【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part49
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明。
Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石?のようなもの。一人ひとつのみ装備できる。
戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
グリモア合成が行なえ、ひとつのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
げむココのラジオ第2回でもグリモアの話があるので聴いてみよう。
Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、セーブスロットがひとつだとして各モードのデータ残しておきたかったら2本買えって事?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい。
メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
またマルチエンドや物語の分岐は無い。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
従来の迷宮の構造が変わっているかは不明。
モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
・グリモアやギルドハウスが追加
・敵にも前列後列の概念が導入
・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
・IVに倣った操作体系の導入
・クエスト増量、ミニイベント大増量
など。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。
Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. キタザキ先生は超失踪しました。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
6月19日(水)からニンテンドーeショップにて配信中!
セーブデータはそのまま製品版に引き継ぎ可能。
■グリモアについて(体験版で判明した範囲のみ記載)■
Q.グリモアはどうやって入手できる?
グリモアを装備したキャラが居る事が大前提。
戦闘中、そのキャラにランダムで発生するグリモアチャンスが起こると戦闘後ランダムで入手。
逆にいえばグリモアを装備しないとグリモアチャンスは発生しないので休養時には注意。
ギルドハウスでGOODを発動させるとチャンス後グリモア入手が確定するので便利。
Q.グリモアの中身はどうやって決まる?
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
また、敵が発動するスキルは自分に当てる必要は無い。岩イノシシの力溜めなども入手できる。
Q.チャンスがなかなか起きない。
もしかして→グリモアを装備していない。
また弱い敵相手には発動しにくい仕様らしく、FOE相手や希少種相手が捗る模様。
Q.グリモア合成の仕様がわからん。
1番目に選ぶグリモア→スキルスロットの数を決める。スキル選択の対象。スキルの種類が多いのを選ぼう。
2番目に選ぶグリモア→スキル選択の対象のみ。継承したいスキルを持つグリモアを選ぼう。
3番目に選ぶグリモア→装備ボーナスを決める。名前横のアイコンにある武器・防具を装備できる。スキルとの相性に注意。
(合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素と覚えると楽。
■難易度について■
ピクニック:まさにピクニック。 こういうゲームが苦手な人、とにかく早く終わらせたい人向け。
スタンダード:普通の難易度。 特に何も無ければこれでOK。
エキスパート:難しめ。 自信がある人向け。 Wのノーマルより少し難しいくらい。
※序盤はどの難易度でも、やや易し目になっており、後半に進むにつれて段々難しくなる。
特にエキスパートは序盤とは明らかに違ってくる模様。
難易度は街で変更可能。
迷宮内では変更できないので注意。
慣れてきたら難しくしてみてもいいし、無理があるなら易しくすればいい。
他人に流されずに、自分に合った難易度を見つける者が、賢い冒険者と言えるだろう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字で名前が付けられる。
今作から漢字が使用可能になった。
※一度決めてしまうと、その後の変更はできない。
最後まで色々なキャラクターから呼ばれるので、落ち着いて納得のいく名前を付けてあげよう。
グリモアはLV5制限した方がよかったんじゃないかな。
それに見合った敵用意してくれないとつまらんぞ。
普通にバランス崩壊しそうで怖いわ。
あと採取系スキルは無くしたほうがいい。無駄。
みんな採取10のグリモア目指してること自体が要らないスキルだと物語ってる。
レア率UPとかなら有り。
>>1乙
俺的メモ
主人公「 」 (6文字まで)
ギルド「 」 (8文字まで)
ギルドハウス「 」 (6文字まで)
漢字も使えるよ!
はじめてああっと!!がでたびっくらこいた
>>1乙
フレドリカの人工冬眠って元ネタがあるのか
>>1乙クル
やっと館の名前も決まったし採取系グリモアも必要最低限集まった
他のスキルもちょろちょろ集めたがこれ以上やるとバランスぶっ壊れるな
エキスパートかまきりさんもぶっ倒したしあとは待つだけやでえ
1乙
>>1乙撃の術式
にしても邪教の館いいな グリモア合成する訳だしl
カマキリからVS出た
俺が欲しいのは採集のVSなんじゃーーー!!
いちおつ
さあ今日もグリモアチャンスや!
>>14 ああ、次は希少エキスパ蟷螂だ…
ブースト積んだらあっさり倒せたけどw
>>1乙に…戻りましょう
1個でもいいから製品版出る前にFLこないかなー
防衛本能クソスキルかよ
10にしても発動率悪い癖に対象一人だけとか
ラジオ聞き終わったけど
つまりアレか、排泄イベントがあるのか・・ひむかいさんマジキチ
>>1 スレ立て乙!
漢字使えるようになったのはいいけど、濁点半濁点をLRでつけられるようにしてほしかったなー
LR押したら上画面のウィンドウ消えるって何需要なんだろう
粉飾糞野郎
採取系グリモアってレベル10まであげて雑魚相手にグリモアチャンス粘ってすればいいんだよね?
採集3種7以上取れたけどFLが来ない…
FOEはマサイモンのブー毒薬しておけばあっさり沈むからな
>>25 Lv10にした時点でキャラLv8だから雑魚じゃまず出ない
希少種UPでも希少種が稀だし逃げるしで
>>19 先生希少種出すのがめんどくさいです・・・
なおたまたま見かけた光るシカさんは毒にまみれて死んでいった模様
ピクニックがどれほどピクニックなのかやってみたけど
マジピクニック
スキルなんかいらんかったんや!
いちおつ
グッドラックが縛りに効果なしなのを知って俺の霊圧が消えた
サイモンサポ専用スキルですかそうですか
ハカーズと真4でも思ったがアトラスはパートボイス使うのあんま上手くないな
店なんて基本的に「いらっしゃい」と「また来いよ」くらいで十分
>>13 夏への扉、ついこの間読んだけどヒロイン?の愛称がリッキィだった
大鎌斬8・・・また微妙に役立ちそうなものを
つーかいい加減本命の採掘VS以上出てきてくれませんかねぇ・・・
お互い生きてまた会おうヤ
台詞とかは好きだけどな
本物だろうな、とかタイミングのいい奴め、とか今度はもっと、マッカを持ってきな、とか
夏への扉って好きな奴にロリコン多いよな…
因みに俺も好き
>>34 宿屋で情報収集のたびに声かけられて若干うるせぇとなったのは俺だけじゃない筈
だからその為にボイス切ってるけど、戦闘ボイスの為にいちいち迷宮入る前にボイスオンにするの面倒なんだよなぁ
探索準備のGOOD判定とかってどうすれば変わる?
100%にしとかないとグリモアピクニックめんどくさいんだけど
ローザさん見ようによっては十代に見えないか?
ラジオ聞き終わったー
日向さんがようやく熱く語りだしたと思ったら…
ハンバーガー漫画読みたいな
世界樹4の体験版では割と時間かかったけど、今回は3階到達する前に10レベルなってしまった
3階は製品版来てからの楽しみにのこしておいて、1度休養して収集グリモアマラソンしてくるかな
物買った時と買わなかった時で出る時反応違ったり放置でボイス喋りだすのは
ルンファ好きとしては非常に親近感が湧きます
主人公はクセが強くて悩むね
自ダメ+全体攻撃と頭+即死攻撃が中盤までの主力になりそうかな
>>36 採集系のスキル10と同じスキルのスロ1グリモアでSVなら楽に集まるよ
サイモンはキュア用に普通の構成だけど
>>41 まずメニューにGoodがでてるか
Goodがでてたらオプションでタイトルにもどって再ロード
そんだけ
ボイスは慣れてきたからさほど気にならないな
サクヤさんはうるさいけど
糸目だけボイスOFF機能さえあれば皆が幸せになれるのに・・・
>>41 戦闘すれば変わるっぽい
>>42 余裕で見えるけど、個人的には20代の方が好きだなー
>>36 あんまり当たらないと評判だよそれ
足縛ったら実用レベルなのかな
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 21:48:07.08 ID:jP/nvu8Y
>>23 ラクーナさんのお腹の動きがなんか好き。
それを見る用。
ラクーナさんのお腹肉つかみたい。
グリモア100%か希少種うpかで迷うよねー
レベルをいくつで妥協するかにもよるんだけど
やっと防御陣形のグリモアゲットしたぜ
前提キツイけど効果がいいスキルはグリモアと相性いいね
>>54 ラクーナさんはビール腹
はっきりわかんだね
グラズヘイムのFM版BGMに期待
>>39 ロリ好きだし夏への扉も好きだけど、はじめは戸惑った
さすがに女の子小さすぎるだろと
でもとても読みやすい作品だった
紹介してください ピッ
↓
紹介してください ピッ
この間約2秒である
>>48 それでやってる
採取と伐採はあっさり7、8ゲットしたのに採掘だけ5までしか出ねぇ
物欲センサーなのか乱数偏ってんのか・・・
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 21:50:53.43 ID:efOCLKWK
グリモアマラソンやってるけど飽きたわ
それにエキスパだとストレス半端ない
ラクーナさんはイカ腹
>>21 レベル1でもちょいちょい発動するんだが
鹿さんがステップ踏むだけでなにもできず死んでいったぞ
ゴミしか出ない
もうすれちがいに期待することにする
みんな自慢のグリモアを分けてください
やっと伐採4出た
A連打しすぎて選択肢よう読めずに話が進んでいることがしばしば
採取系グリモアの効率いい稼ぎ方おしえちくり
さっきからサイモンがVS産みまくりで株急上昇
そしてドリカちゃんはゴミしか産まない…
毒吹きアゲハの毒ダメージ(試行回数100未満)
通常:24 26 27 28 29 30 31 34
防御:12 13 14 15 16 17
ブースト防御: 6 7 8
Wでは乱数幅9だったけど今回10なのかな
あとメディックスキルで試したら優先度は睡眠>麻痺>毒みたい
睡眠は物理含むダメージが150%になる(Wと違って普通の術式ダメは増えない)
ほんとに後方支援とリジェネあればエキスパートでもイノシシさん余裕やな
ピクニックにせずにがんばってみるか・・
グリモアのソート
せめて種類順にしたとき、さらに高レベルのスキルでソートすればいいのに
なんで入手順なん・・・
あれ、FOEに背中からぶつかると不意打ちになるようになってる
雪化粧なんだよこのゴミ
敵が使うと厄介なのにいざグリモア化するとクソの役にも立たねえ……
まさかこれって25ダメ前後で固定なのかな。ウサギに使われる時もそのくらいだし
しかし選択肢で話の内容変わるキャラゲーとしてもセーブデータ1つって壊滅的だよな・・・
>>70 極振り+アーサーが初期で持ってる単独採取のみのグリモア+8Lv+GOOD茶が最善かなぁ
ピクニックかエキスパートかはお好みで
FOE相手に何十ターンと粘ってる人は一旦逃げてもう一回1ターン目から始めたほうがいいと思うよ
>>75 それは昔からだw
後方支援があれば、衝突→回復&逃走を繰り返すだけでHP宿屋だぜ
体験版段階で使える装備の速度補正ってまだ不明?
おまえら採取系のグリモアのレベルどこまで粘ってる?
>>75 無印1もこっちが背中から突っ込むと不意打ち食らった筈
>>75 4からプレイヤーだけど、4ではFOEバックアタック可能だったよ
HP,TPブースト
105 108 111 113 115 117 119 121 123 125
っぽいです。
ただ、なぜかHP60の時(主Lv8)にHPブースト1振るとHP62になります。
銃は速度補正高そうだよね
ゴミおましか出ない…
銃が鈍足の時代は終わったか…
2のガンナーはとんでもなく鈍足だったんだけどね
ドリカちゃんは何故か速い…
アイス自分たちで作るって言ったらフレドリカちゃんが笑ったから製品版購入します。
本当にありがとうございました。
すまんww言いたかったのはこっち
>>83だwwww
4しかやってない新参だから知らんかったわ
フレドリカ早いよな
他キャラから一歩抜けてる感じ
速いガンナーって2やってると違和感半端無いよな
なんだかチャンスの発生の仕方は完全な運じゃなくて
裏にグリモアゲージとかありそうな感じがする
やっぱり余計なものがついてないと早く動けるんですね
5人全員チャンス来るのは明らかに故意的だしな
隠しパラメータでもあるんだろう
おっぱいないのに装填早いのな
ふしぎ!!
一番最後に動いたあげく「miss miss 150 miss 150!」なガンナーはもういないんだ
Vだとガンナーというかパイレーツ速かったからそうでもないけど
確かにUのガンナーはクソ遅かったよな… 跳弾が当たらない当たらない
ただ他のゲームじゃ予備動作いらねーってんで銃が早いのもあるからな
チャージショットがデメリット目立っていいんじゃないでしょうか
BADの極端で採掘9来たわ
いい方の効果もあるね
ドリカは3の銃使ってるのかというくらい速い
フレドリカは早い(意味深)
ガンナーが早いのは拳銃だからじゃね?
昔のはショットガンだったろ
まな板だから空気抵抗が少ないから云々
速度補正はあるんだろうけどそもそも純粋にドリカちゃんが早い。アーサーとヴァーも早い
>>99 そして俺はそっとガンナーを外したのであった
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:03:28.26 ID:jP/nvu8Y
>>101 Gジェネだと接近戦武器に先制出来たね。
2ガンナーのAGIってブーストなし無引退だとLv70で17とかいう悲惨な値だったからな…
ノロマってレベルじゃねーぞ
回復のグリモア→にあるビンや武器のアイコンてなんですか?
でも2のレンジャーさんが使い物にならなかったから貴重な突攻撃要員として重宝してたよガン子ちゃん
物理、属性、縛りに回復となんでも出来たしね!遅いけど
>>95 つまり一番遅いラクーナさんには余計なものがついてると・・?
>>95 まるで2のガン子にはフレドリカには無い何かがついてたかのような言い草だな
一体どこについていたというんですかね?
あ、3のパイレーツさんにはついてましたね
けど片手剣の補正も結構高いっぽいな
サイモンさんがヴァーに先手取ってハーベストの計画丸崩れとかまれによくある
銃が速いのかフレドリカが速いのか分からんがとりあえずサイモンに銃持たせるよありがとう
やりチェイスは大幅に遅い方に速度補正がかかってる気がする
靴装備のヴァーlv10より籠手兜装備のアーサーlv5の術式の方が早い
華奢なのに厚着してたしそりゃのろのろにもなるよね
ドリカちゃん軽装だしね
採取の出来る数が減ったからレア採取が面倒になってるな
アダマース…
図書館の連中のお陰で
雷管だとかの知識が復活したんじゃね?
お陰であんな早いんだよ
2レンジャイもフォースと全体攻撃無いのに目を瞑ればザミエルボウのせいで十分強かったような
ヴァー、ぱんつはいてないのに遅い
グリモアチャンスでラクーナが通常攻撃だか渾身ディフェンスだかしてたら
バックガードのグリモアができた
使ったスキルは選ばれやすいとかあるのかもしれないけど、
やっぱり覚えてる全スキルの中からランダムで選ばれるのかな?
からあげLv8
いらないよ!
股のあたりに余計なものが!
ポイズンドラッグ 各10回の平均値
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
29.09 41.73 53.18 63.64 94.73 105.00 115.00 123.82 136.18 193.55
10+BOOSTで400程度。
カマキリのHPが1378なので、早々にお荷物になりそうな予感?
>>121 ザミエルボウのおかげでアタッカーから補助、回復まで出来るしな
6層からはきついが
ヴァーさんは戦闘中も荷物背負ってるんだよきっと
>>121 フォーススキル自体対ボス用で基本的に普段常用するもんじゃないからな
多少死んでてもそこまで致命傷にはならない
覚えさせてない決死の覚悟のグリモアができたが…
敵さんが持ってたのだろうか
アニメシーンの冬眠服外してくフレドリカがたまらん
体験版だと、グラズヘイムもう行けないのか・・・戦闘BGMもっと聞きたかったなー
2はダークハンターが強かった
アザステオルボンジエンド…
>>127 検証乙
ブーストでそんだけ削れれば十分な気がする
終盤は睡眠麻痺のほうが強そうだが単体でどこまで活躍できるか
初代のレンジャーは最強だった。
ダブルショット(詐欺)のおかげで。
ラクーナさんは雑魚戦だと割と暇だな
何させるかなぁ
でっかいグリモア出ないよー出ないよー!
4層のカボチャ鞭手に入れてからは無双状態だったわ2のダクハン
>>127 ブーストしたら強いから…(震え声
なおブーストしても余裕で外す模様
>>110 70の時点じゃ17って数値は全職最下位値だしな、次点でペットのTEC18
フレドの跳弾はちゃんと全弾当たってくれそうだね
俺はエキスパグリモアマラソンをやめてピクニックをするぞぉおお、ジョジョォオオオオ
採取極振りにしたら弱えー、と思ったら装備忘れてた
ラクーナさんはサイモンのグリモア持たせて石斧で殴ってる
剣ダク気に入ってたのに完全に鞭に置いていかれてて悲しかったわ
>>142 マスタリ10振りして蟷螂に試しに撃った所全部外した模様
2の三色ブシドーでばったばったと雑魚を切り倒すのが楽しかった
外付けTPタンクもいたし
構えあるから新だとできないからどうするかだな
Tはアザステ+全体術式で全部吹き飛んでたけど
ストーリーだとアザステいないし。転職期待か
B2Fの料理振舞ってくれる兵士どこよ、一回会ったけどメモってなかった 座標教えてくれ
ガンリュウさんの声たまらんわ
ブースト↑スキルにブースト↑鞭を装備したダクハンは面白かったなー
酒場でサイモンにグリモアの説明されて
館行ったのに誰もいないようだってなるんだがバグ?
いつギルドハウス使えるのよ…
ラクーナがかわいくて製品版まで待つのがつらい
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:15:08.77 ID:EKtRj/aG
てか、職業のバランスはやっぱ1、2がよかったなぁ
3、4は奇をてらいすぎて
>>138 1 とりあえずレイジングエッジ
2 斧か鎚辺りで速度は諦めてVIT上げつつ殴る
3 行動速度の補正が高いとウワサの銃で頑張ってみる
4 逆転の発想で術式撃ってみる
5 盾で殴る
バランスの台詞にボイスがついたのは確信犯
ダークハンターは一番スキル構成に変化ありそうな気はする
剣だと搦め手が少なすぎてキミは状態異常の剣装備したソードマンかって感じだし
ぶっ壊れスキルは封印する予定だけど、いくつ封印することになるかな…
元の1は医術とレンジャーだけで良かったんだけど、2で大量に封印することになり
3と4は数えきれんぜ
後方支援
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 16 20 26 29 34 37 42 45
※被回復者の最大HP(装備補正含む)によって回復量が変化
※検証時はHP67(主人公lv.10)で検証
序盤はフレデリカが防御連打してれば安定する気がしてきた
うちのラクーナさんは他キャラが倒し損ねた敵の掃除してハーベストで回復してるよ
まあ中盤以降は挑発パリィor自己強化で忙しくなって攻撃する暇ないだろうけど
>>136 ブーストしたところで外れる時は外れるから…
クラシックでラクーナさん主役にしようかとも考えたけど無理っぽくて残念
とりあえず製品版までグリモアピクニックの毎日か・・・
>>159 トラッピングとドレインだけで十分大活躍でした
鞭は使ったこと無いから知らない
戦闘開始で掛け合いあるなら主人公もなにか喋ってくれ
もうここまでされたら逆に主人公があまり喋らない事に違和感を感じるレベル
なんだろうエキスパグリモアマラソン後のピクニックマラソンは
なんだろう、俺なにしてたんだろうって気分にさせてくれる
ダクハンは毒攻撃とトラッピングばっかやらせてたな
Vもドーピングと拳バグしなけりゃバランス取れてるほうだと思うが
目当てのスキルと被るグリモアを装備してFOE回すのが一番効率いいな
あ、ついでになんだけどさ、難易度変更するときにこんな一文があったよ
「難易度によるストーリーの変化は一切ありませんが、勲章が一部獲得できない場合があります」
オプションの難易度ヘルプより
細腕で岩猪にアームハンマーするフレドリカちゃん可愛い
真4買った時のGEO消しゴム大活躍ですわ
Vは職バランスはよろしくないと思う
でもヌルゲーって感じはないんだよな
多分大航海クエストで大幅にレベルが上の敵とたたかえるからかな
>>150 B-4(3,4) 下り階段から行った方が近い
good茶飲んでイノシシでグリモア狙う時って何Tくらいで見切りつけてる?
100T粘って出なかったら仕切り直した方が良いんだろうか
もう飽きたぞー
採取5伐採7採掘6で妥協しよう、そうしよう
パイレーツと銃とかいうクッソ不遇な職業と武器
3はサブクラスという名のメインクラスなのが困る
主人公は長門なみの無口天然キャラと思わないと不自然だな
完全にボイスなしならかわりに俺自身が叫んだんだが
ラクーナさんは挑発して暇そうならコロシップオーラ出してる
レベル2だから空気みたいな効果かもしれんが
>>177 それ前提装備がハバキリやら真竜じゃない
ここまで快適になって、何で連泊だけは実装されないの?
3は大航海がなくて6層戦闘曲があれば個人的に最高傑作だった
3はサブクラスが相当やりたい放題できるからな
あれはあれで楽しいんだけどバランス取りの観点からは一作限りにしてほしい
パイレーツはサブバリで属性バラージやらせてるだけで役に立ったよ
移動中はね
一週間に1日か半月に1日しか働かなくなるからな冒険者たち
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:25:22.38 ID:+7moqord
グッドラックがいい感じにぶっこわれてくれそうって思ったから上げてるけど、
これ状態異常だけで縛りは適用されないんだな・・・あと確率も気になる
ヴァーには会話の選択肢にぶっ飛んだのがあるのに期待してる
4は状態異常武器がキチガイなのとメディック以外でも十分以上に回復できる以外は
純粋な下位互換が発生してないバランスだと思うけどな
体験版の直前までデータ初期化したVやってたけどやっぱ面白い
ていうか音楽良すぎ
NPCも可愛いし大航海クエストのAIは馬鹿と未来見えてるだろって奴の差が激しいし
でも2が一番好きなんだけどね
糸目「お泊り一週間で10000enになります」
フレドリカの胸をタッチペンでツンツンするとどんどん成長するらしいぞ!
自分等の家あるのになんでわざわざ糸目宿に泊まらなければならないのかw
管理維持費って事で金は払うからさー
>>190 「一緒にいきたくない」
「いまはいいや」
「作りたくない」
遺跡でサイモンたち追っ払ってドリカと二人きりになってみたり
アイス作成拒否ってドリカ泣かせてみたり、ちょっといまの所まともすぎるよな
>>191 セーブする気がないのなら日が変わる度に復活してるから、その度にご馳走になればいい
糸目涙目の巻
>>185 6層はいって初戦闘した時のがっかり感
後やりなおして思ったけどアイテムドロップ率がなんか低い
グリモアが大量に転がってて、痛いから
>>47 気軽に全体物理使えるのは強いだろ、ステも安定してる
後半はスピアインボルブが光ると見てる
グリモアは、要は休養前提で採掘採取伐採全振りして抽選待ち
スキルスロット数が多いのが産まれるのを願って抽選待ち
でいいのかな? 地獄が見えるんだけど
>>175 3は良い意味でも悪い意味でも(サブスキル前提のためなのか)スキルがばらけてるからな
カスメやミスティみたいにぶっ壊れチート補助職は居ない。シノビも大概ぶっ壊れではあったが
ただ、極めると素手で殴るゾディが物理最強だったのは何かが間違ってると思うんだ
>>183 属性詰め込める剣があるだけで十分強いよ
思考停止して6層の敵を全部葬れる程度には
馴れ合う気はないキリッ
かと思えば情報ぺらぺらしゃべるしこのハイランダー何かがおかしい
ラクーナさんが生活するとローザさんが食事や部屋管理に本気出しすぎて
糸目よりよっぽど高くつくのかもしれない
>>197 バスケットさんが居るじゃん
糸目なんてただのセーブポイントだろ
ししょーとラクーナさんに挑発されたらどっちに襲いかかるか悩むな
しかしこのパーティって壊攻撃が不足しそうな感じなんだよな
>>198 執拗にサクヤさんの姪っ子のことを問いただしたりとか普通だし
雑魚戦で1ターン目に全員チャンス来てワロタwwww
>>199 なんだって!?つまり宿に泊まると復活〜てなタイプではなく一生ダンジョンに籠もれるのかそれは素晴らしい
>>210 初期のグリモアあるなら、すぐに斧持たせられるぜ
>>209 ラクーナ→ルパンダイブ
ししょー→ハンマー握りしめて襲いかかる
ドリカ「おトイレ行きたい」
ヴァー「代わりに行ってきてやる」
ドリカ「ありがとう!」
素手ゾディや刀ゾディはやりこみのお遊びみたいなもんだし
実用性はないからいいじゃん
ただシノビ、おまえはどうやって扱っても強かったよ
分身してマドラ使うだけで十分だったよ
あ、マドラさんも大概やばい性能だったなw
>>208 や、実利的なものというよりイメージ的なもんでさ
自分等が拠点にしてる館があってハウスキーパーまでついてるのに泊まるのは宿という事実
スキルは採集系極振りしてても装備グリモアのスキルの方が優先されてグリモアになるんだろうか…
全然採集系が集まらんわー
グリモア装備せずに雑魚でやってみるかな
FOEだと倒すためにスキルがいるからなぁ
>>210 ラクーナさんの盾は何のためにあると思ってるんだ
>>210 製品版だと転職できるっぽい
ゴミモアしかこねえ
体験版で取れるやつなんて高が知れてるんだから正直あほらしい
でも辞められない謎の中毒性
>>220 落ち着け 装備してないとチャンスこないぞ
ネクタルオールとかいうトンデモアイテム
あ、そうか斧あたり持たせるって手があったか・・・
しかしストーリーモードだと斧、弓のグリモアは初期以外には手に入らないのかねえ
鞭も使えないまんま?
未だに剣持ち換えると盾で殴る技の威力が上がる理屈が分からない
>>213 ついでに言うと、Tでは1Fの清水が夜間無制限だった
要するに、糸目は今も昔もただのセーブポイント
>>220 グリモア装備してないとグリモアは生成されないのでは
予想以上にフレドリカがヒロインやってて可愛い。あと主人公の敵倒すたびに仲間回復するスキルが便利すぎる
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:34:22.96 ID:EpIq2DUw
休職するたびに全裸になるのやめちくり〜〜〜
>>220 採取10にしたフレドリカに採取1だけのゴミモアをつけよう
壊属性不足ってもう伝統だよね
今回も、物理攻撃担当が両方とも突だし
>>226 まあ某狩りゲーでも盾殴りして斬れ味落ちるとかありますし
>>213 ただhageるとパーになるから、時々戻ってセーブするんだぞww
>>210 盾攻撃と杖が壊属性じゃないっけ
むしろ斬がない
>>224 後攻ネクタルオールとかいう必勝法
まあ2はとんでもアイテム込みの難易度なんで
ねんがんの 採掘9 を てにいれたぞ!
あー疲れた、これで採集3種VS揃ったしもういいや
あれ今回の攻略本はファミ通じゃなくて電撃なのか?
アーサーが結構な前提ありで壊属性の近物理覚えるんだよな、誰得
>>234 ヘヴィストライク「」
シールドスマイト「」
>>229 うん
書いた後に気づいた
グリモアも採集系に絞ってみるか
レベル低いのなら3種類あるし
しかし極振りで☆になるのがレベル8だから、子のレベルで雑魚でチャンスがくるんだろうか
ネクタルオールの生き残り役以外常時死体か瀕死のhageねば安い戦法は
VPのガッツ戦法と並んで通常の価値観がどっかいっておもしろい
マラソンのお供にと付けてた樹海錬金8が来たが本命のやつらが来ないな
壊属性の術式攻撃あったからグリモアで使いまわすのも手じゃね?
術式は武器に依存しないって所が便利だと思う、強いとは言わない
>>226 新しい武器にするとテンションあがるだろ!
テンションあがった状態の体当たりは痛いだろ!
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 22:37:14.54 ID:+7moqord
グッドラック8つけて蟷螂相手に使ったけどポイズンドラッグ10使ったけどあんま当たらねぇ・・・
グッドラック使ってる人どんな感じよ
あ術式だったわ
メディがTEC依存の物理持ってたけどあれには記述があった
術式(物理)には記述無かった
とりあえず検証はよよ
弓はともかく銃撃が筋力依存ってのも
いやまあ反動抑えるのにはいるけど
アームハンマーが壊属性拡散攻撃で威力もそこそこありそうだったがどうだろう
今のところフレドリカちゃんがそこまで萌えラノベというより
夏への扉ネタのせいかSFジュブナイル風味っぽい
>>153 街に戻った時にメイドさんが出たら使える合図
>>237 ラクーナは斬が無いから剣装備
今回は3と違って槍の速度補正早めなんかね?本編ではパラに槍もありか
剣や槍技には武器制限あるのに術には無いっておかしくね?
全員アーサーが付けてるガントレット持ってるわけ?
>>248 メテオみたいな位置づけだろ
Vでも前列で威力増大する弓ユキルがあった
完全にアーサーをかばう形にすれば使える
ジュブナイル=ラノベやけど、ジュブナイルって古風な言い方すると何となくイメージが違う不思議
毒食らったラクーナが反撃でちょうちょを返り討ちにしたあと
「さよならね♪」って言ったあと自身もさよならした…
ブラッドウェポンってHP減るのはかかった味方なんかね
そして減った場合絆の恩恵は発動するんかな
糸目依頼の報酬が実質200エンくれるのに感動した
ジュブナイルって少年少女世代の冒険活劇だっけ?
時にはパスティーシュも評価されていいとおもうの
転職はしてみたいな
鞭と太刀を持たせてみたい
これ終盤だとグリモアにスキルを最大でSP70分つめられるってことか
すげえ
>>266 だがそれは逆鱗マラソン以上の苦行だぞきっとw
足削ぎの槍は鈍足化するな
過去作でも特殊効果つき武器は速度補正が特殊だったから槍が遅いってことはないだろうが
ガントレットは触媒装置だから服の一部でしょ
他のキャラも術使うならつけてんじゃないの
このスレに張り付いてたらモンハンの同梱版が発売開始されていたでござるの巻
おのれアトラスめ
新とかタイトリングする割に代わり映えしなくてつまんねーな
新の新しい部分なんて今まであえてやらなかったことばかりじゃん
うーん、やっぱ休養すればするほどグリモアチャンス発生しにくくならね?
>>266 しかも全職+一部モンススキルから前提無しに任意にLv10を選択できるからな
かつて無いレベルのチートっぷり
・・・入手難度は考えたくない。3龍からブレスを手に入れるために何回挑むかとか考えたくない
FL二個目きましたわー^^
転職したいな
まずは就職しろよ
グリモアマラソンはかなり辛い要素が増えたなあと思いつつ
これで発売までの時間つぶしができるようになったのは嬉しいところ
迷宮時だけボイスONにできんかね
迷宮時は割と便利だw
街ではうるせえ
モンスターのスキルの性能どうなんだろうな
まだ序盤の序盤のせいか微妙なスキル多いけど
それでもアゲハの毒強すぎやが
サブクラスがあるならグリモアと組み合わせで夢が広がリングなんだがな
>>279 力溜めはドリカちゃんにおすすめ
リミットレスでもいいかもしれないけど
毒当たらないなんて言われてるがめちゃくちゃ入りやすいんだが
イノシシだと2回も入ったし…耐性とかどうなってるんだろう
QRでグリモア配布できるっぽいから誰かが神グリモア配布してくれるだろ(他力本願)
他人からもらったグリモアを合成に使えたりするのかな・・・それならかなりぬるくなるが
>>279 だって毒だし
ヴァーでレギオンしか使ってないけどチェイスっぽいのも使える?
GOOdTEAで100生成でたけどゴミしか産まれない…
>>282 確かにFOE相手でも結構入る
ブーストすれば400を超えるダメージも素晴らしい
だが
しかし
外れる時は外れるんだよ……orz
>>283 Wのギルカキャラみたく神グリモアが配布されるわけじゃなくて
キャラからグリモア生成だからこっちも完全に運っぽいよ
隠しボスは人修羅くらすで
ファイアブレス☆とか取れる気がしない
ほげえええええ
検証するためにリセットしたらセーブ忘れててグリモア20個消えたー!
まままままあコロシップオーラ5くらいしか実用的なのなかったから!
大丈夫!VSも一個もなかったから…
>>281 今回のチャージスキル、どっちも高レベじゃないと微妙っぽいのがね・・・
リミットレスは武器制限が外れるのをなんか有効利用できないかな
>>287 そうなのか
これはやりこみが捗りますね(白目)
クラシックモードもやりたい
岩猪でずっとA押しっぱなし(^q^)
リミットレス10振りでも2倍いかないぞ
他武器使わなきゃあんま意味無さそう
VS出ないおおおおおおおおおん!
.
全てを狩るもの希少個体キターーーーーーーーーーーーーーーーー
.
初めてVS来たと思ったら力溜め6だったよ!
ピクニックを続けるよコンチクショウ
リミットレスは構えスキルみたいなものになるのかな
それはそれで便利そうではある
リミットレスと色んな武器の攻撃スキルをつめたグリモアつくりたひ
>>239 5人分揃えてないのにどこへ行こうというのかね?(暗黒微笑)
>>286 そりゃ威力が高いんだから必中するわけないだろう
まあ効果単体だしもう少し当てられたら嬉しいけどさ
FOEが弱いなやっぱ。IVのクマのほうが怖かったなぁ。
カンガルーはうっかり手が滑ってエンカウントすると絶望感すらあったけどなw
>>301 4、5あたりの採集三種は人数分あるんで妥協するお
採集じゃなくてもなんか一個はFLほしいから結局マラソンしてるけど
命中うp系スキルって無かったっけ
まあ足縛ったほうがいいか
>>291 とはいえ190%?でTP2は燃費の上では神がかってる
控えめっちゃ控えめだが敵がポンポン3倍の攻撃ぶっ放してこられても困るわ
>>302 威力高いっていうならブーストなしでも700ダメの鹿さんを見習ってくださいよ…!
VSとかFLとか暗号が飛び交っててわかんないよう・・・
コレが新世界の世界樹か・・・
ベルンドちゃんぺろぺろしてよっと
毒よりもクリアストライクとかヘヴィストライクが気になる
グリモア精製のいい方法見つかったの?
散々言われてるだろうけどこれってひむかいさんの妄想してた「ボス用にスキルセットを変えるシステムによく似てるな」
VS→現時点では結構すごいグロリア
FL→現時点ではかなりすごいグロリア
>>309 主人公でチャージ→ヘヴィストライクとか強そうだと思った
ドリカちゃん防御するだけで簡易パーティーヒールって結構な鬼スキルじゃね?
まぁ序盤だけなんだろうが
グリモアだった、まあいいや
グロリア(´・ω・`)
グローリア
グローリアグローリア
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:05:22.41 ID:GiUoW//w
主人公の名前が、いまだに決められない…
採集系10にしたけど1との差が体感でわからん・・・・
キャラごとに覚えさせたら人数分手に入るってもんでもないしすげえ微妙なスキルになっちゃってない?
これもこれもグロリアの分だァァァッッッ
>>301 流石に過剰すぎるから一人分でいいだろ
次は樹海錬金☆を狙うべきだと思うよ(ニッコリ)
採取は高レベルを狙うよりも1〜3ぐらいの低レベルを一つのグリモアに詰め込んで
全員に装備させて、判定回数を増やす形で使った方がいい気がしてきた
レベル幾つ以上じゃないとレアが出ないみたいな鬼畜仕様でもなさそうだし
>>322 何度か掘ってれば十分体感できるよ
レア複数含む合計9個素材取れたりするし
ファミ通の裏表紙ししょー?
というかLV10グリモア発見されてたのか
怖い体験版だ
>>310 最効率かはわかんないけど
ピクニック生成100%FOE全沸き状態でセーブして、岩蟷螂でグリチャン5回来るまで防御放置
周り終わったら鑑定してゴミしか無ければリセットでまた岩コウモリ周り
ザコ狩りとかいろいろやったけど、俺はこれが一番だと思うわー
1あれば普通にレアぽこぽこでるし数も追加で1〜3個でるし
10にしたら毎回でるかと言えばそうじゃないしどれくらい変わってるんだろうねこれ
なぜ蟷螂が蝙蝠になったし、ごめんち♪
高レベル採集グリモアでねーーー
力溜め7が最高レベルか
スロットも2つまでしか出ないし・・・
これもう目当てのグリモア手に入れるまでに根気が尽きそうだわw
Lボタンに輪ゴムひっかけて完全放置してグルモア集めてるやつwwwwww
俺です
もはや製品版までにいかにグリモアを集めるかのゲームになっている
>>328 まじで?それ1人だけ伐採10にしてやっても体感できるもん?
ずーっと伐採してるけどそんな個数でたことないんだが・・・・・
>>322 伐採3人が10になってると1F一周で30個前後位は拾えるが
一応のグリモアマラソンのタイムアップは発売日までと決めてやってる。
>>321 困ったらヴァーかハイランダーにでもしとけ
NPCがちょいちょい「ハイランダーさん」呼ばわりするから違和感無いよ
>>336 ふぅははは、4の法典がグリモアになっただけじゃないか
>>335 俺か
たまにチェックしてアイテムすてんの忘れんなよ!
ヴァーにスティグマ覚えさせたら戦闘で輝きだした!
ヴァーは補助キャラ安定やで
岩のFOEエキスパートで倒すの無理?
頭何回か縛れればいけそうなんだが決まらない
>>342 ハイランダーのハイランダーはキャプテンキャプテンホークの親戚ですか
>>338 さすがに大当たりの頻度はそれこそVSグリモアくらいだけどね
つっても平均すればぜんぜん違うと思う
一回の戦闘でグリモアの制限あるのかな
今a連打で放置して215ターン目なんだが
>>336 そらそうよ、カマキリ部屋まで辿り着くだけなら2〜3時間もあれば終わりだからな
ここからいじり倒す人はみんな何かしらの稼ぎ目当てか、データを手動解析する人だ
>>340 大鎌斬4を貼ってこっちはどうリアクションしたらいいんだよ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:13:03.51 ID:GiUoW//w
321だが、キャプテンキャプテンホークになるのは嫌なんで、ヴァーにするわ
ステン思い出して困る>ハイランダー
>>346 倒すのは問題ないな毒と属性使えば早く倒せるで
>>339 やっぱ1人じゃだめなのか全然拾える個数かわらん
新・グリモアの迷宮
>>346 アーサーにレベル10術、サイモンに毒10もたせたらわりと安定して狩れるようになった
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:14:11.74 ID:GiUoW//w
体験版ちょろっとやって来てみたら
次元が違う会話が繰り広げられていた
>>350 理論上はないようだが
ターン経過するごとに発生確率は落ちるので
さっさと見切りをつけて他を当たれ
>>343 確実性がないためグリモアマラソンのほうがマゾいだろうな
某狩猟ゲーのお守りマラソンだわさ
説明に魔石って書いてあるし魔石マラソンか
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:15:49.69 ID:PlIHGYO0
>>350 生成100%つけてるなら一人一回っぽいね500ターンまで放置したけど入手5個超えたことない
>>350 100%にしてるなら各人1回の計5個が最高っぽい感じ
ん、これgoodでもグリモア確実じゃないのか 勘違いしてた
体感だけどチャンス率だけじゃなくて入手物の質も落ちる気がする>ターン数経過
体験版の段階だとグリモアを含めて採取系のスキルどれくらいとっておけばいいかわからんなぁ
>>365 精製100パーセントでも複数回発生するよ
同じキャラから鋼・闇スロ1・闇スロ2が1戦闘で出たことあり
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:18:03.37 ID:LQ+e60qm
とりあえず採取系4〜5人に1ずつでもあれば十分だと思うの
あと個人的には博識が欲しいが
やっぱり一人一つかぁ〜
300ターンでやめてみよう
>>369 多分それは無いと思う
ふと思ったんだけどグリモアチャンスの時にブーストしたら高ランク出るとかないかな
机上論5まで取れる奴の☆は狙えるとか無いかな?
岩動きそうだと思っていたが、FOEに変化したときは思わず驚きで声が出てしまった
未だにグリモアのシステムがイマイチ分からないよ…
つまり強い敵と戦ってればそれでいいの?
>>369 小森さんが言ってたが「同じグリモアは出ない」
これは嘘だが、確かに同じグリモアは「出にくく」なっている
なので欲しいキャラがゴミモア産んだら一回帰って鑑定してから出直した方が早い
>>323 ちょっとこのグリモアを2つに増やしてもらえませんかね?
>>373 鹿は極振りレベルだとグリチャン発生し辛いから他回した方が早いと思う
ずっと放置してる時の仲間の台詞がだんだん怒ってるみたいに感じてきた
とりあえず発売までにFLを見るのが目標
とりあえず発売までにギルド名とギルドハウス名考えるのが目標
>>382 準備!!!できてるわよ!!!
夜!!!!
敵よ!!!
>>382 飽きたと言ってくる黒田アーサーに怒りを覚える
しりとりしようにはなぜか吹いた
オートしててもグリモアチャンスっておこるのかな
>>386 飽きたとかしつこいとかって絶対プレイヤーに向かって言ってるよな
オートだとバーストゲージ溜まったような音がするよな、グリモアチャンス
シャキーンっていう4のブースト溜まった音がするのがオート中のグリモアチャンスと思われ
これってイノシシでもFLとかLv☆って出る?まだ見たことない
おお、火炎と氷結に比べて電撃の発動クッソ早い
威力こそ劣るものの列攻撃だしこれは今回も雷属性安定の法則か!?
GOOD効果はどれ選ぶと良いんだろうか
希少種UPか+2かな
闇のグリモアVS
闇のグリモアVS
大鎌斬はいらねえよおおおおおお
鹿よりカマキリのか弱く感じるぜ。縛り率のせいかね。
おかしい
この一時間ほどグリモアが出さえしない
チャンスが出てもまったく結晶化しないからおかしいと思い、GOOD茶出してから行ったが、
今度はFOE相手でもチャンスさえ出ない
やりすぎか・・・?
>>398 あるあるw
吟味はイノシシでした方がいいのかなぁ、力溜めはそうそう腐らないスキルだろうし
足縛ってもかちあげ、頭縛ってもステッポが来る鹿と違って
腕さえ縛ればほぼ封殺できるからなカマキリは
>>396 マジかthx!
一番良くて採取6しか出てない。毒の粉7なら来たけど割と使えなさそう
そりゃストレス溜まって結石できるよね
>>400 もしかして:休養してからグリモア装備してない
蟷螂何日で復活だっけ
ドロップするグリモアのスキルレベルって自分の持ってるグリモアのレベルに関係してるよね?
自分の持ってるグリモアのレベル+1、2くらいのしか出ないよね
ハーベストのグリモア持ってる?
今日一日lv10で生成しまくったけど、出ねえ…
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 23:31:33.30 ID:2ZfQ93Dq
>>407 その法則でいくと俺のデリカはアームスナイプ6〜10しか落とさないはずだが
実際は4以下ばかりだぜフゥーハハハ
誰か今回からの新用語の説明をしてやってくれ
>>407 んなこたーない
レベル1のグリモア装備しててもVS落とすよ
>>408 超でまくってるよゴミレベルだから捨ててるけど
ハーベストのグリモアなら持ってる、lv10は知らんけども
ところでこれやっぱ一回の戦闘につき一人一個までだと思う
100%つけて希少種相手に150ターン粘ったけど15ターンぐらいで最後の一人がチャンスってから一度もチャンス起きなかったよ
製作者不明のグリモアを合成できない病気
なぜグリモアは預けられないんだ
お前らあんまりやりすぎるとゲームバランスが明後日の方向にすっ飛んでくぞ
だれかアラジンチャンスのメロディでグリモアチャンスの替え歌作って下さい
俺なんてレベル10一つも持ってない
Good茶でねー
>>416 何回も言うが、運悪いだけだ
普通に発生する
俺20ターンまでしかねばらんけど(発生確率落ちるから
それでも余裕で3回発生してるよ
しかもそれなりの頻度で
d
単に俺の運が悪いだけか…w
>>405 はっはっは、そんな馬鹿な・・・あっ
と思って確認したがやっぱり違ったわ
とりあえず再起動してみよう
>>416 希少種相手した時にに連続でアーサーにチャンスが来た時があった
グリモアは一個も出なかったから確証はないが「アーサーに来たなあ」って思ってすぐだったから印象的だしあってるはず
体験版クリアしたから来てみたけど、わけわからん単語が連発されてた
ホントに同じゲームやってんのか?
>>426 それGood効果100%じゃないんじゃない?
効率の良いグリモア稼ぎめっけた。たたえるとよいぞ
カマキリが出てる状態で100%付けてセーブ
FJでカマキリ部屋へ入る→ちょい移動して確認、希少種じゃなければ階段昇る→降りる→もっかい確認
で希少種でるまで階段登ったり降りたり
希少種でたら殴る
これでLv8でも安定して大量のグリモア!・・・多分一番効率いいんじゃないっすかね他に合ったらオナシャス
放置でセリフって何分何秒ぐらいででる?
ダンジョンとかでもある?
>>427 大丈夫、実は俺もそこまでついていけてない
グリモアにこだわらなくても問題ないし、そのうち効率のいい方法が確立されてからでも遅くはない
自分のペースを保つことが大事
>>429 そう、100パーセントでしか潜らないから間違いない
同じキャラが3つ落としたのはカマキリ相手の一戦目
同じグリモアは落としにくいから
2戦目以降の時は100パーセントで複数回グリモアチャンスが起きても
落とさないことはある
珍しくVS来たと思ったら回復マスタリ…
発売前だと言うのに体験版だけでこれほどのグリモアスレになるとは誰が予想したであろうか・・・
あると便利系のスキルは今のうちに集めとかないとな
発売日まで時間が足りねぇ
そもそも猪でよくね?
BAD飲んで極端がでたからどうなんかなーとか思ったけど
>>102みたいに
+な極端もあるのか、頑張るかね
周回プレイっていうかギルドハウス名変えたいから最初からやり直そうと思うんだけど
2周目だしピクニックでやっても問題ないよね?別にギルカの称号に影響するとかないよね?
今の所最大で
採取3 伐採4 採掘6
採掘はこれで妥協しても別にいいかなーと思ってるけど
採取がデフォルトのしか手に入ってないんで製品版出るまで
もう少し粘ろうと思う
採掘7伐採3と精神集中1力溜め8の2つ合成してもう精一杯
後者はフレデリカちゃんに持たせたらなかなか便利なはず
スロット4きたー
スロ数多いの狙うならスキルを薄く広くしたほうがいいかもしれない
BADの極端効果はグリモア貰えないことが多すぎ&ゴミ多すぎで心が折れる
うーんカメラ移動はいらんからアナsログスティックでも移動可能にしてほしかったかな
十字キーの位置のせいで片手で動かすのが微妙にめんどくさいんだよなこれ
>>443 おー4もでるのかーおめでとうw
スロットは製品版やってたら出そうだし極振りねらっちゃうぞ☆
カマキリ希少種はイノシシ→カマキリの順でレベル上がった後でやってもグリモア出やすいの
あとは採取以外の☆とか高レベル狙いだとどうしてもLv10欲しいのでイノシシじゃでねー
>>439 100%でVS来ても良くて7だったのがBAD極端で8以上割と落ちるからもうBAD狙いにするぜ
>>433 初戦をリロードしてるんだけどなぁ・・・
もしかしてエキスパートだと出ないとかそんなことは無いよな?
>>440 今やってる範囲でピクニックでやるほど手間かかるようなとこってなくね?
地図作ってるうちに勝手にレベル上がるしちゃんと防具買ってから挑めば遺跡カスだし
4から入ってずっと思ってたけど
結構な頻度で読めない漢字が出てくるんだよなあ 全シリーズやってると読めたりするのかな?
縺れ糸→もつれいと
体験版DLしたけど何で主人公はアーサーにだけあんな当たりが強いんだ
さんをつけろよデコ助野郎ってことか
>>452 結構難しいの多いね
シリーズ通してやってるけど一発で読めたのは鋼の棘魚亭くらいだ
世界樹で、わけわかめな漢字や言葉が出てくるのはいつものことだ
解剖用水溶液→かいばいようすいようえき
>>450 隠れステータスでグリモアゲージがあるのでは?
という考察も見たので (定期的に5人全員が同一ターンでグリモアチャンスしたりするため)
ロードじゃ出無いかも
青生生魂の盾→あぼいたからのたて
サイモンが女に見える気がした
外見は薄目で対応できるから残るは声か…
4の小迷宮のコウモリが最初読めなかったな…
おっ、極端で銅VSさっそくでたわ、高レベル狙うなら100%よりもこっちのほうがいいかもね
蝙蝠とか蟷螂とか駱駝とか狒々とか
カタカナでいいだろ!読めねえよ!
不味い!
もう一杯!!
グリモア集めるの秋田w
全然いいのてにはいらないし引きつかずに製品版いくか
採集スキルしかないやつに採集系しかないグリモア持たせても、
グリモアチャンスってもしかして起きないのか
蟷螂に十回挑んで一個もおとさん
カマキリとかコウモリは変換で出るからわかった
ラクダは素材見るまでわからなかった
>>449 乙乙
凄いな力溜め10も出るっちゃ出るのか
採集系のグリモアって戦闘で落とさないのか?
やべぇグリモア関係が全くわからん
ラクーダ・シェルドン
グリモアマラソンに疲れて海原川背に逃げました
やり込んでる人はほんと凄い
>>449 乙
ハーベスト高Lvは出にくいのかねえ
>>472 蟷螂はオマケていどでほぼ猪から出てるからしかたない
グリモアチャンス時に敵がスキル使用したら高確率でそっち選択されるとかあるんかね
ヴァーとギルドハウスの名前はもうちょっと考えてつけるべきだったと後悔
>>479 おいばかそっちも十分廃人ゲーじゃねえか!
Lv10眠りの粉欲しかったがFLが1%程度しかないなら6以上で妥協するかなあ
製品版になれば危険なあいつからも取れるだろうし
今回の危険な花びらさんはどんな感じなのだろう
どうせ製品版でグリモア集めなんてクリア後ぐらいでしかやらないんだ
1週間限りの苦行だがんばろう
そのあとは楽しい製品版が待ってるんだ薔薇色の未来なんだ・・・
SONIC危険な花びらで長々じわじわと殺される所を一瞬で地獄絵図に!みたいな?
もういくらやってもvsが出ないから今後のQRコードに期待を寄せるわ
公式さん採取系3種セットの配布お願いします
VSで妥協してしまいそう
製品版ではグリモアチャンス発生率UPとかレア率上昇UPとかそういうスキル実装されるだろ
されるよね?
統計取らないとなんとも言えないけど、おそらくあり得る話として
戦闘スキル>敵戦闘スキル>採取スキル
っていう出やすさの順序はあるのかも知れない
世界樹をリアル休息して逆転裁判やったけどあっけなく終わった
面白かったけど
警戒斥候VSゲット
毎回ダメ床が煩わしいんで今のうちに対策取れるのはありがてえ
レンジャーあたりが持ってると思う・・・持ってたらいいな
>>483 タイム縮めるのたのしいよ!
どうしてこの手のゲームの発売日が重なってしまったのか
>>490 というか、製品だともっとレベル高い敵とも戦えるし確率は上げられると思うけどね
今更気付いたが今回の施設会話って未見の奴は流れずに溜まってくれるんだな
これはかなりありがたい
イノシシをネクタルがぶ飲みゾンビプレイでsage
なんで属性攻撃弱点やないんや…
このスレレベルが高過ぎてついて行けねえ
こちとらやっと2階着いたとこだわ
確率きになるから数出したくて猪まわってるけどただFLほしいとかならBAD飲んで蟷螂希少化粘るのが一番いいんかねぇ
>>477 ってことは運が悪いだけか
採集だけでスキルを固めたら、極端にチャンスの回数が減りやがった
>>497 たしかに今Lvキャップと敵が弱いという理由で捗らないのもあるな
Lv30相当の的にLv15位で挑めばもっと楽になれるかもしれない
マラソン始めると倉庫のグリモア99枠が極小に思えてくる!ふしぎ!
ハーベスト10振りのみ 収集系10振りのみ
とかだと全然グリチャンにならないよね
ピクニックなら相当上の相手でも耐えられるし
もっと下の階層でレベルギリギリで挑めばガンガン出てきそうでは有る
そもそもBADが出ない
理不尽な難易度を体験するためにエキスパート一択って決めてたのに
便利スキルを習得できるグリモアマラソンのためにピクニックに変えてる自分に気づいた
エキスパートでプレイ中
グリモア集めの為に後方支援覚えさせたら途端に安定してわろた
全員休養して採取系補助系スキルしか覚えていない筈なのになあ
いつもは低めのレベルで満遍なく色んなスキル取るようにポイント振ってたけど
今回はグリモアチャンス見込んで上げるスキル絞ってポイント振った方が良いよなあ
ある程度高レベルのグリモアが手に入ったら休養して振り直しも積極的にやるべきかも
PT全員が同時進行でレベルが上がっていくのが好きだから
こういう体験版のレベルキャップはすごいありがたいんだよな
足並みをそろえられる
×ピクニックモード
○グリモア量産モード
>>499 脚縛れ、そしたら脚縛ってる間は力溜め→突s発動出来ない!→力溜め→突(ryの無限ループになるぞ
むしろ少ないスキル構成でボスを倒しぬく酷いマラソンになりそうで
多くは望まない・・・ただレベル4以上の後方支援と防衛本能、レベル不問でリザレクションだけあればいいんだ・・・出てくれ・・・っ!
やっぱスキルの数に応じてチャンスの抽選も増えるのかな
公式でQRコード配布する事があるなら製作者ししょーのフロントガード入りグリモアとかも来るねまちがいない
まあ公式でやる前にやる人もいそうだけど
ガチ構成3人グリモア用構成2人位がいいのかねぇ
まあポイズンドラッグ☆さえあればFOEはどうにかなるが
フロースガルグリモアとか見たことない
>>512 自分も全員経験値までそろえたい派だから凄くよく分かる
ただ今回レベルアップしたとき喋るからずらしたくなるw
スロットが4〜6くらいで安定する様になれば随分楽になるはず・・・と思いたい
これ製品版来た時に高レベルグリモア出やすかったら
おまえらどうすんの
放置でぼろ儲け帽子なんだろうけど樹海錬金の売却額が思った以上に詐欺くせえwwwwwwwwwwwww
>>525 高レベルスキルのグリモア作れるんですかやったー!
だから「楽になれる」と
装備揃えれてピクニックすればどうにでもなりそうな予感もあるが
>>519 ししょーが生み出したインパーフェクトグリモア
フロントガード10
挑発1
フレドリカちゃんより主人公が今のところ一番胡散臭いわLAW並に
>>525 グリモア無し縛りあるで
>>524 中盤以降スロット数多いの出るようになったら
スキルの抽選数もその数だけ多いわけだしね
アーサーが自分の命と引き換えに神グリモア生み出す技覚えたら一気に人気者になれるな
99枠って絶対足りないだろうなあと思う
電撃術式グリモアとか配布されそう
>>525 ただ走り続けるけど何か問題あるのか
逆に高レベルが出ないと困るんだが
血の暴走か絆の恩恵どっちかは前提重いからグリモアで欲しいな
お前ら何のゲームやってんの?
>>525 発売日までのつなぎにやってるだけだから別にどうもしないけど
VSってなんだそんなのでたことがないぞ
レベルが上がればいいグリモア出やすくなるだろうと思ってる
でもストーリーさくっとやるために採集系だけは揃えときたい・・・
まぁ少ない労力で良いのを揃えたいんだったら本編終盤か終了後で良いんじゃね
今は他にすることがないからやってるだけで
>>531 フロントガード10なのにインパーフェクトなのかししょー…
三枠きたー、枠数はスキルいっぱい覚えてたほうが増えるようだな
体験版じゃ取れないけどラクーナの高レベル安息の祈りもグリモアで取りたいな
(グリモアの武器横の数字ってなんですか?)
後方支援のVSが即効出たからホイホイ出るものと思ってたら、それ以降全くでねえ・・・
>>547 いろいろグリモアにしたいよなーw
これに転職もあるんだぜ!?うはww夢がひろがりんぐwwww
縛りをするならむしろグリモアスキル限定縛りの方が面白いかもしれんなぁ
SPは一切振らないっていう
グリモアってこれ合成ある分モンハンのお守りより楽だよね
リザレクションのグリモア1だけど手に入ったぜ
ようやくクリアヘヴィストライクとATKブーストのグリモアマラソンがはじめられる
代々メディは殴りにしてるから、これは嬉しい
グリモアって、集めるのはきついけど極めればサブクラス以上に何でもありじゃねーか
縛ればいい話だけどやり過ぎると本当ゲームバランスもへったくれも無いな
>>548 そのグリモアの総スキルポイントっす
SORTも出来るよ
>>545 すまん、まだレベル10持ってないから名前変わる仕様を知らなかったわ
合成してスキルレベルも上がればよかったのに
リチャージとかも上手くグリモアにするとアルケミストの燃費が大分改善されるか?
アクトブーストも気になる、どんなもんだろ
オートガードも前衛に欲しいな、精神集中とかも後衛に持たせとくと長引いた時役に立ちそう
アルケミストのスキルでグリモアにしたいのはあまりないか?光撃、光掌あたりをラクーナに持たせる殴りカウンター型は面白そうだが
ご飯のリセットタイミングっていつなんだろ
ずっとBADのままなんだが
グリーモアグリーモア
>>555 その代わりグリモアのスキルのみで冒険という新しい楽しみ方も増えたよ。
>>560 博識を忘れてもらっては困る
ついでにマラソンするなら樹海錬金便利よ
早くコンペイトウ型のグリモアみたいです(^p^)
クラシックで2周目とかの際にグリモア引継ぎ無しだったら最悪だな
血の暴走出た
これで心置きなく本編では絆方向にスキル伸ばせる
本当は逆の方が良い気もするが・・・
血の暴走を覚えたフレドリカちゃん
>>560 物理弱点でも強化されるなら定量分析もよさそう
BADの不安定にかけるか
100%で10レベルとりにいくか
悩ましい
>>572 完全に生理のいらいらじゃないですかー、やだー
血の暴走フレドリカちゃん、血の暴走ラクーナさん、血の暴走サイモン、血の暴走アーサー
血の暴走ししょー
たぶんイメージ最凶は血の暴走メディ子
どっかで4からの引き継ぎ要素あるみたいなこと聞いたけど
やっぱガセかな
4のアレはここで使われないと一生謎のままだな
血の暴走カースメーカーとかただの厨二病じゃないですかー!
>>577 そういえば4で引継ぎ用っぽいデータあったな
公式発表は無かったと思うけど何かの拍子に使われたりするかも
きっさっまー!!!!!
4のスキルがグリモア化したら面白いだろうけどいったいどうなってるんだろう
>>576 これでレギオンスラストして全員突撃はかなりロマンありそうだよな
ローザさんの依頼受けるにしても断るにしてもリセットしないといけないから心苦しい
>>581 おっ期待しとく
なんかのグリモアとかだったら嬉しいなぁ
血の暴走って何となく魂が躍動してると思う
アーサー先輩のおかげで猪も蟷螂も余裕で頭が上がらない
VSハーベスト7が早々に出て、「うっはwwww余裕余裕ww」と思ってたら
それ以降ゴミモアしか出ない、助けて!!!
しかし4のを引き継いだら引き継いだで今発掘してるグリモアが全て無駄になるな・・・
と思ったけどQR化すればいいか
オートバトルでグリチャンって出る?
世界樹スレかと思ってやって来たらただのグリモアスレだった
グリモアFLの乱数固定はよ
bad茶の極端おいしいです(^q^)
みんなのギルド名おせーて
せせらぎ
お前らグリモア頑張ってんだな
俺ぁ4の体験版でやりすぎて序盤つまんなくなって懲りたから、製品版は最初からやるわ
製品版は迷宮と街別々にボイスオンオフできるようになっててくれ
>>580 つまり血の暴走を取得するとお赤飯なんだな
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 00:46:58.08 ID:2EXMriFJ
なんか今ATTACK?とかいうのが入ってるグリモアできたんだが
Yで確認しようとしたら不正落ちした
確認する前にセーブしてからの方が良いかも
ベルゼルケルは平均レベル11もあれば勝てるからなあ
新せかのボスは五階なら10じゃあ厳しいだろ
グリモアマラソンしてないからスレの会話についていけないぜー!!
俺もマラソンすればいいのかな!!とりあえずモンスターと戦っておけばいいのかな!
>>598 ファニシスカ
>>598 ライブラリアン
クラシックで別の名前付けられなかったら泣く
>>603 最初にTやったときは確か階層×3ぐらいが適正レベルだった気がする
グリモあきた
200ターン近いのにグリモア二連続判定
これだからやめられねぇ
体験版クリア
↓
スレでも覗くか
↓
どうやら別のゲームをやってたようだ
ウェアッ!!
ギルド名はずっとARMSで固定だわ
なんかスレの流れ見てるとグリモアは合成でいいのを得るんじゃなくて一発で落とすのを待ってる感じだと思うんだけど合ってる?
採取系をそれぞれ1つづつグリモア用意して後でくっつける時に初めて合成に着手する感じ?
ここの猛者たちは発売日までに起動回数を使い切ってしまいそうな勢いだなw
ギルド名・エイヴィヒカイト
今日になって「アーネンエルベ」にすれば良かったとプチ後悔
初心者だからグリモアは無視してガンガンhageる予定
蟷螂を体験版で倒すか迷うわ
主人公の名前は悩みに悩んだ末「アズマ」にした
でもハイランダーって極東系じゃないよなぁ…
体験版楽しんでるけど
高画質の映像を楽しみたいんでやっぱり最初からやる気がする
やっぱストーリーだとクラシックに比べてやらされてる感というか
自由に遊ぶための選択肢が狭まって感じる
(キャラやストーリーが良い悪いとかとは関係なく)
最初はストーリーモードも面白そうだと思ってたけど
やっぱ実際に触ってみると早くクリアしてクラシックに手を付けたい
という欲求も出てくるなあ
意外と皆ギルド名に漢字使ってないんだな
俺もだけど
スレをチラ見したけどみんな何の話してるんだ?
オートで寝るけど起きたらグリモア999個とか楽しみだ
>>616 むしろ発売日まで一つも消費しない方だと思う
>>616 電源切らずにタイトルに戻れるからまだ起動1回目だわwww
止める時はスリープ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 00:54:21.28 ID:PQnpwjS8
>>614 合成してもスキルのレベルは上がらないぞ
>>598 ラングサイン
スコットランド民謡からもじった
>>625が起きた時目に入った光景はアイテム数制限で捨てられているグリモアだった
>>625 内899個は樹海の草むらにポイ捨てしてることになるがな
グリモア関連ももうテンプレ追加しようぜ
Q.VL、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類
IがスキルLv5以下、VLがLv6〜9、FLがLv10です
Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます
Q.メイドさんのお茶、BAD、GOOD狙った効果出せないよドラえもん
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk
その中でさらに効果を厳選したいときはGOOD,BADが付いてるのを確認した後にセーブしてリセット&ロードで効果を再抽選できます
>>627 あーその手があったか
でもどうせならゲーム中で見たいし
レンツスクルの声もいい音で聴きたい
>>624 逆にギルドハウス名は漢字使用が多いイメージ
ラジオで奇襲時に戦闘BGMのイントロ変わるって言ってたけど
やっぱり体験版じゃいろいろカットされてるようだな
グリモア全然拾えてなくて絶望する
>>625の姿が見える
鑑定前は素材と一緒に入っちゃうんだよなあ
採集系集めようと1時間くらい階段昇り降りして、希少カマキリ&鹿を狙って挫折しかけたところで、伐採7が降ってきた。
やめらんねえなおいww
FOEって何日周期で湧くのかな?
>>628 すさまじいなw
てかタイトルに普通に戻れたのか
体験版クリア
↓
グリモアがちょいちょいあるな・・・よくわかんね、本スレでも見てみるか
↓
採掘7伐採8採取6(^p^)これでいいやー←いまここ
俺が!俺達が!世界樹ガチ勢だ!
>>646 ありがと
長いな 5日くらいでよかったのに
なぜギルドハウスは8文字までにならなかったんだ
アーカムハウスってつけたかったのに出来ないじゃないか
>>622 普通はスコットランド高地人のことだよね
ハイランダーの武器と言えばクレイモアが有名でOPの焚き火の時も地面に刺さってたりしてるのに、なんでゲームでは槍なんだろう
>>649 4の気球と同じ名前でいいやと思ったら6文字制限だった時の絶望感
マラソン中に収集してて思ったけど、別にレベル10だからと言って
確実に追加判定が起きるわけでもレアが出るわけでもないし
5よりも上なら全然妥協できるなあと開き直ってきた
日付のあるゲームだとあまり時間を進めたくない
物語モード普通におもしれえ・・・。
グリモアシステムのおかげでハクスラできるし不安が吹っ飛んだわ
購入決定w
>>651 そりゃおまえ対人地雷なんか出したら世界観崩れるからな
そういや今作槍が近接武器だとさっき気が付いて軽く絶望したは
伐採7が出た
これで妥協
ローザのお股採掘したい
>>651 物語のラストの方になったら隠れてた剣スキルが解放されて剣装備可能になるね
>>636 あとはGOODなら精製率100%狙いでBADなら精製レベル不安定狙いだな
採取2、伐採2で妥協
ないよりはまし、まし・・・
ハイランダーとか言われても全カード1枚制限構築
本作のハイランダーは某映画に肖った「半不死の悪魔戦士」的な意味合いが強い気がする
グリモアってI、U…って続いていくかと思ったらVS、FLとか何事だよ
生成レベル不安定なら1Fループでも高レベル出来たりするのかなあ
>>661 オプションから戻れるよ
光る蟷螂もぶっ倒したし発売日までピクニックに出掛けるとするか・・・
低すぎる逃走率いい加減補正かけてくれればいいのに
階層×3以上のレベルぐらいでさくっと逃げれるようになるとかさ
>>653 まあ大体みんなVSで妥協してるんじゃないの?俺はしてるけど
欲しいスキル全部FL狙いとかさすがに無理ゲーすぎる
>>665 戻れるんですか、情報ありがとうございます
>>667 逃走はリスクがあってしかるべきだと思う
まぁ発売日になったらQRで貰えるさ…
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:08:46.49 ID:or5f72r4
煽りじゃなく、グリモアシステムってウザいだけじゃないか?
や、やべぇ・・・みんなそんな真面目な名前付けてるのか
危うく気軽にネタで付けるところだったわ
グリモアのスロット数って何個までいけるの?
製品版購入後の
>>668「よーし次はこのスキルのFLを取るぞ!」
>>672 感覚的にメガテンのPT編成に四六時中うんうん悩まされるのに近いものだと思う
もちろんそれが面白いっていう人もいるし
合わなかったら仕方ないね
ディレイヒールの回復量すげえww
マスタリー5ディレイ1で140以上回復したわ
ギルドハウス名:純喫茶鳩の巣
もうええんや・・・何も思いつかんかったんや・・・
少なくとも採取系三種はFL欲しいから製品版まで頑張る
体験版のイメージが今回かなり違ったなぁ。世界樹じゃないみたいだ
>>672 正直あまり有効に使う気はないや
採集系を適当に入れたの装備しておいてあとは詰まるまで放置しようと思ってる
まあグリモアはうざかったら気にせずちゃっちゃか進めればいいな
手札にあるものから使えそうなのを選んでいくスタイルでもいいかもしれん
それよかメインスキルツリーをどう取得していくか計画した方が進めやすいかもしれん
深追いは禁物っと…
お金なくて兵士のお弁当いただいているんだけど
イベント長いな
サイモンの警戒斥候みたいな必要だけど取りたくないのはグリモアで集めようと思う
見た感じ10*3の30が今のところの理論最大値?
全く出てないからわからんけど10を3スロっていけるのかな
なんというか、やっぱりナンバリングで出してないだけあって
新世界樹はストーリー重視・キャラ性格有りで普通のRPGって感じだな
>>676 今は体験版でやることないからグリモア吟味してるけど、製品版ではとりあえずクリアまでは手を出さないつもり
やり始めたら止めるタイミングを失って、いつクリアできるかわからなくなる未来が見える
まあクリア後とかには
>>676みたいになってるかもしれん
ぶっちゃけQRで簡単に集められると思う
一度しか戦えないボススキル逃がすフラグ
まあ、クラシックと分けられてんだから文句言うのも筋違い
システムにならまあわかるけどね、体験版で大分やれるんだ、嫌ならスレとじて買わなきゃいいよな
製品版行ったらアーサーを前列運用したいから現状出来るだけのことはやっとこうと思ってる
製品版でたらどうせお前らがQRうpしてくれるだろ
FOEもう一周したら寝る
と思いつつ諦めきれず何度も繰り返す
体験版でグリモア吟味しといて、製品版では体験版のグリモアのままで行けるとこまで行く予定
でもすでにやめどきを見失ってる感はある
樹海入るときにキャラが喋るけど
アーサー「おら!はやくしなよ」とフレドリカ「いきましょう」が重なって
おーら!はやく死ににいきましょう
って聞こえた
製品で転職出来る様になると欲しいスキルが一気に増えるしなぁ
QRは自動精製やろ?
意図したスキル配布できんの?
グリモア集めは・・・レベル上げのついでかなあ
というか、欲しいスキルはどうせ優先してほしいスキルだし自然に出るだろ(楽観
当人以外要らないスキルなら休養してグリモアに入れて振り直してもいいか
>>694 採集系三種付きを10とは言わないから5くらいのが欲しいです
誰か廃な人が余ったグリモアとかで作ってうpしてくれるはず…
Uの引退マラソンの苦行に比べたらグリモアマラソンは可愛いもんよ
終盤になれば普通に高スキルレベル多スロのグリモア作れるようになるでしょ多分
スロット3つとか欲しかったらマスタリー10振り安定なんだろうか
グリモアシステム面白いっちゃ面白いのだけど、効率重視するとピクニックになってしまうのがなぁ・・
エキスパートだと良グリモア出やすいとか、グリモア化率が高いとか、何かしら恩恵つけてほしいわ
>>703 前提スキルもあるし、高レベルの敵倒すのに複数のスキルが必要になるわけだが
むしろ今が楽な方だろ
【悲報】新世界樹で俺が一番最初に倒したFOEが蟷螂さん
毒と腕縛りが入って運が良かったとはいえちょっと弱過ぎんよ〜
>>700 このスレでもちょくちょくでてるが、有用だけど前提スキルがゴミみたいなタイプはグリモアで補強したくなりそう
アイテム使うのは邪道派な俺はリザレクションのグリモアを4つ用意することを決めた・・・
生成率100%でまったり雑魚殺ししてたら
希少種でも何でもないタイミングで5人全員グリモア生んだ
もしかして戦闘○回か○ターン経過かで確定チャンスのタイミングあるとか?
>>706 その結果エキスパートの方がピクニックより楽で捗るとか言われたらどうすんのよ
>>706 その話はピクニックと差が付いてしまうからダメって度々ここに出てるね
辛いなら別にグリモアマラソンする時だけピクニックにすればいいんじゃないかな
>>705 アーサーに殴りスキル取らせて遊んでたら三枠がぽろぽろ
おぉ?3スロきた!!!とか思ってスキルみたらATTなんとかっていうスキルあって
なんじゃこりゃと思ったらエラー発生した、いやああああああ
今回サブクラスないせいでSP厳しそうだし
マスタリーとかWの仕様で良かった
俺はグリモアシステムかなり好きだな。
適性レベルで戦ってれば自然と集まるし何より雑魚戦に楽しみが増える
世界樹らしさもあるし新鮮さもあるからナンバリングと交互に出してほしいな
>>713 マジかそれは楽しみだ
採集揃ったし3枠以上量産する作業が始まるお…
カマキリ一回倒したら出てこなくなったんだが…
寝ても駄目だしどうしたら復活する?
>>706 そうでもしないとだれもピクニック選ばんのかもしれないが
エキスパートにも何かしらプラスがあるといいな
>>714 この報告二つ目だけどバグなのかな
画像さえあればテンプレに入れて注意促すレベルだと思うけど
お前らの拾った神グリモアを提供する酒場クエに期待だな
グリモアスキルは嫌いじゃないが世界樹らしいかと言われると?
たまになら悪くないが毎作品これって言われると困るかなー
・・・次回作あるといいなー
>>719 またエキスパート限定的な称号あるんじゃない?
>>673 初代からボウケンシャー
しかし、Lv10でカマキリ倒すとかみんなすごいな
サブクラスよりグロリアの方がメイン職のウエイトが大きいから好みだな
グリモアにATTACK(=通常攻撃?)が入るバグってことだろうか
スキルが入るってシステムからしてありえない話じゃないから怖いわ
>>706 難易度選択でやりこみ要素も効率化されちゃうのはなあ
低難易度はあくまでゲーム進行を楽にするだけに留めて
グリモア集めなんか高難易度の方がいいの出やすいくらいでいい
>>712 現状で効率面でエキスパート<<<<<ピクニックと差が付いてしまってるから補正ぽぴいってことじゃないの?
雑魚を何度も狩るよりヒリつくようなバトルを乗り越えたご褒美としての方がまだモチベ保てる。個人的に
>>725 エキスパでLv9が5人の初見で倒せちゃったよ
4のカンガルーよりよっぽど弱かった
>>710 オレも一回だけなったわ
乱数固定させて出すのは無理っぽいけど
あー今回パーティ固定で結局最適解が1つになるから序盤はぬるいのか、
って言おうとしながら公式見てたらクラシックじゃなくてストーリーの方で転職あんの?
その割にゃどう転職出来るのか、とか職業スキルは、って部分が全くないけどちょっとぐらい書いときゃいいのにこれ
>>729 個人的にはその難易度こそがご褒美だからその他の要素は要らないかなーと
プレイ自体には関係無い勲章くらいでいいと思う
まああくまで俺の意見なのであしからず
そもグリモアは小森さん的にはマラソンしないで偶然いいものが出来たら〜的なコンセプトで作られたもののハズw
>>728 それだといいグリモアがエキスパートで揃ってしまってヌルゲー化し
逆にいいグリモアが出ないピクニックでライトゲーマーが地獄と化しそうな気がするが
何もかもゲーム中に難易度が変更出来るのが元凶でもあるんだが
多分味方スキルのグリモアはQRで作るのが最効率だから心配するな
グリモアにATTACKって・・・鑑定前にセーブしちゃったら詰まないかそれ
自分がプレイすると縛りが有効な相手に全く縛りが入らんから困る
>>14日も寝ないと復活せんの?
なんか徐々に宿代高くなってるんだけど
握壊の術式のエフェクトかっこいい
2の丸齧りと似た匂いがして好きだ
館の名前を「蝋人形の館」ってつけてしまって後から後悔
>>736 世の中にはハードよりイージーの方が難しくなってしまったRPGもあるしね…
>>730 そうなのか、まだ戦ってないからそのうち試してみる
しかし、主人公以外無駄スキル取っているから休養しようかしまいか迷うな
みんなスキル振り直してるの?
そういやそんなVPもありましたね
高難易度に効率を求めてはいけない
求めていいのは高難易度をクリアしたという達成感だけだ
>>720 おっ、既に一人いたのかー
その変なスキル画面にでたら数秒フリーズしてDSのホーム画面に強制的に戻っちゃったからなぁ
捨てられるから詰むことはないけど注意が必要かな
14日でリスポンも毎度おなじみだから新規だろ
>>744 最初から本編プレイする場合は振り直さないだろうけど、どうせ10が上限の体験版だと振り直すな
・・・跳弾、跳弾がほしかったんや・・・
今作の最弱FOEはカマキリだと思うぜ
つーか質問するスレの現行ぐらい読めばいいのに
>>736 ピクニックでいいグリモアとかいらないんじゃ・・・
現状自前のスキルすら採集系オンリーでオート余裕だし
Wの勲章、辺境伯のおほめの言葉程度でご褒美は満足だな
>>745 ギルド名はいつも世界樹でつけてた名前なんだ(´・ω・`)
確かに今回はFOE弱いな
階層の全種類FOEに一回で勝つって始めてかもしれん
地下2Fで2か所ぐらい岩で通れないよね
効率求めるならストーリーも全部ピクニックでやればいい
実に効率的だぞ?おそらく全く苦戦しないだろう
ではなぜマニアックを選んだ?そういうことじゃないの?
自分から縛っておいてなんで縛られてるんだって
まさか今回もなんかバグがあったりするのかね
>>746 初代は少し仕様が違ったよね
作りたて4人+1軍一人で宿行く時もあったなあ
効率つーよりは対価だろう
>>755 後半が難しくなるようにバランス組まれてるんでしょ?
世界樹慣れしてる俺達はいいにしても、本当に初めてでRPGが苦手な人あたりが苦戦する可能性が無いわけでもないぜ
>>762 何故かパーティーの最後の一人は換算されないんだよな
その代わり他の4人のレベルの合計×2enとか取られるが
効率よくクリアするならピクニックなら別にいいんだが
効率よくエキスパートをクリアするならピクニックという意味の分からないことになりかけてるのが・・・
プレイ中の難易度変更はクリアするまでは下方向のみに可能、でも良かったんじゃないかと思う
スロ数が多いグリモアはスキルたくさん覚えてると手に入りやすいってマジか!
武器マスタリ全振り安定か
まあ後々お茶でグリモア100%&希少化うPとかありそうだし
エキスパートでグリモア無視して攻略もありかもしれないな
...でもやっぱり採取系だけはどうも欲しくなるわ
3DSならバグあってもアプデで潰してくれるだろうて安心感は有る
つーかグリモアマラソンの何が嫌って糸目のセリフを一々聞かされるのが一番の苦痛
オラつええ奴と戦いてえ
ってことだろ
効率よく人造人間倒したかったら、いまのうちにドクターゲロ倒せばいいけど、そんなことはしたくねえだろ?
>>768 そのアプデをする会社がヤバイ状況だからそれもどうなのか…
発売まではいいにしても、もし何かしらアンロック要素があるならそれを開放するまではいいにしても
画集とかそこらへんは怪しいみたいだし
ようやく館の名前が決まったー。
刻命館にするお。
会社死ぬ前に4のギルカ日数バグ修正してくれんかなぁ
>>769 一応ボイスOFFには出来るぞ
ローザさんのお茶もまだまだ種類がありそうだし
いろいろ楽しみ
>>702 アレを超えるマラソンはもうないだろう、個人的にはイカもきつかったけど
エキスパートでやってるのに何で難易度落とすの?
いくら効率が良いからってそこだけピクニックでやるとかおかしいよw
まず難易度変更が随時可能になってるのは新規の人とかが
自分にはこの難易度は難しすぎて詰む可能性がある人への配慮でしょ
それでガンガン集めてヌルゲー化して
エキスパートでもぬるいわーエキスパートでもぬるいわーとか言うのかね?
FLきたあああああああああああああああああああああ
やっぱBadの極端だわ
クリアする為に過不足無い程度のグリモアはピクニックでも集まって、極まったグリモアはエキスパ限定が良かった
何をするにもピクニック一択なのはさすがに…
今更だけど
今回スタンが異常表示されるのには驚いたよ
こんなにアホみたいにグリモア粘るのは体験版だけだろうし、まだ何とも言えない
>>777 惑星べジータでドラゴンボール集めするか、地球のヌルい重力でドラゴンボール集めするか、好きな方を選べばいいんじゃないの?
今は色々やってるけど本番は休養&難易度変更無しが丁度いいかなと思ったり
ローザさんのもやしティーprpr
Bダッシュが神機能すぎる
どう見てもやりこみ要素なんだよなぁ・・・
効率よくエキスパートしたいってのがなんか違うで
ていうか普通にエキスパートでもグリモア縛りでクリアできるバランスだと思うけどね
きっと真のエキスパートナーはグリモア発生確率がピクニックの方が高くても
ピクニックに変えたりしないだろう
ギルカに難易度変更の跡が残らない限り稼ぎはピクニック安定だな
4の蟲マラソンでカジュアルにするかどうかの理論を見てるようだなwww
従来みたいな武器や防具作るための素材集めぐらいなら
せいぜい数回倒す程度で済むからいいだろうけど
グリモア集めの場合は数回倒すだけじゃ効かないからな
集める時だけピクニックにするってのもおかしな話じゃない
>>775 難易度一度下げたら上げられなくなるって仕様ならまあ文句も減った気はする
あとクリア後は随時変更可能になるとか
最近やったゲームでそういう調整されてたのはイースセルセタだな
高難易度はクリアデータ引き継いで二週やるの推奨だったけど
まあテイルズみたいに難易度あげるとリターンもあるゲームもあるし
そういう需要もあるとは思う
真のエキスパートナーは4の世界樹武器素材集めも通常蟲でやるらしいよ
>>780 >惑星べジータでドラゴンボール集めするか
ドラゴンボールがあるのはナメック星だろ
館の名前をHCLIにしました
理論じゃなくて議論だったけどまあいいか
ピクニックに手を出すのは勝手だけど、それで称号もしっかり欲しいってのはねぇ…
俺も難易度は下げない派
だけど人のやり方にまで指図するのはなんか違うと思うでよ
そして話題にすらならない中間のスタンダード
エキスパートを通してクリアするとアルバムに一枚絵追加とか
タイトル画面が四季に変化しますとか、本編じゃなくていいから何か欲しいってのはあるな
エキスパやること自体が楽しいけど
まぁピクニックでマラソンやるだけやっといてエキスパートぬるいぬるい言い出したらあれだとは思うけど
>>775 難度変更とか効率のためにあるわけではないね
難易度上げた時のリターンなんて自己満足だけでいいんだよ
誰も見ていなくても自分が見ているんだからな
自己満足なんだから好きにしたらいいじゃんw
>>789 通常蟲も触手あり禍神も必勝法考えた人に敬意を表する
なんとか自力で勝ったけど、ああいうwikiに載ってるような効率化って考えつかない
>>797 そんな目立つ変化じゃなくていい・・・ただ一つ、台詞言ってくれるだけで報われるよね
アバカムで魔法の玉を手に入れたような、あれ
人間なんてわがままなもんさ
大鎌斬のFLとか使えない割に思い出深くて捨てるに捨てられない未来が見える
君はピクニックで効率的にグリモアを集めてもいいし
エキスパートを貫いて上手くスキルをやりくりするのもいい
なんかこういうアナウンス流れてきそうだな
俺はストーリークリアするまでBGM設定変更は縛るけどそれ以外は縛らない
今回のエキスパート、3の大航海みたいにこっちのコマンド予測システム入れて難易度上げてるっぽい
状態異常回復を使おうとする味方にきっちりステップ使ってくる賢鹿ウザいわw
ノーマルでやろうかなー
別に勲章とか要らないし
ちゃっちゃと進めてエキスパートクラシックやろう
やっぱBADだわコレ6〜9がゴロゴロ出る
FL全然出ないけど(´・ω・`)
グリモアスキルの右側に矢印ついてるのあるんだけどあれ何?
俺も難易度変更は縛らないな〜
wiki編集したいしピクニックでグリモア集めはするけど
探索中はエキスパートかつグリモアは生成されてもつけない(採取はつけるw)
それで勲章とか取れなかったらもう一周すればいいだけの話だしね
BADってLv低くてもVS出たりすんの?
最終的に一度でもピクニックにすると一部の要素が解禁されませんよー
とか言われても文句言われそうだしな
装備してるグリモアのスキルと同じスキルだった場合にスキルレベルが上か下か
遠慮します選んだら金髪少女と二人旅になったやったぜ
>>808 本番はクラシックだしね!
マップ変わってるみたいだし27F28Fがどうなってることやら
二人にはなれるけど、すぐに合流する模様
>>775 確かに何らかのデメリットがあったら良かったかもしれませんね。
システム的に縛られてると楽しいって事があるのも分かるから強くは言えないね
ただそれを理由に何か言われてるとちょっと違う気がするんだよ
つってもエキスパ限定のグリモアとかあるかもしれないからどうだろって期待も・・・w
頭冷やします。気分悪くなった人ごめんね
BADは岩猪相手に8回カウントさせたのに結晶化したのは2個だけでゴミだったから素直にGood狙うわ…
>>814 高レベルグリモアに付け替えて繰り返してたらいつかはFLになるってことか?
>>814 ああ、それだけなのか
変に期待してしまった
初グリモアキターとおもったら回復マスタリ1だった・・・
フレドリカちゃんちゃんとデレるんだろうな?
まあ、何でもいいからグリモア5個集めるのが先決
なにしろグリモア付けてるのからしかグリモア生まれないからな
また6層で6体のルーカサイトに会えるというのか
黄の結晶も落としまくるだろうし楽しみだね
フレドリカは混乱した時がかわいい
体験版でできることがもはやマラソン以外ないからなー
本編突き進めるようになればグリモアにこだわらなくなるかもな
やることないからグリマラしてるけど本編始めたら全然やらないと思うわ
ずっと採取系付けてそう
前もぼやいたがストーリー冒頭と遺跡にはリソース割かずに発売日までのお楽しみにして
最初から5人パーティってして代わりに3階の探索範囲広げてくれりゃよかったのに
採掘させろよなー
>>827 多分クリア後のお遊び要素的な立ち位置になると思うんだよな
運でしか手に入らないものでクリアが左右されるようなバランスではないだろうし
クリアまでは粘ったりはしないつもり
クリアしてから?
Uのレベル99、Vの全スト完ステシノビや脳筋ゾディモンを作った人間を舐めないでいただきたい
BADで極端どころかしょぼいのしか出なかった
グリモア稼ぐより金稼ぐ方にシフトしたわ。
とりあえず5万確保。
ハーベスト狙いで残してた通常森ネズミたんに逃げられた…
希少種以外も逃げるんだなぁ
ハクスラゲーは手持ちの装備をいかに効率よく扱うかが醍醐味だと思うんだ
本格的なグリモア稼ぎはクリア後で安定だろ
ただし採取系スキルは(
つか採取系の☆てどれくらいの効果になるんだろ
>>823 デレドリカも興味はあるがツンドリカもこのまま見ていたい
>>834 取得数の上限が変わるだけだと思ったけど違うのかな
>>834 追加で取れる上限が10になる
図鑑埋めるだけなら5くらいでいいんじゃないかな〜
1でも降ってたらレアが出ることは確認したから
グリモア縛りなら1だけとって粘れば図鑑は埋められる
じゃあ俺は物語の核心に触れて自暴自棄になったヤミドリカを
とりあえず採取9採掘9伐採8になった
発売日までは採取3種がFL出るまで粘るかな
「古のそのまた昔…」ってあの語りのシーンはボイス付きでというかアニメが流れそうな気がする
>>789 え?4なら逆に弱体させるのめんどくね?
目開いてから2TURNで7万ダメなら安定して出るし
>>834 フレドリカの採取★で小さな花4蜜2位は追加で見つかる
グリモア★を全員につけたらすぐ鞄いっぱいになるねえ
>>833 森ネズミさんは図鑑にもきちんと逃げるって書いてあるよー
はい、自分も逃げられてから気づきました
>>834 今採取10でやったら追加で姫リンゴ5小さい花2蜜のかけた1出た
>>833 ネズミは図鑑に勝てないと分かったら逃げるとか書かれてたような
>>841 瞬殺できるPTさえ作ってしまえば通常のほうが楽だよな
いちいちフロア歩き回るの面倒すぎる、鬼畜な6層Mobともエンカウントするし
早く優しくなったフレンドリーカを見たいですね!はい!
節子それデレドリカや
既プレイヤーだと難易度はエキスパートで
引き継ぎなしストーリー(グリモア稼ぎなし)→クラシック(グリモア稼ぎ有)
が1番楽しめる流れかねぇ
通常ネズミ相手、グリモア100%で630ターンかけて手に入れたグリモアが欲しいスキルの前提になってる各ブースト1が3個ってどういうことなの
エキスパのイノシカマキリ討伐記念
バトルの仕様を逆手に取れば蟷螂も案外楽に倒せるのな
つか蟷螂の条件ドロップで売られたものの値段に吹いた
稼ぐとなると、専用の構成が欲しいからクラシック
かといってストーリーも用意されたらされたで気になるからまずプレイ
ストーリーをクリアしなきゃクラシックで排卵ガンナーが使えない
まぁ
>>851が一番妥当だろうね
採取系のグリモアは人数分あれば便利だけど、FLに拘る必要性は皆無だと思う
だって今作は目的の階層までFJで飛べるから採集楽だし
何故か銃から重火器方面に行ってしまったコマンドリカさんとか
グラズヘイムにやり込み要素があってクラシック涙目にならないといいけど
最終的にナイフとかパイプに落ち着きそうなんですがそれは
カマキリは結局腕縛り成功しなかったから条件ドロップ拾ってないんだよなあ
また取りに行くか
ラクーナに酒の道に引き込まれたらホワイトリカになるんですか
プレイ時間9時間もいっててビックリした
ストーリー専用ボスのグリモアあるかもしれんね
梅酒の季節だな
まずスタンダードストーリーやってクリアしたらエキスパートクラシックにする予定
今はグリモアマラソンするのにピクニックだけど
カマキリの腕はわりとあっさり縛れる
問題はシカだシカ、あいつブーストした☆でも全然縛れねー
戦力的に縛らなくても余裕で勝てるのが救いだけど
クラシックオマケくさいし追加ダンジョンも無いからグリモア全種類集めるならメインかね
クラシックはリメイク気分でやりたいからグリモア使いたく無いな
>>865 レベル1スナイプで普通に縛れますぜ
後列乱入戦法でも混乱はさけられないのがネックだな
ローザちゃんのワカメ酒飲ませろ
ピクニックとかエキスパート以前に、縛らないと難易度下がる要素が結構ある気がする
例えば希少種カマキリ一匹倒すだけで経験値1万入るわけで製品版でレベルキャップ開放されたらどうなるか
>>866 それもう最初にクラシックやれば良くね? グリモア縛ってさ
リメイク気分でやりたいなら別にハイラン&ガンナー解禁する必要もないだろうし
>>867 マジかよ、しょせん体感か
グリモア生成はレベル差に関係してそうだから前提なしでも最低LV8が必要で出難いんだと思う
もう少し格上のFOEが出てくればちょっとは楽になると思ってるけど
まあ発売までの暇潰し&手間先取りみたいなもん
逆に言うと最終的に三竜とかで高レベルスキル狙うならノイズ減らすために最低限のスキル構成で
できるだけ低レベル攻略のテンプレ探しになりそう
>>871 4でも三竜なら一人お荷物いてもどうにかできたから
そこまで難しくないんじゃない?
LV8で普通に鹿、猪で殺されかけて毎回必死こいて逃げてるんだけど
お前らもう狩マラソンとか凄いなあ
>>870 それでも蟷螂やイノシシよりは縛りにくいけどね
グリモアは合成とかやってないでシカのグリモアの
手に入れてやったー程度の認識
>>870 物事を主観的に捉えるのは仕方が無いけどどうしてそうなるw
俺は両方楽しみたいんや新は新を クラはリメイク気分
>>873 そんなお前も数時間すればFOEマラソン始めてるよきっと
レン、サカバ、ガンリューが俺の脳内でイメージしていた声とぴったり過ぎてやばいwwwww
初鹿戦、毒で削って1/4切ったあたりでサイモン落ちてダメそうな感じだったから
適当に戦ってたらブレインレンドの即死が刺さって終了した
いや勝てたのはいいんだけどなんというか達成感がない
一番楽なFOEはイノシシだな
状態異常が入りやすいしスリープドラックで完封余裕
>>872 体感だけどパーティーの最高レベルで判定してそうなんだよなあ
1人だけ低レベルでも関係なさそうな気がする
おお、挑発7きた、アーサーに持たせるには十分すぎるな
これレンツスがいる時に1Fのトラップ踏まなかったら後でメインメンバーのイベント見れるんだろうか
>>880 二人死んだら残り3人が途端にグリチャン連続したケースが3回ほど
パーティの合計レベルの線も無くは無いかもしれん
アーサーの挑発は効き目が高そうだ
>>880 サイモン一人8にしてた時、伐採7出たから
個別判定かも?と思ったけどどうなんだろうね
見られるよ
家の名前気に入らなくてデータ消したときそれやったわ
蟷螂より猪の方が強く感じたな
蟷螂はパリングと腕縛りで完全に封殺できてたからかな
後方支援マジオススメ
6以上あれば蟷螂も猪もカモれる
>>887 まじかー製品版は最初からやるからそっち見るわ、thx
アイスに期待するフレドリカちゃんをしょんぼりさせたメガネは死罪
猪も頭縛りで封殺できたりするけど
やっぱブースト毒や睡眠が欲しくなるあたり、カマキリより面倒臭いな
>>875 下世話すまんかったw
宿屋の声だけOFFにしてー、ねっとりしててマジ耳障りだわ
今は1set約30〜40分でI8〜9個+VS1〜2個のペースで回してるけどこれってどうなんだろう…?
いまだにFLが出ない
即隊列変更したけどスキルも防具も揃ってない状態で前列にいるサイモンさんは死にたがり
グリモア120ぐらい集めたけどVSまじで出ないんだけど
お前らどんなスキル振りしてんだ
というか戦闘スキルはVSダメなんか?
スキル=レイジングエッジ
防具=HP+20のアレ
意外とぬかりないぞサイモンさん
>>896 フレデリカがサンダーショット10からサンダーショット9を生み出してくれたんでアクションスキルでもおk
うお
BAD茶でスロ4出た
船とか気球とかなくてシンプルに潜るだけでいいなこれ
猪は前後列でパリング2枚敷くと楽勝
サイモンさん装備だけは優秀なのよね
サイモンさん前衛向いてないよね
やはり極端狙いか
メディックが前衛に向いてる訳ないだろ
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 03:16:37.89 ID:KZXv2D0y
そこで転職ですよ
チビ共後衛安定ですわ
>>900 世界が広がっていくwktk感は結構良かったけどな
それと次スレヨロ
>>900 一つの目標に向かってシンプルに進むっていいよな
今でもTやUは最初からやり直したりするけど、VはともかくWは絶対その気にならない
とりあえず全員にレザーブーツ装備させたのは俺だけじゃないよな
値段の割に性能良すぎる
>>903 え?
BAD茶ってスロ数影響せんのか?
今まで2しか出てなかったからさ
>>898 マジかじゃあ俺のリアルLUCか・・・心hageそう
>>907 ステータスは変わらなかったりして
>>906 ?「まったくなんだなー」
サイモンさんは中衛として設計されてると思うよ、専業よりは向いてないけど使えなくもない
つーか前が2枚だと、うっかり攻撃が集中しての事故死が怖い
>>911 すげー万能だよな、靴だから速度補正もあるだろうし
カマキリ倒してからはそっちに乗り換えたけど
これでもかというほどHPやらを補う装備が出てくるのは、3人前衛できるようにという配慮なんだろうな
>>904 まず軽装すら装備できないからな
服+盾でも防御力なんて屁みたいなもんだし
装備でHPを増やす手段は多いけど…
>>913 びっくりしただけ
なんか4スロ出した状況をくわしく
メディ子じゃないから殴り特化にする気が出ない
立ち絵で剣持っちゃってるしなサイモンさん
レイジング()なんかよりヘヴィ撃って下さいますか^^;
そういや地味にバードが杖持てるんだよな今作
>>918 BAD茶飲んでひたすら猪
アーサー以外採取系フルで1匹100ターンくらいかけてたくらい
2Fと3Fを何回か昇降してカマキリが希少種のときに戦闘
LV10でも簡単にグリモア5個手に入るからそれでまわしてるわ
難易度はピクニック
うちのサイモンさんは銃うってる
とりあえず次スレ行ってくるわ
テンプレ変更はあるかい?
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明。
Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石?のようなもの。一人ひとつのみ装備できる。
戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
グリモア合成が行なえ、ひとつのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
げむココのラジオ第2回でもグリモアの話があるので聴いてみよう。
Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、セーブスロットがひとつだとして各モードのデータ残しておきたかったら2本買えって事?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。
追加テンプレはこちら
Q.VL、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類
IがスキルLv5以下、VLがLv6〜9、FLがLv10です
Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます
Q.メイドさんのお茶、BAD、GOOD狙った効果出せないよドラえもん
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk
その中でさらに効果を厳選したいときはGOOD,BADが付いてるのを確認した後にセーブしてリセット&ロードで効果を再抽選できます
>>923 ウチもだわ 運悪くないしスナイプ持たせてる
んじゃ立ててくるかな久々に
>>926 サンクス、すごいお
次の起動時はbad狙いでやるか
ベリース・ライトリーでVLじゃね?
Very Slightly
ベリー・スライトリーだろ
残念ながらVSである
疑問なんだよな
なるほど間違ってたのは俺かすまぬ
体感だけどスロは抽選スキルが多いと出やすいからbadお茶関係ないと思うよ
goodお茶でグリモアのスキルレベル+2っていうのもあるんだな
もっとプラスされるのもあるのかしら
全員マスタリー10でずっと回して3枠1個とか俺の運悪すぎワロタ…
4で先制挑発ぐらいしか使ってなかったんだが今作の挑発って有効?
効果発生に1ターンかかるとどんな時に使えば良いか分からないんだが
>>940 バッド茶の効果でレベルとスロットが極端になるって出なかったか?
今確認できんけど
>>945 そんなんあったのかー。しかしMAX7で4て中途半端だと思うんだがw
>>944 少なくともリジェネとの相性は良好だと思う
あとV以降の挑発はかけたターンから効果があるから、今作も多分そうだろう
ただ☆でも100%じゃないんだよなぁ
実際、☆で使ってみたけど結構それたし。Wくらいの引き寄せ率なのかも
ラクーナさんを挑発型にするかガード型にするか迷う
初代パラなら陣形張っスマイトしてりゃよかったのになぁ
>>952 発動ターンから効果あるのかでもラクーナさん遅いしな・・・
サンキュー参考になったぜ
挑発かけたターンで複数の敵からふるぼっこされて沈むうちのラクーナさん
それなりに歯ごたえのある難易度で楽しみたい場合はエキスパートの方がいいの?
発売まで少しだし新鮮味薄れるから体験版はスルーしたんだが
最終的に自分の理想とするキャラクターを作ろうとしたすると
いろんなキャラとか敵の高レベルスキルをグリモア化させるためだけの作業が必要になるのがなんだかなぁって気持ちだ
キャラクターの自由度は格段に増えるけどグリモアの運要素が強すぎて考えるだけで億劫になる
合成でスキル値上がるとかもう少し何とかならなかったのかなぁ
サイモンのキャラどっかで見たことあると思ったらBDFFのヴィクターだった
メガネ医者で同じ声で突如叫ぶところも一緒だった
「フレドリカ様・・・フレドリカーーーーー!!」
グリモア出なぃ。。
ぃみゎかんなぃ。。。
もぅマヂ無理。
リスカしょ…
血 の 暴 走 !!
>>956 エキスパートですら、リメイク前に比べれば歯ごたえは微妙とか言われる有様です
もっともTは全員が初プレイだったわけだから、単純に比べられるものでもないけど
しかしスタンダードの存在価値って一体… 中途半端すぎる
>>962 え、そんなヌルゲー化してるんだ
まあ体験版範囲超えたらむずくなってくると信じよう
スタンダードは新規プレイヤーなら楽しめるんじゃないか?
このスレに来るような変態達には不要かもしれんが
冷静に考えると1は鹿も牛も轢き殺して突き進んだボウケンシャーだらけだしぶっちゃけこんなもんだろう
1はパリング鍛えておかないと序盤で詰みます
>>963 エキスパの後半はかなり難しいってどっかで言ってた
序盤は簡単にしてるってインタビューであったしなー
覚り開くレベルとかなんとか
序盤だけみて舐めないほうが。
ストーリーはスタンダードでやってクラシックからエキスパートで本気だす!
Uはインフェルノみたいな難易度なんだろうな
>>969 むしろそれに期待してる
体験版ラスボスっぽく配置されてるカマキリに拍子抜けさせられたからなー…
きっと製品版ではスノドリさんが三つ首になってアイスブレスとか吐いてくれるんだ
BAD茶は極端1択だろうけど
GOOD茶の効果はどれがいいんだろう?やっぱりグリモア100%かな?他にもいい効果ある?
グリモア100%で、出現したチャンスを逃さないか
希少種↑で、チャンス出現率そのものを底上げするか
意見が分かれるところ
何100ターンも防御して過ごすなら前者、数を狩るなら後者じゃないかな
1は3階でDSを置いて5階でDSを置いて8階でDSを置いた気がする
>>972 ・グリモア生成率100%
・グリモアスキルのレベル+2(グリモア生成時に影響あるかは知らない)
・稀少個体率アップ(希少個体やFOEはグリモアチャンス出やすい)
・取得経験値アップ
こんなとこだったと思う
体験版来てたんだな、さっきDLしてとりあえずさくっとエキスパで体験版の範囲まで終わったが
製品版までにやっておくことはグリモア集めかな?
作業はピクニックでやりたいんだけど一旦ピクニックにすると取れなくなる勲章とか出てこないだろうな
出てくるかも
>>976 4は、変更オッケーだったし無いんじゃね?
まああってもやり直せばいいし
正直難易度での称号よりもクラシックモードもやらないと取れない称号の方が怖い
愛着わいて消せない可能性がな・・・
キャラクター可愛いのにキャラスレってないんだね
なら、なんだっていい!フレドリカちゃんをペロペロするチャンスだ!うおおおおおお!
クラシック限定勲章とか鬼畜だな
…と思ったけど、ストーリー限定勲章は普通にある気がするんだよなぁ
>>975 スキルレベル+2が結構よさげな気がする
グリモアできればそれだけでそこそこの入手できそうだし
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 05:09:24.34 ID:uKqjLHrD
>>983 これは、どうもありがとう。そしてありがとう
あげちゃったよ(´・ω・`)
フレドリカは可愛い。可愛いんだけど何か凄く弄りたくなるというか苛めたくなる
俺知ってるぞ、どうせお前ら低層の果実の味知ってて不味い奴食わせたんだろ?
1000年前の服なんか劣化が激しいんだから
宇宙服パージしたら服も一緒に脱げて全裸になって見ちゃらめぇ見たいにならないと
どう考えてもおかしいだろ
グリモア合成や破棄で所持数減らしたらザコ相手でも目に見えてチャンスが増えた
ローザさん街外れの館に一人暮らしなんだから
PTが突然訪問したらたまたま着替え中で見ちゃらめぇみたいにならないと
どう考えてもおかしいだろ
ローザさん警戒系スキル10でフル所持なので
最悪だ
ストーリーの分岐見たいから最初からやってたら、間違えてセーブしちまった
採取三種6以上とって、金策してたデータが一瞬消えた…
糸目許さん
ストーリーで装備補正鞭とか刀とかはQRじゃないと手に入らないのかな
剣グリモアももう2〜3欲しいところだ
>>991 スキルは頑張るしかないけど
金に関してはすぐじゃないか、アーサーの樹海スキルでオート・・
>>989 街外れの館に一人暮らしなんだから強盗に入られたららめぇにならないとおかしいだろ?(乱視
>>991 オプションで宿屋オートセーブオフにできるのになぜしなかった
セーブミスは容易に予測できただろうがw
>>986 食わず嫌いを直してあげようという親心だよ(震え声)
>>994 確かに
つーか、エトリアの治安ってどうなんだろうな
割と執政院のもと一枚岩で良好ってイメージだけど
ローザさんは武器とか隠し持ってて相手の首筋に刃物を突き立てながら満面の笑顔で「おいたしちゃダメですよ」とか言いそう
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 06:08:49.87 ID:0KhVic27
1000ならインデックスのピンチにツンツン頭が
「この現実(ゲンソウ)をぶっ壊す」
俺としては、侵入を許した強盗にPTの前で捕まって刃物つきつけられながら
「申し訳ありませんお嬢様ぁ〜(泣」
っていうヘタレメイドのほうが好みや
1001 :
1001:
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