1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
こんなのメタルマックスじゃない
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O _
| |
| |
| | と思うビーカーであった
/ \
/ \
/ \
―――――――
媚が萌がどうのこうのいうけど
ヒロインは一般的に見て美女美少女にしてくれよ
キモい女連れ歩くくらいならオッサンだらけでいい女探して冒険するほうがマシだわ
鋼のダメなとこ凝縮してくるとかどういうことだよ
葬式スレ立てるの早いなw
もう立っててワロタw
ガラケー時代のアプリレベル
萌え豚発狂スレ
映像見て爆死を確信した
そもそも売れるシリーズじゃないから売れないのは仕方ないとしても
内容が死んでちゃ話にならない
もはや抗議メール送る気力もない人が集まってる?
気持ちはわかるけど、売り上げに影響するから「葬式」はやめようぜ…見た目は変態でも中身は面白いかもしれないし。
少しでも売れて次回作につながってくれないと困る。
お通夜な雰囲気
アイヤー、このシリーズけっこういたんでるアル
2日前の高揚から一気に落とされて意気消沈だわ
メタルマックス4発売決定!
m⊂( ^∀^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ω^) i i二 .ノ _( ^ω^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ
まさにそれ
しかも狙ってやってるっぽいのが更に性質悪い
こんなのどうちゃらとか言うから
>>7見たらワロタ
この逆方向に振り切った感のどこがどうメタルマックスらしくないのかは分からんが
それはそれとして単純に何だこのデザインwwwww
萌え豚おことわりはよいとしてもどの層にウケるんだよこれwwwwwww
俺の親友(MM)がこの夏、変貌を遂げるッ!!
ありきたりなカットの繋ぎあわせで何も伝わってこないPV
ああこの声優が出るんだって程度
そんなものを最初に出さざるを得ないのは開発は相当グダグダなんだろうなと
まあでも中身だけはきっと面白いよ。システムは2Rから継続っぽいし。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 15:00:27.71 ID:qSHmosYq
これまでより売りたいならどっちかに寄らなきゃ駄目だよな
ガチガチの硬派路線か、ポップな萌えオタ路線か
ただヘンテコリンな絵じゃだれも寄ってこない
角川が3DSで自爆テロ起こそうとしてるとしか思えない
なんだろうこの悪い意味での90年代臭は
誰かこのダダ落ちのテンションなんとかしてくれよ…
鋼を再プレイすればマシになってるっていう希望が湧いてくるかもしれないぞ
「大丈夫、ちゃんとメタルマックスですから。」を信じようや。
>>7 (´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(´・ω・)
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
_(´;ω;) オワタ…
\ ̄ ̄ ̄\
絶望してるだけじゃ処刑を待つ死刑囚みたいなもんだしせめえ公式から要望送ろうよ
本スレで書いた部分とかぶるんけども意見の参考に…
・DSで出た二作のメタルマックスは評価も高く続編に対するファンが期待している
・3や2Rから入ったユーザーが違和感無いよう同じ絵師にキャラ絵を描いてもらう
・3DSは互換性もあるから4後にDSシリーズをプレイする可能性がある
アニメパートは作ってる以上仕方ないと思うのでゲーム内のキャラグラに焦点を当ててる
アニメPVで絶望の底に叩き落されたので、冥福を祈る気持ちで以前売ってしまったMM3買いなおしてきた
2Rはまだ持ってるから、合わせてプレイして喪に服すとしようorz
特撮ヒーローの如く、ここから立ちなおさせてくれる情報が出てくれればいいが・・・
これアニメパートあったら強制イベントだらけだろ
一人旅とかできんのかよ
コーラみたいなどうでもいいクソ女助けるためにアイテム探しとかうんざりさせられるイベントやりたくないよ
(当然水槽の中のコーラは放置しました)
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 15:57:48.65 ID:wtor0GSE
アニメパート入れる&第一弾がアニメPVなくせに
そのアニメ&キャラの出来が・・・ひどすぎる
ファン向けでもなく新規狙いでもなく・・・どこ狙ってんの?
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 16:00:09.01 ID:4ZDm6NUR
>>29 「メタルマックスですから」の応用の効き具合がパねぇからなぁw
このAA思い出すわ、ホンマMMさんの懐は底が知れんで
女の言う「男の器」っていうのはゴミ箱なんだよ
非処女 怠惰 カネ目当て ずぼら
わがまま 男遊び 浪費癖 ←ゴミ
男性遍歴 中絶経験
借金 性病 整形
↓↓↓↓↓↓
┌-―――――┐
|.XXXXXXXX.|
|., 男の器 ,.|
|.XXXXXX.|
|.XXXXX.|
|.XXXX.|
 ̄ ̄ ̄
男の器がでかいほど、ゴミをたくさん抱えた女にモテる
…え、何が良くないのかがわからん…
初代とか2のイメージイラストの山本さんじゃん、デザイン
タッチもめちゃくちゃ変わってるわけじゃない
独特の乾いたバタ臭さが世界観に似合っててカッコいいと思うが…
イメージはこのちょっと大人を気取った絵なのに、中身がドラクエ世代のツボ押しまくりの
妙なパロディてんこ盛りでいい感じなんだよなw
>>36 「竜退治はもう飽きた」「戦車と人間のRPG」そんなキャッチフレーズでおなじみの骨太RPGの最新作が
「ハイクオリティなアニメーションと豪華声優陣がメタルマックスに革命を起こす」などとほざき
肝心のゲーム画面には革命を起こせてない有様
アニメも声もファンからは別に求められて無いし今時売りにもならない
余計な事に力を入れて中身はおろそかなんじゃないかって不安しかない状況
デザインの好みは人それぞれだからどうでもいいが
初代MMがこれまで信者を魅了し続けてきたように4に衝撃を受けた新たな層がこれからのMMを支えていくんだよ
俺らは役目を十分果たした…次の世代にMMを託し送り出そう…
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 16:30:24.16 ID:rKAU8BaN
>>38 その次の世代がいないんですがそれは・・・
>>36 キャラ絵は賛否両論あるし、自分はどっちかというと否側だけど、あれはあれで有りでもいい
いやビート板と人間バイクの破壊力は凄いけどww
それよりも、フルボイスにして色々想像する余地を完全排除した事の方が罪悪だわ
これで主人公まで喋りまくりのボイス付きで性格設定までやられたら・・・なんて不安でいっぱいなんだよ・・・
これまでは細かい設定こそあれど、主人公の性格や口調とかは自分で想像してくれ、みたいなスタンスで、それが好きだったのにorz
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 16:32:06.36 ID:oAZ/Fmiv
サーガと同じ失敗にしか見えない
>>36 山本さんのバイク絵は素直にカッコいいと思ったよ
けど立ち絵がダメだ、と言いつつ見過ぎて感覚が麻痺してきてるけど
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 16:42:55.83 ID:GfH+M7Yn
バイク人間は賞金首で出てきたら大絶賛しただろうけど
これはない
____,
,r'''''´::::::::::::;;r-ニ=、
,/::::::::::::::::::/: : : : : ; `ヽ、
/:::::::::::::::::::/: : : : : : }、ヽ; : :ヽ、
/::::::::::::::::::/: : : : : : :i :lヽ; ヽ; : : ト,
./::::::::::::::::::/: ; ー--:/l:/′ヽ,}: : ; :l メタルマックスは超死んだんです
|::::::::::::::::/,イ:/_|/, .,r'i`.i: : :ト;} いくら呼んでも超帰っては来ないんです
|:::::::::::::::::l/.:/_f:::::::T` .l:ソ }: : }ヽ もうあの時間は超終わって、君も平穏な日々に超帰って行く時なんです
|:::::::::::::::::ヽ: :l弋::::ツ ,ィ: :/
.\:::::::::::::ヽ: ;ヽ、 , ,イ/l:/
.\::::::::::::::\lT t、::::r----′
`ー-===_`ヽ--l/i、
/ }゙}::::\l:::l,ゝ
>、_i/::::::::::}:::l |
ヽ ヽ、}:::::::::::::}:::ヾ、
ヽt ヽ;:;:;:;:;:;:}:;:;:;}
j__)三三圭ニ}
ト--t'''t--/゙
| / | |
| ./ . | |
tn} 辷t
モブ専や新人のどこが豪華声優陣なんだよw
PSP進出で同じく角川が絡んだ円卓の生徒は
メインヒロイン3人にはちゃんと有名どころ投入したぞw
ある程度の無個性って大事だと思うんだよな。
過去作は想像の余地があるから無限に遊べた。
今回はどうだろ。
しかし、思春期前の少年があのバイク絵を見て
その後どんな性徴を遂げるかはちょっと楽しみw
今回の人間バイクを考えて山本や4の絵描きに描かせた企画者は全力で反省しろ
テッド様や冷血党系のヒャッハーなイカレボスキャラがこれをやるのは狂気じみていて面白いけど
主人公にマジでやらせるのはセンスがなさすぎる
2Rと3の絵描きは山本デザを反映させつつ違う方向で個性出していて好感持てたけど
山本絵を中途半端に真似た結果コレジャナイデザインになるぐらいなら
ストレートに山本絵を使った方が良い意味で泥臭くなって良かったんじゃないのかね
正直これはヤバイwww
狙ってなきゃこんなことできない
葬式スレが立ったら勝ち的なチキンレースだろコレww
>>37>>40>>42 本スレでも色々と意見を聞かせてもらって、ちょっと解った気がする
絵がダメだ!っていう意見はむしろ不安への派生で出てきてるもので、本来は
基本の見せ方や姿勢に対する不安がすごく大きいんだろな
あのとぼけた可愛いげのある世紀末観(?)を、ただのオサレムービーゲームにしようとしてねぇか?
みたいな
こっちの不安をガツンと潰してくれるくらいの、こだわりの造りだったら嬉しいが…
シリーズに対する自分の見方も再認識出来て良かった、どもども
>>49 ああ、本スレの人か気づかんかった
山本さんのデザインを現代風にする意味では誰かがゲーム用に描いたほうがしっくり来ると思うんだよ
その過程をしないで単にアニメの設定画みたいな立ち絵を顔グラにしてきてるから不安を覚えてる
アニメパートの導入自体は時代やら販売側の意図があるから仕方ないけどもさ
ガンダムAGEを真っ先に連想した・・・
内容は良くても見た目で損したであろうゲームとして
「オレっ!トンバ」「ブルードラゴン」あたりが思い浮かぶ
不思議と主人公のファッションに共通点が…
単に絵が下手なだけとかならともかく、見た人に「???」と思わせちゃうのはキツい。
どうせ謎なら摩訶摩訶くらい突き抜けくれたらいいんだけど
「ゲーム内容で勝負の硬派なゲームだから!」なんてたわ言も通じないと思うよ
/ )
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( ´Д`) ./ /
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-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
正直中身がよくても売れなきゃ続編が危ういシリーズなんで
この事前情報は絶望感が既に漂っている
うーん少しでも売れるために、
(無意味な自己満足でも)公式へ意見するよう他の人を扇動するか、
新規が2chとか見に来た時に少しでもポジティブな印象を持つよう雰囲気を誘導するか、
どっちが生産的かなあ
ツイッターで出演告知した声優
皆瀬まりか(モブ少々)、辻静香(ゲームとドラマCD少々)
豪華()声優陣
>>56 公式HPや雑誌情報見る前にスレを見る→情報操作によって良い雰囲気になってるとテンションあがる
→公式HPであの絵や設定、アニメPVをみる→うわぁぁぁあぁあぁぁぁぁぁ・・・
って羽目にならなきゃいいがなぁ・・・希望から絶望に叩き落されるのは辛いって散々思い知らされたしww
>>56 後者は洗脳して騙してるようなもんじゃん
公式に意見送るように言うのが正しいだろ
あれでポジティブになれるなんてハッピー教団かよ
3や2Rのキャラデザって評判わるかったの?
嫌いじゃなかったがなぁ、すくなくとも今回よりは
あのバイクとか笑えねえよ、敵ならいいけど
>>60 いや、悪くないよ
たぶん本スレで痛い擁護繰り返してる人のレス見たんだろうけど、
わざとやってんのか社員なのか知らんけど、過去作ネガキャンすることによって4持ち上げようと必死なだけ
優しくスルーしてあげて
電人ザボーガーやシヴァイクの後では失笑しかない
もうちょっとメカメカしてたらなぁって思う
ザボーガ サイコローグ オートバジンみたいな感じで・・・
人間はほかの人に書いてもらえよ
>>54 2の時はほんとイラストでも漫画でも硝煙臭さが漂ってきたよな
今はのっぺりして劣化してる
鳥山もそうだがおっさんの絵描きはCG使うのはやめるべき
とりあえず抗議文出したからすっきりしたわ
何もしないで予定通りでるよかマシだろう
>>65 あーCGが原因なのか
モンスターデザインでキャラは3か2Rの人で良かったのに
普通に塗ってるのと分からんレベルでGC使いこなしてる奴はいくらでもいるのに
未だにこの人CGが初心者レベルなんだよね
楽なのはわかるがPC捨ててペンと筆で勝負してほしい
至る所で「意見出そう」と言ってる人たちが実は中の人だったりするんだろうか?
もしそうなら、それら意見をどう煮込んでいくのかとっても楽しみだが
MMで主人公が喋りだしたらもう終わりだと思ってる
ここがスルーかそうでないかの分かれ目
今回、主人公にもしっかり声優付きだからスルーが濃厚だけどな…
>>68 CGの塗りのセンスががXP出る前の時代でよくあった塗り方のままで
古臭いんだよね
そもそも山本先生のタッチが今風のアニメ塗りやエロゲ塗りが合う合わないって話でもないけど
アナログでこそのタイプ
山本絵とアニメの相性は悪そうだし、取扱注意を守らなかった結果って感じだな
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:26:07.04 ID:cbpMRRfK
絵がなぁ。SFC版パッケだとぜんぜん変だと思わなかったのは当時子供だったからだろうか。
今になってこの人の絵を見ると非常にキツイわ。昔からのファンとしてこういうことを口にするのは
非常に心苦しいが、ぶっちゃけ下手な絵だよね。個性の裏返しというにしても
読んでて目に楽しい絵じゃない。90年代ならまだしも2000年に入ってこれではね。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:28:52.75 ID:cbpMRRfK
と思ったら
>>54で出てた。この絵なら違和感ないんだよな。
まあ、これだって「巧い」絵ではないけど、漫画絵として充分読めるし目に楽しい。
変な濃さが無いからかな。
メタルサーガのアニメを改めて見ると4のアニメより100倍マシじゃねーか
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:32:49.03 ID:cbpMRRfK
メタルサーガってアニメになってたのか・・・。そういやDSのメタルサーガの絵は好きだった。
ゲームがバグってハニー状態でクリアする気力が湧かなかったけど。
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 01:39:02.23 ID:w9e6fxVV
あつじや日記で
私の肩書きがオリジナルキャラクターデザインとなっているのも、
アニメーションのキャラクターデザインとは異なるという意味合いも含んでいます。
とコメントしてた!
アニメのキャラデザ酷すぎる!
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 04:18:31.98 ID:tuEYg9bY
>>77 ひどいっていうかヤクいレベル
pvで『お前にはもっと別の未来があったかもしれないのにね…』って台詞が出てたけど
期待膨らませた直後にこの惨状を見せられた俺もそう言いたくなった
バンドデシネ的な演出だったら山本先生の絵も合いそうな気がするけどな…。
スタジオ4℃といったらエスコン04の止め絵のサイドストーリーが最高だったけど。
リメイクっていうのが全般的に嫌いなんで新作には期待してたんだが
これはなんか新作というか珍作というかw
名前と外見と声優と、あと旅の目的までガチガチに固められてる感じが凶悪だなー
これいつ頃から開発され始めてたんだ?
もし2R発売以降だとしたらちょっと開発期間が短すぎやしないかい
いつまでも待つから、今までのような一生愛せる名作MMを作ってもらいたい
信じてるぜー
なんというか葬式スレを理解してない
ただのネガアンチスレと勘違いして擁護や信仰心を書きにくるひと多いね
葬式ってのは死んだことを悼む儀式なんだ
生き返ることを望んだり
まだ死んでない、意見を送ればよくなると思ってるひとは本スレでいいんだ
ああもうダメだな、と見切りをつけてさよならを告げに来るスレなんだわ
現実でも葬式してたら本人が帰ってきたり蘇生したって話もあるしなー
過去を懐かしんだり、あの時こうしていればとか話してればもしかしたらってこともあるかもしれん
そもそも発売しても居ないソフトの葬式スレ立てる業者
>>1が異常
あ、お仕事だから通常でしたわ
あれみて葬式気分にならないなら
それはそれで幸せなことだよなぁ
PVで判断しようと待ってたが
アニメPVとかいうアホ行為とその出来も酷くて
完全にテンション落ちたわ
>>83 もし
>>82に対して言ってるなら、なんでそう人の意見を否定して仕切りたがるのかね
歴代の名作を賛美することだって立派な葬式だと思うんだが?今までありがとう的なね
それと、こっちの方が流れが緩やかだから、より多数の目に触れるかと思って書いてる
葬式スレ≠アンチスレ な認識の奴より
葬式スレ=アンチスレ な認識の方が多いだろ
「ネガネガ煩い、余所でやれ」って言われて放り出される先って程度の認識だわ
・白石真梨…ズキーヤ役
オーディション()でヒロインに抜擢、今回キャラソンで歌手デビュー
・佐藤奏美…サーシャ役
無名のモブ専声優
・皆瀬まりか、辻静香、千葉泉
程度の差はあれどキャリアはほぼ無い新人集団
>>89 これで豪華声優陣なんて吹くんだから、もうわざとフラグ立ててるとしか思えないww
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 14:57:19.76 ID:fo/4a1Me
>>89 もはやメタルマックスは声優を歌手として売り出すために作られたタイトル
月光のディーヴァって副題だからな!
新人声優連中は真面目にやってるんだろうから馬鹿にする気は無い
というか、むしろこんなキャラでキャラソンデビューとか同情を禁じ得ない
せめてもう少し可愛い絵柄のキャラだったら友達に自慢できたかもしれないのに
こんなB級臭が漂ってるキャラじゃなあ
まぁそうだよな・・・
これで単にキャラ絵がこれまでと大幅に違うだけで、中身がしっかりメタルマックスで好評貰えれば良いけど、
現状での大概の予想通りに大コケしたら、デビュー作やメイン級初起用作が黒歴史化しかねん・・・
まさに誰得作品になってしまう可能性もあるからなぁ
声優が宣伝してるけど何か辛くなってくるものがあるな
これからもめげずに頑張ってほしいわ
月光のダイヴォー
人間バイクとか凄いな
この賞金首きっと四天王クラスだろ
主人公の画像は次の記事かな
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:17:36.36 ID:EkF6ihsT
遂に3DS買う時が来たかと思ったけど、
>>7見てやめた
2Rと3が遊べるDSさんで十分や・・・
>>98 初代がVCで配信されてるから3DSなら手元でいつでも遊べるぞ
グリモアマラソンしてる人はピクニックでやってる?
ずっとエキスパートでやってるけど先が見えなくて誘惑に負けそう
>>89 ほー、コンバットさんやってたのか〜、と思ったら発売中止だと・・・・
せっかくだから
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:00:04.24 ID:IObLKbWv
硝煙臭くない
もうちょっとかわいい海パンをですな
デザインからダメだから絵柄だけ変えてもどうにもならんだろうなあ
せめて装備変えたり、少しストーリー進むと服着る、とかなら希望はあったけど、
アニメPVで望みが絶たれたからな・・・
DSならともかく3DSになったわけだし、パッチでグラを変えられるようにしてもらえば良い。
もう本スレもほとんど葬式状態
まだゲーム自体は出てないんだからお通夜が正解かな
もしかしたら生き返るかもしれないしね
はぁ…
まだ病院で寝たきりになってる程度だから気にするな
破壊力抜群やったからな…
この類いのエロはリンダキューブレベルだ…
これはもう少なくとも初週は買わないのが正解かもわからんね
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
/ `‐-=-‐ '⌒、_
/ 人 ・ ハ ・) n冊)
\つ ) ̄ヽヽ
( x ) 〉 〉
ぐ、 ,.-、 / /
_ lヽ二二 ̄//,e,ヽヽ/
(  ̄"''ヽ _ l q-lニHニl-p
 ̄~"'フ ̄ヽ l\ ミ漢痴彡_
/⌒/ / ̄(_) \\/ ⌒ヽ ヽ
( ⊂_/ ) \\ l l
ヽ _ノ l \) l l
ヽ l l
ヽ_ノ__ノ
>>112 でもリンダキューブって18年前の作品だからね
今現在でこれは許されない
ひどい言われようだなぁ
まぁ事実だからしょうがないけど
リンダキューブのCANNABISも泥臭くて雰囲気のある良い絵を描くよね
この人の絵柄と画力で今回のキャラデザを見せられて、UIの雰囲気も統一していたら文句言わなかったと思う
(絵も問題だけど、何より雰囲気ゼロでMMっぽくないあのUIや戦闘画面が一番好きになれないので)
…が、流石にあのバイクはないな、正直ダサすぎて見ていられない
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 11:53:33.56 ID:iqx9H0v4
>>117 CANNABISの絵はいいな。人もメカも自然も廃墟も描けるし、独特の錆びついたムードがあって
MMには良くマッチすると思う。
ファミコン版からのファンで3とリメイクはやってない派です。
ひどいって言われてたから見てみた。
想像してたのより酷かったwwwwwwwwww
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 15:13:33.89 ID:/RjhuYPq
戦闘のアニメの立ち絵代えてくれ!これ酷いわ!
期待どころかこれから情報追う必要も無く
即スルーさせてくれて逆にありがいわ(´・ω・`)
2D辞めて3Dにしたのは時代の流れなのか…
砂塵割りと良かったけどあれはサーガだから許容出来た感じなんだよなぁ
本スレもほぼ負方向の発言で埋まっちゃってるし
別の意味で世紀末だろこれ
出揃ってる情報にわかりやすいポジ要素がないからね
良い所見つけるにも悪い所が目立ち過ぎるからしゃあない
主人公に声付けるのだけはやめてくれんかね・・・
まぁ買うけどさぁ…一応
UIってすごく重要なんだよね
グラフィックやモデルがヘボくてもUIが豪華だと
かなりよく見える
嗚呼、もう一度3の楚々とした女ナースに会いてえよ。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 00:07:59.11 ID:M5Iv/zpo
ファミ通見たけど声優売るためのゲームなの?
乗降がひらがなの のりおり と書かれていたり小学生がプレイするように
作り直してあったな!
ただ悲しい
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 05:02:31.95 ID:Xxidbla9
キャラデザは前作までの人起用すればいいし
無駄に3D化する必要もないし
アニメ入れる必要もねぇよ…
そもそも濃いファンがいるけどマイナーなこの作品で
歌だします〜とかわけわからねぇよ
キャラも可愛くねぇし。
新規取り込みたいならもっと徹底的に媚びとけよ
なんだよあの気持ち悪いキャラとか人間バイクとか
誰も得しねぇじゃねえか。
新規取り込みたくて絵柄変えるなら、FFみたいにリアル?調にしてグラ受け狙うか、世界樹みたいに萌え系にしてギャップ狙うか
どっちかに振り切ればいいのに、勘違いした上、半端にメタルマックスの絵柄を残したいと思ったがためか、この様だよ!ww
キャラデザ 絶望
3D 10年前(それ以上?)のレベル
声 新人(若本はまあ別として)
ストーリー あれは人類に残されたたった一つの(ry
残った慰めの大きい余地はBGMくらいしかないな
でもだったらイメージサントラCD的なやつ出せば済むって話だけどなあ
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 08:44:17.32 ID:3b43R7bk
これでもマンセーしてるんは角ソ連のステマ要因ぐらいだろ
とりあえずファミ通みてちょこっとだけテンションは戻したけど
あの立ち絵のままじゃ買わねえと思うわ
>>7 ●魅力的なキャラクターたちがおりなす新たな冒険活劇!
『メタルマックス』シリーズの魅力のひとつが、独特のセリフ回しによる個性豊かなキャラクターだ。
本作では、新たにボイスが吹き込まれ、さらに魅力的なキャラクターに進化している。メインキャラクターが関わるイベントシーンはフルボイス。戦闘シーンにもかけ声が入り、バトルに華を添えてくれる。
えっ
>>137 MMには一番不要な要素を付けてきたからなぁ
キャラデザはともかくこれだけは我慢できんわ
PTメンバーが勝手に喋りだしてストーリー進んでいくとかその辺に転がってるJRPGそのもの
プレイヤーが置いていかれる感が半端なさそう
サーガじゃない正式ナンバリングタイトルでやらかしてしまったあたりが絶望感パない
ヒロインがガッシュのヨポポイ編にでてきた女の子だ
製作陣の言うところのメタルマックスってなんなのか確認するために買う
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 14:36:54.51 ID:+8S60YHH
イラストとか質感とかUIとかそういうのも大事だけど、なによりもまずバグの無いものをちゃんと作ってくれ。
鋼の季節はいまだにトラウマ。ここまで酷くないにしても、毎回必ずなにかしら
ヤバげなバグがあるよね。細かいバグだとそれこそ無数に。なぜそうなる。
俺もバグは困るな
アンケートにデバッグはちゃんとしてねって書いた覚えもある
3DSはパッチ当てられるだろうからまだ救いはあるかな
MMRをリメイクすりゃ良かったのになぁ
タッチペンで移動するんですね分かります
MMRはマップ自由度が高いから
それをベースに成長して欲しかったな…
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 15:55:59.42 ID:KeG9HlAe
>>130 全くだ。
のりおりとか小学生はきにしねぇよ
むしろ昔のメタルマックスは子供でも乗降とか主砲、副砲とか当時珍しい漢字フォントに驚いたし。SEなんて意味わかんなかったけど調べて格好良さがわかったし。
コマンド画面のメタルフレームにしびれたわけだが。
わざわざセンスも無いのにガキにすり寄ったらガキすらしらけるわ。
子供からしたらドラクエ、FFの王道よりちょっと大人びたリアルな世界観が良かったのにねぇ。
スタッフは全然わかってやがらねぇ。
ガキにもファンにもそっぽ向かれたら目も当てられんぜ?
今からでも遅くはない。あのしょぼいアニメ塗りの立ち絵をせめて山本先生の絵に差し替えろ。それだけでもだいぶ変わる。
なに、同人ゲーならこんなもんでしょ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 16:05:38.47 ID:KeG9HlAe
同人ゲーならね。
これナンバリングなんだぜ?
>>147 ファミコンで漢字を使うってあまりなかったからインパクトあったよね。
山本の人間絵はなぁ・・・あれはあれでなぁ・・・
あの人のモンスターとかはまじでステキなんだがなぁ・・・
小学生には中学生に接するように
中学生には高校生に接するように
高校生には大学生に接するように付き合うのが
彼らの自尊心を満足させるテクニック
商売してるプロが何でこんな基本的な事を無視するんだろう?
MM4は幼稚園向けかよ
ああ、分かる分かる。子供は背伸びしたがるから。
下手に子供向けを作ると幼児向けになっちゃうんだよな
>>134 クソゲーは曲だけは良いってよく言われるしな
バイク女のインパクトが凄くて、パースのおかしな歌姫()がどうでもよく見える。
つうか、足以外は外付けパーツみたいだけど、どんな構造なんだよと思うよ。
>>142 どうせ信者しか買わねえから予算が出ないのさ
信者は信者で 多少の バグは見てみぬふりだしな
夢や… これは全部夢なんや…
それにしても、本当にどの層をターゲットにしてるのか判らない作りだよな。
古参のファンからすれば声やムービーは要らぬもの、でも新規を取り込もうとしてるようにはとても見えないあの立ち絵。
製作側はどう考えてるんだろうか、インタビューとかどっかで出ないかな?
>>153 そこしか褒めるところがないからって意味でもあるんだぜ。
イース7みたいに開発段階で不評だと気づいて
絵を全て変えるみたいなことは無理なのかね
これに関しては絵だけじゃ済まない気もするが…
アニメ使うなら2Rの絵のほうがアニメ向きな気がするんだがなぁ
俺が絵のタッチが変わった山本さんの人物絵を嫌いだからかもしれないけど。
>>157 時代と共に変わって行く部分はあるだろうし
声優起用やアニメいれたりってこと自体は否定しないけど
ほんと何処をターゲットにしてるかわからねぇんだよなぁ
角川はオタ向け商売してんだからそういうの得意だと思ったんだけどな。
ファミ通見たけどさ
バイクに変形って
変形できてねぇwwブリッジした女に乗るのかよワロタwww
>>151 そうなんだよなあ。今回のことに決定権のあった連中は、
芸術センスを問う以前に、商売の「プロ」として失格だと思うんだ。
「ゲーム開発」と言うより先に経営者、商売人として上が責任を取り、
教訓を次に生かせなきゃ会社として低劣極まりない。どうせ現場が責められる気がするけど。
一番悲しいのは、メタルマックスというゲームが、ただの金づるとしてさえ
その特性をまるで理解されていないと判明してしまったこと。
作品に対して愛はなくてもいいから、せめて一番「売れる」ように仕立ててあげて欲しかったなあ。
作品やテレビゲーム自体に理解がないだけでなく、金儲けの嗅覚さえ持ち合わせていない無能な奴が
力を持って関わっている、そのことが最大の悲劇であり喜劇。
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 12:07:23.93 ID:/k0JKUL4
山本先生の絵を否定する人もいるけど
3と2Rはどうしても駄目だ。薄っぺらくて。言ってみたらチープ。
ただ4のデザインもいいとは言えないけど
アニメ塗りの立ち絵よりは断然山本先生の絵の方がいい。
ちなみに2Rよりは3の方がまだ良いけど。
騒ぐ人はいるだろうけど濃い絵と薄い絵を混在させてくれれば解決
主人公さえ喋らなければ良いのだが・・・
声優付いてるからなぁ
ビート盤擁護するのも大変だな
ちょい前のレスで出て来たカナビスとか大友克幸フォロワーな絵師なんかがMMに似合うと思うんだけどな
3の人は上手いし元々ファンなんだけど、基本的にファンタジー向けの絵柄だからあまりMMらしくなくて微妙
現代風に合わせたいならせめて吉田健一(エウレカセブンの人)のような上手いプロアニメーターに描いて欲しかった
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 13:20:50.30 ID:G94Kn3Kx
じゃあ間をとって吉田戦車に書いてもらおうぜ(暴言)
今の絵師から変更してくれるなら誰でもいいよ
それくらいに今回のはヒドイ
ファンには申し訳ないけど、今の山本絵は嫌いというか気持ち悪くて受け付けないわ
モンスターデザインはいいんだけど人物絵がな・・
>>168 ドロヘドロ、またはFE覚醒の人を起用しよう(白目
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 15:01:40.37 ID:/k0JKUL4
確かにカナビスや大友克洋的なデザインの方が遥かに合うと思う。
個人的にはガリィやゼクス、ザパンを始め人間からサイボーグまで世界観もメタルマックスに近い銃夢の木城ゆきと
砂ぼうずやZシリーズみたいにキャラクターも世界観もマッドマックスや北斗の拳の要素を含んだうすね正俊
この2人だったらキャラデザにしてもらうと凄く嬉しいけどね。
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 15:24:06.58 ID:xCF4bWOt
女のバイクが何回見ても笑える
特にハンドルが手の平ってのが爆笑
>>170 DSのFE新暗黒竜の人にお願いしようぜどうせなら
少なくともバイク女はちゃんと変形してくれそうな気がする
なんかいきなり葬式があるなーと思って興味本位で覗いて見たが
とりあえず
>>7でガッカリ感が凄い事になったな
クルマにアチ子が描かれてる(?)のは2Rを彷彿とさせたのでそこは○
大友克洋はいいなあ…。もうFREEDOM見なおしてこれがメタルマックス4だったと脳内補完するか。
崩壊後でバイク乗ってて月だし。
硬派に行けば大友、ちょっとくだけた雰囲気も出せるって意味では木城ゆきと、
もうちょい洗練された線ならカナビスか。リンダキューブしか知らないけど。
まあ平成世代のことも考えると、3の人あたりがベストな折り合いだった気がするなー。
2Rか3の絵の方が良い
スタジオ4℃に期待…
>>178 した結果があのアニメーションだよっっ!
皆いい絵師あげるなあ
お前らが角川にいたらいいのになw
大友克洋の系譜でいけば士郎正宗もありかな?
>>178 一応映画版スプリガンとかMEMORIESとかやってるし、他レスで挙げられた絵師とも仕事してるんだけどな…
どうしてこうなったとしか言い様がない
その辺りの絵師が来たら、予算ふっとぶんじゃね?(おおげさかw)
そもそもMMにアニメーションムービーなど最初から必要ない
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 20:42:33.90 ID:/k0JKUL4
全くだアニメーションいらね。
AKIRAみたいなサイバーで荒廃した雰囲気のアニメーションならまだいいだろうけど(戦車も出てきたし)
そうするとチープなポリゴンのゲーム画面との差が際立つからなぁ。
やはり理想はワイルドアイズだな。
アニメの予算をキャラデザにあてていれば…
いやそれでもゲーム画面のヤバさが残ってるけど
キャラデザは金かけりゃよくなるもんじゃねーだろ
角川もよくこれにGOサインだしたな…
アニメと声優は大前提でその分切迫しても別に資金上乗せはしない
その結果クオリティが下がっても知らんという結果なんだろう
なので多分開発資金とアニメありきの発足段階で既に詰んでた可能性大
泣きたいのは角川だと思うけど・・・
開発陣はしてやったり(どやがお)
角ソ連の自己弁護ステマうぜぇ
こんなん自爆が目に見えてるのに
圧力をかけた角川も何がしたいのか理解不能
つーかKADOWAKAが乱造させてるんじゃないのかコレ
いくらなんでもスパン短すぎるぞ
メタルマックス(ファミリーコンピュータ用、1991年5月24日発売)売り上げ15万本[5] スーパーファミコン用のリメイク版『メタルマックスリターンズ』は1995年9月29日発売。
メタルマックス2(スーパーファミコン用、1993年3月5日発売)売り上げ25万本[6] ゲームボーイアドバンス向けのリメイク版『メタルマックス2改』が2003年6月20日に発売。
ニンテンドーDS向けのリメイク版『メタルマックス2:リローデッド』が2011年12月8日に発売。
メタルサーガ ?砂塵の鎖?(プレイステーション2用、2005年6月9日発売)
メタルサーガ ?鋼の季節?(ニンテンドーDS用、2006年6月15日発売)
メタルサーガ モバイル(DoCoMo専用iアプリ、2007年7月2日配信)
メタルサーガ ニューフロンティア(mixiアプリ、2010年3月18日正式サービス開始)
メタルマックス3(ニンテンドーDS用、2010年7月29日発売)
メタルマックス4 ?月光のディーヴァ?(ニンテンドー3DS用、2013年秋発売予定)
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 00:23:47.78 ID:oUyQoWYx
ひょつとしたら立ち絵を代えるDLCがでるんじゃないの?
たとえば山本貴嗣イラストバージョンとか?
廣岡政樹イラストバージョン
アニメ絵バージョン
kyoイラストバージョン
最近は開発に数年かけるゲームが目立ってきたけど、開発スパンが1年強は別段短くないぞ?
年2本とかだと、もっとしっかり時間かけろや、とか思うけどなw
まぁ1年以上も時間があったのに、出てきた結論があのキャラ絵と人間バイクかい!ってツッコミ入れたい気分ではあるが
誰か止めろよ・・・
キャラデザ完成時にサーシャはあまりでかい武装とかつけると
ボディラインが崩れるのでいかがなものかというコメントを
添えておいた気がするけどTLを拝見していて、
そんな私の感傷など嵐の前の木の葉に等しいことを痛感。
当然制作スタッフはユーザー様サイドでしょうしw
――――――――――――――
このツイート見ると、言いたいことが相当ある気がする…。
「嵐」であるという認識があるってことは、やはりあつじさん主導のデザインではないのかな
武装つけるとボディラインが〜なんて自分の感傷、心配は
TLに流れてくる不評見ると、どうでもいいレベルのものだった(問題はもっと根本だった)
制作スタッフもそう思ってたのかなw
と読めるけど
寧ろ主導で口出しされず、(デザインに関しては)暴走した結果に思える
なんつーか奇抜な方向にいったんだな
ただ3Dか…うーむ
どっちにしろ山本氏と製作スタッフが噛み合ってないっぽいのは
ツイートから感じ取れる
こんなんで上手くいくわけなかった
RPGで固定キャラ&ボイスとムービーに力入れるのは大抵コケるの法則
MM4もJRPG三大クソ要素をしっかり抑えてやがる
しかしある意味これの売り上げを見れば、「MMファン」の人口調査が出来るかもな。
出席取るから手ぇあげてー みたいな。
見た目がどんなでも「メタルマックス」という響きには抗えない、絶対確実な購買層を知るための壮大な実験。
>>202 2Rがあんだけの手抜き宣伝と発売時期の悪さで5万くらいだったから
大体それくらいかなぁとは思っている。
>>202 メタルマックスで信仰心を試される事になるとは思わなかったな。
……そして俺は信仰心が足りなかったようだ。
古参もスルーする人間が出てくるだろ今回は流石に…
まぁクソゲーネタのノリで買う新規が出てくるかもしれんが
どーせお前らタイトルがメタルマックスで戦車と犬ありゃなんでも買うだろハナクソー
って感じだな
俺は無理だわ
お前らは頑張ってメタルマックスの墓石を買ってやれ
2から3まで17年待ったからな。
最期を看取る覚悟はすでに完了しているさ。
俺は実際のゲームPV見るまで保留かなぁ
アニメPVやる暇あるなら早く見せろよ
実際にゲーム動いてるとこ
ビジュアル死んでるがゲーム部分はガチで良い感じだぞ!って評判上がってきたら買うよ
ゼノブレイドとかもキャラグラ残念で様子見してたけどめちゃくちゃ評判良かったんで
買ってみたらお腹一杯になるほど楽しめたしな
なんにせよ今は人柱だけはご遠慮願いたい状況
俺もデフォ買いは今回は流石に無理だわ
先行するハンター達の報告次第かな…
それでも普通に面白い程度じゃ買わんと思う
俺は「固定キャラによるフルボイスイベント」の時点で脱落だ
あの大雑把なクエストがむしろ色々と想像できて面白かったのに。
門倉 聡のサントラだけ出してくれたらいいよ
タイアップ声優の歌はまだ情報出てきてないけど期待はしてない
メガテン4は音声やらつけても成功してるけど
これはどうなんだろ
メガテンは元々主人公以外のキャラはイベントで会話するタイプだったし
単にそれにボイスが追加されただけ。
MMは元々イベント等でプレイヤーPTが喋るタイプのゲームじゃないし
プレイヤー層的にもそういうの求めてない人が多いんじゃなかろうか。
新世界樹のようにコレジャナイ感たっぷりで呆れられるのが関の山な気がする。
>>215 新世界樹は固定PT声優ボイスありって判明してこんなの世界樹じゃねえ!死ね!と散々荒れたが
キャラメイクありの旧作リメイクモード搭載と分かった途端みんな幸せになったよ
一部はまだ頑張ってアンチやってるみたいだけど
MM4も旧来のフリーモードがあればまだなんとか希望はあるかもしれない
そもそも新世界樹はご丁寧に「新」つけて、今までのシリーズとは別ですよって宣言してるもの。
>>216 新世界樹は過去作テイストぶち壊しだったからな発表時
もし無印リメイク搭載なかったらアンチスレが結構な数まで伸びたんじゃね
スレ違いだけどあのクラシックモードもどうなんだろうなあ
とても手離しで喜べるようなもんじゃないように見えるが…
MM4はキャラメイクさせるって発想が完全消滅してるぽいのがやべーな
俺の中ではメガテンは3から死んでるよ やはり3Dは糞あとプレスターンとかも糞
4はハトホルちゃんがかわいいからまだましだけどやはり真Uifにはかなわねーわ
ペルソナ1のハトホルは?
服装が地味だからイマイチ?
わりとどうでもいいっす
回顧に媚びるなら固定キャラやアニメ声優推しはアウトだし
萌えオタに媚びたいならあのキャラデザはないし
もはやどこをターゲットにしているのか全くわからない
この誰得感は間違い無くサーガ
でも砂塵ってMM3と同等かそれ以上売れたんだぜ…
MM4はどうなるやら
今のところあまり期待は出来ないけどとりあえず買っちゃうだろうな
ガキの頃と違って自由になる金は十分あるから5000円程度なら痛くも痒くもないし
そら砂塵は久しぶりのメタルシリーズやったからなぁ…
キャラデザは別として、あの小学生レベルの絵とグラで萎えて
全然満喫出来んかったからクリア後速攻売ったわ
今回のMM4も砂塵に匹敵するショックや…
>>218-219 新世界樹はストーリーかクラシック始めてからもう片方の方をやろうとするとセーブ消さないといけないとうクズ仕様ですよ^^
砂塵は面白かったが、如何せん未完成過ぎた
安心しろ
これは全てにおいて砂塵以下だというのがスクショ見ただけでわかるから
イロモノ・ゲテモノの類
>>192-193 いつもの続編殺し+自爆テロだろ
つーか角川に版権が渡った時点でこうなることはわかりきっていたけどな
既存ファンを追いやり
新規顧客を拒む
正に大破壊
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 23:37:23.22 ID:s+Y79GzX
山本貴嗣の需要がどの層にあるのか具体的に説明願います。
これ、ポンチ絵レベルなんですけど。。。
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 18:54:42.63 ID:Vf2WctIX
バランス云々ってこれもヤバくね?
http://www.famitsu.com/images/000/035/196/l_51c11db6e085d.jpg ▼ 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 18:57:56.70 ID:3HIoNiMR
>>46 これもかなり酷いよなぁ・・・
▼ 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 19:37:09.50 ID:dPf9uG0U
>>46 これはシチュが色々おかしいけど
山本の画力の高さが分かる絵だろ
あとまあ塗りは相変わらず
▼ 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 19:39:34.44 ID:iWfOY6Kc
>>86 むしろ下手すぎて驚いてるんだけど
▼ 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 19:48:37.77 ID:dPf9uG0U
>>89 この構図でメカと人を破綻なく描けるなら
少なくとも下手すぎるって事はないんじゃね?
▼ 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 19:51:07.70 ID:iWfOY6Kc
>>103 いや少なくともプロの絵描きとして見るなら下手すぎるわ
これpixivの素人の方がまだマシな絵描いてみせるだろ
▼ 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 19:58:50.94 ID:dPf9uG0U
>>106 それは、単にあなた好みのキャラを描く人の事だけを指してそう言ってるんじゃなくて?
プロのイラストレーターだからってメカやら人の絡みをどんな構図からでも自由自在に描けるって訳じゃないよ
少なくとも下手すぎるとは思えんけどなあ
▼ 149 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 20:11:28.78 ID:dPf9uG0U
>>139 いやあんた、俺にレス付けてた人とは別人みたいだけど
歴代最高峰とくらべて、じゃ山本はプロとして画力がない方だねってのは無いでしょw
好みじゃないとかセンスがないって主張なら分かるし
立ち絵変更は俺も賛成だから、的はずれな事言われなきゃ
別に山本絵を持ち上げるつもりもないんだけどねぇ
▼ 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 20:13:57.05 ID:aPgUYvzh
>>149 ただ少なくとも山本氏は今では画力高い方ではないと思うぞ
絵も上手いとはさすがに言いがたい
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 20:05:09.56 ID:NtQyNSY1
>>46 顔が気持ち悪い……
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/24(月) 20:20:36.33 ID:B7EcovaI [1/2]
>>46見て画力高いとかギャグなんか?
画力はそこまで低くない!ならまだ分かるが・・・
>>233 昔は上手かった
だんだん全身ボディスーツとオカッパ髪とタラコにはまっておかしくなった
>>235 それって世の中じゃ手抜きって言うんじゃね…
貴嗣の絵はRの頃からいきなり気持ち悪くなったな…
ゲーム中に表示されなかった事が救いやったわ
山本さんは必要以上に神格化されすぎてる気がする
いや、俺が今のあの人のキャラ絵が嫌いなだけってのもあるんだろうけど。
某ZUNみたいなもんだ。一つの作品をきっかけに変なフィルターがかかり続けてはやン十年てやつ
声のでかい奴のいう事を紳士に聞いた結果がこれだろ
で、アニメは角川の回し者っぽくて
姉バイクの発想は萌を狙ったのかソイヤを狙ったのか…
ゲーム性大して変わらんから買うけど、3、2Rのナースが大好きだったんだよ…
>>241 うお、これあり。
全然あり、これはいつ頃の絵なんだろう
>>7のイラストチンポが光ってるのかと思ったけどよく見たら違った(´・ω・`)
でもよく見るとたらこなんだよな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 06:29:38.61 ID:gXbpA62C
>>240 声のデカい奴の言いなりになった結果だと?これが?
だれがメタルマックスにアニメだの声だの出せって頼んだよ?
声のでかい奴っていうか、異次元の電波受信して明後日の方向に走って行ったというか
>>234 正直言ってセンスは酷いと思うが画力自体は高いよ。ちゃんと基本が出来てる
pixivと言ってもピンキリだし上手い人も沢山いるが素人と比較するのは流石に失礼
つうかそのレスであつじ叩いてる方は下手と嫌いの区別がついてないな
MM3の漫画は上手いというかちゃんとしてたし、アニメやアニメ調におこした奴の問題じゃね
確かにアニメーターの絵はゲームの立ち絵水準は満たしてないけど
これの場合デザインから酷いので全部アニメ絵の責任でもないだろ
アニメ絵の方も別に下手だから叩かれてる訳じゃないし
一枚絵なのに動画用のクオリティのままだから手抜きに見えるんだよ
>>247 基本ができてる程度のを画力が高いとは言わんだろw
画力が高いっていうからには、「基本」じゃなくて「応用」ができてないと・・・
「基本は出来ているし画力は低くは無い」って言うならまだ分かるが、高いはないわ
そもそも無機物は上手くて人はそこそこ、というか。
「画力はさておきセンスは最高!」系だったはずなのに姉バイクやパンダタでセンスもあれ?ってなったのが問題じゃないのか。
>>250 見るからに凄いと思える部分が無いしなぁ
全盛期の鳥山明とか、理屈抜きに一目見るだけですげぇ!ってなるけど、ああいうのを画力高いって言うんじゃないかしら
>>253 いや安価付け忘れたけど、
>>251は
>>248がMM3の漫画がちゃんとしてたっていうからさ
俺にはとてもそうは思えない
別に
>>251のシーンが特別変な訳でなく、だいたい前編にわたって人間はこんなもんだったぞ…
>>250 画力っつうか技術力ってそもそも基礎力の高さの事だぞ
パッと見綺麗な絵を描けても基本が出来てない奴なんてゴマンといるよ
絵の知識のない奴じゃ見分けが付かないから小奇麗な絵や今風の絵を
画力が高いと勘違いしてるだけだ
>>254 いや、理屈ぬきになんとなく凄いと感じるのは技術無関係
つうか絵の技術の話に応用もクソもないな
少なくともバイクの絵に関しちゃ画力高いとは言えないでしょ
みんな言ってるけど何処にも高い技術やら使われてないんだもん
むしろ
>>253の頃から格段に画力落ちてるな〜
これなら画力高いって言われてもあんま文句ないわ
なんか凄いことしてそうだから画力高いって発想が間違いなんだが
この構図の絵をしっかり描けないプロなんて腐る程いるぞ
つうか技術的には253の方がずっと楽な絵だよ
>>255 3の漫画は俺も買ったけど正直色々と微妙だったなあ
わかったわかった
キチガイっぽいし具体的に批判してやるよ
例えば男のズボンとか単一色で塗られてるんだが、ズボンは何処にも影もできず染みもないのかい?
ちょっとこれ画力高い低い通り越して手抜きの領域だけど・・・金もらってやる仕事じゃないね
(他の部分もこの塗りで統一するならまだアリだが、女の服に明暗付けといてこれはないよね)
バイク下部とかは、見てて明らかに影の付き方おかしい部分多々ある訳だが、
これ光源の向きとか考えずに塗ってるよね
明暗の付け方も下手で浮いてしまっている
女の髪の向きも変さね
仰向けになっても落ちない前髪は、額にはりついてるのか?
これで画力が高い(笑)
まず基礎ができてないじゃないですか
>>263 のっけから人格批判なんてしたら言葉に説得力なくなるぞ
PC塗りに関しては正直お粗末だと思うが陰影やら前髪云々は揚げ足取りのレベルだね
写実画じゃないんだからこんなの漫画の嘘の範疇だよ
あつじ本人も昔やらかしてたがアニメ絵を見てこんなの人間の骨格じゃない、下手過ぎって言うようなもん
>>264 まあ実際に描く人間になりゃわかると思う
上手いとは思うけどセンスがない、魅力がないって意見なら素直に同意した
画力低い ← 言いすぎ。センスが悪い絵ではあるが下手ではない
画力高い ← 言いすぎ。下手ではないが上手いとは言えない
むしろ画力はパッとしないけどセンスはあるって感じだったな
過去の山本氏は
今は、というか今回は…
だから世紀末系を描かせろとあれほどry
センスがなくなったのが一番やべぇ所だろうな
普段からプロ論のような何かを語っているのにこのクオリティーの仕事は無いわな
>>264 パッと見のインパクトで目が行かなかったけど
よく見ると後輪の向きヒドいな
リアも操舵してるとしても角度おかしい
「昔の」山本さんと「今の」山本さんを分けて語らないからモメるんじゃねーかな?
「画力」というのも定義がバラバラみたいだし。
たぶん誰も手放しでとても上手い絵師!なんて思ってないけど、あまりボロクソに言われすぎると
「いやあ良い所もあるんだよ?よーく見れば…」とどうにかフォローしたくなる。っていうループじゃないかな。
そもそもが才能よりも完全な努力型でプロになったっぽい人だから、ちょっと他の絵師と違った捉え方をした方が精神衛生上いいかも。
まあ要するに、元々相当にムラがありえる人、ってとこが不毛な議論の種になっちゃうんだと思う。
>>264 これで画力が高いんなら、毎年少年ジャンプに送られてくる読み切り連中の大半が
画力高過ぎるってなるぞ
評価するなら「普通の画力で、昔はセンスが光ってたが今は駄目」ってところでしょ
ニュース系板の絵スレみたいな感じで画力の話になると荒れるのはなんでだろう
あくまで絵なんてのはセンスや個性の問題なのに
0か1かでしか考えられない二元論者が騒ぐのが問題なんじゃないの
pixivがどうの言われたって綺麗でうまいからプロになれるわけでもないし
むしろそのあたりは同じような絵ばっかりで非個性だったりするし(全部がってわけではないけど)
少なくともメタルマックスを構成する要素として山本氏のイラストってのはあるべきだと思うし、
その上で今回、のっぺりしたアニメの立ち絵をゲーム内にそのまま使うセンスの無さは問題だと思ってる
>>264 これさ、構図や線だけ見るなら下手とは言わないが、塗りを含めて見るとハッキリ下手じゃね?
ちょっと酷すぎると思う
まあ線だけ見ても上手いとまでは言えないけどさ
俺は数日で多少は見慣れてきたから絵は別にもういいか、という感じ。
とりあえず戦闘画面の取ってつけたような絵を外してくれればそれでいいよ。
ビジュアル面だと個人的にはポリゴンのヤバさのが気になる。ゲーム中ずっと付き合う物だし。
普通のソフトでアレ以下の物がパっとは浮かばない、3DS最低レベルの代物に見えるんだ…。
下手になったセンスが無くなったと言われつつも、あつじ屋のトップの絵を見るとモンスター絵は枯れてないのよね。
女王イカや恐竜多脚戦車はそのまんま新作の賞金首でもいいし。
なぜキャラグラに採用したし。
>>277 3や2R基準で考えると、戦闘画面だけでなく下画面にもずっとあの取って付けたような絵が表示されるぞ
>>274 まあ画力なんか定義がある訳でもないしねぇ
でもこれが画力高いって言い張られると、100人中99人が反発しそうなイメージ
>>277 無印PSの初期を彷彿とさせるよな
ノスタルジー狙いかw
なんていうか
絵がうまいから支持してたんじゃなく
世界観にマッチしてたからなんだよね
そりゃ新作だから旧作とイメージ違うのは仕方ないけど
なんかさー
こいつら賞金稼ぎしそうにないんだよな
賞金稼ぎっつーか賞金首だよな
>>281 それは思い出補正だ
無印PS初期は今見るととてもじゃないが見れたレベルじゃない
中〜後期位だな
メタルマックス界のボニー&クライドとして登場したなら大爆笑しながら戦車砲ぶち込んで終わったわけだが、
最低20時間を付き合うプレイヤーキャラとしてこれはな…。
>>265 いやこの絵の基礎がしっかりしてると言い張るアンタに、基礎部分がしっかりしていない事を具体例含めて解説してやったんだが
それを揚げ足取りってアンタ・・・
さすが自称絵師様は言う事違うなぁ(棒)
メダロット7は戦闘グラはそこそこじゃないかな
少なくともファンがダメ出しするレベルではない
人物?お察し下さい
メダロットDSはキャラ絵が尖り過ぎてて敬遠してたけど、
PV見る限り7はバランスだいぶ良くなってんのな
個人的にはこのポリゴンでも許容範囲なんだが
この間抜けな顔グラが毎ターン表示されるかと思うと・・・
キャラはデフォルメ度合いキツくてツルツル・ノッペリしてるわ
(最初ドカポンや火星物語を連想した)、背景は妙に明るくて牧歌的だわで
全然荒廃した感じがしないというか、MMっぽくないというか
キャラデザ・グラ・アニメ・ポリゴン全てにおいて水準が低過ぎる
ポリゴン自体は許容範囲にしても、なんか全体的にセンスがひでぇよな
なんで画面がこんなポップな感じなの?
>>251 こんなもんメタルマックスの名前で出すのやめて欲しいわ
>>294 >全然荒廃した感じがしないというか
雑誌とか読んで無いから見当外れかもしれんが単純に復興した地域が舞台なんじゃないの
あとメタルマックスって荒廃はしてるけど割りと能天気な世界だしな
今出てる画像じゃ南国とかリゾートとか言われても仕方ないんだよなぁ
何よりビート板の裸足も舞台が海だからとか言っちゃてるし
モヒカンヒャッハーが人間狩りしてる世界は能天気とは言い難いと思うが
MM1はそういうの無くて結構能天気な感じだな
ヌッカの画面もなんか全体的に色数が少なく感じる
メガドラ時代の原色オンリーの世界を彷彿とさせるショボさ
>>300 というかあの画面見るとやっぱりキャラデザが酷いのを実感するわ
主人公とか原始人キャラかよ
メタルマックスっていうより、南国少年ヒナタくんとかのタイトルの方が似合ってるよね
メタルマックスの鎮魂歌として炎つぐものを聴いています
>>299 賞金首追っかけながら適当に旅してたらなんか世界滅ぼそうとしてる奴が居たんで大砲ぶち込んどいた。家帰って寝よう:MM1、砂塵
モヒカンが闊歩する夢も希望もない世界:MM2、鋼
その中間くらい:MM3
ってイメージ。3もハード路線なんだけど主人公が妙に脳天気だから重くはないw
ドラムカンを最初見た時に「余計なキャラ設定付けるんじゃねーよ」とかムカついたが、実際プレイすると良かった
見た目が悪くなかったのと、ハードな設定な割には変な性格がプレイしていて良かった
だがビートバン、てめーはダメだ
>>302 OPアニメが流れたと思ったら、柴田亜美調の作画で
「んばばんばんば呼んでる、んばばんばんば笑ってる」って歌が流れるんだな
違和感ないけど嫌過ぎるメタルマックスだな・・・
情報公開されてきて、本スレの許容度が上がってきたらここも活用できるかな。
こっちは見られると評判のファイティングポーズとった主人公グラも、ゲーム画面も、アニメも。
10年以上付き合ってきたシリーズへの信者補正でなんとか許容しようと頑張ってるけどSAN値が削られるだけだ…。
なんかひどいな4。バイク女とか気色悪すぎるんだが
メタルサーガ砂塵がなんぼかましなのがよくわかった
砂塵は見てくれはいいからな、問題だったのは戦闘バランスとかだし
4は鋼にも劣るんじゃね
そもそも砂塵の同人的だと批判された部分は、後のミヤ王製でもやってるし。
萌えキャラ・特技→ブラッシュアップして以後のシリーズにも採用。
「竜退治はもう飽きた」作品にヤマタノオロチやストームドラゴン出して大批判→なぜか3でオロチと構成そっくりなアクアヒドラ登場。
作りこみの甘さ→サクセスの予算規模でミヤ王にやらせたら鋼が出てきた事を考えるとよくやった方。
そして今考えると、鋼は3→2Rみたいに砂塵のリソース流用して作ったほうが良かったんじゃないかねえ…。
メタルマックスは3Dにすると戦闘シーンがありえねーってならね?
2Dだと戦車が横一列で止まってぐんかんザウルスみたいな巨大敵と弾撃ち合っても違和感なんてないが、3Dは…
砂塵サーガって凄かったんだな
このモデリングがうらめしい
>>313 そもそも戦車は足止めて撃ち合う兵器じゃないし
走行しながら撃てよ 固定砲台じゃねーんだぞ
とは思ってた
戦略SLGのユニットよりましだろ
というか2次大戦の頃は足止めて撃ち合う兵器だったが
っというかさすがにJRPGにそういうリアリティ的なものを要求するのは・・・
それ言ったらたいていのJRPGはつっこみしまくれるし
海外のRPGはしらん
>>318 まあだからこそ、全体として「リアル」に出来ない内は無理に3Dモデル化するなよ
、
って意見があるんだよな。隠せてたものが隠せなくなるから。
声優70人以上ってマジっすか?
無名や新人でもそんだけ使えばギャラ馬鹿にならないだろうし
声優の質には期待しないでねって宣言してるも同然じゃん
あれか、新人売り込みたい声優事務所がスポンサーになってくれてんの?
むしろ声優代金に予算とられそうでゲーム部分が心配なんだが
>>316 Sタンクとかディスってる訳?
10式ならまだしもCユニット積んだだけのM3とかが行進間射撃で当てれると思えないんだが
>>322そもそもCユニットが何なのか判ってての発言なのかもあやしい
自動装填装置はシャーシに込みだろうと考えるとスタビライザーもあるんじゃね
そこまで細かいことは考えてないだけだろうけど
アニメと声優使うなら元々ニッチジャンルだし萌え絵使えと思うが
バイクさえなければそんなに動揺が広がらなかったんじゃないか?
前から疑問だったけど2Rのときにやってた映像コンテスト、放置のまま?
検索しても誰が賞とったかわかんねえしよく読むと2012年2月下旬結果発表予定…
完全放置だったらもう腐りすぎだろ企業として
客なんてどうでもいいって思ってる証拠だな
>>326 目ぼしい応募無くてフェードアウトじゃね角川だし
つーか素人の動画とか…
アニメ以前に山本の絵が腐りきってるだろ
3でギャルゲーステッカー、2Rでファミ通ゾンビ
どうしようもないゴミをねじこむのが角川クオリティだからな
絶対ゲームとか興味ないよ 客はただの数字扱い
アニメを廃止したメタルマックス4
キャラクターデザインが山本ではないメタルマックス4
買うならどっち?
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 15:14:45.42 ID:FuQuWeie
キャラクターデザインが山本ではないメタルマックス4ならアニメも我慢できそう
>>331 2Rの絵師でアニメ有りのメタルマックス4
あと無理矢理ねじ込みましたみたいな3D戦闘はやめて欲しい
>>314みたいな重厚なグラならいいけど、リメイクSaGa3みたいな豆短ショボ3Dグラは勘弁
現状だとはっきり言って、3や2Rみたいなプレイしてて楽しい出来にならないのは目に見えてる
散々同人と揶揄されてきた砂塵が重厚とか言われるとは胸熱だな
アニメいらねーが、kyo絵はもっといらねー
廣岡デザならまあ…でもいらねー
いまんとこ戦闘画面よりパーティメイクがどうなってるかが気になる
せめてサーガにすればダメージは無かったのに…
2Rまで出たのが奇跡だったな
ボイスも要らないよ
今回宣伝してる要素は全部不要
火炎水晶のゲーム化マダー?
別に俺はヌッカの酒場のキャラ作成は無くていいと思っているけど
プレイヤーキャラのボイスやアニメはいらねぇな
だったらDr.ミンチとかボスの戦闘前イベントを声付きにしろって思うな
3から自由度が減ってきたとは思っているけどメタルマックスのいいところって
ある程度のボスを倒すと無理すれば最後の町まで行って強力な装備を買い付けできる事だと思ってた
ストーリーなんて大雑把でいいのに道筋を強制されると嫌だな
文句ばっかりだな・・・
まあお客様は神様なんだし仕方ないよね
社員はさっさとイラスト差し替え作業しとけよ
文句すら言われなくなったら商売終わるぞ
しかしあの出来で今秋には発売する気というのが度胸がある
発売一年前で「*写真は開発中の画面です」ならまだ可能性を見出せるけど
どう考えても発売まで半年も無い段階でアレでは発売延期にして一から作り直せって思う
いっそエンターブレインなんだしメタルマックスツクールでも販売してもらえないものかな
それなら一から作らなくてもサンプルをいじくり回したりとかできるから
>>341 イラストどころかポリゴン人形のレベルも最悪だろう…
ポリゴン黎明期のデカ頭モードじゃないんだからもっとバランスを考えろとしか言いようがない
いや さすがにこれは、、
さっき4の情報知って期待しながらPV見たが絶望したわ。。
2Rのシステムやキャラデザイナー使ってドット絵で全然いいんだよ
戦車や自由度や世界観で魅せて来たシリーズなのに
アニメとか声とか2頭身ポリゴンとかいらねえええええ オイルも硝煙の匂いもしない
声優はシュワルツェネッガーの声の人とか使って洋画の吹き替えっぽくしたら案外
いけたかもな 来いよベネット みたいなさ
JRPGは何かといえばすぐにフルボイスやアニメに走りたがる
固定キャラの三文芝居を見せつけられるかと思うと嫌な予感しかしない
>JRPGは何かといえばすぐにフルボイスやアニメに走りたがる
ほんとにあれって何でなんだろうな??
いったい誰がそう望んでるんだろうかと思う
ドット絵の何が悪いのか
2Rはあの宣伝量のくせにじわじわ売れて、発売日から数ヶ月後には
ふつうに売り上げベスト10に入ってたぞ
やっぱ中身ありきだろ
中身の無いのに限って声優とかアニメで釣ろうとするよな
そもそも、勇者が魔王を倒す王道から離れた作品だったのに、何で世界救います!の方向に進んでるんだと
世界救うのはついで〜がメタルマックスのいい所じゃないのかな〜と
洋ゲーじゃアニメよりポリゴンムービーが主流なだけでやってる事はかわんねえだろ
コピペリメイクの5万ゲーは果たして中身があったと言えるのかどうか
例のPVの前にかなり醒めてたから今回の騒ぎもあんまり驚かんわ
コピペリメイクゲーってなんだ?
3はコーラが邪魔くらいしか文句なかったが、今回はなんというか可哀想だわ
オートバジンやチダニックみたいのならいいけど、こんな悪魔バイクいらねえよ
声優もアニメも主題歌もいらない。ゴーグルキャップのひよっこが親父に勘当されて、うろうろしてたら環境再生コンピュータ破壊しました くらいでいいよ
中身といってもストーリー性なんか何にも求めてないんだよ
戦車と人間と犬で戦うシステムとバラバラのイベントがどういう順番でも楽しめる整合性さえあればいい
俺はそろそろモンハンとかみたいなシステムにしてくれればいいのにって思ってた
ネット対応で協力プレイとかメカニックやアーティストなら他のプレイヤーに
金貰って修理したり砲弾売ったり改造を請け負ったりできればいいし
戦車は基本バトー博士に作って貰う感じにしてそれまでレンタルタンクで生き抜くとか楽しいと思う
それが何で声優売り出しの為のストーリーの縛りがキツそうなアニメ付RPGに向かったのかがわからない
正直犬もいらんかな
他キャラと入れ換えぐらい出来るようにしてほしい
ネット対応は絶対NO
モンハンみたいに一人じゃクリアできない、受ける事すらできないクエストとか絶対出てくる
一人でゆっくり遊べるのがそもそもRPGの良いところ
だいたいMMでネット対応してどれだけの人間がその恩恵に預かれるのか
ゲームしてるのは都会の人間だけじゃないぞ
>>347 >ドット絵の何が悪いのか
手間隙がクッソかかる。当然金もクソかかる。
携帯機といってもDSから解像度上がってるから、
それに対応したドット打たせたらドッターの作業量が倍くらいになって死ぬ。
悪いとかどうとかじゃなくて、もう現実的に作れない。
金銭と時間の効率考えるとどうしても3Dになるんだよなー…
>>355 別にクエストコンプやアイテムコンプなんてできなくていいじゃん
とりあえず全ての賞金首を一人プレイで倒せて
一台は自分用の戦車を保有する(更に牽引用兼サブの二台目も持てる)可能性さえ作ってくれたら何でもいい
PXZなんかはかなり凝ったドットになってて職人技を見せつけられたけど
そもそもの開発の規模やら予算は段違いなんだろうな
その上ドットより3Dの方が売れるらしいからな
今後のプラットフォーム的にも2Rがシリーズ最後の2Dドットになるのか…
それよか4がシリーズ最後の作品になるかもしれんが…。
ドット絵に何万もつぎ込むガチャ被害者の気持ちも考えろ
エンターブレインが版権を手放して今後は別の会社で販売してくれたらいいと思う
「俺が買う」ぐらい言えよ
スパロボも「3DSになったしZシリーズみたいに落とし込みになるんじゃ?」とか言われてたけど
DSシリーズの流れをくんだままドットで作ってるんだよなー
ああいうの見てると変わらない安心感みたいなものは間違い無くあるとおもった
据え置きじゃもう3D化は避けられないから、携帯機で頑張って欲しかったけど画像が出てきてる以上仕方ないね
むしろ3Dで嬉しいのって俺だけ?
今時2Dなんて古臭くて吐き気がするし時代のニーズに合わせるのは悪くないと思うんだが
これの3Dモデルが古臭くて吐き気がするレベルじゃない
>>366 ポケモンでも吐き気するんだ…へー…古臭い…
昔のPSソフトのカクカクした動きの3Dを思い出すレベル
3D はそれなりにクオリティが伴わないと違和感が多過ぎるんだよな…
mass effectやfallout レベルを求めるつもりはないけど子供騙しにしてほしくはない
>368
お前はポケモンを見た事がないか、目に致命的な欠陥があるのか
>>366 MM4のスクショ見る限りではPS中〜後期を彷彿とさせる3Dだけど
こんなので満足なら2D見て古臭いとか言ってられないだろ
別に3D化自体はいいが(ドラクエやポケモンもそうなったし)、そのクオリティが心配だよね。
このご時世に2Dだと?と思って始めた3で改めてドット絵が形作る独特の世界観にのめりこんだ身としては、寂しい限りだ。
一部のMMファンが「2Dで十分」といっても、新規の目やコスパ的には仕方がないと言えるが
ワイルドアームズ1の3D戦闘は、見た目はアレだけどテンポが良かったから許せた。
>>366 そんな吐き気する2Dのシリーズを今まで我慢してやってたのかお前…ディスりたいだけにしか見えない
グラ、アニメともに時代のニーズに合ってるとはとても思えないしな
アニメなんていらないけど、あつじのデザインだからマシ
なんて本気で言っちゃうようなイカれたやつらが作ってるんだからしょうがない
諦めろ
クリスマスを迎える前にメタルマックスファンはお通夜を迎えないといけないのか
俺はクソゲーマニアだけど今回は個人的に大好きだけど人には絶対に勧められないゲームの匂いがプンプンする
本スレの現実逃避ぶりがすごすぎてこっちより悲惨に見える
パルテナの人は出世しまくって
もうアスキーでは雇えない位に忙しくなってしまったのかね
そして手元に残ったのはタラコ製造機と化した山本先生だけか・・・
正直本スレのノリはしんどい
本スレでも書かれているけど2R攻略本のカバーイラストの
グラップラー四天王を見る限りでは山本先生も健在
ただしいわゆる人間(特に女)のデザインは何かダメ
エルフ17のルウとか描かせたらどうなるんだ
本スレ人がいなくなったな
住人は煽りがいなくなったて感じぽいけど
大多数が見限ったという事実が分からないのかね
SFCの頃からの俺も流石にこれはスルーだわ
DSの初代、音楽から雰囲気から最高だぜ?
MM2RもMMRの勢いで作ればよかったんに
「ネガるな新規が逃げる」
とかお決まりの自治を真に受けるようなアホどもしか残ってないんだろう
新規は最初からよりついてない、必至にしがみつこうとしてる為に愚痴で発散しようっていう古参を自分達で振り落してるし
その結果が「MM5楽しみれす(^q^)」だからな
MM5ネタで喜んでるのは愚痴で発散してる連中だろ
MM4なんてなかった、って言ってるしな
お前ら同じ板内で観測行為して愚痴を馬鹿にして悦になるとか
キモ恥ずかしい行為は止せよ…
半年たってもスレ残ってそうなのに半年後の自分が見たら悶死するぞ?
観測もなにも、今の本スレがおかしいからこっちに書いてるんだろうに
人の愚痴をバカにしてるキモ恥ずかしい行為ってんならお前も同じだぞ
作品に対するアンチから本スレのアンチに変わるのってダサイからやめて欲しいな
俺は本スレで現実逃避している気持ちはわかるけど個人的にはちゃんとMM4を買ってブッ叩く予定
つかさヒドイ情報しか出てないから
愚痴や意見が出るのは当たり前なのに
ネガるな煽り厨乙の雰囲気にもってこうとするから
本スレもリアルな葬式状態になるんだよ
ネタで笑いをとろうとしてるのにも突っ込んでくるし救いようがない
どうしてKADOKAWA関係のスレには明らかに場違いな擁護がわくのかなー?(棒)
ラノベ板でKADOKAWA傘下アスキー・メディアワークスから書き込んでた荒らしが焼かれてたしなー
>「ネガるな新規が逃げる」
その結果生まれたのかこの葬式スレだろ?
>>394 昔なら「こいつ2ちゃん脳だなぁ」と思ったが今や笑えないから困る
本スレでの擁護はスレの雰囲気に嫌気が刺した一般人の可能性もあるが(それでも自分で話題ふらずに「俺が嫌だからやめろ」って時点で幼稚だが)
葬式スレでやらかしたら社員扱いもしょうがないわな
最近のゲームの悪い所だけを凝縮した感じ
まさに
どうしてこうなった・・・・・
個人的に葬式でも何でも良いがせめて本スレに思う所があるなら向こう行ってちゃんと殴り合って来いよ
ゲーム内だと一人旅をする孤高のハンターなんだろ?ビビるなよ
本スレに対する配慮?よしてくれよここへの配慮がねえじゃねえか
それかゴミ箱あたりに観測スレ立ててやれ
姉バイクは姉が有機成分保ちすぎて機械部分との中間部分がグロい
昨日からダサくてカッコ悪い擁護してる奴は一体なんなんだ
孤高のハンターなんだろ?ビビるなよ(キリッ
とか、もしかしてカッコイイとでも思ってるのか
観測行為はスレ違いだから別の所でやれよとストレートに言わんとわからんのかい
ここはメタルマックス4の葬式会場なんだよ
何言ってんだこいつ
スレ違いもなにも、MMの話題には変わりないだろうが
だいたい話題になる情報も少ないのに他に何を語れってんだ
スレ観測とか造語作るより自分で話題ふれよってストレートに言われてもわからんのか
はい、ここまで本スレ叩きから住人同士の争いという定番の流れです
この後は他の話題を遮るかのように口論が続きますのでお楽しみに
ここはメタルマックスさんの葬式会場です
故人の悪口はやめましょう
>>404 生まれてもいないゲームを個人扱いするお前が一番失礼だと思うぞ
変換ミスで故人を個人と打ってしまった
水子霊だよ
情報を小出しにする手法は、よっぽどビジュアルに自信があるゲームだけに許される気がする。
初報である程度まとめて情報を出しておけば少なくとも既存ファンの流出を少しは防げたかも知れないのに。
キャラデザだけでなくこの広報戦略で、商売としてのMM4はさらに崖っぷちに立った。担当の無能ぶりが腹立たしい。
もちろんゲームとしては面白いかも知れないけど。ていうかそうでないと困る。
すまんただの愚痴
それはないわ。情報は小出しにしないと忘れ去られる
出せる情報なくなったら見てくれる客がいなくなるからな
小出しにしてる情報がつまらんから次の情報見る気がなくなるのは別の問題
燃料が少量でも大量でも話題を引き延ばせる期間は大差ないんだよな
>>409 書き方がヘタだったわ、「初報の情報量が少な過ぎる」って言いたかった。まあ大差ないか
正直、なんでお前らが角川ゲームスの業績をそこまで心配しているのかマジで分からん
ゲハで修行すれば理解できるようになるのか?
インなんとかじゃないんだからこんなの売れようが売れまいが角川は潰れないし、
次回作?もこんなのが続くならいらないし
逆に心を入れ換えてVitaでパンツゲーとして再生するなら願ったり叶ったりだろ
こういう状況のまま消えて行った名シリーズがどれだけあると思うんだ
>>413 俺らファンが気にしているのはあくまでメタルマックス4の売り上げであって角川の業績ではないよ
しかしメタルマックスならサイトでの第一報はアニメだのボイス付だのじゃなくて
今回の所有できる戦車の方が良かったんじゃないかと思う
>Vitaでパンツゲー
いらんわカス
4がこけたら次は無いって確信してるから皆絶望してるわけで
アニメやボイス(声優)を第一に宣伝してるRPGにはロクなのないからな・・・
それで成功したのはペルソナぐらいかね…
ペルソナは宣伝じゃなくて口コミだろ
細かいイベント数が凄いからな
メタルマックス4でそういう内容での勝負が出来るんか
せめてハードがVITA辺りなら派手な戦闘で売りに出来たのにな
公開画像を見る限り戦車戦とか絶望的だ・・・
>>421 開発費が潤沢に出るならそういうのも出来るだろうが現状のメタルマックスでそりゃ無理だろ
>>422 そいつ、本スレで毎日粘着してたソニー信者だから関わらんほうがいいぜw
違います
WiiUすら持ってますゆえに
3DSだけは無いが
同じ量のメッシュ、テクスチャで同じ開発力でも
いいハードの方がいいものが出来るんだよ
PCのゲームをやってれば解るが
>>422 念の為に言っておくが同じ内容のゲームだったら
VITAの方が開発費安いぞ
普通のゲームメーカーなら
妙な独自ツール使ってないから流用しやすいからな
ずっとDSだけで開発して来た所はさすがに違うが
不用意に他のハードの名前出さないほうがいいよ
まぁゲハの話題は不愉快だからな
俺としてはまともに売れて次回作が出るなら何でもいいんだが
4さえもう少しまともなら・・・
初期の難易度に戻してくれないかなぁ
一人旅したんだよ、今回は特にな
初代で鉄くず寸前になりながら鉄こう弾で
ビッグキャノン倒したのは今でも記憶に残ってるが
いまアレをもう一度やれと言われるとためらうな
ビッグキャノンを引き合いに出すと3からは壁ボスって弱くなったイメージ
3以降はプレイヤー側の選択肢が多くなったからか最終盤以外苦労しなかった
普通にレベル上げて倒したわビッグキャノン
ビッグキャノンは通行止め用のクソつえーイベント敵なのかとおもって
地下道とか他の回り道探してた思い出
確かに2のスカンクスとU-シャークはスゲー苦労した気がするけど
2Rだとスカンクスの時はハンター入れてれば電光石火を覚えているし
U-シャークの時はラッシュ可能になっているから他の賞金首が奇襲してきても倒す事自体は楽
テッドブロイラーまでまだ行ってないんだけどスキルを駆使すれば2よりは楽に倒せそう
ビッグキャノンって何気に戦車で戦う敵としては
その時の装備と比較して最強じゃないか?
FCだったら装甲タイル増加バグを使えば絶対に負けないけど
バグ無しならFCの二体同時に出てくるビックキャノンが壁として最強だと思う
もっともノアの所で人間で戦うと「あれ、こんなもんだったっけ?」って思うくらい弱いけど
お前ら葬式スレだって忘れてないか?w
業者が立てたスレで何をいまさら
故人の話をして悼むってのもあるじゃないか
あのポリゴンモデルでもまだTotalWarみたく
ガンガン動いてくれればいいんだが
棒立ちっぽいしな
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 17:48:41.23 ID:i8aC2wf8
今2Rプレイしてるけど、スーファミ版のメタルマックス2の方がいいな。
敵を動かしたりイベント盛りだくさんで飽きさせないなど色々凝ってる部分は好感がもてる。
だがキャラクターや世界観がなんかオタクっぽくなったというか
ライトノベル臭がするというか
回復アイテムも99も持てるのも
限られたアイテムで生き抜くサバイバリティがないというか。
プロテクタの概念もないし
あとダンジョンの音楽のガッカリ感
なぜパパは道具屋をカットしたんだろう。
しかし、4はそんな好みの問題を超えたヤバさがあるなぁ。
>>439 気のせいだ
初代ファミコン時代から(今で言う)ラノベ臭は凄かった
表現力が当時より豊か?になっただけ
2Rが下品というかラノベ臭いのは俺も思う
結婚相手とか増えたわりに本筋のED変わってないのもげんなりした
力入れるとこそこなのか…って思った
初代を同列にするのはさすがに初代が可哀想
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 19:17:48.17 ID:i8aC2wf8
え?初代からラノベ臭かったかな。
どちらかと言うと映画っぽいセリフや演出だと思ったけど?映像が豪華とかじゃなくてね。
戦車ステータス画面も1、2は洗練されてた。1なんかワイヤーフレームでの表現がストイックでいい。
2の一人旅からはじまって犬仲間にしてやっとメカニック仲間にして少ないパーティーで頑張って
強力なウルフ手に入れてもスカンクスとのガチ勝負でパーツ破壊されながら
命からがら倒してガルシア号けん引して
熱かったな。
1のビッグキャノン戦も熱かったな。
2Rはヌッカの酒場で簡単に仲間手に入るからアクセルとミシカに有り難みがないんだよな〜。
グラップルタワーの演出とっても2にあった狂気みたいなもんが無い気がするな。
まずスカンクスのプロテクタを貫く演出とか
ウルフ関係のイベントとか2辺りのイベントとか安っぽいラノベ展開だが認識が違うのか
まぁそういうのがいいのかもしれないが
でも世紀末の定番と言ったらマッドマックスだよな
大事な部分を脱字した
マッドマックス2な
まぁ和げーだから10代向けなのは仕方ないけど
初代2も2Rも同じ雰囲気だと思うけどな
ラノベってかこの手の奴だとお約束じゃないかウルフとか2OPみたいな復讐展開って
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 19:46:12.31 ID:i8aC2wf8
マッドマックス2もいいけど1の方が好きだな。インターセプターカッコイイ。
プラド博物館のイベントもドットの質かもしれないけど2Rはなんか安っぽくかんじるんだよなー。
1と2じゃ世界観が違いすぎて・・・
個人的には世界観が衝撃的だったというか
それはともかく
お約束=ラノベ展開だと思ってたが違うのか
まぁラノベの世代が違うんだろうな
最近の定義じゃ閃光のハサウェイはラノベに入らないのか
まぁいいか
正直言うと、2初プレイ時は世界観がきつくて投げてたことがある
ガキにはなんか怖かった
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 20:20:14.88 ID:i8aC2wf8
その怖さがよかったなぁあのサイバーで薬臭い近未来というか。
閃光のハサウェイか、ラノベともかく小説版は良かった。
ゲームではあの良さは表現しきれんよなぁ。
個人的には1と2はベクトルは違えどまさにメタルマックスだった。3と2Rは頑張ってて好感がもてるけど何かが違う。
まぁ時代感やスタッフも違うからしょうがないけど。
ドラクエシリーズにも同じ事が言えると思う。ドラクエの記号を使っているだけで世界感は違うような。
ちなみに一番好きなのはメタルサーガ砂塵の鎖だな
理由は戦闘がポリゴンだからだが
やっぱポリゴンが一番戦車が映える
イベントも嫌いじゃなかったが
戦闘バランスは確かに初代の2だな
戦車から降りると高LVでも敵の雑魚戦車の主砲で大ダメージという難易度は良かった
やっぱ戦車が主役じゃないと
4は公開情報を見る限り戦車より人間の方が大きいんだがこれは本気なのか・・・
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:28:04.62 ID:i8aC2wf8
わかるなぁ。
砂塵のポリゴンは良かったよ。
あれで1か2のシステムとバランスがあればなぁ。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:47:08.43 ID:lmaZQ36E
こうなったら不買運動だな!!!
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 21:51:01.26 ID:lmaZQ36E
俺たちはメタルマックス4は買わないぞー!!!おー!!!
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 22:08:06.68 ID:lmaZQ36E
あれ?買うの?
やっぱり買っちゃうんだw
せんしゃだぜ
せ・ん・し・ゃ
なんかもう戦車出しとけばなんでもいいやって気配を感じる
これは鋼以上の駄作になるでー
4はスルーしてリターンズのリメイクを待つことにしました
中身が面白ければあまり絵は気にならない方だったけど
あまりの気持ち悪さに買いたくないと思ったゲームはこれが初めてだ
仰向けの女に男がまたがるバイクとかもネタだって笑えないレベル
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 22:41:47.90 ID:lmaZQ36E
そうだー俺たちは不買運動するぞー!!!w
本スレから出張ご苦労様です
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 23:07:44.96 ID:lmaZQ36E
ご丁寧にありがとうございます
フルボイスイベントとやらが購買意欲を大幅に削ってくれる
PTキャラがイベント毎に寒い会話見せ付けてくれるなんてありがた迷惑すぎて泣けてくる
萌え系は送りもの出来るやつやサブだけでいいのに
基本は硬派で行くべきなのにな。
ガールズパンツァー^辺りから変な影響受けてそう・・・・
どんな影響受けたらああなるんだよ
ガルパンの影響受けてたら、戦車描写がやりすぎて大変なことになるわw
姉バイクみたいなことにはならん。
ガルパンというのが人気らしいぞ。
よくわからんがやっぱ萌え絵が必要だな。
そうだ女バイクにしよう。
こんな感じだろ。
幾ら知識なくてもガルパンから姉バイクはねーよw
>>462 あれは一応ミリタリー枠だ
少しでも影響受けてたなら戦車より人が大きい戦闘
とかアホな事はしない
>>465 メタルマックスやった事ないのか?
元々ガチムチなお姉さんが機銃振り回したり精密な狙撃をしたりする描写には
かなり神経使って表現されてたんだぞ(ただしミリタリーでは無い)
山本が影響してたんだろうけど
今回は表現が適当過ぎる
犬もバイクで後半姉さんバイクと合体して戦車になる展開なら買うわ
お前ら買わないくいいから
買わなくて
姉は行く先々の町でくっせえ店員から満タン入れられるのか
獣姦に3Pとか性癖がマニアック過ぎだろ
犬は砲座担当だから当然ライダーの後ろに配置だな
発表当時のあの酷さから改善されてないかなぁ、と思って久々に来たけど、
公式HPのキャラクターにある人間バイクのSS?がシュールすぎるwwwww
あれに乗って戦闘やれってかwwww
半月程度で変わるわけないだろ
というかこのまま発売されるに決まってる
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 23:54:31.30 ID:95qe3ZB4
このスレ見てて今ごろ知ったけど、3のイラスト描いてる人って新・パルテナの絵の人だったんだな。
言われるまでぜんぜん気付かんかった。
他にもドラキュラの奪われた刻印とかもやってるみたいな
3は初期決定稿ぽいイラストはなんか微妙なとこがあるけど、それ以外やパッケージイラストなんかかなりいいと思うんだが
3特有の、ハードで切ない世界観によく合ってるよな
いい仕事してると思う
俺も3の絵が一番好きなんだよなあ
いや正直山本先生でもいいんだ俺は。女の子が致命的にかわいくなくてもな
しかしなんていうか、キャラが持つ世界観だの装備だのにこだわりを持つ人じゃなかったっけ…なんだあのビート板は…
ビート板はアニメで動かしやすいよう
クライアントからの要望であんな風になったんじゃね
もしそれが本当ならもうなんて言っていいのかもわからんが、
流行りからかけ離れた山本絵を声入りアニメにするという企画にGOサインを出したやつはトチ狂いすぎじゃなかろうか
つーか同じく軽装のWEの主人公絵を流用するとかできなかったのか?
姉バイクのインパクトで隠れているがバイオタンクのティラノ型も酷いよな
ティラノはデザイン的に初代のマンモスと大して変りが無いと思ったけどな
ティラノタンクはウルトラセブンのパクリ
はっきりわかんだね
スーファミコンパチシリーズのなんだったかで
空中に浮いてるボスに向かってスライディングで弾いてぶつけてたのは覚えてる
mixiのメタルマックス系コミュニティーでのコメント
やーいやーい!オマエのネーチャンオートバイー!
ネーちゃんがオートバイだったとか、カッケー!と言われそう
むしろ、ビート板の方がイジメの対象になりそうだ
キャラ絵の改変はもうおわってしもうたん?
カッコいいメタルマックス4マダー?
>>489 これは笑った
ティラノは底にキャタピラ付けただけってのが工夫がなさ過ぎかなー。
何つーかキャタピラが似合う動物とそうでないのがあるし。
しかし急に思い出したが、昔ゴジラのおもちゃであれそっくりなコンセプトのがあった。
ティラノみたいな二足歩行には合わんよな
トリケラトプスとかブロントサウルスだったら熱かったな
バイオタンク「呼んだ?」
ブロントサウルス。。懐かしい響きだw
初代MMの頃から今までで恐竜の世界もずいぶん変わったよなあ
>>447 言われてみれば確かにのほほんとした1の冒頭と
すごくシリアスな2のプロローグは対局だよね
でもどっちもとてもMMらしい
3も3でちょっと変化球っぽいけどこれもあり
…4は2みたいな感じだけどどうなるんだろう
ぬめぬめ戦車
どくんどくん戦車
ビクンビクン戦車
好きなのを選べ
え・・・それに乗るの?
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:28:14.69 ID:xYyzc7yV
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 23:59:56.38 ID:fGpPSEtI
>>482 山本絵もメタルマックス2とかの頃はめっちゃかっこよかった
なんだこの有様は…
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 00:45:12.26 ID:7emz4s2z
2:船登場 犬追加 戦車作れる
3:バイク 車両系追加 バイオタンク作れる
4はバイク姉ちゃん改造あるで
姉ちゃんの穴をふさぐのか
つまり救急車から姉ちゃんの手足が生える
姉ちゃんの身体にタイルを張るのか
ねえさんのたいる
油のにおいがした
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 14:31:10.70 ID:7emz4s2z
>>504 んっ、その穴はもどせないぜ
そんなことしたらこの子が壊れちまう。
野バスならぬ野姉ちゃん
もう完全に終わったな
続報のたびに心が軋む。既に無想転生が出せるくらいの悲しみを背負った…。
かくなる上は剃髪して山にこもり、メタルマックスの菩提を弔って生きよう…。
ネーチャンバイクの尻穴にデビル管を取り付けてブオンブオン
ウラシマン?
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 09:07:32.77 ID:eAp9lCJJ
『メタルマックス4 月光の ディーヴァ』の発売日が決定、Limited Editionも登場
http://www.famitsu.com/news/201307/11036419.html 限定版に付くDLCセットの中身
<超豪華DLCコードの内容(総額3000円以 上)>
・シリーズ屈指の人気を誇るWANTEDモンスター複数
※WANTEDモンスターは、倒すとレアアイテムを落とします
・クルマ
・主人公キャラクター用コスチューム(主人公ヒナタ(プレイヤーネームに変更可能 )の衣装を変更可能)
※アニメシーンや一部のイベントシーンなどではコスチュームが反映されない箇所がございます。
・パーティキャラクターコスチュームセット(パーティキャラクターの衣装を変更可能)
※アニメシーンや一部のイベントシーンなどではコスチュームが反映されない箇所が ございます。
・アイテム詰め合わせ福袋
だれがこんなのに1万以上出すんだ
コスチュームは、キャラに魅力がない(失礼)から要らんが
シリーズ屈指の人気を誇るWANTEDモンスターっつーのが卑怯だ
通常版にも搭載しとけと思う
レアドロップありってことは消耗品アイテム使うと戦闘になるとかかね
そんなゴミカス画像貼られましても
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 10:29:59.51 ID:hr4r/KfS
>>520 なるほど
まぁファンアートが付くのはコアゲーの強みだよな
特典はサントラだけほしい
ただでさえPSかと思うような低グラに
センスの無いキャラデザで心折れかけてるのに
その上7kのフルプライスで3kのDLコンテンツとか
もういい加減このシリーズ切り捨ててもいい気がしてきた
今回は発売日に買わないと思う
限定版買うとしても
絶対在庫余らして値下がるから、予約せんわな
むしろ発注少ないだろうからかなり数絞られて下手するとプレミアがつきそうだが
>>516 今後もこんな調子なら盛大に爆死して終わればいい
なんかグラフィックに既視感があると思ったら黎明期のドリキャスに似てるわw
DLCで賞金首は辞めて欲しかったわ・・・
姉バイクといいこんなのオレが知ってるメタルマックスじゃない
>>516見てたら腹立ってきたわ
4が盛大に爆死して反省しろ
心配せずとも100パー爆死だろうけどな
これで5が作れなくなりましたになっても今の公式みてるともういいやって感じだ
>>532 こんな4出すくらいならDCでワイルドアイズ出せばいいのに
>>516 主人公名前変更可能なのにわざわざデフォ名つけてくれるのは余計なこととしか感じない
やっと書き込めそう…
メタルマックス4もそうだが新世界樹と良い、何で製作者様のキャラのゴリ押しを
やりたがるのか本当に理解出来ん。声とか入れてる余裕があるなら賞金首増やしとけと…
絵と声優に威力があるのは間違いないよ
で、これを重視しようとするとどうしてもキャラという入れ物が必要になる
ただそのキャラ品質がどうにもならんのが問題なんだと思う
新規獲得を目指すなら絵と声優は間違ってはいない
だがこのMM4はどこに向かっているんだ
滅亡に
メタルマックスは基本的に戦車に乗ってドンパチするRPGだろ?
変なキャラクターとかはそのついでのネタ的要素で良いのにわざわざメインにするとか
明らかに客層を間違えていらっしゃる
DLCがあることはいいが、いきなりこんもり盛り込んでくるのはどうなのよ
せめて限定アイテムコードとかにしてくれと
DLCなんて後からでいいだろ・・・
サモナイ5・真4・新世界樹と酷い苦難の道の先がこれとは……。
間が空いたりしていた前3作と違ってMMはついこの間まで、
しかも良作出していたじゃないか……。
>>516 > ・クルマ
> ・クルマ
> ・クルマ
やっちゃったねー。やっちまったねー。
くるま落とす賞金首はいつか来るとは思っていたが
有料DLCとは想定外
今回の戦犯って誰なんだろうな
やっぱりみやおうなのか?
3Dキャラの頭身がダメ、そもそもデザインもダメ、車以外全部かっこ悪い
初回限定DLC、モンスターや車まで
いきなりレッドウルフを紹介ページに持ってこなきゃいけないくらいウリが無い
絶対買わねー 買う要素が一つもねー
広く、新規開拓するんじゃなく、
なんだかんだで続編を買う層から搾り取ろうって魂胆かw
DLCに福袋とかガチャやる気満々だし
昨日ファミ通読んで購入を見送りました。開発陣は頭おかしいのか?
もう3、2Rで地ならしと試運転は終わっただろうよ。どうせなら据え置きで『こんなMMを待っていた!』と唸らせるやつを作ってくれや。
こんな同人&お子様仕様のゲーム買うと思うのか!
改めて言う、開発陣は頭おかしいのか!?
角川「メタルマックス?しらねーなそんなシリーズ
今度おれんとこの企画でさ推したい連中が居るからさ
そのための踏み台にするわコレ、そのためにわざわざ囲ってやったんだし
まあ適当なアニメと声つければオタクとかホイホイ金出すんだろ?
鼻糞みたいな付属品つけて限定版作ればさらに美味しいってねフヒヒ」
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 14:50:23.41 ID:g1oYDcqv
>>549 3DS版の試運転だろ
3DSだと子供向きじゃないと売れないと判断したのかは知らんが
子供がこんなのを買うとは思えんが……
ガンガルみたいなパチモンで子供が喜ぶと思ってるような人が考える子供向け
正に子供向けと子供騙しは違うの好例だなw
スタッフのせいつーか
この
>>550が真実に近いんじゃねーかな
だめだだせえ
それにデザインそのものに加えて塗り自体の品質も悪い気がする
>>557 改めてみると誰が何の職業かポチ以外からんww
数十年前のアニメか何かですか?
ハハハ
…はぁ
ダサい
という言葉以外出てこない
4はメタルマックスよりメタルサーガの悪い所を見事に継承してるようにしか見えん
>>557 何故かそのキャラグラを見て摩訶摩訶という20年も前のSFCRPGを思い出した。
改めてメタルマックス要素が皆無だな…
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:24:12.88 ID:HSJagcki
サーガと言っても砂塵か鋼かで全然違ってくるが
そういやオンゲでもあったな
ていうかキャラ以前にゲーム画面がしょぼすぎる
それがまったくと言っていいほど叩かれないんだから考えてみれば上手い目眩ましだと思うわ
>>566 グラの酷さは叩かれまくってたじゃん
ネタとしてもキャラ絵のほうが話題にしやすいだけだよ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 07:11:46.83 ID:HSJagcki
>>566 戦闘シーンのにんげん大きすぎワロタ
戦車が完全に脇役だな
ライダーはバイク専とはなかなかいいところに目をつけたなと思ったが
刀で戦うとかバカな事言ってるのでサーガの悪い部分が混ざってると確信した
今でさえこんな惨状なのに製品版ではここにフルボイスイベント()が付くのか
オラわくわくしてきたぞ
どうあがいても絶望
リローデッドの受けが良かったんだからあのままの路線で行けば良かったのに
>>565 ブラウザゲーだっけか
あれはあれで車の種類多くて中々だった気が…ゲーム性は知らんが
アニメパートが不要なんだよ
MMにそんな要素いらない
アニメつけたことで簡素でカラフルなキャラ、声優の起用で
無駄に定価が上がってるという誰特
特化するならどう考えても車やハンティング要素だろ
メタルマックスの絵柄とかどうでもいいしアニメもいらない
2や3のような変なストーリーもいらない
スタート直後からいきなり突き放すくらいの感じでいい
一応ラスボスだけはいて途中過程は好きにやれくらいの感じが一番よかった
出すべきは砂塵完全版だな
泣きながら買ってベコベコに潰して発売元に送りつけてやりたい
誰か金くれ
>>572 そんなあなたにLimited版
3000円相当のDLCで限定のクルマが手に入ります!
こういうこと、あきらめろ
砂塵完全版は欲しいよなぁ…イベント全部作って、Cユニットもうちょっとなんとかすりゃいい感じなんだが
砂塵は無駄に3Dにしなければ2R程度のドット絵で3DSでリメイク出来そう
メタルマックスはドット絵主体のレトロゲーが良く似合う
ドット絵が手軽と思ってるやつがこうも多いのは何故だろう
ドット絵の方が良いって奴はマリルイRPG4の社長が訊くを読めばいいと思うよ
3DSでドット打つ事の大変さがよくわかるから
あえて面倒なことをやったから大変だったということしか書いてないじゃん
立体視対応せず、反転流用をすればマリルイRPG4ほどの手間はかからないってこった
手軽かどうかは知らないけどMMにしろDQ にしろ2Dのほうが嬉しいな
単純に
まあ、もはやマイノリティな意見かもだが…
真4は文句なしの名作だったがこっちの4はどうなるやら……
2Rのシステム使いまわすらしいし糞にはならんとは思うが不安だ
夜釣り?
寝釣りかもしれん
RPGといえば猫も杓子もアニメーションムービーや
開発オナニー固定キャラによるボイスイベントに走る流れは何とかならんのか・・・
そういうのやりたきゃ最初からアドベンチャーゲーム作れよ
アニメの絵で回想っぽい帽子被った貞子みたいなの、キャラ立ってそう
絵が色々ダメだけどシナリオが神がかってて後でプレミアが付くとか
ないか
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 12:37:04.88 ID:9YpJTwLJ
DLC商法やりだした時点でこのゲームは死んだ
その中身によるけどDLCとか今どき普通
むしろ無いほうがおかしい
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 13:01:54.25 ID:x6DkmZeV
だっせえ・・・この昭和くせえデザインにOKした馬鹿は誰だよ
クルマや賞金首なんかの
このゲームの肝をDLにするのはどうよ
それこそ4での売りのボイスでもDLCにすればいいだろ
ぶっちゃけそのDLCのクルマとか賞金首のせいで通常プレイ時に
図鑑が埋まらなくなるとかされると萎える。ポケモンみたいに初めから集めるのを諦めてしまいそうだよ
未完成品を売ってて恥ずかしくないのかに
3やってすげー面白かったから期待してたのに
絵があまりにもひどくて買えないわ
3Dなんかにせんで良かったのに
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 16:07:00.96 ID:E5E7Vh+Y
絵が酷いだけでシナリオとか戦車要素まで期待できなくなるって自分でもどうかと思うが…実際やる気なくなるよな
シナリオも微妙な感じが
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 16:38:18.61 ID:cu0KiOpY
シナリオは中途半端な紙芝居を見せられるんだろうな
サブクエでキャラの掘り下げなら気にならないけどメインに持ってこられたらお使いやらされてる気分になるんだよなー
豪華DLC値段にして3000円分以上!
というフレーズでどんなに失望したか…
〜円分てうわあ…
俺は3程度のおつかいでもダメだった
なんでメタルマックスでおつかいやらなきゃならねえんだよってムカついて2周目やる気起きなかった
4も無理だろう
3のおつかいというか戦闘しないと話が進まないのとストーリーにほぼ分岐が無いのが嫌だった
2RRもダークカナルを通過出来なくなってたりカリョストロの異常強化が罠過ぎた
壁ボス皆無でキャノンダッシュみたいなのよりマシじゃね
つか2でカリョスルー出来るのは単純にミスだと思ってたわ
>>602 ソフトの個別認識が無いから
3DSが2台あれば一人でもなんとかなるよ!
くっそ時間かかるけどな
>>603 そもそも1も2もストーリーに分岐なんて無いだろって言うね
4トン積めるエンジンってMMだとしょぼいって印象だけど
普通はバイクに積むエンジンじゃねーだろって思うわw
1はストーリー自体がほとんどないが
キャラデザもだが、追加DLCならまだしもアンロックDLCはただ単に印象悪いだけだなあ
そこら辺のバランス感覚があるならミヤ王とか山本は今頃売れっ子だろうけどまあお察し程度の能力しかないからあんまり言ってやるなよ
4トンは
缶詰満載だと個々が重すぎで降ろすのに一気にはフォークリフト使えず
手作業で降ろさないといけなくて腰も汗もすごいことになるレベル
まぁ数十トンのミサイルを積んだバイクが敵の砲撃を喰らったら誘爆して
乗ってる奴がミンチになるんじゃ…とかそういうリアルな方向はMMに望んでいないな
積載量4tのクルマで130tの重戦車を牽引とか突っ込んだらキリがない
SP満載のクルマに人が乗れば普通0.06tくらい重量オーバーする罠
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) 05:53:52.27 ID:uKfcjS0e
まぁ2t相当のタイルパックを気球で浮かべてる訳だし
4葬式過ぎて悲しいから歌う
たららたらららったららったら たらららららったらったったら
果たしてMM4はこれからのMMのスタンダードになるのか、失敗作その2で終るのかどっちだ?
これが後に、伝説の(MMシリーズの)大破壊と呼ばれる事になるらしい。
ドラム缶から出てきた未来人が言ってた。
糞デザインと糞アニメと糞グラだけでもキツかったのに、アンロックDLCとかもうね…
盛大に爆死してスカッとさせてくれ
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 17:43:40.08 ID:pfhDL4r/
2壊と同等の黒歴史になりそう
MM死になるわけか
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 20:02:44.68 ID:nEX725EB
賞金首
スナザメ 250円
貰えるんじゃなくこっちが払うとか笑える
買わないよバカ
>>622 有料賞金首が居るってあったから
テキトーに言っただけだ
>>621 賞金首と出会う為の情報料だよ!(ドヤァ
まあ真面目な話、(架空のお金がかかってる)賞金首のために
(リアルな)お金を払うなんざバカバカしい限り
アンロックなら尚更ね
>>619 むしろ相対的に2改の評価が上がるかもな
それはない
絶対にないよそれは
ああないな
壊の評価が一様に徹底しててワロタwww
あ、俺も笑い話にできるようになったんだなあ・・・
>>613 ただのバイクに99dの鉄塊と30dのレアメタルの塊と30dくらいの4連射大砲乗せてもビクともしないしな
大型ダンプでもプレス機にかけられたようにぺしゃんこになるってのw
だがそれは別にいい
牽引車なら99tの鉄塊×18載せても平気な世界ですから
普通、牽引できません。
車とか戦車のことはサッパリ分からないんだが
牽引車だからって重量無視ってのはやっぱりおかしいんだよな?
謎のゴム風船で浮かせれば問題ない
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 17:56:14.86 ID:idZezW+L
>>632 軽自動車で荷台に荷物満載の10tトラックを牽引してる状態が普通だと思うなら
おかしくないと思うよ
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 20:52:25.54 ID:zz2KFUOT
戦犯・絵師はツイッターに夢中。
つか山本、夢中過ぎるだろ。
新作が出るだけいいと思ってたけど
求めてない要素詰め込んで賞金首や車などMMっぽさが欲しかったら
追加料金払ってね☆って思いっきり足元見られた感じがして萎えたわ
こんな新作なら出なくてよかった
タイトル変える気がないならMM5ハヨ
けどこんな糞路線でいくならもうMMは消えてなくなってもいいかな
2Rまで出せただけでも奇跡と思わなきゃ…
3と2Rで既にアイテム使い放題のゆとり仕様に汚染されてたからなぁ・・・
固定キャラ、ボイスイベント、アニメーションのJRPG三大糞要素路線はもうお腹一杯
なにこれ
メタルマックスの新作なのに欲しくない
金かけるところ完全に間違ってるだろ
なぜ過去の教訓をこうも忘れられるんだ
あのクソダサいデザインは一体何なんだ
サブタイトルにいたっては目眩がするわ
独特の世界観を消し去って没個性化させてどうすんだよくそったれ
ちょっとグラフィックがショボすぎるよなあ
DSより劣化しとるんちゃうか
MMに求めるのは固定キャラ、ボイスイベント、アニメーションじゃなくて
味方戦車数台と敵戦車による銃撃戦とか北斗の拳みたいな世紀末感…
こんなカン違いした宮崎アニメみたいな展開は勘弁して欲しかった
固定キャラでもいい、ボイスもアニメもあっていい
チビキャラとデザインのセンスがまともで
賞金首と車を限定化やアンロック化なんて馬鹿げたことしてなければ受け入れてた
全部まともだったら通常版1万+サントラ別売り3000円でも買ってた
1も2も固定キャラみたいなもんだったけどな
固定キャラかどうかは問題じゃないな
へんなストーリーや性格付けがいらないだけで
ムービーだの声だのMMに必要か?こっちは映画見たい訳じゃないんだよ
完全に衰退したFFと方向一緒だわ
ローポリだとかアニメだとか、キャラデザと相まってPS1時代のマイナーなRPGの雰囲気を感じる
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 22:20:46.12 ID:0ffpfmb9
制作はLV5か?
ぶっちゃけMMはボタン連打で敵味方が弾幕張って戦闘終了ってお手軽さが好きだった
ので3Dと声付きになった事で攻撃の度に視点がグルグル回ったりキャラが技名叫んだりする
テンポの悪い面倒臭い戦闘になりそうで不安だ。
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 01:54:27.28 ID:uJcnmsek
葬式スレ梯子してる奴がいるんだなクッソワロタ
サーガみたいに高速モードはさすがにあるんじゃね
不安も何も今回は完全にデフォ買いはしないと決めてるから
もう好きにやってくれの境地になったわ
>>651 2ちゃんは悪口を書けたら何でもいいのが当たり前のようにいるから
>>653 いやーここ、エルミ、メガテン、世界樹と葬式スレ梯子して尚且つ他スレにレス一切しないと徹底してるから笑ってしまった
固定キャラといっても過去作品のような外見だけ固定ってだけなら問題はないんだ
今回みたいに名前、性格、声、設定など全て用意されてるのがクソ
で、そいつらがイベントではプレイヤー置いてけぼりでフルボイスイベント(笑)繰り広げると。
そんな内容のRPGなら腐るほど市場に溢れてるわ
1と3の比較でもアレだけ話題に挙がるほどだったのになぁ
仮にテッドブロイラーが3Dになったとしても何かショボそう
頭でっかちのテッド様か
>>657 2Rの橋のとこのイベントシーンでポリゴンのテッド様すでに航海されてたな
あのデータあるならDLCでの限定賞金首としての登場もなくはないな
そんな事したら2Rのヌルヌルドットと比較して余計哀しくなるだけな気がするぜ
WEのためだけにDC、サーガのためだけにPS2とDSを買ったけど
4のためだけに3DSを買うのはためらうな
有野の挑戦状3(仮)が出なかったら4はスルーしてたかもしれん
母親もMMファンで今まではクリアしたら貸してたんだけど、今回は姉バイクが気まずいなあ…
なんで?
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 21:23:22.24 ID:2y2sw6nH
3Dモデリングやめろや…
ヤマト2199の新OPの歌のように、4はメタルマックスの世界観に合っていないものをごり押ししているな。
そうか?
絵柄がクサすぎるけどバカゲーなMMの世界観にあってると思うが
まあその方向性が斜め下なのはわかるけどね
>>668 絵は別に良いんだけど3Dモデリング腐ってる
3Dポリゴンも酷いと思うが、絵よりはマシだろう
戦車のステ画面はわりとマシ
他の戦闘画面とかだと腐ってるな
姉バイクのキックのスクショとか汚ぇとしか思わなかったわ
どう考えても絵柄が酷い
今何気にメタルマックスで検索して4出ること知った
「まじかよおおおおおおおおおおおおお」と思って公式ちょっと見てガックリ来た
またポリゴンかよ・・・・これじゃサーガと同じ道たどるだけじゃん
3出た時制作側は2Dの良さを理解してる物だと思ったがまるで理解してなかったんだな
3DSも持ってないしこんな4ならいらんわ
メタルマックスは3で終わった
やったことないけどYouTubeで動画見る限りPSP版のFF4が自分的にはRPGとしてベストなグラフィックだと思う
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 14:36:47.75 ID:3k7fAnfF
2Dの良さなんてものは無いと思うが
予算か
砂塵は3Dポリゴンだからという理由で叩かれたわけじゃないし
酷いできの季節は2Dだし、何言ってるのかよくわからん
まあいいんじゃないの?
どうせ売れないだろうし
それをキャラデザのせいだけと思ってればいいよ
キャラデザだけのせいにしてるって誰のことだよw
MM4はキャラデザ含めてほとんどがだめだろ
単に3Dポリゴンだからだめって言ってるのはお前くらいだが
固定キャラを集めるだけでも面倒で、周回を考えていない構成になっている可能性があるな。
一番ダメなのがキャラデザなだけでキャラデザだけがダメなんじゃないのに
砂塵にしろMM4にしろ戦犯は
キャラデザじゃなくて商業レベルに達していない絵の部分
PSPならまだ他にやりたいソフトもあるから買ってもいいけど3DSは全くない
PSPもVITAも3DSも持ってるが買う気沖ねえ…
つーかこんなゲームになるならMMにこだわる必要性もなくなってくるとか
3DS持ってる奴でも今回は様子見が多いだろうな
アニメやボイス押し、糞グラ、糞キャラデザetc
いい所が一つも見えないレベルだから本スレですらお葬式状態なのに、キャラデザだけとか言われても
砂塵はむしろ戦闘バランスとか消化不良なイベントのような見えない部分だろ
中古で3000円になって覚えてたらやる。
それでいいだろ懐古ゲーにがっつくなよ。
速攻で3000円に下がって、2年後には2000円切ってそう
本当にワゴンに行くなら
鋼みたいに500円とかになってもおかしくないが
2Rの実績考えると小売が発注絞るんじゃないかな
絞られた上で市場に余ってたら相当売れてないって事になる
MMでボイスは勘弁してくれ
主人公にまで声付けやがって
2D のよさはあると思うよ
ドラクエにしても3D化はやっぱりプレイヤーの想像の余地を奪うし
あと不気味の谷現象というやつ。
これけっこう認知度低いのかね…
単語の認知度は別に関係ないだろう
いやいや、あのしょぼグラに不気味の谷とか言えるほどリアルさないやろ
ただただしょぼいだけや
不気味の谷っていうかただの不気味だと思う
CODとかバトルフィールドとか洋モノFPSで良くないかそれ……?
MMという作品内でこういう要素が欲しいんだろう
鉄と砂の煙たさにイカれたデザインのMobやイカれた技術者とかが居てこそのMM
いるんじゃないの4にもw
それらが居たとしてもCODとかバトルフィールドとか洋モノFPS並みの
鉄と砂の煙たさの荒野感がないだろって話じゃねーの
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 00:47:10.61 ID:5e2pqy18
普通に2Rや3のデザインで高解像度化路線で良かったのにな…
下手に全部3Dモデリングしなくてもいいのに
そういえば3も2リロも戦闘時のドットキャラは顔が直角で
正直微妙すぎるだろとは思ってた。思ってたが4は更に酷かった
あるんじゃないの鉄と砂の煙たさとやらw
動かす場合は3Dの方が楽なんよ
>>699 MMに鉄と砂の煙たさを感じられなくなったのは作品のせいではなくて
単に妄想力が低下しただけだと思うよ
2DRPGでは要素を匂わせておけばプレイヤーが頭の中で勝手に補完してくれてたけど
3Dでは大部分を画面中に描写しないといけないからな
3Dだとカメラワークや演出も含めて映画的手法が使えるしセンスと資金と時間があれば
どれだけでも良いものが作れるんだろう
実際今の洋ゲーが優れてるのはハリウッドのノウハウや人材、映画関係の養成機関が
充実してる下地があったのも一つだし
3や2Rの動きまくる職人技の2Dドットは面白いし賢くて良い選択だと思ったんだけどな・・・
だからあえて2Dドットって選択肢もありだと思うし3や2Rの動きまくる職人技のドットは
良かった 賢い選択だと思ってたんだけど・・・
鉄と砂だけでいいのかい? 土も必要でないかい?(´・ω・`)
DSから3DSになったから解像度があがって、2Dでやるには労力がすごいかかるのかなあとは思った。
金かけず3Dにしようとしたら安っぽく見えてしょうがない
アニメとか声とか余計なところに金かけるから・・・
アニメいらない
FFみたいなビジュアル系CGムービー見せられるよりはマシだが
>>711 そっちの方が釣れる層がいるし良いんじゃね?
今の誰得なアニメよりは。
>>663-664 ToD2やゼノギアスのEDの直前ムービーを見られたときくらい
気まずいんじゃないのかな
別にやましい事など無いわけですが
>>713 663だけど、どうしてもキャラグラの異様さについて話すことになると思うが
姉バイクだけスルーするのもおかしいし、かと言ってあの卑猥な体勢について
話題に上るのはなるべく避けたいw サロンド乙姫ですら色々気まずかったぜ
ゼノギアスって何かあるのか、興味湧いたからやってみようかな。
メタルマックス4出るんだ〜wktk!と今気づいて公式見にいったら……… orz
発売日買ったまま積んでた2Rを思いっきり楽しむことにするわ
SFCの1も2も夢中で遊んで大好きなシリーズだったのに…キャラデザも酷いがアニメや声なんて求めてないんだよ
PVでいいなと思ったのはBGMだけだったw
>>715 定期的にこう言う人が出てきてる気がするけど
幾らリメイクだとは言え何でそんなに好きなシリーズの
2年前の年末に出たソフトが未だに積みっぱなしなんだ
>>716 歳とってくると買ったことに満足しちゃうんだよ
ストーリー知ってるリメイクなら尚更だと思う
>>716 まさに717の言うとおりだわw
すっごい楽しみにしてて届いたら即やるぞ!と思ってたんだが
ちょうどその時忙しかったか何かで遊ぶタイミング逃して結局開封もせずそのままになってしまった
もう入手したからやりたい時にいつでもできるんだし(お楽しみは後にとっておくぜ!)〜的な
歳とって自由になる金が増えたから、色々買えるようになったはいいが
遊ぶ時間がなくこういう積んだままのゲームが増えちゃってる
でも今は積んでて良かったと思ってるわ
MM4なんて見なかったことにして昔のMMを楽しめるから……
割とマジでおっさん率高いだろうしな
プレイヤー比率が30前後とかざらなんじゃないか?少なくとも3割は居るんじゃないの
アラサーが多そうだな
>>719 FCのメタルマックス買った時に小学生だった俺も30歳越えたオッサンだから
SFCの2から入ったファンも30手前くらいだろう事は間違いない
まぁ角川がつるんだ時点でこうなる事は目に見えてた
アレ的な話を抜きにしても続編も原作ゲーも何もかも殺してきてるだろ?あのメーカーは
あれをメーカーなんて呼ぶなよ
そうだな、ゴミの掃き溜めと言うべきだった
すまんかった
いよいよもって好き勝手メディアミックスして儲けやすいように、これまでのMM世界壊しにきてるんでないの?
3もいろいろとアレだったけど(主にコーラ)まだMM世界観は残ってたんだけどな
ガルパンとコラボとか?
>>726 それならガルパンでMMやってくれたほうがマシな気がする
>>727 売る気なら最初っからそうやってただろう
ナンバリングタイトルで今までの世界破壊するのはないわなぁ
外伝ならともかくとして
そういやアマガミステッカーがあったな…
今度は何のステッカー押し込んでくるんだろうな、KADOKAWAは
コラボ系痛車ステッカーはDLC販売で良いと思うな
もう砂塵のリメイクでいいよ…マジで
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 21:25:02.35 ID:vwU/9bwk
いま始めて知ったが…
酷いなこれ
誰得だよ
勿論参加しましょう
こんなクソグラの捨てゲーに大事なガルパン投入できるわけねーだろ
それはそれでMMというか手駒を無駄にしすぎだとも思うがな
MMは使い捨てにするにせよ、声優にとってもマイナスだろコレ
間違いなく鋼の二の舞
しかも爆死の威力は鋼の2倍っていうね
鋼はどこまで行っても外伝だったが、今回は正式なナバリング、しかも2Rという良作の直後だからな
ダメージは計り知れん
ボイスやムービーに金かけたRPGは駄作
歴史も証明してる
なんか全てがバラバラで、企画段階で破綻してる感じだよね。
こういう方向性はむしろ砂塵のリメイクか続編でやるべきものだ。
それなら、少なくともオレはボイスやムービーについては歓迎してたよ。
(声優陣はもうすこし盛って欲しいが)
大体、3DSでボイスやムービー頑張ってウリになるのかね?
そういうのが好きな客はPSPやVITAのユーザーに多い印象だが。
まぁ今回みたいなダサいデザインや無名声優じゃそもそもウリにはならん気もするが…
たまに汎用キャラ使える〜って望み持ってる人いるけど
いまだにシステム情報として挙がってない時点で望み薄だよな
キャラ作成できるって間違いなく売りの一つだし
そもそも汎用キャラ使えたところでどうなるのか
どうせ山本絵の汎用キャラ出てくるんだろ
変わらないじゃん
汎用キャラに期待してる人って
なぜか3や2Rのグラ使い回し前提で語ってるよね
たしかに
きっと2R公式サイトのように山本先生が書き直してくれるよ!やったね!
>>741 3DSでは売れないという実績を作りたいんだよ
そんな糞個人的な恨みみたいな物を持ち込まれてもこっちはたまったもんじゃないぜ
一生アフィカスにしがみついてろってな
バックにKADOKAWAがついてるから、むしろアフィサイト総動員しそうだけどな
汎用キャラがでるなら、まあ想像で補うことができそうだし買うかな、一応
3や2Rの時でもファミ通以外で全く宣伝も見なかったから
ほとんど広告費かかってないしそう言う事もしないんじゃね
こんなんだったら、2RでのUI改善盛り入れた3Rのがよっぽど欲しいわ。
3自体は好きなんだけど、2Rやった後だと細かな所がとかく遊びづらくてセツナイ。
>>741 同意。
砂塵はあれはあれで好きだから、リメして欲しいんだよなぁ。
砂塵リメイクって無理だろ
メーカー違うし宮岡は監修以下でしか関わってないし
あとブラウザゲーだっけ?あれまだ稼働中じゃないの
散々ディスってた砂塵をリメイクなんてするわきゃないだろ
砂塵の問題も今回の4の前では霞むわ…
キャラデザはまぁともかく、ボイスとアニメなんて一番不要なもの入れやがったし
砂塵はロード時間が鬱陶しくて最後までやらずに売っ払ったよ
だからリメイクでロード時間が改善されたらやってみたい
あとCユニット仕様の調整と、何よりイベントの完全版なー
砂塵は3と被る部分多いから、マトモなリメイクさえされればすんなり受け入れられる人間も多いと思うんだが
少なくとも砂塵は戦闘バランスとイベントの未完、
ローディングの短縮をすれば4と謳ってるやつよりちゃんとMMになる
少なくとも画面はマシだな
いいかげん和服着せたカールきゅんと結婚させて欲しいんだ
「山本絵は古臭い所が良い!3や2Rは古臭さがないから駄目だった!」とか言ってる人に限って
一番古臭くない上に要らない要素のボイスやアニメには突っ込まないんだろう
なんで、が抜けちまった…
MM4もキャラデザを2か3のに戻して
3DとアニメとボイスとDLCとキャラ固定を削除すればちゃんとMMになるな
それやったとしてもバイク変身だの守護天使コードだのサムい設定はそのままだけどな……。
カンフーガール以外なんかクソに見える
3が好きな人ならともかく旧作やリメイク好きな人はガッツリキャラ付けストーリーは求めてないだろうな
好き嫌いのレベルじゃなくて、腐ったパンを食べるトルネコの心境
主人公がビートバンboy
このセンスはなかなかマネできないだろ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」「斬新な事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>762 初代と2はキャラ固定みたいなものだったけどな
16x16ドットのキャラだけどな
性別職業容姿固定、名前は変更可能
登場して仲間になるまでにちょろっとストーリー
固定キャラっていうか変な性格付けとかがいらないんだよな
つまり主人公まで全て汎用キャラで、OPもEDもヌッカの酒場にしてしまえば…
単にキャラデザがダサいだけじゃなく
アニメのショボさが拍車をかけている
このコラボは近年にないインパクトだった
サントラ聞いてたら泣けてきた
どうしてこうなった
4に現実逃避して
今度はメタルマックスRをDSリメイクしてメタルマックスRRとか作らないかなー
いまさらPCエンジンCDROM2レベル見せられてもな
今の所リンダキューブの出来損ないの臭いがするんだが
これでスペシャルサンクスじゃなく、スタッフに枡田の名前があれば納得できるんだが
基本的にあの人は世界感を崩して構築しなおす役の人だから
>>778 枡田さんが関わったらもっと色んな意味でハチャメチャだろうな
ドラム缶のアイディアも桝田氏だっけ
2でドラム缶すげーと思ったけど
そこから引きずりすぎてる気がする
サーガの全然関係ない場所で「押してもいいんだぜ」を言われた時はイラっときた
あの「ウケたセリフ言わせときゃいいんだろ」感が4からは全体から匂ってくる
Rウルフ三台とかな
サーガの押してもいいんだぜはファンサービス的なものだろjk
ウサギマンだっけ?
とにかく勘違いした同人作品って感じだったわ
MM4はどっちかっていうと鋼の失敗を繰り返してる気がする
2Rで結婚相手増やしたりとかも大差ないだろ
その勘違いした同人作品が1以降、ファンの求めてるMMに最も近いってのがなー。
「メタルマックスはタンクメットのガキが特に重い理由もなく荒野に放り出されて、
適当に賞金首狩りながら旅してたらなんか世界の危機救ってましたくらいが丁度いい。
ストーリーも必須イベントもなくて、通行止めや壁ボスも減らしていきなり最後の町に行けるくらいの自由度があればいい」
砂塵嫌いが望んだものが鋼でありMM4だろ
>>787 少なくとも砂塵が「ファンの求めてるMMに最も近い」ってのはねーよ
1以降ならMM2やMM3があるだろ
まぁ現状の4を出すくらいなら
砂塵リメイクの方が遥かにマシというのはある
まあお前ら古参ファンが購買力も訴求力も影響力も無いから見切って新規開拓に走ったんだろw
俺は
>>787の言い分に納得するけどな
MM2は壁ボスも敵対組織の幹部だけどMM1の壁ボスは化け物沸いてくるから設置されただけとか
ワルケリョもいるけどゴメスの手下とはいえゴメス自体は壁ではないからRウルフを諦めれば回避可能だし
ロボポリスは封鎖されたゲートを守ってただけで背景をそこまで匂わせてなかった
何をもってメタルマックスとするかは皆バラバラだよなあ。
個人的に砂塵のキャラ絵は4以上に受け入れ難いけど、
放り出されて好き勝手進められるって意味では確かにMMらしいし。
まあ自分が初めて触れた作品が「らしい」の基準になっちゃうんだろうな
開拓というより、焼畑農業やろうとして森林火災起こしたようなもんだが
行くトコ行くトコでキャラが喋り捲る強制イベントというのは勘弁
差異はあれど今までのシリーズはちゃんとMMしてたわ
雰囲気然りゲーム然り
言えるのは4は間違いなくならない
ブレスオブファイア続編がソーシャル化する今日日
コンシューマで出たこと自体がありがたいことなのかも分からん
4がこれだったらいっそMMスタッフ抜きで砂塵リメイクしたほうが良いんじゃね?
実際、3が出るまでMM関連のスレとか来た事無かったから、
砂塵や3に萌え化萌え化と叫んでる人が居るのを知った時は
心底驚いたわ、どっちも昨今の方向性からは、萌えとは程遠いと
認識してたし。
やっぱ人によってMM感的なもんは違うんだろうな。
4の問題は、それ以前にクオリティが色々達してない事だと思う。
あのスクショみて、携帯機とは言え、最新機のゲームとは思われまい。
>>800 萌え重視でなくてもキャラグラは大事だよな
クオリティに関しては確かにdsとあまり変わってない気もする
^^
砂塵はねーわ、まだ4のがマシだ
あくまでこの2つだけを比べた場合はな
4のがねーだろう。なんだかんだいって砂塵は1的な自由度で2のお楽しみ要素加えようとしてた作品だし
それ以外の部分が未完成だったり滑ってたりしてたけどな。「竜退治はもう飽きた!」の流れから大きなメダル入れてみた事とか
正直1→2→MMR→砂塵→MM2Rと、昔のよさを残しながら少しづつ現代の需要に合わせて変えてると思うんだけど
出てきてる情報だけで比較するかぎりでは
MM死と張り合えるのなんて鋼くらいだろ
キャラに声優追加、フルボイスイベント、アニメーションムービー
この3点追加の時点で4のほうがマシということはありえない
姉バイクがある時点で 砂塵>>超えられない壁
>>4 あれはマジで吐き気を催す
キャラデザが終わっててポリゴンも終わってて
アニメで声でMMらしさも終わってて
それで砂塵よりマシとか意味が分からん
声があってもアニメがあってもいいよ、ただし面白ければだけど今のところは期待できんわ
でも砂塵と鋼はメタルマックスじゃねえ
序盤の面白さはシリーズ屈指の出来なのにね。砂塵。中部に行く辺りで失速するけど。
よく言われてる戦闘が大味過ぎるのはそうだけど、簡単過ぎるって言ってる奴は狐倒してないと思う。
砂塵は良い意味な所でも同人的で(ファン的思考?)、そこは好き。
未完成な中〜後半と、悪目立ちする悪い意味での同人的も多いからのぅ。
クソゲーってより、未完成ゲー故に作り直しを見たいって感じ。
鋼は主砲弾をケチろうと機銃撃ったのに一緒に乗ったおっさんが勝手に主砲撃った時点で投げた。
>>811 砂塵やってると制作サイドがMMファンなのかなって思うよな
ファンサービスなのは分かるんだが
正直ドラムカンとかのくだりは入れないほうが良かったと思った
ああいう部分が本当に同人臭さを助長させてる
作るものみなアンサクセスなサクセス作品ですし…
まぁいろいろと手回し根回しした末に出来た物ではあるし、MMのブランドだけ使いたかった
人間だったらわざわざあそこまで詰め込んだゲームにしようともしないわな
そういう意味ではMM4とは真逆な存在よね
そもそも砂塵は絵柄からして同人臭が強い
山本「そもそも砂塵は絵柄からして同人臭が強い」
姉バイクが即効で大破して中身操ってる人の話になるなら評価する
今の所推測出来るのは帽子の女の子が発見の時期ずれておばあちゃんになってるぐらい?
3路線でもいいが砂塵系で出してくれんかな
戦車とインテリアと服があればいい
姉バイクやコロッケに貢ぐのか
つーか砂塵と3って路線自体はほぼ同じじゃないか?
つーか面白ければ何でもいいんだがw
問題は面白いかどうか微妙なところなんだよなあ
そりゃアニメや声優押しだもんな
>>821 砂塵は1オマージュだと思うけど
3と路線同じか?
選べる仲間、便利なスキル、ちょっとしたお使いクエスト
Cユニットの機能差別化、砲門数によるシャシーの差別化、敵の状態による有効武器の差別化ete…
3に引き継がれたらしき要素は結構あると思うんだが
ヌッカはどう考えても砂塵じゃなくてDQ3からパクってるだろ
ヌッカはルイーダもろだな、まあ元ドラクエスタッフで堀井に話ぐらい通してるかもしれんが
マップで空飛んでる賞金首はまんま砂塵からだろうな
いや、たしかにヌッカはそうなんだが。それまでハンタメカソル犬一人づつだったけど
同一職の複数キャラから選択させてある程度好みのパーティ編成できるようにしたってのは砂塵からじゃないか?
砂塵のと3のヌッカじゃ根本的にちがくね
砂塵は設定有り気のキャラ選択だから比較対象としてはズレてるように思うが
そりゃ砂塵から影響受けた部分があるのは否定しないけど
3が砂塵と同じ路線って言われたらそりゃ無いだろって思うぞ
それに仲間関係はMM4の方が砂塵に近くね?
まぁMM4のあれもDQ4意識してるのかもしれんけどさ
test
ふつう、路線ってのは作品の方向性とかの話じゃね。
MMで言うなら、ストーリーがしっかりしてる2と、自由度が高い1的な。
後、味方キャラだと大体3種類に分類できるよな。
3とかの、自分で作れるキャラメイク型。
砂塵なんかの、固定キャラ選択型。
テイルズなんかの、固定キャラ仲間複数系。
この場合は、使う使わないは選択できるけど、システム上は仲間になってしまって
イベントやストーリーの整合性が取る感じ。たぶん4はこれかな。
MMRでメカニックスルーしてソルジャー仲間にするとバグったのを思い出した
本スレで何だかんだで楽しみになってきたとかいう人もいるけど
この状態でそんな事言えるって別にMMじゃなくてもよかったんじゃねて話だよな
悲しんでるのは4のザマがMMだという事なのに
もしMM5があるなら絵師は大友克洋で頼むわ
サイファイが再登場しそうだな
>>835 絶対に仕事請けないだろと思うが
それを別としても大友を使うとか予算的に無理なんじゃねーの
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 23:04:23.60 ID:aQ/vGaBW
まさかのニンダイで紹介とは
11/7発売予定。
戦車の売買か、重課金ゲーになりそう。
戦闘はスムーズっぽいな
通常のグラはDSレベルに見えた
もう色々とクソすぎる
こんなのがメタルマックスと思いたくない
もうアニメだけでPV作るのやめれ
描くのめんどくさいのか戦車は出さないし
人物アップばっかりで何にもわくわくしないし
ゲーム映像のほうはオデン砲の焼き直しとか…くたばれ老害
メカニックのポリゴンやバトルシーンは良かったけど
キャラデザとアニメがこれ以上無いくらいヒドいな…
戦車は人によって違うからしょうがないんじゃねえかな
まさにどう足掻いても絶望
「キャラの外見を変えることができます」が
「イベントやアニメでは反映されません」って、それアメノミハシラで散々叩かれてたところそのまんまじゃねぇか
まともにできないなら余計なことすんな
エロゲみたいな店舗特典とか始めから入れとくべきものを分割して売りつけるとかやっぱ本人達もあんま売れないってわかってんのかな
だったら岸田メルにしとけと
プレイヤーの戦車はころころ変わるから出せないとしても
レッドウルフのように颯爽と現れるNPCのならいける、はず
公式で10種類店舗別バラバラオマケは死ぬほどカッコ悪い売り方だな
もうスタッフも角川も滅んだほうがいい
変える気ないんだな絵師・・・がっかりだわ
>>837 声優70人+アニメの費用使えば余裕で雇えるだろ
↑とか誰も望んでない部分だからカットしていいですしおすし
仮に仕事受けてくれるとしたとしての話な
従来の萌えやダークスタイリッシュではなく、無魅力な糞キャラでこの商法がどこまで通じるかの市場調査なんだろう。
課金常套のソシャゲで無課金ゲー出したりしてるし余裕あるんじゃね、角川。
主にブランドを潰す事をな
角川角川言ってるけど鋼の前科考えるとミヤ王も大概な感じだけどな
3や2Rが無くて、DECOが潰れてなくて3として出してたら「DECOならしゃーない」で済んだのかもとも思う
ワイルドアイズってこんなんだったんだろうかと何故か思ってしまった
なんかこう新しいことやろうとして滑ったんなら分かるが
声優+アニメ+ストーリー押しとか、限定特典商法とか
ゲームも商売も何番煎じだよって上にこなれてもないという
ダメなJRPGの典型的なパターンやね
限定版のDLCが余りにも露骨過ぎる分割商法で引いたわ・・・最初から入れとけよ・・・
こんなクソみたいな舐めきった売り方してても利益は出るんだろうな、アホくさくなってくる
分割商法で許されてたのはコーエーのパワーアップキット系だけだったのに
いや、あれもえげつないか
パズルのピースが足りない製品版を出してDLCとしてパズルのピースを売るのはゆるさん
本来DLCはもう一つパズルができるくらいのクオリティで出すもんだろ
まぁ、FPSのDLCと見てるとそうだわな
日本のメーカーはナムコアイマスDLCレベルのえげつないものばかりだけど
海外:8時間程度の新クエスト・30種類のアイテム・3人の仲間・10個のスキルを追加する新ワールド ¥1200
日本:コスチューム ¥200
新しい事に挑戦というより商業路線にシフトというか
もっとあからさまに足元見てるというか搾取しに来てるからな
個人的にだが、MMは製作者も楽しんでそうな遊びの部分も魅力だったから
こういう路線は心底がっかりだ。CS自体冬の時代だし、時代の流れなんだろうけどね
その遊び部分が致命的だったのが鋼だけどな
砂塵と違って1からミヤ王関わって出来たのがタッチペン、バグ、糞シナリオの鋼
今まで行きつけにしてたバーが突然改装して、女の店員並べて高そうな酒をしつこく勧めてきた感じだ
普通のバーだった筈なのに、今では客を金ヅルとしか思ってない態度が情けなくて涙が出る
店主はどうしちまったんだ
その例だと店主はすでに…
バックにいる大手メディアミックス893から借金取り立てられてるんでないの
「前々からこういう店にしたかったんですよー」って店主が笑ってるから絶望なんだよな
>>862 日本のDLCに関しては物価の問題じゃなくてふっかけてるだけだとわかる
まあ金出すアホがいるから仕方ないね
そういうのに甘えてるから和ゲーの海外シェアがどんどん縮小されてるんだろうが
日本のメーカーとそのユーザーからして、その手の欠けた製品売る方が効率が良い、頭の良いやり方だと思ってる節があるしなー
グラがどうのメディアミックスがどうのパッチでどうのじゃなく、まず完成させた製品を楽しませてくれと
DLCはやりすぎなきゃ別にいいよ
OSや他のソフトウェアだともう常識みたいなものだしね
まあMM4はやり過ぎな部類に入るがな
3kのDLCだけなら通常版が未完成品っていうよくあるパターンだけど、店舗特典DLCのせいでLE版ですら未完成品だからな
メタルマックス4の全てを遊べるのはアイ○スファン並の狂信者だけだわ
DLCでテッドブロイラー出るのか…
全然嬉しくねえ。思い出を汚された気分。
しかも2Rのヌルヌル動く神ドットから
著しくクオリティが落ちてる訳だな
3と2Rの戦闘のあれは
flashアニメ的に画像の変形で動かしてるのがほとんどで
別に感心はしなかったな 不自然で安っぽいというか
4のポリゴンもデフォルメが下手でどうしようもないけど
あれだ、セブドラ→2020のコレジャナイ感
ななどらも何か違うゲームになってたな
最近不倫相手の子みたいに親に似ないゲームが流行りなの?(´・ω・`)
セブンスドラゴンは仕方ないだろ。
フロワロ地獄で付いた
「面倒くささが激しく増大した世界樹もどき」
というイメージから抜け出す必要もあったんだし。
ナナドラはまだPTキャラが寒いフルボイスイベント(笑)をしなかっただけマシか
MM4はその最後の一線を越えやがったし
それの無印も2020もUもシナリオが鬱で趣味悪かった。展開が一本道なのも同じ
MM4のPVも無駄に叙情的っぽく演出してるのがやばそう
カビの生えた冷凍睡眠設定なんてどうでもいいから、好きに賞金稼ぎ生活やらせろよと
何でまた携帯機で出すのよ
あとキャラデザイン何とかならんのか…万人ウケ狙う気持ちはわからんでもないが、ことごとく裏目に出てるのに気づいてほしい
スーファミの時代からのファンを大事にできなきゃもう幕引け
携帯機なのは仕方ないだろ
10万行きかねるような弱小ブランドが据え置きでまともなゲーム作れるほど予算捻出できる訳が無い
携帯機なのは別にいい
フルボイス、アニメやめろ
露骨にこういうメインストーリーがあるからルートに従えって言うのがみえみえ
Money Max4
>>877 俺としては不自然だろうが安っぽかろうがあれだけ動くドット絵なら文句の付けようが無かった
今作に関しては文句の付け所しか無いが
初代は勇者と魔王の関係から離れた。
次は目的はあったけど個人レベルだった。
今回のは世界を救うが前面に出過ぎ。
竜(悪)退治はもう飽きた!
スーファミからのファンなんて、現代の若いライトユーザーに比べたら塵芥のようなもんだから大事にする必要なんてなかろうな。
昨今の若者に向けた商品とも到底言えんけど
キャラはDLCではんたや3汎用キャラに変えられるらしいけど、するとムービーやイベントの度にこいつら誰だっけ状態になるのか…
ライトユーザー確保する為に金と継続力がある古参のおっさん切り捨てるとかありえないわ
どんだけ目先しか見えてないんだよそれ
今やたら流行ってるソーシャルゲーム(笑)と違って積み込んでくれる金にも限りがあるし、そもそも若者とおっさんじゃ絶対数が大分違うじゃない。
俺もスーファミから入ってるおっさんだけど、周り見てると我ながらいい年こいて、とか思わずにはいられないよ。
まあゲームはこれからも買うし今作も限定版買うけどさ。
とか言う前に本当に誰得なのかわからんよなこのコンセプトは
ちょっとそれは卑屈すぎるだろ。しかも買うのかよ
俺は今のところ不快要素多いんで発売日は見送る 限定版とか有り得ん
まさにソーシャルゲーに歩み寄ってるわけだが
まあお前ら古参ファンが購買力も訴求力も影響力も無いから見切って新規開拓に走ったんだろw
>>894 あ、そうだった…本当にそうだったな…
でも買っちゃうんだな…
DLCもウン百分の一で超レアな〜〜をゲットとかふざけたやつじゃなきゃ買っちゃうかも。あーあ
どういう新規を想定してるのやらw
古参切り捨て路線とかありえない。現在のゲーム業界は10万出す一人の客>100円出す100人の客路線。
そして4の公開されている情報を見ても、
・テッドブロイラーとあつじの画集が付いて3000円UPの限定版←ファン以外がこんなモン買うか
・コンプしたければ複数店舗で買えというやけっぱち特典
・DLC満載
どう見ても新規を捨てた信者向け仕様、ファン向けですらない。
4は古参を信者とファンに振り分ける大きなふるいになるだろうな。
というか訴求力がないのはMM4な
馬鹿晒して何が楽しいんだろうなw
Limitedとか正直3絵柄と賞金首の為だけに買おうかと思ったんだが
4のデフォルトで2の外見があるor通常DLCできたら買う必要なくなるんだよな…
>>895 普通はそれなら新作作るだろ なんでいろいろ縛られるシリーズものの続編?
新規開拓には負の遺産にしかならないと思うが
新しい別作品として作ってくれりゃ良いのに、ブランドタイトルだけ使いまわして利益確保しようとするからこうなる
ブレス新作とかも同じようなやりかたで旧来のファンのきなみ逃がしてるし
そういや次スレどうする?
950でも余裕じゃね
980ぐらいでいいんじゃね?
PS2のサーガをPS3でリメイクしたら皆買う?イベントや賞金首や戦車も増やしてさ。
そっちの方が売れる気がするんだけど。
日本語の勉強してこいよw
>>907 vitaかpspでリローデッド出せば良いと思う。
3DSでいいから砂塵リローデッドをですね
会社違うんだから別のRネタもってこいよ
REVERSEとかRESETとか
砂塵とはミヤ王が縁を切ったんだから諦めろよ
鋼の失敗考えたら向こうからお断りだろ
今こそ鋼の季節・改だな
鋼はタッチパネルじゃなくなってバグ改善されたとしても遠慮する
オデン砲はミヤ王会心のアイデアだったんだろうな
ミヤ王って何がやりたいのかよくわからん。一応全体の責任者だよな
3の主人公とかどんな決着をつけんのかと思ったら
過去の詳細は謎のまま、最後に変なメッセージ入れてお茶濁しただけだし
2Rは流石に仇討ち後とかEDとか補強するだろと思ったら何も無いし
4もまた腑に落ちないラストになりそうな悪寒
>>917 LOVEマシンの派生に過ぎない
もっと言うならMMRレーザーバズーカの焼き直し
MMRどころかMM1からあったろ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 05:47:17.90 ID:AK/fhg+o
>>918 RPGに想像の余地を残すのは普通じゃね
補完されたテイルズとかFFやればいいと思うよ
テイルズやFFじゃ戦車に乗れない
目指せ明日のハッタリ
925 :
924:2013/08/14(水) 15:43:16.91 ID:4Ft4Z6eY
誤爆すまん
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/14(水) 23:14:39.75 ID:bW87jhaT
ラッシュとか4連続攻撃以上とかやり出した時点で戦車であることの意味は無くなってるんだがな
毎回ageる奴がレス乞食過ぎる
もう多砲塔戦車一台あればいいんじゃないかな
> もう多砲塔戦車一台あればいいんじゃないかな
サハラ戦車隊 ルルベルでます!
「砲」塔は1つじゃねーか
いや…マジで…すでに大多数の人が認知する戦車とかけ離れてしまったんだから
もはや戦車っていうコンセプトは意味ない
もうコラボとかでゾイドがそのまま車輛扱いで出てきても不思議はない
カルネージハートとゾイドのコラボとかおもしろそうw
プログラムミスって横に跳ね続けてステージのはしっこで延々跳ねてるだけのシールドライガーとか
連射しすぎてオーバーヒートでダメージ受けまくるデスザウラーとか
だから4はMMというタイトルじゃなければいいとあれほどry
はぁ
マジでタイトル変えてくれねーかな
もしくは外伝をつけるだけでもいいから
>>931 初代からして救急車とかあるんだし戦車云々というか
「剣と魔法のファンタジー物ではない」って程度の認識の人もそれなりに居るんじゃね
戦車物なのは否定しないし気にもしてないけど、自分は特に興味もなかったので
毎度毎度「次の作品ではチハを〜」「○○式戦車をー」とかは聞き流してたくらい
そもそも戦車じゃねー
クルマだろ
>>935 チハってまたレア物を…アメリカに接収された試作機の1台はどうなったんだろうね
チハってたしか探索する愛好家集団がいたよね
戦車=戦う車=クルマ
つまり、炎と戦う消防車や時間と戦う救急車は立派にクルマなんですね、わかります
個人的にはクルマのコンセプトとか描写とかはそんなに重要じゃない
Cユニットで1人運用とかできちゃう名前と外見だけ同じなSF兵器だ
俺にとっては風通しのいい自由なプレイ感覚がMMだったんだが
4はアニメだのなんだのでテンポ悪くダサい話をやるんだろうな ファック
>>936 救急車が大砲やミサイル撃つのはMMだからいい
だが戦車が戦車らしくなくなるのはダメだってとこか?
戦車が救急車に食われてる時点で元からコンセプトにないんじゃね
もう姉バイクとパンパンさせてくれたらそれでいいよ
トリガーの付いてない銃をぱんぱん出来るぜ
>>939みたいにやる前から何の根拠もなくクソゲー扱いするゴミの巣窟はここですか
アニメPV見ての感想なんだから根拠無しじゃねぇだろ
まるでアニメがあるゲームは全部クソみたいな言い方だな
まあ俺も思いつかないけど・・・
クソゲーじゃない根拠を見つけるほうが困難だわ
内容に目をつぶったところで、店舗特典のせいで複数買いしないとMM4の全てを遊べないのはもう確定してるし
PV見ても耐え切った俺ですら
店舗特典見たら折れた
前作の通信特典にも言えたが俺のテンション下げるのだけはうまい
>>943 やるまでわかんねーだろって事なら
やるまでわかんねーんだから騒いでてもいいだろってこった
メニュー見る限り皿の上にウンコ乗ってるのに
「食べるまでわからんから(震え声」って言ってるようなもんだぞw
豪華DLC()の内容が発表された時点で心が折れた
しかしこっちで
>>943みたいな見当違い甚だしい擁護を見るとは思わなかった
とりあえず買わせようと必死なのは伝わった
煽りたいだけだろ
ゴミ呼ばわりされて買う気を起こす人は居ないって
煽りたいっつーか論旨を汲まず正論言いたいだけの勘違い坊ちゃんって感じだな
それも全く正論ですらないのが逆に笑えるな
誰得で奇天烈な仕様を短所ではなく長所とか思っちゃう子なんだろうかね
>>947 角川ってある種のブランドがあると考えていたが
形振り構っていられないほど切羽詰っているのかね
ラノベアニメ方面なら
MMじゃなくてもあのクソポリとクソアニメとDLC商法では
ボロクソに言われても仕方ないレベルなのにな
今北んだがなんで本スレがひとけたで葬式会場が1000行きそうなの
葬式会場が1週する間に、本スレは20週くらいしてるよ。…………葬式で。
総合の本スレの159台目がこれとほぼ同じ時期に立ってるな
みんなそっちで基本雑談してるから個別の方は無視されてんじゃね
発売前からどうかとは思うが970くらいになったら一応次スレ建てるか…
総合スレの方も今更4を除いて話題なんか無いだろうしな
暇だからリローデッドやったけど3と変わらんしだるいから半分でやめたわ
3よりだいぶブラッシュアップされててストレスフリーなんだけどな…
3より全然快適だろ
システム的にも速度的にも
プレイもしないでMMをsageたいだけだろ
MM2Rはヌッカがほんとにいらない
あとサブジョブがバランス悪すぎ
シーハンター強すぎ
他は楽しめた
とりあえずここ4の葬式スレだから2Rと3の話は他所でやれよ それこそ総合スレでも行け
>>965 今はヌルくないと駄目な層を無視できないしね・・・作り手側も悩ましいところだと思うわ
ヌルいと感じたら縛りプレーで調整できる難易度はガンガン調整
MMRでは戦車禁止の生身プレーでビッグキャノンに心折れかけたけど最後ノア倒せたときは感動した
要は遊び方だわな
965はもう一度2Rを楽しめる訳だよ、得したなw
ヌルいと思ったらメインとサブ一緒の職にするなり何なりして、低レベクリアじゃだめなん?
ぶっちゃけサブ職は高難易度見据えて作ってあるんだと思ってたんだけど
ぬるいとのバランスが悪いってのはまた別じゃね
その職の存在意義がないとかバランスが悪いって事だし
業者の立てたスレだったんだよねここ
とりあえず埋めてしまおう
>>969 正直バランス(笑)だなぁ
主砲弱いだの死に職とか言ってる奴は周回前提過ぎて呆れるわ
主砲は弱いというよりSEゲーすぎるて事だろ
3でも言われてたのにまるで学習しなかったから余計に
4だと変わるんかね
買わないだろうからどうでもいいけど
迎撃持ちが多すぎるから単発大砲が空気なんだよな
迎撃のせいで大砲が空気にならない為のキャノンラッシュじゃないかと思うけど
SEは昔の作品では高い弾薬費で使い道が少なかったから今みたいになったんだろう
もっとも今の性能なら弾薬費は以前並でいい気がするけど
4発表からアニメPVがくる前まではその辺のバランスがどうなるか楽しみだったんだけどな
ゲームバランスまで気を配れる頭があったら葬式スレが立つようなことにはならなかった気がする
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/22(木) 23:32:55.32 ID:uVftpbxv
>>973 周回前提は大問題だよな…むしろメーカー側に
長く何度も遊んでもらおうと周回要素のゲームばっかりだけどはっきりいってナンセンスだわ
懐古といわれても構わんけど、周回要素もクリア特典もないのに何故か何度もやりたくなるゲームってのはファミコンにもたくさんあった
グラフィックやBGMは関係ない…多分、作り手側の熱意の方向性の問題なんだろうよ
ゲーム好きな連中が一生懸命作った結果、作った側すら意図しない遊び方をユーザー達が見つけだしたり
バグすら楽しみに取り入れた予想もしないヤり込みをしだしたり
今は納期に追われた連中が他のゲームが売れた要素をとりあえず詰め込んで、周回してくださいねって全部最初から用意されたものだからね
何つーか昨今の「つよくてニューゲーム」みたいな周回プレイは萎える
昔は普通にプレイした後に縛りプレイで何度も楽しんだものだけど
最近は周回プレイしないと手に入らないアイテムがあるしつらい
タイトルロゴの時点で何か不安だったがここまでとは思わなかった
スタッフが全員変わったんじゃないかと思う程全方面のアレっぷり
スポンサー様(角川)のご意向には逆らえませんから
スポンサーがどうやってビートバンとタラコなんてご意向を?
今の本スレ怖いな
少し愚痴っただけでフルボッコにされたよ
いつからあんな風になったんだ…?
ボイスはオフにできる、DLCで見た目も変えれる
戦闘はなんとか及第点、ってことで無理やり自分を納得させた奴がキレてんだろ
禁煙中の奴が目の前で煙草吸われるとイラッとくるようなもんで
金払って見た目変えてもイベントで元に戻るって何の冗談だそりゃ
>>983 信者スレがあるので「アンチスレ行け!」が使えなくなって
精神的に追いつめられてる
本当にイライラしてるっぽいな
今の本スレじゃ4を持ち上げようと愚痴ろうとどの道叩かれそうだな
本スレで見た目変更DLCは開発の良心とか山盛りDLC無くても遊べるからとか言い出した奴見た時は戦慄した
旧作からのプレーヤの要望を把握してるのが
DLCの内容を決めてる奴だけってのもある意味すごいな