【PSP】サモンナイト5反省会会場★5【SN5】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『サモンナイト5(SUMMON NIGHT 5)』

プラットフォーム:PSP
ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
CERO:B(12歳以上推奨)
世界観設定、監修:都月景
世界観デザイン:いるも晴章
シナリオ:枯野瑛、山内シロウ
キャラクターデザイン、イラスト:飯塚武史
サブキャラクターデザイン、イラスト:松田裕輔
開発:FELISTELLA(フェリステラ)

※自分とは違う否定意見を見かけても突っかかったり噛み付いたりせずスルーできる余裕を持ちましょう

次スレは>>970が立てること

前スレ
【PSP】サモンナイト5反省会会場★4【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370593274/

過去スレ
【PSP】サモンナイト5 アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369269137/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★2【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369734487/
【PSP】サモンナイト5反省会会場★3【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370250532/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:45:10.62 ID:qMrOFh63
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/07(金) 13:33:53.80 ID:CFQ1g1RP [1/2]
今まで
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。とりあえず今できることをしっかりやろう」
仲間2「それしかないな。でも色々備えることは大事だから気を付けよう」

5の場合
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。今できることをしっかりやろう」
仲間2「ったく、こいつがいると色々考えるのがバカらしくなってくるぜ」
仲間3「本当にな。こっちもそういう性格だとわかっちゃいるが」
仲間4「そうね。でも、考えすぎると想定外の場面に対処できなくなるし、案外正しいのかも」
仲間1「だからと言って気を緩めるなよ」
主人公「そうだね。どんなことがあっても対処できるよう備えないと」
仲間5「まったく、こういう時お前がいてくれてよかったと本当に思うよ」
仲間6「先輩カッコいいです!」
仲間7「きゅいきゅい!(カッコいい!)」

あくまで印象だけどね
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:52:45.26 ID:F5H2ZvoS
───アタシの名前はアルカ。異世界調停機構に勤める調停召喚師。期待のルーキーで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる同僚は子供の格好で通してるシーダ、家の方針で
召喚師になったカリス。訳あってシルターンから来たソウケン。
 同僚がいてもやっぱり仕事はタイクツ。今日も自分で責任を負うって言ったら飽きる程の書類仕事をやらされた。
セイヴァールだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でコーヒーを淹れることにしてる。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「服従召喚とか最悪」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいアベルトを軽くあしらう。
「困った事があったらいつでも俺を頼れよ?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
警察騎士団の男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「ごめん…君、もしかしてアルカじゃないか?」・・・またか、と天才なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと怪しげな男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は幼馴染だった。連れていかれて冥土を見せつけられた。「キャーやめて!」命浄の閃光をきめた。
「ガシッ!ボカッ!」ギフトは死んだ。スイーツ(笑)
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 04:08:43.65 ID:RqxMZa+o
黒星絵も大概魅力失せたな
有象無象のハーレムラノベ系ブヒ絵と変わらん
絵も話もシステムもゴミ、どうしようもない
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 06:15:31.88 ID:uiVmMpWd
4の2年後に狂界戦争でリィンバウムは壊滅寸前まで行ったけど、多くの犠牲を払って響融化で何とかなりました^^
響融化については詳細はわかりません、小説買ってね^^
ワイスタァンは真っ先に壊滅して海に沈みました、中立(笑)
先生は戦争と長い時のせいで精神が磨り減って何だか別人になってました^^
服従召喚なんてナンセンス^^; 時代は響命召喚ですよ^^v
超律者や抜剣者でも根本的解決が出来なかったメイドも響友がいる5主なら余裕^^v

学園の伝説()の5主、最初から最後まで皆にモテモテ、10年間無視の憧れの先輩召喚師なんていなかった
僕のせいです、僕が罰を受けます!!→謹慎飽きたー^p^
親友がメイドになって辛かったでしょうね…→どーでもいいです^p^、てか10年音信不通の親友()
冥土と散々戦った後に響友「10年前に冥土と接触してる!!」→阿呆かw
主人公と響友しかいないナギミヤ跡地で唐突に戦闘参加する仲間、戦闘前も戦闘後もフォローは一切なしw
警察騎士の権限とか知ったこっちゃないぜー、アトシュと司法取引だぁ!

使い回しのMAP、使い回しのモーション、使い回しのバトル音声、使い回しの男ポーズ、使い回しのエフェクト
ラストバトルも無限界廊もどきも全部MAPは使い回しです^^v
短い夜会話、短い話数、少ない攻略キャラ、番外編なし、サブイベントほぼなし、選択肢皆無
味方を倒すと上がるカルマ値によって、何故か制御できるようになる冥土
何故か真紅の鎖と一緒に出てきて力試ししてくる召喚盟友たち
見た目も名前も一切変化なしの手抜き武器強化、防具消滅
EXモデルとか作ってみたけどバグ有な上に、リメイクSN3、4特典の主人公2種のみ
DLCはファミ通サンド()、電撃バーガー()
出来の悪いLive2D、横はともかく縦にゆらゆらする各キャラ、半開きの口^p^アウアウアー
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 06:18:15.95 ID:jY3fmuXO
いや〜買わなくてよかった
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 06:47:28.44 ID:nrbCsCes
脚本:枯野 瑛
ttps://twitter.com/a_kareno
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:11:53.68 ID:Wi6AihZg
>>1
自分は冷静ですよ、なんて顔で
真っ先にスレを建てるのは、どうかしらね
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:25:41.13 ID:nocn8/Wa
>>1
あんまナメたスレばっか建ててっとちょいと乙い目見る事になるぜ?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:26:38.99 ID:nrbCsCes
>>8は一体何を言ってるんだ・・・
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:33:12.40 ID:O+wbKU0I
例のシーンのパロだろう

しかしこうして見ると>>9のシーダがつくづくチンピラすぎるな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:35:53.26 ID:CFmh01Db
>>1
珍しいな、お前が子供に乙られるなんて(笑)
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:00:36.00 ID:zgXnWZdB
>>1
俺達が乙っテルンだ。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:21:54.41 ID:yrMEpTj/
>>1
そんな…そんな、バカな乙って…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:33:54.85 ID:arVRiOSr
>>1
そんな乙はどうでもいいよ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:45:58.15 ID:nP9vvSMU
スレ立ても、>>1乙もすべて皆とわかちあう
自分だけのものにしようとはしないのです

http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201306130945150000.jpg

改めて見てみるとちょっと何言ってるか本気でわからないですね^^;
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:31:59.68 ID:wNgn21G1
先生は手柄を独り占めしようとする糞野郎だったのかー(棒
ざけんな糞ライター
むしろ皆の為なら自分が犠牲になるのもいとわないタイプのタチの悪さだろ先生は
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:37:42.30 ID:UDs7DfHY
5主も別に仲間に頼ってなくね?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:43:03.47 ID:7PKTqj1G
自分がやりたいように勝手に突っ走ってそれに信者がついてくるってのばっかだったような
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:20:20.23 ID:FCfiDK8m
教祖様の喜びは信者の喜び、教祖様の悲しみは信者の悲しみ
分かち合えるね!素敵だね!

そんな感じのサモンナイト5
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:24:48.81 ID:4YrevP/s
まさに>>16のプレイヤーに覚えのないdisられ会話見てイラッとして放置してるわ

2を久々にやってるけどのっけからネスがガミガミガミガミうるさくて超嬉しい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:30:10.51 ID:ILQtK29g
>>18
警察に任せろ→目の前で困ってる人がいるのにほっとくなんてできない→現場放棄
→任務失敗謹慎→3日で飽きる
なお夜会話で同じことがあったらまた現場放棄する宣言有り
自分が未熟じゃなかったら全部対応できたとのたまっている

響友の悩みイベントでも仲間に任せろって諭されるし
ソウケンのがよっぽどカゲロウを信用してる感じだったよ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:34:16.49 ID:OXxHd9lr
仲間に頼るっていうか自分の我が儘に仲間巻き込むタイプだよな、今回の主人公
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:49:55.68 ID:CFmh01Db
>>16
総帥が「あなたとは違うんですww」するだけなら千歩ぐらい譲ってまだ許せたのに
それを先生本人に肯定させちゃったのが本当に擁護しようもない糞
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:57:27.15 ID:ILQtK29g
自分は先生が自虐するのはまだいいけど
5は当時の先生を知ってる先生の味方サイドがいないから
フォロー一切なしなのが嫌だ
強い力を持ってるからって都合よく利用はするけど敬意をまったく感じないんだよね
カリスの夜会話とかも昔はすごかったとか言われても知らね
今戦えないなら使えないからどーでもいいわーみたいなこと言ってて
そりゃ戦後自体のゆとり馬鹿が戦時中頑張った人を敬わないのはありえるけど
過去作のファンからしたら腹立たしいだけだった
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:59:17.37 ID:VytFlXjC
そこよりも魚半分もらって逃がすシーンの方が気になった
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:01:23.70 ID:D4NEFiPj
前スレ920
なぜ開発はユーザーに無用な縛りをさせるのか

それは多分縛らせないと最低限のバランスも取れないからじゃね
今回の物価だとアイテム縛りはなくてもいいのに相変わらず入れてるし
むしろアイテムスローのスキル殺してるだけだわ

この開発にバランス取る能力がないのは数作プレイしてれば分かるな
リメでダブルアタックとかサルトビとかの明らかな強スキルが瀕死時ダメージ軽減よりずっと簡単に取れる時点で嫌な気がした
5では基本的に経験値はレベルに振りたくなる、そうなると獅子奮迅等の一部強スキル以外取る必要なくなる
弱スキルが簡単に入る、強スキルは手に入れるのが大変という当たり前の調整しないからこうなる
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:19:11.46 ID:yrMEpTj/
客寄せパンダにされた挙句に謎のdisられ方をしたと思ったら
次はいきなり3本目の魔剣やら真剣覚醒やらシリーズ経験者でもイミフな無双し始める大校長マジパネェっす
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:21:12.94 ID:qyEKSsfq
自分はリメイクのスキルシステムは自結構好きだった。
が、確かにポイントの割り振りが変だったのは同意。

5にいたってはマスター効果もないから、ホントに7割方死にスキルになるわ。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:25:55.44 ID:noLReOe/
>>16
要するに、5主人公は一人では何もできません
喜怒哀楽すら一人では感じ取れませんってことにならんのか?と思う

先生は苦しみは自分が抱え込むから、喜びは皆で、って考え方じゃなかったっけ
魔剣の力がある分、多少無茶しても何とかするから、みたいな
諭されて怒られて改めたけど
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:32:29.39 ID:AsmdI3oj
>>25
あの夜会話のカリスはライター失敗したと思った
皆は伝説の抜剣者としか見ていないけどカリスは今の先生を尊重している
ってことを書きたかったんだろうな

カリスは共通シナリオで空気読めなさ過ぎてイライラしてたから
嫌いになる前に夜会話回収しようとしたらこの夜会話でダメ押しされた
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:33:54.39 ID:arVRiOSr
>>22
と言うか響友励ましイベントはどれもそれなりに良かったと思う

主に主人公がその場にいないから話に無理が生じない的な意味で
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:47:59.97 ID:MGWEDOMq
前も書かれてたけど、他キャラは基本的に主人公が関わらないとマトモなんだよな
主人公が出てくるとみんな主人公が最優先になっちゃって変になる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:49:17.63 ID:nEr+aPIZ
でも響友の立ち直りには主人公がいてほしかったな
3の先生と生徒のイベントどれも良くて積み重ねてきた実感あったし
だけど5の主人公じゃお察し
魂の響き合う友とはなんだったのか…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:59:33.04 ID:xH731Dyo
2の護衛獣の方がよっぽど響き合ってたな
5はロクな過程も描写せずに魂が響き合う友とかお粗末過ぎる
豚を釣る為に入れたとしか思えない弟or妹設定といい全てが薄っぺらいんだよなぁ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:07:26.09 ID:qyEKSsfq
豚を釣るというか、今回スタッフが豚全開だからな・・・。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:17:45.89 ID:2pvQaaPg
釣る豚に釣られる豚ってか
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:23:18.56 ID:P7DEk2B0
主人公以外のキャラが全員、主人公だけに矢印が向いてる作品なんてクソに決まってる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:34:28.96 ID:Wi6AihZg
>>33
しかし主人公と一番深い関係のはずの響友はさほどおかしい所がない不思議

言い換えれば空気って事だけど
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:37:53.11 ID:0Kswy+Pp
響友目立たせるとそれだけ4人分の差分が必要になるからな
そりゃ手抜きスタッフは空気にもするさ
2の護衛獣は夜会話もそれぞれ違いがあったりしたのにさあ・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:38:10.24 ID:O+wbKU0I
>>12-16
うーん、この迷台詞の数々
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 13:57:03.73 ID:UQx4ufax
>>41
しかもまだ他にも大量にあるから困る
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:19:59.82 ID:arVRiOSr
>>39
一周目からひしひしと感じたけど喋らないシーン結構あるし
口を開けば主人公周りの事しか言わないからただの都合の良いイエスマンにしか見えなかったわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:24:00.95 ID:C+WFd0gZ
せっかくカルマクラスあるんだから
2の護衛ハサハだと本編ラス付近でキュラー倒した時に
主人公が、アイツ殺してやりたかったなんでそうしなかったんだろうって冥土ネタらしき黒いドロドロに触れるイベが挟まれたんだし
焼き直しでもいいから
●<なんか残ってた。冥土使えるっぽい
じゃなくて印象に残るイベ作ってオクレ…
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:24:34.72 ID:VDXMgAQH
なんか泣けてきた・・・
発売前まで3再プレイして先生が今度はどんな風に出てくるんだろうと
いろいろわくわくしてたのに、蓋を開けてみれば先生disられまくり・・・。
なんなんだよ、これは。
クリアしてもやりきった!みたいなものもないし・・・もやもやだけが残ったわ。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:29:52.65 ID:GIjAq/uS
こういうTOやFFT型のSRPGって物凄く供給が少ないジャンルだから
ちゃんと作ってコレシカナイ需要に応えて欲しいわ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:01:38.61 ID:h20Sh3IG
供給自体は結構あるだろ
品質的にアレで客に相手にされてないのが多いだけで
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:18:00.96 ID:CiDMH0id
どうして主人公がこんなに持ち上げられるのか納得いかない
たとえばイェンファが主人公を認めるきっかけになったのは
「身体張って子供を助ける」「些細なことでも見逃せない性格」あたりがあったからだけど、
プレイヤーから見ればさほど特別なことでもないんだよな。というか、アベルトやカリスあたりでも同じことするだろ
>>2もそうだけど、最終的に他の人でも同じような結論出す事柄に対して、
「こいつにしか言えない(できない)すごいこと」みたいな扱いするから引っかかりまくるんだよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:36:43.53 ID:rLh48jTy
明らかに第二のテイルズを狙ってる。キャラの人気で食いつなぐパータン
それなりに客も付いてるみたいだし、次もこの路線で行くだろうね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:42:49.02 ID:nEr+aPIZ
サモンもテイルズも好きだがバンナムの売り方は最悪
5なんかなかったと思うことになるとは…マジで過去作の良さを再確認したことくらいしか良いところねぇよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:43:28.39 ID:wQ1I3YI6
>>48
それだよな、ごく普通の行動取ってるだけなのに持ち上げられるから
は?ってなる
持ち上げるなら納得の理由をつけないと
そもそも優等生って設定自体やめればよかったんだよ
劣等生って設定にしてさ、チーム組まされてカリス・ソウケン・シーダは嫌がってるくらいでも良かった
それなら寝坊も納得だし、書類仕事嫌なのも納得だし
そこから主人公が見直されていく展開・事件を1人1話ずつかけてやるとかにすれば
OPでしつこく言ってる<絆>描写にも繋がるし、主人公の成長も描けるだろ
ルエリィだって優等生の先輩にあこがれてるとか当たり前すぎるけど
劣等生だけど彼女にとっては素敵な先輩  とかいう方が可愛げあるじゃん

優秀って設定の人物を主人公にするのは危険だと思う
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 15:59:15.71 ID:yrMEpTj/
>>40
今回のパートナーは皆ちんまいから、プレイする前はハサハ達のような覚醒イベントによる大人化を期待していました
儚い夢だった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:02:00.17 ID:C8Lk2gXp
主人公は学校卒業したばかりかの新米召喚師
最初からの知り合いは響友、阿部、ルエリィ、大家
消息が途絶えてしまっていたブラッテルン兄弟を気にかけている描写
ユクロス入りしてやっとこエルストに会えるかもと思ったら失踪中だったイベント
優等生設定はなしで突っ走れば先輩がちゃんと説教したり諭す
発情しないキャラブレしない過剰ageされない
こんな感じならまだ主人公嫌いにならなかったかも
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:14:41.83 ID:rNGfzf7d
最初から人間性は関係性が完成しているってのも問題なんだが
その完成しているキャラと関係性を扱いきれてないのがそもそもの問題

下手なライターほど難しい素材を使って失敗する
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:47:47.11 ID:NEScFHBS
>>54
頭のおかしいクリエイター云々ってコピペがあるが今回のは正にそれ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:04:55.80 ID:hcZbCZTM
2週目の学園防衛戦まで進んだんだけどさ
救護の手が足りてない→幸い全員軽傷でした
ルエリィ「ひどいケガなんだから動いちゃ駄目!」→直後の戦闘でトルクピンピンして大剣振り回しメドゥ撃破

ここらへんの矛盾に気付かなかったんだろうか
トルクなんてロギンズに追い打ちまでかけられてたってのに頑丈すぎんだろ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:16:34.57 ID:ILQtK29g
腕ふっとんだけどケロっとしてるソウケンもな
妖狐の血を引いてる=バケモノだから平気です^^ってそりゃねえよ
HP自動回復や復活のスキルがあるわけでもなく
DFが取り立てて高いわけでもなく普通にあっさり戦闘不能になるのに
イベント番長は今までもあったけど度を超してる
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:16:37.54 ID:l3kpU/D3
>>1
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:19:20.29 ID:9B7keNWs
ちょっと今作は酷すぎやしませんかね
キャラはダメ、シナリオもダメ、戦闘もダメってどこを擁護すればいいんでしょうか

唯一の救いは割と売れてるってことぐらい?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:24:21.56 ID:nEr+aPIZ
>>59
そんな出来なのに売れちゃってるから、偉いさんが「こういうものが売れるんだ」って勘違いするんだろ…
悪循環
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:27:53.90 ID:hcZbCZTM
今回売れたのはブランド効果だろうなぁ・・・
仲間の数も召喚獣の数もリシーズ最小ってそりゃないよ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:35:59.45 ID:FTyavgIs
3がいまいちで4の売り上げが激減したように、6の売り上げも激減するのか
はたまた思いのほか踏ん張ってそこそこ売り上げられるのか
できれば後者であってほしいものだ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:38:04.44 ID:YJbvfnzA
・1度死んだのが復活
・リメ版の34がいい感じだった
・過去にまつわるキャラや単語やらをちりばめて釣った
でも結果がこれじゃ次に響くんじゃないか
次があればだけど予約して発売日に買うって人は絶対減るだろ
自分はシリーズのファンだけど次は様子見するしDL版はやめておくよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:38:07.00 ID:hcZbCZTM
>>57
それどころかソウケンはその直後の戦闘でもケロッと出撃出来るからな(もちろん腕もちゃんとくっついてる)
ナギミヤ市遺跡の時といいイベントで出撃不可ぐらいあってもいいと思うんだが
イベントで参加不可は煩わしいと思ってたが無ければ無いで何だかな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:54:15.14 ID:VxSjKBpy
今回の恋愛は行き過ぎっていったらサモンナイトはギャルゲー、ギャルゲ要素嫌うならサモンナイト向いてないと言われたでござる
レスつけて言われたわけじゃないけどもやっとした
3も4も好きなんだけどな…
どうやら自分は反省会に来たほうがいいようだ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:59:11.85 ID:Ltb1UfFc
まあここもかなり過激な書き込みもあるけど
基本吐き捨ててすっきりすればいいさ
個人的には恋愛描写というかそれ以前のキャラクター描写が駄目だったけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:01:05.00 ID:qyEKSsfq
>>65
サモナイは初代からキャラゲーっぽくはあったけど、ギャルゲーでは無かった。
そいつらニワカかアホでしょ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:01:30.94 ID:mblC7Rl3
>>65
今回は雑食カプ厨には願ったり叶ったりな展開が詰まってるから(他はスカスカだが)
恋愛やめろって意見が溢れてその路線が是正されると困るんだろう
3で都月がやりすぎたのを盾に4は薄い薄いと散々騒ぎ立ててたからな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:01:41.17 ID:rLh48jTy
>>65
ようこそ〜
ギャルゲ要素が好きな人は堪らないんだろうなぁ
そっちを求めてた人には5の改悪も別の見方が出来るのかもね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:01:46.63 ID:UDs7DfHY
>>65
EDが気持ち悪かったはこっちでもさんざん言われてたが、なんかあったらここでぶちまけちゃっていいのよ?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:06:11.42 ID:YJbvfnzA
ギャルゲも乙女ゲも好きだけど
その手のゲームはパラメを上げるなりフラグを立てるなりイベントを起こすなりして
徐々に交流深めてって結果相手を攻略するのがいいんであって
最初っから主人公マンセーなんてゲームとして破綻してる
しかもそのマンセーに納得いく描写はないし好感度が深まる過程の描写もなく
キャラによって夜会話の内容に大した差がないまま薄い会話で進んできたのに
14話でいきなり発情し出すからおかしい
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:07:29.33 ID:N720HC8s
ギャルゲーとして見ても落第レベルだわな。過程すっ飛ばしてイチャコラエンド見せられても全く萌えない
そもそも主人公の人間性が終わっとるから感情移入できないし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:10:56.40 ID:O+wbKU0I
>>65
もしかして本スレかと思って覗いてみたら案の定だった
つくづくどうしようもないのしか残ってないんだなあそこ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:15:23.80 ID:rLYJbRyk
>>72
今回はギャルゲーとしてもクソゲーレベルだよなぁ
キャラの外見さえ好みなら何でもいいタイプのカプ厨しか楽しめないだろ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:20:24.14 ID:iMSSc+SK
根拠なしの主人公マンセーとかエロゲ板でも嫌われる要素だからなあ
主人公が魅力的じゃないとそれに惚れるヒロインにも萌えられない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:20:33.36 ID:arVRiOSr
過程すっ飛ばしすぎてて今回はキスすら不用だったと思うわ

まぁその過程をじっくりこってりやられても困るんだけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:23:26.86 ID:SpTSK4bs
今回の糞みたいな主人公と信者達に恋愛された所でどう萌えろと言うのか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:25:02.83 ID:98SmNUMX
>>68
今回は選択肢やデートイベント、好感度による会話の変化もなし
最後の夜会話で唐突に発情するだけで過程のかの字もないん
カプ厨さんは、こんな恋愛とも呼べない代物で萌えられるのか……

別に4も恋愛要素が薄いとまではいかないと思うんだがなあ
兄貴やシンゲン、好意がだだ漏れなリシェルとかの例もあるし
EDは「これからに期待」って感じでゆっくり仲を深めていく雰囲気なのに
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:33:55.70 ID:AwH8nOv4
恋愛エンドもシリーズ買ってる理由の一つだけど
4の恋愛内容はけっして薄いとは思わなかったし
5のキャラたち、特に主人公があんなじゃ恋愛エンドされても萌えないって…

こんな連中とクソゲーの楽しめる人はすごいわマジで
よくアルカだのフォルスだの好きになれるな?
もうこの二人は個人の好みとかそういうレベルを超越して不愉快だった
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:37:12.76 ID:nEr+aPIZ
>>71
すごくわかる
一番萌えるであろう部分がすっぽ抜けてて過程を重視するカプ厨なめんなよ
…と思ったがいわゆる顔カプ厨にはウケてるそうでスタッフがこれを好評と受け取るなら新作サモンとはさよならしないといけないわ…
それまでに積み重ねもあまりなくいきなり恋愛飛び越して性的なものになるから不快感MAX

生徒の描写は好意の変化も微笑ましかったのになぁ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:39:47.27 ID:YJbvfnzA
4は別に恋愛要素薄くないよね
ただ大人だろうが子供だろうが異種族だろうが喰っちまうぜってんじゃなかっただけ

3だってレックスは子供にぐいぐい行くような人ではなかった
アルカがショタすらぐいぐい行って食うようなキャラになったのは
アティウィルが受けたのを変な方向にエスカレートした結果だろうと思うけど
(トルクのキャラ若干ウィルっぽいし)
実際のところアティウィル好きの人はトルクに迫るアルカに萌えてるのか?

1も2も恋愛要素なんか強くないしキャラゲであって恋愛ゲじゃないはずなんだけどなあ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:44:36.86 ID:zqg+p/rX
恋愛イラネ派だけど4ぐらいなら気にならなかったな

5はやり過ぎ
そもそもキャラゲーであるがギャルゲーではない
売り要素としての一つとしては否定しないけど
それに傾き過ぎれば必ず双方不幸な結果にしかならんと思うわ
今までカプ厨の声に従って栄えたゲームやアニメを見た事ない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:47:04.10 ID:zqe/plwP
土台がしっかりしてれば恋愛は別にあってもいいけど
恋愛メインのゲームじゃないんだからまずSRPGの部分をちゃんとしてほしい
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:50:45.48 ID:HLAKgvow
1周目から会話を飛ばしたのは初めてだ
1度はクリアしておこうと思うけど、この暑さも相まって主人公の顔見るたびイラッとする
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:51:35.07 ID:Dt+3vwUR
5のは恋愛要素っていうか、ただセクシュアルな要素をポンポンと投げつけてきただけ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:52:32.66 ID:qyEKSsfq
>>85
なー。
恋愛云々どころじゃなく、単なる肉欲魔人だもの。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:53:55.49 ID:UDs7DfHY
だいたい5スレの連中戦闘面にまるで興味なさそうだし
出撃数少ない方がテンポ良くていいじゃんなんて意見まであって驚いたわ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:54:03.58 ID:0Kswy+Pp
そういやCEROのアイコン、5は恋愛だかセクシャルだっけ
3ですらそれ系のはなかったようだが
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:04:54.67 ID:CFmh01Db
>>87
昨日言われてた「今の本スレは盲目的な奴しかいない」ってのはマジだったのか…
いっそ感心するわ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:05:38.32 ID:98SmNUMX
>>83
今回はその肝心のSRPG部分も手抜き感漂う出来だからなあ
最後の三連戦のマップが変化なし&使い回しなのにはもう唖然としたわ…
新システムのごり押しや縛り強要、マップは狭く障害物廃止

駄目な所を挙げればキリがないが
迫力ある戦闘()なんて豪語したりトレインジャックにCM、カフェ
少なくともバンナム側は売り逃げしたかったとしか思えない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:31:06.45 ID:Ova9Jk83
5みたいな過程を無視した性的な恋愛が受けてる層はカプ厨というよりドリ厨なんじゃないの?
天才で無敵で周囲が最初からちやほやしてくれて色んなキャラに求愛されて困っちゃう☆みたいな
そう、ちょうど>>3みたいな
ってかすげー的射てて笑ったわww
カプ厨からしたら5の恋愛はひたすら寒いうえに痛いよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:35:52.79 ID:MGWEDOMq
>>3
例のドヤ顔のアルカが浮かんできてイラっとするなwww
最初は可愛いと思っていたんだけどな…
一話中盤までは…
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:39:23.22 ID:gl843JrJ
フォルス「うぉぉぉぉ!くらえメドゥ!」

メドゥ「さぁ来いフォルス!俺は亀だが剣で刺されただけで死ぬぞぉ!
ぐはぁ!このザ・亀さんと呼ばれたメドゥが…」

エルスト「醜いだろう?これのどこが立派な召喚師だというんだ!」

フォルス「うるせぇぇぇ!」

エルスト「ぐはぁ!」

ギフト「ついにここまで来たなフォルス。お前は導きの光がないと冥土は倒せないと思っているが、実はなくても倒せる!」

フォルス「なんだって!?」

ギフト「そして俺が冥土に手を出したのは異世界からの侵略に備えるためだったがその必要はないらしい。後は俺を倒すだけだな、クックック」

フォルス「そうか。僕もイェンファが異世界からの侵略行為とか言ってたが、そんな事は全然なかったぜ!」

ギフト「やっぱりか」

フォルス「うぉぉぉぉいくぞぉぉぉぉぉ!」

ギフト「さぁ来いフォルス!」

フォルスの絆()がセイヴァールを救うと信じて……!
サモンナイト5 完
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:47:28.00 ID:MGWEDOMq
ザ・亀さんwwかわいい
5のクソさにささくれ立った心が和むわ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:51:22.70 ID:C+WFd0gZ
>>87
といっても5のシステムで8人出しても何するの?範囲&睡眠連打?って感じじゃね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:51:33.16 ID:p++/UDnB
アポロソフト→TOやFFTの様なゲーム性のある物を作りたかった
FELISTELLA→ホモ百合エロのパンツゲーを作りたかった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:01:01.79 ID:AvR856TD
>>95
マップ狭いし
敵もこれでもかってぐらい動かないからなw
雑魚全部潰してもボスが微動だにしないマップもあったぞ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:05:02.02 ID:h20Sh3IG
FP系の開発はマーケティングに恵まれてた印象しかない
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:12:11.76 ID:rD+iLzBU
1マスが大きいからMAP広く見えるけど実際かなり狭いよな

ハジャから押収できるアクセを錬金して中盤まで睡眠無双やってたな
スピネル、アベルト、イェンファが遠距離だから
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:23:09.36 ID:VxSjKBpy
みんなありがとう
アルカでカゲロウやればお前の姉は丈夫な子供を産むだろうから欲しいとか子供は何人欲しいとか付き合う?キャーそんな///とかエロゲーじゃないんだからやめろよ…って思った
しかも同性でキス
アルカで異性も同性もダメだフォルスでやろうと思えば結界はって事件解決なんてしてないのに夜が明けなければいいのにって言うしでイラッとした
あとアベルトがテストで一番だったけど主人公が一番掻っ攫いました☆って3のアズリア思い出した
アズリアは本編で描写されてたのに5のキャラときたら…んでカリスEDでお前はすごいって言われてまたかと思った
恋愛期待してください!って言うわりに好感度上げるとお茶吹き出したりお互いに赤くなったりとか変化しないし
恋愛抜きにしても3のレクアティみたいに叫んだり涙を流したりっていう差分ないし
主人公の音声がないのってこういった差分入れるためだと思ってたけど男女差分ないなら声入れれば?って思った
戦闘も終盤になると遠距離ばかり湧いてしかもzoc無視するのが腹立つ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:05:24.36 ID:noLReOe/
>>100
先生はテストも一位だったんじゃなかったか
アズリアと同点で、次は負けないぞって挑まれるうちに親しくなったとか

卒業前の模擬試験では先生が勝負放棄してギブアップしたんだっけ?
でもアズリアが「あれで勝てなかったら首席卒業は無理だとわかっていた、
事実そうだったから腹立たしい」って言ってたから、結局は先生の勝ちだったのかな
そこらへんあいまいだ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:10:50.35 ID:l2nDTdV7
しかしこのスレって隔離スレにしちゃ行儀よいな
そのせいでかえって気持ち悪いけど
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:12:56.53 ID:VxSjKBpy
>>101
あっそういえばそうだった
すっかり忘れてたありがとう
アズリアとのイベント好きだわ
好きだわとかいってて忘れてたんだけどww
久しぶりに3やるか
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:12:59.66 ID:rD+iLzBU
軍学校の最初のテストで同点だったから絡まれて仲良くなった

その後も成績は同等だったから最後の模擬で勝つことが主席卒業の必須条件だったが
アティてんてーは棄権した
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:14:33.99 ID:SpTSK4bs
>>102
ちょっと前までは無駄にお行儀のいい良い子ちゃんばかりで妙にキモかったけど
最近は本スレにアレな人しかいなくなってきたからそれに引っ張られてだいぶ過激になってきてるような
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:16:44.14 ID:Wi6AihZg
少し前までは本スレがどうのこうのなんて言ったら即座に
「楽しんでる人まで攻撃するのはやめよう(キリッ」とか言い出す自治厨が沸いてきてたけど
最近はそういうのもなくなってだいぶアンチスレらしくなってきてるね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:16:53.28 ID:FTyavgIs
>>102
全面的には同意できんが部分的にはわからんでもない
このスレに限った話じゃないが、アンチスレおよびそれに類するスレには
「批判してる俺のほうがシリーズを愛してるぜ!ほめる奴はにわか!」みたいなこと考える奴がどうしても出るからな
そういう奴はたいてい物腰の柔らかい言い方するんだw

>>104
まあアズリアが怒るのも当然の行動ではあるw
あのままやっても勝てなかったろうとはいっても不完全燃焼にもほどがあるし
全力でやってそれでも負けるという機会を奪われちまうのはそれはそれで精神的にきつかろう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:20:43.82 ID:VxjWy+Hi
>>102
なんだかんだいっても、ここにいるのもサモナイファンだからな
ファンだからこそ今作の出来に納得いかない人が多いんだろうけど
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:21:07.31 ID:BaLHjsbP
>>105-106
おかげで最近はだいぶ気楽になったわ
ちょっと前まではアンチスレだってのに窮屈な言論統制敷かれてたから
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:21:23.72 ID:aYhPQBna
入れ込んでたシリーズの復活最新作がアレになったらお通夜を経て怒髪天に到るだろ
楽しめるのはある程度距離置いてた遊んでた人だと思うわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:22:41.38 ID:CFmh01Db
>>110
シリーズのファンだろうが距離置いてた人だろうが完全新規の人だろうが
今回のシナリオとシステムで楽しめる人はまずいないと思うの
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:23:05.73 ID:98x0Dqeu
魔剣って1本でも無双できる程に超絶強化されるシロモノなんだよね?
魔剣3本もだしといて島に結界張る程度しかできないってビックリだったんだけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:23:59.60 ID:norhxT+J
リメの3、4がなければの思い出補正でこんなもんかと受け入れてそうで怖い
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:25:13.95 ID:l2nDTdV7
>>105‐107
そうそう、アンチスレだからもっと素直に吐き出しゃいいと思うんだわ

>>108
>>110
すまんがそういうのも選民意識丸出しで気持ち悪い
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:25:50.42 ID:UDs7DfHY
リメの後だからダメージでかいってのはあるかもなぁ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:28:28.09 ID:98SmNUMX
>>106
本スレとわかれた当初は不満点はアンチスレにって感じだったからな
ただ自分は、本スレが百合やホモネタで溢れ返った時に見限った
今までも、あくまでネタとして茶化してた人はいるにはいたが
5の百合腐が入れ食い状態を見るに本気で言ってる人も混じってそうで…
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:29:07.69 ID:O+wbKU0I
なんか以前からやたら「ここにいるのもサモナイファンだから(断言)」って決め付けてる奴いるよね
どうせ同一人物だろうけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:30:15.43 ID:aYhPQBna
>>114
そんなもんか
すまんかったな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:31:27.88 ID:FTyavgIs
>>115
まあ3・4も色々アレではあるが思い出補正とリメでの戦闘周り良化のおかげでかなり印象よくなってるから落差が大きいわな
…と書いてて思ったが、もしシリーズが続いて5のリメイクが出るようなことがあれば「6よりはマシだった」とか言われる羽目になるんだろかw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:34:47.93 ID:rLYJbRyk
>>119
正直、6が出た時に「5の方がマシだった」と思えるような出来だったら
その時こそ見限る自信がある
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:35:42.70 ID:0Kswy+Pp
5のリメイクって根本から作り直さんとどうしようもないような…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:37:42.41 ID:IMAx/oiJ
システム関連の不満点はどれもリメイクでマシになる可能性があるが、シナリオばかりは1から書き直さないとどうしようもないよなぁ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:38:04.02 ID:mYk7pUBm
まだこのスレあったのか
まあ、こうやってスレが進行している内が華だよね
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:40:30.04 ID:l2nDTdV7
>>119
100%言われるだろうよw
比較対象のない1以外でそう言われなかった作品からしてないじゃねえかw
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:40:53.25 ID:MzcnF4w1
シリーズ復活作とはいえ小さい会社が作るからとあまり高望みせずに待ってたんだ
ストーリー・戦闘・キャラのどれかがそれなりに良ければ満足くらいにハードル下げてたんだ

なんで一個も良いのが無いんだよ・・・
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:42:51.70 ID:CiDMH0id
特区とかいう設定もいらなかったよね正直
世界の壁はなくなったけど結局同じ世界の出身者たちで寄り集まって暮らしてるのかよ、って
そりゃ現実でも中華街とかあるし、シルターンだけがそういう場所を作って「シルターン人ってそういう傾向があるんだ」とか言わせたり
工業地帯や農業地帯を作ってそこではロレイラルやメイトルパは主にそこで働いてたり
ついでにそこに何割か他の世界の人を働かせれば、それぞれの世界の個性を出したうえで「壁はなくなったんだ」という実感も得られたのに
サプレスの魔力供給源がなければリィンバウムで生きられない設定はそもそもいらなかった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:56:45.32 ID:+ql61cWN
その辺の世界の変容の実感の薄さも
「既存の設定を考慮して作るのがめんどくさくなったから変えただけだろ」と言われる要因だろうな
なんというか「作る側が楽をしたかったんだろーなー」みたいなのが透けて見えちゃうんだよね
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:57:26.61 ID:FTyavgIs
>>120
つか冷静に考えてみたらナンバリングじゃないってだけで外伝乱発のあたりで既にその道をたどってたんだった
グランテーゼやらツインエイジやらのおかげで発売当初はアクション部分がしょぼすぎて辛口の評価受けてたエクステが
今ではゲームとしてはともかく世界観はいいよねってな感じに語られてるように
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:02:29.60 ID:zqe/plwP
エクステはぬるゲーマーの私でもクリアできたから素晴らしい
ストーリーもキャラも好き
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:29:18.25 ID:88s49lL9
ツインエイジのキャラは結構好きだからキャラだけ番外編出てくださいお願いします
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:31:19.74 ID:YJbvfnzA
先生みたいに改悪されるがよろしいか

それにしても最終話めんどくさすぎる
50体倒して雑魚倒してエルスト倒してギフトはラスボスらしさのかけらもないし
かといってこれ以上前座増やされてもうざったいだけなんだが
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:37:42.95 ID:oX46kLz6
今だから言えるが過去キャラの傀儡ユニットおよび戦闘前会話がなくて良かったよね
どんな残念なキャラにされていたか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:21:45.12 ID:rNGfzf7d
>>123
本スレとアンチスレのが勢いがどっこいどっこいという有様だから
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:47:44.49 ID:rLh48jTy
ルチルの参戦フラグは何だったのか…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:49:35.70 ID:rD+iLzBU
本スレの2割ぐらいはこっちのスレにあっても違和感ないけどな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:54:53.75 ID:AvR856TD
>>126-127
異界生物と馴れ合ってるセイヴァールの雰囲気も
そこに至るまでに現実に起こりうるであろう問題を無視して結果だけ描いてるんだよな
過程がわからずにお花畑だけ見せ付けられるから見る側は困惑する
オイルの臭いする店で飯なんて食いたくねえよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 00:33:21.81 ID:t+bEINVz
20xx年 どういうわけかスクウェア版のサモンナイト5が開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、サモンナイト5の簡単なストーリーをお話します。
 えー……異世界リィンバウムで最も文化交流の進んだ都市セイヴァールには異世界調停機構(ユクロス)」という……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。セイヴァールじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「
欲集まりし所断罪でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと異世界調停機構だけど、僕の解釈だとあれは組織じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『真世界ヴァナ・ディール調停機構』なんだよね。」
鳥山「『神をも従えし究極の術者達』ね」
野村「それと僕の解釈では、響命召喚術じゃないくて『純粋なる輝き召喚<クリエイト>論理式
』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かつての戦争を忘れ、繁栄を極める『
欲集まりし所断罪 』は『真世界ヴァナ・ディール調停機構』により
  平和を守られていた。しかし、その影で己の欲(別名:イヴの“乾き”)をみたさんとする者たちもいた」
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 00:42:50.16 ID:/fp74pdk
だらだらとアルカでクリアしたけどほんとに>>3に全てが集約されてる感じだった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:11:17.42 ID:V3fHuvkP
あんま考えたくないけど、都月本人がさほど5に興味ないような気がするんだよな
監修はしたと言ってるけど
確かに狂界戦争時代のことはいろいろ考えてるらしい描写は見て取れる
でも今回の物語で重要なのはその後の300年(=ユクロスやセイヴァールができるまで)なのにそこはホント適当
「派閥が寄り集まってユクロスできましたー」ってだけ

目下都月の興味は狂界戦争であり、その後のリィンバウムことなんか別にどうでもいいと思ってるように感じてならない
ならなんでこんな作品出したんだよって話だし、違うと信じたいけどね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:43:53.85 ID:BcoaDR0E
あれこれ縛りありそうなゲームよりは小説書いてる方が楽しいのかもな
と思わなくもない
舞台は街一つで、なんて注文あったら狂界戦争のゲームなんてできるか
怪しいし
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:46:44.55 ID:6/m44jS+
どっちせよゲームは犠牲になったのだ……
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:47:20.45 ID:U6orp0uB
エルストさんって、10年だか数年だか冥土抱えて汚染されてでもギフトを追い続け
やっとどうにか出来るかと思ったらどうにもならず終わったキャラなのね

…キャラの扱いありえない程に酷すぎないかwww
ここは何かの冥土必殺のアイテムでも冥土対抗策でも主人公に托させればいいのに
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:55:15.34 ID:1jbpT9PV
エルストは導きの光覚醒のきっかけに使えば良かったのにね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:55:21.30 ID:U6orp0uB
あと酷い扱い過ぎるキャラがいると思えば優遇が過ぎるキャラもいる
ライターさんルェリィの事好き過ぎだろww
好き過ぎてバランス悪い
カルマEDの時主人公の帰りを待つ語りがなんでか途中参入の脇役なはずのルェリィ
あれはED予定キャラかせめて響友にやらせるところなんじゃないか?
同時に同性EDで唯一ガチ百合で主人公に口説かれるキャラでもある
シーダEDとかは好感度大でも普通に友情ED、百合っぽいスピですら実質は成立はしていない
そういうとこライターの贔屓が見えてちょいとキモい
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:59:05.36 ID:xrn3rXdI
戦闘でも乙女の力で常時覚醒並みだしな
獅子奮迅二人には敵わないが
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:59:24.37 ID:+7aA3IWc
尼レビューに不満点を書き殴ってやったらスッキリ
このゲームの事は早く忘れることにした
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 02:08:24.17 ID:U6orp0uB
>>143
そう思う
もしくは、千眼を落とした事で過去を見る事が出来たイベントを
落としたのではなく託した事にすればちょっといい話になるのに
何故それをしないのだろう
見事な犬死キャラ過ぎて言葉もない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 02:10:29.29 ID:D7nFRNjA
ががががががが(ry)でお持ち帰りされてからは誰も触れもしないというね
憧れの先輩だの自分達のルーツ()だのと言う口当たりのいい言葉並べといてこの扱い
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 02:20:18.35 ID:U6orp0uB
憧れの先輩で自分らのルーツと言いつつ行方を探したりしてないしな
一台詞でいいので自分がこの街に来た頃にはユクロスを辞めていて
会えなかったとか序盤にいれりゃいいのに
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 02:40:13.42 ID:9OZNc/9Y
>>144
自分もそう感じた
あらゆる場面でツッコミやら感想やら野次やら擁護やらで出張ってくるし
今までのサモンナイトでは見なかったノリのセリフが多くて萎えた
ライターの趣味垂れ流しで他キャラに輪をかけてウザく感じる
あと何か声の音量も一人だけデカく感じてルエリィが喋ったり叫んだりしてるとこでは
常に調整してたように思う
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 03:09:12.77 ID:6/m44jS+
>>今までのサモンナイトでは見なかったノリのセリフが多くて萎えた
よく言われるが最近のラノベのノリなんだよな
サモンナイトもライト層向けのゲームではあるがそっちのノリとは違う
当たり前だが無印はもう10年以上前のゲームだからな違って当然なのだが

なんていうのかなライターは受けると思ってノリノリでやってる臭が酷い
程度があるでしょーよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 03:13:20.79 ID:D7nFRNjA
ルエリィはセンパイがコーヒー煎れると聞いてっ!(ガラッ)みたいな
ネットスラング系のネタを持ち出した辺りが見ててキツかった
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 03:19:48.40 ID:v7yIpgyx
>>151
受けると思って、ではなく素でやってそうなところがな…
こういうこと言いたかないけどツイッターでの発言とか素で痛い感じだし
主人公の「非リアが一生懸命考えたリア充像」っぽさが見てていたたまれない
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 04:37:35.36 ID:U6orp0uB
個人的な意見だが
ルェリィ、トルク辺りはノリノリで書いているような気がする
この二人は有りがちではあるが起承転結があるお話がきとんと構成出来ている
しかしお話の主軸となる、謎のあるパートナーの響友、
何かを隠しているキャライェンファ、
主人公の理念の根本となるエルスト、最終ボスになるギフトの辺り
持て余しているのか書ききれてないためお話も薄くなる
5はこの4人と主人公でお話の謎と主軸を進めなければいけないのに
イェンファ←後ろめたさは書ききれず、ただ朝起こしにくる人
ギフト←ただのストーカー
エルスト←いなくてもお話は進む状態
響友←ただの頷き要員

イェンファにはネスティやアズリアみたいな葛藤があっても良いのだがない
ギフトとエルストは言わずもがな
響友は最悪で、パートナーではなく主人公のおまけに成り下がっている
書かなきゃいけない部分が薄い
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 07:00:09.68 ID:9HouIWJL
>>154
描写薄い薄いと言われてる5だけどあんだけ出番の多いイェンファがあの有様と考えると
尺を増やしたところで今回のライターの手にかかってしまえばどうしようもないとしか思えない

上で言ってる人いるけど都月さんは5というかもうゲームのシナリオライティングに興味がないんじゃないかという危惧もあるし
5はもう自分の中でサモンの黒歴史だけど考えれば考えるほど6が不安にしかならない
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 07:14:54.54 ID:p30uVk2/
イェンファは一応何度か葛藤してるようなシーンはあったが
それに対する主人公の反応がほぼ毎回同じでどうしようもない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 08:55:52.90 ID:/4ZFC7a+
二度手間だし武器、石強化は素材だけ消費で良かったんじゃないかと思う
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 09:49:22.96 ID:F0gy85ea
イエンファは主人公とべらべら喋った後溜息吐いてうんたらかんたら〜みたいなのを繰り返すだけで
葛藤は一応したけどそれをストーリー上でまったく活かさなかったのが問題

3のアルディラ、キュウマみたいに仲間同士が親交を深めていく中で
何処となく離反フラグが見え隠れする演出があって
その上で大きなイベントがあって本当の意味で仲間になる、みたいな解りやすい流れが無いので
龍姫の命令を背いて仲間の所へ向かうって言う見せ場もいまいちぱっとしない事になってる
そもそも5は全員の距離感が最初から近すぎるからイエンファが懐柔されたようにしか見えない
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 10:15:18.43 ID:EO0WDMyT
新たな武器防具手に入るからこそ無限回廊やる価値あったのに
今回の回廊の代わりのミッションは全くやる気にならなかった
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 10:17:41.26 ID:icYUldp2
絆絆言うわりに主人公以外との係わり合いが見えない
主人公がいない時ってのを想像させる言動やら行動が皆無に近いよな
イエンファとアベルトがもっと情報交換してたり、
ルエリィが主人公以外の召喚師に指導してもらってたりとか、
そういうのを露骨に出すんじゃなくて、想像させて欲しい

主人公も主人公で、新人のルエリィに何かあったら大変だから鍛錬しないと!みたいなの出せよと
ミニゲームなくした分をフリーバトル前の管理官さんにフォローさせるとかあっただろうに
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 10:20:31.67 ID:fz3PTk0l
>>159
王の書で次の周から楽にするだけだな
2周目以降のミッションは響命と響友のクラス開放で駅前しかやってないや
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 10:39:27.22 ID:/izFJocW
>>137
王都警察庁と警察騎士団のネーミングセンスが被って見える
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 12:27:45.89 ID:VxRAxYDQ
>>162
思ったww
まああちらさんとは規模もグラの出来も大違いだが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:35:34.75 ID:bF3el6dq
───アタシの名前はアルカ。異世界調停機構に勤める調停召喚師。期待のルーキーで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる同僚は子供の格好で通してるシーダ、家の方針で
召喚師になったカリス。訳あってシルターンから来たソウケン。
 同僚がいてもやっぱり仕事はタイクツ。今日も自分で責任を負うって言ったら飽きる程の書類仕事をやらされた。
セイヴァールだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でコーヒーを淹れることにしてる。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?伝説のマスターの演出とも言うかな!
 「服従召喚とか最悪」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい真紅の鎖を軽くあしらう。
「困った事があったらいつでも俺を頼れよ?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
友達が敵になってもそんなことはどうでもいい。もっと今を苦しんでるアタシを見て欲しい。
 「ごめん…君、もしかしてアルカじゃないか?」・・・またか、と天才なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとストーカーの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって響命・・?)」
男は幼馴染だった。連れていかれて冥土を見せつけられた。「キャーやめて!」命浄の閃光をきめた。
「ガシッ!ボカッ!」ギフトは死んだ。アタシは想い人と結ばれた。スイーツ(笑)
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:40:28.03 ID:tBt0ijkN
>>164
バージョンアップすんなw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:47:52.00 ID:NXWlbZ4s
クラスがないとまともに使えないのに条件しらなきゃまず解放できないクラスとかおかしいよなぁ
初期クラスだとBPすらまともに振れない仕様も併せて初回プレイに優しくなさすぎる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:49:45.15 ID:CKEKHH5e
そしてその辺理解した頃には飽きてるという
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:57:32.36 ID:NXWlbZ4s
あと地味なところでは響命覚醒技習得が地味なミッションってどういうことなんだ
普通にミッションスルーしてたから初回ブレイブ逃したぞ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:57:36.75 ID:d+cq6h4u
>>164
・・これって響命・・?で吹いた

やっぱりだいたい合ってるんだよなぁ…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:25:34.13 ID:j79jXoFg
その「だいたいあってる」も本編でやたら見かけたけどやっぱりネットスラング意識してるんだろうか

言葉自体は普通なんだが今回のライターの事だから狙ってそうだと思ってしまう
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:38:24.33 ID:xyZLHO2p
リメイクの戦闘会話でもネットスラングらしきセリフが散見していたしな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:39:37.95 ID:U6orp0uB
ネットスラングは意識しているのでなく
ライターの頭の中ではそれが当たり前の面白い事になっているのでポロッとでるのだと思う
狙うというよりライターのモエや考えた面白い事を詰め込んだ結果
上からお話の設定と役割をきっちり与えられた主軸のキャラより
自分で盛れる脇役の方が動かしやすかったのだろう
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:40:48.12 ID:FHLLNIMd
ルエリィがアトシュ周りの件でウザすぎる
助けたくねえけどしょうがねえ諦めついたとか、
いちいちでしゃばんじゃねえよ黙ってろ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:47:26.87 ID:p30uVk2/
>>173
アトシュを助ける時や加入時の主人公信者どもはいつにも増してウザくなる気がする

前も言われていたが9話だか10話で冥土怪人ブチのめしてるアトシュを見て
「何言ってんだよ!流石に殺人なんて…!」とか抜かしてるカリスは心底アホだと思った
明らかに様子おかしいの分かるだろ、しかもソウケンはすぐに気付いて忠告してただろ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:51:35.23 ID:1qskU4zU
「元敵キャラと簡単に馴れ合いすぎじゃね」と3や4をプレイしていて思った事は何度かあったけど
今回のように状況も考えずにいつまでもグダグダ抜かせって言ってた訳じゃないんだよ…
13話の加入時にはやたらクドくて寒いやりとりし始めるしさ
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201306052028480000.jpg
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201306052028480001.jpg
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:56:47.51 ID:DJV/jhGG
ルエリィはなぁ…シナリオ面でも戦闘面でも贔屓が凄まじいな
乙女の力に始まり、治療、範囲回復、ステップアップ持ちなうえ範囲大召喚を早い段階で習得とか
乙女の力以外はルエリィというかプリモの能力だが
ルエリィの響友だからこそだろうし
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 17:58:51.58 ID:bmjsI86V
>>174
そのシーンについてはグラの使い回しが原因で、グラさえまともならそんなに悪くないと思ったな。
まあこういう手抜きを見ると萎えるから手を抜くにしてももっと工夫して欲しかったが。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:02:47.97 ID:GmPqqfwT
>>175
このちょっと前にルエリィとアベルトが
「センパイ、何あっさり頷いてるんですかぁ!」「あのなルエリィ、こいつが手を貸せって言われて断る訳ないだろ(笑)」
ってやりとりしてたのもウザかったなぁ
お前らそれちょっと前にアトシュ助ける時にも言ってただろ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:07:56.25 ID:d+cq6h4u
>>178
なんか後半アトシュと会話する度に信者達がそんな感じの会話を繰り広げてた気がするな
「見境なさすぎだろ」「まぁ主人公だからね」って何度も何度も
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:08:15.01 ID:0/MKnOCL
最初から最後までなんで主人公がリーダー格なのかがわからんよな。
調停機構のほうでプロジェクトリーダーとか指定するもんじゃないのかね。
普通に考えりゃシーダが引っ張っていくべきなんじゃないかと。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:18:26.06 ID:EO0WDMyT
新米が重大な事案を相談もせずに勝手に決めちゃってるけど
凶悪犯罪者を操作に利用しよう!とかその場の思いつきで決めちゃうようなストーリーなら組織の一員にすんのやめといたほうがよかったんじゃないの主人公
主人公だけじゃなく周り全部がそうなんだけども
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:29:23.70 ID:CKEKHH5e
>>172
一部キャラがリィンバウムにない地球単語を口にして
何それみたいな展開まであった気遣いはどこへやら
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:43:43.33 ID:cOvKSbtr
>>171
乳比べネタもやたら多かったな
キャラの性格に関係なく喋り言葉の奴が増えてたし前兆だったんだな…
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:49:48.01 ID:1vuv5WkN
ルエリィもだが、ルエリィ姉もウザかったな
ずっと付き添って生きてきたわけでもないのに、先生の何を知ってんだよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 18:50:43.21 ID:6/m44jS+
サモンナイトは無印がそもそもいわゆる異世界召喚モノでもあるからその辺りの気配りはしっかりしてたんだがなあ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:06:55.86 ID:fz3PTk0l
>>184
トルクのあしらいが下手だったことと
機密事項をぺらったせいでカメに侵入を許したんだもんな
伝説級のすごい理由によるものですとか発言も馬鹿っぽいし
こんなのを要職につけといて大丈夫なんかね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:17:41.56 ID:GQLBwrbu
>>184
龍姫といいそいつといい総帥といいポッと出の新キャラが訳知り顔で先生を語らないで欲しいと思ったわ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:19:23.90 ID:fY1cF8DU
ルエリィ姉が要職だったのはナギミヤ末裔で形だけ役職つけとけみたいなのだったとか。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:20:51.51 ID:p30uVk2/
今回の先生は先生のソックリさんだと思う事にしたので
新キャラどものソックリさんへの言動も気にしない事にした
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:25:01.74 ID:X9vYLhAY
前スレで誰かが言ったけど、今回のそっくりさんは先生に庇われた人で、先生の意志を継いだ赤の他人と思う事にした

生徒と護衛獣の絆を全否定するような風潮に何も言わないような人が先生なわけない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:42:13.33 ID:bmjsI86V
旧校舎辺りはシナリオが適当すぎ
何の解決にもならないのに結界の弱点をベラベラ喋って盗み聞きされる先生とか
一切フォローされない偽物の魔剣や旧校舎とか書いてておかしいとは思わなかったんだろうか
トルクを本筋に絡ませるにしてももっとマシな見せ方はできなかったのかよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:52:54.73 ID:3iUf4EMV
ピンピンで参戦してくる重体のトルクとかあの回終始いい加減な話だったな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 19:58:15.17 ID:2P0O3Fad
>>192
確かにww
4のアルバ登場みたいな感じの参戦にすりゃよかったのに
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:08:02.12 ID:DJV/jhGG
冥土に追い回されてボロボロなはずなのにピンピンしてるアトシュとかな
しかし10話のアトシュスポット加入の2バトルは
ブレイブがアトシュが5体撃破とか参加者全員が3体とか要求してくるくせに
アトシュで倒すとBp下がるとかなんなんだよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:14:19.05 ID:1nu6q40U
治療班が手一杯なのに軽傷者のみも忘れてはいけない
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:16:41.85 ID:fz3PTk0l
エルストは冥土になって響友もそれで悩むくらいで
触ったら冥土になるから気を付けろなんて大騒ぎしといて
あんだけボコボコでも冥土にならないアトシュ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:24:15.88 ID:CKEKHH5e
そういやスポット参戦も実質ないに等しかった気分
正式加入前に強制参加するだけ
アトシュだけちょっと正式加入まで間をおくけど
強制出撃もミッション除けば実質最後の主人公だけか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:39:19.61 ID:1qskU4zU
>>195
治療班がよっぽど無能なんだな、うん
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:41:01.00 ID:icYUldp2
どうしてアトシュは★絵じゃないのか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:42:27.88 ID:+UmYY3Pa
学校の保健室にあんまり無茶言うなよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:52:41.55 ID:qLY2++3i
今回主人公の強制出撃ミッション除けば一回もなかったな
ナギミヤ市での戦いでも出撃させなくてもいいし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 21:34:01.57 ID:MY5ACY9O
>>201
ラストをお忘れなく
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 21:49:48.67 ID:fY1cF8DU
ペリエでまじかるクイーン取得後セーブし忘れてカルマ値貯めようと思って味方全滅させてゲームオーバー…
本当に今回のBPは誰得なの?自分のミスとはいえ、しばらく起動する気にならん。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 21:58:16.93 ID:bqF//suh
取り敢えず今回どんな話かと聞かれたら>>164で八割説明付きそうでワロタw
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 22:17:52.35 ID:FSxSRftu
ギフトとエルストに関してはもう少し何とかできなかったものか…
シリーズ通して何度も無色と戦ってるユーザーとしては
心機一転したはずの300年後の世界でも健在でまたかって気分になってるのに
後手後手に回ったあげく関係者だった幼馴染も憧れの人も救済できないし
無色という存在そのものには負けて終わった感じで不完全燃焼
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 22:52:16.76 ID:MY5ACY9O
今作って、世界観リセットと言いながら歴代で一番過去作を引きずってるよね。
敵だって相も変わらず無色と紅だし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 22:56:08.71 ID:cdLLU8A5
>>205
ブラッテルン兄弟は扱いが酷いなと思った
シナリオでもそうだけど、アンケートの好きなキャラを選ぶ項目でもこの二人はいなかったし
重要人物なのになんでないんだよ
好きな自分としては非常に腹が立った

シナリオ駄目、システム駄目、戦闘駄目・・・ゲームとして終わってるだろ
説明不足なところは小説を読んでね☆とか何甘えてんだ馬鹿としか言い様がない
無印からのファンだけど絶対に買わない
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 22:59:57.91 ID:hpmgkWPg
甘えと手抜きの目立つ作品だったな
サモナイのブランド名+奇跡の復活に胡座かきすぎ
こんなやり方してたらいずれまた潰れるに決まってる
いや、潰れてしまえ
こんなもんをサモンナイト5として出したこと、絶対に許さないからな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:06:13.00 ID:uhyo9b5i
1〜4のシナリオ全部好きだし各シリーズの主人公たちも大好きだけど
5だけは何もかも受け付けなかった
特に4が一番好きで、5が出ると聞いた時は4のキャラが番外編で見れる!
と思って喜んだけど、舞台が300年後の世界だと知ってショック受けて
出るのは3の先生ズのみという事実にへこんだ
でも世界観リセットだししょうがない、3主も好きだし5の主人公も
好きになって新しいサモを楽しもう!と思っていた、やる前までは

今は3主の扱いを見て4主や他の旧キャラまで出なくて良かった、こんなのにならなくてよかったと思ってるし
こんなクソゲーを出したフェリステラやライター、ろくに監修していない都月を恨み
サモンナイト5として今までのシリーズの続きと称することすら許せないでいる
俺の好きだったサモンナイトはフライトプランと一緒に4で終わった
5なんてなかった
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:06:29.78 ID:d+cq6h4u
>>207-208
詳しくは小説でね!なんてグッズ商法やってられるような立場じゃねーだろってなwww
復活作でこれはねーわ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:10:32.84 ID:1vuv5WkN
その小説も完結してないしなぁ
久々1やったんだが、金の派閥とかどうなってんのかな

つか、終盤までクロスしか悩んでなくて笑った
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:12:45.44 ID:X9vYLhAY
ロックマンXは5から開発が変わって人気がドン底まで落ちて、8とリメイク1で持ち直したけどその頃にはユーザーが離れていて、それ以降音沙汰ないんだよな…

落ち始めたのが5とか嫌な繋がりが…

こうはならないでくれよ…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:13:10.54 ID:BcoaDR0E
響友の10年前に冥土に触っちゃった!とかあれは笑うところだったんだろうか
アトシュとか冥土にボコボコにされてそうなんだが誰も気にしてなさそうという
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:18:40.66 ID:uhyo9b5i
冥土に触っただけで一環の終わりみたいな設定なのに
みんな普通に戦ってるし戦闘中ダメージ受けても蓄積のみとかおかしいよなあ
響き合う友のくせに家追い出すし会ったばかりのギフトのこと全部信用するし
そのくせ響友込みで優等生って嘘だろ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:19:59.14 ID:d+cq6h4u
2周目だし俺TUEEEEプレイしようと種盗めるモンスター乱獲しまくってるけど
キラースコップ様と比べるとどいつもこいつもケチだよな…
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:20:19.11 ID:d+cq6h4u
ごめん思いっ切り誤爆した
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:22:36.63 ID:X9vYLhAY
そういえば冥土状態になるとグラフィックとか変わるの?

確認しようにもデータ消しちゃって…
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:42:08.98 ID:nZhWoran
>>212
サモン5は持ち直せる未来が思い浮かばない訳だが

手抜きしたいが為に300年後という世界観を作った都月に、
それを上手く料理するどころか、更に改悪するだけの無能なライター。
PSP初期レベルのショボい3Dしか制作できないグラフィッカーに、
SRPGとしての面白みが一切ない戦闘を平気で世に出せる開発スタッフと、
今のフェリステラって碌な人材が居ないだろ。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:47:43.73 ID:MY5ACY9O
>>218
残りカスの寄せ集めみたいなもんだし。
3リメイクでは各キャラ必殺技で新しくドット絵が作られたけど、あれは外注なのかねぇ?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:50:05.65 ID:6/m44jS+
むしろ復活以前よりも絶望的な感じすらする
設定段階で詰み状態みたいのを作り上げちゃったから
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 23:52:53.80 ID:1nQ0D37+
スタッフ再集結で復活って事だったが、誰が無能なスタッフ寄せ集めて復活しろって言ったよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:03:36.78 ID:v2wYVpD7
>>206>>207
1:無色に生まれて人生詰んでたパートナーのSOSに
 面識のない異世界の主人公が応えて救う話
5:無色に生まれて人生詰んでた幼馴染のSOSに気付かず
 リア充になった主人公がボッチ乙とフルボッコする話

仕切り直しってことで初代と対比したのかな〜と思う部分が多少あるけど
あんまりな扱いでモヤモヤが残るだけなんだよね…
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:06:32.86 ID:qb8GR8BC
ぶっちゃけギフトにも同情する気にはなれない
あいつも主人公信者なのは変わらないし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:09:50.75 ID:XaRhS1eI
何故敵キャラをあんなに粗末な扱いにしたんだろうな
ゲームにおいて倒すべき敵ってので話の何割かを担うのに
主人公とその仲間の二次創作のようなモエ話を盛るのに夢中で何か忘れすぎてないか?
このライター
そのモエ話もスベっているが
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:34:39.48 ID:6FCXNvI/
>>214
>冥土に触っただけで一環の終わりみたいな設定なのに
これ本当に謎だったわ
それがもとで響友が不安になったのに
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:40:20.17 ID:Qg8CoA2U
それまでの間に皆して冥土ボコったりボコられたりしてるのに
響友の自分は10年前に冥土に触れてる!(ガクブル)は笑うとこだと思うの
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:40:51.53 ID:3TxahStH
そこら辺はGジェネやスパロボでELSやフェストゥム(詳しくはググれ)と戦ってきたから特に気にならなかったな
この2つや冥土に限らず、ゲームシステム上で設定が無視されるのはRPGやSRPGだとよくある事だし
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:44:28.73 ID:4NE5lSce
>>227
同じくそこは大した問題だと思わなかったなぁ

ただし戦闘中じゃなくシナリオで冥土にボコられてたアトシュ、てめーは駄目だ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:54:40.82 ID:DnkoCpYD
10年も昔の事を穿り返してあたふたとかちょっとピエロシナリオ過ぎるかと…
エルストは目に見えて侵食が進んでたけど自分は何とも無かったわけだし
せめてその数話前に響友が冥土に直に触れる展開があったらまだ解るけど
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:56:32.29 ID:XaRhS1eI
設定としてきちんと冥土に触れるだけでなく
傷口等から取り込まないと感染しない設定なので
そこをきちんと各キャラの台詞や状態で表現できなかったライターさんの力不足が原因
ライターって与えられた設定を盛り込み話をスムーズに進めるためにいるのにな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:02:10.03 ID:XaRhS1eI
響友については10年前触っているとかではなく
自分はもしかしたら冥土なのではないかと悩ませれば良かったのにと思う
記憶がないという部分と自分が何者であるか葛藤するいいチャンスだったろうに
それで主人公は響友は響友だと肯定し新たな絆もできるしな

1つ前のレスsage忘れてスマンです
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:07:10.09 ID:6FCXNvI/
>>231
俺もその線で行くんだと思ってたが全く違う上にホイホイギフトに付いって言っちゃうアホの子だった
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:09:52.61 ID:dgL39zci
シナリオとか好みの問題もあるだろうしまぁいいよ、高望みはしないからせめて戦闘は並の物にしてほしい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:18:29.01 ID:ia/BpC/N
>>233
高望みしなかった結果がコレ>>164やぞw
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:37:31.61 ID:w3vY4TyD
先生がレイプされてない分>>164の方がマシなんじゃ…
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:39:11.42 ID:2fqT4uxI
5が良かったとか言ってるのは、エロカプホモ百合萌えパンツがあるって部分のみで評価して気がする
手抜きで叩かれるの判ってたからせめてものお茶濁しでこういう要素入れたんだろうな死ね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 01:56:43.04 ID:dgL39zci
>>234
なんと言いますか、ゲームとして遊べるものにしてほしかったわけよ

それにしても否定意見に対しての信者の反応は典型的な駄作にしがみつく輩のそれだな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:02:43.74 ID:HCI2ZnP3
ゲームとして遊べないほどには戦闘酷くないぞ
ただ数時間で飽きるクオリティというだけで
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:03:05.74 ID:O3AtiEqz
戦闘パート面白ければ最悪シナリオ全スキップという手段もあるからな

最近ファルゼンソロでリメ3無限回廊制覇してきたけど、達成感があるのは
ある意味5のせいだろうか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:08:09.05 ID:FcZEuaDF
それはお前がファリエル大好きだからだと思うぞw
5キャラ嫌いならある意味5のせいとも言えるだろうが
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:23:10.75 ID:O3AtiEqz
まあファリエルは好きなキャラではあるがw
ちょいと前に無限湧きやら50体倒せやらな戦闘やってたせいかなあと
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:25:33.27 ID:8Tj4qLx4
>>228 >>229
いやいや、何も戦闘中に限った話じゃないぞ。
ADVパートでアトシュ冥土に殴られてたじゃん。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 02:26:21.88 ID:8Tj4qLx4
間違えた>>227 >>228
だった
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 03:06:20.25 ID:dd1fImeS
俺が気になったのは

「冥土は倒しても復活するんで区画封鎖しよう」
「闘うたびに封鎖してたんじゃその内街に住めなくなりますよ」

14話で街中が襲われ外から大挙して押し寄せた上に推定万以上の増援が沸いた

EDでは街の冥土は警察騎士が撃退したらしい


もう冥土の設定は途中からなかった事になってるんじゃないかな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 03:39:18.41 ID:/9a1ixmQ
雑魚敵やモブキャラの手抜きっぷりはどうにかならなかったのかエロゲ並酷い
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 03:42:23.34 ID:EfXOSt8W
「道を誤った友人の姿を見るのは辛かったでしょうね・・・」
「それはどうでもいいんです」
いったいこいつは何を言ってるのかと思ったけど、その先を読んで
ああ「(自分が辛いことは)どうでもいい」って言ってるのねと気付いた
でもこの書き方だと「(道を誤った友人のことは)どうでもいい」としか聞こえないよ

いや、でもたとえそうだとしても先生は「辛い思いをして大変だね」と普通の気遣いをしただけなんだから
「心配してくれてありがとうございます。でも大丈夫です」とかそういう返答のほうがいいんじゃないか?
相手の気遣いなんかマル無視で「自分の痛みより友のことを案じるカッコイイ俺」をアピールしにいくのってどうかと思うよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 04:01:07.29 ID:XaRhS1eI
>>244
そこは一応
@先生が剣3本使って街を含めた元島に結界をはって一時的に追い出した
A主人公達が冥土の湧く原因のゲートであるギフトをたいじした
B@とAの行為の成功によりもう新規の冥土は湧いてこない
○取りこぼしの街に残ったものは警察が退治したという設定
あと色々なEDにある新規の冥土との闘いは残った無色の派閥により新規に出てきたもの

実は外側の設定はきちんと理屈があり説明されている
しかし脚本がビミョーなので一度解析しないとわけが解らない状態のクソシナリオ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 04:42:38.87 ID:2fqT4uxI
>>246
要所要所でそういう不自然な所が多いんだよなぁ
何でそこでそういう言い方するのって思う部分が多い
それの繰り返しでウンザリしてしまう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 05:02:03.77 ID:7GSAwCA+
結構お前らやり込んでるんだな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 05:46:47.51 ID:UwCBAe38
もう暗号解析並だな
というか頑張って理解しようとするオマエラ優しいなw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:17:25.15 ID:IqRvzKCy
遅刻常習と謹慎飽きたの会話のせいで優等生とか真面目とか設定出されても納得できないし
ぼっちのお前になんか負けねーよって台詞のせいで誰にでも優しいとかいうのも納得できない
結局エルストのこともあっさり切り捨てて特に何も言及せずに終わったし
ドライで自分以外どうでもよくて朝と片付けが苦手で飽きっぽいけど
要領よくて世渡りは上手な人という印象
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:24:54.15 ID:RBInUHsP
1の主人公だってバノッサさんにあんなに優しかったのに
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:27:53.59 ID:h/BgDH6t
クロスとの関係が魂が響き合う友っていうより親子みたいだったな
出生について悩んでる子を見守る親
兄弟みたいに育った過程もないし、クロスって設定すら曖昧すぎやしないか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:31:19.17 ID:XaRhS1eI
多分優等生に書きたかったのではなく
ルェリィが惚れ込み盲目的に憧れる理由づけを盛り込みたかっただけだと思う
おかげで元々用意されていた主人公の性格のやや揺るい面との兼ね合いが悪い
やるなら3主みたいにあの事件を解決した人とか
在学時代から響友を持っている人は珍しいので有名とかその程度で良かったのに
くだらないマンセーを盛り込み過ぎてバランスが悪くなっている

つうか全ED見てつくづく思うんだが
ライターはルェリィを裏主人公でお話作ってないか?
出会い成長憧れ、全部主人公らしい事が盛り込まれているという
とはいえその話もメアリースー的で糞だがな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:32:42.80 ID:d80GJGGm
いやギフト倒して新規湧きはなくなったけどもといた奴の復活再生機能まで無くなったわけじゃないだろ
命浄でしか完全消滅させられない設定なんだから警察が討伐できること自体がおかしい(主人公が一緒だったんなら別だけど)
触れたらアウト設定も含め色々適当すぎるんだよ…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:34:50.40 ID:4NE5lSce
>>242
> ADVパートでアトシュ冥土に殴られてたじゃん
だからそれは駄目だと思うって2行目に書いてんだろうが
文盲かテメーは
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:36:17.70 ID:AfMFPmG6
こいつ文章ロクに読めないアホなんだなとは俺も思ったけど落ち着いて
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:38:40.08 ID:2fqT4uxI
>>249>>250
自分の好きなサモンナイトシリーズの復活作がこんな駄作なんて信じたくない一心だったんだよ
結局話が進めば進むほど酷い有様になって言った訳で……
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:42:57.62 ID:0dakYlir
どうせ叩くならキャラの心情や設定ぐらいは理解しておくか…
と思ったら自然と3周ぐらいやり込まざるを得ませんでした
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:46:25.11 ID:IqRvzKCy
>>254
確かにルエリィ優遇はすごいね
乙女の力とかチートだし
まぁ耐性無視でラディリアぶっぱできるカリスのが使えるけど
ルエリィは最後のギフトに切られるとこで響友より先に反応するのも違和感
アベルトもエスパーで真っ先に反応するし
魂が響き合う友立場なさすぎ
単なる主人公がマンセーされるためのパーツ兼マンセー要員の一人じゃん
主軸である響友とブラッテルン兄弟の扱いが雑すぎる
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 07:55:20.08 ID:+0/jsIq/
このライター、ルエリィ主役のCDドラマとか小説とか考えてそうだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:09:26.87 ID:4+QaFSSY
触ったらダメな冥土に肉弾戦挑んでたライジンもたいがいだよな
あと大家さんは簡単にどうにかできるらしいけど、そういうチートキャラも萎えるわ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:17:16.02 ID:msqk3J4g
そういや大家さんもメイメイさん的便利屋の役割で出たんだろうが
なんか話し方とかキャラもまんまメイメイさんなんだな
違う感じのキャラにすればいいのに何でキャラ被らせしたんだろう
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:21:06.46 ID:3TxahStH
そういや、同じポッと出のチートキャラでも大家さんには龍姫ほどの嫌悪感は無かったな
過去キャラと訳知り顔で会話してるって点とかも同じなんだけど何が違うんだろう
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:41:22.07 ID:IqRvzKCy
>>263
エロネタやりたかったんじゃね?
レベルドレインのやつで大喜びしてた人いたけど自分は引いた
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 08:58:15.36 ID:qalSgJwj
エルスト&ガウディが10年以上ほぼ正気を保ったまま耐えてるし、冥土本来の侵食速度は遅いのかもね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 09:11:21.01 ID:9lfq6eua
>>246
難しい国語のテストみたいだな
指示語が何を指してるか曖昧だから、良く噛み砕かないと理解できない文があちこちに転がってる

まあそれ以前に主人公のキャラがおかしい
序盤でカリスから「お前は総帥に期待されてる」ってヨイショされてる時に
「(カリスが期待されてないんじゃ)」のような反応を返したあたりから雲行きが怪しかった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 10:33:02.78 ID:WFl00gGo
ルエリィは嫌いじゃないけど
主人公を持ち上げるとことノリが好きじゃないんだよな
千眼使った時のちっちゃい先輩!かわいい!持って帰りたい!とか
空気読めなさすぎにも程があるしそのノリ自体二次創作見てるみたいだった
露骨に主人公のこと好きなキャラでも歴代シリーズにこんなバカいなかったぞ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 10:37:29.82 ID:DnkoCpYD
響友が主人公好き好きなのは解るけど
じゃあ俺も私もと全員に矢印向けさせるからあんな事に
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 10:49:29.31 ID:qb8GR8BC
>>268
シリアスな展開でもギャグを交えるってノリ自体はぶっちゃけ嫌いじゃないんだが
それって最初からずっとそういうノリでやってた作品だから許せる事なんだよね
基本シリアスな雰囲気で中途半端にああいうノリを入れられてもただのKYにしか思えないわな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:40:40.11 ID:msqk3J4g
というかシリアスに徹しろって場面でも軽口叩きすぎなんだよ今回
主人公はドライかヘラヘラ仲間は常にぎゃーぎゃーヘラヘラ主人公ageおふざけ茶化し
終始これ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 11:50:31.69 ID:w3vY4TyD
アルカ「消費者センターに訴えますよ!」

ギフト「消費者センターはまずい……!」
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 12:10:20.95 ID:Mov/qZUD
>>270-271
ソウケンの腕が吹っ飛んだ時の主人公の「いや、凄い事になってるから!」みたいな軽いノリにもイラッとしたなぁ

そういうノリならそれはそれで構わないけどそれならせめてそのノリで一貫して行けよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 12:28:58.80 ID:+Kc80Lk3
ルエリィは主人公だよ
憧れの先輩目指して面倒な宿題や授業に愚痴りながら
混じりっけ無しの本物の夢()を追いかけてる
友達や家族、周りの人間に恵まれ響友まで得る
その響友との響命するきっかけはお互いを守るっていう主人公と同じ動機

変に優秀やら伝説設定がないし一途だから
主人公より主人公らしいんじゃないか?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 12:52:31.33 ID:9lfq6eua
エルストが自分はもうエルストではないと言ったのを受けて
「エルストさん!…違うんだっけ、それはおいといて(以下説得)」ってところもイラッときた
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:02:32.66 ID:f09gYPOp
アルカでクリアしたのでフォルスで始めてみたが、なるほど予想以上にナヨナヨしててウザったい
これ1周目にフォルス選んでたらクリア前に売ってたかもしれん…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:33:10.59 ID:RmTPIlt1
カルマED行った
いままでだとカルマルート行くのって結構手間かかったと思うんだけど
今回は最終戦前のクラスチェンジで済むからお手軽ですね

それはそうとして、情けない背中見せちゃったねってエルストのセリフをそこで出すなよ
先輩後輩の関係を重ねたかったのかもしれないけど、主人公独自の感慨ってものはないのかと
余計薄っぺらい気持ちにさせられたわ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:35:11.63 ID:+Qw8YlOJ
男主人公でクリアしたんだけどこれ女でクリアしても周りみんな主人公age?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 13:47:04.89 ID:rVJkByRt
自分は先にフォルスやったからかアルカが男っぽくて無理だったな
手抜きなのかしらんが差分がないからつまらん
あっても呼び方が野郎女、弟分妹分笑って見過ごせるくらいの度量、演技を女の武器として云々とかお互いに結婚遠いな、友達扱いか…まあいいけどとか少ないし

>>278
ageなのは変わらないよ
印象は変わるかもしれんけどね
女主人公でカゲロウ選べば丈夫な子供産みそうだから欲しいって言われるよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 14:02:28.03 ID:x5gRxvfT
共通台詞で上手く手抜きしようとした結果、どっちの性別でも違和感だらけになった感じだな
だからフォルスかアルカどっちを先に使ったかでもう片方の印象も変わる(悪い意味で)

個人的にはアルカがきつかったな
14話でいきなり女口調になってピンク脳全快だし
スイーツ(笑)コピペまんまだった
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 16:28:31.36 ID:nFCEXt9i
何ていうか今回って差分の少なさより共通台詞のダメさ加減のが問題な気もするなぁ
どっちの性別を選んでも何処かしらで言動がおかしくなるし
かと思えば14話夜会話とEDではいきなり雄雌がハッキリとした物言いになったり
ライターの中でどう言うキャラで行くのか統一できてなくてブレまくりな感じ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:03:07.43 ID:KP+HCkCs
お前等があんまり責めるからカレノたんすねちゃったぞw

枯野 瑛 枯野 瑛 ‏@a_kareno 6月13日
ちゃぶ台を昇竜拳ぽい技で打ち上げられて、くるくる宙を舞っている状態。ひっくりかえるかどうかは着地するまで分からない。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:07:30.48 ID:w3vY4TyD
反省してくれればいいんだけどなぁ……
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:08:11.69 ID:IqRvzKCy
>>282
何を言ってるかわからない
5主人公みたいだな
つーかルエリィにキスはまじでないわー
ハグのが可愛くて萌えるだろ
なんでキスしたんだよ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:09:45.51 ID:0dakYlir
>>282
これは拗ねてるのか?
だとしたらちょっと何言ってるのかわからないですね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:13:22.43 ID:tvzWHwUv
さすが今回のシナリオを書いたライターの呟き
何言ってんのかさっぱりだ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:14:15.08 ID:+Qw8YlOJ
今1、2やってるけどこっちのが面白いわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:18:09.36 ID:dgL39zci
そのツイート誰か解読して
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:21:56.56 ID:d7WvKLDz
>>287
主人公を叱ってくれるキャラがいるって安心感があるよね
特にネス
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:31:52.45 ID:lFyFgQY+
頭悪い人間が恰好つけて回りくどい言い回しして何言ってんだかワケわからん状態になってるな
サモンナイト5のシナリオ書いただけのことはある
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:36:12.93 ID:O3AtiEqz
1パートナーもそうだがネスティは序盤から何か隠し事してるのが
普通に気になったなあ
物語に没入できていたとでもいうか、何を抱えてるんだろう?と
イェンファは全く気にならなかったけど
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:44:55.07 ID:rVJkByRt
なんつーかこのライター某ネトゲのライターみたいだな
イラッとした
設定練り直してライター変えてほしいくらいだ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:47:14.25 ID:+Qw8YlOJ
https://twitter.com/a_kareno
こいつにAmazonのレビュー見せてやりたい
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 19:52:16.35 ID:AZ1cLz/r
>>291
1話でイェンファが異界からの侵略云々って呟いた時はまだ普通に期待してたんだけどな…
進めるにつれてどんどん落胆していく事になった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 20:17:31.37 ID:2fqT4uxI
あんなクソ話を商業で出して叩かれたら拗ねるとかどういう事だ
プレイヤーなめてんのか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 20:34:00.30 ID:UwCBAe38
サモナイ3はアンソロとかいっぱい出てゲーム以外の商品も盛り上がったけど
今回は……ないだろうな
つーか出したら大爆死だろうな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:01:51.04 ID:+Qw8YlOJ
キャラデザは作品一位出しいけるんじゃね
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:02:02.48 ID:8Tj4qLx4
>>293
このクソライターが拗ねようが落ち込もうがそれは知ったことじゃないけど、
問題はフェリステラの連中がちゃんとレビューやアンケートを見て、コイツの文才の無さに気づくかどうかだなぁ。
仮に次回作が出たとして、またコイツがシナリオ担当だったら自分は絶対買わない。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:05:33.43 ID:RBInUHsP
ちゃんと都月が上手く終わらせるなら6買うかも

★は昔の絵に戻ってほしい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:13:29.69 ID:IUk6rBuB
ずっと書いてりゃ絵は多少変わって行くの仕方ないけどな、シナリオは…
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:15:59.64 ID:msqk3J4g
★は昔のが勢いよく描き分けしていた気がする
というか自分だけだろうが獣ベローチェの胸がガチペドっぽくてなんかちょっと……
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:20:07.97 ID:IUk6rBuB
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:21:34.68 ID:nFCEXt9i
>>296
アンソロなんて出そうものなら中身もへったくれもないただのカプ本になって終わりそう
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:22:48.96 ID:+Qw8YlOJ
Amazonのサモン5値下げしてるな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:28:25.87 ID:llqs/e5L
★絵は明らかに目が小さくなってラフっぽさがなくなったんだよなあ
1〜3の絵柄は若干古い感じがはするが、やはり味がある
まあロリキャラがかわいければなんでもいいけど
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:33:14.90 ID:hNk6tAbQ
>>302
>・3の先生と性格似てるんですが絶対的に違うところが
> 先生が「1人でつっぱしる」のに対し、5の主人公は
> 「誰かに頼られるのがとてもうれしく、自分も仲間に遠慮なく頼る」

評価が高い有用性のあるレビュー見たけどこいつ3の先生を何も分かってないよね
明らかに今回の例のやり取りだけで判断してるよね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:35:13.12 ID:xHI3GEk3
>>301
元々表情のバリエーションは多いほうじゃなかったが
今の絵柄だと笑った時の目?や口の形は男女で描き分けすら出来てないし
キャラデザも、5の世界観を掴みきれてないのかイマイチ統一感がない

あと個人的にだが…大人シーダやペリエ、ディーパス姿のヴェローチェ
キャラの特色や性格云々を抜きにしても無駄に露出させすぎ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:37:02.17 ID:3TxahStH
>>306
そいつ所々で酷評もしてるしただ盲目的な信者って訳でもなさそうなんだけど
それはやっちまったなぁと思うわ
今回の先生(モドキ)に喜んでるようなのってそんな奴ばっかりだ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:38:01.23 ID:7CVUmEJG
2周目やったけど泥を倒して復活の繰り返しで嫌になってきた
結局5はただの泥ゲーだったよ・・戦闘が全然おもしろくない・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:39:28.77 ID:2mGW2+Wt
>>306
こいつジンゼルアか龍姫じゃね?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:40:41.10 ID:+Qw8YlOJ
俺は正直立ち絵は今のが好きだ
まあ個性がなくなった感はなくもないけど

それより3Dのデザインはもうちょいなんとかならんかったのか立ち絵から10歳くらい幼く見えるぞ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:42:26.88 ID:4NE5lSce
★の絵は好きだが人格は好きになれない
設定資料集で正直キモいなと思った

もし今後もシリーズが存続できるなら★には喋らせないで欲しいな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:44:34.37 ID:6FCXNvI/
>>306
自分の信念を貫き通そうとするのを「つっぱしる」って解釈なのかね

3主人公は自分にしかできないことは自分でやってたけど
5主人公は頑張れば自分で出来るんじゃね?
って感じ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:45:47.24 ID:ed8JliKy
>>312
絵師の痴女露出狂発言はたしかに気持ち悪かった
今までのシリーズも本音では幼女ひんむきてーなとか思いながらデザインしてたのかな…
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:47:01.31 ID:O3wVlL8J
>>3
このガイドラインのコピペひっっさびさに見たわww
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:47:02.28 ID:Ag8yW2w9
>>307>>312
公式で痴女だとか露出狂だとかはしゃいじゃうようなアホだからなぁ
そりゃ露出度の高い美少女とか美女は俺も大好きだけどああいうのは止めてほしかったわ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:47:41.33 ID:919hf/6p
3Dはシーダの口の辺りがなんか不気味だった
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:48:52.40 ID:d7WvKLDz
>>314
>>316
同感
ルウやらファリエルやら過去作で露出度高かった女キャラ達も★の性癖全開で描いてたんだろうか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:53:38.87 ID:XAzD8ItT
画力自体は圧倒的に上がってるからキャラデザに関しては特に不満ない
好みのキャラクターはいなかったけど
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:54:46.21 ID:tvzWHwUv
>>312
★は喋るとイタくてキモいってだけで画力自体は衰えてないからなぁ
まぁここら辺は個人の好みもあるだろうが…
できれば今後は一切公式で喋らせず絵だけ黙々と描いてて貰いたいもんだ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:56:41.44 ID:2fqT4uxI
過去作でも露出高いキャラはいたけど今作ほど下品さは感じなかった
なんだろう、今作の性欲剥きだし感
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:57:25.57 ID:RYGtboTe
>>316
なんかシナリオだけじゃなくスタッフ達のノリもネットのそれっぽいんだよな
痴女やら露出狂やら2chのサモスレでよく言われてた事じゃねーか
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:57:56.79 ID:O3AtiEqz
馬鹿はっけ…じゃなくてツイッターで言うならまだマシだったんだろうかね
公式特典の資料集で下着設定まで考えてますーってバカ?と正直思った
そんなのよりこのうっすいキャラとシナリオどうにかしろよ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:58:10.34 ID:6FCXNvI/
5はイェンファとシルターンのBBAとアトシュがちょっとって感じで
他は不満はないな
あくまでデザインだけだけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:58:48.33 ID:rVJkByRt
取ってつけたような恋愛も性欲剥き出しだしなあ
ペリエの武器持ってるフォルスはなんかおかしくね?って思った
あの顔きもい
自分の中で5は★の絵が見れるソフトだな
でもなんで世界観設定ギャラリーないのかなー
3Dはなんとなくだけど、男女で力の入れ具合が違う気がする
戦闘終了モーション見ると女キャラかわいいいいって思いながら作ってそう
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 21:59:22.78 ID:VcizHbYX
別に絵師がどんな性癖だろうと黙ってる分には構わんし
喋らせるんなら広報がちゃんと手綱握れとは思うな

まー広報的にはああいう発言がファンにウケると思ってるんだろうが
過ぎたるは及ばざるが如しでネタにするにしても程々で止めておけ、と
同人界隈で好きにやってるのと公式で突っ走るのとは影響が段違いなんだから
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:01:00.62 ID:qb8GR8BC
今ふと思ったけど露出狂発言って何気にルウまでdisられてる気がするよ
それとも俺が忘れてるだけで2の時点でそういう公式設定あったっけ?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:02:26.50 ID:2fqT4uxI
世界観設定の絵って設定資料集しか見れないんだよな
ユクロスとか学園の世界観凄くイイ感じなのに
何で無くしたんだろ やっぱ手抜きかな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:02:39.45 ID:919hf/6p
今までは乳強調に特に不快感はなかったんだが
イェンファは初めて何かおかしいと思ったw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:04:39.45 ID:Ll6IQ2ZT
サモナイコレクションのスタッフコメントでは「ちょっと艶かしすぎましたね」という程度には自省の効いた認識だったようだ>ルウ
他にもハサハの初期案はミニスカだったけどその狙い方は違うとか、まあ大分現在とは違うようですなあ
まあ個人的には内容がよけりゃスタッフが悪乗りしようと変なコメント資料集に乗っけようと構わんのだけど
つまらんからそういう所も叩きポイントになってしまうんだなw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:05:28.08 ID:Ll6IQ2ZT
あ、当たり前だが本のほうねw>サモンナイトコレクション
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:06:35.47 ID:2UYBP5ZV
どうせファンしか見ないような設定資料集だから性癖暴露しても別に構わない
ただ、その方向に本編が暴走して目も当てられないのはやめてほしい
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:02.63 ID:2jzJ/S9J
>>325
気がするどころじゃなく確実に男女間で気合いの差があると思う>3Dモデル
男キャラとかトルク以外は髪型とか色で分けてるだけで顔パーツとか大差なくないか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:34.46 ID:2fqT4uxI
>>つまらんからそういう所も叩きポイントになってしまうんだなw
結局はこれになるんだよねw
面白かったら自分も気にしなかった 面白かったらなら、ね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:07:39.98 ID:Ag8yW2w9
>>330
そんな所に力入れるより他にやる事があんだろって思うんだよな
ゲームの出来が良ければ多分こんなに気にならなかった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:09:18.89 ID:msqk3J4g
イェンファは胸の飛び出し具合に対し背中のラインというかなんか脇幅が足らんように見えた
ルエリィはlive2Dの時口の妙な歪みが気になった
つかlive2Dよりポーズパターンと表情パターン頑張ってくれた方が嬉しかった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:09:32.68 ID:nFCEXt9i
>>327
2のブックには踊り子イメージして描いたらエッチになりすぎた的な事は書いてあったなぁ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:10:05.41 ID:UwCBAe38
★も5はクソゲーって思ってるから
痴女だの露出狂くらいしかコメント浮かばなかったんじゃね?
下着とかは公式の指示で描かされたんだろうけど……

何が一番お花畑でピンク脳かって言ったら、公式スタッフだよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:10:08.38 ID:h/BgDH6t
>>329
イェンファはまだ我慢できたけど、奇乳姫はあの性格もあいまって駄目だった
だからといって、シーダはDQNすぎるし、ルエリィうざいし
管理官と夜会話したかった
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:10:12.30 ID:hNk6tAbQ
>>335
3Dモデルで各女性キャラのパンツまでしっかり作り込んでるって知った時は本気でアホかと思った
チート使ってカメラの回転角度解禁しないと確認出来ないようだが
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:10:53.54 ID:ed8JliKy
>>332
そうか?
今はネットでどんな発言でも拡散されるんだから公式の人間はもっと弁えるべきだと思うがね
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:11:12.08 ID:x5gRxvfT
>>333
男は待機ポーズの使い回しが酷い
腰に手を当ててるのばっかだし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:11:42.54 ID:gNvUp3gt
>>339
でも夜会話できたら夜会話できたで管理官さんまで主人公マンセー要員にされてたりしたんだぜ
多分
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:13:40.35 ID:nFCEXt9i
>>340
ちょい記憶があやふやだけどその3Dにする際に必要だから下着のオーダーがあって描いた、
みたいな事をニコ生で言ってた気がする
まぁなんか言い訳臭かったけど
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:15:38.39 ID:dgL39zci
ラノベ原作のキャラゲーが一本手元にあるが、ここまで不安定な感じしなかったと思ったんだがな>live2d
首がもげそうで見てて怖い
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:18:15.00 ID:rVJkByRt
下着設定は3Dモデルに必要だからかなあとは思ってたけどクレシアとか3Dモデルないじゃんな
たしかルエリィは縞パンなんだっけ?
でも3Dモデルはただの白パンツだったような
下着描きたいから描いただけじゃねーの
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:18:46.10 ID:f09gYPOp
ちょっと上でも言われてるが正直ゲームとしての出来がマトモでキャラクターも魅力的だったなら
スタッフがどんなに発情してようと下着まで作り込んでようと気にしなかっただろうな
むしろスタッフGJとすら言っていたと思う

でも肝心のゲームの出来がご覧の有り様じゃあただただ嫌悪感しか沸いてこない
ダブスタと言われればそこまでだが
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:22:54.01 ID:xHI3GEk3
>>336
側面の幅が狭い&体(首から肋骨あたりまで)はガリガリなのに
胸だけ異常にでかいから違和感があるんだと思う
4のミントさんやリプレは胸に合わせて適度に体もふっくらしてたんだが

別に一人で勝手に痴女wwとか言ってブヒッてる分にはまだいいが
本来は諌める立場の開発者&ライターまで悪ノリするのはなあ
同人じゃないんだから、公式として最低限の体裁くらいは繕えないのかと
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:24:07.66 ID:ed8JliKy
キャラのパンツにしか興味のないキモオタが結集した結果がサモン5かねぇ…
つまんないから下着設定批判されたというか、下着設定にこだわる馬鹿が作ったからつまんないというか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:24:08.53 ID:7CVUmEJG
2周目やったけど泥を倒して復活の繰り返しで嫌になってきた
結局5はただの泥ゲーだったよ・・戦闘が全然おもしろくない・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:26:50.38 ID:2UYBP5ZV
>>341
正直なところ、痴女連呼だの下着設定だのはさほど問題でもないと思う
気持ち悪いけど一応局所的に話題にはなるし
エロゲみたいできもいとか煽るような層はそもそも買わないだろうしな
自称硬派なキャラゲー好き層は玄人ぶってレビューだのなんだので評判を見てから買うし。ソースは俺
そう考えると微エロで釣って一部をファンに狙うというのは悪くないやり方だとすら思う

今回問題なのは、あくまで設定資料集以上に気持ち悪く性的に暴走した本編の方
本編さえまともなら何を言われても問題なかった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:27:56.41 ID:dgL39zci
内輪のノリ見せつけられても正直困る
3や4で下着設定とか出されても個人的には嫌だな、クリーンなイメージがどっかにあるからかもしれんがね
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:29:45.35 ID:mL/N6RRT
>>348
以前も言ったがこういうどこの誰が書いてるかも分からない場所で痴女とか露出狂って騒ぐのと
公式で身元のハッキリしてるスタッフが同じ事やるのとじゃ意味が全然違ってくるんだよな
今回のスタッフはそれぐらいの事も理解出来ないアホばかりなんだろうか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:31:03.11 ID:4NE5lSce
本スレでフラゲ組が設定資料集うpした時には結構はしゃいでる奴いたし
釣るのには役に立ったんだろうなぁ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:31:50.84 ID:6FCXNvI/
あとでTwitterでつぶやくのがギリギリ許せる範囲だな
せっかくの設定資料集で痴女だのなんだのとバカなの

せめて5の世界はこうなっていてこんな格好してる人は実は珍しくないとかコメントするべきだろ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:32:04.93 ID:RmTPIlt1
攻撃モーションで集中線入るたびに、何か連想しかけて
でもはっきりしなくてもやもやしてたんだけど、今日やっと分かった
まさに外道 とか 強いられているんだ とかのアレだ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:33:12.85 ID:fh2t3ZZX
>>354
ごめんなさいフラゲの時は素直に喜んでました
だってあの時はこんなクソみたいなシナリオとキャラしかいないなんて思ってもみなかったし
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:39:42.85 ID:Gznm2SLS
やっぱりこれはサモンナイトなんかじゃない
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:51:46.98 ID:WFl00gGo
サモソナイトだもん
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:55:11.73 ID:lFyFgQY+
まあ煩悩炸裂させるにしても言葉ぐらいは選んだほうがいいな
痴女って普通に蔑称でもあるでしょ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:57:49.88 ID:Gznm2SLS
もし1〜4で痴女発言があったら大変な事になっていた
5だからまだ何とか冷静でいられる
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 22:58:31.40 ID:2fqT4uxI
サモソナイト誤
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:02:06.89 ID:zpl5+bdu
あの女キャラのみ下着公開や各種コメントは
周囲の女性プレイヤーが気持ち悪がって全員脱落したぞ
男女共に楽しめるゲームだと思ってたのに、って

たしかに俺も性別逆で同じことされたら
このゲームは男に楽しんでもらおうとは微塵も思ってねーんだと
見限るだろうから何も言えなかった
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:09.24 ID:UwCBAe38
「ファンタジック」シュミレーションに下着カタログはいらんだろ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:10.18 ID:w3vY4TyD
>>356
「縛りプレイを強いられているんだ!」
「ギフトの事?んなもんどうでもいいわ!糞して寝ろ!」

うん、だいたい合ってる
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:06:50.21 ID:tvzWHwUv
ちょっと考えてみた
キャラデザが女性イラストレーターで男キャラにだけ下着の設定してて
それを設定資料集で性癖全開のコメントで公開

うん、こりゃ気持ち悪いな売るわ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:07:35.79 ID:UwCBAe38
男キャラもパンツ載せてブリーフ派かトランクス派かとかやったら
ネタとして許せたかもしれない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:08:23.62 ID:2m+pAaxH
いや男の下着とかむしろえぐさが増すだけだろ・・・どっちもいらんよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:17.42 ID:GdHgDsgy
>>363
しかしツイッターでカプ連呼して喜んでるのも大半が女性という
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:09:38.82 ID:QyreqKE9
男女平等ならまだ許した
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:03.96 ID:ia/BpC/N
男の下着は★がニコ生でラクガキしてた
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:10:15.53 ID:rVJkByRt
あれ?男の下着設定ってニコ生だかでやってたんじゃなかった?
見れないから知らないけど…
そんなとこでやられても…ってなった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:11:09.86 ID:d7WvKLDz
>>371-372
ああ、ホモネタ大好きなニコ厨は喜びそうだな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:11:49.20 ID:O3AtiEqz
しっかしお前らニコ生までチェックしててそれだけ期待してたんだなあ
結果は残酷なものであったが
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:13:27.93 ID:2UYBP5ZV
>>373
本スレ見ると楽しんでる層はホモネタ大好きだから設定資料集に載せた方が良かったかもな

本当に、この方向性で行くなら次は買わない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:15:18.11 ID:+Qw8YlOJ
沢城がうざかった
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:15.41 ID:w3vY4TyD
レスリングとか淫夢ネタは好きだけどサモンナイト5は引いた。なんかガチ過ぎてネタにできない

上手く説明できないけど、「ホモかよwww」じゃなく「ホモかよ……」って感じ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:25.01 ID:ed8JliKy
>>363
そういえば旧フライトプランのDSSは腐臭全開できつかった
男キャラの下着とかはなかったが、男キャラの一枚絵が女と比べて気合入ってたりして気分悪かった
男女とも取り込みたいゲームでどちらかの性別に贔屓が偏ってるのはよくないなか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:16:45.47 ID:MpFtQixy
男の下着があったらまだ許せたとか言ってる奴は
不満言ってるのが男の下着に飢えたババアってことにしたいのかと疑うレベル
つーかこのゲームの問題は設定資料集じゃなく本編だろ
戦闘とクソみたいなキャラクター描写からなるシナリオだろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:01.21 ID:+Qw8YlOJ
やっぱ歴代のシナリオライターは5をプレイしながら「違う、それじゃない」とか思ってるのかな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:17:51.34 ID:ed8JliKy
>>378
×よくないなか
○良くないな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:19:33.03 ID:nFCEXt9i
ホモと百合は本元の恋愛描写を抑えれば勝手に薄まるしまぁまずそこら辺改めないとどうにもならん気がする
アルカルエリィは完全に悪ノリ入ってるし
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:27:46.03 ID:ZgqxIv/R
>>382
全員距離感近すぎなんだよな
差分作るの面倒ってんなら乳繰り合いやめればほぼ解決する問題
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:30:07.99 ID:O3AtiEqz
差分作るの面倒そうな割にしっかり差分ある百合リィ・・・
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:05.04 ID:ZzJ0aamE
PSストアの購入履歴消したい
もう二度とDLできなくていいから
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:18.96 ID:ia/BpC/N
阿部とスピネルは恋愛描写まんま流用した影響で
ルエリィはそれに乗じてやらかした感じだな

なんかもうキャラ関係は1から組み立てなおさないとどうにもならないぐらい瓦解してんなw
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:32:30.55 ID:f09gYPOp
>>384
やっぱ力の入れ所間違えすぎだわ今回のスタッフ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:42:22.34 ID:t8x5gliY
1からやってたけど5は耐えられなくて5話で売っちゃった・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:49:51.79 ID:2m+pAaxH
売れる人が羨ましい
DL版なんて買うんじゃなかった
サモンの復活作がこんな悲惨な出来だなんて想像もしなかったんだよ

まあ3D化で一新したっぽいシステムはともかくキャラには愛着わくだろうサモンだしと
そんな風に思っていた時もありました
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:54:07.42 ID:8Tj4qLx4
>>389
同じく。
もうちょっと様子見るべきだった…。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 23:58:04.09 ID:ZgqxIv/R
>>386
スピネルも狙ってやったと思うよ
魂の輝きに性別関係ない云々って言ってるし
アベルトは子作り発言削ったお手軽差分であわよくば腐女子一本釣りを狙ったんだろう
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:01:42.62 ID:IqRvzKCy
>>391
神谷と小野だしな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:02:05.50 ID:WFl00gGo
腐女子も釣れちゃう程度に男女差分がろくにない恋愛エンドって
恋愛エンド求めてた層はそれで満足できんの?
前シリーズはもっと差分あって異性主人公ならではのEDって感じだったのに
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:05:08.37 ID:1WJ1bGC9
>>391
魂の輝きは天使(じゃないけど)だからいいとして
その後の女の子にしたの恨みますってのがなんだかなって感じ
あとスピネルは性別理由に拒否ったのに
ルエリィにはぐいぐい行くアルカきもい
可愛い後輩止まりじゃダメだったのか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:12:57.60 ID:S7u3vVbw
公式で同人ゲーを売らないでいただきたい!!
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:14:25.37 ID:Skr/o/6D
>>393
求めてる層からも過程すっ飛ばしすぎでイラネ扱いだよ
このスレは定期的に恋愛濃すぎてイラネってレスから
カプ厨が自分達だってこんなのいらねーよって応酬が続いてる
今回一番喜んでるのはアルカとかに自己投影して男キャラとイチャコラ出来て喜んでるドリ厨辺りだろう
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:22:38.64 ID:sci0yTM4
>>393
発売後しばらく糞シナリオと糞戦闘に満身創痍だったものの、まだ
恋愛要素があるからキャラ絵の良さと二次創作だけで愛せる!と気持ちをつなぎ止めていられたが
周回することにより苦手な腐&百合要素発見してしまい、葬式をせざるを得ないまでにボルテージが下がった
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:27:44.59 ID:/l4fdfOD
元の恋愛展開が唐突かつ濃厚で気持ち悪すぎるから百合とかホモ以前の問題だし…
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:31:21.79 ID:vF/Xkyjj
なんで普通に続編作らなかったんだろう
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:40:37.50 ID:jNxPXYy5
これからお付き合い始めます程度ならいいけど
キスだの子作りだの実家ご挨拶は個人的にNG
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:51:54.34 ID:B1x6bwms
キャラがイチャイチャしてるだけで満足できる層も結構いるんだよなぁ
5は楽な方に舵を切っただけで手抜きってわけじゃない
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:55:53.85 ID:IbLAed+S
♀は露出多いキャラばっかり。♂もみんな線が細くてナヨナヨ。いかにも狙ってますよって感じ。
あの口から前歯がでてるのがアホっぽくて受け付けない
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 00:59:27.97 ID:sV8qWAXi
楽したいなら響友を護人方式にすれば良かったんじゃ
響友との10年間を作業減らすためにカットって意味わかんねぇ
ガンダムAGEのアセム世代と同じことするなよ
思い付きでシチュエーション決めて過程をサボるなよ
金もらうプロならやりたいことだけやってんじゃねぇよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:15:22.51 ID:JQBRPOKa
>>401
えっ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 01:45:37.61 ID:Ft4TvYMv
管理官がいきなり子供出来ないとか言い出すわED後ラスボス戦の余韻に浸るでもなく子供は何人だーとか生々しすぎて引いた

事前情報の時点で響友って設定もキャラデザも好きだったのに、本編終わったら追い出すような話とは夢にも思わなかった
アベルトは「お前の事なら何でもわかるぜ!頼れよ!相棒だからな!」って一話に一回言わないと気が済まないキャラなの?
このシナリオで世に出てしまったことが本当に残念でならない…
今出てる5無しにして、キャラデザ・大まかな設定保ったままでシナリオだけどうにかなりませんかねとすら思う
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 02:30:27.07 ID:Qj4FrhL7
今までにもクソゲーをつかまされたことはある
だけど途中で叩き割りたいと思ったソフトはこれが初めてだよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:02:11.23 ID:wdK9isMC
ファンのお陰で復活しました!とか言ってる癖にそのファンを裏切るかのように
・世界観の変更
・過剰な腐百合要素
・過去最低レベルの盛り上がりに欠けるストーリー
・5主を持ち上げる為に、パッと出のキャラが3主をdisる
・2Dグラから糞汚い3Dに変更
・戦闘関連を大幅に簡略化
・登場人物、召喚獣を大幅削減
とかやってるんだよね。もう今のフェリステラには何も期待できないな。
こんな糞をナンバリングタイトルとして出すなら、思い出は思い出として綺麗なままで居てほしかった。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:26:59.55 ID:lFIhTnBZ
>>405
恋愛話でいきなり子供残せないとか言い出した時はこのライターほんとにダメだと思った
まるでライターの中に恋愛=子作りっていう確固たる信念があるかの如く
やれ子供の数だのやれ丈夫な子を産むだのやれ子供が作れないだの
二次元のキャラクターに生々しい描写を見え隠れさせるのは勘弁して欲しい
肉親同然で育った響友といきなりキスとかですら鳥肌モンなのに
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:35:34.00 ID:pBEWan0F
何かどの組み合わせも読みたくもないエロ無しエロ同人を読まされた気分になる
特に響友との恋愛は100%いらなかったと断言できる
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:46:00.44 ID:/l4fdfOD
>>407
腐は何ていうかアベルト→アルカの描写の絞りカス(子作り発言削除)を流用しただけだし
過剰描写と言うよりは棚から牡丹餅状態に近い気がする
百合はスタッフが支持してるからどうしようもないけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 03:52:45.83 ID:lFIhTnBZ
百合リィだけは言い訳できない
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:09:01.43 ID:ZXiHFfJj
>>408
響友と恋愛EDにするなら葛藤してほしかった
全体的に軽くて薄っぺらい
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 07:13:39.51 ID:sci0yTM4
ペラペラシナリオがどういうものか勉強になった
超展開で酷いシナリオはたくさん見てきたが、文章のまずさ由来の糞シナリオはあまりなかった
これで文筆業をやっていられるんだって驚いた
時間がなかったのかもしれないけど、もうちょっと推敲しようよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 08:26:23.41 ID:xOQqCt3M
某KMNを思い出す酷さだった
と言うか個人的にはKMNシナリオよりよっぽどイライラさせられた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:12:44.05 ID:JQBRPOKa
>>414
自分も思った。
話の薄さと文章能力の低さはヘタしたらこっちの方が上なんじゃないか。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:16:31.43 ID:LfLcXSTr
一部のキャラをネタにして遊ぶくらいしかやることないんだろうけど、そういった5信者達のノリが
スノウの腕ネタで食い繋いでいた幻想水滸伝4信者を彷彿させてくれる

肝心のゲーム本編がスカスカなところもそっくりだ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 09:17:39.61 ID:4tmD6YbZ
スパロボKは何だかんだで十周近く遊んだしルミナスアーク1と2も三周はしたが
これは二周目の途中で無理だと思いました
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:13:41.23 ID:aLGG1w7G
そこら辺の作品はシナリオがちょっとアレなだけでゲームシステム自体はちゃんとしてたから…
サモ5みたいに何もかもが手抜きで褒められる所がほぼ皆無な作品とは訳が違う
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:24:10.55 ID:MZ8A/jDi
フライトプラン時代もサモンナイトでなくてもシナリオ・システムで不満に思うものはいっぱいあった
DSSとかセイブレとか
でもDSSのシナリオは残念だったけど戦闘はまあまあ楽しかったんだよな…
キャラだってそこそこの数がいたし、それぞれ個性があった
サモンナイトだと4の親父関連とかパズルとかきつかったけど、やっぱりシステム面の進化は見て取れた
今回の5はそれがない、ひたすらにストレスしか感じない

そして何が悲しいって、口直しに過去作に逃げても最終的にあれに落ち着く未来が待っているということ
4なんかせっかく幸せになっても2年後狂界戦争とか…フェアでグラッドEDあたり迎えるとマジへこむ
3はもうどうしようもない
もう小説版も含めてなかったことにしてくれ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:31:18.24 ID:GTwbeafV
ゲームデザインできる人間雇え
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:45:35.39 ID:BvK6hOAS
13話萎えを通り越して笑えてきた
仲間の反応もだが主人公の受け答えも馬鹿丸出し
エルスト:信頼は大きな力になるけど自分自身の力じゃないから歪む
→主人公:歪むかもしれないけど自分を支えてくれる大きな力になるんだ!
だから大きな力になるのはエルストも認めてるだろうが誰が禅問答やれと言ったw
ライターしっかりしろよ…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 10:53:27.43 ID:dJ+GTMQ2
>>413
情景描写がスカスカの癖に文章(しかも会話)だけで
何でもかんでも説明するのが出来の悪さに拍車をかけてると思うわ
特に戦闘シーンとか何やってるかサッパリ分からないし
いっそ要らないんじゃないのって位
ゲームなんだから一枚絵を表示するなり演出でカバー出来るだろうに
ADVパートの拙さは過去作から据え置きとか…
live2Dなんかより先に力を入れる所はあったろうに
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:13:06.40 ID:jYWAEK7E
冥土=魂の残りカスの寄せ集め
フェリステラ=フライトプランの残りカスの寄せ集め

つまりフェリステラは冥土だったんだよ!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:15:09.17 ID:j34KqoIw
>>407
とりあえず6が出たとしても予約特典の資料集剥ぎ取ったらひとまず売る
あとは様子見
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:15:19.68 ID:ItY7N4GN
FP関係で優秀なのいたか?
外注の黒星くらいだろ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:38:00.90 ID:uZOEAJsh
絵師の中には下着から書かないと着衣がどうもしっくりこないって人もいるらしいから
設定があるのは許してあげてもいいんじゃないかなあ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 11:56:25.02 ID:JQBRPOKa
設定イラストを載せるのは別に良いと思うんだ。
ただ横のコメントがねぇ…。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:02:31.31 ID:g/nqDWVI
4と5はやっぱり個人の同士の諍いすぎてつまんないね
アティてんてーもなんかキャラ違うし
男キャラについても4からあんまり魅力ないし
アネゴと双子ちゃんとスピ子は可愛かったのに残念だな
あと機械兵士も3までのデザインに戻していただけないだろうか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:08:57.05 ID:XwxFJ0nR
>>426
ゲーム付属の設定資料集と言ってもゲーム外のことだし
そんなことまでいちゃもん付ける気はないわ
そんなことよりあの大幅に退化したり新しいことをやってみたけど
まったくゲームの楽しさに繋がってないシステムづくりのセンスがやばい
本気で大丈夫か心配になる
社内のテストプレイであれ少しでも楽しいSRPGだと思えたんだろうか
シナリオやテキスト、人物描写の不自然さも言わずもがなだが
読むだけADVに毛が生えた程度に思える
あのテキスト量じゃADVとしても評価できないけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:16:10.66 ID:SCabQ4jU
live2dは前に触った事あって悪くないかもと思ったが、スタッフがマトモに扱えずご覧の有様
3Dとか2Dとか以前にセンス皆無のバトルパート
シナリオもテキストもgdgdのストーリー

資料集のアレはスタッフの座談会みたいなもんだと思えばなんて事ないコメントだし
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 12:58:54.80 ID:gO+9Q6gN
あっちでも言われてるけどびっくりするくらい低速になったな、このスレ
もはや叩く気力もないのか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:16:25.23 ID:wXJQMr+f
>>423
先生とか名も無き島とか、フェなんとかが関わった箇所はことごとく腐るもんな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:32:09.28 ID:jYWAEK7E
ゲプオオオオオって叫びながら女性キャラに萌えてるんだな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:39:42.84 ID:wXJQMr+f
そういえば3の発売は10年前だったな

先生「フラプラの残骸がフェだとしたら…俺は10年前にフェに触っている…!」
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:39:49.49 ID:ZXiHFfJj
やだ、きもい

たまに立ち絵のアルカがキラーン☆って顔するのがうざい
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:39:50.41 ID:g12ig9mU
発売して一月経つのか・・・未だにクリアできないでいるわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:46:34.86 ID:rJeH8VxB
ミッションのご褒美、主人公から言い出してるんだよな
二つ返事でOK出す管理官さんってどうなの
他の召喚師も云えば貰えるの? 云わない奴損じゃね?
一周目は何故かスルーしてたのに、二周目早々ひっかかってしまった
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 13:53:00.77 ID:G51yQch5
発売前に規制されてやっと解けた
書き込めない間に冷めて今はもうダメな部分しか見えない
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:21:10.78 ID:WFKIklnS
頑張ってラスボスまでやってみたけど最終戦つまらなさすぎるな
ステージも過去の追体験のマップと全く一緒だし
最後までマップ上のギミック皆無とは思わなかった
エンディング短いしなんじゃこりゃw
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 14:47:33.87 ID:YsYE47IH
>>431
こっちの勢いはあんまり落ちてなくね?
昨日の深夜とかすごかったぞ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:06:36.16 ID:v9/Caahq
>>440
ぶっちゃけ目くそ鼻くそって気がするな
あっちもこっちもたまにワーッとレスあると思えばしばらく止まったりする
多分一気に伸びたように見えるときは数人が回してるんだろう
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:06:38.65 ID:2sOdF/yf
>>436
ナカーマ…
フラゲしてまで買ったのに、イベントの度に萎えてるw
今までは先が気になってガンガン進めてたけど、
こんなにやる気おきないサモンナイトは初めてだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:10:05.88 ID:bMaMUl3j
>>437
ユーザーにとってのミッションとキャラクターにとってのミッションをごっちゃにしてるよな
主人公にとっては通常任務のうちなんじゃなかったのか?ってなる
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:12:29.43 ID:5i/w2UT7
昨日やっとクリアした
アルカでソウケンエンドだったけどピンク脳+響友追い出しの話聞いて
恐々としていたけど、割とマシな感じで安心した
まぁ家族に挨拶って感じも今までに比べたらアレなんだけど
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:28:12.10 ID:hKVEAkzJ
アベルト→子供欲しい(響友独り立ち)
カリス→それってプロポーズ?(響友空気)
ソウケン→貴様が欲しい(響友もシルターンへ挨拶)
トルク→そっちの意味でも歓迎(響友空気)
アトシュ→殺り合う(男女同じ)
こんな感じか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:42:00.86 ID:Smy5bBIo
>>443
戦いは召喚師の仕事じゃないから武器の手入れは半年放置
書類仕事なんて地味で嫌だ飽きた
ミッションやるけどご褒美くれ

図々しすぎるし結局普段何してんの?
散歩しながらゲレゲレ会話?トルクじゃないけどいいご身分だな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 15:45:17.55 ID:wOpCNXFn
勤務中に釣りもするし、副業でコーヒーも煎れるよ。

基本的にサラリーマンとか組織人って物語の主人公に向かないんだが
これは高いレベルに挑戦したのか何も考えなしだったのか。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:25:24.26 ID:fL4d3waQ
5の出来が正直いまいちだったからかそういう流れになるのは予想できたんだけど
過去作の見直し()とやらで4信者の増長っぷりがうぜぇ
4が売れなかったのは色々な要因があるけど実際のところ一番の原因は
4自体の魅力が乏しいところだったろうに
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:27:21.10 ID:lFIhTnBZ
>>447
組織に属してる主人公って言うと2っていう前例があるし必ずしも悪い方に転がりはしないんだろうけど
そう言う設定もこのライターにはハードル高すぎたのかな…
まぁ、そこまで深く考えず素でこのストーリー展開を考え上げてそうな所が一番怖いんだけど
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:31:08.01 ID:PsyrrCGV
2主人公は追放されたようなもんだからなあ
どこぞの誰かさんと違って優秀だったなんて設定もないし
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:54:35.79 ID:uRcCUmEC
なんか凄い淡々と進むよね今回
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 16:58:13.15 ID:KauvYsDw
>>448
一般的に考えてシリーズものって前作次第じゃないか?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:05:00.31 ID:g12ig9mU
リメ3・4の売り上げを見るに結局そんな感じであってるんじゃないの?
正直4は過去作キャラ出しすぎてたりして外伝呼ばわりされてたけど、ちゃんとサモンナイトではあったよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:05:44.71 ID:0apHAFAZ
エリートで家庭環境にも不自由がない主人公が
不幸な家庭に生まれた幼馴染とその兄を殺して終わりって
なんかすごいストーリーだよな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:09:57.42 ID:Smy5bBIo
システム回りと戦闘は4かなりよかったよ
恋愛重視じゃないからそっちの不満も自分はなかったし
カルマがないとか親父一行ムカつくとかパズルムズすぎとか不満はあったけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:13:00.02 ID:DRZZAZop
>>448
4に魅力を感じる人間もいるしそりゃ今まで貶されまくってたのが見直されたなら舞い上がるのもしょうがない
盲目信者はマズいけど

つかスレチじゃね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 17:23:38.37 ID:PsyrrCGV
>>454
主人公の生い立ちが不幸である必要はないとは思うけれども
今回の場合、苦労知らずの坊ちゃん嬢ちゃんがとりまき連れて
ぼっちを苛めてるように見えて気持ち悪い
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:13:51.19 ID:1YNHEyYq
>>448
3の出来が悪かったから><と言ってるけど、3が一番好きな人もそこそこいるよな
その人達が4を買わなかったのは、4のキャラやストーリーに魅力を感じられなかったからか、
あるいは悪評を先に聞いてしまったからか

食わず嫌いは勿体ないと思う
4は面白い
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:21:53.72 ID:j34KqoIw
5disるのに過去作持ってくるなよ
俺は1〜4は好きだ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:32:54.16 ID:ZXiHFfJj
同じく1〜4とエクステは好き
特にエスガルドさんとエルジンくんは好きだからカリスにはがっかり
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:35:42.70 ID:Lv9E8hVL
5は、どういう人間がどの程度の知識を持っているのかが全くわからない
そりゃユーザー視点で大ざっぱに説明しちゃいるけどさ
例えば四界の知識をセイヴァールの住人がどのくらい知っているのかわからない
今までは一般人ポジションが仲間にいたけど今回いないし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:40:29.31 ID:d3fmjhjW
やっと終わったわ…

良いところは結構あるんだけど、評価は低くなるなぁ。

ミニゲームのスリム化はありがたい。
従来のミニゲームに苦労してアクセゲットからの誓約ローテは正直だるかった。

キャラ絵はかなり良い。
サモナはキャラゲーの側面あるから、キャラ数がもっといれば良かった。

世界観自体は好み。
シリーズ通して勝ち得た平和なんだなって。


ただ、悪い所もいっぱいある。
数あるマイナス面から一つ選ぶなら、個人的に一番嫌だったのは召喚獣の少なさと、
大物を召喚した時のアニメーション。
大物を召喚してヴォーカッケー!って興奮してたけど、そういうのが無い。

強い!カッコイイ!って召喚獣全く無いよね…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:48:05.98 ID:S7u3vVbw
ミニゲームってそんなに不評だったのか…
自分は道場(薪割り)と4のガーデンパズル大好きだったからなんかショックだわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:50:12.16 ID:gO+9Q6gN
>>459
過去作は過去作で酷いところはあるし5は5で酷いところがある
でもそれらは別個のことであって、次作への売り上げ以外には相関ないしな
まあ売り上げ減→資金難→現場にしわ寄せ…と巡り巡って考えればもちろんあるんだがんなこと言ってもせんなきことだし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:50:51.47 ID:O4/aSJri
手に入るのがもっとどうでもいいアイテムならいいんだけどね
ガーデンパズルも入手できるのが野菜だけならOKだった
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:51:17.74 ID:v9/Caahq
>>452
個人的に一番周回してハマったのは3だけど、そういう意味じゃシリーズの衰退の契機となったのも3なのかもしれんなあ
なんかそれ以降は外伝乱発もあって「前作よりはマシ」みたいなのが常套句になってたし
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:55:43.42 ID:O4/aSJri
そして5は今までで一番ひどいと
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:58:05.59 ID:j34KqoIw
俺も過去作の全部がいいとは思わんがトータルで見れば好き
5はトータルで見たら悲惨
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 18:58:25.62 ID:v9/Caahq
>>467
ナンバリングだと同意、外伝含むとそうでもないw
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:01:00.82 ID:JQBRPOKa
>>463
1週目はまだいいんだけどね。
周回するとダルくなる。引き継ぎもなかったし。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:02:21.31 ID:d3fmjhjW
(一周目からガーデンパズルに心折られたなんて言えない)
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:05:44.72 ID:fSTTtZ3U
トルクエンドのアルカ只のショタコンみたい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:06:56.39 ID:PsyrrCGV
ガーデンパズルさんはある意味人気だなw
4のミニゲームは宿評価と直結しなけりゃなぁ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:08:06.00 ID:/l4fdfOD
>>472
そりゃおねショタに失礼ってもんだ

あれはただの勘違い痴女
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:08:25.46 ID:gO+9Q6gN
ミニゲームは面白いものもあったんだけど、宿屋評価や強力アクセサリーと結び付いてたのが難だった
それをやめたのは5で良くなった点だと素直に思う
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:10:48.88 ID:Ew1fLMbd
イエンファとアベルトはアルカ捕まえなきゃ
絶対服従だから無理か・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:18:32.36 ID:0apHAFAZ
釣りしかないのはただの手抜きっぽいけどな
ミニゲームは一応キャラ立てとかには役立ってたから
本当なら削除した分他の要素が必要なんだけど
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:20:20.63 ID:YTuAYF3B
やっぱ小説完結してから出さなかったのも腹立つわ
誓約者との誓約に縛られたエルゴがミスなのか意図的なのかわからん
響融化を起こす方法がそれくらいしかないっぽいから意図的な気もするけど確証が持てん
なんで完結してから出さなかったんだよ
てか完結まで出せるかどうかもわからないとかふざけてんのか
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:20:34.24 ID:d3fmjhjW
従来のミニゲーム+5の景品交換システム+5のアイテム価値なら良くなると思う

景品交換だと得られるものが見えるから、
例えば毎話ヘルモグラ叩きを全評価出さなくて済むし。

誓約が無ければ全てかき集めなくても必要なステのアイテムだけ取ればいいしね。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:28:59.81 ID:0apHAFAZ
今回の釣りは実質ゲームになってないというか、作業だよなあれw
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:37:44.98 ID:YTuAYF3B
確かにあれは作業だよなw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:39:29.62 ID:d3fmjhjW
アティ先生とイチャイチャデートする作業っす
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:43:27.16 ID:d3fmjhjW
スレチになって申し訳ないけどサモナ3と4再プレイするならPS2とPSPどっちが良いんだろう
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:45:32.94 ID:loWe2ca3
トルクがショタ系というが、ショタ系なら3のアティでウィルやナップEDの方が正統派
そういう傾向のものは女系主人公が口説くのでなく口説かれるのがいいんだよ
ルェリィの百合系も同様
ライターは恋愛ED意識するならせめて乙女ゲーで傾向と情報を収集しろよ
多少なり攻め女な主人公もいるが
EDで女主人公が自らがっつくEDを採用し売れている作品は一つもない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:46:21.79 ID:YTuAYF3B
PSP版
リメイク3・4スレもあるよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:47:44.14 ID:DIAg9SR7
ありがとう!
リメイク3、4クリアしたらそっちも覗きます。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 19:57:17.28 ID:nqpsIXIi
なんかもう坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だな、このスレ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:04:36.79 ID:YTuAYF3B
どこまでが袈裟なんだろうな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:10:07.60 ID:vhTKIwIK
そこまでガツガツ突っつくほど思い入れもないし
あー普通に微妙なゲームだなあで終わるんだけどなんだ

現実(という設定)世界とリィンバウムの血が混じってる感じで
まだまだ未熟?で発展途上な学生で
憧れのセンパイがいて
劇中で唯一現在進行形で響友を得る
そんなキャラクターをわざわざ用意してなんで主役に置かないで
それこそ前作で鍛えまくって効率よく夜会話こなしてED迎えましたみたいな
伝説もいっぱいあるし何やらせてもステ高いので余裕です
もちろんハーレムエンド後なのでみんな基本好感度MAXです
みたいな出来合いの子を主役に置くの?意外性?

関係ないことで噛み付かれるのはイヤだから言っておくと
別にルエリィが好きとかそういうことじゃなくて
ルエリィの設定がもったいないって意味だからね
そのくせ動かしやすいのか単純に好きなのかやたらとでしゃばるし
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:12:16.98 ID:pBEWan0F
>>484
と言うかそもそもそこまで熱心に勉強してゲーム内に組み込まれても困る件
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:12:23.83 ID:vhTKIwIK
あーあとアレ
なんだけデギンニウムだっけ
名も無き世界だと思しき謎呼称
いきなり出てきてなんじゃそりゃってなったけど
なんなのあれファルシがルシが的ななにかなの
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:17:07.76 ID:YTuAYF3B
レゾンデウムだっけ?
俺もうろ覚えだわ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:26:00.10 ID:vhTKIwIK
よくわからないけどなんとなく憧れですーなエルストよりも
それこそルエリィから見たアルカ・フォルスぐらいに身近なスーパーマン先輩が
例えば歪むとかメイドに犯されるとかすればなんか重みも出てくるだろーし
話の中核にも置けるだろうし
なんかこの人本当はエルストさんどうでもよくね?とはならないだろうし

クロスだって出来て十年の熟成された状態じゃなくて
経験値ゼロの状態からやればぶつかったり家出したりさらなる絆に目覚めてパワーアップとか
出来たりするのに

ってか思い出した
奥義の取得雑過ぎだろ
そんなおいしそうなものミッションにゆだねるとか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:26:54.86 ID:nqpsIXIi
今作はファルシのルシがコクーンでパージしまくってたな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:33:43.05 ID:KqS1M/SU
>>489
わかる、駄目な子設定に出来る姉とか主人公属性だよなルエリィ
フォルアルとエルストってラムダとレイドみたいなポジション目指した方がよかったんじゃね?
って1しながら思った
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 20:43:21.70 ID:v9/Caahq
なお冷静に振り返ってみると妹より姉の方が駄目な模様
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:02:52.58 ID:vhTKIwIK
っつーかそもそもクレシアの姉設定いらなくね?
別にカミシロさんじゃなくてもタナカさんとかでいいじゃない
アレのせいで微妙に内輪感マシマシ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:03:47.72 ID:k8bEtTuA
釣りが1プッシュで大物釣れてしまう仕様は
多分制作側もつまらないことに気づいてクレーム除けに設定変えたんだと邪推
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:08:57.75 ID:KqS1M/SU
>>496
姉も、だなw

つか姉ってなんで学校にいたんだ?
説明あったっけ?
物語にはいらなかったんじゃないか?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:20:47.11 ID:lFIhTnBZ
>>499
現校長が里帰りしてるからその間の代任ってのは話の中で説明あったよ
何で姉がご指名なのかは先生の気まぐれ、としか言及ないけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:24:37.39 ID:loWe2ca3
与えられた設定の中でライターが生み出したメアリースーがルェリィ
だからこそ主人公スキルみたいなもんや設定みたいなもんを持っている
ライターとして主人公をちゃんと主人公に据え話の肉付けをしなくてはいけなかったのに
脱線した結果
主人公はルェリィ(ライター視線主人公)にとって都合のいい
超☆伝説の人で憧れの先輩設定盛りになっていったんだろう
ルェリィ=主人公
5主人公=主人公の憧れの人
そういう設定でサモ5を見るとあーなるほどと思う
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:28:59.95 ID:bMaMUl3j
>>500
それだけど、校長がサプレスに里帰りしてる間の代理なのに
クレシアがしばらく留守にしてるみたいな話なかったけ
まあ1周しかしてないから大分うろ覚えだがあれ?と思った記憶があるようなないような
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:32:26.22 ID:vhTKIwIK
こういうこと言われるから素直にルエリィ主役にしときゃいいのに

クレシアについては
なんか大校長のことよくわかってるキャラ的ポジションだったよね
こっちも出来合い関係かよ!って思ったよ
「既につながってて『まったくあなたは…』『しょうがないですね、それがあなただものね』の出来合い関係」が
どの方向見ても多すぎるっつーの
そのくせ今つながりましたってルエリィとプニムだかガウムだかいうのはなんもねえし
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:34:56.66 ID:0apHAFAZ
>>501
ルエリィは日本人の末裔だしな
プレイヤーに心理を同調させるポジションとして起用された面は多分あると思う
上手く行ってないけど

そういやただでさえ少ない仲間に獣属性が3人もいるのは一体何故…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:36:02.41 ID:ycetQtCS
クレシアの先生のこと分かってますよっぷりは非常にウザかった
龍姫といいこの役立たずといい何なんだ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:38:43.34 ID:4tmD6YbZ
>>505
そいつらも5を出来の悪い二次創作っぽくしてる原因だよなぁ…
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:38:46.71 ID:BTg/692y
クレシアと龍姫は茅野と沢城の無駄遣いとしか思えなかった
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:40:38.92 ID:/l4fdfOD
龍姫はあれ、代永や杉田や大川や真田と来たから某テイルズ繋がりで沢城を持ってきた感
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:44:42.72 ID:E94ex0D0
>>501
ルエリィはナギミヤの末裔で、主人公の後輩といった作品内のポジションや身内の設定
戦闘面では乙女の力とかスキルも盛られまくってるよね…
確かイェンファやアベルトよりも発表早かったし
本当は、作品のヒロインとしてもっとあからさまにプッシュしたかったけど
変更になったとかなのかな、と思った
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:48:42.65 ID:wc+ZgVbV
5で好きになったキャラはブラッテルン兄弟だけだわ
主人公勢みんな気持ち悪い
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:51:24.20 ID:vhTKIwIK
正直そりゃこんなスーパーマン妬むよなーって最初ギフトには同情した
あとなんか顔ヘンなのにも同情した
なんだろう、アゴあたりが主線無しの絵をやろうとして失敗したような絵みたいに見える
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 21:53:04.58 ID:bMaMUl3j
あの0話でエルストさんは凄い召喚師!エルストさんマジ憧れる!ってなるのもよくわからない
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:06:06.49 ID:loWe2ca3
ギフトと主人公が一緒にいたのは小学生位だろ?大きくても中学生
いくら環境が違うといってもそこから数年恨み続けるとか
主人公はギフトのことイジメでもしてたのかwwwって最初笑ったww

無色で家庭崩壊の自分、相手は暖かい家族もちで何でもできる完璧超人
その程度ではあそこまで個人的に執着しない
もう一押しあると執着にリアル感がでる
うんきっと主人公、天然でギフトの事イジメてたなこりゃと個人的に保管した
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:08:48.97 ID:/noEn+At
>>511
スーパーマンというか無駄に中身のない優等生()設定のせいで…
しかし丸裸になったリィンバウムを守るとか言ってたギフトも
結局最後は大義名分そっちのけで主人公しか眼中にないからなあ
ベクトルは違うが主人公教の奴らと同じように露骨なage要員になってるし

それに敵側の行動原理やら独自の信念?もぶれまくりで
主人公マンセーするだけの味方側よりはましってだけでイマイチ魅力も…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:13:07.65 ID:wXJQMr+f
>>511
俺はエルストの顎の方が気になる

冥土に侵されて死にそうになってる場面でも顎に目が行っちゃう
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:17:30.09 ID:loWe2ca3
>>512
召喚師ってのは憧れの仕事らしいので
そんな仕事についた隣のお兄ちゃんマジカッケーってのは解る
隣のお兄ちゃんプロ野球選手になった!マジカッケー!的なな。
しかし次のお話は自分ももうプロ野球選手になった状態
ゆえにお兄ちゃんマジリスペクトになるためにはお兄ちゃんの成績が見えないといけないのだがそこは書かれてはいないし
新米のままユクロスから逃亡している可能性が高いため???ってなる
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:19:21.81 ID:g12ig9mU
ギフトと戦う度に憐れみがな
こいつ研究に四苦八苦してる描写があるけど、主人公はボケーッとリア充ライフ送ってるだけに見えて・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:20:14.35 ID:vhTKIwIK
>>514
そう
だから「最初」だけなんだよなあ…
ふと気になったけど主人公さんいつからリーダーになったの?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:20:25.16 ID:nqpsIXIi
機能不全家庭に生まれると家庭環境の異常性に気付かないもんでな
ギフトもそんな感じなんだと思う
ギフトが主人公の家庭環境を羨んでるような描写はないし
剣術とかそういう個人の才能にしか目がいってなくて悲壮感が凄まじかった
ギフトさんまじ悲劇のヒーロー
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:22:07.09 ID:loWe2ca3
>>514
少女漫画の主人公の憧れの先輩って元々中身ないから
憧れるだけの設定もちなだけだからしょうがない
少女漫画の主人公=ルェリィ
憧れの先輩=5主人公
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:27:17.65 ID:bMaMUl3j
>>516
響友との夜会話とかで(エルストさんという)大きな目標をもっちゃったねーとか追いつくには遠いとか言ってるのに
召喚師ってだけでその中での程度がさっぱり見えてないんだもんよ
むしろ痩せ我慢乙とかいわれてたくらいしか覚えてないですっていう
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:29:22.36 ID:/noEn+At
>>515
あれは自分も気になったわww
アルファベットのLみたいに右頬から顎先までひたすら直角なのが…
4のセクター先生の時も思ったが、なんか違和感を感じるんだよな

「友達だから」と言った割には「ひとりぼっちのお前に負けない!」とか
恵まれた環境と無条件にマンセーしてくれる仲間がいる主人公
描写不足の優等生設定もあいまってギフトには同情するしかないな…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:29:41.83 ID:JQBRPOKa
>>513
別にギフトは主人公恨んでなくね?
ヤンデレ的な執着見せてるだけで。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:02:32.19 ID:EqsbU9sP
<<523
恵まれた境遇の主人公に嫉妬しつつも自分を必要としてくれた唯一の存在だからな
兄に見捨てられて主人公にまで見捨てられたら本当にひとりぼっちになっちゃうし
そんなギフトを物を捨てられない設定の主人公の方はあっさり切り捨てちゃったけどね
お前本当にギフトを友達と思ってたのかよ?
ライターは友達を一体なんだと思ってるんだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:06:48.52 ID:/l4fdfOD
そもそもそこまでギフトと仲が良かった描写ないよね
終盤に取ってつけたようにおもちゃの剣で勝負した夢見たぐらいで
幼少時もたまに勝手にどっかいっちゃって変、みたいな
距離を置いてる物言いだったしぼっち乙発言といい親友かと疑いたくなる言動が多い
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:11:46.58 ID:bMaMUl3j
>>525
そこはギフトを直接知らない響友があれこれ聞かされてて名前聞いたらあのギフトね、みたいになるあたりで
よく話題にしてはいたんだろうけどその語ってる内容がしょうもないというか自分ageなのがね…
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:19:36.75 ID:qnxO/y6e
レベル上げが戦闘終了後じゃなくなったっていう改悪もきついわ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:23:39.46 ID:wXJQMr+f
>>524
たぶん、「世界を救うためなら大切な幼馴染みでも倒す覚悟があるカッコいい主人公」のつもりだったんじゃないかな

でもギフトの事をどう思っているか、どれだけ大切に思っているかわかる描写が全くないから、二重人格なんじゃないかという程キャラがブレたんだと思う
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:27:33.65 ID:qnxO/y6e
あの泥に落ちた時すでに主人公は死んでた説
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:28:00.10 ID:tPltOq/V
>>527
そこはむしろ従来よりも良くなった点のような
戦闘参加者にしか経験値が割り振られないから大した意味はなくなってるけど
今までだと使って無かったキャラのレベルを上げようとする場合に、フリバに一回行って上げたいやつを戦闘に参加させて開始→撤退の手間が必要だったし
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:29:06.94 ID:qnxO/y6e
>>530
言われてみればたしかにそうだな
今まで戦闘終了後にアップさせてたから途中までレベル上の仕方分からなくて立ち往生してたんだ
俺が阿呆なだけか・・・
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:36:10.30 ID:I30UcUUE
中断セーブしても勝手に一番最初の画面にならなかったのは良かった
あとはクソ
特にLRの武器切り替えがないのは非常にマイナス
3Dモデル変わるより立ち絵そのままでLRで変えられたほうが良かった
スタッフはゲームやって操作性を確かめたのか?といいたくなるほど
システム面が不便だった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 23:56:13.13 ID:lraS/oZu
そんなに不便だったかな?
と思ったけど俺自身がPSPリメイクやってないから便利な場合を知らないだけか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:01:47.74 ID:lFIhTnBZ
>>532
武器切り替えはあるけど通常攻撃時のみで
しかも実行しないと反映されないから
結局召喚やる時に杖に持ち変えるは武器切り替えボタンからっていうダメさ加減
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:02:00.59 ID:bMaMUl3j
>>532
LRで武器切り替えは出来るよ?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:07:51.69 ID:j6Hagmh5
なんでこんなクソゲー出しちゃったの?
PS初期のゲームの方がまだ遊べるよ(笑)
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:35:53.60 ID:Fi6DUHvH
ボクチン可哀想でしょ!?可哀想でしょ!?っていうラスボスだった4よりは遠慮なくブチころがせるラスボスだった点だけは評価したい
やっぱラスボスは同情の余地ない外道でなきゃ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:47:29.20 ID:GGINQHQB
ギアンの方が言動は外道だったと思います
5の場合はどんな努力も才能の前では無意味みたいな胸くそ悪い話じゃないか?

この主人公は努力したやつに一度コテンパンにやられた方がいいですよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:56:38.61 ID:ajyVA/uB
>>538
コテンパンにしたら信者達が黙ってないぞw
なんであんな気持ち悪い仲間関係にしたんだか…

あとシステムの話だけど、レベル高いキャラが上の方にこなかったのも地味に面倒だった
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:57:34.11 ID:JQ3hpqsR
相応の努力をしてそこにいるんだろうけど
努力したんです!っていう設定、結果だけがある出来合い主人公だものなー
ルエリィをそのまま、とは言わんけど設定を半分ぐらい持ってきて
新米調停召喚士としてスタートさせるのが一番良かったと思うんだけどなー
1話でカリスがデレる・2話でシーダがデレる・3話でイェンファが登場・6話ぐらいでやっとソンケンがデレるぐらいでさ
でもギフトを昔の親友として立たせるにはどうしたらいいんだろう
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:58:01.40 ID:zothOEhk
久々に胸糞悪い主人公だったわ
周囲のキャラも何故かこんなのを持ち上げてて宗教か何か? と思ったぜ
キャラがブレる、持ち上げる割にはよい点が見当たらない、周囲のキャラも主人公に関わるとお花畑化

メアリ・スーか何かかよ
実際過去作ディスってるしサモンナイトの出来の悪い二次創作みただわ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 00:58:13.96 ID:TKMaKVh6
主人公「やめてよね。本気でケンカしたらギフトなんかが僕に勝てる訳ないでしょ」
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:00:28.85 ID:cUYovdPM
ギフトはそれこそ昔の思い出を夢に見るとか行方を捜す描写を少しでも入れるとかしたらいいだろ
夢に見るのが最終話ってどうなんだよまじで
1話〜3話くらいまでの間に思い出のある大事なものとしておもちゃの剣イェンファに見せたりしたらよかったろ
それこそそれだけは捨てちゃだめ!とか言わせて
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:01:13.62 ID:JQ3hpqsR
でも貰ったものを「いらないもの」扱いしつつ大事にして
さらに過去の友人はバッサリです
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:04:39.09 ID:z1a7Z7kF
キャラゲーなのにストーリーでキャラ掘り下げないのは致命的。
キャラ厨の自分も食いつかんわ。
メディア展開前提のスカスカストーリーとキャラに時間と予算割く気はない。
売った金は他の魅力的なキャラと好きなゲームに使うわ。さようならサモンナイト5
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:05:32.41 ID:lOtpSoI5
>>540
0話をもっと手前の部分から展開するだけでも大分違ったと思う
いきなり森で行方不明に始まり響友ゲットで流れ作業でセイヴァール行きだったし
ブラッテルン兄妹や主人公の関係性がまずこの時点でちゃんと描けてないし、見えてこない
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:07:10.54 ID:JQ3hpqsR
>>546
それこそ一回戦闘ありますってぐらいで印象付ければいいのかなー
BOF3とか後半ちょい役で昔の親友出てくるけど序盤でわかれるまでちゃんとやってたからすげえインパクトだったよね
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:08:13.29 ID:ajyVA/uB
過去作ディスりはまじイライラした
都月が書いたとしても嫌だけど、別ライターによって改悪されまくりディスられまくり
一体何様のつもりかと
ライターはサモナイシリーズで一番素敵な主人公のつもりで書いたんだろうが
全く冗談じゃないよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:09:56.86 ID:8hhzZgD2
チュートリアル戦闘でエルスト操作で冥土との戦闘入れるとかやってれば
主人公の憧れの先輩、としてお手軽に印象付けできたと思う
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:11:50.33 ID:GGINQHQB
一回しか使えないユニットわざわざ作るとか面倒じゃないですかー
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:11:52.68 ID:JQ3hpqsR
(単発戦闘の為だけに3Dモデル作るのめんどくせえしなあ…)
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:12:37.29 ID:JQ3hpqsR
かぶった

色変えて適当に使い回せばいいじゃない
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:18:52.21 ID:WEWJaIa1
結局、全てに手抜きを感じる。
システム、キャラ絵、ストーリー。なにひとつもは褒めれる所がない
どうしてこうなったサモンナイト・・・
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:23:29.59 ID:Z2pVvZPj
>>547
あれをチョイ役と言えるのが凄い
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:26:25.04 ID:JQ3hpqsR
メアリースーメアリースー言われるが
正しい意味でそうであるかはこの際どうでもよくて
メアリースーの典型として忌み嫌われるやりかたみたいなのがあるんだよなぁ
まあそういうドリア充な自分になってくださいねっていうロールプレイとして意識したのかもしれないが
その割には名前は変更できなくなっていたりしてチグハグしてる

そういえば気になったんだけど、アルカのバトルボイス
あれだけだとなんか清楚おねえさんみたいな感じでテキストとぜんぜんイメージが合わない
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:27:27.64 ID:wB2yWDYR
>>547
チョイ役どころかじゃねーだろ
お前こそちゃんとプレイしてんのか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:29:27.17 ID:JQ3hpqsR
すまん言葉のあやってことで許してちょうだい
そしてまあこういう風にツッコミがくるぐらいインパクトあるわけよ
ギフトくんどうよボッチ乙で終わってるじゃん
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:33:40.02 ID:uy0ad9Xl
ギフトも設定だけ見ると同情できるけど、本編だと中身がやっぱりないからな
設定だけは良さそうな分主人公よりマシというだけで魅力的ではない
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:39:44.45 ID:lOtpSoI5
>>555
戦闘時のアルカと1〜13話のアルカと14話、ED後のアルカの3種類のアルカが存在してるんだよ(棒
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:42:50.80 ID:zothOEhk
>>555
まあ原義からすると二次創作の自己美化が酷いオリ主人公のことだからなあ
ただ上でも言ったけどまるで二次創作か何かと思うような感じだったよ、しかも出来の悪い
あれの一番何が悪いってたった一人で作品の全てをゆがませてしまうんだよね
世界舞台もキャラも全てが主人公の踏み台になるように作られる

まともなキャラも主人公が絡むとおかしくなる、設定も必要以上に主人公優位
その上共感できるようなキャラではなくむしろ違和感を感じるばかりと
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 01:52:36.56 ID:CILoET7Y
主人公だけ世界から浮いてる感じがする
主人公がいなければ話が面白くなるような
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 02:01:57.43 ID:qobfurfi
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いと言うけど、この場合何が坊主なんだろうな
ストーリー?戦闘?ゲーム全体?スタッフ?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 02:06:47.84 ID:x8mWdBIU
主人公
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 02:13:57.51 ID:zothOEhk
ただ戦闘システムもひっでーからなあ
シナリオもアカン、システムもあかん
坊主憎けりゃって話でもないと思う、ともかくそこかしこから手抜きや未調整、ぶん投げが見受けられる
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 02:15:00.47 ID:MW5srYUT
>>562
それあんまり的確じゃないよな
5が憎いからサモンナイトシリーズが憎いって訳じゃないし
5が憎いからSRPGが憎いって訳でもないし
5が憎いから5好きな人間が憎いってなると意味が違うし
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 03:25:33.88 ID:W0bA7X1n
>>562
どちらかというと「サモンナイトに泥を塗りつけて踏みにじった5のスタッフ」じゃないか?外注ライター含めて。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 03:36:48.76 ID:loP91KyL
レビューの誰に媚びているのか分からないファンディスクってのひでーなw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 03:45:30.19 ID:i/nrHUxI
普通というかよくある事として、主人公が褒められたりしたら茶化すやつがいたり
おとすというか謙遜みたいなこというのがいたりするのに、それがないから違和感
主人公の飲み物を淹れる腕が褒められるところで「大家さんのコーヒーも味があって〜」
みたいなセリフがあったから「ただし本人の味覚は残念」とか「飲み物だけで料理は下手」
的なことを響友とかが言うのかと思ったら一切なく褒められるだけ
他にも同じことを思う場面があって気持ち悪く感じた

あと特に響友の夜会話が酷すぎる
せめて最終夜会話ぐらいはもっと変えなよというか好感度で差分作る部分もちょっと
間違ってると思う
トルクの最初の夜会話もなんでアベルトに……
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 04:38:47.47 ID:A4gueXNK
稀に見るゴミだったな
話は糞電波でシステムも糞退化、おまけにスタッフも糞萌豚
夜逃げ倒産から啖呵切ってナンバリング新作ぶち上げた挙句がこの産廃とは
もう次回作云々とか舐めた事抜かさないで終了していいよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 04:59:37.36 ID:chog2Wzg
>>522
>>>515
>あれは自分も気になったわww
>アルファベットのLみたいに右頬から顎先までひたすら直角なのが…
>4のセクター先生の時も思ったが、なんか違和感を感じるんだよな
>
>「友達だから」と言った割には「ひとりぼっちのお前に負けない!」とか
>恵まれた環境と無条件にマンセーしてくれる仲間がろよむらいる主人公
>描写不足の優等生設定もあいまってギフトには同情するしかないな…
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 05:01:20.46 ID:chog2Wzg
すまん暴走して変な形で書き込んでしまった
スルーしてくりゃれ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 06:28:00.46 ID:VF+3yE+z
>>567
でも言い得て妙というかまったく間違ってないから困る

むしろファンディスクに失礼とすら言えるかもしれない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 07:41:07.53 ID:FHugkVlb
エルストは0話で主人公を庇い行方不明にでもしときゃよかった
それでシナリオ後半に復活、実は冥土に侵され人しれすギフトを追っていたと
そうすりゃ主人公が無条件にリスペクトする理由づけになるし主人公の衝撃感も深くなる
あと、ギフトはぼっちとか無駄な設定を盛らず
ツェリーネさんやオルドレイクみたいにイッちゃった系のキャラでも出して
無色の派閥をきちんと書いて欲しかった
そうすりゃぼっちなラスボスを勝ち組主人公が捻り潰すみたいなストレス抱えないで済んだ
いや本当、無意識下のイジメをしているみたいでラストバトルは気持ち悪かったよ

エルストやギフトは設定はかなり重いのに脚本がテキトーなので薄いんだよな
無色系統の家系ってだけでサモではかなり美味しい素材なのに
どうしてここまでマズイ料理に出来るんだろうか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 08:17:08.81 ID:0CVa6uW+
今気づいたけどサモナイ5の0話ってワンピースの1話に似てる
なお1話はグランドライン編から始まる模様
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 08:50:06.69 ID:mmQkgG4+
憧れてる兄貴分が主人公を守ってペナルティを負うって構造としては似てるかもしれないけど
まあ話の導入部としてはよくある手法だからな
ワンピといえばルフィもシャンクスも1話から既にキャラ立ってな・・・
ってかシャンクスは中盤まであの一話しか出番なかったのに印象に残るキャラになってたし

5はなんかキャラ立てがすごい下手だった
属性だの設定だのは色々用意してるのに
動かすことでキャラを立ててる部分がほとんどないというか
その辺もなんかプロっぽくないというか同人臭と言われるゆえんかもしれない
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 10:09:36.59 ID:IVSxI26S
キャラ立てを本編で放棄した結果が14話夜会話の過程すっ飛ばしの発情恋愛描写での誤魔化しだと思う
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 10:35:30.00 ID:ECIHTH+s
3で例えると、カイル襲撃の回想の後、いつのまにか護人全員と打ち解けて生徒も護衛獣と契約していた。

ドラゴンボールで例えると、悟飯がピッコロに連れ去られた次の回でめっちゃ強くなっててナメック星にいた。

ワンピースで例えると、シャンクスが腕を食われた次の回で仲間が全員揃ってグランドラインにいた。

こんな感じかな。キング・クリムゾン!時は消し飛び、結果だけが残った!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 11:41:53.54 ID:DViens37
せめて主人公が人間として信頼に足りる人格の持ち主だったらよかったんだけど
ゲーム中の描写見てると慕うどころかこんな奴関わりたくねーなと思わせる様な言動ばっかしてるから
脳内補完すら厳しいのが本当に困る
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 11:45:50.59 ID:ieUY/z6g
主人公が出世したら面倒で地味な書類仕事は部下に押し付けて派手で楽しい事件にだけ顔を出し周囲からマンセーされてるんだろうな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 11:59:39.94 ID:TKMaKVh6
現状でも面倒で地味な調査や後処理を警察(別組織)に押し付けて見回りとかしてるじゃないか
ユクロスが組織としてまともに仕事してる場面が見当たらない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:13:53.98 ID:NQwVmX6c
まぁその辺は子供向けに作ってあるんだろう

分かりやすい仕事(トラブル解決)だけ前面に押し出すってのは子供向けとしてそこまで悪いことじゃない

そんな主人公が皆から慕われてるのは甚だ疑問だけどね…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:20:10.55 ID:aYy8mlNf
子供向けで、少年に対しそっちの意味での夜までつきっきりOK発言だの
ガチ百合キスだの子作り発言だの顔皮剥ぐ発言だのたまったもんじゃねーですね…
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:23:04.25 ID:FHugkVlb
同人ならいいんだろうがセンスねーなって感じ
ドキドキして楽しめたのは一周目のタケシーまでだな
以降はどんどんマイナスになって最後までマイナスだった
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:26:13.38 ID:P2ZV7DQN
トルクは真髄な対応で主人公の口約束を守ろうとしてくれたのに
下世話なネタで茶化すアルカは見てて気持ち悪かった
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:33:11.87 ID:JQ3hpqsR
アルカさんは何人か犠牲が出ててもアトシュ抱き込もうずwwwwwwとか言うのかな…
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:34:32.10 ID:EYqOMxla
恥じらいのない女がかわいくないのはリアルも二次元も一緒だなと思った
こんなに魅力的じゃない女主人公を俺は他に知らない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:39:00.18 ID:fwETe9/z
ぶっちゃけ同人以下
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:40:23.00 ID:JfPELyz2
設定集の下着絵といいCEROといい対象は子供じゃないよな
子供が産めないから恋愛できないとか恋愛=子作りみたいな表現多いし
一体どこむけに作ってんだろ
やっぱ同人にどっぷりなオタクかな
薄い本が厚くなるとか喜びのレスが発売直後あたりの本スレで飛び交ってたし
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 12:45:49.71 ID:aYy8mlNf
女主人公、顔と声は可愛い思ったよ……プレイ前はな
あと露出気にしない文化と言ってるが作中露出高いの主人公周辺だけじゃないか
モブは普通の格好だった気がするからなんかな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 13:01:26.56 ID:rsHxmSe/
パンチラも問題発言もあるけどCERO.B(12才以上対象)だよ!

すげぇなCERO…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 13:02:45.43 ID:GGINQHQB
管理官さんの発言はキモくてイラッとしたな、主にアルディラdisられとるような

この人との恋愛EDがあるならまだわかるけども
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 13:04:27.55 ID:EYqOMxla
夢の国にラブホ建てられた気分だわ
モテない萌え豚だか喪女だかしらないけど、制作者のコンプレックスが透けて見えるのが気持ち悪すぎる
人の好みにあれこれ言いたくないけど、これで喜んでる奴等も同レベルに感じてしまう

一周クリアしただけで判断するのはどうかなと思ってやり込んだ自分が馬鹿だった
本気で好きだったから、怒りを通り越してもはや悲しい
友人が気を遣って話題に挙げないようにしてくれるレベルwww
大好きなシリーズにとっとと終われなんて言いとうなかった…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 13:56:43.86 ID:SQUi3sT2
何で主人公両方とも3の先生にあそこまで見た目似せてるんだろ
開発終盤までクローン設定でもあって、それに応じて話もだいぶ違う物だったんじゃなかろうか
今のストーリーの薄い引き伸ばしぶりを見るとどうしても邪推する

と言うかギフトエルストと毎話交互に戦うだけで後半何話引っ張る気だと
ギフト一味の幹部みたいなキャラは作れなかったのかよ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 14:19:56.91 ID:DViens37
セイブレと5を見る限りシナリオが薄いのは多分単なるライターの味(しないけど)だと思われる
造形を3の主人公に似せたのはアルカが第二のアティ先生的な人気キャラになるのを皮残余してたとかそんなんじゃないか
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 14:25:30.77 ID:yOD14sfm
3も後半入るまでずっと敵は帝国軍だけだったけど
アズリアギャレオビジュイスラと固定ユニットが居て、合間にジャキーニとかも挟まって来るし
4は1話から最終話までずっとギアン一家としか戦ってないけどその分物凄い大所帯だったりするし
今までの敵勢力は何というか表情豊かだったなぁと実感
今回敵側に固定キャラが少ないのはやっぱり3Dモデル都合かね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 14:53:57.32 ID:nV0f87tn
次回作は5主人公をラスボスにして新主人公(努力家)がそいつを倒すって感じにすればいいんじゃないかw
信者共を一話につき一人倒していってみたいな。もちろんライターはもっと優秀な人材に変更で

書いてて思ったがガンダム種死っぽくなるなw
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:13:16.12 ID:xMCoFmgX
優秀なライターはぐだぐだな5には触れずに面白い作品に仕上げます
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:21:02.22 ID:Z2pVvZPj
>>595
3も3で、あの狭い島でいつまでも決着つかなくて結構やきもきさせられたけどね
はよ決着付けろと
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:44:29.31 ID:P2ZV7DQN
3は無色参入や剣打ち直しイベントと起承転結はしっかりしてたしあれでいい

5は起と転をすっ飛ばして承結ぐらいしかない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:49:05.45 ID:caV8p7xR
5のシナリオの何が問題って
過去作で見られた「個人の好みによって分かれる評価」以前のレベルにしか達してない事なんだよな
起承転結すら出来てなくて評価以前に問答無用でクソ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:59:11.96 ID:xW7tLg6I
起承転結が出来て無くても発情直結はしっかりやりました
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 16:11:21.31 ID:GGINQHQB
セイブレがおかゆゲーとか言われてるのってやっぱライターが原因だったんだな
あれもモチベーションが全く上がらなかった
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 16:16:39.01 ID:tC/nQ11I
サモンナイト5はやたら生臭い白湯ゲー
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 17:31:52.51 ID:8hhzZgD2
白湯っていうかどう見てもライターの精子です。本当にありがとうございました。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 17:39:31.50 ID:M5AxcKAd
>>588
フラゲ到着から発売直後のそういうレスぐらい見逃してやれよ
それぐらいの時期はまだキャラクターもシナリオも糞だって見抜けてないor気付けてない人が大半だっただろうし
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 17:41:08.96 ID:8B4wSRIq
>>596
主人公をケンタロウにして本物のチートってやつを見せつけてやろうぜ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 17:45:39.06 ID:VF+3yE+z
>>605
未だに薄い本が厚くなるとか言ってキャッキャしたり発情してる奴はともかくフラゲ時や発売直後は仕方ないよな
まさかあんな外見以外萌えられる要素が欠片もない
むしろその外見すら殺す勢いで残念な女キャラばかりなんて誰が予想できるよ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 17:56:49.89 ID:RClUvRC5
女キャラでもペリエと双子だけはそんなに酷い要素ないかなーと思ってたら
双子が14話夜会話で謎のチョロさを発揮してくれて泣いた
歌聴いてもらえれば誰でも良いのか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:14:54.71 ID:UVz5D7aq
双子は夜会話およびEDを見なきゃまぁ悪いところはないな
民間人を巻き込んだ描写がある訳でもないし今時バトルジャンキーとか犯罪組織所属って程度で叩く気にはならん
ペリエも響友共通の「10年前に冥土に触っちゃってる!どうしよう!」以外は取り立てて残念な部分はないと思う
スピネルもアルカで夜会話とED見なきゃまだ許せる範囲
この辺りは今でも可愛いと思える

残りのイェンファとシーダとルエリィは百年の恋も冷める勢いで残念な点しかなかった
もちろん二番目よ()だのナメた事言ってると痛い目見んぞコラだのちっちゃいセンパイハァハァだの
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:20:15.77 ID:zyIa63sH
13話までプレイしてなおイェンファやシーダ相手にハァハァとか言ってる奴は
本気で精神がイカれてんじゃないかと思うわ
それともやっぱり、好みの外見の女なら中身なんて何でもいいのか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:24:49.22 ID:y6MYyWrh
絵はいいのに台詞回しが非常に残念
キャラ絵出たときは義兄弟!どんなふうに家族すんのかな!とか、この先輩は機械得意なのか!しかも響友は執事ポジとかどんな経緯で響友になったのかな!とか、悪魔に呪いをかけられてる?!どんな話なんだろう!とかでけー狐かっけー!とか思ってたのに…
蓋を開けてみれば一部に狙ったかのような太くて固い云々、明らかに冥土怪人なのに殺人は云々、とんできました!とかやはりエルストにキレる話とか警察二人の発言や突然の発情とか主人公すげーとかもうガッカリ半端ない
なんで主人公は先輩差し置いてリーダーになってたのかな
閃光使うときのうちのリーダーの正念場だ!でん?ってなった
主人公だからリーダーなんだよってか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:28:08.48 ID:v3B94LtH
酒場のマスターこじらせたせいでリーダーに…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:33:57.08 ID:YvBsQ+AB
主人公ばっかじゃなく他の仲間キャラにもちゃんと見せ場が欲しかったな
そしたら好感抱きやすかっただろうに
まあ出番の多い阿部でも見せ場…なのか…?みたいなキモい台詞吐く場面しか覚えてないし
ソウケンの片腕喪失なんかは見せ場なんだろうけどひたすら淡々としてて盛り上がらなかったから
見せ場が少ないというより見せ方の問題かもしれないけど
てか考えてみたら主人公すら特に見せ場というほどの場面が思い出せなかった
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:39:40.78 ID:JQ3hpqsR
あれ、そういえばリメ3や4にあったイベント一枚絵ってあったっけ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:43:19.16 ID:y6MYyWrh
>>614
なかったはず
そこもリメイクから劣化してるんだよなあ…
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:51:57.85 ID:MmBN0K1Z
アルカでやってるとアベルトの毎度のアピールって痛々しくなってくる
あまりに言い過ぎだからこれは裏があるパターンかと思ったら、夜会話見ると単に片想いこじらせてるだけだし
イケメンだからまだ中和されてるのか知らんけど必死すぎて気持ち悪い
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 18:53:03.17 ID:JfPELyz2
>>611
あれ頑張るのって主人公より響友だと思うのに誰も響友気遣わなくて
響友持ちの仲間ですら主人公のオマケとしか見てないんだなって非常にガッカリした
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:04:37.91 ID:uSHSgGfV
>>610
まぁ好みは人それぞれだから、暴力的な女性が好きな奴だっているんだろうさ

しかし、キャラの見せ場ってエルスト、ギフト、アトシュぐらいしかなかったからなぁ
あと管理官は攻略できないくせに見せ場あったな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:04:42.21 ID:P1yJ9f0F
キャラ絵と設定だけは好きなんで、別作者でコミカライズとかノベル化して何とか持ち直してくれないかなぁ
あ?ゲーム?…ゲームは黒歴史として葬っておけばいいよ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:10:38.66 ID:G5VvMsZc
どうでもいいことかもしれないけど、
OPに歌詞とクレジットがなくなってしまったのは残念で仕方がない
あの演出によってサモンナイトの世界観にアニメっぽさが加わって良かったのに……
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:23:38.16 ID:8mYOQlTM
>>619
ノベライズ上手い人がやればもしかしたら化けるかもしれんが
セイブレだっけ?あれの小説枯野みたいなんだよなあ…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:03:14.52 ID:PP85QSYM
都月が書き直したらどんな感じになるのかは知りたい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:10:48.35 ID:fJNmC+Qb
響融化ってもしかして、奴隷使役みたいな設定はやめろって
バンナムからお達しあったんじゃないの
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:12:42.81 ID:GGINQHQB
バンナムがそういった口の出し方をするイメージがない
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:18:34.77 ID:8mYOQlTM
旧作で従来の召喚術に対してこれはどうよ?って流れはあったからなあ
4で踏み込んできたけど
響融化自体は元々考えてた設定ではないかと思うが、そこの詳細を
スルーして結果だけ5で表示するからおかしいことに
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:25:39.53 ID:lnbwf9gU
>>625
いざ従来の召喚術を捨てて出来上がったものがこんなもんとか、もうスタッフアホなんじゃねぇのとしか思えなくなった
サモンナイトってタイトルは何だったのか
1作目から否定してたよな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:27:40.80 ID:M5AxcKAd
>>626
ぶっちゃけ召喚云々に関しては4の時点で今更何言ってんだバカじゃねぇのかと思ってました
まさかより最悪の形で答えを出してくれるとは思わなかったけど
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:32:43.79 ID:76bLGG78
服従召喚()を否定すると自然と誓約システムと真っ向から対立するからなww

響融化やら狂界戦争やらのクソみたいな設定自体は都月が考えたモノである以上
今後シリーズが続いていくとしても誓約システムが戻ってくる事はないのではないか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:36:42.12 ID:JQ3hpqsR
まあ誓約の儀式のハズレばっかの溝さらいが楽しいかって言われるとアレだけど
「召喚師1キャラ作るために2キャラ用意しないといけない」は実際デメリットだと思うんだ

ところで各キャラの攻撃魔法とかさ
なんかこうせめて強さで
ここですか?→いかがです?→お別れです!
とかせめてボイスだけでもいじるもんじゃねえの?
なんで
凍えなさい→凍えなさい→凍えなさい
なの?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:38:18.48 ID:7wOzbCVZ
>>629
A.例により手を抜きました

しかもエフェクトもほとんど変化しないから面白くないことこの上ない
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:40:39.47 ID:L5LoKkTC
あれホント手抜きすぎ
戦闘グラフィック3Dにして見栄え良くなったのに、ボイスも動きも使いまわしじゃあな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:41:23.53 ID:bkQnO/BL
別に響融化とかの設定はいいんだけどね

・変わった世界の良さが伝わってこない
・システムとの噛み合わせが悪く、調整も投げやり

この二つが問題だよ
5はシナリオもシステムもダメだったからな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:44:34.15 ID:9WOdmQx1
個人的に響命召喚術最大の欠点は響友以外でSランク召喚があると違和感なことだ
召喚盟友ってシステムがあるなら響友要らなくね?感
レヴァティーンみたいなカッコいいやつ出しづらいよね
最初から響友として出しちゃうと頼り甲斐ありすぎてつまんないだろうし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:45:39.54 ID:cb2SmKj5
旧作からの度重なる召喚術否定には「え?スタッフ頭悪いの?」と何度も思わされたし
今回の「服従召喚」って単語や主人公達が昔の召喚術を批判する様には殺意が沸く勢いでイラつかされた

それでも、召喚盟友の数が従来以上かせめて従来と同じぐらいで
使用した時のエフェクトも凝ってさえいれば最終的には受け入れてただろうと思う
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:49:53.57 ID:aYy8mlNf
頑張って時間も手間も懸けたのがわかる上でのクソゲー化なら(これも本当は駄目だが)
まだナンデコウナッタ……なんだけど
戦闘時のモーションやエフェクトの使い回し、マップや敵超使い回し
リメイクであった一枚絵削除、これは賛否両論だがミニゲームの種類激減等
あからさまに手抜いたのが分かるクソゲーだから腹立つわ
まあシナリオと主人公の酷さはどっちにしろ擁護できないんですが
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:50:09.64 ID:9WOdmQx1
これだけ大幅に設定が変わったんだからシステムも大幅に変えなきゃいけなかったのに
そのまま流用して違和感だらけな上にバランス調整もグラフィックもさらには音声すら手抜きとか舐めてるよね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:56:31.53 ID:FHugkVlb
いやサモ1の頃からというかサモ1のEDそのもの自体召喚システムを否定していたよ
選択によっては召喚術はもう使えなくなるEDとか普通にあったんだぜ??
そこは忘れちゃいかん
旧作シリーズでもあぁそのうち召喚術捨てる歴史くるだろうなーって流れは書かれていた
なので今作の召喚の歴史には不満はない

でもま今作の召喚システム
別にあぁいうシステムにしなくとも仲良くなれば召喚できるという条件なんだから
そこを有効に利用すれば旧作のような石とキーワードと
仲良しとで術捜しシステムは出来たとは思う
そこが少し残念かな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 20:59:58.51 ID:UVz5D7aq
>>637
だからその召喚術否定の答えとして出た結果が今作ってのが残念すぎるって話をしてんだろうが
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:01:41.90 ID:r4qeFaTE
ドヤ顔で「そこは忘れちゃいかん(キリッ」とか恥ずかしい奴だな
んな事は分かってるだろ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:02:50.06 ID:S6rjLUBK
設定に不満はないがな
兄弟のように過ごしてきた響友を恋人と同棲するからという理由で追い出したりとか
相方の召喚師<主人公、な響友が居たりとか
そもそも響命すると何が変わるのかいまいちわからなかったりとか
するような本編は大きく不満です
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:03:02.32 ID:VF+3yE+z
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:05:14.39 ID:Gjj+nFzP
>>641
ここはお前が正気かと思いました
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:06:41.86 ID:8mYOQlTM
1で終わってりゃ作中で否定しながら誓約の儀式で召喚術作成なんて
流れにならなかったかもな
まあ誓約の儀式がなくなったのは工数削減の為なんだろうけど
代わりのシステムがどうにもねえ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:07:03.58 ID:GGINQHQB
3の友達召喚獣みたいに響命術で変身とかしてほしかったな
このスタッフじゃ発想があってもやらなかっただろうが
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:11:12.47 ID:wSuuHcmi
2の時点でこきつかわれてる召喚獣って風潮に作中で疑問は投げかけてたし設定自体はアリなんだけど、

どうにもパッとしないんだよなぁ5の世界
素材は美味しい
料理がマズイ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:12:25.07 ID:XtG/sCT5
だからこそ服従召喚ひどいの一言でバッサリ吐き捨てるのがダメだってこと
過去ずっと悩んできたことで5の世界観がひとつの答えなんだろ?
5主人公は召喚師ならもっと勉強して知っとけよエリートなんだろ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:12:51.72 ID:T/mfJShA
>>641
前に貼られた時にも言ったがコイツに限らず主人公の仲間って
状況判断力や理解力が悲しくなってくるレベルで欠けてるよね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:13:57.18 ID:GO3Z3J4+
>>644
わかる
2でも護衛獣変身してたし、そういう召喚術や合体技欲しかった
何やってもショボいんだよな…

龍姫にものすごくいらっとするのは何でだろう
もしセイロンが探してたのがこいつで、しかも今回みたいに何となく来ましたとかだったら
報われないわ…セイロンがああ見えてガチ真面目なだけに可哀相に思えてくる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:14:52.96 ID:rO0HkmYa
人種差別みたいな永遠解決しないテーマで良かったんじゃないの?
今回設定からしてもほぼ何も召喚してないぞ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:24:50.77 ID:fJNmC+Qb
盟友と対面契約しなきゃいけないなら異界が存在する必要性ないな確かにw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:25:28.55 ID:8mYOQlTM
響友は2護衛獣や3友達召喚獣より一歩踏み込んでるはずの設定なのに
どうにもしょぼい
ルエリィの主人公がいればステアップなんてスキル、響友の方にあるのが
普通なんじゃね?
響命したらお荷物にしかならんとか使い勝手悪すぎ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:25:29.17 ID:r4qeFaTE
>>647
これもその時に言われていたと思うが、明らかにただ事ではないアトシュVS冥土怪人を見て
「仲間割れか?」「分け前とかでモメてるんじゃないの?」「いくらなんでも殺しなんて!」
とか言ってるシーダ&フローテとカリスは心底可哀想な頭してんだなと思いました
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:29:05.58 ID:RClUvRC5
>>649-650
やっぱり料理人だけじゃなくて今の素材自体もマズいよね
都月やっちまったとしか思えない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:30:12.61 ID:ACYlCR1M
1話イェンファ「それは、異界からの侵略を受けているという事ではないの…?」とは何だったのか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:34:03.08 ID:2VRI2TkI
俺はやっぱり素材自体は悪いとは思えない
マトモなライターに書かせればどうとでも面白くなったと思う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:36:11.40 ID:zyIa63sH
素材自体は悪いとは思わないが個人的には気に食わないなぁ
今回の料理人がその素材を滅茶苦茶に調理したせいもあるだろうが
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:40:32.87 ID:rO0HkmYa
設定を変えても勿論面白くすることは可能だったとは思う
響友と盟友の差別化をもっとはかるべきだった
あれじゃただ一緒にいるだけの盟友と変わらん
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:41:06.51 ID:bVE3WdbJ
結局、3D化も世界観一新もぜ〜んぶ手抜きしたいだけでした、ってのが本当にむかつく
ミニゲームとか着実に進歩してるところもあるのにそう言うの帳消しにしてまだお釣りが来るぞ
小説も以下続刊とかいってるけどもう最初から煽るだけ煽って売り逃げする気だったんじゃないかと勘ぐりたくなる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:42:35.20 ID:aYy8mlNf
いったんリセットはまあいいとして響友設定は今後足枷になりそうな気がするわ

というかなんかメカ列車で四界飛び回って問題解決みたいなの見たかった
サプレスはまあ根性で
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:44:15.82 ID:JbBifJRK
>>654
俺が5に期待して裏切られたセリフベスト3に入る
あとはナギミヤ遺跡
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:49:29.70 ID:YvBsQ+AB
ナギミヤは絶対あそこでナギミヤの人達とのイベントがあるんだな
その時の懸け橋としてのルエリィでもしかしたらそのイベントで仲間になるのかな
そしてあの独特の地形を生かした戦闘マップがあるに違いない
とかそんなことを考えてたな…(遠い目)
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:54:02.03 ID:JbBifJRK
アストレイズが起きたのに召喚獣の扱いが4よりちょっぴり向上したレベル
言語喋れなきゃペットと同等っすかw
召喚獣のみなさんちょっとリィンバウムの人間に甘すぎ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:57:17.26 ID:qFCJYiQ0
0話でエルストがガウディ呼ぶ時「来い!」って言ってたけど命令だよなーと今更
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 21:58:23.92 ID:wB2yWDYR
無色が散々報復受けたみたいな話だけど他所も似たようもんだろうと
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:03:44.54 ID:2XIIn07c
イェンファの「まったく…何故いちいち格好をつけるのかしらね?」とか
アティ先生もどきの「ひどい、ありさまでした……」とか
まさしくこの作品の事じゃねーかって発言が度々あるのが何だか笑えるようになってきた
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:04:18.99 ID:Fi6DUHvH
結界無くなった上に弱体化召喚術しか使えなくなった
それって大悪魔や鬼神にどうぞどうぞ侵略してください!!って事になるんだけど
そこらへんどう解決したのか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:07:05.62 ID:T/mfJShA
>>666
おいおい、それぐらい分かるだろ
そんなもん考えてる訳ないじゃないっすかー
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:09:14.81 ID:GGINQHQB
恐らくそのための先生なんだろ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:23:41.97 ID:x3HpuuLo
>>656
結局それだよね
出された料理が滅茶苦茶で到底食べられる物じゃなかったから素材まで嫌いになってしまうし
そんな素材を用意した都月まで何考えてんだって責められる対象になる
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:38:53.43 ID:xW7tLg6I
ただ普通に実力のあるライターがやってくれてれば
絶対に上手くいってただろってぐらいの水準の素材ではあった

現実に差し出された品は素材を炭化させた物に砂糖山盛りにしたような代物だったが
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:42:09.58 ID:qRK60OdE
どうだろねー
完成品しか見えてないけど、素材と言っても後は組み立てるだけみたいな状態で渡されたのかもしれん
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:56:57.02 ID:nV0f87tn
これってシナリオライターは続編で異界との戦いをやるために
こういう話を書いたんじゃないの?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 23:13:34.79 ID:8qGAQ6au
6は5の100年後にして戦争起こそう
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 23:17:54.61 ID:kgCv0re7
このライターは間違ったライブ感で書き上げて推敲してないんだろう
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 23:18:23.91 ID:fJNmC+Qb
>>673
6はすっかり老害化してる先生とご長寿な仲間達を倒す物語なのですか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 23:27:04.02 ID:ECIHTH+s
これ以上レックスを劣クスにするくらいならいっそ殺せとしか言えない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 23:27:30.37 ID:66CeiJGG
3の先生ならいざ知らず5の先生モドキなら積極的にコロコロしたいな
5の主人公や仲間達は言うに及ばず
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:11:52.45 ID:PG0byG71
イェンファさんは結局どういう疑いをエルストにかけてたの?
なんだか大罪人だみたいなことはいってたけど、具体的に何をしたのかは語られたっけ?
あと"召喚師"エルストを追ってたのに響命召喚術についてまったく知らなかったのは一体どういう・・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:12:27.07 ID:Tu5qTK1H
>>666
どこかからスーパーパワーをもった龍神様や名前も知らない英雄様があらわれて
さっと解決してくれるんだろ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:15:55.86 ID:nQRcWt+n
>>671
このライターどれもつまんないからそれはないな
いや可能性としてはなくはないが、組み立てるだけでも
シーダの「もう固くてでっかいのの相手は嫌だ!」みたいなラノベ以下台詞とかは
ライターがわざわざ入れてるってことだからな
マシなライターならキャラが全員気持ち悪くなくなり、全体の印象も変わってそれだけでそこそこ楽しめた
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:16:07.89 ID:b5opXZYx
>>678
胸に栄養いったせいでバカだから仕方ない
こいつのせいでシュヴァリエがバカ集団としか思えなかった

というかなんで女性だけの部隊なのか説明があったかすら覚えてねぇ
アズリア縁の部隊なんかね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:18:48.69 ID:N3IYcfX9
>>681
男尊女卑とかそういうんじゃないけど女性だけの部隊とかなんの利点もない気がする
色仕掛けでもすんのか?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:25:40.30 ID:u0JeL/gR
>>682
龍姫直属だから位置的には親衛隊っぽいんだけど
守りの仕事は専門外とか抜かしてたな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:30:43.47 ID:/7/d/kof
高貴な女性につける親衛隊なら女性部隊でも納得できるのに
守りは専門外で意味不明に
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:33:08.01 ID:I7zkZpXh
さすがに紫電と桜花隊にはなんの関係もないだろう
龍姫の子飼いの部隊じゃね?

やべぇな異世界の奴等の侵入をとっくに許しちゃってるぜ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:36:00.65 ID:zQU5XtFK
いまどき二次元で女性だけの部隊とか珍しくもないからそれは良いんだけど
今作のはただのライターの趣味だろうなってすんなり予想できるのがちょっと
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:37:18.28 ID:UU77ws2n
主人公だけでなくイェンファも設定ブレブレだったかー
5キャラはそんなんばかりかもしれんが
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:38:28.31 ID:b5opXZYx
殺られる前に殺れがモットーなのでは
イェンファ脳筋だし

女だけの部隊で特別ってアピールしたかったんだろうけどふーんって感じ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:41:06.10 ID:OvICZC1n
龍姫の立場がいまいちわからん
龍姫のシーン殆ど流し読みだったからかもしれんが
普段はリィンバウムでたまにシルターンで港襲撃の時たまたま居合わせた?
イェンファは龍姫の下にいんのにリィンバウム人以外にあんま理解なさそうでよくわからん
あとイェンファは女性部隊だけど変な意味ないからみたいに言ってた気もする
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 00:59:07.65 ID:hhEOF6T8
>>689
作り手が何も考えてないだけじゃない?
今作は矛盾で出来てるようなモンだしさ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 01:23:08.62 ID:+o2Mjur/
警察の上級組織的なもののトップが異界の自称姫ってもう十分すぎるほどに侵略だよね
日本で例えるなら警察庁長官がジャックバウアーみたいな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 03:22:06.46 ID:SI2r2WLj
上の読んで思ったけど、港のソウケンの任務ってなんだったのかね?龍神の依頼っていうから龍姫の出迎えかなにかだったのか?
あと最終話の総帥達との会話見ると龍姫がリィンバウムに来たのは冥土に対抗するため抜剣者が呼びつけたのと桜花隊の秘宝を危険だから自分で持ってくるため、だったっけ?
鎖圧倒してすげーみたいな描写あった癖に実際は冥土に対抗出来ませんだったけどさ(でもそれは冥土には手も足も出ない危険なものなんですっていう描写かもしれない…?)
1話から冥土に対して危険視してたからエルスト捜索と主人公監視でイェンファが来たわけで…
でも3話の時点では冥土の脅威なんて出てないのに冥土に対抗するために呼びつけたってのも…ただの秘宝運搬役?最終話みたいになるのを実は想定してた?
なんというか龍姫登場の件個人的にスッキリしない
トップだかしらんけど役に立ってないのに態度でけーし龍姫自体と交流してないのに青空教室懐かしいとか言うしわけわからん
もうなに書いてんのかわからなくなってきたわ
つまり龍姫って本編にいなくてもよくね
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 03:30:36.76 ID:2R9dZ0+O
オウレンの場合考えてないのでなく元々与えられた資料で既に過去設定山盛りだったんだろう
それをライター的に面白そうに飾ったんじゃないかな…
まぁそれがイミフで面白くなかったんだがねw

先生の台詞からもし小説や旧作の時期に登場するなら幼女だろう
セイロンが行方を探している人であり
カイナケイナとも関わりがあるんだと思われる
既に色々な設定が決まっており、しかし登場した事はないだけの状態

でもそんな見たこともない人を出す位なら
似たような立ち位置でもいいのでプレイヤーに馴染みのある
メイメイさんでも出しておいた方が良かったと個人的には思う
今作は商人やめて桜花隊だかのトップにいるでいいやん
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 03:55:21.96 ID:6azC1NsV
交流してるし留学もあるくらいってことなんだから
そこは侵略でもなくて別にいいんじゃないの?
むしろセイヴァールの騎士や要人にリィンバウム以外の人間を多くすれば、
特殊な都市に見えたのに
どっちかつーと、カズラマルが
大妖は長いこと留まると悪影響がと言われて、長期は滞在できないのに
すごい力だとかなんとかの?龍姫は平気でいるほうが問題
(一度帰って呼ばれたらしいとはいえ)
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 04:02:54.85 ID:RwfNVfo7
大家さんレベルの悪魔が普通に暮らせてる時点で割と侵略されてる気がする
登録されてないから気付いていないだけで悪意を持った強力な異世界人来てるんじゃないか
ユクロスが街の駐在警官(召喚獣専門)程度の仕事しか見せてない上に
あっさり捕まえた奴奪還されたりしてるから不安しかない
街の外側にもユクロス支部があって全面的に管理されているのか?
にしてはペット誘拐が普通に起こってるし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 04:20:52.22 ID:Qpv5kpFP
6は侵略目的で来た異界の者達が5世界をぶっ壊してまた1からやり直した後の物語にしよう(提案)
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 07:14:51.00 ID:l0+uzkYt
イェンファが龍姫直属の親衛隊なら、なぜエルストを追いかけてたか更にわからなくなる
特務なんて特殊なもん出す前に、響友やら警察騎士、鎖関連をちゃんと描けよ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:19:02.94 ID:A2G+4y14
仮に6が出たとしても裏切られるのはもうコリゴリだからみんなの評価がでるまで我慢した方がいい気がしてきた
復活の話を聞き、3D仕様になる事に戸惑いつつも発売日まで楽しみにしていざプレイ、クリアしてみたら・・・ってのはもう勘弁だ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:40:07.83 ID:BzmPvjem
散々言われてるけど管理官は機械で子供が産めないから恋愛できないって考えはライター無神経だなと思う
アルディラは子供産めないけどハイネルは結婚を約束してくれて幸せだったって言ってたのに
ってか現実で子供が産めない女の人disってるだろ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:42:25.08 ID:anB62bZc
買い控えされるだけで6が持ち直したところでシリーズ終了の危機なんですがそれは
買うだけ買って詰まらなければ即売りにしとこう(提案)

5ライターをメインで置く限りシステムとか戦闘面で頑張らないと評価されないベリーハードモードだろうけど…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:55:27.42 ID:I7zkZpXh
6出ない方がいいんじゃないかと思えてきた、不安しかないもの
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:58:09.06 ID:KrI51ZMv
アレが世界的な組織のエリート達という設定なのには色々と絶望的な物を感じる
狂界戦争を境にしてあの世界の人間は妙な脳改造手術でもされちゃったの?
ってレベルで無能鳥頭が当然な世界が辛い
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 09:59:51.61 ID:ddjgTt/y
それでも賛否別れるだろうが5は一回建て直さないと脱落者かなり出そうな感じが…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:02:24.61 ID:5o4zYeJ4
>>701
正直もうこのまま終わってもいいと思ってる
今のサモナイシリーズスタッフには何一つ期待できない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:10:55.05 ID:g+CyAiPZ
響命石を鍛冶屋で強化しても引き継げないのが地味にストレス
もう勇者の伝記でガンガンレベル上げちゃって
負けず嫌いでBP無視プレイだから無限回廊もどきも行かなくて
アイテムたまらない

冥土怪人の立ち絵ロギンスの使い回しが手抜きだよなあ
アトシュのお前らがなんでここにって所
凄い訳わかんなかった
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:12:27.19 ID:puFfmYgP
そもそもなんの面白味もない鍛治そのものがストレス
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:29:55.97 ID:ct5Y8Gy0
基本的にどんなゲームや漫画でも
主人公を好きになる性質なんだけど、5の二人は
最初から途中でぶん投げるまでずっと好きになれなかった
どこまでも花畑気味な自分の考えを押し通して
何故か周囲はそれをマンセー
主人公の考えに全く共感持てないからひたすら気持ち悪かった
中身の伴わないマンセーってこんなにウザいもんだったのか
そんな糞シナリオと増援だらけの戦闘にイラつきっぱなしで
全然楽しめなかった…もうこんな出来にしかならないなら
終わっていいよサモナイシリーズ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 10:50:50.30 ID:vi9kyDhm
エクステーゼのベクサーとリニアみたいな関係だって過去にあったんだから
機械人形で子供が産めないけど恋に憧れるっていう管理官さんの台詞は違和感あるよな
ずっとそばにいて支える愛だってあるだろうに何で恋愛成就=子供みたいな感じになってるのか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:00:35.56 ID:4jDH1ITF
寧ろこれが最終作になるのなら、その潔さに最低限の評価はしてやるわ
どういう経緯で5が出たのか考えれば6で云々なんて有り得ないからな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:02:50.93 ID:9Y9y5mmC
孕ませなきゃ恋愛した気になんないじゃねーの?5の糞下品なライターは
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:17:31.33 ID:xMq4uv9V
エロゲ脳ってやつですね
現実で孕ませられないやつほどよく吠える
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:35:45.86 ID:ddjgTt/y
自分に片思いしてた幼馴染と具体的な子供の数を言い合ったり
血の繋がってない弟に求愛キスされて恋愛一直線★したり
悪党に自分の物になれと言われて逆に相手を組み敷いちゃう肉食女子♪だったり


何て言うかまぁ…うん…
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:42:03.76 ID:Bql2OC9y
>>712
控えめに言ってキモいよな
これを見て喜んでるような奴も同じく
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:44:39.19 ID:zQU5XtFK
今の本スレにいるのってそんな奴ばっかりなんだろうなぁ
最近覗いてすらいないからもうちょっとマシになってるんだったらごめんね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 11:52:38.39 ID:JoEGl+9Z
>>699
アルディラもハイネルもアルディラEDのレックスもクノンEDのレックスもクノンもdisってる

クノンだって小説読んで味わいたいだけってレベルじゃなくて
恋愛抜きでも色々体験しようとしてたろうに
アルカEDが全部いきなり子供だの嫁だのとキモくなるのもこの流れだな
過程すっ飛ばして考えてる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:09:16.74 ID:npQ9UF/m
フェアと兄貴の家族計画は直球表現じゃなかったし
主軸が子供何人って話じゃなかったし
そもそもフェアからの矢印であったり
兄貴がフェアを女の子として意識するくだりであったりが描かれてたから萌えた
何よりフェアが可愛かった
アルカは中身が可愛くないんだよなぁ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:19:18.04 ID:beuaSkMC
フォルスでやって13話で飽きてデータ消したけど、アルカのシナリオはあれか。恋空みたいか感じか

多分アルカ選んでたらVITAブン投げてたな……
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:24:46.56 ID:xMq4uv9V
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:30:02.38 ID:I7zkZpXh
子供が望めないとかの方が守ってあげたくなって萌えるんだが・・・
ファリエルとか触れ合えるようになるだけ奇跡なのに
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:30:54.61 ID:V/2ki6sB
>>712
まさにスィーツwが喜びそうな安い展開
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:36:41.22 ID:6dXYqCiy
>>717
最新版はコチラ>>164
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:36:42.34 ID:beuaSkMC
>>718
ありがとう、アルカの事がよくわかった。枯野死ね。枯野だけに干からびて死ね。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:37:06.16 ID:xMq4uv9V
萌豚の対義語は腐女子だと思ってたけど、スイーツ(笑)の方が近いのかもしれんね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 12:42:16.25 ID:3eZzUyDV
はて、出産で恋愛がどうこうなら開発陣イチ押しである筈の百合はどうなるっつー話だわな
タコ足のように需要をあちこち伸ばしすぎて全て半端という
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 13:30:32.91 ID:N3IYcfX9
今のサモンナイトの流れ逆転裁判みたいだな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 13:48:43.49 ID:zbPMsFto
あれ需要あんの?って描写がちらほら…
システムもアレだし周回はちょっと無理
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 13:57:18.41 ID:xMq4uv9V
言われてみれば逆裁4に通じるところはあるな
主人公の交代して世界観一新したり、プレイヤーの知らないところでキャラ同士(ラスボスと旧作主人公)が関係築いててプレイヤーと主人公が置いてけぼりだったり、言葉の綾ではないマジもんのチートによって旧作主人公のイメージ壊されたり…

まあ当時あれだけ叩かれてたし、5には期待してるが
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 14:44:42.69 ID:8D86V8WB
逆裁4はシリーズの続き物として見なければ一応は楽しめた
これは続き物として見ようが単発作品として見ようが楽しめない
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 14:47:18.22 ID:ddjgTt/y
過去作のぶち壊し具合から言うとターミネーター3に近い
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 15:12:30.04 ID:KVjnxeNc
子どもが産めないから恋愛するのを躊躇う管理官さんは理解できる
子作りが全てではないけど、理解者ができるまでは不安なもんは不安
ソースは自分
だがその時主人公の放った言葉、テメーはダメだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 15:55:11.93 ID:9Y9y5mmC
>>730
なんて言ったの?クリアせずに売ったから台詞知らない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 16:39:31.74 ID:TTiC1j7B
遅ればせながら1周目をクリアした
感想を一言でいうなら、うぜぇゲームだった
キャラ、シナリオ、システム、バトルその全てが鬱陶しかった
個人的には特に戦闘周りテメーが一番だめだ
なんだあのストレスフルなラストバトルは
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 16:56:29.21 ID:mAdNO8CB
たまにレビューなんかで難易度高いと言ってる人を見るけど難易度はまったく高くないんだよな
ただほんと一言で言うとうざい
ストレスを与えること=難易度や戦闘の面白さと制作側が勘違いしてんじゃないのかと
敵の無限湧き+即行動のあんだけ多い戦闘に誰もストップかけなかったのが信じられん
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:10:59.14 ID:8ly2pJre
防御低いキャラを真ん中に置くと遠距離もちの増援にフルボッコされるってだけだなw
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:17:11.93 ID:b4RHZxPe
仲間たちがエルストにキレる場面って、ブラッテルンの過去とか知らないから
仕方ないと言えば仕方ないんだけど、なぜわざわざ情報を共有させない展開に
したのかよくわからない。仲間とエルストの間で揺れる主人公を描きたかったのか?

あと管理官さんの「子ども産めないから」発言はそこまで邪推する事じゃないでしょ
本質的には機械の身体なんて誰も好きになってくれないんじゃないかっていう不安だし
それなら別にアルディラや久ノンを否定する発言では全然ない
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:21:28.86 ID:2qVpxXXv
>>705
使い回しすぎてあそこ意味不明だった
あれどういう意味だ?ロギンスとは無関係?

>>714
確かにこっちは何から何まで楽しめないな
SLGなのに戦闘マップのパターン少ないわ高低差ほぼない狭い敵の種類も少ない
仲間も出撃人数も少ない
バカの一つ覚えみたいに増援しかないラスバトまで背景今までと同じ
ブレイブ条件適当…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:38:10.55 ID:beuaSkMC
思えば、「絶対先生が仲間になるから頑張ろう」と自分に言い聞かせながら進めてたな

今まではゲーム単体が面白くて進めてたんだけど…

結局仲間にならないしなんか改悪されてるしで最悪だったな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:38:43.93 ID:SI2r2WLj
ロギンス冥土怪人がいつ死んだのかはわからないけど、お前らなんでここにの使い回し冥土怪人はエルストがギフト助けてトンズラしたときに来た鎖の人だと思う
ギフト殺そうとして冥土に取り込まれた。真紅の鎖実働暗殺部隊だっけ
使い回しひどいよな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 17:42:00.44 ID:OvICZC1n
>>735
ラディリアが言うのはまあいいんじゃないか
ただ主人公や響友は慰めでもなんでもちょっとは気のきいた事言えよと
特にアルカダイス見てると
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 18:50:46.99 ID:28JxNaEf
名前も姿も覚えてもらえないロギンズ涙目

>>735
ライターにプラトニックな恋愛、というか淡い恋という発想はないのかと引いたわ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 18:56:08.71 ID:8ly2pJre
まあ発想貧困だよね
キャラや種族ごとに多様な価値観あってしかるべきなのに
そういうのが全然無いんだわ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:00:49.10 ID:KElGw/4L
多様な価値観、大事だな
キャラ死んでる
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:05:55.73 ID:bTpGF3Ww
ナンバリングにふさわしくは無いな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:11:21.40 ID:hhEOF6T8
サモンナイトにふさわしくない。
「サモン」なのに召喚術らしい召喚術が冥土だけってどんだけ。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:17:16.74 ID:xMq4uv9V
今回はナイト(下ネタ的な意味で)の方に力を入れてしまったので…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:20:58.58 ID:bTpGF3Ww
今までの作品の良い所を全て取っ払ったらこんな物が出来るんだろうなあって感想
戦闘ダルイ キャラ掘り下げ無し シナリオ盛り上がり無し 主人公魅力無し 全て手抜き
期待が大きかった分最悪な気分
もうまともなゲーム作れる奴残ってないんだな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 19:54:17.71 ID:jxUfEsyw
>>740
ないからあんな下ネタEDになったんでしょ
主人公が「そんなの関係ないですよ」とか「子供を作る事が全てじゃないですよ」と言えば納得できたのに謝って終わりだからな
肯定してる様なもんじゃん
ライターは機械の恋愛を全否定したも同然
恋愛=肉体関係という下劣な考えなんだろうな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:07:59.56 ID:OvICZC1n
そういえば天使の恋とか性愛以外の愛も過去作で描いたのにね
アルディラも子を残せる可能性低くても全力で恋し愛してたのにね
なんなんだろうね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:08:57.88 ID:LO/l42wY
本当に頭が悪いんだなと悲しくなる
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:17:20.23 ID:2qVpxXXv
アルカとダイスでやっててあれ見るとこいつらアホかとなるよ
14話夜会話で言える&EDでラブラブできるなら管理官にも言ってやってほしい。
旧作のイベント差分みたいに好感度次第でもいいからさ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:27:44.53 ID:BeRAs6Iy
まぁそもそもして選んだキャラの大半はもれなくドップリ恋愛描写へGOって時点で
このライターのお粗末さ加減が伺える
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:33:41.40 ID:b5opXZYx
夜会話ひどくね?
スピネルとか並べ替えたら何話の夜会話だか全然わからんw

もう少しその話にちなんだ夜会話しろし
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 20:34:45.67 ID:KVjnxeNc
>>750
ダイス「実は種無しなんだ」
アルカ「ないわー知ってたけどないわー」
って展開だったら整合性取れるなwwww
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 21:03:08.93 ID:hbrlgxCH
いろんなイベントが唐突に起こるからプレイヤーが置いてけぼりにされていると思う
恋愛しかり戦闘しかり
運命的な出会い()して10年一緒にいる主人公と響友より、
出会ってそこそこの4主人公と竜の子の方がよっぽど家族してるわ…
2主人公と護衛獣も、出会って10年経ってなくてもしっかり絆を感じるし

あと個人的には機械兵士で〜ルド系がいないとかないわーと思う
でも出たら出たでトライゼルドみたいな奴になりそうな気もするんだよな…
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 21:46:36.46 ID:pl9A7jrG
途中で別ゲーに浮気しててようやっとクリアしたけど何一つ面白い所がない辛い作業だった...
糞狭くて個性も無い使い回しだらけのマップで涌いてくる雑魚を延々潰す作業とか何の修行だよ
グラと声優以外エロゲー以下だよ完全に
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 21:51:02.84 ID:4pgEt4Ys
よくエロゲーやラノベが比較対象に上がるけどその2つと比べる事自体失礼なレベル
携帯小説とならまぁ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 21:53:11.63 ID:hhEOF6T8
>>756
アルカコピペもあるしなw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:09:25.00 ID:5o4zYeJ4
>>756
度々エロゲやラノベと比較してる奴は実際にエロゲをプレイした事や
ラノベを読んだ事はないんだろうなぁってのは分かる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:12:56.52 ID:n/QwHBuF
本当に最底辺のラノベで辛うじてこれと肩並べられるかなってぐらいだよな
基本的にはこれよりよっぽどマトモな作品ばっかりだしいちいち比較対象にされるともにょるわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:15:07.22 ID:I7zkZpXh
アニメ化したラノベぐらいならたまに読むけどいわゆる糞ラノベはこれと同レベルじゃねぇかな?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:16:38.21 ID:beuaSkMC
「君が泣くまで殴るのをやめない!」
「な、なんだよそれ!」
「ジョジョだよ。知らないのか」

これと同レベルかなぁ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:16:49.61 ID:6dXYqCiy
努力描写薄めで何故か色んな属性の女が寄ってきてわけもわからずハーレム展開っていう
近年テンプレ化しつつある萌豚に受けのいいラノベアニメを比較として指してるんであって
ラノベ全体を蔑称してるわけじゃないと思うぞ
何か前も似たような流れがあったけど
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:17:38.60 ID:l0+uzkYt
シリーズやったことある人たちが知らないキャラやら、歯の浮く寒いセリフのオンパレード
スイーツっつーか、同人レベルだよな
下手したら2chSS並

百合なんかも、百合の良さが全然生きてない
ほんとライターが下品すぎる
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:24:19.41 ID:G8HPOVep
>>763
龍姫なんかは小説版読めば分かるようになってるんだから良いだろ

って頭のおかしい信者は言うけどそれ復活作でやって良いような商法じゃねーから
小説商法とかやってる暇があるならもっと他の部分を何とかしろと
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:26:14.70 ID:SI2r2WLj
先輩がマスターに復帰したと聞いて
個人的にこれも嫌
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:26:20.69 ID:pl9A7jrG
まさかエロゲ引き合いでこんな擁護が入るとは...
ゲーム部分ちゃんと作ってるエロゲメーカー自体少ないし平均的に質は良くないと思ってるから例に出しちゃったんだがな
ソフトハウスキ○ラとかRPG部分売りだったけど最近は酷いしなぁ
って板違いだな完全に
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:27:49.39 ID:Bql2OC9y
チラシの裏にでも書いてろよ…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:29:29.19 ID:+FDLpc5Y
>>766
じゃあ次から気を付けてね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:30:45.51 ID:3+4NeCkQ
所々に皆に好かれてる!!頼りにされてるって描写があるのにまったく主人公に魅力を感じない。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:32:13.12 ID:W6drRJFX
>>765
そことか12話のちっちゃいセンパイハァハァお持ち帰りぃ〜とか
ルエリィはネットスラング意識してるような言動が多いよね気持ち悪い
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:32:56.35 ID:3+4NeCkQ
キャラが気持ち悪いってもう救いようがないよね・・・。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:33:55.47 ID:TTiC1j7B
ストーリーも無論酷いが、スキップがある
戦闘にもスキップがあればとか馬鹿げたことを考えるなんて初めてだよ!

あの戦闘を考えた奴全員ゲーム作るの止めて欲しいレベル
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:34:03.84 ID:5o4zYeJ4
>>770
発言者はルエリィじゃなかったが、何度かあった「だいたいあってる!」発言もそういうの意識してたんだろうか
何故か全部平仮名な辺り
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:38:16.70 ID:BeRAs6Iy
カゲロウなんて一人称「おいら」のはずなのに所々で「俺」になってたり
ライターがキャラをちゃんと把握出来てない可能性が微粒子レベルでうんたらかんたら

もしかしてテンパったりすると「俺」呼びになるのか?と思ったら
全然どうでもいいシーンでも言い出したんでもう考えるのを止めた
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:38:20.73 ID:iQQmOCvT
>>708
そぅは言っても、やはり好きな人だったら子供は産みたい気持ちも分かるしな。私含め女の立場から言うと複雑なんだよ

しかし一週目はスピネルの可愛さで耐えられたが、二週目は無理で即売った
サモンナイト売るの初めて
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:38:27.34 ID:bTpGF3Ww
ルエリィはなあ
大して重要なキャラでもないのにやたらと出張るのが
お付の小動物もカッコ書きで女口調なのが結構気持ち悪い
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:38:28.64 ID:UU77ws2n
そういや発売前にキャラゲーなんだから戦闘もスキップできれば、と
言ってるのがいたが、まさか本当にスキップしたくなる出来だったとは
それ以前に戦闘スキップしたくなるほど先が気になる話でもなかったが
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:38:45.97 ID:KVjnxeNc
くぅ疲レベル
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:43:17.01 ID:nZvsVhey
>>776
プリモはケモナー的に気持ち悪い事はないんだが
基本的にウザい言動しかないルエリィに同調する事が多いのでやっぱりウザい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:47:24.28 ID:puFfmYgP
ウドちゃんの語彙力はたまにスゴイと思うw
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:47:58.95 ID:I7zkZpXh
あの()は見ていてイラッとする
わざわざ喋らせんでもいいわww
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:48:49.94 ID:puFfmYgP
おもっくそ誤爆しちゃったよ…

プリモは謎翻訳無ければ好きだよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:49:53.44 ID:TTiC1j7B
ルエリィは響友がスピネル以外だと自力で範囲大召喚使える唯一のキャラだったり
普通なら響友が持つべき主人公が戦闘参加者してるとステータスアップとか
あからさま過ぎる贔屓が気持ち悪い
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:50:53.52 ID:4pgEt4Ys
>>781-782
召喚獣全般に言える事だが翻訳いらないよなww
緑会話のモブ召喚獣だけは許す
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:51:53.05 ID:CJD6oHiO
モブ召喚獣はともかく、プリモはキュイキュイ言って
ルエリィがそれに反応返すだけでも大体理解できるようにすれば良かったのに
文章クドくなるしあの()は要らなかった
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:52:37.05 ID:NbYJwp5d
何故か1回だけ翻訳されたアンヴィルの謎
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:57:17.95 ID:CJD6oHiO
とりあえず出せば売れると踏んで販売したんだろう
その通りになったけど、誰がサモンナイトでクソゲー出せって言ったよ
企業の信頼無くしたいのか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 22:58:28.07 ID:OvICZC1n
>>775
そもそも完全機械である管理監に子供云々言わせる必要がなかったんじゃね?と
アルカダイスとかあのイベント経て能天気にラブラブENDなわけだし
機械同士でも感情あれば恋は出来るが当然子供は産まれないのに子供産む前提で言われてもな
天使や幽霊も多分子供産まないだろうし

というかこのライターカゲロウ相談や阿部ENDといい子作りネタ好きなんだ?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:00:22.21 ID:pl9A7jrG
復活一回目なら多目に見てもらえると思ったんじゃね
実際信者のレビューとか見てると出ただけで奇跡なので次に期待しますとか言ってる奴見るし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:00:43.02 ID:5o4zYeJ4
>>785
と言うかなぜモブで出来ている事がメインキャラで出来ないのか
http://sakuraweb.jpn.org/imgboard/img-box/img20130618230012.jpg
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:08:22.72 ID:pD5c4MOQ
>>790
このモブの言ってることなんかむかつくわ
そりゃ犯罪者の取り締まりは警察の仕事かもしれんが
平和で仲良く前向きな仕事が出来る社会にするために必要なことじゃないの?
仕事を選り好みするとか5の召喚師ってクズばっかだな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:08:48.71 ID:qkts42dT
誓約直前までは翻訳無しでルエリィと喋ってたよな
そのままでよかったのに何で翻訳入ったんだろう
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:09:34.13 ID:R4Nd8f+p
ルエリィウザイっつうか空回りし過ぎだ色々と
もう落ち着けよお前
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:11:32.44 ID:0eTUQCuC
管理官たちはクノンが学習したことや知識?や思考がベースになってるんじゃなかったっけ?
島で色々見てきてるクノンの
それだと、感情として不安になるのはわかるとしても一気に不可能って結論まで至るかなあと
人間(か一般フラーゼン)なら納得
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:11:45.25 ID:OxCsw+Fj
>>791
「われわれ召喚師にふさわしい」とか言っちゃう辺り
ちょっと残念な子なんだろうなぁってのはこの短い会話でも十分に伝わってくるな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:13:10.57 ID:bTpGF3Ww
イメージイラストの段階では調停官として色んなトラブル解決しつつ世界の問題に直面してくんだと楽しみにしてました
まさかまともに仕事することが殆どないなんて想定外だよ
延々と無色モドキ手袋モドキと追いかけっこする仕事かよ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:14:35.89 ID:n/QwHBuF
学園のモブ生徒とかもそうだけど一言二言しか喋らないモブもウザく出来るってある種の才能だと思う
召喚獣だけは全体的に可愛かったけど…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:15:39.91 ID:beuaSkMC
>>792
喋る→リアクションより、喋る(翻訳)の方が楽だからだろ

これはあくまで俺の予想だけど、仮にもしこれがマジだとしたらライターやめろよ
復活作という大事な仕事なんだから手抜くなよ。まぁ5は何もかも手抜きだけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:19:18.02 ID:zQU5XtFK
>>798
翻訳の方が手っ取り早かったんだろうな
手を抜く事に労力を惜しまないライターだし
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:20:47.68 ID:UU77ws2n
手袋もどきは召喚獣窃盗もやってたしユクロスの連中は
とっ捕まえにいかんでいいのかね?
アトシュが仲間になる回、ほとんどスルーしてたが
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:23:30.07 ID:l0+uzkYt
プリモは喋らなくてもいいシーンで出しゃばってくるからウザかった
あいつらが響友らしいとこなんて誓約シーンしかないんだから、無理矢理喋らせなくてもよかったんじゃね?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:27:34.65 ID:9su57n12
>アロエリ「おかえりなさいませ、お兄さま ご飯ですか? お風呂ですか? そ、それとも・・・っ」
>クラウレ「バカな・・・!? オレの妹が こんなにしおらしいワケがない・・・ッ!!」

この戦闘会話驚いたんだけど担当したのが今回のライターと聞いて納得したわ
ツイッタラーとかピクシブに居るような人と変わりない…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:31:18.55 ID:I7zkZpXh
そんな寒い会話あったのか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:31:29.31 ID:xMq4uv9V
リメ4やってないから知らなかった
こんなんあるのか…
なんかPS2版で好きだったキャラも変なこと言わされてそうで嫌だな
リメ3やろうと思ってたけど怖くなってきた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:32:17.98 ID:5o4zYeJ4
クラウレ使ってなかったから見た事なかったけどうわぁ…ないわ…
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:32:42.21 ID:pD5c4MOQ
あとマグナがおっぱい星人にされてたんじゃなかったっけ
戦闘前会話
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:35:32.12 ID:UU77ws2n
マグナがおっぱい星人というかやたら胸ネタが多い
戦闘会話はネタ系とそうでないのとで温度差激しすぎる
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:35:49.63 ID:xMq4uv9V
戦闘前の掛け合いって声はついてないんだよね?
ならまだなんとかこれは傀儡であって本物ではないと言い聞かせることもできるんだが
それでも不快には変わりないけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:36:06.45 ID:OvICZC1n
ネスティもアティ先生のどこかを見ててトリスに突っ込まれてた

胸ネタ本当好きなんだなというかキャラを考えろよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:38:00.93 ID:lxoj/59m
なんか腐女子のカップリング論争に近いものを感じるな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:38:34.00 ID:npQ9UF/m
戦闘会話は胸ネタと3主ageが鬱陶しかった印象

アトシュを逃がしたときも形だけとは言え始末書はアベルトに丸投げだし
なんか起きても警察に全部やらせてるし
学園襲われても夜間なのに生徒に戦わせてるし
ユクロスって何もしてなくね
鎖が来なかったらまじ必要ない組織じゃん
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:40:37.43 ID:/VVuewfO
リメ3・4の戦闘前会話を書いてるのが今回のライターと知ってから改めて見てみると
なんか色々と引っ掛かるのが沢山あるな…
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:46:24.96 ID:pD5c4MOQ
キャラ崩壊させるぐらいなら今回の3主のポジション
総帥にやらせてもよかったんじゃね

つーか冥土溢れてた時あのおっさんは何してたんだっけ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:51:39.94 ID:vZfw+8it
なんか真剣覚醒のシーンであんまり盛り上がれない理由が分かった
冥土を結界で追い払うことがどれだけすごいことなのか伝わってこないんだ
果てしなき蒼一本で充分なんじゃないかって思っちゃう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 23:59:43.13 ID:0QtIrvrV
せめてマップに白い光のカーテンがかかってる、とか守られてる感だせばいいのにね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:18:39.86 ID:WsmhoHHY
あそこはムービーとまでは言わんがせめて一枚絵で剣の絵が変わる程度は欲しかった
立ち絵で剣の名前呼ぶだけじゃ盛り上がり様がない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:22:09.89 ID:cn8Uc+iM
5って全員恋愛成立系のEDなの?
やんわりお断りされる切ないのもすきだったんだけど
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:31:30.11 ID:Q0vYCeJq
>>814
プレイヤーの分身とも言える過去作主人公が
300年の間に謎パワーアップしたよ(詳しくは小説で)!
ってのがプレイヤー置いてきぼり過ぎてイマイチ盛り上がれない要因な気も
ファンサービスならウィスタリアスだけで良かったよホント
過去作主人公が活躍するお約束シーンが見たいんだから
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:50:18.16 ID:T0EsEV7q
まさかウィスタリアス、亀さんに折られて放置されて終わりなの?

あれって先生と生徒が心を一つにして完成した剣だよね?それ放置して新しい魔剣?ふざけんなよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:55:43.36 ID:enEnE90v
>>819
それは早合点が過ぎるぞ
亀に折られたのはただのダミーだ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:56:17.77 ID:aEdeZVGE
>>812
都月じゃないの?
ブログで「いっぱい書いた」って宣伝してたはずだけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 00:59:59.81 ID:Xsz5Dwbk
そもそもわざわざその場に移動しないと結界張れないのか?
だとしたら先生は超高速で街中をかけまわって結界を張ってたのか

ほとんどスキップしてたからあんまり覚えてないけどどうなんだろ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:03:33.76 ID:q41IbDBH
>>812 >>821
ゼルフィルドとかハサハとかウィゼルとか、シリアスっぽいのは都月だったんじゃないかなぁ。
上にも温度差激しいって書いてあるし、寒い感じなのは今回のライターが書いたんじゃない?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:04:35.91 ID:q41IbDBH
ごめんゼルフィルドじゃなくてヴァルゼルドだった
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:30:10.62 ID:t6dlF/qx
剣を起こしにいったっていう台詞がどういうことだよって思ったわ
3では普通に抜剣してたのにって思ったけど、ウィスタリアス以外の剣を起こしにいったのかなあ
ウィスタリアスの核は先生だけど、他の剣は生徒他主人公が核になっていて眠ってるとか?
でもこうやって考えるのも正直馬鹿らしい…

>>822
あそこは主人公達に魔剣合体のお披露目と広範囲に冥土いなくなるくらいの結界はれる先生すげーってアピールするためのシーンじゃね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:35:18.84 ID:enEnE90v
しかしあの街に結界のくだりは、セイヴァール以外はどうでもいいのか?と思ったが
他は大丈夫な根拠の明示ってなかったよな?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:41:07.69 ID:T0EsEV7q
>>820
よかった…。さすがにウィスタリアスがあの扱いは酷いもんな

ダミーと知らない主人公達があれ以降一言も触れないのはどうかと思ったけど…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:51:51.58 ID:0zGicIDp
魔剣3本持ってて更にそれを合体させてすっごいの作り上げたくせに街に結界張るだけってショボすぎじゃない?
リインバウム全体に張れよ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 01:56:54.06 ID:vJikrrFN
釣り上げた3信者用の先生もどき活躍シーンと、冥土の脅威・それを
消滅させられる5主人公すげーアピールが上手くかみ合ってないのな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 02:00:15.11 ID:pGIORaIC
>>822
まああえて好意的に推測するなら
主人公達が防衛線張った所が冥土のメイン侵攻ルートでかつ増援増し増しだったので
街の中心点から張るよりもそちらから張り始めた方が迅速に対処できるから・・・とか?


俺があの辺のイベントで最初に思ったのは
「もう主人公が一生かかっても処理できないだろ・・・どうすんの?」(冥土を消せるのは主人公だけなので)
だった
案の定EDでは何事もなく平和になってたが
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 05:08:19.39 ID:phWXKBr3
小説読まないと分かんないことばかりだが
立ち読みしたところ1主人公が4人とも出てて
勇人が誓約者ってなってた(何か他の3人とは違うって描写)時点で読む気が失せたんだよなあ
もう勇人だけでいいじゃん
4人全員出すなら無理矢理でも全員誓約者にしちゃえよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 05:34:43.61 ID:cy+qhmH/
冥土についてはスゲー解り辛いけど設定としては、ゲートがポイントになっている
街でポコポコ湧いているのは召喚する段階で街にギフトが小さいゲート作ったから
再生している訳ではなくしばらくすると湧く

先生が作った結界は街全体から冥土をゲートまで結界で1時的に押し還したのな
で、残るゲートはギフト自身だけになったのよ
そこから湧いてくるのが月を覆う冥土達
んで主人公がその根本のギフトを倒したので終了
街のゲートも閉じた
残った分は街の警察が掃討(倒せばもう復活しない)
ED以降に主人公が討伐しているのはギフトの研究をついた無色がまた新しく冥土呼んだケース

一応そういう事で筋は通っているらしい
全然、全くゲームやっていると解らんがwwww
あとギフトが気分変えて隣街とか襲わなくて良かったな
島攻略できなかったら何故かまっすぐ月目指したもんな
そしてギフトがなんで島狙ったかは書かれてない
多分理由はあるんだろうが、書かれてないため主人公への妄執だけに見えて
ラスボスなのに薄い
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 07:23:20.40 ID:zeYgyJBK
>>831
肝心の本編がこの出来じゃ小説が読みたくなるはずもないというね…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 07:40:46.83 ID:K187VGBU
小説読んだけど今のところ5の本編に関わりありそうな所がほぼ無かったよ
小説主人公のミコトの話がメイン
先に小説読んだからリインバウム人がこっちの世界に来ちゃった時は5でも行ったり出来るかと思ったけど
全然そんな事は無かったぜ!しかも半端なところで終わるぜ!
その後にやったゲームがこのザマでもうどうすりゃいのか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 07:57:54.25 ID:gsIcM2r4
俺もUXは「未完だっていうしな…とりあえず5やってからにするかなあ」って先送りして
5にがっかりして手の出しドコロを失った口なんだが
1主人公の総出演って「選ばれなかった主人公=一般市民」としてハヤト以外がいるってことでしょ?
それ自体は嫌いじゃないんだけどな
3小説でも選ばれなかった生徒がよその子としてゲスト登場したのは面白いなって思った



ナギミヤって1主人公たちの街なん?っていうかアレはそういうマップがある以外のなんだったの?
話になんか一枚噛むんじゃないの?ナギミヤ子孫って設定だけがあるルエリィ・クレシアはなんなの?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:01:42.27 ID:BOtXxj6D
>>832
エルストは倒しても復活するって言ってたし
月の冥土は涙とかポエミィな表現されてたから普通に降ってきてるんだと思ったが
プレイしてても全然設定が理解できないからのめりこめない
自分にはこのゲーム向かないみたいだわ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:15:57.84 ID:YrGbc8S5
>>835
ナギミヤは1主が住んでた街で小説の主人公も物心ついた頃から住んでる
今のところ小説じゃそんだけだったかな

つうか小説も1冊目と同じようなボリュームだと2、3冊じゃ終わらなそうだよなぁ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:21:08.68 ID:WsmhoHHY
>>835
あの辺は名も無き世界も一部混ざってますよという世界観を説明する為に入れただけじゃね
あとは小説との兼ね合いって可能性もあるかな

どうも小説がゲームの補完ではなく同列に扱われててそっちに配慮して中途半端に出てきてるんじゃないかという気も
例えば先生のパワーアップとかね
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 08:55:22.89 ID:gsIcM2r4
もーちょいナギミヤ(名も無き世界)が絡んできて
なんかあるのかなと思ったんだけどなあ
誓約者やどうせ持ってるんだろうUX主人公の特殊能力とか
とにかく名も無き世界民の特性的なものに今更目をつけた無職が
ルエリィやクレシアをさらって解析する とかお話の中央にくるような何かが

触れたことといえばムードのある場所としてナギミヤ遺跡があるんですーみたいなのとか
あとそれっぽい名前が出てくるとか、それぐらい?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 09:04:39.46 ID:a69KmvNv
クロスがいないとタダの人になった召還師では4属性扱えるとか何のアドバンテージにもならんが。
複数のクロスと契約するナンパ師みたいなのも存在できるんかね。
しかし偶然に頼るしかねーとかいうのもテキトーだな。
召還科とかあるのに卒業してクロスいなかったら就職先あんのかね。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 09:30:00.87 ID:0zGicIDp
クロスが出来るかは運次第 召喚盟友も相手次第
これ召喚師必要なの?異界の方々が直接問題解決役を担えば済む話じゃないか
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 09:46:05.92 ID:gsIcM2r4
学校でなんとなく異世界人と恋仲になったらクロス成立とかもあるんだろうか
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:03:16.05 ID:LRg/WgtK
やっぱ素材(=設定)からして問題アリアリなんだよなぁ…
そこに大した腕もない料理人もといライターなんざ起用しちゃうから
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:12:39.89 ID:jUpEtcDS
>>823
もはやリメ3・4ですら安心して遊べない

とりあえず下品な感じのとかパロネタ系はだいたい今回のライターだと思えばいいのかな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:23:05.41 ID:WsmhoHHY
>>841
異世界人はリィンバウムで力を制限されるから召喚士が必要らしいですぜ
言っちゃえば異界の奴等って人間からしたら化け物だし全員善人って訳でもないから野放しにはできないわな
特に4あたりからは悪者扱いされた旧召喚術だけどそれに代わる世界観がこれですよ...
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:35:23.21 ID:cVZ0x0lH
>>817
そもそも恋愛と言っていいかすら怪しい部類だが異性相手なら全員容易く籠絡

幼馴染とか弟妹とか悪党とか先輩後輩同僚とか
設定だけが存在しててまるで活きてないから
出会って一ヶ月でスピード結婚☆とかそう言うのを見させられてるレベルの薄ら寒さ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:41:33.00 ID:fpPVBZXf
>>842
別れたらクロス解消か
恋人じゃなくとも任意でクロス関係は解消できるみたいだし
突然実働部隊が使い物にならなくなる危険性を孕んでるシステムなんだよな
そんな危うい組織に異世界とのトラブル解決をすべて委ねる社会構造に
不安を覚える人はギフト以外にはいなかったのだろうか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:43:01.53 ID:pugmioKM
そのお手軽感がまた携帯小説スイーツっぽさを加速させているんだろうな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:45:13.98 ID:u/ICeLeK
>>847
あの世界ではギフトのような危機感を抱く人の方が異端扱いされます
改めて考えるとどんだけ日和ってんだ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:47:05.54 ID:pugmioKM
平和ボケした家畜ばかりだな、5のリインバウムは
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:48:53.04 ID:SbWAzIr5
>>845それどこで言ってた?
本来の召喚術(服従召喚の更に前)は真名に干渉することで本来以上のスペックを発揮させるって設定だったはず。
無理やり従わせる服従召喚だと誓約でスペック押さえ込んだりしてたから>>845の言ってるのはそれのことじゃない?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:52:51.77 ID:WsmhoHHY
まぁ3の先生とかが中心になって作った世界だから平和ボケしてんのはしゃあない
過去作のロレイラルや大悪魔の描写見てるとギフトに共感せずにはいられないけどその辺どうやって解決したのかはゲームじゃ語られず...
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 10:56:42.88 ID:WsmhoHHY
>>851
代理で学園に講師しにいったイベントでメカっぽい口調の生徒が言ってた覚えがあるんだけど記憶違いか?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:08:30.69 ID:zeYgyJBK
>>853
確認した
召喚師の方が優位で結局こいつらが散々に否定してる服従召喚の時代とそう違わないっていうね
http://sakuraweb.jpn.org/imgboard/img-box/img20130619110646.jpg
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:19:27.81 ID:QHOgCcD9
そもそもこいつらなんでリィンバウムに来るんだ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:35:04.91 ID:2mzojv9a
服従召喚()撤廃リィンバウムでは制約が多い未だ差別はある
そもそも過去の召喚が異界の住人の意に沿わない不平等なもので鬱憤堪ってたらしいのに
彼等がリィンバウムに来てリィンバウム人と仲良くしたがるようになったのもわからん
もしかして作中語られてたの読みのがした?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:37:59.26 ID:gsIcM2r4
そういえば何度か「じゃあ召喚術で呼べば?」って言ってた響友召喚って相互じゃないよね
結局リィンバウム優位で、異世界人は使役されたがって学校行ってるってことになるのか
ぶっちゃけこの辺突っ込ませたほうが良かったんじゃね?
4とかと同じくそういうものなんだから仕方ないじゃないパンチで終わっちゃう話かもしれないが
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:39:49.71 ID:LfVoqwAB
クロスじゃないけど金で雇われて協力する召喚師とかが欲しくなるな、まさに外道召喚師
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:41:17.56 ID:gsIcM2r4
あとなんだ、盟友だっけ?簡易クロスみたいなこと出来るならそこまでクロスって優位じゃないんじゃ…って
敵なんてチンピラがメイドにすら頼らずペコとかぶん回してくるし
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:52:30.11 ID:2mzojv9a
敵を悪意を持ってリィンバウム侵略を狙う異界勢と召喚師勢とかにすると
過去作と余り展開が変わらなくなるから冥土獣なんだろうか
というかそういう存在を作ってギフトが異界からの侵略の可能性を考えてた事に
スポット当ててたらもうちょっとギフトさん小者感なくなったんじゃ
つか正直冥土も響友も次回作あるなら妙な足枷になりそうな設定に思える
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 11:52:39.65 ID:a69KmvNv
服従じゃないなら敵についてるペコやテテは自分の意志で犯罪組織に手を貸してることになるわな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 12:16:14.57 ID:BOtXxj6D
新聞配達してやっと受かっただかなんだか言ってたテテも
誘拐した召喚獣を置いてた洞窟で双子のついでにボコると仲間になるのが変
ユクロスがルイーダの酒場みたいになってて緑会話見たら登録されて雇えるみたいになればいいのに
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 12:20:35.77 ID:FGNOwNYT
ミッションで盟友入りする連中はまぁわからんでもないが
取ってつけたようにストーリーバトルの隅っこに配置されてるのとかわけがわからんな
サブイベント設けてそれをやると盟友になる、とかやり様はいくらでもあっただろうに
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 12:25:19.09 ID:WsmhoHHY
>>860
クロスは足枷になると思う
これから仲間の召喚師にはセットでクロスのキャラ作らにゃならん訳だしね
4とかで散々召喚術を否定したから今さら後に退けなくなったのかもしれんけどもっと他に無かったのかねぇ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 12:32:55.60 ID:qbzro7BO
真紅の鎖の術師とかは道具で操ってる?って話だったし
敵側もエクセラとヴェローチェみたいな響友ですパターンじゃなきゃ
従来の外道召喚師よりショボいんだよな

5の世界設定から何の変化も無い場合、仮に6出た場合も
主人公は勿論召喚術を使うキャラになるわけでユクロス入りが確定してるだろうし
何の為にリセットしたのかわからんぐらい設定がガチガチに縛られてる
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 13:12:00.67 ID:6EShtLwS
もうこの世界観は捨てて新サモンナイトとかにしてくれていいよ
召喚獣200種くらい用意して集めながらスポーツ感覚でバトルするポケモンやレベル5臭のするので十分
下手にシナリオに重心置かれるよりはその方が余程面白そうだ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 14:18:44.64 ID:sFag0qAM
その手の地味だけど手間がかかるタイプのゲームが作れるスタッフなら
防具廃止に武器1つとかアクセ1つに5つ分の結果設定が必要な誓約の儀式廃止とかの
極端な工数削減省エネ仕様にはなって無い気がする
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 14:19:15.03 ID:QBgzZXti
大本の設定がこんなもんになっちゃった以上、ライターを変えようが持ち直せる気がしない
よく素材自体は悪くないとは言われるがとてもそうは思えない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 14:35:37.05 ID:QHOgCcD9
剣と杖を使い分けさせられるぐらいならいっそ1本にまとめて欲しかったな
どっちも隣接攻撃だから杖のAT育てる意味ないし
武器交換のデメリットがフリーズって舐めてんのか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 15:01:42.78 ID:Xsz5Dwbk
確かに分ける意味はあんまないな
それぞれの武器に別々のオプションを付けられるくらいだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 15:15:38.42 ID:aEdeZVGE
>>802
これ兄妹とポムニットの会話かよ
誤解させるような書き方はちょっと…
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 15:44:54.66 ID:gEx8XUC+
小説も酷かった
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 16:22:43.20 ID:14O/H4Ou
a
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 17:07:28.58 ID:zeYgyJBK
>>868
言うほど複雑になっていなかった設定を「扱い切れなくなりましたテヘペロ」とか
底が知れる理由でリセットしちゃうような奴が作り直した設定だしな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 17:22:04.38 ID:MgJ8eQVf
過去作と同じ時間軸でやると、誓約者がいる以上全てが茶番になるから扱いきれない、ってのは仕方ない
エルゴとクリプスの関係を作ったせいで誓約者がリィンバウムに潜む危機を把握してないって状況があり得ない上
誓約者に勝てる相手が世界中のどこにも存在しなくなってるから、余程腕のいい作家でもそのままの設定で話つくるのは無理だ

だからと言ってこんな穴だらけな設定の世界にされても困るがな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 17:27:04.37 ID:BOtXxj6D
誓約者はチートぶりが描かれてないし不老じゃないから
むしろ抜剣者のがチートだわ不老だわなんか魔剣増えたわで
扱いがめんどくさいキャラになったなって感じ
せっかく世界観リセットしたって過去のチートキャラ出すんじゃ意味ないわ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 17:30:27.64 ID:gsIcM2r4
時は召喚無頼の時代
盟友の名の下金を貰って使役される傭兵召喚獣たちのお話…
とかにしよう

アロザイド化した場合呼ぶ側と呼ばれる側どっちに回るんだろ
ソウケンは呼ぶ側だったけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 17:39:14.73 ID:66V6DT3e
横からしゃしゃり出てくるチートキャラとか相当上手く扱わないと癌になるだけだからなあ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 18:06:16.65 ID:Xsz5Dwbk
リィンバウムにいれば誰でも召喚術使えるんじゃないの
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 18:50:46.26 ID:5Ep8FgSy
6がもし出るなら同じく5作目が超絶糞だったグローランサー6みたいに
過去に行って狂界戦争を引き起こしたラスボスを戦争が起こる前に倒して
5自体をなかったことにするってシナリオにすればいいよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:14:22.53 ID:vJikrrFN
たまに見る過去にいって〜ネタはグロランネタだったか
あれの5主人公は不幸の権化だったと聞くがこっちとは真逆だな…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:15:31.59 ID:cn8Uc+iM
そうだ、メイメイさんに過去に送ってもらって全部なかったことにしてもらおう
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:16:45.13 ID:K187VGBU
>>871
妹はポムさんの冗談を真に受けたって感じでまぁスルー出来るけど
兄の反応が度肝を抜かれて絶句してるならともかくあの言い方はオタすぎて駄目だわ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:41:35.38 ID:LfVoqwAB
>>882
そうか、今回のはメイメイさんに見捨てられた世界だったのか…
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:01:17.84 ID:u/ICeLeK
>>878
先生っぽい奴は見事にガンになってくれたな
今後もしゃしゃり出て来られたらいい加減嫌いになりそうだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:03:43.24 ID:CYpIWHFK
5の冒頭の寝坊シーンって2のリスペクトなの?それともパクリ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:10:52.68 ID:SdMPqa4U
>>885
今作のせいで既に嫌いになりつつある
リメ3をやり直してもアティ先生に素直に萌えられない
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:11:50.18 ID:PbL05dlE
3主人公は、見事な客寄せパンダだったな
自分の視点になる主人公が1キャラクターになると
自分が思ってたキャラクターと違うものになるから出て欲しくなかったな
そっとしておいてほしかった
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:15:42.22 ID:G67hjQsQ
3主人公は好きだったけど、再登場って聞いた時点でうわぁ…って思いました
発売してみたら案の定どころか予想より更に酷い劣化っぷりだった
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:21:09.82 ID:0zGicIDp
実際の実力の程度はリンカー>>>>>>>>>>>>>>>>セイバーなんだよね?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:21:39.92 ID:Jbejxs0N
好きなキャラがいなくてよかった
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:25:44.99 ID:/SYK95xW
>>891
被害を受けたのが先生だけで済んで良かったよな

子孫や後釜があんな残念な事になっちゃうって事を考えるともっと被害甚大な気がするが
まぁあまり考えないようにしよう
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:36:38.35 ID:1EPB8abx
エルジンの子孫がカリスになり
ルウの子孫はシーダになって
紅き手袋から真紅の鎖
各種派閥が調停機構
自由騎士は警察騎士へ

こうだったか
「将来的にああなるのか」って考え出すと甚大な被害を受けてる気がする
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:43:49.11 ID:XvgCB4Af
>>888
3主をその程度にしか捉えてないよな、GREEのやつが1番の証拠
出せばいいってわけじゃないんだよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:44:29.51 ID:PKhfyKB9
ワイスタァンが滅ぼされたというのが地味にダメージきつい
クラフトソード、特に1が好きだったから…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 20:51:27.84 ID:LRg/WgtK
>>895
そういや今回で蔑ろにされたのってナンバリング作品だけに留まらないんだな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:02:40.30 ID:qbzro7BO
正論過ぎて反論できない…
反論できない…
う…否定できない…


2話目からしてこのレパートリーの無さ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:13:35.45 ID:cVZ0x0lH
>>897
基本似たような言い回しばっかだよね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:25:14.95 ID:Xsz5Dwbk
かろうじてエクステーゼは被害を免れたな
正直、あれ以上ルチルを登場させてたらまずかった
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:27:22.51 ID:t6dlF/qx
レパートリーのなさといえばかなわないなぁもよく言ってると思う
うろ覚えだけど、カリスになぐさめられたらかなわないなぁ、ソウケンにこれは私の責任だと言われてかなわないなぁ、シーダにお前は後輩なんだから甘えればいいんだって言われればかなわないなぁ
さらにルエリィにも言ってたような気がする
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:34:53.35 ID:MzD6kxvh
>>899
コーヒーマスターとか最初に言わされたのというか言ったのルチルだったっけ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:38:34.81 ID:Jbejxs0N
>>893
カイル兄貴の子孫がアベルトさんぽいよ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:40:54.69 ID:1EPB8abx
>>902
それは知ってるが断定できる情報がないからあえて除外した
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 21:56:24.00 ID:ENT/jPuv
ルウ子孫→シーダとエルジン子孫→カリスはもう諦めたが
カイル子孫→アベルトはどうか間違いであってくれと願うばかりだ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:24:56.91 ID:xIvSie0s
5が出なかった方がいろいろ幸せだったのかもしれない
発表があったときはまさかこんな第惨事になるとは思ってもみなかったよ…
1〜4のキャラはそれなりに幸せにやってたとしても4の2年後世界滅亡クラスの戦争に巻き込まれること確定だし
そのうえ子孫たちはみんな揃いも揃って残念すぎる子孫しかいないからな
ついでに組織も全て劣化してるとか今までで一番のカルマルート突き進んでる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:39:18.50 ID:/SYK95xW
>>905
口直しにリメ4やっても楽しめない最大の原因がそれなんだよな…
マジ都月も今回のライターと一緒に死ね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:41:14.45 ID:4JIHaaCt
狂界戦争(4のEDから2年後)
響融化
響友

ここら辺の設定は今回のライターじゃなくて都月がやらかした事だっけ?
やっぱどう考えても素材からして終わってるな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 22:44:54.41 ID:u/ICeLeK
5のみならず今後のサモンナイトにも一切期待できなさそうな原因の大半は都月が作った設定なんだよなぁ…
いや、そこにトドメ刺してくれやがったのは間違いなく今回のライターだけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:00:54.31 ID:E1uDhxvL
5のおかげで過去シリーズすべて中古屋に売りに行きたくなったよ。小説もひどい事になってるなら 次なんてもう知らないよ。好きだったのに……チクショウめ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:02:09.65 ID:jUpEtcDS
>>905
発売前に「サモンナイト復活!?ktkr!!」って喜べてたのがもはや懐かしい
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:03:04.48 ID:wjjAtTTR
戦争はアレだが
響融化とか響友なんかは丁寧に描けば、それなりに美味しく頂けそうな素材だと思うけどな

3Dをちゃんと作って欲しい
ラスボスのショボさヤバイよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:05:36.01 ID:pugmioKM
せめて狂界戦争が4の登場人物の大半が天寿を全うした後に始まったならまだ良かったのに
せっかく平和になったナンバリングシリーズの主人公を引っ張り出してくる必然性あったの?
過去の英雄の子孫たちの力を借りて戦争の後、響融化って流れかと思ってたのに
なんだよこれ…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:07:04.09 ID:G67hjQsQ
>>911
同感
素材自体が悪いのは狂界戦争だけで、残り2つはライターの腕次第でいくらでも化ける要素だったと思う
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:07:05.63 ID:6HBvBS36
アストレイズというリィンバウムの根幹をぶち壊す現象が起きたのに
5の世界が1〜4と対して変わってない

結局のとこ人間だけで話が閉じてる
イェンファかアベルト辺りはアロザイドとか召喚獣で良かった
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:23:23.61 ID:1EPB8abx
>>914
3の先生を始めとした脳内お花畑連合軍が作り上げた世界なだけあって平和ボケっぷりが相当深刻なレベルなのに
異界の住民の扱いは過去シリーズとさほど変わってないから凄い違和感があるんだよな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:25:36.84 ID:cFrXUmx4
>>907
全部かは知らんけど殆ど都月だろうな
ブログで
>スリム化が重視される昨今の世相とは真逆。実際、このままでは巨大化しすぎた恐竜さん
>のごとく、自重でぺしゃんこになるのは必至だろうと予感はしていました
>どうすればいいか―――出した結論は、時間軸を大きく進めることにより過去作とのリンクを最小限までリセットし、
>まったく新しい基軸でナンバリングを構築するということ
って書いてるし。
ぶっちゃけ自分で広げた設定に収拾がつかなくなったって告白してるようなもんだよね。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:33:21.18 ID:JHsdln07
最小限までリセット…最小限ねぇ…?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:38:56.76 ID:Lhje7oES
>>916
やっぱ世界観を作ってるのが都月な以上もう持ち直せないだろこのシリーズ
枯野とか山内とかそれ以前の問題だ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:45:03.89 ID:/CN8e6ET
世界観がアレでも他が良ければなーとか思うが
その他に全く期待できないのが致命的
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:45:36.50 ID:QHOgCcD9
Q なんでリィンバウムは侵略を受けないのですか
A 伝説級のすごいお花畑によるものです
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:46:40.78 ID:zeYgyJBK
>>919
戦闘やらその他システム作ってるスタッフからして手抜く事に全力費やしてるからな…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:46:43.71 ID:q41IbDBH
好きだったシリーズがこんな終焉を迎えるのは悲しい限り…。
え?6?このスタッフじゃねぇ…。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:51:06.12 ID:MzD6kxvh
ぶっちゃけ今更都月にも期待できないが、かと言って代わりは誰が良いかと言われるとさっぱり思い付かない
せめてそれ以外のスタッフ総入れ替えとかやらないと到底持ち直せる気はしないな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:51:11.68 ID:tor8jUYo
期待できないな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 23:57:00.54 ID:6y5fn03K
今回のスタッフはあれ?
まだ在学中の大学生やら専門学校生を大量に起用してたの?
卒業制作か何かだったの?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:10:19.02 ID:V8ImmRjK
響融化と響友はむしろ設定や内容としてはゲームとしては面白いし
作品としては元々召喚術にたいして懐疑的な内容が1からあったのでまぁ解らないでもない
しかし上手くシステム化が出来てないのが問題
特に召喚盟友の使い方や取得方法を少し考えれば
旧作と似たような召喚システムを作れたのにと思う
そういうとこが上手くないのでメタメタになる
狂界戦争(4のEDから2年後)についてはいいんだよ
スゲー大変な事があの後あったと言われてもいいんだよ
ただ旧作のキャラ達がそれでも頑張って復興目指して生きたという何かが見えれば
今ある情報だと何か鬱な未来しかなさそうなのが痛い
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:26:15.29 ID:wTOibrcO
>>920
まぁ、絶対詳しく考えてはいないだろうな…
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:27:24.08 ID:Ghgj3i1M
各種設定練り直してシステムもライターも変えて今の5をなかったことにして本当の5をやりたい
キャラもぶれぶれで性欲にまみれたサモンナイトなんて嫌だ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:29:30.54 ID:cwqxh5tx
本スレとアンチスレ両方見てるけどアンチスレ読んでるかと思ったら本スレだったってことが多々ある
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:35:05.74 ID:W+jUPviv
今の本スレってキャラの外見しか見てなくて中身はどうでもいい豚と腐女子か
もしくはひたすら盲目的な信者しかいないんじゃなかったの?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:54:47.50 ID:6sDMujUM
割りと普通だよ本スレ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 00:56:43.09 ID:4au3GUdB
>>920
リインバウムの家畜どもを守る為に先生は半永久的に飼い殺しにされるわけか
地獄だな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:37:57.62 ID:lFQLajVD
システム周りはバンナムの力なり何なりでマンパワーを費やせば何とかなる可能性はあるけど
ストーリーの設定部分やメインシナリオ、EDの展開、キャラクターの関係性とかは
スタッフ全体の考えを見直さないとこれ以上シリーズ重ねてもリタイヤ増えるだけだと思う

今までシリーズの魅力であった部分をすべておざなりに仕上げて
ひたすら主人公マンセーでゲロ吐きそうなぐらい気持ちの悪い恋愛推しを続けるなら
もうこのゲームは一般層の新規ユーザーも見込めないし、あとは衰退して今度こそブランド終了しか待ってないかと
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:45:45.38 ID:04PYN+kX
>>920
現在のリィンバウムは四界共存路線なので
うかつに侵略すると四界の勢力全てを相手取る羽目になるから侵略しにくいというのは確か

よってかつての魔王達のように武力侵攻ではなく合法的に侵略(侵食?)するのが極めて有効
具体的に言うと警察の中枢には既にシルターン勢力の龍姫が幅を利かせているといったように
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:48:39.90 ID:KAHROsje
新規にも入り込み易いっていう触れ込みは何だったんだろうなw

蓋を開けたら旧作ファンすら置いてけぼりのトンデモシナリオと
完全ニッチ向けな携帯小説レベルのキャラEDに
未完成な戦闘がセットになったよくわからない物体だった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:52:19.89 ID:tqcUYZGy
ぶっちゃけ直結脳でもスイーツでも主人公持ち上げがひどくても
戦闘がある程度快適であればそれだけである程度は緩和されるはず
もはや通常攻撃すらカットしないとストレスフルで
マスを動かして攻撃範囲を決めたら数字がでてたまにシュンッするだけ、
ろくな演出も無い(見るとストレスになる)って
何この戦闘面白くない。

敵のバリエーションも異様に少ないし
技を増やしてもボイスは少ないし
ってか召喚ポーズとか基本皆同じだし
デカい敵は文字通りのでくのぼうだし(デカイ敵のアイデア自体はいいと思うが、基本通常キャラの拡大とかひどい)
ロギンズは冥土ったあたりからモブ顔兼任になるし

ホンット戦闘が一番ひどい
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 01:58:51.31 ID:tqcUYZGy
3Dモデルもなまじ高頭身・黒星絵を目指しました(多分)!ってのだから
それ自体はそこまで悪くないにしてもコレジャナイ感がつきまとう
三頭身ぐらいでまとめきれなかったのかな

戦闘とは離れるけどワールドマップは最悪だと思う
ひと目で全体像把握させろよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 02:01:31.69 ID:MjePTFl6
次スレだが、もうアンチスレに戻したらどうだ
反省とか言うレベルじゃねえだろこのゴミゲーは
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 02:10:12.04 ID:bS0RYzbn
>>936
戦闘の酷さとシナリオ、キャラの酷さはベクトルが違うからそれをメインの不満点にしてる人への緩和には成り得ないと思うよ

どんなに戦闘楽しくてもシナリオがウンコだとロクな評価にならないのは
どっかのパルスのファルシの(以下略)が証明してるしその逆もまた然り
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 02:13:55.66 ID:LAFsTCPZ
ほんと戦闘がひど過ぎるんだよ
無限沸きとかはストーリー中は全体通して2、3回もあれば十分なのに
後半は馬鹿の一つ覚えに無限沸き

特定のキャラを使えと言わんばかりのステータスやスキルの格差
バッド系の憑依とか中盤から雑魚にしか効かないからカズラマルとか大妖()になっちゃってる

代わり映えのしない敵、テンポを削ぐ画面切り替えからの演出

言い出したらきりがない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 02:18:39.54 ID:yX7ydPzm
そのゲームのどの要素に比重を置くかはプレイヤー各々に寄るから
どれを一番重視するべきかって言うのはこれもまた評価が分かれる所ではあるんだけど
それ以上に問題なのが評価できるほどの水準に達してないってとこだと思う

シナリオやシステム、UIは何度も言われてるように雑の一言だし
恋愛描写はそっち方面が好きな人ですら賛否両論なぐらいに濃いし、個人的には見てて気分悪い
バランス取れてないんだよね、何を見てもさ
過去作もそこまで各種要素の均衡が取れてたとは言い難いけど、ここまで極端なのは初めてなんじゃないかな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 02:49:14.05 ID:ApYPELUJ
都月は昔から苦手だが、5のシナリオだとどのライターだろうと無理な素材というより、単にライターがダメだとしか思わなかった
他の奴が書いてれば誰でもダメだと思っただろう

設定以前にセリフや盛り上げかたが気になった
ソウケンの腕とかクロスの過去とか
クラスタの扱いは開発の都合かもしれないが、メインストーリー+サブストーリーに組み込めば全然違っただろう

ギフトも散漫すぎて薄っぺらくなってるせいで、共感できそうな良い位置にいながら
みじんも同情も共感もできなかった
感想回っても、ギフトがいいと言ってんのスイーツばかりだし
出始めからしばらくは期待したキャラだけにがっかりした

兄やら幼馴染の友情やら無色やらと詰め込まず、無色の遺産に絞ればスッキリしたんだよ
あれだと結局、無色より兄が重要なだけだったからな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 03:27:39.60 ID:uavcbP0v
ここまで話やキャラの組み立てが下手だとなー

同じライターのセイブレは粥ゲーだったのかもしれんが
これは食材以外にスリッパとか入ってる闇鍋って感じ
いっそ削りに削って粥にしてくれた方がスッキリするわ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 05:40:28.06 ID:V8ImmRjK
せめて敵だけどうにかして欲しかった
何であんな薄いいい加減な状態にしたんだ
ひとりぼっちのギフトに負けない的な台詞はカッコイイと思って言わせているんだろうけど
むしろ痛々しいだけだった

同情しようにもキャラとして薄過ぎて同情もできないギフト
主人公に感覚移入しょうにも天然な皆のアイドル優等生が自覚せずイジメしている状態で
ただただ気味が悪かった
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 06:39:12.86 ID:3qQc6Z1u
ロギンズも変身の過程は書かれてたけど変身後はぽっと出の敵と同じような扱いだったしな。まあ書かれてた言うても
ありきたり内容でどうしようもなかったが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 06:44:20.31 ID:U0LIg82r
あのイジメ展開にプレイヤーとして無理矢理に加担させられてる感じがするのが5最大の嫌悪感だと思う。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 06:58:14.27 ID:yZ7jL1Ol
>>946
>イジメに無理矢理加担
このゲーム買う前まで遊んでたスパロボUXでも同じような展開があったから二重に胸糞悪かったわぁ
何なの?最近のSRPGは感情移入できない主人公ってのがお約束なの?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 07:08:49.11 ID:dUZS+YEz
資料集にロギンズの★絵があったのに
なんで他のイラストレーター使ったかわからん
ルエリィの友だちは無駄に★だし
あと、3Dは頭身低く作った方がよかったんじゃね?
瀕死のアクションがゾンビみたいで気持ち悪い

次回作がでても、痴女や同じライターなら様子見するわ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 07:16:12.38 ID:V8ImmRjK
現実世界ではあぁも病的に捩れてしまった友人(それも幼少期ちょいと一緒にいただけ)なら
病院行きを進めて拒みストーカーと犯罪行為を続けるなら警察やら弁護士やら
自分の今の友人や家庭を守るために強制的な手段も辞さないわけだが
ゲームだろう……空想の世界位は殺伐としなくてもいいじゃないか

ギフトは同情しようにも書かれてなさすぎてむしろ意味不明の精神病んでる人にしか見えないし
主人公はギフトとの繋がりが薄過ぎる上にそんな事言うなよな事ばっかりだし
EDではすっかり忘れてキャッハウフフだし
後味悪いんだよね

過去作品のEDって一応どれもラストバトルの余韻がある内容だったのに
今回のギフト?誰それな状態も痛々しい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 07:58:17.83 ID:MPuSSuQY
>>940
前も言われていたが、スタッフが「高難易度で難しい」と「ただ単に面倒くさい」
ってのを完全に履き違えてるようにしか思えない
俺TUEEEE禁止を強要するような振り分けポイント上限とかもそう
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:20:00.87 ID:U0LIg82r
>>947スパロボまで、そんな展開だったなんて……UXはいつかやろうと思ってた。サモン並に好きだった他シリーズだけに5と同じなら絶対にやらない。情報サンクス。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:23:51.92 ID:wTOibrcO
>>951
スレチだが一応擁護しておくとゲーム自体はこれと比べるのもおこがましいぐらいよく出来てるぞ
ただラスボスが何にも悪い事してない…こともないが何も悪意はないのに滅ぼされるってだけだ
しかも最後の方は明らかに怯えてるのに容赦なしに殺される
ちなみに綺麗な女性
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:40:31.79 ID:Y7zvIi51
>>951
別にあの流れはいじめでも何でもない
ざっくりと説明するなら時期が来たらやっと現出される世界を滅ぼす概念系のラスボスで
無自覚的にとはいえ自軍が色々頑張った結果別に世界を滅ぼさなくても良いようになったけど
「知らんがなこれが私の仕事なんで」ってなって自軍がふざけんなってなっただけ
あそこで快く「仕事なら仕方ない滅ぼされてOK!」って言う方が人間的におかしい
あとUXはクロス物のシナリオとしちゃかなりの良作だから
この単品で見ても糞な汚物と比べるのはあっちに大変失礼
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:44:02.84 ID:Qls5f0QE
そもそもそのラスボスが出てくる直接的な原因を造ったのが他ならぬ自軍なんですがね
しかもラスボスを滅ぼしても問題を先送りにするだけで何の解決にもなってないし
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:47:17.76 ID:TMd8VT40
ものすごく長い目で見ればあのラスボスはれっきとした宇宙を守護する存在で自軍が破壊者側になるしな
勝てば官軍、負ければ賊軍というか
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:55:10.45 ID:3Vl2tht+
>>931
ちょっと覗いてみたが思ったより酷いありさまにはなってないんだな
前に覗いた時にホモレズ話で盛り上がってたのはたまたまタイミングが悪かっただけか…?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 08:58:43.13 ID:+rqufxx2
いつもいつも同じ人間しかいない訳じゃないだろうしな
いや、常駐してる奴も何人かはいるだろうが
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:02:44.99 ID:g4XVSOQH
カリスのことは総出でバカにするくせに、
誰かがちょっと主人公に苦言を呈するだけで「それは言いすぎじゃないか」と庇いに走るのはどうかと思ったよ
とにかく主人公だけが無駄に守られすぎ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:05:21.28 ID:kovvy5Lx
もし次回作が出るとして、世界観担当は今更都月から変えられないだろうし仕方ないからそのままで良い
あとキャラデザ担当も★から変えないでほしい
設定資料集のコメントでキモい奴としか思えなくなったけどやっぱり絵自体は好きだし

ただそれ以外のスタッフは全て入れ替えろ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:13:02.27 ID:W+jUPviv
ちなみに4の頃まではよくライターを都月から変えろと言われていた
今回実際にライターが変わってみればこのザマである

つまりスタッフを全員変えろなんて言っていたら
今回以上に手を抜く事に全力を費やすスタッフばかり集まる可能性が
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:22:02.33 ID:vDWbSdym
>>960
今回のスタッフ以下の連中が作るゲームってそれもうただの同人ゲーですよね
いや、下手したらそこら辺の同人ゲーの方がよっぽどマシになるような
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:37:07.45 ID:U0LIg82r
952-955
いろいろスレチですみませんでした。苦手なボカロも出ると調べててわかったのでUXはスルーします。

サモンはこのままの5路線でいくとスタッフ入れ換えても何をしても私みたいな1からのファンは離れるだけな気がする。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:39:49.53 ID:ImZ6/xQJ
>>960-961
次回作が出てこれ以下の出来になったらいよいよ完全にアンチになる自信がある
今でさえ「もうこのシリーズ消えてくれねえかな」と思ってしまう事もあるのに
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:58:30.30 ID:/p4c80Rm
>>960
ライターは変えろとは言ったが携帯小説レベルの奴を連れてくるなんて誰が想像出来たであろうか…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 09:58:40.12 ID:ULzuAuh0
カルマルートもなんか気に入らん
不公平だった、て主人公言うけど、要するに
自分が恵まれててギフトが恵まれてなかったって思ってたんだろ
それを、どうにかしてやろうって考えなかったのか
それだけぽんと言い放つより前に、慮る心境を少しくらい見せてくれてたらなあ
カルマ入り前でもその程度の伏線張れるだろ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 10:25:25.14 ID:Vf0oFyVa
肥大化してまとめられなくなったのなら
いっそのことシリーズ完結させてしまえばよかったのに
こんなゴミゲーがサモンナイトとして出るくらいならその方がマシだったと思う
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 10:57:14.90 ID:6sDMujUM
>>958
わかる
カリスはリアルの俺みたいなポジションだったわ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 12:06:35.11 ID:bObhxWv5
カリスと一緒に主人公も馬鹿にされるべきだと思う
任務は一時の感情に任せて放棄するし、責任取るとか言っといて三日で飽きたとか言うし
同じく責任取るとか言ってたのに給金減らされるかもと言ったら手の平返したカリスと同レベルだろ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 12:20:30.87 ID:M5MbgmoP
同レベルじゃないだろ

巻き込まれたカリスより、巻き込んだ上に飽きたとか言いやがった主人公の方がタチ悪いだろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 12:27:54.51 ID:Uj8l2LPX
何でもできる主人公が才能的にも人間的にも勝ってる設定のギフトに
戦って勝ったってなーんも楽しくねえんだよな

2で言うならデグレアに大悪魔、3で言うなら圧倒的勢力の無色の派閥にもう一人の抜剣者、
4で言うなら暗殺者や軍人お抱えの魔獣調教師とか
主人公が圧倒的武力を見せつけられて敵わないかも、って思うけど
それを皆でやっつけることができるのが楽しかったのに
ギフトなんかただの研究員で友達は冥土しかいないし
部下もいたような描写だけど戦闘に出てくるのはほぼ冥土だし
その冥土にしろソウケンの腕は再生するし主人公の力ですぐ消えるし
ぜんぜん脅威を感じなかった
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 12:28:08.05 ID:wnw3e4Rq
ソウケンも主人公は未熟だから仕方ないで全て片付けるし
謹慎飽きたってわめけば管理官が母校で歴史の授業という名の
自慢しまくりちやほやタイムを用意してくれるし
後始末とか面倒なことはアベルトっていう下僕が喜んで引き受けてくれるし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 12:31:07.73 ID:7xIVEA2N
ロギンズ★絵あったとは
知らなかった
なぜ使わなかった
しかもモブ兼任でわかりづらい
そのぶん別の壊人モブを一人でいい増やしてほしかった
モブ一人すらケチるフェリステラとバンナム…
あれだけ引っ張ったのもアトシュにでも直接何か言わせるためかと思っていたら、大したオチもなく消えた
夜会話でその話題はあったけど
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 13:11:39.07 ID:ODi5cCiD
>>971
人生超イージーモードな主人公なんかでシナリオが面白くなるはずが無いっていうね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 13:47:41.87 ID:V8ImmRjK
ライターの引き出しが少ないんだろうな
学園物のラブコメみたいなのならいいかもしれないが
戦闘して倒す敵がいるような作品であのノリは浅過ぎる
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 14:56:53.30 ID:3/tjTwhT
ラブコメはキャラクター同士が仲良くなる過程とかを書けなきゃ無理じゃないか
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 15:16:06.70 ID:PMQ8vL2l
ギアンは豆腐メンタルでかえって笑えたがギフトは普通に可哀そうなレベル
やってきたことがどうこうじゃなく
お前の響友をボロクソにしてやる!→なんか消せた
お前の仲間に完全に植えつけてやったぜ!→消すやつ使いこなせるようになったわ
ここまでフルボッコだと流石にね・・・
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 15:33:33.65 ID:QMB/f1X+
敵含めて全てのキャラが主人公の引き立て役でしかないんだよな
何も引き立ってないけど
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:19:37.42 ID:+rqufxx2
ときに次スレはまだかい?
>>970が無理そうなら代わりに行くけど
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:33:51.62 ID:CIZ+sMUY
スレタイは反省会会場のままにするのん?
そろそろアンチスレに直してもいいと思うんだが
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:38:54.71 ID:Ghgj3i1M
個人的にはこのまま反省会がいいなって思うけど立てる人に任せる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:39:34.24 ID:n3JPiLnl
アンチだと間口狭くなるから反省会でいいと思う
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:39:59.75 ID:gNrRCm6V
わざわざ変える理由がないと思うが
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:49:31.06 ID:ImZ6/xQJ
>>970の反応待つよりさっさと立てた方が良いと思う
と言うわけで>>978頼んだ、スレタイはどっちでもいい
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:55:52.06 ID:+rqufxx2
じゃあ行ってきます
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:57:27.86 ID:+rqufxx2
立てた
【PSP】サモンナイト5反省会会場★6【SN5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371722171/
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 18:59:29.53 ID:Vf0oFyVa
>>985
乙です!
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:07:24.72 ID:Ghgj3i1M
         ∧_∧  
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  乙   />>985
   /       ./
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:11:00.50 ID:NLx4MnBY
>>985


なんか今回って異世界人が異世界人って感じしない
文化的背景とか伝わってこないし
ロレイラルの機械すらコーヒーの代わりにオイル飲むだけの人間みたい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:18:03.49 ID:n3JPiLnl
>>988
リィンバウム人も全体的にアイデンティティ薄れてる気がするわ
今までは出身地や所属で個性があったのに
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:20:31.61 ID:3Vl2tht+
>>985
あんまナメたスレ立てしてると、ちょいと乙い目見る事になるぜ?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:21:46.64 ID:CIZ+sMUY
>>985
お前が子供に乙られるなんて、珍しいな(笑)
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:22:22.93 ID:Vf0oFyVa
5でかなり現代よりになっちゃったのもな、残念
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:22:50.60 ID:UcPCKi3b
>>985
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:23:28.37 ID:Ug00yEK7
個人的には1の頃のスラム街っぽい雰囲気好きだったんだけどなぁ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:23:47.87 ID:UMSeKq0a
>>985
そんな乙はどうでもいいよ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:30:44.79 ID:kYGIdZBS
>>985
スレ立ても、乙もすべて皆とわかちあう
自分だけのものにしようとはしないのです
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:32:39.06 ID:W+jUPviv
お前ら何だかんだでよく台詞出てくるよなww
まぁ印象悪い台詞ほど記憶に残っちゃうもんだが
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 19:50:41.36 ID:zo135wws
>>985


>>988
それすげー思った
各界の独自性が薄れてみんな似たり寄ったりの思考に均された感じでどうにも…
ゲームの世界観として面白みがなくなったような
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 20:29:50.76 ID:MMqEACPX
埋めようぜ
>>1000ならサモンナイト5はなかった事に
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/20(木) 20:30:42.40 ID:yZ7jL1Ol
>>1000ならサモンナイトシリーズ永眠
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。