【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part37
※以下は発売までの仮テンプレです。新情報に伴い随時改訂して下さい。
※葬式スレの事は葬式スレで。その他荒らしについても適度にスルーする事。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるはず
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い
ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い、続報待ち
Q. 音楽は生演奏アレンジのみ? 難易度は?
A. 音楽はFM音源/生演奏が選べる。難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。両方ともいつでも変更可能
Q. 元からいるPCやNPCの絵は新規描き下ろし?
A. オリジナルのまま。解像度は3DSに合わせてちゃんと上がってる
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと
Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと
Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい
ストーリーPVではオリジナルに出て来なかったような施設が散見されるため、結構大きく変わってる可能性あり
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
サブクラスは現在未確認だが、後述のグリモアがあるため、恐らく今回は無いと思われる
Q. 同一世界、同一時間軸なの? 敵の顔ぶれは変わったの? ダンジョン構造も同じ?
A. 世界や時間に関しては確定情報はなし。敵は画面写真やPVで明らかな新顔が複数見られる
ダンジョン構造は公開された画像から、ギミック自体は受け継ぎながらも構造を変化させている模様
Q. 追加要素は?
A. マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み
■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている
Q. ストーリーモードの新要素(職業、転職、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
A. グリモア、ギルドハウスは存在すると明言された。ハイランダーやガンナーの追加、転職などについては不明
Q. 各職業のバランスやスキルの調整は?
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……
A. 職業やスキル、計算式はストーリーと同じ基準で調整され、新スキルもある模様
和解ルートの有無は不明だが、ミニイベントは大増量されているとのこと
Q. あの、キタザキ先生は……?
A. 超失踪
Q. マップはオリジナル準拠? それともストーリーと同じ?
Q. まさか、こっちにもアニメパートがあったりは……?
A. 続報待ち
親会社インデックスあぼんで
最期の世界樹になりそう
予約してみた
■キャストについて■
主人公:鳥海浩輔 フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔 アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣 オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
アレイ(宿屋):宮田コウキ サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢 ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久 シリカ(武器屋):斎藤千和
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈 レン(ブシドー):平田宏美
テンプレ以上
世界樹の迷宮 広報
@SQ_kouhou
アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。
皆様にご心配をお掛けしており、誠に申し訳ございません。発売まで今しばらくお待ちください。
9:32 6月12日(水)
,, -――-、 | グリモアチャンス !!
//ヾソ)),il|,);r、. 人
/";彡`ヾド!ソツノ゙ミヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i;彡 _ _ ミ. i
,i;;;彡 ,.,._ . :_..、ヾ/
i:yv. ´;.。.、`; ;。:、 リ
ヽ`i 、 _;ノ,: i、:_,. !
`| ,__、,.r、_.bヽ. ,′
/r´.三ミD‐-;→;ソ
, : -´ ̄|::::|´^, r〕!Ξ´.ノ‐- 、.
/::::::::::::::::ヽノ )´、:_丿|::\:::::::`‐-、.
./ :::::::\_:::::::∧ , _.∧ ./.ヽ !:::::::ヽ:::::::::|:`,
>>1乙の術式
ところでばあさんや、世界樹5はまだかのう…?
>>1乙の号令
ひむかいさんのエロ絵って微妙なんだよね…どっかの同人のゲスト絵で思ったけど
>>1乙の暴走
ボウケンシャーがグラズヘイムでhageたらエインフェリアになって襲ってくる!
ブシスナ子プラキットの続報はまだかね?
儂は焦らされるのは嫌いではないが、
我慢は嫌いだ。
我慢を美徳とするのは敗者だけだ。
ところで儂は敗者かね?
さもなくば勝者かね?
よく考えてくれたまえ。
いっちおつ
>>15 向き不向きで言うと確実に不向きなんだろうね
カッコカワイイって感じの絵が一番輝いてる気がする
でも見たいものは見たい
トリガーとチャンバーが
>>1で乙なんだ
>>13 テイルズオブ世界樹のすごろくでしたっけ?(真顔)
そうか、会社が無くなったら公式のグッズ展開も無くなるよな
アトラスが会社存続の危機だというのにお前らは相変わらずいつも通りで安心した
一乙の呪言
さっきのファミ通のツスクルの説明文
レンを●●して常に支えている
の●●の部分何? 俺の目が悪いのか字がつぶれてるのかよく読めなかった
まぁ、深夜の世界樹スレだから多少はね?
>>24 そらもうベッドの上でのあれやこれやですよ
>>24 こんなとこで言える訳…ないじゃない////
紳士が多いスレですね
一乙の呪言
さっきのファミ通のツスクルの説明文
レンを●●して常に支えている
の●●の部分何? 俺の目が悪いのか字がつぶれてるのかよく読めなかった
すまん重複した
信頼じゃね?
それじゃあ紳士は華麗にスリープするとするか!
前スレのアレ以降は皆さんの脳内できっと変換済みだと思うので頑張ってください。
特に5分賢者の人。
会社存続の危機というかもうアトラス(を完全に吸収したインデックス)が消えて無くなるのは避けようがないんだけどね
こやつ…夜を駆けるもの(ナイトシーカー)かッ!?
>>23 正直どうもできないし、なるようにしかならないからな
ヒント:ダイマオウ●●
海のミルクがなんだって?
Wの将来的な活用を見据えたセーブデータが活用されないまま終わるのは心残りではある
何故かスレイヤーズが浮かんだ
何故かわからない
>>37 イカ腹だとしたら●が1個足りない
これは一体どういうことなんだ・・・
きっと大丈夫なんじゃないかな
これをきっかけに過去作を買う人いるならラジヒスとノーラを推しておく
インデックスのニュース今さっき聞いたんだけど馬鹿だから意味が解らん
誰か何が起こったのかと新世界樹は発売するのかだけ分かりやすく教えてくれないか?
>>35 深夜徘徊者(ナイトシーカー)だ!職質だ!
テンプレ全部読んで来い
>>46 世界樹などについては
>>7を読もう
それ以外はちょっと調べてみよう
いい勉強になるはずだ
いろんな意味で
>>46 債務超過と粉飾決済のダブル役満でいつ潰れてもおかしくない
新世界樹は出る
ドラクラも出る
BRは…たぶん出る
FEメガテンは…出ないかもな
>>49 ありがとう、パニックで見落としてた
発売されるならなんでもいいや
>>46 新世界樹は出る
世界樹5は奇跡が起きない限りもうムリポ
>>46 「なぁ・・・俺と(取引みせかけ)しようや・・・」「ヒギィィィイいっぱい取引(見せかけ)しゅるのぉおおって」って一人芝居してるのがバレタ
世界樹は大丈夫、チーム存続は・・・どこかが拾うと思うよ
やたら伸びてるから何かと思えばアトラス死ぬのか・・・
IF「おいでよ^^」
マジレスすると「信頼」
>>55 本来「ハード・業界」の方でするべき話ではあるんだけどねw
世界樹5は出ないだろうなぁ
新で適度にhageながら終わりを見守ることになりそうだ
俺たちの満足はこれからだ!
これからもシリーズが続くであろう「新世界樹」と
これでシリーズラストかもしれない「新世界樹」じゃ
ちょっと心構え変わって来ちゃうよな
ストーリーをノーマルでやろうかと思ってたけど
ラストだというのなら最初からエキスパートでやるわ
初見で死にまくりながらゆっくりやるんだ…
メガテンもペルソナも世界樹も綺麗に4だね
やったね!(やけくそ)
>>65 こういうのって大抵アバウトな数値と、途中までの攻略法しか書いてないよな
最速攻略本とか資料集でもないのにあれ誰得と思うわ
発売直後から攻略本なんぞ読む暇があるならFOEに突っ込もうぜ
>>69 ただ今回は最後の攻略本になる可能性もある…
Vジャンプは全国の少年少女にごめんなさいしないといけないよね
>>67 綺麗にしんだね…だと…
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
綺麗に死んだとかやめてよ、ふぉーちゃんいじめないでよ
>>66 新3で階層ボスのアレンジを聴きたかったなぁ
5層はアレンジサントラで満足出来たからよかったけども
ふぉーちゃんなら隣で鼻血出してるよ
「wikiでいい」に反論できる攻略本ってあるのか
スタッフインタビューとか設定資料が充実してるタイプの奴
後はやり込み例とか
ナンバリングも待ちで綺麗に死ねない人はどうすれば
物によってはwikiのまとめ方が非常に見辛かったりするし
3DSになってからは解析出来なくなったから、攻略本情報の方が詳しいこともあったりなかったり
でも何よりイラストとかそういうのがあることと、PC立ち上げたりする手間がないこと
>>76 人が居ないwikiってあるんよ・・・
まぁそういうのってそもそも攻略本出なかったりするけど
資料集もしかして出せない感じ?
こうなったら疑いが無事晴れることに期待しようぜ(棒読み)
wikiに書かれた数値、情報が攻略本発信だってこともあるんすよ…
売れてないのは確かだから開発秘話とか設定資料も付けたりしてるしな!
ニーアがイイ例
攻略本が無いと操作方法すら分からないゲームも
>>76 攻略本みたいけどPC立ち上げて3DSしなきゃいけないから本がいいって人いるんじゃね?
そしてwikiに攻略本の正誤表があったりして
×攻略本みたいけど
○攻略本みないけど
>攻略本みたいけどPC立ち上げて3DSしなきゃいけないから本がいい
ん??
>>68 まあ最速攻略本ってそういうものだしね
ただQRコード目的で買った4の最速攻略本は、僅かではあるものの第5迷宮も載っててビビッた
完全油断してた
>>92 見ないのは俺
実情は知らないけどそういう人いるんじゃないのっていう推測
一番活躍したのはゲームできない時間電卓片手に機体構成考えたフロントミッションの攻略本
今はタブレットでwiki見ながら布団で携帯機とか贅沢になったもんよね
旧世界樹ではストーリー上生き残ったキャラも
最近のアトラスの傾向見てると新ではストーリー改悪して平然と殺しそう
レンツスコンビとか…
デビサバ2も買うかアトラスの遺作になりそうだし・・・
真4もこっちもじっくり楽しむことにしよう
4では誰も死ななかったじゃないか
ツルツル殺したらクラシックどうなるんだよ…
会社が死んじゃうじゃないですかぁ!
新をパッケとDL版両方買うか迷うなぁ
>>98 ?4じゃ死人居なかったぞ?
それにインタビュー読むと1の冒険者達の裏でこんな事が!
ってストーリーらしいから
散々死ぬ死ぬ言われてたあのモブギルドも
無事英雄となってセルを倒すんだと思うけど
もう俺は両方買う気でいるわ
>>91 そこまで載せたのかww
どこの攻略本とは言わないが、
攻略法:ミッションへ行け→敵を倒せ→ボスを倒せ→おしまい
(゚Д゚#)んなこたぁ分かってんだよゴルァ!!
ってのがあった
以来攻略本は公式が出すまで買わないでいる
ファミ通の攻略本以外ならあてにしていい
どちらにしてもアトラスみたいに殆どはずれ作品を作らないところは
どこか拾うでしょ
インデックス倒産用テンプレ
誰が何と言おうと、世界樹の迷宮は名作だったぜ!!
粉飾決算で発売中止になったら、ゲーム史に残る珍事になるんじゃなかろーかw
だからアトラスはもう無いんだって
版権は全部インデックスが握ってる
例えアトラススタッフを拾ったとしても世界樹は出せない
逆にアトラススタッフが全く関わらない世界樹は出るかもね
無能な奴らのせいで有能な人達が潰される現実
この怒りをどこにぶつければ良いのか…
>>107 だからインデックスが莫大な借金抱えてるから
そんな甘い話じゃないってば…
あのインデックスの債権者だから
きっとゲーム開発体制の保護なんか考えずに
目先の金を取り戻そうとするよ
なんか頭の中で勝手に全部消滅確定だと勘違いしてる奴がいるな
ちょっと心配なのはわかるが落ち着こうや
世界樹死んだら3Dダンジョンゲーなくなるやないか・・・
それは困るからなんとかしれくれ
また一つのRPGシリーズが死んだか
waや幻水みたいな中堅どころのRPGはほぼ全滅かな
>>105 「右上」って書かれてて「ひだりうえ」ってふりがながあった攻略本があってな…
その一ヶ所ならともかく「●●(詳しくは**ページ)」→そのページは全く別の事が書かれてた
とか酷い誤植の数の攻略本(誤植を探しては付箋を付けてた)を一度買ってから懲りた
おとこのこ
女 の 子
一番いい方法は元アトラス社員が版権買い取って新会社建てるとかしかないな
それもそれでイバラの道だけど
たっちぺんでつんつんするとビクッとなるようなそんな仕掛けがほしい
フレドリカ限定でも構わない
ミレニアムの少女がプレミアムの少女になってしまうのか
それもそれでハイスラの道だけど
に見えて!?ってなった
手書きマッピングは他社でも使えるんだろか
これとアトラスバランスとひむかいさんが揃えば名前なんてどうでもいいよ
チームラ方式でなんとかならないか
サイモンのメガネをクイッとする機能
>>127 続いてるけど確か紋章が全く関係ない話だったはず
よかった・・・、いつもの流れだ。
癒されるのはなんでだろう
>>131 ティアクライスは面白かったね
だがPSP、テメーは許さん
>>131 ごめん・・・正直言うと2までしかしたこと無いんだ・・・
>>130 つまりアトラスハート設立の可能性が微レ存?
>>113 アトラスのIPが消滅したりはしないけど今のスタッフが作るこの世界樹シリーズという風に限定すると…
インデックスが話の分かる子なら事業譲渡したり分割継承したりも出来るけどね
その辺はもう今後の協議次第としか言いようが無いな
数年後まさかの18禁PCゲームとして続編が
>>137 PCだと地図書けないじゃないですか!やだー!
どこのヴァリスだよ
>>133 外伝だっけ
凄いことになってたやつだ
>>134 2は名作らしいね
DSの幻水も面白かったぜ
>>138 タブレットでいいじゃん
その頃にはもっと一般的になってるかも
だからひむかいさんの絵じゃ○けねーんだよ!
>>138 別ウィンドウにマウスで書き込むに決まってるじゃない
流石にこれだけのことをやらかしてしまっては続編は100%無理だよ…
メガテンも絶望的だな
むしろ最後に新世界樹で遊べてラッキーとポジティブに考えるべき
数年後にリメイク2作続けて出した後
新作を発表するから大丈夫
インデックスがアトラスを切り離せば良い
この騒動が3、4ヶ月ぐらい前にあったらと思うとゾッとするな
新世界樹が誰にも知られずひっそり消えてたかもしれんし
最後だと思うとやさしい気持ちでプレイできるな
まあある日名前が変わっても復活するかもしれない夢を抱いておくよ
俺のゼノは死ななかったし…
シリーズ最終作が新規獲得を狙った物って凄い皮肉だな
正直な話、開発現場はどの程度の認識だったんだろうな、今回の件
>>137 新IIIは触手属性持ちのメーカーに頼もう
なんか必死にこれしかない商法を煽ってる奴いるな。あほくさ
>>154 かなり前から危うかったから、「そろそろか…」みたいな感じで結構冷静だと思うよ
>>154 何も知らなかったと思うよ
インデックスに買われた時も全然認識無かったし
>>155 ・たっちゃぶる
・ぽーしょん
・ぴんくはてな
さあ選ぶんだ
杞憂というわけではないが、もう次のシリーズの話とかこれで最後とかいう話を、まだ発売してないソフトのスレで話されても
「はあそうですか^^;」
としか思わんな
実際今のアトラス拾いたがる所ってあるのかねぇ
アトラス だけ なら結構いると思うけどなあ
特に任天堂はコラボやってるところだから没にしないためにも
>>161 拾えるならひろいたいが
そんな余裕はないって感じしゃね?
どこかが拾ったとしてまゼノサーガみたいになりそう
アトラスブランドのゲームだけなら黒字だからね
インデックスの負債と全く釣り合わないってだけで
バンナムが拾ったらナムコの元鞘に納まるんだろうか
ナムコの下請け?だったんだっけ?
開発スタッフだけでも良い会社が拾ってくれるとうれしい
>>165 ゼノブレイドみたいになるかもしれんだろ!
せめてアトラスのスタッフさんが救われますように・・。
インデックスさんはどうでもいいです。
>>164 自治しなくても語るべき話題が出たら皆その話するから気にすんな
いつもの中身の無い萌え話と無意味な心配事はそんなに変わらん
何か情報があれば話も盛り上がるんだがな
フレドリカちゃんおっぱい大きい!
フレドリカちゃんの粉飾胸囲を強制捜査しちゃうぞー^^
体験版はやっぱりないかー
いやそろそろ、というかいい加減やるなら移動しろよ
まあ今日というか今晩一杯くらいは仕方ないかもしれんが
スレチなのは事実なんだしな
>>177 まあ、何言ってもしばらくは煽り目的のお客様がたくさんくるよ
その流れが嫌なら、スレを閉じて様子見すればいい
最終作かもしれないと思うと今まで通りに
無意味に萌えーとかあまり言えないわ
心の準備が出来てない
でもとりあえず今日のWebラジ楽しみ
誰も煽ってはいないと思うが
それにしてもやるせない話だ
流石に世界樹5が決まったら様子見かな
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 00:42:44.14 ID:ckcox/mX
とりあえず前スレの深夜モードの画像下さい
もう消えてて見れなかった…
呑気にナンバリングタイトルなんて開発してたら世に出る事は無かったろうね
そう考えるとリメイク+αは結果オーライって事になるのかな
今回のような未来が予見出来たからこそナンバリングは避けたのかも知れないけど
そろそろ俺のプリンセスちゃんを復活させてですね・・・
こう、ね?少し情緒不安な表情で机叩いたら物凄く怯えそうな女の子で日向ちゃん
いっそのこと、DLCで追加職とか色々お金搾取してくれてもいいのよ
>>183 ど下手くそなコラだったから忘れるがよろしい
>>186 間違いなくプリンセス、モンク、ショーグン、シノビウォリ買います
>>189 書下ろしならいいよ、日向さん机に縛り付けて
これが世界樹シリーズ最後になるかと思うとブシ子ぺろぺろむしゃむしゃせずにはおれんわ。
DLCでマップに新規FOEが追加
DLCで一部モンスターの攻撃力がさほどでもなくなる
DLCで糸目リストラ
会社がすごい危ないな
現状考えても作ってるらしいけど、発表されてないP5は難しいそうだろうけど、世界樹とドラゴンズクラウンだけは出せよ。
後少しなのに発売なしとかにはならんよね
インデックスはまさに枯れ森になったか
>>194 , = ー 、ー':. ̄:.~:.`>、
/;/:.⌒`: : : : : : : : : : : :ヽ
,;'⌒ヽ_ 、 _ _,≦K,、〃 ̄: : :i: :ト、: : : : : : :ヽ、 _ ,
ノ ひ i  ̄.テ〃 /`ヾ;i: : : : ノ: :i: :> ,ト:.`、: : : : :トー"
( っ ≧(( ( ‖: : : : `=.-.iー≠:.i;i, レ、: :ヾ≧: :ヽ ヾ
ヽ ll / ``人i: : : : ノ≧=、i/i: : :ノ ,,-=≧ーハ: :ヽ:.`フ .ヾ. 、
j. ゚ _ノ _ノ: : : : : : /i;i、.(::)ソ: :/〃(::) 彳: ハ、i:.y' i !
 ̄ `ーテ-=彡彳.ヾ`/:イ ,ィ ー=っノ:.乂: : ト、 ノ "
ノ: : : : : :弋≦=-". `=イ: : : : 乂: :ヽ
(/⌒≦: : : :i>、_ / ̄ヽ .ノ:.i:.≦テ、;;;ヽ: :)
/: : : : i : l≧ーニニ+イ: : :ゝ、;;ヽ;;/)ノ
( : /i/^ (: : :i、;;;;i iノ: : : :人;;;;iV
Y .≧): :i  ̄i ._(: : : : :/ )ノ
イ ̄(: : :/ ヽ.,;'/ ゝ: :/⌒ヽ
.i ヽ_( Y Y、 i
! y`. i Y i
i .i、 | ノ i
i .`ト-=. i .イ i
i i. i. i i
i i i i i
i i i .i
この子だれ
ああ!
すごい見覚えある!
見覚えはあるが!
魔人出たからそれどころじゃない!
諸君らが愛してくれたアトラスは死んだ! なぜだ!
インデックスだからさ
未だに世界樹がDLCまみれになってないのが不思議だ
発売してからじゃ遅いはずだし・・・
世界樹がアトラス最後の良心か
インデックスに拾われたからさ
システムの詳細が全然出ないのはDLCまみれなのを隠すためかも分からんぞ
アクセセット買うとかいう話全然見ないけどみんな買わないのかな
自分はどうするか迷っていたけど最後だと思ったら買うことが確定したぜ
メガテン「はようDLCまみれになろうや・・・」
>>209 うるせえチャージ閂投げ15hitかますぞコラァ!
俺が前にスレで
インデックス「私だけが、死ぬわけが無い…貴様の心も一緒に連れていく……」
なんて書いたからか…
アトラスだけ切り取ってさようなら、とはいかないだろうなぁ
世界樹にならDLCあってもいい
FOEまみれの小Dとかそう言うのあったらなぁ・・・
勿論俺TUEEE防止に一定のLVまでのキャラでしか入れないとかね
長く太く遊べるならそれでいいんだよ
QRコードまみれよりはDLCまみれのほうがまだ良いわ・・・後で買いたい時に買えるし・・・
雑誌付録のQRとかDLCコードとか勘弁
DLC要素ありまくるのに倒産でアンロックされないまま終わるとかワロエナイ
クエストも報酬もおまけ程度の紙芝居をDLCで売るとか暴挙に出たりしないだろうな・・・
パッケージにニンテンドーネットワークのマークは付いてないし
eショップにもすれ違いと3D表示対応の事しか書いてないんでおそらくDLCは無い
>>212 でも現実は希少種ばかり出る稼ぎダンジョンだったり
溶解液をひたすら落とすモンスばかりのダンジョンだったり
プーカばかり出てくるダンジョンだったりするんです・・・(´・ω・`)
地獄の沙汰もen次第…
真4みたいに糞DLCには走らなかったのか
好感持てて応援したいけど最後なんだよなぁ・・・
>>217 歴代ラスボスしかいないDとか欲しいんだけどね・・・
まぁ、そう言ったボーナス的なのは出てもしょうがないね
世界樹みたいなパズル戦闘のRPG苦手な人はとことんダメだし
そう言う人らにも楽しめるよう前回はカジュアル搭載だったしなぁ
俺の嫁、3のプリンセスちゃんだね
(´・ω・`)間違いない
>>220 セル セル
蟲 蟲 蟲
@雑魚戦
こういうこと?
常時三色ガード必須じゃないですかー
>>223 とりあえずラスボス、三馬鹿、マゾ龍含むがFOE状態でこちらに向けて闊歩とか熱いじゃないですか
>>223 どんなベストメンバー組んでも勝てる気がしません
>>223 世界樹初めてで状況がよくわからないので、
とりあえず突っ込んでみます
行ってきまーす
>>223 無理ゲーすぎワロタ…
力の暴走orネクローシスとかどう凌げばいいんだよ
みんな惑わされないで
来年には世界樹5が発表、その次は新世界樹2を開発予定だよ
PS4でペルソナ5の開発も進んでるよ
何だかんだでアトラスチームも版権も大丈夫になるよ
>>165 任天堂が拾ってくれたらゼノブレイドみたいに納期関係なしで好き放題作らせてくれそう
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:39:38.77 ID:Te2x280r
世界樹なんてたかだか10万タイトルだし後回しでいいよ
ペルソナだけは優先した方がいいね
PS4はないだろうけど、PS3かVITAかはありそう。あるいは両方マルチか
蟲
禍△幼
セル
ゼノブレイドで思ったけどアトラスを買うんじゃなくて
この世界樹を作ってるチームの人材だけを引き抜くってのはできないのかな
そもそもモノリス自体スクウェアでゼノ作らせてくれないから高橋一派がナムコをバックにゼノを作るために作った新会社だし
似たようなことが世界樹チームにも出来れば・・
でも世界樹の正統な続編はどうあがいてもでないんだよな・・・はぁ
いまだに現実感がないわ、安定した人気で長寿シリーズ間違いなしとか思ってたのに
>>235 退社して会社作るってもう自分で答え言ってますやん
チームまるまるその気にならんとだめだよ
ちなみに アトラスの一柱 岡田は独立したけど会社畳んでる
世界樹スレだからじゃないけど世界樹だけでも買い取って欲しいわ
3DSの為にあるようなゲームだし
世界樹だけじゃだめなんだ
開発チームもいなくちゃ名前だけ同じ別物になる
というか3DSは世界樹4の為に買ったんだからなぁ・・新世界樹含めて2作品だけじゃ・・
小森が別の会社に移って世界樹モドキをランカースに外注すれば大丈夫だ たぶん
そりゃまぁ人もだけど版権の話ね
版権に関してはゼノギアスの件で無理だってのわかってるからなぁ
幸いゼノギアスみたいなストーリーゲーじゃない分
世界樹スタッフが作る同じようなRPGならすんなり適応できそう、勿論イラストはひむかいさんね
倒産したら子会社単位で競売にかけられるだろうから、
そこでアトラス単位で売られるのか、IPごとに分けて競るのかにもよるね
アトラス丸ごとだと、吸収合併されたアトラス単体ががどれくらいの年利益を上げてるかが
出てこないのでわからないが、純利益3億ほどのガストで22億円だから、そう安い買い物にはならないかと・・・
フレドリカちゃんもあったけど画像が無かった
世界樹のタイトル・世界観でなくとも世界樹にクリソツなシステム、世界観なら可能かもしれん!
なあ!そうだろ!ティアリングサーガ!
おいやめろ
ナナドラ「ああ、そうだな」
なーにティアリングサーガと違って親元であるインデックスはその時にはこの世にないだろうしへーきへーきさ・・タブン
アトラスってインデックスの子会社じゃなくて
ゲーム部門なんだがそう上手くいくのか?
版権とスタッフが散り散りになるだけなんじゃ
だけ、ってのは語弊が有ったな
散り散りになって権利ばらばらにってしまうのでは
>>252 そこはインデックスの腹積もり次第じゃね?
独立させて売るとか、部門を別の会社に引き取ってもらうとか
ただ、後者だとインデックスごとの買取になるだろうから…
インデックスが死ぬのはもうどうにもならないが
せめてウィズや魔導物語みたいに権利がややこしいことにならないで欲しい
まあ社会の仕組みを理解してないアホはとりあえず黙って成り行きを見守っておけ
ぶっちゃけ版権だけあっても中身が別物じゃ意味ないからなぁ・・
できることなんてゲーム買って遊ぶだけしかできへん
発売日前倒しではよ
逆にこれが世界樹最終作になるんだったらすこし発売延期してでも煮詰めてほしいな
ということでセーブデータ二つお願いします
今から発売延期とか、逆にお蔵入りフラグだろw
ハドソンのマリパチームみたいに
任天堂子会社で世界樹チーム引き取ろう
システムそのままなら世界樹じゃなくてもかまわない
>>262 別に希望をいってるわけで実現するなんて思ってないわ
さっきからマジになってるのが多くてびびるわ
ピリピリしすぎだろ
いい加減、うんざりしてんだよ
これじゃ、俺…世界樹を買いたくなくなっちまうよ…
セーブデータ複数厨はホントしつけーなあ
4作つづいて仕様が変わってないんだから、事情があるか需要がないかのどっちかなんだろ受け入れろ
フレドリカちゃんに
サーターアンダギーをノードリンクで食べると
おっぱいが大きくなるらしいって教えてあげたら
モソモソする〜モソモソする〜言いながら一気食いしてた
ちょろいなあの女w
ふさおもちって何だ
おさげだろ
Wのカーゴ交易場でプレイデータを将来的な活用を見据えてSDカードにセーブ出来るけどミレニアムで活用してくれるのかな!?
これ逃したらもう活用する機会無いと思うんだが…
食わず嫌い偏食なフレドリカちゃんがローザさんの甘やかしスイーツ飯と
それを注意しようとしたサイモンを言いくるめたラクーナさんによって取り返しのつかない事(ロリ爆乳)になってしまう本ください
俺はおさげじゃなくて餅だよ
プレイデータ活用するなら、たぶん新ではなくVでやるつもりだったんじゃないかな
根拠は無くてなんとなくだけど
まあナンバリングではないわけだしね
新規層取り込みが主目的にあったんだし引継ぎは入れてないんじゃないかなぁ
でも新世界樹Uを匂わせるような仕掛けはしていてほしい
アイテムコンプPassみたいなやつを。そして実現してほしいUを
Uは別にいいかな・・・
いまとなってはもう新のシリーズ化は置いといて、全力でナンバリング作ってほしいのがほとんどだろ
新Uの処理落ちしない常緋ノ樹林はやってみたいな
なんで隠し通路を探すわけでもないのに壁の方向を向いてカニ歩きせなだめなんだ
クソどうでもいいな
背景みたいだけなら歩かずにDS放置でながめてろよ
おっしゃってる意味がまったくわからないんですが
かぼちゃ「おっ大丈夫か大丈夫か」
>>284 カニ歩きしてる時にこないでください、当たってしまいます
新世界樹で警備ロボとか新しいモンスターが出てきてるけど
中にはカボチャみたいにマップに写らないfoeとかいるんかな
ステルスは機械にマッチしそうな要素だしありそう
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 06:47:45.27 ID:7cUncn5d
フレドリカ<甘食<肉まん<メロンパン
これはまだ持ってない過去作確保しといたほうがいい流れっすかね…
やだー処理落ちしない2がほしいんだー(切実)
アトラスかわいそ過ぎる
せめて俺らで糞企業インデックスに一矢報いる方法はないのか
世界樹じゃないけど3DSでやると処理が快適になるゲームは割とある
もしもインデックスに一矢報いたらアトラスにまでダメージが
きたねぇぜインデックス!
なんか漫画であいつを倒したらあの子も死ぬぞ!みたいな場面である
怒りの矛先を向けたいのは分かるが、インデックスに買われたからいまの世界樹があるという考え方もあるわけで
恨み憎しでアトラス巻き込んで一糸報いるよりも、一緒に助けるという建設的な見方をしてやれば
まあ完全に手遅れだけど
「俺の体にはアトラスの脳が埋め込まれている
俺を殺せるか!」
うるせえアル・フェニックスぶつけるぞ。
ぬーべーで幼女の脳に取り付いた悪霊みたいな状態なんやな…悲劇なんやな…
インデックス「ユーザーよ……捕まる前に一つ言っておくことがある。お前は私が潰れるのに『アトラスの没落』が
必要だと思っているようだが……別になくても潰れる」
インデックスがこの先生きのこるためにする事って何だろうな。
成り行きに身をゆだねるしかないのだろうか?
それともマサカド様に御参りぐらいした方がいいのだろうか?
ひむかいさん精神で「死んでも2日後には蘇る」をすればいいのだろうか?
ぶっちゃけオーバーキルなんで無駄
キノコれない
はたして世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのだろうか
いやきのこるとかどうとかじゃなくてもうすでにインデックス終了自体は確定してるんですよ
ネガるつもりはないけどその辺を取り違えないでほしい
なるほど、つまり鳴海に国士積み込まれた状態だね!
どう足掻いても絶望・・・?
そこで問題だ! インデックスが生き残るにはどうすればいいか?
3択 - 一つだけ選びなさい
答え@ロリコンのひむかいは突如反撃のアイデアがひらめく
答えAY.H.W.Hがきて助けてくれる
答えB生き残れない。 現実は非情である。
積み込まれたというかもうロン食らってハコワレマイナス分精算中
開始即天和や国士を何度食らったか……
優良コンテンツであるアトラスを分離させて売って資金にするとか?
>>305 答えCトールマンがぶっぱなしてくれる。
最期の散り際にどういう行動にでるかが注目される
毒を撒き散らすか、回復してくれるか、どっかの雷獣を焚きつけるか
勘違いするな、インデックスは生き残らなくていいというか死ねばいい
アトラスがどんな方法でもいいから無事今のスタッフ・体制のままゲーム制作を続けられればいい
アトラスを解放しろ! インデックスはアトラスを巻き込むな!
>>311 じゃあアトラスのスタッフと版権セットで売りに出すとかそうすればいいのかな?
素直にゲーム屋のままでいたらなぁ・・・
1.スタッフと版権セットで売られてどこかいいところが買ってくれる
2.スタッフと版権がばらばらだけどどっかが買ってくれる
3.片方だけ生き残る
4.どっちも収拾不可能になる
こんな感じだな
ソシャゲ会社が買っても終了だという
インデックスは金を回収するために金になりそうなものは切り売りするであろうという現実
まとめて売りに出すなんてあり得ないな
ユーザーの事考えるメーカーなんかほとんど無い、そういうことだ
もう俺らがしてやれることは何もないからな〜。
黙って見守ってやりましょ
世界樹シリーズはほんとユーザーの要望をどんどん取り入れて良くなってきた良いシリーズだったよね
新でもクラシックにオートマッピングや倍速移動とか痒い所に手が届く仕様を次々発表してきて感嘆の声を漏らしたよ
もしかして小森も会社の状況が物凄く危ないことを察してこれを集大成にするつもりだったのかな
まあ今日明日潰れるってわけでもないんだけどね
今の強制捜査が終わって、関連会社を含めた余罪の追求も終わって、処分が下されて、インデックスが倒産する決断をするまで
7月末くらいまでは会社残ってるんじゃないかな
とりあえず発売日決まってるドラクラまでちゃんと出してくれたら後はどうでも良い
クールジャパン路線で国にアトラスを救済してもらおう! (提案)
朝のニュースは
飛ぶボール
オリンパス
インデックス
の三本立てでした
朝のニュース見忘れた
ニュースなんてもう1年以上見てないや
全国区ニュースで実際見るとやっぱ大事になってんなと思う
シリーズもののコレジャナイ感が出てくる中で世界樹は
続編出るごとに良くなってるから好きだったのに
よし!こうなったら「先生」をお呼びするしかないようですね!
マンセマット先生!よろしくお願いします!!
朝のニュースにインデックス出てたかな?
どこ見ても飛ぶボールしかやってなくてゲンナリしてたが
ムォ…ムォッ…グォッフッ
TVのニュースは有害だから見てない
>>327 飛ぶボール問題も
某所ではお祭り状態だな
フレドリカちゃんが新聞貸してって言うから貸したら4コマ漫画だけ見てすぐ返してきた…
ラクーナさんが新聞貸してって言うから貸したら酒屋のチラシだけ見てすぐ返してきた…
アーサーが新聞貸してって言うから貸したら灰になってすぐ返ってきた…
ヴァーが新聞貸してって言うから貸したらすぐヴァー…
サイモンさん新聞貸してって言うから貸したら読みふけって返してくれなかった・・・
糸目が新聞貸してくれたから何事かと思ったら宿追い出された…
だれだーーー!今朝の新聞をエチケット袋にしたやつは!
ローザさんが新聞貸してって言うから貸したら濡らして窓ガラス拭き始めた…
>>337 オースティン「ペロッ、この味はラクーナのものだ。この名探偵を侮ってはいけないな。これは私が責任を持って...(ry」
2が発表された頃は
こんなペースでシリーズ出す必要あるのか?人気が出たからって手抜きで稼ぎにきてるんじゃないだろうな?アトラスお得意の完全版とか出るんじゃなかろうな?
とか思ってたけど結果的には大満足だ
真女神転生4もどうせマニアクスとか完全版がでるだろとか言われてたけど
その可能性もなくなってしまったな
クラブニンテンドーの購入アンケートで世界樹救済の嘆願書を書こう
冗談だとわらえないなw
なぜアトラスはゲーム事業はわりといいのに他で足をひっぱられるんだろうか
呪われてるんだろ
スタッフを引き抜いて、版権を買い込めばいいんだろうか
>>343 将門公の祟り
お祓いとお参りが足りなかったんだ
祟られそうな原因は事欠かないんだよな確かに…
アトラスじゃなくて親会社潰れる辺り生かさず殺さずでタチ悪すぎる
てか祟りとか信じてる奴がよくメガテン出来るなw
>>341 DLCがあるゲームは完全版は気にしなくていいんじゃ?
ファンタジーライフみたいに追加パッチあてればいいだけだし
なんなんだこの仕打ちは!一体アトラスが何をしたっていうんだ!
世界各国の神様やら悪魔やら英雄やらをごった煮にしてゲームのキャラにしたり
何度も東京を壊滅させたりしただけだろう!
アトラスみたいにコンスタントに良いゲーム作るところはほっとかないと思うよ
小森が世界樹5を楽しみにしてろって言ってたけど
無理だろうなあ・・・
ナンバリングは4でおしまいか・・・
>>348 でも開発中におかしい事が色々あったぽいからなぁ
本当かはさておきねw
問題はインデックスがどうするかな訳で
バラ売りとかされたらどうしようもない
今後の事より今は目の前の新世界樹を楽しみにしようよ
あと二週間よ、今回は体験版無しなのが生殺し
発売まで3でもやってグートルーデちゃんを駆除するか・・・
いや楽しみだよ
体験版でもありゃこんな話題もきっと続かなかったろう
>>355 グートルーネな
世界樹で1番好きなキャラなのにブラコンがたたって不人気キャラという…不遇な…
そーだなー、体験版はよー
>>348 将門公の祟りは有名な話なんだけど、知らない?
アトラスも初代メガテンから毎回スタッフ全員で御祓いを受けてる
インデックスの本社は世田谷の太子堂みたいだけど、
大手町にある将門塚と何の関係が
深王もオランピアさんも好きだけどグーちゃんはちょっと…
>>357 おっと、これは失敬
一番好きなんだけどぶっちゃけあの兄妹はこいつらさえいなきゃだよね・・・
エンディング後の兄妹の夜のスキンシップ描いてくれればなんでもいい
触手×機械ですか・・・
妹の触手で兄をキーに次元連結システムが作動される様子が
俺の中では
姫様は号令とかで状態異常効かないのに
顔を真っ赤にしながら状態異常ばらまくアホの子設定
>>361 かわいい+姫でプリンセスと同等の属性は持ってるはずなのにね
>>347 いまやアトラスは子会社じゃないんだぜ…
本来なら冒涜的なのは姫の方なのに、深王の方がよっぽど生命に対して冒涜的に見えた
いあ……
リフレシュワルツを味わってしまった今予防の号令とかまるで使う気にならない
あれはあれで異常そのものを無効化するから差別化はできるんだけど
・何故かゲイツがポケットマネーでインデックソを救済
・糞食はでっち上げだった!奇跡の復活
・スタッフを集めてマトラスを立ち上げる
そうして女神天昇とかユグドラシルの迷宮とか悪魔サバイヴァーとかペルンナとかを作る
こんなどうにもならない未来しか想像できないけどとりあえず新がでるからそこはよかった
てかファルコムとかは大丈夫だよな?
おまえら3最初にやった時どっちルートだった?
深都だったな
アンドロが欲しかったんです
黒グン子がピンズドすぎたので…
職性能的にはアンドロの方が好きなんだけどね
海都だった
私はかわいい女の子の味方です
深く考えず海都√だったなぁ
ショーグンちゃん可愛かったし満足だった
サムゥルラァィ
昨日よりえらくスレが進んでるから、ついに体験版か転職・グリモアなんかの新情報が着たのかと思ったら…
発売前のソフトのスレだから致し方ないのかも知れんが、葬式な話題以外だと下ネタしか話す話題が無いってのも問題だよなぁ。
俺の世界樹3はショーグンが居なかったら始まらなかったから……
まさかあそこまでぶっ壊れ性能だったとは(歓喜
>>374 かわいい女の子…あなたには失望しました
今再プレイしてるけど鳥道場やファーマーファイブで稼いでヤグルシ&ボールドロンGETでもうすぐケトス
発売までに真エンド行くぞ
>>370 >ユグドラシルの迷宮
マッピングシステムとかは著作権に入ってるのかねえ
著作権とか全部インデックスに行ってるから…
最悪オートマッピングでもいいから、ひむかい絵とキャラメイクとスキルツリーのRPG出してくれー頼む
>>381 著作権というより特許とか実用新案とかじゃね
ファミ通買ってきた。女の子可愛い
新世界樹でクラシックやるつもりなのに、今頃1を再プレイしてる俺
パラレンメディ(殴り)メディ(回復)バドというボス戦特化のパーティー組んだら
全体攻撃が無いせいで雑魚戦がめんどいのなんのって
まあ硬い蟹を猛戦かけてすり潰す脳筋プレイも乙なものだが
>>384 ※@@@※とか※猪※で何回もhageそう
しかし旧キャラと新キャラが画風の変化で結構別物に見える
会話シーンが版権スパロボみたい
>>385 攻撃力がさほどでもない子はアザステ医術防御や防御陣形で耐えるから大丈夫
怖いのは状態異常なんだよね
こっち側はバステ封じがほとんどないし
クラシックモード付けないといけないくらい中身スッカスカなんだろうな
こんかいも見送りだわ
ハッキリ言って失敗作の可能性大
>>387 中盤辺りからかなりしんどくないかそれ・・
>>384 俺だって今更Wやってるから安心しろw
発売当時には無かったLLの大画面で、
体験版からの引き継ぎ無しでやると新鮮だね
>>221の画像とかあるのかな?このプリンセスの壁紙あったら欲しいだけなんだけどね。
複数人がこれやってるのか、全てのゲームスレにこうやって書き込んでるのか
謎は深まるばかり
>>391 公式絵じゃないからなぁ
多分小さい画像しかないと思う
単発のしょうもない子なんて影分身出して捨て置け('ω')
でもインデックスいなかったら世界樹も1あたりで終わってた可能性あるよね
ミニドラマ他の組み合わせも来ないかな?
祟りじゃ!将門様の祟りじゃ!
このやるせないキモチは水遣りすぎて
お気に入りのサンスベリアが根腐れを起こした時に似ている
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:09:07.60 ID:oNlJWqeb
フレドリカ か〜わ〜い〜いフレドリカちゃん売られてゆくよ〜
ハイランダーの素敵なお姉さんが出てきませんかねぇ
そういや4のドラマCDどうなるんだ
どうみても女の子なのに設定上男の子なメディックはでませんかね?
脳内設定でいいだろw
今北
とりあえずシリカに早く会いたいです
>>406 じゃあサイモンとアーサーを女の子だと思う事にするよ!
確か3のあの人もハイランダーだよね
僕は可憐だけど汗臭そうなお姉さんが居ればそれでいいです
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:28:30.72 ID:Te2x280r
僕はつるぺたなロリっ娘がいればそれでいいです
ぺたんこかもしれないがツルツルかは分からないぞ
ふぉーちゃんももしかしたらたわしかもしれない
>>393 >>394 おお、ありがとうございます。
参考までに教えていただきたいのですが、ちなに何て検索したら画像でますかね?
中々ぐぐってもみつからなかったもので・・・
>>414 「たわし?ないよ、みんなに剃られたから。」
サクヤさんは汗臭そうだよ
>>415 youtubeのページをスクショ撮ってフォトショで動画(金姫の画像)以外の部分を切り取り、適当な名前で自分のPCに保存
→「二次元画像詳細検索」サイトを使ってさっき保存した画像と似てる画像を『期待しないで』検索
→デター
渋で「金姫」とかで出なかったら駄目もとで↑を試してる
今ならGoogle画像検索で良いな
紫髪プリンセス、ボブカットシノビちゃん、乱馬モンク、ロリパイレーツ、バリスタお姉さん
やはりこのPTが一番好きだな・・・
オオヤマネコのプリンセス齧り度は異常
モンクは爺だろ!?
女キャラは男がいてこそ良さが引き立つと思ってるから毎回2,3人は男も入れてる
自己投影キャラ1女4のハーレムだろう!?
金髪ショタのソードマンは歴代でも個人的ベスト男キャラ
自己投影キャラは採取組のリーダーです
男0女5…百合厨
男1女4…ハーレム厨
男女2〜3…カップル厨
男4女1…リンカーン厨
男5女0…ホモ
そろそろ3の酒場のおねーさん、ネイピア姉さんのようなキャラを使いたいです
金姫可愛い系の話かと思ったらそうだった
将来新SQ3とか出ても金姫のデザインは流用して欲しい あと白バリ子
なんでも厨つければいいってもんじゃねーぞ!!
>>431 情緒不安な喪っぽい子も頼む!ロリじゃなくてお姉さんだとなおよろしい
金姫かわいいけど未だに目が慣れない
個人的には赤姫の方がタイプ
よく考えたら赤はアナザーだった
正しくは紫というべきか
いっつも最初に主人公だけ決めて、
そこからは脳内で自動展開される仲間集めシナリオに従ってるから男女比率は毎回変わるな
尚、3人目くらいの時点でしっかり者がPTにいるとPTバランス考えてくれるけど
そうでない場合hage続けるPTができる模様
男女バランス良いほうが好きだけどムサいのは趣味じゃない
モンクはピンクロリにした
モンクは爺でハーレムにしたいって思ってるのに気が付いたら赤モン子いれた百合パになってる
モンクのサブクラスはファーマー一択
Vは3周目で2パーティ+αのローテーション組んでゲーム内で1日経つ毎に入替て遊んだなぁ
年齢が上がって見た目変化したって設定で引退後の加入キャラ考えるのも楽しかった
ロリバリ→姉バリで成長しました、赤パイ♂→赤眼ショーグンで老けました、とか
>>441 ワイの爺モンクはサブショーグンやったで 隠居した某国の重鎮とかいう絶頂ものの設定
でも実際くいしばりとか精神統一とかで相性良かったな 刀鍛えやすいから状態異常担当できるし
自己投影キャラは採取だったり聞きかじりベンチだったりするからだいたいメインPTは女キャラオンリーだなあ
モンク爺さんを祖父、パイレーツおっさんをお父さん、バリスタ赤ロングをお母さん
ボブカットシノビちゃんを長女、紫髪プリンセスを次女
こんな脳内やってたけどいつの間にか祖父お父さんがいなくなって百合PTだったな・・・
金ソドと白ルンは脳内設定ではセット
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:06:59.82 ID:Fd8u4gih
Vは周回があったから妄想弾んだなぁ
金姫/ショ(途中から髪形変えてショ/ぷり)と男3人。仲いい男女+男側の友達みたいな感じで
二層でオランピアさんにhageられかけた金姫のもとに『NewGame』の文字。
目が覚めると中途半端に記憶を引き継ぎ、周りには死体→精神hageで仲間の死体で目が血走る女の子に…
色々ドラマがあった後、「みんなの魂が巡り巡ってあたしのチカラになる」とかいって
輪廻転生(リニューライフ)しながら禍神倒しちゃったり
俺の嫁かっこかわええ!
ロリが苦手で髭とオッサンと悪役顔が好きなせいで気づいたら男ばっかになってるわ
3のシノビのおねーさんや4のシカ姐みたいなグラ、あと4の酒場のおねーさんみたいなのをもっと痴女っぽくしたグラが欲しいですひむかいさん
新のヴァーと周囲のキャラとの関係って選択肢で自分の脳内設定に近い感じにしてねってことなのかも
>>448 無茶言うな、ひむかいさんが死んでしまうやろ!
そういえば話は変わるけどWの時の引き継ぎ用データ的なあれは今回使うの?
あとクラシックモードの職業。サブクラスは無い、ってことでいいんかね
ミニドラマでああは言ってるけど何だかんだでアーサー可愛がられてそうだな
おれも痴女キボン
>>450 新キャラの2,3人くらい死ぬとか既に新2や3のキャラ描いて喜んでるひむかいさんを甘やかし過ぎだろ
いま先週のラジオ聞くとあまりの無邪気さに憎らしさすら覚えるぞ
むしろクラシックでサブクラスあったらやりすぎじゃね
1の職業は1つ1つ自立したスキル内容になってるしグリモアだけでも十分でしょ
新3のストーリーはやっぱりあの広大な海のどっかが舞台なのか
個人的には宿屋の息子クローズアップ希望
アトラスがそれまで生き残れたなら…な
アーサーだけをこっそり特別に可愛がってるローザさんの話を書こうかな
実はそれに気付いててすげえ嫉妬しながらその様子を眺めてるヴァー視点で
ヴァーの一人称は決まってるのか
手のかかる弟分
しかし”信頼”は全くされていない…という感じか
金姫は公式の手を伸ばしるポーズが好きだなぁ。いざ冒険みたいな感じ。
>>463 あれは相当良いね ていうかやっぱ金姫のデザインが秀逸
新3でたらストーリーモードで姫様ご一行珍道中なの期待してたんだけどなぁ・・・
おまえ様方ストーリーの階層がどんだけあれば及第点?
ステ画面の金姫の顔のアホっぷりは、もうちょっとどうにかならんかったのかw
パッケージとかの絵はめちゃくちゃかわいいんだが
>>459宿屋の息子の姉登場希望だな
海はもっと広がるとうれしい迷宮のレベル上げに疲れたときとかち
ょうど良かったWの気球はイベント減って見えてちょっとあれだったけど
>>468 アホの子ほど可愛いって言うじゃろ!
ロイベ発動したい金姫に弱パンちくちく刺して涙目にしたい
そろそろヨエーナ鳥も飽きたな・・・
>>470 紫お姫ちんに腹パンで涙目になってるとこあやして落ち着いたとこもっかい腹パンしたい
>>467 4層+何かくらいかなあ
できれば全層入れてほしいけどクラシックとかその他諸々がテキトーであってほしくないし
Wが子分けだった分どかんと25+5くらいは期待したい
個人的には全40階層くらいでひいひい言うのも悪くないと思うけど まぁ購買ターゲット的に20前後で落ち着くだろうなぁ
アホと言えばアホ子(金ショーグン♀)やろ あの顔で介錯とか五輪連発してるかと思うともうたまらない
今更だけどあと2週間で発売だね
>>468 だがそこがいい
うちの金姫は号令もせずに弩持って突っ込むアホの子でした
サポートは殆どサブプリ姫忍の役目だったわ
>>476 二週間しかないんだよね、歳食うと早いわ
アニメで6層が描かれてたシーンがあった気がするけどストーリーは6層までは無いんだろうか?
そんなに長すぎてもあれだしなー
ストーリーのラスボスが気になるな
アニメPVでモロ6層っぽいシーンがありまくりだったけどね
逆にネタバレ回避なのか5層はまったく見てない気が・・・
(紫姫って人気ないのかな)
>>482 6層ありでストーリーは全5層と考えるのが無難だと思う
4層も出てない気がする
>>464 いいですよね、みなさんはW購入からプレイまででVみたいなワクワク感ありました?
枯レ森は公式のドリカちゃんのとことかちらほら見かけるよ
第6層はある。ただしそれはストーリーでは2層目にあたりそこまでしかない。みたいな。
まじでストーリーは10Fもあればがんばったねな気がする
みんなの期待度が高すぎてびびってる俺
もしくは第6層、ただし6F目!
>>483 紫姫好きすぎる
おっとりしてておっぱいでかいしデザインふつくしい
ショタプリも目の星とか服がツボだし
イケプリ以外みんな好きだよ
ドリカちゃんバスト86!
イケプリ「解せぬ」
でもボリュームまじ凄いですって公式がアピールしてるしストーリーもそれなりじゃないか?
(胸の)ボリュームがまじ凄いです
紫姫はせっかく胸元が開いたドレスなんだから、もうちょい胸が大きくてもいいのになーと思いましたまる
このシリーズ最初で最後に買おうと思ったがどこで予約するか悩むな
あみあみにサントラ付いてこればなあ
紫ちゃんは悪くないんだが、いかんせん青い大海原と金姫の色合いがマッチし過ぎてて
夜の海とかだと雰囲気あっていいかもね 紫ゾディとかもだけど
金姫→太陽 紫姫→月 みたいな
赤姫なら別PTで使ってたな
お供髭ファラの設定で
>>488 ぐむー
セーブデータの仕様はまだまったく明らかにしてないんだっけ?
そういう形だと逆に期待外れと受け取ってしまうな
今回の件アトラスは完全に被害者だよね?
元アトラスの社員はインデックスを訴えたらいいんじゃない?
アトラスゲーファンの弁護士が支援してその賠償金で独立という熱い展開きぼん
そもそもそのインデックスが拾ってくれなかったら真4や世界樹自体この世に生れなかったわけで
そんな単純な話じゃないんだよ
働いてないと分からんかもしれんが
インデックスに合併されてなければ世界樹シリーズも無かった可能性が高いのに
このスレでそんなこと言う人が居るとはね
内容が幼稚すぎて社会に出たことないガキかただの煽りっぽいけど
>>501 インデックス「わかったわかった、赤玉10個で手を打とうじゃないか。」
コレ発売後
「フレドリカのおっぱいがちいさいバグ発見!」
「フレドリカのおさげっていらないよね」
ってのが今以上に増えるぞ!気をつけろ!!
マジかよ紫姫の版権買うわ
>>501 アトラス自体インデックスにだいぶ助けられたわけでして
アトラスが死んでなかったらインデックスに合併される道理がないわけで
やはりメガテンWで社名ロゴが風化して崩れていくのは何かの前触れだった・・・とでも言うのだろうか・・・
そういや今週のファミ通どうだった?
どちらにせよ悔いを残さぬよう楽しんでプレイしようか
>>501 アトラスは別に被害受けてないだろ
ただ、よくある親会社・子会社といった関係ではなく
完全に吸収された形(アトラスはただのブランド名になった)だから、インデックスが潰れればもちろんアトラスも跡形なく消え去る
>>509 NPC女の子
血の暴走=HPが減った時に確率で通常攻撃
ヴィズルCV:ジョージ
ジョージといえば最近ニャーニャー言ってるな
ツスクルアスミスかい
あーこういうの見ると新U新Vの声優さんとかも妄想しちゃうわ
アトラスさん!Vの宿屋はくぎゅとかで頼むで!
宿子くぎゅはない
はたして516の言っている宿屋と517の言っている宿子が同一人物であるかどうかから
マジレスするとエプロンの部分掴んでるだけだろ
宿子(W)
宿子(U)
被害者加害者で分けるとすればアトラスとインデックスは、どっちもどっちな関係だったな
本当に嫌ならアトラスは問題起こる前に親会社変えればいい
何年も前からインデックスは倒産ランキング常連になってたんだから、いずれこうなる事は分かっていたからな
変えれるアテがなく反発しながらも現状に甘えていたのに被害者面はさすがに社会性を疑うからな
ハガレンのアルフォンスとかミリアサの魔ーサー声ならいけると思うんやけどな
なお姉弟兼用で良い模様
まぁ声優の話題は荒れやすいからもういいや
>>522 いやあれはどう見ても子供って見た目じゃなくね?
ピンポーン オヤダレカキタヨウダ
エ、ナベ? ソンナノカッタカナー
糸目「・・・(実は女なのは黙ってた方がいいかな・・・)」
恒星亭の娘は一時期「失望した!」が話題になってた記憶が
宿子(i)
そういえばツスクルぶっかけがちゃんとありそうで安心した
>>511 今回の事態を立て直せないなら、まとまった形でアトラス部門を手放して欲しいな。
各タイトルの権利とセットならなおよし。
最悪は、権利譲渡する間もなくインデックスごとアトラス消滅。
ヤクザが捨て子拾って心中するけど評価してよねとかいわれても無理w
血の暴走地雷スキルっぽいなぁ
ディレイチャージやクロスチャージみたいな「自身のHP消費技」使用直後に発動したらそこそこ強いかもしれんが
結局体験版も無いっぽいから、U経験者の方にちょいアンケートさせて下さい。
ストーリーモードでは、序盤の初期PTからアルケとガンナーが同時に居る訳だけど
当時やった際は、確かアルケとガンナーの併用PTって1度もしなかった気がするんで、運用について助言お願いします。
案1)アルケはとにもかくにも核熱(今作では中盤ぐらいまではまた無双しそうな毒の術式?)や帰還術式を狙ってく。3属性は取らずガンナー任せ
案2)アルケは3属性を単体・全体、帰還術式を優先。毒の術式は取らないor後回し。ガンナーは3属性は取らず縛りや跳弾メイン
案3)どちらか片方しか属性が使えないのは、封じや死亡時が怖いからどちらも1ずつ振る(アルケは可能なら全体も1、ガンナーは強属性は振らない)
3属性は1止めにして(全体前提のために上げる際は仕方ない)、毒術式や縛り、跳弾を優先して振る
両極端な案1や案2も、きちんと考えた運用方法があるなら悪くないと思うんだけど
無難に行くなら、やはり案3で3属性は1振り、以降はその他のスキル。毒や縛り、物理攻撃スキルや帰還の補助スキルに回すのが一番なんかなぁ?
実際にU時代にアルケとガンナーを序盤初期PTから併用した事ある人は、お暇でしたら参考までに助言お願いします。
お前ら昏き海淵の鍋神になんてことを言うんだ
シリーズ通してプレイ済みだけど一度もアルケを使ったことがないのに気付いた
拳で戦いたいんだ…
アルケをつかったことあるけ?
アーサー「拳なら任せろー」
>>537 とりあえず最初は器用貧乏くらいで育てた方が詰みづらくなると思うで
例えばアルケしか雷使えない場合、条件ドロップ狙う為にアルケまでターン回すとか、細かい作業重なるとちょっとストレスかもしれんし、何より危険
ガンナーに関しては結局兆弾兆弾&兆弾で行った方が、本編クリアまでのボスなら安定する
Wで評判良かったし、今回も休養ペナルティきつくないだろうから、Bで良いと思うけど
>>537 三色ガンナー+三色アルケしてたがガンナーのお荷物感が半端なかった
今回はせっかく役を分けれそうだから状態異常縛り特化のシノビなフレデリカで
アーサーは三色、途中で無属性がよさそうなら無+グリモア三色かな
今回グリモアや転職用にSP倍増って噂もあるし過去作の運用法はあまりあてにならないと思う
効率突き詰めればSPカツカツかもしれないけど基本は新規向けでこまけーことはいいんだよ!な気がする
4か新か、買うなら新の1リメイクのがいいのかな?
ストーリーモードってのいらない気もするんだが
>>525 アトラスはインデックスの子会社じゃなくて一部なんで
親会社変えるとかそういうレベルじゃないのよ
術系は毎回3色と雷特化で2人育成してるな
氷は干されてるし炎も雷でカバーできることが多いから
まぁガンナーで最高火力は跳弾だから俺は真っ先に取りに行くけどね
グリモア三色って何だ
まあ、ここの住人ならふんいきで分かるか
その帰還術式への謎の信頼感はともかくとりあえず全体術式ひとつを目指してふるかな
今回主人公に属性ならなんでも追撃できるスキルがあるようだしフレちゃんにも属性は持たせて損はないと思う
Uでは確か二層ボス挑戦時に休養して核熱を習得、以降からまた全体術式目指してふりはじめてた
いつから休養ペナルティまで4仕様と錯覚していた?
ところでクラシックのほうの職業はどんな仕様なのかな
ヴァーやドリカだけが特別で1仕様なのかな
>>546 よく読みなさい、2010年まで子会社扱いだったからその間に不満なら
吸収される前に変更できたという話だ
>>537 アルケは3色特化、ガンは掃射跳弾特化でいいと思う
でもドリカちゃん速いっぽいし縛りに振ってもいいかもね
大きいヤリ・・・
>>551 稼ぎ頭のアトラスを逃がしたくなかったから吸収しちゃったということなんやろな
モノづくりメインの人は経営とかには疎いからねー
インデックスちゃんにまんまとしてやられたということなんやな
早いガンナーって強くね
致命的だった低命中率が改善されるとか最高のテコ入れや
ストーリーの三人のスキルはそのまま流用でその他の職も見直されてるんじゃないかな、バードに新スキルあったし
サブウェポンがあるのかどうか気になるなー、ソドの剣と斧、ダクの剣と鞭の両立が出来るか否か
いよいよ今月か
ラスト世界樹になるかもね
>>555 なんかアトラスが被害者な気がしてきた(はじめにもどる
速さを得ることがガンナーの悲願なー
4の引き継げるかもよっていうデータは結局お蔵入りになってしまうのだろうか…
>新・世界樹のクラシックモードは単純な移植ではなく、様々な要素をリメイクしています。
>内容は基本的に新シリーズに準拠してつくってあるので、ギルドハウスやグリモアが使用できます。
>計算式も新・世界樹用に作ったものを使用します。さらにスキルの調整や各職業に新スキルの追加。
小森Dのブログ発言を信じるならクラシックメディがサイモンの各種ドラッグを使えても不思議はない
ハイランダーとガンナーの扱いだけが謎
AGIブーストができない今回も命中率が低いみたいなことになったら下手な低火力より扱いづらいから命中補強はありがたい
でもスナイプの説明に当たりやすい攻撃ってわざわざ書くあたり素の命中は低いままな可能性もあるな
>>555 17号と18号を吸収したら強くなるんじゃなかったのか
脅威の粉飾パワーで自爆するなら、界王様の所に行く前に吸収したのを吐き出しやがれー
>>566 ゴクウ(エニックス)とベジータ(スクウェア)がフュージョンしたからと言って、強くなったわけじゃなかったろう?
>>565 だからまあ普通は会社でて独立するんだけどね
>>567 自由の意味は当然好き勝手ではなく自律と自己責任に基づいての自発的行動を指すよな?
アトラスは自発性が足りなかった
それよりラジオはまだですかねぇ・・・
今回は中身スッカスカだろ
4以上に中身ないと思われ
理由はクラシックの存在
ほんらいなら別売して金を稼げるのにそれをしなかったってこと
職もえらべない自由度の低い世界樹には魅力かんじんわ
なんか直近の新作への期待と、続編が絶望的だと言うことに対する悲壮感が合わさってよく分からん気持ちになって来た 妙にそわそわする
最後にアルケミストが槍を使えるって俺の願望の術式を発現させられればもう満足っすよ…
>>572 0点
様子見さんの過去ログ探して
煽りのイロハを学んできなさい
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:39:01.16 ID:Te2x280r
(会社の話やら何やら)ゴチャゴチャうるせー!
俺らにはどうしようも出来ないだろ!
出来ることは発売されるゲームをやり込むぐらいだ…
これクラッシックやったらフレドリカちゃんやヴァーさんのアナザーいる流れ
>>564 誰かレンジャーに転職してAGIブーストのグリモア作っちゃえばイイジャナーイ
>>573 インデックスが潰れても企画を買うところ有るだろうから、同じスタッフで類似ゲーは出るさ。
某少女探偵モノみたいなエロゲー化は無いと思う。
て
おお、規制解けてた
>>579 同じスタッフってのは望み薄だろうな
版権ゴロに目付けられたら綺麗なものにはとてもならぬ
回答してくれた皆さんありがとう!
やはりアルケは普通に3色特化で、ガンナーは跳弾優先が良いみたいですね。
Wの毒陣がかなり強力だったのと、初代では毒術式使わなかったなぁと思ったので、相談した次第。
とりあえず、序盤は色々やれる様にどちらも3色1振りとアルケは全体、ガンナーは跳弾・掃射狙いでいきますわ。
スナイプもWぐらい確率あるならとりたいけど、そこまでは高くないだろうしね。
>>579 御神楽の事かー!!
世界樹だけは任天堂が何とかしてくれへんかなぁ
DSの2画面&タッチパネルをうまく使ってるお手本のようなシリーズなんだし
メタルマックスも十数年かけて復活したし、新をエキスパートでゆ〜っくり進めながら待つとするかねぇ…
こうやってああしようこうしよう考えてる時が一番楽しいんだよなぁ
オーダー完成して、必要SPが決まって、
んでレベル80くらいでだれる
任天堂が新会社設立に協力したら
最初に切られるのはひむかいさんの気がする
そこは取捨選択して77SPで収まる構成考えようぜ
>>583 コンパイルハート「アトラスもアトラスハートで再起すればいい、ぷよはセガに取られたけど」
コンパイルハートももうコンパイルの中枢核一切合財ないやないですか
>>588 聖魔導物語「どうしてもこうなった(AA略」
>>586 レベルキャップの取れていない状態でオーダー完成とは言えないっしょ
>>587 うーんこのどうしようもない感
もう魔導はセガのサービスに期待するしか無いわ
あと15分でラジオやな
経済の仕組みよくわからんが
任天堂あたりが今のストップ安なインデックス株買い漁って過半数抑えて
経営権ゲットした上でアトラスだけ吸収とかしちゃえばいいんじゃね?
>>592 インデックスの二百億の借金どうすんだよw
>>592 今のアトラス=インデックスを吸収する
↓
負債200億「よろしく」
インデックス社員300人「よろしく」
>>594 負債が膨らんでもフレドリカの胸は膨らまないのにねぇ。
割とマジでバンナムあたりに引っ張られそう
任天堂「丸ごととか不透明すぎて勘弁」
普通の会社ならまだマシなんだがいわくつきだからな・・・
負債以外に神やら悪魔やらロリ連れてこられてもな
あれ?
ラジオ来ない・・・?
内容は無駄ムービーにCVで容量食ってスカスカになるのは確定的に明らか
ナンバリングの為に購入も考えたけどインデックスがこんなだしナンバリングは絶望的
こりゃ様子見だな
ラジオ来たじゃん
今時CVにそこまで容量って使うんですかね(無知)
いつもの様子見さんじゃない
ここで工作してもたいてい予約してるだろw
誤爆した
フレドリカかな?
グロ画像貼るな
誤爆に見えない
すれ違いの保存件数100件くらいになってないかな〜
本人より手触り悪そう
気付けばあと2週間か
グリモアがどんな感じか楽しみ
1〜2までは繋がってるとわかるけど3も繋がってたのか
>>562 ストーリーモードクリア後に解禁とかなるんじゃないか?
ラジオ速報
踏破率有り
海・大地は無し
サブクラス無し
クラシックはミニイベント・クエスト増以外シナリオは変化無し
エキスパート>Wノマール≧スタンダードくらいの難易度
ストーリーは転職無しでもクリア可能(グリモア利用
クラシックでブシ・カスメは初期から解放
ストーリークリアデータでハイランダー・ガンナー解放(立ち絵はヴァー&ドリカ
wktkが止まらん やっぱSQは良いものだと再認識するわ
ドク「私がこの先生きのこるには」
>>617 スタンダートだと
4ノーマルと同じぐらいなのか・・・
だったら最初からエキスパートでやろうかな
>>617 1のダンジョン以外もミレニアム版は新MAPあるよね?
遺跡グラズヘイムと世界樹の迷宮を交互に攻略する
遺跡には毎フロア新ボスがいる
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:08:50.37 ID:8irFohLj
そういやヴィズルがいるけど今作は無印の過去になるのかな
あとストーリー、クラシック共に分岐は無し
>>617 ストーリークリアでハイランダー&ガンナー解放は予想してたがマジで入れて来るとは
予約決定だわこりゃ
分岐なしって事はロリビトちゃんは殲滅されてしまうのか…
立ち絵ぐらい2の持ってきて欲しいな…
>>622 また新たなhageテンプレが出来るよ
やったねボウケンシャー
クリアで職増えるのは嬉しいが1の頃の絵と今の絵とではかなり違うからすんげー違和感ありそうだな
我ハ モリビトヲ 駆逐スル
我ハ モリビトヲ 駆逐スル
スタンダード簡単そうだから、エキスパートで行ってみようかな
初期からカスメ使えるのはすごく嬉しいわ
調整されてるだろうから4のミスティック並に活躍できると期待する
もしくは2並の強さ
ギルカすれ違い交換有り、グリモア添付可
スキルを自分のレベル程度に変換して受け取れる
クラシックはモリビト殲滅か
クラシックならフレドリカちゃん五人でプレイ出来るんですね!?
ししょー五人でクリアします
>>617 ハイランダー&ガンナー解放は熱いな
ガンは元々手数が多くて楽しい職業だから嬉しいわ
難易度はエキスパかな、4は初世界樹でも6層以外マゾくなかったし
サブは無いが転職はどっちのモードでも出来るのね
>>632 2並のカスメは逆の意味で勘弁でゴザル
1のカスメもスタナー力祓いペインあたりは一級だったし睡眠も十分だったし、
加入時期の問題がなくなると、スキルがどう調整されてるかは分からんけどええ感じな気はする
クラシックも外見変更無しなんだろうかね
まぁそれはそれでアリなんだが
ハイランダーとガンナーは強いらしいな
日向さん書下ろししよう、期待してるから…実はカスメとか書き直しだと信じてるから
転職は外見変わらないって前情報がクラシックでもそうなら
ソドの外見でのハイランダーとかできるな
やっぱヴァー&ガンナーの解放あったか
II本編時メインPTにいたけど、なかなかにメイン火力としては…ごにょごにょ
強くなってるといいなぁ(小並感
ところで♀ヴァーとか♂ガンナーとかいるんかね?
♀ヴァーがウェアなんとかさんだったらウケるんだが
>>643 クラでハイランダー・ガンナー作成すると
外見はヴァー・ドリカで固定らしい
クラシックでラクーナさんの立ち絵使えるようにしてもいいのよ(チラッチラッ
ドリカちゃんガンナー使えるのは嬉しいけどボイスどうなるんだろう
よし、クラッシクでガンナー使えんなら様子見必要ないな、予約してくる
ヴァーファイブやドリカファイブが可能に…?
>>630 アーサー「悪いが修理は無理だ…」
マサイモン「僕たちは機械に疎いのでね!」
1の頃のししょーとラクーナさん並べるとししょーが少女に見える
グリモア
1人1個まで最大7スキル
ハクスラ要素として獲得スキルにランダム性
自身が習得してるスキルか敵が使用したスキルが付いてくる
装備したグリモアの生成者使用武器をサブ武器として装備可能になる
隠しグリモア有り!?
ふぉーちゃんも入れてあげて欲しかったな・・・だめか、土帰ってる
グリモアのスキル生成はアンサガのスキルスロットをなにか臭わせるな
グリモアを作ったキャラの装備がグリモアにつく、合成時はそれを受け継ぐ
これはサブクラスでの仕様とあまり変わらないか、サブウェポンは一体どうなるんだ……
あとパッシブは持ってるだけでグリモアに入るってことはいらないパッシブスキルは取らないべきだな
>>638 1のカスメはスペックはなかなかだったのに環境がな…
ともかく搦め手が大好きだからカスメには頑張ってほしいな
しかしドクトルマグスとかがいないとなると回復役のメディはほぼパーティー入り確定みたいなものか
サブクラスもないから兼任することができんし
グリモア次第ではあるが
ワイバーンがフィールド上にブレスを吐いて
それをかいくぐる(難易度によって避けやすさが変わる)要素があるらしい
>>646 サンクス
となると♀ヴァーと♂ガンナー作る時は転職限定か
……出来ない、とかないよな?
>>651 あんた眼鏡が煤けてるぜ?
欲しいのが出るまで宿屋との往復になりそうだなw
あれ、これって逆鱗マラs…うっ頭が
果たして杖装備のグリモアが一体どれだけの数になるのか…
まぁそれはアクティブスキルに恵まれたクラスに必然的になるからいいのか?
>>658 金ダク外見で♀ヴァーつくるとかはできるよ
要はハイランダーとガンナーに汎用グラがないだけ
欲しかったけどなぁぁぁ!
アーサーには銃持たせて属性銃のグリモアをくっつけとくのがよさそうだな
グリモアって全く同じものはまず出ないって話聞く感じじゃ
ディアブロの形容詞付き装備みたいな感じかな、時間泥棒な予感
万が一5が出たらサブクラスは廃止の方向でオナシャス
>>656 回復アイテムが強いバランスならわからんぜ
あとはバードあたりに歩行時回復スキルが追加されてる可能性も
>>657 前にココで妄想されてたMAP兵器が実装されてるwww
あとこれ「今回は地図をある程度描ききると、『フロアジャンプ』という機能が使える」
でフロアジャンプはその階層をまるっと飛び越えられる
>>633 すれ違い楽しそうだな
前作の秘法はあれだったが
じゃあ、対抗してフレドリカのマップ兵器考えようぜ
そういえばグリモアに付着されるスキルレベルには全く触れられてなかったな
ゲームをプレイしてのお楽しみに!か
燃費重視で中途半端なLvで止めたいスキルのグリモアとか作るのめっちゃ面倒くさそうだな
>>667 階段が複数ある場合はどうなるのだろうか
グリモアはデモンゲイズのあれと似たような感じなんじゃないの(適当)
サブクラスなしはちょっと驚いた
グリモアが代わりになるってことでいいのかな
>>674 あーあれかー・・・あぁー・・・うん・・・あれねー・・・うんうん・・・
今作も何かしらバグはあるんだろうな
フレドリカの胸が成長しないとかラクーナが酒に酔った上に脱いで襲ってくるイベントが発生しないとか
>>670 すれちがいグリモアが自身のレベル帯に変更されるとか言ってたが
生成者のレベルがスキルレベルキャップになってる仕様かもな
サイモンLv10キュア5 →キュア1
サイモンLv50キュア1 →キュア1
サイモンLv50キュア5 →キュア5
こんなんかも
すでにバードがレンジャー男と表記されているバグがあるだろ
クラシッククリアでストーリーに特典みたいなのないかな?
なんかストーリー一周したらクラシックしかやらなそう
やっぱりラクーナさんより金髪パラの方が可愛いし
誤爆した
なんだ誤爆か
これはダウト、どう見てもフレドリカ
難易度
【ピクニック】
4のイージーより簡単
ラスボスまでは誰でもhageないと思う
【ノーマル】
4のノーマルよりは簡単…かも
(初世界樹の人はこちらってニュアンスな気がする)
【エキスパート】
最初は優し目だが、途中からあれ?となり
最後は悟りを開く難易度
hageたい人、世界樹経験者は是非これを
上の流れからスムーズすぎるためダウト
こういう情報はもっと早い段階から公式ブログなりで小出しにしてくれれば間が持ったのに
後半になるほどスキルレベルの高いグリモアが出やすいって言ってたから
Dropスキルもレベルキャップ対応されてると思う
>>685 1週目はストーリーノーマルで行こうと思ったけど
いきなりエキスパートでもいいかもしれないな
>>685 これなら心置きなくエキスパートを選べるな
>>685 それでもピクニックやノーマル選んじゃう自分はhetareですか・・・?
後半はグリモア&世界樹の本気のおかげで楽しくなりそうだ
悟りとか修練されたアトラスゲープレイヤーには標準装備です
グリモアって合成できる御守りみたいなもんか
七王のグリモア?
クラシックは
「もしもヴァー&フレドリカが図書館メンバーと出会わずに迷宮を探索したら?」
って設定の2人旅にするわ
序盤はプレイヤー側に選択肢が少ないから、序盤きつくされると運ゲになりかねんからなあ
>>693 今まで序盤がきつくて後半はスキルが揃って
相対的に難易度が下がるって感じだったから
面白い試みじゃね?
どうなっているか楽しみ
>>693 最初からキツイとスタンダードに逃げちゃうだろ
途中までエキスパートでプレイできたらもう引き下がれない
あとはアトラスの思う壷だ
>>693 地図出来るまで外に出さないレベルは必要だよね
4のイージーより簡単ってマジでピクニックだな
最速でハイランダー・ガンナー解放してからクラシックでエキスパートもありかもね
グリモア収集はwizで理想の村正を求めるようなのをイメージしたらしいから
終わりのない旅になりそうな悪寒・・・
ピクニックでさっさとストーリー終わらせてスレでわいわいするもよし、
エキスパートでhage自慢するも良しだな
新米ボウケンシャーはノーマル、自分は1しかやってないけどエキスパで
>>697 まあ昔は街に戻れなかったり北斗の拳ばりにかすっただけで死んでた
さすがに4は調整して今作も最初はまろやかにしてくれるんでしょう
>>701 時間の無駄じゃね?それ
急いでクリアしても、これが最後の世界樹になる可能性が高いんだから
もったいなくてそんなの出来ないわ…
スレで一瞬ヒーローになれるだけじゃないか
無難なノーマルでいくかね
医術防御とレンジャー縛ればいい感じになるだろう
あ、ていうか今回も勲章あるのかね?あるならやっぱ最低ノーマルで行くしかないか
エキスパートで始めて無理ーってなったら切り替えればいいダヨ。
それにしても世界樹キャラはhageまくってるからたわしキャラがいないんだな。
調整入ってるだろうし
メメ
レレレ
なパーティがつおいなんて事にはもうならないだろう
>>705 オオヤマネコ「かすっただけで死ぬとかひどいな」
ビックビル「せやせや」
>>707 そもそもそれら自体が規制対象なんじゃね
レンジャーを2仕様にするなよ!絶対だぞ!
>>706 先にストーリーを固定キャラでストーリーに集中、そのあと全要素が出そろったところで
クラシックでシステムに集中ってのもありかなと
どうせ合わないと思ったら変えちゃえばいいし
エキスパは地図完成させないと町に戻れません
衛士さん助けて!(AA略
巨人化のカギを握ってるのは酵母だろうな
ウォールシーナ内でのみ生成される特殊な酵母という説明があるのだから
物語のカギを握ってるのは間違いない
ストーリーは秘密を守れる方募集って感じだったしレンツス側についてモリビト共存な上ヴィズルとも敵対しないかもだったり…
でもフレドリカのコールドスリープやらの件からいくとそうはいかないかなあ
ピクニックだと衛士さん自筆の地図が最初から!
レンジャーは1も2も強かったな
2は強いというより便利過ぎって感じだが
糸が拾得分しかないとかあったら楽しそう
だと思ったけど難易度途中で変えられるんだっけか
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:11:21.08 ID:DTPy5xe/
破滅の花びら「石像調べるのにボタン連打とか・・・」
クラシックの小イベント追加でリスが来るかもしれんね
あげててすまん
>>720 他人の地図を信用してはいけない(戒め)
南瓜「地図見ない奴が悪いんだよ、俺は悪くない」
2のレンジャーの警戒歩行はひどかったな
マップは警戒歩行 ボスはアザステオルボンエクスタシーで済むしひでえバランス
普通のやってなくて新からはじめて大丈夫なゲーム?
>>721 さすがにトリプルショットとかは修正されてるだろうけど、サジ矢が砂のアレみたいになってたら嫌だなぁ。
あっ、イン…さん、ちぃーす!!
>>618 自分はVの時かなりワクワクしたよ、なんでだれ?
>>729 戦闘になると1人づつ不可避の即死クラスのダメージを負い相手に攻撃してもたいしたダメージがあたらないとか・・・
あれ?普通じゃね?
IIIは二年越しだったから興奮したけどIVはそれほどでもなかった
あー、出るんだ的な
グリモアまさかの固定テーブル制
>>732 むしろ今回はその方が楽しめるかもしれん
試しにWの体験版やると基本は掴めると思う
迷宮内で4マス分のアイコンのFOEとか出ないかな?
だだっ広い部屋の中で追い掛け回されてぎりぎりのところで
狭い路地に入り込んでセーフとかやってみたい
IVの竜か
二本目予約してしまった
アクセサリセットまで一緒に
今買ったところで続編出る確率なんて微粒子レベルなのにな
なるようになるよね
あ、今回もアクセサリセット同時発売か予約してないや・・・
ドラクラは出なくなる可能性もありか・・・こっちは発売が近いから大丈夫だろうけど
アトラスはDS3DSでこじんまりしたゲーム作りすぎたな
結局、勝ち抜けたのってガストやフロムといった据え置きに積極的に進出したメーカーだけだし
特にガストはシンデレラ並のサクセスストーリーだったな
発売予定されてる物は全部出すって言ってるじゃん・・・
グリモアすれちがいでスキルもらえるのか
ピクニックから始めると3回楽しめるけどエキスパートをいきなりやると…?
発表前のコピペ
>>749 逆に考えるんだ、最初から最後までいつもの世界樹を楽しめると
ラジオ聞いたがミレニアムもクラシックもやるとなると
ボリュームあり過ぎるらしくてワロタ
エキスパートはいつも以上の世界樹だとしか思えない
>>746 ガストのアトリエ新作
ちょうど同日発売だけど
今の所あまり評判よくないよ
まあ、ふたを開けてみないとなんともいえないけど
>>755 3色ガードで吸収したら即死が通るようになるとかな
スタンダードはWより優しいとか言ってる時点で経験者をエキスパートに誘導してるよね
ワクワクするな
エキスパート>2って事もあり得るか…?
>>754 でも追加職クラシックで使いたくて両方やっちゃう(ビクンビクン
経験者はエキスパで始めない理由は無いな
ああ楽しみ
アトラスが何で展開しようと親がコケてるんだから全く関係ないっていう
hageたらageるスレがhage散らかりそうですね。
エキスパートは理不尽じゃない高難易度だといいな
2以上だと運要素強くなるから困るな、まあアトラスだし無いとは思うが
戦闘に関しては2くらいの緊張感があっても良いけど
FOEの配置まであんな鬼畜仕様にされたら困るかも試練
2は被奇襲時にわざわざ即死ルーチン走らせるのだけは勘弁ならんかった
ああっと断末魔とかやめてください
全滅回収のあるゲームなら許せるけどねぇw
通常奇襲でもやってくるから困る
ピクニックでやるか…
スタンダードと迷うが
ピクニックだと初心者でも全滅しないってことは
普通にカマキリを殺せるレベルの難易度ってことだよね
youエキスパーにしちゃいなよyou
>>765 アトラスゲーで理不尽じゃない高難易度ゲーなんかやったことないわ
お前のフレドリカいらないってゆわれた(しわっ
FOEは真っ黒いままのほうが恐怖感あったんだが
>>771 こもりんは世界樹やってる人はピクニックやめた方がいいって断言してるね
簡単すぎて面白くないらしい
そうだよなあ FOEをいきなり倒せちゃうのはつまらないよなぁ、4のカジュアルは普通に死ねた
だが その辺の敵に過度な苦労するのは嫌いという…
(FOEから逃げながら)ダンジョンの探索&マッピングを楽しみたい自分としては迷う
>>777 でもノーマルでも不安なhetareの自分も居るんですよ!
げむココ聞いてきた。
グリモアって要はFF7でいうマテリアって解釈でいいのかな?
ミレニアムを遊び主人公とフレドリカに愛着が沸く
クラシックで自分が考えたギルドにもしも二人が加入していたらと妄想して楽しむ
こんな遊びができそうだな
昨日は悪いニュース聞いて今日は訃報か…
>>779 フレドリカ「エキスパート一択だよね!」
これだな
エキスパート → 世界樹ユーザー用
スタンダード → 新規ユーザー用
ピクニック → ひむかいさんに絵に騙されましたとお手紙送った幼女用
>>783 フレドリカがそう言うんじゃしょうがないなー
ピクニック→じわじわとなぶり殺し、全滅してもそれを繰り返す
スタンダード→いつもと同じ難易度、たまに全滅
エキスパート→奇襲からの即死、街から出た瞬間に全滅
ノーマルを3と同じくらい
エキスパは真4の熟練者くらいの難易度でよかったけどねぇ
でも後半は死にまくるらしいし期待
6層ボスがあるとしてストーリーモードにも強化版で固有ストーリーがあったりすると大変だなあ…
そういや主人公とヒロインで恋人関係みたいな雰囲気出してるけど、フレドリカと主人公は兄妹みたいな関係がいいなぁとキャラメイク好きだった俺は思っている。
・ピクニック
誰でもラスボスまでは全滅しないはず
4のイージーより簡単
・スタンダード
初世界樹の人向け
4のノーマルより簡単
・エキスパート
世界樹経験者向け
最初は簡単目、最後は悟りを開くレベル
全滅したい人、訓練されたドMはこちらへ
ってことかな
もちろん俺はエキスパート一択
世界樹で後半ムズイって珍しいな
6層はどれもぶっ飛んでるから置いとくとして3層くらいからどれもヌルくなるのに
というか途中で難易度下げられるんだから、最初はスタンダードでいいと思うよ
ゲームの大晩餐聞いたけど
転職とグリモアは今までのサブクラスとは全然違うね
バランスがどうなるかはわからないけど
システム的には新世界樹の方が好きだ
俺、新が無事発売されたら
「新・世界樹の迷宮で全滅したら少女のスカートをたくしageるスレ」
を立てるんだ・・・
実はフレドリカが主人公の先祖
くそう、火竜からファイアブレスのグリモアがなかなかとれねぇ
とかレスつくのかぁ、ロマサガのピコーンよりMだがそれがいい
スキルが揃ってなお難しくなるなんて、まぁねえだろなぁと思ってる
全MAP踏み+クエストクリアなんかやってたら
レベリング抜きでも適正レベル超えちまうし
まあとりまエキスパートかなあ・・・
最初から温いのもどうかと思うし
>>795 フレドリカちゃん中古の上に出産経験有りなんですか やだー!
そういやミニドラマTの
ドリカ「でもアルガス・・・」
って何のこと?
1のクラシック終わったと思ったら2クラシック始まるとかだったらすごいサプライズなんだけどなぁ(チラッ
ストーリークリアするとクラシックで排卵と癌使えるのか…
ちょっとブシ子5人PTでエキスパートクリアして来る。
カスメで最初から始められるのはイイネ
ところでストーリーで稼いだグリモア、
クラシックにしたらそのまま使えるのだろうか
最初から使えると簡単になりすぎそうだが
>>798 むしろササッと一周終わらせてからエキスパートで地獄を見たいから
ピクニックで始めて何も考えずにクリアするのもアリだと思ってる
DQ9のようにいついつどこどこで○○のグリモア1時間配信します
よかったらきてねとかすれ違いスレが捗るといいな
まさゆき地図なつかしい
エキスパートになるとヴァーが死んだ時点でゲームオーバーに
>>801 自己レス空耳全開で恥ずかしい・・・「でもありがとう・・・」なのな
確かにグリモアにはロマサガピコーン並のロマンを感じることが出来るかもしれん
小森さんが最後に言ってたナナオのグリモア?ってのも気になるね
転職は
1、転職してもレベル下がらない
2、サブクラスみたいに多少レベルが下がる
3、LV1からになる
のどれかが気になる
3は多分ないと思うけど
2だったらグリモア目的で時々転職するとLVの高さがいい感じに調整できるかもね
>>808 メタキン狩りに行って返り討ちにされたのもいい思い出
>>813 4の休養みたいな感じで2下がるとかだと運用しやすいな
>>808 DQ7の石板交換がまさにそんな感じだよ。秋淀の何時に○○入りの石板流すよ〜とか、
○○と○○お持ちの方いましたら、お願いしますーみたいな。
てか、出先ゆえまだ聞けてないんだけど、結局セーブ共有の件は何も触れずなの?
ストーリーで極めたデータはそのまま残したいけと、クラシックでハイランやガンナーも使いたいしで
どちらのデータもちゃんと残せるなら良いけど、何だかんだで引き継ぎはあるけど、
保持は片方のみとかなら、ストーリー二週&カートリッジ2個とかしなくちゃいけなくなっちゃうじゃないですかー!
まぁ、これしか無いならやるけどさ。
>>807 初見の罠とか敵スキルとか弱点とか全部知っちゃった後じゃ
いくらエキスパートでも地獄見ないと思うけどな
4のクリアデータは役に立つ日がくるのだろうか
転職回数に制限無くてWみたいに職毎のブースト系効果が重複するなら
ATKブースト取りまくり+強スキル一択みたいにとがったスキル構成のヴァーとか強そうなんだけど・・・
>>816 ただ、2下がるくらいだと毎回転職毎にスキル振りなおすのが少しめんどくさく感じるかも
まぁグリモアの生成され具合とかにもよると思うけど
>>807 ピクニックじゃ初見のマッピングの緊張感が薄れそうだ
予備知識ない状態で撤退のタイミングを考えるのも難しい方が楽しめそう
クラシッククリア後にハイラガードへの合言葉が出るってのはさすがにないかな
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A.通信プレイなし。すれ違い通信はグリモアを配布できる。QRコードについては不明
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明。サブクラスはなし
Q. ストーリーモードの新要素(新クラス、転職、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
A. グリモア、ギルドハウスは存在する。ハイランダーやガンナーはストーリーモードクリアで追加
>>818 ゲームの基本骨格は同じみたいなんだyとねえ…
初見はレベルのバランスとも併せて最短ルート優先でクリアしますか
>>821 ああ、それはあるなぁ・・・システムで「スキルの振りなおししますか?」とか・・・
>>818 罠もピクニックとエキスパートでは変わってるんじゃないかなあ…あくまで希望的観測だけど
弱点とか把握しなくてもゴリ押しで進める難易度だろうから敢えて調べないし
どちらにせよエキスパートでは色々試行錯誤しながら育てていくつもりだから
ピクニックは小手調べ程度のつもりでやる(もちろん6層以降には侵入しない)
おおよそどんな攻撃をしてくるかとかいう情報があるだけでもう既にヌルくなるよ
少なくとも初見hageの快感は味わえなくなる
さほどでもないさんがアップを始めました
初見で死ぬことがこんなに楽しみなゲームも珍しい
すっかり訓練されてるなあ
クラシックでやりこみたいとは思うけど、ストーリーモードにしか追加ダンジョンないからねぇ
1周目ストーリーやると2周目(クラシック)の方がボリューム減っとるやんけ!
ちょっとゲームシステムが矛盾してるよねえ…
このスレでは2周クリアする気満々な人ばかりなのにそれが生きない構成になってる
1の無数の無駄な行き止まりに
イベントが配置されるのかと思うとワクワクする
>>828 hageそのものに快感を感じるわけじゃない
まともにぶつかったらhageる敵相手に対策して勝つのが楽しいんだ
ブレスやGKビームみたいなパターン決まってて対処も容易な技が多かったら
確かにヌルく(というよりつまらなく)なりそうなんだけどね
仮にもエキスパートを謳うならもっとねちっこい嫌らしい敵を出してくれるでしょう
じゃないと難易度分けた意味がない
@SQ_kouhou: 本日、毎日放送で深夜2:05から放送のTVアニメ「デビルサイバー2 THE ANIMATION」の枠にて、新・世界樹のCMが流れますので、もしよろしければ確認してみてくださいね! ナレーションは主人公のボイスを演じられている鳥海浩輔さんです!
あとストーリーとクラシックの(世界樹自体の)マップが違うなら
旧1を何週もしてないような人なら楽しめるかもね
クラシックはまんまですって言ってたから旧1のマップのままなのかも
TVCM打つのって2以来だな
とにかく分からないことだらけだから情報を待つしかないね
あとは無事な発売を
hage好きな人はhageそうになるのも大好きだからな
1人生き残って逃げれたけど袋小路でFOEに囲まれた、糸は買い忘れたとか
CM打つ金なんてあるのか…
毒アゲハのイベントが3択になってる可能性
hage,hage言ってたが、
今のアトラスの地獄モードに比べたら温すぎた。
現実に糸はなかったんだ。
>>718 ドリカちゃんの胸も酵母で大きくなりますか?
>>845 もう何年も寝かせてるんだが、一向に膨らまないのです
>>736 スルーされてるがこれは大丈夫なんかね
記事は一つが延期だけど連鎖的に延期して一気に会社あぼーんなんてないよね?
新世界樹もゲーム自体はさすがに間に合うと思うが関連商品は安心できない
>>846 1000年寝かせても駄目なのかよ・・・
ファミ通のついでにwin100立ち読みしてたらフレドリカちゃん噴いた…
851 :
1/4:2013/06/13(木) 22:24:20.50 ID:Ty1HcYsR
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:25:03.77 ID:Fd8u4gih
グリモアのこともあるので新ボスがいるストーリー一択
だが、キャラメイクしたいのでクラッシック一択
ストーリー→クラッシック→ストーリーでキャラ輸入できないかなぁ
クラッシックでもストーリーの迷宮が遊べるなら越したことはないんだが
853 :
2/4:2013/06/13(木) 22:25:19.78 ID:Ty1HcYsR
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラを添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他迷宮移動速度や(半)オートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石?のようなもの。一人ひとつのみ装備できる。
戦闘中、敵から入手したり、グリモア合成などが行なえ、ひとつのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
色々と複雑で説明しきれないので、詳細はwiki等へ
Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、セーブスロットがひとつだとして各モードのデータ残しておきたかったら2本買えって事?
A. 詳細は不明。
854 :
3/4:2013/06/13(木) 22:26:00.04 ID:Ty1HcYsR
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい。
パーティーも基本これ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を
執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
従来の迷宮の構造が変わっているかは不明。
モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
・グリモアやギルドハウスが追加されている
・敵にも前列後列の概念が導入されている
・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
など、変更点は多いので端的に言って移植ではなくリメイク。
Q. ブシドーとカースメーカーとハイランダーとガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 和解ルートの有無は不明だが、ミニイベントは大増量されているとのこと
Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. キタザキ先生は超失踪しました。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A. 続報待ち。
855 :
4/4:2013/06/13(木) 22:26:38.33 ID:Ty1HcYsR
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
>>852 ストーリークリアでクラシックにキャラグラ解禁とかはあったらいいよね
>>847 何も答えられない状況で体験会なんて出ていけるかよ
アトラスが経営的に失敗したようにしたい人がいるけどアトラスは成功してるからな
インデックスがアホなだけであって
>>846 熱を加えないと膨らまないのではなかろうか
インデックスに吸収されるような事態に陥った時点で失敗していたと云えよう。
女の子はストーリー限定キャラっぽいが
・ロリピコと仲良くなって何かイベント起こす
・ヴィズルの養子でラスボス戦に何かイベント起こす
・実はこの子こそミレニアム少女 ドリカちゃん偽者説
こんなもんかな
>>859 コールドスリープしてたらしいから、もう加熱済み
>>855 乙です
キャストテンプレ作った者だが、こっちのほうがいいね
ありがとう
かなり慌てて、というか精査しないで作ったからそれこそものすごい勘違いすらあるかもしれん
とりあえず叩き台というか、次スレには間に合わなければ間に合わないでいいかな、と。
突っ込みやら修正やら意見やらお待ちしてます。というか後は任せた
某中古店で働いてるんだが
先月まで大量にあった世界樹4の新品中古が
瞬く間に捌けてしまった
ミレニアムから興味もって世界樹プレイヤー増えるの嬉しい
4からちょっとしたオマケ程度の引き継ぎとかないかな
続報待ち?
>>853 フロアジャンプも追加仕様として入れておいていいと思う
友達も新で気になって体験版やって結局我慢できずに4買ったな
■クラシックモードについて■
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 和解ルートは無し、ミニイベントは大増量されているとのこと
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 和解ルートの有無は不明だが、ミニイベントは大増量されているとのこと
これは分岐無くてクラシックのストーリーは1のままってあるから和解ルート無しで断言していいんじゃないかね。
和解ルートが無い→一角獣の角が手に入らない→ユニコーンに会えない→PTに清らかな乙女が存在しない
おお!それは嬉しい。ありがとう
ウニコウルでなんとか代用できんか…
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:41:58.38 ID:Fd8u4gih
ゲオで予約したんだが受験生故、親にばれるのを防ぐために到着の報告は断ったんだ
二四時間営業らしいがいつ届くもんなの?
前日は無理でもせめて学校に行く前にとりに行きたいんだが
>>866 大半はコロガシ屋の買占めだろうな
後から世界樹シリーズに興味もっても一般人はプレミア価格で買わされるフラグだわ
悲しいことに・・・
発売日朝の開店時間からって説明されたぞ
クリアファイル欲しさにゲオにしたがフラゲできないのがつらい
って24時間のとこかよ、それはその店に聞くしか
>>876 商品自体は遅くとも発売日前日には届いているだろうけど
販売を開始する時間は店に聞いた方が早い
何故学校行く前なのだ。帰りでは駄目なのか。まさか学校でやるつもりか。
>>858 アトラスは経営なんてしてないよ
今のアトラスはインデックスのゲームブランドだよ
インデックスのゲーム部門の名称
アトラスの人らはインデックスの社員
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:54:45.59 ID:Fd8u4gih
学校でやるのはダメなのか?
公衆の面前でフレドリカちゃんの声をイヤホンなしで聞くことがそんなにだめなのか!
浅はかな質問して悪かった。今度ゲオに聞いときます
学校でやるのはいいけど、授業中はダメだぞ!
学校前にゲオ開いてるのかな
>>884 紳士であることが悪いことだとは言わんよ
ただ・・・、高3なら悪いことは言わん、国公立を一心不乱に目指せ
エンディングで皆で新たな地を目指して旅立つ
とかだったら夢が広がるな
俺は高専→大学編入だったから高3の受験の辛さを知らんのだが
少なくとも朝取りに行って授業中やってるのはまずかろうと思うのです
勉強の息抜きに1日1時間程度にしとくんだぜ
>>884 駄目とは言わない、俺も人前でギャルゲーするし。
だけど受験生って立場なら、オススメはしない。
ゲームプレイ時間を制限出来るなら、ストレス解消程度にやるのもありだ。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:01:34.95 ID:Fd8u4gih
そうか、授業中は音でみんなの集中邪魔しちゃうか
他のみんなは真面目な℃験生だもんね♪
グリモアのせいで受験勉強できる気がしない…
プロデューサーさん5も楽しみにしててねみたいなこと言ってたじゃないですかー!
今さら粉飾決算のこと知ったわ
今回は最初からハードで大事に大事に進めていこう..
のーんびりやってもいいと思うんだよね、次作は出なさそうだし…(しわっ)
894 :
3/4 改訂:2013/06/13(木) 23:02:59.70 ID:Ty1HcYsR
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい。
パーティーも基本これ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を
執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
従来の迷宮の構造が変わっているかは不明。
モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. 多くの変更、調整が施されており、端的に言って移植ではなくリメイク。
・グリモアやギルドハウスが追加されている
・敵にも前列後列の概念が導入されている
・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
・IVに倣った操作体系の導入
・ミニイベント大増量
など。
Q. ブシドーとカースメーカーとハイランダーとガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。
Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. キタザキ先生は超失踪しました。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A. 続報待ち。
エキスパートでプレイして
一人死んだら1時間勉強するってペナルティを付けれは
緊張感を持ちながら遊べて
勉強もできるんじゃね?(適当)
>>884 学校でイヤホンなしとかどんだけボウケンシャーなんだよwww
ちょっと早いが流れ絶やさないためにスレ立て行ってきまーす
グリモアの仕様的に、樹海に籠って大爆炎のグリモア出るまで大爆炎連発するアーサーが散見しそうだな
シールドスマイトし続けるラクーナさんや状態異常にかかってないのにリフレッシュ繰り出すサイモンかもしれないが
怖くて踏めないアル。
ダメだったでござる
今度はちゃんと言ったのに・・・
>>900お願いします
大丈夫、MMD沢庵だから
6月27日に発売予定の3DS用ゲーム『新・世界樹の迷 宮 ミレニアムの少女』より
ヒロインの少女、フレドリカさんです。
http://t4ub.com/wombat3/fd01.jpg Windows100% 7月号のMMD用モデルです。
キャラクターデザインの日向悠二先生のタッチを極 力再現するよう、随所に工夫して作りました。
今回かなりギリギリまで作りこめたので、再現度は かなり高いものができたと思います。
いろんな表情詰め込みましたので、ぜひ実際に動か して遊んでいただけるとうれしいです!
Windows100%ってまだあったのかw
MMDってミクミクダンスだよな、今こんなことになってんのかよ
>>903 絶壁じゃなくなってるじゃないですか(しわっ)
>>905 今や有志が作った他作品のモデルが山ほどある
すげえなんだこれ
3Dモデルなのか
>>891 ゲームのせいにするな!
勉強ができないのはお前自身の問題だ!
あとsageろ
フレドリカさんにいやらしいことさせる気でしょう!エロ同人みたいに!
ガンナーの見た目がフレドリカちゃんクローンってことは3倍売れる娘は出ないのか…
さっすが〜、
>>906様は話がわかるッ!
乙です
>>908 そうなんだ、つまりこのクオリティで踊ったり出来るんだよなすげえ
ブシカス初期開放は英断だなー
ハイランナー解禁も嬉しい
こうだといいなと思ってたことがそのまま形になったようなものだわ
等身高いしちょっと成長したってことにしとけばおk
ハイランナーって脳内麻薬出てそうな響きだな
再現度高いからこそ差異が際立つな
3Dモデルフレドリカのラッシュダンス見てみたい
「ブシドー最初から使えるようにしたついでに構えも1仕様に戻しといたわ」
どうせなら他のメンバーのMMDも作って欲しい
待て、それはついでになってない。手を抜いただけだ。
1仕様の構えでも、4のヴァンガくらい強かったら全く問題なさそう
というか3種で色々できそう
構えは5ターンなのと強化枠使うのが問題であって構えに1ターン自体は別に間違ってないと思う
>>915 まあもともとそういうのが目的のソフトだから、問題なくできる
モデル作ってる人も結構有名な人みたいだし
羅刹と同じで枠使わなくて永続にしてくれればそれでいいんだがな
構えが強化枠外強化なら
セーブデータはひとつ→ストーリークリアでガンナーヴァー解禁
どういうことだってばよ・・・
そういえばドリカちゃんガンナーってことは
STR上げてムキムキマッチョマンにしなきゃいけないのか…
ああ、反動に耐えるためだよ
まだ出てないからなんとも言えんって言われたらそれまでなんだけど
初めてこのシリーズに手出そうと思うんだけどこれと4どっちのがいいかな?
ストーリー性とかキャラには興味ないからこれ買ってもクラシックモードってやつをやろうと思うんだけど
クラシックモードが目当てなだけだったら4でもぜんぜんオッケーかな?
一日でも早くやりたいから4のがいいなら明日にでも買いに行くんだが
MMDは今や普通に3D表示装置とかのデモに利用されてたりする
でも、構えに1ターン取られてたら雑魚戦では無用の長物にならないか?
4で雑魚戦に先制以外で羅刹なんてTP回復目的以外で使ったことなんてないわ
>>934 我慢できないなら4でもおk
ついでに2と3も買ってくるといいよ(ニッコリ)
インデックスが粉飾だけでなく循環取引まで…
アトラスちゃんどうなってまうん?
>>937 雑魚戦なら通常攻撃か柄殴りでもしてればええんや
Wでハマって最終的に新も買う
>>934の未来が見える・・・
>>937 ぶっちゃけ世界樹の雑魚戦は強い奴が2、3人居れば十分なので
…新もそうかは分からんが
さっすが、
>>906様は話がわかる〜!
ブシは2仕様でもいいんやで?(ニッコリ
ミレニアムの少女・・・千年紀の終わりに・・・
つまり新世界樹の迷宮ですべてが終わるってことだよ!!
ストーリー→クラシック
のプレイを開発陣が勧めていたのはハイランダーとガンナー解禁の為かな
そう考えると腑に落ちる
腑〜ん?
そもそもスキル構成が変わってるならブシに構えスキルがあるかもわからないな。
インぺのエッジ系統みたいなのも剣術みたいで面白かったなとか思ったりするけど。
構え系が好きなのはニーノだしな
ストーリーだけでも従来のシリーズ以上の満足感があると良いけど
さらりと終わらせる程度じゃなくてガッツリと
>>940 構えなきゃ抜刀できないブシドーなんてボンクラだぁ
>>942 まあねえ
新だとアーサーの全体術式、ヴァーのレギオンスラスト、フレドリカの掃射で
ほとんどの雑魚が全滅する予感もするんだわな
たしかにコンボでこの技の後にしか出せないスキルで
袈裟斬りからのツバメ返しとか剣術っぽいかもな
Tの紙防御と構え・Uの全体複合技・Vの複合属性仕様を合わせたら
丁度いい火力特化なブシドーができるんじゃね?
今回Lv70制限ないしUで諦めた三色ブシ頑張ってみようかな
構えを切り替えつつ戦うってとってもカッコいいと思います
1と2では武士の運用難易度に雲泥の差があったからなぁ
2の強さは月影バグなんて困ったちゃんのおかげもあるけど
構えに大幅補正があればええんやけどね
雑魚戦であまり使えない以上その分ボス戦で光る強さであってほしい
>>949 「操作性は物凄く快適にしてありますが、その快適な操作性でサクサクプレイしても、
今までのシリーズぐらいのボリュームがあります」
バトル・移動速度UPやフロアジャンプ有りでこれなら十分じゃない?
遺跡がある分ストーリーの方が大ボリュームなのでは
>>944 ラジオでひむかいさんが新2〜3のキャラコンセプトまで
ラフ描いて熱く語ってるというのに(ry
先制構えがあれば雑魚戦でも活躍できるじゃないか!
ブシ子「どれを構えればいいんだ…!!」
>>934 4の体験版やって4買えば良いと思うよ!
ラジオで「各フロアボス有りでグラズヘイムだけで相当なボリュームです」って言ってたもんな
クラシックよりもボリューム多いのは確定的明らか
2ブシみたいな構えマスタリー制の上で
上段3┐
青眼3┴なんたら乱れ返し
とかなら
実質12層みたいなもんかな
イザユケサイケンシャー
俺は寝てるFOEが気になったな
FOEを3Dモデルで表示できるようになったからこその変化だろあれ
今後はFOEに罠肉食わせて麻痺させたり混乱させたり、トラバサミで足縛りにした状態で戦闘に入れたり……と、色々できたんじゃないかと
もはや虚しい妄想だが
Uとかの夜行性のFOEとか最初よく分からないしな
あれ、これ倒さないと進めないの?って思うと一瞬でhageるという
狐も最初避けれなくてhageたな
構えをフィールドでも使えるスキルにすれば雑魚戦で役に立つし先制云々で困らずにすむな!
>>966 それは別にゲームシステムとしてはモヤモヤでもできたことだろ
状態異常アイコンでも貼っつけとけばいいだけじゃん
見た目でわかりやすいって話ならまあ
>>934 ストーリー目当てじゃないといっちゃいますか(それは残念)
まあ、今から既存の世界樹に手を出すなら断然4がお勧めであるな
ぶっちゃけ1〜4までストーリーのテキスト部分の厚みはあまり変わらんでござる
ストーリー部分については興味あるなら
新のPである小森氏とキャラデザの日向さんが手がけたノーラと刻の工房をさらりとプッシュしておく
2のダストデビルさんはどっち向いてるか分からないという罠すぎる罠
FOEの位置を把握するスキルのこともたまには思い出してあげてください
メテオの前提さんしか習得したことないし一回しか使わんかったが
そういや威嚇射撃あるんだっけ?
>>973 踏破マスの周囲が見えるからあんまり意味無いんだよね
プレイヤーの周囲しか映らないとか今より不便な仕様にすれば活きるんだろうけど
下方修正によるバランス調整は不評を買いやすいってばっちゃが言ってた
狐は避けるという概念がなかった
>>972 ダストデビルさん←わかる
飛来する黒影←だれコイツ?
何故なのか
>>971 ノーラは秀作だったな、スタッフ愛詰め込みすぎてる
ああいうソフトをプレイしたいんだよな
あまりに分かりづらいと倒しちゃうんだよな
3の最速で行かないと道塞ぐFOEはよく分からず倒してしまった
>>978 ダストデビルさんが大して黒くないから
どっちかって言うと白い印象がある
>>756 アトリエスレはいつも荒れてるから、あそこの評判は全然当てにならないよw
ひたすら叩き続ける粘着が常駐してる。
ところでエスカ&ロジーにフレドリカと声優が同じニオが登場確定っぽいね。
ブシスナ子プラキットが出るか心配で眠れないのでブシ子を抱いて寝よう。
ししょーを抱きたい
ラクーナさん抱いて寝よう
>>982 エスカ&ロジーは買うけど
前作のお気に入りキャラだった
アーシャ&キースが出ないことがほぼ確定したから
世界樹優先でしばらくは積む予定
アトリエの話題はよそでやれと思うのはなぜだろう
アトラスhageとかキャラprprとかも似たような筈なのに
世界樹と全く関係ないからじゃね?
つか、他のゲームの心配をする前に、
このゲームが発売される事を心配しなきゃ・・・
>>987 全然スレ違いな話題だからな
不快にさせて申し訳ない
1000ならインデックス倒産回避
>>989 発売されることは間違いないんだから心配することは何も無い
モバゲーだけにはいかないで・・・
資料集は出せるの?
FFもダメドラクエもダメ
唯一国内のRPGでアトラスだけが頑張ってたのにもう・・・
う、ううう
なんでだよ
どうしてなんだよ
ペルソナの為だけにPS4買う予定だったのに
なんでなんだよ
とりあえず落ち着け
メギドラオンの次回作よろぴく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。