【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart15【コレジャナイ】
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 13:44:41.85 ID:IDvtUfYP
うんのこう
>>1 ちえのこう + うんのこう → ちんのこう
合体するか?
カオスルートクリアー。ほとんど、詰まることがなかった。
女子高生閣下にやっぱりか....と思い、閣下、御姿を拝見してびっくり。気持ち悪ッ
ラストダンジョンで鬼のようなマップとか、ワープ地獄とかワクワクしてたら、あっさり。ホントあっさり。
あと、最後までワルター、ヨナタン、イザボーどれかとの共闘はいらなかった。声も。
こういう新しい試みになじめない年になったのかな。メガテンだけはずっとやってるゲームだから、悲しい。2周目どうすっかな...
両属性ヒーローって主人公の分身みたいなもんだから一緒にいてもあんま意味ねーんだよな
ストーリー終盤まで何かしでかすでもなく上の指示で動いてばっかで主人公にベタベタしてるからキャラが立ってるわけでもなく
あそこまで居ても居なくてもいい仲間が作れるとかすげえわ
明星の燦然たる輝きって
頭のことかい
閣下は傍観者的な役回りでいるときの方が好きだな
って言うか、天使vs堕天使のストーリー構成をいつまで続けるんだろう…
>>8 それ、俺も思った。
禿頭もひどいけど、服装も酷いよね。
新興宗教の成金教祖みたい。
害虫絵師に声の大きい信者がついてるならなぁ…
メガテン以外でやってくれ
女神転生でハゲと機械の戦いとかやめてほしいわ
どっちにもつきたくないっす
リリスとルシファーをデザインしたのは誰なの?
絶対に許さないんだけど。
デュラハンてさぁ、人間のときはおっさんなのになんで変身したら女になってるの?と思った。
イベント組んでる人おかしいと思わんの?
3DS 真・女神転生 IV(メーカー特典付)
再入荷しました!
不評だったけどなぜか買取も未だに高いし
再入荷するくらい売れてるんだね
一般ユーザーと女神転生ファンの温度差があるのかな?
赤玉コレステロール
外注悪魔を金子絵に戻すパッチはよ
>>14 歌舞伎町だから、という説があるが…
何考えて作ってるか判らんよな
メガテンの小ネタだけで作ったオマケの寄せ集め
本編ないに等しいからメガテン風の何かになっただけ
これ声無し、SJみたいなシンプルな演出だったら
実際の4より面白かった気がする
カオスルートのラスダンシンボル見難くてイライラする
フィールドが歩く毎に構築される仕様だから更に戦闘回避しにくく
なってるのにダンジョン内は無駄に明るいし、なのにシンボルの色は
変わらないから声がしても何処に居るかか判断しにくくて気付いたら
間合い詰められて先制とか多過ぎんだよ。こんな調子でホントに
テストプレイしてんのか?って所が多過ぎだ今回は
>>7 そのAA、チャーリー・ブラウンなのかジャイアンなのかいつも迷う
>>7の一番下の角付きの閣下、自分は案外許容範囲かもw
4大天使は色付くとだめだ。同梱版のシルエットが限界。
害虫信者が金子信者うぜーとか言ってんの頭沸いてんな。
お ま え だ よ うざいのは。
別に外注だからダメな訳じゃなく
特撮野郎はノーサンキューなだけだよなぁ
害虫信者なんているの?
発表されてからマンセーしてる奴なんか見たことないけど
てか、デザイン変更するなら、全面的に変更して、統一させないと駄目だよなあ
金子絵と害虫絵とデザイン違いすぎて違和感でまくり
4年もあるなら有名デザイナー一人にメインデザイン起用して、基本デザイン決定
のち社内のデザイナーに降ろして形を整えるでいいのに
4年も何やってたんだか、アホか
問題なのは金子絵じゃないことより金子みたいな雰囲気の悪魔を描ける人材がいないことだな
いや、いるのにそっちに発注しなかったのならアトラス自体が問題
作風に雰囲気合わせようとせず自己主張強い外注絵師もクソだと思うが
P5にこのルシファーと天使どもが出てきたら…
別に金子絵じゃなくてもいいんだけどさ
純粋にただのクリーチャーにしか見えない絵はダメだろ
閣下とかただのハゲだしよ・・・
>>28 金子の雰囲気で描くなら金子に描かせりゃいいだけだろう
絵師変えるなら変えても良いけど
普遍的なイメージから逸脱しすぎなければ良いよ
ケンタウルス描け言われたら馬の体に人の上半身生やすだろう
弓持たせるか別の武器にするかで個性出せば良い
馬首二つに羽生やして人の体って…馬鹿かと
さすがにここまで不評なのに、
次作にまでハゲ閣下と4大天使出してきたらアトラスはもう潰れたほうがいいと思う
過去の作品をリスペクトするか神話を読めば
悪魔絵師に似るか、神話上のそれからそんな離れなくなるだろうけどな
大御所気取ったクソバカがオレオレデザインで
過去作に敬意を払わず、神話伝説もよく理解しないままリリースしてこのザマだ
頼んだバカ、上げてきたバカ、両方とも罪深い
俺はまだ金子さんに描いてほしいな…
とりあえず今後の新作、リメイクに外注が使われるのだけは勘弁してほしい
悪魔絵より悪魔の扱いが雑なのが気になったけどな
>>32 もう描かなくなったから騒がれてんでしょ?
立場的に偉くなったし金子に戻せ!ってのはそれこそ現実的じゃないんだろう
その上で金子の後釜をこれまでに用意できてなかったのが問題なんだよ
特撮絵師に発注するとか現時点でアトラスのセンス悪すぎるな
言いたいことは色々あったが今日4600円で売れたからもうよくなった
プレイ料金1000円なら文句つけん。DL版買わなくて本当に本当に本当に良かった
ミノタウロスだけは許容範囲内
他はあかーん
俺はDL版買って死ぬ程後悔してる
もう2度とアトラスゲームはDL版買わない
重要ポジの悪魔達が悉くパンクを履き違えた場違い特撮怪人だった中でマンセマットを見たら、やっぱり金子凄い思った。
なんだよあれ気持ち悪いのに格好いい。
筆折った訳じゃないんでしょ?また描いてほしいよ。
>>15 そのへんは時間差あるんじゃね
ブレイブリーデフォルトとかも当初大絶賛されてたが実はクソゲーだと判明するまでに二週間ぐらいかかったじゃん
今回のセラフと比べたらマンセマットがマトモな天使だった
ゲーム内でデザインが統一されてれば金子絵じゃなく特撮絵でも良かったんだ
統一されてないのがいやだっただけだな俺は
あぁ、メデューサとか4大天使とかリリスとか閣下のはダメ
まあでも同梱版のデザインが外注中心で本当に良かった
あれのおかげで買わずに済んだ
同梱版本体って外注とか抜きにしてデザイン的にダサくない?
あれが欲しかった人の気が知れないわ…
絵とかも許せないレベルだけどUIっていうのか?
それも相当ひどいことない?
強いて言えばダンジョンが思い切り簡略化されたのは褒めてもいい。ラスダンですら3層程度とは
しかし一方で地上マップで迷いまくるようになったので差し引き大幅マイナス
字体がゴシック?なのは画面小さいからしょうがないんじゃないかと。
明朝で線に太い細いあると見づらそう。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 00:10:32.14 ID:fRhf4xzr
4大天使ってシャッフルして名前変えても
どれがどれだかどうでもいいデザインだな
そのデザインである理由がない
それにルシファーはなんで申し訳なさそうに(´・ω・`)してるの?
不敵な余裕も感じられないね
どいつもこいつもトゲトゲしいだけで逆に個性がねえよ
外注もなあ、せっかく描いてもらってるのに
コウガサブロウみたいにどうでもいいチョイ役で終わらせるのは
描いてくれた人に失礼だと思うんだけどなあ。
個人的にはそんな気遣い無用だと思う
こんなデザインしかできないんだし
金子さんはホントどこにいったのやら
>>53 そんなことより
あんなご当地特撮ヒーロー描くなんて客に失礼なんだが
金子がストーリーボス描いて魔人仮面ライダーとかを外注とかなら許せた
外注絵でもかっこいいと思うのはあったよ、でもそれはその辺の札束ゲーのレアカードレベルの「かっこいい」
別に他に誰でも描けるんじゃないのって程度
今後そんなもんを増やして行くならただのカード育成ゲームになっちゃうよ
特撮怪人っていう種族があれば許されたわけだな
>>58 好き嫌いは別としてそれならアリだろ
体が蛇になったはずの甲賀三郎がなんて特撮ヒーローなんだよってのが
許せない理由だからなぁ
特撮同士を合体して最終的に藤岡弘、にならんと客は納得できんわな
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 01:11:59.93 ID:rQzkVViT
疲れる 得るものが殆ど無いのに延々雑魚戦やらされるこの苦痛
しかも先制されたら壊滅する危険すらある 得るものが殆ど無いのにな
よって進行方向のシンボルは叩くしかない 得るものなんて無いけどな
時間稼ぎのつもりか?クリア時間短いと騒ぐアホへの対策か?
種族:怪人を用意して、その絵を特撮絵師に描かせるなら十分アリだと思う
魔人がいるなら怪人がいても良かったな
クソゲだけど一応十年ぶりのナンバリングタイトルだし
記念に手元に置いておこうかと思ったけど売ってくるわ
流石にこのクソシステムで周回するのは苦行以外の何物でもない
ここを抜ければもっと面白くなるのか・・・?なんて思い続けてプレーしても
結局その期待が叶うことないままエンディングっていうね
前スレだかの「蜃気楼を見てしまった人」ってレスは言い得て妙だわ
>>61 地下に行くと人権踏みにじるヤクザがいたから始末してルート選択ってだけのストーリーだから水増しに必死なんだろ
アホみたいなチャレンジクエスト()の量見たら一目瞭然
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 01:27:34.47 ID:rQzkVViT
>>65 クリア時間半分になっても悪魔が逃げ出す真エストマがほしいわ
同じ雑魚戦の繰り返しでプレイ時間五十時間!っていって喜ぶアホなんか殆んどおらんだろうに
ほとんどいないアホのためのこの苦痛
シンボルが自分に向かって突っ込んでくるのさえなければけっこう快適だと思うんだがなあ
なんでああいうことするんだろう
>>66 本スレ見てみろ、嬉々として合体と魔人の話しかしてねえぞ
アホが単純作業繰り返すゲームになったって事だ
>>64 面白いゲームって最初から最後まで普通に面白いよな
ペルソナ4みたいにさ…
スキルなんてそのものズバリを精霊に付けて
目的の悪魔にするだけなのに
なんであいつらスキル変化狙ってんのか理解できん
>>68 このスレだって最近は悪魔絵がどうこうしか言ってないから同じだよ
3やSJではあったボスとの戦闘の話題なんてないものなあ。
あってもミノタウロスくらいか。
悪魔自慢も、この引継ぎ仕様じゃあ誰でも簡単に何でも作れるからな。
専用技引継ぎとか、ランダム要素がないわけでもないけど。
レベル差ついたら追っかけないとか誰でも思いつきそうなもんだけどな。
エストマソードもそうだけど、オレらの作ったアクションいいだろ、みたいな話だろ結局、
シリーズの売りである雰囲気も味わえない、ただただ無駄で邪魔なだけのゴミシステムだったけど。
スキル変化だのウィスパーだのはうっとおしくてしょうがないわ
つーかなんでこんなステータス確認とかの挙動がとろいんだ
メッセージスピード調整も無いし
>>71 愚痴れる程ストーリーやキャラに印象が無いって事だから同じではないな
>>33 アトラス潰れろ!→何年も前に潰れてるがな・・
ってのもお家芸だな。
インデックスちゃんの業績もアレだからなんともいえないけど。
>>71 ストーリースカスカだから評価以前なんだわ
カオスヒーローもロウヒーローもわかりきったこと呟くだけの声付きモブになっちゃったし
とにかくペラペラなゲームだもんな
最終的にはデビサバ2くらいの位置づけかな?
信者が全員否定してるわけでもないしね
旧信者でも本スレで満足してる人も大勢いる
デビサバやSJよりは確実に下だな
>>77 まぁわかるけどね
個人的には細かい所だけどPTに必要無くなった悪魔の処理が削除って言うのが気に入らない
別れるもしくは外すにして欲しかった
愚痴ってるけど一応満足してる、邪教に数十時間いたくらいだし。
もともとメガテンにシナリオは期待してないタイプだけど。
OC面白かったからデビサバ2期待してたんだけどどうにもここでは評価よろしく無い感じだな・・・
調べたらストーリーと分岐が良くないみたいだが
まあそんなことよりLクリアしたけどNもCもどっちもぼろくそに言われてて見たいという気にならん・・・
合体も楽しみの1つだから本スレの話出したのは悪かった
ただ、両ヒーローはもうちょっと東京中駆け巡って良かったのよ
主人公と違う立場から色んなアプローチして欲しかった
ターミナル解放クエで豊洲最後に解放したら別ターミナルから豊洲には移動出来るのに豊洲からは移動出来ないバグ発生しやがった・・・
豊洲ターミナル前で悪魔の反応消えず部屋に入ると再びエリート男でフリーズ
アトラス仕事しろよ
3DSの3D機能いらねえって思って世界樹4ではずっとオフにしてたけど、
メガテン4で考えが180度変わった。没入感が段違いだし、
地形や距離感の把握しやすさが素晴らしい。
アトラスの技術力すごいな。
そんな事言われてもここ愚痴スレですし
個人的に満足はしてるけど細かい不満が募って色々勿体無いなぁと感じたな
一部の外注悪魔のデザイン、所々不便を感じるUIやシステム、制限がなさ過ぎて面白みが無くなった悪魔合体
上手く料理すればストーリーに華を添えたかもしれないNPC
外注悪魔はともかく他はもうちょっと手を加えれば不満に思うことは無かったんだけどな
特に悪魔合体に関してはは継承できるスキル制限して悪魔の固有スキル増やして欲しかったわ
ノクタンでは魔人の固有スキルとか作って試すの凄い楽しかったんだけど
今回新しい悪魔作っても耐性しか見るところ無くて新しいスキルを覚える喜びとか全くなかったよ
ステ依存度が低いのと、ステの偏りがあっても極型ってほどまでじゃないのとで
ぶっちゃけ耐性以外は所持スキルでほとんど強さ決まってたよな
物理型に魔法のせても、魔法型に物理使わせて劇的な変化ないし
それより対象の耐性の穴を突けるスキル持ってるかどうかのが遥かに大事
>>89 そうそう。スキル8枠に継承自由だから物理型も魔法持ってるし、魔法型も物理(銃)持ってるし。
その上でステ依存度まで下げたら個性が消し飛ぶのは必然だわ。
威力自体が多少低くても、プレスターン+ニヤリのせいであまり関係ないのも原因。
すべての要素が悪い意味で上手く噛み合いすぎてる
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 05:29:13.60 ID:hMxPifGm
なんの説明もなく、現代でもない、中世でもない、よくわからん国/時代のカジュアリティーズ()が、なんかよくわからん儀式でガントレットを作動させてサムライ()に任命されました。
どう感情移入しろってんだよ。
10000歩譲って、発売するにしろ外伝にすべきだった
それでも糞ゲーだが
>>49 UIもひどいけど、もっと広いとこでシステム面が悪いと言えるな
UI関連
・メニューのスキル使用欄で非フィールドスキルまで表示する意味がわかんない。ひたすらに邪魔
・ステ見るまで手順多い、閉じる時も多い(戦闘中のアナライズも然り)
・検索合体自体は便利だけど、持ち悪魔の特定2種を合体させるとどうなるか?を調べるのが手間すぎ
それ以外
・東京マップは劣悪の一言。区切りわかんね。街、ダンジョン、小イベ発生場所で色変えくらいしてくれ。線路沿いのフェンスくらいよじ登ってよ
・何でターミナル使って飛んだ直後にもっかいどこに飛ぶか聞くの?降りるに決まってんじゃん、バロウズちゃんバカなの?
マップからメニュー開くのがいちいち重い
ポズムディやエストマソード探すのが面倒
UI酷すぎだわ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 07:37:07.28 ID:/e6mhzr0
雑魚戦ダルすぎるから二周目やる気なして
6/4に売ったら4700円だった
実質1500円位で遊べたからまぁ良しとするか
つか定価7000円位する上にDLCとか
インデックスのクソ商売に乗っかってやらねぇよ
プレスターン採用しといて何でこんなにスキルの自由度上げまくったんだろうなー
更にニヤリとか加えてるし、おまけに主人公のスキルは並び替えできないし
カガの出番って腹の中で暴れて終わり?
セリフはカッコ良かったけど使い捨て感がヒドイ
イサカル、ナバールもそうだけど
1イベントだけのキャラばっかだよね
同行者は軽く空気か肉壁か相手をニヤリさせるだけだし
同行者の台詞が激ウザいわ
新世界樹は全キャラ戦闘中も喋るみたいでPV見てガッカリした
後、何で今回物理でMP食うんだよw
これじゃぁMP低い物理系は門前払いじゃんw
魔法ゲー一択で終わった印象
もう1つ、外マップが糞過ぎて何時間無駄に費やした事か・・・
地名くらい最初から表示するか点滅させとけよ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 09:02:42.25 ID:n8m/nI3t
酷かった点
脚本シナリオ
外注絵
シンボルエンカウント
HP消費技の排除
専用技が少なすぎる
継承が自由すぎる
マップが見ずらい
異常な敵の先制率
次にどこに行くかわかりずらい(ただの時間稼ぎ) チャレンジクエスト(オンゲじゃないんだからいらない)
いまだにプレスターン制を採用した事
痒い所に手が届かない操作性
明らかに調整不足なシステム(間違いなくプロデューサー自身はテストプレーをしていない)
とりあえずパッと浮かんだのでこれだけある
真・女神転生 ストレンジ・クリーチャーズ
だったら納得できたんだけどな・・
そんで体験版があったら絶対スルーしてた
クラニンのプレイ後アンケートに回答してきた
0点にしようかと思ったが慈悲で15点にしておいた
甘かったかな
確かオレもそんくらいの点数にしたよ
悪かった点は次から次へと書けたんだけど、良かった点が何一つ思い浮かばなくて笑った
結局特に無しで送信
>>49 正直起動からロード完了までの早さ以外はほぼゴミ
>>98 バ開発:
先制とったとられたで終了するクソ火力戦闘にしてスリリングwにしたお!
そしたら仲魔がすぐしんじゃったお… これじゃHPスキルは死にスキルだお…
そうだ!MP消費にすれば解決だお!うほほー!
こんな所じゃないの この馬鹿開発どもだと
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 10:10:11.86 ID:fhNi+52r
慎吾はVitaで出して欲しい
シックス「呼んだ?」
スキルに関しては中盤〜は脳筋の方が使い勝手が良いけどな
魔型はHP低すぎですぐ溶けるから
唐突に出てくるVitaユーザーはVitaのスレで書き込めばいいんじゃないですかね
まあこんな産廃と化した真4の次作が欲しいとか正気じゃ書けないんだろうけど
>>108 アプリあれば長期戦、連戦以外は最大MPの差なんてなくなるしねぇ
てか中盤以降の主人公ちょい強すぎだったな
仲魔に半端に攻撃させるくらいならパスさせたほうがいいバランスとかどうなの
特に敵の弱点減ってくる終盤がこれが顕著になるし
5600円で買ったけどブックオフで4800円で売れたからもう愚痴らないことにした
>>94 初代サマナーほどじゃないが確かに面倒くさい
これまでの愚痴を集約するとゲームとして成り立ってないんだが
同人よりひどいんじゃないか?w
メニューはとにかくページ送りがどの場面でももっさりしすぎ
全てにおいて不快適すぎて周回しようという気にならん
旅してるだけでうんざりしてくるレベル
LAWルートでクリア。
ガイア教団のリリス登場辺りからシナリオが滅茶苦茶で萎えた。
でもまぁその辺は外伝系の奇想天外シナリオで鍛えられていたから大丈夫だったのだがリリスとルシファーのデザインだけは許せん。
あの顎割れ虫や落書きハゲを見たくないので2周目がスタートできない。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 12:45:42.28 ID:n8m/nI3t
しかし真Wの事思い出すたびに腹たつぜ
パケ版だけ買った人は不幸中の幸いだったな
俺はプレイ用と観賞保管用に同梱版2個とパケ版2個買ってしまったからな
もう4つ全部売ったが
それもこれも俺にとって真Vマニアクスが神ゲーだったからだ
真Xは出てもスルー確定
いやそれはさすがにぶっこみ過ぎだろw
何でもクエストにして「達成お疲れ様」とかうるせーよ
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 13:06:42.24 ID:f43LlBzj
>>14 自分も なんで? と思った。
それと結界の中にいる悪魔がなんの会話もなく、戦闘して終わり。
というなんの味気もなくてがっかりした
途中から全くサブクエやってないし やる気が起きないよ
>>113 ゲームに愛着がわけば細かい欠点には眼をつぶることもできると思うが
なんせこのゲーム愛情がもてない…
あのメガテンのナンバリングを一週間で売るとか自分でも信じられん
今しがたTSUTAYAで売ってきたわ
4700円になったから千円で遊んだとすればまぁ妥当か
真4の為ならと思って今までPSP版ペルソナみたいなクソゲも発売日に買ってきてやったけどもう愛想が尽きたわ
糞シナリオでセンスの欠片もないくせに
"真T・Uをベースに作ってますよ" って意図が露骨に見え隠れしてて
スゲー腹ただしい
メガテンを上っ面だけしか見てない奴らが、必死に旧作に似せたんだろうってのがバレバレ過ぎてなぁ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 14:02:07.65 ID:AFmKVvIe
>>117 同梱版のデザインのダサさやダサすぎる開発画面、フォント、ロゴで判断出来なかったのかよ
真Vとぜんぜん違うだろ
普通のメガテンファンならナパイアを許容出来ない
おまえみたいのがいるからインデックス調子にのるんだよ
まぁ、販売店毎に違う特典をコンプリートする為に10本近く買ってた人に比べれば傷は浅いんじゃないか?
あのひと今どんな気分なんだろう
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 14:05:31.28 ID:AFmKVvIe
ところでこのゲームに関する金子のインタビューって一度でもあった?
金子は完全ノータッチのはずなんだが
イベント単体や細かいセリフ回しなどで今でも心に残ってるものはあるが、
真1、2の全体のストーリー構成やシナリオがそこまで優れていたとは個人的に思ってない
でも、そういう良し悪し以前に19〜20年前の作品の後追いして何になるんだ
20年間で出たナンバリングがたった3作、21年目にやっと4作目だぞ
もっと別のものを模索していかなきゃ駄目だろ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 14:18:30.53 ID:AFmKVvIe
今回外注で女神転生ぶちこわした奴らの謝罪はまだなの?
ツイッターとかないの?
待て待て、発注した側の責任だろwww
据置機でド本気のメガテンを作って欲しかったが
もうそういう体力ないんだろうな
声優やパイプオルガン演奏に掛ける金を全部、シナリオやシステムに注ぎ込んでおけば
ちったぁマシな作品になってたんだろうか…
トレーラーで声優の名前バンバン出てるのを見て今回購入見送ったけど、
正解だったんだろうなあと思うわ
発売日前日にフラゲした旧約からのメガテニスト友が気の毒…
まぁ頼んだほうが間違いだよな、
それはわかるんだけど、もともと特撮好きでもないし、
共通項を探せないとかそういうセンスも含めて、今回絡んだ人たちは大嫌いになったけどね。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 14:36:26.66 ID:AFmKVvIe
外注絵は完全に劣化した金子よりはるかにまし
塗りをサボるのが悪い
>>129 言われてみれば真3では橋野のセンスで中興を成し遂げただけだったんだよ。
橋野がペルソナに注力してて絞りカス共がこっちやってんだからこうなるのも自然な事だった
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 14:42:35.65 ID:AFmKVvIe
塗りの問題じゃないだろ
なにかい?あのハゲはもっと神々しく金ぴかにしろってことかい?
金粉ショウかなにかかい?
あの蛇女も倍の時間掛けて色つけても何もかわらんだろう
ケンタウロスが奇形馬頭なのも色塗ると直るのかい?人馬になるのかい?
ドラクエと同じで絵柄を変えちゃ駄目なゲームだと思うんだよねぇ
つまりは描く人が違っても金子風にしろって事だお
入社以来ずっとメガテンに携わって悪魔絵師とまで言われた人間がナンバリングの4で害虫に投げて絵を放棄したんだ
もう金子さんが絵を描く事ってあるのかな?
あとスレチかもしれんけど合体解禁されましたとの英傑カンテイセイクンとかの英雄が合体に一切出ないけど…
必殺のDLCですかね?コレ
ナジャって金子さんの新規書き下ろしじゃないの?
E3終わったが、海外メーカーは全力で次世代行く気まんまんやね
スレチではあるかも知れんがそろそろアトラスも今後の身の振り方を考えんといかんな
ハイエンド路線に行かないなら、徹底してアイデアが出せるメーカーになれんとダメなわけだが
このままじゃマジ解散しかねえぞ
俺はソウルハッカーズの辺りから早くメガテンもポケモンみたいなゲーム一個くらい出さんかなと思ってたけど
結局ずっと同じようなゲームばっかり出し続けてたな
やっぱ金子さん達あたりが突出してただけで何もかも圧倒的に足りなかったんだろうな・・・
>>142 あのナジャはPSで真2リメイクした時に金子さんが描いた奴
きれいで控えめなCG彩色だけど余裕で10年以上前の絵ですわ
特撮好きだけど今回の外注落書きどもはないと思う
金子氏はいまからでも後継絵師を内部で育てて欲しいなぁ。
ラフデザインだけやって、後は内部のデザイナーに任せたっていいわけだし。
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 15:57:39.69 ID:olHe7Xnv
糞ゲーとまでは思わないけど1周でお腹いっぱい
もうプレイする事もないだろう
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 16:01:55.89 ID:AFmKVvIe
>>141 金子さんは放棄したのではなく、方向性の違いでインデックスとぶつかり
ディレクターを山井に奪われたから腹をたてて一切新規描かなかったし開発にも関わらなかったんだと思う
社内でかなり揉めたはず
金子はドロドロなのやりたかったはず
>>149 よくもまぁ思い込みでそこまで言い切れるな
さすがに引くわ
社内がドロドロになったのか
おれも女転は絵を変えちゃいかんと思うわ
オベロンにしてもどっちかにしてくれって思うし
変に訳わからんデザインの悪魔つっこまれてもね
そうゆう意味でペルソナのシャドウは上手いなと思う
メガテンは強力なデザイナーが人も悪魔も一手に統括してたってのが一番でかかったからなー
それを崩してもゲーム性が秀逸なら評価されるだろうけどゲーム性というか調整の部分が本当にカスみたいな出来だからもうあかん
システムもクソ、シナリオもクソ、ビジュアルもクソ
まるでそびえ立つクソだぜ
本気で悪魔の絵師も変えるつもりなら土居さんみたいに社員にやらせると思うがな
まあ、肝心のゲームがこの出来では金子さんが描かなかったのはむしろ不幸中の幸いだな
パン屋のオヤジだけど黒きサムライ登場後からずーっとセリフが変わらず
ニュートラルルートで東のミカド国崩壊前も普通にパン屋いるのには萎えた
>>156 二周目以降ならチャレンジクエストでSATSUGAIできる
>>155 それは俺も思った!
これで金子が新悪魔の2、3体でも描いてたら
完全に正規のナンバリングとして認識しなきゃいけなかったけど
俺の中で外伝中の外伝っていう位置づけに出来るのだけは助かった
お前らまだ頑張るのか、俺はもう諦めたよ
この前本スレ見たらさ、金子を排除したからシリーズで一番売れた
真3より売れたとか言ってとても喜んでる奴がいたよ
今アトラスのお客さんは彼らなんだよ、俺らはお客さんじゃないただのうるさい老害なんだよ
ペルソナがPになったみたいにそのうち真女神転生も別の物になるんだよ
ハッカーズのリメイクとこの真4でもう思い知っただろ、次の世界樹もそう
アトラスが相手にするお客様はもう変わったんだよ
そのうちもなにも真3から別物になってるよw
DLCに関して文句言うと必ず
「買わなきゃいいじゃん」
って言う奴がいるけどそうじゃねーんだよな
周りの人間やこうした掲示板、今の時代だとツイッターとか
いろんな場所で道中の苦労や稼ぎ方、仲魔の運用方法を語り合うのが面白いのに
DLCがあるだけでそうともいかず冷める
攻略もクソもない
というかDLCは最初から組み込んで完成させておけよと
真4ゲームのつくりも中途半端でいい加減すぎるわ
DLCに文句言ってる人多いけどそれはどうでもいい
本編さえSJくらいの出来なら妥協点だった
>>128 SJのインタビューに山井について書かれてるよ
結局、あの無茶苦茶なデザインで女転をぶち壊し
確かにトラウマが植え付けられたわ
女神転生ですらこれだとペルソナ5はもっとやばいな
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さんみたいなゲームになりそうだ
>>160 そうじゃなく単純にクオリティが低い、もしくは制作が勘違いしてる
シンボルエンカウントだってそれ自体が悪いわけじゃなく他に面白く作れているゲームはある
老害っていうけどプレイヤーに嫌がらせをして障害を作るゲームはむしろ時代遅れ
>>160 鈴木が抜けて初期のディープなメガテンファンがいなくなったのと同じで
岡田・金子が抜けて、真シリーズの世代のファンもいなくなるんじゃないかな
なまじ真でやるからファンも諦めがつかないというw
ペルソナやらデビルサバイバーもやる雑食の人なんかは
特にナンバリングに拘りない人多いしね
害虫悪魔が戦闘前にイザボーを嫁にするとかほざいてたけど
アレはなんか意味あったの?色欲の悪魔を表現したかったの?
こいついきなりナニ言ってんだ?としか思えなかったんだが
>>143 アトラスは既にメーカーじゃないからな…
悪魔にも人間にも魂がこもってない
全部ただの絵ただの記号
内容無いペラッペラの漫画読んでる感じ
>>170 アスモデウスか。外注って言っても大抵ただのエリアボスだったな
細かいとこツッコミはじめたらツッコミ切れないから
ガントレットの選定基準、本読んで悪魔化とか、イサカルだけ何故ゾンビ化なのかとか
>>165 4のインタビューはしてませんよね?
山井についてはなんと?
モールド無しで魔法使うと魔族化しちゃう世の中
>>167 橋野が作るから大丈夫
ゲームの出来の問題は誰が作るかにかかってる
真4は金子じゃなく山井が作ったのが全ての元凶
外注したのも全部山井
山井はしね
>>169 ペルソナもP3以降もやる雑食だが、真4をそのくくりに入れないでもらいたい
これは普通にゲームとしても無理
>>155 金子が描いたなら、金子がディレクターもやり細部にもこだわり抜くからこんなゲームにはなっていない。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 18:57:55.09 ID:AFmKVvIe
>>150 おまえの頭の弱さに引くわ
なんでこうなったか少しは考えろよ低能
この山井アンチは山井アンチでうざいな
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 19:01:32.13 ID:olHe7Xnv
怒る気持ちも十分わかるが死ねはいいすぎ
ちょっと冷静になった方がいい
むしろ今までのシリーズを考えれば妥当
>>170 俺も何じゃそらって思ったけど、お菓子てやるじゃマズイからそういう表現になったんじゃね?
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 19:14:03.51 ID:n8m/nI3t
癌は山井だけじゃないだろ真Wに関わったスタッフ全員だ
こいつらはもう2度とゲームを作るな
山井のコメントずれまくりだな勘違いしまくりだ
革新て真Wで新しい事なんて何もしてないだろ
退化させただけ
そもそも山井は女神転生をわかってない
ただただ無知で理解しようともしてないし愛もない
スタッフ全員腹切って詫びてほしいわ
マジで外注信者ているんだとびっくりしたぞ
>>184 なんの脈絡もなく「嫁にする」とか言わせるくらいなら何も言わない方が良かったんじゃないか?
ターミナル移動後にもっかい行き先聞かれるのは本当にいみふ
>>186 総合スレじゃ外注の中だと一番人気であろうミノタウロスですら否定されまくってるけど擁護出来んのかそいつら
メガテンの悪魔としても駄目、普通のクリーチャーとしても駄目、ケモノとしても駄目とまで全て理由付けて指摘されてたぞ
至近距離で突進とフェイントを織り交ぜてくる敵シンボルも相当だが
フィールドで一番ムカついたのは真正面からしか開けられない宝箱だな
合体の後スキル継承の時スキルの並びがぐちゃぐちゃになってるのはなんなんだ
検索合体とかも良いがなんで今までの普通の合体消してとっかえちゃうのかね・・・
悪魔のアップで昔の金子絵が昔の色彩のまま平べったく貼りつけてあるのがキツイ
あれ原画みたいなもんで、ゲームの中で登場するときはドット絵に描き起こしてたのに。ゲーム内の他の絵に合わせて
すごく浮いてる
>>174 公式抜粋だけど
最初から読んでみればいいよ
金子:彼らは彼らなりの考え方があって、例えば悪魔合体をどこでもやりたい、みたいなことがあるわけです。
やっぱりわざわざ帰ってきて面倒臭いから面白いんだと思うんだよね。だから、いやいやホントにいいと思ってるのって言ってると
でもやりたいって。そういう細かいところで全て喧嘩するんだけど、でもやってみると、まあわかるところがあるんですよね。
やっぱりじっくり話していくと自分だけじゃだめなところが見えてくるんですよね。そういうとこが面白いし凄い変われるとこだなという感じですよね。
ミノタウロスは
好き嫌いで言えばあんまり好きではないが
牛頭人身で一応許容できる
>>193 金子が若手に任せて自分はあまり強く言わずに引いていこうとしてるように読めてしまって涙が出そうだわ
時代の流れみたいなものなんだろうけど知っていたものが駄目な方向に変わっていくのは悲しいなあ
>>192 俺のゴモリーたん(´・ω:;.:...
任天堂の宮本さんなんかは自分が関わったら若いのの好きにはさせないみたいだが
あれはあれでゲームの幅が狭まったりしてんのかね、潜水艦の奴とか
今回ダンジョンがちっともダンジョンしてなかったなぁ、FF13思い出したよ
>>199 ダンジョンは迷わず
フィールドで迷う不思議なゲームだ
オブジェクト無視で高速で突っ込んでくる敵と相まって
最悪のフィールドだぜ
どのゲームでも最近の絵師はごちゃごちゃした装飾つけすぎなんだよ
なんらかの神話上の意味とか記述があれば別だけど
新しいものに拒否反応起こす老害lawどもは最早不要とかほざいてる害虫信者こそが何でもかんでも礼賛してオレワカッテル!アトラスノミカタ!な気になって酔ってる糞保守。
癌。
>>193 紳士的にあえて身を引いたのか。その結果メガテンじゃなくなりました泣
ストーリーがこのままでもあかんけど
>>180 はず、そうに違いない、全部お前の思い込みと希望じゃねーかキチガイ
実際の所なんかわかりゃしねぇのに
お前みたいのがデマの元になるんだわ
>>198 新規タイトルなら若手に任せるべきだと思うんだけどね
最終的なクオリティチェックで駄目出しするのは当然だとしても
だから真シリーズじゃなくて違う冠付けた方が良かったのかなと
真シリーズだから飢えたファンが喰いついて売れたわけですし…
真じゃなかったら残念な事に
とりあえず名前をレイプされた、もしくは金子絵とコラボした異形のゲームだなぁ
>>199 4大天使助けるダンジョンの質素な構造に噴いた
ルシファー描いた外注はどこの会社の誰なわけさ
ただのデカイ蝿が異様にかっこよかったり、
グロいけど、謎の可愛らしさがあったり
外注にそれくらいの注文出してほしかった
Nいけねぇ。なんでこんな糞仕様なんだ
>>32 ケンタウロスは悪魔辞典の解説と絵が逆だしなw
ひとつの作品内で矛盾してるって相当おわっとる。
最近カオス側の理念がずれてる気がしてならない
それよりもアキラはifにもいるんだから名前変えて欲しかったなぁ
外注なんてコスト時間含めて社内で無理or単純に安いだから
注文はある程度出しただろうけど最後にこれでgo出したアートディレクターなりディレクターなりが悪い
今後のルシファーやアスタロトは本編最新作の今回のデザインが基本になるんだろうと思うと笑える
>>162 ネットやめたら?時代におっさんが合ってないんだよ(笑)
>>215 同意w
俺達みたいな若い連中がこれからの世界を作るんだから旧時代のミイラはおとなしくくたばってろよなww
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 21:21:15.93 ID:PsDpBB/T
ミノタウロスも塗りのタッチがなあ
ああいうのじゃねえんだよ・・・
本当開発は馬鹿だな、この下駄はかせてもらった売上で勘違いすんなよ
真シリーズを作ってきた人間に詫びてほしい
韮沢、雨宮クラスのデザイナーやイラストレーターなら
発注された側も「自分ならでは」の個性を求められてるんだと判断するだろうし
元のデザイン無視してもガンガンに自分色を押し出して来るのは普通だと思う
結果的に作品の雰囲気はぶち壊しになったが
悪いのはそういう面子に発注してなおかつOK出した製作側だろう
取り敢えず有名どころ並べとけばお前ら喜んで崇め奉るだろ?とか思ってそう
韮沢も雨宮も好きだからこんな使われ方で株下げることになって辛いわ
マジで誰も得してない
とりあえず外注頼んだ奴はミカエルさんに謝って欲しい
お祓いなんかもチームの結束固めるために皆で行って来れば良かったじゃない
謙虚さと言うか柔軟さもみられんな
>>218 問題が少し違うんだよな
どんな大御所だろうと
「ターボばあさん、時速200キロで走る婆さん」を描いてと言われて
自分色だして、ポルシェに乗った婆さん描いたら無能と思うだろ
で今回そういうの描いてるんだから無能としか言いようが無い
>>222 どういう指示出したかがまず分からんだろ
でも俺はどんな絵だったとしても金子絵じゃない時点で批判されてたと思うぜ
>>222 どういう形で発注されたのか、その辺りは全く不明なので「受けたからにはこうあるべきだ」
等の突っ込んだ形で罵るのは筋が違ってる
>>222 普通は発注側の要望に添ってデザインするものだから発注側に問題があるとしか思えんがなぁ。
初めにラフを何体か書いて方向性を確かめるもんじゃないの?
最終的に今のでOKしたのは発注側なのだからデザイナー側にはあまり非はないと思うよ。
女神転生には合ってないと思うけど。
メデューサで「なにこれ…」てならなかったプレイヤーているのかな
>>225 俺は特撮畑の人らよりはBUSINシリーズのデザインやってた寺田克也に描かせた方がいいと思った
暴力性とかエロチシズムとかもあるしね
でも寺田克也もアクが強いし不満は出るだろうとは思う
今時
>>216みたいな事を言う馬鹿が居たという不思議のほうが凄い
しかも自作自演とか頭悪すぎやで
こんな連中が真4を支えてるんだから、真5が出てもどうせお察しレベルになるな
>>228 ああ、その感覚はわかる
でもやっぱ批判は避けられないよなあ
てか雨宮クラスでも名前も出ずに批判されてるんだなあ
最近の若い人は知らんか
ナパイアはな・・・まずあのひょうたん無表情顔はやめれ・・・
>>231 ナパイアがピクシーって名前だったらナラクで投げ出していたかもしれん
そういえば今回の悪魔合体はなんかやたらやりにくくて困った
韮沢、雨宮クラスがどんなもんかわからんて つーか代表作と活躍時代なに?
なんで内部のデザイナーに任せないんだろ?やりたい奴はいると思うんだが。
社内でデザイン公募でもやって金子氏がチェックでもすりゃいいじゃない。
韮沢とかのデザイン目当てで買う奴なんてどれだけいるのよ?
で、その人有名なのかい?
その人達は悪くない
かまいたちの夜2なんかでもグロライター雇ってグロ書かせたらユーザーから凄いブーイング浴びたが
それはライターじゃなくてディレクターが悪いよな
メガテンのキモである悪魔絵を、あんなかんたんに堕とせるって
すげーなぁ
雨宮はゼイラムぐらいしか知らんなあ。
どうしても金子が悪魔デザインしないなら末弥純に依頼してほしかった。
>>178 同意
真3、P3は旧来のメガテン・ペルソナから上手く次世代にシフトした
どっちつかずで方向性も定まらずストレスしか感じない真4
真3・P3はゲームの完成度が高くて、あとは好みの問題でしかなかった
真4はそもそもゲームとしてダメ
>>241 女悪魔を全て末弥氏に任せてればこのスレの不満の8割は解消されそうだなw
まぁ完全にオーダー通りで発注した奴が悪い
というのも判るけども
批判されるのは描いた絵師なのは仕方なかろう
編集部が辞めさせてくれないからと言っても
ダラダラ引き延ばして駄作化すりゃ悪いのは編集だとしても
批判されるのは漫画家、そういうもんだろ
>>236 雨宮慶太の本業は絵描きじゃなくて映像監督
自分で世界観やキャラのデザインまでしてイメージ画を描いたりするのが特徴
だから本来はそのラフなイメージ画を元に他のスタッフがブツを作ってリファインする
今回はその工程がないまま雨宮さんのイメージ画をそのまま持ってきちゃってる
一番新しい代表作はGARO、世界観から魔戒騎士の鎧、敵の「ホラー」まで広くデザインして監督してる
過去にはゼイラム、未来忍者、あとはメジャーなところだと鳥人戦隊ジェットマンの監督
>>244 お前のたとえはことごとくずれてるな・・・
>>245 要は怪人デザイナーでしょ
怪人のデザイナーとしては嫌いじゃないけど、メガテンの悪魔デザイナーとして適切だったかは疑問がある
ライダーや戦隊モノの敵の雰囲気をそのまま持ってこられてもなぁ
逃げられない雑魚戦と無意味なチャレンジクエスト全てがボリュームの水増しに見える
>>246 これで言わんとする事も判らないなら
お前とは理解し合えない、それだけ判れば十分
別にケンカしたいわけじゃないから
もういいよ
>>247 一番言いたい部分は「ラフなタッチのイメージ画しか描かない人」だって事
絵そのものをこういう形で売りにする事はほとんど無くて、最終的には他の専門の人が
仕上げて整えるのが前提の、まさしくイメージ画のタッチでしか描かない
だから筆で描いたような太い緩急のある線だし、塗りも端までぴっちりとはやらない
今回は筆のタッチはそのまま使って、しかし塗りはおそらくゲーム側の他の人が
中途半端にレタッチしてぺったり塗ってる
>>247 雨宮サンのデザインはすごくいいと思うよ、サターンの七つ風の島好きだったしさ。
今回はホント場違いなだけでさ。
って言っても、3みたいに全部ポリゴン化してたなら違和感はそんなになかったと思うんだよね。
雨宮とかは自分の仕事しただけなんだよな
正直頼む方が悪いとしか言いようがない
新しいメガテン(笑)を作るためにいつもと違うことがしたかったんだろ
肝心の金子は書けないのか書かないのかよくわからんことになってるし
ぶっちゃけ
適材適所を選ぶセンスを持ってなかったディレクターが悪いでFA
>>245 ことごとく知らん。漫画誌のgaroならまだ名前は知ってる
適材適所の話なら
仕事受けた雨宮の方だって無罪とも思えんがねぇ
追記
雨宮さんの件は、FFのイメージ画でお馴染みの天野さんのあの絵を、そのまま
切り取って色だけベタッと塗って、ゲームのキャラ絵に混ぜちゃいました…
って状況と同じ
>>249 いやお前がおかしなことを言っているというのははっきりと分かっているよ
金子さん自体はやる気あるのか無いのかなんてインタビューでも言わんだろうしなあ
インタビュアーがごり押しで聞くことは有るかもしれんが
>>255 GAROはテレ東系の深夜特撮
人気シリーズになってパチンコにもなってる
今は雨宮さんの手を半分離れた新シリーズを放映中
特撮界じゃもうすっかり重鎮
特撮ねぇ・・・
面白いところあるか?
金子が社内でどうなってるかなんて考慮してやる必要なんて
そもそもあるの?
EDのクレジットでプロデューサーだかなんだかで
最初にデカデカと金子が出てくるんだぜ?
全責任は金子だろ
そう書いてある
害虫悪魔全部にマンセマットの四角眼鏡つけてやりたい
>>260 ねぇな
特撮の怪人のデザインはくどいんだよな…
ディティール自体はウルトラマンの怪獣あたりをちょっといじるくらいが良いのかもしれん
ペルソナなんかはどんどん細かくなってってるが
悪魔デザインの統一感がないのがやっぱり一番キツいわ
膨大な数の悪魔を一度に新しくするなんてどうせ無理なんだから、
金子絵をもとに自社デザイナーでリファインするとか…
そういう人材って育ててないのかな
戦隊ものとか特撮のテイストを入れたいのなら
今作でのロウ、カオスヒーローや、オリジナルの怪人でも作って、それを外注デザインにして欲しかった
仮面ライダー龍騎はおもしろかったな
悪魔と契約して戦い、カードを使って呼び出したり
悪魔を使役して一般人を襲わせるダークサマナーもいれば
餌を与えてない悪魔が暴れたり
真4よりよっぽどDDSしてたわ
>>253 立体化が前提だから、どうしても部位の空間を埋めるデザインにはなるね
だいぶ複雑なデザイン画だなぁと思っても、実物はスッキリした印象だとか
逆に実物の「情報量が多すぎて追えない」感が、映像がチャチになりがちな点を補ったり
…愚痴スレとは関係ないが
>>256 イラストレーターは与えられた依頼をどうこなすかが仕事だろう
ゲームにあうあわないを判断する仕事ではまったくない
ゲームにあわないという点で責めるなら、無罪としかいいようがない
何事も後継を育てるって大事ね
社員が入れ替わったら別物になる
3D化に向かないデザインを外注するのと、2D戦闘にするのと
どっちを先に決めたんだろう
4大天使について資料とか一切読まずに書いたようなのがダメですわ
ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいてんし書いてんのがおかしい
それ書きたいなら自分で名前とか設定考えて書けばいい
金子以外でピン立ち出来る絵師がいないと
信者の求める真シリーズはもう終わりでしょ
末弥純がデザインすると・・・
・モンスターをやる → Wizardry
・キャラクターをやる → ジルオール
こうなっちゃうで
エルミナージュのモンスターデザインはWizを踏襲した正統派な感じでかなり良かったわ
>>263 特撮なんて見るの子供しかいないんじゃないか・・・
仮面ライダーなんていつの時代だよ
>>275 牙狼は深夜放送でそもそも子供向けじゃない
デザインは叩いても構わんが他に矛先向けないでくれ
>>275 特撮に興味が無いのは分かった
俺は未だに特撮が好きだ
必要以上に貶さないでくれ
>>269 まぁ、あがってきたイラストを最終的に採用するかどうかはゲーム会社側だしな
ただそれで不満が出ると名前が出てるイラストレーターに矛先が向かうのもしょうがないが
>>271 インデックスは火の車だからコスト優先でSJやサバイバーの素材流用して
2D戦闘なのは早くから決まってただろうな。
>>269 本職イラストレーターじゃないんだし
断ればいいと思うけどね
受けた以上は無罪とも…
いやまぁ仕事はオーダー通りで罪は無いとしても
批判は本人が受ける訳だ
絵師は無罪とは言わんがどんな注文されたかによる
一番の戦犯は山井
種族怪人やエイリアンならセラフや怪人も許した
ブシンって名前だけで他一切知らなかったけど寺田克也だったのか
韮沢や雨宮の絵をそのままグラとして使うくらいだったら寺田のほうが見たかったな
基礎の画力がダンチだし特段仕上げのレベルの注文つけずとも上がってきた時点でゲームのグラとしても十二分だろう
ウルジャンでたまにある西遊記のマンガの斉天大聖や敵妖怪もいい味だしてた
FFのモンスターとかたまに揶揄されたりするけど杉森さんが最終的にしっかり出力してくれてるからなー
>>282 寺田絵好きだけど金子悪魔と並べたらやっぱり違和感は出るんじゃないかな
統一感出す気ゼロだもの 発注側が
BUSINも真4と一緒で、Wizとしてみた場合糞ゲーだから
ゲーム単体としても、主人公は外せない、魔法習得はめんどい、売った武具は店にならばないと
今思えば糞ゲー真4の発祥元とも言えそうなゲームだった
PSPで出た劣化九龍の方がまだゲームとして上だわ
スレ違いなマイナーゲームを今更ディスるとか相当恨みでもあるんたな
4大天使はあんな醜悪な容姿で誰もが不審がらないのがおかしいって
発注側に問題ありだよ。
個人的にはコウガサブロウとかナパイア、ケンタウロスは耐えられる。
既存の金子悪魔が害虫に差し替えられたのが何より許せんわ。
ルシファー、リリス、四大天使も新悪魔としてのデザインなら許せてたかもしれん。
絶対に仲魔にはしないと思うけど。
ナパイアは糞だろ人間型だから絵柄の違和感がMAX
センスが古すぎる
>>288 メガテン同様にWizにも保守過激派が大勢居るから仕方が無い
って言うか真4の場合は過去作どうこう以前にゲームの質自体が良作の水準に全く伴ってないのが問題だけどな
>>292 まあWizはシステムを正当進化させたエルミナージュの出来が良かったからなあ
あれでWiz保守派もエルミナージュにハマってスレで話題にもなった
ただ今となってはエルミナージュも名前だけの糞ゲーと化したのが勿体無い
>>280 なんでイラストレーター側が勝手にゲーム本編を配慮して断る必要あるんだよw
あんたちょっとおかしいぞ。
なまじイラストレーターに責任があるとか言い張っちゃったからどうしても自分を正当化したいだけだろ
>>293 小宮山抜けた瞬間クソの塊と化したからなエルミ
メガテンも古参のスタッフがどんどん居なくなって
元バググラマーの岡田ですら重宝されるような始末
某イラストレーターは「メガテンの悪魔絵のオファーが来るのを十年以上待っていた」って
語ってたらしいからな
責任は兎も角責めたくなる気持ちはわかる
結局金子絵リスペクトってより、自分が描いてみたいってだけだったんだろう
そもそも世界観に合った悪魔絵描いて貰おうとするんだったら
人選の時点で間違ってた気はするw
>>296 ここは岡田信者はあんまりいない
派生から入ってきた人が多いからか
鈴木の話もする人がたまにいる位で
世代交代してるから反応が薄い
昔4出てたらこんな騒ぎじゃなかった
クエビコとオモイカネは許容出来るかなぁ。
てかヤソマガツヒも変なんだけど、SJにも出てたよなアレ。
>>298 自分の作風と周りからの評価気にするタイプは
場に合うかで請ける請けない考えたりもするけど
今回は似せる必要ないからあんたのデザインでやってくれって頼んでるんだよなぁ
なんかスタッフの話でそんなのを見た覚えがある
そんなんじゃ人選の時点でかなり慎重になるべきなのに、頼んだ先があれらじゃなぁ
>>301 クエビコは確かに そんな気にならんかった
頼んだ方だけが悪いとか害虫必死で庇ってるのは特撮オタさん?
糞描いたんだから糞だよキャリアや事情なんか知るか。
立派な戦犯。
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 06:47:36.38 ID:WWjliSnZ
>>223>>230 自分の意見を否定されると直ぐに自演と決め付ける奴wwwwww
メガテンWよりこのスレは面白かったです
>>303 他のレスしてる人まで小馬鹿にする、そういうのを「見境が無い」って言うんだよ
愚痴スレだからメガテン4に関しては好きに愚痴ればいいが、煽り口調でもない他の書き込みまで
どさくさに紛れてじっぱひとからげにして悪く言うもんじゃないだろ
俺はこう思う!でいいだろうが
どうしても言いたい事があればきちんとレス指定するべきだ
>>28 金子以外の絵が入る事自体には反対じゃないんだけど、統一感がないのは流石に酷いと思った。
数人に発注するならせめて神話毎の統一感は欲しかったね、それならまだクリーチャーが混ざっても許されたかも知れない。
>>228 メデューサでなにこの同人絵?って思ったわ
他のイラストと違いすぎだろ・・・
特撮っぽいデザインもライドウならしっくりきたんだろうけども
外注絵師はセンスの欠片も無かったな
絵師は1人に統一すべきだしメガテンの世界観を理解してる人に描いてもらいたい
新しい絵師採用するなら過去の絵は全て使うな
ナパイアとか金子が書いていない悪魔は仕方ないとも思えるがミノタウロスとかメデューサとかルシファーや大天使とか元があるんだからそっち使えよと切実に思う
女神転生の根幹に関わる悪魔を外注に任せちゃ駄目だと思う。
デビルサバイバー2といい、何かが違うと思う要因はやっぱりここなんだよな。
……では インデックス よ
神の裁きを受け 永遠に地獄に落ちよ!
インデックス終わったっぽいな
今回の台詞書いた奴って日本人じゃないだろ同胞同胞連呼するわ訛りのある村人とか差別的な台詞多かったし吐き気がした
ラグジュアリーズとカジュアリティーズ叱りあちゃら脳な人が作ったんじゃないのかね?嫌悪感しか湧かなかったわ
このゲームを一言でいうと気持ち悪い だった
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:06:16.82 ID:1OClFF+X
こりゃ真5が出ることはないだろうなあ。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:11:20.04 ID:3r2mkgaI
>>314 君は実に愉快な子だ
その感性を大切になさいまし
まあ、これでもう無残なメガテンもどきを見なくて済むと思おう
真3出た当時ならインデックス擁護しただろうな
メガテンを駄作にしたインデックスとかさっさと潰れろよ
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:13:39.87 ID:3r2mkgaI
真5はもう出なくて良いよ
多くは望みません
私の中ではメガテンは死んだ
あとは世界樹だけ続いてくれれば良い
>>317 真3以降の金子悪魔なんてヒドイもんだ
信者フィルターではあんなのがセンスよく見えるのかw
お前は感性以前に、ッ偏見や思い込みでしかものを見られない目をなんとかしろ
害虫絵の大好きなレス乞食君には相応しいゴミスレが在るだろw
メデューサで絶望して速攻売っ払って真3マニアクスやり直してる。
真4がクソだった反動もあって、めちゃくちゃ楽しい。
UIは地味だけどストレスは全くないし、ゲスト枠のダンテだってちゃんと馴染んでる。
他の悪魔たちの動きもいちいち可愛いくて、情熱を持って作られたっていう感じがするわ。
なんかもう感動して涙出そうだわ。。
本当に地獄へ落ちてたのね。
そのままイレースされてしまえ!
お祓いしなかったからだな
負債に対してもうインデックスちゃんはゲームくらいしかないだろうから
まだまだアトラスブランドでゲームは出てくるだろうけど
製作に何年もかかるようなゲームは厳しいだろうなあ。
ある意味世界樹みたいなのは乱発してくるかもしれんよ。良かったね。
既出DLCが同梱で割安になった真4マニアクスが出るな
むしろ無かった事にして真女神転生W出して下さい
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:37:29.52 ID:1OClFF+X
お祓いしないからインデックスが粉飾決算って本当なの???
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 09:56:10.63 ID:1OClFF+X
>>329 >>Q:今回もお祓いはした?
>>『女神転生』シリーズは、悪魔などを題材としているため、過去にはお祓い受けていたそうだが、
>>本作ではお祓いは受けていないとのこと。
>>その理由として「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」(山井)。
>>怪現象もドンと来い! という、オカルト上等な作品として開発陣も覚悟を決めているようだ。
笑わせてくれるわw 敬意も何もない。
>>331 お祓いが実際の効果があるかどうかは別として、心構えの問題だろ。何にでもナメてかかる精神だから、あんな出来になるんだよ。
どうせ反省しないだろうな。
マサカド様も扱いに激おこ
そもそもインデックスに吸収された時点で運命決まってた
インデックス自体が超がつく悪徳企業だから
将門公をクラゲの干物にしてるのにお祓いしないから…
そもそもアトラスちゃんが赤字企業だったのをインデックスちゃんに拾って貰ったんだから
インデックスちゃんに文句は言えんよね。
>>337 いや全然違うぞ
親会社の意向による強制TOBだろ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:07:44.24 ID:+qL8KtXf
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:09:04.50 ID:lV0I4A53
インデックス潰れて、アトラススタッフを任天堂が吸収してくれればな……
ということは、女神転生Wがめちゃくちゃ売れたっていうのは虚偽だったのか…?
>>338 吸収の経緯はそうだけどね。
アトラスちゃんがヤバかったのはもっと前だし。
アトラスの行先・・・・・・・・・・・
1 スクエニ 死亡確定
2 SOE 半死
3 任天堂 まあまぁ
4 KT 死亡確定
5 ガンホー 死亡確定
6 カプコン なかなか
7 バンナム 半死
どの道今のような路線なら無くなって結構だな
昔イザボー
今うたのプリンスのヒロイン
未来ジョリーン
そんな沢城みゆきゲーム
>>342 身売り先を間違えただけの話
あの時SOEに売ってたほうがよかった
任天堂がかわなきゃこのまま解散が濃厚
潰れるなら糞ゲーでブランド汚す前に潰れといてくれよ
インデックス自体がゲーム会社なのかどうか
それが問題だ
現状悪質な投資会社になってる
>>343 その選択肢は全て「交渉がクリティカルになったら」ってくらいのもので
実際はスタッフバラバラになるのが見えてるからね。
>>347 それはかなり難しい
なぜかというと売主がインデックスだからな
あの会社から株式買うのって面倒だろ
任天堂にスタッフが行って、新しいタイトルのゲーム作るというのはあり?
本スレの連中の無能さが証明されたな
あいつら信者通り越してアホだわ
あんな糞DLCでもありがたがる実例を作った責任は重い
本当アトラスはクソな運命たどるな
なにがインデックスだカスが
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:20:02.59 ID:1OClFF+X
他板でインデックスとアトラスの合体事故とか言われててワロタ
いや旧来のファンがソフト買わずに赤字だからインデックスに買われただけだろ
特にps2時代にかなりの新規IPソフトがコケていたから
残ったのはペルソナと女神転生だけだった
>>332 神話、宗教、民間伝承
そういうものを題材にして、時にはそういった物を冒涜してるとまで言われ
それでも飯の種にするなら、それなりの礼は尽くすべきだと思うのが普通だよな
お祓いが神道形式で、それが方法として正しいかは別として
その姿勢が大事で、憑かれた方が良いとか信じられん
ウィットをきかせたサービストークのつもりかもしれないけど
ゲームの出来と合わせるとちょっとスタンスを疑ってしまうわ
歌舞伎は言うに及ばず、小さい舞台演劇の関係者だって(真面目な所は)ちゃんとやるのにな
>>352 任天堂ちゃんにスタッフ全部買いとれと言うのか・・無茶なことを
会社単位で激安で買えたモノリスソフトとはまた違う訳で。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:21:30.97 ID:1OClFF+X
>>347>>356 めでたし、めでたし。真1-3は、Wiz1-5同様に、何度やっても発見があるから、良いよ。
もう十分。真4に求めてたものは、Falloutシリーズとか別の物から補完する。
>>356 そりゃちゃんとしたソフト出さずにサボってたからですがな
赤字でも相手は選ばんといかんよw
>>358 あれはすごいいい買い物だったみたいだな
ナムコでは使いこなせなかったんだろうが
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:23:08.14 ID:1OClFF+X
>>357 神事ってのは効果を見込むもんじゃなくて、昔から今と未来へと続く文化の系譜に敬意を払う行為だと思うんだわ。
それを
>>332みたいな無知なニコ厨が斜に構えた程度のスタンスで発言する時点で、どうかしてるんだわ。
>>352>>358 こんなスタッフ買い取るだけ無駄だろ。有能あるいは異能なやつは真3以前にアトラスを離れてるし。
>>332 祟りと呪いの区別もつかないようなアホだったってことか
本編のペラペラさも納得だわ
現実問題会社というかブランド単位でアトラスを買うところは任天堂以外ないよ
ほかはいらんだろ
まあペルソナの商品化権だけほしいところは国内中小メーカーでいくつかあるかもしれないが
ゲハ厨しか居ねぇw
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:29:21.82 ID:1OClFF+X
そもそも任天堂も先行き危ないだろ。1兆円の資産っつーてももう3000億円くらい減ってたような。
箱1とPS4がイケイケだし、3DSくらいしか存在感ないよな。
メガテンやペルソナの権利だけなら売れるだろうけど
今の和ゲーメーカーでソフトハウスごと買い取るようなパワーのあるとこってあんの?
任天堂も赤字垂れ流してる状態だし
会社転生W
>>352 組織としてのまるっとお買い上げは非常に厳しい
インデックスに200億の負債があって、まともに稼げてるのはアトラスブランド
(アトラスは会社としてはもう存在しない)の部門だけ
虫の息でもインデックスが生きている間は、そのほとんど唯一の稼ぎ部門を
はいそうですかと手放すわけがない
買うならうち丸ごとね、となるが、莫大な借金と不良部門までまとめてどこかが買うほど
アトラスブランドに旨味があるとは、さすがに思えないだろう
やるならインデックスが完全に終わったタイミングでひとりひとり引っ張るしかないが、
インデックスがつぶれていく間も社員は食ってかなきゃならない
誰かがアトラスブランドの社員を拾っていこうと思った時にはもはやバラバラで再興は無理…
とかは有り得る
>>369 もう吸収されてるからな
はっきり言って難しい
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:39:30.42 ID:03LVnp/0
沈む船から欲しい(必要な)スタッフだけをきっちりサルベージするのが一番だろうな。
>>369 インデ糞にとってアトラスブランド命綱だから絶対手放さねぇよな
そして手放さないまま権利と心中
世界樹も糞DLCだらけになるの確定だな
もう開発に決定権なんてない
金子ですらどこもいらんで
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:44:33.12 ID:1OClFF+X
>>372 どこぞのWizの結末と同じだな
>>369 オリジナルのメガテン開発陣なんて1人しか残ってないのに、無駄だろうしなー
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:45:33.98 ID:1OClFF+X
>>371 拾う必要があったのは、渡辺?・鈴木・岡田・金子までだけだろ。
金子以外残ってないじゃん。
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:46:25.65 ID:tHLUSYIS
完全に吸収したのはこのためだったのかと思うとさすがだなw
人は欲しくない
ペルソナとメガテンの商品化権だけ欲しい
まっかびーむ
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:48:45.32 ID:18vymvQ6
俺が石油王だったら投資したのに
このまま上の言いなりになってプライドのない作品出されるぐらいなら潰れて正解
FEとのコラボも適当なデキで反感買うんだろな
>>362 分かる、礼を尽くすってのはそう意味で
今日まで伝えられ遺された物への敬意だってのはその通りだと思う
それが根底にあるなら何をしてもって訳じゃないし
オカルトや信仰にある意味懐疑的な視点って、このシリーズ(や日本)独特の物だけど
そういうのとは別に持つべき配慮を持ってないと堂々と言うのはね
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:51:47.91 ID:1OClFF+X
>>381 石油王たちは、ゲームなんてそこそこに、砂漠を数千万円かけたSUVやオフロードバイクで走ったりするほうにお金かけてるよ。
リアルでゲームが出来る人間が、わざわざ仮想中心にはしない。
外注信者か単純にこの惨状を嘲笑いに来たアトラスアンチか知らんけど
金子要らないとかいう奴はデビサバでも3以降のペルソナでも金子抜きのゲームで売れたと思うの?
金子要素無きゃ既存悪魔もだけどペルソナも副島デザイン以外のモノは無いんだぜ?
そして今それがWで消えたわけだが…orz
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 10:53:51.90 ID:1OClFF+X
>>383 キリスト教や仏教の原始的状態と、今の時代のそれらとはかけ離れてるから、
(かといって原理主義が正しいわけじゃないけど)
いや、長く書いても仕方ないから、略するけど、敬意と現実への把握は個別に行い、相互に関係させるべきなんだよな。
4の出来がコレジャナイだったのは内部でこんな事になってたせいもあんのかなぁ…
でも昔のスタッフいないし上から余計な指示出そうだしやっぱコレジャナイになってたかな
コンパイルみたいになるんだろうね
女子高生が閣下だったから期待してたんだ
ワルターと合体してどんなに面妖で素敵になるのか
なにあのハゲ
仲間にしたいと思わない
だってかっこよくないもん
悪魔のかっこよさにドキドキして、仲間に出来た時の喜びが無くなった
今回の閣下はカオナシみたいにパーティの後ろをぬぼーっと付いて来てそう
ペルソナから金子絵削った所で売上が極端に変わるとは思えんけどな
ゲーム内容は山井だろけど
DLC周りは上の指示臭いな
>>386 ゲームの愚痴スレじゃないみたいな話になったけど付き合ってもらってスマンw
でも正直、こういう所に着目した話は面白かったw
信仰自体は宗教に限らず何にでも持てるからなー
金を信じたり学歴を信じたりゲハを信じたり・・・くっそ汚い争いが起こるようなとこは大体主義主張の域を超えて信仰になってる人間がいるもんだし
>>その理由として「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」(山井)。
こいつの場合は、適当に口先でごまかしておけばいいやっていう薄っぺらい信仰を感じる
争いにすらならずに「ちっうっせーな反省してまーす次はうまくごまかそう」で終わってる人間特有の薄っぺらさ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 11:07:59.52 ID:1OClFF+X
>>389 女性版ルシファーを見てみたかったよな。
信者達は頭からっぽにしてDLCでお布施し続けるんだろうな
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 11:11:39.83 ID:YZOhKy/Y
粉飾決算あげ
定価高いのにね
主人公達は都民がどうなろうが知ったこっちゃないってスタンスのクセに
赤玉工場でタヤマ責めるとかおぞましすぎて反吐がでた
以前は「アトラス無くならないで!新作作って!」と望んでいたが
今回のニュースを見て「おー潰れちまえ潰れちまえ」って思ってしまった
こんなゲームしか作れないスタッフなんていらんだろう
権利だけどっかまともな所が買い取ってくれればそれでいいんだけど
とりあえず早くインデックスつぶれてくれ
インデックス潰れてアトラスはまた拾ってもらえるとこ探せばいいんじゃね
仮にそうなっても当日買いはもうしないが
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 11:19:03.67 ID:1OClFF+X
>>398 そこまでの展開で主人公パーティが無駄にしゃべりすぎなんだよな。
特に、ヨナタンなんかは、途中からずっと東京無視で話し始めればよかったのに、千晶みたいにな。
全員が、東京にシンパシーを抱いて心配するような台詞を吐き続けてるから、
ロウルートとか何だったのか?ってなる。
当然同じ事は、突然ミカドも東京も破壊したくなっちゃったワルターにも逆側に言えるが。
ベルばら読んで東京を守りたいとか言い出したイザボーはNどころかニコ厨レベルだったな。別のNなんだわ。
>>400 残念だがもうかなり厳しい
インデックス丸ごとのお買い上げじゃないと
上で言ってるように、インデックスと心中しそうなのが問題なんじゃないかな
どうなんのかなもうわけがわからないよ
DLCに四大天使が出るってことは、本編で戦わないの?
もう会社ごとなかったことにした方がいいわ
リャナンシー(アトラス) × ゾンビ兵士(インデックス) =スライム(粉飾決算)
さてリャナンシーだけ取り出せますかね?
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 11:24:44.71 ID:Jd8RDDXa
ざまあああああああああああ
アトラスはカプコンが買収してくれ
真4の悪魔絵やDLCで次回作への期待がほぼ消えたから
正直潰れようが別にええわぁ
版権買う会社はどこになるんだろうね
「では・・・・・合体するぞ・・・・」
「税務署だ全員動くな!」
個別タイトルだけ他の会社が買うってのはありなの?
>>411 かなり難しい
吹っかけられるだろうから
外道ポリスメンがあらわれた!
→説得
逃げる
粉飾決算は年間売上40億円、過去4年間で150億円以上の架空売上
らしいですわ
これはもう詰んだね
外道ポリスメン
『では…会社の資料をいただこう…』
ポリスメンはやる気だ!
アトラスなんか真1のボディコニアンにされた幼馴染みたいなもんだろ
さっさと成仏させろ
今TBS見て知ったよw
そりゃあんな会社に買われたらアトラスも腐るわな
再入荷してたから買おうと思ってスレのぞいたら、インデックス粉飾かよ
買うのやめとく
Wでメガテン終了か
外道なのはポリスメンよりインデックスの方だと思う
バーチャルコンソールやアーカイブスで配信されてるメガテンタイトルが配信停止になる恐れが出てきた?
真4はどうなってもかまわないけどスーファミ版真メガテンの1〜ifが再ダウンロードできなくなるのは勘弁
4は不吉の数字なのにお祓いしないとか
地霊アトラス
『では…捜査礼状をいただこう…』
ポリスメンは捜査礼状を渡した!
地霊アトラスが捜査対象になった!
地霊アトラス
『我は地霊アトラス…弁護士さんあとはよろしく…』
これがマサカド公のタタリか・・・
まぁ、真4の出来がこれだから今後はどうでもいいが、旧作に影響がでるのは困るな
あ、Pシリーズの続編とかも不安だた
Pのシリーズはエロゲで出せば良いだろ
ペルソナとは違うんだし
あーいっそエロゲメーカーに転身か
キャサリンみたいなのも作ってるし案外いけるかもな案外
鈴木さんーメガテンの商標権買い取って俺らを助けてくれー
任天堂が無理なら個別で大司教や岡田のところに行くんじゃね?
地霊アトラス
『これで全部です!』
弁護士ナルホド
『異議あり!地霊アトラスは何か隠しています!』
新キャラ
『脳内探知開始!…これは!…新しいDLC!?』
エロ有りのメガテン作ったらうろつき童子になりそうだな
偽典「」
>>427 株式会社デジタルデビルで引き取って貰えばその方がいいわな
Pのシリーズってあれもうギャルゲだよね?
他人の実況プレイ動画みた印象なんで実際は知らないけど
せめて年内発売予定のタイトル消化してから摘発されろよ
>>428 鈴木はまだいいが岡田は本当に何処に行ったの
スマホのゲームつくってたよ
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:01:50.99 ID:Hhc+32Bq
今回の騒動まとめ
131 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 09:20:00.15 ID:kTgxn7OiP
http://www.famitsu.com/news/201304/28032718.html Q:今回も将門公のお祓いはした?
『女神転生』シリーズは、悪魔などを題材としているため、過去にはお祓い受けていたそうだが、本作ではお祓いは受けていないとのこと。
その理由として「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」(山井)。
怪現象もドンと来い! という、オカルト上等な作品として開発陣も覚悟を決めているようだ。
オカルトとかむしろ好きだし(笑)と
将門公のお祓いをせずゲーム制作
↓
将門公、自らの保有株を大量に売却。
現代的な手法で会社を潰しにかかる
201 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 09:26:17.06 ID:oz5QXnAs0
Index -19.70%
441 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 09:46:00.14 ID:eHe2BdEu0
売停きたぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
粉飾決算に関する情報が不明確であり,当該情報内容を確認し周知させるため
備考 (注1)上記の期間は,J−NET取引についても行うことはできません。
(注2)次の時間以降に情報の真偽等の確認が行われた場合,売買は終日停止となります。
売買立会による売買 : 午後2時55分
J−NET取引 : 午後4時15分
>>433 Personaは女をおとしてヤるゲームになってるが
女神異聞録とペルソナ2罪罰はごく普通の学園生活だけども悪魔達と戦って自分を見つめなおすストーリーになっている
四大天使とか、メデューサとか、リリスとかのデザイン、同一人物?
デザインがクソ過ぎて落ち込んだんだけど。
何ですか、あのクリーチャー。メガテン特有のスタイリッシュさが微塵もない。
20年前のバイオハザードで描いてろって感じ。
>>438 お前のやってるのは多分別のアマラ宇宙のやつじゃね?
四天使メルカバーリリスは多分雨宮
>>440 そんな同人設定にも劣るアホらしい発想はいりませんですしおすし
バイオでもお断りです
かっこ良さも威厳も気持ち悪さもまったくないじゃん
メデューサなんかは、もう見たくないという意味で気持ち悪いけど
粉飾なんかしてるからメガテンがあんなレベルになっちまったんだな・・・
>>438 学校に斧装備してきてる奴がいる普通の学園生活って一体……
↓ここでスティーブン・シルバーマンが一言
801 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 12:12:55.45 ID:oW60593a0 [8/8]
>>766 強制捜査
順調に
進んでるみたいね。
ワロタww
この一件でヤフオクの官公庁オークションにメガテンの商標権が出品されるんですね
新世界樹待とうかなペルソナはPになってかわったが初代と2はふつうだぞ?リメイク知りませんよ
真4のダウンロード版が安くなったら買うつもりだったけど今のうちに買った方がいいかな?
配信停止になる可能性大きい?
インデッ糞はもう最悪やなぁ、世界樹は今月だから良いとして…
ドラクラは制作別だから最悪別メーカー販売、デビサバ2は詰む可能性もあるか…
インデッ糞に将門公も閣下もお怒りのようです。ドラゴンズクラウンほんと大丈夫か不安だ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:30:20.79 ID:1OClFF+X
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:30:41.74 ID:03LVnp/0
ジャスダック株価回復するなら決算書を粉飾で
瀕死大変会社を助ける循環取引やっちゃうぞー
このENDは、なにルートw
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:34:13.47 ID:1OClFF+X
バカヤロウ
我は…外道インデックス…今後とも…粉飾…
正に決算事故
事故と言うよりは自業自得に近いな
さて、本スレの駄々コネさんは来るかな
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:42:45.68 ID:1OClFF+X
>>459 法律によって、カオスのインデックスが消滅させられるルートだから、ロウルート以外ありえんよ。
メガテン4発売してからこのタイミング・・・国税局にメガテニストでもいたのか?w
新四大天使のデザインがソーシャルに叩き売られてしまうな
とある粉飾のインデックス
今回の捜査対象にはならないだろうけど、真Wも総販売本数の内、
何割かは循環取引で水増しされている可能性もあるってことだよね?
四大天使の人の絵はびっくりするほどミスマッチだったから別にいいや
アトラスとインデックスを合体させたら事故で粉飾決算が出来ました
C終わったがエンディングあっさり過ぎ…
SJでももうちょっとマシだったぞ
シナリオも後半かなり薄味だし
四大天使どこ行ったのよ
雑魚とメルカバー倒して終わりとか拍子抜けしたわ
>>468 ゲハだと、ソーシャル関係のほうが実際のブツや店舗が無いのでやりやすいだろう、
って話があった
ソーシャルのすげー利益率神話にあやかって売れてるフリしてたんだな
ほんと信用ってものを土足で踏みにじる奴らだ
>>471 システム面でもイライラの少なさでもSJの方が優れていたと感じる
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 12:53:16.78 ID:Ujjlk/uR
他社に権利が移った場合に名前だけメガテンの別物になることを危惧してたけど
まさかアトラスのままで名前だけで中身も見た目も別物を出されるとは思わんかった
バッドエンドだろ
>>476 今のアトラスもブランドネームだけで、会社は完全にインデックスだよ
最初からのスタッフもほぼ壊滅してるから、とっくの昔に別物になってる
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 13:00:19.16 ID:1OClFF+X
スタッフの入れ替えって意味では任天堂もスクエニも皆別物になってるよな。
名前だけ借りてる別物に、惑わされてる信者って、まさにメガテンでは嘲笑の対象だったんだがな
真・粉飾決算W
トウサン4
粉飾の迷宮 ジャスダックの鉄槌
アトラスサバイバー2
債務超過ゴールデン
お買い上げお待ちしています
今のうちに気になる旧アトラスの中古買っておくかな
秘蔵の真3ディスク様の無事を確認してしまった
ご無事でよかった
もうとっくにない会社の名前を連呼して頑張れとか言ってるバカは何なのか
死体にすがって復活を待つなんてまじでロウだな
害虫までまんせーする心意気はそこから来てるのか
お祓いしてキレイなソフトになるのを避けてたら
メーカーが汚れてたでござるw
・・・洒落にもなんねえな
そもそもアトラスのお祓いって
悪霊を取り除くって意味じゃなくて
「神様怒らないでね」って意味だったんじゃないの?
将門公怒りの強制捜査
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 13:50:14.57 ID:03LVnp/0
てかなんでヒカルはフジワラとつるんでたのか説明できる人いる??
バレて潰れる前に出したかったからこの出来なのか
潰れるのが分かってたから適当な出来で出したのか
まぁぼったくり搾取DLCに手を出した理由ははっきりしたがな
>485
祀り上げて黙ってて貰うっていうのが理解できないんだろうね
こういうゲームを作っておきながら
こりゃやっぱ金子はこうなる事を見越して退社してたのかね
金子が最後に表にでたのってSJ発売後のネットラジオだったっけ?
あのあと辞めたんかね
>>487 難民に配下を混ぜておけば便乗してミカド国に攻め込めただろ
>>490 今回の真女神転生4シナリオ原案やってるのに退職してるのか?
まだいるだろ
遺稿の可能性
こんなのが最後のメガテンになるかもしれないのか
何か寂しいな
今回のイザナミって金子描き下ろしじゃね?
開発と会社の無能なだけなのに将門公もネタに巻き込まれてさぞかし迷惑だろうに・・・
ルシファーのあの絵はこれを余兆してたのかね
しかしなんでJKと合体したら金ピカのはげたおっさんに
なってしまったんだろうかw
>>492 3年前からシナリオ練ってたって所にポイントがあるんじゃね?
3年前に原案描き下ろして、後は開発チームに丸投げしたらこの有り様みたいなw
今回 金子は名前だけだろ
本当に名前だけっぽいよな
少しでも関わってたら絶対雑誌のインタで喋りまくるだろうし
気合いが入ってればPVとか出てくる人だし
>>495 それは女神転生NINEという無印X‐BOXで出してネッゲ展開頓挫した時のデザイン
ちなみに英傑アマクサもそう
生粋のメガテン信者だったけど今回のWで金子さんが描いてる新悪魔は皆無0微塵もナシ
売上転生に失敗しこれで終わりかね
金子がSJの続編として練ってたのを引っ張り出してきて4にしましたって感じ
メムアレフの肖像画とかデモニカとかあったしな
お祓いしないからマジで祟られたんじゃね
運喰い虫大量発生でインデックス壊滅の危機
元々ヤバイ状況だったのに粉飾とかギャグ漫画です。
山井が真・女神転生のシリーズを終了させたA級戦犯
で、P5はいつでるの?
でねーよ
こんな最悪の環境面と制作陣のモチベーションでまともなゲームなんか産まれるわけないわな
納得
会社終了でシリーズも終了だからやる気なかったとか最低だな
セガ見習えよ
社員は結構前から分かってたんだろうな・・・
重役なんて特に
実は、ナンバリングは据え置き機でなければならないという感覚は、僕たち開発スタッフの中にはないんです。
こういう志の低い事を言えるくらいにモチベは低かったんだろう…
据え置きで始まったシリーズなのにな。
女神転生5〜8はいつの間に出たんだ。
循環決済・・・これは禁ず
4みたいな突貫工事のゴミ排出した連中にはお似合いの最後だな
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 16:15:13.63 ID:aS2ulLI2
プライドのないものづくりに対する神罰じゃのお
思えば株価の大暴落が発売日だった時から、金絡みの呪いがついて回ってるな。
お祓いをサボったからか、悪魔をDLCまで使って商品扱いしたからか。
身請けできる所があったら、まず退魔と祈祷をしてもらえ。
真4のデキみると
ここで無になってよかったのかもなw
いや犯罪行為をしてるやつに
祟りも糞もないですから
金子さんこれ気づいて真4回避したんかね?
金子「俺まともに関わってないし、出来について彼是言われても…(ふぅ神回避」
犯罪行為にかかわっていたかどうかだろ
じゃ無限発電炉ヤマト暴走させよっか…
どうせいくら待ってても今後BUSINとか九龍シリーズみたいなのももう出なさそうだし
晩節を汚しまくった感はあるけど、もうここで消えればいい
真4であらかたアトラスへの未練は切れたからどうでもいいっちゃいいんだが
他に身売りして過去の栄光にまで泥塗るような、今作みたいなもん連発するようなことに
なったら旧信者のおっさんとしてはとても悲しい
ひょっとして…真4で敢えてメインどころにまで外注絵師使いまくって世界観崩壊させたのって…
インデックス潰れるから俺たちにメガテンへの未練無くさせるために山井さんが自ら泥被ってメガテン終わらせたのかな?
__..-─…・・・・ =- .._ 突然だけど私の辞書に載ってる茨城についての知識を披露するんだよ!
..' ¨ ` 気の弱い女性はその地名を聞いただけで
/ r':::________ \ 卒倒しちゃうあの茨城ことなんだよ!
/ 「: :ヽ: : : :\: : : :ヽ: : :: : :`! 茨城へ行く方法は一つしかないんだよ!
/ |: :+ヾ : : : r 、: : :ri: : : :x | 埼玉のどんづまり奥秩父から常磐線と呼ばれる
′ ト=ノ. . \ . . . .\. .ヽ . ヽ.| ローカル線に乗って無人の荒野を三日三晩走るんだよ!
| レ' ´  ̄ ィ  ̄「 丁¨T ・- ..j すると目の前に人間が住んでいるとは思えないほど
| 、−'’ ォィ/≠イ | ∧ ハ ヽ `ー_ノ 荒廃しきった町並みがあらわれるんだよ!
| > ィ'アo7:トゞ }/ ,.}ニト- |: Y´ ここが茨城の県庁所在地水戸市なんだよ!
| ノイl! rィ:::ハ イ::::ハY:ハ:| 人口千人に満たないこの寒村がどうして「市」に
| /:.| 弋(ン V少 从! リ なったのか日本の地理の七不思議なんだよ!
/ | /1: |、、、 丶 、、、| | 一説では国土地理院に莫大な賄賂が贈られたの
/ /:`l | . --、 ハi だとも言われてるけどそんなはずはないんだよ!
| /:.: _j | /::::::::/ ∧ ! 茨城県はすごく貧乏だからだよ!
| イ:.:.「 | ト . {⌒ y イ レ′ なぜそんなに貧乏なのかというと茨城では納豆しか
/ /:.:.:「 ゙̄'、| ト、_ ` . `- ,イ:.|:| | 産出しないんだよ!
.′ /:.: ! ! !  ̄¨ }::丁::.::.|:::|:| |昔から米や他の農作物を育てようという試みはあったけど
/ {:.:: ト. | ト __(:.:/ .:.:_/_/ | | ___ あまりにも土壌がやせているためうまくいかず
.′ 人 7/)! |=\= 7| V´ __)ヽv−(_`ヽ なぜかよく育つ大豆からかろうじて納豆を作りだす
/ ,へ /∧ ! !z==\// ´ ___)'/ 、__ノ___ '. ことに成功したわけなんだよ!
. / .':.. ′ /∧V:! ト、 /`! __ ){ ! / __ ! 茨城の原住民は一日一回水と納豆の食事をとるけど
∧ /:.:.:! ∧ (__ノ\i! ! \':.:.:| __):.ヽ `ヽ/ _ ! なかにはそれにあきたらない者もいて
/ `ーi-:.:.- ____/ \ | | ヽノ /^ヽィ'^! `´ _ノ そういう連中が埼玉へ出稼ぎに来て
ゝ. !:.:.:.i ! ヽ | 人 イ´`ヽ ノ: / | ヽ. /´ 一日五十銭の日当をもらっているんだよ!!
禁書のインデックススレでも話題になっててワロタわw
>>528 余計なお世話
って言葉しか思い浮かばん
メタルマックスは版権ゴロに版権買われて
さんざん苦労して15年後にようやく3出せたけど
メガテンはどうかねえ
あれは中心人物が残ってて、しかもシリーズを愛してたから実現できたけど
真・女神転生4→真・女神転生→女神転生→メガテン→メガンテ
グッバイメガテン
グッバイインデックス
マサカドの祟りに加え、四大天使のDLC専用への神の怒りもあったのかもしれん
神や悪魔をないがしろにしてはいけないよねー
アトラスの葬式スレも必要だな
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
まあ完全に死ぬ前にハッカーズのリメイクが出て良かった
NINEのリメイクも欲しかったけど潮時か
ハッカーズのリメイクなんて出したほうが間違いだろ
OPは劣化してダサく、バグも増え、糞仕様のすれ違い
あれの出来がヤバかった時点で真4もヤバいと踏んでた人間は見る目あった
やったぜ。
禿げた閣下を見て萎えてしまったから真5が出ないかもと聞いても「あっそ」としか思えない。
インデックス潰れるならiOS版の真1と2を買っておいた方がいいかな。
>>540 あれ画面半分になるよ
まだアーカイブのほうがオススメ
真4の出来や悪魔見せつけられてアトラス潰れろとかインデックス潰れろとか言ったけど
わずか2週間で実現するとか誰が想像できただろうか
まあ別の会社で新シリーズ金子転生を作ってくれ いつの日か
JKがルシファーで金色のマッチ棒になったので来てみたら
粉飾決済とか。
前々からインデックスはアレな会社だと思ってたけどまさかここまでゴミ会社だとは思わなかった
皮肉にも一枚絵用意されてないちっこいプルートアーミーが一番メガテンぽかったな
ステータス画面的に
えげつないぼったくりだな、とは思ってたがやっぱり親会社の方針か
エンカウントとバランスについちゃ擁護のよの字もする気ないが
このクソ商売だけはアトラスを叩かんでおいてやるか
プレイ後アンケートにはしっかり書いとくが
やらされたんじゃない
やったんだよ
>>547 IOS版買ったけど戦闘以外どこでもセーブだから気軽にやれるというメリットは有るよ
まぁ操作性が犠牲にはなってるけど、一応クリアまで行った。
粉飾ワロタ
やっぱろくでもない会社だったんだね
地獄の沙汰もマッカ次第なんでしょインデックスさん^^
そんな危ない会社だから、こうなったんだ
納得だな
アマゾンレビューとか2chでの工作も当然のようにやってんだろうなぁ
ハッカーズはあれはリメイクとは呼んじゃあかんレベルだからな・・・もっと気合入れろよ・・・
ハッカーズは追加要素全部が蛇足だったのにはワロタ
ハッカーズはリメイクじゃなくベタ移植+蛇足やろw
カツオの顔出したり、余計なことばっかりしてたな
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 19:22:35.27 ID:F+Qq8Uan
潰れる前にifの移植出して欲しかったな
金儲けの道具として駄作にされるくらいなら出なくてもいい
真4と同じ
正直もうマンネリ化してたのでこれを機会に全部オリジナルの悪魔にして
全部新規悪魔のアバタールチューナー3をつくってくれ。
3Dモデリングももう期待できない。据え置きも新作も。インデックス自体も…
なんでだろうアトラス無くなっても全然悲しくない
インデックスになったときに、もう無くなってたんだよ
>>562 そこまで言い切るような奴が何でこんな所に居るんだよ
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 19:51:04.60 ID:T81Wgq2W
無くなってたのはもっと前からだろ
真2発売後の時点で俺の知ってたアトラスじゃ無くなった
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 19:56:24.92 ID:T81Wgq2W
>>564 今のアトラスが無くなって残念じゃないと思えるのは、
狂信者と社員くらいだろうな
普通の人はもうこのブラック企業を見捨ててるよ
外注のデザインだけが悪いのならまだ擁護のしようもあるが普通のRPGとしてみても欠陥品だからな
こんなもんしか作れないなら別に消滅してもいいわ
>>553 社員が買って売上操作とかもやってそうだな
今までこのスレでさんざん文句言ってきたけど
こんな出来でも出ただけマシだと思えてきた
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 20:10:04.69 ID:T81Wgq2W
>>569 ステマ詐欺師社員さん出てくるの早いですね
早く潰れろよ
そうか?
これ以上晩節と楽しかった思い出穢されるの嫌だから
さっさと潰れろって思えるようになったわー
ts
一番好きなメーカーが無くなるのって辛いわー
>>570 愚痴スレにかこつけて他の人まで貶めてるんじゃないっての
信者だのなんだの言いたけりゃゲハ行け
はちまとつるむ前だったら惜しんでたかもな
これで真3がアーカイブスで出るのも絶望的か
>>556 ×=ベタ移植+蛇足
〇=劣化移植+蛇足
いままでの悪魔絵を追加してリメイクだったらなぁ
とりあえずドラクラまでは出すんでしょ?
FEとのコラボも出すのかな?
出すもの出したらもう潰れて良い
女神転生シリーズの遺作が真4なのはアレだけど、まぁ今までありがとう
閣下を禿にしたせいで罰が当たったんだよ
侮辱以外の何物でもないからな
>>399 自分も今回のニュース見て「ざまw潰れてしまえ」と思ってしまった
あれだけ待った4をあんな形にしたスタッフへの恨みが間接的に
晴らされたようでちょっとスッキリした
このままアトラス解体しろ
もうライドウの新作もいらん
真5もいらん
お前らには幻滅したんだよ
ライドウ3もやっぱりソーシャル風2D戦闘になってたのかなw
マジで祟られたな
悪魔自体は版権フリーだから
そのうち海外勢がメガテンライクな超級RPGなりオープンワールド系
出してくることを信じて…ご愛読ありがとうございましたってなもんよ
コンセプションの星の子みたいにワラワラと悪魔連れ回せるメガテンがやりたい
というかどのメーカーが買ってもスタッフの中身一緒なら同じのしか出ない訳か
>>585 思い切りアクションに寄るとリアルタイムで個別にコマンド指定するのはムリだな
方向キーなりサークルコマンドなりに各AIに作戦を割り振るようにすればいい
デッキを組む要領で命令の組み合わせも個別にカスタムできるようにすれば
大抵の状況には対応できるだろう
だがその体力がもう無ry
循環取引wwww
お祓いに行かないからだ
アトラスを他所に放出してくれないかな〜
結局、アトラスはどうなるん?
潰れてしまうん?
まともなメーカーにIP売却できればシリーズ存続の望みはある。
ソーシャルに水揚げされたらその時点で終了。
任天堂に囲われても嬉しくない結末が待ってる。
これ以上のゴミを出せないように粉微塵になって消えて欲しい
変なとこに買って妙なもん出されるよりは今後一切でない方がいいな
現状ですでに変なところに買われて妙なもんを出しているわけで
真W出してなきゃどこか買い取って欲しいと思ったかもな
4が糞みたいな出来だったのも馬鹿上層部のせーだったんだろうなあ
クソみたいな出来で発売するのは長い目で見ると大損だぞって言う奴はいなかったのかよ
と思ったがとにかく出して資金回収しないとどうにもならないような自転車操業だったんだろうな
粉飾決算するぐらいだ
お祓いしてない真Vがアトラス凋落の原因だな
やはりスーファミ版1〜ifのバーチャルコンソールが無くなる可能性を考えると気が滅入る(プレステ版やGBA版はどうしても好きになれない)
こうなる前にスーファミ版真・女神転生シリーズもドラクエのロト三部作やマリコレのWii版みたいな形の商品出してもらいたかったなあ・・・
テストなんて最低限しかしてなくて粉飾したんだろうな
それならこの糞UIも説明がつく
真Wをこんな糞作にした会社もはやどうにでもなれ
ニヤリ状態だと攻撃が全く当たらないのは酷すぎ
今後メガテンが無くなるのか買収されて違う人が作るのか知らないが
実質的なシリーズ最後がこれかよ・・・
最後が駄作の方が悔いがなくて良いよ
逆に考えよう、4がでるまでよくもった・・・と
>>592 それはもうほんとだわ、サンダーフォースは5でおしまいなのだ。
切な
真Uのシナリオのテキスト見てきたけどかっこいいよなあ
魔界でベスの魂に会ったときのこと思い出しちまった……
Wはいまいちだった
カオスヒーローでも悪い夢だったと言うような最後だ
主要スタッフが抜けたアトラスなんか何処も買わないだろ
真2はキャラの設定もかっこよすぎ
メシア、原メシア、偽メシア、聖女、聖母、そしてサタン
英傑作るのがしんどすぎる
ある方法使うと合体事故の確立が8分の1になるらしいけど
体感だと良くて20分の1位だし
さらに事故で英傑ができる確立が10%らしいけど
全く英傑出てこないし
月齢無くさなければこの辺もっと調整できただろ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 23:51:22.94 ID:PAFLSDHF
戦闘コマンドと味方情報を下画面にした奴をクビにしろ
DLCで悪魔解放とかクソすぎる
と思ってたけど全く欲しくならないからどうでもいい気がしてきた
結局真4買わなかった奴が勝ち組だな
買わなかった奴>(超えられない壁)>ソフト単体購入者>同梱版購入者
むしろDLCコンテンツとかクソなことやってくれたおかげで周回する気にもならず速攻売り飛ばすことが出来ました
つーかそれでなくてもプレイしてて楽しくないから二周目やる気にならんが
味方のレベルアップが苦痛になるRPGってなんだ、逆にすげーわ
真2はヒロインがカーチャンじゃなければ個人的にはもっと評価高かったw
餓死寸前の人間の前に飯が出されたら飛びつくだろ、例え不味くても…
ザイン:
アレフ
ぼくは 自分が 何者なのか
やっと分かったよ
>何のために この世に生まれ出て
>何をするのか そして どこへ行こうと
>しているのか
ぼくは今 真の姿を取り戻す
見ろ ぼくの……私の失われた
半身がやってきた
素晴らしい
ヨナタンにこのような三重問いへの答えが
バシッと決まる状況や設定があっただろうか・・・
チェフェイ:
きさまらのような 貪欲な会社は もはや救いようが無い 報いを 受けるがよい
>>617 真2のヒロコをよくアレフの母親と言う話があるがあれは受精卵を体に入れた後に取り出して擬似的に処女受胎を再現しただけだぞ
元老院が暴走すれば腐敗して崩壊するのは至極当然
ガブリエルでも救いようなかったんだろ
>>620 チートで宝箱の中身を復活させてまた回収してたら全部把握されてたでござる
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:08:16.54 ID:ibD9mQ5M
とうとう、本スレもアンチスレも真4の話題を行わなくなってきたな。
アンチスレは当たり前だが、本スレがいかに工作されてたかよくわかる。
粉飾決済がバレて、ステマどころじゃなくなってきたのかな。
基本的に中身がなさすぎだからな真4
本スレは一行レスの雑談&質問スレ状態で無理矢理スレ延ばしてるだけの状態だったし、
こっちはもう語ること語り尽くしてネタもないんだよ
愚痴りつつも不満があっちに届けばいいなくらいだったけど
今回のゴタゴタでそれ所じゃなさそうだしもうダメそう
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:39:01.66 ID:ibD9mQ5M
デビサバにしてもSJにしてもゴミ過ぎたからな。
SJも発売当初はステマされまくったが今では内容に触れて思い出すやつなんてほとんどいない。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:39:58.78 ID:t2fEKfJr
624
粉飾くわしく
SJとデビサバ1はゴミじゃないもん
ゴミはWだもん
まーこういう愚痴スレがあってよかったわ。誰だこんな良いスレ立てしたやつは
かつての同士たちが楽しく語り合ってるところに暴言吐きにいきたくはない
ここなら思う存分このクソゲーについてぶちまけられる
ていうか会社的にはすでにヤバさを見越して
人材が逃げ出した後が真4の出来だったんだと改めて思うよ
3DSでもいくらなんでももうちょっと頑張れるでしょ普通、性能的にはPS1,8くらいって言われてるんだし
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:42:58.69 ID:t2fEKfJr
>>614 俺はあのジャケットでもう無理だった
めちゃくちゃダサいじゃん
みんなもっとデザインとか気にしなよ
今回のジャケットは酷すぎるよ
言っとくがSJはめちゃくちゃかっこいい
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:44:32.39 ID:ibD9mQ5M
>>628 Yahooのトップ見りゃ載ってる
>>629 SJのマップを見ればわかるがゴミ。フラグ管理を放棄した3Dダンジョンに意味なんぞない。
デビサバは地形効果のないシムの時点でゴミ。
どちらも、「必ずしなければならない基礎事項」を無視して、粗製濫造したゴミだよ。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:45:52.80 ID:ibD9mQ5M
>>625 ゲーム内容に深く突っ込んだレスなんて皆無で、とにかくスレを伸ばしてるだけの1行レスだけだもんな、本スレ
>>631 3DSはわりと性能高いもんな。できることはいくらでもあったはず
古参でありながら真4褒めてる奴もいるんだよなぁ
ものの良し悪しもわかってないボンクラと一緒に過去作について話してたと思うとゾッとするわ
砦でも山でもないあたりまえの都市の風景の中で非日常に戦うのが肝なのに地形効果ってのもボンクラすぎるな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:54:23.78 ID:t2fEKfJr
金子はこの事既に知ってて、先に逃げたんじゃないのか?
だから今回関わってないしイミフな外注になったんじゃないの?
どう?
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 02:54:58.10 ID:ibD9mQ5M
>>636 高低差のないシムとかアホかw
魔法とか弓とか銃とかまるで無意味だったなw
だめだこりゃ
まだ愚痴スレなんだな
葬式スレじゃないのか
こんな会社には葬式費用すらもったいないからね
おくりびと
このタイミングで葬式スレ化は洒落にならん
せめて反省会スレで
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 03:25:08.35 ID:ibD9mQ5M
真4だけでなく、粉飾インデックス・アトラスの葬式会場も兼用出来そうだな。
5はもうないだろうな
あっても誰一人スタッフの残ってない4以上の別もん
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 03:30:52.38 ID:ibD9mQ5M
>>636>>639 こいつの中で、デビルサマナーの異界化とか、真1〜2のダメージゾーンとか、真3の受胎とか、どうなってんだろうなw
>>645 完全に消滅するかもしれんからね。
葬式葬式うっせぇな愚痴スレだと不都合でもあるんか
>>624 この間違いよく見るけど決済を粉飾してどうすんだ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 03:34:30.11 ID:ibD9mQ5M
真4やデビサバの不出来さを嘆くのは愚痴だけど
粉飾決済の結果次第では、真シリーズやPシリーズ、あるいはアトラスブランド全体の盛大な葬式スレになるんじゃね?
ナンバリングを引っ張れるような新システムも無いまま出すからには、
既存のシステムやインターフェースを相当洗練させてあるんだろうと思ったんだがなぁ…。
それすら出来てないという…。
どうでしたか?
やっぱりDSで出しちゃったことで小学生なんかに受けるようにしてしまった感じすか?
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 03:35:49.57 ID:ibD9mQ5M
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 03:45:00.99 ID:nymgSVZS
気になったとこ
・一部悪魔の絵が変
・敵エンカウントウザ過ぎ
・真正面でも平気で先攻してくる敵(大確率で)
・マップ分かりにくい
・弱点ゲー
・悪魔同士の特殊会話がない
・4大天使の合体制限解除が有料DLC
・閣下、蠅弱すぎ
・地域の酒場毎で新規発生するクエや、そこでないと駄目な納品クエが在る
・特技がMP消費
・アメノフタマ(飛行)、エストマソードが死に要素
この辺
ただ一番気になったのが悪魔の数
これ前作より全然増えてなくね?
ポケモンで言うなら、未だに赤緑の151匹なレベル
>・真正面でも平気で先攻してくる敵(大確率で)
敵にぶつかる前にX押してないだけw
・チョンが書いたような気持ち悪い台詞 も追加で
ボスの台詞がペラいから、戦闘中に話しかけられても無視したわ
基本、悪魔がSJの使い回しなのが色々新規リソース作ってないか良く解るわ。
多分大ボス系以外は全部使ってるはず。
初期ボスじゃないのに、低レベルのままのモラクスミトラスオーカスさん哀れ。
>>501 ケムトレイルもそうなのかな。
ちょこちょこ見た事無い金子絵混ざってるのが驚くw
悪魔の数増えてもこれでわな〜
スキル全部消せるから個性もへったくれもないしただの消耗品
変化も3のときは楽しめたけど全然だわ
こんな大味な戦闘バランスのゲーム初めてやったわ
殲滅するのも全滅するのもほとんど1ターンで決着がついちゃって
全然考えることねーじゃねえかよー
全体のまとめ能力の無さは素人でもわかる
マニアクスと同じスタッフとはとても信じられない
この程度に4年もかける開発能力の無さを暴露しちゃった時点でアトラス買い取る大手はないわ・・・
真4出さなかったら、引く手あまただったかもしれないけど
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 04:52:07.43 ID:ibD9mQ5M
ペラいペラい
粉飾のおかげで、IV自体の愚痴が少なくなって良かったなw
メガテンブランドだからクリアする所までやったけどゲーム自体に褒める所は無いよな
メガテンって所だけが唯一にして最大の売り
真4だけ外注悪魔の被害を受けるのは許せんから他のシリーズでもこのデザイン使えよ
もう新作出せるかわからんけど
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 05:13:01.40 ID:ibD9mQ5M
インデックスの粉飾決算には強制捜査が入ってるから、おそらく確たる証拠があるんだろうけど、
その報道の中で、「インデックス周辺で数十社が粉飾決算に関わっている」って話があるんだよね。
どこらへんまで波及するんだろう。
この内容であの点はおかしいって言われてた
ファミ通のレビューも粉飾だったんだろうな
新聞に刑事告発が可能かどうか検察と協議するって書いてあったし
インデックスから逮捕者は出るだろうね
本スレの奴らは最終的にどこへいこうとしてるかしらんがこの時代によくコレを楽しめるもんだと感心する
支持してる層が不明だわ
出来の悪いエロ本でオナニーできるかよ
害虫コスのDLCで喜んでるんだから人種が違うんだろ>本スレの連中
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 06:48:01.84 ID:ibD9mQ5M
工作以外の本スレ住民は、要するに、「アタシの好きなスキルをつけた、アタシの好きな悪魔チャン!」だろ。
まあ、大昔に流行りだけが理由でたまごっちを育ててる女子高生みたいなもんだから、相手にしてもしゃーないわな。
出来の悪いエロ本ってのはその通り。今回、悪魔のデザインもさることながら、
能力値がゾロ目ばかりとかどう考えてもユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない割り振り方だったよな。
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:29:17.92 ID:CC8bCoss
>>306 確かに、下っ端エンジェルから四大天使まで天使は全部雨宮デザインとか、
メデューサだけじゃなくギリシャ陣全員韮澤が担当とかだったら、そこまでの違和感はなかったかもね。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:43:24.86 ID:ibD9mQ5M
テレビ全局で粉飾決算についての報道が入ってるね。
刑事告訴の準備が進んでるって言ってた。相当な事件になりそうだな。
オリンパスのときは経営陣ほぼ全員が逮捕起訴されてたが、
今度の件はどうなるんだろうね。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:46:34.33 ID:ibD9mQ5M
インデックスと悪魔合体するからこういうことになる
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:06:19.05 ID:XxK71dN5
金子絵のところもアメノウズメとクシナダヒメは真3バージョンなのにキクリヒメだけ真1バージョンとか微妙に統一感がないし
SJでもあったモイライ三姉妹が並んで出現した時に糸が切れてるとか粗が多すぎる
ボス悪魔も戦闘時アップで表示されるのとされないのがいる
フルボイスになるイベントとそうでないイベントの基準が曖昧
雨宮クリーチャーはデザインもさることながら絵自体がラフな描かれ方をしてるのにそれをまんま載っけてること自体信じられん
最低背景と重ねて違和感ない程度に修正するよな
マサカドなんかムービーで土居バージョンが描かれてるから比べると同じキャラに見えない
パッケージ絵みたいに土居バージョンに直してそれをゲーム中で表示すればまだマシだったのに
全てはインデがクソだから出来が悪かったんやな
アトラスは悪くない
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:30:52.90 ID:ibD9mQ5M
秋恭摩のクエビコなんかは絵柄なんかも違和感なかったから、ある程度統一感がとれる人選だったら外注でも文句は出なかっただろうな
例えばポケモンだって全部杉森健が描いてるわけじゃないけど絵柄を似せてるから違和感はないし
アトラスが悪くないとか夢想もいいとこだな
かつて「ライブドアかインデックスか」と呼ばれてた時代の寵児が
何かやらかしたらライブドア並みに目立つのは分かりきってた事だし
そういう連中が金を失う恐怖に晒された時に何をやらかすか
この十数年で嫌と言うほど見てきたはず
ここまでくるとアトラスアンチだな
4大天使は人を導くための役割を担っているのだから
あの人離れしたデザインはそもそもコンセプトに合ってない。
しかも金子絵と比べて密度が細かすぎるわタッチも合ってないのだから場違い過ぎた。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:46:55.14 ID:ibD9mQ5M
過去のスタッフのほうが出来が良かった、というのは共有できてると判断していいんだよな?携帯さんよ
ここにいる人達のほとんどがアトラスブランドなんて意識してないでしょ
鈴木+金子+増子+岡田
このメンバーがいないとメガテンは作れないし成り立たない
このメンバーが抜けたアトラスブランドなんて地霊ジャイアント辺りに格下げだな
親でも殺されたのかこいつは
真4愚痴スレで過去作叩いてるしageだし末尾0とOで区別できる板でもないのに携帯扱いしてくるし
きが くるっとる
>>682 アンチっつーか、
>>681が分かっててインデックスと手を組んだアトラスを哀れんでいるだけだな
ああいう取引上の数字しか扱ってない連中は
金が無くなれば内輪に相当な無茶振りをするわけで
真Wも新世界樹もそのとばっちりを喰らった形なのは容易に想像できる
結局自業自得でしかない
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 08:56:49.29 ID:ibD9mQ5M
>>685>>687 俺らの言いたいところはソレだよな
地道に真摯に仕事に取り組んでたら、細々とでも真シリーズのプライドは保てたはず。
どこをどう間違ったのか、アニメ声BL萌えキャラ商法じゃ話にならん。ゲームシステムもいい加減だったしな。
わかりやすいところで言えば、前スレでもあったけど、
真1〜3のOPや全体のデザインと、真4のソレラの、質の差が酷すぎる
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:04:54.65 ID:ibD9mQ5M
各タイトルはインデッ糞が金出すまで渋る握るにしても金子の描いた悪魔絵の著作権はどうなんだろうか?
アレまでインデックスだとどうしようもないけど金子が著作権持ってるなら退社して取り上げて株価よだれ垂らしながら見るしか能のなかったインデックスの素人社員に悪魔書かせてメガテンの名前で売ればいいのに
>>689 お前2時からがんばりすぎだろww
寝ろ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:09:26.58 ID:ibD9mQ5M
>>691 仕事の広告を作ってて悩みながら夜が明けたわ。1文字1文字の内容とフォントに悩むやつとか、今のアトラスのスタッフにはいないんだろうな。
真4がテストプレイのテの字もしてないゴミなのはわかるが、こんなマジキチと一緒にされるのは簡便
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:17:28.87 ID:ibD9mQ5M
お互い透明NGにすりゃいいだけのことを、ゴチャゴチャ言うのがD-Lだよね、わかります
あ、こいつ本スレで暴れてた駄々コネくんか
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:23:39.27 ID:ibD9mQ5M
>>685 out岡田
in伊藤
お互い趣向が違う大司教と金子が組むことは二度と無いのは分かってるけどな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:31:20.75 ID:ibD9mQ5M
ディレクターの伊藤さんだっけか?
金子・鈴木・伊藤・増子が当時もてはやされて、
岡田と里見が相当叩かれてたっけか。
里見シナリオもP1-2の頃は良かったけど、
DDSでまた焼き直して叩かれたんだっけかね。
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:34:17.10 ID:t2fEKfJr
金作るために無理矢理出した感が強いな
山井は生け贄ってわけだ
4年開発って言ってもそのうち3年は別の開発と並行してたり兼任してたりとかなんだろうな
粉飾するような会社に4年も開発期間とる余裕は人材的にも金銭的にもなかろう
>>694 ID:ibD9mQ5Mは本スレにも下らんレスしてるしただの荒らしじゃねーか
>>655 足元沸き先制ドーン
画面切り替わった直後に先制ドーン
画面切り替わりで武器振って踏み込み足があたって先制ドーン
援軍で先制ドーン
援軍の援軍で先制ドーン
こういう例は武器でどうにもならない
マニアクスチーム制作ってのも四年ってのもウソなんじゃね?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:38:33.87 ID:ibD9mQ5M
>>701 2レスでどうやったら荒らしになるんだよw お前の荒らしの基準、頭おかしいんじゃね?(察し)
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:41:41.53 ID:ibD9mQ5M
>>703 粉飾決算やってる可能性が高まると、他のことも疑われても仕方ないよね。
強制調査ってなかなかされないよなぁ。関与した他数十社も気になるが。
>>700 4年の人件費だけで考えても、十数人関わるだけで軽く億の単位は突破するもんね。
里見が叩かれだしたのはタマキの一件じゃないの
俺はペルソナ1や2のシナリオ嫌いじゃないけどね
というか3と4の方が好きじゃない 特に4は嫌いの類
>>703 そもそもマニアクスが持上げられすぎたんでしょ
マニアクスが凄いのではなくて、ノクターンが凄かったんだよ
磨けば光る原石だったという意味で
出来上がったものに対するクレームや意見をくんで石磨くだけなら
日本語がわからない馬鹿や芸術家肌の俺俺馬鹿でもなければ
概ね酷いものは出来上がらないわけで
ツール→設定→あぼーん→NGEXから
対象URI・タイトルに女神転生を含むにして
NGaddrにsage不一致ってしとくとすっごい快適になるのでオススメですよ
うんこに触ると、触った手にうんこがついてきますから気をつけましょうね
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 09:48:36.85 ID:ibD9mQ5M
里見が叩かれたのはタマキだけどP1-2のシナリオはそれなりに当時も今も評価は一定量あるんじゃないかな。可不可で言えば可。
問題はDDSのときもP1の焼き直しをかましたこと。夢オチはいい加減にしとけって感じだったわ。
P3-4は俺は許容範囲。まあ、当世風だし、仕方ないかな、ってところだけど、上手くまとまってると思う。
マニアクスに関しては、裏設定部分もノクターンの時点で既に合ったし(マネカタ・ヒジリ・ルシファーは最初から合った。単に海外戦略に入れにくかっただけ)
システムその他もノクターンチームが完成してて、シナリオの骨子もノクターンチームが作成終わってて、
マニアクスオンリーのスタッフって、コピペくらいしかしてないんじゃないの?
取りあえずLクリアしたんで2chの封印解いたけど、
真っ先に愚痴スレを開きたくなるとは・・・
言いたいことはすべて書いてあった。
なんだかんだ金子信者が集まってるだけか
全責任は金子
社内で揉めようがなんだろうが
>>261のいうとおりだな
原案と書いて責任者と読む文化ですかね
今までのメガテンシリーズ好き嫌いはあれど全体的には良い物出してたけどデビサバ2や真4はもう駄目別物にタイトルつけただけだ
アバチュは金稼ぎだるいしイベント少なくてダンジョン巡り苦痛だったけどゲイルカッコいい
今日もインデックス株は値が付かずか
さっさと潰れてくれてOK。もっと良いゲーム会社に拾って貰え
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:44:46.49 ID:u5WnEhhV
pルソナ3はksg
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 10:51:00.03 ID:Fzx8Jfpm
サントラが出るようなら骨は拾わせてもらおう
音楽だけの方が妄想しがいがある
ハッカーズのときみたく高騰されてもらっても困るからな…
さっさとインデックス潰れていいよ
メタルマックスみたいに数年後にひっそり復活してくれ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 11:11:23.17 ID:ibD9mQ5M
>>714 それどころか全世界下がっとるよ。日本は特に下がってるけど。
よくよく考えれば見えてる地雷だったのになー
なんで買っちゃったんだろ
真Wの外注見てメガテン終わったと悲しんだせいか
インデックスが潰れると聞いても事前に大ダメージ受けたせいか何ともないわ
俺のメガテンは真3まで最高傑作は無印2これでオワリっ
age率高いあたり愚痴スレというよりアンチ・ネガキャンスレだよなここ
>>721 俺は上げたこと無いけど今までのメガテンプレイしてきた人間で真4ベタ褒めしてる奴よりは信頼できるわ
俺なんて20年来のファンつか信者だったけど真4で信仰心死んだよ
昔に比べてシナリオや戦闘バランスが明らかに劣化してるからな
>>721 色んな思惑の連中にいいように利用されてる感はある
まぁでも、とめどなく愚痴ってるとどんどん過激な破滅主義になってくもんだし、
好きに文句ブチまける場の宿命だよ
見る側使う側がそれぞれで過剰に引っ張られないようにするしかない
ところ構わず議論(というか煽り)が交錯するよりはマシなんじゃないか
ラリョウオウがモムノフ狙ったり主人公狙ったり…行動が変化するのに、開発陣が想定してる解法からずれるのを禁じる以外の根拠あんの?
まともにやって推測できる範疇じゃないだろ。論理パズルになってない
詰め将棋なのに、敵の行動を突拍子もなくして難易度上げるってどうなのよ
細かい不満ありながらもそこそこ楽しんではいるが、トレーニングバトル9はゲームになってないだろ
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 12:23:41.19 ID:u5WnEhhV
DLCコウガサブロウ+ks強い残り2体でワロタwwwwww
ぶっちゃけここで騒いでる人はまだ愛情残っている方
メガテンマニアな友人たちは話題にすることすら避けてる印象
久々のナンバリングがアレだからな。
期待が大きかった人ほどネガティブにもなるんだろ。
個人的にも、ここらで潰れてキレイさっぱりなくなったほうがスッキリするわ。
そいで十年後くらいにやる気ある奴らでひっそり再開したらいんじゃね。
>>725 あれは正直参ったw
ラリョウオウがひとりになると全体攻撃が来て詰む、ってのは解ったけど、
メシアライザー持ちのナタタイシの動きが全然読めなかった
「病気→HP1にしたって次のターンで回復されるだろ!」って考えが抜けなくて…
結局、後半のほうは総当たりに近い解法でやっちゃった
もしかしたらナタタイシの動きにも法則があつんたのかもだが、わからん!
10は9に比べればいきなり楽だったよ
真2とかも別に名作だとは思わない
真3がド傑作だっただけ。期待感が大きすぎた
ksハゲのHAVH殺せるだけで最高傑作
>>731 真3が傑作って頭大丈夫か?
ストーリーも破綻しててバランスもマニアクスでようやく遊べるようになった欠陥品だろ
4が駄作になったのはお前ら3信者がメガテンを死にゲーと勘違いして騒いだせいだわ
3スレから出てくんなカスが
>>730 あれ、初手でナタタイシをやっつけると、理由なく主人公を狙い撃ちしてくるんだもん
敵の行動の読めなさで難しくするのは理不尽だ
解法を探し当てるのに試行錯誤するのがプレスターンの面白みだったはずなのに、
後半のボス敵に反射持ちつれてくと万能連打とか、難易度の上げ方が雑なんだよな
家庭用RPG板では外注のNINE>内製の3という評価
真3が傑作とか馬鹿でかい釣り針垂らしてんなよクソが
P3P4は敵がシャドウで会話もなくなったからシンボル殴って先制とかでいいんだけど、
普通に悪魔が徘徊してて会話可能な設定で敵殴って戦闘スタートとかおかしいと思わなかったのかと。
合体も仲魔と仲魔を合体させて何か作るっていうのと、一覧から欲しい悪魔選んで素材を決めるってのは
やってることがあまり変わらないようでいて価値観が全然違うでしょうに。
ダンジョンものの醍醐味は、節約考えたり進退考えたりの駆け引きのはずなのにどこでもセーブってなんなのよ、
システム呼び出すこと自体が没入感奪うとか考えなかったのかね。携帯機だと手軽に中断出来たほうがいいとはいえ、
ダンジョン入り口でオートセーブとかロードすると消える中断セーブとかやりようはいくらでもあるってのに。
真3は面白いゲームだと思うが、女神転生じゃないだろと思う
真3についての評価と議論は該当スレにどうぞ
ヒーローがペラいキョロ充に成り果ててたから見てて冷めた
剣がちょっとカキーンってなっただけでショック受けるとか失笑モンだったわ、その後も一緒に行動してやがるし
真3が傑作じゃなかったらアトラスに傑作なんて存在しないだろ
ペルソナシリーズ以外は
しかしホントなんで、4大天使に1000円近くも払わなきゃなんないんだろうか
>>734 プレスうけてんだろ?プレスにしときゃおもしろいんだよ バランス?
プレスターンバトルだからバランス考えなくてもおもしろいんだよ! ウェーハハハ
多分開発の頭の中はこんな感じだと思う
>>725 あれ酷すぎだよな
戦略も糞もあったもんじゃない
あれ作った奴はほんと何考えてんだか…
ハゲ閣下とかゴキブリリスとか害虫悪魔には色々言いたい事はあるけど、
一番はやっぱ4大天使だなぁ…
あれを見て「天使」って認識できる人がどれだけ居るのやら
どう見てもエミグレの秘術で誕生したゾンビモンスターどもにしか見えない
あれが受胎告知にやってきたら、
悪魔じゃ!悪魔の子じゃー!ってマリア発狂死すると思うわ
外注との連携が取れてなかったんだろうな
適当に書いてよこしてって感じで頼んだんだろ
真3で舞い降りてくる三大天使とかを見ちゃうと
横一列に並んで会話してる四大天使が滑稽すぎる
(ただでさえアレなのに)
マニアクスの魔人の登場とか、みんなカッコ良かったな・・・
フィールドも背伸びしてむりやり3Dにしましたって作りだよなぁ…。
シンボルエンカウントを受け入れる土台が出来てない。
しかもあのゲテモノ四大天使を金出して買えと。開いた口が塞がらない。
せめてミカドには邪教の館があってほしかった…
専用スキル持ちの害虫悪魔にお布施()できる訓練された信者しかついていってないよ
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 14:16:06.69 ID:u5WnEhhV
買ったら天使長のなんたらとかいうチートスキルが手に入ったよ
>>751 さっき本スレ(と認めたくない)で外注のクリーチャーミカエルのデザインを神話交えて考察してる奴を見たよ
俺も信者だけど俺はメガテンの信者だから真4とかの信者とは相容れないわ
真3が傑作だったら今頃ノクターンに続いて真3の続編が出てんだろ
何言ってんだ
あのトレーニングバトルは最初は普通の戦闘はクソだけどこっちはまあまあ・・・とか思ったけど
結局開発が想定した詰将棋以下のオナニーパズルをこなしていくだけだったな・・・
40ダメージくらわせることを探らせることが楽しいと思ったの?
>>754 真3スレ行けよ
それにマニアクス自体無印追加版のファンサービスだろ真3の続編って何だよ?FF13じゃあるまいし
真3の話題が出ると全面否定して発狂する真3アンチは頭おかしいんじゃないかと思うわ
発狂もクソも褒めるとこがねーから10年間も停滞したんだろうがアホか
クソみたいな浅草パズルにしょっぱい中学生日記みたいなシナリオ
意味不明な悪魔の配置に顔もどきのラスボス
マニアクスでようやくバランス取ったような戦闘をそこまで拝めるのがスゲーわ
頭がおかしいのはそっち
っていうかんじで発狂してるわけかw
もういいからメガテンとは距離置いとけよ
そもそもお前とは合わないんだよきっと
スレタイの日本語すら認知できないアスペ ID:Hz8qiIsV またねー
こんな信者発言しまくってる奴に発狂とか言われてもな
抽出 ID:ANjkkhro (4回)
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 10:43:20.87 ID:ANjkkhro [1/4]
今日もインデックス株は値が付かずか
さっさと潰れてくれてOK。もっと良いゲーム会社に拾って貰え
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 12:35:25.08 ID:ANjkkhro [2/4]
真2とかも別に名作だとは思わない
真3がド傑作だっただけ。期待感が大きすぎた
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 13:09:43.25 ID:ANjkkhro [3/4]
真3が傑作じゃなかったらアトラスに傑作なんて存在しないだろ
ペルソナシリーズ以外は
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 14:56:49.61 ID:ANjkkhro [4/4]
っていうかんじで発狂してるわけかw
もういいからメガテンとは距離置いとけよ
そもそもお前とは合わないんだよきっと
おまいら目糞鼻糞だは
ID:Hz8qiIsVは頭がおかしいというか可哀想
単発ばかりだな(笑)
こうやって真4叩きから真3叩きで話の流れを逸らす知恵遅れの老害 ID:Hz8qiIsV って
このスレに居る意味ないよね
ファミコンとスーファミで一生旧約と真1真2やってればいいんじゃないかな
戦争なんかダメよ、争いは止めて! とか言いながら、こっちに襲い掛かってくるイザボーってどうなんすかね・・・
ワルターが食われるのも、なんか取って付けました、って感じだし
こうやって死んどけばメガテンっぽいだろ、みたいなチープな感じがする
同胞やら韓国の甘いお茶やら韓流スターやらの韓国押しが気持ち悪い。
俺が嫌韓だから気になりすぎるだけかもしれないが。
駄菓子を真顔でうまいうまい言ってる池沼に、それ駄菓子だよって指摘しても無駄か
馬鹿を釣るだけの楽な商売
真4作ってる奴も、買う奴が馬鹿だから適当に作ったんだろうなぁこりゃ
開発に舐められてる事に気付かないとは憐れ過ぎる
ID:Hz8qiIsVがフルボッコで可哀想になってきた
頭の悪さではID:ANjkkhroも一緒だと思うがな
なーんかもう少し後にDL課金で追加シナリオとか言って終盤のワルターとヨナタンのキャラ及びシナリオの薄さを補強したもん出しそう
そしてさらに来年末くらいにそれらすべてをパッケージ化した完全版出しそう
大天使2のDLC、350円もすんのかよ!
1ももうちょっと本編でぼかされてた謎に言及するとか、
内容があるのかと思ったら、実質バトルだけだったし、なんか買う気しねーわ。
DLCに抵抗のある奴も「悔しいっ、でも買っちゃうぅぅぅっ!」ってなるようなのを用意できないもんなの?
ますます批判的な気分が強まってきたわ。
うっかり真3の名前出した俺も悪かったな
しかし真3も真4も嫌いならもうメガテンスレにいる理由ねーだろ
真4愚痴スレで真3叩きしてツッコまれると真4ユーザー叩きして
完全にレス乞食ですね
どうせここの真3厨が裸踊りしてアトラス賛歌を歌う様に、人修羅でも配信するんだろ
馬鹿だからアホ面下げて買うと
アトラスからしたら、ほんと飼いやすいブタって所だな
>>769 自己紹介を真顔でやっちゃう老害 ID:Hz8qiIsV のほうが酷いだろw
真3のシステムで真1のストーリーを修正した感じで真4が出来たとしても
こいつは発狂して叩いてそうだわ
アトラスの入社試験で落ちたんじゃねーの?っていう位に酷い
なんていうか、にわかが入り込むとどこも良くないのは一緒だなと思うわ
一生煽ってるだけな人ってこの前も本スレに湧いてなかったっけ
愚痴スレ行けって言われて愚痴スレ来たのかな
真4じゃなくて真4買ったユーザー叩きしてる時点で日記にでも書いとけなんだけどね
>>766 ベル薔薇読んだ電波女が襲いかかってきたと思えばまぁまぁ納得って感じ
神の戦車やら悪魔王に取り憑かれてやっと牙剥いてくる信念うっすいヘタレヒーローよりはまだマシかなとは思った
>>776 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 12:49:31.64 ID:Hz8qiIsV [1/8]
真3が傑作とか馬鹿でかい釣り針垂らしてんなよクソが
のっけからこれじゃねえか・・・真4の愚痴はよ
舞台背景も糞もないからただ蹂躙する事しかできないIIIとIVが滑稽っていうかなんというか
敵の理不尽先制で高難易度ドヤァしてたら、会社が強制捜査という先制を受けてカロン行きでござる
>>778 そもそも俺が先にユーザー批判されてんだけど?
真3批判したら、いきなり発狂とか旧作やっとけとかユーザー批判されたんだけど、これは無視なのか?ww
どんだけ都合の良い脳ミソ持ってんだか
釣り針垂らしてんなと言われたくないんなら、真3はここが素晴らしいって説明してみろよクソが
どれもこれも磯害のせいだな
ハッカーズでアイツがシナリオ担当してからおかしくなった
>>784 お前って真3の信者なの?
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/13(木) 14:20:47.47 ID:cX34PQl5 [5/7]
>>751 さっき本スレ(と認めたくない)で外注のクリーチャーミカエルのデザインを神話交えて考察してる奴を見たよ
俺も信者だけど俺はメガテンの信者だから真4とかの信者とは相容れないわ
レス乞食にもっと構ってくださいとねだられても
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
愚痴スレは今日も平常運転
平和だなぁ
ID:MFP2Khkb
で、結局反論出来ないんなら最初から書き込むなよカスが
スッゲー負け犬で見てて笑える
ここ数日発狂してる人多いのはインデックスの事件と関係でもあるんかね
ドヤ顔でゴミゲー出した矢先に強制捜査でお先真っ暗で
愚痴スレがほぼ的確に真4のダメなところ突いてくるもんだから
対立煽りで話題そらしってトコですかねw
俺は真3は傑作だと思うが、駄作だと思う人がいてもイイと思う
しかし真12の信者だとしたらいい年齢なんだろうけど、この発狂ぶりはほんとにやばい
にちゃんなんか覗かず病院いったほうがいいいよ
4大天使の絵をみるとクトゥルフ系邪神の奉仕種族です
とか言われたらそっちの方がまだ納得できるかもしれない
アトラスインデックスが終了してもネットで発狂し続けるんだろうな
お祓いしてないから取り憑かれてんじゃねーのお前ら
普遍的レスである真3はウンコって話に、なんか攻撃的過ぎる
>>770 それまでアトラスが生き残れてりゃいいけどねw
まぁこのスレの100人に真3と真4どっちが面白いですかって聞いたら99人は真3って言うと思うな
操作性とつぎはぎの絵だけでもう決着
>>751 今日もDLCきたみたいだけどお布施とかいいながら課金してるやついたなw
>>798 ゲームやらない層に真3と真4の画面見せて、どっちが新作ですか?と聞いても
それと同じ答えになるだるなw
真3が個人的につまらないというのは何の問題もないけど、真3評価するやつを厨とかいって発狂してたらそら叩かれるわな。
ましてや真4のスレなんだし。
真3も決して誉められた出来ではないのに真4と比較する際にさも真3を神ゲーのように語っているのが滑稽に見えて問題
比較するなら比較するできちんと周りが納得出来る理由を交えるべき
例えば真3はOPの病院の雰囲気は良かったのに
真4はのっけから異世界で話が展開してまるで没入出来ずAUTOとかな
つかここ「真4」愚痴スレだし
別に叩かれるのは良いんだが、こんだけレスが付いてんのに具体的な真3擁護が一切無いのがもうな
語るに落ちるって奴をされると、さすがに厨と呼びたくもなるだろうよ
真3が神にみえるくらい真4がゴミだったという事では
必死にレスの流れを真4批判からそらそうとしてるのはなんで?
俺が一番好きなメガテンは無印2だけど真3もあれはあれで好き
だが真4テメェーは駄目だ
真3はゲーム部分だけは悪くはない
シナリオが致命的に駄目なのと女神転生として見た場合は外伝相当になる
真3好きだよって言っただけで厨扱いして発狂する人なら結構前からいるよ
誰も3について触れてない時に唐突に3を叩き出す事もあったりして
何がしたいのかいまいちわからない人だよ、同一人物かどうかは知らないけど
誰も3について触れてないのに唐突に3を傑作呼ばわりされたら、釣り針投げんなってなるだろ
何言ってんだお前
なんで釣り針だと言っといて盛大につられてんのこのアホは
まあ総合でやれとしか
そも真4愚痴スレで真3の方がまだ傑作って誰かが一言言っただけで何でそこまで真3叩き出すの?
真3に親でも殺されたの?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:32:32.88 ID:ibD9mQ5M
>>721 真4より酷い、続編ものって珍しいぞ
DQ9ですら、まだ遊べるレベルだった
「真3褒めるのは俺が気に入らないからやめろ」
↑
「どうでもいい話で発狂してるの邪魔だからやめろ」
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:33:50.48 ID:ibD9mQ5M
真3はメガテンじゃないから同一視されるのが嫌なんだろ
真3も真4もタイトルが悪いんだよなー
ifみたいに外伝にすりゃここまで荒れなかったのにw
ルシファー、四天使のデザインが酷い
カッコいいんだろうけどなんかおかしい、グロい
何故閣下のデザインをアレにしたし、リリスもエロくないし
後悪魔合体が何か全然ありがたくないっていうか
仲間をハントするのが全然面白くないっていうか
頻繁にやらなきゃいけなさすぎてしんどい。もっと落ち着いてやりたい
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:38:11.16 ID:ibD9mQ5M
>>689に載せたけど、見ればわかるが、真3は一定のクオリティはあるだろ。
真123nineifはそれぞれ好きだぞ、俺は。それどころかP1234も結構好きだ。
ライドウも好きだし、デビルサマナーシリーズも好きだし、
デビルチルドレンも好きだ。ボンボンの連載漫画も嫌いじゃなかった。
魔神転生のROMも含めて、全てのアトラス製メガテンを所有してる。
まあ、真4と粉飾のおかげで、コレクションも完結しそうで気が楽だが。
そんな俺が無理なのはIMAGINEデビルサバイバーSJ真4
そしてデビサバとSJは擁護可能ではあるが、真4は無理。
FF13やDQ9ですら擁護可能なのに、真4は無理。
後あれな、シンボルエンカウントはもうやめろ
切りつけるの失敗しまくってイライラするし、後ろから来られたらどうにもならねーだろ
それにクエストの関係でどうしても長距離をあっちこっち移動することが多いのに
エストマソードのあの仕様じゃウザすぎるだろちっとは考えろ
ID:Hz8qiIsV
真3は傑作か否か
女神転生のナンバリングとして適当だったのか
別でスレ立ててやればどうかな
真4の愚痴スレで孤軍奮闘したところで、まともな議論にゃならないし
意味なく個人攻撃されるんだと思うよ
四大ゴキブリはドット絵の落とし込みも酷かった。
そこまで考えて描いてないんだろうけど、そんなやつに発注してるのがそもそも糞。
スキルの没個性化が酷いなぁ。
挑発や雄叫びやフォッグブレスは特化スキルだからランダマとかと差別化出来てたのに。
後あれな、閣下と大天使の大物感が全然無い
ポッとでてきてすぐいなくなる
何の為に出してんだ
懐古釣りたいんならもっと酷いことやらかさせろよ
セーブ2個なのが不便だよなぁ…。
SJでもそうだったがマルチEDなら3個くらいほしい。
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 16:47:30.44 ID:ibD9mQ5M
真3と同じ感覚でスキル残して行ったら無茶苦茶になるんだよな。
今作、バランス悪いわ。
セーブ数はなんで2なんだろうな。5つくらいセーブさせてくれてもいいと思うんだがなー
雨宮とか韮澤は好きよ?
だけどイメージが固まってるメガテンじゃ今更合わなさ過ぎた
それを打ち崩す為の今回の絵師複数企画なんだろうけどそれが滑ってる感じ
もうちょっとどうにかならんかったんかいな?仮面ライダー龍神とか
金子が描いた既存のルシファーや4大天使押しのけてラスボスにアレだもん
つかそれもだけど物語破綻の上にエストマソードに代表される不親切な設計がストレスがマッハ
あとDLCじゃないと新スキル手に入らないよ〜とかも良い感じに糞
セーブは2つあると言っても、バグでデータ消えたりするから実質1つ
マジでゲームとして及第点すら取れてない、メガテンというブランド名だけがついたパチモン
それが真4
アバチュや真3はダンジョンとか町のグラ見るのが好きで
視点切り替えでぐるんぐるん見回してても飽きなかったのに
真4は携帯機だわ敵が突っ込んでくるわエストマはないわ
マップが見辛いのにまた敵が湧いてくるわ
挙げ句突っ立ってたらバロウズにまで咎められるとか
イライラするわー
ダンジョンが簡単すぎるよなあ
どこでもセーブできるのにめっちゃ短いし
どうして3Dダンジョン止めちゃったんだろうなあ
SJとか探索がめっちゃ面白かったのに
3Dダンジョンで見渡せるのはいいんだけどいちいち下や上見ないと使えない梯子やらルシファーパレスの2階から宝箱の数確認も真下だけ見て見えないとか
Lv差開いて煩わしいから敵と遭遇したくないのにエストマソードで切れとか馬鹿じゃのかと本気で思う
エストマ中に低レベルの敵シンボルに接触したら
自動で砕け散る仕様でよかったんじゃないのかな2DMAPみたく
ていうかどうしてそうしなかった
例え信者でもエストマソードだけは擁護しないだろう
明らかにクソ過ぎる
どうしてっていうかテストプレイしてないか、してもその結果を反映させずに出したんでしょ
4大天使がDLCだったりするのも案外作るのギリギリで間に合ってなかったとかが理由かもしれない
納期優先の弊害なんかねいろいろと
粉飾決算してた件もあるし
>>823 溶解ブレスなら防・2段階ダウンの方がメリハリあるよな。
毒エリアあって、なんでリフトマねーんだよ
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:06:17.73 ID:ibD9mQ5M
SJのマップはゴミだっただろ。
雑魚戦は金たまらんし、ニヤリの演出が長いし、戦闘後の処理でボタン押さないと進まんし、暗転が微妙に長いしでなぁ。エストマソードも効果短いしスキルリストから探すのも面倒くさいしで、
2週目は余計苦痛だったな。
SJはマップ自体の話だろうけど真4はマップ自体の出来以前にマップ画面周辺での不便さが際立つ
いやマップ画面以外でもおめーら自分でこれプレイしたのか?ってとこばっかりだけど
擁護とは違うかもしれないけど、敵うざいならエストマソード使えよってやつはたまにいるなアホかっての
それにメニューでスキル使うの今回めんどくさすぎなんだよな
エストマやリフトマ追加しただけじゃまだ足りないわ
ニヤリいらねえよなあ・・・
>>839 個人的な嗜好になるからどうとも言えんけど
俺は真3、4みたいなダンジョンがあんまり好きじゃないのよ
真2以前のウイザードリィライクなダンジョンの方が好きなんだわ
SJは旧来のメガテンが戻ってきたみたいで嬉しかったのよ
スキルはなんでフィールドで使えない物まで一覧で表示させてるんだか
ファミコンのゲーム以下じゃねーか
>>843 据え置きで3Dでやるならちょっと時代錯誤感があるけども
携帯で3Dでやるならいい感じだと思う
SJは磯害がまた担当で駄目だったけども
いろいろ不満点あるけど仲魔のコピペ能力値ももうね
大別すると3種類だけだし肝心のHP多い型なんかも技スキルがMP消費になってるから戦略性0
本当インデックスが無茶言ってこの出来以外なら山井は無能どこじゃないわ
毒エリアで毒に犯される
↓
ポムズディを探す
↓
目的のスキルが選びにくい
↓
なぜかって移動中使えないスキルまで表示してるから
↓
ていうかどうしてキャラ指定してからスキル選択させないの?
↓
また毒だよ・・・
↓
リフトマかコアシールドどこだよ・・・
↓
ないのかよ・・・
↓
一番上に戻る
SJのマップはダンジョンを一歩一歩調べながら歩かなきゃならないドラクエ
どこでもセーブなんだからこそ、ダンジョンはもっと難しくてよかったのになぁ。
迷う要素が全くなかったし、仕掛けも全然なかった。
色々スポイルしすぎなんだよ。
毒エリアでデュクシってる間に敵に接触されたりするしな
シンボルエンカウントと相性が悪過ぎる
バロウズがKYでウザい。もっとこう、
静かに見守るとか出来ないのかよ。
どういう理由であんなに鬱陶しいデバイスにしたんだろう。
途中で売ったので分からんのだけど、
作中でなんか説明あるのかな?
同じナビでも九龍のナビはよく出来てたよなあアレ
アイテムでナビ自体の声も変えられるし
あれくらいのUIでも完璧じゃないのだから
真4がいかに駄作なのかがよく分かるわ
バロウズは黒きサムライクエをクリアしたとき、唐突に
「くぅ〜長かったわね! ついに達成したわ!」
みたいなこと言い出して、なんだこいつって感じだった
パンク精神って一体どんな精神状態なんじゃろうか
どうして今回魅了がなくなっちまったんだろうな
その代わりに風邪とかいうっとおしい事この上ない状態異常が追加されたけど
>>853 親近感持って欲しかったんじゃない?ある意味今回の主役だったし。
まぁちょっと主張しすぎだろと思ったけど。
>>852 地面からなんかでてきて束縛するトラップから察するに
こうすりゃ難易度あがってお前ら嬉しいだろ?的な感じでそうしたんだろうなあ
罠と言うか急に八方に敵が出現して囲まれることあるけど
あれ囲み躱しても登場した悪魔の脚が速くて走っては逃げれないという
なんつーかセンスのかけらもねえなあ・・・
>>859 数々の糞仕様で忘れてたけどそんなのもあったね
でも一番ムカついたのは要所のクリーチャー絵と敵シンボル5体同時湧きVSエストマソードの対戦カードかな
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:35:37.20 ID:ibD9mQ5M
>>843 わかってないみたいだから言うけどさ、Wiz1235とか真12とかの3Dダンジョンはフラグ管理をドアの開閉で行う池沼仕様じゃないから。
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:37:18.50 ID:ibD9mQ5M
リフトマとコアシールドがないのはイミフだったな。
エストマがエストマソードになったのもイミフだった。
なんで、こうしたの?みたいな箇所が多かった。
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:38:41.09 ID:ibD9mQ5M
本スレで、こういうの見かけると、工作員か社員にしか見えんな・・・
988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2013/06/13(木) 17:36:32.56 ID:WBYekgQp (4/4)
とりあえずいきなりDLC買えなくなっちゃう〜
なんてこともあるかもしれんから
買う予定ある人はかっとこうぜ・・
てか魔人DLC・・・もうなにもいうまい・・
UIとか逃げられないシンボルエンカウントとか、つまんないとこでストレス感じさせるんだよな
特にUIは、なぜ完成されているものをわざわざ使いにくくしたのか
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:40:01.91 ID:ibD9mQ5M
>>858 今回は他の同行者もぺちゃくちゃうるさいので、
バロウズは自我のない単なる機械に徹して欲しかったなあ。
音声がチョロチョロ入るからレスポンス遅くなって地味にイライラするな
>>850 議事堂みたいな3Dフィールドならではなダンジョンなかったよな。
>>854 九龍のナビは最高だったな
鬼祓のも九龍とまではいかなかったが邪魔しない程度にちゃんとナビしてたし
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:45:41.22 ID:ibD9mQ5M
つーか
>>843みたいなのは、Wiz1235をプレイしてないだろうに……。下手すりゃ真12の3Dマップの意味もわかってないな……。
SJのマップの何が問題だったかって言うと、事あるごとに「ドア」をフラグ代わりにしてたことだよ。それは真4も同じだけどな。
SJと真4のマップは同レベルなんだよな。真4のほうが酷いけど。
>>850 エリア間繋ぐ地下鉄入り口とかダンジョンにするべきところが入ったら
即別エリア到着みたいな手抜きだったり
入れる建物は結界コピペだったりと
通常ダンジョンはダンジョンで狭さを誤魔化すのに無駄な行動させる為の視点ギミックに敵無限湧きとエストマソード仕様
なんか据え置きで作る力が無いから携帯機にしたのに
据え置きのつもりで作ろうとして色々足りませんでしたみたいな感じが見え隠れしてどうにも
足りなかったら素直にそのまま使おうとせずに携帯機に合わせた仕様で作り直せと
まーたユーザー叩きはじめんのか
別に個人の好き嫌いの内容になんて口出ししなくてもいいだろ
>>846 物理スキルなんでMP消費にしたんだろうね。
HP消費の方がどのタイミングで使うかどのタイミングで回復させるか考えるの楽しいのに。
ベラベラ喋らせなくても意思や愛着持たせることはできるのにな
雪風とか斑鳩とか
まぁ色々意見があってもいいと思うけど
真4の世間的評価はどこ見ても高いから
なんかここがみっともなく感じる
SJのダンジョンは長いのにいちいちデモニカの演出入れるのがうっとおしかったし
真4は簡素なのにクッソうざいシンボルエンカウントでアレだし
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:51:19.86 ID:ibD9mQ5M
>>874 散々既出だけど、物理スキルをHPに割り振らなかったのは、
凸エンカウントによっていきなりHPが激減することがあるからでしょうよ。
何故Wiz4を抜かすのか
なにげにあれもGNE属性が最後の最後で重要だったな
あとCubeのダンジョンとトレボー霊が凶悪すぎた
>>867 バロウズは単なる機械のナビじゃないという設定みたいだからなぁ、Nルートエンド見ると。
まぁやっぱ主張しすぎなんだよな、フリンが絶対喋らないからというのもあったりするけど。
始めたばっかだから、よく判らんけど、
3DSの操作系で、あのエンカウント戦闘は
辞めて欲しい・・・メンドイ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:53:40.71 ID:ibD9mQ5M
>>879 Wiz4の良さはマップ以外の面にあると思うんだよなぁ。
まあ、123を経て生まれたマゾ用ゲームと、1235は違うんじゃないかなと。
>>876 で愚痴スレに擁護に来る間抜けはみっともなくないのか?
>>876 別に世間に認められなくてもいいよ俺含めここに来るのは真4つまらないと感じた人達の集まりなんだから
貴方以外は
wiz4自力で真エンドたどり着いた人日本に何人居るかな?
>>882 まあ逆の立場でプレイできたのは新鮮だったし
5は1〜3の正当進化で面白かった
6以降はまあ・・・一回やれば十分じゃないかな
真4も真3と真1のいい所取りで作ればよかったものを・・・
>>882 4ってリターンオブワードナー?
ありゃRPGでなくてパズルゲームだからなぁ
他と比べるのはどーかと
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 17:57:09.09 ID:ibD9mQ5M
>>792 事あるごとに真3がどうとか言うのは、対立煽りなんだろうな。
そりゃ、SJもデビサバも俺は嫌いだよ。
DQ9やFF13や覚醒だって大嫌いだ。だが、それらは擁護できるポイントはなくもない。
真4には何もないんだよ。擁護できるポイントがない。
実際、真4の本スレも、何も中身ないからな。
批判点は全て否定し、いくらでもスキル付け替え可能なフラット能力の仲魔を育てる話ばかり、
そして、付け替えたスキルを使って、DLC悪魔と戦おうっていう、ひたすらDLCを勧めるレスばっかり。
本スレの愚痴はどうでもいいです
>>878 なるほどねぇ。
順番をコントロールできるプレスターンとHP消費って相性良かったのにな。
別に自分は真4つまらないとは思わんよ、100点満点で49点ぐらいはつける。
でも愚痴を言いたい所はこれまでの作品よりもたくさんある。
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:00:05.30 ID:ibD9mQ5M
>>886 Wiz1234は、全部Wiz1の派生で、Wiz5だけはちょっと違うよな。
まあ、Wiz制作陣ってWiz5678は同じだったんじゃなかったっけ。
Wiz1がユーザーにとって簡単になりすぎた結果、234が生まれたって経緯は合ってるよな?
で、Wiz1のマップが3Dダンジョンの1つの完成だったと思う。23はパターン変えただけだし。
Wiz1ライクに作ったWiz5の不定形マップが真12と同じ路線なんだろうけど、
フラグ管理をドアの開閉で行うSJとは別モノの3Dダンジョンだったわ。
Wiz1とWiz5は未だに何度もやれるなぁ。2とか3は冗長って感じで4はマゾ向けって感じだわ。
ってかゲーム内容うんぬんじゃなくて
みんな女神転生ってタイトルに愚痴ってるだけだよね
ただそれだけ
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:00:40.13 ID:ibD9mQ5M
Wizの話はもういいです
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:02:00.27 ID:df7TaG/B
声優使っているからか話も会話も寒い。オタアニメみたい
何でわざわざ声使うんだろう。ペルソナでやれって言いたいわ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:02:36.87 ID:ibD9mQ5M
>>881 思うんだけどさ、
ナラクに入って、下押してジャンプして、どうして毎回カメラ視点を左に移動させんといかんのだ?って
そういう不快さが真4にはたくさんあった。
エンカウントのウザさもさることながら、視点移動を一切考えてないのがねえ。
ああ、エンカウントのポップが頭おかしいのは何度も既出だから、省略な。
倒した瞬間に同じ場所でポップとかアホ過ぎる。
小学生の頃にメガテンはまってからNINE含め女神転生と名の付くもんはハード本体買ってまで追った俺だけど
申し訳ないが真4はNG
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:04:08.70 ID:ibD9mQ5M
真NINEとジェットセットラジオフューチャーのためだけに旧箱買ったわ……
NINEは面白かったな。
>>897 同意する。
据え置なら、何とかなったのかも知れんけど、
3DSじゃちょっとやりずらすぎるね
もっとシンプルで良かったのになーってのが、
今んとこの感想
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:09:48.52 ID:ibD9mQ5M
>>900 視点移動させない努力
みたいなのが必要だと思うんだわ。
あとは、何度も既出だが、
せっかく作った風景も、シンボルエンカウントの無駄ポップのせいで、ゆっくり眺められない点な。
あれってさ、戦闘後に不動ならポップさせないだけでよかったよね。
アホプログラマでもできることだろうに
大統領やガンヴァルやNINEが360に対応してくれりゃなぁ、旧箱捨てたいのに。
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:11:25.91 ID:ibD9mQ5M
大統領は後に知って思わず買ったなぁ……
せめて360で配信してくれたらいいのにな……
サムライ ポニーテールだけで糞ゲー認定
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 18:18:42.69 ID:ibD9mQ5M
本スレは池沼の集まりなのかわからんが、WiiUだけはないだろ……。
3DSは売れてるハードだからまだわかるけどなー
本スレ見てるとここがカオスで向こうがロウに見える
あ、ちなみにSJ基準ね
メガテンのLAW属性(展開/END)でまともなのって今まで無かったような・・・
「マスター注意して、監査委員会のはった結界に入っちゃったみたい」
「多くの社員が地の塵の底より目覚める」
「二百の粉飾が黒字を打ち消した」
「マジマジ ヤバイ トウサン」
「シャイン諸君に告げる。これよりともに会社のために尽力してもらう」
「インデックスの新しき千年のために」
「無礼を承知で進言いたします。僕らも粉飾に協力させてくださいッ」
「いいだろう、この者たちの帳簿の書き換えを許可しよう」
「誰だ!」 「うまく決算を操作しているようだね。あの子が興味を抱いただけのことはある」
「法律なんてどうでもいい。俺は面白そうだからやる」
「黒字を無くした会社なんて廃墟と一緒だ」
「繰り返される循環取引の首謀者にあなたはなるつもり」
「君たち元アトラス社員にしてはよくやった方だ」
「罪人が集いしインデックスへようこそ・・・では合体するぞ」
「人間・・・追いつめられると見境がなくなるからねぇ」
「会長は決算を誤魔化すために粉飾したのではない、法律違反だからやったのよ」
「コジントウシカ!ゆえあって貴様の金・・・頂戴するッ」
「俺の邪魔をする気なら容赦はしねぇ」→樹海 コジントウシカはニヤリと笑った
「あなたは自分の選択した道を隠蔽していける」
「お前は優しさのつもりなんだろうがそれって・・・見て見ぬふりってやつだぜ」
「黒字と赤字は違うのだ」
「可哀そうな社員・・・この会社が歪んで陥没してることに気付くことも許されていないのね」
「ここまで監査委員会が嗅ぎ付けていようとは・・・・」
「もう何もかも動き出してしまったわ」
「俺はこんな腐った会社を辞めたい」
「さんはいっ」
「僕はたくさん勉強してアトラスで面白いゲームを作るの!ここは夢の会社なんだ」
>>907 本スレ覗いたらメルカバー使役したいとか言う猛者が居たわ
さすがにハゲルシファー仲魔にしたいとは言ってなかったが
もっと恐ろしいものの片鱗を感じたぜ
4大天使とリリスはノーサンキューだったけど、
ルシファー第二段階は嫌いじゃなかったりする。
>>911 右手に青マフラーの赤ちゃん憑いてますけど
>>907 メガテンの世界って正しいこと言ってる奴なんてほとんどいないからな
と言うか崩壊した価値観の中で何が正しいのかわかんないってのが魅力だと思ってた
>>908 すまないが、そういうクッソ寒い長文は本スレでやってくれないか。
ここは愚痴スレなんだ。ポエム披露会場じゃないんだよ。
こりゃ本気でやばいな
インデックスが権利を手放さないからマジで倒産までアトラスは逃げられない
倒産後はかなり怪しいので国外に権利が流れる可能性が大
えーっと、アトラスは既にインデックスの
1ブランドにすぎないので、逃げるもへったくれもない
>>916 そうだよだから逃げられないってこと
女神転生とかペルソナの権利すら分割して処分される
粉飾するような奴はお祓いも行かない、ってだけだよね。祟りなはずあるか
>>913 まあ、シリーズを重ねるうちにロウ・ニュートラル・カオスが完全に水戸黄門的お約束になってしまったから、
そういう魅力は随分薄れてしまったけどな
つまり
女神転生 ガンホー
ペルソナ ジェンダゲームス
デビルサバイバー 任天堂
こんな感じで分割売却される可能性が大
ダークソウルとか出してるフロム・ソフトウェアが出すメガテンとか見てみたい気がする
それなら俺はベセスタで見てみたいw
夢見すぎ
むしろ女神転生だけ鈴木氏の株式会社デジタルデビルに売ってください
そうか
逆に考えれば鈴木がメガテンの版権所有者になるチャンスか
無理だわ・・・
何気にオフィス版Yahooの株式ランキング見たけど
値下がり率2位なんだ
>>922 キャラクターがキモイ洋ゲーチックになりますが、よろしいか?
ケツアゴ格好いいじゃん
スマンおれ洋ゲーキャラも嫌いじゃないから
真3叩きとか豚丸出しだな
メガテンとペルソナは分けられんだろ、悪魔データ共有してんだし
アトラススタッフは散り散りになってくれ
もう女神転生作らないでね
>>932 ぷよぷよと魔導物語のキャラとか分けられたような
フロムはもう世界300万ゲー抱える一大ブランドに確変したんだから
国内でしか売れない小粒ゲーなんて見向きもしないだろ
メガテンIPは正直どこも引き取り手がないんじゃね・・・ペルソナは争奪戦になるだろうな
地獄の沙汰も金次第ってのが社の方針だったんだね
まぁこんな状態で体験会なんかできるわけない
ていうかDS3DSでこじんまりしたゲーム作りすぎたな、アトラス
結局、勝ち抜けたのってガストといいフロムといいPS3で積極的に進出してたメーカーだけだし
特にガストはシンデレラ並のサクセスストーリーだったな
確かに3DSだから操作性的に不便な所もあるのかもしれんけど
拡張スラパに対応させるでもなし、タッチ操作でショートカットやらできるでも無し
作る側の努力も圧倒的に足りてないわな
ていうかまさか拡張スラパ対応とかしてないよね
ガストはアトリエシリーズがたまに出来の悪い子も出てくるけど
基本的に良いゲーム作ってるけどいまいち認知されないというイメージだったが今後どうなるやら
>>941 買収の理由が、アトリエコンテンツが欲しいってだけで22億ハイ、ドン!だしね
社員数少ないのもよかったんだろな。
買収すると、その後社員に給料も出さないといけないし相当重い
時代の空気を切り取って先鋭的な世界観を提供してきたシリーズが
いつのまにか時代遅れの懐古主義に堕ちていた
HDに一歩踏み出してたのに
任天地獄に呑まれて足腰萎えてそのままDEAD
誰かサマリカーム唱えてやれよ。ネクロマでもいいから
>>939 開発費やら売上やらでそうと言えるかも微妙だが、ハード性能やハードの方向性ユーザー層に甘えてこじんまりしたの作った感はあるな
3DSだって性能フルに使えばPS2のゲームくらいのは出来るんだし
3DSだからあまりそういう声はなかったが(一応書いておくがグラ気にしないユーザーが多い為)、Vitaで出したらまず見た目で手抜きがバレてたろうし
>>940 確かにタッチかなんかでオールキャンセルしてメニュー閉じれると良かったな。
メニュー閉じるのに何回Bボタン押させんだよって思ったし。
アトラスのゲームだけでいえば余裕でやっていけたろう、
プリクラとパロットの失敗が全て、その借金のためにたらい回しになり付いた先が詐欺企業だった。
こんな糞ゲー香マラソン何週もよくやるな〜
香とかだるいもんエディターで弄ればすぐだし
時間がもったいねぇ
>>932 旧作を出すならそうだけど
新作で悪魔データ流用しなければ全く問題ない
>>950 誰が描くんだよw
ここでさんざん批判されてる外注か?
版権だけ欲しいところはそれで十分だろ、雑多なイラストレータ集めりゃいい。
AKIRA→DDS2→真U→真4
見事にコピーするたびにだんだん劣化していってるな
就業訓練を兼ねて専門学校生に描かせたイラストが
モバゲー方式よろしくメガテンに採用されるわけか
メガテンとは何だったんだ。金子の絵か?
だったら本人の引退と共に終焉することは決まっていたんだし
しょせん外野があれこれ文句云う筋合いはないな
ここまでUIが酷いとはなぁ
メニュー開くのが重い
嫌がらせとしか思えないポズムディ、エストマソード探し(戦闘用スキルを一覧に表示する意味は???)
メニューを一括で閉じるボタンがないので連打必須
スタッフのドヤ顔が透いて見える上下視点移動必須仕様や剣振り強制
このゲームのUI見てるとドラクエ8のインタビューでメニューの開閉の独特のウェイトも含めてドラクエらしさがどうのとか言ってた奴を思い出す
真2のストーリーと真3の戦闘を足して4で割った感じ
とりあえず情報シャットダウンしてプレイしてたんだが、
L突入してルシファーパレスまできたけど閣下全然接触してこないし、スティーブンもあれっきりだし、
序盤悪魔化して、意味ありげだった幼馴染のイサカルもなげっぱで、主要悪魔のデザインはアレだし、
東京のあちこちで落とされた悪魔が復活しようとしてたの手伝いまくって、「いずれ復活を〜」とか言ってるんだから、何か本筋に関わるだろナンバリングだし!
これは、ドラクエでいうところの最初に提示された「ラスボスのフリした中盤ボス」で、ここから本格的にルート分岐か何かが?
いやでもイザボーあっさり死んだしな…転生要員か?
けどレベルもカンスト間際だし…いやいやでも…と思いながらクリアしたら終わりで吹いた。
なんていうか、ないわー。
製作期間4年←これも粉飾か?
ストーリーが駆け足で進んじゃって消化不良で終わってしまうのが頂けない
イサカルもあれだけど、ナバールさんとか見事な使い捨てだった。いいキャラだったのにw
あと思ったけど、ダンジョンマップのボリュームが物足りない気がする
ラスダンとかワープで水増ししてる感じだし
カテドラルやデビサマの中華街とまではいかなくても、もう少し広いマップが欲しかった
マニアクスチーム ってのは粉飾だと思う
ノクタンが下地なのに全部自分で作ったみたいな表現
マニアクスチームの一軍って今はペルソナチームだよな
戦闘システムの基礎を作った橋野もペルソナの
全員関わってるわけでもないのに
マニアクスチームって結局なんなんだろうなって疑問はあったけど・・・
結局なんだったんだろう
マニアクスチームっていっても全員が全員そっくりそのまんまな訳無いだろうし
有能な人間も居なくなったんじゃねーの
橋野はアイデアマンだね
プレスターンだけじゃなく、色々システム考案してるし
ペルソナだって3以降ほとんど完全新作だし。企業はこういう人材でやっぱ決まるわ
マニアクスで追加されたダンジョンって今思えばかなり糞かった
移動で一々ミニゲームやらされるし
死にやすいのに入り口にしかセーブポイントないし
マニアクスチームの上澄みはp4に行って駄目なほうが真4作った
山井ってライドウのDだよな
ライドウの世界観や雰囲気は好きだったし仲魔に愛着持てたし
システム面も超力からアバ王でかなり修正できてたから
それなりに出来る人材なんじゃないかと思ってたんだが…
ライドウはディレクターよりプロデューサーの力の方が大きかったのかね?
マニアクス神格化しとる向きがあるけど、
アトラスの完全版商法はマニアクスからよね
サマナーとハッカーズはハード違うから微妙だけど
山井は一度できあがったゲームを叩き台にして進化させる手腕はある、ってことなのかな
プロデューサーはゲーム開発部分に直接は関与しないから、関係ないんじゃね?
売りあげの責任と功績を一手に引き受ける役目でしょ
最近は爆死しても責任取らされないプロデューサーばっかりだけどね
で、売れたときだけ出世される
完全に出来レースw
池袋まで来たけどもういいかな
スキルの引継ぎが自由すぎて仲魔に個性を感じないし
色々やっててストレスが貯まる
>>969 運システムとか正直糞すぎるんだが
アバ王でよかったのは思い出合体、街に敵が出ない、悪魔の数が増えた位で
スキル8つ仕込んでも、戦闘で使えるのは4つだけで仕込み甲斐が無かった
正直調理器のほうが仲魔化も即できたしシナリオも良かった
駄目なのは悪魔会話が無かったのと、街に敵が出てウザいくらい
ライドウっていいところももちろんあるが、結果的にはサマナー潰したからな。
そもそも金子が発端だったはずだけど、
あれだけ金と時間かけてやるものではなかった、あの間にPS2で真4作れたろ。
アバチュも本編置いといて全力で2本やるほどでもないし、
そこの境界を考えると、やっぱ岡田がいなくなってから方向性がおかしかったのかなぁと思う。
ガイアどこ行ってしもたん・・・
ガイアって何本かソフト出してたけど全部糞ゲー評価じゃなかったか
自分はライドウ面白かったから別に良いや
むしろ山井が新作デビサマ作ったってダメだろ
ハッカーズ移植があの体たらくなんだから
キャンセル地獄は無駄だから、スキル引継ぎにランダム要素なくしたのはよかったんだけど、
この系統の仲間には引き継げないスキル、とかがないからなぁ…。
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:54:50.41 ID:ibD9mQ5M
>>936 発売日決まってたんじゃなかったっけ?そういうのが変更になり始めたら、ガチでやばいな。
700億近い借金があるらしい
700億ってマジかよ
完全に終わったな
>>974 調理器が出た時どれだけ落胆されたか知らないだろお前
只、元がPSPを想定していたと言う事もありゲームコンセプトや熱意に対しては好意的なだったがな
熱意は買うがこれはゲームとして辛い無理と多くの人間が挫折していった
お前がファンではなく囲いに近い住人しか居なくなってから取っ付いたにわかだと直ぐ分かる
アバドンは調理器をリアルタイムで触れた者からしたら課題は残ったが大分頑張った作品である事に間違いない
調理器には探偵らしいクエストも背景も無く、選択肢も殆ど無く、マップでの遊び心も無く、町における敵の出現、当時のARPG水準でも低い戦闘システム、そもそも戦闘でやれる幅が無い
全てに対してレスポンスが悪い、幅の無い仲魔、AIの馬鹿さ加減、召喚の少なさ、戦闘における仲魔の利用点の少なさから合体技の触媒化、起伏の無いシナリオ
>駄目なのは悪魔会話が無かったのと、街に敵が出てウザいくらい
本当にプレイしたのかも怪しい不満点だなおい
あのモッサリ幅無し作業ゲーにこの不満点しか無かったのだとしたら何やっても神ゲーじゃねーかお前にしたら
お前どうせ現在のスレに居る大勢の受け売り語ってんだろ?
先に固まった評判聞いてて有る程度マイナス面の要素を覚悟してプレイしたんだろお前
それとも信者補正でもかかってんのか?スレの穿った目線の評価を鵜呑みにし己の思考を捨ててる馬鹿か?
ゲームとしてはメチャクチャ完成度の低いゲームですよ調理器
アバドンが調理器よりゲームとして糞過ぎるならお前はゲームをプレイしたのでは無く他人の評価を遊んだんだよ
シナリオも調理器が上とか下とか言えるもんじゃねーよ馬鹿
糞ゲーだが調理器は俺も好きだ、だが己の好みとそれそのものの出来が良いか悪いかは別の話だ
お前のようなゲームとしての本質まで己の趣向で塗り替えようとする盲目はゲームの寸評を書くな
キモい長文即NG余裕でした
300億じゃなかったか?
世界樹もバグ取りとか細かい調整とかバランスとか心配だが、思えば過去作も結構大味だから問題無いか
あれも理不尽な死を神格化するユーザー多いし
開発側もそう感じてたら終わり
なんか今日はこんなんが多いな
>>958 ヤマトでタヤマと戦うあたりまでは先が気になってそこそこ楽しめてたんだよな俺。
そこから可能性の世界とやらに飛ばされてからがいろいろ急過ぎてつまらなかった。
属性分岐後が雑過ぎだよね。
300も700も絶望的なのは変わらんなw
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 23:33:29.51 ID:ibD9mQ5M
そのうちアンチスレも本スレも伸びなくなるんだろうなw
>>939 ゲームでは手堅いぞ アトラスは
ただどんなに稼いでもインデックスが大炎上起こしてるから
猛火の火災現場で如雨露で水かけてるような状態になってるだけで
アトラス時代の経営の舵取りミスが痛い
真4は手堅くない…
女神転生の同人ゲーと思えば良作やろ
プレイしててつまんないのに良作な訳が無い
真3が作り上げたベースを弄っただけの連中を持ち上げた結果がこれか
>>987 風呂敷が広がりそうな気配はあったんだけど、気配だけで終わっちゃったんだよな…。
あの天井の上の世界がなんだったのかとか(天使が繭に子供を連れ去ったんだ、だけで終わるとは思わなかった)
時間の流れが違う?って話が出たときは、あのデジタルっぽい悪魔の表現とか、ネトゲっぽい出鱈目ニッポンもどき設定とか、
もしやアルカディア的な「電脳空間」の住人?とか色々予測したけど
本当に流れが違うだけでした、とかもうね。
>>988 おつ
合体!
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 01:12:29.51 ID:B9SvIaHm
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。