★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
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【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/03(月) 12:30:00.30 ID:/2xI7v5i [1/2]
トルクの装備画面開いたり武装鍛強しようとすると確定でフリーズするようになった
色々試した結果、ワスティアに眠り付加つけたのがいけなかったっぽい
武器の能力が表示される欄(AT+115 MAT+19…みたいに表示される所)の表示限界を超えてしまう模様
トルクの熟練度大剣をマスターしてない人は大丈夫だと思うけど、もう2マス貫通つけちゃった人は注意してね
真剣覚醒手順
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
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ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
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_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
テンプレが長ェ!
) ///~~~~~~~~~~~~~フ _______
//: : : : : : : :<~~~~~ヽ._ < カリス |
/~⌒~ヽ V ∧: ヽ: : : : : : ミミ\ヽ ::=‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ├-~~~\\、_: \~~~-t\>
\___☆/ | ~ヽヽ =-\<~U:ヽ=‐
| VV|_: : :\
L_--=ヽ ̄~ィ~ ̄~TT-ッ」\~
v | ===、 ィ~~~ |w )
ハ . V/ヽ
.ハ i |\
--==ッ ∧ フ
\ ー- /| |~v
/~||ヽ=-/ ハV ハ
<~~ 「 | ∧ \ッッ_
イ=~>-ッヽ 」 ∧ /_==−- >-==_____
「=~~ |⌒ >| / \ <~~~\ ~~~===-T
┌─────────────────────────┐
│それ以来、
>>1の男子トイレは │
│オレにとっちゃ、ちょいと乙な場所でな 田 │
└─────────────────────────┘
>>1乙
Wikiはそこでいいのか?Wikiwikiの管理人さんに連絡してそちらをメインにさせてもらうとかいう話がなかったっけ
やれやれ、確かにセイヴァール行きの切符を買ったと思ったんだがね
どうして俺はこんなご機嫌なパーティ会場で慣れない
>>1乙をやらされてるんだ?
>>1乙です
シルターンの秘宝はとても使えるアイテム設定にして欲しかった
ラストバトルに必要ない位ショボイアイテムで淋しかった
トルク アンヴィル
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
最後に、最高の響友と共に
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ メラメラ〜
{ | / ( ●) (●) \ (はー終わった終わった)
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
>>7 亀の台詞まわしとキャスティングは5で誉められるところの一つだな
カメ出番少ないけどな
>>1乙
無色の下部組織だった紅き手袋を前身にもつ組織の元締めを獣人がやってるっていうのも時世の変化を感じるよな。
無色の派閥はともかく紅き手袋はもっと純粋な実力主義でのし上がれる環境なんだろうか
そーいやエクセラって真紅で何かされて喋れなくなったのかと思ってたけど
モブの緑会話見るともっと前から喋れなかったみたいだな
まさか親に何かされて芝居小屋に売られたとかそういうアレなのか
5完全版まだー??買わないけど
完全版では大人シーダ先輩が使用出来ます
アネゴ元の格好で殴りシーダしたら超強そう
完全版あるとしたら頼むから傀儡を実装してくれ・・・
決まったメンバーしか使えないと2週目以降のモチベがどうにも
容量やボリューム云々で思ったんだがアガレストはどうだったの?あれ一応フェリステラのデビュー作だろ
>>17 中サイズ以上(エルスト・メドゥ)は無理だろうから
・ギフト
・ロギンズ
・ネジャ
・ヴェローチェ人間体
なんか地味すぎないか
主人公&響友全員並べるみたいなのは楽しいかもしれないけど
>>6 何回か提案してる人がいたけど許可取りに行ってる様子もないから
今のままでいいんじゃね
他にもあるのにそのwiki推す理由もよくわからんし
ルエリィってカルマEDだとなんでフローテによそよそしいの?
そういえばメドゥが折ったウィスタリアスって結局なんだったの?
レプリカかなにか?
本物ではないのは確か
結界発動の媒体か何か何じゃないの
そういや結局あの結界で何守ってるのか出て来なかったな
評判悪いし次回作出ないんだろうなぁ…
トレインジャックとかで広告費めっちゃかけてるから利益も大して出てないだろうし
そういえば真紅全員と一斉に戦うことなかったなぁ
アトシュ・メドゥ・ロギンズ・エクセラ・ヴェローチェの全員とまとめて戦いかったもんだ
一気に戦ってみたかったなあ
全員撃破同ターン撃破とかさ
つーか亀と一回しか戦わないとは思わんかった
大した性能でもねーし
4のVS姫君の忠臣みたいなオールスター戦闘はあっても良かったかもな
白夜勢揃いみたいなおまけ戦闘ほしかった
旧校舎のウィスタリアスが偽物だとしたら、わざわざ結界をはった意味がわからない
不必要な結界を貼って「何かある」と悪党どもに思わせてわざわざ学校と生徒を危険に晒したの?
ウィスタリアス以外の貴重品があったとしても、子供が集まる学校にそんなもの置く理由が無い
>>30 先生の思い出や遺品遺物の類が安置されてるんだろうよ
それに旧校舎の周りに校舎をたてたんだから学校に置くなってのは順序が違う
作中で詳しく語られてないから納得いく答えは得られないと思うよ
誓央連合と関係が深い施設っぽいからなんらかの思惑があったのかもな
>>31 >それに旧校舎の周りに校舎をたてたんだから学校に置くなってのは順序が違う
それはそうか…
一番気に入らないのは生徒を警備員みたいにして護らせてること。自治組織みたいだけど普通それ以外にプロの警備員置くだろ…
つーか貴重品置いてるなら先生常駐してろよ…
>>33 いやあれ生徒が勝手にやっただけだぞ
生徒の方から手を出さなければおそらくスルーだったぞ
学校は先生の思い出や謎の遺物をしまっとく場所でもないんですが
あそこじゃないと結界が持続しないとか多分あったんだろうけどその後まるで触れられないし
>>34 それはそれで止めなかった教師連中が問題だろ…あいては暗殺ギャングやで
いまいちセイヴァール校の仕組みがわからんが、深夜の学校に生徒だけで大人が一人も居ないとかありえんし
描写されてないだけで生徒以外にも警備員いたのかもしれんが
考えるな…感じろ…
まあゲーム内情報だけじゃ真面目に考えるだけ無駄だと思うよ
>>36 警備員とか教師とかは他の方面に展開した連中と戦っていて、生徒達とは分断されていたのかも
陽動とかもあったかもしれないし
>>36 ライターの細かい描写が足りないでFA
多分お前さんの求めてる答えは出ないよ
>>33 護らせる必要性がないんですが
先生の結界以上の警備員なんていませんし
生徒が戦ってるのは多分クレシアの指示だしな
先生がなんで学園離れてたかの方が疑問だわ。どうせご都合なんだろうけど
魔剣=サモナイト石で出来た剣=宝石で出来たオブジェ
持ち主以外が魔力無しで近接戦闘したら折れるに決まってる。
たしかヤードとかも「召喚の触媒にしか使えない」って言ってたと思うし。
魔剣が持ち主の傷を瞬時に癒すみたいに、持ち主が無事なら剣の修復も用意に出来るんだろう。
先生の手から離れた状態で壊れた訳だから剣の破壊イコール心が砕けたことにはならない…と思う
まぁあのウィスタリアスが本物だとしても学校に置く意味は無いわな。
連合の軍隊の金庫にでも置いて置くべきだった。
どうせ使いたくなったら先生どこからでも召喚できるんだし
>>40 先生自身が「万能の結界なんてない」「月の影響を受けるのが弱点」とおっしゃってる訳ですが…
穴があるの分かってて結界のみに警備任せてたのか
いやまぁ設定の不備だってのはわかったけど
機界の連中のセコムくらい用意して欲しかったなぁ
幻獣界のALSOKとかな
それこそヴァルゼルドが深夜の学校をSECOM警備してたとかだったらおもしろかったな
深夜に徘徊するさ迷う鎧として学校の七不思議の一つになってたり
機械兵士のセコムにリオネルやボノレスみたいなガチムチ獣人のアルソック…
勝てる気がしない
建物の下に遺跡なんてよくある話だろうに
本来結界はこの先危険、立ち入り禁止見たいな感じだと思ったけど
肝試しで入り込んで遺跡起動なんてしたら危険だし
学校に警備員的なのがいる様子がないのは犯罪者がそもそも少なかったのもあったかもしれんね
召喚士のお膝元で悪さする奴はアホ、みたいな感じだったらしいし。鎖が最初から出てきてるからそんな話忘れてたけど
その割には警察がブラック企業で常にフル稼働してるから謎
そういうのアンチスレでやればいいんじゃねぇかな?
基本平和だから予算がでなくて人数ギリギリなんでしょ
>>48 ちゅ、駐車違反とかそういうのが多いんだよきっと…
そういやナギミヤ市から自動車とかの技術は流れてないんだな。ロレイラルと同じで技術規制かかってるのかな
自転車くらいなら再現しても問題ないよね?
結界が一番弱る新月の日に、メイトルパの秘宝クラスの道具を使ってやっと破れる結界だから
普通に考えれば月の影響を受けるってのも、それほど弱点とは言えんわな
三週目ED回収中、14話夜会話3人しかいないとサンドされないんだね…
>>51 自転車くらいは描写されてないだけであるかもね。
自動車は…その気になればいくらでも軍事転用できるし(極端な話、機械兵士をトラックの荷台にでも載せればテクニカル的なものになるし)
それに石油とかの燃料の問題があるから無理なのかな?
ナギミヤに自動車工場もいなかったら普通に失伝
他の家電全般そうだが今は分業とオートメイションが当たり前だから
資料が残ってないと技師でも再現は難しい
ガソリンとかいるし
移動手段の一つに馬車があるようだから自動車はないんだろうな
ロレイラルの技術を民間に還元するのも吟味してやってるみたいだし、自動車もその辺との兼ね合いかね?
ナギミヤの遺物が博物館展示されたりしてるんだろうな
スクラップから機械兵士組んじゃうゲックみたいな変態科学者もいるし、
自動車とか家電も解析できちゃいそうだけどな
まぁゲックさんはお年だし狂界戦争までに亡くなってるかもだけど。
ナギミヤ市ごとこっちに来た自動車やらなにやらはまとめてどっかに封印されてるんだろうな
それこそ学校の結界内とかにあったりして
ついでにエネルギー源の問題もあるしな
リィンバウムに石油などがあるかはよくわからんし、あったところで精製技術があるのかもわからんし
ロレイラルの技術を流用するにせよ、電圧やらの規格の問題もあるだろうし
自動車普通に必殺の凶器だからなあ
今は道路整備と道路法整備が行き届いてるから流れるように無数の車が走れてるけど
ちょっと聞きたいんだけど
カルマ値ためるための仲間撃破人数ってミッションや再戦の時の分も勘定に入る?
自動車とかあったらアトシュが使ってたろうな
爆薬乗せてユクロス本部に突っ込ませるぐらいやりそう
テレビーがナギミヤ市の家電のテレビに恋をする切ないラブストーリーという電波を受信した
>>62 入るよ。8人で☆一つだっけか
>>60 石油っぽい黒くて燃える水はサイジェントの近辺にあるな
レイドとラムダが一騎打ちしてたところ
>>60 1に出てきたから一応存在はするけど有効活用されてる感じではなかったな
そういや。日本の一都市がまるまる召喚されてきたという設定に何かフラグでもあるかと思ったらなんでもなかったよな
ナニカあったなら、真面目にカットしまくりのボリューム不足がひどい気がする
せめてギフトをなんとなく支援してた連中ぐらいはフォローしろやw
原油があっても使える形まで精製・加工できるとは思えん
ロレイラルの技術を持ち込めば可能だろうけど
1や2の頃に世界観考察スレみたいなので似たような話してたねぇ…懐かしい
まぁ都月設定にリアルさを求めるのはやめといた方がいいかも
ガソリンなくても電気自動車なんてのもあるし…
エレキメデスに電気ブチ込まれて廃車になる未来しか見えないな
>>67 ナギミヤは小説との繋がりなんだろうけど、なんかもうちょっとあってほしかったなあ
マップとしては新鮮で良かったけど
ギフトのは無職の残党のなんかなんだろうなあ
ハルジオンだか言ってたよね
>>64 レスサンクス
ちょっと駅前で仲間割れしてくる
最終的に魔力自動車とか
魔科学なんてそれこそ規制されてそうだが
しかしなんだな、リィンバウムに飛ばされたばかりのころのナギミヤの人間は死ぬほど大変だっただろうなあ。
ただでさえ今までの便利な暮らしやライフラインがあぼんした上に、末期とはいえとんでもない大戦争の中に放り込まれたんだから。
それに市外に近親者や友人がいる人も少なからずいただろうし。
病院が地獄絵図
でもコンテナみたいなのはMAPに一杯あるよな
アレは何で運搬してるんだろう
戦争に半世紀以上縁がない日本だからさらにドンだよなあ
日本まるごとだったらまた別だったんだろうけど…
市っていうのが単体で生活サイクル形成するには小さすぎるが数人で守るには広すぎる絶妙な詰み具合
船じゃない
特殊な海域だけど航行できないわけじゃないし
異世界の船も行ったり来たりしてるようだし
>
おっとみす
>>76 馬鹿力の獣人とかロレイラルのなにかとか
バス型のもいるくらいだしトラック型の自律機械がいても不思議じゃない
3のラトリスクで給油や充電してるって描写もあるみたいだから、資源自体はリィンバウムにもありそうだよな
とりあえずライル機関辺りに制限されてると考えるのが妥当かな
2週目で夜会話やってるけどすげーダレるなこれ
会話を一瞬でスキップできる機能が欲しくなる
エロゲでたまにあるシーンまでスキップか
>>82 全ED埋める頃には片手でスキップ押しながらPC見るようになるよ
ソース俺
主人公って召喚型だったら覚醒強化武器もあんま意味ない?
物理型ですら小型響友っていうお荷物を抱える事を上回るほどのメリットがない
別に威力的にはそれなりに強いけども
出撃枠二人使ってまでするほどの価値は無い
再行動で覚醒響命術2連発はそれなりに使える
まじすか(´・ω・`)
たしかに小型化はネックだとは思ってたけど
そもそも出撃させないって選択肢とは
覚醒武器だと武器熟練度補正かからないのもあるし主人公が覚醒するとむしろ弱体化するオチ
そして暗黒メイドに狙われてあっさり沈む響友
巧妙なペリエディス
そうですね…
覚醒とか響友ら辺は今回の目玉じゃなかったのかとw
せっかくカッコイイのにもったいないなぁ
>>90 かからないのもあるしてかかかるのあるの?
ダイスもスピネルもペリエも無かったと思うけど
ブレイブ条件以外で覚醒使わないよなぁ
シーダ達みたいに響友を出撃させずに使えたら…って思っちゃうよ
小型化したらユニットじゃなく、主人公に寄り添うような形で一体化してくれれば…
それでも出撃枠食っちゃうからアレだけど
覚醒響命術で敵リーダー撃破すると主人公っぽく見える
ってのはメリットじゃないんですか
正直一人で覚醒出来るの5人出した方が強いんだよねー
召喚師連中の響命術軒並み大範囲だし
主人公の響命めんどいんだからもっとバカみたいな効能で良かったのに
>>96 そんな演出どうでもいいな
使い勝手の方が重要だ
使いにくくて弱い奥義とかただの光魔法カッコイイポーズなんですよねぇ
カッコイイポーズは相手の動きを止めるじゃないか!
まあそのくらいの価値はあります
そういえば0話で主人公がゲートに落ちたところを見たのに、
ギフトは主人公死んじゃった…
とは思わなかったのかな
召喚師は響友とセットで武器持ち換えじゃなくてどちらが攻撃するかでも良かったかもな
主人公の響友以外空気すぎるし
だからフローテもっと前面に押し出してよ
そういや、リメはやってないんだがSN3の抜剣って強かったっけ?
カルマ上げたくなくて使ったことなかったんだが
スピネルちゃんと融合したお姉さまが周囲を敵に囲まれて延々ボコボコにされて泣いてた
一応、一週目の最初の方の攻略には役に立つかも>覚醒
抜剣はHPMPが全回復して全ステータスに補正掛かるから弱いわけがない
>>104 ウィスタリアスになってから使ってないのか
リスクなしで使えるようになるとやばいぞ
>>104 ナイトブレイザーほどじゃないけど、アルカイザーくらいには強いかも
4でカルマ値という拘束具から解き放たれたアティとレックスはまさに化け物だった
今回の3本合成だとどれだけぶっちぎってるんだろう
>>107 無限回廊でもMP切れ→抜剣でMP回復と役に立つ
王の書があれば契約→暴走→石破損しても契約→・・・とやれるし
3スレか総合でどうぞ
さすがに窮屈すぎるわ
ここには基本5を褒めたたえる書き込みしかしてはいけませんスレ違いも厳禁
…は冗談だけど居づらいぞなんか
アティ先生のエロさが500年語り継がれているという現実
フローテちゃんマジ可愛いんだけどなんなんだよこれ
直接アンチレスしたら隔離所に帰れで終わって相手にされないから
シリーズの話題一切禁止で過疎化させたいんだろう
何故かアンチスレの勢いにこだわってるしなあいつらw
とりあえず主人公覚醒のメリットは演出で自己満足できます
だけでおk?
1周目序盤から範囲攻撃できます でおk
いや主人公は他のキャラの覚醒と同じくステ強化されるじゃん
問題は響友が弱体化することだけ
反撃で範囲攻撃するから強いといえば強いんだけどな
それが活かせるような状況がそうそうないという
覚醒してMATが下がるのは納得できない
武器練度補正が乗らないから他と同様に強化されてるとは言いがたいよ
乙女の力で常時半覚醒状態のルエリィ
同じようなのを響友にもつけてやっとけばまだ…
と思ったがそれでも弱体化分には足りないか
反撃で範囲攻撃・・・
あっ
>>94 カリスの斧は何故か杖練度が乗る、主人公は乗らない
上級訓練に出てくる訓練生の能力みてると
エルストにやられてたのはなんだったのかと思えてくる
冥土相手にまともに戦えないからだろ
上級訓練の獣さんはライフ回復数値がおかしくて吹いた
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 20:22:24.92 ID:yikd5toq
駅周辺巡回任務 で50匹ぶっ殺してるわ
>>126 強化はされるけど武器が相方の武器依存になるからダイスやペリエだとMATお察し
主人公の覚醒武器は元々響友が使ってるものだから熟練度乗らないのは理屈としても分かるんだが、
カリスの覚醒武器って杖にメテオラくっついてるんだっけ?それともメテオラ単体で変形してるんだっけ?
体の一部を装備してるんだから、覚醒した響友の属性耐性くらいついてもよかったような
今回味方の素の属性耐性弱すぎじゃね
外道召喚士がいないせいで耐性もなんかあんまり意味があるんだかないんだか
フル改造だとダイスとペリエじゃなきゃクロスセイバーの数値超えないのか
範囲広いから複数巻き込めば余裕で超えるけど
>>136 メテオラのパーツに棒みたいなのがあるから単体変形だと思う
カリスの杖スキルがメテオラアックスに乗るのは多分ミスじゃないのかな
とりあえずせめて別枠でもいいから覚醒時の武器練度スキル用意してほしい
>>86 ダブルアタックアルカ+ペリエorダイス
これなら結構強くね
>>137 リメ版でブラッディクロウをカスダメージにできたりやりすぎたからかも
>>130 主人公の覚醒の話じゃなかったのかw
>>135 覚醒強化・響命は、他キャラの覚醒強化・銘約と違ってステに+無いよね
被物理&被魔法-25%、後は覚醒効果強化のRATE+が2〜10付くだけ
武器は確かに強化されるけど、仰るとおり響友の武器依存だからねぇ
でもペリエハンマーは最終強化でMAT+73だからクロスロッドのMAT+71より高いよ、これにRATE+が乗るから召喚ダメージは当然上
ただ、2人で攻撃できる事を考えりゃ、そりゃ覚醒しない方がダメは上なんだけどさ
いや主人公の覚醒の話であってるけど……
なんか会話噛み合ってない気がしてきた
今一週目クリアしたけどこれもしかして
MATに振った方が基本的に強い?
>>143 主人公の覚醒武器の話を聞いたのに「カリスは武器種変わっても何故か練度のる」とか言われても、お、おう…としかならん
やっぱ主人公の覚醒武器は全部武器練度無視だよなぁ
武器性能が響友武器の強化段階に依存するなら、練度も響友の武器練度に依存させときゃよかったのに
>>144 どれかの属性弱点に持つ敵が多いから、MATに振って各属性の召喚撃った方が基本的に楽ではある
正直警察組以外の物理型は趣味だな
主人公本業召喚士なんだから当然なんだろうけど
>>144 物理は警察だけで十分
王の書があればその警察もMATになっちゃうらしいが
無消費の術がある時点で気付きなさいよ
まあMAT型もスピネルとそれ以外で天地の差だけど
他3体は小範囲までしか使えんしな
スピネルちゃんは優秀すぎるんだよなあ
ああ、やっぱりそうなのか
ラストの敵が物凄く硬かったからこれ育て方ミスってるんじゃないかと思ったけど案の定だった
ペリエハンマーは常に範囲攻撃くらいでも良かった
それでもスピネルとの差はあるけど
上級行くころになると物理も強いよ
>>150 今回は無属性も耐性があるから
武器が2種類あるキャラはどっちかでも属性付加しておくと
使い分けが出来て便利かも
その辺でも警察は優秀
あと、カリスが物理よりなら機属性つけてもいいと思う
ペリエはもう少し優遇されてもよかったと思うの
饗命が強いダイス、基本性能が優秀なカゲロウ、召喚と弓が使いやすいスピネルときてこんなピーキーなキャラなのもどうなのか
ペリエも饗命強いよ
武器付加なんて審判の書一択だわ
そーいやラディリアを人間だかなんだかだと誤解してる人ってたまにいるよね
アディリア本人だなんていう人もいる始末だし
交代からのダブルアタックが強い(震え)
ゲーム中最高ATの武器と、射程3十字範囲の響命武器強いじゃん!
まぁ響命使わない前提なら4人の中で一番弱いわな…防御面紙だから殴り合いに向かんし…召喚微妙だし…MATが高いわけでもないし…
>>141 次は物理アルカ+カゲロウにしようと思ってるんだけど
カゲロウ物理型じゃないのか…?
アルディラ「…」
ペリエは見た目にステ振りすぎたんだよ
ペリエから2のハサハと同じような気配を感じる
武器がこれじゃなきゃなあという悲しみの気配が
ていうかハンマーはふりまわすべき
あんなつかいかたしたらかたおかしくなる
カゲロウは本体はそこそこでも覚醒の刀が微妙
ついでに召喚術としても微妙
鬼属性の術自体が微妙だけど
EXモデル取るの結構めんどくさいなこれ
で他のキャラの着せ替えはいつ来るんですかね…
こういうのは旬なうちにやっとかないと意味ないんだぞ☆
ライジンさんの悪口はそこまでだ
だが、擁護しようもない…
範囲小じゃな…
ライジンさんは超燃費の単攻撃の方がまだマシだったんじゃないかと思えてくるレベル
ライジンさん初めS召喚、範囲狭いなら狭いで、
威力振りきってるとか射程が優秀とか追加効果とか、差別化して欲しかったな…
ほぼ全ての攻撃召喚がラディリアさんの劣化っていうのはどうにも…
ライジンさんて範囲小だけど威力は大だし射程は他より1長いよね
王の書とったらラディリアさんしか使わないよね
威力大って言っても倍率補正ではなく、
ただの乗算だからナガレのが勝手がいいんだよね…
ラディリアさんを強くし過ぎた某マザーさんが悪いのではないか?
今までナンバリングでの生存競争に生き残ってきたナガレさんが
ぽっと出の雷親父に負けるはずがないという発想
ナガレさん>師範>アベルト
ナガレスレにどうぞ
サモンナイトのナガレさんはカナヅチカワイイきゅうり8本目
ナガレよりもテテだったなぁ
きれいな貝殻でMAT超強化したオマケの獣Cが重宝したし
>>177 それで思い出したがライザーとミョージンはついに1からの皆勤(敵ユニット抜けばポワソも)途切れたのか
(一応ガウディはライザーの上位機種らしいけど)
ナガレ「嘘…師範弱すぎ…!?」
ライザーはゴレムに、ミョージンはオニビナガレにとって代わられたな…
ライザーのメテオボスプレス好きだったんだけどな。
「フォッフォッフォ」ズシーングリグリ
カァーッパァーッ
っていう適当すぎる鳴き声に吹いた
機Sはラディリアの中範囲爆撃でいいとして、
鬼Sは鬼神斬系の単体超火力が良かったな
霊は1のデビルクエイクみたいな超範囲で。災害保険消さないとチートすぎるけど
獣は…歴代思い出してもなんかあんまりパッと思い付かないな
>>186 1ではゲルニカさん、2ではパニック召喚シルヴァーナ、3ではOPに出てたアイギスさん、
4ではまさかのエクステから輸入のブリスゴアさんや、いつの間にか手に入ってる幻獣の指輪から作れるロードタウロスさんがいたじゃないか!
獣Sは眠り蓄積200とかにしとけばまだ使えたのに
獣と言ったらセクシーNo2とかドライアードとかなんだよなぁ
ゲルニカさん仮にもエルゴの守護者なのに…
2は獣無双というかミニスさんが獣復権の立役者やったな
>>187 パニックするならラック上げてゲルニカでいいと思うんだがw
1はもっぱらブラックラックばっかりで
2では近接主人公のお供に憑依(ファイトとかステップ)は使ってたな
3だと使いやすかったのはセクシーNo.2かなぁ
2の無限回廊で手に入るアシュタルみたいな名前の召喚獣が厨ニ心にジャストミートだった
2は召喚獣的に考えれば一番楽しかったな
ちゃんとした召喚士の機関に入ってるのって2主人公だけだし
>>187 パニック召喚、シルヴァーナなのかもしれんが、2といえばパニゲルじゃね?w
まあ従来のSラン大範囲は各人の響命術が代わりにってことなんだろうね
>>182 ライザーとミョージン、顔出しくらいしてくれても良かったのにな
アイギスさん
>>195 ライザーは緑会話にいたような気はする
…たぶん
ふと思ったんだが、ルエリィみたいな仮刻印しかない見習い召喚士とか、トルクみたいな仮刻印すらない人ってどうやって現地に合流してたんだろう?
携帯みたいなものがあるならともかく、千眼の刻印を通じた通信機能に感心してるアルカたちの反応を見るとそう言うのはなさそうだしなぁとも思う。
だとしたら誰でも王の書増殖で簡単にガスガス打てる管理官さんはもっとやばいんですがそれは
>>198 画面が暗くなってる間に主人公が連れてきたんだよ(適当
ルエリィはいつでも主人公を追いかけてるから
>>187 リメイクのせいで4の獣属性=ギアンの無限ペンタ君のイメージが固定されてしまった
>>193 アシュタルは漫画が元ネタなんだよなぁ
漫画なんて出てたの覚えてた人がどれだけいるか…
>>195 2話のロレイラル特区の緑会話とかで車掌係として出てるよ
フォフォン! フォフォ‥‥‥
(オツカレ! アア、今日ハ非番デシテネ)
フォフォン‥‥
(洗浄トカ、ぱーつノ新調トカ色々ト‥‥‥)
フォッフォッフォ!
(りふれっしゅシニ来タトイウワケデス♪)
>>198 11話で響友がメイドに侵される時とかどっから仲間湧いたんだろなぁ
アベルトが不眠不休なのってもしかして平日の昼間から主人公が連れまわしてる所為じゃね?
アベさんはそういう人だから
本人も遠慮すんなって言ってるしな
しばらく休ませてあげよう…
ルエリィは学生なんだしヒマなんだろうなーとか、アルカ付きの見習い召喚士だし浸けまわってても当然かなーとは思うね。
ただアベルトは本職もあるのにあの甲斐甲斐しさはヤバいと思う
自分が寝てる間にフォルスが他の女とイチャイチャしてるんじゃないかと考えたらどのみち寝られないし
それなら寝ずにフォルスに付き合ってたほうがよほど疲労は少ないという考え
アベルとさんは忍者の末裔だから分身してるんだよ
>>209 アベルトのことを言ってるのかと思ったらルエリィのことか
安部さんの奥義初めて見たときは吹いたわ
なにあのシュールな分身
常に分身して警察での勤務とフォルスの手助けと休息とフォルスのストーカーをローテーションしてるんだよアベルトさん
ルエリィの話題になると主人公がアルカの場合しか考慮せず、アベルトの話題になると主人公がフォルスの場合しか考慮しない自分の思考回路が嫌になるなw
そいやオニビってベルフラウ専属なんだからあんなに数いるのおかしいんじゃね?
アールやテコとかいないだろう
それとも島で増えたのか??
>>215 そもそも3の時点でオニムラサキって色違いが無限回廊に出てきたじゃないか
>>215 というかそもそもオニビってベルが勝手につけた名前なんじゃなかったか
アール・テコ・キユピーもそうだしよ
…ま、だからといって奴らの種族名なんざ知らねえけど
ギエピーとキュアラも同族だろうね
モブオニビ連中はあのライオン形態になれるんだろうか
ようやくアルカでスピネルED見て魂の輝き云々が分かったw
スピネルさんガチじゃないですか・・・
今作に登場するのは炎妖・オニビエモンだな
オニホムラだっけ
たまたま3では出てこなかっただけで他にも同族が居たんだろうな
それか喚起の門が追加で呼んだか
何故かオニビ以外の子らの同族はとんとみないけど
最初に魂の輝きとか言い出したのはアメルだっけ?
シュガレットの方が先か?
希少種なのになんか微妙な能力のテコを引き当てるとか、サマルトリアな緑さん流石すぎる
やっとこレbル99とスキルMAXだわー
ミッション40で無限回廊してたから緑の結晶柱がカンストしとる
そしてカルマ未達成なのに巻き込み召喚で殺せなくなったのに今更気づく
>>227 よろしい次は等身大だ
てかスピ子のケツ突き上げた姿勢は何なの?誘ってんの?
わっかで浮いちゃうのかも知れんけど
浮いてるスピ子をぐりんってしてひっくり返してみたい
フェルトぬいぐるみか?なかなかのクオリティ
公式でなんかグッズ出してくんないかないくらでも搾取されるのに
>>227 何スレか前で羊毛フェルトでスピ子とペリ子頼んだとか言うレスみて材料あるし作ってみるかーと軽い気持ちで作り始めたら1週間もかかって泣いた
とりあえずちび響友4体は作ろうかと
>>230 等身大とか気が遠くなるね!
手乗りサイズでこの労力スピ子のグラデ髪の毛のめんどうさはマジヤバイ
バンナムだしバンプレからプライズ出るんじゃね?
>>231 綿みたいな状態の羊毛を特殊な針でひたすら刺して固めていくストレス発散御用達手芸のはずが、目うまくいかなくて3回やり直してイライラがマッハ
一番くじでも出してくれれば余裕で諭吉出すのになぁ
>>225 テコさんはゲルニカ間接召喚できるだろ!
本人はダブルアイテムスローくらいしか売りが無かったけど。
攻撃アイテムとかあればなぁ小型爆弾とか
>>227 羊毛フェルトか?
針ザクザク刺して形作るっていう
ちびスピ子は饅頭みたいでかわいいよね
>>227 大きさはきゅんきゃらとかねんどろいどくらいかな?
スピネルかわええのう
画像ではよくわかないけど羊毛フェルトってことは手の平サイズくらいかな。昔羊作るだけで挫折したからこりゃスゲーわ。
あー、ぎゅーってできるサイズのスピちゃんぬいぐるみとかでないかなー
ちび響友のねんどろとリボルテックメテオラはよ
もちろんアックスへの変形再現な
サモンナイト一番くじとかな
キュンキャラで出れば問題ない
しかしA賞は巨大タケシーさんなそこは譲らない
>>226 クラス変えればいいじゃないの
まあカルマクラスと余分に倒す分13話迄にカルマ3貯めた方がかなりお得なんだけどね
ガチャポン的なので歴代ユニット召喚獣のキーホルダーとか出してくれたら軽く破産する自信がある
>>244 そうみたいね
2週目にはそれ狙ってみるわ
プラーマさんが皆勤途切れるとは思わなかったな
設定資料集でプラーマさんの名前は出てたね
台詞もついたらよかったのに
霊属性=回復という概念が今回覆されたからな
スピちゃんなんでもかんでも独り占めしすぎ
プラーマと聞いて何故か即座に浮かんだ
復活して欲しい召喚獣その1:パラ・ダリオ(2の性能で)
>>250 緑会話でブラックラックっぽいのと仮面について会話してたから後々サモンクラスタで出るもんだと思ってた
マヒが無くなったからパラ・ダリオさんはもう出番無いんだよ…
石化もないしな…
封印あるからブラックラックさんはワンチャンありそう
毒はあるけどヒポスタマス居ないしなぁ
やっぱ召喚獣少なすぎるわ…サモンナイトなのに…
やっぱりサモンナイトはサモン無いとな
なんちゃって
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
アクセサリも誓約なくなったから適当に万能鍋だもんな
今釣りの金冠埋めてるけどこれ自力でコンプor調べた人とかすごいな
wiki見てやってるけど金冠の組み合わせでその魚自体食いつくのが稀なのもあって全然作業が捗らない
やっとこアルスピの1週目が終わった
レベルもスキルもMAXにしたからたぶん一番めんどくさいクリアだったわ
>>259 wiki埋めたのと別人だけど、38時間くらいで埋まったよ
釣りポイント150万突破した
ラディリア「また月で衛星を撃ちまくる作業が始まるお…」
>>262 ラディリアとゴレムしか使わんかった・・・
>>261 wikiに載ってる組み合わせと違う組み合わせで釣れるのもある?
組み合わせが複数ある可能性も否定できないし
仮にwikiの通りだとしても狙いの魚が食いつくのが稀でしかも金冠狙いとか
とてもじゃないけど自分じゃ調べきれなかったわこれ
>>264 いやー俺記録つけてなかったからなぁ
でも多分1パターンしか出る組み合わせないよ
個人的には羊さん無双過ぎたわ。
とりあえず困ったら寝かしとけばいいし、
待機型が問題で一撃で落とせないやつも寝かせたらOKなケースあるし。
無限湧きで事故る可能性考えたらつぎはぎの石版の全耐性おいしいです。
辛苦の鎖
今作はスキップしてるとSEも飛ばせるからいいなぁ
七話終わった時点で夜会話四回したキャラの
占いでのハートが三個のままなんだけど
今の時点ではハート三個が限度ってこと?
それともハート四つ目は夜会話二回分とかそんなん?
テンプレよめ
>>270-272 そうかありがとう
夜会話普通に五回したらマックスになるものかと
一周での攻略は二人くらいに止めた方が無難っぽいね
つうか好感度5ってあんまり意味ないのか
あんまりというか、響友だけを選び続けてアトシュサンドを見たくなった時の副産物としてくらいしかメリット?が無い
響友とアネゴ落としてたんだが、
そうすると自動的にエクセラも落ちて、両サイドがアトシュ……。
何か妙に笑えたわw
エルストの過去見に行ったときに響友の生まれた場所が○○界じゃないって話になるところで
対応属性キャラの語る根拠が
「霊なるもののけはいがしないから」
「電波が観測できないから」
「風と土のにおいがしないから」
「我が言うんだから間違いない」
でワロタ
さすがカズラマルさんや
まあシルターンって一番特徴薄いだろうし……しょうがないね
シルターンは種のこすしか能ないから・・・
2週目で臨時教師まできたがこんない序盤だったっけ・・・?
もっと後の気がしてたけどこんなスピードじゃ後半って一瞬にもほどがあるな
>>278 二周目やると「ルエリィって仲間になるのこんなに早かったっけ…」と思う
俺も思ったw
ルエリィはめっちゃ待ち望んでたし
顔が汚い警察のオッサンとかどこいったんだろ
新人っぽいのにアベは図々し過ぎるだろ・・・
EXPもクロスの強化も武器の強化もすべてリセットってやっぱ頭おかしいよマジつまんねー
序盤に入ってルシアンポジションだぜとか言われてたのに
フタを開けたら序盤で入って最強キャラの一角だったでござる
>>282 レベルMAXでMAT:TEC=2:1で振ってたら主人公補正でMAT674という化け物に
>>281 EXPは毎度のことだし別にいいんだけど
武器のほうはなあ・・・金も返してくれ
金儲けの秘訣だっけ?あれなんで無くしたし
今作もっとも必要とされてるのに
>>284 序盤はビンボーで苦しんだねぇ
無限回廊でガッポガッポだけどカネだけ周回引継ぎあっても空気だし
まぁ主人公ともう一人くらいしか最大強化出来ないかな?
やればやったでもう難易度息してないけど。
>>276 大祖父殿って普段はいないけど、出てくるともれなく衝撃的な発言してないか
「丈夫な子を産む」
「幼子に痛い目見た」
「黙れ小僧!」
アルカでソウケン夜会話14見ると、カズラマルがこの2人の間の微妙な空気に戸惑ってたよな
だからアルカをかなり強引にシルターンに呼んだんだろうか
>>291 あんちゃん、別にフォルスでも自分が余計なこといったー!?って感じで戸惑って強引に呼ぶで
ブレイブレベルで敵全滅は5ターン以内、リーダー撃破は3ターン以内でノーダメージクリア記念カキコ。
まさかノーダメとはリロード前提の運勝負じゃないだろうな?
フォルスでも「はいかいいえどっち?」「貴様が欲しい」のやり取りあるの?
あのあの、ファルスでアルカちゃん攻略ちたいんでちゅけど
もしもしから見てるため
はい か いいえ どっち?
が
はいかい いえ どっち?
に見えて吹いてしまったんだが
興味本位でアベルトと夜会話してみて後悔した
阿部ルトの異名は伊達じゃないわ
うっかり6話夜会話でも見たか
召喚士がホモになるのなら!みんなハッテンするしかないじゃない!!
アッー
警察騎士なんだよなぁ…
性ヴァール学園恐るべし
バッチの無い警察騎士はただのホモだろーが!
関係ないけど警察騎士の徽章かっこいいよな
カルマクラスもらったけど
そのときスピ子が「メイドを操れた」とか言ってたけどそんな描写あったっけ?
カルマが上がる=メイドに近くなる的な描写なんだろう
もっともカルマ上がる要素が味方殺し以外に無いから関連が意味不明だけど
冥令支配をもっとなりやすくして、冥令支配になったらカルマ上がるとかなら良かった気がする
それいいな
禁厄術士として冥土に頼った戦い方するとカルマ行っちゃうよーってことなんかね
このクラスさえとってラスボス戦やればいいんだし
味方殺して「メイド操れるようになったよー」って言われるよりよっぽど違和感ないしな
むしろなぜそんな無理矢理にしたのか
味方殺してっていうか戦闘不能にして〜っていうのは
シリーズ伝統だからしょうがないんだろうけどね
冥令支配でカルマ値がたまるんだったら
・たまりやすい
無限沸きメイドがいるせいで本編で冥令支配食らいまくってやり直しが頻発してしまう。
・たまりにくい
足りない分を再戦するにして早く冥令支配攻撃やってこいよイライラってなってしまう。
まあそれもカルマ3以上5未満というラインを調整しないといけないからだから普通にカルマなしでも禁厄
取れるようにするんならいいのか。
>>308 ペリエはわかんないけどダイスではあった
ギフトに捕まって傷つけられて冥土入れられた場面のとこかな
主人公に襲いかかる冥土に対して「やめろぉ!」って叫んだら言うこと聞いたーってやつ
その時点でカルマ値溜まってないと見れないとかなのかもしれんね
カルマ値いくつで見られるかは知らんけど、響友全員にある差分だね
>>314 あーあの公開レイプんとこか
いや和姦か
あの展開は毎回エロ漫画かよって思う
>>314 あそこまでにカルマ値貯めとけば見れるのか
カルマEDしてみた
シーダ夜一択のついでだったからカルマEDまでキャラ個別なのかとあせったぜ
ぶっちゃけズコバコする話よりはいいEDだった
サモンナイトがクソゲーオブザイヤーの候補になる日が来ようとは・・・(´・ω・`)
>>314 あの傷つけられるシーンはダイスでやると
どこをどう切ったんだよって突っ込みたくなる
>>321 まあ装甲でなくても回線なら切れそうだが、
問題はどろでろなもんを回線に流し込んでも何も起きなそう、
というかそもそもそんなもん流し込めなそうってことなんだよな
もうすぐクリアするからネタバレはないだろうと久々にスレにもどってきたのに
5が糞ゲー扱いされててショックだ・・・。
不満点もあるけど新生サモンナイトの1作目としては上々でおもしろかったんだが
夜会話は13話以外すべてにあるし、攻略不可能キャラもいない。
(4は夜会話が少ない上にごめんなさいされることがある。)
キャラもみていて露骨にムカつくキャラもいないし。
ストーリーも薄味かもだがお花畑よりかは個人的によかった。
(もう少しサブイベント等の寄り道が欲しかったが)
敵がスライムポッドに使わせてくるクロースメルトってやっぱ・・・
>>325 俺もだいたいそんな感じだったよ。発売日から今までずっとやってるのが何よりの証拠
その感性を大事にしようぜ?
>>325 それはよかったな。羨ましい
すぐにスレをそっと閉じて、他人の評価に影響される前に飽きるまで楽しんだ方が良い
>>320>>322 いやお前らクソゲーオザイヤーをなめるな
キャラは十分魅力的だったな、それぞれもっと見せ場があれば尚よかったけど
声なしのモブもやたら個性的だし
5の出来じゃKOTY認定はされないだろ
だってあれに認定されたゲームは本当にひどいからな
主人公を受け付けるか受け付けないかが評価の分かれ目かな
俺は受け付けなかった。特に理由もなく持ち上げられているように見えちゃって
戦闘は直前に出たリメイクより劣化しちゃってたのが低評価の理由だな
召喚獣激減と50体撃破がなければ多分クソゲー呼ばわりはされなかった
クソゲー呼ばわりなんてされてませんが
ごめん呼ばわりはされてないな
クソゲー扱いする人もいる程度の感じで書いた
クソゲー以外に表現がない完成度だと思うが…
俺もキャラは好きなんだが、多分サブイベントやピクニック回というか小休止の話がないのがみんな共通の大きな不満点だと思う
キャラゲーなのにこれはないわ……で次々不満が不満を呼んでる気がする
>>325 自分もだいたいそんな感じだよ
感想はそれぞれだから自分が楽しく満足ならそれでいいんだよ
じゃあスピちゃんとルエリィちゃんはもらって行きますね^^
反省会スレ見ないようにしてるのに出張してくんなよ
続き
戦闘に関してはまあいろいろあるけれど(モーション単調とか無限湧きはやめろとか)
サブバトルをミッション型にしたのはよかったな。話数進行で消滅しなく何回でもできるし。
戦闘システムの大幅変更で今までできたものができなくなったのは賛否があって仕方ないと思うが
発売前の情報で今までとは違う感じになるかもとは思ってたし(響友システムとか)
それほどショックは受けなかったな。まあ俺が、キャラとイチャラブ>>>戦闘だからかもだが。
さすがに召喚獣が各属性3体は少なすぎだが(響友の導入で削られて各属性7、8体くらいかもと
覚悟してたが3体??)響友に関してもメインにするならひたすら同じモーション
じゃなくてもっとバリエーションや術の種類を増やしてほしかった。
次回以降も今回と同じでいくなら盟友の追加と響友のバリエーション追加がほしいな。
長くなったけど総合的にはおもしろかったし素材はよかったから次回作は
前回までのシステムやドットとかにもどすとかではなくて。
今回の各新システム(3Dとか響友システムとか)をより良く洗練していく方向で作って欲しいと思ってる
本当に前作までプレイしててこの感想なら反省会スレじゃなくても「これステマじゃないの」って思うでしょ…
本スレに来てネガキャンステマしてる子は何がしたいんだろう
ネガキャンステマだろう
褒めたらステマ
貶したらネガキャン
何も話せないなw
反省会スレ分ける必要なかったって言ってるのと同類なんじゃね
あそこまで伸びたのはここから隔離したせいとか言ってたし、ここでやりたいんだろ
反省会スレ行けよ
そのくせお前ら阿部ルトとかの話してる時だけは平和なのな
>>346 単純に別の奴が話してるかもしれないし
どう考えてもネタなやりとりだからだろw
とりあえず冷静になるんだ
あのかわいいサハギョの声って誰?
わざわざ出張してくる奴はあれだが、こうやってスレで5の話してる内はゲームとして成り立ってる証拠だと思うわ
かつてスレ内で今日の夕飯なんかの話ばっかりするゲームがありましてね…
>>331
俺も少し主人公持ち上げすぎかなとはおもったけど4のテイラーさんの主人公disや
親父に放置事件がマジ嫌だったんで今回はみんなからサブ含めみんなから愛されてるのが
目に見えて判ってむしろよかった。
>>335
俺もそれに関しては同意見キャラ重視だから4で幼なじみ組固定の旅行が不満で今回は3みたいに
好きなキャラ誘ってピクニック行ったり出来るかもと思ったのにないのかよ!!
序盤で確か双子イベでイェンファと祭りが近いみたいな会話をしてたときは
よし、これは好きなキャラ誘って祭りを楽しむ展開がある!と期待してたのに
ネガティブな話はあっち、それ以外はこっちでいいじゃん
まぁ5は、期待してた人からするとがっかりゲーなのかなぁとは思う
特に戦闘は擁護のしようがないほどあらゆる点でダメダメなのは間違いないw
>>350 やっぱりお花畑と言われようが近所の雰囲気は和やかな方がいいよな
サハギョかわいいし
いやステマじゃなくて本当にゲームクリア記念で久々にスレに戻ってきたから
5の良いところも話してこうとおもったんだがひょっとして5のスレ内でも
5の良いところを言うのは駄目なのか??
だったら書き込んでスマン・・
誤解されたらイヤなんでまたしばらくスレをとじておくわ
>>330 バグも不具合も無くゲームとして仕様通り完成されていて酷いのは山ほどあるしなw
九分九厘ぐらい一致してひどい判定がこない限りは大丈夫だな
>>349 ロードオブアルカナちゃんの悪口はやめるんだ
>>353 いやクソゲーうんたらって言ってるレスに対してだろ
まあそういう人を呼び込みやすいレスではあるけど、あんたは普通に話してりゃいいんだよ
気にしなくていい
サモンナイトはキャラゲーだから
サモンナイトはキャラゲーだから
>>353 いやいや、アンチスレの意見とか張りつけるような輩の意見間に受けなくていいぞ
50体撃破やセリフスキップの時間つぶしができればいいよ
今アーカイブスでサモンナイト安いから買おうと思うんだが1、2どっち買えば良い?
評価を聞きたい
両方
どちらかなら2
>>360 両方やるつもりなら1から
どちらかしかやらないなら気になるキャラがいる方
ありがとう
じゃあ両方買おうかな安いし
宗教になってるアンチスレなんかいきたくないならこっちで不満書く人いても本スレなんだったら当たり前でしょ
自分の好きな意見以外みたくないなら
ポジスレorアンチスレだけ見とけばカテゴリー分けできるよ
そうなのか?よかった専用スレでまでポジティブなこと書いちゃだめなくらい
5は荒れてるのかとおもった。ならこれからも定期的にスレにくることにする。
あと一応言っとくと俺も5に不満な点はいろいろあるよ。
新生サモンとして総合的におもしろいと思ったからよかった点をいろいろ
あげただけで・・文才ないから褒めまくった感じの文になってしまったが。
>>365 ここも別にageageばっかのスレじゃないから気にしなくていいよ
変なレッテル貼りはスルーすればいいだけ
ストーリーは特に気にならなかったけど戦闘にやや不満ありだとアンチスレ行きづらい
ストーリーに文句ないっていうだけで正気すら疑われるし
50匹倒せへの文句くらい本スレで言ってもいいかな?
>>367 何度も普通に話されてるよ
向こうは見てないから知らないけど同じノリで書かなきゃ大丈夫なんじゃね
50体倒せは絶対ミスだろ・・・2or4体沸きの繰り返しだから時間がかかりまくる
その後の強いギフト戦で毎ターン5〜6体沸く嫌がらせ仕様には泣いた
そもそも無限沸きってのが無い、出撃数少ない召喚獣少ない、防具無い誓約無いとナイナイ尽くし
まぁなんて言うか悪目立ちが激しいな戦闘周り
マップせまいから強敵相手に苦戦してる感出すには無限湧きしか無かったんだろうね…
冥土自体は結構良いアイデアだったんだけどな。
ゲプォゲプォ言ってるのなんかかわいいし
ラスボスの前座はオープニングの巨大冥土獣がよかったなぁ
話してもいいんだ。じゃあ吐き出しちゃおう
よりによって増援が全部遠距離攻撃持ちだから防御もままならないんだよなぁ
ブレイブレベルで挑むとダメージがバカにならなくて回復しなきゃいけないからジリ貧になるし
うまくパターン入って耐えるだけになっても無駄に時間かかるし
確かに難しいけど達成感より無駄に時間だけ取らされた気分が強い
無限湧き自体は過去作にもあったから別にいいんだが、湧き方悪くて30ターンぎりぎりまで掛かるのがよろしくないな
>>364 さすがに一切不満言うな的な意見はそうそうないでしょ
延々不満を言い続けるとか誉めたらステマ扱いとかは十分宗教じみてるからあっちいけってだけで
仮面の石像や足場召喚があれば、防衛戦っぽくて良かったかも無限湧きステージ
あと反魔の水晶
オブジェクト召喚は服従召喚にならないんだし残して欲しかったなぁ
踏み台と響友になる召喚士がいてもいいじゃないか
冥土を街に侵入させるなって防衛ラインを〇ターン維持するとかあったら面白かったかもな
ダイスやメテオラさんが変形して踏み台になってくれる術があってもよかった
イェンファとアベルトの3ターンで4人ずつ倒さなきゃいけないミッションあったけどあれは面白かったね。
ああいう詰将棋みたいな条件付きミッションももっと量産してくれれば面白かったのになあ
>>365 自分も同じだよーなんのかんのと久々のサモンナイト楽しんでる。
今回周回楽だからシリーズ初で夜会話EDコンプ出来そうだw
そりゃ不満点あるけどまたプレイ出来るだけで有難いから次回作への課題てことで。
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/11(火) 19:16:04.38 ID:Tmt+lD3N
何で主役二人に声が無いんだよ
>>379 ミッション失敗したらゲームオーバーなのをどうにかしないと文句の嵐になりそうだけどな
>>381 金がないんだよ
固有ブレイブ条件の方はあんま面白いのなかったからなぁ
制限ミッションの方が頭使わされたな
新しいミッションきたじゃんって始めたら特殊条件みおとして数時間パーにしたな
>>381 1の頃から言われていたが、文章量が多すぎて演技する人が死ぬから
>>350 仲間からのちやほやよりも何よりも「実家から手紙と小包が届く」ってのがかつてない幸せ主人公だと思わせた
>>386 小包の中からは古ぼけたおもちゃの剣が・・・
>>387 ソシャゲあったんだっけ
俺も説明書に挟まりっぱなしで忘れてた
>>387 入ってたしせっかくだから初めようと思ったんだが、誰かが適当に数字入れたのか既に使われていますってでたから放置したな
ここでやるなよ
発売日以降少なくとも3件くらいはここでやってたし今更じゃね
さっきクリアしてきたけど召喚できるやつが少なくてちょっと物足りなかったな
その分MPのシステムは結構良かった
姉御デレさせるにはやっぱフォルスじゃなきゃダメか(´・ω・`)
第0話で主人公がかわいいハンカチをお香ランプに巻きつけてを差し出したら
どんな響友できたんだろ
ギャレオはともかくとして、導きの光はリィンバウム人も再現可能なんだろうか
そこでギャレオが出てくるか…
相変わらず愛されてるなギャレオはww
アルカでアトシュおわた
・・・勝負方法・・・決めてないよね?薄い本だわぁ
ネットなんてない無印3発売当時、リアルの友人の間でもギャレオがネタにされてたけど数年後2ちゃんのサモナイスレ見て「ああ、あの人ってどこでも似たような扱いなんだな・・・」って感心した覚えがあるわ
リメ3で物理キャラにおける最大ダメージを出してもネタにされるってすげえと思うわw
それが帝国軍人の力だ・・・
ソシャゲサモンナイトって実際どうなの?
こういうご時世だし稼がないとシリーズ自体潰れちゃうんだろうけど
廃課金ガチャとかの悪いイメージしかないから手出せないわソシャゲ
友だちがやってるの見せて貰ったけど絵が★じゃないからコレジャナイ感すごかったよ
非課金でもそこそこ遊べるらしいからGREEの登録とかがめんどくさくなきゃやってみてもいいんじゃね
>>404 最近までは無課金でも特定条件下とはいえレイドイベ上位に入れたりしてやりやすかったけど、
課金のイベント特効が一定期間プレゼント不可になったのとスキル修正で一気にだるくなった
絵は当たり外れかなり大きい
防衛ライン守るやつは沸く場所塞げば
出なくなってあっさり終わるのが楽で良かったな
ギャレオの絵はどうなんだ
>>409 原作そのまんまか
・・・あれ?こんなに胸板寂しかったっけ?
SDのギャレオがヒラッヒラッて動いてるのってなんかかわいいよね
誘ってんのかコイツみたいな
好感度によってエンドカードのセリフが付け足されるんだっけ
てっきりギャラリーで再生できるかと思ったらそんなことなかった
ホモスレかと思った
そういえば今週は攻略本が発売されるか、楽しみだ
どっちを買おうかねぇ…と言うか発売の差が半月もあるからファミ通に集中しそうだ
ネットがここまで普及しても攻略本って無くならんのだな
いまや攻略本はグッズだからな
巻末のインタビューとか資料集とかがメインディッシュな
逆に言うとそれらが無い攻略本は…
だが攻略本にDLC付ける商法だけは許さん、普通にDLCとして販売しろと
>>367 戦闘はスキル周りでバランス取ろうとしている気が見えないのがちと不満だな
エクセラとヴェローチェがだんだんオーマイキーの双子に思えてきた
バトル終了寸前で中断セーブ作って何人か同時に攻略していこうと思うんだけど
EDのセリフって好感度4以上で変化だっけ?
3人くらいでローテした方が高好感度セリフも回収できっかな?
>>426 おーサンクス
>好感度3にしたいなら、会話3回(トルクは1回)
>好感度4にしたいなら、会話6回(トルクは3回)
てーと好感度大EDを狙うなら1週で2人が限度か・・・おにちくやでぇ
>>427 アトシュとエクセラたち、カルマも含めれば最大5人攻略可能だぜ!
ファミ通の攻略本って大丈夫なの?
何かの奴で攻略サイトに載ってるのを丸々載せたりとか、やらかしてるって聞いたけど…
小数点以下で恨みは買ってるらしい
>>428 その3セットはついさっき姉御とクリアした!
サモ5で言うと
アルカでシーダEDを迎えても最後の一言は通常発生しないが、
小数点以下の確率でボイスが再生されるようになっているため
諦めずに何度も何度もEDを迎えることでボイスが再生されるようになっているとか言っちゃう感じ
お魚図鑑の金冠を全て付けた状態で
龍神の釣竿+ゴールデンルアーで、小数点以下の確率で出現するヌシを釣ると
大校長が仲間に入ります
サモンナイトの場合、ファミ通は一緒に載ってる小説目当てで買ってたわ
3攻略本に付いてたっていうヘイゼルさんの話が気になって仕方ない
こういうのは新作から入った奴程厳しいからな・・・
リメイクから入った俺にはキツイぜ
ヘイゼルさんのエロシーンのあったやつか
古本屋で漁ればありそうだが…
ハゲドレイクさんの濃厚な夜の描写があるやつだな
3は発売日に買ったけど当時は攻略本の存在すら知らなかった俺だってきついです
ヘイゼルというよりスカーレルの話だったが
スカーレルとハゲドレイクの濃厚なエロシーンとか誰得だよ
隙だらけよ…
昔サモンナイトやったときは、ブレイブレベルやらでレベル上できなくて、情けないことに難易度高くて投げたが
今回5はラスボスで一度死んだぐらいでクリア出来たんで、前作やってみようと思うんだが、おすすめある?
調べたら3,4リメイクされてるみたいで、今みたいなシステムっぽいんだが・・
やっぱり校長いる3かね?
シャアッー!
>>442 アーカイブ1アーカイブ2リメ3リメ4ってやればいいと思う
>>444 さすがにアーカイブ1は酷だろw
動作遅いし最初のステージで詰まりかねない
5の不幸オーラを見てからの3の明るい先生さんは見ていて思わず俺たちがアイツの笑顔を守りたくなるレベル
プレイしていての体感の難易度の高さは
2>4>3>5>1くらいなもん
クリアまでに掛かるプレイ時間も大体おんなじ
今プレイして一番面白いと感じるのは3だが、
今までで一番プレイして楽しかったのは2です
ブレイブがきつくて投げたってことは3か4やってるんだろうから、
基本的にリメイクはそれが大幅に温くなったもんだと思えばおk
>>442 リメイク版3・4は面白さはそのままに難易度の調整も出来たりかゆい所に手が届く設計なのでまずはそこからかな
その上でサモンナイトの世界観にハマってしまったらアーカイブスの1・2やったらいいと思う。1はともかく2はムズい&長いで挫折の危険性が高いからな
448 :
442:2013/06/12(水) 00:43:59.96 ID:PxKJcNEV
>>444 ご助言ありがとうございます。
しかしながら、1とか2はリメイクされていないようで、多分私が投げた時のままの難易度かと思われ、手が出しにくいです・・
難しいのは仕事だけで十分だおヽ(`Д´)ノ
>>442 でも1・2安いのそろそろ終わるし好みのキャラ見つけて特攻もいいかもよ
個人的には3
450 :
442:2013/06/12(水) 00:46:48.67 ID:PxKJcNEV
>>446 な、なるほど、5は簡単な方だったんですね。
>>447 了解しました! すごく挫折しそうです・・。
先輩の皆様方のご助言に感謝します!
3やってきまーす!
451 :
442:2013/06/12(水) 00:48:02.95 ID:PxKJcNEV
>>449 おもしろいぐらい皆3を勧められるんですね!
4までいって出来そうだったら1もやってみます!
ありがとうございました。
っていうか予想外に多数のレス感謝です。
皆サモンナイト好きなのね
>>448 1と2は一応DSでリメイクとは言いがたいシロモノだが出てるよ
難易度の方も抑えられてる
まぁ、リメイクの3や4をやったほうがいいね
切実に1、2リメイクが待ち望まれる
無限回廊追加と戦闘システムの調整、2はさらにシナリオの調整か
ディスク二枚分の大ボリュームは良いんけど流石に長いからなぁ…
黒星が立ち絵描き直してくれるならフルプライスでも喜んで買う。
…ほぼ新規で作るくらいの労力かかりそうだからフルプライスで当たり前っちゃ当たり前だけど
1,2のドットは使いまわせそうなのか?PS1のだよな
>>446 俺も2は10周以上はやったわ、我ながらよくあんな長いのを周回しまくれたなと
シナリオの調整ってなに?削るってこと?
マジ勘弁してください
無限回廊の追加って2は既にあるんだが、誓約者と抜剣者とメイメイさんでも置いておくのか
死んでしまいます
>>456 確か3の無限界廊だったか、酔いどれ龍姫がいるのは
大範囲Sで苦戦しまくった覚えが
2は無限回廊あったかスマン。もうだいぶ前にやったからなぁ…
シナリオは…削るのは確かに寂しいか
5やってから2やるとめちゃくちゃ長くてビビりそう
2は経験値の調整とスキップをもっと進化させてくれれば
ボリューム自体はあのままでもいい
多少システム弄ってくれてもいいが5の戦闘システムはノーセンキュー
ユニット召喚獣のラインナップは2が一番好きだな、タケシーも使えるし
資料集の最後の方に載ってる主人公宅の見取り図見てて思ったんだけど、主人公と響友ってたしかに同棲してるんだよね?
それにしては後ろに本棚とかがある1階部分と2階の寝室一部屋の計2部屋(+バス、トイレなど)しか見当たらないんだけどどういう事なんだろう?
家屋自体も物置を改造した一棟だけでほかに見当たらないし、本編の描写からして添い寝してるとは考えにくいし(むしろ本編描写だけならもう一個響友用の部屋があると思わざるを得なかった)
ドラえもん方式で押し入れに小型化して入ってるとか…
ダイスの場合ボディの置き場が無くなるけど
2の経験値は鬼畜だったな
フリーバトル1回で1人のレベル1上げられるかどうか……って感じだった気がする
ある程度慣れてるか2周目ならフリバなしで余裕なんだが、
初見大平原ルヴァイドだけはびびる
初見で全滅を覚悟するのはあっことロッカを選んだときのケルマ戦がツートップだと思うわ
>>464 ゼルフィルドもかなりきつかった覚えが
銃の射程が長いのなんの
総合スレでやれ
すまん
やばい3おもしろい
5が改悪されたんじゃね?とも思える
というわけで5から始めた人3おすすめ!
これからは3スレへどうぞ
スレ違い警察の人仕事熱心すぎやw
夜勤お疲れーっす
アティ先生が仲間になる番外編はよこい
発売後一ヶ月経たずして本スレが葬式
だった内容薄いし
内容が薄すぎて称賛も批判も長続きせんのよな
空気ゲーなのは続き物としてはヤバイ
この感じはセイブレの時に近いものがある
だってライターから監修、キャラデザまで同じだし。
3厨は一生3だけやってろ
日付変わる前後に来るよねいつも
いくら成長させても装備できる武器が変わんないのは面白みがなかったなー
おまえら越響者さんをちったあ見習えよと
まぁ不満点をナンバリングタイトルでは常に改善し続けてきたサモンナイトだから6には期待する
6とか夢見すぎ
5は不快になるキャラが居ないのは良かったんだけどね
3は主人公筆頭に不快キャラ多いのがなぁ
アティは見た目だけは良いからまだ許せるがレックスはうっとおしい
その辺は人それぞれだからなぁ
俺は全然気にならんかったし
サモンナイトはそこまでいらつくキャラいないな
>>479 忘れられた島が舞台でレックスアティ先生引っ張り出して来て、やたら3との繋がり強調してるのに
3と比較するなってのは無理な話だろ…
島はともかく、先生は安易に出さないほうが良かったかもな。
居なくても正直話成り立つし。
仲間入りする訳でもなく、イベントに絡んできて主人公を導いてくれる訳でもなく、
釣りして結界貼って俺ツエーして終了。
結界のシーンもショボいしファンサービスとしても失敗だよあんなの
イラッとしたわけじゃないが
アベルトの上司の髪型は内心これはないわと思った
キャラが気に入るかどうかで人それぞれ作品の評価が変わるのはわからんでもない
ヘルハウンドかラザニアか忘れたが、後半全然出てこなかったな
装備や召喚獣集める楽しさとかそういうものがゴッソリ削られちゃったよな
キャラにユニットとしての個性がなさすぎる
>>487 あの人とロギンズだっけアトシュの右腕、この人らくらいは黒星に描かせても良かったんじゃ…
並べたら駄目だろってくらい差があってな
>>487 あの髪型からしてきっとメイトルパの虫との響界種に違いない
ロギンズはまだマシじゃなかったか
個人的にはそこまで違和感無かった
まぁ、その前にチンピラとか見てたからかもしれんが
装備はわかるけど誓約は面倒だったわ
序盤はいいんだけど戦闘中しかできないから後半だれてくる
ドランさんは触覚取ったらそこそこフツメンになる
没個性ともいうが。そこそこ話に絡んでくるし黒星が書いたほうが良かったんじゃ…
ノイちゃんと同じくらいには出番あるだろ
たしかにノイちゃんドランとかと同じくらいのちょい役なのに黒星絵だな
>>494 2の誓約代行施設なんでなくしちゃったんだろうな。
誓約の儀式・全あっても普通に使える施設なのに。
メイメイさん当たりなら代行してくれそうなもんなのに
JK大正義
ノイちゃんはメインヴィジュアルに登場しちゃってるし
管理官さんをメイド召喚したい
召喚盟友って序盤のMAPにしかいなかったよな
毎戦闘とは言わんが1章に一匹くらいだして欲しかった
既に関係が出来上がってるから初っぱなから皆主人公の信棒者ってのがなぁ
>>501 てっきり緑会話こなしていってイベント発生してクラスタ入りするのかと思ったら、
全然関係無いやつらブチのめして仲間入りだから釈然としない
拳で語り合う以外にクラスタ契約する方法は無いんですか…?
モブやロギンスやライジン師範は絵柄より塗りの違いが酷い
黒星の淡い塗りと真逆のアニメ塗りだから違和感がさらに加速していく…
エクステーデの絵の人はそこらへんまだ黒星に近いからまだ馴染んでたけど
フラプラは倒産するべくして倒産したのだ
少ないなら少ないで盟友の成長システムとかやればいいのにな
今回の設定なら信頼を増すという意味でそれも十分ありだろうに
>>503 確かにそれはちょっと思ったw
>>503 発売前にはミニゲームを予想してたからまだ良かったがラディリアみたいなイベント加入の召喚盟友もっと欲しかった
>>503 まさかペコが拳で語り合うタイプとは思わんかったわw
1週したらラディリアさんしか使わないんですけどね
下水道だろうが洞窟だろうが月だろうが衛星砲は万能やでぇ
衛星攻撃連射してくるハードスペシャルボディ持ち管理官さんとタイマン勝負はしてみたかった
そのくらいの試練ないと衛星攻撃は与えちゃ駄目だよ
サモンクラスタが引き継げるのも設定的におかしいよな
面識無いやつに使われてるんだから服従召喚と同じじゃ…
引き継ぎ関係なしに管理官さんは召喚コード渡してくるし…
それはさすがに難癖過ぎる、利便性考えれば引き継ぎは妥当
問題は王の書引継ぎとアクセバグだろう
いや引き継ぐなら引き継ぐで、ラディリアや緑会話は変化くらいしないとおかしいだろうよ…
とっくにクラスタ登録されてるのに必死で新聞配達してるテテがかわいそうだろ!
引き継ぎの時のあれこれ突っ込んでたらキリがないと思う
クラスもおもちゃの剣みたいなアクセサリもなにもかもいちいち突っ込むん?
それだったらsランクの召還石どうなるんだよw
たしかに、おもちゃの剣も鬼妖界の秘宝も増殖しててカオスだったな…
サモンクラスタ引き継ぎくらいかわいいもんか…
嫌なら使わなければええやん
召喚引継ぎとかは周回お助けシステムでしかないし
増えるシルヴァーナとかあったのに
それにしてもパッフェルさん仲間にするのにミニスの好感度必須だったり
双子仲間にするのに姐さんの好感度必須とか
初見にはわからないんじゃないですかね
3のメイメイさんの手紙みたいに、おもちゃの剣引き継ぎでギフトのイベント変化するのかと思いきや何も無しで肩透かしだったな
武器の強化引き継ぎで、アクセサリー引き継ぎ無しにしたほうがまだ整合性は取れてたかもしれない
引継ぎなんてメタなおまけでしかないんだから
いちいち作中での整合性を求める必要はないだろ
物語がループしてる設定とかならともかく
嫌なら使わなければいいだけだし、アクセ引き継ぎは良かったよ
プレイ側に快適さを提供するためだけのシステムである引き継ぎに難癖つけるとかキチガイすぎる
おもちゃの剣でなんかイベントが変わらんかなってのは俺も思ったが
強くてニューゲームは不自然だー、整合性がーってのはマジキチだわ
マジキチとまで言われるのか…
響友召喚なんてのを出してるし、召喚獣の扱いに重きを置いてるはずなんだから
サモンクラスタ周りのあれこれを丁寧に作って欲しかっただけの話なんだが…
メイメイさんのような特別な存在であるならば周回で会話が追加されても不思議ではないが
そうではない一般の召喚獣にそれを求めるのは酷というもの
設定的にはどうであれシステム上の仕様に難癖をつける人はキチガイ認定されてもおかしくはない
いや、さすがにマジキチ言ってるのは煽りだろ
要は2周目以降は今はこれだけの方が
クラスタ登録してくださってます
見たいなのがあっても〜って事でしょ
もしかしたら真紅の召喚士って引き継ぎしてるからサモンクラスタ使えるんじゃね?
一周目真面目な召喚士のフリして契約して二周目でヒャッハー
まぁ実際はそんな所まで手が回らなかったってのが真相だろうな
ラディリアはともかく、召喚獣の緑会話なんてテキストだけなんだからいくらでも追加できただろうに
そんなとこショボイとこ追加するくらいならサブイベント作ってくれた方がいいわ
容量的にもできないわけがない
サモンクラスタ周りのあれこれを丁寧に作って欲しかった←わかる
引き継ぐなら引き継ぐで、ラディリアや緑会話は変化くらいしないとおかしい←は?
整合性とか言い出したら引き継ぎシステムそのものがおかしいからね?
召喚盟友関係は作りこむと予算が吹っ飛んでいきそうだな
それよりもスキルの方を先に…
ツリー形式にして獅子奮迅みたいな強スキルは奥の方に配置するとかさ
システムを大きく変えた事で批判があるのは分かるが
召喚術をやっぱり戻すとかは絶対やらないでほしい
今ままでの話が台無しになるし
戦闘人数少ないのもテンポ上がるから割と好きなんだよなあ
いっそ5なかったことにしてオールリセットの方が…
なかったことにするほどでもないと思うけど…
サモンクラスタの契約に必要ってことで誓約の儀式をうまい感じに復活できんもんかね
誓約でお試し仮響命石みたいなの作れて、
それに対応した召喚獣とイベントこなして本契約して初めて
強力なお気に入り召喚使えるようになるとか
…激しく二度手間だな。
まずは響友の差別化だな
カズラマルがデバフ特化、まあ空気デバフ大杉だけど
プリモ万能
ってくらいの違いしかない
>>538 まあここ5のスレだしあんまいい気分はしないよ
もういっそ主人公以外の仲間キャラ全部召喚獣にすればいい
獣人も天使も悪魔もロボも鬼も色々攻略できるとか素敵やん?
>>539 主人公の響友全員に初期で回復あるのはなんだかなぁって感じだった
その他の技も基本同じだったし。ブランフラッシュくらいか?他と違うの
イェンファにストラあるし、回復魔法必須って難易度でもないんだから
回復はスピ子、ペリエに異常魔法みたいに振り分けて欲しかったかも
5には機械兵士が足りないんだよぉ!
>>534 50体倒せだけはなかったことにして今後出さないでほしいかな
>>540 設定リセットだって前向きな検討のつもりなんだが…
次回作にまた期待しているという意味では
>>545 だとしたら言葉が足りなさすぎる
なかったことにしてオールリセットは普通は前向きとれないよ
黒歴史ってわけでもないのに無かったことにするとかバカジャネーノとしか思えんな
まぁ時系列で言えば3→1→2…みたいになってるんだし、時代遡るのもまだ有りなんじゃない?
∀ガンダムみたいに全部の話は最終的に5の世界に繋がるってことにしといてさ。
小説とか出してるし、製作陣的には5の路線で続編やる気に見えるけど…
ていうかゲーム本編中でも使えたであろうたくさんの設定を小説に放り投げる意図が分からない
>>549 ID後半激しいな
UまでJに見えたわ
マップが狭すぎるのが戦闘面のアレさの元凶な気がする…
広ければ無限湧き乱発もしなかったんじゃないかと
サモナイの雰囲気はだいたい引き継いでたからそこは感謝
ナギミヤスルーはひどいよな
>>548 旧来の設定で過去話やっても焼き直ししかできんと思うぞ
この部分はこっちで掘り下げ、違う部分はあっちで掘り下げ
ってのはいろんなメディアで展開してるやつにはよくある話
小説に放り投げてるんじゃなくて、もともとが小説にメインをおく設定というだけ
.hackよりはマシとか考えちゃったら末期なんだろーなぁ…
やっぱ狂界戦争編をゲームでやりたい
どうでもいいからサハギョと誓約したい
サハギョと夜会話したい
ギョギョ?ギョギョー!!
町一つでー、とか指示されるくらいだし
戦争描くにはやる気も人材も足りてないとしか言いようがない
>>534 グローランサー6ですね、分かりま
戦争が起こる前の時代にワープして響融化を防ぐ、ただし歴代主人公は死ぬ
メディアミックスするならするでいいんだけどそれならもっと本編の5に力を注ぐべきだと思うんだよね
さすがにゲームが小説のオマケってわけでもないだろうし
本筋に魅力あってこその脇だからねぇ
サモン自体に飽きられたら小説やらソシャゲやらの売上も落ちると思うんだがなぁ
でも響融化だの狂界戦争だのって都月のブログ読む限りじゃゲーム本編で掘り下げる気は一切無さそうだよね
何でこんな設定入れたかって言うと、単に設定が増えすぎて収拾つかなくなったというだけの話だし
用は手抜きがしたかったから時代をすっ飛ばしましたってのが本音だよな。
10万も売れれば評判多少悪くても続編作られると思うけどな
システム改善してくれたら続編どんと来いだ
今作10万売れたとして問題は次回作
今回売れたのは5自体よりも1〜4の評価とシリーズ復活に拠る所が大きい
6は多分作られるんだろうけど5の評価を受けての売上になる
出撃枠5人なら5人でいいが、仲間増やして別MAPでパーティ分けて戦うとか欲しい
演出的にも総力戦って感じが出て良いと思うんだが
>>567 2:3で別マップ→決戦マップで今までの6倍のサイズのウロさん戦
見たいな感じ?
すまん、スレを盛大に勘違いした冥土落ちしてくる
どうせAチームで50体Bチームで50体倒せとかより面倒な事になるだけだよ
経験値プール出来ない今作の仕様でチーム分けとか苦痛でしかない
>>567 面白いと思うけど、一極集中育成してる人が詰みそうだなw
俺は5人体制は問題ないけど、交代をP能力じゃなくてデフォで使えるようにしてほしい
面白いシステムなのに、今回のP能力は1ポイントが重いから外してしまう
>>567 育ててないときついけど面白そうだなそれ
育ててないとかはまぁ、PT分けするよーって言ってからもフリーバトル可とか片方の戦闘はスタメン1人いれば時間かかるけど何とかならなくもない程度の難易度とかでお願いしたい
まぁ所詮妄想なんだけど
ベンチ暖めてただけの仲間も戦闘終了後には「疲れたー」みたいな事言ってるし控えにも70%ぐらい経験値入るようにしよう(提案)
6ではさすがに今回の反省点を改善していって欲しい
リメ3,4みたいな神進化を求む
スパロボでも熱いセリフ吐いてる味方が戦艦にカーソル重なってるとかありますし
ルエリィあてがう時のラディちゃんの「しばらくは見習いってことになるんですが」の「ってことに」の部分に違和感
話し言葉だよね
管理官さんはしっかりしてるように見えて意外と隙があるな
ラディちゃんって管理官さんのことかw 良いねその呼び方
えひゃい!
(゚∀゚)ラディ!
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 19:05:38.66 ID:xzzRkoZa
大人シーダになったら、フローテが子供に
子供シーダになったら、大人フローテに
何があったんやこいつら
歳に関する呪いがうんたらかんたらで
シーダの年月をフローテが吸収してるって設定のはず
アフラーン一族って大人になると裸族になるというのは新しい発見だったな
フローテのPT能力位置交換から察するに、フローテの能力はたぶん対象と対象のなんらかの交換だと思う
完全な妄想だけど誓約時のシーダ&フローテは肉体と魂を交換していて
本人の魂殻の影響によって肌の色が変わる
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/12(水) 19:13:21.47 ID:w5Mbdk60
スキルってマスター出来ないのかよ
ダイスだったらマジックバリアとか闘気ど根性とか
フローテ「プリーズプリーズ交換しましょ♪わたしとあなたの何かを♪」
割りとチート能力だよな
にも関わらず子供の時はイジメられてたってことはあんまり応用効かない能力なのかな
フローテは大きく強くなりたかったってのはいいんだが、アネゴはなんで子供に戻りたかったんかね
>>587 修行修行の毎日でまともに遊んだことなかったんじゃね
他の悪魔に対する見せしめの為に子供にしてるんじゃなかったか
田舎で何も無く 祭りの日はふかした芋を食べるだけ
だもんな 先祖ゆずリのケーキ好きにはつらかったんだろ
先祖が悪いのか 芋聖女が悪かったのか
>>584 フローテが位置交換の原理説明したら、もう誰も頼まないだろうなw
魂殻入れ替えて再構成とか悪役の所業や
>>589 フローテがイジメられないようにそういうハッタリかましてるだけじゃなかったっけ
「抵抗しなかっただけじゃない…」発言からするに、対象の同意得られないと交換は成立しないとかかな
ハミトンとかはフローテの一族の眷属だったりして
フローテが自信つけられるしアネゴも楽しいしで一石二鳥か
子供の姿だとケーキをまけてもらえるからだよ
アネゴは小さいときの肌は何色だったんだ・・・?
黒だったら詐欺だろ いや今も詐欺だけど
>>593 あたしは子供に戻りたかったとかそういう発言あった気がする
子供の姿の時もアネゴキャラで通すなら意味無いような
ケーキは安く買えるけどさ
子供時代は姉や妹と田舎で木の世話か召喚術だもんな
てか何歳ごろで出奔してきたのかとか説明ないよね
ガングロアネゴに価値なしですぅ
フローテも子供に戻ると肌色が白みがかるから
肌質もチェンジしてるのかとか思った
>>598 仕事とか知り合いと会うときはアレでそこらをうろつくときは幼女キャラなんじゃね
しかしまぁ街のど真ん中で働いてるエリートの一人となれば名が通っていそうだが…
アネゴが大人ってことは緘口令でも敷かれてるのかね
ルエリィより、ノイちゃんの方がニッポン人に見える
いくら召喚士が多いってもあんなロリでユクロスのマーク入ってるんじゃさすがに有名人だろうに
ケーキ屋の旦那はモグリか?
モグリじゃないよ、ロリコンだよ
冒頭で出張してたし、アネゴは本来派遣がメインなんじゃないか?
潜入操作とかやりやすそうだし
4でリビエルもおとり捜査やってたな
こっちでも有名人の素の態度や経歴なんてバンピーは普通知らんだろ
テレビもネットもない世界なら尚更
霊属性ロリはロリコンほいほい
はっきりわかんだね
>>604 そこはゲームだから服が変えられないだけで実際は誤魔化してるってこともありえますし
ユクロスの召喚師があの街にどのくらいいるかだな
響友必須ってことを考えるとそう簡単に誰でもなれるもんじゃないだろ
響命石強化って1週目しかやらんね・・・
2週目になると武器のMATだけ改造して終わりっていう
せやろか
リメ34もだけど金儲けの秘訣はなんでなくなったんだ
周回してくと勇者の伝記のおかげでレベル上げのための戦闘回数減るのに
金の取得量は増えないから楽になってくんだかなってないんだか
とりあえずトルクくんは仲間割引くらいするべき
>>567 今まで渋滞が邪魔だったり敵がちらばるのが鬱陶しくて
フルに出撃させる事が少なかった自分には今回の5人出撃制は丁度良かったけど
使うキャラが固定されちゃうんだよな(これは1から既にLVぶっちぎった少数精鋭が正義だったけど
もうちょい固有技とマップに個性もたせて活躍できる&傀儡で二周目から好きなように最初から組めるようにしてほしい
>>604 あの街の人はイイ人が多いんだよ
知っても気づかないふり
一周目は交代使いまくったけどなー
トルクに足りないのは鍛治屋の腕とか槌とか魂じゃなくて値引きの心
俺も一週目だけ交替使いまくったわ
今までにないサモンのシステム+PT全員で戦っている感が出ていて好きだ
全員育てて全員の装備整える手間はすごかったが
>>566 6出るかは7を出す気があるかどうかだと思ってる
お互いプロなんだからそこはちゃんと線引きしないとダメだろ
自分用の武器の強化にもしっかり金取るのは鬼畜。
もしかしたら燃料代かもしれないだろ、もっとトルクのことを信じてやれよ
メラメラ〜(さっさと金出せや)
警官が押収したアクセサリーをコピーして売買してる召喚士がいるらしい
アンヴィルって小林画伯の無駄遣いだよな。
伝説の誓約者から貰ったアクセサリーをコピーして売買してる召喚士が(ry
今回複数に声当ててる人が結構いるな
画伯と沢城はモブやってもすぐ分かる
ショタギフトの出番が思ったより少なくなってしまったから他に割り振ったんじゃね?
少年編やるつもりだったんじゃないかな…
響友のチビ立ち絵とかも用意したけど結局冒頭しか使わなかった感が
ボクはただ働きってやつが大嫌いなんですよ!
つーかボランティアで仲間になってて給料すら貰ってないであろうトルクに
自分の武器は自分の金で鍛えろとかマジ鬼です
なんで仲間になったのかもよくわからないってのに
響友って結局なんで武器に宿ったら小さくなるんだろう
見た感じあいつだけっぽいけど周囲の人何も言わないし説明もないし
>>632 トルクの武器を鍛えるのに何故か主人公の財布から取られるよ
武器に力を籠めちゃうから本体をそのままの形で維持することができないとか
ボランティアっつっても軽く犯罪してる気も・・・
真紅の鎖に2発ももらったのに戦線に出てくるとか人間か
そりゃ今回に限った話じゃねぇ
バーチャル訓練しただけで素材にお金にと奮発してくれる管理官さんにも問題がある
>>633 響友関係から響命覚醒における一形態の一つってことでしょ
シダフロやエクヴェロやカエルになったのとかあるし
4のアルバの骨折みたいに特殊異常状態で出現とか欲しかった。
そういや今回イベントバトルで出現不可ユニットが出ることが無かったな。
ソウケンとかはさすがに出現不可にしとけよと思ったわ
あと響友が冥土に侵食される話。てっきり主人公と響友だけのステージかと思ったら仲間どっから湧いてきた
ソウケンは管理官の所行くまで止血もろくに出来てなかったっぽいしな
普通にHP満タンで参戦可能なのには目を疑ったわw
出現てなんだ出撃だ
ソウケンは半妖だし式神義手ってフォローがあったからまだ良いけど
トルクは本当に根性だけで参戦してきたんだよなw鍛冶師すげぇな
サモンナイト最強の職業だからな…
リィンバウムじゃなくてサモンナイト最強の職業ってあたりもう
>>634 だからそれが何の問題があるんだ
トルクは根性がどうこうとか以前にルエリィが大騒ぎしてただけで
本当にたいしたことなかった可能性が
多分返り血で重傷に見えたんだろう
だってあいつ戦闘後の治療すら不要なんだぜw
>>640 あれ戦闘前も戦闘後も仲間が一切喋らないから、いるのかどうかわからんのよな
挙句に、バトルで主人公出撃させなくても2ターン目の敵増援で「あそこでボーっとしている主人公を…」とか言ってたよな気がする
>>644 だとしたらあんだけヒャッハーしてたロギンスさん
実は子供相手に手加減できる優しいヤクザってことになるな
普通に設定ミスだと思うぞ不死身のトルクは
センパイ召喚師って皆最後は召喚師辞めて実家に戻るの?
セイヴァールに永住する人ってどのくらいいるんだろ
セイヴァールから戻ったら友人がみんなおじいちゃんおばあちゃんだったでござるの巻
ってか5でも3みたいなゆっくり時間になってるのか?w
>>647 ソウケンさんやカリスはともかく姐御は御役目しにちょっとだけ実家に戻るみたいな感じだけどな
メドゥのカメも後ろから斬られてたけど甲羅・・・いや服なのか?
都月のああいう語り口の外伝小説はかなり好きだ
>>649 あそうなのか
カルマ見てシーダも実家に戻るんだと思ってた
>>647 カリス…実家に帰らせてもらう
ソウケン…実家に帰らせてもらう
シーダ…実家に旦那紹介しに帰る
エルスト…ガガガガガガガガガガガガ
>>648 んなわきゃない
>>652 あれはカルマで結晶化した影響もあると思うぞ
個別EDでは3日〜4日で終わる聖樹のお手入れしに帰るだけだから、フォルスだとついでに旦那候補紹介が付くけど
学園襲撃シーン、救護班が手一杯だったのに軽傷者しかいないってどういうことだよw
>>653 2とかはギブソン先輩とか出てきて召喚士の組織にいるんだってのが実感できるんだが、
5は主人公達以外全くでないからユクロスの将来が不安で仕方ない
エルストさんが無色の末裔で負の遺産を背負い込まされてると知ってて
採用したのに何の手も打てずに暴走を許すとか何事か
巨大スライムや巨大ポワソを従える訓練生が何人もいるからユクロスは安泰だよ
設定ツッコミだしたらキリ無いなw
赤き手袋時代から考えたら随分腑抜けたよなぁ真紅は
昔なら学生とか関係なくシャアーッってしてそう
暗殺部隊は全員ロギンズさんかよwwww
しかしあのシャアー!をアトシュやメドゥが見たらどんな感想を抱く事やら。
昔と違って強力なバックボーンがない以上
無闇矢鱈に一般人をブッ殺しまくるわけにもいかないだろう
>>661 アトシュ「かっけぇな、よし俺たちも仮面でシャアー!するか!」
あくまでビジネスで犯罪やってますって感じか
>>656 あそこでいう「生徒」が人間とは限らない
ハードボディの機械兵士やプニプニボディのプニム、スペシャルボディのボディビル部員が
前線に狩りだされていたのなら軽症の方がむしろ自然というもの
メドゥさんが私の本当の名前はパ…するのか
2からずっとパッフェルさんは俺の嫁と思ってたのにお願い忘れないでまで気付かなかった
エクセラはパの人みたいに心より先に身体を大人にさせられたりはしなかったんだな。
プニムと響友してる優秀な生徒も居たしユクロスは安泰だよ
クソうらやましい!クソ!!
まーたブレイブが50になるまで撃破する作業が続くお・・・
ナガレ「Sランクなのに使えない子がいるらしい」
トルクと14話夜会話したらアルカさんがトルク食う気満々でワロタ
しまったぁ50撃破後の最終戦寸前での夜会話相手のセリフすっとばした
補完してっとこねーかな
Sランクで使えるのって響友とラディリアさんくらいじゃね?
妖精と師範はSランクの恥
今回物理型で最大ダメージ与えられるのって誰だ?
霊Sも範囲治療あるから使いどころなくはないよ
>>659 手袋「人質とったぞうはははははー!」
ロリコン「てぇい!」
手袋「ちょ、人質取替えされたら負けたwwww助けて将軍!!」
4の時代ですでに結構ヘッポコってたよ。
手袋さんは3で初登場した時が一番ゲーム的にもシナリオ的にも輝いてたよね
いやぁps23の手袋は強敵でしたね
初回プレイ時の12-3は未だにトラウマだわ
なんであいつらあんな避けるの
3スレへどうぞ
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2013/06/12(水) 03:13:22.17 ID:8/Vso3G8 [1/2]
これからは3スレへどうぞ
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2013/06/12(水) 23:59:18.76 ID:8/Vso3G8 [2/2]
3スレへどうぞ
ナニコレコワイ
シーダのイベント見るに召喚師って響友が死んだり
仕事怖いからやりたくない!ってなったら
ユクロス辞めるか新しい響友見つけなきゃいけないんだよな?
なるのも難しいしなった後も気を遣うし大変な仕事だな
サモンナイト5
───アタシの名前はアルカ。異世界調停機構に勤める調停召喚師。期待のルーキーで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる同僚は子供の格好で通してるシーダ、家の方針で
召喚師になったカリス。訳あってシルターンから来たソウケン。
同僚がいてもやっぱり仕事はタイクツ。今日も自分で責任を負うって言ったけど書類仕事をやらされ飽きた。
召喚師ってこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でコーヒーを淹れることにしてる。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「服従召喚とか最悪」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい真紅の鎖を軽くあしらう。
「困った事があったらいつでも俺を頼れよ?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
警察騎士団の男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「ごめん…君、もしかしてアルカじゃないか?」・・・またか、と伝説なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと怪しげな男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。響き合う感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって響命・・?)」
男は幼馴染だった。連れていかれて冥土を見せられた。「キャーやめて!」命浄の閃光を撃った。
「ピカッ!ギャー!」ギフトは死んだ。メイド(笑)
この手のコピペでスイーツ女以外が死ぬ改変は初めて見た
ギフトだから当然さ
>>687 本来そういうケースのためにサモンクラスタがあるんじゃないのかな
異世界人との交渉役が本来の役割だし、響友が必須ってわけでも無い気がする
>>691 そうなんかな
フローテがそんな事したら召喚師でいられない〜的な事いってたから
サモンクラスタは響友いる召喚師しか使えないのかなーと
>>692 アベンファシュ「いつからそう錯覚していた」
仲を深めるために誓・響友は必須だな
さあペリエちゃん誓・響友しよう
今までずっと主人公は物理型だったけど3週目にしてようやっと召喚型にする事を決めたわ
ちょっと恐い気もするが
>>692 鍋持ってれば召喚は出来るしなぁ。まぁこれはシステム面の話だけど
シーダはなんか色々特殊っぽいよな
フローテがかなりロリだし、シーダの願いが「若返りたい」なんだから
響命した時点でそこそこの年齢なはずなんだけど、
そうするとその年まで響友無しで調停召喚士やってたことになる…
前の響友となんらかの原因で響命解除してフリーだったか、実家からサモンクラスタのペコでも連れて来てたか…
>>696 今までと違って無消費召喚でガンガン殴っていけるから物理型の使い勝手とそう大きくは違わないな
俺も歴代主人公はほぼ物理ばっかだったけど、5は無消費召喚がある時点で早々に物理を諦めてしまった
他の物理担当と比べると剣一本しかないのが割と厳しいんだよな
せめてクラスチェンジで横斬りになればなぁ…
段差が無いから本気で縦斬りの利点が無い
今回の横斬りは全方向2段対応というインチキっぷりなのに使えるのはカゲロウだけなんだよな
他の物理キャラ(阿部、燕花、トルク、アトシュ)と違って遠距離、斜め攻撃が出来ないからなあ
無属性攻撃欲しいならスプラッシュでも付けとけって話だし
初代主人公のハヤトさんだって鍛えれば剣一本で敵を粉砕しまくってたし
あれぐらい突き抜けられればおkだった
反撃封じフロントアタックとか旧作に居たら英雄だったのに…
1周めってクリア後も遊べると思ってたら遊べなくてミッションとか消化不良だったから
ギャラリーコンプも兼ねて会話全スキップで1周めのペリエ引き継いで2周めやってるけど
好感度引継ぎあったらもっと気楽にできたのになー
どうせ響友4人分もやるからあと3周は確定だけど、ハートの数把握しながら夜会話選んで進めるの大変だわ
ペリエも横切りというか横殴りで良かったよな
あのハンマー振りかぶって殴ろうとしたら肩やっちゃう
>>706 たった15話だからそこんところはサクサク終わらせるって事でひとつ
ただし50体テメーは駄目だ
>>697 サモンクラスタが使えるようになるってことは万能鍋に千眼の刻印を刻んだんだろうか
調理器具としても緊急時の防具としてもアクセサリーとしかも使えて召喚盟友まで呼べるとかマジ万能
1週目は一部の敵召喚盟友になるなんて知らなくて杉田4体に苦労するハメに
ずっと隅にいて動かないやついて変だなとは思ってたけど
更に武器の強化にも使える、まさに万能
大昔ではこの鍋で服従召喚の誓約をしたときはハズレがなかったらしいしな
サモン5ってじっさいどうなん?
4よりはおもしろい?
>>713 面白いかどうかは主観だから何とも…
俺はお布施ゲーだと思ってる
>>714 なる
シリーズやってるから買ってみるわ
新生サモン1
新システムと新世界設定をお披露目するためのゲームで、
難易度は窓から投げ捨てた感じ
6じゃなくてサモンってついた新シリーズとかスピンオフとかはあるかもしれんなー
エクセラMP消費召喚しか無いのくっそ面倒だなwwwww
エクセラスレへどうぞ
ついにエクセラの話題も隔離対象になってしまったのか
エクセラはMPためからこうたいででてくるべき
いやネタで言ってるだけだろ
エクセラは交代で出してルエリィと一緒に獣弱点のEさんを2発で蒸発させるのに役に立ったな
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 07:47:25.98 ID:oUWE3Tri
セクハラ
霊・ブラッテルンさんを撃破するのが地味にめんどくさい
弱点以外はカチコチな上に霊ですらあまり効かないというね…霊属性つけた武器でぶん殴るしかないか
そういえばリメ3.4までは敵の耐性はともかく弱点属性はあまり目立たなかったけど5では顕著だね
機械に霊とか獣に鬼使うとサクサク倒せるね
属性でのサクサクっぷりは良かったな
属性ついてる武器種とか、それだけでマイナス要素だったくらいに意味を成してなかったものな>弱点属性
武器の属性付加使わなかったが
そんなに凄いのか、一度試してみよう
テスト
ソノラの機弾マックスまで育てた後で意味ないことに気づいたな
霊←→機 、 鬼←→獣 の属性対立って3の護人から来てるのかな
つまり、とらわれの機兵さんは機霊のハイブリッド召喚獣ということか
とらわれの機兵って5やった後だと響命覚醒っぽいよな
響友は人間と召喚獣の組み合わせだけしか無かったのが勿体ないな
それこそ幽霊と機械兵士のコンビとかおもしろそうなのに
ヒナ&シロトトとかも響友っぽいな
発想だけは良いと思うからもっと煮詰めて欲しいわ響命召喚は
>>730 単純に世界の輪廻転生の順番の逆位置だと思う
「機→鬼→霊→獣」を時計回りに配置すると属性対立になる
地味に今回ユクロスのマークがこの順番に対応していないことに戸惑いを覚えている
ヒポス&タマスとかもクロスか…
>>734 それ自分も思った
ずっとこの順番に馴染んでたから未だに慣れない
なんか理由あるのかね
巻き添え規制中に全ED埋めが終了
やることがなくなったので魚図鑑の王冠埋め中
やっと規制解除きた!フォルスで全員、アルカでカゲロウのED見たけど、どれも14話夜会話はなんか微妙だな
夜が明けなければ良いのにはないわ
アルカだと丈夫な子供を産むも異性恋愛の子作りもそっちの意味での付き合うもきもくて同性だとキスしちゃうしでちょっとハマれなかった
フォルスでダイスカゲロウは道中はアレでもエンディングは兄弟ぽくて良かった
あと阿部ED男同士でキスなくて良かった…でもキスなくてもキモかった。そりゃ男同士でルームシェアしてる人はいるだろうけど、台詞回し最悪だった。響友家出なくてもええやん。ワーストEDNo.1だわ
ルエリィのEDの家出るのはいい女になってくるからね!って感じでまだ良かったのに阿部ED…
EDで響友描き入れるっていうのはなんとなく分かったけどカリスEDのメテオラさんはテキストなんとかならんのかね
主人公は仲間ほぼ全員にかなわないなあと言ってるのが気になった
やっぱり掘り下げ少なすぎる
あと男女差分欲しいとは言ったが子産めるからな!という差分が欲しいわけじゃないのだ
アトシュ狙い過ぎワロチ
てs
規制解除の報告みて俺も試しみたらようやくきてたぜ!
完全に発売後の話題に乗り遅れたけどなw
予約特典の設定資料を見ると阿部ルトのキャラデザはアルカじゃなくてフォルスに合わせてデザインされてるんだよねw
完全に阿部ルトです、本当にありがとうございました
アトシュの噛ませ犬感は評価する
上の人間以外誰にでもあたる、すぐキレる、序盤無双、でも二戦目以降どんどん差が縮まり最後は太刀打ちできなくなる、新しく出てきたボスにけちょんけちょんにされる
正直仲間になって欲しくなかったレベルで完成されている
話が長ェ!!
仲間入りしてるけど仲間たちからの評価が良くなるってことがなかったのが良かった
ED回収が目的だったのに、次第にタイムアタックを目指してた俺
やってるとクリアデータの時間がどんどん縮んでって楽しかったわ
最終的に王の書ごりおしで2時間30分切りまで詰めれた
>>745 そこまで短縮できるのか
夜会話も早送り?
アトシュは仲間入りするキャラじゃない気がする
良くて、ラスボス戦前にベジータ的な台詞言いながら参戦してくるような。
無限湧き冥土のシーンは、チート先生が全部解決するより
いままで戦った奴らが助けに来てくれたほうが燃えたと思うんだ。
「結界貼るのも長くは持たない」って話だったけど、
どう見ても余裕ぶっこいてるようにしか見えなかったから全然緊張感なかったし
会話は全部早送りだよ
付け足すと、二人同時攻略でやってて、王の書も毎回新しいのをゲット
夜会話とかは終わった後で見てた
アトシュさんもアルカの麻薬入りコーヒー飲めば一発で落ちますよ
タイムアタックするなら主人公とイェンファの二人旅だな
武器は最強、アクセは王の書
ラスボスとエルスト除いて、リーダーはほぼ全て1ターンキルできたはず
3時間かからないと思う
クロス持ちがEDを迎えるとクロスを追い出す流れ
主人公もクロス持ちだしカルマEDがしっくり来るんだよなぁ・・・
>>751 アネゴEDだとそんな描写なかったと思うんだが
なんだかんだでシリーズで一番周回したわ
獅子奮迅と再行動コール偉大すぎる
>.753
キャラ攻略するのって面倒なだけにこれはほんと助かる
おかげで2人攻略を5時間くらいで出来る
すまん質問
とりあえず好感度小狙いで3人ほど攻略中なんだけど
好感度小ENDと大ENDってけっこう違う?
また小と大両方別々にギャラリーに登録されるのかな?
>>755 内容は結構違うがギャラリーに登録される一枚絵は同じ
異性だと告白あるかないかじゃないかな?
スピネル小だと夜会話告白のゆで天使になりそうが確かなかったかな
同性は知らん
なるほど
正直告白とか今回のテキスト的に薄ら寒いし
絵が同じなら当面は全員小ENDでいいかな…
サンキューです
>>758 カリスEDはエクヴェロいるいないでED絵差分あるよ
好感度小なら同時攻略7人位出来るな
同姓スピネルだと一枚絵のときにスピ子のセリフがあるかどうか
大だと長ったらしく告白してきた
14話で7人と夜会話できる状態だとアトシュサンド回避できるんだよな
大校長って響きはなんかエロゲーみたいだ
メイド召喚師…
アリスソフトやりすぎ
>>758 1周目エクセラ仲間にしてないのにカリスED絵にいたんだけど
多分バグなんだろうけど、エクセラ仲間にした状態のセーブデータで自室からギャラリー見ると見た時にはなかったエクヴェロのセリフ追加されてるし
>>713、714、716
俺は4(PS2)よりか楽しめたよ
夜会話はほぼ全話にあるし。(4は19話もあるのに10回くらいだった)
ムカつくキャラはいないし。(4は親父が・・あとテイラー)
主人公の召喚タイプが強いし。(旧4はなぜか召喚型なのにAランク止まりで最強召喚不可)
小休止の旅行イベはキャラ固定の謎仕様(まあ5は旅行イベそのものがなかったのでこれは+-0)
そしてなにより5はミニゲームが強制じゃない。4はサモスレ内でもたびたびでたけど
とにかくミニゲームが苦痛すぎ、レシピ入手というシステムにミニゲームが必須だったため
全ミニゲームをやりこまなくてはいけないうえに周回したらまさかのリセット!!
周回ゲーなのにこの仕様のせいで毎回ミニゲームを何度もやり込むことに。これはヤだった。
5はミニゲームに関しては神仕様。釣りだけなうえに商品もそれほど重要じゃないので
2週目以降は完全無視しても問題ない。ようやくミニゲームがただの息抜きという
形になったと思う。(ポイント制なので延々宝箱をねらわなくてもよくなったし。)
俺自身も先生や響友の声を聞きたい時によるくらいになったし。まさに息抜き。
>>758
その告白が良いのに・・
サモン3の時から告白イベは大好きです
5でも容量で削っただけでミニゲームやる気満々だったように思える
むしろ削るべきではない部分を多数削った気がする
敵や味方の心理描写や過程描写などなど
>>771
恐いこと言わないでくれミニゲームにかんしては普通に喜んでるんだから。
6で元通りとかはやめてくれよフェリステラ。
どうでもいいけどレスは半角使えば?
告白はあってもいいけど5は行き過ぎな感じがする
性的に匂わせすぎというか発情しすぎというか
丈夫な子供を略みたいなのはちょっと気持ち悪い
グラッド「スイマセンでした」
サモンナイトはギャルゲーだし今さらだろ
ミニゲームって4の仕様とガーデンパズルが害悪なだけで他のはあったほうが良いだろ
もちろんやるやらないは個人の自由になるような形で
消費アイテムやサモナイト石みたいなたわいもないのを報酬にすればやる人はやるだろう
ガーデンパズルも単体だと悪くないんだけどな…サモンナイトには要らない
シンゲン「幼妻とかの発言はマジ反省してます…」
ギャルゲ要素嫌うならサモンナイトあんま向いてない気がするが…
マネマネさんは結構好きだった3Dでアルカちゃんが踊るのかと期待してました^p^
上級訓練機界2がきっつい、包囲網がひどいわw
今作の釣りぐらいのシステムなら多少あってもいいな
道場とか蓮沼とか好きだったし
>>783 レベル低いうちは仕方ないからボス2体狙いとかで捨て身の短期決戦
>>780 ファリステラはミニゲーム集出せばいいと思うんだ。
正直クォリティ下がってるし、ゲーム作りのリハビリみたいなつもりでさ…
ガーデンパズルみたいなのもいくらでも作り込める。
サモンナイトキャラがちょいと顔出して寸劇でもやってくれればファンディスクとしては成立するし
しかしセイヴァールのユクロスはED後だと戦力がかなりダウンするよな
ソウケンはシルターン帰っちゃうしカリスは工場継いじゃうし主人公は色んな組織から引っ張りだこ、残ってるのはシーダとルエリィくらいか
>>785 物理アルカペリエで特攻してくる
なんで機だけこんなに本気出してくるんだTといい
獣Tの耐久戦を見習え、369回復されて一瞬妻鹿店になったが
>>780
うん。そういう仕様だったら俺も大丈夫
4のようにイベントフラグ等に必須というのがイヤだったから。
>>775
ひょっとして俺のこと?
スマンわざとじゃなくてやり方がわからん
機Uはカリスが頑張ってくれてたなぁ
管理官さんお願いします、で
>>789 >>789まで入れてF8押すと幸せに・・・ってか変換してても半角出るぞw
>>787 ルエリィが期待の新星すぎるし、武装ヤクザの襲撃にある程度善戦して見せた(しかも被害は軽傷者のみ)
生徒がわんさか在学してるからあんま心配じゃない
個人的にジンゼルアが戦力ほぼ0の状態なのがどうかと思う。
まぁトップが出張るような状況になっちゃいけないんだろうけど
アトシュはなんでED絵アゴシュになってるん?(´・ω・`)
ソウケンの使えなさがヤバイ
移動4だけとかふざけてんの?
>>793 サモナイはシリーズ通して男性を正面から見ると四角アゴだったじゃないですかー
いつも斜め立ちしてシャープに見せる詐欺アゴばっかだったし
5では絶滅したかに思えたけどね
ソウケンはスピ子が居ない場合に、抗魔の領域インペリアルクロスするのが仕事ですし…
スライムポッドが誰でも使える仕様じゃなけりゃ、足止めに使えたんだけどな…
抗魔の領域って蛇足に感じるんだよね
ZOC持ちに隣接されて逃げられない&魔法効きにくいってのがどうにも
距離長いからスライムより使えるだろ
実際は足止めしたいような敵が居ないっていう…
今回ウィゼルとか獣王みたいに、戦闘をうまく避けなきゃ…ってなる敵が居なかったからなぁ
亀とかが獣王ポジかと思ってたらただ図体デカイだけの木偶のぼうじゃねーか
状態異常や憑依って人数多かったからこそ輝いたと思うんだ
典型的な「的はデカいぞ」状態だったもんな
巨大ユニットはマス数全部埋めてやっと普通ダメージで1個範囲からずれるごとにダメージカットとかの方が圧倒的だった希ガス
スライムはいかに敵に憑依で使われるよりも早くこっちが憑依で使うか ってとこあったよね
そもそも鈍足にするスライムよりも6ターンも完全無力化出来る羊の方が圧倒的に使い勝手がいいからな
今回の憑依は召喚士倒しても解除されないのが納得いかない
以前までなら解除されたから、まず術師を倒してっていう策もできたけど、今回解除可能なキャラの限られる状態異常でしかないとかさ
カルマ値が1でもあると
クロスがメイド獣を制止して戸惑ってギフトがそれを褒めてまた戸惑う ってシーンが入るのね
カルマ値がゼロだと主人公の反省まで飛んじゃう
シーダ姐さんは覚醒しても光るだけなの?
見えないところが黒ずんでるよ
あれは光魔法「カッコいいポーズ」だから
巨大ユニットは塞ぐの簡単だし弱点でごっそり削れるしでいいことロクになかったな
スライムなら例え3×3の巨大ユニットであっても、1マスをニュルンと通過できそうなもんだけどな
巨大タケシーさんなめんな
ようやく一週目をクリアしたけどスピネルが主人公を好きすぎたせいで他のクロスを選ぶのが辛い
ペリエもかわいいぞ
>>812 他の響友も負けてない
そう言えば明後日大丈夫の攻略本が出るな
再来週は電撃の攻略本
両方買うけど
巨大ユニットは一周目だとなかなか脅威だったけど二周目以降はレベルを上げて王の書ラディリアコンボ使ったらただのデカい的だからな
範囲召喚でダメージ上乗せは正直いらなかったと思う
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 20:21:34.93 ID:4Ak95Q0u
大先生アティ=抜剣者
巨大ユニット出すなら3にいた女王ジルコーダみたいに
移動しない代わりに取り巻きがいて超射程の遠距離攻撃打ってくるやつのほうが強かったんじゃね
それかテレポートしてくるとか
半端に移動できるせいで壁キャラ置いて封殺出来るのはなぁ…
ノックバック攻撃も縦二列になるだけで無効だし
イェンファEDの一枚絵がすごくよかった
シルターンの雰囲気いいわー
巨大ユニットってライフ高くて硬いからあれでいいと思うの
>>812 ホントそれすぎて困る
2人目のカゲロウは1・2話読んだらあとはスキップになってしまってる
周回してるけどクロスそれぞれ差分があるからメッセージスキップできんw
メインの内容はほとんど変わらないだろうけどそれぞれクロスの会話が気になる
主人公男女による細かな差分もたぶんあるよなぁ…気になって飛ばせないぜ
>>818 アベルトEDの背景もいいよな
セイヴァールの夜明けじゃあああ!!
ならスピ子EDの絵も・・・顔くれぇ!
アル×カゲのカズラマルェ・・・どうしてこうシルターンは脳みそ下半身にしか付いてないの
男女の差分はほとんど無い
>>821 なんかもぉスピ子でおなかいっぱいになってしまった
ペリエでどうするかは気分しだいだ
フォルスでスピ子の時はちゃんと読むだろうけど
ペリエ可愛いんだが、所々難しい言葉使ってて幼いんだかそうでないんだかで何か違和感があるなー
んむ! はかわいい
>>825 ようするに早くベッドに行こうってことだろ?
>>827 猫魚を釣った後の「このさかな、なんかむかつく う〜!」って威嚇するのも可愛い
>>827 ペリ子は○○するべきって言い方がなんかめちゃくちゃ好きだ
ペリエって口調の割には言ってることが4人の中でも割とまともな気がする
なんか妙な説得力があるっていうか
他のにまだ会えてないがカゲロウスピ子は色々あるらしいが
ダイスくんはまともじゃないの?
ペリエは幼いってより日本語まだ覚えてない留学生的な感じかする
まあ幼いってのも間違ってないんだけど
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 21:59:35.41 ID:q5PH/Ohj
主人公の友達がラスボスかよ
ばんごはん、かくほだ〜!
めておらはだいえっとするべき!
くっそかわいい
ギフトの中ボス感は異常
まさか本当にラスボスとは思いませんでした
>>836 コレハ手厳シイ
ペロウェはフィーリングで巻く物選んだ時に出てきた小型形態で吹いたが思いのほかしっかりしててかわいかったわw
ギフトとかエルストは中ボスで龍姫がラスボスとか思っててすいませんでした
真紅の鎖って誰だっけ
中盤あたりにでてくる優男はラスボスの法則から青年ギフトがでてきた瞬間に、こいつラスボスだな、って思ってしまった
0話の時点で確信した
メイドとバイバイした後に他世界から魔王がせめてくるものだとばかり
ペリエは最終話の
だれがおまけだー、こらー!
がたまらんな
あの後にポッと出の魔王とか出てこられても困るがな……どっかのペプシマンじゃあるまいし
優男が巨大化してラスボス
ここまでテンプレ
ギフトは0話の時点で中盤で逆恨みしてくるタイプの小物だなと確信していたが
まさか小物のままラストまで出てくるとは俺の予想を裏切りやがったぜ
挙句に折角でかい冥土の塊みたいな姿だったのに戦うときはテキスチャバグ状態の人間とは
>>847 2と4だけじゃねーか
はじ石もそうだったな
1・・・は優男ではないな
3はまぁ・・・言えなくもないか
3スレへどうぞ
どうぞ君の真似はやめてあげるんだ
ドーゾ君
NHKのキャラクターっぽい
すごいやつだよってAA思い出した
1なんて最序盤から絡んできてたチンピラがそのままラスボスですよ
まぁあのしょぼい人間形態倒してそのまま終わりとは確かに思わなかったが
シルターンで羽目を外すなっていわれても
ハメに行くというかなんというか
クロス6回 シーダ1回 他6回の夜会話してたけど他キャラが大じゃない気がしたり
双子捨てるべきだったか
12回しか夜会話チャンスないんだからシーダ1を挟むと響友か他キャラのどちらかは5回になるだろ
14日目のってカウントしないんだっけか
セリフがないわけだ
冥土が人を飲み込んで云々って話を聞いてギフトとエルストが融合してラスボスになるんだろなとは思ってた
14話でキャラ選べば好感度上がるんじゃなかった?
そこでハート4になればおkだと思ったが
エルストさんに色んな意味で泣いた
エルストさんの武装響命自体はかっこよくていいんだけど
ガウディさん部分の◎が多すぎて気持ち悪い
上級霊Uが終わったけど50分近くかかったぞおいwww
一気呵成に突っ込んできすぎだし領域持ち多すぎて全然体力削れねえ
メイド侵食前の響命覚醒はたぶんもっとまともなデザインだったんだろうが
侵食が進むにつれて肉体部分と機械部分が混ざっていってああいう気持ち悪いのになったんだろうなと思っている
物理半減と魔抗とHP吸収を同時に備えるザコルダは嫌がらせの鑑
>>864 領域+俊敏で超硬い上にターン渡すとMDF低いヤツめがけて全員で遠距離ぶっぱして殺しにかかってくるという
>>867 ソウケンクロスでペリエちゃんが全ての攻撃を受け止めてくれたよwww
最後はカリスの響命奥義巻き込んでしまって敵と一緒にパシュンしてしまったが
エルストさん作中では侵蝕された敵として出るから
おぞましいデザインをあえて描いたんだろうな
普通の響命覚醒ならもっと綺麗なデザインだったに違いない
>>823 巫女の資格を失ったケイナさんの悪口はそこまでだ
めんどかったから結局レベルでごり押したなー
警察騎士とスネ毛が頑張りました
結局今回ってエクステと何か関係あったのかな?
ルチアがわりと目だっていたり、ワードワードを見てると繋がってるんじゃないかと疑いたくなってくるけど
・冥途はあの世って意味だけど、エクステの世界がまさにそうだし
・冥土は界の狭間から来てるらしいが、エクステの世界が存在する場所も界の狭間
・5主人公の特別な力は「導きの光」と呼ばれるが、エクステで魂を転生へと導く人は「導き手」と呼ばれ強い力を持っている
>>872 設定はエクステから持ってきてるのは明白
新生サモン&今までの総括ってことで
関連物件は全部盛り込んでるっぽいね
導きの光はフォルスアルカの力じゃなくて元々響友の力じゃなかったっけか?
それともあれフォルスアルカとセットじゃなきゃ使えない力なのか
つーか響友が導きの光の化身なんでそのもの
>>875 だよな
ってことは泥消すだけならフォルスアルカ要らねえってことで
…シリーズ初の特殊能力なし主人公か?
特殊能力って意味なら別に2もないだろう
純粋な能力でいえば2主人公は魔力すげーだけど
5主は珈琲すげーがあるじゃないか
あの世界で異世界の人が100%の力を使うためには響友が必要という設定
ゆえに違う世界の主人公の響友達があの世界で力を使うためには主人公も必要
設定的にはそんなところかと
響命で互いの能力を高めるってのはあるから
まぁ導きの光の威力くらいは上げてんじゃないかな
導きの光と響命できる
っていうこと自体が主人公のアドバンテージなんだろ
主人公と波長が合わなければ
導きの光が具現化することもなかったわけで
グランテーゼやXの設定も盛り込んでたりするのかね
どっちもやってないから分からないけど
全部盛りした割にはいまいちパッとしないんだよなぁ…
トルクとかはっきりいってなんで仲間になったのか不明なくらい見せ場無いし
「志向の一品打ってやんよ」とか言うから魔剣の一本もこさえてくれんのかと思ったら、
ただ普通に鍛冶屋さんしてただけとか…
あの時代の召喚師は「出会うこと」を一つ大事な才覚としてみてるんで
そういう意味ではまぁ特別な力を持ってると言える…のかな?
何か釈然とはしないがw
響鳴石って割ったらどうなるんだろ
トルクが直します
今作の主人公は自力で4属性を扱えないっていう個性があるじゃん(震え声
てんてーも魔剣持つ前は得意属性のみだけどさ
>>880 導きの光とであったのはギフトのおかげだったってのがまた皮肉だなぁ
全属性といえば名もなき世界の血が混じってるはずのルエリィは……
そもそも5では属性なんて概念は耐性くらいしかなくなったんじゃね?
ナベ持つだけで全属性の召喚術使えるようになるくらいだし、
お友達ができりゃ誰でも一人前の召喚士になれるし、
金さえ払えばクラスタさんを呼べる世界なんじゃね
>>881 ツインエッジ以降はリィンバウム設定とは何の関係もない
ギフトくんもボッチ体質じゃ無ければ響友手に入れてまっとうな召喚士としてたのしく生きられただろうに
本当にコミュ障には生きずらい世界だ
巨大化ギフトが崩れた時の「こいつラスボスじゃないの!?」感は凄かった
上で言われているように巨大ユニットはただのでかい的なんで、小さいラスボスギフトの方が強かったんだろうけどさ
でもせっかくデカユニット動かせるようにしたんだし初の動き回る巨大ラスボスでもよかったかなーって
3みたいにダメージ与えられる場所は別にしたりすればいい的にもならないし
オープニングのデカイ冥土獣との戦闘は再現して欲しかったな。
オープニング中でも一切の反撃許されずタコ殴りにされてたけど。
あの謎の竜は北斗の拳OPの謎の化物を思い出した
そういえば今回竜的なフォルムのが出てこなかったな
>>32 暑いよな
デザートっていったらファミマに売ってたしろくまヨーグルト(期間限定)がおすすめ
マジうまいよ
平和な誤爆だな…
無色の家系と幼馴染だったおかげで召喚士にもなれて特別扱いもされて・・・
サモナイ主人公は無色さまさまだな
幼馴染だからなれたっていうのはちょっと違うような
最初は5のキャラデザがすごい嫌だったけど今じゃ可愛くてしょうがない
スピネルシーダ双子とか歴代でもトップクラスの可愛さだぜ
その幼馴染みに人生かけたストーキングされた挙げ句殺されかけた上に知り合いどころか赤の他人にまで迷惑かけまくったけどな
>>860 ギフトの存在が公開されてからずっとこいつラスボスだろと言われ続け、特にどんでん返しもなくやっぱりラスボスだったのが残念だわ
やっぱレイムさんは偉大だったな
はい
NCG8 AAN7 AB75
ブラッテルン家の人たちは服に◎が多すぎてセンスを疑う
ギアン「そうだな」
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 13:56:30.67 ID:BzynKrFv
二重円にして、たて線とギザギザをいれれば良かったというのか きみは!
イスラ「無職のファッションセンスは前時代から奇抜だよね」
受け継がれる負の遺産か・・・
千眼の話が出たときに総帥の眼帯に秘密があると思ってた
鎖裏切った後、ギフトに協力していた連中はなんだったの?
クリアした
前情報何も無しでやったがシステムやら歴史やら変わっててびびった
ご先祖様とか前作関係でにやりとした
ぺりえが抱えられててかわいかった
雑魚敵無限脇がうざかった
番外編が無かった
ジジイで総帥で眼帯に秘密って最強の眼さんじゃないですかー
ペリエENDみたのだが、AT500程のペリエにぎゅーってされるとベキッて折れそうだな
まあペリエならいい…
アトシュエンドなんかいいな
バトルマンガっぽい
>>911 ブラッテルンの親戚みたいなもんだと思う
ショタギフトが冥土を呼び出したのをどうしてか嗅ぎ付けて、
以後ギフトの保護者兼協力者として行動してたっぽい
こいつらがまた人格破綻者ばっかりだったから、ギフトのキチ化が余計に進んだんだろうなぁ…
まぁ無色に関わったヤツらで、まともな人格してたのってヤードくらいなもんだしな…
「俺の目よ答えてくれ!」からの一連の会話は糞笑た
むしろあの連中に育てられた割にはまだマシなほうだと思うギフト
若干、言葉の繰り返しや倒置法多用してたのが気になるくらい
エルストがまともだったのは親が子に無関心だったおかげか
あ、もしもし?湖?今冥土ってのに襲われてるんだけど来てくれないかなぁ
え、二日酔いで来れない?
アトシュEDはフォルスでやるとガチホモらしいから怖くてやれない
>>920 あれはそういう目で見るからそう見えるだけだよ
「お前、俺のモノになれ」ってのをどう取るかです
>>923 あれは俺の右腕になれとか仲間になれとかそういう意味なんだろうな本来は
一部の奴が妙なフィルター付けて見るから変な意味にとれるだけで
男女どっちであろうと「俺のものになれ」なんて普通に受け取れんわ
ソウケンはギリセーフか
さすがに開発側としてもある程度は狙っているだろうな
>>917 ルエリィが関心してたからなあ、「何言っているのか全然わからない」と。
…よくまああの迷言メーカーどもに囲まれていて普通に会話ができたもんだ >ギフト
アレイアードさん思い出した
>>929 ナギミヤから流れててもおかしくはないがw
懐かしいな
ルェリィの場合はライターがルェリィモエ過ぎるのかと
カルマEDとか途中参戦キャラなのに何故ルェリィがしめるんww
あそこは響友だろうよ
他にもちょいちょい優遇が多い
ガチ百合EDもライターがモエた結果だと思う
イエンファもシーダもペリエも割と普通。
スピネルはビミョーだが主人公自体がガチ同性愛な性癖になる訳でもない
ルェリィだけ何か道を踏み外してモエているのが見える
>>932 カルマエンドはエルストの背中を追いかける主人公と
主人公の背中を追いかけるルエリィを対比させたんじゃね
ギフトが結局死んでしまったのが地味にショック・・。
最終話のタイトルから最後は主人公の力で浄化されて助かるとばかり思ってた。
カルマ値無し→通常END+ギフト生存
カルマ値小〜中→通常END+ギフト死亡
カルマ値大→カルマEND
みたいにしてほしかった・・。歴代黒幕のなかでは好きなキャラだったんだがなギフト・・
確かにエルスト←主人公←ルエリィみたいな流れはわからんでもないが
響き合う友が完全におまけでしかなかったな
>>934 ソウケンの腕すら失くなったんだからエルストとギフトを生かしたまま浄化は難しいだろうな…
どこぞの英雄王よろしく
冥土の毒を飲み干すくらいの器量で無いと無理かもしれん
収監中に会話もしないでずっと眠ったままならギフトが捕まる流れ自体要らなかった
カルマにルエリィつかったのは、一枚絵に差分作らずに済むからじゃね
会話も響友部分ちょっと変えるだけで済むし
何気に帽子の色をユクロスの制服に合わせてたのがワロタ
あれセイヴァールの制帽かと思ったら私物なんだな
牢からギフトを連れ出したと思ったら追っての前に置いて去るおにいちゃんの意味不明っぷり
>>936 でもソウケンの腕は時間かければ再生するんだよな…やっぱ血が大事か
ルエリィは描き下ろしも多いしお気に入りキャラなんじゃないか
カルマがルエリィ〆なのはいいと思うが本編でちょっと出すぎな気がする
あと見習いなのに強いしw
スピネルって他の響友に比べて会話の差分が多い気がする
主に悪魔うんぬんのあれで
ダイスは他に比べて事細かに説明してるからほほぅってなる
管理官さんとのデートイベント配信はまだですか
>>943 メテオラとよく絡むし
ダイスエンドでは管理官さんが餞別くれたって言ってたり
ロボ達は仲良さそうでほほえましい
カゲロウとか兄貴すげー!兄貴!兄貴!しか言ってない気がする
カゲロウとか姉貴すげー!姉貴!姉貴!しか言ってない気がする
アルカでカリスEDわろす
双子を仲間にしてなくても背景にいたり そもそもメテオラまでいるとかおかしいんだけど
カリスってセリフの息継ぎが多いね
小野Yってこんな演技だっけか
次スレ立てられるかやってみる
カルマ√やったけどこれカルマじゃなくてギフトルートだよね
本編がサモンナイト伝統のお花畑シナリオだっただけに、
もっと主人公が狂っていく感じのを期待してたんだけどなぁ
選択肢無しで、味方殺しだけでカルマ蓄積ってもの物足りないし
獣属性優遇とか言う人はじめて見た
どう考えても霊優遇ですけど
>>952 乙
>>953 性能じゃなくセリフ差分じゃね
ペリ子は言い方が幼い分実際結構ほかとは違った印象だったよ
攻略本買ってきたけど特に目新しい情報はなかったな・・・
wiki見てなかったからアルカの方がATの伸びがいいって知ってびっくりしたくらい
強いて言うなら獣属性だけ3組も居るところとか
>>952 1〜3までは霊属性がこれでもかってくらい優遇されてたんだぜ
獣属性に光明が差したのは4だな、ライフェアが幻獣界の妖精と人間との響界種だったからだろうが
いや、今回だけに限ってならまぁ別に特に突っ込みは入れなかったんだけど
やっぱサモナイは〜って言ってたから
獣属性がメインになったの4だけで1は完全に霊メイン
2はほぼ霊メインで機少々
3はイメージ的に霊だけどよくわかんね
まぁ一番不遇なのは鬼だな
>>959 しかし鬼妖界は妙な存在感があるんだよな
毎度鬼属性キャラには高性能ユニットが存在するからだろうか(除くカザミネ)
>>959 鬼は良キャラが多いし
ハサハとかハサハとかハサハとか
>>961 メイメイさん・ミスミ様・龍姫「………」
そうだな、忍んでない忍者とか恩知らずの忍者とかな
ミスミは結構好きだった
ちびちびやってクリアしたがギフトさんそのペプシマン形態で戦うものなのかと思ったらこれは
上級突っ込んでから挑んだから攻撃完全否定ぐらいしか当らなかったぞびっくりしたわw
メイメイさんが鬼属性だからなぁ
>>959 サモナイ3の時点で主人公がOPで獣Sランク使ってたじゃない・・・
今思えばキュウマさんはすごいですねor忍んでませんよね?の選択肢の所で前者を選ぶと、5の釣りでよく聞く「わぁ、すごいですねー」の声で言われてるんだよな。
畜生、無性に腹立ってきた。頬染めんなバカ
ところでラウラ?さんってなんで能力隠してあんなところで大家やってんの?
つーか霊界の住人はサプレスの領域以外では暮らせないみたいなこと言われてた気がするが、
未来の大魔王さんとか普通に町にたむろしてるよね
ストーリーのメインに絡んでこない属性は攻略面で活躍できてよね
だからちゅーちゅーレベル吸ってるんじゃね?
基本無色かサプレスだかんねぇ
>>968 各々が自分でマナの確保先見つけてるみたいなこと言ってなかったっけ
警察騎士に目つけられたりリスク高いだろうけど街の住民から勝手に吸ったりしてたんじゃないの
実際杖悪用しまくってたじゃない
>>968 未来の大魔王さんは笑顔を与えてあるくから悪魔として力が弱い→体の維持に必要な魔力も少ないから元気に活動できてんじゃね?
子分のタケシーとかから魔力を謙譲されてるとか
大家さんは湖のそばの自宅で、月と湖に写る月のダブルの月からマナ摂取してるって話だったな
大悪魔は謎
月の魔力で活動できるから、夜行性ってんならわかるけどアイツ普通に昼日中出歩いてるよなぁ
>>966 その理屈で言うと5のOPの締めくくりはダイスなので今回は機優遇なのか?w
まぁ実際管理官さんとかいるし、エルストさんの響友も機属性で
辛うじて優遇といえなくもないがw
つーかエルストさんって絆だか信頼の力ってすげー!とか言ってたけど
誰もエルストさんのことを知らないかのようなユクロス
>>975 そ、総帥は知ってる・・・のに今まで泳がしてたのか?10年前から同じなのに総帥仕事しろと
OPで電車から降りるときはペリエじゃん
出番多いじゃない
OPで一番目立ってるのは管理官さんだろ
なに荒ぶってるんですか
>>973 これだな。
強い霊的存在ほど魔力への依存が強いんだろうなーと俺は思ってる。
だからタケシーとか未来の大悪魔とかは日中の微量なマナでも活動できるんじゃないかな
フラーゼンは人間らしくなってきて逆に作業性落ちてる気がしないでもない
>>973,978
つまりタケシー>未来の大悪魔>冥土獣ということか
そういや今日Vジャンプ読んだら過去作からのキャラ紹介があって
龍姫のお付きの男みたいなのがいたんだが
…どこかにでてたっけ?全然記憶にない
過去作なら4の竜さんじゃなく?
セイロンしか思い浮かばない
セイロンもオウレンちゃんもイスルギの眷属で、両方自称龍神族の長だけど、結局どっちが長なんだろう?
セイロンはオウレンちゃんが大きくなるまでの長だったりするのかな
ごめん、自称「未来の龍神族の長」だった
それが正論だ
>>984 あぁ、そいつだそいつだ
5に出てたっけ、なんかCVも表記されてたけど作中で三木さんのボイス聞いた記憶が全く無いぞ
>>986 全く正体隠す気ねえな、あの仕事してる方の御使いの片っぽは・・・
>>988 出てないな
4でセイロンが探してたのがオウレンちゃんってだけの関連性
セイロンの方は龍「人」族なんじゃないの?
セイロンは龍チン族だよ、男だけにな!ハッハッハッ
なんかカゲロウだけ差分が少ないような気がする
ダイス メテオラと最初に会う時の会話追加・各所で小ネタ解説(カレーとか)
スピネル フローテやサプレス関係で会話追加・仲間とのイベントも何か熱い
ペリエ 口調からして他とだいぶ違う
カゲロウ ルエリィと気が合ってる…とか?
スピネルの部分は一人だけサブイベントとか持ってるフローテ優遇の結果だろうけど
シルターン成分は龍姫とイエンファに持ってかれたんだろうか
同じ出身のデカい狐がPTに帯同してないのが悪い
カズラマルウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
>993
いやカゲロウさん第一話からいきなりルエリィに嫉妬の炎燃やしてたし
別に気が合ってるイメージないぞwww
ライジンと会話追加してもよかったのにな
>>994 導きの光は主人公の絵本で属性付加されてるだけで
出身そのものは幼少時に落っこちたメイドの世界だろ
>1000ならルエリィがアルカの子を妊娠
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。