>>945 学園時代は非のうちどころのない優等生(ルエリィ談)だったらしいが
総帥に呼ばれてるにも関わらず寝坊遅刻しても大して気にしてない
遅刻も常習っぽいしただ勉強が出来ただけに思えるんだよな
しかし優等生()やマスター、期待のルーキーにリーダー呼ばわり
旧ナンバリングの中でも、過程を省いたマンセー度は断トツじゃないか
物語冒頭の「なんとか卒業した」ってモノローグはなんだったんですかねぇ…
ライター替えたところで手遅れっぽくないか?
同一世界で展開するシリーズもので新しい(過去作に関わってはいるけど)メインライターが
キャラ作りからストーリー展開までを全部やるとは思えない
言葉の誤用とか説明台詞がくどいとか僕の考えたカッコイイ言い回しとか見るとライターの質が低いのも確かだけど
事はそれ以前の問題じゃないかと思わずにはいられん
>>950 痴女連呼の★とか見るとどうにもスタッフ側はあのシナリオやキモい主人公マンセー、
似非恋愛展開を支持してる節すらあるしなぁ
「だいたいあってる」多すぎなんだよなぁ・・・
どうでもいいだの優秀(妄想)だの、どこのチョコボ頭だよ
>>951 今まではマンセー、と言うか主人公の事を仲間が理解するのに相当な話数を重ねて信頼を築いてきたけど(3とかその典型)
5はもう初っ端から仲間の信頼度が従来のシリーズの最終話手前ぐらいのノリだし
唐突な恋愛展開とかも同じで過程の有り無しよか行き過ぎた描写のが深刻だと思う
過程を描くのは大前提で必要だけど、それがあっても今回はどれを取っても度を越えすぎてると思うわ。さじ加減が解ってなさ過ぎる
あの主人公すら優秀すぎるって伝説になるくらいだから
そもそもセイヴァールにはまともな人材がいないという可能性
>>954 都月自体がもうアレな感じだしな。
「設定が膨らみすぎて収拾つかなくなったんで世界観リセットしまーす^^」とか言い出すアホって事が判明したし。
今のライターも無能だけど都月も相当な無能だと思うわ。
シナリオ以外のゲーム性の部分でも粗が目立つし、今のフェリステラってフライトプラン末期に居たゴミスタッフしか居ないんじゃねぇの
戦闘もシナリオもつまらなくて途中からやる理由なくなって辞めてしまった
最初は召喚システムリセットするって聞いて大胆な事するな〜
でもこういう展開もありかもって思ってたんだが、蓋開けたらこの始末
もうちょっと何とかならなかったのコレ
>>958 学生時代は省くのは仕方ないにしても
せめてユクロスの召喚士になった見習い時代から始めてれば少しは違ったんだろうけどねえ
>>942 プロットとストーリーを一緒くたにしてるんじゃ?
プロット自体の出来はナンバリングでそんなに差はないかもね
でもストーリーはキャラクターの行動で編み出されるものだから
中身のスカなキャラクターがあれこれやっても
結局スカなストーリーにしかならなかったってことじゃないかな
今回★絵であっても萌えないものは萌えないとしみじみ実感させられたよ
>>960 まともな整理手続きとか無しで夜逃げ同然みたいな潰れ方したみたいだし
フライトプランが持ってたゲーム製作上のノウハウの殆どはフェリステラに継承されずに失われてるだろうね
致命的な欠点があるわけじゃない
ただ欠点が多すぎるんだ
>>964 キャラに中身はあるよ。そのほとんどが夜会話に投げっぱなしジャーマンだっただけで…
構造上の問題を指摘するとすれば、今回の話は主人公に重心を寄せすぎたのが問題かね
脇役が絡む余地がストーリーにほとんどない。それが主人公ageに感じられるんだろう
まあ今までのサモンだっていわゆる「にぎやかし役」は結構いたけどね…
ストーリーでの役目が終わったらフェードアウトしちゃう人とか
夜会話やパートナーの都合上、個人の話が全体のストーリーを大きく変えるような仕組みは難しいんだろう
サモンナイトってわりとキャラ主導じゃなく、ストーリー主導な展開多いぞ
フライトプラン倒産からかなり経過してるし、優秀な人材は既に別の会社で上手くやってるだろうよ
どこにも拾ってもらえなかった、雇ってもらえなかった無能の集まりが今の糞ステラなんじゃね?
やはりストーリーがよくないと思う
夜会話でキャラの裏事情が見えたとしても
それはあくまで「そのキャラの設定の説明」であって
それが本編に絡まない限りただの設定でしかないんだよ
本編でその設定が揺らいだり、
その背景から物語が進展して初めてキャラへの印象に繋がる
1〜4にツッコミ所はあってもやっぱり5のストーリーが群を抜いて酷いわ
支離滅裂な展開、壊滅的な程の説明下手と不足、鼻につく言いまわしとクッドいセリフまわし
過去作にはあったキャラクターの掘り下げや味方の苦難なんかは皆無だしむしろ
物語が酷過ぎる故にキャラ崩壊してる奴(主に主人公)までいるし
いくらなんでも一周目で読んでて苦痛だなんて思ったのは初めてだ
>>972乙
サモンナイト5のおかげで前作の面白さを確認できたよ!
唯一良かった点はそこだけだ
>>972 乙。
誰だよ
>>944を次スレの3に入れたのw
買うだけ買ってやってなかった4リメイクが楽しみになってきたぐらいだ。
数年ぶりのリプレイだし。
>>972 乙
>>975 4は元々面白いと思ってる
好きだけどまだまだシステム粗削りだよねと思ってた1まで輝いて見えるとは思わなかったけどな…
誓約召喚システム楽しいです
設定がシステム的な楽しさの足引っ張るようになるのはゲームとしてどうなんだよ…
真紅の鎖とつるんだギフトを非難したくせに
終盤同じように利用する鳥頭主人公うぜー
>>960 しかも言うほど設定膨らんでなかったってのがまた…
服従召喚()って単語まで都月が考えたのかは知らないけどアレももう駄目だろうな
>>977 アホはよく「服従召喚自体は1の頃から否定されてただろ!」とか言ってるけど問題はそこじゃないんだっていうね
システム的につまんないんだよ今の設定
気分転換にリメ4やっても「このすぐ後に狂界戦争があるんだよな…」って思っちゃってイマイチ楽しめなくなった俺
都月も今回のライターと一緒に首吊って死ねば良いと思う
>>980 今にして考えるとそれもどうなんだよって思うわ>1の頃から〜
いざその服従召喚を捨てて出来上がったのがこんなもんとかなぁ…
戦闘不能になった響友を召喚で酷使できるんでしょ今回
今までも戦闘不能になったユニット召喚獣って召喚できたんだっけ?
1から4までテーマの一つとしてそれなりに扱ってきた物を
臭い物に蓋で出来上がったのが5の服従召喚否定だからなぁ
次スレはお葬式会場でいいと思うんだ
もう十分反省したからそろそろ埋葬してあげようよ
SN5なんてなかったんだ…
今回はパラレルって事で、
次回作は良い落としどころがつく狂界戦争やろうず
まずは4の2年後って設定をなくすべきだな
誓約者と調律者を活躍させるためなんだろうけど
戦争戦争また戦争で可哀想だ
5のキャラはそうやって戦わざるをえなかった過去のキャラをdisるしさあ
4の100年後に戦争、300年後に5
とかで、過去キャラは一部の会話内は背景やら以外に一切無し
とかで良かった
都月が小説で戦争を上手い具合に片付ければいい
5は最悪の場合の未来ってことで
某龍の玉みたいに、悲惨な戦争を回避させるために過去にやって来た青年の外伝を作ろう
で5の世界はパラレルワールドって事で隔離しよう
4の2年後に戦争が起こったことになっているが実は違ったってことにしよう(提案)
そもそもサモナイの世界に4界なんて存在しておらず、召喚獣と呼ばれる存在は全て人間が生み出した幻想である
エルゴがどうのこうのとか言ってるが、そんなの地球でいう創世神話みたいなもんで実際はそんなことなかったぜ!
みたいな感じにして盛大に6で終わりにしましょう
あと少しとはいえ先にこっち埋めてから新スレに乙しようぜ
5はほんと各所で、どうしてこうなった…と思わされたな
>>992 いっそ5の全てが嘘ならどれだけ良かったことか…
とりあえず埋めてしまおうか
うめ
埋め
そんな埋めはどうでもいいよ
サモナイ5「目を背けるな!今君達の前にある物をしっかりと見るんだ!
醜いだろう?これのどこがファン待望のナンバリングシリーズだというんだ!」
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。