★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/03(月) 12:30:00.30 ID:/2xI7v5i [1/2]
トルクの装備画面開いたり武装鍛強しようとすると確定でフリーズするようになった
色々試した結果、ワスティアに眠り付加つけたのがいけなかったっぽい
武器の能力が表示される欄(AT+115 MAT+19…みたいに表示される所)の表示限界を超えてしまう模様
トルクの熟練度大剣をマスターしてない人は大丈夫だと思うけど、もう2マス貫通つけちゃった人は注意してね
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ .|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : : .| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) | |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
トルク アンヴィル
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
最後に、最高の響友と共に
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ メラメラ〜
{ | / ( ●) (●) \ (はー終わった終わった)
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
そしてこのテンプレである
とりあえず
>>1乙
シーダEDなんだけど、最後の一枚絵でシーダの台詞が流れずに終わるのって仕様?
一応、星4つになってるはずなんだけど
>>1乙
ED一枚絵でセリフ出ないキャラ結構いるみたいだよ
イェンファは罰を受けたがっている(意味深)
(´・ω・`)マゾなの?
前スレでイベントバトル飛ばせればって話があったけど、そんなゲームあったよねフライトプラン
今こそドラゴンシャドウスペルをリメイクするべき
DLCとか来ないもんかねえ
既にマネー買ってチャージして待機済みなんだが一向に来る様子がない
>>1乙
そして酷いテンプレだが5の突っ込みどころが凝縮したレスでもあるからしょうがないね
あとはヤンホモストーカーでいいのはないだろうか
>>1乙
テンプレがどんどん悪化していくなあ
まだ増えていくんだろうか
一枚絵のセリフの件は入れてもいいかもしれん
1スレに2、3回出てる気がする
ヤンホモストーカーは男女主人公どちらでやるかで変わるから別にいいんじゃね
一枚絵はどういう基準なのか分からん
実は単なるバグなんじゃないかと一割くらいは本気で疑ったw
シーダED見てみたけど、主人公の心中描写で締めてんだからラストのボイスが無いのは納得だったな
その主人公がボイス無しで妙な寂しさがあるし、今までの伝統だから気になる人は気になるかもね
>>15 フォルスのみイェンファでセリフあるらしいし、アルカのみアベルトセリフあってもおかしくないと思うんだよな
>>18 マジかよイェンファだとセリフあるのか
ならなんで主人公にしろ相手にしろどっちかのセリフを全部に収録しないのか
Q 音声データの入れ忘れ、収録し忘れなのではないのでしょうか??
A 『仕様』です^^
理由なんて、言えんふぁ
姉さまとスピネルのEDさえあればいいからなぁ
>>12 DLCって何をどうするんだよ・・・。
他キャラのクロスを寝取るための夜会話&END追加ぐらいか?
追加シナリオとか?
コスチュームとかステージとか…
現実的にあり得そうなのはコスとミッションの追加くらいかな
傀儡で使用キャラクターの追加とか欲しいけど難しそうだし
が、外伝・・・
このキャラの掘り下げなさならいくらでもシナリオ追加できると思うわ
イェンファとフローテのサブイベントみたいなのが欲しい
ストーリーを無視して先生が使えるダウンロードなら800円までだそう
釣りでアティ先生の声を聞くのが一番の楽しみ
) ///~~~~~~~~~~~~~フ _______
//: : : : : : : :<~~~~~ヽ._ < カリス |
/~⌒~ヽ V ∧: ヽ: : : : : : ミミ\ヽ ::=‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ├-~~~\\、_: \~~~-t\>
\___☆/ | ~ヽヽ =-\<~U:ヽ=‐
| VV|_: : :\
L_--=ヽ ̄~ィ~ ̄~TT-ッ」\~
v | ===、 ィ~~~ |w )
ハ . V/ヽ
.ハ i |\
--==ッ ∧ フ
\ ー- /| |~v
/~||ヽ=-/ ハV ハ
<~~ 「 | ∧ \ッッ_
イ=~>-ッヽ 」 ∧ /_==−- >-==_____
「=~~ |⌒ >| / \ <~~~\ ~~~===-T
┌─────────────────────────┐
│それ以来、
>>1の男子トイレは │
│オレにとっちゃ、ちょいと乙な場所でな 田 │
└─────────────────────────┘
カゲロウのとほほーがなんか癖になってしまって定期的にワザとミスしてしまう
実のところ一番欲しいのは先生さんの音声追加版3だったり
果てしなく無理っぽいが
>>23 コスチューム、ミッション、サブシナリオ
追加できそうな順に並べてみた
PSPだから多分割高になるだろうけど10万以上売れたことだし一定の需要はあると思うんだが
釣りはペリエ以外しっくりこないなぁ
たまにこれペリエが釣れたりしてもいいんじゃねと思いながら釣っている、ペンギンだし
>>34 とほほぉ〜↑(^w^)
あいつ絶対ちょっとおちょくってる
サブシナリオとか今まで当たり前に入ってたものまで金出して後から買うのはなんとも
カリスってソウケンのこと好きすぎだよね
アティ先生を攻略できる3がほしい
もちろん声もほしいです
つれた、つれた、おいしそ〜♪
に〜げ〜た〜!
釣り上げる時のボタン押す時にボイス入るのダイスだけなんだな
「慎重にね!」ってやつ
>>42 正直、ペリエの声には不安になることもあったが、
「に〜げ〜た〜!」だけでもあの声を採用しただけの価値はあると思ったw
ペリ子の中の人は初代からのサモナイ好きらしいし出られて良かったよなぁ
>>43 あれ結構好きだったりする
ミスった時の「エスケープ…残念」も可愛いと思う
釣りで黒い影がよぎってすごい大物がいるぞと思ったらふわふわ飛んでるクロスの影だったと気づいたとき
ダイスのボイスは個人的に残念だった
なぜロボ声じゃない!
に〜げ〜た〜を聞きたいためにマグロ釣りしててもわざと逃がすことあるわ
>>31 アティ先生の声かなりハマってると思う
いいキャスティングだ
やっと最後らへんまで来たけど実物でアトシュサンド初めて見てクスッときた
残念ながらペリエだ
星たちのランデヴー届いたわぁ
描き下ろし欲しかったけどさすがにジャケ絵は使い回しかぁ
そういや夜会話完全分散、双子仲間にしないってやると
14話夜会話ってアトシュ一択になるんだよな
3つアトシュが並ぶのかな
響友は好感度0でもEDあるから
アトシュサンドになるだけ
景品の本体のお香ランプ
最後の夜会話のアトシュサンド
明らかに腹筋崩壊を狙ってやがる…!
>>51 話が長ぇ!!を見たときは俺も笑っちまったわ
まさかあんな唐突に来るとは思わなかった
>>55 昨日も同じレスをしたような気がするが、響友だけは好感度0でも夜会話選択肢に出る
好感度分散でも、響友一択でも、結果は同じ
あ、そうか、そういやパートナーはそういう扱いだったな
すまん
今回のギャレオ枠ってひょっとしてアトシュか?
アトシュサンドは、多分他のキャラの強制エンディングでアトシュ攻略する機会が潰れないようにとの
開発なりの気遣いなんだろうけど他にやり方あったろ…初期☆3はどう考えても頭おかしい
あとトルクの☆2はもっとおかしいアイツなら攻略する期間十分あるだろぉ…ホモォ…
アトシュサンドに笑ってネタで選んだら普通にアトシュの株上がったわ
良いキャラしてる
明日やっと俺も4と5が買えるぜー
まだ2の最中だからプレイ出来るのはだいぶ先だろうけどな(´・ω・`)
アトシュは11話辺りで夜会話選択できるようにしとけばよかったね。
強制エンディングは、そのキャラ一筋で攻略してきた成果みたいに思ってたから
初見アトシュサンドは本当に気分悪かったわ
2、3周あたりしてくると笑えるようになったけどさ
>>58 初見は唐突すぎるwと思ったけど二度目に見たときは
エルストがちょっと正気取り戻して遺言っぽいこと言ってる間は待っててやったけど
ギフトが出てきて更に話が続く空気になったからキレたんだなとか思えてちょっと面白かった
俺のフォルスから、エクセラの「行ってらっしゃいのキス」を奪った大家さんは絶対に許さない
絶対にだ
本当ならアトシュ仲間になってからも色々ある予定が容量の都合で入らなくなり
夜会話の数が足りないからしょうがなく☆3にしてEDフラグを確保したってところだろうな
どうだろうな
これ以上引っ張れたとは思えないが
誰落とすか決められないままずるずると響友と夜会話しながら
ああもう初周カゲロウでいいやと諦め気味に進めてたら
アトシュカゲロウアトシュのサンドになってなんともいえない気持ちになった
主人公はフォルスだった なんかごめん…
あんだけ主人公にデレデレな仲間たちは初期0なのにな
響友とかルエリィとかアベルトとか最初から好感度MAXにしか見えない
彼氏面してくる阿部ルト
毎朝おこしにきてくれるイェンファ
そういやアトシュEDは響友が結構出張るけど、あれ勝負の合図全部コインなの?
ダイスは五本指きちんとあるから案外できそうだけど、女の子響友がコイン放り投げるとあらぬ方向にぶっ飛びそう
>>72 デレデレゆえにガチ恋愛に持ち込むのはハードルが高いのかもしれない
アトシュが好感度3でいけるとしたら、アベルトルエリィは103必要ってイメージ
アトシュサンドのキャプチャが来たら
>>5のAA再現するから呼んでね
オイなんかメドゥの亀さん普通に生きてたんだが
てっきりOPに出てる赤い巨大イグアナは冥土に侵されたメドゥの成れの果てで
アトシュでトドメをさす的なブレイブがあると思ってたのにそんなことなかったぜ
アトシュに限らず双子関係も何か納得いかない感じだし
会話選択肢や夜会話の???等のフラグ要素を排除した弊害って気もするな
メドゥさんでっかい甲羅背負ってるのに背中を刺されて死んだことにされてるって
そりゃアトシュも信じないわ・・・
>>78 アトシュはまだ付き合いがあったから千歩譲って納得してもいいけど、
ほとんど会話したこともない双子が一回だけの夜会話で行ってらっしゃいのキスをするほどなつくのは納得がいかん
>>81 一応その前にもちょっと会話したりしてるからな
さらにラスボス〜EDまででどれくらい期間開いてるかもわからん
既に父親代わりとしてしばらく過ごしてそうではあったな
双子は14話夜会話で普通の優しい態度ってのに慣れてないから
そういうのに慣れてきたら過剰な愛情表現しそうではある
ルエリィ以外も仲間になる前から夜会話できてもよかったのにな
トルクは結構早い段階で知り合いになるし、真紅連中はブタ箱にぶち込まれた段階から面会と称して夜会話できるだろうに
>>81 仲良くなる過程とか実感が欲しかったよな
双子の場合、召喚師キライ!後の反応からして訳分からんかった
同じ召喚師として思うところは無いのかと
10up.20ch.net/s/10mai1586204.jpg
>>80 きっと武器を隠し持ってたりしないことをアピールするために甲羅脱いでたんだよ
立ち絵で甲羅着てるのはCEROがあがっちゃうことへの配慮
>>85 ヴェローチェがフォルスを信用しないエクセラを説得するときの言葉が、
「ショーカンシは自分を助けてくれた」っていうものだけど、
ヴェローチェを助けたのってソウケンだよね・・・?
片腕を失った上に、そのいいところを全てフォルスに持ってかれるとかソウケン哀れすぎんだろ
間違えた、救われたのはエクセラのほうだ
でも、ソウケンに対してなにもないのは一緒だな
>>88 そもそもエクセラたちがショーカンシ呼びするのってフォルスだけだっけ?
カリスもソウケンもシーダもルエリィも皆「ショーカンシ」な気がしてならない
まあ、そうなんだけど、明らかに頑張ってたソウケンや、
いろいろ気にかけてたシーダ・フローテ組を飛び越して主人公ってのがどうにも・・・
好感度とEDについてマトメ
14話夜会話の相手がEDの相手になる
選んだ相手は最終戦後の月でのやりとりで一言二言喋る(シリーズおなじみの仕様)
好感度3以上で14話に選ぶ事が出来るが、響友だけは好感度に関係なく選べる
加入時点でトルクは好感度2、アトシュとエクセラは好感度3
アトシュとエクセラ以外は、好感度3以下と、好感度4以上で差分あり
差分による違いは、14話夜会話とEDにある
夜会話回数と好感度
回数→響友&イェンファ(13回)、その他(12回)、ルエリィ(10回)、トルク(6回)
0回→0、0、0、2
1回→1、1、1、3
2回→2、2、2、3
3回→3、3、3、4
4回→3、3、3、4
5回→3、3、3、4
6回→4、4、4、5
7回→4、4、4
8回→4、4、4
9回→4、4、4
10回→4、4、5
11回→4、4
12回→5、5
13回→5
まとめると
好感度3にしたいなら、会話3回(トルクは1回)
好感度4にしたいなら、会話6回(トルクは3回)
また、14話夜会話選択時点でも好感度は上昇し、好感度大小判定は14話での好感度上昇後になる
よって、1周で見られる好感度大EDは2人まで、好感度小EDは4人まで
響友による差分があるのは、イェンファ、シーダ、ルエリィ、…
エクセラが仲間になっているか否かで差分があるのは、カリス、…
カルマED≒ギフトED?
「カルマ値◆5」または「クラス:禁厄術士」でラスボスを倒すとカルマED
カルマEDは、14話夜会話の相手(本来のED相手)によって少しの差分有
響友やエクセラによる差分って他にいたっけ
主人公ばかりちやほやされて仲間がマンセー要因みたいなところはある
フローテが主人公になついてる理由も描写されてないから不自然な感じ
>>94 主人公の部屋に来て、響友が出て行くってパターンが阿部さんとルエリィだったな
完全に忘れてたわ、thx
まさか男主人公でも阿部と同棲ってことはないよな…?
男主人公でも阿部と同棲するし女主人公でもルエリリィと同棲します
>>96 寮が改修中で同棲してるよ
響友も仲を認めて一人立ちするよ
まあ、阿倍さんよりアトシュが響友以外まんま男女差分ゼロだからもっとアレ
アベルトとルエリィはノンケなのか両刀なのかホモレズなのかハッキリしろ
ED回収しながら二週目、フォルスでイェンファED見たがフォルスの速度にワロタwwwお腹痛いwww
>>99 魂の輝き的ななにかに惹かれるエロ天使と同類なのではないか
思ったけど響友が異性だと恋愛とかであっさり誓約解けそうな気がする
特に響友がホモに走ったら余計に
>>102 異種族間恋愛で盛り上がって響命→
響友になったら距離が近くなりすぎて破局
ってパターンも少なからずありそうだ
>>102>>103 運命とまで言わしめてるんだからそう簡単には解けないんじゃないか?
シーダEDのフローテも誓約解く〜って泣いてたけど、ショックで勝手に解けてはいないし
むしろエクセラとヴェローチェが離れ離れになったくらいで誓約解除になってるのがよくわからん
いつでもそばに呼び出せるままだと引き離せないから人工的に解除させられたのかな
つか双子がいつのまにかギフトに捕まったり
ユクロスから脱走してまた捕まったり
その辺の描写まったくなしだからサッパリだぜ
いやー、フローテは一方的に解いてたし簡単だと思うが
>>104 特に主人公にとってはそうだろうな
なにせ自分の妄想通りの男の子、女の子が響友なわけだからなw
・・・やっぱりペリエの姿を創りだした主人公はロリコンだ
なんでや!当時はフォルスも子供やろが!!
かわいいハンカチを持ち歩き痴女そのものな格好のロリっ娘を妄想から生み出し
優秀な成績で学園を卒業し焙煎者(マスター)の称号を得
警官と毎夜のようにホモホモしい逢引をし最終決戦直前にマフィアの若頭に乗り換え
幼馴染と抱き合いながらホモENDを迎えるフォルスさんの性癖の数は一体どれだけあるんだ
今からでも間に合う、お香ランプかキノコ帽子渡してギャレオかアティ化させるんだ!
本人の妄想で生み出したのはペンギンまでだから!
あとは導きの光の趣味だから!
なんでスピネルだけ小型化が単なるディフォルメ化なのかね
もっとギエピーみたいになってもよかったんじゃないの
>>110 それはそういうルートを進んだプレーヤーの性癖の数と一緒じゃないかな
主人公が抜剣者の英雄譚にあこがれていれば響友がてんてー達にそっくりになったかもしれないのか
アティ先生はキノコ帽子渡すとしてレックス先生は何渡せばいいの?
てぃんこガードとか持ち歩けないよ?
マフラーでいいだろ
つまりお香ランプを渡せば…
スピネルの小ぶりなおっぱいを創造した主人公はムッツリ
絵本がそうだったんじゃないのか
そういや、イェンファに出会うまでは主人公の周りには貧乳しかいないな
幼い頃から貧乳の良さに気付くとは、末恐ろしいヤツよ・・・
本物の獣界の守護獣ペリエは
ガチムチのモッフモフな獣かもしれないじゃないか
>>117 揉むじゃなくてつまめるレベル
アルカもやっとこつまめるレベうかと思ったらそれ以下とかね
これが今はやりの巨人と言う奴か
>>15 入れ忘れという可能性も
警察騎士ミツキも喋らないし
揉んだことないんじゃ…いやなんでもない
>>123 これもイデ(エルゴ)の意志だというのか…
>>97のルエリリィが単なる誤字なのかルエリィ+リリィ(百合)を組み合わせた高度なネーミングなのか
判断しかねるな
後者なら阿部ルトの対局としてネタにできそうだが
ぼくの大好きな絵本に出てくるかっこいい勇者!
として響友生み出してるんだから、ショタフォルスにとっては小型スピネルも、ペンギン型ペリエもかっこいいんだよ
なんでああ成長したのかは知らん
小型はフォルスorアルカがイメージした姿だけど
成長後に関しては導きの光がフォルスorアルカに好かれるように成長していったという可能性
ペリエはペンギンからどうやって人型になったのか、その成長過程が気になる
アロザイドなソウケンさんや呪いの影響と思われるロリババアはともかく、ルエリィの機霊獣耐性は何でついてるん?
ルエリィって名もなき世界の血入ってるからじゃね?
フォルスアルカとカリスも自属性耐性くらいあっても良かったのに
無印は忘れたけどリメ3・4じゃ召喚士ですらない奴らでも耐性あったんだし
絵本のヒーローが具現化してスピネルとか正直すげーと思うよ
こっち基準だったら大変だ
フォルス「僕の好きな絵本に出てくるかっこいいヒーローの…
1 アンパンマンだ!
2 ほうれんそうマンだ!
3 パンツマンだ!
4 ぶりぶり座衛門だ!
全くどうでもいいが、街ごとすっとんできてるんだから
もう名もなき世界でもないんだろうな
つーか召喚術廃棄したってことは名もなき世界とは完全に縁を断ったのだろうか
流石にあそこの世界とはクロスしてないだろうし
いや、完全に見た目は主人公の妄想なんじゃないの?
見た目も勇者に似てたら町の人とか超大騒ぎするだろw
>>131 名もなき世界の血で全耐性+5
獣属性の憑依系のクロスだから鬼-5獣+5じゃね?
そう言えぱ属性の相性って前からあったっけ?
霊・機属性の敵とかいた気がするんだがw
属性の弱点の概念が出てきたのはリメ3,4から
それとオリジナル4の発売前に電撃かどっかで今回は属性に相性があるって記事が載ったんだが
没になった要素なのかただの飛ばしなのかはよく分からん
前スレ
>>963のルエリィ夜会話バグ?確認した人いない?
全然危険性ないけど一応自分の環境のせいか気になってね
ギャラリーの夜会話回想でもおk
>>134 なおアメリカの絵本だとキャプテンアメリカになります
リメイクかぁ…
じゃあ知らなくても当然か
>>140 ギャラリーだけど二回再生されるの確認できた
ちなみにフォルス
2週目アルカで初めて喋らした時のコレジャナイ感が凄くて即リセット、
改めてフォルスで初めて響友はかげろーでやってみたけど…
かげろーのフォルスへの態度、腐女子しか喜ばないだろw
かげろー可愛いじゃないか!
アルカ相手だと14話でキスしてくるぞ
カゲローは名前の発音が気に入らん
カゲロウは完全に腐女子専用キャラだろう
カゲロウは弟キャラなのに無駄に等身が高いのがホモホモしさを増長させてる
バルレルくらいに見た目が幼ければ許された
(対アルカを想定して作られたキャラクターなんじゃねえの、カゲロウって)
2週目でルエリィ一筋で好感度上げつつ中断データ&リセットで夜会話の全回収やってるんだけどアベルトがアルカ一筋過ぎてなんか不憫だ・・・
ていうかスレでよく阿部ルトだのホモルトだの言われてるけど、この頬染めて「俺が気楽な顔してないとお前が頼ってこないだろ?」みたいなこというのってホントにフォルス相手でもやんの?
(対異性を想定して作られたキャラを敢えて同性でやってるプレイヤーにその気があるんだと思います)
>>143 お、ありがとう
と言うことは一応バグてことか
危険性は全然ないみたいだから特に注意することもないし小ネタて感じかな?
>>150 頬染め完備でやるよ(白目)
あんまり女主人公って展開的に使いたくないから
コンプ目的までは先に全員フォルスで攻略して結構精神が酷い事になった
(アルカにはスピ子だろ)
ペリエはどっちでも良い妹
で、ギフトに捕われたエクセラはどんなエロい事されたの?
ギフトって童貞ヲタっぽいから割とマジで心配だ
よぉし、エクセラはお前たちにくれてやる。好きにしろッ!
延々とエルスト兄さんとフォルスの話を聞かせ続けました
68時間くらい
そりゃ召喚士が嫌いになっても仕方ないわ
>>156 ギフトは何もしないだろ、眼中にないし
部下がやべぇ
部下たちは寧ろ学者肌だからヴェローチェの方が心配
遂に反省会スレの方が勢い上回ってしまったか
むしろギフトが双子に手を出すわイスラ並みに煽ってくるわなキャラクターだったらすっきりしたのに
ギフトさんはフォルス君のシリアナーしか見えてないから、双子になんて用はないよ
ギフトはホモイメージはあんましないな
次回があるなら、召喚盟友はもう少しサモンらしい仕様と現在の設定を活かしたシステムにして欲しい。
素人考えだけど……
ユクロスでアクセサリとサモナイト石(5世界だと魔石か?)の組み合わせで召喚盟友のコード生成して対応した召喚盟友入手みたいな?
その際に盟友によって入手条件有って、寂しがりな設定の盟友は同世界の盟友一定数以上じゃないと協力してくれないとか、一つのコードで悪魔と天使がブッキングしてどっちか片方しか仲間になってくれないとか、
高位の盟友は力試しをクリアしないと仲間にならないとか、初心者救済的に一定レベルor盟友一定数まで仲間だけどそれ超えると自分の手助けは既に不要とか言っていなくなる盟友とか。
君の体で弁済してほしいってことさぁ!
響友の設定は大好きだな
次回作あるならパートナーキャラとの出会いから始まって
ストーリー途中で響友になる展開だと熱いかも
あとはクラスごとに装備武器が変る仕様に戻してくれれば完璧ですよ
盟友は真紅に操られてる奴を助けてやればいいのにと思った
イベントバトルのマップ上にいる理由にもなるし
設定資料に描いてあるボツになった機械兵士かっこええなあ
ダイスもいいけど隠しキャラ枠にあんなの欲しかったわ
正気な盟友が何故ココにいるんだ感溢れる配置になっているのは何故なのか
引継ぎなんだけど、
パートナーを前の周と違うの選んだら1からスタートになるのは想像つくんだけど、
主人公も性別変えたら全部リセットされちゃうの?
>>174 やっつけ仕事な感じが否めないよね・・・
サモンクラスタはミッションでいろんな出会いがあるんだと思っていたのに
雑誌で紹介されてたキュアラだのホーリーシープだのは
ほんの一例だと思っていたらほぼそいつらだけだったでござる
>>175 引継ぎ内容は変わらないけど、主人公は男女で別キャラ扱いだから主人公分は全部稼ぎなおし。
例えば、男→女→男の順で3周目に入ると男主人公は1周目で覚えたスキルとかクラスは維持してる。
3Dモデル作ってるならそいつらと戦わせろと
特にライジン
>>174 無言で殴り掛かって仲間入りとかどうなんだよ暴走してる系か?とか思ってたら
普通に正気で何か褒められてて脱力したわw
敵が召喚しても気にしてなかった主人公達が服従召喚は酷いみたいなこと言い出すし
この世界の常識がよく分からなかった
何気に響命術も引き継いでるんだよな
響友が違ったら使えないけど
>>5のAAは1レス使っちゃったほうがインパクト強いと思う
>>179離れたとこで敵と戦ってるのを生存させる目的にした方が自然だったかもね
>>178 是非とも師範の武の才を見せてほしかったよな
>>183 AT型なのに十字型の遠距離攻撃・招雷を連発してくるガッガリ脳筋の可能性が……
アベルトがアレで武の才能が全くない扱いなんだから
多分全MAPパンチくらいはしてくれるだろう
師範と戦えてもテテ連発であっさり沈みそうだな…
ライジンおそらく9マスサイズだろうしな
全員に万能ナベ持たせて
テテで9マスの中央にぶちかませば
1ターンキルありえるで
>>182 あーそれいいな
仲間を操ってる真紅に立ち向かう盟友を主人公が手助けするとかなら納得がいく
しかしなんだろうね今回のアルカから漂うビッチ臭は?
服装の所為なのか、阿部ルトの所為なのか……
やっぱり俺が一番好きなのは大家さんだ
>>189 沢山の男にコナかけるのがビッチなんであって基本一途なアルカさんはそうじゃないだろ!
正しく淫乱と言え淫乱と
主人公の響命石練磨に必要なサモナイト石の巨大○魔石からでいいから各何個要るのかわかる?
>>189 そんな君は何回ドレインしてもらったのだろうね?
>>192 とりあえず新キャラ加入したらメダル惜しまず嬉々としてドレインして貰うくらいにはw
今は首筋に噛み付くのか腕で済ますオチなのかはたまた奪うようにキスをするのか想像して楽しんでます
/ ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
フォルス×アベルト×アトシュでいこうぜ
>>193 実は大家さんじゃなくてゲロッパが吸ってますとか
>>196 建前がそれで大家さんが吸ってるんじゃなかったっけ?
>>196 じゃあ大家さんはあんなエロい音出してナニを吸ってるんでしょうね
フォルスでペリエエンド見たけどペリエがおにいちゃん呼び変えないと
知らない人からはフォルスが変態にしか見えないんじゃないか?
やってる事は微笑ましいが子供におにいちゃんと呼ばせてキスしてる変態にしか見えない
サモンナイトも3ヶ月で20万本売れればアップデートが…
無理だし無いか
>>175の話題も1スレに1〜2回出てるような気がする
フォルスとアルカで覚えるスキル違うし、クラスによっては全くグラフ?の形も違うよね
スピネルは義妹、ペリエは従妹って感じがする
>>201 覚えるスキル違うのか
まだ1周目すら終わってないから知らんかった
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| ゲロッパーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
>>203 スキルだけ見るならアルカは避けて突き進んでいくタイプ、フォルスは腰を据えて前線を作るタイプ
召喚士型は一緒
>>205 男は受けで女はテク
物理はいつも通りか
>>199 >変態にしか見えない
フォルスが仲良くなる可能性のある女
シーダ(ロリ)、ルエリィ(ロリ)、双子(ロリ)、響友(ロリ)、イェンファ(成人)
これどう言い訳すんの・・・
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 07:53:08.55 ID:/bzLSHX4
守備範囲広いなぁと
>>207 下は生徒、上はミスミさまのティンコ先生に比べれば…
昨日買ったばかりなんだが、ステータス振りのコツを教えてくれ
コツというか、各キャラのステータス振りの傾向というか
ステータス振り苦手なんだ
>>213 物理寄りで育てたいならAT2、MDF1
召喚寄りで育てたいならMAT2、MDF1
TECに振らなくてもPT能力「集中コール」があれば結構避ける
どのステにもまんべんなく振ろうとすると中途半端になるから育成方針を決めて1つか2つ位を集中して上げるといいよ
最初は振り分けの自由度低いかも知んないけど、
クラスチェンジするとどのステにも2まで触れるようになるから人生やり直しで1Lvだけ下げてもう一度振り直せばよろし
ただしルエ子はATMAT両立アタッカーになれます
おとめのちからってすげー!
>>207 阿部からショタ、後輩まで食っちまうアルカさんさんやっぱやべぇ
ルエリイは壁役と割り切ってDFMDFにしても強かったな
>>213 一周目なら響友と警察以外はMAT&MDForDFが基本で良いと思う
響友もスピネルならMAT最優先で残りはATor防御どちらか、他の響友はご自由に
物理型多くないなら、カリスとルエリィは物理型で育てるのも手
物理4人とか5人とかにしなければ適当でも大丈夫だと思うよ
なるほど
参考にさせてもらいます
3話か4話の暴走機械戦後で
シーダ「もう、かたくて、おっきいの、嫌だー」
そのセリフは霊属性に範囲攻撃が全然ないことを示してたんだろうなぁ
シーダは持ってるからなあ
経験値をスキルに振り分けてたら鍵つきスキルが最後まで残ってしまってポカーンとしてしまった…
こいつぁ困った(´・ω・`)
何故口調をペリエっぽく脚色したのか
>>212 でも先生は生徒が成人するまで待ったじゃないですかー!
レックス「大人になったら一緒になろう」
フォルス「これからの時間はすべて貰う」
誓約結んですぐ響界学園だから、そこに12年通ったとしてもまだ13〜14歳・・・
つまり、10歳そこそこと思われる幼女にこの発言である
姉御の「もう固くて、おっきいの嫌だー」とアティ先生の「またおっきくなったら(略」にはお世話になりました
先生!制限つきミッションがどれも厳しいです!
今響命やってるんだけど、これLV15とか無理ゲーすぐる
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 12:17:50.89 ID:/bzLSHX4
パズルゲームみたいなものだからねえ
魔人学園のアレ思い出す
まぁ再行動コールつければあっさりいくんだっけ?
パーティ能力使用不可も多いから
単純に駅前留学数回してレベル5つ程上げたほうが楽よ
レベル制限だけは無いのでこりゃ無理だなと思ったら素直に上げましょう
>>229 再行動コール・・・調べてみたけどこれは大事そうですね
まずはがんばって獅子奮迅から覚えさせないと
50体を反撃で全部倒せるほどのATとMDFを用意するのと普通にやるのとどっちが早いんだろうか
好感度3エンドを大量にやるタイプなら用意した方が圧倒的に楽だけど
なんか新スキル効果がベラボウに高いのと意味ないくらいに低いので両極端じゃね
あとバフ・デバフも効果に差がありすぎ
単体のAT+10しか上がらないと思えば周囲3マスの命中回避40上がったり
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 12:41:36.19 ID:/bzLSHX4
ようは警官組に反撃系のスキルと相手一撃でほふれるのATが必要ってことね
反撃率100の逆襲・ダブルアタックがあれべ獅子奮迅訓練の勝率はかなり上がる
>>233 ミッションと再戦一切なしでも反撃で50体全部倒せるATとMDFのキャラ2体を用意できるから…
>>233 どうせ途中手が空くキャラ出るから大丈夫
>>237 敵を倒せるだけのATと通常攻撃をさせられるだけのMDFが必須で、確定で避けられるTECがあると楽
これを2〜3人、右下の大きい敵を倒せるだけのATと攻撃を避けられるだけのTECのあるキャラ1人が欲しい所
>>239 何が言いたいのかわからんが、イベントバトルの経験値つぎ込んだ主人公(響命特務官・MAT3・MAX強化の剣)とイェンファ(銀穿の特務騎士・MAT2MDF1・MAX強化の拳銃)で、集中コールあれば
イェンファ右側、主人公左側に置いとけば増援の攻撃全部ミスの上に全て反撃で一撃
最終戦は気炎万丈つけといて、エルスト戦はそれぞれ1発ないし2発で沈めれるし、ギフト戦は1ターン耐えてから再行動コール込の3回召喚で余裕で落とせる
>>240 敵を移動させずにターン終了して反撃だけで倒したいだけ
移動させずに倒したいのか、なら4キャラ用意するしかないな
俺はそんな複数育てるの面倒でやってられんわ〜
基本的にボタン押しっぱなしにしなきゃならないから動かないで戦闘終了はダルい上に長引いてはよしろよと悪態つくことになるからな
>>243 基本的に目の前出待ちだからボタン押しっぱなしでだるくて早く湧けよなのは同意だけど時間は比較的かからないぞ
それにだるくて時間かかるのは全部同じだと思う
最終戦、一気に20匹ぐらい、湧かないかな、と思うのは俺だけじゃないはず
10ターン目くらいからそんな気持ちになる
自ターンから敵ターン終了までに死んだ数だけ沸いてほしいわ
湧いたターンに即行動って形式にしたから一気に湧かないようにしたんだろうな
揃いも揃って遠距離攻撃もちだからどこにいてもほぼ先手取られるし
せめて反撃させてくれたらな
無限湧きの増援は攻撃力も大して脅威でないのに時間だけは取られるっていうただひたすらうざいだけの仕様だったな
増援は大体一撃だからまだ有難いよね
あとターンの数え方が自→敵→自で3ターンカウントだから意外と速い
動物をしめなくていい方法で肉を製造する方法
遺伝子組み替え肉を発明するのだ…【肉】は肉の塊のまま脈を打っていた…
【肉】は【動物】の形をしていないので殺傷することにはならない
【肉】を切ると【動物】と同じように出血し、しばらくすると脈も止まった
もしかしたらこの実験で造られた【肉】は生きていたのではないだろうか――――
私は遠慮しておきます
禁厄術師ブランフラッシュつよすぎる……
今回って特別なのはパートナーの方で主人公は至って普通だったな
まぁそれを響友にしてる時点で特別な存在と言えなくもないけど
生まれながらに特別って2と4だけじゃね
リンカーもセイバーも後から得た力だし
先生の魔剣に当たるのが響友ってだけじゃね?
初めて禁厄取ったけどこれなら極振りできるのかね
そうだよ
歴代主人公
1:異世界から召喚され、力を宿す
2:過去と現在に因縁のある家系の生まれ
3:魔剣の数少ない適格者
4:生まれの因縁と偶然
5:ラスボスとご近所さんで、穴に落ちた
生まれは平凡だけど偶然力を得るって点では1と同じ?
5主人公の真の才能はバーのマスターだから
2は因縁の家系に加えて前世設定とかあるのになぜ地味に感じるのか
ユニット的に特殊コマンド調律→超律とかないからか
主人公より響友の方が凄いという
というかあの世界は今後、浄化の力を他の人たちも使えないとバイオみたいになっちゃうぞ
冥土倒す手段があれしかないという
クラフトソード2の主人公はナンバリング主人公にタメ張れるくらい特殊な気がしている
5主人公の特性はチャームの能力といっても差し支えない
まあ主人公もパートナーも凄いってのが多かったしテーマとしても響友とセットでナンボなんじゃないかな
あの以上なマンセーされ具合はなんかあんじゃないのって気もするが…
>>262 「俺は超律者!(キリッ」って言ったくせに
結局めるめるを倒しきれなくて涙目になって、
芋茶が自爆特攻して決着つけちゃうから。
ああ基本的に芋のがすごい存在だからか…
シナリオの中心だったし
あんまり、覚えてないけど
5の主人公だけ設定的に弱いよな
冥土特化というか、冥土がいなければ他シリーズのサブキャラと変わらんw
あー、でも4は龍の保護者ってだけか
だいたいがアクセスと芋パワーでケリ付いてしまうからな
あとカザミネ
いやメルギトスは倒せてたろ
防げなかったのはファイナルアタックのカスラ撒きの方で
すべてがSだったり魔剣スゲーっていうのがないから地味どころかなにがすごいのかよくわからん
ちょっと強い召喚術士?
>>269 まあ無闇にでかい力持つと先生みたいに責任や義務もついてまわるからな
そこらへん含めて本当に影のない人生だわ
幼馴染みがアレだった以外は
今作の主人公はALLSなるけどな
今回の主人公は後の世で何と呼ばれるようになるのか
リンカー・ロウラー・セイバー・クロスレイヤー・マスターかw
マスター強そう(棒
マスターセイヴァール
アティはSN3の時はメガネ巨乳属性で嫌いだったが(攻略したい男キャラもいないし)
5でサブのサブキャラになるといい味出していた不思議
>>278 何言ってんだ眼鏡で巨乳で家庭教師なんてオーバーキルだろ!?
5で更に良くなったのは認める
主観キャラよりやっぱ先生ポジのがあってんだろうなあ
ロリ貧乳教師こそが正義!!
見た目は子供、頭脳は大人
5のは先生じゃなくて別人だろ
魚逃がすくだりとか訳わかんないし
胸の話はやめてください!泣いてる子だっているんですよ!!
その名は召喚師シーダ!
レックス先生は攻略していくキャラだから主人公って感じだけどアティ先生は攻略したいキャラだから主人公って感じじゃない
いやぁあの人本体は丸出しおっぱいだし・・・
攻略したいけどできないから主人公なんでしょ
わかったわかった
じゃあ胸板の話をしよう。アトシュさんマジセクシー
>>284 あのひと本来はおっぱいさんだけどロリの方がイイから
自分から好き好んでロリになってるんだけじゃないですか
>>284 アルカが初対面の時に(ナイスバディ…クッ…だがゴクリ…)みたいな感じだっただろ!
俺ノンケだけどガゼルの胸板見てるとドキドキするんだよね
やっとクリアしてなんだかんだ言って周回する気が起きる程度は楽しめたんだが
今回のラスボスはエルゴとかよりも規模が小さいというか
家庭環境のせいでマジ基地化したただの人間だったからちょっと後味悪かったな
なんというか、歴代作品の主人公って言われて思い浮かぶのは男のほうなんだよなあ
その点、5は男女どっちが主人公でもいいように感じた初めての作品だった
3主人公言えば「う〜ん」とかいいながら苦笑いして困ってるイメージが強いんだけど、
5では年を経たせいか、そういう印象は受けなかったな
>>294 1 アヤ様
2 絶壁のトリスメギストス
3 アティてんてー
4 フェアニキ
5
| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... |
|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |
| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. |
| ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |
| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) |
| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( |
| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |
| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |
| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... |
| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . |
|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: |
|. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: |
| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: |
| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..|
おっと、マグナさんの悪口はそこまでだ
男主基本で作ってるんだろうなあというのは毎回思う
3は結構セリフや設定違うから(軍人になりたい理由とか)どっちもありだと思った
>>295 あーあ最初の人がスピネルがサンドされてるSSを上げたばっかりに…ww
1 トウヤ カシス
2 マグナ ハサハ
3 アティ アール
4 ライ ミルリーフ
5 誰でもいい
ミルリーフって書かれると海の邪神しか思い浮かばないから困る
今日初めて王の書取ったんだがこれチートくさくね?
みんなが王の書ワッショイする理由がわかったわ
くさいんじゃなくてチートやねん
しかも装備バグでさらにチートやねん
5の男女って表情まで似たり寄ったりだもんなぁ
アルカのほわわとした笑顔は可愛い
フォルスの怒った顔はなぜかアトシュを思い出す
フォルスのあのキレ顔は怖いなw
アルカのキレ顔はわりと普通に怒ってるなぁくらいの印象だったんだけど
まぁ王の書は一応このゲームで一番攻略難易度高いマップを攻略したご褒美だから多少チートでもいい
ナベとか四界の指輪とかこのあたりがおかしい
>>305 秋田!のときは吹いたけど
カルマのときは必死な感じに見えて悪くなかった
そういや、終盤のフォルスの行為って明らかに越権行為だよな
脱走した囚人を何人逃したんだろうか・・・
いや、判断としてはありかもしれないけど、現場レベルでやるのは・・・w
アトシュが案外悪いやつ扱いするのも納得かもしれん
フォルスの「飽きた!」といい、やっぱアトシュと主人公は相性がいいな!
フォルスのキレ顔はアトシュの一歩手前だと思う
アトシュは威嚇も含めてあの顔なんだろうけどフォルスは完全にマジギレである
ラスダンの杉田4人にフルボッコされた。
三周目ダイスで始めたけどかわいいじゃねーの
てか声優男なの?チビ時の声からして女声優かと思ったら…
みんなアトシュさん結構好きだよなw
上着なしスーツかっこいいです
ダイスの声は性別不詳で有名だな
ダイスかわいいよダイス
つまりダイスのボディを女性型に改造したら
女の子にもなれるってこと?
性別意味ないって言ってたし
大いにありえるな
やっぱり男なのか
最近の声優よく知らないからちょっとカルチャーショックだわw
しかしフ○ストファックとか言われてるけど覚醒響命フォームはフォルス&ダイスが一番好きだなぁ
アルカスピネルもいい感じだが
そういえばアトシュって設定では右手に鎖巻き付けてるけどアトシュEDでは左手に巻き付けてるな
気になったから戦闘アニメ見たら巻き付けてはなかったけど右手で鎖投げてたから左手に巻き付けてるのが正解なのかな
アトシュEDの鎖がどうなってるのかがわからない
>>316 設定集で★自らケツに腕突っ込むって言っちゃってるしなぁ……
ダイスの響命が一番好きってのは同意
>>306 つーかこのゲーム極端に強いスキル・装備とそうでないものの差が激しすぎ
フォルスでダイスED行ってきたが、あれはなかなかいいものだった
いい兄弟って感じがよく出てて
それと同時に見たカルマEDはルエリィがいい感じに暗くて、ああサモンだなとか思った
>>317 別に両手で自在に操れる、でいいじゃない
>>321 確かに両方に刃付いてるしね
モーションの関係で右手でしか投げてないけど
必殺技くらい両手使って良かった気がする
カルマ3まで溜めてクラスゲットしたら最終話で大家さんに警告されたんだけど
カルマED確定ってわけじゃないよね?
大丈夫大丈夫
カルマクラスのままラストバトル突入さえしなければ
いつもまともにスタッフロール見ずに飛ばしてるせいで今もわからないままなんだが、
ガウディの声優って誰なんだ?杉田の兼役?
蒼機組は1人2役だったはず
冥土を使うカルマクラスの逆のクラスとして
導きの光を使うクラスがあってもよかったと思う
>>327 どのクラスでも使えるじゃん
命浄のなんとかだっけ?
>>326 やっぱ兼役か
いつまでも???のままだからおかしいと思ってたんだ
…杉田声のロボはガウディで何体目だ
多く感じるだけでヴァルゼルドとこいつの2体だけだったかな
5って主人公の名前変えられません?4までは変えられたと思ったんですが
>>328 闇の冥土使いクラス
光の命浄使いクラス←カルマ値0で習得みたいな
みたいな感じで隠しクラスもう一個欲しかった感じ
>>329 ギブソン→ギブソン→ヴァルゼルド→エルスト&ガウディ
そいや今作ゆかなさんはいなかったか
>>331 覚えるにしても響友じゃね?
主人公ってぶっちゃけ「ぴかちゅー!10万ボルトだ!」って言ってるだけみたいなもんだぜ
例えにワロタw
>>332 ってことは奴が出てないナンバリングサモンナイトは4だけか
そら思い入れも強いわな
>>333 知ってる
がいつもすっ飛ばすんでまともに見たことなかったんだ
>>334 フォルスアルカが完全に自分のテクだけでやってるのってカフェのマスターだけだもんな
俺は正直奴らは召喚師やってるよりカフェでマスターやってた方がみんなの為になるんじゃと思うわ
>>334 響友が使うと弱いのに主人公が命令するとかなり強かったりする不思議
その逆もしかり
逆版はちゃんと響きあってるのか不安になる
>>337 そ、そんなことないぞ!
異世界語を巧みに操る通訳の仕事も出来るじゃないか!
>>339 その異世界語を習った理由がアトシュ夜会話で聞けるよな
タケシー語はどうでもいいがハミトン語だけは俺も教えて欲しいわ
>>337 タケシーと普通にゲレゲレ語で会話するという歴代主人公初の離れ業をやってのけてるじゃないか
アトシュとの夜会話でゲレゲレ語以外も学生時代にあらゆる異界言語を学んだって言ってたから
響友抜きで考えても召喚師としてのスキルは相当なもんだぞ
>>338 その気持はよく分かるw
こいつ、実は召喚士のことあんまり好きじゃないのか?ってなる
召喚獣単独「よっしゃー(バリバリバリ」
召喚士経由「あーはいはい(パリ」
召喚士っていうか通訳さんになればいいんじゃないかな
格闘もわりと強くね?
というかこのシリーズって人間の召喚士で強い扱いされてるのって本人は大したことないしw
召喚士で本人も強いのは大剣もってるハゲやら再生能力で肉壁にできる獣姦アロザイドくらいだし
>>344 今回主人公MAT極振りでも避けるし魔法ダメージ1だし十分殴れるし強いじゃない
そいや5って響友は現地調達だし、盟友は相変わらずの誰でも呼べる仕様だし、
どのへんが召喚士なんだろう
こいつらってなんか召喚するの?
ハゲが強いって言われて「えっ」ってなった俺はきっとサモンシリーズのスレに馴れすぎている
>>346 潜在能力を引き出したり響友呼び寄せたり
響友呼び寄せられるよ! それ、意味あるの?ってツッコミあったじゃない
その後力を召喚してた
響友呼び寄せられるよってのもいまいち設定がよくわからん
結局誰もしないし、あいつら基本常に一緒に居るし
つーかあれって任意で断れるのか?
断れるならあの状況で呼び出しなんて応じるわけないと思うんだが、
逆に断れないなら服従召喚(笑)になっちまうし
ていうかギフトに捕まったときに再召喚すりゃいいじゃん
>>349 確か任意で断れるはず
「召喚術使えよ」は「携帯持ってるんだからかければいいじゃん」くらいの感じ…なのかな
> 結局誰もしないし
0話でエルストがガウディ呼び出してたじゃんか
大祖父殿も基本シルターンにいるんだっけ?
敵の召喚獣たちは呪いの道具で服従っぽいことさせれるらしいな
無職たちは冥土召喚術よりそっちを極めた方が良かったんじゃないんですかねぇ…
普通にメイドの方が強くね?
今のところ主人公たちの謎パワー以外対抗手段ないし、先生や超律者でさえ一時しのぎしかできないんだし
そういえば、作中で唯一、召喚術以外で魔力らしきものを使ったのはソウケンとイェンファ、トルクだけだな
式神と魔力弾だけど、召喚士って銃を携行したほうが強いんじゃないんですかね・・・
でないと、本当にただのポケモントレーナーになってしまう
メイドは下手したら死んじゃうからあまり使い勝手がよくないんじゃないかと
普通にロレイラルの機械技術に目を付ければ良かったのにと思ってしまふ
>>353 今回の召喚獣が少ないのもあるが
あれってそこら辺うろついてる弱いやつしか対象にできないレベルじゃないの
旧シリーズだとCランクで呼べるような程度の
>>357 そしたら何だかんだでゲイル計画の再来になりそう
>>353 かなり希少らしいし、術者消滅等のリスクがあるからな
それをポンポン使ってる深紅の鎖がパネェってこった
st
そう言えば今回ってサモナイ恒例のカクテル由来の名前とかあったっけ?
各キャラの名前の由来とか考察するのも結構面白かったんだけどなあ
前トルクの型について質問した者だけど
確かに言われてた通り魔法銃の型は強かったw
弱点属性で攻撃してたら意外にダメージ与えられて便利だった
最近サモンナイト5やってないんだけど、2週間くらいで何か発見ありました?
>>364 召喚される側の同意がないと召喚できないってのは見たな
召喚獣も安心してウ○チやセ○クス出来る時代になったんやな
キャラクター紹介のとこの小型カゲロウ生意気そうなツラしてんなと思って後回しにしてたけど
やってみたらほっぺそめてふにゃって笑うの超可愛いじゃないかー
>>362、
>>363 あとカリスはポカリスエットかな
エクセラとヴェローチェは喫茶店由来って前言われてた
アキネーターで遊んでたら結構5のキャラ当ててきて笑った、流石だな
>>371 ダメ出しもいっぱい行ったはずだからそれもちゃんと生かしてくれたら次も買うよ
覚醒技にSランクを要求されるのとそうでないのは
ルエリィ、カリスはレベルだけで覚えられるクラスの召喚ランクがBだからなんかね
アネゴは高等がSランクだからまだしも、ソウケンは通常使えるのがAランクだし
カレーイベントのペリエのはふはふもぐもぐでごはんかきこんで死ぬAA思い出した
俺は「ハムッハフハフッハフッ」を思い出した
カレーの隠し味は愛情
今回の召喚Sランクって今までの召喚のB〜A相当程度の召喚術っぽく感じる。
性能がとかではなく、キャラ的に。
管理官さんの技くらいだなSランクっぽく感じるのは
確かにS召喚なんかショボイ感じするよな……
今まではドラゴンとか最終兵器みたいな奴とかだったからなんか物足りないのはわかる
アストレイズの弊害だろうなー
そういう強力な龍だったり悪魔だったり超ロボだったりクロコダインとかは簡単に力貸してくれねーべ
つーかゴウエンさんとかがふつーにクラスタに登録してたら大草原不可避
ク、クロコダイーーーーン?
今さっき一周目終わったんだけどスキル習得なんてのがあったのか・・・
ずっと単純にレベルと武器強化だけやってた
>>374 ランクに依存しない代わりにサモンアシストによる強化不可・召喚保険適用外というデメリットも
王の書取った後はデメリットしか残らないのがなぁ
2週目でカルマ値稼ぐには便利だよ!
今までの中範囲が大範囲扱いになってるから何かガッカリ感が
あと単純に演出がショボい
Sっつっても管理官さんとか師範とか近場にいるヤツだし
盟友にランク制限があるのが違和感
特に管理官とか師範は知り合いなんだから
こっちが力を貸してよーって頼んだら来てくれましたみたいなノリで
誰が呼んでもいいじゃねーかと思う
>>386 召喚ゲートの大きさとか体重とかの制限じゃないの?
ほら、ライジン師匠でっかいし
管理官さんの体重はライジン師範級
衛星砲を移動させてるんだよ…
ちょうど真下に敵がいるとは限らんからな、移動させないと当たらんでしょう
そういえば第11話で突然大活躍するソウケンさんって
@かねてから主人公に辛く当たり
A味方に何も告げずに単独行動をした挙句
B響界種がどうとか大妖怪の末裔がどうとかやたらと強キャラ設定を持ち出される
っていう特大死亡フラグを3本も立てておいて腕一本失った程度で生き残ったんだよな。俺いままでソウケンさんのことなめてたわ。
人質とられてもまごまごしないで助けてのけるのは珍しいよな
そして直後に平然と戦闘に参加可能なのは吹いた
ソウケンとエクセラでなんか絡みがあればよかったのに
>>384 カルマ稼ぐなら保険ついてないクラスにするし……
まあ王の書取れる位ならデメリットなんて気にならなくなるでしょ
それに2人とも広範囲術使えるから別に通常時に使わないし……
ラスボスのエルスト4で活躍するからいらない訳ではない
主人公(物理型)、カゲロウ、イエンファ、アベルト、シーダでエルスト戦(そろそろシナリオ的に死にそう)まできたんだが魔法型もう一人いたほうがいいのかな?
シーダ以外はいまいち魔法使うようにあんまり見えない
>>388 まあ実際機械だし同体型の人間よりはずっと重そうだけど
ルエリィの登場時のセリフってなんて言ってるの?
なんちゃらルエリィ〜御期待に応えて見せます
>394
一周目で回廊もどきやらないなら機耐性を無効に出来るカリスを召喚士で育てた方がいいかもね
物理だけだと最後のエルスト4で大苦戦が予想出来る、まあ武器に属性付けるなり一体ずつ丁寧に倒せばいけなくもないだろうけど
どうでも話だが、エルスト4ってなんか戦隊物っぽくね?エルストは四属性だしリーダーは勿論ギフトで
>>398 なるほど・・・まったくききとれん・・・かわいいけど
盟友でゴウセツください
鬼神斬使いたかったな
無機物(シャインセイバーとか)は響友とか盟友にできないのかね?
社員セイバー
無機物どーたら言ったらロレイラルでも怪しげなのいるだろ
実はシャインセイバーやダークブリンガー、ガイアマテリアルさんには意志がある説
フォルス/アルカが元無色の家系で怪しげな研究に没頭してた家のギフトと普通に付き合えてたのは
ブラッテルン家だけじゃなく住んでた村全体実は元無色残党の隠れ里だった可能性もあるんじゃないかね
他は年代経て野望やら諦めて普通の生活になっていったけど遺産継承者だったブラッテルン家だけ妄執に捕われ続けたと
ナギミヤ市民が召喚獣として契約されてもおかしくないというのに
>>405 なんかそういう秘密あるんじゃないかって考えてたけど特になにもなかったなー
言及されてないだけで血筋に入ってる可能性はなくはないと今も思ってる
というか文字通りの無職となった無職の残党さん達、どうやって食い扶持稼いでたんだ
貴族だとか商人だとか表向きのシノギでも持ってたんなら別だが、そういう描写一切なかったしな
裏稼業やるにも召喚術ないときついしな
比較的まともなのが一般社会に馴染みつつスポンサーしてたとかかね
召喚術使えなくなっても法の裏を掻い潜ったりするノウハウの蓄積までは失ってないだろうし
赤い鎖のように裏の仕事もまた継続してたんじゃないのかね
というかまだ鎖の幹部に無色の末裔が残っていたりしてそうだ
そういやギフトがアトシュたちのところに潜り込んでるのもその辺絡んでるっぽかったな
ご先祖様が上司だったって言われても知らねーよとか言ってたな
アンチスレの方が盛り上がってきたな
そんなに見に行って欲しいのか?
もともと分けるからこうなる不満スレなんて立てたら不満が不満を呼んでエスカレートして行くからな
シャインセイバーはハヤトさんの響友
今回モブの会話が面白すぎる
どいつもこいつも人間味あふれすぎだろ
ウッドテーブルやレジストパネルも意志をもっていたのか…
>>418 ヒトカタの符にも魂があるってメイメイさん言ってるしあるんだろう
>>418 もしかしたらクリスダガーや怨王の錫杖にだって意志が…
>>415 わけなかったらここがそういう状態になっただけだから
アンチスレとして独立して伸びてくれたほうがいいよ
イェンファのクラス4つ出したんだけど
心眼Lv2、見切りLv5、カウンターLv5、先制Lv5がロックされたままになってる
これってクラスを出す以外に取得条件とかあるのか?
>>422 無いよ、それで終わり
鍵が外れないのがモニョるかもしれないけど、仕様
ブラックラックさんが「俺仮面5つ要るから助かるわ〜」とか言ってるのに爆笑したわ
結局無色はこれで完全に消えちゃったのか?
残党くらいは残ってるだろうけど古くからの力を持った家名持ち無色の血は潰えたのかね
無色の集大成がブラッテルン、らしいからねぇ
一部のEDで陰式冥土召喚術てのでメイド呼んでるけど、どうも本家に比べるとかなりヘッポコ性能みたいだからなぁ
1作目から主人公と戦ってきた因縁の組織が勝手に超絶弱体化して滅びるとかすげえな
ギフトは主人公さえいなければあの世界で最強の召喚師になれたという
勝手に弱体化したんじゃなくて主人公達が無力にしたんじゃねーのか
小説読んでないから詳しくは知らんが
オルさんの頭髪とともに衰退しました
敵として使い勝手がよかった無色と手袋がほぼ無力化したし
召喚の仕様も変わっちゃったし次に繋げるの難しそうだな
また悪魔が敵ってのもマンネリだしストーリーが良かった2と比較されるし
かといって過去キャラがいる時代も矛盾だらけになりそうだし
もう初代誓約者の時代をやろうじゃないか
折角時間経過させたのに過去編や過去キャラに頼るなら
上手い事やらんと多少は居るはずの新規が振り落されるぞ
セイヴァールの悪魔はすっかり生活に馴染んでるからな
高級ホテルに泊まりたいだとかおニューの仮面買ったりと見てて微笑ましい
だがフローテをいじめた悪魔は許すまじ
狂界戦争と300年後の世界って設定はかなり博打だったからな
その結果どうなるかは次回作が出てからじゃないとわからんが
4の時点でオルドレイク死んで分裂ぎみって言われてたから分派はいくらでもあるだろ>無色
だから、ブラッテルンが最大勢力だとしても細々と残ってるところはありそう
そもそもブラッテルンも最大勢力なのか怪しい
無色の最大勢力だとしたらブラッテルンが放置されるのは不自然だし
出所不明のギフト協力者もいるし、最大勢力は別のところにあると考えた方が自然じゃないかな
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/07(金) 13:33:53.80 ID:CFQ1g1RP [1/2]
今まで
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。とりあえず今できることをしっかりやろう」
仲間2「それしかないな。でも色々備えることは大事だから気を付けよう」
5の場合
みんな「あーだこーだ」
仲間1「議論が行き詰まったな……」
主人公「これ以上わからないなら仕方ない。今できることをしっかりやろう」
仲間2「ったく、こいつがいると色々考えるのがバカらしくなってくるぜ」
仲間3「本当にな。こっちもそういう性格だとわかっちゃいるが」
仲間4「そうね。でも、考えすぎると想定外の場面に対処できなくなるし、案外正しいのかも」
仲間1「だからと言って気を緩めるなよ」
主人公「そうだね。どんなことがあっても対処できるよう備えないと」
仲間5「まったく、こういう時お前がいてくれてよかったと本当に思うよ」
仲間6「先輩カッコいいです!」
仲間7「きゅいきゅい!(カッコいい!)」
あくまで印象だけどね
アンチスレのストーリー批判は半分以上難癖レベルだと思うがこれはワロタ
わざわざコピペして何がしたいの?
何のためにスレを分けたのかまるで理解できてないな
アンチスレのアピールいらんて
ここでもここがダメあそこがダメって話普通に出てるから
どうしてもあっちのスレに来てほしい人なんじゃね
フォルスとアルカは個人的にすごく好きなキャラだ
でもあまりになんでも出来すぎるからプレイヤーに嫉妬されそうだなと思ってたら
本当に嫉妬されててアンチもいたでござるw
申あ絶N
あっちのスレに来てほしいんじゃなくて
隙あらばこっちを出張所にしたいんだよ
ただ単に荒らしたいだけのIDチェンジャーが居るだけな気がする
発売前とか酷かったし
フォルスとアルカってプレイヤーに嫉妬されてたっけ?
主人公判断マンセーで思い出すのは2だなぁ
主人公「どこいってもアレだし、だったら見晴らしのいい草原突っ切っていこうぜ!」
フォルテ「そりゃいい!」
茶「いい判断だ!」
ルヴァイド「やあ」
俺「( Д ) ゚ ゚ 」
2周目やっててふと疑問に思ったんだが第12話の過去に行くくだりでジンゼルア総帥が
「自分たちの根源を探るため、響命石を使うという判断は、おそらく正しい。
だからこそ、心したまえ
観測者としてのその視点は時として無慈悲に真実を叩きつけるということを」
って忠告した後にアルカが
「歴・・・・・・史? いえ、わたしたちが見るのはエルストさんの・・・・・・」
って言ってるんだけど、これ総帥は一言も歴史とかのたまってないよね?
総帥が無慈悲に歴史の真実を〜って言うか、アルカが真・・・・・・実?って言わないと辻褄合わないんじゃね?って思った。
とりあえずラディリアさんが可愛い
>>445 よう、俺
ルヴァイド出てきても
まだ序盤だし、どうせある程度は弱体化されてんだろ
と余裕ぶってたらガチで積んだ思い出
ソウケンが自分の響命石で追想したのってどういう話なんだろ
気になる
設定資料みるとデカタケシーは元がかわいいから迫力を出すために逆光でって書いてあるけど
そう言われると逆に怖いんだぞーってタケシーが言ってる気がしてかわいく見える不思議
>>449 やっぱり管理官さん素敵だわー
>>451 セイヴァールの悪魔の間で怖がらせる逆光テクニックとか流行ってそう
>>449 すばらしい
歴代の融機人の女性はどうしてみんな素敵な人ばっかりなん?
>>455 ネス「き、君は馬鹿か!? 照れるじゃないか…///」
歴代の融機人の女性と言っても今のところアルディラしかいないですやん…
管理官さんはフラーゼンだし
管理官さんの「えひゃいっ!?」は何度聞いてもかわいい
周回プレイでもあそこだけはスキップできない
ぴゅいっ!?
きゃんっ!?
エルストの主人公との戦う理由がやっつけ仕事の気がする
制作陣がとりあえずエルストとバトラせようか的な感じが
>>458 私も愛してますよーと召喚盟友イベントは欠かせないよね
管理官さんの目の前でおにんにん出して「えひゃい!?」って言わせたいよね
10人程度で空から降ってくる大量の冥土蹴散らしたり月に乗り込んだり
最初の内は別によかったけど急にスケールが大きくなってなんか違和感あるなぁ
>>466 そこは別にドラクエだってなんだって魔王城に乗り込むのは主人公グループだけだからなんとも思わなかったが
仲間の召喚士たちがへぼすぎるのが気になる
ここ本部ですよね?
>>466 何の説明もなく普通に月面で活動するパーティメンバーに笑った
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 17:26:20.30 ID:3dkyRyO/
痴女痴女言われてたシーダクリアしたけど言うほど痴女か?
アティ先生に僕の釣りの餌を使ってもらいたい
5の環境だと何が痴女で何が痴女じゃないのか分からなくなってくる
>>496 リィンバウムの月は地球の月とは違うからな
>>470 5話終了後のイベントのシーダの格好が痴女と言われてるだけでシーダの性癖とは無関係
これより酷いのを別ゲーで見たからどうとも思わない
管理官さんを攻略できないバグがあるんだが…これ致命的だろ…
前から思ってたんだけどシーダ(大人)の恰好って単に長らく子供で居たから大人状態で着れる服がなくてなんとか見繕った結果じゃないの?
そりゃたしかに設定資料集で露出好きみたいな記述は会ったけどさ
>>476 ペリエの服の責任は半分くらいシーダにありそう
>>478 名前で呼ぶのを許してるのはマザーとジンゼルア総帥のみ
つまり管理官さんはジンゼルア総帥が攻略済みだったんだよ!
あのワカメファッションは明らかに大人サイズに調整された服じゃないか
服といえるかは置いておくが
フローテの本当の姿は学生に見える
それで
>>449はまだなの?はやくえひゃいさせたいんだけど
>>476 ルウの衣装にあった二重丸継承してるんだな
現実でこんな格好したら痴女だけど(コスプレするにもタイツ必須だり)
リィンバウムなら痴女じゃないなら痴女じゃないね
なんでわかめ羽織ってんのか、剥いて確かめようぜー!
アフラーン一族ならこれくらいは普段着レベル
アフラーン家は男に生まれても露出狂になるのか?
男は武田久美子ルックに違いない(確信)
ひょとしてエドスも
実はあの世界では女性は露出度が多いのが普通だから着込んでるのが逆に恥ずかしいとか
フローテは本来の姿のときも いつもの服着てれば良かったのに
スピネルの背中が開いてたらなぞりたかった……
おいID:q2CND9xIまだか
大人シーダの服にはノーコメントな主人公や響友も
ルチルにはすごい格好だったみたいな反応してるんだよな
今回のルチルは上半身はむしろ大人しいほうに思えたんだが、
単なる慣れの問題なのかそれとも
>>470 ちなみにロリもデカもノーブラだが、あれは必要性やらとかでなくシーダがノーブラ派だからとのこと
シーダは6〜8話くらいの夜会話でのテンパリ具合が素晴らしい
>>497 全身図見りゃ分かるが、下半身がパネェからなルチルは
基本落ち着いてるライさんですら凝視せざるを得ないレベル
つまりセイヴァールはトップレス文化が浸透している可能性が微レ存…?
ベルトってなんだっけ・・・
>>499 そんな設定あるのかよw
ゲーム内で言及されてたっけ?
フローテは間違いなくシーダと出会う前にヤラれまくってるはずだから貫通済み
上半身着てないのは男で見慣れてるんだろ、フォルスさんたちは
下はちょっと……
アルカちゃんの缶バッジかわゆす
アルカかわいい。攻略したい
むしろ攻略されちゃうんだよなぁ 肉食過ぎる
そこがいい
あんなんで肉食とか
お前らの中の女ってどんだけ清純派乙女なんだよ
>>511 逆にお前の中の女ってどんだけ肉食なんだよ
とりあえずお前が現実とゲームを混同視していることはわかった
>>504 俺への安価かわからんけど、生放送で★さんが言ってた
だってよーアルカがやったのって自分から告白したのとキスしたのくらいだろ?
あとトルクのやつと5人子供が欲しいとか抜かしたやつ
まあCEROの問題があるからあれ以上は出来んだろうけど
男から(相手から)好意示されてるのにえーってなってるよりは今回みたいに好意で返してるほうがいいかな
これはアルカに限らずフォルスでも思ったけど
素直に好意示せるのは今回の主人公ズが不自由なく育ったせいもあるだろうが
>>515 そうだな
ただ阿部ルトカリスソウケンフローテルエリィトルクアトシュスピネルダイスカゲロウと幅が広すぎるだけだよな
なんでも食べるからむしろ雑食系女子だよな
でもまー自分から告る場合は事前の雰囲気か
告るかどうか選択肢欲しい
今回のはいきなり過ぎてそこはどん引きした
事前の雰囲気が段階が今回ないんだよ
今までのシリーズはそこにいくまでに何度か会話してりゃ雰囲気ってもんが出来てたぞ?
CEROの壁が無ければ「そういう意味だよね、よし今すぐやろう!」といってトルク君が食われてたはず
アルカ「やらないか」
トルク「ウホッ!いい女」
一応ノンケだったルエリィを怒涛の攻めで落とした直後に昔の男と心中するアルカさん
昔背景に絵を設定したことがあったが、意外と文字が見づらくてやめてしまったのを思い出した
活発で積極的なのはいいことやん
萌える
>>518 恋に落ちる過程を説得力あるように丁寧にやればよかったのだろうが
そうすると今度はサモンに恋愛いらない派がブーイングするからな…
3・4あたりの戦闘グラフィックで5をやりたい
3じゃキャラによって揺れ方が違ったよな
大方の不満や要望に対する答えは
金と人と技術がないと言う事になってる実際は知らんが多分そうなんだろう
5の出来についてはさておき、
金と人と技術がないならその分値段は安くないとおかしいんじゃないかなと思います
逆じゃね、金と人と技術が無いからこそ安く出来ない出来る余地がない
やっとこカリスのMATが500超えた
まだ1週目のラスボス前だからこの経験値が消滅するんだろうけどさ・・・
ED前に経験値の再分配てできるの?
その考えはどう考えてもおかしい
>>531 レベルドレインしてスキルに振り分ければ多少は還元できる
どういう理屈だ
周回を挟んでの経験値は引き継がない、スキルは引き継ぐ
経験値を還元したいなら人生やり直し
BP振り直したいなら人生やり直しで1下げる
そうか?安くしようと思ったらさらにどっか削って作業量(人件費)減らすとかになるぞ
おかしいというのは安くしろって考えについてな
ああ、そっちか
金がないから人も増やせないし技術も増やせないのスパイラル
そこまで多くないのに結構ギリギリの出荷数
これでは安くなりませんぜ
フォルスでペリエ、シーダ、ルエリィ攻略してとりあえずSN5終了
話が短いから周回は楽だけどエンディングはちょっとあっさりしすぎだな
>>535 じゃクリア前にスキルに振り戻すしかないのね
ちゃんとカルマ踏んどけば主人公のMATがすごいことになってたろうなぁ残念
まさかこんなどうでもいいことに反応があるとは思わなかったぜ
同人ゲーと商業ゲーが同じ方向性で同じ値段だったら商業ゲー買うよねくらいの意味です
つーかあんなにばんばんCM打ってたのに金がないと言われるのがよくわからん
そりゃフェリステラは人少ないけど
断定されると反論したくなっちゃうんだな
おかしいと思わないし、ただ出来は悪いと思ってる
どうでもいいよ
次回作が面白ければ
もともと買う予定だった身からすると効果のほどはわからんが
確かに宣伝費に偏りすぎじゃね?って気はするな
>>542 お金が少ないから、金のかけどころが広告のみになっちゃった、て見方も出来る
広告のお金を出すのはバンナムだろうから、開発とは関係ない、のかもしれない
ちょっと前の電撃に載ってた電撃バーガーのコードって需要ある?
需要なかったらスレ汚しゴメン
BN6D-46NC-44F5
そろそろみんな飽きてスレオンラインしてるの??
出来る限りのお布施はしたから次で評価出させて貰うよ、出さないとか言ったらげきおこ
>>547 それやると乞食が…って欲しがる人いないだろな
2以降は広告重視のシリーズじゃね
Vジャンプとか単価高い雑誌に情報乗っけてるし
TVCMもターゲット層の割りに積極的
開発に求められてるのは少ない開発費で無理せず面白いゲームを作る能力
>>550 >開発に求められてるのは少ない開発費で無理せず面白いゲームを作る能力
それが出来るならどこも苦労はしないだろうなぁw
まあたくさんの広告での話題作りは新規取り入れのためだろうが
トレインジャックは正直費用対効果あるのか疑問だったな
>>526 丁重にやれとは言わないが
1とか2の時代の程度でいいので雰囲気というか臭わせというか
納得できる雰囲気作りは必要だった
最後あそこまで恋愛モードになったのは本当に唐突だと思うよ
それも今作はほぼ全員と恋愛モードになるという
安い開発費でカネ稼ぐんなら
今はもうソシャゲになっちゃうよねぇ・・・
>>554 サモンナイトがソーシャルになったら手引くわ俺
いやもう既になってるんだったか?やってねえけど
>>553 シナリオだけなら2が一番かな俺は
グラフィックは3・4あたりが好きだ
今回の復活はソシャゲの広告も兼ねてたんじゃないの
だからこそゲームに開発費が掛かったんじゃバンナム側としては本末転倒
2のケイナフォルテとか4のミントさんとかの好意も割と唐突だった印象
なおこの三キャラ全てに共通して
売れてるソシャゲはそれはそれで売れてる理由があるから
そのために作られた作品やたまたま設定的に相性がいい作品以外は埋もれていくだけだけどな
戦闘中に武器交換するとき、たまにフリーズする時あるんだけど、これバグですかね?
他に同じ症状出た方います?
>>557 それでも5よりは全然マシ
夜会話のテキスト量全然違うもんよ
今回短いし先の夜会話で何もなく14話で急になりEDももっと唐突に展開してしまっている
>>527 ベルの悪口はそこまでにしてもらおうか
揺れるの意味が違っててもだぞ
最終戦の4種類沸いてくる敵にダメージがほとんど入らないんだけど、
これは最終話開始直後に戻ってレベル上げなきゃいけないのかな?
アンチスレから沸いてくんなよ
>>562 耐性よく見ろ
レベル30あって、装備きちんと鍛えているならちゃんとダメージは通る
>>562 弱点属性突け
物理じゃ余程レベル上げないと無理
最終戦の4種類沸いてくる敵ってのが何のことか全くわからないが、
とりあえず敵の属性を見て攻撃すればいい気がする
武器鍛えてませんとかじゃなけりゃ攻撃が通らないってことはないだろう
フォルス「ルエリィに対しては10話くらいからちゃんといただく気マンマンだったよ!」
耐性考えずに脳筋バカが許されるのはカリスだけ
脳筋を貫くには(機界)知識が必要って深いな
ソロでも遊べるらしいの一点で買いが決定したのでした
誤爆飽きた!
そういや鍛冶で思い出したけど1週目、遠距離攻撃誰にでもつけれるんですか!?やったー!って思ってたけど
よく考えたら無消費召喚があるから遠距離攻撃なんて下位互換じゃないですかー!やだー!ってなったのはいい思い出
いきなり100ダメージ食らう攻撃連発されてわけのわからないまま
フォルス以外全滅した。
ラスボス強すぎる・・・
>>572 双子にはLv1のつけとくとちょっと便利だったりするw
トルクも無消費ないけど別に困らないしな
トルクは射程長い銃と便利範囲の大剣あるからな
四周目にしてようやくペリエ選んだけど
これはスレ住民が虜になるのもわかるわー
しかし四周目ともなると戦闘で出番がまったくないのが悲しいところだが
>>573 100ダメージの奴は、前ターンの各キャラの位置が着弾点なので動けば当たらんぞ…
ラスボス戦のBGMが最初おどろおどろしい感じだったから、4みたいなあまり盛り上がらない曲のパターンかと思ってがっかりしかけたけど、
増援が出てきたあたりからラスボスっぽいBGMになってよかった(欲を言えばエルストとギフトの時とでBGMを変えて欲しかった)
今回ラスボス戦のBGMいいな
ラスボスBGMは3>5>2>1>4ってのが個人的な感想だけど、他の人達はどう思ったのやら
アトシュENDのペリエが必死カワイイ
ラスボス戦は1かなぁ
あれが一番思いいれあるな
1の最後はザコからみんなINTカンストの200で召喚師がまったく役に立たないというひどい戦闘であった
大技ならそれなりにダメージ出るけどアクセ込みで2発だしな
そしてラスボスの攻撃は固定240ダメージでそれ以上のHP無いやつは引っ込んでるしかない
>>582 1のラストバトルは俺のパーティだと使える奴が誓約者・パートナー・AT極振りのジンガくらいだった気がする
特にレイドは役立たずになるのが早かった覚えが
上級ミッション機は禁厄でゴリ押し、鬼はスリープで眠らせてリーダー暗殺でクリアしたけど
霊は道が狭くて敵が壁になるしリーダーが距離取ってくるしでうざい…
また禁厄でゴリ押しするしかないのかなぁ
ダブルアタック持ってたジンガとセシルさんが役立った
ような気がする、もう覚えてないなぁ…
ラムダに断頭の剣戟とかいうスキルあった…ような気がする、1作限りだったな…
大剣×横斬りも1だったよな確か
トルクが復活させたけど
断頭の剣戟:相手はそっぽ向く!ドヤァ
敵:ちょっと反撃しますねー
>>586 トルクのは横切りじゃないもっとおぞましい何かだ
いや、マジで無消費居合とか大剣で間接攻撃とか何なんだよ…
>>588 斜めから切った場合
敵:仲間さんのほう向きますねー
結果 リストララムダさん
それくらい無いとやっていけないんだよ
物理主人公の微妙さを見ろ
特に反撃封じも横斬りでもないアルカは覚醒前提だわ
横切りで断頭するなよ…
トルク「ロリでもないし生き残るのって大変なんですよ」
>>585 ああ、あの名前だけやたらカッコいい超絶ゴミスキルな
クラフトソード未プレイの俺は天才鍛冶師設定でなおかつ無消費居合&間接攻撃を持つトルクをウィゼルの子孫かと思った時もありました。
この世界の鍛冶師は剣技を極めなきゃいけない通例でもあるのかね
鍛聖の中には結構重い病気なのに1人で戦艦4つ沈める猛者がいるからな
ワイスタァンに攻めこむなんて殺されに行くようなものだ
剣だけじゃなく槍、斧、ドリル、武具、召喚術を使いこなせて初めて一人前の鍛冶師
トルク程度じゃまだまだ半人前
>>591 しかしそのアルカ、ATカゲロウと組ませると覚醒後の召喚がクソ威力になるんだよなあ
召喚タイプだとこれは戦力的にキツい
カゲロウ自身も覚醒で小型化すると足手まとい以外の何物でもなくなるのが痛すぎる
小型状態でのみ使える凄い技とかあればまた違ったんだろうけどな
召喚タイプの主人公は覚醒しない方が強いから…
あれ何でクロス弱体にしちゃったんだろうな
響き合うんだから両方強化でもいい位なのに
3週目にしてペリエを選んだけど1話目から可愛すぎて思わず涙が出た
こんなことなら1週目からペリエを選んでおくべきだったんや…アルカフォルスのどっちでも攻略したいペロペロ
覚醒後も武器スキル補正有りなら良かったんだがな
小型状態だと物理軽減スキルあるけど正直微妙だよね
>>592 頭縦にカチ割るとか断頭台じゃなくてスイカ割りにされる
移動5の絶対攻撃持ちすら使えないとか本当に今回の物理は地獄だ
そういえば一回ラスボスギフトの弱点が鬼だった気がしたんだけど遭遇した人他にいる?
主人公覚醒でステータスが馬鹿みたいにUPするけど響友はその間離脱とかで良かったよな
>>607 最初に倒した兄貴と対の属性が弱点になる
これテンプレ入れてもよくね?
>>607 直前に出てくるニーサン×4で獣耐性が高いニーサンを最初に倒すと弱点が鬼になる
>>608 正直離脱させたかった
覚醒中に小型が数発殴られて撃沈って流れ何度か経験してるからさ
でも覚醒中は交代出来ねえんだよなあ…
ステ10%アップしたルエリィが超強いってのに
20%もダウンされたら何もできんつーの
レベル上げれば上げるほどダウン幅がひどくなって悲惨になる
ついでに覚醒時間延長やMP譲渡は前線に出る主人公に隣接しないといけないときた
主人公の覚醒でトドメとかクロスがいないと覚醒できないしスポット参戦がいると尚更だしでMP回復くらいしかいいとこないよね
スピ子はMAT特化クラスだと移動4だから移動5坑魔かで悩む
主人公だけ抜剣覚醒みたいにHPMP全回復憑依異常無効とついでに能力10%upくらいしてもよかった
覚醒中は響友が役たたずになるんだし
2身合体して全盛期のSRXみたいなアホ性能になるくらいでよかったのにな
主人公と響友のスキルも全部使えるとかで
今回の召喚師最強はやっぱり禁厄でMAT極振りした主人公として他はどうなんだろ
まあ今回レベル高ければまず敵なんていないんだけどね
機械知識と乙女の力と獅子奮迅がしのぎを削る
払いの儀式とMP移譲さんは微妙で、最弱は鎖男かスピネル以外の響友?
鍛冶師は属性弾が結構強い模様
ブレイブレベル近辺で普通にやってる限りは電鋼超人ダイスはかなり強い
獅子奮迅が物理系のクラスにしかないのがなあ
いやあれ召喚メインの奴にあったら反則だろw
獅子奮迅の存在さえなければカゲロウは物理最強クラスっていっても問題なかったんだがなぁ
横切りのくせにRATEとクリティカルのおかげで高火力+斬鉄+先制
5の戦闘はやれることも対策することもあんまり無いから戦闘やりこむ気がおきんな
召喚獣がしょぼくなったのも原因だが、仮面の石像とかを使えなくなったのも相当痛い
響友なんてクソや!
5クリアしたあとわからんことあったからリメ3買ってやったんだが
なんで先生だけ300年生きてんの?なんで剣3本もってんの?
なにを見れば補完できるんだ?
やっぱり戦闘は糞だよな
召還の幅が狭まって開けたMAPに障害物や段差も少なくて戦略性が皆無。
無限沸きは待ちガイルプレイ好きなやつには辛いかもな
全部無限沸きにしなくてもよかったのに
条件付きで増援とかそういう形にしてくれりゃいいのにな。
ボーナスの経験値と金に上限があるせいで稼ぎにも使えないという
あれ表示が限界なだけで実際は上限ないぞ?
敵が泥って設定なんだからフィールドが徐々に泥に浸食されてく→触れたら一定ターン後に冥土化とか
無限増殖するにしても、増殖したやつを放っておくと他のヤツと融合するとか
色々ルール設けてほしかったと思う
>>629 そこまで練り込んでも調整しきれないと思うぞ
>>628 お金は知らんが経験値は間違いなく上限ある
伝記5つけて幻獣界2行くと、5体以上は何体倒しても総経験値変わらず195000でストップする
増援が無いステージはカンスト無いから、大型ばっかの幻獣界1がゲーム中で最高の経験値352000になる
そんな…上限あったのか
今回何か物足りないなと思ったら、敵の名有りユニット総集合の戦闘が無いんだ
2の黒の旅団3人勢揃い戦とか(むしろ後半はそればかりだったが)、3の無色戦とか、4の姫君の忠臣戦とかみたいな感じのね
5は双子は序盤で終わりだし、アトシュは倒さなくてもいい戦いだけだったし、亀さんに至っては一回しか戦わない
一度ぐらい双子+アトシュ+亀さんの戦いがあっても良かったと思うわ
普通にED回収しようとしたらカルマED迎えて何事かと思ったら
主人公が禁厄術師のままだった
もう今日はいいや・・・
物理は上級をガチでやろうと輝くな
カティン鉱石以降のAT上昇が同ランクのMAT上昇に比べかなり大きいからな
トルクや覚醒主人公での反撃祭りが楽しい
>>618 リメ版から感じてたことだがスキルの強弱が激しくなったよな過去作に比べ
防御系の待機型のインフレに対し反撃型の待機型は挑発が加えられただけとか
挑発自体は強いけどね
大筋取ると真紅→冥土、ではい終わりという感じだしな。5は…
3は帝国軍→無色→亡霊で間に色々挟まってたし4も各軍団は特徴がガラリと変わるから同じ敵感は薄かった
後半ずっと敵が冥土関連ってのは鋼のゴーレムばっかなの思い出してしまった
>>636 バスターブロックさんと後の先さんも忘れないであげて
どっちにしろ反撃なんて封じられたら無意味だけど
こっちが反撃不可の攻撃手段持ってるやつ多いから反撃系はほとんど無意味だったな。
獅子奮迅王の書警官さんざん言われていたからやってみたけどMAT極にしても低すぎてやっぱATの方がマシだったわ
周回序盤の弱いものいじめ用ってことか
武器強化してないかレベル上げ分散してるか戦い方が下手くそかどれだろう
阿部だと乳より弱いな
周回でそこに経験値を集めて圧倒的レベルでごり押す用でしょ
レベルを上げて管理官さんを呼べばいい的な
俺は毎周ブレイブレベルで行って上級もクリアするからイェンファはAT型安定だけど
散々冥土獣と殴り殴られしたあとに「10年前に触ってたどうしよう」と泣きそうになってるクロス達かわいい
>>644 そういうことだろうね。俺も毎回ブレイブレベルに合わせるからさすがにこれだと
武器鍛錬の暴力が終盤通じないって印象だ
>>646 冥土獣にボコボコにされたアトシュを全く警戒しない主人公達かわいい
>>646 あれは「えっ?今頃?ていうかその場合全員アウトじゃん」とは思ったが
響友は結構アホの子にしか見えないから大丈夫だったぜ
むしろギフトに寝取られシーンのときに再召喚したらいいんじゃないかと思いつつ眺めてた
自分が冥土から生まれた何かだと思うんだろうな、と思ってたから
ヤバい、触ってた!はズコーッってなった
>>646 確かにあのシーンは「今更かよww」と思いながら眺めてたわ
面白かったからいいけどさぁ
戦闘不能になったやつとか間違いなくメイドにやられてるだろ
>>647 疑問なんだけど、スキルも取り終わってるであろう2周目で全員ブレイブレベルに合わせるって
経験値は放置してるの?
それとも全仲間に分散?
ただ傷つけられるだけじゃなくて、ソウケンみたいにそこから侵入されたらアウトって事なんだろうが
10年前の事で思い悩むのはやっぱギャグだよなぁw
子供のとき浄化してれば問題なかったよな?
>>650 俺もそう思ってたからあのシーンはえってなったわw
>>651 俺なんて「10年問題なかったんだから大丈夫だろ」とか素で突っ込んだ
3ヶ月ほど消費期限が切れた食い物口にして「腹痛くねえからまあ大丈夫だろ」的な
10年経ってもきれいな人の姿してるんだから平気だろwって思ったわ
そこは「ご先祖様がアメルにー」とか「俺境界種だったよどうしようー」みたいな
シリーズ定番の中盤に入るよく分からん葛藤イベントだから仕方がない
ご先祖様が悪いやつだった!ってのもまぁおじいちゃんレベルならわかるが、
かなり昔っぽいからなw
俺境界種だったよウワァァァァァは仕方ないっちゃ仕方ないがむしろ周りが可哀想だったな
ポムさんとか
主に親父が悪い
ていうか全部親父が悪い
でもご先祖様がやらかしたのは物が物なだけに悩むのも無理ないとは思うわ
ケンタロウ「はいはい不景気もデフレもノストラダムスの予言が外れたのも全部俺のせい」
アベルトとイェンファ同時に同じように育ててると「これが武の才能の差か…」ってなる
葛藤するのはいつも主人公だったけどな
今回の主人公は悩みこそするものの切り替えが早いから最後のギフト戦とかあっさりしてるように感じるんだろうね
345といい加減ヤンデレ坊やが敵なのはどうにかならないのかと
>>659 その葛藤イベントは2からだったよな、1ではそんなもんなかった
2→先祖が外道だったよウワァァン
3→焦って慣れない外道プレイしたら剣折れちまったよウワァァン
4→ずっと人間だと思ってたのになんかよく分からん種族と人間との間に生まれた響界種だったよウワァァン
5→俺ゲテモノだったよウワァァン
5だけか、主人公自身ではなくパートナーがウワァァンだったのは
獅子奮迅が疾風の方についてりゃなぁ
同じような葛藤だとFF9の主人公とかを思い出すな
自分が人間以外のなにものかだったりご先祖様が大罪人だったりで起こる葛藤は体験できないだけにいまいちピンとこないんだよなぁ
先祖が外道とかそんな落ち込むことかとは思う
5主は完璧だからね、悩むことなんてないんだろうね
先祖が人格消し去った上に魔改造しちゃったけど今の俺には関係ないよね
って割りきられるのも苛つくわ
いや結局色々やったのヤンホモだけども
先祖が大量虐殺してました!ならへぇ〜で済ませられるが、
先祖の行いのせいで他の世界から縁を切られたとなれば責任を感じても仕方はないとは思うな
先祖って呼ばれるほど昔の出来事に責任感じるって
どんだけ謝罪と賠償の精神もってるんだよ親戚レベルでもしっちゃこっちゃねーよ
現実に直すと先祖のせいで良好な関係だった各国との関係が悪化して支援切られましたか
ああ、そりゃヘコむかもしれんわ
だからねーよ
今の日本人各国に本当に申し訳なく思って生きてる奴いるかよw
50年も前の事でウゼーくらいに持ってるよ
現実と絡めるのはその辺にしようぜ
5やってると2やりたくなってくるんだが、5の後だとグラフィックが古いのと夜会話メモリーがないのがキツいな
今アーカイブスで少々安くなってるがシステム的には変わらないんだろう?
DS版リメイクなんてどうかな(ニヤリ
電車の絵に先生達が描いてあるのにようやく気づいた
主人公の響命覚醒が長引いて弱体化した響友がやられるの嫌で響命時間持続取ってないし
回復まで弱まるのが嫌でソウケンの抗魔の領域取ってないんだけど、スレの皆はなんか敢えて取ってないスキルとかある?
抗魔は回復には影響しない
カリスのMP変換は取ってないけどじつは使い勝手良かったりするのか
カリスさんは実は出来る男
カリは強い(断言)
アトシュと冥土に侵食された元鎖が戦ってたの見て
味方たちが仲間割れか?とか言ってたのには突っ込みたくなった
いやあれ見た目で分かるでしょ 冥土に侵食されてるじゃないですかー
あとはソウケンさんがなんで双子の片割れを助けたのか
とかそれでおいて助けてもらった割には全然絡まないし
「早くあの光でなんとかしろ」「やりかたがわからんだと?使えん奴め」←ツン
「カリスの馬鹿め、あの光が何を代償にしているのかわからんのに使うわけにはいかんだろうが」←デレ
ソウケンさんマジツンデレ
ソウケンさんはどこぞのおちょスみたいにかわいいキャラとフラグ立ててボッコボコにされるのを華麗に回避したんだろう
>>681 スキルで習得できる覚醒強化持続はコマンドスキルだから取っても使わなきゃいいだけじゃね
響命石練磨の方の響命持続LvXは、Lvに応じてターン持続するけど、周回するとリセットされるし…
ギフト
何だよ、ずいぶん久しぶりの再会なのに、
ずいぶん愛想がないじゃないか
見た目もずいぶんと
変わっちまったみたいだしさ
13話プレイしてるところだがずいぶん連呼で吹いた
もう物語も折り返しなのに未だに中範囲がないんですが・・・
ジッポが欲しいです
>>689 あ、ホントだコマンドスキルだった…。
非召喚士勢のスキルと混同してたわ。ありがとう
大範囲があるならわかるだろう
中範囲なんて存在しないことが
5はやけに同じ言葉が繰り返されてた印象がある
妄執・やったか?・逃げた…等々
>>687 夜会話見るとソウケンはツンデレってより素クールな印象だった
カズラマルさんは典型的なツンデレ
>>692 今回のMAPの狭さで単体→小→中→大
の大範囲召喚なんてあったら阿鼻叫喚というか瞬殺というか殲滅というか…
>>695 ライターの言葉の引き出しが少ないんだろうな
いつも逃げた逃げたと言われるたびに、お前ら毎度毎度そんなあっさり逃げられてんじゃねえよ
ちったあ逃走防止用の策くらい講じろよ使えねえなと思ってたわ
都月も同じような言い回し使いまくってたな
>>698 今回のマップでガルマちゃんあたりぶっ放したら気持ちいいだろうなあ
特に無限界廊の機界1か2か忘れたが、リーダーが低めのハイトにいるマップ
あそこでガルマちゃん連打したら経験値稼ぎ放題だぜ
敵サイドの台詞が中盤以降「そんなはずないそんなはずない」ばっかりなのが悲しい
2のメルギトスさん位どっしり構えてほしい
レイムさんがむしろサモンナイトのラスボスの中では特殊
前情報一切なしのサモナイ2の1周目、レイムがいつ仲間になるかとワクワクしたあの頃
ロングヘアーのお姉さんいつ仲間になるのかな→男かよ!
の流れを2以来で久々に思い出させてくれたギフトぶらってるん
フォルスの髪型変えたらレックスだな
>>694 そういや、1の大範囲魔法は凄まじかった
範囲広すぎて仲間巻き込むのが必須だったから、逆に使いづらかったw
ブレイブレベルの29でラスボス戦突入したらがめおべらになったぜ
ニーサン×4でうっかりイェンファ蒸発、交代なしだったんでちまちまやってたんだが
完全否定→雑魚遠距離攻撃→おもちゃの剣でグサリのコンボでフォルスやられた
>>699 なんかやたらこの街の召喚士は優秀だとか言われてるけど
毎回逃げられるせいでちっともそんな感じがしなかったわw
エルスト一人の襲撃で捕まえた重要犯罪者根こそぎ逃げられるぐらいだからな。
ライジンとかラディリアとかクラスタで呼び出して戦えばいいだろうに。
>>706 フォルスはつり目だから顔立ち自体はレックスとは似てない
カラーリングはもろかぶりだけど
総帥が唐突に3主sage5主ageしはじめてドン引き・・・思わずPSPの電源切ったわ
なんだあれ、5主君前話でアベルトに少しは仲間を頼れとか言われたばっかなのに
>>667 1も一応「俺魔王かもしれないようわあぁぁん」じゃなかったっけ?
>>712 あの者は頼るのですよ、のとこだろ
反省会スレでも散々話題だわ
先生は別に「いつも一人で解決しようと抱え込んでいた」わけではないぞ
基本的に「自分が魔剣の力もあるし、皆を守りたい」だけど、仲間を頼ることもしてた
※遺跡の調査、ディエルゴとの戦い、3番外編では護人の不調を調べる為にカイル達に頼ってるし
あれ書いた奴、3プレイしてんのか?
>>712 むしろあれ欠点でもあることを総帥理解して言ってなかったか?
「苦しいことも分け合う」って何気に言っているあたり、周囲に迷惑拡大して対処するタイプでもあるっつー趣旨の発言だろ
なんで総帥がずっと昔の3の時代のは話を知ってなきゃいけないんだよ…
単に5の時代の先生はそういうことを一切やってなかったってだけだろうに
反省会スレで散々話題だって知ってるならそれはそっちでやればいいと思うんだ
つうか昔の俺みたいにならないか心配だってキョドってる大先生に対して大丈夫ですよって言葉だから
age sageな意図なんてこれっぽっちもないだろ。
むしろ大先生さんがネガティブすぎるだけ
先生は昔の自分の欠点を反省してるようだから
他人に昔話する時はそこらへん強調してんのかもしれん
あの台詞で電源切るほど3主を信仰しているなら
5は売り払うなりアンインストールするなりしてリメ3をプレイしていた方が幸せだろう
明なかにダメな部分ならともかく
重箱の隅つつきはなかなか同意貰えないぞ
なんかすまんかった、反省会スレ行くわ
ジンゼルア総帥がいってるのは3本編の先生さんのことじゃなくて
伝説で語られる抜剣者のことだからな。
その先生さん当人がなにかにつけて若かった頃の自分をディスってるんだから
他にどういえと。
全体的には頼ることもあったかもだけど先生のイメージはアリーゼにマシンガントークで詰られたあれだなあ
誰も傷付けたくない+自分に能力あるから抱え込んじゃってるっていう
先生もそれで生徒のこと悲しませたから昔の俺はこうでね〜って反省の弁くらい述べてたんじゃね
総帥は昔の先生を直接は知らないわけだし
まあ言ってる事自体は分からないでもないけどな
問題は無関係だろうジンゼルア総帥が抜剣者についてごちゃごちゃ言ってることだな
昔から知ってるだろうオウランちゃんにでも言わせとけばよかったのに
性格上そんなに角が立つような感じじゃなくて思い出話ぐらいな感覚で
言ってくれそうだし
正直、先生さんが抱え込んじゃうのはそんだけ先生さんと他の仲間とで実力の差が別次元で違い過ぎたせいだけどな。
5主人公は響友が特殊ってだけで実力的には他の仲間と大差ないし。
反省会スレへどうぞ
3は大好きだし3主も普通に好きだけど過剰な3主信者は気持ち悪いんだよな
このスレでも抜剣者についての夜会話でのカリスの口の利き方が気に入らないだの
先生は監禁されて利用されてる囚われのヒロインだの言ってる奴いたし
あーあやっぱ信者がどうのって話しになるのね
まあ、そこらへんは昔さんざんにお花畑と叩かれすぎた反動と思っておこう。
乳首にFエイドを貼ったエドスが仲間になりたそうにこちらを見ている
>>727 よくみたらIDがマネマネ
3主はとりあえずあの不幸オーラ仕舞ってくれませんかね
どっかの海賊が「あいつの笑顔を守るんだぁぁぁぁぁぁぁ」とか言って出て来ても知りませんよ
ルエリィエンドはなんで響友引っ越しちゃうの?
ルエリィとスピネルはべらして楽しく生活したかったのに(○`ε´○)
もうすでに存在してしまってるから後の祭りだけど
反省会スレへどうぞなんてやってると
ちょっと不満程度だったのが回りの負のエネルギーで増幅されてゴミゲーに格上げされたりする
フォルスでのアベルトEDでも出て行くんだぜ この場合出て行く必要あるのか……?
>>734 今のままじゃ妹としてしか見られないからひとり立ちを選んだんだよ。
むしろあれはルエリィに対する宣戦布告。
こういう論争だのなんだのが起きるからRPGやSRPGで過去作主人公が出張ってくるの好きじゃないんだよな
>>736 今のままじゃ妹としてしか見られないからひとり立ちを選んだんだよ。
むしろあれは阿部ルトに対する宣戦布告。
>>736 それはアレだ、発酵しちゃってるんだよ。アーッするに違いないと思い込んじゃってるから逃げちゃう。
今回は売り上げのために先生を登場させたけど、多分次からは番外編ぐらいでしか前作主人公ださないでしょ
次回作で出るとしたらフォルスとアルカだろうしな。
そもそも過去作キャラ多すぎで整理するために数百年飛ばしたんだし
先生さん以外は旧シリーズキャラはもうほとんど出てこないだろう。
おまたせ!ミルクティしかなかったけどいいかな?
次回作は先生も死ぬくらい未来にしようぜ!もしくは過去!
なんで折角色々犠牲にして世界観を一新したのによりにもよって不死属性持ちを
出しちゃうかなぁ
剣封印して安らかに眠って欲しかった
PC版で狂界戦争編やってもいいのよ・・・?
小説でしか出来ない設定云々ってゲームで出せない言い訳にしかきこえな…
封印しても呼べば来る剣を呼ばずに被害を受け入れるとか、奴さんの性格じゃ無理っぽいからなあ
まあ実際ゲームでやるとしていきなり旧作主人公とそれぞれの護衛獣・パートナー選択とか一体どういうゲームだよって事に
>>746 大団円らしいから仲間は死なないのかもしれないけど、
死ぬとしたらどんどん仲間ユニットが減っていくからゲームには難しい設定だなw
まぁデビサバとかFEとか仲間が死んでいくゲームはあるから、
戦闘不能になったキャラは死亡とかならいけるかもしれない
難易度はルナティックかノーフューチャーかヘルで
罰を受けたがっているイェンファに性的な罰をギャー
>>748 パターン多すぎで差分作るライターマジ大変
>>748 1から4全員出るとしてそれぞれの組合わせが
1→16通り、2→8通り、3→8通り、4→6通り
パートナーと主人公の掛け合い考えると凄まじいテキスト量になりそうじゃね?
少なくともPSPでは出せないだろうな
前作主人公とパートナーだけしか登場させずに一本道にすれば出せるな(ニッコリ
あ、いいこと考えた!
2をトリスとレオルドに固定すれば差分少しは楽になるんじゃうわなにをするやめろ
>>748 選択せずに全員出せば……!!
ハヤト、トウヤ、ナツミ、アヤ
ソル、キール、カシス、クラレット
マグナ、トリス
レオルド、ハサハ、バルレル、ハサハ
レックス、アティ
ナップ、ベルフラウ、アリーゼ、ウィル
ライ、フェア
リューム、ミルリーフ、コーラル
この時点で25キャラとか多すぎた
レイド、ガゼル、エドス、ジンガ、スウォン、ローカス、モナティ、ガウム
アカネ、ラムダ、セシル、スタウト、エルカ、ギブソン、ミモザ、イリアス
サイサリス、シオン、カイナ、カザミネ、エルジン、エスガルド、リプレ
ネスティ、アメル、フォルテ、ケイナ、ロッカ、リューグ、ミニス、モーリン、レナード、ルウ
シャムロック、パッフェル、ユエル、アグラバイン、ルヴァイド、イオス、イムラン、キムラン
カイル、ソノラ、スカーレル、ヤード、アルディラ、キュウマ、ファルゼン、ヤッファ、メイメイ
ミスミ、マルルゥ、クノン、ヴァルゼルド、スバル、フレイズ、アズリア、ギャレオ、ケルマ
リシェル、ルシアン、グラッド、ミント、リビエル、セイロン、アロエリ、アルバ
シンゲン、ポムニット、セクター、グランバルド、フィズ、ラミ、パナシェ
おぉ、全部で99キャラ
これでサモンナイト大戦を出せば…!!
>>745 Summon/Night Zero
戦闘不能になったユニットは消滅
マルチバッドエンディング
最初から強ユニット ただし敵も強ユニット
R-18
>>755 隊長、部隊を2つに分けましょう、程度じゃ収まらない人数ワラタ
まあ出すとしても小説と同じ組み合わせ固定になるんだろうな
傀儡とかでユニット的にはフォローするにしろ
俺の龍虎王に乗ってたのはクスブリやないんや…
RPG部分を無くそう(名案)
声優へのギャラも凄まじいことになりそうだな
複数役持ってる杉田とかゆかなさんとか忙しそうだし
声もなくしてSRPG部分もなくせば楽勝だな
クラレット使いたい…
ついでに人数多くなりすぎてストーリーがgdgdになりそうだからストーリーも無くそう
引き算の発想しかできんのかお前らは!!
掛け算の発想もあるぜ(ゲス顔)
スピネルちゃんはお姉ちゃん相手にどんなロマンスを望んでるんですかねえ
サモンナイトオブマイソロジー
歴代キャラとPT組んでお使いするゲーム
気合いと圧縮技術があればPSPで出せそうじゃん
異種間恋愛ロマンスと同時に同性間恋愛ロマンスを体験しようとしてる欲張りスピちゃん可愛いんじゃ^〜
さて6が出るか知らんがこのスレもそろそろお別れだ。あばよ
>>770 夕飯までには帰ってくるんだぞー
キャラ総出演のサモンナイトか、良いかもしれんな
1勝利ごとに自由選択のリーダーと好きなキャラで会話が出来て最後はいい感じになるとか
会話の数がえらいことになるだろうからぜってー無理だろうけど
まあ夜会話云々はさておき、1から5までのキャラから好きな奴使って戦闘はやってみたいとは思う
誓約者最強厨が沸くからパス
と言いたいところだがスパロボみたいにパーティ分岐しながら話進めていくとかなら面白そうだ。この際夜会話なくてもいい
5設定の抜剣者とかチートも良いところだなw
やったか?! → 抜剣 → 俺はその変身をあと二回も残している……その意味がわかるか?
忘れられたサモンナイトコレクション
公式サイトのイラストのベルフラウとリプレが一昔前のエロゲみたいなタッチでなんか受け付けないのは俺だけなんだろうか
1から5と進むにつれ参戦キャラ数減ってるんだよな(番外編除く)
1はキャラ多すぎ、2はストーリー最長、4はクラスチェンジで別運用という事情もあるけど
1とかキャラ多すぎにもほどがある
スタウトやペルゴとか使ったやつ絶対少ないだろ
>>776 ジンガ・セシルはほぼ毎度スタメン、レイドは役立たず認定するまでは使った
スウォンは数回使ったことはあるがスタメンにまではしたことなし
5が出たらきっと1並みのキャラ数で2並みのストーリー量なんだろうなって発表前は期待してました
1は流石に大杉だったな。PSPリメイクみたいなのあったら別クラスとか追加されてエライことになりそう
2〜4の傀儡追加でさらにカオス
5は逆に少なすぎるんだよなぁ、ユニット召喚獣が居ないから余計に寂しい
メテオラ達響友組は無理してでも参戦させて欲しかったな。
あとヴェローチェは敵の時は普通にユニットとして出てきてたじゃないですかー
なんで味方になったら引っ込むんですかー
参戦キャラ数5人は少なすぎてキャラを育てる楽しみが減った気がする
次回はせめて8人くらいまで増やしてもらえるとありがたい
名もなき世界に名前がついててビビッた
かなりのモブキャラが言ってたので「なんでモブ?」と二重の驚き
むしろ、ネトゲで出せばいい
カードゲーム的な何かで、敵キャラ・戦闘しなかったキャラ総出演
5人だと役割分担しきれないからなぁ
マップが単調、召喚師のやる事が全部同じっていう特徴のおかげで分担する必要はないんだが
そりゃ「おかげ」とは言わない「そのせいで」だ
4で増えたギミック付きのマップがさらに発展するかと思いきやまさかの退化
せまいし段差は無いし爆弾オブジェや魔水晶や矢盾もリストラ…
同じ敵増援でも、4はマップごと追加されるから
5の無限湧きみたいにいきなり襲いかかられるってのが無かったから良かったよ…
旧作マンセーマンセー
このシリーズ、補助専魔法使いとかあまりやる意味ないから、8人いても使い道ないんだよなぁ
一応ソウケンはバステ撒きがコンセプトなんだろうけど…
ソウケンはケモミミ担当だから(震え)
補助ユニットっていうとミルリーフみたいなMPタンクとかか?
補助技とか弱体憑依使う暇あったら殴ったほうが早いもんなぁ
ステップアップとかの憑依はランクさえあれば誰でも使えるし
5のステップアップはルエリィ専用だったけど
今までと比べちゃうと戦闘誉めることだけは出来ないなぁ
今までが良かったというか5で何があったってレベルだし
ああソウケンはバステって言うよりデバフか…
あとバステは眠りだけは割と役に立ってると思う
他は毒程度をいちいち蓄積させるぐらいなら倒した方が早いけど
むしろ戦闘が簡単で助かったよ
シナリオが先への疑問やサスペンスやドキドキ感が少ない
日常漫画系の緩やかな話なので
これで戦闘が難しければ二週三週はしなかったと思う
異常付加装備とか良く分からんので使ってません><
こんな日常シーンの少ない日常漫画があってたまるものかよ!
ミルリーフは高機動で睡眠、石像、ダメ押しができると運用してて楽しいキャラだったな
懐古厨扱いされるかもしれんが、俺はそういうゲームがやりたかった
無印カルマ√の暴走Sランクの暴力もそれはそれで大好きなんだが
ここって5のスレですよね・・・?
5だからこその比較だろ
俺は好きなキャラをとことん育成するタイプだから、その点で2や5は良かった。
あくまで主観だけど
ようやく11周目で14話以外の夜会話とED半分埋まって王の書11個手に入れて魚の金冠コンプしたわ
後は埋めるだけだぁ
>>787 5はMP回復システムのせいでとにかくダメージ与えろってバランスだしな
小型化響友はもっと補助特化な性能でも良かったね
竜の子とか、サモンナイトどころか、SRPG全体で見てもまずいないキャラだろ。
魔法使い系に育て上げても、変身させれば戦士系びっくりのタフさを発揮とか、あんなん普通にチート。
5の戦闘で良かったのは
どのキャラでも育てれば使える事かな
過去作は育てても苦労する奴いたww
どんなに愛があっても無限回廊のメンバーからは外れてもらうしかないみたいな感じw
今作は楽だからと言う事もあるが全員そこそこ使える
>>744 新作なのに過去主持ち上げすぎクライマックスで知らん設定持ち込まれてうぜーと言われたり
新参キャラが先生様に生意気な口きいてんなもっと丁重に扱えと言われたり
対新規としても対古参としてもあんまりうまい使い方じゃなかった気がする
声がついただけで十分お得感あったし出すにしてもミニゲームだけにしといて
実は大物なんですってちょっと匂わせるくらいでよかったよーな
隠しダンジョンで戦えればなお良かったけど
>>803 ナベ、指輪、王の書のせいで個性もクソも無いもんなぁ…各キャラのステ自身もそれほど特化してる奴いないし…
シリーズ復活したこと自体奇跡だし、次作に期待って気持ちにはなるんだけど
復活一作目にしてはどうにも冒険しすぎな気はするんだよなぁ
キャラグラを3Dにしただけでも結構賛否両論分かれそうなのに、
戦闘と育成システム大幅変更までやっちゃって…
まぁサモンクラスタとかはお話的に仕方ないけど
剣を構えたまま学園内を闊歩する大校長
3・4の戦闘グラフィックで5のキャラを見てみたい
結構可愛いと思うんだよな
809 :
449:2013/06/09(日) 20:17:04.40 ID:MQNBBkZX
特典で主人公の服があって、3Dだから着せ替えとかあるに違いないと思っていた人はそれなりにいるだろうなw
リメ3・4の出来が良かっただけに5はガッカリ感が半端無いな
ボリューム、戦闘、シナリオと全ての面において中途半端だった
>>809 ありがとう。待ってた
カリスを蹴ってるフォルスと双子チラ見するトルクに笑った
>>809 上の白い部分が見辛そうだけど出来いいな
シナリオは旧作からして褒められるもんじゃ無かったけどな
>>809 この中に一人、響友でもプレイアブルキャラでも無い人がいる……!!
旧作の展開や設定にはそんな言わないのに
5だけはいちゃもんレベルでケチつけてるよな
旧作はそんなのなかった、少なかったって?ねーよwww
どのナンバリングも等しく叩かれてないか
シナリオも親父も、1くらいかあんまり叩かれてないの
「今回駄目だ、前回の方がマシ」は伝統芸ですよ。
>>803 でも、ルヴァイドやメイメイさんみたいにチートキャラもいなかったよな
一番叩かれてるキャラはケンタロウだな
ダンチガイで
新作が出る度に叩かれるのは毎度のことだもんな
今回は不満意見をスレから追い出したせいで変なことになってるが
>>818 歴代の悪いところと5の悪いところリストアップしてやればいいんじゃね?
>>806 「した」というよりは「せざるを得なかった」じゃないかなあと
いちゃもんに関しては4も同じくらい言われてたけどな
戦闘の不満は仕方ない。無限湧き嫌だもん
無限湧きは20ターン余計にかかると20体余計に相手にすることになるのな
4はリメイクもあわせて最終的に結構好評価だったけど、5もいずれ評価あがっていくんだろうか
50体撃破は面倒くさいだけと言われ続けるだろうね
あれ考えた人とOK出した人は誰だ
夜会話が短い、サブイベントがろくに無いとかそう言う不満はある。戦闘はリメイク3,4が面白かったのにガラっと変わってたからそれが辛かったな
亀だけどご先祖がやらかしたーみたいのはちょっと分かるわ。
うちの祖母が半島の人らしいんでな('A`)
その手の話題は別の危険な方向へシフトしかねないから控えた方がいいんじゃ
お前が亀ってことは響界種かなにかか
メドゥさんですか?
俺の股間にはいつも亀が(黙れ
どんだけレベル上げても手間変わらんからな。<50体湧き
>>824 不毛な粗探しや貶しあいに発展するからやめとこうぜ
MPのサイクルが早くて従来より召喚メインでも戦いやすいとか
育成がリメ準拠のスキル制と経験値の割り振りで楽しいってのは良い所だから
もうちょいじっくりバランス調整とギミック追加と50体削除かテンポアップ頑張ってくれ
無限湧きする冥土から遠距離攻撃削除も追加で
>>822 4のあれはそもそも主人公まわりの設定がなぁ
いくら独り立ちが早い世界観といっても5歳児が独り暮らし&10代前半から宿屋経営は無理ありすぎるだろうとw
5は見た感じ中学生くらいの双子が無条件に子供(保護対象)扱いされてるから現代日本と同じような感覚なのかね
…そうするとペリエルート行った主人公は下手したら犯罪者になりかねないが
今アネゴ落として来たけど……あー、こりゃ4Pですわ。
スピ子なのがまたあかんかったわ。
ダメージ上限ないからS術と無消費とでたいしてダメージ差ないのがなあ。
範囲ぐらいしか価値ないから高ランクの単体とか小範囲ってほとんどいらないのよね。
盗賊とか警察のオッサンの顔はもう少しどうにかならなかったのだろうか
パーティーポイントってプラスしていったら最終的に何ポイントになる?
50体なんて何かしながら3ターンくらい放置して殲滅を繰り返せばいいじゃん
>>840 しかもその辺全部ケンタロウの責任だからな
主人公が無事に生活できてるあたりテイラーさんとポムニットさんは本当にいい人
双子が子供扱いされてるのは良かった
>>849 ナガレとほとんどダメージ差なくてビックリだよ。
獣のSも酷い。霊のSにいたってはコスパ悪すぎの回復だし。
同じ回復なら主人公かルエリィかいやしの玉使うわ。
俺は健太郎より3の茶飲みジジイの方が嫌い
ストーリーの良し悪しは好みもあるから何とも言えない部分もあるけど
・攻撃モーション・召喚モーションを始めとした各種モーションのショボさ
・MAPの使い回し、モーションの使い回し、バトル音声の使い回し、各エフェクトの使い回し
・キャラの少なさ、召喚の少なさ
・小説前提の世界観
ここらの擁護は無理だよねー
まぁ楽しめてるけど、戦闘周りは歴代で一番ビッミョーだなw
カリスとフォルスの勝利画面がまったく同じで何とも言えない気持ちになった
つまりカリスも実はすね毛モジャモジャと
2Dから3Dになると一気に見た目が劣化するのも残念ポイントだった
女キャラやトルクはまだいいけど男連中の残念さといったら
>>851 いやシナリオクリアくらいまでなら十分差があるだろ
まあ数自体減らしたならSランクでも
小範囲と大範囲併せ持ってたりしても良かったとは思う
スピネルで命浄の輝光だか冥土に特攻のやつ使ったら「魂の輝きよ・・・消え去れ!」とか言って吹いた
こいつ実は悪魔なんじゃね?
小説前提ってUXか?
今のとこだと読んでわかること何一つないと思うんだが
推測はできるってレベル
ナギミヤがあそこに召喚されたからって本筋に何の話もないわけだし
>>851 範囲と状態異常回復があるから全く使えないってワケじゃないけどね。
思いきり戦略ミスした時の立て直しには便利。
ライジン師範はマジで擁護出来ないけど。
獣Sは隠されたパンツがSランク相当ってことで
>>861 3本目の魔剣とか真剣覚醒、そこに至るまでの先生の経緯とか一切ないじゃん
SN5世界の根幹にあるはずの設定の「響融化(アストレイズ)」に関する具体的な話も「禁忌なんで…」で全く説明してないし
少なくともこの2つは狂界戦争の頃に何かあった結果なわけで、狂界戦争を描いてるU:Xの続きで説明する気でしょ、続刊が出ればの話だけど
未来の話だからわからないじゃねーかって言うなら
・小説ですら補完されていない説明不足が過ぎる世界観
って言い換えてもいい
魔剣云々とか本編で話さなくても全然問題ないじゃん
>>864 ん〜、歴代のシリーズの時系列見るに、
もしかしたらゲームでかも知れないけどね。
昔の召喚術使いたいから4と5の間で作ってくれって意見もチラホラ聞くし。
先生はあくまでサブキャラだし、響融に関しても詳しくゲーム中にやる意味はないだろ
1でエルゴが世界作ったときの話ないからクソって言ってるようなもんじゃん
いや、3本目の魔剣ってそれ何?と俺も思ったよ
続きはCMの後で状態
まあSランクが微妙なおかげでソウケンは高等召喚師で戦う水晶やってられるんだけど
主人公も移動5ある高等がバランス良くていいしなー
まあ3番外の不滅の炎だってようやく詳細が分かったぐらいだし(元々見当はつくレベルだけど)
1は最初だもの、説明が必要なものはそりゃ違うがな
というか最初に言ったが好みで分かれるストーリーの批判する気は無かった
最後の小説前提の〜は余分だったわ、スマソ
>>865 確かにどうでもよかった
>>866 3で過去に戻ってる以上、6以降のナンバリングで過去やる可能性もあるにはあるね
いっそ初代エルゴの頃を描くのも面白そうとは思う
>>865 過去作主人公がプレイヤーも全く知らない力を手に入れて来てたら説明は欲しいでしょ
本編でも寵姫が何の為に出てきたのかとかギフトはサモナイト石を何に使ったのかとか分からずじまいだよね
「器にする」みたいな事言ってたから源種の核にでもしてるのかとも思ったけど普通に門から出てくる泥っぽいんだよね
黒服達に取り憑かせるためかとも思ったけど普通に泥を流し込むだけみたいだし石は結局何の為に必要だったんだ
>>872 先生は今回、メイメイさんみたいに何だかすごい力を持ったサブキャラみたいなもんでしょ?少なくとも魔剣共々話の中核に組み込まれていると言う訳ではないし。それなら小説なりなんなりで書いた方がいいと思うわ
>>873 話の中核に組み込まれてなければ説明不要って訳じゃと思うが
説明不要ってならぶっちゃけ魔剣も一本でよかった
>>860 ほとばしれ!とも言うしな
割と魂の扱いがぞんざいwww
>>869 後半、冥土殺しの攻撃が魔法だったせいで響友魔法型にしたけど、
そうすると物理がいなくなるから主人公は物理型だったな。
ルエリィとアネゴとソウケンばっか使ってる。
武器の属性つけかえる手間はあるが、フロントアタックと反撃封じが使いやすいし。
響融化とか魔剣3本とか設定したのは
都月なんだろうから5自体の問題では無いような
物理はイェンファかアベルトがいれば十分だったなぁ
まあ今回単体の話には必要じゃないわな
主人公世代にとっては前作までの初代エルゴの王世代の話のようなもんだし
完全に理解するなら小説必須以前に過去シリーズ必須だし
>>873 響融化で何があったかとかは百歩譲って詳しく書かなくて良いと思うけど先生や総帥みたいなその場に出てくるキャラの説明は必要だと思う
真剣合体とか千眼とか重要そうな設定を語られないまま終わられると何かモヤモヤする
そこらへんの説明全部、小説に丸投げなのかなぁ・・・
>>874 攻略本やら何やらに実はこう言った事があって〜って書く程度のもんだと思うんだけどな、まぁ俺も先生が本気出す所は一体何があったんだとは思ったし気になるのはわかるんだけどさ。
過去作がらみのところは都月が書いてるそうだからねえ。
具体的に言うと真剣解放のアレ。
あと0話と12話の過去シーンも都月だっけ。
今回オール都月じゃないのか
ていうかみんなそんな情報どっから仕入れてくるんだ
スタッフロールとか見ればあると思うんだけど資料集にも書いてあるよ、都月は世界観設定、監修を担当って
公式にもスタッフロールにもモロに書いてますがな>シナリオライター
都月が自分のブログで担当分バラしてるし。
システム関係と派生会話。過去作がらみの会話。
大校長のアレ(真剣解放だろう。たぶん)、0話と12話回想シーン
だってさ。
まあ三本目の魔剣だけは語ってもらわんとなあ
合わせて白にするために赤青緑〜とかじゃないですよね
4までの2Dグラを3Dっぽく作ってくれれば良かったんだけどなあ
セイブレでミニ等身やってたんだから出来ない訳では無いだろうに
>>868 それを言うなら「続きはWebで!」だろうw
ラスボス戦でエルストさん4体とでかいギフトが出てきてBGMがラスボスっぽく変わった時は
「あ〜、これからエルストさん全部倒した後にあのデカイギフト倒すんだね」とか思っていたら、
いきなりデカギフトが崩れて吹いたのは俺だけじゃないはず
いや、今回のシステムだとでかいユニットは範囲召喚術のいい的だから小さいほうが強いんだけどさ
何故あのデカギフトをラスボスにしなかったのやらと不思議でしょうがない
魔剣なんかに負けん
とりあえずU:Xの続きはよってことですよね
冥土「魔剣には勝てなかったよ・・・」
>>890 それよりもラスボスMAPが使い回しだったのが衝撃的だった
E・ブラッテルンが出た時点で変化無かったからまさか…とは思ったけど、そのまんまなんだもの…
>>888 俺もデフォルメ3Dは結構好きなんだが、なんかああいうのって受け付けない奴はホント駄目らしい
ところでレゾンデウムって何だったの?
今までのシリーズやってきてエクステもグランテもやったけど出てきたことなかったと思うんだけど
>>896 アレは周回やる時にどこに配置しとくか
考えるの楽しいからアリっちゃアリかな。
まぁ王の書手に入れるレベルならどこに居ても大差ないってのはあるんだが。
>>898 カレーやラーメンの発祥地で、ロレイラルでもシルターンでもサプレスでもメイトルパでもない異世界
普通に考えりゃ過去シリーズの名も無き世界の事だろう
2周目以降のラスボス戦はギフトが沸く四方を固めてフルボッコにしてるw
3回移動のおいかけっこの必要なしw
名もなき世界で思い出したが、今後名もなき世界ってどうなるんだw
召喚術がなくなったから今後は神隠しにあう可哀想な地球人はいなくなるのか?
>>809 おーありがてぇ
しかし設定したらスカートの右端しか見えないという
それこそこれからは門と書いてゲートと読むアレが地球に繋がるんじゃないか
そういや今作はゲートで行き来できるようになったお陰でカザミネとかシンゲンみたいなシルターン出身の迷い人も居なくなったよね
ギフトみたいな感じで旧来の召喚術云々でいくらでも犠牲にはできるなw
まぁゲンジさんみたいなサブキャラではもうないだろうけど
どうだろうな
街一つが地盤ごと消失したってんなら世界的な研究プロジェクトが起こってリィンバウムへのゲート開く可能性あるかもしれん
異界同士で時間軸が一致しないのはご存知の通りだから、未来の技術で〜〜とかごまかせるし
千眼って人間やめたU:Xの主人公なんだろうなぁ
名もなき世界の住人っていつも召喚獣扱いされないよね
そういや、レナードさんは無事に地球に帰れたのだろうか?
1でははぐれ野郎とか言われてた
>>909 そういやそうだった
1以降は見ないかな?
リィンバウムの人間が地球に飛ばされるパターンの話を見てみたいけどそれは流石に無いか
1パートナーEDとか最新小説とかもうあるじゃん
>>912 UXはともかくパートナーEDは自分の意志で来てるから飛ばされるとはまた別な気がする
よぉはぐれ野郎!
双子については、ディーパスのこととかサーカスの喋れない子供話とか、
事前に街中で何気なく噂されてて本筋に絡んできた時にすんなり理解出来た
先生の魔剣とか千眼についても同じように伏線みたいにイベント散りばめて欲しかったな。
どっちもいきなり過ぎてポカーンだったし
熱い展開だっただけに勿体無い
>>912 UXってそういう話だったんだ、知らんかった
>>898 名も無き世界のことじゃねーかと俺は考えている
そういやナギミヤ市って転移後どのくらいで放棄されたんだろう?
電気や水道とかのライフラインもあれじゃオワタだろうし、割とすぐか?
たしか狂界戦争のゴタゴタで召喚自己起きたんだっけ?
すぐに避難しなかったらヤバかったんじゃない
結局安定したみたいだけど突き刺さった地盤がいつ崩れるか分からなかっただろうから
ナギミヤ市の設定だけはワクワクするよな、街がまるごと降ってくるとか
本編中でやってくれてもよかったのに
元の世界もエライ騒ぎになったんだろな。神隠しってレベルじゃないし
ゴタゴタというより予想だけど多分ミコトのせいだよなぁ
現時点ですでにワイバーンや正体不明の武装集団現れてナギミヤ市大騒ぎなのに
ナギミヤ市遺跡の設定を聞いて一番先に思い浮かんだのはドラマ版漂流教室だったなぁ
戦時中とはいえ何もない荒野の世界に飛ばされるよりはナギミヤ市民の方が数倍マシか
>>917 何故か噴水は動いてるみたいだけどね
枯れててもよかったような
未来ならともかく現代科学だと一体どういう天災扱いにされたんだろうな
超広域地盤沈下かね
しかしいきなり異世界に放り込まれるとかSAOじゃないが発狂者や自殺者、
やけくそに犯罪に走る輩とかも出たんだろうな…
スキルのレベル上限のロックってどうやったらはずれんの?
本人のレベル次第?
クラスによってはロックが外れるものもある
スキルによってはどのクラスでも外れないものもある
>>924 クラス変えても外れないのは永久にムリなのね
発売日に購入したのに、未だに封を切れてない…
CD買ってきたんだが、プレイ前に聞いちゃっても大丈夫だろうか…
>>922 家族や友人知人と一緒に飛ばされた人らは初めのうち絶望してもまだなんとか前向きになれたかもしれんが
たまたま用があって市内に来てて巻き込まれたとかだと悲惨極まりないな
名もなき世界の人らって食文化と教育以外に教えられることあんかね
>>922 一応設定資料集には「何故か面識のある者同士がいた」から比較的問題なく適応できたらしいけどな
多分誓約者ご一行とエミ達、千眼の竜がミコトじゃなかった場合はミコトもだろうけど
レナードの家族がたまたまナギミヤ市に観光に来ていて感動の再開とか
まったく人がいないところじゃないからそんなに悲惨じゃなかったんじゃないかと思う
一応同じ人間?だし言語も通じる?みたいだから適応はマシだっただろうと
>>930 しかし誓約者も大変だっただろうなー。
各地を転戦したり世界建て直したりおまけになんかやってきた懐かしい連中との窓口になったり。
>>928 ゲーム化された旧い伝説が・・・(1〜4)
>>929 政治や行政制度とか?
あと技術も機界ほどでないにせよあるだろうし。
ついでに娯楽なんかも。
>>936 それがあったか!
>>937 娯楽かー確かに
スロットマシーンはロレイラルにあるようだしいけそうだね
千眼とか3本目の魔剣とかナギミヤ投げっぱなしよりも龍姫の誰だよ感の方が酷かった
あれだけ無駄に強そうで無駄に重要そうで無駄に過去作関連くさいのにまったく必要ないじゃん
先生と親しげだけど関連まったく不明じゃん
つセイロンの探し人
過去作キャラ出しすぎで不評だったので連動小説キャラ先出ししますよって流れ?
深紅の鎖の連中は多分ナギミヤ市から流出したギャングものの映画の影響受けたと思う
シャアーしか言って無かった連中がずいぶんブラックユーモア身につけてたし
まぁ魔剣もそれも小説買わせるためのエサだろな
俺はストーリー一切気にしないんでシステム面主にキャラの育成要素に金かけて欲しい
龍姫についてはあれがセイロンが探してた人で
ケイナの記憶喪失やらそこらにも関わってんのかな的
でも説明されないと何が何やら
オウレンちゃんのポジションはメイメイさんとかセイロンでもよかったんじゃ・・・って思ったけどそう言えばあの人イェンファの主君でしたね
>>942 言われてみりゃそうだ。
赤マフラーのシャアーしか叫んでなかった奴らが随分お洒落なギャングになっちゃって。
オウレンはマジで説明不足すぎる
何で桜華隊の上司やってんのとか、イスルギの娘だから何なのとか、そもそも龍姫ってオウレン固有の称号なのかとか
対して活躍する訳でもない割りにオープニングトークしてるし
オウレンはぶっちゃけいらなかった
PSP「先に言っておく、なんでもかんでも容量のせいにすればいいってもんじゃねーぞ」
千眼→唐突にすげぇの出てきたな
魔剣→唐突に三本目出てきたな
ナギミヤ→出てこねぇな
オウレン→活躍するんだろうな→活躍しないし出てきた意味ねぇ……
あとシルターンの秘宝が微妙
先生はオウレンちゃんって呼んでたけど
オウレンのが年上なんじゃないですかね…
おっと踏んじゃったか
立ててくる
>>949 ド素人の俺でもBGM抜き出せたからサモ5はおそらく非圧縮
だから容量云々は最初から言い訳にならないかと
>>953 ってマジか、泣く泣く削りました的なのマジでないのか
>>953 きちんとソースうpしてからそういうことは言おうね^^
>>949 容量もだが、メモリも貧弱じゃねーかお前。
お陰でインスコしてあってもわりとシーク音心配になるレベルで鳴るし
>>957 うるせーもう歳なんだよVita変えバカ
PSPに関してはディスクの容量より一度に展開できるメモリ量の方が問題じゃないの
今のフェリステラに次世代機を与えたらどうなるか想像してみ?
多分PSP以下レベルの物出してんじぇねーよともっと叩かれてたと思う
前からだけど3主人公の何がダメって
召喚術と関係なく最強なとこだよな
>>959 よくわからんのに「容量云々は最初から言い訳にならないかと(キリッ」とか言っちゃうのはやめたほうがいいぞ
アンチ活動したいならアンチスレへいけ
ねえ、これ
主人公ギフトと抱き合って結晶化したじゃん
主人公男にしたら
男同士で抱き合って結晶化するの?
容量程度でアンチ活動はねーだろ
>>964 もちろん笑顔で抱き合って結晶化するよ
何か問題かね?
カルマEDの話はもうやめろ
やめてください・・・
テキトーな流言で不当に作品や会社を貶めるのはアンチ活動だろ
主人公男にするやつはホモじゃん
>>970 2〜3レスで終わってるんだし流しときゃいいじゃん容量あるない程度なんだから
お巡りさんが厳しすぎると街は過疎化するぞ
>>972 オメーが長引かせてんだよw
頭悪い擁護は迷惑なだけだぞ
そんなんどーでもいいから次スレ立てようぜー
>>960がいかないなら俺がやるぞ
うんだよー俺の気に食わない話題はするなは危険と言ってるのに
もういいよう
いや、圧縮がどうなってるかはともかくとして容量がどうとかは別に言い訳にならんと思うぞw
飯食い入って小さい器しかなかったから量少ないけどいいよね?って言われたらそりゃ怒るだろw
ID:fkQjw9KU
えぬじーすいしょう
>>979 ミッション完了――――
パーフェクト!文句なしです♪
さっきクリアしたんだけど、召喚て誰が一番いいの?
1週目はスピネルだったの
そのままで
基準は強さじゃなくて
どれが一番かわいいの?
>>979 乙
憶測でネガティブ発言かますわ次スレ立ってないのに複レスするわ
控えめだけど荒らしですってレベル
>>984 カワイイ弟が欲しいならダイス
カワイイホモが欲しいならカゲロウ
カワイイ魂フェチが欲しいならスピネル
カワイイのが欲しいならペリエ
そのままでどうぞ
>>987 姉さまだけど魂の輝きの前では関係ないよねっ!
アルカでプレイすることを一切考慮しないカゲロウの説明にツッコミが入らないのはなぜだw
発売済みのゲームでアンチアンチ騒いでると何かもう末期臭漂ってくる
>>987 好き嫌いの基準は「魂の輝き」っていう天使の基本性質
性別や種族なんて無かった
まぁオススメはペリエかなぁ
釣りの声で脳が蕩けちゃうぅ
まぁフレイズさんはレックスとは付き合おうとしなかったですがね
あれは堕天使だから天使じゃないんだよ!
別にイモ天やデコ天も(*´Д`)ハァハァはしてなかったか
フレイズは魂の輝き云々以前にフェミニストな気がする。
ただもしフレイズが女の姿でもフェミニストのまんまだと思う
>>995 アメルさんはドラマCDでアルミネはアルスの魂の輝きを愛したからもし転生先が女であっても気にしない的な発言があった気がする
1001 :
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