うちの取り立て屋隊をみてくれ
こいつをどうおもう?
不倫
マッドカッサー 奥義一閃 バインドボイス
ガロット バインドボイス パンデミアブーム
タトゥーマン バインドボイス 悪化
控え
ゾンビコップ
ご立派様
ミシャグジさま
>>1乙
ロウやってるけどイザボーが死んだ・・・
イザボーといちゃいちゃできるルートを教えてくれ
なんで東京の女神だとか蘇らせるだとかやってたんだろうと思ってたが
そういやタイトルが女神転生だったでござる
異様な匂いが充満している
↓
床になにか落ちている
↓
運の香(うんのこう)を手に入れた
・・・くさそう(´・ω・`)
昨日の話題
レベル98→99でハイレベルアップしてステータス超強化
ノゾミさんが女神に転生したので女神転生
ハエよえぇ
作ったらこれまたよええぇ
悪魔のレベルをステ持ち越しで1にできたりしないのかな
今回の仕様ならレベル上限999でも良かった気はする
香集めで延々周回するか軍勢倒しまくるかの作業がエンドコンテンツってもアレだし
マクロ組んで自動化したいレベル
ふぅなんとかアリスの魔力が200突破したぜ
先は長そうだ
魔人ケムトレイルのマラソンしてるんだが、
セーブって2Dマップじゃないと駄目?はしごの手前じゃ意味ないのかな
蠅様の強さはもう一押し欲しいと思ったけど魔人がいたから許した 後は追加コンテンツに期待
つまりバロウズエンドとノゾミエンドはよ
>>19 はしご前じゃ抽選意味なくね?
いや、本当の出現条件イマイチわからんけど
新宿にコープスが出て困ってるらしいが西口掲示板にXYZって書けば凄腕ハンターがなんとかしてくれそう
Nルート行けば現状確認取れてる魔人には全部あえるでFA?
フリンさんの名前の由来ってなんだろう
>>22 男の俺らが依頼してもやってくれそうにないだろ
もっこり美女呼んでこい
モウリョウ相手に混乱トレードで死者の爪ふんだくってたらアムリタシャワーくれた
低レベルの雑魚でもいいブツもってるんだな
もっこりオキクムシでXYZとな
>>26 ケンタウロスさんがソーマの雫くれたりもするで
さすがメガテンスレ
もっこりが通じる
新宿の種馬はJKは相手にしないからイザボーだと微妙なんだよなぁ・・・
女子大生がなぅい時代のお人ですもの
蝿さんにたどり着くあたりはちょうど全無効仲魔が1匹くらい出来てて
調子乗ってるところにパンデミア→悪化→メギドラオンしてくれるから思い出深い
セレブ街のあの装備の異様な高さはクリアする前にカツアゲをやりまくれって事?
いつも銃撃でバインドさせてるから効率よくないんだよな俺は・・・。
今回は状態異常の耐性なしが多いから
ヤソマガツヒの忌念の戦慄が役立つな
1つでも耐性あったらブロックされるのが欠点だが
こっちでいいの?
こっちって?
2周目始めたがやっぱ序盤は面倒だな
東京降りてくるまで1時間半はかかる
遺物の復活条件って判明してる?
あとはイザボーと会うだけなのにコーヒー豆クエスト残ってて気持ち悪い
今回ってルシフェルって作れるのかな?
ニンテンドーダイレクトの海外版のムービーでルシフェルがパーティにいる画像があったみたいだけど...
>>39 こっちのほうが早く立ってるからこっちでしょ
>>41 ダンジョン内でエステマソードの上位版で触れたら敵シンボルが消える
エステマアタックがDLCの追加悪魔に新スキルとして出てくる
なんてことありそう
二周目で遺物回収の為にストリゴスの血のクエストやったらテレビと電源ケーブルとノートPCが一度に出た
一周目じゃどこで取るのかわからないまま止めちゃったからありがたい
そういえば海外版って同時発売?
>>38 忌念の戦慄便利だよなぁ、多数の交渉が凄い楽になる
ヤソマガツヒさんはストックに入れておくのが吉だな
ペイルライダーktkr!!!
魔人と戦ってると手汗やばい
>>47 こっちの発売日が決まってる時に海外は未定って聞いた記憶あるから
多分まだ未定とかじゃね
運って、意外と効果でかいな。
重点的にふってると状態異常の成功・回復率とか、即死発動率がほぼ100%になった。
デカジャ、ディア、至高の魔弾、銃ギガプレロマ、物理吸収、うちまくり、銃吸収、火炎吸収のモーショボーが出来たのですが、ここからチャージと道具知識・癒が欲しいと思っています。
ここからでも狙えますか?
>>53 欲しいスキル持った精霊作って、ランクup・downすりゃいいやん。
>>42 推測だけど、一定時間毎に復活判定があるんだと思う
前銀座の繁華街で遺物集めしてから高級ショップ入ってすぐ出たら、その時点でもう遺物が復活してたことがあったから
漁ってから一定時間ではなく、拾得に関係無く決められた時間毎に判定があるんじゃないかな
>>52 即死はでかいよね
マハンマとか一閃とか即死全体銃とかがとても便利
トラソルテオトルなんでババア声なん?(´・ω・`)
まあ貫禄あっていいけどさ・・・
もっと若い声じゃね、見た目的に
緊縛してカツアゲしてると
悪魔に申し訳なくなる
キャロットタワーってなにが元ネタがあるのかと思ったらアトラスが入ってるビルの名前かよ
運極は世界を救う
ディア カジャが変異するように祈りながらレベル上げたらいいじゃない
>>53 スキル変化狙ったら?
いけるかわかんないけどw
俺ならチャージをクリ率うpのスキルにするなー
イザボーってイザベルの事なの?
すごくいい発音なの?
パイナポーみたいなもんなの?
クダって女キャラなんだ
へんなの
マタドールやっと会えたと思ったらアホみたいに強いなw
一撃で500overとかふざけんなw
エストマってただ敵がこっちに気付かなくなるだけでいいのにな
フリン効果なるものがあるのか
まあ関係ねえな(´・ω・`)
>>49 実は邪龍ヴァスキも初期から持ってたりするんだよな
継承不可なスキルだけど戦闘中の合体では引き継ぎ可能みたい
戦闘中合体で引き継ぎは小技なのかバグなのか
まぁ並びが気になる俺は使えないんですけどね
豊洲エレベーターリセットなしでマタドールマラソンやってるとシャトルランしてる気持ちになるなw
ラプラスの魔ってスキル見たことある人います?
俺の見間違いかもしれないけど
バフォメット格好いいのにスキルに恵まれねぇなあ
今日はほぼ丸一日エラー起こしに費やしたが、結局ノーマル悪魔しかできなかった…
いつになったらスペリオルなゾンビコップと一緒に治安維持できるんだ
>>61 口元の刺青っぽいのとかス○トロビデオを参考にしたと思われ。
マスターテリオンとか直球勝負が割と多めがメガテンの伝統。
>>77 事故マラは精神的に来るものがあるから4周終わるまでにDLC来ることを願ってる
敵出現ダウン
敵出現アップ
ダンジョン脱出
地形ダメージ無効
毒・風邪全体回復
どれもねーじゃん!!無料でdlcだせよ
トランペッター魔人マラソンって、>キチジョージの森に入る のところからセーブ&ロードでいいの?
それとも2DMAP→ターミナル→キチジョージの森に入る、じゃないといけないのかな
俺デイビッド倒してないんだけど、1回も魔人出てこないから
デイビッド倒すのが最低限の条件な気がしてきた・・・
事故確率アップアクセあたりDLC来そうだよね
魔人は場所が確定したからまだ良いけど
アステリオスが海外版だとアスタロト(Astaroth)になってる
魔人ばかり出てくるフィールド
そこでメニュー開いて悪魔合体したら100%事故する
特典悪魔にはリフトマとか便利スキル
そういうDLCが欲しいです
>>76 ネタ的に仕方ないかもしれんがいつもサバトマが邪魔してるイメージ 見た目は正統派でかっこいいな
>>79 事故限定悪魔は多いくせにコペルニクス無いってのがかなわんよなぁ
>>80 エストマやリフトマはともかくマハポズムディをご希望とはなかなか新しいな
あまりにも時間取られる部分は無料DLCがいいな
有料でも買っちゃうんだけど
魔人ザ・ヒーローって
フリンの前世の姿?真・1主人公?
開幕マッカビーム連打する畜生ホースメンがいるわけだけどそれは
>>71 >>73 あーやっぱり他の悪魔ももってたか、誰か持ってた記憶はあったけど邪教の検索
で引っ掛からなかったからヤソマガツヒ以外は敵専用かと思ってたわ、魔人とか使ってきた記憶あるし
しかし状態異常の交渉は面白い、可愛い会話が多いな
>>80 必要なもの
・敵出現ダウン=周回が面倒に感じる
・ダンジョン脱出=周回が(ry
特にいらないもの
・敵出現アップ=シンボルエンカウント故に不要
・地形ダメージ無効=アプリのPT用HP・MPリカバリーで解決
・毒・風邪全体回復=メシアライザーで解決
悪魔全種類を合体履歴に入るように合体させてたら造魔になったなんだこれ
ステ割り振りできるとか無敵すぎじゃね
画像も無しにry
その発想やよし
地面から生えてくる黒い靄が嫌だそれから執拗に追尾してくる敵…
結構色んな場所をクエで行ったり来たりするのにこの仕様はツライよ
流石に都内に毎日通ってると一日最低一人はすれ違えるな
お香が貰える貰える
マタドールの回避アップアクセは結構効果あるように感じるな
速200運120くらいだけど、スクなしでもレッドライダーのアンティクトンを5割以上回避したわ
>>54 >>65 うちまくりのせいで頑張ってスキル変化狙うことにします。
上げ下げするにしても、ノイズスキルが増えるだけだった…
チャージを愉悦にとは考えましたが、愉悦への変化事例が無さそうなので妥協するしか無いかと。。。
ショボーちゃんに殺しの愉悦を覚えさせるなんて
うちまくりは、技依存?魔依存?
そういや魔人のドロップアイテムってもう大分判明してんのかな
あんま攻略サイトとかには載ってないんだよな
自分と仲魔のスキル枠+1ずつ、トレード、仲魔ストック+2
ここまで取ったけど欲しいアプリがあり過ぎて困るなぁ
おまえらはスキル枠を最終何枠まで拡張したの?
万能属性だし技じゃねーの?
仲魔のステータスの上がり方って完全ランダムみたいだけど最終的には同じ数値になるの?
話流し読みしてたからなのかもしれんが、いつからかイザボーが全く会話に出なくなってた・・・
てか今作って4属性に特大きっちり用意されてないのかな?
分かりやすい特大ってトリスアギオンくらい?
他属性は威力控えめな分付加効果があるからそうなんじゃん?
>>112 単体特大がトリスアギオンと殺風激
全体特大は真理の雷
氷の特大は…
>>107 何枠っていうか、スキル枠8は最低条件
そりゃ道中ならAP競合するから最速で拡張とはいかないが、最終的になら8まで拡げない奴はおらんぞ
大冷界には即死が付いてるから!
特大なんか目じゃないから!
サバトマないバフォメットとか死んでくれる?のないアリスみたいなもん
>>111 セーブとロードを駆使して好きなステータスを高くできる
バランス型でも技とか魔とか特化させられる
アンティクトン
不屈の闘志
デカジャ
デクンダ
ラスタキャンディ
物理反射
精神異常無効
メシアライザー
勝利の雄たけび
シヴァさんこと合体素材さん捨てるスキルはどれがいいかね
>>112 ヨナワルの決別あたりからイザボーはしばらくPT離脱した気がする
>>114 即死付きの大冷界がそれに当たるのかな?正直全属性単体特大魔法は欲しかった
ガルパンスレと同じノリだわ、おっさんばっかで赤レスが多い
衝撃系に吹き飛ばし効果があることを忘れてた
てか2周目にシヴァさまが初めて飛ばされた
世話をやかせるな・・・って言いながら表示はシヴァが迷子から戻ってきた!だからギャップが可愛かった
>>119 なるほど
じゃあ例えばラームさんは力と技が3位上ずつあがらない場合はロードしてやり直しみたいな感じでコツコツやる感じでおk?
>>120 デクンダ
アンティ連発モードの敵以外に使わないしデクンダの石でも十分
デカジャはアンティでいいかもしれないし
勝ちオタは今作じゃ産廃とまではいかないけど用なしに近い
>>120 デカジャとデクンダはいつでも誰にでも欲しいスキルって訳でも無いしなあ
消すとしたらどっちかじゃね
それが必須なぐらいの強敵相手ならそれ専用の構成を改めて作るし
というか特化キャラに何個も中途半端な属性や補助持たせるなら
道具の知識攻&癒でいいんだよな。属性違うギガプロレマ数個とか重すぎるし。
>>130 なるほど
重ね重ねありがとう
一気にあげるよりひとつずつレベル上げたほうが良さそうだね!
デカジャデクンダは頻繁に使うスキルじゃないから
道具の知恵癒で石投げる
>>132 どうせDLCに香が来るからな
DLC買わないならそっちのやり方でいいけど
皆サンクス
デクンダとりあえず捨てるわなんとか道具の癒しつけよ
今回ンダで下げてきたのいたっけ
蠅あたりで上げたり下げたりしてた気がするけど
まだ願望レベルだな
爆炎の渋谷と池袋ってCかNに決定後じゃないと行けない?
ステ厳選できるよーアリスの魔230超えてご満悦さ
流石に11611みたいなのをずっと引くのは心が折れそうでむりじゃったが
仲魔の火力?3より主人公の火力の方が高いし
外れるかもしれねいアンティクトンするより
確実にステ下げれて消費も低いランダマイザのほうがよくね?
Nルートでマサカド公仲魔になったんだけど
あとは神の戦車とルシファー倒すだけ?
そしたらもう今から仲魔つくりまくって魔人マラソンしたほうがいいかな
ケンジ強すぎわろた・・・
呪怨、繭、メギドのコンボで半壊するやん
>>137 RPGの有料DLCってのは公式チートと言われてるからな
香が来ないわけがない
>>140 それもそうか・・・そっちでもよかったな
ステータス上昇吟味するより周回続けてお香稼いだ方が早くね?
精神的にはアレだがw
セーブデータの周回表記って2周目以降もカウントされるの?
香次第待つ方がいい
マザーハーロット完成がこのゲームのゴールだな
先週他スレでメガテン4神ゲーだよって言われた買ったけど
面白いの最初だけでスキルが自由になると途端に微妙ゲーになった。
4属性持ちと反射と万能魔法覚えたら最後までやること同じじゃないか!
メガテン信者ってこれのどこがいいんや。超絶作業ゲーやんけ。
でも東京でるまではスキル選び放題じゃなかったし面白かった。
今回はハマ系使ってくる奴が極端に少ない関係で、破魔無効はそれほど重要度が高くないスキルなわけだが
それでもやっぱり破魔弱点の悪魔にはつけておいた方がいいだろうか
ギガプレロマか破魔無効だったらどっち入れるべきだろう?
>>106 ケムストレイル:Aポイント20*3
ブラックライダー:黄金マスク*3
ペイルライダー:厚い本*3
レッドライダー:ソーマ、香5種*10
ホワイトライダー:アクセ・ファンタジスタ(MP172、4属性耐性、勝利の雄叫び)
マタドール:アクセ・カポーテピアス(MP172、銃反射、破魔・呪殺無効、命中回避を大きく上昇)
トランペッター:アクセ・再生のメロディ(MP172、物理反射、不屈の闘志)
なんでトランペッターよりマザーハーロットのほうが最近高レベルなんだろ?
いや好きだけどさ
テトラあるし要らなくね?
トランペッターと言えばP4だと何故かコンゴトモヨロシク…口調だったな
香もDLCで売られるなら5種類に分けられるんだろうな
地獄の沙汰も香次第(1000円)
地獄の沙汰も香シリーズ(各200円)
どっちがお得か
ケムストレイルって新規だよね
どんな感じのなん
>>155 ドロップアイテムを見る限りだと
魔人ばかり出る有料DLCはあるだろうな
地獄の沙汰も魔人次第で大僧正追加希望だわ…
>>141 マジか!すごい大変だったでしょ
うちのアリスは普通にテレビ観ながら上げてたから190止まりだよ
ラームとケンタは手塩にかけてやっていきたいwww
>>145 出たらやっぱ買ってしまうんだろうなぁ…
>>155 レッドライダーが香担当になるかもな
一応有料DLCだから雑魚ステかも
>>155 レッドライダーのとこって運が100とか150とかないと開かない所?
運をあげなきゃ会えないのか…
香はボスにムダ話とトレード持ちかけ続ける作業で集まったな
レッドライダーの香は正確にはドロップではないみたいだよ
スキル構成の自由度の高さはちょっと微妙かな、と思う
ステータスの上昇もランダムだから悪魔ごとの個性とかないし
その悪魔である必要性が耐性だけだとなんとも味気ない
まぁメガテンは割と毎回そんな感じだけど
その悪魔が自力で覚えるスキルは多少優遇するとか、そういうのそろそろあってもいいと思うんだ
そういや魔人が旧仕様ってことは一度入ったらその周アウトなのか
>>161 DLCのプラズマーの色違いさあ
レッドライダーのドロップ自体はソーマ一個で、香50個は戦闘後に落ちてるのを見つけるだから
もしかしたら一回キリなのかもしれない
>>173 逆じゃね?
プラズマーが色違いだと思う
>>171 悪魔のスキルにも+がついてもよかったかもね
にしても上位互換ダメージばかりでなぁ
鎌運んでる時に魔人反応とかどうしろと(´・ω・`)
プラズマーって大槻先生だよな
>>158 それはそうなんだけど、極力単体で完結した性能にしたい派なもんで…
テトラジャやアイテムに頼らず単体性能で見た場合、どっちがいいかなと
科学的根拠はないのだぁ
DLCの追加悪魔が外注デザイン悪魔の色違いばかりなら
結構な量が居るから全部買ったら6000円ぐらい行くんだろうな
L終盤で、ようやく禿禿言われてた意味がわかったわ
確かに禿のおっさんだわ
ルシファーって刹那の親父かなんかじゃなかったっけ……
Wプレロマの仲魔と+値最高まで上げた主人公だとどっちが火力でるんだろうね
まだステカンストした人が出てないからアレだけど、200付近だと前者のが出てるっぽいけど
しかしここまでステあげられるならなんでレベル最高値255とかにしてくれなかったんだ
Wプレロマとギガプレロマ単体だったらそんな威力変わるのか?
技系主人公で最初から始めて見たが魔法の楽さが身に沁みるな
>>171 引き継ぎが微妙に感じた。
火炎が苦手なキャラでも引き継ぎでなんともでもなる次点で微妙。
昔の記憶は曖昧やけど過去作って火炎苦手悪魔って火炎魔法覚えなければ耐性もつけにくくなかったっけ
>>183 香次第でも出るんじゃね
アプリも基本的にコンプできる仕様ではないし
>>183 地獄の沙汰も香次第シリーズ出して儲けたいんじゃないの
力、技、魔、速、運それぞれ出すだろ
>>185 1周目技、2周目魔だったけど、技の方が楽じゃね
会心波でラストまで戦えるし
>>184 乗算されるから補助かけたうえでチャージorコンせ乗せるとかなりのダメージ出るよ
準備せずにただぶっ放すだけだと微妙
>>183 特化しきれる方がフルマックスよりロマンがあるだろ
>>190 最終的に香集めになってしまうので特化型も万能型になってしまう
プラズマーってどんなデザイン?
あれ……
ロウエンドって普通にハッピーエンドじゃね?
さんざん言われてた後味の悪さが無い
しかし、ヤマト起動したら無ルートと一緒な気がするが、何故かミカド国は残ってるけど
>>196 無ルートは暴走させて
Lルートは制御下で発動させてるんじゃね?
>>190 何も考えずメギド系ぶっぱで楽してたからなあ
序盤も4属性覚えてたから弱点無双で楽だった
ダブルプレロマやるならチャージorコンセも持たせたほういいかね?
>>203 俺は毎回打ってクリティカルや弱点でターン稼いだ方がいいと思うけどな
>>203 Wで持たせてチャージがいいんじゃないかなロマン的に
多段攻撃するならロマンを追いかけられる
せつなさとかといきとか
>>204-205 心理の雷なんだけどどうせなら最強威力にしたいんだよな
ただ4つ埋まるのがきついから悩む
>>187 おぉ 力強いアドバイスに勇気づけられたぜ
よーし、破魔耐性無視して攻撃力特化したマカーブルを作ることにする
新宿の最凶ベノンザッパーを味方で再現だ
なんだニュートラル終了際パラレル世界飛べるのかい(´・ω・`)
爆炎で必死で装備買い集めたのは一体…
あぁトランペッター出ないお…
もっと無心でロードをひたすらする様にならないと…
>>81 自分もデイビット倒してなくて不安だったが、4時間ほどやって今レッドライダーがでたところ
頑張ってやってればそのうちでるはず
やっとイシュタル、蠅様クエを終わらせたけど合体材料が足りない
次の周回からマラソンだなw
やはり香無しだとラームさんとケンタがステ最強か
>>212 そんなロードし直しでステ厳選出来んのか
>>215 自分の場合は厳選てほどじゃないけど普通にボーッとやってるよりはステータスが良くなるかなぁってくらいのレベルだよ
マタさんでねー
魔人確率あげるアイテム出てくだちー
>>216 マジか俺のアリスちゃんも魔200ぐらい超えるまで試してみよかな
セーブデータが消えるとか都市伝説だと思ってたら使ってない方のデータがいつの間にか消えてて焦ったわ
最高ダメージってどのくらいなんだろ
4、5000は結構いくから10000超えるのかな
>>218 とりあえず3時くらいからやってるけど楽しくなってきて眠れないwww
あと45上げたらレベルはカンスト
目標250だよ
スキルや装備やアイテムの説明が、いつの間にか非表示になっててクソ不便
これ設定どこだっけ?
>>220 このスレでべノンザッパーで11000くらい出てる画像あったぞ確か
>>222 むしろそんな機能があること自体知らなかったよ
10000ダメージ以上出るならHP1000越えも納得できるな
>>222 それセーブして電源入れなおすと直る
ロードしても変わらんしバグ
おおお、昨日の朝から狙っていた事故ゾンビコップがついに出来たぞ
しかもスキルは一番の理想系だ。これは本気で嬉しいね
さあ、次はコープスだ…
狂気の亡霊クリアで総合ランキングトップになれた
多分これキーとかじゃなくて数こなせばいけるみたいだな
d
電源入れ直したら直ったわ
変なバグだな
HP・MP回復するアプリあったら
勝利の雄たけびは不要だな
ヤマトタケル倒した後のリモコンのボタン押す押さないの選択肢って属性に影響するの?
>>232 しない。しばらく戻ってこれないから、やり残したことないかの確認
>>223 おー10000超えるんだ!魔弾でどのくらいまでいくか試してみるかな
その前に技カンストか…キツそうだw教えてくれてサンクス
ピアレイにもハマオン効いてワロタ
うちまくりってクリティカルでるんだな
反撃も食らうし3の魔弾みたいな相性ってことでいいのね
主人公レベル60で71のケルプに進化した
進化はレベル制限ないのね
アマノトリフネってどうしたらいいんだ?
あぁこれ厳選ちょっとやってみたけどステータスは一回で合計8までしか上がらない感じなのかな?
どれか一つに特化させると他が下がる様になってるのか
>>238 神社で三種の神器集めて明治神宮行くんだっけ?
チャレンジクエストだよね
序盤でケルピーがピアレイに困ってるとか言ってるけど
ケルピーのが強いじゃないかwww
主人公は本当に最初から最後まで会心波しか使わなかった…
会心波はダメージでかいしクリで回数稼げるしコスパいいしでもうね
ケルピーとピアレイはCルートの最後でもやり合ってたのが笑える
>>241 ケルピーの方はボス用ステータスじゃなかったんだろう、HPとか
ティタノマキア+龍の反応
vs
冥界破+コロシの愉悦
攻撃スキルとしてはどっちが優秀なんだろう
龍の反応は回避率うpも含むから総合的には上のが有利なんだろうが、譲治ボイスのアスモデウスに下セット持たせて愉悦したい
>>240 あっまずクエストを悪魔から聞かないとダメなのかな?
話が聞けるのかはランダムなんだろうか
マサカド公しれっと仲魔に入ってるし合体禁止でも付いてるのかと思ったら普通に合体出来てワロタ
しかも特殊合体で呼び出さないとストーリー詰むという徹底っぷり
>>248 野良悪魔から受注した後、依頼者に会いに行くとクエが始まるよ
>>246 間違ってたアプリ全部取って合計+10までなのかなって思ってたけど
今悪魔変えたら+11までいったからやっぱランダムなのかの
公はあの体でどうやって奥義一閃を
>>249 あれ、普通に材料に使った後全書から呼び出してストーリー進んだ気がするんだけど
>>253 全書頭から抜けてたわ
もしかしてこれNルート二回目だと呼び出しで特効できたりするのか
将門全書から消えるのな
いなかったわ
下半身ニーベルンゲン素敵☆
銀座の高級店舗出入りを続けてやっと気付いたけど、
セールって完全ランダムじゃなくて一時間単位で切り替わるんだ
>>250 ありがとう、話しかけまくるしか無いか…
さすがに今回はソロモンリングレベルのチート装備はないのか
>>255 周回すると消えるのか、まだNルートED前に遣り残したこといろいろやってる最中だからしらんかった
流石にストーリーの一部をすっ飛ばすようなことはさせてくれないか
チート装備はそのうちDLCで来そう
そういえば主人公の運のステがそこそこあるなら奥義一閃は悪くないって話だから入れてみようか検討してるんだが
4属性、アンティクトン(対ボス用)、至高の魔弾(銃属性)、うちまくり(技依存の万能物理)、メギドプラズマー(対ザコ、軍勢用)のどれを外して入れるべきだろうか
>>249 素の状態だと公あんまり強くないんだよな。作り直したわ
トキサダってレベル何で作れるようになる?
>>263 運110ぐらいでもかなり即死発動するけど
そのラインナップならわざわざ入れなくても良い気がするぜ
メギドプラズマーで雑魚戦の用は足りるんじゃね
隠しダンジョン的なものはあるのかな
東京のめぼしいスポットはあらかた廻ったとは思うんだけど
普通に全書にいるぞ
プレロマ
俊足の覚えは主人公の行動回数を減らしかねない弱体化スキル
4やりながらふと思い出したんだけどやる夫がデビルサマナーになるようですって面白いssがあったなあ
続編臭わせてたけどどうなったんだろ
やる夫系はメガテン系だけど多過ぎてわからん
クロノス誠が出てくるヤツ?あれは普通に完結してたと思うが
Lルート一通りクリアしたけど蝿とマンセマット以外で隠しボスっていた?
後だいぶ前のスレでみんなが話してたパラメーターの扉ってなんのことなんだぜ
真4物語中盤だと思うけどこの展開はたまげたなあ。。
>>273 そうそうあれあれ
エピローグの最後の方で新作か続編か何か書くって言ってた気がするけどどうなったんだろ
>>274 IDカードLv3だっけかで入れる霞ヶ関のアイテム庫かと
特に意識してなかったがスタメンが邪龍ティアマト、龍神イルルヤンカシュ、龍王ウロボロスに…
なるほど自分は龍が好きだったのか〜
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 06:28:17.95 ID:MqcFsGgk
そういやIDカードLv3気になってはいたんだけど
手に入らないままクリアしちまったな
どこにあったのかね
そうそう、追記するとそのアイテム庫にはプラズマソードとプラズマガンって武器があって、
ヴァジュラを抜かせば実質最強(?)の武器が手に入る
多分パラメータは力100以上と技100以上で開くと思う
間違ってたらごめん
渋谷のハチ公が三つの首に見える時に…の依頼、ハチ公ってどこにあるんだ:('ω`;):
何かもう自分が誰でどこにいるのかもわからないよ…
ついに砂漠東京とやらまで来たけどじゃあくフロストちゃんの能力じゃそろそろ厳しくなってきた…
レベル31になった瞬間に作って今までずっとスタメンだったけどこのままエンディングまでついてきてくれるかな(´;ω;`)
でもぶっちゃけある程度技と力があるなら
プラズマソードより銀座の多段武器ぶんぶんしてた方が通常攻撃は強い気がする・・・・
>>281 マップから渋谷に入った所から左側のとこ
ルキフグスさんから金毟ってたら「勘弁しろって言ってるだろ!聞こえねーのかよお前!」って言われた
こんな裏があったとは
>>283>>285 あ、ありがとうーーー!!一時間も徘徊してた(つд⊂)
田舎者には東京はおっかないとこだ
>>279 チャレンジクエストの三千大千東京クリアしたら貰えるよ
でもあれってNルート限定?
LとCまだやってないから分からんわ
>>271 ありがとうございます!
今回ってゾウチョウテンとクロト、ステータス同じなんだな…
>>284 しかしそこに速が絡んでくると首刈りスプーンもが出てくる
今回スキル無しで身体・精神異常無効持ちってアリスだけ?
全く検証する気もなくて丸投げなんだが、通常攻撃のダメージは力の値は抜きにして攻撃力そのものに比例してるのか?
真Uとかサマナーシリーズみたいに2乗に比例してるなら、攻撃力100の2回<<<攻撃力200の1回になるんだが
>>292 計算式がまったくわかんないからあれなんだが
力205技190で薄緑が1hit100前後なんだが、プラズマソードだと230前後でとまっちゃう
剣威力じゃ68と471でほぼ7倍の差があるのに
タヤマは中盤で退場させるには惜しいキャラだった
>>282 俺もカハクで頑張ってたがケンジでどうにもならなくなって闇無効W状態異常無効ランダ様のお世話になった
>>291 アリラト・デイビット・マッドガッサー・もむのふ・ラケシスとか
>>280 そもそもヴァジュラってどこのどいつが落とすってのよ
ガセだろ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 06:58:03.52 ID:ldS9pxYz
ぼく…たくさんおべんきょうしてぇ…
ぼく…たくさんおべんきょうしてぇ…
ぼく…たくさんおべんきょ…して
ぼく…たくさんおべん…
ぼくぁ…
>>294 なるほどありがとう
剣威力だけで見たら、平方根を使っている様に見えなくもないね
トリフネ手に入れたけど
あんま東京探索楽にならんね
そして天照さんレベル低いなw
モト劇場みたいな壊れボスはいないの?
蠅の3連メギドラオンも3分とドーピングで余裕だったんだけど
>>296 その辺のやつは無効じゃなくて耐性止まりだった気がするのよね
一周目からニュートラルルート選んじゃったんだけど今更周回前提の難易度だって知った…
難易度下げてDLコンテンツ使えばどうにかなるレベルかな?
>>303 DLC使うなら難易度下げなくても1周目からサクサクよ
>>297 ヴァジュラでサタンに攻撃したら大ダメージ出た。だっけ?
そもそもサタンも見つかってないしなぁ
ぼくはたくさんえふぴーえすをして
にちゃんねるで煽って
りっぱなニートになりたいと思います
>>298 この字面見るとバナナマン日村のネタ思い出すわ
勿論女神転生シリーズはワクワクドキドキするよ。
>>304 ありがとう マッカのしか買ってないけどそれなら途中で積んだら他のに手出して進める事にする
セーブ二つ使ってこまめにしとけば良かった…
レッドライダーマラソンしてるとまれに扉の前にすげーディフェンス上手い敵が湧いてくるな
横を抜けさせてくれん
キセキの世代なんだろうな
結局ナラクに出るっていう魔人は何だったのか
デイビッド?
ルシファーjkver仲間に欲しい
最近の閣下は女装にハマりすぎ
ライドウのデザインのルシファー欲しい
可愛い
>>314 堕天した理由:女装を自由にしたかった。
神「アカン」
モテないハゲが女装に走るとは堕ちるとこまで堕ちたな
日本から取り寄せたがアメリカ版ともすれ違えるのだろうか…
些細なことだが、敵を倒しても他のシンボルが消えないスキルとか欲しかった
納品クエとかDLC稼ぎとか、沸くのを待つまで地味に面倒
>>314 今までと違って今回はほとんどのプレイヤーの目を欺いただろうしなー
天使は両性具有だから男の格好でも女の格好でもどっちでも正解だよ
>>297 やっぱあれガセなのか
wikiにヴァジュラ 威力518 1〜3回攻撃・・・みたなに記述があったからさ
>>321 えっ 初登場時にもう怪しかっただろあれ
二回目で確信 わからなかった奴なんて1割満たないんじゃ・・・
天使の軍勢が技の香落としたが…、確率低いうえにダンジョンがムカつくので倒す気がおきん
レッドライダーつええええ
まぁこっちがアリス・ナジャ・モーショボーっていう低HPの連れを連れてきたのが悪いんだが・・・
アンティノクトン使わないでください死んでしまいます^q^
【急募】
高HP高耐久のヒーラー
お勧め悪魔とスキルありますか?
イナバノシロウサギがlvアップ時に運の香くれたな、そういや
>>326 >高HP高耐久のヒーラー
それって主人公の事じゃないか・・・最近そう思うようになった。
>>326 まだ魔人倒せてないけど、
普通に脳筋にメシアライザー使わせるんじゃ駄目なん?
2週目LかNでイシュタル出た人いるか?C限定かな
Nの2週目限定はなんなんだろうか
ルシファーは両性具有ですか?
これはとても重要なことなので教えてください
>>328 出会いがしらにアンティノクトン→通常攻撃で主人公が死んだ^q^
ずっと装備買うのサボってたから替えようそうしよう
>>329 少女悪魔しか連れていなくて脳筋は今から作る (キリッ
>>332 両性具有、っつーかむしろ性別がないともされるので
下手するとチ○コとマ○コどっちもない可能性がある
>>330 ありがとんっ
メタトロン・マーラ・アリス・主人公で再度挑戦してくる
魔人は会うのもめんどくさいのに負けると辛い・・・
2週目
サムライの基礎訓練の経験値高すぎだろwww
ナバイアとか仲間にしただけなのに一気に25とかになったわ
すぐ削除だけど
魔人戦はドーピングあるだけでだいぶ楽になる
アンティ連発はそれでもやめて下さい
>>335 ドーピングと耐性なしそれぞれ1体用意しとくといい
>>336 もしかしてクエストでの経験値って主人公のレベルアップに必要な経験値×クエごとの係数
って感じで決まってるんじゃないかとか思えてきた
>>332 マジレスするとメタトロンはソフィア(女性原理)、シェキナー(唯一神の花嫁)としての
性質があるから両性具合かと思われる
>>326 物理もだけど火もできる限り耐性とって、低HPのやつは活力にドーピング
相手先制からなので、ドーピング前に死にそうなら肉壁用意してチェンジもあり
最悪不屈+食いしばりで2回蘇るとかやってもいいと思う
位の高い天使レベルだと好きなように出したり消したり付けたり外したり出来そう
至高の魔弾ってどの悪魔が覚えるんだ?
>>332 すまん、ルシファーがメタトロンに見えた
メタトロンの性別なんて誰得
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 08:22:54.29 ID:8gUNpZXu
全ルートクリアで追加要素あるかどうかって分かった?
Cルートとっとと終わらせたいけどデミウルゴスで足止め食らった…。
2周目のクエストをレベル90台で受けると
サブクエでクリア時に2万越え、メインクエストでは20万越えの経験値が入るしな
その都度低レベルの仲魔が一気にレベルアップして面倒臭い
>>348 しかも低級悪魔が低スキルのスキル変化の許可求めてくるしな
別にお前のジオが何になろうが構わないわけだが
>>332 少なくともゲーム中のルシファー女子高生verは意識も体も女だろうな
ハゲになった時と口調が違うし、ルシファーの化身の一つみたいな感じじゃないか
メタさんどうみても機械の体してるけど生殖とかできんのかな
物理特化のミノタウロス作りたいんだがティタノマキアってコロシの愉悦効果ある?
後はダブルプレロマチャージ龍の反応氷結吸収とかにしようと思ってるんだけど
魔人戦は難易度下げチャイナヨ
全反射女子PTでも負けませんよ
コロシの愉悦って効果薄くね?気のせい?
魔人、デミオルゴス辺りでやってるとデクンダ石が足りなくなるな
誰かにデクンダ覚えさせても良い気がしてきた
クドラクなんで紳士になってしもたん
魔人マラソンしつつ、うちまくり持ちのノイズを三分の活泉に変異マラソンしてるけど、全然変異しない…
たまに魔脈が出る位
魔人も出ないし辛いは
マーラってこれ亀頭?
2週目で初めて邪教の館起ちあげたら解禁悪魔の表示ラッシュでメンドかったなー
あれひょっとして1回でも作成してれば表示されなかったのかな?
JKの中身はハゲだからなぁ。やっぱり一番かわいいのはイザボーちゃんだと思います。
>>363 女悪魔(一部を除く)>>越えられない壁>>その他人間女性軍>イザボー>ルシファーちゃん
やっとクリアできたわ(´・ω・`)
長いようで短いな今回
顔もWikipediaも閣下もでてこねーわ
ラスボスが新宿王ケンジとか・・・まああの顔は唯一神のオマージュなんかな
ホワイトメンで世界を無にする、で終わったわ
やや鬱だけど、これがトゥルーエンディング???
メガテンは善悪普通の3ルートあるって聞いたけど
これがニュートラルって奴なのかな?
僕は東京ちゃん!
>>365 それバッドエンド
無にしないを選ぶとLNCに派生
変身前の方がはるかに魅力的なリリスさん
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 08:40:28.46 ID:mErsLCYU
四大天使が復活した時点で主人公なんかに頼らずそいつら自らヤマト奪えば
即座に解決したんじゃねーの
閣下はJKのかっこでメシア物色するんなら、最後までJKで居てくれよ
>>371 それだと消滅させるときに4大天使が死んじゃうじゃん
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 08:44:22.97 ID:mErsLCYU
>>364 なんでバロウズちゃんがいないんですかねえ!?
>>373 ニンゲンと違って生に執着しないからなー
神の為ならやるんじゃないの?
ぺ天使さまなら分からんが・・・
>>339 でもクエストによっては30とか何だよねw
地獄の沙汰もHP次第をはやく
この使用でHPの香やMPの香がないのはあかんで
魔人キター!って何所持金ごっそり減らしてくれとるんじゃ!
BGMはかっこいいな
>>372 カオスルートの主人公はあの後閣下とどうなるんだろうな
>>376 自分達が消えたらミカド国の指導者がいなくなるからやばいと思ったんじゃね?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 08:47:41.26 ID:0dV1nvMy
>>364 ピクシーとリリムとショボーとナジャは鉄板として
エンジェルとシルキーにシルフ、ネコマタとリャナンシーとアルラウネさん辺りも捨てがたいな・・・
ヨナタンとワルターどっちか女にしてイザボーを男女にしてほしかった
>>376 下の者にやらせるのがロウの思考でしょ
修道院とかカジュアリティーズの格差社会もそういう構図じゃん
出来る限り自分は身を削らず、格下の者を生け贄にさせるような卑怯な面があるからカオスから嫌われてるわけで
すれ違いやばいな
2連続で英傑きたわ
DCL高すぎなうえにボリすぎだろ
まじなめてんの?
DLC全部揃えたら、ソフト2本ぐらい買えそうなんだが
結局復活して主人公達の前にしゃしゃり出たのがきっかけになって、全ルートで絶対に死ぬハメになった4天使
やっぱり天使って糞だわ
質問なんですが
難易度「熟練者」でアナライズや悪魔全書などのデータを引き継がずにプレイすることは可能でしょうか?
ひとつ…皆々に告げておこう
ガブリエルはガニ股
>>386 えー…俺はジャックランタンに変化とかなんだが
なあ、プレイログの「心が折れた回数」ってなんや?
1回カウントされているが・・・
ウリエルとラファエルって無料じゃないよな
ルシファー倒したら後ろの天使が穢れてるとか言って自爆スイッチ押しやがったでござる
モコイさんを素の状態からレベル90以上上げてくと、
稀にメシアライザーやら天罰やらランダム?でレアなスキルを覚えるらしい
ただし追加でなく変化なので2つしか持てない
という噂を聞きましたが、まじですか?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 08:58:00.52 ID:mErsLCYU
>>375 四大天使はタヤマごときに捕まった訳ではないんじゃなかろうか
単に今はタヤマが支配してる施設に封じられていただけで
噂は噂
>>395 変化はレベル依存っぽいのでモコイさんに限らずそうなると思う
>>389 強制引継ぎなので不可能
>>392 難易度「新人」に下げると増えるみたい
正直いらない要素だと思う
スキルハイコンバータあればレアスキルによく変化する
>>396 あれはタヤマと悪魔の利害が一致した感じだね
アスモデウスはタヤマ配下というか協力者っぽいし
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 09:03:11.51 ID:COEGHEXA
熟練者でプレイしてるけど全書の値段3倍だけは勘弁なので悪魔合体のたびに心を折ってる
まだ霞が関ターミナル解放したばかりの序盤?だがDLCはおとしてなくて
シルエットで見えたじゃあくヒーホーくん作りたくてストリゲスさん狩りまくってレベルちまちま上げてるんだが
レベル上がると納品クエって経験値下がると思ってたがどんどん上がるんだな
最初300くらいだったのに今は500越え、普通こういうのって下がるのではないのかw
助かってるけど
にしても何でそんなにウェンディゴに進化したがるのだヒーホーくん
リリスに微笑みかけたらドン引きされたでござる
>>405 経験値はレベル上昇分の%で決められてるみたい
だから2週目転生の序盤は凄い量がもらえる
>>407 そうなのか、じゃあフケイさんの羽も余ってるから納品してこようかな
不倫の手はストリゲスの血塗れだぜ…なお霊的な防御力が得られてるのかは不明
ヴィーヴルが可愛くてなかなか手放せんのぅ
同じボイスの悪魔他におらん?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 09:12:22.94 ID:8gUNpZXu
>>350 あらま、セーブ欄にランプが転倒するだけなのか。
市ヶ谷前のセーブデータ取っとけばよかった…。
スタッフがヘブライ系が嫌いすぎる
チャレンジの討伐系もヘブライに貶められたっての多いし
まあ好かれる要素はゼロだから別にいいんだが
ヴィーブルいいよね
じゃあくヒーホーくん作ったらPTどうするか悩む
普通に考えたらマカラさんサヨウナラなんだがずっと連れ歩いてるから何か外しがたいw
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 09:14:23.27 ID:8gUNpZXu
ヴィーヴルちゃんはSJからお気に入りだわ
声かわいいしお兄ちゃんとか呼んでくれるし
>>280 技は100なくても空いた気がするぞ!今100到達してないけどプラズマ剣銃あるから多分。
このスレ見てるとまだまだ楽しめると思えてワクワクする
いまLAWルートクリアしたんだけど二週目行く前にやっといた方がいいことある?
クエストはほぼ放置してる
アイテム引き継ぐなら香もらえるクエストはやっておけばいい
このゲーム高木頑張りすぎだろ
>>419 ロウ限定クエストやっといたほうが良いと思うよ
Kの酒場へGO
マンションの5階で窓際に置いてただけなのに、すれちがった
レベル9なんだけど仲魔がマハザン覚えた場合とか主人公に教えてくれた場合
ザンとどっちがいい?
マハザンのがMP多いけど
L限定クエってマンセマットとアザゼルぐらいか
ニュートラルもようやくクリア前の各世界巡りだけど、まあDLCも特に必要なくそれなりにサブクエこなしてそれなりに好き放題能力振りしてそれなりに好きな仲魔入れてそんなんでもクリアまでなら余裕だった
あんま身構えてガチガチ攻略!ってやらんでもなんとかなるもんだな
イザナミNルートのみみたいに言われてたけどCでも出るな
>>425 まあ前作と比べるとな
それでもその辺のRPGと比べたら「やや難しい」ぐらいの難易度だと思う
>>423 正直好みの問題だが自分はザンだな
全体属性は弱点の敵いても無効の敵が混ざってたりしたら使えないからあんま好きじゃない
ふえーやっと魔人1人目に遭えた
速400の主人公が魂砕波→エナドレのコンボを7割くらい避けてくれたから何とか勝てた
マタドールドロップのアクセサリ、英傑のピアスの完全上位互換とか凄い性能だな
>>412 それ、別にスタッフの創作設定とかじゃないから……
トリフネの依頼が悪魔から全く聞けない:('ω`;):
お話は六本木行くところなんだけど、話を聞く 地域とか関係あるんだろうか?
>>431 トリフネの依頼、私はルート確定後の会話で出た気がする
確か湾岸エリアの悪魔に聞いたよ
>>431 流石にもうちょい(シナリオ的に)後なんでないかね
トリフネ手に入ると東京中どこでも行けちゃうから
ペイルライダー2回目で出会えたのに風邪対策してなかったから泣く泣くリセットしてもう50回ぐらい
辛いわー
わざと負けてからセーブすればよかったんじゃないの
400体もいるんだし久しぶりにクトゥルフ勢が大活躍してくれるもんだと期待していたが
よく考えたら金子絵丸写しが続く限り、マーラよりよっぽどアウトなクトゥルーが登場するはずがなかった
>>437 大丈夫大丈夫、同じくらいアウトなマスターテリオンが参戦してんだから。(適当)
クトゥルフ勢多数参戦してるって嘘バレ喰らってテンション上げてたのが恥ずかしい…。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 09:57:33.14 ID:vJyOcMkw
ナラクの魔人が出るって言われてるところって特定されてるの?
Nルートで総合チャンピオンになれない(現在2位)。
写真や天王洲クエやったけど、もしかして大魔王再誕もクリアしないと駄目?
ベルゼブブなんかに勝てる気しないんだけど。
もしかしたらランキング各項目で上位にならないといけないのかな?
そうだとしたら、総合になって確認出来ないから
どんなランキングあったか教えて下さいな
美少女にしたらえんでないかい?
ワルターについていっても良い子ちゃんとか言われたからしかたなくアフロについてくことにした
俺は悪くねぇ! 選択肢が悪いんだ!!
>>434 ※カロンに復活してもらった場合、少し前に進むと再度戦闘開始
※カロン復活後セーブすればまた遭遇できる
だそうだ
>>442 カロンに復活させてもらった直後何を考えたのかそのまま特攻して気づくという壮大なオチをかましてしまったのよ
今思えばもう一回カロンにお願いすればよかったなあと
金なくなるが
新宿のシャッターが開かない…誰と話したらいいんだ。
>>440 俺はベルゼブブ戦クリアしないと一位にならなかった
ラケシスだとドーピング必須になるしウロボロスから身体異常無効引き継ぐなりして合体で色々作ってチャレンジしてみて
魔人でカロった後写メに夢中になってついセーブ忘れるよねわかるわ
砂漠の新宿シェルターから外に出たら壁抜けしてゲームでよくある異世界行った
Y押したら治ったが
>>440 バアル倒すクエ達成でちょうど1位になったから
ベルゼブブは必須ではないよ
>>440 蝿と戦わなくても1位になれた
何がトリガーだったのかはわからないけど、2位の時に勧誘とかしなくてもクエストクリアで
いけたから多分どっかでクエストを見落としてるんじゃないかと
総合ランキング一位になる条件が人によって分かれるなぁ
本スレ見てると
今作ぬる過ぎだろ難易度もっとあげろや
→難易度熟練者やろうぜ
→→難易度熟練者でも引き継ぎ転生だから主人公も仲魔も強いし余裕www
魔人倒そうぜ
→魔人俺の考えた最強の全反射仲魔使えないじゃねーかよ糞が魔人は難易度下げるわ
英傑作ろうぜ
→事故発生DLC出せや
香集めて仲魔育てようぜ
→香DLC出せや
全書埋めようぜ
→全書埋めは熟練者だと高いから新人でやるわ
結局難易度に文句言ってる奴ら熟練者でやってないよな(´・ω・`)
わりと地雷カーリーが強い
プロレマ2つで反撃が400〜600
>>451 おそらく、一定のクエストの数じゃないかとは思うんだけどよくわからん
合体事故マラソンって、合体事故でほかの悪魔が生まれた時に、その悪魔をあらかじめ召喚しなおしてから再度マラソンするって方法は使える?
死のなんとかかんとか って何あれ。
レベル18まで上げてカジャで固めても勝てないんだけど。
キヨハルってロウヒーローなんだよね?
なのになぜ東京に置いてきぼりなんだ?
ヨナタンの分身とすると東のミカドにいるはずでは
よーわからんが、東京は荒れてるけど名古屋とか大阪は元気でぴんぴんしてるって捉え方でも良いのかね?
軽い気持ちでレッドライダー→アンティクトンで全滅
あると思います
>>455 俺はそれも一応使ってたよ
事故産が自分が確認した範囲だと今作はたしか±6ぐらいだったかな
だから時々同じ悪魔が事故で出来る事あるから
2度事故で出た奴は小さな抵抗として事前召喚してマラソンしてた
かれこれ3日ちまちまマラソンしてるけどいっこうにレッドライダーでない
>>454 俺は倒せなかったベルゼブブ戦以外は悪魔からの依頼も含めてクエスト消化したんだけど一位にならなかったんだよなぁ
選択肢でカオス、ロウにポイント割り振るらしいけどそのポイントとかに関係してるとかだと解明しにくそう
>>457 分身じゃなくて転生前の姿
フリンが名を名乗って新しいヒーローになったからヨナタンになって新しく生まれる事が出来た
ケンジも同様
魔人マラソンで未だ一体も出ないぜ!
>>462 多分ヨナタンルートかワルタールートかでもメインクエストのクリア数が多分変わると思うからそれじゃないかな
ヨナタンルートの方がメインクエストが1つか2つ多いからその微妙な差がベルゼブブあたりで出てくるのかもね
合体クロックアップと合体経験値ブースト合わせるとレベル上がりまくりだな
全書埋めが終わらない
蝿で1位になったっていう人も多いから
フラグがランダムで数個みたいになってる可能性もあるな
お金をたくさん持ってたら出やすいとかあるかもね
マージンだけに
パズドラのほうがボス攻略の難易度やスキルいつなにを使うかの判断やパーティ選択と育成の戦略性の自由度全てにおいて上だな。
こんな糞ゲーを基本料6000円で売るとかコンシュマーって酷い商売だね
ニ周目プレイしてて思ったんだがクリアするだけでLAWに傾くチャレンジがあったりする?
難易度熟練者より転生リスタート用難易度が欲しかった
>>469 携帯アプリ史上で一番売れてるゲームと一緒にされても
そりゃ面白いからあれだけ売れてるんだろうよ
>>468 俺の所にはお金無くても魔人は来てくれるよ
何故かって?
んー、まー人徳かな
すれ違いで銀座の槍もらった
回数2〜4のやつ
>>471 敵のレベルが全て+99(100越えあり)されたノーフューチャーモード
とかあったら…クリアできんな
ヴィーヴルちゃんのガーネットを奪いたい
>>457 25年前の天使の目的が汚れた地上の浄化と無垢な存在の保護
キヨハルは地上の活動に必要だけど既に無垢でなくなってるから必要な犠牲として処分される側の存在だった
敵が主人公が全書登録したスキル使ってくる
カスタマイズモードとか流行るかもしれない
それを公式にアップロードして人にプレイさせるチャレンジモードがあったら更にスレも賑わうかもしれない
売り上げだけじゃなくてゲーム性までソシャゲに逆転されて開き直るのは情けないなぁ
形だけ真似てしょうもないDLC導入してるけど見習うのそこじゃないだろっていう
>>478 ああそういう意味か
ソレはLAWクリアすれば分かるな
>>471 それな
敵が弱点オートAIになるだけでも相当キツイはずだが
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:21:34.80 ID:8gUNpZXu
>>452 熟練度上げてもダンジョンのヌルさや敵AIのアホさは変わらんしな。
単に敵が硬くなって強くなってって、面倒くさくなるだけじゃんw
命中率ってキャップでもあるのかな
速120でW反応のシヴァでもDLCで冥界破ミスが出る時がある
会員制ショップセールやらんの?
たどり着いた時点ですっからかんなんだが
魔人戦で行動1番手なフリンがデカジャ、デクンダ、回復やる係になってしまった
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:25:10.88 ID:Ig2VeNQv
>>452 うはぁ、今回の難易度ぬるすぎワロタ
→DLC 地獄の沙汰 封印しようか?
バロウズが悪魔討伐隊の基地に入った時、懐かしい感じがするって言ったのは何でなん?
それだと「ボス戦でメギドラオン3発は〜」とかの二番煎じになるからNG
>>485 速は本当に機能してるんだろうか
180あってもナラク1層の敵と正面衝突で先制されるぞ
俺、妖精みたいだろ!?
妖精みたいだって言えよ!
アバチュはハードモード限定ボスとかいたね
引継ぎ云々で2週目とハードモードが面倒なゲームだったけど
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:26:43.14 ID:Ig2VeNQv
>>485 反応は内部処理的にはオートスクカジャだから
Wにしても効果重複しないしラスタキャンディやスクカジャ重ねがけしても効果ない
スクカジャ3回状態でスタートする龍だけでおk
あと素速さ220の主人公は散々DLCで金やレベル上げしてるがティタノマキア外した事一度も無いな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:27:41.59 ID:Ig2VeNQv
そのハードボスの所に居座ってるのが、一部のヤバボスとか魔人なんだろな
メギドラオン
サマリカーム
メディアラハン
持ちのピクシーが出来ない
地獄のマスクって重要?
プルート戦で役だったけど
その後も状態異常連発の奴っている?
なかなか消せない
値段が上がるってのはハードモードの構成として間違ってると思うんだよなあ
敵が硬くなるのはまだわかるけど、やっぱりAIが変わるとかの方がハードモードのやり甲斐があると思う
>>490 ガントレットはデモニカの腕部分、というか小手だけの部分
バロウズAIは悪魔討伐隊で使用されていた物だからどれかのバロウズがあそこに居たって事だと思うよ
バロウズAIまで含めて悪魔召喚プログラムとしてスティーブンが配布したのか、
バロウズAI部分は悪魔討伐隊が開発した追加部分なのかは分からない
>>497 俺も反応2枠は枠がもったいないと思うけど、何で効果重複しないって言い切れるの?
検証した結果?
ニュートラルルートが糞つまらん
結局今回ってSJの続編にあたるの?やってないから分からんけど
やればわかる
>>503 アトラスゲーのハードモードが微妙なのはいつもの事ですし…
直す気なんてないでしょ
>>502 最終的にメシアライザーで解決するからいらない
耐だから強制付与の忌念の戦慄には効果無いし
付けるなら回復役に肉体・精神異常無効付けた方が良い
>>507 純粋にあのストーリーの後って事になるとどのルートであっても矛盾するから
シュバルツバースが出現しなかった世界線が真4なんじゃないかと思うよ
有名どころの洋ゲーでも、難易度あげたら物資とか交渉にハンデが付くだけだし
難易度設定なんてそんなもんじゃないの
魔人マラソンに飽きたからちょろっとストーリー進めるかと思ってプルガトリウムに遊びに行ったら
門番ぽいヤツがいきなりラスボスでびっくりしたわ
○○に攻め込むぞーで○○の門番倒したら終わりって斬新すぎるでしょう
難易度を自由にいじれるのはいいけど、変えても何もメリット無しってのは酷いよなあ
それやる人だったら難易度設定無くても自分で縛りプレイやればいいんだし
難易度上げないと行けない場所とかあるから頑張ろうと思える人が大半だと思うんだが
ヌルくはないけど何かダルい
>>514 それやると最近は苦情が酷いからやれないんだよ
ハードモードは趣味で遊んでねとなってる
>>510 サンクスコ
ずっとマッドガッサーから継承してたけど消しちゃう!
難易度に何を求めているかは個人の勝手ですしおすし
バロウズはSJのアーサーみたいなもんでしょ。AIプログラム。
アクション以外で難度上げても意味ないしね、特にこういうコマンドRPGは特にか
根本的なシステム自体は変えられないから、結局数値を弄るだけになる
下手にAI弄ってこっちに対して厭らしい動きをするようにしても、それを越える為には結局数値を上げるか、リアル運の恩恵にあずかるしかないという
もう南砂町の陰鬱なBGM聞くの嫌になってきたわ
昔なら割と粘れた気がするんだがなあ
歴代女神転生シリーズの全ルートに分岐する可能性がある女神転生DXがもし出るとしたらいくらぐらいの値段になるだろうか
>>514 より難易度が高いモードをプレイできることそのものがメリットだろ。
流石にその考えは理解に苦しむな。
声付きだから難しいと思うが完全版出すときはヒントをうまく入れて欲しいな
×フジワラ「東京ミッドタウンに行くといい」
○フジワラ「六本木ヒルズの北にある東京ミッドタウンに行くといい」
みたいな感じで
だれもかれもが東京知ってるわけじゃねーぞアトラスさんよ
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:45:23.11 ID:8gUNpZXu
>>519 それにしては東京の有様と比べてオーバーテクノロジーすぎね?
無間発電炉ってのもどうかしてるけど。
>>514 最大のリソースを使った上で苦戦してギリギリ勝てるくらいの難易度が好きなんだが
自分から縛りプレイをするのは手を抜いてる気がしてなんか違う
なんとなく消せない
けど役に立ってるかわからないスキルNo.1は
物理耐性とアムリタだとおもう
難易度で全書の値段変わるけどアレ意味ないな
いつでも難易度変えられて別に変更した履歴も残らんし
>>527 それはそれで正解以外が許されなくなるから微妙なんだよね
エレベーターガールの事か
>>525 そこ、話が終わったらすぐ外に出されるのは罠で
振り向いてもう一度中に入ると詳細な場所の説明が聞けると聞いたような…
爆心地東京でのシェルターの音楽がかなり良かったんだけど
もう聞けないの?
>>531 城の大砲と
だいれいいん卍丸つくったらヌルゲーじゃないか
最後の最後だけど
東京の地理には疎いんで
次回作は名古屋滅ぼしてほしい
>>527 それようは今作のトレーニングバトルみたいな詰将棋になるだけじゃね?
俺ももっと歯ごたえのある戦いしたいって気持ちはわかるけど
仲魔が好きに育成出来る時点で最終的にヌルくなるのは仕方ないと思うわ
難易度上げたいなら継承スキルをランダム4つのみみたいに不便にして上げるしかもうないと思う
>>534 Nならリモコン使って行ける
他は無理だと思う
>>536 デビサバ2だと滅びかけてたから多少はね
Nってランキング1位のやつだろ?無理だー
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 10:53:47.53 ID:8gUNpZXu
>>524 > そもそもどうして東京に悪魔がはびこっているのかなどは、物語の核心となってくるので
> ぜひゲームを遊んで確かめてもらいたいです。
これってゲーム内で説明あった?
地方民だけど、メインストーリー勧める前にマップ探索するから、メインストーリーの行き先で迷ったことはなかったなぁ
チャレクエではよく東京一周してたけど
仲魔が全部スキル覚えてから合体素材にするような事してたら、
その地区での合体が満足する頃には主人公のレベルがどんどん高くなってく…
主人公のレベル上げしたいわけじゃないんだけどなー
無効とかギガプレロマ付けまくったら攻撃スキル2つぐらいしかなくて寂しいと思ったが
沢山あっても全部使わないしこれでいいんだな
器用貧乏が一番駄目なゲームだし
正直スキルの継承元の悪魔は継承したそのスキルが無くなった状態で全書に残る
みたいな感じにした方がいいんじゃないかな
と、思ったが無駄に手間がかかるようになるだけか
どこかのターミナルに簡略地図があって、フリンが一度足を踏み入れた地名をメモして
チェック出来るようになっていけばよかったのにな
その場に行かないと名称のわからない地区が多すぎる
難易度ぬるい自慢はもういいよ
ドキワク戦闘やりたいならラスレムとかでもやれ
博愛からの逃亡って誰から受注できる?
爆炎彷徨っても出てこないんだが
ブラストアロー ブラストアロー ジャベリンレイン
で戦闘が終わってまうんだけど
終盤になれば変わるよね?
>>546 器用貧乏が駄目と分かっているのに無効付けまくって器用貧乏にしてる矛盾
悪魔全書は素のスキルとカスタマイズされたスキルの2種類登録できれば良かったな
SJかデビサバで同じようなのがあったはず
>>553 P4Gもそうだったね
初期状態と登録状態の両方を召喚出来た
こういう根幹のゲーム部分がダメダメな癖に有料追加コンテンツで小銭稼ごうなんて志の甘いゲームしか作れない会社は潰れちゃえばいいのに
終わった。序盤が一番きつかったわ
>>551 冥界波or天扇弓→Rを押すお仕事
物理両方反射するやつだけ属性銃ぶっぱ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:02:17.09 ID:8gUNpZXu
なるほど、金子の原案にはデモニカなんか無かったのか。
山井は余計なことしたな。
>>551 メギドラオンとかアンティクトンとか奥義一閃で戦闘が終わるようになります
先手取って壊滅orほぼ壊滅状態にしないと反撃怖いゲームだしな
うっかり先手取られたら死ぬからな……
殺られる前に殺れ
奥義一閃ってそんなによかったの?
食いしばりを奥義一閃に変えてやるぜ!
>いいえ グルル
にしちゃったよ
雑魚敵が全て人修羅に変わる人修羅パッチはよ(`・ω・´)
>>514 いやハードでしかできない特典とかあるのはマズイだろ。
いや、ほとんど無効で埋められる終盤はそうでもなかったぞ
序盤は先手取られるとマジきつかったけど
>>552 無効つけるのと器用貧乏が矛盾してんの?
火炎ギガプレロマにアギ系
弱点なしのとか作ってるんだけど
開発Q&Aみたいなので主人公たちがサムライなのに直剣なのは理由あんの?>ネタバレになるんで言えません
ってのあったけど結局なんだったんだ直剣でないといけない理由とかあったっけ
でもこの上の難易度あっても消費金額5倍で弱点以外は耐性ダメージ、弱点も通常ダメージぐらいです、みたいな
意味不明な補正かかるだけって考えると、まあこれはこれでいいんじゃねーかな
>>542 トラウマを植え付けたい言ってるから人が悪魔になるところだけじゃね
そんな深いこと考える人に思えないし考えてるのは断片的なアイデアだけじゃないかな
>>567 すまなかった
文面が無効付けまくりって意味に見えたんだ
弱点消し+特化タイプは大好物だ
>>568 天使が作った国だからじゃないの?>ミカド国
渋谷の宮下公園や上野の不忍池にも魔人が出そうな雰囲気あるよな
最終的に主人公のワンパンで敵は壊滅状態になるから悪魔のアタッカーなんていらん
ランダマイザ役とラスタキャンディ役とメシアライザー役がいればいい
俺もソシャゲ馬鹿にしてたけど相対的にみてメガテン4よりよっぽど良心的で作り込まれたゲーム作ってるんだからしょうがないじゃん
ミカドが天使の国なら真2と近い設定なのかな
真2やったことないけど
>>568 武器の基本が現代の東京だからじゃね
戦国の野太刀みたいなのは廃れた後で
魔速の主人公用にコンセントレイトずっと使ってたが
肝心な時に状態異常で邪魔されるから他にいいスキルにしよう
メギドラよりメギドプラズマーの方が強いのならアプリ買う
>>579 ほんの僅かだけど
メギドラよりダメ上だよ
悪魔召喚プログラムはミドーが入ってるあれ単体で25年前にスティーブンが無差別に送りつけた
現在の東京に残ってるスマホに入ってるのもこのアプリ
悪魔討伐隊がそのアプリを組み込んだナビゲーションシステムとしてバロウズを開発して
A国が開発したデモニカスーツに取り付けた
デモニカスーツから取り外したガントレットを地上に持ってきて大事に使い続けてるのが今のサムライ達
って解釈でいいの?
>>577 ミカドは別に天使の国じゃない
普通にアキラが悪魔使役して四大天使倒して建国した国
ただガブリエルが人に化けてその後意図的に方針を歪めてたみたいだけど
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:12:48.79 ID:1dzk72Fa
志が「甘い」なんていう小学生以下の国語力につっこまないところにお前らのやさしさを感じる
>>572 ミカド国は天使は繭もってきただけで建国はしてなかったはず
>>578 いまひとつしっくりこないけどそういうことなんかな…
>>582 多分それで合ってると思うけどミドーが入ってるアレは邪教の館であって悪魔召喚プログラムじゃない
バロウズ部分も込みでスティーブンがフリーソフトとしてバラ撒いたのか、悪魔討伐隊がバロウズを開発したかは微妙というか不明
どっちの場合でも理屈に合う説明は出来るんで
>>565 なんでマズイんだ?
裏ダンジョン1個ぐらいなら問題無いだろ
>>587 上のインタビューでアーサー(A)の改良がバロウズ(B)だって言ってるから
裏設定じゃ討伐隊が開発したんだろうね
ぶっちゃけハードあってもDLCが
ハードのみ解禁とかやめてほしいわ
>>579 コンセントレイトは1ターンで使うものだと思うよ
主人公1番手で仲間が一人でも次に回せばそのまま攻撃出来る
>>571 身体精神異常無効もつけてるから
器用貧乏かもね
ギガプレロマとプレロマって効果重複してかかるの?
>>588 ハードでしかいけないと
ハードクリアできない層から文句がでるでしょ
上に向けた難易度は自己満足にしとくのが一番
>>589 そのBがスティーブンをドクターってよぶってことは、アーサーもスティーブンが開発かかわってんのかな
高い難易度が売りの裏ダンジョンなのに
ハードがクリア出来ない人ならそもそもやる意味が無いと思うんだがw
通常難易度なら3周しないと出ないがハードなら1周目で出るとかにすれば良かったんじゃね>特別ダンジョン
デモニカとかは単なるファンサービスと言うかSJやった人向けの営業だろ
>>589 アーサーって元々相当なハイスペックだったような
ゴア隊長や地球意思に色々授かったとはいってもバロウズちゃんどんな性能なの
>>592 低LV仲魔を育ててると主人公の速度150以上あっても抜かされるんだよな
構成の問題だな
>>594 いやそれ言い出したらメインストーリーだってクリア出来ないから先進めないとかなるじゃん
そういうのに文句言う人ってネトゲとか絶対出来ないと思うんだけどどうなの?
>>598 昔悪魔討伐隊があってそいつらがデモニカ使ってたっていうストーリーに関わる部分があるから
ただの販促とはいいがたい
主人公より仲魔が先に行動回ってくるとアレ?あのスキルがないぞ?
って思っちゃうよな
あぁお前かって
ハード限定で解禁にする意味もないわ
単にクリアしにくいクエストがあるってことでいい
イヌガミ×アーシーズでヘアリージャック作ろうとしたら
初めての合体事故で魔神インテイが出来てビビった
しかも自分よりも高レベルだからなおさら驚いたわ
ゲームとしては序盤の10時間と終盤の10時間以外が全部水増し
普通のRPGなら火山に行ったり雪国に行ったりで景観や敵の傾向がガラッと変わって
プレイヤーに定期的に刺激を与えようと努力するけど、
このゲームは何十時間もひたすら地味な東京をうろうろさせられるだけ
出てくる敵も別にその場の自然環境に沿ってるってわけでもない
新しいシステムが徐々に解禁されたり戦略にブレイクスルーが起きるわけでもなく
ひたすらシコシコ耐性とスキルいじりを繰り返すだけ
難易度とか以前にエンターテインメントとして失格
もうアトラスも終わりだな
結局あの世界線って
真1のノリで核ミサイルが振ってくる
→将門様が防衛
→しなかった?世界線がLAW?将門様の上にシェルターなんかないし
→元から居た悪魔が大繁殖してアキラが地下統一して塔登って四天使倒して東のミカド
→悪魔人間とかどこいった?
それともあの世界は過去じゃなくて今後こうなりますよーって事なのかね
スカイツリー見る限り一回地下から地上に攻め込んでるからアキラ地下統一ルートが正史なのかね・・・
>>593 プレロマは2種重複するよ
身体や精神耐性はサポ専悪魔だけに付けるって感じでもいいかもね
>>601 そういう要素として今回魔人とか入ってるんでしょ
自己満足はともかく強敵を倒ししかるべき報酬を得る そういう事
バロウズちゃんはNルートやる限り、ただのナビゲート妖精さんじゃないからなぁ
死にかけてたところをスティーブンがナビゲートとしてガントレットに突っ込んだんじゃないかね
>>597 DLCで救済措置は用意されてるしなぁ
やっぱ今のゲームって「全部クリア出来て当たり前」っていう概念になってるのかな
ストーリー追っていくだけでサクサク進めるゲームが多い気はしてたけど
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:25:11.12 ID:dZO1JhqL
4は1,2,3と全く繋がりも無く
3と同じでパラレルの東京なのか
25年前やら東京がああなった理由やら出して欲しいわぁ
>>601 これネトゲじゃないから比べても意味ないだろ
ハード限定要素は今は流行らない流れになってるって事
2周目追加ダンジョンとか追加要素なら問題無い
Nの順位一位だけど、俺の時はルート分岐までに
メインクエスト絡み以外のクエストでやったのは
子供の捜索願い、ブラックカードを譲りましょうのみで
分岐してから大魔王再誕、コーヒー豆を残して
全てやって一位になったよ。
ただ、鬼攫いの夕べはでなかったからやってない
宝玉輪って何処かで買えたりする?
広い層が楽しめるようにって考えたら会社側の判断としては妥当だと思うけどな
まあオマケが無くても最大難易度ってだけでやる理由になるから
>>514のはイマイチ共感できない
魔人遭遇条件って確定した?
身体異常無効は厄介な風邪も防げるし毒沼の毒も防げるから普段連れ歩く仲魔にはいい
精神異常は運が高ければ一瞬で回復するから回復役以外にはいらない
>>614 ああ、高難易度の追加要素自体はあってもいいってことね
別に俺もハード限定要素にしろって言ってるわけじゃなく、
上位難易度設定作るのなら何かしらのメリット用意しろって言ってるだけよ
でもハードでクリア出来なくて隠しダンジョンが出せないのと、
隠しダンジョンが難しすぎて先に進めないのじゃ俺的にはたいして変わらない気がするんだけどなw
ヌルゲーでも快適さや爽快感があれば名作はつくれるのにそこが一番ダメな時点でもう根本的にダメダメ
潰れかけの三流会とそこにしがみつくしかない三流クリエイターの仕事だよなぁ
>>586 Nルートの場合
天使が核ミサイル落とす計画を進行→繭を地上に作成してケガレない人を集める→繭はどっかに退避
→核ミサイル発射→先代ヒーローが天井を作ってミサイルを凌ぐ→天井の上に繭帰還
→繭の中にいる姉を取り返すためにアキラがフジワラらと協力してツリーをナラクに改造
→天井で天使と戦って撃破 ミカド国を建国し地上に帰る
って流れ
Lの場合は先代ヒーローが核ミサイル発射までの段階で死亡しているからそのままミサイルが落ちてる
Cの場合は繭が退避する前にケンジが四大天使を「殺し」た事でミサイルは落ちなかったが悪魔が増えた
魔人は隠し要素だとしても出現率がうんこすぎてやるやつ少ないだろうな
DLCで出現率上げるとか出す前提なんか
FEしかり、世界樹しかり、難易度調整できるゲームが主流になっていくんだろ
>出てくる敵も別にその場の自然環境に沿ってるってわけでもない
この一文でプレイしてないのが丸分かり
今回ホワイト麺のせいで色々ややこしい
設定資料集とか出ないのかな
よっしゃ、合体事故でラーマktkr
どっかのエヴァコラボで延命してるソシャゲじゃ一生味わえない瞬間w
>>298,
>>307 ぼくぁ…たくさんおべんきょうしてぇ…お父さんみたいな立派なユートピアになるの…
後半ヌルヌルにしといて存分に力発揮できる強い敵と戦うのに鬼確率の苦行を強いるアトラス外道
ハードクリアできない下手糞なんか切り捨てていいだろ
誰でもクリアできる連打ゲーでもやってろ
だからぼくわーべんきょうしてーの部分ぜったいクマだって
何回もスカウトしたがダメだ、カルティケーヤのクエストが起こる気がしない
2週目限定だったりするのか
>>628 ホワイトメン、どうせなら周回する度に増えていく仕様にすれば良かったのにな
すれ違いでラーマ付けとけばあげられるんだっけか
これでようやくマシな仲魔紹介できる
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:36:22.86 ID:8gUNpZXu
>>632 アホか、切り捨て続け買ってくれるユーザーが途絶え続編も途絶えたら
結局残念な思いするのは俺達だろう
ライト層とコア層どちらも取り込もうとするから
こんな中途半端なゲームができてしまう悲しい時代
魔人がなかなか出ないのなんて真1も真2もifもそうなのに、何を今更
今回カオスヒーロー、ロウヒーローがいろいろ大活躍なのに
Nヒロインがおざなりだよな
イザボーたん・・
>>635 3週目は12人のホワイトメン倒せとかクソだりいwwwww
>>624 しかも理不尽に強い
マタドールですら5回攻撃・アンティクトン(500ダメージover)連射・強制HP1っていう鬼仕様
物理無効つけなければアンティクトンやってこないが
回避力が高い上にスクカジャ×3に冥界波でクリティカル連発
主人公がレベル99でもゴリ押しじゃ瞬殺されるレベル
そもそもいいゲームがなんなのか分からなくなってくる
まさにロウとカオス
結局ニュートラルなんて無理なんだよ
今作もぴクシーたんは可愛い?
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:38:00.35 ID:8gUNpZXu
>>639 世界樹、ペルソナ、メガテンと、タイトルごとでの住み分けが
成立してると思ったけど、そうでもなかったんだな。
ネガキャンうざい 普通に元は取った
>>609 サンクス
物理プレロマとギガプレロマで脳筋悪魔作ろう
>>635 軍勢になるんですね分かります
「救いがたいぞ…」「まだ分からぬか……」「どうして最後まで……」
「無の祝福を……」「ライドウを捨てよ……」
>>637 さっきからageて荒らすな、パズドラ信者
2chの使い方分からないのなら半年ROMるんだな
ゲーム開始→難易度を選んで下さい→イージー・ノーマル・ハード
これが普通のゲーム 詰まった人用にゲーム中で変更できる救済措置があるのは別にいい
メガテン4はわざわざヌルい難易度で1周クリアさせられ、
蓄えた資産を全放棄して2周目を初め、飛ばせないイベントと演出を見せられて、
ようやく操作できるようになってメニューを開いて自分でハードモードに設定。
ワンタッチでいつでも戻せる。
そして余ダメ半分・被ダメ2倍・価格3倍になって、モコイのジオでウワー!って死ぬ。
リセットしてまたジオでウワーって死ぬ。・・・なんだこの罰ゲーム?
宝玉4500円とかふざけてるの?面白いゲームをやらせろって言ってんだよ俺は
俺も十分楽しんでる
まだまだ楽しめる
俺達のメガテンは始まったばかりだ
>>613 4の前に何回も文明が滅んでるからその中に1〜3も含まれてるんだろ。
SJは天井出来る前の世界と考えられる。
ゴグマゴグとキングーってどこで出てくる?
もう納品くらいしか出来ないのに未だに2位て・・・
>>624 出るとしたら確率↑の専用マップだろうね
それか確実に会えるけど1体100円とか
>>638 だからどっちも取り込むために
メインストーリーは救済措置作ってクリアしやすくして、
コア層のために高難易度の裏ダンジョンっていうのが一番いいと思うんだけどな
なのにライト層が高難易度の裏要素に文句言うのが訳わからん
>>643 もう主人公は壁で死んでもHP100%で復活する仲魔がメインになるな
道具使えると便利
>>655 SJのストーリーが成立しちゃうとどのルートでも真4には繋げられなくなるから
近いだけで別の世界だと思うよ
JK閣下が馬乗りで誘惑してくる薄い本まだか
>>656 ゴグマゴグは豊洲周辺と砂漠世界
キングーは銀座周辺にいるよ
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:43:24.96 ID:8gUNpZXu
>>651 突然パズドラとか意味不明過ぎる。
つうか、こんな勢いのあるスレsage進行にする意味あるのかw バカかw
>>659 カオスとロウみたいなもんだ
対話は最終的に無理になるから持論として持つだけであきらめれ
コア層って単に射幸心煽られただけの層でしょ
ID:8gUNpZXu
>>659 コア層は高難度で難しい物を楽しめばいいし
ライト層は低難度で楽にやれば良いってだけだろ
ハード限定とか必要ないじゃん
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:44:54.89 ID:8gUNpZXu
>>655 山井がおまけでデモニカ出しただけで、SJはまったく関係ないってさ。
>>666 魔人捜して延々さ迷ったりレベルアップのたびに魔+6出るまでリセットしたりするだけであって別に射幸心なんて煽られてないよ
自分の好悪と要素の善悪を一緒にしてる時点でもはや批評ですらない
>>663 ありがとう
もうクエスト埋まって新しいクエスト一つクリアごとに
上野新宿渋谷銀座巡りすんの飽きたよ
>>643 でもそれでも正直マニアクスのマタさんほどじゃないんだけどね
時期的にどうしようもないことは無いし主人公が死んでもどうにかなる保険多いし
>>659 お前はさっき理解してくれたのかと思って喜んだが全然理解してなかったんだな
2周目以降に追加要素や超難易度ダンジョン解放と
ハード限定超難易度ダンジョン追加っていうのでは全然違う
それをクリア出来るかどうかは別として多くの人がチャレンジ出来るか
チャレンジすら出来ないかってのは全然違うんだよ
ましてや
>>638の言うようなハードクリア出来ないカスは買うなって姿勢はもってのほかだろ
皆々が喧嘩してる間にピクシーたんとちゅっちゅしよう
じゃあ僕はシルフちゃん!
そういや山井が言ってたな
みんなそれぞれのメガテンビジョンを持ってて譲らないとw
ユーザー同士じゃ尚更で議論する意味があるのかが問題
お前らが喧嘩をやめないなら
ヨシツネとメタトロンは俺が貰っていきますね
別に悪魔討伐隊の装備はデモニカスーツじゃなくていいし、天使がマンセマットである必要もないからな
ただそのへんのファンサービス要素をシナリオにうまく使ってるなとは思ったけど
ボクちんの好きな造りじゃなきゃヤダヤダ〜wwwwww
ナバール移送クエストでミカドターミナルに転送しようとすると、バロウズの
「ダメッ、エラーが出ちゃう…!」みたいなエロいボイスが聴けるな…
難易度論争してる奴は批判の本質がなにもわかってないな
難しいとか簡単とか以前に底が浅いって馬鹿にされてるんだよこのゲーム
コアな人だけ相手にしてたら格ゲーのようにすたれるんじゃね
まーたロウとカオスが争ってるのか
関係ないけどワルターとヨナタンとイザボーと一緒に麻雀やりたい
俺はコア層でもライト層でもなく面白層だ
アトラスの作る面白いゲームを遊びたかっただけ
なのにこの仕打ちはなんだ?
「お前はさっさと1周クリアして2周目でマゾ難度選んで
飛ばせないマップスキャンを眺めながらジオに撃たれて4500円の石かじって死んでろ」
これがアトラスから俺へのメッセージだ
もうアトラスブランドの価値は地に堕ちたな
堕天使 アトラスを削除します
>>650 豊洲シェルターにいるよ
エレベーターで外出てセーブして
また入りなおして直進
マップの中央が出現ポイント
出るまで何度もロードの繰り返し
正直恐ろしく出現確率低い
50回以上はロード繰り返した
ラスボスが結構弱かったから魔人がここまで強いと思ってなくて
パーティー育成しなおしだよ
>>661 そらそうよ。開発者自ら繋がってないと言ってるしね。
ただ匂わせてる内容から察するとそうなるってだけで。
コア層をゴア層と置き換えて遊ぶにはちょうどよいスレになってきた
プルート倒した辺りじゃワルターとヨナタンまだ仲良かったなあ
どうしてああなった
愚痴スレにいってろよ面倒だなぁ
>>685 ワルターは常に国士単騎狙い
ヨナタンは堅実なチートイ狙い
イザボーはドラえもんスネオジャイアン待ち
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:51:49.37 ID:8gUNpZXu
>>675 いやその意見言ってるの今のとこお前だけじゃね?
難易度高すぎだふざけんなって言ってる奴も結構見かけるし、
限定かどうか関係無く高難易度を否定する奴も少なくないと思うんだが。
というか前も書いたけど、例えば裏ダンジョンが3層に分かれてるとして、
1層がクリア出来なくて2層にチャレンジ出来ないことには文句言わないわけ?それって矛盾してねーか?
>>674 マニアクスのマタは衝撃吸収の悪魔が出現地点のマップに野良でうろついてるし
弱点の雷持った悪魔も野良でうろついてるからそこまで強くない
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:53:05.60 ID:8gUNpZXu
>>695 > 例えば裏ダンジョンが3層に分かれてるとして、
> 1層がクリア出来なくて2層にチャレンジ出来ないことには文句言わないわけ?それって矛盾してねーか?
それはさすがに屁理屈が過ぎるなw
>>691 ほんとそう
どうでもいい議論したいなら愚痴スレでやってほしい
SJに比べりゃグロがないと思ってたらそんなことはなかったぜ!
人間牧場のくだりとか大丈夫かアレ
>>692 それじゃ主人公は悪待ちになるな、ドラ地獄単騎
>>686 別に難易度あげなくてもいいんだよ
別に財産全放棄しなくてもいいんだよ
別に一周して終わってもいいんだよ
なんで愚痴スレがあるのに本スレに出張ってきてやるのか
そういう病気か
>>687 サンキュー。豊洲に全部いるわけじゃないだろ?
とりあえず全ルート制覇したら魔人用にパーティー煮詰める予定
すでに身体無効は意識しながら作っているが
ゲーム内容について話すと「攻略スレ」でやれ
キャラの話をすると「キャラスレでやれ」
文句を言うと「アンチスレでやれ」
そして誰もいなくなった
悪魔見ただけで弱点が分かるプレイヤーの記憶も難易度に影響してるせいかもしれん
某龍に電撃撃った時やコカクチョウに銃撃ってびっくりした感じを
真4から始めた人は全悪魔で感じてるのかもしれないしな
>>695 だから難易度変更があるんでしょ
お前の意見は分かるし個人的には低難易度なんて不要だと思ってる
でもゲームやるのって俺らだけじゃないじゃん
>>698 NGにすればよろし
age厨やら荒らしやらは既に住人には見えていまい
ヤソマガツヒィ〜
ズボン脱いで鼻の穴に云々ってのが激しく気になる
メガテンの話すると荒れるからやめろ
これでも任天チェックは寛容になった方だよな?
てかマニアクスは主人公死んだら終なんだから
難易度論争おこること自体おかしい
どこでもセーブ最高!!
マタドールとかマニアクスで一番詰んだ人間多い場所だったろうな。あれが約10年前とか・・・。
イザボーちゃんかわいい。イザボーちゃんの眉毛つねりたい。
ここはLoAスレですか?
ヨシツネさんとメタトロンさんが誰も引き止めてくれなくて俺のストックで悲しんでたよ
>>705 カマソッソに銃撃効いて変わったなーとおもたよ
鳥系への銃は基本弱点たまに反射だよな
>>704 そりゃ極論だよ、別にそういう雰囲気じゃないし
文句のための文句で口汚い表現だから「そういう方向で話すなら愚痴スレでやってよね」
って事になる
アリス本人が拾ってきた香をつかって、魔251になったぜ
やったぜ
255に届かなかったのが悔やまれる
>>696 そうか?カポーテからのアンダルシアが主人公に多めヒットクリで持ってかれた事例が結構…
俺の運が悪かっただけなんだろうか
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:57:56.87 ID:8gUNpZXu
対魔人用の仲魔に蝿様起用しようと思ったがHPが足りんな
>>716 ワロタ
俺はメタトロン、蝿様とマザハと一緒に真3パーティ作ってで使ってるよ!
ヨシツネは…
>>710 寛容になり過ぎてガキにはメガテンはまだ早いな感じだな
だからDLCやらガキレスがこうして増えるという結果を招く
ヨシツネさんは装備だけ置いてってくだしあ
>>710 ブラックマリア様ば乳首が見えてる気がするしな
悪魔がナラクから出てくるのと同じだろ
住み分けとか都合のいいルールを押し付けてんじゃねーよ
そもそも俺達はアトラスに騙され裏切られて深く傷ついたんだ
金を奪い取られたんだよ
ファンドって俺達の事だろあれ
縛られてひぃ〜やめてくれ〜って言いながら惨めに金を吸い取られてるんだよ
お前らも早く目を覚ませよ アトラスの与えてくれるゲームが面白いっていう幻想から
お前はアトラスとメガテンシリーズ好きだったのかも知れないけど
アトラスとメガテンはきっとお前のこと嫌いだと思うよ
>>706 ってことは裏ダンジョンですら誰でもクリア出来るようにしろってことか
そういう人が多いから今みたいなゲーム仕様になってるのかもしれんが、
それだと今のメガテンに残ってるのは世界観だけで、根本的なゲーム性としてはまったく別物だな
それはそれで時代の流れとして諦めるけど悲しすぎるわ
SJは良かったのになぁ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:01:14.02 ID:8gUNpZXu
まあキレる若者とかそういう時代ですし
インターネットも緩すぎるからね
合体事故二回とも普通合体だったから、英傑系諦め雰囲気濃厚だわ
魔人は一度も会っていない。今から四週目でやっとNが見れる
86時間も下準備にかけてしまったわ
>>731 銀座だっけ?のおばさんのキレる若者とかが流行ってるんでしょう?みたいなセリフには噴いたわw
魔人は全反射の仲魔を一人だけ入れておけば発狂しない上に通常攻撃の頻度が高くなる印象
>>729 それはゲーム性じゃなくて個人の抑制の問題でしょ
君が言いたいのはハードやるモチベが欲しい その為にハード以外の奴を切り捨ててくれ って事
>>706が言ってるのはハードもそれ以外も等しく楽しめば良いって事
ハードやるのにモチベ必要な時点で君ハード向いてないよ
反射一人で冥界波打てないチキン野郎と化したのは残念だ
最近はキレる老人も恐ろしいけどな
>>729 つーかこれ以上闇雲に難易度高くなったら本当に売れなくなるけどね。
>>731 勘違いしてると思うけど、キレる年寄とか物凄く多いぞ。
>>731 ネットと言えば悪魔のごとき不良外国人の日本語おかしいネガ工作
というのがあったな
>>733 活泉なしの魔型3匹で勝てるよ。
その魔人の主力スキルの耐性が無いやつが一人いればいいから、全反射いても問題ない
今若者と60代以上の犯罪率逆転してんじゃなかった?
忘れたけど
>>744 中日の監督見てたらいかにキレる年寄りが恐いかわかるよw
>>741 フロストPT強いよな
俺もじゃあくは育ててる
>>740 でも今作かなり売れてるらしいじゃん?
SJを経て今回これだけ売れてるってことはあの難易度でも支持されてるってことだろ
ライト層のためにペルソナとか外伝いっぱい出てるんだし、
真は高難易度を維持して欲しかったよ
>>743 無効以上なのかと勝手に思ってたけど耐性もダメなの?
主人公裸がええんか、魔人狩りいくでー!
世代的に一番たちが悪いのは団塊の世代
次はバブル
これは間違いない
>>747 SJ買った人がみんな買ったとしても今回の初動に届かないから
SJ知ってて買ったひとばかりじゃないよ
シナリオは真Vの10倍はマシだったお蔭で楽しめた
真U、FCUの焼き直し感はあったけど、この路線で良いね
>>748 耐性4でアンティ連打されたって書き込みはあったよー
イベントスキップできないやだやだ!ってレス番忘れたけど、あったけど
Xボタンで飛ばせるぜ。見たイベントならな
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:12:30.27 ID:8gUNpZXu
>>747 RPGのカテゴリで言えばメガテンはダンジョンゲーだと思ってたけど、それが勘違いだった
というのは今作でよく分かった。
>>750 お前は何歳なんだ?
それで肯定否定が別れるな
何しろ、ゆとり世代というのはすぐに人のせいにする特徴を持ってるからな
正直難易度はそれほどでもなくていいからもっと戦闘を楽しくしてほしいな
なんだか殺すことに取り憑かれすぎて大味になってるように感じる
シナリオもBGMも演出も頑張ってたんでそこが一番不満
十字キーの↓で超スキップできるで
>>755 正確にはダンジョンRPGの時とそうでない時があると思う。
初代、if、SJはダンジョンゲーだけどそれ以外は違うかな。
>>756 でも、ゆとり世代って被害者なのは事実だとは思う。
全員耐が最悪
無効以上には攻撃してこないと言ってた人もいたけど
ペイルの殺風激は反射相手にもしてきたからよくわからん
>>751 ばかりじゃないけどSJ買った人達の多くがあの難易度を嫌になってたら今回の初動になってない可能性が高いだろ
逆に難易度が低くて買う気無くす人だっているだろうし
正直、今作の難易度とやりこみシステムなら次回作は買う気しない
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:16:42.95 ID:8gUNpZXu
>>756 コイツゆとりかと思ってたら、まさかオッサンの殿方かw
アリスと赤おじさん黒おじさんが隙まみれの皆々を見ているよ
>>761 じゃあ買わないでいいんじゃない
いい加減愚痴スレいこうぜ
イベントってメデューサ前とか大天使降臨とかのアレの事だと思ったわ
会話部分は十字キー下でびっくりするほどユートピアだな
耐性についてはまだ全容は分かってないのかな
反射×3、耐性一人とかだったらどうなるんだろ
新生スタートしたから魔人なんて手が届かないから検証もできん
>>705 でもギリメカラだけはとりあえず一度通常攻撃しておくよな
>>757 んだね。
戦闘もシステム自体は面白いし会話も久しぶりに面白い。
シナリオ演出BGMは俺も満足できたから、その辺をアンケート書いてみるかな。
>>759 ゆとり=被害者?
面白い発想だ、どういう被害に遭ったのか是非聞かせてくれw
一度も難易度下げずにクリアしたら何か特典ある?
なんかもう何と戦ってんの、君ら
十字キー下で高速スキップ…、良いことを聞いた
バルバトスにファンドうまいって聞いてたけどマジでやばいなこれは
シバブーから一回5kかっぱぎとか銀座徘徊する必要が消えうせたわ
>>771 LawとChaosの小競り合い。爆炎の新宿ではよくあること
気をつけろ
このスレに黒いサムライがいるぞ
>>756 30代前半のいわゆる就職氷河期世代だ
就職氷河期ってのは未だに続いてるから就職氷河期が始まった世代ってのが正しいんだろうな
俺たちが就職したての頃はまだ団塊どもが現役でな、いろいろ苦労させられた
そしてバブル世代は少し上の世代になるけどこいつらがまた使えねえんだ
団塊やバブルに比べたらゆとりなんてかわいいもんだわ
まぁ傍から見たら俺たちの世代も問題あるのかもしれんがな
ブラックライダーと戦う前に金は銀座で散財しとけよな!
>>710 任天堂のほうが昔からエロには甘いよ。有名なとこだとKiller7とか。PS版でカットされた性的虐待シーンがGC版はそのままだった
だから難易度高くするばかりだと格ゲーやSTGみたいになるだろ。
あーもう変な話題出した俺が悪いから関係ない話題で喧嘩するのいい加減やめろや
やはり知識に染まったのがいけなかったようだ
先程から愚かな言い争いを続ける者達は消滅させねばならない
子供の頃ってどっちかってーと高難易度理不尽ゲーに貪欲だよな
今遊ぶと当時どうやってクリアしたのか分からんゲームが結構ある
>>759 団塊の世代が加害者だな
団塊が1番悪いw
>>771 排他的で独善的なラグジュアリーズのオッサンの殿方が一人で気張ってるだけ
俺もかつて黒本を読んでファミ通の攻略本は大丈夫だと目覚めたカジュアリティーズ
レス番がバンバンとんでて超うけるw
キチジョージ村のストリゲスの声って癖になるよね
「お呼ぉびじゃなぁいのさ……失せな!」の所とか
魔人用の適当に選んだらアリスとベルゼブブが銃吸収で被ってしまった
これとミノタウロスで行こうと思ってるんだが呪殺と銃って無効以上いると発狂とかある?
>>776 思ったわw
アダムとイブは知恵の実を禁じられたから食べたのよってセリフと被るw
>>757 今回はやろうと思えば、歴代で最も戦闘回避しながら進んでいける造りじゃないか
会話での経験値がすごいんだから
実際ほぼ運振りで主人公は戦闘力と無縁だけど、おかげでエスケープは得意だし
会話アプリばっかり取って戦闘回避が多い
もちろん進行はかなりゆっくりだけど、ちゃんと遊べてる
小数点以下の確率で〜は、悪魔化してもしょうがない
知識を得て悪魔になっちゃう人が多いのはしょうがないね
悪魔人間と家畜人間は結局搾取する側される側のメタファーなんかな
どっちかっていうとルガヴィ化だけどな
もうみんなでチンポになろうぜ。
会社で愛妻弁当つまみながらちょっと覗きにきたらなんぞこれww
これはまた凄い流れになってんなwww
>>771 JK閣下にもう少し高く飛んで貰ってその足元に入る
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:26:35.14 ID:8gUNpZXu
しかしなんで本読んで悪魔になるんだ?
なんか投げっぱなしの設定が多いな今回。
それすら皮肉るメガテン4はやはり偉大だったということでおkかな
>>777 社会の中枢を支える中堅世代か。
正確にはゆとり世代初期にも入るが、今言われているゆとり教育が蔓延した世代ではないな
実力主義ではない年功序列の会社と分かっていて入社してるのなら言い訳にはできないが
団塊の世代のやつらも昔は同じポジで早く退社しろと我慢してきたのも事実だからな
悪いバトンが回っている中、一部を切り出して被害者、加害者ってのはどうも納得がいかないんだよな
>>779 もう手遅れじゃね
SFマニアと格ゲーマーの悪い部分足したような奴とかいるんだし
そら発売から二週経ちそうなのに未だに勢いおかしいスレですしおすし
>>788 ハマムド全員無効だとトランペッターさんが発狂するっぽい(といってもドーピングしてランダマすればHP多い奴は耐えれる)
銃はわかんね ケムクレイルとザヒーローが発狂しないんならいないんじゃね
二週経っても全要素明らかになっていないんだよな、まだ
というか一匹無属性でHPだけむちゃくちゃ高いやつ用意しとけば
他反射で固めても大丈夫ってことでいいんかね>魔人
>>766 物理反射2耐性2、火炎反射1耐性1でレッドライダーとやりあった時は、
悪い時はアンティクトン2回はくらうけど、合間にマハラギダイン→反射で相手のターン終わったり、
相手の初回行動から通常攻撃→反射でターン終わりとか正直何に反応しているのかよくわからん
通常攻撃はHP低いやつを狙ってくるみたいだけどそいつが物理反射だから延々と弾いてた
ただ難易度云々は山井が難しくないって言っちゃったのは忘れてはいけない
この発言がなかったら何を言われようが「メガテンは別に高難易度ゲーじゃねー」で片付けたけど
>>797 動揺や悩み、怒りや興奮で不安定になった人間には悪魔は取り憑きやすいんじゃない?
パン屋のジンメンネタもあったし多分デビルマンパロ
殺伐としたスレにナンディさんが
>>797 本を読んだことで、東のミカド国の連中の抑圧されてた悪い部分が
パーンてはじけて悪魔になるんだよ
>>797 新しい何かに触れたことによって脳内物質、生態マグネタイトが分泌された結果なんじゃないかな
赤玉成分を読書によって得たわけだ
>>799 まず肯定否定分かれちゃう時点で二枚舌よ
感情で語らずに理性でもって話さないと信用してもらえんぞ
カジャ/ンダの積んだ数で反応みたいに耐性無効反射吸収にも数字振って数で決めてるとか
>>797 リリスが持ち込んだからなんか呪いでもかけてあるんじゃね?
と思ったがパン屋のおやじは無事なんだよな
イザボー「わーわーわー聞こえませーん」
カワイイじゃないか・・・
ヒカルが黒サムライだと思ってた時期がありました
ネタバレ画像をうっかり見てしまい意気消沈
やはり悪魔より人間のほうが怖いなw
>>797 悪魔化してたとき、ミカド国の住人は実は天使なんで堕天してああなってるのかと思ってたわ
2chとか動画サイトとかツイッターとかにいる「ネットde真実」みたいなものかと
急に自分好みの情報に触れて目覚めちゃう系のw
まあ今更だがカジュアリティー、別に革命叫ぶほど
全然虐げられてないよね 食う分だけ働くのなんて当たり前だし
むしろLAWサイドの世界なのになんでラグとかいるのかが不思議
>>797 なんだろな、魔導の本の知識を得て魔物と化すぜ〜みたいなところ?
読書は小腹が空くわよね〜とか言いながら赤玉でも食わしてたんじゃねって気もする
そんなことよりおなかがすいたよ
>>811 その思い込みがお前の世界を狭くするんだ
二元論否定派の欠点は問題の放置で、それは悪でもあるとまず思考を進ませるんだな
赤玉食って悪魔になる仕組みもわからん
>>821 そんな近所のおばちゃんみたいなユリコさんは嫌だ
なんだこれw結界の戦闘音楽クッソかっけぇww
すれ違いで黒カードで出した仲魔のスキルって合体後どうなるん?合体前のそのまま?
>>822 永久に新作の出ない主人公さんはお帰りください
>>825 ベターマンみたいな変身の仕方だろうな
プラズマーもいる事だし間違いない
>>825 赤玉のくだりはNINEやると良く分かるかも
レッドライダー強すぎ…笑た…
先制攻撃食らって全滅の繰り返し…
初めてカロン様に会いましたわ…
これ、皆どうやって倒しているのか不思議。
>>824 いやまず相手によって自身のスタンスを変えるってのはダブスタだろう
二元論にも値してないぞ
上を見たり下を見たりしている奴が一方的に被害加害決め付けるのがおかしいって言い出すのも馬鹿馬鹿しいぞ
>>819 一部の選ばれたエリートがその他民衆を導き支配するのがロウサイド
東のミカド国の設定っていうか、そういう部分の掘り下げが足りなさすぎるのは感じたな
キチジョージの奴らがラグジュアリーズうんたらサバトうんたらって切っ掛け浅いし。
城下町の人らから話聞く分にはノルマとかスケジュール考えるのラグ連中がやってくれるから楽だわーって言ってるし
ミカド国の連中もなんだかんだ家畜人間と同じ事言ってるよな
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:38:16.52 ID:PzOZx4HR
池袋の炎の壁マデきたんだが次どこいけばいいん?
そうだ、魔人マラソンだけやるから苦痛なんだ!
ちょっと外道殺して合体事故も平行してやってくる
人間たんぽぽ
>>835 その上下の認識の時点で相当な勘違いをしてるな
裁判で第三者の要因がどう機能しているか説明できたら気づくが
加えて俺が決め付けてると思い込んでいるから、まずは読解力の問題になるw
>>825 非道を行う人間は悪魔と同じだ〜っていうメタファーが入ってるカモ
それだと本当は赤玉食ってる本人が「この赤玉はこれこれこういうもので、
それを食う俺は禁忌を犯してる」って意識があればこそだと思うけど
まー、ここでは魔法の道具的な扱いに収めて済ませてる感じか
>>835 周り見なさい
荒らしの相手してるのはもうあなただけですよ
ワルターがどうにもアホ印象でさぁ
あのまずまず平和なミカドより何をどうすれば魔界支持になるのか
ワルターの俺の仲間を見ろー!のAAみたいに、欲望解き放ったら悪魔化したんですね、わかります
荒らしは1レス目から煽りレスをする法則
周回用に、香のもらえるチャレンジクエストの一覧とかないかね
バロウズって他の奴のもあのバロウズなの?
他の奴らのは幼女タイプとか男性タイプの人格だったりするの?
ラグジュアリーズってようするにナマポ暮らしみたいなもんじゃねえの?
そらカジュアリティーズがお前らおかしくね?って思うのはわかる
>>802 いるのね
こいつら全員ムド無効だからミノタウロスをアステリオスに変えるか
>>845 漁師の息子なのに魚が嫌いだから、魚なんかいなくなっちゃえばいい!俺はデミナンディ食うぜ!ってことだろ
ニュートラルでクエスト達成不可と達成済みだけなってもうた
各地のギルド回っても追加無し悪魔に話しかけても追加無し
もしかして詰んだ?
>>845 なんだかんだでラグ>カジュで見下されてたのが嫌なんじゃねーのかな
>>853 写真関連クエは各地の人に話しかけないとダメ
本を読んで悪魔化した奴らは皆ラグジュアリーズや身分制否定にのめり込んでなかったか?
サバトでも議論に参加せずしらけてた人は悪魔化してない
街の人からの依頼もあるよ
イサカルはんとナバールはんがもうちょっと、悪い意味でキャラ立ってたらそこら辺は解消出来たかもしれん。
ナバールはん最後まで腑抜けなだけのイメージで終わってまったし
ラグとカジュの区別が能力じゃなくて生まれで決まってしまうことにワルターは憤ってるんじゃないの?
>>850 ラグ公が士分でカジュが百姓って感じなんだろうな
ラグ公はカジュから年貢取って暮らしてる
>>855 三件ほど終わらしたけどまだまだあるの?
ちょっとうぃきみてくる
種死であったデスティニープランみたいなもんだろ
生まれた時から全てが決まってる運命がLawの終着点
>>845 生まれてから死ぬまで敷かれたレールの上を進んでいく退屈で平穏な暮らしより
自分の力で未来を切り開いていきたいってだけじゃね?
魔界のゲート開いたら悪魔大量発生するよって言われたとき躊躇してなかったっけ
不満はわかるが、魔界の方が素晴らしい!!やってやるぜはないわー
つーか勝ち組じゃん 事実上、力持つものの特権を得てる感じなのに
他の人間もそうなるべきだ! なのか? いやむりくりぽ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:45:40.94 ID:PzOZx4HR
悪魔化したやつらには法則性はあるよな
自暴自棄、思考停止、被害妄想、ただの勘違いまでキレイに悪性要因が揃っている
>>861 のぞみクエはニコライ堂でマリア復活させるまでやらないと駄目
まあディステニィープランが納得できんのは理解るけどさぁ
色々とあの結論に到達するのは飛躍あるよなぁ
相変わらず空気なのに信仰集めてるヒンドゥーの最高神はなんなんだろう
あいつらシナリオに絡まないならクビか弱体化すべき
あとヘブライの影響化にあるはずのバアルが自由に姿を変えられるってのも違和感あった
国津神と天津神の使い方は上手いと思ったが
女子高生と一緒に眺める焼き討ち中のミカド国の
なんともいえない気持ち
>>864 コロッケレプリカで喜んでるワル坊を見る限りやっぱりカタキラウ食って目覚めたんじゃないっすか
ヒンドゥーは一応今回イベントあるよ
ユリコ殺しのクエのタイミングが早すぎた気がする
あの時点じゃただ世間騒がせた女だし
ワルターがなびくのが唐突に感じる
人間牧場や赤玉の話でタヤマが言ってた、皆がどうすればいいか考えて行動出来れば
こんな赤玉なんぞ必要ないのかもしれんな…ってのがいいよな
Cルートのアキラはヘアリージャックと合体したのかな?
そこは普通アモンだろ…
新しい魔人の発表報告ないな
>>867 開幕直後に先制攻撃くらってそれに耐えられないんですけど…
もう、難易度下げてしまおうかなぁ…
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:51:08.76 ID:8gUNpZXu
SJもそうだったけど、LとCの結論が極端過ぎてついていけん。
>>881 アンティクトンやメギドラオンなどの万能が飛んで来るなら
多分耐性が悪い
>>881 レッドライダーならHP高いけど火炎関係の耐久を持ってない悪魔を初手で組み込んで、自分のターンになったらチェンジで主力出すってのがイケると思う
>>877 震災の時の買いだめには閉口した
特に年配の方は
>>880 でもあそこに、目の前のロウとカオスの二極化やどっちつかずのニュートラルだけが
選択じゃないはずだっていうものも見える感じがする
クリアして速攻売ったけど、どうやらバッドエンドだったようだ…
カオスエンドかと思ってたわ…
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:55:32.39 ID:8gUNpZXu
>>877 最後までその調子なら良かったけど、あいつ盛大にヘタれるからなあ。説得力無いわ。
>>887 なるほど、ライトとダークの属性を復活させる必要があるなw
ロウだけどダークみたいな阿修羅会的な感じか。
タヤマは弱者なりに他人を犠牲にして頑張った方だな
犠牲にされた方からみたら、ただの大量殺人鬼だが人間が全滅する勢いだったからな
これから3週目、ロウEDを目指すけど結局一番のハッピーエンドはNルートだったわけか・・・
もしかしてバッド入れて5コース目が存在・・・?
>>891 字幕なしの、おいそこのポニーテール!よく考えろ!ですね、わかります。
タヤマさんはあの選択中の間5分ぐらいしゃべりまくって欲しかったな。
サクラ大戦に出てきた紙芝居屋のシゲさんみたいに。
>>888 速解きして速攻売り飛ばすことに快感を感じる人が存在するのは知ってるけど
せめて売る前にどのエンドにいったのかくらい理解してもよかったのではないか
いや負けた後ワルターにビビリまくりのとこじゃね
アプスーかっこいいわー
>>891 ヘタれても命乞いはしてなかったろ、いや結果命乞いみたいなもんだけど
あくまで「魔界のゲートあけんな」って意味だったし。いやあけたらタヤマしぬんだけど結局
JK閣下とフロリダで一日中だらだらしていたい
ワルターはリリスに賛同したわけじゃなくて単にタヤマにイラッとしたから邪魔
してやろうと思っただけだよね。それで魔界の門開くのはどうかと思うけど
>>896 ちょっと見たいなとおもいつつ、面白すぎるからあかんやろw
>>891 ヘタれてもその部分の説得力は変わらんと思うわ
悪魔のヤバさをしってるからこその狼狽だろうし
やめろ→やめてくれ→やめてくださいとだんだん弱気になるのが笑えるなタヤマは
だからボタン押さないを選んだんだけどなぁ
ドア前に出ただけだった
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:05:14.77 ID:8gUNpZXu
何でタヤマもリモコンなんか大事に持ってたんだか。とっとと壊せばいいのに。
リモコンで動く魔界のゲートってことは人間製なんだろうけど、誰が作ったんだあんなもん。
あのタヤマのラストを「へたれ」の一言で片付けるなんて残念な客もおったものよ
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:07:08.86 ID:8gUNpZXu
>>908 ヘタレの伏線は色んな所で張られてたじゃん。見落とした?
>>907 一応製作者ホワイトメンなんで、説明書無しで渡しちゃったんじゃないんですかね。ホワイトメンですし
つーかタヤマって主人公と一緒にワープしたんだよな?
どうなったんだよあれ
これ仲魔がスキル二つ覚えるとして合体時に上手く一番目のスキルを塗り潰せれば
一番目に覚えるスキルが二番目のスキルに変更されるんだな
今さら気付いたが早く育てたい時にいいかも
まあタヤマが恐れたのはCエンドの様な世界だしね
良いことも悪いこともするタヤマは実に人間らしい
>>911 ムービーっつーかイベントで悪魔に一瞬で食われてた
タヤマってDark-Neutralだよな
>>907 発電機としてのリモコンでもあったんじゃないか
>>907 あれゲートじゃなくて無限発電炉だろ?
暴走させて発生したエネルギーで魔界とのゲートを作るんじゃね?
取りあえず、ローソンの制服を着た主人公みて天使とか始めからカオスルートかと思ってました。
ホワイトメン的にはイラネって感じで食わせたのかな
>>914 あれ、見落としたか
吸い込まれたのかと思ってた
あんだけ使役できるのに変な感じだな
ゾンビコップ仲魔にしたけど
コイツなんで地味なくせに専用セリフ餅なん……?
おっと次スレか、いってくる
>>922 愛着わくだろ
で、育てようと思ったけど合体不可の時点でスキルうんこでやめた
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:12:34.85 ID:xMitoBI6
>>922 ファンド、トレード、無駄話、ほとんどの悪魔に何かしらの専用台詞ある。
こんかい罪罰のテキスト越えてたかもしれん
>>921 主人公たちが飛べた理由がホワイトメンのトラポート。真1の核爆弾の時と大体一緒
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:13:32.93 ID:8gUNpZXu
無限発電炉で魔界のゲートで粒子加速器か、得体の知れん輪っかだ。
しかもリモコンで動くお手軽さ。
>>901 むしろ閣下となんかやって俺がJKになれないものかどうか。
>>912 それやると2番目のスキルを枠に入れないと全書登録がちょいとおかしくなるね
もう覚えないはずなのに全書登録画面だとあたかもスキルを覚えられるように見える
まぁ、実害はないんだけど
ティタノマキアか勝利の息吹どちらかスキルチェンジするか分かる人いる?
タヤマさんは氷川ともちがうタイプのキャラだったな
なにげにダークーロウの世界が描かれたのって、今回くらいなのかな
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:14:14.77 ID:8gUNpZXu
テキスト量が膨大な割には特殊会話は無くなっちゃったんだよなあ。もったいない。
本来ならラグジュアリーズの傲慢さを象徴するポジであろうナバールがヘタレで
同じラグのヨナタンは普通にすげぇ良い奴で、カジュアリティーズの悲哀とか不遇っぷりを
象徴するであろうイサカルもなんか特に思い入れないまま別れて、唐突に悪魔になるせいで
いまいちカジュアリティーズが悪魔化する位まで不満が貯まるっていうのが唐突に感じるんだよな
ユリコのツラはムカつくし言ってること分からんし
ペ天使どもは尊大で腹が立つし、タヤマと捕まった先輩はイラつくし
もう全部滅びたらいいのに
ナバール「東京タワーの魔女をやっつけにいこうぜ」
_________
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/| /:::::::::_,,..-─- 、:;::::', ヽ∧
____iヽ/ |/i /::::::::, '´ ヽ! |,.ヘ__
ヽ、 __,へ/ i/○/ /__ハ i !__ i i ', ヽi V
< > i. /r'L,ヘL,!=!、'-'-,r=、_ハ」」 i フ
> > ヽ、.,_,.//7 r7イ ヒ_リ ヒ.ハ!イヽ. / 「/ 次スレだよ
>i. / / ! ハ" _ "从 `'ー' /」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1370319307/  ̄i>、 -‐' / r`'=ー=-v=イン ヽ、 ,.イ
レヘ -'" /^ヽ、____ハ_ン、ヽ、 rヽ!
!へへ ,./:::::::`i::::::::||::::i::',ヽヘへハ/
`Vヽへ,.く:::::::::::/__,.-'-、_!:::ヽ V
く _`''ー'7--、___,.-i._/〉
,ィ'ー--イ:::::::::::::| |:::ハ,.イ
'ー--く/:::::::::::::::| |:::::::!-'
>、.,____,」」__,.イ
r'〈___// /
,ヘ___ノr''ーイ
!___/ 'r--r'
ヽ-'
かわいい
>>934 その辺りをフリンへの嫉妬に置き換えるんならもうちょいキチジョージ描くと良かったかもね
バロウズちゃんが「マサカドさん」って言うの可愛い
昨日イシュタルの件で書き込みした者ですが、アメノトリフネを取った後に新宿の商会で出ました。
どうもありがとう。
>>942 気持ちはわかるがダルイ序盤がさらに伸びるのは勘弁だ
>>940 乙
トラウマ克服してスマホで戦うナバールさんの活躍はまだですか
>>940 可愛い乙
出っ歯無いと普通のアニメにいそうだなショボーたん
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:21:44.93 ID:9kijBryP
今回の3大サブキャラはノゾミ姐さん、ターミナル番人、捕まった先輩だよね
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:22:36.25 ID:9kijBryP
重複マジすまん・・・
ナバール「私は ラグジュアリーズでは な、なかったのか…神にささげられし…そうか…私は…いけにえに…すぎなかったのか」
先たったほう使うか
今すぐ次スレを2身合体するんだ
安価指定ってなってるけど宣言式にすんの?
/ / / / _____
/ // / / `ヽ
./ 〃 { , -――'´ ̄ ̄ ̄ ` - 、 /´⌒ ヽ、
/ i /´ ̄` \ \
./ ,,/⌒_ -―- . _ \ \
/ //´ \ `ヽ、 \ \
./ 〃 / \ \ ヽ ___ \
/{ ./ ,' | i\ ヾ γ⌒ヽ ハ ´⌒ヽ `ヽ ヽ
i | ./ ,' li :| | :| ヽ i i i ', \ \ .!
| | / /, ! |l :| | :| ∨ ::| | | 〉 \ \|
| | i :| | 斗-、 !! | | :| :i :| ゝ、__.ノ / ', |
| | レ'i |i__j、 |ト、. 「`ー‐-、 | | :| ,ィ,/ /} 、_ | :|
>>954の脳みそちゅっちゅしちゃうね
| | | ト!⌒ヽー' ヽ_j ノ ヽ ,' ト、____ノ/_/ / ヾ\| :|
| | |下斥 ,_`ニ'_ 、_ノ.| | ,ィ ./ ,.ィ } } /,'
| ヽ Vミ 弋リ ィ=ュ、_`ヽ_ `メ | 彡' /// l " / /
ヽ 卜 ノ '´气っ示=z、,' .| ミ= "< ./ / /
\ | 〈 ゞ-'' ./ |\ ミ、____> // /
\ | 、 ::::::::: / .:| \ \__>ゝ――‐'´ /
`ハ }`ヽ ,' | \_>ゝ /
ヽ/´ノノ i :| \ /
`¨ヽ ___, < { :| \ /
/ \ ,、,,i \ \ /
/ メ´`У'" 八 \ ー゙――――"
(⌒>- 、 ミ、,、ミ ,,\ \
/¨´ `ヽ `'´''´''´ \ \ ノ
/ \ 丿 \______>―――――――― ´
セイオウボ・・・あんな顔してモリモリ人間食うんか
今日は重複がよく建っちゃう日ダナ…
三分の活脈って誰が覚えるん?
というかpart105も重複してる
ちなみにこの105も重複してもう一つあるから次スレ候補3つありますなw
ホープとか見せ場ないなぁ・・・
重複あるなら教えてくれよwwwwwwwwww
>>962 妖鬼フウキがレベルアップで習得したような
違ったらごめんぬ
>>940乙
脳味噌ずるずるするための擬態だとわかってても可愛い。よく考えたらショボーちゃん逆さヒルズにいたらおもろかったね
>>936 捕まった先輩は一応依代くれるし・・・
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:26:00.54 ID:8gUNpZXu
今作、どの悪魔が何を覚えるかって余り来にしなくても、スキルハイコンバーターのおかげで
知らない間に誰かが持ってるってパターンが多いな。
gdgdすぎわろた
この流れの速さで重複しまくりとかw
>>960 仙道の神様だし確かに悪魔の使いどころを間違ってる気もするな
私は悪くない私は悪くない私は悪くない
ごめんなさい
ショボーは俺の主人。
>>953 ターミナル番人はオネエ系きた時が腹筋崩壊のピークだったわw
どうすんだよこれ……
ミスなんて誰にでもあるし仕方ないね
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:27:54.31 ID:8gUNpZXu
立てたいだけ好きに立てたらええ
今こそ3スレ合体したいとこだが合体制限かかってるな
カオスなインターネッツですね
誰かFOXのチャレンジクエストこなすんだ
>>978使って
>>984かな
スレ立ては宣言しような!でないと宵越し銭金食らった後にセーブが2時間前の呪いかかるぞ!
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:30:44.51 ID:uDPvV4RP
>>978 そこはなんか時間見ても故意の重複スレだから荒らし扱いになるし
>>940はスレタイおかしいから
>>952で良いんじゃねって思うけど
まあ細かいことはどうでもいいね
>>988 後出しキャラでちょっと長く生き残ったタヤマ、メインと思われたナバールイサカルカガ。カワウソ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:31:22.59 ID:8mf82DGn
人気スレだからしょうがないな
一つ一つ確実にLv(レス数)を上げていくことにしよう
重複なんてすぐに埋まるからな
>>994 あ、そうなの?
まあどうせ早いし順番でいいよね
次立てるときには注意したらいい
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 13:34:20.04 ID:8gUNpZXu
1000ならコンゴトモヨロシク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。