★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/03(月) 12:30:00.30 ID:/2xI7v5i [1/2]
トルクの装備画面開いたり武装鍛強しようとすると確定でフリーズするようになった
色々試した結果、ワスティアに眠り付加つけたのがいけなかったっぽい
武器の能力が表示される欄(AT+115 MAT+19…みたいに表示される所)の表示限界を超えてしまう模様
トルクの熟練度大剣をマスターしてない人は大丈夫だと思うけど、もう2マス貫通つけちゃった人は注意してね
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
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_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
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... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
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从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
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L_--=ヽ ̄~ィ~ ̄~TT-ッ」\~
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ハ . V/ヽ
.ハ i |\
--==ッ ∧ フ
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/~||ヽ=-/ ハV ハ
<~~ 「 | ∧ \ッッ_
イ=~>-ッヽ 」 ∧ /_==−- >-==_____
「=~~ |⌒ >| / \ <~~~\ ~~~===-T
┌─────────────────────────┐
│それ以来、
>>1の男子トイレは │
│オレにとっちゃ、ちょいと乙な場所でな 田 │
└─────────────────────────┘
トルク アンヴィル
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
最後に、最高の響友と共に
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ メラメラ〜
{ | / ( ●) (●) \ (はー終わった終わった)
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
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│ テンプレ ┼、 、`` |= | | │
│ ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ │
└──────────────────┘
やっぱりホモじゃないか(歓喜)
テンプレ永杉w
いちおつ
もうホモネタ飽きたわ
ホモネタしつこすぎてウザイ
ED絵のアゴシュすき
>>1乙
いい加減ホモネタうぜえ
どうしてもやりたきゃそれ専用スレでも作れよ
嫌ならスレから出て行けよw
ホモをNGしておくと捗る
ホモなり阿部なりNGにすればいいんじゃね
飽きただのうざいだの言ってるより建設的だと思うけど
まああんまりネタ、それも人を選ぶネタばっかなのもどうかと思うよ
ゲームの話しようにも無理矢理ネタに持っていかれたりするし
フォルス+ペリエで2話まで来たが、どうも俺にはフォルス向いてないようだ
なんやて
自分の気に入らんレス見るのが嫌なら今すぐモデムぶっ壊した方がいいんじゃないかな
んなに喧嘩腰になることもあるめぇよ
さっさとNGぶっこめば良いだけだしな
それにしてもほんと獅子奮迅強すぎるなー
今回周回楽でホント助かる
>>25 あれは双子専用スキルにした方が良かったんじゃないかとたびたび思う
アクセルドライブは許せるんだけど
双子は猪突猛進って感じではあるけど、獅子奮迅って感じではないなぁ…
周回楽でいいけどトルクのクソガキが高賃金要求してくるせいで金たんないわ。
響命石中心に強化してて武器がほとんど初期状態だ。クソが
よく金足りないってレスを見るけど1週目の序盤以降、全然金に困ったこと無いんだよなあ…
素材が足らなくて強化できんってのはよくあるんだが
>>29 俺はトルクじゃなくておっちゃんに速攻最大まで鍛えてもらってるから治療代として割り切ってるわ
>>25 王の書取ったら衛星攻撃で引っ掛けて奮迅→再行動コールだもんな
管理官さん召喚されまくりでなんだか申し訳なくなってくるなw
むしろ管理官さんプレイヤーキャラで来てください
リメイク3のメタルヒーローさんのΩ並に無双したい
今駅前でルエリィさんのレベル上げてるんだが
ルエリィさん通常攻撃で刺す所えげつない
奮迅で感覚がおかしいのかも知れないが
アクセルドライヴは微妙過ぎる
しっかりと反動食う上にMPコスト高くて
使いどころが二週目以降の王の書装備1Tキル位しかないっていう
武器の強化値もそのままでよかったのにな
今回下取りができないから累積で金が減るのはきつい
二周目以降だと上手くなってるから再戦したりしないし、ミッションも完了してる奴はやらなかったりするから余計に金溜まんないのよね
やっぱ意識的に稼がないと駄目か
>>31 いや、トルクが嫌いなわけじゃないんだけどねw
一周目でも資金カツカツだったから開始直後にMAXになんて出来んかったんや・・・
>>33 「せ〜の、えいっ♪」「本気なんだから!」(ザクッ
>>31 …え?まさかとは思うが、トルクよりおっちゃんのほうが料金安いの?
12話までアベルトと夜会話して14話でアトシュに乗り換えて最後にカルマEDいくと業が深くなるな
>>38 変わらんよ
トルク金返せってのが多いからみんなトルクが出てきてから鍛えてんのかなって思って
スピネルのおっちゃんさんって言い方可愛いすぎる
>>39 見向きもされなかったルエリィが健気すぎて泣けてくるわw
>>40 そういうことかw
自分の武器くらいは自分でやってほしいもんだな
最後の最後で主人公をアトシュにかっさらわれるのとギフトに取られるのと
ルエリィやアベルト的にはどっちがよりイヤなんだろうか
ルエリィ、スピネルも一応先輩にあたるのにスピネルの事はすぴちゃん呼びで、初登場の時は「今日もかわいいねぇ〜」とかからかってるんだよな。。最大のライバルだというのに余裕綽々だ
それに比べてスピネルの嫉妬深いこと・・・。まあそんなところもかわいいんだが
>>44 アトシュにとられても、もっかい取り返せばいいかなって思えるけど、ギフトは…
>>44 最後の夜会話で約束したのにカルマ行かれるならアトシュのがまだマシじゃね
アトシュは主人公が負けなければ現状維持だし
5ではシシコマさんの+10%だけが頼りなんだよな
>>48 シシコマじゃあまりにしょっぱいよな
金稼ぎで手段を選ばないっつーなら増殖バグ利用だろうな
エクセラ仲間になってないデータでもハイパーボルトを回すとだいたい5分で100万いける
買う時は一番下、売る時も比較的上にあるんでハイパーボルトの上にあるアクセサリを売っておくとさらに速くなる
せめて強化した武器だけでも引き継いでほしかったわ
素材戻されてもな…99個でカンストしとりますわ
一度も金に困ったことないけど
駅前留学しすぎかな
>>51 多分、○○で何体倒せ系の救済処置
強すぎると軽く撫でただけで死にかねん
周回でもブレイブにこだわる人はいそうだし
>>52 俺は1周目ミッション28で冥土ボコりすぎたせいか金に困らなくなった
あそこは無限界廊でそこそこ強くなったやつをさらに鍛え上げるのに便利だったんだよな
経験値28000でうめえし単騎で放り込んでも死なねえし無限湧きもねえし
ブレイブはそのうちどうでもよくなって
単なるBPの回復手段みたいになる
あらかたパーティ能力揃ったらもはやレベルドレインにしか使えないもんな
むしろ粗方取った上で無いとレベルドレイン用アイテムとかもったいなくて買えないわ
というか掘り出し物がしょぼすぎる
貝殻くらいしか使えないし
掘り出し物はクシだけ大量に買ったわ
MAT追加用の化石買うぐらいかな
しょぼいわけじゃないけど鍋と四海なんかの召喚ランクアップが便利すぎて他の選択肢がない
召喚ランク上がるものいっぱいありゃよかったのにな
釣りのノックバックしないみたいな特殊効果あるもんとか
アクセサリはもう王の書固定だから正直どれも選びようがなかった
一週目は貝殻さんにお世話になったわ
もはや掘り出し物アクセは全部1個ずつ買ってコレクション用
召喚ランク装備はそれこそ掘り出し物レベルの性能だろ
鍋ですらフリーバトルで出て良い代物じゃないよ…
四界の腕輪も店売りだし色々物の価値がおかしい
何百年経っても嫌われ続けるニャン魚
鍋はオールDランクでよかった
猫と魚のアロザイド
ドランにも口パク付けてやれよスタッフ…
表情変わるだけとかかわいそうだろ
>>67 異種族間ロマンスの実例
……カズラマルさんはまだ上等な方だと思うよ、スピネルちゃん
>>25 獅子奮迅は強いよな
スペックの低い敵が大量という今回の仕様ならなおさら
魔抗・鉄壁・覚醒維持・MP変換・獅子奮迅
スキルは全体的にもっと取りやすくていいけどこいつらは今以上に高コストでも使えると思う
今回は敵(双子除く)が「召喚術?ケッ!」って感じの敵と冥土召喚術を使う敵しかいなかったけど
もし6が出るとしたら今度は敵側にもちゃんと響友がいる召喚士の非合法集団とか出てくるといいよな。
悪には悪で通じ合う部分があるだろうし。そうすれば敵が遠距離攻撃・暗黒ばっかり使ってくるしょんぼりな展開にもならないと思うんだ。
>>70 奮迅はMP50ぐらい消費で使ってから敵倒すと再行動とかでもよかったとおもう
まぁ、MP消費型にしても王の書で解決なんだけど
>>65 だって食べるとこ少ないし殺しづらいしなんとも処理に困るじゃん…
狂界戦争の英雄って事は
U:X次巻以降にダイスorカゲロウorスピネルorペリエの元ネタ出てきたりするのかしら
冥土召喚術使ってくる敵も小説に出てくるっぽいよね
>>65 個人的にはワン魚が消えてしまったのが悲しい
冥土召喚術って結構エグイ設定だよね
2の傀儡や血識に勝るとも劣らないエグさ
カゲロウを響友にしてアベルトと夜会話して14話アトシュを選びカルマEDを迎えるのが最高のホモンナイトですか?
過去作の化け物じみた主人公たちですら倒せない冥土
髭おやじスピンネルかもしれんからなw
カゲロウ(元ネタ)はやっぱり汚い忍者なのか…
>>81 スピニエルだ
しかし光輪の大天使って二つ名がな
天使には光輪が標準装備されてるもんじゃないのかと
頭のわっかで戦う新機軸の天使かもしれない
>>83 スマーソ
しかしアベルトでさくさく敵陣に突っ込んで交代ペリエダブルアタックが楽しすぎるは
仕留め損なうとパシュン!だけど
わっかを外されると下痢が出るのか
頭の輪っかが日本刀並みの切れ味の天使か
あれどっかで聞いたことあるz
5は5で楽しんだけど作中でdisられてる服従召喚したいです
アイテムとサモナイト石使って召喚獣探したいです
サモンしたいです
後光みたく後ろにでっかいわっかでも付いてたんじゃないすかね(適当)
>>90 それつまり抜剣者じゃないですかー やっぱアティせんせは天使なんですねヤッター
冥土は導きの光で浄化する以外対処法が無いって話だったのに
覚醒先生が結構大規模で消滅させたのはどういうこと
昔は普通に殴り倒しただけで消滅させられてなかったって風だったのに
>>92 消滅させたんじゃなく結界で外に追いやっただけじゃねーの?
先生「導きの光、ね…覚えた」
浄化消滅は導きの光にしかできないけど、とりあえずうじゃうじゃ沸いてるのを叩きのめすくらいは誰でもできる
先生はまあ結界を巨大化させただけだろうけど
超高速で島の外まで弾き飛ばされる冥土想像してなんかかわいそうな気持ちになった
アルミネスの木とかでもじわじわ浄化出来るみたいだし、
魔剣三本でも浄化出来てもおかしくない…のか?
過去の冥土戦はまだ真剣覚醒覚える前だったとか
>>92 消えたように見えただけで、実際は消滅してはいないんだろう
言ってみれば机の上に散らばった砂粒を手で払いのけたようなもんじゃねえかと
というかかつての無色が冥土呼びだした時にその場にてんてーが居なかった可能性もあるぞ
トリスご一行とオウレンちゃんだけでは追い出すことしかできなかったってだけで
月から落ちてくる奴は消滅させたんじゃなくて結界でぶっ飛ばしたんだろう
それだけでも充分すごいんだから何がなんでも3主最強に仕立て上げなくてもいいだろうに
>>91 モノシフト「抜剣だと思った?残念!モノシフトちゃんでした!」
クソ2主の家系は5の時代になってもサモナイト石を埋め込んでるのだろうか
だいたい「消えた」っていうのも確かスネ毛のパッと見た体感じゃなかったけ
眩しくてちょっと目を瞑った間に見えない距離まで結界で押し出されてたらそれは消えたと思うんじゃないんでしょうかね
冥土の霊圧が、消えた…?
主人公も冥土使えるけどあれはどういう原理なんだろう
ギフトが呼び出した冥土使ってるだけなのかね?
それともゲート開いてるのかな
結界にふっとばされて途方にくれながら海を泳いで他の大陸に渡った可能性は?
アベルトEND終わった
主人公がフォルスでも「家族五人」w?
BLには超妊娠とやらがあるそうだが
9話で完全消滅はさせられないけどぶち殺して泥の状態までは持っていけるって先生言ってただろ
>>105 「あっあっ身体が溶け崩れていk」(´・ω...:.;::..
>>106 それはないだろう、フォルスとアルカでEDタイトルが違うし
>>106 流石にそこはカットしてあるけど
シャワー後のミルクティー(意味深)で阿部さん不可避
なんかその内海釣りで冥土魚釣れそうだな
ギフト倒したら召喚した冥土も全消去って凄いご都合だな
>>112 ギフトは倒してもまだ冥土は消えたわけじゃない!
アルカ達の戦いはまだ始まったばかりだ!みたいな展開じゃなかったっけ
消えてないぞ
またその辺で「我はメイド!メイドのディエルゴ!」とかなんとか出てくるさ
主人公勢には地道な冥土駆除作業が待ってる
アルミネスの木が有効だってことだからアフラーンの家も総動員だろうな
後にアトシュが憑依されたら笑えるんだけどなあ
どこぞのホラーゲームみたいに木ぶっさせば冥土浄化できるのかな
冥土は消えないけどゲートは勝手に閉じたんだよね多分
なんで劇中で誰も言及してくれないんだろうアレ
カスラとメイドが融合してゲイルに取り憑いてクリプスに不正アクセス!する所まで考えた
導きの光を魂に纏わせ、冥土の魂侵食を防ぎつつ冥土を使う
メイドのギャレオ
>>113>>114 あれ…そうだっけ?
帰っても冥土プチプチ潰して回ったのか
召喚主潰しても意味ネーヨってギアン言ってたもんなぁ
メイドのポムニット
>>123 ED相手次第ではそういう説明ないからな
例えばアトシュだったら陰式冥土召喚だかいうのを残党が使ってて
それを潰しに行ったりしてる
アトシュEDじゃアトシュと主人公の戦いの結果はぼかしてあるが、
アルカでプレイしてもしアルカが勝ったら、アトシュは女子大生みたいな女に負けたってことになるのか
勝っても負けてもアトシュにとってご褒美ですし
アトシュとギフトは友達になれるんじゃね
今月攻略本出るんだよな待ち遠しいわ
もうこれ以上の新情報は出ないだろうけどゲームを買ったらつい攻略本も欲しくなるw
あとはDLC特典とかあるのかなぁ?
VジャンみたいなソーシャルならいらないけどDLCなら内容次第で複数買う事に…
ピクニックと大鍋祭追加DLさせてくれよ〜頼むよ〜
そういや……真剣覚醒やった先生の張った結界は、名も無き島だったころのと言ったよな
結界に冥土たちが押し出されて周辺海域で嵐に巻き込まれるっていうエグい磨り潰し方になるのか、アレは
幼馴染+病みストーカー+私を見て
ギフトって女の子だったらかなり美味しいキャラだったのにホント勿体ないな
>>127 次の瞬間、おまたせ〜^^と首輪つけて四つん這いのアトシュを引っ張るフォルス(アルカ)の姿が
そういえばラスボスが女のゲームってあんまりないような
ギフトって主人公の性別もだけど本人の性別もあんま関係ない気がする
要は自己承認欲求がものすごく強いっていうかそれ拗らせてああなった訳だし
>>135 そのまま勾留室へ直行か
末代までの恥なんてもんじゃないな
>>136 いやそこそこあるぞ
ベヨネッタとかテイルズオブエターニア・デスティニー2とかな
テンプレのソウケンの鬼で50回やっても出てこないな
イスラも女の子だったら美味しい
あっバノッサさんはそのままでお願いします
最近だとスパロボUXのラスボスが超絶巨女だったよね
女の子のイスラ……然もないとか
と思ったら覚えた
ああ・・・次は憑依だ
>>133 「島だったころのように」だから単に結界で囲むよって意味だけじゃないか
フォルスでダイスED見たら、ノンケの残酷な一言みたいな展開で見てて辛かったんですけど…
アルカだとキスしてしまうし本性は機械じゃないとはいえ「男」として生々しい展開はしてほしくなかったわ
アルカでトルクED見たけどこれほんとにアレな意味で迫ってんの?アルカさん餓えた狼すぎw
これがあまり話題に出ないあたり今回濃いEDばっかりなんだな
ペリエEDはほのぼのしてて癒し
ED狙いのキャラは二人に絞るつもりだったんだけど三人目に手を出すのは無謀かな
ペリエ⇒シーダ⇒ペリエ⇒シーダで偶然にも胸が平ら続きでフォルスが変態みたくなってきたから
そろそろルエリィにも手を出すべきか迷ってる
ぐへへ
フォルスでペリエENDだとおにいちゃんちゅっちゅだぞ
>>136 FF3、FF8
ポイズンピンク ファイナル
ユグドラ C、D
ブレイズ A、B真
いくつかのポケモン
VP C(これはラスボスとは言いがたいか)
テイルズE(ネレイドだけど)、D2
んーあまり思いつかないな
cv折笠愛もいたろ!
次作から仲間になるけど
2α、MX、64も女ラスボス
>>144 個人的には機械と人間の恋って見てみたかったんでとうとう来たかって思ったな
本音を言えばフォルスで管理官さんEDあれば良かったんだが
恋する乙女な管理官さんにロマンスを教える展開とかいいじゃないですかー
準ラスボスだがナツメは清々しい程のクソだったなぁ
あとは最近やった有名所だとエアリィくらいか
GFも系譜編ふくめていいならラスボス女やね
>>151 マザーに会いに行って許しを得なきゃいけないな・・・
>>151 機械と人間の恋を見たければ3をやるといい
レックスでクノンが落とせる
>>149 CVだけで言われるとわからんがPKのサロメかな…?
ついでにプラムも忘れてたけど
リィンバウム/理想郷ってCD音源化されないのかな
スレでよくクノンが今はボディを捨てて人格だけコアになって制御中枢にいる〜みたいな説を聞くけど
生涯人間の心を学ぶのを目標とし、ついには自分の娘たちに人並の豊かな人格を育むまでになったクノンが果たして人型のボディを捨てるだろうか?
確かにつじつまの合う説ではあるんだけどそう思うとちょっと寂しいんだよな。3での彼女を知ってるだけに。
ホモホモ言われまくっているからもういっそ全員性別逆にしたらどうなるかと妄想した
フォルス(女)ギフト(女)カゲロウ(女)関連は大分マシになったけど、
アルカ(男)を毎朝甲斐甲斐しく起こしにくるイェンファ(男)と高感度上げてくると同姓でも迫ってくるルエリィ(男)がやばすぎて血を吐いた
>>155 そういやそうだった流石俺達のレックスてんてー
>>160 アベルト(女)だと確実に惚れるオカンな嫁さんタイプじゃねーか
>>158 何かしらの重要なパーツを取り替えないと直らないような
クノン戦前に近い状況に陥ったのかも
取り替えて真っ白になるなら
学習装置(?)や人格部(?)だけでも残すってのも
場合によってはありかもしれないと思う
クノンは管理官の話ぶりが過去形だから、もう機能停止してるって可能性が…
フラーゼンの教育用にコピー人格だけ残して、アルディラの後追いしてそう
クノンならひとりぼっちになった先生ほっとくようには思えないんだよな
管理官の話だと、マザーが管理官たちの故郷だか製造工場だかを管理してるって話じゃなかったけ
マザーの話は生きてるように感じえるけど
管理官の話しぶりだとクノンはフラーゼンとしての生涯を終えて
今はマザーとして生きてるという印象だったな
フラーゼンのままならフラーゼンって言いそうだしな
>>158 学習のひとつの区切りに心に形は無いと知ったクノンは、体を捨てる事を惜しく思わなかったのかもしれない
でも体なんて遠隔操作とかロレイラルテクノロジーでどうにでもなりそうやな(適当)
ロボは機械だから長く生きるSF的イメージがあるけど
実際はパソコンにしろ記憶媒体にしろ短命だよね
使っていると劣化する
でもまーサモ5のマザー(クノン)は生きているっぽいと思う
管理人さんが過去形でなく現在進行形でマザーの話をしていたから
ていうか管理官さんがリィンバウム産なんだし、例えクノンの元のボディにガタが来てたとしても新しいボディくらい用意できるだろうよ
どこで作ってるんだろ、やっぱアルトリクスかな
マザーたそ〜
でも数少ない生きてるままの懐古キャラなら
先生達のように関わってきてもよかった
それがたとえ緑会話のみでも…
まあ、仮に以前と(あまり)変わらぬ状態でいたとしても
容量の関係で出番はないんだろうな
管理官さんがアルディラと面識ないっぽいし、アルディラはもう生きてはないんだろうな…
何か生徒も生存微妙だし、4連中に至ってはED後2年しか平穏に暮らせなかったとかマジで悲しい
>>175 しかもライフェアは4以外じゃほとんど出て来ないしな
不憫なんてもんじゃねー…
それもこれも帝国のせいだ
ギフトのホモ臭さも相当だけど百合に至ってはネタでもないんだよなこれw
今学園の代理教師の話で気づいたんだけど廊下のカットインの背景を見るに
これ教室は地下にあるのか?窓の外が水色で魚みたいなのがいるように見えるが
教室全部が全部てわけじゃないだろうけどカットインの場所は湖内にあるように見える
ホモネタは割とネタだけど百合ネタはネタじゃなくてガチだからな
おいスピネル、お前に言ってるんだよ。あとルエリィに対するアルカ
一周目を
アルカ(脳筋)
ダイス(脳筋)
イェンファ(脳筋)
アベルト(脳筋)
ソウケン(抗魔無し)
でクリアしたら二周目楽すぎワロンヌw
5での帝国の評価はボロボロ
>>179 設定資料集によると、水棲系の生徒も一緒に授業できるように教室の内側は水没してるみたいよ
>>180 ホモネタは狙ったのか手抜きしたのかさておきギリギリのラインは踏みとどまってるからなw
アルカ→スピネルorルエリィは余裕でそのラインすらぶち抜いてるけど
>>180 スピ子は「私をこの姿にした姉さまを恨みます」でぶっとんだ
ルエリィ本人もガチすぎると思います…
スピネルは天使だから魂の輝きにryで言い訳できるけど
ホモは異性ベースに書いたの直してねーんだろって言えるけどさ
スピネルはフォルスには女の子にしてくれてありがとうって言うんだけど
アルカにはなんで女の子にしたんですか…って言ったのはちょっとかわいそうだなと思った
アルカはスピネルには性別は大事だからと断ってるのに
ルエリィには普通に告白してるのが泣ける
今アルカでスピネルルエリィ攻略してんだけど
スピネルENDヤバそうだな・・・
百合なあ・・・別にいいんだけど
好感度で「可愛い妹」「仲良しの先輩後輩」も見れるようにしてくれたら嬉しかった
>>187 アルカ「ヤバイと思ったけど性欲を抑え切れなかった」
もうアルカでもフォルスでも全キャラとゴールインするようにすれば解決やで
過剰反応して嫌がる層用に友情ルートも別途ご用意
>>191 その別途ってのがね
全部やるんじゃ同じだよ
あと阿部さんEDでED全部埋まるから何も考えず阿部さんのみ夜会話してたら、
14話夜会話で悪夢のアトシュサンド阿部さん・・・
スピネルが浄化の光使うと「魂の輝きよ・・・消え去れ!」でちょい恐ろしい
同性愛を受け入れよう(提案)
百合もホモも一般受けはせず局地的な需要しかないから逆効果
むしろ通常は全部友情+男女恋愛位にして
百合、ホモは限定盤のみとか、さらにRもあるよとか
限定盤商法でもした方がいい
さすがに別途用意するようになったら媚びすぎててアレかなと思う
というかそのために主人公の性別が選べるようになってるのでは……
スピネルは女同士なうえに姉妹として育ってきたアレがあるからアルカも躊躇ったんだろう。
でも残りの人生をもらってもいいかな?とか最初にほざいたのはアルカなんだよな
あとルエリィは告白されたときに一応「自分は女の子に生まれついてるからセンパイの気持ちには答えられない」ってお断りしてるんだよな。
でもそのあとバッチリデレる。これはもうガチですね・・・
なんだなんだスピネルはアルカでいこうと思ってたのにフォルスの方がいいのか
そもそも、ガチ同性愛って今回が初めてだよな?
クソにはあったけど、あれはまあ外伝だからって思ってた
マーケティングの結果時流に乗ったとか、そういうことなんだろうか
>>202 ホモネタも全盛期だし、百合のほうも萌えゲー好きな層とかに媚びてみたんじゃないかな
>>198 ノイジーマイノリティっていうか単に声がでかいだけだからな
そっちに媚びて一般ゲーマーに捨てられる方が損害でかいし
>>200 残りの人生は響友だから別にあんま気にならなかったわ
対響友だとだいたいどっちでもそんな台詞言うし
>>199 むしろ現状でもこれでもかってぐらい媚びてるからそっから先の要素は団子状態
個人的にはEDでカプ化すらなんか即物的でやめて欲しいぐらい
特に今回はがっつき過ぎてて怖い
>>202 1では選択如何で男(女)の為に結界ぶち破って地球にやって来る男(女)パートナーが拝めるぜ
2でも少々怪しい会話はある
サモンナイトは性別の差に寛容なゲームってことなんだよ
>>202 ガチ同性愛は初だな
クソのシュガレットとミューノは
女主としかキスしないけどね
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 00:37:59.46 ID:cGZRI2UH
アルカ「さぁ、おいで。ルエリィ……ベッドの用意は出来てるから」
というかそろそろスレでのホモレズ話は食い飽きたな
2はトリスとユエルは一緒に寝る仲だしトリスとハサハが結婚してるという事実
>>206 1,2ぐらい淡白なのが好きだな〜想像の余地が残ってる感じで
>>209 百合は百合スレあるからあっちで平和にやるべきだったな
1や2くらいが個人的にはよかったかな
3も3で先生たちが個性的かつニブかったから
ひとりのキャラとして見られたので大したことはなかった
それでもいくつか苦手そうなのは避けたけど
お前らの話聞いてると5のED埋めがこわい
1や2はよかったけど3でやりすぎた
なんだかんだで4はよかったけど5でまた行き過ぎた
つかガチレズエンドがありなら管理官さんの子供産めないから恋愛できない発言を覆して欲しかったよ
過去シリーズといえばマグナでネスルートも大概だったけど
ネスはあんまホモって感じしないな
ネスはゲーム本編中はともかくゲーム外でトリスとセットで描かれることが多かったからじゃ?
今ほどネタにしたがる連中がいなかったのもあるが
>>215 ぼっちを救ってくれた人に執着してるって感じだったからな
俺はマグナでやってても女々しいなコイツレベルだった
>>215 管理官さんもやる気になれば無理矢理卵子くらい作れそうな気がするけど
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 00:56:56.33 ID:cGZRI2UH
ナギミヤを見ると現代っぽいから、体外受精とかのアイデアだして……とかで、ロレイラルの人が子供を授かるような環境を研究すればいいのに
と思った
3本の魔剣によばずにおいてやりたかったって言ってるけど
これって色的に護人の魂でも宿ったのかねえ?
アルディラ、外道忍者、ヤッファあたりの
>>218 それはマッドサイエンティストの仕事だw
>>220 個人的にはセイバーとしての力を振るわなければいけない危機が来なければよかったって意味だと思ってる
>>222 俺も一週目はそう思ってたけど
なんか剣に対して語りかけ過ぎてて違和感感じてね
静かに眠らせておいてやりたかったんじゃないかと思ってしまったんよ
緑のやつがマルルゥだったりして
つまり、折れたダミーにはファリエルの魂が入ってたわけですね
フォイアルディアに生徒が、ヴェルテグリオンにマルルゥが入ってるのか
ウィスタリアス誕生にアルディラ関係ないじゃん。フォイオルディアも生徒が使ってたときキュウマ生きてたし。
緑剣「あっ!」(シャキーン)
3本編の時も随所で剣に今までありがとなとか語りかけてたし特に深い意味は無いんじゃないかな
>>177 戦争おっぱじめたのは帝国だけど大元の召喚師狩りの原因となったのは2と4の出来事だよ
選択しなかった方の主人公を攻略出来ないのが惜しい
それぐらいアルカの生足が魅力的すぎる
>>231 アルカで誰かを攻略するのではなくアルカを攻略したいよな
OP詐欺のせいで緑のマルルゥ(仮)の話は毎回のように出てくるな…
アルカに攻略されていた
>>234 既にやったが割と良かった
奴はこれから毎日アルカの脚だのなんだのを拝めるんだよなあ
羨ましすぎてなけてくるわ
今回のカルマEDってNTRだよなあ
アルカのルエリィルートとか
男にNTRされるヒロインとか色んな意味で悲惨すぎるぜ…
ずっと我慢して片想い拗らせてたんだからそれぐらいはいいんじゃないかw
女主人公が攻略出来ないのは毎回最大のバグだよな…
先生と恋愛EDはなくても隠しで夜会話出来たらよかったのに
ただただ喋ってる感じのとか
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 02:17:55.30 ID:cGZRI2UH
先生「君に先生と呼ばれて少し懐かしい気分になったんだ……
良かったら、最初に預かった生徒との思い出話を聞いてくれるかな?」
アルカでショタフォルス攻略したい
あとはエルストさん
ショタフォルスね、あれの可愛さは反則ですよ(ゲス顔)
質問なんだけどギャラリーのEDって
好感度や響友の差分って分けられてるの?
カルマEDの差分てドコなんだろ…
結晶のトコに訪ねてくるキャラが変わるのかと思ったら違うし。
響友ぐらいしか差分が見当たらん。
>>244 結晶化する直前に14話で夜会話したキャラが一声かけてくれるだけ
そういえば今作のラスボス、初めて色黒キャラだったね。
黒っつーか最終的になんか紫じゃね?
完全にタコ
蓮コラ思い出してゾクッとした ああいうデザインはあんまり好きじゃない
今回、蛇の目模様が多かったような…
ギフトとかエルストとか龍姫とか
蒸し返すけど、自分もやっぱEDは1や2くらいの雰囲気が良かったなー
サモンは、ギャルゲー同性ED要素あるけどあくまで要素であって
創造出来る余地があるって感じが良かったから・・・
5も可愛いけど、個人的にはちょっと恋愛色強すぎた・・・
その辺は4の反動なんじゃない?
主人公の年齢で濃さが変わるよね
中学生くらいでええよ
4でキャラの年齢層低すぎとか恋愛要素薄すぎとかぶーたれてる人が結構いたからなあ
トルクのED見てて思ったが、フォルス/アルカは「大人」でトルクは「子供」なんだよなぁ…
何歳なんだろ
EDNは好きなキャラ選べるんだから、
主人公=自分だと思って好きなキャラとイチャイチャすりゃいい
コンプ狙って同姓ENDで悶絶するのもまた一興・・・おえっ
恋愛要素は、なーんとなく1や2から入った人と
3から入った人で求める濃さが違う気がするし
まぁ 難しいところではあるかー・・・
ユクレス村がヴェルディアの町って名前になってるけどヴェルディグリオンとは関係あるんだろうか
恋愛要素は、なーんとなく1や2から入った人と
3から入った人で求める濃さが違う気がするし
まぁ 難しいところではあるかー・・・
リシェライのラブラブ(というかほぼリシェル→ライ)っぷりは至高だというのにな
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 07:47:01.49 ID:5mBDn9vf
しかしSNSに見えて困る
サモ1の頃から一部の男女は追加台詞があったりで恋愛要素は多少あった
同性はあまり深くやると一部は歓喜するが逃げ出す人も多いので程々でいいと思うが
今回はやっちまったなー感が少しある
百合もBLもそれで一般市場程に商売が成り立つ程は客はいないのにな
成り立つならあんなに潰れたり撤退したりしていない
>>258 関連があるとしたらますますマルルゥとヴェルディグリオンに曰くが付きそう
昨晩ようやく1週目クリアした。徹頭徹尾、テキストが酷くてキツかったわ
台詞だけ使って一から十まで状況を説明しようとするから話の流れが悪い。くどい
キャラクターをシナリオで掘り下げないまま、その場しのぎで気障ったい事言わせるのもやめてほしい
LIVE2Dや3Dバトルは画期的なんだろうけど正直SRPGとしてはかなり酷い
>>262 潰れたのは外伝で大コケしてたせいでしょ…。
当時のサモンも個人的には2から内容的に失速してたと思うけど。
この辺りアークザラッドや幻想水滸伝と似てる。
5は色々変えてて、なんつうか新生1と言ってもいいような作品。次に期待したい
>>264 ラノベやケータイ小説みたいに、絵やストーリーにライトなファンが付いたシリーズだからな
ゲーム部分やシナリオを楽しみたいならその辺しっかり調べて買わないかんよ
シナリオがそれなりに楽しめたの2だけだわ
後はキャラが好みなの居ないときついってのばかりだ
>>262 別にニッチ需要に応えようとして潰れたわけじゃないでしょ
今の半分恋愛ADVに片足突っ込んでる状況が既に大概好みが別れる所だし
>>266 サモンナイトは5が始めてじゃないのでその辺は理解があるつもりだ。旧作と比べてより酷いって話よ
シリーズが云々ではなくてあくまで5の問題。寧ろ旧作で頑張ってた・よく見えていた所がLIVE2Dに潰された感じすらある
>>262 そっちの市場がニッチで難しくて撤退あるっていうのは知ってるが
サモンに関しては百合やBLは撤退と関係なくね
明らかに外伝とか諸々の要素あるし、2以降百合BL要素なんてほぼなかったわけで
自分が気に入らない要素とダメになった原因を無理矢理繋げてるだけに見える
>>251 今回はED後に割とマジで肉体関係出来上がっちゃってるのが大半だからな
>>269 似たようなもんだろ
むしろ個人的には4までの独善的でキモかったシナリオが改善されただけでも5の方がマシ
思い出補正ついてんじゃねーの
>>268>>265 あぁゴメン。フライトプランが潰れた理由でなく
潰れたり撤退しているのはそっちのニッチな業界の事な
需要があると見込んでいくつか進出してきたが
大半が採算が合わず撤退する事になっている
そちらの業界に媚びると一部の客はつくが
それで商売が成り立つ程市場が大きくはないといいたかった
サモンにストーリーは求めてないからそこら辺は気にしないが期待してた戦闘部分がなぁ
そこが楽しいから周回してたのに
シリーズ通して着実に進化してっただけに残念
敵が良く分からん信念持ってた4よりはただのキチガイな5の方が受け入れられやすいかもしれん
ケンタロウみたいな不快キャラもいないし
ただ見せ場を先生に持っていかれるのはどうかと思った
>>273 見てみりゃわかるけど、話題になってるルエリィスピネル以外は逃げるほどでもないぞ
ガチでそっち方面狙ってるわけでもなさそうなのに、やっちまったなーもなにもないと思う
強いていうなら、12時代の方向性も探ってるように見えなくもない
出撃メンバー5人って少なすぎて悩む
召喚師は各界のスペシャリスト1人ずつは決定だから、戦士役が1人に!?
パートナーで戦士っぽい2人にゴレム様やニンニンさんみたいな活躍を期待していいのか
おまえ等がいちいち騒ぎすぎて超同性愛ゲーにしか見えなくなる
一応メイドを完全に消し去れるっていう特殊能力あるけどイマイチ派手さがなぁ
戦闘パートの都合上、メイドは消滅は無理でも破壊は出来るって設定だから
わりかしポンポン駆逐してるイメージがw
交代はいらんかったな
ダメ出ししたらキリがないけど、個人的には楽しめたし及第点かな
次頑張ってほしい
コマンド系パーティ能力は結局一回も使ってないなあそういや…
位置交換とか再行動とか使いこなせばすげー便利そうだけど
再行動は重宝した
さくっとレベル上げ・押収するのに
>>272 シナリオの方向性や全体的なストーリーには文句つけちゃない
主にテキスト、表現がくどいって言ってるんだよ
立ち絵がメインのサモンナイトシリーズではキャキラクターの全体像でもって俯瞰視点で状況を観察出来ない。SEや特殊効果で多少は演出できるものの各種情報のリソースはテキストに偏る
5では演出すら3Dでしょぼくなってしまってテキストにより偏ってる。でもそのテキストがダメダメだもんで状況は掴みにくいし、台詞回しはくどいしで酷い有様に
6ではテキストライター変えるか他で演出頑張ってもらいたいわ
>>278 アルカでルエリィと夜会話してるとマジで超同性愛ゲーになる
もっともそういうプレイするのはそっちの気ある奴が多いだろうが
>>280 むしろ今回の戦闘で褒められる点は交代だけな気もするけどな
演出が3Dって、3Dなのは戦闘だけだぞ?
序盤は癒しの玉が結構重宝したな
>>283 演出は旧来のものとどっこいだと思うがな
リメも含めるなら一枚絵がない分わかりやすさは減ってると感じる
5を全肯定する気もないが、思い出補正入ってね?
俺は3Dの演出なんて観た覚えが無いんだが
別のゲームをやってたんだろうか・・・
王の書とるまで祝福の玉の状態異常回復が便利だった
というか、コマンド能力だとこれしか使ってねぇ。稼ぎの時の再行動は別として
クロスがすぐに小範囲回復使えるから、HP減少ミッションの時しか使わなかったなぁ癒しの玉
鍋が最初にミッションでアホほど手に入るのも問題だったなw
スピネルでシーダレギュラーだったからすぐホーリーシープ使えるようになってしまったわw
>>287 5発売寸前までリメ3、リメ4やってたのに懐古する間があるとは思えん。勿論PS2時代もプレイしていたがPSPで再確認もした
何ならリメイクなりPS2版なりPS版なりプレイしてテキストや演出を比べてみたらいい。注視してりゃ旧作の方が没入感はある
3D云々は語弊だった。忘れてくれ
>>263 もしかしたらユクレスさまが生み出した魔剣なのかもよ
書いてから思ったけどユクレスとユクロスって名前似てる
ここでずっと愚痴と批判を繰り返したり、積み上げてきた過去のシナリオを5と比較して独善的でキモイとか行ってる奴はどっか行ってくんねーかな
どう思おうが自由だが、愚痴にしても書き続けるなら場所選んで、批判するにしても言葉を選んでくれませんかね
>>284 戦闘方針次第なのか
俺はPP圧迫しない回避の方が有用だった
話が長ェ!!
>>283 日本語でおk
サモンシリーズは立ち絵がメインだから画面の絵面からの情報が少なくてテキストからの情報が重要
5のlive2Dはただの立ち絵よりも演出がしょぼくなって、さらにテキストが重要になったのに、そのテキストが酷いから状況が全然つかめないってことか?
ボリューム不足以外たいして変わらんわ
完全に思い出補正です
そういや5やって最初にびびったのはキャラが揺れることだった
キャラwwwゆれwwてるwww
みたいな
いや、別にいいんだけどこの要素いるか?wと思った
反省スレが盛り上がってるうちはいい
幻想水滸伝なんてな…
>>296 ボリューム不足って問題にテキスト不良も内包されてるんじゃねえの
顕著なのはEDのあっさり具合とかな
>>298 口パクとか、視線の変更ができる
一枚絵でぐわーとかうおおおおとかが緩和される
>>302 イェンファがぜんざい食ってるところは最高だった
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 09:17:16.87 ID:5mBDn9vf
乳揺らしのため
デジタルに移行したおかげか★正面絵かなり上手くなったな
なるほど、あのキャラ揺れは購買層の需要を的確にとらえた見事なものだったようだw
部屋掃除してたら2のドラマCDあの日のカケラが出てきて懐かしいなーと聞いてたら、
「たまたまアルスの転生先がマグナだったけど同性の場合だったらどうしてた?」「アルミネが愛したのはアルスの魂の輝きですし、見て呉れは二の次です」って発言があって吹いた
天使はもう2の時点で手遅れだったか・・・
3はファリエル一直線だったからフレイズは覚えてたが2のドラマCDは忘れてたな
天使は魂の輝きさえあればそれでいいのか(震え声)
一枚絵さえ描いとけばそこから色々流用出きるから予算の削減になるな
尚戦闘に予算は回らなかった模様
ある程度3Dモデル流用できるだろうし、次作はもうちょっと頑張れるはず
でも等身はディフォルメに戻して欲しいなぁ
通常攻撃程度で攻撃シーンに切り替わるのもびみょー
召還もフィールドに出現してくれた方が迫力あるのになぁ
表示用のメモリが足りないんでねぇの
3Dのままなら等身はそのままでいいわ
それよりもサブイベントや傀儡システムをだな……勿論傀儡はリメみたいにおまけとか番外編キャラのみじゃなく仲間になるキャラ全部最初から使える仕様で、二週目以降でいいから
謹慎あきた\(^o^)/
でも召喚モーション全員同じとかの手抜きは許されざる
まぁ容量とかあるから仕方ないんだけどなんかなぁ
>>276 阿部→フォルスはネタにされてるけどネスから毒気抜いてマグナとED迎えたらあんな感じになるだろうしな
と言うか今回は諸々リセットしたんだからそもそもの恋愛部分も一回平均ラインまで下げればよかったんだが
カゲロウの指示待ち?ポーズがかっこよかったんで、今作の等身にそこまで不満はないな
男性陣の3Dモデルはもうちょい頑張ってほしい部分はあるが
3Dは動きが軽かったんだよなぁ
被ダメのモーションとかは人形かよって感じだった
3D格ゲーほどじゃないにしろ重さを表現するか、開き直ってアニメのようなオーバーアクションにすればまた違ったと思う
>>318 操作時はいいんだけど男キャラは棒立ちの時が
大体腰に手を当ててるのばっかりでソウケンぐらいしか明確な違いが無いのがなぁ
>>273 どこがそんなに潰れてるんだ?
百合ならアンソロのつぼみは撤退したけど
百合漫画はあちらこちらで連載してるぞ
>>320 ああ、それは思った
全体的に人数少ないしキャラごとに待機ポーズはもっと違いが欲しかったな
男キャラはほんと動かんよね
女キャラはイェンファは動き少ないけどルエリィとシーダはぬるぬる動いていい
スピ子ペリ子の動きもかわいかったな
男キャラはグラが微妙だなーと思った
女キャラはスピネルとかいい感じだった
イェンファは勝利ポーズのときに動いているじゃないか
乳が
周回プレイしてると双子の「現実に負けた男の背中」発言に毎回心が抉られる
3Dモデル化自体は当たりだろ。動きや演出が駄目なだけで
>>327 しょんぼりしたアトシュは可愛い(小並感)
>>301 イベントの不足で説明が一つの台詞に凝縮してるってことか
そんなの過去作も大して変わんなくね
1話冒頭の寝ぼけながらの学生時代の説明は確かに酷いと思ったけど、
それの所為で変な先入観ついちゃったんじゃねーの
サモンのシナリオなんてどれも比べるほどの差も無いほど酷いもんだろ
>>325 フォルスやカリスやアトシュの前向いたときの馬面とかなw
ソウケンが正面向いても美人なのは差別
アベルトの覚醒奥義はえらい動いてる印象
アルカのほっぺたはぷにぷにしたくなる
フォルスではむかつくだけのセリフもアルカだと許せる不思議
アルカの笑顔は3Dでも2Dでも可愛いよなあ
>>330 ソウケンは勝利ポーズ時の正面がなんか顎と首がくっ付いてて
物凄い顎が尖った人に見える
尚この現象は管理官さん召喚でも発生する模様
可愛いは正義だからな
>>330 俺はソウケンの覚醒含めた立ち姿は好きだけど、どうしてもあの顔はだめだwww
アップになる度視線をそらしちゃうわw
管理官さんは顎でアクセス
主人公選択時の笑顔とロリ時代にやられてアルカ選んだわ
あと戦闘終了のポーズ
>>334>>336 一周目の召喚士枠はシーダだったから知らんかったw
王の書取ってないから二週目の枠はソウケンの予定なんで覚悟しとく
おかしいな確か1周目クリアした時点で140万は貯めてたはずなのに・・・
3話の時点でもう20万くらいしか残ってないぞ
武器をトンテンカンやってたのしいいいいいいって思ってて気付いたら悲しいことになってるよな
一人30万くらいかかるらしいから…
顎と首の同化現象は3Dモデルの陰影がしっかりしてないと起こる悲劇
ソウケンのしっぽの動きがぬるぬるしてるのが好き
ペリエの走るモーションが可愛いからOK
お魚図鑑、全部金冠つけても何も無いんだな………
>>345 先生関連が隠されてるかもしれないって突撃した人かw
お疲れ様
ダイス→声きもい
ペリエ→あざとすぎ
スピネル→ガチレズ
カゲロウしかいねえや
ダイスは発売前はおらっ!ルド系の機械兵士よこせ!って感じだったけど、
選んでみると意外と悪くなかった
アルカスピネルはまあガチ百合だったけど、アルカペリエはどうなの?
>>345 よし、金冠まとめの詳細を聞こうじゃないか
(スピネルがガチレズじゃ)いかんのか?
ガチレズ、ガチホモっていうか会話パターンが1つしか無いだけなんじゃ…
>>346 まだだ…まだ全999匹と999万9999Ptがある…(´;ω;`)…
>>347 ホモもレズも嫌ならダイス
ホモorショタがいいならカゲロウ
レズorデレがいいならスピネル
カワイイのはペリエ
>>351 何が聞きたいんだ…
>>353 スピネルでも好感度小なら仲良い姉妹EDになるよ
>>350 百合っぽさもレズっぽさもない、ただただ姉妹として好き同士でこれからもずっと一緒にいよう、みたいな
5はキャラみんな可愛いけど
欲と言えばツンデレを攻略したかったわ
カズラマルとフローテがなぜ落せないんだ
>>354 釣竿と餌の組み合わせを…と思ってwiki見たらもう全部書いてあった、すまんかった
>>358 ちなみに金冠3個'(コザカナ小、スッポン大、マグロ小)ついてる状態から総当りで55時間くらいかかった
組み合わせわかってりゃ10時間くらいで済むのかなぁ…
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 11:54:26.16 ID:ce5Bx14V
>>357 フローテさんは物語開始の時点でもう攻略されてるからw
カズラマルは・・・たぶんもう枯れてるんじゃね?
ごめん、さげわすれた
DLCで追加シナリオとか作れないもんかなぁ
>>362 やれても多分声無しマップ使い回しで毒にも薬にもならないシナリオになると思う
頑張ってミッション追加くらいだろうなあ
ED埋めようとすると途方もない時間がかかるのだけは勘弁してほしい
せめて4周くらいで全員分を回収できるようにならんかな・・・
ED埋めるだけでも8周かかるのか
>>359 物干しトビウオマグロ以上に効率良さそうなのあった?
2のおいもってさつまいもだっけじゃがいもだっけ
料理名から見るとさつまいもっぽいけどじゃがいもってどっかで見たきもする
全てにおいもが入ってる料理なのに飽きさせずにむしろ依存させるとかアメルレシピ怖い
>>365 今回だいぶ楽じゃね、なんたって戦闘も話も短い
>>367 大校長+シルバールアーでスッポン、くらいかなぁ…
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 12:18:39.85 ID:WM2YCTUr
>>365 周回時間短くしようと思ったらキャラの数少なくなるじゃないですかやだー
>>367 2はなんとなくじゃがいもの方を連想してたな
でもアイコンはサツマイモっぽいよね
>>365 今回楽だろ
王の書・獅子奮迅・再行動・交代組み合わせれば1周5時間切るぞ
それで全部ED集めたし
いままでのサモンナイトならカメ、管理人さん、大家さん、ルチルがサブシナリオで仲間になったはずなのに
この前2やって確かじゃがいもだった気がする(間違ったらすまん
それに番外編でリプレはアメルに肉じゃがの作り方を教えるって言った
>>357 カズラマルさん人間も余裕で守備範囲内なんだから落とせてもよかったよね
でも召喚士が他人の響友を落とすのってアウトなのかなやっぱw
それにしてもアベルトの盗みの才能は異常
警察より向いてる稼業があると思うよ
大家とルチルはねーよw
>>374 一応海賊の子孫な訳だしww
血には逆らえないんだよ
よく考えたら人のものをごーほー的に奪い取ってる警察騎士
…権力ってヤツか
>>372 ×管理人
◯管理官
クレシアやロギンズやドランなら仲間になってもおかしく……おかしいな
>>368 ありがとう試してみる
そっかじゃがいもか
でもおいもパンもおいもにぎりもさつまいもの料理だよね
じゃがいものは想像出来ない
>>379 おにぎりはわからんけどじゃがいもパンは食べたことある
生地にじゃがいもが練り込んであってなかなか美味かった
>>379 おいもパンは多分じゃがいもすりつぶしたのを生地にねりこんでるんじゃないかな
>>377 サテライトのクズ野郎とて権力には勝てんのです
カリス「チームサティスファクション、行くぜ!」
ニョッキみたいなもんだろ
僕、ルエリィのこと、大好きだよ
はうあっ!?
( ゚Д゚)………開幕から…コレか…
シーダとフローテのサブイベント期待しすぎてたせいか肩透かしだった
どっちかって言うとイエンファを掘り下げた感じ
フローテが何で主人公になついてるのかとかよくわかんないし
たしかにじゃがいもを練り込むならありだね
すごいもっちりしてそう
>>382 最近のOPはエクセラとヴェローチェだっけか
プリモの立ち絵の股間ってよく見ると・・・
カリスの後ろの英語っぽいなにかの文字が気になる
読めそうで読めないのがとても気になる
ラストの夜会話でスピの両端のアトシュさんにわろす
ナガレを仲間にしはぐってたのに会話に参加するんだね
>>389 背中のやつなー
設定資料に書いてあったりしないのかねぇ
>>384 アルカだと
私、ルエリィのこと、大好きだよ
はうぁっ!?
になるわけか、早く見たい
そういや、リィンバウムには列車があるのに車がないよな?
ロレイアル頑張れw
>>391 ギャラリーにもあるように無いから気になる訳で
月には列車に乗ってゆくと一周目は思ってました
燃料になる資源があんま無いとか?
まぁあの世界だと魔力とかで動かせそうだけど
>>330 他人に先入観云々言いながら、比べるほどの差もない程酷いって自ら言い放つってどうなのよ。俺は旧作の批判をしたいわけでもない
それはそれとしてゲームシナリオってシナリオライターから直でゲームに移しちゃうのかね。添削や校正する人間を通すのか?それとも通して5の出来なのか
あの世界では車より走ったほうが早いのかもしれない。人外多いし
クリアしたけど結局導きの光ってなんだったの?
どんなリスクがあるのかわからないとかいいながら何もわからなくって肩透かし食らったんだけど
サモンナイトと差もないほどを掛けただけという可能性も捨てきれない
>>400 それを調べる為にライル機関へと旅立った主人公と響友
道中に現れた真・メイド使いによって行方不明に
主人公と響友を助ける為、かつての仲間が再び集まる…!
サモンナイト5-U 2015年くらいに発売
1で石油とか出てこなかったっけ、ただの毒みたいに扱われてたと思ったけど
>>402 ライル機関って作中に出てきてたっけ?
エンディングでいきなり名前だけ出てきて悩んじゃったんだけど
>>404 融機人って単語と同タイミングで鉄道だかロレイラルだか辺りの緑会話で出たような気がする…
>>404 どういう機関かクレシアさん?だっけルエリィのお姉さん
あの人が説明してくれる会話あるよ
>>398 旧作の批判をしたいのでなく5の批判したいなら反省会スレへどうぞ
俺もメインシナリオの出来じたいはそれほど旧作と変わらんと思うわ
ちょっと質問させてくれ
煽りとかじゃないんだが今回セーブデータ作れる数決まってたりするか?
メモステの容量600MB余ってるのに
突然セーブ時に新規セーブデータへのセーブがなくなった
慌ててセーブデータ管理画面で数えてみたら
システムデータと中断データ含まず51個セーブデータがあった
最大51って中途半端すぎるよな?
それともマジでこれがデータ作成上限なの?
セーブデータの作り方流用してるっぽいリメ3と4では
俺やりこんだから51より余裕でデータ作ってたと思うんだが…記憶違い?
わけわからん誰か助けてくれ
亀とエルストはサイズがでかいから置いといて
ギフト、大家さん、総帥、龍妃、先生さん辺りはヒトカタとかあってもいいんじゃないかと思った
>>407 >旧作の批判をしたいのでなく5の批判したいなら
ここは5のスレであって旧作の批判をする場所でもないんで余計な単語混ぜないで貰えませんかね
無限回廊もどきでラストに大家さんが出ると思ってました
>>409 50個っぽい
せめて100は作らせて欲しいよな
>>411 自分で398で旧作のとかいってるから引用しただけよ?
>>412 主人公以外のクロスのクローンみたいのいてもよかったよな
>>409 話が長ぇ!!
その前にどうやったらそんなにセーブデータあるんだよww
とりあえずもっかいセーブしてみたら?
>>398 他のゲームの話になっちゃうけど、PSPのフェイトエクストラだかは上がってきたシナリオがアレだったらしく、
原作者の人が一から書き直したらしい。
バックアップを取ればいいじゃない
>>408 明確に個人名とかは出てなくて
融機人の組織でロレイラルの技術を提供して世界の発展に貢献してたりするよ
でもロレイラルみたいに技術進歩しすぎて滅びたりしないように
色々話し合って制限しながら技術輸入してるよって程度の話だったかな
まあでもライルって名前や融機人の組織ってことからしてまず間違いなくネスティは絡んでるんだろうが
2に出てくる融機人でネスティ=ライルって名前だし
5スレで過去作叩くのも大概に基地外だろw
>>413 すまん、感謝
俺も動転して数える時に指滑ってたらしい
しかし50上限って…うええ、マジかよ!
2の初周にレシィ選んで6話で平原突っ切って積んでから
サモンはいつも1話ごとにセーブデータ作りまくって
整理?知らねー!なスタンスでやってたのに
おとなしくセーブデータ整理してくる…
>>420 ライル機関には生き残ってる融機人沢山いるのかなとか思ったわ
>>409 リメ3とリメ4はセーブデータ100個
クリアデータ最大10個、システムデータは1個、中断データも1個
5は、中断データが1個、システムデータが1個、インストールデータが1個
セーブデータが50個、クリアデータはセーブデータと同じ扱い
>>422 もしかしたら51かもしれないけど、とにかく新規で出せなくなってざっと数えて50くらいだった
響友の差分見比べたりEDすぐ見れるようにしたりと細々作ってたらあっという間にいっぱいになるよな
せめて響友4人分くらいは作りたかったな
バックアップすりゃいいんだけど、見たいときに見れないし
>>408 2のヒロインのネスティのフルネームはネスティ・ライルで、
ライル一族てのが、ロレイラルからリィンバウムに移住してきた融機人の一族で、
ネスティはライル一族の末裔だか最後の一人だかで
最後にネスティはラウル・バスクさんの養子になってネスティ・バスクになった
>>426 NPJH50696SN5GAME00〜49までだから50個だよ
SN3やSN4は00〜99までで100個だったけど、何でクリアデータの扱いやセーブデータの最大数変えちゃったんだろなぁ…
>>382 カルマで主人公が仲間を見捨ててたら「この裏切り者オオォォ!!」な台詞が聞けてたかもしれんな
個人的にはナナドラみたいなちび3Dが好きなので次があるならそっち系のグラにしてほしい
セイブレのちび3Dを改良すればいけそうな気がする
>>424 >>428 詳細サンクス
面倒ついでに80前後あったリメ3&4のデータも一緒に整理するわ
数が数だからすげーめんどいけど逆に良い機会かもしれんし
なんだかんだで5発売から半月くらい経ったのか
データ50あっという間に作るくらいには楽しかったけど
召喚獣大幅リストラとユニット召喚廃止はちょい残念だったな
5-2か6に期待
そんな大量のセーブデータ作って何に使うの?
EDとか夜会話とかギャラリーに保存されるからセーブデータ複数いらんかなと思っているのだが
次回作あるならそろそろ既読スキップ搭載してほしい
飛ばしすぎてイベごと終わるとログ見れないし
EDに響友が出てくると差分が生まれるからじゃね?
一話ごとにとか、強敵と戦う前のセーブ残すのはサモンに限らずなんかやってしまうわ
ロードすることとかほとんどないけど癖がついてる
50もありゃ十分と思うけど、気持はちょっとわかる
地味にアクセサリーのソート機能が欲しい
>>414 問題視してるのどこから引っ張ってきたとかじゃないからな?
>>433 2周目以降は1話〜15話まで毎話チャプターセーブ+クリアデータセーブして、今セーブデータ211個
リメ3,4も、今数えてみたら約250ずつあったわ
>>436 そうそう、俺もほぼロードなんかしないけど、ほとんど癖だな
既読スキップ
次の選択肢までスキップ
バックログからお目当てのシーンにジャンプ
これぐらいあれば完璧だな
イベント時のちびフローテ、そのへんのゴロツキ悪魔に普通にいじめられてたけど
位置交換能力者とか俺なら怖くて喧嘩売れんぞ。あいつらハミトン先生の恐ろしさを知らんのか
エクヴェロ、覚醒する前はエクセラの姿にならずに攻撃してるかと思いきや
覚醒選択時カットインでエクセラの姿にすでになっているとか
ヴェローチェと姿ボイス共有する前から声だしまくりなエクセラさんは一体どういうことなんですかねぇ
2はスラダンで5は黒バスか
皆でバスケしたらいいよ
>>443 「召喚術ヴェローチェ」として使われる時は人魚化してから攻撃してるってことだと思う
>>443 エクセラの声に関しては仲間になる前に響命石の輝き云々で問題を解決したし
その時点で既に関係ないんじゃね?
好感度ハート4にするのって初期からいるキャラは6回会話でいいんだよな?
二人までなら好感度大を両立できるのかね
アルカ→フォルスでスキル引き継ぎなしかよ
メンドクセー
>>443 人魚化したほうがつよいのかねw
>>446 あぁ、そうか 問題なかったか
14-1初めて目の前の階段封鎖して余裕wwww と思ったらなんか飛ばれていた
何が(ry
どうしろと
本来のヴェローチェの胸はロケット型で非常にエロい
エクセラは絶壁である
フローテは未来にも希望がないことが明らかだが、それがいい
個人的には召喚術も人魚形態じゃなくて人間形態で出してほしかったなぁ。
ケイオス★ライブの二人で出す感じがなんか好きだ
あと自室のステータス画面でヴェローチェのグラフィック切り替えられること知らない人結構多そうだよな
フローテはBカップ
>>451 でもケイオス☆ライブは響命覚醒時専用だから人間形態で出していたような気がするんだが
>>453 うん、だから他の術も人間形態の方がよかったなーって
フローテだって通常術でオトナ形態で出てるじゃないか!不公平だウワァァァァァン!
周回するときの資金繰りについて考えてるんだけど
何周もしてる人って武器強化どれくらいやってる
経験値だけは周回で上がっていくから王の書取るまでミッションをやるとしても
強化しすぎると周回しても赤字だし使う奴3人くらいに絞ってるのかな
>>455 15話で店売りされるハイパーボルトを、増殖バグ使って売りまくるのが一番効率いいんじゃないかな。
なんで金儲けの秘訣無くしたのかね。ただでさえ過去作より金掛かる仕様なのに。ストレスたまるわー。
幼女シーダは白色で成人シーダは褐色なのはなんでなん?
一族自体がそういう肌質とか?
>>457 幼女フローテは白いけど大人フローテは黒いじゃん?
呪いで時間だけじゃなくて肌の色も吸い取ってる可能性があるんじゃね
>>455 武器はフルでどうあがいても最終面で使う主人公と
魔導のアベさんの二人でやってるわ
途中まではイェンファ使ってたけど反撃待つのもだるいんで
AT1MAT2と装備で管理官シュートが実用できるアベっちに落ち着いた
>>455 周回プレイやってると武器を鍛えるのは召喚タイプのMATだけでいいけど
響命石が問題になるんだよな…
普通にミッションこなして終わらせると最後には40万くらい残るけど
次周で響命石鍛えるとあっという間になくなっちゃうぜ
>>456>>459>>460 ありがとう、参考になった
とりあえずその周でエンディング迎えるつもりの奴と主人公の二人だけ鍛えることにします
上級訓練等で獅子奮迅がないときついと感じたらその時また考えてみます
>>448 クラス毎に覚えるスキル微妙に違うから仕方ない
つかリメイク34でもレクアティ、ライフェアで引き継ぎ出来なかったしな
生徒はまあ死んでるんだろうけど
先生BGMの名前とか校長室かなんかに飾ってある絵とかでちょっと救われた
魔剣って共有できないんかねえ
皆は全部のスキルをマスターにしてたりする?
それとも使うスキルだけマスターにして使わないスキルは放置?
今回リメ3・4みたいにマスター効果ないし全部マスターにすることもないんけどさ
生徒の魔剣がどうなったかは小説を見るとわかるんですかい?
スピネルの響命術のミッションがクリアできない
5のBGM抜き出してたら3の君と二人でと勇者の誕生が入ってたんだが、何に使う予定だったんだろうか
勇者の誕生は1〜4で皆勤だったから5でリストラされたのは悲しかったな
>>467 主人公が召喚型ならなんとでもなる
物理型でも主人公最後まで動かず覚醒ダブアタでなんとかなるべ。どうしてもだめならもうちょいレベル上げると良し
>>465 無限回廊行けば、スキルに使う程度の経験値なんて即たまるから、
一応全部マスターしてる。
>>469 MAT振りフォルスなんだけど上手く射程に収まらないんだよね
初期位置から動かないほうがいいのかな
>>471 一応言っておくが共鳴専用術で倒さなきゃいけない訳じゃなくて
共鳴さえしてればどんな攻撃でも良いよ
主人公を初期位置から一歩前に反撃型にして放置、スピ子は主人公の二歩後ろに置いたら
大体一直線に並んでくれるからそれで何とかした
でもフォルスでできるかはわからん
レベル上げてゴリ押しが一番簡単
奥義系ミッションは無理だったら素直にレベル上げ推奨
一撃でいけるくらいの火力ないと無理ゲーだしな
パートナー枠→響友
機枠→カリス
鬼枠→ソウケン
霊枠→シーダ
獣枠→ルエリィ
遠距離or物理枠→アベルト&イエンファ
敵が味方になると頼もしい枠→アトシュ
へそ出し枠→エクセラ
重戦士枠→トルク
今回年長者枠と機械兵士枠と忍者枠がないんだね
6出た場合も、響命召喚の仕組み的にパートナーは必然響友を選択することになりそうだが・・・
主人公が召喚属性なしってこともないだろうしなぁ
アベルトはある意味忍者枠だろ
分身的に
>>466 まだ戦争決戦前夜とミコトと週末のリィンバウムグログロ体験記しかない
>>477 全属性あるだけで召喚タイプが作れないPS2版4主はいったい・・・
そういや主人公がアルカでも甘いもの苦手なんだな
ちょっと差分期待してたのに
アルカはなんか酒豪で辛党なイメージ
肉食系だし
12話のシーダのセリフで
主人公が穴にハマる→響友が追いかけて飛び込む→2人を先行させとく訳にもいかないので→みんなで飛び込んだ
この4つのセリフで長いらしいので話が長ェ!は正当なものらしいな
>>468 そもそも、リザルト画面が無いからな。
そして、そのせいでレベルを上げ忘れる。
>>478 サルトビもうつせみもないし奮迅はイエンファも持ってて向こうのが足早いし
たぐいまれな体術の才能って設定だったはずなのに武の才能ないとか言われるし…
ブレイブクリアの最大の壁は4話くらいまでの2体以上同時撃破であるようにも思う
ところで敵にでるチビジャリ2匹の片方転がすと片方が召喚使ってこなくなるのはあれ仕様だよね?
モブ召喚士♀のグラってアルカの流用だよね
やっぱ人並みおっぱいなんだなぁ・・・
フォルスもだろうけど
ソウケンのクラス取得条件の憑依50回って周回で持ち越されるんだな
一周目で取ろうとしてめんどくさくなって途中でやめて
二周目で改めて数えながら取ろうとしたら10回成功したところで取れた
序盤範囲攻撃できるの覚醒した主人公だけだから他のキャラはひたすら削りに徹してたな
可能な限りブレイブは1回で達成したかったし
>>468 やっぱ没データの類はあるんだなぁ
使ってないポリゴンとかもありそうだ
>>490 憑依だけじゃなくてその手の回数系のは全部引き継ぐよ
撃破系はダメなんだよな確か
>>492 立ち絵だとトルクとイェンファに武器を持った状態のがあった
>>489 モブ召喚師♀は可愛いと思う
ジト目メガネ最高
モブ召喚士女「ども〜!」
ぐうかわ
今更だけど、冥土ってエクステーゼの設定の流用か?
そろそろ主人公が召喚獣側のサモンナイトが
と思ったら1がそうなのか…
「はぐれ野郎」はバノッピーなりの親しみを込めた挨拶です
>>497 「(助けて)」
(゚∀゚)?
「(運命を止めて、この世界を助けてくれ!)」
(゚д゚;)??
ドカーン
「?!…こ、ここはどこだ?!」(゚Д゚≡゚Д゚)?! ←1主人公
だもんな
1をガッツリリメイクしてくれたら絶対買うわ
今の黒星絵の1メンバー見てみたいのう…
1は王道よなー
ってか世界観説明すんなら今作みたいな専門家よりも
無知キャラ主人公にした方がやりやすそうな気がすんだけどねぇ
リメ絵のトリスは最強や
>>502 やめてください、誰コレ状態なマグナさんだっているんですよ
>>480 召喚型に見せかけた翔竜連撃による直接攻撃型ということでひとつ。
戦闘関連のシステム、色々アラが目立つけどよく見るとちゃんと進歩してるとこもあるんだよね
敵の通常攻撃だけじゃなくて特殊技の範囲も確認できるようになったのは地味にありがたい
あと出撃画面でもレベル上げれるとか
まあそれを考慮しても50体やモーション使い回しの件は許さんけどな
>>496 メイドがエグゼナそのまんまだよなーってのは何回も言われてるね
ルエリィのEDの一枚絵、スカート短すぎじゃ…あぁアルカと同じ格好か
召喚使う時にも武器持ち換えショートカットつけて欲しいなぁ
無印4、リメ3、4あたりでずっとアンケで要望出してるが…
そんなに手間でも無いだろうになぜ実装されない
親方!空からメイドが!
ゲプォオオオオオオオオオオオオオオッ!
ポムニットさんがどうかしたって
ウコケケケコケェ!!
ぶっ飛んでくださいまし!
なんかはぐれメイドって言葉が唐突に脳裏に
冥土がエグゼナみたいだから5主はレオンエイナの子孫だという妄想を抱いてもいいですよね
エイナに対してしゃぶり尽くしてくれるとか言っちゃうエグゼナさんマジ変態
メイド化兵
メイド化召喚師
メイド化ポムニット
はぐれメイド純情派 宿場町トレイ油殺人事件〜ポムニットは見た!〜
>>516 街中で結婚式挙げてるシーン出てきてもよかったのにね
たしかにメイドは家政婦だけどさあw
メイドと宿屋の主人のいけない関係
僕の姉とメイドと天使と女主人が修羅場すぎる
パケ絵のダイスが何度見ても何もないところに突っ込み入れてるポーズにしか見えない
>>512 初見でヤードさんがそう叫んでるのかと思って吹いたよ
私の妹分がこんなに可愛い
メドゥ「なあ、ロギンズ
お前、なんか性格かわってねぇか?」
ロギンズ「そんなことありませんわご主人様
さあ、お客様をおもてなししてあげないと!」
ってかロギンズメイド落ちしたあとから立ち絵がモブと共通になってかなしい
エクセラED見たけど可愛すぎて泣いた
罪なんかほっとけや無罪や無罪
>>523 姉さまのパンツをガン覗きしてるスピ子よりはマシです
男主人公で響友ダイスでやっていたら
4話イベントバトル突入時に100%フリーズする
女主人公で響友ペリエなら問題がない
インストールデータとセーブデータどちらに問題があるのだろうか
管理官「またipadをタッチしまくる戦闘が始まるお・・・」
>>530 さりげなくペリエの胸辺りに手を置いているフォルス君とどちらが変態だろうか
ラディリア管理官は中日田島並みに酷使されているよね
ダイスくんは他クロスと違ってただ大きいボディとドッキングしてるだけだから
常にちっこい姿のままで居てもらいたい、可愛いから
ラディリア、ラディリア、雨、ラディリア
>>536 道具は使われるのが本望だってアヘ顔ダブルピースしながら言ってたよ
戦闘不能でパシュンした後でも主人公に召喚されれば駆けつけてくれる響友もけっこう酷使されてると思います
生涯の友と書いてパシリと読む
>>536 端末ポチポチしてるだけだから管理官さん本人は正直そんなでもない気がする
衛星砲は焼き付きそうだが
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 22:02:30.90 ID:qPL9cEVD
>>537 ちっこダイスかわいいよな
頭引っ張ればスポッと抜けるんかな
サテライトレーザー マーク
>>543 まだダイスでやってないけど設定資料集のちびダイスのあどけない表情が可愛いと思う
正直、俺の中でちびスピネルのどや顔と並んでる
>>531 主人公と響友の全組み合わせでフリーズなしだったから個々の問題だね
インストールデータは切って試せるんだから試せばいいんじゃない?
セーブデータなら別のところから始めてみれば?
もしかしてDL版ならインストールはNG
サモコレのフォルスのイラストの肩に乗ってるダイスの可愛さプライスレス
いけいけーってお手手突き出してるのマジ可愛い
上級訓練でたけどレベル足りなさ過ぎてつらい
駅前留学の次はどこが効率いいんだろう
プラズマバンカー撃つ時、自分の身体に自分のアレを突き刺してんだよなぁ>ダイス
そいやダイスはパイルダーオンだからいいとして、カゲロウ・スピネル・ペリエは徐々に成長してったんだろか
それとも特定のタイミングで大小の切り替えが出来るようになったんだろか
てかダイスもドッキングした訳じゃなくて変身的なアレなんだろうか
プラズマバンカーの時のダイスの尻と電源コードクソ可愛い
>>548 ある程度育ってるなら13話3戦目のVSギフトで、
ギフトを獅子奮迅orダブルドライブ+位置交換or再行動コールで1ターンキルとか
上級訓練・機界1の右奥にいるメイド2体をゴリ押しで倒して撤退とか
他に動いてくるのは増援のザコ2体だけだから、1ターンで倒しきらなくてもいい
>>548 ダラダラと鎖相手にソウケンさんで撃破&憑依50セットやってたなぁ
そんであとは一気に機械Tだったわ
>>548 上級訓練で1ターン目で手が届く相手だけを全力でブチ殺して撤退、とか
あの電源コードはアールを思い出す
同型機か派生機だったりするのかしら
天使がちょっとで成長することで自他共におかしいと思わなかったんだろうか
ギエピーみたいな成長かもしれんが
>>554 飯塚氏とスタッフいわくあれはサモンナイトの伝統だそうだ
ライザー強化型のガウディにはなかったね
>>555 恋する乙女が片手で竜を殺す世界ですから
恋する乙女にかかれば不可能などありませんよ
そいや各絵本のキャラである
機界の大巨人 鋼鉄勇者ダイスロッター
陽炎の忍将
光輪の大天使スピニエル
幻獣界の守護獣ペリエ
は、狂界戦争の際に活躍した過去キャラがモチーフって可能性もあるんだよな
ダイスロッターのモチーフはグランバルドだったりする可能性が微レ存…?
つまり将軍の右腕として戦った立派な帝国軍人の伝記を読んでいたら…
アルカフォルスは人生うまくいきすぎている
もっと壁があったほうが楽しいんよ
>>561 お前それ微レ存言いたいだけじゃねえのかと
というかさすがにグランバルドというかミミルドはありえんわキャラ的に
>>563 一番仲が良かった幼なじみが変態になって帰ってきた、は充分すぎる壁ではないだろうか
俺だったら絶望する
カルマEND絵の主人公の前にある杖が一瞬ソウケンの杖に見えて脈絡のなさにビビッた
これ誰の杖やねん
大家さんを攻略したい
あの声で誘惑されたい
ジュパ音で我慢しましょう
>>563 だよな
棚ボタみたいな出来事で響友ゲットして、優秀な成績で学校卒業
そのまま安定のエリート職へとか妬まれまくっても不思議じゃねえ経歴だ
無論本人たちの努力と才能のたまものとはいえ、お前らの人生には挫折ってものはねえのかと
>>563 音信不通になっても10年間まったく連絡取る気がなかった幼馴染と
憧れなのに行方不明かどうかすらまったく気にしなかった兄貴
主人公やっぱおかしい
じゃけんカルマED選択しましょうね〜
過去キャラにペンギンいないしなぁ。
>>568 あのじゅるじゅる音はいつもすっ飛ばしてるわ
もういっそのことカモーンゲロッパちゃーんからスキップさせてくれ
大家も大家だ、いちいちゲロッパ呼ばんでいい!(^ω^;)
じゅるじゅる音初回だけじゃなくて毎回鳴るの?
服従召喚してぇ
ミニスが友達とか称してサモナイト石で
シルヴァーナこき使ってたみたいな召喚術使いてぇ
メイド服従召喚してぇ
>>563 そうそう なんかあっさりだよな
そういう意味では今回はカルマEDがしっくりきた気がする
俺そのときにそのレスに「声優ネタかよw」みたいな感じのレスをすぐした覚えがある
みんなでアルカが肉食肉食っつうから「阿部ルトはいつでもかっこいいよ」のセリフが攻略してるようにしか見えなくなっちまったじゃねーかwww
アルカちゃんって麻雀うまそう
実際肉食女でもないとよう言わんでそんなセリフ
ロリフローテ可愛い
>>581 「自分の当り牌を出すのをアルカちゃんまかされてくれないかな?」
アルカ「そぉい!」
まで見えた
じわじわと確実に男どもを篭絡していくアルカ超こええマジ策士
アルカ「あ、それロンだよ」
ルエリィ「はうあっ!?」
今回システム面で良くなったのはSランクを単体でうてるようになったことだな
ただ今回のSランクをSランクと呼んでいいものか…
まあほとんどラリディアさんしか打たないけどな…
俺、十字範囲カスダメのSランク召喚なんか見たくなかったよ…
一周目はすごく面白くて二周目はまあまあ楽しかった
今三周目なんだがストーリーの矛盾?というか主人公と取り巻きの空気に
違和感を覚え始めた…アトシュとギフトいなかったらもっと違和感あったかも試練
なんだこの…なんだろう…内容が無いよう
Sランクなのに攻撃出来ないやつがいるらしい
>>592 10周越えると気にならなくなってくるよ
>>593 いやまぁアレはアレで便利だからいいだろ
鬼とか獣とか使う奴居るのかマジで
ライジンとかBランクで十分だよな
妖精さんは眠り蓄積100ならSでも妥当だった
>>595 大型のガゼルやスライムには鬼使うし
大型のアカベエやらアオベエやらナガレやらには獣使う、時もあるだろ
まぁ射程が1長かろうが威力的にはナガレとテテで充分なんですけどね
ルエリィがいればプリモだけで十分ですし・・・
MPいっぱい使ってまで回復するくらいなら祝福や奇跡の玉で良いかなって思っちゃう
再行動ブン回してると違うんだろうけど
主人公+クロスが十字回復常時セット状態ってのがもうだめ
1周目は回復はパーティ能力3割回復に頼って基本全員突っ込みゴリ押し攻撃戦法だった
最初に選んだのがスピネルだったから、霊属性だから回復重視なのかなと思いきや普通に全員持ってたからな
>>599 回廊の時はBP足りるか?
プリモや範囲回復+治療はそりなりに使った
っていうかそもそも各界によって召喚術にも特長があったけど今作じゃ似たり寄ったりじゃーーん
回復は響友の十字回復とアベイェンの獅子奮迅ストラが強すぎる
たまーに攻撃届かなくてターンもったいねぇなて時に手空いたキャラでナガレ使う程度
>>582 冗談が通じる男友達なら普通に言うこともある
どっちかっていうとアルカは女子校で騒がれるタイプというか宝塚的な感じがしたわ
口調に差分ないせいか男前って感じだし
自分から告白してるだけで肉食なら世の中の大半の女は肉食になるぞ
後手後手の女口調じゃないフツーのその辺に良そうな女の子喋りを意識して台詞かいたんだろうけど
随所でフォルスの男口調の痕跡があったりしたよね、イェンファの夜会話とか。
典型的な同性とも異性とも仲良くできるタイプなんだろう。スレでよく言われてる表現を借りるとリア充な、言い得て妙だわ
>>599 再行動用セットと伝記系で入れる隙がないです
20代前半くらいの女子だとイェンファみたいなキャラはともかく○○だわみたいな口調ってあんまいないしな
イェンファ夜会話は対フォルスを想定して書いたんだろうな
フォルスは一人称僕が未だ変な感じがする…あのキャラなら俺でも良かったんじゃ
それ以前に主人公のキャラが安定していn
ちんちん主人公はマグナ以外選んだことない
告白のセリフだったのかそれ
つか世の中の女子の大半は自分から告白とかするんだな・・・
EDでエルストさんノータッチかよw
エルストさんはあばばばばば(ry)の時点で死んだも同然なんだろうが
ギフトが兄さん兄さん言っててもスルー、分身体を生み出してもスルー、ギフトを葬ってもスルー
と主人公側には完全に過去の存在と化してたこのスルー力
憧れの人とは一体何だったのか
というか10年も連絡とれなくておかしいと思わなかったんかい
>>614 そもそも召喚士学校に通い始めてから10年
召喚士になってもエルストのことを一切探してないぞ
反逆者ということもしらんしあの0話の時点でもう存在が消えてる
憧れとは薄目を開けてその人を見上げる事だってルエリィのおばあちゃんが言ってたらしいぞ。
きっと「憧れのエルストさんなら忙しくて音信不通に違いない!私も頑張るぞ!」とか思ってたんだよ
と、ここまで考えてから「同じとこに就職した(とアルカは思っている)のに一度も顔も見ないし話も聞かないっておかしいなとか普通想わねぇ?」って思った。。
憧れのエルストさんを語るときに「今はどうしてるんだろう・・・」みたいな空気作ったらもっと自然だったかもね
エルディさんが出るまで完全放置だからな>あこがれの人
響界学園の先生ですら「10年前に行方不明になったエルストとガウディ」みたいな事言ってるのに…
総帥とかが頑張って「エルストくんとガウディくんはとおーーい地で頑張ってるからね」みたいに言いくるめてるとかかなぁ
それならそれでそんな感じの描写入れとけよってなるけど
エルストの発言が主人公のルーツって言われていまいち噛み合わないや
単に安心させる為に言ったのにそんな深く思われても困るんじゃないかな
今回の主人公は妙にドライだよなあ
先生さんなんかはあまりのお花畑にクソ舐めたこと言ってんじゃねえよと思いつつ、クリアする頃にはしょうがないなこいつは…と絆されてしまったもんけど
カルマ以外のEDだと、アルカフォルスさんはブラッデルン兄弟のこと本当はどうでも良さそうに見えたのがなんとも
3の先生もドライっちゃドライだけどな
自分の手で人殺しはしたくないってだけで、たとえクズな人間より遥かに可哀想な生き物でも人間じゃなきゃサクッと切り捨てれるし
先生「道を誤った友人を見るのは辛かっただろうね…」
主人公「それはどうでもいいんです」
少なくともユクロス入った段階で
「エルストさん!僕ユクロス入って調停召喚師になれたよ!憧れのエルストさんみたいに!」
って報告くらいしてもよさげだけどな
千眼の記憶を見る限りだと冥土に蝕まれてガウディと同化した時期を考えれば
報告しようにもエルストに連絡がつかなかったんじゃない?
へんに淡白というかノリで答えてるだろお前なテキストがたまにあってちょっと面白い
エルストさんが警察に大犯罪者みたいな扱いされてるのがわからん
ギフト探してた+メイドについて調べてただけじゃねーの
ルエリィ助けてたし主人公と再会するまでは
思考もまともだった感じだし
>>563 4が育児放棄の親、竜の子第一な御使い、八つ当たりしてくる敵のおっさん等で
主人公が可哀想って言われまくったから
反省したんじゃないかな。極端だと思うけどね
ギフトの兄で急に失踪してたら兄弟で何かやらかそうとしてると疑われたんじゃないのか
エルストって一番最初の
ドンッ→「ぐわっ!」の段階でもう乙ってたん?
>>626 無色の派閥の残党の子孫、突如失踪連絡不能とくれば裏切って何かやらかした可能性も0じゃないって感じじゃないの
その失踪直前に村で当時は正体不明の冥土が発生したんだし
ギフト探してたとか冥土とかはエルストが冥土くっついた時点で何も信用できなくなったせいで誰にも話してないからユクロスも事情なんか知らんがなだろうし
ギフトに関しちゃ幼い頃の親友なんて遠くに行けばそんなもんだろって納得できるが
エルストはあの直後に行方不明になってたことを知ったっていう会話が必要だわな
大犯罪者ていうかブラッテルン一族が危険視されていてそれが行方知らずでギフト共々何やってるかわからないから
そんなの野放しするわけにはいかないからとっ捕まえようてことじゃ
エルストさんを探す部分もカットされたんだろうな
各自妄想補完するしかねー
>>626 もともとブラッテルン家だから監視対象なわけで失踪したらそら手配されるだろうよ
かなりの実力者だったみたいだから特務騎士も借り出して捜索
そもそもエルストが失踪中何をしようとしてたかなんて本人しか知らないし
何故かマンセーされまくるアマアマ大人主人公→過酷な環境に置かれる少年少女主人公→内輪ノリサイコーリア充主人公
発情しまくりの恋愛要素→甘酸っぱい程度のさわやかな恋愛要素→もはや性別すらどうでもいい大判振る舞いの恋愛要素
なぜこうも極端なのか
そもそもエルストさんが何故追われていたのかが書かれてないからな
作中でも悪人とメイド関係としか戦闘してないし、民間に危害加えてる描写はなし
それで「エルストの意思なの?」とか言われてもまったくもって見当違いというか
>>631 総帥は最初からブラッテルン一族の存在とその意味を知ってたみたいだから
突然現れた主人公の響友同様に危険視してたっぽいね
>>633 ぶっちゃけこう比べると4が一番好きだな
売れないんだろうけど
エクステーゼは女EDよかったな
売れないんだろうけど
>>634 今もエルストと繋がってるかどうかカマかけたんじゃねえの?
つーか千眼ってゆう便利システムがあるんだからジンゼルア総帥すべてを見通すクロスにちょっと聞いてこいよ
とは思った
主人公の性格とかクソすぎるのが拭えない
リア充で誰とでもセックス寸前な男女ならこんなもんなのか?
非リアの俺には答えられない
>>634 エルンストを追う理由はちょっと上の方に書かれてあるし、そこは普通にゲーム内でわかるかと
>>636 4についてはミントさんEDが不満てのがかなり目についたから、5路線の方が受けがいいのかと思ってた
>>453-454 能力も共有してるからヴェロが一人で歌うより
2人で威力2倍とかそんな感じじゃないのか?
>>640 ミントさんはマジで引いたね
アトシュ仲間にしたらハート5だった位なレベルで
エルストは出自を置いても問題行動を起こしたんだと思う
イェンファとの夜会話で優しさも正しさも縁遠いとか言われてるし
ミントさんってそんなにヒドかったっけ?
デレてくれなきゃ気が済まない人そんなに多かったのか?
このシリーズの楽しみ方自体がかなり人それぞれだから気にならない人は気にならないんだろう
俺は濃いのも薄いのもどっちも好きだけど、濃いのが続くと胃もたれするから次はもうちょい甘酸っぱいの多めでもいいな
>>644 そりゃああんた
あんな素敵お姉さんがいて攻略しやるぜヒャッハーと思ってたら本命のおっさんがいると分かって最終的にラブラブENDじゃないんだから血涙ものですよええ
ミントさんについては同じ奴が2ちゃんで延々とブー垂れてるのが目立ってる感はある
ケイナショックもあったしそっちのが無慈悲な内容の夜会話だったがあまりしつこく主張する奴は居なかったな
>>647 まぁケイナについては初めのほうから予想自体は出来てたし
ミントのほうは仲良くなったと思ったら「実は彼氏いたんです」的なアレだった
ミントさんED嫌いじゃないがね
普通にライが思い続ければいつかはって感じのいいEDじゃん
4は男女差分ちゃんとあって同性EDも良かったし言うほど悪くないと思うんだが
なお数年後には恋愛どころじゃ無くなる模様
いるいないという話になるなら不毛ながら居る側で参戦するぞ
「どうせ同じ奴がいってんだろ」てレッテル貼られるのは良い迷惑やで
ミントさんはアティ先生に次ぐキャラとして大いに期待していた時期が私にもありました
むしろミントさんとセクター先生の仲人プレイがしたかった
>>649 いやEDじゃなくて枯れ先生が躍り出てきたことだろ
どんな相手でもとりあえず攻略しにいく主人公だった3からの新規なんかいな?
結果がわかっていてもセシルに夜会話を捧げケイナの前で男泣きする男主人公すら楽しむようなハングリー精神が足らないな
つかミントとライなんてどう見ても歳の差あり過ぎだろ、成立したらミントさんがただの変な女になるわ
発売前からグラッドがフラグビンビンに立ててたのももう忘れたのか
近所のお姉さんに初恋して実らないなんて割とテンプレだろうに・・・
まあ僕は巨乳アレルギーなんで5は割と天国です(PTメンは)
>>655 マグナはアメルいるからいいじゃねーか
ミントの件についてはグラッドさんが可哀想だと思った
ミントさんは攻略してなかったんだがグラッドさんが目の前で大惨敗かますとか・・・
グラッドさん狙ってる人にはいいんだろうけどね
ルウやモーリンとラブラブになれても最終的な選択権はもはや芋しかないのかマグナは・・・
ライの場合はともかくフェアはデフォで兄貴に矢印向いてますし…
芋さんの治療法は心の傷を癒すことで体の傷を癒す
心の傷を癒すときにちょっと彼女に細工されないという保障はない
いい加減総合スレでやれよ
>>655 >つかミントとライなんてどう見ても歳の差あり過ぎだろ、成立したらミントさんがただの変な女になるわ
レックスアティ「」
4に限っても無駄飯位侍とギアンさんが息してないの!
顔に張り付いてる円盤のせいでメカエルストがぐるぐるほっぺに見えてきた
5はキャラ少ないんだから好感度で発生するサブイベントとか増やして欲しかったわ
総合スレはサモ5批評会してるから過去キャラでワイワイ話せるのがここしかないんやろなぁ
わざわざ5専用スレで迷惑な話だ
なにアッチはそんなサツバツ!してんの?
こわいこわい
ここで鬱憤晴らさないで欲しいデス
年上お姉さんとの恋が実らなかった少年と
同年代の少年といい感じになるもオカン呼ばわりされて終な少女ではどちらが悲惨だろうか
4での恋愛要素薄への反発で5の方向性が決まったんだろうなあ
その方向性の是非はともかくとして個人的には描写の薄さは問題な気がする
夜会話は短いし個別相談イベントもカットだからラスト夜会話の流れが唐突に見えるというか
イェンファは結構ヒロインしてたと思うしそこまで不自然には感じなかったけどね。まぁでも確かに夜会話は短いし、キャラゲーとしてはいつもより薄いかなとは思った
イェンファがポニーだったら完璧だったのに
キャラ的にツインテはちょっと可愛すぎるよな?
ペリエと逆にする感じ?
>>674 あれはサイドテールじゃね
個人的にはペリエにはツインテより似合ってると思う
これスパロボみたいに40話くらいあるのかなと思ってたら
レベル20ちょいでもうクライマックスみたいな雰囲気なんだけど
4界全部回るくらいしないとサモナで40話はいかないだろうなあ
2くらのボリュームだと「話が長ェ!!」ってなるし、5くらいのボリュームだと「話が短ェ!!」ってなる
やっぱ4くらいで、なおかつ一箇所でグルグル回す3,4,5方式じゃなく2みたいに他の街とか行けるのがベストだな
スパロボは原作十数〜数十作品がそれぞれシナリオ持ってるから話数が増えるのは当然だし
その分SRPGとしての戦略性をあえて無くしてでも稼ぎもせずともサクサク進めるようになってるからなあ
サモンナイトで40話とかやられたら発狂するだるさだと思うで
15でもなんかムダ話があるように感じてしまう
3のジルコーダとかいらんかったから5は快適な長さなんだろうけど
町一つは悪しき風習だな
ユクロスが町の治安維持するくらいの組織なら今後も変わんないんだろうなぁ
人によっては「話が長ェ!!」かもしれないけど4の外伝みたいなのはやっぱり好き派
重厚なストーリーに無駄な話等があって始めてキャラの掘り下げになると思うんだが、如何せん5は全てが無駄話だったよなぁ
初期のキービジュと情報が出た頃は、あの列車に乗って4異界のトラブルを解決するような話だと思ってました
ていうか今回は一地方とかじゃなくてモロに世界の中心なんだよな
(一応誓央連合本部は別の街なんだろうけど)
愛着増すし拠点は一つでもいいんだが遠征はバンバンしてほしいとこだよなあ
>>684 誓央連合の本拠地は、由来考えりゃ聖王都なんじゃね
1:城塞都市サイジェント(聖王国)→紡績都市サイジェント?
2:聖王都、レルム村、港町ファナン、三砦都市トライドラ(聖王国)、アルミネスの森、崖城都市デグレア(旧王国)
3:忘れられた島
4:宿場町トレイユ
レルム村とかファナンとかトレイユはどーなっちゃったんだろな…
セイヴァールに抜剣者がいるように、それぞれに勇者がいるんだろか
主人公覚醒させるより二人で攻撃した方が強くね?
ブレイブ条件以外では使い道ねえ
>>687 高火力になってるなら響友攻撃→覚醒→フォルカ響鳴覚醒術 の荒業で結構いける
…まぁ確殺できない状況だと小型化したのがパシュンするんだが
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 08:31:22.17 ID:JM2rOw/6
>>686 やっぱダジャレのネーミングなんだろうか?
>>686 生きてるかはともかく何かしら名前は残ってそうだな
一応超律者とかそういうのは残ってるらしいから
シナリオが短いというか
基本的な初期メンバーはイェンファ以外は元々信頼し絆もある仲良しから入る
出会いがあったりすれ違いったり仲良くなる過程のイベントはなく
最初から仲良しメンバーが無駄に多過ぎて話の最中にドラマがない
スタートの顔見知りは数人で、
あとは出会い何かあり仲良くなり絆ができる過程がある位がゲームはいいんだよ
そういうのは過去の話状態になっているのでゲームとしてちょっと入りこみ辛くて
各キャラとのお話しが薄く感じる
召喚鉄道は話に絡めて欲しかったな
観光案内しただけで終了とか勿体な杉
深紅に爆弾しかけられたりジャックされたり冥土に浸食されたり散々な目にあいつつ
最後にはサモンクラスタ契約
>>692 あの車掌さんいいキャラしてるしね
戦闘マップにしろとまでは言わないけど、移動で乗ってる描写とか欲しかったな
かばうって地雷なのかなぁ?
ペリエとかイェンファとかアベとかしーだとか打たれ弱いんだけど
身代わりになりまくってフォルスの寿命とカルマ値がマッハ
つーか地味にMP減りまくるし、召喚師タイプとして致命的だわ・・・
まさかとは思うが召喚師フォルスにかばわせてるの?
フォルスにかばわせるならせめて物理
それ以外なら防御特化ダイスを囲んで十字配置が無難じゃないか
ある程度、堅くしとかないとヤバいね。>「かばう」
スピネルとかペリエ守るために主人公やルエリィにかばうさせたらHP満タンから削られ殺されたりした。
かばう使ったら集団リンチされて死んだでござる
味方かばって犯されるアルカとルエリィ
ゴクリ
うん、自分でも書いててギャグかと思いましたw
ほら体張る男主人公っていいじゃん?
でも魔法と回復役が足りないんですよね
>>699 気持ちはわかるけどなw
味方かばう男主人公って燃えるよな
かばうなら物理フォルスもだけど電鋼ダイスが安定してたな
遠距離食らっても痛くないし
今気づいたけど絆の護り手ってフォルスとアルカでグラフの形が全く違ってて驚いた
サクラ大戦の大神隊長のかばうは一種召喚魔法だったな
ネジャさんをもっと出して欲しかった
ランプ目当てで何度も追い剥ぎしてたからよく見てた気になってたけど、
思い出の杖と冥土から街の人護ってた二回しかイベントないのか
ああいう子悪党キャラはもっと出番増やすべき。ジャキーニみたいな
大魔王ネジャとかアトシュやメドゥといい気のせいか敵の方が魅力的なの多いような
味方キャラが一番魅力出しやすいのって出会い〜親交深めていく過程なんだよなあ
後日談見せられてる感じでマジもったいないわァ
ネジャはジャキーニポジでも狙って滑ってるようにしか見えなかったけどな
ジャキーニとオウキーニはファナン、海岸、ユクレスで三度敵として戦ってて、海岸とユクレスで共に戦って、多くのイベントを経た上での「憎めない敵」
番外編にも出てるし、カイル始めとした味方側との因縁もきちんとある
ネジャは何やるにしても唐突な上に、たった2回であんな立ち位置なもんだから、よほどのめり込んでないと冷めちゃうわな
>>708 ファナンジャキーニはあれ擁護の余地無くねぇか
どっちかってーとシャルトスぶっ壊れた先生にナウバの実をあげるイベントとオウキーニ関連のイベントがでかいかなぁ
ネジャは学園襲撃あたりでちょろっと出てきて防衛に参加してたりすれば良かったかな
主人公の学生時代あたりから丁寧に話作れば神ゲーだったと思うの
PS3かvitaでね
ハードの話題は即NG
OPのCD買いに行ったけどどこにも売ってなかったわ……
>>709 いや、擁護できるかどうかって話じゃなくて、出番と、色々考えさせる余地があるだけのイベントがってだけの話
やってることの良し悪しとか言い出したら主人公側だって大概な場面はあるし、言い出したらキリがない
インディーズレーベルだから?
多分アニメイトみたいなとこのほうがある気がする
2当時のジャキーニってアウゴやカラウスと同列の悪人扱いだったと思う。
憎めない悪役としての地位を築いたのは3以降。
>>711 黙ってNGしろよw
アピ−ルいりませんから
>>714 最初からヘタレの小悪党ポジじゃなかったっけ…。
港でボコられてお縄に付いた後は証言に出たくらいで、当時はかなりのモブだったような
>>713 ああ、インディーズだったのか
そりゃどこいってもないわけだ……
>>717 通販でも一時的に在庫切れ表示だったりするし用意してる数少なそう
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 12:56:29.64 ID:tbsdnvKC
みんなは夜会話あつめてる?
めんどくさくて10話で投げ出したくなった
ジャキーニは海賊巻き髭のイベントも好き
血染めの海賊旗のあれ
ゴースト船長もモブにしとくには勿体ないよ
ネジャは続編に期待かなぁ
大悪魔目指しながら人助けして悪事空回ってるのは見てて微笑ましい
>>719 その週で攻略してる二人だけは集めてる。
他のメンバーはどうせEND見れないからなぁ。
>>719 今回仲間入り早いキャラばかりだから一周につき一人+アトシュ・双子でやった
トルクとか中途半端な回数のキャラが残ってるからそこからはデータ分岐させる予定
ネジャとそれを慕うタケシーは好き
こいつ等と一緒に冥土獣を倒すサブイベントとかあって良かったのに 会話だけじゃなくて
>>719 2話の夜会話だけ全員分先に集めた、で2話では必ずシーダを選んで隠し条件満たすようにしてる
少し手間ではあるけど、個人的には毎周中断セーブで夜会話埋める方が面倒に思えたから
>>719 最初の4周は適当に好きにやって
5周目からは
フォルス-ダイスとカリス
フォルス-カゲロウとソウケン
フォルス-スピネルとフローテ
てな感じで響友の属性も揃えて進行中、とりあえずフォルスは全部終わって今アルカの始め
>>725 フローテだと…
いやシーダなんだろうけどさw
今作はギャレオクラスのネタキャラが居ないのが不満だな
あれは狙ってできるもんじゃないが
>>726 オレの中ではフローテED(キリッ
決して間違えた訳ではない
ギャレオとは方向性が違うかもしれないが
アトシュがいるじゃないか
>>728 泣いちゃうフローテマジ可愛い
夜会話に一回ぐらいフローテ来ても良かったろうに
EDのもう契約辞める〜みたいな台詞はかわいかった
フォルスさんマジ罪な男
ギャレオは別に本編中に奇行に走ったわけでは無いからな…
もういじりやすい雰囲気としか言いようが無いので再現は難しかろう
アトシュさん?彼は本編中に充分面白かった
宣戦布告とか援軍ですよ隊長とか暗殺者に手も足も出ないとか生徒飛び出すとこでぶつかるのがギャレオとか
そして隊長EDに出てくるとことか奇行の宝庫じゃん
>>733 宣戦布告はアズにゃん隊長の命令だろ。除外してさしあげろ。
アズにゃん隊長も何気に奇行癖の持ち主だったな
「遅れてきた直接攻撃のエース」もある種の風評被害だからな
>>736 実際問題リメ前ならディエルゴさんに999ダメージ出せる数少ないキャラの一人だしな
ビジュゥゥゥもあったな
…フン
可愛ければ許される風潮
ギャレオって可愛いのか…
所持品がお香ランプということに絶妙なセンスを感じる
>>742 ギャレオさんとは無関係で申し訳ないが
5はそういうちょっとしたフレーズが本当に面白いと思う
会話が軽妙というか、ライターのセンスは結構好き
大筋は納得しかねるトコもあるんだけどな
だから響友以外ツンや初対面から始まる学園編はよ
響友と不器用にラブラブしてゆく幼少期もセットにしていいのよ
千斬疾風吼者の剣とか絶対勇者剣とか烈震火嵐覇者の剣とか勇者ドリルとか好きだったのにな
大した手間でも無いんだから、幻水みたいに武器の強化段階で名前変えてくれるとかしてくれりゃ、それだけでも一つ楽しめたのに…
ギャレオさんは隊長好きすぎてたまにアレだがとてもいい人だろ!(憤慨)
ビジュの墓の場面とか結構好き
>>745 強化の仕方で武器名や覚えられる技とか変わるとかあればよかったのにね
クラスで装備武器増えるとかなかった、基本コンパチモーションなんだし出来てもよかったんだが
ってかプレイヤー側で斧と爪使えるキャラいないのか、もしかして
バノッサさんはナツミで攻略したかった
カノンともどもなんで逝ってしまったんだー
5ではエルストさんとガウディが犠牲になったし
カリス強い強いと思っていたが、上級訓練くらいのレベルになると
さすがに禁厄術師でMAT一点振りできる主人公との火力差が如実に出るな
今回主人公弱いという意見も聞くが、なんだかんだ言って伝統的に召喚型だと最強だな
>>747 斧は覚醒カリスが使えるがツメは使えないな
>>747 斧はカリス覚醒で【一応】メテオラアックスだね
爪はいない
ところで仮に、だけど武器の鍛え方で名称が変わるとして、
好きな名前と性能が一致しなかったらどうするんだ?
もうさ、武器に分岐を付けちゃえばいいんじゃね
0話でお香ランプをあげたらどうなったのかが非常に気になる
>>750-751 あぁメテオラさんが一応斧だったw
メドゥ杖とかはともかくこの辺が使えないのはなんか悲しい
一致してなかったらとりあえずぐぬぬってなりそうだが個人的にはイメージで使ってそうだわw
>>747 カリスが本当は基本武器も杖じゃなくて斧だったんじゃないかなぁ
響命後は見た目完全に斧だし、武器種も響命・斧になるし、なのに武器練度・杖が反映されてるし
基本的に被りが無い中で、唯一クロスロッドと機巧杖で武器種・杖が被ってるし
説明書の奴だと
短刀、投具:アベルト
剣:フォルス/アルカ
大剣、銃:トルク
刀:カゲロウ
杖:フォルス/アルカ、カリス
ナックル:ダイス
槍:ルエリィ
弓:スピネル
鎚:ペリエ
鎖:アトシュ
細剣、拳銃:イェンファ
錫杖:ソウケン
ステッキ:シーダ
グローブ:エクセラ
斧:なし
爪:なし
ということで斧と爪はいないね
>>755 主人公と同じで響友の武器依存ってわけじゃないの?
響命あんまり使わないから主人公のほうが響友の武器練度依存かどうか知らないけど
ギャレオはネタ人気が凄過ぎて小説に出れなかったという伝説が
>>751 いや、俺が言った幻水式だと、強化段階で名前が3段変わるだけだから
今回の仕組みの場合、ATMATTECCRで合計38-45段階くらいの強化段階があるんで
13段強化したらクロスセイバー→誓いの剣、30段強化したら誓いの剣→響命剣とかさ、名前安直過ぎるけど
>>758 そういう方式でも
強化段階Bの方が最終強化名より好きだぜ!
って場合はあるよね?
この場合、名前のために強化を縛るか
性能(と強化カンスト)のために諦めるかの二択になるけど
そういう場合はどっちを選ぶのかな?と。
ちなみに自分は性能を取ると思う
>>756 何度か話題に出てるけど、主人公の響命武器は、熟練度の命中・反撃・物理&魔法+、は乗ってないと思うよ
今試しにスキルマスターのアルカ&ペリエとスキルマスターのフォルス&ダイスで覚醒してみたけど、武器に↑の奴ら一切のってない
>>759 そういう話か、俺も性能かな
だったら名前なんてどーでもいいじゃん、というのとは違うんだよなぁ…
思いっきり初期装備っぽい名前じゃ満足できねぇよ・・・
いっそ武器はモンハンみたいな感じで
ちょっと気になったんだけど全員と満遍なく夜会話して
全員中途半端な好感度のままだとEDってどうなるの?
最低でもアトシュがいるから・・・
>>764 響友は1回も会話してなくても14話夜会話に出てくるので
響友とアトシュと、仲間にしてればエクセラ、の3択から選ぶだけかと
アトシュさんさすが
なるほど
ありがとう
アトシュさんは最初から攻略可能で、どうやっても攻略不可にならないとか怖い
ニゲラレンゾー
初回で大抵スピネルが挟まれてるはず
どう足掻いてもアトシュサンドなんだな
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ .|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : : .| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) | |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
毎回1周目はパートナーEDと決めてたから見事にアトシュサンドだったわ
(夜会)話が長ェ!!
むしろ短ぇ!
初回は男主人公で響友カゲロウ、先生はレックスだったから色々とヤバかった
最後の夜会話なんてカゲロウ
アベルトを挟んでアトシュサンドだし
双子があんなよくわからん条件の隠しキャラじゃなければアトシュサンドにはならなかったろうに…
というか絶対大家さんの占いは間違ってる
なんで好感度初期値が一番高いのがアトシュなんだよw
手軽に見れるからと言って何気なくアトシュEDを見た時は
リアルにアッー!って言った
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 16:59:11.47 ID:5VAyjfqg
セイヴァールは抜剣者がいるからセイヴァールなのかな?
>>775 ネタにしてもそれはねーわ…
むしろ短すぎて泣きたくなるレベル
>>777 アベルトとそんだけ会話してる時点でお前は…
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 17:09:14.99 ID:5VAyjfqg
以前サモンのようにサモンナイト6と7名作で作った後8出て6年沈黙
素晴らしいサモンサイクル
話が分からねェ!
管理人さんの夜会話が出ないバグがあるな
>>784 むしろこれからまた6年ぐらい沈黙…どころか今度は永眠してもおかしくなさそうな出来だったんですがそれは
>>779 そりゃ何度も命のやり取りをした仲だからなw
13回できることを考えたら夜会話はこれくらいでもいいかなーと4やった後だと思う
シーダとの夜会話が双子の参入条件だったのは意味不明だった
夜会話はずっと同じ相手にしたいから参入条件に夜会話使うのもやめてほしいんだけどね
>>790 昔っから最低1人はそういうキャラいたよな
でも隠しキャラは全員参入させる派としては無視する事も出来なくて困る
もうそれは伝統なんだろうな<参入条件
続編が仮に出たとしても、ずっとそのシステムは続いていきそうだw
中断セーブのおかげで随分気は楽になったけどね
これが1戦分まるまるやり直せとなるとさすがにこたえる
中断セーブというか夜会話直前前にセーブさせてくだち!
倒す直前で中断セーブすればええやないの
あんまり便利にし過ぎるとそれが周回をして貰えない理由になって
すぐ複数EDクリアされて売られて自分たちの首絞めるし
そして直前セーブを忘れるのはわたしです
よし、あとはボスだけか→衛星砲→ふう、これで終いか→アッ!セーブ!
>>797 面白かったら手元に置いとくだろ
EDしか見どころがなかったら即売りだろうけど
それは人によるだろ
ソフトにデータ残すわけじゃないからセーブだけ残しとけば一旦売ってやりたくなったら買い直すってのもできるし
OP曲のCD聞いたがいいな
歴代テーマ曲で一番好きかもしれん
なんか癖になるよな
DL版で手元に置いておくしかない人もいるんですよ・・・
UMDよりロードが短くていいけど
OPはギャラリーに入ってると思ったらなくてあんまりです…
SN5公式に流れてるリィンバウム〜理想郷〜も、星たちのRendezvousも、どっちもギャラリーのサウンドに無いんだもんなぁ
CDを確実に買わせる気なのか…
OPがギャラリーに入ってないのは毎度のことじゃん
ついでに言うならサウンドテストでOPEDが聞けないってゲームは結構多い
5は中断セーブでスタート画面に飛ばされなくなったんで
マメに中断セーブできて助かった
あんまりめんどいと動画でいいやってなんじゃね
12話の夜会話のイェンファは薄い本が出そうでルエリィは14話の夜会話じゃないんですか?って展開だった
天然ジゴロってレベルじゃないだろあれ
そして14話にルエリィ選ばない鬼畜と
うっかりアトシュさんを選んでしまったらルエ子に槍で刺されそうで怖い
直前セーブを忘れる現象に名前を付けよう
フォルスは一人称が僕で声が柔らか目トーンの神谷で
口調もアルカと大して変わらないからすごくなよっちくて
プレイしててもぞもぞする
ライの口調が勇ましすぎた反動なんかなぁ
増援5地点にそれぞれ配備して20ターンまでスタートボタンを何回も押す作業
>>813 王手をかけたら気分よく首をとっちゃう症候群
>>815 周回する上で一番の難関は最終戦まえの50体撃破ステージ
マジで眠くなる
「バトルが長ェ」現象
>>816 最低でも毎ターン8体くらいはポップして欲しいよな
2体4体の繰り返しなんてセコセコしないでさ
ペリエがアイスコフィンしか使えないんだけど何でだろう?
鍛冶屋で覚えさせてるから主人公はアイスベルグとか使えるんだけど
スピネルは気づいたら範囲技使えてたけど覚えるのに条件とかあったっけ?
2周目はクロス以外の2人の好感度を4以上にしてエクセラも仲間にできたから
最後の夜会話のアトシュサンドは防げたぜ・・・
>>814 おかげでアルカはどっかの斧娘と違って肝っ玉母さん呼ばわりされずに済んだじゃないか
中断セーブからタイトルに戻らなくなった点は今作のシステムで最も評価できる
割とマジで
>>819 クラスによって使える技に違いが出る
スピネルでもディアウローラとヒールアンジェがそれに当たる
主人公が召喚する分にはランクさえ満たしていれば全部使えるけどね
>>814 かと言ってフォルス口調になってるアルカはどうかと思うんだよなあ
>>821 口調が男っぽいとは言われてるけどね
肉食だとか辛党で酒豪だとか
女性らしい主人公はアヤ様くらいか
>>823 >>824 ありがとう、たった今まじかるクイーン取得して分かったわ
はらぺこプリンセス安定かな・・・
あ、アティ先生も男っぽいとは思わなかったな
レックス先生も泣いたりするイベント以外はなよっちいとは思わなかった
ライフェアの泣いてるイベントは男女ともにかわいかった
なお当方ノンケです
>>828 剣は古来よりアレの隠喩なんだし、アレが折れたりしたらそりゃ泣いたりも引きこもったりもして当然よ
>>828 3は差分多いし、あううみたいなのよく言ったり敬語なったりするよ
というか一番少ないの5なんじゃないかってレベル
夜会話やってるとたまにフォルスでやってるような気分になる
>>829 ライきゅんの泣き顔は可愛すぎるからしょうがないね
>>826 アルカは気にならんかったがフォルスには耐えられなかった
ナヨっちいしゃべりしてんじゃねええええ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 20:14:28.85 ID:vdZQjH1r
ようやくクリアしたので設定資料集見た
すげー良い感じじゃないか
先にアルカやってるときついのかもな
そういうもんだって思えないから
>>832 差分多くても実際の行動と会話の主内容はアティ先生と一緒だから、やっぱレックス先生も女々しく感じたけどね
男女選択制で周りがフルボイスな以上ここは仕方ない部分だと思うし、今作みたいに色々切り捨てなければならなかった場合、男女差分が優先的に削られるのも理解はできるかな
会話差分は響友がらみに集中してるかんじ
ライ君はなんかもうライちゃんにしか見えない
アルカちゃんはアルカ君に見える、なぜなのか
確かに、会話差分はクロスのほうが顕著だな
最初にスピ子でやって、そのあとペリ子でやったらなんかペリ子のほうが物足りなかった
比べてみると、スピ子の方が仲間と馴染んでるというか、そんな感じの会話なんだよな
主人公の行動や言動の意は変わらない以上
どっちかの性別に偏るのは仕方ないんだが
泣きすぎなレックスやアニキすぎるフェアで色々言われたんで今回は中性的なのを目指したんだろうが
結果としてはフォルスが男にしてはやや女々しくアルカが女にしてはなんか男前になっちまったな
女しか攻略しないからフォルスしか使わないわ
レズ興味ないし
一方フェアは重鎧を着て斧を振り回した
>>842 あとプレイヤーの性別によっても感じ方変わる気がする
>>844 薪割りで斧が必要なんだよ
重鎧は……まあ、うん
マグナとトリスはうまく回ってたよなあ
まあトリスはボーイッシュだけど
性別以前にマイペースなのがあったからかな
フォルスから作ったからアルカが男っぽいってならまだ許せたんだけど
「〜しないでよね」ってフォルスお前オネエかよと…
シーダも普段の男口調にたまに女口調が中途半端に混じったりするのが気になる
4はみんないろんな武器装備できてちょっと器用すぎる気がしたな
武器変更もあって縦横自在だったり
そのくらいならキラ・ヤマトとかもいってたで
今日はいい天気〜♪
明日もきっといい天気〜♪
スキルとかの引き継ぎは主人公の性別ごとにって聞いたんだが1週目女、2週目男にして3週目女また選ぶと1週目の引き継いだ女主人公になるの?
割と最近の作品は草食系男子が多い気がするからそんなに気にならなかったなあ
>>848 シーダは普段男口調でアネゴキャラ作ってるからたまに地が出るって感じじゃね?
フォルスだけそういう話し方するからかも
アベルトもカリスも「〜だぜ」みたいに三次元より男らしく話すからフォルスだけなよなよして見える
誰に対してもというか、目上に対しても横柄な主人公とか大嫌いなんで、俺はこっちの方が良いかなあ
よくある公明正大と世間知らずを混同したようなヤツ
横暴という意味ではギフトに対してよっぽど横暴だった気もするwこの主人公
>>855 そいつらとの差別化もはかってるんじゃね
弾幕薄いよ!何やってんの?
プリモの3D鑑賞のポーズが相撲の立ち会いにしか見えない
むしろ歴代主人公で一番なよなよしてなくね
悩んでてもうじうじしてないで割とすぐ解消するし
サバサバちゃっかり系って感じ
性欲以外は歴代主人公でもっとも地味だな
歴代主人公の中で最も勝ち組設定な主人公だとは思う
憧れの職業、料理上手い、既に伝説の優等生、家族も健在っぽく母親も料理上手で暖かい家庭
大校長は封印解除したならわざわざ町の外側まで来なくてもその場でバリア張れば
移動時間分は前線がラクできたろう・・・社長出勤かよ
カルマエンド、これフォルスでもギフトと抱き合ったまま結晶化なのか・・・ww
>>865 何かそれだけ抜き出すと主人公じゃなくて
3人くらいでつるんでる主人公チームの恵まれてる方の友人みたいな境遇だな
動きを止めるために抱き合うとこまではいいけど
ほかの誰にも見せたことない笑顔とか向けるのはフォルスだと色々ちょっと待てという気がしないでもない
特に好感度大で14話異性会話とか響友会話見てたとき
ルエリィ好感度大だと最悪である
そういえばカルマクラスでカルマルート判定って50体の後のメニューでカルマクラスにしても大丈夫だよね?
出来たら息抜きに夜会話でのカルマルート差分見れるけど
>>867 そうだよ
いい笑顔でギフト見つめてるよ
>>870 大丈夫
ルエリィちゃんはどんなときでも先輩ハァハァ出来る強い子
>>868 確かにww
サモンナイトシリーズでは珍しい位に恵まれた設定入れてきたなと思う
実家から宅配届いたり現代の理想の家庭の子を盛り込んだのかなとも思った
過去作みんな厳しい状態スタートだから
1⇒職業勇者。仕事見つけてこいと宿主に言われる日々。
異世界にきてしまい家族とは別離?
2⇒職業は召喚士。家族はいない出生は解らないが義兄義父がいる
3⇒前職に失望し転職し先生に。しかし遭難中。家族は不明
4⇒親がいないため子供にして既に調理師件宿屋の主人。家庭崩壊中。
>>874 3主は両親目の前で殺されたじゃないか…
>>874 いや3の先生の両親は旧王国の落ち武者に殺されたって言ってるじゃないですか
>>874 誓約者は家庭は普通っぽいけどそのあとはいろいろあるもんな
>>874 1主人公はUXで一度帰って両親に別れ告げたんじゃなかったっけ
今UX見付からないからうろ覚えだけど
まあ那岐宮召喚されたからまたあえるはず
狂界戦争生き残ってさえいればの話だけど
好感度会話差分今作は一応最終話のラスボス戦後でちゃんとあるな
ED確定キャラがカルマ含めて一言二言語りかけてくれる
今作ぐらい人生イージーモードにしろとは言わないから
もう家庭に恵まれない主人公はいいよ
UX読むと1とか4とか不憫でならん
>>879 ほんとにちょっとだけだよな
でも元から会話が少ないエクヴェロが心配しながら話しかけてくるのはほっこりした
リメイクと違ってEDギャラリーで好感度大小が区別できなくてちょっと不便…
トルクを好感度4にするには夜会話何回必要?
純粋な疑問なんだけど最低限の夜会話で好感度大にする理由ってなんなん?
好きなキャラなら夜会話埋めるだろうし、どうでもいいキャラなら別によくない?
コンプしてないと気になるってんならどうせ夜会話も埋めなきゃだし
そのコンプの最適化として同時攻略というものがあってだな
EDって高感度小・大の両方見ても、ギャラリーでは大の方で固定なの?
セーブで上書きじゃないの
>>885 埋めるだけなら中断セーブ+夜会話ギャラリー保存で出来るんだ
あぁ、そうか
夜会話を埋めるだけなら中断セーブでいいのか
使ったことないから考えもしなかったぜ
けどやっぱどうでもいいキャラなら別に好感度小でいいんじゃないかと思うぜw
売上伸びないね
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/05(水) 22:11:31.32 ID:ICuGjxXW
今更だけど
夜って意味かよ、ずっと騎士って思ってたorzぜ
>>887 夜会話ギャラリーにセーブしますか的なの聞かれるでしょ
アレでOKした場合、最後のOKした奴が残る
>>890 どうでもいいキャラなんていない(真剣)
今更ながらクリアしたけど、せっかくいろんなネタがあるのに投げっぱなしなのが気になる
亀が刺されたのも謎だし(なのに後でギフトに暗殺者が派遣されてる)
湖上都市とかナギミヤとか意味ありげに台詞に出るだけで全く本筋に関係無い
5人の勇者〜とか設定だけはたくさん作ったけど消化出来ませんでしたって感じだった
マップも敵も使いまわし祭りだし、ストーリーも中盤から逃げられた祭りだしちょっと期待しすぎたかも
>>894 ナギミヤは小説丸投げ
5人の勇者は過去作主人公+小説主人公?
アトシュエンドこれアトシュサンドするだけの価値はあるな、今までには無いタイプの良いエンドだったわ
「俺のものになれ」はフォルスでも言うってのはやってないけど分かった
主人公の杖、ボート漕ぐオールにしか見えないんだけど
夜会話とEDの効率が良い回収の仕方ってあるか?
陰式冥土召喚術とはなんだったのか…
>>888 >>893 そうなのか、ありがとう!
高感度小もとっておきたいけど、セーブの整理がめんどいな…
>>898 全夜会話回収しつつ好感度高狙うなら2人狙い打ち高速周回
8周するまでは枠1人は響友狙いで残りは好きなの
そういや今回ってゆかないたっけ
そういえば緑会話のウェイトレスさんって中原麻衣だよな?
ギャラリーのEDについてる1文字の英語何だこれ?
キャラの頭文字?
あ^〜レズンファくっそ可愛いんじゃあ^〜
お前らオカマオカマ言ってたけど最初にフォルス選んだせいかアルカが男言葉に見えてしかたない
>>904 キャラの名前の頭文字だ
アベルトならA、アトシュもA、ソウケンならS
13話で被ダメ多くてそこそこきつくなってきたから上級ミッションクリアする為に
13話のエルストでマラソンしてたんだけど眠気がやばい・・・
今LV35でスキルはだいたい取ってあるけどどの程度ならいけるのか…
再行動コール、ミッション21はとっくにクリアしてるのにどこにも見当たらない…
何か条件間違ってるんかな…
2週目以降限定とか??
えらい人教えて
30あればスリープなくてもいける
40あれば余裕
スリープ活用すりゃ30でも余裕
機械はボスだけ殺せ
>>909 ミッション5だ
獅子奮迅はとったかい?
>>908 35くらいでスタートしたから多分いけるよ
上級訓練はまだ霊Tまでしか終わってないけどソウケンさんの領域さすがですね
物理職が何故かペリエ以外絶えられなくなっていた不思議!
>>910 30でスリープ無しはキツくね
MAP狭いし、1体と交戦したらほとんどの敵が移動5+射程3レベルで殺到してくるし
MAT2振りで弱点突いても1体倒すのに2〜3発要るだろうし
主人公とオトモって最終的に邪魔だよね
覚醒できないし覚醒するとジャマだしでもう一人召喚士ほしかった
MP回復が1.5倍みたいなもんだし十字回復使えるからまぁ
主人公はルエリィ強化できるし
>>914 ラストまで30から上げずにクリアって言われたらまぁ多分厳しいと思うけど、
28からスタートで各MAP1〜3回ずつで最後までいけたよ
クリア後が多分37とかそんなもんだったはず
一番辛かったのは最初の機械エリアを突破することです
>>914 条件満たさなきゃ動かないってのが多いからいけるとは思うぞ
50レベル超えると魔抗集中コールでTECMDF無振り主人公単騎余裕だった記憶
但しスピネルだと霊Uが泥試合のめったにみられない気絶がみられるしやられない状況になった
ただラストの毒怖い、回復は余裕だったけど
人生やり直しってEXPが100%戻るわけじゃないのね
Lv59のスピに使ったら51までしか戻らんかった
70%だか75%還元ってどっかにかいてなかったっけ
58にすれば全部振り直せるぞ
>>921 3/4か 少ないな・・・
58にするって?
1レベル下げるだけで全BP振り治せるんだよなぁ
よく言われるが今回レベル1から振り直すメリット無いぞ
1だけ落とせばええねん
>>922 試しに1レベルドレインしたりしようとした時にボーナスポイントの項を見てみればわかる
上級の獣は無対策だと打撃一発で毒蓄積100超えて吹く
>>918 眠り無しでデカブツなんか相手にしてたらすぐ乱戦に持ち込まれると思うがなぁ
あと機界って言うか量産型クンリカンさんが強い
異常無効だしかばうで待機してても槍でまとめて串刺して来るし
>>922 1下げるだけでボーナス振れる
ちゃんとステータスのボーナスの値をみるんだ
俺なんて無限回廊もどきクリア後全員振りなおしたぜ
アタシってホント馬鹿
前回の状態をちゃんと保持しとくのがめんどくさかったのかね
まぁ周回前に経験値戻してスキル全部覚える以外の使い道はないな
その取得したスキルの8割は使わないわけだが
MAT強化しようと審判の書を6冊集めたのにリセットしちゃったからまた3回分逝かないとだな
イェンファの修羅場巡り再開だ
2周目イージーモードにしたら楽過ぎワロリッチ
トルクは初期クラスの攻撃力がいっちゃん高いからそれにしてたら
レベル上げの時ATが1しか上げれないのを忘れて
人生やり直そうか悩むことがままある
>>928 機械2なら階段したに召喚師4人待機させてそのうちの一人を湧き場においておけば後はイェンファを防御で階段途中においておけば2ターンに1回2体に殴られるがパターン作れてMPとBP無限増殖できるからそのまま覚醒して再行動と獅子奮迅使えばそのターン中にクリアできるぞ
時間はかかるが全員28レベでもノーアイテムでいける
二週目自体イージーと等しいのに実際イージーにしたら凄そう適性ブレイブソウケン単騎とか出来そうだ
>>934 防御極とかならわからんが、イエンファとかレベル28じゃ2回殴られたら死んでね?w
誰かスピネルがアトシュサンドされるキャプチャを貼ってください
>>936 2回目は必ず無限湧きの弱い奴だから耐えられる
俺のはAT2 TEC1振りだったぞ
ようやくクリアしたんだけどこのゲームものすごいホモホモしかった
これはもしかしてフォルスだったからなんだろうか
でもアルカだと色目っていうかアタックされすぎで貞操が怖そう
今から2週目次はアルカさんでやるんだけどそこんとこどうなのかな
要はあんま男女差分を作ってないのです
大体一緒でちょっとスキンシップが酷…進む場合があると思えばいい
>>939 男主人公で男ばっか選ぶからだろ
連日連夜同じ奴のところに通い詰めて悩み相談だの深刻な話だのばっかしてたらそら親密になるだろうよ
今は男が2人いるだけでホモだ何だと叫ぶ輩が多すぎて困る
>>941 いやギフトの一方通行な愛とかアベルトとかソウケンとのやりとりとかギフトのエルストさんへの行き過ぎた執着とか
あ、もちろん夜会話はイェンファさんです
>>911 Oh…ミッション違ったのか
ミッション5こそ再行動コールでクリアしろってことだと思ってた
見当たらない発生からレベル上がってるからもう一回挑戦してくる感謝!
>>942 アルカでプレイすれば
今度は女キャラがやたらレズ迫ってくるぞ
アルカさんの落としっぷりに惚れるがいい
アルカ×ルエリィでいくといいんじゃないかな
多分差分がどうこう以前に全員が主人公に好意をアピールしすぎなんだと思うわ
全員初期好感度カンストで夜会話で天元突破みたいな状態だし
2の仲間が全員ネスティになったような感じ
>>942 ギフトアベルトはともかくソウケンってそういうのあったっけ?
ふられたか発言じゃない
やっと14話きたけどアトシュの「話が長ェ」は唐突すぎてビビッたwww
今北産業。
妹にずっとPSP取られてて妹旅行中にようやく1週目プレイからクリアでござる。
完全に新しい舞台と聞いてたけど思い切り3の正統続編でワロタwwこれ初見の人わけわかんねだろw
なんだかんだサモナイ臭したのでそれなりに楽しめたけど、ところどころ補完が足りない部分があったなーという印象。
それとも、好感度トリガーとか多数あって俺が結構サブイベント逃してる?とりあえず双子は仲間にし損ねた
ギフトは対主人公も兄貴への執着も別にホモだとかなんだとか思わなかったな
あれはもう性別関係ないレベルだし
単に兄貴と主人公に認めてもらいたい、並び勝ちたいってのを更生不能レベルまで拗らせただけで
アベルトは主人公の絶対的な味方ってポジにしたかったらしいし
後アルカ主人公時の相手候補筆頭にするためにああなった気がする
ギフト「アルカアルカアルカうわああああああああ」
アルカ「あれ?存在してたの?」
比率はともかく初期友好人数自体は
響友、アベルト、カリス、ソウケン、シーダ、ルエリィで6人なんで
4のリシェル、ルシアン、ミント、グラッド、ポムニット、セクターの6人と一緒説もなきにしもあらず(まぁ、うち二人隠しだけど)
その比率が問題なんじゃね?
5は人数少ないからこそ余計に好き好きオーラに囲まれてるわけだし
ショタフォルスは僕っ子なの納得できるしめっちゃ可愛いけど大人になってもそれってどうかと思ったよ!
お前らアクセサリバグで金稼いでるよな?
1キャラ全強化したら60万が平気で吹っ飛ぶのはキツイわ
全強化しなくてもクリア出来るし
王の書バグはやってるけど
金増やすのには使ってないな、めんどそうだし
トルクは金の亡者過ぎ
セイヴァールでほぼ独占状態だからって足元見てるだろ
ささいなバグ?があったんだけどルエリィとの夜会話8話「幻の大校長」をAUTOメッセージにしたら
「もちろん、あの人や〜」のところを2回発言する
よかったらちょっと確認してみて、ちなみに男女共になる
明日8話まで進めて試してみよう
大家さん特製 塩コーヒーとかテテの丸焼きとかないのかな?
>>956 でも好意寄せてくる相手が少ないとそれはそれで文句くるから難しいな
お前らありがとう 今アルカさんで進めてる
フォルスのなよなよしさはアルカやった後からプレイすると余計に感じる
レックスとはまた違う。単にカマくさいんだよな
カマくささなら先生の方が感じたわ
掘るす…
誰も次スレ立てねぇのかよ
立ててくる
ダメだった
スレタイは47じゃなくて48なー、それだけ気をつけてくれー
しょうがないにゃあ
乙アトシュ
>>965 アカン・・・シーダがハレグゥのグゥに見えてきた・・・
スレ立て乙
シーダエンドのフローテなんだけど、「誓約解除してやる」発言は、まあグレてやる宣言だと思う
でも、わざわざ「子供に戻る」ってことを強調してくる当たり、フォルスの恋愛対象が幼女だと思ってるんかね?w
俺ペリエが響友だったから、余計にフォルスの恋愛対象を勘違いしてたように見えた
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 08:45:03.47 ID:CsiXwYDs
>>977 あっ・・・なんかに似ているなぁ でもなんだっけ!?
というモヤモヤがようやく解消した
ポ
ク
テ
スレ立て乙
確かにグレる宣言だと思うがロリコン扱いにも見えるなw
つまりペリエ響友だとフォルスがロリコン確定と
フォルスは穴があったら誰でもいける派
穴は前でも後ろでもおk
あってんじゃね
>>965 カリスが居ない気がするんだが…
>>975 乙
導きの光にお香ランプをプレゼントする権利をやろう
このてのゲームだといつもそうだが、最後の回収だけのために周回するほどモチベはないし上がらない
ただの作業だからな……小説買って気分転換するわ
戦闘スキップ機能もつけるべきだなw
後はアドベンチャーパートのスキップ機能もつけようw
★のイラスト集と化すのか
自動スキップないと×押しだるくて周回めんどくさい
となるとストーリーのボリュームはこの程度でよかったが、
最後辺りのメイド無限沸きと高さ補正無しでSRPGとして残念過ぎる
夜会話の回想つけたのはGJだわ
いっそ、SRPG部分をスパロボかGジェネみたいなシステムにしたらいいんじゃね?
やだ、賢すぎて自分が怖い
正直今作のはスパロボの戦闘部分の悪いとこだけ引き継いでる気がするわ
>>995 敵の数もGジェネと同等になるんですね分かります
会話のオートスキップと
戦闘のカットインを設定で全カットできる仕様が欲しい
通常攻撃はもちろん防御もえんがちょばりあポーズなんか一回見りゃ十分
4までの必殺技や召喚はたまに見たくなるけど今回は全体的にイマイチ
・。・v
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。