【TOH】テイルズオブハーツ総合PART76【TOHR】
『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』(TALES OF HEARTS R)
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年3月7日(木)
価格:カード版:6,480円、DL版:5,830円、
数量限定版「TALES OF HEARTS R Link Edition」:9,980円(全て税込)
初回特典:2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:セブンスコード
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
描き下ろし&ムービー製作:プロダクションI.G
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS)
■公式
http://toh-r.tales-ch.jp/ ■TOHRまとめwiki
http://gcwiki.jp/tohr/ 『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6,650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php ■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/ ■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/ ■TOHまとめwiki
http://wiki.grovyle.net/toh/ ※次スレは
>>950が立ててください。
■よくある質問
<本編中>
Q:兄貴のツンが辛いんですが…
A:人生山あり谷あり、進め
Q:サンテクス大聖堂の羽クジラ設置方法がわかりません
A:中心部上にあるパイプオルガンにはめ込む。順番のヒントはアイテム欄の説明を見よう
Q:エンディングで落ちた
A:もう一回ラスボス戦頑張れ。配布してるパッチ入れた?
<サブイベント等>
Q:ヘンゼラの宿屋の裏に入れません!
A:宿屋外、入口の右が通れるよ
Q:闘技場のおっさん何?話しかけても何も起こんないんだけど
A:ソーサラーリングで打つ
Q:ユーライオセレブホテルのバニーさんはー?
A:ガラドをパーティトップにすると…?
Q:古代魚のヒレどこ?
A:チェンのスピルメイズ、もしくはワールドマップ南西の十字型の島に出るナーガがドロップ
Q:ナムコインって時限?
A:アヒルボートだけ時限。それ以外はクリア後で大丈夫
Q:マップ上にある赤い石のついた石板みたいなの何?
A:クリア後にもう一回調べてみよう
Q:トライバースゲートって何処にあるの?
A:アンデール坑道とシェヘラ砂漠、それとワールドマップ左上の島。最後のは前の二つをクリア後に入れるようになる
Q:トライバースゲートの謎解きがわかりません
A:火の点いている柱からついていない上が平たい柱をつなぐ
白の柱は押し引きして動かせる、緑とスタート、ゴールは動かせない
スタート、ゴール以外の柱は光が当たると赤い菱形のランプのある方向に光を反射させる
柱をセットし終えたら▽を調べる
Q:トライバースゲートの最後のボス倒せない
A:全体攻撃っぽいのは画面端にいれば助かる。あとはがんばれ
Q:魔武器育たないんだけど
A:装備したキャラが敵を倒す必要がある。ちなみに4体撃破で1ポイントずつ能力上昇
Q:最強防具が手に入らない。ドロップ率低すぎだろ
A:よっぽどのMでない限りはドロップ率上昇買って2周目で集めた方が効率良い
<その他>
Q:イネスとシングの術攻って上げる意味あんの?
A:思念技(緑の剣マークの技)の威力は物攻・術攻の両方に依存する
Q:ぶっちゃけDS版とくらべてどうよ?
A:原作のイベントが簡略化や一部削除されているところがあり賛否両論。システムは快適
Q:wikiが更新されないんだけど
A:攻略本の発売が早かったため、wikiがなかなか充実しない模様。言い出した人が率先して更新しよう。
ただし、攻略本情報をそのまま書くのはマナー違反です。
Q:クソゲなの?
A:デスピル病の患者さんは生暖かい目でスルー推奨
いちおつ
におつ
さんおつ
いちおーつ
テイフェスで完全新作発表なしか、ふむ
シャルロウ図書館とか兄貴の部屋とか、DS版であったところに入れなくなってたのが
残念だったなぁ。
1おつ
シングの頭がドロップしない
もとい頭装備がドロップしない
シングの頭は心を無にするしかない
あれ何でなんだろうな
念石集めの為に4層うろうろしてたらカルセドニーの頭57個溜まってたわ
シングとヒスイの頭だけ妙にドロップ率低かった気がする
もはや完全に残骸スレだな
この惨状じゃ次スレなんか立てる必要マジでなかったとしか
公式DLC衣装紹介ムービーで、コハクやカルが仲間になる前の段階から
衣装変わってるけど、クリア時の衣装着たまま次の周行けないよね?
個人的にはカルの加入はだいぶ遅いからそれまで
おかしな衣装で登場させておきたいんだが…
なんかちらちら評判聞く限りひどいリメイクだったんだな…
DS版はかなりやりこんで1000円以下(3Dバージョン)で買った割りには大当たりだったんだけど
ちらちら聞くからだと思うぞ悪評ばっかなのは
トロコンしたし久しぶりに来てみた
S移植→新作→TRになると期待してる
新作は20周年にあわせて来年出しそうだし、
TOSUHD→TOTR→20周年記念とかかもね
悪評しか言わない人は信用しない方がいいと思う
TOSが10月10日だっけ?前二作と同じペースならその頃発表ありそうだよな
ガラド達は果たして出るのか否か
HRで思ったよりトライバースに言及してこなかったからなぁ
テンペストにガッツリからめてくるんだろうか
ってかテイフェスは二日目収録無いのかよ
二日目のが初出演者多いのに
テンペストRなんてこないだろ…
出す理由が見当たらん
そこらへんは攻略本参照で
テンペストって名前は出してないけどね
TOTRでテイルズ オブ トライバースでしょ
TOTだけじゃ短過ぎるからトライバースまで一気にまとめた作品になる
IRの時も不安だったが予算減った感はあるもののHRちゃんと出してくれたからなあ
多分Tも出してくれるだろ
てすと
書き込めた!
ゲーム開発なんて年単位だし、イノセンスRの売り上げ出たあたりにはすでにTも開発スタートしてるっしょ。
DVDが300枚も売れない某アニメが映画を2回もやるのと一緒
>>23 HRの予算<IRの予算は流石にないだろ…
>>14 そもそも買ってる人間がもの凄く少ないんだから
ちらほらとしか聞けないのは当然だろ。大半は元からやってないんだから
そんでこんなクソゲでも買うのはそれなりに脳みそが汚染された気持ち悪い信者だけで
数あるどうしようもない部分の全てを頬被りして少しでも布教しようと余念の無い
クズばっかなんでマジで信用するな。こんなのにフルプライスとか金の無駄
はーい、デスピル病患者はタイヘンにしてやろー
トライバースはtry birthでDS三部作に絡む世界のことだぞ
世界名がタイトルになるのはともかく略称アルファベットまで被せるわけないだろ
Tri Birthじゃね?
TR出るとしたら獣人化はどうなるんだろう
マイソロみたいなただの秘奥義演出だとなんか微妙だし
X2のアレみたいになるかも分からんけど
DS版の没ボイスにクリード憑依シングの秘奥義入ってるらしいけどどこかに上がってる?
そういえばアンケート昨日で終わったのか
個人的には鋼体ゲーに関する不満だらけになったな
鋼体ゲーの場合は毎回批判されてる気がするのになんで続けるんだろうな
TCあるならTPはいらなかったなー
アンノウンでやると雑魚戦で途中で全員のTPがカラになってる…
終盤はTPセーブつけるかTP軽減武器かTP吸収武器装備でTPが半分切ることはまずないわ
序盤なら知らん
TPセーブ必須ゲーだよなこれ
TPあってもいいけどTCあるんだから消費TPは押さえてほしかった
でも実際カウンターリペアと料理だけで何とかなるよね
使用回数500以上にしていいねんで?
予算とかいろいろあって難しいんだろうが
IRもそうだったけどグラが全体的にショボイの何とかして欲しい
グラよりもイベントの動きをもっと欲しい
グラだけ良くされてもこれがなってないと違和感バリバリ
なまじ頭身上がった分違和感増してるな
前作がエクシリア2だったから演出のしょぼさが余計に目立つ気がする
ハーツやる時シンフォニア以降のプレイしてなくて良かったわ、イベントの動きに違和感が無かった
Gf、Vとやったら進化しててよかった
さあ、次はXだ
動きか…確かにその通りやね
ただ自分は街とかが何かショボイのがアレなんよ
それっぽいパーツ置いてみました的で
ベリル可愛かったからグラは満足だわ。><の顔とか可愛かったし
流石にIRとHRのグラを同列に語るのはおかしい
キュキュはキズがキズに見えない黄色いペイントにしか見えない
水着コスだとシングの腹筋目立たなくてぽっちゃりにしか見えなくて笑う
3周目終了〜、クリアタイムは2時間35分でした。頑張れば2時間半切れそうだ
…さて、1周で1個限定のアクセサリ回収しにダンジョン巡りするか
猛者だ…
はやww
というか一番ハーツでうわって思ったのは
スタッフロールに出てくる映像のダサさ…
キャラが走ってからキャラアップ&キャラ名が出るやつ、
あれなんであんな古臭いんだろ…
等身下げれば色々ハードルも下がる…気がする
>>50 普通にいけるぞ
俺は2時間26分クリア出来たで
>>55 結構道間違えて遠回りしたり余計な仕掛け作動させたりしちゃったからなぁ
35分とかキリの良い時間を少しはみ出ると無性に悔しい。
これが55分とかならよっしゃ!って感じだったんだけど
バルーン割り始めたらターゲット変更時の挙動が気になってくるな
R長押しで狙いのバルーンに変えてもR離したら別のに変わってイラッと来る
これに限らず、今回全体的に直前に入力したボタンが結構残っててあらぬ動作する気がする
難易度アンノウンにすると敵のHP4倍まで上がるけど
実際は防御上昇で与ダメが目に見えて下がるから体感的な増加量は
4倍どころでは済まないっていう
弱点はそんなに重要じゃないけどせめてクリ倍率は上がってもいい気がした
>>53 イベントの1枚絵をEDに回して欲しかった
> 1周で1個限定のアクセサリ
誰か、まとめてくれてもイイのよ?
何媚び売ってんだ。マジで気持ち悪いよお前みたいな奴
>>57 タゲ変更後は一旦攻撃やめて停止しないと変更前の奴にタゲが戻る仕様
硬直中はターゲット変えられないんだよね
過去話じゃそんなことなかったから意図的な仕様だよな
過去作だったw
アンケにも書いたから今後は大丈夫かな多分
さっき気づいたけど魔神剣ってシングとクンツァイトで仕様違うんだな
クンツァイトのは弾速速いけどシングのは貫通効果ある代わりにのっぺりしてるよね
アンノウンソロプレイの時とかに走り回って鋼体削るのはクンツァイトの方が便利だわ
>>48 キュキュのキズは女の子の肌に傷跡が生々しく残ってるのも何だから
迷彩っぽくしたとか雑誌か何かで見たな
何か本末転倒な気がするw
IRの温泉絵にキュキュいないのはストーリーの都合よりも、体の傷跡が原因なんだと思っている
ガラドはキュキュの事を
嬢ちゃん
娘っ子
ねいさん
なんて呼ぶんだろ
キュキュはスタイルよいけど お姉さんって感じではないし・・
隊長
階級次第だろうね
キュキュの方が上なら上官殿とかそんな感じだろうし
長年向こうに行って帰った来た英雄だけど
一兵卒で居る事を選びそうだし、キュキュを半分からかいながら呼びそうな予感w
>>65 クンツァイトは移動技も充実してるからソロプレイの時は使いやすいよな
瞬影刃は回り込み技でも一番出が早いし空破穿命弾はすり抜けずに間合い詰めれるし
あと烈・魔神剣も出早くて硬直も短いのに高威力で鋼体削り値も高いしで鋼体削りヒットアンドアウェイではかなり優秀だね
クンチャはDSで離れる技多かったから使い難く感じたけど、Rでは使いやすいよね
DS版じゃ使える技かなり限られてたよな
真空裂斬!真空裂斬!真空裂斬!
TRが本気で待ち遠しいぞ
HRのクンチャは逆に術が使いにくいね
まあブラックホール一本で全部補えちゃうんだけど
オリジナルでも使えなかったから仕方ないけどベリルにもブラックホール欲しかった
オリジナル術は削らないでほしかったなぁ…
スターライトすげー期待してたのに
俺は秘奥義スターライトの復活とサンバーンの秘奥義化を期待してたわ…
合体秘奥義は全組み合わせ有るわけじゃなかったし
第二秘奥義作ってくれても良かったよなと思う
シングの最終エボルブ技両方削ったのは何でだろう
破邪十字星は光属性だからしょうがないとして閃麒耀翔斬は雷属性っぽいし似合うのにな
なぜ兄貴はコハクとしか合体しないのか
なんかDS版の時と比べて術が死んでた気がしたわ
殴りにいってチェイスしたら術 ばっかりだった
シング−コハク間のソーマリンク値増加量を増やしたにも関わらず、
結局は相変わらずの兄貴と絆を繋ぐRPGだからなw
兄貴との合体秘奥義があったらまずヒロインより先に習得になるw
シングとベリルよりシングとヒスイの方がしっくりきたな<合体秘奥義
ベリルはイネス辺りと組ませときゃ良かったのに
もう言われてるかもしれないけどヒスイとクンチャイトの合体秘奥義がないのはなんでだ
ヒスイとクンチャでXバスターしてる絵見かけて考えることはみんな一緒かと思ったわw
本当になんでなんだろうな
いったい何十回何百回同じこと言うんだクズが
そういえば ガラドって普通に仲間とスピルリンクしてたけど
トライバース人にもスピリアあるのか
別にスピリアは特殊なもんじゃないからな
勿論テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に参加して欲しいよ。
無論テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化にゲスト出演して欲しいよ。
当然テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に参戦して欲しいよ。
一応テイルズオブハーツのガルデニアがデジモンテイマーズのゲーム化に登場して欲しいよ。
「心」にあたる単語が現地語で「スピリア」って感じなんだろうね
だが物質としてスピルーンがあるのだから
俺たちのいう「心」とは違うと思う
ガラドはスピリアはあるけど、スピルーン、スピルメイズはない
とかなのかもしれないが
心(感情)=スピリアで
ハーツ世界人の場合は思考は脳、感情はスピルーンという器官が担当している?
ハーツ世界は人間以外、鐘や絵画などにもスピリアができたから
ガラドもこの世界ではスピルーンやスピルメイズはあると思う
アメリカでその概念を「ハート」と呼ぶか、日本で「心」と呼ぶかって違いじゃない?
ハーツでは「スピリア」と呼んでるだけで
ソーマを他テイルズの世界に持ち込んでもスピルリンクできんのかなー
質問なのですが、
ラプンツェルから結晶界、現界へ戻った後、
再びラプンツェルに帰るにはどうすればいいのでしょうか?
原界はサンドリオンが浮いてた場所にある輪っかみたいな機械を調べる
結晶界は来たところの右側に機械がある
このスタッフの事だから ガラドのスピリアに関しては
うやむやにされそう
まぁ、Gでゲスト参戦したコハクが「スピリア」発言してもヒューバートがすぐ理解してましたし
あの時のヒューバート達はエレスハイになってましたし・・・(震え声
Gでコハクがスピリア発言したのって闘技場じゃなかったっけ
エレスハイは隠しダンジョンの方
ああ、そういや闘技場で守護者もしてたっけか忘れてたw
マップ上での操作キャラ変えられるんだな。
これからサンドリオンへ乗り込むってところで気づいたよ。
俺もその位の時にガラドの斧技派生が同じ技からだけじゃなくても発生するって気づいたわ
要するに砕牙ノ型→砕牙ノ型だけじゃなくて砕牙ノ型→スパイラルホークとか
遺跡から入る方のトライバースゲートをクリアした後、
砂漠から入る方の最初の柱レーザーのギミックで、
作動させようとすると?が出て始まらないんだけど、
何か条件ってあったっけ?
ようやくクロックアプリのガルドカンスト、先にカンストした人が言ってたように特に何もなし
IEのほうは80くらいでやめちゃってるけど1000までクリアしてスキット見た人いるのかな
秘密基地に入れてもらう為の魔獣の羽全然出ないんだけど後回しでOK?
確か、期間限定じゃなかったと思うけど・・・
コーダの為にDL版でIR買ったんだけど黄昏の森の馬みたいな雑魚と砂漠トラバのボスってラティオだったんだな
TRの隠しダンジョンにもゼロム出てきて欲しいな
しかし 男5人女3人ってなんとかならんかったんか…バランス悪いよ 野郎ばっかりのPTなんて
テンペストR不安になってきた
いや DSにはいなかった おっさんがいて
むしろPTのバランスはよくなってるだろ
D2がリメイクしたら
新キャラはリムルと改変現代のおっさんがいい
>>112 リムルは分かるけど改変現代のおっさんて誰かいたっけ?
改変現代は最初に訪れた時の説明してくれたおっさんしか記憶にないぞ
双子のセージちゃん侍らせてるスプラッシュ連発の人だろたぶん
改変現代人とか立ち位置がまんま分史ミラになるからなあ
ハーツ世界って万物に霊が宿るみたいな世界と解釈してた
スピルメイズがあるかは微妙だが
>>110 デューとソレイユ・ルヴァンだっけ?
デュー(Dieu
)は日本語で神って意味だしIRの世界から紛れ込んだのかもね
ダンタリオンさんっておじさんというよりおじい…
ハーツ世界の中でだけって感じだろうな
他作品独自の物質とか物理法則みたいな
弁当かってに食べてすまなかったねで爆笑してしまった
予想だけど テンペストの世界ってトライバースとかなり
密接した世界なんじゃないかな
だからカイウスたちがスポットを攻撃できるとか
「ソーサラー何とかを使うんだよ」
サンドリオンから戻ってきた時、シング普通に立ってるんだよなあ
特務兵が来た時も普通に振り返ってるし
まもなく心臓が止まる奴とは思えんw
強いスピリアを持つのじゃ!
イベントシーンのモーションがひっでえなw
ヒスイが海に落ちるシーンは笑った
一部DSと違うってあるけどもDSやってると気になるとかVITAしか知らないと特に気にならないとかそんなレベル?
DS三周したが正直話をほとんど忘れてるので大抵は言われたらここカットされたなあってのが9割
やってて気づいたのが一割ってところだった
シナリオカットが気になってVita版からDS版をやってる最中だけど
ヒスイが海に落とされるシーンが改悪言われてた意味がわかってワロタ
あんな酷い扱いにするなら、むしろバッサリ削除しちゃった方が良かったんじゃないか?w
火山のシーンと意味不明なバリケードだけはVita版の方がよかったが
しかしVita版からやっちゃうと、やっぱりシステム面は不便だな
他は言われているほど悪くはなかったけど、スピルメイズがとにかくキツすぎるw
ダークボトル意味ねぇw
DS版といえばサブイベントも多かった
怪盗三姉妹とか鉄ハガネとかがおもしろかった
ほとんど削られてるけどね!
今さらイノセンスRの特典見たけど シングの要望 叶ってるから テンペストの 飛行船やティルキスの国も期待できるのか…?
27時間……Lv45……プランスール到着っ…!
テンペストとかカイウスとルビアと獣人化要素以外何があるのか全く知らんから何でもいいわ
>>134 ストーリーのプロットとキャラとスキットの内容は良かったんだぞ!
それ以外の全てが死んでただけで…
ただリメイクして残るだろうものは良くて、変わるものが残念だからTRは期待できる
正直どうでもいい
Lv48でハードカルセドニー隊にフルボッコにされたんだけども
一周目ハード派の人はどんだけ上手いんだよ
とりあえずTAKE50以上で全員生存勝利できたけども
レイズデッドが唯一使えるコハクが落ちたらもうアウト
ていうか今回のAIさん仕事しすぎだろ
IRやってないけど向こうもこんなに頭良かったのかな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 03:39:57.54 ID:Vr0geWch
AIの質はあんまり変わってない気がする
Vやったけどエステルはひどいな
DS版Iはよく仲間がコンボ繋げようとしてくるって高評価だったのは覚えてる
Iは元から優先行動があるからAIは上手く動いてくれるね
パッシブ型のヘイト操作スキルもあったりしてテイルズでは変わり種に入る
○○シールド系をリンクで共有できるようにしなかった意味が分からない
普通第一に思いつくだろスタッフ
このゲームイベントのたびに樋口カッターしてて思わず吹き出す
完全に廃墟だなこのスレ
これ最近発売されたわけじゃないぞ?
しかもリメイク元は更にずっと前でだいたい語り尽くされてる
過疎スレ言われた時の言い訳がいつも同じで冷ややかな笑いしか出ないな
このゲーム自体が全く魅力ないだけだってのに
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/23(日) 20:23:13.50 ID:Xamv/M0d
DS版やった身からするとVITA版はなんか物足りない
シナリオはやっぱり改悪されててショックだった。
IRは普通に良かったのに・・・
後シングのKYっぷりにいらだった。
DS版の時からひどかったけどVITA版はさらにひどくなってる気がする
戦闘はやり応えがあった。
SEとグラは・・・TRで頑張ってくれ・・・
(まーたデスピル病患者か)
>>146 なんだただの冷やかしか・・・あほらしい
いつもこのスレに張り付いて唐突に湧くTOH嫌いのデスピル病の人は
ドヤ顔で自分も同じ内容を書いているブーメランっぷりだから
暇なんだろうなぁって、見ていて少し面白い
盛り上がってるスレを叩いてフルボッコされたからここに纏わりついてると見た
ゲーム自体に改めて書ける内容がないもんだから
無駄にアンチをネタにして延々と引っ張り続けるあたり本当に末期だと思うわ
シナリオカットもだが、カメラワークも大概なんだよな
パーティ全体を映しながら長台詞を一人に言わせてると3Dだから違和感パナい
イベントシーンが一昔前の人形劇みたいな感じだから、余計に違和感
個人的に印象深いのが、プランスール入り口でオーブ一家が憑依兵に襲われるとき、
アンは必死にパパママ庇ってる後ろでパパママ笑顔で棒立ち
モーションアクター使ってないからってのもあるけど
喋ってないキャラが棒立ち状態ってのが目立ってたのがなぁ
昔からよく言われてたのに未だ棒立ちが多いっていう
個人的にはDS版のほうの公式サイトにあったソーマ発動の手順を再現してほしかったなぁ
キャラクター紹介のところに乗ってるやつ
シングはともかくイネスやベリルは頑張れば再現できたと思うんだ
帽子なしコスの場合はどうやって発動すればいいんですかね
スレチを承知で質問するけど、VITA版のセーブデータ皆はどうやって管理してるの?
プレステ時代はキャラの名前変えたり、戦闘参加キャラや参加率見たりしてロード画面でだいたい把握してたけど
HRはリネーム機能ないっぽいし、リバースみたいにセーブデータ自体にコメントできる機能とかないよね
プレイ時間と場所を見て判断してるな俺は
やっぱそれくらいしか判断方法ないか。ありがとう
HRの違和感はモーションアクターがいないせいだったのか
DS版のクレジットにモーションキャプチャってあるけどこれって何してる人なの?アクターとはちがうの?
キャプチャはデータとして取り込んでる人じゃないか
演じてる人じゃなくて、動きのデータを取り込んでる機械操作側の人ってことか、なるほど
今更だけど、「じゃないかな」って書いたはずなのに「じゃないか」って偉そうな書き込みになってしまった…すまんこ
うぜえよ。大した違いでも無いのに一々無駄なレス消費してんじゃねえ
死ねよ
スルーすりゃいいだけじゃね?
怒りすぎだろww
このスレたった3ヶ月でもう勢い一桁まで落ち込んだんだな
ゲオやブクオフの高価買取価格表からは2週間ともたず姿を消してたし
各店舗回っても在庫だだ余りのまま全く手付かずだし・・・どうしてこうなった
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 00:00:22.10 ID:AZgxRs9o
そーですね
>>155 こんな設定画あったのか、初めて知った
DS版で使われてるか知らんけどこういうのイイネ
ガンドコは正直サムイし、聞いてるこっちが恥ずかしくなるからヤメレ
>>155 >>168 自分も初めて知ったけど
コハクだけアニメであったよね
ちょっと唐突でびっくりしたけど
ようやくレーブをクリアして…涙
ネットでプレイ動画を探して見てみて、また涙
一行目はTOHRの話
二行目はTOHの話
話には聞いていたが、どうしてこうなった…
連レスまでして何が言いたいの
シナリオや演出がクソになってるのは今に始まった話じゃない
何百回も腐るほど聞いてきた
他は割と一長一短だと思うが、シナリオ的には
あ、ひょっとしてスレが過疎っててくれないと困るとか?
結局それかよwww
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 07:03:44.69 ID:sEPvFeqX
ガイシュツすぎて話題にならないって事だろ
単なる愚痴にしか見えないし
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 07:26:48.81 ID:PRC54bXE
コハク補正が…
このゲーム、エアリアルを誇大広告気味に目玉として謳ってた割には
結局セイジンゼッパゲーのままDSから何も進化してないから困る
ぶっちゃけエアリアルするメリットがない。ボタン連打のほうが普通に強いカスバランス
チェイスリンク→エアリアルのことならメリットしかなかろ
ゲージが生きてる間は鋼体シカトして殴れるんだから
チェイスリンク無しでも空中だと
怒り攻撃が発動しない(元々空飛んでる相手は除く)
エアリアルフォース2でダメージ1.3倍
エアリアルボルテージでTC+2
すぐ思い付くだけでもこんだけあるぞ
ぶっちゃけこれ劣化リメDだから
くだらない戦略どんだけ並べ立てるよりボタン連打だけで事足りる
リメDも序盤から爆炎剣!燃えろ!燃えろ!爆炎剣! 燃えろ ...で何とかなるけどな
ボスもまわれロンドや翔凰烈火だけでハメ殺しできるし
ボス戦はもう術の援護で鋼体消えたら規定ヒットでTC増えるスキル利用して
爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣で
途中で怒り攻撃きたらカウンターで爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→爆炎剣→だったわ
南ペンデロークでカルセドニー離脱
→帝国地下水道2回目で術技回数稼ぎに勤しむ
→エストレーガでカルセドニー復帰
→全員Lv69前後、カルセドニーだけLv62のまま
どういうことなの……(白目)
だから何?
カルシウム不足すぎだろ
せっかく池沼用にコンボシンプルが実装されてるのに使わないとスタッフが悲しむぞ
テンペストR ルキウスが追加キャラの噂あるけど
あいつ 仲間になるの終盤じゃなかった?
それ以前にあの短いストーリーのままリメイクするのか?
8時間位で終わりそう・・
Tのキャラはカイウスとルビアとフォレトスと国王しか知らないでござる
TにはAのモブが一人混ざってたな
モブ役のほうが有名だが
第四王子の悪口は辞めるんだ!
気付くと伏線も全く無しに女の子に告白してるとか技少ないとか特技しりとり()とか好物が貧乏性とか言うんじゃない
いつもの事だけど
テンペストさっぱり変わらんからスレ間違えたのかと思った
>>189 DSでやったやつを第1部、続きを第2部にすれば
第2部からルキウス加入とかできる
3部構成にすれば加入期間もそんなに短くなくなる
もともとTのシナリオライターが「もっと続き書きたかった」って言ってたぐらいだし
昨日買ってきたけど黄昏の森でIRのラティオ出てきてびびった
何こいつ
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/03(水) 02:00:49.00 ID:2imgj3fO
トライバースの生き物説濃厚
ただの使い回しだと思ってた
世界が歪んで他の世界の生物が紛れ込んでいるという異常な状態を表してるんじゃないの?
黄昏の森とトラバゲートの敵の名前の由来はフランス語
そのラティオみたいな奴の名前はデュー=dieuで日本語で神って意味だからラティオが紛れ込んだんだろうね
もしかしたらこんな感じでTRにもゼロム出てくるかもよ
>>185 そこでカルだけ置いてけぼりにされるけど、その後の火山でレベルの帳尻合わせてくるよね
一人だけいきなりポイント増えて驚いた
トライバースの設定は正直楽しみであり 不安でもある 基本テイルズは作品ごとに繋がりはないけど
今さらそれをぶち壊す事をされてもね
まあ今までの新キャラが最後に集結ってドラクエ4みたいでワクワクするけど
>>201 D→D2
X→X2
だけじゃなく
S→ラタ→P→なりダン→サモリネ
なんて世界もあるんだが…
R→T説もあったよな…
Tは開発時の初期設定がRの100年後だった
>>200 そうなんだ
丁度この前火山クリアしたばっかだが気付かなかった
だったら火山のセーブポイントで稼ぎやっとけば良かった
しかし今作のゲームバランスは凄いな
結晶界は終盤とはいえ、到着時にLv100超えするとは思わなかったぜ!
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 06:25:25.82 ID:5SlPXAlw
俺はラスボス前でレベル80だったんだが
ノーマルでグレード稼ぎながらやってた俺でもボス前90くらいだったぞ…
ハードでやってるので経験値が確か1.1倍だっけか
「上げ過ぎw」みたいな和やかな突っ込みを期待してたのだが
ノーマルで90(〜80?)ってのを考慮すると
意外と普通なのか(白目)
上げすぎwって書こうと思ったけど、普通かなって
難易度で経験値変わったっけ?コンボボーナスじゃないの?
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ これは夢なんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: TOHスレがこんな閑古スレなはずないんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: きっとぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、このスレは勢い1万越えの大盛況
|l | :| | | |l:::: TOHRはテイルズ初のミリオンを達成する大偉業
|l | :| | | ''"´ |l:::: Vitaを牽引する出世頭としてニュー速のトップを飾り
|l \\[]:| | | |l:::: 複数の雑誌からコミカライズの誘いが来て
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 何人もの作家にノベライズしてもらい、アンソロも山のように出て
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: ついにはアニメ化の声まで掛かってテイルズどころか
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: RPG史上最高傑作にまで上り詰めているんだ…
チサイショウ!
未だに翔星刃からの地砕衝がうまく繋がらんわ…
このスレの皆さんに質問があります
何故TOHってここまで壊滅的なほどに人気がないのでしょうか
せっかくリメイクされたのにも関わらず、コミカライズの声は結局掛からず
逆にアンソロから抜き出して誌面稼ぎに走るという情けない状況です
ノベライズに至っては、その声すら一切掛かりませんでした。
TODがリメイクされた時は破格の待遇だったのに・・・
このスレ以外のテイルズ関連スレでも、もはやTOHの話題は全くありません
既にTOXでテイルズは止まったという流れで、H-Rの存在すら挙げられない状態です
何故にここまで見向きもされないのかその原因を教えてください
通常攻撃を挟んでみたら?技によってはコンボが繋がるよ
つまんねーからに決まってんだろ
そもそもからして全部がパクリでしか出来てないんから当然
>>213 翔星刃の持ち上げ力が小さいんだよねぇ、カルやおっさんは持ち上げやすいけど
斜めに飛び上がるからだろうか
絶翔斬とかいう劣化連刃翔
何もかも全てが劣化
劣化TOD
劣化スタン
劣化リオン
劣化コレット
既存作の良いとこだけなぞっても何も残らないという典型
などと意味不明で具体性も何もないことを供述しており、
白化寸前の疑いも視野にいれて慎重に生暖かく見守っています
逆にDS発生テイルズで話題になったのあるか?
良い意味で
ない。DSテイルズは初っ端こそ小さい人気を集めたものの
全く持続性がなく、あっという間に立ち消えて存在そのものを思い出してもらえない
そもそも既に語り尽くされている
二言目には「語り尽くされてる」って言い訳するが
TOHよりも何年も前に出た作品が今でも熱く語られてることに関しては
完全に無視する構えなのな
TOX1さんの悪口は止めたまえ!
まあ所詮はDSなんだし話半分ってとこだろ
某カタログでは名作じゃなくて良作ゲー扱いだし
ってか全部同じ人なんだろうけどそこまでDSテイルズsageして何の意味があるんだ?
DSでマザー出してPSPででなかったのが悔しいんじゃね
ここの住人がすぐに反応する奴らばっかだから楽しんでるだけ
いやー、よく飽きないなって位の粘着ぶり
粘着と言うより暇つぶしだろうね
暇つぶしがコレって可哀想なんだがw
ゲームを遊ぶものじゃなくステータスだと思ってるイナゴみたいな奴だろ
最近アニメやらにも多いがそういうやつは何かを見下すのがステータスだと思ってるかわいそうな奴だよ
Rシリーズはいいリメイクで楽しいけど、サウンドテストとか充実してないのやグレードショップに天井あるのがなぁ
引き継ぎしつつチャット全開放させれないのは個人的にきつい…あ、XやX2もそうか
ようやくクリアした
1周目ノーマル派だった俺が初めてラスボスイージーに落としたDS版を思えば
初1周目ハードをこれで達成できたことが感慨深いわ…いや浅いわ
グレードは既に9000あるから稼がんでもいいか
ようやくアイテム禁止の呪いから解放される…
ところで裏ダンってLv何くらいあればクリアできる?
アイテム禁止の鈍い?
ゲームの質そのものが低レベルだと自分自身で縛りプレイまでしないと
楽しみようがないから大変だな、俺にはそんなマゾプレイまでしなきゃならんゲームなんか投げるが
D2の穴子のアイテムカウンターのせいで、アイテム禁止が染みついちゃってるってことだよ
>>235 なるほどね
…DS版にアイテム禁止称号あったからって言うならわかる気がするが…
ああ、アイテム嫌いはVか
グミ嫌いから始まってアイテム嫌いというものが生まれてしまい
Gで遂にクリアまでグミ封印でグレードとかなってしまったから
「とりあえずクリアまではアイテム封印しとけばいいってことか」と結論付けたので
アイテムカウンター関係ねーな
幸運最大+みそおでんで念石集め中。
頭防具はそれなりに出るが、石は全然出ない。
攻略本見ると超レアのドロップ率も高難易度での確率アップもイノセンスRより見直されてるみたいだが、あまり体感できないな。
グレード2倍・アンノで周回したらあっという間にグレード天井になったわ。
個人的にはグレードショップにはSP1か2倍が欲しかった。99じゃ足りない。
>>237 アイテム禁止系称号とかは一周目で狙うとただしんどいからねェ…それでも一周目で取りたいんだけどw
>>238 IRでSP2倍あったんだからHRにも欲しかったよね…
ヘルゲコ出るのって巨大オタが出る小島でいいんだよね?
巨大オタは5~6回出たのにヘルゲコがまるで出ないせいで図鑑の埋めが終わらない…
とりあえず無印版のオリジナル術は削らないでほしかったなぁ
歴代衣装DLCの割り当てBGMの詳細を求
>>240 ヘルゲコはトライバースゲートの近くの小島。オタオタ島には出ない。
>>242 カイウス→遭遇
マルタ→The more that I try
スパーダ→剣を以って切り拓け(RM3・IR版)
ジュディス・ラピード・パティ→戦いの火蓋
ユグドラシル→Full force
マリク→抜刀!研ぎ澄ませ
しかし、V勢優遇されすぎだろ…。
せっかく3着あるなら曲もそれぞれ変えて欲しかったかな。
マリクコスは似合ってるし戦闘曲も好きだからよく着せてるわ。
>>243 いきなり出たわ
名前からしてあの島で出ると完全に思い込んじゃったみたい
あとは二周目で下水道とサンドリオン一回目の敵を埋めればいける
ありがとう
どういたして!
246 :
242:2013/07/14(日) 15:55:36.15 ID:MZS99IQB
>>243 thx
Vは3人とも同じか、パティあたり買うかな
クンツァイト「わお〜ん!」
シングにバルバトスリング持たせてるけど、シングの使い勝手のいい上位技が
軒並み思念技ってどういうことなの…?
星塵絶破と流星衝と地砕衝だけでいけるじゃん
屠龍連撃破いいじゃん
最後浮くけど
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もう100回以上もサプライズエンカウントおきない
なにこのクソゲー
前スレにレベル差が関係してるかもと言ってる人がいたがどうだろう
ベルセルク取るためにハードで進めてたらいつの間にかサプライズトロフィ取れてたけどな
200レベルハードトライバース四層で粘ってる
900回から、270回エンカウントして4回
後何回で50回か分からないし発狂しそう
そこまで行ってて達成できないって逆にすごいな…
サプライズ抑えるアクセとかスキルあったっけ?w
ちょっと休憩して始めたら30回の戦闘で赤パリン5回も発生したw
単に運が悪かったのかもしれないw
今度はアンノウンクリード倒すか…
ついさっきクリアした。
3Dになっても、2Dでやってた戦法が使えるのはうれしかった。
オッサンもかっこよくてよかったけど、イベント省略はちょっと残念。けど満足できたわ。
やっぱ、兄貴最強は揺らがなかったか……。
>兄貴最強は揺るがなかったか・・・
ゔぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉえ!!ゲロゲロゲェ――――――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ ぉぇぇぇ
Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´┌`) ∧∧ ○
/ ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ ⊂(´Д`⊂⌒`つ
⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。 ⊂;:.,.。o,;⊃
,,;:;;。.:;;゚'。o.,
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 00:15:11.97 ID:ELt0V7lz
そういやガラドって設定がジュードの父親に似てるかも
無理やり他作とこじつけなきゃ話題も振れねえのか。無意味にageやがって
発売ごろからいつまで張り付いてんだよwwwwww
>>260-261 この間わずか4分弱
今回せっかくチェイスリンクで空中コンボやりやすくなったんだしもう少し空中発動できて実用的な技増やして欲しかったわ
まさかのハーツRR作成要望っすか
何百回リメイクを繰り返せば神ゲー(笑)は生まれるんっすかねwww
Rがこうだったら良かったのにって話がRRではこうしろやオラァに聞こえるのか…
最近やっとインフィニットエボルブまともに着手したよ
単純作業だけどハマると時間忘れるな、これ
カルセドニー隊と巨大ミミズの所むずいよな
やるたびにここきついわと思う
これは実はリメイクを期待しているというツンデレ
TOHが好きだからこそ、TOHRには不満が沢山あるけど、
システム面は改良されていたから別にリメイクはもういいやって感じだな
それより完全新作に力を入れてくれマジで
ハーツRのシングがコハクへの感情がよく理解できないな
恋愛感情なのかスピルーンを壊した罪悪感か何かだろうか?
カルセドニーはDS版ではPTではなかったみたいだけど
終盤はどうしてるの?
結晶界やガルデニアにはいかないの?
>>272 火山で負傷→グースで休養→その辺の崖に立ってる
ソーマぶんどられて寝てるカル様
ムービーで美味しいとこ盗りカル様
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l いきなり脈絡もなくマヌケな質問をしてくる奴は
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 十中八九自分で既に答えをわかってるくせに
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 無意味に話題を振りたいだけの構ってちゃんだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | こういう輩は自分の望む答えが返ってこないと
│ /───| | |/ | l ト、 | 暴れるのでスルーが大事だな!!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
ブーメラン
DS版みたいに途中退場→ラプンツェル突入後にバオウルフのイベントで再加入
みたいな感じだったら良かったな
まあバオウルフ削られてるし無理だけど
退場したまま二度と戻ってこなければよかったのに
R発売聞いたときカルはPTinしてペリドットとバイロはしないんだろうなとは予想してたけど
やっぱりちょっと使ってみたかったな
気持ち悪い妄想はたくさんです
毎度毎度返事が早くて笑う
コハクかわいい
ベリルちゃんの方が可愛いだろが
無限抹殺鬼ごっこ
滅殺だよ
俺が本気になればもっと早いぜ
「俺はまだ本気出してないだけ」
最後の書き込みに言う事がある ハーツってリメイクする必要なかったんじゃね?
やっと魔武器無しドーピング無しアンノウンファルディアルメアス単独撃破達成した
ファルディアルメアスの怒り攻撃の種類が多すぎてガードカウンターの練習だけで4日は使ったわ
お陰であいつの一瞬の手の動きだけでどの技が来るのか分かるようになってしまった
一応見分け付くのかアレ
戦闘60fpsだったら見分け付き易かったんだろうけど
あれ、30なのか?
>>291 あいつのカウンター9種類(各属性技1種類ずつ×8+床ドン)あるから大変だろうな
俺もハードソロ撃破ならやったけどカウンターでサトゥルニ・テッラが来た時はタイミングずらされて焦る
フィアデアは各属性技1種類ずつ*7+床ドンの8種類だな
フィアデアって何だよ・・・
ファルディアルメアスだった
IRのロテゥス何たらといいトラバゲートボスは名前複雑すぎんよ
テゥってどう発音すんだよ…
ああ、テゥか
バースディのディみたいなもんだろ
あれってテュ的なもんかと思ってたが
発音的には「ティュ」に近い感じ
今日買ってきたけどストーリーの削除はストーリーの流れがわからなくなるほどではないのかな
「今日買って来たけど」
唐突に話題を振るときのテンプレ
わざとらしく初心者になりすます卑しくも浅ましい所業
糖質の気があるので精神科へどうぞ
コハクとペリドットかわいい
ベリルも可愛いと思います
カル様かわいい
○ーロイ「」
ストーリーの根本は一部を除き変わらん
中盤まるっと入れ替えられた部分はあるけど
ソーサリー回りは完璧に変わったけど
基本的に、DSから変わったイベントが影響する箇所(スキットや後のイベント)の
把握漏れが酷いだけだ
Vita版ではパライバが唐突に化け物になって意味不明だったから
後にプレイしたDS版でやっと把握した感じだったな
何回同じ質問をして何回同じ答えを返すんですかね?
考える
ベリルのしゃべり方って腹立つかわいさ
思わず蹴り飛ばしたくなる
パライバ様の所はゼロムに取り憑かれたせいで強制的に化け物化とかひでぇって感じに思ったから特に違和感はなかったな
唯一わからなかったのはインカローズ・ILLのLLで
LLがDS版で呼んでてvita版で呼ばれてなかったセラフ兄弟の愛称から来てるってのがwiki読んでてわかった
ダブルシールドにダブルセイバー、頭のツノが3本になるような超かっこいいクリノセラフを期待してたのにインカローズが全て奪ってしまったんや…
コハクとペリドットの太ももに挟まれたい
コハクの脚ヤバいよなー、あの美脚でしごかれたい
ペリドットはプニプニで気持ちよさそう
次のおっさんバニーはフォレストさんか・・
・・・楽しい?素でドン引きなんだが
攻略本買おうとしたらどの店にも売ってない
ネットで買うしかないか
今回のソーマビルドってDSと違ってどれを上げたらいいかとか迷う必要ないんですかね
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 20:40:06.91 ID:yO5rsmH7
1項目ずつ1レベルずつ上げてくのも良いけど自動割り振りのバランスか特性で上げてくのが楽しい
ソーマビルドはLv150くらいで全部埋まるようにしてほしかった…
X1は初期エリアを埋めなければ、終盤エリアを優先して埋めれたけど
今回は強制的に1から埋めてく仕様だしな
全く流れに繋がりの無い単発ばっかりだな
独りで延々と保守しまくってんのかね?
あんたも同様だろw
昨日買ったんだけどこれなんでフリーランがLで術技が十字とかわけてんの?
すっげー操作しづらい;
変えられないのかな操作のキー
画質とかすごくいいのにもったいない
二周目からやりこみたいんだけど一週目から3時間切ることもできるのかな
なんていうか、フリーランとかはタイプBっぽいのがやりやすかったかな。
>>328 例え攻略本等でダンジョンマップやチャート覚えて完璧にやったとしても、
ボトルでランダムエンカウントを全力で避けるわけなんだから、引継ぎないとボトル代足りなくならねえ?
当然レベルも低くて強制戦闘に時間かかるし
リアルマネーを惜しまないのであれば可能かもしれんが、ドブ金な気しかしない
今一週目でイベント全部スキップしてやってるけどリグナトルの時点で5時間行かないぐらいだった
もうちょいで半分ぐらいのところだからクリアまで10時間かな
一周目でイベントスキップとか意味分かんない
二周目から全てを楽しみたいんだよ
アンノウン周回して思ったけど術技引き継ぎとスキル引き継ぎは欲しかったな
やたら「〜〜が欲しかった」ばっか連呼してるやつって何なの
無いものねだりすんなら別のゲームやりゃあいいだろ。みみっちいっていうか
ベリルちゃん可愛い
コハクとペリドットかわいいいいいいいいい
アンノウン周回して思ったけど術技引き継ぎとスキル引き継ぎは欲しかったな
DLCの水着2はカットインも変わるらしいけど本編で入手できる衣装はカットイン変わらないの?
基本行動と優先行動って、どっちが優先されるの?
そろそろエターニアのリメイクをだな……。
誤爆すまん
ゴミのリメイクはもう沢山だ
本篇や元有ったサブイベなんかは脚本そのままでリメイクってできないのかな…
属性連携もシナリオライターも合技もDS版の良い所は全部X2(合技はX1からあるけど)に持ってかれちゃったな
まあ戦闘は楽しいしグラもIRからしたらめちゃくちゃ進歩してるし個人的には歴代上位で好きなんだけどね
頭身の高いコハクとペリドットも見れたしな
言い換えれば等身が変わったぐらいしか誇るところがないほど何もないんだけどね
アタッチメントのコック帽って期間限定だったのか
山行ったらもう取れなくなってた
やっと一週目クリアしてこれから二週目
ソーマってSBPだけ返還されてレベルは1からっていうのあるかと思ったらないんだな
二周目からは150ぐらいでカンストできたらいいなって思ってたけど甘かったか
死ね
ノークインのナムコインくれるおじさんって時期関係あるの?
最初に行った時もらえないけど
クリード「うあぁぁぁ、フローラッ!やめろ、ガルデニアーーーッ!!」
(棒立ち)
そういうシーンで棒立ちで無いゲームってあるんだろうか
てかどんな状況だそれ
G(f)のムービーパートとか、Xシリーズとか
せめて戦闘態勢みたいにちょっとかがむ感じなポーズ取れば結構マシに見える
ドットのときの小さいキャラも棒立ちだったと思えばそこまで気にならない
と思いたい
シング操作に飽きてきて「やっと前衛キャラきた!」と思ったら、イマイチ使い辛いし、
コハク楽しいと思ったら、離れるゃうし…
俺が下手なだけなんだろうけど
ポナルポほんとにスレ荒らすのと自サイト消すの好きだな
連レスとは恐れ入った
ごめん誤爆した
アンノウンの最強の敵って
アンノウンスパイラルドラコよりきつそうだな
スパイラルドラコはラピードいるから楽だったな
このスレは全く繋がりのない単発の積み重ねで出来ています
やっとコハクが仲間になったけどヒスイ使いたくないからコハクだけで回復役足りるかな
しらんがな
難易度の関係もあるが、オートアイテムでどうにでもなる
コハクマジ天使
>>368 コレットまでとはいかないが、コハクはちょくちょく離脱する
2周目に入ったら1周目クリア時の衣装のままでいて欲しかった
コハクとか加入するまで長いからその間ずっとデフォルト衣装だし
ぶっちゃけアニキが有能でコハクいらんわな…
どっちも要らんわ
ヒスイはPCにすると通常攻撃が扱いづらいけど、NPCだと気にならんよね。
ヒスイは回復役3人の中でレイズデッド覚えるのが図抜けて遅いのがアレなんだよなぁ
ボス戦ではアイテム使わない主義だから若干使いにくかったわ
>>377 あれでレイズデッド取得まで早かったらコハクが完全に終わるじゃないか…
超強化されたリザレクションは兄貴に奪われてどうすれば良いんだよ
ス、スピードスペル3レイズデッドあるから(震え声)
コハクには超優良スキルフェニックスがあるけどリンクで共有されるという悲劇
でも近接系だし技の癖少ないから自操作では使いやすくて楽しいんだよなぁ
TOIRみたいに術技の使用回数で消費TP変わったりしないの?
きちんと減るよ
料理って失敗する方法ないのかな
どうしてもストーリー上で失敗スキット見たいんだけど
TP回復のために料理して進めていると、クンツァイトのカレー失敗のスキット見ること出来なくなっちゃうよね
他の料理失敗スキットは苦手料理だから料理レベル高くても失敗してくれるんだが、上記のは苦手料理じゃないからなかなか失敗してくれないという…
クロスチェイスていつになったら出来るんだろ
多分終盤のカルドセニーと共闘のとこまで進めてるけどこれからなのかな
ソーマリンク値MAXでも、運次第だからなんとも言えない
嵐交啄でコンボ(&グレード)稼ぎしてると発生しまくるぞ
料理失敗は2周目に持ち越すといい
1周目のうちに料理Lv99にするのを忘れずに
…その手の人って大体クリア前に99になると思うけど
ソースは俺
久々に詠キャンやってみっかーとベリルを操作してみたが、
ガードの硬直が長くて思うように動かせん…
今回詠キャンって意味なくね
特技奥義の縛りないしガードした瞬間にTC回復するわけでもないし
術後硬直をチェイスムーヴでキャンセルできるのは良かったな
今からトラバで薬草掘りやろうと思ってるんだが、難度最低と最高でドロップ率どれだけ変わりますか?
テイルズはほかにラタトスク ヴェスペリアしかしてない
ラタトスク モンスターの術攻9999にしてユニゾンアタックでごりおし
ヴェスペリア ラピード(ry
こんな感じで池沼の俺でもアンノウン制覇できた
んで今作はイネス操作 コハク ヒスイ ベリアルでやってるんだが
いや〜結構被ダメ多いなとw
アンノウンでの最強の敵倒せるか不安だわ
>>391 2倍だったはずだけど、一回の戦闘時間考えると最低の方が効率が良い
誰も聞いてない自分語りを唐突に始める奴ほどウザイもんはない。
延々と鏡見て一人で呟いてろクズ
>>393 ありがとう、魔装備の成長にあわせてeasyから上げていきます。
前々から思ってたが、このスレに沸点の低い管理者気取りの奴が一人は居るよなw
>>392 HR終わったら次はGfとX2だ
後楽園で僕と握手!
どっちもPS3であるよね
その2作
よし
ps2死んだから過去作でできないのがいくつか
そろそろいったん消えます
スレ汚しすまない
>>396 これは流石に臭すぎるからしょうがないだろ
自分語り云々以前に文章が臭い
シングの雷属性化って今まで微妙って思ってたけど案外そうでもないな
雷神剣以外はどれも高威力&鋼体削り値高いし連携繋げやすいしで妙に高性能
邪禍殲葬剣以外の光技がどことなく使いにくいカルセドニーも見習って欲しいですわ
光凰天翔駆以外は使いやすくね?
幻魔滅牙陣と邪禍はよく使う
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
ハーツの秘奥義てカウント上がると強くなる系?
IRではTP軽減だけじゃなくて威力増加もあったからこっちでもあるのかもね
このスレざっと見てみたけど、既出話題のループと
新参のフリをしつつ話題を振ろうとしてあっさりスルーされてる単発と
「俺このゲーム好き!」とか聞いてもいないのにやたらヨイショしまくる寂しい奴しか見当たらないな
特にこういうヨイショは、「世間では見向きもされてないけど俺は好きだよ」という意味で
何処が好きか語れもしないのに「好き」とか「可愛い」としか言えないボキャの貧困さが透けて見えてあざとい
>>404 IRはやってないから分からないけどGFそうだったからさ
サンクスね
不死鳥の焔尾ってスキットで二つを集めろみたいなの言ってたような気がしたけどもう1つは何でしょうか?後半スキット飛ばしてて…
解決しました
ベリルのチェイスリンクって酷いんだな
X2ローエンとかほど派手じゃないが、やってることが同じくらい酷いw
これマジで通常時の思念術発動後の硬直糞だよな
硬直なかったらストーンブラストとかグランドクロスとかコンボで映えそうなのに
疾風犬 ユニゾンアタックぐらいやべえのないとだめだな俺orz
アンノウンクリードはやれたけどアンノウンのトライバースが無理や
魔装備あるけど今作は魔装備強くするの苦行だしなあ
これ、戦闘はGには到底勝てないが結構面白いな
てか歴代でGとx2の次に好きだわ
後はコハク可愛いです
戦闘はどうしてもヒスイだけ受け付けないわ理由はわかんないけど
残りは楽しいんだけどなあ
特にガラドが
ヒスイは通常攻撃の最終段がアッパーなのが気に食わなかったまあ横通常にすればいい訳だが…
後は技がコンボに向いてないからね、嵐連発でなんとかなるし
テスト
>>411 トロコンすりゃ十分だろ
アンノウンファルディアルメアスとか魔装備育てるのは
自己満
バルーンゲームがイライラし過ぎてトロコン諦めてる俺
あーゆうミニゲ的なもの嫌いなんだよね・・
てす
コハクの空牙嵐蹴旋→天楼脚のお空の旅へご案内コンボが楽しいです
〆に紅蓮皇輪→鳳凰天駆も華麗です
最近のテイルズは特技奥義と言う連携しなくていいから気持ちいいね
バルーンは完全運任せだよね
コハクとベリルのがきつかった
>>417 俺もああいうの好きではないな
バルーンマスターが一番最後に残ったよ
コハクとベリルは目標点数まで後一歩だった
クンツァイトとカルセドニーで稼ぐのがポイントだと思う
レンブラント装備ベリルソロでアンノウンファルディアルメアス?撃破記念カキコ
これで心置きなく赤薬草マラソンスタートできるw
ヒスイは鋼体削りの朱鷺椿とコンボ始動の雨雲雀に拘束長くて距離詰める時間稼ぎetcに使える嵐交喙
空中でも使える打ち上げ技の乱千鳥に出が早い荒鷹に対空の神射鶏って具合に技も良いの揃ってるんだけどなぁ
ちょっと前はガラドカルセドニー操作にハマってたけど最近はヒスイ操作にハマってるわ
イネスが使いやすい
アイスフルーレいいわ
ベリルはチェイスリンク中は術連打楽しいけど普段は技が微妙
まあDS版と一緒でスラッシュ連発で何とかなるけど
TOTRはどうやら開発してないようだな
外注組はスマホ行き、本部がTRもしくはトライバースに関わってる・・・と思いたいが
ないだろなー
TRは出るとしても早くて来年春〜夏辺りだろ
ルビアの声優が年末出産控えてるから収録のこと考えて開発時期ずらしたとか?
一体何処をどうやったらそこまで都合のいい妄想が出来るのか
一辺アタマの中身を開いてミソの量を測って見たいわ。こびりカス野郎
むしろ春出すならとっくに収録終えてないと間に合わないんじゃないか?
ってか、リ・イマジネーションシリーズって村北Pが主軸なんじゃねーの?
どっちにしろユニゾナントパック発売日前後に答えでるだろうからあれこれ考えても仕方ないか
学生服着用したコハクに蹴られたいです
何故なら学生服着用のコハクに蹴られたら気持ちよさそうだからです
どうすればいいですか?
DSのアニメ版買ってみたがこれ面白いな
RPGで続きが気になってプレイして気づいたら朝だったとか数年ぶりだわ
ちびキャラが画面狭しと動き回ったり戦闘後に掛け合いしたりとなんか楽しくなってくるぜ
欲を言えばカル君仲間になって欲しかったな
ふぁー
リチア人形取り忘れた
3周目いきまーす
3DS「仮面ライダー トラベラーズ戦記」11月28日発売。
平成ライダーが活躍するアクションアドベンチャー。
開発はセブンスコード。
テイルズ オブ リンク
機種:スマートフォン
配信:2013年秋配信開始予定
プロデューサー:白鳥興寛
制作プロデューサー:大館隆司
ディレクター:直井啓訓
メインキャラクターデザイン:奥村大悟
vitaテイルズの開発元は1ラインしか持てない規模なのに仮面ライダー作ってるし
PとDはスマホテイルズ作ってる
もうこれはトライバースシリーズ終わったわ
カルセドニーの光鷹天翔駆とクンツァイトの旋風空裂斬のゴミっぷりがヤバい
終盤習得技のくせに汎用性なさ過ぎ
これ繋げれる技あんのか
だからどうした
いちいち技名あげて使いやすさがどうしたのとかいい加減見飽きたわ
カルセドニー、クンツァイト、コハクがCPU操作だとチェイスリンクから高度最高までいくオナニーコンボしかしない
光鷹天翔駆は天井に達しない場合は光翼閃に繋げられる
旋風空裂斬はマジで使い道が無いな
無理矢理使うなら、大きい敵限定で破鏡閃で浮かしてから繋げないと後に続かない
空中発動できないのが謎すぎる
魔装具ってカンスト9999かよ…
これって先頭しか上がらんのよね?
9999×4×8ですか…
魔装具全部カンストさせてる人なんて居るのかな?俺は全キャラ満遍なく2000位で諦めた
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 14:16:19.05 ID:S/kCYRwL
イネスだけ700程度まで上げて終わった
だいたい9999なら2人ごとに1上がるとかでも良かった
1人1でもいいけど
全然話変わるんだけど
DS版リシアを嵌めなし正攻法で倒してる動画がニコニコとつべにあったはずなんだけど見つからない
だれかURL覚えてる人いたら教えてください
ググれカス
ニコニコはググったんだけど削除されたのよ
それでお前はこのスレの住人に一体何を期待してるんだ
お前がググって見つけられないのに他の住人に何をしろと?
上げろとか言うんじゃね
>>449 あれだろ
ネットにないから
DS探し出して、動画撮って、YouTubeなりニコ動なりにあげてくれ。
だろ。
一生独りでオナニーしてろって話だな
というか最高難易度じゃなければ普通にハメ無しで倒せるぞ…
と無粋なツッコミ
緑一択で、それでもめげずにシングを薬漬けにして、結局勝てなかったわノーマルですら
コハク可愛い
>>454 緑はしんどいわ。
能力値上がるの少ないもん。
雉薙覚えるの以外全部赤で一回だけ青選択の兄貴操作で倒したわ
DSはパーティがヒスイ(操作)、シング、コハクで固定化してたが
VITAはそれ+ベリルだけになってる…
兄貴以外の操作がよくわからないから不在時にパニクる
でっていう
またお前か
だから沸点が低すぎるっつの
2ch向いてなさすぎ
Vitaはシングヒスイガラドベリルの初期メンツが一番好きだな
ちょうど前衛1中衛2後衛1でバランスも悪くないし
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/04(水) 00:54:46.23 ID:TWYuOHvM
コハクとペリドット可愛い
俺はシングコハクヒスイは固定で後は気分次第だったかな
この三人は外せない、逆に殆どパーティに入れなかったのはクンチャイトです
お前のパーティ編成とか誰も聞いてませんが
何唐突に自分語り始めてんだカス
おっ大丈夫か大丈夫か
クンチャイト強くね?闇耐性の敵が来たらお手上げだけどさ
独り言いっぱいw
>>463 何キレてるんですかね?頭大丈夫ですかね?あんまイライラすると血管切れるよ
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ <何キレてるんですかね?頭大丈夫ですかね?
/ ⌒(__人__)⌒ \ あんまイライラすると血管切れるよ
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
こんな過疎地に粘着する意味が分からん
ブーメランw
糞スレがっ!潰れるまでっっ!煽るのをっっ!やめないっっっ!!!!
日付が変わるとやってくるお客さん
もう語る事…ねーよ!
露骨だよなw
これベリルを遠距離で戦えに設定してても
殴りにいってしまうんだけど、何が原因なんだろ
作戦で凄いイライラする
こんな無駄スレがいつまでも存在していること以上にイライラすることはない
>>475 遠距離で戦えって、「距離をとった後に攻撃しろ」ってことになるから
距離とった後にCPUが次は術で攻撃しようと決めるとそのまま詠唱するけど、物理or技で攻撃しようと判断したらまた敵に近づいて攻撃する
ヒスイならベストな作戦なんだけどね
技を封印するってのもありだが、それでも通常攻撃するために敵に近づくかもしれないんで作戦項目を見直すしかない
オススメは〜属性弱点の敵に指定した術を使えってやつ、効率よく敵を倒せる
>>477 なる程。参考にしてみます
もう1つ質問
弱点属性の技って連打がベストなのかな?
爆炎剣Xnみたいに繰り返すよりも
爆炎→雷神→みたく他の技を混ぜることにメリットってないのかな?
PCと携帯を使い分け自演を繰り返し無意味に体裁を整える虚しさ
>>478 攻略本情報によれば、同じ技を連発すると3連続目にはダメージが半分くらいになる
実際に試してみればわかると思う
対策は違う技(通常攻撃も可)を挟めばOKなんだけど、序盤は技が少ないから効率よく炎属性で攻めたい場合は爆炎剣→通常攻撃→爆炎剣って交互に打てばいいと思う なんか地味だけどねw
テイルズチャンネルのハーツR攻略動画みると技→通常攻撃→技→通常攻撃しているのが多いのは上記の理由だったりする
>>481 >>3 それはさすがにマナー違反
攻略本内容をそのまま書くのも良くないよ
できればはやく画像消して欲しい
普通に考えて連打がベストな訳ないだろ・・・
表示されるダメージが目に見えて減っていく時点で気づけよ
というわけで、2つの同属性技を交互に使っていくだけでイイという結論に達する…
CPU操作はそんなの気にせず糞コンボばっかだけどな
シングが中途半端に距離空けたら、星影連波を連発してるのにはワロタ
正直弱点突いても○で1.5倍,◎で2倍くらいの補正なんだろうしあんまり気にしなくてもよさそう
炎弱点の敵にはコハク操作だとか風弱点の敵にはヒスイ操作ってする分にはいいけど
炎弱点の敵にシング操作で爆炎剣屠龍閃緋凰絶翔斬とか風弱点の敵にクンツァイト操作で真空裂斬旋風空裂斬
で攻撃するとか本末転倒でダメージ効率絶対悪いよな
属性バッジ付けて殴った方が早いだろうなぁ
確か○で1.25倍、◎で1.5倍だったような
何でこのスレって単発ばっかなんだろ
そりゃあ過疎ってるからw
なんかさあ、このスレって放っておいても潰れるスレでしょ。もう語ることないんだから
それを荒らしの人が無理に煽りに来るからムキになった住人が無理やり話題を振ろうとして
すっかり痛々しいスレになってしまってる。正直もう荒らしの人と自演の人の二人しか残ってないかないの
んじゃ放っておけばいいんじゃないですかね?
>>491の言うとおりこのスレに荒らしと自演の2人しかいないとすると、
>>491は自演の方じゃないだろうから必然的に荒らしになるわけだが…
自ら荒らしを認めるとは珍しい荒らしだな
いちいち日付が変わってから
スレと関係ない内容を書いてる輩だからな
しかもほぼ毎日
まだプレイ途中だけどイネスのエンジェルロゼって無くなった?
2周目でイネス1人旅やりたかったなー
配膳ゲームがただのイベントになってたのも少し残念…
>>495 エンジェルロゼって自己回復技だっけ?それだったらあったと思うけど
>>496 そうそう自己回復技!
じゃあまだ出て来てないだけか…
あれと強化技よく使ってDS版でイネス操作するの楽しかったから
残ってるなら良かった、ありがとう
イネスといえば、なんでカルマールグリップの技名が変わったのか謎
まずい表現ってなわけじゃ無さそうだしなぁ〜
イネスは氷のエフェクトが付く技が派手で爽快だった
VitaTVにTOIR、TOHR対応してねー!
タッチ操作あるからね
クロスチェイスはチェイスリンク時間増やすのに必要だしな
IRだったら、仲間へのショートカット無くなるくらいだから対応してもいいとおもう
せっかく販売本数増やせるチャンスやったのにバンナム乙!
VITATVに対応させるためTRの操作系劣化の予感
VITA TVのためにVITAならではの要素を削るのってなんかおかしいよね
いつまで連投してんだろ
まあTOHRもなんとか対応してもいいと思うんだけどねー
ショトカは右スティック、タッチしてチェイスはL3とかでさ
いつ出るか分からんがテンペストR発売後にトライバースパックとか出すんじゃない?
出さないだろ…ファルコムじゃあるまいし
右ステのショートカットはもう使われてるでしょ!
なぜファルコム?
>>507 L2R2L3R3の4つをキャラ4人に割り当てれば、チェイスはなんとかなるがフリックのショートカットが問題
その前に割り当てる方法がないな
その前にあれ買う奴いるのか?
俺は買う予定
まあ手持ちのVitaを繋げられたら一番だったんだが、Vitaのボタンが消耗したらどうしようもなくなるからな
DS3で遊べるのはデカイ
コントローラアダプタMAXってPSPにPS2コン付けて遊べる周辺機器も持ってるぜ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 11:07:18.90 ID:rlsvWSbA
機械人が好きすぐる
>>498 盗み技ってわかりにくかったからよりカツアゲ感を増量したんだと思う
いっそヴォケプレゼントでも
今さらだけど特典の2DアクションゲームをDLするにはどうしても会員登録しないといかんのか?
今ここでコードを教えて貰うことはできないの?
>>518 あれ多分個人個人でコード違うと思う
つい最近入力したけど、IEのコードもクエストクロックと同じように入力しないといけなかったし
コード発行に一手間かけさあえるぼは、バンナムのweb会員を増やしたいっていう理由もあるしな
結局面倒くてX2もダウンロードしてないな
そういえば壁紙はダウンロードしたけどIEはしてないな
IEだけは他のエボルブとかのカードと違ってDL期限書いてなくてあせったからやったんだけど
結局期限ない感じなんだろうか
後残すは闘技場の分だけなはずなのに差し引いても
ナムコイン1個足りない…
期間限定のアヒルボートのも取ったし
何処の取り忘れてるんだろう?
東オールドマイン港だっけ?
vita版でよる必要なくなったところだけどそこは?
>>525 倉庫確認したけど回収済みだったよ
寄らなくてもOKな港できてたとは知らなかった
攻略サイトと照らしあわせつつ探してみるよ、ありがとう
>>524 俺はスミソナ先生の別荘だった
意外とあの宝箱見落としやすい
>>524 俺も同じ状況になったけど、グレード変換も兼ねて最初からやり直してる。
もちろん、スクショ取りながらね。
いや、攻略サイトに貼られてる76コインマップとか見ながら世界回ってみれば…?
>>527 スミソナ先生の所は2個とも回収済みだった…
ダンジョン内かなーしらみ潰しに探すしか無さそうだ
>>528 ガルデニア突入前のコハクの?イベント見逃しちゃったから
2周目は行くつもり!
どうしても見つからなかったら次周に回すよー
ダンジョンかNPCで取り忘れたかと思って世界中巡ったけど
かくれんぼ少女のサブイベでした
お騒がせしました!
よかったね
火「この中に一つ秘奥義が無い属性がいまーすwwww」
火「そーwwwwれーwwwwはーwwww」チラッ
風「………」
氷「………」
闇「………」
光「………」
雷「プッw」チラッ
水「………」
地「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
火「ウェーーハッハッハッーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
そういや地属性の秘奥義ってなかったけか?ベリルは無属性だっけ?
(氷属性なんてあったっけ…?)
ガラドとコハクの属性被ってんだよなぁ〜
被ってたっけ?ガラド地のイメージなんだけど
カッコイイ火属性様は 彡三ミ
なにをしても許されるニダ! <火属性>
( /,⌒l
| /`〈_フ∧
〈__フ(地属性;)つ⌒`)
ついでにガラドの秘奥義の旋風部分が無属性なのも疑問
>>539-541 ホントだ…w
ま…まあ、ガラドはこの世界の住人じゃないからってことでいいんじゃないかw
中の人繋がりにもなるしガラドにはグランドダッシャー欲しかったな
発生速い威力高いカッコいいでロックブレイクの完全上位互換だわ
地属性なのに炎なのは中の人のマスター(の闇の炎)繋がりってことかな
ほんと炎系は出しゃばりのゴミですね
ルカ「う、うん…ごめんね……」
新作はソシャゲーでしたー
テイルズ終了!
テイルズ総合スレってのがあるよ
ほぼ雑談ばっかしてるけど、ここよりはそっちに書くといい
新作に関する話題のことね
クリアセーブで2週目選ばなかったら、またラスボス倒さないとダメなのか?これ
シーブル村戻ってみ
これがまた分かりにくいところに配置してあるからな
IRはサニア村に着くとラスダン飛ばして周回できたが、今回は流石にできなかったな。
IRのはフラグ管理でもミスったか?って思ったからなぁ…w
ガラドのカラミティ・ハウンドが使いにくいとかそんなレベルじゃなくまず敵に命中しない
これどうやって使えばいいの
考える
それでも命中しなかったら?
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 22:32:40.87 ID:5XGCpB6C
コハクたそ〜
結局これもヌル糞ゲーか
ガラドは斧派生技を空中で発動しまくれば、TC続く限りずっと浮き続けられるから強いよな
ジュディスかよw
てか、AC減らないのってなんのスキルだっけ…
>>566 TCコンバーター
シングとリンクMAXで習得
リスキーリング装備でTP5倍のデメリットもなくなるからずっと俺のターンができる。
>>567 おお、ありがとう
ヤバいな…もう忘れかけてる…2周め行くか…
パラメータ引き継ぎ無しで始めると足の遅さとTP消費の多さで死にたくなる
TPセーブとランナーは自力習得にして欲しかったわ
周回時の引き継ぎ関係が微妙に不親切だね。
術技のセットとかコス・アタッチメントもリセットされるし。
スキルはリンクスキルも引き継ぎ可能にして欲しかった。
Xのリリアルオーブと同じ不便さなんだよな
レベルとスキル&術技が切り離せてない
IRに比べたらまだ引き継ぎとかいいほうじゃない?
シャルティエ→地属性
ノーム→地属性
ガラド→地属性
ロエンも地属性か?
食材が全部売ってる店とかないの?
ゲート
ほうれん草とミソは売ってないけどな。
DSの時はそう思わなかったけどVita版のペリドットはシェリアに似すぎじゃね?(DS版もTOGの後にやった)
>>578 シェリアがペリドットに似ているのだとは思わんのか…
TOH→TOGだというのに…
ペリドットは設定絵がBBAに見える
ていうか40時間足らずでラスダン突入とかやたらテンポ早くなってるな
飛行船無駄にするイベントとかモルガ軍曹のイベントが無くなってるとはいえ。
サンドリオンも凄く短くなってる気がするし
>(DS版もTOGの後にやった)
こいつはハーツの方を後でやったって言ってるんじゃね?
シングがとあるの上条みたいな奴でウザいんだが…
特にイネスの下りとかまんま
テイルズのキャラってみんなうざいやん
そんなことないですの!
それよりカルセドニーの告白冷やかしにスピルリンクしに行ったのだけはないわ
どんだけ空気読めないんだよシング
うるせー!ブタザル!
それでもリメイク前よりはまだマシになっている
カルセドニー冷やかしに行ったのだけはないわwwwwwwwwww
シングたちみてるだけだしな
後はリアンハイト覚醒直後、部下二人死んでくたばってるカルセドニーに何してんだよとか怒鳴ったところ
DSでもそうだったけど、グースの宿屋は布団かベッド置いておけよとすごく思った
本編中で2人怪我して寝かされるのに長椅子って…
追い出す予定のヒスイはまだしも、かつて村を救ってくれたカルセドニーすらあの扱いかよ…
DS版では畜生要素あったけどVita版では毒気が抜けてるからそう感じるんじゃないの
ベリルがクロアセラフを偽物のスピリア呼ばわりしてキレさせたり
インカローズをジャックシードの動力源供給する台に無理やり押し込んだり
DS版のときはあそこは宿屋っていうより、休憩所っていうか、買った土産食べたりするところだと思ってた
それでもベンチに寝かすなや!ってところは変わってないんだけどw
そういう意味じゃねーよってつっ込まれるのは承知で言うけど
多分設定的には封鎖されてる2階以上のところに畳の部屋とかあるんだろうな。道後温泉みたいに
脳味噌お花畑具合が減ってて良かった
DS版のスカトリーガウ戦後の会話とか吐き気を覚えたからな
ストリーガウはネタにならないサイコパスだからなあ
俺はVITAでマイルドになって残念だったけどデチューンするのもわかる
リアンハイトにエボルブした直後のカルセドニーってDS版では相当重傷だったような気がしたんだけど
Rでは仲間入りの都合とはいえ、わりとすぐ元気になって普通に温泉入ったりしててちょっと驚いた
イネスの性能が色々とおかしい
攻撃力の数値の高さ以上だろ。
特に低い能力があるわけでもないし
>>598 でも、攻撃の出が遅いから……
誰かコハクの良いところ(戦闘面)を挙げてくれ…
戦闘中の脚がいい
秘奥義の足。
足
最高高度で敵を拘束できる
>>599 可愛いからパーティにいるだけで戦闘を頑張れる
CPUでも敵を楽に空中拘束できるからが怒り攻撃で潰されにくい
チェイスリンクでの無詠唱イグニートプリズンが広範囲長時間拘束で強い
回復役の中で唯一全属性耐性◎にできる
脚
某RPGがパッチ来るまで積み状態になったからハーツRの三週目やるか
コハクは緋炎翔陣と空牙嵐蹴旋で空中拘束できるからな
全体効果に進化したリザレクションを平然と奪っていく鬼畜兄貴
>>606 PS3ならまだマシやん
引き継いだら3周目とか一瞬や
個人的にはガラドの半端さ何とかして欲しかったわ
強者ポジションなんだしソウルオブアースと最上級術くらいくれても良かったよね
ついこの前ガラドの酷い動画が出たばかりじゃないか
>>599 モチベーションが上がる、天楼脚or緋炎翔陣から空牙嵐蹴旋で空中コンボ余裕
鳳凰天駆連発でスパアマ剥がし余裕
前衛も後衛も回復も出来る
しかしぶっちゃけ器用貧乏‥だが可愛さでカバー
シングはクリードを連れて行ってどうするつもりだったのだろう
ホモまつり
クリードもリチアと同じく、寿命そんなないんだろ?
それじゃ、シーブル村でのんびり過ごすんじゃね?
ああ、死ぬまで毎日じいちゃんと母さんの墓の前で頭を地面に押し付けて謝れ、と
墓の前でリチアとクリードを白化土下座させる
何故か通常秘奥義のセリフが3種類用意されてるガラドさん
どれが出るのかはランダムなのかな?
ガラドの行動の時間軸が不明
あっちの世界の住人で奥さんはこっちの世界のなん?
いつきたんだよ
任務でH世界に来たけど特に愛国心もないから現地の娘さんと結婚
子供もできるが妻子揃ってデスピル病で亡くす
こんなんじゃないっけ。けっこうハードだよなガラド。あんまりその辺話題にならなかったけど
ゼロムを使って虐殺した報いにしちゃクリードは救われ過ぎだよな
もっと惨めで滑稽で無くては
リチアなんかまだクンツの中に…しかも、クンツの寿命をとってまで
糞アマだよ…その点フローラは女神だわ
フローラの平和主義ぶりは危険なレベル
コチネレのヒールとオンブルの全属性耐性ウザすぎィ!
興味あるんだけどリメイクとしては失敗て聞いたから
原作やってなかったら普通に楽しめるの?
特に戦闘関連
DS版やってないならカットされた部分とか気にならないだろうから全然大丈夫かな
戦闘に関しては結構面白いからオススメかな
リメイクとしては失敗っつっても一部の人が自分が気に入らないって理由で
声高に喚いてるだけだから楽しめると思うよ
原作が無駄に長すぎという批判もあるにはあったからなあ
でもスピルメイズの仕様以外はDS版の方が好きかな
戦闘は概ねの人がHRのが上って評価してる
だから戦闘に期待して買う分には全く問題ない
リメイク失敗はシナリオだけど、単品としてプレイする分の破綻なんかはほとんどない
(一部つながりが?ってなることはあるけど)
主に叩かれているのはDS版での名台詞/イベント削除、新キャラの空気扱いあたり
このスレでの評価は「リメイクとしては劣化リメイクだけど、ゲームとしては十分良作」
原作より良い点もあるよ
戦闘は快適やねー
鋼体もガードカウンターとチェイスリンクだとかで削れるからストレス溜まらないし
ガードカウンターもチェイスリンクも鋼体削った後や
ガードカウンターは歴代の戦闘要素の中でも最上位レベル
テイルズオブハーツのリメイクとして見ずにテイルズオブハーツRという新作として見たら良ゲーだよな
戦闘はテイルズシリーズの中でGの次くらいに好きだわ
戦闘は携帯機のテイルズだと最高クラスじゃないかな。
このレベルならぜひともVitaでマイソロ4を…。
ガードカウンターは慣れもいるけどいいシステムだと思った。
最近のテイルズはボスのコンボ抜けが露骨だったから特に。
割り込み封じの意味なら、X2の弱点連携の方がいいけどな
せめて雑魚くらいは、一度弾いた怒り攻撃に、カウンターのタイミングで
!マーク付けるとかしてほしかった
IRHRの戦闘は据え置きテイルズで採用されても良いレベルだよね
外注製作の割にしっかりしてると思う
あと魔法のSEをしっかりしてくれればいいかな?
術のSEもだけど術後の硬直がマジでいらない
バルーン疲れた…もう嫌…
バルーンは詠キャンでの隙消しを意識すれば何とか
カルセドニー助けに行く時の美少女結晶騎士イベントワロタwww
いや、泣いた
やはり他のスタッフはシナリオを変えてくると思ってなかったんだな
開発スタッフ全員が新シナリオを把握してるわけじゃなかったろうし
クンツァ↑イト↓ェ……
詠キャン使ってなかった…やってみよ…
戦闘高評価なだけにストーリーのリメイク失敗が残念で仕方ないよな…何故削る必要があったんだろ…まあDS版やってなかったらわからない程度だからいいけどね
元を知らない人が見ても削った箇所に違和感感じないって事はつまり
削っても大丈夫な箇所だったってことだろ
冗長だったシナリオの見直しが上手くいったってこった
まーモルガ軍曹が削られたのは残念だがあの飛空艇手に入れてクリードに突っ込むぜ!
→手に入れたけどダメでしたー は正直嫌になったな
あと、4日後にはテイルズが出ますな
>>647 ただの追加要素入れた移植じゃないですかー!やだー!
まあ、元を知らない人が違和感感じるのは
・民を守るアーメス(ポッと出の小悪党だったはずなのに何故ここで?)
・アホ過ぎる流れで海に落ちるヒスイ
くらいかな
ハーツはDSのあるけどやってなかったからRのストーリーは凄い良かったと思ってる
>>648 違うぞ
追加要素なんてほとんど入ってない
詠キャンって何かメリットあんの
特技奥義とかの縛り無しの自由連携だから技の後の硬直は技で消せるだろ
その技の硬直は何で消すんだ?
詠キャンのメリットは隙消し
硬直中に被弾することが無くなるのと、TC回復開始が早くなること
何だバルーン割の話じゃないのか
普通の戦闘での話なら締めはダウンさせるか相手の背後に回り込むかだから全く考えたことないわ
バルーンの話か?
バルーンの話でも隙消して次の移動を早めるのは重要だと思うが
コハクとガラドにとっては
あとは割とどうにでもなるけど
ステキャンじゃダメなのか
ば、バルーン全破壊した後は下手に動くよりその場に居た方がイイこと多かったし…(震え声)
ウィンドカッター詠唱しといたお蔭で早く割れたこともあったし…(涙目)
くせえよ死ね
エンディングでアプリケーションエラーでフリーズは良く聞くんだけど
戦闘中に秘奥義使うとフリーズって過去に報告とかってあった?
>>658 エンディング後のフリーズは確かアプデで直ったはず
秘奥義フリーズは聞いたことないな
>>659 最近、全キャラオートにして術技使用回数稼ぎしてるんだけど
かなりの高確率でCPUが秘奥義使うとアプリエラーになるわ。
ブログでも書いたからもし詳細が分かったら報告します。
ありがとう!
おいおい…マジか…
これは酷い。冗談でなく
ただタッチパネルでVITA並みの操作は出来ないと思うぞ
ってかイノセンスR出さないとトライバースわけわかめ
IOSってTOHR動くスペックなんだって事に驚いてる
それより先にVITAにPSPテイルズDL出来るようにしろやw
信者の俺が言うのは心苦しいんだけどなんでHRなんや。まだ知名度あるAとかなら解るんだが
売れるんか? でも2000以下は引くくらい安いな
>>661 アップルストアにクレカ登録してないから、1800円分の残高無くて買えなかった。
酒飲んでるからコンビニにiTunesカード買いにいけんし。
でも、無料だったファンタジアのことを考えると戦闘は悲惨だろうな・・・
戦闘どころか移動すらきつい
ボタンを押しつづけるタイプは無理
欲しいと思ったが普通にHR持ってたら不要だよな
まともに遊べると思えんし…
というか
>>661のURLのteiruzu-obu-hatsu-rってなんだよw
シェリア「ハツと聞いて」
たった半年で移植ワロタ
このゴミVITAで買ったやつ馬鹿すぎワロタ
半年で1800円かあ…
テイルズチャンネルでも告知されてないのにいきなり過ぎてワロタ。
まだ発売から半年なのに…よほど金がないようだな。
スマホに移植はリーク通りか…
ドラクエとかのコマンドターン制ならわかるが、スマホでハーツRの戦闘は無理だろ
買うかどうするかすごく迷ってる
実機のグラかわからんが、紹介のとこの絵が綺麗すぎてやばいな
しかし割引きが15日までなのに宣伝もしない&ios7に対応してないとか
あまり売る気が感じられないな…
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/10(木) 00:35:28.11 ID:248N2lGa
リーク来てたんだな
唐突にROの話題だしたのは縦読みすれば・・・
12 :名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:32:01.88 ID:pYNpg1r70
流れを利用してちょいリーク
はつばいして1年も経過していないあのソフトが脱Vitaでスマホへ。
あーあ・・・まぁ爆死とは行かなくとも売り上げ的には赤だから仕方ないね。
ついでに過去作も続々スマホ行き。家庭用見限っちゃった?そういえば
ROって最近人が減ってるらしいですね。
文字通りの意味で血迷った感が強い
わざわざTOSUに被せなくても…
スマホでまともに操作できそうなテイルズって何かな
結構ゆっくり目なRかな
リバースこそ無理だぞ…
ストーリーメインで戦闘はおまけ程度に割り切ってしまって、オート戦闘専用にすれば
スマホゲーとしてもやっていける気がする。
元々、腐女子な人たちとかはイージーオート戦闘でストーリーとキャラを楽しむスタイルだったしね。
ふああああああなんだこれは…
>>683 過去のコミカタを見る限りHは腐女子な人達の人気(サークル)ほぼないんですが…
iOS7対応してないって…
iOS版配信と聞いて
確実にタッチじゃ無理だろと思うんだが買った人いるのか?
久しぶりに止まってたvita版再開しようとは思ったが
やってみたいが操作が糞すぎてできなそう…
さっさとコントローラ作れよ
どう考えてもまともに操作できるとは思えない
hatsuワロス
安いから買って見たいが、見えてる地雷を踏む気にもならない
誰がレビューくれ
つーかiOS7に対応してないとかなめてんの?
そもそもテイルズの戦闘自体がスマホに向いてないだろ…
製作時期が開発者用iOS7配布前で対応遅れているのかもな
1週間しかセール期間無いのに、iOS7にしちゃった人はどうするんだろうな?
先に買っておいてアプデ待つのもありだけど、地雷だったら大変だもんな
vitaで売れなかったからスマホか・・・
もうvitaじゃテイルズ無理だろうな
金かけてつくっても売れないし
DSよりは売れると思ったんだろうがDSよりも売れないとは
>>696 基本動作は全部できるみたいだが、
これをタッチでやるのはかなり無理が…
>>694 まさに、いまの俺
自由にあるけないとか、一昔前のガンシューティングみたいだなw
元々スマホ向けに開発してたんだろこんなもん
フリーズ暗転コマ送りなイメージしか涌かないんだが
スマホゲーム→VITAってパターンも見たことあるんで、親和性高いんだろうな
VITAの中身ってスマホのパーツの延長線上ってネットの記事で見た気がするんで、VITAのゲームってスマホに移植が楽なんだろうな
他社だけど、スマホのダンガンロンパは移動が辛すぎてすぐ辞めた
やっぱり移動は物理ボタンでないと
移動というより常に画面に指をのせてないといけないタイプは全部きつい
熱いうえに画面隠れて見にくい
元はSFCのターン戦闘式RPGであるメガテンすらプレイきつかったからなぁ
テイルズは無理だろ…
画面見る限り、つまんなそうw
よくわかんないんだけど、セミオートでひたすらポチポチするだけの戦闘ってこと?
ストレス半端なさそう
これならDS版移植の方が良かったんじゃないか
買わずに否定意見垂れ流してるやつしかいなくてワロタ
>>709 先に公開された無料のTOPでテイルズをタッチパネルでやるのは無理だと思って購買意欲無くなった。
>>709 なんでこんなのに金落とさなきゃいけないんだ
レビューついてるけど、嘘臭さが半端ない
app storeのレビューなんかアマゾンとか比べ物にならないくらいの底辺だぞ
敵は棒立ちじゃないと終盤無理ゲーだろ
トライバースゲートの敵の上級術乱射で面白いくらい死にそうだな
vita買わないで助かった…
ほう、iPhoneでTOHRやると申すか
是非感想を聞かせてくれ
スクショ見ると戦闘画面がアイコンだらけで、キャラと敵が表示されている領域が狭くて窮屈そう
タイムセールスのブーストかかっているとはいえ、有料アプリのトップ10にランクインしてるから、購入してる人は結構いるもんだな
買ったけどオートセーブないのかこれ
やってられるかw
なんであると思ったのか
普通スマホのRPGだとあるだろw
ファンタジアだってあるじゃん
あれオートセーブじゃなくて、クイックセーブなんだけどな。
padならそこそこいけんじゃね
phoneはサイズ的にマゾそう
padだと逆にでかすぎる
iPad mini ならちょうど良さそう
ただバッテリーVITA並みに持つんかね?
バッテリーは余裕でVITAより持つ
ただ今なら新型発売するの待った方がいいかもね
かなり迷ってたけどiOS版買ってしまった
今DL中
セール終了間際だししょうがないよね
ちなみに初プレイ
他所でやれ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 12:42:32.70 ID:6npVvljY
728じゃないけど、クンツァイトが加入するところまで進めたのでios版をレビューしてみる
なお、機種は4S、iosのバージョンは7.02
フリーズとかはないし、戦闘も楽しい
しかし、電話をとったりメールを開くだけで、中断ではなくリセットされるのは、スマホアプリとしていくらなんでもお粗末
バージョンアップで対応を切に希望
まあ総じて1800円なら満足。3800円はないというところ
>>731 中断機能自体はあるんだよね?それはいつでも可能?
セーブはどこでも出来る?
あとセーブ箇所数は?
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 18:44:35.19 ID:zP6KHt6b
>>732 ゲーム内でセーブの他に中断という項目はない
ホームボタンでアプリから離脱し、他アプリを起動後、再度TOHRに戻るとセーブからしか再開できない
ホームボタンで離脱後、他のアプリを起動せず、すぐにTOHRに戻るとゲーム内容を保持しており再開できる場合もあるが、少し時間が経過してからだとそれもできない
恐らくメモリの問題で、5Sとかだったら状況がかわるかも
あとセーブデータの数は25
まあ公式がios7には対応してないって言ってるんだから、現段階ではそんなものかも
>>733 技登録がコンボシンプル仕様って聞いたけど本当?
上から登録した順番にしか技が出せないってとあるレビューで見た
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 20:35:55.40 ID:zP6KHt6b
>>734 技の入力方法はシンプルとフリックという2種類から選択できる
これはメニューで任意に変更できる
シンプルは単純に登録順で発動
フリックの場合、タッチ、上フリック、下フリック、横(左右不問)フリックの計4つの技を設定できる
>>733 ゲーム内のセーブっていつでも可能?
それともVITA版と同じ?
戦闘中だと当然セーブできないだろうし、ラスボス戦(の流れ)とか鬼畜だな…!
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:06:20.80 ID:zP6KHt6b
>>737 Vita版を知らないので同じかどうかは答えられないが、少なくともセーブできるのはフィールドマップ上とセーブポイントだけ
>>738 うん、一緒だな
スマホでそれってどう考えてもキツいよね
ラスボス倒した後の長いイベントとかで電話かメールがきたらやり直しとか…
iPhoneならオフライン推奨ってことだな
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 23:13:40.19 ID:zP6KHt6b
誤解が無いように一応書いておくと、着信やメールの受信の通知だけならゲームを継続できるが、通話したりメールをメールアプリで開くとリセットされた
着信をとってみたら間違い電話で、再開しようとしたらリセットされていたときは、さすがにそれはないよ…と思ったり
自分も勝手にリセットされるのは改善してほしいと思った。
5だととくにリセットされないな
一日プレイせず
他のアプリガンガン起動させたり通信しても大丈夫だった
値下げ期間延長されたのか
まあvita版持ってるからいらないけど
てかハーツがスマホで出来るとなると結構過去作も可能じゃないか?据え置き機以外のテイルズ全部スマホに移植出来そう
newiPadでやってるけど、めちゃくちゃ面白い。
電話とかないから、中断事例も無いな。
ファンタジアは、スマホ用にやたら簡略化されてて、いまいちテイルズっぽくなかったが、こっちはちゃんとテイルズしてるな。
技も思った通りに出せるし、ステップで避けたり、間合いを自由に調整したりと、かなり満足。
セミオートが気になってるみたいだが、押しっぱなしで連打状態、どの敵からも攻撃間合いが離れているとターゲットしてる敵を追尾するってだけで、
勝手に元の位置に戻ろうとするわけでもないし、他の敵に当てたらロックし直すし、セミオートって感じじゃないぞ。マニュアル+αって感じ。
ファンタジアのiOS版は、完全セミオート固定だったが。
>>746 そうそう。てか2D系は全部行けそうな気がする
EとRって過去作より技入力時間とか厳しかったような…
まあそれは今回同様調整あるのか
>>749 タッチ操作だけでどうやってブルーアースやるのかが気になるなー
スマホのゲームは深く考えたら負け
ハーツRよりDS版ハーツの方がスマホに向いてるよな
どっちかって言うと、ドット系の方が向いてないと思う。
アナログ入力できるゲームじゃないと、タッチパネルでの操作は結構辛い。
一週間延長わろた
FF6も控えてるしどうするかな
iOSに移植と聞いて最初はびっくりしたけど、中古買われるよりは移植費用&Appleへのインセンティブがかかるとはいえ、メーカーに金が行くなら悪くはないと思ってる
でも半年で移植&セールをしてしまうのを見ると、テイルズに限らず最近のゲームって昔と比べてコンテンツの寿命が短くなったなと感じる
クソーシャルゲームとかゴミガチャゲームより100倍マシなゲームがやっと出た
15までのセールだったから、15日の夜まで、悩んだ上で買ったのに1週間延長とか
萎えるわ…
まあ、面白いからいいけどさ
ってか、定価に戻ったら買うやつは
少ないだろうと思うけど
延長してるけど今ストア全体が値上がりして表示より高くなってる
公式がアナウンスしない限りこのままかな
値上げはミスじゃなくって為替の影響っぽいから修正されないかも
>>747を見て思ったよりゲームとしてはまともに動くって事実にぐぐぐ……ってなってるw
今見たら1800円になってた
2100円で買った人は差額300円は授業料ってことで
追加要素てんこ盛りの完全版じゃないだけマシかな
プロデューサーのツイート通り、サクッとお手軽にHRを楽しみたい人はiOS版買えばいいんじゃね
ガッツリ戦闘楽しむ人はVITA版、右スティックあるから技登録数が多い
俺はクリアせずに寝かせてたDS版をだな…
俺も安くて買ったCG版クリアして買い直したアニメ版を…
そいや特典DVD目当てでアニメ版CG版両方勝ったなぁ
CG版全然手をつけてないけどw
でも特典DVDはCG版の方が内容は良いっていう
両方買ったらセーブデータは6つ
CG版プレイ中はムービー時だけアニメ版のおまけ引っ張り出してた
特典分けてなかったらアニメしか買わなかったな
商法上手かったと思うよ?
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 13:01:03.39 ID:uHBjOuZp
ソーマビルドってバランスよく振って問題ない?
>>766 無印?HR?
HRならバランス良くでおk。レベル200になれば全部MAXにできる
無印ならやめとけ
どうしても欲しいスキルがあるランク以外全部赤でも良い
緑オススメ
緑オススメはもうテンプレだなw
緑のみでアンノリシア倒した人いるのかな
まあジュヌハメかチートハメ使えるだろうけど
緑って、ただの嫌がせとしか思えない罠だよなwww
iOS版のハーツRでベリルの「プリンセス・オブ・マーメイド」などできるのだろうか……
>>770 ルートコンプするとしても何周かした後にイージーでしか出来ないな…
DSのCG版が300円で買えた
ネットの評判良いし楽しみ
>>775 お…おう…
(CG版のネットでの評判って…)
>>776 背景と男性陣は結構良いと思う
コハクも何とか…リチアとベリルは…
どう見てもビッグサイトのコスプレ広場にしか見えないんだがな…
リチアおばさんは可哀想だった
>>776 言葉少なかったね
内容の評判良いゲームがバージョン違いってだけで格安で買えたから嬉しくてさ
>>779 うん、そういうことだろうなとは思ってた
特典の為にアニメ版と一緒に定価で買ったんだ、安く買った奴にそれくらい言わせてくれ
うん、まあムービー以外全て一緒だし名作だよ
楽しんで来てくれ
トライバースクリア後のEDの追加シーン、イノセンスプレイしてないと意味不って…
そりゃないよ…
トラバシリーズなんだからそりゃそうだろ
・ガラドは異世界人っぽい
・20年間セルランドにいたけどED後に帰ったっぽい
・あの女軍人の軍に所属している?
ってことがわかるだけで
IRやってても女軍人の名前がわかる程度しか変わらないような…
セール中だったのでiOS版のTOHR買ってみた
テイルズは箱○で5〜6年前にでたやつの体験版しか
やったことないのでほぼ初めて、食わず嫌いはよくないな
なかなか面白い、で初めてなので質問なんだけど
これってもしかして操作キャラ変えられるの?
>>784 自己解決、これクリアしたらps3版の一番新しいやつ
買おう・・・
CG版のキャラがキモく見えるのは高い技術で設定通り作られてるからなんだよなぁ
実際自然とか風景のCGはかなり綺麗だし
CG担当の白組じゃなくてテイルズキャラをCGで作ろうとしたバンナムが悪い
グレイセスで普通にポリゴンのコハク出てきたとき微妙に話題にされてたな
>>787 CG版がひどすぎてGのコハク何これ可愛すぎ!!って言われてたよなぁw
コハクはIRにもゲスト出演してたけど、Gのを先に見た分コレジャナイ感が…。
それを思えばHRのグラは随分マシになったな。
あとシングコハクはVS、RM3には+ヒスイが出てるんだよな
HRリストラ術技が使えるのが今更嬉しい
>>785 TOX2やで
間違ってもTOS買ったらアカンで
携帯機でX2、Gfぐらいハイクオリティな戦闘が出来るようにならないかな
HRも戦闘良かったけど、やっぱり据え置きに比べると見劣りするし
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 03:01:33.06 ID:72QXGh0f
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズがコラボレーションして欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズがクロスオーバーして欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズが共演して欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズが協力して欲しい
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 07:43:38.01 ID:Hsa4Pyg/
iOS版買った
ファンタジアデスティニーリケッチア以来のテイルズだが
おもしれーじゃねーかよ
iOSの話は他所でやってくれねえかな
別にいいだろ個別スレたてるもんでもなし
スマホでやりたくねーよ
テイルズオブハーツ総合だからいいんじゃね?中身そのままの移植だろ?
ハーツ未プレイでiOS版HR購入、むちゃくちゃ楽しみながら47時間で一周終了した。これからトライバースと闘技場済ませてグレード稼いだら2周目だな
で、ちょっと情報見て残念だったのが、ナム孤島とその派生隠しダンジョン他イベントちらほらが削除されてるのね…ストーリーがすごく面白かったから重想うんたらってやつはやってみたかったな
…DS買うかな
未プレイなのにそんなことを気にするやつは居ないので嘘だな
クリア後にシャドウジェム取得可能になって、赤い石碑の場所を調べるために色々検索してたらその情報に行き当たったんだよね。重想ってダンジョンには新規キャラのエピソードが入ってると書いてたからすごく残念だったよ
DS版やるのは凄くお勧めだが
新規キャラのエピソードって何だ?カトレイアのことか?
まあ、本編イベントもかなり違うし、エピソード重視ならDS版プレイするのは推奨
重層のBGMは最高。
DS版プレイした事ないなら、是非とも一度プレイして貰いたい。
もちろん、アニメ版でね。
iOS版もここでやればいいのに
総合スレっていうくせにやたら偏狭な奴多すぎ
イーロイ?ってやつが重想専用なのかな?
見てみるとガラドとカルセドニーが仲間にならないとか、iOSとDSは大きく違うみたいだね。ちょっと前向きに購入を検討してみようかな
>>805 ネタバレになるだろうから詳細は伏せるけどサブイベにも出てくるよー
まだラスダンだけどVita版はアタッチメント化されてる
>>805 脚本違うしイネスの過去イベントが本編内にあるし、カルセドニーは仲間にならないけど別のイベントがある
やってみてほしい
境界一閃が良い曲だから極限すら超えての出番が削られまくったのは許す
だがVSプロトゼロムの扱いは許さん
二年前の機種の4S+iOS7の環境でも何の問題もなく快適に遊べるな………
これはiPhoneの性能がいいのか、ハーツRがVitaの割にしょぼいのか………
メモリやCPUに負荷がかかるのが面白さだと思うなら、一人でZIP爆弾でも起動してろってじっちゃが言ってた。
ios版クリアした!テイルズはじめてだったけどすごい面白かった!ガラド好きでずっと自操作してたよ
>>809 マジかよ…
ファンタジアiOS版は、アプリ強制終了率高過ぎて涙目だわ…@5のiOS6
動作安定してんならハーツ買おうかなぁ…
ファンタジアの動作酷過ぎて買うか迷ってたんだよな
むしろハーツがこんなに快適なのにファンタジアのあの酷さは何ってレベル
HRはiOSのこと考えて作られててファンタジアは突貫で作って最適化されてないんだろ…
GBAファンタジアの再来だ
Vita版作ってる時点でiOS移植を視野に入れてたりしたのかな
術技4つ固定でガラド操作とかくっそつまらなそう
近接技入れなきゃ何も始まらないしかといってそしたら斧技入れるスペース無いし
ファンタジアは基本無料でこっちは一応有料だしな。
だからと言って手抜くのはどうかと思うが。
操作性とか気にせず、それほどやり込まないならiOS版は安くていいのでは。
ios版でも術技8つ設定できるよ
シングもコハクも、死んだ母親のことばっかりで、
死んだ父親のことは話題に出さないとか酷過ぎるわ…
多分ブレーメから通常攻撃アイコンにも技登録出来るんだろうな
iOS版の術登録数は術技4つ通常4つ顔アイコン4つの計12なのかな?
VITAはそれに加えて右スティック枠4つあるけど
コンボ考えるのが面倒で、俺のシングは海連刃→雷迅牙を延々と繰り返すだけのクズに成り下がってるわ
流星衝→地砕衝でもいいよ
ソーセージ!キリサキリサキリサキリサキリサケ!
>>819 シングの父親についてはテ(略
ハーツ兄妹の父親は全く触れられたことがないな。多分死んでるんだろうが
プランス海峡の悲劇前にどっかの戦闘で死んだのではないか?
>>822 おー、これもいけるな
イネスのコンボでお勧め無い?シャドウに勝てないんだが…ちなみに今はオルクディバウアだけを繰り返す脳筋おばさん
>>825 マーメイドジュヌ→バレーヌブレス繰り返しとか
書き忘れ…イネスのソーマは、信念・闘志がMAX、根性18、慈愛13、忍耐9
イネスはアイスフルール使っておけばまず問題ない
Wikiが全然更新されてないから、オススメ技とかコンボとかがさっぱりわからん
ぶっちゃけ、コンボで繋がる同属性の技2つを交互に繰り返すだけでいいしな
ベリルはスラカラ連打からチェイス行くのを優先するけど
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 02:36:36.58 ID:iAP5By2Y
iOSなんだけどキャッ島のイベントバクってない?ネコミミつけても先にすすめないんだが
ヒスイトップじゃないとダメだぞ
力を見せてやろう…はぁぁぁ!俺は負けない!
>>775だけどベリルの故郷まで27時間くらいやった
DSとは思えない大ボリュームで、システム・ストーリーでのストレスも少なくて面白いね!
ムービーにこだわりないからCG版でも気にならないはずだったけど
名作だからこそ良いところで入るCGにコレジャナイ感じるのが理解できたw
775の時レスくれた人サンキュー
>>836 キャラ以外はむしろCGの方が凄いから、ムービーはキャラ以外に集中するんだ。
G
>>837 HRはCGの背景とアニメのキャラを融合させればよかったのになぁ
ios版プレイ中なんだけど、これって戦闘中に操作キャラ変えるのは無理?
もしかしてvita版でも無理だったりするんだろうか
VITAはメニュー開けばスタートで出来るよ
iOSもメニュー開けばできるんじゃね?
安くなってたから購入して、戦闘は楽しんだが、楽しみにしてた砂漠がシングとコハクのみ、更にいちゃつきスチル、他のメンバーの砂漠横断はカットでがっかりだわ
過去スレ見たらヒスイの一人旅もカットかぁ
下ネタスキットは増えて重要なシナリオカットとかどういうことだ
マッサージされてるコハクの声でシングが元気になるとかアウトだわ
でも戦闘楽しいです
激おこだったがスピリア以外の何をリンクさせあったんだかで許した
>>842 iOS
いつからできると錯覚していた?
>>841 戦闘中メニューを開いて左上の現在の操作キャラの顔アイコンを右か左にフリックすると操作キャラを変更出来る
発売日に買ってまだ未開封なんだけど...
>>847 インフィニットエボルブだけやって本編まだやってない俺もいるから特に問題ない
セルセタの樹海やカグラがVITATVにアップデートと対応してるんだから、IR,HRも対応してほしいよな〜(チラッ
バンナムのことだし、金にならんからしないか
>>829 こんなつまんないゲーム、Wiki更新するほど熱心な信者などおらんわ
この糞スレだって2人ほどが自演で回してるだけだし
>>849 セルセタは右ステ使わなかったから何とかなったと思うけど、IRHRは右ステがSCで埋まってるからなぁ…
ってか最悪タッチなくても余裕で出来るよなIRもHRも
無理にでも対応させればいいのに
ってか久しぶりに起動したらバルーン制覇の途中でめっちゃ萎えた…
IRはショートカット使えなくなるくらいで済むけど、HRのクロスチェイスでチェイスリンク時間延長のメリットはでかい
って、VITATVの対応リスト更新されてて、ちゃっかりIR,HR載ってたよ
やったね♪
TORとTOHが据え置きで出来るって最高じゃん
お、vitaTVちょっと興味出てキタ、安いし
でもメモカいちいちvitaから抜き差ししなきゃならんのよね…
確かvitaって一度メモカ抜いて再度また入れたらメニュー画面のアイコンがごっちゃごちゃになってたりして面倒くさかったな
治ってんのかなアレ
iOSで出たからやってみたが、ある程度やって、「もうやる気にならんな。あんまり楽しめなかったけど、まあ、最近のRPGなんてこんなもんか」と思って、よくよくプレイ時間見たら、2周して80時間超えてた。
考えて見れば、全アイテムとスキット回収してんだから当たり前だった。
どんだけ時間忘れて集中してんだよ俺。
>>859 なんというツンデレw
嵌れるってことは操作性そんなに悪くないんだね
アンノウンで引き継ぎなしでやってみたら、初戦闘のスライム怖すぎワロタwww
ワロタ…………
難易度のマニアやらアンノウンやらってどうやったら選べるようになるの?
一回クリアするよろし
ハードプレイでじゃないっけ
しばらくやってないから忘れてた
間違ってるんじゃないかと思って攻略本見てきた、クリアするで合ってる
(2周目要素)とは書いてたけど、クリアデータロードすると選べるようになってたはず
>>866 ありがとう
他作品ではハードで一定回数の戦闘をこなすだったんでずっとハードで
戦闘してたけど出ない訳だ
クリアするまでにあと1000くらいグレード欲しいからアンノウンでグレード貯めしたかったけど
そのためには一回クリアしないといけない…ぐぬぬ
>>867 クリアしてもクリアデータロードしたらボス戦セーブポイント前からだから安心して1周目やり込みなさい
連レスすまない、グレード溜まるまでデータにクリアマーク付けたくないってことか…
ハードでもブルーダイスとヒスイで稼げるけどね
>>868 そうなのか、サンクス
それじゃとりあえずBOSS倒しに逝ってくる
>>869 そこまで完璧主義じゃないよw
wiki見たあとハードのダイス装備ヒスイでやってみたけど多少時間かかって20ちょいとかしか稼げなかった…
やり方悪かったのかな、大人しくアンノウン出します
>>871 完璧主義じゃないなら、クリア後ダンジョンで最強装備揃えようとすれば、軽くグレード溜まるよ!
戦闘オート&ハイダークボトルでウロウロしてると、ガンガン稼げるし、たまにCPUが桁違いのコンボ数叩き出して、プレイヤー的にかなり凹むよ!
>>867 グレード貯めなら与ダメージ1のスキル付けたヒスイ操作で他キャラの作戦を何もするなにして結晶界で嵐交啄連発してみるといい
他の全てのグレード貯めが馬鹿らしくなる
VITATVのページにタッチについて何も書かれてないのが気になる
IRはショートカット使えないって書いてあるのに
VITA版買おうか迷ってたんだがTV対応すんのか
TVも買おうか迷ってたからこれはどっちも買えって事かい
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 07:23:13.99 ID:7sdUOaH7
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズがコラボレーションして欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズがクロスオーバーして欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズが共演して欲しい
テイルズオブシリーズとアトリエシリーズが協力して欲しい
カルセドニーはマリンさんよりベリルの方がお似合いだと思う
リチアがいるからアレだが、一番ベリルと相性いいのはヒスイだと思う。
高校の同じクラスの男女って感じの恋愛関係なしに付き合える腐れ縁って感じだよね、ベリルとヒスイ
そういうノリはライターが同じのX2のアルヴィンとレイアにもあったな
カルセドニーと結婚したら宮廷画家にもなれるよね
他のやつと結婚したカルセドニーが帝都に居続ける訳が無い。
VITATV対応のリストから消えた・・・だと・・・
リスト見てVita TV買ったやついたら涙目だな
と思ったがまだ発売してないからセフセフ…か?
イノセンスRは消えてないのね。
まあ、あっちはショートカットが使えなくなるぐらいか。
こっちはショートカット4枠に目玉のクロスチェイスまで使えなくなるから仕方ないね。
IRは、ともかく、HRのショボいグラを大画面でプレイするのはキツくね?
えっ
そんなん気にしてたらpspできんやん
一瞬886が何言ってるのか理解できんかった
DS版のをHRだと思ってたのかな・・・
HRのグラいいとは言わんがIRよりは流石に良いだろ
IRは酷い
酷いのはエフェクトだけだろ…
IRはPSP用に開発してたのをVitaで出したとか噂されるぐらいだからな…。
HRもVitaとしては良い方ではないだろうが、随分マシになったと思うよ。
戦闘のSEはどっちもひどい。
リグナトル二回目の特務兵って、コハク救出したらもう出現しないですか?憑依しかでなくて…。
チサイショウをずっと地属性だと思ってたわ……
DSだとこれが凄い使いやすかった気がするが
HRも普通に使いやすく無いか?
HRだとダウン技だからコンボの締めにはちょうどいいけど連発してもあんまりダメージ稼げない
あれ、そうだっけ…ずっと流星衝→地砕衝ループしてたからダウンするの忘れてたか…
てかダメージ稼げないのは同じ技連発だからだと思う
敵味方関係なくダウンしてるキャラはダメージ軽減するよ
いや、ダウンしてる上に連発重ねるからじゃないの、と
今地砕衝オンリーやってみたけどバウンドするからやっぱ使い易い、ブレイク付けたらチェイス入りやすいし
セイジンカガヤケセイジンカガヤケセイジンカガヤケセイジンカガヤケセイジンゼッパ!
マダダ!マダダ!は別の技だっけ
セイエイレンパ!
IRもそうだけど、技ボイスきちんと2種類あるのに、偶数発目に発声するのはなんか勿体ないよな
据え置きタイトル等はランダムに発声するのに
Twitter見てたら、VITATVの購入時のファームウェアだとハーツR起動するらしい
もう初日に本体のアップデートあるらしいが、アップデートしちゃうと起動しなくなるんだって
明日人柱になってくる
>>904-905 携帯機だから容量取らないように自然になるようになってるんじゃんか
それはただの文句だ
正直DSとかPSP位のスペックならそうだけどVITAだしまだ容量かなり余ってそう
最近ハーツR始めたんですが、Vみたいにスキルコスト1になるやつ
グレードショップで売られないんですかね?
wiki見ても見当たらないんですが。
ソーマビルド上げれば自然と全部装着できる感じの仕様なんですか
そんなものはありません
SPも最大99なんで全部を装着することは出来ません
うへーマジですか。
ありがとうございます
VITATV買って試した
VITATVの本体をアップデートしなければ、タッチ機能が制限されるがプレイ可能
しかし、VITAのセーブデータを移行するためにVITATVにアカウント登録=PSNに繋げる=アップデート強要される
つまり、今まで遊んだデータ使えないんで最初から遊ぶことになる
購入した時の状態ならプレイ可能なのか・・・
先走って買った身としてはクリアするまではアップデートしないでおくか・・・
DS4が発売されたら開放されるんかな〜残念だわ(´・ω・`)
バンナムが対応してくれればいいんだけどなぁ〜、VITATVのサイトではなく、テイルズ公式サイトにVITATVについての記載が無いのが気になる
クロスチェイスも発動時の光る仲間アイコンは1つだから、エクシリアのリンクアーツみたいに光ったらR2一押しでできるようにすりゃ解決じゃね?
でも、少しでも機能つけるとデバッグするのめんどくさそう
>>914 他社ならともかく、バンナムだからなぁ…
ベリルが最後の秘奥義でグルグル回転するの可愛いなあ
ベリルで初POMやってみたが、弱すぎワロタw
ワロタ……
いやチェイスリンクの火力と比較しちゃいかんのかもしれんが
それでも秘奥義の火力見直しがあったX2の後だから悲しさ倍増
>>917 初代POMが壊れてたのが悪いんや…
おばさん喋ってるうちに消えるのはおかしい
ベリルは究極ウザかわいい
VITATV と ハーツR買ってきたんだが・・・
ハーツR対応ってのガセだったの??
>>920 起動後にネットに接続しないorシステムアップデートしない(ver2.60を維持する)
これでプレイできてるし、説明書もちゃんと読める
まだ序盤だけど進行不能になる箇所でもあるんかな?
>>922 チュートリアル的なのでタッチが必要になるとことかじゃね?
ソーサラーリングとかタッチ必要じゃなかったっけ?
ボタンでできたっけ?
できる
>>2のベリルスレみたら最後のレスが食糞だった…もうやだ
ルパンにカルセドニー出てる
>>922 HRやるなら、アプデしなきゃいいだけかと楽観視してたら、アプデしなきゃ出来ないゲームがあるのに気付いた…インフィニットエボルブ…
最近HRデビューしたけどもう少しOPなんとかならなかったんかね
>>929 それは超同意
原作のオープニングは最高に好きだったがそれはDSの2画面を上手く利用できていたからで
それをそのまま1画面に編集、追加キャラのシーンだけ差し込みはなあ…
IRのように曲もとは言わないが、映像だけでも作り直して欲しかった
IRは新OPになったものの、本編アニメは仲間初登場+天空城崩壊しかアニメ無いのに対し
HRはOP使い回しの代わりに本編アニメは仲間初登場+新規4〜5本+DS版アニメに追加カット
本編アニメ追加をとるか、OP書き直しをとるか・・・
それと、劇中のムービーな
VITAサイズに作り変えて欲しかったものだw
IはもともとOPしかアニメーションなかったしな
DS持ってないんだけどイベントシーンの一枚絵は昔からああなの?
アニメでもポリゴンでもない静止画って知らずに遭遇したら結構唖然としたんだけど
別に批判とか不満とかでなくOP云々の流れ見てたら、プレイしながらびっくりしたの思い出した
>>934 DS版では一枚絵は全くなかったよ
温泉(女湯)の崩壊っぷりが酷い…
一枚絵はHRからだね
自分も絵自体は好きだし一枚絵いいなと思ったシーンもあるんだけど、
初プレイ時の砂漠の枚数の多さには笑ってしまったなw
あれ何枚か別行動中の仲間を会話イベだけとかで出せなかったのかね?
一部の一枚絵はイネスとかクレヨンしんちゃんのキャラみたいな顔になってて吹いたw
>>936 あの分割好きだったんだけどなぁ…、Rは正史とは微妙に違う世界って扱いだからしょうが無いのか…
HRとPSVITA TVの購入を考えていたんだが、
>>923が指摘ように進行不可になるんですかね?
ゲーム中でタッチ強制する箇所はないし、タッチカーソル呼び出してタッチすることも可能だからゲームを進めるには支障ない
ただ、アップデートしないと遊べるとはいっても、公式では非対応なので、いつなんらかのタイミングで起動しなくなってもおかしくないので遊ぶなら事故責任で
まあこの機能使えねえじゃねえかって苦情を防ぐ対策だろうけどな
>>930 DS版OPはたしかに好きなんだけどね
追加分のガラドの部分だってなんかやっつけ感が
てかガラドの部分ってもしかして本編中のやつか?
他は総じて楽しめてるからいいんだけどさ
DEENの永遠の明日が良いのとベリル可愛いからOPは別にあれでもいいわ
CG版だから可愛いくないお…(´・ω・`)
どうせならCG版もガラド込みでHRに入れてほしかった
CG版ってパーティーキャラとカルセドニー、リチアのモデリング作った割に
シングコハク以外はあんま出番ないっていう
シング「行こう!ガルデニアへ!」
のムービーはアニメだと全員セリフありで飛び降りていくのに
CGだとシングコハク以外の出番とセリフ全カット
何のためにCG作ったのか謎過ぎ
ただ背景やサンドリオンのとこはCGだと普通に綺麗
CGはラスボス撃破後のムービーにオードリー若林がいる
ヒスイは良い感じなのに
ios版始めてやっとコハクが仲間になったんだけど、
コハクって回復役?攻撃役?どっち方面で鍛えたらいいの?
ToEのファラみたく基本殴りで困った時に回復もできますよってスタンスでいいんだろうか。
っていうかソーマ育成って間違えたら取り返しがつかなくなるの?
>>949 コハクは…格闘家、魔法使い、回復役どれにしてもいいよ…今回レイズデッド覚えたし…
基本思念術で、兄貴の回復が追いつかない時に回復に回るって感じかな?
ソーマの成長はレベル200になれば全てMAXになるから取り返しつかなくはない
>>948 ちょっと見に行って来るw
まだ、イネス加入前だけどw
>>949 コハクは器用貧乏だからね。前衛後衛どちらもできるが中途半端だし
DS版の時はサンバーンとかスターライトとか便利な術あったけど…
立ち位置的にリオンに似てるかな…
全然似てないような…
回復面では兄貴には敵わないがなんとかウィルさんとレイズデッドが入れ替わったお陰でDS版よりも使いやすくなったんでなかろうか
スターライトサンバーン削除は本当に残念だ
ああ、ごめん。リオンとはちょっと違うか…
>>953 だが超強化されたリザレクションは兄貴に取られたらしい
>>952 リオンは後衛が出来る前衛タイプ。コハクは前衛が出来る後衛タイプだろ
まあHRになってコハク結構前衛強くなったけど。Hの時は本当に鳳凰天駆くらいしか前で使えなかったもんな…
その代わり術が強くてベリル涙目気味だったが
>>956 オリジナルでは後衛のベリルが筆で暴れ回り、前衛のコハクが術で暴れまわって…
コハクは原作では鳳凰で暴れまわってた
あとたまに疾風脚連発
最近ガラド使い始めたけど技が近中遠距離用と揃ってて万能過ぎるな
グラウンドモールからのコンボが楽しい
Rのプレイ動画見たけどアニメとCGの中間みたいなグラなんだね
DS版ヘンゼラの森にあるキノコって何かイベントある?
なんのキノコだっけ
できれば画面画像あげてほしい
いきなり言われて思い出せんわ
チェン大人の隠し出口付近にある茂みの赤いキノコって書けば伝わるかな?
一週目終わったった
ED…
ここでこそ絵使えばいいのに
荒れそうな話題で申し訳ないんだけど
テイルズってそのタイトルが出る前のFFシリーズのシステムや世界観に似てるって聞いた
俺はFFは全然プレイしてないから解らんのだけどハーツもなんか似てるところとかってあるんかな?
それともDの携帯版ってコンセプトだからそういうの無しで普通に王道ストーリーだったんかな
というかテイルズあたりからのrpgはほとんどFFのまねごと
ウルティマ、ウィザードリィ〜ドラクエ〜FFその他のRPG〜テイルズその他のRPG
の流れがあるんだから、FFの真似事ってのもどうかと思うわ。
大きな支流の一つではあるけど、ほとんど真似事って言えるほど多くない気が。
Sと10、X2と13-2が時期同じで似てる要素が結構ある
個人的には前者は10が上で後者はX2が上だった
ま、似てるっていうだけでほとんど別物だったしな
FFが有名になるまではドラクエだがそれ以降は
あきらかにFFをベースに構築してるなってもんばっかだしなあ
映画的かアニメ的かの違いなだけで
ある程度似通うのは仕方ないんでないの?
魔法だったり精霊だったり使える道具は限られてるし
変にオリジナリティ出そうとするとパルスのファルシがコクーンでパージみたいになるだろ
似てるとかどうとか言葉を濁さないでストレートにパクリって言えよ
まあそんなんいったらスタッフ同じのTOPとSO1なんか同じようなテーマだし
そろそろ次スレの季節だから立ててみようと思うけどテンプレのスレ立て980に変えてもOK?
>>971 10よりSの方が好きだった
後半は普通に別物だし
SのシナリオはRPGでもトップクラスだと思ってる
俺は10の方が好き
Sは今やると色々きつい
Sが今やるとキツいのは人形劇グラだな。人が死んだとかじゃなく
感動出来るラストは印象的。なんでちゃんとリメイクしないのか
グラよりシステムだろ
ベリルのチェイスフィニッシュちょっとバグっていうか不具合があるね
リンクしてる敵にぶつかる前に他の敵に突撃するとチェイスリンクが解除されない