★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
PT能力「負けず嫌い」を付け、災害保険無しのクラスでラディリアやライジンを使うと楽。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
条件は、カルマ値5の状態、または、カルマクラス「禁厄術士」で、ラスボスを倒す。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術士」。13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
上記のカルマED条件により、カルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
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_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
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... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
たておつ
>>4アティてんてーの抜剣シーンは清々しいまでに厨二してたw
>>1 乙
トルクは全クラスに狙い撃ちつけてほしかった
atkの伸びも悪いし
なんていうか色々惜しい
>>1乙
アトスピネルが腹筋を破壊し続けててやばい
アベルトは王の書取ったら獅子奮迅よりも
魔導特警士でダブルドライブの方がステータスも無駄にならないから
選択肢としてはありだなー
奮迅縛っても阿部はダブルドライブやスピードドライブで物理としては頭一つ抜けてるか
イェンファのスキルは防御型ばっかになるし
始めはOPのあの鍛冶師がトルクだとは思わなかったな
映像みた限りじゃもうちょい大人びてるイメージだったが生意気坊主だったでござる
>>1 乙です
阿倍さん1ターンで4体斬りとかできるからなー
キメると爽快
最終話の未来の大悪魔:ネジャのイベントが良かった
「いいぞー!大悪魔ー!!」にほっこりしたw
3のジャキーニさんを思い出した
あの手の憎めない小悪党ポジは今後も出て欲しいなぁ
質問なんだけど一定のカルマ値超えたらキャラEDやイベント見れなくなるってある?
ニャン魚ただでさえ気持ち悪いのに70cm超えて
トルクはむしろMAT特化させて属性弾撃ち込むマジアタみたいな使い方のが多分強い
>>14 カルマ◆5になったらカルマED決定
◆4までなら一切関係無い
ギフトさんメイン攻撃が遠距離攻撃暗黒って(´・ω・`)
今までのボスは原田さんとか飛ぶ居合とかで範囲をまとめてティウンティウンさせてきたんだぞ腑抜けすぎじゃないですか
>>17 レスサンクス
カルマ◆4までだったらEDや双子仲間には何の問題もないって事ね
TECとHPは阿部>>イエンファ
ATとDFはイエンファ>>阿部
だからバランスは取れてるような気がするようなそうでもないような
あと武器性能がイエンファのほうがいい
トルクって何の型が一番いいんだろうか
無難に鍛治屋なんだろうか
>>21 MAT強化して撃鉄属性弾と各種状態異常弾て使い方が、ブレイブレベル縛りだと便利だった
MAT振りの撃鉄型か。なるほど、試してみよう
1週目スピ子で気にしてなかったけど、
他に抗魔領域持ちってソウケンさんだけなんだな
他響友でやるとき外せんなこりゃ
阿部とイエンファは奮迅クラスで移動力1の差が地味に大きいな。
しかしブレイブレベルだと抗魔込みでもいてぇもんは痛いんだよな…w
無限湧きの遠距離持ちがワラワラ集まって暗黒連発してくると抗魔あっても死にそうになることが…なければ即死だな
スピ子は、5足抗魔持ちの守護天使から結局変えれなかったなー
>>27他クラス出る前に抗魔LV5とかにするともうねw
お香ランプの性能が弱体化してるのはきっと響友が死んでしまったせい
むしろランプの方が響友じゃね
つまり液漏れ電池の性能が上がっているのは…?
きれいな貝がら無双
HPはともかくMATが異常に強化されて全員がテテ十字召喚使えるとか
序盤入手でバグで全員装備したままクリア寸前よ
ようやく最終話入ってこれから最終決戦なんだけど推奨レベルってどれくらいかな?
難易度はイージー
スタメン(みんな関連スキルはMAXまで強化してある。武器強化、響命石はそこそこ)
召喚振りフォルスLv33、シーダLv34
物理振りペリエLv36、アベルトLv33、トルクLv34
↑の5人以外だとイエンファLv22、アトシュLV26、他Lv11〜14とほとんど育ててない状況
戦闘中に交代させるような状況になられると、イージーとはいえ厳しくなると思うんだけど…
アドバイスくだちゃい
とりあえず聞くよりも先にいっぺん挑んでみたら?
>>33 まずは一度ゲームオーバー覚悟で突撃してみよう
それからだ
>>32 結局掘り出し物で使ったのは貝殻とロケットだけだったなあ
>>33 レベル高いとMP回復が少ないから序盤はアイテムで回復していったほうがいいかも
ノーマルでもLv30くらいでクリアできたから多分余裕でいけるんじゃないかな
貝殻さんのお陰で
その後解禁されてく掘り出し物にちょっとしたガッカリ感を覚えさせられたぜ
>>33ですがとりあえず突撃してくるわ…!
このくらいのレベルでも最終決戦では高いほうなのか…アイテム買い込んでくわ
じゃ、返り討ちにあったらまた来る!
>>18 俺が思うに、実質的なラスボスは兄貴4体だと思うんだよな
FF10における親父殿みたいなさ
贈り物はイコール黒ダニでイベント戦闘みたいなもんじゃねえかと
ペリエで主人公召喚振りとはもったいない
物理振りのメテオグラーシャは爽快だぞ
響友カゲロウでアルカ召喚にしたら覚醒状態の召喚がクソ威力でビビった
カゲロウも小型になって役立たず化するしよ
覚醒するメリット何一つねえじゃねえかナニコレ
召喚諦めて物理に振れってか?
王の書ってなんかと各属性が統合されたステージをクリアしたら取れるとかじゃないのね…
なんか気付いたらあっさりとれてたぜ…
>>42 与ダメ30とかでギフトとどめさすの辛かったよなww
>>42 覚醒時の武器性能は響友の武器鍛錬の段階と主人公のLVに依存するらしい
その場合カゲロウの武器MATを強化する必要があるっぽいな
MATトルクそんなに使えるのか
属性弾あるのにMAT依存かよツカエネってスルーしてたわ
大剣捨てて魔力銃一本で育ててみるかなぁ
>>45 召喚アルカ&ダイスで覚醒した時のガッカリ感はそれが原因だったのか…
覚醒したら問答無用で物理屋になるのかと思って仕方なく両刀アルカにしてたよ
お魚図鑑の金冠全部埋めたらヌシが釣れるようになって、釣れたら大校長が仲間になるって信じてるんだ…きっと…
しかしながら金冠出ねぇ
8割くらいは埋まったんだがなぁ…
現実は多分ヌシを使った料理レシピくらい…
下手すりゃそれも無いと思う
両刀アルカ(意味深)
お姉さまはスピネルにしか興味ないから
スピネル&ルエリィといっしょに三人暮らし(意味深)を画策したもののスピネルに気を遣われて逃げられた両刀センパイの話してます?
wikiでペリエのページないけど、なんで?一番の役立たずなの??
言い出しっぺの法則
トルクとエクセラ&ヴェローチェも無いぞ
>>49 まぁ何もないだろうな…うん…わかってるんだ…
アベ○ド「ノンケだが同性の方が好き」
ル○リィ「異性も嫌いじゃないですが同性が一番です」
>>53 攻略wiki自体が複数あって他の所の方が充実してる
じゃあ次スレからはテンプレのURL変えるか
このやり取りも何度目だろうな
イェンファがイメージ作りのために緑茶とせんべい頼む話があったが、
なんだろう、縁側で茶を飲みながらフォルスとか近所のばあちゃんとかとくっちゃべってる姿が目に浮かぶ
だから他所のサイトのURLを載せる場合はちゃんと許可を取ってからにしろって何度言わせるつもりなの
ホモ百合ネタ、ネタのつもりなんだろうがちょっとしつこいわ
面白くも何ともないしそういう話がしたいやつはそういうスレ行けよ
釣りポイントて10万超えるのな
このポイントでっ…先生を…交換できればっ…
てかさすがに今回のは恋愛色強いとかそういうラインぶっ飛んでるよな
ゲーム外でネタにするならともかく、ゲーム内の内容にまでそんなの入れ込んでほしくなかった
2のマグナでネスエンドも大概じゃなかったっけ
イクシアさんのせいで尚更あれな感が
>>66 バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!!
わしは……もっともっと…釣りたいんじゃっ……!
こうして仲間関係がギスギスしまくりなサモンナイト6が開発されるのであった
1人そーいうのがいるくらいはネスティwwwwwwwwで済むけど
そんなのばっかりなのが問題なんじゃね?
まぁ俺5の男とは夜会話してないんでアベルトがホモくさいぐらいしか感じないけど
>>69 釣り行きだっ……!
1050年釣り行きっ……!
先生さんでもあと750年以上か
それもこれもみんな資金が足りないせいなんだ
バンナムさんエリクシア2とかバカみたいなことに金使わんとこっちに回してくれればよかったんや
>>63 まあ同じ人間がいつもいってるわけじゃないだろうしその都度いうしかないんじゃね
ずっとこのスレに貼り付けるような暇人ばかりじゃないだろうしさ
少ないキャラの中で多様なニーズにこたえようとしたらそりゃ相対的には多く感じるわけで
>>71 なるほど
まあ最悪夜会話しないという手があるから気にならない部分だったわ
4のライ兄貴EDみたいなの期待してた層からしたら嫌かもしれんね
>>70 生まれた意味を知るRPGみたいなのは勘弁でござる
まだ6話なんだけど召喚術が強すぎじゃね?
わざわざ近づいて相手の反撃に注意しながら殴るのがアホらしくなる
話は聞かせてもらった、つまり性別問わず全キャラ恋愛エンドと友情エンドを用意すれば皆幸せになれる!(キバヤシ略)
今回はMPも尽きないから召喚術圧倒的マンセーだったな
初期メンバーでほぼ召喚士揃ってるし
ペリエ選んでたら全属性揃ってるというね
つーか今回の召喚士ってなんなの?響友がいることが召喚士になる条件みたいな感じだったけど、
別に誰でも召喚術は使えるし
総帥は眠ってる竜と契約引き継いだだけのお茶好きな爺さんだし
ソウケンは響友がおじいちゃんだしお前それありかよ
5は主人公マンセーされすぎィ!と思っていたが
久々に3リメをやり直してみたらハイネルさんの方が凄かったでござるの巻
なんであの人無色の実験行う立場だったのにあんなに島の住人から慕われてるんだ、今更だがw
サモンナイト4みたいな、割り切れないギスギスを続けるのはやめてくれ
キャラクター全体の年齢も低くて辛い
>>77 なんでや、あれは普通に面白いやろ
>>81 好意を前面に出してたのってファリエル、アルディラ、シマシマさんぐらいじゃなかったっけか?
>>77 パーティメンバーでまともそうなのがガイとナタリアくらいしかいなかった思い出…
強いて言えば改心後のルークもか
>>81 ハイネルはマジで謎w
ファリエルの台詞からして酷いこともそれなりにしてそうなのにな
>>83 いや、あれはあれで好きだけどサモンナイトでそういうのやられるのは嫌だなぁってだけだ
初めてクラスチェンジ出来るようになったけど猛攻淑女って
move上がるのは良いけど肝心のMATが
9話まで進んでやっとスキル習得に気づいた
自分アホスwwwアホス・・・
>>87 ナカーマ
結構わかり辛い位置にあるよな、アレ
シリーズ慣れしてるととくに気づき辛い希ガス
>>70 3の序盤やP3ぐらいギスギスしてていいのよ
>>73 エクシリア2はバンナムはバンナムだけど元テイルズスタジオの資金だろ
仮にもバンナムだとしても看板クラスのRPGと一度倒産した会社の滅びかけたSRPGと
どちらに金だすかなんて素人でもわかるお
>>83 そもそもハイネルさん生存時を知ってるメンバーが少ないからね
ただ誰一人として悪く言う奴がいないもんでそういう印象を持ったのさ
一人くらい異を唱えるやつがいてもいいんじゃね、と思って
カリスがフォルス妬みから悪態つくようになって
ローカスの声でテレッテッテーとか言い出したらギスギスするかもしれない(棒
>>87 ブレイブ条件にあるけど使えねぇしなんだこれと思いつつ最後までクリアしました
>>85 重くても見せ方が上手ければまだ……
って言ってもシリーズファンからすれば、サモンナイトでやられると余り嬉しいものではないってのは確かかー
UXも余り好評ではないみたいだし
UXは序盤からカルマルート一直線だわ本編中はほのぼのしてるかと思えば
凄まじくグロいわ裏切りあるわハヤトは怖いわシャインセイバーさん程度だわで人を選びそうだね
4から5の間何があったんだってのを知るにはいいんだろうけど
こんな設定にする必要あったのかとも思うし
>>79 カプ厨も百合厨も腐女子も嫌カプもみんな幸せになれるな
>>93 どうだろなあ
この手の感想は否定的なほうがどうしても目立つものだし、UXが必ずしも不評かどうかはよくわからん
>>77 カルマルートが本編でグッドエンドが条件付きで用意される形になりそうだ
てかあのゲームのエンディングに出てくる主人公(?)が今でも時々レックス先生ぅて呼ばれてて笑う
そういや……ラディリアの「マザー」に関する話しで思ったが
5の時代でも稼働しているのかな
先生よりも年上なキャラなんだよな
マザーが動いてるならエスガルドさんも当然ノイラーム工房で働いているはず
何百年経っても黙って下働きしてんだろうな……
脳だけサーバー化しててボディはなかったりするんじゃね?
ヴァルセルドとか機械兵士残ってたら迎撃とかしそうだけどな
でも今は機械人なんだっけ呼び方
盟友召喚って再戦でも取得できる?
>>104 ありがとう
再戦てヴァーチャルな感じだと思ってたから無理なのかと
今更だけどカリス魔法型にしたらつえー 硬いし火力高いしまじやべー
初周脳筋にして使えないとか言ってすみませんでしたorz
機属性耐性無視+管理官さんぶっぱの相性良すぎる…
機界ミッションで先頭でぶっぱしながら突っ込むカリスさんマジイケメン
ドロップも取得出来るし、撤退も出来るし、BPも初期から200だし再戦マジ便利
でももうコモン鉱石やら賢刃鉱を集める作業は嫌だお……
ロギンズと一緒に亀を吹っ飛ばしたりするだけの簡単な作業とは言え
>>102 呼び方変わったんじゃなくて別物なんじゃない?製造方法とか
ダイスもモブ機械人も感情豊かに喋るしカタカナ喋りじゃないし
フローテちゃん折角悪魔で能登さんだから追い詰めた相手に「いっぺん○○してみる?」とかやって欲しかった
モトナリちゃんみたいに
カリスは何気にシーダよりMTK伸びる
武器で負けてるだけで・・・
ヴァーチャルな感じだろうが死にます
たまたま出会った主人公がイメージしたヒーローの形になっただけのはずなのに
ダイスってオイル使ったりするし冷却水欲しがったりするし
しっかりロレイラルの機械そのものになってんのよな
イメージのちからってすげー!
>>108 ロレイラルの技術は高度すぎて争いの元になるから
技術を小出しにしてるってクレシアさんが言ってたから戦争のための「機械兵士」は絶滅危惧種になってそうだ
>>112 昔の怪獣大図鑑みたいに体半分中身見えてる状態で
中身の解説がある本を読んだんだよ
カリスは耐性無視がさりげなく強い
電車のイメージイラストにギフトとか兄ちゃんとかおる?
ずっと探してる
フォルスがドスケべならドエロなクロスが形作られたんだよな
カルマEDって性別・クロスで8パターンとかあるの?
全部同じ?
人型状態の説明が不十分なんだよな
それによってペリエが自分からあの姿なのか主人公のイメージであの姿なのか違う
>>114 さりげなくどころじゃないと思う
召喚特化なら災害保険も最高レベルまで覚えるから、マジ位置取りも相手の耐性もほとんど考えないで管理官さんブッパ出来る
カリスの耐性無視には本当にお世話になった
機属性は管理官もさることながらゴレムもドリトルも優秀だし
全耐性もってる冥土が何気に鬱陶しいんだよね
カリスはめっさお役立ち
スピネルを響友に選んでも姉御をスタメンにしてもラスボス戦で両方とも活躍できるんやで
純召喚士としては、最強がカルマ主人公で次点でカリスって感じやね
終盤湧いて出る耐性持ちのザコメイドを一掃できるのは何気に助かるよなー
属性貫通無いと討ち漏らして地味にイラッと来てたと思うわー
>119
機巧特命官だと魔抗とフィジクス持ってるから単独行動でもそこそこ耐えてくれるのもいいな
その代わりと言っちゃなんだけど、必殺がいまいちだよな>カリス
アシスト使った管理官さんと威力的にもほとんど差がないし
まだやってないけどカルマ値貯めるのには役に立ちそうではあるが
>>80 MP尽きないだけじゃなくて今作の召喚師はわりとタフだからね
それは敵も同様なんだよな
召喚師は最強だけど殴られたらorzな過去作のバランスが好きだな
カリスさんぜんぜんMAT育たないからベンチだわ・・・引っ張り出すか
カリス使いづらいって言われてたのが嘘のようだなw
おのゆー好きだし使いやすいしでまさに満足
>>127 相対的にカリスになる感じやね
ソウケン→憑依は便利やけど、基本4足
シーダ→霊属性自体がビミョい今作、あ、ホーリーシープさんちーっす
こんな有様だし、5足で機械知識もあるカリスさんまんせーってことになる
管理官強いけど消費きつくて…
最初は控えにしといてボス倒す頃に呼んで覚醒→衛星ぶっぱって使い方してる
メテオラの斧はカッコいいんだけど召喚師で管理官さんぶっぱが便利すぎて
なかなか物理型で使う気にならないんだよな
4足と5足にはステータスじゃ埋められないぐらいの差があるんだよなぁ
最終的に5足しか採用されなくなって4足は産廃
カリスは初期BPがAT上昇2なのが罠だわな
MAT型にするとあまりに反則キャラっぷりに吹く
姉御強かったけどな
最初から最後までスタメンだったわ
王の書+インベルグゼロでの石、スキル稼ぎにも役立ったし
仲間画面でセレクト押すと立ち絵に変わるんだな
今知ったわ
>>135 姉御が弱いんじゃなくて、霊属性がまず使えない子なのが問題
インベルグゼロは強いんだがなぁ
次作るなら無属性耐性はやめて欲しいわ
流石は元蒼の派閥所属の家系か
エルジン召喚師として優秀だったかといわれるとあれだけどw
しいて言えばトイレが思い出の場所は言い方考えろやw
>>137 パラ・ダリオ先生さえ健在だったらなぁ
セイヴァールには住んでるみたいなんだから力貸して下さいよ
リメ4のダリオさんはヤバかった・・・
50体倒せと全員が3体倒せのところは
今何体倒してるかわかんないのが困る
システムにしろシナリオにしろ痒い所に手が届かないなあ
姉御は別段弱くは無いし、普通にクリアする分には大いに役立つ
ソウケンは別段強くは無いが、工夫すればクリアする分には大いに役立つ
カリスは強い、変な育て固しなければどんな場面でも大いに役立つ
こんなイメージ
>>142 セレクトだよ
戦闘中はできなかったけど左側が会話中の時に映る絵に変わった
>>143 ステータス詳細画面でリーダーが確認できないのは酷いと思った
MAP上で□で確認できるけどさ
獅子奮迅イエンファとかステータス的にシナジーないし無理して
王の書使って召還型にするよりつぎはぎ使った方が防御面完備の万能キャラになる
無属性耐性つけれるのってこれだけなんだよな
>>143 20ターン守れとかの時にブレイブ条件で一定数討伐条件のときは数字出るから同じように出して欲しかった
>>107 亀戦はロギンズより先に亀倒して、ブレイブ失敗したな〜
>>142 観賞モードのことじゃなく、絵自体が切り替わる
ブレイブ条件:30ターン以内に50体倒せ
沸く敵の数は2体→4体の繰り返し
ファッ!?
絆の護り手の使いどころがイマイチ分からんのだが
ヴェローチェもそれで人型か魚型か選べるよね
>>152 倒しながらMP溜めて、最終戦に備えろってことなんだろうけど
開始時にMP100とかにしてE・ブラッテルン戦からでもよかったよね・・・
Lv99 響命特務官フォルス(アルカよりMAT高いっぽい)
MAT364+MAX武器MAT71=MAT435
Lv99 技巧特命官カリス
MAT360+MAX武器MAT71=MAT431
Lv99 高等召喚師シーダ
MAT347+MAX武器MAT75=MAT422←霊属性以前に実は一番才能ないんや・・・
Lv99 ルエリィ
MAT361+MAX武器MAT64+乙女=467←化け物
やめろ!すね毛ワロスとか言ってカリスだけ使わなかった俺が馬鹿みたいだろ!
阿部も弱いと勘違いしてベンチだったし
MATだけじゃなくて、MDFも比較しないとダメだろ・・・。
つまり恋愛脳最強ってことですね
でもヴェローチェ本来の姿だと陸の上ではベチベチ移動に
ルエリィさんは魔法特化にするより未来の新星にして5足とブロック生かしたほうが
万能選手っぽくて使いやすいかもと感じた。個人の感想だが。
何やらせてもいいからサポート役にすごい優秀。
ルエリィは未来のなんちゃらってクラスで使ってたら
バランス型なせいか物理も魔法も微妙に火力足りなかったな
防御面では優秀だったけど
>>151 うおっ、まじだ。うっひょースピ子ぺろぺろー!
MAT型イェンファの進化は周回する時にこそ輝く
武器は銃をMAX強化でMAT2MDF1振りしたイェンファなら主人公と二人だけでラスボスまで全員瞬殺できる
なぜMAT型なのかは、エルンスト討伐するのに都合がいいのと、ATK無振りでも2人旅で経験ブッコミすれば十分一撃範囲内だから
んでMDFに振ってるのがミソ。これによって遠距離召喚攻撃は全て1ダメになるため、敵が物理を優先して使うようになる
そのため反撃で落とせるので圧倒的効率で敵を捌くことが可能
ほんとはイェンファ1人だけで制圧可能なんだが、主人公共性出撃あるからね仕方ないね
MDFは召喚師系は魔抗でなんとかなると思うけども
カリスは機械知識、ソウケンは抗魔の領域、ルエリィは乙女の力で
それに対抗するなら姉御は秘法の守護者で交代からMP分配とかがオンリーワンになれるんじゃないだろーか
ていうか今回主人公弱くね?
ユニット的にも設定的にも
>>166 カルマクラスは強いよ
大型メイドに対して999出せるよ
キャラ性能なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのですよ。
愛があればそれで良い。
俺はアルカ(物理特化)・アベルト・ペリエ・シーダ・ルエリィで周回してる
トルクさんとはなんだったのか
>>136 これ全然気づいてなかったわ
しかもヴェローチェは人間3D・人間Live2D・ディーパス3D・ディーパスLive2Dの四種類が切り替わるね
MPは王の書増殖でなんとでもなるから姉御は物理職として使うのが一番いいのかな
トルクは8話加入でスキルがまっさらなのが終わってると思う
ルエリィは器用万能だからな
全能力1.1倍が強すぎるw
アネゴは腋ペロペロしたい枠だから問題ない
加入が遅いと育てるのがそれだけ面倒なんだよなあ
武器の射程は最初ずるいだろこれ
警察達が狙いなしの3マスで頑張ってるのにと思ったけど
2周目ともなれば召喚ぶっぱな召喚師たちと残党を屠る奮迅ズで十分だからな
>>172 トルクの場合、スキル揃った周回なら活躍できるかというと今度は警察組に食われるからな
個人的に扱い易いので終わってるとまでは言わんが、使おうとしない限り出番がないのは確か
つうか無限湧き処理するのには小威力小範囲が便利すぎてな
そのうちラディリアさんとプリモの大範囲が加わるが
散らばってる場合は獅子奮迅
総合能力として防御要素も加味するならDEFも重要になるし
みんな魔抗持ってるからBPだって普通にMAT2DEF1で振るでしょ
ルエリィはホント何やっても強いけど
プリモのグランブレイクも燃費がよくて兎に角優秀だよ
範囲大をデフォで持ってるから王の書に拘る必要もないし
つぎはぎや荒天華玉の装備も視野に入れられる
これは機属性Sがデフォのカリスにもいえることで
アクセの選択幅も広くなってシーダよりも火力も伸ばしやすい
そもそも99で比較することに意味はないってソレ一番言われてるから・
レベル高くなると差がより広がるってだけでレベル低くても基本的には同じことかと・・・
>>180 上昇値が一定ならその理屈成り立つけど、上昇値も確認したの?
3周目以降ではルエリィでさえレベルが追いつかなくなって使わなくなったな
>>180 30以降の成長幅が一律だから、30で比較するのと99で比較するのとでは結構差が出るんだよ
ルエリィもだけど、プリモが万能すぎるわな。なんだあの化け物な品揃えw
>>182 周回だけが目的なら割りとマジで主人公とイェンファだけでいいよ
手間も金もかからず3時間かからん
大範囲攻撃に小範囲回復揃ってるからな
30時点でもMATはカリス=シーダで武器分負けてるだけだけどね
>>110
>>155 50体とラスボスは別の戦闘
備えろってのはまた別の敵
>>184 別に効率的な周回を目指してるわけじゃないんだけどね、普通にレベルあげてたらルエリィ参戦時点でレベル差2倍とかついちゃって
鍛冶とかもついつい今いる奴に全額ぶちこんじゃうからなー
そうか・・・俺は3周目以降はもう夜会話回収以外のパート全スキップしてる感じだな
戦闘はイェンファが単騎でリーダー1ターンキルして終わり、全滅系も大体1〜2ターンキル
最も過酷な労働は単純作業の連続というが、まさしくコレ
周回中もコーヒーイベントとルチルのイベントと
各地の召喚獣たちとの挨拶は欠かせない
サハギョ可愛いよサハギョどうして仲間になってくれないんだ
ギョギョギョが可愛すぎるな
周回で皆の夜会話拾ってるんだが、カリスの株うなぎ登りすぎwww 正しい方向の熱血おバカ友人枠に浄化されるww
でも男子トイレ情報はいらん
シーダっていうかフローテはリストラされた石化の代わりに
新しく凍結魔法でも使えれば良かったんだよ
微妙なHPドレインよりよっぽどイメージに合うのに
「ギョギョ、ギョギョ!(おいしい、おいしいよ)」
くっそかわいい
3の時はただのモブザコだったのに
そういえば5の各スキルは全キャラ経験値テーブル一緒だったっけ?
気にせずMAXまで上げたからわからんくなった
リメ3・4はSPだけど得手不得手で必要値違ってたけど
石化は強すぎたからね、しょうがないね
>>196 無限回廊ラストでも石化させりゃどうにかなるからな・・・
緑会話で出てくるメイトルパの動物さんたちが総じて可愛い
ダイスの夜会話でデータがどんどん頭に流れ込んでくるのが気持ちいいとか言ってたじゃん
エロいデータをぶちこまれて「んほぉぉらめえあたまおかしくなっちゃううう」ってなってるダイス想像しちゃって
自己嫌悪からしばらく御座の上で転がってた私です
エロ脳脱却したいわあ…
フォルスで始めて見たけど
ドヤ笑顔がものすごいうさんくさいんだが
どれぐらい縛れば緊張感が出るだろうか
インペリアルクロス、王の書、獅子奮迅とミッション再戦無しでやってるけどまだぬるい
パーティ能力不可もつけるべき?
ルエリィが覚醒したときの瞳のハイライトがウサギの形してた
メテオラが心配してる時の瞳はブルー
ダイスは一定時間そのまま見てると瞳の色が一瞬変わる
何周かしてると細かいところ発見できて楽しいw
どんなに強キャラでもすね毛もっさもっさの時点で使う気がしないわ…
こうカリスはソウケン好きだよなー最後といい変な意味でなく
全員物理で属性武器無しでもしたらいいんじゃね
トルクの武器強化した場合って、PTの財産を使って支払って
トルクは強化料金をもらう・・・なんかアコギじゃね?
>>209 それやってラストで絶望してくるわwwありがとう
召喚師チームが皆良いキャラしてて仲良いのは見てて楽しいんだが
やっぱもう少し仲良くなる過程とかそういうのが見たかったな
カリスとソウケンの喧嘩話みたいにシーダの呪いの話とかフローテが主人公に懐いてる理由とか
射程1しばりでok
ただしスピ子の弓のみ2使用可
霊だけ範囲召喚少なすぎなんだよなぁ
ブラックラックとパラダリオが恋しい
コバルティアェ……
仲良くなる過程とか学園時代のアレコレとかはよく言えば想像の余地があるなぁと今ふと思った。
言うてもサモンナイトが絶好調に流行ってた時期って随分昔の話だし、二次創作方面で盛り上がって知名度あがって欲しかったって狙いがあったのかもしれんよ。
初心者だけどどのスキル上げていけばいいのかわkんね
レベルと共通の経験値つかうとか悩ましい
>>218 とりあえず武器のスキルかな
警察騎士なら飛び道具の方優先で
リメイク版すぐ投げた俺にとっては
PS〜PS2版プレイしてても5の成長システムは新鮮だったりするんだけどね
いや、リメイク版のはむしろ経験値使えないお陰で成長がもっと面倒だったけど
>>218 ひとまずクラス共通のスキル上げとけば良いじゃない
>>218 レベル優先でいいと思うぞ
スキルはキャラによるがとりあえず武器練度は間違いないかな
そのうち獅子奮迅てのが出るからそれはガチだと覚えておけば
他はぶっちゃけ趣味でいんじゃね
待機型系のスキルは今回ほぼ完全にいらない。
応援とかゴミスキルも取る必要なし。
武器の練度ぐらいじゃね?積極的に取るべきなのって。
今更ながらにアンケでも書こうと思ったら登録いるんだな
武器の熟練度ってそんなに大事だったとは知らなかった
地味すぎて完全にスルーしてた
レベルを上げて物理で殴れば良いんですね!
ロードの時に偶然キャラが半目になるとヤバいな
ノイちゃんが超絶ブサイクになった瞬間を見た
>>218 獅子奮迅以外はレベルに全振りしておk。
スキルは周回用
>>224 練度の説明をよく読め
別に物理の威力が上がるだけではない
>224
最終的に魔法が強くなるので何人かは魔法系で育てておきなさい
全員脳筋でセーブ一個で行って詰みかけた俺みたいになるから…
ロード中の半目がたまにアヘ顔に見えてエr
シーダを弱いとか言ってるやつの意味が分からん
最強だろ!
ただ魔法ブッパするだけじゃあない!最強に可愛いんだ!
>>224 マジレスするけど今作は物理で殴るじゃなく、魔法でぶっぱが大正義
発売日に買って積んでたのやりはじめたが、意外と早いアティてんてー登場でテンション上がってベッドから落ちた
おっぱいでけえええええ
>>231 というより、前作までの魔法が冷遇されてたんだよね
タイトルが「サモンナイト」なのに
そんな今まで魔法冷遇されてたか?
耐性持ちだとかなりダメージ減るしダメージ上限あったから不遇じゃないの
>>233 物理が息してたのはリメ3,4位じゃないか
それに思考のナイトだったら片手剣が優遇されるべきだな
無限回廊とかまさに召喚ゲーだったがなぁ
リメのSランクにアシスト必須はどうかと思ったけど
昔から召喚・遠距離ゲーじゃなかったか
あ、4のライフェア除く
>>228 実は俺もほぼそうだった
召喚型だったのはアネゴとスピネルだけな上に、よりによってラストに他の属性を付けるアイテムを外してしまった
そういう構成だからラスボスが霊強耐性になってしまうという…
(法則性があるなんて知らなかった)
でも倒せたけどねラスボス、5人くらい沈んだがな……
PS2版3のカルマEDはサモンしまくってたじゃないですかー
ドSぽいアルカさん
>>234 初代くらいじゃね
初代は召喚するとすぐガス欠するし
PS2の4位のバランスが丁度いいね
適当にバラ撒いてると効率よくないけど考えて使うともの凄く有利になる
ギアン以外の敵には召喚術連打が一番強いしね
やっぱ別に冷遇されてないよな
間違ってなかった
一週目アベルトでクリアー
…アルカさん肉食すぎでしょう
ある種漢気すら感じるぞ
スピネルだとどうなるんですかね(興奮
ボスに物理必殺使うくらいで召喚冷遇とか考えられん
無けりゃブレイブクリアなんか不可能だ
初代は鬼属性の冷遇ぶりが酷かったような
確か術の種類が6種類だか4種類だか
>>247 初代に関してはまあ発展途上って感じだから冷遇とも違う気がする
その分2は鬼が強かったしな
2は鬼優遇だったように感じるよなー
性能的にというか展開上相対的にというか
>>247 ミョージン、オオアカ切断虫、鬼神斬、言霊呪滅式の4つだな
しかも最強技がシオンと選択という
召喚師は今まで基本的に脆かったことを考えるとやはりカリスは強すぎだな
アヘ顔じゃないですか
草不可避
>>245 あれは最後ヘタレる眼鏡が悪いと言っておこうw
肉食っていうか社会人女子ってリアルでもあんなもんじゃねと思った
先にも挙げられてるが物理がまともに強いといえるレベルになってきたのは
4からだしそっからにしたって物理の方が強いって程じゃない
それでもまだ召還のが全然強いよ
2は機はネス獣はミニスがいて霊は敵の耐性がつらい
さらにカイナの参戦が遅くて人生やり直しもないから
召喚なら鬼が一番活躍できるよね
初代以外で物理の方が強いってかろうじて言えるのはリメ3くらいかな
それもATup憑依が壊れ性能だったのが原因だし
>>233 1以外冷遇はされてないと思うんだが……
ユニット数と耐性と壁的な意味で、PS2の4が物理優遇と感じたくらいだわ
リメイク3,4はHPMPの上限が簡単に上がって傀儡も使えるからどっちも強いで落ち着くし
むしろ今作は敵味方有利不利問わず、色んな意味で物理の見直しして欲しい
アルカが横斬りじゃなかったのが残念だった
女主の横斬りは伝統だったからなー
確かに
>>257 そんな事よりガイアマテリアルさんがいたからなあ
正直獣以外はミニスでOKだったし
今回は万遍なく持ち武器や特性が分散してるから横斬りはカゲロウの特権という事で一つ
トルクが出てくる頃になるとカウンターするより召喚でまとめてぶっ飛ばせば良くねになるからな
タダでかませる間接攻撃が多すぎるんですよ
>>265 ね、狙い撃ち銃があるし(震え声)
まぁ今の大味なバランスだとあんま性別ごとに個性持たせると調整出来なさそうだし
別に横斬りなくてもいいと思うけどね
そもそも今回の横斬りの範囲チートすぎるんだよ
カゲロウさんにこそ獅子奮迅あってよかった
物理で育てても柔らかくて役に立たねぇ
ペリエとか上からちょうどAT1DEF2に振れるから最初紙だったのにやたらカチカチに
ただし魔法は回復のみ
ゴレムのRATE減少で…
今回、敵の遠距離は痛いけど物理は弱いからよほど脆いキャラでない限り反撃系にしても沈まない
もっとも遠距離相手には反撃できないけどな
てか回避20%+見切りとかすると真後ろ以外はほぼよけるんだよなぁ
) ///~~~~~~~~~~~~~フ _______
//: : : : : : : :<~~~~~ヽ._ < カリス |
/~⌒~ヽ V ∧: ヽ: : : : : : ミミ\ヽ ::=‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ├-~~~\\、_: \~~~-t\>
\___☆/ | ~ヽヽ =-\<~U:ヽ=‐
| VV|_: : :\
L_--=ヽ ̄~ィ~ ̄~TT-ッ」\~
v | ===、 ィ~~~ |w )
ハ . V/ヽ
.ハ i |\
--==ッ ∧ フ
\ ー- /| |~v
/~||ヽ=-/ ハV ハ
<~~ 「 | ∧ \ッッ_
イ=~>-ッヽ 」 ∧ /_==−- >-==_____
「=~~ |⌒ >| / \ <~~~\ ~~~===-T
┌─────────────────────────┐
│それ以来、三階東側の男子トイレは │
│オレにとっちゃ、ちょいと特別な場所でな 田 │
└─────────────────────────┘
なんで俺は貴重な休日使ってこんなもの作ってしまったのか
月ェ
>>255 あんな女の人見たことねぇw
サバサバ系とでもいうべきなのか…?
そしてスピネルEDの雰囲気がやばい
14話の夜会話の好感度分岐って夜会話前に好感度4以上なのか最終話で4にすればいいのかどっちですか?
>>275 なんでトマトが浮いてるのかと思ってしまったw
乙
>>275 やめろwww
今回カルマ貯まりやすくて助かるわ、4人×3回の12人ピチュッただけで1増える
アベルトは好感度3だと子供五人とか言ってくれないのか…
ちょっと楽しみにしてたけど浮気したからしゃーないか
うーん、13話で夜会話ないのが完全に計算ミスだったなぁ
>>282 好感度3で言い出したらちょっと恐い気がするw
カルマ狙いでBP0でもゲームオーバーにならないパーティスキルつけ忘れでゲームオーバーになった人は私だけではないはず
>>285 まぁ、そうなんだけどなw
次の週はフォルス予定だし三週目でまた狙ってみるか
>>286 よう
なんでゲームオーバーになったかわからなくて悩んだ
今回のゲームオーバー画面、従来の夜空じゃなくて冥土に呑まれたって感じだから
ミッション失敗でゲームオーバーするととても納得がいかない
そしてミッションくらいでしかゲームオーバーしない
ミッションじゃなくて再戦でカルマ稼いだらええんちゃう?BP200からだった気がするし
2周目でも鍛冶してると金がどんどん溶けていく
今更だけど命浄の閃光って選んだ響友の属性付いてるんだな
ラディリアで巻き込んでボコるからいいやと思ってギフトさん機弱点にしたら
霊耐性になってスピ子の命浄全然通らなくてびっくりした
折角なのでアトシュもED見てみる
…これで男女差分ないってマジなのかw
>>293 だからホモシュとか言われんだよ
もうちょっとこの辺何とかして欲しかったよな
阿部ルトなんてあだ名もつくわな。そりゃ。
声優もマッガーレだし。
まあそういう目で見なきゃ大丈夫なラインだよ
多分
右腕的な意味と考えればいけなくもない…か?
つーかED的に皆解散状態だよな
なんでユニット召喚廃止したかなー
サモンナイトの戦闘の一番個性的な部分なのに
メテオラとかモロユニット召喚獣じゃん。電磁バーガーあげたい
ユニット召喚時は覚醒不可とかにすれば、
覚醒に使うかユニットとして使うかみたいな選択が増えて良いと思うんだけどなぁ
フローテとか管理官さんとか面白い候補は色々あったはずなのにな
カズラ丸さんは3×3の大型ユニットで場所は取るわ範囲召喚くらってごっそりダメ取られるわで、
ソウケンさんに「帰って!」って言われてショボンとしちゃう
つかかずらまるって人間の嫁をもらったんだよな?
人間形態もあるの??
今しがたクリアーしたんだけどスタッフロール長い上にとばせねぇ
最後の最後までクソゲーか
>>300 駒作る余裕さえなかったんじゃねーの
ナンバリングにしちゃ色々しょぼすぎるのは売れるか分からなかったから予算とれなかったんじゃないかって邪推しちゃう
獣かn…ゲフゲフン
大妖だし変化くらいは出来るだろうな
ソウケンをもうちょっとワイルドにした感じか
>>305 やっぱホモ的意味合いじゃないですかー!やったー!
>>303 ハサハの例もあるように、魔力があればなんでもできる世界リィンバウム
スタッフロール見れば分かるが、メインのフェリステラの開発スタッフは
下手したら声優の人数よりすくねーからなw
>>303 交尾の仕方が現実の生物とは違うっていう可能性も
ふつうの狐のハサハですら人間になれてたからなぁ
そのハサハが魔力タンクの宝玉使いきってしまうと二度と変身できなくなるとネスが言っていたから
まさか大祖父殿にもそんな過去がと妄想した時期もあった
ユニット召喚したカズラマルお爺ちゃんは何故か小型化してます
イエンファあたりが気付かずにモフモフしてしまいます
はい
ヅラマルさんって嫁に憑依プレイとか出来るんだよな・・・ゴクリ
ソウケンに憑依してNTRプレイも出来るな
>>300 メモリの都合上、ローディング無しで表示できるユニット数に限りがあるからだろ
PSPの3DSRPGってどれもユニット数少なめだし
>>303 ハサハの持ってた玉は本来人間になるために貯めてた魔力だし
結局それを諦めて大人モードになったんだっけかその辺りうろ覚えだけど
冥土の言い方がメイドさんなのは冥土式召喚術っていうにはそっちじゃないと変な感じするから仕方ないとさっき気付いた
でもキャラによって言い方違うのは指定が無かったんだろうな
>>303 カズラマルと空狐がもふもふのままでもふもふの子供生んで
その子供かその後が人間と結婚した可能性もあるんじゃね?
まあ狐だし化けられると思うけど
ギアンの父親も知能高いみたいだしなれたんだろうけど
カノンの父親は鬼神だから人型か一応
花から生まれた妖精をファックしたケンタロウが一番の変態
いや木の妖精だっけママンは
今12話に入ったところなんだが
…ユクロスのミーティングルームってカズラマルが入れるほどデカいんだろうか
ういろうってたしか米だったよね?
それをパイって……
食べられなくはないだろうけど個別に食べたい
一度食べた気もするけどぷるんってしたっけ?
>>321 いや、むしろねちょって感じだな
あの触感が苦手であんま好かんなういろうは
メリアージュは水面に弾ける光の妖精でエニシアの母親が月光花シグマリアの妖精じゃなかったっけ
で校長って誰なん?デコ天使?
>>319 木のうろにブツを突っ込んで自慰するって言う強者の話を思い出した
蜂の巣に突っ込んでそのまま命が果てた猛者とかもいるくらいだからな
まさかとは思いますが、この「嫁さん」とは、超常の存在なのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなたのお子さんが響界種であることにほぼ間違いないと思います。
>>309 社員11人らしいから下手しなくても少ない
6が出るならシステムは4に戻して欲しいな
スキルを経験値取得とか正直意味なくね…低レベル帯だと一部除きレベルのがいいし
高レベルになったら一気に振れるし
>>327 確かあれガセネタじゃなかったか?
今回会話イベントが少ないせいで、後半に行くほどバトルばっかりしてるような気分になるな
ピクニックとかサブイベントはやっぱ重要だよな…
>>331 リメイク版でスキルを経験値で取得でって意見が多かったからじゃ…
いや、開発時期的に初めからそういう方向でやってたんだろうけど、この開発にそういう変態システムでバランス取るのは無理だったな
>>331 そうか?むしろ別にしたおかけで
低レベルクリアとかやり込みできるじゃない?
低レベルクリアによる特典とかつければやる気出るわ
俺はSP制より経験値のが良いなー
今回はスキルに魅力的なのが少ない上に、クラスとセットになってるから
使わないクラスのスキル空気なんだよなー
もうちょい少ない経験値でスキル覚えさせてくれよ、とは思うけどSP制よりは断然こっちの方が良いな
個人的にはSP制で、SP話毎に一定数振込み(こっちが多め)&撃破で幾らか上乗せ
ってのが良かったな
経験値制でもいいけどコスパ悪すぎるし
どうせ特定のクラスしか使わないから半分くらいは存在価値ないし
結局レベルだけ上げときゃいいわって感じなのがなんとも
魔抗とかの一部スキルは要求経験値に見合った効果があるんだけどね
スキル周りはリメイク仕様のが断然良かったな
HPやMPといった基礎能力を鍛えられなくなってるのもなんだかなぁって思う
あと人生やり直しの謎仕様
クラスチェンジがジョブチェンジみたくなったうえに、1レベルでも下げればBP全部振り直せるって
それもうレベル下げられまくる意味ない気がする
だったら最初からBP振り直せるだけのシステムでよかったやん…
蜂の巣ガセだったのかYO残念なような安心したような
>>322 ですよね、米オンリーでぷるんとはしないよね
もっちょんって感じで喉に貼り付いた記憶があるようなないような
食べたの5、6年以上前だからいろいろ混ざってる気もする
きっと300年経ったからういろうとは名ばかりの謎お菓子になったのかな
皆けっこいろんなとこきにしてプレイしてんだなぁ
矛盾ストーリーでバグで進めないとかでもない限りプレイできりゃ気にしない俺が大雑把なだけかもしれない
>>343 俺も些事は気にしないたちなんだが、
イベントの少なさがどうしてもなー…
>>343 それはそれでいいんでない
自分も似たようなもんだわ
ダイスとメテオラさんかわいい
するとカズラマルさん的にはカゲロウでプレイした方が良いのか
だが次はスピネルでやりたいし、うぬぬぬ…
>>340 SPで影響の大きい基礎ステータスを上げれるリメイク
経験値でショボイスキル覚えるより影響の大きい基礎ステータスに回した方がいいと分かりきってる5
>>339 抗魔の領域も強いな
逆に経験値振って損した度ナンバーワンはイェンファさんの逆襲
なにを考えてかクラスチェンジ前にMAX近くまで振っちまったよ……
5000とか8000とかのスキル極めるよりマスター効果ないし楽するならレベルあげたほうが効果的だしな
逆襲は試験用に1あればいいな
ダメだカリスさんが弱すぎる
ブレイブレベル守ってると伸びが弱すぎてムリス
カリスは管理官仲間にしてからが本番
それまでも前に出してゴレム撒いてるだけで十分強い
>>347 響友励ましイベントのカズラマルさんは男前だった
あと本気で慌てるソウケンが面白かった
カリスって召喚師にしては固いから
それだけでも使えたけどな。前線に出してもそうそう死なないし
HP高いしなカリス
スピネルは抗魔あるクラスが人気みたいだけど
いつも再生能力あるほうにしてたなあ
壁に回復に釣りに削りになんでもござれ状態だった
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 男 三 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 子. 階 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て 東 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
ラディリアさん手に入れるまでは、MDFに振って鉄壁と合わせてデコイにするのが一番安定か
機耐性無視のゴレム乱射も良いけど序盤は全耐性持ち少ないから純召喚士なソウケンジーダで十分
ユクロスの本部ってでかいよなあ
鉄壁をもってるのが大きいよな
召喚師なのにZOCもあるしね
スネ毛生えてる分硬くて使いやすいよな
お前らカリス親衛隊か何かか?(^ω^;)
何でだよww
>>362 つーか物理型とかだとZOCはおろか威圧まで覚えるフォルス、姉御、カリス……
他はともかく(特に姉御)フォルスの性格で威圧ってなんかシュール
それ以上にシュールなのがペリエだが
ウチのカリス君はスキル0の初期レベルでベンチウォーマーしてるよ
>>349 でもあれないと獅子奮迅とれなくね
あ、レベル上げろってのはなしな
フローテイベントのイエンファ感情豊かすぎじゃね
いつもは見栄張って固い喋り方してんのか
ペリ子は回復使う時の「それ〜〜〜」が可愛すぎる
響命するときの「ほ〜い」も可愛いしまじ癒し
「それ〜〜」はポーズも相まって
なんかアホっぽいところが好きw
釣りイベントって魚を逃がすやつの次以降あったっけ?
カリスは荒れてた時期とかノイラームの話を夜会話でばっかするのが勿体ない
ソウケンの拳の語り合い勘違いとかも性格のギャップあっていいのに
>>368 うーん
一応覚えた以上使ったけど、正直、武器の熟練度と猫の鈴の装備効果+武器強化とダブアタあれば何とかなったような気がしないでもない
サブイベントにできそうなネタを夜会話で済ませちゃってるのは勿体無い
魅力的なキャラばかりだから余計勿体無いよ…
ジンゼルア総帥のお茶好きって、あれヤードあたりの子孫ってことなのかな
ダブルドライブの後に最行動コールはできないけど
最行動の後にダブルドライブならできるんで、敵倒さずに3連行動もできるのか
剛脚と合わせて上級獣界2の奥のやつに1ターン目から押収できる
>>375 ヒゲヒゲサン農術ならぬゲンジサン茶葉栽培術の正当伝承者かもな・・・
トルクは自分自身の武器や石の強化でさえ金を請求してくる金の畜生亡者
確かに自分の分まで金払って鍛冶すんのはおかしいと思うよ
トルクくんェ…
トルクにつぎ込んだ金は身体で返してもらってるから大丈夫だろ
あ、そういう意味じゃないですよ///
いや、アンヴィルとは仕事だけの付き合いだから石は強化できなかったわ
別にそう言う意味でも断ったりしないよ?
ゲンジさんは3番外編で影も形もなかったのがちょっと寂しかったな
まぁ、うん、お年だったけどさ…
>>376 ロケット装備+ステッププラス+姉御のMP分与でさらに素敵なことに
第5話の大人シーダとミニフローテのイベントを見ているなら
エクセラ&ヴェローチェ加入条件は満たしていると思っていいのかな
ダイス選ばなかったらかばう持ちは主人公とルエリィだけになるのか
たいていどっちもバリバリの攻撃振りになるだろうし
ルエリィは10%アップと逆境で普通くらいになるかもしれんが
ラスボス倒せないからアドバイス下さい
メンバーはアルカ、スピネル、アベルト、イェンファ、カリスで全員レベル31、他のキャラは初期レベル
召喚型はアルカとカリスで装備はそれぞれナベと4界指輪
基本的に敵4体のときのターン終了時の5回攻撃でメンバー1人欠けて4人でラスボス突入、ラスボスの2〜3回攻撃でアルカ死亡ってパターンばかりなんだけどいい方法ない?
5話夜会話までにシーダと一回夜会話済ませて双子同ターン撃破をクリアで加入
アトシュもイベントで撃破&ゲスト参戦時のブレイブ条件クリアとかで参戦とかにしとけば…
正直好き嫌い別れるキャラだし居なくても話進むじゃん…
>>390 巨大ブラッテルンのランダム爆撃は実はランダムじゃない
中断セーブ使って落下位置確認すれば回避余裕になる
ラスボスのギフトが執拗に主人公ばかり狙って攻撃、それも2回攻撃してくるから困る
本当にあの人 主人公のことが大好きなんですね
ブレイブ狙ってるとつい最後の一撃の前の中断セーブを忘れてしまう
やり直しは楽だからいいんだけどさ
>390
・5回攻撃はボスが叫んだ時点で落ちる場所決まるので
叫んだ時点で中断セーブして場所確認したらやり直してそこから離れれば回避できる
・4体のやつの中の機属性弱点のやつを最初に倒すとラストのギフトの弱点が霊になる
響友スピネルなら命浄が霊属性なので大ダメージ期待できる
超解る。
戦闘開始直後は夜会話埋めのために中断セーブするつもりだったのに、いざ最後の一撃!ってタイミングになると達成感で頭からすっかり吹き飛んでるんだよな。
毎ターン開始直後か終了直前に中断セーブする癖付けたほうがいいかもね
>>390 とりあえず兄貴カルテットの時に機属性弱点のヤツを真っ先に倒す
そうすると逆属性の霊属性がギフトの弱点になる
んで適当に700付近(メッセージが出る直前)までギフトのHPを削る
主人公&スピネルの閃光、再行動コールやら覚醒やらで発狂前に一気に片を付ける
多分、これが楽な方法だと想う
ギフトの発狂は多分HP750切ると出るはず
ギフトの位置から周囲3マスにダメージだからそのターンは離れるべし
みんなありがとう!
中断セーブ使用で回避、機械弱点を最初に倒す、HP750手前まで削って一気に潰すの3つか
よし、行ってくる!
>393
俺のときはガチムチ物理フォルスで硬かったせいか
カゲロウを執拗に追い回して殴ってはヒュンヒュンかわされてた
なんだこのホモの修羅場…と思いながらトルクでパンパンしてた
9話夜会話のアベルトはアルカだとニヤニヤだがフォルスだと……
そういう目で見ると全てがそう見えてくるから怖い
響友が警告してくれたけど
主人公の警告のときと同じ十字のやつが来ると思って移動したら
なんか3回くらい通常攻撃されてシーダが死んだなあ
あれってどういう行動パターンなんだ
3だとレックスはアズリア、アティだと船長ENDがしっくりくるって言われてたけど
5だとアルカはアベルトって感じだがフォルスの相手がどうも分からんな
響友ENDでいいんじゃない?
響友が4人の内誰でも割としっくりくると思うけど
>>405 イェンファ?一番最初に加入するし
カルマED見てるとルエリィかなって思うけどあれは後輩ポジだからな
基本異性主人公ベースで書いてるんだけどもうちょっと差分つけてほしかったかな
普通に友情も見たいしグラッド兄貴は本当よく頑張ったぜ
フェアだとこいつおまわりさんです物件になるけど
>>401 俺は逆に魔法フォルスに物理カゲロウでラスボス戦つっこんだら
カゲロウを追いかけるギフトを追いかけるフォルスになった
あれって響友を優先的に狙ってくるようになってるんじゃね?
>>408 グラッドでこいつおさわりまんですならテラコヤスはどうなるんだよ
>>405 家族に紹介されるシーダかソウケンじゃね?
>>410 うちのダイスは完全にスルーされてた
射程から遠かったからだろうか
イェンファに一票
でも5の萌えキャラトップ2はメテオラさんとカズラマルさん
ここは譲れない
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 22:07:02.70 ID:UvAqEG2n
二週目だがペリエがかわいすぎてかわいすぎて
一週目でなぜスピネルにしたのか二週間前の自分をぶん殴りたい
みんなのレス見てますます分からんくなってきた
理由をつけて説明されると、確かにイエンファでも響友でもルエリィ、シーダあたりもアリと思えてくる
まあこういうのは人それぞれだからそれでいいのかもしれんな
アルカでカズラマルさんを攻略してソウケンにおばあちゃんって呼んでねエンドが欲しかった
>>410 俺の時はアベルトが狙われてたし
報告の共通点としてはやはりホモの修羅場か
というのは置いといてDF値かなw
>>411 アルカで響友カゲロウだとカズラマルさんが「お前の姉ちゃん良い子産みそうだな」とか言ってくるので
鬼妖界ってやっぱりそういうところなんだ…って納得してしまいました
>>409 どのENDがしっくりくるかって話だから、別に恋愛じゃなくていいと思うんだがな
アルカとギフトだと男女の違いとかあるけど
フォルスとギフトは同性同士だから冥土召喚術VS響命召喚術の対比的に響友ENDが一番いいかなーって
まぁ、俺の感覚だが
>>418 最初は相棒との友情EDだろ!と思って夜会話もカゲロウで固定してたから
近くにいて一番好感度の高いキャラ狙いだったりして
夜会話アベルトだった?
>>421に追記
フォルスのほうがカゲロウよりDF値高かったのにガン無視だった
そりゃDF高いとダメージ通りにくいんだからDF低いほうを狙うだろ
響友を追い出す系のEDは若干違和感あるな
フォルスならスピネル引き連れてシーダフローテと4PEDがしっぽりくるわな
なんかあっさり勝てた…
アドバイスくれた人ありがとう!
天使スピネルと悪魔フローテの絡みは結構好きだったw
追い出すのは違うよなぁ
どいつもこいつも兄さん姉さん命みたいなのばっかだから響友解除になりそう
スピネルとかは小姑?的な位置に収まって隙を見てイチャつくドタバタエンドが良かった
ホモエンドが更におかしなことになるけど
うーん、やっぱりTEC差で結構命中率不安定になるか
獣界最後のリーダーTEC200にTEC160の通常攻撃2連続でミスった
こっちは熟練度MAX、相手待機型は魔抗だし特にスキル等の回避補正も無いし
追い出さないED以外なら続編にも繋げられるんじゃね
どれがしっくりくるとかは個人で決めればいいし
5の未来の話が出たならある程度わかるってぐらいだし
>>426 つくづく思うんだがフローテってあんまり悪魔悪魔してねえよな
その辺にいるあんま素直じゃないお姉さんって感じだ
2のバルレルの方がまだ悪魔っぽかったぜ
>>430 元々弱い悪魔だったからあんまり強く出られないんじゃないかな
バルレルは召喚に不備?があって小さく召喚されたけど実際は結構名の知れた悪魔なんだっけ
>>426あぁいう本音ぶつけ合える関係っていいよな
>>430 そりゃバルレルは二つ名持ってる大悪魔だから
ポムニットさんは半魔だけど父親はやっぱり二つ名持ちだったし
5話のフローテが地ならいつもは背伸びしてるだけだろうしな
普通連想される悪魔ってイメージと全然異なるキャラを見せてくれたから
フローテがますます可愛く感じたというのは間違いなくあると思う
>>431 召喚に不備があったんじゃなく、トリスマグナの誓約の力が強力だったために子供にされたってことだそうだ(バルレル談)
ちなみに奴は狂嵐の魔公子と呼ばれた悪魔の王だ
格的にはメルギトスと同じらしい(メルギトス談)
フローテが真姫ちゃんにしか見えなかった
でも一番悪魔っぽくてゾクゾクしたのは大家さん
7人の悪魔商人は続編在るなら他のも出そうだね
>>419 シルターン時代のケイナも鬼神から休暇貰った時の名目が
世継ぎ作って来い、だしなw
悪魔のスタンダードはメルギトスみたいな気性のはずなのに良い悪魔ばっかり出てくるから困る
メルさんなら魂の汚れである冥土なんて喜んで食べに行きそうなものだけどな
怠惰、傲慢、暴食、憤怒、色欲、強欲、嫉妬だっけか
>>419 今まさにそのイベント見たところだ
カズラマルマジでいいキャラしてんな、響友の中じゃ一番出番少ねえのによ
こんな爺ちゃん欲しいぜ
>>438 ルチルにラウラときたから、他の悪魔商人どもも「(ラ行)○(ラ行)」な名前なのかと思ったが、
それをやるにはラ行が2つほど足りなかったぜ…
>>441 そのうち怠惰はレヴァティーンだったかエイビスだったか忘れたけど竜にやられたんだっけ?
>>444 レヴァだったかな怠惰の大悪魔倒したのは
ナンバリングしかやったことないけど、トルクとか大家さんとかのせいで外伝作品もやってみたくなってしまって困る。
>>446 PS2エクステはワゴンで680円とかで売ってたりするよ
エクステとグランテってナンバリングとの繋がりはないのん?
エクステーゼは手ごろな難易度のサクサクアクションで
個人的には良作だったな。当時のルチルの服装にはびっくりしたけど
エスクテリメイクとかしたら良いんじゃないかと思いました
リメイクというかいっそシナリオはそのままでSRPGで作り直すとか
>>447 随分昔のゲームだし中古探せばいくらでもありそうだよねw
でもこのご時世地デジ対応の液晶テレビでPS2ゲーやると画面がモヤッとしてたまらんのじゃあ!
突っ込んでも仕方ない気がするけど、大祖父が響友ってのはどういう経緯なんだろうか…
>>415 どっちも可愛いだろ、いい加減にしろっ
…あ、でもペリエ良いな(二週目
>>451 なんでブラウン管テレビストックしてないんですか(憤怒)
D端子か旧型PS3でやれば液晶でもちょっとはマシになるよ
>>448 グランテーゼは知らんが、エクステはリィンバウムと四界の転生に関わるちょっとした裏話的な繋がりがある
ナンバリングの4に逆輸入? というか召喚獣だったり装備だったりがあったりする
5の冥土も微妙に関わってたりするかな
>>455 「魂殻」って単語もさらりと出てたしな
冥土はあれ、エグゼナと大体同じもんだよな多分
>>454 下取りして貰わないと液晶買えんかったんや・・・;;
下手したらソフトより端子の方が高くつきそうだなw
>>456 色々明言しないように頑張ったのに……(´・ω・`)
まあ5のスレで聞く以上色々覚悟の上だろうけどさw
冥土と導きの光はもうちょっと詳細知りたいけど、後々小説で出たりするんだろうか
スレ見てるとクソもやってみたくなるけどGBAか…
わざわざハード買うのはちょっとダルいんだよな
界の行き来が楽になった今となっちゃ
転生の設定とかもうどうでもいいような気がしたり…
もともと界の狭間に行って転生の資格が必要なのは強い意思を持った人の魂とか
変わり者の魂だけだし、ほとんど資格が得られないまま定着せし者になっちゃうしな
他の普通の人は
リィンバウム人はリィンバウムか四界へ
四界の生き物は機界→鬼妖界→霊界→幻獣界→機界
エクステの話や設定あんま覚えてないんだよなぁ…
エイナやルチルがエロかった事は鮮明に覚えてるのに
王の書増殖したら周回のしやすさが1並みになるな
ルチルは履いてないしな
当時はメッセージウインドウのせいであの下半身の服装のやばさに気付きませんでした
>>468 3の実績がある方だぞ
力ある剣は封印中だが、竿は健在だ
>>452 「うおー孫めっちゃかわいい」
「おじいちゃんかっこいい」
キュイーン
とかじゃね
ソウケンよりジンゼルア達総帥と洗顔の馴れ初めが聞きたいでござる
>>469 大校長の竿を選択すると夜のお誘いになるんですね(性別不問)
しっかし相変わらず亀は台詞回しが秀逸だな
ここはマジライターGJといったところか
>>474 それだとノイラーム家はずっと「メテオラかっけー」に至らなかった哀れな家系になるぞ
>>474カズラマルさんは本当に脳内でそんな事言ってそうだから困るw
メテオラさんとかもカリス幼少時代はデレッデレだtったのかな?
>>478 エスガルドさんがその地位にいたから(震え声)
マフィアどものブラックジョーク的な言い回しは素敵だったな
いいキャラしてただけに、亀さんはもっと活躍して欲しかったなぁ
というより深紅の鎖もっと色々やらかして欲しかったな。召喚鉄道ジャックとか
コソ泥してた記憶しかないよ…
メドゥさんは葉巻の件でイケメンだった
真紅の鎖関連のイベントとかバトルは曲がいい感じで好き
メドゥは言い回しがいちいちオシャレでいいキャラしてるよな
メドゥの亀さん♂
>>483 バックストリートギグは5の中で一番好きだわ
3やり直してて気付いたんだけど、ピクニックで出掛けた温泉やら滝やらどうなってんだろ…
人の手が入って来なかったから景観を保ててきた、とか言われてたけど
島メチャクチャ都市化が進んじゃってて…
せっかく3の続編みたいな位置づけなんだし、ピクニックイベントなぞっても面白かったのにな
あの雑魚チンピラといい3の帝国ポジな気はしてたがな
セイヴァールは設定ばかり凝ってて消化不良気味だから今後もうちょっとここを舞台に展開して欲しいな
やれやれ…とんだサプライズパーティにry
亀さん生きててテンション上がりましたよ
亀だがバルレルってメルと同格なのかよまだ若いけどとか言われてたのに大悪魔はよく分からんな
デカタケシーは乗り越えたがネジャ戦ブレイブ狙うときついんですけど・・・先輩達のレベル上げたほうがいいのか
亀とバルレルが同格に見えた
>>490 現実のオカルトや宗教的なのと照らしあわせて「騒乱と暴力を司る悪魔」=「四騎士の戦争」になるとなると…
召喚鉄道とは何だったのか…
メインビジュアルであんだけ目立ってんのに
5の市電みたいなものだろ
というか・・・実はあまり進歩してない??
>>493 緑会話でいいキャラしてたよな
かけこみ乗車はおやめ下さいといいつつちゃんと待っててくれたり、子供を屋根へ持ち上げるサービスしてたり
おかしいな?
設定資料集のドコを見ても双子が真紅の鎖でどんなエロい事されてたか書かれてないんだが
どうやら俺の設定資料集はページが足りてないらしい
車掌さんとしてサモンクラスタ登録
1のオマージュで列車ジャックからのバトルフィールド化
銀河鉄道ばりに月への移動手段
色々面白い使い方あったと思うんだがなぁ召喚鉄道…
ラディリアで6体同時撃破成功
物凄い音がしたぜ…
召喚鉄道は隠し盟友で直線無限距離で出て欲しかったな
>496
アトシュの鎖で縛られてロギンスとのプレイを見せ付けられていた
5でもアティ先生使えると思ってたが無理なのか・・・ゲーム自体は面白かったの結局?
フォルスゥゥゥとか叫びながらMP回復手段を用意してくれるギフトさんマジ紳士
逆に雑魚がいなかったらとんでもない死闘だったんじゃないか(身震い)
>>495 冥土化して街中を暴走するとか想像してました
緑会話の内容も面白いのあるんだよなぁ
ストーブさんかわいそう
>>500貴様!スピ子だけでなく双子まで腐らせる気か!?
>>501 キャラゲーとしてはかなり良い出来だが、もっとサブイベントとかで掘り下げが欲しい
シナリオは設定を活かしきれていない感じ
バトルはまあまあだけどストレス溜まるステージもある
本音で言うと課題はあるけど、概ね満足ってかんじだな
6が出たら世界観をつなげるためのクッション的な扱いに落ち着きそうだな
>>505 掘り下げが足りないだけでキャラはほぼ全員気に入ってるから次作出るなら番外編とかで出てくれたら嬉しい
というかこの際5−2でもまあ許せるわ
>>505 サンクス隠しキャラは良さげだったから若干したい気持ちもあったんだよな
しかし絵は3の時が一番好きかな
新体制でのサモン一作目だからないろいろ荒い部分もあるが良かった部分もあった
しかし次出るとして開発にどれくらいの期間かかるんだろ
>>501 買って後悔はしてないが人には薦めない
そんな感じ
>>590 次作が確定するかにもよるけど、出るなら大体二、三年くらいじゃないか
良かった部分って2Dliveとミニゲームが無かった点くらいじゃね
ストーリーは後半が酷すぎる
なんだよ転生とかメイドの設定とか・・・どうみてもカルト宗教です
酷いストーリーって別に矛盾してるわけでもないし、
盛り上げるとこでは盛り上げてるからそんなに気にならんだろ
物足りないという意味なら否定はできない
2〜3年かあ
ストーリーはサモン的にこんな感じじゃないか
なんでミニゲームが無いってのがいい点なのかわからんw
次回作の前に完全版でも出してくれんと色々と勿体無さ過ぎる
ガーデンパズルは許さん絶対にだ(血涙)
限定アイテムのために毎話スクラッチとかはちょっとな
>>512 転生を批判したらサモの世界観すべて批判になるな
いい加減あの紙芝居会話も古臭いんだがなぁ
予算がないのは丸分かりだけど折角3Dにするんなら演劇してくれればよかったのに
今10話なんだけど
前に幼少フォルス見てhshsしてるルエリィの画像貼られてたけど
あれ何話で見れるの?
2〜3年か、長いなぁ
今年はもう情報待ちするくらいしかないか
リメが出るにしても来年か
ミニゲームは期間限定じゃなければ別にいいとは思うな
今回みたいに常時景品が取れるならいい
ショップでも同じ事言えるけど前作まで見たいにストーリーが進むと買うor取れなくなるのが嫌
>>520 アドベンチャー系のゲーム全否定だなw
5の3Dみても同じこと思うのか
みんな正面向いてるのに主人公までそこにでるから違和感はあるわ
夜会話も特別感全然ないし
そういえばメドゥは服の上に甲羅が被さってるよな
着脱可能なのかあれ。できるとすればなんでスボン履いてないんだ
ADV部分はいいけど召喚のモーションが同じ召喚獣なら何使っても同じってのは飽きる
>>526 そりゃあLive3Dは今までと比べたら格段にいいけどさ
別にノベルゲーならそれでもいいけどサモンナイトってPSPリメ以外じゃ一枚絵すら使ってないし、地の文がないから何やってるかイマイチ分からん
最低でもプロジェクトディーバとか閃乱カグラとかのレベルの3Dモデル作れるってんならともかく
今のクオリティで3Dモデル使っての演劇なんていらんわ
イベント絵挿入してくれるだけでたいぶ違うんだけどなぁ
先生の真剣覚醒は一枚絵欲しかった
棒立ちのまま「ヴェルデグリオン!」とか言われても…
ていうか他2本はともかく、ヴェルデグリオンの見た目わかんねぇし
>>533 ヴェルデグリオンは実はエヴァンゲリオン亜種で大きすぎて画面に入らなかったのかもしれない
>>533 その前に普通の立ち絵を描いてあげて
見送りに来ただけなのに剣構えてる先生は
>>535 結界を維持するためにはずっと剣を構えてないといけないんだよ
最初にLive2Dって聞いたときにはこれで動けば
何起こってるか解らない感じの紙芝居具合がマシになるのかと期待したら
ちょっとゆらゆらして目パチ口パクしてる程度っていう
これなら素直にイベントCG入れてくれやと思った
黒星の放送おもしろいな
ホモ肯定かよ
スピ子ペリ子可愛いと言っときながらなんだかんだで男キャラ好きなんだな
まあ正直ホモはちょっと気持ち悪いがな
その手のゲームならともかく…百合も今回どうかと思うが
ホモっぽいのは差分の少なさ故か狙ったのか判断が難しい
百合は言い逃れ出来んが
選択の自由がある以上はまぁ嫌ならその組み合わせのEDを見なきゃいいだけだけどね
ホモ(&百合)に転ぶか友情に転ぶか任意で選べるようになれば一番手っ取り早いんだけども
ホモゲーでもないのに中身がホモゲーとかになってたら普通嫌だろ
なるんだったら事前にそういう設定ですってやってほしいわ
つうか黒星の放送とは何ぞ
本人のツイッターみてみ
サンクス
ニコニコか、アカ持ってねー
これって後から観ることできるの?
赤き手袋の暗殺者使い捨て時代とか知ってると真紅の鎖はホワイトな組織に見えるな
まあ双子の話じゃ鎖から逃げ出そうとした人間は酷いことされるみたいだが
>>542 それ以前にノマカプのEDがまず大概だから
ペリエ武器のATの延び具合に吹いた
レベル5でAT150近くだなんてなんてロマンなんだ
>>538 ホモでショタなエロ漫画描いてる人の知り合いで、その人の単行本に絵を寄稿してるぐらいですし…
女キャラの服装問題児話題で男が服装優等生過ぎって言われて
「いやあ男は…いいじゃん」とか言っててわろたわ
5のクラスはどれも極端で汎用性=器用貧乏だから残念だな。なんだよ絆の護り手って
だって5って凡人達の物語だろ?
カズラマルさんだけ例外だけど
万能で活躍できるレベルって完全な厨キャラじゃん
ルエリィちゃんも片足突っ込んでるけど
上級ミッションクリアしたが、MAP狭い+敵が基本移動5+遠距離で即座に攻撃範囲に入るから
レベル40行くかどうかくらいだと眠りばらまかなきゃ対応しきれんな
地道に処理すれば倒せるけど時間かかりすぎるから
眠り巻きまくって強いキャラ突っ込ませるのが楽だわ
一方俺は最初の機界でアネゴ無双して経験値を稼ぎ、単騎突入していた
パーティ能力と合わさってTECがやばい
物理防御いらねー状態
万能で活躍できるキャラ…それこそPS2時代の抜剣状態の先生、特にアティせんせとかかな?
2番外の誓約者もアヤ以外は召喚ランクは高くてもMATがあれすぎて召喚はそこまで強くなかったもんな
……遅れてきたエース
いや、なんでもない
????「帝国軍人を舐めるなぁぁぁぁ!!!」
アズリアペロペロ
グラッドの兄貴は頼りになるだろ
舐めるなんてとんでもない
DLCでいいからガチ百合ラブラブな夜会話+EDを追加してほしいわ
ペリエルエリィシーダイェンファ双子フローテ管理官さん大家さんアティ
1キャラ1400円までなら全員買う
本格的な百合百合してるゲーム買った方がボリュームとか金の面でいいと思うけど
家庭用ゲーム機で遊べるようなので本格的ゆりゆりゲーなんてあったか?
PCものならある程度思い浮かぶけど
一週目やっとクリアできたけどラスボス付近の戦闘ダル過ぎて
周回辛そうだな 経験値倍加する奴と王の書で多少ましになるのかな
>>563 あやかし忍伝くの一番
ストロベリーパニック
白衣性恋愛症候群リセラピー
リトルウィッチパルフェポータブル
数は少ないけどあるよ
DLCなら小百合だろうがホモだろうが好きにしていいんじゃねと思うがしかも高額なら結構な養分になる
実際やったらそうとう叩かれそうだなw
>>564 純粋に周回するだけなら王の書+固定キャラ育成で楽だよ
ブレイブ無視するなら最終前の50体以外は湧き場封印でいいし
>>565 こういうのはやっぱりPC版から移植したのが多いな
でも色々知らないのをしれたありがとう
PCでR18版サモンナイト出せば良い
百合だろうとホモだろうと近親だろうとなんでもやれる
今風当たりきついみたいだけど
百合ゲー好きならリトルウィッチパルフェはやっといた方がいいな
藤原々々の絵も可愛いし
覚醒強化持続ってコマンドスキルだったのかと2週目のラストでようやく気づいたわ
主人公の覚醒とかブレイブしかつかわねーし、短いほうがよくねって考えてたのが裏に出たぜw
tes
>>568 上二つはPCゲーじゃないし下二つは移植ってか同時発売とリメイクだけどね
家庭用百合ゲーって言ったらアカイイトはもう古いんだなぁ
AT極振りの伐剣者と幻獣界の響友のカルマルートおいしいです
MP極振りで霊界や鬼妖界の響友にひたすらMP移譲(意味深)でも良いです
昨日の★配信見直してたら男勢の下着書いててわろた
用語集内臓しておいて欲しかったな
専門用語けっこう多いから初心者お断り感がすごい
わざわざ赤字で強調されてるから、シュタインズゲートみたいにtipsあるのかと思ったわ
事前にタイムシフト予約してないとプレミアム非加入なら無理
内容すごく気になるんだよなぁ
ここのホモネタ嫌がるならともかくゲームのほうがホモでイヤって人は又聞きかセンサーが敏感な人なんじゃないか
いくらなんでもないわー
百合はどう頑張っても言い逃れできないけどな
ソウケンはふんどし〜とは言ってたけど描いてはなかった気がする
ギフト「こんなこともあろうかと」
エルスト「何・・・だと」
悪魔女子「ケーキをおごる権利をやろう」
とか何かどこかで見たような言い回しでちょっと鼻水でた
最終戦何度もやり直してるんだが、主人公が冥土状態になってクリアできない、冥土直す技はあるけど予防となると・・・
P能力以外で冥土対策って何かある?
響友のPT能力使ってもええんやで?
それでもターンかかって厳しいならコンディションチェックしておいてやばくなったら覚醒する
カリス友達として好きだけでホモが嫌で攻略できんわ
ちゃんと同性はホモ百合無しの友情ENDをちゃんと作ってほしいな
ペリエの頭のシミっぽいのが気になってしかたない
光沢なのかヘアピンなのか・・・
見もしないでネタを真に受ける人って…
待機型選ぶときにやっと気づいたんだが、ただの反撃って発動率何%?
これがわからんと逆襲とか先制がどのくらい高いか低いかわからんw
蓄積途中でも治療で0に戻るぞ
>>590 マジか!?
情報ありがとう、これでまた頑張れそうだ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 13:06:20.50 ID:X05zKy9X
冥土は魂を蹂躙していく
ハイネル「我を飲み込もうというなら、この3倍は持ってこい!」
>>584 予防とか考えず、殺られる前に殺ろう
冥令支配の予防策は、響友が11話で覚えたPT能力と、
アクセサリー「おもちゃの剣(2周目以降限定・主人公専用)」
アクセサリー「雨下櫻香(14話イベント・イェンファ専用)」
しかないので、覚醒するくらいしか思いつかんなぁ…
完全に遅レスだった
>>590 蓄積途中でも0になるのか…知らなかったぜ
というかソロで縛りプレイしてた時以外に冥令支配になった事がないぜ
響友の冥土予防PT能力て実際効果あるんだろうか。
取得して以降は常につけてたから冥令支配かかったことないわ
ボスのメイド関連はもっと蓄積高くてもよかったと思うの
一応耐性なしなら単体と十字の奴は50溜まるんすけどね
冥土状態になったことがないんだが
冥土状態になるとメイド服になってしまう、とかなら耐性付けずに攻略する気になったんだが
1回もならんかったなぁ
チュートリアルで説明あるから
かなりかかるのかと思うよな
いまだに武器に特性付与してないんだけど
眠りとか攻撃+とかつっこんどけばいいのかな
人間ユニットが遠距離攻撃まで使える今回の仕様はびびったわ
なんで今回こんな増援多いんだ
話の短さ的にアニメ化しそうだなあ、となんとなく思った
アニメ化しても盛り上がりなさそうなストーリーだけどなあ
今原作枯渇してて底辺ラノベまで片っ端からアニメ化してるらしいからまったく有り得ないとは言えないけど
>>602 物理でダメージ稼ぐなら終盤はなんらかの属性付与必須だよ
無属性耐性持ちばっかだから
紫のヤツが物理耐性持ちだな
武器の特性付与は編成によってはマテリアルキュアも地味に便利
ブレイブ目指すとアイテムでの治療も限られるし
無属性耐性持ちは、4属性のどれかor全部に弱点持ってて
4属性耐性持ちは、無属性に弱点持ってるから、後者用に物理キャラには属性つけなかったなぁ
なおラストステージは
>>603 PSPのメモリ不足と敵設定のせい
今回の敵は弱いけどすっげー数いるし倒しても倒しても復活するという強敵設定
それを戦闘で表現するとなるとああなる
アントワネット「一度に出せるユニット数に限りがあるなら無限さきさせればいいじゃない」
ギフトはともかくエルストにまで冥土が釣られる設定加えたのはどうかと思う
挙句の果てには主人公にまで従う始末
メイドさん、ご主人様多すぎだろ
50体討伐ステージは一度に10体くらい湧いてくれればよかったのに
メイドさんは魂の隅々まで奉仕するのがお仕事だからな
フォルスさんとアベルトってイザヤとシズちゃんじゃないすかwww
5とか黒バス声優も多いし大きいお姉さん向け狙っていたんだね
>>613 それ適正レベルだと誰か死ぬ
ターン始めに湧くから即行動じゃないと次のターン出てこなくて意味ないし
即行動じゃなかったらただのカモになるし
マップが広かったら増援ももうちょいマシに…ってこれもメモリ不足のせいだろうしな
人手不足にマシンのスペック不足、そしておそらくは時間も不足
足りないだらけのないないだらけでまぁ一応よくがんばったという気分になってくるのは同人ゲーのやりすぎか
一回会社潰れて少人数で立て直したならこれでも十分よ
ゲプォオォォオオオオオオオ!!!!!←可愛い
グランテーゼの悲劇を思えば、5は本当によく頑張ったと思うんだ。
十分だろう。
せやな
グランテーゼみたいなのはたまに出してもらいたい
ちょっとぬるすぎたからもうちょい難易度は上げてもらいたかったが
いや十分は言い過ぎだ、足りない部分は多い
次も同じようなクオリティだったらファンからも見放す人出てくるぞ
まぁ今回のはお布施って割り切ってるのは多いだろう
次で失敗したらもう無いよホント
>>605 主人公が割り切り良すぎてサクサク進みすぎるしな
男女主人公どっちにするか、響友誰にするかもあるしアニメ化はないだろ
ていうか販売元がバンナムである限りおよそ期待はできんわ
最近カゲロウ選んだらソウケンさん最終話と夜会話以外でも笑顔見せてた
カゲロウの名前の由来に対して「陽炎の忍将か…。大仰な名前をつけたな」フフッ みたいな感じで。すぐ真顔に戻ったけど
サモンナイトが復活しただけでうれしい
サモンのなんか変なRPGの情報出た時にもうこのシリーズだめなんだな、と覚悟したから
エクステみたいなのはまたやってみたい気もする
サモンナイト5でよくやってしまう事
・無限湧き→遠距離攻撃暗黒で先陣切ってた獅子奮迅さん達が逝く
・銃持ちの敵の攻撃範囲を1~3までと勘違いし射殺されそうになる
・威圧してたけど勇猛果敢で突っ込まれて死にそうになる
・いつもの様に釣りをしようと連打して魚を逃がす
・横切りの敵が居るので高いところに逃げ込むも斬られる
・つい魔抗持ちに状態異常ぶっぱしてMISS
・妖怪MP1足りない
>>631 ・クロスセイバーで召喚術を放ってしまい、ダメージの少なさにハッとする。
も追加で
どれもあんまやったことないなあ
釣りに入り浸ってストーリーが進まないことならしょっちゅう
睡眠半減装備の敵にホーリーシープ使って眠らなくて焦る事はよくあったな
覚醒忘れてついブレイブ逃すのは誰しもあるだろう
序盤はよく二体同時撃破忘れたわ
ファーストアタックは3,4リメやってたから忘れなかったけど
無駄に覚醒してとどめにダメージが足りなくなることなら
ちょっとダメージ足りないと思って覚醒中の味方や無効化持ちの敵にうっかり憑依とか
味方の抗魔にひっかかってダメージ足りなくなるとか、結構やったなぁ
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 16:05:23.34 ID:BJDAF82A
次回作あるとすりゃあアネゴが本編前に出張してた紅路都市かメドゥが増援を
呼ぼうとしてたところで「見たくもねえツラ」の奴がいる湖底都市って場所が
気になったな
ナンバリングのみならずクラフトソードシリーズも次出して欲しいが
反撃が生きるのって未来の鍛聖トルクくらいかね?
魔抗持ちで突っ込んだほうが早いってのは置いといて
序盤は範囲攻撃ほとんどないから同時撃破が一番きつかったな
再戦禁止でやってたのがいけないんだけど…
>>645 メイドの遠距離なし(青い方)相手なら
射程が隣接のみでも機能するよ
>>647 青メイド相手なら隣接でも反撃可能だな
でもトルク(アトシュと物理アネゴも)を壁にしやすい一番の理由は挑発だな
敵の移動力高い+地形が単純+召喚師も前に出したい
こういうバランスだから闘気LV2だけじゃコントロールしきれないのよね
何気に飛行や勇猛持ちが多いのもな…
3で全員が闘気大まで取得できた反動なのかな?w
>>631 夜会話の為に中断セーブするのを忘れてリーダー倒すも追加で
よし中断セーブするぞ→おっとその前に覚醒忘れてた→あと忘れてるのないよな→じゃあ攻撃っと→あっセーブ忘れた
いつものパターン
小説のタイトルはU:Xでユークロス
SN5の異世界調停機構はEUCROSSでユクロスなんだよなぁ…
何か関連あるのかなコレ
>>632 ほんとこれ。物理攻撃時と違ってRボタンで武器切り替えられないし…
>>644 海底都市で見たくもねえツラって深き者か何かか。
>>651 それで関連無かったら都月の正気を疑うわ
獅子奮迅持ってるのに再行動忘れるわ…
管理官「冥土です!」→現場急行→トルク「あれは…」
みたいに、学園防衛以降なんでそこにトルクが居るのか
割りと分からなかったわ
協力者として呼び出し食らってるんじゃね
>>657 ルエリィはセンパイの任務に随行して見習いとしての修業をしてるんだから自然だろ。
流石センパイが同性でも告白するだけのことはあるな
>>652 万能タイプで育ててる時以外は出撃前に装備しとけば
固定になるからそれでよくないか?
MATで育てても削りにさえクロスセイバーなんて使わないし
ATで育ててたらクロスロッドは使わないだろ
初見だと阿部さんのチーム入りに「え?」ってなった
仲間になるのはわかってたけど適当すぎでしょう
OP見返すとゲーム内では、はいはいまた無限湧きっすかご苦労さまですメイドさんと馬鹿にしてるがOPに登場するのはかなりでかいんだよな…
あんなのが月から降ってきたら普通に考えたら結界展開する前にセイヴァール全滅しそうなもんだがな
OPみたいな超巨大メイドさんとの対決とかも実際にやってみたかったな
武器の切り替えマンドクセ('A`)
鍛えるコストも2倍だし、ずっとロッドクナイ銃固定だわ
>>662 セイブレ「大きくて固くて早くて凄いやつなら結構いたかもよ
という冗談はおいておいて
メイドの種類が…というよりも敵の種類そのものが少ないのが
作業の単調さに拍車をかけてるんだよなぁ
敵の種類そのものが少ないのは予算の関係だろうな
イェンファは剣に貫通移動スキル持っていたりするから鍛えちゃう
そしてお前自腹切れよとツッコミを入れたいトルクが一番両方の武器を鍛えてこそ真価を発揮するというド外道仕様
そいや前にここで「アベルトもイェンファみたいに銃使えばよくね?」とか言ってる人がいたけど、
アベルトが持ってるクナイは「警察騎士として認められた際にワイスタァンだかシルターンだかと関連するところから支給される武器」なのかも、
とか、ふと思ったが、記憶があやふやなのでわけわからなくなってきた
おっ(新スレ)立ってんじゃーん
俺も仲間に入れてくれよー
キャラデザ的には阿部とイェンファの間接武器は今のままだけど設定的には逆だわな
戦闘中限定で頻繁に「ゲームを終了しますか?」の画面になる(PSボタン押したときの画面)
UMD版インストール有、インストールやり直しても変わらず
本体原因かと思ったが他のゲームや戦闘中以外では起きない
他にこういう人いる?
ソウケンよ、「私を連れていきたいのか否か、はいかいいえで答えろ」
の問いが何故「貴様が欲しい」になるんだ…
あとこのEDというかこの2人の観察、ぜってーカズラマルとオウレン楽しんでやがるよな
>>667 でも作ってもらえるのはひとつだけって言ってたよな?
クナイと小太刀のどっちだ?
>>658 あーそういえばそんな会話あったね、完全に忘れてたわ
授業サボってストーキングかよって思ってた
>>672 そうなんだよなぁ
普通に考えたら投げちゃうクナイじゃなくて、短刀である黒双刀の方かなぁとも思うんだが…
イェンファも特務騎士だけど警察騎士の一員でもあるわけで、流石に拳銃はどうなのって思うから、細剣の蓮鎮戴綜がつくってもらった方なんだよな
やっぱアベルトのクナイは趣味か…それとも銃ないし拳銃は特務騎士レベルじゃないと持てないのか…
>>670 インストールOFFでやってみたら直るかもしれない
11話でソウケン腕なくなった後に戦闘に入れると掛け合いあるのに二周目で気付いた
しかしグラは変わってないけどあの時って腕ないままでその後の管理官さんの台詞によると出血もしてるんだよな…
敵よりそっちのほうが気になってしまいそうだ
3でもソノラが銃扱うのには許可がいるとか言われてたし、あの世界だと銃は特別な扱いなんじゃね
メイメイさんが銃は安易な気持ちで発砲できて危ないからとか言ってたけど、投げナイフも十分危ないと思うんだが
ところでアベルトの後ろからルエリィで槍刺すと面白い事に
お前ら阿部ルトさんはカイル船長の子孫説も有力だがソノラちゃんの子孫説も有力なんだぜ?
銃を持たせてトリガーハッピーに目覚める可能性も無きにしも非ずなんだぜ?
徹夜明けのテンションで「えへへ、ばきゅーん☆」とか言ってるアベルトを妄想した
>>677 現実だと銃とナイフじゃ殺傷能力の差が段違いだけど、
あの世界ではどっちの威力も似たようなもんだしな
世界観が相変わらずフワフワなサモン
>>674 でもイエンファの銃は資料見ると小型のデリンジャーだから
どっちかって言うと護身用に近い感じもするけどなぁ
mk2とかの評価サイトで酷評されてる事に驚いた
無限湧きや50体撃破とかはウザかったけど
召喚システムの変更や味方の数が減った分サクサク進んで良かったんだが
>>685 召喚システムの変更や味方の数が減ったってのはマイナス面に捕らえる人も多いと思うが。
キャラゲーでキャラが減ったんやで。
サモンナイトって1週目以外は別キャラエンディング見るための作業になるから
マップが狭くて戦闘がすぐ終わるのはよかった
無限湧きはほんとにいらんけど
まあそういうサイトに書き込むのはやり込み派のゲーマー多いから
ボリューム減れば自然とそういう感想も多くなるだろうな
システムの変更はともかく今回単純にボリューム不足だからねえ
シリーズファンだから買って後悔はしてないけど評価が低いのは否定出来ないかな
客観的に見てシステム周りの改悪すぎる点が多すぎるもの
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 18:17:40.76 ID:LzS5B9cg
射程ギリギリのとこにキャラおいて、一人ひとり釣りだしてくのが好きだった身としては
無限湧きと遠距離攻撃のデフォ装備が悲しい
キャラ減ったのが不満に思われるのは分かるけど
戦闘中のキャラ数は今ぐらいの数が丁度いいわ
それにそんなにボリューム不足かな
1週目にミッションほとんどやりながら進めてたけど
最終話に到達した時点で40時間ぐらいだったぞ
>>690 今回射程ギリギリでも近づかない敵が居るんだよな
エルストさんとか、双子とかが印象的
>>691 釣りしまくってると余裕で70時間近い
キャラを含めボリューム少ないのに壮大に世界を救ってるからすげー滑稽
しかも今回って一人一人の掘り下げショボイから愛着がわかねぇ
遠距離多すぎて反撃系の待機型がほぼ死にスキルなっちゃったのがなあ。
スキルマスターボーナスないしスキル極める意味薄くなってやっぱ物足りなさは感じる
武器も固定で防具もないし色々と遣り込める要素がガッツリ削られちゃったのは不満
せめてシナリオ分岐があれば2周目以降ももっと楽しめるんだが
キャラは好みの問題もあるからな
単純にキャラ数減っただけでなく一人あたまのイベント量まで減ってるから
余計に物足りないんだと思う。今回サブイベがほとんどないし。
3や4は1,2に比べてキャラ数減ったけどその分一人あたまのイベントは多かったからなあ。
SNは3までしかやってないからそこまで不満に思わないのがあるかも
3はPS2で出た時にやっただけだし最近1,2をPSPでやったから進化したなーと思ってた
召喚の変更はお話的にはアリかも知れんが、ゲーム的にはひどい改悪
5に足りないキャラは鎧! 前衛が優男とか女子供って! ガチムチ、重装斧ドリル!
奥の方の敵は射程内に近づいたら動くとかより、近くの敵が交戦したら動き出す感じだな
最低限他響友ENDくらいほしかった
>>699 敵がグループに分かれてて「他のグループが全滅する」「自/他のグループが攻撃を受ける」「射程に入った」とかトリガーが幾つかあるからめんどくさい
>>703 ファリエルさんのひらひらスカート大剣士で男陣は前屈みやで…
リメ3,4をやってないと5の評価がマシってのは一理ある(俺ソース)
ギフトの嗅覚ぱねえ もう5周目だけど毎回必ず次の周のエンディング予定相手を執拗に狙ってくる
さすがだな。もう諦めてカルマ行ってあげなよ。祝福するよ
アネゴとかソウケンあたりのスキルで射程内から遠距離攻撃受けたら
無消費召喚で反撃する待機型が欲しかったぜ
強すぎるか……
四異世界それぞれが舞台のゲームとか出たらいいのになーとかたまに妄想する。
シルターンが舞台の戦国絵巻とかロレイラルが舞台の機械大戦とか
MK2とかステマの巣窟やないですか
術はまぁいいけどもどうして射程端の敵に攻撃時のレートダウンと横切りの段差仕様戻したし
範囲術も中心地以外は離れるたびに威力微減とかあってもいいかもしれない
…が、敵が範囲術使うこと今回少ないから変わらないか
>>707 召喚で反撃できたら物理が益々不遇になるな
>>698 そういや今回ってギャレオやエドスみたいなガチムチキャラがいなかったね
やっぱみんな残念なん?w
本音を言うとどうでもいいが、スレ的にはああいうキャラがいたほうが盛り上がる
ロギンズがムキムキだったら・・・
アトシュはともかく、メドゥの亀さんはなんとなく葉巻片手にレコードとか聞いてそうなイメージだったけど
双子がアジトで歌えないのってアトシュがうざがるものあるけど亀さんがうるさいって言ってくるのも理由のひとつなんだよな。
双子の歌うような歌は好みじゃないのかな
亀さんとヴェローチェは同じメイトルパ出身だから、歌に魔力が込められているの感づいて
なんか色々面倒そうなことが起きそうだから嫌がったっていうのが俺イメージ
>>708 四界が舞台どころか、各世界がどんな所なのかちゃんとした絵で出てきたことないよね
ソウケンENDでも、
「シルターンの様子を見せられないからカズラマルで誤魔化すよ!」な始末
でも祭りの鼓笛隊の音楽に合うような歌も歌えるんだよな
亀さんは真紅曲のイメージからかジャズ好きそうな感じがする
高感度のED分岐って3以下と4以上?
2,3股かけて一気に回収したいんだけど間に合うのかな
会話6回必要な好感度0スタートの連中は2股までが限界ぽい
そかありがとう
1周一人で夜会話集めてる身にはあまり周回も苦痛じゃなかったけど
1回のプレイでEDたくさん見たい!って人にはきつい仕様かもね
鍛冶のアクセサリー合成2週目以降みんな何つけてる?
おれは飛翼の牙か召魔の水晶しかつけてないんだけど他に何かオススメある?
>>724 つけなくてよくね??
ATKとMATさえMAXまで強化すればイージーなら十分一撃で屠れる威力になるし
>>715 だって歌下手だもの・・・
片方は普通に音痴
中の人とキャラクターを一緒にするのはダメだろ
>>726 そうなんだ
というか双子って声優が一人二役してるんじゃなかったのか…
何だ声優ネタか…。「バカ!俺未だエクセラエンド見てないんだぞ!」って焦っちまったじゃないか。
しかし双子が声優さん別なのはホントに意外よな。俺もクレジット見てビビったわ
違う人なのは声でわかったけど
設定的に同じ人のがよかったかもしれない
上級ミッション結構えぐいな・・・
レベル上げながら進んでるけどなんかお勧めの手段ないかな?
皆で睡眠ばら撒き
機界は気合で
>>730 まあでも設定的には本当の双子って訳じゃないし
若干のズレがあるくらいのほうがリアル感が
>>731 1周目ペリエだったので、AT振りフォルスに、周りの面子がパフェ→パフェ→パフェ→パフェ→覚醒→覚醒響命術→再行動コール→覚醒響命術でリーダー撃破
とかである程度進んで、幻獣界1まで進んだら、手前のでかいガゼルを倒して撤退、を繰り返してレベル上げてた気がする
レベルをブレイブ-2くらいにして抗魔持ちを中心にインペリアルクロス組みながら召喚ゲー
パーティスキルの護方陣も毎回合わせてセットすりゃ余裕
>>725 そかー特につけてないなら威力底上げしとけばいいかなサンクス
>>733 本当の双子じゃないけど誓約で声もらってるんだから同じの方がしっくりくると思う
みんなで鍋を持って羊ちゃん召喚してひたすら眠らせて少しずつ進んでいく異様な光景
今さっき気付いたけど、増援がいるステージに設定されてる経験値キャップのせいで、伝記つけてる場合は
幻獣界1(80000×1.5倍〜4倍×1.1倍、最大352000)
幻獣界2(何周だろうと最大195000)
て感じで1ステージの最大経験値に逆転が起きてるな
やっぱ眠らせ大行進が一番安定かー
召喚士以外はなんかミスりそうなイメージがでかい・・・
上級行く頃には5人フル召喚士でいけるだろう
つか上級もだいたい推奨レベル-2か3ぐらいで余裕でいけるな。
全部倒す必要もないし。
今回は相手が機械でもメイドロボとエルストさん以外は普通に眠るんだよな
大型機械でも羊の前には無力
>>742 終盤、特に13話あたりの連戦
ギフト相手にする頃にはいい加減面倒臭くなって、目につく雑魚片っ端から眠らせてギフト狙い撃ちにしたわ
13話最初のイベント戦闘は伝記つけてると他の場所より経験値が滅茶苦茶入るな
敵も少ないし増援もないから稼ぎにはかなり向いてるかもね
上級は四属あれば全部倒しても余裕なんだよね
四界の指輪を全員装備させるだけで難易度がねえ。
王の書にいたってはもう。
抜剣の技術を元にしたサモナイトソードはどうなったんだ
先生が持ってる三本目の魔剣じゃね?
随分名前が変わりましたね・・・(困惑)
ふ、不滅の炎だって名前変えた後だし・・・(震え声)
無色透明or(おそらく誓約者が使うことで)虹色→翠
だと考えるとなんか劣化してる感がすごい
どうみても虹色とかのほうが強そうなんですが
3週目にしてやっとカルマED見たけど
ルエリィがギフトに対してめっちゃイライラで笑った
>>745 増援がないとボーナス経験値にキャップが無い
増援があるとボーナス経験値にキャップがある
周回プレイによる無限増援システムの弊害だよなぁ…
先生が持ってる3本目は素直に紫紺の蛇刀(バルバーリア)の進化形だと思ってる
これも作ったのウィゼル老だし
>>755 ただの試作品があの2つに並んでるとなるとそれはそれで微妙臭がする
プロトタイプが高性能ってのは昔からあるロマンだろう!
>>731 場所ごとにハメ方があるから見つけるんだ。
全キャラ30超えてなくて霊2だけはアベルトとイェンファで3ターンクリアするしかなかったが
今回のカルマEDって2、3どちらのタイプみたいなEDだったんだろ
なんかあんまり悪堕ちとか悲惨な感じではなさそうだが
ペリエ以外の響友を選ぶ+エクセラを仲間にし損ねる
のコンボでシリーズ恒例のへそ出しキャラが一人も仲間にならないことがあるんだね
カルマはギフトがウルトラハッピーになるEDだったな
ルエリィにとってはバッドエンドだったけど
>>763 なんだ、アルカと駆け落ちでもすんのか?
>>764 それだったらどんなにマシだったか・・・
フォルスと幸せな抱擁をして終了
>>766 何だそりゃ、奴のそれまでの悪行はトイレにザーか?
カルマEDはアルカでプレイしよう(提案)
そこはフォルスだろ(迫真)
ヤンデレの幼馴染に迫られてそのまま二人きりEND
抱き合うって表現がアレすぎて困る
ライターさんもっと健全な表現してもらえませんかねぇ・・・
禁厄解禁しとけばデメリット無しの◆3でいけるから見とけばいいさね
憧れの先輩が他の誰にも向けない笑顔をギフトに向けている事に嫉妬する後輩
フォルスでもアルカでも爛れてるでぇ…
ルエリィの14話会話見たあとにカルマED見た場合
告白しあったのに元彼(?)と心中してしかも自分に向けたことない笑顔向けてるとかルエリィがちょっとかわいそすぎる感・・・
ルエリィ闇堕ち編いけるな
俺ルエリィ→カルマだったから、ひょっとして全キャラ分差分があるのかと期待した。
カルマEDのイェンファとカリスの空気っぷりはどうにかならんかったんか
ルエリィ攻略しつつカルマED見たんだけどルエリィが不憫でたまらん…
「約束したじゃないですか〜」ってセリフはやっぱりルエリィルートの時だけだよな
ルエリィのときだけ差分があるのか?
さっきルエリィED迎えたばかりでこの話題とは
カルマ行くしか
ルエリィにしてみりゃNTRれた気分だろうな
ましてや男にNTRれるとか死にたくなるな
ギャラリーのイラストのカゲロウとスピネルの表情が埋まってない・・・。
条件とか分かる人いませんか?
>>778 阿部さんルートのデータで確認したらその台詞はなかった
ルエリィ以外は差分ないのかな?
ペリエでカルマいったけど差分あったような気が
多分「約束したのに〜」みたいなセリフがあった
>>782 某攻略サイトによるとカゲロウ表情はカゲロウ響友の時にミッション24で手に入るらしい
てす
ペリエが可愛すぎて他のクロス選べねぇ
アルミネスの樹ってことはアメルが大樹化したんだろうけど、仮にネスティが大樹化してた場合はベイガーの樹になってたのか
アルミネスのネスはネスティのネスじゃないの?
アルミネ+ネスでアルミネスだからネスが樹になった可能性もあるな
スピネルちゃんは可愛いし強いよ
つまりネスティはアルミ製
>>785 ありがとうございます。カゲロウの表情の方は回収できました。
そんなことねっす
アルミネsなアルミネスと、アルミ製ネスティのアルミネスの2つの可能性ってことか
アルミの大樹がそびえ立ってるのか…シュールだな
そもそもアメルが木になる展開よりもはるかにネスが木になる展開の方が超展開だったような気がするんだが。
アメルルートだと木から素っ裸のアメルが出てきたけどネスルートだとネスも素っ裸で降臨するの?
ミッションとかでも声無しでいいから導入の寸劇みたいなの欲しかったなぁ
もちろん2度目からはカット可能で
なんでナギミヤでなんか機械の調子チェックしてんだよw
>>797 そうだよ(肯定)
チラチラどころかガン見できる
トリスががんみしてたのは覚えてる
マグナでやるとどうなるんでしょうか
ルウんちの隣にある森がアルミネスの森って名前なんじゃなかったっけ
まぁルウんちっていうかもう半分俺んちだけどな
全裸のCVグリリバが出てくるってよく考えるとシュールだよな
当時はネストリで普通に感動してたけど
>>774 ルエリィをスピネルに変えてもそのまま成り立つ
というか一周目の俺だよ
極振りクラスに釣られたばっかりに欝になったわ
そういえば
フォルス「ずっと一緒って約束果たせそうにない」
スピネル「そんな悲しいこと言わないで」
みたいな会話があった記憶があるけど、これ差分だったのかな?
そういえば14話でアトシュ選んだからかアトシュに怒られたな
やっぱりてめぇはムカツクとかそんな感じで
シーツはどこから…?という無粋な疑問が第一印象だった残念な過去の俺
もう10年以上前の記憶だが、あれって洗濯物がふっとんでいっておっかけたんじゃなかったっけ?
俺の脳内ではそんな感じに処理されているぜ
アベルトがバカ野郎…!って言ってたのも差分だったのか
好感度上げてなくても心を読んでくる奴だから気にも止めてなかった
あれ?カルマENDって全キャラ差分がある可能性が微レ存?
カルマってエンディング以外ほとんど変化ないのな。
3とかだとカルマ貯まる度に
「鎮まれ俺の右手…!」
みたいなの挿入されたり、多少イベントやら戦闘が増えたりしたと思ったんだけど
響友がメイドに侵食されて人格崩壊とか見てみたかったです
妙なとこで細かい差分があるんだな
>>809 何かどっかで見たような設定だが
確か急に主人公にしか聞こえん声が聞こえてきて大樹に戻ったら
全裸のアメルorネスがいるって展開だったと思うぞ
>>812 スピ子ちゃんに包丁でメッタ刺しにされて
お船の上でカゲロウに生首抱えられるENDになるがよろしいか
響友が侵食されたら病みそう
ペリエとか血まみれハンマー持ってそう
3のカルマは当時と今でCEROの基準が違うとはいえ全年齢向けじゃないよな
話としては嫌いじゃないが結構エグい
カルマED行くときは夜会話の相手選ばないとちょっとかわいそうだなって思ったわ
アルカアベルト夜会話のあとカルマ行ったときなんかすごく申し訳なくなったw
あれアベルトさん墓守ルートまっしぐらじゃねーか
>>809 ユエルエンドだと風強くなるから洗濯物入れるの忘れてた→もしかしてあの飛んでるシーツは・・・な感じだったから
多分パートナーエンドでも風が気をきかせてくれたんだよ樹だけに
ペリエやスピネルに文字通り一緒になりたいと迫られるのか…
あ、カゲロウさんは座っててくださいはい
>>815 スピ「私は本当に兄様の子供を授かったんです!」
カゲ「本当かどうか確かめさせてくれよ(レイプ目)」
>>815 なんで響友達言葉様化させるんだよwww
可哀想だろ…アレは
スピネルに性別は大事と断った後にルエリィと付き合ったアルカが
病んだスピ子にnice boatされるカルマEDが見たいです
>>819 なんでや!カゲロウも可愛い弟やろ!
あ、ダイスは小さいほうでお願いします
こう言うのの槍玉に挙げられないダイス君の健全な事よ
何故かカゲロウはスピネルペリエとフォルス争奪戦をしてても違和感が無い(鳥肌)
>>824 だ、だって兄貴大好きっ子だし…別におかしくなんかないし…(震え声)
アルカ争奪戦ならダイス君もノッテクルヨ
>>824 だってダイスはケツに手突っ込まれる役だし…
せめてアルカ争奪戦にしてくだち!
アルカ(♂)争奪戦
え、アルカ(が)争奪戦だって?
カルマで変化といえば、カルマ値ある程度溜めておくと9話の響友とギフトの遣り取り地味に変化するのな
響友別で4週目だったから最初ダイスだけ冥土操れるのかすげー、とか思っちゃったよ(小並感)
アルカさん「全員私の嫁」
終了
あの冥土一瞬止まるのってカルマ限定イベントだったか、ちなみにカルマ値4で見れた、3でも見れるかもしれんが
双子の加入イベントってメテオラも何気に感動してるのな、目が青くなってた
メテオラさんマジ萌えキャラだわ
そういや双子て響界種でもなんでもなかったな
歌声に魔力はディーパスの能力だったか
メイトルパの獣人・亜人は次から次へと出てくるがどれだけいるんだろうなぁ
響融化した今ならさらに亜種化が半端無いと思うが
13話でシーダ好感度3の状態で夜会話したら告白したが
これは好感度大のエンディング行ったってことでいいのか
最終話で好感度3のままだが
好感度差分はエンディング限定だと思うが
>>837 じゃあ好感度大EDじゃないか
途中てペリエから転換したからまにあわんかったか
まぁとりあえずクリアするか…
ケイオス★ライブは仲間になった時も小範囲かと思ったらSランクの切り札になってたな
双子と戦ってた時のあれは単体で発動できる代わりにスペック控えめのライトな歌声だったのか
某ネトゲやってる者としてはロイヤル★ライブとかパワー★ライブはねぇかなあと
ケイオスライブはパーティースキル無くてもなかなかの確率で混乱になってくれる。覚醒必殺技で当然威力は高いし
またエクセラ自身の装備・ステータスのMATも高い。石強化で覚醒させればRATEが伸びて火力UP。多少MATを犠牲にすれば獅子奮迅も使える
強いていえばMP0で使える術がないのが惜しい。今では王の書つけて頑張ってもらってますよ
ゲームシステム概念のMPとキャラ設定を関連付けるのは無理があるかもしれないけど
MP0術は正式な召喚師じゃないと使えないとかかね?
トルクも一応響友?(キャラ限召喚)いるけどMP0術使えないしあと響命石もないみたいだし
でも一応響命石持ってるエクセラも使えないとなると…
それとも単にトルクもエクセラもキャラ設定だけみると物理キャラだから使えないのか
てす
書き込めたァァァ!ずっと規制で混ざれなくて寂しかったわ
ショタギフトがすごいストライクな見た目とボイスと性格だったのでメイメイさんあたりに頼んで時間止める呪いをかけたいんですが
ボイスだけならトルクの肩でメラメラ言ってるよ
なん・・・だと・・
そうだったのか>メッラ〜
アンヴィル、あの声でだぜ口調なんだよな…
メテオラといいカズラマルといいクラスタの皆さん(特にサハギョ)といい、今作は人外に色々持ってかれたわ
トルクとアンヴィルの声は違うけど?
突然どうした
あ、すまん
見間違えたから無視してくれ
うわ恥ずかしい
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 07:49:36.55 ID:TzUoIEZh
ムラムラ〜♪
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 07:50:11.84 ID:mInZGzRk
子供ギフトは可愛い
さすが黒星ショタ
その分ガッカリ成長っぷりが凄い
黒星ショタで可愛く成長したキャラ思い付かん
ロリなら可愛く成長するのに
END絵のエクセラヴェローチェのスカートずり下がりすぎエロス
痴女筆頭だな
6ではオッサンと化したトルク君の活躍に期待
あの世界は痴女が多すぎるけど男性陣はムラムラしないのか 大丈夫なのか
DLCでペリエの衣装を着たギャレオが来たらきっと売れるよね
というのは冗談として、水着と過去作衣装とかほしいなぁ
祖先設定もあることだし
サブシナリオの販売が先だろ!!
あれがデフォだからもう感覚が麻痺してるんじゃなかろうか
痴女とレズしかいないゲームだな
現実でも裸がデフォな部族とかいるけど
男が常に欲情してる訳では無いだろう多分
あくまであの世界では慣れとか常識の枠内なんだよ女子の格好は
だが4のライとか兄貴のリアクション見るにルチル辺りはアウトのようだ
久々にリメ4やったら動作若干遅い気がするけどシステム周りが次世代のSNでした
ポケモンBWやった後にHGSSやった時の気持ちに似ている
過去の女悪魔やアルミネスの森を代々監視していたアフラーンの痴女っぷりを見るに、
サプレスの魔力には女性を痴女スタイルに誘う効果があると思われる。
それが響融化で更に加速した結果が5なんだよ!
な、なんだってー
まあ確かにアメルといいファリエルといい霊属性の女性陣は
下半身の防備が薄めだったが…
謎の大校長「下半身のガードは高めないといけないね…」
アズリアとアリーゼとリ、リ……凸天使は露出少ないだろ!
隠してる方がグッとくるんですよ
アネゴ頭おかしいよなほんと
全く★は予想の遥か上を行くぜ
子供スタイルの時は背中をバックリ開いて
大人スタイルの時は前をバックリ開くアネゴ
熟女になると下をバックリと開くに違いない
いい歳こいてホットパンツな大校長がセイヴァールの筆頭なら、セイヴァールの基本は…
ところで花売りのナントカさん見る度に卑猥な連想しちゃうのは俺だけ?
>>851 パナシェはかっこかわいく成長したと思う
あの子は花言葉が「私を食べて」な花を売ってるあたり確信犯だと思うんだ
鍛冶屋に入った時、たまにトルクよりアンヴィルたんが先に主人公に気づいて反応する「メラッ♪」が可愛いすぎてつらい
>>864 リビエルは意外と露出度あるぞ
両肩丸出しだし
>>871 おひたしにするとおいしいだろうが!いい加減にしろ!
>>846 ん?アンヴィルて(翻訳されて)しゃべるの?
緑会話だったかで翻訳されてた気がする
>>873 言われて見たけど確かにあったわスマン
色気全く感じなかったからもっと少ないものと脳内が勝手に解釈してた
>>868 春は要りませんかってか?
早く寝ろ(´・ω・`)
ファリエルは普通かと思いきやよく見るとスリットだらけの痴女スカートはいてた
サプレス怖い
でもファリエルは鉄壁にもなれんで
フォルスのイェンファエンド見て思った
これ完全にヤッた後だわ
アトシュED見たが…EDイラストがその辺の悪魔より悪魔らしいじゃねえかこいつ
怖ぇ怖ぇ
イェンファEDとアベルトEDはもうやった後だと思う
>>883 一瞬フォルスで阿部ルトED迎えた時の話に見えて嫌な汗でたじゃねえか
>>851 フォルスさんイケメンに成長したじゃろがい!
響友の成り立ち見てなんか思い出すと思ったら仮面ライダー電王だ
光の玉が人のイメージで実体化するとこなんて特に
>>884 書き込んだ後にきっとそう来るだろうなと思ったよw
レベル上げまくって俺ツエープレイだと良いけどブレイブだとイェンファ微妙だな
阿部はブレイブでも警察騎士が強いから良いけど
阿部はペリエを運ぶのにいい
オープニング映像とか販促イラストとか、
夜のセイヴァールの街中ってメチャクチャ良い雰囲気なのに、
ゲーム内じゃほとんど夜のシーン無いのが勿体無いなぁ
あのオレンジの照明って全部オニビなのかな。凄い綺麗
>>884 阿部にミルクティー(意味深)要求されてた時点で関係はお察しです
おじいちゃんに乗って戦うソウケンはオープニング詐欺じゃなかったのか
一周目ソウケン使ってなかったから知らなかったわ
大きさはだいぶ違うが
1週目女主人公で走り終わってさぁ二週目引き継ぎで楽するかと思ってたのにフォルなんたらさんにはスキルとか受け継がれないのか・・・残念
>>890 あの雰囲気すごくいいのに勿体無いよなあ
夕暮れや夜のマップって町外れとかそんなのばっかだったし
あのメインヴィジュアルはポスター欲しい
OPみたく、もののけ姫ごっこするんじゃなくて結局ただ雷落とすだけだけどな。
ソウケンなんの為に乗ったんや…
>>893 一応別人だしなぁ。リメ34でも個別に引き継ぎだし
トルクの装備画面開いたり武装鍛強しようとすると確定でフリーズするようになった
色々試した結果、ワスティアに眠り付加つけたのがいけなかったっぽい
武器の能力が表示される欄(AT+115 MAT+19…みたいに表示される所)の表示限界を超えてしまう模様
トルクの熟練度大剣をマスターしてない人は大丈夫だと思うけど、もう2マス貫通つけちゃった人は注意してね
>>894 夜の街で戦う深紅と警察二人がかっこよすぎで。
その後出てくるカゲロウ刀アルカもヤバいくらいカッコいい
学園防衛戦が唯一夜のイベント、戦闘か。
…正直夜の学校はそんなにときめかなかったなぁ。戦闘も普通に明るいフィールドだったし…
>>896 フリーズ報告は結構あったけど再現性高いのははじめてか?
メモカ代えるだけじゃ対応できないのかな
やっぱ容量カツカツなのかねぇ
>>895 おじいちゃんが孫をおんぶしたかっただけだよ(ニッコリ)
>891
しかもシャワーの後でだぜ(意味深
フォルスはトルクのEDでも
「明日休みなら今夜はとことん付き合ってもらいますよ」→暗転 ってなっててワロタ
ダイスとかカリスはまだ兄弟、友情EDっぽいんだがな〜
まあトルクのはアルカさんのがもっと肉食なせいでそっちの印象が強いが
ライジンといいカズラマルさんといい鬼のSは雷祭りですね
ソウケンOnカズラマルさんでどんな勇姿を見せてくれるのかと思ったら
「らいげきー!!」(全力)の雄叫びに吹く
一方アベルトはむっちゃ体を張って4人に増えた
あれ四身の券思い出したわ
フォルスの鎚でトルクが鍛えられるんだね
>>902 あそこまでやって武の才能が無いとかどうすりゃいいんだよって感じだな
もっと増えるしかないな
ゴレイヌさんが武術に秀でてるかというとまた別の話だしな
巨大ユニットを8人の阿部で囲んでボコるのか
胸が熱くなるな
あんまり増えるとドッペル阿倍さんが響界学園7不思議に追加されてしまいそう
阿部が分身を極めれば一人数珠繋ぎが出来るな
またの名を人間ウロボロス
アベルトを凡人扱いするライジンはどんな化け物なんや
獅子奮迅はもちろんとして、反撃封じやらフロントアタックやら物理スキル網羅でもしてるんだろうか
ユニット召喚したかったなぁ
>>913 馬鹿野郎!アルカのスカートは中身が見えそうで見えないところがいいんだろ、モロに見せちまうのは違うぞ!
>>912 大声で叫んで周りの敵の行動キャンセルとか無消費でやりそうだよな
それ無断?自分で描いた?
>910
阿部さんという略称のせいもあってなんともいえないシュールさだな
そもそもアルカは黒ですしおすし
>>917 女性陣の下着姿の中で一番エロいのはアルカ
異論は認める
イェンファも黒なのにどうして差がついた
カワイーとか言って選んで着けて、同性の友人に見せるとエロっと言われちゃうタイプの下着を着けるのがアルカ
どうでもいいが、下着の発展にはナギミヤが関わってるハズだ
サンプル多かったハズだし
乳がでかすぎるから
元気っ子が黒とか★わかってるじゃねえかって思いました
イェンファの大きすぎてサイズが合わないってのがリアルにかわいそうだと思った
普通に痛そうだし大校長はいいのあったら教えてあげるべき
フォルスがエンディングでイェンファに突然抱きついた時は不覚にも興奮した
>>922 オウレンはサラシ巻いてそうだもんな、出身世界的に…
3周目にして初めてフォルスで始めてみたんだが…
男主人公で僕ってナンバリングじゃフォルスが初じゃね?
>>924 立ち絵見る限りノーブラの可能性が高いように思われるが
抗魔の領域便利すぎてスピ子が最強技使えない
UXだと一人称僕だけどどうだったけな…覚えてねえ…
ソウケンさん使えよ
UX小説だと深崎スマイルさんは僕って言ってる
>>927 小説読んでねえし1プレイしたの相当前で記憶が少々どころかかなり怪しいが、そういや奴が初だったか
>>932 1プレイしたの10年くらい前なんだ、大目に見てくれ(^ω^;)
1はパートナーが誓約者のバリエーションデザインみたいな感じだからよくキールと記憶がかぶるんだよな
トウヤの台詞かキールの台詞かわからなくなることがよく
そういや1はもう10年以上前なのか・・・
かばうダイスさんのインペリアルクロスが便利すぎて
5人固まって寄って来る敵災害保険付きのラディリアさんでぶっとばしてたけど
ソウケンいる側の抗魔の領域が微妙に邪魔で困ったわw
どっちかひとりでいいなって思った
まだ1話だが…なんかフォルスの口調が妙になよなよしてて背筋が寒くなるな
アルカとほとんど変わらねえじゃねえかよ、もう少し喋り方に差をつけてくれよライター…
5キャラのデザインテーマが制服なのは、ナギミヤ文化が混ざりこんでる暗喩か
青の派閥やら帝国軍服よりかは日本っぽい服装だし
むしろアルカが男っぽく感じて微妙だったわ
先にどっちでやったかで印象変わるんだろうよ
フォルスアルカの声優はその辺も考慮して選んだっぽいけど、まあストーリーじゃ関係ないわな
1・2は記憶がおぼろげだけど
3のアティレックス、4のライフェアはかなり口調もセリフ内容も仲間の対応も違ってたよな
あれは別主人公で周回するのが楽しかった
カイルを呼び捨てようとして舌かんじゃうアティ先生は正義
>>941 そういや3の最初の戦闘は選択肢でユニットの配置が違ってたりしてたんだよなぁ
ところでパルジオンってなんやのん
>>895 なるほどなぁ・・・
>>940 声がつけば演じ分けで同じ台詞でも印象違ったかもな
とはいえところどころあれ?って箇所があったからそこら辺はちゃんと直してほしかった
>>943 真紅の鎖同様どっかの悪徳組織の名前じゃねえか…
>>945 だよね。ありがとう
エンディングで突然既知のものとして扱われたから疑問に感じてさー。
エンディング以外でも2回くらい言及されてなかったっけか
>>947 12話で過去見に行った時に声だけの無職の人がなんか言ってた
イェンファっぱい
>>896 10周以上してフリーズ0だったが、これ再現性あるな
フリーズするバグ発見かぁ…
あ、次スレか
立ててみよう
スピノゥやきもち焼いてかわいいぜ
ブランディッス便利だから選びたいんだが
他のキャラ攻略が心苦しい
乙
フォルスで響友スピネルだと他キャラ攻略するの申し訳なくなるよなw
見た目そんなに歳変わらないくらいの女の子と同居してるのに…ってなる
ペリ子だとまだ見た目的に妹っぽいからいいんだけどさ
いや妹をやましい目で見てないんで
最終的な分岐セーブデータは、14話の戦闘中19ターン目の中断データ
湧きポイント五ヶ所を抑えていればなおよし
>>957 おぉ、前スレんところからスレタイとったからミスった
>>959 20ターン目で敵動いたっけ?湧きがないから覚えてないんだが
>>961 自軍ターンである19ターン目にターン終了すると、即クリア
湧きポイント抑えて放置してたけど、外してたら湧く時間がとられるとかあったっけか?
一週目クリアしたんだけど、OPアニメで溶けた竜みたいなやつと戦ってたのって何?
1や3のOPみたいなものです
>>964 安定のOP詐欺です
ゲーム内で描写されてないだけで設定的にいたのだろう巨大冥土or冥土に侵食された大型召喚獣あたりだろうな
がしゃどくろ先生や、マルルゥが死んだような演出の悪口はやめろ
黒星も武器デザインに困って覚醒弓をでっかくしたから
アニメスタッフもでっかくしたんだよ ザコを
でもあの腐れ竜、リンチされてるだけで(´・ω・)カワイソスだったよね。
緑会話は楽しかったがもうちょっとそこから派生するミッションとか欲しかったなぁ
ミッション概要文とか欲しかった
>>969 あれってソウケンにびりびりされて
姐御に足止めくらって
カリスに足ぶった切られて
フォルス(アルカ)に上からどっかんされたんだよね
>>971 がしゃどくろさんはビル壊してたけど、アレは何もさせてもらえなかったな・・・。
カゲロウの「アヤカシノヒ」と「イヤシノホノオ」がごっちゃになって「アヤシイホノオ」にみえた・・・。
イヤシイシノビ
そういえば明後日CD発売か
サントラ出ればリィンバウム収録されてりするのかね
ルエリィ視点
憧れの先輩から告白とキスと同性でも構わないよとカミングアウトされてOKしたら
ほとんど経たないうちに小学生くらいの頃の昔の男に寝取られたでござる
カルマすぎる…
ルエリィにはアルカセンパイの子供を5人くらい産んで幸せに暮らしてほしい
どういうことなの・・・
これどっちの方がダメージでかいんだろうな、どっちもどっちかもしれんけどさ
女(アルカ)を別の男に寝取られた=男ならダメージは超でかいが同姓だと男と比べると…?
男(フォルス)を別の男に寝取られた=男x男…女の私の立場って…?
うーん…やっぱ異性か?
レズ的にはせっかく性別の壁を越えて通じ合った仲を男に引き裂かれるのも辛いものがあると思うぞ。
想像してるだけで気分が落ち込んでくるわ
同性じゃなくて阿部さんでも結構辛いぞ
長年の片思いが実ったと思ったら
やっぱり幼なじみ見捨てらんないわってなるわけで
ギフト「勝ちました!幼馴染勝ちました!」
エルスト「解せぬ」
>>979 アルカでスピだけど阿部とかもう近すぎてこっちがもやもやする始末
スピEND完全に事後だろjk・・・!
あ^〜
そういえば男x男が別の男にNTRれる展開もあるのか…
ちょっと前に話題上がってたけど、カルマルートだと最後に夜会話した相手によって少し違いがあるよ
変わる場所は主人公が「あはは、ごめんね……」って感じの台詞を言うその前のキャラが夜会話選択した相手になる
今日クリアーした!!
>>987 どのエンディングも選んだキャラがおつかれと最後の帰ろうを言ってくれるよ
>>986 せっかく性別と義兄弟の壁を乗り越えたのに
ギフトにフォルスを寝取られるカゲロウとか
考えただけでもう色々とアレですわ(白目)
ギフトのことも考えるとなんだか複雑ですのう…
今作あんまり登場人物いないし、男主人公+男パートナーだとむさ苦しさが半端ないよね
設定的にクロスは同性っぽかったからカゲロウ選んじゃって、終盤マジでホモの修羅場だった
アティ先生選んでよかった
サハギョ可愛いんじゃ^〜
ホモの魔の手からは絶対に逃れられない
っていう格言があったような
>>994 レックスに罪はないが男率半端なく上がるからな
アベルト、カゲロウ、ギフトのフォルス包囲網とかなにそれこわい。
1000ならホモンナイト6発売決定
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