★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
PT能力「負けず嫌い」を付け、災害保険無しのクラスでラディリアやライジンを使うと楽。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
条件は、カルマ値5の状態、または、カルマクラス「禁厄術士」で、ラスボスを倒す。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術士」。13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
上記のカルマED条件により、カルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
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≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
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│ テンプレ ┼、 、`` |= | | │
│ ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ │
└──────────────────┘
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 12:17:32.54 ID:jBifKgVX
ギフト「界と界の狭間より〜ペラペラ」
トルク「は…?何いってんだこいつ…」
ワロタ
>>1乙
カルマってフリーミッションで仲間死んでも増えるの?
過去作はよく覚えてないが
>>7 むしろ殺して上げるのが常套手段じゃねえかと
>>1乙です
>>7 増えるよ
というかイベントバトルでしか上がらなかったらめんどくさ過ぎるw
エクセラ駅前留学で育ててるけど結構面白いな
>>1 乙乙
ペリエ役の声優・本多真梨子さんが『サモンナイト5』をプレイ!
“サモンナイト愛”にあふれたコメントをたっぷりいただいてきました!!
news.dengeki.com/elem/000/000/643/643064/
>>10 再戦5-1もおすすめ
双子倒すだけで終わるから獅子奮迅か再行動コール使えば1ターンキル出来る
悪魔女子たんとデートするにはどうすればいいんですか!
終盤の無限湧きの敵の遠距離攻撃が痛くて、ソウケンを中心とした抗魔の領域インペリアルクロス陣形でしのぎきった
ソウケン「よいか未熟者。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。防御力の高いお主が前衛、両脇をアトシュとペリエが固める。
シーダは私の後ろに立つ。お主のポジションが一番危険だ。心して戦え。」
エクセラはもうちょっとMATが伸びれば主力としても使えたんだがなぁ
加入が遅いってレベルじゃないのと相俟ってスタメン入りは難しいキャラ
アズリアの悲劇は繰り返される
2周目の為に本人が仲間になろうがなかろうが使える傀儡があればよかったな
無印3では強かったんだがな、アズリア
>>15 上級訓練のメイドロボ相手にそれをやると真ん中のソウケンに槍が四方から突き刺さり即死する
使う理由なんて可愛いってだけで十分だ
性能なんておまけだおまけ
フリーバトル会話にリメで慣れてたせいか寂しいな
設定イラスト21のシーダ表情集がミッソン19何度こなしてもDENEE
とはいってもこの人数だとすぐにネタ切れになるだろうから無いのは正解かもね
>>19 メイドさんたち貫通で100越えの攻撃してきたのには驚いた
でもやっぱ霊ステージが一番鬼畜
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ メラメラ〜
{ | / ( ●) (●) \ (はー終わった終わった)
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
トルク アンヴィル
>>22 ペリエ設定 第1話2戦目クリア 設定イラスト21
21はこうなってるが
シーダ表情集はミッション31の天使盟友試練だな
>>25 石が鍛えられないのはそういう事なのか
莫大な利益上げてるから離れるに離れられないしな
21じゃなくて、設定イラスト42だった‥
ミッション31こなしたら、ちゃんと出たー。
ありがとう、助かりましたーー
ラスボスのBP削る攻撃めんどくせえ・・・
今までBPなんて気にしてなかったから、鼓舞もパーティ能力もとってないよ
メダルもほとんど使い切ってるし、あーめんどくせえ
>>16 1周目で即スタメン入りさせた俺もいるぞ
そりゃ無消費魔法欲しいとかスキル少な過ぎワロタとか思ったけど
結局は
>>20
>>32 本多さんのサモン愛っぷりは和むってかガチレベル
>>31 発狂するまではZOCもち二人ではめると通常攻撃1回しかやらなくなるからHP発狂寸前まで削ったら次のターンで再行動コールとか使って一気に削ればBPも減らされず余裕でクリアできるぞ
結局交代なんてほとんど使ってないや
経験値集中させた方が育てやすいし召喚ランク付アクセのおかげで属性ごとに召喚師育てるとかいらなかった
まだ2週目途中だけどお気に入りキャラ以外育てる気になれない
>>36 脳筋PTに育てちゃったから削りきれるかわからんけど
きのこの山食ってリアルBP回復したらもっぺんやってみるわ、ありがと
なんで敵にMP表示つけなかったんだろう…
毎ターンぶっぱしてこない辺りマスクで一応設定されてる感じはするけど
怖くてつっこめないお
>>35 これアカンやつだろ
訴えられても知らんぞ
召喚ランクは鍋と指輪でどうにでもなるしな・・・
どっちも入手が容易なのがヤバい
召喚ランク付加装備がすべてを台無しにしてる
廃止するか、王の書のみを掘り出し物BP1000くらいで一周につき一個だけ入手可とかで良かった
いつでも何個でも買える掘り出し物ェ…
アトシュさんEDの一枚絵の顎やばくないっすかね、アゴシュさんになってませんかね
システム変えたせいでいろいろバランス調整できてない感じだな。
まー正直このシステムで何週もまともにやりたくないから王の書と装備バグは助かる
>>44 サモンナイトシリーズは大体バランスが悪いだろw
いや、リメイク前の作品は全部バランスいい方だろ。堅実で地味ではあるが
俺はリメイクぐらいが丁度良かったかな
1の主人公無双も嫌いじゃないが
やっと1周目終わってアルカさんが
響友にこれからもよろしくのキスをしたんだけどこれはフォルスでもやる…のか?
旧4でブレイブレベルに抑えた時くらいじゃないかね、バランス取れてるって言えるの
旧3も三足近接が壁にしかならんのを許容すればバランス取れてるって言えなくも無いが
リメ3一週目ブレイブクリアならそれなりじゃね?と思う自分がいる
>>49 ダイス「まあ僕には性別はあって無いようなものだけどね」
フォルス「そういやお前気になる女の子はいるのか?」
リメ4を全クラスのスキル全部使用可じゃなくそのクラスのしか使えなくして
単独Sランク撃てるようになってるくらいが
個人的には一番良い
13話1戦目終了…闘気と勇猛果敢両方持ちとかやめてください
自分で好きなように縛れるリメ34は良かった
飽きてきたら汎用スキルに全振りして蹂躙プレイできるし
蛮勇の戦歌で敵をもっと強化できればなー
1週目サクッとクリアして、2週目から上級試練とかこなそうと思ってたら金が足りなさすぎる。
1週目でもっと稼いどくべきだったわ。
とりあえず今回で「おっ、いいな」と思った試みはMAT依存の武器攻撃スキルだな
トルクの属性、バステ付与弾とかイェンファの零距離魔弾とかね
リメイクはSランク使うために好きなPT組めないのが嫌すぎた
FFTみたいに好きなスキル貼り付けれるようにしようず
PSP落として画面が割れた
アルカちゃんやスピネルちゃんに会えない死にたい
VITA買おうぜVITA
ちょっとだけ綺麗な画面でまたあの子に会える!
いつ買うの、今でしょ
>>63 あきらめるかPSP買い替えるか思い切ってVitaに乗り換えるか
6が発表されるまで待ってそのハードを購入するってのもある
あれ、上級ミッションって25個ミッションじゃないんだっけ
何でないな
実は最終話限定とか?
マップに戻らないと出なかった気がする
>>62 結局リメにしても5にしても決められたルートのスキル集めるだけだからな、溜まりやすさは違うけど
今回のクラス集めの仕様だといっそ他キャラのスキル1クラス分貼り付けれても面白いかも
>>67 大正解だった…
マップ戻らなくても出たり出なかったりするのは気のせいだろうか…
>>66 14話から解禁
1度MAPに出て入りなおす必要あったはず
もうちょっとクラス間はどうにかして欲しかったようなというかなんというか
こうクラスごとにスキル装着ポイント上限設定して
そのクラス固有のスキル・そのクラスで習得でき他のクラスでも装備できるスキル・特殊習得スキル
みたいにして
狂鎖 上限500P 獅子奮迅(クラス固有) 不幸中の幸い(着脱可能、100P クラス一致で半額50P) アイテムスロー(他クラス 100P)
な感じでカスタマイズできるとか
才能の無いらしいアベルトで4人も分身できるならイェンファあたりが数年もライジン道場で修行すれば人間兵器ができるでぇ
>>73 あの道場は雷が出せないと落第レベルだから(震え声
師匠であるライジンならアベルトの10倍位に分身できますよね(ニッコリ
>>64-65 Vitaは持ってるけど家にネット環境がないからデータ移動も出来ないしダウンロードも出来ないんだ(´・ω・`)
UMDもたくさんあるしPSPを買い換えるか
しかし長いこと使ってた愛着のあるPSPだったから凄くショックなんだよね
>>76 形あるものいつかは壊れる
そのPSPもそこまで使い込んでもらえて喜んでるだろうよ
>>77 ああありがとう(ノ△T)
とりあえず給料日にならんと金がないので2週間ほどおあずけ(´・ω・`)
>>1乙
3周アトシュと双子仲間にしたんだけど
こいつら両方仲間にしないとストーリーに変化ある?
画面割れててもケーブルあればテレビに出力できんじゃね?
本体買うよりかは手頃な値段だろう
ネット環境ないのにどうやって書き込んでるのだ、こわいです…
14話のライジンさんは3番外編のミスミ様に通ずるものがあるな、やつらを止められる敵なんていなかったんや!
>>80 PSP-2000以降は画面出力いけたけど1000は無理だから63の型番次第だな
未だにギガパックの1000愛用してるから画面出力とかなにそれおいしいの
ネカフェとか会社とかから書き込んでるんじゃね
6は育成方面強化たのむでRPGと付くゲームはやっぱ育てる楽しみ集める楽しみはデカイ
響友が昔の傷で冥土に汚染されちゃう!やだー!ってなってたけど
ボドボドになって傷だらけのアトシュさんの方がもっとヤバくね
>>79 アトシュは強制加入
双子は仲間にしなかった場合、追っ手を出す余裕が無いから放っておくとかアトシュが亀に報告する
育成強化というか、リメ3・4方式に戻してくれりゃそれでいいんだがなぁ
会社一回潰れて仕切り直ししたいのはわかるけど一辺に色々変えすぎてほとんど別ゲーになってる
シリーズモノなんだしある程度据え置きにしといたほうがすんなり受け入れられたろうに
冥土の攻撃で瀕死になっても汚染されない主人公たち。
>>87 背後からメイドに殴られてたよねアトシュ…
鎖装備だから直接触らずに相手倒せるし、傷はメイド怪人の銃や遠距離攻撃でついたんだとしてもあの一撃は…
>>87 原種の攻撃じゃなけりゃだいじょうぶなんじゃない?
命令支配攻撃持ってるの原種だけだし、アトシュが相手にしてたの大半は怪人だろうし
試そうとしたらディスクが回らなくなってた(´・ω・`)
姉御にメイドぶっかけたいんじゃぁ〜
>>88 あ、そうなのか
道理でアトシュ仲間にできないって人を見ないと
管理官さんとのロマンスが始まらない、これはバグか
>>94 メイドを擦り付けられて悶え苦しんでいるスピネルちゃんがとてもエロいと思いました
ふと思ったんだけど、あれってペリエだと余計に犯罪チックにならないか
逆にカゲロウとかだとホモホモしく
管理官さんは恋愛に餓えてるみたいだし、肉食アルカがちょっと押し倒せばコロっと落ちそう
子供作れないとかそもそも女同士だし関係ありませんよね?とか言って
管理官さん愛してるーのところだけいつでも再生できるようにセーブ1個取ってるわ
>>96 フローテと夜会話ができないバグも発見済み
>>101 まあ、両方買ってみたけど電撃の方も正直微妙だったなあ
ただでさえ、料理なんてパフェくらいしか使わないのに
>>97 ダイスはガチ絶叫なのにカゲロウの喘ぎときたら…
フォルスの目の前でアレとか完全にホモのNTRじゃないか(憤怒)
料理はブレイブに影響するようになったから完全に役たたず
どうせDLCならMP100回復とかBP100回復とか大盤振る舞いしろよ
俺ノンケだけどカゲロウがメイドを流し込まれるシーンは勃起しました///
>>102 あや、電撃にも付いてたのか
どっちにしろコレクターズアイテムの域は出ないだろうね
なんかイェンファさんからは快楽には勝てなかったよ臭がするような気がするけど
気のせいかな
発売するコンプリートガイドに隠しイベントの情報もみたいにあったけど
フローテのと双子がそれ扱いなのかね
4ではブレイブクリアでお世話になったな。なんで料理も使用アイテムの個数に入れちゃったんだ。
今回ブレイブ温いから問題な
料理がブレイブに影響するって説明は
最初は誤字かとさえ思ったw
>>107 兄貴だけど愛さえあれば関係ないよねっ(ラノベ)
今作はレベルブレイブが消えたのが救い
逆に回復アイテムは料理の仕様でめんどくさくなったが
>>108 うん
それよりも電撃でも攻略本が発売されるって情報を得られた方が良かった
6/29でファミ通のよりも遅いけど
カリスが最後にソウケンが笑った!とかはしゃいでたが
夜会話以外で笑ったことないんだっけ?
>>113 血が繋がってないので問題ありません(真顔)
まあパートナーは法的に兄弟関係になってる訳じゃなくただのプレイだし
家を出たエルストは例外として
ギフトの”残ってるブラッテルンは僕だけだ”的発言から
今回の事件収束で無色の派閥の残滓は全て消滅したってことでいいのかな?
だとしたら次作からは魔王なり大悪魔なりが侵攻してきて
ギフトの危惧したとおりの展開に恐怖した一部の召喚師達が
また無色のような派閥を作っていい感じで敵になってくれそうだけど
幼なじみの妹をたぶらかしてメイドにしようとするギフトって情けない
>>119 無職も一枚岩じゃないから似たような境遇の家系はかなりありそう
実際どこからかギフトに協力する研究者がわいてるわけだし。ノータッチだったけど
旧き理に縛られた愚か者共とは違うとか言わせればいくらでも出せるんじゃないかな
まあ元々はある意味ギフトが使おうとしてたやつの一部だろうし
次作は狂界戦争じゃないかな。1から4の主人公総出演で。
今一週目なんだけど7話で双子が歌ほめられて喜んでるところでキュンキュンしてしまった
調べてみたらもう手遅れとか泣けるぜ
絶対に過去編はやめろ絶対だ未来に生きろ
俺の好きなシリーズが3以降過去へ旅立ったまま6が出ないで終わった
音声再生でペリエの声連続で聞いてると気持ち良くなってくる
ギフトに無職っていってやるな
ただでさえぼっちなのに哀れ感が募る
今までこのシリーズの敵キャラって好感を持ったり同情したりしたことないけど
ギフトはなんか惨めすぎてかわいそうになったわ
ギフトから主人公側へのダメージが少ないせいもあるが
>>130 メイドに取り付かれたらもう助からないぞ!→なんか謎の光で治りました ×2とか
ひとりぼっちのお前には負けん とか言われたり
敵役として残念すぎる
真のラスボスがいるならこんなんでもいいんだけどな…
というかギフトの後ろにもう一人悪の黒幕みたいなの用意すりゃ良かったと思うんだ。
バノッサに対するオルドレイクみたいな感じで。
過去編やるなら初代エルゴの王の時代ぐらいだろうなぁ
まぁ続編はライル機関とか名ばかり設定をふんだんに使ってくれ
妄執とか執念が原動力だったものの自分の意思で行動してたからこそ
最後にほんのちょっとだけ救われた訳で…
その意思すら誰かに利用されてましたー、はさすがにギフトが哀れ過ぎる
結局ビッキーとジーンの謎は明かされないままだったな、幻水…
>>126 個人的にはDSとPSPの非ナンバリング2作も楽しめたから、どんどん新しいの出してくれたら嬉しいんだが
>>133 シナリオもやりたいようにやれてない臭が漂ってるよな
このライター、キャラの喋らせ方とかすごい良いのに勿体無い
ギフトはフルボッコすぎてイジメみたいに感じてくる、もうちょい見せ場持たせてやれよ・・・
>>140 というか今回今までみたいに味方側が敵の言い分もわからなくないけど
それでもそれはダメみたいなノリがないからな
エルストが吐露したときもそんな事情知らないわと全員ガチキレ起こすし
話が(ry
ラスボス撃破完了
…お前らの言った通り弱い者いじめになっちまったぜ
>>138 ペシュメルガとユーバーの戦いも決着がつかずじまいだったな…
ペリエちゃん早起きを断念するの早すぎだろ…
さすがにそろそろスレチ
確かにギフトって、ラスボスに騙されて、自分では正しいと信じている歪んだ研究を行う中ボス
みたいなポジのが似合ってた気がする
クラス出現条件の撃破、使用回数って周またいでもカウントされるの?
クロスは無消費召喚でもよかったんだね
何戦も冥土獣にボカスカ殴られた後なのに
魂が汚染されるとか言われましても・・・
>>148 厳密に検証した訳じゃないが、1周目にペリエで取りそこねてたまじかるクイーンがあって、それを4周目に取る時30体必要だった
引き継がれてるなら、流石に1周目で召喚撃破0て事はなかったはずなので、多分引き継がれてないと思う
ところでさあアトシュはなんで無事なの?
逃げてるときに触れられとるはずなのにさあw
冥土って魂の淀み?ってかこそぎ落とされた悪意とか言ってるけど
メルギトスクラスの大悪魔なら普通に食料にしそうだな……
ロト紋で異魔神を喰った竜王みたいに
ギフトちゃんはあの小物っぷりがいいんだろ
ギフト見てると久しぶりにギアンのウソウソウソが見たくなる
ソウケンのあれ見てると響界戦争のときってメインキャラ触れないでよく戦い抜いたなって思った
結界張れるのはいるけどずっとは無理だろうし
なんだろうエクセラは別に気にならないのにヴェローチェは召喚獣かと思うとバカみたいでなんか嫌だw
サハギョが好きになった。誰が声当ててるんだー
しかしギアンはギフトよりは恵まれてると思う、見せ場一応あるしEDあるし
>>156 アルミネスの並木道に近寄らなかったみたいだから
アメルorネスの大樹の化身パワーで何とかなったんじゃね、超律者勢は
ってかそのおかげで超律者はむりやり追い返せたのかね
主人公を男でやってるとギフトに同情しかない
恵まれすぎてる主人公とか見てて腹立つわ
せめて主人公とギフトのポテンシャルくらいは入れ替えろよ
全てにおいて勝ってる筈なのになぜ自分には響友ができないみたいな感じにさ
ギフトに同情とか共感って意見が多いのが意外だわ…
動機がどうあれやってることはクズそのものだと思うんだがな
このEDイラストってキャプチャ出来ねえのかな
今さらギフトの名前の意味に気がついて感動した
ライフェアと同じ家族に恵まれなかった的同情ならあるな
>>163 共感はしないけど結果的に子供のギフトに色々背負わせた結果だからなー
フォルアルはともかくエルストの対処でもうちょっとどうにかできたと思うし
ジンゼルアの部屋の右の絵は肖像画で、左は何の絵だろうか
先生の校長室の絵は青空教室だし、過去作の何かだったりして
ぶっちゃけ一緒に家出ろとは言わないが親おかしいのわかってんなら
定期的にギフトに会いに行くか連絡はしてやれよと思ったエルスト
ネタ抜きでそれあるだけで両親はともかく兄からも必要されてない発想なかったろうし
セイヴァールだけ見てると異種族間の垣根がすっかりなくなったように見えるけど
ユクロスが響界種の迫害からの保護やってるってことは外では色々あるんだろうな
>>158 サハギョ可愛すぎるよね
ハミトンちゃんも可愛い
話題にも上がらないライザーちゃんprpr
都会では(表向き)差別はなくなったけど、田舎では部落・人種差別が残っていることも少なくないからな。
むしろセイヴァールが異端の可能性が
若い頃に自分の都合で実家放り出した奴が
ある程度成長して久し振りに帰ってきたら後悔するような事態になってた…
あると思います
2人攻略+双子いるからアトシュサンド回避余裕wwwとか思ってたら具が増えただけやった(´・ω・`)
回避策ないの?どうやってもサンドされちゃうの?
>>177 アトシュを選べばエクセラサンドやペリエサンド、スピネルサンドも可能に…!!
>>136 3は未来だったろ2の15年後
4は1の150年前でどうかと思って
5が1の9年前だっけ
んでついに世界観が変わってしまったな…
>>159 15話では普通に悪役してたからな
その後のギャップも凄いがw
ギフトが逮捕されるのはいい展開だったと思う
>>158 >>172 ハミトン、サハギョ、オニビ、孫馬鹿カズラマルさんが今回の萌えキャラTOP4
声も可愛かったり渋かったりだが言動がいちいち可愛い
位置交換したい、一緒にギョギョ言いたい、共に燃えたい、もふもふしたい
全員ユニット召喚させてくれよおおおお!!!
ちょっとディスカッション希望
周回プレイを効率よく回すためのメンバーと育成方針って何!
my構成
主人公(召)、イェンファ(物)、アベルト(召)、カリス(召)、ルエリィ(召物)
個人的にはもうルエリィ抜いて4人構成にしてもいいんじゃないとか思ってる
初めてセイヴァールに来たイェンファに言ってたじゃん、この街は異世界の住人がたくさんいるから良くも悪くも他とは全く違うけど〜って
とりあえず1話をやり直せばそういった話はあるよ
>>182 MAT極主人公と獅子奮迅MAT振りイエンファ
スピネルEDのガチレズっぷりにワロタ
性別なんて関係ないな!
そうだぜ兄貴!
>>182 効率だけ求めるなら初周でラディリアと王の書取ってバグで増殖装備させて
2周目からイージーで全員MATに振って暴れりゃいんでね
再行動コールと獅子奮迅もあればなお良し
>>182 強制出撃がある主人公とイェンファだけでいい、他いらん
経験値や武器強化費用の無駄
>>184 実際運用してみてどこで時間食ったとかここがいいとかそういう感想あれば嬉しい
>>187 ごめん忘れてた、前提条件として
全員装備最強状態+王の書ってことでよろしく
5人もいらないんじゃないかなとか召喚型のみにすると、50匹倒せのとこで
余分な操作増えて(反撃で落とせないから)時間かかるんじゃないかなと
>>182 全員MAT特化で、主人公、獅子奮迅2人、ルエリィほかあと好みで大範囲ぶっぱしまくりが大正義
ルエリィは貴重な獣属性大範囲持ちだしステッププラスが地味に便利だから確定でいいと思う
パートナーは地雷
>>138>>144 幻水は1〜2のシナリオライターが3の途中で降りてから、それ以降がおかしくなった
>>189 なるほど、主人公とイェンファはどういう育て方してる?
召喚型オンリーにすると反撃で倒すってことができなくなると思うんだけど
そうすると50匹倒せってやつが面倒になったりしない?
それとも勝手に集まるからむしろ処理しやすいとか、なんかメリットも発生するんだろうか?教えてくれ!
減水は4でガッカリした
>>181 カズラマルさんの大きさ考えると
ユニット召喚したらマップを埋め尽くす恐れが
どうせ極振りできないんだからMAT2、AT1で振っちゃえばいい
レベル50もあれば無強化武器でも増援くらい瞬殺できるし
2周目陽炎で始めたら名前のイントネーションが思ってたのと違って(゚∀゚)?になったわ
てか響友ENDだと続編匂わす終わり方なんやね
ライル機関うさんくせえ
>>182 5人ならイエンファとアベルトの特化を逆にした方が良いんじゃね
反撃要因なら足はそこまで要らない&技で二人同時物理攻撃可なんだし
亀レスだが
>>19にわろうた
優秀な盾を揃えたつもりが策に溺れたなソウケンさん
>>199 個人的に5人いらないんじゃないかなと思った・・・
とりあえずAT1MAT2で振った主人公とイェンファで回してみる
>>190 イエンファはMAT2MDF1振ってたけど、クラス補正でATの方が高くなるから
反撃で倒せないってことはない
そもそも二人PTは高レベルで蹂躙できるから戦闘で困ることなど何もない
強いていうなら14話の防衛戦で湧きポイントふさいで放置ができないことくらい
ぶっちゃけイェンファだけでもなんとかなる
レベルごり押しすればいいだけだし
50体撃破は3人いたらちょっと楽かな。反撃で湧いた分潰せるし
夜会話気分で決めてたら真EDいけるのがペリエとアネゴになったわ
アベルトさん俺です
1231540201384456
サモンナイトコレクション?のカード貰える番号
いらんので誰か使ってくれ
ここでやんなよ
>>193 MAT2MDF1とAT1交互・響命特務官の主人公
MAX強化クロスセイバー+王の書
MAT2MDF1とAT1交互・銀穿の特務騎士のイェンファ
MAX強化MTD-41S+王の書
遠距離攻撃の類を撃ってくる奴らは、物理のがダメージ出るとなると直接殴りに来てくれるので反撃可
50体撃破も反撃で殲滅できるし最速でいける
>>204 おまおれw
あの二人が可愛すぎるのがいけない
アベルトさん俺です
正直アネゴの夜会話に一回ぐらいフローテが来ても良かったと思うの
けどまぁ夜更かしできないフローテちゃんマジ可愛い
アネゴを攻略すると
ロリアネゴ、アダルトフローテ、アダルトアネゴ、ロリフローテと4粒も美味しいんだな
スピネルやペリエが加わればもっと
ん?EDて最低でも響友EDは確定なの?
スピネル相手だとスピアルなのに
ルエリィ相手だと全力でアルエなアルカさん
バンナムにフリーズ頻発するんだけど、って問い合わせたら
回避方法が書かれたメールが来たので書いておきます
テンプレに入れてもいいかもしれない
釣りでもフリーズすることあるらしいけど、そっちの回避方は書かれてなかった
戦闘中のフリーズ回避方法
・アシストを使った場合はムービーを最初からスキップする
(ちょっとでもタイミングずれると途中スキップになってフリーズ原因になるのでお勧めしない)
・アシストを使った場合はムービーをスキップしない
上の二つを満たせなかった場合は、
・以後武器交換をしない(LRでの切り替えでもフリーズ発生した)
・以後覚醒しない
・一旦セーブして再起動する
をすることでフリーズが回避できることを確認しているそうです
なお、返品等の対応はしないとのこと
>>214補足
再起動した場合はもう一度アシストを使わない限りは
武器交換や覚醒しても大丈夫らしいです
響友がギフトに傷物にされたところで仲間達の台詞が一切ないのに
普通にバトルに出撃してて吹いた
てっきりギフトにおびき出されてピンチな場面だと思ってたのに
つかEDの分岐ってどこなん?
ハート3以下と4以上なのはなんとなくわかるが4と5て違いあるん?
今回は交換してくれないのか
>>216 完全に二人の世界だったので空気読んで何も言わなかったんだよ…多分
話が長ぇ!
2周目始めてみたら序盤の
ナギミヤ市遺跡とか水晶の森が侵略どうのこうのとかが結局何もなかったことや
切り捨てるの苦手とか言って何でも取っといた主人公が
ギフトやエルストさんのことはあっさり切り捨てたことが気になる
なんか妙なところでサバサバしすぎなんだよね。今回の主人公。
ディエルゴに対するレクアティの方がまだ情がこもってたと思えるぐらい
兄弟に対してどこか冷たい
夜会話って14話までに何回会話すれば好感度大に出来る?
テンプレに入れてくれると助かる
入ってないよね?
主人公やアベルトって何歳ぐらい?
シーダとの夜会話でお酒云々の話があったから20歳以上だとは思うけど
>>223 好感度0のキャラは夜会話6回でハート4つで好感度大になる
>>223 14話を含めて合計6回で好感度大になるっぽい。
だから双子フラグたててても2キャラまでなら二股可能なはず。
レックス先生が真剣覚醒して「すげー疲れるけど頑張るから早くしてね」
とか言った直後に夜会話でフォルスとイェンファが「このまま夜が明けなければいいのに」
とか言い出して笑った
任務終わらせないと大校長過労死するぞw
ありがとう
好感度3になってから2回か
余りはトルク辺りに上げるか
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 21:19:43.86 ID:CJYwKBwv
昨日1周目クリアしました。
アルカでトルクEDでした。
EDのトルクの1枚絵のあとに特に台詞とかなかったんですが、普通は1枚絵のあとに台詞とかってあるんでしょうか?
トルクが仲間に加入してから、夜会話はすべてトルクを選択しました。ハートは5つです。
どなたかわかる方いましたら教えてください。
>>226 てことはあまり関係ないが2股+1会話まで一応できるのか
14話で決めようと思ってたらルエリィと一度だけ会話してて焦ってたわ、ありがとう
>>229 あるキャラと無いキャラがいるみたい
トルクはフォルスでもないよ
あとアベさんもないって見た気がする
各クロスと、アトシュとエクベロのみかも
クロスはわかるが、なんで真紅鎖組はあるのかは謎
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 21:35:22.01 ID:CJYwKBwv
>>231 >>232 >>233 答えてくださってありがとうございます!
台詞があるキャラと無いキャラがいるんですね。
トルクは台詞なくて残念ですー
無音プレイ中にソウケンは本当に女の顔してるなって思うと龍姫の声で脳内再生されてそれが違和感がないからこまる
主人公が内勤飽きたって言いだしたのたった3日目のことなのか
根気なさすぎるわw
>>235 俺のイメージは田中敦子さんだな(´∀`*)
一体どのへんが優等生だったんだろうな
アトシュはいいんだがフォルスのあのキレ顔?こえーよww
内勤飽きた!もあの顔でw
>>233 カリスEDとルエリィEDも声付き
カリスEDはアルカで好感度大だとセリフ後テキストセリフもある
ソウケン笑うと勝利ルエリィみたいなωみたいな口になってる
片腕少しずつ再生って地味に嫌だなギアン見てたせいか
>>227 その日中に攻め入るのかと思ったらいきなり夜になって明日から攻めような形になってて笑ったわ
先生は多分寝ずにずっと結界張ってるのかと思うと
>>242 最後の夜会話の肉満月でワロタ
俺もそのまま一気に行くと思ってたけど、まぁ一応疲労困憊って状況だったからな
>>240 あーじゃあ好感度大だとつくって感じかな
最初にクロスと真紅組を回収して、二周目は回収の為に満遍なく上げてた所為か
真紅組は一回やるだけだから当然声もつくと、浮気はあかんね
>>245 一途プレイして好感度大でもアベルトは台詞ない
なんでだろう
>>245 好感度大でもつかないアベルト・シーダ・ソウケンみたいなのもいる
>>245 あ、あとイエンファは男主人公のみセリフ付く
好感度大のみかはわからないけど
アベルトは出撃面子に必ずいれてると最後喋る
ミッションも入れる奴は全部
>>239 キレ顔?なのかどうか知らんけど
フォルスの笑顔が怖い
なんで口ひきつってんの……
>>249 げ
それだとシーダやソウケンなんかもそうなのかな
好感度大+台詞コンプを考えるとめんどくさいな
>>251 まさかとは思うが本気で釣られてんのか…?
大先生がいればなんとなる展開は今回だけでいいな
6出るかわからんけど、同じような展開はカンベン
なんだ釣りか
じゃあどうやってもアベルトとシーダとソウケンとトルクは台詞ないのか
台詞がないキャラいたりとかシーダだけ専用サブイベントあったりとか
よくわかんない作りだなあ
>>224 主人公は一応学校卒業してるみたいだし新卒くらい(23〜24)かと思ったけどそれじゃちょっと老け過ぎか
21くらいかな
響友以外は男女差別で異性ENDは声付く仕様だったら良かったのにね
今更だけどカリスさん、あんたの武器は杖じゃなくて特大ボルトクリッパーじゃないですかー
容量限られてるんで需要ありそうなところだけ力入れました的なあれじゃね
>>254 せめて5プレイしてからそういう書き込みしようよ…
先生だけでは、なんとかならなかったしな
ついでに大先生じゃなく大校長だしな
先生がいなかったら詰んでたけど、先生だけ居れば解決する話ではなかったな
冥土消せないらしいし
でも正直真剣覚醒した時、真剣ビームでメイド月吹っ飛ばすのかと思いました
>>249 マジか
ほぼ入れてたつもりだったんだが
もう1週やりなおしorz
抜剣燃えたんだけどできれば顔色は白いままのが良かったな
まあウサミミ可愛いけど
ミニゲーム入れようと思ってた名残が色んなところに残ってたけど釣りだけでよかった
ミニゲーム集はもう勘弁
共有ポイント制にしてくれるんならいくつあっても良いけどね
パッフルズとアルバイトとマネマネはあったっぽいね
あと道場とか
>>269 ヘルモグラがどうこうあったし
モグラ叩きもありえたかもしれない
設定資料に載ってたDLC用のキャラ使いたかったなぁ
色々削り痕が見えるのが残念だな
追加DLさせて、どうぞ
むしろDLC出してほしいわ。
で、がっぽり信者からお布施貰って次回作で頑張ってほしい
お布施はするが次のハードどーすんねん
PSPでディスク2枚とかならなんとか…
発売日に買ったのに、よーやく8話おわったわー
社会人になるとまじじかんねえ
ハード分散するのはユーザーにやさしくないけどもうPSPはスペックキツくなってるみたいだしな…
DSでは大失敗やらかしてるしVITAになるんだろうか
Live2Dも本当はもっと動く予定だったのかな?
公式にある腕動かしてるスピネルとか色々見てみたかったわ
1、2リメイクならまだPSPでいけるはず
サブイベントとエルスト、フローテ、メテオラエンド追加した完全版出してくれ
Vitaで6もしくは5完全版出すというなら、ハードごと買うぞ
いろいろ環境さえ整えば、もっと練りこんだものを作ってくれるはずと信じている
VITAさんで開発できる体力ある訳ないじゃないっすか
かといって今更3DS行くのもなんか違うし
いや3DSでもっかい1、2今度はセットでリメイクして様子見て売れるようなら順次3、4、5出して小銭稼ぐって方向もあるかもだけど
あれ…トルクやっぱり夜会話で「僕は召喚師じゃありませんし」って言ってる
スキルは覚醒強化・響命だし、使うとどう見ても剣に融合してるし
アンヴィルさんとは一体なんなのか…
「傷ついた心に漬け込んで成長し乗っ取る」冥土に対比して、
「所有者の心の強さを反映して魔力を増す」魔剣を先生から託されるとかあっても良かった気がする
現状せっかく出した先生との繋がり薄すぎるし、
先生が魔剣渡せば「先生が解決すればよくね」みたいなことにもならなかったし
ついでに先生を解放してあげられるし。
何百年も生体兵器として監視管理されるとか拷問だろ…
管理人さん攻略できる完全版なら買うわ 濃厚レズENDでよろしく
1は大丈夫だろうけど2はリメイク考えるとUMD1枚で収まるかなぁ。ギリギリ?
ところで、召喚士に武器アクセ付加しようとおもうんだけど、スプラッシュLV5とMATlv5とどっちがいいかな。
ラストバトル以外はブレイブレベル(?)前後にとどめる予定。2周目です。
サモンは持ってるハードでしか買わないからPS3かWiiがいいです
あ、Vitaならグラビティーなんたらやりたいから本体買ってもいいな
>>283 別に響命したからって召喚師とは限らん
フォルスアルカだって響命してから頑張ってなった訳だし、カリスも響命したら半ば無理やり召喚師にされたって言ってるし
まぁ響命石がないのはよくわからんが……
>>283 もともとクラフトでも、「鍛冶師はパートナー(召喚獣)と共に武器をつくるもの」が常識だったし
そのシステムが現代にもスライドしてるんじゃないか
召喚師の響友は本質は違うけど、社会的な扱いは同じ、みたいな
ノリで覚醒強化って着けただけじゃないの?
どう見ても何も誓ってなさそうなアトシュが銘約覚醒使えるくらいだし
設定がゲーム制作上の都合に合わせたもんになってる感じがする
その手法自体はいいとして出来上がったものが微妙だとね
今2週目にして初めて人生やり直し使ったけど大家さんがちゅーちゅーするときの音やたらとエロいね・・・
アルカちゃんいわく「おぼろげだったけど心地よかったような気もする」らしいけど、どこをちゅーちゅーされたんだろう。(ゲス顔)
番外作品かなんかで無色主人公の話が見たい
響友っつってもお互いの同意があればなれるっぽいよね
>>292 ある意味サモンナイトの伝統だよ
PSの1で誓約の儀式は大規模な儀式を執り行う必要があるから簡単にやっちまう
主人公(誓約者)は異常って話だったのに、2になったら全ての召喚士が
インスタントラーメンもびっくりの適当さで誓約の儀式するようになってたもの
また外伝とか言われそうだけどちょっと経験値積んだ方がいい気がするな
話は短めで内容濃い目で
ノイラームはカリスの兄貴達は召喚師の適正なかったのか
話聞いてるとエルジン〜カリスまでがいなそうだけど
それじゃあエクステーゼ2、だそうか
>>293 端から見たら間違いなくキマシタワー建設中なんだろうなぁ
大家さんは一体ナニを吸ったんですかねぇ?
>>300 また同じ轍を踏ませる気かよ
別タイトルで出せばいい
龍が如くみたいにセイヴァールの町を歩いてミッションを解決するゲームが欲しいな
金銭的にも技術的にも不可能だが
>>302 あれって時代遅れの俯瞰型の2Dアクションにしたからコケただけで、
バンナムが気合入れて作れば結構いいもん出来なくも無い気がしなくも無い
>>303 俺もそういうの欲しくなった
発表時のビジュアル観た感想が
あの街で生活する様を疑似体験したい、だったんだよなぁ…
>>303 アルカが街のチンピラ捕まえてバックブリーカー喰らわせるみたいなゲームか…
ぬるめだったけどゲームとしては割と出来よかったんだぞ>エクステーゼ
クラフトソード系列の方が楽しいけど
何倍も制作費かかりそうだw
エクステ面白かったよ なんかファミコンのゲームみたいだったけど
というわけでクラフトソードで新作お願いします
アレならあんまり世界観が変わっても関係なさそうだし
カリス荒れてた頃の話とか本編でやってくれよ
やりたくないのに召喚師にさせられた設定とか本編だけだと
工場働いてたけど召喚師になりたいから辞めたように取れたわ
エクステは目立ったバグもバランス崩壊もなくしっかりした作りだったよな
5は延期するべきところをしなかっただろコレ
クラフトソードなる外伝タイトルの存在を今初めて知ったw
サモンシリーズの衰退って、出来以前に宣伝が悪かったんじゃないか
外伝も黒星と都月で作ってれば全部買ってた
>>282 VITAは開発自体はかなり楽とは聞いたけどメインスタッフが11人だからどうだろうなぁ
今の5の延長線上でテキストの手直しやら増量やらその他諸々、
容量的な問題でカットしたであろう部分を水増すだけならいけそうな気がしないでもないけど
>>314 そういや5も黒星なんだよな
設定資料集見るまで、ずっとオカマだと思ってた
オカマにしちゃ大人しいと思ったら黒星が影響受けまくってただけだった
クソ2と5はちょっと似ていないこともないな
リョウガがギフト、エルストがリンリさん
リンリさんの居るクソ2の一本勝ち
ハードに追いつけてないあたり黄金の太陽を思い出す
むこうは続編の気配すらなくなったけど
6で雰囲気をしっかり守ってシステムをきっちりさせればまだ盛り返せる
一体何が容量喰ってンのか全然わからないんだけど、容量の都合でカットしましたってんなら
今後もPSPが出たらこんな感じになるってこと?
もうPS2でだそう(錯乱)
本スレで反省会をするのはやめて差し上げろ
>>320 新しく試みた部分が多すぎてどれが容量食ったのかさっぱり…
音声が結構要領食うって聞いたことがある気がする
サモンは殆どAVGパートだからなぁ
テイルズのお祭りゲーとみたらもっと行けるんじゃねと素人的には思うんだけど
容量ギリギリらしい
DL版だと1、5GBほどだった。
今回名前変えられないのは、涙ぐましい節約の結果だろうね
>>324 もっと話数+戦闘セリフのあるリメが大丈夫だったからなあ・・・
何で容量食ってるのかマジでわからん
戦闘中もなんか容量食ってそう
無限湧きのときディスクがシャーシャーいってるし
UMDだと1.5GBとかほぼ限界に近いな
>>328 リメはフライト時代の遺物であるオリジナル版をうまいことUMDの容量に落とし込むだけだから
(それでも2Dのドットとか手直ししたらしいけど)
5は単純なマンパワー不足な感じもするかなぁ
今の開発力で1から作るとどうしても収まりきらないから満遍なくカットしました、みたいな
まだ技術も発展途上っぽいから
ポイズンピンク2でも作って練習しよう
社員かバイトの増員
次世代ハードかソフト何枚組とかで容量確保
バンナムさんがもう少し気前良くなる
みんなが適切なアンケートを送る
あたりで色々改善しそうか
えーと、
3が1237MB、4が1057MB、5が1358MB
1.5gbも無かったわ、ごめん。
ちなみに1が412MB、2が907MB。
ペリエどう運用してる?
もういっそ主人公にかばう覚えさせて二人くっついて行動させようかな・・・
>>333 3・4が良リメイク過ぎてアンケ送るって発想に居たらなかったからなー。
今回は有り余る不満をアンケに込めた人多そうだから最後のはクリアしてそう
クラフトソードシリーズはリメイクしなくてもいいからPSPでやれるようにしてほしい
>>335 今回遠距離攻撃痛すぎるから
誰かがかばうでインペリアルクロスしないとやってけないから
それで良いんじゃないかな
クリアできないミッションが溜まっていくと思ったら特別訓練のミッションをクリアしたら
一気に片付いた 便秘が解消したような気分
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 00:29:58.32 ID:/FU/ie8z
物理キャラのMAT振る意味って何?
通常攻撃捨ててMAT依存技ってこと?
>>335 敵の反撃痛いから削り役にも出来ないし、回復使うと覚醒に支障がでるんだもんなw
主人公がかばう使って覚醒後の延長役させつつ、無限沸きの掃除役にしてる
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 00:30:03.39 ID:P/76mbJl
>>336 とてもじゃないけどあの文字数じゃ足りないよママン
>>337 だよなあ
アルカにDF1は振るようにしておこう
ペリエはガンガンのびるATKにニヤニヤしてた
なお実戦では
威圧が使いやすいけど警察組には物理アタッカーとしては勝てないんだよな…
>>341 続編の前に完全版で仕切り直してと書こうとしたらまず自由欄が無かったでござるの巻
ペリエATK極で交代要員として
ここぞって時に召喚師潰しさせてたな
MDFに振って損の無いサモンナイトは初めてな気がするな
そういや警察組に羊つけてからは眠らせた敵へのファーストアタック役もさせてるわ
眠ってると反撃してこないから思う存分殴れる
削れた敵を警察組が倒して獅子奮迅>羊コンボ
ルエリィは寧ろ肉食アルカセンパイに「ショーツ忘れてきちゃった、ルエリィの借りていいよね?」って言われてのーぱんになっちゃってくれると僕としては嬉しい
7話でカリスがメテオラを屋上でメンテしようかって言ってるけど
風で飛ばない部品しかないのだろうか
5完全版とか出して搾取してくれていいから次作はちゃんと予算かけて作って欲しい
live2D立ち絵が素晴らしすぎて戦闘時のポリゴンが余計にガッカリすぎる
あとキャラ選択時のバストアップとか、戦闘時の△ボタンから見れるパラメーターのキャラグラも
live2Dのが良かった
全年齢のところにエロを張る奴はどうかしてると思うわ
>>350 飛んで行っても召喚すればいいんじゃね?
もうひといきじゃ
パワーをメテオラに
なんか予算かけてない前提になってるのが気になるなぁ
どっちかというと技術的な面だと思うんだけど
>>352 つまり、消耗品を違うパーツに変えたらその部分は・・・
メカ系ヤバイ
>>354 前提としてそんなに潤沢な予算貰えてないだろうと思うが
内情なにも知らないド素人の勝手な予想だし違うかもね
>>351 セレクト押してみると良い
ステータス画面から変えると戻るけど
>>355 そこはPSストアみたいに認証システムになってるんだよ!!!!
つーか響友がどっか行った時に召喚で響友呼び出せばいいじゃん、とか言ってたけど
あれって相変わらず相手の拒否権はないのか
S召喚がしょぼいサモンナイトは5だけ!
スピネル選んでない・アネゴ育ててない場合は
霊属性弱点のでかい敵へのアタックが面倒だった
Sランクが範囲攻撃じゃなかったときの悲しみよ…
最後のエルストとか機属性無効のカリスで殴り殺したわ
召喚士どもの鈍器でリンチされるギフトとか胸熱だな
次の周回でやってみるか
>>359 拒否できないと服従召喚とあんま変わらないよな
まぁ愛想尽かされたら契約解除できるだけマシだけど
トイレ中に呼び出されたらどうすんだよあれ
響友を見つける確率が大体アイドルと結婚するくらい
そしてアイドルはトイレなんて行かない
すぴちゃんは天使だからウンコなんてしない
>>354 演出なんて、
作ってみる→納得いかない→修正→納得いかない
を繰り返すもんだから、予算がなかったら技術を生かすことすら出来んのさ、実際。
天使ってどうなってるんだろな
デコはプリンとか食べてたし
敵倒したらBPが増えて、BP使って能力発動ってどこかで聞いたことあるなと思ったらブラマトや!
BPなくなるとゲームオーバーなのは血がなくなると死ぬのと同じだったんだな!
カズラマルのじっちゃんにお揚げあげたら喜ぶかな
やべえ想像しただけでかわいい
メイドってエクステーゼのラスボスと設定被ってるよな
ブラマト懐かしい
あれもBPだったな
ブレイブじゃなくてブラッドだったがw
敵を殺してBPを集めないと魔法や武器の特殊攻撃が使えない
人道的に鬼畜な仕様だったw
>>359 召喚は同意が無ければできなかったはず
「戦ちゃーん、今から来れる?え、二日酔いが酷くて無理?」
5話のシーダイベント、それなりに衝撃的ではあるんだがイェンファとかいう可愛い生き物に完全に持ってかれてるよな
>>372 えっ、じゃああんときのフォルスへのうっかりさん☆みたいな対応ってなんだったんだ
自分から出て行ったんだから応じるわけねーじゃんw
すごい今さらだけどこれってスクショは取れないの?
可愛い表情たくさんあるからとっときたいのに…
ダイスMAT低すぎ
魔法系のクラス解放するの一番めんどくさそうだ
>>375 まあ連絡位はつくんじゃないか?
省略されてるけど意志確認のプロセスは何らかの形であるはずだしな
カゲロウは召喚タイプに育ててもそこそこ使えるんだろうか
開発もいつだかの生放送でVita版は……今回次第だのなんだの言ってたような気もするし
10万売れたんだし十分完全版Vitaで出せるだろ?頼むぞ
2 芋天使 3 エロ天使 4 デコ天使
スピネルは何天使になるんですかね
ブラコン天使?
両刀天使
エセ天使
ぺ天使
マジ天使
百合天使
バイ天使
予算が潤沢なんて基本ありえないんだし、あるもんで何とかするしかないと思うんだがなぁ
最低限のラインが保ててないって話なら別だけど
カルマED見たいんだけど15話入ってからカルマ値貯めても遅い?
13話でクラス取ってないともったいないなとは思う
>>379 そこそこ活躍できるけど、物理の中では光るものを持ってるからちょっと勿体無い
>>388 あるもんで何とかしようとした結果、色々足らんと文句が出てこういう話になってるんでねーの?
不満点は人それぞれだけど、だいたい共通してるのは召喚やキャラの数みたいな物量的な部分だし
>>371 しかし吸い上げるのが一番BP稼げた記憶
あのダークな世界観、また遊びたいもんだぜ
ゲームの予算て要するに人件費か宣伝費なんだろ、人増やせって事じゃね
増えたら良くなるのかは知らねw
やっと王の書とってスピネル依存から抜けられそう。
スピ子可愛いので可愛いので別れるのが少々惜しいがw
そんかし管理官さんに衛星攻撃でバリバリ出向してもらう。
つーかプレイヤーキャラで使えるようにしてくれよ(´・ω・`)
>>376 ちょっと悪いことに繋がるがカスタムファームウェアとかLMEというものがあってだな・・・
違法ダウンロードは禁止な
エクセラ仲間になった!!!
スキル少な過ぎだろ…明らかに作るの間に合わなかっただろこれ……
改造なしならPCとかに出力して撮るって手もあるな
数千円分の機材が必要になるが。
イェンファとセクロスできる完全版がほしい
あとアティ先生をティンコ先生で攻略できる完全版の3がほしい
>アティ先生をティンコ先生で攻略できる完全版の3がほしい
たまに居るけど同時存在しないキャラって分かってて言ってんの?
そんな内容の完全版なんて出るはずないから自分で同人ゲーでも作れよ
何をカリカリしているのだか
流せよそれくらい
言いたいことは解るけど、ネタにマジレスというものではなかろうか
話は別として、男と女の排他な別主人公じゃなくて、
同時に存在していて、どっちかを主人公にできるってのはちょっとやってみたいと2の頃から思ってた
特にライフェアあたりは双子の兄妹とさらに妹みたいな感じで良さげだったからなおのこと
パートナー全員とかはさすがに多くなりすぎるから、傀儡システムだけで十分だったが
傀儡使えれば良かったなぁ……
亀爺さんが少ない出撃枠をさらに圧迫しそうだがw
ようやっとクリアしたで
管理官さん出てくる度にてぃむてぃむ勃って大変でした(小並感)
ここで不満点としてよく挙げられる50体撃破の戦闘は
せめて最終夜会話の前に配置出来なかったのか
効率重視のED分岐データ作ってもあれが億劫すぎて周回に腰が重くなるんだが…
あと地味にスタッフロール飛ばせないのにイライラする
リメイクで出来ていたことがなんで出来なくなってるんだよ
好きな人には悪いが今回のEDの歌
それほど気に入らなかったからより面倒に感じる
スキップさせてくれよ
PS2の3の時も飛ばせなかったが
あれは曲の良さで不満を覚えなかったから
余計に今回はフラストレーション感じる
今思えば亀とヴェローチェって割と近い種族だったんだな
そういえば亀の攻撃モーションとか結局見てないかも
スピネルに腹パン
腹が痛ぇ!
ほんと傀儡廃止はイミフ
ギフトとかヴェローチェとか候補は多少なりともいただろうに
PS2版3、というかPSの2の頃からED飛ばせる方法があるんやで
スタッフロールってだいぶ前から、2周目以降はスタート押すだけでスキップするよね
スピネル響友で他のキャラとくっついたら刺されそう…
ルエリィ攻略したらスピネルさん引越ししたよ
朝が辛ぇ!
アトシュって髪と眼の色がもろスカーレルだけど関係ないのかね
オマージュというかファンサービス的なあれか
おっさんはおことわりします
Amazonの星の数が2.5になってるな・・・
130件もレビューがあって平均値が2.5では、みんなほんとうにガッカリしたんだな・・
>>416 それは全然気付かなかったな
今回どのキャラもなんたらの子孫とかかんたらの末裔ばっかだからな有り得なくもないかもしれん
スカーレルは紅き手袋抜けたけど子供や孫の代でまた捕らえられたとかありそうだし
紅き手袋と無職の派閥はマジしつこいから…
アトシュのあの性格なら自分から鎖入りしたとかも考えられる
髪と目ってことならソノラとエクセラもちょっと怪しいんだよな
ヴェローチェの方だったと思うけど、ぶーぶー って言ってるし
スカーレルは誰とも結ばれようとはせんだろうから子孫はおらんだろ。
>>418 最終的に★3くらいで落ち着くんじゃないかなと思ってる
>>418 ★1が特定の時期に集中して不自然に入ってるから鵜呑みにするのはどうかと
良作と言えないのは事実だけどな
出張してくる奴に付き合うとは暇だなお前ら
そりゃこんなとこに来てる時点で暇なんだろ??
そういう君も!!
>>418 評価低いのは妥当だと思ってる
ただ尼の評価なんぞは信じない
他人の評価よりサモンナイト5について語った方が有意義だと思うの
>>423 二週間経ったばかりで特定の時期も何もないし、そんなこと言ってたら☆5とかもどうこうで荒れるだけですぜ
尼の評価だとリメ4もだいぶ低いからなあ
>>427 いや、ほんとに★1が5/25の前後に集中してるw
そして★5も5/28の前後に集中してるw
うん、まあ金がかかるとどこも大変なんだなってのは伝わる
尼の評価なんてあれだぜ
ある日突然花王の製品使うとキムチ臭くなります☆1♪って殺到するようなやつだぜ
花王は客のヘイト稼いでアホだとは思うけどウンコみたいなシステムだよ
人生やり直さずにイェンファ育ててるけど
上級訓練の霊あたりからちょっと厳しくなるな、序盤TECにポイント振ってたのが響いてる
大人しく人生やり直して純粋なAT・MAT型で大型相手にできる範囲召喚使えないときついな
性別構わずに喰っちまうアルカさんの評判に期待を胸いっぱいにして姉御落としたらED一枚絵で声かけてもらえなかったんだぜ…
クソッ、クソ……ッ
おとなしくぺりえをおとすべき
でもここまで低評価だとはたして続編をつくらせてもらえるだろうかと心配になってくる…
>>432 いくら肉食系アルカさんでも姐御が14話夜会話でそっちの趣味はないって言い切っちゃったからしょうがない
イェンファはAT・MDF型がいいと思うよ
素のMATが低すぎてMAT1振りではダメージ出せないし
DFに比べてMDFがかなり低いので遠距離が痛い
A<Amazonで評価低いです!
B部長<続編はなしだな!
なんてアホな企業は存在しない…はずw
それ以外のマーケティングとかはちゃんとしてるだろうが(アンケ含め)そっちで
商品にならないって判断されたら危険やね
>>406 スタッフロールなら2周目以降スタートボタンか何かで飛ばせるだろ
パッと評価見るだけじゃ信じれないかもしれないけど
実際低評価にしてる人の内容見ると確かになって思う場合もあるよ
特にレビュー数多くて低評価ってのは大抵あってる
俺も確か☆設定するの2つあったけど☆2と☆1でレビュー書いたもの
ぶっちゃけプレイしたことがなくても評価できるレビューを鵜呑みにはしないだろうよw
今までの出来と比べちゃうとやっぱなあって思うのは多々あるわな
キャラの総数と出撃枠の少なさも、キャラゲーとしてはちょっと
具体的にクソな部分書いてないとな
>>435 何故一線を引いてしまったのか(´・ω・`)
まあ姉御は寧ろ同性な感じがしないから俺的には結果オーライ
姉御ハンサムすぎ
>>406だがスタートボタンでスタッフロール飛ばせるのは知ってる
そして現時点でクリア回数3の3周目だがスタート押しても飛ばせないままだった
プレイ中トルク関係でもずっと妙なバグ出てたんで
手持ちのPSP1000、2000、3000で各インストールデータ有無それぞれ試した結果
全ての条件で
・EDスタッフロール飛ばせない
・トルクの大剣を強化or戦闘中にトルクの武器持ち替えでフリーズ電源落ち
・戦闘中にトルクのみモデルが透過状態になって数秒後にフリーズ電源落ち
上記症状を確認
ソフトはUMDでメモステは手持ちのSONYとサンディスク両方で調べたが変化なし
両方ED飛ばせないしトルク使うと頻繁にフリーズ電源落ちする
リメ4のバグと同じくトルクベンチで回避できる不具合だと思ってたが
ED飛ばせないのがかなりのストレスなんで
面倒臭いがサポートに連絡するわ
ここで前と同じくED飛ばせる仕様だって気づかなけりゃ
ここまで検証しなかったよ、助かった
PSPのDLCってどこまでのことが出来るもんなん?
サブストーリー追加とかは流石に無理だよな
よくてアイテムと衣装くらい?
管理官さん所のミッション戦闘の追加DLCとかあったらなぁ…
せっかくアンチスレに隔離してるのになんで汚物が溢れてきてるのかねえ
>>435 アルカ「じゃあ、フローテはもらっていきますね」
こうだったら良かったのに!のに!
汚物とか言い過ぎ上の人のバグも含めてダメな部分はいっぱいあるぞ
俺は信者なんで続編の為に買い支える気まんまんだが不満があるのは理解できる
線引きが難しい話題だし、自分がアンチだと思ってるんでもなければここに書き込むんでないの
イェンファはAT1TEC2でも期待ほど避けなかったなあ、ATは1でも十分だからDFMDFにちょくちょく振ってた
見切り持ちカゲロウはATMATTECで避けまくりだったけので待機型の大事さを実感した
ただ見切りもない姉御がかなり避けるのはなんでだろう…
昨日クリアした
結局謎はほとんど残ったまんま?
シーダエンドだったんだけど、他のエンド見たらわかるのかなー。
もしくは今やってる小説か…
竜の正体やら主人公のクロスの正体やら最初のギフトの協力者やら気になることだらけだわ
しかし20ターン防衛の後50体撃破は目を疑ったわw
声にだして「はぁ?」って言ってしまった
ドヤ顔で
低評価つけたったwww
コノザマの点数は正義www
とかほざいてるキチガイは確かに汚物以外の何物でもないな
クロスの正体もギフトの仲間も普通にプレイしてたら分かるだろ。
50体撃破と20ターンは無駄に時間だけ使わせて良くないよなあ
せめて何体倒したかカウントしてくれ
クロスの正体わかったっけ?
なんかなぜか最初にギフトが開いたゲートに導きの光?的なのがあってそれがクロスになったんだよな
他になんかあったっけ
ギフトの仲間って赤い鎖じゃないよな?
でてきたっけ…
響友の正体って結局冥土汚染体の元召喚士でいいの?
それだと主人公のプレゼントでトランスフォームした理由とか結局謎だけど
まぁ売り上げ10万こえてりゃ続編は出るだろ
ただ売れた本数がリメイクも新作も大差なかったとこを見ると
内容関係なくシリーズ固定ファンにしか売れないって印象をもたれたのは確実
ファンのためにがんばろう!か、手抜きしても売れるwと思われたのかどうかが重要だ
>>455 導きの光に関してはエルストが説明してたし、ギフトの仲間はよくわからん中二病的なセリフ言うパルジオンさんがいたじゃないか
クロスの正体は導きの光、ギフトの協力者は本編で言動だけ出てた研究者たちだろ。
導きの光がなんで主人公の求めに応じてあの姿になったのかは謎だけど。
クロスと夜会話してたら分かるのかな。
あぁ、そういやおかしな研究者いたな
なんか忘却の彼方だったわ
導きの光はそもそもなんであの場所にあったんだ?
なんか魂を洗い流すもの云々みたいなこと誰か言ってた気がするけど
>>460 渡したアイテムによって主人公が読んでた各世界の童話イメージがそのままいくんじゃないの?
と言うか今回夜会話でしか真相聞けなかったりするよね
各召喚師の話位はストーリーでやって欲しかったなぁ
シータとフローテの関係とか出会いみたいなの殆ど分からんのだけど
響友の正体
千眼の龍
折れたウィスタリアス
三本目の魔剣
説明不足な謎はこんくらい?
響友の正体は個別エンドではっきりさせて欲しかったなぁ
それぞれ天使ロボ鬼ペンギンが響界戦争の時に冥土もろとも送還されて、
導きの光と混ざって生まれ変わったとかそんなんだったら響友も悩まなくてすむのに
魂が転生した後に残ったプラス感情が導きの光で、マイナス感情が冥土だろ
エクステやってりゃわかるが、そのまんまだし
>>464 折れたウィスタリアスってレプリカとかなんかその辺じゃね
他と列挙するにはちょっと微妙w
>>464 折れたウィスタリアスは先生が抜剣した時トルクが本物の魔剣って言ってる時点でニセモノ確定したと思う
イェンファのステで意見くれた人ありがとうございました
とりあえず人生やり直してAT全振り
DF・MDFの数値が同程度になるような形で残りを振ってみる
>>465 プラスは転生して洗い流されたマイナスがメイドとしてたまったんじゃなかったっけ?
個人的には狂界戦争の抜剣者以外の4人の勇者の行方が気になるけど小説待ちだよな…
外伝でいいからゲーム化してくんないかな…
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 10:41:03.44 ID:0GuYahcp
>>462 じゃあスリングショット水着や黒のガーターベルト 穴あきスク水とか渡してたらどうなってえたんだろ?
響友は主人公が望んだというか思い描いた形
助けてくれた=好きな絵本の主人公みたい!ステキ
そこで読んでた絵本に姿が影響される
導きの光がある位置に調度主人公が落ちてきたって言ってたかな
レプリカの為にわざわざ結界はって生徒達を危険な目に合わせたのか…
>>470 浄化消滅させられてたと思う
>>471 つまり導きの光が本来ある場所のゲートをたまたまギフトが開いたってことかな
他の場所にもいっぱい導きの光はあるのか
イメージがうまくできないけど
>>470 そんなものをロリアルカやショタフォルスが持ってたらこわい
マフラー・バンダナ・ハンカチ・花飾りを常時持ち歩いてる時点でアレだとは思うけども
>>470 そもそも何故そんなものを持っているのかが最大の疑問だが
多分その場合大家さんみたいなエロ悪魔になってたんじゃないか
そういえばウィスタリアスって魔剣なんだっけ?
あれって先生の心の力で発現するリスクなしのスーパーソードやなかったっけ
フォイアルディアは忘れちまった、なんか生徒が変身する時に条件があったのは覚えてるが
>>474 そこは主人公がその絵本好きすぎるの知ってるから
親がそれっぽいのを与えてくれたとかそんなじゃない?
好きなキャラのストラップとか似たようなキャラ物持ち歩いてるのと似たような感じ
>>474 持ち歩いてるのは憧れの絵本の主人公っぽいアイテムだけなんだと思う
レックスかアティ選ぶときに二人が並んで立ってるというわけじゃないのと同じで
導きの光はメイドと対になるものなんだろうなとは推測できるけどそれ以上の説明は一切無い
そんなもの連れてきちゃって向こうは大丈夫なんだろうかとかもスルー
ギフトの協力者たちも普段こいつらは何をやっている連中なのかという説明は無い
いろいろ説明不足だとは思うわ
>>476 ウィゼルが封印の魔剣参考にシャルトスの残骸リサイクルした魔剣だよ
生徒がフォイアルディア使えなかったのは島のクリプスがカスラに汚染されてたから魔力を引き出せなかったから
レプリカのために結界張ったんじゃなくて
結界張るからその基点にレプリカ使っただけだろう
本物でやればメイド数千消し飛ばせる結界張れるんだし
というか堕竜のビーム余裕で防いでた時よりも強化されすぎだろw
バンダナハンカチ辺りは普通に持っててもおかしくないよ
絵本見て真似っこして持ち歩いてた可能性もあるし
フォルスの花飾りは…
きっとギフトにプレゼントするつもりだったんだよ
竜の正体ってミコトかリンカーかなと思ったんだけど、なんか外からふらっときたとかいってたよね
リィンバウムでも四異世界でもない存在なのか…?
過去作と繋がりあると思ってたんだけどぽっと出の存在かもしれないのか
服装を見るに夏であろうにマフラーを持ち歩いていた主人公
しかも都合のいい長さに伸び縮みするステキマフラー
>>484 つ名も無き世界から週末ふらっとリインバウムに来てるミコトさん
まぁ狂界戦争はいくら考えても結局は小説待ちだしな、次はいつになるんだろ
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 10:58:23.13 ID:9An1Y8v+
>>485 ギフトが長袖でエルストがコート着ていたから、
フォルスが冬でも短パンノースリーブなアホガキだった可能性が
親が「せめてマフラー持っていきなさい!」と無理矢理マフラー持たせたとか
カイルとギャレオが上半身見せてる中、どこぞの先生さんはマフラーしてるようなところだから……
1でも隼人とエドスとか差が凄いし
sageわすれ済まぬ
>>484 4つの異世界全ての要素を持つ世界があるとかライジンが言ってたけどそこから来たとか
変換ミスった
ハヤトとエドスね
アベルトがスーツだかコートだか羽織ってる頃大人アネゴやペリエはアレだしな
>>491 あれって名もなき世界のことじゃないんだ
ロサンゼルスから来てしまった人だって居るんですよ
ペリエだけなんであんな甘えたなのか
たしかにハヤトとエドスが並ぶと、どういう気候なんだよって思うなw
リィンバウムの気候はマイアミみたいなもんだと思ってる
熱いけど湿度が低いからスーツかっちり着てる人も居るし水着の人も居るみたいな
まー、ファンタジー世界にリアリティを求めちゃ駄目だw
スペシャルボディ持ってる人に対して何を言ってもなぁ……
メリケン刑事やボケた爺さんが神隠しにあっただけならともかく、
街一つ地盤ごと消滅してるんだから流石に名も無き世界でも調査してるよな
響界戦争の被害がナギミヤ市だけで済んでるとも思えないし
次回作は名も無き世界のマァッドサイエンティストが無理矢理ゲート開いたせいで
アストレイズが崩壊する話だなきっと
ライジン師範拳をぶつけるにはちょうど良いってアンタ・・・大丈夫なんかいそれ触って
>>502 傷口さえ無ければ冥土入ってこれないんじゃね?響友の腕わざわざ切ってから冥土押し付けてたし
ソウケンさんはバトル直後だったから生傷が有ったんだろう
ライジン師範はアベルトに急に武の才がないとか言い出したりよくわからんわw
大きな声では話せんとかネタキャラだろw
>>501 そもそもナギミヤ上空にワイヴァーン出現があるしな
>>501 エミとカツヤが仲間になる時がきたか…ッ!
>>504 あれはかわいい弟子を引き留めるツンだよ
アベルトもライジンも本心隠してそれを互いに理解しながら会話を進めてる
>>503 あのシーン、ダイスだとどうなるんだろう
あんたは武以外なら何でも出来るけど武がダメなんだから!
戦ったら危ないんだからね!無理して行くなんてバカでしょ!
とかありがちなツンデレ口調にすると解りやすいライジン師範の本音
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 11:21:32.73 ID:0GuYahcp
それにしても ソウケンさん ガシャドクロじゃなくて良かったな
と2のOP見ながら思う
>>504 あれはカズラマルおじいちゃんの「毛も抜けかわらぬ云々」みたいなもんじゃね
アベルトあれで才能見出されて仕込まれてる設定あるし、
「じゃあ辞めます」って言わないのわかってて言ってる気がする
ただまあ言い回しがちょっと微妙だったような覚えもある
>>511 ライジンの型をそのまま完璧にコピーって既に武の才能突き抜けてはいるんだよな
>>508 普通に傷を付けてからメイド押し込んでたよ
ダイスの場合腕に取り付いてもパージすればなんとかなりそうだけど
そういうつもりは無かったみたいだし機会「生命」だからすべてに害を及ぼすと判断した
コーヒーショップ経営
ゴースト船長とヘルモグラ叩き
マネマネ天師のモノマネバトル
ライジン師範のガチンコトレーニング
多分この辺のミニゲームを仕込みだけしといて間に合わなかったか容量不足で削ったんだろうな…
本来ミニゲームで手に入るはずだったライジンS召喚は無理矢理ミッションにねじ込んだり
ゴースト船長とサモンクラスになって「あっ!」からのXボーン斬り使いたかったです
ライジンにカズラマルおじいちゃんにツンの多いSLGですね
悪く言うとキャラの幅が狭いというか
武骨なおっさんなのにすごい心配性で甘やかしキャラとか居ても良いんですよ
イェンファのアルバイトは削られたのか没になったのか…
まあ全体的に物足りない感は強いけど、おそらく予算が少ないんだろうなあ
幻想水滸伝の新作なんて予算を極限までコスト削ってる感がやばかったし、それに比べたらサモン5はかなり良ゲーな気はする
いや、比較対象がまずいけど、このぐらいの出来なら続編期待できるしまあよかったかな
幻想水滸伝は死んじゃったから…
ペリエってさ、
獣形態のほうがエロいよな?
4衣装フォルスが冥土獣・原種(青)になってて笑った
EXモデルにするとあっさりバグるな
実害ほぼないから気にしないけど
>>491 それはレゾンデウム=名も無き世界=地球
プリモにも穴はあるんだよな…
>>518 あたい6が出るって今でも信じてる!
サモンもまさかの復活果たしたし…なのでDLとか出してくれんかな
全力でお布施するのにw
これってシリーズの時系列的にはどうなっとるの?他のもやってみたいでげす
>>523 こっちみたいに母体が消えてブランドごとやり直しなんて大胆な可能性が無いからな…
サモンナイトもよく復活したもんだ
フライトプランの廃ビル写真見た時に全て諦めてたものw
>>460 クロスの夜会話でもわからない
基本ラブラブしてるし
>>524 3→1→2→4 しかし設定は1を先にした方が3が理解できるし
今ならアーカイブで半額になってますよ!
>>523 FE覚醒ぐらいやられたら引くけど、今のご時世だとある程度DLCで稼ぐのは仕方ないよな
3あたりのリメイクでDLCつきでだしてくれんもんかな
いきなり新作は正直無理だし…
アベルトの奥義を見るたび、重厚なBGMとともにやってくる経験値泥棒のニンジャを思い出す
正体よりもレズるほうが大切だからね、しょうがないね
>>527 >>528 ほう・・・3が一番最初だったのか!となるとずっと先生は人間と召喚獣の戦いを見てきたんだなぁ・・・
ビタも手元にあるし半年は遊べちゃうかな?ありがとう!
>>525 あっちはシリーズファンにはどうなのよって感想ばかりだけどゲームとしては面白いって感想あるからなぁ
サモンナイトもそうだけどそこらへんのバランスが大事よな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 11:49:24.01 ID:0GuYahcp
そういや同じ頃出てよく比較されたような気がする東京魔人学園シリーズはどうなったんだろ?
マザーは攻略できたのに管理官さんはできないのか
>>525 コンシューマー部門はペンペン草も残ってないぐらい酷い惨状みたいだけどね…
まぁ某カードゲームのお陰で潰れはしないだろうが
幻想の話してる奴らいつまでやってんの?
いい加減スレ違いなんだけど
サモナイト石が特に使い道無いとか言われてたけど、
先生の魔剣が現役なの見るに武器素材として普通に重要なんじゃないですかね
魔剣の製法が失われてる可能性があるけど
小説続き早くしてくれよ
てか完結しないんならわかるように書いとけよw
なんかみんなサモナイの話してないんでルエリィとスピネルは貰って行きますね
>>539 そういうふうにしておけば安く仕入れる事ができるだろう?
魔剣の製法は秘伝とかそんな扱いだろうし
じゃあアンヴィルをもらっていきますね
>>539 そういやギフトがサモナイト石を何に使ったのか明かされなかったな
管理官さんと獣状態のペリエはもらっていきますね
ところで、クノンは生きてるの?
管理官さんの発言だと、いまいち判断つかないんだけど・・・
>>539 何があったか知らんがウィゼルさんすっかり老け…
丸くなっちまってたからなぁ、製法封印はありそう
術式媒体としても超優秀だったしつくづくとんでも魔石だったんだな
ギフトが召喚に使えなくなったサモナイト石集めるってことは魔剣作るんだろうなとか考えてました
対抗して主人公も響友と魔剣鍛える展開とか。トルクって鍛冶師もわざわざ用意してたし
結局集めたサモナイト石の用法はわからずじまいでトルクもなんで出てきたのかイマイチ不明なまま
ギフトが集めたのは冥土を呼ぶ門を開くまたは固定?だかするためじゃねぇの?
そう読み取ったけど
>>551 サモナイト石は魔力は抜けてるけど魔力を保管できる入れ物ではあるから
そこに改めて魔力集めて入れて冥土呼ぶのに使うよ
って言ってたじゃないか
>>542 アベルトA「アルカ、困ったことがあったら遠慮なく言えよ」
アベルトB「アルカ、大丈夫か?」
アベルトC「アルカ!子供は5人くらいがいいよな」
うわぁぁぁぁぁぁ!!!!!
>>554 アベルトは女2男1で子供3人派だぞ
5人欲しいのはアルカさん
>>551 俺も魔剣作る展開はあるのかと思ってた
なんだかトルクは序盤にアトシュさんがいってたように粋がってるガキって印象が抜けきらなかったな
だが全員武の才は無い
アルカ「そうねぇ、5人くらい欲しいかな、ルエリィの子」
???「iPS細胞という名も無き世界の遺産で同性間でも子供ができるそうです」
>>558 自分で産むのかルエリィに産ませるのかが問題だな
代わりばんこで2:3で産むのもアリか
俺のフォルスがカゲロウとホモホモしてるっていうのにアルカさんは子供の事ばっかり
>>560 アルカは男の子3人( ゚д゚)ホスィ…って言うけど、
阿部さんは俺の息子ならかーちゃん=アルカ好きに決まってんだから、そんな息子が3人もいたら(゚Д゚)ウゼェェェ、俺の愛はお前に向ける分だけしかない( ー`дー´)キリッ
って感じで問答してたら、管理官さんに仕事だ(゚Д゚)ゴルァ!!って呼ばれて、この話は後でな→END
BED END
阿部うぜええええ
>>564 顔文字のせいでアベルトうぜえwって印象になるだろうがw
>>563 カゲロウはルエリィに嫉妬オーラ出すぐらいの兄貴大好きっ子だから仕方ない
義理の弟からホモ告白を引き出すフォルス△
アルカでカリスの14話会話いいなー
召喚師はやめないけど共働きならいいよとかあっさり言っちゃうアルカさんマジパねー
あとメテオラさんイイ味出しすぎ
>>570 しかしEDではヤケカラオケに走るカリスさん
>>571 カリス「召喚師やめて実家継ぐわ。お前も召喚しやめて一緒来ない?」
アルカ「いや」
カリス「だよなー」
アルカ「共働きじゃ駄目なの?」
カリス「だよなー……。ちょっとまて今なんていったメテオラメモリー再生しろぉ!」
メテオラ「オヤ、メモリーノ調子ガオカシイデスナ」
アルカ「ねー? 帰ろうか、メテオラ」
メテオラ「デスナ」
カリス「なんでお前らそんな息ぴったりなんだよ!」
>>571 実家がゴタゴタしてるから、召喚師やめて家業つぐんだーあんま会えなくなっちまうなーそれで、なんだがーアルカ、お前召喚師やめる気は・・・
→え、ないよ(超あっさり)
→だ、だよなーははは
→???
→これがボッチャマの精一杯なのです さっしてあげてください(byメテオラ)
→カリスー召喚師はやめないけど共働きならいいよー
みたいな流れ
カリスEDはフォルス相手でも親友同士って感じで爽やかでいい感じだったのに
アベルトEDのガチホモ同棲っぷりといったら…
>>575 サンクス
カリスED見たくなってきた
双子もちゃんと仲間にしてな
>>576 夜は分身した阿部ルトに掘られるフォルス…
カリスEDは双子仲間にした方がいいのか?
基本夜会話全選択したい派なんだけど
>>576 一時的に同居まではまだ許せたけど
「俺がお前の隣にいるのをあいつ(響友)が認めたってことさ(ドヤァ」にはこのホモ野郎と思わざるを得なかった
先輩らってそのうちみんな居なくなるんだなあ
シーダは樹のとこ行くし
カリスは家業継ぐし
ソウケンはシルターン帰るんだっけ
このスレ見るに
アルカは攻めでフォルスは受けなんだな
ふむふむ
レクアティとは違って面白いね
>>581 4でもフラット連中が結婚したりなんだりで「いつまでも一緒にいられない」って言ってたしな
まあ二度と会えなくなる訳ではないし。寂しいけど
好感度5ってルエリィ辺りからは全選択?
2人同時攻略派だから占いのテキストと大家さんのセリフが気になる
>>579 なんか最後の一枚絵の背景に双子がいて
仲間にしてるとセリフが増えるとかなんとかここで見た
>>581 主人公も響友とライル機関やら他の組織やら行ったら
しばらく帰ってこれないかもとか言ってたし
研修中のルエリィはどうするんだろ
4と5では違いないと聞いたがどうなんだろ
そっか響友エンドだと主人公達は旅立って先輩たちは実家帰ってルエリィ一人になるのか
今回ってTEC上げても全然クリ出ないし攻撃避けてもくれないよね
クリはレベル差補正、回避はPT能力の20%が大きいって感じがする
DFMDFに振り直そうかな
ルエリィはカルマEDだと先輩ズなしでもかなり活躍してるみたいだし、響友EDでぼっちになっても何とかやってそう
>>582 ルエリィ14話夜会話はじまった瞬間に告白してるフォルスさんが受けとかないw
>>586 そういえばそうだったな
これからも街にいそうなのはアベルトと召喚師やめたカリスくらいか
トルクはどうなんだろうな
将来巨乳になりそうなでこっぱちノイちゃんと一緒に農家でもするんじゃね
主人公フォルス+響友カゲロウの時のカゲロウのヒロインっぷりといったら
お兄さん何かに目覚めてしまいそうだよ
とりあえず教室の背景位書いて欲しかったな
1週目は気付かなかったが、2週目やってみたら廊下で授業やってるようにしか見えんw
>>594 せめてアルカで攻略しろよ!なんでホモォなんだよ!
後一撃でラスボス撃破だったのに、パーティ能力使ったせいでラスボスの攻撃喰らってBP尽きて負けっちゃったよ・・・あほか俺は・・・。やり直して倒したけど
最初に発表された全員集合のキービジュアル見たら、フローテが巨乳だった
貧乳に変更したスタッフには賛辞を送りたい
>>596 アルカさんはスピ子でも食ってりゃいいんです
>>595 教室前の廊下で生徒に囲まれて喋ってて教室入ってから授業始めるのかと思ったら
普通にその場で授業するノリになっててポカーンだったわ
予備知識無くフォルスでカゲロウを選んで何となくアベルトと会話続けた状態で
レックス出してストーリー進行したら何か耐えられなくなりそうだったから今はペリエとアネゴとイェンファで頑張っている
>>593 あのおでこは成長株だな、すでにルエリィと随分差があるし
学園内の描写はもっと欲しかったよなぁ
やっぱり今でもノート代わりに黒板チョークなんだろうか
ていうか学園モノでよかったよ
ジンゼルアを理事長にラディリアを事務員にすれば今とそんな代わんないし
調停召喚士のお仕事ってもシリーズお決まりのお使いクエスト的なのしかなかったし…
ええい、フォルスでダイス一本攻略した猛者はおらんのか
1周目アティにしたから2周目レックスにしてみたんだが、
釣りの時のボイスが何だかウザいぞ…おかしいな、櫻井氏が嫌いなわけではないのに何故だ
>>601 その組み合わせ最後までやってしまった俺の陰口はやめてもらおうか…
ブラッテルン兄弟が出る頃にはもうやり直しがきかなかった
フォルスダイスだと気になる女性はいるのかとか兄弟っぽい会話があるけど
フォルスカゲロウだと互いにまるで女っ気がない
やはりこれは…(察し)
がっつく野郎共が多い中、今は姉の背中おっかけてる弟でしかないから一人前になったら
ちゃんと告白するって言ってあのEDなカゲロウさんマジ漢
>>607 わざわざ俺だって好きだよと言葉を引き出しておいて
好きな異性いるのかとか聞いたらただのドSじゃないですか(激怒)
最後の追いかけっことかもう完全に二人の世界だし
アルカスピネルの組み合わせの時とといい業の深い主人公達やでぇ…
>>608 今まで弟としか見てなくて、さらにずーっと寝食を共にしてきてだ、
そんな状態である日突然互いをそういう目で見られるのかってのが疑問だな
俺らで言えば兄や姉、弟や妹と結婚しようとするようなもんじゃねえ?
>>606 こっちも最後までやったよ
最終局面はギフトとカゲロウとアベルトとフォルスの修羅場で
すみませんでした許して下さいって気持ちになってた気がするがよく覚えていない
>>611 アトシュサンドイッチも忘れてはならない
最強パーティーおしえてくだちい
しかしスキルの鍵マークが気になって仕方ない、ご丁寧にexpまで表示してるし
5段階中3までなら3以降は表示させなくていいんじゃないですかね
データ流用して無駄を削ってるからだろうけどなんかね
2週目でロック解除とかアリだったかもしれない
そこは別にデータ流用関係ないんじゃね
別クラスでここまで行けるのあるよってことだし
>>614 どのクラスにしても最高レベルまであげられないのとか地味にイラっとする
全部にMASTERってつけたいのに
カゲロウ「兄貴ー兄貴ー!」
アベルト「フォルスー」
レックス「フォルス君」
ギフト「フォルスフォルスフォルスフォルスフォルス!」
アトシュ「俺の物になれ」
セイヴァールは新宿二丁目(確信)
先生たちが作り上げただけあるよ
さすがは性ヴァール 同性愛、異種姦、なんでもありだ
カリス「トイレで友情を深め合った(直球」
お前らほんっとにホモ好きだな
ネタではね
まあネタでも嫌いな人がいるから控えたほうがいいとは思うけど
普通の恋愛ネタですらRPGにいらないと思ってる人もいるし
サモナイでもそれっぽくならないようにあえて同性でやるって人もいたりするしな
うーん、なるほど
確かに本編攻略するなら主人公(MAT2MDF1)とイェンファ(MAT2MDF1)の2人だけでいいな…
武器最大まで鍛えればATK無振りでも強いし
MDFに降ってると遠距離持ちもあたりもしない体当たりに切り替えてくれるから
反撃で落とせるようになって楽だった
>>564 今はアルカでアベルトやってるんだが序盤でもこの彼氏面殴りてえなのに終盤どうなるんだよ
子供欲しかったらとりあえず眼鏡寝ろよ…早死にするぞ
カリスEDなんか明るくていいなw
リア充爆発させたら次カリス行くわ
アトシュのクワッて顔、レイムの化粧崩れした顔思い出すな
主人公とお互い愛し合ってるのに管理人さんEDがないのはおかしいと思います!
サモナイって知らないほうが楽しめる部分あるよね
割り切れねーよ・・・
>>628 レナードさんが別れた奥さんと娘と再び会いたいけど戻るの無理そうとか?(やりきれない)
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 14:02:14.36 ID:0GuYahcp
向こうは会いたくないそうだ
ラディリア管理官さんEDないのはバグレベルの不具合
レナードさん4のオヤジレベルに家庭省みなかった可能性あるしな
召喚されてから考え方が変わったぽいけど
まぁ、ダイハード的な刑事だったのかもしれないしなレナードの旦那は
>>614 こういう人ってなんで説明書読まないの?
作中で不老っぽいのって
先生
エクス・プリマス・ドラウニー
メイメイさん
他に誰かいたっけ?
ふと、時に干渉する呪いを受けてるエクス、っていうのでシーダとフローテの関係が思い浮かんだ
関係あるかなぁ…
>>634 説明書って何?って人は結構多い俺も読まないwいじって覚える
あるいは割れ
ソウケンは元々修行で来てただけっての見るとユクロス辞めるのか
シルターンとかにいて出張みたいになるのか
>>635 エクスはどこかでこのまま呪いを解かないとまずいってなかったっけ
パッフェルさんも同様ぽい
だから不老じゃなくて若返りの時間逆行説も有ったような
>>634 全クラス出してもマスターできないスキルがあるのが嫌だってことじゃないの?
俺も鍵表示じゃなくてキャラごとにMAXレベルが違う方がスッキリする
>>587 確認してきた
好感度3でEDで4以上で追加ありだな。4と5じゃ変化なし
鍵は解除されると思いきやされなくて凄くモヤモヤする
>>636 俺は2周目に入ってから、これって既読スキップ機能ねえのかなと初めて説明書めくった
>>642 そりゃよかった
安心してアルカでルエリィとスピネル同時攻略できる
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 14:20:12.46 ID:PTAJ6ksK
なんかサブキャラの絵が適当というか・・特に敵が18禁ゲームにいそうな感じ
とうか・・面白いんだが変な所が気になる。
あとは戦闘の描写はもうちょっと頑張って欲しかったな。
ルエリィちゃんが密猟者に捕まる(R-18)
アベルトの先輩刑事とかやっつけ感がすごかった
なんだよあの触覚
レベルドレインする時大家さんはどこから経験値吸ってるんだろうね
あの音はどう考えても…
モブ描きの人は昔から参加してたけど黒星と実力が離れすぎて並べていいレベルじゃなくなってる
もう封印した方がいい
響友の強化に使った石って確かサモナイト石って説明にあったよな?
魔力をわけてるんかな
女の子と召喚獣は可愛いけど
男特にオッサンはやばすぎる
せめてロギンズとアベルトの上司くらいはもうちょっと頑張ってほしかったな
ノンケでもカゲロウに好きって言われるくらいなら「こいつぅv」で済ませられるけど、おっさんに求愛されたら全身の鳥肌立って口と尻から嘔吐してのた打ち回りながら死ぬ
★の描くおっさんが上手いのがよくわかる
アトシュを見るとそう思うよあの般若顔はかなりのものだって
>>654 普通にジンゼルアで評価しろよw
自分はフォルスのゴルゴ顔も気になってる
ジンゼルア総帥の気合の入り様
なに、かつてはアウゴさんというナイスオッサンを生み出した御方だぞ★は
>>604 一周目はフォルスで夜会話全部ダイスだったよ
ダイスがロボットだからか、普通に仲良い兄弟でほほえましかった
今ジャキーニが描き下ろされたら凄くカッコ良さそう
ドランの触覚ワロタ
ルエリィの片方だけ長い髪を切って左右対称にしたい
ちょっと聞きたいんだけど、押収の判定基準ってどんな感じになってんだろ?
TEC依存?
最強五人は今の所、誰ですか?
>>661 とりあえず眠らせると確実に押収できる
Lv差なのかTEC差なのか方向補正があるのか、そこら辺はどうなんだろねぇ
体感としては、TECなのかLvなのかわからんけど、これらは影響あって、方向補正は無い、ような気はする
>>662 物理はアベルトイェンファ、とまだ育てたことねえけどルエリィが結構性能いいらしい
召喚師は…王の書持たせればどいつもあんま変わらん気がするな
>>663 眠りか、thx
駅前留学してて四回連続で失敗とか出たから残HPとかTEC、lv補正とか有るのかなとか思ったわ
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 15:21:00.93 ID:0GuYahcp
>>665 アトシュが加入したら押収100%成功のステキP能力があるけどな
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 15:36:45.85 ID:zBhATcg0
ミッション2と4が最終話まで開放されないんだがバグでしょうか?
きゅうりもとれないからお魚図鑑コンプできない・・・
アトシュさんステキ!抱いて!
押収は聞こえいいけどようは盗みスキルじゃねーか!と思ったらアトシュがやっぱり盗んでいた
しかもPTスキルのせいでやはり本職は格が違った
>>668 ミッション2:パーティ能力「挫けない心」を取得したら出るパーティ能力「負けず嫌い」取得で発生
ミッション4:パーティ能力「いやしの玉」を取得したら出るパーティ能力「祝福の玉」取得で発生
押収と強奪って一緒だよなぁ…
押収した物普通に使ったり売ったりするからなぁ…
普通に悪キャラのアトシュいるんだから盗みは彼に任せれば良かったのに
盗みアイテムは2周目要素ってことで
序盤でどうしても欲しいのって呪破の巻物くらい?
>>669 ATKとTECあげてたら挑発で思うように避けてくれてキャーアトシュサマー
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 15:48:32.67 ID:zBhATcg0
>>671 サンクス開放されたよ
メダルもったいないから使わなかったのがいけなかったのか・・・
>>672 猫目鈴2種は装備でも付加でも結構便利
後は…思いつかんな
>>664 カリスが機属性耐性無視もってるから頭一つ抜けてる感じかなぁ、召喚師だと
アベルトの制服が軍隊ぽっくならないように気をつけたって製作者はいってるけど、
警察騎士の制服ってどう見てもナチの軍服だよなw
>>676 あと無線機持たなくても管理官さん呼べるしね
というか欧州強奪でしか手に入らない物品ってあるのか?
なんか盗・・・一生借りておく度にショップに並んで萎えてくるがw
夜猫二種類とか
でもぶっちゃけ「誓約の儀式」や「誓約の力」無くなったからコンプ目的以外使わないよな
万能鍋→四界の指輪→王の書 が安定するし
主人公は機・獣・霊・鬼・リィンバウム語の五ヶ国語を話せるけど
カリスも話せるんだろうか?
>>684 カリスは召喚師的な教育はほとんど受けてないんじゃなかったっけ
武器のアクセエンチャがあるから、使うやつは使うけどね
属性付与とか睡眠とか。
まぁ今までみたいなアクセサリの重要性はないけど。
序盤のイベントで他の言語しゃべるの苦手だか無理だか言ってたなカリス
カリスは学園行ってなくて、現場で働いてたらたまたまメテオラと響命できたから召喚士になったって夜会話で言ってた
誓約の儀式でアイテム1個1個試すのはサモナイト石の数もキツかったり面倒だったりしたけど
あれがあるからこそのワクワク感とかアクセサリの価値とかもあったからなぁ…
どうにかそういう要素を残しつつ煩わしさを軽減できると良いんだが
例えば2の序盤に持ってない属性の誓約を金で代行してもらえたシステムとか応用して
やっぱり近接/召喚士ってそれぞれ分けて2:3とか3:2とか必要になるかね?
今三章入った所でフォルス/スピ子/イェンファ/アベルト/シーダのPTメインで進めてるんだけど
最終的に近接1召喚4とかになってくる場合も
サモンナイトの目指す先を考えると難しい問題だよな
誓約システムをなくすってのは、現実における奴隷解放宣言みたいなことだから
1の頃から問題視されてた事が解決した訳で、普通は喜ぶべきことなんだけど
>>690 レベルで大差つけれるなら召喚だけでもいい
そうでなければ近2:召3がいいかんじ
別に未来書かなくても過去でええんやでニッコリ
>>690 王の書持ちの2周目以降なら召喚だけでいい
1周目なら物理2人は欲しいが、後半は召喚ばっかになる
>>681-682 おぉ、あるのか盗ってくる
サモンクラスタになりました! ただどのアクセから出るかは自力で探してね!
みたいなのがいいのかね
近1召2、それに万能主人公1だわ
万能は中途半端になるかと思ったけど、主人公が剣と杖切り替えられるから意外と活躍した
ゲレゲレ言ってたりするだけなのにあれだけ理解できるのはすごい
ギョギョーはこっちの世界でも理解できそうな人はいるが
間違えた、召3だ
ちなみに近接は脳筋シーダだったりする
サモンナイト4.5 狂界戦争
5人の英雄を操作して戦争を集結へと導け! 的な
最終話で各地回ってたら色んな召喚獣が応援してくれるけど
シシコマとスライムポッド、まだ仲間にしてないからちょっとワロタ
阿波おどり2013のサモンナイトのポスターのアルカさんめっちゃ可愛いな
近場だったら貰いに行けたのに…
このスレのせいで阿部おどり2013に見えた
>>704 分身した阿部がフォルスアルカに迫る!(踊りながら)
脳筋シーダって言い方になんか吹くww
ポスターにアティレクルエリィプリもいるのな
他にいるかはちゃんとみてない
タケシー「ゲレッ!」
アルカ「ゲレレレゲレレ、 ゲレゲレゲゲレレレレレ?」
タケシー「リインバウム言語でおk」
主人公いきなりゲレゲレしゃべり出してワロタwww
ところで覚醒とか範囲攻撃ってのはいつからできるんですかね…?
ペコも倒すのしんどいんでまた後からで良いですか?
覚醒はもうできるだろ
>>684 カリスは学校行かずユクロス入らされたから専門知識は疎いんだと思う
>>709 もし君がまだ超序盤なら別に無理して取らなくてもいくらでもあとで楽々とれるようになるぞ
サモンクラスタは再戦で倒しても仲間になってくれるから安心だ
覚醒したいならMP100以上溜めないとな
はい超序盤です
アベルとかペリエとか沈んで投げたw ちょっと休憩して出直します
サハギョ引き取って毎日コーヒーココア飲ませたい
初心者とぬるゲーマーはイージーでやって最初はスピネルかダイスを選んだほうが楽だと思う
>>700 ハヤトトウヤナツミアヤ「行くぞ!」
トリス「行くわよ!」
レクアティ「行くぞ!」
ライフェア「行くからな!」
ミコトクリュウプラティエッジエアリッチーリフアルドリーハレオンエイナディランファラロストミレットフォルスアルカ「俺達も!」
冥土獣「主人公全員なんて聞いてない」
マグナァは犠牲になったのだ…
正直設定通りなら1の主人公だけで十分なんだもの
そもそも召喚できなくした1のendが今考えると一番幸せという
>>708 一方どこぞの天使はゲレゲレ言わずとも普通にタケシーと会話していた
プリモがきゅいきゅい言ってるのは描写が省かれてるだけで
ルエリィとかがいちいち通訳してんかな
メラメラは通訳してもらえないから(訳文)がつかないのだろうか
>>716 3のベルの時も思ったけど本当の初心者は遠距離上手いこと使えないし、位置取りも上手くできないみたいで
すぴちゃんみたいなすぐにバシュンするキャラを初心者にオススメしちゃいけないと思うんだ
プリモがルエリィ以外と会話してることあるのかな。
夜会話みてないから分からないが通常イベントじゃプリモとルエリィだけで会話してるようにみえる
>>723 それ言ったら今回はダイスもそんなに固くないし
遠距離で狙われたらパシュンしそうだよ
ペリエのぷにぷにボディ小型限定なんてぶっちゃけ意味ないよね
武器になったり耳生えたりするのに
姉御はどこが変わってるんですか
>>723 遠距離っていうか序盤から主人公と2人で大範囲召喚術連発出来るってのが強みじゃね?
主人公とは話せるんじゃない?描写無いけど
初めて響友カゲロウにしたらLive2Dの立ち絵もポリゴンもイケメン過ぎて( ´ー`)ふぅ…このポリゴン作中男で一番出来がいい気がする
しかしながら覚醒響命術微妙すぎワロタ
姉御は覚醒したら元の姿に戻ってもいいかもしれんと思ったが
そうするとあのイベントに矛盾が生じるか
姉御とフローテの真の姿を主人公が知っているあたり、どうもセイヴァールに来てから知り合ったみたいだなこの二人
>>726 ダイスは使ったことないからわからんが
初心者にオススメなのはカゲロウじゃね?
刀強し
プリモも一応女の子なんだよな、台詞見る限り
主人公以外は全員同性か……
一周目なぁ
とりあえず主人公とクロスは固定だろうね、大抵の人は。
実際、クロスはぶっちゃけいらんのだが一周目で使わなければ、周回プレイ時には省かれがちなので使う。
獅子奮迅持ち1人は欲しいからイェンファは入れる、アベルトは4マス移動なのでビミョいがミッションのためにちょっと育てる
残り2枠は召喚枠だが無難にカリス、召喚物理の完全な両刀が実現できて、かつステータスも最強クラスのルエリィを入れる
二周目以降は、好き勝手できるが、あらゆる効率を最大限に考慮するとMAT2MDF1振りの主人公とイェンファの2人旅がベストか
よって個人的オススメPTは以下
一周目→主人公、響友、イェンファ、カリス、ルエリィ
二周目以降→主人公、イェンファ
>>733 それこそ初心者はすぐパシュンだろwwwTECキャラは序盤が辛い
3話を楽に乗り切れるスピが一番初心者向けだと思うは
初っ端タケシーとネジャと霊が続くからマイナス耐性のダイスはありだと思うよ
主人公とイェンファの二人旅というのはシナリオ上のブレイブクリアは度外視で
あくまで最速クリア目的てことでいいの?
なんかすいませんした
参考になります
>>738 そっすね
ここでいう効率っていうのは、金をかけず、時間をかけず、安全に本編をクリアすることを想定してる
装備は2人分だけMAXまで強化、アクセは王の書
>>737 マイナス耐性の意味わかってる?
マイナスはダメージ増えるのよ
>>741 攻める側の話な
覚醒攻撃とか範囲使い勝手いいし、召喚はダメージいくし
ふと思ったんだが、勇者の伝記とナガレのパーティ能力って重複するのか?
どっちも経験値増なんだが
このゲーム一番苦戦したの巨大ゲレゲレ戦だわ
1周目スピ子だと巨大タケシー同時撃破が面倒だったな
1週目ダイスで覚醒したら凄まじい範囲攻撃に「覚醒ってすげー!」となる
↓
2週目ペリエで「範囲は1マス狭くなったけど射程3だから悪くない!」
↓
3週目カゲロウでペリエの劣化でショボーン
そしてスピネルはもう話聞いてwiki見ているだけで覚醒する必要ねーなということがよくわかる
>>743 ボーナス経験値持ってる奴のステータス画面
見ればわかるけど、してる
>>743 重複するよ
試しにドロップでボーナス経験値持ってる奴がいるステージで、相手のステ見る→P能力付け外し、をして見てみるといい
ただ、ステージのカンスト経験値(数字が赤くなる)は周回重ねても変化しないので、
例えばミッション40・上級訓練幻獣界Uの場合、経験値の最大は195000にしかならんのよね
この場合、伝記5巻+戦技指導なら、4〜5体くらい倒すとカンストしちゃうという…
カゲロウは縦3マスじゃなくて横3マス射程5とかならよかったのに
ダイスの覚醒範囲広いのか、ペリエのも使い勝手良かったな
>>746 カゲロウのはと、遠くまで届くし…(だがスピと同等)
まあ本人がなかなか強いからいいのですよ、斬鉄つえー
1週目はダイス選んで響命覚醒するのが、巨大タケシー同時撃破で一番楽だと思う
弱点つけるのもあってブレイブレベルでもかなりびっくりするダメージ出るから
ダイスはメテオラなんかと同じように覚醒時のアニメーションも変形で見飽きないし
これが初見だと他の響友で遊んだ時に後々しょんぼりするという諸刃の刃
ダイス持ち上げるのはいいけどわざわざ他の響友ディスらなくていいよ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 18:58:08.01 ID:MkfmSOUy
今、二週目最終話だけど三週目する気が起きないな
一本道過ぎて個別エンドが見たいがために何周もするのはキツイ
3と4と5でエンド埋めローテーション
刀はどっちの主人公でもかっけーよな
本人も途中まで物理でギフト戦で大活躍してたわ
終盤はATMATMDF(TEC)で召喚よりにしてる
>>756 カゲロウの指示待ちモーションいいよな・・・
イェンファの剣持ってる時のも好き
ダイスのクラスのプラズマボルトで30体撃破って
ダイス本人のプラズマボルトじゃないとダメ?
カゲロウは見た目もうちょい上に見えたせいか素直ショタで意外だった
>>761 ダイスじゃないとダメ
ある程度LV上がってから駅前留学あたりで条件満たすのがいいと思う
>>604 亀だけど俺まさにそうだよ
もともと男主+機属性が好きだけど、響命覚醒画像見てこのコンビ一択と決めた
俺も一周目ダイス一本だった
ダイスの声かわいいな
オープニングのダイスナックルはめちゃくちゃ格好いいんだけど…
実際はビームロケットパンチっていう
いやそれはそれで良いんだけどね
ロマン武器であるドリルが消えたのは非常に遺憾である
オープニングのダイスパンチはフォルスの後ろにしがみついて飛び降りて勢い余ってポテトンと転がるダイスが超可愛い
響友達
みんな違って
みんな良い
>>756 お姉さんと大きな刀の組み合わせがかっこいいと思って
1周目は物理アルカだったわ
冥土に対して反撃したらその後ろにいたギフトもついでに斬るという事態に…
>>766 だがさらに実際のバトルでは零距離まで接敵する必要があるという
どうでもいいけどフォルス&ダイス時の必殺技ボイス「砕け散れェーーー!」がギャレオと同じで毎回吹く
ダイスだとちょこちょこメテオラと会話があった気がするけど、スピネルでもフローテとの会話ある?
励ましイベント以外でペリエ・プリモ、カゲロウ・カズラマルが会話してた記憶がないんだけど…
あとギフト倒した後に主人公に声かけてくれるのってED決定したキャラなのな(読心してくる阿部さんではない)
ずっとクロスでやってたからアトシュEDの時ようやく気づいたわ
OPサビからのアクションところどころものすごい機械的な素早い動きしてるけど
ひとつひとつがもったりしてて繋がりもないから疾走感がまったく感じられなくて何か惜しい
読心してくる阿部さんは何事かと思った
そこお前じゃない!お前じゃないよ!!
最終話一戦目のブレイブ条件30ターン以内にクリアなんだけど
勝利条件が敵50体の撃破で30ターン以内に敵が50体も沸かずに達成できない
沸いたら速倒すってやり方がいけないのかな?
>>772 まだスピネルでやってる途中だけどちょこちょこあるよ
>>775 沸きつぶししてるんでしょ
敵が沸くトコに味方ユニット配置してたら増援出てこないよ
>>772 スピネルはフローテと喧嘩する
カゲロウだとカズラマルお爺ちゃんの出番が他より一足早かったような気がする
ダイスでやったら小ネタ会話がペリエより多い気がする
カレーが名もなき世界由来とかペリエのときはなかったような
しかしムギュムギュ可愛すぎる
これはサハギョの次くらいの可愛さではないか
新聞配達してるテテ可愛すぎ
ポワソとも会話したかった
ペリエハンマー+ダブルアタックはめちゃ使いやすい
今作スキルに経験値振るのが自己満足なことが多いのが残念だ
ZOC系、RATE減少系、獅子奮迅、ダブルアタック
このあたりしかコスパ的に妥当と感じない
上級クリアした。
これ最終的には獅子奮迅で高MATのエクセラが最強だよなあ。
再行動こみでケイオスを1ターンに3発ぶっぱなせた。
指揮とかいうゴミスキル、ストーリー中に最大にしたやついるの?
ギフト(の中の人)はメドゥって言わずにメドウって言ってるよな
ドゥって発音できねえのかな?
このシリーズやった事ないんだけど、4か5やるならどっちがお薦め?
>>783 ここにいるぞ。
最後には平均PTレベル50オーバーで、みんな単独行動してたから役に立たなかったw
スキルにマスター補正つかないのはつまらん。
リメだとどんなゴミスキルでもボーナス分の恩恵はあったのに。
後の先とかMAXにした奴(ry
>>785 ぱっと見気に入ったキャラがいる方とか
フライトプラン時代のサモンナイトやりたいなら4
フェリステラの新サモンナイトやりたいなら5
5やるつもりなら4より3やってたほうがニヤっとできるがね
夜会話で「見失わなったり」ってなんだよ
>>787 リメで沢山スキル取れて補正で強くなりまくれた反動だろうな
カイルとか普通に使ってるとHPおかしいことになってたし
だが今回はレベルに回すのが本来の使い方である経験値でのスキル取得だからもうちょい恩恵あっても良かったね
カズラマルサイズのは長く滞在したらまずいって残念だな
そらシルターンでいたら孫片腕吹っ飛ばしてきたら心配するわ
後の先は元俊敏だろあれ。どうしても喰らうって場面でたま〜に使ってた
避けられた試しがないけど。
確かに5の前に3やるとすんなり入れるな
時系列的に一番前の話だし
元ゴミスキルのストラが今回は案外悪くないんだよな。
ようやく消費に回復量が見合うようになったというか。
あまりMP使わずに戦えて獅子奮迅のあるアベルトやイェンファが使う分には申し分ない。
後の先よく避けるが。いや集中コールのおかげだが
獅子奮迅発動→アクセル発動!→後の先は楽しいぜ。そして降り注ぐ遠距離攻撃の集中業火
>>788 MAXにしたイェンファでアクセルミラージ使って敵陣突っ込めば勝手にズタズタにできるじゃん!
↓
冥土「暗黒おいしいです^p^」
そもそもMP消費も多すぎて普通に獅子奮迅や覚醒強化した方が安定して結局アクセルミラージごと封印した
避けようにも遠距離ボコボコなんだよなw
終盤は敵のMAT上がるし
直接攻撃に対しても後の先って挑発の劣化だよな
>>785 4はリメ版の引継ぎ的にも3やってると楽しめる、過去作既プレイ者向けかな
5は3やってるとニヤニヤできるぐらいだから初見なら5かなあ、歴代とシステムが全然違うが
初見ならリメ3かなあ
後の先は「俊敏の上位じゃね?」と思って騙されたわ・・・今作は必要な分だけスキル取ればいいからねえ、スキルのためアカネ狩りをしてたリメ4が懐かしい
ん?後の先馬鹿にすんなよ??
経験ぶっこみでMAT2MDF1で振っていったイェンファで適正+20Lvくらいなら
遠距離攻撃とか召喚とか汚泥とかその辺ぜーーーんぶ1ダメになるから
敵が物理のが効くんじゃね?(的中率0%)と判断して、遠距離すてて物理で殴ってきたところを後の先ですよ
エルストさんとガウディの響命は武装合体とか言ってたけど
ハネの生えたメカメカしい変身ヒーローになって任務してたっことだよな・・・あの格好で・・・
4リメイクってミニゲームはそのままなの?
ミニゲームやりたくないんだが
マッスルシーダの挑発って使える?
いつもアベルトに集中砲火くらってるのだが
筋肉シーダ使ってるとフローラの存在を忘れる
人格復活したヴァルゼルドが仲間になる
っていう夢を見たんだ
>>802 難易度下方修正されてるしレシピ引き継げるし
キッチンを数回やるぐらいなら後はグルメの課題こなすだけでいいし
だいぶ楽になってる。
>>800 それなら先制でいいってことにw
>>801 エルストキックとかエルストボムとかなノリだったんだろうか
>>806 どうも
マッスルシーダって聞くと姉御がハンターハンターのビスケみたいになるとこを想像した
>>808 ばっか!反撃率100%とというとこがでかいんだよ!!
逆襲みたいなもんだぞ!先制だと後ろから掘られたら50%まで落ちちゃうだろ!
エルストとガウディどこで意気投合したのが謎だったけど、もしかして特撮ヒーローマニアだったのか
エルストと合体するためにセルフでボディ改造してそうガウディ
>>801 醜い姿だろう? とか言ってたけど、メイドに汚染される前は多分ノリノリで合体してたろうな
キメ台詞付きで
>>809 あ、それか。どうもガチムチ物理の姉御って違和感あったから
一度も猛攻淑女使った事ないんだがそのイメージで今度使ってみるか。
キバっていくぜ ガブっ
主人公とカリスは武装化
ソウケンとルエリィは憑依として
シーダはなんて言うんだろう?
エルスト&ガウディの合体姿かっけえ!って見るたびにテンションあがってた
でもコート脱ぎ捨てて姉さまに襲い掛かってくるのはちょっと変態っぽいです
コート着ててもエルストって見分けがつかない顔だったから主人公は武装エルストを見たことなかったんだな
小さいころに武装して戦ってるのを見て召喚士やめようっと思う4コマありそう
ガウディ「ワタシタチハ」
エルスト「二人で一人の仮面召喚師だ!」
でも街の人々には正体バレバレ
シーダの覚醒は元の姿の巨乳化でよかったのに
実家飛び出して変身ヒーローしてたのに家に戻ってもいいよっていうギフトまじイケメン
俺だったら帰ってくんなバーカってなってるわ
蒼機の召喚師っていう呼び名は好きだ
ガウディ「そ、それは仮面教師セクターマンの超合金ではないですか!」
エルスト「お前セクターマン知ってんのか!」
響命石ピカー
みたいな馴れ初めだと予想
改めて考えると「信じて貰えば力になる」とか特撮ヒーローまんまな発言だよな
あの二人はもうちょっと掘り下げて欲しかったなぁ
姉御の覚醒で角さえ生えてくれれば何も言うことはなかった
ガウディとフュージョンしたのに存在無視されまくりだったな
ガウストと呼ぶべき
エルストが俺達と言ってるのが救いか
魔法ステッキなんだから裸で変身シーンだろjk
ぶっちゃけガウディ一番の被害者だよね。
エルストも10年生き延びて成し遂げたことは弟のイカレぶりに火を注いだだけだし。
あそこでエルストを介錯してあげて諸々の事情をユクロスに報告するのが結果的に一番だったと思う。
>>830 人生の苦楽を共にする響友だから
一緒に落ちる道を選んだんだよ
久々に会ったら会ったでギフトからしたらエルストが自分殺す気でいるとわかるとかだしな
エルストとガウディは個人的に一番かっこいい響命デザインだと思う
操作キャラとして使ってみたかったな
バトルに勝てない…
レベル上げれば敵倒したときブレイブポイント減るし、上げなきゃ殺られてブレイブポイント減るし
ブレイブ条件なんてとても無理だ
行き詰まった誰か助けて
お前は1戦闘で毎回50体も敵倒すんかと。
どんなにLv差つけても-1ポイントなんだから屁でもねえだろ
>>834 なんで減ったら困るの?
適正レベル+50とかでやっても0になることなんて全滅させてもまずないぜ??
>>834 どういう状況かよく分からないけど鼓舞でBP回復させればいいじゃない
要はレベルが足りないってこと?
主人公の鼓舞使うといいよってチュートリアルで言ってるってのに…
慣れてない人はブレイブレベルより少しLV高めにするといい
スキルに経験値振るのは趣味の域
>>838 現状で勝てないならレベルを上げるなんてゲームの上等手段じゃないの??
ファーストアタックとかでbp溜まるしね
イージーならさくさく
と思ったらイージーでもリメ34よりダメージが痛くて
あまりにも雑に動かすとパシュンするわ
ブレイブクリアにレベルは関係ないよ、適正レベルなんてのはあくまで目安として存在してるだけ
イージーにしてLv上げればどうということはない。
これで苦戦するのはレベリングの手段が少なすぎる巨大タケシー戦ぐらいだ
ダメージ自体はリメ3・4の方が痛かった気がするな
5にはゴレムみたいなユニットがいないけど
5はMAPに障害物少ないし雑魚が遠距離魔法もってる
それでHPの少ない奴集中して狙われるから直ぐ落ちる
>>838 BP切れの原因がよく分からんのだが
1キャラだけレベル上げまくって無双してみるといい
レベルがどれだけ上がろうと、減るBPは同じだしね
連投すまん
2しかしたことなくて、ブレイブ関連わかってないのもある
けどブレイブポイントなくなってゲームオーバー何回もある、
あとブレイブ条件がクリアできない
ちなみに今3話
慣れてないと序盤は意外と難しいからブレイブ条件は再戦で回収しようとするといい
BPとMPの回復量的に、中途半端にLV高めるくらいならブレイブLVの方が効率いいようなそうでもないような
もちろんガッツリ高LVにするならそっちのほうが楽だろうけど
あの・・・エルストさん・・・ロレイラルの技術力なら大丈夫だとは思うんですけど・・・
四六時中武装されてると・・・非常に言いにくいんですが・・・
頭皮が・・・
BP切れは主人公のパーティー能力付けてるとマシになるかも
1話で巨大タケシーが範囲攻撃してきたり2話で遠距離攻撃持ちが一斉に押し寄せてきたり序盤が辛い作りなんだよな
ただ敵のスキルがあまりインフレしないので後半になるほど楽になるけど
あれ主人公控えにいないと効果でないよね
鼓舞は50体撃破とラスボス戦でしか使わんかったな
まあ使わなくても乗り切れたが
今更気付いたが、スピネルの眉毛、まろだ・・・
ほんとになんでもすまん
ブレイブレベルってなんですか
そんでメダルないのにパーティ能力ってどうしたらいい
あぁなんか全部わかってなくてダメすぎる…
みんなありがとう
そんなにしょっちゅうBP無くなるとかどんなプレイしてるんだ
パーティー能力をフルに使ってるのかそれとも極端に戦闘不能回数が多いのか
BP切れるってもしかして味方がピシュンピシュンしまくってるんじゃね?
イェンファが「当然の結果よ」って言う度に、ヴァルプロのフレイ姉さん思い出すな
もうルート決まってる様なもんじゃ・・・
全く、褒められたものではないわね
>>851 大丈夫、10年間装着しっぱで完全に癒着してるから(ニッコリ)
>>857 ブレイブレベルはリメ34だと全く意味合い違うけど、5に限って言えば「とりあえずこのくらいまで上げとけ」って指標みたいなもん
メダルは再戦でも取れるから自軍が育った頃に挑み直せばいけると思うよ
パーティ能力はサモンクラスタの能力がわりと優秀
おすすめはいやしの玉系かなあ、序盤でも取れるし
いまさらだけど買ってきた
サモンナイトって前からこんな専門用語連発してたっけ?
すっごく置いてきぼり感がして辛い
ゲームって辛い思いしてまでするもんやないんやで
>>866 してたしてた、いや専門用語かどうかは知らんが
二重誓約(ギャミング)とか源罪(カスラ)とか共界線(クリプス)とかな
8話のクレシアさんはアティ先生だと過保護でレックス先生だと攻略済みにしか見えないな
いくら抜剣出来なくとも普通の剣で戦えるだろうに
まさか最後の最後でカオスコントロールされてゲームオーバーとは
メイド怖いメイド
漢字で書いてくれてるおかげで何が言いたいかは何となく伝わるんよな
これが横文字だけだったら間違いなく何言ってるのかさっぱりわからない
パルスのファルシのルシがパージでコクーンがどうしたって?
専門用語多くて5から入った人達ちゃんとついてこれてるのかとは思う
正直
響友(クロス)
ってしっくりこない
他ゲーsageとかは良くない流れだ
腹立てた人がクソゲーとか言いに来るぞ
1の頃から召喚術(サモーニング)とか誓約(エンゲージ)とか厨二っぽさ全開です
1からずっとやってきてるけど
派生やってないから派生のキャラとかわかんないけど別に気にしない
そもそも三本目の魔剣召喚して合体させるとか
派生からメディア展開追っててもわけわからんっしょ
>>873 今はそれっぽい単語が大量に出てくるラノベで溢れてるし昔よりかは馴染みやすいんじゃないかなぁ
自分は3(PS2)当時で一回置いてかれそうになったけど
スーパーサモン大戦出ないかな
全シリーズのキャラが出て、一本ルートのやつ。
SN2の主人公・召喚獣とSN5の主人公とSN5の主人公・クロスの掛け合いが見てみたい
>>876 だがそれがいい
俺は響界種(アロザイド)ってのがなんか響きが良くて好きだな
まあ筋金入りのフェア好きだからかもしれんがな!!ハッハッハ
リンカー、ロウラー、セイバー、アロザイド、とかはシンプルでとっつきやすい
わるいこはレックス先生に攻略されてつれてってしまわれちゃうのか
手のかかる子は個人授業で攻略されてどっか別の所で活躍させられてると
ロリキャラあんまり好きじゃないんだけどアネゴには終始おっきしっぱなしだった
大正義霊属性
最終ギフトの耐性って響友ごとに変わるのかい?霊耐性90で噴いたんだけど
ドリトルゲーだったわ
前座を倒した順番だとか。
1匹目の弱点が耐性、2匹目の弱点が弱点とかなんとか。
>>885 最初に倒したエルストの弱点に耐性が付いて逆属性が弱点になる
霊と機、鬼と獣で、最後に倒したエルストの弱点がラスボスの攻撃属性だとか聞いた
響命術って響友変わるともっかいミッションやって覚えないといけないんだな
さくさく進めすぎてブレイブ逃した
クリアマークついてるのが地味に罠だ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 22:35:04.81 ID:HZW0R2GT
ラディリアさんの技がアルディラと同じなのに感動した
クノン自分の趣味フィードバックしすぎィ!!
まぁ最初に霊属性倒して、機属性を弱点にするのがいいよね
ドリルラッシュ無双
っていうか、ドリトル先生はサモン3の頃から消費MPと威力逆じゃね??と言われ続けた猛者
そろそろラスボスの耐性の件もテンプレ入れていいと思うの
再序盤から最終盤まで役に立つドリトルさんは召喚獣の鑑
ドリトルがヤバかったのって無印3とリメ3どっちからだっけ
>>886 >>888 そうなのかMAT主、スピ、物理シーダ、大剣トルク、物理ルエリィ霊&物理中心の構成だったから攻撃利かなくて泣くかと思ったわ主人公に付けててよかった四界の指輪
ドリトル先生は世界が変わってもチート召喚獣だった
今作召喚ランク調整できるから誰でも鍋でATブーストできるだけでも貴重
エルストさんとガウディは今までで一番良いコンビだわ
惜しむらくはもう少し掘り下げて欲しかったな
幼少期と学園の頃の話を少しいれるとかさ
図体デカい敵に範囲攻撃は強いのが助かる
おかげで杉田や冥土に大ダメージ与えまくり
これでグラフィックがもうちょい良ければ文句なかっtうわなにをするやめ(ry
蒼機の召喚師verエルストはさすがにその姿そのままが響命デザインではない気がするんだが
体格がおかしいしガウディの質量も違う気がする…
響命は武装合体だけどその上で冥土に犯されて血肉魂レベルで融合してあの姿になったと見てる
それで「醜い姿だろう?」と思ったんだけど
グラフィックは及第点だろ
問題はボリュームボリュームアンドボリュームよ
らいぶつーでーもいいけど夜会話はやっぱり正面絵がいいです!!
正面絵がいいです!!!!
>>900 あ、いやドリトル先生の話ね
分かりづらくてスマン
ああ召喚術の話ねスマソ
召喚ムービーはラディリアさんしか見ないからなぁ
学園七不思議まとめ
真夜中になると増える教室
宿題を忘れた女の子の幽霊
合唱を始める歴代学園長の彫像
湖の釣りザオ幽霊
伝説(幻)の大校長
後なにかある?
釣りザオ幽霊は七不思議かわからないけど
>>899 冥土とエルストとガウディがぐちゃぐちゃになったものを装甲で覆って押さえつけてるのかと思ってた
>>868 パルスのファルシのルシがパージでコクーン
みたいっすね
カズラマルがフィールドに出たら4マス×4マスくらいのビッグサイズなんだろうな
ただの的やん(´・ω・`)
正直ラディリアさんの3D顔は一番出来が悪かったと思う
警察の4体ずつ撃破ミッション難しいって聞いてたからどうなるかと思ったけど
ATUP憑依使ったらLv14でも行けたわ
そして2回行動強えぇ
ビアンカ派VSフローラ派の戦いくらいのぬるさが好き デボラって誰
エアリスオタVSティファオタの戦いはすさまじくて引く
ちなみに俺はビアンカ派のエアリス派
サモ5はイェンファさん萌えだった シーダとスピネルちゃんもかわいい
男はED見てないがカリスとアトシュが良かった(変な意味じゃない)
カリスは影が薄いとか言ってる人いるけど、仲間の男のキャラで1番好きだったな
俺はショタギフトきゅんが最高だったな(変な意味じゃなくない)
>>912 実際ギフトの人生の絶頂期じゃね>ショタ
主人公と仲いいし、やりたいこと見つけたし、兄貴に見せられたし・・・
後は転がり落ちるだけ
釣りがたるいな…
△×同時とかくると大体失敗するから気が滅入る
あと交換しときたいやつが釣聖の釣竿、ごほうびパフェ&秘伝タコ焼きレシピの三点だから38500pt…
二周目に最低限の釣りだけでいいようにしときたいから頑張ってるけどほんと辛いわ
はやく終わらせてストーリー進めたい
召喚ポーズが全員同じだったり召喚後のモーションもほぼ同じだったり
微妙に手を抜いてる感が(ry
まぁつっこむと容量足りないのかもしれんが
シマシマさんみたいに胡坐したりニンジャみたいに印切ったりはできなかったのかね
釣りマジで楽しかったけどな
ペリエの声聞いてるだけでいくらでもできた
魚に逃げられた時のスピネルが可愛すぎる
>>914 同時押しじゃなくて間を開けずにひとつずつ押すだけでいいのよ
ついでにLR押しっぱでやるとラストで同時押しが来ても○×△□のどれか押すだけで成功になるよ
マシな釣竿手に入るまでは釣りは結構きついな。
物干し+トビウオ手に入れて世界が変わった
>>908 あれは召喚術でしか出ないキャラだから仕方なかったんだよ…
まあシシコマとか敵モブにも出てくるやつのほうがきれいだよな
>>918 わかる
アレ聞きたくてついついわざと失敗しちゃう
に〜げ〜たぁ〜!?
釣れた♪釣れた♪美味しそう〜♪
が最高すぎる
ところでそのニャン魚美味しそうなんですかね
3でアリーゼも先生に食わされてたけどw
攻撃も召喚も基本○押しっぱだけど双子のライブだけは見る
夜会話埋めたい病のせいで二週目もエクセラは仲間にならなそうだ
アルカでペリエかカリス悩むわ・・・
>>924 ニャン魚のときはこのさかな むかつくって感じのこと言わなかったっけ
ってこの台詞は終わった後だったな
>>926 戦闘終了前に中断セーブして夜会話だけセーブすればよくね?
>>926 中断セーブ利用して夜会話埋める→シーダでいいじゃないか
>>926 5話終了直前でセーブ→目当てキャラの夜会話→ロード→アネゴ夜会話
じゃだめなのか
>>914ですが
うわまじか同時じゃなくていいのかよ…ずっと気づかんかった
LRも押しっぱ安定なのも今しったし
一番感動したのが物干し+トビウオ…
ためしたらいきなりサーモン1691ptとかほんとに世界変わったw
今までずっと夜会話ペリエだけで13話冒頭まで来ちゃったけど
二周目から本気出して夜会話&EDもフルコンプ狙うつもり
みんなありがとう頑張るわ
あ、サーモンで1691ptってサイズ更新したからか…
>>933 サイズ更新とは違う
王冠つきが釣れただけだな、ずっとやってるとそのうちマグロの王冠も釣れる
フォルスで夜会話全部アネゴ選んだのにエンディングでセリフなかったんだけど
何か条件あるの?
って全キャラ音声セリフあるわけじゃないのか
ソウケンよくよく会話見直すとちょくちょく冗談言ってんのな
誰か笑ってあげてください
>>934 モンハンの最大金冠みたいなもんか
マグロの金冠今しがた釣れた!
コンプ癖あるから
これ他の魚でも冠つけたくなるから勘弁してほしいわ…w
夕日のエルストさん戦痛すぎワロエナイ
ブレイブレベル余裕だったり無理すぎだったり波が酷いw
邪気完成したら配信者ダンジョンリレー配信か
誤爆
「まーた無限湧きかよ、エルスト集中砲火でさっさと終わらせよ」
→ボス殴ったらこっちが集中砲火の流れには参ったね
考え無しに向かって軽く5回死んだわ
ニャン魚釣って釣り終わると台詞変わるよ
慣れてくると無限湧きの雑魚はむしろMP回復用のボーナスに思えてくる。
ルエリィが夜会話で言ってた農作業で爽やかな汗を流すアトシュさんが見たかったです
>>944 というか、無消費と物理で雑魚を食って力つけてボスをボコれってことだろありゃ
無限沸きの雑魚はアベルトとイェンファの移動用だな
末期になるとリーダーユニット以外の敵全部が移動用です
エルスト以外は大体1ターンキルできる、そうイェンファならね
アベルトくん君には失望したよ、4マス移動とか・・・
>>947 やるやる
「くっそあいつまでちょっと届かねえ!おっいいところに雑魚いんじゃねえかよしお前俺の踏み台になれ」
こんな感じでな
まさに跳び箱における踏み板というか簡易滑走路というか
4足と5足の差は大きすぎるよな
せめて剛脚がクラス共通だったらよかったのに
>>948 一応上下段差1強いよ!
使い所余りないけど
>>951 勇猛果敢もあります!ってか・・・?
( ´_ゝ`)フーン?
アベルトが4足で遅いって?
ロケットつけろよ!
>>956 王の書外したら余計弱くなるだろが!いい加減にしろ!
実際リメ4のバグロケットぐらいアド取れないとやっぱ歩数の差は埋めれないよな、防具無いから余計に
阿部さんよりむしろイエンファの方が遅そうなイメージなんだけどな〜
主にあのお胸が邪魔になる的な意味で
ギャラリー埋めてるんだが、どこで手にはいるかまとめてある所ある?
74〜80が埋まらないんだが、釣りかな
>>961 同じく巨乳のミントさんは驚きの6足召喚士だったじゃないか
>>962 74〜8は釣りだな
レックスとアティでそれぞれやらないといけない
74〜80の間違い
>>197 イチロー、のイントネーションだもんなあ。自分も違和感あったけど、
カゲロウ本人のあまりの可愛さを前に、そんなもの何の意味も無くなった。
あ、イチロー読みなのは自分の中ではそうだった、ってことです
ゲームだとフクロウと一緒
>>950は次スレたてられるのかたてられないのかはっきりするべき
釣りの金冠サイズコンプしたいけど組み合わせを調べるのはさすがにきついものがあるな
攻略本に載ってることを期待しよう
シーダイベント見たけどすごく良かったわ、なぜにこれを本編に組み込まなかったのか
サブイベントにするにも選択肢とかで入れるようにすればいいのに、シーダ夜会話1回はしないと入れないとか
人によっては何周もしてようやく気づける仕様なのは如何かと
まあこれで双子が仲間になる
もはや誰れもスレ立てようとも思わないのかw
ためしに行ってみるか
シーダフローテイベントに見せかけたイェンファイベントだと思う<サブイベ
申し訳ない今気付いた
>>973さんありがとう乙です
>>970 カリスの家の事情とかソウケンの服従召喚へのフォローとか
本編でやっとけよってのが結構あるよね
もう5でてから2週間経ったのか
>>964ありがとう
2週目は王の書取っちゃえば、スキルコンプ出来ちゃうね。
今回やり込み要素が少なくて残念
おい誰だよ次スレに改造アトスピネル貼ったのは
公式サイトだとガウディが声優不明になってたからスタッフロールで確認してみるか…
なん…だと…?
ふ、封印ってMP無消費なら召喚使えるのな・・・
てか、カッテントルクはそろそろ許してあげたら?w
カッテントとはまた懐かしい名前を…
カッテントといえば初回ミッションのクモ撃破が辛すぎてなぁ
>>981 MP消費行動が駄目になる状態異常だから当たり前だけどな
翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)って色からしてシャルトスかと思ってたんだけど
やっぱりマルルゥの没設定から拾って出来た剣なのかねえ・・・・・
>>985 イメージって怖いな
召喚系全部ダメだと思い込んでたわ
>>985 ずっと召喚術とMP系行動NGかと思ってたわ
ワイスタァン秘蔵の一本とか先生がウィゼル脅して作らせたとかそういう設定ほしかったでやんす
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 01:38:48.22 ID:NWC1BTTL
>>985 いまでも召還術カテゴリ開けないレベルでNGだと思ってるわ。封印って響き的に
アベルトさんが5マス銃と横切りだったら良かったのに
トルクさんがおいしい性能持ってきすぎなんすよ
5マス銃に槍と刀を足して2で割らないような性能の大剣とか
汚い、流石鍛治師汚い
ワイスタァンの末裔が銃使うのが間違ってる
よって射程5の銃はイェンファさんに押収されるべき
獅子奮迅で射程5とかチートってレベルじゃねーぞ!
>>994 トルクさんはスキルがごみだから許してあげて
闘気持ち壁役が出来るだけでトルクは有用
攻撃性能なんて飾りなんです
レベル2以上の闘気欲しくて主人公は召喚型でもいつでも高等召喚士です
てかダイスくんにあげようよ銃
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