★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
PT能力「負けず嫌い」を付け、災害保険無しのクラスでラディリアやライジンを使うと楽。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
条件は、カルマ値5の状態、または、カルマクラス「禁厄術士」で、ラスボスを倒す。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術士」。13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
上記のカルマED条件により、カルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
rニニ、 それは
>>10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて
>>2をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>5 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>7 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>8 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>9 オーノー
| | | |
>>10 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─'
なんで携帯RPGにコンバット越前が来るんだよ…
>>1おつ
スピネルは正妻
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
これもテンプレなのかよwwww
テンプレが賑やかだなw
トップは当然ギフトだけど
トルクも相当なウザキャラだよなw
>>1乙
シーダEDのフローテ可愛すぎワロタ
フォルススピ子でシーダEDがトゥルーだわこれ
>>6 銃の技の開発費用が高すぎるんで放置していたから、うちではある意味もっと無様だったぜトルクさん…
ようやく双子が仲間になったんだけども・・あれ、あんまり強くない・・?
双子ちゃん初期クラスが物理寄りやねん
召還向けクラスとって人生やり直せばそれなりに火力は出る
当然脆くなるけど
でも結局獅子奮迅クラスを使ってしまう
主人公 響友 獅子奮迅 獅子奮迅 後輩 こんなんか
主人公 響友 獅子奮迅 召喚師 後輩 こんなん
「こんなんか」って誰だろう?
これかこれで固定してるってことだろ
主人公 ホモ ホモ ホモ 両刀
後輩強いって言われてるけどやたら脆いし集中砲火ですぐ死ぬわ
今回みんなどう育てたらいいか全く分からん
ダイス「だいたいボクに性別なんて意味ないし一番大切なのは兄さんなんだしさ」
ここの台詞だけ見てるとダイスもなかなか
アルカでやってるとイェンファとの胸囲をついつい見比べてしまう
アルカェ・・・
その分太腿でカバーしてるだろ
召喚できる個体が少ないならせめて術はもう少し多くしてほしかったな
響友と差別化したかったんだろうけど、特殊範囲とか上下差に強い術とかなくなって
寂しい
響命したら股間に手突っ込まれてるダイス君だぞ
当たり前じゃないか
ちち!しり!ふとももーッ!
管理官さん仲間にできないのかよ
ダイスなら別に体をメス型に改造してもいいよね
ダイスでやってると主人公の方がブラコンっぽい感じになる
カゲロウとスピネルだと主人公もあのイベントあるから双方ブラシスコンな感じ
ペリエはペリエ
>>29 中の人的にも問題ない
アッートシュと阿部ルトとギフトがホモなのはわかったが
フォルスでソウケンやカリスに特攻したって話は聞かないな
>>31 ソウケンは実家に挨拶に行くホモエンドと聞いたが
主人公以外の響友も出撃できるようにしてほしかった。特にフローテとメテオラ。
ロリフローテのミルリーフパンチ見たいんじゃ〜
手抜き(意味深)のホモ描写きらい
ルエリィなら、その手の同人描いて 「ゆにヴぁ〜〜す!」と叫んでくれそうだ
結局ホモかよ
トルクは流石にないよな?
性能差はあれども最終的には愛さえあればどうとでもなる難易度なのはサモンナイトの利点の一つなんだろうな
個人的にはPSP3の頃から難易度ハードを切望してるんだが・・・ノーマル1回クリア後開放とかでいいからお願いします
サモンナイト5のカフェとダイニングにダチと行ってきた
店内のBGMとかメニューとか5メインのシリーズ一色に染まっててすごく楽しかった
カフェにはOPの線画とかが飾ってあってペリエとソウケンの人のサインに笑った
(川原さんのサインにSEがどうのこうのって書いてあった)←ニコ生ネタ?
ダイニングのメニューも美味しくて最高だった
帰ってきたら貰ってきたランチョンマットと購入したクリアファイルを部屋にポスターとして飾ってしまった
うかれすぎワラタ
モカ・ウッカリ(塩味)とかはメニューになにのかね?
>>39 PSPリメイクには実質難易度ハードの蛮勇の戦歌あるじゃないか
ところで響友がちび化してもなんらかの戦力になり続ける子とクラスってどれかな
杉田をのぞくブラッテルン一族のクズどもと、どうして主人公みたいなまっとうな人間と付き合いがあったのか不思議でならん。
ようやく女キャラと話が永井さんのギャラリー埋まったぜ
3周目やるか…
>>38 最後の最後でマスターから呼び捨てになるよ
カフェは5月末までやってるからまだ間に合うよ!
塩味ウッカリは残念ながら無かったけどカフェのクロスジュース本気で美味しかった
缶バッジのくじが残り少ないってツイで書いてあったが感触的にまだ中々残ってた
>>48 アトシュが男女関係なく俺のものになれといったのに対して、アルカにのみ貴様が欲しいと言ったソウケンさんは良心的だった
『醤油なしラーメン』とか
お前(の魔力)が欲しい
6月15日にファミ通攻略本発売か
人柱に俺がなる
購入後レビューすると思うので期待せず待っててくれ
ダイスカゲロウアベルトカリスソウケントルクアトシュがガチホモ
スピネルルエリィがガチ百合?
ホモばっかだな
前スレ終わりのほうで裏切りの憧憬の話あったけど
あれって予告出た時点での味方キャラの立ってる位置を十字の中心にして落としてるだけと違う?
百合はホモ
レズもホモ
双子の片方って声ミズハスか?
双子はゆいかおりだよ
>>45 家族団欒にお邪魔する兄弟のシーンでも入れれば違っただろうにな
主人公の親からしてお守りやグリルくらいしか描写がないし
生活感や存在感が無さすぎて、家族ぐるみの幼馴染になるまでの経緯が全く想像できない
くそ!グロランだと双子攻略できるのに何でこっちは保護者止まりなんだ!
戦闘のときのペリエの後ろ姿がゴキブリみたいでちょっとキモいと思うのは俺だけか?
ラストバトル突っ込んだけど戦力不足で勝てそうにない…
レベル上げるのはいいんだが、マタあの糞めんどい戦闘を繰り返さないとかと思うと気力が失せる…
頭を使って上級訓練を切り抜けるんだ
王の書を手に入れる頃にはブラッテルンがゴミクズに思えてくる
頭を使う…
頭突きか!
どうせホモるならエルストとホモりたかったぜ…
エルストだけクソほども救済無いんだよな
エルストが一体何をした
ギフトをかまってやらなかったとか言ってたじゃん
かまってやってもギフトは歪みそうだけど
武器はちゃんと購入させて欲しかった…
ブレイブクリアで普通じゃ手に入らない武器が出てくるの好きだったんだよ
ニーサンはHP削らないと通常攻撃だけっぽいから
防御高い奴で足止めしてMP貯めて立て直し余裕だった
最終段階は闘気lv2着けた主人公でギフトを壁に嵌めて
粘ってMP稼いで一気に削ったわ
最初に獣ニーサンをペリエハンマーで潰したせいで主人公とペリエが戦力外なって泣けた
上級訓練を突破した後のうちのアネゴは、ブラッテルンをステッキで殴り飛ばしてた。
挑発で敵の二連撃全回避するアネゴマジ猛攻淑女。
>>62 ペリエのチビ形態の目が怖い
「うさみちゃん目コワっ!」を思い出す
>>53 改めて見直してきた
対メイド用の浄化の力を込めた武器つくれたら素敵やん?
約束の武器つくるのはまだ先になるけど仕方ないよね
だから今晩はじっくり体調べさせてもらいますよ なあに明日は休暇なんでしょ?ってかんじ
あとたぶん好感度追加で主人公にいつまでもマスターだとよそよそしいと言われて
名前呼び捨てにしててれる
>>56 「ラスボスの」はどうなんだろう
ラスボス前の中ボスの時は予告有るけど
ラスボスが1ターンに3回攻撃してくる時は予告なんかあったっけ?
>>69 強化しても次周で戻ってこない金
毎周金はカンストさせてクリアしてる
>>74 あれって体力半分切ったらキレるだけだから調節して1ターンで落とせばいいとお思う
>>76 いや、それは解ってるんだがw
予告が有るか無いかが焦点だと思っていたたきたい
ギフトはでっかい状態のやつと闘うのかと思ってたらエルスト4体倒したら普通に出てきてワロタ
あの巨大状態は一体なんだったんだよw
>>69 ブレイブクリアで普通じゃ手に入らない武器とか出てきたっけ?
リメ4?
>>61 リメイク4の事か。だがあれはお姉ちゃん戦で、ちゃんと天使の力を使わないと死んでしまうという罠があるだよ
それにあの子達は肉体年齢はセーフだがこっちはアウトだし(震え声)
必殺技ってどうなってんの、ATとMATどっちなのよこれ
>>78 ラスボス相手に範囲攻撃でヒャッハーできるのかと思ってたのにwww
そういえば今更特典資料集みたが、ガウディって誤射多すぎでエルストにメガネかけられたんだな。
女性キャラの下着姿とかもあって、これはギャラリーには入れられねーなと思ったw
>>81 アイコンで識別可能
剣ならAT杖ならMAT
クラスもどのタイプかアイコンで分かる
>>77 ラスボス戦3回しかしてないからなんともいえないけど
体力半分きる前に複数攻撃してきた記憶が無い
半分きった時に一応セリフ入ったはず
エクセラちゃんまじ使えねぇ・・・
まず加入が遅すぎて使えない、次に獅子奮迅召喚士として使うにも専用クラスだと
MATが低すぎて獅子奮迅も活かせない、物理とかなにそれおいしいの
んで純召喚士クラスとして使うぐらいしか使い道ないけど、それだといくらでも代用が効くっていう・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
半分切ったら叫び声あげて、主人公が「気を付けろ!」みたいな発言はするぞ
ミッションコンプでLv上がりすぎててそのまま1ターンキルしちゃったが
セーブロードで何とかクリアしたぜぇ…
もう詰将棋やってるような感覚だった
弱点突いた威力アシスト魔法でダメージ88とかね…普通に攻撃したら50も当たらんから大変だったわ
>>85 エクセラは消費0召喚術が無いからな・・・王の書つければアベルトイェンファ同様に管理人さんで大暴れできる
>>85 エクセラちゃんはとどめ役として運用するでFA
愛さえあれば使い道なんていくらでもあるんだぜ?(ニッコリ)
アシストの威力アップって意味あんの?いつも10位しか上がらなくて
マジ無意味だと思ってたんだが
>>90 >>88 ちゃうねん、王の書つけてもMATが低すぎんねんww
他の召喚士連中と較べて同Lvで二回りくらい劣るし、沸き雑魚すらラディリアでしとめられんw
まじでトドメ役として使って次ターンに備えて削り入れるか、愛で使うか・・・
覚醒響命術で倒せのブレイブなんでお前らできんの
鍛冶屋でスキルつけてもミッションでねーんだけどってやってたが
今回もちゃんとスキル取得あったのか
気付くのに3週かかったぜ……
>>91 アシスト無しだと瀕死で生き残られることがままある
射程も伸びるし消費MPも減らせるし積極的に使うべき
>>94 プラス10どころか一桁台でも結構助けられるよなー
アシストの消費5にする奴と合わせて多用してるわ
>>95 いや、射程とMPとランクアップには助けられてるけどさ。
ランクはルエリィの大範囲攻撃の時使うし。
他のわかりやすい効果に比べて、威力だけパッとしないにも
程があると思って。
双子ED見たが…エクセラ何歳なん…子供子供言われてるけど
扱い見てるとトルクと同じかそれより下に思えてならない…
獅子奮迅が強すぎて物理キャラの性能差がひっでぇ
武器強化よりいつもの通り武器購入&ドロップがよかった
敵が今まで自分らが使ってたコーマクラッシュとか晶霊剣とか使ってるの見ると寂しくなってくる
何よりクラスチェンジで武器種増えないのが一番許せない
あれがサモンナイトの楽しみの一つだったじゃないか!!
最初鍛冶屋いった時は強化で武器変化かなと思った時期もありました
5が楽しすぎて禁断症状だ
仕事したくねえ
地味に主人公の剣の改造後半のATの伸びが大変よろしい
改造的に一番微妙なのはカリスの杖なんかなぁ
OPでも脳筋してるカリスが一番万能召喚師っていう
アトシュの引きよせにかばう発動してダメージ引きうけても
最初に狙われたキャラが引き寄せられるんだなw
ソウケンさんのクラスって高等召喚師以外に使えるのある?
魔抗+抗魔の領域が便利すぎてMDFに振らないでも召喚術に耐えられるし
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:20:01.95 ID:Wi4SM44N
>>101 もう「仕事はサモンナイト」といっちゃえ
クラスは「無職の召喚師」
>>106 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
機械知識の属性別のスキルが各召喚師に標準装備されていてもよかった
さすがに共通スキルはやりすぎだが
>>106 マジでもうそれでいい
明日が来るのが嫌なんだーゲームやってる時はすごく前向きなのに
オルドレイクの頭磨いてくる
そろそろ無職の派閥を創るときがきたか
メイド召喚するには潤沢な資金が必要だから無職じゃあかんかったんや
>>106 前職はサモンナイトとありますが?から
話がなげぇ!に至るまで想像した
ちょっと軍手と赤の手の具買ってくるわ
幼アルカを見て興奮してるルエリィちゃんマジかわ
アトシュって人生やり直しすれば使える?
メイド召喚して毎朝部屋まで起こしにきてもらいたい
はじまった瞬間からアクセル踏み抜いてるルエリィ14話夜会話は笑ったわ
ちょくちょく挟まれる回想ギフトかわいいのになんででかくなってしもうたん
最終話冒頭のギフトめさんこかわいいやん
一周目はホーリーシープ戦法に気づいてなかったら
4階層目の獣界でやめてた無限回廊もどきついにクリアして王の書ゲットしたけど
確かにこれはチートだわ
>>118 可愛いけどさ。
あの回想の約束とか何だったんですかね・・・?
無限回廊もどきこと上級訓練はホリーシープ戦法が正攻法だからな
っていうか1周目だと適正Lvまであげんのしんどすぎでしょ??
だからLv30半ばくらいで始めて完走までいけてしまうホリーシープ戦法がメーカーの意図した攻略法に違いない
>>101 どう考えても今までのシステムのほうが面白いよ
センス無いね
睡眠戦法だと機界どうすんだ
>>77 HP半分切ったときに予告ありで1回完全否定
その後は予告なしで裏切りの憧憬(第2戦のとは別物で1回攻撃)と完全否定うってくるよ
法則読めるほど戦わなかったからなんとなくだけど、大体10数ターンに1回憧憬→否定→憧憬→・・・みたいな感じだった
>>120 俺はてっきりラストバトル後にあのセリフを言うんだとばかり思ってました
0話の時点で正直大して親しい幼馴染に見えないのが後々響いてる気がする
どのミッションか忘れたけどレベル差あるし2キャラでいいや と舐めプしたら
最後に残した敵に2キャラとも羊で眠らされる→起きる→眠らされるとハメられて泣く泣くリセットしたことがあります
>>123 催眠は獣相手にしか使わなかったな。
レベルが低くても召喚士二人倒すくらいなら意外となんとかなるもんだ。
範囲攻撃で道中数匹倒していけば十分とは言わないまでもレベル上がるし
機界は1巡目は最初だからどうとでもなるし、2巡目は周りクソ強いけど
スタート地点のすぐそばに居るから速攻が成り立つ。ここら辺は考えてるなと思った。
>>123 機界も数少ないスペシャルボディ持ち以外は睡眠効くだろ?確か
量産型管理官さん以外は大抵効くんじゃなかったかな
まあ1回目の機界は最初のステージだから普通に進んでもどうにか勝てるし
2回目はステージの構造的に一直線にリーダーに向かえば半分くらいの敵は無視できるから
睡眠使わなくてもなんとかなるけど
アルカでプレイしてるが
夜会話してないのにアベルトの兄貴といい感じすぎてなんかもうたまらんなw
どうすればいいのかわからないよ俺は(´・ω・`)
>>116 メイドさんは魔王すら倒せる最強の存在だからな
ブラッテルンがメイド召喚にこだわるのもわかるってなもんだ
>>120 どうでもいいことだったんじゃないかな
主人公がどうでもいいって言うたびにミストさんが頭をちらついて仕方なかったぜ
ふぅ、ギフトは強敵でしたね!
>>130 あの人エンディングで分身して襲って来るよ
冥土冥土連呼されるとメイドに自動変換される不具合は一刻も早く修正するべき
>>121 状態異常術の使用なしで35で突っ込んだが、普通に全滅させる事が出来てるから
そんなに言うほどのもんじゃないぞ
ブレイブ狙う必要ないしね
ギフトはギフトなんでどうでもいいけどエルストガウディは報われなさすぎてなあ
あと今回のラスト辺りの敵からして召喚型のキャラのが使えるな
物理系だと相当パラ上げないとやべえ
ミッションNo.7:奥義会得の儀・響命が難しいな
適正レベルいくらぐらいなんだろか
>>136 カルマが実質ギフトエンドなのににーさん・・・
本編最後のギフトさんもあっさりだけど
4体召喚されてから特に何も無く終わったからな。あの兄はなんだったんだ本当
>>138 物理主人公の相方スピネルだとたしかLv20くらいで敵一確になったな
一確じゃないとクリアできないから18〜20ちょいが適正だと思う
>>138 レベルはブレイブレベルでいいじゃない
覚醒共鳴術一発(+響友の削り&安全地帯へ移動)で前衛2人を倒せるかどうかで決まる
武器と武器スキルの熟練度も上げとけ
>>130 あれだけ仲良くして尽くしてたのに最後の最後でアトシュにかっさらわれたりしたら人生に絶望しそうだ
>>101 面接官「前の職業サモンナイト5とありますが?」
101 「はい。サモンナイト5です。」
面接官「サモンナイト5とは何のことですか?」
101 「君と響きあうRPGです。」
面接官「え、RPG?」
101 「はい。RPGです。今度はホモも百合も思いのままです。」
面接官「・・・で、そのサモンナイト5は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
101 「はい。どんな属性でも萌えることが出来ます。」
面接官「いや、当社には萌えるるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
┌──────────────────┐
│ ヽ ィ _ │
│ 三 十 ┼、 、`` |= | | │
│ 口 口 ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ .│
└──────────────────┘
14話のアトシュサンドイッチのAAも誰か作ってくれ
何でアネゴはイロモノの前衛職のスキルは歴代でも最強クラスの布陣なのに
本職のスキルはショボイんですか?
>>138 アルカカゲロウの13レベルでクリアできたよ
再行動コール使ったが
アベルトさんはネトラレものとか好きそう
アネゴは最高のMPタンクやろ、1ターン目から覚醒させられるのはアネゴだけ!
>>145 つーか召喚師のスキルはどれも召喚ランク上がるほどへぼい
物理アネゴの杖が横切りだったなら冗談抜きで歴代最強の布陣だったかもしれん
…あ、忍者の人達は別枠なので黙っててください
一周目やっとクリアできた
ギフトの最期が思いのほかあっけなかったな
エルストさんに救済が欲しかったよ…
ところで好感度ハートが3つくらい貯まった状態のセーブデータ(14話以前)を
使いまわして同じ周で2人攻略とかって可能なのかな?
登録した夜会話データとか、別のセーブデータでも共有される?
それとも時間軸もセーブデータも別々だから
攻略したいキャラごとに丸々一周しないとやっぱりダメかな
サモナイ初心者な上、話がなげぇでごめん
まぁ毎度のSランク召喚無双を思えばスキルがしょぼいのは正しいバランスだと思う
王の書で全て無かったことになってるが
ペリエの運用が今一上手くできない
とりあえずAT2DF1でやってるけど柔らかくてよく外す
ひょっとしてこの子主人公の響友の中で一番扱いにくい?
やっと一週オワタ
80時間かかった…
>>152 できるよ
好感度差分とかあるけど
夜会話データも共有されるよ
正直3,4,5の汚いNINJAに隠れてるけど2のシオンさんもわりかし卑怯くさかった気がする
まぁそのあとのデグレア3人衆がぶっ壊れてたから目立たないけど
イオス居たら静かなる勇者使う必要性ないやないですか
こうまの領域ゲーだった
>>153 SランクよりCランクの小範囲の方が使いやすいからな
>>156 なんでや!反撃サンドイッチできるやろ!
バルレル選んだら時点でアレだけど
??「何も知らないくせに…」
まあエルストは本人が言った通り背負うべきものを放棄した時点で詰んでんだろうな
実際背負わないにしろ結果的におかしいのわかってて両親の元にギフト置いてったんだし
イベントバトルは結構な確率で覚醒するの忘れる…
>>155 できるのか!
ありがとう これで安心してデータ使いまわせます
でも正直一周目のラスボス戦はやたらと時間がかかったから
おとなしく何周かしてクリアを楽にした方がよさそうだな…
14話選択だけでいいアトシュENDとか見たいけど
もう一度あのバトルをする気がおきない…王の書ないし
むしろブラッテルン家に生まれた時点で詰んでた
無職の家系だからな
>>163 王の書手に入れたらラスボスはゴリ押しで割とすぐ片付くよ
まあ50体倒せはマジキチだが
3話ぐらいだが紙芝居がパワーアップしたぶん戦闘がコレジャナイロボになってて微妙です
戦闘がものすごい地味な作業なんだが面白くなるの?
>>167 多分そのあたりが一番面白いと思う
無限湧きやターン耐久あたりからどんどんだるくなって最終的に50匹討伐で投げたくなる
6出るならバトル方面の進化に期待だな
50体のどこがキツイんだ?
召喚士5人だからそんなこと感じなかったわ
まとまったらSぶっぱでMP回復できるし
難易度が高いのと面倒なのは別物
キツくは無いけど沸くペースが遅くてすげーダルかった
やべえ2週目スピネルちゃんかペリエちゃんかで超迷う…
無限沸きも一体一体は大したことないけど敵が行動する時間がダルい
完全に無視するわけにもいかんからその分攻撃回数減るし
ギフト「僕と契約して響友になってよ!」
バトルの仕様上大量雑魚刈りは仕方なかったのだろうけどだるかったな
ゲレゲレ?ゲレレー!?
>>176 突然ゲレゲレしだすアルカちゃんかわいい
戦闘がかったるすぎて、無職御用達ゲーみたいになってるな
キャラのかけあいはともかく、ストーリーがモチベーションたりえないのもしんどい
FE覚醒よりかは作り込みマシだが、ターンスキップはある意味SRPG制作を投げる所行であると同時に”割り切り”でもあったな
どうせクソゲーなら、徹底してユーザーへの負担を軽減するというのは正解なんだろう
キツイってのは精神的にだよ
3ターンで全滅できるのに26ターンくらいぼーっと殲滅作業しなきゃならん
パラメータ振って解放されるやつって1周でそこまで振らないとダメなんだよね
MATとかならともかくDFとMDFって面倒だな
スキルとレベルが経験値共通だし武器の強化も金がかかるしで
使わないやつはホント使わないから全然追いつかない
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:12:18.41 ID:Wi4SM44N
>>174 「ギフト 君が何を言っているのかわからない・・・」
次周を主人公魔法型でやろうと思ってるんだけど覚醒響命術がAT参照みたいなことを見た気がするんだが
覚醒響命術で倒せのブレイブクリアはAT無振りでもそこそこダメージ入るもの?
一応ブレイブレベルを想定とした場合
>>155 おまおれw
俺も1周目クリアするのに80時間かかったわw
フォルス主人公でアルカヒロインにすればもっと面白かったんじゃないか?
このゲーム
もっと悪魔系ヒロインいてもええのよ
ポムニットさん(変身)的な
>>182 魔アルカ&カゲロウでやったけど
AT無振りのブレイブレベルだと13話のギフトに50くらいしか入らなかった
かなり削らないと厳しいよ
>>183 それどうやっても阿部ルトさん詰んでるよね
フローテには期待していたんだがな
つーか響友ってシステム今後の展開難しくね?
召喚士を主人公にしなけりゃ別に問題ないけど
響友ができないと召喚士にはなれないとか物語スタートしないじゃん
つーわけで次回作はユクロスの学生が真に響きあう友を探すためのSRPGだな
召喚獣以外とED迎えたら響友できずにカルマルートです
>>186 互いに思いを寄せるフォルスとアルカ
しかしフォルスを寝取ろうとする警官二人に幼女に人外と響友
果たしてアルカはフォルスの純潔を守れるのか・・・!?
神ゲーの予感しない?
1 はぐれ召喚獣(名も無き世界ナギミヤ市の高校生)が主人公
2 召喚師が主人公
3 一般人(元軍人の家庭教師)が主人公
4 一般人(名も無き世界とメイトルパの響界種の宿屋の主人)が主人公
5 召喚師が主人公
6はドウナルンダロウネー
ギフトはメンタル弱すぎんだよ
歴代主人公の方がよっぽど過酷な人生送ってんぞ多分
とりあえず次回作あるならセイヴァールからは離れてほしいな
大校長がいればなんとかなる状態になるのが目に見えてる
>>187 ていうか野良召喚士がほぼいなくなってしまうのが一番やばいと思うw
裏社会ではシステマチックに契約して、召喚獣を個別に
脅しつけて召喚するとかになるのかなあ。薄い本が厚くなるな
4と5の間の話欲しいよな
>>191 というか次回作のために大校長がセイヴァールから離れられない設定加えた気がする
>>185 やっぱり魔法型で覚醒響命術は厳しいかあ
でもしばりに拘らなければレベル上げるなり再戦でクリアすればいいだけか
1周目は拘りをもってクリアできたし2周目以降は適度にやっていこう
ルエリィの勝利ポーズパンツ見えてませんかこれ?
今作は敵のどう見ても外道召喚士な奴が普通に召喚使ってきた事に違和感がある
って響友じゃなくて召喚盟友なら別にアレなのか、心と心が通じ合って〜とかじゃなく金とかで雇えるのかな
結局敵雑魚は召喚獣を無理矢理従わせる呪いのアイテムみたいなの使ってる設定
これじゃ服従召喚なくした意味もない
召喚獣の傭兵か
>>199 そういう呪具を使うとデメリットがどうこう公式に書かれてたが何の意味も無かったな
色々な意味で繋ぎ的な匂いするね5は
やっぱ召喚獣が少ないわ…サモン無いトになってもーてる(´・ω・`)
召喚失敗の金ダライはよ!
>>199 わざわざそんな設定にしなくても
召喚獣(異世界人)の犯罪者も普通にいる世界なんだから
響友探しなんてめんどくせーことするより悪党の手伝いで稼ぐ方がいいぜ
みたいなのがいても不思議じゃないのに
せっかく共鳴させても共有落ちたら解除されるとかこれ邪魔じゃね
何でか知らんが小さくなった仲間執拗に狙ってくるし
何でかってステ20%も低下してんだから一番ダメージの通りが良いからだろ
サモンナイトつまらないと
誓約による縛りはなくなったけど、ゲイルとか融機兵士みたいに機械で操ることは今でも出来るよね?まあそんなえげつないことが出来る組織がいないのかもしれないが
真紅の鎖も現代ヤクザ風になって自爆特攻とかしないし
共鳴させたら同一ユニット化じゃだめだったのか
2人ともMP100にしないといけないし覚醒したら響友は戦力外も同然だから
主人公は覚醒させないなあ
ペリエだからもっぱら回復を担っている
主人公は覚醒するくらいなら二人で殴ってた方が強いよな
初期の同時撃破に使ってたぐらいかな
そことで難易度のノーマルって何か特典あるんかな?
1周目ダイスで覚醒術2発でラスボス撃沈余裕でした
使い方次第じゃないかな
ペリエ「だ、だめ! それだめ! わかりやすすぎて、なんかだめー!」
アルカ「わかった、それでいいよ」
ペリエ「だめ……なのにー……」
アトシュEDのペリエちゃん可愛すぎるんですけどなにこれ
一周目カゲロウEDでクリアしたー
ギフトの最期はなんか寂しい感じだったな
エルストさんも何か空気だし
カルマ√がギフト√ならエルストさんにもあって良かったのに
まさかのエルストさんバノッサポジションだったとは
何でサモンナイトは救いたい人を救わせてくれないのか
救済√欲しかったです…
さて、二周目行ってきますかねぇ
物理型主人公も結構強かったけどなぁ
ペリエでやったけど覚醒してペリエの覚醒強化でターン数増やして敵陣突っ込ませれば
反撃も十字範囲になるから敵がポンポン死んでいく
>>214 響友は他キャラのEDにも結構登場してくるから、差分回収が大変そうだ
アトシュだけは何もしなくても見られるからある程度は楽だろうが
主人公の憧れのヒーローってのは死ぬポジションだが
エルストだけ救済なしの意味がわからんな…
ギフトですらあるのに
物理フォルスとダイスで覚醒したら無双状態ですねぇ
ところで2週目をアルカとスピネルで始めたらルエリィと百合フィールド展開し始めたんですが
ギフトはサモンナイトの敵役の中では割と好感が持てる方だわ
二周目フォルスではじめたけど、アルカに比べて笑顔が邪悪過ぎるなw
アトシュさんと気が合いそうだ
響友カゲロウの13話でハッパかけにくるカズラマルじいちゃん面白カッコいいな
しかしあのサイズで集いの公園に顕現してたらちょっとした騒ぎになりそうだ
王の書はとった
レベルも50まであげた
さぁラスボスいくぞ!
真のラスボスの脅威は冥土50体撃破に伴う睡魔だった件について
ギフトは「理解できない敵役」を貫き通した感じ
5クリア後に、去年買って放置してたリメイク3やり始めたけど、
一度プレイしてても所々で感動してしまうな
5の感動シーンはせいぜい双子のシーンくらいしか思いつかん
>>190 弱いか?再生能力あるのをいいことに幼少期から虐待されまくってたのに祖父さんから
あるある
3股してたときに裏切りのなんとか撃たれたの気付かなくて
主人公やられたわ
悪いギアンとギフト間違えた
ギフトは大人になっても主人公と兄貴と家という、
子供時代と完全に同じ行動原理でしか動いてなくて哀れさが際立ってる
さすがに14話で駅前レベル上げははかがいかなくなってきたんだけど終盤はどこでやるべきなんだろう
まだ上級訓練に挑めるほどは育っていない(レベル31~33くらい)
>>230 ミッション14
獅子奮迅が2人いれば1ターン終了
再行動のパーティ能力あれば1人でも
あぁ、でも一応バノッサ生存するんだっけ?
確かカルマ√で主人公が魔王になってって感じの
カルマだけど生きてるだけまだマシだよね
何故エルストさんは無いのか…
エルストさんは1発目からブチ当たられてたから
10年前に終わってたんだよ
>>230 カルマ値貯まるの覚悟ならもう上級行けると思うよ
>>229 行動原理っていうか慕っていた兄は出て行って
親は冥土で頭いっぱいでそれに食われて
ギフト視点では対照的なフォルスに憧れに近い友人だったのだろうけど
フォルスはフォルスでエルストに憧れて召喚士になるって言い出す
誰からも必要とされないと思い込んだ寂しさを募らせた哀れさといったほうが正しい気がする
行動原理はそうそう変わるもんじゃないよ
>>233 しかしせっかく浄化の光なんて大層な設定を使ったのに
まさか最後に正気戻ったりもせずあばばばば(ry)の状態で終わるとは思わんかったw
>>230 キャラ1人でPコマンド再行動ありきの再戦6話
戦技指導+再行動+範囲魔法+MAT160前後でリーダー速攻
1ターンで8300程度
あの状態じゃ飲み食いもできるとは思えないから、
浄化したところで皮と骨とガウディのガワしかのこらない予感
>>236 憑かれて数分で浄化してもらったソウケンさんですら腕吹き飛んでるからな
全身転移して10年じゃもう…
>>235 行動原理が変わらないのは成長もののお話では確かに普通のことだが、
いくらなんでもラストバトルの状況でおもちゃの剣の現物を持ち出すのは
ギフトくん哀しすぎると思ったわw
響友の髪飾りやバンダナってレベルじゃねーぞw
勝利画面のエクセラ可愛すぎるでしょう・・・
AT振ってもMAT勝手にある程度上がってくれてるしスタメン決定ですわ
そういえば今回はサモンナイト恒例の「なんだって!?」が少なかったな
「やったか?」は多かったけどな。主にフラグを立てるのはカリス。
ルエリィの必殺技どう考えてもMAT依存だよねこれ、主人公の必殺はどうなってんだろ
>>222 家においでよ 周りが何言おうがねじ伏せちゃる なカズラマルさん流石
響命石研磨組はみんなMAT
ミッション組はATだろ
>>247 行ったら行ったで姫様も登場してますます周りがねじ伏せられる予感
>>248 そうなのか・・・召喚士って物理クラスあるのに、必殺がそれじゃあ虚しさばかりが残るなw
エルストさんは色々詰んでるから救うのは難しいなぁ、しかも自分で詰む原因を作っちゃったし
自分の背中を追い掛けてた子供が心身ともに限界だった自分を止めてくれたのは唯一の救いではないだろうか
とはいえ主人公の必殺技及び響命時の通常攻撃のダメージ計算、本当にAT依存か怪しい
MAT型でもなぜかまっとうにダメージ出るし、よほど威力の高い術じゃない限り越えることもできないし
かと言ってAT特化でもめちゃくちゃなダメージは出ないし…
カリス「それ以来、三階東側の男子トイレはオレにとっちゃ、ちょいと特別な場所でな」
フォルス「最後の情報だけいらない」
普通に聞いてたのにフォルスのせいでいかがわしい場所にしか…
普通にそうなんだとか言えよ!
一通りやり終えたけどギフトはねぇ…なんか狂気とか怖いというよりも
気持ち悪かったって印象のが強かった。ちょっと好きにはなれそうにないな
イスラやバノッサたちはあれでも好感は持ってたんだけど
>>242 まだ終わってないけどピクニックも無かったな
マップ上のオニビの目つきがアルカのスカートの中を必死で覗こうとしているようにしか見えない
>>257 つまりオニビはここの住人だったのか(´・ω・`)
オモンナイト5ついに黒歴史認定されちゃったか某レビューサイトでも評価低かったし
高い評価はアテにならんが低い評価はそれなりにアテになるからヤバいんじゃないのこのゲーム
>>259 どなたか知らんがサモンに限った事ではないだろ
低評価だろうが高評価だろうがレビューサイトみて判断する奴はただの阿呆だ
>>253 極振りできないからわからんけどATとMATの平均値となんじゃね?
イェンファのおっぱいで俺は100点だよ
レビューサイトは高評価も低評価もあてにならんよ
一時の感情でレビューして、あとでそうでもなかった、ってのはよくあること
追加DLC欲しいと思ったけど、黒歴史にされるような内容とは思わなかった
リア充が仲間とわいわいやってんのを律儀に待ってた後に
なんかよくわかんない力でぼこぼこにされて
止めにひとりぼっちのお前なんかに負けないって精神攻撃まで叩きつけられるってすごいよな
主人公まじ容赦ない
前にレベル依存って書き込みみたけど、どうなんだ。
AT極振りのダイスの覚醒響命術は一般の敵に200〜300、
機弱のラストステージのエルストには999、
ラスボスには700〜程度だしてたけどレベルはブレイブ適正で。
というかシリーズ初の一般人主人公だったねフォルスとアルカ
今までみたいな何か特別な力を有した〜とかそういうわけでもなかったし
レベル依存なら人生やり直しで検証できそうだ
>>267 特別と定義付ける物が違うだけじゃね
調停召喚士でもっとも大切な才能は響友と出会うことらしいし
極めて特別な響友と出会う特別な才能とも言えなくはない
フィールドマップにももう少し遊び心が欲しかったな
なんか自分で歩くメリットがほとんどない
近づくと後ろついてくる召喚獣たちを特定の組み合わせで集めるとサモンクラスタ開放とかさ
DSSみたいなのは欲しかったかも
あれは上のほうが見辛いのが難点だったが…
11話終了
2戦目は10ターン以内に全滅できる気がしない…
でも響友って定義なかっただけでマグトリミニス生徒ミントさんいたから珍しさはあんまり
エルジンとかもいたし
盟友の加入方法はもっとパターンがあれば良かったな
戦って倒すにしても、真紅に操られてるのを解放してやる体にすれば設定も活かせたのに
「護衛獣」って名前が懐かしいな…
おもちゃの剣装備で最後物理攻撃でギフト倒したら何か起きないんすかね
おもちゃの剣で撲殺・・・
>>276 どちらもとどめをさせないチャンバライベント発生(嘘
クロス云々は家柄と運が絡むだろうね
日本で言うと、東大生のほとんどが関東生まれで親が金持ちみたいなもん
努力でどうにかできるレベルを超えてる
そういう意味では5の召喚師も特別なんだろう
5に傀儡システムはなくて正解だったかもしれん
あったら、先生達とギアンとネスティさんで出撃枠埋まるな俺
5に傀儡あっても中型ユニットは無理だろうし、新たに使えるのってギフトとロギンズぐらいなのでは…
そういやルエリィ見てると1の最初で出てきた後輩の女の子思い出すな
\センパーイ/
>>283 そ、その子は先輩失踪して軽く欝ってるし(震え声)
>>244 あまりに多すぎてカリスの発言が信用出来なくなった
そしてそもそも発言がそんなに無かった
好みの異性のタイプを聞いたら次の日から行方不明とかかなりポルナレフだろう
>>282 ヴェローチェちゃんユニット化もあるでえ
>>286 あれ、パートナーエンドだと行った時間と帰ってきた時間ってほとんど差ないんじゃないっけ
>>288 今4の直後で狂界戦争を描いたノベライズがやってて
それによると地球時間で既に1年行方不明になってる
そんな奴がいたなwwと思って笑ったわww
>>144 遅レスだがサンドイッチってどんな場面だっけ
ゆっくりなだけで時間の差はあるっぽいな
向こうの一年がリィンバウムの十年って感じか
>>291 たぶん夜会話で
アトシュクロスアトシュ
ってなってるやつだと思う
アトシュ ルエリィ アトシュ
14話夜会話はこうなって吹いたな
初期状態からいきなり攻略完了済みとかアトシュさんチョロすぎんよ〜
>>288 当時はそんな感じだったが、後発設定のが正しいと考えると、現在は小説設定の「特に時間の流れに差は無い」が合ってるっぽい
これを横並びにしてくれってことだろ
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
,. :´╋: :ヽ :/: :╋ : : `: : : `丶
. /: : : : : : :-‐…‐- : :\: ヽ \:\
/: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶 ヽ
. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ): )
'╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノイ
. イ: :/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ
/: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) :ヽ
/: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( ⌒ヽ
: :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧==彡
:/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',
{ Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i
ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\
. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: \
. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: : ≧=‐'
/:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`ヽ)`ヽ:ヽ
ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、 ):)
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
>>298 そうなのか…
それじゃあ5の時点での名も無き世界は24世紀だと
まあ最終的にはその後輩ちゃん含めナギミヤ市自体が召喚されちゃうんですけどね
憧れの先輩は大人になってそうだし
世界の時間は平行だけど行き来する時はどの時間に着地するか解らない、くらいは言ってのけそうだから設定アテにしないw
>>299 鼻水吹いた
3マス分の威力の召喚術を食らった大型ユニットの気分です
真ん中に本命がいて左右にアトシュさんがいるっていう
あの夜会話の選択画面には盛大に吹いたwww
サモンナイト5で一番面白いシーンだったかもしれない…
オウレンちゃんって漢字で櫻○なのかね
レンはなんだろ
>>299 せっかくだから十字に並べるっていうのはどうかな?
>>304 ていうかミコトの力の源が1のアレなら実際その通り(どの時代に呼ばれるか分からない)が正解じゃない?
小説冒頭読み直したらハヤト一度元の世界に戻ってから再度リィンバウムを訪れてる
他の3人より年上になってるって書いてあるからやっぱり時間の流れ違うんじゃないかな
あ、あまり弄るんじねェ!!
\___________ __/
|/
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; : //// |///! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
>>299 ああ、それならすぐできる
容量の関係でちょっと削ったが
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ .|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : : .| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) | |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 .| { Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i...... | =彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ....| ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\ . | ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { .|. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: | 彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ..| /:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`: | 、_ ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
AA貼ってるやつはNGな
>>307 櫻蓮
じゃね
イェンファの武器の名前に蓮あるし
>>307 中国語だと「櫻むは「イン」という発音だからなあ
櫻蓮じゃねーかとは思ってるが、中国語にしたらインリェンみたいな発音らしい
イェンファやメイメイさんやセイロンは中国発音で、オウレンは日本語発音なのかな
イスルギも中国語というより石動って感じだし
草が自然と生えてくる件についてwwwww
インペリアル話がなげぇ!
AAにはされるけど、でもアトシュって純粋にカッコいいキャラだと思ってる
久々に悪役でスカっとする良いキャラ見つけたような気がしてるんでね
>>320 俺は亀さんも好きだな
声の渋さもあいまってかなりかっこよく見える
>>312 アトシュにする?スピネルにする?それともア・ト・シュ?
SSのタイミングのせいでスピネルが可哀想なことに
ってか5が300年後の世界だっただけで次回作以降は300年間の細かいどこかの時間でもいいし
3から1の間でもいいし
今回クリア後のおまけシナリオないのかよ・・・
>>320 悪党のまま仲間になるってのは中々面白いと思う
ていうか鎖メンバーは全員割といいキャラしてる
男キャラは亀さん、アトシュ、ネジャが良いキャラしすぎだと思う
ギャグもなかなかいけるのが憎いメドゥのカメ。
「俺が死んだら、仇はこいつだからな」とか。
アネゴEDいったけどスピネルのEDより好きかもしれん
主人公パーティーェ…
あの列車が変形ロボになる
そう思っていた時期がありました
あんまり声優とか興味ないけど亀さんはシバラク先生だってすぐわかったわ
メイド化されなかったしまたどこかで出番あるといいな
そもそも今回ケンタロウレベルのキャラいなくね?
皆ある程度大人の人格だから、嫌いになりにくい
ギフトさんも嫌う嫌わない以前の問題だし・・・
>>321>>325 そうだな。エクセラもそうだが、鎖メンバーは総じて好き
ロギンズも結構カッコイイと思ってただけにあんなことになって残念
>>331 キャラ的な意味でもそこまで嫌いになるようなキャラはいないし(ギフトは除く
戦闘的な意味でもみんなそれなりに使えて2、3のときのような全然使えんキャラはいなかったし
それらを総合して好きになりやすいよね今回の5は。主人公二人のことも俺は好きだったし
言い方あれだけど5のキャラは基本薄味だからなー
そのギフトがなー
ラスボスなんだから、もうちょっと威厳のある敵にしてくれよ
毎回豆腐メンタルボスじゃ味気ない
赤き鎖は基本好きだけど、双子だけはなんか全然覚悟定まってない感じでちと苦手だなあ
出自がよくわからんが、逃げ出そうとしてたところ見るとヤードやスカーレルみたいに拉致されて嫌々やってたのか?
双子仲間にし損ねたからアトシュサンドAAに吹いたわ
ロギンスはまんまビジュだったなw
アトシュのサンドイッチって公式狙ったんかな
4の反省の結果なのかとにかく嫌われないような作りになってるな
アトシュ達は敵だからまぁ嫌われてもいいやってことで濃い味付けになったんじゃないか
つーかメドゥさん冥土にやられたはずなのになんでさも当たり前のように復帰してんですか
実は甲羅がちょっと削れただけで無傷だったんですか
アトシュさんの「うぜェことは言うな。殺したくなっちまう」
が厨二病過ぎて吹いたw
一度友達に使ってみたいwww
あの亀さん、洞窟で結局誰に撃たれたんだよw
それについても一切説明ないよな
というかあの頑丈な甲羅を貫通する玉って一体何なんだよ何者だよ
14話の普通に馴染んでるアトシュさんに笑ってしまうwww
刺されたっつってたぞ
ワイスタァン製なんだろうな
なんというか皆好きなんだけど薄いから別に嫌いになるほどの描写もないし…って感じで
つっても糞親父の周り以外サモンナイトに嫌いなキャラどころか苦手なキャラってのいないけど
まあサモンナイトに限らずそういうキャラ俺はあんまいないんですけどね
>>342 他の支部で応援要請中に支部の面子に撃たれた
湖のなんちゃらとか先に名前出てたじゃない
貫通については知らん
>>340 冥土にやられたわけじゃなくて単にギフトについた裏切り者に刺されただけだったんじゃね
どっかで甲羅脱げるってみたぞって思ったら設定資料に
脱げるかもしれませんだったぜ まあシャツ着るのに邪魔だもんな
あとズボンはいてないにワロタ
アネゴEDは響友スピネルが一番いいな
亀って腹まで固いの?
あとギフトの同志関係もまったく解決してない気するんだが
トルクがギフト以外の誰かが冥土をさらに完成させてしまうこともあるかもって説明してたはずが
全然関係ないが小言スルー→小言uzeeeでキレたカリスがワンパン→これは拳での語り合い!な
発想にいきつくソウケン…
ノイラームとソウケンの家の揉め事とか本編で掘り下げて欲しかったな
適材適所って待機型の消費MPも減るんだな、今気づいた
親父レベルに嫌悪するキャラはいないけど今作はもうちょい各キャラの掘り下げは欲しかったなぁ
UMDに目一杯詰め込まれた容量見るとそんな余裕も無かったんだろうけども
主人公達の言ってることすんなり呑み込めただけでも良かった
とか思っちゃうのは4で学んだのは「家族の絆は血ではない」だったからかな
本当に戦闘がつまんなくて1週目からだれる
設定資料集にイェンファのパッフェルさんコスがあるけど
最初はパッフルズでバイトするイベントでもあったのかな
容量の問題で削られたんだとしたら残念すぎる…
鬼獣ルートのキュウマはガチでむかついた
キュウマの野郎3回くらい裏切ってるよね
戦闘はシリーズ通してあんなもんで必勝パターン出来たら繰り返し作業なのはいつものこと
敵ユニットの思考パターンが変わらない限りこんなもんだと思う
この手のゲームで入れるのかは知らんが、ダミーデータで容量いっぱいってことはないの?
何のために入れるのかも知らないけど、たまにそういう話を聞くが
リメ3とかが普通にいけてるのにこれは容量いっぱいで無理だったわーってのが素人にはよくわからん
3Dにするとそんなとんでもない容量食うのか
>>346 鎖の他支部から切り捨てをくらう形になって用済み?でやられたのか
>>361 ???「あの甲羅で良い武器が作れるかと思って撃っちゃいました」
>>361 ギフトに先手打たれてただけ
組織全体から切られてはいないであろう事は最終話前に解る
フラグ立て上手くいったら1週目で
キャラ好感度大2個とアトシュと双子とカルマEND見れるね
最終話繰り返す気力があるならば
>>351 クロスEDで対策研究の為にライル機関に協力したり
アトシュEDで残党狩りしてたりするよ
そのアトシュEDで初めて「パルジオン」がギフトについてた組織名だって理解した
>>363 ああ、なるほど。ギフト側についた組織員にやられてしまったと
>>362 トルクよ、犯人はお前だったのかw
>>365 響友の方は見てるけど色々本編中で説明ないなって
アトシュの方では残党狩りするのか
正直3DやLive2Dで容量くっちゃってこの内容なら、前までのに戻して番外編やらサブイベ充実してくれた方がよっぽどいい
そのギフトの先手ってのがここのやつまで冥土にって意味だったのかと思ってたんだが、
普通に裏切りなのかね
あの状態でギフトに寝返るってキチガイの所業ってレベルじゃねーと思うんだが
だって元仲間は全員冥土でロギンスダブルピース状態だぜ
まぁ今ここで冥土になるか裏切るか選べって言われたら裏切るか
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:27:36.77 ID:9RtlCfUz
いや、冥土に支配されてたんじゃないの
来週のファミ通につくDLCなんなんだろう
勝手に衣装だと思ってたけど、アイテムって書いてあるしなあ
EXモデルは項目的に他キャラのもありそうだと思ってたのにこないなー
>>371 HP回復状態異常回復アイテムだと。
うん、いらんね。
駄目だ、2週目だけどフォルスのあの笑顔での
「アベルトはいつでもカッコイイよ!」は何度見ても吹いちまうw
ロギンズ?と愉快な仲間達が殺してくれって言ってたからな
ここから戦闘面で進化しねーかな
まだやってる最中だけど何ターン防衛したら勝ちとかそんなんが欲しい
敵全滅かリーダー撃破じゃシナリオも限られると思うんだが
ペリエのはふっはふっもぐもぐでAA思い出して草不可避
>>375 あるよそれ
まあやることはいつもの殲滅戦と大して変わらないんだけど
>>365 なんか5-2でも出してきそうな設定だなw
>>373 俺は周囲が阿部ルトって言うから頭から離れなくなったよ。
よりによってクソミソ・・・
>>376 冥土の意思?みたいな表記で本編中にもギフトが名前出してたよ
その時は意味不明だったけど
>>381 男同士ならKENZEN臭がすごい
異性だと・・・
自室に入ればLRで店にいけるけど
店に入るとLRでは移動できないんだな
5-2って、なんかFFの10-2みたいだな
>>383 普通の売買してるときにLRで移動するよ
>>382 あー、意味わからんからスルーしたけどそういや言ってたな
>>383 店入って最初のメニューからは行けないけど、ショップを選んだ後のメニューからは行けるよ
>>365 イエンファEDでも冥土召喚士残党の討伐してたよ
既出だったら申し訳ない
ラスボスの弱点ってもしかして固定じゃない?
機械だったり鬼だったりするんだけど法則性とかあるのかな
>>388 既出
最初に倒した属性の耐性が強くなり反対属性が弱くなる
>>388 そう言えばまだテンプレ化してなかったか…
ラスボス2戦目の4体出てくるやつで最初に倒した弱点属性が3戦目で耐性90になって
その対になる属性が弱点になるらしい
弱点機を最初に倒したらラスボスの弱点が霊で機は耐性90
鬼を最初に倒したら弱点獣って感じで
フォルスがアトシュを仲間に引き入れるやりとりが好きだ
仲間達が言うフォルスは凄いんだ可能性を秘めてるんだってのはちょっとピンと来ないとこあるけど
使えると見たら悪党でもなんでも使おうとする割りきりの良さ、したたかさはちゃんと5主の個性になってるなと思う
そんな仕組みがあったのか…
耐性大事ダヨーってチュートリアルで言われてたのに全く気にしてなかった
一周目のブレイブレベルラスボス戦出撃メンバーは物理メインだったからなあ
召喚士は回復で手一杯だった、MPもかっつかつだし
逆属性だったのか
普段属性の相関図とか考えずに物理で倒してたから気づかなかった
>>368 RPGとかアクション系と違ってマップ一画面なんだし
音楽何十も詰め込んでるわけでもないから
単に書き上げたシナリオが薄いだけで、容量の問題じゃない筈
ぶっちゃけこの人に番外編書かせても○○ツエー!○○かわえー!の部分しかできないと思うわ…
>>391 同時に危うさでもあるんだけどな
なんか1〜4までの主人公なら得た力を間違った方向には使わないだろうという安心感あるが
5の主人公は本人に特別な力が無いものの、だからこそ暴走すると怖い印象がある
そういや番外編もカルマもないのは4同様なんだな
何故そんなとこだけ引き継いだ…
アル×スピがヤバイw
確実にアルがなんとなく望んだらスピに生える薄い本が出るなこれは
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:04:40.89 ID:ZuwmvHsU
2の主人公ってなんで全属性使えるんだっけ?
1は使えて当然、3は本来は1つだけど剣の影響、4は親父が地球人だけど
イェンファの〜だけれどってしゃべり方がすっげえ気になるというか聴くたびになんかむず痒くなるww
普通に〜だけどってしゃべってほしいわ
>>398 アル×ダイで生えるダイスの薄い本も(ry
好感度差分の3以下と4以上で14夜会話とEDの違いがあるのって、響友だけですか?
両方生えてても問題ないフォルスとカゲロウの薄い本がどうたらこうたら
>>402 他の仲間もあるもんげ
アトシュと双子以外
>>399 先祖がメルギトスに力貰って界の間の扉を開けるチートになった。
>>399 クレスメントさん家だからとしか…
仮にも、エルゴの王が現れるまでは「最強の召喚師」だったから、
色んな属性の優秀な召喚師を婿にしたり嫁にしたりしてたんじゃない?
>>399 怒りと悲しみで目覚めた超律者だからだろ
カゲロウ発売前そんなショタイメージなかったけどやると結構小さめで
普通にショタ属性だったなトルクはどうしてもウィル思い出す
>>408 14話でトルクが先生に「昔はそこそこ強かったのかもしれないが今は戦えないんだろう」と
言ってたけど、どっかでそんな説明出てた?
自由に力を使えないもどかしさはクレシアさんに吐露してたが、あれもう抜剣した後だし
それともレプリカのウィスタリアスが折れたから、「戦えない」と判断された?
ウィスタリアスなくても先生は普通に強いんだがな
カゲロウ立ち絵だとチンピラっぽいからなあ
かなりギャップがあったw
スピネル「性別なんて、どうでもいいじゃないですか!」
ガチユリネル
アルカに頼み込んだら色々できるのか。
薄い本がさらに薄くなるな。
>ウィスタリアスなくても先生は普通に強いんだがな
そんなんトルクが知ってるわけがない
>>409 それと同じイベント中に誰か忘れたけどが
ウィスタリアスは狂界戦争で失われたはずじゃ…みたいなこと言ってたし
世間一般には魔剣は狂界戦争で無くなったってことになってるんじゃね?
何か最近スピネルがよくレズ扱いされてるけど
あいつバイだろ
周回する気力が出ずずっとサウンド聞いとるわ
>>409 カリスでも学園襲撃時の夜会話で昔は戦えたけど今はもう力ないみたいな言い方されてたし一般的にはそうなってるんじゃね?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:25:11.29 ID:lLFWwvXI
警察二人組みの獅子奮迅より
主人公スピネルの範囲魔法打ち放題の方が反則だと思う。
>>391 目的のためなら手段を選ばんともいえるな
カリスが戦争で失われてたはずじゃなかったのか!?って言ってたな
まあ魔剣なくても元軍人だから普通に強いけどトルク知らないしな
戦争で女主限定として考えたときフェアがすごく逞しく思えるw
歴代主人公が悪堕ちしたら…
実動部隊長 ライ・フェア
召喚部隊長 マグナ・トリス
参謀 レックス・アティ
ボス フォルス・アルカ
真の黒幕 1主人公
今回反撃率下げたのは良かったと思う
逆襲にちゃんと存在意義が生まれた
ただクラスチェンジで装備可能武器が変らないのがなぁ
いやリメ4とかは流石にやり過ぎだったけどさ
ダイスに銃とカゲロウに投具が与えられるとそう信じてた…
ティンコ先生、しまっちゃうおじさんだったのか
メイドおさわり厳禁な風潮
俺たちはメイドに触れた・・・!と出禁されたエルストさんの悲痛な叫びとかありそう
>>408 発売前のスクショでアルカと同じくらいの背のやつがあったりするんだよな
縮んだのか……
ライル機関は次回作への伏線みたいだけどラウルブルグはどうなったんだろ
>>427 フォルスでやったせいか小さく見えるのかもしれない
>>427 @台(ゴレム)に乗ってた
A一生懸命背伸び
B実は擬人化時にも浮遊できる
>>429 EDでモリモリ背が伸びてもうすぐフォルスを追い越すみたいな事言ってたし実際小さいんだと思うよ
クラスチェンジで遊んでるけど5の火事場のバカ力と底力すごい強いな・・・
物理も魔法も強化・軽減するからすごいことになる
>>420 「とも言える」っていうか正にそう言ったつもりだったw
好みはあると思うけど個人的にはそこが好きなんだよね
まあフォルスの悪い笑顔が気に入ったってのもあるけどw
>>413 魔剣の力だけで抜剣者になったと思ってんのかな
魔剣に選ばれる何かがあったとは思わんのかな、ということ
>>427 EDによると姉貴の背は越してるらしいぞ
阿部ルトって言われてる理由が分かったわ
アルカでならまぁまだ分かるがフォルスでも会話内容同じってのは正直きつい
>>436 子供の話あたりは流石にカットされたじゃないか
むしろ同棲スルーして会話内容だけでいうならアトシュのほうがヤバイ
フォルスとアベルトもだがたまにカリスのソウケンへの対応も気になるw
フォルス→阿部→アルカ→ルエリィ→フォルスみたいな感じで響命合体でもすればいいんじゃないかな
書いてふと思ったがルがつくやつはバイな法則でもあるのか
スピネルもそうだし
アベルトのフォルスに対しての態度もそうだけど
アルカと同じような態度のフォルスも大概すぎる
主人公どちらも両刀の肉食って新しすぎ
1も差分はほとんどないに等しかったけどもっとほのぼのしてた
>>428 UXに決戦の地までラウスブルグで行く的なこと書いてある。もしかしたら、その時にぶっ壊れてるかもね。
>>434 あそこの、先生を引き立てる為のトルクの言動は、トルク自身が傲慢な部分があるにしてもちょっと強引だなーとは思った
思ったけど「トルクは考えてなかったのかな?」とか言われても知らんがな(´・ω・`)としか言いようがない
アベルトがイェンファの劣化にしか見えない
一週目フォルスカゲロウでやって、
序盤でカゲロウが「俺と兄貴は一心同体だからな!」って言った後の
イェンファの「………」見て、(イェンファ腐ってんのかw)と思ったのは俺だけじゃない筈
初クリア記念パピコ。
夜会話ではさんざんルエリィとちゅっちゅしたりして激しかったのにエンディングでは割とあっさりしてて拍子抜けだったわ
ハートが4つだったからいけなかったのか・・・。それともスピネルがその場に居る手前激しくし辛かったのか…。
召喚獣みたいな異世界の存在や文化をごちゃごちゃに取り入れざるを得なくなった世界だと人間同士の倫理観や性差なんかも影響されて変わってちゃいそうだしな
アロザイドとか異種姦がある程度まかり通るんだもの。バイセクシャルひいてはホモ・レズ、オカマ・おなべですら社会的に認めらてる大らかな世界なのやも
まぁそこまではゲームじゃ描けないよな。怖い大人のみなさんにすげえバッシングされそう
>>444 どっちも獅子奮迅持ちだからそれほど差は無い
女性プレイヤーならアベルト、男性ならイェンファって感じで住み分けは出来てるんじゃね
歩数の差じゃね
1差でも獅子奮迅いかせる状況が変わって結構でかい
一周目だが物理でやってると二体同時攻撃持ってる阿部の方が使いやすいけどな
アベルトは近接4マスのうちから2マス選んで攻撃出来る技が
結構使いやすかった
>>444 アベルトの方が奥義が超おもしろカッコイイぜ!
目的はアウトだけどギフトの界同士の壁とか色々自分は知らなきゃいけないってのは
姿勢としては結構大切なことだったよな目的とソウケン実験体にしようとしたのはともかく
でも2週目で確信した
一番腐女子の素質に溢れてるのはスピ子だという事を!!
アベルトは朧影斬がかなり便利だからそんな劣化って感じしないけどな
>>434 思わなかったんじゃない?
…ていうか、そんなに引っ掛かるところか、そこ?
ぶっちゃけ時代劇の悪役みたいな主人公(じゃないけど)無双の前フリ台詞じゃないかw
スピ子はそれ以上にヤンデレ風味でなんか怖かった
イェンファの必殺もZOCに囲まれたときとか便利だけど地味
「お前には武の才だけがない!」
絶対嘘ですよね
>>453 4人に分身出来ても武の才能がないとか言われちゃう
セイヴァール、マジ修羅の国
>>448 そういうのに忌避感持ってる人がどうこう以前に、そこまでカオスにして面白いかどうかの方が重要じゃね
それを前面に押し出して面白くなかったら、ゲームに限らず叩かれるだけで終わるのは当然の結果だと思う
>>457 俺も結構気になったけどな
響友の居る召喚師組はともかくとして警察組アトシュが剣や銃や鎖で戦えてるのに
別に魔剣が無いくらいで過去の英雄が何の戦力にもならないなんて事はないだろうに
なんでこんなキレ気味口調で戦力外通告なんだろう…って
ダイス ちょっと苦手
カゲロウ ベタベタし過ぎ
スピネル 話す時近過ぎ
ペリエ 背高い
ルエリィェ…
そういえばルエリィも何気にアロザイドか?
1主人公は魔王の力で生粋日本人でも召喚術使えたけど。
>>463 結構な時間待たされたのに援軍が一人だけって言う、そりゃまあ怒るわなって状況ではあったけどな
フォルスの響友はペリエが一番お似合い
アルカの響友はスピネルが一番お似合い
トルクさん2周目行くとき改造に使った金返してくださいよ
>>463 鍛冶師で戦闘もこなせるけどトルクはまだ子供なんやで
逆にそれら以外の知識や思考が未発達でもおかしくないから許してやれよ(ピピピピ
まあ先生に関しては現役退いてるような印象あるだろうしソウケンとの夜会話でも
先生が戦ってたの実感沸かないみたいなこと言ったらそれは平和ボケしてるからだって言われてたからな
云百年前の人が戦うよーって言いに来たら心配だろうて
どんだけすごいって聞かされても見てなけりゃふーんだし
援軍にも来れない調停機構潰れろ
まあ、主人公チーム以外モブですもんねー
>>467フォルスとカゲロウが爽やか兄弟風でよかったよ
きっと薄い本いっぱい出る
>>465 末裔ってあるしソウケンみたいに書かれてないから同じ名もなき世界同士の可能性のがあるんじゃないか?
モブ召喚師の会話みると、主力メンツとの力量さかなりあるっぽいしな
>>461 シオン「我々に比べればアベルトなど一番の小物・・・」
キュウマ「シルターンの技術を学んでいるのなら1回やられても復活したり」
アカネ「7マスの高低差無視移動ができないとね」
>>463 連戦続きの疲労困憊で更に空から団体降下中で平静じゃいられないだろうしキレてもしゃあないさ
理由があったにせよ今まで戦ってなかったから実力未知だし一人援軍じゃ
怒るのも致し方ない
>>472 すごい数の召喚士がいるらしいけど・・・どうなんだか
消費燃費0召還があるせいで
召還師強すぎだな
接近戦キャライラネ
今まではMP尽きたら壁か置物だったのに
>>472 主人公なんかぺーぺーだし優秀そうとはいえパーティみんな若いのに
一行が留守にしてるとエルスト一人にやりたい放題されるユクロスやばすぎるよね
王の書って1個だけ?
>>465 響界種っぽい特徴もないしギフトスルーしてるし違うんじゃね
マジか
1周目も取っておけばよかった
ハート4つ以上のアルカ&ルエリィエンディングでここまであっさりしてると逆にハート3つ以下エンドの方が気になるな。
同棲しなかったりするのかな
中盤から終盤にかけて妄執という単語がやたらとでてきた今回の作品
>>480 室内だから管理官さんが本気でレーザー撃てなかったんだよ(震え声)
>>480 ・元召喚士だから地の利は通じない
・冥土に犯されているからまともに触れられない
・知性なんて碌にない獣とは違って考えて行動してくる
・冥土によってパワーアップ
・急襲
むしろ防げたらすげーよw
それより大量の犯罪者達を逃がしてしまった事のほうがどうかと
大人シーダの格好やばいなこれ
乳丸見えじゃないか・・・・
>>468 「僕の剣鍛えるのでカティン鉱と2万バームください」
自分で出せ
響界種って親の性質を両方受け継ぐから
親次第ではスゲー力持って生まれてくることが稀にあるよってだけだし
一応異世界人とは言えナギミヤ市民とか基本的にはリィンバウム人と変わんないんだから
血が混じってもあんまり響界種っぽい特徴も出ないとは思うけどね
一応正確に細かく分類すれば響界種だけど人間と変わらない的な
先生以外に軽微にあたれる旧キャラはあそこにいないのか
普通にでてこられても篭るけどw
パッフルズも支店っぽいしな
>>493 百年以上前に日本に移住してきたモンゴル人と日本人の混血ですと言われるようなものだな
クノン出るかと思ったらそんなことはなかった…
>>492 あれはチーム予算とか対メイド用予算と考えないと
主人公のポケットマネーだったら、トルクどこか、ソウケンやシーダが後輩に奢らせてる事になるw
>>474 >>484 そうか、なんとなく召喚術できないイメージだったけど
そういや名も無き世界に忍者とか普通にいたっけ
でもあれほとんど大家さんかトルクの生活資金になってるよね
カルマEND見たいんだけどこれって
カルマクラス「禁厄術士」にしてラスボス行けば観られるってことかな
そしてこのクラスを外した状態なら好感度が高いキャラのENDってこと?
>>409 ぶっちゃけ山ぶっ飛ばすビームを弾ける時点で4での推定強さのままで十分な気がするんだけどねー。
描写だけ見てると誓約者にも勝てるんじゃないかというくらいチート描写されてるがあそこまで必要だったのかなぁ
マルフォイアルディアも生徒から何故か先生に移ってるし更に一本増えてるし合体までしちゃったよ
8話の二回目のバトル、ギフトさんいる方に覚醒した主人公つっこませたら
他の敵への反撃にまきこまれただけでギフトさんが落ちたwwww
まぁ地下水道であんなでっかいハンマー振り回されたらどうしようもないけどさw
>>498 戦闘で主人公出撃してなくても金は主人公のものになるわけだしね
>>499 いやあくまで個人的な考えだから実際はわからない
公式がもしそうならそう記載するかな程度で
ポムニットさんの父親も結構有名な人だったらしいけど同じシルターンだと
カノンの父親の鬼神とカズラマルだとどっちが高位になんだろ
ルエリィの帽子って3のベルフラウと同じデザインっぽいけど
なにか意図はあるんかね
>>498 イベントバトルで貰える金は給金、ミッションはボーナスってところか
ミッションといえばHP減の状態から始まるミッションって
事前に管理官さんに痛め付けられてから放り出されるのかなってやるたびに思ってしまう
内面的な問題は簡単じゃなかったけどイスラから生徒も
エロ天使「あいつらすげえ落ちながら剣、継承してる!」
みたいにあっさりしちゃった
混乱ってステータス異常じゃないのか?
ルエリィの状態異常治すやつ使ったら混乱は治らずに掛かってた憑依が解けるし意味わかんね
フォイアルディアがイスラ→生徒→先生に継承も感慨深い
混乱は状態異常
ステータス異常はレジストダウンとかあのへん
>>506 セイヴァール学園の制服だからレクアティの趣味だよ
制服デザインはフレイズの可能性が微レ存
ああ、アイコンがジュラフィムとかで見慣れたやつだったから勘違いしてたのか
とりあえず蒼→紅まではいいとして三本目をどうやって持ったのか気になるところだ
ゾロみたいに両手と口に装備して「ふぉい!ひゅりゃんりゅえーう!」とかモゴモゴ言いながら召喚したのかね
シャインセイバーみたいに中空に浮いていたんじゃないかな
>>509 状態異常:気絶、混乱、毒、封印、眠り
特殊な状態異常:冥令支配
ステータス異常:説明に「支援」とか「付加」とか書いてあるやつら?
憑依:説明に「憑依」って書いてある奴ら
亀さんの葉巻が切れるまでには〜の件がかっこよすぎる
ってか器でかすぎるわ、1人分のマスもでかいが
前々から思ってたんだが、アベルトが拳銃でイェンファがクナイの方が合ってる気がする
まあアベルトに拳銃持たせたらとにかく撃ちたい病を患うかもしれんが
現実を見ろとか
少し痛いよといいながらキズモノにしたりとか
ギフトさんは本当に輝いてらっしゃる
俺はウィスタリアスに後続の魔剣がどんどん憑依していくイメージだった
ユクロスの制服デザインしたやつも気になります
イメージは空中に剣が浮かんでる感じだったんだが
あの3のカットインにあるような
カルマED見たけど思ったほど悲惨ではなかった
>>520 主人公の目の前でキズモノとかどう見てもNTRですねぇ…
三角形に剣が浮かんでて合体したイメージ。
リメイクみたいにイラストあれば良かったのにな。
>>515 P3のタナトスや.hack//G.U.のスケィス3rdみたいな状態だったと予想…
>>525 スピネルだからニヤニヤしてられるけど♂だとうーむ・・・
そのうちシャインセイバーの剣に代えて魔剣でやる先生
真・シャインセイバー 中範囲 威力100
敵「何だこの攻撃は…必殺技か!?」
先生「今のは必殺技ではない。ただのシャインセイバーだ」
ギフトくんアルカちゃんが、あんな美少女になってたら常時勃起ものですよね。
>>527 おまえそれどっちも背後に召喚してる事になるじゃねぇかww
>>519 ロビーにでっかい薄型テレビがあるような警察なのに支給される武器がクナイって文句言ってもいいレベルだと思う
無限回廊みたいなステージあってそこに先生1人だけいたら面白かったかもしれん
倒す→抜剣覚醒三回→真剣覚醒で合計4回倒さないといけない超難易度で
レックス先生が両手と股間に剣を構えるんだろ
右手の剣を左下に
左手の剣を右下に
股間の剣を突き上げてトリプルクロス
あれは自分で選んでるんじゃないか?
というかアベルトのクナイすげえでかいよね
デリンジャーに匹敵する火力があるんだから
スペツナズナイフみたいに飛び出し機構のあるクナイとか・・・
やっと一周目クリアした、ED絵のダイス君かっこ可愛かった
ミッション10だけ出ないんだが条件ってトルクの響命レベルをMAXにするで合ってる?
武の才とか無いんスから近代兵器くらい持たせてくっさいよー(クチャクチャ)
何かが足りない。
そう考えてたら何が足りないかわかったわ。
主人公を励ますなり主人公が決意する為の仲間に会いに行くイベント会話が足りんのや。
>>529 ハヤト「シャインセイバー程度じゃ制錬者倒せないから貸してください」
ライジン師範「武とは素手だ!格闘術・投げ技・剛力それ以外を武とは思わん!」
みたいな偏った考えという可能性
これなら阿部さん才能ねーわw
カルマEDはやっぱ3がカルマって感じだったな一番
>>539 スキルLvを合計15上げる
最初から取得してる分はノーカウント
>>542 あれが無いのは物足りなかったよな
夜会話とはまた違った良さがあるのに
しまった、10話後半で全員で3体撃破、誰が3体撃破してないか解らなくなった;w
むぅ、3体撃破して交代をしたつもりだったんだが……この形式のブレイブがあるならスパロボみたく、キャラ毎の撃破数の表示が欲しいね。
上級訓練初っ端から詰んだ
ああ主人公とクロス4人のパーティー組みたい
全員ってその場にいる5人でいいんじゃ?
>>549 交代したなら出したキャラも三体倒さないと
今の仕様だと無駄に全員出してリストに全員載せたくなる
>>547 そもそもライジン師範武の才がどうこういってながら岩石投げつけて放電するだけだからいいんだよ
>>542 「サモンナイトは中盤で必ず主人公がヘタれるのが嫌だ」って意見もあったのよん
>>551 弟妹の愛が強すぎてniceboatな事になるぞ
>>550 スリープウール+Pコマンド再行動+リーダーのみ撃破
これで十分いけると思う
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:15:32.51 ID:xc6YY6pN
>>552テンプレより
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
フォルスとアルカが同じ世界に存在してたらやっぱり兄妹が一番しっくりくるのかな
ああああああああああ何でフリーバトルの会話消したし!
あれはネタの宝庫だったのに…
上級初っ端はスペシャルなフラーゼンがいるから慎重に一体一体処理してかないと
>>559 サブイベントや選択肢すらほぼないのにフリーバトルの会話なんてそんな
>>553 うん、それは解ってる。
だから、3体撃破して撃破したキャラは交代で別のキャラに…ってので全員3体撃破したつもりだったんだけど、誰かが3体倒す前に交代したみたいでw
てか、今の仕様だと無駄に全キャラ使いたくなるんだよね。
PT能力の無駄遣いだけどさ。
管理官の時刻読み上げがいちいち気になる
1はヒトって読まなきゃ駄目なんじゃないの…?
>>555 最近のラノベみたいなもんだな
昔ながらの物語といえば主人公の現状を批判させて成長をもたらす展開が王道の一つだが、近頃のラノベ主人公って成長も挫折も心変わりも許されないんだってよ
読者が作品をつまらなくする典型例
1つ気になるのは
ストーリー戦闘で開始直後の台詞が戦闘開始前と同じなのが謎
と思ったが前から?リメ3どうだったか忘れちゃったが
アトシュは★のお気に入りみたいだな
ソースはツイッター
>>565 それはリメイクでも同じだった気がする。
でも、今回って絶対同じではなくて、戦闘によって違う会話入ったり編集されてるよね。
アトシュさんはルエティの嫁
>>559 4主だけ完全に双子時々夫婦だったけど他は兄妹だったなぁ傀儡ではね
夜会話してるとカリスの荒れてた時期とか好きでユクロス入りしたわけじゃないとか
本編で掘り下げて欲しかったな
他の仲間は見せ場あるのにカリスはそういうのなかったし
>>564 そういうのは主人公に自分を重ねてそのままでいいんだよ
みたいに肯定されたいからだトカなんトカ
>>565 リメ3、4は同じなものもあるしそうじゃないのもある、ばらばら
5はほとんど同じ、違うのは12話2戦目くらい?
>>565 同じ時もあったし、まったく新規の掛け合いもあった
ブレイブ条件についてのコメントみたいなのもあったな
3、4の掛け合いは声優使わずにシナリオにちょい足し出来る上手い手だったな。
フリーバトルではヴァルゼルドがちょっとだけ自我を取り戻してたりして泣いた
4周目にもなるとミッション33の左側の敵7体倒すだけで10万貰えるな
2人で約5万
Lv40以上の霊属性の主人公かシーダが必要だけど
>>564 マジで…それで最近は俺TUEEE系の主人公が増えてるのか。
まぁ、流行廃りのある業界だし、その内飽きられるとは思うけど挫折とか無いとイマイチ盛り上がらないよなぁ…。
ダイスが足を動かさずに滑るように移動するのがなんか気持ち悪い。どうやって動いてんのあれ
>>575 物語を読むっていうより自身を肯定するものを得る為に読むってのも馬鹿な話だ
なんとなく軽度のギフトみたいな奴いっぱいいる図を想像してしまった
>>550 レベルにもよるが無限沸きを利用してBPやMP稼いで攻めるといいぞ
>>555 でも2の主人公がヘタレる理由がよくわかりませんでした
お前が何かしたわけじゃないだろと
お気に入りなのはわかるし確かに魅力的なキャラだけど敵役で通して欲しかったなぁアトシュ
パーティー入りも強引過ぎたし
第三勢力で三つ巴バトルとかのほうが盛り上がったのに
アトシュ双子メドゥのカメはもう少し戦えてもよかったな
さすがに少なすぎた気がする
ダイスはグルグルパンチとか回復魔法で叫んだりとかいちいちキモい
そしてそこが良い
アトシュなんか一度も倒さなくてもクリアできるし仲間に入るからな…
PSPじゃなけりゃもうちょっと大きなフィールドで第3勢力とかも出来たかもしれないね
アトシュはPT入りするよりメドゥと一緒にここは任せろみたいな立ち位置でもよかったかも
ついでに、ストーリー上で結構ダメージ受けてるはずの連中がイベントバトルでピンピンしてるのもなぁ…
3の時とかアズリア達仲間になるマップでは瀕死で参戦してたんだから今回もHP減った状態でマップに配置すれば良いのに。
>>587 あったなぁw
今回アトシュとトルクがその位置にいるけどアトシュなんかオラオラァ!とか言い出す始末だしなw
アルバも骨折で1マス移動だったよな
解魂病もシナリオに忠実なマイナススタートで…
>>546 スキル合計か、ありがとう
て事は俺が見た攻略サイトの情報は間違ってたのか…
二周目で出すことにするよ
>>587 トルク戦闘前に痛めつけられてたのに涼しい顔で参戦してたのには吹いたわ
お前ボロボロじゃなかったんかいとw
アトシュはともかくトルクは鍛冶師だぞ
>>588 ブレイブのために守りながら敵を倒させてやってるのにオラオラ言われるとちょっと笑える
アトシュを軽々撃破しておきながら戦闘後会話で あいつやっぱり強い! は煽りにしか見えないですアルカさん
お前ら片腕失ってるのに元気に戦闘するソウケンさん忘れるなよ
隠しキャラエクセラだけとか寂しいな
3主と大家と竜姫くらいはあってもよかった
まぁ5枠しかないからアレだけど・・・
>>592 鍛冶師なら仕方ないな
しかもワイスタァンの系譜だしな
>>596 アトシュ、双子が仲間になるんだからいっそメドゥも隠しで仲間になれば良かったのに。
ギフトへの落とし前はつける必要が有る。その為なら敵とも手を組もう見たいな。
>>591 病気なのにリィンバウム最強決定戦に出られそうな鍛冶師がいる町の子孫だから仕方がない
ブレイブのために敵を削ってこまめに回復してお膳立てしてるのに
「俺強いだろ?」的な台詞を吐かれると調子に乗んなハゲとは思うな
>>596 3主はともかく大家と龍姫は設定的にアウトだろ
ミッションクリアで本編イベントには全く関係ないPTインなら納得だが
でも今回戦闘中にボコボコにした敵が戦闘終了後にきちんとダメージ受けてたのは良かった
今までこっちが戦闘は勝ったのになぜかその後の展開で敵は余裕かましてる事態になることが多くてイライラした
ルエリィって奴が両刀でロリショタもいけるのも日本人の血の仕業なんだ
やっと終わった
不満もあったけどなんだかんだで面白かった
ソウケンENDとカルマEND見たけどあまりアルカさんは肉食っぽくなかったな
エルストさんがかなり良いキャラだったガウディも熱いし
正直今までで一番良いキャラ&コンビだと思うわ
果たして6では杉田キャラは報われるのか
>>595 ソウケンの腕さんのおかげでかわいいカズラマルさんが見れたんだから忘れるわけがないだろう
>>601 そういう設定がうんたらかんたらのための傀儡ユニットがあったのになぁ・・・
ストーリーもキャラも好きなんだけど、なんかこのライター文章下手じゃね
ギフトのセリフひとつに「ずいぶん」が3回も出てきたり
まあそれは演出のつもりなのかもしれんけど
そういう短いセンテンス内で単語が被る系の引っかかる言い回しが目に付いた
シナリオ推敲する時間が充分とれんかったのかね
カリスEDみたけど絵が残念すぎる
なんか顔のバランスが変というか・・・
あと話の流れ的にメテオラはいてはいけない気がする
どうでもいいけど、ルチルが連れてるムギュラの名前変わってたな
エクステのムガムガは死んだ?
>>611 こいつのお爺ちゃんがカレー好きで云々っていってたし
隠居してるんじゃね
今回なんか物足りないと思ったら異様に段差少ないんだ…
段差で攻撃届かないとか登れないから迂回して…とか一切無かった
そもそも足場召喚無いのがつまらん
無属性は服従召喚云々関係ないんだし使えても良かったろ
半魔とか仮面とか、ああいう特殊なの呼び出せるのがサモンナイトの個性なのに
シャインセイバーとダークブリンガーがリストラされたのは軽くショックだった
確か1〜4までは皆勤賞だったよな
今回横切りが斜めも2段差だからずるい。
メモリーデスクとか召喚されて置いてけぼりになったほうの身にもなれよ…
朝教室行ったら机がないとかイジメかよ
>>585 俺なんか情報見るまで、3のハイゼルみたくその場その場で倒していかないと仲間にならないと思ってたぜ
いやハイゼルは仲間になるわけじゃねえけどさ
横切りの敵が沢山いるからわざわざ段差あるとこにキャラ置いたのに普通に切られてえってなったわw
断頭台さんは5なら輝けた…?
斜めも上下2ってなんなんだろうな
段差があまり影響しないよね5は
>>613 アトシュの鎖の異様な上下範囲への強さにはワロタ
2に登場してたら大活躍だったろうな
ハイゼル?ハイネル?ヘイゼル?
ギフトってキチガイすぎじゃね?
キチ家系に生まれたとはいえ兄はまともだったのに
どうしてここまで極まったマジキチになったw
ブラックラックさんが懐かしい
段差で苦戦したといえば機界ステージの1回だけだったな
土台とかはアイテム消費でもよかった
誰と間違えてるかわからなかったけどヘイゼルさんか
ものすごいどうでも良いけどフォルス×シーダの4話夜会話でいきなりフォルスが馴れ馴れしく話し始めたあげく「シーダ」って呼び捨てにして
「はっ?いつの間にそんな関係になってんだよ まぁ良いか…」とか思ってたら普通に6話からまた恭しく「アネゴ」呼びしててこれはもう駄目だと思った
>>614 ダークブリンガーって1にもあったっけ?
>>628 シーダ登場シーンで既にシーダ呼びしてたじゃん
アネゴに甘えたいときはアネゴ呼びで甘えられたいときはシーダ呼びになると予想。
ユニットの移動も、攻撃方法も、マップも、上下段も、召喚の種類も、何もかもの「幅」が無いよなぁ…
>>629 1の無属性はプチメテオ、シャインセイバー、ダークブリンガー、ロックラッシュ
2の無属性はロックマテリアル、シャインセイバー、ダークブリンガー、ガイアマテリアル、反魔の水晶、石細工の土台、勇士の石像、希望のダイス
結局、無消費単体攻撃と中威力単体攻撃と小範囲攻撃がそれぞれの属性にあるってだけだもんな。
そう考えるとアニメーションの方が特徴があってよかったな
今回のだとどかーんとなって終わりだし
>>606 それ以前に6が出るかどうかで、あと杉田が6に出るかどうかじゃない?
>>635 いや、しかしどっかの鬼みたくロマン範囲の高火力高消費を出されても
正直扱いに困るんだが……。
たまたま敵がそう並んでくれたら凄いテンション上がるけどさ。
>>635 属性的な特徴は随分消えたよね。
鬼属性から鬼神将も消えたし、霊属性も悪魔いないし。
一番、雰囲気が残ってるのは獣属性か?
霊はプラーマぐらいの汎用性の高い小範囲回復よこせ。
キユピーもどきじゃ燃費悪すぎ。
オウレンなんて過去作にいたっけ・・・
>>636 Liveなんちゃらとか導入されたけど結局は紙芝居だったな
ドットのときは気にならなかった待機キャラの揺れがどうも気になってしょうがない
特にルエリィ
まだモデルポーズで止まっててくれた方がいい
アンケート送ってきた、長い質問だったぜ……
今作は結構面白かったけど
従来のサモンナイトっぽさは薄くなったな
ラスボスのMAP兵器のウザさは従来ぽかったが
範囲は狭いが命中率高いな完全ランダムじゃなさそうだし
変に容量喰うぐらいならいつも通りの紙芝居でいいから
もっと本編の内容充実させて欲しかった
「見せてあげよう、私たちの絆を!」「はい!」
案の定ホワイトアウトしてフリーズ
まさか俺はメイドだったのか
>>647 よくあるよくある。だから覚醒前には中断セーブが欠かせないorz
>>648 どのキャアrでも覚醒後に白くなって落ちるよね
どうにかしてほしい
liveなんとかは表情切り替わる時ヌルッとしてて面白い
アルカとカゲロウの覚醒シーンの
「見せてあげよう、私たちの絆を!」←このときの剣を後ろにもった奇妙なポーズが
凄くかわいいと思ったのは自分だけではないはず。おかげでこのシーンはとばさず見てる
>>623 エルストは家出たからな
本人も言ってたけど背負うべきもの背負わなかった
少年ギフト「これで冥土が呼び出せるはずだ!えい!」
ポムニットさん「な…なんなんですか?ここどこですか?何でわたくし連れてこられたんですか?」
liveなんとかはあちょすとカリスの顔の動きが滑らかすぎて面白い
声優ネタ混ぜるなw
フリーズの原因は大抵メモステかインスコの問題
エルストがまともと言うか実際召喚師が家名ほいほい捨てられるもんじゃないし
残されたギフトに負担がいっただけじゃないのか色んな意味で
結局皆はスタメン誰でやってる?
正直、冥泥よりポムニット呼び出せたほうが強そうwww
一応二週目以降は一週目で使ってないキャラのスキルを上げたり物理だった主人公を
召喚型にしたりしてるけど一週目で取った獅子奮迅アベルトとイェンファで無双しまくってくのが
楽しすぎてもうサモンナイトのサモンの部分が俺の中で消えかけててヤバイ
6出たらユニット召喚獣は復活させてほしいなぁ
モデルあるんだしおっとり天使娘とか妖精さんとか使わせてくれてもいいじゃん…
>>658 MAT全振り・剣MAX強化の主人公と
AT2、MDF1振り・拳銃のAT・TEC・CR強化のイェンファ
ある程度のMDFがあって遠距離攻撃のダメが1になると、遠距離攻撃もちの増援も直接殴りに来てくれるので反撃で減らせて楽ちん
>>658 主人公 響友 までは毎周固定
あとは警官二人が確かに使えるけどさすがにそればっかじゃ飽きるから色々
でもルエリィが結構多いかな
>>563 あーこれすごいわかる
マルヒトフタサン…だよね管理官さんピリッとしてるからこれまた違和感
>>653 ギフトさんの歪んだ心がポムさんのおかげでほぐれて真人間になる未来が見えた…
大人ギフト「やあフォルス、久しぶりだね(純粋な笑顔)」
>>658 早く回したいときのスタメンはこれ↓
主人公、響友、イェンファ、アベルト、シーダ(気分によってカリスにしたりする)
これを基本に代わりになれそうなキャラをその周でED見たいキャラに差し替えたりしてる
戦闘で使ってるほうが思いいれがより湧くし
最終戦のギフトの台詞はぜひとも声有りで聞いてみたかったな
アルカアルカアルカアル(ryと狂ったかと思えば僕の全てを使って君を越えてみせる!とか結構熱い奴だったんじゃないか
ブラッテルン家に生まれてなければなぁ
>>657 ただでさえ両親かまってくれなくて兄ちゃん出てって友達はリア充で
それしか拠り所無かっただろうしな
異世界に日本人か・・・リーンの翼思い出した
>>658 主人公(MAT型)、召喚士*3、戦士型*1で割りと召喚偏重な編成してる。
ちなみに交代で頻繁に入れ替えてるので、主人公以外は割と均等に使ってる。
僕もメイド召喚術でポム子を召喚したいです!!
街が丸ごと召喚とかめちゃくちゃワクワクする設定なのに完全に空気だったよな
まぁ他にも企画倒れみたいな設定山盛りだけど
いっそ本編中にナギミヤ市降ってきたほうが良かったんじゃないのこれ
ルエリィは後輩キャラだけでも十分やってけるから
名も無き世界キャラ一人追加して無属性召喚の使い手にすれば解決
>>663 それ気になったけど
日本っぽい言い回しを避けたのかなーとも思った
>>671 まぁ、6以降を作る場合の布石って考えれば期待できるかなぁ…と思ってる。
5の過去話でナギミヤ市降ってきた頃の話とか。
300年経つてもほとんど朽ちてないナギミヤ市遺跡はすげえよな
看板の文字だってちゃんと読めるんだもんな
いきなり町ごと異世界に飛ばされて二度と帰れませんとか言われたら
絶望して自殺する人間も少なくなさそうだ
>>671 あまりに空気すぎて単に小説と繋げたかっただけなんかなーと思ってしまった
ナギミヤ市でギフトと話してるときに朽ちた街並みの背景が出たときはwktkしたんだけどな
召喚されて向こうでの生活を余儀なくされた人達の絶望とか凄まじいものがあると思うんだけど
(そりゃ喜ぶ人もいるだろうがキツい人のが多いと思う)その辺乗り越えてまとめて世代交代した後の話だから
インパクト薄い
ナギミヤはUXネタだからなあ。
あの公園が1の公園かと思ったが、5のは舗装されてるからたぶん違うな。
設定関連はU:Xの続きが出るの待つしか無いな
完結するのが一体何年後なのかは分からないけど
それよりナギミヤ市の文化がういろうパイと苗字くらいしか伝えられてなさそうなのが謎だな
機械とかはロレイラルの技術のがすごいし戻れない限り固執してもしゃーないからって
自分たちの文化は殆ど捨てちゃったのかもね・・
>>675 たまたま仕事でナギミヤ市内に出張とかしてて巻き込まれたらマジで自殺ものだと思う
最初の数年は確実に帰る技術が見つかるはず…と希望を捨てられなくてだんだんもう帰れないという事実がはっきりしてきたら
欝になりそうだ
ルエリィのポリゴンってパンチラしてるよね
>>681 警官二人は加入が早いっていうのも大きいな
ストーリー上仕方ないとは言え、アトシュ&双子の参入がもう終わりごろっていうのは辛い
トルクもわりと進めてからだし…
殴りシーダがいけるなら殴りソウケンありだろwwwwwwww
とか思ってましたほんとうにありがとうございました
>>682 落ちた時間帯がいつかわからないけど真っ昼間だとしたら
市外から通ってる学生とかも巻き込まれた可能性あるよなぁ…
詳しく描写するとかなりシビアな話になりそう
レナードさん…
なんていうか、色々メディアミックス広げたいのはわかるんだけどさ、
肝心の本編が小説の宣伝の為にスカスカになるのは駄目だろ…
やたら狂界戦争って単語出したり、先生がいきなり三本目の魔剣持ってたり…
続きはWebで、のCM見てるみたいでなんだかなぁ
小説の為にゲーム作ったんじゃねーのって疑いたくなるレベル
淵のあたりにいた人はもう大変
今回は無理して世界観繋げなくても良かった気がするなぁ
アルカとルエリィのクラスで悩む
ダブアタ取って物理特化にしたほうがいいのか魔術特化にしたほうがいいのか
そして前者は高等に落ち着いてしまっているという
警官二人は性能が微妙にかぶってるからどっちか片方しか出さないな
で、どっち出すと言われたらおっぱい
主人公、響友、シーダ、イェンファ、ルエリィはだいたい出す
たまにソウケン、トルクあたりがはいる
>>688 スピンオフ作品チェックしてないと「?」な内輪ネタは前々からあったけど
今回はちょっと多すぎる気はするね
ウィスタリアスキタ━(゚∀゚)━!→あれ?フォイアルディア?→えっ?えっ?
の流れはちょっと、なんていうか残念だった
カリスのソウケンとの出会いの話が脈略なさすぎてびびったw
そしてソウケンが結構ボケなんだと理解
最終的なスタメン
主人公、イェンファ、アベルト、エクセラ、ルエリィ←
とりあえず最強スキル獅子奮迅三人は選ぶとして
響友は響命が強いけど響友が完全にサポートキャラに回ってしまうのがネック
響命主人公+響友よりも響命ルエリィ+主人公の方が全体的な戦力は↑になる
てかぶっちゃけ乙女の力が強すぎてルエリィが主人公の響友じゃねーのっていう
アベルトさんはステップアップロケット剛脚で一気に距離を詰めてコソドロして撤退するお仕事で大活躍
4の竜の子以上の移動力インフレ
二週目で王の書もあるから、主人公と召喚師四人でラディリアさんぶっぱしまくってます
過労死するなこりゃw
フォイアルディアはまだ3のゲーム中ででてくるからなんで先生が持ってるんですか?だけど
もう一本はそれなんですか?だからな
まあ3番外編のフォイアルディアも当時はいきなりだったからその辺は何とも
抜剣シーン自体は5で個人的に一番盛り上がった
でも3やってる人程えっ…フォイアルディア…あれ…になる気はする
>>694 あそこ文字だけだから全然盛り上がれなかった
せめてイベント絵入れてくれよ移植34で出来てたことが何で出来ないんですかぁ…
覚醒した先生はそれ以降常に剣構えてて違和感だらけだし…差分くらい作れよ…
>>692 射程1で反撃封じもできないダブアタに価値あるのか
もしも今回ガイアマテリアルが参戦していたら…
終盤になると無限湧きの雑魚どもも一撃で屠れなくなってきて
ぼっこぼこにされる辛い
こっちは回復のためのMP確保であっぷあっぷなのに
向こうは派手な範囲術を消費無しで打ち込んでくるの卑怯だろー
響融化の結果が召喚獣大幅減少なら怒るよわしゃ
実際は手抜きだか容量不足だかなんだろうけどさ
一撃で撃破できない?
なら一撃で撃破できるレベルまで上げればいいだけだろう?
>>706 困ったときに力で解決するのが一番だ
レベルだ、とにかくレベルを上げるのだ
>>696 >てかぶっちゃけ乙女の力が強すぎてルエリィが主人公の響友じゃねーのっていう
その発想はなかった。いや、確かにそうだけどw
敵のMPが無限なのは萎えたなw
制限無しで範囲召喚ぶっぱしまくりだもの
耐えてMP切れを狙うって戦術も使えない
乙女の力はあれ響友のスキルだよな本来www
主人公と響友には相互に応援スキルあるけど常時発動じゃなく任意発動だからまず使わないし
>>703 移植3,4ってキャラデザも何もかも4,5年前に終わってるから、追加の絵を描くだけじゃん。
状況がまるで違うわw
>>707 2→3でも少なくなったなあと思ったが
今回は数えるほどしかないからな
響友はクラス共通スキルが小型専用ばっかりで何とも
>>715 竜の子みたいに壁役になれればよかったけどただ弱体化するだけだからなぁ…
>>702 俺もあのシーンが5で一番好きだ
でもあれ3やってない人は完全に置いてけぼりな気もする
エクセラ仲間にしたのはいいものの運用の仕方がよくわからんな
獅子奮迅あるのはいいが物理スキルはなければ消費0の術もないもんだから下手に行動回数増やすと弾ギレする
行動順の最後に据えてSTEP5と意外に高いHP量を活かしつつ、弱らせた敵にとどめさして回る。MP貯めたら覚醒して覚醒技ぶっぱするって感じなのか?
それとももう一つのクラスでMAT底上げしてダメージソースにすりゃいいのか
過去作しないで5やってるけど
あー話つながってんだなーやっちまったなーって感じになる
>>717 新規プレイヤーには不親切だよね
なんか今回新規を取り込みたいのか切り捨てたいのかよくわからんわw
あとチラッとでもいいから1・2・4主のことも知りたかったなー
響命覚醒するメリットより響友が弱体化するデメリットのほうがでかいのが困る
最初はなんでフローテやメテオラユニットとして使えないのかと思ったけど
覚醒する度弱体化ユニットが増えるくらいなら出なくていいやと思えるようになってしまった
あいつらはスピ子らと違って余剰パーツ出ないから関係ないけど
ルエリィって発売前はキャラデザがかわいいけど地味とか槍キャラだしロッカの後継者臭いとか
言われてたけど、実際は響命したらウサ耳になるし(発売前には公表されてなかったから結構びっくりした)
性能も良いし先輩大好きすぎる後輩キャラで目立つしで良い意味でギャップがあったな
敵強すぎと思ったら連戦のときにレベルあげてなかったからか
戦闘後にレベルアップ画面出なくなったんでうっかりした
たかが1レベルが今回すごい響く気がする
10話だっけか、主人公がエルストのことで凹んで仲間に励まされたり慰められたりする夜会話
あれはルエリィのが一番いいと思ったな
攻略対象じゃなかったけど思わず落としたくなった
レベルを上げて殴れば良いだけのゲーム byラスボス
>>722 乙女の力もあるわで戦力的にも申し分なかったな
>>720 一応超律者はちらっと言及されてたけど
冥土対処しきれなくてとりあえず外にぽいしましたよーって感じで
なんかちょっとマイナスな描かれ方だったような
過去作のキャラに出張られても困るけど過去作のキャラが駄目でしたーみたいのも
それはそれでなんかもやもやするというジレンマ
やっと1周目クリアしたんだがメインビジュアルの後姿の機械人形は結局誰だったんだ?
それっぽいのが敵モブの機械人形くらいだったが…あんな意味ありげなのにモブなのか?
スピネルのブランフラッシュ序盤で強すぎる
主人公と二人でぶっぱするだけで相手は死ぬ
フォルスとアルカどっちもやってみたが、主人公はフォルスの方がしっくりくるな
アルカは同級生ヒロインの方が燃える
ブラフラは終盤まで使える
特に霊弱点で大型ユニットのエルストさんが可哀そうなことになる
ルエリィちゃん元気っ子+後輩で超好みな上にレズレズできちゃうわ戦闘では強いわで大好きだ。
均等に育てる主義なのについついルエリィに駅前留学させちゃう。
>>728 シーダとフローテの前にいる子?
あれ管理官さんじゃないのか
>>727 あのくだり見て、何故か超律者が冥土もろとも異界に消えたと勘違いしてしまったわ
漂白された超律者の魂と導きの光が混ざって響友が出来たのかとか勝手に納得してた
で結局スピ子らの正体なんなんですかね…
マジで導きの光の化身なら今頃界のはざまで魂の漂白作業滞って偉いことになってそうなんですが
>>734 あくまで「化身」だから本体が頑張ってるんだろ・・・多分
2週目のために石集めたりスキル上げてたりしてるだけでシーダとソウケンが90になってしまった
他もみんな60とかでラスボスが1ターンキルになってワロタ
>>728 セイヴァールに沢山配備されてる機械人形の一人
>>733 髪の色とスカートの模様が違う、設定資料集の方見りゃ詳細がある
いや管理官さんとは髪の色も違うしスカートの意匠もなんか違うような
無限回廊もどき行くのどのメンバーがお勧め?
とりあえず睡眠強行作戦で行く予定だけど
ワイは主人公響友おっぱい姉御ルエリィで行って割りと楽やったで
>>739 それならホーリーシープ連打できりゃ誰でもよくね?
全員に四界の腕輪か銀時計つけて羊祭り
>>728 警察騎士団式特別訓練あたりにでてくる機械人形のステータス画面でスタートボタンを押すと幸せになれるかも
>>728>>733 管理官さんにしては髪色髪質違うし、あれはモブの機械人形が働いてるだけじゃないか?
機界の住人を機界の住人がメンテしてるって感じで
今回、羊さんが鬼畜だよなぁ…
ステ異常無効化持ちが意外と少ない上にMP回復仕様で消費も少ないから連発できる。
勇者の伝記、部分的には確かに効率上がるんだが、
結局ステージのカンスト経験値が周回重ねても変わらないせいで、実際にはほとんど意味を成してないステージがあるな…うーんこの仕様の甘さ…
そういや今回状態異常魔法の成功率にMAT関係無くなってる?
前は非召喚士が異常魔法使ってもミスるか1ターンだけとかだったよな
今回は魔抗相手に入りにくくなってるだけだよね
>>744 MAT関係なくダイスとかで使っても余裕で100%とかな
魔抗付けてるやつ相手だと1発じゃ無理みたいだが
ソウケンのスキルで災害保険を高等召喚師の方から経験値振っちゃったんだけどロックされてるところっていつか消えるのかな?
羊スリープの蓄積値が100ってのがおかしい
便利だから使うけどな
>>749 消えない。
そのクラスでのスキルレベルの限界値。
スローペースでやっとこさ12話来たが大祖父殿が予想外に萌えキャラだったでござる
孫煩悩とかこれがギャップ萌えという奴か
とりあえずすごくもふもふしたい
マジか…ヌルくなってるとは思ったが状態異常そんなポンポンかけれちゃバランス悪すぎだろ…
眠り武器お手軽に作れる時点であれだけど
せめてアクセサリーで召喚ランク不可は無しにしとかんとアカンよ…
このシリーズのこれまでの状態異常耐性っぷりが異常だった気がせんでもない
>>658 今上級訓練中だけど
召アルカ、ルエリィ、シーダ、イェンファ、エクセラに落ち着いた
エクセラはほとんど無限沸きのフタ要因だが
>>751 マジか、ミスって高等の方に振ってしまった
唯一の救いは主人公ではないということだけ
そういやでんちマンも性能ひどかったな
鍋かぶっときゃ誰でも睡眠撒けるからなあ
武器の睡眠攻撃は蓄積値が50くらいで
2回連続で殴らないと寝ないのが地味にめんどくさい
蓄積値減ってくれないと冥土の状態異常で苦労するから減っていいんだけど
>>753 本来なら、状態異常が蓄積型なら術者のMATと対象のMDFを参照してその差に応じて蓄積値が溜まる仕様にすれば良かったんだけどね…
基本蓄積が50でMAT-MDFの値が追加で蓄積、蓄積が100で状態異常発生してカウントリセットとか。
睡眠攻撃ダブルアタックで永久昏睡たのしいです
>>737,742,743
やっぱりあれモブ子なのか
後姿とはいえあれだけ大きく描かれてるから勘ぐってしまったよ
でもモブだからこそ顔見せてないのかもしれんな
>>756 スキルレベル自体は共通で入ってるから安心していいぞ
鍵ついてるクラスにすると鍵ついてないところまでしか発揮されないだけで、他のクラスなら上げたところからさらに上げることになる。
今回機界のロボユニットでもスペシャルボディ無いやつばかりだからガンガン状態異常にできるもんな
ヴァルゼルドが居眠りしてたし、眠りはいいとして機械が毒にかかるなよ…
>>754 リメ3や4だと麻痺のエレキメデス超優秀だったろ…
まぁリメ前でも状態異常優秀なのは何組かいたけど
>>757 射程とんでもなかったのもあってとりあえず電池マンしとけば安泰だったからな
>>754 まぁ息してない状態異常も多いからね。
気絶なんて初期にデカモブ連続で殴ってる時しか発動した事ないし、
毒なんてこちらも相手も単なる嫌がらせレベルという……。
羊や武器付加の眠り攻撃は話題になるのに殆ど触れられないトルク君の麻酔魔弾カワイソス
上級訓練始めはこんなの無理だと思ったけど
無限沸き利用してBPとMP稼ぎながらいったら意外といけたわ
ようやく最後の幻獣界だ
3,4も大概麻痺&眠りゲーだったような
今回は実質属性制限無しってのが大きいけど
暗闇が便利だったのは無印3だっけ
どうせソウケンは他クラスのスキルクソだから高等で落ち着くんで問題ない
蓄積状態異常は意識して使ったことないな
数人がかりで異常起こすぐらいなら仕留めた方が楽じゃないかというか
龍姫と先生知り合いとかトルクの師匠と先生知り合いとか
前作やってると逆に気になる部分あるな
あと校長誰だよw
>>769 耐性持ったヤツ多かったし、敵召喚士にはまずかからなかったけど
今回はペンダント持ってるヤツくらいしか無効に出来てないからなぁ
魔抗ですら蓄積値半減だし
>>772 眠り以外は意識して使うものじゃないよ。
蓄積が少なすぎて敵も味方も蓄積する前に死ぬ。
>>770 便利っつーか暗殺者に対して効く数少ない状態異常で、
状態異常にしてないとまともに攻撃が当たらなかったんじゃなかったっけ
上は忘れたが下はそうだったはず
MAT極のボルツテンペストは凶悪だったな
帝国兵がゴミのようだった
>>777 リメ3は正直、機召喚が猛威を振るってたよね。
鬼が全体に弱体した分を全部持ってった感じがした。
シンプルというか超ありきたりのアクセのくせにスーパー性能のペンダントがついに入手可になったな
今回のアクセは結構懐かしいものも揃ってるね。ゴージャスリングとか液漏れ電池、お香ランプ
しかしソノラやスカーレルから貰えるやつとか獣界の書、つぎはぎの石版なんかはまだ残ってんのかよと正直ワロタ
>>779 そうやって並べるとサモナイト石つかって召喚したくなるよな…
>>734 界の狭間といえばエクステの世界だけど
エクステでばっちり書かれてるってここで言われてるけど
そんなことなかったぜ 冥土とエグゼナがちょっと近いかなって程度
人生やり直しやりまくってたらゲロッパが元の姿に戻るって本当?
OPアニメに出てくるドロドロしたドラゴン?のサイズ変わりすぎじゃね?w
他のキャラの攻撃受けてるシーンで最初に出てきた時より随分と小さくなってる気がするんだが
電池マンと響友になりたい
>>781 エクステといやルチル関係実質隠しイベントだな
大家の店にこまめに足を運ばないと見逃すんじゃないのあれ
>>783 キングスライム的に冥土が集まってああなってて攻撃受けるたびに飛び散ってんじゃね
あの大冥土獣も本編に全く出てこなかったよな…
あとギフトとエルストが仲間みたいに肩並べてたりして、初期とプロット変わったのかな
OP詐欺はサモンナイトの伝統なので
オープニングだけ見てるとアベルトとアトシュが因縁の相手みたいになってるよな。
3のヤードvsアズリアはワロタわ
>>787 多分、と言うか間違いなくシナリオ上がる前にアニメーションは発注してしまってるよな。
3とか予定シナリオでは死ぬ予定だったから不吉なアニメ描写有るのに実際は普通に最後まで生きてるとか有るし。
ヤード「怨王の錫杖で殴るわ」
>>773 トルクの師匠はウィゼルさんと関係あるのかと思ったらそんな事全然無かったっていう
電鋼超人ダイス便利すぎて楽しい
元々DFとMDFに振っといて損はないしかばうと闘気あるし
物理フォルスと並べると殴れる壁二枚で実に頼もしい
>>789 がしゃどくろはいい加減許されてもいいと思うの
今回のOP凄い動くけど曲と映像合わせようって気が更々無くてうーん…
憑依50回とか物理で50回とかちまちまやったけど結局そのクラス使わないっていう
スキルがクラス間で持ち越せないから完全に要らない子になってるのがちらほら
リメ34のスキルゲーっぷりはすごかったけど振り戻しが極端だわ
解放条件面倒なわりに見返りがしょぼい
4のオープニングでライがエプロン結ぶとこなんてやたら曲とテンポあってて「合わせんなやwwwww」って思うくらいだったな
アニメOP風のテロップが入らなかったのもなんかさびしかった。アレ好きだったのに。
響友でカズラマルだけ長時間いれない設定とかいらなかったのに
>>793 今回のOPはサモンぽくない気がする
印象も薄いし…
>>794 レベル毎にスキルポイントを1ポイント入手して、そのポイントの範囲内で他クラスのスキルを持ってこられるとかなら良かった。
>>797 アニメーションの組み合わせが原因(戦犯)
OPラストが仲間集合なしで終わってるのもあれ?だった
あとEDが記憶に残らない
電車の集合絵も多分シナリオが確定する前に描かれたんだろうな
広報的には真っ先に出したいイラストだろうけど
管理官も、初期はあのカラーだったのかもね
スピネルもああいう感じで高飛車な正確かと思ったら、本編では絶対あんな事しなさそうな性格だったし
電車の集合絵のスピネルが高飛車……?
思わず意味をぐぐってしまったがなんか高飛車な様子あったっけ?
無邪気に鬼火っぽいのにスラムダンクかましてたような覚えがあるんだが
毎夜sage発言が出るのは伝統かなにか?
たぶんドヤ顔上から目線で浮き輪ぷかぷかしてるキャラ紹介の絵と混同してると思われ
俺も最初スピ子のことお姉さまorお兄さま大好きなお嬢様キャラかと思ってたけど全然違ってびっくりしたわ。
実際のキャラの方が俺得だからいいんですけどね!!
まず主人公が装備可能な武器は前後左右射程1マスのクソ武器のみ
なのでmp消費0の召還術を主力とした召還型で育てるのが一番効果的
・・・にも関わらず響命武器がこぞってATK武器(シーダの響命武器はMATも伸びのに)
響命攻撃もATK依存
おまけに熟練スキルも乗らない(他のキャラは響命武器にも乗るのに)
響命するにも単独では出来ず響友のMPにも気を使わなければいけないし
響友をサモンアシストに含めると主力の響友の召還術が使えなくなるというオマケつき・・・
物語を根底から否定してしまうけど
一部のミッションやブレイブで必要になるから
前半は主人公、響友、イェンファ、アベルト、ルエリィで進めて
後半エクセラ入ったらベンチウォーマーにしてもいいと思う
高飛車かどうかは分からんが、ぱっと見好奇心旺盛な性格だと思ったわ
まあプレイしてみると大人しくて礼儀正しいブラコン妹だった訳だが
リメ3のドヤ顔ミスミ様を見るに★の画風?というか趣味じゃないか
あの機械人形も管理官さんとしては書いてないと思うな
路電の表示プレートの交換作業してるし。
だったら双子は何だというツッコミはなしで。
>>803 日付が変わるくらいの時間に始まりだすよな
「このご時世アロザイドは珍しくない」ってギフトの発言からふと思ったんだが、響友で夫婦ってのも居そうだな。
アルカと交わりたいスピネル
あれ?そういえば5てイベントバトルで主人公強制バトルて少なかったよね?
今までのサモンはイベントバトルは半ば主人公強制だったと思うけどナチュラルに主人公を選んでたから全然気にしてなかった
出撃枠少ないからこうなったのかね
ラスボスだけかな>強制出撃
設定資料集見たけどアベルトに過去作の隠れた設定があるって書いてあったけど、何のことか本編で分かるの?
OPといえば3のマルルゥとヤッファさんのあれは何だったんだろう
あれは没設定らしいよ
>>815 マルルゥがストーリー中に死んで魔剣の強化イベントに繋がる、と言う初期の没プロットの名残
OPは早い段階で発注かけるから変更が利かなかったのごめんねテヘペロ☆みたいな
>>788 まぁ俺がアベルトだったら一生懸命フラグ立ててきた女に
最後の最後にハート3つでねじ込んでくるアトシュは許せないようん
過去作は状態異常ついてる武器が大好きだったわ
ブラインセイバーとか百足針とか…
でも今作の自由に状態異常付けれるのはあんまりそそられなかったなぁ
結局状態異常蓄積するよか殴り殺したほうが早いし、無限湧きが基本だから状態異常なんて悠長な事してる余裕がなかったわ
ここで羊のスリープウールが壊れ扱いされるの見て驚いた
3のOPはマルルゥの力を受け取ってヤッファがアイギスになるのかと思ったわ
>>814 金髪でストラが使えて鬼属性と縁があって、海と船が大好きな男がいたろ。過去作に。
>>821 あぁ、カイルの事か
そういえば、海が好きとか言ってたねアベルト
>>805 >おまけに熟練スキルも乗らない(他のキャラは響命武器にも乗るのに)
これなんだけどメテオラは斧に変わってるけど杖で増えるの?
>>821 それマジだったらアベルトの奴よりにもよって武の才がないとか先祖に合わせる顔がないな。
サモンって絵柄かわいいけどけっこう毎回話しは重いしエグいよなー
今回も異形化とか人間の狂気とか人体実験とかそういう要素盛り込んでるし
>>812 強制してもチェンジ不可とかもうデメリットしかないからね。最後は仕方ないとは思うけどサンレンダで積むのは酷いと思う
>>821 へい、せんちょ・・・船長髪染めたんですか?
よし、カイルの子を産んだのがだれなのか妄想しよう!
無限湧きのストレス半端ないな
はー
真剣3主、龍姫、竜目覚めてるジンゼルア、カズラマル、大家さん
のPTで無双プレイしてえ〜
フォルス溜まったらどうしてんだろう
響友がダイス、カゲロウ、スピネルの場合は問題ない
エロ本置いてようがオナニーしようが空気読んで見て見ぬ振りするだろう
問題はペリエだ
管理官さんかアネゴあたりにお願いするのだろうか
イェンファもフォルス懇願したらなんだかんだ断れなそうな気配はある
カリスかアベルトあたり誘ってプロの風呂屋とかに行くのが鉄板だろうか
ソウケンが軟弱者って罵りながらシブシブしてくれるよ
阿部ルト「ミルクティーを頼む」
あっ…(察し)
未熟者の間違いだったわ
だから手袋してるのか…
>>826 乗る
おそらく今回は斧っていうカテゴリがないから杖と統一されてるんだと思う
ルエリィ「センパイなにしてるんですか、ホントやめてくださいって・・・」
アルカ「暴れないで、暴れないでよ!ルエリィの事が、好きだったんだよ!」
飽きた
ふと思ったんだけど召喚する時のモーション?が全員一緒でちょっと寂しいな…
アネゴとか可愛い動きで召喚してもいいのよ…!
召喚どころかアイテムも一緒だよ
過去作の召喚の時のモーション好きだったのになぁ
アズリアさんの召喚が一番好き
阿部さんEDでアルカに子ども5人欲しいって言われた
アルカさんマジ肉食…
召喚モーションって別に本人の好きな通りにすればいいのかね
例えば踊りながら唱えたりマッチョポーズとりながら唱えたり飲み物片手にもののついで的召喚をしてもいいのだろうか
今回の世界観だとあまりふざけると響友に愛想つかされるかぶん殴られそうだが
>>848 フォルスやアルカが小躍りしながら召喚してるの想像してワロタww
集中しなきゃ呼べなさそうだからあんま無茶は出来ないかもしれんね…
でも面白い動きで召喚するキャラも見てみたい
>>847 一人産んで分身させればいいんじゃないかな・・・
12話のエクストラがとれねえ
10ターンとかどうしよう
一切wikiとか2chとか見ずに一週目位余裕でクリアできるだろう
と思って主人公物理 カゲロウ物理 でシーダ ソウケン アトシュでラスボス来たら辛すぎだろ
てか軒並み物理耐性50あるしどうなってんの
なんか今作消費0の遠距離魔法攻撃とかあるし物理弱すぎねえか、まぁ今まで物理が魔法より勝ってた事殆どないけど
ラスボスはHP半分ちょいまで削ったらあとは1ターンで倒さないとヤヴァイと聞いていたからそのとおりにしたが、ちびちび削ると強そうだな
自分の時はほぼ全てのギフトの物理攻撃を物理アルカが受けきり魔法一発以外は特殊攻撃されなかったけど…
しかし同じデコ天使なのにスピネルとリビエルのビジュアル差が酷いな…
俺は攻略見ず終えれたぞ、ペリ公物理で
リメ系はどっこいじゃね?弓マジアタは確かに強いがスキルポイントで物理ATクソ強くなったし
これ、サモンナイト5というよりは3-2か新サモン1っぽいなあ
面白いし5と言われても納得できるけど
750も削るとか無理そうだわ
普通に殴っても70とか50しか減らないし
wiki見たら耐性を狙って変えれるみたいだし、鬼-30させてもう1回頑張ってみるか
アトシュの攻撃とか30位しかダメージでないし完全にお荷物だわ
てか今回キャラ少ないしストーリーもほぼ一本道だけどなんなの
シーダの呪いとかそういうのって夜会話とかすりゃ聞けんの?
ソウケンの大祖父とかはやたら教えてくれたけど
>>785 6話と8話にあるイベントの事なら、それ以降の話ならいつでも見られるので、例えば最終話に2回店に入るだけで両方のイベント見られる
てかもうちょい物理優遇っていうか
せめて作戦準備中に鍛冶屋位使わせて欲しかったな
それか憑依で武器に属性つけれるようにしてほしいわ
ただでさえ殆どの敵がZOC持ってて背後回りにくい上に
遠距離攻撃ばっかりでカウンターが発生しにくい上に
無属性耐性50とかどうしようもないんだしさ
今まで見たいに武器何本も持てるなら属性武器とか用意して切り替えただろうけどさあ
素直に今まで通り女主人公で魔法型やればよかった
>852
脳筋好きな俺はフォルス(物)+カゲロウ(物)+カリス(物)+トルク(物)+ルエリィ(魔)で
まさか詰むとかないだろうと思ってセーブひとつで最終話バトル行って本気で詰みかけたぜ…
前座戦入れて5時間くらいかかった、偽兄貴の霊弱点のやつとか無理ゲー
霊属性キャラ使ってなかった上にペコ取り忘れてたし 4人で囲んで殴っても自動回復で
差し引き1ターン20も食らわせられないしマジ心折れそうだった
魔法攻撃がMDF低いトルクに集中するからひたすら男衆でトルク回復しながら
ルエリィ一人で雑魚散らしてたまに主人公で命浄(ダメ70くらい)でちまちま削ってって
カゲロウがある程度ギフトのタゲ取って避けてくれたおかげでぎりぎり勝てたが
中断セーブ使っていつ死んでもおかしくないギリギリゲーチャレ4回目の出来事だったわ
今回はシリーズ中一番魔法がないと困る仕様になってるからな…ラスボスの耐性がアレで。
武器が複数あって戦闘中装備変えられるとか憑依で攻撃属性変更できるとかなら手はあったんだけどね…
個人的にはネスの後半のお供パラダリオ様も今回居ないのが痛手だった
・5になって増えたもの
LIVE2D、3D戦闘、響友、武器・召喚石カスタマイズ、掘り出し物、パーティー効果
・5になって変わったもの
クラス、スキル、釣り、料理、レベルドレイン
・5になって減ったもの、消えたもの
戦闘参加人数、仲間になるキャラクター、サモナイト石使った誓約、使える召喚獣、無属性召喚獣、敵エンディング、シナリオの選択肢、隠しキャラ、フリーバトル、防具、戦闘演出の多様性、夜会話の???、外伝・番外編、無限回廊、ミニゲーム、戦闘マップのバリエーション
思う良し悪しは人それぞれ
…なし…長…!
7周目にして初めてダイス選んだが、カリス初登場シーンで
あれ、メテオラさんオイル換えました?
フフッ、天気が良いので、つい年甲斐もなくめかし込んでしまったのです…
とかいう会話があって笑ったwなんだこの会話…
>>862それ減った物の項目の大半は色々(時間とか?)足りなかっただけじゃね?
システム面としては武器周りはやっぱ前のがいいな
付与だけカスタマイズ出来るとかでいいし
まあこれも色々ドロップ云々の設定だるかっただけかもしれんが
とりあえず6が出せたら色々いい方向にはいきそう
5も何だかんだ言われてるが普通に楽しい
>864
メテオラさんはマジで萌えキャラ
主人公が響命覚醒すれば通常攻撃が響友の属性になるから
響友の属性を弱点にすれば物理まみれでもなんとかなる・・・と思う
最初挑んだとき鬼90%だったから主人公の選んだ属性に耐性つくのかと思ってたわ
>>864 ダイスEDによるとオイル変えることが機界の住人的にはオシャレらしいよ
管理官さんにすこしくらいオシャレも覚えたら?って言われてオイル変えたらしいから
フォルスでダイスEDだとそのあと、気になる女の子でもできたかー?っていって
こういう男同士の話ってしたことないから新鮮だー兄さんこそどうなのさーって恋バナ初めて
仲いい兄弟いい!ってなった
しかし実際物理型メインで行っちゃってアウアウってなってると
回復で手一杯でなかなか主人公と響友のMP100って溜まらないよな…
下手に使うと弱体化した響友がフルボッコからの昇天の流れに
Eブラのステージはあれが出現する前に最初に倒したい属性のところに集まっておくと便利だね
じわじわと他も近づいてくるから同時に複数相手にすると軽く死ねる
しかし汎用範囲がない霊弱点のをぶっ飛ばすのはシーダ抜きではいかにも苦戦しそうだな…
シーダがいても物理タイプとかだったらどうすりゃいいのやら。覚醒してシーダに殴らせつつ主人公たちの光で援護するしかないかな
しかし今回はマジで掘り下げが足りないキャラが多いのが悔やまれるな
何度か出てるけど特にカリス&メテオラは一番好きなので固有イベントが無かったのが本当に悲しい…
あと大人アネゴもっと出してよ
周回してて思ったがアベルトの度重なる夜勤発言や徹夜発言って完全にミサワだよな
>862
色々と突っ込みどころあるけど突っ込んだら負けだと思うから何も言わんわ
よくストーリーが一本道しかないとか聞くけど、前から一本道しかなかったと思うんだが?
>>869 なるほど、そういう設定があったのかw
>>875 響友と先生は、主人公の性別選ぶのと同等の話なので除外するとして、他に選択肢が一切ないのはどーなのよという話だろう
一本道っていうか
他キャラのイベントがなさ過ぎるって事じゃね
ぶっちゃけ殆ど主人公の話だけだし
シータがなんでフローテと契約してなんでロリのままなのかとか分からないし
カリスがなんで家飛び出して召喚師になってるのかとか、どんな弟がいるのかとかも分からないし
>>877そこら辺を脳内保管したSSとかゴロゴロ出そうだなw
昨日の夜満月でずっと月見てたんだけど
夜会話って結構ロケーションがロマンチックだなと思ったw
同性ならともかく
年頃の男女が毎夜逢瀬を重ねてると思うと
あらぬ想像がかき立てられてしまうね
>>880 昨晩だっけ?2日前かと思ってた
昨日一昨日と曇りで拝めなかったけど・・・
てか毎晩満月だよね・・・
後はアレ
例えば3なら遠足話、4ならシルターン特区へ旅行とかあったじゃない
本筋に絡まないサブ話
そういうのが5はほっとんど無いから…余計一本道感というか何というか…
断章というか○.5話というか
DLCで狙ってたのかもね
まだ発売から1週経ったばかりだからDLCの可能性はある(震え声)
またバンナムのDLC商法か・・・
傀儡招来追加ぐらいしないと買う気にはなれねーよ
p://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201305261928350000.jpg
たまたま遭遇したんだけどどこに貼られたんだコレは!ケーサンガイダケーサンガイダケーサンガイダ
ていうかそもそもスタッフ自体が少ないんだからそんなの作れるスタミナ無いだろ
戦闘システムもキャラが少ないことを前提で作ってる物だし
個人的に選択肢はフラグ絡んでたら正解しか選ばんし
周回だとスキップだから正直無くても良いかな
そんな事より7章でジンゼルア総帥の言ってる
響融化した責任の重さに耐えきれず
人間やめた人物が気になる
これが千眼の竜なのかな
5の最大の価値は「話が長ェ!!」にあると思う
これだけで充分だと思う
初心者向けの組み合わせとか属性ってどんなのかな?
気になったキャラが、ペンギン、後輩、家事屋と見事に獸だったんだけど
>>889 先生だよ
他、誓約者や超律者もだと思うけど
誓約から響友に仕組みを変えたメインメンバーは大きすぎる力で何でも出来るが故に
何もしてはいけない神様みたいな存在になるってこと
先生結局動いたけど、そこでも葛藤あった
後輩は何をやらせても強いから属性とかあんま気にしなくていい
鍛冶師は物理だからこっちも問題ない
>>889 追記、責任の重さに耐えれず、では無かったと思うよ書き方
>>877 カリスの方はメテオラと響命したの見て一族が久々の適格者がでたってことで
大喜びされて祖母に強制的に即ユクロス入りさせられた話があった、だから学園は行ってない
なりたくもない召喚師にさせられて任務も嫌で荒れてた時期あったけど
ソウケンのお陰で変わったみたいな話が夜会話であった
カリスが専門知識ない理由このせいだよな多分
>>877 それも夜会話で解るよ
ついでに5話イベントがついてくる
もしかして今回、響友よりも他キャラ
方が夜会話の内容が濃い?
>>891 霊属性で二人ともMATメイン育成、警察二人物理育成(または片方)
あとはお好みで
というか今作はレベルをあげて術をブッパすれば良いから
極端なこと言うとミッションでレベルを上げられるなら誰選んでもおk
>>889 あーそれは多分小説ネタだ
長いのでざっくり言うが「勇者は人間とみなすべきじゃない」
というくだりがあって、王や皇帝同様勇者や英雄はれっきとした地位であり
クソ重い責任を伴いエルゴの王並の行為が必要なんですって
世界の響融化を選択した勇者達にひっかけたお話じゃないかな
あと総帥の言い回し違うぞ多分
旧作の霊と獣贔屓とはうってかわって、5はどれが有利だって属性はない感じはする
どれでもやれるな
シーダEDで大人版シーダが見れるかと思ったがそんな事なかった
>>893>>897 ありがとう! 安心して好きなキャラ集めて行くよ
たしか霊属性が回復っぽいんだよね、天使だし?
>>892 そう言う意味だったのか
てっきり人の身のままじゃ許容出来ないから
リィンバウムで魂の位が高いとされる
竜になったって感じなのかと
>>899 初心者向けってなるとスピネルの大範囲術と所々の弓は結構助かる気がする
まあその分覚醒後の攻撃範囲と、ミッションの覚醒響命術取得が辛いから五分五分かもしれんが
別に無視してもブレイブメダルくらいだし後半取ればいいし、最終的には覚醒よりぶっぱしてる方が強いに落ち着くし
>>901 今作は主人公の召喚術には全属性に回復あったはず
まあ響友の相方はともかく、主人公を物理系にするのだけはやめとけば多分問題ないから頑張れ
>>901 アクセサリーで他属性の召喚も使えるようになるから、属性もあんまり気にする必要ないと思う
序盤はペリエの召喚術も回復が充実してるよ!
管理官さんの衛星攻撃強いけど、あれは王の書のMP200あってこそだと思うなぁ
>>902 どの属性も一通りはそろってるしなぁ
しいていえば獣はバリエーション豊かっていうか、ルエリィが優遇されてるっていうか。範囲回復、範囲攻撃、何れも使い勝手がよい
ヴェローチェもなかなか。ただペリエは…
ルエリィは本人が1.1倍だし響友が範囲回復持ちだしオールマイティにもほどがあるな
ついでに大範囲召喚術と間接攻撃のできる槍もな
これで獅子奮迅もあれば間違い無く最強キャラだった
ルエリィ強いのは分かるがキャラが個人的に苦手なのと獣召喚獣が今一パッとしないせいで
獣弱点が多い時とラスボスぐらいしか使ってない
プリモから範囲大削ってS召喚がワイヴァーン辺りだったらもうちょい使ってたかも
使いたくなきゃ使わなきゃいいだけでないの
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:01:03.33 ID:3fqP/7yr
武器が救世の九星(ナインライブスブレイカー)だったら良かったってことか
ペリエ選んでエクセラ仲間にすると獣ばっか過ぎて笑う
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:24:14.04 ID:3fqP/7yr
「ケモナー」の称号が貰えるかもしれんな
前話からLVあげ忘れたまま物理主人公で挑んだラスボス戦は二時間に渡る死闘でした…エルストさん×4はアトシュさんがいなかったら勝てなかったな…
使うのは自由だしいいんじゃね
自分も警察二人便利って言われてるけど使ってないし嫌いとかでなく
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:41:47.29 ID:Pnem/YIo
フローテの呪いを受けて幼くなったフォルスに我慢できず襲ってしまうイェンファさんの薄い本あくしろよ(´・ω・`)
今回獣ではプリモ一強じゃん!
>>918 ルエリィの手から保護する名目でショタフォルスをお持ち帰りする阿部ルトの薄い本がなんだって?(弱視)
/ ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
警察騎士のミツキちゃんかわいい
トリスに召喚されて服従したい
アティ先生の保健体育の授業受けたい
アルカちゃんのクロスになってセクロスしたい
大家さんとオウレンのエンディング見たかったけどあとで仲間入ると思ってたら全然入らないんだな
アトシュとかトルクとか仲間入らなそうな奴らは仲間になったのに。ふざけてやがる
5のストーリーはパンドラの箱ベースか
10話でギフトぶん殴ってメイド浄化した後
ダイスと抱き合って去っていくギフトを見つめるしかなかった的なこと言ってたけど
これはフォルとカゲロウでも抱き合うのか…
トルクとアトシュは仲間にならなくて良かったから、ミッションの最後にVS白夜みたいな感じで総帥・大校長・龍姫と勝負とかしたかった…
兄弟だから抱き合うのはおかしくない(真顔)
>>929 弟を庇うってことで抱き合うのは普通なんだろうけど
ビジュアル的にホモォ
>>927 カルマやる時はアルカでやれよ、と言っておく
アルカでカルマ見たけど
やっぱ展開は変わらんのか…
>>933 お、おう…
さすがあらゆるフェチを網羅するサモンナイトだぜ
カルマだからフォルスで行った方がある意味で業は深いがな
フォルスでも悪くないんだけどさどう考えてもさらし上げだよね
ホモォ…
そういえばEDでカゲロウの身長が伸びたって言ってたけど普通の人間みたいに成長するのか
逆に主人公が小さかった頃はダイス以外の響友も小さかったのかな
夜会話で成長したってペリエやスピネルは言ってたような
フォルスやアルカが成長するイメージ持ってたら成長するんだろうな
パナシェやスバルも成長してたし成人位までの成長スピードは大差ないというイメージなんだろうな
アルカフォルスはクロスと寿命も一緒くらいにしそうだよなw
フォルスさんペリエを巨乳イメージしてくれなくてありがとう
パナシェきゅんとスバルは島の不思議時空の影響で見た目よりも若々しい見た目なんだっけ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:31:31.04 ID:3fqP/7yr
鳥類だから胸ないよ 乳首もないよ
フォルスアルカはペリエスピネル見る限り間違いなく貧乳派
イェン…ファ…?
セロハンの戦士はあったのにな
フォルスアルカが最強の召還獣でんちマンを想像しなくて良かった
ダイスとスピネルはともかくカゲロウとペリエはいつ人型になったんだろ
あっ立ててきます
>>952 乙、響友を強制的にギャレオにしてあげよう
>>952 乙
ペリ子に甘いモノを買ってあげる権利をやろう
>>952 乙
大家さんのコーヒーを飲む挑戦権をやろう
>>952 乙
スピネルはまだやってないけどカゲロウとペリエは成長したで
ダイスは装備してるパーツ変えればいいだけだしねみたいな感じだった
大剣トルクェ
カウンターすらないのか・・・
フォルスとカゲロウでやってるけど最高にホモホモしい
というかあの声で兄貴とか言われると某ドリルを思い出す
トルク単体のスペックは優秀なんだが、クラスに恵まれてない印象
誰使ってるかの話題はよく出るけど
パーティー能力の優先順位はどう、俺は防御結界までメダル貯めてたけど
>>966 二周目以降なら経験うpと金うpと再行動と命中回避うpと気炎万丈
で固定じゃないかなぁ
一周目ならセーフコートとかもありや
何はなくともポイント+を限界まで取るのがいい気がする
召喚盟友や仲間のパーティー能力でも便利なのいっぱいあるし
そのあとはミッション増える奴優先で あとは集中コール
噂の話が長ェをやっと見たけど予想以上に面白かった
もっと何か言うのかと思ったら本当にただ癇癪起こしただけかよw
その後再登場した亀がアトシュに気の短いお前が云々って言ってるの聞いて
亀はなんだかんだアトシュを上手く操縦してたんだろーなと思った
>>964 兄弟愛だから仕方がないじゃないですか(すっとぼけ)
ミッション増えるらしいとわかっていても死亡時のBPマイナスが減る奴を取る気がしない
一周目は地味に元気100%に助けられてた
これと集中コールと弱点看破は固定だったな
>>971 それを取るとBPゼロでもゲームオーバーにならないやつを取れるようになるから取っとくべき
金UPのパーティー能力あったっけ?
>>975 シシコマが金運向上(10%アップ)持ってる
シシコマさん
キャラが持ってるパーティ能力は場に出てないときのみ発動なんだっけ?
盟友たちはユニットじゃないからどんだけ召喚しても常に発動してるんだよね?
アトシュは最後もカリスとソウケンにじゃれてんじゃねえ!とか言ってたな
>962
トルクにはバスターブロックさんがあるじゃないか
でもこいつDFやたら高い所為で全然物理の敵が狙ってこないからあんまりだよな…
下手に前出すとMDF低いから魔法攻撃くらいまくって落ちるし
ていうかバスターブロック発生率の依存ステってなんだ?TEC?
毎ターンBP3回復のパーティー能力は便利だけど
作業的に周回する時には毎ターン始まる度にパーティー能力の回復見せられて邪魔だから外したほうが良い
>>982 まぁオーダークリアしたら勝手にチャージされっしね
ラストだけはオーダーなくてBP回復手段が主人公の鼓舞しかないから
再行動使うために入れといてる
王の書手に入るまでは支えあい精神のポイント維持のためにライジンさん使ってたな
設定資料集みてたけどイェンファのバッフルズ衣装が未使用とか惜しすぎるんだがw
>>982 あれは消耗戦時専用と思ってる
>>981 バスターブロックつけてると回避しないのならTEC依存じゃね?
命の玉が便利でよく使ってる
>>985 つーかパッフルズが緑会話くらいでしか出ないのがすげぇ残念
皆で休暇中にパッフルズに行くイベントとかあればイェンファさんにもワンチャンあった
玉も便利そうだったがポイントが重くて結局使ってなかった(´・ω・`)
まー絶対にコレは外せないよね!ってやつは
再行動コール、適材適所、集中コール、弱点看破、戦技指導、金運向上、伝記(合計9pt)
これくらいでしょ〜、一周目なら伝記外してなんか適当に
>>988 ????「こちとら夜勤と呼び出しで休暇なんてねぇようなもんなんだよ!」
だがあの制服イェンファは本編でみたかった
弱点看破はなくても当たるから付けてなかったなー
見切りの敵をTEC無振りキャラが正面から殴るとかしない限り当たる印象だが
>>991 無振りでも結構当たるからどうでもいいよね
見切りさんマジ仕事してない
俺の運が悪いのか、見切関係なくセーブしてない時に限って肝心なところでよく外れるな
覚醒響鳴術はよく外したなー
召喚術が揃ってきたらどうでもよくなったけど
梅
相方ペリエで主人公覚醒通常攻撃は弱点看破なしのTEC無振りだとまじで当たらない
ボスユニットとかだと矢印青色だぜ・・・
無属性の盟友があっても良かった
シャインセイバーちゃんか
メモリーデスクがいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。