★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマEDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:13話1戦目までにカルマ値3以上、その後に釣り場で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
>>1 乙
>カリス
> 高等召喚師:Lv13だか14だか
Lv14確認
5 :
>>2訂正:2013/05/25(土) 11:57:47.97 ID:ZLAfuiq9
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマEDはある。
条件は、カルマ値5との事だが、禁厄術士でラスボスを倒してもカルマEDになったという報告も。
下記のカルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術士出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術士」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が上記の通りに上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
6 :
>>3修正:2013/05/25(土) 12:03:11.77 ID:ZLAfuiq9
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:
>>2参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
7 :
>>3再修正:2013/05/25(土) 12:04:34.39 ID:ZLAfuiq9
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:
>>2参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
テンプレ修正あったのか、こりゃすまん
いや、俺が前スレだかその前だかで2も3も書いたり直したりしたんだけど、誤字とか誤情報とかあったなーと
後、前スレでカルマクラスにしてラスボス挑んだだけでカルマEDになったとかいう報告があったので、それも入れといた
脳筋パーティにしちゃったよ……
ラスボスのためにlv50まで上げるしかないか
響友クラスの30体撃破ってやつ、満たしてるのにGETできん
他にも条件があるみたいだ
ミッションの響命や主人公の単独(武召)やったけど駄目だし、
なんなんだろうな
海外留学でスキル上げしすぎたせいで、今度は五話の双子瞬殺だった
ブレイブレベルシステムは死にシステムだよなあ
敵チームの下限で戦えって馬鹿かよ
今まで見たいに範囲だけでいいのに
最後の夜会話ダイスとだったけどなんかやけに短いと思った
>>1乙です
あのレベル表記は罠だよなあ
リメ3、4やった人なら絶対メダル関連と思うやろw
やり応えを求める人はそのレベルでプレイするといいですよ
逆に難易度を下げたい人はどんどんLv上げてくださいってことだね
ブレイブクリア条件にLvが関係無くなったのは個人的に良かった
主人公フォルスだとアベルトとも親友で片付くんだが
アルカだと男女なのに距離近すぎてなんかすでにデキてるように見えるな…
スピネルの嫉妬は可愛いけど
ルエリィもう少しテンション下げてくれ(´・ω・`)
キャンキャン耳に来るw
まあ次周攻略するけども
今回はブレイブレベル無視してもほぼデメリット無いし
ほどほどにストーリーの難易度を楽しめるレベルの目安としてアリだと思うよ
それより後半は無限沸きステージオンリーってのはやめて欲しかったな
無限沸きのない上級訓練幻獣界・Tが癒しになったくらいうんざりした
【衝撃の】ルエリィの響友プリモは♀だった!!【事実】
俺はレベルガン上げでストーリー読み進めるタイプ(´・ω・`)
姉御微妙だ…スキル揃ってない中盤まではMAT高くて使いやすいんだが
スキルが揃ってくるとこれといった利点がない上キュアラが終わってる
ルエリィから溢れ出る理科臭……
キャラ似すぎじゃね、可愛いけど
>>22 忘れた!
でもなんかプリモさん自身の一人称が「わたし」だった
>>24 誰だっけそれ、素で思い出せん
ツインエイジかグランテーゼのキャラ?
ていうかプリモは割としょっちゅう女口調で喋ってるじゃん
>>23 なに王の書ゲットすれば召喚士組とか全員横並びだ
もっというと召喚士組よりルエリィのほうが強くなる始末
会話をちゃんと見てれば度々女言葉で喋ってるの分かるよな
ケモナーには嬉しいサプライズだった
ルエリィちゃんは初めて見た時どこかの打ち止めさんにしか見えませんでしたばい
>>31 なるほど、そりゃ知らんわけだw
ありがとう
>>1乙
>>9 これは結局カルマ値関係無くラスボス戦に隠しクラスで行ったらアウトってこと?
機耐性無視のカリスさんまじ頼りになるっス
獅子奮迅欲しいけど前スレのアドバイスどおりやってみても一人残っちゃう
レベルあげるかー
>>27 ごめんサモンナイト関係ないアニメキャラ
演技全く同じなんでつい
ルエリィ最強説
・無振りでもそこそこのDFとMDF
・ATKとMAT並列して上げていってもどっちも一線級
・響友のプリモはペンタ君+クロックラビィ+ジュラフィムみたいな鬼性能
・移動5でブロッキングLv5もあるので一人突撃しても耐えられる
・後輩
・肉食系
・姉もハイスペック
・ケモ耳
・プリモカワイイ
・プリキュ(ry
間違いない
主人公あえて外す事ってほとんど無いから実質常時能力1割増しだもんな
>>37 姉ちゃんはハイスペックに見せかけて結構残念な感じがするんだが気のせいかw
学園の結界の弱点を垂れ流してたのを見た瞬間に残念な人だと確信した
垂れ流したのは先生だろ!
・・・まぁ有能そうなとこ一回も見てない気がするけど
プリモが可愛すぎてやばいっす
>>40 珍しく3主が慎重な姿勢で心配いたというのに大丈夫だの弱点はないだの言うばかりで警戒心ゼロの姉さんマジ無能
ルエリィのパンツ覘いたのは俺だけじゃないはず
>>43 伝説級の凄い力なので破れるとは思っていなかった 反省はしていない
つかデキる人にみせかけて無能の典型だよね。<ルエリィ姉
もしかしたら学園の結界は3主が張ったんじゃないかな
で、尊敬してる貴方(貴女)が張ったんだから破れるはずがありません!みたいな
そういや今回の5ってギャレオさんやエドスみたいなのはいなかったな
ようやくエクセラ仲間になった
育て方は獅子奮迅クラス+MATMDFあたりが安定か?
皆はどう育ててるよ
エクセラは無消費ないからAT,MATの両刀で育てて殴りでMP稼ぐのがいいんじゃないかな?
防御捨ててAT上げる手もあるのか
エクセラといえば質問があった。一応テンプレは一通り見たんだが
そこにエクセラ仲間入りの条件として5話の姉御イベント(夜会話1回必須)ってあるけど
これって4話までに1回は姉御と夜会話してないとアウトって解釈でいいのか?
8-2リーダー倒したと思ったらリーダーが変わっていた
な、なにを(ry
無限沸き全滅とかどうするんだよギフト出さずにロギンズとリーダー同時に始末すればいいのか・・・?
エクセラは多少防御面に振ってもかなりの紙装甲だからなあ
奮迅あるし攻撃特化で殲滅しつつ、やばくなったら入れ替えってくらいに割り切った方がいいかもしれん
>>52 5話の夜会話でもOK
さっき確認したばかりだから間違いない
>>52 確か5話と6話の間だったから5話夜会話でもいけるんじゃないかな
あれ、アルカでシーダ姉御ED行ったけど喋ってくれなかった
好感度5じゃないと喋らないんだっけ?
>>55>>56 ありがとう!今すでに5話だったから、しまったもう手遅れかと
沈みかけてたところだったんだよ。どうもね
>>53 右上に主人公を置けばスピネルの範囲魔法でギフト共々全滅させられるぞ
残りの四人で左側を攻略すればいい
今更だろうけど素直な感想
「来い……果てしなき蒼!」
抜剣キタ――(゚∀゚)――!!
「燃えあがれ……不滅の炎!」
え? 生徒の? なんで先生が持ってるの? 生徒どうなったの
「吹き抜けろ……! 翠遠の伊吹!」
え……何スかそれ……
「想いをひとつに……真剣覚醒……」
おまえはなにをいっているんだ
「さぁ、目覚めてくれ! 揺るぎなき曙光!」
もう先生一人でいいんじゃないかな
>もう先生一人でいいんじゃないかな
冥土「でもそれって根本的な解決になりませんよね?」
やめてください、どうしようもなくって狭間にポイ捨てかました調律者だっているんですよ
調律者(震え声)
源罪と冥土がぶつかったらどうなんの?
メイドのディエルゴさん爆誕?
>>60 やっぱ沸き封鎖しかないかー、とりあえずここの全滅以外は埋まったしあとでやってくるよ
>>61 だ が ペ リ エ だ
しかし幼少時の小型のを見た時はすっごいきもいデザインだな!って思ってたけど
大きいペリエがここまで可愛いとは思わなかった、ひらがなの割りに達観というかかなり見えてるというかw
ペリエの「〜べき」って口調がたまらん
>>59 サンクス
先に喋るキャラのED見た後だとちょっと物足りないな
ディエルゴと源罪は別物だぞ?というかシリーズプレイ済みで初見だと冥土はどう見ても源罪関連の物だと思うよな
レイムさんが冥土を知ったら喜びそう
男主人公と女主人公どっちがいいの?
とりあえずブヒれればいい
お前が何でブヒるかしらんがな
フォルスでカゲロウ選んでアベルトいっとけ
>>72 男女カプが好きならどっちでも百合が好きなら女ホモが好きなら男
男の場合どいつとカプになれますか
今公式HPのキャラ紹介見てます
イェンファあああ!!
>>75 仲間になるキャラなら性別は関係なくだいたい
あとヤンデレのストーカーに付きまとわれる
結局冥土はどこの何なんだ?
4つの世界ともレゾンデウムとも関係のないものだし
今後シリーズが続けば絡んでくるのかな
冥土はエクステーゼでいうところのエグゼナと近いんかね
エグゼナも魂から放出された怨念の集合体で、弱った魂に憑りついて、内側から中身を溶かして取り込むとかしてたよな
結局、冥土に憑りつかれたエルストさんやギフトは、魂ごと消滅してしまったのかね…
>>79 ありがとう
女主人公が可愛いのにカプになれないのか・・・
>>80 転生の際にそぎ落とされた魂の不純物でレゾンデウムにたゴミ捨て場みたいな異世界……みたいな話してなかったか
しかし、いくら人気だからってわざわざ世界観一新した新作でここまで大々的に3主持ち上げやる必要あったのかねえ
謎の釣りの師匠でサブイベあたりで正体チラ見せとかのほうが個人的にはよかったな
>>81 次回エルストさんとガウディの人格が混ざって、記憶喪失の幽霊で出てきてもいいよ
魂の不純物って事は魂と親和性高いんだし、
取り込まれる事でそれである事を維持出来なくなった感じか。
モカ・マッタリを下水に入れたらそれは単なる下水だしな。
>>85 名もなき世界から召喚された人物として
スギタを出すべき
>>81>>83 エクステやったけどもう覚えてねーやw
暇な時にまたやろう
あとレゾンデウムは名も無き世界で間違いないよね?
カレーやラーメンやギョウザもあっちの食べ物みたいなこと言ってたし
でも詳しいことは喋ったらダメみたいな雰囲気になってたな…機密事項なのか
>>87 そしてギブソンヴァルゼルドエルストガウディに囲まれるわけか
>>84 まあ共生させる場としては島舞台が一番だろうし
>>87 杉田玄白「解体新書の編集に勤しんでいたら変なところに飛ばされたわい」
前野良沢「おぉ玄白さん、あなたもここに来ていたのか」
そしてリィンバウムの医療技術が向上…しないか。
シーダの夜会話やってたが
アルミネスの原木のお祭りがふかした芋を食べるってお前こら芋天使……
>>84 むしろ、世界観一新した上に戦闘システムまで大幅に変えたので、
従来の作品と今作とを結ぶ象徴的なキャラクターを出す必要があったんじゃないか
「今作はサモンナイトの名を借りた何か」という評価を少しでも緩和させる目的があったんじゃないかと思われる
3周目最終話
データを3個に分けてペリエ シーダ 双子+カルマ攻略は整ったけど
50体撃破を3回繰り返すのは流石にきつそうだ
兄でも姉でもキマシしてるスピ子を見るとエロ天使の顔がチラついて仕方ない
もしかしてサモン世界の天使って悪魔よりタチ悪いんじゃ…
>>96 既に2回撃破してきたんだろ?
だったら3回なんてほんの少しの努力じゃないか
そんなに不出来かな5
俺はむしろ心底楽しんでる方なんだが
いや確かに無限湧きの雑魚は心底ウザいけどよ、「サモンナイトの名を借りた何か」とまではいかねえぞこれは
>>99 人の感想なんて気にしててもしょうがない
俺達みたいに楽しめてる人間もいるでいいじゃないか
>>99 いや、出来不出来の問題ではなくて、今までのサモと今作は別物、という評価を受けないために、
旧作の代表的なキャラクターを登場させたんじゃないか、という単にそれだけの話だよ
自分も5は面白かったよ。今も周回してる
でもシナリオのボリュームはもう少し欲しかったかなあ
5のテンポ良い会話シーンは凄く好きなんだけど、都月のあのしつこくてネチッとした仲間同士の関係描写も懐かしいんだよね
>>100 ルエリィ「ぎゅっとしてください!」→何故かおでこにキス→アルカ「あ、ごめん、いやだった?」
といい、ガチなのは確実にアルカの方
管理官さんエンドってありますか?
>>96 漫画読んだり他のことしながら進めるといいよ
川越シェフが冥土獣をボコボコにしてる画像を下さい!!!
よくMDFに振る話が出るけど個人的にはMDF振らなくても割りと大丈夫だった気がするんだよなあ
1周目で物理アルカスピネルアベルトイェンファ魔法シーダでMDF無振りでブレイブレベル&全ブレイブバトル達成できたし
結構慎重にやってたからかもしれないけど
>>99 同意かな
でもまあ不満がある人の気持ちもわからんでもないから、しょうがないなとも思う
傑作じゃないけど駄作でもないというか
ステ振りとかMPの仕様とかは良いとしても出撃枠5だけはどうやっても擁護出来ない致命的な劣化
115 :
96:2013/05/25(土) 15:11:17.32 ID:OgW+qvNh
気楽にぼちぼちやる
>>111 抗魔の領域持ちがいたからじゃ?
>>106 ルエリィ→アルカは何だかんだで「大好きな先輩」の域を出ていない気がするんだが
アルカからルエリィへは…うん…
ステ振りはATやMATがメインでDF、MDF、TECはおまけ
しいていえばMDFで攻撃してくる奴が後半多いよってだけだから
好きに振ればいい
>>114 出撃枠8だと80匹撃破に条件が変更になるがそれでもよろしいか
俺はよろしい
俺はサモンナイト3ぶりのプレイになるけど、キャラは相変わらず良いんだけどね
シナリオの薄さ、戦闘のテンポの悪さ、アイテムから召喚獣や武器を生成出来なかったり残念な出来だったわ
一新して新しい層を取り込みたいのは分かるけどさ、サモンナイトらしさを無くしてどうすんのかね
エクステーゼみたく外伝にすべきだった
>>119 えっ? 出撃枠8だった4までにそういうステージあったっけ?
召喚獣関係はロード対策のためじゃないかな、それはしょうがないんじゃない?
召喚獣が居ない時点でクソゲーより上の評価は無いかなぁ...
その他の部分は我慢できるけど
正直出撃数8人とか暇なキャラが数人出てくるから5人の方がマシではある
巣に帰れキチガイ
つかアルミネス並木道ですら近寄れないならアメルでも浄化できたんじゃないのかって考えちゃうんだよな
実際はポイ処理だけど
>>115 抗魔の領域てスピネル守護天使の?俺のスピネルは中盤からは悠久たる閃天使だった
悠久になるまでは守護天使だったからそのせいでそう思うだけなのかな
悠久の再生能力がめちゃつよかったんだが
>>128 虫除けスプレーは虫を殺すためのものじゃないし・・・
アルカちゃんでメイドぶっかけ攻略楽しいんじゃぁ^〜
>>122 単純に5人で50体倒せだから8人なら80体倒せって意味じゃないの?
>>95 いやもちろん出すなとは言わないけどあんなに「もう先生いれば他の奴らいらないじゃん」みたいな存在にしなくてもよかったんじなないかと思ってさ
前のスレだかで5世界の上層部は先生を人柱にして平和を貪ってるみたいなこと言ってた人もいて
そんな風に思われる新作キャラがなんか気の毒な気もするし
声がついたのは嬉しいし櫻井レックスの良い具合に老けた感じなんかはすごくいいんだけど
>>128 アメルが戦闘不可能な状況だったとか
あんま考えたくないけど最悪のケースもありうるし
シオンやカザミネみたいなカッコイイ忍者キャラ欲しかった
他のゲームでもだけどアンチスレできると
>>127みたいに先鋭化した住人装った荒らしが
両方のスレ煽って余計にギクシャクするのよね
シオンさんはともかくカザミネ…?
>>128 怪我人の治療で忙しくて前線に出れなかった可能性
カザミネさんは忍者じゃないだろw
シリーズファン装って叩くからこうやってボロが出るw
ゲェーッ!?
今序盤だけど仲間増えたら出撃数増えると思ってたのに出撃数5のままなのか…
誰スタメンにするか迷っちゃうじゃないか…
ソノラの子孫って双子かと思ってた
ぶーぶー言ってたし
カザミネは外見が侍なだけで実際は忍者だから
外見はメイド喫茶店員だけど実際は暗殺者のパッフェルと同じ
その言い訳は苦しすぎるな
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:32:12.00 ID:jeStFLja
アベルト「・・・・・」
カザミネさん忍者なら居合隠密サルトビ空蝉使えるのかー
あれどっかで見たことあるような
>>141 つパーティー交替
今回の隠れ壊れパーティー能力。状態異常になっていなければ
行動後でもBP消費して交替出来るため
火力馬鹿をつっこませる→行動後にDFMDFガン掘りカリスに交替とか捗るぜ?
ガン掘りカリスとは
忍者が汚い忍者になったのって3からなイメージ
ガン堀わろた
>>121 4やってなくて良かったね!と言うか…
都月シナリオで一番まずってシリーズやばげになったのは4だと思うわ
キャラやシステムはいいんだけどね
シリーズがインフレで主人公の各も下がって舞台も狭くなってって問題は3から出てたんだよな
5で最強な先生もリンカーの模倣模造だし
自分にはいろんなところが危ないバランスだけど何だか魅力的なシリーズだ
正確にはリメイク3からだな
PS2の頃のキュウマはそこまでぶっ飛んでるわけではなかった
カザミネさんが忍者なら1で段差が登れない何ていう悲劇は起きなかったろうに
1の忍者アカネさんからサルトビは充分に汚い代物でしたよ
ガン掘りカリス(意味深)
サムライは突進ばかりで跳躍することが滅多にないから高低差に弱いと自己完結した
>>147 あーそういえば今回交代とかあるんだっけか
全然使ってなかったぜ
いっつもおにゃのこばっかり使ってたから阿部ルトとかそーけんが初期レベルのままだ
>>157 イェンファ使ってるならアベルトはあげた方がいいぞ
獅子奮迅のためにも
>>157 ソウケンはともかくアベルトは育てておいた方が楽だぞ
2周目ノロノロやってるけど、これ補助召喚術とパーティ能力上手く使えるようになるとかなり面白いね
ゴレムさんユニット召喚できなくなったのは残念だけどRATE半減がマジでIKEMENすぎる
>>157 安部さんは育てると一度に4体撃破でMPガンガン溜まって覚醒の既成事実担当になってくれるぞ
…ソウケンさんは憑依エキスパートです
ソウケンさん抗魔の領域強いじゃん
冥土戦で陣形組むとかなり硬くなっていい感じよ
そんなに阿部つえーのか
獅子奮迅ってなんのこっちゃらわからんがチートスキルがあるわけね
ミッションでいっちょもんでやるかな
スピちゃんいると爽健さんの立場ががが
いや、キュウマはPS2のときからぶっとんでたぞ
リメイクで何故か更に超強化されただけだ
5は先生が出たのはすげー嬉しかったんだけど、
あの不幸そうな顔を見るのが我慢できねぇ
なんかトルクが主人公のことを黙って見てなんて居られない人みたいに言ってたけど、
それが先生の現状に当てはまってて余計に辛い
つか折角世界観一新になるのに最強キャラ出したらまた
「どうせ先生いるから世界の危機っていわれてもなァ」みたいなことになるじゃないか
ソウケンは地味に便利
序盤のアトシュやらのボスや大型弱体化させると結構楽になる
まあでかいのは眠らせればいいんだが
だから先生はセイヴァールから出られない設定追加したんじゃないのかな
忍者=チートは定説
坑魔の領域で思い出したけどミョージンがいなかったのは許さない
シシコマとか一度リストラしたじゃないっすか…
実際ニンジャは強い
ギフトはともかくエルストは何気に憑依効くしな
>>152 オリジナル3のキュウマも4のアカネも既に汚い忍者扱いだったような
>>168 サモンナイト6で飛影乱入フラグですね?解ります
あかん、時間が開きすぎて旧作のキャラとかストーリーをほとんど忘れた
5の先生はメイメイさんみたいな感じで監視者というか見守る者扱いなんだろうなあと
ある程度戦わないことを自分に課してるみたいだし
敵がシルターンとかになって忍者無限湧きされたら死ぬ
強い人に丸投げよくない的な話がソウケンの夜会話で出てて
言いたい事は何となく分かるんだけど、いまいち見せ方が下手というか噛み合ってない感があるな
ラスボスまで先生に任せたら丸投げだけどちゃんと自分たちで決着つけてるから大丈夫だろう
上級ミッションで取れるクラスってどれも微妙じゃない?
>>176 ソウケンはカズラマルさんおじいちゃんかわいい会話でも
そんなようなこと言ってたよな
管理官さんが攻略できないのは仕様ですか
まずフラーゼンに妊娠機能をつけないと
管理官さんになでなでとかされたい
子供を残せなくてもいいじゃないか
管理官さんの笑顔があるからミッション頑張れる
>>181 つまりクノンは孕ませる事ができる、と・・・
管理官さんのことを無性にお母さんと呼びたくなる(今期アニメ的に)
・普通の天才型
・要領がいい
・甘え上手
・肉食系
・末っ子タイプ
・リア充
まあそりゃ共感はされにくいわな、特に響き合う友もいない人間には
管理官さんって少女向け小説が恋愛の基準になってそうだから
下手に浮気したら衛星からの攻撃が降り注ぎそうで怖い
管理官さんに「私は確かに子供は残せませんが・・・それでも!」と言わせるだけの
一緒にすごす時間と攻略力が必要なので今回は無理
ソウケンさんは最初は待機でMP貯めて
集中攻撃されそうな人の背後に交代で放りこむと抗魔の領域はったのちに覚醒して召喚うつだけでもいい仕事する
お前ら、小説に出てきた人工子宮って知ってるか?つまり…
先生力が足りないっっ!
先生力があれば人外だろうと年上だろうと子持ちでも関係ないのに
>>167 先生が島から出たら無力、ってのは今回から追加された設定だっけ
それとも、3から既にそうだっけ? 護人は少なくとも、島の外に出たら弱かった筈だよな確か
詳しいこと忘れたなあ
先生が元から島限定能力者だったら、正直狂界戦争であんまり役に立たなかったんじゃ…
まあ先生がいくら頑張っても冥土が相手だと根本的な解決にならないからね
主人公しか対処出来ないって設定は上手く考えたと思う、よくある話ではあるが
>>187 なんでや!TOSじゃあるまいし響きあう友なんて普通いないやろ!
まぁ木琴がお友達という人ならば(物理的な意味で)(一方的に)響きあう友だろうけど
>>194 少なくとも4とかで島から出張して結界貼ったりしてたから
島の外でも魔剣の力は使えたんだろうね、5では知らん
>>194 傀儡戦争の青い光はやはりギャレオが出したものだった…!?
もうちょっと響友の正体とか突っ込んで書けなかったかなあと思うなあ。
ただ導きの光がどうたら言われてもポカーン。
アズリアの所で抜剣して敵殲滅したって4で言われてるから外でもそのまま
>>194 誓約者が取り巻く世界から力を提供してもらうのを模倣して
島の四界と中央の結界から魔力を提供してもらうのが抜剣者のシステムじゃなかったっけ
抜剣者は地元制限付き小規模誓約者だと理解してた
>>195 過去の英雄達でも対処できませんでしたー
ってお手軽に主人公ageできるもんな
だからアメルならどうにかできたんじゃね?と言ってやるなw
>>194 セイヴァールから出られないってのは無力化するからじゃなくてそういう協定か何かの縛りでもあるんじゃないか
そもそも先生は島の外に出ても力使えるからさ、護人と違って
今シリーズ人気投票したらエドスギャレオネスティの三強になりそうだな
響融化の影響でクリプスなくなってるだろうし
魔剣がどこまで力を保ってられるか正直未知数だろうなと思ってたら
魔剣コレクターになってて実際前より強くなってそうで驚いたわ
あそこのシーンは今作一番のギャグだろ
島から出たら無力、とまでは言われて無くね?
事情あって島からはでられないみたいな事は言ってたと思うが
次回作辺りでは先生が島にいることで封印してた狂界戦争の何かが開放されて・・・ってパターンも有り得る
先生はこのままだと四本目の紫色の魔剣も出しそうで心配
狂界戦争で苦戦した冥土を300年間まったく対策なしってのが気になったな
響友EDで対策研究するようだけど1年2年で有効策出せるのだろうか。敵の冥土召喚更に発展してるっぽいし
アメルがどうにかできるならアメルとネスティが本体の2主が追放する必要なくね?
>>204 先生が好戦的だったら「俺を戦わせろ、でないとここで爆発してセイヴァールごと灰にするぞ」くらい言ったかもしれないね
つーか協定も何も単純に腕力で覆せるレベルの人に意味あんのか?と思うがまぁ先生は優しいからね
>>179 あったな。あれは主張的にも大祖父かわいいよ的にも良いイベントだった
身内に戦争経験者がいるソウケンと平和ボケ主人公との価値観の違いとか
良さそうなネタが垣間見えるだけに、本編でちゃんと活かしてくれと思うわ
俺が先生さんの立場だったら
「てめえらオレがいなけりゃとっくの昔先祖の代からこの世に存在してなかったチンカスの分際でいちいちうぜええんだよ!なんなら世界ごと滅ぼすぞゴルァ!」
ぐらいのこと言うけど先生さんだからそんなことは言わないな。
>>167 セイヴァールから出られないのは、能力的に無能になるからではなく、
あのチート能力を気軽にポコポコ使われないよう、誓央連合が制限してるとかじゃね?
>>213 なんか0話で登場即死亡しそうなモブのセリフにしか見えんw
>>206 抜剣のテーマが流れて三刀流からの真剣覚醒には笑うしかなかったな
でも個人的にはラスボス戦より盛り上がったシーンだった
そういやセイヴァールって、5だと海の真ん中にある島じゃなくなってるよな
何だか陸のすぐ近くにあって、橋で陸と行き来できる感じだよな??
地殻変動とかで島が動いた、とかいう設定あったっけ
つーか忘れられた島ってリアルだとどの程度の大きさの島と同じくらいなんだろう?
>>217 焦土と化してたリインバウムを千眼の竜が浄化してくれたらしいが、その時に大陸移動に近いことでもおきたんじゃないか
旧校舎に結界張ってる理由がよくわからないし
狂界戦争以降何らかの封印を受け持ってるとかそういう設定もあるのかもね
>>217 地理がどうなってるかはよく解らんが戦争で地図も変わったみたいだね
千眼の竜は小説で明かされるのかな
あの小説完結まで何年掛かるやら
だれかDLCとかの情報は持ってないのかい?
>>221 ウィスタリアスの在り処は言えませんが学園には結界がありますキリッとやっとくとこで、
真紅の鎖さんみたいな悪党が「あそこには結界がある、だから旧世界からのお宝があるんだぜ」と
勘違いさせられる
襲撃かけられたら先生が外から「実はウィスタリアスはここに」と抜剣して撃退すりゃいいしな
実際は、何故か結界が弱まるタイミングを漏えいするというウッカリさんだが
>>217 どこだったかで先生が「ここがまだ一つの島だった頃」みたいなこと言ってたから
地殻変動的なものは起きてそう
あとシーダ帰ってきた時に乗合馬車云々ってセリフがあるから紅路都市は陸路で行けるのかも
あと周囲の海域が普通の船舶が航行するのは難しいっぽいとか
いまいちその他の都市の状況や移動手段はわからなかったな
>>226 そんなことしたおかげで生徒が真紅の鎖に襲われることになったがな
相手はガチの犯罪者だから死者が出る可能性だってあるのに…
危機的状況をあえて作ることで響友を生み出すことが目的なのか?
U:Xゲーム化はよ
うろ覚えなんだけどそもそも旧校舎の存在自体秘匿されてなかったっけ?
結界が月の満ち欠けの影響受ける時点で千眼さんと何か関わりがありそうだと思ったんだけど
>>227 やっぱ地殻変動みたいなのが起こったんだろうな
あとは島が船みたいに自由に動く可能性が微レ存…?
5のサモ世界地図とか出してほしいよな
聖王国跡地がどうなったかとか知りたい
>>228 いや、単なるうっかりミスってだけだろう
戦犯ルエリィ姉
魔剣を三本抜剣した時点では髪が白くなってなかったのって
魔剣単体では不完全というか響融化でクリプスが消失か弱化した影響かと思ってた
だから三本合わせでようやく抜剣状態になれるのかとばかり
小説一切読んでないんだけど、そもそも何で先生は数百年も生きてるの?
剣持ってると歳とらないみたいな設定3であったっけ
なんか失敗したときに管理官さんに慰めてって言ったら膝枕しながらなでなでとかしてくれそうかわいい
>>232 うっかりといかお約束の驚きながら全部説明しちゃう脇役の仕事させられちゃった感w
>>234 小説とか関係なく3が出た頃から不老じゃないかとは推測されていた
護人が不老に近い長寿で先生も根本的には同じ原理の魔剣使ってたから
>>228 狙われそうな場所を一ヶ所にすることで危険の集中→被害が出る前に撃退かと思ったが、
そもそも「ウィスタリアスは抜剣者と同一化しているので他者の手には入らない」と
真実を流布しとけばいいんだよな
抜剣者が生きてます自体が秘密だっけ?
>>230 千眼の竜はメイメイさんだろうと思うんだが(4の時点で弱ってたのに無理したから300年経過しても
まだ復活できないんだと推測してる)、何で月なんだろうな
>>234 「周りの人からもよく聞かれる なにか秘訣はあるのか? 特別な健康法でやっているのか?と
特別なことは何もしてない ただ毎日一杯の青汁 これだけは欠かしたことは無い」
>>235 ミッション失敗の場合は慰めてくれないどころか
無慈悲な現実を突きつけてくる管理官さんかわいい
クノンよりやわらかそう
管理官さんユニット化してスキルにぷにぷにボディを付けよう
調子にのってこまめにセーブしてなかったらミッション失敗でゲームオーバーがありすぎて困る。
>>237 クリプスから魔力を得て不老長寿の護人に対し、先生はクリプスだけじゃなく
魔剣を介して疑似エルゴさのものから魔力供給されてるから島の外でも平気、だと思ってた
>>238 千眼さんは「彼」って言われてるからメイメイさんじゃないんじゃね
武器が固定なのがちょっと悲しいな
強化していくと固有の装備ルートに行って強化の仕方によって最終武器が変わるとかあってもよかったのに
あと固定なら名前変えさせてほしか(ry
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:39:12.99 ID:ni3yQufL
考察要素がいっぱいあるのは嬉しいけど、ところどころ雑なんだよなぁ
>>237 ふむ、3で護人が不老に近い長寿だったとか全然覚えてないけど小説の設定じゃないのね
>>238 抜剣者は存在自体が機密事項って言われてるから
多分世間一般では御伽話レベルの存在なんじゃないかな
結局狂界戦争の情報がぼんやりしすぎてほとんどわからないものね
ナギミヤ市とかもっと絡んでくるかと思ったら単なる戦闘フィールド止まりだったし
小説でちゃんと補完してくれることを祈るしかない
島から離れられないは結界張ってるからじゃないのか
真紅の召喚獣洗脳アイテムや改造をスルーしたり、うっかり犯罪者を逃がしちゃったり
ユクロスの仕事しなさと無能っぷりはガチでヤバイと思う
ミッションラストの方物理がゴミ過ぎてやべぇ
イェンファですら攻撃があたらねぇw
つーか幻獣界でラストなのか
最後に無属性メインのところがあると思ってたのにいきなり王の書入ってびっくりした
だってお兄さん怖いし…
とっても分厚いサモンナイト世界設定マテリアルとか出版してくれていいのよ?
2の頃のイラスト集とかの用語辞典の量増やして
現在無限界廊驀進中だが、鬼妖界1Fより機界1Fの方がキツかったのは何故だ?
機界は押収してリーダーボコるので精いっぱいで雑魚に構ってる余裕などなかったが、
鬼妖界は押収しながら増援ブッ飛ばしつつリーダーぶん殴ってもまだ余力があった
無論レベル差はほとんどなし
>>249 その辺は次回作以降でやるんじゃないかな
なんか今回のストーリーは繋ぎ的な印象
>>244 台詞スキップしてたからそこまで見てなかった、じゃあ千眼さんは誰なんだろうな
4の竜の子だとミルリーフとコーラルは違うってことになるし
>>248 存在してました、剣は抜剣者と一緒に消えてなくなりました、セイヴァールに危機が訪れた時、
再び抜剣者が魔剣を抜き放つでしょう、でいいのに
何でウィスタリアスの名前と存在だけ裏社会に知られてんだろうな
正直、従来のプレゼントユニットドロップでよかったと思うんだが
あの押収って余計な手間増えただけな気がする。
>>253 エルストってかなりの強キャラ設定っぽいよな
0話で大量の冥土相手して生還してるわけだし
まだ10話までしかやってないけどひょっとして今作ピクニックない?
>>257 赤き手袋が先生抜剣デビュー当時島に居たし
真紅の鎖に情報が残ってても不思議では無いかなとは思うけど説明無いから解らないよね
ピクニックもデートも相談もないよ。
みんなでコーヒー飲んでだべるだけ。
>>258 でもほとんどは店売りされるから気にならないなぁ
3のピクニックはジャキーニ戦も含めて大ボリュームだったなぁ
鬼妖界第九護天龍とか鬼妖界八方護竜とか
シリーズを重ねる毎に埋まっていく中二設定好きだったんだけど
シルターンの龍神は多数出てるけど全部埋まる日はくるんだろうか・・・
>>257 抜剣者の存在もルエリィ姉くらいの地位があれば知ることはできるし、
割と簡単に主人公たちに明かされちゃってもいる
その程度の機密保持しかしてないと考えたら裏社会にウィスタリアスの存在が知れ渡っているのも無理からぬことじゃないか
会話回収しようとしたら1章まるまるやり直しだったっけw
もうすぐ鍋大会だよーイベントでちったあ期待したんだが残念だ
金がかかりすぎるのが嫌だ
武器鍛錬に使った金も還元しろよ、素材だけ還元されても金ねーよ
一人辺り40万消えるから、5人分だと200万用意してからED迎えろってか
>>261 あー、そっか、カルマでない限り、無職さんと手袋さんは撤退するから
情報持っててもおかしくないね
ヘイゼルさんが組織を抜ける為に借金背負った設定と3の設定は矛盾するんで、
また適当なシナリオ書いたんだろうなと思ってた、反省する
ってかアフラーン家のシーダや大祖父のいるソウケンあたりは普通に知っててもおかしくなさそうなんだけどね。
シーダは家の伝承を真面目に聞いてなかったそうだけど。
>>268 メイメイさんに法外な料金を請求されたんです
ソウケンは夜会話だと響界戦争についてとか服従召喚について
話したりしてるよな
はぁアトシュさん素敵過ぎる
あの怒った時の凶悪なツラ最高だよね
大校長〜!とかヌカした戦犯がバラしたのネチネチ責めるのは鬱陶しかった
周りの人間を頼れとか言ってたけど少なくとも貴方は頼りにならないよ…
響友が主人公と喧嘩→逃亡→「いっそ消えたい…」みたいなこと言うシーンで
ダイスだとカリスが出てきて機械にも顔色あるぜ、みたいなこと言ってくるけどこれって響友ごとに出てくるキャラ違う?
>>275 ペリエだとルエリィだから各属性担当召喚士じゃないの
>>270 2の時点では「暗殺組織を抜ける為に保証金が必要だった、立て替えてくれたのがエクス」だった
3では、無職撤退時に怪我してたから放置された→先生の依頼でメイメイさんによって島から脱出、
その際に先生が「ここからやり直せばいい」、メイメイさんが「普通、この状態であなたが生きているなんて
誰も思わない」と言ってたかせ、わざわざ赤き手袋に「茨の君です、敵に助けられて生きてましたサーセン、
ついては組織を抜けます」っておかしい
「歯車の一つだから今更抜けられない」と言ってたのに
何で5にはギャレオさん登場できなかったの?
>>275 カゲロウだとソウケンとカズラマルだったから
ペリエだとルエリィ、スピネルはシーダとかなんじゃね
>>279 お香ランプに避難してるから呼び出して響友になれば
エクセラ&ヴェローチェみたいになれるよ
ユクロス総帥って眠ってる相手と代々響友って響友ってなんなんですかね
眠ってる相手と結べるような代物なんですかね
>>279 公式で存在自体がギャグ認定されてるから
ギャレオと双子になるとかさすがにちょっと…
>>279 7500釣りポイントで本体が売ってるよ
スピネルだとフローテが出てくる。
シーダは心配して見に行こうとする主人公を止める役。
>>278 一度は抜けようとしたけど結局抜けられずにずるずると元の暗殺家業に戻っちゃってたのを
エクスの暗殺依頼を期にエクスに目をかけられて保証金積んでもらって正式に抜け出したと思ってたな、それ
元々その世界しか知らない人間が改心してやり直そうと思っても現実的にはなにもできずに元鞘って話はリアルでもある話だから
>>263 4割くらいは押収限定だったような?
ところでパーティ能力何使ってる?
俺は
勇者の伝記、戦技指導、金運向上、気炎万丈、適材適所、集中コール、位置交換、再行動コール
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため緑装備しか盗めないとされているが、実際は黒装備も小数点以下の確率で盗める
>>278 ヘイゼルさんは暗殺以外生き方を知らないんで
赤き手袋じゃなくて別の組織に入ったとかいう設定だった気が・・・
若返ったのもエクス暗殺しにいった時に儀式に巻き込まれて・・・
みたいな感じだっけ?
2、3股して、最後の個別EDだけ切り替えるためには、何回までよる会話をこなせばいい?
>>288 >>291 なんと……
ではヘイゼルさんは結局やり直せてなかったのか
先生の言葉は何だったんだ…
メイメイさんが仕事の世話してやればよかったのに、助手とか
>>291 サモコレP66のパッフェルさんのページに「彼女は、エクスを殺しに来た暗殺者だったんです。
そのとき起こった事件にエクスと一緒に巻き込まれ、同じ呪いを…」ってあるから島から脱出後にまた裏社会に戻っちまったんだろうね。
>>292 14話の夜会話でハート4にまで到達できれば好感度大EDになる
だからあと一回で4になる寸前で止めておけばおk
なんで獣3人もいるん
ラストの50体倒せはせめて場に居る奴全部倒したら追加で
5体くらいぽんぽん出てくればここまで苦情は出なかったなと改めて思いました
>>283 ジンゼルア総帥が代々って響融化から考えると相当よね
四代目くらい?
>>289 最終話時点で店売りと掘り出し物が54で持ってたのが75だったから
ドロップを含めると結構あるような気もしてきた
パーティ能力は二周目だけど再動、適材、集中、リーダー、セーフ、戦技、金運、元気、伝記だった
リーダーはブレイブを守らないのなら無くてもいいな
結局それ以外生きる術を見付けられず自分からまた裏家業に戻ったのか
何かの偶然で組織の奴に見付かったかは不明だが
メイメイさんもうちょいフォローしたれやとは思った
11話までやった感想を言わせてくれ
こんなのサモンナイトじゃない・・・糞マスゲー・・・
サモンナイトってのは数十種類の中からコスパとか威力とか見極めてセットして楽しむんや!
LvUPポイントはMAT全振りして威力Sランクツエー(´・ω・`)って楽しむもんやろが!
タルに乗って安置確保してニヤニヤするもんやろが!
フィールドには障害物を召喚できて、敵を渋滞させて範囲攻撃でスカッとしたいんやろが!
ブレイブクリアってのはもっと殺伐としたプレイをしないとクリアできないんとちゃうんか!
なんで敵の攻撃範囲に入っても移動すらしないんや!釣られろや!
フライトプランが好きでした
>>286 まさかギャレオさんを人身売買する日が来るとかwwww
他にもレスしてくれた人ありがとう
改めて、ギャレオさんって愛されてるんだなと思った
>>299 第72代総帥とか言ってなかったか、ジンゼルア
おい3年交代かよとびっくりした記憶
ぶっちゃけ先生と二、三回会話しただけで「この世界でしか生きていけないと思ってたけどそんなこと無かったわ。ケーキ美味しい」、
ってなるのもアレだけども
>>296 なるほど、つまりたいてい3回やってすん止めすればいいってことか?
イベントで高感度あがることはないよな
>>305 序盤からいるやつは3回じゃ足りない
例えばシーダなら4,5回は選択する必要はある
アトシュ、エクセラを含めなければ多分好感度大ED狙う場合2人が限界
>>305 それだと好感度小EDになるぞ
3から4に上がるには夜会話が3回必要
14話の会話も含めて6回夜会話すればおk
>>300 メイメイさんとしては島から脱出させてあげただけでも大サービスってことなんじゃね
先生たちを助ける分には乗り気だったようだが、ヘイゼルさんってあの時点じゃ単なる無色の残党だし
先生が頼んでなけりゃまったく意に介せず自分だけ脱出してたと思うw
アトシュはなんであんなに主人公好きなんだよこえーよ
>>310 念の為14話戦闘セーブ取ってあるんだが、アトシュ14話会話ってそんなにデレデレなのか?
真紅の鎖とは話の流れでエンディング迎えられるのに
好かれまくってるはずのユクロスメンバーはこまめに逢引しないとエンディング迎えられない理不尽さ
>>312 EDがルパンと銭形形式だと思いきやお前が欲しいって言われる
>>303 たぶん3年毎に選挙でもやってるんだよ
(50〜)72代総帥なんだよ多分・・・
>>312 仲間になった直後から高感度3
ED決まる夜会話でスピネルの両隣にアトシュの顔が並んだ時の衝撃と言ったら…
アンヴィルって単独絵用意してもらえてないのかw
しかし今更気づいたが召喚モーションコンパチなのね
>>314 うっは何か全く想像つかねー(^ω^;)
>>310 キャラ紹介にある、強い奴と戦うのが喜び設定の名残なんじゃね
亀さんの協力者使い捨て設定と一緒で空気だったけど
毎回オッサンと生涯の友になる誓約を結ばされるなんて
そら千眼さんも眠りに着きますわ
>>287 そうなってるんだ
カゲロウの時はカズラマルさんとソウケンが励ましてて
ユクロス本部に先に戻ったソウケンにで主人公が会ってあの子どうだった?って聞くシーンがあった
惚れたモンは奪うだとか俺が勝ったらお前は俺のモノとか…
やっぱりホモじゃないか(歓喜)
>>320 だがちょっと待ってほしい
総帥がいつもおっさんとは限らないのではないか
>>323 ヒゲもじゃのおっさんだけでなく、しわしわのおばさんの可能性もあるな
そういえば総帥の眼帯と千眼は結局どんな関係だったのか
>>325 眼帯の下は響命石とかそういう邪気眼設定予想
>>315 というか0話時点のエルストもジンゼルア総帥に連絡をとかいってるから少なくとも10年近く変わってないはずだよね
もしくは名前も継承してるのか
俺も響命石が埋まってるもんだと思ってるな
んで引き継ぎの際は抉って渡すと
今14話だけどレス見てるとアトシュ選びたくなるな
眼帯の下はウロボロスの紋章でもあるのかと思ってた
戦争後のごたごたで代わりまくったとか
最初の100年で50人くらい交代してれば10年前から代わって無くてもおかしくない
10話終了 ミッションが息抜きに
>>330 最強の響命石か…
4代目とかだと格好付かないと思ってライターが数字盛っただけじゃ(ry
総帥もだけどマネマネ天師も70何代目だったきがする
霊や天使なんかでもそんなに細かく代替わりするのかとw
戦争でポンポン死んでいったとかいう話だと思ってた
マネマネ師匠って3の時点で何代目とかってあったっけ
>>336 初代が抜剣者を弟子にしていたらしいっすよ
まぁマネマネはモノマネが上手いものが手に入れる称号みたいだから年一でモノマネ大会でも開かれてるんじゃね
あれはマネマネ師匠から始まった話じゃね?
特に何代目とかはなかった気がする、流石に自信はないがw
5はなんか色々物足りないが、結論ありきでそこに辿り着くまでの道筋を描ききれなかった感じだな
多分粗筋だけ見たら面白そうな感じになっている気がする
実力のみだろうからマネマネは分かるな
総帥とか実力だけじゃなくて性格とか経歴とかしがらみとか色々あるだろうから、頻繁な代替わりなんて戦闘における死亡くらいしか思い浮かばん
原因が動乱期における戦闘にしても、そんなコロコロ簡単にトップが死なれるのもどうなんだってなるだろうけど
>>399 ヒィィィィィ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
アリーゼさんのお説教シーンにアトシュさん放り込んだらどうなってしまうん?
スピ子は泣いていい
ユクロス総裁は前身の蒼の派閥から数えてるんだと思ってた
蒼の派閥出来たのが初代調律者が台頭した頃だったような記憶
すまん
339を見る限りスピネル最後の夜会話ってフォルスから告白すんのか?
ペリエの場合はペリエから告白すんの?
だとしたら残念だ…
ペリエに告白したかったのに
そもそもユクロスは蒼と金がくっついてなかったっけ
というか、派閥ていつからある組織なんだろな
そして初代無職のゼノビスさんは、最後を飾ったギフトさんをどう思ってるのかな…
別にお前が告白するわけじゃないぞ
>>349 アリーゼにあんなこといったらなんですかその態度はだいだい真紅の鎖ってどこが紅いんですかとか言われそう
あまりの衝撃に途中送信しちゃったでござる
>>353 響友はみんな主人公から告白だと思うよ
アルカダイスでもほぼ同じセリフだったし
>>353 フォルスからペリエに「好き、きみの気持ちはDO?」って聞くね
誰かアルカでイエンファEND観た奴おらんか?
イエンファの一枚絵が出るだけで終わって台詞何も言わないんだけど、これ正常な動作なのか…?
>>355 さっき二周目やってたら管理官さんが蒼が前進と名言してたよ
金との交わりも勿論あるんだろうけど
双子はMP消費激しいし王の書手に入れるまでは物理の方が安定?
MAT振ってたけどすぐMPなくなる…
>>361 色を冠した沢山の派閥があったみたいに言ってて「え、蒼と金と無職だけじゃん」と
驚いた
蒼と金が協力してユクロスを作ったらしい
召喚師狩りから逃れる為にも率先して手を組んだとか
>>361 蒼の総帥がファミィさんに食べられちゃったのか…
>>334 やたらとお茶を進めてくる辺り、お茶をうまく淹れられるかで総帥が替わったり?
正直派閥もやってたことは大概
俺は双子は若干MAT寄りでATKと両方上げてるなー
本当はATK-TECにしたかったけどメンバー5人のバランス考えてそんな感じに
獅子奮迅あるおてんば歌姫でいくことを考えると完全MAT寄りは勿体ない気がする
しかしたった300年前のことがあやふやになるもんかね
日本だったら江戸時代、吉宗の頃だから史料はたっぷりあるし
サモナイに限らずギャルゲ全般に思う
攻略できないサブキャラかわいくすんなや!
クンリカンさんとかフローテちゃんとかノイちゃんとかetc
>>366 金も蒼も下層部が暴走してました上は知りませんでしたじゃ済まない非人道面沢山あるよな
>>360 観たけど台詞無しだった
ラスト台詞の有無は、主人公の性別と攻略キャラの組み合わせによって決まってるぽい
>>351 中身同じでも別組織ってしてないと反発凄そうだし、体裁取るためにも数えてはないんじゃないかなあ
服従召喚の影響を考えて派閥を解体したみたいな台詞があった気がして、勝手に思い込んでるだけかもしれんが
まあどっちにしても個人の想像の域を出ないから個々人の好きでいいんじゃね
>>370 金って少なくともシリーズ内で分かる範囲では悪い事してないぞ?
ラストの台詞ないキャラとあるキャラの区別ってなんなんだ
>>339 米が炊けるまでヒマなんで作ってみた
,. :´╋: :ヽ :/: :╋ : : `: : : `丶
. /: : : : : : :-‐…‐- : :\: ヽ \:\
/: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶 ヽ
. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ): )
'╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノイ
. イ: :/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ
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: :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧==彡
:/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',
{ Y: l: : :| _ イ ヽへ、 |: : :| ヽ ', :i
ゞ===}ヽ l: : :| | ,|: : :| : :) } :\
. l: :):l: : :|:、 、 __' , , :l : : | :/:イ: 、: \
. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: : ≧=‐'
/:ノ: : |: : :|:ノ > こ ィ:::::;イ i : : : |: ゞ=彡`ヽ)`ヽ:ヽ
ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、 ):)
┌─────── ′゛'―――――――――┐
│ ヽ ィ _ │
│ 三 十 ┼、 、`` |= | | │
│ 口 口 ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ .│
└──────────────────┘
>>373 1のマーン3兄弟が一般市民にどう思われてたか行動してたか
工業と経済優先で環境破壊もしてたしね
アトシュ×スピネル(物理的)
>>368 色々もみ消したんでしょ
遺しちゃいけない歴史って先生言ってたし語り継ぐ人もいなかったんだろう
先生が話せない歴史なんだから資料も焼いただろうし
>>368 大校長が戦争後に過去の事は必要以上に残さないようにしようと決めたと言ってたから
消された記録が多いんじゃないか
>>380 UXの冒頭でも本当は残さない約束だったけどこの手帳にだけは残しておくって部分があったしね
>>373 金の為に召喚獣を酷使していた
それくらいしか思いつかん
しかも自分達の為だけではなく町の為にも使っていたから、公益にはなっている
召喚獣からしたらたまったもんではないが、それは蒼の方が酷い
先生が服従召喚なくなったとき召喚獣に無職辺りは報復された
っぽい話してたけど実際無色以外も報復されるようなことやってたのいるよな
あれはちゃんと美味いこと国に責任擦り付けておまけにバノッサが暴れたから有耶無耶になったに違いない
つーかサイジェントって仮に国からの搾取がなくなったって
とてもすぐに立ち直れるような状態には見えなかったが、
そこは金の派閥が金のばらまきでもやったのかね
>>383 金の派閥総裁の一族が領主って意味
本拠地意外はかなり荒らしてるんじゃないの
2でもモーリンが毛嫌いしてたでしょ
>>374 特に法則はない気がする
↓以前誰かが作ってくれたまとめ(自分で確認したところを反映)
221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 23:38:57.48 ID:g+niWLqS
ちょっと追加
ED一枚絵で吹き出し無しのセリフあるかないか、レス見て暫定でまとめてみた
●アルカ
ダイス…あり/ハート3、夜会話全選択×
ペリエ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…なし/ハート4夜会話全選択×
ソウケン…なし/ハート5、夜会話全選択×
アベルト…なし/ハート5、夜会話全選択○
トルク…なし/ハート4、夜会話全選択×
アトシュ…あり
●フォルス
カゲロウ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…あり/ハート5、夜会話全選択○
シーダ…なし/ハート5、夜会話全選択○
エクセラ…あり
●主人公性別未確認
スピネル…あり/ハート4
主人公たちにしても戦闘中使ってる召喚銃たちに対してなんか報酬とか与えてたんだろうか
一方的に攻撃して帰るだけとはいえ何度も強制的に呼び出されてちゃかなわんわ
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:34:43.25 ID:3AWZLXLY
>>371 THX
フリーズと同じく、俺だけによく起こる不具合かと思ったわ
前からこんな仕様だったっけか?
攻略キャラの性別も考慮しないとイケないとは…(ゲス顔)
>>388 サイジェントの領主はマーン家じゃないぞ?
MAPでロングジャンプ最中に↓押したら管理官さんとこにも飛びやすいね
移動中途キャンセルできることがわかって以来、□しか使ってなくてLRが空気
>>394 あっごめん
とにかくマーン3兄弟さんは貧民層の目の前で豪華花見大会やってたところでお察し
>>358 思い出したんだっていうフォルスと出会った時からずっとっていうアルカとそこらの差分はあるね
ダイスの時も早くしないとおばあちゃんになっちゃうよっていうアルカが言う展開?
九話で初めてスキル取得に気づいたわ
>>390 もうボイス入れ忘れたのを疑うレベルだな(´・ω;`)
エルストさん救済ってマジでないの?
2週目以降で何かあるかと期待しながらやってるんだけど
金の派閥が一般人に「政治家で金権主義」みたいな嫌われ方してるのに対して
蒼の派閥は一般人からは無害に思われてそうだが内情を除くと
金の派閥も真っ青な外道行為を研究というお題目の元に行っているイメージかな
>>397 ファナンとサイジェントが混じってたのかw
貧民層の前で花見やってたからアウトってそれ貴族全滅じゃないですか
しかもあれは乱入して暴れまくった主人公たちの方がよっぽどアウトだろうw
×内情を除くと
○内情を覗くと
だった。空腹が収まるまでしばらく離れるとするか…
>>391 テテと町の人のやり取り見る限り、免許制みたいだしユクロス側からお給金発生するんじゃなかろうか
んで、普段生活してる最中に召喚師からちょっと手伝って!ってコールが入って応じる、みたいなシステムだと思ってる
杉田声のメカに救いは無いんだよ…
>>390 ●アルカ
イェンファ…なし/ハート5、夜会話全選択〇
だったわ
役立つかわからんけど補完
>>403 金は悪いことしてないって流れだったから
市民感情はそんなもんじゃなかったろーって話だったんだけど
何か混乱したなw
>>390 これ追加で
全部アルカ
スピネル ハート4 あり
シーダ ハート3 なし
エクセラ あり
カルマ あり
まとめは任せた
蒼も金も結局は権力者寄りの考え方をしなくちゃならなないってシャリマのばっちゃがいってた
>>405 今までの服従召喚の話の場合じゃね?
MPとかがあいつらの餌になってる可能性はあるけど、基本無報酬な気がする
つーか派閥って金は民衆に対して還元があるのに対して蒼はなんもしねぇ!
ってのが一般人の認識なんじゃなかったっけ?
>>390 アルカでシーダハート4EDでもなしだったで
金はわかりやすいウザさで、蒼は陰湿って印象だ
蒼は金みたいな金の亡者と一緒にすんなとか言ってた
アトシュさんAAは出張できるだろうか
>>411 あぁそっちか、あれは確かに無報酬だな。
スマンちゃんと前後の流れ読んでレスするべきだったわ。
蒼はあくまで学術研究であって民生還元はしてないね。
でもミントさんみたいなポジションだとわりとグレーな気もする。
杉田声のメカって格好いいよな
結局5で一番人気なのはアトシュさんやな
ギャレオ「俺の後釜にふさわしい男だな」
あれ?確かに遅れてきた直接攻撃のエースと言えなくとも・・・
あ、鎖だから間接か?
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:58:14.72 ID:SRGsTl9i
>>421 釣りの景品に本体入れるのやめろ 爆笑してしまっただろ
世界で初めて響融化したのはミニス・マーンとか記録あったらにやりとするな
護人とティンコのクロスとかないかな
ナップとアールとか生徒とか響友状態だよなあれ
>>407 >>409 >>412 情報提供thx
ED一枚絵で吹き出し無しのセリフあるかないか
暫定まとめ
●アルカ
ダイス…あり/ハート3、夜会話全選択×
ペリエ…あり/ハート5、夜会話全選択○
スピネル…あり/ハート4
イェンファ…なし/ハート4夜会話全選択×・ハート5夜会話全選択〇
ソウケン…なし/ハート5、夜会話全選択×
アベルト…なし/ハート5、夜会話全選択○
シーダ…なし/ハート3・ハート4
トルク…なし/ハート4、夜会話全選択×
アトシュ…あり
エクセラ…あり
カルマ…あり
●フォルス
カゲロウ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…あり/ハート5、夜会話全選択○
シーダ…なし/ハート5、夜会話全選択○
エクセラ…あり
●主人公性別未確認
スピネル…あり/ハート4
これはハート5にするにはエクセラ、ヴェローチェをあきらめなきゃならんのか。
>>430 異性で一途プレイすればと思ったけどアベルトはどうやっても声なしなのか
フォルスだと喋るガチホモ仕様か
>>431 そだねぇ
でもまぁハート5と4って違いあるのか?
少なくともイェンファはフォルス4と5で一緒っぽい
それしゃれにならんだろ…
やっぱりホモンナイトじゃないか!(歓喜)
>>433 まあ契約の仕方は完全に響友のそれと同じだったけど護衛獣の契約だしな
アベルトはホモ、はっきりわかんだね
そういや性王って響界戦争のどさくさに紛れて死んでるんだよな
アベルトさんは女主人公にするとがっつきすぎて引くレベル
あんな美少女いたら誰でもがっつくでホンマ…
>>440 超絶親身すぎてヒくレベル
なんなの毎日抜いてもらってんの?
アルカは生足露出とか危険すぎるのですぐさま黒ストを装備するべきそうするべき
むしろ危険度が増すんですがそれは
まだエンディングみてねえけどがっついてるようには見えんが…
むしろアルカから迫ってないか?
>>441 マジでな
俺でもがっつくわ
夜会話以外じゃ台詞ほぼ同じなんでフォルスでもがっつk
アティ先生に次いでアルカ&スピ子もアルターに立体化して頂きたい
>>368 戦争があったり統治機構が変わるような政変があれば失われるでしょ
日本は一部を除いて地上戦はなかったわけだし
中華は禁書のせいで、政変のたびに歴史が失われていったなw
にしてもルエリィのボイス聞くたび何かを思い出しそうになるだよな なんだったっけ?
最初の喫茶店のイベントでフォルスだったが何だいきなりこのちやほやイベント…だった
先生が言ってたように意図的に資料を消失させたんじゃないの
ペリエにピングーとスイッピーに合わせてどういう反応をするか見たい
お約束な奴がいるな・・
誤爆した
>>431 1話に夜会話がある響友とイェンファは、シーダと1回会話してもハート5になるよ
他の奴らは無理だけど
>>450 ルエリィが「プリキュア、スマイルチャージ!」って言ってるのをイメージしてみ
これ好感度3、4、5でED変わるのか?
好感度皆3にすれば4週くらいでコンプ出来るなとか思ってたのに…
ハヤトマグナライあたりの主人公組は本当にみんな死んでるのかね…
気にはなる、ダウンロードコンテンツとか追加要素出してくれねえかな
専用マップで無限回廊とかの設定でいいから5組との絡みがみたい
そういや衣装コード使ってないや…売れるのか、これ
>>458 3と4では変わるらしい
4と5はたぶん一緒
>>458 好感度による差分は、ハート3と、ハート4〜5で2種類
違いがある部分は、14話夜会話と、ED
だったかと
ルエリィははがないの眼鏡かストパンの芳香とかの変態系だろ
>>459 誓約者と調律者は完全に肉体的には人間だから天寿全うじゃないか?
響界種は人間より長生きみたいだけどどれ位かわからないし
トルクがいきなりハート2でスタダしてて驚いた
無限回廊にも冥土が溢れてる可能性が微レ存…!?
誓約者はエルゴパワーがあったけど
先生がエルゴパワー(失笑)みたいなチートぶりだし
世界もエルゴを必要としてないみたいだから
誓約者とかエルゴの守護者みたいな存在はいらなくなったのかな
アルカで始めて3話に入ったところなんだけどアベルトはアルカのこと好き過ぎじゃね
好きな女の子の役に立ちたくて仕方がないって感じ
やっぱフォルスだとアベルトは腐るんかね
昔ドキュメント番組か何かで、戦争行って帰ってきたお爺さんが
今の人たちは戦争の悲惨さを忘れちゃいけないと言うけど自分は忘れて欲しいと思う
若い人たちにはあんな時代があったことを知らないで暮らしてほしい
って言ってたのが印象的だったけど
大校長はじめ過去の主人公たちもそういう気持ちだったんかね
おちょスってアトシュのことだったの??
レブレサック「過去の真実なんて知らなくていいんですよ」
>>468 フォルスにもほとんど同じノリで接してくるよ
フォルスもフォルスで「アベルトカッコいい(笑顔)」だし
>>471 遅れてきた
間接攻撃の
エース
犯すでいいかと
>>473 アベルトはかっこいいよ
管理官さん愛してる
このへん素で言うからなあ…
途中からイェンファに朝起こしにきてもらうの当然だと思ってるし
>>468 3話でそんなこと言ってたら身が持たんぞ
イェンファちゃんのムチムチおっぱい揉みしだきたい
>>473 やっぱりそうか
>>476 ってことはもっとすごくなるのか・・・
夜会話はペリエとルエリィたん選んで百合百合しようと思ってたのに
アベルトがあまりに好き好きオーラ出すんで思わず選んであげたくなる
僕は管理官さん!
>>477 材料もちゃんと渡してるのにあれだけ金取られるのはちょっと納得がいかない
本人意図があったか知らないがあのダジャレに気付くカリスすげえ…
テキスト見返してもしばらくどこ??だったわ
>>482 トルク「ボクは無駄働きってやつが嫌いなんです」
お前自分の武器くらいは自分で払えよ……
>>472 あれは完全にもみ消しじゃないですか
まあ実行した人はともかく現在の村長的にはあれやらないと村長辞めさせられそうだし仕方ないね
まあ隠蔽工作は子供にばれてるから意味ないけど
14話の階段防衛戦を戦っててふとここで傀儡とか呼んできて長篠の戦いを展開すれば楽しいなと思った
銃士×8で釣瓶撃ち…
トルクと言えば他が「クロスロッド」「スターレイス」「クロスランス」とかの中「大鑢剣ワスティア」とかでちょっと笑った
>>459 正直、誓約者はUXの断章ハヤトさん見ると世界を救う際に
犠牲になってそうなくらい死亡フラグやばい・・・・
出来ればみんな天寿を全うして欲しいけどね
>>478 ロケットおっぱい好きかよぉ!
やっぱ大家さんだろ
>>480 もうちょい進むとカリスやソウケンとかよく喋りだすから出てくる男全員に覚悟しとくべき
イェンファちゃんは先頭終了後に腕組んでおっぱいキュッって寄せるのが素晴らしい
当然の結果だわぁ…
ドヤァ
カリス夜会話のソウケンと殴り合いの喧嘩した話にほっこりした
だが3階の東の男子トイレがアッー!の聖地という情報はいらなかった
シーダも覚醒したらポムニットの悪魔モードみたいになればよかったのになあ
そういやソウケンはあれ覚醒しないと狐耳も尻尾もでないのかね
ギアンも角あったりカノンも本気になると鬼神の姿になってたみたいだし台詞的に
妖精はエリカとかエニシア見ると発光気味とか
無限回廊いってみたけど
1層目でヒイヒイ言うようなきつさだったわ
やっぱ全員適正レベルくらいまで上げないとダメか
>>492 無意識にやってるんだろうが、なんと罪深いことだ(ガン見
カルマEDとんだホモEDじゃねーか!!!
>>495 ソウケンがカリスに殴り合いで勝てる気がしないんだがw
アティ先生の手袋は白のほうが良かったと思う
エロいし
今でも絶対領域白ブーツなのかな…全身絵とかギャラリー入手できるの?
ソウケンはあれ脱いだらムキムキだからってフォルスが言ってた
そうだよ(真顔)
アベルトとのEDはファルスとアルカ別仕様だよな
アルカでクリアしたけど
フォルスであのEDだとガチだ
だけどED数みると男と女一緒扱いなんかね
フォルスでアベルトENDとフォルスでカゲロウEND、見とけよ見とけよ〜
むしろ仮にもノイラーム家の人間殴って大丈夫なのかw
ソウケンさんここまで超アグレッシブだとは思わなかったわ
>>497 召喚組がレベル27くらいあれば前衛を犠牲にして効率よく経験値を稼げるのでお勧め
機をむりやり突破して鬼のほうが楽だったような気がするけど
無限回廊スリープゴリ押しでがんばったけど2層目の機でつんだ。
状態異常効かない人形さんがが前後から襲い掛かってくるの無理っす。
>>510 召喚師組は35くらいあるけど壁役を全く育ててなかった
壁キャラ用意したら何とかなるかな
>>505 カゲロウのEDは普通じゃないか
14話夜会話は…まあ…
>>511 無限沸きポイントのどこかひとつでも塞げばかなり楽になるよ
>>507 あの一族はそんな筋骨隆々な一族じゃないだろ
どこの血だろか
先生が「のんびり釣りをしながら結界を維持」みたいなアホなことしてるかと思って期待した最終話だがさすがにいなかったね
囲まれてて一見終わっとるけど動き出す奴は限られてるから、なんてこたなくねぇか
んでブレイブLv-2くらいで召喚士3〜4人入れてMP荒稼ぎしながら狩ったほうが楽な気がする
>>430 夜会話全選択とかいう条件のキャラいるのだろうか?
>>518 やっぱり中途半端にLv上げてるのが一番だめか
MPすぐ尽きるわ…パフェ5個までしか持てないのつらい
ハート4あれば高感度大のEDなのだ?二股可能なのだ?
>>520 俺は響友がペリエで物理系に主人公を育てちゃったので、
経験値つぎ込む→Lv上げAT特化→MP回復アイテムで一気に100以上に→リーダー召喚師を再行動コールと覚醒響命術で瞬殺
無限回廊あったんだ
>>512 召喚士35……だと
まぁ武器の強化具合とかそもそも何人いるのかにもよるが、
俺はシーダとルエリィがメインアタッカーで27のアトシュを死んでも1回セーフな壁に使ってた
倒し残しはイェンファと主人公で処理
んでクリア後は鬼で全員レベル40まで上げてから一気貫通
肉壁アトシュとイェンファで通せん坊しつつ召喚組の必殺で一気に殲滅したな
一人闘気越えて来て驚いたケド
>>521 可能
アトシュや双子も入れれば三股も出来る
好感度4にするには6回夜会話が必要
今回なんかものたりないなーと思ったらあれだ鎧とか着こんでる仲間がいないんだ
ていってもあの世界じゃ今は合わないだろうけどw
特に好感度上げてる気は無いのに
誰エンドか選ぶ最後の夜会話でアトシュがいるバグ
>>512 アドバイスになるかわからんが難易度ノーマルでLv35で機界Iに挑みラストの獣界IIはLv40でクリアした
全員に四界の指輪装備させて、ホーリーシープ使ってリーダー以外はとにかく眠らせて戦闘は避ける
難所は機界と霊界IIと獣界IIで特に最後の獣界IIはかなりギリギリの勝利だったがなんとかなった
戦力の問題だし自由だが最終戦でアトシュやエクセラに代わって控えに回された人の心境はいかに…
響友とかだったら恨みがましい目で体操座りしてそうだ
カルマEDって響友どうなるん?
見たいけどみんな好きだから死んじゃうような展開だったら耐えられなさそうで覚悟決まらん…
誰かさっくりとでいいから教えてくれませんか
フォルスで女の子攻略してるじゃん
ついでにカルマEDも回収しようとするじゃん
男と抱き合うじゃん
阿部ルトとアトシュがホモってことしか聞いてねーぞ!!
最終戦が初見殺しで吹く
耐えられなかったよ・・・
>>533 安心しろ誰も死にはしない
簡単に見られるから一度見てみては?
結局DLCはなさげか
10万売れたとはいえ事前に予定してないと発売後には出せないよねえ
特に隠しデータがあるわけじゃないんでしょ?
ユニット召喚があれば無限腋に対してもう少し穏やかでいられたんだろうな。
出撃数足りないのに、腋スポット差し押さえとかやってる余裕がない
無限腋ってなんだよw
アネゴの腋をエンドレスで愛でたりハァハァする事か?
>>538 ターン耐久制のは2回とも湧きポイント5つ以下しかないから封鎖しようと思えばできる微妙な良心設計
他の無限湧きはどうしようもないけど
>>536 ありがとう
すげー不安だけどいってみるわ
10万ってよく聞くけど尼とか入ってない?んだよな
実際はもっとプレイ人口多いんだよな
序盤→3D微妙だな…(カチカチ)
中盤→うわ何だよ無限沸きとかふざけんなよ
終盤→はいはいまた無限沸きね無限沸き
最終話1戦目→ここでも無限沸きかよ駄目だもう吐くオボロロロロロロ
2戦目→キホッwwwホホホwwwウピョーッwwwwww
3戦目→もう勘弁してください
上級ミッション→なんでもかんでも無限沸きにすんじゃねえよ!!!!!!!
>>542 尼も入ってないしDL版も入ってないから実際はもう1、2万は売れてると思う
>>534 ギフトはずっとメンヘラホモだったじゃん・・・
子供の頃の方がまともな人格だったんじゃないかあれ
成長アネゴが痴女って言われるが小さいときでも前しか隠してないような格好やんけ
あの格好で背後からメイド獣の舐める攻撃とか…
そろそろ大家本気出すでワロタ
ペリエ最高や
夢幻腋って後から出てくる奴は取るに足らない雑魚ばっかだから見た目ほど厄介ではないよね
結局経験値とかが増えるわけじゃないからウザいことに変わりは無いけど
ウサみみルエリィがタケシーの通常攻撃を受けた時、僕は目が覚めたんです
キツネ耳は?
うちのソウケンさんうさ耳ついてるよ
>>516 thx
>>519 セリフ有の条件が全選択かも?という推測で集めたデータだったと思う
たぶん関係なさそうだけどね
しかし選択肢が0話の一箇所しか無いのは以外だった
でもギフトの生い立ち考えると歪むのおかしくないと思うけどな
家族全員からの扱いが幼少期からあれだし、むしろよくあの後生きていけたな
>>553 釣りしてるのギャレオか誰かだったの??
初回の人生やり直しチュートリアルでもやるかやらないかの選択あるじゃないか
エルストさんは幸せになって欲しかったな…
ギフトはヤンホモのケがあるのでちょっと…
>>554 ギフトもだがエルストも家出してよく生きていけたな
というかエルスト家出したの幾つぐらいなんだ?
>>558 エルストはユクロスに行ったんじゃなかったっけ?
人生やり直しといえばうちのエクセラは召喚士信じてついていった結果、パーティ加入直後にまず大家さんに吸われてたな
彼女は何を思っただろうか…
アルカでルエリィの好感度大EDだとどんな感じ?
好感度小は割りとあっさりしてて拍子抜けしたんだが…
>>554 あの召喚実験で同志にあえたって言ってたし、そいつらに世話してもらってたんじゃね
ギフトは倒したけど、肝心の「同志」を殲滅できてないかもしれないから全然解決できてないんだよな
仮に次があってもまた冥土が敵になってそう
うちのアトシュさんは一週目使わないしどうせならスキルに振るかって事で
レベル1にしたまま放置だったわ…
>>562 偶に出てきた電波というか厨2というかなんかぶつぶつ言ってた連中が「同志」のなれの果てじゃないの?
>>559 あれ、そうだったっけ
キャラED見るためにスキップしまくりで細かいところ朧気になってきてるな
アトシュさんあんまり活躍出来てないなぁ・・・
もう周回ED回収作業に入ってるからか、パーティーもほぼ固定で
主人公、クロス、イェンファ、カリス、ルエリィになってるw
純物理はイェンファのみでルエリィが両刀、クロスはマスコット役
湖底都市?にまで手が回っていたらしいが、あの都市どうなったんだろうな
メドゥさん何事もなく復帰してたが
つーかギフト関連の時系列が全然よくわからなかったんだが、
エルスト家出→両親冥土の手がかりゲット→両親失敗→ギフト冥土研究→ギフト同士ゲット→プロローグでいいの?
話を聞いてると両親が失敗した直後にギフトが冥土の召喚に成功して
なおかついつの間にか同士が居たように見えたんだが
{実は女の子」に期待していたんだけどな・・・岐阜子
アトシュさんの小物臭がすごい
喋り方やら素行やら
悪キャラでももうちっと大物感が欲しいな
幼ギフトゲームだと子供らしくて可愛らしいけど
元の絵だとめちゃくちゃ目つき悪いのなw
あの流れで「話がなげぇ!!!」とぶった斬れるアトシュさんが小物だと…………?
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 21:32:06.05 ID:ni3yQufL
アカンwwwアティ先生がセイバー云々話してると笑ってしまうwwwwww
>>569 ルエリィとプリモにマジギレするくだりは完全に三下悪役だったなw
でもアトシュ好きだな、いい意味でサモンナイトの世界観に馴染めてない感じがイイ
14話のアトシュサンドといい
話がなげぇ!といいトップクラスのネタキャラだな・・・大好きだ
うわー、なんか終わらせるのが嫌で14話から進まない
終わったらまた二周目始めればいいんだけど、終わらせたくないんだよ〜
>>567 両親が失敗した日は、エルストが実家に帰るという手紙が届いた日(とギフトが言っていた)
それから実際に帰ってきた日にギフト冥土召喚→主人公池ポチャ→ギフト騒ぎを聞きつけて集まった同士ゲット
手紙から実際の帰郷までの期間は不明だけど、わりと直後ぽいね
>>578 アルカでもこのまんま
つかソウケンとのエピだから主人公性別関係ないだろ
今回は性別違いで話題ごと違うことなさそうだし
>>581 あるある
クリアしたら随分とパワーアップした一枚絵が待ってるぞ
>>574 前後の話がわからん
何でトイレがヴェルダースオリジナルなの?
クラスごとにスキルの最大レベルが制限されてるのはまあわかるんだけど
召喚災害保険までレベル3とかで止まられても困る
フォルスとアベルトの家族EDかぁ
>>586 ふとしたきっかけでカリスとソウケンが殴り合いの喧嘩に
罰として二人仲良くトイレ掃除
トイレで友情を深める
こんな流れ
トイレで友情を深める(意味深)
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 男 三 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 子. 階 ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て ..ト 東 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 イ 側 わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た .レ に け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. に あ で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ る
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
>>585 パワーアップした一枚絵ですって?
何それ気になるじゃないか
俄然やる気が出てきた
頑張ってクリアしますよ!!
カリさんのスネ毛とか誰得
腐には人気なのか?
ちょっと今wiki編集してるんだが
アルカの武器名2つ、ダイスの武器名、カゲロウの武器名
を誰か教えてくれないか
ロックシステムは正直要らんかったなあ
どのクラスでもLv5まで使いたかった…
あ、あと必殺技的なのの有無
多分無いんだろうけど
>>595 アルカはクロスソードにクロスロッドだろ
あと2名は知らん
ペリ子でクリアしたので2周目スピ子で始めたけど、ペリ子の時と同様にだいぶイメージと違って驚いた
もっと某「ですの」ばりに姦しいのかと思ってたら意外と大人しくて可愛い
主人公池ポチャ
→同士集結
→「主人公は兄さんにあこがれてるんだ、きっと召喚師を目指すよ」
→エルスト、主人公発見
ギフトは主人公が門に堕ちたの見てるのに何故生きてること前提で話してるんだ?
>>595 カゲロウは鬼仙刀
atwikiのほうも皆編集してるんだなぁ
wikiwikiのほうで頑張りすぎてそっちを編集する気が起きない
ロックがあるのならスキルはもっと取れやすくて良かった
武器錬度とかフロント&バックアタックとかコスパ悪すぎで2週目以降専用って気しかしない
>>601 ペリエちゃんとスピネルちゃんが同時に存在したらどうなるんだろうか
>>595 主人公
クロスセイバー クロスロッド
ダイス
アイアンナックル
カゲロウ
鬼染仙刀
>>430 追加お願いします
アルカでカリス…あり/ハート4、夜会話全選択×
これ機属性以外の巨大魔石ってどこで手に入る?
王の書もとったし1週目クリアもしたけど黒魔石以外一個も手に入らなかった
>>600>>606 フォルスはクロスセイバーにクロスロッドなのは間違いない
アルカはクロスソードにクロスロッドなのか?
それともフォルスと同じでセイバー?
>>603>>606 ダイスとカゲロウ、サンクス
カゲロウは鬼仙刀でいいのかな?
俺が編集してるのはwikiwikiの方
>>608 ミッション33〜40の巨大な敵から手に入ったと思う
>>609 起動して確認してきたから鬼仙刀で間違いない
wikiwikiのほうならキャラ個別ページに載ってないか?
>>605 「すぴねるは、すこしおねえちゃん(orおにいちゃん)ばなれするべき!」と
自分の事を棚に上げてスピネルちゃんを牽制するペリエちゃんが見えた
テンプレに載せるのwikiwikiの方がいいな
@wiki更新なされなさすぎ
でも最上級魔石以外は釣りで交換のが楽な気がする
>>611 しかも数値もちゃんと編集してあった\(^o^)/
表形式も同じだし問題ないわーサンクス
話がなげェ!で吹いた
顔芸すんなし
>>610 >>612 あれ、一通り倒しながら進んでたはずだけどあの辺ででるのか…
今2週目はじめちゃったから上級訓練でたらいってみるよありがとう
>>605 今回は男女主人公が同時に存在したらどうなるのかよりも、パートナー全員が同時に存在したらどうなるかの方が気になるな
みんな主人公大好きっ子だから厄介そうだww
今回傀儡とか戦闘前会話がなかったけど、DLCでも完全版でも何でも良いからペリエとスピネルでアルカを取り合って欲しい
>>574 過熱する二人の関係は危険な領域に突入する…!
>>616 そりゃ現在編集してる人の形式をコピペしただけだからな
wikiwikiはリメ3、4の時と似た感じで編集できるけど各ページに色が設定してあるのがちと面倒臭い
Sランク盟友微妙だな…スキルも少ないし取らなくてもよかった気がしてきたorz
つーか傀儡がないと
2周目も3周目もほとんど同じメンバーだな。やっぱ
3のアティ&レックスの関係はよかった
落ち着きのある大人の関係みたいなベストカップルやで
>>613 アルカ(長女)スピネル(次女)ペリエ(三女)で毎日スピネルとペリエがお姉ちゃんの取り合いを繰り広げるが、最終的にお姉ちゃんに頭なでられてテレながら収束する絵図を幻視した
>>622 6/15だね
サモン攻略本ならではの特典があるとイイなぁ
釣りで一番効率がいいのは結局、龍神竿+Gルアーだった
物干し竿+トビウオでマグロフグ釣りのほうが長い目で見るといいのかもしれんが
前者はGフィッシュ一点狙いとはいえ1回の入力で釣れる、後者は釣れる頻度は高いが入力が2回必要
よって後者だと疲れてめんどくさい、なのでこのような結論に至った
とトイレ掃除がベタとはいえもっと違う場所はなかったのか
4のルシアンは巨乳メイド・普通姉・貧乳天使のハーレムだったな
斧娘とか知らん
5だといきなり女キャラが減った気がしてしまう
霊属性とかまともな攻撃ないからなぁ、盟友
霊属性は主人公一強だわ
シーダのアネゴ?猛攻淑女だろ……
>>620 今回は男女主人公は普通に共存できそうだよな
実家にいる兄もしくは妹ってことで
>>614 wikiwikiの方は2ch発じゃないから、テンプレはやめといたほうが無難じゃね?
アルカダイスED終了
2のトリスレオルド、3のアティヴァルゼルドに期待していたものがここにあった
これは次回作も期待していいんですよね、フェリステラさん
姐御物理まったく使ってないんだけど、実戦だとどんな感じ?
周回で育てりゃいいと思ってスキル埋めてないんだよね
淑女アネゴは旧作品の前衛が涎垂らしてほしがるスキルを全部持ってるから…
シーダは弱くは無いけどカリスとルエリィが糞強すぎる
初回プレイから周回プレイまでズーっと
主人公 クロス 胃炎ファ シーダ ルエリィだな
今作簡単なのかキャラ変えて戦略云々は要らない気がする
S盟友はそれぞれそこそこの使い勝手あると思うけど
ただ獣だけは…追加効果で寝たことねーよ
今作召喚優遇すぎるからな…アネゴの物理クラスは物理にしては非常に高スペックだけど
今回バステは確率じゃなくて蓄積だから2回かけりゃ寝る
トルクの装備変更しようとするとフリーズする
ちゃんとできる?
とりあえず一回で交戦する敵の数が多すぎるのと、巨大ユニットが物理で相手するのにしんどすぎる
5対5を常時やり出すからな、後半は
ちんたらしてると回復がおいつかねぇ
>>644 複数範囲に入れるとRATEが急上昇するから
巨大敵は召喚術有効になっちゃうんだよな
物理ももっと範囲攻撃増やしときゃ対応できたのに
>>642 あーこれ確率じゃなかったのか
どちらにしろ二回ぶち込むような場面に滅多にならんし微妙だな…
巨大ハミトンとかプニムが見たかった…愛玩的な意味で
物理は主人公の覚醒で頑張れってことなんだろうな
でもスピネル相方だと大範囲ばらまいてた方が強いという
>>647 残念な要素が色々ある今作でも大抵の事は徐々に慣れてきた、もしくは我慢出来るが
ハミトンちゃんを削った事だけは絶許
緑会話にまで登場してるんだから召喚盟友にしたかった
最後の夜会話で可愛いペリエを選ぼうと思ったらアイコン左右にアトシュがいて台無し
>>649 ネクタイの色に悩んだんだけどこれどうかなぁとか割とどうでもいい事報告してきた上に
「えへへ〜♪」なんて言っちゃうハミトンたんはやはり天使だった
どうでもいいとかいうなああ!!11
釣りポイント交換、15話でレックスorアティで設定イラスト(3000pt)が1種ずつ追加されるのな
全く気付かなかったわ
…………………………………
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ネジャ結構終盤いいキャラだったしもう少し戦闘とかあったらよかったな
>>648 スピネル覚醒は射程が使いづらいんだよな
貫通とは言えリーチ減ってるから近距離にも遠距離にも弱いし
>>650 エクセラ入れれば少しは緩和するぞ
思えば1週目初クリアまでパーティ能力もサモンアシストも使ってなかったな
使っていたらそれなりに楽できたんだろうか…2週目から使ってみよう
べ、べつに話が長ェ!!!
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アルカさんでアトシュEDだとやっぱりちゅっちゅっするんですかね
アトシュさんの凶悪な顔見るたびに吹くようになってきた
アトシュ「孕ませたぜぇ!」
アルカ「(実はアベルドの子供なのは内緒にしておこう)」
アトシュにくらべてロギンズのモブ臭
死んでもなお汎用メイド怪人グラとして使われるロギンスさんかわいそう
ってかせめて名有りのキャラは絵柄統一して欲しかったw
上司とロギンズさん可愛そう
設定イラストだとロギンズ結構格好いいんだけどなぁ…
フォルスでダイスエンドおわた。夜明けとダイスの目の光りが綺麗な一枚絵だったわ。
気になる女の子はいるのかの互いのやり取りがホモの布石に見えてしまった。
ヤンホモロボってどういうジャンルなんですかね…
マネマネ天師って主人公居なくても主人公の姿してるけど何基準で姿維持してるんだろ
>>669 冥土化する前は固有グラフィックだったような気がするが、
冥土化したらその辺の雑魚その1になっちまうからなあ
いちいちユニットにポイントしないとどれがロギンズだかわからなくなっちまって困る
>>636 姐御は強いが物理が弱い
響命術も術なので正直アレ
アティ先生は声あってると思うけどレックスあってなくね?
>>673 冥土ロギンズ初登場時はまだそのグラの敵は他には居なかった
まあしばらくして同グラの敵が増殖するんだけど
実は深紅の鎖メンバーの中で一番戦闘回数多い?>ロギンズ
>>671 確かテイルズのどれかにも居たような…
>>674 何となく物理寄りで育ててたらミッションで泣いた
ボーナスふってなかったから魔法系クラスに戻してもマジックバリア突破できねえ
最後の戦いの前の盟友たちのそれぞれのやり取りが良かったけど河童ナガレだけが普通に会話に混ざってて何こいつと思った
クリア後にwiki見たら3話で取り逃ししてたことに今やっと気付いた……ソウケンが使いづらかったわけだわ、ごめんよナガレ
んー、Eブラさんつええな…Wikiの記述の通りにしてもなお手強い
霊の範囲攻撃がフローテしかないから霊ブラさん倒すのが難しいぜ
>>675 元気が良いなぁ、何かいいことでもあったのかい?
とか言う台詞が常に頭の隅っこでふわふわして落ち着かない
機耐性無視のイケメンスキルが有るじゃないか
バリア相手は羊で寝かせるといい
・・・まぁ物理寄りならどうせ術だし
諦めてレベル上がってからごり押せばいいけど
爽やかなのにどこかウザイケメン→櫻井という選択は間違ってないはず
キュアラビーズをばら撒いてマイスイートハートとかほざいてそうだよね。
ジョー岡田はレックスだったのか…
アティ先生合いすぎだからもう一回声収録した3リメだしていいのよ
禁厄術士でラスボス倒すと、どうもカルマ値に関係なくカルマEND直行っぽいなぁ…
カルマクラス取ればカルマENDはいつでも見れる感じだ
>>686 あの声でタコのイベントとかたまらんよな
アティ先生にブラン…リュゼエエエル!!って若干棒気味に叫びながらエネルギー波出して欲しい
なぜヒトカタも傀儡も無いんだ…orz
>>635 トリスレオルドはあれはあれでベヅトEDだと思うがな
クソ2のエアイグゼルドも良い
次回作は可愛い系じゃなくてエスガルド系でオナシャスだ
>>683 nmkwだったらウザさ倍増だった
櫻井で良かった
>>689 あれでも演じた頃に比べればはるかにマシな演技なのだ
レオルドマジオカン
傀儡ないとアトシュさんとかエクセラさんとかまじ空気なんだよね
特にエクセラとか獅子奮迅が使える召喚士としてユニークな存在なのに
使う場面限られすぎ
>>574に対する主人公の突っ込みに笑ったわw
こういうエピソードは夜会話じゃなくてメインストーリーに組み込んでほしかったなあ、ほんと
フォルスでレックス選ぶと親子で仲良く釣りしてるようにしか見えない
いや傀儡あってもアトシュとエクセラは無理だろ。
アズにゃんやポムさんが無理だったし。
ただ響友や主人公は別周回でも使いたかったな。
傀儡とフリーバトル会話は5にも欲しかったよなー
>>697 あー・・・そうかほんへで入手できるユニットは不可か
エクセラとかすげー勿体無い
範囲大 威力特大の術持ってる上に獅子奮迅使えるしMATの上がりも悪くないから
殲滅力に関して言えば誰にも負けない性能なのに・・・
>>574 中の人もそっち系って噂をどっかで見たような…
決斗!が名曲なのに聞いてると増殖暗黒メイド軍団を思い出してつらい
>>690 今回傀儡あっても主人公と響友しか呼び出せないじゃん
スポットキャラも番外編キャラもいないんだから
5のOP微妙だな
歌と映像自体は悪くないんだけどタイミングとかが合ってなくて悪く感じる
歴代屈指のOP詐欺だったな
アルカと響友のシーンは好き
大鍋祭の話題が出た時イベ期待したのに無かったのが残念だな
仲間キャラ1人との1対1相談イベもこれまで定番だったから無くて拍子抜けした
個人的に気に入ったキャラ多いだけにストーリーの物足りなさがやり切れん
主人公も「○○者」の名をまだ冠してないみたいだし、サモンで初めて続編的なのが欲しいと思った
サモンナイト5-2 みたいなのは作られない気がするなぁ
主人公二人でクロス4人になったらどれか選んで覚醒できるのか…?
>>696 お父さんヤンチャすぎィ(主に下半身が)
発売前はレックスアティとフォルスアルカは子孫だとかクローンだとか憶測が出てたけど
結局赤の他人だったな
>>706 珍しく主人公は普通で召喚獣の方が特別だったからな
EDのトルクきゅんが可愛すぎて何かに目覚めそう・・・
アグラ爺さんとかルヴァイドも赤毛っぽい髪の色してたから
帝国系のひとは赤毛が多いとかかもしれん
ルエリィ仲間になったが、スキルは真っ白なのね
ゼロから育てるのめんどくせえ
ハジマリハゼロオワリナラゼッ
>>715 そう思うだろう
ちょっと乙女の力とかいうスキル見てみたらいい
>>707 冒頭は双子のライブステージですねわかります
ルエリィさんはきっと恋する乙女シリーズの主人公
片手で龍を殺すルエリィはちょっと…
恋する乙女シリーズ長すぎだろ本当
>>716 ああ^〜いいんじゃあ〜
5話後のシーダのイベントって絶対発動するタイプ?
大人シーダ露出狂じゃねえか
>>715 ZETMANやめろwww
久々に思い出してクソワロタ
ルエリィはあの眉と強調された控えめの胸がいいよな
それにしても今回仲間少ないよな。どうせ出撃枠足りなくなるだろうがあと5人くらいいても良かったんじゃないかなあと
ゴレムやテテユニット召喚できないんだし
恋する乙女は片手で蒼機の召還師の攻撃をブロックする
ゲームプレイはしないけどBGMが好きだからついついにPSPを起動してしまう
サントラでないかなあ
苦労して無限界廊でアベルト専用アクセサリの皆伝目録とクラスを手に入れたのはいいが、
獅子奮迅とカウンターが便利すぎてクラス変えられねえ(^ω^;)
皆伝目録もそう大した効果持ってねえしよ
イェンファとシーダもそうだったが、キャラ専用アクセサリって効果微妙すぎやしないか?
10万本も売れたってまじかよww
オワコンシリーズだと思ってたがサモン
ひょっとしたらメガテン4より売れてたりしてw
>>725 同意。最初はBGM微妙だなって思ってたけどいつの間にかギャラリーで延々と聞いてたりする
真紅関係とか過去作のアレンジが結構いい感じだわ
王の書の便利さが異常だからなー
物理職がつけても初手からいきなり覚醒できるし
イェンファは俺もずっと獅子奮迅クラスだった
ペリエがフォルスにディープキスしてきて吹いた
おかしい…live2Dなんてトレンドの機能使ってるのに演出がシリーズでも下位ってどういうこと?
しかも脚本も酷い。ストーリー自体はともかく会話パートで説明や叫ぶ台詞が多いわりにテキストから状況が想像しにくい。11話とか何なの?
どれも3や4では止め絵にもかかわらず頑張ってのに新しい技術使ってコレってどうなのか
スカーレル演じたヤングが昨日のラジオで5をプレイした感想について声優の喋りが長くて辛いって話してたが、ホント会話が冗長なんだよ。
フラグ立てるのに必要な会話が多すぎてどうでもいい世間話も聞かなきゃならないわけ
10万売れたのはめでたいけどお前らこんなので満足しちゃったのか?
とりあえず全員分のEDは埋まったけどまだ男女片方しかやってないのも半分くらいいる・・・
周回作業簡略化させた結果完全に獅子奮迅ラディリアゲーと化した
>>733 最近は10万本以上で何かと続編決定だから嬉しいんじゃないかな
しかし昔の売上を考えるとな…もう少し100万本行ったら続編あったかもしれないゼノギアスェ…
>>726 おもちゃの剣、雨下櫻香、櫻花隊章、皆伝目録、秘伝ケーキレシピ
どれも微妙だよなぁ…
というか秘伝ケーキレシピて何だ
アネゴはお菓子作りが趣味なのか…?
それとも秘伝(芋)ケーキレシピとかそういうアレなのか…
話が長ェ!!
>>733 俺はおっさんゲーマーだし技術の事も脚本のよしあしも良く解らんが
(おまえらの大嫌いな3・4も好きだしな)
一つ言えるのは小野坂が出てた3も戦闘パートに入るまでの会話がクソ長かったと思うぞ
よく途中で寝ちゃってた
アトシュAAの早急な作成が求められているだろうコレ
サモンナイトシリーズが終わらなかっただけ有りがたいと思えよ。
社員数11人じゃこれが限界だろうに。オレは今後に期待させてもらう。
>>736 ルウがケーキ屋さんになったからケーキレシピなのかね・・・
>>736 芋嫌いだったら嫌がらせだなw
姉御は祭り以外で芋に関連する発言あるっけか?
>>740 既にあるぞ、何回か貼られているのを見かけた
ただ少々デカいんだよな
>>741 俺も新作がプレイできてマジ嬉しいよ、飛行計画潰れた時はもう続編は出ないと思ってたからな
>>744 アルカEDで毎日芋を食べないと生きていけない体になってるかもなって言われる
>>741 二行目は同意だけど、一行目は流石に言い過ぎじゃね
ようやく1巡目の幻獣界まできたがHP4桁が4体ってやってられないな
2巡目とかどうなるんだろ
>>746が微妙に抜けたwアルカでのシーダED
フォルスでの好感度大EDではなかったから好感度小だとフローテ大泣きの変わりにあるかも
>>744 フォルスだと11話の夜会話で
周りに何もない田舎で遊べるところは全然ないし
たまの祭りも、みんなで芋をふかして食べるだけなんだぞ?
って言ってるところしか無い気がする
>>748 あそこ唯一無限湧きしない一番良心的なステージじゃないか
>>748 ナガレさん中心に打ち込むとあっさりお亡くなりになる大型カワイイ
まぁこれだけ売れたなら次はもっと充実した体制で作れるだろう(願望)
そういえば上級訓練のクラスって使ってる人居る?
全体的にかなり微妙な気がするんだけど
ぶっちゃけ大型の敵って範囲召喚の的でしかないよな
おまけに付与効果なしの十字攻撃
抗魔中心のインペリアルクロスで突っ込むだけで狩れる
>>755 範囲召喚×2→遠距離攻撃チクチク→眠らせる
以下無限ループ
大型の敵に範囲攻撃したら999になったのは吹いた
>>752 やたらデカくて1体あたりHP1000超えのが4体鎮座してる上に
そのうち2体は超回復で毎ターン300以上回復するけどな
しかし無限湧きしないってのがこんなに心休まるもんだとは
来年にはサモンナイトベルゴ外伝がでます
ベルゴって誰だ
せめてペルゴかエルゴだろう
>>755 最初の巨大タケシーはこれどうやって同時に倒すんだよって思った
俺が王の書を手にしたのはレベル45くらいだったし、
上級訓練は召喚士二人をぶっ殺すだけならどうとでもなるいいバランスだったと思うよ
変身するとカルマ値が溜まる。
そう思っていた時期が僕にもありました。
>>巨大タケシー同時撃破
今作のシナリオがあれだったから、「これなら都月に戻してくれ」って声を聞くけど
批判の一因でもある狂界戦争の情報、先生の魔剣、龍姫といった「小説読むこと前提」の要素は都月の領分だろうから、
結局都月じゃ駄目なんじゃないかなぁ……
LVドレインにメダルが必要なのが痛すぎるな
クラスが数種類ある中色々とステータス弄るのが楽しいところなのに
そのデータ内じゃ無限に変更可能ではなくいずれ尽きると言う
メダルはあまり気味になるかもしれんが最初からある程度目算たてて育てないと勿体無いわ
釣りの景品でよかっただろうに
>>741 シナリオが残念なのはライターが違うから仕方ないにしても
3,4が折角あんな出来のいいシステムでリメイクされたのに
ほぼ全てにわたって劣化してんのはどうなんだろな
無限もどきは、召喚師が睡眠ばら撒いてイェンファさんが獅子奮迅覚醒必殺連打でのりきったわ
出来良かったか?
悪くはなかったけどスキル何でもかんでも取れたりキャラによっては何周もしなきゃいけなかったり
あとアシスト関連とかめんどかったが
そりゃあ素材も何もかんも最初からそろってるリメイクと一緒する方がアホだろ
スピネル良いけどギャルみたいな髪型が残念だわ
大人シーダさん初めて見たんだけどこれアウトだよね
△押してじっくり見たけどこの服(?)絶対アウトだよね
盟友の人選も謎だなぁ
みんなの味方ドリルやテテ、羊はともかくスライムポットェ…
そして何故かカズラマルの憑依でギョロメとかが出る謎
>>774 子供(ペリエ)がアレで許されるんだから大人なら無問題ですよ
アフラーンは変態露出狂だからな
できは悪いというか、かゆいところに手が届かないというか後一歩というかそんな感じだな
戦闘アニメが通常攻撃でもいちいちはいるとか、ミニゲーム少ないとか、召喚術の仕様が微妙になってるとか
逆に戦闘やりなおせたりミニゲームの景品変わったりといった取り逃し要素がないとかモブキャラの話聞けたりは嬉しい
スライムポットはSTEP下げ召喚術のためじゃないかな
>>774御先祖様的には納得だろ?
でも服っていうか服着てないよね?
ペリエやった後にスピネル選ぶとなんか変な感じだ
ペリエは妹って感じがしたがスピネルはあんま感じない
頭身高くて胸があるからかな
>>775 あれはキャラ紹介読むとカズラマルの配下の妖怪達ってことらしい
今更だけど紹介ページの残りの空白はルチルとオウレンか
そして紹介されない各属性2体目の盟友…
>>767 そこら辺の情報開示は世界設定握ってる都月がゴーサイン出してるだろうしね
UXが完結すればあぁこう言う事なのねってまた見方が変わってくるのかもしれないけど
現状だと何とも尻切れトンボでなぁ
>>780 ご先祖様的に考えたらなぜ褐色キャラにしなかった…
黒い子需要あるしソウケンと並ぶと画面真っ白になる
スピネルの姉さまでいちいち悶える
かわいすぎる
>>779 カズラマルさんでもできるじゃん
今回の憑依って憑依してる間使用できないわけじゃないから何か違和感
まあどうせ使わないんですけどね
つーかスキル持ち越せないから使わないクラスのスキルコンプする甲斐がなさすぎる
鍵マーク解放くらいの特典はほしかった
>>781 血が繋がってるわけでもないし、スピネルはよりギャルゲ的な妹だよな
でもすぴ子可愛いよprpr
>>781 ことはが ひらがなじゃないから かもよ?
ふたりをひかくしたら どうみても すぴこのが
としうえにみえるしさ
>>784 幼少期は色白で成長すると褐色になる一族なのかもしれない
冥土召喚って冥府召喚じゃいかんかったん?
メイド召喚に聞こえるもんだからシリアスに話してるのに
ドロドロに触るとメイド服着せられてご奉仕させられるとか連想しちゃったよ・・・
子供の時点でブルマフェチだった男主人公にメイドの素晴らしさを教えようとしてた(orアルカをメイドコスさせたかった)ギフトが
実は成人男性しかメイド化しなくて300年前に無色のオッサンや仲間のガチムチ男性がメイドコスさせられた光景がトラウマな先生とか
それを知らずに自分も飲まれてメイド化させられちゃうギフトなんてギャグ本をブロンコあたりがエロ化して描いてきそう
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:07:47.24 ID:7EdGrsa4
今回の良キャラはメドゥと双子
シルヴァリアさんこっちです
>>790 冥府を喚びだすと聞くと一つの世界(?)を
喚んでるかのようなスケールを感じるな
鎖がええキャラやった
>>789 そこはフローテとの対比じゃないの
白幼女フローテと、大人黒シーダ
黒大人フローテと、幼女白シーダ
>>791 メドゥはどうせ冥土化するんだろとか思ってすみませんでした
アトシュさん加入は条件付きでもよかったかもしんない
今回のネタキャラはカリスがもってくと思ったのに
アトシュさんが圧勝だったなぁ
「話が長ぇ!!」は卑怯だろw
>>799 カリスってクラフトソード物語に出てきそうな色してるよな
鎖の4人+ロギンズは割とバランス取れてていい組み合わせだったと思う
惜しむらくは亀さんが1回しか戦わない空気だったことか
今さっきクリアして2週目をアルカペリエ姉妹で始めた
ストーリーの掘り下げとか細かいところであれだったな、個人的にはやりこみよりも続編出せるかどうかが気になったわ
最後に、エステラ仲間取りにがし余裕でした
>786
スキルは周回でも引き継がれるでしょ?
リメ34みたいにスキル覚えたらどのクラスでも使えたって意味なら間違ってないが、あれはリメイクだからこそプレイ済みの人が楽にクリアするための救済システムだし
ぶっちゃけキャラはこれくらいでいいから内容を濃くして欲しいわ
1とか2は空気キャラ多かったし
亀さんはあっさり死んで犯罪組織はさすがにドライだなと思った
時期もありました
>>803 アキュート組はともかく、ローカスに関してはマジでイベント覚えていない
汎用の憑依に比べるとカズラマルさんは倍くらい性能良いのよな
射程3と6とか持続ターン数も倍くらいだし消費も安い
やっとエクセラと選択外響友除く全キャラ武器のALLMAX強化が終わった
素材もさることながらお金の消費がはんぱなかった…
てか亀が刺された相手と理由って説明されてたっけ?
思い出せない
亀を刺した奴は誰なんだよ
>>805 ラムダ達に扇動されてデモ起こしたけどあっさり捕まった人
主人公達に助けられてそのまま成り行きで仲間入り
ちなみに師匠はスカーレル
亀は誰にどこを刺されたんだよマジで
甲羅貫通とかどんな手練だよ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:30:32.55 ID:7EdGrsa4
PSP3・4リメイクみたいに一枚絵挿入して欲しかったなぁ
>>810 スカーレル師匠は初耳だわw
あいつあの後マジでイベントなかったよなぁ
>>769 リメイク3・4評判いいのか…
少数派かも知れんが俺はPS2の時の方が良かったわ
>>810 小説とか完全スルーしてるから知らんかったけどまじで?
>>814 PS2知らんから比較できないけど
リィンバウム理想郷はすごく良かった
ラムダ達に扇動されてデモ……?そんな話だったっけ?
義賊気取りでダブアタムーブ使いのイケメンだったことは覚えてるんだが
つーかスタウトならわかるんだが、ローカスとスカーレルってなんか接点あったのかw
スカーレル→ローカス→フィズの順で教えられていってるんだよな
フィズはアカネもだけど
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:41:49.20 ID:5UXgmYhK
>>807 周回でお金戻って来ないし使わないキャラ強化しても丸損だよ勿体ない
アトシュのおかげで5が好きになれた
あれはいいキャラ
フラットの子供達将来有望すぎるんだよなぁw
今回金消費多いんだし2週目で金アップのPTスキルは欲しかったな
10%だけじゃ少ない
>>818 周回でお金戻ってこないのはわかってるんだけど強化素材は還元されるみたいだから
一度MAXまで強化しておけば次周からは素材の心配はなくなっていつでも好きな時に強化できるかなってね
お金はまた稼がないといけないけどさ
アトシュEND、見とけよ見とけよ〜
5やってたら3やり直したくなるな
アトシュ・メドゥ・双子みんな相手の
真紅の鎖との総力戦イベントとか欲しかったなぁ
欲を言うなら5話後のアネゴみたく
カリス、ソウケン個人にスポット当てた小話とかも
>>823 使わなかった素材も普通に持ちこされるぞ
>>816 鎮圧されるのが分かっていても
他の民衆の不安を煽るために利用された火種
結局、他の人を決起させるには至らなかった
そんな感じだったはず
>>828 そこはフォルス選んどかないと(ニッコリ)
>>826 全部倒したと思ったら
ギフトがボワっとでてきて、彼らがメイドにとりこまれて、
再び動きだすんですか?
それともラスト前に
ギフト「お前達の相手はこいつらだ」とかいって
どこかの少年剣士みたいな展開?w
システムが全体的に酷いことになってるんだけどどうしてこうなった・・・
これじゃ酷評されるのは仕方ない
戦闘のテンポも悪い
>>831あえてギフトの絡まないトコでぶつかり合って、
バトル後にギフトが「何やってんだか」て感じのヤツ
少年剣士じゃ多すぎてどれを想定してるのか全くわからんな
ユニット召喚獣なんか盟友みたいなもんなんだから
今回もユニット召喚したかったなあ
ハミトンちゃんとか
戦闘のテンポ悪いか?
こんなもんじゃね
飛行計画が夜逃げしたときにシステム作った人いなくなったの?
って疑いたくなるくらい酷い戦闘システムだった
かつてのスタッフ集結、が売り文句だったけど実際当時のスタッフさんいるの?
いたらこのゲームバランスは一体なんなの?
攻撃エフェクトの読み込みはウザい
OFFにする機能が欲しかったな
20ターン耐えろ
50体倒せ
どう考えても怠慢
途中で倒しきってしまうし
>>836 5人で50体倒せとかおかしいだろとしかおもえない
50体倒せは別にいいんだけど
だったらもっと増援出せよ、と
初期敵倒しきったら自軍の半数以上がやることなくなるとかアホかと
FEは敵が湧いてくると「よっしゃ、経験値稼げる」ってうれしいけど、サモンナイトじゃ苦行なだけ
むしろ○押しっぱで確認もなく全部すっ飛ぶから、この手のSRPGじゃ相当早い部類だろこれ。
毎ターン増援システムなんてストレス溜まるだけだってことぐらい簡単に分かりそうなもんだが
何を考えて実装しちゃったのやら
冥土召喚獣を50体倒せ!
5ターン目「全滅させたけどクリアにならない?ですよねー」
10ターン目「チマチマ沸いてくるやつ処理するのだるい…」
15ターン目「めんどい…」
20ターン目「終わりはまだか…」
25ターン目「そろそろのはずだ…」
27ターン目「やっと終わった!!」
召喚がテーマのゲームで今までなかった方が逆におかしいとは思う>増援(ラスボスではあったけど)
問題は中盤からずっと同じ敵・パターンという点であって
しかも遠距離とか勇猛とか浮遊とか持ってるやつが多くて鬱陶しいよね
壁役とかの意味が薄くなるから強いやつ単騎で反撃させてるのが速いし
今回敵も4足5足が当たり前でMAPもあんま広くないから
敵ユニットが凄い高機動に思えるなw
この辺で大丈夫だろみたいな感覚でユニット配置すると思わぬ被害を食う
ラスボス増援はまぁお約束だよね
でも限度ってものがな!!
ルエリィを召喚型で育てる気になれない
パンツが見たいから…
>>849 出現即移動というのがね…
核識のタマタマは出たターンは動かないしギアンの魔獣もマップの関係で余裕で待ち受けられるから不意打ちされるパターンは少ないんだけどね
今回の最終戦はマップの四方から出て即突っ込んでくるから後衛でも全く関係なくボコスカ殴られるよな
5足で走ってきて遠距離飛ばしてくる相手に対して、有効的な防御手段も相手の射程圏内に入らないようにするための距離的余裕もぜんぜん無いってのがつらいところだな
ど真ん中にいればどこから湧いても暗黒が届くだろうからなw
しかし今回地味にギフトが人間状態から普通に暗黒撃ってきたよな。召喚術じゃなくて。
ハサハの召雷やミスミ様の風刃はともかくとしてもすっぴんの人間であれ出せるなんて…
増援は強くないのだけが救いだ
あれで普通のと同じ強さならさすがに怒るで
もし初期配置のと同格の強さだったら
ブレイブレベル遵守なんてやってられないなw
あれで元から居る個体と同じ強さなら詰むわwww
「増援がここから出てくるからこうこうこういう風にキャラを配置しておけば迎撃出来るな」
じゃなくてとりあえず
「レベルを上げて抗魔で耐えろ」だからな
>>845 1ターン目「また50体倒す作業が始まる……」
3ターン目「一応全滅はしたけど、ここから長いんだよな……」
5ターン目「しまった配置ミスった」
9ターン目「よし配置はこれでいいな」
11ターン目「……(携帯を弄っている)」
19ターン目「しまった覚醒忘れてた危ない危ない」26ターン目「あれ?終わったんだ(反撃で倒した)」いつもだいたいこんな感じ
どうもマップが狭い→配置できる敵の数に限りがある→MP確保の為の駒が足りない→無限沸き必須みたいな感じになってるような気がするんだが3Dでマップ作るのは結構大変なんだろうか
つかMPを普通にすればいい話じゃね
援軍がうざったい理由の一つに複数方向から攻めてきて後衛も叩かれるというのがあるよね
14話のあれは増援ウェルカムでした
14話みたいな感じで俺TUEEEするのは結構楽しいからああいうタイプにして欲しいんだがなぁ
特定エリアに到達で負けとかそういう特殊条件ももっとあったら良かったのに。まぁ足場もZOCも配置できないから結局力押しするしかないんだけど
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:03:28.29 ID:9RtlCfUz
次回があるならちゃんとした予算でしっかりと作ってほしいな
>>275 おまいらPT能力セットどうしてる?
なかなかどれ取ったらいいか迷う
>>864 所持金UPとか経験値UPとか
初期のほうは回復とかバリアとか使ってたけど最後のほうは交代と再起動コールばっかだったな
でも結構売れてるだろうし、次回作は期待できそうだな
そういえば今回は高さ補正と距離補正がないんだってな…敵の銃士がくそ強いわけだわ
霊耐性うpは地味にいいと思ふ
と言ってもいきなり社員何十人も増やせないだろ
…そういや処女作(?)のアガレストはどうだったんだろ、元の会社が開発協力してるとか?
さすがに2周目以降はイージーにするわ
普段はノーマルでいくとこだけどさすがに今作は
>>864 集中コールと弱点看破には1周目にお世話になった
あと負けず嫌いが無かったらラスボス初見は負けてた
今は再行動コール、BP3増やすやつ、伝記1、経験値とお金増加、たすけあい精神、位置交換かな
夜会話直前の戦闘を1撃で終わらせられる状態で中断セーブを用意して
各人の会話集めてるけど途中も好感度3,4を境に差分ある?
スタッフ「6ではイージーやパラメータ振り分けの廃止、出撃可能数を1人まで、ラスボスの撃破条件を更に難しくするので期待してくださいね!」
>>874 真カルマルートはそんぐらい激ムズ激鬱でもいいよ むしろやってみたい
あ、もちろんクリアは出来るようにしてね
ブラックマトリクスみたいだな
面白そうだ
一緒にお仕事する事になったイェンファさんに出会った翌日から
毎朝起こしてもらったりご飯作って貰ったりしてる
フォルス君の人生はきっとベリーイージーモード
話がなげぇ!!
そういえばイェンファさん初日はなんで怒ってたのかよくわからないな
今日は任務が無いから街を案内してたはずのに(寄り道を咎めるのはわかるが)目の前の緊急事態に対応しようとしたら「任務中!」って
主人公もわざわざお伺い立てるし
ちょっと意味がわからなかった
最終話なんだけどどこでレベル上げたらいいかな
シーダのアネゴ攻略してるけど夜会話がにやにやできるな
イェンファさんが初日おこだったのは主人公がブラッテルン家(無色の派閥)繋がりの犯罪者じゃないのかと疑ってたから
任務中!って激おこしたのは白か黒かわからない主人公が勝手に動くのを良しとしなかったとかそういうんじゃね
OPに出ていたような今までの使い回しじゃない感じの大型敵が欲しかった
シリーズで見たこと無いのってエルストだけだよね
そもそも今回召喚獣で冥土以外で今までに出てきていないのって居た?
>>879 今2周目入って丁度そこだけど
緊急事態の時に怒っていたというか呆れていたのは、状況確認もせずに騒動に突っ込んでいったことに対してだったよ
勤務中って怒ってたのは大家の居酒屋に寄った時
1話で全体的につっかかってたのは
>>882と同じように俺も理解した
やっぱりフォルス公式ヒロインはイェンファさんだという事か
どう見てもバー+店主がキングの店に入って酒でも飲むのか!?とおもったからだろな
あとタケシー戦はどう足掻いてもイェンファを巻き込むからだな
マフラーとバンダナと花飾りとハンカチを常に持ち歩いてるショタロリ
はぁエルストさんマジイケメン
でもガウディと合体した姿はデカい割に細すぎやしませんかね
まさに融合合体だよな
ダグオンより融合してるぜ
妹…ペリエ
義妹…スピネル
嫁…イェンファ
後輩…ルエリィ
相♂棒…阿部ルト
宿♂敵…アッー!トシュ
>>884 1戦目のときは任務中って言ってなかったか
2戦目前に「任務の最中申し訳ないんですが…」「どうせ認めなくても…」とか言い出すから変だなと思って
あれもイェンファがツンツンしてるから確認しただけってことでいいのかな
抗魔の領域って自分が発動する術だと隣にいる相手にも効果適用されないんだな
>>890 通りすがりの天使「これは兄様を奪おうとするデカ乳の陰謀です!」
伝記の取得経験値◯倍って反映されてる?
セットしてても倍になってない気がするんだが…
>>891 眠気でさっき確認したことながら朦朧としてるけど
>>884は一戦目のことで別に任務中がどうとかそういう話は出なかったような
二戦目前も主人公側の断りは「(案内中)申し訳ないけど…」みたいな感じで任務云々の話はなかったと思う
アベルト→安倍
イエンファ→家
>>895 いや、自分もさっき確認してみたけど2戦目前は主人公が「任務の最中、まことに申し訳ないんですが」って言ってるよ
>>897 そうか、
>>891すまなんだ
でもイェンファが任務中を理由に緊急事態への対応を怒るなんて胸糞の悪そうな場面はなかったと思うよ
アネゴに頭なでなでされて子守唄を歌ってほしいです
>>890 ならシーダとフローテは貰っていきますね^^
4人目の響友は育成が楽だな
伝記3巻と10%アップ付けておけば駅前留学で10000以上経験値手に入る
>>890 ダイス「弟が居ないよ、兄さん」
カゲロウ「義弟は任せろ!」
>>898 え?別に胸糞が悪いとは思わないけど
イェンファがツンツンしてた2戦目前の「逃走犯がすぐそこにいる」って状況は緊急事態だと思うよ
…今まで勘違いしてたんだけどさ
経験値システムって敵を倒したキャラがボーナス経験値をもらえるわけじゃないのね
クリア時に出撃した5人が総経験値÷5の数を貰えるのね
そうなのね?
>>905 出撃したキャラの人数で一定の経験値を等分する
死んだキャラには入らない
ゲストキャラの分も割られるんだよね
おかげでそういうとこで一人しか出さないと損が多い
>>904 ああ、
>>879の2行目を「イェンファがこう言ってた!」って勘違いしてるんだと勘違いしてたわ
3行目と繋がってたのね
うん、伺いを立ててたのは主人公側が何かと突っ込んできてたイェンファに気をつかっただけだと俺は思うよ
そういえば、結局5はトゥルー分岐みたいなのはないんだろうか
3のイスラ,4のエニシアorギアンと続いてたからあるかと思ってたんだが
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
PT能力「負けず嫌い」を付け、災害保険無しのクラスでラディリアやライジンを使うと楽。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
条件は、カルマ値5の状態、または、カルマクラス「禁厄術士」で、ラスボスを倒す。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術士」。13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
上記のカルマED条件により、カルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:
>>2参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
カルマEDとクラスについて少し手直し
アクセバグと出撃バグ追加
まだ早いけど、次スレ立てる人は使ってくれー
>>913 乙
カルマクラス取るには★3つでよかったんだな…4まであげちゃったぜ
でも汚れた主人公を見て嬉しそうな大家さんが見れたので後悔はしていない
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 06:31:04.19 ID:znFxWw1B
さっきルアルカエリィでカルマED見たんだけどこんなEDだったか
一般ED見て回復してくる
>>1のwiki変えない?
wikiwikiの方載せようぜ
カルマクラスといえばPSP版3の伐剣者はPS2版ほど強くなかったんだっけ
禁厄術士のスキルが禍々しいもんばっかだな…w堕ちたクラスとしていっそ清々しいラインナップだ
>>916 んじゃそこの管理人に打診して許可とってこようぜ?
アベルトさんが武術の才能ないない連呼されすぎで吹いたw
育てればあんなに強いのに〜
5は顔芸多すぎ
クワッ!ってしすぎ
あれは気にかけていた弟子を死地に向かわせないようにするためでしょ
結局口先ひとつで認めさせられたけど
武術の才能ないという割りには非常に強いのだ
OPでもしっかりアトシュと戦えてるし
才能ないっていうのはロッカとかのことを言うんだよ
OPの戦闘シーンはどの作品もよく見ると面白いよな
がしゃどくろに対してレヴァティーンをぶつけるとかカイルにボコられるおちょスとかヤード無茶すんなとか蹴っ飛ばされる機械人形とか…
最終決戦場はナギミヤ遺跡
こうおもっていた時期が私にもありました。
そいやナギミヤにある像?は誰なんだろな
引いて見ても向こう側向いてるからよくわからんけど
>>916 え、許可制なの?
連絡の取り方わかんねーからとりあえず載せて特に何も言われないならそのままじゃ駄目か?
まさか本編で一切関わってこないとは思わなかったわナギミヤ
>>926 織田信長
フェリステラのツイッターでモデルの岐阜の信長像の写真あがってたよ
イェンファがシルターン詳しいのは龍姫いるからだろうけど
メイトルパへの関心皆無な反応は何でだ
カカッ!
話が長ぇ!!
ずっとダイスの好感度上げたのに
14話だけアトシュ選んだらなのにアトシュエンドになっちまったwwwクソワロw
>>927 許可制っていうか、それが普通のことだろう
2ch嫌う人もいるしな
>>930 おぉ、そうなのか
サンクス
>>934 だよな
2ch嫌う人もいるし、その逆もいるもんね
アベルトのアルカへのデレが最初から半端ないんだがフォルス選んでも会話内容ほぼ同じなのか?
うん
だから阿部ルトとかホモォとか言われている
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:20:08.27 ID:ZuwmvHsU
アベルトって男から見てもホモとかそういうの抜きでイケメンじゃん
小野Dがキモい作品は名作という説が
今作は男キャラのグラが全部キモいけど
ラスボス強すぎわろた
コツとかありますか
属性をちゃんと見ること
四界の指輪つけてれば、まあ弱点狙うのには困らないと思う
物理勢はちとめんどくさい
>>940 負ける要因考えりゃ対策立てられるんじゃない
BPが無くて負けるパターンなら
勇気の鐘を持ち込むとか、主人公のスキル「鼓舞」使うとか、PT能力「気炎万丈」をセットするとか
攻撃力が足りなくてジリ貧で押し切られるなら
Lvを上げるとか、弱点属性の召喚魔法を用意するとか、ショップで売ってる四界の指輪を装備するとか
5の攻略サイトの一部で主人公の名前がアルカ/フォルスになってるのが気になって仕方ない
3や4はちゃんとどこでもレックス/アティ ライ/フェアで統一されてるのに
>>941 ブレイブレベルだとランダム100ダメから羽虫パンチでたいてい誰かが死ぬ
中断セーブからひたすらパターンを試す完全な運ゲーと化す
これ歴代シリーズのラスボスの中でも一番きつくないか
ラスボスの初見殺しっぷりが半端ないよな
王の書手に入れた二週目以降はむしろ弱いんだけど
裏切りの憧憬は予告あるから、その間に二人以上巻き込まれないように離して配置すると楽
>>946 完全に避けることは無理なのね
悔しいがいくつか縛り外そうと思う
>>944 インペリアルクロスで盾キャラに庇わせるしかないかもなぁ
>>947 あれは完全に運ゲーっぽいなぁ
キャラ同士が離れていれば離れているほど、スカが出る確率が上がる・・・気がするから、それも意識したほうがいいかも。あとは四界の指輪さえ用意できればなんとか。
エルストさんは取り込まれる前から移動1の憑依を喰らうと距離を離す傾向にあるから
気炎万丈と支え合い精神をつけて3体のEブラを倒したら
最後の1体をチクチクいじめるといいですよ
っていうか裏切りの憧憬は予告が入ったターン開始時にいた地点に十字範囲攻撃なだけだから
ひょいと避けれるじゃんかさ
ラスボスは直前の50体沸きと霊耐性兄貴の魔抗でストレスがマッハ
武器に霊属性攻撃つけておかないとペコでちくちく削る羽目になるからな
パターン読めりゃ意外と楽だよ>ラスボス
楽って言っても神経使った地味な作業になりがちではあるけれど
連続攻撃で倒されない程度のHPと防御力は必要かな
Lv上げすぎるとペコで999とか出るよね
やっぱ召喚獣少ないのって寂しいな
やれる事の幅が少な過ぎて戦闘の詰まらなさを一層助長してる…
>>950 次スレよろ
ぶっちゃけ一週目で王の書取りにいくんじゃなかったなぁと思ってしまう
あと、ダメージを大とか特大とか書かれてるから初見じゃいまいち予測が付かないのも駄目なところだなぁ
王の書の有無でゲームバランスが大きく変わるからな
とりあえず俺が立ててみよう
50体沸きは正直何を考えて設定したのか理解できないです
しかも沸くのは2体だったり4体と圧倒的に少ない…
無双的なのを表現したかったのでは
>>956 ラディリアさんの射程と範囲が素敵すぎるからね
今回全体的に範囲召喚が少ない。大範囲をもっと欲しかった
というか今回の盟友ってラディリアとライジン以外はみんなマスコット系の小さいのばかりだな
>>958 50体戦は、2体→4体→2体のローテのくせして、その後のギフト戦だと、1ターンに5体きっちり湧いたりするというねー
1周目霊を主戦力に使っててラスボスで泣きを見た人は多いはず
霊を真っ先に倒して高耐性
>>965 一応wikiwikiの方は変えてみた
wikiに書く内容が無いよう…いやあるにはあるけどさ、上級訓練の攻略法とか、ゴリ押しでリーダー倒そう!くらいしか書くことねぇ
スピネル、シーダの性能がいいから霊メインは楽だな
ラスボス戦では回復に徹してもいいし四界の指輪か王の書があればなんとかなるなる
召還師は一周目、序盤から中盤はシーダ、後半や二周目はカリス、オールラウンダーはルエリィって印象
性能云々よりロリコンビのシーダルエリィが強すぎるわけで
枠少ないよなぁ…
見た目除けばシーダより機耐性無視のカリスのが強くね
ただあのコンビニに来たおっさんみたいな見た目のキャラ使いたくないけど
シーダは別に強くない、むしろ弱い
主人公霊にしたからと適当な育て方してたら物理でも魔法でもパッとしないことに…シーダ
霊Sが回復だったときのガッカリ感はなあ…
アネゴは物理一本に絞ったら割といけそうなんだがその辺どうなんだろ
特別なアクセ無しでもホーリーシープばら撒けるのは有難いけどな
>>974 物理は警察や壁トルクや乙女と層が厚いから
サモンナイトで最後にレギュラーに残す動機はキャラ愛
睡眠攻撃つけてダブアタすれば強いんじゃね?
あれ、シーダってそんなに弱い?うちじゃエースなんだけども
十字で攻撃してダメージの10%回復は鬼性能だと思うんだけどなぁ
ダメージ最大値を観てキャラ性能を語る人はどこにでも居るものなのです
饗命術連発で殆どの敵は殲滅できるから4属召喚師組は全員強い
一週目の上級ミッションは物理キャラ無しで普通に全クリ出来た
2振りできるようになるまでの序盤はちょっとだけだけどそのちょっとのMATの高さとフロージングキスがありがたい
雑魚二回殴って眠らせるより羊撒いてたほうが安全じゃないか
武器が増えるならともかくずっと杖固定でしょ?
隣しか殴れない物理はあかん
二周目は作業的にアベルトがファーストアタックからMPためて覚醒したら
「カリスさん、こちらですよろしくお願いします」って大御所扱いでラディリアさん
って書くとコントみたいだな
物理アネゴは弱くはないけど、ステッキの攻撃範囲と獅子奮迅の有無で警察組にはどうしても見劣りする。
秘法の守護者+DF&MDF振りで壁兼MPタンクとして扱うのが一番いいのかもしれない。
物理シーダは反撃封じとカウンターあるから使えないわけではない序盤から使えるし
>>980 魔抗持ちのリーダーの方ってどうやって倒すんだ?
睡眠→召喚術→睡眠→召喚術で1ターンキルいけるかな
Sなんてどうせそんなに使う機会無いって割り切れば秘法の守護者はかなり強そうなんだよな
でもなんかもったいない気がして
シーダは反撃封じあるから眠る敵なら安全に倒せるし悪くはなさそうだけど
上級ミッションじゃこれも通用しないのかな?
ルゥだって召還術は程々で何故か短剣だったし
と思ったが魔抗だとシープ2発いるんだった
30台後半で突っ込んだせいで魔抗持ちリーダーの方は召喚術全然通らなくて
イェンファ頼りだったなー
>>986 リーダー1人残し+無限湧きザコぐらいならその後適当に処理できそうだけども
正直敵の召喚術もあまり強くないし
シーダのドMタンクはワロタ
ほとんどの人が使ってないであろう撃鉄トルクの銃撃
毒蓄積120、眠り蓄積130、気絶蓄積95、4属性攻撃
と揃ってて射程5の狙い撃ち有りで、結構便利なんだがなぁ…
道中の敵は処理しないスタイルっていうか、火力足りなくてできなかったからなぁ
雑魚一匹倒すのに3人くらい必要だったから
道中は全部眠らせてボスにイェンファ突撃させてた
王の書手に入れるまでは雑魚は眠らせまくってた
手に入れた後は余裕で全滅させてた
シーダさんは回復要因として超重要だろう(震え声
俺の使い方だと常時スタメンってわけじゃないけど交代一番手までには入るって感じかな、姉御
主人公アベルトイエンファルエリィまでがスタメン確定で、
残りをカリス姉御エクセラで使い分けている
俺の姉御は杖で殴ってるよ(震え声)
一周してみたが今作の微妙感が異常すぎる
内容が無いよ・・・
1000ならDLCでギャレオ参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。