【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart11【コレジャナイ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■前スレ
【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart10【コレジャナイ】
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367445866/

次スレは>>980が立てましょう
無理な場合はアンカで代わりを指定しよう
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 05:31:46.05 ID:oXFi0Kyg
しばらく勢いがあるだろうし次スレは950の方がいいかも
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 05:49:21.40 ID:YBaeDKPm
フィールド上でのグラが予想以上に綺麗だった。立体視との相性も良し
戦闘はやっぱり3dが良かったな
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 06:39:14.92 ID:LNWSjWkO
愚痴スレ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:08:56.85 ID:1UstxAxX
一応買ってプレイしてから色々書こうとは思ってたけど
DLCで大分萎えさせてくれたので暫く積んで放置

時間が経ったらマッカは勿論最悪香集めさえ出そうだし
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:29:14.28 ID:eHujxz1K
まだやってないんだが、レベル上げってDLCじゃないとできないの?

1レベル上げるのにDLCじゃないと、ものすごく時間かかる仕様?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:34:41.46 ID:BrtKtAU5
全然、チートみたいにつまらなくなるだけ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:50:15.51 ID:XlKZgDaU
>>7
覚醒のDLCでもいわれてたけど、こういう公式チートみたいなのを有料で用意するってのが業界の選んだ道なんだろうね。
対面的には「なくても大丈夫ですよ、でもあると便利ですよ」なんだろうけど、ユーザーが欲しいのはそれじゃないという。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:54:12.80 ID:lM4qxynQ
害虫絵をなくしてくれるDLCなら買うかも

カコワルイセラフが登場したとき、心が折れた。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:56:17.58 ID:j8BYjQFi
これからメガテン入った人が過去作品プレイしたら楽しめるの3ぐらいだろうな
真1、2プレイしたら、暗すぎ、難し過ぎで萎えるんだろうなw
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:03:12.31 ID:tmV28y9r
メガテンだからと無理やり目を光らせてるのが更にダメだな
http://www.youtube.com/watch?v=TskaW9PXZhA
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:10:27.27 ID:GMpUFAy1
http://news.dengeki.com/elem/000/000/642/642290/c20130523_megaten4_06_cs2w2_245x.jpg
この古くさい
80年代アニメみたいなキャラデザは
誰に寄るものなのか?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:16:52.73 ID:eHujxz1K
おまいらでもそれが最強悪魔だったら無茶して倒すかゲットするだろな

今思ったんだが、フリンって人妻狙いのキャラだよな
14前スレ964:2013/05/25(土) 08:18:35.48 ID:IcMAFU6R
>>1
おつ

>>前スレ975
するなら1回だけにしてほしかった

同梱版待たずに普通の3DSLL買ってさっさと別のゲームやってればよかった。
週末ですれ違いチャンスなのに、真4も別のゲームもまだすれ違いできるまで進んでないorz
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:19:59.18 ID:o+kDR5er
>>12
こんなん最強でもいらんわ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:20:19.27 ID:tmV28y9r
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:21:09.33 ID:eHujxz1K
>>12
カラフルな目玉の絵かく現代アートの画伯みたいな人いたよな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:27:43.26 ID:jL0CfIY3
メガテンって世界観を基本にゲームとして練り上げていくのがベストなのに
悪魔を基本にゲームとして練り上げると3や4のようなメガテンではない作品になってしまうんだよな
3はifのような外伝としての視点なら楽しめたけどメガテンではなかったな
4はどうだろ・・・もう外伝というかメガテンというタイトルを付けること自体が恥ずかしい作品の出来だわ
東京を舞台にしてれば世界観が成り立つとでも思ってるんかねー
やっぱり鈴木大司教がいないとダメか・・・
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:31:44.29 ID:bqcDc/nP
>>16
閣下・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:34:05.00 ID:aSQgrhl3
金子は絵描くなってインデックスから言われてるのか?
小説の挿絵も途中から別人に代わったし
アトラス作品もここんとこ何作も使いまわしで
果ては外注て
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:36:55.90 ID:eHujxz1K
東京が崩壊するっていう話は1で終わっているから、続編を考える人は違う世界観がリメイクかで悩むだろうね

リメイクというか、日常が終わって魔界化した東京を、また作るのもいいと思うけど
やりがいのない仕事かも知れないし、暗い雰囲気になるだろうね
22南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/25(土) 08:42:46.73 ID:rr3JcO9U
>>12
なんだよこれ・・・。金子はダサカッコイイのが良かったんだが
>>12は誰が描いたかしらんが、普通にダサイだけだなqqqqq
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:51:57.32 ID:0dS+QCJ/
ダクソとか暗い世界観が受け入れられる状況なのに
萌えアニメの出来損ない見たいな物作っちゃうバカしかいないのか今のアトラスには
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:52:18.40 ID:GMpUFAy1
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:52:41.99 ID:jL0CfIY3
>>21
真1のタイムテーブルで並行に沿うようなストーリーでもいいと思うけどね
ifのようなパラレルワールド的なストーリーじゃなく本線のストーリーに合うようなね
真1では魔界の存在が知らされてなかったわけだけど、東京と魔界を行ききしてた少年のストーリーがあってもいいなとは思う
カテドラル→TOKYOミレニアムになる様を描くのも面白そうだとは思うし
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:54:16.28 ID:0dS+QCJ/
>>24
ソシャゲでよく見るわそんな感じの絵
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:55:43.91 ID:DWFPuNed
4やってると従来シリーズや外伝のほうやりたくなってくる
アプリで色々制限かけすぎてて楽しくない

仲魔ストックとかハッカーズのソフトみたいなのは別にいいけど
スキル枠までアプリで解放ってなぁ。APの溜まり方も悪いし
敵倒してもマッカ落とさないしで
なんか色々できなさすぎて面白くない
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:57:32.82 ID:GMpUFAy1
登場悪魔の大半は昔の金子絵の使い回しで
他の絵師が描いた悪魔とギャップ
統一感の無さが気になるな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:17:37.87 ID:BnsY5IrT
メデューサはナパイアより酷いな
まさかナパイアより酷い絵があるとは…俺が甘かった…
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:48:59.21 ID:tzjTs4g/
2chのネタスレを真に受けたようなセンス
センリを通常敵にしたのもウケ狙いだろ
安い意図が透けて見えるからげんなりする
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:04:08.24 ID:8m11Woba
うpされた絵みて、金子氏はずすならデビルマン風のあちこちに目とか口とかがあるグロいのがまだマシかもな、と思った。
サムライとかキチジョージ村とか出た辺りから見限ってたけど。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:07:59.89 ID:oXFi0Kyg
シンボル湧きすぎてうっとうしい
背景眺めてる余裕がない
先制攻撃しないとバックアタックで全滅しかねないし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:13:40.60 ID:BnsY5IrT
>>32
山井「死にたくないならDLC買ってね」
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:16:48.69 ID:tzjTs4g/
極端なバランスはパトったパトったって喜んでた奴らのせい
声のでかい奴らは本当に害悪
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:20:57.27 ID:stDwq5UO
まぁその極端なバランスも序盤だけなんだが
ボス戦弱点ニヤリで一方的すぎるの大杉
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:25:56.98 ID:0dS+QCJ/
メガテンに意味のない複雑な戦闘システムなんて求めてないって気付かないのかね
悪魔別の弱点狙いとかダルいだけ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:44:38.73 ID:67o33ci3
昨日は昨日で爽快感を求めているのが間違いとかって言う奴がいたしな
PS2って言うかハッカーズ以降の戦闘じゃなくてSFC時代まで戻してくれりゃいいんだけどな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:58:58.62 ID:tzjTs4g/
>>37
糞ゴミのSFC時代に戻してどうする
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:00:50.04 ID:0dS+QCJ/
12派と3派で分かれてるって散々既出なのに煽るアホがまだいるのか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:00:53.40 ID:h9Bj1b5E
ソウルハッカーズ未プレイなんだが、絵の使い回しがあるってマジ?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:03:01.32 ID:LQrZ4HZt
2chのネタスレを真に受けたようなっていう表現はしっくり来るかも
偶然の発言やリアクションがたまたまウケた芸人が
調子に乗って同じことを何回も繰り返すような鬱陶しさを感じる
キツめの難易度は歓迎だが工夫次第で乗り越えられるバランス調整が前提
最初っからバランス崩壊な難易度に設定しておいて
救済策は「金払え」ってヤなやり方だな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:22:52.81 ID:5xMWicLH
>>16
まじか・・・すげー違和感、なんか涙出た・・・

だが考えようによっては、もうパツキンじゃないし、性格も違ってそうだし、別モンだと思う事にしたわ
真・女神転生じゃなくて、新・女神転生にすれば良かったのに・・・SJであったじゃん
43('・e・`):2013/05/25(土) 11:26:19.60 ID:cp8+56Ki
なんで3DSなんだよ
でっかいテレビでプレイしたいよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:28:53.57 ID:67o33ci3
>>38
その時代で9割9分完成してたからな
複数攻撃による爽快感や銃での圧倒感が無い
悪魔も交えたいならDDS2をどうぞ

ていうか昨日もこの話して詳しく話したけど返事かえってこなかったよな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:35:52.17 ID:5xMWicLH
ルシファーもクリーチャー化したか・・・
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:40:28.16 ID:ywHIoDPP
爽快感と言ったら花子さんのムドで全滅だろ。
もしくはモー・ショボーのバイナル。概ねスレチ(´・ω・`)現実逃避
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:58:33.77 ID:1Qfa3Gxk
FFみたいに葬式スレの方が伸びたりするのかと思ったけど、全然そんなことないんだな
少数の声デカい懐古がいるだけか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:00:49.00 ID:QJRu+V23
まあ過去最高売上が濃厚で
おそらく続編も3dsになるだろうからな


まあリアルに言えばアトラスの場合固定ファンが多く新規は少ないから
なんでも楽しむ人間しかいないのだろう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:16:59.04 ID:is+N36yn
ナンバリングじゃなきゃこういう叩かれ方はしないだろ
固定ファンの財布狙ってのナンバリングで「何でも楽しめ」っておかしいだろうに
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:31:12.89 ID:ZavAWfSa
>>12
80年代アニメに謝れw
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:40:34.39 ID:/zBUZ5Tp
>>46
真3の物理反射持ち相手でも凍らせれば殴ってダメージ通る仕様は素晴らしかった
ギリメカラを拳でぶち砕く爽快感は異常w
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:54:01.96 ID:lR3B1qjt
メデューサさん大泉洋じゃないですかw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:57:41.97 ID:lM4qxynQ
メデューサなんてまだマシだよ
一回倒せばもう見ることないのだから・・・・・

問題はシナリオにからむ、ボスだよ
あわなすぎるんだよぉぉ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:00:55.64 ID:Ua0dyB2P
>34
正直この弱点突くか突かれるか 背後とられたらはい終わり
なのは散々使い倒したんだからそろそろもう離れてくれと思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:02:09.98 ID:ywHIoDPP
勝てば官軍、売れたら正義というのなら
この路線が大正義なんだろうけどね。
ナンバリングタイトルに求めし物はコレジャナイんだよ(´・ω・`)
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 13:09:18.59 ID:XMA9HALb
プレスターン自体は好きなんだが、弱点突いた者が更に有利になるのはちょっと……
むしろ逆で弱点突かれた側が条件付きで起死回生とかにして欲しかった
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 14:49:06.46 ID:G1zWyOTY
ソーシャルゲームそのものな戦闘シーンがとにかくマイナス
ドラクエ9もそうだがナンバリングを携帯機で出して前作より退化させるってほんと業界自体が終わってるわ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 14:53:53.59 ID:G1zWyOTY
これが売れるっていってもペルソナから入った新規アトラスファンが買っただけでしょ
その層に真3を教えたら衝撃受けるだろうね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 14:56:41.84 ID:f6lB3v1Z
ハメ殺すかハメ殺されるバランスってなにが楽しいんだろう
ごく一部のマゾの意見聞いてこういう風にしましたってんなら本当迷惑だわ
過去のメガテンや似たバランスのサガだってここまで無茶苦茶なバランスじゃない
ちゃんと攻めて守っての駆け引きがあるから面白いのに
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:07:47.59 ID:i+zCZK1t
ペルソナ層なら戦闘画面クソすぎてむしろ買ってなさそう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:12:07.49 ID:ervUVM/y
バランス取りは名人芸だから
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:13:38.41 ID:BnsY5IrT
Q: バックアタックですぐ死ぬ。このゲームの攻略法は?

A: セーブANDリセット。それかDLCに金払え
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:07:27.61 ID:QjS4Az2n
DLCでこれから搾取するつもりなんだろうな
DLCやったシリーズは次々と終わっていったから、一時的によくても先は暗い
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:10:16.99 ID:uF40f/+T
>>16
そもそも閣下が仮の姿の時に本名を晒しているのが凄く違和感ある

ちなみに見た目のデザインしたやつは地獄に落ちればいいと思う
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:36:40.08 ID:Ub34a5Kq
金目的の名前だけ借りた愛のない同人ゲー
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:43:12.53 ID:jL0CfIY3
発売記念インタビューでメガテン無双も作りたいねとか言ってたぞ
これはこれでありなゲームになりそう・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 17:08:25.97 ID:NILBJ/jZ
取り敢えず悪魔合体のクソUI作った奴は一刻も早くアトラスを退社しろ
どうやったら完成されたシステムをゴミに作り変える発想が出てくるんだ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 17:08:36.64 ID:8m11Woba
DLCで救済策ってソフト単体で金出してるのに楽しめる幅を狭くされてるとか思うと気分悪いな。
プロがプレーヤーが楽しめるバランス調整をしてくれるんじゃなくて、狡賢くプレーヤーから金を引き出す
調整をしてるとか思われたらアウト。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 17:26:15.20 ID:spDNsfQo
7つの社会的罪 (Seven Social Sins)

1.理念なき政治  (Politics without Principles)
2.労働なき富  (Wealth without Work)
3.良心なき快楽  (Pleasure without Conscience)
4.人格なき学識  (Knowledge without Character)
5.道徳なき商売  (Commerce without Morality)
6.人間性なき科学 (Science without Humanity)
7.献身なき信仰  (Worship without Sacrifice)


「道徳なき商売」に相当するかな。ハザマ君出番です。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 17:32:34.82 ID:RS9yBGi6
orz<マカセタマエ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:14:04.31 ID:pg82G5fg
金貯まんねー
遺物巡りが楽しい奴いるのかよ
今まで通り戦闘入手でいいだろ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:31:33.02 ID:6deNYXmD
>>16
マサカド「東京の守護はワシの役割じゃないんか?」
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:44:50.10 ID:ogzXJN5V
・これ、メガテンの名を騙ったパチモンだろ…ボイス付きとかデザイン外注とか舐めてんのか(懐古信者)
・なんでこの移動方式で今さらこんな戦闘画面なんだよふざけんな退化してんじゃねーか(真3信者)
・おいSEやらクエストやら何から感じるこの手抜き感はなんだよ…真4というよりSJ2じゃねーか(俺)
・また老害懐古が発狂してんのか、元々メガテンはラノベ原作だし悪魔で萌えるゲームだろ
 硬派()ダークな世界観()にわかはお前らだろ、シリーズ全部やってないくせに知ったかぶんな
 真4は普通に面白いアンチは黙ってろよ、あと金子いらね(20代男性)←これからのアトラスを支えるファン
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 18:52:03.66 ID:a41ZWTzu
俺はもう待つのに疲れた
あとは任せたぞ盲目な信者たちよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:00:13.29 ID:4aRhx8ph
エストマソードつかえなすぎて腹立つ
みじけえし
ドラクエとおなじで全部きえればいいのに
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:20:49.41 ID:4aRhx8ph
ボイスなんかただの容量の無駄使いだな
毎回毎回「やあ」とかうるせえ
無駄に広いマップ
東京フィールドマップみづらすぎ腹立つ迷路かよ1,2のほうがみやすいわ
空気のNPC多すぎ
バランスがおかしいわ
アプリがあるから低LV悪魔あげたほうが高LV悪魔より強くなる
http://iup.2ch-library.com/i/i0922952-1369477045.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0922953-1369477082.jpg
音楽がださい特にボス真1,2のボス音楽を見習え
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:31:51.75 ID:GWgjnYI2
始めたばかりだけどとにかく先制されすぎて話にならん
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:39:42.74 ID:oXFi0Kyg
難易度下げたら明らかにバックアタック率減って快適になる
こんなにシンボルに気をつかうならランダムエンカウントで良かったのに
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:40:56.49 ID:67o33ci3
>>76
またやっちまったかアトラス
救いようの無いアホだな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:43:28.80 ID:ogzXJN5V
>>76
な?SJ2だろ?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:47:26.36 ID:GMpUFAy1
>>76
このシヴァやアリスのイラストも見飽きたわ..........
何回使い回すんだよ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 19:52:17.57 ID:W14uVzZK
スタッフは真3で燃え尽きたんだろうな
なんせ10年も出せなかったくらいだから
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:05:46.15 ID:GMpUFAy1
悪魔グラフィックが
3Dポリゴン→2D平面
ストレンジジャーニーはあれはあれで面白かったけど
毎回仲魔悪魔グラフィックが同じじゃ新鮮味が無いな。
84 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/25(土) 20:07:33.73 ID:wEgoP75W
勿論真・女神転生Wのナパイアのデザインがドリームキャストのセガのゲームのキャラクターをイメージするよ。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:07:41.23 ID:x8LGAmpm
絵使いまわしだけはちょっとなぁ
ちょっとポーズ変えるくらいでいいから書き下ろして欲しかった
金子がもう一切悪魔描かないならファンにはっきり言うべき
そしたら諦めもつく
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:12:07.09 ID:UGD32KFw
本スレに愚痴が目立ってきた件
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:15:15.32 ID:8m11Woba
真4の絵師追加の件と新・世界樹の迷宮のポリゴン敵とを交換して欲しかったとかふと思ったりしたけど、
ゲームがこの出来じゃどうでもよかったのかもなorz
新・世界樹の迷宮の方も俺的にはリメイク要素も嫌な気配感じてるし…今年のアトラスはなんかヤバイ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:15:40.36 ID:a41ZWTzu
こっち来るように伝えてやれ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:24:41.60 ID:G1zWyOTY
もう3みたいな大作を作る気概も技術力も人件費もないんだろうね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:27:46.10 ID:NILBJ/jZ
残念だけど遊べるレベルってとこかな
TOXやFEのように発狂するほどのものではない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:33:16.07 ID:oXFi0Kyg
安定してるはずのシステム面が今回はしょっぱいな
カメラ上下移動とか合体システムとか
3Dフィールドも狭くてカメラ位置が近いせいか酔いそう
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:41:28.70 ID:G1zWyOTY
よじ登る時に上を押してから調べるとかぶっちゃけ無駄な操作だよね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:48:02.64 ID:290Dd7rV
メガテンと思わなければ面白いですとかってレビュー見ると
そいつらは何を求めて真Wやってるのかと問いたくなるし
ナパイアをオナペットにできるくらいの気概がないと途中で挫折しそうだ

>>41
IMAGINEの足の遅さをコントロールして
早く移動したかったら金払ってねっていうのと同じだな
最低のやり方だよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 20:48:55.17 ID:v2rGEPAB
移動の視点悪すぎてイライラしてくるな
敵のシンボル発見しても見失って先制されるしよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 21:14:59.03 ID:tzjTs4g/
>>85
おゆとり様だな
そんなこと明言するメリットがないし、できるはずもない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:18:34.82 ID:GWgjnYI2
ゆっくり周りを見てる暇もねぇ
疲れるわほんと
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:19:09.57 ID:kcIIa0AP
アリスとマーラネタって本当に人気があるの?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:26:16.19 ID:XMA9HALb
>>16
美川べるののマンガでこういう顔するヒロインいるよな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 22:29:18.41 ID:XlKZgDaU
>>64
>そもそも閣下が仮の姿の時に本名を晒しているのが凄く違和感ある
俺の中の違和感の答えが出てた。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:01:20.81 ID:EPf4RLvA
まだ序盤だけど、簡単に死ねば高難易度だろっていうのは間違ってると思う
武器振らなきゃ高確率で先制されるのに先制されたらよくて半壊悪くて全滅とか、高難易度じゃなくて理不尽だろ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:03:17.95 ID:67o33ci3
>>100
P3で見た光景だよなソレ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:21:06.30 ID:XMA9HALb
P3FESやP3P、P4でかなり緩和されたのにな
それどころか真Vもマニアクスで難易度緩和されてるし
学習してないんだなアトラス
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:28:45.33 ID:EPf4RLvA
初見では死ぬけど対策をとればそれなりに進めるっていうのじゃなくて常に先制を警戒だから疲れる

あと不便な点が結構気になるな
検索合体しかないとかいちいち視点動かさないと上下に移動できないとか
一番気になったのは装備購入するときステとか耐性の変化見るしか今装備してるものの性能確認できないところなんだけどなんか確認方法あるのかな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:41:59.72 ID:cJgG12Nw
>>102
キャサリンのイージーパッチも記憶に新しいな
ホント、なんかの病気みたいだ
P4Gはやたらぬるかったが…
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:45:42.94 ID:8LQr6MJT
今の所難度が高いとかは思っていないけど、
シンボルエンカウントがウザい
現在位置確認してるだけなのにぶつかって来るとか腹が立つ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:50:10.17 ID:wcHOeZPW
SJが色々と奇跡的なバランスで作られてたと再認識した
クリ連発とか対処出来ない
SJを4にしとけよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:55:28.33 ID:NILBJ/jZ
>>105
P34のシンボルエンカウントよりうざいのはなんでだろうと考えてみたけど
どこでもセーブとシンボルの鈍さ、避けやすさでめんどくささ>緊張感になるのと
カメラや視点の関係上距離測りにくいことが大きい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:57:38.79 ID:/W8r/QnG
インデックス死ね!!!!!!!!!!!!!!!!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:00:00.31 ID:a6XtsZ91
ミノタウルスは金子じゃないのかよと思いつつまあ気にしなかったがメドゥーサ酷すぎワロエナイ…
さっさと中古に売るべきだろうか?
SJ期待してたら駄目?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:11:32.89 ID:yPcyUWD8
メドゥーサの目と口が既視感あって思い出せずにもやもやする
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:16:11.13 ID:a6XtsZ91
まだ東京着いたばかりなんだけど耳に残るBGMが魔人だけなんだよね
真123SJの通常戦闘は覚えてるのにだ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:23:46.90 ID:45v2dhSk
>>106
SJも災厄の輪廻運ゲーだったり褒められたもんじゃないと思うが
SJの方向を助長させて旧プレスターンを足した結果、超大味ゲーになったのが4
バランスに関してはユーザーがこういうのを求めたのだから仕方がない
全滅を喜ぶことでコアゲーマー装った結果だな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:25:05.64 ID:VVCs89a3
>>109
5月中に売れば2000円ぐらいで遊べたことになるんじゃない?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:25:47.90 ID:G+fjtvG0
面白いんだけどクエストの目的地がわからなすぎるうえに
MAPがごちゃごちゃしててストレス溜まる。
ペルソナみたいに選択制の移動にしてほしかった。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:35:47.35 ID:EI/LGyLk
そんなに死にたいならシューティングゲームの高次周やってりゃいいだろうに
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:36:15.85 ID:a6XtsZ91
災厄の輪廻は4程では無いが運ゲーだったな
一回だし折り返し地点の特別なボスだし良いじゃないか
4は先制を気にして移動が疲れる難しさ以外の部分が苦痛
プレイ苦痛だから明日売ってくるわ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:42:37.26 ID:V9gDKAIG
どこで売って、いくらになったかレシート付きで教えてくれ
参考にしたい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:45:43.47 ID:a6XtsZ91
>>117
場所と値段は良いけどレシートは無理
ペルソナ34風なのに中身劣化メガテンで良いとこないよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:48:48.24 ID:DXFEzAjs
主人公の声が気持ち悪い
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:51:26.96 ID:mz+n0mAG
>>109
メデューサは妖鳥コカクチョウとメディア覚えた悪魔とガル覚えた悪魔がいないと勝てないよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:52:01.74 ID:If9x432s
山井ってなんなの?こんなクズゲー
作る奴だっけ?
今んとこどう考えても元凶こいつなんだけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:52:43.22 ID:pq0jans3
悪魔合体の仕様考えたの誰だよ
余計やりづらくなってんじゃねーか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:53:29.56 ID:peLfxqaL
ペルソナ式?シンボルエンカウントはマップがシンプルだから許されるんだと思ったわ
ランダムエンカウントのDLCはよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 00:59:51.96 ID:+8kmpJ5G
悪魔合体というか、邪教の館が全て酷い
全書もダメ、合体もダメ、いちいち爺の声がうるさい
あそこだけバカに作らせたんだろう
東京のマップはクソ

シンボルエンカウントは敵が寄ってきすぎだな
こういうのってアクティブなシンボルと、プレイヤー無視のシンボルで精々半々だと思うが
ほぼ全部プレイヤーめがけて全力疾走してくる、マップも狭いからやり過ごしづらいし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:03:46.26 ID:mz+n0mAG
このゲームは悪魔を仲間にしてスキルを覚えたら、その時点で悪魔全書に登録していくパターンだね
つまり仲間になった悪魔はスキルさえ覚えたら用無しだな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:03:53.79 ID:7mN3smM1
データがきえた
アトラスが小金惜しんでお払にいかなかったからに違いないクソったれめ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:04:29.67 ID:DWfFjAvu
あまりメガテンに思い入れない俺でも悪魔絵のショボさが気になる。メデューサなんすかこれw
ゲーム自体は楽しんでる。東京の雰囲気とか最高。
戦闘が3Dならまだあの絵でも許せるんだけど。やっぱ携帯機だと容量厳しいのかな?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:10:05.64 ID:Mmw4JwL2
これはあれだよね
優秀なスタッフはみんなP5に集めていますから安心してください
っていう壮大な宣伝なんだよね?そうだよね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:10:09.75 ID:vWjH9AjA
これはあくまで個人の問題なんだろうけど
どうしても簡単レベル上げDLCの存在が許せない
買わなければいいとか気にしなければいいとか言われても
何だか楽と言うかズルをしてる他人が居ると思うと地道に上げるのが馬鹿らしくなる

レベル20までとかそこそこのお値段で+5だけとかならまだ我慢出来たのかも
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:11:35.23 ID:a6XtsZ91
>>120
ザン連発で勝てたよ

邪教もそうだけど全てがチグハグな印象を受ける
上野の回復で汚い食事音考えた奴クビにしろ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:15:33.75 ID:a6XtsZ91
>>129
DLCで一線越えたし見限るファン多いだろうね
難易度下げちゃえば?イライラしてまでやる内容じゃない
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:17:40.14 ID:kzNhPWNq
やたら広告費かけてんもんな今回
その金開発費にまわせや
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:21:28.34 ID:OrKkhICc
>>112
世界樹思い出すな…
アレも一部が声張り上げて、レベル補正なくなったんだわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:27:45.09 ID:AfZZOHc0
アトラスはすれ違いやらDLCやらおまけ部分が致命的に糞だな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:28:27.18 ID:vPPvyN21
なんのためにバランス調整したんだよ
せっかくハードごと買ってじっくりやろうとしてたらさっきDLCの事知ったわ
真3の時みたいにクリアして鬼門とかをまったり語り合いたかったのに
なんでアトラスゲーでこんなことすんの?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:30:26.93 ID:8j3ZeNoT
狂信者と「微妙っぽいけどメガテンだし・・・」って人ぐらいしか買ってないだろ今回
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:30:28.38 ID:a6XtsZ91
金が欲しいからに決まってんだろ
割とマジでアトラス死んだな
4のタイトルも会社がヤバいからつけたんだろ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:36:44.62 ID:Fxs3a7uH
序盤の展開が鬼だった、10分くらいで3回死んだ。

最初くらいはもうちょとゆるくてもいいんじゃないすかねえ。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:38:54.13 ID:a6XtsZ91
最初はガチでおかしい
三体スカウトが一番難しい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:41:38.05 ID:Fxs3a7uH
仲間いないとあっさり氏んじゃうのに、なかなかスカウトが上手くいかない
マップアプリ入れるまで地理がわかりづらい。

序盤だけでも普通のカクカク3Dマップでよかったろ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:42:08.16 ID:Mmw4JwL2
スカイタワーから上野でテンション盛り返したのになんかスマホってワードで猛烈に冷める
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:44:43.90 ID:a6XtsZ91
スマホで悪魔召喚とか舐めてる
片手塞がるやん
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:45:57.10 ID:cWq++7P5
会話失敗で敵ターンに移りすぎなんだよな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:46:52.55 ID:zntp/yC7
よくセックス中に意味もなく女の尻を叩いて「これがいいんだろ?w」みたいにドヤ顔をする男がいるが、
それは女にとって意味がわからないらしい
メガテン4はそれと同じ臭いを感じる
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:50:51.40 ID:pq0jans3
SJは期待以上に良作だったんだけになんだかなぁ
正式なナンバリングのWがいろんなシリーズのシステム寄せ集め感満載で
やりやすく難易度下げれたりしてるけど雑魚の攻撃力が最初から高すぎたり
悪魔合体のオススメで勝手に作りたくも無い悪魔並べられたり
移動の視点や上下移動の無駄なアクションとか俺たちを困らせたいのかアトラスは
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:51:09.62 ID:MVhRHSNx
苦戦しながら東京までたどり着いたと思ったらデータが飛んだ
表記5時間だけどリトライしまくりだからもっとかかったのに…
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:52:08.87 ID:IpfU+d5r
セーブデータ消えたってことか?
それは珍しいな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:54:18.98 ID:MVhRHSNx
俺も初めて起きたから意味が分からないよ
消えたの理解した瞬間放心したわ
今日はちょっともう立ち直れないんで寝る
ミノタウロスとメデューサギリギリだったんだけどなぁ…
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:57:56.40 ID:a6XtsZ91
糞システムばかり話題になるけどストーリーはどうよ?
序盤の先輩が虐めるイベントはガキ臭い
サムライは軍隊みたいなもんだから悪魔召喚で味方攻撃とか処刑もんだしホープに報告しろ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 01:58:56.07 ID:IpfU+d5r
>>148
ちょっと上でも消えた報告があるしもしかしたらとんでもないバグ抱えてるのかもな
ゲハの屑じゃないから推測段階で流布する気はないが
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:03:08.24 ID:Mmw4JwL2
>>149
みんな「はよ東京だせどうでもいいから流し読みしよ」
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:06:05.32 ID:3jKk1uvx
SJなんてひたすら暗闇の壁にぶつかるだけとか
ひたすら移動床に乗って落とし穴に落ち続けるだけとか
そんなのばっかだったじゃん
後半のアクセント程度に出るならいいが
もう最初から最後までそんなのばっか
あれも糞ゲー以外の何物でもない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:06:23.65 ID:X1NCmNsX
プレイしてみて感じた問題点

・弱点をついたらプレスターンで充分有利になるんだから、ニヤリなんてもんを追加する必要はない。
・敵の経験値少なすぎ。DLクエは経験値効率が良すぎてゲームにならなくなる。
・難易度が高いというよりいびつなだけ。ノクターンの時は緊張感もあったけど爽快感もあった。
・モンスターの乗り換えペースが早すぎて育成の楽しさが薄い。
・モンスターからマッカが入手できないシステムにする必要あったのか?鑑定品の買取金額が安すぎる。
・仲魔が多くなるとクエ報酬経験値でレベルアップしまくりスキルチェンジやらでめんどくさい。
・バロウズアプリに必要なポイントが多すぎ、LV99になっても御霊狩りをしないといけない。
・東京以降のマップが見にくく、どこに行けばいいのか解りづらい。
・ストーリーが陳腐
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:09:59.78 ID:1DGzBl16
やっぱり根幹のプレスターン制自体の弊害で愚痴る人多いね
フィールド上の不必要な3Dモデルもそうだけど真3要素が足引っ張ってるな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:11:00.64 ID:Mmw4JwL2
普通に受けたらパーティ半壊 ニヤリならほぼノーダメでプレスターンまで奪う
某クソゲーと同じ臭いが
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:12:31.08 ID:a6XtsZ91
>>152
悪魔の要塞に挑む物語だしターミナル沢山あったよ(白目)
まあ好き嫌いは別れるよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:16:43.32 ID:pq0jans3
仲魔なしでは格下の悪魔にさえボコられて三途の川行きだもんな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:22:13.05 ID:BKbGCCfz
>>113
俺は様子見して2000円になったら買うわ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:23:38.75 ID:ECrFq1pE
消費率が高いからワゴン行きになることはほぼない
まあ大作でもないかぎり、最初から必要な数しか出さないから
もうワゴンはないんじゃない
中古で溢れかえらないと無理
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:29:54.33 ID:a6XtsZ91
中古で溢れそうな気もするけど超絶糞ゲーではないな
インセクトアルマゲドン買った俺が言うから間違いない
ルイージマンション買えば良かった
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:33:29.91 ID:vcweEzaC
>>139
そうなのか
序盤はサクサク進んだわ
でもエンカウントと合体、狭いダンジョンの移動がストレス
新規絵もムカツク
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:41:18.99 ID:k69f7dSP
sjはマーヤーとかつまらないボスが多かったんだよなぁ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:43:10.28 ID:ubUVF214
公式チートDLCのせいで難易度の共有感が消えたよな
話ててもどうせこいつチート使ってんだろうなって思うとあほらしくなる

辛かった思い出を語り合うのもゲームの楽しみなのに
同じゲームやってるはずが話がかみ合わないって…

開発者もゲーム好きだったらこの気持ちわかるだろ
せめてDLCは一ヵ月後とかにしてほしかったわ
それが良心ってもんでしょ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:47:15.15 ID:ubUVF214
山井のDLC商売下手すぎるって言われた発言は何だったのかね
マジで裏切られたわ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:51:33.10 ID:X1NCmNsX
つーかDLCを売るために意図的に獲得経験値少なめにしてるんじゃないかと疑ってしまうわ。
レベルUPに必要な経験値がこの戦闘システムでかかる手間と時間に対して適切なバランスとは到底思えない。

そういやオート戦闘で弱点をつくアプリを30P払って獲得したけど、
全然弱点つかないんだが、これなんなの。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:51:55.49 ID:ubUVF214
FE覚醒でも経験値マップはすぐ出さなかったのに
これは発売と同時って商売根性たくましすぎるだろ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:54:40.09 ID:ZbvBhJe/
マニアクスチームだから期待してたのに
てか公式でもあえてマニアクスチームって書いてるし、過去の栄光にすがりっぱなし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 02:58:31.39 ID:PJnXjKEF
でもそのマニアクス公式HPは消される有様
なんかもう歯車がかみ合ってない感じだよね色々と
その弊害が真4に出てる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:06:32.95 ID:6c4ZZsx+
ID:ubUVF214はなんで連投してんの?独り言?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:08:52.64 ID:vcweEzaC
山井のマニアクスは岡田・橋野・金子によるノクタンあってこそだからな
土台から作った訳じゃないのにマニアクスチームとかよく言うわ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:11:39.54 ID:PJnXjKEF
山井は正直プロデューサーとしての能力低いよね
ゲームをこう作ると面白くなるというクリエイティブな能力が欠如している
イマーイの九龍辺りと比べると特にそう思う
(もっともイマーイはゲーム作るのに時間掛かりすぎてるがw)
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:14:33.19 ID:ubUVF214
連投して何が悪いのか分からん
間違った事は言ってないとおもうが
本スレでやらない時点で気も使ってる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:17:35.24 ID:X1NCmNsX
ハシゴや抜け道で十字キーの上や下を押させるのも手間が増えてテンポ悪いだけだな
上下を向いてる時は歩くことも出来ないし、すっとばしてもなんも問題無いだろうに
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:25:30.26 ID:ZbvBhJe/
ぶっちゃけ、俺の他にもいるだろ?
マニアクスチームだから買ったのにって人
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:25:45.90 ID:ubUVF214
関わった作品見る限り山井はセンスなさそう
細かいところまで気がいかない感じ

インタビュー見る限りでは人当たりよさそうだから
開発現場回しは上手そう
多分他の人がディレクターだったらまだ発売できてないだろうな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:26:31.47 ID:CliryjcT
任豚は3DSのゲームを悪く言うやつを許さないから
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:27:59.76 ID:CliryjcT
ナンバリング女神転生だから期待して買ったのに
こんな糞ゲーなんだもん

そりゃ腹も立つわな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:28:16.47 ID:Mmw4JwL2
>>167
マニアクスチーム(「ノクターンチームではない」ということを強調するための表記)
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:36:42.41 ID:ubUVF214
上でも言ってる人いるけどマニアクスは真3土台だからな
あとマニアクスチームって言っても全メンバー被ってないだろうし
そもそも土居も小塚もマニアクスに関わってないのにマニアクスチームになってるし
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:41:02.57 ID:3czuf1fz
>>171
九龍懐かしいなw 今井は今井で発想はいいけど
上手にコントロールしてくれる人がいなくなったら
ゲームそのものを完成させられなくなってしまったがな…

山井は、ライドウシリーズは好きだったんだが
リメイクハッカーズでは余計なことしかしてない印象
(声優推しとか自分で作詞したダサい新OPとか)
ライドウんときはプロデューサーが金子だったから
誰かが上についてないと駄目なタイプなのかと思ってる
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 03:59:02.78 ID:Jxpq+Hqg
死ぬたびにあのクソ長い演出みなきゃならないのなんとかならんのか
いちいちゲーム終わらせんのめんどくせーよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:06:06.67 ID:X1NCmNsX
死亡演出はXで飛ばしても長いからな
糞バランスの尻拭いさせられるカロンにはご苦労様としか

演出が長いというと黒板の成績表示って毎回見せる意味あんの?
あれのせいでチャレクエ受けに行くのだるいんだけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:16:19.34 ID:ubUVF214
なんていうか真3で良かったところが全部なくなってるな今回

・無機質感がない(ごてごてしすぎて真女神転生っぽくない)
・覚えるスキル少なすぎて仲間育ててる感がまるでない(仲間使い捨て)
・どこでもセーブで次のセーポまでっていう緊張感がない
・どこでもセーブ前提の難易度が理不尽極まりない
・セリフとか演出にセンスを感じない(悪魔に知性を感じない、ステレオタイプ)

新たに良かった点は
・銃が復活した
・悪魔が多い

ぐらいか
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:23:19.07 ID:ubUVF214
継承できすぎて

悪魔の個性<継承スキル

になってるのもいただけない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:28:41.94 ID:KCNyJQx4
いやー率先してプレイしてる人たちには感謝 頭も下がる
投売りされててもそのとき欲しいと思えるか微妙になってきたもの

>>181
ソフトリセットはないのか LRスタセレ全押しとか
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 04:31:00.95 ID:M8a0Q2Yb
悪魔真3より多くてスキル真3より少ないという
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:11:40.64 ID:ZbvBhJe/
>>180
目黒といい上に立つ奴いないとダメってのばっかだなアトラス
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:23:15.84 ID:/Ktqgom9
どこでもセーブと候補生がなかったら良いバランスなんだけどな
二週目で難易度あげたらマニクロ並の苦行が味わえるぜ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:46:36.39 ID:jVZKgqz4
ボタンコンフィグ出来ないの?
Xをメニューにしたいんだけど
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:47:33.09 ID:0Ee989Nt
なんかセリフが臭くなったな。ペルソナっぽい
真3くらい淡々とした感じがいいんだけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 05:47:39.26 ID:nwbaZF1g
3DSを横に持ってみれば?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 06:44:07.25 ID:FuY88rN8
ってかボイスいらんだろ
ペルソナじゃあるまいし
ボイスの容量だけで半分食ってないか?w
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 07:17:57.07 ID:ZbvBhJe/
またすれ違いか……
しかもアプリポイント40とか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 07:35:27.09 ID:TDluT21J
ソーシャルゲームみたいな一枚絵の2D戦闘とかナメすぎでしょ
3DSって時点で回避必至だな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 07:46:12.65 ID:Hmp+6Wkb
DLC糞すぎる
単純に最高レベルでクリアさせたいゲームならただ読んでいる
ノベルゲーと変わらんだろ
俺は主人公の村が燃えた所で一端つむわ
2〜3ヶ月したら再開するかもね〜
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:16:37.35 ID:VVCs89a3
>>163
>辛かった思い出を語り合うのもゲームの楽しみなのに

「怠惰界・穴掘り」ですね、わかります。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:17:44.90 ID:w/C8pLzm
新宿の回復ポイントで韓国発祥のお茶を飲まされたでごさる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:37:10.87 ID:AGoP5oOp
自分がやられてても仲魔が頑張るせいでイベント戦等自分だけEXP貰いそびれ多数
自分で操作しててなんだがせっかく頑張った仲魔に余計な事すんなと思わせる
ゲームとしてはいいんだろうが没入感は皆無
メガテニストが蔑称になる日が来るとは
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:45:46.41 ID:nwbaZF1g
アリスとマーラってストレンジジャーニーでも
同じようなイベントやってたね。
更にデビルサバイバー2でも。
しかも毎回同じイラスト。
芸が無い。ちょっとキャラデザを変えるだけでも印象は変わる。
金子一馬がたくさん描いていた時は
同じ悪魔でもたまにデザイン変えてたのに。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:47:53.13 ID:Nm2aMBRX
ただ殴り強い敵にコロコロされるのがメガテンらしさだったっけ・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 08:50:55.78 ID:a6XtsZ91
メデューサを見てやる気なくなった
新しいファン獲得なのかコア向けなのか誰向けなのか良く分からない
値崩れする前に売るべき
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:15:02.77 ID:GvEt/RmL
>>183
悪魔が多くてもなぁ。金子悪魔ならいいんだけどこれじゃあ・・・
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:21:42.50 ID:MYO5Ockj
悪魔のデザインが違くても3Dなら目立たなかったかもしれないのにな、ペルソナとかはそうだし
なんで今さら2D戦闘なんだろうか、いやきちんと絵師統一するなら2Dでもいいけどさ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:23:06.91 ID:nwbaZF1g
最近悪魔の多さを売りにしている感はあるな。
そりゃ2Dグラフィックだったらいくらでも容量入るだろうし。
デビルサバイバ−2の時も違和感感じたな。
デビサバ1は金子がボス悪魔をデザインしてたけど
2だとエヴァの使徒のパクりみたいな他の絵師になっていて、
デビサバ2は悪魔の数が増えたけど、
所詮ソウルハッカーズあたりから引っ張って来ただけだし。
逆に真3ノクターンなんかは悪魔の数は少なかったけど、
3Dで新規悪魔も多く斬新だったしボリュームを感じた。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:28:55.05 ID:6BadjNH1
>>201
そのうち慣れると言い聞かせて進めたけどあのメドューサ見て俺も心が折れた
さすがにひどすぎるわ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:29:36.94 ID:Hc0pEy20
全書含む、で検索してもヒット数多くて表示できなくなった
レベル帯で表示を制限できたりすると便利なんだが
種族とかだと何回も条件変えてみなきゃいかんからきつい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:37:46.03 ID:Xc3T2cyQ
プレイしてがっかりした。モコイとイッポンタダラが普通に喋る、外注のせいか知らんがボス戦に迫力がない
楽しみにしてたのになー(´・ω・`)
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 09:58:57.03 ID:LIg5vm+2
人柱さん達に感謝。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:39:16.17 ID:45v2dhSk
>>204
真3はNINEからの使いまわしじゃね?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:46:03.69 ID:MhuLn1ec
そう不満があるわけじゃないけど、強烈な個性持ったボスが俺の見る限りでは居なかったのが寂しいな
マーヤーとかアスラとかコトワリボスみたいなさ
ロウルートで一周クリアしただけだからこう判断しちゃうのは早計かもしれないけど
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:49:43.24 ID:45v2dhSk
本当に全編寒いオタクギャグに満ちてるな
製作者のドヤ顔が透けて見える
ニコ厨レベル
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 10:55:33.71 ID:MhuLn1ec
JK閣下に反応してる人は戦闘形態閣下にどんな反応するんだろうな気になるな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:01:14.24 ID:+JNv7eCy
うp
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:08:40.15 ID:Uf7X8q+W
 自分が気になったところ

悪魔合体の爺の声がうるさい
「○○へ行ってくれ」→○○って何処だよ
「転送完了 どうする?マスター」→出るに決まってんだろ
東京の道わかりにくすぎ
敵が沸きすぎでしつこすぎで復活すんの早すぎ
トレーニングバトルは時間の無駄
敵のステータスが一律同じ数値の奴が多すぎ
魔力特化が強すぎて仲魔の攻撃が完全に食われてる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:13:26.77 ID:G6qxwDoV
終盤のストーリーの消化不良な感じが半端ないな
ニュートラルが正解みたいな雰囲気がないのは良いけど
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:14:04.48 ID:WuBKLX3k
ソーシャルゲーに毛がはえたレベルのショボイ戦闘
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:20:48.37 ID:p2QGe6mB
>>207
あの独特のしゃべり方をしないってことは口調の種類少ないの?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:41:51.25 ID:45v2dhSk
ワルター「お、おう」
こういうノリがすげえむかつく
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:44:44.41 ID:IDzNBBhJ
DLC売るために本編厳しいとか、悪魔合体がこれ?ふざけるなとか、肝心なところが色々酷いが
ソフトリセットがないとか、痒いところにも手が届いてない
ファミ痛で製作の誰かが「やりきった」とかほざいてたが、やりきってこの出来かよ、素人以下だろ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:44:53.47 ID:Lfsb9O5s
さすがにそれはおまいがネットに毒されすぎじゃね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:46:24.94 ID:EI/LGyLk
普通だろ今の時代から色々と遅れすぎだわ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:49:47.89 ID:45v2dhSk
>>215
むしろ、ニュートラルは正解でないとダメだろ
でないとわざわざそんなもん作る必要がない
単に複数の勢力を作って、どれかに仕官するだけの内容でいい
バランスを取ることに意義があるからニュートラルが設定される
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:50:38.44 ID:yN1oys53
それにつけてもこの東京マップのゴチャり具合は凄いな・・・
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 11:50:40.92 ID:If9x432s
これ北米とかでもDL同時にだしてんのかね?無料だったりしてw
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:13:14.65 ID:KCNyJQx4
海外のサイト見てきたけどやってるっぽいよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:18:22.10 ID:ix1RO61E
「有料DLCは商売下手と言われかねない」とかインタビューで言ってたけど悪い方に商売下手なのな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:32:04.36 ID:DZ9F4yK+
発売前から悪い意味で何だこれ…、の連続だったけど発売後もひどいな
悪魔のアンロック商法、ついにやっちまったのか…
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:37:51.86 ID:Xc3T2cyQ
>>217
少ないよ。モコイとイッポンタダラの口調のやつはいない。他はいるみたいだけど、悪魔会話のパターンも少ない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:46:21.74 ID:p2QGe6mB
>>228
そか、そいつはたしかにがっかりだ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:57:47.88 ID:DZ9F4yK+
チミ〜だね、とか、うお、うぉまえ〜、とか無いのか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 12:59:47.60 ID:FPq3bmJ2
お祓いをしなかったからこうなったのだ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:21:45.12 ID:ZbvBhJe/
カルピスを水だけ足して量増やした様なもんか
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:24:05.92 ID:45v2dhSk
リリスひでええええええええええええええええええええええええええええええええええ
メデューサの比じゃないぞ
こいつこそ旧デザインのままにするべきだった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:43:24.08 ID:604LZero
東京マップ見にくいな
なんでこんな仕様にしたんだ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:43:39.74 ID:Lizkq99f
悪魔が好きだからただの肉壁にするのは嫌だな…
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:52:54.68 ID:g2pbmNHm
あの糞DLC、御霊も序盤から狩れるらしい。
経験値、APの糞仕様など完全にDLCのためにゲームバランス弄っただろ。
本来なら実装されてる機能を制限して金取るとかまんまソーシャルの手口だ、反吐が出る。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 13:59:37.43 ID:MDnMOb3s
ミノタウロスのチャージから500ダメージくらったけどこんなのどうしようもないじゃん
アホらしくなったので売ってくる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:17:26.01 ID:LIg5vm+2
ケータイゲーム屋のやり方で看板タイトル潰しちゃうかもね〜。
ケータイゲームのやり方はそれでもいいのかも(俺は避けるだけ)だけど、ゲーム専用機でやっちゃダメじゃんね?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:18:26.27 ID:ZbvBhJe/
本スレでDLCについて愚痴ると、ならつかうなとか社会人に対する配慮とか反論されるんだよな

最初から配慮した作りにしろよとか、経験値とかも難易度で調整すればDLC無くていいのにとは微塵も思わないらしい
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:24:59.23 ID:CliryjcT
単発で突然現れて、何の感想もいわずに褒め称えてる奴とかは
どうみてもゲハからのお客さんやわ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:39:19.17 ID:Zqk0KTwU
転送時、いちいちバロウズのメッセージが出てボタン押させるのは本当うざい
やること決まってんだろ聞くなよ、スキップも解決にならんし
こういう細かいどうでもいいところでユーザーにわざわざ操作させたり、待たせるうざい演出が今回かなり多い
ゲーム自体は上野きた辺りからは結構楽しんでるが
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:44:23.39 ID:ubUVF214
進化後の悪魔が敵として普通にでてきたり合体で簡単に作れるっていうの萎えるわ
悪魔の総数が増えていろんな進化を期待してたのに開発はアホなの?
なんで面白かった仕様が軒並み糞仕様になってんだこれ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:49:12.07 ID:G6qxwDoV
DLCについての不満って
有料なのがダメなの?それとも存在自体が気に入らない?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:57:31.71 ID:ZbvBhJe/
有料な上に、ちょっと便利どころか本スレでも公式チートと言われるくらい極端とか
買わせる為に本編渋ってるんだなと勘繰られるくらい

基本無料のネトゲでやりそうな手口
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:58:43.97 ID:g2pbmNHm
>>248
DLCありきのバランスに調整されるからクソゲーになるのが一番の癌。
買いたい奴だけ買え、の調整が出来てるなら文句は言わない。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:59:36.87 ID:G6qxwDoV
有料であることを文句言う人は
公式チート自体には否定的ではないわけだよね?
むしろデフォルトで搭載すべきだと

公式チートに文句言う人はイージーモードに文句言う人と同じじゃないの?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:00:15.59 ID:ubUVF214
俺は有料悪魔配信とか有料装備とかはアトラスの現状考えたらまあ許せる
でも公式チートの簡単レベル99は許せない
ユーザーの楽しみを奪うばかりかゲームを冷めさせる最悪の行為
真面目にプレイしてる人がアホらしくなる
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:02:26.63 ID:g2pbmNHm
>>246
だからDLC買わせる為の糞バランスになるから駄目だって言ってんだろーが。
使わせるために誘導する手法がまんま池沼向けソシャゲの手口なんだよ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:03:31.64 ID:G6qxwDoV
>>248
今回のバランスがDLCに誘導するバランスだとは思えないのでなんとも言えません
そういう商法にはむかつくけど、これは違うと思うよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:06:14.33 ID:ouXATPFC
装備は良いけど、悪魔はダメだろ
ゲーム内で魔貨払って仲魔にして、リアルでも現金払いしないとコンプできないとかおかしいわ

あとやっぱりボイス要らね
オフにしてるけど、ムービーだと喋りだすし、モブまでダラダラ喋ってアホかと
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:08:25.36 ID:vWjH9AjA
>>246
単純に言うと萎える
こつこつレベル上げしてるのを時間の無駄だと思ってしまいそうで嫌になる
もういっそ馬鹿みたいにお高くしてくれたら無かったものと思えるかもしれないが
誰でも買えるような金額なのでどうしても時間を金で解決してしまいそうになる

後ここ愚痴スレね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:11:30.32 ID:ubUVF214
>>246
デフォとかあほか

イージーはまだゲームとして機能してるしユーザー層広げるには
この方法しかないから仕方ないと思えるけど
公式チートは仕方ない通り越してあきれるわ

ゲーム好きの人が考えるコンテンツとは思えない
ユーザーの楽しみ踏みにじって悪意しか感じない
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:13:01.93 ID:peLfxqaL
ボリュームがあるように見せかけるためにマッカと経験値抑えてるんだと思うわ
実際DLCつこうてしまうとすぐに終わるからな〜
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:16:32.99 ID:Kqyhvr5A
アトラスに金貢いでまで楽にレベル上げたいなら黙ってDLしてろよって程度でしかないだろこんなもん
後はもう個人の価値観の問題でしかない

ただDLCとしての商売としては一時の利益はあるけど
全体的に見たら失敗の部類でしょこれ
確かにレベルが上がることで出来ることや遊べる範囲が増えるとは思うが
ぶっちゃけそれだけでしかないんだよなあ
今はすごく魅力的に見えるけどあと数週間もしたらどうなるでしょうね
…かといってこんなDLCが真面目に売れるのは発売した直後くらいしかないし
今しか売りだすチャンスがないっていうあっちの都合もわかるんだよなあ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:18:43.11 ID:ubUVF214
逆にG6qxwDoVがどういう思考で公式チート肯定してるのか気になる

俺はゲームってのはフィクションである事を忘れさせる体験をさせてなんぼだと思ってる
そのためにいろんな知恵だしてゲーム作ってんだよ
それを根底から冷めさせるってなんなの
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:21:24.94 ID:aO9+q5uj
ところで、真4が売れて3リメイクも売れる需要がでてきたと思うんだが、
やっぱり3DSに無理矢理移植しちゃうのかねえ

もうしみじみと3DSは限界だろ正直・・・
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:24:37.65 ID:G6qxwDoV
>>255
俺は使ってないからどうでもいいってだけだよ
自分が使わないものに文句をいうのはおかしいと思ってるだけ

真1の赤い屋根の家でレベル上げとか、その手のズルは付き物だし
公式の難易度調整が絶対だと思ってないから、
自分でヌルゲーにして魅力をなくす権利をユーザーが持つのは悪く無いと思ってる
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:25:54.88 ID:niOBeQ+1
まだ2〜3時間しかしてないんだけど。
敵の攻撃が痛すぎるのは、どうにかならないのか。弱点じゃなくても、2発食らうと大抵死ぬ。
敵の反撃を許さないようにして、死ぬまで殴り続けるのが基本バランス?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:26:18.71 ID:ZbvBhJe/
ところが、イージーに文句言う奴が公式チート使ってる場合もある不思議
俺はどちらもDLCじゃなくゲーム内に入れればいいんじゃね?って意味で不満

まぁ不満はDLC以前にゲームとしても多々あるけどね
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:29:47.97 ID:vWjH9AjA
>>257
昔からある稼ぎとDLCの絶対的な違いは
出来る人と出来ない人が居る、これに尽きると思うよ
ゲーム内の仕様なら文句は少ないと思う
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:30:27.08 ID:/vHTHXuP
携帯機で出すのやめろ
ペルソナ5は家庭用でお願いしますよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:34:33.43 ID:ubUVF214
>>257
ヌルゲーにして魅力をなくすのはそいつ勝手だが
みんなの共通認識を崩して攻略コミュを機能させなくするのはなんなんだよ

あと赤い屋根の家は一時的な抜け道だろ
二週目以降のショートカット的な意味も含めたら
善意で作ってる事が分かる
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:35:14.80 ID:LaMBSUQt
公式が配布してるチートってのは昔からあったけどね
電撃プレイステーションの雑誌付録のチートコード集って
公式が提供してたものだと思うし。
雑誌買うのもお金かかったし、それがDLCになっただけでは
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:36:19.15 ID:mSpA9dQz
>>201
今の俺だ。何だよあのクソグラ。
世界観全く統一できてねーじゃん。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:37:31.63 ID:aO9+q5uj
>>261
アトラスはもう携帯ハードにつっこむんじゃね?
P5はVITAだろ多分。いまさらPS3に出したってもうPS4発表されて年末には出るのに
完全に「今までなにをしてたんですか?」状態だぞ

PS3・VITAマルチはあるかもしれんが
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:38:15.06 ID:Mw8GCShb
稼ぎDLC自体はともかく、それを発売と同時ってのだと
使用前提の難易度にしてありますって思われてもしょうがないよな

で、俺は様子見組なんだけどクリアした人もちらほら出てるっぽいけど
プレイ時間はどんなもんなんだろう
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:41:05.63 ID:ZbvBhJe/
>>256
真Vリメする時は、ガチで瀬戸際な時じゃないかと思ってる

後、今のアトラスリメイクは地雷率高いから怖い
特に目黒がDの時は9割地雷だし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:41:29.60 ID:ubUVF214
通信で自分だけの悪魔を自慢しようもあきれる
チートレベル99が溢れると考えると自慢も糞もない

価値基準を崩壊させるとコミュニティーは成り立たない
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:41:41.02 ID:EbA7tHgt
私的な女神転生
1.神話な神々が幼かった当時ながらに知ってて勉強になる
2.すばやい戦闘、ウィザードリーに匹敵
3.仲魔合体
4.一時期ながらも俺つえ可能

コレじゃない女神転生
1.じゃんけんポン
2.ソーシャル的
3.大人まさりだと思ってたのが日に日に幼稚くなってる

ナカジマユミコ世代な自分が今風に付いていけなくなってる件
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:43:05.38 ID:Xc3T2cyQ
>>269
これだ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:43:57.10 ID:Kqyhvr5A
個人的な意見でしかないが







レベル上げを公式で商品として売るくらいなら
スク水ウンディーネを売ってくれた方まだうれしかった
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:50:11.93 ID:I5YEF8/c
>>269
大人になったってことだろう

今更キンケシやミニ四駆では遊べないやろ、それと一緒や・・
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:51:38.76 ID:a6XtsZ91
AIのアーサーとバロウズどこで差がついた?
バロウズのどうする?とシリアス中に急にクエスト順調ねはヤバい空気ぶち壊し
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:51:39.23 ID:Jxpq+Hqg
ボス戦で先制攻撃やめてくれよもう
全滅こそしないけどリカバリ不可能じゃねぇか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:53:57.61 ID:aO9+q5uj
ビックリマンシールって正直なんだったんだろな?
マジで「みんな集めてるから集めてるだけ」だったよなあれ

遊戯王みたいにカードで遊ぶわけでもない、シールだけど貼るわけでもない
コロコロとタイアップして、何十億と宣伝費を積めばどんなゴミでも強制的にブームにできんだよね正直
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:57:20.84 ID:EI/LGyLk
>>272
そういうLVじゃなかったんだよ昔は
269の1についても製作者がちゃんと考えて配置してるし
当時の女神転生は和製wizという位似ていた(HIPPONSUPERでDQ、FF、wiz、女神転生で四大RPGと言われていた時代)
で、悪魔合体についてもSFC時代でもかなり凝っていて偏執的な位複雑でいろんな構成ができた(これは女神異聞録まで)
で、AUTO戦闘で楽にやれた

でDDSより25年たったこの作品が
戦闘は先制できないと即死ゲー(昔でも一部の状況で先制から壊滅したが全部で壊滅とかそういうLVではなかった)
DLC前提とでも思わせるようなEXPの渋さと金欠具合
シナリオについては過去に比べてあまりに幼稚
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:59:35.84 ID:zubZHZGt
メデューサ見た瞬間マジで石になったわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 15:59:45.64 ID:VVCs89a3
>>263
電撃の場合、発売から時間が経って、買い手が一通り遊び終わった後、
「さらにもう一回遊びたい」人のためという役割が強く、
ゲームを長く楽しむための方法のひとつとして提案されていたように思うが
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:00:17.25 ID:aO9+q5uj
シナリオの劣化は、ラノベ見りゃわかると思うが純粋な世代の劣化だろな

厨房攻防時代からネットがある日常で育ってきた連中ってびっくりするほど感受性が薄いと思う
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:00:31.55 ID:Jxpq+Hqg
ウワサのメデューサは失笑したわ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:04:10.96 ID:ubUVF214
>>263
理解力ないの?
わざとアホのふりしてるのか?
その二つの意味合いの違いぐらい考えたらわかるだろ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:09:08.64 ID:EI/LGyLk
>>279
当方24(今年で25だが)そこまで劣化していないと思いたい
今の中学や高校生についてはよくわからんし現役高校時代にハルヒとか読んだが面白くなかったし・・・
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:11:35.01 ID:a6XtsZ91
シナリオは只のラノベだったな
サムライになれない位で悪魔になった幼馴染とか酷い
金子は何してんのさ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:13:46.50 ID:yN1oys53
そもそも金子さんだって幼稚だなあって思うはずなんだよな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:15:00.35 ID:aO9+q5uj
中学時代は罪と罰、燃えよ剣とかばっか読んでたなあ。今でいう、高二病ってやつよ。
高校で銀英伝を読んで、田中芳樹系をひととおり読んでからラノベに入ったな

とりあえず古典がいいだろう、ということでロードス読んだけどこの時点でもうダメだったわ
一番最後に読んだラノベはSAOだが、これは文章は及第点だったが主人公が厨二すぎて耐えきれず断念
なんか今の作品って、作者の中から出てきた要素でもの作ってないよね
浮ついた形だけの組み合わせって感じのが多い
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:27:34.95 ID:Jxpq+Hqg
これ速さあげればボス戦で先制される確立減るのかな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:54:46.97 ID:CliryjcT
とにかく戦闘がつまらない
音楽がかっこ悪い
絵のセンスも酷い
ダンジョン移動が苦痛でしょうがない
面白い要素が1つもみつからない

すまんがまったく褒め称える要素が見つからんわ
ここまでの糞ゲーは珍しいぐらいだよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 16:56:06.37 ID:jOolZepg
相変わらずソニー信者発狂か
ソニーハード以外は叩く

ほんと業界の癌だな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:03:09.54 ID:aO9+q5uj
全体一致の共通認識のもと、
任天堂ハードで出るゲームのダメ出しをソニー信者のネガキャンに仕立てあげるという
世論を構築してるあたり、どの陣営がプロパガンダをお手のものとしてるかは明々白々だと思うよ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:11:37.86 ID:TDluT21J
vitaへのネガキャンの方が酷いのにね
アフィブログが足並み揃えてやってるし
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:27:50.88 ID:67kNPsJQ
つまらないと感じたり、DLCの仕様を叩くのは別におかしくないけど

「DLC購入前提のバランス調整」とか言ってるやつはバカだろ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:35:30.37 ID:6kIS8HHq
…今始めたけど、なにこのT・Uのファンディスク
ボイスオフにしてもムービーで声聞かされるし
誰が戦犯?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:36:23.04 ID:EI/LGyLk
山井もとい、病というDが原因です
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:44:08.06 ID:IWKiz+Gr
>>292
ボイスとファンディスクの繋がりは良くわからんけど、
ボイスオフができるんなら徹底してほしかったね。
ボイス否定派が、ムービー中は声アリでも戦闘では声ナシだから、って納得すると思ったのだろうか。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:48:52.81 ID:2RWLfbX7
>>115
RPGとシューティングを一緒にする馬鹿wwwww
296263:2013/05/26(日) 17:49:08.64 ID:LaMBSUQt
>278
発売直後にとんでもないチートデータ出して
かなり開発が叩かれた某ゲームもありましたよ
確かにもうちょっと時間おくと良かったのかな

>281
自分はチートは使わないけど、使ってる人がいても気にならないから
正直チート関連で怒る人の気持ちがよく分からないんだ
有料悪魔買わないと悪魔全書コンプの特典が受けられないとかなら、さすがに嫌だけど…

でもマニアクス商法を止めて、DLCでの拡張一本で行くならそれもありかなとも。

まぁ前作の熱心なファンほど続編が期待と違ってしまったとき
むしろ強力なアンチになってしまう心境自体はすごくわかるよ。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:58:34.21 ID:ZbvBhJe/
愚痴スレで庇護する奴が現れる様になると、暗にダメでしたって肯定してる様なものなんだよな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 17:58:34.27 ID:qRDS9gSB
移動ダルいし敵消すのにいちいち剣振りめんどくさい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:00:22.60 ID:6kIS8HHq
>>294
ファンディスクだと思ったのは、冒頭の演出がまんま真Tのカオス/ロウヒーローとヒロインのそれだったから
あと人物・舞台設定も真Uの焼き直しだと感じた

それにしても何がひどいってメガテンで、しかもすれ違いシステム搭載のゲームでデフォ名があることだ
全国に何人のフリンがいるんだ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:01:16.30 ID:EI/LGyLk
>>295
真4の即死ゲーはまさにそれだろ

シューティング板で暴れてるようなRPG厨もいるけどな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:08:31.46 ID:a6XtsZ91
俺はプレイしても楽しくないし苦痛しかないそれが全て
ストーリーも戦闘も移動も何もかもテンポ悪い
転送してどうする?って外出るしかねーよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:09:52.64 ID:mSpA9dQz
狭い通路が多すぎてシンボルエンカウントの意味が無いのがアホ。
回避の余地がなさすぎる。
ほんとこれ考えたやつはアホ。

上下の移動もAボタンでいいだろ。
いちいち十時キー押させる意味が分からない。
つか攻撃もAボタンでいいだろこれ。
303263:2013/05/26(日) 18:09:54.62 ID:LaMBSUQt
>297
庇護するつもりはなかったんだ。まだ買ってなくて
愚痴スレのほうが欠点がわかって参考になるから
読ませてもらってただけなんだよ

ただチート敵視が自分的によくわからなかったから
口挟んでしまった。気を悪くしたならすまん
ROMに戻ります
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:11:22.65 ID:aO9+q5uj
まあ、こんなもんが4を名乗るならアバチュが4で良かったし、SJが5で何の問題もなかった

むしろ免疫がついてその方がよかっただろう
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:16:02.04 ID:oV9Hq7xy
4大天使のグラフィックがバグってるんだけど
……あんなのガブリエルじゃねえ!!!
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:22:25.70 ID:vFcH/+Fo
通常戦闘の曲が盛り上がらない燃えない耳に残らないと酷い有様で萎えた
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:24:38.35 ID:ouXATPFC
>>302
普通にその場所についたらAボタンで昇降決めて、
シンボル叩くのもAでいいよな
X押そうとしていつもY押してしまうドンクサイ自分にはつらい
あと、十字キーで一発方向転換できないのも面倒くさい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:27:04.41 ID:AfZZOHc0
ロマサガみたいに上手く避けながら進んで行くっていう感じじゃないのがな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:28:00.55 ID:IDzNBBhJ
シリーズ物の劣化や改悪って悲しいね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:28:39.99 ID:aO9+q5uj
シンボルエンカウントでは最近でもDQ7リメイクが散々叩かれてたし実際あれはクソすぎだったな
作ってる側って案外そこらへんの視点まったくないんだろな、DQでさえそんなんだし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:30:54.51 ID:VVEis1Gx
これまさかナバイアとかいうクリーチャーがピクシー枠なの?

まあ、そんなことはどうでもいいんだが操作性が悪過ぎだな
ボタンの振り分けがおかしいし、無理やりタッチ操作させたり
スライドパッドとか使わせる3DS特有のウザさがキツい
シンボルエンカウントは想像以上にストレスフル
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:31:53.76 ID:UlfxTP/4
シンボルモザイクだとつまらん気がするんだけどどうなの
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:32:59.68 ID:swwjhq5h
選択肢をどちらを選んでも変わらないってならともかく延々”はい”を選ぶまでループ
ヨナタンにワルターおめーらはローラ姫かよ!!
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:40:23.05 ID:Xc3T2cyQ
難易度候補生の場合だけかは分からんが、エンカウント出来るマップ上でたまに赤い木みたいのに捕まって動けなくなる。
もうランダムエンカウントで良かったじゃないか、と
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:43:01.06 ID:a6XtsZ91
>>311
ピクシーはレベル7だから最序盤には出ないがそこは安心しろ
316南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/26(日) 18:45:17.59 ID:SUvMR8FW
ソフトリセット欲しいなぁ。
カロン長すぎる。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:49:54.14 ID:M8a0Q2Yb
リリスきもい・・
なぜかえた
318南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/26(日) 18:51:26.55 ID:SUvMR8FW
しかし、絵師って大事だな。
金子と違う絵が混ざってるってだけで世界観に
のめり込めなくなる。変な絵を見るたびに
冷めてしまう。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:53:28.38 ID:aRZIE726
あの4大天使が、羽降らせながら降りてくるデモは
おもわず苦笑いだったわ・・・・・
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 18:58:18.01 ID:a6XtsZ91
宣伝で出てた新悪魔はまだマシなデザインだったな
メデューサが公開されてたら絶対買わない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:00:43.33 ID:DopDus7l
KOTYにノミネートしたくなるよ畜生
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:10:38.31 ID:a7/UMrI1
KOTYは真面目に選評書いて住人を納得させないといけないからな
このゲームじゃ破壊力不足だろう
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:10:54.12 ID:3AfBopRV
カロンのとこスキップさせないのは嫌がらせだな
あと寝起きの瞬きもスキップさせろと
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:16:15.68 ID:AfZZOHc0
全体的に女性型悪魔の新規デザインが酷いなマジで
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:16:49.65 ID:VVEis1Gx
ああシンボルエンカウントうぜえなぁ
せっかくフィールドだけ多少出来が良いのに見てる暇ないじゃん
サムライとか言って隙だらけの大振りしてんじゃねえよ変な髪形しやがって
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:20:58.41 ID:FrK2CRIK
カロンスキップ?すぐあえてるけど…
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:33:27.52 ID:t7QVLmJB
これって戦犯は山井でおk?
今後ソフト買う時の参考にしたい
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:36:24.51 ID:a6XtsZ91
エンターキングで売ったら4500円
売るなら今月中だと思う
販売数からすると一気に値崩れするかも
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:37:24.81 ID:08oCaIHZ
メデューサ噂以上に酷いなw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:40:49.80 ID:h7NMrUzY
つくづく同梱版なんか買わなくて良かったと思う
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:48:51.84 ID:XzdSxptR
一応今回のシナリオ原案金子さんだけど
そもそも現時点で金子さんは会社に在籍してるんだろうか?
置き土産にシナリオの原案だけ残してすでに退社しちゃってるのかな?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:51:52.65 ID:pq0jans3
ゲオで買取4800円だったぞ
折れたやつは今売っとけ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 19:54:52.24 ID:TDluT21J
3は3Dモデルだから違和感なかったけど4は絵柄から塗りから全く統一感がないからソーシャルゲーム臭が半端ない
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:00:25.44 ID:M8a0Q2Yb
メデューサより4大天使とリリスどうにかしろよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:01:22.32 ID:PeeR4Pay
>>334
どんなことになってんの
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:01:23.17 ID:aO9+q5uj
一般的な会社の社長が執行役員の傀儡であるのと同じように、
たかだかゲームのディレクターにどこまで権限があるのかはわからんが、
とりあえず山井はゲーム作りの才能はあんまなさそうだな

元が出来上がり済みの真3マニアクスで出世コースに乗せられたはいいものの、まあ凡ってとこだろ
あとは世界樹コピー量産してた新納も新生FF14のサブディレクターでどうなるかも注目
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:05:16.42 ID:mcRBqaMJ
Amazonでは評判いいみたいだが、新規に受けてんの?
昔からのファンにはボロクソって感じ?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:06:57.63 ID:aO9+q5uj
amaはステマの温床だぞ

特にFE覚醒が完全なステマ入ってたからな。同じ業者に委託してんじゃね
コラボで蜜月の間柄だしな。評価数がポケモンより多い700とか入ってて吹いたわ。
もう完全に平均点を底上げするために大量の投票を必要としたと丸わかり
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:07:44.59 ID:+JNv7eCy
>>337
信者間でも○○よりはマシ!みたいな扱いが多い
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:13:55.59 ID:mcRBqaMJ
>>338
評価700フイタw
ポケモンとFEの購買層の違いにも感じられるけど、どうなんかね
あまにレビュー投下する層が、本数支えたか否かで凄い差が出てるとか
まぁ、これには当てはまらなそうだけど
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:16:04.01 ID:M8a0Q2Yb
>>335
4大天使
http://iup.2ch-library.com/i/i0923749-1369566899.jpg
俺の知ってるメガテンじゃねぇええ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:18:05.69 ID:p9gmjoCa
いやだな
他のゲームの画面と間違えてますよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:18:32.07 ID:AfZZOHc0
>>341
堕天使だな完全に
天使族っぽさが1ミリも感じられない
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:18:56.98 ID:XiADCL2r
これはキモい
合体とかしそう
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:20:44.84 ID:+JNv7eCy
普通に日本なのが逆に笑える
ジャイヴトーク要りそうなのに
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:20:59.28 ID:PA9b7WEp
デザイン自体は割りと好きだが色分けされてると戦隊モノっぽくてちょっと萎えるな…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:21:24.78 ID:aO9+q5uj
>>341
これ天使ちゃう、シ骸やで
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:21:48.93 ID:t7QVLmJB
尼のステマっていえばキャサリンのレヴュー数が凄いことになってたの思い出す
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:24:15.78 ID:IDzNBBhJ
>>341
それ一発で天使って分かる奴いるのかよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:25:14.71 ID:mcRBqaMJ
どうしてこうなったw
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:27:26.16 ID:OHR9/Vwu
>>341
ロマサガとかなら違和感なかった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:30:17.79 ID:M8a0Q2Yb
メタトロンは真3のままなのにな〜
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:36:08.50 ID:ZUqiXQn+
>>352
真Uからやで

リリスがどんなんか気になるな
自分でプレイする気にはならない…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:36:30.89 ID:p9gmjoCa
つかボスキャラ全部金子じゃないの?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:37:33.80 ID:TDluT21J
>>341
禍々しすぎワロタ
四魔貴族とか言われた方がしっくりくる
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:39:20.73 ID:p2QGe6mB
>>341
なにこれ悪霊?w
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:40:53.40 ID:HWytpeKf
基本的にはまあ楽しんでるが、ボイスOFF機能はつけといてほしかったな
ソウルハッカーズにはあった機能だったろ・・・

これと、邪教の館のUIと変なポリゴンキャラだけ、勘弁してくれ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:42:01.31 ID:mcRBqaMJ
描いた人メガテンやったことないんじゃないか?
天使なのに悪魔って言われて⁇ってなって描いたような気がする
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:43:14.95 ID:BHiaRZgE
一瞬クレイモアのゲームが出たのかと思った
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:46:25.02 ID:vFcH/+Fo
クルースニクとクーフーリンが改悪されてたら即売ってくるレベルだった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:47:03.51 ID:PeeR4Pay
>>341
これはないわあ
メタトロンのロボ化でもギリギリのとこで上手くやってアリな感じにしてたのに、
これ見て天使って言われても天使を名乗るバッタモンのクリーチャーって感じだ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:47:33.90 ID:ApEMs5h4
別にこのシリーズのファンでもなくて今回が初メガテンだけど霞ヶ関の所で飽きちまったー
補助も状態異常もクソもなくてひたすら弱点ついて1ターンで倒すの繰り返すだけやないかこれ!
下手に補助とかして相手ターンに回すと死ぬし、高難易度とか聞いてたのに弱点ついてればまず負けないし
ランダム先制で何も出来ず死ぬのは高難易度って言わないと思うしなんかガッカリだー
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:49:04.29 ID:M8a0Q2Yb
>>353
グラが真3のままってことね

リリムがこれから生まれたと思えない

http://iup.2ch-library.com/i/i0923761-1369568735.jpg
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:53:13.41 ID:PeeR4Pay
>>363
別にグラだけで遊ぶもんでもないけど、これはどうにかならんのか
1000円で金子絵に差し替えるDLC出たら売れるんじゃね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:53:14.29 ID:EI/LGyLk
なんつーかさ、昔のアトラスだったら回収してるような出来だよなコレ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:55:57.69 ID:GGVd3/YF
>>341
うわぁ・・・
仮に外道とか悪霊でもこのグラはないわー・・・
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:56:19.48 ID:aRZIE726
絵師が悪魔の背景とかいっさい考えずに
手癖でかいたって感じが、うんざりする

さしかえDLCきたらかうかもw
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:58:31.76 ID:ZUqiXQn+
>>363
真IIからデザインの変更はないけど、真IIIの3Dが使われてるの?

四大天使はサマナーのアムシャスプンタのデザインに
似てるっちゃ似てるけど、リリスやメデューサのデザイナーはひどいなw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:59:11.76 ID:a6XtsZ91
ひゃー
大天使とリリスが何じゃこりゃー!
やはり売って正解だった
メデューサは蛇なだけマシだったw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:59:31.90 ID:ImFVknWG
>>362
>>ランダム先制で何も出来ず死ぬのは高難易度って言わないと思うし

いやまあその通りだと思うけどね?
ランダム先制で何も出来ず死ぬのを「流石メガテンwww高難易度w」って喜ぶ層が一定数いるのも事実なのよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:04:29.00 ID:mcRBqaMJ
>>363
茶フイタ
100歩譲って全部変わってるならまだしも、他のは昔の使いまわしなんでしょ?
なんでこんな中途半端に変えたんだ?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:05:07.37 ID:yqAqe7Xd
スーパーマニトゥとかイナルナ神だっけ?
金子悪魔にもいかついのいるけど、最近の金子悪魔はジョジョのスタンドみたいなマネキンっぽいのが多かった気がする
自分はマネキンっぽくなってからメガテンを知ったから、どちらかというとマネキンメガテンが好きだったわけだけど、今となってはどっちでも良くなるな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:05:15.19 ID:ZbvBhJe/
飽きてマニクロやってるが、やっぱ雰囲気違うわ
戦闘も丁度いいし

まぁ序盤に勇が職員IDカード持ってる謎とか大雑把な所あるけど
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:09:13.05 ID:VVCs89a3
>>362
お口直しに、980円で遊べる真女神転生3ノクターンをどうぞ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:09:17.95 ID:w/C8pLzm
ガイアーズ悪魔のドット絵はいい感じなのになあ。ペラい一枚絵は要らん
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:12:53.09 ID:+JNv7eCy
実はこれは全てコンソール売るための策略だったんだよ!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:13:41.00 ID:ouXATPFC
>>341
なんちゃらデザイン学園とかの学生が書いた絵みたいw
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:20:31.78 ID:M/JowhkJ
>>341
左端のが天使ならレギオンだって天使だよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:24:44.59 ID:yqAqe7Xd
闇の円卓の騎士の縛られし者サムスンに、マゴスを足した感じだな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:29:40.92 ID:M8a0Q2Yb
>>378
残念左端がミカエルだったww
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:39:38.07 ID:UuO+PyTc
>>341
左端のやつベルセルクに出てそう
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:40:11.83 ID:lw61r5u7
メデューサは何か見たことあるな、と思ったら大泉洋に似てるんだな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:41:45.88 ID:83A9PwzK
外注悪魔の絵師ってその悪魔の伝承とかまったく調べないで描いてるの?
4大天使がこの姿じゃ禍々しすぎ・・・SJのペ天使どころじゃないわ

全部金子絵になった完全版出ないかなー
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:42:35.02 ID:a6XtsZ91
一体どんな会議したのか気になる内容
セラフは金子にしては普通の天使だから悪魔っぽく外注しようとかあったのかな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:43:17.54 ID:pq0jans3
>>341
元のデザイン跡形もなくなってるじゃねえか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:48:35.74 ID:+JNv7eCy
>>383
wikipediaぐらいは見てるだろjk
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:50:14.45 ID:y0vbz+M9
買ってもないのに愚痴るごみは消えろよ

ソニーハードじゃないから買わない自称信者さまw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:51:32.71 ID:a1bf7YUq
リリスとガブリエルたちはすごい破壊力ある絵だなw
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:52:59.19 ID:Jfeir/41
不満な点はやっぱり害虫絵師の外注悪魔。雑魚は外注でも別に構わないけど、ボス悪魔や重要な悪魔は害虫絵師にして欲しくなかった。
害虫絵師に頼むのは変な全然可愛く見えない絵のナパイアさんとか新規悪魔だけ害虫絵師にして欲しかった。
害虫絵師にした所だけが真Wのダメな所。
他は最高。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:54:57.50 ID:UuO+PyTc
>>387
ゲハに帰って
どうぞ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 21:58:18.19 ID:Jfeir/41
>>341
なんじゃこりゃぁぁぁぁ〜ッ!

原作レイプならぬ絵師レイプだ今回。
誰だよ害虫絵師に頼もうって言ったヴァカは?

害虫絵師は普通に売れないソシャゲや売れないカードゲーの糞イラストでも書いてろよ…
閣下をあんなにした害虫絵師は許さない。
マジで害虫絵師には悪魔の呪いとか天使による天罰が下るんじゃねぇ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:00:18.19 ID:ouXATPFC
>>383
DLCで一体ずつ差替えとかw
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:00:44.23 ID:a6XtsZ91
糞リメイク連発してたし期待してなかったけど正式ナンバリングでこのザマじゃもうアトラス終わりだな
SJ2とか言う人いるけどこんなにラノベみたいなストーリーじゃなかったでしょ!
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:02:51.60 ID:Jfeir/41
>>374
真女神転生3はカプコンのキャラ出てるほうは未だにプレミアな値段だけどな…
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:07:28.49 ID:9GoyYU4J
>>341
酷い
これはちょっと笑えないな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:20:03.22 ID:I+JT+Cg+
http://iup.2ch-library.com/i/i0923749-1369566899.jpg
言いそびれたが、僕はガブリエル
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:21:56.68 ID:wScve84s
外注絵描きに関しては完全に失敗
外注だとダメだしできないのかね
このデザインでメガテン大丈夫だと思えちゃうスタッフだとすると
今後の作品が大いに不安
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:24:13.15 ID:9wWPHUzA
ヒーホーくんの合体組み合わせってどんなのがあるの?
ミノさん倒せなくて、もうレベル上げてヒーホー作っちゃおうと思うんだ。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:32:01.84 ID:a6XtsZ91
>>397
害虫でOKが出る状況ヤバいね
4が新女神転生で世代交代する為とかだったらまだ許せなくもない
こりゃ金子は名前だけで関わってないだろ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:34:02.70 ID:EI/LGyLk
スタッフロールが出てくれば全部解決するな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:38:52.70 ID:6kIS8HHq
ナパイアがキモすぎて吐いた
外注絵描きっていうがpixivでてきとうに素人を安く引っ張ってきたんだろ?これ…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:39:47.16 ID:aifu3ZQx
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:42:05.23 ID:a6XtsZ91
>>402
もう止めれー
これ少し豪華な格好したゾンビじゃないかー
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:42:06.56 ID:AfZZOHc0
>>402
誰このハゲ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:42:33.75 ID:yN1oys53
一応4大天使のデザインには盛り込むべきお約束の象徴とか
色々あると思うんだけども・・・この特撮クリーチャーデザインはいただけないなあ
なんか縛りみたいなものを感じないんだよな
デザインが先で名前が後みたいなさ・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:44:02.43 ID:aRZIE726
やるきがどんどんなくなっていく・・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:44:09.06 ID:kqKmiAmE
>>377
そうは言っても雨宮慶太なんだな、これが
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:44:28.76 ID:M8a0Q2Yb
>>402
許せんな・・・もうだめだアホラス
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:45:34.86 ID:MhuLn1ec
天使やリリスの人は似たようなゴチャゴチャしたデザインばっかりで少ししんどかったなあ
閣下はストーリー上前のデザインだったら問題があったから、変更は妥当だと思うけどこれはヘンな笑いでたわ
ミノさんとクエビコ辺りは好き
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:46:30.09 ID:g1oeCv8i
>>402
( ゚д゚ )
411 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/26(日) 22:47:44.37 ID:WakbOLGZ
ナパイアのデザインがドリームキャストのセガのゲームに登場しても違和感が無い外見だよな。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:48:05.66 ID:a6XtsZ91
害虫悪魔が4で好評なので次も害虫して行くとか言いそう
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:50:23.30 ID:84hVnC++
土居タゲ逸らしの為の外注
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:51:24.36 ID:aT5hrkhN
>>402
GAROで見たぞ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:51:34.45 ID:aRZIE726
>>412
そーなったら買わないだけだ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:54:01.18 ID:AfZZOHc0
ルシファーはハゲだけど新規絵の中じゃマシな方だから困る
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:54:02.81 ID:BdVB/ner
>>396
>>402
関係ないゲームの画像貼らないでよ!ところで、これ何のゲーム?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:54:12.94 ID:DfRvS7LT
やべーよ意外とカッコイイのにと思ってるの俺だけだ…(´・ω・`)
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:56:14.49 ID:FuY88rN8
金子の絵ってそんなに崇拝されるぐらい神がかってる?
真シリーズならまだわかるけど、ペルソナ出てから機械チックなタッチになって好きじゃなくなったわ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:57:17.52 ID:g1oeCv8i
崇拝っていうか変えるならもう全部変えれ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:58:52.01 ID:niOBeQ+1
ルシファー大笑いしたw ハゲ&羽がないのは、なぜなんだ。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 22:59:15.96 ID:mcRBqaMJ
天野嘉孝とノムリッシュぐらいの違和感はあんじゃね
世代交代の過度期って奴かねw
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:00:01.82 ID:LIg5vm+2
>>407
あぁゼイラムとかミカヅキの人か〜なんか分かる感じしてきたorz…どこが天使なんだろね
>>405のいうデザイン先名前後っぽいな、俺色に染めてやる〜みたいな。
絵師有名すぎてスタッフダメだし出来なかったろorz

>>419
神がかってる、とかではないけど、あぁ天使だな、くらいの通じる感じはある。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:00:18.98 ID:yN1oys53
ガインくんとかもツッコミとか出来なかったのかよ(´・ω・`)
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:02:27.17 ID:IDzNBBhJ
>>402
閣下の威厳がないから偽物だよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:04:20.12 ID:p2QGe6mB
ヤバい見れば見るほど買わなくてよかった気がしてくる
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:04:48.38 ID:83A9PwzK
>>402
これ閣下とかマジなの?どこら辺が明けの明星なの?ハグ頭なの?

いや「悪魔王」ってものなんか微妙なんだけど
アトラスはメガテンをどうしたいんだ…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:05:55.14 ID:PeeR4Pay
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:05:56.11 ID:ZbvBhJe/
>>419
金子の絵はその神話のモチーフやら作品の特長やらを解りやすく盛り込んで来るので馴染みやすい
ペルソナとかだとそのキャラや世界観に合ったパーツをつけたりとかさ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:06:26.32 ID:RkB1Lx1o
ああ、なるほど
輝くハゲだから明星かっておい
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:06:48.45 ID:vPPvyN21
真3以来だけどこんな戦闘大味だったか?
新人の難易度でやってるけどマニアクスのハード以上に死にゲー
というか死ぬのが当たり前すぎて死の価値が安すぎる
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:10:15.69 ID:aO9+q5uj
外注絵師にしてもストーリー中の悪魔解釈にしても愛着ってか
単純に知識が「無い」なんじゃないのか?

鼻っからこの手のオカルトに興味ある人間が作ってるように見えない
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:12:30.38 ID:h7NMrUzY
>>402
これは酷い。酷すぎる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:13:50.49 ID:Leqh2Y35
こんな成金ハゲがルシファーなわけないだろ!いい加減にしろ!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:15:22.63 ID:BdVB/ner
『メガテンと外注絵師は混ぜるなキケン!』って事が分かんないの?アホラスインデックソは
外注絵なら、他のゲームでやれやks

>>405
>デザインが先で名前が後みたいなさ・・・

なんかそんな感じするわ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:15:48.62 ID:aO9+q5uj
あとセリフのものすごい”背伸びしい”感がぱないな

マジでライター中学生???
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:18:56.04 ID:wScve84s
武器振って仕掛けたのに先制されるとか意味わかんねえ
なにがさせたいんだよ、このシステム
それで全滅とかマジでクソだわ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:18:57.34 ID:ZbvBhJe/
目黒がサントラで「これは僕が〇〇番目に作った曲です」ってばっかり書いてて突っ込まれてたけど、それの絵師版みたいな感じか

先に自身の絵ありきなんだね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:20:38.99 ID:oeqS+FC7
トレーニングクエがところどころクソだなぁ
論理パズルやらせたいんだろうけど敵側の行動が論理無視してるから、ただのパターン探しになってるわ

9番目が顕著。敵側は1ターン目に全体攻撃すれば絶対勝てるのに
何故かするときとしないときがある。スキル封印とかでもないのに
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:22:11.92 ID:mcRBqaMJ
>>428
おっさんすなぁ
CD持ってる
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:23:51.07 ID:aRZIE726
FFとはキモ絵の方向が違うけど
なんか衰退のしかたが同じになりそう。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:26:20.79 ID:s8hEyWvi
FFというよりエルミナージュ3→ゴシック→アミノの衰退を思い出した
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:27:49.73 ID:IDzNBBhJ
【閣下】【コレジャナイ】
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:34:23.70 ID:FPq3bmJ2
アリスとかベルゼブブみたいなのって普通に作れるんかな
俺が制作側だったら人気悪魔はDLCで搾取していくが
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:36:41.61 ID:FwjfkfD7
>>402
え!?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:43:26.61 ID:a6XtsZ91
BGMが耳に入らない
良い悪いじゃなく聞こえない
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:47:14.76 ID:8j3ZeNoT
PVでちゃんとクソみたいな戦闘見せてくれてありがとうスタッフ
おかげで>>396>>402の同人ゲームを掴まずに済んだよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:51:55.18 ID:JwBp6g5m
>>419
好き嫌いは置いておいて、ペルソナの場合は、仮面の舞台劇がコンセプトだから、
機械チックというより、仮面劇の衣装みたいな感じ
しかも429さんの言う通り、神話のモチーフやら作品の特長やらを解りやすく盛り込んで来るのでわかりやすい
火の神→ライター、太陽神→日の丸とか
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:54:47.95 ID:a6XtsZ91
金子ってもうアトラス社員じゃなくて協力の形なんだよね
今まで結構な糞ゲーと呼ばれるゲーム出してきたが4の糞さは別格
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:55:40.84 ID:EI/LGyLk
魔神転生3もとい、ロンドを超えた糞だと思うわ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 23:59:17.68 ID:aO9+q5uj
本スレ、香ばしいのがうじゃうじゃいるな

批判意見は業者ねえ。確かに「そういうこと」にでっちあげればすべての批判意見を封殺できるだろうが
それこそが、業者そのものだという自覚ないんだろうか。むしろ業者だから、先手を打って業者レッテルを使ってる可能性も高いな
レッテルは先に貼ったもの勝ち、だからね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:01:35.17 ID:TZewDeaV
本スレの盲目的な奴らは大体業者だよ アトラスとカプコンは何年か前から露骨に社員をスレに送ってる
企業目線でしか意見しないからすぐ分かる 論理的なことは一切言わない
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:04:47.75 ID:PzzyCbTf
損益分岐点がどうのこうの、とか言い出す奴もしょっちゅう沸くよね

覚え立ての言葉を使いたくて仕方ない中学生なのか、リアル業者なのかかなり微妙なライン・・・
単発即湧きのケースはかなり後者より、かな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:06:16.93 ID:+LGxyevD
親会社の決算がうんたらとか?ゲームの面白さ向上に関係ないさね。
そういうんが開発意識にあるとゲームのつまらなさには関係があるだろうけどね。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:06:56.44 ID:Q2nldbG6
SJが何年前だっけ?
糞リメイクばかりで実質メガテン最終作になったな
SJで敵が少し動いたのに4で動かなくて退化してるじゃん
ペルソナの格ゲーどうなったの?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:09:40.19 ID:ix1RO61E
結構アトラス信者のつもりだったけどこの作品で一気にさめたわ
まぁもうアトラスって会社も無いしね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:09:52.93 ID:ORHYpQ0i
とりあえずレベルは15になって結構楽しいんだが
合体はクソ
スキル引継ぎどころか初期スキルも消せるとかなんなの
いつでもどんな合体でも出来るのがつまらん
しまいにオススメ合体で俺が選んでる感じがゼロ
合体は真3までに戻しといてくれ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:10:37.04 ID:BV3vdwWE
         ,, _
       /     ` 、      真・女神転生シリーズは死んだんだ
      /  (_ノL_)  ヽ     いくら呼んでも帰っては来ないんだ
      /   ´・  ・`  l    もうアトラスブランドは終了して、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
     (l     し    l) 
.     l    __   l    ピクシーに変わる嫁キャラ http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66914.jpg
      > 、 _      ィ     4大天使   http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66915.jpg
     /      ̄   ヽ    リリス:リリム http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66916.jpg
     / |         iヽ   閣下(Before) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66918.jpg
    |\|         |/|   閣下(After) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66919.jpg
    | ||/\/\/\/| |
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:17:08.16 ID:od4Q2okP
>>458

 (´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

 (´・ω・)
_( つ ミ  バタンッ
  \ ̄ ̄ ̄\ミ
     ̄ ̄ ̄ ̄

_(´;ω;) オワタ…
  \ ̄ ̄ ̄\
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:18:37.37 ID:R5jOo+++
何百回ポズマディ使わせんだよこのゲーム
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:20:44.39 ID:VFKlFMAb
リフトマなんでないんだよな〜
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:22:04.22 ID:kfLD50vk
>>431
真3はモト劇場やべえwwwだけど
今回は常に先制ベノンザッパー劇場だからね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:28:13.09 ID:kfLD50vk
>>451
N社陣営がLAWでS社陣営がCHAOSって感じかな
まあ余談だしこのへんで

なんか残念だけど遊べるレベルでいいように困る
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:28:37.10 ID:xGmujDSw
次スレは葬式に変えるんじゃなかったのか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:32:49.83 ID:VWVAiw7Y
>>455
P4の?
あれは元がイイのと開発別なので出来はイイよ
ただ、あの会社は「引き延ばし」で有名なのでシナリオはハンパな上に続編の報告は今の所無し
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:36:01.26 ID:1DQPqoAM
デザイン不満の嵐だな
視覚要素って誰でも一発で分かるところだから
大抵もっとごまかしに走るんだけどなあ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:36:44.11 ID:Y+ZOvByg
合体事故起こして微妙なDARK系悪魔がでできた時の気分になるゲーム
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:37:25.99 ID:Q2nldbG6
>>465
出来は良いのか
格ゲは苦手だからやらない
害虫悪魔はデビサバ2からだっけ?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:37:53.75 ID:FMtGix5Q
なんで毎回毎回二回もマッカかコインで蘇るか確認してくるんだ
直前でセーブしてんだからすぐロードする選択も用意しろよ、しつけえ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:41:08.15 ID:xGmujDSw
>>455
Wでも動いてはいるぞ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:42:32.62 ID:Q2nldbG6
>>470
動いてんの?全然覚えてない
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:44:33.15 ID:R5jOo+++
スキルメニューの使い勝手最悪だな
移動中にマップでメニュー開いたら
使えもしない攻撃とか耐性スキルがズラッと並んでて誰が喜ぶんだよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:46:26.61 ID:xGmujDSw
>>471
覚えてないってやってないのかよ動いてるじゃんSJから進歩してないけどな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:46:43.88 ID:COITJDDl
今回の合体システムはSJよりさらに仲魔が使い捨てだよな

真3は悪魔の数が少ないってマイナスポイントによって、
各レベル帯の悪魔のが少ない=仲魔を連れ回す期間が長いってなった
だけどそれが、レベル毎にスキルを覚えていく育成要素と、
ランダム継承から苦労してスキルを揃えたって思い入れと重なって、
「こいつをどこまで連れていけるか」ってやりくりの楽しさに繋がった

主人公がすでに悪魔になってる設定とも相まって仲魔という説得力が不思議とあったのよな
システムはそのままに今回は合体が戦闘中にできて完全に消耗品だよな
真3はストーリーはあれだが、そこらへんは上手く出来てた。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:47:33.67 ID:sHl8F37r
SJどころかプレステ時代から大して進歩無いけどね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:48:19.19 ID:YgJfyuSd
>>469
その内先制されたらHOMEボタンを押す癖がつくよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:48:32.52 ID:Q2nldbG6
>>473
プレイしたけど他のインパクトでかすぎて通常戦闘忘れた
もう売っちまった
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:49:52.50 ID:RaZnQkli
東京行く前に何割がナラクで投げるんだろう
失望含めて
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:52:09.38 ID:COITJDDl
ほんと上でも出てるように金子絵に変えるDLC出たら売れるでしょってか出してみて欲しいわ。
その売れ行きで、外注がいかにお呼びじゃないか判断もつくだろう
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:52:12.00 ID:Q2nldbG6
最初の門番は間違いなくメデューサ
プレイヤーの希望を打ち砕く凶悪な悪魔(棒)
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:55:27.11 ID:Ph2JqbbZ
>>477
ここアンチスレじゃなくて愚痴スレなんだからさ
そういうクレームまがいの批判はよそでやってくれ。

お前が覚えてないかどうかは知らんけどさ、買わずに文句だけ言うゲハ民のそれと変わらんぞ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:56:33.20 ID:/YM//Zt8
すまんもう我慢できない今日売ってくる
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:56:36.91 ID:8JAe6h9l
戦闘はSJからまるで進化してないのは流石に手抜き乙としか言いようがない
仮にも3DSでこのショボさはダメだろw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:58:33.65 ID:xGmujDSw
>>477
そういうわけわからんこと言うの本当にやめてくれる?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 00:59:14.92 ID:kfLD50vk
>>483
PS2が3Dモデルで3DSが2D一枚絵って
言葉遊びじゃねーんだぞ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:00:41.63 ID:W/4fyN+X
一体一体手間暇かけてふらふらゆらゆらぐにぐにする動きを設定したのかもしれないだろ!
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:01:29.14 ID:Q2nldbG6
冗談じゃねえよメデューサの顔で記憶ぶっ飛んだんだよ
そして売った
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:03:58.91 ID:RAkvPWng
MAP歩いてるキャラは結構3Dグラも頑張れてるんだし
真3P4ライドウで溜めてきたモデルを使いまわしたり出来そうなのにねえ
400体とか出そうと決めたから3Dモデル出来なかったのか
その400体も数多すぎて同レベル帯に一杯いすぎるのと
初期スキル消し出来るせいで個性は感じにくい
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:06:20.87 ID:xGmujDSw
フィールドで予算尽きた感はある
次回作は悪魔減らしていいから戦闘シーン頑張ってほしいわ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:09:11.27 ID:PzzyCbTf
悪魔を3Dモデリング化していくなら、早めにHDハード進出して
年1ペースでこつこつ新作出してくべきだったんだよ。

HDハードの枠の中で全悪魔モデルを流用し倒せるんだから。もう、遅いよね。
すでにいまさらHD参入しても今更感しかない。もう据え置きはあきらめてQHD対応してく方がマシ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:17:55.37 ID:VWVAiw7Y
>>474
確かに真Vは仲魔感がハンパなかったな
なんせヒロインがピクシーだし
悪魔の少なさが上手く作用してた珍しいケースだな

ある意味、悪魔になって金子絵の悪魔がいる世界で暮らすって言う、ファンなら喜びそうな設定だし
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:19:21.19 ID:Q2nldbG6
SJとか手本が山程あるのにこんな出来にするアトラスどうなってんだよ
やはりトップの纏め役が駄目なのか?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:25:55.34 ID:xjzXlTXZ
閣下たちがガチで酷すぎる
悪魔っていうかそこらへんのRPGにでてくるただのボスキャラじゃん
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:27:13.34 ID:1Vd86eFL
仮面ライダーとかゴレンジャーとか特撮物の敵みたいな感じだな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:28:34.26 ID:WtKpDhjQ
歴代の閣下はヤバい感が出てたのに
今回の閣下は....
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:28:52.46 ID:COITJDDl
>>491
Lv.80ピクシーイベントとか、ヒロインとして大事にされてる感がすごかったね
しかも、ピクシーのままじゃなくて合体し続けても残っていればってのがらしいなと思ったし
仲魔感だと真3は多分低レベルから高レベルまで万遍なく思い入れあるって人が多いんじゃないかな
合体しようかどうしようかって踏ん切りがつかない経験した率も高そう

別に真3と同じようにしろってわけじゃないけど、4はちょっと雑だなあって感がある
もちろん1や2とくらべてもね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:29:14.17 ID:KGyvqM4Z
JKのままでよかった
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:32:42.86 ID:/myWqwKR
>>490
会社が潰れるわ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:33:15.60 ID:UXYzhk5I
>>458
メガテンオワタ・・・('A`)

こんなん見せられても、メガテンに出た悪魔とは誰も気づかんよな
A級戦犯は、山井とかいうやつで、よろしいか?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:34:48.67 ID:/myWqwKR
売上と利益率だけで評価されるから
たぶん山井という人は出世すると思うよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:34:56.11 ID:ZJ4roxUU
ヤタガラスは中盤
マジで親友だった・・・

あとラクシュミは終盤までパーティを癒してくれてた・・・
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:36:22.51 ID:C/CtsPk+
>>402
( ゚д゚ )
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:36:56.66 ID:VWVAiw7Y
>>495
今回は別の意味でヤバい

>>496
1と3は別世界に放り出された孤独感もあって、自然と仲魔に愛着持てるのもあるよな
ライドウも捜査スキルやらで頼るから愛着が湧くし、思い出スキルとかもある
2はやってないから解らなくてすまん

ただ、4って仲魔に愛着湧く事が無いなとは思った
多過ぎるのも問題なのかね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:38:10.23 ID:R5jOo+++
人間キャラは頼みもしないのにずっと付いてくるくせに
いつまでたってもちっとも打ち解けた気がしないよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:39:10.94 ID:RaZnQkli
3の動画見てたら泣けてきた
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:39:40.89 ID:9yWLYWJ7
4は御魂合体とかデビルソースがないからなぁ
好きな悪魔連れ歩いてもスキルがおいつかん
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:40:18.84 ID:vZ43foO7
>>458
なんだコリャ…
仮面ライダーの敵キャラデザでもやってろ!
もう二度とメガテンシリーズやその他ペルソナシリーズに関わるな出てくんなよ!ゴミ絵師!
害虫絵師!
マジ誰だよ害虫絵師に頼もうとか言い出したヴァカは?
害虫絵師にしよう!って言った奴クビにしていいよ。マジで。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:40:41.09 ID:/myWqwKR
これで3の売り上げ超えたらどうすんの
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:40:50.01 ID:PzzyCbTf
>>500
かつてのナムコをぼろぼろにした悪名高い成果主義やないですか
そりゃ誰もモノ作ろうって気にはならないわ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:41:53.51 ID:Q2nldbG6
害虫すれば人気落ちるなんて馬鹿でも分かるのにやったということは金子はもう二度と書かないと決めたのかね
好きな会社が落ちぶれるのは悲しいね…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:41:55.51 ID:COITJDDl
>>503
そうそう頼れるのが、異形の者である仲魔しかいないのよね
ライドウに関してもそのとおり。仲魔が仕事仲間になっててほっこりする
2は俺だけかもしれんが、ニュートラルだともう俺には仲魔しかいねえって気分になったな

4の場合、各レベル帯の数が必然的に多いってこともあるけど、
スキルとか合体で自由すぎるのが没個性につながってるのかもね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:42:11.35 ID:RaZnQkli
4が売れたら?
こんなソーシャルゲームに毛が生えた程度のゲームを乱発して勝手に自滅するだけだろ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:42:33.10 ID:9SFz6lsv
ワゴンか中古ショップで買おっと
みんな早くクリアして売ってね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:43:55.68 ID:/myWqwKR
ライドウがコケたから低予算向けにシフトしたんだろうが
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:46:21.63 ID:PzzyCbTf
それが失敗だったね
スクエニやコナミみたいにゲーム会社としての自社ブランドの基幹になるような
要のタイトルだけはしっかりと金と技術を注ぎ込んで作らないと、それが企業の柱だからな

スクエニなんてFFだけ豪華絢爛にしてほかは全部スマホやで
それでいっちょ前面してられるのは、そういうことをしっかりしてるから
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:47:17.17 ID:VWVAiw7Y
>>508
売り方が上手けりゃ出来が悪くても売れる
一応、ファンが待ち望んでいたナンバリングだし売れるでしょ
後で中古で溢れてもそこは売上に関係無いし、中古放出率なんて調べないし

そして今後この路線へ

少なくとも3(マニアクスやマニクロ含む)みたく一生売らずに取っておこうとは思えないのは確かかな
1とかみたく数年後にリメイクして欲しいとも思わない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:47:17.29 ID:/myWqwKR
スクエニは壮絶赤字でゲーム会社のなかでほぼ唯一株価が下がってる
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:49:48.35 ID:Q2nldbG6
正直ここまで酷いと予想した人少ないだろ
期待してないのにその下を来た
逆に良い所を考えてみたけど思い付かない
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:51:08.76 ID:vZ43foO7
>>515
もうアトラスの看板は、メガテンじゃなくてペルソナって事か……
なんであんな害虫絵師に描かせるんだか…
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:52:07.53 ID:/myWqwKR
スクエニにならんためにも商売上4は成功したと思うけどね
すでに現時点で
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:52:45.77 ID:COITJDDl
しかし、PS3で発売予定のまま消えた真・女神転生はなんだったんだろうなあ
PS3買う決め手になってたんだがなあ

>>518
プレスターンもボス戦だとちゃんと考えないと大変くらいのバランスでよかったんだけどね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:52:52.33 ID:Y+ZOvByg
信頼を小金に変えた
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:53:13.09 ID:9yWLYWJ7
4が売れたからこそ
スクエニルートじゃないの?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:53:23.36 ID:uruwOHTi
このゲームの戦闘を楽しむ方法を、誰か教えてくれ。
 先制に失敗→死ぬ  勧誘に失敗→死ぬ
とにかくこまめにセーブして、死人がでたらロード。
本当にこれが面白いと思って売っているか、アトラスは。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:53:40.46 ID:GbyxKqxv
マカラガとかゼイラムとか好きだけど、
折角のデザインをこんな扱いで使われるのは残念だな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:55:10.22 ID:FqHS/Rr6
スクエニはFF13などでこけたんだろ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:56:12.10 ID:1Vd86eFL
本スレは金子絵の画像載せまくるが、新規の悪魔の画像なんで載せまくらないんだろな
今作最高言うなら真4からの新しいデザインの悪魔載せまくりゃいいのに
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:56:59.40 ID:COITJDDl
>>524
世界樹はギリギリ回避してる(かな?)けど、
一部の声の大きい人が騒いでるのに振り回された感じかなあ
本スレ見てても、全滅するのこそメガテンみたいに言ってる人いるし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 01:59:10.89 ID:sHl8F37r
心配しなくても5は出ないと思う
版権買い取られてソーシャルゲームにでもなるんじゃないか
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:07:48.40 ID:ZJ4roxUU
>>528
俺もパトスレの住人だったけど
別にただ死にたい訳じゃないんだよね・・・

モト劇場とか理不尽だけど面白い死に方とか
不注意で物理反射に全力で攻撃しちゃったとか
パズルクリアの後セーブ前に死んだとか
そういうネタになるような死に方なら良いんだけどな・・・
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:19:19.40 ID:DDUlpfbK
金子絵と外注絵師の絵柄がまったく調和していないのがきついな。
キングダムハーツみたいだ。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:22:19.80 ID:UXYzhk5I
本スレなんかで、たまに見かけるが、あんなのでも平然と閣下とか言えちゃうんだな
あんな紛い物のルシファーに・・・
なんかもう、いろいろとブチ壊してくれたよな、真4は
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:23:19.80 ID:FqHS/Rr6
そら客じゃないやつの言うことは聞く必要がないからな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:29:28.64 ID:DDUlpfbK
ほんとうの葬式をみた気がする。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:37:53.80 ID:qnYg6c76
>>489
フィールドは良いのにな
立体視でさらに雰囲気も出て良いのに。戦闘がチープすぎる
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:44:21.57 ID:VFKlFMAb
クリアしたが真4じゃないな
劣化SJ2だわ
東京王ケンジとか厨二すぎる名前やめろ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:48:53.08 ID:FMtGix5Q
ボスは一度全滅覚悟で弱点探し→見つけたらロードしなおして弱点スキル持参でハメ殺し
大抵こんな感じ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:52:54.34 ID:DDUlpfbK
恐れていたことが現実となった。
ファンが望んでいたのは据え置きで進化したメガテンのはずなのに、
携帯機で退化したメガテンをみせられた。
アトラスは、ここ数年、タカラトミーに身売りしたり、インデックスに売却されたりといろいろなことがあった。
もう、開発スタッフも残っていないんだろう。いつのまにか技術力のない会社になってしまった。
インデックスの社長は堀江と並ぶヒルズ族の元祖といわれた男で、ゲームになんの興味もないような男だ。
20年この会社のゲームをみてきたけど、こんな日がくるとは。ショックだ。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:57:01.65 ID:XHQDQWA4
まだやってるけど、愚痴スレの意見もだいたいわかるな

俺が一番イヤなのは悪魔デザインに統一感がない事。アシュラマンとかかっこいいのに
次はボス悪魔のセリフが陳腐に聞こえる事。声がついてるからかも。淡々としたダークな世界観は消えたね
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 02:59:23.71 ID:DDUlpfbK
言葉がない。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:00:54.24 ID:VKWKy/lj
宗教的なクロスオーバーが無いのが物足りない
これこそメガテンらしさそのものだっただろうに
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:01:02.33 ID:YgJfyuSd
パトスレには秀逸な死に方がいくつもあったけど
今回は先制されてニヤニヤされて全滅みたいなのばっかりだからなぁ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:03:11.17 ID:XHQDQWA4
ニヤリでプレスターンの相性ゲーが加速したよね。アイコン増えるだけでキツイのに
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:11:20.78 ID:zPzt0Qwn
外注悪魔が槍玉に上がってるが地味にキャラデザも違和感大きいわ
1のカオスヒーローの小心者だけどイキがってる感じとか
ロウヒーローのいかにも潔癖そうな優等生ぶりみたいな
ビジュアルからして彼らの末路を予感させるような力が
4のキャラからは感じられないっていうか…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:29:35.29 ID:C/CtsPk+
>>444
wiki見たら居るっぽいね
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:40:11.86 ID:Ew04XDlt
いまきた。いわざるを得ん。

コレジャナーイ

老害と言われてもいい!ペルソナは1以降やってない!
最後にやったアトラスゲーはDDSAT1-2!
以下、愚痴!

・シナリオやテキストがライト過ぎてついていけない。
  今回は学園モノなの?^^

・東のミカド国(笑) ラグジュアリーズ(笑) カジュアリティーズ(笑)
  感情移入したくなくなりますね

・UIにイエロー使うのやめようよ。
  なんなの?楽しげなの?

・システムはおもしろい。
  バトル周りの案は面白い。先制ダメージとか。

・音楽が変
  ベースとギターどこいった
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 03:47:59.89 ID:Ew04XDlt
オカルトとムーと新興宗教とサイコとデカダンスが混じった雰囲気を期待していたのだが、
蓋開けてみたら”いい子のオタク”のゲームだった。がっかり。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:16:18.63 ID:FMtGix5Q
ターミナルなどのイベントバトルで大体敵が先制してくるのってなんなのかね
なんで戦闘で最初にやることが立て直しなんだか
先制される条件が意味不明すぎる
討伐クエストでターゲットに武器振りしたのに先制されたから、そのまま体当たりしたら今度は普通に始まったり
影響してると思われる速はかなり高めにしてるのに

全部がつまらんとは思わないが、イラッとくる要素が今回多すぎる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:16:56.33 ID:C/CtsPk+
2週目やってるがもうダル過ぎだわ
全てにおいて面倒
戦闘回避したいのにエストマが無いとかふざけてんのかよクソが
悪魔合体の画面は改悪し過ぎでアホかよ
ステータス画面はパラメータとスキルを画面分けんなよクソ過ぎる
1画面で確認出来ないと面倒極まりないだろ
マジでテストプレイしたのか?スタッフは

つーかLV75のHPを一発で70削れるLV3のザコとかありえねーだろ、どんなバランスだよ
これ作ったスタッフ頭湧いてるだろ


>>546
>システムはおもしろい。
全然面白くねーよ
典型的な「先人が思い付いたが、あえてやらなかった事」だわこれ
シンボルエンカウント自体が要らん
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:23:44.86 ID:R5jOo+++
戦闘逃げた時の処理もトロくさくてなぁ
経験値入らないのになんであんなに待たされなきゃいかんのだ
マップ戻るまでにAボタン3,4回押してるぞ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:27:56.85 ID:qnYg6c76
きっとペルソナ5に全力を注いでるんです!
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:29:48.57 ID:QaDQJA1a
>>550
あーそれは思うわ
なんかあそこ遅いよね
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 04:37:46.22 ID:NKcxV6rd
リリムどっかで見たことあると思ったらイマグソの小悪魔リリムやん
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 05:57:55.91 ID:XHQDQWA4
やっつけ仕事の悪魔のパラメータ、MP低い悪魔の使い辛さも不満だなあ
全部同じ数字の悪魔がいっぱいいるとかどうよ。400体分の数字いじるだけだろ?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 06:12:23.04 ID:WiXly5zP
ドリフのコントみたいなさ
大いなるマンネリで良かったんだよ
3はそのあたりテイストを「わかってた」
4は・・・おお・・・もう・・・
オレサマイカリサイコウチョウ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 06:12:30.88 ID:Ns0KqH90
>>458
全部酷くてビックリする
これ何?嫁とか言われる前にエルミナージュみたいな絵過ぎる
あとルシファーが出来の悪いSF映画の悪役みたい

>>528
新の事なら紙芝居ヤバい
あれは違う意味で絶句する
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 06:51:32.75 ID:25O406qE
初代女神転生から真3まで、いい夢を見させて頂きました
本当に素晴らしい、至福の時間でした
女神転生、さようなら
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:01:22.81 ID:mBhoWi0R
マジで金子は何してんだ?
ネットでいっさい情報発信してないから生死すらわからん
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:11:18.89 ID:xGmujDSw
【電脳悪魔絵師】金子一馬その3【女神転生】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1284707734/
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:21:53.35 ID:XnqJFhxi
音楽は3と同じで糞だな
まだ真女神転生1・2と真女神転生デビルサマナーとペルソナ1とアバタールチューナー2の方が良かった

それに比べ今回は酷いな

あの音楽じゃサウンドトラックで売り出しても売れないだろうね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:28:33.97 ID:+hV1RcjZ
結局具体的なことは言わず昔は良かったっていうふわふわした印象論でしかないんだよね
こういうのが俗にいう懐古厨
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:35:59.94 ID:VFKlFMAb
してんしメルなんたらも4大天使と同じだったww
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:40:55.02 ID:Wn56TY+y
ボス戦のBGMは糞だなあ
シリーズ通してデビルサマナー以上のものがない
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:41:29.79 ID:G/bOXrt3
とりあえずクリアーまでやるけど
製作陳から「こういうのがやりたかったんだろ?」って聞かれたら真顔でこれじゃないですって答えるかもしれない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:53:19.43 ID:VFKlFMAb
ラスボスBGMもカスすぎた
こんなに記憶に残らないのも珍しい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:54:07.67 ID:6QeVzSpE
一枚絵がカクカク動いてるのみてスルーしたけど正解だったみたいだな
567南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/27(月) 07:54:33.36 ID:7aFjdsqc
金子以外の絵師誰だ?ぶん殴りてぇqqqqq
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:55:55.18 ID:j9MCWw2S
>>566
俺もそれが理由でスルーしたな
DSなら許してたけど3DSであのソーシャルゲー戦闘はないわ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 07:57:08.30 ID:C/CtsPk+
>>564
俺はそんな質問されたら殴るのを止められないと思う
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:00:17.49 ID:R6RutDrQ
>>569
たかがゲームで殴りかかるとか…
犯罪者予備軍は家から出てくるなよきめぇ
571南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/27(月) 08:07:53.79 ID:7aFjdsqc
真面目かqqqqq
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:08:32.62 ID:VFKlFMAb
>>570
マジレスしてるお前のほうがきもい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:11:12.35 ID:C/CtsPk+
>>570
嘘を嘘と見抜けないんなら家から出んなよお前
きっと騙されて借金してロクな人生歩まないからさ、ニートのまま親に迷惑かけとけよw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:15:26.50 ID:GdY3fp10
外注クリーチャー予想以上に酷いな
序盤に出てくるピンクのコスプレ女と変な馬人間の時点でもう無理
575南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/27(月) 08:18:52.15 ID:7aFjdsqc
小生に依頼してくれれば、金子をリスペクトした絵を描いてやったのにqqqqq
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:36:31.96 ID:zDuU7rdX
今の所、害虫絵の悪評しか際立ってないけど
オール金子絵だったと仮定したら評価はどんなもんだろ?
メガテンではないにしても真3ぐらい楽しめる?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:38:03.13 ID:VWVAiw7Y
愚痴スレで庇護する奴が出るってのは、あたりだから言われると困るって事だ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:43:25.84 ID:xGmujDSw
金子絵自体デジタル移行の前後で絵柄変わりすぎだし
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:47:51.78 ID:VFKlFMAb
>>576
真3と比べたらあかん
メガテンじゃない別ゲームと思えばそこそこ楽しめる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 08:48:27.42 ID:Q2nldbG6
>>576
全部金子絵なら駄作にランクアップする
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:09:51.64 ID:C/CtsPk+
・リリスが蠅と合体した様な外見
・4大天使が全部特撮の怪人
・閣下に至っては邪鬼の一員

神秘性の欠片も無い醜悪な姿ばっか
こいつら見た後にカズフェルとか見たらデザインセンスの差に愕然とするわ
真4の悪魔は鬼武者の世界にでも帰れよ、出る作品間違えてるだろ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:12:46.50 ID:0EhwMc05
ところで、誰もスタッフロールを上げてないのは何故だ?
原因はそいつらでわかると思うんだが
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:16:00.08 ID:W0qBB2Qi
>>581
四大天使は特撮監督•デザイナーだからな

今回は儀典•女神転生2にすればよかったのに…
って儀典の版権はアトラスじゃないんだっけか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:19:29.23 ID:Q2nldbG6
アトラス信者だったけど次はもう買わない
金子達いないなら未練はない
真ペルソナライドウ九龍どれも面白かったぜ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:19:40.09 ID:TUMYZgsh
金子絵はペルソナで特撮モチーフにしてもうまく元の悪魔の特徴を残してたな
天使も機械のイメージを持たせつつ一目でこれは天使だと分かるし
それに比べたら元がまるで分からないただのクリーチャーの新規絵は酷すぎるな
元ネタの悪魔ちゃんと勉強してイメージ出してんのかな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:45:33.74 ID:VBMkiHEN
キチジョージの森まできたけどもう疲れたよパトラッシュ…

先制とれない=先制とられるって位の先制とられ頻度はどーなんだこれ
しかも普通に殴られただけで結構痛い 弱点疲れるともっと痛い上に1行動追加だし
先制取ると得するというより、取らないとヤバいってだけだねこれ
プレスターン系は似たような傾向にあるとはいえ、今までやった中で一番歪に感じる

あと新デザイン悪魔が辛い
ナパイアとかケンタウロスとか目に痛かったり、人馬っつーより奇形馬頭だったり
これ神話も読んだことなけりゃ、アナライズの悪魔の説明文書すら読んでないでしょ
よんでコレならおっかしいって 神話にもシリーズにもリスペクトの心持たないなら
もう何でもいいじゃんよ…
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 09:53:04.84 ID:GdY3fp10
敵との距離感掴み難いわ剣の振りの当たり判定が狭いわ
×ボタン押しにくいわ画面狭いわ視点が悪いわで糞ダルい
何もせずに突っ立ってるだけで先制取られるし
マジでシンボルエンカウント採用した馬鹿は死んでくれ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:13:43.14 ID:zVyi4PvF
外伝だったストレンジジャーニーはオモシロイと思ったのに
なぜ本家がこんなことに・・・
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:14:54.77 ID:4bVExPYw
わかってたけど真3レベルの物を期待してやるとダメだな
普通の新作RPGと思ってやればまあ面白いんだけど
悪魔グラ除いても色々とセンスのない部分が目立つ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:16:57.45 ID:MmWi+cP6
シンボルはランダムにうろつく程度でいいんだよな

極端な話、まったく戦わないでナラク四層までいけるくらいでいい。
戦い方はユーザーにまかせろよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:21:45.61 ID:2K0YxkJI
単純にゲームとしてつまらないし
UIの不便さといい割りとクソゲーだと思うんだがどうすんのこれ?
普通にマニアクスやり直したくなってくるんだが・・・
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:23:05.42 ID:eAovoKAY
「悪魔王ルシファー」とか
あのフォントで見ると
何か恥ずかしいような気持ちになってくる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:27:05.46 ID:j/zh+nEp
この同梱版しか3DS持ってないから売れないw
すれちがい出来るようになるまでが大変過ぎで嫌になる。
出来るようになったところで、都会じゃないしすれちがえる保証もないが。

メドューサの画像はまだ見てない。
リンク貼られても見ないようにしてる。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:32:22.95 ID:anWup9aR
>>593
準備運動して心臓叩いとけ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:35:20.16 ID:rtx0UJVx
>>593
同梱版買っちまったのか
無茶しやがって…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 10:35:48.11 ID:Q2nldbG6
セラフだのリリスだの悪魔王とかと比べれば原典分かるだけマシとも言える
目が気合い抜けすぎてるけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:04:39.77 ID:55jIzF7i
4大天使が完全にバスタード
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:10:09.15 ID:OU2pui89
他はともかく悪魔との会話が絶望的につまらない
ソウルハッカーズとかは会話結構良かったのにな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:15:03.36 ID:agji/JM9
>>598
交渉時ストックいっぱいで整理してから話しかけても普通の悪魔会話だった時はがっかりした
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:35:24.00 ID:hwe1MVJA
好きなタイトルみんなが中身別物になっていくと嘆いてる
俺らの年代はもうゲーム卒業時なのかもな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:39:34.38 ID:9bfqUWuU
旧作をちゃっちゃと最新環境に移植していけや
声や追加OPはいらんから1000円以内な
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:43:08.41 ID:8i2bYp/r
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 11:46:56.64 ID:ujdfuuH9
中身が変わって行くこと自体が悪いわけじゃない
問題は変わる前にやるべき土台作りすらまともに出来てないことだ
金子一馬の悪魔をが増えてないのに異物感の凄まじいゲスト絵師の悪魔をねじ込んだり
フィールドは3Dでやってるのに他は軒並み2Dでグラフィックに統一感がなかったり
はっきり言って今までのままとか別物とか以前の問題
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:03:57.52 ID:nUUrSenW
>>593
出会っても見ないようにしとけ
石にされっから
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:05:25.71 ID:bucdr4+Z
SJのダークゾーン演出みたいな無駄に待たせるだけの飛ばせない演出や選択肢今回多すぎるだろ
ほんとにテストしたんかこれ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:21:23.77 ID:t/UrXiIk
>>554
虚しい・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:23:14.92 ID:aI16RCmr
>>603
グラに統一感がないってのは思ったな
あんまり絵とか気にしない方だったんだけどやっぱり違和感がある。
3D2D てのもあるけど
色が派手なのと地味なのがなんだかなあって感じで
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:32:28.42 ID:v97/oSMM
メデューサの顔ひどいな…ギャグマンガみたい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:38:58.62 ID:gJaeALBU
メガテンのLAWはお綺麗な姿してえげつないことやるからいいんじゃないか
4のデザインで真2のセラフがやってる事したら本当にただの悪役じゃんw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:45:18.18 ID:hBwXC/eQ
このスレに書き込む事になるとは思わなかったけど、クリアした感想はクソゲー一歩手前だわ
シンボルエンカウントでここまでストレス溜まるとは思わなかったし、ルートボスとか最重要な悪魔デザインがクソすぎ
3DSで一番面白いRPGが出来たとメインプログラマーが言ってたけど、こんな出来で言われても納得出来んわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:55:39.61 ID:3iT2KFNq
>>458
シ骸転生4ならok
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 12:59:25.64 ID:5pLxbqeZ
バトルの見せ方DQ7以下だな
それにしてもこの手抜きはメガテンにグラフィックはいらねえとか思ってるんだろうか
天使や悪魔や神様っていうみんなが知ってるモチーフなだけにデザインやグラフィックは超重要なはずなんだがな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:03:55.95 ID:AakY9U+3
まだ購入してない古参だけど、金子は悪魔絵師だと思っている俺はどうすればいいんだ?
興味はあるが本体すら購入してないし・・・・。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:04:43.62 ID:0EhwMc05
>>613
買わんほうが良い
過去最低LVの出来
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:06:37.89 ID:F2Q+LM+d
この出来で3dsで一番面白い作品が目標ってのがなんかもう怒りより悲しさが出るなw
ボリュームも自信あり、DLCもすごいよとか言ってたけどもう・・・って感じだわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:07:16.39 ID:Q2nldbG6
アバチュが神ゲーに思える
金子は関わってないのが分かる
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:09:11.28 ID:Y+ZOvByg
ナンバリングだと出来は最低かもしれんなあ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:10:26.55 ID:AakY9U+3
>>614
そうか、じゃあパスするかな。
3マニアクスまでリアルタイムにプレイして来て、10年ぶりだと思ってたのだが・・・・。
もうすぐ38だし年齢的にもゲームをプレイするのが辛いし、このまま引退の可能性もあるわ。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:11:23.11 ID:I794I5pb
ゲーム自体は楽しんでるんだが…
さんざん言われてるように外注絵が酷い
天使なのに醜悪で威厳のない見た目
リリスなのに誘惑されてもついていかんやろ…な見た目
何であんな絵でOK出したのかね
その辺のファンタジー系ソシャゲの絵師に書いてもらった方がまだましだったんじゃないの…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:15:08.94 ID:hBwXC/eQ
>>619
これでもかなりアトラス側から注文あったらしいんだぜ
すり合わせてこれだからな
周回する気も失せる
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:15:34.21 ID:Q2nldbG6
好き嫌い別れるレベルじゃないよな
何でSJが正式ナンバリングじゃないのかとキレるレベル
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:19:38.55 ID:W0qBB2Qi
>>618
発売日に手にいれてない時点で熱は冷めてるんだろうし、
過去だけに生きるのが幸せかも
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:23:27.82 ID:Wn56TY+y
通常、左右視点変更しか無いならフィールドは要らなかったなあ。3Dダンジョンで良かった気がする
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:24:17.86 ID:VBMkiHEN
すり合わせてこれっておっかしいよ…
何かの病気を疑った方がいいレベルだよ…
絶対変だって こんなの
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:25:53.03 ID:Q2nldbG6
アトラスに残ったスタッフが先人達の残した物で作ったからこんな出来なんだよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:29:51.49 ID:VGv8yu8R
ファミコンの2からリアルタイムでプレイしてきて、ペルソナ3、4以外は、デビルサマナーもライドウもアバチュも全部買って来たけど、
今回はメインナンバリング初の回避タイトルになった。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:30:08.94 ID:I794I5pb
外注絵は旧作やってたら八割くらいの人間は受け入れられなさそうだ
外注絵とペルソナみたいなフォントが本当に合ってない
あの絵を今後の作品に使ったら許さん
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:35:30.34 ID:VOmHQ2QG
公式二次創作みたいなもんで
真4でのオリジナルなものがないんだよな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 13:49:43.24 ID:Bjw+eNvs
もしかしてこれ延々地下に潜り続けるだけ?
630 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:05:34.70 ID:R4dks3Yo
おれはまあまあ面白かったよ
お手軽継承とか糞DLCのせいでやりこみする気にはなれない出来だけど、物語はちゃんと真だと思うし
だからこれは売れまくって欲しい

そうすりゃ3マニクロの移植が期待できるってもんだ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:05:55.23 ID:8AgXku0X
曲もよく聴くと真Tとメロディーラインがほとんど同じだしな
ハードロック調じゃなくなったぶんのっぺりしてるし世界感とも合ってない
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:42:37.67 ID:vZ43foO7
今回バロウズアプリで、仲魔ストック数増加をつけたらなんか12体以上ストックできるようになってるんだが…
12体以上ストックできるメガテン初めてだよ!
今の所14体までストック数増えてる…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:47:46.91 ID:aNN9LUpQ
FFもドラクエもそうだが
同じ名前を冠している割には話は別物なのが残念だよな
ルイ・サイファーを意識したDLCがあるのに、ルイ・サイファーを終わらせてしまったのは駄目だったんじゃないだろうか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 14:50:37.94 ID:9hvAOsE+
新規悪魔絵と戦闘の理不尽さ以外はええ感じやね
ボリュームも十分あるし
マニアクス、PSハッカーズの次くらいに楽しめたかな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:11:08.14 ID:z+LXgrw0
あまり発売前に情報を見なかったのも悪いのだろうけど残念なとこが多くて興が削がれっぱなし
中盤にさしかかる辺りだと思うけどプレイする気が失せて来るなぁ…
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:14:41.60 ID:z+LXgrw0
ていうか戦闘一つだけ取ってもバランス悪すぎだろう…
連レスすまん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:21:58.23 ID:YT2GHhNP
なんだかんだで楽しんではいるが、この戦闘バランス、システムが次回も続くなら買わない
つーかもう次回から様子見は確定
このスタッフは絶対難易度が高いという言葉の意味を勘違いしてる

考えて慎重に行動しなきゃあっさり死んじゃいますってことだろうに、この先制システムは
そもそも考える前に死ぬ
先手を取るか取られるかになんらかの戦略的なロジックや駆け引きがあるならまだいいが、運としか思えん
あと、弱点ついて行動増えるのいらねえ、ニヤリもいらねえ
今回、弱点つかれるとPTが全滅する恐れが高いせいで、弱点複数持ちなんか危なくて使えない
リスクに見合う強さもないし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:28:46.33 ID:Q2nldbG6
補助魔法使ってる?
防御上げても意味ない場面ばっか
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:34:30.39 ID:HYH0ohjl
何か幽鬼ルシファーって感じだなぁ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:36:08.86 ID:QvO0GjA6
>>632
NINEは終盤だと30だか40以上ストックできたはず
あれはRTS用の悪魔のみの別PT組む必要あるからだけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:38:47.95 ID:AbPTMScu
戦闘バランスが微妙すぎてハマれなかった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:40:08.45 ID:9hvAOsE+
>>637
プレスターンバトル全否定かよ
まぁニヤリはいらんかったけども
>>638
ボス戦では最低2掛けしないとほとんど効果実感できないな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:42:37.62 ID:UXYzhk5I
やってないけど、音楽も悪いのかよ・・・
最初のトレーラーとかでは、唯一雰囲気とかいい感じに聴こえたのに
いいとこないじゃん

あと悪魔王て・・・バスタードかよw
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:53:28.59 ID:Q2nldbG6
真12のアレンジだから悪くないらしいよ(本スレやアマゾンで)
こんなに特徴のないBGMも珍しい
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:55:00.74 ID:ujdfuuH9
元々のプレスターン自体、極端な戦闘結果になりやすいのにな
そこに強化要素なんか入れたらどうなるか分かりそうなもんだが
10年も前に完成されたシステムを弄った結果がこれ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:56:40.37 ID:xGmujDSw
そりゃこのスレで聞いてもマイナス意見しか出ないしw
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:59:03.55 ID:tyIIxyew
(旧)株式会社アトラス
1986年(昭和61年)から2010年(平成22年)9月末までは株式会社アトラス(英: ATLUS Co., Ltd.)であったが
2006年(平成18年)のインデックスグループ入りを経て
2010年(平成22年)10月にインデックス本体へ吸収合併され、現在は同社のブランドとして存続している。

発売
 世界樹の迷宮III:2010年4月1日
 世界樹の迷宮IV:2012年7月5日

 真・女神転生SJ:2009年10月08日
 真・女神転生IV:2013年5月23日

 デビルサバイバー1:2009年1月15日
 デビルサバイバー2:2011年7月28日 → アニメ化2013年4月

 ペルソナ3P:2009年11月日 → アニメ化2013年秋
 ペルソナ4:2008年7月10日 → アニメ化2011年10月
 ペルソナ4G:2012年6月14日
 ペルソナ4U:2012年3月1日(AC版)/2012年7月26日(PS3/箱版)

インデックスに吸収合併された後の作品が軒並みどれも微妙
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:59:15.90 ID:XnqJFhxi
これ3Dのグラフィックからして龍が如くだわ
3D画面の背景のぼやけ方は龍が如くとそっくり
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 15:59:30.61 ID:TE7HyNOn
時折書き込まれる擁護カキコがシリーズが終了した空しさをいっそう引き立てるな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:02:17.44 ID:Q2nldbG6
アトラス初のHDがキャサリンでガッカリさせてこのままじゃマジでメガテンのHD無いな
インデックスから口出しがあんのかな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:04:45.62 ID:YT2GHhNP
歪な先制やニヤリとかプレスターンの周りにゴチャゴチャ変なものつけるから
元々ピーキーな戦闘システムにおかしな風に作用して、全体が嫌に見えてしまうんだろうと
自分でも思ってる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:05:42.27 ID:A1A3UBTJ
口だしというか常識的に考えて日本の中小メーカーでは海外ゲーに対抗できる
見栄えのいいHDゲーの開発は無理
最低10億円は予算がかかるから

ギャルゲーみたいな一枚絵ばかりなら可能だがな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:18:51.05 ID:0EhwMc05
>>647
その中で比較的まともなのがデビサバ1しかないのがね・・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:25:21.33 ID:VAu5ODCZ
フィールドの移動がクソウザイんだけど。
敵出過ぎマップ見にくすぎ最悪レベル。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:32:42.70 ID:VBMkiHEN
弱点を突くとちょっと得するよ! ならいいけど
何度も使いまわした挙句の終着点が
弱点を突かないと終わってるよ!突かれると終わるよ!先制とれなくても終わるよ! こんなだから
もういらねーよこんな糞システムと思われても仕方が無いと思うよ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:34:03.52 ID:Y97btKxX
キャサリン買った人の大半がHD作品への先行投資でしょ?それでインデックスの出した答えがメガテンとFEのコラボじゃな…
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:40:41.73 ID:Q2nldbG6
古参はメガテン新参はペルソナで分けると思ってたら4の害虫悪魔によるファン虐殺するとは思い付かなかった
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:43:43.67 ID:9ibq4KH8
真1で例えるならレベル20そこそこでテング6体が延々続くかんじ
ムドオンが決まらないと全滅確定
つまり運ゲー
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:44:53.97 ID:0EhwMc05
>>658
残念、SFC版だと魔法先制でも相手の速さで行動順が決まるから速さ20ないと確定死

バランス力ねーなホント
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:46:22.54 ID:dfRjziMw
ただでさえ先制ゲーのプレスターンで相手にガンガン先制取られてさらにニヤリでアドバンテージはなぁ
もっと素直に敵味方五分で駆け引きをさせて下さいって感じだわ
初見で対策できず吹っ飛ばされるのはともかく慎重に動いて腹の探り合いもロクにできないのはどうにもつまらん
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 16:53:12.17 ID:hwe1MVJA
なんかゲームバランスひでぇみたいだから修正した完全版とか出そう
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:02:01.57 ID:OU2pui89
いろいろ受け入れられるようになったけど
リリスだけはマジでダメだわ

金子絵の悪魔は全体的に良い意味で突飛な解釈って感じ
今回のは悪い意味で突飛な解釈って感じ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:03:36.98 ID:/YM//Zt8
天使でもゲテモノっぽく、悪魔っぽくデザインする俺かっけー
なオーラがひしひしと
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:08:25.30 ID:VAu5ODCZ
シンプルなデザインができない絵師はダメだわ。
このゲームの外注はゴチャゴチャ書き込むだけの典型的なオタ絵師。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:12:52.03 ID:VBMkiHEN
>>660
nターン前のあれが今ひびいてるなー とかないよね…
このままだとmターン後にはジリ貧だ とかも

大体、先制とれなかったなー とか弱点突ける奴がいなかったなーで
フルボッコにするかされるかっていう
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:13:23.29 ID:VWVAiw7Y
ニヤリは逆に不利な状態を確率で打開するとかならよかった

何か、メガテンとペルソナとサマナー合体させて事故った物にソーシャルという精霊を合体、直後にDLCという御霊を合体させた物みたいな出来
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:14:17.17 ID:TE7HyNOn
外注悪魔は引受けた絵師の評判を落とすだけという最悪な結果しか残さなかったな
これなら新規デザインの悪魔無しで過去作流用の方がコストも抑えられて皆ハッピーだったね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:21:48.71 ID:t/UrXiIk
閣下の羽が4枚なのが気に喰わない
ルシフェルの羽根ってえのは6枚か12枚だと相場は決まっとる
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:22:02.63 ID:Q2nldbG6
ボスの問答が間抜け
ボスの威厳ぶち壊し
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:25:05.74 ID:MblYfiUE
橋野「俺の考えたプレスターンバトルがウンコになっとる」

>>656
ああ、期待したさ…
キャサリンの難易度と真4の難易度って似てる気がするわ
押し付けがましいとこなんか特に
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:26:14.03 ID:zDuU7rdX
BGMって増子さんでしょ?
悪いはずないと思うが・・・
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:30:33.83 ID:YCb+Sk+f
新しい悪魔のグラ怖すぎワロタw
子供が夢に見ちゃうレベルじゃないですか
でも、メガテンじゃなくてホラーゲーとしたら結構かっこいいデザインだよね
金子絵って最近のはスッキリしてるから、それと比べると違和感だね。
やっぱり依頼した人のミスじゃない? デザインした人がかわいそうだw
この絵師でネクロマンサーの新作希望w
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:35:58.71 ID:hBwXC/eQ
>>667
得したやつがいるのかって話だ
依頼したDが全部悪い
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:40:57.22 ID:z8bg466v
発売してここ最近、寝る間も惜しんでプレイしてたがDLCの存在を知ってなんか目が覚めた・・・プレイ辞めるとかそんなんじゃないけど・・・
まさかアトラスがこんな露骨な公式チート商法するとは失望だわ・・・醜態晒してねえでとっととぶっ潰れろよゴミ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:44:53.06 ID:Q2nldbG6
インデックスと合併してから良い事ないな
インデックスも唯一マトモに稼げるアトラス潰そうとでもしてんのか?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:50:03.61 ID:VWVAiw7Y
シンボルエンカウントの挙動がストレス
回避方法があるテイルズ系や基本動きが遅いから避けやすいIF作品にすら劣る
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:53:26.90 ID:0wTfbBeO
なんというか戦闘バランスの取り方がすごく劣化してるんだよな
最初は何度も全滅してこれぞメガテン!とか言われてうんうんって感じだけど
進めてみると雑魚は先制からの全体ぶっぱで殺しにくるだけの機械
ボスも単調で9割はカジャンダかけて攻撃してるだけで皆死んでいく
その辺のRPGと大して変わらないよこれじゃ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 17:56:39.23 ID:VWVAiw7Y
流石にその辺のRPGに失礼
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:01:20.49 ID:3iYel22z
メデューサの画像見たときは冗談抜きに俺がペイント使って描いたほうがマシだと思った

あれって原画誰かが描いてトレスしてるのかな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:01:29.70 ID:uWjbt8cX
>>103
あれ、あたしいつ書き込んだんだろw

今日でプレイ三日目だけどちょっとずつ不満というか
ストレスを感じるようになってきた

一番のストレスは、シンボルエンカウントと合体一覧が見れないこと
どっちも頻繁にやるものだから
これは変えてほしくなかった…
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:03:48.24 ID:UXYzhk5I
これはナンバリングとして出してはいけないレベル
盛大にやらかしてくれたよねアトラスは・・・(´・ω・`)
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:07:02.57 ID:98TPA2IM
今まだターミナル3つ目。
シリーズ看取るつもりで期待0で買ったからストーリー的な部分は意外と楽しめちゃいるんだけど
まさかバトルの方で萎えるとは思わんかったよw
いくら何でも火力調整が大雑把過ぎるわな敵も味方も。先制とられたら高確率で誰かが死ぬバランス。
今の8割、とまでいかずとも9割ぐらいの火力で結構絶妙なバランスになりそうで惜しいと言うか残念と言うか。

システム的にはアトラスのメガテン系列のDSゲーの集大成って感じかね。
デビサバとSJとソウルハッカーズのリメイクとついでで世界樹的な。
ここについては今は不満は特にないんだが便利になりすぎ、ってのは少し感じる。
こればかりは便利にしたスタッフが悪い、なんて話じゃなく時代の流れがそれを求めてる、って話なのかねぇ。
さみしいことだけど。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:07:53.82 ID:9yWLYWJ7
外注絵師がまざってなかったら
次に期待する感じで擁護してただろうけど

次作はもっとひどくなるだろうな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:08:08.15 ID:VAu5ODCZ
ボスのグラフィックが悪魔というよりモンスターなのが萎える。
ほんと量産型RPGのボスモンスター。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:08:46.12 ID:gmiRTqvH
>>671今回は増子じゃないはず
確かサウンドDが土屋で
サウンドコンポーザーが小塚って書いてあった
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:09:33.67 ID:98TPA2IM
あぁ合体は今の仕様とは別にいつもの一覧は欲しかったな。
今のは便利っちゃ便利だけどあれがないと悪魔合体やってる感じがあんまりしないわ。トライアル&エラー。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:19:27.23 ID:zDuU7rdX
>>685
ほんとだね
発売前に増子さんの名前出てたからてっきり関わってるのかと思ってた

で、真4と増子さんの関わりを調べてたらこんなの見つけたんだけど・・・

>196 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年05月03日 18:13▽このコメントに返信
>鈴木大司教の最新作が近々発表されるらしいぞ!音楽はあの増子司!コアなメガテンはこっちに期待しようぜ!

>鈴木一也@baelzebub
>来月か再来月には発表があると思うのですが、しばしお待ちのほどを。
>RT @ktrkg 初めまして。女神転生やオカルト好きの者です。3DSで何か出るらしく楽しみにしてます!

>鈴木一也 (baelzebub)
>新作は3DSですが、『真・女神転生4』ではありません。近々発表される予定!!「コンゴトモヨロシク…」
>RT @hakutei0528 フォローありがとうございます!女神転生、ファミコンの頃からプレイしてます。
http://twitter.com/baelzebub/status/327337120349974528

こっちの方が期待できそうだね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:27:37.94 ID:RaZnQkli
これが真・女神転生Wじゃなくてスピンオフの一つだったら別にいいんだけど
神ゲーのVから10年待たせたナンバリング続編がこれでは…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:36:51.03 ID:JDp5Q+v7
シナリオや絵に期待はしていなかったが戦闘がここまでつまらなくなるとは思わんかった
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:39:33.04 ID:RaZnQkli
扉に入った瞬間に敵と接触、高確率で敵の先制になって弱点+ニヤリで壊滅

ひっでえな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:40:49.04 ID:Q2nldbG6
誰も言わないけど今回防御力の概念無いのはどうなんだ?
同じ装備色違い属性違いとかやっつけも中々酷い
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:43:05.43 ID:z+LXgrw0
戦闘コマンドを入れるたびに下を見なきゃいけないの疲れるなぁ
2Dと3Dが頻繁に切り替わるせいで臨場感も削がれるし…

とにかく全体的に疲れる…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:45:29.72 ID:RaZnQkli
2画面と立体視って誰が求めてるんだろうね
解像度を犠牲にしてまで
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:46:39.46 ID:uWjbt8cX
防御力って前からあんま無くないか?
装備の色違いはグラフィックで出るから、見た目を楽しむ為だと思ってる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:53:49.38 ID:YT2GHhNP
連戦で敵先制も理不尽
地味に気になるのが、ゲームオーバー表示からA押さないとタイトル戻らないところ
カロンの台詞をXで飛ばしてるんだから、そのままXで戻れる配慮くらいしてほしかった
いちいちそこだけAに押し変えさせる無神経さが鼻につく
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:55:53.75 ID:AGwaXXMU
>>663
クリチャーのデザインで有名な人なんだよ!
そんなのに天使のデザイン頼む方がどうかしてるわ、ボケ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 18:58:25.29 ID:T1p5RfaA
強制敵専制バトルで運が悪いと
真っ先に戦力の要を潰されて建て直しもきかずに全滅するのはちょっと・・・
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:03:00.76 ID:WiXly5zP
クソゲーはみんなそうだが長時間ユーザーが触れる部分がクソなんだよな
・わかりにくいMAP
・めんどくさい上下
・戦闘バランスのうざさ
そういう要素が少しずつストレスを積み重ねてウンコを肥溜めほどでかくしてる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:09:09.88 ID:tyIIxyew
真4ウゼー →他のメガテンやってみる → 物凄い快適!不思議!
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:10:27.72 ID:0RJxIhAF
右スティックもない3DSで視点切り替えし難い上にシンボルエンカウントにして殴り入れる必要あったのかな
真3リメイクするとしてもハード変えてほしい。
他に欲しいソフトないから本体ごと売ることにしたぜ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:17:22.61 ID:YgJfyuSd
3DS版SHのテンポの良さはどこにいったんだ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:20:22.83 ID:LCcuHhat
シンボルエンカウントは悪魔がうろついてるならそれなりの雰囲気出そうだけど
変なドットがいるだけだもんなぁ

あんなんだったらないほうが良かったわ、全部仮想空間での出来事みたいだ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:36:57.88 ID:t/UrXiIk
大司教ネトウヨ丸出しで笑った
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:37:11.84 ID:MkDEigf1
最近のメガテンはパートナーシステムないんだっけ?
(従来のヒロコ、ネミッサ、チャーリー枠)

気にはなってるんだが、そこがちょっと残念なんだよなあ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:42:46.41 ID:VFKlFMAb
真4シナリオも真悪魔も音楽も4大天使、リリス、閣下なにもかもがカスすぎる
どうしてこうなった
ついさいきん真3やifやりなおしたけど数倍楽しい
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:48:26.31 ID:mFt1BgGh
ニヤリだけはマジ害悪だな
これがなければ他はまだいい
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:49:00.13 ID:H4NfjyyT
メデューサ糞わろた
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:54:25.47 ID:R4dks3Yo
>>688
3はいまでこそ名作扱いだが発売当初は評判すごく悪かったぞ
無印がマニアクスになって評価が逆転した
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:55:07.57 ID:0EhwMc05
3はゲーム部分は悪くはないがシナリオがゴミの一言
その3を超えた糞が4・・・
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:56:41.50 ID:2eZCkkt1
メガテン3をPS2アーカイブズで出してくれ
そっちの方が1万倍面白いから
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 19:58:34.59 ID:a1JL4X0u
3,4作目がシリーズの明暗を分けていくしな
この代で消えていったものも多い
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:06:51.53 ID:VFKlFMAb
よばれた気がした
http://imepic.jp/20130527/721620
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:12:44.60 ID:Gpet4TE1
開発しか得しないクソゲー
金の亡者になる前にアトラスはあのまま潰れるべきだった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:17:27.73 ID:vZ43foO7
>>652
FF7の時も思ったけど、CGって何にそんなにお金かかるの?
CG作るたびにCG作成ソフト?を最初に作った人に大量にお金あげないとCG作れないとかになってんの?
マジでCGにお金かかるって意味がわからない。
俺はパソコンなんて高級品持ってない原始人でパソコン知識も全くないから訳わからない。
CG作成って何にそんなにお金かかるの?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:20:29.60 ID:VWVAiw7Y
3はストーリーがイイと錯覚させるくらい雰囲気がイイんだよ
だから実際はただの抗争なのに引き込まれる
後、マニアクス部分のサービス

4は……
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:26:13.24 ID:9yWLYWJ7
4は要所で雰囲気ぶちこわし
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:27:36.25 ID:rdzMljS6
>>714
ググレカス
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:27:51.21 ID:VAu5ODCZ
>>708
他人の評判なんてどうでもいい。
俺にとって3は、はじめから名作だったよ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:27:54.29 ID:8AgXku0X
防御力がないせいかレベル10になっても運が悪いとレベル1のラームジェルグに余裕で殺されるのな
これは難易度じゃないわ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:31:51.35 ID:LCcuHhat
アスタロトが頭から蛇の尻尾生やしててワロタ
竜に乗ってるとか戦車に乗ってるとかいう記述は見たことあるけど頭が蛇なのは知らんなぁ

害虫のオレ様解釈がズレまくりでほんと見ててイライラする
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:32:02.95 ID:XHQDQWA4
剣振れないフィールドでマカ×2・ヤクザに先制取られたら死ぬなあ。ベノンザッパークリ補正あるんじゃねw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:39:03.00 ID:RaZnQkli
先制されたら死でいつでもセーブ可能って、戦闘ごとのセーブを強いられてるようなもんだから糞テンポ悪い
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:40:55.95 ID:ZFfgsMI/
>>714
より正確に言うとお金じゃなくて「手間がかかる」なんだよね
だけどビジネスの世界では「手間がかかる」=「人件費がかかる」になって
結局金銭的ダメージに跳ね返ってくる
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:42:48.14 ID:SIRXQbXr
>>718
自分もそうだ
フィールドに出るのが楽しくて、レベル上げも苦にならないし
とにかく先を早く見たい、でもここで留まって仲魔のレベル上げもしたいでジレンマ
天井の高いダンジョンに入った時の見せ方も上手くて、ゾクゾクしたなあ

真4のフィールドはなんかせせっこましくて嫌
悪魔会話も楽しくないし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:46:23.35 ID:ECSVVjsJ
>>708
むしろ逆だわ
当時はにわか狂信者が暴れ回ったせいで言いたいこと言えなかったが
時間が経ってメッキが剥がれたという感じ

で、メッキすら塗れてないのが真4
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 20:57:29.68 ID:VFKlFMAb
         ,, _
       /     ` 、      真・女神転生シリーズは死んだんだ
      /  (_ノL_)  ヽ     いくら呼んでも帰っては来ないんだ
      /   ´・  ・`  l    もうアトラスブランドは終了して、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
     (l     し    l) 
.     l    __   l    ピクシーに変わる嫁キャラ http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66914.jpg
      > 、 _      ィ     4大天使   http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66915.jpg
     /      ̄   ヽ    リリス:リリム http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66916.jpg
     / |         iヽ   閣下(Before) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66918.jpg
    |\|         |/|   閣下(After) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66919.jpg
    | ||/\/\/\/| |
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:03:56.81 ID:l1T8cm3L
メデューサは、目ん玉と口が無ければメガテン世界に溶け込めた気がする。
実際、プレイ中に目を隠したら大丈夫だったし。

セラフは、フォローのしようがないね。
雨宮はジェットマンの頃から大好きだけど、メガテンに出す天使をあのデザインにしたのは擁護のしようがない。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:05:01.81 ID:xGmujDSw
>>726
これなんでりリム貼られてるの?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:06:47.45 ID:25O406qE
>>728
親子なのにこのデザイン差
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:09:29.42 ID:hwe1MVJA
>>728
こんな可愛いリリムがこんなキモいリリスの子な訳がない
って比較するためだろ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:10:16.45 ID:8JAe6h9l
女性型悪魔のデザインのセンスの無さはちょっと・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:11:35.30 ID:WtKpDhjQ
>>726
目が点
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:12:12.67 ID:sRntUI4d
真3出た当時、台詞にボイスをなぜ付けないのか不思議だったけど、今なら理解できるなあ。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:18:49.70 ID:z+LXgrw0
だめだ…
このゲームからは一度離れよう…
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:19:59.02 ID:ECSVVjsJ
リリスはアダムの先妻ポジションよりずっと以前のルーツである
バビロニアの吸血女魔として見ればまあ口元?辺りのデザインは理解できなくないが…
ただそれ以前に、単純にデザインとしてしょぼい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:22:16.69 ID:MrT6u1pE
本スレでこんな話してたら荒れるかな?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:22:40.72 ID:xGmujDSw
>>729
>>730
なるほど
でも外に対してネガキャンするならしっかり明記した方が良くね?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:22:59.80 ID:9yWLYWJ7
普通にしてただろ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:25:49.27 ID:VFKlFMAb
そもそも閣下がワルターと合体する時点でおかしい
ワルターの遺伝子で頭はげたんか
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:27:34.14 ID:tyIIxyew
戦犯すぎる

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/27(月) 21:20:08.13 ID:HwzNygXb
ボスイベント的の先制の高さでイラッとして
何かでこの感覚と思ったらアバドン王の幸運ルーレットだわ

真4ディレクター:山井

あっ…(察し
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:34:09.97 ID:6vzkIxgg
>>737
そもそも外にネガキャンって発想が無意味
ほっといても自然に続々とこのスレに集まるはず
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:35:50.49 ID:xGmujDSw
>>741
そうかすまん
これてっきりネガキャン用のテンプレかと思ってた
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:42:33.84 ID:9ibq4KH8
>>736
アトラスゲーの本スレは業者だらけだからな
目黒異聞録ペルソナのときにイヤというほど思い知った
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:44:09.55 ID:SIRXQbXr
>>733
メガテンのウリの一つ「雰囲気」ってのがボイス入ると台無しだからな
じんわりと流れるBGMに浸りながら、もくもくと字幕を読む方が世界観に入り込める
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:48:45.49 ID:/YM//Zt8
目黒新曲録ペルソナは記憶の底からキーエテーイークーしたい嫌な事件だったね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:49:49.87 ID:zPzt0Qwn
でも今のアトラスが3のリメイクしたら確実にフルボイス化だよな
あと主題歌付きの新規アニメOP追加
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:51:23.12 ID:0RJxIhAF
どうせソフト売る時に本体も売るから、余ってた入金でDLCの経験値クエスト買ったら、マジでバランスブレイカーだな。
30レベルで1時間やればレベル1上がるアイテムが99個取れて、他に出たアイテム売って金も溜まったw

ピクシーのレベル99にしてみたが、発売日に出すDLCじゃないな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:54:24.23 ID:8AgXku0X
アトラスのボイスはいつも神谷と沢城

俺の嫌いな神谷と沢城
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 21:59:03.71 ID:PzzyCbTf
>>747
そういや任天堂のwebマネーってハード紐付けなんだよね
これ他のハードメーカーがこんなクソな仕様だったらネガキャンスレが100は立つぞ

そうならないってことは、ステマは任天堂のお手のモノなんだろうね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:01:12.87 ID:VWVAiw7Y
そもそもプレスターン自体が「弱点突けは逆転可能」なシステムなのに、それに防御力の概念無しやらニヤリやらの逆転可能なシステム付けたらどうなるか……

プレイする前に解らなかったのだろうか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:01:29.65 ID:0EhwMc05
アカウントすらないからな

電通と手を組んだからやりたい放題で滅茶苦茶だよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:02:00.62 ID:BTEfftRt
画像みたが閣下パンダマンじゃねーか
糞が・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:03:09.70 ID:agji/JM9
さり気なくゲハが混じってるわけだが

>>748
キヨヒコ?だかの声は良かったんじゃん、気持ち悪い感じで。ヨナタンはまぁ…アレだけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:05:47.08 ID:VWVAiw7Y
>>740
アバドン王は好きだがボスルーレットと虫のせいで運にステ振る無意味さだけは許せない
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:06:40.21 ID:PzzyCbTf
>>753
アカウントなし、webマネーがハード紐付けとか
誰でも叩くようなところを誰も叩かないのが「当たり前」で、
叩く人間は「ゲハ」だと思いこまされている?

それこそネット工作の結果そのものだよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:07:52.58 ID:VWVAiw7Y
だがゲームソフトのスレで話す事ではないな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:09:02.50 ID:PzzyCbTf
まあスレチなのは事実だね、このへんにしておこう
違和感くらいは誰も思ってるだろうここらは
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:10:13.04 ID:Q2nldbG6
売れた事は売れたからこんな感じのゲーム量産すんのかな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:12:12.21 ID:hwe1MVJA
>>752
パンダマンwww
金髪イケメンどこいった?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:12:24.84 ID:agji/JM9
>>755
そんな話する所はゲハしかないでしょ。確かに自分も違和感ある
あとは>>756の言う通りだよ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:13:15.38 ID:8AgXku0X
>>753
声が合ってる合ってないでなく、ただ嫌いなんだわ
だからこそボイスのミュートは徹底してほしかったのに、ムービーで無理やり聞かされる
スキップもできないから消音するしかない
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:16:13.46 ID:PzzyCbTf
メガテンがもうこの路線で出せば出すほど売れるっていうなら、
もう、立て続けに5、6、7くらい出せばいいと思うよ

でもそうはあんまり思えないんだよね。そいうか同じようなノリで5作っても大コケする未来しか見えない
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:17:14.31 ID:SIRXQbXr
>>758
次は確実に様子見が増えるだろうけどな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:19:05.77 ID:agji/JM9
>>761
全体的に作りが雑なんだよな。手の届かない所ばっかり
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:19:38.08 ID:9TOE2Fg/
かと言って次の次くらいにまともなもの作れる奴が居るのかどうか
もう俺のメガテンは終わった気がする
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:22:20.66 ID:XnqJFhxi
このゲームのBGMは酷い
特に戦闘やボス戦
こんなんだったら頭文字DのBGMの方がはるかにマシだな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:31:02.92 ID:8JAe6h9l
流石にボイスのon/offが無いとは思わなかった
ていうかハッカーズで付いてただろw
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:31:42.58 ID:98TPA2IM
どこが?BGM特にバトルなんてほとんど差を感じんかったが。
今回のこれが過去作で流れたとしても別に違和感感じんわ。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:35:42.76 ID:aSMthUgv
大天使のデザインがひどい
ミノタウロスはよかったのに



って書きなぐりに来たらどうしても気になる事が出来た
愚痴スレのルール違反かもしれんが気になる許して言わせて

ボイスoffはタイトル画面の続きからの下のサウンド設定にあるぞ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:36:45.90 ID:0EhwMc05
もうルール違反も糞もねーよこのゲーム
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:40:23.08 ID:8AgXku0X
>>769
オフにしてもムービーでくっちゃべるしメニュー開くたびに「バロウズバロウズ」くっちゃべる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:40:32.57 ID:hwe1MVJA
>>769
ミノタウロスは誰かが牛の着ぐるみが破れて人が出てきたみたい
って言ってからそうとしか見えなくなった
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:41:56.98 ID:XuawNnyb
つべでいろんなボス戦の動画が上がってるけど
もうサムネイルの段階で絶句した。メデューサは噂どおりだった・・・
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:45:37.19 ID:9yWLYWJ7
新規と脱落者どっちがおおいかだろうな

糞絵師でふるい落とす必要まであったのかはわからんけどさ
金子とは縁きれてそうだしな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:47:26.03 ID:HYH0ohjl
金子って女性型悪魔のデザインセンスあったんだなぁ
いなくなってよく分かったよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:50:32.64 ID:Q2nldbG6
ピクシーは今見てもエロ可愛いし流石悪魔だ
ナパ何とかはお菓子のコスプレしてんの?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:54:10.55 ID:xGmujDSw
いやピクシーの髪形も古すぎだろ
バブルかよ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:56:18.14 ID:xLwQW00g
何が悪いってイザボーの余計な真似
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:56:46.52 ID:YgJfyuSd
ピクシーは言うほど可愛くない
それよりティターニアを何とかして
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:58:55.40 ID:1kqRbh5J
もじゃもじゃ頭のキャラがなんかムカツクんだが
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 22:59:22.41 ID:1N5btW9u
>>696
クリーチャー系の大御所に頼んだのか。そりゃ頼む方が悪いわな・・・
「俺に頼むということは、そういうことだろ?」ってのができ上がるに決まってるもんな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:00:06.49 ID:Q2nldbG6
>>777
髪型古いは実際相当古いからなー
今のレオタードピクシーは初出何?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:01:28.71 ID:yTRd6FXY
>>775
金子は既存のものを組み合わせることで
シンボリックなものを識別可能なものに落とし込むのが上手いと思う
今回の新規絵はそのデザインである必要性とか何も感じない
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:03:12.82 ID:vLy576qy
購入を非常に迷ってるのだが
フィールドってどんな感じ?
3みたいな簡易フィールドにダンジョンが点在してる?
それともフィールドという名のダンジョン?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:06:44.55 ID:8AgXku0X
>>784
道端がくっそ狭いダンジョンをモザイクかかった敵シンボルが全速力で追いかけてくるよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:06:47.48 ID:xGmujDSw
>>782
ggrks
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:07:12.47 ID:/YM//Zt8
Q:真・女神転生IVは買いですか?
A:これまでの金子絵悪魔が好きならやめておけ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:07:32.54 ID:vLy576qy
>>785
つまりどういうフィールドよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:10:34.71 ID:RaZnQkli
ピクシーの可愛さとナパイアのケバさ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:11:41.68 ID:Q2nldbG6
ダンジョンや町は3と同じ3DでSJの艦内みたいな移動もあったり色々
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:12:24.93 ID:LcXvuaZU
>>788
仕様は真3と同じ
何だけどダンジョンは狭くて敵POPが激しくじっくり眺めてる暇はない
簡易フィールドはゴチャゴチャしててわかりづらいかな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:13:12.28 ID:8c4+25xS
DQ7とどっちがひどいのよ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:13:56.56 ID:xGmujDSw
>>784
本スレで聞けば薦められるしこのスレで聞けば否定される
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:15:13.45 ID:VFKlFMAb
エストマソードが糞すぎて周回プレイが苦痛すぎる
エストマよこせ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:19:51.40 ID:vLy576qy
>>791
なるほど3と同じかさんきゅう
>>793
別に薦めるか否定するかを聞いてないのよ
性質だけ聞いてあとは自分の判断だ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:21:36.59 ID:QJJENzov
よく流用されてる主要な金子絵は真女神U(SFC)辺りから変わってないよ
好きだけどそんくらい古い
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:27:27.05 ID:MkDEigf1
ゲストデザインはそうひどいように見えないなあ
メドゥーサの顔以外w

ホント、その人に頼むのはそう言うことでしょ?としかw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:30:15.09 ID:5n/hNfcI
ミカエルも酷くね?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:30:38.67 ID:Q2nldbG6
金子いないから他の大御所に頼めばファンは満足すると考えたに違いない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:33:01.54 ID:0EhwMc05
>>799
んな安っぽい理由で満足するわけないだろうに
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:33:19.18 ID:PzzyCbTf
デザインも弱いし、デザインからある程度想起されるであろうキャラクター付けも弱い

金子絵でボダラン2のハンサム・ジャックみたいなキャラがいれば良かった
あとキャラ以前に全体にテキストがチープなのも困る
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:33:49.81 ID:2eZCkkt1
いまわかものに大人気のソシャゲっぽく作れば受けんるんじゃね?

で、出来たのが真4だよ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:37:23.47 ID:TE7HyNOn
韮沢靖とか大好きだけどメガテンのイメージでは無いなあ
あっち系のハード系なデザインとアッサリテイストの金子絵じゃどう考えても合うわけがないんだよ

以前でビルマンのフィギュアとかで仕事してたから、
悪魔繋がりで発注したのかもしれんけど仕上がりの予想なんてちょっと考えれば解りそうなもんだが
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:38:23.50 ID:xGmujDSw
>>795
君の胸の内に関わらずポジティブネガティブはしっかり仕込んできますよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:44:40.89 ID:vLy576qy
>>804
ほう?
それが噂のポジネガアタックか
どこからでもかかってきな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:47:06.62 ID:VWVAiw7Y
全てにおいて劣化3と思えば解りやすい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:47:41.94 ID:Q2nldbG6
買いたければ買えとしかいえん
もしプレイして糞だと思ったらこのスレに来てくれ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:52:10.01 ID:vLy576qy
再びここを訪れる日も近そうだ
例に漏れずアニメっぽくいわゆるJRPGっぽくなってるし嫌な予感しかしていない
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:56:41.79 ID:xGmujDSw
>>808
買わなくて良いのよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/27(月) 23:58:59.16 ID:vLy576qy
買うぞよ買うぞよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:04:12.03 ID:C0oIDaZR
自分から見える地雷を踏みにいくのか・・・(困惑)
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:16:22.08 ID:cmTElmkY
悪魔ゲーだから、今までのメガテンなら、新規悪魔にwktkとかあったのに、
今回、新規悪魔デザインで萎えるってのが、もうね…
インデックソ潰れてくれないかしら
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:18:20.05 ID:d9DarCIT
>>812
安心しろ。マトモに利益出してる部門がアトラスだけだったのに今回ので確実に終わる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:19:35.21 ID:53ABweFJ
声はもうちょっと個性のない声質の声優さん使って欲しかった
なんか強烈過ぎて最初から変なイメージがついちまうわ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:28:49.91 ID:rE5deDw0
最初に仲魔になってくるナパイアを最後まで連れ回してる、
イベントでマニアクスみたいにスーパーピクシーになって、
「ねえ?あたしがあんな偽者だと思った?」みたいなこと言うイベントが欲しいレベル
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:32:54.69 ID:os3UHP2m
例え今回で儲けても、得た資金は全部3DSに投入して量産ゲー連発やろな

社員10人ちょっとのヴァニラでさえ、食費も削ってHD開発してんのにアトラスは楽しよう、楽しようばっか
アトラス信者? 挑戦も野心もない会社にファンっているんだね。すごいや
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:33:47.00 ID:1Chua4H4
アマゾンの同梱版すごいことになってるな
こいつらのおかげで無駄金使わなくて助かったよ
処分がんばってね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:38:24.37 ID:d9DarCIT
信者向けにし過ぎて先細りはとか変わらないは良く見るけど単純に技術力が落ちるパターンは珍しい
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:39:54.49 ID:+exEJnsX
アトラスなんて会社はもうないからな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:43:12.38 ID:tiQn0psM
というか4大天使降臨で笑っちゃった時点で俺的にはもうダメ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:44:21.24 ID:oreJWYQb
というかAmazonのレビュー、そんなに不満点挙げてるのに星5?ってツッコミたくなるのが多いな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:50:38.83 ID:Z+HLZkVK
>>816
こんなこと言えるなんてさぞかし立派な人間なんだろうけど、
生活が懸かってるってことの重さをわかってなさそうなあたりニートにしか見えないぞお前
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:54:37.55 ID:El3niEND
新規悪魔みると、本当に金子はすごかったんだなと思い知らされるわ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 00:58:19.56 ID:tiQn0psM
あと殆どのボスの前口上がクサい、滑ってる、雰囲気が冷める
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:00:02.58 ID:oreJWYQb
普通、ゲームやる時にメーカーの生活云々は気にしないな
ダメだったら普通にダメだなって思うだけだと思うが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:00:47.09 ID:El3niEND
さすがに食費削って開発しろは言わんけどな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:08:48.29 ID:NIMbb5i7
出来が微妙なだけなら次がんばれよって感じだけど
ノクターンスタッフとか集めて自信満々だったのが悲しいな。これが全力なんだなと思ってしまう
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:12:52.44 ID:oreJWYQb
なんか悪い意味でデビルサマナーとペルソナと真女神転生の垣根が無いゲームって感じかな
全部を合わせてどれでも無い感が凄い
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:12:59.12 ID:2ekkq3SG
>>712
先に他見てるとマシに見える不思議!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:30:16.85 ID:cmTElmkY
>>458
何この別人28号
ホント、メガテンがこんな事になっちまって悲しいよ
レイプされた気分だわ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:30:25.97 ID:pQOHG2F0
こりゃチート使わないととてもやる気にならないわ
早く3DS対応のやつ出てくれ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:31:03.55 ID:+exEJnsX
公式二次創作なんだよなあ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:31:18.30 ID:fsh1r62E
>>817
新品102件wwww
転売厨爆死でメシウマすぎるwww
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:34:36.20 ID:95P7/sLR
まぁ女神転生と受け入れずらいがゲームとしては遊べてる
しかしだな…

ク ソ 寒 い シ ナ リ オ と テ キ ス ト と 音 声 を ど う に か し ろ

この際悪魔絵などの要素には目を瞑ってやる
と言うか悪魔絵がおかしい悪魔絵がおかしいと注意を逸らすなクソ社員
ルート属性や月齢削除してまでやりたかった話がこれか
子供向けのプロパカンダ教育TVより性質が悪い
これを大の大人が感動とかのたまってるなら寒気すらする
どんな人生送ればこんなマニュアル道徳観念の押し売りを頷いて浸れるのか教えてくれ
女神転生の役割じゃねーだろ公衆的な倫理観にゴマ擦りするアホへの商品わよ

あとサムライはサムライである必要あったのか?侍なんぞまったく関係ないんだが
EUの階級制度真っ青の中世風じゃねーか馬鹿か
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:45:57.74 ID:iD2UciLY
今回は海外がターゲットなんじゃねーの?w
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 01:47:17.25 ID:2ekkq3SG
>>805
うぜぇ
なんだこいつ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 02:26:13.49 ID:xTNHq6t5
結局「サムライ」ってのは
職業の名前って以上の意味はなかったの?
日本の侍が作った組織だったとか
別の意味をもった言葉だったとか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 02:32:32.92 ID:tiQn0psM
テンプルナイトじゃ芸がないと思ったからサムライにしただけでしょ?深い意味なんてない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 02:49:08.84 ID:/9Fv9Kx/
閣下が黄金バットみたいになってる・・・ワロタwwwワロタ・・・

マジでペルソナ5でもこの閣下だったら許さないからな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:00:39.12 ID:kdEk86AO
俺の見落としかも知れないけど、悪魔全書の登録率って見れないのかな?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:01:34.18 ID:yuVcDT3D
しかし某覚醒の時も思ったけど
完成されたシステムにぼくのかんがえたさいきょうしすてむを組み込んで無茶苦茶にするのはなんつーか恥ずかしくないのかね
ニヤリといいダブルといい確率のゼロサムでバランスぶん投げだし
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:14:29.61 ID:p8hAE5mF
>>839
見れないし
R押さないとスキル見えないから糞めんどい
客のことなんも考えてないよな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:25:55.28 ID:kdEk86AO
>>842
ありがとう
400体以上いるのにコンプ考えてる人は大変だね
それにしてもテトラカーン、マカラカーン、エナジードレイン持ち悪魔入ればボス戦かなり楽だよね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:52:40.50 ID:yuVcDT3D
開発にあたって、お祓いはしたか?
今回はお祓いはしていない。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:55:59.96 ID:So26vZ5g
祟りじゃー!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 03:58:58.93 ID:rYYmaDm/
全書に限らず、今回細かい配慮が全くできてなくて、一つ一つは小さなことでも
それが積もり積もって大きな不満となってプレイヤーに襲い掛かってくる
資金的に苦しく、見た目や物量の部分で豪勢にできないからこそ、
せめてちょっとしたところには不満を感じさせない堅実な作りにしなきゃいけないんだろうに
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:08:43.71 ID:g5kS1OYD
スカウト一括要求とか飲むやついるのかアレ。ハードだからか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:09:31.57 ID:yuVcDT3D
>>846
完全新作なら兎も角
過去作と踏襲したつくりなんだから直すだけでいいのにね
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:21:03.33 ID:Iwbd1V6O
痒いとこに手が届いてなくて、むしろ増えていく感じだ…

ライドウみたいに、超力で評判悪かったとこをほぼ直してアバドン発売したのを
メガテンでもしてほしいわ。こんなん求めてたのと違い過ぎる
DSでもSJは楽しくやれたぞ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:24:38.47 ID:EmTAMGEX
真・女神転生IVを金子一馬風に描いてみた
的なの誰かやらないかな
デザインはそのままで金子風に描いたら
もしかしたら化けるかも?!
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:27:10.91 ID:NZQ4oJoR
メデューサがちょっとおかしいなんてセラフ達に比べれば些細なことだったでござる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:34:38.71 ID:yuVcDT3D
初期スキル消せる機能考えた奴はなんつーか不合理や制約の中での工夫を感じられないクソクリエーターだから今すぐ辞めたほうがいい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:35:27.58 ID:rYYmaDm/
そういえば、今回のシンボルエンカウントで目指したものってラストレムナントなのかな
自分から敵に仕掛け、有利な状況を作り出せるシステムで、戦闘に対する積極性を生み出そうという
ラスレムのエンカウント周り、シンボル複数釣りやスローなどのシステムはそれに成功してたが
4はこっちの先制報酬がクソみてーなしょぼダメージだけなのと、敵先制の多さ、危険さからくる
「敵に先制されないために」という酷く後ろ向きな意識しか生み出せてない

変なことしないでただのシンボルエンカウントにして、バランスもそこに合わせておけばまだ良かったものを
エストマソードなんてものまで用意して、敵回避方法にまでアクション強制してくる始末
なにもかも考えが足りなさ過ぎる
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:35:48.19 ID:fsh1r62E
アバドンでよかったのは、MAGスケジューリングと街中で敵が出ないのと思い出合体位じゃね?
シナリオは暗いし、運システムや不意打ちは糞だしで1回クリアしたきり放置だわ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:38:31.27 ID:p8hAE5mF
メガテンにクエとかいらんわ
つまんね〜おつかいばっかさせんなよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 04:41:43.86 ID:cknOirJc
討伐クエストはイチイチ受領しないと発生しないクソ仕様だし、面倒過ぎる
何でこんな誰でも分かるクソ仕様にしたんだろ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 05:00:58.75 ID:So26vZ5g
超力は楽しめたのにアバドンは全然楽しめなかった人間もいるけどな・・・
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 05:03:40.06 ID:p8hAE5mF
俺は逆だな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 05:19:30.27 ID:6BgNv1vl
ティターニアとアリスが可愛かったらから全てが許せたな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 06:18:40.77 ID:YjNVnnOw
デザイン以外も問題点が多過ぎる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 06:31:04.63 ID:NZQ4oJoR
MP少ない脳筋アクマが軒並み産廃(´・ω・`)
862南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/05/28(火) 06:32:41.86 ID:0M7f2EGP
防御ダウン系の魔法とか
何回重ねても効果ない感じがするんだが・・。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 06:32:42.18 ID:tLTfJowB
完成されてたプレスターンの改悪
探索中の常に余裕のなさ
合体最適化しすぎて悪魔に愛着わかない、あれじゃあスキルをそっくりそのままで外面だけかわってるだけじゃん
こんなんじゃあ合体やりこもうとか思わないし、底が知れてる
何より金子の悪魔の偉大さを思い知った
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 06:56:36.20 ID:ILLS39Ig
そもそもプレスターン自体調整不足の過ぎた代物だと言ったらおしまいだろうか…
ワンモアプレスくらい押さえ目にされてるなら評価は出来たが
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 06:58:51.04 ID:jP2Vl29W
真3のスキル継承システム良く出来てたと思うんだけどなー
タイプ見極めて素材から工夫する楽しみがあった
仕組みを理解すれば好きなスキル付けられるし、完成したときの喜びも大きい

本スレとか見て、単なる○×ゲームだと思ってる人が多いのに驚いた
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 07:16:54.71 ID:/4o5tSgC
ラグジュアリーズ()
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 07:18:02.34 ID:ivDVrdT2
素材厳選とかやりこみの領域だろ
ノイズ消しても結局最後には○×が待ってるし
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 07:32:45.95 ID:nX7XTXUz
ダメだw
メガテン特有のオサレ感がなくなったw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:12:17.21 ID:n57j285K
すすめていくとシンボルエンカウントが本当面倒くさい。雑魚でも向かってくるのやめてほしい
2週目やるきおきねーな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:14:46.27 ID:OudU5qJ/
つーか、3DSで出した時点で冷めたわw
マジこれじゃねぇ感ハンパない
3DSの画質、音声がPS3並、せめてVita並なら購入も考えるけどな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:15:49.97 ID:a/4L8+Zf
(…やり込み要素はあるのかな?)
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:20:50.57 ID:XdvZvp7l
>>869
レベル差あっても逃げたりせずに突っ込んでくるからな
芸がないというか作り込みが浅いというかペルソナの上辺だけなぞってるというか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:23:17.39 ID:n57j285K
Nルートやらずに終わるのもアレだからNルートの細かい条件が判明するまでおいとくわ
思い出したころには色々忘れてまた楽しめるかもしれんし
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:25:58.61 ID:W37VIy0x
>>865
実際○×じゃね。個性持たせてスキル継承もしたいというなら
旧作みたく各悪魔毎に継承属性付けて特定スキル以外不可とかにするしかないかと
今回のは誰でもできる様にしてやり込み派の人間には不評だろうけど
そこまでやろうって人より○×ゲーや特定スキルのみ継承ってのがイヤな人が多かったんだろうね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:55:38.90 ID:L5KUUd/U
先制されすぎてゲームにならないので難易度下げたわ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 08:57:09.25 ID:QMq1P6iu
合体後の悪魔が元々持ってるスキルまで消せるのがもうやだ
ペレみたいな、いかにも火炎系の悪魔が氷結系を継承できるのもなんだかな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:05:35.82 ID:uZWKMhYJ
>>875
速度低いんじゃね?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:25:36.45 ID:ya9n8IEP
戦闘やマップや世界観はいい、でも邪教の館だけは開く度にうるさくてイライラする
合体検索もいちいちやりずらいしSJみたいに超手軽に確認できるようにしてほしかった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:29:44.87 ID:3NTbgxoh
合体検索も無駄な指定があれだけあって
なんでスキル未収得の悪魔を合体候補から外すって項目がないのだ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:44:31.38 ID:gVmaJa13
>>861
死に難い体力でHP消費の物理スキル使って、減った体力はスキルで回復
みたいな使い方できないからね
物理スキルMP消費だからすぐガス欠起こす
敵の攻撃が無駄に痛いからHP消費だとスキル使用後に殴られて死亡とか起きそうだけど
そもそもそんな大雑把なダメージ調整はやめろと…

しかし新作は真3以来だけど、物理スキルMP消費はSJからなのかね
正直勘弁して欲しいんだけど やるならやるで悪魔のパラメータ傾向もシステム変更に併せて
全部見直しするべきだろうになぁ… 上のほうでも似たような事言ってる人いたけど
400そこらの表と格闘するだけじゃないか…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:47:37.03 ID:urHeSh5M
3DSは音質はVITAより遥かに良い訳だが
気持ち悪いゲハはここぞとばかりに入ってくんなよ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 09:50:12.80 ID:g5kS1OYD
脳筋型と速>力型とバランス型と真っ平ら型と魔特化型と綺麗に分かれてて、HP・MPの傾向まで同じで萎える
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:18:25.45 ID:+Jmnxt1t
女神転生 うんぬんじゃなくて
ただの糞ゲーとしか思えない

マザー3の絶望を遥かに超えるもんがある…
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:18:36.23 ID:KjNO7ZxK
尼のマケプレ品がどんどん増えてくんだけど
どんだけ転売目的で買われてたんだよ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:30:35.43 ID:DbcziWC9
RPGとしてはまぁまぁ面白いと思って遊んでたけど
DLCで簡単にレベル99にできるとしったらすげぇやる気なくなったわ
メガテンとしてもゲームとしても糞とかどうしようにもないなこれ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:33:59.03 ID:1leEJJVo
それに関してはDLCをやらなきゃいいだけだろ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:39:39.66 ID:T08Njx7u!
分かるわあ
結局バランスなんだよ
可能なリターンの割には数百円は敷居が低すぎるんだよな
それならゲーム内に用意してもうちょいマイルドな救済処置の方が良かったわ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:43:25.55 ID:ZN0tpSAR
>>884
「よく一緒に購入されている商品」でお察しください
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:49:47.64 ID:emVf45lq
エストマソードだけは許せない
なんで剣振らせるんだよ普通に消えろよ
ストレス減らすための魔法なのによりストレス増やしてどうすんだよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 10:54:53.16 ID:3HbPViCQ
快適にプレイするためのシンボルエンカウントでストレスためてどうすんだって感じだよなw
UIもダメだし、悪魔グラも不評、シンボルエンカウントでストレス溜まり、戦闘バランスも微妙
探せばキリがないよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:10:21.73 ID:dcRoCBpT
シンボルはせめて周りに湧いてまっしぐらしてこなければねえ
周りの状況を確かめたいのにさせじと突っ込んでくるのもストレス
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:12:58.86 ID:V11sInH/
BGMが耳に残らない…
特典CDも真Vとライドウがすげー良かったから期待してたのに
今回はしょぼくてガッカリ
目黒さんはペルソナ中なの…?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:15:11.01 ID:px0E7+X+
同梱版の転売屋共が爆死してて笑える
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:24:27.59 ID:V11sInH/
あとストーリーの本筋を進めてんのに
バロウズがクエスト良い感じねとか言ってきたり
クエスト達成とか文字出てくると急に現実に引き戻されるからヤメレ
クエストとストーリーは分けて欲しい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:40:02.64 ID:oreJWYQb
>>859
その理由ならアバドン王にもいるしイベント付きだからわざわざ4な意味がない
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:42:43.42 ID:BWp87Io/
全体的に軽いというかポップなデザインなのが微妙なんだよな
フォントに合わせたのかね

エストマが最後まで無いらしくてショック
DLCで敵が逃げてくor出なくなるエストマ系出したらむかつきそう

まだクリアしてないけど、今の所着せ替えいらなかったよなという感想
さして種類があるわけでもないし・・・
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:46:27.31 ID:ivDVrdT2
着せ替えダサいのしかないしずっとデモニカ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:47:33.68 ID:ZHQaYj2+
次回作では今回の失敗を活かしてコーナーショットや手榴弾によるクリアリングを行えるようにするべき
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:56:50.84 ID:vqQjqLTC
そういやシンボルエンカウントでここまでイライラしたゲームは初めてだわ。

次の行き先がわからずウロウロしてる時とか最悪だよなこのシステム。

フィールドで建物を突き抜けて敵シンボルが突っ込んできた時は笑ったわ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 11:57:25.60 ID:3NTbgxoh
フィールドスキルでエストマソードとポズマディ何度も何度も何度も選ぶのに
いちいちソートして選ぶのがめんどくさすぎ
あんまりイライラしたから所有者ソートで固定するためにスキル枠犠牲にして主人公に覚えさせてやろうと思ったら
耐性とかと一緒で人間は覚えられないのな
まじ勘弁してくれ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 12:02:16.62 ID:uFSCB/of
罠踏んで先制食らってからの○○ダイン連打でカロりん
今作は結構順調に進めてたから油断してた
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 12:40:08.07 ID:M2AoolX/
今回糞だなと思ったところ
シンボルエンカウント
メデューサ等の糞絵
大味すぎる戦闘
ニヤリ
初日にバランス崩壊DLC
ストーリーの補完とか追加をDLCでやりそう

こんなところか、まあそれなりに遊んでるけど10年待ってこれはねぇ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 12:40:19.47 ID:aHNCL67L
DQ7ほどじゃないけどシンボルエンカウントが糞すぎイライラする
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:04:41.38 ID:+fOa7HUg
そういえば同梱版の本体って
カバー?以外に何かデザインされてるの?
ただの白3DSLL?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:11:55.45 ID:EyOrr/RT
クエスト 良い感じに進んでるみたいね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:25:59.63 ID:gVmaJa13
愚痴スレ 良い感じに進んでるみたいね


シンボル足元沸きで即どーん
マップ切り替わったら即どーん
マップ切り替えで未発見シンボルに武器ふって踏み込みの足があたってどーん

テストプレイで不味いと思わなかったのか
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:38:36.21 ID:yHUhM0dZ
砂漠の渋谷に行けるターミナルの鍵とやらくれたはいいがどこにあるんだぜターミナル
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:40:44.21 ID:EyOrr/RT
敵の増援が先制攻撃してきて半壊するってどういうことなの
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:41:09.04 ID:yHUhM0dZ
あー、書くとこ間違ってた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 13:51:58.52 ID:hEAW2vNX
>>708
3はおもしろかったな。
1、2信者は1、2の続編のようなものを期待していたから、
世界観を変えた3を喜ばなかったけど、内容自体はとてもよかったと思う。
ローとかカオスとかニュートラルといった天使悪魔ネタが陳腐化しつつあったと感じていたので、
シジマ、ヨスガ、ムスビ、先生などの新イデオロギー戦争がおもしろかった。
メガテンのおもしろさというのは力こそが正義という単純な世界が、
だんだん思想のようなものを持つようになって、思想を核に戦うというところ。
各勢力の力が拮抗しているため、主人公がちょっとお手伝いすれば、
どこでも勝利できるというわけで、それがなかなかおいしいんだな。
個人的には、3がいちばんおもしろかったね。
マニアクスはむしろ蛇足であると思う。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:13:38.47 ID:rPrMHnUf
金子絵悪魔と新デザインの差が面白いね
今まで前者に慣れていたせいか新デザインはお子様タッチというか何というか・・・
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:14:33.81 ID:VwdtjMM1
絵自体は別に悪くないんだけど、やっぱこの世界観に合ってないとは思った。
悪魔が使い捨てなのはシリーズとしては正当派っぽくて好きだ、
スキル継承が自由だから育てようと思えば育てて使い続ける事も可能だし。
一匹が尊重されていたのは真3やライドウシリーズで、そっちの方が異色に感じる。

一番の不満はやっぱ戦闘バランスかな、アクションやSTGをやっているようだ。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:20:49.70 ID:9KDW0X3K
ダンジョン内の上下の変な操作とか基本仕様がクソで辛い
バイオのQTEみたいに制作側は
「こういうのがあるとプレイヤーはゲームに感情移入できる」
みたいなクソドヤ顔で作ってんだろうなあ・・・
迷惑なだけだ

>>910
真3はメガテンの王道ともいうべきダークなイメージを大切にしてたと思う
悪魔的で、怪しく背徳的な雰囲気がなくちゃメガテンじゃないよなー
お友達ごっこや悪ノリおふざけみたいなのはペルソナでやってろっての
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:23:16.77 ID:T08Njx7u!
外注の中でも更に複数の絵師に分かれてるんだろ?
金子以外のデザインを悪魔ごとに絵師特定していきたいわ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:24:27.46 ID:VwdtjMM1
スキル継承が自由になった分色んな対策が簡単にとれるようになった
→火力ブッパでやるかやられるかに近い調整で、プラスやられる「事故」が多い仕組みを作った
→救済としてどこでもセーブが出来ていつでも好きなところで再開が可能にした

という「あっちを立てたらこっちが立たない」を埋め合わせて出来上がったバランスに見える。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:26:40.85 ID:tiQn0psM
真3はシナリオは色々問われるべき部分はあったけど、演出がクサイなんて思ったことはなかったぞ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:28:29.20 ID:YzcyoToH
人間が悪魔を作り出すデモノイドとか
そういう設定に痺れたんだが
全くそういうものがないのがな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:31:05.96 ID:gviabrPa
次に繋がるような新しいバトルシステムを搭載したが故のバランスの悪さなら
「コンセプトは良かったから次に期待」くらいの擁護も出来たんだろうがな

初めてプレスターンを搭載した真3(+マニアクス調整)であれだけ出来て
更に派生作でのノウハウも溜まってるはずなのに10年後の新作でこの有様
救えねえよ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:31:35.19 ID:VwdtjMM1
シナリオは特になんとも思わなかったな、変に軽い部分もメガテンらしいとすら思った。
旧作も重い世界観の中にネタ枠のキャラや悪魔、台詞なんて当たり前のようにあったし、このシリーズ自体が元々ラノべっぽい。

思想毎にルートが別れる割にイデオロギーのぶつかり合いが無いあたりが不満かな。
というか後半の打ち切り感は納期の問題だろうか、伏線掘り下げないし、
NPCが登場しては大してプレイヤーに強い印象を与える前に消えていくあたり、
全体的な駆け足感が拭えない。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:37:22.96 ID:+exEJnsX
元はラノベだもの
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:42:20.37 ID:m9hAsGdG
元がラノベとは言うが元になったのは古事記な(著者より)
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:42:48.83 ID:+fOa7HUg
賛否はあったんだろうけど
真3は統一感は半端なかったからな・・・
絵柄の違うダンテさえボルテクスシャドウのおかげで馴染んでたし
ライドウも言うに及ばず

なんでこう、
全く違う方向性のジャンルから
つまみ食いのようにチョイスすることにしちゃったんだろ?
悪魔も下手にアップになるから細部が気になるし
これならドット風に加工して統一したほうが良かったんじゃないか?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:43:26.25 ID:VwdtjMM1
古事記も内容だけで見ればぶっちゃけラノベだしなw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:50:47.33 ID:VwdtjMM1
あとは…

ターミナル転送のときにいちいちバロウズがしゃべるのでテンポを損ねる
ボイスのON/OFFがない
マップアクションにいちいち十字キー操作を要される
死にゲーなのにソフリセが無い(カロンスキップをしても、ホーム→再起動の方が早い)
エストマの仕様

と、操作上ストレスを感じさせる部分がちらほらあった。
多分他にもチマチマした不親切なところは考えれば出てくると思う。
クエストが受注形式なのは、めんどうだけどそれによって一部出現悪魔が変わったりするから仕方が無いかな、と。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:50:48.58 ID:axa6W/sv
東京マップが見づらすぎる
上画面も下画面も見づらい
メガテンのマップって言ったら、寧ろ簡素すぎだろってくらい見やすいものだと思ってたが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:53:19.33 ID:XdvZvp7l
>>924
ボイスのON/OFF自体はあるんだよ
ただ実際にゲーム中でOFFにならないだけで
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:53:31.64 ID:wfJHIuF0
真4発表から発売まで1年くらいか?
正直テストプレイおざなりでやってたんじゃないの?という位に
インターフェース周りが悪く戦闘テンポもニヤリなどがあって悪い
シンボルエンカウントもそう

企画段階の時点でいろいろ駄目すぎるわ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:55:32.78 ID:R0ePJaYu
楽しめたけど一部悪魔の絵が受けつけねぇ
閣下の糞ダサいデザインとか萎えた金子で統一しろ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:57:37.89 ID:/XprAI0u
>>924
ボイスってタイトルのサウンド設定で消せるけど?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 14:59:38.71 ID:68rH57k/
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:00:16.48 ID:VwdtjMM1
>>929
すまん、一番したまで下げれば消えるんだな、試さず評した事を詫びる。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:03:44.86 ID:/XprAI0u
>>926
俺はちゃんと消えたけど?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:04:25.72 ID:jE8LgMUT
音量0まで下げれば実質ボイスOFFですってのも仕様しては何とも半端だよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:08:55.24 ID:VwdtjMM1
>>933
まぁゲーム進行中に好きなタイミングでON/OFF出来れば尚よかったよね。
というかサウンド設定全般だけど。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:13:15.65 ID:/XprAI0u
>>931
ただ、その他の意見に関しては同感だわw
特に階段の上り下りとか
攻撃ボタンの場所とか
全部Aボタンじゃダメなのか?って思った
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:13:40.04 ID:1leEJJVo
動画だけ見て買ってない奴多そうなスレ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:22:32.06 ID:VwdtjMM1
戦闘バランス組んだのって、世界樹1、2のチームという情報を見たけど、だとしたら納得だなぁ今回の偏重仕様。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:25:26.46 ID:gviabrPa
真4を作った奴らは「難しい」「歯ごたえがある」というのをどこか勘違いしてるんじゃないか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:25:29.81 ID:ecK1tb3S
>>936
巣にお帰り
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:25:58.02 ID:/XprAI0u
>>918
プレスターンといえばペルソナ3、4とか面白いアレンジだなと思った
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:27:10.34 ID:f1bildsN
>>921
それは元ネタの話だろうが
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:28:12.82 ID:SvYCXbqF
発売前は2周目ハードとかすごいやりこむ気満々だったけど
なんかこのバランスだともういいやってなるな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:29:10.07 ID:XdvZvp7l
>>932
ムービーで声が消えないしメニュー開くときも声出るだろ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:34:17.29 ID:VwdtjMM1
>>938
それこそ世界樹2の時も同じだったんだよなぁ…当時愚痴スレにいたからよくわかる。
とにかく色んな要素がプレイヤーを虐める事に特化させていたんだよね。
気を抜ける瞬間が少ないから、ジワジワと募っていくストレスがあった。
あっちは続編でその変なバランスは治ったけど…。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:38:30.26 ID:/XprAI0u
>>943
そこは別に対して気になるとこじゃなくね?
そもそも>>924が言ってんのは頻繁に同じ所(ターミナルとか合体の時)でいちいち喋られるのがうっとおしいって事だろ?

ゲーム中の声のイメージが自分の思ってたイメージに合って無いって言うなら仕方ないけど
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:45:02.01 ID:rPrMHnUf
デビルチルドレン→子供向け
女神転生→ヘビィユーザー向け
ペルソナ→ライトユーザー向け

こんな感じだったが今作は明らかにオールラウンダー目指した感じだよな
だから旧作からやってるユーザーはこれじゃない感が出るんだろうと思う
今作が女神転生シリーズ初とかだとゲーム性では楽しめてるんだろうけどね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 15:59:38.72 ID:hEAW2vNX
据え置きでやりたかった!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:09:33.46 ID:/4o5tSgC
3DSじゃなかったら戦闘もあんなカクカク1枚絵じゃなくて3Dだっただろうから
あの糞デザイナーも採用されなかっただろうな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:10:52.93 ID:wB2U2e3g
まずはデザイナーが絵を描かなきゃ3Dも存在しないだろ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:12:10.99 ID:VDvhgjU/
いや違う
3dにならなかったのは単純に予算のせい
あのデザインだとちょっと動かすのは難しい
肇から動かすことを前提にしたデザインが必要
またポリゴン化はもっとも金がかかるので低予算作は無理
3dsでも売れるタイトルのドラクエやポケモンは全部フル3D
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:12:18.77 ID:vqQjqLTC
SDダンジョンでアナログスティック1本しかないのは致命的な気がしたわ。
とにかく左右の視界移動がイライラする上に、敵まっしぐらなシンボルエンカウントがイライラをさらにブーストする。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:13:42.60 ID:cO0xkaiY
3Dなら少なくとも絵柄が違いすぎて出る違和感は減ってたからそこはマシだろうな
4大天使とかのクソデザインはなおらんから結局酷いんだが
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:24:49.71 ID:gviabrPa
デザインが違い過ぎる外注悪魔の違和感を3Dでどれだけ減らせるかは分からないが
質感表現やボルテクスシャドウのような陰影の処理次第では違った見せ方も出来ただろうな
それでも相当上手くやらないと厳しいだろうが
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:25:41.72 ID:urHeSh5M
俺は右スティックなんかよりLRで視点移動する方が好きだけどなー
右スティックで視点移動とか右手が4ボタンから離れちゃうし
ぶっちゃけLRのがやりやすいだろ
携帯機に右スティックとかいらね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:28:02.27 ID:QWO2qqcR
いちいちセリフ喋るのも、ウザいし、堅いセリフも陳腐に聴こえるわ、案の定
オンオフとかじゃなく、ボイスが嫌いとかじゃなく、ゲームのメガテンにはそういうのは望んでないんだよなあ

マンセマットの声は、いっそフリーザの人の声で聴いてみたかった気がしないでもないがw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:28:26.01 ID:XdvZvp7l
>>945
そもそも声を聞きたくないんだよ
ボイスのON/OFFを付けろって言う理由はそこしかないだろ
何言ってんだお前
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:34:08.77 ID:vqQjqLTC
>>954
LRで攻撃やアクションで問題ないと思うけど?
このゲームは4ボタンを常に親指で使う必然性がない。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 16:56:28.46 ID:IOODSilo
P4Gはどうだったかなあと思って試しにプレイしてみたけど
第1関節辺りでスティック操作、指先でボタン操作が出来るんだな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:03:17.20 ID:VwdtjMM1
>>946
今作も十分メガテンらしさはあるとは思うけど、確かにSJとかに比べると
幾分かカジュアル寄りになっているような印象はあるな。
一つ前が取っ付きやすいハッカーズのリメイクで、しかもフルボイス、
そして今作のこの方向性的に、ペルソナから入った層を本流に取り込もうとでもしてるのかね。
960 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:13:33.84 ID:QpAO0/wY
四大天使はバッシュがダッカスになったぐらいの笑撃
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:18:40.31 ID:dljsGn8H
ボイスオフにしてもムービーで喋るってことは新世界樹でもそうなるのかなあ
ゲームで声聴くの嫌だから購入やめたくなる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:29:23.31 ID:SCiqscTi
メガテンらしさって何がどうなってたらメガテンらしさなの?
真3もメガテンらしさなんてなかったけど、あれはあれで新しいゲームとして受け入れられたから
真4もそういう意味では新しいゲームとして受け入れてあげればいいと思うよ
メデューサもよーく見てみると愛着湧いてくるよ
俺は買わんけど
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:36:21.49 ID:VwdtjMM1
>>962
何を「らしさ」とするかはその人の裁量によるんじゃね。
今作でも「こんなのメガテンじゃねぇ!」て言っている人はいるわけで。
旧作至上主義な人は真3すら認めてないし。
だから作品毎にコアな信者がついてめんどくさいシリーズになってんだけどね。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:36:27.53 ID:n57j285K
ムービーでしゃべってもいいけど、スキップさせろよって思う
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:44:13.60 ID:+Jmnxt1t
メガテンだろうがなかろうが
これは糞ゲーだろ

メガテンじゃなかったらあり ってレベルでもないだろ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:48:52.27 ID:oreJWYQb
絵師がちぐはぐなのって低予算ゲームでよくあるよな
大抵はそれでも雰囲気統一させるもんだが
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 17:59:56.32 ID:4IRgZHQi
合体に昔ながらのUIをつけて欲しい
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:02:51.95 ID:eMD/RtUw
ペルソナ4の千枝と雪子が作るムドオンカレーみたいだ

メガテン作ろう 何入れるんだっけ? 全滅要素入れよう、マゾ多いし
あと、あれもこれも…ああもう全部入れちゃえばいいよ(引き算ができない)

料理中 味見する? まずいのが目に見えるからしない
(ユーザーの立場になってないから不便な点がわからない)

完成 (作った側としては一応)愛情は入ってるから
ファン おっ、ベタだけどその台詞、嬉しいねー

食べる あんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

目が覚める 真顔で言うぞ 冗談で薦めるのも躊躇うわ ←今ここ

インデックスが報復を受けて辱めを受ける(水着披露)

P5発売するも残念使用(モロキンのゲロ)
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:03:25.54 ID:GCZHiSmD
もう卒業しろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:11:17.03 ID:aaH2TiBN
電車で起動した瞬間、自分よりプレイ時間の少ない99Lvとすれ違い!!!

一桁Lvのゴミ悪魔が大天使となって帰ってくる!!!

これがメガテン4のDDS!!!
↓ 
死ね!!!
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:11:18.52 ID:22s5xLAs
メガテンシリーズとか関係なくゲームとして微妙だろこれ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:11:36.87 ID:SCiqscTi
メガテンは真2で終わったんだよ・・・
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:12:28.06 ID:gviabrPa
>>965
メガテンじゃなかったら興味すらわかないだろうな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:17:20.64 ID:d9DarCIT
ペルソナ3からのギャルゲ化とかアバチュの糞とは桁違いの糞だった
ギャルゲやるフリしてRPG出来るペルソナ34も変な歌のアバチュも楽しめたけど4は無理
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:25:54.86 ID:ADChU+uu
散々言われてるけどシンボルエンカウントとかほんと歴代RPGで最低クラスだな
変な手で拘束されて無理やり戦闘とか、狭い通路でやたらホーミングしてくるとか
んでエストマソードって何だよ。殴ったらエンカウント無視って意味がわからん、普通逆だろ
今のメガテンスタッフはそんな事すら理解できないのかと
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:31:57.38 ID:gVmaJa13
久々のナンバリングという事で思わせぶりではあるが
デザインにもフィールドにも何かおもしろいネタが転がってるわけではない
ので
さっさと進行して「おもしろい何か」を夢見て進む
すると
「武器をあてて先制を取る事を前提としてしまった為に普通にシンボル接触するとろくな事にならない」
ことに起因するストレスフルな戦闘仕様がそそり立つ障壁となる
例えば
この戦闘一つ一つが知恵を試されるテーブル配置ならば戦闘が楽しいのだから救いとなる
しかし
現実はそうではなかった
テンポの悪いエンカウントの上で先制するかしないかだけの戦闘はするだけ時間の無駄であり
すると
会話で回避したりWeak突く事だけでさっさと片付け
「この先にきっとあるであろうおもしろい何か」の幻想を追いたくなる
ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである
そして
振り返ったときにやっと気づくのだ
このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった
ということを

蜃気楼だったんだよ


蜃気楼を見てしまった者が集うのがこのスレです
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:33:42.42 ID:dljsGn8H
懐かしいな
セブドラの葬式で見たw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:45:07.87 ID:YsBUhmBM
今作が売れない…シリーズ\(^o^)/
今作が売れる…このレベルの続編\(^o^)/

完全に詰んでるでござる
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 18:45:44.37 ID:llVtUz1Y
>>954
右スティックは、絶対あった方がいいな。
PSPソフトをほとんどやらなかったのは、視点切り替えし難いからだしね。
特にアクションは、モンハン持ちは論外だしキツイね。

トロフィー、実績もほしいんだが、任天堂ハードはwiiUでさえ偽アカウントだから実装出来ないんだろうな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:06:42.11 ID:gviabrPa
次スレ立てて来るわ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:06:42.72 ID:cUfGECJS
悪魔全書の悪魔を呼び出すコストが異常に高い
だから序盤は悪魔全書を自由に使えん
真3が懐かしく感じるよ
あの頃は良かった
スキル継承は今ほど自由には出来ないけど
御霊合体でスキル継承が思うように出来たし
悪魔全書で悪魔を呼び出すコストは今よりも低価格ですんだ
それに比べ今回ときたら
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:07:38.73 ID:p8hAE5mF
難易度もあれだな
ダメ与える値が減ってこっちの受けるダメは増えるだけだしな〜
LV99でも新人だとミスるしな〜
熟練者だとさらにミスと与えるダメが減るだけ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:11:50.19 ID:gviabrPa
はい次スレ

【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart12【コレジャナイ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369735828/
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:16:14.35 ID:axa6W/sv
今作はメガテンを今風にカジュアルにしてみました
じゃなくて、今風のRPGをメガテンっぽくしてみました、合体事故が起きてどっちつかずのわけのわからないものになりました
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:19:27.39 ID:JPTTXMgt
どうしてこうなった…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:37:28.52 ID:qvj2BVQ/
あの糞絵師と雑誌とかでの身内誉めは
シリーズ終了を予感させる。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:44:29.81 ID:llVtUz1Y
ニアリのシステムは、何で入れたんだろうな。
1回行動増えたうえに、それが発生して相手ターンに移行すると、ボスの攻撃も避けてターンが終わるというw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:46:01.49 ID:jP2Vl29W
前例踏襲じゃあ評価されないから完成されたシステムに手を加える
蛇足の極み
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:46:25.72 ID:/zZiM+Yn
外注悪魔がくっそキモイのが本当に悲しい

メデューサに始まりリリス、4大天使、ルシファーと本当にひどい

外注はデビサバみたいにキャラだけでいいよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:46:41.86 ID:2VCx1qle
よくもまあこんなゴミみたいなナンバリング作ったもんだよ
誰も止める人いなかったのかね
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 19:46:52.82 ID:rvfhi1LZ
クリティカルがダメージ増・行動回数増・パラメータアップってどんだけ運ゲーなんだよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:01:09.31 ID:oreJWYQb
A「これ難易度おかしくね?」
B「あいつら理不尽な程泣いて喜ぶからこれでいい」
A「テストプレイキツいんだけどw」
B「デバッグ用のクエ利用しとけ、ついでにこれDLCにして売るか」
A「ボロ儲けww」
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:07:56.95 ID:jP2Vl29W
同梱版のじわじわ値下げチキンレースが面白い
ゲームが糞なだけに、こちらはしばらく楽しめそう
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:08:28.90 ID:emVf45lq
3も理不尽さを減らしたマニアクス出したしこれも完全版出そうだな
同じ過ちを二度繰り返すとかありえんわ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:09:20.12 ID:H93Q1/bg
>>962
なんで3を受け入れたら4まで受け入れないといけないんだよ
お前が3アンチなのは勝手だが、ここは4の愚痴スレなんだよ、アホが
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:13:43.69 ID:hEAW2vNX
3DSと聞いて、悪い予感が走った。
余力があるなら、次は据え置きで頼む。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:23:25.98 ID:oreJWYQb
いや、なんか据置でも同じ事しそう
クソな部分が容量と関係無い部分だし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:27:08.15 ID:vtHuLqKl
ただでさえ経営がまずい状態に傾いてるのに、携帯機より何倍もコストかかる控え置きなんか出せる訳ないだろ。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:27:09.88 ID:GWZye/X1
携帯機でダメなら据え置きもダメでしょ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:28:23.15 ID:p8hAE5mF
         ,, _
       /     ` 、      真・女神転生シリーズは死んだんだ
      /  (_ノL_)  ヽ     いくら呼んでも帰っては来ないんだ
      /   ´・  ・`  l    もうアトラスブランドは終了して、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
     (l     し    l) 
.     l    __   l    ピクシーに変わる嫁キャラ http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66914.jpg
      > 、 _      ィ     4大天使   http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66915.jpg
     /      ̄   ヽ    リリス:リリム http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66916.jpg
     / |         iヽ   閣下(Before) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66918.jpg
    |\|         |/|   閣下(After) http://up.null-x.me/poverty/img/poverty66919.jpg
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