今回ラクンダって微妙っぽい?
おせーよ
結局、力あげても攻撃力に反映されてなくね?
こんな劣化ペルソナみたいなシンボルエンカウントやるぐらいなら、ランダムエンカウントのほうが100倍マシや
しょぼい解像度のゲーム機で、無理矢理3次元ダンジョン表示なんぞやるもんだから、異様に視界が狭くてさ
どこに振ってるのかいまいちわからんようなへっぴり腰で剣振って、外れたら相手の先制ほぼ確定
先制されたら仲間が1人ぐらい死ぬのはザラ、運がわるいとそのままカロン送り、
めんどくさ・・・携帯機でRPGやってるんだからのんびり寝転がって遊ばせろや、ファミコン時代より出来が悪い剣ふりゲームなんぞやりたくねえよw
このあほみたいな設定はあれか?クリアしたいならヌルゲーになるDLCを買いなさいという後押しかね?
DLCを買わせるためにこんな設定ミスみたいな仕様にしちゃったの?
いくら会社が危ないからって、客を舐めすぎだろ無能がw
あと音楽がカッコ悪い、昔のメガテンの方が1万倍良かった
魔人転生2のサントラをもう1回聞きなおそうかと思ったわ、なんなのこの間の抜けた戦闘曲・・・歴代アトラスゲーで一番カッコ悪い曲だよこれw
へなちょこすぎてゲームする気が失せるわ、ほんとにひでええ・・・・
アレスつえええええ
>1乙乙
悪魔合体の条件検索すげぇ便利だな
おっ!ジャックフロストが進化か!
キングかな?エースかな??
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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>>1乙ー
立ってなかったんだな、うめてすまんかった
ああむかついて来た
もうクリアする気も失せるぐらいの糞ゲー
こんな苦行をやるぐらいなら、アバチュをもう1回やり直す方がマシやw
馬鹿馬鹿しい、もう明日売ってくる、ふざけんなこんな出来損ないゲーム、予約してまで買った俺が情けない
売るのやめてゲームカードかなづちで叩いて破壊したろか、馬鹿野郎
これ売れてるみたいだけどペルソナ4のパクリゲー?
俺はペルソナ4で育って来てペルソナシリーズ愛してるからマジパクリとか許さないよ
ペルソナ4みたくアニメとかやってんのこれ?
ペルソナ4は高難易度RPGでヌルゲーマーお断りなゲームだったけど
これはそれと比べたら遥かに簡単なんだろうなwwwwwww
パクリたしガキハード3DSだし
俺は中学の時ペルソナ4ザゴールデンプラチナトロフィー取った男だ。
マジでペルソナは俺の人生だからパクリとかぜってぇゆるせねぇ…
こんなパクリゲーで満足してるおっさんどもマジウケるなwwwwwww
1乙
結局力はよくわからんね
いきなり変なの沸いてるけ
>>1乙
バウンスクロー→吸魔は主人公に教える前に起こす変化なの?
それともバウンスクローをプレイヤーに教えさせてから変化させるの?
>>1乙
悪魔合体はこれで従来の合体方式も残っていて逆引き検索あれば褒め称えた
>>1おつ
なんだよおい今せこせことフロスト育ててるけどそんな変なやつになるのか
スカウトボーナスありがたいな
進化結構多いなー、いろいろ使いたいし、育てたいわー悩むわー俺ねてないわー
>>19 ぶっちゃけるとウェンディゴさんになる
デビサバシリーズの所為でいい印象全くないわw
攻略本はよ
乙
今レベル15だけど吸魔使える悪魔は何レベルくらいで手に入る?
>>1乙
ちょっと聞きたいんだが物理スキルの影響度が技>力っていうのはどこソースなの?
>>28 自分で試せばすぐわかる
力いくら上げても変わらんから最初からやり直したよ
豚を育てたら耐性いっぱいになった
フードって合体の為の餌って意味かな
やっと黒バケツさんに会えた
>>28 チュートリアルかどっかの時の説明でそう表示される
小ネタの世界樹とハッカーズのすれ違いデータたるとアプリボーナスが嬉しすぎる!
これでハッカーズのすれ違いオンにしてくれる人また増えるといいなぁ
今回って天使とエンカウントしないんだな
ストーリー的になんか意味があるのかね
力上げないと将門イベント見られないんじゃないかと、心配になって力に少しだけ振ってる
地獄の沙汰もレベル次第って一回外出たらもう入り直せなくなるの?
これってさぁ・・・・BUSIN の残り香がするね。
BUSIN + 真Vダンジョン + 合体システム って感じ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:14:01.10 ID:9SPDylcB
ハリティーの子どもは、池袋のどこに隠されているんです?
敵の増援で敵の先制攻撃ってなんだよこれ
カハク2体にこんがり焼かれたわ
やっとミノタウロスぬっころしたのにまだ渋谷行けないのかよおお
>>29 そんなに違うの?お、俺の力全振りん(Lv14)は・・・
>>前スレ992
ありがとう、やっと進んだ。そもそもクエスト受けてなかった…
ここまできてまだ初期防具の奴wwwというカハクさんの煽り
わしは耐極がよかった
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:15:36.90 ID:n1Q+tFKF
切りつけて戦闘開始すると開始時にダメージ与えるけど、あれは力依存?
結構なポイントを力に振っちまったわ・・・まぁいいや
これから技に振るか・・・
仲魔ってスキル覚えるまでレベル上げてから合体してる?
明日千葉から新宿まで行くからすれ違ったらよろしくなおまえら
>>51 自分はそうしてるけど耐性目当ての時は気にせず合体したほうが気が楽
DLCでレベルと金稼げばナラクの時点で魔王ブタやら何やら作れるなw
結局スキルが物を言うからレベル上げきってから合体したほうがいいよ
力は通常攻撃の威力が上がる
技はスキルの威力が上がる
俺は技メインに上げて力全く上げてないから通常攻撃はマジうんこ
通常攻撃メインで逝きたい人は力上げればいい
後半はスキル使うより通常攻撃のが強い武器とか手に入るんじゃない?
というかそうじゃないと力の存在価値なしw
ノゾミたん邪魔すぎる…打たれ弱い、死んだら撤退、ザンマや銃撃でアシュラのニヤつかせる…
もう、100mくらい離れてみててくれ
ネコマタに20000マッカ取られたすぐ後に50000マッカ払えってなんだこれ
つか今回どうやって金稼げばいいんだ
>>51 俺は良さげなスキルを覚えそうだったらレベル上げるな
耐性がてにはいりそうだったり上位スキルを覚えそうだったりとか
まあ、たいていポズムディとか一部の魔脈とかですが
クーフーに進化しそうなんでセタンタをレベル上げたが進化しそうにないなぁ…
物理耐性とチャージを覚えるから結構いい悪魔だが
これ耐性スキルは主人公に引き継げないのか
装備に耐性ががあるし当たり前か
アリスってピクシー以外なにつかうんですか?
>>47 いや、主人公は初期装備じゃないよ
ストリゴイイを入れてたけど
>>61 耐性以外に反撃や勝利のチャクラみたいなのもね
精霊がもってる属性強化系スキルって枠一つ潰すだけの恩恵あるのかね
別の属性魔法覚えた方が汎用性は高いような気はするが
まぁ魔力減衰なけりゃ真3も後半物理オンリーにならなかったろうしな
スキルがMP消費なのが厳しすぎるわ
脳筋はろくにスキル使えんだろこれ
マンドラゴラを仲魔にするのに一回の戦闘で5回くらいスカウトしたわ
こいつ我侭すぎでしょう?
ジャベリンよりラピッドニードルの方が使えるな。力が技より10くらい上で消費が倍以上なのに
>>66 歩いてMP回復のアプリ取れば実質使い放題
>>65 多分だけどプロレマが25%、ハイプロレマが50%威力アップ
いつもこの数字だし回復プロレマはこの通りだからまず間違いない
持っとくかどうかは個人の考え次第だけど俺はかなり優先してつけてる
敵複数に1〜3HITとかいうマジモンのゴミ
>>57 力あげてもうんこ。純粋に武器の攻撃力しか反映されてないよかん
すれ違いできてる人いたらフリン率どれくらいなのか教えてほしい
力はマジで地雷だな
火炎耐性もちヒーホーくんができた
3DSのウンコ解像度でやらされる、剣振り敵あてゲーム・・・・
なんでこんなつまらん苦行を5000円も払ってやらないかんのよ・・・
ばかじゃねーの、このゲーム作ったやつ
ナーガ対策したいがアギ持ちが作れん(´・ω・`)
×交渉のチュートリアル
○カロンさんとのよりよい付き合い方チュートリアル
2回目の戦闘はこれで間違いない
>>75 力全振りしてもスキルの方が俄然強くて
歩いてMP回復があったら通常攻撃は全く選択肢に入らないんだよな・・・
決めた。やり直そう
技振り出したら途端に主人公が強くなったンゴ・・・
この力40を見てくれ、こいつをどう思う?
>>65 とりあえずサラスヴァティの氷結ブレロマブフダインをタケミナカタに使ってみた
レベル49 魔70でダメージ290、レベル50 魔71でダメージ239
だいたい1.2倍だと思う コンセントレイトや弱点に使うとその分上がるが無くてもいい気もするしスキル枠余ってるんなら入れとけばいい
もう結構中古に並んでいるのなw
ドラクエ7はもっとひどいけどw
これ脳筋系悪魔いらなくね?
MP少なくてすぐガス欠
隠れてるスキルが気になりすぎて覚えきるまで合体できねぇwww
ガントレットが仲魔でパンパンだっつーの
ストリゴイは早く最後のスキルを覚えたまえ
脳筋系は使い辛いな
基本弱点突いてナンボの戦闘だしね
MPが全てだよ
物理スキルはあのハイリスクハイリターンな感じがよかったのになぁ
正直、エンカウントに関しては普通にランダムエンカウントでよかったのに…
それ以外は結構楽しめてる
将門イベントで脳筋派大勝利という妄想
御霊万能効かないのか
せっかくメギド覚えたのに意味ないな
敵がそばにいるとつい、強めにXボタン連打しちゃう
うちのパーティと一緒にボタンも逝ってしまいそう
速魔にしか振ってない俺に隙はなかった
物理技はやっぱHP消費の方がいいよなあ
この糞みたいなシンボルエンカウントはどうにかしてほしかったなw
飛び降りたりエリア跨いだ瞬間ぶつかって先制はやってられん
>>93 3dsの横長低解像度画面だと奥行きなさすぎて遠近感まるで掴めないよね。特定の敵だけシンボルでよかったんじゃ。
視野狭すぎて逃げるのもほとんど無理だし
ミノタさん強かった、デービっとんは強敵と書いて友だった…
でも、一番の強敵は見方の振りしてアシュラを援護するノゾミだった
2ターンキル出来てよかったわ
だいたい物理スキルなのにMP消費ってどういうことなの
マッスルパワーなの?
>>98 んー手に入らないのかな?
取り敢えず合体とレベル上げ繰り返してるけど
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:34:37.91 ID:O0nn4RV1
コノザマ組脱出&初全滅記念カキコw
このスレで散々序盤の戦闘厳しいと言われて
分かっていたにもかかわらず、実地訓練で全滅したw
クエビコ倒さなきゃ合体制限解除されないのかなやっぱり
条件検索は便利だよなー
精霊も使えるんなら種族指定の全書有効にしておけば作り漏らしも分かるし
でも金欠なんよな
>>106 ケンタウロスxフケイorナパイアorモコイ、ナパイアxモコイ=エンジェル
モコイxラームジェルグorヘケト=ドワーフ
エンジェルxドワーフ=メルコム
マイMPリカバリのアプリって取得していくとパーティ全員の回復できるようになったりする?
敵シンボルとの距離のつかめにくさは否定できないけど
慣れってこわいな
小刀最高に使いやすいぞ
まず先制取られない
TPS視点でプレイしてる奴いるのかこれ…
力60近く振ってしまった俺はどうしたらいいんだぜ…?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:37:01.74 ID:/RRT1ND3
まだ序盤だけどボス戦完勝かフルボッコだな
フルボッコされてもロードでもう一回戦ったら完勝したりと。
まぁ運やが
キチジョージとナラクをマラソンしてようやくショボーちゃん作れた
疲れたけどすげい達成感だ
青御霊様を探すお仕事が始まる
>>112 ありがとう
でもなんかペレが作れたっぽいです
>>106 うちはモコイ・グリフォンで作ったペレでしのいだ
力振ってあるけど、2週目をレベル引きつかずにやればいいやと思って諦めた
>>98 そこまででエンカウントで出たはず
普通に会話で仲魔にできた
霞ヶ関の2013Gの掲示板の過去ログ
日本終わったじゃなくて日本おわたってわざわざ表記せんでもな
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:44:27.21 ID:8ZGQTdre
コカクチョウのプリケツ最高じゃねーか。
クエビコ戦わなかったが大丈夫かね
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:46:04.91 ID:7DFs0iR0
弱点オートプラグインって効いてるのかこれ?
>>125 スキル枠なんて実際そこまで要らんよ
ちゃんと吟味すれば主人公4で仲魔6でも十分中盤戦える
雑魚戦でMPを気にしなくて良くなるってだけででかいし
ボス戦は結局弱点つくだけだからスキルなんて1人1〜3個しか使わん
>>132 ナーガ戦って3層入ってすぐじゃなかったっけ?
というか技と力わける必要あったんだろうか?普通に力と体でよかったんじゃ…。
>>132 同じ階層に出るけどナーガ戦が先だから無理
力28の俺はまだ取り返しがつくんかね
デイビッド倒せなくて剥げそう
>>135 言われてみればそんな気もしてきた
よっしゃMPリカバリ優先していくか!
デイビットさんマハムドやめようか
とりあえずジオ系ぶっぱや
段々カロンが癒しになってきた
>>138 ナーガ戦やる前に手前で出たよ
階段降りてすぐでエンカウントした
待ってたらぼちぼち湧く
>>136 そうだったけ?
じゃあペレ作ればいいと思う
タルカジャ要員でドワーフもついでに
オート戦闘やってて気が付かなかったけど
イッポンダラの通常攻撃って多段ヒットなんだな?
力ってそんなに弱いかな?今Lv22で力53あるけど
速さ上げての会心撃とかで蒸発しまくるよ
ボス戦はカジャ要員だがw
耐性揃えるのめんどいからゴリおしで
デイビッド倒したわ、10回ぐらいやり直した
魔人の恐ろしさを思い知らされた・・・
命乞いからの仲魔勧誘すげえ美味しいな
そいつが既に仲間に居る時にはランダムで誰か紹介してくれるし、
経験値も普通に倒す時にくらべて2倍くらい貰える
そんなこんなで霞ヶ関でアズミ+カソ*2を相手に仲魔乱獲中&経験値稼ぎ中
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 01:51:35.35 ID:/RRT1ND3
ナーガ戦アギなくてもザンでゴリ押しでクリア余裕だったぞ
デイビットさんは壊滅しかかったけど
うちのモスマンちゃんがムド無効→ニヤリ→クリの繰り返しで追い払ってくれた
モスマンちゃんかわいいよぉ
主人公がMPリカバリつけてさほどMP気にならなくなったせいで完全に魔術師になってしまった
はやく強力な万能魔法ほしいな
主人公がようやくメギド覚えた
エナドレもあるししばらくは楽できそう
ナーガはアギ無くてもなんとかなるしな
1匹ずつ物理で殴ってボコボコにしたわ
>>145 ステータス画面でそいつの通常攻撃のデータ見れる筈
例えばタムリンだと物理単体の1〜2回、イッポンダタラだと物理単体の2回、みたいに
MPリカバリあれば吸魔ちゃんいらない子?
カジノどこー
なんだかんだで今回もバフゲーだな
ラクカジャとスクカジャが外せない
シンボルエンカウントが一番のガッカリ要素だな、疲れるしイライラする
それ以外は楽しい
アップデートで力に日が当たりますように・・・・
>>143 ナーガ出現ポイント奥に湧く奴がこっち来ないから無理だと思い込んでた
決め付けて悪かったよ
2Dマップでのシンボルエンカウントが微妙かな
どんな当たり方してもランダムで先制されるような気がする
主人公の名前が壊滅的にださいな
お前ら何にしてる?
仲間の名前は変えられるの?
シンボルエンカウントは素直にペルソナと同じ仕様にすればよかったのに
>>154 ああ、あった
毒弱点とも書いてるな…こんなとこに書いてたのかよ
>>160 いやいいよ
終わって殴りかかろうとしたらナーガ戦入ったから
敵の出現ポイントがきわどいと思った
力で攻撃力上がらないってバグじゃね?
大体のRPGでは物理型でやってんだけど(メガテン系列も含む)
力上げてもダメージ反映されないってのはちょっと・・・
デイビッドえらい強かったから
いまのレベルでは危険よセイテンタイセイに
挑戦するのに気が引けてしまう・・・
悪魔討伐隊の基地ってSJの司令室?
ちゅーことはあんなに苦労して悪魔封じたのにやっぱり悪魔でてきたのか
最近SJクリアしたばかりだからちょっと切ない
うおおバグ?った
ボス戦中に暗転したと思ったら部屋から追い出されてた
入れなくなってたしセーブしてたら詰んでたかな
>>169 牛倒せるなら楽勝
というか、今のLV云々ではって言われて苦戦したのはデイビットだけだった
力で威力上昇無しなのか…
通常攻撃だけなのかな
>>169 デイビットの方が強い
セイテンタイセイは弱い
アンソニーって言えばランキングにたまにいて笑うわ
アークエンジェルがプリンシパリティに進化したがこいつもまた進化すんのか。
デュラハン戦のアングルがおかしい
正しいかもしれないけどあれが元はおっさんだと思うとやっぱりおかしい
デイビッドの方が強いのかよw
早速いってこよう
まだミノタウロス倒したところだけど
苦戦したのは↓くらいだな
ナーガ
アレス
ベノンザッパー軍団
デイビット
ミノタウロス
セイリュウ、セイテンタイセイはそこまで強くなかった
検証で力極振りとか誰かやってみるしかないなww
さすが銀座やで
わいの貯蓄を吸い上げよる
魔法の遺物の解説が一々おもろいなw
あ、メデューサだめだ
弱点関係なしに攻撃痛すぎてどうしようもない
セイテンタイセイはHP1にしてくる攻撃が必ず一回入るから
全員ブフ持ちなら平均LV11くらいでも結構余裕だよな
しかしこの主人公、見れば見るほどモッピーに見えてくるから困る
ていうかひどすぎだろw
力をもりもり上げる人ってけっこういると思うんだけど
開発がわざとやってるとは思えん 設定ミスだろこれ・・・
あれ?俺デイビット倒してない
池袋にいるんだけどチャレンジクエ?
メデューサはラクカジャMAXにしても普通に殴り殺してくるし3DSブン投げそうになった
デイビット強すぎわロタ
レベル23でこれかよ
牙おり祭りかスクカジャンダか…
今セイオウボ倒してきたんだが音楽と相まって盛り上がったわ
ただあの人あんなあっさり・・・
テトラカーンくそ強いわ
なんというかバランス極端だな
>>187 チャレンジクエだね、タイミング的にはミノタウロス前で受注できる
受けて間違えたと思える難易度だった
>>186 俺は力振ってないから分からないけど
敵や仲魔の通常攻撃には力しっかり関係してると思うし
主人公だけ力が関係してないなら、武器とかその辺との設定のミスかもね
まあ、主人公はどうとでもなる
問題は納金型悪魔の方だな。修正効かんだろこれ
セルフすれ違いで無差別合体してみた
フケイを登録×2
↓
本体1ですれ違い確認・フケイ→ジャックリパー、力+1
↓
本体2で確認・ジャックリパー→ペレ、速+1
あと、無差別合体は無関係なスキルも継承されるっぽい
1回目で地獄のマスク(状態異常にかかりにくくなるパッシブ)、
2回目は猛勉強(取得経験値UP)がついてきた
ソウルハッカーズで魔にばかすか振って地雷主人公できったったwwwwとかは
自業自得といえるが(なんせ魔法スキルがないしな)
今回のはちょっとひどい・・・延期してなんでこれで発売しちゃったんだよw
まだだ、まだバグと決まった訳じゃない…!
>>162 恥ずかしいから言わないけど
良い子悪い子普通の子的なアレに合わせて
ちゃんと「フ」で始まる名前にしたよ
仲間は変えられないはず
月曜なったら電話してそこんとこいっちょ聞いてみっか!
初代サマナー速バグの再来か
味方の回避率を上げるスキルを使うと敵の回避率が上がるバグがあるゲームを作った会社があるらしい
真IIIだったかで魔を上げすぎると威力減退とかあったなw
力と技分けた意味がわからん
ただの罠だろこれ
力振る人多いだろうし
スクカジャは運まかせだからなぁ
メデューサのラピッドと麻痺連打はおかしいと思う
ついにイージーか?
「日本おわた」でちょっと笑っちまった
力と技の差で威力が変わるのかもな
主人公の名前かえてるやつあんまおらんのかいな
書き込みが少ないのはプレイ人口があんまし・・・
依頼報酬でぱぁーっ!と大量の香をくれるんだな
報酬で運香×3とか力の香×5って
力は何に乗ってるんだろうね
通常攻撃は変化ないし・・・
明日やっと来るのに力バグってるのかよw
俺の主人公は代々殴り要因だったのに・・・
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:18:46.16 ID:TaTuL6B+
技全然降ってないが力よりいいのか?w
アプリ欲しいのが多すぎてどれとるか迷う
全部そろうのは2週目だろうか
新宿ミッドタウンってどこだよ‥
これ地理関係わかりづらいわー
地名つきのMAPとかみれたっけ
マシンガンで睡眠弾ばらまきが地味に強い
メガテンがいくら即死あったりする厳しめのゲームといっても、
大勢の人が振るであろうステをわざと死にステにするようないじわるをするとは信じたくないな
力ほとんど振ってないから分からないけど、通常攻撃でも技>力になつてるの?
力バグってんの?弱点狙いで魔法と銃しか使ってないから全然気づかんかったわ
メデューサはスクカジャとラクカジャとザン撃ちまくってれば楽
メデューサ初見でジオ→吸収→ニヤリ→クリティカル→ニヤリ(ryで1ターンキルカロン
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:20:34.63 ID:T1pkqRB4
池袋ターミナルまで来たんだけど
どこに行けばいいかわからなくなってしまった・・・
結界解くにはどうしたらいいか教えてくだしあ
糞ゲー
金返せ
>>212 力に意味がない感じがする
60超えてるんだが何が変わったのか・・・
>>203 レベル40くらいから上がるごとに威力減衰だったような記憶がある
>>208 特に思いつかず、変えても変えなくても不便と思わなかったので・・・
にしても、シリーズ経験者で力って振る人多いのか?
うちのフリンは力12、技46で牙折り+2を使うと120くらい出す
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:21:30.74 ID:O0nn4RV1
最初結構死んだけど、エンカウントのこつがつかめればいけるね。
でも、これ苦手な人きついかも。ナパイアも仲間になって順調。
>>223 俺もずっと40前後ダメージな気がするわ
力で上がるはずの攻撃力がなぜか技に統合されてるのか
それとも技でも攻撃力があがり、力を上げれば本来技よりも上がるはずの数値が0になっているのか・・・
>>224 マサカドの刀とかヒノカグツチとか出てくるかもしれないじゃん・・・
まぁだまされたわ
序盤から複数回攻撃+状態異常付加の武器とか出てくるし
力を上げて通常攻撃メインでもそれなりに戦える気はするけど
スキル主体の戦闘になりがちなプレスターン制だと微妙感は拭えないだろうな
>>66 魔力減衰なかったら計算上レベルMAXメギドラオンで大体5000ぐらい出るらしい
まあクリティカルとコンセントレイトないから雑魚戦の魔法、ボス戦の物理になると思う
あと魔力減衰ないとこのダメージを敵が使ってくるからバグじゃなくて仕様かもしれない
メデューサはアハズヤグレー装備して1ターン目にラクカジャ3積めば割となんとかなる
オニが牙折り覚えるまでレベル上げれば楽勝
力あげても通常攻撃力もあんま変わってる感じしないな
マジなら結構致命的というかヤバイバグなんじゃねーの・・・
まあ待て、3DSはパッチプログラムもありうる
検証隊に任せるわ
これってもしバグでも回収とかにならんよね?
つーか認めないかな
力30技20で適当にやってるけど
変異で手に入れたアクセルクローが結構強くて
あんまり弱いと思ったことがないw
今回のゲームシステムだとラクカジャも結構いらない子だな
ラクカジャかける余裕あるならスクカジャかけた方が良い
相手のミスを誘発して攻撃そのものを減らせるから
命中率も上がるからこっちのミスも減るし
どうせ仕様で済まされるよ
ありがちなのは武器の数値が本命でステは誤差に過ぎないとかそういうのかな
最近結構多い気がする
バグって程か?順調だが
ハッカーズが初プレイだった俺は知速に振りたくてしょうがなかったから、知の代わりと思い込んで技速振りにした
銃はボスにも割と安心して撃てるからいいね
吸収する奴もたまにいるけど
ミノタウロス倒すところまで来たけど武器は拾ったもの。防具は初期装備で不都合感じないのは少し問題だと思った。
ミノさん倒したぜ。ブフ唱えてはスクンダかけてたらサクッと沈んでた
その間天パかなんかがずっとザン唱えつづけてたがこいつは学習能力ないのか
おーい情報あんま見ないで進めようと思ってたら力振り地雷なのかよw
90まで振っちゃったんだがw
修正パッチか無視だろうな
まぁ魔型でゲームやりゃいいだろって話なんだろけどさ・・・
力型好きとしてはもやもやするし俺は序盤だからいいけど
これで突っ走っちゃった人が可哀想や
DLCでレベル上げ楽らしいし
落としてる人はステの検証してくれたらありがたいね
全書MAXにするには精霊合体で地道が一番安いかな〜
ついさっきオセ戦でスクカジャ3つ乗せしたけど恩恵0だったわ
>>246 むしろ90で何か実感あるかおしえて欲しい
回収バグ…ドミネーター…
うう、頭が…
ラクカジャは結構重宝しない?
俺は一番微妙なのはタルカジャだと思う
>>241 まあシリーズ上武器あるとずっとそんな感じだし
物理スキル用の適用値として技組み込んだと思えば
>>252 思ったより威力伸びないけどステのMAX99じゃないからこんなもんかと思って進めてた
振りなおせないなら糞地雷主人公じゃねえかこれ
>>254 タルカジャかけると与えダメちゃんと上がってるのわかるけどなー
装備込みで力16だけどブリューナク装備で一発35ぐらいは出るな
>>244 最近のRPGってみんなそんなもんだと思うが
まあおかげでマッカ有り余ってるけど
東京行ってからもデモニカ拾っちゃうとカッコ良すぎて脱ぐ気になれないしな
ラクカジャないとデイビッド倒せんかったわ
なにせベノンザッパー一撃で死ぬからなw
力振っても何も変わらんよな
技と魔に振った時の強さにビビる
耐久系のステータス任意で上げれないんだから
そりゃ自分で守備面アップできるラクスクは役に立つでしょ
クリアした人いる?
どのくらい時間かかった?
力がないと装備出来ないアイテムがあるってオチでも無いのか
>>221 結界がどれのことかわからんが、池袋地下街の酒場で話聞いてから不忍池でピアレイ退治じゃない?
ペルソナ4だと武器の攻撃力が反映されるのは通常攻撃のみで、
物理スキルは完全に力だけに依存という逆パターンだったからあり得るかもな。
東京出てから一気に面白くなった。ミカド編はあの半分くらいでよかっただろこれ。
力ある程度振ったけど、今のとこ会心波しか使わないからきにしてなかった
ダメージ量とかあんま覚えてないからなあ・・・
とりあえず今から振る人は魔か技に振った方がいいかもね
>>246 安心しろ俺は力200だww
技100
会心波で550ぐらい
クリで700ぐらい
実は力振っていくとだんだん主人公の3Dモデルがマッチョになっていくとかなら許した
>>256 弱点物理みたいのが全然いなから打撃って使う事ほぼなくない?
正直スキル枠圧迫させほど価値を感じないんだよなあ
やっと東京きたんだけど、世界樹とネタがかぶってて新世界樹が可哀想になってきた。
>>260 バケツカッコいいよな
SJはいいものを作ってくれたと思うよ。流石ナンバリングになりかけた程だ
デイビッドはかなり運に左右されるな
ベノン2連打は死亡、マハムド、プリンパは運が良ければ問題ないが悪いと…
まぁジオ連打しとけば相手の行動1回程度ですむけどさ
>>269 会心波で550ってことは一応反映されてる?
まあ武器強ければダメージ増えるか
90まで振っちゃってやり直したいとこだが十数時間無駄にするのだるいからやめとこう
ここから技上げに切り替えればいいか…
HPの伸びが一律じゃなければ力が関係してくるかもよ
>>271 マカカジャないからタルカジャで魔法攻撃力も一緒に上がってないかこれ?
ラクカジャが一番重宝してるなぁ
スクカジャは全段避けれるほどじゃないから当たったら結局即死級だし
タルは一回ごとに2割ほどダメ上がる
最初は主人公に3種持たせてたけど今はラクだけだ。タルは仲魔まかせ
ようやく初事故おきたがアーシーズ→エアロスのランクアップだった。微妙
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:34:08.99 ID:fhoDqK+j
糞グラでやる剣振りゲーム
剣振りに成功したら先制がとれて、一方的に勝てる
剣振りに失敗したら先制とられて、一方的に負ける
馬鹿が調整したとしか思えない仕様
>>273 ナンバリングではなくとも「真・女神転生」だしな
速さと運に振り続けてるけど意外と楽しい
魔と速重点的、たまに運と技って感じで振り分けてるな
超極端にしちゃうと主人公っぽくないんだもの
>>271 逆にいうと安定してダメージだせる
牙折りで攻撃下げながら火力を出すっていう戦法が面白い
あと趣味だ
魔法攻撃力もタルカジャで上がってるよ
確かソウハカだかもそうじゃなかったか
>>267 普通にこれだろ、通常攻撃が武器依存なだけ
今作の主人公はなんでもアリかと思ったがパッシブ付かない分人修羅さんには及ばないか
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:36:40.99 ID:fhoDqK+j
お前らもほんとはつまんねえと思ってんだろ?ああ?
自分に言い聞かせるように、おもしろいはずなんだ、おもしろいはずなんだ・・・
ヴぁっ科じゃねーの?w
力=体力ってことなら表記が紛らわしい
ハリティーの子供は池袋のどこだよ〜
やっぱ定番速魔だけどなんか極端なのは心配になるわ
技は力より物理スキルの威力上がるみたいだしここは技なのか
>>283 そうそう。設定とかキッチリされてるしな
3Dで動くデモニカはかっこいい。ターンエーみたいに動くとカッコいい部類だと思う
パッチで力→肉になります
俺はレベル10くらいまで力速に振ったけどそこから運全振り中
クリティカル出やすくなった(気がする)し、避けやすくなった(気がする)わ
まあまだレベル18なんですけどね
>>298 (´・ω・`)かわいそうな子だからほっといてあげて
東京の遺物の説明文面白いな
触るなよ病気がうつるぞ
逆にみなが信じて疑わない速こそ微妙なんじゃないかと疑心暗鬼
店のセールってどのタイミングで切り替わるんだろう
メモ:ラームジェルグとトウビョウで魔王モラクス
10円玉をブローチと思ってるけど流石に貨幣ぐらいは分かるだろうっていう
魔運で無双してる
運さんは安定して語られないという
本当にクリティカル上昇してんのか?あんまりわからん
>>301 用途間違えてたり笑えるよね
領収書が800マッカとか売値もおかしいし
2週目でレベル引継ぎとか個別に設定できるならやりなおすほどじゃないか
っていうか三途の川に一回も行かずにクリアで高難易度出るのかよ
しかし雰囲気は最高だわこの真4は
発売前はやや不安だった声も、むしろついて良かったってレベル
ゴモリーちゃんはでるの?
>>303 でも速はPT内で1位に上げとかないと合体してPT構成変わる度に
主人公の行動順変わるから困るじゃん?あとは剣振り失敗時の保険。
最近買ったゲームの中で1番の糞げー
誰かカラス天狗どこにでるか教えてくれないか
しかし難易度下げたらグッと楽になった
一周目はこのままで良いや
とりあえず奇襲減らしたい、とりあえず弱点突きたい、とりあえず早くカジャ/ンダ張りたい
どちらにしろ速は上げといて損はないよなあ
>>313 相変わらず堕天使はソロモン72柱だから出るだろ。多分。
実地試験だけでリセット数が異常、
会話失敗か先手ミスでほぼ死ぬ。
アトラスやウィズ系のマゾ向け結構やってきたけど、これはやりすぎだな。
ストレス減らすためには難易度下げるべきなんだろうけど、いやしかし・・・
ゲームコイン集めるのめんどいよう
最近メタボ気味だから歩くのしんどい
カラステングって上野のターミナルのやつだっけ?
>>303 速上げとけばプレスターンで増加した行動数一番生かせるし、
会話だけに専念すれば1ターンで2回会話できるから便利だぞ
回避?しない。
イザ坊ってベルばら全巻隠し持ってんのか
最後まで読めないと苦痛だろう
速は仲間に合わせて一番早くなるくらいで調整で振ればいいかな
コツが掴めてないからかもしれんが今回の悪魔は会話でキレやすい気がする
>>321 乗り物で移動のときに携帯してると恐ろしいカウント出してくれるよ
土日までにすれ違い解禁できたらと思ってたけど
ミノタウロスさんつえー
でもあと一押しで勝てるはずなんだ
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 02:48:23.61 ID:9SPDylcB
>>313 ゴモリーたそ出るよ
かわゆす(*´ω`*)
>>326 間違いなくキレやすい。キレやすいだけならいいが、従来のシリーズと違って
会話失敗=相手のターン確定なのがマジで困る。
今までは悪魔は怒って襲いかかってきた!は相当下手打たなければ起きなかったのに。
>>324 最後まで読んでたらイサカルの二の舞だった
なんか今回のボスはおおむね全滅一歩手前で勝ってるな
主人公が死んだ状態でボス倒して先に進むって展開ばっかだわw
>>322 そうだったかな?
lv24くらいで雑魚でいた覚えはあるんだけど改めて探すと見つからない!
>>333 ボスのやつじゃなかったか、ごめん勘違いだ
やべぇ池袋こっち20なのに敵が26とかだ
でも弱点魔法で一掃できるし
モリモリレベルが上がってバランス壊れそうだ
今東京都庁まできてデイビッドまだ見てないんだけどどこで出てくんの
なんかのクエストかな
>>331 そんな展開が
太宰でラグジュアリーズへの憎悪高めるのは笑った
あれは汗水たらして働いてる人が読んだらあかん
マッカ奪うの楽しすぎて先に進まない
リャナンシーさんもっとケダモノ呼ばわりして下さい!
つまり速振りランダマ主人公が安定ということか
交渉が一発で決まると嬉しい
>>332 俺もそんな感じだw、誰かが死んでる状態で勝つことが多い
絶妙なバランス
>>336 ナラクのチャレンジクエだよ、クエ内容にはデイビットとは書いてないけど
>>332 経験値勿体ないから、主人公死んだらやり直してるなー
>>336 サブ「死への舞踏会」で不意打ち気味に登場する
ランダムエンカウントでも別に良いんだけど、ゆっくり地図を見ている暇すらないのがきついな…
うかつに立ち止まれないのが疲れるw
そもそも主人公のステ自体あんまり戦闘に反映されてなかったりして
スキルの+やレベル補正が重要なパターンかも
>>346 スキルはウィスパーで強化されるから魔力上げて上がってると勘違いされやすいのかもな
梅宮辰夫「まったく、シンボルちゃん様々だぜ
>>346 魔は反映されてるよ
主人公だけ仲魔の魔法の2倍近いダメだしてるし
>>264 大体1週が40時間前後で周回前提みたいな
>>341 絶妙なのかどうかはわからんがすぐ事故死しちゃうからなーwリカーム必須だわ
>>343 俺も基本はそういうスタンスなんだが、あまりにも頻度が多いんであきらめたw
>>330 最近の若者はすぐキレるからね
しょうがないね
MPリカバリアプリとってみたらなんだこれ楽過ぎワロタ
都庁にいるボス倒すとこで倒す、倒さないで選択肢でるけど
これって分岐に関係ある?
アリスたん魔人じゃなくて屍鬼かよ許せん
>>350 アギが仲魔のアギラオよりダメでかかったから、流石+8だとか変な納得してたわ…
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 03:03:58.00 ID:Lv0XYVLw
デイビットさんが倒せない
魔法育成って要素が個人的に凄くツボだわw
全滅した時、偶にカロンが出張かなんかで居なくってノーコストで現世に戻れるんだが
確率どれくらいあるんだろ?
部下の鬼が「運が良かったな」とか言って送り返してくれるの。
力意味ないと思ってたら
力がいくつ以上で開く扉とかあったりして
セイオウボたんに勝てない
メガトンプレス鬼畜やで…
>>359 「これはアギダインではない、アギだ」
的なことが出来るね
このざま組だけど
◇引受
5月23日 00:00
で名古屋から一歩も動いてないんだけど
毎度毎度トウキョウじゃないか
たまにはオオサカも出してくれ
ウメダは迷路だぞ
よくあること
このシステムならクイックセーブ付けろよ
1戦闘ごとにセーブするハメになるじゃねーかよ
アリスたん90にしたらHP450しかない
中ボスだけじゃなくてシナリオに絡むボスまで
変な絵柄のやつだと
きついなぁ・・・・
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 03:10:12.56 ID:Lv0XYVLw
>>361 ありがとう。丁度手持ちにライジュウいるからマハムドかいくぐって頑張ります
>>362 それっぽい事を言われた場所があるんだよなあ…
それがステータスの「力」なのか、レベルやストーリー進行を十分に進めた事で得る「力」なのか分からんまま1周目を終えちゃった
ヘケトさんのバウンズ→吸魔狙いで2時間ほどやっても変わらないのだが
もうスルーした方がいいだろうか
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 03:11:12.66 ID:UTQHY+Xx
しかもうち千葉なのになんで名古屋から配送しようと思ったんだろ
市川のほうが早いのに
>>351 ありがとうございます
40時間ってことは23日発売だからまだクリアした人は少ないか
今のところ魔、速、運に振ってるけどなんも不都合なし
>>373 吸魔は鬼女ストリゲルがもってるから気にしなくて良い
シナリオならアスモデウスかっこよかったな性格的には小物だが
>>375 もちろん極めようと思ったらそれ以上の時間は普通にかかるだろうけどね
アリスたんランダマイザ覚えるから許す
DLCでレベル上げまくってもうた
バランスブレイカーに手を出したのVP2の武器以来やんけ
今回の仲魔ってHPが高いってだけでも恐ろしく強く感じる
ステやLVミスっても新生リスタートすればおk
>>341 俺もそんな感じだが、そのせいで経験値あげたい一軍の仲魔が死んで
二軍の仲魔が経験値貰ってLvあがるのが凄い悔しいw
タムリン作ったんだがレベル上げたら何かに変わったりするんだろうか?
>>381 まだ手を出してないけど
上野で金欠、Lvあがらないがしばらく続くからそこで手を出してしまいそうだったわ
アプリで会話系とればよかったのかもしれないけど
スキルスロット以外アプリはハカーズ、SJのスロット式でよかったと思うんだがなぁ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 03:21:24.55 ID:Lv0XYVLw
メデューサやっと倒せた
Lv15主とリャナンシーでザン一辺倒
スパルナとナーガで回復
これでいけた(難易度デフォ)
本当にメデューサの絵ひどいなwww
「私は美しい」に対する嫌味にはなってるがw
グレンデルの結界内でセーブしちまったwww
レベル上げるしかないwww
一体何人のガイア教徒がムシャムシャされればいいの?
これ進化する悪魔としない悪魔がわからんのが辛いな
1週目終わった、つってもバッドエンドだからこれから普通のエンド見るけど
ステ振りは力>速>運≒技>魔 力は最終的に130
これで全体物理技使うと雑魚が瞬殺or半壊だから楽しかった
雑魚は物理で魔法はボス向けだね、ベノンザッパーとかがえらい強い
俺の場合雑魚散らしの物理+補助回復系で積んでボスは補助に徹してた
発売前の懸念は何だったのか、システムもストーリーも高水準で
寝るのも忘れて一気にプレイしてしまった
雰囲気作りもキャラもいいし従来のシリーズともペルソナとも
また少し違った方向性で作られてて新鮮
ただ今までの適当に2体選んで合体みたいなのができないのと
フィールド上のエンカウントが糞面倒くさかったのはネックだった
それら除けば月並みだけどとにかく面白かったわ
買ってきたけど全滅しまくりワロタwwwwwww
まぁ仲魔のレベルアップで覚えるスキルを見てから合体させたいから
DLCは正直嬉しいんだけどなやんけ
ああ、規制解除されてたのか
うまく敵との距離感がつかめずに雑魚に先制されまくるせいでかなりの死亡率だわ…
>>175 スカウトランキングにしか出てこねえんだがあいつw
メデューサは輪郭を丸く眉を細く瞳孔を蛇っぽくすれば美しくなるはず
スキル覚えてからLVそこそこあげないと進化とか言わないしね〜
>>392 なんでクガタチの湯消したのだろうか・・・いや元からあんまり使われてなかったけど
は?
進化?
…やっぱりクリアするまでここ見るのやめたほうがいいな
自力で見たかった
>>390 出口あるっしょ?
普通に進めてたらグレンデルは無理ゲーすぎる
ヒートウェイブ覚えたら何とか雑魚戦安定するようになったわ
しかし今回交渉が何言っても成功する気がしないってくらいひどい
常時金欠だし貢ぎにくいし
そしてなぜスキルの配置を自由変更できないのかマジでわからん
悪魔「よう○○じゃないか」→「仲間にならないか?」→悪魔「なに言ってんだ。俺たち仲間だろ」→仲魔に
クリティカル以外でこんなのもあるんだな。
>>403 ごまかせ ごまかすに限る
ごまかしで通じないヤツは大体三択肢で襲う と思ってみればあら不思議
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 03:32:45.00 ID:h/EFRw4Z
ごまかし→たまにあげる→切り上げ
安定
進化見たこと無いな。魔法覚えたらジャンジャン合成するし
ミノさん強すぎてクソ吹いたw
こんな序盤でガチメタPT組むRPGはなかなか無いね。レベル14でも早いのか…
魔>>速>運の力技切りで育ててるけどオートが不安定
MP回復手段が少ないのも誤算だなぁ
合体を合成という奴が多いのは世代の違いなのかしら…
力だめなんか…たまにはここも覗くもんだな、たすかったわw
何だかんだでやっぱりカジャかけに落ち着くボス戦
美濃さんのチャージ鬼神楽をよけてくれた時は泣いた
>>396 距離は気にしないで頭上のアイコンの色で判別
剣とかなら赤なってすぐ振ればいい
今までの合体やりたいなら戦闘中合体のアプリとればいい
スキル吟味出来ないけどな
>>402 助かった
出口は無いとか言われてたからずっと一発突破してたんだ
アークエンジェルってどこで出没するっけ
主人公はバランス振りが神の定めた真理
オルクス30回ぐらいやってやっと出たわ
初合体事故でイルルヤンカシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
メデューサの絵なにこれwwww
とか言ってたら惨殺された。平均Lv11じゃ厳しいみたいだし素直に対策PT作ってくるわ……
そういや月齢もコペルニクスもないけど意図的に事故率上げる方法ないのかな今回
カロンさんの「毎度ありw」の声がくせになる
仲魔用レベルアップボーナスのアプリ出てきたけど
つまりこれはSJと同じく高ステータス作るなら低レベル悪魔大勝利ってことなのか
アークエンジェルよく進化するな
カハク仲魔にしようとしたらレベル足りないってストリゴイイを紹介してくれた
未登録だったからいいんだけど・・・うん・・・
メデューサはコカクチョウ作ったら楽すぎて吹いたけどそのレベルまではどうなんだろな
エンジェルがアークエンジェルに進化した時はちょっとふいてしまったわw
デビサマ2アニメ見ていたらCM流れた
テレビ画面で見たの初めてで今更だけどテンション上がった
ヨナタンとかいう友達って助けられるの?
>>426 対策取りやすいからミノタウロスよりも大分楽だぜ
合体事故でヨシツネ出てきたぁぁぁぁぁ
夜中なのにテンション上がって目が覚めたぁぁぁぁぁぁ
ミノはラクカジャタルンダ以外の攻略法が思い付かん。
スクカジャだと運ゲーすぎる。
地獄の沙汰も〜やってるんだが
アプリ20とか10とか黄金ジェット一度しかおとさなかった(確か御霊四匹出た時)
それ以降、エアロスみたいな敵オブジェに攻撃しても、クシミタマ一個とかしか出てこなくて
ドロップもほぼ経験値薄・厚ばっかなんだけど
アプリ20とか黄金ジェットってどうやればドロップするの?
当てる敵がマズイのか?
これBOSS戦だとスクカジャとかあんま意味無いんかねー?
重ねがけしても相手の攻撃が当たるあたる
黒と黄以外の御霊が落とすってことかな
>>435 ディビットマハムドは全く当たらなくなった
メデューサはlv15まで上げてスパルナ作っとけば特に苦労せず倒せるな
十字キー左右でカメラ位置変更することに今頃気付いた
右キー視点いいなこれ
今日から始めて今ミノさんで苦戦してるけど
探索中の緊張感といい雰囲気バランス全て最高だわ
眠いけど寝れそうにないわーハマるわー
>>437 まだそこまでいってねーわ。今のところあんま効果ない気がする。
メデューサで苦戦しとる
>>438 Level13だと低いのかな。
三人ザン持ち揃えたけど一度でもニヤリされたら負けを確信する
ニギミタマはアプリ10と20を落とすけどたまにしか20は落とさない
御霊の形してるやつだけ狙えばおk
タヤマのおっさんってロリ趣味なの?
スカウトボーナスとスカウト+の効果すげーな
アイテムマッカよく貯まるわ
こいよカロン三途の川なんか捨ててかかってこい
ハリティーちゃんの子供どこにいるか見つけた人いる?
池袋中を回ってるんだがどこにもいない・・・
>>449 東口の方にいた
障壁なんとかしないといけないかもしれん
>>447 Lv36とか今までの中で一番弱くてワロスwww
ライト向きとか言ってたのに設定重すぎるだろwwwwww
はっそうとびゲーやりたいです。
そして今回はメガテン初の均等振り大勝利を予感
とりあえず進化でエンジェル→アーク→プリシパ→ヴァーチャー→ドミニオン→ソロネ→ケルプまで確認
>>454 マジか
このまま天使は合体しないでおくか
>>450 ありがとー見つけられた
無駄に彷徨ったけど40近くまでレベル上がったしよしとするか
>>436 四種でてきたの三回しか見てない
確かに赤倒してアプリだったかも
黄色と緑っぽいのばっかしか出ないんだわ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 04:28:45.57 ID:j20YqJDd
>>366 ドリキャスのデスピリアは大阪が舞台だったな。
検索で全書の悪魔引っ張ってきてもらえるの助かるな
ストック空いてないこととかあるし、こりゃいいわい
フードのを適当に組み合わせて合体させていったら全耐性ナタクが出来た
意味は無いが
>>301 アイテム名:包帯
説明文:包帯
………えっ?
クリアデータってセーブしちゃうと、
そのセーブデータはもう最初からで、クリア直前からの再開は無理??
セーブ枠が2つしかないから知りたい!
イザボー→ポズムディで毒治してくれる
ワルター→無効相手にアギを放つ時もたまにあるが、基本的に物理攻撃してくれる
ヨナタン→テメーのブフは絶対に許さない
ワルターはルフ戦でなかなかいい仕事してくれた
>>447 デヴサマの発送とびがチートすぎて大人気なんだけど
そのチートっぷりのせいで、その後弱体化されまくりなんだよな
>>451 ライドウだと調理器がレベル36、アバ王だと29だぜ?
スキルがよかったり性能がよかったりするけど
なんでこんなに全滅するのに楽しいのだろう
>>460 包帯ぐらいミカド国にもあるから特記すべきことが無いんだろう…
メドゥーサ倒したのでデイビッド討伐に逝ったのですが
勝てません。
どうしたら勝てますか?弱点あるんですか?
デイビッドさんの弱点は雷ってテンプレに入れてもいいレベル
>>465 調理器もアバ王も上位互換のジークフリードTUEEEですっかり忘れてたわw
>>468 弱点ジオ
デイビット戦直前の軍団戦で八百万針玉投げてMP節約、デイビット戦でジオ連発で勝てる
カジャンダ系あればなおよし
セトうぜえええええええ!!何か対策無いかな?
タムリンがパンデミアブーム食らったら弱点とかでるんだがバステ弱点とかあんのかよ…
>>474 ステータスの下画面見てみ
状態異常耐性も載ってるから
>>453 はっそうとびゲーがやりたいならペルソナ4。
クリスマスイベントを投げると最強ヨシツネが作れる。
速45でオセに先制取られるんだけど何なのこのクソゲー
クリア時ってだいたい何レベ?
>>473 戦闘の直前でセーブ&ロードで避けられる
主人公振り直しDLCはよ
魔初期値の魔法>力40の成仏拳でおかしいとは思ってたんだよなぁ・・・
>>475 それは気付かなかった、って言うかシエロの悲劇再びか…
つーか弱点とか関係なしにプリンパを食らわなかった記憶がないなんなのこの命中率
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 04:53:27.64 ID:VkdTEMFY
速をいくら上げても剣振らなきゃ先制されて殺される糞ゲー
気軽にレベル上げすらできんわ、250円払えってことか
バロウズってスマホのアプリにしたらそこそこ売れるんじゃね?
カオスでクリアしたけど流石に周回する気力ねぇなぁ。
雑魚素通りとか召還費用0とかほしい。
>>479 ありがとう。弱点とかはあったりするの?
34時間くらいでBAD ENDみたいなの達成したけど虚無感がやばい
とりあえず違うEND目指して熟練者で最初からやっちゃう
めねめねてけるぅぱるし
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 04:59:33.87 ID:/RRT1ND3
うーん つまらなくはないけど微妙ゲーだな・・・
ステに関してもよくわからんぞ
エストマソードじゃなくて普通のエストマないのかな。
剣当てたら戦闘回避じゃなくてあっちが勝手に逃げるようにしろよ。
これ考えた奴絶対アホだわ。
吸魔あるしMPリカバリ取らないでポイント節約しようかな
>>476 P4Gはスキルカードという神システムがあってな
クリスマスを犠牲にせずともランダマイザヨシツネやら
適当にやっても事故ナギより遥かに強いクサナギとか作れるんじゃ…
物理、銃強化アクセ出たあたりからホント物理強くなるな
ナラクとDLCの往復でアリスまで辿り着いたwwwww
進めるか…
上野着いたが完全に職業:スカベンジャーだわ
>>473 セトじゃない普通の敵シンボルにぶつかりながら行けば結構かわせたよ
アプラサスさんからセイテンタイセイ捕まえてくれ的なクエスト受注したんだが、どこにいんの?
お店ってセールとかやんのか サムライ制服って再入手できんのかなぁ?これを売れば買えるが悩む
>>497 ぶっちゃけ武器拾いもんで十分だぞ。
技上げてスキルメインで行くなら不要まであるわ。
主人公の力があまり役に立たないということは
仲魔の力もイマイチなのかな
呪殺耐性つけたシーサー作ったけどムドでバンバン死ぬ…
―よりは耐のがマシなはずだよなあ
それともステータス画面こそ耐になってるけど弱のままなの?
>>498 力あげてないから睡眠付与の剣いいじゃーんと思って欲しくなったのら
やっぱ制服は残しておくべきか…
DL版は特典ないわ中古に売れないわでメリットないような気がするんだが
マジで買うやついるんだな
ふぅ、やっとメデューサ倒せたー!パーティ入れてない仲魔も経験値貰えるんだな。半分くらいか?
>>502 まぁ衝動ってのはあるからな。
特典や売れないのはいいとして、本体壊れたら買い直しってことだけ認識してればいいんじゃね
なかなか怖いシステム
東京降りたらおもしれーな
地元の吉祥寺が森になってたのは残念だけど
ネゴシエーションをとった
これでスカウト、ファンドと併せて口八丁で悪魔を丸め込む主人公に近づいたぜ
>>472 ありがとう
なんとか倒せた
これで心置きなく東京にいけるよ
ベンノザッパー嫌すぎw
>>502 ソフトの入れ替えしないで済むしパッケージ版より定価安いし
中古で売らないような人からしてみたら特典ない以外は良いこと尽くめに見える
ミノタウロス初見突破でけた
あまり攻撃激しくなかったらからデレてくれたのかなー
アプリ足りねぇ
ファンド最適化でスプリガンから連続5回の融資持ちかけに成功、1261マッカ
こいつは失敗こいても眠らせてくるだけのパターンが多いしイイナ
デイビットってクエストかなんかのBOSS?
メデューサのデザイン担当は何もわかってない
赤玉結構えぐいな
両国辛すぎワロタw
連戦はあかん
今作は会話失敗しても悪魔が逃げなければ再び会話できるんだな
東京くるまで25時間・・・
このゲームあかんわ(褒め言葉)
吸魔つかえないなーとおもっていたらエナジードレインがあったのか
ここにきてきづいた…サムライ装備うっちまったw クリア後の引き継ぎなしプレイで取り戻しきくのかな あーあ。
イサカルの「トドメを刺せ」が罠に見えて断わったらワルターに叱られたでゴザる
ルート限定クエストだけ終わらせて二周目に行きたいんだけど
どれが限定だかわからないから全部やるはめに
>>523 トドメを刺す!ってやるとクールな主人公(=俺)がかっこいいとはならず、
なぜかワルターさんかっこいい!というような雰囲気になってしまうのだ
今のところマッカビームされたことないけど
東京のだれがしてくるんだろう
やっと配達店に届いて配達予定日が今日になってた
ありがたや
ネコマタに宵越し銭金はされて4万くらい吹っ飛んだ
闇雲に与えるだけじゃだめ。ごまかしが最強の交渉術。
>>522 ゾンビが刀落とすから、他の装備も落とすんじゃね?
ノズチひょっとして進化しない?
Lv26まで育てたけど兆しなしだ
損した
極魔だから武器必要ないどころか防具すらクエスト報酬と拾いもので十分
アイテム使わないし所持数制限あるからむしろ売る
当然悪魔全書なんか使わないし交渉も極力魔石とHPMPでマッカはごまかし
ボス戦前はきっちりセーブでカロンにはびた一文払う気ない
貯まりまくってるけど金なんてなくていいんじゃないかと思えてきた
魔速運でやってるんだけど、この場合はもしかして運ってあんまり意味なかったりする?
魔法スキルでクリティカルって出ないよね?
パーティMPリカバリってレベルどんくらいで覚えた?
池袋の写真どこ行ったらいいんだ…
頑張ってランスオブカースっていう複数攻撃の槍を買いたいんだけど強いですかね?
あと防具かうと見た目変わるのはどうにかならないんですかね?
あと名前を自分でつけた方がおもしろかったかと思ったんですが、
クリアして2周目とかのときに名前を変えたりできますか?
よろしくお願いします
強さなんていらん……悪魔さんが居ないとダメダメな主人公で良かったんや
ベノンザッパーつええ
このチャレンジの敵先に切っても先制されて鬼強いんですがw
結界内の無料回復のお陰で交渉が捗る捗る
市谷駐屯地に行けといわれたけど
どこだこれ・・・
>>523 イサカルそんな事行った?
戦闘中会話一回だけでトドメ刺したけど
天使パワーってどうやって作れる?
主人公の名前が決まらないぞ・・・
背景がわからないので何だかイメージがわかない
侍っぽい名前がいいのか?
これってイージーにするとぬるすぎる?
>>536 複数攻撃は雑魚戦ではそんなに強くないよ
言い換えれば「狙い通りの敵に攻撃できない」って事でもあるから、狙いとは違う奴に攻撃が行ったりする
でも、対軍勢戦とか、ボス一匹だけとか
そういう的が限定された戦いでは強いです
>>544 ノーマルは、即死上等なwizレベル、常にXTHの中心領域状態
日本の一般的なRPGとしては、イージーでも「結構難しい」レベルかも
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:16:11.51 ID:n9cSX66Q
主人公のステータスは気にしなくてもOK
力極フリしてても全然大丈夫です
それより仲魔×3の方が重要
破魔呪殺は耐性()だな
無効以上じゃないと信用できない
ミノタウルス倒したんだが主人公のブフとタイマン勝負になって
勝ちは勝っても仲魔全滅状態で動けなくなった
リレミト的なものってないよね?
サウンド設定が保存されてないみたいだけど
毎回設定しないといかんのか?
>>543 普通に人名か、和名のカナ書きでも違和感無し
同期生がワルター(悪ター)、ヨナタン(良ナタン)で、自分のデフォがフリン(普リン)なので
普通とかニュートラルとか中庸とかみたいな言葉に引っかけて考えるのも良さげ
ニートとかどう?
>>549 あとちょっといくとターミナルあるからセーブして逃げまくれ
サムライのゾンビって何か特殊会話とかないの?ゾンビ君やゾンビちゃんみたいな
そういう細かいところに気をつかってほしかったわifみたいな
主人公の名前より、ターミナルのが迷ったわw
まさか名前を付けるとは
ランクによってか街によってか遺物の復活の時間違うね
でも同じ街では一斉に復活するから街によるのか?
銀座が復活しにくい
スライムからクエスト依頼されたww
東京おりたけど装備まだ初期装備だわ
先生マッカが貯まりません
どうすればいいですか
>>555 マジで
何かいまのうちに決めておかないと
悩んですすまないような要素って他にある
ターミナルの名前って1つだけっすか
それとも複数あるのですか
妖精+凶鳥で夜魔ができるんだが合体表が間違ってるのこれ?
センリたんが安定のガニマタキノコでクソワロタwww
そういえば、今作って狐の魔物は出てくるのかな?
まだトーキョーに行けてないんだけど、そこまでではいないんだよね狐。
おっ銀座の遺物復活は1時間半かな?
>>559 霞ヶ関の時点ではない
ターミナル(ワープポイント)は今の所、1つだけ
>>558 オルトロス戦が終わったところだがカロン金融に回収されまくたのでDLCに手を出しちゃったわ
薄い本が250マッカで売れるから何とか装備を変えられた
>>558 ミカドと地上で遺跡物の価格変わるかなと思ったけど、そんなことなかった・・・・
さて、新宿と池袋はどっちに行こうか...
オルトロス倒す依頼、受注し忘れててた…
気付いたときは既にレベル12で、オルトロス瞬殺だったわ…
ゾンビが刀を落とすだと?狩りまくろうか
金かかったわりにモコイさん微妙
4MPと魔石だけで落ちた割に同族いる時会話でアイテムくれる馬さん見習えよ
不忍池の主人公ジャンプ力ありすぎでしょうこれ…
立ち幅でこれなら、助走つければ神田川飛び越えて千代田行けたんじゃねえの
チャレンジクエストって後回しにしたら出来なくなるって事ある?
LV13で倒すの無理だお
悪魔のレベルアップ時に技の香もらえた
クエストのこと忘れて残念なことになりやすい以外は多分なにもない
9:30分ほどやってLV16って今までで一番時間かかってるなぁ・・・
ピクシーもLV7なんて出世したもんだ、会話の内容もきわどくなってるし・・・
>>546 アウラウネ倒した所なんだけど1ターンで倒しちゃったからイージーにするの早まったかなと思ったんだ
でもやっぱりノーマルだとなかなか進まなそうだからイージーのまま行くことにする サンクス
力を生かす方法ないのかよ
完全な死にステなのかよ
敵の先攻処理してくれるアプリあったらノーマルでも楽になるんだけどな
デビザバの百太郎みたいな
東京散策が楽しい
やっぱり知ってる地名が出てくると親近感沸くし
建物とかよく再現してるなあ
デュラハンさんネタにされそうなくらい弱いな
>>577 百太郎はバックアタックじゃなかったっけ?
カガさんがイサカル以上の速度で退場してわろた
どうせなにもないと思ったボスとのスキル会話だが、スカウトやネゴシエーションで
別々にそれなりの短い専用テキストがあるんだな
そしてファンドで普通に資金要求が出来てわろた
純文学のサバトのあの人
お前なにをするんだーみたいなセリフ→「うおーっ!」51マッカ+α→このへんで引き上げる
→「くそっ…やはり俺たちは搾取される運命なのか…」
ゴールドカードってどこにあるんだ
LAWルートだと取れない?
アプリ全部取るためには周回かDLCじゃないと無理なのか
Lv99でも全部取れんかった
市ヶ谷行けた人詳しく教えて下さい〜
>>584 クシミタマだかアラミタマ倒すとAP10とかAP20落とすだろ
面倒だけどそれ集めれば可能っちゃ可能
すまんニギミタマだった
青い奴な
>>590 じゃあDLC無しの方法は周回しかないよな
最終的に必要になるんはお香や
どこで量産したもんやら
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:10:09.90 ID:xOsxJaU3
ヒカルがルシファーか
>>591 まだクリアしてないからそれは分からないけども
調べたら 周回でレベルを引き継ぐ=稼いだAPが戻ってくるだけ みたいだから
AP上昇アイテムがないと結局アプリ全部取得できないかも
序盤難易度カオスだったけど
メドゥーサ乗り切って東京上陸した辺りから
難易度ガタ落ち感が半端ないな
どこかかからまた難易度跳ね上がったりするのかなぁ
それともこのままヌルく終わりを迎えるのか
今新宿なんだが、かなりヌルい(難易度は候補生
こういうだだっ広いフィールドマップうろうろして迷うゲーム久々だから逆に新鮮だわ
ミノ様→メドゥーサの順でボスが来るとなんかニヤリとしてしまった自分が居る。
APも計画性を持って割り振らないとだめですか・・・
新世界樹の発売を待っていたら
真IVが世界樹だったでござる…と
思った酒場解禁まで来た
ちょっとオセさん強すぎんよー
初手ベノンザッパーこないこと祈るしかねぇw
結局他キャラ4人は使えないの?
何のためにいるのか・・・
しゃべらないキャラに感情移入とか無理だわ
キャラじゃなくお前がどう思ったかが大事なんだよ
オセみたいなタイプのボスは状態異常が効くと相場が決まっている、試してないけど
>>600 ストーリーに深く関わってくるNPCキャラだからな
メガテンの伝統
主人公魔振りメンバーも魔で
全員にエナジードレイン、テトラカーン、マカラカーン、タルカジャ、ラクカジャ持たせて
テトラマカラからタルラクを安全に連打してMP不足はエナドレで
殆どのボス倒せてしまった
NPCキャラじゃねぇ…NPCだ
すれ違いのメニュー開いた時のBGM懐かしいなおいwww
ようやく東京ついたけどミカド編との落差が半端ねえなww
こっから本番って感じでテンション上がるわ
DLCとりあえずアイテム埋めと合体解禁のためにやってみたけどほんとに赤青でねーな
薄い本70冊くらいとってやっと出たわ
というか、技30+会心波で御霊全部吹っ飛ぶ・・・
薄い本と厚い本をそっと捨てた・・・唯の死に易いヌルゲーになってしまう
黄金ジェットとAP10 は・・・一個だけだよ!と言い聞かせながら使った
御魂シリーズは普通のダンジョンでごく稀に出てきてくれたらよかったのに
悪魔の肩をもむ→悪魔「腕につけてるのはマッサージ器か?効きそうだなwktk」
わろた
サムライ衆が仲間になったらそれはもうペルソナだろう
ただ、仲魔もいて、かつ人間キャラオンリーでパーティー組めるという選択肢もあれば面白いかもね
セーブしたのに気付いたらセーブしてなかったことになってる
どうなってるんだorz
デモニカスーツ一式キタコレ!
でも性能は極めて微妙な
DLCの白装備に劣る
せっかくだからデモニカスーツで徘徊するけど
スプーキーズの設定に惹かれて買ったらヒトミ以外仲間にならなくて愕然としたっけな、ガキの頃w
>>545 なるほどです!ザコではあんまりなんですね
いつもロウのシナリオは嫌いなんだけど、その嫌いなシナリオさえ覆して攻略したくなるマンセマットみたいな萌えキャラいる?
>>615 既にマンセマットさんご本人が御出演なされることが判明しております
放っておくとバロウズさんが喋ることに今気づいた件
主人公の育成に未だ悩むわ・・・
物理型目指すつもりで結局バランス型になってるし
弱点突けるから魔法型の方がいいのかなぁ
でも隠しボスあれやこれやいそうだしなぁ、そいつらに弱点無いだろうしなぁ
でもそれなら物理も効きにくく、万能魔法だろうなぁとか考え出すとキリ無しだな
このwikiトラッキング多いな
マジでSJのロウルート後の話なんかね
SJロウルートやってないけど
マジかよ!また営業してんの?さすがだな
あそこまで地道に効率の悪い勧誘を続ける天使はそういない
>>617 物魔2刀出来ないことはないっぽいけどね。
ただ物理は通常攻撃を完全に切り捨ててスキル専門になるだろうけど。
幻魔バルドルと龍王ヴィーヴル作ってやったぜぇ
ようやく見た目と実力が伴ってそうな仲魔が作れた
こういうときの戦場に出す前の高揚感がたまらんのだよなぁ
預言者居たのか
>524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2013/04/11(木) 00:11:56.78 ID:ZLfY6akS
>
>大胆予想
>トウキョウであの格好で襲われない→悪魔
>ヒカル→光→ルシファー
>これは当たる
>
>>617 魔特化だけどそこまでぶっ飛んだ威力は出ないなー
やはり200、200、100振りが一番バランス良いかもしれん(ステのゲージ表示は200で一杯になるから予想
魔法も技もダメージは+の補正が大きい気がする
ぶっちゃけ候補生がノーマルで
新人がハードだと思うの
ダメージ割合的に
万能以外反射って言う悪魔居なかったっけ?
薄い本どこにあるの
セーブのショートカット欲しかったな
頻繁にセーブすんのめんどい
>>625 200でバーの色変わって、200以上ふれるんだけど、意味ないのかな
>>602 初手耐えてタルンダしたらデクンダ、通常攻撃しかしてこなくてヌルゲーだった
物理反射持ってる悪魔で最短で作れる奴って
もう判明してる?
イサカルカワイソス
ナバールよりイサカルが選ばれてたら序盤もっと楽だったろうにな
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 08:57:04.39 ID:j1Q0ZpO/
これ今更だけど
全滅したらカロンに復活させてもらってロードした方が早いなw
>>630 流石に意味は有ると思いたいなw
威力の上昇率が200以下より小さいとかは有るかもしれんが
>>626 だよなぁ・・・
幼馴染の会心波でHP半分持ってかれたとき、「あれ?難易度下げたよな・・・」って錯覚したわ。
カロン様支払いにフェイントかけるとはマジ守銭奴
ゲームコインが見る見る減っていく!!
仲魔の属性って、今回あるの?
個人的に戦闘の糞バランスさえ無ければ神ゲーだった・・・
なんだよ先制されたらほぼパトるじゃんなんだよこのゲームふざけんな!
(´∀`*)
今回邪教の館まで声ついてんのかよ。しかもなんか喋りへんだし
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:06:07.88 ID:j1Q0ZpO/
頑張ってハンターファイト1戦目勝ったのに次ぎのハンターと連戦かよw
23Lv程度じゃ無理だこれw
ヨナタンとワルターの合体事故って起きますか!?
任天堂がよくやる手法だけど「最初からイージー、ノーマルと分けるとプライドの高い初心者がイージーを選んでくれない」として
ノーマルが実質イージーだったりするんだけど、
メガテン4は、まず候補生のバランスでノーマル難易度で作った後に新人のバランスでいじりなおしたんじゃないかってくらい初期難易度がおかしいw
ナバールってアルラウネのイベント終わったらもう用済みキャラなの?
復活はなし?
ロッポンギヒルズだとファンタジー感が増すなw
斬りつけてるのに先制してくるのウザすぎるだろ…
てかバグだわ
メデューサの顔…
力速60残りは全部10
力は死にステなのか…技をあげた方がいいのか…
力だけ上げたもの、技だけ上げたもの、両方上げた検証データが欲しい…
ちょっと検証してみた。
仲魔の通常攻撃で2匹で比較して、技の値は同じ、力の値を差分1で、通常攻撃を何回かやってみました。
力の値が1でも高いと、だいたい与えるダメージは12〜17くらい上乗せされますね。
とりあえず致命バグだか仕様の死にステだかわからんが「力」には
振らん方がいいのか、人柱報告サンクスコwww
中古で安くなったら買うから俺のためにもっと情報集めといてくれたまえw
質問スレにも書いたんだけどマルチごめん
全書で囁いてくれたかどうかってわかる?
上書きしてないとまた囁いてくれるのかな?
欲しいスキルがレベルアップ後でしかもそいつが囁くのかどうかもよくわからん
レベル21まで力速で上げてきて、ヒートウェイブ取れたから使ってみたら
力50技7の主人公のヒートウェイブが力25技24くらいの仲魔のヒートウェイブとダメージまったく変わらなくて萎えた・・・
これ能力によるスキルのダメージアップって微量なのかな?それとも力と技の合計なのか
なんかバランス型がいい気がしてきたからここからバランス型に矯正するか(´・ω・`)
強い武器あれば力も強いんじゃね
スキル使いたいなら技の方が良い
ネゴ+取ったら、ネゴ成功で見逃してもらう+HPかMPの全員回復(小)になった
同悪魔が仲魔にいれば駆け引き無しで成功だから、疲弊したけど帰還がめんどくさかったり
ボロボロ過ぎて帰り道も危険とかの時はネゴしちゃえばいい感じ
DLCクエでアラミタマ倒したら黄金○○3つ同時に落ちるんだな
ちょっとビビった
>>650サンクス
一応上がるんだな
力だけ上げても威力が上がらないって書き込み、まあ俺も思ったんだけど
それと技上げたら威力上がり始めたって書き込みから
技上げると威力、力上げると最大威力が上がるとか…そんなわけはないか
もうレベルをあげて物理で殴ればいけるって!いけるって!
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:29:16.04 ID:j1Q0ZpO/
シナリオ東京に入って新宿あたりまで行ったけど
これ2と3とはシナリオ全く関係無く 1のICBM撃たれる前のパラレルかな?
でも1ははっきり199X年の話だから3同様4は全く別物かね
そういや、マカカジャってないの?
なんかタルカジャで魔法も強くなってるみたいだけど
魔法もミスする事あるのが辛い
>>652 全書の名前のとこに付いてる緑のマークが見分け方?
>>658 物理反射でカロるじゃないですかやだー…
>>660 最近のはタルカジャで物理も魔法も一緒くたに強化されてるよ
まだ上野だけど悪魔合体の計画たてるの楽しいな
ありがと。タルカジャだけで攻撃、魔法強化なのか
カジャンダ集めたピクシーを育て続けることにしよう
>>664 一気に登場悪魔が増えるからな・・・
仲魔枠1つ上げるといい感じ
>>606 何の曲だっけ?3であったのは覚えてるけど
SFCでも聞いたような気がする
ストーリーそっちのけで池袋でブラブラしてるとどんどんレベル上がるな
チン×3で4000経験地とか
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:41:32.77 ID:n5crs0DH
BOSS倒しても先に進めないのに、テクテク街に戻るのシンドイ
やっと東京についたぜ!
住人も景色も殺伐としてた。
2ちゃんみたいだ
自称コアゲーマー様が序盤で死ぬ
→うわああああ死んだぁこれぞメガテンだー
ライトゲーマーが序盤で死ぬ
→ライトゲーマーとかおよびでないんだから死ねよwwwwww
なぜなのか
LAWとCHAOSでストーリーこれよく出来てるね
おもしろいわw どっちもラストはいかにもラストらしい展開で盛り上がった
>>652 そのレベルに達してくれたらいくらでもささやいてはくれる
ミッドタウンへの行き方誰か教えてくれ・・・
MAP見づらすぎんよー
待望のベノンザッパーきたこれと思ったけど
なんでMP消費スキルなんだよ・・・物理系悪魔の最大MP低すぎて頻繁につかえねー・・・
もしかしてデスバウンドとかもMP消費だったりする?
>>657 12〜17は言い過ぎた。差分が10でもあれば25〜35くらいかな?今のところは
上にも書いてあるけど力は通常攻撃のダメが上がるんだろうな
Q.主人公はどう育てたらいいの!?
A.四色針ディアで魔速
☆詳しい解説
このゲームは単純火力よりも弱点を突くことの方が重要です
なので主人公にはアギ系・ブフ系・ジオ系・ザン系、そして銃属性の技をそろえて
あらゆる敵に対処できるようにします。ついでに回復技を1つつけて完璧です
基本的に力よりも魔法の方が動きやすいため、
魔を一番にあげます。
そして次に速をあげることで真っ先に弱点を打ち込んでアイコンを光らせる仕事をします
>>675 どういうわけか今回は物理系スキル全部MP消費になってる
ネタバレOKなんですけどやっぱ展開1に近い感じです?
ワルターもヨナタンも1のヒーローとポジション似てると思って
今、全裸仮面3人助けたとこまで来たけど
ダンジョンに落とし穴・一方通行の扉が今のところ無いな。
これから出てくるのかな?
アズモデウスさんは見た目に反して弱くて拍子抜け…
>>675 もちろん
まあ、HPが多い悪魔は攻撃ができる壁って運用に
なると思う
やっと届いて始めたけれどネタばれが怖くてスレ読めないわ
ホープは柄本明
>>674 記憶あってたらヒルズの右上辺りだったと思う
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:52:28.74 ID:/Ma+rmGc
メデューサのデザイン偽典みたいだ
メデューサと遭遇してフイタwww
あれは確かに言われても仕方がないレベルの絵だわ
好意的に受け取って台詞と掛けた高度な皮肉とも受け取れるが
ネタバレ警戒で去るとか言ってた奴いたけど全然大丈夫
ゲームの所々がいちいち真1、2臭くて興奮する
メデューサ見た後だと発売前に散々言われていたナパイアさんが普通に見えた!
あとピクシーとの会話が特定の層を狙っている感じがするのだが。
今日も三途の川で順番待ちだよママン・・・
敵の物理スキル連打は何故あんなに恐ろしいのか
べノンザッパー連打のマカーブル!お前のことだよ!
レベル足りてないから仲魔にしておいて会話抜けも出来ねぇぜっ、ハハッ・・・
カオス√イザボーさんの最後が・・・(´;ω;`)
既出かもしれないけど
ステータス画面とかでスタートやセレクト押すと
グラフィック表示変更できるんだな
いまさら気づいたわ
>>694 実際にやったら俺のテンションが跳ね上がったのでありがとうございます
ナバールさんってアンナモンで終わり?
まぁ親友はアンナモンで終わったしそんなもんか
体制を反射に変えるスキルで固めたらフロストファイブ並の耐性持たせることもできるのかな
三体特殊合体の悪魔はなにかしら有利なスキルを覚えるのかな
>>694 ほう知らなんだありがとう
過去作みたいw
魔法を使うサムライなんてサムライじゃないやい
>>694 あっ…知らなかった!
戦闘画面での、アニメーション有り縮小版になるんだな
合体で作った悪魔の戦闘画面版も見られる…これはいい
ペレさんの炎もメラメラしてるな
>>595 ベノンザッパーどう対処してるんだ
先制できなかったら確殺される勢いですしおすし
ターミナル開放でさえ絶命剣連打してくれた運ゲー状態だったわけだが
ありゃ、レベル足りてないと仲魔に出来ないっていうお約束イメージあったから
話しかけさえしなかったのに、全滅だからどうでもいいやと話してみたら
上手くいってレベル足りてないと、じゃあ知り合い紹介してやるよなんてあるのかよ
そういう救済策もあるのね
下に下りたら色んなものが変わりすぎ
何したらいいのか良くわからんぞw
スカイってスカイツリーか
>>647 速が関係あるんかな?
一回もなったことないわ
メデューサリセット6回目
ラピッドと麻痺牙とか防ぎ用無いだろ
>>24 戦闘曲違うのか・・・
ところで一番レベルの低いスクカジャもしくはスクンダ持ちの悪魔ってなに?
ヴィーヴルとかバフォメットとかLV26悪魔はかっこいいな
これどこに載ってるんだよ
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/25(土) 04:51:26.89 ID:w2I6WMdR
>>474 ステータスの下画面見てみ
状態異常耐性も載ってるから
メデューサってそんなに苦労せんかったけどな
その前のミノさんはやたらカロりまくったけど
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:12:44.09 ID:LAuwexG8
池袋の書店が見つかないんだけど,どこにあるのかな
カロリー消費量とか表示されたら面白かったかもね、ネタとして。
>>713 ステータスの下画面は下画面だな
操作説明表示されてるところの真上に、
風邪弱点
通常攻撃/物理属性×1〜2回×敵単体
みたいに書いてあったぞ
やっとメデューサ勝てたああああ
ピクシーのザン最強
悪魔Lvアップ時にステータス上昇にブーストがかかるスキルか…
自分好みの悪魔作るとき用のだなこれ
あれ?従来のサムライの任務ってラクショーじゃね?
だってB1〜B3のあの狭い空間をほっつき歩いて弱いもの苛めするだけだろ?
最序盤の訓練が死ぬほどきついけど、それ終えたら生涯安泰すぎるわ
オニ兄貴の耐性的安心感
>>720 そう思って歩いていたら某マカーブルに殺されるんだけどな
ミカド城宝物庫ってどっから行けるの?
行き方わからんままストーリー進めててもやもやする
モザイクのかかった淫乱なオニ兄貴に暴れまくられてタダノさん動かなくなったのも懐かしいなあ
地上からミカド国に戻って黒デモニカでうろついてると捕縛されそう
>>715 攻略スレで聞こうぜ
東口でて斜め右方向の結界
>>723 ミカド湖とか城下町行く時と同じ方法で行けるだろ
アキュラ像広場…立て読みするとQBK
柳沢に失礼だろ
【悲報】ジャックフロストがウェンディゴに変異
銀座のネコマタ宵越しのなんとかっていうマッカ半分にする凶悪スキル使うから気をつけて
主人公がLAWに傾いたらCHAOSの悪魔を召喚出来なくなったりスカウトできなくなったりってある?
パラメータが完全上位なのにナパイアよりダメージ受ける悪魔とかなんなの
やっと東京ついたけどこれもう中盤じゃないよね?
1戦目で死にかかり3戦目で全滅したw
ソフトリセットプリーィイイズ
>>709 さっき主Lv12でなんとか倒したわ
かなりリセットしたものの最後は死者0だしかなり運ゲーだな
なんとなく作ったカラドリウスさん、二回攻撃だしMP高いしで安定感あるが、
…赤十字付けてバリバリ戦うのはマズいんじゃないですかねぇ
>>527 おめ
通販はたまに遅れるから店舗で
買ったよ
スクカジャx3の運試しだったなー
スクンダあればもっと楽だったんだろうけど見つからなかった
>>733 防御に関しては補正ほとんど入ってないんじゃないか今回
未だに格下相手でも先制されて集中されたら一人は落ちる
アプリポイント全然足りなさすぎワロタwww
DLCでアプリポイント増加アイテムが手に入ると聞いて
買ってしまいそうな俺
どこか商売下手だよ
めちゃくちゃ商売上手じゃないかwww
ナーガ二匹とかウェンディゴとかの時点で割とかなり運要素が強いというか
経験者なら奴らの弱点を知ってるからまだしも、完全新規は何度ニヤニヤされて全滅したんだろう
スカイツリー出てくるだろうとは思っていたが、まさかさっそくあんな扱いで出てくるとは思わんかった
>>744 250円で簡単にレベルアップできてお金もたんまり入手できて、
更にアプリポイントまで手に入るんだからお得すぎっしょ
遺物の説明面白いっての見て読んでたが
ミカド国には醤油とかタオルもねーんだなw
>>735 最速がいいなら1度全滅して
2度目の全滅→×ボタン→会話スキップ→バロウズロード
誰かミカド国が建国何年だか覚えてる人おる?
この前やったRPGでもスカイツリーが偉いことになってたわ
東京の遺物を漁っていたら星4つのものが出てきて、
鑑定したら「顧客名簿」って
そりゃ売ったら高いのは確かだろうけど・・・
>>749 醤油は一から作るの難しいらしいしなー
タオルはラグジュアリーズは持ってそうだけど
>>117見てアセイミダガー買ってみた
射程が少し狭いが振るのは早いから当てやすいな
剣攻撃力67あって回数も1〜2だから性能も悪くないし
これデモニカスーツあるってことはSJの後の時代なんだろうか
>>750 サンクス!それが最速なんだな
なんか全滅後のデモが長かったから電源切ってしまったわw
実際濡れたもの拭くと解るがただの布とタオルじゃ
全然吸水力も肌触りも違うからなあ〜
文明の利器は凄い
冷蔵庫とかパソコンの遺物が全然見つからない…
上野の遺物じゃないの?
>>757 ありがと
計算しても分からんという事は、
ストーリー進めていけばミカド国と東京に天井が出来た時代に差がある事については説明ありそうだな
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:41:02.91 ID:oFNGGcLQ
なぁ、ファミ通のDLCどう? 6/6号についてくるんだよな?
難易度がファミコン時代のメガテン並と聞きましたが本当ですか?
LV上げつらかったが、池袋入ったらめっちゃ経験値もらえるな
今まで散々しぶってたくせに
すまん、質問スレあったんだな
そっちで聞いてくる
>>758 それじゃあいつまで経っても全滅ムービーが既読にならないじゃないかwww
>>764 初代からリアルタイムでやってるけどこんなに敵の攻撃激しくなかったぞw
>>765 その辺も含めて、調整が大味だよな
最初来るところ間違えたかと思ったw
ピクシィイイイイイ!
会話クリティカルで経験値たくさん貰えるから同じじゃね?
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:45:24.52 ID:ohjLfsoB
序盤物理弱点持ち少なないおかげで物理スキル死に過ぎて泣けた。
というかスライム以上に主人公ダメージ受けすぎだろ。
>>746 ウェンディゴ相手に威勢よくブフ唱える天パがいるらしいwwwww
>>768 3DSになってからどこでもセーブができてヌルゲー化したというのが杞憂だったようですね・・
一戦闘ごとにセーブしないとクリアできない鬼仕様だったとか
よっしゃーやっとゲットしたぜー
それにしても、こんなに早く死ぬとは思わなかったんだ…イサカル…
>>764 まだ序盤だけど、システムがえらい快適だから苦痛ではないと思う
悪魔の強さはFC並だなww
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:48:14.09 ID:93zGUbN6
ストックの仲摩にも同等に経験値入ってるの?
>>726 >>728 ありがとう
でもミカド城に戻っても宝物庫って出なかったような気がする
ちょっとやってみる
攻略スレあるって知らんかったごめん
東京行くまではチュートリアルのつもりなんだろうな
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:48:46.64 ID:ohjLfsoB
敵奇襲=自PT半壊
フィールドで出てくる悪魔は必ず1体は手元に置かないと危険すぎる。
アプリポイントって一見自由度有りそうに見えて
仲魔のスキル枠を最速で8にするだけのシステムだよな
SJのほうが選択肢があってよかったと思う
>>773 あれって助太刀に入るキャラはランダムなん?
イザボーのジオで弱点突いておいしいですだったけど、ヨナタン来たらどうすんの?
サムライの力を見よッ!!ブフ!!DDSの群れはニヤリと笑った…ってなるんかな
デイビッド以降の魔人が全然出てこないんだが、今回マタドールや四騎士はいるんだろうか
>>774 先制取れて1ターンで壊滅出来る分にはサクサク進むんだが
下手こいて敵に先制とられた場合最悪全滅させられる感じの難易度
良くも悪くも極端
>>774 セーブしないで死んだらカロンに長いことセーブしてないな。このまま死んだらパーになるぞ
とかメタな事言われたわ。ゲームコイン13枚で蘇生してもらったけど
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:51:59.39 ID:lLz2J6WV
段差の為に十時キー上下しないとダメなのが地味にストレスだ、慣れかな
もしかして今までもそうだったわけ?
>>780 ファンドとか会話アプリ取らないのは損してると思うけどなー
ファンドゲーだろこれ
>>775 システムが快適で難易度が高いって理想的なメガテンですね
買う気はなかったけど3DSLL買うかー
>>783 その緊張感がたまらないっすね、昔を思い出す
>>784 地獄の沙汰も金次第的なこともできるんですね
>>786 今までのはそんなのは無い
一度上下で発見した場所は2回目からはAだけで進めるようにすりゃいいのにな
>>787 どのタイミングで取るかってのはあるんじゃね?タイミング関係なしに優先した方がいいのがスキルや仲魔枠て感じ
例えばファンドは取得可能になった直後、敵が金持ってないナラク辺りならスキル枠取った方が良い感じ
東京に降りたら時間かければ遺物漁りでそこそこ金が手に入るからなー
ステ表示にないけど状態異常にもプレス発生あるのかよ…
ステ表示よくみろ
>>792 相性表の下に小さくバッドステータス相性が文字で書かれてる
あれ気づいたのキチジョージの森辺りだったわ
すれちがいに登録してある仲魔って戦闘後に経験値入る?
おーうぃwwwwwwwwwwww
悪魔討伐隊の基地ってどこだよwww
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 10:59:39.66 ID:pcrxIQB+
このゲーム、敵を倒しても金もらえないの?
全書から呼び出すと法外な金額要求されるし
おまえらどうやって金策してるんだ?
最初の魔人ディヴィッドでカロン様のお世話に
というか前座の奴らも先制攻撃多くてきっついんですが
ファンド
イージーモードを出すことさえ嫌な俺はリセットしまくってるんだけど
同じ奴いる?
理不尽な悪魔助っ人先行はむかっとくるが、それ以外はまあいい感じだな
2回目の全滅が無料でよかった
>>794 マジか属性だけみてぬか喜びすると地味に痛い目あうなこりゃ
>>795 入らないっぽい
ジャック・リパーを入れて東京でオルクスやコープス倒してるけど
1レベルも上がったためしがない
今回全書は費用50%カットアプリつかってようやくマシになる程度だしな
スカウトしたら即スキル覚えるアプリもあるみたいだから材料集めはスカウトメインになりそう
つうか、もしかして今作デビルアナライズは後回しでもいいのかな?
なんか、初期はスキル枠拡張が大事だよね?
東京駅ってどうやって行けばいいの?
昨日の帰りに同梱版買って帰ろうと思ったら
同梱版どころかソフト単体も売り切れだった(´・ω・`)
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:02:32.88 ID:dXdSBj7u
視野狭いって言ってる奴らはとりあえず十時キーの左右押せと。
>>790 そうなのか…ありがとうね
あとあれだなペルソナみたく、ステータス画面に所持スキルとか一枚絵に表示してほしいな
あ、文句多いけど俺は楽しんでる派ですよ
>>806 優先したほうがスキル選びが楽になる、っていうだけ
別に縛ってもいい
大会の仕様アホすぎだろ
常に先手取られるとか唯の運ゲーじゃねぇか
最初にデビルアナライズ、次にスカウトギフトを取ってしまったが
デビルアナライズはともかくとしてギフトは正直いらなかった/後回しでよかったなあ・・・
カブソから500マッカ奪い取れた時の快感
これでリアル猫の鳴き声だともっと良かったんだがw
カロンさんってかなりマッカ集めてるみたいだけど使うような事ってあるのかな?
忙しすぎてあの場所から動けないんじゃ・・・
左右の二人がカロンさんの監視役に見えてきた・・・
やっと尼から同梱版届いた!
でも3DSからの引っ越しどうしよう…DLソフトはないけどすれ違い伝説とかピース集めとかあるんだよなぁ…
引っ越しって5回制限らしいけど、これって減ったら二度と元に戻せないの?
>>541 その前の選択で「カジュアリティーズだ」を選ぶと、イサカルが怯んで少しだけ人の感情が戻るみたいだよ。
フロリダどこにあんねんボケェエエエエエエ
俺気づいたんだけどこれ仲魔さ
前衛タイプ(HP高い、MP低い)
中衛タイプ(主人公と同じ比率)
後衛タイプ(HPとMP同程度)
にわかれてるよね
中衛が一番使いやすいな
イカサルもマッカがあれば復活できたのに カジュアリティーズだったばっかりに…
何か色々不満はあるけど、まあまあ面白い。
視点が見辛いもあれだが3DSだからボタン足りないというか、右スティック変えば視点切り替え楽なのかな?
メガテンのナンバリングじゃなくてSJ2とかで良かったんじゃ・・・
>>820 後衛タイプはストックでポズムディとディアをやる係だな
今作の熾天使共の禍々しさは凄い
あとルシファー本体のコレジャナイ感じも
都庁で依頼主しばいちゃったけどクエスト達成宣言しちゃうバロウズさん・・・
>>817 ピースも伝説も全部引っ越しするんだから問題ないだろう
制限5回は仕方ない、まあ5回もやるなんて事はあまりないだろ
つられて本体セットを買いまくらない限りw
イカサルに「仲魔になれよ」っていう選択肢が欲しかった
>>811 縛るつもりは全くないけど、全書活用できない初期はスキル枠大事だなぁと感じたよ。
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:14:44.01 ID:j1Q0ZpO/
マイスキル増設完了 さぁ次ぎは仲間スキル増設4だ・・・
これ複数回攻撃銃はマシンガンの音が良かったな
ダダダダって
やっとメデューサ倒した。
候補生に難易度下げてるのに、レベル14でかなり手こずった。
弱点のザン持ち仲魔がいなかったのが原因なんだけど。
メデューサのあのデザインは正直ないわ。余りにもメガテンらしさから乖離し杉とる
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:17:10.51 ID:dXdSBj7u
メデューサの目の絵柄はギャグ漫画っぽい
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:17:25.67 ID:qGT7lixn
速全然上げてないけど回避率にどんぐらい影響出んのかな
どうせボス級の攻撃だと当たっちゃうんでしょ?
イサカルもっと掘り下げて欲しかったぜ
幼馴染み設定のわりに儀式以降さっぱりだからな
も少し愛着湧いてからの〜だったら泣いてたかも
>>828 ありがと
まあそうなんだけど愛用したFE同梱版共々なんか傷が付くような気がしてなぁ
物理的にもシートやらプロテクタやら付けまくるタイプなんでw
>>833 顔以外は普通にメガテンの悪魔じゃね?
顔以外は
>>816 世の中お金を集めるのが好きで使うなんて言語道断な人もいるから
カロンさんはひたすら集めに集めて悦に浸る系なんじゃないかなぁ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:18:17.39 ID:dtjl2vw4
モスマン入れたら一気にデビッド戦が楽になって噴いた
〜タマにダメージ通らないんだが自分が弱いだけ?
それとも弱点あるの?
コカクチョウの尻がエロすぎる
これ悪魔のステータスのパターンが決められてるな
LV26に4体悪魔がいて、そのうち前衛型2体と後衛型2体それぞれはスキル、耐性が違うだけでHPMP力技(略
全部同じだな
バガブーとかマンセマットくらいに存在感を出しておけば・・・>イカ猿
>>726 >>728 ありがとう
でもミカド城に戻っても宝物庫って出なかったような気がする
ちょっとやってみる
攻略スレあるって知らんかったごめん
>>839 多分目隠し入れたら、普通にそれっぽくなるはず
>>842 アバチュの頃だったら、
弱点突かないと倒せないタイプの悪魔だったがどうだろう
ハリティーの子はセイオウボ倒したあといける池袋駅前東口の部屋だったが
新宿の狂気の群れどこだよ?
ようやく渋谷来た
しかし誰かも迷ってたがわかりづらい
>>833 確かメデューサはクリーチャーデザインで有名な人だと思うんだが 目がコミカルすぎる
>>837 兄貴分として引っ張りまわしてたってわりには選択肢もプレイヤーの感情度としても
すごくドライだよな
まだ会って数日のはずのワルターやヨナタンの方が旧知の仲って感じだわ
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:20:57.53 ID:dXdSBj7u
オート戦闘を銃に出来ないのかね。
壊せる壁の後ろに突っ立ってたネコマタに先制宵越し銭金くらった
ちょっとよそ見してたらこれだよ!
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:21:26.38 ID:dtjl2vw4
誰かメデューサの顔だけ書き直した画像あげないかなぁ?
正直そんなレベルだよあれ
未だにデイビットのチャレンジクエわかんないんだけど、チャレンジクエの名前わかるかたいますか?
メデューサ変だなーと思ったけど
よく見たらハーピーのほうがデッサン狂ってた
やった!ねんがんのモーショボーを手に入れたぞ!!
>>850 目的地がわかりづらいのはいかにもメガテンらしいと思う
いや糞だけどな
>>849 ああ、俺も悩んでる
大久保、と表示される毒の海さまよったりしたがいないねぇ
イザボーどうしようもねえな
私にはどっちも選べない連発 お前一人でここ来てたらどうすんだよ
これって防御力の概念がないけど、防具を買い替える意味ってあるの?
弱点に備えるのとステボーナスくらいか
買ってプレイ開始いきなり合体事故で高レベルの国津神が仲間入り!
ほとんどの敵一撃死亡(笑)
>>857 ころしても奪い取る
まあいっぱいいるけどな
イザボーがニュートラルルートって意外だった
歴代のヒロインポジションなんだな
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:23:42.48 ID:dXdSBj7u
合体事故って合体シーンスキップしたら起きないとかないよな?
もう11時間やってるけど一回も見たことないわ
渋谷わかりやすいだろ
実際の渋谷の迷宮感はこの比じゃねえ
個人的にイザボーって印象薄いし変な名前だし
バロウズがヒロインだと思ってます
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:24:48.71 ID:dXdSBj7u
おはよっ♡マスター♡
東京の地図開きながらやると多少目的地も行きやすいね、うん
てかメガテンの主人公っていつから魔法使えるようになったの?
2の主人公は脳筋でベスさん頑張ってたよな?
>>865 俺はスキップして2回起きたぞ
直前にセーブしてたから消して、もう一回やったらまた事故った
乱数かと思って試したらもうならなかったけど…
力がいつか影響すると信じてレベル46で120まで振っちゃったよ、まあ速上げてるし攻撃技より補助技メインだから問題ないが
ちなみにラピッドニードル?の+7だかが150くらいでジャベリンレインが180くらいでる。
>>867 そろそろ大阪を壊滅させて梅田の地下迷宮をもっと世間に広めるべきだと思うの
東京住んでりゃ楽しいんだろうなと何度思ったことか
新宿の結界内の雑魚余裕とか思ってたらボスのアールキングさんレベル75とかなんだこの超格差w
東京住まいでも自分の住んでるところは毒の沼地か出てくることすらない事が殆どです
スカイからでたら早速そっち方面が壁になってて泣いた
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:29:05.45 ID:qGT7lixn
>>866 序盤で手に入るバウンスクローの多段ヒットで安定撃破いける
メデューサさんの顔がソフバンの内川に見える
TDNは科学の力SUGEEEE!!だったっけ?
>>865 従来なら新月満月時は確率アップとかあったけど
今作って月齢ないんだっけ?
主要悪魔は金子じゃないと駄目だな
マンセマットみたいなキモいのがいい
最近遊んだもしくは今後遊ぶ予定のゲーム
・セブンスドラゴン2020-2
・メガテン
・新世界樹
・デビサバブレイクレコード
またスカイツリーだよ
もうトウキョウのライフはとっくにゼロだよ!
リュナンシー+ペレで事故発生したら国津神タケミナタカだったよ
能力30以上もある
カジャ系って+3までなんだな
タルカジゃ持ち悪魔、大量に作ったのに+が増えねえ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:31:02.20 ID:dXdSBj7u
ハトホルちゃんでラストまで行きたいけど、このゲームはそういうの無理なの?
TDNさんはデモニカさんが学習したぶんだけ、かぶってるTDNさんもガチムチになっていくとかいうようわからん成長方式だっけ
銃についてる弾が魔法扱い
>>873 あー・・・力40技60でジャベリン220くらいでるお・・・
ハンターファイトなんだあれ…戦うのはいいんだけどさ
相手が必ず先制→状態異常とクリットコンボでフルボッコって…
せめてまともに戦わせてくれよ…orz
>>868 バロウズたんはマスター大好きっ子で可愛いもんな。
俺の携帯ガントレットに妖精バロウズ宿らないかな…。
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:32:12.98 ID:+BztnPz2
力に関してはレベル15→21に上げて
力、技、運にそれぞれ極振りしてバウンズクローでのダメージを見てみた
結果 バウンズクローでのダメージ
力 75→95
技 75→98
運 75→75
攻撃の検証数がすくないから、どっちの方が良いとは言いきれないけども
結論としては
力上げても物理スキルのダメージは上がってる
技の方が伸びが良く感じなくもないが誤差の範囲かも
運に上げてもダメージが上がらないのでレベル依存ではなさそう
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:32:19.88 ID:qGT7lixn
まだすれ違いも出来ない糞序盤なのにレベル上げすぎたせいかセイテンタイセイの討伐クエ頼まれてしマッカ
池袋に住んでるけど山の手線で天球儀作られたり悪魔が住んでたりします
>>886 まあ東京壊滅はメガテンシリーズのお約束ですし
デビサバはメガテンの分家だし世界樹はメガテンと開発一緒だし?
ナナドラは世界樹の模倣だしまあそんなものよ
一周目三途の川未到達全クリすればよかった・・・・難易度精鋭が出るとは
今作つまらなくはないんだけど面白いかといわれると微妙な感じだな
SJは普通に面白いのにどうしてこうなった…
仕様のせいで低命中の武器やスキルが死に性能だし
マッかドロップしないせいで経験地稼ぎと併用できないし
ここら辺だけでもどうにかしてほしかった
リアルの東京地下迷宮は東京に住み始めた頃はマジで迷いまくったからなぁ
池袋駅・新宿駅はまず迷わなくなったが、渋谷駅は今でも無理だ あれこそ真の魔宮だわ
迷子って何なの?
戦闘から弾かれただけだと思ったのにわけわからん
>>901 スカウトギフト+やファンド系とりなよ
最初は微妙でも相手のレベルが上がるとマッカ稼ぎ楽になる
つーか交渉以外でマッカ使わないわ
防具全然種類ないし
朝一でおはよっマスターが聞きたかったのにワルターが起こしに来た
死ねや
>>903 ザンで味方が飛ばされたのなら数回戦闘してれば戻ってくるらしい
攻撃時に敵アイコンが赤くなる時あるけどあれは異常がかかる合図か何か?
wikiのFAQのとこに迷子書いといたほうがいいかもなw
>>906 これ絶対思うよなww
あれを聞くためだけに泊まりに行ってるのに
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:39:00.11 ID:dXdSBj7u
>>903 そのダンジョン内のどこかにいる
エンカウントシンボルの形してるから敵と区別つかないから総当たりするしかない
メデューサぎりぎり倒せた
>>904 ある程度仲魔のストック増やしてから取る予定なんだ
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:39:24.80 ID:PcdCA3Dz
>>904 このゲームきついのは序盤のとっつきだから
ある程度レベルが上がってアプリとか揃ってくれば苦にならなくなっていくというか寧ろヌルゲーっぽい
頼りになるガイア教団のマッチョなお兄様
どなたか邪神ミシャグジさまの作り方教えてくださいませ
面白いよー
とりあえず東のミカド国の連中に薄い本ばら撒けばおk?
セタンタさん50歳、進化の兆候が見られません。
もしや4ではクー・フーリンさんに進化しませんか?
エンジェルさんは次々に進化しまくりで楽しいのですが、何方か教えてくだされ。
銃とか斬撃とか氷でトドメ指すとグロいけど
ザンでトドメ差した時にぴゅ〜んって飛んでく敵が可愛い
マッカビームの洗礼を浴びた
5万マッカ逝きましたー;;;;;;
パーティにいる悪魔と戦闘になったから会話でやり過ごそうとしたら悪魔からクエスト依頼が来た
こういうパターンもあるんだな
>>919 イザボーに薄い本与えたら┌(┌ ^o^)┐こんな悪魔に変貌しそう
出かける日曜までにすれ違い通信できるようにしたいけどいつになったらできるんだろう
まだ黒いサムライに会ったばかりで東京にすら着いてないけど
グレムリンを育てたらライジュウになった
微妙悪魔から微妙悪魔に・・・なんでグレムリン育てたんだろう orz
>>915 俺もダウンロードクエストでちょっとレベル上げすぎてヌルゲーになっちゃったなーって思ったら難易度候補生になってた
新人はやっぱ歯ごたえあるよ
DLC、今のところ全部購入でハズレないな
無料は言わずもがな周回する時に100円装備が毎回役に立つ
250円の地獄〜はLVある程度ないと辛いが、倒せるようになると色々捗る
350円程度、ファンとしては募金感覚だな
>>889 普通にできるよ
昔は低レベル悪魔は上限値がしょぼかったりそもそも成長しなかったりしたけど
最近は制限少ない
ただどんどんレベルは上がりにくくなっていく
初回配信のDLCが有能すぎて
2回以降のDLCはどうなるんだろうな
クリア後前提の難易度高いダンジョンとかだろうか
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:45:48.14 ID:pcrxIQB+
やべえ・・・DLCのレベ上げMAPやってたらちょっとだけのつもりが気付いたらレベル70にしちまった
まだ東京着いたばかりなのになんか複雑だ
カオス ワルター以外全員死亡
ロウ ヨナタン以外全員死亡
ニュートラル イザボー以外全員死亡
これで合ってる?
ニュートラルが正解みたいな風潮に逆らってみた感じのシナリオだな
正直TDNとゴア隊長の薄い本なら欲しい
ところで
>>900次スレ
お前ら減速しろよ、また次スレ立ってない状態でスレが埋まるぞ
>>929 レベル上げ放題の次は香取り放題でしょう
進化する悪魔の一覧みたいなの欲しいなぁ
今回進化するの多そう
今回はLV70の味方もLV30の敵に先制されて1ターンキルされるのも珍しくない光景だから
本当に古き良きアトラスゲーな感じだなw
やっと届いたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今から参戦する
>>851 そりゃあ、ワルヨナは夢にまで出てくる運命の相手だものw
スレ勢い2000越えワロタ
ナラク4層で仲間集めしてた
こっちは平均レベル23、敵はレベル6
先制とられてマハジオ祭りで全滅ワロタ
弱点突かれたらレベル差なんて関係ないなw
>>893 やめろ。今のインデックス(アトラス)なら
本気でスマホ用有料アプリにしかねんぞw
女の子悪魔って言い方なんか笑えるわ
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:54:18.32 ID:qGT7lixn
ハイピクシーさんの乳首について語ろう
アトラスのロゴはキャサリンみたいに血が流れるやつが好き
パロウズたんの声優知りたいわ
ってかPCやiPhone用にパロウズアプリ欲しいなw
OS起動したら「おはよう、マスター」とか言ってくれるソフト欲しい
スキルハイコンバータのお陰か氷耐性が物理吸収になったぜ
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 11:57:35.61 ID:pcrxIQB+
力150まであげたのに力50の頃とダメージかわんねえ
このゲームどうなってんだ?
>>921 軍勢にザンで散らすとギャグシーンと化す
今回もロウはアカンの?
ヨナタンは好きなんだけど
ピアレイが見つからなくて泣きそう
ああ、こりゃ次スレ立たないままスレが埋まるパターンだな
バフォメットが電撃無効覚えた。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:00:06.65 ID:j1Q0ZpO/
ワイ、一周目は絶対に難易度下げないし壊れDLCも買わないで
2週目でDLCは買うかも
ナパイアにカモられて逃げられた後
AIのバロウズに萌えるRPG
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:01:06.02 ID:j1Q0ZpO/
>>951 物理技は技スキル上げないとダメ変わらないんじゃね
>>954 池のボート乗り場 比較的ダクトから出るより階段の方が近い
>>920 イベントでクーフーリンを幼少の頃に戻したからお仕置きしてきて
ってイベあるみたいだからセタンタちゃんクーフーリンになりそうな気配はあるんじゃないかな
んじゃ次スレ立ててくる
力→通常攻撃のみパワーアップ
技→物理スキル、銃スキル、銃攻撃がパワーアップ
魔→魔法攻撃パワーアップ
速→プレスターンの手番が回ってきやすい
運→運
こんな感じなんだろ?
>>965 速が命中回避にも影響ある、ってのも追加
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:08:32.95 ID:pcrxIQB+
昨日の夕方ゲーム買ってきてさ、6時間位のプレイ時間で主人公をLV99にしてしまったorz
ストーリーはナラク3層いけるようになったとこ・・・・
アホか俺・・・・
>>965 説明書に力も物理スキルに影響って書いたあるんですけお
>>962 ん?と言うことは進化制限があるのかな?
特定のイベント後に進化可能になるみたいな
DLCが戦闘EXPが少なくて、アイテムで上げられるから特定の仲魔だけLvUPさせられるってんで頑張ったが
この辺でとめておくか…ありがとう
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:10:30.24 ID:j1Q0ZpO/
一周目はDLC絶対に買わない・・
力をアホみたいに上げてる人は通常攻撃ダメージどんな感じ?
オート戦闘多用するからこのまま上げてもいいかなーって思ってるんだけど
命中回避なんて実感できるレベルじゃない気がする
先制率はそこそこ上がるっぽいけど先制したところであのしょっぱい全体攻撃じゃ
無料DLCの髪型変更ダウソしたがどうやって反映させんの?
買っといて使わないで良いんじゃない?
戦闘では10とかそんなものしか入らないから、安定して倒せるようになったら仲魔のEXP稼ぎ「だけ」なんて事も出来るよ
力はもしかして先制成功時の全体ダメージに影響したりしてるんじゃないか
上野から池袋に来たらもらえる経験値が10倍くらいになったんだけど、次ここで合ってるよな?
髪型はどうせならトンガリモミアゲが欲しかったな
>>976 Kの酒場に入れる様になったら、納品クエスト(魔石x10)をクリアして頭防具として入手
マカラカーンって消費多いわね
後半使うのかしら
どうしよう、こっち面白くて同時購入したバイオリベが進まない!!
どっちも血なまぐさい内容だけど・・・
髪型変更ってよりカツラ被ってるんだよな
>>965 力→体力up・通常攻撃up・物理スキル小up
技→銃攻撃up・物理スキルup・銃スキルup
魔→MPup・魔法攻撃up・魔法防御up
速→行動順up・命中up・回避up
運→クリティカルup・回避up・状態異常付加up・状態異常回復速度up
こうじゃない?
FF14CE売り切れ続出中よ
マスター急いで
ようやっとメデューサ倒して気がついた。
これ、ダイダロスの塔とビエンの街のオマージュじゃねぇか!
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 12:23:45.70 ID:j1Q0ZpO/
キャメロンビルの結果内最高やで しかし倒したら結界消えるから引き蘢ってる
クエストの受注わざわざ酒場まで戻らなくてもできたのかよ・・・・('A`)
メデューサの階はどうみても駐車禁止
オクで衣高く落とされてるけど、このゲーム始める時にあった方がいいの?
>>987 髪型(頭防具)も白銀サーコートも一つ交換するのに魔石x10が必要
防具x6でトータル魔石x60って言うw
>>958 ワイもやで、1週目からDLCとか買ったらおもろなさそうやもん
頭は眼鏡一択ですよ
うめ
ウメハラダイゴ
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。