★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマEDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:13話1戦目までにカルマ値3以上、その後に釣り場で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
>>1おつ
2周目スピ子でやってるけど確かに使い勝手がいいわ
弓だけ狙い撃ちあるのが卑怯
>>1乙です
スピネルちゃんそんな強いのか
2周目は彼女で行こうかな
2週目はスピネルでルエリィと同時攻略するか
>>1おつなのさ
スピネルは、弓に大範囲にインペリアルクロスの中心にと
便利すぎて若干引くレベル
>>1 乙
そういえば、今までって夜会話で恋愛意識したことなかったよな?
ぼやして書いてる感じだったと思うんだけど
エンディングもかな?
>>1おつ
>>9 いやいやw
キャラによりけりだけど思いっきり恋愛してる夜会話もあったぞ
特に3はすごかった記憶
>>9 夜会話で恋愛有のやつなら今まで掃いて捨てるほどいたぞ
>>1乙
スピネルは2話くらいから広範囲術使えるようになるのがヤバイんだよな
主人公と2人で複数敵を巻き込むようにして使えば
攻撃しながらMP回復が出来るという…
>>9 3で誰彼かまわず落としまくる先生たちがいたじゃないですか
>>1乙
4までは最後の夜会話で若干それっぽくなるってだけで他は今日あった出来事とかキャラ毎の
話や思ったこととか過去話が多かったかな
EDは本編の総まとめと次作に繋がるかもしれない話がちょこっと入ったり
その後の二人の関係みたいな感じ
>>10 初めて正面顔夜会話になったのと併せてマジでギャルゲーやってる気分になったよな
だがそれがいい
まさかラスボス戦まで無限湧きだとは思わなかったわ・・・
開発者馬鹿なの・・・
スピネルはブランフラッシュが強い
ミッション33の経験値稼ぎが楽だった
2周目以降はシーダにやって貰ってる
>>17 デカブツ相手なら威力大のディ・アウローラを超えるしな
俺は2周目以降ブランフラッシュなしで戦闘をこなせるのかと少々不安になるくらい強い
これ管理官ぶっぱするだけなら無線機ゲットしてサモンアシスト全力でやればいけるな
…問題は無線機がカリス覚醒試験クリアか上級訓練NO.33で押収なわけだが
3のときにキュウマの好感度上げてスバルエンドだと台詞変わったりしたから
次出た時に他の人の響友攻略できなくてもいいからイベントこなした回数とかで
その響友のエンドの台詞が変わったりしたらいいのに
色々と設定を匂わせて置いて
本編じゃ全く触れてない部分が多すぎる
この響命召喚術は響命が出来れば召喚獣同士でも使えるんかな?
>>16 サモンナイトは初めてか?
3からラスボス戦無限湧きなのは変わらないだろ
響命石って響命響命起きたら、急に現れるんか?
何がどうなってるんだあの石
>>21 そしたらお前ら面倒がるだろ
フローテさんくらいガッチリアネゴの設定にも絡んでて
しかもロリか美少女なら1人くらいは許されるかもしれないが
3のスバルくんは息子だし主君だし仕方ないと思うけどなー
>>24 いやそうなんだけど前哨戦の50匹倒せって奴ね
なんの目的もなくただ50匹倒せっていうの苦痛すぎるんだけど・・
ラスボスと同時に現れる雑魚にしても3,4みたいにギミックの一端を担ってたり吸収とかもなくてなんかぽかーんだった
話に関わるわけでもないのにロウラーとかミュランスとか単語だけ散りばめられてるのも新規に優しくないよな、シリーズファンでもそんなの別に嬉しくないし
逆にシリーズファンとしてワクワクしたノイラーム技研とかライル機関とか設定だけの期待ハズレ要素だったし・・・
姫が後継者って言ってたから龍神イスルギはまだ現役なんだろうか
マグトリ先祖とも共に戦ってたのにまだ生きてるってあの種族は寿命どんだけ長いの
セイロンとかピンピンしてそう・・・
まあ戦争で死んでなければね
>>28 まあ人間でも頑張れば100年生きられるしな
亜人とかナントカとかは人間の3倍4倍生きられますとかそのへんじゃねえか
セイロンが戦争でシルターン側についてたら笑えない
>>28 話に関わらないミュランスとかの単語は別ゲーで言う所の神話とか伝説・伝承の類だと思っとけばさして気になるものでもないけどな
ノイラーム技研は入り口ぐらい見せろや
>>25 千眼さんが世界修復した時に響鳴した時に発生する魔力が石になるようにしたとかそんなんだと予想
前スレ
>>986 それってパーティ能力無効のミッションやってるからじゃなく?
>>26 全回収しないで好きなキャラしか行かないから面倒じゃないぜ!
横の繋がりっていうか響友との繋がりがもうちょっと見たいと思ってさ
>>32 フェアが骨抜きにしてるはずだから心配はいらない
実際狂界戦争ってそこまで酷いことになるもんなのかね。もうめぼしい大悪魔とかも居なかったろうに
主要な大物連中は皆味方になってくれるか、最悪中立になるだろうし
リンカー一人だけでもチートスペックなんだから割りと簡単に鎮圧できそうなんだが
…普段コキ使ってたSクラス召喚獣の面々が暴れでもしたのか
恋人が居る人が、ひょんな事から、人タイプ異性の異界人と響鳴して修羅場に
響命はリィンバウムに生まれた人間(アロザイド含む)と異界の住民が響きあって云々って始めの方で説明あったはずだからリィンバウム生まれなら獣人とかもワンチャンあるかもしれないね
>>37 怠惰に強欲とかいるから例の如く七大悪魔王とかいるんじゃね?
そう考えると姦計と虚言はそれより格落ちそうだし、略奪のポム父とか狂嵐の魔公子みたいなのもいるから人材は豊富そう
最悪、源罪ばら撒きゃいいわけだし
>>39 子孫のアロザイドと響命するのが仲間に居るんだし
どうなんだろう自由度
ミュランスの単語出てるし主人公は元カフェのマスターだしで、
4の宿屋経営の発展系のミニゲームでもあるのかと思ったら
単に主人公チヤホヤするだけの場でガッカリ
ミュランスのトップになったオウキーニシアリィの子孫が来たりとか色々妄想だけは膨らんだわ
てか今回ミニゲーム釣りだけってのは…マネマネ師範とかヒゲヒゲ牧場出しといてそれはないよ
釣り進化してたけど一種類じゃさすがに寂しいよ
あ、ガーデンパズルさんは結構です
一種類しかないけど釣りが本当に面白いから不満なんて感じないわ
響友やアティ先生がいれば何時間でも釣り続けられる
3Dに対応してより複雑になったガーデンパズルにチャレンジだ!
なんかそんな進化して逆にダメに成ったパズルゲームあったきがするわ
EDで同棲はともかく響友追い出すのやめてくれませんかねぇ…
最初に響友ED見ちゃったせいか追い出す響友を選べない
スピネルペリエはかわいそうだし
ダイスカゲロウも主人公大好きだし
キャラに愛着が湧いてルエリィアベルトED回収に行けない
一緒に暮らしたらいいじゃないですかーもー
上級試練も睡眠ゲーすれば適正レベル−5とかでもなんとかなるなw
>>37 あくまでも断章の文からでしか判断できないけど、戦争末期はリィンバウンムも四界も破壊寸前な感じらしいけどな
特にリィンバウムは都市の存在そのものが抹消されてあちこちいろんな色の血と屍がそこらへんにごろごろどろどろ盛りだくさんってな具合
>>42 釣りは進化というより道場とかガチンコトレーニングの様式になっただけだと思う
オウキーニとシアリィの子孫がゴースト船長になったジャキーニと響命したりする可能性
一人で何人も共鳴したりは、しないんか
>>46 まだ最終話でエンディングは見ていないが、独り立ちではなく追い出されるのか?
響友を同性にしtけば
>>49 剣で金庫ぶっ叩いてピギャーのアレですな
>>53 なるほど、自立心が芽生えたってことだな
それまでべったりだったからちょうどいいんじゃないか
まさかのルチル登場でなんかテンション上がっちまったぜ
服装見て露出減ったなと思ったら、設定イラストで下半身は相変わらずのノーパンベルトで安心した
ルチル結局、何かしてくれた?
隠しイベントでもあるのか?
>>58 悪い噂を広めないでくれたり
主人公の力になってくれようとしたりする
エクステーゼのキャラなん?
ルチルさんはいろんな世界を自由に渡り歩ける
意外と凄い悪魔商人さん
エクステで情報屋やってた気がする
>>57 USELESS MONEYがまた聴けて嬉しかったわ
エクステで結構好きな曲だったから
>>50 お前は今すぐフライトプランに入社すべきだ
関西弁の褐色ウサ耳少女(ショタでも可)とか素敵やん
>>63 そんなお前に残念なお知らせだ
飛行計画はもう既にこの世にない…
>>53 うわ、心境を考えると可哀想だな…あいつら皆主人公大好きだし
まあ独り立ちって考えればいいんだろうけど、生涯を共にするパートナーとはいったい…って感じだなw
そこはともかくちょっといなくなっただけで、靴下や靴は左右逆だわ、それ自体に気づかないわ、すぐに呼べる響命石の
存在すら忘れるわのあの主人公が逆に響友と離れて暮らせるのかよ、それに比べて離れるのは可哀想だが響友達は
意外とやってけそうw
>>59 エクステーゼのキャラだよ
ルチルさんエクステ舞台の界の狭間にも簡単に行っちゃうぐらい凄い
イェンファは、「異界から侵略受けてるんじゃね?」とか勘ぐるけど
お前のトップがそもそも異界に居を構えてる異界人じゃんw
まあぶっちゃけ結婚相手が別にいるとしたらやっぱ微妙になるだろうから出て行くのは仕方ない気がする
現実的に考えれば兄大好きで嫁に嫉妬する妹(つまり小姑)が同居しているって
鬼女板を見るまでも無く碌な結果を迎えないことがすぐわかるしw
>>67 あれなんだったんだろな?
てっきり無色のスパイキャラかと疑ったがその後特に何も無かったし
ていうか竜姫の護衛がなんでブラッテルン兄弟追いかけるのかもイミフ
肝心の竜姫特にブラッテルンに興味無さげだったし
>>66 まあすぐ喚び出せるんだしいいんじゃねえの
離れていても心は一つって感じでよ
べったりじゃないとパートナーじゃないってわけじゃねえしさ
4にも出てきたしなルチル。みょうちきりんな4人組と共に
初めて白夜に挑んだ時は爽快なくらいにボコボコにされたわ
シーダ先輩エンドは4人で同居するって言われてたけど本当?
フォルスとア○ルトさんとの濃厚な同棲なんか見たら
ショック死しかねないと防衛本能が働いたんだろう
今回の主人公たちって普通に男女同時存在できる設定だな
選ばなかったほうは実家にいる兄妹ですってことでも特に問題ない
>>66 ダイスとかスピネルとかの不死系の響友ならなんとなく納得できるんだけどね
生涯って言っても機械や天使の生涯は長いわけだし
ダイスなんてメテオラさんのところに行ってるって言われたから
将来的にメテオラさんみたいに主人公の子孫を見守っていく気なのかな・・・としんみりした
いいじゃないか、フォルスと阿部ルトとカゲロウで同棲したって(強調)
>>68 もしイスラギアンのようにギフトの生存ルートがあったらそこにさらにギフトが加わってくるのか
もう修羅場ってレベルじゃねーな
>>70 ルチルは4だと主人公の食堂に飯食いにきてたりもするw
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:01:27.17 ID:rY8KI0Ql
初SNで購入検討中ですが、これはフリーバトルみたいなレベル上げはできます?
響友もヤンデレの素質高いしなぁ…ギフトルート無くて本当によかったよ
>>71 同居じゃなくて姉御の実家に響友・フローテも連れてご挨拶に行く
フローテは単に「フォルスが行くならアルミネの樹が嫌だけど我慢して着いていってもいい」くらいのものだったのが
姉御は「旦那候補として紹介する」って言ったもんでプチ修羅場に
>>78 フリーどころかイベント戦闘もやり直しし放題
ルチル出てきたのに驚いたが、大家の店選ぶととくにイベントアイコンとかないのにイベント出てくるからなあ
何も買わないのに毎回寄ってしまう
>>78 出来るよ
レベル上げに関してはシリーズでも楽な方だと思う
>>67 リィンバウムの中で異界人しか生きられない空間作られたから侵略ってことじゃね
単純に共生してるだけならともかく言えるような世界じゃなくなってるし
シルターンとも組んでるからな
今回同時攻略できても2人だっけ?
称号変えたらグラフ上ではMATが上がってんのに
実値が下がってんだけど、何これ?
上級訓練がなかなか出て来ねえな
14話以降でミッションクリア総数25回で出てくるらしいが、これって迅雷周回じゃだめなのか?
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:09:37.49 ID:rY8KI0Ql
あ、クリア総数が25か
すまん86は忘れてくれ
まあ響友EDの場合、何の問題もないんですけどね
>>73 リメの傀儡で
2主人公達はどっちが兄か姉かでもめてアメルによって兄妹にされ
先生達は生き別れの兄と生き別れの妹ってそれぞれ認識してて
4主人公達はやっぱりどっちが兄か妹かでもめて竜の子の前では完全夫婦
今回は傀儡じゃなくても普通にその設定でできそうだなw
ようやく一週目クリアしたが今までのラスボスと比べるとギフトのほうが
考え方や行動理念は理解しやすい感じだったな
あそこまでぼっちを抉らせる事は稀だけど根っこの部分は共感出来るというか
Gさんはやってることはクズそのものだけど無色らしいっちゃ無色らしいな
フライトプランはDSSで作った2Dと戦闘システムの
遺産があるんだから、あの戦闘システムを
こっちに組み込んで昇華させていたら神ゲーだったのに。
あっちは物理と魔法のバランスも取れていたし。
(若干物理の方が強かったか?)
まあ先生もいるし研究の建前ってだけかもしれないが
平和ボケしたセイヴァールで暮らしてる人たちはこれまで思いもしなかっただろうね
もし異界からまた攻められたらとかなんてw
言われてもそれで?って感じだし
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 18:24:13.48 ID:Lx3FLiWd
それで本当に異界から攻められて、対抗できなくなって
新誓約者が誕生して新誓約者のみ服従召喚が
できるようになるわけですねわかります。
次回作は某裁判ゲーよろしくレックスアティが主人公復帰でも良いのよ
セイヴァールの港の異界へのゲートが開きやすいのって、やっぱり昔あった喚起の門の影響なのかね?あるいは集いの泉
50体ボコしてる真っ最中だけど暇すぎる
>>95 俺はフェア復帰の方が嬉しいがな
こいつらナンバリング主人公なのに不遇すぎんだろ出番的に
>>94 できるとしたら召喚じゃなくて送り返すやつじゃないの
そして後々研究が進んで服従召喚のシステムができ、無限ループになる
イェンファのアクセルミラージって書いてあることは強いけど持続が2Rって……後の先専用ってことか。主行動も消費するしいまいち使いどころがわからんな。
>>97 あれは要らなかったな
奮迅でゴミ掃除するだけの作業だった
結局ラストは冥土対策するくらいで異界からの脅威自体については棚上げどころか
危機感すら持ってないもんなリィンバウムの各上層部
先生を戦略兵器にしたてて安心してるのかもしれないけど…
ていうか先生が納得してるから良いようなものの、
元はただの人間を軟禁して半永久に抑止力として生かし続けるとか鬼畜にもほどがある
次回作は囚われのヒロインな先生を救い出す話だなこりゃ
質問っていうか確認したいことがいくつか
・カルマ値上げてても5までやらないとEDに変化なし
・14話時点で好感度3ないと夜会話に出てこない
・友好度3以上ならED内容は4でも5でも同じ
合ってますか
それにしてもレックス選ぶとクレシアに龍姫と相変わらずの落としっぷりだな
公式の?キャラは上がルチルで下が龍姫になんのか
>>102 サモンナイトのシナリオがツッコミ所満載なのはいつもの事だが
今回はいつにも増して酷かった気がするのは気のせいじゃあるまい
>>99 あ、そっか。送還の方だっけか。
でも実際そうなりそうな気がするわけですよ。
今回のは既存ファンからかなり反発食らうだろうし、
もし6があるとして、元の設定に近いものに
活かす、戻そうとするには、
この手段がもっともしっくりくるわけで。
正直、俺はマーケティング的にも、
なんで復活作でいきなり既存ファンに
反発食らうような設定をあえて入れたのかが
よくわからんのですよ。
それをやるなら復活後の6だろうよ、と。
ただでさえ戦闘クソゲーすぎて放置してるのにシナリオまで糞なのかよ
UMD版にしときゃよかったよ
とりあえず次回作はセイヴァールから離れた場所にないと5主人公はともかくまた先生が出ちゃうな
前作キャラ引っ張るのは個人的に苦手なんだけど4はもうちょっと露出してもいいのよ
セイヴァールの学校やら響友やら、なんか見たことあるなーと思ったらソウルイーターだなこれ
校長が学校に結界貼ってヤバいもん封印してるのとかも似てるし
いままでの大層な二つ名持ってる悪魔とか出してほしかったな
ってかポムニットさんとか戦争で父親の略奪のなんたらと出会うとかありそうだ
>>102 そもそもその異界からの脅威を経て、ガチで戦争しあったら酷いことにしかならんから融和政策で行きましょうってのが
今のリィンバウムだし、危機感と言うよりはブラッデルンひいては無色の思想が時代錯誤気味なんじゃないのとは思うが。
>>86 wiki見たんなら俺の書き方が悪かったわスマソ
総数25以上から、総数25種以上にしといた
>>106 いやー戻す必要は欠片もないわー昔から召喚術は外道過ぎてなんか嫌だった
>>95 ナンバリングでまた先生達主人公だと色々言う人多そうだからその二人主人公の外伝とかどうかね
まあそれもいいけどやっぱなんとかU:Xをだなゲーム化…無理か…
>>98 出番だけならまだしも15歳までの人生あれなのにそれから先たった数年で戦争だぜ…
人生ハードすぎんだろあの二人
戦闘ダルくて投げたい
せっかくアンチスレたったのに機能してないな
1作目の時点から服従召喚(失笑)批判しまくりだったらしいが
何を考えて「サモン」ナイトってタイトルにしたんだろうな
最後のギフトって月の近くにでっかいゲート開いてたんじゃなかったっけ?
ラスボス戦後の会話で全く触れないから自分の勘違いだったのか
ようやっとクリア。番外編ないんだよね。物足りないなぁ
>>118 1作目については主人公がサモンされてんだからいいだろう
ミッション21がクリアできない…
阿部さん短剣しか育ててないと無理?
>>114 男主人公バージョンと女主人公バージョンと分けて発売するんですね
>>98 U:Xでライが握ってる故人の髪紐ってフェアのじゃないのかとか思ってる俺…
>>103 >>2くらい読もう
ちなみに3番目は「3以上ならED内容に変化ない」はおかしい
なぜなら3以上は一般的に3を含むから
>>117 立ってから1日ちょっとで220以上もレス付いてるし、機能してないって事はないと思うが
結局ちょっとした不満すら許さずアンチスレ行けって言いたいが為に建てたんだろ
4で散々召喚獣カワイソカワイソなのですやって問題提起しといて結局結論ぶん投げたのからすれば、
今回の召喚の扱いはなかなか良い答えな気がするな
種類が少ないのと戦闘でぶちのめして屈服させるしか手段が無いのがあれだけど
てっきり会話イベントとかこなして仲間増やす形式だと思いきや…
召喚鉄道の彼とか響友にさせてくれよ大々的に召喚鉄道アピールしといて空気にもほどがある
服従召喚といえばシャインセイバーさんも悲しいよね
トイレ中だったかもしれないのに得体の知れない亡魂の相手させられて
誓約者さんにはシャインセイバー程度じゃ無理って言われちゃうし
主人公Disってくれてすっきり、なとこに
仲間がいらん口出しするとこにいらっとした
マンセーいらねー
せめて悪いとこは認めた上でかばえよ
服従召喚がよかったとかお前それユエルの前でも言えんの?
>>122 刀だけだと少々きついかな、3ターン以内にぶっ飛ばす必要あるし
今後の為にも苦無も鍛えておいた方がいいぞ
>>127 完全に悪堕ちしてる顔だったな
日常的にゲルニカとかつかってるから感覚麻痺してるんだろ
シャインセイバー無属性で使いやすかったな
否定一色なレスはアンチのほうに行ってくれとも思うけどね
まあ言いたい事は分からんじゃないが連日同じような内容を
投下されるといい加減げんなりするし
>>114 4の平和な日常エンドを今見ると悲しいな…
>>126 車掌良いキャラしてるよね。本当に何故響友にならなかったし
>>116 そんなスタッフ扱いされることか?だってかわいそうだろ前の召喚術
かわいそうなやついっぱいいたじゃん
可哀想な召喚獣
焼き鳥とかか
>>129 あとトリスマグナに会う前のバルレルな
喚び出されるたびに八つ裂きにされるんだぞ
むしろ可哀想な召喚獣の方が少数だったと思うがな
少なくとも作中で描写されてたのだけ見れば
>>128 知り合いが小さい頃憧れてた人が指名手配の犯罪者になって
警察に追われてるってだけでいい印象が無いだろうに知り合いが傷つくこと言われてたら
そりゃ普通の人は庇うわ
庭掃除してたら強制的に召喚されたうえにトリスの都合で連れ回されることになったモナティとか
ある日突然お前俺の所有物な拒否権なしとか言われて納得できる奴はいない
しかしリメイクでイベントや夜会話用のイラスト描き下ろしといて新作ではないとか、
4で不評だったのはカルマルートやちゃんとした番外編がなかったとこなのに
さらに縮小されてるとか何故劣化するよ
3D化で容量くっちゃったにしてもなぁ
といってもゲームやシナリオ自体は嫌いじゃない、ので追加DLCはよ
>>138 でもまー4のギアンを見るに召喚獣=実験動物、奴隷みたいな認識されてるケースが多かったのは事実だろう
そう考えると従来の召喚術よりは、5の召喚術のほうがクリーンな感じはする
今更になって服従召喚()否定してる社員みたいな奴らはもちろん過去シリーズ攻略の際に一度も召喚使ってないんだよね?
ハサハはマグナだったから良かったものの、実際はいきなり親元から幼女誘拐だしな。
いくらなんでもえげつな過ぎるだろ召喚術。
>>144 いや別に主人公達は奴隷にしたり実験動物扱いなんてしないし・・・
たまに使うあのどうでもいいはもっと言い回しないのか
服従召喚はどうかと思うとか言ってるのはご新規さんだろう
>>144 何子供みたいな事いいだしてんだw
ゲームシステムとして使い倒したわw
設定的にひどいよねって言ってるだけなのになぜそう極端な話になるのか
服従召喚はメタ的なとことかシステム的なとこでは探す楽しさとか育てるとかユニット召喚とか
あるからいいんだけど、設定やシナリオ的には駄目だよなぁって感じかね
4のあとの戦争の時に服従召喚が否定されるような決定的なことが起きたんかね
>>144 ゴレムとかブレイブクリアに必須だったわ
2は召喚多くてよかったな
>>134 ■ ■
■ ■
■□■
■ ■
■ ■
こんな感じにレールっぽい範囲で車掌さんが引き逃げする召喚が欲しい
天兵とかがこの範囲だっけ
プチデビルのX字とかこういう特殊範囲好きなんだけどことごとく廃止されて悲しい
社員みたいとかレッテル貼ってる時点でお察し
エクセラEND見たいんだけど、夜会話はエクセラ出るまで適当でいいの?
誰か好感度5まで上げちゃまずい?
段差に強い刀なんて刀じゃない…
ソウケンとの夜会話してるとソウケンの台詞本編に組み込んで欲しいと思うの
結構あるんだよな響界戦争についてとか服従召喚についてとか
>>150 だろうな
早々に6の展開がくることを願う
ライターは継続で
>>155 なんかこれからは凄い暖かい目で見られそうだ
逆に今の召喚術のなにが気に入らないんだ?
数が少ないのは設定的問題じゃないし、今後は協力的な召喚獣が増えたり
倒す以外の方法で増えればいいんだろう?
>>142 どっちかというと、
低予算と短納期っぷりが
あまりにも見えすぎちゃってる、
と言った方が正しいような気がする。
>>161 > ライターは継続で
ちょっとそれだけは勘弁してください
>>159 本編はとっかかりで留めておいて夜会話でより深く突っ込んで話すみたいなイメージあるね今作
描写不足かな?って思うところをそのキャラで夜会話してみるとへーって思うことがよくある
>>153 というか3の時点でアウトーだったろ
ヤッファさんマジで可哀想だったぞ
積もりに積もった恨みが爆発して戦争が起こったんでしょ
>>156 2でドーナツ型の範囲になってるひな&シロトトで攻撃する時は少々頭使ったな
自軍巻き込まずに敵だけ狙うってのが案外難しくてよ
というか設定的に元々はお互いの同意がないと使えないのが召喚術とか言われてなかったか
確かネスティがその辺の事を結構詳しく解説してたような
>>159 ソウケンだとそういう話題が出るのか
本編だけだとよく分からん部分多いし次週ではソウケン攻略してみるかな
初代から服従召喚は否定されつつ誓約者の誓約は他と区別されてて
いわば響友召喚の走りみたいなもんだったし
今不満が出るのは単に新システムに魅力を感じにくいからだと思うわ
3の先生叩きしてたキチガイも全く汚れてない先生が理想論言い続けるお花畑とか寝言ほざいてたしな
スカーレルと会話してたらこいつ殺っちゃってるなってすぐわかるのに
>>163 武器につける遠距離攻撃が意味なしなのはなんとかして貰いたい
というか武器カスタマイズ結局眠りかMAT+1強だし今のバランスだと
あんま効果つけすぎでもアレだけど、2つくらいは付けれていいかな
>>158 14話の夜会話で選んだキャラのEDになる
だからそこまでの好感度は気にしなくていい
服従召喚が悪いって言われるのは召喚した人以外じゃ送還できないからじゃないかと
今回みたいにゲートがあって行き来できればいいけど
昔はよんだやつが糞だったら詰みだし、戦場で呼ばれてすぐ死なれたら帰れない
サモンクラスタ周りのミニイベントは欲しかった
最終話で仲間にしたクラスタからがんばろうぜ!って言われるのは良かった
せっかく四界の集落が有るのに話にはそんなに関わらないのは微妙だな
>>136 焼鳥はラウスで産まれた世代だから厳密には召喚獣じゃないぜ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 19:04:37.93 ID:Lx3FLiWd
マネマネ師匠がいるのにミニゲームが削られたのはもっと微妙だぜorz
ミニゲームはもっと欲しかったなぁ
王の書とってバグで全員に装備したら
衛星攻撃が降り注ぐ殲滅ゲーになってワロタ
>>163 戦って仲間になるってのも熱くていいんだけどそれなりに強そうな相手がいいな
マップの隅っこでじっとしてるちっさいのをどついて仲間にするのはちょっと申し訳ないw
>>173 一応細かなダメージ調整や節約に使えたりはするぞ遠距離攻撃
四界属性付加も弱点つけば火力の底上げになるし
今回召喚でゴリ押しが強いから通常攻撃の出番少ないけど
トルクの大剣に弱点属性付加して大型ユニット斬るときもちいい
機属性武器カリスとか面白そうだけど如何せん召喚優遇すぎてな
>>176 あれ別に仲間にしてなくても応援してくれるんだぜ…
>>181 今回眠りが強すぎるせいでこっちの最高Lv40で相手Lv55とかでも勝てるからな
起きてたら攻撃かすりもしないけど寝てたら関係ない
周回が捗るが激しく作業
眠りは過去作はもっと強かったけどねw
マネマネ師匠もといマネマネ天師がいてマネマネゲームが無いとは思わなかったな
まあ地味に時間かかってワンミスすると終わりで苦手にしてたから結果オーライだったけど
>>186 なん・・・だと・・・
まあ仲間にしてたら気持ちもひとしおってことで一つ
新聞配達して一生懸命盟友資格とるテテとか可愛かったから、あのへんもうちょっと掘り下げて欲しかったなあ
召喚優遇なのは昔からっていうか、
パーティーターン制だから、だろうな。
DSSみたいにユニットターンと
パーティーターンを組み合わせたら、と思うわ。
DSSはもったいなかったからな。。。
もう女神転生に勢い抜かれてる
>>191 あれはシナリオで5割くらい損してると思う
演出とかもなかなかかっこいいのにね
>>170 服従召喚に関しては特に9話のソウケンの夜会話がフォローになってる
それぞれの時代にはそれぞれの時代に求められる力がある〜的な
今作の召喚優遇は2と並んでシリーズ1だからな
召喚師の方が警察騎士より被ダメ低いとかもあるし
眠りが強いというよりはホーリーシープさんや武器付加がイケメンって話かね?
ルエリィかなり可愛くて好きなんだが喋り方っていうか言い回しが「お前らこういの好きだろ?」って感じでなんか気になる。
サモンキャラって言うよりテイルズキャラっぽい言動というか
>>197 そうか?
どっちかっていうとシーダフローテの方がこういうの好きだろ?ってキャラじゃね
>>197 ああ、好きだぜ!!
これでいい。そういうの気にしだすと中二病一直線だ
幽霊船長のヒヒヒ声かわゆす
4までのサモンナイトって後輩キャラいなかったからな(1の最序盤を除く
まあ今までのキャラと全然違うってのはその辺も理由なんじゃないか
ところでアルカスピネルで2週目始めてルエリィに会ったんだが
序盤から百合臭が凄い事になるなこの組み合わせ
サモンらしいキャラ・・・ギャレオか
>>197 最近とんとテイルズやってないから例えがよくわからないが
なんかプリキュアに出てきそうなキャラだなと思ったw<ルエリィ
>>191 あのシナリオと非戦闘時のマップさえ
まともになっていたら、
きっとフライトプランの倒産は
もっと先だったんだろうな、とマジで思うw
DSSは神獣解放とかもかっこよかったし、
魔法系はSPD速いキャラにタコ殴りされるから
壁で全力フォローしないといけないとか、
戦闘はマジで面白かったからね。
まぁマーケティングに成功したって話だろ。
今の時代に受けるキャラと、そりゃサモンナイト2とか3の時代に
受けるキャラは違うわ。
そこらへん、次々と作品出し続けられてるテイルズの今の作風に
似ているって感想は正しいんじゃないかな?
エドス枠がいない
お前らこういうの好きなんだろって言うならもっと
常時獣耳や未亡人が居るはずだ
>>204 中の人プリキュアやってたじゃないですかー!
>>204 まぁそりゃちょっと前までプリキュアやってたしな…
ああ俺の気にしすぎか(´・ω・`)すまない
どっちにしろルエリィは可愛いから問題ないか
ルエリィはあの眉が良い味出してるな
あと、殆ど無い胸を強調した立ち絵
2パケ絵のトリスもそんな感じだったな
まったくないんじゃなくてちょっとした膨らみが布を押し上げてる感じがいいな
>>208 上でもあったけど電車ロボとか召喚師に先立たれた未亡響友のお姉さんとか
色々夢が広がりそうなんだがなぁ、今回。
>>214 前スレにもあったかと思うけど、
一人で複数の響友OKなのか?と、
純粋悪な人がメルギトスみたいなラスボス系悪魔と
響友になれるのかどうか?
ってところははっきりしてほしいところかな。
シーダさん覚醒で元に戻ってくれたらよかったのに
召喚士組の中で一人だけ目立った変化がない・・・
電車はいちいちダイヤが乱れるし乗ってる人も一緒に呼ばれるの?とか問題が起こりそうだからNGなんだよ きっと
>>215 はっきりはしてないけど後者に関してはエクセラとヴェローチェが響友になってるアタリでなんとなく察せそう
無色達が響友を作れなかったのは単純に相手を下に置きたがり続けたからなんだろうな
ギアンはクロス作れるかな
召喚獣達が人間と一緒に暮らしてるってマジどういうことなんだろな
サプレスの人達とか税金払えなそうだし、そもそも仕事してないっぽい感じだ
街中に住む召喚獣はきっと払ってるだろうし不公平じゃねーのかねぇ
機械はクロスだろうが服従だろうが何がしかの命令、もしくは行動規範が必要みたいだし
食糧事情をメイトルパに頼ってるなら人間側からこれくらいは最低でも作ってねって言われるだろうし
まともに自立共存できてるのって鬼妖界の人たちだけなんじゃねーのか
ルエリィ=キュアハッピー
イェンファ=キュアリズム
ルエリィ「ウルトラハッピー!」
キュア真紅ちゃんかわいい
プリキュアはよく分からんが★がプリキュアにハマってたとかいう話は聞いたことがある
>>220 あれ?普通に課長とか部長とか色々働いてなかったか?
まぁ一番働いてそうなユクロスで管理官さん以外あまり見かけないのはアレかもしれんが。
>>220 タケシーとか言葉通じる相手少ないのによく生活できるよな
出稼ぎにきてるフィリピン人でももうちょっと喋れると思うんだが
>>153 というか2の傀儡戦争や4のトレイユつまり帝国で起こったあのウィルス事件とか浮遊城事件がきっかけで
戦争の原因?となった帝国の召喚師・召喚獣撲滅作戦的なのがはじまっちゃって
服従召喚は元々問題だったらしいけどついにって感じ
>>219 奴にはフェアっつー立派な響友がいるだろ
贈り物も羨む響界種だ
アリーゼがニーサンで人気声優になったり
エロ天使が武士道にかぶれたり
エニシアが東京ドームでライブしてプリキュアになったり
昔は発掘メインだったけど今回は普通に人気所おさえに来たな
ルエリィとその友達はけいおんに出てたな
>>215 悪同士の共感からくる響友関係は見てみたかったな
真紅の下っ端は強制だし、双子は孤独の補完って感じで悪とはまた違うし
>>231 エニシアだけは4発売時点で既にだいぶ人気だったと思うが
もうなのはとかやってた頃のはずだし
>>230 残念ながらどちらもリィンバウム産ですので無理な可能性
アロザイドは本人がチートだから響友必要ない
10万本も売れたのか
新規の奴は多いのかな?
>>231 3は風雷の里がザビ家だったりエニシアは4の時で既に有名だったりしたけどな
リプレは微妙なラインかな
>>231 杉田と中村はサモンナイトがゲームデビュー作だったみたいだしな
腕ちぎれても、時間が経つと生えてくるらしいし
ギアンの幽角のアホみたいな再生能力とかケンタロウ一家とか
アロザイドはぶっ飛んだやつが多いな
スピネルでED迎えたけどそんなに百合してるかこれ?
好感度4だからかな
ルエリィ今某長寿アニメで加齢臭のするおっさん携帯獣してるな
そういや今回は新人声優さっぱり使ってないなと思ったが、ペリ子とか双子の人は一応新人か
ルエリィは物理と召喚どっちに育てればいいか迷う
テテか槍か…
ルエリィさんは子ども主人公を見た感想を夜会話で話すんだろうなぁと思って
あの回だけ試しに選んでみたらいきなりクライマックスで驚いたわ
>>244 専用召喚獣を鍛えたら獣属性範囲大が普通に使えるようになるから召喚おすすめ
>>243 ゆいかおりは既にあちこちで出まくりだけどな。
>>243 マジかよ。釣りのボイスが音波ドラッグ過ぎたのに
これで新人とか最近の業界恐ろしいな。
逆境も強いが、乙女ブーストの召喚も強いからなぁ
なかなか悩みどころ
>>244 両刀でも普通に強いよ
槍はずるいよなぁ
>>231 カイルがのび太のパパになるとは夢にも思わんかったわw
移動力5のクラスの方が両刀でかえって使いやすいんだよね。<ルエリィ
ブロックのおかげでやたらと硬いし。
>>251 それを言うならベルフラウはしずかちゃんだ。
調べてみたら某ぺったんこ会長の人だったのかペリ子
そう言われてみると確かに
>>235 生まれた世界が別じゃないと響友になれないんだっけ?
でもソウケンと大じいちゃんはどっちもシルターン生まれじゃないの?
ルエリィはセンパイセンパイ言ってるからむしろ某友達が少ない変態天才少女思い出すわ
>>244 ルエリィはMAT2ATK1みたいな両刀育成でも面白い
ブロッキングあるから意外としぶとかったり
乙女パワーがあるから防御面は無振りでも普通に硬いルエリィちゃんマジかわいい
アトシュさんのクリティカル攻撃時のボイスが好き
潰すぞ…
(´・ω・`)くそがああああああああああああああ
せっかくなんだしエルストさんみたいな全身武装して
合体ロボもどきになる兄貴ポジションな熱い味方とかほしかったなぁ
売れたみたいだしちゃんと煮詰めて続編だしてほしいものだ
>>255 2周目はじめたら1話で主人公がそう説明してたよ
ソウケンさんの場合は何代か前にリィンバウムにきてたのかもよ
まあ・・・海賊には成らないって言ってたパズーが今は海賊王目指してるぐらいだし・・・
そういえばアルディラでさえプリキュアだったか、今では・・・
>>262 それだ 好感度関係ないみたいだしフォルスだったから余計にびっくりした
現状が現状だしカリスが使えるもんは先祖だろうが抜剣者だろうが使うみたいな言い方が何か…
フォルス元気付ける為なのはわかるんだが
今回キャラの言い回しがたまに気になるんだよなー
学園長室になんで伐採中の森の絵飾ったんだろと思ったら青空教室か
おもちゃの剣をずっと装備して
仲間は満遍なく夜会話こなしてカルマ値0でラスボス倒すと…
そういえば今回はカイル船長みたいな「今度は俺達があいつの笑顔を取り戻すんだ」
みたいな恥ずかしいセリフ言ってた人いたっけ?
リア充肉食系両刀女子
…すごい漢女だ
>>268 立ってる者は親でも使う的なもんだろ
そう深く考えんなって
>>262 単に男女差分を用意していなかったと言われればそこまでだが、アルカちゃんマジガチ百合
ルエリィのキスシーン画像見て以来ルエリィ攻略を早くやりたくて仕方ない
もちろんアルカで
そういえば今回OPに歌詞テロップがついてない
今回バトルシーンで多めだからSE有りVer.OP興味あったな
阿部ルト「フォルスが俺のおでこにキスした」
ルエリィ「抱きしめてください」
アルカ(抱きしめるなんてまどろっこしい!キスだ!キスキス!)
ルエリィ「はぅあ!?」
>>271 恥ずかしいのベクトルは違うけど
14話で駆けつけた大校長に貴方は引っ込んでてください的なことを言ってたトルクくんは
その後の厨二抜剣シーンと合わせてかなり恥ずかしかった
ルエリィは「抱きしめてくれると嬉しいです!さぁさぁ!」みたいな感じだったのに
抱きしめるどころかいきなりキスかます主人公
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>273 意図はわかってるんだちゃんと
ただもっとカリスだけじゃなくて言い方どうにかならないのかなって
イェンファの捨ててきましょうか?とか
>>280 そのシーンをパロったネタが3〜4スレ前のテンプレに混じってたけどお茶吹いたなw
>>271 3は頼る→先生壊れる→カイル達頑張る という失敗の挽回の描写
5は主人公罵ら→キレちまったよ…ぼこるは… という圧倒的過保護の差
3と比較すると5の方が大人が揃ってる。現実的というか、甘くないというか
つうかトルクってパーティ入りさせる意味あったのか?
ただ鍛冶屋やってるだけで十分じゃん。あいつ。
ショタ需要があるから必要だったんだよ
シナリオの男女差分が少なくて
男主人公は時に女々しく女主人公は妙に男らしい
ってのはいつものことじゃないですか
鍛冶屋が戦力にならないわけがないから…
化け物ばっかりのワイスタァンの末裔だから弱いわけがないんだよな…
NINJAと鍛冶師がぶっ飛んでるのはサモンナイトでは良くある事
恒例のショタ枠として重要かと
それよりトルクくんの相方の方が影が薄すぎて必要性が感じられなかった
夜会話でも全く触れられないし未だに名前覚えられん
>>292 鍛冶師の相棒で火を使うっていったらパリスタパリス様しかいないだろjk
クラフトソードみる限りサモン世界の鍛冶屋は
自分で武器作ってそれで世界救えるぐらい強いやついるからなw
ショタ枠
恐らく五人の勇者と対等以上に戦えるであろうルマリさん
3週ほどして色々攻略してみたけど今回本当に性別関係なく攻略できる奴多いんだな
5主はレックス、シンテツと並んでトップ3に入るモテっぷりかも知れんな
化け物倒せる武器鍛えられるような奴が化け物より弱いわけないじゃん
みたいな謎の理論が渦巻いてるのかあの世界
ショタ枠ならトルクよりカゲロウを選ばさせてもらうぞ…
>>299 カゲロウは声がショタっぽくない、某攻略王を思い出す
トルクは3の初生徒ウィルと何となく似てるから割と好きだったりする
アルカはツンデレショタ枠のトルクも見境なしに食っちまうし
マジ肉食系にもほどがある
ナンバリングでも3のウィゼルさんは召喚師キラーだったじゃないか
ただしリメイク版は除く
カゲロウからヤンホモの臭いがしてな…声的な意味で…
>>296 なんであの人あんな最強設定になっちゃったんだろうw
>>297 人外に対して恐るべき守備範囲を誇るレックス
特に攻略せずとも女の方から寄ってくるシンテツ
男女見境無く落としてしまうフォルスアルカ
うん、どれもひどい(褒め言葉)
>>300 ショタにも性格と年齢の差で大きく分けると2種類ずつあってな…
前情報ではショタ枠いねーじゃん!って思ってたが実際のフォルスとの体格差を見てカゲロウがそれだったと確信
ルエリィちゃんにZOC形成があれば歴史に残る壊れユニットだったな
まぁ無くても強いけど
トルクは鍛冶屋で払ったお金何割か還元されないかなと思いつつ大金払ってるw
乙女の力は主人公が3マス以内にいるときのみくらいの制限でよかったんじゃないか
>>309 そんな制限ついたらスピネルに病みの力とかスキルが備わるで
主人公に近付くにつれて効果が増し、隣接した時にはステータスが2倍に!
制限といえばハードボディやぷにぷにボディが小型限定ってのはちょっと…と思った
敵が火力馬鹿揃いなんだから常時適用でも罰は当たらんと思うがなぁ
ルエリィは魔法戦士=器用貧乏の図式を打ち砕いた英雄
まぁリメイク3、4あたりでも魔法戦士的な運用出来るようにはなってたけど
ブロックの防御型変更が大きいよな
初代ブロック使いのルシアンはブロック発動が運ゲ過ぎて結局紙装甲だったし
ルエリィは物理が槍ってのがまた便利なんだよなあ
召喚ほどの安全性はないが物理でこれができるのはやっぱでかい
>>313 同じブロック使いでも兄貴とはえらい違いだったな…
響友はぷにぷにやハードボディあってもパラメーターが下がり過ぎてるからあんまり意味ないからな
覚醒中は主人公とHP共有とかならよかったんじゃないかな響命のコンセプト的にも合ってるし
つうかブレイブ条件満たすぐらいしか意味がない。>主人公の覚醒
ゴレムの効果でブロックの確率が上がるってのも地味にありがたいな
おかげで5割くらいは物理防げるし
ルエリィはブロック使えるクラス使ってる人多いのか?
範囲大が楽しすぎてSラン使えるクラスにしてるわ
>>318 王の書ゲットしちゃうとSランにしなくていいから
移動5あってMATとATそこそこ補正してくれる未来のなんちゃらが有力
>>316 弱体化した響友が増援の暗黒メイド軍団に集中攻撃されて不利になるからな
あぁ^〜王の書強すぎなんじゃぁ^〜
召喚火力特化でもしないかぎりブロックとかばうで物理火力兼タンクとして幅広い運用ができる未来の新星がいいんじゃないかな
召喚は召喚でヤバイ範囲火力が出るけどな
王の書がヤバイのは言うまでもないけど
装備バグのせいで1つあれば全員装備できてしまうのがさらにヤバイ
そういえばメインビジュアルの列車の前に立ってる機械人形は結局汎用モブの子だったの?
ラスボス確かに面倒だったけど王の書さまさまで案外楽だった
さすがチートアイテムw
王の書は全SよりMP200の方がありがたい
今回のMPの仕様イライラしかしないから全員王の書必須だわ
王の書を正攻法でとるレベルだとラスボスがうんこだという
ただ、今回レベル上げすぎるとMP回復手段がなくなるのがな
両刀アタッカーにしてよし純召喚師にしてよし、ブロック活かした壁囮もこなし、
回復とステップアップダウンで支援もこなすルエリィまじ才女
そういやルエリィやソウケンのケモミミ覚醒ってあれ憑依召喚なんだよな
シーダねえさんも角と尻尾生やしてくれよ
響友が獣型だと憑依で人型だと武器っぽいね
ソウケンのケモミミ尻尾は最初に見たとき!?ってなったわw
最期の夜会話とEDの好感度のイベント差分って同性でもあるん?
百合百合ホモホモになったりする?
設定集見る限り本人も最初!?だったんだろうなあれw
イラストギャラリーのケモミミソウケンは不覚にも萌えたホモよ
>>263 でも夜会話でソウケンが自分は異界生まれって言ってたよ
リィンバウム生まれの管理官さんだって召喚盟友になれるのだから
その辺は深く気にしないでおきました
そういやパーティポイントって2週目で増えないんだろうか
9って少ないよな
盟友と響友は違う
>>334 EDでは主人公もろともシルターンに帰るしな
パーティ能力はリメ3・4仕様のままで良かったんだがな
セットできる数に制限とかいらんかった
>>332 ソウケンのウサミミにしか見えない狐耳はハサハ様の御威光ですな
フォルスとアルカのスキルとクラスって共有されてないのな
2周目無双がちょっとだけ揺らいだ
まぁ升すぎる王の書あるんですけどね…
>>329 エルストの場合、ガウディは「召喚武装」つってたけど、
あれは憑依ではなくガウディが全身鎧に変形してるって解釈でいいんだろうか
>>271 主人公がレックスでも平気であの台詞をのたまう船長の子孫なら
アベルトが阿部ルトと呼ばれるのも仕方ないかなって気がした
12話過去で無色達の会話の中に一人だけ名前が???のやつがいたけど、あれって結局誰だったんだろう
無色に冥土の道を教えた元凶だと思うんだが結局何もわからず終いだし
>>336 12まで増やせる
ラスボスは鬼弱点にしてライジン連発が一番楽だな
歴代SNの設定忘れてて
前作ネタ出てもいまいち分からんかったなー
先生って3の頃から抜剣者は不老になるとか設定あったっけ?
魔剣全てが不老になるわけではなく先生の持っていた剣がたまたま不老だっただけ
>>334 ソウケンさんの夜会話チェックしてなかったから憶測で言ってすまなんだ
じゃあ単純に設定ミスなのかね
>>346 島にいると時間の経過がかなり遅くなる&島の外でも剣と一緒なら大丈夫だ問題ないってのはあったな
スキルがポイント制から経験値になったのはありがたいな
序盤はスキル覚えるのきついけど後半はあっという間に覚えれる
>>346 護人はクリプスから力と不老に等しい寿命を得るってことから転じて
同じ原理の魔剣の適格者も不老になるんじゃないかっていう仮説はユーザーの中であった
んで5でそれが確定となった感じだが、それが先生の魔剣だけの特性なのか他の魔剣にも共通なのかはわからない
>>347 ウィスタリアスにそんな設定あったのか…
3かなり周回したけど初めて知ったわ
多分先生はセイヴァール守る為に完全に人間捨ててるんだろうな
魔剣三本も取り込むとかもはやラスボス並み
後半になるとレベル上げに大量に経験値必要になるからな
ナンバリングを重ねるたびに魔剣が増えていくんだな
フォイアルディアが先生の手元にあるってことは3生徒はもう既にあの世か
レックス「僕の魔剣は108本まであるよ」
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 21:14:52.49 ID:dAWM7nCk
ハイネルの頃にいて、護人への肉体改造してないのに現役な鬼姫様スゲー
とか、突然思った
ライル機関がまさか響友EDでちょろっとだけとは思わなかった
4本の魔剣を操ったクソ2のラスボスに比べればまだまだだな
てか、百とか千どころじゃない冥土獣吹き飛ばせるならもっと早くやってくれよ校長
3主と5主似すぎじゃないかと思ってたけどフォルスとレックス並べると顔立ちが全然違うから思ったほど似て見えないな
赤すぎて暑苦しいけど
>>356 イスラから生徒に渡って生徒から先生ってちょっとくるものがある
>>358 今回の龍姫も青空教室やってた頃のこと知ってたしセイロンとかメイメイさんといい
龍とか鬼は結構長生きなのかなと思った
>>346 儀式で境界線から魔力引っ張ってきた護人はみんな不老になった。
だから、剣で同じことやってる先生も同じく不老じゃね?って話があったような無かったような。
>>363 シルターンの世界観的に十代前半で嫁入りは割と普通にありそうな気がする
>>360 存在が機密事項な人だし切り札扱いだからな
下手に前にまたでて英雄祭り上げになったらダメだろうし
4の三味線侍が擁護されてる気がする
>>353 「冥土の土産に選ばせてやろう…君はどの剣で死にたい?」とか言いそうだな
てんてー…翠遠の息吹って何!?何処で手に入れたの!
>>368 そもそも4のテラコヤスはいったい何歳なんだ
>>370 俺らが聞いたことのない魔剣は小説とユークロスで登場するそうだ
>>370 戦争の時に手に入れたんじゃね
小説かなにかで今後明かされることもあるかも
他のナンバリング主人公がどうなったかも含めてそこら辺の話は気になるよな
T月が力尽きないことを祈るしかないな
>>370 3小説で敵が使ってた剣じゃないかって話を聞いたことはある
クラフトソード勢は魔剣ぽんぽん作ってそうで怖いな
おい、召喚しろよ
異世界の数的になんで4本じゃないんだろとか思った
生徒は寿命で死んだのか、戦争で死んだのか
3のモリビトさん達はどこで何やってるんだろうか
小説でわかるの?
真剣覚醒のシーンは青・赤・緑ときて白になるもんだから
ダイスがRGB?って突っ込んで吹き出した記憶ある
>>360 力を使いたくても使いにくい立場になっちゃったみたいだからなあ
>>376 バルバリーアだかパルパリーアだか忘れたが、神社に祭ってる間に邪悪な力が抜けたんかねえ
>>375 M月ちゃうんか
生徒死亡時のてんてー思うとキリキリするわ
不滅の炎良かっただけに
>>380 龍姫が生徒を悲しませた時のような無茶はするな〜って言ってるから
先生戦時中に何か無茶やらかしたんじゃないかな
だから戦争の時はまだ生きてると思う
魔剣継承のタイミングもその時だろうし
>>381 受け継がれし炎でなら護人に限らず3キャラのその後はかなりわかる
UXだとまだまったくわからん
小説なんとかしろよ。
男主人公ばかりとか笑えないわ。
>>385 あの「生徒」って龍姫ことオウレンちゃん自身かと思ったが違うんか
>>387 相当血なまぐさい話だし女にはやらせられないんじゃないのか
今回1番驚いて面白くてじんわりしたのがヒゲヒゲさんだった
昔から意外性にあふれた人だ
>>384 小説の表紙見たらMiyakozukiって書いてあったわ…
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 21:36:57.91 ID:dAWM7nCk
魔剣によって、時の流れから外れるのは自分だけでいいと思って不意打ち二重契約で不滅の炎を抜いてから、生徒の剣との契約を消した
とか、妄想した
>>386 サモナイ3の小説は買ったけどまだ読んでないんだよなぁ
5の世界でもクノンは稼働してるみたいだから、モリビトsもいそうだが一切出て来なかったw
>>389 俺もそう感じた
オウレンだけか、オウレン以外にも対象となる生徒がいたかまではわからんが
>>387 誓約者にならなかった他の1主もいるから女主人公もいることはいるぞw
リィンバウム歴史年表が欲しい所だな
先生の三本目の魔剣とか戦争起きた時期とか服従召還廃止とか
1、2、4は何時ごろの時代なのかとか
とにかく土台に3が一番始めってのはあるけど
まあ仮に不老組が戦争生き残って今も生きてても表舞台には出てこんわな
先生ですら5の主人公たちと知り合ったのたまたまだし
女主人公だったら、ギアンの膝にすがり付いて泣くフェアとかになるのかー
ねーな、これだけは何があってもねーな。
ダイスって物理の方が強いん?
2周目はダイスで行こうかと思ってるんだけど
>>400 何故かフェアの膝にすがりついて泣くギアンが脳内再生されたわw
今回ギャラリーでリィンバウム/理想郷が流れないのが残念だったな
作業用BGMにするためにずっと聴いてたからなおさら
ところでこの歌詞って戦争中の
アルカとカリスエンド見たけどお馬鹿なノリで良かったわぁ
響友どうすんねんとは正直思ったけど・・
まさかのメテオラギター・・・
>>399 といってもその「たまたま」のハードルが結構低そうなんだよな
トルクの師匠も先生のこと知ってるし、学園の校長代理という一般人でも狙えなくは無いポストにつけば
過去の秘密まで含めて結構いろんなこと知ることができるっぽいしで
ダイスを電磁バーガーで餌付けしたい
ギアン「フェアッ…!…嘘だウソウソ(ry」
ダイスは壁運用が一番良さそう
>>400 フェア&ギアンエンド前提で小説やったらギアンはフェアをかばって真っ先に死にそう
>>398 3→1→2→3番外→4で、20年 1年 2年 3年くらいの間隔じゃなかったか?
大人バージョンのアネゴ可愛いわー最高だわー
覚醒後は大人バージョンをユニットとして使えるとかなら嬉しかった
普通にエニシアが膝枕してればいいだろw
つーかあのライとエニシアも4の姿で想像してたけど実際は4の数年後だから
成長した姿であれやってるんだよな絵で見たかったわ
そしてエニシアの台詞的に妖精郷は相変わらず他人事なのかね
なんかプレイしてると意図せず一軍が女ばかりになってる…
>>410 服は普通の素材だし、それだと破れるんじゃね?
まぁそれでもワカメよりは布面積多そうだけど。
今回イエンファの為にフォルスで初回プレイしたけど、個別エンドでベタベタで噴いたなぁ。
でも正直、アルカでプレイすべきだったと軽く後悔している。
やっぱ個人的には女主人公だな
ダイスはインペリアルクロスかばうが一番役に立てる
壁で反撃とかあんまできんし
>>411 妖精郷はなんかはらたつんでまるごと消滅でいいや・・・
5のギフトに比べると小者だと思ってたギアンもすごい人に見えるから不思議
ギフトは背景の掘り下げがちょっと足りないってレベルじゃない気がする
ペリエってどういう運用が強いんだろう
やっぱり普通に物理?ラストに連れて行けなくなるけど
ギアンは幽閉されていた都合、「見た目は大人、中身が子供」だから、
素敵にヘタレでなんだか笑えて来るけど、
ギフトは普通に駄目なヤンホモだからな
>>417 物理主体、ぽかぽかクイーンだと底力LV5があるからHP50%きったあたりからものすごい硬くなるよ
やーっと2週目終わった
幼少期、親父が病気の妹を連れて一人トレイユに置き去り
父親似で強い子だから大丈夫だろといった安易な理由で長年連絡もされず
寂しい思いをしている間、親父と母親と妹は家族の団らんをしていた
ようやくクリアしたがギフトさんはライフェアのメンタルを見習うべき
アティ先生攻略出来ると期待してた
そりゃそうだよなー
5の世界は3の男キャラが落すことが出来なかった
難航不落の鉄の女だもんなー
ぽっとデの男主人公じゃ力不足か
>>421 ギフトって別にずーっと虐待とかされてたわけでもなさそうだし
アルカっていう友達ができるぐらいなら同じ村でも普通の扱い受けてそうなのに
ライ、フェアと比べてどうしてこうなってしまったって感じするよね
ライ、フェアの人間関係構築力が高いのかもしれないけど
ライフェアはテイラーさん家族いたし両親が変な研究ばっかしてたわけじゃないからなー
旧時代の遺物押しつけられた家でもないし
>>419 底力って効果は遠距離攻撃暗黒とかにも有効?
今回死亡原因で一番高いのが多分増援による遠距離攻撃集中砲火なんだよなぁ
ニグレクト問題とカルト宗教の中で育つのとは話が別だろう
>>421 エルストさんが全力でその親父を冥土にするレベル
テイラーさんにもケンタロウを殴る権利はあってもいい
普通、発狂物だぞ…
むしろ下手に両親が健在だったことが裏目に出たんじゃなかろうか
両親不在だったライフェアは兄貴やミントさんやテイラーさんといった大人も目をかけてくれたけど
両親のいるギフトにはそういうのがなかったという
虐待されなくても両親から必要されてない兄は出てったギフトと
ライフェアとは一緒にできないだろ兄弟の場合家柄自体がドロドロだし
親は変な研究に没頭するし
兄は家を捨ててどっか行っちゃうし
親友は自分よりも優れすぎていてコンプレックス感じちゃうし
>>421 しかも雇い主には冷たくあしらわれるしでな
ライフェアのメンタルマジハガネ
アルカさんじゃ姉御落とせないのかぁ
自分を守ってくれるはずの兄は早々に家を出て
唯一の救いであるはずの親友(仮)は兄しか見ていない
これはしょうがないね
ギフトは育児放棄されてたようなもんだし、
あの性格だとフォルスアルカ以外はまともな友達居なかったんじゃないかな…
やたら突っかかってくる癖にほっとくとヘソ曲げて不機嫌になる
主人公が他の友達と仲良くしてるのをすごい目で睨んでそう
ヤンデレブラコンホモとかいくらなんでも役満だし
色々不幸な境遇だけどそっちの才能があったとしか…
>>433 何時まで百合最高と言っているんだ、普通に異性と恋愛しろ…と、姉御が言っています
ブラコンでありながら主人公の視線を独り占めする兄にジェラシーを感じてるしな
もう救いようがない
エルストさんは決して弟のこと考えてないわけではなかったんだろうけど
思いを伝える相手が違うんだよなぁ
正直ギフトみたいなキャラは面倒臭いけど嫌いではなかった
でも一番つぼだったのはギフトの協力者たちの話し方だった
アルカだとすでにアベルトとデキてる雰囲気に見える
今作は好感度最初からMAXすぎる
マジレスするとブラコンは仕方ないんじゃね?
あの境遇なんだし家族に自分の存在意義見出すのはそこまでおかしくないと思うんだが
やってることがあれだから仕方ないけどエルスト0話からギフト肯定する態度ないし
>>425 魔法攻撃にも有効だよ
HP管理が少し面倒かもしれないけどぽかぽかクイーンは意外と硬い
あとは威圧が使えるプリンセスも結構いいね、冥土は横切り持ちないから魔法防御面だけ強化したら壁として機能する
やっと1周目終わったぜ。
真紅の鎖戦までは話面白かったけど、敵がギフトに移ってからはなんか微妙ー
敵もメイドばっかで代わり映えしないし。
戦闘は結構楽しかった。
二週目シーダさんに行こうと思ったけど、二週目響友に選んだペリエちゃんが可愛すぎて辛い
三週目シーダさんにするか・・・
>>442 フォルスでもデキてるようにみえるんだが…
フォルスでもデキてる雰囲気に
>>392 誰よりも近くで先生を守るために力を使おうとしてたのにそれだと悲しいな
>>439 アルカ「…そのほうが落としがいがあるか」
>>442 フラッシュバックするわ。
カイルとレックスの様な・・・。
>>447 アベルトはホモホモ言われるけど
アベルトはいつだって格好いいよとか
アベルトは特別だよどか
臆面もなく言うフォルスのほうが怖い
ギフトにこそ四六時中一緒に居てくれるような響友が必要だったんだよな
ブラコンホモと響き合う召喚獣がいるかどうがが問題だけど
>>403 世界を新しく生きようってあたりが…ね、そこあたりまでが戦争時代で
だけど未来にはのあたりからのその後が5にも合うかなって感じがする
シリーズ最高カップルはネスティ×トリス
異論は認める
それより、ルエリィを近接にしたら使えねぇ
器用貧乏になってしまったよ
>>455 同じようにひがみ根性で傷を舐めあえるタイプ
お互いには無関心だが研究や思想がガチガチに合うタイプ
フローテに対するシーダのように未熟さや弱さを包んでくれる世話焼きタイプ
あるならこの辺かな
まあギフトさんが兄とフォルスアルカしか見てないからまず無理
>>454 そりゃあカゲロウに口で気持ちを伝えてくれと迫り
好きと言わせる羞恥プレイを強要する猛者だから…
アティ先生の
「あ・・・次頑張りましょう」
がエロい
>>459 根本的な問題はそこだよなぁ。とにかく視野が狭かった。
一人であれだけ出来るのは正直主人公より天才だろうに。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 22:24:10.07 ID:U2636zsk
>>460 スピ子&ペリ子にも強要してるからダイスにも強要させてるだろうなw
クラスごとのレベルアップ時の能力成長率ってわかる?
ミスった
>>461 そう言われたらそういう風にしか聞こえなくなってきた
ちょっと釣ってくる
>>460 い、今の需要に応えただけだし(震え声)
アルカのシーダエンドってどうなんの?
ところでこれ普通にプレイしてたらメイレイシハイにならんと思うんだが
1周目下限ブレイブノーマルで遊んでたけど結局1回もかからんかった(´・ω・`)
アルカでカゲロウは多いだろうなと思ってたからともかくフォルスでも向かった人が結構いるのが驚きだz
カルマルート見た
主人公死んだも同然じゃないですかーやだー!
そしてギフト死ね
まさかフォルスさんも気持ちを聞かせてと言っただけでガチホモ告白されるとは思ってなかったかもしれない
>>468 姉御の実家に連れてかれる仲良しEDだった
というか味方が食らう分には混乱と封印以外の状態異常事態が空気じゃないか
どk・・・いやなんでもない・・・・
>>470 兄貴と慕ってくれる弟も乙なもんさ
え?告白…?本人達がいいなら別にいいんじゃないかな(照)
>>472 フォルスさんはカゲロウにこれで満足か!?って言われてうんって言いました
実際この手のネタは置いといて5主は確信犯な台詞わりとあるよな
>>468 フォルスだと旦那候補を紹介のところが→後輩を紹介になる
そして帰る頃には芋を食べないと生きていけない体になるかもといわれる
ブレイブメダルって最終話はいって再戦全部クリアしちゃったら他に入手方法ない感じ?
アルカちゃん事ある度にこっち見つめてくるんだけど俺のこと好きなのかな?
無い。2周目はPTスキル引き継ぐから頑張れ
>>465 魔法系クラスでレベルアップした方がMAT上がりやすい、みたいなことはない
質問の意図が違ってたらすまない
フォルスで姉御落とせば恋愛エンドになってくれるのか?
今回伝記はいくつまで?
>>478 DSの初代サモンナイトの予約特典アニメを見りゃお察し。
要望とあらば誰得アニメも作るくらいだから・・・。
たぶんあれ採算取れてないと思う
>>484 とりあえず姉御落とす時はクロスはスピネルにしとけ、とだけ
>>484 旦那候補を紹介しにいくって言ってるのにこれが恋愛じゃなくて何だと言うのですか
最終的にスピネルシーダフローテの3人を攻略することになる
フローテちゃん、もしバルレルに会ったら恐怖で失禁しそう。魔王!?ウヒャーとか言って
1周目で8羽ぐらいまできてるがパーティスキル交代と場所交換と回避20%うpしか効果を感じない
ってか行動キャンセル全然発動しねーぞwww
みんなどんなスキル入れてるんだ・・・?
>>482 まじかよ!負けず嫌いとれないのかぁ、後回しするんじゃなかった
ミッションあと一個だけだったのにぃぃ
>>470 まあ別に恋愛EDみたいわけじゃないのもかるし
ライとか普通に友情EDだったし
>>487 ダイスだとどうなるんですかねぇ…
というのはおいといてなんで2までトリスでアメルEDだったんだろう
そっちの方が映えるからいいんだけど謎の布的な意味で
やべえめちゃそわそわしてきた
>>489 どう考えてもSAOが足りないんですがどうするんですかねぇ……。
3も結構あったけど4の差分凄かったよな
ライでは幸せだぜだけだったリュームがフェアの場合だと大好きだぜも追加されてたり
ライだと響界種の寿命とかの話だったセイロンがフェアだとあれな雰囲気になってたり
>>491 行動キャンセルはミッションや再戦の時ばっかり発動してるような気がする
つい今しがたエルスト戦20体撃破のバトルでエルストの行動がキャンセルされた
これ本番だったら泣いて喜んでただろうなあ
>>465 一番充実してると思われるwikiwikiのやつでもカゲロウのしか載ってないよ
最初興味なかったけどイェンファ可愛すぎワロタwwww
よく見たらツインテールかわいいよイェンファ
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 22:49:01.21 ID:KmilFnKb
一週目響友スピネルでクリアして、さて二週目は別の響友と思ったが
結局二週目もスピネルを選んでしまった。
使い勝手とかじゃなくて、あの眉毛と声が癖になる
イェンファ、あの年でツインテールかよ
あかんイェンファ14話夜会話で砂糖はきそうだ
>>494 まあ大樹になるの考えるとアメルのがあってるからじゃね?そこは
>>505 だったらマグナで良いと思うんだ・・・ドラマCDもあの二人の前世じゃなかった?
>>501 ちっちゃいフローテと喫茶店に行って「う〜ん甘くておいしー」は可愛いとしか言い様がない。
ちっちゃいフローテも可愛い
アルバはライフェア差分あんまなかったなアカネはキスあったのに
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 22:55:47.46 ID:VRPPyqnR
響友がペリエなんだが主人公MAT型いける?
明らかにプリモと比べて技が糞すぎるんだが
>>510 安心して鍋被りながらMATにするといい
>>508 あれはたまらないな…
このライター、日常話とかギャグは上手そうなんだしサブイベもっと見たかったわほんと
スピネルさんがぶっちぎりに便利(但しラスボスには超不利)なだけで
他はあんまり変わらんぜよ
メインを都月が作ってギャグ回だけ今回の人がやればええんや
イェンファさん、察しは悪いし独り言は多いし特務騎士として普通に駄目だと思った
>>507 芋「女性でも関係ねえ」とか言ってた
まあアメルとしての気持ちは別とは言ってたがw
>>516 甘いもの食べてほっこりしてるのが可愛いからいいんだよ
>>516 別格のスピネルとペリエと先生除いた5女性キャラで一番好きだ
何あの可愛い生き物
イェンファの乳でかすぎ
>>512 大祖父殿が慌てふためいて「失礼する!」って居なくなったりその後のアルカの「孫煩悩なところが可愛かったりするよね」とか名シーン多いよね
13話のエルスト戦で詰んだとか笑えよ(1人死んだ瞬間リセットするからだけど
増援の暗黒集中砲火辛すぎるわ・・・
異世界の侵略を受けてるじゃない!とか言ってたけど自分の親玉はその異世界人だよねイエンファさん
>>518 ああ言う日常を感じさせるシーンはどのキャラにも満遍なく欲しかったよなぁ
まぁあれは自分の目的を明かす会話でもあったけど
>>517 マグナにちゃんとそこ言ってやれよって思ったよアレw
お前の彼氏そこで凹んでんぞ
言えんファ「異世界から侵略されてるって言えるんじゃね」
ギフト「異世界から侵略されたときに対抗できない」
次回作は異世界から侵略される話になる可能性が微レ存?
3の先生の休日で皆で遊びにいくようなのあれば良かったのに
やっと1周目クリアしたw
第一形態の方がラスボスっぽくね(´・ω・`)
>>526 メルギトスさんが見ているぞ
皆、冥土の無限沸きどうやって対処している?
押し切られるんだが・・・
ステージにもよるけど沸きポイントにユニット置いておけばいいんじゃないすかね
兄さん兄さん兄さ…オエェェエッ(エルスト四人出る)…毎回ラスボスで笑う
大鍋祭でがっかり→1日オフの日?本命はこれか!→がっかり
>>528 世の中には、ラスボスらしい外見の第二形態になったら秒殺されるラスボスもいる
だからいいんだよ
>>529 メイドさんってATK2振りしてるイェンファで武器もその時点で最高まで上げてれば
大抵通常攻撃1発だから獅子奮迅利用して2体処理るor召喚術で巻き込む
MP余りまくりだしストラとかする余裕もある
侵略は侵略でも宇宙人の侵略とかにすれば各世界のわだかまりもなくてよさそうだな
宇宙怪獣みたいに破壊脳な敵なら殺らなければ滅ぼされるしかないから主人公が気持ちの迷いからネガティブ化することもない
ラスボスの最終形態は確かにショボかったけど
1周目かなりジリ貧で戦ってたからもう1回変身されたら積んでた
>>538 宇宙人っていうのはちょっとSF過ぎて駄目だと思うけど
確認されていなかった第7の世界からの謎の敵というならいいかもしれない
わかった
ちょっとアベルト育ててくる
>>529 具体的にどのステージでだよ
それによって対処法も変わるぞ
>>533 そんな悲しいボスがいたようないなかったようなw
アベルトもカリスも弱い弱い言われまくってたのに今ではやっと正当に評価されるようになったな
リューグ「可愛い幼馴染とフラグ立たなかった件について」
ロッカ「ミニスペロペロ」
>>535 ジエなんとかさんとか、ミクトランさんとか
最近少ないな、こういう秒殺確定の残念なラスボス
魂が浄化された時に出るものはあんな汚いものっていうのがなんだか納得いかないなぁ
魂に入ってるのは悪意とかだけじゃなくて
記憶や知識とか愛情とかよいものもあるのに
>>529 沸く奴は大抵ワンパンだから2人でそれぞれ1体倒す、1人は回復、残り2人で初期配置のを削るって流れをデフォでやってる
新しいキャラ育てるのもいいけど、大屋さんに吸ってもらってBP振り直すだけで
驚きの火力とかタフネスとかになるぜ?
>>543 今回運用方法が限られるだけで弱いキャラいないよな
>>533 PS版ミクトランしか浮かばないがだれだw
>>542 13話のエルスト戦
あいつら経験値もくれねぇからなぁ・・・w
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 23:29:14.06 ID:KmilFnKb
浄化された時に出るっていうか水をろ過したようなものじゃないの。
泥とか汚いものは濾し取るけど、その後のきれいな水は器に注ぐ、みたいな。
>>544 リューグからしたらぽっと出の野郎にかっさらわれたような気分なんだろうか
マグロの王冠が付く付かないの差がよく解らん
ミクトランはリメイクで大分強くなったから(震え声)
NEOミクトランは攻略本にすら弱いって書かれてたからなあ
1周目でスピネル選んで「マスター」の話聞いてたら何かそわそわした
カリスがギフトに対して怒る夜会話で「裏切り者」って言ってたらもう本編に集中出来ない自信があった
声優陣の幅が広いのがいけないんや
基本連続攻撃ぶち込んでれば勝てたというな<NEOミクトラン
>>555 しかし山寺さんのいい声でくるくる回されて終わりという……。
いや、まぁ山寺さんの声にボコられて死ぬなら幸せかもしれんけど。
カリスさんはラスボスに対して滅法強いから
アベルトさんは強い、けどやや上位互換のイェンファが居るから好みの問題となる
武器に属性つけないとあかんからなぁ、物理陣は
めんどくさいよな
>>546 輪廻転生の際にそぎ落とされる余分なものって言われてたのは
記憶・感情とかのものといわれてただけだぞ
だから冥土が負の記憶や感情としてそぎ落とされたものなら
浄化の光がその対極とも考えられなくはない
うん、妄想です(´・ω・`)
3と4で武器の属性が何の役にも立ってなかったことに比べればマシだよな
>>559 とりあえずお前はゼロ距離ギャリック砲受けて来い
>>559 若本倒した後の最強難易度ミクトランは
特定HPでのコンボ抜け3択秘奥義でランダム運ゲーで2分の1ぐらいで即全滅で
ハメできないから若本より強いぞ
>>525 こういう些細な気持ちの行き違いから破局につながっていくんだよなぁ
ツルツルとかピカピカとか言われても覚えられません
トルクを主人公に据えてクラフトソードを復活させよう(提案)
>>566 というか欠片取り込んだあとのアメルさん若干腹黒・・・
アベさんの2体斬りはブレイブの2体同時撃破で重宝した
冥土と浄化の光に関してはエクステーゼやれば結構ガッツリ書いてるんだよな
物語が進むに連れて強い子が出てきておっちゃん困るわい
イェンファおっぱいでけぇ!あとすげー避ける!これスタメンだろ!!→
カリスかてぇ!召喚士なのに物理って面白い!こいつもスタメンだな!→
アネゴかっけー!これはずっとスタメンだわ!!→
ルエリィつえええ!! 仕方ないね アネゴは交代要員だね→
トルクつええ! なぎ払いつええ! あと無駄にかてぇ!! ←今ここ
>>571 やったけど当時の記憶もうないわw
ユヅキとヴィンセントだけ覚えてる
カリスってクラフトソードに出てきそうなカラーリングだよな
スキル全部揃ってるキャラはレベルドレインする意味ある?
>>562 それ採用
>浄化の光
自分もそう思うよ
>>572 みんな押し並べて強いから育て甲斐があるよね
今アトシュさんが絶賛駅前留学中…
>>571 マジかリィンバウムに関係あることとレオンとエイナがラブラブしてたのと
ピアちゃんとルチル可愛いぐらいしか覚えてなかったわ
もう1回やるか
>>572 獅子奮迅覚えたら阿部ルトとイェンファに最初に戻るんだろうなw
>>571 そんなんあったっけ、エクステーゼ好きなのに忘れちゃった
やったのずいぶん昔だからなぁ
>>574 憑依させてる間に殴ったほうが早いし…
うちのアネゴはエースアタッカーになってるな
>>572 アベルト「勇猛果敢な再行動警官の俺を忘れるとはな」
今回、Sランク召還を装備で補えるから
クラスの選択は自由度高いよね
それが楽しさと繋がるかどうかは俺には解らんが
アルカ→フォルスでの2週目50体以上倒してるのにミッションでねーよバグかよ
とか思ってたら最初からクリア済みマーク付きで出てるとか…
駅前留学した時間返せ
マップに行くと召喚獣たちがついてくるの可愛いけど
主人公の後ろを取られたあげく離れてしまい時々
ぽつんとしてる響友を見てるとなんともいえない気持ちになる
>>571 外伝系全くやってなかったのを悔やむわ
男女が合体してるやつだよな
このゲームさあ
なんで自軍は超弱い遠距離攻撃しかできないのに敵は普通に殴るのと同程度の有射程攻撃をばしばししてくるわけ?
>>589 最終的にはレーザーが降り注ぐようにはなるぞw
カルマED見てきた
ルエリィがかっこよくてフォルスとギフトが幸せそうでした(白目)
9話
アティ先生と会話するはずが30分マグロをひたすら釣っていた
何が起こったか(ry
ダイスの「フィッシュオン 慎重にね」の声聞くと本当に慎重になれるから良いわー
>>589そんなこと言ったらサモナイ1序盤の敵だけ弓うちまくりをとても乗り越えられないぞ
強い敵が味方になったら激弱になるのと同様ゲームの御約束かつ醍醐味じゃね?
アルカでアベルトを攻略してきた。3は男キャラクターにアティてんてーを攻略させる夜会話だったのに肉食すぎるさすが素足にミニスカート
血識とかなかなかエグイ設定だったけど今回のメイドもなかなか
>>571 マグトリがメイドさんを界の狭間にポイしたと聞いて
エクステの連中がえらい目に合ってるんじゃ・・・と思った
まだクリアしてないんだが、そのへん本編中で言及されてるんだろうか
>>594 アルカでカリス攻略しても完全にカリス尻にしかれるはこれっていう肉食系女子でした
突然、 共働きでもいいなら とかいいだすし
>>572 カリスは機耐性無視のスキルと
無駄に多いHPと
ラディリアさんのお陰で召喚士の中でも一番使いやすいと思うわ
シーダも強いけどまぁ・・
肉食系アルカさん良いと思います
それに比べてフォルスは…もうちょっと攻めてもいいのよ?
>>597はんぱないなアルカさん…チチを思い出すわ。
アルカは肉食すぎてルエリィやスピネルまでモグモグしだすからな…
ぎゅっとしてっつってんのにデコチューしだりたり…
まぁ最強は眠らせて後ろから必殺かますですけどね
>>600 そのへんの会話はメテオラも絡んできてかなり良かったわ
メテオラかなり良いキャラしてる
カリスが昔やんちゃしてたってものいまいち想像しづらいなー
今作キャラの設定はいいのにキャラの掘り下げがものすごく足りてないと思うわ
キャラごとのイベント少なすぎ
シーダサブイベみたいなのは先輩全員分あるのかと思ってた
カズラマルおじいちゃんはソウケンに憑依するとなんでしっぽが減るの?
やべぇw1周目にやれること全部やってコンプ目指すぞ!と思ってたらもう70時間突破してるw
もう少しでクリアできそうです
学生時代のアベルトとルエリィの出会いは見たい
>>595 メイド見てるとなんかR-TYPEのバイド思い出す
今回味方側の横斬りないの?(´・_・`)
獣属性の敵50体って○○獣て書いてあるやつならどれでもいいの?
>>609 純粋な横斬りはカゲロウだけなんかな?
普通ならアベルトとか横切り枠だよなぁ・・
武器の種類増えないの本当に残念
>>605 狐の尾の本数って妖力に比例する事多いし、
ソウケンさん媒体だと出力落ちてるって話じゃね?
>>614 っていうか作中でそんな感じの事言われてなかったか?
本来の力を出せてないとかなんとか
今回OP詐欺ひどいなwww
あのでっかいドラゴンさんと戦いたかった…
すまんお前ら聞いてくれ
只今最終話、ミッション(20個)・再戦(26個)共に全部★マーク
これで上級訓練が出ないんだが何故だろう
アベルトは横切りにすべきだったよなぁ
劣化イェンファとまでは言わんけど、役割に求められてる機動力ではイェンファに軍配が上がる
ステータスも似たり寄ったりだし・・・
>>621 20個じゃなくてミッション25個クリアしてユクロスの外でたら上級出るはず
>>601 つまりフォルスももっと肉食になって阿部ルトやカゲロウにデコチューすればええんやな(棒
>>619 ×獣属性「の」敵50体 ○獣属性「で」敵50体
どんな敵でもいいから獣属性の召喚術で50体とどめをさせばok
>>623,624
外に出ても反応なし。参ったなこりゃ
…ってーことはミッションの数増やさなきゃならんってことだな
今出てるやつには全て★ついてるから
>>622 発売前、武器見た目からして横切り枠だと思ってたわ・・・
器用貧乏にもなれない
>>628 ブラテ兄弟が崖から眺めている超巨大冥土獣は俺は見た覚えはない(´・ω・`)
獅子奮迅組はもう剣捨ててラディリアさん召喚しかしてないなぁ
イェンファさんエリートのはずなのになんでこんなポンコツ臭いんだろう……
>>632 王の書持ったら全員ラディリアしてればいいしな・・・
ルエリィは相変わらずプリモが強すぎるが
まぁ上級訓練低レベルクリアするのに獅子奮迅組はスリープ撒くのに最適だったよ
沸き雑魚ワンキルしてMP回復移動力確保できるし
俺ホモじゃないけど阿部ルトさんの方が使いやすいと思うよ
具体的な理由はぱっと思いつかないけど・・・
難易度をイージーにしてえええ、別に難しくもないけど無限わきが鬱陶しくてやる気削がれるな
阿部さんのほうが勝ってる点って武器の固有技が二体同時ってぐらいしか思いつかない
>>631 あんなかっこいいカリス見たこと無い(´・ω・`)
>>638 カリスはストーリー上の見せ場はともかくユニットの性能がヤバすぎるからいいんだよ
カリスだけは3Dのほうがカッコいい気がするな
2Dだと間抜けな馬ヅラなんだが
大魔王になったネジャさんの活躍が見たいです
ミッション関連のイベントって管理官さんが仲間入りで最後?
全部やったらなんかある?
管理官仲間になるんだ
隠しはエクセラだけかと思ってた
イェンファEDなんだこれ…なんだこれ…
かわいい
管理官さんが奴隷になったらご褒美は終わりだね
最後クリアでいつもの凶悪アイテムが手に入るけど
>>644 ユニットとして使える訳じゃないんだよ(絶望)
>>644 残念ながら召喚盟友としてだけどね
その代わり周回のおともにぴったりな強性能だから便利
アトシュとエクセラってクラスって2種類しかないのか
負けず嫌いが出てこないんだけど何か条件あるの?
>>646 アイテム的褒美はなくていいから全ミッションクリアをほめてくれないかを期待してた
7話でスピネルが家出して悩んでる時のBGM吹いた
キレイな曲・・じゃねぇよW
監理官さんは王の書を取ったが最後
1ターンに5回↑呼ばれて馬車馬の如くこき使われるからな
盟友とはなんだったのか…
シリーズを好きな順にならべるとどんな感じ?
俺は2>4>1=5>3
>>656 なぜそんな争いを呼ぶようなことをしなければならないのか
僕はクラフトソードちゃんで
盟友って絶対ブラックな関係だと思うの
流れぶった切った上に既出だったらごめん
ステータス画面でルエリィの尻をドアップにしたらチラチラ見える
始まりの石のシステムで無印クソ物をやりたいです
ヴェローチェのスリープコールは激しいのか
一体どういう歌なんだ
カリスさんは肉体派にもなれるのかと思ってATDF振りにしてみたら武器の攻撃力が低くてイマイチだった
召喚師にはおとなしく召喚させとけってことか…
武器格差が大きくて物理クラスと召喚クラスが用意されてる意味があんまり無い気がする
レベル上げてカバーしようとするとMP回復しなくて困るし
先輩組の武器一種類がイミフ
発売日に買ってラスボス戦でつんでてED見れねー
エルスト4体までは倒せるけどギフトのHP半分になったあたりでシュンされるしBPガリガリ減らされる
BPのこと考えるとレベル上げないほうがいいんだろうけど主人公と響友だけレベル上げて浄化してたほうがいいのかな
>>664 いつも思うがチートで見れると面白みもありがたみも無いな
カリスはOP的に脳筋だと思ってたのに…
>>663 カリスさんのえげつないところは機耐性無視。
武器に機属性付与したらどんな敵でも安定してダメージ稼げるから
無属性耐性が増えてくる後半程輝くぜ?
なんで普通に見れないんだろうなぁ
せっかく作りこんであるなら隅から隅まで見せてよ(ゲス顔)
>>666 負けず嫌いでBPなんて無かった
半分削らずターン終了して次ターンで一斉攻撃+再行動コールで撃破とか?
一定火力あるならおすすめ
>>659 僕達盟友でしょ?だから助けてくれるよね?
獅子奮迅再行動コールしても大丈夫だよね?
>>669 金さえあるなら警察なんかはもう片方の武器に属性付けとけばいいんだけどな
ふむ、管理官さんは1ターン最大10回喚べるのか
もう普通に参戦してもいいんじゃないでしょうか
>>664 何故か一瞬チラッと見えた時より興奮しない……
今作、敵の打点妙に高くね?
雑魚の攻撃2〜3発で死ぬんだけど
マジでブレイブレベルどおりに進むと詰む
>>671 ありがとう
再起動コールのこと忘れてたわ
火力微妙だけど主人公でひたすらボコってみる
>>676 ブレイブレベルならMPガンガン溜まる点から見ても、かばう持ちでインペリアルクロスかなぁ。
かばうだとRATEがかなり下がるし。
素の防御力もだけど、今回RATEの存在かなりデカくね?
一周目はDF・MDF特化したダイスさんでインペリアルクロス安定ではあったな
ラスボスは事前に王の書ゲッツしてたから処理だったけど
あ…ありのままを話すぜ
剣が二本になったと思ったら三本になった
その三本が一本になった
何を言っているかわからないだろうg(ry
おい、いつの間に三本目なんか作ったんだよw誰の人格入れてんだよ!
えっ、三刀流?アティたんが三本目口にくわえるのか尻に刺すのかとおもったぜ
なにげにOPアニメに写るクロスのなかで
シングルアップのカットがあるのペリエだけだね
優遇されてるな
ふぅ…ようやく2周終わった
未だにアルカのルエリィデコチューが一番の衝撃だわ
好感度大ED狙うべきか
>>682 好感度大小で変化ってあるの?
4でも5でも変わらんのじゃ
>>683 3と4なら変化ある
具体的にはペリエやスピネルとキスできるか否かくらい
アティてんてーの方が思い出深いんだけど
釣りのイメージとトルクの煽りからの覚醒みるとレックス大校長のがあってるなぁ
真剣覚醒してから先生ずっと剣構えたまんま会話するのがシュールだよな
>>684 そうなのか、クロスだけなのかどうなのか
主人公の覚醒はレート上がっても武器スキルの補正が消えるおかげで結局威力下がるっていうトンデモ仕様なのはなんだかなぁ
ブレイブ条件以外でする意味がないよな
さっきからアティたんの耳や瞳しか目に入らない件
耳でっかくなってさらに可愛くなったな
耳もふりたい
>>688 主人公のかくせいきょうめいじゅつで上級訓練でも安定して200程度出していけるから
再行動コールと合わせてリーダー瞬殺するのに大活躍してたよ
眠らせる→フロントアタック発動させて必殺は必勝パターン
>>686 3だとそんや事一度もしてないのにな。
いやまぁあの状況でも髪くるくるする立ち絵しかないNアティ先生でしたけど。
>>92 魔法キャラが全般的に遅いのが問題だったな
速いのは2週目で解禁だし
それでも個別ターンとパーティターンの切り替えが熱かったから俺は好きだた
冥土がいくら倒してもわいてくるからキリがないな
全滅プレイがめんどい
>>693 敵参戦ユニット:無し
こうなったらもう勝ちで良かった
>>676 防具が無くなったからな
かばうと抗魔の領域を活用しないとかなり厳しいと思う
「界の狭間」「夢と現の界層」「無限の回廊」
四界とリィンバウムの転生の輪からこぼれ落ちた魂が受け皿として行き着き、再び生まれ変わるにふさわしいかを見極めるための試練の場
試練を受ける魂が「放浪者」それを見守るのが「導き手」、「転生の塔」へたどりつけた魂が「リィンバウム」へ生まれ変わりを許される
だがほとんどの魂は「定着せし者」となって界の狭間に捕らわれる、魂をもつ存在は「転生の輪」に従ってそれを繰り返す
「転生」こそ魂がより強く輝くために必要不可欠なものであるため
「転生」を拒む=魂の成長を拒むということ、成長を止めてしまった魂は「いびつなもの」へと変質して消え去ってしまう
「転生の輪」とは定められた「転生」の順路を示すもの 機界→鬼妖界→霊界→幻獣界→機界へという順路
「リィンバウム」は特別でいずれの世界にも「転生」でき同じ世界に「転生」することもある
それはあくまで普通の魂の場合であり「転生の輪」に当てはめられない個性的である魂の多くは「界の狭間」で「転生」の資格を試される
ぐらいは出てたけど冥土の事と浄化の光は出てたっけ…?
エグゼナは転生の塔までいけたけど転生できなかった魂だったみたいだし
シナリオのブレイブレベルはなかなか歯ごたえがあってよかったと思う
1周目で再戦なしで全部ブレイブ取れたし
5のブレイブクリアは楽になった気がする
リメ3・4は1周目再戦なしでは全部取れなかった
フォルスでダイスの夜会話追っかけると
僕は君のこと大好きだけど、君は?ってフォルスが言ってダイスがボクも大好きだよ!っていう
でも、ロボと兄ちゃんだから別にホモ臭くは感じない 仲いい兄弟って感じ
>>696 今回が初じゃね。
冥土の世界=ゴミ捨てば。ってだけだよね。
ワロタ
アトシュさん汎用性高ぇな
アトシュさんは3行以上だとキレそう
無言で鎖顔面に叩き込んでれば解決きた気がする。
>>649 フローテ可愛いなそしてシーダ先輩が痴女
11-1は攻略本では「初期位置から動くな」とあるが待ってたら第二陣まで突っ込んできてフルヴォッコにされるな…
このゲームは増援は雑魚だけど初期配置の敵は侮れないのばかりだしいかに早く初期配置の敵をぶっ飛ばすかがぽいんつか
話がなげーんだよ。鎖があちーぜ!
>>705 増援とかとりあえず気にせずにどこから攻めるかを決めるとやりやすい
とりあえず敵を迎撃する必要のある方向を減らすってのは結構重要
アトシュの話が長ェ!は初見でまず吹くからな
いちいち緊迫した場面で長い話ばっかするのが当たり前だった
色んなゲームやら小説やらのアンチテーゼ
そういえば数日前にアンケートの文字制限が厳しいと嘆いていた人は「話が短けェ!」で送信したんだろうか
いかにも物理系肉体派っぽいカリスの武器が杖と聞いて
最初は意外に感じていたんだが、
設定資料や戦闘画面で杖の形状を見て納得
そりゃあんな工具のようなもので頭殴られれば死ぬわ
>>710 大型のレンチでぶん殴られるようなもんだからな
楽勝で昇天できるわ
きっと亀さんもアトシュには作戦説明の際は苦労したことだろう
適度に問い掛けとか合いの手を入れさせるのが大事
>>712 作中でも「ああいうのは馬鹿だ。お前は馬鹿じゃないよな?まさか違うよね?」
「お、おぅ!当然だ!俺は出来る奴だ!」みたいなやり取りしてたよね。亀さん本当苦労人。
イェンファが飯作る発言にマジ驚いた
まず飯が作れたのかってのと、朝飯いつも一緒に食ってたのかってのと
部屋には勝手に上がり込むし彼女か
無用心過ぎる主人公にも問題がある
開放的過ぎるのだ、性とか
>>676 MPに余力が出来るならここぞと言うときにフィジクスコートやゴレム憑依でレート半分にしてしまえばいい。物理ならそれで凌げる
魔法は抗魔の領域が非常に頼りになる。
例えば中心に抗魔の領域で十字型組んで3方向をフィジクスで固めて前衛を反撃型・ゴレム憑依にすればペリエも普通に使えるぞ
一周目の場合管理官さんはミッション20以上クリアしてても、10話までやらないとサモンクラスタになってくれないことは確認した
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 05:04:56.18 ID:ni3yQufL
管理人さんまじ使えるわ
やっとクリアしたけどイェンファ大EDは一枚絵にかぶせたボイスセリフなくてちょっと拍子抜け
カリス小EDはあったし、アルカ主人公だったからいかんのか
ところで千眼の竜はエルゴってことでいいの?
4で「エルゴが姿を現すときの形を真似たのが竜」とか言ってた気がするし
菊花の実と海賊ナベが回復量も値段も一緒なのは一体なんのギャグなんだ
話が長ぇ!!にこんな反響があったのか
俺も初見で笑ったわ、アトシュさんマジ良いキャラしてるw
仲間になった時は嬉しかった
二周目も無事終了…口の中ダダ甘だから誰か塩くれ塩
>>720 フォルスなら台詞あるで(ニッコリ
二週目をスピ子で始めたけどいきなり抗魔の領域とかいいもん持ってんな…
しかも大範囲の攻撃とか早い段階で手に入るんだろ?そりゃ強いわ
あと嫉妬するのが可愛すぎるわ
のんびりと時間が空いた時にやってるけど
レックスやアティせんせー、みんなの死を看取ってきたってことだよな
教え子達にすら先立たれてきたって考えると、すっげぇ物悲しいんだけど
ファリエルやフレイズやクノン、あとはマルルゥ?なんかとくっついてりゃ、苦楽を共にもできようが
あとベイガーって不老だっけ?それならアルディラもOKか
>>722俺は、アベルトはいつもカッコイイよ!(イイ笑顔
が一番のツボだったw
やっと6話くらいまで来たけど
ルチル、伝説のミュランスの星と☆☆☆宿屋とかネタが細かいな
最初はいろいろ滑ってるかと思ったけどぐう面白い
>>725 アティ「皆、居なくなりましたね…」
レックス「ああ…」
ギャレオ「隊長、自分よりも先に逝くなんて…」
>>723 オゥ…
仕方ないルエリィと同時攻略で見るか、プリキュアだし
自宅からL・Rで大家さんの店に行けるのか・・・
右下に書いてあったけど気付かなかったわ・・・w
大家さんのとこ行ってショップから自宅に戻れるが
それ以外は戻れん
なんでだろうなぁ
ティンコガード先生でアティ先生攻略できる3のリメイクがほしいです
>>729 メイメイ「にゃはは。すぐ慣れるわよん」
そいや蒼の総帥とかパッフェルさんも生きててもおかしかないんだよなぁ…
パイナちゃんがパッフェルさんの娘や孫という可能性すらあるからな
そういやルゥって2のEDでパッフェルの勤めるケーキ屋(パッフルズの原型?)に就職してた気がするんだが
結局響界戦争後にあの小屋に戻ったのか
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:35:32.13 ID:R/SWd43X
今回イェンファ可愛さ一強過ぎねぇ!?
男主人公やってイェンファ以外を選ぶ選択肢がねぇよな!
次点で女主人公やな
男主人公で女主人公を攻略させてほしかったわ
3でもアティ先生攻略したかった、2のトリスはどうでもよかったけど
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 07:36:25.07 ID:ni3yQufL
抜剣者が不老なら、3の弟子はどうなったんだ
不滅の炎は弟子のだろ
パッフェル「責任とって下さいね(はぁと)」
レックス「」
マグナ「(よし、バレてない)」
>>740 おまえシーダのアネゴの可愛さしらねぇの?
ちなみにヒロイン度でいったらギフトさんの圧勝だから
優秀なのに精神が不安定で嫉妬に狂うと殺しにくるギフトさんをヒロインとかなんというガンパレ、なんという原素子さんですね
ギフトは常時アルカフォルスの写真と白い布でくるんだ出刃包丁持ってそうだから怖い
>>725 クノンがわざわざアルディラ似の管理官作ったことから考えるとアルディラもおそらく鬼籍に入ってるだろう
あと融機人は別に不老じゃない、ネスによると記憶は受け継ぐらしいからある意味不死的な存在とは言えるかもしれんが
>>741 魔剣を先生が持ってることからしてまあ死んだんだろうなあ
いつ、どういう理由で死んだかは知らんけど
3周目でメダルが300枚越えた
悪魔の秘薬を99個買っても余裕で余る
掘り出し物も王の書あればいらないし
VITAでやると画面汚くなるゲームも多いけど
サモンナイト5は画質どう?
綺麗なら買ってみたい
戦争で先生守るために死んでそう…なあたりが
大団円になるっつってもそれまでにショッキングな事が結構あるみたいだし
>>747 俺はVITAでやったけど全然気にならないよ
むしろPSPより好きかな
でも気になる人は気になるんかなぁ
姉御子供バージョンだとあんま褐色褐色してないけど
元の姿だとルウ以上に褐色だな
合法ロリシーダ
小動物可愛いルエリィ
デレデレ可愛いイェンファ
圧倒的正妻力スピネル
癒され可愛いペリエ
ドジっこ可愛いクレシア
地味可愛いノイちゃん
いつも格好いいアベルト
ヒロイン大杉だよな、今回
キャラクタや話数等、開発費や容量の問題があったと思われるなかでは、
今回のライターは良かったと思うな。誤用誤字脱字もみられんかったし。
次回作ではサブをボリュームアップして欲しい。
>>751 圧倒的正妻 カスピネル に見えてしまった
きっちり4倍画素のディスプレーは今の4Kテレビ開発のように
決して汚くなったりはしないぞ…あまり嘘を嘘と見抜けない人は
掲示板を使わない方がいいんじゃ…?(きっちり倍数ずつでないと補正でぼやけるんだけどそれが好きなの
?)
一段落したから特典画集ゆっくり眺めてるんだけど
主人公の下宿のちんまり秘密基地な感じがいいな
住みやすいかは別としてw
>>753 そうか?日常とかキャラの掘り下げまるで出来てないし都月メインで今回のライターを補佐にした方が良い脚本書けると思うが
>>676 物理は弱いけど遠距離攻撃が強いよね
特に警察騎士が遠距離の的になる
>>757 キャラ付けはちゃんとできてたと思う。
尺だかなんだかでサブシナリオがなかっただけで。
なので次作ではサブを…ry
>>753 それはひょっとしてギャグで言っているのか!?(AA
次があるならマジで都月に戻してほしいわ
都月もお世辞にもいいライターとは言えないけど、それでも今回の奴に比べれば都月の方がよっぽどマシだ
>>759 2周目以降警察2人はMAT2MDF1でBP振ってるな
主人公はMAT極振り
警察2人をMATクラスにすると獅子奮迅が使えないのがメンドクサイ
便利さを知るとなかなか手放せんわ
>>751 おい
ヘタレ頼もしいカリス兄貴
忘れてるぞ
>>753 脚本で良かった点が見つけられないんだけど・・
本筋すら掘り下げが足りないのにこれ以上とか無理でしょ
アンチスレでも話題になってるけど エルストの襲撃でギフトがユクロスからあっさり連れ出されるところとか
設定に無理がありすぎる
カゲロウきゅんがかわゆすぎるうう
アンチスレをいちいち挙げるなよ
サモンナイトなんてシリーズ通して敵と戦う→勝ったらあっさり逃げられる、の繰り返しだろうに
今回のライターはダメだ都月に戻せーて
都月もチェックしてOK出してんだろうからどっちにしろ期待できんで・・
もはや合う合わないの問題
一々そんな所の話題をもってくんなよ
別に人の感想にそこまで噛みつかんでもいいだろうに…
>>763 獅子奮迅使えるクラスのまま魔法ステにしてる
どうせMATクラスにしたところで結局2しか振れないんだし
わざわざアンチスレ立ってるのに
アンチスレでこういう話題が〜って立ててる意味ゼロだからな
単にマナーの問題
まぁ今回に関しては内情や設備・経路知ってる分
今までよりはしょうがないという見方も出来るが。
しかし主人公以外のユクロス連中何やっとんねんってのはお約束だな。
>>767 アンチスレ持ってきたのは悪かったけど
主人公たちが戦って逃げられたならまだわかるけど
さすがに世界の最先端で召喚士をすべて束ねてる中枢機関に
一人で攻めこまれたからってあっさり超重要人物逃がすのはいくらなんでも無理があると思う
前の人にしても今の人にいても
過剰なライター叩きになってしまうなら、ここで続ける話題じゃないわな
書き込みが発端になってすまん
>>770 さすがにアンチスレの話はそっちでやれと思うよ
とかいうと不満を言うのすら許さないのかーってなっちゃうんだろうけど
4のアプセットみたいに逃げるときに毎回何かしらの煙幕とか使ってくれれば納得がいったのかもね!
>>776 そりゃその為のアンチスレだしなぁ
まぁそのアンチスレ自体、相談も無しに勝手に建てたもんなんだけど
不満言える場所があるのにそっちで言わないのは空気読めないと言わざるを得ないけど
そんな噛み付かなくてもって話はあるから線引き難しいね
そういえば2の主人公ってなんで全属性の召喚術使えたんだっけ?
1は誓約者だし地球人だから当然
3は最初1個だったけど剣の力で擬似誓約者になってるから使える
4は親父が地球人
>>776 アンチスレって名前を出したのは俺が完全に悪いけど
まさに二行目なんだけどこのスレは不満点とかは出しちゃいけない感じの住み分けなの?
>>779 いや別に文句言うこと自体はどうでも良いけど
アンチスレでどんな話題が出てるかなんて普通の神経してたらわざわざ書かないよ
>>781 お前は本当に自分が悪いと思ってるなら今日一日くらいはROMってろ
開き直りにしか聞こえんわ
>>778 そろそろ立てたほうがいいんじゃね→じゃあ立てる→立っただし
特にその後不満のレスもなく人が移動したからなあ
つか、相談されて立つアンチスレってあるんだろうか
ああいうのって気づいたらたってるイメージなんだが
ま、ライター変わってるのに設定周りで違和感感じないのは褒めるところだと思う
「今回のシナリオはよかった」という感想に噛みついたり延々不満ばかりを
並べるのならアンチスレのほうに行くべきだとは思うよ
本スレですらシナリオは叩くべきみたいな空気になったらスレを分けた意味がないわ
ギャグ的な掛け合いは割と好みだったなぁ
キャラの掘り下げはちょっと物足りなかったから次回作では日常パートが欲しい
ひとつふたつの不満とか愚痴とか程度ならスルーぐらいはすればいいで終わる話だろうに
ていうかアンチスレどうこう言ってる奴と、それに対する書き込みしかしてない奴らどっちも気持ち悪い
まぁ正直割とアレな出来だとは思うが、本スレがアンチスレになるレベルの駄作ではないな
ごくわずかだが旧作より良い点もあったし
>>781 いや、2行目のようなことをちらほら言う人がいたから付け加えただけ
実際問題難しいところだよ
誘導するほどじゃない話題もあるけど、さすがにアンチいけよって話題もあって
誘導したら「不満書くのも駄目なの?」が
最終的には「マンセー意見しか認めない信者スレ」なんて言われるようになることもままあるしね
アンチスレってそういう住み分けでつくるもんじゃないと思うんだけどなぁ
>>786 それなら逆に本スレでは出された意見はすべて肯定しないといけないって話になるじゃん
多少の不満点や意見の対立は本スレであってしかるべきだと思うんだけど ここ攻略スレとかじゃないんだしさ
4で本スレでずっとケンタロウ叩きの流れになったときとかってアンチスレなんてできてたっけ?
>>785 一応監修はしてるんだっけ?
監修ってどの程度関わるもんなのか知らんけど
もうあれだ、アンチスレ云々についてはアトシュさんに「話が長げェ!」って言ってもらえばいいよ
マジレスするとマイナスの思考ってのはマイナスの思考しか生まない
アンチスレってのはキチガイを放り込んでより高度なキチガイを生み出すための場所なんだ
アンチスレの正常な利用方法はキチガイが暴れてるのを見て、「ああ、愚痴なんて言っても自分のためにならないな」って気づくことなのだ
しっかしルエリィは可愛いよな!スピネルから浮気しそうになるレベルだは!!
三週目はルエリィ攻略しかないは…
>>793 噛み付いた本人がそんなこと言っても説得力ねーだろwwww
ROMる必要があなたもあると思いますよ
>>794 アルカでプレイしてたらルエリィ気持ち悪くてしょうがなかったでござる・・・
ぷにぷにボディ堪能したい
>>792 世界観とかは監修してるんじゃないかな
画集読んでるとそこそこ関わってるっぽく見えたし、
狂界戦争なんかのあたりはそれこそ都月が関わらないとどうしようもないだろうし
そういえば今までは「・」(中点)だったけど今回は「‥」(二点リーダー)なんだよな
これはライターの癖?
一周目はまだそれなりに楽しめたけど何周もするほどの出来ではないって感じだな
ひたすら作業の雑魚無限地獄と分岐もへったくれもない一本道シナリオさえどうにかしてくれれば
>>794 こういう、散々言いたい事だけ言ってしれっと話題変えようとする輩がいるから荒れるんだろうなぁ
>>794 というかルエリィの初登場時からの完全攻略っぷりは何なのと。
アルカでやってたら常時キマシタワー展開だし。
チョロイン度で言えばイェンファさんのが上かもしれんが。
アンチスレ見ると、そっちに引っ張られそうだから見てないわ
今作は、ライターに違和感は無いな
すげーテキスト書いたけど、予算の関係でボツ!ボツ!ボツ!ってなったかもしれないとか考えちゃうから、そう責める気にもなれん
声優て文字数でギャラ決まるとか、どっかで聞いたし
>>416 ギアンはなんだかんだで無差別虐殺未遂とかやってるからな
それに暴動の根回しとかしてるし
今回明らかにお話は削られたような節があるから仕方ないね
エクセラとか加入したは良いけど使う機会なくて悲しい
あれホントはもう少し話長かったろ…
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
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│ ヽ ィ ヽ 、、 │
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│ 口 口 ノ、ノ 丶 ノ ゝ__ 工 ・ ・ |
└─────────────────────┘
>>803 話数が短いというか予算の関係かもしれないけどちょっと仲間ごとの掘り下げとギフト、エルスト関係の掘り下げは物足りないと思ったわ
正直、ギフトが主人公にあそこまで執着する理由が見えてこないかな
1〜5のラスボスの中ではかなり印象うすい子になりそう
っ!? が少ないのは逆に物足りなく感じちゃったぜ・・・
本来亀はもうちょっと出張る予定だったとは思う
海上都市編もあったんだろうな
容量の関係で没った可能性ある
>>803 予算の都合とか考えるとすげー金使ったであろうトレインジャックって何だったのかと問いたくなるわ
開発がほぼ終わった時点で3や4のリメイク売り上げで出てた追加予算が余ったのかな
役者不足ってのが今はあんま使わないにせよ地味に評価ポイントなんだよ。
まぁあくまで個人的に。
むしろ亀さんはあれ以上出番が増えてたらメイド化するオチしか見えない
トレインジャックってそんなに金掛かんないんじゃね
CM連発した方がよっぽど金食うはず
>>802 イェンファさんがとても桜花隊の中でも特別優秀な人物に見えないでござる
チョロすぎるデれるのはやすぎるわ・・・
1話開始したときにはあーきっとしばらくツンツンしてちょっと揉め事→対立があってからデレるんだろうなーってニヤニヤしてたら
速攻デレてました
まあ次回作に期待ってことで一つ
ギフトくんは何かこんなヤツいそうっていう気持ち悪さあるからそこそこ印象に残ると思うよ
今回のライターはセイブレでも不評の人だから予算とか容量とかはあんま関係ない気もするなあ
そういえば1周目は双子の方割れの素の姿に全然気が付かなかった
察し悪すぎか
フォルススピネルで始めたけどこいつらのステ降り悩む
響命ででかい弓持てるからAT中心の方がいいのかな
後、今まではMDFよりDFに降った方が便利だったけど、今回もそうなの?
セイブレって闇の魔物が出たから各地に7体のボスだか倒して深淵の闇に向かうアレか
>>814 桜花隊の中で「も」じゃなく、桜花隊の中で「は」とびきり優秀なんだろう
というかサモンシリーズ全般に言えることだがその手の特選隊っぽい連中で優秀なのはそれこそ数えるくらいしかおらんw
フォルスピネルだったらMATよりの両刀がオススメ
ギフトはヤンホモストーカーな時点でインパクト大だった
>>818 後半は割とMDFのが重宝したような。
物理は先制でなんとかなるし。
でもMATかAT優先で振るからそこまでの違いはないかと。
>>818 断然MAT
二人でばんばん撃ちまくろうぜ
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:20:51.20 ID:WupjRuXk
話を聞いてると某RPGゲー然りなんとかU的な展開を
想像してしまったわ
>>818 今回は中盤以降の無限湧きの敵がMDF低い奴狙って遠距離魔法攻撃連発してくるよ
トレインジャックは1000万くらいかかってそうだな
シナリオというか5のキャラやキャラ同士のかけ合いは好きだけどな
>>818 スレで何度か上がってるけど、MAT/MDFで運用の仕方によってはATって人が多い
sage忘れてる
>>818 せっかくスピネル響友にしたんならMAT中心で振ったほうがいいよ
スピネルはすごい使い勝手のいい召喚覚えるから
出撃枠少ない関係で獅子奮迅持ってない前衛は正直趣味で入れるレベルなんでいなくて問題ないかな
MDF、DFに関しては今回遠距離攻撃をもってる敵がやたらと多いからMDFでいいかもね
>>820 でも桜花隊って精鋭の集まりって感じじゃねwwww
>>818 防御面だけはMDF上げといたほうがいい
後半の無限湧きの雑魚の遠距離攻撃がつらい
イェンファはat2mdf1で振っても遠距離連発でよく沈むから困る
MDFが重要ってのは過去作にないバランスだな
1〜5のライバルキャラで一番出番多いのがバノッサで一番出番少ないのがギアンかな
>>817 アレは双子っぽいと最初に認識させるのがミソじゃね?
「あ、そういえば髪の色違うわ」と最初から軽くネタばらししてるのも重要。
こういう響友もいるんだから、やっぱ悪同士の理解者とか出してよかったかもね。
エルストさんオーバーソウル出来るんだし、敵側の覚醒で大型ユニットとか見たかった。
>>834 だいたいシリーズ初となる雑魚の無限湧きのせいだけどね
突然すぐ近くに湧いて集中攻撃される
敵ボスの響友とかは次回作あればやってきそうだな
ギアンはイベントバトルの数で言えばかなりのものだぞ
合計で5戦してるし
>>836 後は遠距離攻撃持ちのMATが高いことだな
4終盤も遠距離だらけだけどMAT低いからグランとゴレム以外のキャラ壁にしてると殴ってくるケースの方が多い
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 09:27:10.80 ID:1HkzF9CP
今回なんで夜会話できないのキャラ
先生ズ、管理官さん、フローテ、クレシア、ユーレイ船長、???
ってところか
ディフェンス型が熱いSN5!
ダイス<活躍するよ!
カリス<活躍するぜ!
アベルト<すぐ死ぬぜ!
イェンファ<魔法攻撃は勘弁ね!
攻撃に極振りすると終盤泣けるな…一撃で3、4割持ってかれる
>>840 大家さんも
イスラの抜剣覚醒はインパクトあっただけに敵が覚醒使わないのはつまらない
ギフトさんのモーション全カット余裕だったよ
無色とか赤手袋の系列が主人公もいいな
ドラクエ6主人公(開発時)みたいな正義の味方っぽくない設定で
>835
あぁ髪の色とかもポイントか…ほんと全然気にしてなかった
まあ世界観一新してどうなるんだろうって思ったら
蓋を開けてみたら結局色派閥と無色+赤手袋の対立だったのはちょっと拍子抜けだったかな
良くも悪くもサモンナイトだったとは思う
次回作出すとしても4までのチート組から隔離しないといけないよなぁ。
そして無色関連は使えない(使えるけど無色が戦争後に最後のあがきで作ったのが冥土だし)
その冥土も5主人公がいるから無理。
積んでる気がする。何で集結しちゃったんだ・・・
>>838 バノッサ、レイム、イスラ、ギアン、ギフト
この5人の中では一番出番少ないけどね5戦してても
登場が11話だからか
キャラとしてはギアンが一番強烈(というか感情の起伏が激しい?)かもしれん、逆に普通なのがバノッサかな
双子は実は響友だったりするんだろうなとは思ってたが種族が違うことまでは気づかなかった
今思えばフラグになってるシーダイベントがモロにヒントだったわけだけど
ていうかトルクも含めると4に続いてまた獣属性多いな
>>780 純粋に魔力が凄いからじゃない?カルマで先祖と戦う時もみんな複数属性持ちだったし
>>834 MAT/MDF極の姐さんがよく敵の近接集中攻撃を浴びて死ぬんですが(^ω^;)
凄いぜ、目の前にHP6割の敵がいるのにそいつに目もくれず姐さんの元に一目散に駆けてゆくんだからな
防御などいらぬ・・・
そう思っていた時期もありました
>>850 回避20%アップのパーティ能力入れてる?
あれ入れとくとこいつら全員忍者かよってくらい避けるよ
>>850 AIが一番ダメージを与えられる敵に攻撃する、みたいだからな
だから今回、防御からきしキャラを防御極のキャラでかばうのがクソ強い
みんなサンクス
MAT2AT1で振ってみるわ
これまでは「紙装甲?攻撃当たる位置に置いとくのが悪い」である程度すませられてたのが
今回は無限沸き+5歩移動+遠距離でそうもいかなくなったからなあ
必然的にMDFの価値が上昇している
一番中身薄いのはバノッサだろうな
オルドレイクにいいように利用されただけであとは主人公への嫉妬でつっかかってるだけだし
そのへんはギフトも似たような感じ
>>831 イエンファEDではアルカが抱きついてきても空気読んでその場離れてくれるいい人たちだぞ
ここでまさかの5-2
>>850 姐さん落としたことないな…途中でレベルドレインしてDFに振って待機型魔抗にしてたからだけど
闘気カリス壁にしてればアネゴが近接の的になることは少ないし
>>858 え、あの人が?うわーいきなり抱きついたよ・・・あ、用事あるから・・・
うむ!ペリエも出て来るぞ!
何で連携とれてるなーって思いました(KONAMI
>>853 旧作に比べて機動力があがっているから盾も使えないし
ZOCも勇猛果敢多いしと余計大変になっている印象
>>858 はたしてそれは空気を読むって言うのだろうかw
>>859 正直このまま終わるよりは5-2見てみたいわ
セイヴァール以外の世界も見せて欲しいし
せっかく行き来できるようになったんだからゲート潜って異世界行ってもらってもいいぐらい
>>852 入れてる入れてる、マジこいつ標準装備だぜ
いや全員よく避けてくれるんだが何故か姐さんがいつも集中攻撃に遭うのよ
多分DFの低さを見てるんだろうとは思うが
リメ3,4周回プレイのぬるま湯に浸かってたせいか5はなかなかやりごたえがあったわw
せいばあ
聖ばあ
聖婆
>>853 かばうって遠距離攻撃系はかばってくれるのかな?使ってないもんで・・・
4も敵の機動力高いけどZOCが強力だからな
あとは召喚術の射程が長いので召喚師を後方に配置できるのもある
敵は近接ばかりだし
>>857 ギフトはキャラ的にはオルドレイクがいないバノッサかな
>>856 今回攻撃極降りはダメか?じゃあMAT2MDF1にするか
女ばかりの隊だからあんがいみんな慣れてるかもしれないという偏見
男子校だからホモみたいな偏見
>>864 最終的に他の世界行くのがソウケンルートだけだしなぁ、しかも行く所で終わったからゲーム中では行ってないし
姐さんだと終盤はともかく狙い撃ちの銃持ちが増える中盤は使いにくかったわ
防御面でやたら硬く感じたのはソウケン。MDF無振りでも魔抗+抗魔の領域のおかげで魔法攻撃にはすさまじく強いから
DFだけ上げとけばまず落ちない。そして獅子奮迅持ちの警察組みが隣に帰還する空母みたいな存在になる
3はTECにも振る(戦士系)
5はMDFにも振る(魔抗持ち以外)って感じ
ペリエに早口言葉しゃべらせたい
>>870 極振りは駄目というか、極振りできない仕様になってるんだよな
やたらと年寄ぶるアティてんてーに「そんな…まだ30くらいに見えますよ!」って言ってあげたい
>>868 かばう本人が含まれる範囲攻撃以外からは全部かばってくれる
あとかばう対象が二人以上でもなければ
今回厄介な無限増援の遠距離魔法攻撃とかほぼ全部吸い上げてくれる
逆に防御が足りずにかばう方が落ちることもあるけどな
>>877 つうか今回アティ先生の薄幸っぷりと色気が凄い。
あの人が一番押し倒したい。
MDF重要っていうけど抗魔待機だと関係ない?
同じくスピネルの運用法悩む…
>>877 「よかった、まだ普通の人に見えるんだね・・・」とか言われて鬱になる
>>878 かばう自体にRATE減少効果があるからなかなか落ちないような
>>873 ソウケンは抗魔覚えたら格段に使い勝手が上がったな
後半はインペリアルクロス布陣が多かったわ
>>881 魔抗や抗魔の領域持ちはDF上げでいいかと
というかそれらのスキル持ってて使えるクラスは元からMDFが高めになってる
>>883 ミッション40で6体くらいの敵の攻撃全部庇ったら俺のアルカさんが爆死した
MATMDF型だったから、物理が混じるともろかったんよ
>>873 俺もソウケンさん中心のインペリアルクロスが基本陣形だな…
回復掃射軽減兼ねた母艦状態になってるわw
>>876 それはわかってる
ATかMATに振れるだけ振って、残りを別のに降るってやり方にしようと思ってる
フォルスは魔抗持ちにさせるからMAT2DF1にして、スピネルはAT1MAT1MDF1、クラチェン後はMAT2MDF1あたりが無難かねぇ
カリス
高等召喚師:Lv14
クラスごとに上昇値違うのも調べといたら周回楽だな
今シーダさんの元の姿を見たわけだが、この会話中に△押すのはふつうだよな…
今回の釣りは操作性+先生と響友からの応援が罠
>>891 定期的に失敗したくなる
時間もあまりかからないから大丈夫だけどさ
>>890 愚問だな。もっと下のほうがどうなってるのか気になるところですね
今回踏み台召喚が本当に恋しくなった
上れない降りれない届かない火力上がらない避難所作れない、でむず痒いシーンがちらほら
あとアルカでプレイしたらギフトがヤンデレ怖すぎワロタ
響友もペリエだし女子供であのヤンデレに執着もたれるとかガチで身の危険を感じるレベル
釣りの罠は余ったポイントで鉱石貰っても金が足りないところ
結局ミッションに篭る
>>894 今作は踏み台作れても高さによるダメージ増減は無いんだけどね
今回3Dになって目測狂ったのかもしれんが横斬り刀が異様に高さに強い気がする
>>894 フォルス相手ならヤンデレにならないといつから勘違いしていた?
>>894 アルカならまだわかる。問題はフォルスでもあそこまで迫ってくるところだ
ようやく1周目終わった。
ヒゲヒゲさんの思わぬ登場とかクノンがマザーになってたりとか過去作ファンからすると嬉しいネタがあって大満足
ただ戦闘面は遠距離攻撃が痛すぎるぜ…
おかげでペリエがしょっちゅう蒸発した
キノコや樽も復活希望。大量に並んだキノコ一斉起爆したいんだよおおおお
だってフォルスさんは魔性の男だし…
ブラコンヤンデレホモメンヘラストーカー
冥土なんかよりよっぽど危険物だと思うの
>>899 兄貴にあそこまで執着してるあたりソッチの気があるんじゃないかねえ…
えっなに今回のカルマルートって最後のラスボス戦でカルマクラス使うだけでもなるのかよ!
カルマ値0だったんだけどな…
もうノベルゲーみたいなのでも良いから
補完する話出してくれよ
アベルトとかが覚醒するとバーサク状態みたいなマーク付くけど、
あれ別に防御下がってるとか言うことないよな?
攻撃力上がる代わりに防御が下がるみたいなイメージが物凄いんだが
シスコンがイスラでロリコンがギアンとブラコンがギフト
特にギアンとギフトはヤバイレベル
>>906 ノベルゲーというか小説でそのうち出るような気がしなくもない
シスコンマザコンロリコンヤンホモストーカーのシャアってすごい
ホモ語りはホモスレ作ってそこでやれ
>>898 意識が混濁してる状態でも「フォルスフォルスフォルスフォルスフォルスフォルス(ry」だしなw
>>905 まじで?
今から見ようと思ってるんだけど、それだったら最高まで上げなくてもいいから楽なんだが
>>907 覚醒中にコンディション見ると物理魔法ダメージ-25%とか書いてなかったか?
てかカルマ0でカルマクラス取れんの?
ギフトさんはぼっちこじらせて、ブラコンと才能コンプレックスと自己顕示欲をブレンドして
過去の遺産を背負わせて罪の意識を削除して無駄にポジティブで努力家
一言で言うととても面倒くさい
なんか戦闘ムービーしょぼく感じるな
この程度ならサモンナイト2のSランク召喚の方が遥かに迫力感じたわ
>>914 げ、やっぱ下がるのか
よし、覚醒は次の次ターンにしておこう
いや今無限界廊機界1Fにいるんだけどな
リーダーの機械人形がやたら強くて涙目になってるところなんだ
さっすが上級訓練だ、半端じゃないぜ
>>917 無駄にポジティブなところ嫌いじゃないぜ
絶対近づきたくはないけど
がしゃどくろ相手にレヴァティーンぶっ放す鬼畜OP
>>920 -25%だからダメージ減少する方だろう
増えるなら+表記されると思うけど
ダメージ-25%って軽減じゃないの?
覚醒は攻撃に使わずとも次のターン持ちこたえられそうにないな、と思ったら使っておくと生存することがあるよな
効率よくレベル上げたくて質問。
無限わきミッションって、ストーリー上で一番最初は埠頭のとこの
敵リーダーがロギンズのとこだと思うんだけど
リーダー残しでひたすら湧いてくるの倒し続けたら
その分バトル終了後の経験値も増える?
それとも駅前周回すんのが確か?
>>923-924 ああそうか、マイナスか
まあいいや、ちょうどBP0でゲームオーバーになったところだからもう一度初めからやり直すぜ。゚・(ノ∀`)・゚。
無限沸きは上限あるよ
駅安定
メダルって今回P能力に全部使うのが一番いいのかね?
一枚も使わないで王の書手に入れるとこまでやったけど
傀儡とかないなら使い道がない…
>>926 ボーナスがあるかどうかステータスみればいいんじゃね
レベル高いならミッション14だったかが1ターンキルできて◎
王の書あるなら掘り出し系いらんのでは。
物理アベルトにロケット装備ぐらいな気がする
メダルが余ってしょうがないってレベルになってきたらおばけの化石買いこんで武器に付与って手もある
引継ぎで戻ってこないからコスパ最悪だけど
最終戦で雑魚50体撃破も大概だが、敵4体出てくるとこのあの前座的な雑魚まじいらねえ
MP回復目的かもしれんがテンポ悪い
掘り出し物って強いて言えば
>>933くらいで
他わざわざ買うほどの物って無いような
アクセサリー、ステの伸びも微妙だし態々交換する気が起きないんだよな…
9話のイベント戦闘でエルストさんにすらたどり着けん
無限沸き虫ちょっと強すぎんよ〜
>937
スキル上げと武器上げちゃんとしてるか?
してて駄目なら諦めてレベル上げれ
後輩ちゃん槍兵運用してたら奥義獲得詰んだ…
かぷちゅーしてもらってくるか…
あ
亀爺さんを使いたかった
8話戦闘を始めてメドゥさんが2×2だったときの絶望感
キャラ的にもきっちり筋通ってるというかしっかり親分してて結構好きなんだがなぁw
亀爺さんとゴルァが共鳴
「なんてこったこの俺が…」
でかいのが見方にいたら最強の盾になるなw
10話くらいから敵の攻撃激しすぎるだろう
ルエリィちゃんブロック要員になってもらうか・・・
見切り+再生能力を持っているスピネルちゃんの盾っぷり
ルエリィとスピネルが絶壁?
トリスほどじゃないし
スピネルちゃん、やたら性能がぶっ飛んでる気がする
スピネルは性能はいいけど覚醒が酷いと思う
1マス開けなきゃ使えない弓とか密着されると物理主のダブアタが死ぬ
>>949 あれを絶壁というのは無理がある
なめてんのか
スピネルは大量の良スキルと範囲攻撃、弓とやたら恵まれてる
警察二人のミッション追加されたけどこれ一撃で敵倒せないと無理なのか
イェンファさんの火力が足りないわ
>>952 その辺でバランスとってあるのかもな
1周目でスピネル使いの俺は俺は諦めて完全に覚醒捨てた
覚醒術クソだわスピネルは小型化して性能ガタ落ちするわでデメリットの方がデカい
覚醒したらFE覚醒のダブルみたいになればよかったのにな、まだ
スピネルの覚醒はブレイブオーダー用
>>955 バディで挑むミッションとソロで挑むミッションがあるけど、
どっちも一撃で沈められるくらいの火力がないとキツい
スピネルはあるほうだろエクセラたちよりあるぞ
今回ので胸がないのは妹より劣るであろうクレシアさんだろ
>>955 逆襲とダブアタ覚えさせて、獣が仕えるアクセ装備させて
初手は槍2人のほうにテテのグランして残り2の方に隣接するように移動
敵ターンで銃の逆襲で槍2が死んで、残り2人も削れるから3ターン目でダブアタで落とせる。
これでLv14インファで銃強化してると倒せる。
アベルトの方が面倒だった・・・
>>955 イェンファ側とアベルト側、逆を相手すればいい。
アベルトは武器スキルの2体攻撃。
カルマクラスってレベル上げる時に着替えるだけのクラスだなw
あれはダブルアタックの敵に二回攻撃させることと、敵の行動順を覚えて配置を調整させると一撃で倒せなくても何とかなる
カルマクラスでEDまで突っ切ったらカルマエンドだと・・・
禁厄術師は強力な代わりに出撃するだけでカルマ値上がるんよ
でもそういうクラスは初めての試みだから新鮮で良かったわ
物理シーダ便利すぎてルエリィ要らなくなってきた。ふええ反撃封じ便利だよぉ・・・
でもブロックルエリィも使いやすいよぉ・・・ふええ
召喚は主スピカリで足りてるからのう
強いのは分かるけれども警察組要らなくなってきてしもうた
5話の双子強すぎて勝てねえwwwwwwww
もうずっと駅前留学してる
実際誰使っても強いよな
4周目から面倒くさくて召喚主人公と物理イェンファしか使ってないな…
最終戦で両方Lv70近くなるから余裕も余裕という
あそこだけは2周目でも手こずる。>5話の双子
ブレイブ無視でやれば楽だけど。
冥土じゃなくてメイドさんだったらいいのに…飽きがやばい
おまけに無限湧きの効果音が脳内でループし始めた
面倒というか、切実に強化のキャッシュバックが欲しい
金貯めるのがしんどすぎる
勝つだけならヴァローチェを物理遠距離集中砲火すれば戦力激減するから楽だよなぁ
混乱が厄介だけども
>>973 話題になってない話がなげえ!さんは強いのか?
>>976 おまえそんなにソウケンさんにメイド服着せたいのかよ
>>979 バカヤロウお前アトシュさんは俺のPTの主力だよバカヤロウ
これと言った固有能力はないけどな!!!
というか今回どのキャラにもマジキチ級の固有能力多過ぎんよ〜
乙女の力とか獅子奮迅とかおかしいわ
5話双子は毎回
ヴェローチェを警察二人の夢見るランプ鍛冶で睡眠付きの間接攻撃で寝かす
寝るとマジックバリア消えるからエクセラごと召喚でまとめてウマーしてた
前半はギリギリまで動いてこないし後半戦は各個撃破でOKだしでそこまで苦戦しなかった
>>939 >>941 サンクス
シーダ、ルエティ、ソウケンで肉壁フォーメーション組んだらクリアできたぜ
>>979 普通に強いと思うよ
今回ガチ前衛少ないから結構貴重に感じる
何気に引き寄せが便利
状態以上量産しろのブレイブ再戦でアトシュにも指輪持たせて羊打ってもらったが、笑えるくらい心底似合ってなかった
奴なら殴って眠らせるところだよなーと
>>984 特にボーナス振らんでもAT・DF・TECの上がり方のバランスが良いよね
引き寄せは召喚術の範囲に一匹引っ張ってきたり
物理主人公とか物理特化の味方がギリギリ移動届かない所に引っ張ってきて二人でボコったり
地味に便利だわ
まさか引き寄せがブレイブレベルクリアプレイの最終ギフト戦で命運を分けるとは思わんかったが…
成る程。アトシュさんも中々使えるっぽいのか
強制出撃のところで結構重宝したけど如何せん加入時期遅くてほったらかし
だったけどちょっと使ってみるか
ギャグもいけて強いアトシュさん最高やな
アトシュはあとしゅこし加入が早ければメインだった
ようやくクリア
ペリエEDの一枚絵を見て、改めてこの子すげぇ危ない格好してるなと思った
ほぼ見えてるじゃん
あとついでにアトシュEDも見たんだけど、もしかしてこれフォルス相手にも俺のものになれとか言うんですかね
獅子奮迅ラディリアで無双しようと思ったけど
イェンファの銀穿のなんちゃらだとMAT低すぎてレベル上げまくっとかないとラディリアで1殺せんw
大人しく召喚士3人組+ルエリィで召喚ボンバーしてたほうが効率いいかも
アトシュは引き寄せが特に便利なんだが、普通に仲間になった瞬間から壁としても役に立つからな
問題はクラスが少ないから育て甲斐があまりないことくらいか
>>991 アトシュさんは性別で差別しない男なんだよ
まとめてキャラ攻略したいけど面倒臭ェ!!
アトシュスタメンにしようと思ったらレベルドレインで1まで戻してAT重視で振り直した方がいいのかね
4まではその方が強くなったんだよな
でも今作無限湧きのせいで壁役いまいち機能しなかったな
カルマ値上げる為に仲間惨殺してるけど障害災害保険付けてるから敵に殺されるの見守るのめんどくせぇ
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