イージーを一度でもやるとプレイログに汚点が付くからプロの俺はやらない
お、おぅ
もう発売してるんだから
発売予定は消して良いんだよ!
集中して遊んでたらもうこんな時間だよ
Q.難しいよぉ…
A.死ね。2度死ね
Q.難易度イージーってはずかしいよぉ…
A.氏ね。あとDLCに頼れカス
Q:ステータス何上げればいいの?
A:とにかく速上げ次魔
技か運に少々。力は一部をのぞいて役に立たない
Q:おすすめアプリは?
A:スキル増設、ストック増設が最優先
スカウトギフト、スカウトボーナスも有用
バロウズ系と会話した後に追加されるDリンガルも必須
おなじみギボアイズも便利
Q:金くれ
A:アプリのファンドやスカウトボーナスでもらうか
スカウトギフトや戦利品アイテムを売る
DLCもあるでよ
Q:銃はいつ手に入る?
A:ナラク5F途中のイベント
Q:ミノタウロス強すぎ
A:ミノタウロスは氷結弱点。あと脳筋だからこいつ
スクカジャがあれば敵の攻撃回避でターンを減らせる
みんなこいつに殺される。お前だけじゃない
Q:ミノタウロス戦後ボロボロなのにまだダンジョン続くのか…
A:少し進めばターミナルがあるので必死に戻る必要なし
Q:すれちがいいつになったら出来る?
A:ターミナル起動後少し進めば解禁
すれ違いってどんなことができるの?
DLCってそんなに旨いの?まだLv10なんだけど
>>9 凄いよ
敵のレベルは20くらいだからちょっと厳しいだろうけど
4人にアギとザンがあって先制も安定して取ってれば、Lv10からでも少しは稼げると思う
御霊も狩れるレベルになったらもうヤバイ
俺「ブフ!」
仲魔「ブフ!」
仲魔「ブフ!」
仲魔「ブフ!」
バカ「アギ!」
ミノタウロス「ニヤリ」
死んでこいつ
やっとディビッド倒した
前座で運よく先制されずに運よくベノムクロー食らわずに
運よく全員生き残って運よくムドオン直撃しなければ楽勝
アマテラス開放したら東京マップをアメノトリフネで空飛べるようになったw
狂気の群れって新宿のどの辺にいるの?
彷徨いすぎてレベル40近くまで上がってもうた
弱点付ければ敵が雑魚になるね
ボス戦なんか2ターン目で蒸発したぞ
ニヤリwwwwwwww
やっとミノ助倒してターミナル解放
ナラク往復からも解放されるとは嬉しすぎる
女の子悪魔に言葉攻めされすぎて何かに目覚めそう
DLCの白銀サーコートって強い?
序盤のフードの出してくる雪男になぜ向かって氷系をしたし
あのもじゃもじゃがのボケが
戦闘終わってから回復しようとしたら
フィールドでの魔法の使い方が分からなくて
まごまごしてるうちにバックアタックされて死んだ
>>19 ミノタウロス倒したけど拳銃ゲットしてターミナルまでどんくらい?
ノゾミさん銃無効持ちに銃撃しないでください
やめてくださいお願いします死んでしまいます
ターミナルきたか、、、
まだナラクだけどおもしれー!
BOSS戦で主人公だけ死んで経験値貰えないとかあるけど気にしない!
上野着いたけどこの辺りからメガテン臭がすげーな
まさか東京辿り着くまで10回以上全滅するとは思わんかったが
100円ダウンロードのクエストアイテムって魔石10個の価値ある?
あと250円のクエストあそぼとしたらバロウズがあなたには早いのでは!って言うんだが
Level7だと低すぎる?
>>6 Q.難易度イージーってはずかしいよぉ…
A.氏ね。あとDLCに頼れカス
普通にペナルティありそうなんだよなぁ・・・
レベル20くらいの人、速って50以上まで上げてる?
なんかこのレベルまで速ばっか上げ続けてたんだけど火力不足な気がしてきたんだが
これ面白いな
0時からずっとやってて今休憩してるわ
早くクーフーリンさんに会いたい
初めてのメガテンですが中々面白いですね
敵の攻撃が強いけど先制されない限りは弱点付いてけばなんとかなりそう・・・かな
>>30 魔石は確実に余る
時々魔石連打で回復するくらい余る
めでゅーさ鬼過ぎる
有料のDLCで本落とすやつ?が黄色と黒いのしか出ないんだが
スキル本落とすとかの青いのとか何処で出るの??
>>32 レベル14だけど速さ61あるよ多少後悔し始めてるけどw
BGMの調整しても再起動したら設定戻ってるんだけど自分だけ?
初回特典の8曲入りCDどうだった?
HPで流れる曲はまさか入ってるよね
DLCのおかげで話進める気なくなった
吉祥寺行く前にLv99余裕すぎるぞコレ
なんかすげーデジャブ感があったんだがWizardryと気付いて腑に落ちた
>>42 250円DLCはFE覚醒の時と一緒でやりすぎるとよくないってやつやな
はまったら戻れなくなるのはあれだが、一気にクリアしたい勢にはぴったりか?
>>35 うーむ…思い切ってアイテムに変えてしまう
ありがとう!
アヘ顔ラグジュアリー助ける前にレベル99、黄金シリーズ換金しまくりで金にも困らないな。
2週目以降シナリオ確認だけしたい場合にはガンガン使っていっていいんじゃない?
とりあえず1周めは使わないで行くことにした
ミノタウロスに心を折られたので候補生でやるけど
>>44 ありがとう。粘ってみるよ
>>45 ぴったりつか主人公に厚つぎ込んでたらやめられなくなるw
黄金シリーズ狙うより経験本を売った方が金になりそう
新人=主人公死んだらカロる
候補生=主人公死んでも仲魔が残ってるならカロらない
これぐらいの差別化が欲しかった
>>42 今LV40なんだが今からDLC使っても99余裕なのか?
そんなにDLC、レベル上がるのか
今、納豆顔のボス倒したあたりでLv25なんだが
エンジェルが進化して、アークエンジェルに進化した
履いてくな進化だなあHAHAHAHAHA!
ハハハ…
残り経験値に関係なく次までの経験値が0になるアイテムが簡単に手に入るとか
クリアした
噂どおりの技無双だったわ
ラフレシアやる前に力がカンストしたな。
>>56 マジかよバランス崩壊ってレベルじゃねーぞw
APこれLv99にしても全然足らんな。
そこから更に4、500ぐらい使いそう。
チートだけどええやんDLC
うーん、高レベル女性(orイケメン)悪魔のシルエットが見える→DLCクエでレベリングして合体→さらに高レベ―
これはなにやら罠にはまってる気配
wikiのTOPから飛べるゲームのリンク、アフィ貼ってるけどいいの?
音の設定は戻ってるけど
調整したものは反映されてるんだよな
バグだな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 03:16:51.18 ID:EtXJyWFZ
上野付近なんだけど、ジオ系使う鬼倒したら次どこ行けばええんや・・・
AP稼ぎには終盤で使いそうやね
AP引継ぎできるっぽいし、
1週目は自然な流れでいって2周目序盤で稼ぎまくるってのがいいかもね
ゲームコインで復活できるのありがたい
効果音がちょっと大きいな
>>60 自分だけじゃなくて良かった
>>65 反映はされてるのか、毎回調節し直してたわ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 03:20:45.37 ID:Q4LcWUNY
2周目とか周回プレイはありますか?
そん時にイージーじゃなくやればいいですか?
なぜ俺は敵シンボル迫ってきたときXじゃなくてYを押してしまうのだろう
何のゲームの癖だこれ
スタッフ「DLCはこれでもかと言うぐらい豪華なものにします」
成長しやすくなるって意味だったんか
4、買う前はかなり不安だったんだけど、SJほどじゃないけどノクタンよりは断然メガテンっぽい
うーんSJより面白くない感じか
イザボーの立ち耳カワユス
>>26 ノゾミってキャラいんの?
それとも本名プレイ?
DLC経験値増加とか要らないから専用仲魔だけ欲しい
実写っぽい引き絵は雰囲気出てて本当に良いね これだけでわくわくする
そして全く世界観が合ってない韮沢絵
ディビット10回以上リベンジしてやっと勝てたわ…
群れとやる間に強化ガンがけするのがキモやな
アリスはレベル49か遠いなー
しかも四体合体
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 03:32:26.24 ID:K03MgQ93
ミノのダメージおかしいだろwww一瞬でミンチにされたわ
DLCで番長コスとかライドウコスとかやりそう
手に入るのはAP以外はアイテムとしてだろうから
限定悪魔の条件開放だけすれば、ほとんど本編に影響ないんじゃないの?
コンパチのためにDLC買おうとは現時点で思えんけど
>>72 何回シンボルが迫り来るのにガントレット覗いて、奇襲攻撃されたかわからんわw
3Dの使い方いいね
面白くてやめ時分からない
>>84 みんなフリンとかイザボーとか変わった名前ばかりなのにそういう名前もいるんだな!
本名プレイが捗らないわ…
>>86 開いたならセーブしてロードして敵をけせばええねん
仲魔全滅して必死に寄宿舎戻ろうとしたときに後ろから4シンボルくらい同時にきてマジでビビったわ
アマゾンのレビュー見たけどさ
ビックリしたのがアマゾンで購入してまで荒らしていると思われる奴が数人いること
それどんな情熱だよw
DLCでやる気なくしたいってる人いるが、買わなきゃいいだけだよなww
別に皆でクリア速度競ってるわけじゃないんだしさ。
俺はPS系でトロフィー実装されてたら楽したいからDLC買ってたかなw
序盤はリャナンシーが女神だな メディアに回復ブーストで耐えれば大体立て直せる
まあミノさんとか耐えるだけでも軽く運ゲーなんだけどなw
おのれナーガ
耐物理装備が欲しいです…
>>88 途中から舞台が東京になるからな
聖書からの引用だけで言ってもナオミなんてのもあるらしいが
セイテンタイセイ物理効かないのね
しょぼーん
ステータス力に振るの意味ないの?
やり直そうかな…。
奇襲→主人公死亡→仲魔瀕死になりながらも殲滅→安心したら増援
主人公死んでたら増援来やすいとかあるの?怒りを通り越して虚無感覚えるんだが
>>94 対ミノは攻撃マイナス出来るオニが地味に役に立ってたわ
それでもチャージされるとお祈りするしかないが…
あかんミノさんあかん何回カロったかわからん
ドルミナーかかったので今日はもう寝ゆ
ヘケトがブフを吸血にしたがってるけど暫くブフ居るようなボス出る?
>>99 物理ダメ上がる
とりあえず力400くらいまで振って後速さに振るお
ジャックフロストがレベル上がった時に
もう少しで変身出来る・・・とかつぶやくから
エースか!ジャアクか!とドキドキしながら頑張ってレベル上げたら
・・・なんでウェンディゴなんだよ!
メデューサ強すぎやろ(´・ω・`)
スキルptは5×99じゃないのかw
そういや暴れまくりなかったなー
>>106 えっレベルアップ進化するのか…
>>107 まだナバールとクエスト勝負してるところだから全然だw
ブフにさせておきます!
確かに今回のオニさんには失望した
発売前に公開してくれてれば良いんだけどな
定価が高い上にそっから幾ら取るのか?
それ限定の悪魔いれたりシナリオの裏みたいなクエスト売り出したりロクな事しないだろ
売ってはいけない物があるんだよ
ゲームってのは作り手と消費者の対局なんだよ
この難易度、この調整なら苦戦しつつも最後まで楽しんでやりきってくれるだろう
こう言う戦いだ
経験値も金も装備もRMで売ったら駄目なんだよ
屑オタクは女キャラオナニーしたいだ、ラノベみたいに話みれてば良いだけなんだろうけど
それはゲームじゃなくなってるんだ
多分真1をここまで意識して作ってるなら
敵全体に攻撃できる最強剣がいずれ手にはいるので
力は無意味にならんとおもうよ
難易度とかシステムはきっちりメガテンなので満足だけど
絵柄はペルソナと差別化して欲しいな
メガテンにはメガテンの雰囲気があるんだよ
>>100 逃げろ
ミノって言うほど強いかね
今のところボスで死んだのはメデューサだけだな
選択肢でなんとなく醜い選んだら攻撃力爆上げされてラクカジャマックス掛けしてたのに一撃でみんな死んだ
あいつの攻撃力ちょっと異常だわ
雑魚戦とかオートか全体物理ゲーだし
ボスも物理のが圧倒的に強いし
魔法死にすぎだな
>>114 悪魔やシナリオに関連するクエとかはなしだと思うが、金や経験値は別にオンラインゲームじゃないんだから別にいいよ。買わなきゃいいんだし(買わなきゃやってられない難易度ならあれだが)
チャグリンってどこで出るん?
チャレすすまねぇ・・・
LV34、天女キクリヒメ、大天使ライラ、フロストエース、邪悪フロスト(控え)
と言う編成で不忍池で全滅
一手間違うと簡単に死ねるな
これを良いバランスと呼ぶかどうかは意見が分かれるかもしれんが、ともあれ荒稼ぎしたあとでも油断できんんわぁ
チャグなんてもぐってりゃ普通に出るだろ
それよりオシリスの棺桶ってどこにあるんだよ
川に流されたとか行ってるけど川なんてないだろナラク
何回負けたか分からんがオセにやっと勝てたw
弱体魔法かけるとデクンダするから攻撃回数減らせる
ってのが肝だね
>>118 レベル差20くらいあっても弱点連打ニヤリされてカロるのによくオートなんて出来るな・・・
オートだと何起きてるかわからないから謎壊滅よくするんだよなぁ
物理ゲーなわけがない
魔法>射撃>物理
>>118 妄想か、買えない為の発狂か何かですか?
買ってきた
ゲームバランスがキツいってホント?
最高やん!!ひゃっほう♪
>>128 運に極振りすると奇襲やら先制とられたりでかなりの難易度だよ
速さ100、力か魔400位まであげれば雑魚的は全体技で殺せるぬ
オートにするなら力極がいいと思うが
>>126 あぁあれチャグなのか…
名前確認してなかったさんくす
>>118 物理が強いとか寝言言うなよ
万能だろ強いのは!
俺もう終盤だけど物理のが明らか強いよ
初の女神転生だけどコレ面白いなぁ。スレが盛り上がってた理由がやっと分かった。シリーズファンが多くいるのも納得だわ
力極はだるすぎるからやめたほうがいい
俺は中盤から吸魔の為だけに魔上げたわ
マカーヴル倒すチャレンジクエストで五体目がどこにもいないんですがどこにいるんですか?
アプリで歩いてればHP、MP回復するようになるから吸魔いらなくならね?
プレイ時間13時間にしてセーブ回数300超えててわろた
新宿あたりから本格的に分岐する感じかなこれ。カオスいくつもりがロウ入っちまったかも
アレスにボコボコにされた。寝る
お店にピクシーナイフが登場したけど
1〜2で追加が毒になっとるね
3回固定で魅了を期待したが・・・無念w
しっかし牛様はエライ強いのな、あと一歩まで追い詰めたけど
連撃がクリティカルしてニヤリから壊滅させられたわ。
ヨナタンがいきなり勝利宣言して余計なフラグ立てやがって・・・あの天パーまじウザイw
やっと銃が店で買える
高杉ワロエナイ
宝玉輪とか売っちゃおうかな
ボス戦はとにかくラクカジャ
牙折りも地味だけどスゲー使えるな
悪魔合体チュートリアルの初回で合体事故発生したんだけど…
>>140 ウェンディゴにブフかましちゃうアトラスゲー初心者なんでしょうがない
誰かセーブ数0縛りニコ動におねしゃす。 DLCで稼いでいいんでw
早くも図鑑埋めたい病の症状が出始めた
あとでやった方が楽なんだから先に進めよ俺…
>>144 イザボがたまにカジャ系使ってくれるけど他の奴も支援系でいいのに魔法ブッパするんだよなw
死への舞踏会詰んだ
五体目がどこにもいない
ふざけんなよ
ミノタウロスに勝てねえええええええ!
スクカジャやってラクカジャやって直撃を極限まで避けてるつもりなのに
弱点も突いてるのにいぃ・・・
何度目の挑戦だか分からんが、まだ難易度下げるもんか
遺物から苔が出ねえ…
デイビット無理ゲーだろこれふざくんな
結局力か魔かで迷い続けて速がそろそろ3桁だが別に火力不足って感じでもないんだよな
デイビットの強さってMにはたまんねえよな(´┌`)
今後もこんなんばっかだったら昇天しちまうよ
相当な難易度と聞くが、俺がちょっと前までやってたロストヒーローズを10としたらどのくらいの難しさ?
DLCで、さくさくレベル上げるから
もうちょっと、もうちょっとってやってたら50越えてた
正直やり過ぎた、だが反省しない…。
みんなミノとディビットで苦しんでるなwww
ミノはともかくディビットは運ゲーの域まで入ってる気がするわww
リソースボロボロの状態でデイビットに初見勝ちした俺は相当運良かったんだな…
しかしベノンザッパーの威力は明らかにおかしいな。ぜんぜん少威力じゃない
250円でレベル上げ放題とはお得だな
>>154 体験版しかやってないのでアレだが、ロストヒーローズを5ぐらいとしたら
8とか9ぐらいのイメージだよ・・・序盤だろうが雑魚だろうが死ぬ死ぬww
まぁこれがメガテンって感じだし、難易度調整も今回はいつでも出来るという親切っぷりだが
挑んでしまうんだよねぇ
絶対これ難易度上位があるのも確定してるようなもんだしなぁwww
オプションのネーミングからしてww
DLCとか30くらいでやめとかないとクソゲーになるぞ
1週目からDLCでレベル上げすると飽きるの早そう。
ある程度自分で縛りしないとクリアとかすぐだろうし。
何処でもロードアンドセーブがヌルゲー加速させてるわ。
悪魔絵は一部ゲスト絵師除いて過去作の使い回しばかりみたいだな
金子一馬は名義貸しだけで直接関わってないって言われてるし
>>122 4層の橋渡った先の滝の裏にあったよ
近づいたらサークル出る
チュートリアルの難易度は、さっさと難易度変更させるためって気がするなw
>>161 いつでもロード&セーブは親切なようで怖い罠
「セーブするタイミング」を知らされない
故に逆に忘れて全滅ポカーンになるっていうことも時にあるっていうね
はい、既に何回かやっております
カロンさん、マッカ要求しないでくださいお願いします
そりゃぁどんなゲームも基本的に適性を遥かに越えてLvあげまくれば糞ゲーになるだろ。
ゲストメンバー、ミスやらブロックされること多いな…
五体目がいたけどその後のデイビッド強すぎてワロタ
連戦キツい
LL本体買い増し&パケ版も買ったけど本体複数あると何かと便利だな
セーブデータはパケ版→DL版へ一方通行だが引き継ぎできるし
SDカード吹っ飛んだら泣けるのでパケ版でやるぜ・・
>>167 ワルターさんがブロックされるアギと当たりもしない大振りをかましてくれやがります
もう戦闘参加してきた時点で地雷状態に
DLC買わなくてよかった
助っ人3人は肉壁が増えて分散チャンスがあるって風にしか考えてないわ
オープニングの少女KOEEEE!!!
深夜に起動させたからちょっとちびった…
ああああああ!牛様やっと倒せたぁぁ!
え?主人公?
そこに転がってますけど・・・
>>173 あれ完全にホラーだよな、自分もビビったよ
SIRENとかそういうホラーゲー彷彿させた
しかしあれって・・・もしやファンにはお馴染みのあの子なんだろうか
セイリュウがいつの間にか余裕になっている→デイビッドにぬっ殺される
悪魔会話の切り上げの成功率は異常
>>176 切り上げでも成功する時あんの?
知らんかった!いつもごまかしてしばかれんだよね
スレ進行はえ〜わ
ところで仲間勧誘時の順番を遅らせるために、あえて早さを上げない作戦はありと思う?
良いスキル継承させたり成長アップのアプリ取ったりして
DLC活用して主人公と同等までレベル上げたら
初期の仲魔だろうが相当強いのが出来るな
これは最終戦に連れてくメンバー育成が困るくらい楽しそうだ
主人公の名前を ケツだせ にしてみろ
はかどるぞ
視点変えるのって、Rボタンもできるよね?
壊れてたのか…
修理だしたらメガテン出来んじゃん…
>>177 俺は三回くらい応じるかごまかしで凌いで切り上げで成功率体感8割
4回以上応じるとつまんねーって言われて帰られることが多い気がする
都庁に行けねえ
西にいっても行き止まりなんだが
頭上と足元いちいち上下キー押すのめんどくせえ
普通に調べていければいいのに
うわ、もう5じゃまいかw
スカイ抜けてからが楽しすぐる。しかしこのワールドマップ考えたやつは
霞ヶ関でIDカード手に入れた後どこいきゃいいのこれ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 05:08:28.76 ID:qYTE1l1P
オルトロスに勝てない。もう投げた
DLCのコードってなんか情報でてる?
ファミ通とかに付くのかな
合体時のスキルって自由に取捨選択できるようになったんだな
メガテンは真3以来だけどさすがにAB連打は時間の無駄だと思ってたからありがたい
>>178 パスれば弱点ついてなくても主人公に2回目の順番回ってくるぞ
主人公で戦力削り→余ったのはパス→主人公で会話ができる
速削るのはデメリット大きすぎだと思う
詳しくは書かないけど途中からどうしても武器振り成功できない状況がちょくちょく出てくる
速があれば接触スタートでも先手がこっちになることが多い
>>188 新宿かサンクス
池袋方面行って無駄にレベル上げちまったわ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 05:14:16.20 ID:Vy9fadY9
最初のチャレクエ3つクリアしろっていうメインクエってどうやってクリアすんだ?
グリフォンもびっくりするくらい出現率悪いし遺物も二カ所堀場あって宝石しかでねえし
気づいたらレベル7まで上がってんだが、これ出るまでやんの?てかでるの?w
なんでしょっぱなからこんなテンポ悪いクエスト入れてんだよ
上野から先どう進めばいいんだ?
奥の出口から全体マップに出ても何もないし
レベル10になったエンジェルの変身フラグきた
ゆうメールというものがこの世になければ…
>>195 池の悪魔のクエスト受注して倒せば道は開ける
>>192 パスで回数減らないか。知らなかった、トン。
なにも考えず力に振ってたから速さに変えていくよ。
画面しょぼいけどこれ面白い?
バロウズが可愛すぎてキモイ
なんか常に主人公にベッタリ張り付いて喋ってるし
普段は事務的なのときどき馴れ馴れしくなるのが萌えるし
こんなギャルゲーみたいなメガテンは女性プレイヤーには不愉快だろうな
ド忘れしちゃった
イザボーのパンチラまだか
毒の道通っちゃっていいの?
序盤のナバールのクエなんだけど…
あとムンクの叫び見たいなマークがなんなのか分からん
初心者には難しいな
もっとロリっぽいナビのほうが良かった
毒舌な妹botみたいなやつ
池の悪魔ってケルピーの事?
会いに行って倒してくれたら力貸してやるってのはあったけど
クエストどこで受けるんだ?
ムンクは風邪じゃね
ナパイヤとカプソの特殊合体でアメノウズメかー
よくわからんな
>>202 一応女だけど、バロウズ好きだよ!
こればっかりは好みとしか…
ロリのほうが媚びてて嫌だわ
私もバロウズ好きだよ
「毒はアイテムで治せ」に対して金ねぇよバカって誰もが思うなこれ
なんつーかマジでプレスターンは単なるジャンケンゲーになってしまったな
ジャンケンの種類が8種で魔に振っとけば6種は押さえられるってのもイマイチ
このクソバランスをDLCで解消させようとしてるのが透けるなー
こりゃ次のDLCはマッカ稼ぎクエストだな・・・
防御できないって昔からの仕様だっけ?
ナラク1層で候補生にしたけど先制も起きるし経験値も変わらない
バロウズで変えるだけじゃダメなの?
>>214 こんな一撃でPT壊滅するようなバランスじゃなくなかったっけ?
昨夜遅くまで5時間ほどやったけど、まだ通信できるようにならないよ。
早くトーキョーに行きたいわぁ、後タム・リン仲間にしたい。
セーブポイントに帰るまでが戦闘です
が合言葉だったろ
ノクタンでモムノフ軍団にバックアタックとられたこと忘れたか
雑魚戦は全体物理で殴って〈撃って〉、残りを仲魔で掃討した方が楽だな。
MP回復のアプリ付けるとかなり安定する。
難易度変えるとクリア時最高難度開放されないってマジ?
さき始めたばっかrでDLの装備買ったんだがどこで使えるのこれ?
やっぱりタルンダは偉大だな
苦戦してたメデューサ倒せたわ
>>217 奇襲で物理でクリティカルだされたりすると大抵おっちんだりしたろ
>>222 そろそろDL装備どこではテンブレ行きかなw
超序盤の酒場クエストの中で受けれる
魔石各10個必要なクエね
力と速しか振ってないんだがこれってダメなパターン??
もうレベル15まで上げてしまったんだが…
デイビッドを一旦切り上げて先に進んだらミノタウロスにフルボッコにされて詰んだw
序盤はとにかくマッカが足りんなー。
装備品なんてセールの時以外買えないわ
主人公のスキル強化がヤバイな
+5くらいで威力・効果1.5倍くらいになるじゃん
牙折りが対ボス必殺技になっとるがなwwwwwwww
>>226 余裕
俺も力と運と速さのみで主人公魔法一回もつかってないけどノーマルでいけてる
XボタンとYボタンの位置逆だろこれ
今回はレベル差補正みたいなの無いのかね
レベル15ぐらいになっても通りすがりのラームジェルクにうっかり首刎ねられる
ニヤリって前はマヒくらうやつじゃなかったっけ?
サキュバスにやられてよく瀕死の危機にさらされた思い出があったような
>>213 中盤以降は分からんが、今のDLCで既にマッカ稼ぎになってる。
魔導書は両方250で売れるから、1lvアップじゃない方は全部売れば稼げる
魔と速さにしか振ってない・・・
今時のゲームはファミコン世代と比べてヌルいとよく言われるが
メガテンに関してはどう考えても4の方がキツイ
まさか序盤で敵先制、弱点突かれてずっと俺のターン、カロンやっほ^^
のコンボを食らうとは思わなかったw
結構なマゾゲーだわ
デモンズ、ダークソウルのマゾ仕様が好評だったからって
じぶんとこのRPGもさらにマゾ方向に伸ばそうという判断はくだされたに違いない
>>189 オルトロスは炎に耐性ある奴とブフ使える奴二人くらいいると
割と楽勝だぞ
バロウズ萌えスレ無いの?
相変わらずアマとかでクソニー信者のゴキブリのネガキャンがひどいらしいね
おもしろいゲームも宗教上の理由で出来ないなんて・・・自分がゴキブリじゃなくて本当によかったw
>>217 ボス戦より雑魚戦のほうが厄介だった気がする
単に情報が不足してるから苦戦しやすいんだと思うよ
女の子宣言したらチャグリンが仲魔になったぜ…
悪魔の気持ちを理解するのは難しいな
超序盤はバランス崩壊と言われてもしょうがないかもね
物理型に殴られる→死 弱点じゃ無くても耐性無い魔法→死
会話失敗して殴られるだけで即死はちょっとね
弱点以外はある程度耐えられても良かったと思う>超序盤
レベル6になったナパイアが氷結耐性をマハラギオンに変えおった
主人公に持たせたいけど難易度さがりそうで悩むわ
>>244 敵にしてるのが悪魔なんだっていう強烈な印象は与えられた気がする
あと、難易度落としても楽しめるよって感じも受けたな
LED電球がある電気量販店て上野のどこにあんの?全然わからん
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 06:52:39.50 ID:Vy9fadY9
ああ苔あったわ。岩壊すのな。全然メッセージ読まずにそのまま進めてたもんで
てか次のナパーム探してこいでつんだ。2層に降りて隅々まで見たけど分からん
てか操作慣れてないせいもあって先制で弱点つかれるとすぐ全滅しかけんな
序盤でこれだとラスダンもっとぶっ壊れなんじゃね?
>>237 その代わり向こうは迷宮の奥でムドで即死
1時間が水の泡wってのが普通だったな
R使えたら凄い快適じゃんかー
DLCはダウンロードした3DSしか使えんよね?
序盤のうちに修理だしといた方がよさそうだからはやくだそう…
今回、いつもならレベル高い奴らがレベル1とかで出てくるのね
>>248 お前、俺と性格真逆なのな・・・・
俺は読める所があると気になってしまうし、絶対前に進みたくないタイプだから
村人全員に話し聞かないと絶対村から出ないタイプだし
弱点オートはいいよな
恐らくポイントの無駄なんだろうけど、サクサクすぎるわ
技上げて有効??少しづつ振っているのだけれど
もう一時間もミノタウロスと格闘してる
何コイツ強い…
アクション要素はやっぱ苦手だわ
ランダムエンカウントでよかったのに
>>254 その20分後ぐらいにさらなる壁があるぜ
物理スキルの対策しようが無さすぎてボスが運ゲーみたいになってるな…
属性弾ってさらに上位の弾とかないよね?
ここで全種類そろえちゃうかな
>>256 そうなのか…でも今ようやく倒せた
ほんと難しいな
弱点オートはホントに弱点狙ってんのか?
って感じだから地雷すぎる。
今回,エロネタはせいぜいマーラ様くらいかな
この絵柄で萌えなんか求めないからいいけど
これDLCはどこから行けるのん?
タイトル画面
>>260 後、黒サムライとはじめて遭遇するイベントも薄い本的展開でエロいよ!
>>248 その探索ぶりだと、その先もだいぶ苦労するぞー
基本的に明確な行き先は教えてくれなかくて
もちろん目標アイコンみたいなのもないからな
はい。クエ目標見つからなくてブクロで1時間以上さまよってます
池袋だけじゃ範囲が広すぎるばかー
ミノタウロスに勝てないからレベル上げるか
↓
敵の先制攻撃! 会心波 会心波
↓
カロン「やあ」
このゲームこわい
LEDどこやー
エンジェルのウィスパーで甘起ちしたのでおかずはよ(*´ω`*)
侍道への道は厳しいな…
最初のナラクでボスまでなんとか倒したが、二人ほど死亡してて帰り道まったく帰れない……アリアドネの糸みたいなやつは……
チュートリアルで死ぬ難易度
>>270 借金してコインも使えば地上まで戻れるさ
仲魔が迷子になった
どうしよう・・・
今回の合体システムの検索はもうちょいどうにかならんかったもんなのか
デビサバの逆引き程便利でもないし、結局従来の縦横リストで一覧表示のが分かりやすかったんだがなぁ
慣れたら使いやすく感じるんだろうか
>>273 適当にマップうろついてるとエンカウントするから頑張って敵と戦うと良い
特殊合体でちっこいデモニカスーツの奴がいるんだけどなんだこれ
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 07:31:45.47 ID:Vy9fadY9
つかどうでもいい村人にそれ知らないとクリア出来ないっていう情報おき過ぎなんだよ
ドラクエとかでも城内から城下町まで猫NPCのにゃーっていう会話も取りこぼさないくらい聞いてまわらにゃならんのだろうか?
主要人物くらいにしといてくれよ
毎度毎度これだとめんどくせえ
>>276 デモニホ?
ジャックフロストのデモニカスーツ版
>>274 ピンポイントでこのスキルほしいなと思ってる仲魔探すのは便利だね
従来の表形式もオプションであるとなお良かったと思うけど
個人的にはそこまで不自由しないかな
オルトロスがでない…
>>277 視点移動しないと見えない位置にいたり一々家に入って部屋入って一人一人聞いて〜じゃない分まだ良心的だと思うぞ
黒侍に合うとこまで終わったけど、やたらジオ弱点多すぎじゃね?
>277
情報あるだけいいだろ 文句いうな
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 07:43:11.12 ID:Ls3cGKpy
DLCでレベル上げてもあんま強くなった実感ないな
このシリーズ初だが前は主人公死んだらゲームオーバーって無理ゲーでしょ
技+速特化でやってるが主人公無茶苦茶強いぞ
雑魚は冥界波でほぼ一撃、ボスは五月雨撃ちで鬼火力
魔法はもっと強いのか?
特に弱点付かなくても仲魔の弱点付き魔法よりも余裕でダメ出てるが・・
結局最後は物理
>>283 メガテンでジオ耐性持ってる奴少ない気がする
>>238 フロムはフロム、アトラスはアトラス
お互いずっと自分のスタイル保ち続けてるだろうに
運400まで上げてくれ
んで、バグとかはどうなの?
アトラス製はそれが怖くて飛びつきにくいんだが
>>292 黒サムライに初めて会うとこまで行ったが運特化でもまだまだ全然問題ないや
手抜きって噂有るけど、どう?
後半は物理馬鹿が強いんだよな
高確率高威力クリティカル全体技で俺のターンできるじゃん
>>280 確かにスキル継承がこれだけ楽になったんだし、目的持って絞り込む場合なんかは便利そうだね
早く慣れちまうかー
うへ 受注可能段階じゃクリア不可能なクエもあんのかよ
面白そうだから運特化してるけどまだあまり変化無いわ
>>6 ギボアイズデフォで搭載されてね?
1回倒すと次から無効や反射わかるよな?
デビサバやってからこれだが
また東方不敗の声かよww
「これが新たな合体剣です」とか言いそうだ
あと、スプーキーズのリーダーもまた出てるのかよw
今度はお頭とか強くなったな
オープニングが真1と似ていたな
おそらく今更な感想だけど
あとオルトロス強すぎ氷結連発しても削りきれん
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:05:27.61 ID:C/5exPfI
主人公ってしゃべってますけど声優だれですか?ENDINGとかに載ってませんか?
宮野か柿谷っぽい気がするんですけど
俺はまだ全滅していない( ̄ー ̄)ニヤリ
物理>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>魔法なのは間違いない
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:08:05.69 ID:qYTE1l1P
難易度ってどうやって変えるの?バロウズにそんな項目ないんだけど
>307
死ね 2回死ね
いままで全滅はイゴる、パトると呼ばれていたが今回はなんて呼ばれるのかな
カロる?
>>306 威力は確かにそうだが万能スキルないのは気になるな
至高の魔弾もまだ未確認だし
何か今回は万能物理スキルなさそうなんだよね
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:13:08.06 ID:qYTE1l1P
あーカロン登場するのおせーから強制終了して再開してたからダメだったのか1回死ぬだけでいいじゃんかったるい
スキルの並べ替えってできないのか?
なんか落ち着かない
昨日発売なのにもうクリアーした奴がいるのかよw
>311
じゃあやめろ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:14:46.21 ID:qYTE1l1P
貫通ないの??
じゃあく先生ktkr
検索合体も慣れてくると欲しいのが作り易い感じだね
>>212 むしろ今まで出来たのアバチュくらいです。
今回は主人公はウィスパーで出来ると言えなくもないけど。
しかしメデューサのデザイン酷いな
最初見た時は思わず噴いてしまったわw
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:17:10.09 ID:qYTE1l1P
難しすぎてムカついてたしもういいわやめるわばーかばーか
先制の取り方。
敵のシンボルの頭上に
赤いアイコンが出たら射程距離だから剣を降る。
P4で!が出ると射程距離なのと同じ。
ただ、剣振りが遅いので、
敵が向かってきてる時はタイミングが取りづらいので注意ね。
弱点つく→○○カジャ→弱点つく→○○カジャ→弱点つく→○○カジャ→弱点つく→○○カジャ
ここまで1ターン
魔型主人公安定すぎる
力→超絶大地雷 上げちゃったら最初からやり直しましょう
物理スキルが強くなるような気がするけど全部気のせいです
力100技1の奴より力1技20の方がダメージが出る
技→極振り推奨 物理スキル全般のダメージが上がって銃系ダメージも増える
銃は耐性持ち多いけど効く敵にはキチガイみたいなダメージが出る
至高の魔弾が銃スキルだから何も考えず上げまくればいい
>>315 今のところない
物理と銃スキル威力高すぎるから多分ないと思うよ
あったら強すぎる
万能すら確認されてないし
なんかいつの間にか技が強いことになってるな
まあゴリ押しより弱点つくほうが面白いから魔でいいや
>>307 難易度なんて変えたらツマランやろ
せっかく高い金出して買ったのに、半人前気分でやるつもりか?
開始時にホープから貰えるマッカって、難易度選択出すためにカロンに渡す金だったりしてな
ミノタウロス強いとかメデューサ強いとか言って苦戦してる人ってなんで素直に難易度下げないの?
いや、ほら?力は通常攻撃の威力も上がるやん・・・
等と思っていた時期が俺にもありました。通常攻撃うんこ過ぎワロタ
至高の魔弾て銃なのか
魔法かとおもってた
>>328 下げてまでやるくらいなら始めから買わないよ
今回死亡遊戯あんの
並び替えできないか。
仕様じゃしょうがないな
万能ないってメギド系があるでしょ
>>326 オメーも大人げないオッサンだぞ
本スレなんだから多少は多目に見ろよ。これだから狂信者のすくつとか言われんだよ
>>331 サクサク進める方がいいと思うけどな
Mなら仕方ないか
金子新規悪魔出たー?
まだすれ違い出来ないけどとりあえずDS持ってったほうがいいのかな
DL版とパッケージどっちがオススメ?
>>334 そうだな
構ってちゃんうぜぇくらいにしとくべきだよな
>>322 マジか。力速で上げてるが超地雷なんか(´・ω;`)しかし今さらあとには引けないぜ
主人公のスキル並べ変えできないから配置超重要だよな
一番下のスキルを上で一瞬で選べるから
一番下を全体攻撃スキルにしてたわ
>>322 至高あんの?
もちろん万能だよね?
>>333 メギドは魔法スキルでしょ
物理銃スキルの万能スキルが今のところ見てないってこと
>>340 主人公で足りない部分は仲魔で補えるからへーきへーき
>>335 苦労したり生死の境目紙一重の攻防が楽しいし
勝った喜びもひとしおだろ
>>340 2週目レベル引継ぎでやるとステも引き継いじゃうから
力上げちゃってるとオワコンキャラになるよ
個別で設定できないし
力と技は一纏めでもよかったような
物理派はどっちに振るかでリスク大きすぎ
技速ちょい運つかってるけどつえーよ
まあ魔速使った方がもっと強いんだろうけどね
最初の仲魔が馬だった奴wwwww
はい俺ですorz
フツオにアギブフザンジオ針ディア覚えさせたら戦闘が楽になったわ
序盤からスキル枠増やしといたほうがいいな
>>350 簡単に勝ったり余裕で進んでも勿体ないだろ、せっかくのソフトか
>>342 なるほどね。終盤のボスの耐性しだいで評価が変わるな。うちのは魔振りだからかまわんけどさ
新人=ドM仕様
候補生=俺TUEEE仕様
ゆとりがなぜ嫌われ馬鹿にされるかがよくわかった
主人公の仲魔からの習得スキルって後から変更出来んの??
覚えさせたら変更不可?
もう難易度論争は止めようぜ
どの難易度で楽しもうかなんて個人の自由だろ
俺はチキンだから候補生だわ
>>356 上書きできるよ
そうじゃなかったら辛すぎw
このゲームの難しさは何か違うんだよなぁ
敵がただの糞火力なだけだし
イベント戦でも先制判定されんのバグじゃねーのかこれ。
大抵そのあたりで出てくる悪魔より大幅に高いレベルの奴が出てくるんだから
そりゃ先制されるだろ。
DSを振り続ける仕事を久しぶりに再開した
>>358 ただでさえチュートリアルから鬼畜難易度だから勘ぐってしまったよ
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:39:28.32 ID:RrJjby4f
これ、、DALK系の悪魔とか関係なし?
邪鬼とか外道とか今までDALKだった悪魔は
スカウトしてないけど
>>351 自分と全く同じ4色針ディアでワロタ
説明しよう・・4色針ディアとはあらゆる局面で万能なry
>>362 ゲームコインで払えるのは不覚にもワロタ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:41:53.86 ID:Ply7HbP/
ウィスパーイベントで主人公についたパッシブスキルって確認できないのかな
>>367 そもそも主人公にパッシブは一切付けられんがな。
あと気になるのはやっぱ難易度とステ
イージーでも問題無いような話だけど
「実は○○の剣はイージーじゃ取れません」とか無いよね?
あと「力はあんま意味なし、7で充分」が今のこと主流だけど
「実はクリア後の隠しダンジョンである扉開けるのに力が15要る」
とかないよね?
とりあえず力15まで上げちまった
まだ2時間ちょいなんで初めからやるか
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:43:03.58 ID:qYTE1l1P
先制されて即全滅or半壊するのって楽しいんですか?
>>370 昔は先制されなくても全滅させられたもんだ
こっちの先制と敵の先制に差がありすぎやしないかねこれ
何あのカスダメ
DLCでレベルあげしているなら、難易度を下げているのと変わらんような
イージーでクリアしたらハードが出ないと言うデメリットがあるみたいだな
それとも1回も死なずにノーマルクリアなんだろうか?
魔法のダメージは今回もデカいけど、SFCの女神転生ifだとジオの一発で弱点とか関係無く即死したりもしたしな
こっちが先に攻撃するってのは相手にとっては先制取られたのと同じだからな
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:47:38.74 ID:QVsOHnYO
>>364 いままでDARK系の悪魔を仲魔にしたことないの?
デビサマでもDARKを仲魔に出来るアプリがあったやん
スライムだって今までも仲魔にしてたで?
SJはDARK-DARKは無理だっけか?
ナラクは1〜2回戦う毎に寝に帰ってたな
どこでもセーブがある分、真3より楽と思うんだが
アレスって何合わせたら作れる?
結局魔と技どっちに振ればいいの?
まぁ、基本的に殴りかかればいい訳だしランダムエンカウントで先制ハマムドな運ゲーをある程度回避できるのは有難いよな
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:51:14.70 ID:Ply7HbP/
>>380 俺は仲間が全部死ぬまで帰らなかった
ヘロヘロまで粘る
3DSのゲームコイン使える要素あるって聞いたんだが、何に使えるの?
>>386 死んだ時の復活用
マッカかゲームコインかを選べる
>>380 面倒くさいけど、戻るか
剣を振るタイミングがつかめなくて、敵に先制される
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:55:39.49 ID:qYTE1l1P
もうリアルマネーつかって全書から召喚させろよめんどくせえ
>>386 たぬきからフォーチュンクッキーを買うのに1つ2コイン使う
>>387 おっ、そうなんだサンクス
ゲームコイン溜まってるから使い道ができたぜ
戦闘が微妙すぎるな
完全なジャンケン戦闘の運任せ
ザコでも攻撃が2回当たれば殺されるから弱点ついて先に倒すしかない
防御ステないからレベル上がってもHPが少ししか上がらず2発死亡は変わらないし
なんでこんな戦闘バランスにしたんだ?
他にもすれ違いまで長いし、十字上下で見ないと段差移動出来ないのもタルいし
カロンさんのムービーとばせない意味もわからない(賄賂するつもりないのに)
プレイヤーをイライラさせたいだけの仕様が多すぎる
戦闘だりーわ
ボス戦は2回なんか食らえば死ぬのに3回行動だからバラけるのを祈るだけ
>>391 言っとくが、1回にコイン数枚程度で済むとか思ってたら甘いからな
>>392 すれ違いまでこれで長いとかDQ7ディスってんのか(´・ω・`)
東京まで来るとなかなか先制取れないけど基本戦闘に不満ないかな
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:00:36.25 ID:qYTE1l1P
理不尽な殺され方して濡れるユーザー囲ってるからバランス調整なんていう概念持って作ってないんだろうな
こんなんだからいつまでたっても3流会社なんだよ
ファンド結構いいなと思って「ファンド最適化」まで取った
ちなみにLv9・速22・運35で振ってる(装備混み)
今までチャグリン相手に1回平均20マッカくらいかな、それが最適化で最初の1回も
ちょっと増えて、平均25いくかいかないか、みたいな感じ
追加の+ぶんもちょっと増えて、最初の1回の総計で平均25→平均30ちょいってところ
最適化で1回の会話中に連続してせびると、基本的には少しづつ増えた額で貰える
数値の上下幅が大きくてさっきとあんまり変わらない時もあるけど、3回目だと
チャグリンで45+15くらい貰える
4回目は今のところほとんど失敗してブチ切れちゃう
そこまでの総計で120くらいかな?
相手を1体にしたらファンド→失敗するまで連続→ダメージ回復してまたファンド
の繰り返しで、回復が尽きるまで延々とマッカを稼げる
チャグリンだと物理と電撃の攻撃が主なので、序盤悪魔なら物理に強いラームジェルグさんや
電撃無効のモコイさんを入れて(それなりのレベル上げは必須)、あとは回復役がいればOK
ただ「ファンド最適化」はポイント40も使うので、無理はしなくてもいいかも
カロンムービー飛ばせないって言ってる奴はX押せよ
確かにキツイ部分はあるけどプレイヤースキルと対策で回避できるところだしなぁ
どこでもセーブできるし
銃の弾買えるようになったけど、買うならどれがいいかな?
やっぱ睡眠弾?
カロンは「マッカで支払う」「ゲームコインで支払う」の下に「三途の川を渡る」を用意しておいてほしかった
いちいちどちらで支払うか選んでからでないとゲームオーバーになれないのが面倒臭い
>>400 レベル上がってくるとファンドだけでも100マッカ程度取れるから
そこまで金中心にしなくともよさげ。代替え手段あるからスキル枠のほうが大事っぽい
東京着いたら遺物でマッカ稼げまくれんか?
スキル枠にポイント使いまくってるわ
>>405 なるほどね、無理して最初から最適化まで取らなくてもいいわけか
合体材料として登録悪魔を買いたい場合は大枚が飛んでいく気がするので、
いよいよその辺りで本格的な金策をしたくなったら視野に入れて…くらいでいいかな
力50以上の主人公のヒートウェイブより
力30そこそこのアークエンジェルのヒートウェイブの方が若干威力大きいんだが
スキルは強化できるからやっぱりスキル枠は早いうちにとっとく方がいいと思うんだよね。
>>408 早くやり直すんだ
間に合わなくなっても知らんぞ
みんな律儀にカロンに会いにいくんだなー。全滅したら即リセットですわ
>>407 >>410 レベル11のスプリガン相手で最低でも80、一回で有り金払わせた時は500くらい
ただファンドだけの場合せびる毎に減ってくし3回目以降はほぼ成功しないから2回くらいで止めないと死ぬ
しくじって反撃からのクリティカルでニヤリされて儲けがカロンの懐にいっちゃったよ
ソフリセあればそうするけどね、ないからね
仲魔枠ばっかり拡張してるわ
ミノタウロス順調にいってたのに
ワルターがアギ撃ちやがった…
そもそも主人公の力が産廃なんて真1からの伝統だろw
それでもホームボタン押して始めるほうが早い気がする
3とか後半力ゲーだが
>>419 3は力の補正よりレベル補正のほうが強いから空気だろ。
ガイア取るから24は欲しいけど。
カロンはXボタン連打したほうがよくないか
>>413 ああそうか、最初の1回で大きく貰える悪魔はそれなりに強いから、クリティカルの時も
ヤバイ事になると…
もちろんこっちの準備次第だろうけど、最適化までつけて延々と粘るには向いてないのも多くなるわけか
素直なプレイとしては、ファンドのみで適性レベルの悪魔からちょこちょこ搾取、かね
格下相手に延々と粘るなら最適化もどうぞっていう
牛様で苦労したと思いきや、蛇様でまた苦労
主人公はカジャ係にしかなってない気がするが、まぁ今は気にしない
攻撃魔法取っ替え引っ替えしてるがいいのかな?
まぁ最終魔法じゃないし、上乗せもあんまり意味ないだろうしね
モーション手抜き杉だろ
紙芝居かよ
力極はダメなのかよ
うちのノクタンはカジャ要員だったな
たまに気合して魔弾撃つ程度
フィールドと音声で予算尽きたんだろ
だから悪魔絵も手抜き
これは完全版でますわ
カロン長いって言ってる人カロンムービー正座しながら終わるの待ってるのか?w
お、今届いた俺もようやく不倫デビューだわ…!
つまんね今作はスマホゲームレベルだな
もう女転はスマホで作れ
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:30:29.75 ID:sfvPE/Ow
DLCて、どうしたらいいのですか?
まあDLCで振り直しアイテムとかくるよ
小刀いいな
有効射程は短めだけどアタックモーション早いから多少振り遅れても合わせられる
クエストのトレーニングバトル酷いな。こういうのは事前に敵味方の手持ちスキルやらパラメーターみないと
動けないのにそういうのが一切表示されないからぶっつけ本番でやるしかない
ジャックフロストの進化わろた。違う!そうじゃないんだよ!
>>436 特殊合体見たら明らかにシルエットがエースとジャアクの奴らが・・・
ですよねー。変異で作ろうなんて考えが甘いですよねー。
>>412 どんなゲームでもリセットするチキン嫌いやねん
牛様蛇様ときたら次はロキ様なのだろうか
>>436 進化はジラーイなのか?
そろそろうちのヘケトさんが進化しそうって言ってるんだが何か怖い
2Dマップ・・・だと?
今回は無いものと思い込んでたわこれ、ここで来るとは
至高の魔弾強すぎw技じゃなく魔
寧ろ逆に真・女神転生Wはネ申ゲームだろ
勿論真・女神転生Wは永遠の名作だろ
>>440 別にスキル抱えたまま上位悪魔になるから地雷ではない
ただ、え?なんでその悪魔がそれになるの?ってこれじゃない感が異常なだけ
>>442 え?マジで魔なの?
まぁそこそこ魔も振ってるけど、力技中心にしてるんだが・・・
てか真3最強技がもう出てるのか?
色々謎だがまぁ初回は思ったままにやるか
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:38:51.70 ID:gp/hRdRp
>>432 何にもわからないならTSUTAYAとかで店員から聞いて
ターミナルでいちいちバロウズに喋らす必要ねーだろ
サクサク移動させろや
別に進化させなくても進化後の悪魔普通に合体で作れるから無理して作る必要なし
Q:ミノタウロス戦後ボロボロなのにまだダンジョン続くのか…
A:少し進めばターミナルがあるので必死に戻る必要なし
これってナラク2Fだよね?ターミナルってどこにあるんだ・・・?
やっぱり真3のほうが好きな俺は超異端
ジャックフロストが進化すると何になるの?
まぁキングでは無いんだろうけど。
今Lv27だけど、主人公はチャージ→ヒートウェイブが安定。
そのうち反射死しそうだが…
ナーガは進化するのか?
不忍池のボスどこにいるの?
みつからん
>>457 ボート?3つくらい並んだ橋の奥いくと出るよ
ルフの卵どこだ…メドゥーサいたとこでいいんだよね?
どなたか教えてください
すれ違い設定した悪魔って勝手に合体して消滅するのかな?
>>449 ボイスOFFにすればいいんじゃないの?
まだナラクにいるんだけどさ
主人公のスキルが4属性魔法+ディアなんだけど
スロット増えてもだいたいこんなもん?
カジャ系必須だったりする?
>>463 それでいいんじゃない?安定して対応できるし
>>463 カジャ持ちの仲魔が耐性によってはボス戦で出せなくなったりするから、俺は主人公にラクカジャ持たせたな
新宿〜池袋あたりではハマも欲しくなるかも
おはようマスター
技ステの説明で通常銃,物理•銃スキルに"大きく"影響だから力より影響あるのかなぁ
SJのオート物理位のダメなら脳筋でも良いんだが…
ナラクの結界まで来たけど全滅はまだナーガの1回だけ
この調子でずっといけるもんかな?この戦闘画面しょぼいと思ったけど超楽しいわ
吉祥寺ついたがクリアするまで戻れないのかな?
LV8で初期装備のままだが問題無いかね
ってか難易度弄ってないがハードかよって位歯ごたえあるなw
魔が地雷臭い、弱点でダメージ出るし
魔力依存の武器でもあれば
ザン、ディア、吸血、ラクカジャ、タルカジャにしてるけど
吸血は超失敗だった
あと会心派が強いと思って入れてたけど行動が早い主人公がMISSすると痛いので無くしちゃった
>>465 そうか
ささやき+がもったいないからあれこれ試せなくて悩んでたサンクス
ただスキル順が気にくわないから並べ替えたい
今作は神道ダイスキーな俺が喜ぶ天津神国津神混成PTでラスボス進撃とかできますか!
来週神社検定2級受けるよー
>>463 俺は最終的には四属性+万能+全体回復+カジャ系になった
最初は面白いと思ってやってたけど
予想以上に色んな部分がショボくて、更にメガテンの皮を被った世界樹であることに気づいてから
凄くつまんなく思えてきた
死んでくれるも主人公覚えられるのかよw
>>467 どうなんだろうねぇ
最初の方、力振りまくって技あんまり降らなかったんだけど
同じ物理スキル(剣撃)使っても仲魔より威力低くなっちゃったよ
勿論仲魔より合計ステータスは高いんだが、でも技を比較すると低いって状態だったから
それが原因かなぁって予想して上げ始めたけど
耐性覚えられないなら、せめて反撃と思ったら
これも覚えられなかったでござる
序盤の1-3回攻撃の槍は長い間お世話になりそうだな
で、ボス戦はSJの運要素大路線なの?
それがひっじょおおおおおに気になる。
>>481 ウロボロスは一人で戦えばいいし
ラスボスは耐性つければいいし
SJって運だっけ?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 09:58:55.90 ID:sfvPE/Ow
>>446 コンビニで、出来た。
カード決済だから、楽だね。
まあ、まだレベル2だから
>>475 ラスト付近だと無効反射が多そうだけど4属性はマハダイン?それとも単ダイン?
回復はアイテムでいいんじゃないかなーって思うんだけどメディアラハン必要かな
それにしてもスキル並べ替え何やってもできん
>>480 独鈷杵が君を待ってるぜ
シンボルにも当てやすい
DLCのLVうpアイテムはあれだな
主人公にはほとんど使わずに、悪魔合体した後の素材悪魔につぎこんで一気にあげるのがよくね?
>>459 設定した悪魔がすれ違いで別の悪魔になるってイメージかな
仲魔の並び順変更がめんどいんだけど今回隊列の狙われやすさ無いのかな?
初レベルアップ地雷っぽい技いってみるわ
>>488 隊列があるのは6人PTメガテン
3人〜4人PTメガテンに隊列はない・・・
技極してるやつ前スレくらいに居た気がするがまた来て感想投下してくれんかなぁ
助かるかわからない病気の妹に薬を届けるクエストで弟が延命の薬、兄が安楽死の薬の選択肢なんだけど
どちらがカオス寄りになるんでしょうか?
ガイア教のところでも似たような選択肢あったけど
>>490 そういや3にもなかったっけ・・
わざわざ変えてた俺馬鹿
てか今回主人公は死んでもいいけど(勝手に生き返るから)仲魔は死なせてはいけないって3と逆だよな
SJの防御不可全体ランダムバドステ攻撃(石化含む)が運じゃないとでいう気かい?
>>484 メディアラハンより状態異常も回復できるメシアライザー入れてた
四属性は全体2の単発3で万能系は混沌の海
カジャ系は全種アップのラスタキャンディ
カオスルートだったから混沌の海が大活躍だった
毎回 階段降りてたw
飛びおれるのね
しかし階段上ってるときの安堵感は
すごいな
すれちがいやった奴いる?
どんな感じなのか気になって仕方がない
今ナラク3層の、ウェンディゴ倒した後に大量のウェンディゴとナーガが出てくる場所なんだが
ヨナタン「助太刀する!そっちが数で押してくるならこっちも数だ!(キリッ」
ヨナタン<ブフ!ブフ!
軍勢はニヤリと笑った!
なにこいつ邪魔しにきたの?
このゲームって合体する意味ある?
いや初期から連れ歩いてる仲魔が、どんどんレベルアップしていくから必要あるのかなって…
合体したら逆に戦力弱体したりするし、ちょっと悩んでます。
>>495 ああそういう多機能スキルも継承できるのね
あれ、その助太刀イザボーだった気がするな
ジオで弱点ついてくれて俺も真似してジオうってたわ
>>498 俺もその辺だけどアイツのアフロ毟りたくなるなw
ウェンディゴ含んだ群れだからまたアギ弱点かと思ったら違って
敵ターン前にヤツのブフのお陰でニヤリクリティカルで主人公瞬殺wwww
DLCで本当にAPアイテムでるのか?
全然でないんだが
>>499 スライム Lv99と
キングスライム Lv10
どっちが強いと思う?
いちいちナラク昇り降りすんのが面倒
ショートカットとかないのかねぇ?(現在4層)
東京のマップが入り組みすぎててどことおれるのかわかりずらい
シンボルエンカウントは回避不能だし
>>499 スキル継承かんがえれば合体してから育てる方が楽だし
そのうちただのLvUPだけじゃ追いつかなくなるし
合体素材はマッカで呼べるし
合体しまくっていいと思うよ
髪型変更ってあれロン毛なの?
ロン毛の主人公って珍しいが
>>499 レベルゲーじゃなくてスキルゲー
合体基準は新しい悪魔がナイスなスキル覚えるかどうか
いやもちろんレベルも2の次くらいに大事だけど
>>503 名前ド忘れしたけど
青い御霊がAP10とか20落とす
ついでに赤いのが換金アイテム
御霊だけ出るシンボル狙えばたまに出る
東京に来て景色を楽しみたいのに敵がどんどん沸くから眺めてる余裕無ぇwww
最近のゲームって絶対クエスト入ってるなぁ
クエスト好きじゃないんだけど
>>499 合体後に戦力ダウンって、単に合体のさせ方が悪いんじゃね?
後、仲魔もLv上がるには上がるけど主人公と違ってめっさ遅いから
その悪魔にこだわるならともかく、即戦力として使うなら合体で強化した方が手軽
シーサー耐性優秀すなあとか思ってたらデイビッドでムド死乙
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:12:55.28 ID:Ac/X96MD
とどめ刺すかとどめ刺さないかって、ロウとカオスとは全く違う
価値観というか哲学のような気がする
クエビコって戦わなかったら合体解除されない?
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:14:06.42 ID:Ac/X96MD
>>512 本筋やってるついでに消化できるような仕組みならいいんだけど
あからさまに脇道に誘導してるようなクエストはちょっと引き伸ばしされてる感はある
別にクエスト全部やる事も無いんだけど、穴だらけの未消化クエストを横目にラスボスってのも気持ち悪い
スキルの並びはあとから変えれる?
DDSの群れっていうの突撃で何度やっても全滅して進まん
テスト終わったし今からぶっ続けでやる予定なんだけど話題になってるこのステ振り試してみてくれとかってあるか?
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:15:40.68 ID:Ac/X96MD
戦闘スピードとかのコンフィグ無いのかな。
戦闘終了 → リザルト画面 → マップに戻るがやたらテンポ悪い気がする。
>>514 アイツ相手にアハズヤグレーは割に合わん
クエストはまぁ、基本水増しだからな
水増しと感じさせない面白いクエストばかりならいいけど
サムライゾンビを見ると
あ、やっぱり死者でるよなここって思ったわ
3のパズルみたいなクエストってあるの?
異様な臭いが充満している→床になにか落ちている→運の香を手に入れた
思わず吹いてしまった
ナーガ2匹先行の時からそうだったけど
敵の突撃を回避できるかどうかで全滅が決まるような感じがなんだか気に食わなかった
むかついて2レベル上げてから戻ってきたら突撃一度も使ってこなくて圧勝!
>>508 髪留めって書いてあるから
ヅラなんじゃないのか
取り敢えずdlc全部落としたが一周目はレベル次第を使わない方が楽しめるわけだな
お前ら情報さんきゅ
>>499 状況にもよりますが、基本はどんどん合体するものと思った方がいいですよ
耐性はレベルじゃどうにもならないし、合体することでスキルを混ぜ合わせて
本来より強力な仲魔を作るという意味があるので
あとは更なる合体の為の種族ってものを作ることに意味があるかと
お気に入りをずっと連れ回すのも愛があっていいんですけどね
慣れたら最終的にはてんこ盛り強力スキル載せまくったお気に入り軽々作ったり
それを趣味で連れ回したりするようになりますよ
序盤のドワーフとチュクリン?(ネズミぽいやつ)の頼もしさはヤバイよな
新宿御苑ってどこにあるんだろ?
探しても探しても見付からないぜ・・・
教えておくれ;;;
>>525 一年に数人しかサムライが出ないっていうのにゾンビが群れで出てきて大丈夫なのかと思ったり
それ言ったら軽子坂高校の時なんて、全校生徒の数倍の数のゾンビくん&ちゃんを狩ったりもしたけどさw
>>538 ゾンビコップ「まず生前に公務員試験に合格するわけだ」
ミノあたりから耐性揃えるなりバフデバフ重ねるなりしないとキツイな
あとマップにマーキングしたい
>>504 すんません、ちょっとわからないです…
前者?
>>507>>509>>513 ありがとうございます。
まだレベル10ちょっとくらいなんで、今のところは初期の仲魔と合体やスカウトで入れた仲魔のレベル的な違いが無いんですが
もう少し上げていったら段々と元低レベル仲魔のほうがレベルが低く(上がりにくく)なっていくって事ですかね?
アプリの取得も含めて、取捨難しいですね〜
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:22:46.09 ID:Ac/X96MD
>>534 ああ、耐性。 なるほど。
耐性にもっと注目して合体していこうと思います。
アプリ取得は人によって個性が出るね。
俺はスキル枠拡張につぎ込んでるわ。
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:23:53.72 ID:Ac/X96MD
3Dでてけてけ歩くヘケトが見たかったなあ。
2D絵だけだからいまいち愛着も沸かない、おかげでどんどん合体できるけど。
真3の時は気に入った悪魔ずーっと使ってたからなあ。
ダンジョンが3Dな上シンボルエンカウントだから
視点変更LRじゃなくて右スティックでやりたくなるなあ
>>545 俺もそれだけが残念
まぁ下画面にでかい絵あるからSJよりは愛着沸くけど
でもせめて攻撃ボイス欲しかった
フィルムはどこに持っていけばいいんじゃ?
悪魔は基本合体させまくって使い捨てるもの
マッカ貴金属自分の生命エネルギーその他貴重品を貢いでまで
悪魔の力を借りて
その悪魔さえ道具のように使うのが女神転生シリーズの人間の業みたいな
>>541 それでも不満なら特殊合体系目指せばいいと思うよ
LV10くらいならナパイア+ドワーフ+メルコムでフォルトゥナ作って1LV上げれば
最速でメディア使えるようになるハズ
スクカジャは気休めだと思ってたが中々避けてくれる
重要度的にはラクカジャ>スクカジャ>>>タルカジャ
仲間にする時でさえ、魔石以外は「ごまかす」連打で殆ど消費しないという詐欺師っぷり
特殊合体したいけど金がない
しかしナパイヤが可愛くてずっとつれ回しちゃうの
レベル次第のDLCは\250の50とか残高端数気持ち悪いからやめた
まだナラク3Fだが固定敵戦で必ず先制くらって主人公死んでるんですけど…
行動回数を減らしてプレイヤー側からとか無理なんかね
プレイスターン制だとこういう時の緊張感が難しいなあ
そういえば軽子坂高校って校則とか行事が軽く狂ってたよね
いつもパラ均等振りな俺には
今回のXボタン均等振りは神対応w
>>554 逆にあそこまであからさまに金子悪魔じゃないのを見ると
ソーシャルゲーっぽく見えちゃうなあナバイヤ
個人的にはあそこには定番のピクシー欲しかった。ちょっとLv上がって普通の悪魔になっちまいやがった…
今回もまた地霊コボルトがいなかった
>>559 ドラクエで言うスライム、だからねぇあの子
いろんな意味で
初期敵で出てこないと違和感ありまくりっていう
ピクシーの変わりにナパイヤは顔が濃すぎてちょっと
あんまりアップにしないほうが想像の幅があっていいわ
最初に仲魔にしたケンタウロスが、恐らく次にスカウトする事になるモコイのジオに弱くて足を引っ張り全滅
防具が高いので装備をそのままにして進めていたらオルトロス先行ファイアブレスで主人公弱点、何も抵抗出来ずに死亡
先行ナーガの突撃クリティカル、ずっとナーガのターン!
ウェンディゴにブフをかましたヨナタンが原因で一度に総崩れ
え?俺のせい?って釈然としない全滅ばかりだぜ
主人公物理型くっそ使えないんだけどここから化けるの
会心派 すかる ニードルシュート 銃でいい
牙折がタルンダにダメありだから少しましだけど弱点付けないのが痛い
足早いせいで初手取るから1つ行動使ってしまうし
メデューサ倒したところなんだけどどーしたもんだか
敵の物理は糞痛いんだけどな
ピクシー今回えらいロリボイスになっちゃってお兄ちゃんとか言ってくるワケよ
居たわ声がバルクホルンだった
運に全く振ってないはずなのにいつのまにか7→9になってた
寝ぼけてたんだろうか
>>564 残り1体にしてスカウトしないのは自業自得だと思うの
メルコムさんががま口財布もったオッサンなのにすげえダンディなボイスで吹いたな
>>569 開幕スカウトで自滅は最初ルールよくわからんとやらかしちゃうと思うの
スカウト成立したらそのバトル終わってたし過去作
クエストの狂気の亡霊って敵どこに居るんだ・・・?公園とか行っても居ないし
ラク・タル〜は1割位しか補正かからないけど一撃がでかい、弱点ワンモアの仕様のおかげで重ね掛けの影響が大きいからやっぱりカジャ・ンダゲーだな。いつも通りだ
悪魔のボイスって加入時とウィスパーだけ?
もっと聞きたい
ヒーホー君
ショボーたん
氷結耐性タムリン君
いい感じになったはやくすすめよ
今回、不倫死んでも続行可能知ってから会話でどんどん自分の生命力差し出してる俺ガイル
仲魔のはあげませんよええ
>>578 仲魔の命寄越せとか言われて本当に殺されるとは思わなんだ
今回主人公死んでも戦闘後HP1で復活してるからリカーム無い間は悪魔より命が軽いぜ主人公w
敵味方共にこの攻撃力なら戦闘終了後HPMP全回復でも良かったな
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:40:26.83 ID:TU+Hgfo+
力が地雷ってマジ?
近接物理・スキルは力依存で
射撃物理・スキルは技依存とかじゃなくて?
スキルの配置変更できないのかな?
「残された仲魔達が頑張っている…」みたいな文がちょっと可愛い
不甲斐ないサムライですまぬ
こんなの人それぞれなのはわかってるけど
メガテン4を出先でもちょこちょこ遊ぶ感じの人だと3DSと3DSLLどっちの方がにあってそう?
まだLL持ってないから3DSLLメガテンモデル買ってスタートするか
通常版で遊ぶか悩んでる
力早が当たりなんだろ?
主人公は仲魔みたいに消費MP軽減ないし
基本殴りになるよね
なんで無いんだろうな
ステ振りどうすっかな
魔速か力速か技速か
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:45:22.96 ID:Ac/X96MD
そういや、何で今作は人間が普通に魔法使えるんだ?
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:45:31.37 ID:TU+Hgfo+
>>585 消費MP軽減あるよ
スキルを+させてくと消費MP減る
防具の防御力って表記されてないけど
きっと高い方が防御力高いに違いない
と思って一番高いのにしてるわ
宝玉輪は売った
>>585 主人公はウィスパーで消費軽減出来るし
早いうちから歩くとMP回復アプリで使い放題になるよ
MP回復は最終的にはパーティ全体MP回復で全員使い放題になるから
仲魔MP軽減は別に取らなくていい
>>584 基本的にはLL推奨、バッテリーの持ちが違うからね。
サイズの問題は自分のカバンとかと相談。
手が小さいと若干持ちにくいかも。
長くやると疲れるけど、ちょこちょこ遊ぶなら関係無いとおも
あ
スキル+で減るのかー
また同じものを狙うのはしんどそうだが
歩くとMP回復はいいね
新宿のジュンク堂閉店ネタがあってワロタwwwwwwはあ・・・よく行ってたのになあ
カクエンとタムリンは変身する?
そんな力振りで大丈夫か?
吸魔mpだけか
>>584 電車とかでやるなら通常版のが良いんじゃないの
LLカバンの中だと大きくて邪魔だしずっと持ってると肩こるよ
ジャックフロストとアークエンジェルって何に変身するん?
>>592 ありがとう、いい機会だしメガテンモデルLL買ってみるよ
俺も早くパトりたい
個人的にだがLLは酔った
画面が大きいからかな?
あと持ち歩くなら絶対ノーマルだ
>>584 個人的にLLは長時間持ってやると疲れる
3DSは画面がLLより小さいから比べると見づらい
どっちも長所短所あるよ
>>599 そういうロマン振りもいいかもな
周回する気力が残ってたらそれで行くかな
最初の夢の少女怖すぎww
真1プレイヤーに対するフェイントかよ
後半は耐性固められるからニヤリゲーになったりすんのこれ
魔速は正解だけど、技速と力速は地雷だろ
一番始めに動く主人公が行動0.5消費じゃないとか無駄すぎる
力か技で行くなら、速は抑えて行動順下げるべき
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:52:16.25 ID:Ac/X96MD
少女が車輪を棒で押して歩いている
ていう描写は今のメインプレイヤー層はイメージできるんだろうか?
>>601 アクエンはプリ>パワ>ヴァルの順で進化してく
>>594 手持ちと同じスキル2〜3個継がせられる合体で出来た子をLvUPさせればすぐだよ
>>584 自宅にしても外出先にしてもバッテリーの面でLLお勧めかな。
画面も大きい方がこのゲームやりやすいと個人的には思う。
ところで同梱版って定価で買えるところまだあるの?
買えるなら早めに買った方が良いよ。再販される可能性高くなさそうだし。
リスキーなクリティカル技使う場合は速さ低いほうがいいよね
>>606 あれ怖いよな・・・トラウマってこれか?と思ったし!
ミノタウロスがーとかメデューサがーとか言われてるから初代メガテンスレと勘違いしそうになるw
カロン飛ばせないという人は1度復活させてもらえば
次から飛ばせるぞ
また違う話くるけど
たぶん、シリーズ中一番快適にプレイできる作品だわ
マップの移動や戦闘切り替えにしてもストレスかんじないし
戦闘と悪魔合成、スカウトが面白すぎてついつい時間を忘れてプレイしてしまう
気付いたら4時間ぶっ通しで遊んでて、首が痛いのと少しめまいがするわw
コイン消費してから消してやり直したらコイン消費した状態だ…
無駄コイン!
これまでのピクシーがスライムだとすると
今回のナパイアはぶちスライムだな
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:55:30.98 ID:Ac/X96MD
>>617 戦闘のスピード感がは真3に比べるとテンポ悪い気がするけど。
みんなありがとう、やっぱり一長一短だよね
せっかく大好きなメガテンのモデルが発売されたから
頑張って同梱版探してみるよ
ステは速のみだが魔も上げようかしら?
空振りから壊されていくし
ラクカジャって誰が覚える?
スカイツリー早速メガテンに出てきて悪魔の巣窟にされてて可哀想
スキルの配置は変えられないの?
種類順に並べたいのだけど
MP回復アプリ取るとかなり楽になるね
P4Gにスカイツリーのボス居たな
4連続増援とか聞いてないよお!
スカウト+楽でいいわー
>>624 エンジェルが覚えた
レベル2.3で囁いてくれるんで助かる
ミノタウロス戦での
ヨナタン「お前の忠義は判った!死ね!(意訳)」展開からのミノさんの本気出しっぷりが半端無くて困る
至高の魔弾て技か魔どっちだよw
魔法タイプがいいのかカジャ、ンダ系覚えたほうがいいのか迷うぜ
オトナになるってどういうことなんだ?
rァ仲魔になること
おいらの父ちゃんと一緒だ!
ストックで一緒になった女アクマにオトナにしてもらったって!
【効果抜群!】
( ゜Д゜)
>>624 序盤の悪魔は辞典利用して何度もお世話になったりするから
有用なスキル所持してる悪魔はなるべく取りこぼしの無いようにするのがいいよ
2週目以降でもお世話になるだろうし
>>584 3DS
ちょこちょこやるなら3DSのカドで手も痛くならないしな
毒無効でメンバー揃えたいくらいの気持ちになるなw
ないけどw
個人的にプレイログが残るのが気になる神経質な俺
クエストで子供連れてるからって逃走しか選べなくなるのが困る
そしてしっかりと逃走回数つけられてションボリ
全部シンボル避ければいいんだろうけどこれから先も似たようなクエあるならもう諦めるか
3DSから3DSLLに買い換えようと思ってるんだが引っ越し作業ってやる必要あるん?
家で3DSLLでプレイして仕事行く時にSDカードとソフトを3DSに差し替えて持ち歩こうと思ってたんだが可能?
候補生にしたら交渉の成功率爆上がり・・・な気がする。
合体材料集めの時は下げたほうが手っ取り早いかもしれん。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:02:10.80 ID:fIoOZ7NJ
金子デザインじゃない女神転生はどうでもいいわ
つーか金子なぜリストラした
金子も悔しいだろうな
何か逆恨みされたのか
>>635 今作はわからないけど至高の魔弾は物理系万能属性じゃなかったっけ?
今回も物理型主人公はアレなのか……
>>642 主人公が次へと逃走しか出来ないだけで仲魔は普通に戦えるじゃん?
序盤のスカウト作業難易度高すぎわろた…
今作のアトラス式性格診断
どうやら俺はカオスになりそうだ
ワルターの意見に賛同しがちだし
イサカルを何の躊躇もなくやってしまったから
イザボーと一緒がよかったけど…
物理で良かったのって最近じゃデビサバ2くらいじゃね?
eショップの評価www
92票のうち87票が五ツ星とかwww
Amazonも『Vitaで出した方が面白そう』って星1付けてる奴らが10人程居るけど後は殆ど星5
>>649 そうだったのか・・・ありがとうやり直してくる
メッセージポンポン進めてたのもあるけど
子供連れてるから戦闘するなよって自己解釈してたみたいだ
ケモノ口調に「胸に飛び込んでこい!」って言ったら一発で仲魔になった
おっきしそうになった
>>648 貫通+力特化でタルカジャ気合からの至高の魔弾は健在なんじゃね
魔弾は万能だから反射されないし貫通付ければ吸収もされないし
全書でもドットで動く悪魔見たいと思ったが、取説呼んだらステータスでスタートボタン押したら戦闘中のドットに変わるんだな。
今知ったw
…ニヤリ
ところで再度質問で申し訳ないけど新宿御苑ってどこからいくんだ・・・
確かに金子デザインじゃないのは残念だが
こんなにクオリティの高いゲームを発売してくれたことに感謝したい
もうアトラスでは4は作れない、なんてこと言われてたりしたから
ファンとしては本当に嬉しい
これプレイログ気にしながらやるの無茶じゃね
超神経質な人って会話失敗してもリセットするの?
歩いた距離が出るのは笑ったわ
今回主人公パッシブ取れないんじゃね?
バロウズアプリで解禁されるのかな?
Wは会話で仲魔になりにくいような気がする
自分の運が悪いだけなのか・・・
最初はスティーブンの部屋の近くでひたすらレベル上げ
納得のいく仲魔と自分のスキルを身につけてやっと物語が始まる
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:09:34.26 ID:nVPukGa3
今のところ残念なのは悪魔グラフィックくらいなもんだな
会話もソウルハッカーズ並に遊んでてくれると更に良かったけど
プレイログは昔あったRPGのシャドウハーツの奴が面白かったな
記録内容も細かいんだけど、その内容について一々いらんコメントがついてくれるという
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:10:18.32 ID:tT95dogK
任天堂は今すぐメガテンとMHを返せ
力特化はAutoで輝く
とおもったけど弱点攻撃してくれるAutoのアプリもあるんだな
きっとそのうちポイント振りなおしのアイテムがDLで出るに違いない
DL見てないからもうあるのかも試練けど
悪魔合体ライトってどうなの?
戦闘中に瀕死の仲間同士合体させて満タンの強悪魔召喚!逆転!見たいな感じにできるの?
切り上げるを上手く使うと仲魔になりやすい・・・・・・・・・・気がする
>>660 欲をいえば据え置きでやりたかったが時代の流れか
でただけで良しとするか
ちょっと会話→マッカ要求アイテム要求命要求→さよなら
もっと楽しませろよう
前にも言ってた人が居たけど、大体三回要求に応えたら切り上げる
それ以上突っ込むと持ち逃げの可能性が大きくて
今回かなり面白く仕上がってると思うけど、メガテンらしくそこまで新規にやさしくないからそういう人たちのレビューはひどいことになってそうだ
ちゃんと売上伸びて、しっかりメガテン5出せるようになるといい
>>660 カレーの見た目してりゃ糞でもなんでもいいタイプか
俺は金子じゃないメガテンなんてどうでもいい
金子取っ替えリメイクを要求する
増援奇襲マハアギのコンボはいかんでぇ…
くっそ・・・HP消費技ないんだから勝利の息吹ってほぼ無駄スキルじゃねーか
入れ替えてから気づいた orz
会話での要求は3回くらいで切り上げるとちょうどいいイメージ
いやーこうもサックリ殺られると逆に気持ちいいな
ソウハカはサクサク進んでちょっとだけ物足りなかったんだよな
運極振りの俺が通りますよ
>>664 俺も思う、てかガイン君口調じゃないからモコイさんにイラついてきたw
ミノさんやっと倒せたー!!ターミナル名小一時間悩んだwアホだwww
詰んでる人多いからちょっとした小技発見したので書いとく
ミノ部屋入る扉開けた時点で誰が援護にくるか固定されるみたいだ
セーブするなら扉の前で
中でセーブしてたら、一度外に出て入り直すと援護者が変わる
ワルター→イザボー→ヨナたんの順番に変わった
アギかよテメエェェ余計なことすんな!!が回避できるので参考までにw
すれ違い通信のDDSっていつできるようになんの?
チュートで死ねるのは久しぶりだったな
この緊張がたまらなくいい
女悪魔のブローカーか?って言われておまわりさーんだと…おまわりさん俺ですw
金子じゃないメガテンなんてどうでもいい
アレスつええ…
>>681 シュンシュン回避して俺のターン的な浪漫プレイ出来てる?
ケンタウロス超かっけーくそ強そう死に確定のイベントバトルか何かか?
と思ったらレベル1の雑魚でワラタ
無駄にオーラとか威厳がありますねアナタ!?
チュートリアルはノーガードの殴り合い状態だからな
金子のいないメガテンなんてどうでもいい
岡田耕司の名前を久しぶりに思い出したなあ
悪魔全書って一回上書きしたら初期登録時のデータは呼び出せないの?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:18:45.30 ID:/1BSkVoK
売りにいくんだけどこれどうやってデータ削除すんの?(´・ω・`)
間に
なんとか勝てた…ラクカジャ様様だな
序盤にバフかけるってのは3みたい
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:20:15.18 ID:fIoOZ7NJ
俺も金子じゃないメガテンはどうでもいい
モコイさんやばいど
どこ行くんだって質問に待ち合わせだって答えたら
俺と合うのを待ってたんだろ的な事言ってきていきなり仲魔になって俺の明日がやばい
不忍池外周回って中央行っても宝箱だけだ
ピアレスどこにいるの?
お祓いしなかった結果
SJは台風直撃
真4は日経1000円値下がり
やっぱりやった方が良いんじゃないか
今回ガイン君はいないのか
あの口調がたまらなく好きだったのに
>>695 初期登録時のデータなんぞ存在しない
上書き登録せんと呼び出せんようになってる
そういやマグネタイトねーのかこれ
ヨナタンがアトラスシリーズ初心者すぎんよー
誰だよこいつサムライに選んだやつー
ヨナタンとマッハはやぶさって同一人物なんですか?
金子がいないメガテンなんてどうでもいいわ
悪魔の検索合体がすごく不便なんだけど、これってなれると使いやすくなってくる?
ヨナタン、中途半端に属性魔法使うなや・・・・・
なんで選ばれたんや、こいつ・・・
力は連続攻撃武器をや範囲攻撃武器を装備したときに一番輝く
>>708 ガントレット
タイトル画面の発売年?が2012になってるのは気のせい?
これストーリー凄いぞ
懐古大喜びだ
ミノのデザインかっけえわ
なお猿はノーダメ余裕でしま
>>711 一番の上の使いたい(いらない)悪魔だけで、まずは使ってみるといいよ。
俺も最初は戸惑ったけど、慣れた。
最初のチュートリアルで戦闘した後、
物陰からモコイさんがディア使う妖精連れて奇襲しかけてきたからカロンさんに挨拶してきた
>>711 何も選ばないで検索した後にYで表示切替すればマシかなぁ
マグネタイト廃止
月齢廃止
ライト・ダーク属性廃止
良く言えば独特の世界観の表現の一つ、悪く言えば足枷、をことごとく潰してるんだな今回
ヨナタン ブフ ザン
ワルター アギ 会心
イザボー ジオ ディア
完全に真1構成
>>720 ん?って事はどの悪魔も仲魔に出来んのか?
輪廻の輪に入る=GAME OVERという認識でいい?
怖くてまだ輪に入ってない
デフォルト名だと名前をちゃんと音声付で読んでくれるとかある?
今さっき密林からとどいたんだけど、名前変更しちゃったんだ
金子じゃない時点でどうでもいい
東京があんなんだし
moonシステムはまぁできないよね
>>676 つまりおまいは金子のなら糞でも食っちゃうタイプか…
まだ序盤だけど今回の世界観面白いなー
一見ファンタジー風なのに確実に未来の日本だろって言う
ここでブツブツ言ってもなにも変わらんわな
要望として伝えないと変わるものでも変わらない
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:32:32.75 ID:fEDmJxHc
>>723 カロン様に何マッカ払わないととな?といわれてもそれでも強情に払わないと
列に並ばされて自分の番は全然来ないのであったでおしまいになる
>>733 そっかありがとう
試しにラームさんスカウトしてみるか
LV31まで来たけど、全然金を使う機会がねえ
武器すら公園で拾った槍のままだわ
金子じゃなくなった時点でどうでも良くなった
全滅2回でイージーモードが出現したら選んでしまいそうだから
全滅したらリセットするようにしてる
意志弱いの
ボス前セーブしてるから金払わずやり直ししたいのに
ソフトリセットないしロードするまでカロン2回断るの長いんだけどもっと簡単なリセットないの?
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:36:58.43 ID:fIoOZ7NJ
メデューサが同人絵より酷い絵柄で軽く吹いた
が、よくよく思い返してみれば初期の金子も泥臭い絵柄だったなぁ
ID:fIoOZ7NJ
ID:7ZXCfjz+
どうでも良いゲームのスレに粘着してる奴の要望なんて聞いて何の意味が有るのか
>>742 3DSのゲームはほとんどホーム→Xで終了→起動が最速
どうでもいいからどうでもいい
金子絵じゃないメガテンはどうでもいい人は真3間にアクスでもやってろよw
何ヶ月前からどうでもいいってつぶやいてんだwwww
金 子 信 者 の 現 実
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/24(金) 10:14:15.23 ID:wXcVf9y1 [1/5]
ナパイアでも違和感ありありだったところメデューサで泣いた。
何だあのイラスト…素人に毛が生えたレベルのデッサン崩れ。
顔も昔の漫画のような古臭い表情。
迫力出すためなのかイラストが微妙に揺れ動いてるが、お前は動くな。
イライラするだろうが。
ボスなのに安っぽい、雑魚のカハクとかの方が雰囲気ある。
ハーピーも何だこのつくし頭。これまた変な顔。
何で金子さんが書いてくれないんだ?
別注絵が酷過ぎて愛着わかない悪魔多すぎる。
システムとか結構面白いのに酷い絵が出てくるたびに水をさされるわ…。
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/24(金) 10:48:04.66 ID:wXcVf9y1 [2/5]
ハーピー写真撮って来た。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0922141-1369359885.jpg 昔のハーピーはこんな殴りたい顔してなかったよな?
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/05/24(金) 10:53:52.82 ID:Ac/X96MD [1/2]
>>845 ソレも金子絵
てかお前ら金子絵かどうかの見分けくらいは最低限付けろよw
誰が描いた絵柄か分からんくせに金子信者気取るんじゃねーよ
最初のナーガで詰んだわクソ
荒れるから触ったり煽ったりはやめてNGに入れておけばいいよ
俺さ、気付いちゃった
メガテン4おもしろい
ターミナルの名前で詰んだわ
もうデフォルトの名前で良いかなぁ、それともプレイヤーの名前にしてしまうか
二身合体表どっかないのかな
説明書にも邪教の館にも見当たらないから法則がよくわからん
金子かどうかはあんま重要じゃないと思うが
今回の不満点挙げるならPOP率の高さと視界の悪さが目立つ
>>656 とりあえず魔弾待ちかなぁ。どうも主人公が魔法使うのは未だに苦手だ
メデューサつええ。
ザン持ち作らないとダメか。
「ハンターファイト、レディー ゴー!」でワロタ
ご丁寧に声まで同じだし
敵がどこ向いてるか分からん
向きが分からないので結局追いかけられる
P4の悪いところもってくるなよ〜 あっちはこっち向いてなくても追いかけられたけど
力に振りまくっても威力上がんないと思ったら
地雷だったのか
今から技に振ってくか
アプリの中で仲間スキル増加は最重要な気がする
耐性系パッシブ増やせるのは重要だわ
>>749 金子がどうとか今更どうでもいいんだけど
あのメデューサだけはメガテン悪魔じゃないだろw
メガテン好きなら違和感あったはず
ナパイアとメデューサの画像が変なのは同意
>>762 メデューサに関してはメガテン知らなくても違和感あるわあんなのw
あーゆー世界観ぶち壊しの糞絵師を採用するのはいただけない ミノタウロスが良かっただけに
ただ金子ファンを装っての便乗叩きが多すぎるってこと 結局ボロ出してるけどなw
全書に載るデータが合体後のデータだから全書使うとマッカがガンガンなくなっていくな
あとアプリの弱点オートプラグインって地雷なのか?
弱点ついてる感じがしないんだけど
ナパイアは確かにソーシャル思い出したな
やっぱりあのメデューサには同じ感想抱いた奴いるんだなw
まあ当然だわ
金子絵がどうとか以前に、単純にイラストとして質が低い
外注が全部悪いとかじゃなく一部が酷い
やっぱレベルあげてスキル全覚えで合体させたほうがいいのかあ
メデューサは白目にするだけで大分違和感なくなりそうな辺り
わざと気持ち悪い顔にしてるんじゃないかと思った
>>759 よく見ると分かるよ
あと足元のリングに向いてる方向を示す矢印が付いてる
エビテン限定版買ったけどタペストリーなかなかかっこいいな
最初不倫見たとき女かと思ったわ
Q&Aのところで
A.俺もあいつら殴りたいを書いた奴誰だよ
泣けてきたじゃねーかw
>>771 ゲオの消しゴムは例のすぐにけせすぐにけせすぐにけせが書いてあるんだぞ!
だ、だぞ!!
お前らミノさん強い言うからすげえ覚悟したけど
そうでもなかったじゃないか
ラクカジャ+スクカジャがん詰みで力負けしない
雄たけびでタルンダ状態の泥沼でチャクラドロップ10個消えたけど
新人:LV12 カクエン、スプリガン、フォルトゥナ
>>756 物理だと全体攻撃は地母の晩餐、単体攻撃は魔弾ってイメージだな
今作DLCもあるし義経さんとか来る可能性あるんじゃない?
八艘飛びとか覚えたら物理主人公歓喜なんじゃない?
全書からの召喚って何かのボタン押しながら召喚すると初期ステで仲魔召喚出来たりしないのかな?
>>774 俺もラクカジャ持ってたからすんなり勝てた
やはり鍵はラクカジャじゃ
そういやナラクにいたオルトロスはもう出ないのかね
仲魔にしたいんだが
3Dのグラがきれいだな今回
メデューサは旧作っぽく目ピカピカにしてるあたりがムカつくw
チュートリアルしかやってないけど思ったこと
最初の敵がラームジェルグなのはまったく予想外
ケンタウロスはもっと高レベルの敵だろって見た目
絵の統一感の無さ
XとY押し間違えること多数
面白い面白くないとかでは無しに
ちょこちょこ違和感を感じるところがあるな
なんかボスと周りの敵のレベルがあってない気がする
ゲームオーバーの時のデモ飛ばせるのかよ今更気づいたわ
その他色々ダルかったけどターミナル出てきてからが本番だな
ガチガチにかためても、クリティカル事故がたまに起きるのがいいですなぁ
>>774 敵のターン→鬼神楽、クリティカル、ニヤリ→いっぱい攻撃するやつ、クリティカル→鬼神楽、クリ(略
を食らわなかったのか
じょーじの森での会話、みんな何にした?
どっちでもない→ぶっ殺すにしたんだけど
ここって後々のフラグになってるよね?
発売日前に予約して未だに発送準備中なのはおかしいよなぁ?おォン?
マタアオオォオン!
フラグというかL-Cのどっちに偏るかじゃね?
カオスルートだろやっぱ最初は
今回も2Dマップでの自キャラの回転で、L-C判別できるのかな?
上の世界にいるときは微妙な感じだったけど東京に入ったら楽しくなってきた
なんか4って真よりもFC版に近い気がする
>>774 ぶっちゃけ運要素強いからアッサリ倒せる時もある
一回ニヤリで大暴れされたけど同じメンバーで突撃したら普通に勝ったし
ターミナルって何個あるの?
全部に自分で名前付けれるの?
>>785 第3段階?で鬼神楽を何度もしかけてきたが
スクカジャがん積みのお陰か鬼神楽は1発も当たらなかった
ちなみに読みは「おにかぐら」?「きしんらく」?
10年前からスッゲー気になってたんだ・・・
デイビッドのマハムド鬼すぎ
今回ボスがやたらと強くて泣ける
プレイログの心が折れた回数って何かと思えば候補生に変更した回数か。
変更しっぱなしだと別に増えないから折れっぱなしということか。
ふえぇ、ヨナタン流石にアズミにブフはないよぅ。見た目的に氷結だけはさけるよぅ
アトラス初心者とかそんなレベルじゃないよもうぅ
半壊だよぅ
検索合体しかできないのが苛つく地味に
オニカグラと呼んでたな、正式名はしらんけど
シンキターミナルの名づけって必要だったんですかねぇ?(不審)
>>800 何も指定しないで検索すると手持ちでの全結果が出るから多少マシになる。
戦闘中合体アプリ取ってないけど説明文的にこっちだと従来通りっぽいな。
何だこの仕様。
チャクラドロップって普通に使って大丈夫かな?
ボス戦だとMPが不足する
最初のボスの成仏拳で文字通り成仏させられちまった
ボスが先制ってお前…。
>>800 一体目だけ指定してやれば昔の感覚で出来るよ
>>800 条件一番下にある悪魔全書を含む、を選んだらちょっと面白い
>>799 悪魔だって
カツオ「よし、マハジオンガだ」
仲魔「は?デスバウンドだろJK」
カキーン!カキーン!でストックに戻る
むしろ風物詩とか伝統芸能の域
だんだんおもしろくなってくるけど最初のナラクが難しいというよりただダルい仕様でここで脱落するやつ多い予感
なんでこんな洞窟6時間近くやらせたんだ
地霊の護符取った後はどこいけばいいんですか?
メデューサ倒して東京以降の雰囲気は最高にメガテンしてるよなw
技全振りだが普通に弱い
強くなるのかこれ?w
>>808 デビサマとか仲魔の忠誠度低すぎて命令とか息してなかったな
>>800 条件選択しなければヴィクトルの検索合体方式なので自分を納得させてる
有料DLCの稼ぎ場は鬼すぎだなあ
ソシャゲが人気なのもわかる気がするよ
レベル20が一人と二匹でもレベル75のアールキングは倒せるんだな・・・
攻撃属性が偏りすぎってのもあるかもしれんが
しかし倒して手に入れたこのアイテム、次エリアへの鍵なんだろうが
使う当てはあっても死亡フラグの予感しかしない
>>808 ギリメカラにオートバトルで全滅は風物詩だな
何度も負けるから何度も見てるんだけど
メデューサの目が何か残念で笑えるw 他はの部分はごついのに目だけ漫画チック
おl世話になったリャナンシーとスパルナで悪魔合体→事故発生→外道スライム…
事故はまだいいけど、レベル下がり過ぎだろw
まさか序盤からレベル上げ意識する羽目になるとはな
油断してると雑魚相手ですら死ねるからこえーのなんの
>>817 忘れた頃にやってくるドッペルゲンガーさんで
相変わらずモスマンは変な口調なんだな
やっぱSJ色がかなり強いな
ピアレイの首の譲り合いにワロタ
魔石のインフォけせないの?
うるさいし処刑まで行ったのにずっと戦闘ごとに言ってるからうっとおしい
邪教の館アプリの音声が辛い
アップルストアの評価でパッチ当てろ連呼しちゃうぞ☆
速と運だけで、キチジョージの森まで来たが
死ぬか死なないか、ばっかり('A`)
マッカビームで五万マッカほど消し飛んだんだが
>>824 ビニール袋もってこいよ!っておもったけど
非文明人だから素手ではこんだんやろなぁとほっこり
>>825 10個以上をキープしとけば何も言われなかったと思う
グリフォンの爪とかも
色々なゲームで携帯機疲れるから嫌だという人がいて何言ってるんだと思ってたが
20代後半にしてようやく言ってる意味がわかったわ・・・なんか、哀しい
>>828 もう少し先で救われる
俺も運速だから頑張れ!
バロウズルートはありましたか
一周目クリアした人はどんなルート通った?
自分はすべてを無にしたよ。
ラスボス弱すぎてワロた。
反撃一切してこないからね。
東京以降もセーブしまくるから気にすんな^^
こっちのPTに弱点持ちが混ざってる間はこんな感じだろう
後発組で申し訳ない。
ぐわあああ。オルトロスとやる前なのに、ケンタウロスのブフをポイズマに変えてしまったああああorz
フリンにはコピーしたけど大丈夫かなあ・・・・・・。
仲魔が命令違反するのデビルサマナーやハッカーズくらいで
しかもGOとかハッカーズではあるし
ギリメカラもずっと物理反射だったりする
1番最初に魔石10個集めろーとか言われて集まったんだけどどうすればいいの?
悪魔絵師ってもうアトラス退社してる?
SJん時はファミ通とかでインタビュー受けてる記憶あったんですが
>>812 俺も全ではないけどきっついよなwてか物理に影響アリとの事だがやっぱ微量なんだろうな
上野地下街でマジ感動した
真3以来俺はこの雰囲気をずっと待っていたんだ
出した瞬間リカームドラする牛がいたんだし、モーマンタイ
もう嫌だ・・・
カハクもマハラギももう見たくない・・・
新宿周辺はレベル上げやすくていいな
経験値のレベル差補正がキツイのもあって前半つらかったんだなとひしひしと感じる
主人公Lv10で力と速に振りまくってるが魔の方がいいのか
バウンスクローが低燃費で強いから力全力だわ…
取り敢えず俺のメイン悪魔が揃った訳だが?
エンジェル→お色気担当
モーショボー→炉利担当
ピクシー→可愛い担当
カハク「ニヤリ」
技特化で
銃撃反射の敵に撃ったら
死んだw
カハクさんは美脚小尻要員
メガテン4驚きの仕様
・月齢なし、マグネタイト無し
・仲魔召喚、維持に負担は一切なし
・PTは主人公含めて4人
・戦闘で主人公がやられても戦闘継続、全滅して所持金やゲームコイン消費でその場復活
・仲魔がアイテムを使える
・戦闘中、仲魔が待機中の悪魔と交代可能(従来作では戦闘中COMPに戻るのはあったが、交代はなかった)
・戦闘で金は手に入らない、ダンジョンにある資源ポイントから換金アイテムを入手して店で売却(資源ポイントは無限に利用可能)
・先制されたらアウト、されなきゃ敵にターン回さずに勝利
いつでもセーブ可能だからクソバランスでもOKな手抜きぶりだわ
ついでボス戦は大抵が先制されるが行動パターン固定だから、それを耐えるPT構成にしておくだけの作業でしかない
・さらに酷いのは、召喚してない仲魔の回復スキルも使用可能って部分ヌル仕様にもほどがある
完全特化よりもサブでブースタ系+属性何か一つ持ってたほうがいいかもね
だからエンジェルは両性具有だと何度(ry
こかくちょうの尻たまらんな
合体失敗ってあるんやな lv13なのに lv18のノズチって掃除機みたいなのが生まれたw
lvあげるのが待ちどうしいRPG久々
ノズチさんは一部で絶大な人気があるというのに
ち○こっぽいノズチさん最高じゃん
ほほほほほh包茎ちゃうわ!!
真3のノズチはキモかったなー進化したら凛々しくなったけど
毒ガスブレスに自爆…
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 12:27:41.18 ID:bDAMfI8E
予約特典欲しくてコノザマ組なんだけど
このスレの反応見てると我慢出来ないw
エンジェルたん今回ちんこないよ
アプリとウィスパーは新システムでもかなりいい線いってると思うわ
特にウィスパーは今後も継続してほしい
バロウズたんヒロインしすぎですよ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 12:28:47.57 ID:45oHuXBN
せっかく仕事休んで頑張っているのに、
デイビッドが強すぎて何度やっても勝てないよ…
あぁ…デイビッド戦に特化した仲魔いないかな?
>>856月齢とかは分かるけど、過去作やってから出直せ
強化方針はこんな感じで素材悪魔の作成に励むか
エンジェル→回復補助特化
モーショボー→回復殴り特化
ピクシー→完全火力特化
でも、このゲームLV高いほうがいいが、だからって無双できないのがまたいいなw
>力は一部をのぞいて役に立たない
おい力ガン上げしてるんだけど・・・
ところで、カロン使わずに進めてる人居る?
使わずに進めてたらヒノカグツチ貰えそうな気がしてif的な意味で
メガテンを全くやったことないんだけど買おうか迷ってて
ドラクエモンスターズジョーカーみたいな感じなんでしょうか? 配合とか素材求めてマラソンしたりのやり込み要素はありますか?
教えて下さいorz
クラブ ミルトン の場所が分からない
加齢のせいかまったく思い出せん
かわいい悪魔はいるのかそれだけだ
みんなもちろんイージーでやってるよな?
バロウズたんが、天然おねえさんしてくれないと、ワルタンによるホモホモ祭りになってまう
ディビッドは呪殺無効のやつ作って主人公も呪殺耐性の防具つける あと弱点あるからちゃんとつく
俺なんてちゃんと対ディビッド悪魔作ったのに通常攻撃しかされなかったわ
22日夕方に入金確認しましたのメールがきて
23日の夜に発送しましたメールがきて
今日名古屋から一歩も動いていない
このざま
ノズチが成長して一皮剥けるとマーラ様になるんでしょ?
突型のスキル以外は全部力依存って訳でもないのか?
ローソン通販組だが同梱版やっと届いた
3DSでパケ版プレイ中だけど引っ越し作業面倒だし
LLだとすれ違いするのにに持ち運び重いから
このまま飾って楽しむとするか
>>832 別人だけど、こないだまでずっとシャドハ2やってたから2ので覚えてる限りで言うと
バトル数が少ないと「平和な日々」とか「やるしかないのか…」とか増えてくと「バトルマニア」とか
逃走回数0で「逃げも隠れもしない」で増えてくと「チキン野郎」とか「現実逃避」とか
歩行距離は「東京〜上野」とか「東京〜北極点」とか「地球一周」とか「月面到着!」とか
何回か死んでたら「やられ役」とか「ギャフンが口癖」とか
1つの記録につき段階に応じて10個くらいのコメントが用意されてた
>>875 そのゲームはやったこと無いけど、配合は悪魔合体で素材は悪魔だから試しにやってみれば?
好みのスキルを悪魔につけようとすると割と果てしないし
モーショボーちゃん可愛すぎる しかしスキル枠増やすまで合成してあげられないよぉ・・・
新宿ついたけどコープス討伐イベントの発生のさせ方わからん
はぁ…メデューサに全然勝てねーわ
帰って気晴らしにクエストでもやるか
魔人デイビッド
( ゜Д゜)
ブラックデモニカスーツキタ
これで歩き回るのがたのしくなった
月齢はSJでも簡素化されてたしなぁ。
デビサマが復活するなら、そっちで使えばいい。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 12:34:46.64 ID:uGrT1BYT
>>875 素材求めてマラソンしたりのやり込み要素はないけど、クエストいっぱいあるし
自分も初見だけどやってみて楽しいからやってみるべき!
>>887 ありがとうございます。ドラクエモンスターがすごい好きで似たようなの探してたらこれを勧められました
流石に育てた悪魔を人対人で対戦とかはないですよね?ポケモンとかDQMみたいに
力上げても銃のダメージ上がらないよね?
わるたん、かわいいよ、わるたん
ハァハァハァハァ
>>875 ドラクエモンスターズも好きで良く遊んだけど
あの世界観が好きなのかシステムが好きなのかでより好みあるかもしれないけど
あのシステムが好きだったならメガテンも楽しめると思うよ
>>893 素材にしたい悪魔をひたすら探して狩り続けるみたいなプレーは出来ないんですかね
ストーリー重視なのかな
敵の攻撃のクリティカル率が異常・・・
素直に難易度下げるか
ドラクエモンスターズと難易度も雰囲気も180度違う感じなのにオススメしていいのか?
ヘケト、レベル11で進化したわ
レベル17地母神ズェラロンズ
進化したときの台詞がわろえる
運を上げれば救われる
>>897 システムがすごい好きです
乱暴な言い方だとストーリーはぶっちゃけどうでもいいです
買いのようですね
ありがとうございます
序盤の難易度のまとめ
新人
・従来以上に理不尽な難易度。弱点突かれる=即死ゲー。アトラスゲー、死にゲー好きに推奨。
候補生
・敵からの先制なし、被ダメ半分、経験値増加。新人がキツイ&サクサク進めたい人に推奨
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 12:38:57.20 ID:45oHuXBN
>>880 >>881 先人の方々のアドバイス、とても参考になります。
ちゃんと対策しないとダメみたいですね… 甘かったです…
それにしてもこのゲーム、
面白すぎて何時間やってても疲れないw
開発者様ありがとうございます<(_ _)>
今回の東京の雰囲気まじ最高だよな
東京デビューしたが強い悪魔の反応がそこら中ででるんだが
デイビッドはあの時期だとどうしたって完全なムド対策出来ないし
全員ジオ持ちにして運ゲー挑んだ方が楽やね
>>902 旅の中、主人公は世界を作り変える「コトワリ」という思想に出会う
千晶の『ヨスガ』、氷川の『シジマ』、勇の『ムスビ』、
>>902の『運特化』
このゲームのボス系弱点ハメしないと無理だ最低3人以上でハメ無いと逆にハメられるはサポート余計なことして逆ニヤリされたらリセットっとだは
竜巻やフォグブレスが欲しいです
>>904 ゲームとしてもちょっとテンポ悪いけど面白いよ
シリアスの中にギャグ交えてる世界観だから、ああいうコメントもより一層映えてた
100円装備DLCの「半額」表示あったっけ?
今スカイツリーだけど見た目バケツから逃れられるのはいつだろうw
同梱版にやわかたブルー着けたらイイ感じに悪魔が透けた! 白と青でサムライカラーになったよ
前にここでやわかた教えてくれた人ありがとう
Twitterで、話題になってるからってすぐ飛びつくやついるじゃん
そういうニワカって関連グッズ手当たり次第買いよるな
さっきもソフト攻略本など手当たり次第買ってるやついたから、三月ぐらいまでさかのぼってツイートみたけど、メガテンのメの話題もないぞ
こういうニワカが難易度とかシステムに文句つけてネガキャンするんだろうな
力依存のマグマアクシスないかなー
>>905 新人の難易度普通だろ
まだ一回も全滅してないぞ
>>917 店員にアクセサリーセット勧められて断ってしまった俺としては、しっかりお布施してくれてるのは有り難い
ゲスト死ね
ドラクエ4のクリフトよりたちが悪い
今回吸魔死にスキルくさいな
あるくとmp回復あるし
アプリポイント足りねえよおお
すれ違いの添付なしコメントで
タイムリーなネタがあってニヤリとしてしまった
つーかBGMがニクい演出だねえ
なんか混乱したアークエンジェルがBOSSピアレイにハマかまして昇天させた気がするんだが
見間違いだろうか
アスモデウス超うぜえ
一人で吸魔&回復無双すんなや!
>>905 難易度デフォのままだがこれが新人の方の難易度なん?
吉祥寺終わってLV11
装備ダサイから初期のまま
全滅回数0
>>919 嘘乙
所見マップで先制とられたら即死ゲーですんで
序盤なんて抵抗もそろってねーだろ
カハクマハラギサンレンダァ
フォーモリアやオニの会心波グォレンダァ
つーか難易度上げたらボスの弱点消えるとかないと二週目以降で弱点覚えてたら難易度上げてもつまらなくなるなぁ
主人公が死んでも即パトってわけじゃないから気付きにくいが
人修羅よりもコロコロ死ぬぞこいつ
振ってコイン10あんだけどカロンのとこで選択肢でないな…んっ
>>931 最低が10じゃなかったっけ
どっかでみた
ワルターとヨナタンが戦闘に参加するとき、仲魔がどうたら言ってるけど、お前ら本人しか戦闘参加しないやんと言いたい
たまには彼らの仲魔が戦闘に参加してくれてもいいのにね
合体事故か……リセットリセット
と思ったら魔王ミトラス。あるぇー?
>>900 スレ立てしてる?ダメだったら言ってくれよ
>>928 そんなん先制で連撃食らって死ぬようなパーティ構成がいけないだけだろ
初見のマップは慣れるまで固い仲間壁にしてじっくり進めよ
アォーンって吠えたらこいつ頭おかしいとか言われてワロタ
>>928 仲魔集めで運良く死ななけりゃ
後は慎重に慎重に進めてたら
全滅0は出来るでしょ
ノッカーがちょっと悪くなってるな
アスモに絶対勝つの無理だろwww
とか思ってたけどセイオウボを倒した時のザンPTのままボコれちまった
LV30ジャスト帯の仲魔は優秀すぎる・・
>>930 人修羅さんは人間違うからハマでコロッと死ぬし(震え声
ぼくのアリスはいつでてくるのですか?
真3のハードモード
・敵からのダメージ2倍
・即死、状態異常確率上昇
・毒、床、宝箱ダメージ3倍
・逃走不可
真4のハードモードもコレくらいやってくれてるんですかね?
正直メデューサのデザインにうぅん…ってなったのは俺だけじゃないはず
正直に言えよ!
今回やけにカロンに会うな かなり楽しいガチで殺しにきてるのがたまらん。いやー牛に苦戦するとはww
とりあえずパロウズをヒロインにしてOKかしら?マスター
龍退治のクエ出たから戦ったら仲魔が迷子になった
これ、どこにいったら出会えるの?
東京きてからめちゃくちゃ楽しいな
メデューサとミノタウロス突破した後にこれはイイネ
>>920 俺も勧められたけど、ノーマル3DSなんです…→探してきます!→すみませんありませんでした!
で余計に悪いことした気になったw
難易度さげたら超カンタンになった
というよりこれが従来のメガテンって感じになった
上野の南の川渡って 新宿 東京 霞ヶ関分かれてる所来たんだけど
どこにも入れない
南行っても通行止めされてるし これはどこから行くんだい
ミノタウロス、メドゥーサって初代女神転生?
難易度下げてようやく真3レベル
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 13:08:04.21 ID:y9gv0VBs
>>952 いやイージーは逆にメガテン基準でみたら簡単すぎね?
>>956 なるほど
問題はミカド湖のチャレクエだったことだな
近場ってどこだろ・・ナラクでいいのかな・・
メガテンは3で急に死にパターンが増えただけで、旧作の難度はそんなでもないよ
i
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 13:09:40.57 ID:y9gv0VBs
>>931 10なのか?
自分「コイン10よこせ。あっやっぱ安すぎるな。12よこせ」
だったぞ
>>953 霞が関にターミナルがあるからそこを目指せ
ちゃんと通れるようになってるから隅々まで探してみるといい
あとセーブはこまめにな
次スレまだみたいだから行ってくる
>>6はテンプレ扱いでいいの?
おう狂気の群れどこにおんねん
もうおつかいクエスト全無視でいいかマップにマーカーくらいつけろや
>>957 試しに女神転生T・Uやってみたら?
だいたいこんなもんやで
まぁT歩進むごとに敵がでてくるみたいなエンカウント率だからそれはあっちのが高いけど
>>953 霞ヶ関の右下だか左下ら辺のエレベーター
てかクエストに霞ヶ関行けって書いてるだろ
フジワラのいるフロリダってどこ?
ミノタウロスとメデューサといったら魔神転生だろ…
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 13:11:21.53 ID:Ac/X96MD
>>959 真3ですら、エンカウントから通常攻撃で即死なんてことは無かったな。
今作の序盤は難易度が高いと言っていいのか、単にバランスが悪いのか微妙。
無印のデビルサマナーなんかは割と酷かった記憶があるが
メガテン全体的には難易度はそこまで高くないと思う
思い出補正入ってるだけ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 13:11:54.96 ID:fEDmJxHc
>>962 いいと思う、もうとりあえずたてた方がいいね
ソフトリセットないとかアトラスは悪魔やな
質問スレも使おうぜ
>>959 まあ1〜2は召還してると1歩毎にマッカがガリガリなくなっていくので
うかつに強い仲魔を常駐させられない
MPマネージメントが超重要。香関連はパラメータアップというより
ボス前の回復用として使う
途中セーブ無しなので、行ったり来たりが基本。最悪数時間分がパー
など
敵が強いってのとは違っためんでの難易度が高かったからなぁ
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 13:15:28.46 ID:Mkqfd5LJ
>>970 序盤の難易度を上げるのにバランス良いゲームとかありえるのか
偽典なんてコマンド考えてる間にどんどん被ダメするからな!
今回もやっぱり魔速が鉄板か
まぁひたすら弱点つく役なだけだけど
ブラックデモニカきたホ
俺の仲魔を見よ!
東京あたりから力(剣)もかなり使えるようにはなってきたけどな
ただ博打だわ。3回攻撃武器が何回はいるかが重要なので
3回連発すれば魔法なんぞ笑い飛ばせる高ダメージではあるが
まあ1回連発だわな
逆に今回は全体攻撃がかなり危険なので、銃がかなり微妙なポジションかと
>>928 まだ全滅回数1の自分が来ましたよ?
と行っても銃使えるようになった所だけど
プレスバトルの知識あれば易々とは死なない
>>977乙
敵の先制から始まるボス戦がやたら多い辺り調整ミスってる感はある
メデューサさんから漂うディズニー臭
>>977 乙
>>977乙
俺もようやくサムライになれる…
ラフのワルターかっこいいな
>>928 かなり慎重にやれば先制されても、実は生き残れるんだけどね
先制自体でアボンするのではなく、弱点攻撃されてターンボーナス
稼がれるとまずいわけで
ならこっちのPTの耐性を見直せば・・・となるが
そこまで緻密で慎重なプレイは、それこそハードモードでやれって
話ではある
難易度下げたからかわからんが、ゲームコインによる賄賂は
最初4枚でつぎが7枚だったよ
先制物理全体クイティカルが痛すぎる
11000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。