★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマENDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマENDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルENDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:13話1戦目までにカルマ値3以上、その後に釣り場で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
4 :
>>2訂正:2013/05/23(木) 16:59:35.10 ID:Zxn33uBV
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが、カルマEDはある。
カルマ値5が条件なので、下記のカルマクラスを取得しながらノーマルEDも可。
味方の戦闘不能で1P、禁厄術師出撃で1.5P、8Pで占いで見れるカルマ値が1つ増える。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25以上で追加される上級訓練8種の最後で貰えます。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単です。撃破数稼ぎにも使えます。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
>>1乙
イェンファの零距離なんたら案外強いんだなこれ
>>1乙
何かキャラが足りないなぁと思ったら、本編中に名もなき世界から喚ばれた奴がいないんだな
召喚の仕組みが変わったから意図的にしろ事故にしろ名もなき世界からは召喚できなくなったんだろうか
2話の戦闘中に武器を切り替えるとフリーズして電源落ちてしまう…
3Dにまだ慣れなくて、モチベ下がってるのに一気にやる気が
好きなシリーズなのになぁ
>>7 1主人公が通ってた高校があるナギミヤ市が召喚されてるし、ルエリィは日本人の子孫なわけだけど、そういう話ではない?
>>7 言われてみると誓約者・レナードさん・ゲンジ・ケンタロウと最低ひとりはいたのが途切れちゃったわけか
一応ルエリィがそのポジションだけど本人気にしてないしな
300年も経てば当然だけど
もう希少性もクソもないしな。鍋で全属性召喚できるし。
正直万能鍋はオールDで良かったと思うよ
ナギミヤとか一切話に絡んでこない空気な設定だった
江戸時代に欧米の血が入ったんだぜ!
って言われても反応の仕様がないしな
まあ行き来出来ないし、その世界の詳細は不透明だから例えとしては微妙かもしれんが
>>8 3Dは言うほど悪くないけど、やっぱり攻撃関連の演出が微妙だからやる気を削がれてる。
響命の演出は良かったと思うけどね、通常攻撃はシンプルに召喚術や必殺技をあれぐらい派手にして欲しかった。
そもそも純血のナギミヤの民とかもういないだろ。
現地人と混血しまくりだろうし。
俺もスピネルと混血したい
そう言えば召喚術の仕組みが変わったからなのか血が薄いからなのか
ルエリィ全属性召喚能力はないんだな
14話の夜会話は好感度2以上あがってるっぽい?
12話までの夜会話回数はペリエ5、カリス5、トルク2(実質4?)で
各々と会話した結果、全員ハート4まであがった
トルクが2回しか会話してないのにハート4までいったので
1話から選べる響友orイェンファand他二人までは4回ずつ会話で股がけ可能か
あとはギフトを倒した後、14話で選んだキャラクターが喋る?(14話の会話内容に触れているっぽい)下記はどちらも好感度大
トルクの場合、いつまでも〜という台詞
ダイスの場合、一緒にいるという約束を〜という台詞
ただ長くしゃべるわけでもなく一言二言くらいなので過度な期待はしないほうがいい
どちらにせよ他の人も検証してくれないと信憑性がないなw
カルマルートのペリエかわいすぎて辛すぎてやばい
今回も管理官さんの衛星攻撃のせいでロレイラルは鬼畜だったな…
リメイク3、4では衛星攻撃にS召喚、リゼルドバスターが戦場を飛び交ってたし
もうロレイラルだけでいいんじゃないかな状態。こいつらがゲームの性能のままいれば狂界戦争も楽勝だわ
夜会話合計6回で4まで上がるから5回やった連中はそりゃ4までいくだろうけど
トルクの場合がどうなんだろうな。
夜会話4回の奴で試すとどうなるか興味ある。
〜ルド型の機械兵士は1体くらい出て欲しかったな
ところでサモンナイトはナンバリングしかやってないんだけど機械兵士て女性型ているんかな?
女性型は機械人形になるのかまた機械人形に男性型はいるんだろうか?
10話で初めてカリス前線に出したけどこれはなかなか・・・
メテオラかっこいいなあ
3周目終わったが、順調に進めると1周5時間で終わるな
>>16 3D化自体は良かったよな。ドットより断然かわいい。
ただ演出が駄目過ぎる。初期のGジェネかっつうのw
Sクラスの術使っても演出がどうにもショボーンな感じだったな。
イェンファの奥義とかも。
3からしか知らんが宿敵が小物臭いというか小物なのは伝統なの?
>>23 今のところ機械兵士の中の人は男だけ
機械人形についてはグランの中に入ってるのが機械人形用らしいから男の機械人形もいる模様
わりと伝統といえば伝統。(1のバノッサとか4のギアンとか)。例外は2ぐらい。
けどギフトさんはそれらに更に輪をかけて小物。
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:25:53.81 ID:6MXKnjpr
最後のボス戦がどうしても勝てない
6〜7回チャレンジしたんだが、HP1500のあいつに毎回負ける
必勝法みたいなのあったら教えてくれ
>>31 散々既出だけど4体のエルストの最初に倒したやつで属性決まる。(倒したエルストの属性と反対の属性が弱点になる)
からそれを利用する。
HPが半分切ると本気出すからギリギリまで削って、後は一気に弱点属性で最高火力を叩き込む。
>>31 最初に倒した兄貴の弱点属性によって最後の奴の弱点が変わる
王の書持ってるなら右下の獣属性弱点のやつ倒して鬼弱点にするのがおすすめ
そうじゃないなら今のパーティの属性と相談。ラスボスの弱点は機と霊、獣と鬼が対応してたはず
>>30 今までの敵が革命とかクーデターとかも目的だったのに対しギフトさんはただ兄貴と主人公に認めてもらいたかっただけだからなw
いちおつ
前スレ935ワロタ
37 :
20:2013/05/23(木) 18:30:08.94 ID:Yg+1OQIl
2つ目はカルマルートの話だ
情報が抜けてて申し訳ない
あそこまで失敗続きでもへこたれずに幸せを追い求めるギフトは大した奴だよ
>>31 HP半分にすると次のターン範囲大攻撃を自分中心に一度使ってその後二回行動だからなぁ
範囲来る前に味方離して防御低い奴ポツンと近くに置いとけば二回とも通常攻撃するだけだから回避上昇とかしとけばほとんどギフトからの攻撃は喰らわない
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:35:11.87 ID:6MXKnjpr
>>33-34 さんくす
なるほど、最初の奴か
いつも最初は霊で倒してたから弱点が機になりきつかったわけだ
ていうか
>>7って「異世界からやってきたばかりでリインバウムに慣れてない人」って意味かと思ったんで
ルエリィとかは対象外なんじゃないのか
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:39:05.77 ID:KOLVmkOR
管理官さんかわいいよおおおおお召喚も強いよおおおおはああああ
ふぅ
アルカアベルトでやるとシナリオも良く感じるな
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 18:40:00.03 ID:6MXKnjpr
子供の頃に使ってた剣を肌身離さず持ち歩いてたってキモすぎて笑う
>>43 フォルス阿部ルトの方が面白い
異論は認めない
相棒的な意味ならフォルスアベルト、アルカはイェンファでも可って感じじゃない?
>>45 何でだよ……友達ならそれぐらいするだろ……やっぱり君は俺のこと友達だと思ってなかったんだな!?
お前らのギフトのキャラ掴みっぷりに吹く
>>45 剣持ってたこととか昔の思い出を響友と話してたところとかをみると
真性のヤンデレストーカーな感じがしてある意味怖い
>>26 なんでや! ドットも可愛いやろ!
グラフィックもっと丁寧に作られてたら3Dの不評も変わってたのかな
5話終了後のフローテイベ(アクセラ加入フラグのイベ?)でイェンファさんの掘り下げあって良かった
こういうのって他にもないかな?
パートナ召喚のエフェクトが変わらんのには泣いた
全部暴れる→凍っちゃえとかあんまりやでぇ
>>55 あそこがほぼ唯一といっていい。
今回サブイベントの類がほとんどない。
>>54 むしろ今回の3Dは全体的にかわいいのが問題っていうかみんな顔が幼い
ソウケンとか説明何もしないで見せたら女だろって位
だからルエリィとトルクと姉御のできは結構いいと思う
とりあえずクリアしたけど色々と残念だな
シナリオは後半同じような展開(戦闘→敵逃げられる)ばっかだし、
世界観はまあいいけどそのせいで召喚獣少ないし
マップは平坦で狭いし、雑魚が無限沸きしてくるだけでストレスたまる
ステータス振りも制限あるし、防具も無しだし
そしてアティせんせ攻略できないのかよ…
公式サイト見て無かったからさっきまでヴェローチェの声優は水橋かおりさんかと思ってた
声そっくりだから仕方ないよね
>>59 召還の数に関しては世界観は関係ないと思う
沢山3Dモデル作れる資金が無かったか容量が足りなかったのどっちかでしょ
間違って総合スレに書いちゃった
ルエリィって毎回重いし喧しいな
いくら先輩が好きでもあそこまで騒いで祭り上げられたらしんどいんだが
水橋かおりだったら俺の嫁になってたはずだからそれはない
>>58 アトシュさんですらなんか可愛いもんな
★の描く男って3D再現難しいのか
先生は攻略するほうなんで…
阿部燕花エクセラ3人とも獅子奮迅は物理クラスなんだよな
MAT2振りして管理官ぶっぱって後半で通用するの?
ティンコ先生がアルカ攻略に動き始めないようにするには、アティ先生を攻略できないようにするしかなかったんだろうな……
>>58 嫌だったのは演出と、シリアスしてる時にフォルスがドヤ顔しながらガッツポーズはやめて欲しかった位だわ
2周目で禁厄術師と双子ゲット
双子は即戦力になった
主人公 響友 獅子奮迅×3
主人公は極振りし直すか
>>67 他のやつが削る→獅子奮迅で撃破→獅子奮迅の追加行動で削る→他の獅子奮迅が撃破→他の獅子奮迅の追加(ry
ルエリィでさえ重いとか他の誰とも付き合えないだろ……
>>8 インスコoffにしとくといいかもしんない。
14話まで来たが、素のネジャを見てると何となくワスピーターを思い出すな
DLCで奴が使えるようになるのならいくらかは出すのに
ルエリィはちゃんと夜会話でセンパイ自身を見ていなかったって反省してくれるだろ
禁厄ってもしかしてつけてるだけでカルマ上がる?
>>62 ルエリィだけじゃなくモブもみんなマンセーじゃないすか
遅刻魔だし現場放棄するし部屋は汚いのに何であんなマンセーされまくるんだろうか
スペック的にはちょっと成績よくてお茶入れが得意なだけの一般人だと思うんだが
小笠原ホームラン頼むで
>>76 前スレコピペ
カルマ値について確認してみた
3つ目は合ってると思うけど間違ってたら修正宜しく
・禁厄術師は12話終了時点ではなく、13話のイベント1戦目までにカルマ値3つ溜めると釣り場で習得可能
・カルマEDはカルマ値5つが条件なので、禁厄術師を取りつつ通常EDも可能
・カルマ値は、味方がやられると1P、禁厄術師で出撃すると1.5P加算されて、8P溜まると1つ上昇する
以上から、カルマ値を5つ直前にしてラスボスに止めを刺す前に中断セーブしておけば、
楽に通常EDとカルマEDを回収できる
>>76 >>4 Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公だけに設定されているクラス「禁厄術師」。13話1戦目までにカルマ値3以上なら、釣り場で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、戦闘するだけでカルマ値が上がっていく。
こういうことじゃなくて?
>>77 学校に入る前からいきなり響友いて学校での成績もすごく良くて調停召喚師に現役合格とかしてるから…
え、ルエリィ?コネで入ったと思われてるんじゃないかな…
アルカでやったけど最初から親友のアベルトよりちょっとずつ主人公とも響友とも仲良くなる
イェンファの方が好きだぜ 甘味所のイベントとか可愛過ぎ
もしやカルマ値は今回ED見れなくなるのを除けばメリットしかないのかね。
主人公マンセーに説得力がない作品は駄作の法則
駄作と言うほどでもないが、まぁ微妙ではあった
ちょうど13話入ったばかりだしカルマと双子両立できそうなら狙ってみるか
「何か、拳を撃ち込むところが欲しかったところよ!」
いや、だから触れちゃいけねえんだって師範よう
>>81 ルエリィは本人がなんか凄そうじゃないから、卒業してからが本番
家柄ハイスペックだし現役で合格だし、響友とのエピソードもドラマがあるし
卒業して5年くらいたったら伝説の人になってそう
主人公は、ほらいろんな人の胃袋つかんでるからしょうがない
イェンファとトルクにもっとツンが欲しかった
罵声くらいくれよMのために
今回の主人公マンセーってコーヒーに不思議なお薬でも入ってるんだろ?
胃袋を掴まれると生き物は弱いんだよ。仕方ないね
>>88 イェンファさんの即デレっぷりにはガッカリだよ!
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 19:19:06.95 ID:SHyGKtPc
クソ1はワイスタァンの崩壊話があるけどクソ2以降に関連する話あった?
戦闘がしょぼく感じる+作業なので2週目する気起きない
過去の主人公たちに比べて苦労知らずすぎるリア充で
もう関係できあがってるから成長も何もなくて
やたらちやほやはされるけどイマイチ感情移入できなくてなあ
嫌いになるほどの個性もないけど
素材は悪くないけど味付けも何もされないまま皿に乗っけて出したみたいな
焙煎者(マスター)だから仕方ないね
3の時も主人公マンセー言われてたよね結構
先生マンセーは剣に頼ったものだったな
サモンナイトいち爆乳のキャラって今までミントさんかアティか3のリプレだと思ってたんだが、
今回の龍姫もなかなかいい勝負だな
>>99 …記憶からすっぽり抜けてたわ
他にもいくつかこぼれてそうだ
おいおい、こぼれるのはおっぱいだけにしてくれよな
HAHAHAHAHA
2のパッフェルさんもすごかった気がする
それはそうとカルマクラスってレベル上げの時だけチェンジして
ATやMAT極振りに使う感じでいいの?
>>101 2の終盤でパッフェルさんが「押し潰されそ…っ、ぐあああぁぁっ!!」ってエロい悲鳴を上げた時
どこが押し潰されそうなんだろうと凄い興奮したのを覚えている
>>102 イベントバトルのみでしか使わないなら、最後まで使ってもカルマ値4くらいで済みそうな気がしないでもない
>>103 3をプレイした後にもう1度あのシーンを見ると、あのヘイゼルさんが
こんなに苦しそうな悲鳴を上げているなんて…と中々クるものがある
三週目だがカルマ√逝ってない・・・
BADENDなの?
王の書ゲットのためにLv35から上級訓練挑んで
現在No.38まできたが・・・リーダー遠いなw
こっちのレベル38くらいしかねーよ(´・ω・`)
アトシュと亀が話してた増援頼みに行った湖底都市ってシリーズどっかで出てきた?
ルエリィちゃんの槍がアルカ先輩を貫く(意味深)な薄い本をはよ
出撃枠増やしてもいいから主人公以外の響友も操作したかったな
ルエリィ可愛すぎる、夜会話14話はアルカでも初手告白なの?
カズラマルが出撃できたら3×3の大型ユニットで敵のサンドバックになるんですね
大型ユニット、敵ですらS型ユニット一体でかるーく足止めできるどころか
後ろのS型ユニットの通行の邪魔になっているあたりに切なさを覚えた
いつもなら槍キャラって最終的には中途半端or他の誰かの劣化性能なのに
何やらせても一線級になるブロック姉貴は格が違った
個人的にヤリキャラっていつも強いイメージだったけど、主に4のせいだった
リュームきゅんとアルバきゅん強いよおおお
>>116 ロッカさんしか槍キャラがいないようなことをいわないでくれ!
>>114 カズラマル防衛戦か
寄ってたかって苛められれば「不届きものめ!(涙目)」とか言ってもおかしくはないな
覚醒強化ってシャーマンファイトのオーバーソウルみたいでかっこいいのにいまいち生かしきれてないな
もっと発動させやすくして全召喚士にちゃんと設定すればよかった
姉御とか何も変化しなくてつまらん。角が生えて目が悪魔色とかになればいいのに
>>120 トルクとカリスももうちょいフュージョンっぽかったら良かった
>>120 設定資料集に載ってた憑依合体がそんな感じだったな
かっこ良かったからその案で行って欲しかった
ヤリがカタカナだとこうなんか…
>>120 恰好だけでも大人verの服装にして欲しかったな
>>120 3の島つながりから察するに
全員が3の抜剣覚醒(簡易版)みたいなスキル使えると思えば、あれくらいでいい
>>116 2はロッカはともかくバルレル、アグラ爺さん、イオスは一流の前衛じゃないか
今6話でいろいろクラスが解禁されたからLV上げしてたら、主人公がLV23になってもーたww
単純計算でも最終話でLV50超えるでww
覚醒して小型状態の利点がほとんどないというか小型専用能力が微妙に感じる
4は主人公の必殺に竜の子が必要だったけどそこそこ強かったし必殺の燃費が良いって長所も有ったけど
下手に覚醒すると逆に危険になるんだよな
先生の持ってる魔剣三本の中に最後の一本は
ハヤトのサモンナイトソード?
只今14話
鍛錬所に入って出てきたら、40万以上あった金がきれいに溶けてなくなったぜ
武器鍛錬怖ぇ
>>117 バルレルやグラッドもなかなかに高性能だったと思うぞ
まるでロッカさんが一流じゃないみたいな言い方はやめろよ
夜会話が異様に短い気するんだけどいつもこんなもんだっけ?
一言二言喋って終わりとか
たまにはペルゴさんを話題にしてもいいのよ?
>>129 むしろ耐久力が落ちるからボコられないよう隔離する
>>136 1のキャラって事だけは解るが、俺の記憶力じゃ顔すら出て来ねえわ
ブロック姉貴についてふと思ったんだが
5は1〜4と違って槍や遠距離攻撃の基本RATEが近接攻撃と変わらないのもあるかも
高低差や距離に応じたダメージの増減はなぜなくなったんだろうか
>>135 フォルスでカゲロウやったとき即効で終わること多くてあれ?ってなったんだが
キャラによるのか長いのとかもいるんだな
今回カルマ値上がりやすいな
カルマED見たい時には便利だけど初心者で苦手な人はカルマED直行しちゃうだろこれ
>>138 さっき13羽のギフト戦で小型の罠にはまったわ
アベルトの必殺で思いっきり削れてあと一撃いれたら終わりってところで、
折角ならカッコよく決めるかと響命攻撃入れたら、アルカをMAT極振りしてるせいでほとんどダメージでなくてHP9だけ残ってよ
スピネル小型だけ行動残ってたんだが無消費攻撃の推定ダメージが1…ノーマルサイズならそのまま終わってたのに
結局次のターンでアベルトと小型やられてブレイブ逃したわガッデム
響友は短いよな、シナリオ中それなりに出番あるからバランス取ってるんだろうけど
生徒とか全体通して一番長かった気がするんだけど
>>142 上の条件からすると1戦で4人戦闘不能の6回でクラス、10回でエンドか
ただSランぶっぱみたいに行かないから…ってそのための人生やり直しだな
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;:
トルクが喋るたびに3のウィルを思い出すぜ
タイプ的に同じだよなこいつら
グルメのペルゴって色黒スキンヘッドの奴じゃなかったっけ?
1はキャラが多すぎて目立たないキャラはとことん覚えてないわ…
>>144 しかも主人公は響命術使おうと思ったら絶対に響友は出撃させなきゃいかんから、
他が3枠になってしまうんだよな
主人公だけでいいようにしてほしかった
>>148 負けず嫌い前提で
召喚災害保険マスターしてたら武装調停官にする
響友がスピネルならスピネルを外してブランフラッシュ
それ以外は王の書衛星が早いはず
>>152 それはスタウト
読んだことないけど地味に小説で活躍してるらしい
というか1は影の薄いキャラ多いと思う
>>151 アティと会話してるとき思い出したな
まあ態度は全然違ったけど
>>154 ペルゴは記憶のかなただったけどスタウトは覚えてたわ
2以降は大体覚えてるんだけど1のキャラは曖昧だわ…
>>152 アキュートメンバー
ラムダ セシル ペルゴ スタウト←これがスキンヘッド
そいや1の頃にはペルゴやスタウトにも夜会話・EDがあったんだよな…
2は敵キャラが名前と顔を覚えきれてないな
旅団の三人は覚えてるけど
羊無双でNo.40まできたぞ!
必殺以外ロクに当たらない中、余裕で当てていく警察2人まじかっけぇ
ていうかダメージ通るか?その辺
スタウトは小説で無駄に活躍してたな
同じ空気キャラの弓使いも
5は敵キャラある意味覚えやすいかもな終盤冥土+兄弟だけだし
やっと1周目終わった
アルカで姉御攻略していたと思ったら、気がつけば逆に姉御に攻略されていた。
マジで良キャラだわw
次はスピ子攻略すっか
>>162 最後アベルトが物理を避けまくってとどめさしたときには
もうお前にアルカはやるよ・・・くらいの気持ちにはなった
そのあとラスボス戦で執拗にギフトに狙われてて吹いた
シリーズの信者でリメイク含めすべて発売日に買って遊び倒してきたけど
今回だけはクリアすらできずに積んでしまった
お布施と思っておくけど次回作はがんばってほしい
お前も頑張れよ
ブレイブクリアもなくなったうえに何のためのイージーモードだ
ダイス使ってて何か物足りないと思ったらあれだ、銃が使えないんだ
>>170 難易度的な意味じゃないと思うが…
まあ信者ならもうちょっと信者しとけよって思うが
双子可愛いなww
一周目だしスタンダードに響友狙いだけど浮気してしまいそうだ
EDでいってらっしゃいのキスをしたがるエクセラマジキュート
難しいから積んだとかじゃないぞ
やってて単調でこう言いたくはないからつまらないから積んだんだ
雰囲気とかはサモンナイトらくしくて良かったけど先頭がつまらなくてな
ここまで書いてアンチスレでかくべきだったと思った
すまなかった
>>148>>155 Lvが低いキャラをアルカの衛星で虐殺しようとしたら何故か残るアネゴ
ソウケンの抗魔の領域のせいだった
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 20:54:36.75 ID:SHyGKtPc
ペルゴはエルゴに似てる
>>173 仲間に入る条件満たしてるなら無条件でEDみられるけど浮気とか言ってるならもう時限イベント逃してる気がする
双子と初戦闘の夜会話があのイベントの期限だっけ?
>>167 時に気持ちいいくらい攻撃避けまくってくれるよなアベルト
連続で冥土4体の攻撃全部回避した時は感動したわ
で、次のターンで2方向選択攻撃が炸裂と
>>175 まぁ気持ちは分かるぞ。
キャラクターは好きだけどプレイする意欲がわかなくて何かもったいなく感じる。
ぶっちゃけキャラ可愛いから戦闘はおまけでも我慢できる
イェンファさんが夜会話で「意外と甘えちゃうかもよ?」とか言ってたが
もしかして最初からデレデレなのを自覚してないのかこの子
だとしたら可愛すぎるだろ…初めてのお相手に選んで正解だったわ
そういえば管理官さんアクセスとかスプクトオンは融機人じゃないから
言う必要ないはずだけどああいうのもクノンが作るときにプログラム?したのかね
今回二週目からわかる真実みたいなのもないんだな
>>179 同時攻略したいがラスボス前哨戦の50体がきつい
もっと沢山一度に出てきて
>>183 イェンファさんめちゃくちゃ気になってたけど誘惑振り切ってアベルトルートに進んだ俺を悩ませるな
>>182 本当その通りだわ LIVE2D最初は期待してなかったけど固定の絵より断然いいと今なら言える
みんなかわいすぎて正直戦闘なんて気にならないレベル
いや戦闘の出来はそんなよくないと思うけどね
イェンファさんは朝、主人公の寝顔をたっぷりに時間は見つめてから起こす
戦闘は荒削りなだけで基本形としては面白いと思うけどなあ
もうちょっと練り込みは必要だと思うけど響命覚醒からの逆転要素は今までのサモにはなかった
あと文句つけるとしたら、主人公の響命覚醒でクロスがへたれることくらいやね
姿は変わってもいいけど、ステータスの低下はほんと痛い
戦闘云々で何故か1のラスボス戦思い出した
誓約者とパートナーがいれば他要らないという
>>190 戦闘がつまらない訳でなく無限湧きがうざい
ミッションは結構よかったとおもうし、イベント戦も最初はよかったと思うけど
なんといってもラスト近くの20ターンと50体がひどい
>>188 シーダちゃん可愛いよシーダちゃん
フォルスのニヤっとした顔だけはイラッとするがw
>>190 練り込みというか、その基本形自体を支え切れてない感じ
面白さを実感するより不満点の方が目立っちゃう
っていうか響命覚醒からの逆転要素って限りなく薄くね?
>>191 ガクッと下がるからなあ
ノーマルだと無消費で100超とか出してたのが小型になっただけで1とか笑い話にすらなんねえ
響命覚醒よりは抜剣覚醒→暴走召喚の方がチートだったな
4の姫さまばりの補助特化になるとかならなぁ…
覚醒持続させようもんならターンあたりのダメージが明らかに低下するわ
ブレイブ条件以外じゃ主人公を覚醒させることがほとんどない。
仲間キャラはバリバリ覚醒させるけど。
>>196 デメリットもデカいけどな
抜きまくってると快速電車くらいのスピードで宿業にGo
20%低下だから強くなればなるほどチビ状態との落差がひどくなる
10%上昇のルエリィがクソ強いってのに20%も下げられちゃ戦えるわけがない
無限回廊だと覚醒に救われる場面は多々あったな
無限湧きはもうちょっとテンポ良く湧いてくれたらなぁ、ヌルめのSRPGとしてはご褒美なのに
>>191 小型スキルはもうちょい取りやすくても良かったな
というか後半になってレベル上げるのに必要な経験値が増えるまでスキル振る意味少なさ杉
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 21:14:20.38 ID:6MXKnjpr
ラスボス戦、後1ターンの所で主人公倒されて負けたwww
裏切りのなんとかって技の発動タイミングが決まって瀕死の時なんだが……
主人公の覚醒は物理型&ペロエのときは積極的にやったなあ
ペリエは前に出し過ぎると危ないから殴らせるより主人公で範囲攻撃のが便利だった
>>199 スレチだけどイベント戦闘全話抜剣しても
カルマルートはおろかイベントにすら支障でないんだぜあれ
カルマ終わったー
なんていうかサモンナイト2でルエリィがシーダEDだった
>>196 あれは分かり易いチートだったな
イスラ攻撃して倒したと思ったら抜剣して、敵の理不尽な気持ち味わうことになったのも懐かしい
>>197 二回行動とかチート
って思ってたけど、今回パーティ能力からデフォでスキル持ってる人達やら居るからそれぐらいあっても良かったのかなあ
響友居ない他と差別化出来るし、何かシナリオ方面でフォローすれば出来たかもね
二周目以降はヌルゲー加速するだろうけど
7話の戦闘中、フリーズしまくりで進めない(´・ω・`)
ロギンズ後一撃ってとこで主人公操作したらピタッと止まりやがる
獅子奮迅持ちを再行動コールでコキ使うゲーム
イェンファたんをコキ使うだって!?
サハギョの「ギョギョ!」がかわいい
自分で使える数が少なすぎるのを除けば召喚獣関連は今回素晴らしいな
むしろコイてほsいやなんでもない
イェンファさんの足コ(ry だって!?
>>208 直前で中断セーブとってるんだよな?
色々試したら回避出来るケースあるぜ。
俺がよく使う手段は行動順の入れ換えとパーティー交替。
我ながら何やってんだろとは思うが。
負けず嫌いでBP0でもカルマ値上がるんかな?
>>211 その自分で使える数が少なすぎるってのが割と致命的なんだけどな…
>>215 ガンガン上がる
ミッションで自分以外殲滅→撤退の繰り返しですぐMAX
王の書ゲット、羊さん無双にもっと早く気がつけばよかった
さてやっとラスボスにいける・・・イェンファさん待っててくれ
>>194 まあ武器種類が少なくなったり、盟友の加入が戦闘ばかりでイマイチ友達になった感じがしないってのはあるけどね
あと逆転要素は意識して使うと結構あるよ、ただそれがなくても何とかなったり
そもそも魔法使いまくると使ってる余裕がないってのは問題かも
男主人公とペリエ選んだんだけど、男主人公は召喚士タイプにした方が良い?
>>220 ゲストで第三勢力として現れて救出するミッションがあると思ってた時期がありました
ペリちゃんつかうならぶつりでがんばるべき
>>221 メダルひとつでやり直せるんだし好きなほうでどうぞ。
まぁラスボスの仕様と無属性耐性持ちの多さを考えると
召喚型が正義なのは否めないが。
でもペリエや姉御かばいながらMP溜めて覚醒ってロマンやん?
ポム子救出MAPみたいなのが欲しかったな
>>221 サクサク進むのは置いといて、コンテンツを隅々まで楽しみたいなら、とりあえず物理で進めるといいよ
最終的に召喚有利にはなるけど、最初から召喚オンリーてのも味気ない
いや会話楽しみたいだけなんで…とかなら召喚型のがいい
打撃って無属性扱いだったのか…知らなかった
奥義会得系のミッション難し過ぎワロタ
範囲攻撃もないのに1ターンで2匹とか無理ですよorz
カリスとか武器に機属性付けて物理型にすると面白そうだけど召喚カリスが強すぎるからな
>>223,224,226
ありがとう
まあ特に効率とか求めてないし物理系で楽しむわ
なぜか人生やり直しても経験値減らないと勝手に思い込んでて気付いたらレベルががっつり下がっていたぜ
バカか俺は
クリアして新しく始めたデータを今までのに上書きしたら夜会話全部消えてるううう
もう寝よう…
>>227 反撃系をうまく使うんだ
主人公の奥義に関してなら最初はクロスと一緒に削るんだ
武器と響友を鍛え上げるのにいくらかかるんだよ!
周回しても注ぎ込んだカネは戻ってこないし、単純計算で全メンバーMAXにしようと思ったら
200万はいるだろ
>>231 主人公の性別間違えてたりしない?
上書きしたけど消えなかったよ
>>235>>236 おおありがとう
変えてるんだけど全部???のままなんだ
夜会話見たら保存できてるか確認してたし
つかEDも絵は表示されてるけどどっちの主人公でもタイトルが???になっとるw
>>171 ダイスには銃
カゲロウには飛び道具
スピネルには杖
がクラスチェンジで追加される そう妄想してた時期が私にもありました
>>220 どうにも覚醒が今までにない逆転要素って感じがしなくて気になって引っ掛かるんだ
突っかかってるようでスマンな
あとは先輩たちの奥義が手に入るのはほぼ後半からってのも惜しいよなあ
せっかくの響命術の見せ場みたいなものなんだからもう少し使いやすさがあっても良かったかもなー
>>234 発売前とプレイ後で一番印象が変わった子だなぁ
全部平仮名で子供っぽいのに大人びた…というか冷めた言動も多いギャップがいい
つり素材のきゅうり手に入れる→ナガレ
とかあってもよかったと思うんだ
ってかスライムポットじゃなくて他の子がいたと思うんだ獣2体目の盟友
>>232 何回か挑んだけどダメだったわ…
弓のせいかフォルス反撃してくれないしスピ子の反撃も微々たるものだし
>>239 ブレイブレベルで攻略するんなら割と実感出来るぜ?
ブレイブゲージで獲得MP増えるパーティー能力もあるし、
覚醒したら主人公のダメージが一番延びを実感出来る。
あとチビ状態での耐性ダウン上乗せで
あんなに硬かったアトシュさんがゴミクズ同然DA!とか。
ただ、今回ブレイブレベルで挑む意味がないのでロマンだな。
>>239 いやいいんだ、自分も冥土の軍勢に押されてもうダメだって時に主人公の覚醒で蹴散らした経験が強く出てるだけかもしれないし
まあもったいないところ多いよねホント、いずれにせよ次回作に期待だな
ダイスには銃、カゲロウは投具くると思ってたな
ソウケンが刀とか
>>242 そっちか
んじゃ1ターン目は大範囲の魔法を二人でぶっぱするして物理二人を削る
陣形はスピネルを前、フォルスを後ろでかばう
次のターンで覚醒して、クロスは回復。主人公はまたぶっぱ
これでいけるはずなんだが、MP足りたか覚えてないのでちょこちょこ弄ってみてくれ
冥土を研究してる人って皆厨二病だけど
冥土の軽度汚染で厨二病になるんだろうか
それとも冥土?なにそれかっこいいってギフトの周りに集まったのか気になる
>>241 4ではお世話になったけどプニムとか差し置いて何故って気はする
鬼はシシコマだっけか
ミョージンとかライザーとかお馴染みがいなくて寂しい
14話の夜会話までに夜会話4〜5回したシーダ先輩を用意して14話の夜会話を少し調べた
・14話の時点で好感度3以上ないキャラは14話で夜会話できない?(響友、アトシュ、エクセラ除く)
・好感度上昇は夜会話1回分
・14話の夜会話で好感度3→4になる場合、14話の夜会話は好感度大のイベントが発生する
好感度調整すれば毎周好きなキャラ2人を狙いつつ双子を加入させる余裕あるな
>>233 1武器のATとMAT上げるのに25万、TECとCRで3〜5万くらい
響命石1つで21万くらい
1周で、武器は15種、響命石は6種だから、全部で570万くらい?
人数すくねえ割に強制出撃が主人公ですら殆ど無いのが救いだなぁ
発売前「はいはい汚い忍者がまたくるよ」
発売後「…まぁうん」
>>248 毒と言ったらスライムポットって感じだから仕方ないね
毒召喚他に居ないし
>>248 ガウディがライザーの強化版的なことが設定イラストに書いてあったような
まぁ何にせよライザーそのものは出てこないんだよなぁ…
>>253 毒といったらヒポタポだろうが古参なのに!
スライムは移動1のイメージのが強いわ
>>246 勝てたよありがとう
うまいこと相手が縦に並んでくれて助かった
>>253 タマヒポ「」
名前が違うけどPS版から似たようなの居るのにそりゃないっす
>>249 おお、つまりルエリィとシーダの好感度大も両立できるんか、これはありがたい
>>249 アトシュとエクセラは最初から3じゃなかったっけ
>>247 「なに?ギフト氏メイドの研究してるの?俺の叡智も使ってくれwあ、Hじゃないよwデュフフwww」
こんな感じじゃなかろうか
カリスの7話夜会話みたらギフトについて
主人公にアピールしたいんだろ的なこと言ってて
なかなか的確でちょっと見直した
>>259 あー、トルクと混同してたかな。14話時点で好感度3になってるね
>>249に微訂正。14話の夜会話までに夜会話4〜5回したシーダ先輩を用意して14話の夜会話を少し調べた
・14話の時点で好感度3以上ないキャラは14話で夜会話できない?響友は好感度に関係なく夜会話可能
・好感度上昇は夜会話1回分
・14話の夜会話で好感度3→4になる場合、14話の夜会話は好感度大の夜会話になる
>>261 もうちょっとストーリーが長ければ単純だからこそ真理をつくキャラになってたかもね
夜会話全選択ならどうのこうのってのは結局どうだったん?
>>255,
>>257 タマヒポなんていたら毒+眠り範囲でエゥリカが泣いちゃうじゃ無いですかやだー
嘘です忘れてましたごめんなさい
>>261 服従召喚に召喚師のなかで一番憤ってたりと、
よくも悪くもあの世界での常識人だしね。
その点ダメな人はダメなんだろうが。
機耐性無視且つガチムチでナカナカ落ちない作中屈指の安定性誇るし色々惜しいわ。
チートでパンツ見られるのがエゥリカさんの仕事
接待プレイでアトシュの○体撃破のブレイブ達成の時のアトシュ調子乗りすぎてちょっとイラっとする
タマヒポはリメ4でギアンに酷使されすぎたんや
Live2Dなのはいいんだけど
アトシュとかが「うせろ!」言ってからもポカーンと口開きっぱなしは何か違和感があるわw
イェンファルート終わりっと
エクセラルートとかある?
ないなら後ペリエと姉御みて終了なんだが
資料に書いてあるけどアカネってうさぎのようなの付けてた?
>>273 エクセラ仲間にすれば無条件で最後の夜会話に出るはずだけど?
>>274 アカネじゃなくてペッタンコ(姉)じゃね?
主人公の奥義取得ミッションで覚醒状態の武器攻撃で倒さなければいけないと勘違いしてた人っていない?
覚醒してさえいれば攻撃手段は問わないと気付くまでずいぶんやり直したわ
そして大範囲召喚術でドーン
>>274 確か4のOPで脇差?にストラップで付けてたような
刀用語わからん
あーもう暗黒は諦めたが銃持った奴わいてくんじゃねぇ
こんなけわくなら出撃数多くてもいいじゃねぇか
>>279 出撃枠増えてもメイド銃に遠距離からぼこされるのは変わらんぞww
俺男だけどアトシュのこと好きだよ
覚醒響命術は各キャラで2種類用意してほしかったなぁ
ルエリィ物理型でいざ試しうちしてみたらMAT依存とか…
主人公の奥義取得は強制でもよかったよな
ミッション気づかずに9話ギフトでブレイブ気づかなかった人もいるんじゃないか
ブレイブ気づかなかった→ブレイブ取れなかった
いまいち覚醒奥義は依存が分からん
今回の敵の反撃を許さないっぷりは異常
暗黒暗黒暗黒、障害無視長距離銃、刀斜めきり段差もおっけーバカかお前ら
二回行動のスキルが強すぎて他キャラ育てられない
大校長レックスにするとクレシア姉ちゃんが攻略済みにしか見えなくて困る
>>287 けど味方の範囲攻撃無双っぷりも異常
でもここまで近接物理がディスられてなければ物理特化姐さんを主力に使いたかった(´・ω・`)
>>287 ただ暗黒持ちは一桁までしか与えられないと
何故か次から予想ダメ同じで回避しかされないのに物理攻撃してくる不思議
スキルの鍵マークが付いてるのは外すのに何か条件がいるのかい?
上位クラスになって解放されるのはわかるんだけど別のクラスでも解放されてないのがわからない
例えばスピネルなんか再生能力と幻実体の5が封印されてるんだけど4までなら5作る必要ないし
もしかして鍵開放される別クラスとかあるの?
石研磨で奥義覚えるやつはみんなMAT
カリスの斧ぶんぶんもMAT
>>293 手を出してたらどんだけ節操ないんだよレックスさんw
>>294 ないと思うが
単に上限まで上げられるキャラとそうでないキャラがいるだけかと
響友のお株を奪い毎朝起こしに来てくれるイェンファが男の整理現象に気付いて顔真っ赤にしつつ興味津々なスマート本はまだですかね
>>294 スキル自体の仕様をキャラ個別に設定してるわけじゃないし
他のキャラだと5まで上がるのがいるけど、そのキャラは4までしか上がらないってだけ
カズラマルさんが11話の緑会話で唐突に喋り出してビックリした
次の12話で滅茶苦茶ベラベラ喋ってて更に驚いた
もふもふしたい
レックス大校長は見た目も性格もイケメンでかつ伝説の人物だからな
持ち前の攻略能力で見境なしに男女問わず落としまくっているのは必然である
特務(ハニートラップ)
カズラマルさんのおかげでアルカが安産型だとわかりましたね(ゲス顔)
と言うことは再生能力と幻実体のLV5持ちがいるということか
スピネル以外にそのようなキャラが…と思ったけどスキルて敵のスキルLVの存在も合わせて参照してるとか?
いやスピネル以外にいたらすまない
1日に4回ED見ると飛ばしたくなるな
飛ばせないけど
このゲーム経験値どうなってるんだろう
同じ戦闘に出してもアベルトだけが全然レベル上げられない
他のキャラはすぐレベル上げれるのに
キャラの意外性は孫煩悩なカズラマルだな
>>304 スキルレベル依存のスキルだからスキルレベルマックスが基準じゃないんでしょ
バランス取るためにロックしてるとか
>>303 どういうことなの・・・
あのスカートってかなり誤魔化してる?
>>304 バスターブロックのM振りができるキャラが気になる
王の書持って2周目ともなるとペリエがただのマスコットすぎる…かわいい
もし完全版出してくれるなら
・2や3のようなお遊び回(大鍋祭で浮かれた双子と戦うとか)追加
・カルマルートのシナリオ変更
が欲しい
ギフトエルストフォルスで大校長と戦うとかさぁ・・・
今回もリメ3、4と同じで仔馬のデメリットなしか
スピネルちゃん範囲大攻撃、浮遊、弓、仔馬で味方守れるしかなり強いやん
>>315 ありがとう
まさかイェンファが覚えるとはおもわんかった
降魔って敵も領域内で恩恵受けるけど前からだっけ?
>>307 アベルトは迅雷に突撃して3匹ぶっ飛ばすだけでがっぽり経験値稼げるからな
1回クリアに1分かからんとかすげえわ
>>316 ただスピネル出すと主人公スピネルシーダと
霊属性の被りっぷりが半端ないんだよなぁ。
この中じゃ姉御がちと見劣りするのも痛い。万能鍋に頼れば問題ないんだが。
もうこりゃフローテいれて四人で夜の覚醒するしかないな!(力説)
範囲大誰も覚えてないんだがどのユニットが持ってる?
ちなみにクロスはペリエ
>>321 10話でようやくルエリィが覚えたぞ
クロスは同じくペリエだ
EDの独白からオルゴールでいいのに…
今回BGMも微妙だったな
>>318 うん前から
このせいで上級訓練・霊界Uは泥試合に
ちなみに前にあったデメリットは回復術も半減する事だった
>>320 その3人とで残りをアベルトかイェンファかルエリィにすると
鬼と機がいなさすぎて笑える
>>324 サンクス
なーんかダメ減ってるけどと思ったが今まで気づかなかったわw
ついさっきクリアしたフォルスでスピネルEND、いい恋愛ENDでした
しかし今回キャラはいいけど戦闘がいまいちだなあ
シナリオも壮大感出してるけど最後あっさり終わっちゃうし尻すぼみ間が
後設定上仕方ないのかもしれんが召喚獣の数が少なくて寂しい
>>319 とどめをさしたキャラが経験値もらえるってシステム?
アベルトだけ全然経験値たまらないんだよね…
範囲が大と小だけになって今までの中が大になったな
マップが小さいからそんなに気にはならないけどちょっと残念
ルエリィさんはバスターブロックもできるし普通のブロックもできる、
おまけに範囲大の召喚、威力大から回復まで覚える超人
さらに先輩が居れば10%能力うpとか響友涙目
もしリメ3,4形式だったら圧倒的だったな
男は使ってないのでわかりません
>>322 そうなんだ、ありがとう
今14話だけどまだ誰も使えないような…
攻撃力大はあるんだけどな
駅前経験値稼ぎめんどくさすぎる
>>320 3の時も属性被り凄まじかったわ
召喚アティアリーゼヤードの霊Sトリオワロス
もうちょっとこのへんバランス取って欲しかったよなw
範囲攻撃の偏りとか属性の偏り易さとか
あと攻撃用S召喚ないとか
おまえのことだぞ霊属性(´・ω・`)
>>331 とりあえず石強化がんばれ
そしたら覚えるはずだ
あっさり死ぬと噂の路銀さんがノリノリで飛び出していってフラグビンビンだけど
2日で1章ペースだからなかなか死なない
全部の夜会話とEND見たいけどだるいなぁ
>>323 イベント中のBGMには同意だが、今回戦闘BGMはいいのが多かったと思うぞ
個人的に気に入ってるのはサウンドNo.015・016・017
>>332 リメでアリーゼは…アリーゼは…うっ…彼女のクラスはリボンの剣士固定になりました
夜会話とかシーダのサブイベ見てるとこれ全部じゃなくてもいいけど
少しは本編にいれとけよって感じだなカリスとか特に薄くなってるし
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/23(木) 23:52:43.84 ID:HAlilqVa
>>321 ミッションクリア回数報酬で機Sランク盟友が範囲大
ルエリィの響友のプリモが石強化で覚える
仲間の石の強化回数で覚醒響鳴術覚える素材もらえるミッション発生してそれが範囲大
番外として主人公の響友がスピネルなら石強化出来る段階から範囲大
>>332 アリーゼもヤードも使ってなかったな
ベルフラウばっかり選んでたからオニビ特攻させてたし
>>337 ギフトやエルストとの戦闘BGMは結構良かったな
どこか物悲しくて
>>340 おお、色々あるのね
ミッションクリアあんまり進めてなかったからそのせいかな
ありがとう
鎖関係のBGMは大体好きだ
あと、3のアレンジBGMが胸熱、釣りとか
>>341 ヤードは回復攻撃ともに安定していてかなり使いやすいせいか
気が付いたらいつもスタメンだったな、俺
別にヤードをキャラとして好きだと思ったことはほとんどないんだが
本当にいつの間にかスタメン固定になってる感じだw
スピネルの場合、覚醒込みだと主人公に物理型選ばせる気がないしな。
物理型主人公単体だと大人しく警官二人使えって話だし。
でもリメ3は正直物理型主人公優遇し過ぎたと思うの。
>>336 二日ほど前に誰かが全部の夜会話と個別ENDつべに上げてたけど流石になくなってるな
>>347 あらら
とりあえず地道にクリアしかないな
今クリアしたー延々と増援出る2周目やる気まったく起きない糞ゲーでした
3Dキャラは可愛いけど攻撃の演出しょぼいのがなぁ・・・
最後は反撃付けてレベル上げまくったキャラを増援ポイントに配置してるだけの作業ゲーとなってた
明日売ってくるか・・・まだ買い取り4000円のとこあるし
出撃選択でマップに出した後に選択画面に戻って引っ込めても戦闘参加扱いになるんだな
いざ最終話ってタイミングで充電切れた・・・
PSPのUSB充電はプレイ中にできないから不便だな。
ナマの資料集欲しさにUMD版買ったけどDL版にしとけばよかったなーと今後悔してるわ。
>>345 ヤードはこいつ裏切るだろと思ってたこ焼きイベント辺りまでまともに育ててなかったな
無限回廊では大活躍だった
ラスボスがこちらのターンが終了したまま続いて連戦なのがウザ過ぎる
ステータス回復は無くても良いとしてせめてターンは最初からにしてくれよ・・・
>>354 最初からなら集中攻撃再行動コールで一撃ですし
霊属性は攻撃に回復で基本安定なのはシリーズ恒例じゃない
>>345 能力もそうだが「どきなさい!」がいちいち笑えてな
さすがは「何でもどかす男」
>>346 リメイク前は召喚型のほうが優遇だけど、物理でもかなり強いって感じだったのが
召喚が単独S撃てなくなってたからなぁ
あと暴走もなくなってたっけ?まぁそれでも強いことに変わりはないんだが
>>356 攻撃に関しては耐性持ちも多めなバランスが通例だけど今回そんな事もないしなー
>>345 3は好きなキャラ多すぎてキャラ性能とか加入時期とか関係なくPT構成してたからなぁ
毎回入ってたのといえばアルディラ姐さんとベルフラウとアズリア
ただ回復いな過ぎワロスでマルルゥ入れてた覚えがある
>>314 真抜剣者に勝てるわけないぞ…今は揺るぎなき曙太郎とか召喚できるみたいだし
イェンファとペリエが親k・・・姉妹に見える
基本召喚術ゲーだしなぁ
召喚型がS行かないのもあったけど
物理でマジとんでもなかったのは無印の方のライのドラゴンライダー
>>331 範囲大は、響友がペリエの場合
召喚盟友ラディリアの召喚魔法「衛星攻撃・C」
カリスとメテオラの覚醒響命術「メリク・ノヴァ」
ソウケンとカズラマルの覚醒響命術「狐哭轟雷塵」
シーダとフローテの覚醒響命術「インベルグ=ゼロ」
ルエリィとプリモのAランク魔法「グランブレイク」と覚醒響命術「ラビットチャージ」
これで全部
ラスボス戦は霊の盟友に範囲持ちいねーから響友がスピネルじゃない場合アネゴ必須やな
>>365 そういやあったな
完全にスルーしてたわw
>>361 それぐらい絶望的なボスの方が宿業ぽくて燃えるかなって
カルマだとアトシュエクセラ死ぬかと思ってたから拍子抜けしたわ
範囲大は響友全員に欲しかった
ダイスはまだ管理官さんいるからいいけどペリエが地味に困る。カゲロウは未選択
先輩たちは覚醒しないと使えないしなぁ
>>369 だよな、ていうかスピネルの強さが異常
ペリエはもう何かどうしようもない、でもかわいい
元々カルマルートはあまりいい結果には終わらないけど
事件自体は解決するってものだから、抜剣者倒しちゃったら世界滅亡するような話にはならないと思う
シリーズがそうだからってそれに習う必要もないけどね
主人公の響命覚醒術を取得する、ミッション7をレベル11でクリアした。
出来そうで出来なくて、試行錯誤してクリアしたから割と嬉しい。
まぁ、結果的には10レベルでもクリアできそうだったけど。
普通そういうのって固有イベントで覚えるもんちゃうんのと思う
いや別なの覚えるけどさ・・・
これ面白い?
カルマルートをちゃんとやるにしてもメイドに飲み込まれながらも
メイドを全部引き受けて自分もろともゲートに押し戻して終わるとかだろう
先生と戦って倒すとか3やってるとやりたくないわw
この手のアホを見る度に思うんだけど、それを他人に聞いて何がしたいの?
先生が敵に回るカルマルートか……
オウガバトル64が思い浮かんだ
オウガバトル64かい
そもそも言い方は悪いけどあんたらの尻拭いだろうと
むしろ今回の先生出しゃばりすぎって不満に思ってたから、ぶっ倒せるならそれはそれで
>>376 黙ってクソゲーか面白いよ買えカスのどちらか言えよホモ野郎w
まぁでも隠しボスとか夢オチ扱いでもいいから先生と戦ってみたいってのはあるなぁ
初期状態でエッグに挑むレベルの強さでいいから
そんなでしゃばってたか?最後の結界以外釣りしてただけじゃね
カルマのラストだけ異常に強い先生をプレイヤーが操って
ブラッテルン兄弟+主人公を殲滅した後に
そのときの響友が命を犠牲にして冥土を駆逐すれば先生と戦ってカルマもいける
>>379 前にも言ったが、存在的にも能力的にもチート化進行しすぎててコレジャナイ感が凄いんだよな先生
あんなのならいらなかった
カルマに目覚めてアティてんてーに襲いかかりたい
>>381 TASさんでも倒せないんじゃなかったっけ……<初期ステvsエッグ
>>379 カルマルートのトリを務めるって、どっちにせよ出しゃばりすぎって言われるじゃないですかーやだー
やるならやる
止めるなら止める
見てらんないよッ!まどろっこしくてッ!
つーかフォルス達が真紅の鎖相手にしろ騒動に関して軽いんだよなノリ
先生と戦うとかほざいた者だけど
バトルで勝っていい所まで行く→やっぱり真剣覚醒には勝てなかったよ・・・
ぐらいしか考えてなかったです
>>390 それやったら本格的に先生叩かれてただろうなぁ
まぁ、新規主人公が過去主人公をボコボコにってのも反感買いそうではあるが
先生HP0によっしゃ!→抜剣とかされるんだろ嫌だよww
もうあの先生三回行動とかしそうで怖い
ゲーム的に戦闘してみたくはあるが
先生はまず通常状態で倒すと蒼→紅→緑を倒すたびに持ち替えて
最後は合体させて最強状態で襲ってくるのか…
どこぞの悪魔的やりこみSRPGのラスト隠しボスみたいになるなw
シーダも弱くないけどカリスとルエリィが超性能すぎる
先生は無限回廊くらい出してくれてもよかったのに…カムバックメイメイさん…
それこそメイメイさん見たく無限回廊のラストに置いときゃよかったのに
>>393 無限回廊があったら最下層で登場させたりも出来たかな
>>391 シリーズ未プレイの方でも大丈夫です!って触れ込みしておきながら過去主人公無双とか
アホの所業だろと思ったがカルマルートなら別にいいか
界廊の一番奥にいて勝てたらヒトカタ入手とかそういうので
>シリーズ未プレイの方でも大丈夫です!
ね ー よ
>>394 トリプルアタックとかスキル面でも充実してそうですねぇ・・・
通常→蒼→蒼炎→蒼炎息吹→曙だから勝つ負けるって次元じゃないだろうな
途中で総帥と龍姫が先生のほうに加勢にきそう
でもぶっちゃけ5主には1〜4主誰でも勝てそうな気がする
回廊ラストで暴れまくる先生と戦うの楽しそうだな
ここなら存分に力を使えるとか分身だとか設定なんぞおまけだからどうにでもなるし
>>392 イスラの時の絶望感は半端なかった。
というか余裕でリセットですわ。
界のまとまりがなくなったらやっぱ前のように戻ったり侵略してきたりしちゃうのかね
ってかセイヴァールだけがやっとあんな感じなだけで300年たっても他はまだまだなのか
なんか一都市の一個人VS一個人って感じの話だったな
>>404 対冥土特化だからな
カルマクラスで冥土使役できる状態なら逆に歴代主人公食える可能性もあるんじゃないかと思うが
>>398 わざわざ顔はみせてるルチルが無限回廊用意して最下層ボスが3主ってことで
やだシーダさんつおい
ギフト君からはじまりの石のラスボスと同じ臭いを感じる
>>404 でも歴代主人公じゃ冥土には勝てないでしょ
冥土に対抗出来るのは5主だけ
いつもみたいに威力を数字で表示してないから同じ「中」とかでも開きがあるな
ルエリィの小動物とか威力小・小範囲と威力中・単体の回復がほとんど差が無くて
中回復が完全に死んでる
>>407 一つの町で割と内輪だけでストーリーが終わってしまうのもシリーズの伝統っちゃ伝統なんだが
今回特にそれが顕著だった気がした
冥土召喚術で過去キャラを泥人形として使役とかギフトがしたらなぁと思ったが微妙だな
仲間の人数少ないんだし一人一話メインがあっても良かったな
ギフト「アルカァ!お前は俺の光だァ!」
>>414 ギフトさん割と凄いことしたのに先生さんが強過ぎて・・・余所でやればまだと思ったけど4見る限り先生は島の外でも抜剣覚醒出来るし積んでるな。
カルマルート見ると主人公が敵役として復活しそうだなぁ
>>412 5主っていうか響友がryとか言っちゃいけないんだよな…たぶんw
響友の正体は続編でというよりやっぱ小説で明らかになるのかね
そうなるとエルゴの欠片ってのが怪しいと思うんだが違うか
>>415 月を使って幻術をかけるとかもしてみよう!
ああ書いてる時なにかに似てるなと思ってたけどナルトか…
>>421 エクステーゼのレオンとエイナみたいなもんなんじゃないのあれは
11話で姉御が少しへたってきたから代わりにカリスを入れてみたらつえーつえー
てかメテオラの声とキャラがピッタシすぎて好感度うなぎ上り
>>417 先輩達の描写が思いのほか薄くて肩透かし食らったしな
ソウケンは後半ちょっと見せ場あるけど
>>415 過去の敵キャラだったら設定的にもいけるんじゃないの
冥土って負の想念の塊みたいなもんだし
難易度の上げ方を無限沸きに頼るぐらいなら、ユニットの強さで調節して欲しかったかも
獅子奮迅のエサだよね
エドテンではなく無限回廊とかで過去キャラとの戦いはやってみたい気もする
>>418 エルスト「お前は俺たちの導きの光だァ!」
こうだろ
>>421 響友が関係してるのはナンバリングじゃなくてエクステだと思うけど
というか正体って判明してるも同然なような…
5の主人公って今までで一番感情と表情の変化ないきがする
そうかな
リメイク3やって2の番外編やった時にマグナとか全然表情変わらなくてビビった記憶がある
>>391 それこしょミッションの出番でしょう
3回殴って先生を倒せ!
警察は後の先考慮してATTECで振ってたけどDF振ったほうが安定するのかな?
キャラ的に主人公・アベルト・カリス・ソウケン・シーダが完成されてるからな。
後やっぱり先生がいるからまぁなんとかなるかってのもある。
ギフト君がそんな馬鹿な!?とかでやられまくりなのでオルドレイクや4の病気みたいな絶望感が無い。
感情の変化がないっていうか周りを含めて
才能もあるし努力もして全く挫折をしてないリア充軍団のせいで常に余裕あったからな
そのせいでなんかすごいまずいピンチとか全く感じなかった
>>412 主人公はムリでも天使の浄化の力が効くみたいだし
天使と天使の系譜に繋がる種族なら対抗できるんじゃないか?
アメルとか4主かーちゃんとか
>>435 沸きから遠距離暗黒飛んで来るからM振ってもいいかも。
アルカはほにゃっとした笑顔が印象的だな
発売前は立ち絵が動くとかそんな冒険して大丈夫かよ・・・っておもってたけど実際見てみたら以外にも良くて嬉しかったな
そりゃ設定的にもエリート集団なんだろうけど、やっぱ、ねえ?
>>438 あれ退けるだけで感染したら無理っぽいぞ。あのメンツが居るのに追放しか手段なかったらしいし
>>437 シリーズ恒例の主人公が凹まされるイベントが無かったよね
2でいう過去の秘密を知ったり3でいう剣が折れたり
アネゴ可愛すぎてノンケになりそう
ラスボス前のアベルト「おい大丈夫か?」
主人公「やらなきゃいけないことはわかってるから大丈夫」
は今までの主人公と違いすぎて笑ったわ
>>443 親友があんなことに・・・→よし、倒そう。って切り替えができるしなぁ・・・
よる会話見ると絶望してたけど。
>>438 狂界戦争の時追い返すだけで精一杯だったみたいだしやっぱ無理じゃね?
ファリエルが小説で使った魂砕きとかなら消し去れそう
EDで好感度で差分付ける前に男女の差分をしっかりして欲しかったわ
>>398 そんなんならヒトカタとかなんとか理由つけて全過去主人公と戦いたい
んで最下層で全属性のSラン術をぶち込まれて心折られたい
エルスト兄貴は食らって10年ぐらい存命できてるんだし
挙句には操り始めるしギフトが正しく研究したりする時間さえあれば主人公なしで何とかなりそうな気はするな
何とかなるんならそん時何とかしてるだろう
それこそ厨スペがガン首揃えて何してたんだって話になる
>>439 あー確かに
いっそTEC捨てて防御ステ交互に振ってみるかな
>>450 機関のデータで作りだした…とかいくらでもやりようはあったよね…
1勢のパーティ、2勢のパーティ、機属性オールスター…とかそういうファンサービスは流石に期待しすぎたか
いやさ、大樹の株分けにすら近寄れない程度のヤツだし
そんなに強そうに思えんのよね
エクセラヴァローチェ強過ぎィ!十字に並んでたら三人消し飛んだわ
>>455 冥土は操るからエゲツない存在で野良で暴れてるのはそんな対したことないんじゃないかな。
それでも傷に入ったら終わりなんだろうけど
>>457 じゃあ気絶するほどやられてたアトシュは傷口から入ってくるのだけは必死で防いでたのか
冥土さん過去に出会った設定無かった方がよかったかもね
何とかならない気がしないし
あとまあ無限復活な
それこそ歴代主人公が界の狭間に放逐するしか手が打てなかったってのは大きいよ
メイドさんは設定的にはマジで強すぎるからな
倒しても復活するから結果駆逐はできないのに
傷口から入るとそのままそいつもメイドさん
普通に考えたら倍々理論であっという間に世界が滅ぶ
まぁ冥土に関しては最強というよりは最悪の敵なんだろ。
とにかくタチ悪い。
味方汚染されるリスク考えたら戦わない事が一番だし。
>>458 あれはほら・・・拳銃とか召喚術とか炎が飛んできてただけだし大丈夫なんとちゃう?
二周目の三話で響命石練磨に金使ったら
一周目にあった貯金60万があっという間に無くなったw
響友なんてちょっと触ったくらいでビビりまくって敵の言うことホイホイ聞いちゃったわけだしな
そもそも倒せなかったって確定なのかな>メイド。
単純に被害の拡大が早すぎるから駆逐ではなく、追放を選んだ。
一旦、追放したら下手に解放して被害でるよりはマシと追放したまんまにしたって可能性は…?
てか、この方が過去作主人公達も倒せなかったって考えるよりは納得できるんだけど。
ウンコ塗り付けた剣みたいなものだな冥土
切れ味は悪いが浅い傷でもつけられたらあっという間に細菌感染
>>460 1主・不明、2主・ギフトが言及、3主・対応せず伝聞のみ、4主・不明
番外・龍姫対応、(2主一緒に?)
じゃなかったけ
>>467 少量のサモナイト石しか集められなかったギフト君の冥土だしね。
無色の本気なら街一つとか国一つを媒体にも冥土を、それこそ月レベルで出せたのかも。
カルマルートだと冥土に繋がるゲートみたいなの普通に出てきたし。
そういや3と4のエクストラモデルコード居る奴いるかい?
っていうか歴代シリーズやってるプレイヤーからすると
知ってるキャラが昔色々あったんですよ〜ってのが寂しいというか置いてけぼり感あるというか…
プレイヤーも歴代シリーズで体験してないイベントが過去に色々あった〜な話が多いのがなー
やっぱ何かしらのメディアで狂界戦争出して完結させてから5の話出すべきだったような気がする
>>467 倒せなかったんじゃなく早急な解決をした結果、倒す方法が見つからなかったのかも
量が多かったら倒す方法を探すどころじゃないし
結果追放しかされなかったなら無色の残党は倒されることは無かったと書くだろうし
倒す方法がないのなら主人公側は何も対処法を残せないから
無色時代でも封印指定してたぐらいだし
普通にマジで危ないのは間違いないんだろう
街1個とかで実験してたらそのまま世界滅んでんじゃね
危なすぎで使いこなせないと文字通り自滅するだけだからな
バイオのウイルスみたいな感染して増えてく系はやっぱ厄介すぎるな
言われてみれば真紅や釣りのアレンジBGMは結構気に入ってたわ
なんか良いところも悪いところもたくさんあるんだけど開発に届けられるのは50文字って…
前スレ
>>976のレス参考に四界+レベル32くらいでなんとかなりましたサンクス
5の情報最初に発表されたのっていつ頃だったっけ?
武器のアクセ強化で眠りが強いて言うからやってみたらこれやばいな
敵が無力化するしターン数も長いしで無限回廊もどきのミッション上級が楽にクリアできたわ
眠りそんな強いのか
警官二人につけてみるかな
>>476 まとめて君に届け
3コード
TND9-3BNC-R42H
4コード
G4KE-K8NE-Q6FL
>>475 アンケートだから後で集計するんだよね。じゃないと集団のニーズとしては機能しないし。
だからもう文じゃなくて問題点を挙げる事に集中したらいいんじゃね?
ようやっとクリアした
過去作要素は思ったよりガンガン混ぜて来てたな
結構色んなとこしこんであって探すの楽しかったわー
学園ステージでの胸像はゲンジとヤードかね、小さくてよくわからんが
>>480 ありがとう!貰いました
クレクレで申し訳ない…大切に遊びます
傷口からといわず普通に毛穴とかから入ってきそう>メイド
まあ上でいったのは主人公同士でタイマンはらせたらって意味だったんだけどなw
>>489 冥土くらぇぇぇー!!!とかやる前に殺されそう。
仮に先生と戦うとして
魔剣3本で個別に覚醒した先生を倒した後に、その3本で真剣覚醒されたりするんだろうか
それともやっぱり3本とも破られたら真剣覚醒はできないのかな
通常→果てしなき蒼→不滅の炎→翠遠の息吹って覚醒し続ける先生と
通常→真剣覚醒 の先生はどっちのが強いんだろう?
よく警察組の武器交換とか覚醒終了時にフリーズ多かった気がする
皆はどうだ?
ゲンジって生きてたら400歳近くになるのか
管理官さんと話すとよくカシャカシャディスクが回ってたな
いまのところフリーズはしてない
>>486 してもよくわからん
フリーズは無いけどアベルトの覚醒奥義するとやたら読み込みが長かったな
先生が戦略兵器になってるからな
出てくるのは嬉しいけど後ろ盾すごすぎで危機感わかなすぎぱない
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 01:50:30.08 ID:xKQ72Zmn
インストールデータを削除したら頻繁に起こってたフリーズなくなったよ
俺のPSP1000番現役でプレイ時間50時間くらいだけど一度もフリーズしたことないな
>>496 分け合って島から離れられないとかいってたけど島と軽く同化でもしてんねね
プリモだけイラストが別ゲーなのは何故だ><
完全に妄想だけどウィスタリアスを抜いた時点で抜剣状態になってないあたり
実は先生が所持してる3本の魔剣って不完全な状態なんじゃないかと思ったりする
狂界戦争時に何らかの理由でウィスタリアスとフォルアルディアが破壊されて、それを補うためにヴェルデグリオンをつけて
統合することで本来の性能を取り戻してるとか
>>499 3の番外編とか4で主張してるけどどうだろうね。
学園を守る結界の為なのかと思うけど
>>502 狂界戦争中から戦後にかけていろいろあったっぽいし
過去のゲーム中の状況はあんまアテにならん気が
結構フリーズ多かったから毎ターン中断セーブするようになっちまった…
エルストさん×4倒した後ギフトが人間サイズになる演出入るじゃん。
その後画面真っ白になってそのままフリーズ…orz
さすがにこのタイミングでフリーズには驚いた。
一応インストールデータ消してから2周目行ってみるわ。
狂界戦争で力を失ったとか言ってなかった?
中盤で真紅の鎖が盗み出した魔剣は結局偽者だったのか?
千眼の竜ってやっぱメイメイさんかね?
見守る者とか言ってたし。
クノンさんは何処にいったんだ
>>507 いやメイメイさんは別人だろ
あの人は龍神イスルギ本人かそれに近い人物だぞ
千眼の竜は世界の外から見守る存在と言ってたから
リィンバウムを見守るという意味では元より月にいたっぽい感じ
>>505 カリスだかが剣失われてたんじゃなかったのか!?とか
言ってたけどあれは伝聞だと思う
実際は旧校舎に封印してただけみたいだし
過去作のワードがちょくちょく出てくるんだが、微妙に忘れてるから困る
1とか2やったの10年以上前だしな…
今の世界て凄い無防備やよね
千眼の竜は休養中だし
英雄もほとんどもう居ないし
PSP1000を使い続けてやってるが11章までやってフリーズはないなぁ
フリーズに再現性あるのかな?
>>512 やっぱり冥土術を復活させるしかないじゃないか!ってギフト君も張り切るわけですよ
武器強化のTECとCRの素材石てシナリオバトルでしか手に入らないぽ?
ギフトさんも今の力の無いリィンバウムに異界から侵攻を受けたらヤバイ!って言ってたしね
まぁメイド研究の建前かもしれんが
サモンナイト石は今はあんま役立たないらしいけど
あれ色々使えそうなのにな
>>510 狂界戦争での冥土との戦いで本来の力を失ったって聞いた様な気がしたんだが勘違いだったか><
そしてその力がペリエになる前の光だと思ってたんだが・・・
ちなみに現在13話なので妄想(´・ω・`)
アレでまた剣を鍛えたりしようって人はいないのかね
サモナイソードって世界滅ぼせるんだっけ
使う人が使えばってくらいのモンだと思う
それもまた失われた技術なのかもね>サモナイト石製の剣
wikiのアクセサリーと強化のアクセ付与とミッションの戦利品やら押収やら終わったぁ…でもこれ王の書持ってる人からすると全く価値無いような(ry
>>515 仲間になったらアトシュさんの鎖引き寄せにも必要で覚えられなかったわ
>>515 アダマン、賢刃鉱、コモン、ルイン
コモンだけはミッション31のLv24ペコがドロップで2コ持ってるよ
他は本編のイベントバトルだけだね
冥土デビルガンダム説
>>517 とりあえず魔力溜め込んでおけるならベルカ式みたいな
使い方出来るんじゃねーかなとか思ったけど
そんなので高価な宝石使うよりはモカ・マッタリ飲んだりパフェ食った方が早いか。
やっぱりほぼイベントバトルのみか
どのバトルがどれ落とすとか覚えてねえ…掘り起こしていくか
たまに前触れ無く電源落ちるのはなんなんだ
やらないで貯めておいたミッションを全部終えた瞬間に落ちたんだが。
充電切れただけじゃねえの
ルエリィは何型がオヌヌメなんだい?
パッと見両刀出来そうだが
>>531 俺もさっきミッションひと通り見てってる最中に突然落ちたな
PSP3000 UMD 充電しっぱなし
購入日から電源着けっぱなしの状態だったから、ちょっとビビった
>>535 何回か報告あったけど、そういうものだって諦めるしかねぇのかな
>>534 それは稀によくある現象だな
ウチはバッテリーを替えて対処したは
>>537 どうなんだろうなぁ
俺の3000は2ヶ月くらい前に新調したのだから、特にヘタってはないと思うけど
とりあえずデータが吹っ飛ぶのだけが怖いから、PCにバックアップはこまめにとろうかなと思う
誰だよスピネルが使えるって言った奴は
どう考えてもペリエの方が強いなこれ
ペリエは使ったことがないけどMAT寄りで鍛えたスピちゃんに
ブランフラッシュ撃たせるだけでかなり使える
あとは抗魔の領域と回復要員
スピネルEDしか見てないけど他のはどんな感じだった?
スピネルEDは主人公とキスしてラブラブのまま他の機関に一緒に力を貸すって感じだった
>>540 スピネルは主人公も込みの強さだからね
MAT特化させた上で主人公と一緒にブランフラッシュ使うと強い
でも2周目以降だと獅子奮迅衛星が強すぎて霞んじゃうけど燃費の良さが強み
ペリエAで使って二週目スピネルMAでブラン打ったらきもい
ペリエは防御低すぎて辛かった
スレではベンチ温存要員が多いけど響友だし最後まで使ってあげた
武器強化の眠り攻撃便利だわー
普通に殴るだけで50%溜まるとか
今回のボスは歴代でもヒール度は3番目くらいかな
1番はレイムで2番オルドレイク、イスラ
ヒールじゃなくってただの構ってちゃんだからな
響友って一人一つなの?
たくさん誓約している召喚師だっていてもいいよね
キチガイ度はトップクラスだけどな
ブラコンストーカーとか救いようが無い
男主人公だと+ホモ属性までつくし
ギフト女にしてエルストとそれぞれ異性主人公で隠しルートでも作れば良かったのに
9話で癒しの玉使ったらフリーズとかw
無限湧きをもう一度とかたるいなぁ
>>548 誓約と違ってやろうと思って響命できるもんでもないからなぁ
けっこうディープな関係じゃないと出来ないみたいだし、
下手に響友増やしまくると嫉妬で響命解除とかになっちゃうんじゃないの
ようやく確認終わりました。
マジで長いはこのゲーム。しかもその無駄に長い部分はただの水増しだし。20ターンやら50体やら。
ま、それはともかくですが
好感度4と5の間に何も違いはありませんでした。
情報では3と5では14話の会話とエンディングが変わるらしいですが、何にもなしです。
時間かかって申し訳ない。もしかしたら先に誰か報告してるかもなー……
そして変化無くて少し心折れそうなのは内緒。
女性召喚獣とハーレム状態になる事で響友を大量に手に入れる事を可能にしたのだー!
その後首だけになってボートに乗る姿が
>>551 3、4主なら少なくとも片手では足りないくらい響命できると思う
>>553 乙
まぁ確かに中身薄いよね
アティレックス先生やら龍姫やら素材だけやたら仕込んどいてロクに調理してない感
てか出したなら先生攻略させろよ
スピ子は異種族恋愛とか勝手に盛り上がってるけど
結婚したら何が生まれるかとかちゃんと考えてるんだろうか
2周目だし武器鍛えたし響鳴ミッション受けるか
攻撃力がレベル依存なため能力が下がった
そっと撤退を押した
素直にレベル上げるしかないか
やべぇ・・カズラマルさんが可愛いすぎて生きるのが辛い
そういやなんで導きの光が実体化して自我まで持ったのかとかのカラクリ謎のままぶん投げたよな?
まぁでも堂々と異種族の恋愛云々言ってるってことはスピ子は二次成長とかちゃんと来てるんだろうウンウン
響友ってどこまでが出来るんだろうな
リィンバウム人以外同士でも可能なのかとかアロザイドと人間ではどうなのかとか
純粋な異界人だけど生まれも育ちもリィンバウムのやつと響友なれたりしたらリィンバウム人同士でもなれても不思議じゃない
てかこの設定NTRあるんじゃ
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 早く寝ろォ!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
 ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
どこにNTR要素があるんだ……
ギフトに唆される響友とか?
フローテがスピ子を暗殺してフォルテをNTRとかならアリだな
話が長ェ!知ってたけど実際に見て吹いた
短気すぎんよアトシュェ…
信じて送り出した響友の響命石が突然割れて…とか
ギフトがスピ子に冥土植え付けるシーンは若干NTR臭かった
主人公が棒立ちで、響友が冥土に侵される所見てるだけな所とか
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 03:52:29.30 ID:5qWXuuA9
二週目始めたんだが、これはやっとけってのある?
>>566 それならシーダだろ。
エンディングでもシーダがフローテに「諦めろ」みたいなこと言ってたし。
フォルスのレベル99まで上げてはみたもののダメージのカンストって999なのな
最後にギフト一撃で沈めたかったなぁ
話が長ぇ!の時とか大砲みたいなすごい音して鎖投げててカッコイイけど肝心の戦闘の時はショボいのはどうして何故
てか鎖弱すぎんよ
射程4あっても良かったろ
たしかに戦闘の鎖投げてる格好めっちゃダサいな
>>573 アルディラ 各種衛星攻撃
キュウマ 鬼神斬もどき
ヤッファ シマシマさん覚醒、牙王アイギス化
ファルゼン 召喚武装&憑依召喚
こんな感じかな
警察2人も長距離運用してたし、残り3人は召喚だしで完全な長距離ゲーだったな
警察の刀?とか鍛えてる余裕なかったし
アトシュはキャラというかお話での優遇がハンパないからいいんすよ、戦闘で多少ダサくても
エンディングも夜会話無しで行けますし
エクセラとヴェローチェみたいに一度主人公と響友もばらばらになる期間あってもよかったのかも
なんか悩んでるけど話してくれるまでまつかで何故か解決して戻ってくるパターンしかなかったし
サモナイ初プレイでさ、フォルス選んでさ、夜会話てきとーに
回してるとさ、自動ホモエンドになるってことか、恐ろしい
た…たしか響友はまったく選んでなくても最後の夜会話選択できたはずだから
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 04:09:35.11 ID:5qWXuuA9
今更かもしれないが今回は一度聞いたことのあるシーンを早送りすることは出来ないんだな
周回プレイするのめんどう
トルクといいアトシュといい、なんで仲間入りした時点で☆取得してんだよ…
逆に主人公好き好きの響友とルエリィなんなんだよ…あれポーズだけだったのかよ…
早送りするだけならR+×とかでできたような…
シーンスキップとかは無いけどそれはいつもの事だしね
Rと×の同時押しで早送りできるよ
>>582 長い時間一緒にいすぎて夜会話みたいなイベントが起きないとなかなか新しい関係になれないんです
最近のスパロボみたいに全スキップは欲しかったかも
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 04:14:22.51 ID:5qWXuuA9
イェンファの最後の台詞がどーたらての
主人公フォルス、響友スピネル
4話にシーダ、それ以外はイェンファ選択で、
13話で☆4、14話夜会話で☆5、そのままED「櫻華、ほころぶ」で
最後「知ってるわ、私もそうだもの」ってのがあった
全話選択しないと云々は関係ないっぽい
5話後のアネゴサイドストーリーみたいなのもっとほしかったなあ
もういっそVitaで学園編かユクロス新米編とか出してくれんかね
アネゴとフローテだけで1本作ってくれても買ったるで
ひょんなことからトビウサギと契約したフォルス。スピネルはスピネルで妹分が出来てうれしいらしい
「兄様、この子・・・えっと・・・えへへ」
一方その頃ルエリィは・・・
みたいな感じで薄い本はよ!
敵が先生の覚醒を封印とかやってくれたら先生も参戦出来たのになぁ・・
13話でレベル10の先生防衛(アズリアスポットの時みたいな奴)とかやってみたかった。
>>544 ペリエはマジ紙装甲だけど武器攻撃力が圧倒的に高いから
ATK放置でDEFに振ってもいいんだぞ?
管理官さんに愛してるっていつ言うんだ最終話なのに
>>593 君は人間じゃん…とは思ったが
名もなき世界の住民の末裔だから可能ではあるのかな
>>595 人間と響友って無理なんだっけ?
後あれって逆に召喚とかは無理なのかな?
てか道具も無しに心通じたら響友になれるってどういう事なの・・・
>>594 4話辺りの最初、事務仕事飽きたとか主人公が言い出したら
学校の代理授業の仕事持って来てくれた時
セイロンやスバルやミスミ様はいけそうだけど、アカネや大将みたいな異世界の人間とは響友になれるんじゃろか?
人間型に近い異性の響友だと痴情のもつれで共鳴できなくなったりとかありそうだな・・・
>>598 昔はサモナイト石を媒体に召喚契約してたろうけど
今だと人間って明示されてるし難しいんじゃねーかなー
逆に鬼界の人間はリィンバウムなら異種族と響友になれるのかが気になる
ソウケンはアロザイドとしての初代はシルターン人の嫁さんとカズラマルおじいちゃんだけど
どこかでリィンバウム人の血が入ってるかどうかは分かってないのかな
響友相手はご先祖様だしどこまで一般的なケースと同じかは分からんけども
真紅の連中が使う召喚術について、どのキャラも突っ込まないのは何でなん?
あれって説明文を見るに響友でも盟友でもなく道具頼りの服従召喚だよな
この世界観とシナリオで皆してスルーするのは無理があると思うんだが
そこはシナリオライターだか監修だかシステム構成だかがアレなんだよ
「響友になれないなら舌噛んでしんだる!!先輩!あたしと愛の響命石を作りましょう!!」
ルエリィは勢い可愛いってことがよくわかるね
はぁ、ルエリィかわかわ…
>>601 異界の住人にだって悪い奴はいるだろ?
それで深紅の鎖独自のクラスタ組んでても不思議じゃなくね?
ペコとかも何体もいるしその内の1体が敵に回ってもおかしくは無いと思う
>>604 俺もそう思う
あとは召喚コードの流出だわな
そもそもメドゥさんとか異界の悪い奴筆頭っぽい気がするしな
鎖の構成員に召喚獣がいて気が合う奴らが響命してるんじゃないかね
あとアルカがギフトに小さな頃お嫁さんにしてねとか言っておけばギフトの前向きさが善い方向にいっていたのではないだろうか。
心移りで刺殺される可能性もあるが。
敵側のテテやらがちびっこギャングみたいで可愛く見えてきた
メドゥさん年の功かアトシュよりも上役っぽいしな
まあルエリィ見てると
真紅の鎖の召喚師がどう感じあって響友になったのかは謎が残るけどw
>>607 おまえ……フォルスのときどうすんだよw
とりあえず状態画面の召喚説明を読んでみてくれ、
呪術道具を使って無理矢理従わせるって設定なのに、誰も触れないのが凄く気になるんだよ
>>607 「好きだって言ったのに・・・響友を作るなんて・・・そうだ・・・冥土を完成させて響友を俺のモノにすればきっとアルカは俺だけを見てくれる・・・」
お前らはギフトを何だと思ってんだw
…と言いたいところだが「兄さんが俺を見てくれないなら…」の発言で
思考のぶっ飛び具合が露呈したので否定してやれない
>>610 俺は無視することにした
だって相当希少な物なんだろ?無職の叡智を結集して服従召喚を復活させようとしてたブラッテルンさんが持ってないし
それにリスクが使用者の消滅等々有るはずだけどポンポン使ってくるし色々おかしいもの
まだ悪同士で響友になってる方がしっくりきちゃうし
つまるところ召喚してるわけじゃなくて
この世界に住んでる奴を無理矢理従わせてるだけじゃないんだろうか
ゲームのシステム的に召喚として扱ってるだけで
その辺はまだ悪友クロスとかで納得できるけど後半は冥土が召喚とかするからな。
些細な事で解除されるはずなのにどういう事なのっていう。
冥土の召喚は各界の残りカスの冥土から召喚ってのでどうよ
ぶっちゃけチェック不足ってのが正解だろうな
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 06:15:19.45 ID:911W0Lj4
一回クリアしたんだけど番外編ってあるの?
ありがとう参考になったよ
エルゴの王とリンカーが誓約してるとかいう台詞もあったし、ライターが設定把握しきれてないのかね
>>615 強大な力を持つ存在を服従させるほどの強制力は無いんじゃないの?
敵さんの召喚はたしか最高でもBランクだったし
その程度の存在を従えたところで侵略に対する備えにはならんし、だからブラッテルンも持ってなかったんだよきっと
3周目行く前に金を500万程稼ぐか
最初今回のサモンナイトはどうよーって思ってたけど、
最終的には面白かったな
覚醒ほどではないにしてもDLCあってもいい
>>623 つファミ通サンド
出す時期を間違えてる気がする
やっと一週目クリアした
69時間。うむ、満足に遊んだ。さあ2週目だわ…
そもそも服従召喚って
結界があって自由に行き来できないところを召還師の一意で強制召喚と強制送還ができる出来るという便利道具的なものだったけど
結界なくなって(あるていど)自由に行き来できるようになったので服従召還師は優位性を失ったって話じゃないのか
文脈上、響友以外からの呼び出しに応じる義務はない、みたいな物も読み取れたけど
結局、服従召喚とかやってたお陰で恨み買いまくって狂界戦争まで起きたから忌避もされるだろうし
呼び出しかけても拒否されるなら利用する価値もないけど、逆にテレポートの呪具で呼びつけるだけなら以前よりハードル低いんじゃない?
呼んだあと肉体言語とかで脅しつけられる奴じゃないと諸刃の剣になる
それでもユクロスとかに見つかると洒落じゃすまないんだろうけど、あいつらマフィアだし
さすがにレベル上がってくると駅前じゃ時間かかるなぁ・・・スキル上げるにゃ十分だけどさ
かといって、上級訓練は稼ぎに使うには敵強いし、レベル30あたりってどこで稼げばいいんだろ?
レベル30だと18くらいの敵が一人で狩れるはずだが
>>627 ミッション33
左の方の敵増援纏めて倒して即撤退
上級訓練はかばう持ちを中心に十字で陣形を組んで適当に召喚で
殲滅すればいいから33くらいからはあそこで上げてたな
ボスもそのうち動いてくるから他の事しながらプレイしやすいし
ある程度広いマップで稼ぐ場合は素直に2人くらい出撃させて同時育成するかな
そういう意味でも駅前は優秀なんだけど
一体駅前で何人の不良どもを叩きのめしたことだろう…
セイヴァールの駅前はもう大惨事ですよ
スピちゃん選んで13話の兄さん狩りとかそこそこ美味かった。
大分魔力必要になるけど・・・
他ライジンの試練安定かな。
個人的に初戦兄さんとかも楽だった
>>632 衛星とかの大範囲攻撃もドッカンドッカン撃ち込まれてるし、
公共事業が捗るなぁ……。
駅前って事は目撃者も多いだろうし、反体制派蹂躙ショーを
何度も公開とか結構こわい(震え声)
目撃者も攻撃すれば経験値増えるやろか?(カルマ的発想)
レベル1の民間人なんて経験値の足しにもならないよ、というカルマ的な宥め方
駅前留学するたびに、昔は平和だったなあと
ところでナギミヤ市って元ネタあるの?
漢字からして沖縄臭がするけど
もうカルマクラスで自分でメイド呼んで殴るのを繰り返せないものか
ずっと駅前で狩りしてると気が滅入るから
たまにミッション22〜27までマラソンしてたな
レベル上がりまくったら上級訓練が非常に美味しいけどそれまでが苦労なんだよな
レベル33で上級安定とかムリだろ・・・。
レベル33ならミッション27をペアだな
30後半くらいから13話のエルストが3ターン目に集中攻撃で狩れたはず
混乱対策しないけど安定しにくいけど
2週目ならイベントバトルだけで進んでも14話には5人平均レベル35は越えるからちょっと頑張ればなんとかなるんじゃない?
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 08:03:37.89 ID:U6ITi8Jr
>>637 フェリステラがTwitterで、ナギミヤの聖地?だかに行ってきたって画像付きで言ってた
その画像は織田信長がライトアップ?された銅像
ようやくクリアした。主人公がそれなりの年齢のくせに悪い意味で子供っぽい、周りがこいつ甘やかしすぎ。なんでこいつこんなに周りから持ち上げられてんのか不明。
男主人公の歯を見せての笑顔がキモい。戦闘メンバーは6人使えるようにしてほしかった。経験値の使用変更、経験値でスキル取得は改悪。
それ以外はまぁ楽しめたかな。
ん、ID被った。消えるわ。
>>637 岐阜のほうっぽいよ
信長像あるステージ的に
フライトプランは岐阜にあったからそういうことか
>>651 フライトプランも岐阜だった
MAP以外にもナギミヤネタがあればご当地ツアー的に遊びに行ったかもしれないなあ
更なるハーレム統一を目指すティンコ大校長の野望か…
まあ歴代の男主人公の中で順位つけろって言われたら人格的スペックは上位だけど魅力としてはイマイチなのはわかる、けどサブキャラは結構良かったと思う。特に警察2人
それだけにサブイベ皆無なのがつらい
個人的に一番主人公してたのはライきゅんかな
やっぱり直情的な熱血主人公は見ててすがすがしいものがある
泣き顔かわいいしフヒ
30あたりだとソロよりペアか・・・いろいろ試してみますね
出撃キャラに勝手に分配されるといちいち面倒くさいなぁ・・・従来の割り振りのほうが後半組も使いやすかったというのに
>>645 >>648 まじかよwwww
岐阜県生まれ岐阜県育ちなのに気付かなかったわwwwwwwww
そういやFPがあったの岐阜だな
日本一ソフトウェア本社がご近所すぎてFPの存在を忘れてた
>>654 あんま言いたくないけど人格的スペックは歴代で考えると下位じゃね?
少なくとも上位って感じはしない
>>657 岐阜駅っぽいステージあったけどどう?結構似てる?
フォルスさん、俺の好感度は歴代主人公中最低です
サブキャラだったら好きだったかもしれん
>>659 それどこのステージや…
岐阜駅っていうとバス乗り場がグルンってなってて面倒なイメージしかない
アルカさんのふとももが強すぎるからな…
主人公も周りも影と揉め事がないゆとりな2ぽかった
自分は今回主人公も皆も好きだ
テキストが少なくて掘り下げ足りない残念さはあるけど方向性はとてもいいと思う
パッフルズのねーちゃんが
ういろうパイがどうのと言ってたから
名古屋がナギミヤと思ってた
何話か忘れたけど
ギフトが「ずいぶんと」を連続して
言い過ぎだと思うシーンがあったんだ…
声優さんのセリフつきだと余計に
耳障りというかバランス悪い気がする
見た目が可愛くてセクハラレベルのミニスカから覗く生脚と素足履きが素敵なアルカちゃんだけど
ぶっちゃけ中身は…うん…
>>658 え、そうかな。自分コントロール出来てたりブレないし信頼度高いし主体性あるしスペックだけなら高くない?
周りのフォローありきだけど、それは信頼性の高さからと取れなくもないし
内容がサッパリしてるから人間関係もサッパリしてるように見えるんだよな
子供フローテに懐かれるきっかけとか、まぁ各キャラに一つはサブイベが欲しかったな
2のお祭り的なものでもいいのよ
>>665 女キャラは身体のどこか一部分でも露出さえしておけばフェティシズムによって一定のファンは付くから楽でいいよね
主人公も周りも他人に甘えると頼るの違いを肌で理解して行動してるけど
プレイヤーにはそこの嫌みじゃない説明があった方が人気掴みやすかったかもなあ
とにかくシナリオテキスト量が足りないと主張しとく
年齢も年齢だし社会人だから恋愛にも仕事にも慣れてるはずだろう、多分
カズラマルのじい様が萌えキャラすぎて困る
ここでアホみたいなこと言ってるやつよりは人格できてるよ
>>661 なんかギフトが響友に冥土植え付けようとしてたステージ
素材は良いのに調理が雑で量も少なめだから調理が改善できなかろうと量を増やした完全版が欲しくなる
サモンナイト6を2〜3年以内に出しつつ5完全版か5-2を出して欲しいわ
フローテと管理官さんの夜会話できないバグと言うか仕様を直してくれれば即買いする
唐突に遭った事もない相手の人格攻撃始めるような奴が「人格できてるよ」とか言ってもなぁ
>>674 フローテと管理官さんと大家さんとアティ先生の個別夜会話
あと召喚獣の大幅増加
これさえやってくれれば5は相当マシになるはず
なんかすまん、俺が変なこと言ったせいで妙な流れになったら嫌だからやめよう
みんな根はいい子なんだよ!でいいよね!
>>676 また…レックスのことを見てくれないのか…!
>>666 遅刻魔だし自分が悪くて謹慎くらってんのに飽きたとか言い出すし
なのに周りも「もーこの子ったら仕方ないんだからー」みたいなノリだし
苦労したり悩んだりそれを乗り越えたり信頼されるまでの過程描写がないから
仲間からの信頼がうすっぺらく感じる
僕はティンコ先生でアティ先生を攻略できる完全版の3がほしいです
フォルスは一見お人好しで騙されても信じるのが美徳な王道主人公タイプかと思いきや
ハナから騙されるつもりが無い、それが出来る柔軟なタイプだったし
見ててそこらは結構気持ちよかったよ
>>680 俺もそっちの方がいい
5のアティ先生は全っ然攻略したいと思えない
>>648 あれ信長像なのか
カメハメハ大王像だと思ってたわ
ぶっちゃけ仲間内でのギクシャクした空気とか嫌いだからこれくらいが丁度いい
仲直りする仮定も悪くないとは思うが、4のアロエリとかシンゲンみたいに一々場の空気を悪くするようなキャラはマジ勘弁
5のアティ先生はすでにお手つきっぽいからな
人を選ぶ (NGワーオ:処女厨)
アトシュが早い段階で仲間になってたらギスギス出来てたんじゃね
>>684 シンゲンは一貫して主人公側だった気がするけどな
マナ枯らしはセイロン任務第一すぎて冷たいなーと思ったし
>>673 ステージ見てみたけど、上の方にあるのが信長像か?
ステージ左にある泉みたいなのが駅にあった記憶がない
時間になると水が出てくる噴水的なやつならあった気がするけど
多分そこまで似てないんじゃないかなあ
>>688 スパリゾートハワイアンズみたいにちょっと南国系の町なのかと思ったんだよw
信長像とカメハメハ像シルエット似てない?
>>666 自分コントロールはともかく、信頼性と主体性なら歴代でも大差ないような気がする
コントロールにしても公私の区別が付いてないような印象受けるところがどうにも
乗っておいてあれだけど、主観要素が強いもので比較するのは荒れやすくなるだけだと思うんだ(´・ω・`)
印象なんて人それぞれだし、この感想が絶対的とも思わないから「それおかしくね?」ってところあったら反論してくれ
俺的にはもう続けたくないからそれでお互い終わりにしようず
>>684 種族と言うか召喚獣側との軋轢を書きたかったんだろうけど、そこら辺のさじ加減は難しいってのもあるんだろうけどねー
仲間内でギスギスが続くのはやってて辛かったし、今回仲間内の空気は悪くなかったのは嬉しかったな
>>689 そっか
置いてあるものが似てるくらいなのか
>>690 立っててちょっと黄色っぽいところが似てるといえば似てるなw
>>681 今回の主人公はアトシュの扱い方とかを見てると結構打算的な考え方が出来るタイプだよね
単なるお人好しではないなと思わせる賢さが見れて良かった
>>693 釣りの時先生派自分は解ってなかったとか言ってたけど今回の主人公は自分と他人の線引きがあるんだよね
これが3だとアトシュは組織抜けて改心しろと説得されまくってるw
>>685 別に処女だろうが非処女だろうがどうでもいいわ
単純に魅力を感じない
3は悪事を辞めるまでボコるよ
5は悪事をやるなら遠慮無くボコるよ
この違いやね
>687
アロエリが一人で兄貴の所に行ったときとか、主人公達がアロエリの所に行こうって時に
「行ってどうすんの?兄貴と一緒に制裁するの?」みたいに水を差すのが嫌だったんよ
マナ枯らしの場面でも竜の子は渡せないって選択すると
「ご主人ならそう言うと思いました、自分は敢えて憎まれ役を云々」とか言って、は?って素で思ったわ
セイロンはちゃんと使命を全うしようとしたのにこいつときたら……
主な敵が偏執的なストーカーだったり、アトシュの言動だったり、またしても背後に無色がいたりと
なんとなく1を思い出させる展開だったな
つまり白い人=ヤンストーカー、禿=無色の遺志って事だな
>>700 OP曲の出だしの雰囲気とか端々で旧作の雰囲気がある気がする
男女差分少ないところとかもある意味1っぽいw
フォルスは僕っ子だからまだしもアルカがたまに共通台詞で男口調っぽくなるとこはちょっとぐらい手直ししてほしかったなぁ
あ、阿部ルトさんの差分の少なさは別にあれでいいと思います(赤面)
しかし結局無職と赤い手袋が全部悪いってオチはいい加減マンネリよね
2でメルギトス使い捨てにしちゃったから仕方ないんだけど
悪魔意外の他の界のボスだとやっぱ迫力足りんよなぁ…
いっそ名も無き世界から将軍様的なのが核でも持って攻め込んで来たらどうだろう
>>698 アロエリが敵になる可能性もあったわけで先に聞いておくのは正しいだろ
後者もちゃんと使命全うと言うけど仮に主人公が竜の子渡しても一人だけ責任
被せないためのもんだろ。町の人間全滅させるかもしれないし実際なりかけたし
>>703 何話の誰との夜会話だったか忘れたが、アルカの口調としては明らかにおかしい部分があったな
アベルトは移動4が惜しすぎる
移動5で獅子奮迅持ってるイェンファをどうしても優先的に使ってしまう
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:01:26.61 ID:mDP99rcd
いっそ開き直って台詞フォルスと共通でよかったんじゃないかアルカ
あんな性的な見た目してるのに男女とか新しいじゃん
そして削除されるフォルス
先生初出のイベント
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>706 アルカって「あなた」使うけど、一部フォルスが使う「君」になってるとこあったわ
先にフォルスで作ってるんだなーと思った
アルカはナマ足もいいけどほにゃっとした笑顔が可愛いよね
先生の黒手袋とタートルネックってやっぱ老化隠しなのかな
顔は誤魔化せても手と首でバレるっていうし
ここ数日ミッション#22しかやってないな…
>>707 武器も投具と銃で射程被ってるからな
アベルト横斬りにして差別化してもよかったんじゃないですかね
前に見たけど先生達は長男長女で今回の主人公は末っ子って言うのはしっくり来た
甘え上手で要領よくて多少のわがままも周りに許されてるっていうのが
>>703 語尾が〜だ、ってなるところはちょっと変な感じがしたな
シーダフローテイベントやっと見れた!
容量や予算足りてたらこういうイベント沢山入れるつもりだったんじゃないかなと感じた。
レックス『また…足りなかった…』しちゃったんだろうな
せっかくの3Dなんだし各キャラの変化衣装はよ
もうすぐ夏だから手始めに水着だな
男性キャラの
各キャラのサブイベントに簡単な戦闘を1つつけて1シナリオ500〜1000円で販売まだ?
>>720 ブーメランパンツを穿くダイス君ですねわかります
アベルトのブーメランパンツとソウケンのフンドシDLCか
ソウケンはふんどしだよね
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:27:58.72 ID:Wdebadj8
3D戦闘はいい
でも演出がダメすぎる。S召喚しょぼいとかどうなのよ
リメ作のコードでの衣装変えとかでそういうイベントが他にあるかと思ったら
そうでもなくてがっかりしましたね…次回作に期待
夜会話を一人に集中してると
14話の夜会話選択画面でその一人がアトシュに挟まれててなんか笑える
戦闘画面とか1回見たらもう見ないもんな
あれって作る工数は大変だろうから作ったほうは
見せたくて仕方ないのかね、完全スキップ設定ほしいわ
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 10:41:00.28 ID:AsFzThvf
コンブだったかワカメだったかペルソナ4のヴィーナスの誕生思い出した
通常攻撃と遠距離○○はマップでやって、技と召喚だけムービーにして欲しかったな
あんなショボいのじゃなくてちゃんと作り込んだやつ
召喚獣減らしてあの出来じゃ正直納得いかんよ
どこに労力使ってんのさ
主人公、任務失敗で責任取るって言ったのに書類飽きた!もそうだけど
ギフトは友達だからって言った口で
ひとりぼっちのお前には負けないはさすがにあんまりだと思うw
人並にミスもするし我がまま言っても人徳でなぜか許せてしまう
主人公って言うのは嫌いじゃないけど、その許せてしまう理由を
もっとじっくり書いて欲しかった。
響友以外の仲間たちの信頼が台詞だけで中身がないよ
前スレ
>>838のカルマEDと通常EDの同時回収やってみたけど通常EDしか見れなかった。憶測で情報書くなよな…(呆れ)
仲間1人倒したら即カルマ5の状態で仲間3人倒してからラスボス倒しても通常EDだった
>>733 乙
同時出来そうならやろうと思ってたけど素直にカルマED見るしかないみたいだな
そもそも間違ってたら修正よろしくって言ってんじゃんか
>>733 占いでのカルマ値表示3から最終話だけ禁厄で出撃したらカルマED行ったからクラスも条件なのかもしれない
禁厄での撃破時にも加算されてるのかな
>>668 ・・・それを否定すると舞台がイスラム圏みたいに成るのではなかろうか・・・・
OPの最後を見ると冥土に取り付かれたメドゥのカメさんラスボス設定も
実はあったんじゃないかと思う
どうでもいいことだが知恵を貸してくれ
今回のキャラ名って飲み物から来てるの?
フォルスアルカの例もあるし全員じゃないとは思うけど他にある?
カリス→ポカリスエット
ソウケン→爽健美茶
エクセラ→ネスカフェエクセラ?
ヴェローチェ→某喫茶店
くらいしか思いつかない
ウルティメットバーストとか撃てそうだな
ラスボスメドウさん…
>>739 シーダ&フローテはソーダフロートじゃないかって発売前に言われてた
>>739 エクセラも多分チェーンのカフェじゃね
シーダとフローテでソーダフロートだとかスレで見た
トリスマグナが酒の名前だっけ
イェンファとかも中国茶の銘柄だったりするのかな
LV25位で物理系ならミッション3が2ターンで殲滅できて1万ごえの経験値もらえる
でもお金があんまり美味しくない
経験値よりも金どこで稼ぐのがいいんかなー・・・
カルマクラス使って進めてるとストーリーに影響でるとかやってほしかったな
ギフト「冥土を従えている…だと…っ!?」
みたいな会話に変わってきたらカルマルート進んでる!って感じがする
>>744 基本的にミッションの報酬金額はヘボい
上級訓練が出来りゃそれに越したことないけど、一番↑のミッション40でも全滅で5万にしかならんし微妙
本編なら確か5話か6話くらいのイベントバトルでも25000くらいにはなったような気がする
再戦てお金も減るんだっけ?そうじゃないなら、再戦のがいいんじゃない
Lv47~50のフォルス(物理)ペリエイェンファシーダソウケンで幻獣界2いったけどつらすぎてハゲた
>>741-743 ありがとう
エクセラはエクセルシオールカフェで先輩はフローテとセットか
ペリエを忘れてたけど他の響友がサッパリわからないんで
こっちは偶然かもしれない
こういう縛り?5だけかと思ったら過去作にもありそうなのな
正直意外だった
王の書持ってないなら、事前に獅子奮迅・ダブルドライブ・再行動コール・位置交換あたりを駆使して獣界の書やつぎはぎの石版を押収して全員分用意しとくとかすると少し楽になるね
サモンシリーズは基本的に何かしらの洒落があることが多いね
ゲック・レンドラー・カサスみたいにひどいのもいるしw
だいたいが酒の名前だろ?
>>743 あれ?
トリスメギストスとアルスマグナが由来だと思ってたけど違うのか
>>750 可哀そうだが、覚えやすいのは否定できないw
2の金の派閥の召喚師はコンビニの名前だったな
褐色シーダのあのワカメって絶対風に吹かれたらポッチ見えるよな
露出狂の一族だとしても限度というものがw
カルマは3のが一番衝撃あったなやっぱ
>>713 髪の先が抜剣化してる状態になってるし、身体の末端部が常に剣と同化した状態になっちゃってるから隠してるとかじゃないかな
ぬ〜べ〜みたいだな何か
>>754 つニップレス
小フローテはジャージみたいなの着てるけどあれ絶対下履いてないよね
警察組を駅周辺でちまちま育ててそのままミッション21行ったら途中でいきなりゲームオーバー
何事かと思ってよく見たら3ターン以内とかなんだこれ時間返せorz
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:47:49.12 ID:AsFzThvf
そういや 花の妖精(だっけ?)はマッパなの?
阿部さんが船長の子孫だってどこかで言ってたっけ?
一周クリアしたけど本編中では言ってなかった気がする。
まぁ、夜会話には選んでないからそこで言ってるのかもしれないけど。
夜会話でもそんな会話はないよ
小フローテのサブイベ見たけどシーダはともかくフォルスへの信頼の理由が
よくわからないままでお、おうで終わった
もう 阿部 ルトが定着しすぎて何がなんだか
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 11:53:01.70 ID:AsFzThvf
この世界の警察って実は忍者なのか?
死んでも屍拾う者なかったりするのか?
>>761 サンクス。
じゃあ俺の勘違いかなんかだったのか
警察騎士にはシルターンの協力があるみたいだし
ニンジャ的な要素があってもおかしくあるまい
忍者要素薄いんだよなぁ
夜勤が多い
あっ
>>736 最終話1戦目で味方倒したりしても駄目だったけど禁厄術師に変えるだけでカルマED行けたわ。クラス必須かな?
禁厄術師でラストに出撃してもカルマ2のままで味方倒せばカルマ3になるように調整とかすれば両立できる可能性はあるが…
流石NINJA全く忍ばない
最終話なのにコモン鉱石が圧倒的に足りない…
どこで取れるんだコレ
ギフト兄弟はあんなにお互いを大事に思っているのに何であそこまでこじれてしまうのか不思議
ギフトが超歪んだ解釈するのが恐ろしかった
エルストさんは主人公にギフトへの後悔を吐露してたけど
あれを直接ギフトに言ってあげたらギフトの嫉妬は少し収まったんじゃないかな
>>772 これ突然すぎてビビるよな、いきなり、しかもアルカからキマシるからww
>>772 そこ男主人公と一緒なのかよ!w
悪いけど引くわ
フォルスと共通なら仕方ないと思ったが、性別に関係なくいきなり額にキスはねーよww
まぁルエリィが幸せそうだから問題ないんだろうけど
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 12:06:35.96 ID:AsFzThvf
これが「後輩とユクロスしたけど 何か質問ある?」ってやつか・・・(意味不明
>>772 これ見るとそのうちフォルスがアベルトにキスしそうで怖い
ルエリィと夜会話してるアルカは実際はガチレズでルエリィが引き返すの不可能なところまで
牙を隠していたとしか思えない
>>778 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
あの世界にはガチホモかガチレズしかいません
しかもこれルエリィは「景気づけにぎゅっとしていただけると」と言っただけで
キスまでしろとは一言も言ってないから恐ろしい
これがレズ☆ハッピーというやつか
管理官さんもアルカちゃんとなら恋愛OKですね(錯乱)
フロントアタック(キス)
>>771 そうなると兄さんも一緒にブラッテルンを継ごうね!になる可能性がある
ギフトは性格的なめんどくささ以上に冥土召喚を世界のためと思ってるのが問題で
悪いと思ってないからいくら関係が改善されても冥土は呼ぶっていう
紙すぎて全然耐えられない…
でも忍者ってそういうもんだよね
待機型フル装備の上空蝉まで持ってるどっかの忍者がおかしいんだよね…
今回基本異性ベースなのにちょっと差分ないのが問題だよな
1みたいに恋愛要素軽めならまだしもガッツリあるならちゃんと作れよ
ちょっとやりすぎっていうか気持ち悪い
ここでの過度のネタ化もどうかと思うが
自作は異世界からの侵略者と戦争だな
モブ「クッ…こんな時に…こんな時にギフトさんがいてくれたら…!」
???「俺のことを呼んだかい?」
主人公(89歳)「もしかしてギフトかい?また会えてわしゃ嬉しいよ」
>>777 その後輩、刺突攻撃な挙げ句バックアタック持ちなんですがそれは…
外国だと挨拶代わりにキスとかよくあるし、逆に意識してしまうルエリィもやっぱりガチだったんじゃ
>>785 百戦錬磨は複数箇所同時攻撃でRATEがはねあがるのか。
もうこのスレわかんねぇな
飢えた狼が羊を襲おうとしたら相手はライオンだったんだね
同性愛が流行な性ヴァール
アルカさんマジで肉食系なんよねー
トルク相手に夜のお誘いするのはひどいとおもいました
リィンバウムではよくあることだ
ルエリィと初めての夜会話が
>>772だった衝撃
ここまで決定的なのは好感度MAX前提とかにしてほしかったな
アネゴってなんか関西弁じゃないことに違和感を覚えるな
アルカ恐ろしい娘!?
レックスさんの後継者が現れたな
勇猛果敢(相手のZOCを無視します)
意味深だな
フォルスが阿部√行ったら嫉妬してフォルスのケツに槍でバックアタック仕掛けるルエリィ
>>801 トルクきゅんがアへ顔Wピースする未来しか想像出来ないのは
トルクが悪いのかアルカが強いのか。
>>760 ・海が好き
・夜会話で主人公を羅針盤に例える台詞がある
・髪と目の色
・設定資料集に匂わせるような事が書いてあった
これくらいかな
しかし子孫が島に定住してるってことはカイルは結局陸で落ち着いたんかな
アルカは男連中全攻略はもちろん、スピネルルエリィは余裕で手込めにするからな
ペリエで好感度大だとどうなるんだろ
ギフトの楽しいソウケン冥土実験のシーン見て
昔の帝国の研究員とかも響界種に対しちゃあんな感じだったのかなと思うと
ライフェアはほんと回りに恵まれてたなーとつくづく実感する
研究員らしい召喚師なんてあそこじゃミントねーちゃんくらいだし。
個人的にはたらしでもレックスくらいのがいいな
何か今回生々しい対応
ルエリィどっちで育てても強いから困る
まあ、最終話対策のため召喚型一択だが
マシでどちらの育て方も出来るからね
獣と人間の間に子どもが生まれる世界なんだから同性同士でも子作りできるに決まってるだろ(憤怒)
>>808 投具も使えるから船長とソノラの子孫とか妄想した
トルクはどのクラスについても鍛冶師より攻撃下がるのがなんか残念
ルエリィには両刀が一番似合うよ(意味深)
>>812 先輩補正かかってるとはいえステも召喚も万能だからな
学生、見習いとはなんだったのか
今回は好感度小でも最後の夜会話とかガンガン攻めるんだよなぁ
好感度3ならフローテにワンチャンあるかと思ってたらそこには熱心にロリ先輩を口説くフォルスの姿が…
カルマルートだとルエリィは大活躍するみたいだしな
やはり先輩以上の天才だったか…
>>814 他と違って初期クラスの時点でアイコンが物理型だからな
スキルも揃ってるし大剣メインなら鍛冶師で問題ない、レベル上げるときだけ他のクラスにすればBP振りも解決するし
>>818 どう活躍するの?
ヒーロー的な意味で?
意味深的な意味で?
プリモとかいう化け物召喚獣
あんなの捕獲できた密猟者さんたちパネェっす
実際の性能だけでも物理ルエリィ>>物理主人公だからな
特にアルカは横切り銃が大量に増える後半じゃ
範囲1マスの先制物理なんか役に立たないし…フォルスは反撃封じなんだっけ?
毎日のようにマグロを数十本釣り上げる主人公…
大家さんの店が寿司屋になってしまう
ルエリィってアルカが主人公でも乙女の力でパワーアップするんだよな…
なんかもう憧れって言うかガチじゃないか
ペリエの名前の元になった狂界戦争の英雄って小説出てきそうだね
カズラマルと同期なんかな
>>817 実際に幼い先輩を持って帰ろうとした後輩もいるんですよ!
>>823 2.5m級のマグロが入るバケツってなんなんだろうな
>>808 あれだけ海海言ってるけど果たして航海に出たことはあるんだろうか
長期休みの時とかに飛び出したりでもしてたんかねーと補完するしかないのか
ん?憧れ…?って反応多いしなルエリィ。
憧れよりは愛でてる感が
>>825 性別なんてどうでもいいじゃないですか!と叫ぶスピ子にも乙女の力あってもいいと思うんだ
主人公の特盛り大応援がルエリィに効果が無いのが解せぬ
あんまり目立たないけどアルカに対するフローテの想いもある…性別の壁すら響融化しているんですね…
MAT型に育てても槍だからATかなり稼げるルエリィマジ万能選手
>>827 先輩のようになりたい後輩……あっ(察し)
>>821 響命しないと十全の力が出せないっていう設定があるじゃないか…
あれは響命石を強化する鍛冶師の手腕もあるような
一番の燃えキャラはガウディ
一番の萌えキャラはカズラマル
異論はないよな?
>>820 サモンナイト2の護衛獣かアメルとネスティ選ばなかった場合の主人公みたいになってる
こう考えるとサモンナイト2って大半カルマだったのか
アルカでルエリィの夜会話回収だけしてたら百合展開だったんだけど…
フォルスと同じ内容のせいだと思うんだけどどう見てもルエリィ側はガチ
EDも百合展開なのだろうか
EDは部屋に押しかけてくるけどさっぱりしてるよ
>>838 燃えキャラに異論はないが萌えキャラは違うだろう
先輩たちの響友全部が今回の一番の萌えキャラ
フローテはもちろんとしてメテオラさんなんてメカで執事なんだぞ
むしろメテオラさんが老眼鏡かけてたら一番の萌えキャラだった可能性すらある
>>842 カリスEDではメテオラさん斧でギターやってて吹いた
ハイパーボルトで錬金術捗るな
双子まで仲間に入れていれば11個売ることができ利益が約2万
>>843 仕事してるはずなのにいつの間にかいるんだよなw
アルカでのカリスEDは巨大文字もあるしネタばっか
ところでナギミヤ市の設定って必要だったんかな?
ゲーム内でほぼ活かされてないよね?
>>845 双子逃げた場合でもカリスEDだと平然と最後に映り込んでるしなw
ソウケンに触らないとカズラマルって顔CG出てこないの?
今だ見てない気がする
何話か忘れたけど唐突に緑会話で登場するよ
>>850 途中のイベントで孫が心配なおじいちゃんとして見れるよ
>>849 あの双子気まぐれだから
普通に戻ってきて中盤に出てきた楽団に合流してても不思議じゃないw
>>851 11話だな
その後の12話で孫煩悩なお爺ちゃんとして黄会話にも登場する
>>854 いや、双子EDみたいに大家さんの店でステージに立ってるんだよw
そしてカリスにマイク取られて不満顔
さらにカリスの変わりに仕事してるはずのメテオラさんがセリフも無しに突如現れて斧ギター
触らないとって言葉の意味がわからんが13話くらいの黄色イベントで出てくる
つーか無色がまじやべーって言って封印するようなものを失敗とはいえ子供時代に召喚するギフト君って超天才だと思うんだ
普通に召喚士目指してたら主人公よりよっぽど見込みあったんじゃないか
響友はできそうにないが、別に盟友がいたらどうでもいいのではないかと思ってしまうぜ
>>856 カオスだなww
カリスED興味出てきた
>>854 昨日カリスED見たけど同じように双子に逃げられてたから頭の中で?マークが飛び交ってたww
メテオラ斧ギターもよくみたら弦張ってて無駄にこまかいのに、シナリオとの整合性とれてないw
>>856 3周目はカリスにしてみるか…
1周目でスピ子2周目もスピ子なのはアレなの、スピ子が可愛いのが悪いの
安価先間違えた
>>856だ
あとアルカで好感度☆5EDだと大文字演出あったが他にあったっけ
機界のエルゴの守護者エスガルドに同行してたのにいつのまにか守護者本体として名乗り出してたエルジンの子孫としては
控え目とさえ思ってしまうカリスさん
歴史じゃすっかりノイラーム家が守護者でやはりというか何というか
>>857 何だかんだで継承者だよな
そもそも両親も兄もいない状態でどうにかして研究員までやってたんだし
あの時点で双子路銀なさそうだし、手持ち確保するために歌ってたら大家さんに連行されたとか?
ノイラームってエルジン以降カリスまで召喚師向きのやつでなかったんだよな
>>862 大文字はあのEDでおおって思ったからなかったと思う
笑顔で忘れろと脅されるカリスさんマジ不憫
>>851 緑会話でカズラマルさんが見た目幼子の妖怪に負けたとか言ってたけど、あれがハサハだったら嬉しいなって
イベントででてくるのか
ユニット出撃5人とかで強制も少ないしソウケンの出番がない
>>865 連行される前に調停機関に保護されるほうが先じゃね
というかアルカもスルーすんなw
>>866 エルジン自体召喚士としての能力が高いかと言われると・・・
Sランク使えるだけだしなぁ
ミッションやりまくってたら10話で管理官さんを貰うことができた
が、使える奴が誰もいなかった・・・王の書早くほしい
幼子ってシャオメイじゃないのか
>>872 カリスの召喚で敵を30体倒すお仕事に入るんだ
シャオメイなら幾ら見た目幼いとは言えアホすぎる
ルエリィの大範囲技覚えたけど範囲広いとやっぱ便利だな
スピネルだと大範囲を序盤から使えるんだっけ
>>866 というか、そもそもエルゴの守護者はエルジンではなくエスガルドの方だからなあ
S級ガルド兵器とはいったい…
>>872 俺んところもカリスベンチだから機属性の高ランクもらえても使える奴がいない
…というか現在のスタメンがアルカスピネルアベルトシーダトルクだからまともにダメージが出る召喚術は霊のみ
バランス悪いったらないぜアハハハハ
カリスのMP変換って使える?罠スキル?
個人的にはLV3にしたら使えるけど
手番1個潰してやるほどのものかといわれると微妙
>>877 守護者関係なくノイラーム自体は蒼の派閥所属の機界召喚師の一族じゃなかったか?
タフだし適当に突っ込ませて敵に殴られた方が楽でいいんじゃね?と思うが使えなくも無い
つかMATのカリス強すぎだろw
ルエリィの次点くらいのスペックじゃねーか
>>879 ルエリィオススメマジオススメ
10%アップやばいぞ
>>882 みたいだな
ただどうもエルジンって影薄いんだよな俺のイメージ的に
1に続いて2にも出てきたってのに、エスガルドのおまけ程度の認識しかない
ダイスの場合冥土に触れても頭からシュポって出れば良くね…
多分顔につけられたんだよ
冥土に触れちゃ駄目って言うけど、
敵の攻撃を受ける事は触れる事にはならないのかね
ダイスといや設定資料集の響命術のコメントに吹いたな
「頭と腕が取れて股間にうで突っ込むだけ」
タマがヒュンってなりそうだったぜ
今回無属性の召還もほしかったシャインセイバーとか好きだった
冥土獣の原種に殴られると冥令値溜まるけど
ターンが過ぎれば無くなってしまうふしぎ!
エルストさんの心の弱さを感じる
ダークブリンガー好きだった
僕の響友はメモリーデスクです
>>891 ああ冥令ってそういうシステムになってたのか
どうりでなかなか冥令状態にならんはずだ
誓約者直々にディスられるシャインセイバーさん
社員さん小説最後で活躍してますし
2周目入って気づいたけど何かものたりないと思ったら今作ギャラリーに世界観紹介ないんだね
あれ読むの結構好きだったのに
>>890 シャインセイバーさんは地味にサモ1小説、UXと小説にて愛用される誓約者ハヤトの響友だからな
ぼくは、ガイアマテリアルちゃん!
俺はガルマちゃんがいなくなったのが寂しくてならんわ
演出だとシャインセイバー格好良いけどな
サモンナイトに限らずああいう剣シュンシュンするやつ
>>899 ぐらぐらどかーんがアウトだったんだろうか
>>894 遠距離・暗黒が好きな紫原種ちゃんの出番が多すぎて
そう簡単に蓄積しないよ!と言う悲劇
王の書って1周で1個?
まぁ1個でも充分チートだけどさ
そもそも湧きで出てくる原種ちゃんはあんまり物理命中よくないんだよな
アトシュさんも暗黒攻撃でダメージうけたんだろうな
>>897 ハヤト「…やっぱりシャインセイバー程度じゃダメか」
シャインセイバー「」
シャインセイバーみたいな感じで何回か串刺しにするのってシャインの2つめだっけ
まあ敵に特攻させるなら非生物のほうが良いよね…
得体のしれない敵にプニムとか特攻させたら鬼畜だし
サモンナイトシリーズ初で、サモンナイト5を買おうと思うんだが、無印からプレイしないとストーリー着いていけない感じでスカイ?
へいきだから買え
仕切りなおしの1作みたいなものだから大丈夫
>>909 3リメイクだけはやっておいても良いかも
>>909 過去作やってると設定や名前見てニヤニヤできるが、
やってなくてもシナリオは充分理解できるから大丈夫だ
あ、ちなみに途中で出てくる赤髪巨乳女は過去作主人公だから愛でたくなったら3をどうぞ
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:29:19.72 ID:3TCOr5AA
>>916 今からだと1は少々キツい気もするがな(^ω^;)
2は2で1周がやたら長ぇしよ
>>917 なまじ攻略キャラが多いから廃人レベルじゃないとコンプ無理だしな
一回の戦闘も長ーよなあ…回廊入り浸ってたりすると普通にプレイ時間カンストするし
召喚飛ばせないのが地味にキツい
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:42:50.26 ID:3TCOr5AA
こうして見ると、やっぱり物理はきついんですか?(´・ω・`)ショボーン
『1』からずっと「男主人公は物理!」としてやってきたので辛いです。
(『4』を一番気に入ってるのは主人公の物理がチートだからってのもあるんだが)
ルエリィとかスピネルとかサモンはホモより百合が優遇されてるよなー
男同士でキスとかしてもらってもそれは困るけど
>>920 防御にも振ってカウンターやらかばうで迎撃する壁にすれば普通に使える
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:45:18.30 ID:3TCOr5AA
↑ごめんなさい『5』の話です
>>920 女主人公よりかなりマシ
反撃封じあるからね。獅子奮迅を生かすため他キャラが削る必要考えると前衛のこれの有る無しはデカい
>>876 3話には使えたと思う
マシで便利だわただ配置によっては味方巻き込むことがあるから
その点だけは気をつけないとだけどね
3Dマップになったからかマスの距離感がよくつかめない
感覚でやってると間違って攻撃食らうとこにおいちゃったりする
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:47:07.21 ID:3TCOr5AA
>>922 ありがとうございます。そのやり方は健在なの助かりますが、
物理無双がないのは、きついっす(つд⊂)
>>919 ○とか押しっぱなしで高速になるがそれでもだめか?
初周物理フォルス+ダイスにしてたけど終盤はベンチってたからなぁ
男は物理女は召喚って決めてやってる人多そうだし、もう少し主人公の近接救済欲しかった
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:49:28.11 ID:3TCOr5AA
>>924 ありがとうございます。大人しくアルカは召喚でいきます
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:51:43.60 ID:3TCOr5AA
よくよく考えたら『4』で散々「召喚戦記?」呼ばわりされたせいなのかな
奥義取得のためにどうしても召喚型になるしかなかったんや…!
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:52:12.61 ID:ib3Hvdrz
どうでもいいけどクラソの続編はもう出ないのか。
>>928 >>919は過去作の事じゃなかろうか
2は確かエフェクトスキップ譜歌だったんだよな
スーパーロボット大戦を何度も見せられたのを覚えている
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 14:53:27.12 ID:3TCOr5AA
>>933 ・・・・ナンバリングが出るのが遅くなるのと・・・どっちがいい?
範囲が少ないから管理官さんとスピちゃんがなぁ。
スピちゃんなら王なくても初戦から二人出撃心がけて経験値振って召喚タイプにしとけば瞬殺出来るし。
>>935 クラソリメイクとかのがみたいかも・・・
今回は召喚術ゲーすぎで無印3を思い出す
壁おいてひたすらS級をブッパするのが最強だったし
レックス先生とヴァルセルドはいつもただの壁でした
王の書って1周で1個?
まぁ1個でも充分チートだけどさ
上級39みたいなのもあるから召喚だけでおkとはいかない
…が、物理では阿部燕花が群を抜いてるから結局他物理の出番はないという
カンテラで睡眠つけた近接武器と
みんなで羊さんもっておけばとりあえず勝てるからなw
>>938 ヴァルゼルドは突っ込ませれば弓兵を一掃できるから強かった
物理フォルス+ダイス、普通に強かったけどなぁ
フロントアタックのお陰で敵の正面に陣取れば
無消費範囲攻撃で殲滅してくれるし
なおダイスの仕事は覚醒維持のみの模様
>>942 そうなんだよなー…
今俺スタメンにトルク入れてるけど、1レベルにつきATに1しか振れねえからAT極に出来ねえし
術威力も大したことねえから他メンバーの誰かと交代させようかと思ってるよ
>>946 強いけどそれ以上に強いという。レックスとアティくらい差があるよね
>>938 召喚レックスなかなか強かったのになあ
抜剣でMP回復できるし
レベルアップの時だけクラス振ればいいじゃない
カゲロウきゅんを敵の攻撃よけまくる壁にするの楽しい
遠距離攻撃ラッシュされると死ぬけど
せっかくTEC寄りのクラスがあるのにそっちでは見切覚えないのは何かの不具合だと思いたい
サモンナイトのシステム上
召還術は範囲攻撃とかあってさらに絶対当たるから物理方を育てる意味があんま無いんだよな
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 15:14:30.06 ID:3TCOr5AA
そのための魔抗、マジックバリア
それでもライのドラゴンライダー無双を見たら物理も頑張ってほしい
あの縦横無尽っぷりは範囲召喚術で撲滅するより楽しい
>>951 そっちは後の先で…なんかやたら消費高いけど
斬鉄のおかげでどいつ相手でもばったばったなぎ倒してくれるな
カゲロウ選んじゃったけどどうやって育てるか迷ってきた
>>950 次スレよろ―
テンプレは修正の方で
>>952 程度こそあれ過去作はMP配分ある程度気にするから結構育てたけどなあ
PSPリメイクでも適当にやりたい時の脳筋プレイでは結構重宝したし
今作はMPが切れにくいから物理育てるより召喚術で適当にぶっぱした方が楽だけど
カゲロウ居合使えないのん…?
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 15:26:10.07 ID:3TCOr5AA
>>954 わかります!リメイク版だとさらに拍車がかかってますものね。
一番優秀なクロスはスピネルに決定したけど、逆はどうなんだ?ダイス?
カゲロウの方が俺は使いにくかったかなぁ
スピ>>ダイス>ペリ>カゲ
自分のプレイスタイルもあるけどこんな感じかなぁ
陽炎弱いのか…次周で使おうと思ってたんだが
スピネルに慣れきった俺に扱えるだろうか
俺はカゲロウよりペリエの方が使いにくいかなぁ・・
カゲロウの斬鉄の一撃は物理にとっては割とチートスキルだぞ
ゴレム、悪魔、スライム、オニビの物理耐性無視
物理ならスピネルに次いでか同等くらいに強いと思う
MAT型なら響友はスピ以外どっこいどっこいだと思うが
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/24(金) 15:36:55.83 ID:3TCOr5AA
ぼくもスピなんだけど、やっぱ他だとレギュラーきついか
つよい クロス
よわい クロス
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい しょうかんしなら
すきな クロスで
かてるように がんばるべき
カゲロウは使ってないけど横斬りで先制で5歩で剛脚持っていて物理耐性無視ってあたりで十分強いと思う
>>954 ドラゴンライダーは楽しかったなぁ
着物着て銃装備でクロックラビィ憑依させて竜の子と走り回ってたわ
>>965 乙
スピネルのスキルと範囲攻撃おかしい…なんだこのふざけた優秀っぷりは
>>965 乙です
カゲロウ弱くはないけど先制より魔坑がほすい…
>>968 ほぼ原文なのにペリエのセリフみたいだなw
アイテム増殖ってどう言う意味だ?って思ったらバグなのかw
ペリエちゃんがよく言う「〜べき」は至高
ダイスくんは近接しかなくて自分には使いこなせなかったな
壁役こなさせるにも闘気系ないしそもそも今作マップ狭いのと無限湧きのせいで壁自体機能しづらいし
せめて銃もってくれてたらと思いながら回復役として頑張ってもらってた
前スレ838だけど、間違ってるかもと書いたものの実際に
>>733みたいな人がいたので、
責任感じて再度調べてみた
確かに中断セーブ云々は憶測で間違ってたスマン
・カルマEDの条件は最終話一戦目までにカルマ値5か最終戦を禁厄術師で出撃(※)
カルマ値が3でも最終戦を禁厄術師で出撃するだけでカルマED
カルマ値が5であれば一度も禁厄術師で出撃しなくてもカルマED
・最終話一戦目と最終戦は味方がやられてもカルマ値が上昇しない
・通常EDとカルマEDの回収をしたい場合は、カルマ値5未満で最終戦直前にセーブして対応すれば良い
因みにその場合、1戦目に禁厄術師で出撃しても、2戦目を禁厄術師以外にすれば通常ED
※その周内で禁厄術師を習得した前提
周回で最初から禁厄術師を持っていた場合に13話のイベントを見ないで、
最終話だけ禁厄術師で出撃してカルマEDになるかは確かめていないので不明
魔坑って軽減されるのは魔法ダメージのみで、物理は反撃時と同じだけくらうんだっけ?
>>965 乙だー
しかし発売前は表記?がないからDLC無いよって聞いたけど
ファミ通のDLCとかあると他も期待してしまう
ファミ通サンドの次は電撃サンドが来るよ(震え声)
魔抗の物理耐性は防御と同じ、たぶん
RATEまで検証はしてないけど殴られるとガードって出るし
電磁バーガーがあるから電撃○○だと違和感なくて困る
>>965 乙
戦技指導と勇者の伝記って重複すんのな
うっしゃー最終話にしてようやくラディリアが嫁に来たぜ!
…しかし使える奴がいないぜ!。゚・(ノ∀`)・゚。
なんか今回伝記が機能してない戦闘あるよね
設定ミスかな
カルマも一応テンプレ入れとく?
>>816 1の頃からある名もなき世界補正と考えれば問題ない
>>988 3〜4世代も続く名も無き世界補正となるとこれはもうリィンバウム人が地球人より弱いんじゃないかと疑いたくなるw
そもそもダイスは王の書無しでも主人公が管理官さんを呼び出せるようになるという点を評価すべき
>>990 フォルス氏、ダイスは(管理官さんを)呼ぶ機械と問題発言
ダイスはDF-MDF型の防御クラスにして仲間の中心でかばうようにして戦ってたな
本人はアイテムや自身の回復スキルでHP回復するだけ、火力面はイマイチだったけどトルクとかをAT-TECで特化しちゃえるんでかなり便利だった
カゲロウきゅんED絵かわいすぎワロタ
★さんの画力年々上がっててすげー
特典で「〜で可愛い」って自分の絵褒めてるのすら好感持てるわ、実際可愛いし
>>981 まじか。3や4が魔法のみ軽減だったからてっきり今作もそうなのかと…
そういや今更だけど5は見切りに俊敏の効果も入ってるのな
しばらく気づかんかった
サモンナイトだけで★絵の変遷が見て取れるのは面白いw
>>994 見切りはシリーズやってると気づかないよねw
なんか避けられるなあ?って思って敵の待機型みてはじめて気づいた
隊長の正面顔がちゃんと見られるようになったしな!
>>994 リメイク3・4の魔抗も物理面は防御と同じだった気がするから普通に防御だと思ってたわ
>>995 流石に4〜リメ3のミッシングリンクが長すぎると思うの
ていうかそれならキノの旅でよくね
1000なら6が発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。