★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアしましょう。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で登場自体は初。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.スレ報告からシーダの5話イベント(夜会話1回必須)と双子戦のブレイブ取得が条件の可能性高。
Q.カルマEDはある?
└A.ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無しだが有り、特殊クラスが取得出来る。
ED自体は14話でカルマ値を上げても見れるが特殊クラスは12話に判定有りとの情報も。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話で追加される無限回廊もどきの上級訓練ミッション8種クリアで貰えます。
ただしほとんどのミッションをこなさいと最初の機界Tすら出ません。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.ミッション22で駅前留学が便利です。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/20(月) 19:26:16.00 ID:KBmwLmJR
うっし検証おわた!
トルク好感度3と好感度5でED差分確認
好感度4と5の差は多分ないけど…確認する気力はないので誰か頼んだ
好感度差分まとめ↓
・好感度差分はEDのみ(14話夜会話には変化なし)
・響友のみでなく他のキャラも差分ある
・同性EDでも差分はある模様(アルカスピネルで確認)
まあほんのちょろっとED変わるだけなんでめんどい人は気にしなくていいかも
あとアルカスピネルED見たいけど百合はちょっと…という人は
好感度小の方は百合っぽさが消えるのでオススメ
アトシュとエクセラはそもそも14話の夜会話しかないんで差分はないんじゃないかな
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:カルマ値高くして12話だか13話
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:武器のAT強化3回
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
5 :
>>4訂正:2013/05/22(水) 13:36:12.95 ID:FeqijhXF
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:カルマ値高くして12話だか13話
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
>>3 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/22(水) 05:59:02.91 ID:TSSOPpem
自分好感度差分確認した者ですけど
細かいとこ間違えた情報流してたみたいですみませんでした
見直したら色々嘘言ってたっぽい
・好感度差分はEDと14話夜会話
・14話夜会話もちゃんと好感度上昇するっぽい
勘違いした人ごめんなさい
テンプレ修正よろしくお願いします
>>1おつ
精錬費用も材料も主人公達に出させて
自分の武器を強化するトルクきゅんは結構ちゃっかりしてるな
>>1乙
前スレ
>>999 最終夜会話からクリアまでも今回ほど面倒くさくなかったし、かなり楽だったよなぁ
>>7 そもそも戦利品やらお金は主人公の総取りだからね
>>7 じゃあ、主人公が提案で、主人公が、作ったまかないカレーを主人公に有料で食わせる大家は…
>>1乙
上級訓練で取得するクラスはどれも微妙だなと思ってたらシーダのはMP譲渡&自己MP回復STEP5霊Aのおもしろ性能だった
流石です姉御
12 :
>>4を更に訂正:2013/05/22(水) 14:24:10.00 ID:FeqijhXF
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術師:12話終了までにカルマ値高くして13話の響友との会話で入手
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:自分の召喚で30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
まじかるクイーン:自分の召喚で30体撃破
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:自分の召喚で30体撃破
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
閃の魔導機兵:自分の召喚で30体撃破
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv13だか14だか
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
爆闘少女:物理で50体撃破
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
やばい、アベルトが予想以上にかっこいい
気付いた時には既に遅し、阿部ルトと朝チュンを迎える
>>13フォルスであった
5の世界観は歴代の中でもかなり好きなほう
OPとかキービジュアルとか見てるとワクワクしてくる
せっかくのその世界観もゲームじゃ4割程度しか料理できてないけど
すかさずこういうレスがつく恐ろしいスレだ…
24時間制になったとかいってたからもっと現代とか近未来的なのかと思ったら
結構そのままなとこもあってファンタジーしてたな
素材はいいから学園編とかやってほしいな
>>8 リメ版だとリゼルドバスターあれば前哨戦含めて楽に終わるからな
5の14話でどれだけ好感度が上がるか不明だけど2回分+高好感度会話に変化するなら5が一番楽になれるが
PSP用だとLive2Dがちょっとボケボケしちゃうな
次は次世代ハードだろうしまたやるならもっと高解像度でお願いしたい
学園生の頃から始まってたらある程度ボリュームあったかな…
盟友登録した召喚獣にはそれぞれ登録コードがあって
そのコードを教えてもらうと呼び出せるよって仕組みみたいだけど
それならアクセサリをコード代わりにして誓約で呼び出せるって感じにすりゃ
これまでどおり誓約の儀式的な感じでいっぱい召喚獣出せたのに
>>21 PSPじゃ無理だろうな
そろそろPS3がVITAで出せよとあれほど・・・
レベル上げすぎるデメリットあったわw
技や召喚がバンバン使えないからつまんねぇw
○○で○○体撃破系のクラスチェンジ条件って達成したら戦闘中に表示でるの?
それとも条件満たしたうえでレベルアップ?
>>23 最初の開発着手が2009年の暮れだったみたいだから…
今はまぁvitaも視野にいれてもいいとは思うけど
別ゲーやってて思うけど
Vitaだと発色のおかげかイラストに奥行き感じるのよね
無理に技術詰め込まなくていいから頑張って欲しいところだわ
>>22 別にアクセサリをコードにしなくても、ミッションで盟友はもっと増やせるでしょ
なのにこれだけしかいないってのは、世界観やシステムの問題じゃなくて、製作側が作る余力が無かったか、もしくはよく言われる容量不足か
>>25 条件を満たした戦闘のクリア後
撤退でも貰えるかどうかは知らん
今回会話の中に選択肢がほとんどないのが残念
てか最初の響友選択しかなくない?
少数開発みたいだから容量というよりマンパワーが足りないのかなという気がする
そんでも流石に次つくるとしたら移行するだろうけど
これはこれでいいって人もいるんだろうが…
やっぱMPって普通でいいと思うの
機械でさえも眠らせてしまうホーリーシープってなんなんだ
実際は今回の機械がスペボ持ってるのが少な過ぎるからだけどさ
次で敵が悪魔とかだったらシーダの姉御とフローテが出せるし
初シルターンだったらソウケンと大祖父殿出せるし
ライル機関を絡めるなら家の云々でカリスも出せない事はないし
ルエリィは初の遠征任務とでも言えば出せるし
トルクは別にセイヴァールから離れられない理由はないし
続編出すなら警察騎士以外は出せるだろうから何人か出してほしい
できれば美人になったルエリィとか大人になって落ち着いたトルクとか
敵だと誤解されてなきそうになるフローテがみたい
ブレイブ条件10ターン以内にクリアとメイドさん無限沸きを同時に設定するんじゃない!
どうやってみても火力が足りなくて達成出来なかったんだがアレを初見ブレイブレベルで
達成できた人っているのかね?デカブツが多すぎて無理ぽいんだが
ラスボス撃破後あっさりだなー
完全耐性スキルをもっているのにペンダントを外さないギフトはイケてるよな
>>29 ありがとうございます
数人平行して進めてたから戦闘終えたら一気に解禁された
>>35 さすがに一回リセットはしたけど右下と左上の冥土沸く場所に誰か置いて
残りの3人で潰せば間に合った
>>37 あのペンダントは多分主人公からもらったものなんだよ
好感度で14話も変化あるん?EDだけ?
>>40 フォルスからのプレゼントだと意味深になるし
アルカからのプレゼントだとただの変態に
>>30 先生選ぶ時もあるぞ
ニア レックス
アティ
あの終盤にあるギフトとフォルスの幼少期の友達らしい会話0話にいれたら良かったのに
0話の会話とか突き飛ばれた?の見て嫌われてる印象しかなかったw
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 14:57:44.42 ID:5b6eM7fH
実も蓋もない話だが、もう攻撃モーションとか演出とかいらなくない?
○押しっぱなしで全く見てないが何にも不満なかったわ。
思い出したように見てみたらかなりしょぼいし。
こういう所を思い切って削減できんもんか
>>44 もっとプロローグ充実させてれば面白かったかもね
二週目は飛ばせる様にすれば良いんだし・・・まぁ容量だよね
>>35 できなくてもいいやーと思いながらやったら、案外サクッと出来た
あの手のやつで失敗したのは最後の50体のやつで、湧きポイント塞いでるのに気づかなかった時くらい
>>28 いや個人的には何が出るかな的な誓約が好きだったから…
まあ面倒でもあったけど
ミッションより誓約のほうが良いなーと
アベルトさんの分身にはちょっと笑ったんだぜー
突き飛ばされたようにも見えるけど何だったんだ、あの謎演出
>>49 5人の阿部ルトさんとかフォルスの身体が持ちませんね…(赤面)
フォルスはモテモテだなー(歓喜)
お前ら好きだな…
子ギフト「僕の物にならないならいっそ・・・どんっ」
kneg状態
覚醒してぶん殴っても音がしょぼいのはなんとかなりませんかねぇ
弟が消えた
僕の前から消えた
>>54 百合は気持ち悪いけど、ホ・・・友情は見てて楽しいじゃん
弟を攫うメイド達…
>>59 全然楽しくないしいい加減そろそろやめてほしい
>>43 そういやあったなww
でもそういうのじゃなくて高感度が上がる選択肢が欲しい
ホモネタ言っとけばウケるって風潮があるからねぇ
メイドといえば、一度だけトルクがメイドさんのイントネーションになってたな
絆の守護者あんま強くない
これなら高等でいいや
クラスのアイコンも物理でも術でもバランスでないイミフだし
>>63 感度があがるとか‥やだエロい
イェンファとの夜会話で
そうか、イェンファは責めたがられてるんだね(意味深)
ってあるけど、この言葉に違和感あるの俺だけ?
まぁ、4は宿の星集めんのに選択肢多かったしなぁ
ルート分岐ほどはなくてもいいけどカルマ上がる選択肢とか欲しいわ
百合もアレだが最近は淫夢やなんJがごっちゃになって蔓延してるからホモネタのが酷い
釣りはポイント制になっただけでミニゲーム自体はサモンナイトじゃ真新しいものでは無かったな
>>68 笑顔でゲスい発言してカルマ溜めるフォルスアルカとか最高やで
MP回復の仕様のせいかもしれんが、無限湧きなんて1〜2ステージあれば充分なんだよ…
あと敵の射程距離とか攻撃範囲がずるい こっちだってゴルゴしたり横斬り脳筋プレイしたい
>>45 ていうか、過去作と同じようにその場で攻撃アクションをとるだけでよかった。
2Dでは普通の演出でも、3D+カットインでアップになると何かショボさが目立つ(敵の召喚術に至っては棒立ちで声だけだし)。
移動シーンは滑らかで良くなったと思うし、マップ上の小さいキャラがその場で剣を振ってるだけでも3Dの良さは伝わるから、従来通り必殺技のみカットインのほうが理想。
百合はサモンの場合天使の魂のryがあるからそういうキャラが出てくるのは仕方がないんだがね
あと5はルエリィがルエリィだし…公式でガチキャラが出てきてもないのにちょっとうざい
>>69 ED内容的には百合のほうがよっぽどガチなんだけどなw
どうして杉田先輩にはヤンホモの弟しか出来ないとかと思ってしまい
原因を考え直したらカゲロウが悪い
せめてアルカは横斬りで良くないか
2周目始めたけどいくら性別とクロス変わろうが
同じ展開だらだらと見てられん…
サモナイは基本的に話が長ェ
ルエリィに関してはアルカ側から攻めてるから仕方ない
いきなりデコチューやら告白やらしだすんだよあの女攻略王
>>77 フォルスがマグナさん化するからやめてくれw
それまで夜会話一回もしてないデータでもデコチューするもんな
節操なさすぎ
だれかラスボスの倒し方を教えてくれ勝てない・・・
ルエリィエンドのドヤ顔プリモちゃんがかわいい
とにかく地道にmp温存しながらたたかう
エルスト四体のときに使ってくる全体攻撃は全員現在位置からすばやく待避で対処できる
ギフトはhp半分きると二回行動で凶悪なbp減つきをうってくるので
体力半分まで削ってから最大火力を一気に叩き込んで殺す
だいたいこんなもん
カゲロウくらいか?
つか今回いつもみたいにどっちが得意?とか武器増えたりもないしなー
>>78 夜会話以外、変わる所無いからな・・・
せめて隠しキャラがもう少し居れば
>>82 まとまらない。兄貴で弱点属性設定して全員その属性使う。
つまるとこ物理は捨てた方が楽。
>>82 大家さんの店で四界の指輪買って全員装備して弱点属性突く
直接攻撃しかない主人公を物理に育てる意味が薄い
ミッションにちょくちょく出てくるミニスカ黒ストの眼鏡っ子が可愛すぎる
モブにしておくには惜しいわ
ローポリになったのはまあいいんだが、ちょっとボリューム不足やら、システム改悪が目立つ
よな。
キャラクターもかなり魅力あるデザインなだけに、古参としてはちょっと残念だったわ。
ラスボス対策で武器を属性攻撃にするやつはいないのか
どいつも物理は使えないとかいうだけで
アクセ付加でもいいけど、結局ひとつの属性しか使えないじゃん
万能ナベ→四界の指輪→王の書なら全属性あるし
冥土がポコポコ沸くようになってからのイベントバトルはひたすら作業でしかなくてつまらん
まだ鎖とかと戦ってた時の方が面白かった
>>80 そう言う性能格差が出てくるのを配慮したのかね
仲間少ないから互いに食いあわないようにうまいこと性能ばらけてるみたいな
しかし大量の憑依を押し付けられたソウケンェ…
>>94 大型の敵は範囲召喚を複数範囲に入れるとRATEがめちゃくちゃ上がるじゃん
でも物理って基本そんな範囲攻撃無いから
弱点付くにしてもそれなら召喚術で弱点を付くほうが手っ取り早い
>>82 四界の指輪を召喚キャラに装備させて、4兄貴は範囲、ギフトは弱点をつきまくる
4兄貴の弱点とギフトの弱点は対応してるからそれをうまく利用すると良い
浄化が通れば楽
弱点機兄貴を倒せばギフトが弱点霊になり、弱点霊兄貴を倒せばギフト弱点機になる
獣と鬼でも同じ関係性
憑依だけに結構疲れるのだよ。
審議拒否
戦闘が酷すぎてダレとウンザリで口から泡の粒でそうだわ
マジでゲームデザイン出来ない人間を、ゲーム業界に雇い入れるなよ。
最後の50体倒せだけはダルすぎて擁護できない
どんだけレベル上げても30分くらいかかる
トルクの守銭奴は改造費用をパーティーに還元しろ
周回でも金は同じだけかかるから結局カリスやソウケンまで育てる気しない
いまいちクラスをどうしたらいいかわからんw
とりあえずカリスが鉄攻になれるようにはなったが
>>104 レベル上げれば最初少し動かすだけで自分のターンは行動しなくても反撃だけでいけるしそんなに時間かからんよ
50対討伐は撃墜数わかるようにしてほしかったよな
あそこはイチイチ50体わくまで待つのが苦痛なんだろ
>>104 流石に30分は掛からんわ
初期配置全滅終わったら残りは1ターン1分かからないし
覚醒強化でも属性付くから最後はシーダのダブアタ、再行動コールで一気に倒したな
召喚は回復で手一杯で全然攻撃する暇がなかった
ラスボス戦の作業感はシリーズ通してだからな…
ギフト&4兄貴はスピネルとシーダいたんで比較的楽だった印象
範囲で畳み掛けるのと連続行動で対処。あとはひたすら回復
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 15:57:44.69 ID:wz9A1afO
今回のEDって好感度で相手決まるの?それとも14話夜会話?
好感度だとエクセラED見るための調整がかなり面倒なんだけど
カリスは王の書もたせて衛星連発役で使えるけど
ソウケンはなあ、うん全く育ててないわ
味方の横切りはカゲロウくらいでクロスによっては0なのに
敵がやたら刀で横切りしてくるのが相当アレ
間接攻撃手段(無消費召喚含む)をみんな持ってるのはいいことだと思うが
双子はまだ仲間にしてないから知らないけど
>>73 それ+クリティカル時の専用ボイスとかあればもう何も言う事はありませんな
全夜会話をペリエでいったけど、14話にアトシュ出てきて分岐できたから、好感度高いから自動で響友ENDとかは無いような?
すいませんどこで質問すればいいか分からなかったのでここで聞かせてください。
久々のシリーズをやろうと思い、VitaでDL買おうと思ってるのですが
無線環境無し、PS3無し、PC有線環境でもDL版はプレイ可能でしょうか
可能であれば帰りにもVitaを買おうと思うのですが。
メインヒロインはペリエやスピネルやイェンファでもない、このアトシュだ!
AT2 MAT1かAT1 MAT2でしかポイントふってないけどDEFとかってクラス開放する時以外に振る必要ってある?
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 16:02:05.24 ID:sxWAJtdb
やっとくりあしたわぁ。
開発する人数が凄い減ったのによく出来てるとおもった。
てか、十数人で作ったゲームだとまっさきにパワポケ思い出す。出した時期が1年程しか変わらんけどこっちは復活であっちはシリーズ終了でなんかかなしぃ…
アルカは反撃封じないなら横切りのが良かったな…代わりのダブアタまったく使う機会がなかった
このゲームでキャラを強中弱で分けるとしたらどんな感じ?
あくまで相対的評価って事で誰でも使えるとかはなしで
獅子奮迅とそれ以外
敵は一番dfないしmdf低いやつを集中攻撃してくるからパーティーの防御を揃えるといいかも
ようやく5話終わったとこだけど、アトシュって圧倒的すぎて再戦必須かと思ったら意外と召喚術通るのな
苦労はしたけど普通に倒せたわ
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 16:07:33.94 ID:Irc15Jh5
ペリエの覚醒で一網打尽にするの好き
>>124 とりあえず召喚師の同僚3人はみんなMAT重視で主力レベルだな
獅子奮迅組>>>>スピネル>後はどんぐりの背比べ
ルエリィウザかったよね
コイツだけボイス音量下げて欲しかった
>>119 PC有線環境あるなら、無線環境もすぐ作れるんでないの
Vita買うならそっちの環境も整えたほうがいいと思う
PS3なし無線環境なしでVitaはちょっとお勧めできない
>>119 PC経由でPSストアのコンテンツを買えるMedia goってのがあるんだが
そのMedia goで落としたコンテンツは(仕様が変わってないなら)VITAには移せないから
ネット環境が有線PCだけじゃちょっと無理だと思う
安いのだと1000円くらいで有線のPCからWi-Fiの無線電波飛ばせる機器が売ってるから
速度遅いし不安定だけどそういう機器を買うか素直にPSP買うかかな
>>127 なんか味方になる歴代の敵騎士さんらより弱い気がする。
まあ、高低差がほとんどないのとブレイブレベルが意味をなさないってのがあると思うけど。
ミッションで迅雷が出たんだが、これアベルトの経験値稼ぎに持って来いだな
3匹叩っ斬るだけで4000ptはうまいうますぎる
獅子奮迅持ち3人とスピネル、スピネル持ち召喚主あたりは別格
ルエリィはステ10%upのおかげで最強のバランス型になれるし貴重なAラン範囲大持ち
半ばスレ違いな質問に丁寧にありがとうございます。
せっかくVita買うので無線の環境も整えてみます、早くアティ校長の薄い本をか
主人公組の百合は見てて不快じゃなかったんだけどなぁ
やっと上級訓練全部終わった
今回レベルの重要度高いから主人公単騎が一番楽だった
響友がスピネルだったら沸き潰しつつダメージ与えつつMP回復出来るし
主人公のTEC素でそれなりに高いからレベル高ければボーナス振らなくても当たらないし魔抗で魔法も耐えられるし
>>134 マジか
vita買った時のためにと
安くなってる1と2Media goで買っちゃったは
PS3無線で繋いで買ってそっから落とすのがFA?
シーダの夜会話にフローテが一切出てこないのが微妙
その分で追加イベントがあるのかもしれないけどカズラマルだって出てくるのに
あれ…大祖父暴れだしたらソウケンさん普通に強くね…
シーダおばちゃんが完全に睡眠要員にしかなってない
百合はアニオタの流行に乗ったんだろうな、層が似通ってるし
俺は百合期待してたから歓喜だったわ
>>141 134じゃないけど、ソフト購入はPSNアカウントで管理されてるから
PS3→Vitaでいけるよ
物理系が少ないよね
物理系はペリエしかいねえ
上級は獣界1が楽しかったな
モンハンかよあれ
>>116 通常時もセリフだから気付きにくいけど一応クリティカル用のボイスはあるぞ、雑魚とかで試してみ。
仲間が若干少な目なのは気になるものの戦闘面の仕様はけっこう良くなってるだけにもったいないし、折角復活したシリーズだし次回作を期待したい。
VITA買ってる奴(買う奴)結構多いんだな
正直PSPの性能で出し切れなかった感もあるのでVITAで「6」出して仕切り直しすべき
あるいは、また10年くらい冬眠すべき。「VI」TAでちょうど「6」だから前者希望だができれば
>>141 WiFiスポットのある店に行くか、スマホのテザリング機能使うといい
パケ代には気を付けてな
ちなみにスマホテザリングだと、DL所要時間は約40分(発売日11時DL)
欲しいのは被ダメージボイスだよな、反撃用ボイスはあるのに
エクセラの育成おすすめってある?
クラス少ないから迷ってます…
やっぱり獅子奮闘物理かな?
アルカのグラがカリスに変わった戦闘でアルカでとどめさしたら
声と動作はアルカなのに、カリスのモデリングだからか
手首が骨折状態でワロタ
再現できないんだけど、ほかにも出来ないだろうか、ちょっと面白いな
>>114 王の書持たせるならソウケンでも良いじゃねぇかw
鉄壁こそ無いものの抗魔の領域は便利だぞ
何、スピネルがいる?・・・狐耳とか癒されるやん?
>>152 獅子奮迅が強すぎるからそれで良い
MATにも振っておくと覚醒が活きる
むしろMAT寄り物理のが強いような
ルチルちゃん露出減ってもかわいい
>>145>>150 ありがとう感謝大
焦って御布施と納得するところだった
UMDパスポートすら扱えねえ自分にはどんどん敷居が高くなっていくよ
>>142 逆に考えてあの時間になるとフローテは起きてられないとか考えれば
体は大きくなっても夜はおねむなフローテかわいいになるんじゃないだろうか
今回鬼妖組がケモノ要素も担当しててワロス
機械分が足りねえ…ガウディかメテオラ管理官さんともいちゃつきたい
主人公要らないから響友を2人仲間にしたかった
好感度上がったらイェンファとかアネゴも乙女の力習得するイベントが起こるとかだったらいいのに
野郎共を使う理由が完全になくなるけど
ステータス変化と憑依が重ならない、状態異常の仕様変更、距離高低ダメ補正なし、そもそもマップが平ら
ってこともあって画期的な戦略見つけたりユニット運用について議論することほとんどないな今回
今回は王道的にくっつけるとやたらとデレ甘エンドなんだけど
なんかびっくりするようなエンドって何かあるかな
>>158 なかなか再現できないでいるよ
ちょっと面白いよね
フォルスがメイドさんになったと聞いて
そういえばサモ缶とか無くなりましたね
すぴちゃんにサモ缶を食べさせたいとかそういう話じゃないヨ、ホントダヨ
無理やり食べさせるのはアレだが…
スピ「うまいっ!(テーレッテレー)
>>155 ありがとう!
その路線でいってみます
あと
出撃枠足りないいいいい!!
>>165 最初は焦ったけど面白かった
ちなみにEXモデルの家庭教師の時になったんだけどそっちはどう?
途中送信してしまった
美味しいと喜ぶ響友に対し人間組が(マジか…残念ながら理解できん)とか考えてたらそれはそれで
でも4で人間が食べられるサモ缶みたいなのがあったね
>>142 ソウケンと夜会話してなかったから知らなかったが大祖父殿出てくるのかー
>>164 フォルスだと大体びっくりするようなホモEDになるよ
>>164 子供5人にはびっくりしなかったのか?兄貴越えとかびっくりだよ
管理官さんと大家さんとフローテとメテオラとカズラマルさんを攻略出来ないバグを早く直してくれ
フォルスペリエが終了したので次はアルカでスピネル
誰を攻略するか、書き込みの時間の末尾で決める
き アベルト
ぐ ソウケン
阿部ルトとルエ百合ィは強敵だった…
荒い部分も多いけど、死んだシリーズが復活したわけだ
Live2Dもいい感じだし、戦闘をもっと頑張った6に期待したいな
次はVITAかな、やっぱり 出せたらいいんだけど
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 16:51:11.57 ID:wz9A1afO
>>117 ありがとう、じゃあこれから13話までアネゴの好感度上げてそこでセーブしておきます
アネゴED見た後その足でエクセラいきます!
サモ缶無くてカレー食べてたしサモ缶じゃなくても大丈夫そうだけどやっぱりサモ缶のほうがいいんだろうか
アルカでアベルトはデレ甘期待出来るの?
これミッション開始前の出撃画面で1回でもキャラ選択して戦闘前画面にして戻すだけでも経験値入るんだな…
わざわざBP使って交代させて経験値割り振ってた俺の労力は一体…はぁ…
>>175 悪いことは言わないからスピネルとルエリィにしとけ
話の筋としては悪くないんだけど
戦闘が始まる度にはいはいみたいなテンションになる
>>173 >>174 とりあえず王道っぽくフォルス&イエンファ、アルカ&アベルトでやってみた
子供は微妙エンドかと思ったけど意外性あるんだな、ホモは無理w
今はフォルス&シーダだが4周目はどうすっかねえ
エクステプレイ中ルチル見るたびに思ってたけどベルトの下ちゃんとなんかはいてるんかね
>>181 稼ぎ場の駅があるからそこまで困ってなかったけど、そんな方法あったのか。
まぁ個別に経験値が貯まる仕様にしてあることを考慮すると不具合みたいなものか。
>>187 経験値は等分されるからあまり変わらないよ
>>180 デレ甘っていうかアルカで一番恋愛色濃い目
祖先(暫定)より甘いのは確実
前も言われてたけどアルカでアベルトを落とすゲーじゃなくてアベルトでアルカを落とすゲーだった
えーアルカから落としにかかってないか
50体やっと終わった
長い長すぎる
4体ずつずっと湧いてて欲しかった
一番テキスト難易度が高そうなのはフォルス&トルクなのかな
ツンデレショタホモがどれだけぶっ飛んでるのか
ちょっと試してみたくなってきた
誰かペリエ好感度大EDがどんな感じか教えてくれ、いちゃいちゃすんの?
>>187 経験値がどうこうじゃなくて、一回マップに出現すると出撃判定がONになっちゃうってだけかと
夜会話してるときはアベルトでアルカを口説いてる気分になった
14話ではその甲斐あってアルカ攻略完了!という・・・これどこのギャルg
フォルスとトルクが見つめあってて、それをカゲロウが嫉妬するという熱いホモエピソード
>>194 いもうとあつかいをやめて、れでぃとしてあつかうことをようきゅうされる
あと、なっがーーーーーーーーーーーいキスをする
二人とも画面に映ってたらそう思ったかもなあ
>>193 そう…そのまま飲み込んで。僕のエクスカリバー…
>>198 なん…だと…?
くそうイェンファ大EDも見たいしシーダと双子は諦めるか…
急にホモスレと化した!?
やっぱり一番甘いのはアルカとアベルトかあ
一番甘そうなのから行くのか他行くか迷うな
阿部ルトがあれな理由はししょうの受け売り
つまりライジン師範も…
師範といえばアベルト才能ねーよって言っててびびった
つか小器用にこなすのも一種の才能と違うのかね
そいやレックス×カイルてどんなんだっけ
フォルス×アベルトくらいホモホモしかった覚えはないんだが
最強ユニットの一人だからなあ
そりゃライジンの戦い型はアベルトには合わないよな、明らかにパワー馬鹿だし…
>>170 よく覚えてないけれど、EX(先生仕様)入れて変更した後だったかもしれない
>>206 3は男女差分多い方だからウホッにはならん
ちなみに4もだ
たぐいまれない体術の才能とは何だったのか
夜会話は知らんけど唐突だわ
アトシュさんホモだったー!!!!
カリスとアルカも大分少女漫画ていうかどこの恋愛ドラマだって感じだったな
フォルスとルエリィってやっぱルエリィが押せ押せなの?
それともイェンファみたいにロールキャベツ系男子なの?
王の書手に入れたら他のアクセサリーいらなくなった
掘り出し物も買う必要ないしパーティー能力全部取得したら
自由にレベルドレインできるな
>>210 差分は多かったけど同性は結構な薄味だったからなぁ
>>211 夜会話はなんか雑談ばっかでそういうのなかったな
才能見込まれてたんじゃないのかよと思ったからエーだった
しかもなんか弱いおまえは戦わなくてもいいゆだぞとかすすめてて意味分からなかったよ
王の書を人数分に切り分けて持つという暴挙
>>206 同じ志を持った仲間であり友人、ぐらいな感じだったと思うぞ。
>>210 だよなぁ
やっぱ差分の少なさがホモォに繋がってるんだよな…うーん…
ボーナスEXPとかの表示が赤くなるのはなに?
>>215 4の兄貴EDは稀な例だしな
ライでもフェアでもちゃんと意味があってよかった
>>212 だから阿部ルトさんとアッートシュさんはホモだと何度言えば(ry
アニキ4対倒して弟まできたけどHP半分以下の時に全体攻撃でやられたw
>>219 ただホモォもここがそういうネタ好きなだけで言うほどやばいシーンは多くないと思うんだがなあ
アベルトの一部とギフトくらいなもんで
夜会話にいったりして明確に落としに行かなきゃそんなにホモォではないな
ギフトは言い逃れできないけどさ
ペリエ大EDのぶちゅーーーー!って感じのキスはいかにもペリエっぽくてよかったなwまだまだ子供って感じで
14話夜会話での、お兄ちゃんのことが女の子として好き、妹がお兄ちゃんを好きなのとはたぶん違う的なセリフもたまらんかった
大家さんのちゅぱ音でバランス取れてる
>>220 カンスト
メイドたんいっぱい出るからすぐカンストしてしまう
まずギフトはフォルスに転んでもアルカに転んでもホモかストーカーっていう究極の選択…
プリモが主人公の響友並に万能すぎる
ペリエと固有スキルだけ交換してくれないだろうか
>>226 攻略しないキャラの夜会話もコンプしようとする癖が裏目に出たなぁと思ってる
メイドの肉塊が美少女に見えるルートはまだですか
>>226 ルエリィとアルカみたいにキスしちゃってるわけでもないしなw
手紙とかはともかく部屋がごちゃごちゃなのを必要ないからって切り捨てるみたいなのは嫌なんだって
それ片づけられない言い訳じゃね…
イェンファさんでクリアしたけどもうちょっとイチャイチャしてほしかった
>>182 明らかに百合EDじゃねえか
アティ先生やミスミ様や管理官さんならともかくも、つるぺたのガキに興味はないっ
うちのアトシュさんは引き寄せに挑発で大活躍だったな
引き寄せはラスボスギフトさんだって引っ張れるし
>>213 押せ押せに対して割とカウンター決める感じ
今回の戦闘システム開発者は楽しいと思って考案したのだろうか
ブレイブ条件に敵2体撃破入ってくるあたり、範囲攻撃でバシバシしばくのが楽しいでしょ?って考えてるだろうのは分かるが
異性キャラしか夜会話もEDも見ないから百合もホモも分からんw
ギフトはまあ…優秀な召喚師をかけあわせてきたっつー実家もいろいろヤバそう
>>224 という事は無駄な事やってた時期あったな
まあいいやありがとう
そういや主人公と響友って同じ部屋で寝起きしてないよな?
もう一部屋借りてるのかなー
>>198 違うだろ、「おとなのおんな、れでぃとしてあつかうべき!」と怒られ、
「れでぃだからちゅーもたくさんする」と何度も長いちゅーしてんだろあれは
くそー ストーリーに合わせた夜会話を中盤くらいまでしてたせいでペリエ好感度MAXエンド観られなかったよちくしょう
おかげでエクセラは仲間に出来たけども
同じペアで周回なら台詞飛ばしで少しは楽になるだろうがもう1周するのはつらい……
>>237 つるはともかく、大人になってもぺたのままなトリスさんやベルフラウさんにケンカ売ってんのか? ああ?
>>236 イェンファEDは翌日の桜花隊での後日談まででワンセットだよな
ですの桜花隊員のビジュアルはよ
男女差分が希薄というか同性でも恋愛っぽいノリになるのはそれを積極的に狙う層の需要に答えた結果な気がする
>>247 トリスさんに手を出したらネスティさんに殺されるだろ!
ベルさんは……うん、すまんかった
今のところアルカちゃんでしかやってないけど、これ男女共通だったらホモホモしいなぁって思うのは大体アベルトしかいないんだよな
しかし、機械兵士を攻略させろという声には応えない模様
レックス「貧乳はいらん!巨乳だけ来い!」
>>250 今までのナンバリングじゃ1周目は必ず女主人公で女パートナー落とし続けてきたけど、これはなんか違う
>>250 サモンナイトは恋愛ゲームだしな
商業主義に走るのは当然のこと
そろそろ戦闘スキップも入れるべき
>>250 同性狙う層ってその手の人らだしな
クソとか百合百合させてたし、ある程度はそっちの需要見込んでそうではある
差分も減らせて一石二鳥
>>250 ホモネタは全盛期だからね
しょうがないね
>>255 ファリエル「レックス?」
クノン「先生?」
>>259 カタカナ言語を使わぬ機械兵士など機械兵士ではない!
ベルフラウたんは弓を射るんだからおっぱいなんて邪魔です
まぁ戦闘画面だとボーガンみたいな武器なんですけど
>>250 アルカとルエリィではしっかり差分あるだろ!
>>258 しかしルェリィ、スピネルは性別なんて〜なノリなのに、ペリエやイェンファ、シーダはそうでもない
中途半端にやるならいっそ全部突き抜けりゃよかったんじゃないかね
ふとおもったんだけど響命召喚術のマスター側ってリィンバウム人の特権なのかしら
過去作ではサモナイト石さえあれば誰でも召喚術使えたから、メイトルパの亜人召喚師とかいてもいいような気もするけど
同姓で恋愛っぽくなると、可愛い女の子同士がいちゃいちゃしてるの見れて一粒で2倍おいしい
まあ反動でホモホモしくなるのは仕方ないな…見たくなきゃ見なきゃ良いんだし
>>265 つまり全キャラ性別関係なく最後は二人で幸せなキスをして終了、と…
まぁある意味それはそれで平和かもしれんな(達観)
>>266 護人勢が遺跡の力で召喚術=誓約の儀式を使えるようになったって言ってるからもともとは人間固有の魔力なりなんなりが必要なのかもしれない
けどまぁシルターンの人間なんかも誓約できるしそこら辺は分からん
>>266 ソウケンがシルターン出身って言ってなかったっけ
>>265 いや同性愛をネタとして受け取れない人間はそれなりに居るから
>>266 一応ソウケンはカズラマルとシルターン人の子孫じゃなかったか
フォルス
ダイス響友ED カゲロウ響友ED スピネル恋愛ED ペリエ恋愛ED
イェンファ恋愛ED アベルト同棲ED シーダ恋愛ED カリス友情ED? ソウケン友情ED?
ルエリィ恋愛(同棲?)ED トルク友情ED アトシュ共通ED エクセラお父さんED
アルカ
ダイス恋愛ED カゲロウ恋愛ED スピネル恋愛ED ペリエ響友ED
イェンファ友情ED アベルト同棲ED シーダ姉御ED カリス恋愛ED ソウケン恋愛ED
ルエリィ恋愛ED トルク恋愛ED アトシュ共通ED エクセラお母さんED
あれ?アルカさんマジ攻略女王
ありゃ、アロザイドだからリィンバウム人側の血も入ってると思ったけど両方シルターンなのか
なら出てこないだけでいるのか。次回作あたりで触れてくれると面白そう
単純に容量減らしたかったからか、ネタとして楽しめる層を取り込みたかったからかは解らないけど
キャラのぶっ飛び具合は上限として考えると楽しめるし結構好きだな
>>240 新しい要素と過去作の要素を取り入れようとして色々中途半端になっちゃってる感はあるな
次回作はそこら辺上手くやってくれると信じてる
>>269 幼い妖精がシマシマの護人より上手く召喚術を使えるのも……
ギアンの父親もだけどカズラマルも人型になったのかね
つかカリスはフローテ→悪魔娘、カズラマル→ソウケンのひいひいひい…じいさん呼びなんだな
メイドパラダイス飽きた(´・ω・`)
何だよ50体ってw
一周目終わった感想
主人公が凡才だったらなにも問題なかったんじゃね?
>>273 百合のほうがまだ受け入れられるもんな…
響界種だから同じ界ではないんじゃんじゃね?
今回新種の敵召喚獣って居た?
見たこと有るやつしか居なかったと思うんだけど
蜂とかも確かエクステに出てた覚えがある
>>266 ベイガーとかもマスター側になりえるんじゃね?
>>213 カリスとアルカどんな感じ?
2週目アルカでカリスかアベルドのどっち攻略するか迷ってるんだよね
>>278 もしくはエルストさんが家出ずに変な宗教に嵌った親からギフト君守れば問題なかった
EDの一枚絵出てるときの最後の一言って夜会話全選択しないと喋らない?
1週目のイェンファは喋ったけど
2週目浮気しながらのトルクは無言だった
好感度は14話で4最終話で5になってた
無言がデフォ…はないよね
0話で付き落としてなかったらギフトが勝ってた
ギフトがソウケンのことを「世界の壁を越えて結ばれた命」とか「響界種」って呼んでるしどっかでリィンバウムの血入ってるだろ
>>286 ギフトが突き落としたってどうもおかしいような気もするんだよなぁ
だって「まいった」って言わせたい相手を異世界へ放り込むか?決着つかなくなるべ
レベル上げってミッション22より14のほうが楽な気がするの自分だけ?
>>285 >EDの一枚絵出てるときの最後の一言って夜会話全選択しないと喋らない?
まじかよ…双子仲間にしたかったら毎回一回はアネゴになんのに鬼畜すぎる
正直クリアしてフォルス達の有能さって喫茶店に関してだけにしか感じなかったな
特別戦闘で使いやすいとかもなかったしギフトがよっぽどあれだったんじゃって
>>288 自分もあれ最初突き落としたのかと思ったけど
ゲートの中にいると思っていたギフトは実はそこにいたっていう
ただの演出だよなあ
>EDの一枚絵出てるときの最後の一言って夜会話全選択しないと喋らない?
1話以外アベルト全選択したけど喋らなかった
好感度大のアルカだったのに…
喋った人いる?
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 17:56:16.45 ID:TJir456s
先生はなんで主人公が釣った魚逃がしてるの?
意味わからん
主人公が釣りすぎるから
>>278 兄貴に認めてもらいたい
↓
兄貴は天才、主人公は天才、自分は凡才
↓
このままだと劣化兄貴で劣化主人公
↓
なら違う道を往くしかないじゃないか
大雑把にまとめるとこんな感じだったか
主人公が凡才でも兄貴への劣等感も若干ある以上その内暴走しそう
シーダで好感度4でクリアしたけど喋らなかったよ。
今回は喋らない仕様なんじゃね?
というかEDの締めが主人公視点だし。
魚がいなくなるからだろ
釣った魚を逃がす→また釣るで無限ポイントを可能にしてくれてるんだよ
今まで自分の生まれやら能力やらで主人公が苦悩してたけどパートナーにその役取られると主人公何もないな
ただの真面目でいい人なだけ
響友スピネルでの奥義会得の儀響命がえらい難しいんだが
敵が一列に並んでくれねえよ('A`)
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 17:58:20.16 ID:wvK681PY
このゲーム ゲオで売ってたんで買おうか迷ったんですが
ヌけますかね?SRPG要素のあるギャルゲーなんすかね?
結構ソフトの後ろの絵見たらキャラデザ好みだったんで 悩んでます
自分ケモナーなんすけど なんか獣人みたいのいたんですっげー気になってんで教えて下さい
>>299 召喚寄りなら適正レベルでも大範囲で蹴散らせるから余裕だよ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 17:59:02.33 ID:TJir456s
やっぱりマグロ釣りまくったのが迷惑だったのか
一段落したからたまには休めといわれて休日イベントか!と思ったが別にそんなことはなかったぜ
負けたら何でも言うこと聞くはギフトEDフラグだと思ったがこれもそんなことはなかったぜ
3やって先生の台詞よく読めば理解できるよ
3小説とUXも読めばいいと思うよUXは続編いつでるかわかんないけど
>>295 剣で勝ったり負けたりしてたら主人公とライバルになって青春してそうだと思った
「どっちが先にアニキを倒すか勝負な!」って感じ?
2m以上のマグロをかるがる一本釣りって凄いよな
>>296 好感度4ってことは夜会話全部選んだわけじゃないんだから参考にならないんじゃね
幾ら不老でも体重は増える、アティは特にそういう事だ
久々に3や4やったら序盤すげーギスギスしてて吹いた
これがあるから後々仲良くなってきたなぁまとまってきたなぁ感があるんだよな
>>301-302 アドバイスマジありがとう
3ターンで終わったぜ…さっきまでの苦労は一体何だったんだ
ギフトに関してはエルストがギフト連れて家出なかった時点で詰んでる
両親研究で自分必要とされてない、兄は家出た上幼なじみ寄りだし歪むわー
選んだ響友が個別キャラEDで会話に参加するのって今回多そうだけどアトシュとシーダ以外はどんな感じ?
>>313 3はともかく4ってそんなにギスギスしてたっけ
テイラーさんに叱られる以外は敵としかギスギスしてないイメージだけど
杉田も反抗期故の行動でしか無い上にちゃんと召喚師として大成したのに
家庭環境のせいで不幸のどん底とかひどいよね
>>315 久々に戻ってきたエルストがまだ幼子な主人公に
自分の家庭事情漏らしちゃってる辺りエルストも相当余裕無さそうだからなぁ
まぁ押し付けて自分だけ逃げたって自覚はあったみたいだけど
あぁ、駅前留学ってソロでやるのかw
>>305 ギフト「ん?今何でも言うこと聞くって言ったよね?」
フォルス「え、それは…」
>>285 1周目アルカで全選択したペリエはしゃべった
2周目アルカで好感度4止まりのイェンファはしゃべらなかった
やっぱりアルカの声が馴染まんなぁ…見た目と声が全然合ってない
中の人自体大人のお姉さんか学生でも明らかに年不相応な見た目のキャラを多くやるから余計に
EDによって響友が家出るのもテーマ的にあれ?って部分が
兄弟に関してはエルストがギフト気にかけてる描写あればもっと印象変わったけど
友達といいフォルスの決断早いのもあって感情移入しにくかった
>>322 全選択で喋るのか、好感度5以上で喋るのかってところか
前者だと双子仲間にしずらいなぁ
奥義とかイベントで覚えるのかと思ったら…いやそれっぽい特攻技は貰いましたけども
フォルスも声合ってないような
アベルトの小野と腐向けセットにしたかっただけちゃうんかいと
>>241 さらっと流したけどあれ結構やばいよな>ギフトの実家
エルストがそっからまず自分が逃げ出すのに必死だったってのも分からなくもない
ていうか総帥ブラッテルン家の出身なのによくユクロス入りさせたよな
>>283 しっかり恋愛だったしメテオラが良いキャラしてた
アベルトEDは甘い系だけどカリスは爽やか系だった
クリアした・・・が、感想としてはサモンナイトのテイストを取り入れたSRPGとしか思えなかった
楽しめた事は確かなんだがナンバリングとしてはどうなのかぁと
後増援あそこまで出るとさすがにうざい
後半に行くにつれてルエリィのステ10%アップが効いてくるな
防御に多めに振ったとはいえ仮にも機械なダイスより攻撃力高いって
どういう事なんだ後輩…しかも君まだ見習いだろ
サモンナイトのテイストを取り入れたSRPGってそれサモンナイトじゃねーの・・?
>>330 あの世界の「乙女」は片手で竜もコロせるから…
エルストは普通にアズリアポジションだと思ってました
まさかラストで分身してくるとは思わなかったぜ
>>328 やっぱサモンの恋愛EDは甘すぎよりほのぼ系とかさわやかな感じぐらいのがいいわ
それっぽくはあるけどギャルゲーや乙女ゲーじゃないんだし
シーダが猛攻淑女覚えたけど武器AT強化じゃなくても
熟練度レベル3でもいいんか
>>328 自分のもとに置くことで監視しようとしたのでは?
今回筋肉系のガチムチが居ないのは何故だ
>>331 何つーかサモンらしい制限とっぱらって変な制限入れた感じ
格上相手に召喚術撃ち放題とかサモンじゃない
隠しキャラ加入の為に夜会話を縛る癖に、EDで喋らせる為には1度も浮気しちゃいけないとか鬼畜
>>332 ついさっき管理官さんがそれ読んでる会話が出てきたよ…
エクステーゼなんて名前までついてたよ…
>>285,290
多分好感度じゃないか?
自分は好感度4のスピネルと、夜会話14話だけなアトシュ双子は最後の一枚絵でセリフあった
同時進行してたシーダは好感度3で主人公の思考が最後に入るだけで、シーダは喋らなかった
あ、訂正済みだったのね
ホーリーシープたんに早く会いたい
というか300年前にもあった小説の新刊が出るとかどういうことだ…
>>339 管理官さんは恋愛に憧れておいて
管理官さん愛してる→はいはい、私も愛してますからとか言っちゃうんだもんなぁ
管理官さんを響友にしたいんだけど
クリティカルと避ける時の前作までの爽快感なくなった
アニメーションデフォでオフれる機能がない
なんかマップ狭い
出撃枠少ない
召喚術の仕様変更
覚醒すると相棒が雑魚になる
始めたばっかりだけど不満が…
響命召喚術は憑依と武装の選択式にしたら面白かったかも
武装なら必殺技、憑依ならSランク魔法を習得、あと単に憑依だとつまんねーので響友の服装に変化したりとかさ
>>342 作者没後に引きつぎとかリアルでもあるからな
>>337 今までも結構打ち放題だった気がするが
3でアティアリーゼヤードアルディラミスミ様でパーティ組んで大範囲S連打で経験値稼ぎはみんなも通った道だろうなきっと
なんつーか、その「○○なんて○○じゃない」ってのあんま好きじゃねえな個人的に
>>342 そりゃまだ続いてるんだろう
300年続いてるって恐ろしい話だけど
響友スピネル響命は
AT型でも主人公一歩も動かさずに覚醒ダブアタオンリーでクリアできるよ
>>342 名も無き世界でも倒産した会社のナンバリング新作が出たりしてるんだから不思議はありません(迫真)
一枚絵のセリフ
フォルスでソウケン好感度5夜会話全選択だけど無かったよ
異性じゃないと出ないキャラとかあるんじゃないか
>>345 もうちょいパターン欲しかったよね
エルストさんの召喚武装として鎧まとうのがかっこよかっただけにもったいない
アベルトの銘約の動きがシュールでじわじわ笑いがこみあげてきたw
>>333 まあ今回CEROに初めてセクシャル入ってるからな…
>>345 >響友の服装に変化したり
フォルスペリエが見たいとおっしゃるか
ダイスとか裸マフラー&帽子、カズラマルとプリモは裸ということですねわかります
>>347 今まではちゃんと状況考えないとガス欠になったぞ
2はそうでもないけど
旧3は範囲術のコスパが悪いし、旧4は敵が固い
S手に入るころになるとぶっぱゲーだけどね
5は召喚術のダメ上限撤廃のおかげで最初に手に入る盟友の小範囲が最初から最後までほぼ毎ターン使えるし
スピネルの大範囲あればそっちだけど
>>355 あれの原因フローテと大家さんじゃねえのか…?
なんだよあのエロい恰好
>>354 /⌒ヽ/⌒ヽ ⌒ヽ
( ^p^ ( ^p^ )^p^ )
/ / ヽ ヽ⌒ヽ
(^p^| | | | | | | ^p^)
( ^p^| | | | | | | ⌒ヽ
(^p^ ヽ|) ( | ( | ^p^ )
/⌒ .し) i (J (J⌒ヽ
( ^p^ | .| || |^p^ )
ヽ | | ノ ノ ノ
ヽ| .| .| ( (
/ |\.\
し'
5は荒削りな部分もあるけどそれは新システムの導入に挑戦した結果だからいい
これはこれで楽しいし。
ただひとつ、セイヴァールの大鍋祭だけは見たかった…あのフリだとやると思うじゃん
出撃って最後まで5なの?
>>355 次があるならセクシャルだけでなく暴力にもアイコン入るような内容で頼むわ
サモンといったら民間人虐殺だろ〜
今までのシリーズって、格上にそんなに召喚術通らなかったっけ?
物理型優遇ってのはリメ3くらいしか思い付かないけど。
覚醒後の攻撃は大型相手にRATE稼ぎやすい仕様なのに
ラスボスがアレなのは初見ビビったな。
>>358 なぜその二人を上げておいて公式痴女のペリエを入れない?
>>358 格好って点で言うなら今までも痴女ばかりだったじゃないか…と思ったが
公式からも痴女扱いされるようなキャラが出たのは今回が始めてか
俺はギャルゲーとしてやってるけどなサモンナイト
別に戦闘とか面白くないし
ただ★のキャラが良いってだけ
>>359 某国産パンツゲー以下のパンツだわ…これ
ペリエが性能的に微妙すぎてルエリィとスタメン入れ替えようか思案
>>342 現実でもルパンの新刊出たりするからなあ
シリーズで民間人がえらい目にあってたのって2くらいじゃね…
>>363 3の時はこれマジ全年齢でいいのかと心配になったわ
宿業ルートの無色大虐殺とかオルドレイク滅多斬りとかさ
そのうえ初めて主人公に声ついたと思ったら台詞が「死ね死ね死ね死ね死ね死ィィィ!!!」だもんなあ
大家さんのフェラ音が原因
>>364 ダメージ上限があるからその時点で燃費悪い術選ばない限り半分以上は持っていけないことが多かった
召喚に強い敵なんてオルドレイクとギアンくらいしか思い浮かばないけど
歴代と比べてみても、数からしてダンチなんだよなぁ…
1:エルカ
2:アメル、モーリン、ルウ、パッフェルさん
3:アティ先生、アルディラ、ファリエル
4:アロエリ
5:アルカ、ペリエ、シーダ、フローテ、大家さん、エクセラ、ヴェローチェ
>>356 それはそれで見てみたいですねっ
まぁ服装っつーか響友の特徴が召喚師に付与されたらいいかなーって
ソウケンルエリィみたいにね
アネゴは何も無しだから寂しすぎる…
>>366 アフラーン家は「露出したい家系」、双子は「痴女」と★がはっきり言ってるなw
>>328 サンキュー
カリスに特攻することにする!
リメだとBになってるから時代で変わるんやろ
>>377 シーダイベント見た後は覚醒後は本来の姿になったりしてれば良かったのにな
>>376 ルチル忘れてる
上着なんて着てるから一見分かりにくいが、今回も相変わらずの痴女ですぜ
>>374 いや、あーた。三分の一奪えたら8人いるんだから、
召喚型がその半分としても余裕でワンターンキルじゃね?
だから極振り安定ってのはあるが。
シーダって覚醒しても外見も武器も変わらないのって作り忘れたのかな?
2周目で初めてシーダ&フローテのイベント見たけどあんな感じのがもっとあったらよかったな
解魂病のシチュは大好きだった
それまでが甘甘で単調な展開だったから
そしてギアンの小物発覚→発狂が見てて楽しかった
双子はゲーム内でみたら普通に子供キャラとして可愛いかった
>>347 その大範囲S召喚術は召喚獣もレベルも揃ってしかもやり込みすることが前提じゃないか
「〜は○○じゃない」って好きじゃないと言っておきながら、推測が意味をなさない「みんなも」と書くのは卑怯だと思うぞ
>>383 ルチルの格好はもはや終身名誉痴女の称号を与えてもいいレベルだわ
>>383 カゲロウにすげー格好した女だったな…とか言われててほぼ公認痴女であった
駅前留学ってなんぞや
>>387 たぶん意識していると思うけどさんざんこっちが話し合いでなんとかしよーぜって言っているのに聞かなくて
いきなり「話し合えばきっとわかりあえるはずだ!」とか言い出した時はマジ吹いた
痴女といえばルチルさん
そういやカゲロウだと凄い格好してたって言ってたけどこの台詞は響友共通なん?
単に先生みたいな長生き人物がその乙女シリーズ書いてるだけと思った
あの世界観だし
>>384 4だと敵は20体いるからな
1回で巻き込める人数は2〜3体のことが殆どだから
ちゃんと誘導しないと3体以上は巻き込めないしね
>>378 あのコメントには吹いたわ
一応低年齢の子も読む可能性があるのにはっちゃけすぎだw
>>395 はじめの一歩もびっくりの引き延ばし作品になってるな
>>376 何が恐ろしいって、パッフェルさんの格好ってあれ普通にお店の制服なんだよな…
4は召喚が微妙ってのは主人公のランクが物語ってくれてますし
何で召喚型なのにAで止まるねん
>>393 そして仲間になったわけでもないのに裏切り者とか言って来るんだよなw
>>387 発売前は裏切る裏切る言われてたテラコヤスがそんな気配などカケラもなかったことがはっきり判明したイベントでもあるな
>>399 竜がブレス吐こうと爪でなぎ払おうとダウンすらせず、
腰の入ってないへっぽこパンチだけでKOする乙女か…
読みたくないな、うん
シナリオ・キャラ・グラフィック・システム
私的な感想ではあるが、ほぼ満足いった
ただ距離と高低差のダメージ補正がないのは納得いかない
まぁ微々たることではあるが
>>399 主人公が同じとは限らんよ
サモンナイトだってタイトルは同じだけど作品ごとに主人公違うだろ
>>386 響友ってせっかく新しい設定なんだからもっと関係性掘り下げて欲しかったな
カリスとメテオラもいろいろドラマがありそうな設定なのに
5の世界観で反体制テロリストとかどうやって出してくるのかな
ブラッデルンは微妙に違うし
>>395 さっきちょうどその会話見たけど
作者変わっても続いてるみたいなこと言われてたよ
今回難易度低すぎじゃない
無限回廊もどきにいったらやりごたえあるかと思ったら何も考えずにゴリ押し出来るし
てか召喚師が一番の壁になるバランスはなんなのかと
PS2版4並の難易度と達成感は欲しかったな
アメリカの黒人問題みたいなのなかったな
>>413 でも年代ジャンプの理由のひとつにそういうのスルーしたかったってのもあるんじゃね
ゲームでやるには重過ぎる話題だし
>>410 アメコミみたいに出版元?が版権持ってる感じか
正直、子供の時点であのペリエの姿を望んで
成長させてからはあの服装をさせてる獣属性フォルスは
それだけでカルマふたつくらい溜まっててもおかしくないと思うの。
色々上級者過ぎるだろ。
無限湧きとボーナス制限があるから13話あたりから辛かったんだけどユニットきっちり活用してる人はそうでもないのかしら
>>404 叫びで大海原を割る女性を「乙女」と呼んでるくらいですし
>>406 こっちこそスマン
纏めてないせいでただの批判になってしまった
ずっとギフトギフトギフトだったのに
ギフトォォォ戦の後のアティとの会話で突然アルカちゃんがあいつって言い出してびっくりした
>>351 前スレだったかでアベルトとなかったってあったな
どちらの主人公かはわからんが
覚醒すると武器になったり合体したりシーダとかヴェローチェみたいに常時から影響しているのとか居るけど何か法則とか有るのだろうか?
すでに何度も言われてるけど冥土の沸き方はもう少し考えて欲しかったな…
たたでさえ初期配置のメイドさんは火力バカ高いのに1ターンに3個所から
追加で沸くとかホント勘弁してくれよ
>>418 いや戦闘能力が高いこと自体は全然問題ないんだ、ルマリさんみたいなのもいるし
ただ一歩みたいな酷い展開は勘弁してくれってだけw
>>423 正直ルマリさんは恋する乙女シリーズのモデルと言われても不思議ではない
響友の正体はわかったがその響友に姿を与えた主人公は何なんだろうな
あそこで思いが重なれば誰でもできるのか主人公にしか出来ない事なのか
ぶっちゃけ今回の主人公の二つ名はその辺からくると思ったが結局最後まで判明しなかったし
元々投げっぱなし所もあるシリーズだけど5は何か色々消化不良なんだよな
響友EDベースにライル機関とか影の薄かった他勢力と協力しながら謎を解いてくサモンナイト5Uがでても驚かない
というか出て欲しい
今回は技術金銭容量不足の為に出来なかったことが沢山ありそう
6出すなら戦闘演出強化、戦闘バランスとシステムの見直し、夜会話とEDの男女差分、ボリューム不足解消(息抜き回やキャラ掘り下げ等)は最低でもやって欲しい
ホモ百合需要には好感度5で同性愛、5未満だと友情って感じにして対応すれば皆幸せになれる
>>421 誓約の内容、響友の性質によるんじゃないの?
特に武装と憑依は詳しくは語られてないからわかんない
でも追加のめいどさんってすっげ弱くね?
ブレイブレベルなら物理と魔法ちゃんと使い分ければ一撃で殺せる
5-2は欲しいよな
>>427 アレに関しては
「ここに立たせてたらコイツとコイツから食らうけど、何とかなるな」
→エネミーターン湧き即行動遠距離攻撃と初期配置の奴からで
計算狂うって事態が稀によくあるのがなんとも。
このメンツ何かとバランスいいしね
メイドさんに限らず増援は全部ザコだよね
末席とは言え若くして鍛聖となったプラティと実力的には拮抗しているヴァリラに
三倍のスピード、四倍の強い踏み込み、残像拳、五手以上の先読み、
某鍛聖くらいなら6人は同時にさばけと要求するぐう畜ルマリ
なお本人的にはそれで最低ラインの模様
追加のが近接型だったらいいんだが
魔法型が弱い人を狙い撃ちにして袋叩きして速攻で落としていくのがいただけない
それはもう防御にも振るか、ソウケンさんの領域に避難するかしないと
むしろどこまではいると敵が動き出すかわからん方が辛かった
そこで我らがソウケンさんですよ、というか今作補助魔法が強いから対処方法は結構ある
>>328 本編中でブラッテルン家であることはユクロスに隠してたって言ってたな
>>427 放置するにしても攻撃が結構痛いし
倒したり回復に手間かけてると強いのが攻め込んでくるしで大変だった……
それでもまぁクリアは出来たけども
>>432 そしてパリスタパリスと同格の機神を余裕でフルボッコにするという離れ業
マジでリィンバウム人最強
日常BGMでシリアスな会話されても全然盛り上がらないわー
今までのサモは敵の配置に対して詰将棋みたいに進軍していくゲームだったけど
5は増援の影響でわりとアドリブ求められるよね、なかなか新鮮で結構好き
>>359 パンツ見える角度ってどうやって開放されんの?
ハードでクリアとか?
途中からかばう無いとマジでやってられんかったわ
MAP狭い上に敵はどっからでも沸いてしかも飛ぶしでZOC意味無しだし
>>432 >>438 こんな化け物のいるところを集中砲火したとはいえよく沈めたもんだ
それともこんなのがいたからこそ集中砲火せにゃいかんかったということか
>>443 なおちゃっかりと脱出して世界中で武器を作りまくって一大反攻作戦を展開したもよう
>>435 というか、くさい位置にいるキャラは行動終了後にカリスに交代してもらってた。
アイツ本気で頼りになるわ。
>>436 でも総帥にわからないはずがない気もする
>>446 総帥はわかった上で放置してたんじゃないかな
出自で差別するべきではないという厚情、
無色の系譜である家系の監視という打算
その両方ともに満たせるわけだしさ
乙女の力がなかなかやばい
困ったらルエリィ突っ込ませて盾にしてる
そういやエルストって何やらかして手配されたかって言及されてた?
>>445 お前ぼこられるカリスさんの気持ちになってみろよ!!
>>449 ユクロスの召喚師は報告なしにいきなり消息絶ったらそれだけで手配対象になるからじゃない?
>>449 桜花隊の方でブラッテルン家の存在を知ったからじゃないのか
>>446 って話進めてたら総帥は知ってて入れたって言ってたわすまん
>>198 それを聞いて俄然やる気出てきたわありがとう
今回も普通にペリエたんを毎回夜会話の相手に選んでたら観れるんだよな?
ブラッテルンの召還師が実家帰ったら行方不明で最後の連絡は主人公の引き渡し
じゃあ怪しすぎるな
再戦じゃダメなのかな? 双子加入
経験値稼ぎは駅前よりミッション3のがいいと思うけどどうだろうか
狭いから移動しないでいいし反撃にしておけば×ボタンおしっぱなしでほぼ終わる
1万くらいいくけど…
明日のファミ通買ってきたけど、もう情報来てるかな?
30日発売のダウンロードコンテンツは、ファミ通サンド。
”大家さん”に渡すとショップで販売されるようになるアイテムで、
HP回復と同時に気絶状態や封印状態も治療出来る…との事。
3Dスピネルがこけしにしかみえない
>>458 ミッション3はMP使えないから一部キャラのクラス条件が稼げない
ブレイブクリア前提でやってたから料理はおろか回復アイテムとかほとんど使わんかったな
うわいらねえ
>>459 初出だな
無理してファミ通買うまでもないか
>>459 先週のやつならフォトカノDLCついでに買ったのに…
なんで「ウッドボール」にしないんだよッ!
うっぼー うっぼー うぼうぼうっぼー♪
ていうかもうどうみてもキユピーだな
>>459 かいさん
いや本当誰得だよ。もう一度言う誰得だよ。RPGで回復余ってるゲームなのに・・・
>>459 一瞬「大家さん」って単語だけ読んで大家さんが配信されるのかと思ってしまった…
かといってアルカ・フォルスのファミ通Tシャツとかやられてもそれはそれでこまる
ギエピー言うなw
>>476 フォルス・アルカ「かっこいいTシャツ」
というかあんだけ0話で冥土発生したのに村大丈夫だったのか
>>467 ネコは魚と一体化しててような気がするけど元々か。
てか回復は余ってないよな
ぶっちゃけ5人じゃ回復アイテムつかってる暇がない、が正しい
>>479 エルストさんが一人で駆逐したんじゃないかな
ブレイブでアイテム縛り半強要してるゲームだしなww
>>479 エルストが全部体内に取り込んだんじゃないかね
>>479 兄者が全部吸い取ったとは思えないから引越し後滅亡してるかも。
というか親を取り込んだ奴とか放置されてそうなもんだけど・・・
今回が一番アイテムスローの必要を感じてないや
かばうキャラを中心にした十字陣形組んでの戦法の時くらいだなアイテム使ってたの
というか気絶回復って・・・そもそも気絶になったことがない
>>488 さっき大型敵が初めて気絶した
こっちが食らうことはまずないよな
8人のうち1人と5人のうち1人じゃ重要性がだいぶ違うからなあ
それをアイテム回復なんぞに取られちゃ手がまわらん
>>479 1話で主人公の家族から届けものが届く訳だから少なくとも今は平和・・・なはず
>>488 気絶する奴って一人で特攻プレイしてる奴だからな。他に使う奴も居ないし仮に近くにいても殲滅した方が早いし・・・
>>487 アベルトのそれに割と早めにポイント振った俺の悪口はよすんだ
アイテム投げるより奮迅してた方が早かったでござる
>>492 効果的にめちゃくちゃ強いから発生しにくいのは妥当なバランスなんだけどね
もうちょい狙う気にさせてくれる仕様ってのはちょっと思うね
まあ単純に無力化したいなら眠り撃っておけばいいだけの話なんだけど
>>493 獅子奮迅+アイテムスローのおかげで10話のエルスト戦で命拾いした俺がいるぞ
いやあ敵に小突かれてシーダ姐さんが混乱しちまってよ
あやうくFFTにおけるシドの悪夢再臨かとビビったもんだ
あそこで棒立ちになってるアルカに遊んでもらう薄い本はよ
これ好感度5にするの他キャラに浮気してると無理っぽい?
>>496 あれ戦闘始まってから敵湧いたときにも言われるけどもう動いてるよって言いたくなる
戦闘会話ってバトル突入前の会話をもう一回繰り返すだけ?
過去に行った時は一個だけ違うのがあった気がしたが
カゲロウだと最初の夜会話で見た目成長しては中身は変わらねえよ!が微笑ましかったけど
ダイスに僕は装備帰ればどうとでもなるしコアは変わらないとか言われると何かw
実際は元が元だから悲しくもないんだけど
3ターン以内に全滅させるミッションが無理ゲーすぎる…orz
範囲攻撃なんてできないしどうしろと
>>496 1周目ガチでそこの近くで棒立ちしてたから焦った
2周目はもう獅子奮迅組が蹴散らして誰も居ない場所でぽつんと湧いて戻るのが面倒だった
MP回復アイテムは割とお世話になったかな。ナカナカ100まで溜まらない。
これモブの小ネタとか先生の話とか
サモンプレイヤーはニヤニヤできるけど
はじめての人はやっぱり置いてけぼりだよなあ
>>504 魔剣3本+真剣覚醒とか???だろうなと
プレイヤーでも3本目からは!?だけど
でも先生が島の皆とかかつてここがひとつの島だった頃のように〜とかは嬉しかった
なんか四方から沸いてくるメイドさんを駆除するブレイブを狙ってると
RPGとかでよくある9マスのパズルを思い出すわ…
押したパネルのとこが光って全部に光を付けると正解、みたいなやつ
ちょうどあの「こっちに気を取られるとあっちが…」感に凄く似てる
ペリエちゃんが釣りの時とか夜会話で時々「むかつく」って言うのがたまらないんですが
発売前とプレイ後で一番印象変わった子かもしれない
MPは交代使いまくりプレイだと全く困らないけど、固定面子でやってると溜まらなそうだな
カレーイベントのハムッハフッハフッてるペリエちゃんがかわいすぎて専用データ作っちまった
ようやくやれるけど・・・ミッションの2体同時撃破が相当めんどくせ・・・
無限界廊みたいなのが簡単みたいに言ってるけどブレイブ基準なら結構難しいな
スキルも召喚も一定レベルで打ち止めになるから手段は限られるし
壁キャラがあってもMDFとDFの低いやつで分けて狙ってくるから
幻獣1みたいに物理的な壁が作れる場所じゃないと苦労する
あと今回ってレベルいくつまで上がるのん?
>>504 それは同意
いるかどうか解らんがシリーズ初サモナイな人は微妙だろうな
ラスボスやっと倒せた・・・雑魚無限湧きと全体攻撃きつかった
でも動くラスボスは以外だったからよかったよ
ファミ痛サンドとかどこに需要があるんだ
>>504 世界観一新したことにより新規にも入りやすくしたと思いきや
過去作の用語連発したりもう新規取り入れるのはあきらめてそう
召喚ランク全Sわろた
エルゴの王もびっくり
>>507 発売前はもっと幼い、いかにもロリロリしい子なのかと思ってたら
実際はなかなか辛辣な言動が多くてどちらかといえばツッコミ役だったという
ギャップがあってたまらん
後にファミ通のコードの需要が高まるとは、この時誰も予想していなかった……
世界観やシステムを一新して新規取り入れに来たのかと思いきや、過去シリーズやってないと分からないような会話連発だもんな
何がしたいんだろう
>>501 警察のやつ?
朧影斬とかダブルアタックとか使えばいける
そういえばカリスは終始賑やかし&やったか?のイメージしかなかったw
んむ!と 〜するべき はビジュアルから想像してた印象と違ってて面白かった
他パートナーもそういうのあるのかな
シリーズ一通りやっててもwikiみたりしながらプレイしてるわ…
>>521 トルクとカリスはやったか!?でフラグやめろwwwだったな
スピネルの先生さん呼び可愛いなー
アトシュさんは最後の最後までキャラがぶれなかったな
久しぶりにいい悪役キャラに出会えたよ
主人公以外は誰でも呼び捨てなのも意外だったな、ペリエたん
やったか?多いわこのゲーム
本当にやってるのは評価する
まぁサモナイって小説とか読んでないと楽しめない内容多いよね
巡り大樹の自由騎士団とかフォルテの居合いらへんは??になりそうだし
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 20:00:37.97 ID:ppw6S5ca
先生のcvのせいで抜剣したあとにエクスカリバーとでもいうのかと思ったよ…
>>521 カリスは主人公以外での召喚師勢の中では性能が頭一つ抜けてるからいいんだよ
今回のEDはリィンバウム/幻想郷の方がとかったと思うのは俺だけ?
>>528 d
PS2の4以来だから50で止まると思って51にできた時はビビった
>>530 レックス先生もプロトタイプ版セイバーの中の人だしな
>>522 ダイスは生真面目系かと思ってたら意外と天然っぽかった
しっかりしてるんだけどどっか抜けてる感じがして
>>340 亀だけど好感度5のアネゴEDも最後の声無かったよ
緑会話のモブの声って誰が演じてるんだろう
基本的にメインキャラの人が兼役でやってると思うんだけど、テレビーの声が可愛すぎて萌えた
管理官さんの設定イラストが可愛すぎる
なぜ攻略不可にしたし
カリスはソウケンの理解者ポジみたいにだった
>>537 学生と店員の声は沢城みゆきってすぐわかった
マザーはちゃんと攻略できたのに
新規狙いでシステムがこれだけ違うなら
島も先生も出さずに時間軸ももっともっと先で良かった
ナンバリングタイトルの中で一番過去作に乗っかってて
今回は番外編が無いんじゃなくて本編が番外編みたい
>>538 スキルの人外攻略が先生達と違ってマスターできてなかったからじゃないかね
>>537 テレビーは会話の内容も可愛かった
自分で使える数こそ激減したけど、何だかんだで召喚獣好きにはたまらんものがある
モブの会話と言えばコムゾーがなんか好き
パラダリオが街中で若者トークしてんの見た時は吹いたが
>>544 ネクタイの色で悩んでるハミトンたんとか、今日は沢山の人にテレビーを見てもらえたよ!って喜んでるテレビーはマジ天使だった
小説で補完する気満々に見受けられるがまぁ今回で終わりかね。
5でただけでもありがたい話だったが。
1で誓約者と軍含むサイジェント有力勢力
2で王族や召喚師勢力の元締めのコネと天使
3で規格外の剣もった先生
4で移動要塞と竜
これらが味方につくと思うとあんまり危機感ないんだよなー
無色の派閥の主人公くるか?とか思ってたら時代が飛ぶとかちょっと面食らった。
カリスさんは特務なんちゃらかMP変換高位召喚で
ひらすら管理官さんぶっぱする係になる
いつもガス欠
これからぺリエ攻略してルエリィ攻略してシーダ先輩攻略して・・・
まだまだ遊べそうだ皆は何週した?
>>522 カゲロウの場合ジンゼルア総帥と話す時に無理して敬語くっつけてんのが面白かったw
〜なのかよですか?とか
カゲロウは根本真面目っぽかった気がする
ギフトにこっち来い!だか言われたとき謝ってた気がする
無色が主人公ってのは確かにおもしろそうだな
派閥にいながら派閥のやり方に疑問持ってて、みたいな
ヤードさん主人公か
ペリエはハサハの二番煎じかと思ってたけど全然違った
超可愛い
オルドレイク主人公にしようぜ
伝説の装備品ペンダントが掘り出し物に並んでテンション上がったけど使わないなこれ
万能鍋マジ万能
万能鍋→四界の指輪→王の書
他のアクセサリーいらね
アティ先生の衣装はエロイな
アルカさんが来てもやっぱりエロイな
カリスを生け贄に管理官を召喚!
5の相棒枠は歴代でも最高レベル
今回の夜会話ってやっておいた方がいいキャラってある?
3のリーダーと仲良くなった方がいい的な
>>549 俺はまだ1周目の11話だ…
お前ら進めんの早いよ(´・ω・`)
エルストさんが、自分の言ったことは若気の至りで間違いだったって
主人公に言ってるだけで仲間たちが激怒してるのがよーわからん。
今回の仲間たち主人公のこと好きすぎて盲目的すぎるやろ
ペリエEDどんな感じだった?スピネルはラブラブチュッチュッENDだったけど
>>561 とりあえず5話までにアネゴ
あとは好きにすればいいと思う
>>563 わりとシリーズで敵が主人公責めるとイラッとくるほうだけど今回兄弟に
言われることってそんなでもなかったし仲間がキレるとこもえってなったわ
>>564 今回ラブラブはともかくちゅっちゅ多すぎ
ダイスでも同性でもとかどんだけやねん
いや響友みんなあるからダイスだけなしってのも悲しいけど
3じゃベルとウィルぐらいだっけ
仲間で主人公窘めるのいないしな
ソウケンは言い方あれなだけで本心はまた違うし
>>565-566 サンクス、アネゴはなんかのフラグになるわけか
個別エンドって、たいてい何回まで夜会話浮気していいんだっけ
四界の指輪とかつけとくと誰でも回復したり支援できたりすっからなにかと便利よね(´・ω・`)
>>570 アベルトが主人公叱ってたぞ、夜会話で
結構凄みのある声だった
>>563 主人公はエルストに憧れてて、エルストの昔の信念をそのまま受け継いでるのにその信念を間違いだったって言われた
仲間からしてみれば自分たちにとって大事な人である主人公の信念を否定されたのと同じなんだしそりゃ怒るだろう
>>547 といっても地味に色々と謎も増やしてるからなあ
千眼の竜なんて先生も正体を知らないわけだからUXでも正体わかるかどうか微妙なところだし
>>568 ギフトにせよエルストにせよ、歴代の敵(レイムとかイスラとか)と比べてもそこまで不快になる物言いでも無いから
尚更え?ってなるんだよな
召喚獣の手に入れる数と場所がなんかエクステーゼっぽいなあと思ってたら
モブ町の人もエクステーゼの人のデザインが混ざってて吹いた
>>573 「……ふざけるなよ」は小野Dかっけぇと思ったわ
>>563 仲間と主人公が最初から仲いいからプレイヤーが置いてけぼりになる事が多いんだよな
やっぱり仲良くなるまでの過程を見せて欲しかったな
>>568>>570 そうそう、今回は今までのシリーズで最も主人公マンセーじゃないかな。
今まではもっと主人公がミスや間違いを犯してそれに
激怒するキャラや叱咤激励する仲間がいた気がするが、今回は皆暖かく主人公を
見守ってるかんじ。
エルストももう少しギフトにかまってやれば今回の事も起きなかったんじゃないかな?
と思ってしまうでもやっぱ家の事があるか
最近主人公マンセーなシナリオ流行ってるからそれにのっかったのかなぁ
どっちにせよこの話数だと尺足りないし、できればフォルスアルカが召喚士になった直後くらいからの話で20話弱ほしかった
序盤イェンファの「それって侵略されているってことでは……」という呟きはなんだったのだろうか
あれ聞いた時に「おっ、異世界との対等な付き合い方とかがテーマになるのかな。4の解決編か」とか思ったのに
結局侵略云々にその後触れることはなかったという
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 20:31:58.90 ID:Euow8ogo
歴代の主人公育成、皆物理でやってきたんですが、5は召喚タイプじゃないとキツイみたいですね。orz
皆さんのおすすめパーティは何ですか?
>>580 そもそも今回、たとえば3主のようなマジでやばい選択やら失敗やらを主人公がしないからな
赤き鎖の扱い方とか見ても適度に清濁併せ持ってる感じ出し、恩人やら旧友やらでもダメだと思ったらしっかり力を振るおうとする
なので仲間からしたら叱咤とかする必要がまずないという
>>584 俺も思った
めっちゃ意味ありげだから期待したのに肩透かしくらったよ...
>>576 そうそう暴言で凄い罵られてたり存在とか人格根本から全否定されてるわけでもないせいか
生い立ちとか環境とやってることの被害規模もそこまでじゃないせいか歴代に比べて
まあ先生が結界はらなかったらやばかったけど
>>285亀レスだけど、ソウケン一回以外全部選んでハート5だったけど、最後の一枚絵で喋らなかった。
ダイスはハート2でも喋った。アトシュもなんか喋ってたよ
>>586 たしかにギフトに対してもちゃんと倒すって切り替えできてるし
主人公としては微妙かもだけどそこはよかった
おもちゃの剣でチャンバラごっこしてる年のガキが冥土呼び出せる段階まできてるのに
協力組織とか親とか特に何か行動起こすでもなく今まで何してたの?
もっと主人公が周りを助ける描写あれば良かったのに
周りに影響与えるとか口だけで仲間に保護してもらってるだけにしか見えない
>>584 あれ今回の舞台の中でも問題かと思ったらそんなことはなかった
今回わりと全員主人公に賛同する味方が多かったけどなぜかそこまで気にかからなかったな
どっちかって言うと3の主人公が涙ながらに敵に主張→仲魔がそれに同調・感動
みたいな展開の方が毎話のパターン化していて鬱陶しかった記憶がある
2・4は突っかかる人間がある程度いたイメージ
>>576 なんせギフトはメンヘラではあるが、ギフトもエルストさんも主人公が大好きすぎて
生きてるのがツライってくらい大切に思ってるから、今までのシリーズの敵とはだいぶ違うんだよね
>>587 そもそもあそこ3でいうファリエル達の集落なんで侵略どころか元々ある土地だし
>>586 それは言える
そういうリアリストっぽいところは歴代主人公の中でもダントツに優秀だわ
>>584 きっとシナリオに直接関係なくても都月さんの設定上では大切な設定なんだよ(震え声)
同じくそっち系の話かと思ったら全般的にメイドさんとブラッテルンさん家の事情でお、おうって感じだったなw
>>584 外から来た人が異質に感じるくらいセイヴァールが変わった街だってことなんだろうけど
ちょっと勘ぐっちゃうよな
>>595 上でも言ったけど主人公の選択が極めて現実的というか普通でまともなもんだから
そりゃ同調するし反対する必要ないよねって感じなんだよな
イエンファに対する態度はかなり甘いが、結局自分に不利益被らないラインですんでるからそこまで鼻に付かなかった
あえてイェンファの発言を拾うとしたら後半ギフトが時々持ち出す異世界の侵略に対してリィンバウムを守るために
旧来の召喚術を復活させようってやつかな。まあアレに対してだってセイヴァール全体の流れは共存方向なんだから
何時代錯誤の事言ってるのコイツ、でしかないんだけど
メルさんのカスラってどうなったんですかね
アストレイズで完全に消えたんだろうか
>>597 そんなこと知ってますがな
5はそうゆうのを主題にすると思ったてことだ
>>589 それ、今の私のパーティですw
物理フォルス、スピネルの組み合わせですが。ありがとうございます!
>>592 兄弟の親なら0話より前に研究してるときに冥土に飲み込まれたって
今回先生の存在感のせいでラスボスにいまいち危機感が出ないよな
>>592 親は気付く前に冥土に飲み込まれたんだろう
んで親がいなくなったから協力組織への連絡網が断たれちまって
成人して地力でコネつくるまで実質一人で研究する羽目になったんでないの
5は味方どころか立ち絵すらないモブにも人公マンセーさせてたからな
学園の後輩が〇〇さんだ!とか伝説扱いしてたのも・・・
在学中に響友捕まえてユクロスの任務についていたルエリィも
設定的にはすごい筈なのに特に何も描写はなかったしなあ
50体撃破・・・
>>607 まあそれは4でも通った道だから諦めるしかないw
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 20:43:07.44 ID:yYldwQN8
フォルカとアルスは先生に外見が似てるけど、ゲーム中に言及なかったね
結局、先生とは赤の他人だったんだよね?
あと、5にもいいところもあるよね、ペリエとかアルスとかスピ子を生み出してくれたこととか、さ
龍姫様はオウレンちゃんと呼ばれていたが、イェンファさんが燕花
桜花隊だからオウレン=桜蓮かと思ったけど、それだと発音がインリェンになるよな
歐蓮?よくわからん、誰か詳しい人いる?
>>601 むしろ今までの主人公勢が(悪い意味ではなく)まともな育ちではなかったと言うべきか…
今回のいい子ちゃんっぷりは暗い生い立ちが無いのも大きいと思うんだよね、親も普通にいるし
>>604 そのへんは5の主人公と周囲の関係性に似ているというか
セイヴァール自体はもう異界を受け入れて共存共栄の道を図ろうっていうスタイルだからあまり問題として発展しないとは思ったり
今後のシリーズにおけるネタ振りとかかもしれんね
パーティ能力がよくわからない
常時効果を持つ暴力もコマンド型の能力も控えに回したユニットのものじゃないとダメってことか
あと盟友のものなら関係なくセットできるってことだよな
にしても主人公以外の響友の能力の場合はどうなんだろ?
>>603 冥土ってカスラとエグゼナのミックス無色の召喚師添えみたいなもんだと思った
昔の面倒なもの全部混ぜて熟成発酵させたような何か
多分スペック自体で言えば5が主人公とラスボスセットで弱いんだろうなって印象
そのせいか最終話もあんまり追い詰められてる感じなかった
あとラスボスの物理の通らなさどうにかして欲しかったなー
AT振りしたフォルスの通常が50前後で涙でてきたww
本部でミッション受けて失敗したらタイトルまで戻されたああああ
おかしいだろ
>>606 あれに巻き込まれたんだと思ってたら飲み込まれたの0話より前だっけか
なんかもう記憶が曖昧だわ
>>619 1除くのを忘れてたわ、2・3・4の方ね
先生ほどアマちゃんじゃないっても
今ちょうど人質取られて犯罪者見逃すってお決まりのパターンで
しかもなんか緊張感ないやりとりしてたかと思ったら人質取られるは
そんな状態で悠長にあいつら見逃したらどうのこうのちんたら会話してるはで
ああサモンナイトだわーと思った
今回の主人公、物分りがいいのは助かるんだが
周囲との関係とかプレイヤー側からは積み重ねが
色々と足りないのもあって淡泊だなと感じたことも
ルエリィEDとシーダEDどんなだったか見た人いる?
でも綺麗なギフトならそれはそれで問題だと思うんだ
主にアベルト的に
>>595>>601 主人公自体は今作は今までで一番鼻につかないタイプではあるよね。
ただ個人的には仲間は主人公に同調しすぎかなぁって気はする。今作は良くも悪くも
敵も味方も主人公を溺愛してる奴らのみで構成されてて、しかもそこまで愛されてる
経緯がすっ飛ばされてるからってのが一番の原因なんだろうけど、もう少し斜に構えた奴とか
主人公とは違う角度で信念持つキャラがほしかった。
先生は不老だから。次回作でヒロイン候補決定な!!
>>622 エルストが帰ってくるという手紙を寄越した日に飲み込まれたっていってるから0話よりちょっと前
>>630 今作の傾向のままならそれで良いじゃないか(迫真)
>>622 エルストが村に戻る連絡した翌日だか前日くらいに飲み込まれたって確か
>>609 伝説のペリエさんwwってなった
ルエリィは描写不足かと思ったけど公式の説明に在学中に響友に出会うこともってなかったっけ
今回の主人公は一言で言い表すならリア充だな
ラスボスとの因縁はもう少しちゃんと描写してほしかった
>>626 ルエリィEDは仮免が取れて正式にユクロス入りしたからセンパイと同棲始めます!ついでに制服も真っ先にセンパイに見せちゃいます!ってED
シーダEDは旦那候補を連れて実家に帰るED
内勤飽きた!はおま…だった
>>611 4で批判の多かった部分だったけどなあ
今回は主人公のマンセーぶりに実が感じられないうえに
主人公関わらないところでのやりとりが多いせいで感情移入しにくい
アルカ「あ、あ、人ごみに入って行っちゃう」
なんかえろくね?
>>609 正直そこらへんは無理矢理上げてる感じでちょっと鼻についたな
サモンナイトだから多少アレな行動してるのは懐かしいなーで済むと思ってたけど
>>637 思うにネット上で愚痴をこぼせどもアンケにまで書いて出した奴があまりいなくて
そこまで不評だと思われてなかったりしてな
というかそのデメリットをわかっていても、シリーズで一番売れた3の主人公の
広告塔としてのメリットを重視したのかもしれん
甘味処の店員画伯かよwww
>>640 ニコ動画でも、先生の声の発表の時の弾幕すごかったしな…
ラスボス戦、もう一波乱というか、変態するかと思ったのに普通にEDになって
拍子抜けした
>>636 責任は自分にあります!とかカッコいいこと言っててアレだからな
しかもすぐあとに伝説の〜マンセーが来るもんだから…
ザコラッシュからの強力な4体ロボかたのギフトで
それ以上はお腹いっぱいでいらんww
>>640 4アンケは他の不満点に皆集中したのかもしれんしなあ
ミニゲームとかガーデンパズルさんとか
>>619 普通の高校生だったはずが物凄い形相と殺意で制錬者ってかミコト追いかけてるという文見た時は
いったい何があったんだと…(深崎スマイル)
>>644 もっともいらんかったのはザコラッシュだなw
いままでデカブツをチマチマ殴って倒すラスボス戦だったから
逆に小さくなって何回も行動してくるってのはちょっと新鮮だった
あとオチをみてると物理型で挑みたくなる
途中から巨大タケシーとかポワソ懐かしいな…になったな
巨大ハミトンとか巨大プニムとかでてきても良かったのに殴れないけど
>>648 物理型フォルスでトドメ刺したけど、ギフトさんTEC低いのか、
瀕死のカリスに2回攻撃して2回とも回避されてた
まああそこでカリス死んでたらBP0になって終わってたんだが
ほあーめんどくせーから50体一気にかかってこいやー
スパロボでも思ったけど再行動系のスキルはやっぱSRPGじゃアカンわ
獅子奮迅を習得以降、無限沸きも手伝って作業感が半端無い
物理オンリー縛りとかしてる人もう居るのか?
>>648 おもちゃの剣に対して真剣で挑む主人公マジ鬼畜
今回名あり敵すくないよな アトシュ双子亀と兄弟しかいない
ロギンスは後で量産型がいっぱいでてくるから微妙な所
4は教授に3姉妹とグランに将軍に獣皇に焼き鳥にギアン、おまけの白夜四人と多かったな
シーダEDだとちゃんとフローテのフォローもするフォルスさんまじイケメン
最終話でソウケンの「相打ちか!?」でワロタ、お前第三者かよなんだよそのコメントw
大悪魔様のことばかにしてんの
>>653 脳筋だからいつもAT振りだったんだ
フォルスとペリエと警察二人とアトシュ以外はMAT振りだったけど
セイヴァールは細かい揉め事はあっても元々の治安は良いみたいだし
普通に素直で一生懸命でお人よしな後輩がかわいいんだろうなとは思うし
伝説云々は入学前から響友がいるのと成績がいいこととかで尾ひれがついてとか
そういう風に考えると主人公がすごい普通のリア充という結論になってしまう
歴代で一番普通に暮らして普通に死にそう
>>655 記憶盗んでた悪魔さん…
ネジャだっけネジュだっけ
>>652 別に今のスパロボみたいに全員使えるならいいんだけどね
FE覚醒といい再行動スキルを一部キャラだけに与えると格差が…
>>665 FE覚醒の時も同じ事を思った
今回なら、スキル獅子奮迅を習得みたいなアクセサリーがあれば良かったんだけどな
召喚が強すぎて獅子奮迅あってやっと対等としか思えん
>>664 アルカでアベルトという選択肢はないのか
あれ?もしかして今回主人公たちと戦った回数が多いのってギフトの次はロンギス?
最初敵の本丸は鎖ってなってたわりにカメとかアトシュとかとガチでやった回数は少なくて
下っ端戦ばかりだった気がする。
まぁ物理不遇な感じだったし再行動持たせたんだろう
あれ持たせて召喚とトントンだなーって感じだし
警察さんは一周目でブレイブレベル守りつつだと、どうしてもパンチ力不足だしな
そのための獅子奮迅なんだろうとは思ってる。
王の書ぶっぱ蹂躙はやり込みきった特典みたいなものだしw
ロンギスはあれならマジ★絵で良かったと思う
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:09:20.03 ID:yYldwQN8
5人目の勇者ってもしかしてケンタロウ?
名前も覚えてもらえないロギンスさん
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:10:38.56 ID:g+niWLqS
個人的に気になったから、ED一枚絵でのセリフあるかないか、レス見て暫定でまとめてみた
●アルカ
ダイス…あり/ハート3、夜会話全選択×
ペリエ…あり/ハート5、夜会話全選択○
イェンファ…なし/ハート4
ソウケン…なし/ハート5、夜会話全選択×
アベルト…なし/ハート5、夜会話全選択○
アトシュ…あり
●主人公性別未確認
スピネル…あり/ハート4
シーダ…なし/ハート5、夜会話全選択?
イェンファ…あり/夜会話全選択○
トルク…なし/ハート4、夜会話全選択×
エクセラ…あり
他に追加あればよろ
主人公がいなかったらギフトはあそこまで歪まなかったよね
天才型は知らないうちに周囲を傷付けているのだーって話か
って言っても良くも悪くもブラッテルン家って時点でギフトも凡人ではなかったのだろうけど
そもそもその他大勢の一般人では物語の土俵にすら上がれないのだ!っていう皮肉が話のあちこちに込められている気がする
名前すら覚えてもらえないロギンズカワイソス
>>676 いや主人公以前に兄ちゃんが放棄して逃げ出したせいだろ
>>673 誓約者 超律者 抜剣者 超響者 制錬者(仮)
>>673 ミコトじゃないのか
千眼の竜とかライル機関とか他組織は次回作への伏線なのかね
>>677 ロンギスじゃねーよロギンスだよwwwって突っ込もうとしてそれも間違いだった事に気付いた
ロギンズだったな…
ルエリィのエンド結構あっさりしてたけど、低好感度エンドなのかなこれ
ルエリィ押しかけてきて着替えて服見せて終わりだったんだけど
12話店員パイナの台詞「まんまるつるつるパイ」を
「まんまんつるつるパイ」と誤読した俺は死ぬべきだろうか…
>>677 最近ちゃんとアベルトをアルベルトじゃないと覚え始めたのにww
E・ブラッテルン物理効かなすぎ涙目
阿部ルと掘るす
>>676 天才型の先生と一緒でも、アズリア隊長は歪んでないじゃないか
まあ先生は努力型でもあるが
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:15:33.51 ID:yYldwQN8
小説キャラか、てっきり親父がまたでしゃっばったのかと想像してしまった
とりあえずUX買ってくるわ
>>685 属性付ければ通るよ
ルエリィで覚醒してプリモ槍で獣マイナスのやつをチクチクしたら与ダメ300は超える
男にミコトって名前嫌だな
名もなき世界の人はもっと有りがちで平凡でダサい位の名前でないと
>>689 どれかを付けたらどれかが消えるってのがなあ
複数属性付けられないものか…
>>689 あーなるほど
でも付けてないから頑張って倒すしかないわ
>>675 アネゴ一筋で一枚絵セリフ無かったよ
ちなみに選択不可の1話はペリエにしてた
>>690 字面次第では普通に有りだとおもうがカタカナだとあれだなw
ペリエはMDFとDFあげてポコポコにしたほうがいいのかなwiki全然かいてなくて分からん
>>692 耐性が1体1体違うから的確に弱点を突いていこう
カリスが育ってれば耐性貫通できるからそれも有効
親から才能という名前付けられたのに周りが優秀すぎて余計卑屈になったんやな
ミコトってリィンバウム生まれじゃないのか一応
>>673 5の発売日にでた小説版の主人公じゃねかな
>>683 「まんまるつるぺたパイ」に見間違えた俺の同類がいようとは…
1周目はddだが2周目以降の獅子奮迅アドバンテージは圧倒的
>>690 だって……… ……… …… …… … ……………
それはともかく5とは似ても似つかないくらいグロイなUX
人体を形どっていたものが部品単位の肉塊にされ無造作になんてシーンとか
そりゃあ誰だって、そん、あ……っ、ひあ、ああ……っ!?になりますわ
俺のROM、プニムを仲間に出来ないバグだけじゃなく
アプリを攻略できないバグが・・・金髪ポニテでこんなに可愛いのに!
705 :
285:2013/05/22(水) 21:26:44.94 ID:0zT3KfDh
>>675 まとめありがとう
イェンファはフォルス
トルクはアルカでした
>>702 都月がもともとああいうグロいの結構好きだしね
3の無色虐殺は紙芝居だったのに効果音気合はいりすぎてた
2話まで進めてキャラそこそこ入ったけど・・・育成方針はどうすればいい?
フォルス&スピリアで
>>676 つか、言うほど天才肌か?ただし飲み物の好みを見抜く目は除く。
>>678 兄ちゃんが助けてやればよかったんだよな
でも兄ちゃんはその事を悔やんでるみたいだし許す
主人公にはそういった描写が見受けられないんだな
>>687 アズリアさんは他に比較対象がいっぱいいるからなあ
ギフトは兄と主人公と自分だけの世界に住んでた感じだから…
12話でカズラマルが喋ってるところ初めて見たが
…なんだこのお茶目ジジイは
>>709 だってお前が優秀すぎたから俺がコンプレックス持ったんだって言われても
何を反省すれば良いの?何を悔やめば良いの?
プライド考慮して力隠して手加減してやれば良かったとかは違うだろうし
輝け、俺の中のスピリア!
エルストさんが主人公贔屓だったのがいかんのや…
つーても多分ギフトの事は可愛いけど見てると実家の事を思い出すから…って感じだろうし
結局諸悪の根源は御両親
面倒くさい弟押し付けて後ろめたいとかじゃ無いのか
>>704 奇遇だな、俺のROMにはハミトンを仲間に出来ないバグがあるようだ
>>711 さんざんスレで言われてたが、手加減したらしたでお前手加減しただろ!?ふざけるなってなりそうだしな
ギフトさんまじめんどい
次回作では真の黒幕はメイドの本売った古本屋だということが明らかに
何も見ないでやったら12話すぎてやっと響命術使えるようになったw
主人公使わないほうがバトル進めやすいんだよなあ
ぎゃああああああ間違えた・・・この前までハーツやってたせいかつい・・・
スピリアじゃなくてスピネルだ、すまん
くそwwシリアス展開だと思って戦闘マップに移行した途端に「ようこそ那岐宮へ」で噴いちまったじゃねーかwww
>>718 手加減orガチ敗北→俺が勝てるなんて嘘だ!
勝利→ずっとお前には勝てないなんでだ!!
引き分け→ふざけるな!
うーんこの
>>713 もっと言えば人為的にあの家系生み出した旧時代の連中だろうな
でもサモンナイト石が今はもう役に立たないみたいな扱いはちょっと悲しかったな
ルエリィの勝利ポーズでパンツ見えるような気がして毎回ルエリィでトドメ刺してしまう
ギフトに関しては、ギフトに対してのカリスかシーダかアベルトがいたら
何とかなった気がしないでもない。
無駄に世界狭めたから他見えてないだけで、
正直独りであそこまで研究進めただけで充分天才だよなギフト。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:39:21.43 ID:yYldwQN8
そういえば贈り物が集めてたサモナイト石はどうなったんだろう
4だと人工サモナイト石は城の動力になったけど、5は使用された描写がないので謎だ
やっと例のシーンまでたどり着いたけど先生マジ魔剣コレクター
バレで見てても完全にポルナレフ状態だったわ
4やってないけどメイメイさんの系譜はどうなったの
つーか同じ村?でいたのにフォルスとか他は兄弟の両親明らかにおかしそうなのに気づかなかったのかね
あんだけなら浮いてそうだけど
主人公へのコンプレックスがどうにせよ無色に染まってたの変わらなくね
うおおおおおお、主人公に勝ったぞ!それはそれとして先祖の夢を果たそう!ってなるだろ
>>724 誓約に使えないだけだから使いみち沢山ありそうなもんだけどね。実際魔力すげーとか言われてたし。
鍛冶屋もあんなゴミサモナイト石でかなり強化出来るからなぁ
13話まで進めたけどギフトの肩書きが「研究員」なのはなんか小物っぽいというかなんというかまあ小物なんだけど
>>711 実際に罪を償うとかそういうのじゃなくて主人公がどう思ってるかの話なんだ
友達だからだとか召喚師だからだとか、そういうのに隠れてて主人公自身がギフトに与えていた影響について触れてないなって
ゲーム内のキャラにとってはどうでもいいことでも、プレイヤーとしては気になるんだ
>>721 ごめん相方スピネル
うちの主人公はBPを貯める作業に勤しんでくれたよ
つかメンバー全員が覚えるの遅かったから、俺の進め方が悪かったんだと思う
「むむ!?よくわからないうちにでんせつをつくっていた!」
何でこの子こんな可愛いの…
>>731 僕に構って欲しい、だから勉強頑張ろう。後世界の平和に貢献したら皆に愛されるよね。って考えだからそこまで悪い子じゃないんだ・・・多分
伝説のペリエさんはどう考えても服装問題児的な意味だろw
ギフトさんは話題になる度に面倒くさい奴だな・・・
で話がまとまってる気がしなくもないw
>>732 色々使い道ありそうなのに完全遺物で残念だった
ギフトとエルストはもうちょいエルストがギフト大切にしてるとこ見たかったな
ギフトじゃないがフォルスじゃなくてギフトちゃんと見てやれよって言いたいシーンわりとあった
「ちなみに一番飢えてたのはこのあたし!がるるるる!」
ここはスピネルのリアクションがたまらんな、「おあずけです!」
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:45:16.35 ID:yYldwQN8
ギフトさんは脳内変換で女の子にするといい
ギフトさんはクロスに「話聞いてた!姉がめっちゃ嬉しそうに毎回語ってました!!」ってとこで改心すれば良かったのに・・・
あんな子供の頃の好物まで覚えてるのに見てない(>_<)ってなってるのが悲しい
>>736 その直後の「……なに、したときのだろ…… あれかな? これかな…?」って台詞で今すぐ嫁にしたいと思った
0話でギフトが主人公を突き落としたのは
冥土寄生させて手籠めにしようしたのだろうか
ギフト…恐ろしい子
本人のコミュ障っぷりが大惨事につながるってのはある意味4のギアンに通じるものが
>>734 俺のせいでギフトはこんな事にって言わせちゃうと
俺が優秀なせいでギフトがこんな事にって意味になるから
主人公の性格が悪くなる
ギフトさんわりと好感持てるけどな5キャラの中じゃ一番人間くさいし
>>740 面倒で纏まってるよ!
今作主人公もアンジュもギフトさんもブレてないよね。
ギフトさんはやったことは無茶苦茶なうえにものすごくめんどくさいんだが
境遇には同情できるしコンプレックスも理解はできるし主人公とお兄ちゃん大好きだし、さらには小物臭くて…
自分の中では歴代で最も憎めないボスだわ
最終話の50体ブレイブ無理ゲーじゃね?29ターン目まで全滅を繰り返しても届かないとか何事
反撃で落とそうにも遠距離もちだし
もしかして湧く敵の数までランダム?
憎めないんだけどコレほど殴ってわからせるしかねえってボスもいない
>>739 設定資料集の「リィンバウム以外を歩いていたら即補導」って会話からして、リィンバウムではあの程度何の問題にもならないんじゃないかと…
リィンバウムこわい
>>735 なら主人公を魔法攻撃&防御型にしてかばいつつ二人で突っ込んで大範囲ぶちまけてれば大抵のところは解決するはずだが…
>>752 全滅+沸きまいたーん処理したら29ターンで達成と聞いた
>>752 2→4→2→4の無限ループでギリギリ間に合うから
間に合わないなら味方キャラで湧きポイント塞いじゃってる
>>752 どうせ増援湧き地点に誰か置いてたんだろ
それもこれも無色って連中が悪いんや
伝説というならパッケージで爽やかに笑いながら
ペリエのパイタッチしてるフォルスさんも大概だと思うの。
この服着せてるのもフォルスさんだし。
>>754 なんで殴るんだ・・・そうか俺がいらないんだな・・・
>>743 言動がメンヘラ女そのものだからなw
4までの敵役が男の発想だったのとは違う
>>749 主人公と兄さんに認められたい、追い付きたい、だから研究頑張る!だからなぁ
頑張るベクトルが違うというか、根は良い奴なんだけど根差した土壌が汚染されてたというか…
名前の割りに恵まれてないやつだ
>>755 アルカペリエでやってたから、4話で臨時講師に行った時に
「いきなりこんな痴女2人が来たら健全な男子生徒の心臓と股間に悪いんじゃ…」と思ったけど
多分リィンバウムじゃあの程度何でもないんだよな
ギフトは理解できるキャラなんだがHP減り気味の響友ピンポイントで
二回攻撃してくるのはマジ勘弁だったw
20時間でクリアしちゃったわー
ボリュームなさすぎで糞ゲーだね
真女神転生4でもやるわ
>>746 自分の所はフォルスさんなんですがそれは……
>>755 まあシーダ先輩があの状態でも普通に街中歩いてたしw
50匹は増援ポイントさえ塞がなかったら27ターンで達成出来た
>>769 相手は兄すら俺のものにすればいい!って考えの変態やで・・・
>>765 少なくともアルカちゃんの日本じゃ逆セクハラレベルのスカート丈はあの世界じゃ標準のはず
だって女子学生からして全員スカート丈ヤバいもの
>>762 クソwwwwww言いそうでマジで腹たつわwwwwwwwwwww
シリーズ1のブラコンだよなw
>>748 そういうこと言いだしたらどうしようかと思ったわ
ただ先生に「友達と敵対して辛いよね…」って言われて「どうでもいい」って返したのは一瞬?ってなった
その後に続く台詞見れば納得できるんだけどねー
スピネル単体がザコを一掃→一体あたり6ポイントたまる
のザクザク感が気持ちよかったから・・・
なんだかんだ全ブレイブ達成は出来たよw
>>722 それよりもあそこ主人公と響友だけのイベントバトルかと思ってたら
普通にみんないてお前らいつきたんだよってなったわw
いないと思って探してたら見つけた、それぐらいのイベントはさんでくれよっていう…
それにしても今回VSジャキーニみたいなおばか面白い息抜きバトルなんもなかったな
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:54:18.82 ID:Irc15Jh5
50体関連は序盤の20体以上倒すブレイブクリアがあるストーリー戦闘でやったな
ソウケンがとてもめんどくさかったわ
初めてAmazonのレビュー見たけどそんなに酷いのかとがっかりした
やっぱサモンナイトは3までか・・・
10話のブレイブなんだけど
「出撃ユニット全員が敵を3体以上撃破」っていうのは控え要因は含まないよね?
出撃してる5人で増援潰しまくってるのに達成できない
お兄さんが命がけで止めて、親友なら仲良くしろっていう遺言を残したけど本気で何の意味もなかったでござる。
まぁ異文化混じりあってるような所だからなぁ
あれくらいの露出で騒いでたらどうしようもないんじゃろ・・
>>743 男女比率的にも女子にしてくれたら良かった
4の逆バージョンだな
つかここまで女ボスいなくね?
シナリオは薄口だけどもキャラは好きだわ
王の書とれば周回しやすいし
獣系とか全裸だからね、仕方ないね
>>781 出撃バグあるから、操作ミスってたらマズい。
全員鍛えてるんなら大人しくパーティー交代して全員で倒した方が確実。
>>781 あれって戦闘終了後に判定じゃなかったっけ?
あと戦闘準備中に一度でもマップ上に置いたキャラも出撃扱いだよ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:58:06.56 ID:Irc15Jh5
>>779 3はバランス最高だな。リメイク3は5周したがこの5はあと1周できればいい方
抜剣はなんだかんだで最良の設定だった
>>781 出撃選択して戦闘マップ画面に移動した後、やっぱこいつやめて他のにしようとかやると
最初に選択した奴もマップに出撃した事になるから経験値分配とか撃破数とかに含まれる
あと判定はマップクリア後。ステージ中だと交代で新しいの出てくるかもしれんからな
>>791 カルマルートあり、メインルート二種類あり、番外編ありで居たせりつくセリだからね。
>>781 交代できるからクリアしないと確定しない
>>781 この質問もテンプレに入れて良いレベルだね
出撃バグ。ゲストキャラでの撃破し忘れ
そして、“ステージクリア”しても○がつかなければ質問しましょう ──的な
>>764 ギフトって才能って意味でも使われるしな
スペルは違うけど掛けてあるのかな
パケ版10万超えきた
続編おなしゃす
戦闘バランスと爽快度はPS2のサモン4が最高だと思う
パケ版だけでこれならDL版も含めれば時間の空いた復活新作として十分か
今回の多少スカった出来にはリハビリとして目を瞑るから次回作はもっと作り込んで欲しい
10万超えか
今の時代だとこの数字で続編出るんかな?
続編イケルか?
そういえば今回ミョージンどっかで出た?
意外と売れたな
続編頑張ってほしいな。
今作は戦闘がアカン
10万おめ
次回作作るんなら次は期待裏切らないでくれよ・・・
魔法型主人公を使ってる人間が多いから、せめて自分だけはと思いつつ物理主人公(終盤使い辛い)で進めてたが、
対メイドさん専用魔法を愛しの妹が覚えた瞬間、オレはそっと大家さんに首を差し出した…
いや、物理型でも反撃封じ持ち出しそれなりに使えるんだけど、やっぱ獅子奮迅持ち2人(+エクセラ)にはかなわね〜し…ね?
そして魔法型に変えた瞬間、目覚ましい活躍をする主人公
5をやってて思ったんだけど意外と伏線多かったね
キャラじゃなくて物語の伏線
もしかして6が5からの近い続きモノとして作られるかもしれんと思った
1が出たあとの2が出るスパンが結構短くてゲームの話中の時間もそんなに経ってなかったから可能性としてあるかなと
DL版含めると普通に続編射程圏内だな
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 22:06:23.51 ID:XmFCUYSX
13話でアトシュさんの話がなげぇ!からの仲間総ギレにワロタ
あいつら主人公にアピールしたいだけだろw
細かいけど機属性の召喚石の色が青になってたのって、ユクロスの紋章のカラーで青使いたいからだろ?
機属性は今まで灰色だったのにこういうのちょっと嫌だわ
>>812 あそこギフトそんな長く喋ってなかったのにw
男も女も皆主人公が(性的な意味で)大好きだからね
>>807 物理の範囲が狭すぎるのがいけないな
覚醒時より範囲は狭いけど、通常状態でも必殺技使えるとかすりゃよかったのに
次やるならVitaかPS3にしてもうちょっと会話もストーリーも無限回廊とか番外編とかその辺もやってほしいな
あと戦闘ももうちょっと考えてくれい
湧き場所知らず知らず塞いでたのか!
そんなつもりじゃなかったんだが適当に配置したのが仇になったか
ブレイブレベル遵守(する必要ないのは知ってる)で上級訓練行ったら敵強すぎワロタ
幻獸1まではいけたが…
今回レベル重要すぎだろ
機属性って灰色だったっけ・・ってレベルで青色の印象
呼んだ時の色とかも全部青だったしなあ
>>807 ラスボスに対して百戦錬磨とかが意味あったら良かったんだけど
そんな事はなかったぜ!
色々な敵の無属性耐性がまたきついしなぁ。
武器に属性つけたらそれはそれで耐性持ち相手に困るし。
スパロボUXも初週10万ぐらいだっけか
5はブランクがあったにしては結構売れたんだねぇ
予想より売れてるDL版含めたらもっとか
これって続編期待していい数字?
10万越えなら続編はまぁ期待できるかな
次回作では色々頼みますよ本当
今回そんなにお金かけて無さそうだし余裕で続編いけるんじゃないかなぁ
両親とギフトとエルスト、シャリマとミコトとカイロス
なんとなく似てるな
>>818 抗魔持ちでインペリアルクロスしたり、羊さんで眠らせまくったりしてもいいのよ
ラスボスは1マスユニットだから機属性弱点にして管理官さん撃つより
鬼属性弱点にしてライジン撃つほうがいいね(増殖した王の書を全員に配りながら
>>822 コンパイルハートなら新作2本以上出せるレベル
MPを100までためてまで覚醒するくらいなら魔法ばんばん撃って殲滅したほうが早いよね?
覚醒しても大して強くないし一匹小型化すると戦力にならないし
幻獣1で巨大ユニットだらけなのを見た瞬間羊さん連打解禁余裕でした
3が一番中身に金掛けてそうだったな
>>829 主人公はそれが正解
他キャラは覚醒したほうが良いけど
>>818 大屋さんに一回吸ってもらうだけで割と違うぜ?マジで。
特に警官ふたりはクリティカルとかスキルで優遇されてる分
火力変わってくる。最終的にはMATかもしれんけど。
フォルスがペリエに、「もしかしてやきもち?」って言ってるが新鮮だったわ
サモンの主人公でこんなセリフ初めて聞いた
もう10万とか凄いな
ダントラですら初動10万もいってなかったのに
初週10万なら、最終的に15万くらいいくだろうし続編ありうるなー
>>829 主人公の覚醒は正直最後の最後でMP貯まりまくってたら響友で攻撃した後
ダメ押しという奴だッ!とかそんな感じで使うくらい
他のキャラの覚醒は純粋に火力上がるし悪くないんだけどね…
>>818 慎重に進めればブレイブ以下でも別にいけるぜ?
レベル上げめんどくさいし詰まるまでなんとか進もうと思ったらなんだかんだで最後まで突破できてしまった
ちなみに構成はフォルス(物理壁担当)ペリエ(マスコット)シーダ(召喚火力・俺の嫁)ルエリィ(召喚火力)エクセラ(物理遊撃)
>>782 あれで弟が我に返るかと思ったら、兄さんを俺にすればいいんだ!だからな…
むしろヤンデレに磨きをかけてしまった
>>816,
>>820 今回は今まで以上に物理不遇だな。
まじでもうちょっと主人公の攻撃範囲増やしてもいいと思うんだ。相方スピネルだから覚醒してしまうとカウンターがゴミ以下になってしまうしw
今思えばリメ3・4は寄らば切る、寄らなくても寄ってkill!って出来て爽快だったわ
>>834 フォルスでカゲロウでも言われてえってなったわw
>>675 フォルスでカゲロウEDは吹き出し無しのセリフあったよ
夜会話は全部カゲロウ選んだ
Vitaでやった人っている?
Vitaしか持ってないからDLしようと思ってるんだけど綺麗になったりしてるの?
続編の前に完全版をだな・・・
>>835 流石にアレと比べるのはサモンに失礼だろう
無限湧きとか勘弁してくださいよ…しかも毎ターンとか面倒くさいorz
>>844 確かにフローテと管理官さんが攻略出来ないっていう
重大なバグがあったからな。これゲームシステム上致命的だろ。
ギフトとエルストとガウディどうにかならんかったのか…
ちょっと報われなさすぎだろ
>>818 5人のレベルが40近ければ交代なしで羊祭りで案外いける
ラストはアベルトと姉御以外みんな消し飛んだから
パーティースキルに負けず嫌い必須だけど
フローテはシーダEDで4P待った無しだから…
>>843 これやるためだけにVITA買った
解像度がPSPより高いらしく、すこしギザギザになるらしい。言われてみればーってかんじ
>>847 他人の護衛攻略不可はよくわかる。
管理官さんは今までのシリーズなら仲間に出来ただろうから悲しい。
ルエリィちゃんの初期BPの割り振り酷いから人生やり直したいんだけど
MAT2AT1の両刀でいいのかなこの子
もちろん性的な意味じゃないよ
>>808 千眼の竜
強欲な貴婦人と七人の悪魔商人
レゾンデウム
3本目の魔剣と真剣覚醒
あと追加された・残された謎や伏線は何があったっけか
龍姫はこんなあっさりでいいのかってくらい簡単に回収されたけどw
シーダ召喚範囲単発ばっかかー
ルエリィは大があるのに…
>>853 それでいいよ
主人公と一緒に出撃させれば防御に関しては何の心配も要らない
>>847 フローテは既に陥落済みだからなぁ
シーダEDだとシーダと一緒に夜の響命覚醒しそうだし
>>853 それで良いと思うけど、別にそのままレベル上げても乙女の力で異様にステ強くなるから問題はない
>>848 ラスボス前を兄で使って話に絡ませたりとかするべきだったと思う。月に行った意味がなさ過ぎる。
冥土50匹とかあそこに数千匹じゃ聞かないレベルでいるからどうすんだよと思ったけど特に何もなしだし
なんか10万売れたらしいね。よかったよかった
>>851 なるほどありがとう。
買う事にするわ。
復帰で10万超えおめでとう!
でも数字見てこれが良作品だと評価されてると勘違いするのだけはやめて下さい
面白いけど奇作の類だぞこれ
>>765 ふと思ったが、あの二人以前に制服がおかしいだろ。どんだけみじけーんだよ、制服なのに。
流石ティンコガードやめた先生が作った学園なだけはある
>>859 終盤駆け足気味だったよな
本当はもっとじっくり話を展開させるつもりだったんじゃないか
>>853 ルエリィは乙女の力でパンプアップされてるものの召喚クラスだと柔らかいので
召喚一択にしたほうがいいと思う
魔法の火力は最強だからそれだけで十分かと
>>862 フェリステラ「おおー売れたなーきっと新システムと3Dが良かったんだな」
10万売れたかー
シリーズ続きそうで嬉しいけど5路線で6作るのはやめてくれよ
>>862 ちゃんとアンケート出して不満だった点書いてれば多分問題ないよ
ぶっちゃけ50文字程度じゃ足りなさすぎるけどな!
>>863 あの制服デザインしたの校長らしいけど、どんな奴なんだろうな
ギフトはカルマエンドが救済みたいなもんじゃね
やった事考えると破格の待遇やで
アンケ50文字以内とかやる気ねーだろとおもた
>>866 新システムは発売前は散々不安だったけど、実際にプレイしてみたらすぐ慣れた
3Dはダメージ喰らった時にちゃんと表情が変わるようにしてくれれば特に問題ない
大半の問題はそれ以外の部分だ
ガストのアンケを見習えといいたい
とにかく、キャラ攻略数と戦闘部分を最優先だな俺は
釣りで竿を変えると何が変わるの?
ボタン押す回数?
>>871 あんま長ったらしく書かれたら読む気無くすんだろう
4本買えば200文字分送れるぞ!
5路線で6でもいいけど、次はPSPじゃない方が良い
ユニット出撃数がどうにもならんし、敵のMPも省いた理由これだろ
1000字とか書いても話が長ェ!ってなって読まれないと思う
>>869 校長は天使らしいからなあ
あれ…エロい天使…?
在学中はアルカやスピ子にペリエもあの制服なんだよな
まだ遊んでないけど、内容は不評なの?それはともかく初週10万なら
最終的に15万くらいはいけそうだし、今後のシリーズも頑張ってほしい。
>>829 ブレイブ達成のためだけに
覚醒するモノではないのかな?
次に繋がりそうで良かったわ
今回のデキだと離れる新規もそれなりにいそうだから
6はまた売り上げ落ちそうな気がしないでもない
>>879 魂の輝きフェチは関係ないだろ!いい加減にしろ!!!
今回の不満ってPSPじゃ仕方ないかなぁ・・・みたいなとこあるし、
次はVITAでお願いしたいね
アンケとかをまともに読まずに続編作るような感じだったら、2度目の死を迎えるだけさ
警察試験のターン制限きついな
ブレイブレベルだと反撃で倒しきれん
攻撃力推定150欲しいのか…魔法タイプにして一掃するスタイルじゃないとダメか?
>>880 掘り下げがないからのめりこめない。
先生が信念持つけど打ち砕かれて仲間に助けられるとか葛藤とかも無い。
悪くないけどうーんって感じ。、
でも10万売れてもPS2版の4にてんで届かないんだよな
VITAとかマジ勘弁
>>875 それは考えられんだろ
一度潰れたところだぜ?
ハードの問題じゃないと思うぞ。今回の不満点は。
開発のマンパワーの問題。それと脚本担当の明らかな実力不足。
>>875 読んでくれよ…
まあ尼の星2くらいのレビューでだいたい不満は書かれてるんだけどな
こういうことしてるとああいう人の目の付くところできっついこと書かれるだけだろ
確かに次はVITAで出して欲しいな
それなら出撃人数や3D演出の容量限界も問題無いし
S召喚のショボさはエゥリカちゃんの可愛さに免じても許されざるよマジで
いつまでもPSPガーPSPガーってしつこい連中だなぁ
>>874 あと魚のサイズ
竿ごとに得意な魚とかが設定されてるから、高い竿を使えばいいってものでもないみたい
>>838>>849 幻獸1以降は精神的に面倒になっただけなんだw
スピ子真ん中鉄壁カリス前のインペリアルクロスもシーダフォルスの羊乱射もやってるわwww
後カルマ0縛りなんでパシュったら消す
>>897 バカじゃないならいい加減容量以前の問題だって理解しても良さそうなもんなのにね
釣りでポイント稼ぐならオススメは
物干し竿+トビウオ
S級ってパンツはいてるからS級なんだろ
まあ上で言われてるようにもし改善の兆しを次回作で見せないなら次の次で死ぬだろうな
>>880 発売直後は常に不満意見であふれるから今聞いても芳しい答えは得られないぞ
迷ってるなら発売後2ヶ月くらい経ってから聞きに来た方がいい
50字は本当短い
グッズとか書籍の派生で小遣い稼いだりすればいいと思う
ペリエのもふもふぬいぐるみ(水族館とかに売ってそうなやつ)欲しい
10万いったのかー
次回作はじっくり丁寧に作ってくれればいいさ
待つのは慣れた
ぶっちゃけ仮にVITAで出してたしてもこの内容でVITA?とか言われるのがオチだったろうな。
開発側に金も人も才能も決定的に足りてないのが一番の問題。
スパロボだのテイルズだの同じPSPでボリュームたっぷりなゲームは腐るほどあるんだから
PSPが〜PSPが〜とかほざくのは極めて低レベルな言い訳。
>>893 いや、まぁアンケート書く人がどれだけいるかって問題もあるんだけど、
文字数増やすと問題点とかボケてくるからね。
ここらへんは何というか、作文とはまた別の分野じゃね?
>>875>>878 アトシュさんじゃないんだから200位は書かせてくれよw
取り敢えず次回作で今回の不満放置しない限り何だかんだ買ってくんだろうなあ
とりあえず次は1,2リメイクあたりで休憩してはどうか
6は時間かかってもいいからしっかり練ってほしいもんだ
スピネルが絶望的に可愛いから許す
>>868 「50文字以内で」はアホだと思った
開発にはアトシュさんしかいないのか
みんなPSPで出して欲しいのか?俺はVitaでも3DSでもいいけど
次はさすがに次世代機じゃないのか?
>>909 アベレージ250くらいで王冠マーク出ると2700だしな
>>896 それより霊属性サモンクラスタに範囲攻撃を実装してくださいオナシャス
>>897 容量不足はいかんともしがたいからしかたない
シナリオもだいぶ切り捨てたんじゃないかな
まぁVitaか3DSだろうな
据え置きでやりたい気持ちもあるが据え置き行ったら多分死ぬ
>>904 今回で販売実績作って、
刷新したシステムについてユーザーからの意見も来たんだから、
そこ上手く拾って昇華させてほしいよな
Twitterが140文字だから・・・ああ、50文字ってすげー短いな
>>916 サモンナイトのためだけにPSP買った身としてはまだPSPでいいや
>>913 ブラックマトリクスダブルオーとかやってくれても・・・
3と4並みのリメイクで12とかやりたいけどDSが御察しレベルだったしなぁ。
VITA持ってるから別にVITAでもいいけど
今のフェリステラにVITAでめいいっぱいのゲーム作れると思えんな。
ハード以前に企業としての基礎体力つけろと。
いってらっしゃいのキスを所望するエクセラが可愛すぎる
クラフトソードまとめてリメイクしてほしい
PSPのスパロボさんって、あれ大半はPS2の頃からのデータ流用してたりするシリーズじゃないっすか…。
トルクの師匠も謎だよな
アティ先生に預けたり声付きで手紙イベントがあったり
現実に負けた残念な男の背中…
今回中範囲召喚ってなったよな?
カリスやソウケンが持ってたりするねかな
>>892 ユニット出撃数が少ないだのモーション使い回しだの敵のMPないだの召喚の種類が少ないだの
諸々がハードのスペックのせいだろ
シナリオが薄いってのはマンパワーの問題だが、全員が全員薄さだけを問題に思ってるわけじゃないよ
クラフトソード物語1、2リメイクとか出たら飛び付きます
はじ石は主人公空気だし護衛獣自分の護衛獣じゃないし別にいいや
>>918 明らかにライターに才能がないだけだっつーの。
3や4はまるごと全部追加要素つけて移植できてるんだぜ。
テキスト差分やボイス差分入れる容量なんてあきあきだわ。
6出ても今みたいに旧作最高!
6はコレジャナイ、コレジャナイ言い続けるだけだろうし
でなくても良いだろ
一生旧作やってろよ
実際容量いっぱい使ってるし、ハード的な制約はあったと思うよ
勿論技術的に不足してる部分も沢山あっただろうけどね
>>931 > ユニット出撃数が少ないだのモーション使い回しだの敵のMPないだの召喚の種類が少ないだの
リメ3とリメ4で普通に出来てたのに?
まあ次は容量不足を言い訳にできんようなハードでやってもらいたいかも
>>923 まずop無しな上cv削除だっけか?
戦闘回りどうなってたんやろ
>>926 これには同意せざるおえない
ハードの関係で過去作や派生に手をだしたくても出せないからなあ…
まとめて一本にリメとかでもいい
>>927 第2次Zちゃんとやったのかと。流用もあるがそれ以上に素晴らしいよ
>>935 思い出補正って怖いよな。俺も2が一番好きだけど5をdisったりはしないよ
>>927 正直4の使いまわしかよwwwでも受け入れられた気がするのーね
個人的に5はサモンシリーズのなかで3番目に好きで結構絶賛しとった
アマゾン見てきたけど不満持ってる人多くて笑ったけど気持ちもわかるんだ
5は唯一嫌いなキャラがいなくて好きキャラばっかだったから楽しかったけどなあ
人によって見るところやこだわるとこ違ってくるから評価違うの当たり前なんだけど
金が無いのがいかんのや…
>>892 脚本の才能がないのとゲームデザイナーがオナニーに走ってる点だな
CC条件とからしてひねれば深いゲームでしょうというドヤ顔が見える
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 22:39:46.51 ID:renV8vy7
>>939 召喚石引継ぎなし
一部の召喚獣が入れ替えや範囲変更とかあったな
ジライヤさんがひどいことになってた
リメ3や4は2Dだしなぁ
ドット絵に戻せばいいって言われても人材いねーし
バンナムのことだからそのうち開き直って完全版とか出そうだから怖い
>>935 ぶっちゃけリメ3、4やり直してこんなもんだっけ
と思ったあとにキャラ可愛いからどうでも良くなった
>>946 「高難易度」と「ただ単に面倒くさい」ってのを履き違えてる感アリアリだったな、今回の戦闘
5はキャラ数も明らかに減ってるしドットは復活1発目からは無理だろう
4のシステムは絶対に使えない
50文字は確かに短いけど今の時代ユーザーの反応見る方法なんていくらでもあるしいいんじゃね?
アンケートにだけ拘泥しなくてもいいという判断なのかもしれん
もしくは文字数の桁を間違えちゃったテヘペロ☆という可能性
>>952 中盤以降の戦闘でほぼ毎回のように無限沸きしてくる冥土からしてそんな感じだったな
とにかく脚本家だけはもっとマシな奴探すか
都月本人に登板してもらうようにしろよ
今回のライター、セイクリッドブレイズでも滑ってるんだから
戦闘はセンスのない無限増殖で50体倒せみたいなクソ仕様じゃなきゃいいわ。
鎖が相手の前半戦はまだイベントバトルもそれなりに楽しかったし。
次回作出るとしたらフォルスアルカは出れるかもしれないけど
ライフェアは完全にタイミング逃しちゃったな…
>>955 「本当に買ったユーザー」からの意見がちゃんと集まるのはアンケートだからなぁ…
そもそも容量の問題とか開発の予算が足りないとかユーザーには関係ない話しだよね(´・ω・`)
>>942 GNソード3の出番がライザーソードだけだった時点で個人的にはがんばったと言えんのであります
やっぱ2Dと3Dじゃ使う容量はちがうもんなの?
>>949 3D化は個人的に良かったと思うけどね。
PSPだったりモーションや演出のしょぼさはあるものの女性キャラは皆かわいい。
2Dの2頭身グラじゃこうはいかなかったよ。シーダの絶壁と腋最高
ハードの話が出ると口の悪い人がわんさか出てきて余計なことまで飛び火させるから嫌ですねぇ
ファン向けか完全新規向けかどちらかに絞ってほしかったってのはある
次回作に向けての土台作りとして3Dにしたかったのは理解できるけど
それのせいで容量も内容も削られちゃってるのがもったいない
>>960 4EDの数年後には戦争始まっちゃうもんねハハッ…ハハハッ…ヒャハッ
ライとフェアは本当に幸せな時はたった数年とか
つーか売り上げの話が出てからスレの流れがおかしいわ
ゲハから出張してきたか?
話が薄かろうと戦闘がクソだろうとキャラが微妙だろうと我慢するから戦争前に戻って誓約がしたい
文字数少ないと箇条書にならざるを得ないが、アンケ取る側からしたら問題点とか把握しやすいだろうしやすいだろうしなぁ
とはいえ100文字くらいは欲しかった
リメ3,4の時も色々書ききれなくてジレンマだったわw
>>959 都月はちょっと…
今回ストーリーでキャラの掘り下げが少なかったのは不満だけど
それぞれの不幸自慢みたいなのは少なめだったからイライラは減ったな
あんまりトラウマ持ちがいないような気がする
今回一番ダメ狙えるのはMAT極で振った主人公を武装調停官にして百戦錬磨効かせて大型ユニットに王の書装備で管理官さん召喚かな?
>>955 というよりは、企業が求めてるのは感想文じゃなくて
問題点って話じゃね?
この手のアンケートって後で統計にしたりするんだけど、
そうなると感想文だと「これは○○のクレームに該当するのかそれとも」ってので
最終的に「それ以外」に分類されて集団の意見として採用されにくくなるし。
>>959 「脚本家はマシな奴」って話を切り出して都月の名前を上げるのは何かのギャグ…なのでしょうか…
次は据え置きで見たいんだがなー
>>950 ・マップ
・3D関連の向上
・敵味方ユニット数
・召喚術及び響命術の見直し
・ED及び夜会話の人数
・ストーリーの増加
etc
スレで頻出してる不満の半分くらい直ってるならぜひ買わせてください
>>968 乙
そういや書店に攻略本売ってたけど、完全攻略ってわけではないよね?
けど前世代の召喚石のは服従召喚てはっきり言われちゃったからなあ
もうなんも考えないで今までみたいに使うのは抵抗感が
虚淵さんに書いてもらえばいいんじゃないですか(棒)
>>964 ダブルオーは原作見てないからよく分からん・・・。
グリグリ動いてクッソかっこいからスタメンだったけど。トランザムBGMとかもイイ
>>968 おつ
>>968乙
もう次は5Uでもいいし4.5とかでいいよ!
装備も使いまわせんしスキル取るにも金つぎ込むから
金欠が問題で5,6人ぐらいしかマトモに育てられん。
もうちょい金なくてもどうにかなるようにしてくれ。
響命石まで練磨はいらん。
>>499 遅レスだが、千眼で過去に行った戦闘の2戦目のアベルトとルエリィの掛け合いは直前のコピペじゃなかったような気がする
>>988 カルマルートしかけないお方はちょっと…
>>987 服従召喚()は最初はハァ?ってなったけど、今はもうどうでもいいや
召喚獣の数さえ増やしてくれれば細かい設定は何でもいい
何か文がおかしくなってた
>>968乙
カズラマルをもふもふする権利をやろう
>>968乙
メイドさんの泣き声?を聞くとあーサモンナイトらしいなと思うが
やっぱライターが違うせいか地味に変わってる所もあるんだよな
話の始まり→敵がなんか重要な事を喋る→タイトル表記とかが多すぎ
ギャルゲーとかみたいに複数脚本でいけばカルマだけどぎつい人に書いてもらえば・・・
>>983 今回のライターに比べれば万倍マシ。
そんぐらい今回の脚本はカス。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。