【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn42
【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される
【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
・ゴブリン ・モー・ショボー
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
・ネコマタ ・じゃあくフロスト
追加仲魔
・クシナダヒメ
第4次形態 ダンゴ型
・DBバスターズ
追加仲魔
・ティターニア ・ヤクシャ
・ケルベロス
第5次形態 ♂天使型
・ケルプ
追加仲魔
・オーディン ・マダ
・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
・ヤマ ・
追加仲魔
・トール ・アルビオン
・ルシファフロスト
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
修正パッチはよ^^
倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 17:09:21.94 ID:2URad9DR
>>1 スレ新参者ですが乙。
数日前にクリアし、今日ようやくベルゼブブを倒しました。
しかしW発売前にライドウに辿り着けそうにありません。
ライドウはおろか、キョウジは瞬殺ものです。
それと購入前までソウルハッカーズなめてましたすんません。
楽しかったです。
若手さんのCDもよかったです。
ソウルハッカーズで会話の時に渡すモノは、金は相手のLv*100、MAGはLv*10が目安と聞いたな。
武具やアイテムの時も金と同レベルの値段のアイテムを渡せばいいのかな?銃器をほしがる奴にS・フォースを渡すと結構喜ばれるんだが。
最も早いご指定可能日 2013年5月25日 (土) - 12:00pm 以降 Orz
エルパカでコノザマくらうとかOrz
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/22(水) 21:54:35.05 ID:2URad9DR
>>8 最後のは、喜多條 敦志さんの事です。
>>9 通常弾を渡しても悪魔それぞれ反応が違ったので、
多分モノはそんなに重要ではないかと。
私の場合は、パッと\10000出してます。
>>10 AMAZONは準備中だな
多分?明日の午前中出荷で、明後日5/24の配送だろうな
コンビニ払いで18:00頃支払い
アマゾンは24hやっている筈だし、ゆうパックじゃ無ければ24h受付…
宅急便で24時迄に出荷
明日の朝にはこっちに届いて、午後には宅急便のにいちゃんが…何てことにはならないのかな?
お急ぎ便じゃ無きゃ明日の午前中の出荷にまとめてでいいかwとかって対応なんだろうか
俺、W買ったら悪魔会話でサキュバスに「キスして」って言うんだ・・・
倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
今日、秋葉に真4買い行った時750pt分すれ違ったんだけど
これって何人とすれ違った事になるんだろか?
そこそこの人数なら、ちょいちょい通おうかと思ったんだが
すれ違い1回=100pts
連続ですれちがうと50ptsになったりはしないよな?
あ、ごめん。その前にゲームコイン10を変換して150にしてました。
てことは6人か…。日参しても100人まで単純計算で2週間とちょっとか。
最終形態とかあきらめた
休みの日は平日よりずっと増えるんじゃないかな
3DSを2台とソフト1本使えばすれちがい出来るのか?
できる、と言うかやってる
すれ違い広場と同じで1回/8hで数分の誤差を無視すれば、6回/1day可能
両方自分の回数に加算されるから、一度に2回ずつ増えることになる
修正パッチはよ^^
8時間も待てないという短気な人向けには、片方の3DSを初期化する手もある
真・W買ってやったから
DLCの配信と同じように修正パッチ配布しろ
価格は無料で謝罪もセットでな
返品してもいいのよ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 15:01:24.05 ID:Cw4JvSsV
攻略サイトで見たんですけど素のハチマンってどうやって作るんですか?
カジャ/ンダ系を持っていない、平均61以上(Lv計122以上)のライトとダークの神族をコンプ合体
もしくは上記に追加して、回復系も持っていない平均61Lv以上(計174Lv以上)の神族を3身合体
具体的には地母神カーリー×魔王ネルガルを合体させるとかね
潰れろインデックス
これってどの攻略本かわかる方いますか?
152 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2013/05/25(土) 18:48:35.98 ID:GZpn9kUz
>>148 その昔デビサマの攻略本には、エンジェルのコスプレして陰毛丸出しの女の写真があってだな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 23:24:53.72 ID:pN8q7t2N
エキストラの展覧会のボスが倒せない瞬殺される
どうやったら倒せるのこれ
>>29 追加悪魔いないとして、威霊・狂神は2身なら1ランク下の悪魔+1(今回は62)いるよ
3身なら1ランク下−2(同59)でいいけどね
>>33 どこら辺で負けてるの?
聞き方から察するにキョウジかな?
キョウジ戦は早さ40にして酒を限界まで飲ませた造魔のドランクスマイルかな
続くライドウ戦にも何体かにはドランクスマイル効くし
最後は反射回復補助要員にでもしとけばいんでない?
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 20:05:18.41 ID:oFsLuo2z
みたま合体すれば良いんだね?
ありがと
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
みんなメガテンIVにいっちゃったのかな?
修正パッチの人居るし、保守する必要も無いからね
まぁ4はとても面白いから是非やっとけ
Wもある程度周回して面白く感じたけど、合体システムや会話はハッカーズには及ばないなあ
倒した時のエフェクトが属性毎に変わるってのもハッカーズから流用されたものだし色々と礎になってる
サマナーシリーズは名作よ
4オモロイで
問題は序盤の難易度が厳しい事位
クリアしたら新生?でやり直すんだ!
今度はフリンにはDLCの経験値は使わないぞw
序盤が厳しくて後半ほど楽になる謎のシステム以外は最高だな4
そもそも、序盤が厳しい、中盤以降はスキル幅も増えて
そこそこ楽になるってのもデフォだろ。レベルの上がらないっぷりには閉口するけど。
あと、あんまり真4の話してると修正パッチの馬鹿…じゃなくて人が来なくなるから程ほどにな
DQ,FF,ロマサガ
RPGは4が必ずコケるの定説は覆されたな
修正パッチはよ^^
そんな脳内評価の話をされても
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 17:24:47.34 ID:6JlwJrh1
真女神転生Wの次はハッカーズやろうかなと思うんですが、
すれ違いの悪魔っていたほうが有利ですかね?
割とどうでもいい
つか、かなりどうでもいい。
とはいえ、進化させるなら真4持った人が多い今がチャンスだから
とりあえず買ってGUMP持つ所まで進めてすれ違っとけばいいよ。
1時間もあればそこまで進められるから
>>58-59 あら、そんなでもないんですね
でも今がチャンスみたいなんで早い内にハッカーズ買っちゃいます
ありがとうございました!
心行くまで造魔育成をしたいのなら必須だけど普通にプレイする分には全く必要ないね
もともとはただのオマケ要素だったからね
しなくてもまったくクリアには問題無い
なのに文句言ってる奴がいる・・・そいつの気が知れないよなw
修正パッチはよ^^
>>53 え・・・・FF4面白かったしロマサガって4出てなくない?
>>62 はあ?
出来るって言ってたものが実際は出来ないんだから詐欺と変わらんだろ
それが目的で買った人は怒って当然だろ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>62 それを言うならPS版で散々やり込んだ自分はクリア目的なら最初から買う必要すらなかったので、
オマケがないなら返金にも応じてくれるって事ですよね?
馬鹿は最初から買うなよw
>>60 便利だけど、一度呼び出すと合体法則をねじ曲げる要因になる
4と違って継承魔法に法則があるので、ノッカーとか色違い系追加に注意
レベル下げて魔法を持っていくとか、2ランクアップ合体で持っていくとかが出来なくなる
ノイズが許容出来るなら便利
序盤でロストワード持ちノッカー?とかいるし
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>67 送るから返金してって言ったけどダメって言われたぞ
>>64 おそらく勘違いしたんだろう
同じスクウェアのせいkゴホゴホ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 18:12:28.27 ID:kL8YVeCy
昨日かったけどくそつまんねぇ
モンスター仲間に出来るとか聞いてたけど、会話とかすげぇめんどくせぇし
合体も元の二体からは全然想像できないような脈絡無視なのが出来て手抜き感じハンパねぇし
そもそもモンスターのデザインいも臭くてダサ過ぎだし
一人称の3Dダンジョンとか見辛いばっかでストレスマッハだし
主人公喋んねえし弱いし
ヒロインブスだし
最悪のゲーム
なーにがサイバーパンクだよ全体的にダサい
アトラスってホントクソゲーメーカーだな
3000円ドブに捨てたわ
うんうん
FFZみたいな歴史に残る超名作と比べると明らかに劣るよね・・・
オリジナルの発売時期は近いのに、どうしてここまで差が付いた?
まあFF7もくそつまんないよね。戦闘は全然ソウルハッカーズの方が面白いよ(^_^)
>>76 3Dダンジョンが見づらいとか悪魔会話を面倒というならSHというよりメガテンシリーズが合わないんだろうな
合体で想像が出来ないのが出来るとかDQモンスターズの配合やポケモンのタマゴでも同じ事言えるし
もしかしてゲームと現実を混同してるのかな
そもそも、アトラスがクソゲーメーカーというわりにわざわざ買ってるのが不思議という
勝手から糞ゲーメーカーって気づいたんだろ
そんなんもわからんのか
そもそもアトラスがクソなら
他のメーカーはクソ以下になるぞ
FF7のころのアトラスはマジで時代先取りしてる作品多かったしスクウェアとかエニックスにも負けてなかったし…
ゲームの世界観とか音楽とかマジでアトラスは神メーカーだったぞ
SFCの頃の魔神転成2とか音楽だけで鳥肌もの
アトラスがクソとかwwマジでいってるのかww
魔神転成続編出してほしいな
>>81 買ってからならわざわざ「ホント」クソゲーメーカーだな、とは言わないと思うけど
前にもアトラスゲーを買ってるとしか思えない
つまりクソゲーと分かって買ってる頭の弱い子としか
>>79 たしかどっかのアンケートだかで「21世紀に遺したいゲームランキング」で
1位だった気がするが?
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 00:15:59.99 ID:73ZJnDdK
>>83 まあ、アバタールチューナー(笑)とペルソナ4(笑)のたった二作だけで判断するのは早すぎるよね(笑)
流石にもう、妄信的で頭の弱い信者共のお布施で成り立ってるメーカーとして見切るけど(笑)
>>85 バトルシステムがうんこなのは周知の事実(^^;
ATBは渋滞(^^;
キャラ性能は無個性(^^;
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 00:21:24.92 ID:73ZJnDdK
すんません(^^;
バトルシステムがうんこ云々は
>>84さん宛っす(^^;
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 00:41:15.81 ID:sDEGVSSJ
落ち着いてえ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 00:53:14.39 ID:73ZJnDdK
図星か
修正パッチはよ^^
>>83 まぁ、SHじゃなくてメーカーを貶めてる事から
頭のおかしい子なのはお察しだな
アトラスゲーに親でも殺されたんじゃね?
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
アトラスの新作は全て神ゲー
でも8年以上前の作品の移植・リメイクは思い出補正無しじゃ遊べない糞ゲーです
ハッカーズ買う金が有るなら世界樹4かメガテン4を買ったほうがいい
ハッカーズ買う金が無くても世界樹4とメガテン4は買ったほうがいい
>>92 メガテン4の親切設計から入ったら、過去作リメイクは途中でぶん投げると思う。
召還・維持に金が必要とか、合体が館にいかないと出来ないとか、主人公死んだら
終了とか、不便への逆戻りは我慢できないでしょ。
ただ、過去作リメイクの中でも、SHはシステム的にもかなり遊びやすい方だと思うけど。
ハッカーズ→真4でメガテンに入ったものとしては会話や序盤の難易度的にハッカーズの方がやりやすかったな
なにより仲魔が成長しない(レベルアップしない)というのが時代遅れの糞すぎ
「合体による進化がレベルアップだ()」
なんて馬鹿すぎる言い訳はいいから
発売前にレベルアップだのステーキ屋がどうこうだのやたらと騒いでた人達がいたよね
真W発売に合わせて復活ですか?おかえりなさい
>>93 本当にリメイク版やった事あんのか?
一応二身合体ならガンプのアプリでどこででもできるぞ?
>>97 リメイク版クリアしたよ。
確か何らかの制限あった気がして業魔殿まで戻ってた記憶があるから
そう書いたんだけど、何か癇に障ったら謝るわ。
別に貶めてるわけじゃないから。
COMP合体は無駄な回復魔法が付いてる悪魔からすっぴん悪魔を作る時に役立つ
>>93 真4は親切設計とは言い難いだろ
戦闘バランスの極端さやUIの悪さ、合体アプリの不便さからSHの方が楽だわ
主人公が死ぬとゲームオーバーの作品の方がメガテンシリーズでは多いし
他のシリーズをあまりやった事ないのならしょうがないのかもしれないが
>>95 仲魔のレベルアップはゲームデザイン次第だと思うが
逆に仲魔のレベルアップ作業がめんどいと思う人もいるわけで
育てるやり込みが楽しいと思う人もいるし、継承法則を考えるのを楽しむ人もいる
>>97 オリジナルのサターン版でも出来るけどね。
>>100 メンドイめんどくさくないの問題じゃない
例えばおまえがマーニャファンだとしてマーニャをレベル99にしたら見事ブライになりました
ってそんなの許せるか?
個々のキャラクターに「愛着」ってもんがあるんだよ。ただ強いか弱いかの「駒」では無い。
ネコマタとか連れ歩きたいのにパワーアップ版がアーマーンになって
「ハイこいつがネコマタのパワーアップ悪魔です。前と同じように愛してね(ハート」
を許容できるかということ
パワーアップさせたいなら御魂フル合体やってHPもカンストさせて、戦闘でもテトラジャ使ったり後列で補助させたりと幾らでも方法はあるじゃん
自分の悪魔がレベル99で一番強くなきゃダメって餓鬼かよ
普通に考えて怪談レベルのネコマタ如きが神話の最高クラスの悪魔と同等の強さを持つ事自体おかしいだろ
俺だってレベル30台のペルセポネーや一桁のオリバーゼロにありったけの強化してハードモードのキョウジライドウ戦で活躍させたぞ
>>102 違うね。
メガテンの悪魔はただの「駒」なんだよ。
あいつらには基本的にこちらに対する愛着や友情なんて物はなく
あくまでギブアンドテイクの関係。
(忠誠度が下がって離脱するときにそういうセリフがある)
だからこちらも愛着など持たず、使えるまで使って
役立たずになったら即合体材料というやり方で十分。
別にどの悪魔をどう扱おうがどうドーピングしようがソイツの勝手だろ?
外野がガタガタ言うことじゃないよ。
『あっそ、それはそれで良かったね』ぐらいでさらっと流せばもめる事もないよ。
>>104 俺も連れて歩くのにマッカを消費し続けたSHに関しては、金で割り切った
関係と捉えた方が自然のように感じる。
まぁ、関係性云々は妄想で補える部分だから、愛着持って連れ回しても
楽しめると思うけど。
>>100 真4のシステムがかなりの親切設計に感じたのは俺だけか…。
まぁ、戦闘バランス云々に関しては多少の理不尽さがあってこそのアトラスRPG
ということで。
>>106 親切設計というのが
>>93で言ってる事なら微妙かな
召還・維持に金が必要→元々マグネタイトで悪魔は肉体を維持しているという設定上の理由がある。
合体が館にいかないと出来ない→コンプ合体でどこでも出来る。確かに邪教合体でのメリットはあるが、継承上でコンプ合体を使うメリットもある
主人公死んだら終了→むしろ主人公が死んだら終了しない作品の方がアトラスRPGでは多い。それに主人公がプレイヤー自身とも取れるシステム。
不親切というにはちゃんと設定上の理由や意味がある事だからな
むしろ真4の方は明確な理由も設定もないでシステム作ってると思ってしまう
真4の戦闘バランスは歴代のアトラスRPGでも群を抜くほど理不尽要素が多いし
まぁ、ここではスレ違いだからこれ以上真4については言わないが
>>104 >違うね。
>メガテンの悪魔はただの「駒」なんだよ。
おまえがそう思うんならそうだろう
おまえんなかではな
>>103 >パワーアップさせたいなら御魂フル合体やってHPもカンストさせて、戦闘でもテトラジャ使ったり後列で補助させたりと幾らでも方法はあるじゃん
そういう方法でもいいしレベルアップしたっていいじゃん
なんでそこまで「レベルアップ制を導入することに反対」するの?馬鹿なの?死ぬの?
>>109 むしろ「なにより仲魔が成長しない(レベルアップしない)というのが時代遅れの糞すぎ」とか言ってる方がおかしいと思うんだが
そもそもSHは成長しないゲームだし
ここでレベルアップの導入をどうこう言う方がないな
そういう方法でもいい、って自分で話を終わせてるんだし蒸し返す必要もないな
>>107 > 元々マグネタイトで悪魔は肉体を維持しているという設定上の理由がある。
それは知らんかった。
継承上でコンプ合体メリットもあるのも知らんかった・・・。
でも、メガテン関係って主人公死んだら終了ってイメージが強いんだけど。
(マニアじゃないので作品知識が偏ってるだけかもしれん。)
> むしろ真4の方は明確な理由も設定もないでシステム作ってると思ってしまう
> 真4の戦闘バランスは歴代のアトラスRPGでも群を抜くほど理不尽要素が多いし
スレ違い分かってるけど、お手すきで教えて頂けるとうれしいです。
修正パッチはよ^^
>>95 ポケモン世代は知らないかもしれんけど、メガテンシリーズは仲魔はレベルアップしないのが普通だったんだよ
仲間のレベルアップは3からだったと思うから、10年前かな?
ま、結構前だな
小学生も大人になっているレベル
しかし成長しないのは略とかゆとりだな
>>104 自分もハッカーズにレベルUPは無くてもいいけどこれはキャラゲーだと思うわ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>114 『時代遅れ』の意味、わかる?日本語だいじょうぶ?
今の世代は知らんかも、とか
普通「だったんだよ」、とか
自分で答え言っちゃってる気もするケド・・・
>>115 ヘタに昔を知ってる古参ほど、成長「したがらない」のかもしれないな
小学生が大人になれず、いつまで経っても心が小学生のまま
突っ込みいれられたくらいで泣くなよみっともない
何で俺にまで絡んできてるんだろう?(困惑)
思い通りに行かないのが世の中なんて割りきりたくないから
って事かw
世のリメイクとベタ移植の差が理解出来ないと
「追加要素がちょっとある(実際はPSのメッチー代わりとおまけ)だけのベタ移植」
が理解出来ないんだろうな
「成長したがらないのは『自分』だ」なんて認めたくないんですね?わかります
ようやくわかったか
今回の件ですこしお利口になったようだな
あのさぁ・
ハッカーズにレベルアップ制を求めてる奴には定番のテンプレなんだが
いわばキミはラーメン屋に来てステーキを注文してるようなもんなんだよね
「なんでこのラーメン屋ステーキ置いてねーんだよ!!」
「ラーメン屋にもステーキ置けよ!!そのほうが客も喜ぶだろ!!」
そんなの、ステーキ屋行けとしか
餅屋は餅。なんでわざわざラーメン屋に来てステーキを注文しようとする?それと同じこと
レベルアップのゲームがやりたいなら真Vやストレインジジャーニーをやればいい。わざわざハッカーズに求めるものじゃない。
このラーメン屋の例えはこのリメイクハッカーズスレ当初からあったとても馴染みのある例えだから
みんな愛着を持っててわかりやすい。
これを聞いてもまだ理解できないようならもうキミのオツムがイカれてるとしか・・・・
理を解いても痛い子には無理だろ
>>122 思い通りにいかないのが世の中だって割り切れよ
ゆとりでも少しだけ成長出来るぞ?
認めちまえよ、楽になるぜ?
(しかし、何でコイツは俺に絡んできているんだろう?ゆとりと書いたのが気に入らなかったのかな?´-`)
お前ら真4から興味持った奴が来るかもしれんのにこの有様は何だ
パッチ要求野郎がいなくてもコレとか
いい加減すし屋に来てステーキを注文するようなことはやめようや・・
でたwあほなたとえ
すれちがいが出来るのってネメッチを手に入れてから?
真女神転生4とすれちがいをしたいんだけど。
>>129 4と?直接はすれちがえないが
4のすれ違い時にすれ違いID1つにつき一度、世界樹やSHのすれ違い登録しているとボーナスが付くだけ
GUNP?GUMP?を自由に使えるようになってすぐ
アルゴンNSクリアしてアジトに戻った時だったかな?
>>128 お、さっそくID変えてきたなw
残念だけどこのスレ住人はみんな俺に賛同してるんだよ
ハッカーズにレベルアップ制を望む奴なんて一人もいない(オマエを除いてww)
ぷぷぷw
成長要素と言えば忠誠度も有りかね?
デビルサマナーはさすがにしんどかったけど、嫌いじゃなかった。
SHはあっさりし過ぎで物足りなかったな。
忠誠度はPSPデビサマくらいの上がり方が一番かな
>>130 早いな、女神転生4ですれちがいが出来るところまで進める方が問題になりそうだな(まだミノタウロスを倒したばかり)、ありがとう。
ところでウラベのパスワード簡単すぎだろう、簡単に解析されるだろうあれ。
>>135 4のが大変だよw
SHはちゃんとメッセージ読んでも30分位で行けると思う
4はもう少しだね、駆け足なら1時間かからない
急ぐと死にそうだがw
10種の文字から4つ選ぶんだからパスワード1万通りあるんだぞ!
真Wのすれ違いはミノ倒したあとすぐにターミナル発見して、更にその後すぐだからわざわざ戻らなくてもいい
早い人は6時間掛からないくらい、遅くても8時間くらいか
自作石版送れる様になるまで20時間くらい掛かるドラクエ7に比べれば短いかな
>>137 4ケタの番号のキーチェーンと同じだな
だけど携帯のナンバーロックもそうだからあんなもんかと
むしろ10個のルーン文字で操作する方法が気になるw
SHは直接ゲーム進行が楽になったりしないから早いのかもね
コンプを手に入れるの条件だし
真4の方はミノ撃破までは結構頻繁に死ぬから長く感じる
>>137 コラ、ネタバレしない様に書いているのにさらっとw
>>138 前にもどこかで書いた気がするが、あのキーはそれ自身で入力するというより
各機能(悪魔との会話・召喚・マップの呼び出しなど)を呼び出す
ショートカットキーのような機能を持ってるんではないかと。
本格的にプログラミングなどが必要なときは拠点に戻って
外付けのキーボードやマウス、モニターなどで作業すると。
>>137 俺ミノ倒したの7時間21分、本当に6〜8時間の間だったことに驚いた。
>>137 DQ7そんなのあるのか、しかし20時間とはな、初めの戦闘まで2時間ぐらいかかるゲームだと考えれば普通にありそうだけど。
DQは基本的に好きだけど、PS版でマリベルとグレーテが糞うざかったから3DS版買ってねえや。
>>140 その情報ってどこからにあった情報?
それとも想像?
まぁ、携帯と同じと思えば10個のキーでも操作できるのかもしれないね
3DSも10個のボタンと十字キーとかだし
説明書は欲しいけどw
>>143 もちろん勝手な想像だよ、ソースなんて何もないw
ダンジョン攻略中に凝った操作をすることなんてそれほどなかろうし、
やることは大体限られてるからそんなもんで十分だろうと。
ぼくのかんがえたうらせってい〜
とかチラ裏にでも書いてろとしか
別に設定とか誰も言ってないと思うが。
こういう語られてない部分を
「こうじゃないか?」
「いやいや、こうだろ」
と想像してワイワイやるのも作品の楽しみかただと思うんだけどね。
公式様の与えてくださる情報以外一切の価値無し!
一般人は何も考えるな!ってことですね、わかります
>>146 「これは自分の想像だけど」と前置きしないと公式情報なのか想像なのかが分からないのは困るかな
それさえしてれば別にどう考えてるのか書くのは自由だと思う
まぁ、言う方もあまりに根拠がなかったり現実味がない事だと「妄想乙www」と言われる覚悟くらいはしてて欲しいが
公共の掲示板はおまえのお絵かき帳じゃねぇからな
そういう妄想すんのは勝手だけど他人様の目に触れないようにしろとしか
修正パッチはよ^^
>>149 じゃあアニメ板の考察スレとかの存在意義は…
「なんだよ」みたいな断定系じゃなく
「ではないかと」とか書いてる時点で
個人の想像なのはすぐわかると思うが。
ていうかいい加減本題に戻れよ。
公共のBBSで雑談していたらヤメロっておかしいぞw
4の話はそっちでってのはそうだが、ガンプの話は嫌なら見るなってものだ
好戦的でSHの話題にケチつける行為はワガママでしかない
押し付けるな、見たくなければ見るな
と思うぜ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>148 文章がちゃんと仮定形になってるぞ・・・
後、インデックス倒産してアトラスの権利まともな会社に移譲しろっ
ゲハに帰れ
あっちのヲタで一度引き込んだのに古巣に戻られ、現在発狂中なんだよ
もしくは金で雇われて嫌がらせ方面のステマ中
じゃないと半年以上続けるなんて完全に…ねぇ?
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
10年以上前の作品にムキになるなよ
もう10年も前になるのか
どうりでいまだに仲間モンスターのレベルアップもできない古臭い仕様だと思ったわ
FF]V-2とか見習えよ・・・
>>162 リメイクじゃなくてほぼベタ移植だし
そもそも、そんな事言ってると昔の作品全てに文句言わなきゃいけなくなるだろうに
まぁ、お前が今楽しんでるゲームも10年後には同じように古臭いとか言われるんだろうな
>>162 ベタ移植をよしとするか変化を求めるかは人それぞれ。
仲魔がレベルアップするように変更したら、それはそれで糞リメイクって
意見が必ず出るんだよ。
デビルサマナーとソウルハッカーズのリメイクとか胸熱やな
売り方に問題あんだろって感じ
ベタ移植ならもう少し安い価格にして欲しかった
そこら辺の完全新作ゲームよりも高めの定価で売るんなら、ちゃんとリメイクしとけっての
当時のゲームとしてはクォリティー高かったけど、現在の3DSのゲームとしては
グラ、ムービー、システム、UI。その全てが古臭くてしょっぱかった
この程度なら新作として売らないで、それこそVCあたりで600円ぐらいで売れば済むだけの話
完全にインデックスがお手軽リメイクを適当に売って小銭稼ぎましょうという下心が見え見え
だからうざいアンチが生えるんだよ。売り方に隙が多かったね
ユーザー騙すんならもう少し気持ちよく騙して欲しい
修正パッチはよ^^
巣に帰れ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
次にリメイクされるのはメガテン3、アバチュ、ライドウのどれかな?
まさかPSPでリメイクしたペルソナを3DSでまた出したりしないよね
>>166 ユーザー騙すとか、お前、もうちょっと言葉選べよ。
公式サイトに動画でのゲーム内容紹介載せて、グラフィックもシステムも
UIも全てが事前確認できるようにしてくれてるんだから、騙すも糞も
無いだろ。
ベタ移植のくせに値段が高いと思ったら、買わなきゃいいだけの話。
確認せずに買って、値段が高い・全てが古臭くてしょっぱい・ちゃんとリメイク
しろと文句を言うのは輩と一緒。
売り方に隙が多い?
隙が多いのは、お前の頭の方だわ。
それに、企業が過去の資産をそのまま流用して金を稼いで何が悪い?
5千円でも売上が見込めるなら、普通はその価格で売るんだよ。
VCあたりで600円ぐらいで売れば済むなんてのは、ガキの意見。
ボクちゃんも社会に出て自分で金を稼ぐようになったら分かるよwww
むしろここは、魔人転生デビサバエディションだろ。
DL限定、クレカ本人認証限定の儀典でもいいけど
>>172 すれ違い通信の件では詐欺レベルで騙されましたが?
最近PS版買ったんだけど万馬券やカジノのリセット粘りは時間かかるな
3DSだと読み込みかなり速いんだろ?
修正パッチはよ^^
>>175 読み込みは早いがソウトリセットがないという残念仕様です
これボタン押すたびにピボン!ってうるさく鳴るのなんとか出来ねーの?
システム音、ボイス、BGMとか個別でボリューム設定させろよ
ウリのところに便利になったシステム周りとか謳う割には、あまりきめ細かではないよな
ひたすらケチをつけたいだけなんだな
いや今はもうそれくらいのシステム周りは常識だから(笑
レベルアップ云々とかはこれはこれでいい味のゲームバランスとか言い訳きくけど
不便なインターフェースというのは「これはこれで昔の味が〜」なんて言うものではない
ゲーム開始時の初期カーソルが
→ニューゲーム
コンティニュー
なんてゲームがいまだにあったらどう思う?
ドラクエを知らないとか
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
ネメッチってしゃべりかたでメスかと思ったんだけど、性別不明だったのか。
性別が変わる前の口調もメスっぽいと思った。
メガテン4ですれ違ったと思ったらソウルハッカーズの人で歴戦の猛者だから
アプリポイント40ポイントくれた。
これはソウルハッカーズのすれ違い失敗を踏まえての措置なのかな。
ソウルハッカーズでメガテン4のすれ違いは自動認識する?
先に発売されてるのはハッカーズだしそういうのはないよ
ハッカーズor世界樹Wのすれ違いも登録している真Wユーザーとすれ違った時だけ貰える
ただし1回限り…らしい
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/08(土) 20:28:10.65 ID:UkoZjbvV
>>172 ペルソナとか、あの辺のノリや展開を期待しいて、裏切られた感じなんじゃない?
メガテンって本来はかなり不親切なゲームだったけど、ペルソナとかで、
あっち方面に行っちゃったから、今更昔のメガテンやってもついていけないだけでしょ。
>>184 そうみたいだな…ようやく毎日てくてく歩いてすれ違いを重ねて、ネメッチーが成長したかと思ったら
いきなり杉田の声で励ましてくるようになってしまって驚いたぜ
ところで初期ネメッチーの声ってネミッサの声の人だよね?
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
インデックス倒産アトラス移譲はよ
旧版SHのすべてとPS版を買ったまま放置してたので
中華泥タブでやろうと思ってたけどセガ版デビサマも放置
したまんまだった・・・ (;^^)
日本語でおk
修正パッチはよ^^
>>193 中華のアンドロイドタブレットのエミュではなかろうか
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
ライドウの移植と続編はよ!!
真4が楽しすぎて勢いで買っちゃったけど
これ全くの別ゲーだな
難易度真4に比べて高すぎワロスw
それはない
ソウルハッカーズは相当のヌルゲーだと思う。
うそーん(´・ω・`)
真4はナラクを探索すればよかったけど
ハッカーズは最初からどこに行けばいいのかわかんなくて詰まってるし
あきらかに今のままの戦力じゃ倒せない敵に平気でぶつかるし…
真Wはトウキョウに降りてから案内も少ない事もあって迷子になる人が多いけど、
こっちはアジトを出る度にネミッサが次に行くべき場所を教えてくれるから詰まる頻度は少ないと思うなあ
まあ1つのダンジョンの長さはこっちのが長い(それでも前作デビサマよかよっぽど楽)けど、エストマでエンカウント完全シャットアウトできるし全体的に親切設計だよ
合体事故を起こせるアプリとか、悪魔をアイテムに変えるとかあるからな。
>>202 と言うか倒せない敵って誰よ?アドバイスできるかどうかは不明。
後俺は速=運で銃に頼り切ってる。
知速最優先でカンストしたら運ってのが一番死ににくい
力・耐に多く振っても、攻撃・防御は武具の数値自体に大きく依存するからあまり効果は大きくないね
知に振ってないと魔法で即死とか何度も経験したけど、宝箱がほしい俺は速と同じぐらい運を優先してるんだよな。
耐は防具抜きでテトラカーン使って相手の攻撃を返すと8000とか返せたりするからあげてない。
自分でステを自由に触れるゲームをやってると、極振りしないと気が済まなくなるな。
そしてそう言うゲームの中でステがばらけてる奴を見てると「何って無駄な・・・」と思うことがある。
ソウルハッカーズの悪魔ほとんどがそうなんだけど。
ヒロえもんあるし運に振ってもドロップ品が劇的に変わるって事はないぞ
むしろ物理回避率や先制率の上昇が凄く大事、追加されたライドウやヤソマガツは無茶苦茶速いから特にそうなった
あと、御魂を考えるとシヴァやヴィシュヌやモトなんかは無駄がありすぎて勿体無いんだよなあ…
ネルガルやミトラス辺りは美しい
だけどベルゼブブを考えると最終はジャッジメントかLAW天罰に偏る気がする。
Exダンジョンの事も考えないといけないけど。
>>204 アプリじゃないよゴミカス
いまどきのゆとり言語だな
アプリ()
リメイク版になってカツオは強くなったの?
アイテム係は卒業できそうなの?
4はマグネタイトないからな
仲間出しっぱで
マグネタイト垂れ流しで
マグネタイト不足とかなってないか?
色々知ってると簡単だけど
初心者じゃステフリでおかしなことなったりで
難しくなったりするかもね
きっとイルカだな
修正パッチはよ^^
ステはどういうふうなのがいいの?
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
いまどきカツヲをアイテム係とか言ってるドヘタが
まだいたんだ・・(苦笑
神経弾に雷神剣と中盤から普通に攻撃の要なのに(笑
どんだけヘタクソなプレイしてんだか(苦笑
アイテム係と認識されてる現状に異を唱えたいのは同意だけど、他シリーズと比べたら見劣りするのは確かなんだししょうがないんじゃないの
前作の陽皇覇剣なんかトンデモ火力と麻痺による半永久足止めの両立ができたんだし
神経弾も雷神剣も、それで相手を拘束するのが念頭にあるなら
アイテム係の域を出てないと言えそうだがな
ピナーカやカグツチ、メギドファイアで追加効果狙わずメインアタッカー張るならともかく
結局ステはなにがいいんです?
速>運>耐>魔>力?
速>運≠魔>耐>力
知『…』
判っててボケてるのかと思ってたよ
あ、知力忘れてた
すまん。答えた俺自身知力の存在忘れてたわ。orz
と、いうことで仕切り直し
速>運≠知>魔>耐>力
>>221 >神経弾も雷神剣も、それで相手を拘束するのが念頭にあるなら
>アイテム係の域を出てないと言えそうだがな
はぁぁ??馬鹿か?ww
武器使って闘うのを「武器がアイテムだからアイテム係?」
あるいは相手を動けなくさせれば問答無用で「アイテム係?」
頭おかしいとしかww
ってか麻痺以前に銃も雷神剣も普通に超火力だしw
>>220 なに?他シリーズに見劣りする?
仲魔もロクに召喚せず主ネ造の3人(実質主人公の一人舞台)で敵をバッサバッサなぎ倒してく主人公が劣る?
雷神剣のあともレーヴァテインで主力だし。
2周目恩恵でよほど主人公より高レベルの悪魔をつくらない限り通常火力で中盤以降この主人公を超える仲魔など当分出てこないだろ?
ってか2周目なら雷神剣の入手が容易になるからそれはそれで主人公無双だがww
この主人公がどこをどう見たら「非力なアイテム係」に見えるんだか・・・
なんか「攻撃しちゃいけない」とかいう、縛りプレイでもしてるわけ?w
>>220 >前作の陽皇覇剣なんかトンデモ火力と麻痺による半永久足止めの両立ができたんだし
それいつの状況言ってんだよw
すでにラスボス余裕撃破できるレベルからさらに鍛えまくってようやく手に入る武器持ち出して『前作の主人公のほうが強い(キリ』
とかwww
せやな
力40の雷神剣の火力は魔法なら知魔16程度の悪魔のアギラオくらいに過ぎないぞ
40でやっとこれ、中盤で力20だとすると知魔10のアギラオにも劣るから超火力とは程遠いよ
陽皇覇剣もちだして前作の方が云々はさすがにアホすぎるが、前作も序盤からシャドウジャックで無双できる。メガテンは基本的にどのシリーズも主人公は強い
ハッカーズの場合2周目の敵攻撃力アップのバランスだと先制でいきなりこちらがやられる可能性があり、
それを回避するために壁役的に仲間をだしておくことは多いが主人公が火力不足のアイテム係りということはまったく無い
わざわざレスを分割するのが流行ってるのかな?
ラスボス云々言うのなら、序盤はシャドゥジャック、中盤は村雨丸や五火神焔扇にスタンショット、終盤は草薙の剣やライジングカートがある
その殆どが「複数回攻撃」でだ
更に火力を求める為に知ではなく力に多く振ると追加効果の発生率も下がって魔法の被弾による死亡率が上がる
火力と死なないという安定性の並立ができないのだから劣っているのは事実だろう
特にボス戦とか、普通に戦うよりアイテム使った方が有利な場面が多いとは思うしな
要所要所で回復や反射鏡任せられるのは、そりゃどうしたって超火力のネミッサじゃなくカツオにお鉢が廻る
それに他の作品だと、主人公が魔法や特技覚えたり仲魔がアイテム使えたりする場合があるから
それと比べたら如何ともし難いものがある
このゲーム音量ちいさくない?MAXにしてもやっと聞こえるくらいなんだが
LLでやってるからなのかな?
なんか大きくなる裏技とかないの?
耳鼻科へ行け
>>235 残念ながらないな
もともとLLは音質が悪くなるらしいし
イヤホン使うとかしかないかな
>>234 >特にボス戦とか、普通に戦うよりアイテム使った方が有利な場面が多いとは思うしな
そうだね。キョウジ戦とか。隠しボスとか。それくらいだけど
いま気付いたけど、もしかしてカツオをアイテム係って言ってる奴は『キョウジ戦などの裏ボス戦』の話限定で語ってるわけだったのか・・
俺なんかは中盤以降の道中すべてを考慮して、で考えていたが、
たまーにいる特殊な敵や最終的な強ボスには鏡係りになるが、それをもって
「ハッカーズの主人公は非力なアイテム係り」なんてレッテルを貼る気には
とてもじゃないがなれんわw
普通に強いよカツオ
なるほどそういうことだったのねー
キョウジ戦限定で語ったり陽皇覇剣持ち出したり
すべて終わった最終局面のみで評価する人だったってことか
あれ、ID変わっちゃってるけどID:EZj9mUFyとID:u7RsMOVoは俺ね
アイテム係と認識されてる現状に異を唱えたいと始めに書いてるんだけどな
それでもって火力と安定性の両立ができないから、力に振ってるだけで攻撃力もHPも上がる前作はじめ他シリーズには劣るって言ってるんだけど
>>172みたいな社員がいるからインデックスは粉飾決算とかするんだろうな
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>238 そりゃ当然ボス戦想定した場合だな<アイテム係
最大所持数10だから道中雑魚でなんか使わないよ。
で、何も考えずオートぶんまわしてるだけで雑魚を蹴散らせるぐらい優秀なのも周知の事実。
ただボス戦でのダメージソースが魔振りネミッサの魔法や、仲魔の特技による割合がでかいからで、
カツオがアイテム使わせないと役に立たないなんて誰も言ってない。
非力ってのは黒龍や魔王や弱点属性魔法、天罰やジャジメン、新月死神や満月兎みたいな壊れダメージが出せないよねって意味だ。
だいたい、カツオは非力じゃないと言いたいならせめてお前は道中雑魚ぐらい火力最優先装備で俺TUEEEEさせたれよw
そこでたかが雑魚相手に状態異常に頼ってるから、いつまでもサポート役のイメージが払拭できないんだろ?
修正パッチはよ^^
間違えた><
>>246 >そこでたかが雑魚相手に状態異常に頼ってるから
いや、だから火力も十分強いって何度言えば(^^;
馬鹿って何度も同じこと言わせるよね
(たぶん相手の文章をロクに読んでいないのだと予想(笑
>>250 いや、カツオの火力が高いのは知ってるから、雑魚なんかいちいち拘束せずワンターンキルしとけって話なんだけど
そこで急に雷神剣やら神経弾って言い出したのはお前のほうだろ?
(※ボス戦で他メンバーが叩き出す超火力はちょっと別次元だから割愛する)
一番カツオの火力信じてないのはお前だったってオチは勘弁してくれよな。
>雑魚なんかいちいち拘束せずワンターンキルしとけって話なんだけど
つまりお前にとっては
雑魚をワンターンキルできない=非力なアイテム係り
って認識なわけね
たしかにそれならカツオが「非力なアイテム係り」で俺も異存はねーわ
たぶんほとんどのゲームの主人公が「非力なアイテム係り」になるだろうけどw
なんか偉く低レベルな奴がいるな・・・
>ってか麻痺以前に銃も雷神剣も普通に超火力だしw
ここだけ明らかにおかしいから訂正して消えてくれ
適当に読んでやったぞありがたく思え
>俺なんかは中盤以降の道中すべてを考慮して
>神経弾に雷神剣と中盤から普通に攻撃の要
>敵をバッサバッサなぎ倒してく主人公
武器攻撃力の依存が大きくなる終盤ならまだしも、中盤に感電ハメとバッサバッサと斬っていく火力を一緒に達成なんてできないだろうが
禁断のカジノを解禁して火力はエンペラーで補います^^って言うなら後は知速にふりゃいいんだけどさ、あんたはそういうの否定するんだろ?
ワンターンは大袈裟かもだが、単純物理武器でも道中雑魚は蹴散らせるだろ
雷神剣や神経弾が弱いとは思わないが、単純火力で押せるって意味で
その名を挙げたように見えなかったのがいけなかったんだろう
ちなみに後のメガテン系譜ゲーは、弱点狙いから始まるフルボッコ
(とりわけ雑魚戦はそこからのワンターンキル)は割りと普通のこと
真3や真4やアバチュのプレスターンバトルは言うに及ばず、
P3やP4の総攻撃チャンス、SJの属性COOP、ライドウの弱点硬直、デビサバのワンモア等
どれも上手にプレイすれば相手に何もさせずに勝てる仕組みになってる
あいにくハッカーズはそういう仕組みじゃないが、それ故にそういう関連作主人公と
比べれば「非力なアイテム係」だよな。違うか?
他作と比べて非力ってことが言いたいなら『他作と比べれば非力』でいいんじゃないか?
なぜわざわざ『アイテム係り』なんて余計なフレーズをつける?
実際カツオが鏡などのアイテム駆使するのなんてクリア後のボス戦くらい
道中普通に剣振り回すポジションであり、『アイテム係り』というイメージは微塵も感じないが?
俺の反論にもレスしろよ、おう早くしろよ
あなたの言ってる事が矛盾してるって事だよ
中盤以降の主人公は状態異常で完封できるから強い!更に敵をガンガン倒せる火力があるから強い!
と仰っているけどこの2つの両立は無理だよね?前者は知速にいっぱい振らないといけない、後者は力にいっぱい振らないといけない
感電ハメと大火力は普通に両立できてると思うが・・
雷神剣ってそれくらい強かった気がする
力なんか初期で十分なのはハッカーズ玄人なら常識
いいころあいでクサナギやレーヴァへのバトンタッチがあり、終始主人公がベストアタッカー役で活躍するゲームという印象がある
>>260 大火力の定義が違うんじゃね?
ザコを一撃で落とすクラスの威力と定義すると感電ハメとは言わないし
消費ゼロの状態異常狙いは便利とは思うけど、アタッカー扱いはしないな
入手も比較的容易だし王国屋のヒントがあるから
完全な隠し要素であるシャドウジャックや真Uの合体剣などと比べても初見で手に入りやすいしな(実際俺は初プレイで入手した)
また雷神剣ばかりに目が行くが、基本主人公の攻撃は同レベル帯の悪魔より強く設定されてる
範囲攻撃武器は他にもいくつかあるし、特技を使うたびにHPが減る仲間の特技よりかなり戦いやすい
>>261 あくまで非力なアイテム係りに抗議の意味で「大火力」と言っただけで
それを誇張に捉えて「雑魚を一撃で倒せないなら大火力じゃねーじゃん」というのは
まったくの的外れな指摘では?
>>260 剣攻撃値の計算式知ってる?武器の攻撃力の依存度がすげえ高いんだぞ
最終盤でピナーカやヒノカグツチを普通に使える環境ならまだしも、武器の攻撃力が低い序中盤になればなるほど力が必要になるシステム
力3の雷神剣なんてペットショップ駆使して最速で手に入れた時の敵(だいたいレベル30程度)を倒すのに3発、普通に手に入れたなら4発掛かる
これを2発で倒したいってなったら全振りしなきゃならないくらい力に振らなきゃならん
そうすりゃ肝心の追加効果は全く起きないどころか先制すら厳しいから両立は無理だろう
>>263 そういう意味だとしても「非力ではない」=「大火力」はやっぱ違うというか誇張表現だと思うけど
というか状態異常キャラは別に火力いらないしな
最速で感電させてくれれば威力なくても他のキャラに殴らせるだけでいいし
感電ハメと大火力とやらを両立させる必要性はないと思うんだよね
なんかだいぶ当初の話題からは逸れてるな
ハッカーズの主人公は『非力なアイテム係り』では無い
普通にプレイしてればそう感じる
オマエがどんな縛りプレイしてんのかは知らんが
>>264 おまえが
・敵を2発で倒せるなら大火力
・3発以上当てないと大火力では無い
という考えなら、それでいいんじゃね
少なくとも雷神剣入手後しばらくは同レベル帯の仲魔の誰よりも強いアタッカーだし
非力なアイテム係りというイメージはまったく感じない
>>266 自分は主人公より火力のあるキャラがたくさんいるし、ザコ戦では感電、ボス戦ではアイテム係のイメージあるな
逆に主人公がアタッカーと感じるのは縛りプレイ(雷神剣なしとか強い技や仲魔禁止とかの)の結果じゃないかと思ってしまう
まぁ、個人の感想で語り出したら人それぞれプレイ次第だから議論しても仕方ないとは思うけどね
>>267 普通に手に入れたのならその時の仲魔のレベル帯は40前半か
そいつらの攻撃力はだいたい100〜110くらい、力3雷神剣の攻撃力は109
感電ハメが強すぎるだけで火力が突出してる訳ではないぞ
アイテム係じゃねえってのは分かるよ
ピンチの時とか斬劇反射の敵相手にはアイテム使いまくるけどさ
まぁ感電縛りなども立派な仕事だからな。火力も同レベル帯の悪魔より高いのは確実だし。範囲攻撃も優秀
間違っても『非力』『鏡などのアイテムを使うしか脳が無い』などという印象はカケラも無い
論点が『貧弱なアイテム係りかどうか』から
いつものまにか『雷神剣は大火力と言えるかどうか?』に移ってるな
どうころんでもあの主人公の活躍が『鏡などを使うしか脳が無い、非力なアイテム専用係り』には見えん
キョウジ戦のみで語ってるんなら別だが
>>271 そんなもん、「アイテム係」って言ってるのが
>>212の素人っぽい発言くらいだもん結論はハナから出てるだろ
俺は、
・雷神剣も普通に超火力だしw
・(実質主人公の一人舞台)で敵をバッサバッサなぎ倒してく主人公
って発言がおかしいなあと思ってそこに噛み付いてるだけ
ようするに重箱の隅つつくような揚げ足取りしてただけね
>>263が真相
>>273 明らかにやり込んでない様な突っ込みどころ満載の素人発言に意見するのが重箱の隅ってwww
しかしなんでどんどん別のIDが出てくるんだ
このスレを覗いてる人そんなに多いのか…?いやまさか
>>221の
>神経弾も雷神剣も、それで相手を拘束するのが念頭にあるなら
>アイテム係の域を出てないと言えそうだがな
この発言も問題をややこしくした一因だなw
麻痺狙いなどのサポート系攻撃をすべてアイテム係りと言いたいなら
アイテム係りでいいんじゃないか?w
一部の隠しボスと戦う時はアタッカーを他人に譲り、
補佐に回るのも事実だけどな
隠しボス相手とは言え、そういう重要な局面でメインアタッカーとして
活躍できないうちは不名誉に感じる呼び名でも甘んじて受け入れろ
隠しボスと戦う事が、普通のプレイの範疇かどうかなんて
もう誰にも分かりっこないからそれ以上話は進まんがな
ゲームの最終目標がストーリークリアか最強の隠しボス制覇かなんて
もはやただの好みの問題
繰り返すが、カツオが弱いとは誰一人として言ってない
隠しボス相手だと、体力がやたら高くて攻撃がPTのスキル頼みになるとか
敵の猛攻を防いだり回復したりで手一杯で攻撃まで手が回らないという
事態があるのがいけない
>>274 俺ならNGされないようにID変えてるだけだぜ?w
それにしてもだいたい論理で押され始めた奴って
自演指摘などの、議題と関係ないところから突破口を見出そうとするよなw
ほれ、さっきもID変えてやったから
反論に困ったら思う存分自演を指摘していいぞ
>>276 >繰り返すが、カツオが弱いとは誰一人として言ってない
ならそれでいいじゃん
今後カツヲのことを
「非力なアイテム使い」みたいに言う奴が出てきたら一緒に反論しようぜ。結構定期的に沸くから
カツオが弱いんじゃなくて他が強すぎるんだよな
>>277 いや、俺のどこか論理で押されてるんだよ
負けそうになったからって逃げ出そうとしてるのはお前だろ
逃げるなよ
知速に振らないとできない感電プレイ・力に振らないと仲魔より上の火力を出せない脳筋プレイ、これの両立はできないって俺は数値まで出して指摘してるんだぞ?
つーかカツオの最大の仕事は生き残る事だしなぁ
ダメを取るのは他のキャラでも出来るわけで
だから状態異常狙いやアイテム係とか主人公にしかできない仕事をさせるんだよね
非力であろうともタフであれば問題ない
あとは、
>>238で自身の早とちりだと気付いたのに
引っ込みがつかなくなって意地はっちゃった
>>219の
ゴメンナサイさえあれば何も言うことはない
強すぎるってことも無いだろ?
雷神剣の火力と範囲と効果の前では入手後しばらくは同レベル帯以上の悪魔たちのほとんどがかすむ
1周目なら文句無し仲魔なんか圧倒するし、2周目でもかなり早い段階で魔神ルーグを仲魔にするとかしない限り
他が強すぎるというイメージはない
当分の間はカツオの雷神剣→ネミッサの爪→造魔の適当な攻撃
というパターンで進める
タフでなければ生き残れない
速がなければ生きている資格がない(アイテム係的に)
>>284 最速でアイテム使えれば生存率上がるからな
自身だけじゃなくPTの立て直しとかにも使えるし
このスレってキモいやつばっかやなw
>>281 >つーかカツオの最大の仕事は生き残る事だしなぁ
>ダメを取るのは他のキャラでも出来るわけで
たしかにそうだがそれは議題である
『カツオは非力な、アイテム係かどうか』
の論点から外れている
馬鹿が書き込みすると、こうやってまったく的外れのことドヤ顔で書き込んで
勝手に勝ち誇ってる
>>285 キミ、全然議論にすら参加できてないぞw
まずは議題をよく理解しろ
理解する気が無いなら書き込むな。馬鹿が書き込むと場が混乱する
>>283 だからストーリー中、それも雑魚戦においてカツオが火力的に非力だったり
ましてやアイテム係だったりする場面はまず無いって言ってるだろ
いきなり神経弾TUEEEなんて言い出した奴以外は
その議題自体がズレてると言いたいんだけど
まぁ、無駄な議論を続けたいのなら自分は黙ってるよ
それが利口だな
関係ない書き込みされることほど非生産的なものも無い
>>283 霞むのは確かだけど火力自体はそこらの仲魔と変わらんって俺は既に言ってるぞ
>>287 そしてこの場にいる誰もが非力だとかアイテム係専門だなんて主張してない、一体誰と議論しているんだ
>>292 >霞むのは確かだけど火力自体はそこらの仲魔と変わらんって俺は既に言ってるぞ
まともにプレイして無いニワカか?
HP消費せずにあの範囲攻撃はそうそう無いぜ?
>そしてこの場にいる誰もが非力だとかアイテム係専門だなんて主張してない
ならそれでいいじゃん
「カツオは非力なアイテム係りではない」で論戦終了
以降も「カツオは非力なアイテム係り」を言う奴、このスレで定期的に沸くから
逐一否定してやればいい
カツオの名誉のためにも
細かく言えば
(隠しボス完全制覇を目指す場合、そのボス戦で)
アタッカーとして抜きん出た活躍ができなかったり、
アイテムを重点的に使う役割を強いられる場面がある
それだけのことだ
そして、局地的ではあるがそれを指して「非力なアイテム係」
という呼び名がある事も否定はしない、というのが俺の見解
>>293 範囲攻撃と言っても両隣にはほぼ1桁ダメージなんだし、悪魔の通常攻撃と同じく1回殴ってるのとかわらねえじゃねえか
それに雷神剣を素早く手に入れられるような人なら歓喜の寝具だってとって物理系悪魔でもガンガン特技をぶっ放せるようになってるはずだろ
攻撃力と効果もそうだが
あの1体と両脇という範囲が優秀なんだよな
レーヴァテイン入手直後でも、ぶっちゃけ装備交換を躊躇するレベル
最速でカドゥケウス手に入れると途端にネミッサがカツオ押しのけて最前線に出るよな
魔知振りで体ペラペラだとしんどいけどそれを補って余りある火力
でもやっぱりあの範囲効果と感電は魅力なんだよなぁ
まぁそれを
『武器に頼ってるからアイテム係りだ()』
『あくまで非力なサポートじゃんw』
と言うならそれまでだがw
>>296 レーヴァテイン手に入る頃って二上門侵入の頃か
その頃は命中の低さのせいで雑魚戦でも不安定になってこないか
範囲は単体でも適当に作った悪魔の電光か氷刃に乗り換えた方がよっぽど安定するぞ
2周目ならモノリスで手に入るぞ
1周目ならそれこそ同レベル帯悪魔でカツオに勝てる奴なんかほとんどいない
2周目ならレベル制限ないんだからモノリス以前でもやろうと思えば手に入らないか?
天海フロートでドロップを狙わなきゃならんアンスウェラーとかマンガスの槍とは違う魔昌変化品なんだし
まあ火力は文句無いけど追加効果も無いから、攻撃の要とやらの足止めとは両立できないけどね
その気になりゃモノリス前でも余裕で手に入るわな
それこそカツオの雷神剣が貧弱すぎるというくらい強い悪魔を仲魔にしてんのなら(笑
じゃあどうしてモノリスという時期を限定させるような単語を使ったんだ、一瞬重大な見落としをしながら攻略していたのかと驚いたぞ
まあこれはどうでもいいや
仲魔の制限が無い2周目以降や、3DS版の引継ぎバグとか言うチートみたいな行為をしない限りは、状態異常ハメをしつつ仲魔を超える火力を出す事は不可能って事でいいよね?
今来た俺に言わせると、目糞と鼻糞が泥仕合してるようにしか見えんわwww
早く落としどころ見つけて仲良くしろ。
なにこのスレ怖い
>>304 「カツオは非力なアイテム係かどうか」を話す事が生産的だと思ってる奴らだから何言っても無駄なんだろう
ムキになって否定する方も肯定する方もどうでもいい話題という事には気がつかないというw
修正パッチはよ^^
>>304 NGにされないが為にIDをいくら変えようが一向に構わないがよお、負けそうだからって第三者になりすましてどっちもどっちみたいな結論にするのは恥ずかしいぜ?w
これは痛い子
間違いを指摘されたのなら素直に謝るけど、抽象的な言葉でダメ出しされてもねえ…
なに言ってるかイマイチよくわからんかったから日本語でもう一度頼む
ゲームに必死になれて羨ましいわ
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
リメイク版ってバランス調整とかされてる?
カツオはアイテム係は卒業できそうなの?
カツオは相変わらず感電させる機械です
ちゃんと訊かれたことに答えろよゴミ
カツオはアイテム係は卒業できそうなの?
>>315 ゴミはお前だろ。
黙って一昨日くらいからのスレ読め。
>>312 このゲームすれ違い通信ないと悪魔全部集まらないんだっけ?
そうです
修正パッチはよ^^
海外で導入されるすれ違いの中継機能って
日本でもやるのかな
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
どうでもいいけどリメイクにあたってバランス調整とかされてんのかなぁ・・
カツオはもうおなじみのアイテム係からは卒業させてくれよ・・・orz
今になって買ってもいないのにスレだけ追ってるってのはちょっと設定に無理がありますぜ
馬鹿にかまうなよ
>>323 君がそう思うならそうなんだろな、君の中では。
まぁ育成次第で如何にでもなるから勝手にしてくれ。
武器を掲げて戦陣切らせようが、唐草模様の風呂敷担いだ道具係りにさせようが君次第だ。
馬鹿にかまうなよ馬鹿
訊かれたことにだけ答えろ馬鹿
全部1人でやってる対立煽りのマッチポンプかよ
くっだらねえ
まあ複数にんでも充分にくだらないんですけどね
修正パッチはよ^^
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 06:03:21.52 ID:BP5Cqops
質問なんですが
昔SSやPSのときに出てたソウルハッカーズの全てREVISIONっていうのが
悪魔絵鑑賞や、悪魔解説まで載っていたりして、かなり悪魔好きとしてお得だった覚えがあるんですが
今出ている3DS用?っぽい改訂版って
内容がどの程度変わってるんでしょうか?
買うなら改訂版買った方がお得ですか?
カバーにはスプーキーズの面々がいてカバーを取った表・裏表紙にはライドウ達がいる
追加のライドウ戦・すれ違い通信で手に入る悪魔の記述が最後に付け加えられてるだけで内容は全く変わってない
>>333 ありがとうございます
改訂版買った方が良さそうですね
3DS版ってディナーとかの外伝とか入ってないんだよな
リメイクで出すなら普通入れるもんなんじゃないの?
擁護厨の人なんか言ってよ。嫌なら買うな以外の言葉で
どの世界の普通か言ってみな
いや、ディナーの外伝って悪魔全書2についてた外伝小説みたいなもんでしょ
悪魔全書2はSHとは別の物だし
擁護云々とは別に、それがつくのがなんで普通と思ったのが分からない
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>337 わからないのはお前の勝手だろ?
くだらんこと書き込むな
×リメイク
○完全移植
おわり
そういえば3DS版の攻略本ってページは取れない?
PS版のはページが取れまくって迂闊に使えない
普通って言葉を安易に使う人は自己中心的な人が多いように思う。
>>342 しかも今回はその普通を理解出来る人がいないので解答事態が不可能
だな。頭悪い奴はこのスレに書き込む資格無し
そしていつもの謝罪とパッチがどうたらのレスのみが残る
もう10ヶ月近いしスクリプトなんかね
さすがに手動だったら頭がおかしいとかいうレベルじゃない
単語でNGにしてるからどうでもいいんだけど
348 :
1:2013/06/15(土) 16:21:17.59 ID:OLe8Tdck
さあ盛り上がってまいりました^^
その調子でどんどん書いてください
349 :
1:2013/06/15(土) 16:41:58.63 ID:OLe8Tdck
どんどん書いてくださいというのがわかりませんかねぇ^^;
修正パッチはよ^^
>>337 別物ったってディナーの外伝はソウルハッカーズの世界観を構成する話でしょ
本編をリメイクして外伝は放置って片手間落ちじゃね?どうせリメイクするなら一つにまとめた統括的なものにすれば良いじゃん
じゃあ外伝とかいつリメイクすんのよ?今でしょ!
それならサマナーもタダでつけてくれとか言えよ乞食くん
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
粉飾決算で倒産する前にライドウの新作とリメイクはよ!!
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>352 くだらねぇ安い煽りしてないで、もっと中身のある擁護しろよ
ペルソナ3はフェスを出した時は、別物だけどちゃんと本編とくっつけた物売ってるじゃん
それをどうしてソウルハッカーズではしないのよ
出したら出したで、分割商法あざといと叩かれますし
そもそも最初から
>>337 みたいなツッコミが入ってますし
じゃあ修正パッチはよの人にその要望も追加してもらおうぜ
それで万事解決だろ
>>358 分割で出せなんて一言も言ってねーだろダボハゼ
>>361 お前、レスして貰っただけでもありがたいと思えよ。
なんで誰もお前の投稿にまともに答えないか分かるか?
誰もキチガイに絡みたくないんだよ。
どうせケチつけることしか頭に無いんだろ?
要望・疑問点あるなら、アトラスに直接言いに行け。
まぁ、このスレと一緒でまともに相手して貰えないのは明白だけどなwww
つかパッチってなんだよ
なにを修正すんだよ
ID:CxqDWEo7は人にはちゃんと反論しろとか言うくせに自分は「いつやるの!」とかネタに走る時点で頭が可哀そうな子なのがバレバレだな
前からいるカツオ貧弱アイテム係を必死で否定したい人と同一人物なんだろうか
とりあえずNGかスルーで安定だな
366 :
1:2013/06/18(火) 02:23:36.95 ID:G2B2Z0Qn
きしょいやつばっかやのうw
やれやれw
>>364 発売前に公表していた仕様に修正するパッチ
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
魔王マーラの餌食になれ
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
なんだ、このスレ…
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
>>204 アプリじゃねーよソフトだ馬鹿w
いまどきのゆとりはアプリって言うらしいなw
これは痛い子
いや痛いなんてもんじゃねーぞw
ハッカーズの「ソフト」を「アプリ」なんて言う奴はじめて見たわ・・・
自覚なし・・・重症
多分204はわかってないと思うぞ・・・ゆとり怖い
いやー、あの…。
>>391に対して言ってるんですけどね
ID:ROKmctKG [2/2]もアナタのKYっぷりに呆れてる事でしょうね
サントラ買ったけどライドウ戦のBGMないんだけど。。
まぁ明らかにスレチの話してる奴らもどうかとおもう
>>393 アマゾンレビューを見ておくべきだったな
5つ星のうち 3.0 ライドウが入って無いよう, 2012/9/28
By 助六座 "金剛" (岩手県) - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー) (VINEメンバー)
レビュー対象商品: デビルサマナー ソウルハッカーズ オリジナル・サウンドトラック (CD)
基本はSS版サントラ。追加で4曲。それは、まあいい。
問題は、ライドウ&雷堂戦のBGMが全部入って無い事だーッ!
中略
馬鹿につける薬は無いのだ
いつものスクリプト以外で伸びてると思ったらこれだよ・・・orz
ほんとこのスレもう終わりじゃね
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
質問させてください。
PS版なんですが、
「霊長知能総研」って探索しているうちに仲間集めに最適だと気づきました。
ここって、ボスを倒したらもう入れなくなるのでしょうか?
そもそも、ここってクリアするメリットってあるんですか?
質問させてください。
PS版なんですが、
「霊長知能総研」って探索しているうちに仲間集めに最適だと気づきました。
ここって、ボスを倒したらもう入れなくなるのでしょうか?
そもそも、ここってクリアするメリットってあるんですか?
ああ、二重に書き込んですいません。
>>400 多分、ボスを倒しても入れるはず(SS版では入れた)
ボスを倒すメリットは、造魔(英雄・猛将を含む)を削除した時に行くと
ドリー・カドモンを貰えることかな
ちょっとしたマグネタイト稼ぎの為にちょくちょく入ってたぜ
ありがとう
敵も弱いから造魔だけで入れるし
マハブフーラとかだけで一掃できるし
マグネタイトがたまるしいいね。
修正パッチはよ^^
粉飾決算で倒産する前に謝罪と修正パッチ配布はよ!!
マグ貯まるって
このゲームそんな終盤でマグ不足なんて状況あったっけか?
序盤から終始マグ余りまくり金も余りまくりの印象しか無いんだが・・
メギド2丁揃えるのに必要ってことか?
>>408 それは無理して、主人公、ネミッサ、造魔の三人だけで
歩きすぎてるからじゃないのか?
それはそれでマグ、金はたまりまくるけど、
仲魔を連れてダンジョン探索したほうが戦闘とか絶対に面白いし、
低いレベルでも行ける。
なんとなく死神とかのダーク悪魔連れ歩いてるとどーにも足らない
頭使ってないだけだけど
インデックス民事再生だけど予断を許さない状況。
とりあえずアトラスだけ残ればいいんだけど。
終わったんだよ、アトラスはインデクスの一部門に過ぎない 子会社でも何でもない
>そこで、当社は、当社事業の事業価値を毀損させることなく再建を実現させるため、迅速にスポンサーを募集・選定の上、事業譲渡を実施することを検討しております。
こっちか。
人的分割なんぞしたらそれこそ各シリーズ立ち腐れしていくだろ
ラングリッサーがグローランサーっていう看板に変わるのは我慢できても、女神転生がそれ以外の看板掲げるとか耐えられるか?
拒否感示して離れる連中ってのは相当数居ると思うぞ
それを計算してそれでも数を売れるって立ち上げする奴はいないだろ
下手すりゃ二度と復活の目もなくなるだけだし
修正パッチってすごい書いてありますけど
なんか不具合とかあるんですか?どんな不具合なんですか?
秋葉原行ってきたけど全然すれ違いできない
すれ違い通信始めるまでは男女両形態コンプしよう
とか思ってたけどマジで夢だったわ
戦闘中謎のフリーズするで
修正パッチはよ^^
>>416 発売前の公式発表ではすれ違い無しで新規悪魔をコンプできる仕様だったが
実際にはすれ違い必須という詐欺仕様だった
まぁ所詮はオマケだけどなw
すれ違いなんて無理してしなくても十分クリアはできるけどw
だからクリアするだけなら買ってないんだが
夜逃げせずに謝罪と修正パッチ配布しろよ
>>409 その三人だけで歩きまわれるようになれば終盤楽。
インデックス終了でデビルサマナーズどうなるんだろう。
出来る事ならファントムソサイエティとの最終決戦をやってほしかった
グレゴリの魔王たちを支配する惑星を巡る大いなる意志って
どんな存在なのか
唯一神やルシファークラスの存在なのかな
>>425 ソウルハッカーズシリーズ(ライドウ含め)はどちらかというとヒーロー物っぽいからどうだろう
唯一神やルシファーはちょっと違う気がするんだよね
悪の組織のラスボスっぽい悪魔・・・なんだろう
なんとなく推察してみたけど
デミウルゴスの母親でアイオーンであるソピアーか
もしくはオカルトでかつて話題になった惑星ニビルの意志あたりかなと
思うけど実際のところどうなんだろう
>>425 特撮のサンバルカンだったかのラスボスの、惑星を食い荒らす惑星思い出した
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
伊藤潤二の地獄星レミナだろう
修正パッチはよ^^
>>426 ソウルハッカーズ自体がデビルサマナーの系譜で単独のシリーズではないだろ
倒産でトンズラは許さん
早く謝罪と修正パッチの配布をしろ
修正パッチはよ^^
修正パッチはよ^^
倒産でトンズラは許さん
早く謝罪と修正パッチの配布をしろ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
>>1から読んだけど、パッチの人とカツオがアイテム係の話しかなかったお
すべてはアトラスの対応が悪い
リメイクで新しい要素は(違ったことがやれる)すれ違い通信の悪魔とそれを活用した造魔だけだから
話題は単発のどうでもいいような質問とかになる
というわけで謝罪と修正パッチの配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチの配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチの配布はよ!!
修正パッチはよ^^
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチの配布はよ!!
謝罪と修正パッチの配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチの配布はよ!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチの配布はよ!
修正パッチはよ^^
メガテンファンはアトラスによる以下のような詐欺表記や発言によって
新規悪魔を使うことができない危機に瀕していた
ネメッチーは、「デビルソウル」を集めることで成長していきます。「デビルソウル」は他の3DS本体とすれ違うことで人々から回収可能!
また、ゲームコイン(ニンテンドー3DS本体の歩数計機能で入手できるコイン)を、デビルソウルの代わりに使うこともできます。
Atolus公式ツイッター7/11の発言より
>>公式サイトでは、ドアマースやデビルバスター・バスターズなどの悪魔を紹介していますが、未公開の悪魔も多数登場します。おたのしみに!
>>…もちろん、すれちがい機能を使わなくても全部の悪魔をコンプできますのでご安心くださいね
http://dssh.atlusnet.jp/ #ソウルハッカーズ
許せないファンは謝罪と修正パッチを求めアトラスのサポートやインデックスに突撃するのであった
一方その頃諸悪の根源であるインデックスは粉飾決算により滅亡の道へと進んでいた
インデックス上場廃止まであと18日・・あと18日・・・
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
修正パッチはよ^^
なんか韓国人みたいなのが暴れてるスレだね
DL専売とかだったら、データ丸ごと入れ替えで対処できたかもしれんけどね
3DSのソフトで修正版が2週間から数カ月以内で配信されるのってDL専売しかないし
そこいくと、パッケで出たものはよほどの不具合でもない限りは修正パッチ配信は無いな
修正パッチはよ^^
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>461 同じ行動の反復にこだわるのって、なんかの心の病の症状だった気がする
ネタバレ怖いのでこっちで聞きたいんだけど、
メガテンIVの攻略本はソウルハッカーズみたいにカバーに何か仕掛けとかあった?
手にとって調べたいんだが、最近のって全部ビニールしてあるので。
>>467 別にないよ
強いて言えば、真1・2の頃の大集合絵のリスペクトというか
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
メガテンフォウも近々マニアクスが出るからそれまで待つのがベター
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>468 dクス
それはカバーを外さないと気づかない絵でしょうか?
>>470 世界観とかをまとめた別冊という意味ではなくて?
まだ、攻略本が他から出るんですか?
カバー下というのはカバーの裏ということですか?
それとも、カバー自体の下に書かれているという意味でしょうか?
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
>>474 普通、カバーの裏ならカバー下と言わずカバー裏というだろ
カバーを外した本そのものに描いてる
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 21:37:20.71 ID:5SJ87+o5
その場合は普通カバーを外した本体に書いてあるというから
カバー下だと裏と勘違いするのも無理は無い
池沼か
上場廃止まであと10日だけどトンズラは許さんぞ
謝罪と修正パッチ配布を早くしろ!
俺はカバー下と言ったら表紙のカバーの絵の下の方という意味かと思うな
なんにしても適切な日本語かと言ったらほど遠い
>>481 その場合は「カバーの絵の下の方」って書くだろ
カバー下とは言わないと思うけどな
少なくともカバーの裏という解釈だけはおかしすぎる
>>481 カバー下は確立した用語だし、他に取りようもない。
アタマがおかしいのを喧伝してどーすんだ
バカーしたの話はどうでもいい
謝罪と修正パッチ配布を早くしろ!!
普通カバー下で本体を連想はしない罠
結局どっちなのよ!(怒
どっちにもとれるじゃない
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 20:34:29.30 ID:y18Y1dbs
どうでもいいよ!最初からカバー外した下って言えばよかったんや!
だね。カバー下とかアホすぎる
アホ草
自分しかこのスレに残ってないからって好き放題だな
もう次スレはいらんな、家ゲーの方に吸収でいいだろ
バカーしたの話はどうでもいい
謝罪と修正パッチ配布を早くしろ!!
>>483 「カバー下」でググったら実際に「本のカバーをはずした時に現れる本体表紙」で出るしな
バカーしたの話はどうでもいい
謝罪と修正パッチ配布を早くしろ!!
カバー下が理解できないのは外人
カバーの裏側とも取れるな<カバー下
カバー裏でもいいしカバー下でもいいだろ
なにも言い方が一つでないといけないという決まりがあるわけでも無し
言葉を知らない朝鮮陣らしい言い訳だな
バカーしたの話はどうでもいい
謝罪と修正パッチ配布を早くしろ!!
上場廃止まで1週間になったぞ
500だったら、俺もスプーキーズ!!!
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
すれ違わないとネメッチー育てられない糞システムのせいで売ったけど
某ネットショップでめちゃめちゃ値下げされてたからまた買った。
寿さんの声かわいいし。
結局今じゃおもしろさも完成度も真Wのほうが遥かに上だからな
昔を知ってる古参ほどそう思うから
わざわざ今からこっちを買う奴は少ない
>>503 >結局今じゃおもしろさも完成度も真Wのほうが遥かに上だからな
これはさすがにないわ
むしろ古参ほど総合スレでひたすら叩いてるだろ
声付きだのニヤリだの新規悪魔絵だの戦闘バランスだのDLCだの出したハードだの…
俺はどっちのプレイ時間も250時間を超えて、どっちも十二分に楽しめたけど
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
パッチの人、IVの変異バグの方も頼むわ
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
真Wの変異バグってのは知らないけど
仲魔のLv上げでロードを繰り返してたらセーブデータの消滅は経験済みだな
Lv上がる→糞ステ配分→ロード→ロードが完了しましたのメッセージ→画面の切り替わりなし
→再度ロードを試みる→ロードをした箇所のセーブデータ消滅で新規登録の空白に
>>504 オリジナルのハッカーズは名作だったがリメイクはバグやすれ違い仕様などで正直悪い印象しかない
Wは特に不満点もなく良作
仲魔のレベルアップ無しってのがもう受け付けないんだよな
御魂なんて糞システムは論外だし
いまは成長要素が無いRPGはもう受け付けない時代になっている
実際ハッカーズ以降のメガテンはすべて仲魔のレベルアップあり
ハッカーズがレベルアップ無し時代の最期の作品
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
別にレベルアップ無とかスキル継承の制限とかは良いんだよな
真4やったら、まさしくただの着せ替え人形で悪魔が総勢400以上とか言われても有難味なかったわ
スマホゲーのカード揃えるのに近い
真4はスキル変異バグと弱点オートで仲間の全体攻撃が単体攻撃として処理されるバグが、発売前に気付けってレベル
VSポーカーのロクスケ
性格悪すぎる
こっちが負けると「負けるの好きみたいだね」って言ってくる
2ちゃんねらーより性格ねじまがってる
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
いまさらだけど、コペルニクス解禁は2周目の方が良かった。
二週目は合体レベル制限なくなるのにか?
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
謝罪と修正パッチ配布はよ!!
クリアした。
ラスボスより門倉の方が強いってなんなの?
門倉は例の三回攻撃が強すぎ。
一応、ラスボスには物理バカと魔法バカの、二つのタイプがあって
物理バカはこちらがテトラカーンを張るだけの簡単なお仕事で封殺できるからな
タイプによってストーリーやエンディングが変化するとかは無い
倒産してバックレか・・・
もう表に出てくるな消えてしまえ
しかし、門倉の技は万能属性なのでこれでやられてしまう事が多い。
俺の主力はギリメカラ(タル、マカ)、ヤクシャ(タル、メディアラマ)、ラクシャーサ(ラクンダ、メパトラ)、
ケルベロス(サマリカーム、ディアラハン)、ジャンヌダルクだったので、
タル、スク、マカ、ラクンダを最大限にかけて戦う先方を常用してたが、
門倉の万能攻撃にはやられまくって苦戦した。
HPの高いケルベロスが役立ってくれた。
あと、不思議に感じたのは魔王ロキより
魔獣ケルベロスの方がレベルが高いってなんなのって思った。
さらにケルベロスはサマリカームも復活して威厳が戻った感じだ。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 17:58:21.25 ID:2IoiWdBA
おい謝罪修正ガイジ、良かったな。もう悩まなくていいぞw
あれ、しばらく書き込みがなかったのか?
みんな、本体アップデートして、ソウルハッカーズ登録してください
お願いします。
つーか、発売日から毎日持ち歩いて今日やっとのことでドーマン解禁されたわww
田舎の3DS 、すれ違うと、そもそもネットにつないでない本体多くて困る。
すれ違いMii広場のパネルがそもそも初期の絵柄ぐらいしか解禁されてないやつ多すぎる
新パネルとか1ピースも持って無いのですぐわかる
>>527 メインターゲットの子供は家庭の環境に影響される
親がWiFiとか利用している人なら確実だが、そうじゃ無いと…な
>>527 問題無ければどの辺をうろうろするか書いておけば?
例えば週に数回渋谷のメインストリートを通るとか、そういう感じで書いておけば近所の人が登録してくれるかも知れんぞ?
勿論具体的な住所はNGだが
セブンイレブンやマクドナルドとかも無線スポット置いていれば使えるからさ、大まかなの書いておけば良いよ
札幌のイオンとかそんなのなら敢えて寄ってくれる人もでるかもよ
アップデートして実感できた人いる?
個人的には近くにサマナーがいるかいないか、これも重要だとは思うけど。
死活問題だものね、すれ違えないところだと。
更新データでコイン→Dソウル→成長出来る様になったから、別にすれちがう必要はなk(ry
…って言う根本的解決しているけど、それでもすれ違いしたいんだよな?
ニンテンドーeショップで『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の更新データが配信開始となりました。すれちがい通信で成長させられる「ネメッチー」が、ゲームコインを使用しても成長させられるようになりました。詳しくは公式サイトでご確認ください。dssh.atlusnet.jp
1年近く経って今更かよwww
まあ、もう全コンプしてるし趣味で始めたネタステータス振りの周回のデータで使ってみようかな
とりあえず第1段階→2は300Dソウルで進化
1日1回までの進化
3DS内の時計を弄るのもうまくいくか分からんし面倒だな
修正パッチ君は今ごろ喜んでるんだろうな(棒
「なお、更新データをダウンロードしていない3DS本体ではインターネット対戦をお楽しみいただけませんので、ご了承ください」
・・・インターネット対戦?
まあこのサイトの言い回しが微塵もあてにならないのは知っての通りだが
もっと早くに対応しとけよ
てかなんで今なんだよ
1ゲームコイン=15デビルソウル
で20ゲームコイン=4人換算だと…
願わくば次形態まで一律300Dであってほしい
1日1回なのか
おめーら各方面に圧力掛け捲ったワシに感謝しろよな
約1年で2回しか進化しなかったからなー
これでやっとクリアまで進められるわ
今更アップデートかよ、もう売ったよw
会社があれだから信頼は少しでも取っておきたいんだろうな。
無いよりはいいけど。
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 20:39:57.52 ID:BYEW3h8P
>>539 いま第4形態から第5形態にしたけど300Dだった
>>536 修正パッチじゃないけどなすれ違いできる人もいるんだし。
改良パッチだわ。
それじゃあ一律300Dソウルってこと?
まだ分からんのは、2→3の分岐進化が選べるかどうか、非進化でも悪魔だけ追加されるパターンでも300Dソウル要求されるのか、くらいか
後者は
>>545が分かるだろう、一気にイザナミorルシファフロストまで追加された?
全部入手してDソウル9,999、メインデータは♂最終でサブデータは♀最終
両方好きな者を呼び出せる状態
真4発売1週間前に買って頑張った当時には無くて、セルフすれ違いしてもそのままにするようになったら更新
一部の人が切れたくなるのはわかるわ
>>547 されてない
ヤマ、ロキ、シキオウジ、キウンが増えただけ
この次どうなるかは明日まで待ってくれ
>>537 発売からちょうど1年後の今月30日に、インターネット対戦が解禁!! なわけないか。。。
バグで初期化しないと無理ですの展開
修正パッチ君良かったなwww
>>552 まさかアイツが勝利する日が来るとはなw
ワラタ
今回のパッチで周回バグとか宝箱バグとかも修正されてるのかな?
そういえばイザナミの解説で「イザナギ」とするべき部分が「イザナミ」となっているという
神話ゲーで食ってる会社としてあるまじきミスがあったみたいけど
今回のアプデで直ってるかな?
まだ第三段階&コイン0で検証できない…
今更なんだようー
セルフすれ違い用に中古DS買った俺バカみたいじゃん…
まあDソウル余りまくってるしとっとと全解禁して周回しよ
やっとリーダー助けられるぜ
修正パッチの配布と同時に公式サイトや各種ゲーム情報サイトで謝罪しろと伝えておいたはずだが
謝罪が見当たらないぞアトラス(インデックス)の腐った体質は変わってないな
激安になってる時買い直しておいてよかった
売っちゃったけど中古辺りで買い直してくるかな
手動で形態変化ありがたいなぁ
でも出来れば形態固定も出来たら嬉しかった
何で可愛いぬこからにしこくんになったんだorz
購入すれば悪魔全書に登録で、2週目はそこからって感じでOK?
修正するくらいなら、金輪際すれ違い通信をゲームに組み込むのはやめてくれ
>>563 検証ありがと
まあゲームプレイに支障が出る不具合でもないからしょうがないか…
Dソウルで第5形態まで上げたが ヤマ、ケルプまででそれより先の追加悪魔はでないっぽい…
結局すれ違いしないと
トール、アルビオン、オーディン、マダ、ルシファフロスト、イザナミ
は無理なのね。
確かに激安の時に買っといて良かったな
今例の事件でアトラスの先行きが不透明になったせいか、ソウルハッカーズ微妙に値が上がってきてるし
駄目だな、第5段階からだと進化できないって言われる
もちろんルシファフロストとか増えない
結局すれ違い必要なら意味ねーぞ、アトラス
おまいら全力でいけよ
間違えてるかもしれないけど自分なりに理解できたことをまとめてみた。
まだ用検証な部分があるので確定ではないけど、
形態変化はタコ(ネコ)→団子(足)→天使に強制的に進化させるみたい。
姿はそのままだが悪魔が追加される場合(モロクやキウンなど)の変化は無視するみたい。
天使型の進化まで行くと「それ以上は成長不可です」みたいなことが表示される。
やってみて姿が変化する段階だけにしか進化しない?感じがする。
説明下手で伝わりにくかったらゴメンね。
俺もヤマで打ち止めになったわ
これじゃ意味ないよアトラスさん
だから、日付変更してるからじゃないの?
とりあえず、おとなしく毎日1回やれよ。それからでも遅くないだろ。
「進化は1日1回までです」ってメッセージが「成長不可です」に変わったんじゃないの
日付は変更してないよ
成長不可になったけど、ゲームコインをDソウルに代えてれば追加されるのかな?
コインは1日40までだからまた明日試してみる
3身合体の時に種族順に並べた悪魔をABCとして、Aがライト、BCがダークになった場合ってどの合体表見ればいいんですか?
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 01:39:51.14 ID:EN1PsBDI
あれ?
手動進化すると追加の仲魔って結局形態変化時のみで、
同レベル形態の追加仲魔って追加されないじゃんか!
なんなんだよ、これ……
糠喜びさせといて、トラップじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
こんなんだったら、バージョンアップで、ネメッチーの追加悪魔全開放にしろよ
フザケンナよ
つーか、ネメッチーの追加仲魔って、王国屋のクエスト増やせばそれで良かったんじゃないかと思わずにはいられない
>>541 フザケンナテメー
この中途半端なパッチはなんなんだよ!
>>570 今更ながら購入しようと思っているのですが激安の時っていくらぐらいでした?
あと、上の流れ見てるとパッチが中途半端なような感じがするんですが・・・
>>582 瞬殺されたみたいだけど980円
普通に買える範囲でなら1980円
修正パッチ1.2はよ
って修正パッチくんが言いそうだな
第二形態で止めておこう
>>568 進化させたあとにネメッチーの項目で購入を開いてみたか?
自分はタコに進化させたときにドウマンとシルフが追加されてなかったので
お前の言うように進化させたときの追加悪魔しか増えないのかと思ってたが
追加された悪魔だけでも手に入れておこうと購入の項目開いたらNewってドウマンとシルフが追加されたぞ
あと、Dソウル200で進化の初期化ができるみたいなので
一方の追加悪魔を揃えたら初期化して次は残った方の進化をさせれば一気に揃えた状態で2周目にいける気がする
あーでも5段階目までやってないからそこのところは分からんな
ヘビに進化(ドウマン、シルフの追加なし)→タコに進化(ネコマタ、じゃあくフロスト追加でドウマン、シルフの追加なし)
→追加された悪魔の再確認&入手のため購入を開く→ドウマン、シルフが追加されたのは事実
進化させたあとに購入画面を開いたら追加されるのか
進化させて何体か購入してDソウルを消費したら追加されるようになるのか要確認だな
昨日第五形態に進化させて今形態変化させようと思ったらこれ以上成長させることはできませんって言われた
俺もヤマ止まり
俺はもう全3データで全形態出してるから確認の仕様がないや
不親切極まりないが、そこからもう10〜20回程度すれ違えばルシファフロストやイザナミが追加されるから頑張れとしかいいようがない
>>589そもそもデビサマでも不可じゃなかった?
種族順位の認識が間違ってるか、特殊組み合わせ合体が入ってるかは?
tes
検証不足か
アトラスのチェックミスか
少しはすれちがいも楽しんでね(はぁと)という鬼畜スタッフからの粋な計らいか
いずれにしても公式サイトの説明では
「ゲームコインを使ってもネメッチーを成長させられる」としか書いてないから
進化さえすれば仕様通りといえなくもないんだよな…
ふざけんなとは思うが
5段階目のやつは進化と同時に増えるやつだけで追加の部分は増やせない糞仕様で確定?
>>591を参考にして10〜20回すれ違いで入手できるDソウル分を購入で消費すれば
自分のタコのときにあったように追加分のやつがNewって出てきたりはしないのかな・・・
>>596 2000D分購入したけど、まったく変化なし
実際にすれ違うしかないでしょう
百数十回×2必要だったすれ違い回数が、十数回×2に減った…と前向きに考えるしかないなあ
あ
>>597 むう・・糞仕様で確定か
自分はさっきタコ(クシナダヒメの追加なし)から団子に進化させてDBバスターズ(ティターニア、ヤクシャ、ケルベロスの追加なし)が追加されて
DBバスターズを購入後→再度購入画面開いたらクシナダヒメが追加された
自分の場合は現状のところ進化させると前段階の未追加分が追加されてる感じだけど
報告にあるように5段階目となるとその先がないわけで最後の追加分だけないということになるわけか
詐欺表記のときのようにクレーム入れて完全版に修正させないとダメだな
まあ多少マシになったことは確定なんだろうけど
どうして頑なにシステムの説明しないのかってのが
別に今更ネメッチー育てたい人なんていないだろうから、一気に全開放で良かったんじゃなかろうか。
今起こったことを書く
昨日の段階でネメッチー第5段階ヤマ止まり
今日Dソウルを40コイン分交換→セーブ→全滅→ロードしたらトールとアルビオンが追加された
まだ検証の必要ありだね
バグくせえ
修正パッチの完全版はよ!!40秒で支度しな!!
\ ___ , --、
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ∨ /
`ー--' /⌒ヽ、 ⌒ヽ ∠-‐-、
`¬┐ _,,,,._ _,,,._| 彳 ̄` }
レ / /◎ ゝ く◎ ヾ j
__n八 ,〃 ー '⌒´ 从_人⌒イ n_ノ
/⌒ヽi / `ヽレ ⌒ヽ
::爻;;. |l / ヽ ノ ).;爻;.|
:;Д; ノヘ 个、」 ` ´ ノl:;Д::l
`ー" \ ヽ、 `=一=ニニ=┬" `ー‐'
\ ゙i ,r‐‐-‐、| │
ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
/ ヽ ノ
/ ` ̄ ̄
トールとアルビオンまでは出たけどルシファフロストが出ない。
自己進化を併用して全部だしたけど
高レベル域の悪魔はつかわねえな・・・
倒して意味のあるボスがベルゼブブまでしかいなくて、
ベルゼはなくても倒せるし
イザナミ・ルシファ・マダを素材にする事で造魔が今までより大幅に強く育てられるって所が明確な利点
マダは造魔用の素材としても単体でも優秀すぎる
優秀すぎるというか
ああも使える特技ばかり詰め込んじゃうと逆にシラける
PSでは苦労して使える悪魔や造魔を作ってたのが馬鹿らしくなってくる
自分で継承させるのが面白いのであって最初から用意されたお仕着せの強さに魅力は全く無い
個人的には蛇足だった追加悪魔第一位
レベル77しかなくてこいつ使うだけじゃ80台の造魔にかなり見劣りするよ
特に獣型造魔なんかは端杯手なんていらん技もついてくるし、こいつを使うと強い造魔はできない
こいつを使った上でシヴァやルシファを絡めてどう仕上げるか、それをきちんと考えているのだろうか
そもそも獣型造魔がさぁ・・・
天使型程じゃないけど、結構がっかり
お酒に浪漫求めるくらいだし
何も考えずに、マダとシヴァで御霊の数調整してやりゃ、十分なのが出来る<人・龍型
まだ自信メギドラ、メギドラオン継承が簡単なのもあって、耐性十分で黒が無いともいえる
ルシファフロストは邪魔なスキル多すぎて、ステータスの中継所にしかならない
マダもルシファも破壊神シヴァより種族順位が低いから最後の合体のお供に使える
魔法特化で力がいらないならマダよりレベルの高いルシファの方が優秀
女神イザナミは完成一歩手前で使ってレベルと運をちょいと底上げするのにしか使えなくて一番微妙
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 04:21:43.18 ID:F6fqlRi4
>>580 >つーか、ネメッチーの追加仲魔って、王国屋のクエスト増やせばそれで良かったんじゃないかと思わずにはいられない
まったくもって同感だわ
すれ違い入れるのはいいんだけど回数が異常過ぎた
何本売れるつもりだったんだっていう
最大火力なら条件限定されるけど天使と獣が超高いし、人や龍にそんなに魅力感じないなあ
俺もだな。造魔は大抵天使か獣。人と龍はツマランから使う気にならん
龍は耐性が優秀などというが、最大HPの関係から造魔はどうやっても通常悪魔よりタフネスは劣る
通常悪魔が継承できないような特技などを使うのが造魔の旨味
わざわざ造魔に普通の悪魔も継承できるメギドラオンメディアラハンカジャ系などを継承させる奴はニワカ
人はスマイルなんか継承しても糞ツマラン特技だし。後は挑発が少し使える程度
別にニワカだとかツマランだとか他者のやり方を批判するつもりはないけどね
普通に攻略する分なら龍は忠義系の魔法が燃費もよくて使い易いし、人も即死コンボがあるし
ゲームコイン使用で5段階目まで進化させたあとの追加悪魔が出てこないってやつの検証マダ?
あ、忠義よりも火砕烈風波やサンダーボルト系のがもっと燃費よかったね
今更ながらアップデート知った
やっとこさわしのハイレグトール仲間にできるのか
真4でも赤おじさんでがっかりさせられたし
造魔は速40でカーンやメディアラハンしてくれたらそれでいいや
他に爆弾破魔呪殺無効で速40のいたっけ
攻略本に継承タイプ「打撃」はテトラジャ/テトラカーン/ムドラ/ムドってなってるけど、ムドラ/ムドは継承しないの既出?
ヴィシュヌ+サキュバス=ヴァルキリー(打撃)で、ムドラ/ディアラハン継承のはずがディアラハンしか継承しない
スカアハ+サキュバス=トロール(打撃)で、 ムドラ/メ・ディアラマ/ボムディのはずがメ・ディアラマ/ボムディになってる
>>620 お待たせ
四日間ゲームコインをDソウルに交換してルシファフロストまで出ました
結局、普通に出せるのカネ
普通に出せるよ
てかゲームコイン尽きた
ルシファフロストゲット
Dソウルの取得がトリガーみたいだな
たぶん100ですれ違い一回分
つまり、何回分必要なんだ
ちゃんと数えてなかったスマン
第5段階にしてから20回ってところかな
2000Dソウル140ゲームコインってところか
本体を毎日振ってゲームコインを貯めつつ
ネメッチーでゲームコインをDソウルに交換していけば追加悪魔は全部揃うってことか
アトラス(インデックス)は更新データの詳細をちゃんと書いておけよ
まあ書いてあっても詐欺表記や公式ツイッターの発言等の件があるから素直に信用できないけどな
パッチ出したって事はアトラス自体がすれ違い要素自体失敗でしたって認めたって事だよな
結局パッチ厨がまさかの大勝利かよ…
全然失敗じゃないだろ
発売からしばらくすれ違いonlyで楽しんでもらい
1年以上経過してすれ違いが望みにくくなってからコインでの救済パッチ
ふつーの流れだわな
発売日から1年も経って、ってのは普通でもないだろw
債権者集会でハッカーズですれ違えない債権者が不満を漏らす。
インデックス慌てて命じて、アトラス必至でパッチ作成。
上場廃止のこの時期にようやくパッチができるという流れ。
>>628 日付では?
ランクアップ→日付変更で追加悪魔解禁
複数回追加があるランクはその分日数が必要
2回追加のランクはランクアップ後2日で追加みたいな事はないの?
此方は全部出ているから確認出来ないが、データ残ってたら試してみては?
Ver1.1で回数減ったりしたのかなぁ
第5形態のあと4回くらいでトールとアルビオン出たけど
日付というか時間経過も条件かもしれない
修正前も24時間経過が進化・追加の条件だったようだし、ただそれだけだどコイン交換後に追加されたことの説明がつかない
こちらはもうコインがないので検証は誰かお願い
参考までに思い出きろく帳と自分の記憶を照らし合わせてみた結果
フォルネウス・ドアマースまで解禁された状態から
8/7 23時頃 足に進化
8/8 23時頃 天使に進化
8/10 0時頃 トール・アルビオン追加
8/11 1時頃 変化なし
8/12 1時頃 ルシファフロスト追加
この間、毎日上限の40コインずつ交換
さすがオタクの祭典と言われてるだけあるな。コミケ便利すぎるわ。今日だけでソルハクすれ違い36人いったから昨日も行けば良かった…
あーあ、コミケにハッカーズのソフト持ってくの忘れた…
ソフトなしでもすれ違えるけど、上限(20人)しか受け取れないし
Dソウルで進化も使えば、今頃ルシファフロストが…
ところで、すれちがい通信中継所ができたらしいね
ニンテンドーゾーンへ行くと、すれ違いデータ預かり→
後で来た人にすれ違いデータが届く、って
これで機会が増えるといいな
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) 06:59:24.72 ID:7hWHB4vw
>>633 すれ違いに嫌気が差して売った人がいることを考えれば、大失敗だと思うが
修正パッチ追加をサービスかなんかと勘違いしている阿呆がいるが、
大抵の場合メーカーがダラダラ制作したツケをデバッグ適当、バランス投げ捨てで売った結果の
最初からそうしとけよという仕様に戻すものでしかないぞ
今回のはデバッグというよりは想定の甘さと反発への対応って気はするけど
まあ売り方としては残念だったわな
発売翌日のバージョンアップなら買う人増えたか減らないかかもだが
売り逃げ言われないようにという誠意をこことか見てる奴は受け取れても
大半のユーザーは秋葉原基準の馬鹿広報ツイッターで見限るだろうし
アトラスの自画自賛トゥイッターが気持ち悪いのは確か
公式サイトでの説明より
ネメッチーは、「デビルソウル」を集めることで成長していきます。「デビルソウル」は他の3DS本体とすれ違うことで人々から回収可能!
また、ゲームコイン(ニンテンドー3DS本体の歩数計機能で入手できるコイン)を、デビルソウルの代わりに使うこともできます。
Atolus公式ツイッター7/11の発言より
>>公式サイトでは、ドアマースやデビルバスター・バスターズなどの悪魔を紹介していますが、未公開の悪魔も多数登場します。おたのしみに!
>>…もちろん、すれちがい機能を使わなくても全部の悪魔をコンプできますのでご安心くださいね
http://dssh.atlusnet.jp/ #ソウルハッカーズ
クレームの電話やメール、各種公的機関への働きかけや相談、任天堂経由での要望等をやられて
ようやく10/12付けでの公式サイトの更新という名目で詐欺表記を修正したが謝罪はなし(今現在も謝罪なし)
ひたすら修正パッチを配布するのかしないのか分からない返答を繰り返し長期間放置し続けると同時に
「クリアには問題ない」「たかがオマケ要素」といった工作活動を行った
今回の更新データ配布はインデックスの倒産があって引き取り手他に少しでもいい印象を与えようとした副産物と言える
この程度の更新データを作るのに1ヶ月もかからないだろ?
真・Wの開発の合間とかに1〜2週間もあれば余裕でできるようなものだろ・・・
すれ違い通信の糞仕様についてツイッターで何とかしてくれ的な発言があっても全スルーで
どうでもいい関連グッズ()の宣伝ばかりしてたのを見てマジもんの基地外集団だと思った
倒産(自然淘汰)して当たり前
今回の対応見てちゃんと仕事してるって思う雇い主は
それはそれで今後が心配だ
>>648 入札企業(尻に火がついてんな〜よう分からん事しとるわ。よし手を引いとこ)
ver.1.1でのネメッチーへのコイン購入って
変化24時間後に600D(ゲームコン40)で追加分1,
其の24時間後に600D(ゲームコン40)で追加分2
であってる?
コイン購入後即時反映じゃなくて、いったんメニュー全部閉じてから
再度ネメッチーメニュー開くと変化セリフ
いまさらだなあ・・・
すれちがい通信のパッチでたから、買ってきた。
心置きなく楽しめる
おいおい週末のコミケで別ルート進化させ終わったばかりだぜ
こいつぁひでぇや!!!
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/16(金) 00:57:47.41 ID:xjsAvTSA
男メネッチーがようやくイザナミを呼べるようになった
最近かったんだけど、これすれ違い全然ないからパッチあてて
自力成長しかないんかの・・・・。ニンテンドーすれ違い中継スポット対応店いっても
全然ない。
あとペルソナやデビルサバイバーと違って合体した場合にスキルをA,Bキャンセル
で吟味できたりはしないの?合体で継承出来るスキルは固定?
ゲームコインを任意で消費するってだけでデメリットは無いんだから素直にパッチ当てようぜ
昔の真Uやif...のシステムを受け継いでる作品でスキル継承は法則に従って計算されるから吟味はできない
レベルや元スキルが固定されてるせいで個々の悪魔の個性が強烈に出る作品とも言える
フーム・・・
トークは罪罰と同じでだいたい成功するからいいんじゃが
スキルがダルいなぁ。
イザナミ出てきてもレベルが足りなくて買えん
エンペラーソードで斬りまくり
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/18(日) 00:17:41.45 ID:yw51Kqt4
Aを無効/Bに弱い 鎧
Bを無効/Aに弱い 兜
これを同時に装備した場合、弱点とかどうなるの?
弱いのが優先されてA,B弱いになるのか、相殺されて両方通常になるのか
それともA,B両方無効なのか、どれだろう
>>659 強い方が優先
その場合だとA,B両方ともに無効耐性
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/18(日) 01:03:14.07 ID:yw51Kqt4
>>660 サンキュー!
優先度ってこれであってる?吸収、反射は逆?
吸収>反射>無効>耐性なし>弱点
反射が吸収より上なのは真Vくらいだぞ
早々にメギドラオン継承ピクシーを交換で貰ったが使い道がない。
全書登録したからバイバイでいいかな? LV30で自動車工場
好きにしろ
ネメッチーを手動で最終形態にしたけど、大4形態対象の仲魔までしか開示されません 何か他に条件があるのでしょうか?
少し前に同じ事が書かれているぞ
パッチ後の書き込み位見てみようとは思わんのか?
神更新によって、なんだかんだで隙のない良リメイクになったわ。
何で公式に書いてないんだと思わないではない
それくらい信用ないのに
おいおい…神更新とか勘弁してくれや
ようやく当初アトラスが発表していた仕様に出来ただけじゃん
しかも、これからの売り上げを左右する程の物でもないし
隙ありまくりのリメイクだったじゃないか
おまけ程度(笑)クリアには関係しない(笑)とかのうのうとほざいていた擁護厨はパッチなんか使わなくて良いだろう
今ヴィジョンクエストのナオミさん終わって
その次のスプーキー内部分裂なんだけれど
フィネガンと手を組むのがいいのか、組まないのがいいのかどっちなんだろう
選択肢で入手アイテムとかボス経験とかEDにかわりありますか?
ググればいい程度だけど、とりあえずアルゴン本社の攻略難度が変わるのと、
フィネガンと戦えるかどうかの違い。協力した方がラクになれて戦わない
EDは二周目以降のとある選択肢で変わる、ここの協力云々は影響しない
手を組んだほうが簡単なのかー・・・。
バトルで限定ドロップとかないなら手組んだほうがよさそうね。
フィネガンに任せた場所のアイテムは取れないんじゃなかったっけ?確かパールとかだったと思う。
アキバで新品1980円だったんで買ってきた
最近すれ違い関係のパッチでたん?
やっとイザナミまで出たけどDソウルが足りなくて召喚できない
せめて1コイン=50くらいにしてほしかった
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/20(火) 16:13:17.87 ID:FIsZXg61
ネメッチーがおんなのこに進化しねえ
杉田の声も鬼気秋田ぜ
>>679 手動で進化ならセーブしないで終了すれば元に戻るぞ
ランダムだから何度かやれば好きな性別選べる
シーアークで地道にレベルあげしてたらフリーズした
すれ違いの分もなくなったし立ち直れない
五時間分のレベルあげが
空港でフィネガンからユーイチきゅんを取り戻したんだけど
何これ 茫然自失で・・・
フィネガンに掘られちゃったの?
これマップをせめてアナログパッドで移動できない仕様どうにかならんもんだったの?
あの小さな画面マップですらアイコンジャンプじゃなくて、方向キーでいちいち移動させる意味を全く感じないんだが
ベタ移植を馬鹿みたいに謳い文句するのは良いけど、ハードの機能を無視したUIのままで、
ドヤ顔で使いやすくなった設定環境とかロードの速度以外全然駄目じゃん
ダイジェスト機能とか付ける前にさ、アナログパッドでの移動、音量の個別ボリューム設定
もっと他にやる事あんだろ
だいたい今まで擁護の書き込みしてた連中今どうしたのよ?インデックスの粉飾発覚以来ご無沙汰じゃね?
ダイジェスト機能は元々ついてたよ
>>684 あ、マジ?ゴメン俺鼻息荒くて顔真っ赤だわ
このゲームてか元のゲームもやったことないんだけどさ
悪魔の拡大絵って見れないの?SJじゃなんぼか見れなかったかな
こないだのアップデートでネチネチ文句言う奴が”ほぼ”絶滅したんだから
擁護も一緒に消えるのは当たり前じゃね?
すれ違いって相手がこのソフト挿してない人でも
一定の確率でDソウル貰えるようになってない?
最近買ってアップデート後しか知らないんだけどさ
そういう仕様じゃないと不自然なんだよなぁ
>>688 常にソフトを挿している必要はない
要は3DSに専用のすれ違いアプリのインストールが必要で、インストールはゲーム内からのみ可能だけど
このアプリを消さずに残してくれてる人ならいつまでもすれ違える
へー 勘違いしてた
DSの不人気ゲームのスレ違いのみ解放されるクソ仕様ってワケじゃないのね
>>690 まぁソフト買わないとだから不人気ゲーの分際でって評価は間違ってない
あまり、このスレとは関係ないんだが、
ATOKだと呪殺や、仲魔が学習してくれなくていらつく。
メガテン辞書とかないのかなどこかに。
google日本語入力使ったことある?
ゲーム・漫画用語よく使う場合革新的だよ
ネットで参照しながら単語出せるから
刹那五月雨撃ちが出て切なさ乱れ打ちが出てこないレベル
>>692 俺が使ってるATOKとは違うものらしいな
呪殺も仲魔も普通に学習してるが
ようわからんが、単語登録すればいいんじゃねーの?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) 00:15:37.58 ID:5cZHyVc9
アップデートって有料?
レベルアップの時どのパラメーターを重点的にあげたらいいんだ?
パッチが有料だったらここは阿鼻叫喚だっただろうな
有料レベルのクオリティだったし無料でびっくりした
ID:OyDhBJt1
久々に現れたアトラスの工作員
さすがにもうちょっとひねれよと思う
すまん教えてくれ
ネメッチーが手動で無事最終形態になったんでリセットして別の性別にしようと思うんだけど
リセットしても今までのマダとかケルプって買えるリストに残るの?
残るよ
>>656 「悪魔の個性が強烈に出る」というのは言い過ぎだな
スキル継承に制限があるとはいえ、使えるのは継承できるカジャ系メインだし
適当にカジャ継承して殴るのパターンになるのはだいたいどの悪魔でも同じ戦略
またレベルが戦闘力に影響しすぎているため、結局戦闘力はレベル次第になり
各パラメータの個性が若干空気になっている(注視すべきは速くらいか)
>>661 弱点>耐性なし
な。無しのほうが優先だったらほとんどの弱点が意味無くなる
主人公にハマが効かないのは、ほぼ全ての防具に破魔無効があるからで
実は無装備の全裸だと人間にもハマが効く、だっけか
これは真1とかの話だがSHでも同じ理屈なのか
まぁ全裸で外を出歩いてるような奴なら破魔に弱くてもおかしくはないなw
どうせダークカオスだろ
ハッカーズは丸裸でも破魔は効かないよ
回避動作じゃなくて無効のエフェクトが出る
たった今確かめた
そんなこと確かめるまでもなく誰でも知ってるが
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 22:35:05.74 ID:eILI6lgc
DBバスターズにテトラカーンを継承させたいのですが
どのような合体をすればよいでしょうか?情報よろしくお願いいたします。
パレスとガロット混ぜてみると幸せになれるよ
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/29(木) 06:58:13.69 ID:MkC9rDGg
>>704 魔法は威力も命中もレベル関係なくパラメータだけで決まるよ
ホラーハウス前にカジノ景品の剣を手に入れて装備してたらめっちゃ強くて
おいおいゲームバランス壊しちまったwwと思っててオート戦闘にしてったら
アーバンテラーに反射か何かくらってあっさり全滅しててワロスw
これだからメガテンはおもしろいww
なんかいまさらな報告だなぁ・・
「ハッカーズではだれもが通る道ww」
なんてお決まりの返信するのもなんか食傷気味だし
もしかして釣り?
今更な報告が釣りなら全てのレスが釣りになるぞ
病気の人だから触れるんじゃない
半年くらいたまにココ見てたけど、うるさいヤツオメ。ver1.1とか演出上の幻だと思ってたよ
>>717 おめーみたいな日和見の糞がいるから世の糞リメイク出す連中は笑いが止まらんだろうな
まさかのクレーム厨大勝利www
>>712 でもパラメータもレベルが高い悪魔のほうが基本高いから、
やっぱり高レベル悪魔じゃないと使えないというのには変わりない(かろうじて死神だけがそこそこ強い程度)
ネコマタやヴィーヴィルなどを強くしたかったが、弱い奴はどんなに鍛えても弱い。初期持ち技使わせても泣けるくらい使えないから個性も糞も無い
結局継承させたカジャ専用係りになったりする
>>706-707 ユダのVQの時にヤトノカミが落とした力王の小手(相性が破魔に弱い)を装備してレイと戦ったら、
ハマオン出した時にユダが死んでゲームオーバーになった事が有ったけどな。
人間で有っても装備している防具次第では破魔で死ぬ事も有るな。
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) 00:58:31.23 ID:72Oso/c1
ネメッチーが全部の悪魔を呼べるようになった
レベルが足りないからオーディンすら呼べないけどねw
エリカちゃんってランドセル型のCOMP使ってんの?
エリカ自身が悪霊になったから同類を呼び寄せられるようになっただけ
召喚師ロメロの召喚機って脳?
パッチ配られてから久しぶりに1人すれ違った(千葉の田舎)
パッチ出たから買い直した人なのかな?
パッチでたの??
あり。ロメロってすごいよな、頑張れば破壊神やら魔王すら使役可能なんだからな
VER1.1に先日できたけどネメッチー楽しいな。悪魔増加はたま○っちのご褒美だと思えば
ネメッチーのDソウルと召喚できる悪魔は、一回も召喚せず悪魔全書に残して無くても、二周目以降も残るのかな?
中古で買ってやり始めているのですが、
取り返しのつかないことはありますか?
(ネミッサの魔法は除く)
ナオミさんが中華料理店のオーナーになった姿はそれはそれで見てみたい
>>731 ネメッチーにDソウルを払って貰える悪魔は1回でも貰うと、通常合体で作れるようになる。
だから合体の邪魔になることがある。
ネメッチーレベル3の魔王モロクがまだ出てないみたいなんですけど、
レベル4に上げても大丈夫ですかね?レベル3追加のモロクが欲しいんですけど
レベル4になると同時に勝手に追加される
試しにレベル4にしましたがセタンタとチェルノボグしかいません><
レベル2の後期、シルフとドウマンはなんでか居ます(だからレベル3にした)
ネメッチーの狡猾悪魔(オーディン、イザナミ、ゴブリン、ティターニア、ネコマタ、ノッカー、キウン、モーショボー、DB・バスターズ、ロキ)の魔晶変化って何が手に入るんだろう?
>>737 メニュー全て閉じて、再度メニューを開いてネメッチーの購入リストを見ると
前lvの追加分が追加されてたと思う
>>739 うああ!出ました!ありがとうございます!かっこいいー!
2ちゃんねるの人流石ですね!
買う気なんて全然なかったのに、MH4までのつなぎで買っちまった…
久々の再プレイで楽しみだが、ROMしかないから入れ替え面倒だな
主人公の最終的な防具って将門装備でいいのか?
大天使のブラ一択
中古で安かったので買ってきたわ
ちょい聞きたいんだけどこれリー○ー生存ルートあるんかな?
しかしss版以来なんで楽しみだ
二周目から生存ルートができるよ
>>745 ありがとん
生存ルート未経験なんで楽しみ増えたわ
あれ、なんかハッキング画面SSよりも画質落ちてね?
こんなもんだっけ?
みんな魔法タイプは何にしてるの?
いつもはセクシーだけど、変えてみようかちょっと悩んでる
結局ジオ系にしてしまう
ハマもムドも普段使わんよ
やっぱメギドラだよなぁ
アギとジオでもうちょっと悩んでみるよ
んー画質はこんなもんでなかたっけか
ただ昨日プレイ開始してダッシュの速さにはびびた
たしかに、音声で少しテンポ悪いな〜と思っていたところで、あの移動速度だったからね
でも、ちょっとワクワクしてきた
明るい・・・火炎属性、即死のハマ系を覚える、くりからの黒龍は前列火炎属性4回ヒットで強力
セクシー・・・電撃属性、「マハ」は拡散のため威力が低くなり、マリンカリンの使い道はいまいちだが、
後になると万能属性のメギドラと満月の女王が強力
クール・・・氷結属性、即死のムド系を覚えるが、ハマと比べると無効にされることが多い。
後になって覚える二億四千万の悪もニュートラルにしかきかない。
クールの使い勝手の悪さ・・・
サマナーもイシュタルさんが浮いてたし、使いかってが悪いのがひとつくらいあっても
今回ピクシーが2種いるのか
サマナーピクシー可愛いなぁ
ザン系ネミッサが欲しかった
exゲームまで含めるとセクシー系が一番使える
後半パーティは殆ど魔法に強い仲間ばかりだしな
ああのう・・・ネメッチー最高レベルの追加が出ませんけど・・・(手動)
>>758 ココの上の方でも上がってるけど
最高レベルになった後に24時間経過後にネメッチー内メニューのゲームコインでDソウルを買う
いくら買えばよいのか、決定的なのはスレ内でも出てないけど
おそらく?300Dソウルで追加1号
その後、24時間経過後にもう一度ゲームコインでDソウル購入で追加2号
追加されなかったら、経過時間を確認と、さらにdソウルを購入、もしくはメニューをいったん閉じて再度開く
とか
いまさらハッカーズやる奴もいないだろ
同じ機種でほぼ完全上位互換と言える真4があるわけだし
あっちは目立った不満も無く遥かに評価は高い
>>760 俺は真4が一通り終わったからハッカーズに戻ってきてるんだ…
>>760 真Wが完全上位互換とか冗談でも止めてくれ
こっちの方がサイバーパンクのコンセプトを完全に表現できてる完成形だと思います
>>759 ありがとうございます
>>760 ミノタウロスにアギをかますワルターさんをどうにかしてください
いまのはアギダインではない、アギだ・・・って遊びなんだよ
確実に真4が上回ってると言えるのなんて声優くらいだろ
あっちは浩Cやみゆきちなどの超人気どころ声優陣がそろってる
ハッカーズは寿がドヘタすぎて萎える
>>760 サマナー系は傍流で別物でなので放っといてくれないだろうか
サマナー系の新作もそろそろ出して欲しいねぇ…
ライドウも好きだけどさ
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 15:47:50.00 ID:S5ezK7Er
すれ違い中継所のおかげでDソウルが集めやすくなったな
それでもパッチなしではイザナミに辿り着けなかっただろうな
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 15:56:30.34 ID:eVzUl+88
みなちゃんのメリッサ可愛すぎて生きるのがつらい
ポルノグラフィティですねわかります
きーみのっ手でぇー♪
目覚めたこーころはー 走り だした♪
みーらいをー えがくため♪
>>769 コンビニすげーな
新世界樹、真4、SH全部すれ違っててプチ感動した
ダンジョンP 冥き大王の惑星へ かくれのたき 扉と量子飛躍 展覧会の扉
このEXの元ネタと名前に選んだ理由がわからん
元ネタなんて無いよ馬鹿ニワカ
なぜか日本の地下に、古代シュメールのニ柱神が埋まってるからな
キリスト同様西から逃げてきたんだよ
日本にはキリストの墓、楊玉環の墓があるからな
ルシファフロスト出た。追加+1からさらに600Dソウル交換みたい
真4買ったけどHDの一枚絵+アップで悪くない。ナパイアたんかわいい
ただシンボル+無限湧きはアクションのスリルあるけど心が落ち着かない
けど遊びとしてはSHから進化はしてる感じ(3未プレイだけど)
真WはBGMが良かったのとスキルカスタマイズ出来て仲魔育てられるのはやっぱり楽しいからね
しかし早く二週目行きたかったのにカジノに時間喰われすぎた
>>775 出てくるボスと何かしら関連があるからそれでググれ
いや一切関係ないから
怪異を登録したいんだけど、怪異は合体できないから消す方法って「LEAVE」だけ?
>>775 ダンジョンのつくりに合ってる名前がわりと多いと思うけど・・・
いや、いっさい関係無いよ
Wも良い感じに認識変わってきた。掘り出し物のジャンク品で凌ぐ感じがなつい
>>788 でも怪異と合体させると確率で成長タイプ変わっちゃうじゃなかったっけ?
そもそも御魂強化すらできない怪異と合体させてる時点で
その合体は捨ててるようなもんだろw
適当に怪異喰わせたあとドリカムに戻して1から作り直し
ライドウ戦あたりを主眼に置くと使える仲魔が覚える補助は
せいぜいカジャ系なので造魔はンダ系のエキスパートになってしまう
俺だけだろうか
たしかンダはカジャと比べてあまりにも影響小さいから意味無いって
数スレ前で結論出てた気がする
カジャで思い出したけど八艘飛びって普段は残念性能だけどカジャ掛け始めると急に強くなるよな
なんか同条件のくりからと同じくらいになってた覚えがあるんだが
>>793 ああ、あったあったw
たしか造魔にンダとあまりにもうるさいキチガイがいたからラクンダMAXとマカカジャMAXでメギドラのダメージ実験したんだよな
たしか与ダメージは雲泥の差だった気がするw
気がするじゃねーよ
カジャとンダの倍率すら知らないのかこのニワカは
後半一撃死な攻撃が増えてきてダルいな
マイトブレスとかムドとかハマとか装備ですべては防げないからどうしてもリアルラック頼みになる
知40ならまず当たらんよ
20くらいからでもじわり効果があるが
できるだけ早く40目指すべき能力
>>796 だね。ンダを造魔に継承させるとか言ってる奴らの気がしれんわww
そもそもンダ推ししてる奴なんて
昔からいるたった一人の荒らしだけだし
最早何を言っても無駄という事を皆知ってるからな
自分の意見を補強する論も一切持たないのに壊れたレコードの様に間違った主張を繰り返すだけだし
ンダ系は、強いてあげるなら、ボスからデカジャとデクンダが一度に飛んでくることが無いので保険として効くとか
仲魔の継承がカジャ系よりきついので造魔に持たせるとか
デカジャはしてくるけどデクンダはしてこない蠅用とか
えーと、あとは・・・
ヴィーヴルちゃんにンダ系全部集められる!とか……
×集められる
○集めれる
ら抜きはもはや日本語として定着しているんだから
認めろ
いつまでマッチポンプやってるんだこいつ
そりゃあ
『ンダの有用性が認められるまでだ(キリ!!』
とかじゃねぇの(苦笑
定着して
○集められる
○集めれる
こうなっただけじゃないのか
ヤソマガツはデカジャ・デクンダ結構使うからカジャ2人+ンダ2人で2ターンで補助→3ターン目以降攻撃が
4人で1ターン目カジャ→2ターン目以降攻撃より安定する
ダメージ効率も圧倒的に上
苦労してエリカ倒したら今度はマヨーネ強い……。
さすが刺客なだけはある。
造魔にンダとか言ってるクズまだいたのかw
造魔は好きに作れば良いんでないの?
あれも駄目、これも駄目とか駄目だし出してちゃ造魔の意義が無いだろう
パイツァ・ダスト→マハラギオンとか付けてはみたモノの、スキルを片方仲魔に振るべきだったわ
つーか、爆弾化は万能にしてくれよ
パチンコとソシャゲに注力してるSEGAだからなぁ
メガテンシリーズがスマフォで出来るな!
>>812 10年以上前のカードゲームのソシャゲ展開があるなら嬉しいけどね
まだカード持ってるぜ、キラの南條くんとか
セガとか勘弁してよ・・・
まあ、よくわからない金融とか外資に買われるよりはまだマシだと思おう
セガも最近はブランドをソシャゲ送りにしてるから若干不安ではあるが…
セガかー。来年はPersonaMusicFes無いのかな…
お、次回作はデビサマソーシャルか
ソシャゲもそう毛嫌いするもんでもないぞ
ヴァルキュリアなんてPS3→PSP→スマフォと進化を遂げている
ゲームに飽きつつある層なら画面ポチポチ、マウスカチカチするだけのソシャゲの方が気が楽で楽しい
何時でもやめられるし、未練もなくなるしな
十中八九ソシャゲカードゲームか、パチンコだろうなぁ
そもそもいまどきスマフォ持って無い原始人なんているわけないんだし
まずLINEができない生活というのが信じられない・・・
>>819 話が全く関係ないところに高飛びしてて草不可避
一応10万売れてるし、続編ありますよねサマナー?
結局任天堂とのコラボはどうなったんだろ
デビルサマナー葛葉ライドウ対どうぶつの森とか期待してたのに
メガテンFEは任天堂×セガで継続するだろ
デビサマ新作はどうだろうな
インデックスが継続してたら真4の素材流用して安価に仕上げてただろうけど
真・女神転生&デビルサマナーinいただき○トリート
アマゾンで8割引になっているけど、なんで?
親用に3DSLLを買うから尼でいろいろ眺めていたら投げ売り見つけて捕獲した
ソウルハッカーズは発売日に買おうと思っていたけど1ヶ月後にセルセタが控えていたから我慢したんだよな・・・
すっかり忘れていて1年経っちゃったけど
セガサターンで発売されたアトラスタイトルが20年近く過ぎてセガから新作が発売されるかもしれんと思うと
感慨深いというかなんというか
やらないくせにPS版ハッカーズ買ってしまった…3DSあるから十分なのにコレクション癖がやばい
なんだかんだで名作はSSだな
PSはロードが長い糞仕様&いらんカジノとか蛇足だし3DSも期待外れの追加要素&糞バグでガッカリ
ss版といえばディナーの件は追加されなかったな
ネメッチー、最終段階まで進化させたんだけど、ルシファーフロストが追加されないんですが何か他に条件ってあるんですか?
>>832 24時間以上たってからゲームコインでDソウル購入
300ぐらいを一単位で2〜3日やってみたら?
何回かコインをDソウルに交換してたら追加されたよ
時間かかったから24時間後は本当かもしれない
>>829 自分もその昔デビサマを通常版、廉価版
スペシャルBOXと買いあさったからわかるわ
>>832最終段階になってから、何度かすれ違いしたら追加された
方法を問わず、Dソウルがある程度たまれば追加されるらしい
ちなみに、ただ待ってるだけではダメぽい
>>838 836じゃないけどビデオ版ならあるよ
リメイクもつい買ってしまって、ふと何回やるんだよって思う瞬間がある
でも、アバチュのリメイクとifハザマ編付きは出してほしい
先ずはサマナーの新作を
しかし実写()にするとしたらデビサバシリーズくらいか?一番なんとかなりそうなもんは。
個人的にはフィネガンのボクシングとユダさんの召喚シーンが見たいです。
デビサマ…実写化…うっ、頭が…
ペル・・・ソ・ナ?
小室・・・さん?
パッチで手動進化可能になったのを今知った
試したらできた! スゲー!
これでもうすぐイザナミが拝める
一日1段階の進化です
そのイザナミ、腐ってないか?
スタイリッシュに動ける美少年がいないから無理や
カメンライダーまことみたいなのがいいな。脊椎を引っ張ってみよう
これDコインでネメッチの成長戻すと
購入できるのも戻っちゃうの?
外見だけ戻るだけ?
おまえら、パチスロでネミッサにあえるぞ
ギルティギアがスロットででるからな
KOFのクーラでも眺めてろ
>>856 おっマジか
じゃあ最後までいったら戻したほうがいいな
初期の丸いやつが一番好き
デビサマ世界はだれが悪魔召喚プログラム組んだんだ?
>>849 美少年キャラが必要なのはペルソナくらいだろうな…他作品はそんなにかと。
え、でもはざまはあくまでもifだろ?ifとか旧約の同一次元にデビサマって位置付けられてるのか?
アトラス作品はイケメンばかりだろ
ハッカーズは……。
ハッカーズはカツオ
金子は悪魔絵はいいんだがやっぱキャラはダメだな・・
シナリオ:あかほりさとる
キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:桜庭統
次回メガテンはこんな感じでいっそ外部に発注するのもテか?
あかほりにしたらエロ要素しかないじゃん。
あかほりにしたらエロ要素しかないじゃん。そのうち悪魔と合体するぜ(交尾的な意味で)って話になるのが目に見えてる
あかほりって最近仕事してるの?
興味がないから爆れつハンターの頃のイメージしかないけど
自分も興味ない。せいバーマリオネットのときくらいしか知らん
あかほりにやらせたらまず終わらんw
そしてなによりつまらんという欠点が・・・
キャラデザのむりっしゅはマジかんべん
登場人物全員ナルシストになるだろ
そしてわけわからんのむりっしゅ語のオンパレードorz
刹那はイケメンに育ちそう
キャラはダメ、と言いながら何故か音楽をさらっといれてる件について。
まだ目黒の方がいいわ。
というかその面子でまともな作品できないと思う。
手動進化で最終形態にさせたけどイザナミが追加されない…
進化形態でさらにすれ違いしなきゃだめってのか! この時期に!
すれ違いきびしいよなぁ
(学生の)夏休み終わったら、がた落ちしてる
>>833にもあるけど、コインでDソウルを買うという方法もあるって
880 :
1:2013/09/27(金) 19:05:59.48 ID:XiYkNXGM
修正パッチver1,2はよ^^
次は何を修正するんだソレ?
ザン系修得ネミッサの実装し忘れの修正
ザン系ネミッサだと選択肢はなんだ?森ガールか?
意外とぶっ飛んでる
かなりサバサバ
というかジオッサが使え過ぎて他になり得ないんだが
対ヤソマガツなら、くりからがメギドラよりずっと強い
ヤソマガツヒ〜
ネミッサHP低くて良く死ぬから後列でガードしてた方が良い気がする
ムキムキに育てればいいじゃない
新相性設定すんの面倒だからって蠅のを流用すんなよな
アギ使い爆弾使いなのに炎に弱いとかw
最近3日に1人のペースですれ違ってる
発売当初こんなことなかったのに
耐性は実はイヌイが最強クラス
追加ボスのセンスが無さ過ぎ
ライドウシリーズ出しゃばるな!!
あんなのライドウじゃねーし
ライドウは間違いなく人類最強です
3DSソフト2本登録で1本もらえるキャンペーンで結構売れてるみたいだな
なにそのイベント?
モンハンとSH最近買ったけど、何落とすかな
ゼルダ、パルテナ、FEあたりが候補だけど、やっぱFEkana
即登録派の自分には関係なかった...次からはしばらく寝かせるわ
9月1日以降登録分から有効だよ
>>901 >>900だけど、たまたま先月買っただけだよ〜
世界樹4も買ってないし、デビサバ2と合わせて買っちゃおうかな
新品で買って登録放置してるアトラスゲーが4本あるから2本ダウソ出来るってことか
ゼルダ確定としてあと一本はFEか?
話を真Wに戻すと、昨日千葉〜新宿間を彷徨ったのにすれ違ったのは地元の中継所だけという......
>>904 登録できる期間2年だけど大丈夫か?
オーバークロックとか無理だぞ
ソウルハッカーズ
真女神転生4
デビサバ2BC
新世界樹
世界樹4
アトラスゲーはこれくらいか
SHはROMで買ったけど、DL版待のみとしては世界樹4デビサバは迷うところ
>>905 あらmjsk
少なくとも真Wとハッカーズあるから1本はいけるか
中古で2000円切ってたから買ってきた。前の持ち主どんなデータかなーと思ったら、タイトル画面でSTART GAME、VOICE、NEXT VISIONしかなかった
まさかセーブ壊れてるとかじゃないよな…
新古品で優良物件じゃね?
なんせこのゲーム、初期化が出来ないからな
前の持ち主が買い取りアップ狙って改造で初期化とかしたんかもな
新規データで始めても周回扱いになって一部アイテムが手には入らないバグがあるらしいから注意
それを逆手にとって、二人の全ステータス40にするつー手段もあるな
>>909>>910 レスありがとう。新古品だったらいいなあ…前に真4も中古で買ったらデータ2つとも新規作成だったんだよな
こういうのって変に不安感を煽る…
嘘か真か知らないが
ゲーム屋が新品2000円じゃ売れないから
包装だけ破って中古2000円で売ることはよくあると聞いた
新古ってこれのこと?
あ、でも真4はゲオで買ったから新品を中古に落とした可能性もあるかもしれないけど、今日買ったSHはブックオフなんだよなあ
謎すぎ…
>>899 情弱なんでこんなサービス気づかんかったわ
早速FE覚醒落としたった
良い事教えてくれてサンクス
Amazonで安かったから買ったけど、名前が決まらない。
SS版昔やったけど、どんな名前つけてたんだろ。
磯野 カツオで
主人公=カツオネタもう飽きた
毎度同じことしか言えないのはつまらないよゴミカス
>>917 「ぼくのかんそう」はチラシの裏にどうぞ
カツオはカツオ
ルシファーみたら閣下とか
マーラみたら様付けとかと同レベルのネタなんでしょうよ
>>917 同じこと言ったらゴミカスなんだからもう二度と言うなよ
まぁ真面目に答えるとアラン・プロスト
にしたなぁ、俺は。とくに意味は無いけど
コミックス版だと、塚本 新 だっけ?
最終巻発売されてないけど
自分の名前も使う気にならない奴って何なん?
自分の名前をネミッサが呼んでくれるのか…胸熱
いいや、呼んではくれないな。なぜなら、名前のところで
君 あなた …… のどちらかになるのだから。フルボイスの弊害だな
文字だけとは言え「○○サマナー タヨレルオトコ」とか仲魔に言ってもらえるのはうれしい
真4でもそういうのあるかと思ったらなかったなー
いいんだよ文字上だけでも。
○○召喚士に栄光あれ!!
なんかムービーが汚いとか言ってる人いたけどLLでも全く気にならないじゃないか
PSの経験した後だとサクサクですげー快適だな
これで悪魔成長システムとかあれば文句なしな出来だな
真IVやってると戦闘が4人なのが残念だわ
悪魔の種類がすごく多いからなおさら
まあ真IIIでも4人だったから、もう6人で前後2列なメガテンは出ないのかな
成長システムは要らない。忠誠度システムと絶対相性悪いから
御霊との兼ね合いもあんまり良くなさそうだな
デビサバは色々別の制約やスキルで独特のものになっててよかったけど
>>931 ライドウシリーズにも忠誠度あったけどあんま意味無かったね
MAXじゃないとたまにボイコットする程度で
そもそも3身合体が無くなったのって悪魔成長システム取り入れてからだろ?んなもん忠誠度・御霊・3身合体とりいれてるハッカーズにとったらまさに無くていいシステムな訳だ。
>>929 流石にソウハカのムービーが汚くないなんて擁護はない
>>935 ファミコン以来の新作ゲームかもしれないだろ
>>931 別に悪いとは思わんが?
どのへんが悪いのか具体的に
>>932 だったら削るには御魂のほうだろうな
糞面倒な御魂合体より普通のレベルアップのほうがぜったいに面白いし幅も大きい
いや全書のある今なら御霊の方が楽だろう
無くても真3のイケニエならまだしも他のは御霊のが楽だと思うぞ
レベルアップと忠誠度の相性の悪さは
同じのを使い続けると忠誠度MAXのままな期間が長いことでは
酒という逃げ道もありつつもボイコットが定期的にでないとシステムとしては
レベル固定で御魂でパラメーターの2倍まで強化可能、香で基礎パラメーター強化可能ってのがいいな
要はライドウの成長システムからレベルアップ取り払ったものだが
御霊合体したらレベルが1上がって、各御霊に対応したパラが1上がるってのはどうだろう
…御霊の種類が足りないか
おもしろきゃなんだっていい
ダメージ計算にレベル入ってる以上...
真4はレベル上がるが、隠しパラメーターで初期レベル低い悪魔には弱い武器、高い悪魔には強い武器を設定してる
よって同じレベル、同じパラメーターでも元々レベル高い方がダメージでかくなる仕様
ならレベル上がらないで低レベルの悪魔のダメージが少ない方が納得しやすいのではないか
ペルソナ2ではパラメータMAXにしても、確か物攻だか魔攻が元のレベル分差が付く仕様だったな
それだけだと正直対して差は出にくいんだが、高レベルなペルソナのほうが持ってる魔法・技が強いので差が出る仕様だった
人間みたいにレベルあげて強くなれないから力を求めて合体に応じるって設定無かったっけ?
武器をもてないせいで下手すると妖精よりへっぽこいな魔神転生2の魔王()をdisるのはやめろ!!
>>938 楽でもおもしろくなきゃ意味無いんだよね・・・
合体で御魂強化してたときはただただ面倒さばかりが印象に残り、
しかし完成した御魂MAXの悪魔にはそこそこ感慨深いものも感じた(でも作って終わり、だったけど)
全書で作ると簡単にMAX悪魔ができてそれすら感じなくなった。空虚なだけ
そもそも御魂合体ってぜんぜんパワーアップの幅が広く無いしな
20以上のパラは20だろうが30だろうが最終的には同じというトンデモ無い没個性の弊害まで産みだしている
一番の狙いであったはずの『低レベル悪魔を末永く使えるように』というものはまったく再現できず
雑魚は雑魚のまま。ってか能力の2倍が上限なので、御魂MAXで語ると
逆に低レベル悪魔と高レベル悪魔の差が広がったような気が・・・
レベル99にするのが楽しいのかは人それぞれだとしても
レベルアップは悪魔合体による高位の悪魔は絶対という図式を潰したのでは
そう、自分的には「あと自分のレベルが1レベル上がったらあの悪魔ができる」ってのがレベルアップシステムがあることでなくなってしまった気がするんだわ。
そりゃ自分だってレベル99のアリスたん作ってニヤニヤしてたけど、好きな悪魔をずっと使えることでその分違う悪魔一つ一つの個性に目をやることがなくなった。本来日の目を見るはずの悪魔が削られてしまう、それがレベルアップシステムの弊害だと思う。
4やった後にプレイすると凄い面白いな
どんだけ剣振りが面倒かわかる
真4でもスキル更新やらなんやらで合体させていくから
レベルが上がれば合体しないということは結局ない
仲魔の成長システムは合体しないという事はないけど、仲魔が没個性化するな
耐性と絵だけ優先しちゃうとこはある
ハッカーズも別の意味で没個性なんだよな
レベルが戦闘力に深くかかわっているため、結局高レベルの悪魔しか使えない
唯一魔法だけはレベルが関係しないからそこに何か見出そう
まぁでもSHには造魔がいるしそれこそレベルアップは関係ないわけで…
結論として、造魔にンダ系を継承させろと(笑)
弱いことは個性じゃないとなればそりゃあ没個性だろうな
ピクシーやアリスがシヴァやメタトロンより強いことは最大限に見た目の個性を活かしてはいるけど
まあメガテンシリーズほど外伝作品が豊富ならレベル制非レベル制どっちかに統合しなきゃならんってこともないし
レベルアップ要素は魔神転生2と偽典が評判高いな
偽典は低レベルの悪魔をガンガン鍛えても、
ランクの高い種族の悪魔には到底かなわないというバランス
女神様に重火器持たせるなんてこともできるw
造魔好きなんだけど最近のシステムだと存在意義が怪しいと言う
魔人も英雄も作れてしまう昨今だしね
敵をひきいれて味方にし、レベルアップで新しい技を覚える…
もうあれだ、ポケモンでもやってろよ…
ポケモン以前に既に取り込まれている要素なんですが…
ハッカーズには取り込まれてないじゃん。
ハッカーズには取り込まれてないじゃん。ここハッカーズスレだろ?
あすぺか・・・
わお、アスペ認定。なんでもかんでも理解できない=障害者認定はやめておいたほうがいいよー。
はいはい、ハッカーズにはレベルアップがないからポケモンとは別物
比較するものではない
これで終わり
ワロタwww
二重連投するほど彼にとってはよっぽど大事な事なのだろうねぇ いやはや
そう言うなし。てかレベルアップなんかあってもなくてもいいけど…
そもそも何故ポケモンが出てきたんだろうか
知らね。似てるとは思うけどな。
いまはもうレベルアップ無しの仲魔システムはありえんよな
リメイクやって、改めてハッカーズは『昔の作品なんだな』と感じた・・・
昔の作品の移植なんだから(むしろこれがやりたかった)当たり前とは思うけど
「レベルアップする仲魔」が新しいとは思わないし他のラインでやってるし別にこっち路線でやんないでいいと思うな
主人公レベルで交渉合体の制限とかもゲーム性だし弱いレベル低いのが弱いのも個性と思うけどなー
英雄猛将造魔は一応サマナーの売りだしそっちが活きる感じがいいんじゃなかろか
次があればの話だがなー
ペル2みたいに合体魔法やレベルアップ以外にパラが上がる要素があれば低Lvでも使い続けやすいかな
他のゲームでやれることをワザワザこっちでもやってまさしくガワ変えただけとか
GREEがそんな事云ってなかったっけ?
継承が楽なだけでも十分新しいのでなんともいえないが
わざわざリメイクで潰す程に一方有利なシステムでもないと思える
特に真4みたいに現実の金を絡められると
レベルアップ無いと、お気に入り悪魔のカスタマイズに限界がありすぎるからな
無制限も困るが制限がありすぎるのはもっとつまらん
最序盤の仲魔を最終ボスで使う様なのは縛りプレイ扱いでいいやん
無秩序なスキル詰め込みや○×吟味は他でやってるしこっちは厳格()な法則継承でいいじゃん別に
回復関連がノイズぽくなる仕様は悩ましかったけど
なにかにつけて
『自分で縛ればいい』
って言う奴ほど
頭悪いひとっていないと思うんだ
でも、バランスわりーとか言ってる奴ほど、エクスカリバーがた5だったりするんだ
ペットショップのスカアハからメ・ディアラマ継承させようとするとボムディが付いて回る思い出
あと、
>>980はスレ立てよろしく
>>983そこでナタタイシかハリティーに継承ですよ
しょうがねぇ、4時間経ってるし試しに行ってくる
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 21:00:12.41 ID:CtY1oYOe
見た目のお気に入りが最優先
>>986 気づいてなかった
申し訳ない&ありがとう&乙でございます
>>981 「自分で縛れ」でなくて制限されてるなかでどうしても"それ"を活躍させたいなら「プレイヤー」が工夫すればいいんないの?て話したつもりだったんだけど
動画でよくあがってるタイムアタックみたいにさ
伝わりづらかったなら申し訳ない
スレ立て乙でした。
スレ立ての最初の方のテンプレのすれ違いの所を読んで、修正パッチ出たから、こっちも修正した方が良いのかな?
と思ったけどどう直したらいいか分からない……。
まあ次スレでいいんじゃね
>>990 なんでも「自分で律すればいい」ではゲームは成り立たないのでは?
例えば悪魔全書がゲーム開始からすべて登録済み、召喚もすべての悪魔が無料でできます
嫌な人は自分で利用しないという縛りでプレイしてね(ハート
でハイすべてのユーザーが納得できるかと言ったら疑問だろう
ちなみに俺はそんな機能があったら買わない
極端な例だが例えは極端な方が馬鹿にもわかると思ったので
所詮はレベルの上がらない女神転生なので買わなくていいですよ
というのが結論ですね
Pでも真3でもやっててくださいな
仲魔にすると少しだけレベルアップ出来るラストバイブル3で解決だね!
>>993 じゃあ買うな
自分に合うゲームだけやってればええねん
>>993 "ゲーム側で用意した制限"に対して工夫したり頭使ったりするのは"律する"とか"我慢する"とゆうのとは違う話じゃね
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 04:35:43.51 ID:4JYW/zVa
ンダンダ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 04:37:04.31 ID:4JYW/zVa
面倒な話は終わりにして次スレに行こうぜ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。