1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 14:57:47.20 ID:HyRTHl38
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 14:58:17.81 ID:HyRTHl38
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/17(金) 10:19:17.58 ID:tBgZy8ff [1/16]
なんだかんだで落ち着いてきたのでちょっとしたまとめ
・全15話
・引継ぎ要素はスキル、アイテム、お金、クラス、召喚盟友、ミッションクリア履歴、パーティ能力
パーティポイント、ブレイブメダル、料理、アクセサリー、釣りポイント、お魚図鑑
・カルマルートはなくラスボス後〜エンディングが専用のカルマエンドに変わる
最終話でカルマ値を稼いでもカルマEDは見れるが14話にカルマクラス開放があるのでそれまでにカルマ値を溜めてた方が良いかも?
・隠しキャラはエクセラ&ヴェローチェのみ
・2周目以降の追加イベントなどはおそらく無し(確認できてない)
・盟友は1話でペコ、3話でナガレ、4話でゴレム、5話でテテ
各召喚属性で一定数撃破で出るミッションの盟友がドリトル、シシコマ、ホーリーシープ、スライムポット
後半に開放される鬼、天使、妖精の盟友試練でライジン、天使キュアラ、エゥリカ
ミッション一定数クリアでラディリア
・ミッションは全40種
・ミッションの出現条件はおそらく
シナリオの進行、対応したパーティ能力の修得、対応キャラクターのスキル修得数、各召喚属性での総撃破数
・無限回廊のようなものはおそらくある程度ミッションこなさないと出ないかも
・無限回廊もどきは全40ミッションのうち8つ、すべてクリアで王の書
またキャラクターの隠しクラスや竿、ルアー、稀少なアクセなどが入手可能
・2周目以降用に王の書+獅子奮迅+再行動コールがあると楽
大抵のステージを移動衛星攻撃→獅子奮迅移動衛星攻撃→再行動コール→(ryで1〜2ターンクリア可能
・獅子奮迅持ちはアベルト、イェンファ、エクセラは確認済み
すべて物理クラスだが王の書+衛星攻撃の殲滅力を考えるとMAT中心に振る形のほうが良い
・上記利用で会話スキップだと5時間弱でのクリア
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:12:08.28 ID:Y0CtNIBo
ありがとう
いちおつ
>>1 真紅の乙
次スレはSN5に直ってるといいな……
>>1 乙
ランプを擦るとアレが出てくるDLCか・・・
>>6 なんか願掛けっぽくてよくね?w6出ますようにw
双子はどうも
・5話夜会話後のシーダのイベントを見る(それ以前に最低1回シーダと夜会話)
・双子関連のブレイブをこなす
だけっぽい。カルマルート狙いのカルマ値MAX状態で仲間になった報告あり
サモ6神ゲーすぎワロタwww
いつまでSN6のままになるかな
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:19:03.82 ID:Y0CtNIBo
何気にカレーがリィンバウムの定番食品になってたのは、
驚いたやらうれしいやら。
タコの点数が時々800くらいになるけど、条件は何だろう
釣りを始めて一発目でタコが釣れたらなるのか?
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:20:11.50 ID:Y0CtNIBo
実質UXが5だからなあ・・・
アトシュとエクセラのクラスって増えるの1個だけなのかな…
それとも○○を50ってのが何かあるのか…
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:21:15.70 ID:Y0CtNIBo
俺も時々2200くらいのマグロ釣れる
>>13 最大サイズと最小サイズじゃないかな?
サイズんとこに王冠付くと思うけど
今まで誰も直さなかったのか>SN6
なぜこうなっか一部始終、その変遷を俺は知らない
>>1 乙
育成がしんどい
極振りができないおかげで、レベルをかなり上げないと確殺できない
13話の第二戦で平均レベル27だが運ゲーになってきた
30まで上げとくべきだった
あ〜サイズか。なるほど
結構頻繁に更新されるんだね
ルエリィ「おばちゃん、カレーラーメン一つ」
フェア「あいよー」
フォルス「カレーラーメン!そういうのもあるのか」
なんか中途半端に専用アクセサリーがあって取り逃がしまくってんのかと気になる
イェンファなんて二種類あるのにない奴も一杯いるんかな
次回作はこんなゲームにならんことを祈ろう、正直やっててもあんま楽しくない
>>19 どっちかというと経験値個別がきついな
これがあるから上げやすいキャラと手間がかかるキャラが出てくる
戦闘が3Dになったのが一番のネックかね…
トルクに物理特化クラスってある?
警察組2人とも育ててないせいでスティールものが全然集まってない
最終話まで来たけど経験値楽に稼げそうな場所が見当たらんねー
どこで稼ぐのがいいのやら
>>18 30スレをスレ立てする時に自動スレ立て機能使った人がいて
【SN5】の所がスレ番だと判定されて6に
つまり3回修正忘れた訳だ
最後までずっと駅前留学してたよ…
やっぱり都月シナリオが好きだったんだと改めて思ったわ今作
みんないい子ちゃん過ぎ
もっと仲間内でギスギスしていたほうが好みだわ
経験値稼ぎは再戦のリーダー撃破繰り返してたな
>>24 周回プレイを念頭に、引継ぎできるスキルを優先して取ってたら
低レベルになってしまったよ
初回はレベル上げ優先で、最終話あたりで経験値稼ぎしてスキル取ればよかった
つーかスキル取得とレベルアップが同じ「経験値」というのがめんどくせえ
SPだとヌルゲーになってしまうからだろうけど、やりにくい
ギスギスいいか?4でそんなに嫌なら去れや居候wって気持ちになった
俺はいい子ちゃんでも5みたいなのが好き
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:33:54.66 ID:Y0CtNIBo
一人で出撃させると経験値独り占め出来るということに
今気づいた・・・・でも時間かかるし、やらないな
イェンファにツンが足りなかったな
俺は鬼の盟友試練を繰り返してた
毎ターンBP+3と再行動コールで1ターンクリア
>>25 まあハードスペックがなー……
3Dで違和感なくぬるぬるのサモンナイトとか想像したらヤバい
まずスピネルちゃんのパンツが立体的になって、巨乳露出組がエロエロで、ペリエちゃんの生々しい肌の質感が表現されてるとかヤバい
エロゲーじゃねえか
ギスギスとまでは行かなくても、3の序〜中盤ぐらいの腹の探り合いしてる周囲に対するお花畑主人公って図式は結構好き
>>36 イェンファはツンツンキャラで立場的にギスギス担当なのかと思ったら即デレる
ソウケンはツンドラなのかと思ったら実はデレまくり
何か物足りない
6はガストと共同開発しようぜ
ソウケンはネスティに似た何かを感じる
>>43 アルトネになるかはたまたアトリエになるか…
そして出来上がるシェルノーサジュ方式分割シナリオゲー
駅前よりもシシコマ仲間にするところのほうがよくね?
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 15:38:40.44 ID:Y0CtNIBo
俺4が一番いい。主人公がコロコロっぽくて好き。
フォルスもアルカも魅力的なんだが、なんか落ち着きすぎてるていうか
ソウケンって出てきてすぐにデレるよね、茶いれてもらって
あそこで肩透かし食らったわ
>>29 俺の前にも修正し忘れた人が2人いるのね・・・
その人達も知らなかったんだろうか
ソウケンはツンかと思ったらカフェで即デレが判明したな
ああいうの好きだけどw
今回はギスギスさせて絆を育むような尺が無かったと解釈していいのかね
テキストがとにかく少ないんだよなあ
まぁ、ほとんどのPTメンバーが物語開始前からの知り合いでしかも仲が良いからな…
ソウケンはどの層狙ってるキャラなの?腐も敬遠しそうな性格とうざさなんだけど
カズラマルも普通の良いお爺ちゃんだった
ウザさならネス茶が強すぎて、ソウケンさんなんて足元にも…
U-Xとは別に5の学生時代の小説とか欲しいな
え、腐じゃないけどソウケン好きだよ・・・。
てかどこがうざいんだか、どっからどうみても超良い人じゃないか
やっぱ適当に再戦とかかー
6話再戦で適当に大範囲ぶつけて回してるけど1回の経験値少ないから辛い
5で一番ウザいのは冥土っすよ
ゲポオオオオオオォォォォ!!
ソウケンウザいって言ってる人は思春期真っ只中の中高生だろ
ソウケン美人すぎてやばい
うざいと思えるほどソウケンのキャラを把握できてない
ソウケンみたいな自他に厳しいキャラって割と好きだけどね
どこがウザいのか正直俺にもよく分からん
4の親父が好きって人もいる人それぞれだ
ソウケンはあのキャラでケモノ耳というギャップがすさまじい
主人公の就職(?)直後からストーリーが始まれば仲良くなるまでの過程も描けたのかね
男なのに耳をはやすな、うざいというのならまだ分かる
うざがるほどキャラ立ってない
結局ソウケンが担当していた重要任務って何だったの?
姫様の護衛かな
周りが甘ちゃんばっかだからああいうキャラも必要でしょ
いつもみたいに20話近くあればユクロス就任からやれたんだろうか…
アネゴとフローテの秘密を知るエピソードとかソウケンと仲良くなるまでのエピソードとか
クロスと警察の人以外空気
戦闘前にいきなり出てくる印象か強い
お前らマジか俺が過剰に反応してるだけなのか
ぶっちゃけカリスとアベルトが被ってる方がまずい
カリスはメカでよかったんじゃないか?
坊チャマ…
オイタワシイ…
カリスはアベルトと被ってるだけなら良かっただろうにアベルトの出番が多いせいでより空気という
カリスはバカでアベルトはバカじゃないの差があるじゃないか
それこそかっこいいおっさん+支援の機械兵士枠だったら……
こうなるとどんどん他のキャラ達にも飛び火していくっていう
カリスとソウケンのがなんか信頼関係感じる
主人公とアベルト距離感近いんだよ何か
カリスはチャラ男風の喋りがテキストにも表現されてたのがちょっと寒かったな
冥土獣がどっからどう見てもスライムというか不定形の塊にしか見えない
フォルスたちが獣って言ってるけど、どう見ても獣には見えず・・・
召喚獣的な意味で、あの世界では人間以外はみんな獣なんだろうか・・・
カリスはリトバスの筋肉くらいわかりやすいバカでもよかった
ソウケンさんまじウサい()
フォルスの周りにホモ多すぎんよ
まあアルカの場合もあれだけど
え?
>>81 そんなのあったっけ?
そもそもチャラ男という印象すら無かったがそうか一話でイェンファ口説いてたんだっけ
フォルスで最後にアトシュ選べたから何気なくエンディング見てみたら台詞に驚愕させられたわ…
夜会話は普通だったのによぉ…
ちっこいのはともかく大きいのは四足獣っぽい姿だしなーメイド
まぁ言うとカリスは質問するための存在だからあれしかないんだろうよ
主人公が一々バカ演じるわけにもいかんしソウケンとシーダも出来る立場じゃない
そうすると1人が他に説明するためにバカになるしかなくなって性格とかもうざさ消すために選択狭まるしな
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 16:04:16.56 ID:Y0CtNIBo
突然ですがフローテは攻略できないんですか?
可愛過ぎでしょ。
経験値稼ぎはミッション40で、近場の3体を倒して即撤退が最効率な気がする
キャラによってはソロで1キルできて(王の書と再行動前提だけど)
おまけで誰か1人連れていても、それぞれに2万入る
難点はここまできたら経験値稼ぎしなくてもいいってところだけど
ホモォ担当はアベルト、アトシュ、ギフトか
もしもカリスが脳筋だったら
カリス「話が長ぇ!」
カリスは先輩でなく、同期キャラだったらもうちょい活かせたんじゃないかと思ったけどなぁ
>>87 女性なら見境なく口説くタイプのチャラ男だったら、もう少しキャラ立ってたかもなぁ。姉御ですら口説いてドツかれたり。
カリスさんまじ空気
ソウケンの響界種設定もギフトに瞬間的狙われたときくらいしかあんま活かされなかったな
>>93 トルクもエンディングがなぁ…
名前呼びで赤面して照れまくるとか…
トルクは唯一のショタ枠
まぁ、ギフトも響界種は今時珍しくはないって言ってたしね…
>>90 外部からの人間がイェンファだけであと皆ツーカーっぽいから
どうしても質問役が必要になるんだよな
カリスと眼鏡ポジを集約させるかしてアベルトはイェンファの部下で来ましたのがよかったんじゃね
子孫設定とかイェンファの所属が女性オンリーとかまあそのへんは適当に上手くぼやかして
召喚師組と警察組でチームくっきり分けたほうが面白かったかもしれん
プリモ登場回にて
ルエリィ「むにゃ…」
アベルト「キモッ」
○ボタン連打でこうなりました
5はシリーズで一番狭い話だったな
周りは全員知り合いでラスボスも知り合いだし
仲のいいみんなで事件を解決していくこぢんまりとした感じしかない
スピネルってなんかマルルゥみたいな万能感ねぇ?
リビエルと並んでとりあえず入れときゃなんとかなる的な
極振りできないからTECもあげてるけどなんかこの子つよいぞ
カリスって、影薄いも何も、黄色イベント皆無じゃん。
なんかあったっけ?
最終のメイド一杯振ってくるとこでさえ、ココハマカセローの緑文字だけだし。
キャラ少ないんだから、少しぐらいはキャラ掘り下げてくださいよ。
>>103 一番狭いのは4だろ、事件の規模が大きいのに国や派閥の上層部が一切出てこないし違和感が酷かった
スピネルちゃんまじ最強って発売前から知ってた
実際に序盤の序盤から終盤まで主人公含めての使い勝手が最強だった
響命覚醒ってなんか見覚えあると思ったら憑依合体とオーバーソウルか
二周目で5話のシーダとフローテのイベント見たけど、条件付きなのが勿体無いくらいだな
他のキャラにもこのようなイベントがあれば、掘り下げが浅いとか言われずに済んだろうに
何で夜会話選択条件付き、しかも隠しキャラ仲間条件にしちゃったんだろうな…
ああいうのは普通にストーリーでやって欲しいわな
>>107 1週目は女主人公と一番可愛い女の子って何故かそうやって今までやってきたけど
スピネルいいなぁ、お姉さまとかいってくるしマジクロス
ぬぐぉ
主人公除いて、基本的にクラスは4つあると思うんだけど
ダイスが3、アトシュが2で止まってる……
アトシュは加入遅いから少なくても理解できるんだが、ダイスェ
初期、物理型、防御型があるから魔法型もあるとは思うんだが……
今までに弱い弓使いって居たのだろうか
アベルト、アトシュ、ギフト、トルクか
ありがとう楽しみだウホッ
5は荒い所が多いけど基本的には好きだからDLCとかで補完しても許すよ
いや補完してくださいお願いします
>>113 パナシェ
まぁあいつも必殺技が貫通だし弱いというほど弱くはないが
>>87 チャラ男って表現が間違ってたかも
「なんてーの」みたいに独特の表現?
音声で聞くだけだらまだしも、テキストでは違和感みたいなものを個人的に感じた
意外と4深層のベルもなかなか戦力にならなかった思い出…
弓使いだから適度に削る程度で削るのにも期待できなかったような…
AT極振りしてたのにやたら弱かったんだよなぁ
奥義会得の儀・響命どうやればいいの?
>>106 終盤まで一般人にはあまり危害加えてなかったし派閥も軍人も報告しないしでどうやって事件に気づくんだよ
だから狭いって事なんじゃ…
弓は1と2で凄く強かったからな、特にケイナ
3のベルもAT極振りにしたけど微妙だった記憶が
スケールのでかさでいったら2が一番
あと主人公の過去の暗さと前世の悲惨さも
4はなんだかんだでギアンと焼き鳥以外の悪役はみんな善玉菌だから可能な限り被害を抑えてきてるんだよな
パナシェきゅんは弓使いの中では弱いけど、弓使いというジャンル自体が強いから普通に役立つよね
10話の3体ずつ倒せってブレイブが明らかにバグってるだろこれ
最後の敵リーダーを眠らせて増援を全員3体ずつ倒しなおしても取れなかった
撃破してもカウントされないorカウントリセットされてるとしか思えん
ミッションなのに敗北条件満たしたらゲームオーバーでタイトル画面に戻るとか
開発は誰もおかしいと思わなかったのか
本物と同じ大きさの月から島にしか冥土が落ちてこないこの規模の小ささ
>>112 参考にならんかもしれんが、スピネルは4つ目ある
閃光使いまくったら出たと思う
>>126 出撃選択して引っ込めた奴とかでも倒してる?
>>112 ダイスならプラズマ系で30体撃破で閃の魔導機兵が出る
と攻略本に書いてある
普段のシーダさんはロリババアみたいで可愛いし
大人シーダさんは露出やばくて口調も色気も素晴らしいし
たまにフォルスが勘違いさせるようなこと言うと慌ててテンパって逃げるとか最高にやばい
>>133 いちいちタイトル戻ってロードしてってやるの面倒だろっていってるわけよ
>>126 ・アトシュを忘れてる
・交代したユニットを忘れてる
・戦闘終了するまで○は付かない 一度クリアしてみては
>>127 むしろミッションなのにってのが意味不明なんだが…
ミッションって言ってもガチンコ戦闘なんだからそりゃ敗北したらゲームオーバーだろ
>>132 いざフォルスが素直に甘えた時にちょっと驚き慌てたりとかもね
最高ですよアネゴ!
>>123 おれとお前がベル微妙っていったらベル信者出てくるだろ!
つつしみたまえ!
イェンファはチョロイン
シーダは漢女
フローテはショタ
ルエリィは両刀
双子は組織の肉便(ry
スピネルは姑
ペリエはおれのよめ
アルカは攻略王
アティはBBA
大家さんはゲロッパ依存症
管理官さんは隠れドS
女性陣も男性陣に負けずあれだな、ルチルは良い女になっていたけど
>>126 アトシュとイエンファだけでやったけどできたよ
アルカで百合エンドはスピ、後輩だけだっけ?
>>130 そういやイェンファを出そうと思ったが引っ込めた記憶があるな
まさか1度でも出撃選択押したキャラは出撃してる扱いになるん?
交代とか一度も使ったことないから外してるんだが・・・詰んだというのか
まだ10話だけど、いまのところカリスのクラスが一番出てるなぁ
ロリババァさん高等と猛攻以外あるの?ってレベル
>>143 どうにも出撃選択して配置画面へ持っていって出撃キャンセルすると経験値分配されてるから多分出撃扱いになってると思うよ
>>143 出撃選択画面で一度選択して結局引っ込めても、その分経験値が分配される
これ多分バグだけど、それがブレイブ条件にも引っかかってるんじゃね
>>143 出撃選択でフィールドに出して引っ込めた時点で出撃扱い
ただ経験値分配対象にもなるから、いちいち交代しなくても経験値入るっていうメリットもある
>>143 出撃キャラに選んで実際の戦闘マップ画面に出現させたら
キャンセルして別のキャラ選んで戦闘開始しても最初に選んだキャラも出撃扱い
当然経験値もその分割られる
出撃キャラに選んだけど戦闘マップ見る前にキャンセルしたらセーフ
>>144 ミッションの30番台後半の上級霊界だかクリアしたら4つ目出たな
ありがとう
既に戦闘直前でセーブしちゃってるから自宅データからやり直すことにする
さよなら俺の50ターン
スピネルは物理型でいいんだろうか
警察は物理、主人公含む召喚師は召喚型ってやってきたけど…
ダイスのプラズマ系で30体とかキツイなぁ…
主人公の術で倒した分も含まれるんだったらいいんだが
>>151 遠距離だしAT&MATでいいと思うけど
せっかく交代とかあるんだから4の橋みたいな連戦が有っても良かった
たいていの面がただ敵が湧き出てくるだけでつまらん
AT&MAT&MDEFで育ててる
弓もちが接近される事ほぼ無いし防御しとけば即死もしないし
>>154 個人的ポリシー
再戦でブレイブ取ったら負けかなと思っている(キリッ
プラズマ系かー、サンクス
駅前留学するにしても自ターンのみだから面倒だなぁ
一周目はスピネルだったから二週目はペリエにしようと思ってたけど
スレ見てたらシーダ先輩も攻略したくなってきた
どっちを選べばいいんだ…
好感度差分確認してきたー
アルカカゲロウで好感度1と好感度5でED差分確認 ちゅーが増える
アルカスピネルで好感度1と好感度5でED差分確認 ガチ百合要素が増える
響友は差分確定だね
多分好感度4で好感度大なんじゃないかな
それでスピネルからちゅーしてくれたという情報もあるし
他のキャラも調べてみるけどとりあえず50体撃破つらい
>>160 おつかれさまですん
14話のラスト夜会話には何か差分あった?
敵無限湧きいかんわ。最終面ならともかく
どんどん出てきて囲まれてボスのところまでなかなかたどり着けないし
ZOC(だっけ)の敵も多いからウザイ事この上ない
>>159 2人好感度5には出来るから中断セーブ使って片方の夜見たらもう片方で
ラストだけやりなおせばいいよ
無限湧きがほとんど遠距離攻撃持ちなんで紙装甲キャラに狙いが向かないのよね
MDF低い場合は悲惨なんだけど
いや5は無理だろ。4止まり。
3から4にあげるのに3回いるから。
好感度大の差分あったのか
夜会話イェンファオンリーの選択は正しかったようだな……
湧いたザコはレベル低いからいいんだけどな
遠距離さえなけりゃ
スピネル好感度4で14話の夜会話みたけど「女の子として私を見てください」的なこと言われたけど
これって好感度大?
やっとラスボスに勝てた……
さて、2週目は響友はだれでいこうかな
>>162 なかった
一行くらい追加あってもいいのにねー
一周目おわった楽しかった
サモ5は「このキャラ嫌い」と言えるほどキャラが掘り下げられていないなという感想
だいたいみんな最初から主人公に対して好感度高いし(システム的なことではなく)ストーリーでよく喋る響友やアベルト&イェンファはまだしも、性格どころか口調さえ浮かばないキャラが結構多い
まんべんなく夜会話したはずなのに、なんていうかキャラ同士の絡みも薄いような……とくに響友はアベルトに嫉妬した意外に仲間内の絡みが少なすぎた
ああ失礼、後輩ちゃんとはそこそこ絡んでたね
響友ごとに差分用意するのが面倒だったんじゃ…
1しかやったことないからよーしらんけど、まんべんなく夜会話したからでは?
好感度4と5で差がないとしても二人好感度4には出来ないんだよね?
好感度大ED見たいならやっぱり一周で一人か…
いや6回で4にできるから2人まではどうにかなる。
スピネルとシーダ4にしたし。
これ家出るときエルストがギフト連れてけば良かったんじゃね…
今回は後半行く程夜会話の好感度上昇値多いってのないの?
それ言ったら5が始まらない
周回で消えると思うと終盤の希少鉱石使った鍛治が勿体なく思えちゃうなぁ
話数で強化段階に制限掛けて石払い戻しとかじゃ駄目だったのかな
>>182 石は戻ってくるぞ
金は消えるから常に金欠だがな
>>182 鉱物は消えないぞ、使った分還元されてる
回廊もどきミッションやってると金が腐る
ぺリエの覚醒強化技は微妙かなと思ったがハンマーの反撃性能は良いな
槍、投具、横切りにも対応出来るから弓と銃以外は返せるのか
>>177 好感度って3まで1回で1上昇、3→4で3回で1上昇→4まで6回
ただ14話の夜会話が好感度上昇2はあるみたいな話だったから、
ひょっとして14話まで3人好感度3(+夜会話1回)にしてれば
最大3人は好感度大で同時攻略できるんじゃないか?
夜会話自体が保存対象だからあんまり効率良くはないわな
>>178 そうなのか
ならペリエとシーダ、二人一緒に攻略できるな
これで好感度4と5で差分があったらちょっと悲しいけど…
ラストのほうストレスたまるな
50匹倒させられたあげく4回行動でイェンファが洗脳されて皆殺しにされたわ
クロス死んだら解除できんし(´・ω・`)
50匹は本当に意味不明
洗脳されるとか寧ろレア体験出来たんじゃないか?
・・・一回も支配された事ない
50匹を30ターン以内ってそもそもそんなに湧かないから倒せんわ
イージーだから湧きが遅かったりするんかね
50体倒すのはいいんだけど敵が湧くペース遅過ぎて
既にいる奴ら倒した後は味方の半分はやることなくて
突っ立ってターン経過まってるっていう状況が苦痛だよな
ノーマルで2〜4匹だよ
50匹ほんとマジキチ、クリアできたの29ターン目ぐらいだったんだが
もっとたくさん沸いてて、召喚で一掃とか気持ちのいいステージだったら・・・
20ターン耐えろとかほんとテンポ悪い作業ゲーだしな。
湧くのに苦戦するんじゃなくて
出てくる数が少なくて目標達成まで遠いのが苦痛
終盤のターン経過とこれのせいでエンディングロードと周回する気がががが
お、周回でサモナイト石含めて石って還元されるのか
全然気づかなかったけどこれは助かった
ふと、アトシュのCC解放条件は強奪回数なのではないかという考えがよぎる
いやいや無い無い
いくらソウケンに苦行仕込んだスタッフでもさすがにこれはない
ペリエちゃんの百合差分が気になるな
>>197 初期配置の奴ら全員(10体くらいだっけ?)倒すと
あとはひたすら2体→4体→2体→4体のローテーション出現だったな確か
もういっその事10体くらい一気に湧いてくれと思ったわ
強奪回数か
試してみよう
無限湧き10ターンもめんどうだった
使ってみたらプラズマショートがなにげに便利だ
エルストさんの機耐性を無効化してくれるから、プラズマバンカーですげーダメージでたぜ
けいおんとプリキュアのキャラ沢山居ないか?
強奪とか押収とか全然使ってないわ。全員鍋→四界→王の書
このマップの狭さと出撃枠で防衛ミッションとか無謀だった
真横から沸いて遠距離攻撃しまくって来るんじゃ防衛ラインもなにもないよ
>>203 4だと…俺は2→3→2→3だったんだがww
だからブレイブクリアできなかったのか俺
>>210 多分湧きスポットにキャラ置いちゃってたんだな
>>210 もしかして増援の出現位置をうっかり塞いでたとか…
50匹は敵がわくのが少なすぎて30ターンでクリアできなかった
ノーマルなのに
立ち位置悪かったのかな
50匹は湧きの法則性から、最速でも29ターン目で到達だよね
誤って湧きスポットに待機したらアウトだな
50体のところは3→4→3→4…だったな
4ターンで7体だから28ターンで49体出てくる計算
それ以前に初期配置が数体いたはずだからちゃんと倒せれば30ターン以内は余裕
>>106 グラッドとミントが黙殺するからな…
ギアンと焼き鳥はギフト以上に危険な存在なのに
4匹→2匹→4→2だった
どこか塞いでたのかな
26ターンかかった
14話の夜会話って多分好感度上昇ないぞ
スピネル好感度1のときに14話で選んでも好感度1のままだったから
>>218 あの事件が帝国の暴走のきっかけでそれが狂界戦争に繋がっていくんだから
実は無色の派閥の乱や傀儡戦争に劣らず重大事件だったんだよな
最初に飛び出した僕が一番悪い!だから罰を受けるのは僕だけでいい!(キリッ
↓
たった数日後罰としての内勤とか飽きたー飽きたー^q^
とかふざけてんのかよこの主人公
>>217 2424じゃなくて3434なんて湧き方もあるの?
もしかして難易度イージーだと3434だったりして
まあでも4は15話と16話の展開だけは好きだった
スレ速いww勢いがついてきたか…!!
アネゴ一筋だったのに双子が気になりだした(´・ω・)
気がついたら若頭を倒すべくレベルをかなり上げた自分がいる
双子加入イベに深く関係するシーダやそこそこ単独の見せ場のあるソウケンに比べて
カリスさんはほんとなんのためにいるのか分からないキャラ
まあ先祖のエルジンからしてそんなキャラだけど
ソウケンが微妙って話はちらほらあるけど、カリスの方がもっと微妙な気がする・・・
カリスさんは単純にまったく使ってない人が多いんじゃ・・・
俺のことだけど
アイツ育てないと管理官さんが腐る
王の書さえ手に入れればカリスなんて不要だからな
>>220 136+1?? 名無しじゃなきゃダメなのぉ!?? [↓]?? 2013/05/17(金) 10:31:37.38 ID:fXCXIicW (13/40)?
>>122 いや、好感度1で大丈夫
好感度1のペリエに14話の夜会話間違えて選んだら好感度3になっててそのあと好感度5のシーダがいるにも関わらずまさかのペリエ√だったから
過去ログからだが、これが勘違いなだけなのかな
5のシナリオ嫌いじゃないが盛り上がりそうなところで肩透かしくらってる感じがする
響友が悩んでるとことか冥土まで取り込んじゃったのにあっさり解決しちゃうし
謎の光もソウケンの台詞聞いて抜剣みたいになんか副作用あって
主人公消耗で一悶着あるかと思えば結局よくわからない凄い便利な力だったし
全体のシナリオがアレだといわれても3の魔剣復活や4の慈雨の大奇跡はけっこう熱かった
ベンチの主カリス
>>233 大筋は悪くない
掘り下げが下手くそなだけ
ソウケンさんは謹慎食らった日に
カズラマルの腹に埋もれてモフモフしながらクヨクヨしてるといい
>>227 カリスは主人公のほうが頭がいいというのを見せ付ける為の役かな…
作業機械が暴れた時に修理の心配したりいい奴なんだけどな
イェンファと響友以外は基本空気だからなあ
1でいうとエドス、2でいうとフォルテ、3でいうとソノラ、4でいうとグラッド的立ち位置なキャラが多いというか
カリスはHP高いし耐性無視あるし鉄壁も最初からあるし物理も魔法も壁もマルチに使えて強いと思うがな
萌え豚の俺はわざわざ男を使おうと思わない
フォルススピネルイェンファシーダルエリィのハーレムパーティで固定されておる
性能より可愛さ重視
ユニット性能でいえば強キャラなんだけどなカリス
高HPの鉄壁召喚師
4でグラッド使ってた時の感覚に似てる
カリスは召喚士と考えずHPの高さで耐える肉壁兼物理ATで使えば
カリスは夜会話してるとすげぇいい奴
…しかし先輩召喚師共はどうしてもストーリーだけだと空気気味なんだよな……
可愛さより性能重視なので獅子奮迅持ちは外せんな
なのでルエリィとシーダの席がない
全部5人枠なのが悪い
そもそも高位召喚師のスキルじゃねーんよカリスさん
ガンスミスのスキルはどうした!
ネジュだかネジャだか忘れたけどあの悪魔もなかなかいいキャラしてたな
ネジャといえばロギンスはまんまビジュだよな
黒レースか…
>>249 しかも大人ver.だと第二の大家さんになるという・・・
>>244 せめてもう一枠欲しいなぁ
一箇所だけ空いてる青いパネルにも置かせろよと
>>243 いい奴なんだけどそこがまたアベルトと被るせいで個性が死ぬという…
>>232 確認してきた
やっぱり好感度1→1のままだった
響友は好感度1でもED迎えられるから勘違いした…のかもしれない
自分のがバグってるかもしれないが
>>247 すげえwこれどうやったら見れるのw
7大商人の伏線全部回収するんだろうか?
管理官さん、看護人形だから下着いらないだろ
キャラの薄いのが多いのは敵に対してつっかかるキャラが少ないせいだな
アズじゃなくハゲ暗殺しようとするヤード&スカーレルとかそういうのが足りない
戦闘内容的にも
>>254 まぁ基本的にゴニョゴニョしてカメラ制限解除とかだと思う
しっかしブラックホールでも大丈夫だろうに作ってるんだなw
>>259 戦ヴァルみたいに戦闘中にパンツ見えるわけでもないのによくやるわ
>>259 ルエリィを斜め後ろからみると解除しなくても白い布がチラチラと
あれ、カメラ制限解除来てたのか
見てこよう
そういえばアベルトの疾風の隠密剣士とイェンファの龍神守護騎士のクラス解放できた人いる?
どうもステの条件じゃないっぽいけど
ちなみにアルカはEXモデル含めて暗黒空間、イェンファはスカートがタイトすぎて奥まで見えん
イェンファは流石に暗黒空間が広がってるんだろうな
設定してあるならチート使わなくても最初から自由に閲覧できるようにしておいてくれよ!
双子が誓約し直すとこ良かったのに直後いきなり響友が
自棄になってる前提て話進んでてポカン
ミッションに出てくる女召喚士も暗黒空間なんだろうな
自由に閲覧できたらCEROが上がってしまうやろ!!
>>254 態々ありがとう
となると結局2人ですらギリギリなのね。面倒だわ・・・
>>261 戦ヴァルがパンツ見えることに驚いた…ナンバリングどれ買えばいいんだ
アネゴの大人verの下着もなんか大差なさそうだな
上級訓練って32までのミッション全部クリアで解放?
なら5話でアトシュ撃破しなかったから積んだわ
>>269 特命クラスと同じミッション解放型か
サンキュー、そのミッションの条件探してみるよ
クリアしたけどなんつーか今回シナリオが薄いなー
5話のフローテのイベントとかもうちょっと濃くすればいいのに、すぐに心変わりしてるから掘り下げが出来てないように見える
>>267 インファは短パンじゃないかな
スリットから短パンみたいなのが見えた場面がどっかにあったような
てか管理官さん性格良すぎてやばい天使すぎんだけどやばい
男性陣は服装が普通過ぎて3D鑑賞が面白みないな、DLCでエドスとギャレオの配信はよ
もしかして最後に月できるレベルで冥土溢れたの主人公が対存在連れ出して10年以上放置したからじゃ…
アネゴのロリババア状態がすげー好きなんだけどこれEDで絶対大人状態に戻るとかすんの?
俺はつるぺたロリアネゴとちゅっちゅしたいんですが!!!
カリスが微妙っていうか主人公響友警察2人+双子いないならシーダかルエリィで十分すぎて
ほかの男らが全く必要ない
デバフ要員のソウケンの方がワンポイント交代で使い道がある
ルエリィの爆闘少女と調停召喚師取ったが
これ移動5で逆境、ブロックある未来の新星が一番使いやすくね
獣Sはそんないらんし
超ミニスカな上にスリットまで入ってるアルカさんw実にけしからん!…ふぅ
なんかペリエちゃん人気ないみたいなんで俺が貰っていきますね
一周目終了初カキコ
マップの少なさ狭さ起伏の無さ、併せて敵の少なさで戦闘が正直詰まらん
終盤の無限湧きとか単なる作業やん
戦闘人数5人だけってのもこのシリーズの売りをわざわざ潰してるだけにしか思えないし…
ミニゲは釣りだけ無限回廊も無いっつーのも
容量食ってまで3Dにする必要あったんだろうか…
つーか、もしかして引継以外に2週目追加要素って無いのか…?
>>282 俺ミッション全部出してないけど上級訓練出たからストーリー進捗じゃないかな
警察騎士はスキルとクラス揃うまでは弱いからそれまではMAT振りカリス使える
無限湧きうぜー
あと話が長ぇ!
メテオラの「熱いのはお好きですか?」が聞きたくてカリスを入れてたけどMATとAT
どっちに特化して良いのかわからなくなっていつの間にかベンチウォーマーになってる
>>291 ペリエの甘えん坊は卑怯
可愛くてしかたない
3とか4のあのクソみたいなミニゲーム望んでるやついたんだw
ベンチを熱くしてるんだな!
ぬぎぎ
パンツ画像はこれ以外にも無いのか……!
ミッション32は別に全部のミッションやらなくても出るよ
カリスやらソウケンやらのミッションやってなくても出たし
そもそもミッション2が出てないんだけどな!
くそっ、条件なんなんだよ……!
無限湧きはBPとMP補給のためなんだろうな
正直新システムは色々詰めが甘すぎる
ペリエがびっくりした時の、んむう?!が最高にかわいい
ミニゲームは釣りだけでいいよ
この釣りすげーいいし。アティせんせやら妹の声に合わせてテンポ良くボタン押してるだけで変な汁出てくる
ミニゲームしたきゃガーデンパズルでも延々やっててくれ
正直モグラ、道場系のミニゲームは少しやりたかった
ミニゲームは出来のいいのだけひとつっていう今回の仕様は英断だった
>>291 「つれた、つれた、おいしそー♪」はマジ天使の領域
可愛すぎて死ぬのも辛い
ミニゲームで残ったのがモグラ叩き系だけで良かった
前作までは運頼みのミニゲーム多過ぎ
アクセで召喚増えるわけでもないのにミニゲーム何個もあってもな
>>305 メダル足りないわー
2周目にまわすしかないようね
マネマネ、モグラ、道場、蓮、トレーニングあたりはポンポンできて楽しかったので
その系統のがなくなったのはちょっとさびしいな
>>176 いや、リセットしたりしてみんなの夜会話を聞いて回ったんだ。エンドは響友にした
そうやって会話をしてみたけど、だいたいのキャラが「ああ、いい人だなー」とか「主人公を大好きなんだなー」とかそんな感じの感想で、バックグラウンドに触れた部分が少なかったなと
せめて主人公の性格形成過程の学園時代の掘り下げはもう少し欲しかった
キャラ可愛いし楽しめたから贅沢な不満なのかもしれないけどね
後半の増援祭りはともかく5はサクサク進めることができるよね
ミニゲームが釣りだけで毎話する必要が無いのは大きかった
今回の釣りも別に面白くはない
道場系は回すの楽だから別にいいけど
むしろ狭い学園もので終始してもよかったかもね
世界の危機とかなしにさ
サモナイト石を投入して下さいwwwww
>>317 アレの何よりのだるさはテンポが悪すぎるところ
響友がペリエちゃんかスピ子、もしくは大校長がアティてんてーだと結局ミニゲームから抜け出せなくなる仕様
今回って響友以外にも好感度大小差分あるの?回収大変だな…
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 18:46:20.34 ID:iwcC4OFL
>>310 ああw
アクセで召喚!が無くなったのは評価してる
今回の仕様でそれあったら地獄だろうし
>>291 は?ちょっと何を言ってるのかわからないですね
今回の釣りは本当に息抜きに最適だよな
何故今までこうしなかったのか疑問に思うレベル
>>291 ペリエちゃんが人気ないとか何の冗談なんです?
>>317 あれはクノンちゃんのプライズゲッター!を聞くためのもの
ペリエは上下とも着けてない気がしてならない
プラーイズ・・・ゲッター!(かわいい
よくわからんな なんで主人公の響友だけ ユニットとして戦闘に参加できるんだ?
容量
真理:人間の目をしたペンギンは可愛くない
大人の事情があるのさ
>>330 おい、うちのペリ子の悪口やめろよ。
主人公のMP溜まるまでベンチでお留守番してんだぞ!
ソウケンまだストーリーで11話に活躍があるからいいじゃないか
カリスは・・・
カリスさんは名前からしてちょっと卑猥だから仕方ない
5リメイクで大幅強化フラグ
釣りしてる時飛び回ってるチビ形態の響友マジかわいい
ダイスまじ天使
>>335 管理官さん即使えるじゃないか王の書までの繋ぎだけど
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 18:59:33.79 ID:6WYWFnPM
2週目は追加要素ないんか…
経験値1.5倍が貰えるとは言えもう1週は地味に辛いな
何より辛いのが金欠や
なんで倍加のパーティー能力無くしたし
結局買ってしまったが男女主人公の差分ないならガチ百合展開でもいいな・・・
どうしたもんか
>>329 プラーイズ・・・ゲッタァァァァァ!!(ドワオ!
カリスは壁として強いし・・・威圧マジ便利だし・・・
今4話だけどヒロインがイエンファしかいない・・・
味方ユニットとして2×2マスを占領するカズラマルが使えないかなーとか期待してた
>>336 もう一度言ってみろ…俺は貴様をムッコロス!(クワッ)
カルマ値って撤退しても溜まる?
今回敵に主人公のこと否定されたり貶されてもカチンとこないのが多くて困る
今までだと敵に言われて仲間が庇ってくれる展開とか燃えたんだけどな
ぶっちゃけ兄弟の家の設定の方に思い入れ持ってかれる
今回好感度大でエンディング変化あるのかな?
今までだとパートナー好感度大で自動分岐したけど
釣り楽しい
あれ同じボタン二回でる奴も一回押せばいいんだな
最初複数ボタンのやつも同時押しとかして失敗してた
>>345 まさかの20×20マスレベルのでかさだった
ムッコロのイメージが強いけどカリスって女神の名前なのね
美と優雅を司る…
夜会話の月…どこの8部主人公だよw
>>345 そこには敵の範囲攻撃でアホみたいなダメージくらう大祖父殿の姿が
MDF上げとくと50体撃破が楽だな
範囲内なら直接殴ってきてくれる
>>340 というか金ってそんなに使うところあったっけか
前半はともかく中盤あたりからは可能な限りの武器加工にアクセサリーを購入し、
さらにアニメ素材とかを買いまくっても全然あまってしまうんで
「相変わらず金は稼ぐ必要ないなあw」なんて思ってるくらいなんだが
5−Uとかでねえかな
釣りも楽しいのだが、モグラ叩きもあっても良かったんじゃないだろうか
僕がNTだ
やっぱりガンダムXは黒歴史ですよ、ビジュさん
モブにプニムと響友になってる子がいて物凄く羨ましい
DLCで追加してくれませんかね公式…
>>337 ・戦闘グラフィック大幅改善&モーション増加
・戦闘ユニット最大数が8
・戦闘マップ範囲及び種別増加
・各響友ユニット登場
・敵ユニット数及び種類増加
・外伝有り
・ED増加
・差分有り
で5リメイクか
>>366 そこまでやる労力あるなら6作ってほしいわ
双子とカリスなんだがMATが伸びるクラスある?
取り方おしえてくれ。
2周目以降とか条件付きでアティ先生とオウレンちゃんと総帥と大家さんとルチルで番外編的なミッションがある
そんな期待をしてた。
>>366 いや、大幅強化はカリスさんの事だったんだw旧シマシマさんみたいに弱い訳じゃないけど
>>366 管理官さんとフローテちゃんとアティてんてーと…
これぐらいかな、ED追加すべきなのは
>>364 Gセイバー「Gジェネに出られる時点で黒歴史名乗ったらアカン」
376 :
330:2013/05/20(月) 19:14:17.41 ID:Ruu8zfuH
よかった 出撃のさせ方わからなかたわけじゃないんだな
それにしても市電か・・・
だいぶテクノロジーレベルがあがったな
1のときは召喚獣に列車引かせていたのに
きっとミニゲームに市電でGOがある・・・わけないな
>>375 スパロボにも何度か出演してるし、OPはシリーズ全作品の中でもトップクラスの名曲だしな、前期も後期も
ハミングバード参戦まだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
容量きついらしいしもしもリメイクされるならVITAかPS3か
トロフィーとかどんなになるのか
憑依100回トロフィーに泣かされる未来が見えた
その二つならVitaがいい携帯機でやりたい3DSでもええよ
悪魔のルチルちゃんって子が出てきたけど出演作どれ?
リメイク望まれるほどの出来でもないと思うけどな
トルク「僕はあの亀に利用されたんだ!」
いやいや自分からペラペラ話してましたやん
1の痴女枠はエドス
あ、漢だから痴漢枠か
>>385 そこほんとに悪いのはぺらぺらしゃべってるお姉ちゃんだから…
なおエクステの男女主人公はレックスアティの親に転生するもののコロコロされて死にます
嘘です!?
>>382 エクステーゼで出てる、お得意先に大悪魔がいる悪魔商人
メイメイさんとは一緒に酒を飲む間柄
>>357 瀕死でぐったりしてるカズラマルもふりたい
これってクラスごとのスキルはそのクラスの時しか反映されないの?
ルチルさんが手を貸すとか言うから期待したんだよ…
よくもだましてくれたなあああああああああ
管理官さんはクノンがアルディラをベースにして作ったんだろうが
アルディラって長生きできないんだっけ?
>>387 まるで誰かに聞かせてるかのような喋りっぷりで吹くよねあそこ
まあ結界の中にあったのはダミーだったっぽいけど
???「俺は悪くねぇ!」
>>392 全身画が用意されてるからそれを使えってことじゃね
エクステーゼはルチルちゃんも含めて裸足フェチにはたまらん女性キャラが多かった
エクステのキャラだったんだ>ルチルちゃん
となると大家さんもメイメイさんと面識あるっぽい…?
悪魔といえばフローテの親も気になる
>>393 そうなのか
一応スキル欄には表示されてるけどパッシブとかでも無意味なのか
うっし検証おわた!
トルク好感度3と好感度5でED差分確認
好感度4と5の差は多分ないけど…確認する気力はないので誰か頼んだ
好感度差分まとめ↓
・好感度差分はEDのみ(14話夜会話には変化なし)
・響友のみでなく他のキャラも差分ある
・同性EDでも差分はある模様(アルカスピネルで確認)
まあほんのちょろっとED変わるだけなんでめんどい人は気にしなくていいかも
あとアルカスピネルED見たいけど百合はちょっと…という人は
好感度小の方は百合っぽさが消えるのでオススメ
アトシュとエクセラはそもそも14話の夜会話しかないんで差分はないんじゃないかな
>>387 え?悪いのは不法侵入の不審者のトルクじゃね
>>387 そもそもあんなとこで密談してるのが悪いw
鍵かかってるスキルはそこまでしか取れないってだけで
他に最大まで行けるクラスがあるってわけじゃないんかな
爆闘のバスターブロックLv3止まりだけど
>>404 なんかトンでもない条件でありそうだよね
マスターマークつかないのモヤモヤするわ
>>398 素足草履のユヅキに素足サンダルのルチルさん、通気性が悪くて蒸れそうな靴を素足履きのキサナ様に始まり
極め付けに攻略本でわざわざ靴下脱いで足の指をぎゅっと丸めてるピアちゃんがな…
>>387 てんてーとねーちゃんは迂闊だけど、
悪いのって言ったらどうかんがえても部外者のトルクがあそこにいるのがまずあかんやろ
しかもその後すぐに不審者にぺらぺらしゃべるとか
>>397 そういう使い方の発想はなかった
いやまだもしかしたら仲間になる条件が判明してない可能性が!…
>>387 悪くは無いんだよ
ただお姉ちゃんはアホなだけなんだ
尼でぽちったサモンナイト5が2日前に発送されたんだけど今朝追跡サービスで確認したら手違いで北海道に送られてたorz
うち新潟なのに(´;ω;`)
ちくしょーはやくやりたいのにぃ
カルマ値稼ぎたいのに全然たまらねえ…
再戦やミッションでも溜まるよな?
>>401 検証乙
これは同時攻略なかなかにつらいもんがあるな
若頭弱かった…ルエリィが引っ張り込まれた時は焦ったけど憑依で攻撃を下げてて助かった
初めてカズラマルに感謝したわ
>>399 ルチルと大家はスポンサーというかパトロンが同じ人っぽいつながりがあるけどメイメイさんと知り合いかはわからんね
自信満々に大丈夫です!って言った後事件が起きてテンパるお姉ちゃんまじかわいい
ただレックス先生だとどうにもお姉ちゃんが攻略されてる雰囲気が…w
毎度のことだが戦闘スキップが欲しい
>>401検証乙です
つまり、同時攻略するなら対象はハート4つ以上にしとけってことかな?
ラスボス戦が非常にだるいから
ED全制覇とか無理だわ…
>>401 乙。ペリエのお腹に顔をうずめる権利をくれてやろう
双子ってクラス覚える?あールエリィペリエ双子と可愛くて、4に引き継ぐ気PTが獣属性まみれに
義務でコンプとかやり始めると苦行になるからな
楽しめる人数だけやればええねん
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 19:37:12.00 ID:v8v2/grq
またフリーズした・・・これで何度目だろう
しかも毎回敵の残り数が1.2体の時なんだけど・・・やり直すのも疲れる(バーム足りないからやり直すけどさ)
インストールしなおしたんだけど、フリーズバグ諦めるべき?
俺のデータではたぶん永遠にレックスは出てこないからお姉ちゃんの貞操は守られるよ
>>425 あんたん乙
vitaでDL版やってるがフリーズは一度もしてないぜ
カメラの制限解除気になってスレ覗いてみたらエンディングや夜会話全開放あって笑った
リメ3、4は主人公の名前やらなんやらで紐付けられてるとかで無理って聞いたけど
それできちゃったらもう50討伐とかやる気でねぇ
>>420 うん
好感度3だと好感度小の方のEDになっちゃうね
多分4あれば大の方いけると思うけど確認はしてないです
フリーズとかしたことないからなぁ
大抵UMDの人が多そうだけどDLでもフリーズしたひといるんかな
PSPでインストールは鬼門でしょ
VITAでDL版インストール無しが
画質良い、ロード早いで一番安定してる。
UMDの人は読み込む時の音とか気にならない?
ナップきゅんとかリュームきゅんがいれば男キャラのパンツもみれたのに
あのシャー音は癖になる
ないと不安になるレベル
今回のADV画面違和感あると思ったら皆こっち向いて喋ってるんだなw
>>429 でも「女主人公全部コードで開放したやつ回想で見たらテキストがフォルスだった」って報告あるからやっぱ5でも関連就けられてるんじゃ?
後、出しといてなんだけどこの話題はこっちのスレでするべきじゃないな
フリーズした子は型番、UMDかDLかぐらいは書いてみるといいんでね
>>436 こう斜め下を向いてて喋ってる途中正面に向きなおすとき集中線付けたくなる
だれかアトシュの話がなげぇ!!に集中線を
なぜトルクは自分の響命石を練磨出来ないんだ
ルエリィとシーダ同時攻略しようとしたら片方が4行かねぇ…
1話からいるキャラとなら同時攻略できそうだし片方を次の周に回すか
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 19:48:18.65 ID:v8v2/grq
PSP3000、UMD版、フリーズした回数確か今回で7回か8回
インストールしなおしてからは今回のフリーズが初
自分はフリーズするの、敵に通常攻撃した時と覚醒強化した時の2種
シャー音は慣れてるせいか全然気にならない
覚醒響命術ってどうやるの?
ブレイブに覚醒響命術で撃破って書いてあるけどアルカが覚醒強化しても何も出てこない
>>419 俺もそう思う
戦闘もうちょい真面目に作ってあるのならともかく
夜会話回収の足枷になってるだけだわ今のままだと
ミッションで覚えないと駄目
>>442 トルクは召喚師じゃないし響命石とか持ってないのでは
ほら、響命石ってなんか珍しいとか調停召喚師以外はあんま持ってないみたいだし
ごめん事故解決
過去スレにあった
いますぐアルカのスキルレベルアップ数の総和を15以上にして来い
>>426 t、Tバック…(;゚д゚)ゴクリ
事実はフリルの付いた水着みたいな感じか、ペンギンだし
双子といい水着で出歩く住民多いけどリィンバウムの気候はどうなってるんだか
>>445 もうそろそろテンプレ入れようぜこれ
定期的にこの質問沸いてくるんだけど
ミッションやれ
>>445 主人公のスキル15以上取得→ミッションクリアで獲得する響命術
これもうテンプレ入れたがいいんじゃね
>>396 エンディングのルークが未だに時々レックス先生って呼ばれてて笑う
>>437 つまり夜会話全開放だけ使って好感度変動コードでED回収ってことか…
うん、よし、言われたとおりこの話題やめなきゃ周回が不毛になってしまう
>>436 なんかいつも違うと思ったら違和感の原因はそれかw
>>401 検証おつ
しかし股掛けがキツくなるな
双子仲間にするとギリギリ2人好感度4にならなくない?双子をとるか股掛けをとるか…
ルエリィ微妙に乳あるのがいいよね
なんかBADエンディングが一番しっくりくる気がしてきた
ルエリィちゃんは「私が本気でべたべたするとこんなものじゃすまないよ?」の時のドヤ顔かわいい
やっとクリアした
3・4・5が賛・死・誤な感じだわ
サモンナイト特有のシステムを撤廃して
他ゲーの良さを詰め込んだような内容だったなあ主に戦闘面
>>448 なるほど
いや他のキャラは強化出来るのにと思ってさ
好感度アップの夜会話が全部で12回でハート3までは一回ずつ、3から4には三回必要
つまりハート4の二人同時攻略する場合必然的に片方は1話から夜会話できるキャラになるな…
双子加入のためには5話のアトシュも倒さないといけない?
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 19:57:34.65 ID:AnqH3vY1
普通なら響命術はあのギフトのイベントで習得してもいいと思うのに
響命術で倒せ、は3の生徒のブレイブを思い出す
覚えてねーよ、と
鬼属性ってまだラスボスになったことないよね?(震え声)
SRPGの戦闘面なんてどれも同じだけど、良いも悪いもあるのか
トルク物理特化クラス無しかよ…
ちょっと質問なんだけどDL版で3・4の特典衣装使ってる人いる?
自分とこだけかもしれないが、MediaGoで5のDL版と衣装をDLしようとするとエラーっぽいのが起こってるのかDL終わる→また始まるを繰り返す上に容量の表示がおかしくなってしまうんだ
ソフトと衣装、それぞれ単品なら問題なくDL出来るけど同時に保存が出来ない状態になってる
同様の症状な人いないかな?既出だったらごめん
>>472 アイコンをよく見るんだ
鍛冶師が物理特化クラスだ
中盤から冥土ばっかりの色変え焼き増しで萎える
ドッター抜けた弊害ですぎだろ
響命覚醒売りにしてんのにゴミスキルに無駄な経験値降って技覚えるまで空気だしな
>>473 同様の症状はないけど回線が原因でそうなることはある、自分も他のゲームがそれでダウンロードできなくて
ネットカフェでDLしたな
まあそちらの症状がそれかはわからないけど一応参考に
>>471 お前がサモン以外のSRPGをやった事が無いのだけは分かった
そういやこれってDL版でもアンケート答えられるのかな?
できるならUMDの取説コードでアンケ書いちゃったからUMD売ってDL版に乗り換えて
50文字以内で書ききれなかったことをもう一度アンケートに書きたい気分
>>462 5は豊富な武器と防具での差別化がなくなった分スキルゲーが極まった気がする
やってるとFEを彷彿とさせるポイントがいくつかあるのはなんでだろ
>>471 キャラものはどれも似たようなもんだな
つってもこれはかなり下の方に入るが
一部のFEくらいじゃねまともに遊べるの
メイド召喚術とかギフトの業深すぎるな
無限回廊的なあれで手に入れたシーダさんのクラス、MAT下がって結局高等召喚師の方がいいじゃねーか…
つーかあれで手に入るクラス防御重視とかばっかで使えねえ
衣装は見た目変化だけじゃなく特殊スキルも欲しかった
>>470 1・サプレスの魔王その一
2・サプレスの魔王その二
3・狂った島の意志
4・やってない
5・すとーかー(棒)
レイムはロレイラルの技術で機械魔になってるから
一応機属性のボスって言えるかも。攻撃も機だし
>>480 SRPGの戦闘って、コマ動かしてなぐるかスキルつかうかじゃねえの?
そこに付随してくる戦略ってのはゲームによって違うだろうが・・・
よくない流れや
アティ「今度は大きくなってから会おうね」
コザカナ「ふぅ助かった、あれ…うちの息子は何処?」
アルカ「この焼きコザカナうめー」
コレジャナイ
どいつもこいつも遠距離攻撃・暗黒ばっかりやってきやがって…:((´゙゚'ω゚')): ピクピク
惨とか死とか言ってdisりつつもどこら辺が糞なのかは一切書かない
いや、書かれても鬱陶しいだけだけど
ルエリィの奥義めっちゃ強い!っておもったらこれMAT参照なんだな
敵のレパートリーは3以外はどれもバリエーション少ないな
3は帝国軍、イスラ、無色、ディエルゴと結構あった気がする
2話の戦闘のあとにすね毛が「やったか?」とか言い出したせいでこれ連戦かと思った奴は俺だけじゃないはず
ルエリィの奥義習得ミッションの出現条件なによ?
シリーズ通り主人公側と敵対組織そして第三勢力の介入は
今までどうりじゃない?
>>479 回線が原因かもしれないのか
ありがとう!参考になったよ
とりあえず衣装なしでプレイしとくわ
UMD版では問題なく衣装使えたから一応グラは見られたしね
-‐=彡≦ ,/ ,..-" _ / _,, -'"゛
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐. : ,/゛ _..-'" ._,, -'"゛ _,, ー''"
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ '"゛ _..-‐'″ ._,, ー''" _,,.. -‐''"゛
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ _.. ー'″ _,, ー''" ._,,, -''''"´
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ -''''" ._,,.. -‐'''"゛ _,,,.... .
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、 : .''''"゛ _,,,,.... -―'''''"゙´
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 _,,,.... -ー''''''"゙´ ___,,,、
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム ___,,,,,,.......... --―ー''''''''''"゙゙ ̄´____,,,
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ,,....二.... ----――'''''''''''''''"゙゙゙゙゙ ̄ ̄´
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八 __. ー――――――――――――――ー
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ ´゙二二二,゙,゙,゙,゙゙゙゙゙^'''''''''''''''''''''''¬―――ー
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { : ''''―- ....,,,,__. ̄ ゙゙゙゙゙̄'''''''''¬――--.......
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ ''― ..,,,,_ . ゙゙゙̄"''''―-- ....,,,,_、
. 、_ノ:/:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ,,_ .`゙''''― 二;;''― ..,,,,_  ゙゙゙̄''''''
≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) ー 、_ `゙''ー ,,、 `゙''''ー- ..,,,゙゙゙''''― ..,,,_,
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡 、, .-ミ〜..,,, `'''ー ..,,、 .`゙"''ー- ..,,_,.`゙゙''''
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、. '-、`'-、、`゙'ー ,゙''ー ..、 .`゙''ー ..,,、 .`゙''''‐
┌──────────────────┐.... '-、`''-、.`''-、, `゙'ー、,~''ー ..,, . `'''ー ..,,、
/ │ ヽ ィ _ │ \ ゙'-、 `''-、 `''-、、 `''ー、,,`゙'ー ..,, .`゙'''ー ..,,、
../..゙│ 三 十 ┼、 、`` |= | | │\. `'-,゙'-、 \ `'-、 `''-、、 `''ー、、`''ー ..,、
゛. │ 口 口 ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ .│.....\ .\ \ `'-、 `'-、, .`'ー..、 `''ー、、 `゙'ー ..、
/ . └──────────────────┘ \ \ ゙'-、 \ ゙''-、. `''-..、 `''ー、,、 .`'
'゙ . / ./ ./ / /./ .i / .! | .| l .} .! 、 l. .ヽ.ヽ ヽ ヽ, \. `-, `'-、 \ .`'-、. ..`'‐、、 `"
../ / / / ././ l ,! .l .! ! l .l, .l ! .l ヽ .ヽ ヽ \ ヽ. .\ \. `'-、 ゙'-、 ゙''-、 `''-、,
゛ / ./ . / ././ / ,! .l゙ l .! .! .! ! l l l .ヽ .ヽ .ヽ .ヽ, .\ . \ . \ \ `'-、. `''‐
./ ./ / ./ / / .l .!│ .! .| l .! l l ...l ヽ .ヽ ヽ .\ \ .\. .\, ゙'-、 `'‐
/ / / / ! ! l ! .| | │ .! l. ..l ...l. ヽ .ヽ \ .\ .゙'、. \. \ ゙'-、
. / / / / / ! .l .l゙ .,! ! .! .! .l .l l. .ヽ .ヽ. ヽ `'、 \ `'、、 . \ `‐
/ / l ! / │ ! .! | .l ! .} . ! ! ..l .ヽ ヽ .ヽ ヽ \ \. `'-、
>>441 こんなんでよろしいか
>>500 おい何でこんな小物くせぇ奴にそんなフラグ立ててんだよって思ったわww
実際には本当にやってた訳だが
>>505 アトシュさんで遊ぶのはやめろ!!!!!!!!!!!!
>>503 旅団、三悪魔+レイム、ケルマ
こんなところか
>>505 なんか想像してたのと別物なんだけどじわじわくる
2はとりあえずケイナに経験値注ぎ込んでATK全振りすればいいんだろ?
そういや11話でもトルクとカリスが「やったか?」「さすがにもう無理だろ」
とか見事なまでにフラグ建てそうになってたなw
>>509 ケルマなついなぁ
あとはジャキーニとかかな
2はミニスEND見たら満足してしまった
>>506 ありがとう
ガチガチに強化してるけど石が足りない…
先生入荷はよう
>>505 わたしです と コロンビア 思い出した
釣りの冠まだ6つしかない
情報なしで全部集めるのは面倒だな
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 20:16:25.02 ID:xT4xhT3k
もしかしてこれ武器って強化してくだけで追加はされない感じかな?
なら初期武器強化しちゃうけど
>>511 ぶっちゃけケイナすら必要ない
最優先でミニスとネス、ついでに回復役がいればベスト
13話の会話見ててこれエルストがギフトもうちょい気にかけてやったら
起きなかったんじゃと思えてくる
つーか俺と君の志だか理想がギフトを歪ませてしまったんだ!って俺もかよwwみたいな
>>514 ルヴァイドはレイムのためというよりデグレアのため自分のためって感じなで動いてたわけだから違う勢力かなと
>>505 アトシュさんから精子飛び出してるみたいでワロタ
>>521 レナードさんにAT全振りとかよくしてたわw
>>509 何をもってレパートリーとしてるか分らんが
名前有りのボスでもまだ沢山いるぞ
あ、ジャキーニは2でも3でもただ暴れてただけなので敵対勢力とはカウントしてない
あとフリップも一戦だけなので
>>521 フォルテとシャムロックに経験値注いで後悔した思いではあるな
お調子ものの人に好かれるのんきな主人公はいいんだけど
優等生とか伝説になってるとかの要素はいらなかったなあ
任務放りだしたり考えなしに行動するしどこが優等生なのかさっぱりわからなかった
エルスト目指して必死に勉強してたとかそういうエピソードがありゃまだ納得いった
5のキャラはみんないいやつだしもっと丁寧にやって欲しかったなあ
>>522 俺がギフトを連れて家を出れば解決した?
いいや、違うね。君が俺を目指したのにも原因があるんだよ(震え声)
トルクの手のひら返し早すぎてなんだこれ状態
>>526 アウゴとかシャムロックの上司とかだっけ
ああカラウスなんてのもいたね
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::<
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 話が長ェ!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
 ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
ただの俺ルールでカウントしてないわろた
経験値多い再戦より経験値そこそこの雑魚行ったほうがいいな…レイプされたわ
言いたかないけど3厨っぽくてウゼェな
1は何気に多い気はする
よく戦う → バノッサ率いるなんたら、無職(終盤)
たまに戦う → マーン家、騎士団、ラムダ率いるなんたら
14話のクラス追加はカルマルートのみなのかな?
他にあってもいい気がするんだが…
ちなみに俺は追加されなかった
>>515 ミニスになにを注ぎ込むって?
全く、小学生は最高だぜ
>>510 じゃあシンプルに、つーか飽きたんでもうやめとくわ
. | | // //
\ | | // //
\ | / /
\ | / /
-‐=彡≦ , '′
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ , '′
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ , '′
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ , '′
. `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ -‐=
. |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、 -‐=
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 -‐=
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ____________
≧=彡1:../八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : { ‐-=
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ ‐-=
、_ノ /:/ : |、 \` こ ´.イ :{: : ゝ ‐-=
. ≧=ァ: : :../: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) `゙''
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡 `゙''
´ } :::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、 `゙''
\ `゙''
. / | \
/ | \\
. / | | \\
/ | | \
. / | | |
// | | |
ひょっとして一番少ないのは5かな
いや4も三馬鹿か焼き鳥ギアン(おまけに三馬鹿は実質ギアン配下)だからかなり少ないが
そういや今回のボスの動機は嫉妬?かな
他の1から4のボスはなんだろ?
1戦だけだとカウントしないならラスボスもノーカンですね^^
バカすぎるwwwwww
本編で機械兵士が結構出てきたのは4が初めてな気がする
2も機械魔の方が多いし3はヴァルゼルド面とかくらいしか
1とかなおさら入る隙間なかったし
ケルマ含めるならジャキーニや最初の盗賊団も入っちゃうな
>>537 1の場合殴って仲間にするぜみたいな感じだったからなw
クリアしたったー
けど双子仲間にならんかったー
シーダのイベントって
呪いだとか共依存っぽいことを仄めかすやつじゃないのか?
それにしても、最後の一撃は、せつない。
敵勢力の種類云々の数って、ここまで喧嘩するような内容か…?
カズラマルさん狂界戦争で戦ってたのかよw
小説で出る…といい、なぁ……
>>542 1召喚術で暴れたかった
2世界征服
3遺跡のなんたらになって発狂
4親への復讐
1は割と勢力になってたな
オプチュス、アキュート、金の派閥、無色の派閥、エルゴの試練
狂界戦争は小説で補完か
アズリアさんがお亡くなりなってそうで怖いわ
>>552 テュって打ったつもりがチュになってて絶望
>>531 SNではよくある事
手段が強行すぎて一瞬洗脳されたのかと思ったぞw
なんだかんだいってシナリオのメリハリは初期の方が良かった
でも1は1でお花見来てる貴族のつまみ食いって明らかにこちらが悪いシチュエーションで貴族ボコるし
わりとロックンロールなことやってる
>>542 こうか?
1・呼ばれて出てきてじゃじゃじゃじゃーん → 撃退orz
2・調律者+ライル+アルミネへの私怨+侵略?
3・我はディエルゴ(ry
5・嫉妬+俺を見てくれ
カルマED見るためには14話までにカルマ値上げればいいの?
なんか12話で判定あるとか結構前のレスで見たんだけど
そいや2週目の引き継ぎでおもちゃの剣ってヤツが貰えたが
これはどういう効果なんや
俺もメイド召喚術習得してパッフェルさんやコスプレしたイェンファさん呼び出したい
>>557 貴族が場所を明らかに独り占めにしてる感はあったけどなw
まあつまみ食いは完全に犯罪だが
>>560 12話でカルマクラス災厄の術師取得だからそれのことを言ってるのかと
>>561 そのまんま
主人公専用でメイドにならない
覚醒切れても待たずに覚醒できる
>>560 ED自体はクリア直前にカルマ溜めても見れるらしいが
隠しクラス使いたいなら早めにあげなきゃ14話のイベントが起きない可能性がある模様
>>565 あーなるほど
覚醒状態で殴り続けたい人用やね
EDと夜会話埋めしてたんだが、アルカだとスピネルEDセリフの最後「大好きです姉さま」があるのにフォルスには無いのは何故だ・・・
途中でそれらしい会話あったからスルーしたのか?
それともやっぱりスピネルはガチ百合なのか・・・?
>>559 ああ、すまん、ありがとう
最低一回夜会話か
二週目はフォルスでシーダ姉さんのケツ追いかけながら
猛攻淑女で無双してくる
響友の小型時専用スキルって実質おもちゃの剣専用なのか
ていうかアクセの効果とか装備画面で出てるやんけ
メイド術で呼び出してのはエクスーゼのエグゼナ?みたいなものなのかね
人の趣味を大笑いするとか何気に酷いよね1は
最後のギフトの弱点が霊属性になった時がちょっときついな、霊属性S召喚が回復だしペコで攻撃する事になる
他の属性なら最後のエルストを獅子奮迅で倒して出てきたギフトを1キルとか余裕なんだけどな
>>564、
>>566サンクス
今ちょうど12話でカルマ値貯めるかどうか悩んでたところなんだよね
まだ間に合いそうだしついでにクラスもとっておこうかな
マグロ乱獲した後に先生がリリースしてるイベント見ると物凄く申し訳ない気持ちになる
>>568 ギャラリー見てきたがちゃんとあったぞ
>>529 謹慎のときに内勤飽きたー言い出したときは?ってなった
>>574 しかも丹誠込めて手入れした花壇だからなw
1はMAPが好きだったな
召喚鉄道のステージとかすげぇ困ったわw
シーダEND見たけどこれは4P待った無しですねぇ…
>>571 そもそも小型時の維持スキル使えば解除されないじゃん
釣りのペリエいいな
声に癒される
>>579 なんでだろ・・・ちゃんと好感度5でED埋めたんだけどなぁ
召喚鉄道は召喚獣ってああいう使われ方してたんだなと思った思い出
盟友一部ミッションでとれてないんだが今回の召喚の範囲最大って十字で終わり?
そもそもアクセ枠は王の書で埋まってるからおもちゃの剣なんて…
シーダ夜会話見てけばフローテが主人公好きな理由わかる?
ガキ「誕生日プレゼントのために窃盗する!」
↓
ガキを探しに来た1主「え?これお前の趣味だったの?にあわねえwwww」
↓
敵「屋上に行こうぜ…」
↓
1主「返り討ちにしたったわw」
外道にもほどがあんなw
>>584 覚えるのにコスト掛かりすぎる
No22で荒稼ぎでもしないと覚える気にはならん
通常時の方が強いし
とりあえず自分用にメモをペタペタ
主人公:高等(レベル12?)、響命特務官(一定数召喚撃破で出るミッション11)、武装(一定数物理撃破で出るミッション12)
スピネル:守護天使(レベル13?)、悠久たる…(鍛冶一定回数)、無限なる…(一定数召喚撃破)
アベルト:魔導(レベル13?)、特命(一定数撃破?で出るミッション21)
イェンファ:櫻花の…(レベル13?)、銀穿の…(一定数撃破?で出るミッション21)
カリス:高等(レベル14)、鉄攻(鍛冶一定回数)
ソウケン:高等(レベル13?)、暴妖(召喚一定数撃破)
シーダ:高等(レベル13?)、猛攻淑女(武器スキル3)
ルエリィ:未来の新星(レベル15?)
トルク:撃鉄の鍛冶師(銃スキルレベル3)
条件とか情報がアバウト過ぎて参考にならねぇっ!
自分が取得した直前の行動を書いただけなので間違っている可能性大 ←ここ重要
wikiは編集出来ませぬ!
1〜4まではある程度初対面の仲間が多かったから、
キャラの意外な一面や過去に主人公と同じように「おおっ」となって感情移入しやすかったけど、
今作はイェンファや真紅の鎖くらいしか初対面がいないから仲間同士の絆が深まった感じがないな…
今までみたいな、終盤に誰か一人のところに行って話すイベントもないし
>>587 ミッション一定数クリアの管理官さんとスピネル、フローテ、ルエリィのやつが持ってる
>>587 盟友になった管理人さんとプリモが大範囲技使える
>>590 あれはキムランがかわいそうだったよなw
>>593 召喚師が一箇所に集められてるって設定の弊害だな
花壇で始めて見たリプレはLv5で4足移動し
倍のLvのヘルハウンドに麺棒で勝利を収められる程度には怖かった
>>597 キムランさんはそのイベントや1小説なんかのせいで割といい人補正がすごい
>>597 キムランって言動が粗暴なだけであまり悪い奴じゃないんでね?と1の初回プレイ時から思ってたけど、
ミニスの出てくる小説読んで実はいい奴というイメージが完全に固まったわ
1や2は主人公が無知だったからプレイヤーと視点が近かったな
あの小説は良かったな
ハヤト=シャインセイバーの構図が出来てしまったがw
5も学生時代とかは小説で補完して来るのかねぇ?
行動する前に熟考する癖をつけろ→茶を頼むわ→お前仕事場でも俺に茶をいれろ→ふられた(´・ω・`)
ソウケン伝説
追い詰めたぞ!→くそ!逃しちまった・・・!
もうええ(´・ω・`)
>>604 シャインセイバーさんはUXでも活躍してたな
俺の中では
イムラン、老け顔
キムラン、顔に似合わずいい人
カムラン、ロリコン
でイメージが固まってたわw
>>606 その辺はサモンナイトに限らないしなあ
みんな打ち合わせしてるんだよ、きっと
9の第三バトル響友と二人バトルでメイドとギフト倒す熱い展開と思ったら
ちゃんとパーティーメンバーもいて吹いた
いつの間にいたんだよお前ら
小説ラストのハヤトの怖さw
5キャラの意外なとこってカズラマルさんが孫煩悩だったくらいだな
仲間同士で言い合いとかもなかったし
皆11話の2回目の戦闘どうやってクリアした?
冥土が無限湧きして全滅しきれない・・・
ペリエのクラスはらぺこ以外になんかある?
一向に出てこないんだが
ペリエをAT.DEF.MAT振りでやってきたけどAT.DEF.TECの方がいいんじゃないかという気がしてきた
振り直すなら早いうちの方がいいよなあ…
カルマルートってカルマ値あげるだけじゃダメなん?普通に14話突入してしまった
>>609 ハヤト「シャインセイバー程度じゃやっぱり通用しないんだな」
シャインセイバー「…………」
>>613 あそこのカズラマルいいよな主人公に本当は心配だったの指摘されて
「ええと、いや・・・それは・・・」って言いながら逃げる所
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 20:58:10.76 ID:Sd8DXLyl
8話までプレイしててようやく気づいた
学園長室の絵って3の青空教室か……
こまかいなあ
>>617 釣り場で響友との禁厄術師開放会話があるくらいで
タイトルもラスボス倒すまでのシナリオも変わりません
>>529 在学中もあのノリで好き勝手やってたなら優等生どころか相当な問題児だったはずだなw
遅刻魔だし謹慎中も反省の色皆無だし周囲の評価と本人の言動のギャップでたまにえっ?てなる
みんなコーヒーで洗脳されてるのか
>>615 レベル43とか45くらいだった気がするけど
ぽかぽかクイーンとかいうのが出た
防御特化クラスだったかな?
ダブルアタックがあったのは憶えてるけど
反撃封じが無かったから使わなかった
5の小説も今までどおりならクリア後の話じゃね
おいおいアルカルエリィ、ガチ百合とは聞いてたがEDでもないのにデコチューかよ…
ぎゅっとしてって言ってんのにデコチューかよ…
フォルスで攻略する意味あるのかこれ(愕然)
謹慎で生真面目に反省してガチで謹慎する主人公とか話進まなさすぎてアカン
そろそろどっかにクラスまとめとかないだろうか
管理官さんとお仕事なんて10年やっても飽きないだろ、全くあのクソフォルスめ!
>>622 逆に考えるんだ
それが優等生と評されるレベルの学園なのだと
仲間の響友だと1番強いのフローテじゃね?
すげぇ使いやすい
>>623 こっちはペリエ20台で出たからステ振りが影響してるのかな?
次周入ったから細かい数字覚えてないけど
フローテはパーティスキルの位置交換が強いな
ステータスで開放される系のクラスは特定の2種をそれぞれボーナス値50で開放みたいだから
全ステボーナス+50にして、出なかったクラスから想像しつつ攻撃や召喚で50撃破して
それでも出なかったら響命石や武器強化して、それでもまだでないならミッション埋めよう
>>625 むしろ女主人公で女攻略する意味がわからんのだが
今回攻撃霊召喚がペコだけだから
相対的にフローテとスピネルが優遇されてるよね
実際先生だって首席だったけど初任務じゃ大失態だし
フォルスが学校ではトップだったとしても別にどうとは思わんが
入学時点から既に響友が居て
卒業後にストレートでユクロス入れるくらい実力があって
剣術も優れてて
召喚獣語も堪能で
歴史の授業の臨時講師出来る程度には頭が良い
十分優等生じゃね?
今作ってブレイブクリアみたいなレベル上げることのデメリットってある?
ああいうの結構ストレスなんだけど
ある程度自由奔放でも成績良くて面倒事引き受けまくってれば評価は高まるんじゃないかね
生徒会長的なものやってそう
>>631 DFとMDFへのBP合計50で開放される
ダイス
【鋼鉄機兵】ダイスLv14以上
【閃の魔導兵】プラズマボルト、プラズマショック、プラズマブラストで30体以上撃破
【優しき電鋼超人】DFとMDFへの追加ボーナスポイントが合計50以上
カゲロウ
【鬼焔童子】カゲロウがLv14以上
【紅蓮法師】アヤカシノヒ、カエンノアラシ、ゴウノホムラで30体以上の敵を撃破
【撃炎剣豪】TECへの追加ボーナスポイントが合計で30以上
スピネル
【守護天使】スピネルがLv14以上
【無限なる星天使】エンゼルシャイン、ブランフラッシュ、ディ・アルローラで30体以上の敵を撃破
【悠久たる閃天使】スピネルの武器のAT強化が6段階目
ペリエ
【はらぺこプリンセス】ペリエがLv14以上
【まじかるクイーン】アイスコフィン、アイスベルグ、リュネ=グラースで30体以上の敵を撃破
【ぽかぽかクイーン】DFとMDFへの追加ボーナスポイントが合計50以上
>>637 それに喫茶店のマスターと呼ばれるほどコーヒーからオイルまで上手くて
人望?もあるっぽいしな
フローテは序盤〜中盤はめっちゃ強いんだけど
後半にくるとA術がただの単体技なんでイマイチ
コスパ考えるとペコで十分になる。
覚醒術はめっちゃ強いけど。
>>636 まあ先生の場合はスパイ捕まえたけど逃がして
そいつが列車ジャックしたら自分で捕まえるという
スペック面での優秀さと性格面での甘さを兼ね揃えたような人だから…
てか寝坊してたけど遅刻してたっけ
ごめんなさいもうリメイク4のエンディング埋めに戻ります
そしていつの日か発売するサモンナイト5を心待ちにします
MP実質無限は最初は良いシステムかと思ったけど4で持ち直した召還一強ゲーが復活しただけだし
極振り不可や無限湧きのせいでサモンナイトでやる必要性が無さ過ぎる
3D自体は別に良いけど棒立ちや雑魚の種類の明らかな削減はどうも…
フォルスは先生さんより要領いいし割り切りもできるけど
その分、かえってキャラクター的な魅力がなかったな
これといって特別になにか抱えてるわけじゃないし
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
パーティ能力って何から取ってる?
おなじみのやつが弱体化してるのとシステムが変わったんで悩む
弁当もどっちがいいか迷う
どうせ使わないんだけどさ
つーか寝坊はともかく事情のある校則違反には甘々じゃないのかあの学校
カ→ゲ→ロ↑ウだと思ってたらカ↑ゲ↓ロ→ウで違和感
エルストと同じアクセントでイメージしてたわ
>>615 なんか魔法で敵倒しまくってたらまじかるクイーンってのが出た
>>638 レベル差があると敵を倒した時にBP下がる
そんくらい
>>647 それは思ったギフトが敵と判明して倒すのに躊躇するのかと思ったらちゃんと割り切り
できたからそこは昔の先生とは違うとこだよな
カルマエンドを見るにルエリィがヒロインに違いない
フローテはわりとすぐ小範囲取れる代わりにしばらくペコより火力低いからなぁ
まさかSランクが回復だけとは思わんかったわ
鬼も獣も小範囲だし、頼りになるのは管理官さんだけか
それよかせっかく捕まえた重要犯罪者をあっさり強奪される警備がショボすぎてなんとも。
仮にもユクロスの本部だろと。なんでエルスト一人にやられてんねん。
フォルスたちおらんとなにもできんボンクラ揃いなのかと。
>>636 先生の場合はあれは性格的に甘ちゃんからであって主席設定は
本編の描写で納得できる感じだったけどなー
村の人達の協力で入学したから休日は勉強してばっかで趣味ないとかな人だったし5だとさぼってるけど
>>644 だからそういう性格面に問題があって失態を犯した優等生という前例があるのに
5主人公にだけツッコミが入るのはどうなんだってこと
自分もフォルスの優等生ってのにはすげぇ疑問に思ったわ
作戦の代替案も出さずに誘拐犯の言いなりになってる時点でウェ!?って思って、
それなのに周りの人間がフォルスマンセーで、変な宗教に見えた時があったな〜
人間的としては好きなんだけど、優秀ではないよな
>>647 ???「子供時代はお持ち帰りしたくなるほどかわいい」
今回仲間との会話イベント少なすぎだな
MOBキャラとの会話イベントとかいらんからメインキャラと話させろよ
>>657 アベルトさん達は夜勤続きで眠かったんだよきっと
なんか感情移入がどうこうとニコ生で言ってた気がするけれど
いきなり皆仲良しだわ良くわからん行動多いわ選択肢ないわで感情移入はし辛かった
王の書取った時点で警官二人が駆け回りながら管理官とライジンを乱れ打つゲームになるもんな
エクセラの加入がもうちょっと早かったら更に酷いことになってただろうな
>>660 攻撃しなきゃMPろくにたまらないシステムで
反撃喰らわずに必中で無消費射程3デフォの奴らいればそればっか使うよな
警察二人は獅子奮迅あって初めて対等。その警察もやりこむとアクセで召喚兵器と化すし。
>>647 マグナから暗い過去を取ったらあんな感じかなと思った
>>659 過去が美化されて現行に厳しくなるのはシリーズ物ならどれもが通る道だな
>>660 範囲術が複数ヒットして倍ダメってのも2のラスボス以来か
9マス取ってるデカブツとか大範囲全部入れたらかわいそうでならん
物理主人公は近接1マスだけでアレだがダイスの6マスは強いわ
2って召喚ゲーだったのか
プレイしたのが子供の頃だったから、AT極振りマグナ達で物理ゲーだったなw
3はSランク召喚の強さをようやく認識して召喚ゲーだったが
>>661 学校での優等生なんて実務的な面じゃなく
単に学校内で優秀かどうかなんだから作戦の代替案とかそんなので
学生時代に優等生だったかどうかなんて一欠片も分からないよ
過程がないから説得力があんまりって感じだな
仲間はフォルスがどういう人間か熟知してるけどプレイヤーは知らないからん?って
AT特化マグナ一人に経験点ぶっ込みながら進めると10話ぐらいで雑魚が正面からまっぷたつになる
さくさくクリア出来るから周回ではお世話になった
俺でもアトシュさんに般若顔で武器を置けェ!!って言われたら置いちゃうわ
まあ昔なじみが皆マンセーなのは主人公に過去ななかしら助けられたことがあるのかなって脳内補完した
盟友Sは十字範囲で良かったと思う
獅子組が調子に乗って純召喚組がますます息しなくなる
もう手遅れだけど
休日イベントでそこら中に仲間キャラが出たのを見て
3の休暇イベントを連想してワクワクしたんだけどなぁ
鍋大会とかあるんだから2のお祭りデートイベントみたいなのやってくれりゃあよかったのに
シーダとフローテのイベントとか双子の加入時のやつとか
ああいうイベントをもっと本編中に盛り込めばよかったのにな。
仲間たちが終始主人公をただ褒めてるだけでイマイチ存在意義が薄かった
今の時代の優秀さはコミュニケーション能力ですよ
レックスアティってよりマグナトリスに近い感じだなフォルスととアルカ
マイペースでお人好しとか
サモンナイトの設定で召喚が弱いほうが違和感あるからこれでいいと思うけどな、警察組もちゃんと武器持ち替えで遠距離できるし
範囲広い召喚が来ればほかは何もいらなくなるのはよほど威力カスが燃費最悪じゃない限りどうしようもないしな
ただ敵がDFE高めばかりなのだけは調整がいるか
獅子奮迅そんなに強いかなあ?
レベル制限無視してあげてるならすごい強いけど
ブレイブレベル守ってるならあれそんなに強く思えない
基本的に早解きの救済措置なんじゃないの?
>>673 多分ライター的にはプレイヤーと同じく主人公と初めて会ったイェンファの
最初の方の主人公への反応と中盤以降の心変わりで
こうやって仲いい人増やしてるんですよーってのを見てもらいたかったんだとは思うけどな
>>678 日常パートごっそり削除されてる感あるね
各話全員街中でLive2Dで立ってて良かったのな
>>639 ああいうのってガチガチのお堅い優等生よりちょっと(大分)遊び心のある方実際人気出るよな
そういう意味ではリアルだな…と子供の頃から優秀な状態が当たり前だと褒められ慣れてて
寛大といえば寛大、鷹揚と言えば鷹揚な人間に育つのってリアルでもまま見かけるし
まあ所謂超リア充だよね今回の主人公って
だからギフトが妬んだり闇落ちしたりしたんだろうが
優秀なんだろうなは分かったからその辺ちゃんと掘り下げてほしかった気がする
主人公マンセー言われてるけど自分はそう思わなかったなー
皆主人公と長い付き合いだから熟知してるみたいな感じだった
もうちょい容量に余裕あれば各キャラへの掘り下げや息抜き回なんかもやれたんだろうけどなぁ
盟友捕まえるのがめんどくせえよ・・・
>>683 制限ありなら余計輝くだろあれw
デメリットなしに1回行動増えるんだぞ
街中の会話でもうちょっとイベントが多ければなぁ…と
戦闘に関する不満はいくつかあれど基本的には楽しんでるから
人物描写が少ないのがとにかく惜しい
>>664 というかアベルトは直接関係なくね?
召喚師の対処方法よくわからんからユクロスに任せるわって言ってたくらいだし
>>683 ブレイブ下限でも弱い増援潰すのには最適だったよ
というか、下限全滅系ブレイブは増援ポイント塞ぐか獅子ないと難しかった
>>677 盟友で範囲大なのは管理官さんだけだろ!
むしろその範囲をライジンとかにも分けろと。そして霊Sは攻撃しろ
>>688 コレで結構キツキツだもんな
何が重いのかな?3D?
>>683 ブレイブレベルでやってたけどチートレベルだったけどな・・・
体力の少ない敵を葬りつつ体力フルの敵にスリープウールとか鬼畜
再行動時に交代すると出てきたキャラが行動できるのも強すぎ
2って召喚ゲーだったんか、ユエルに経験値ぶちこみまくって突貫させてた記憶しかないわ
シリーズ奇数番は主人公マンセーが多い法則
今回はOPに詐欺はなかったと思うけど
カズラマルに乗って戦うソウケンに違和感がw
>>695 3Dモデルのパンツにほとんどの容量が持ってかれてる
>>697 むしろ召喚ゲーじゃないシリーズがあったのか
>>678 あそこデートだと思って先に今後のフラグっぽいギフトとかの会話済ませて
いざ本命に会いに行ったら普通の会話イベントでがっかりだったよ
スキルが反撃型になるイェンファはまだしも
消費10から2体同時攻撃できるアベルトの獅子奮迅はブレイブ程度でも十分ひどい
街中の会話は世界観を変えちゃったのが裏目に出たかな
既存ファンにはどういうふうに変わったかの説明
新規には世界観の説明
両方入れなきゃいけなかったから一方的に説明口調で世界観喋るだけのトークが…
>>690 撃破しなきゃ増えないっていう時点で結構厳しい
その後に奥まった敵を狙って突っ込んだら集中砲火くらって即死こくし、固まってるなら召喚術のほうが効率いい
役に立つ場面があることを否定しはしないけど、それなら任意に行動回数増やせるダブルドライブのほうが使い勝手いいかなと思う
>>700 夜に戦ったの亀だけだし…
なんか崖の上でブラッテルン兄弟二人並んで冥土眺めてるし…
ていうか初期のイメージイラストから夜に何か意味あるのかと思ったけどなかったな
新顔のイェンファすら特にこれだというイベントもなくいつのまにか染まってるし
ほんと引きをつくることを知らんよな。このライター。
サモナイ3で例えるなら5話で生徒が切れることも10話当たりで護人が争うことも
14話で魔剣が折れることもなくただ淡々と敵をやっつけて終わりな感じ。
そういや3も本編はでんちマンゲーだったのを思い出した
リメでイマイチだったから忘れてた
差分あんまないのも容量せいだろうし色々ともったいない気がする
設定とかキャラとかは良いと思うんだけどさ
もっと選択するやつも増やしてほしかった
ミニゲームはあれでいいとおもいますが!
まあ主人公がディスられまくるよりはマンセーされたほうがいいけどなあ
ツンデレに君はバカかって言われるくらいならいいけど
獅子奮迅が強くないとか笑うわ
いきなり仲のいい人間関係の賛否は、
たぶん想像力の問題なんだろうけど、自分には無理だったな
今まで主人公と仲間がだんだん仲良くなっていくストーリーばかり見てたからだと思うけど。
>>683 ブレイブレベルでも、トドメ役を警官に任せるだけでかなり使い心地が変わったぞ
武器に眠り付加させてやればさらに変わること請け合い
>>710 差分が出来ても百合要素は無くさないで欲しいw
>>695 諸々じゃないかな…音声とか圧縮技術が向上してるとはいえかなりのキャラ数だし
3Dも結構食うだろうし今回はハードのシステム的な制約で全体的に小さく収まってしまった感じがする
>>705 特にルエリィの姉ちゃんの会話がほとんどそうだったよな
長すぎてよく理解できんかった俺の理解力が無いだけだと信じたいw
>>694 いや、盟友も範囲大にしろみたいなレスがあったからね
管理官以外も全部範囲大になったら純召喚士いらなくなるじゃないですかーって意味
主人公が新人扱いじゃ駄目だったのかな
カリス・ソウケン・シーダとも出会ったばかりの先輩くらいにしておけば
もう少し本編で仲良くなる過程が描けただろうに
駄目な人だと思ってたけどやるときはやれる(多分)カリス
ツンツンして厳しいと思ってたら案外優しいソウケン
行く先々に現れる不思議な女の子だと思ってたら先輩召喚師だったシーダ
とかさ…
今回のだと蚊帳の外に置いていかれた感じ
>>706 別にHP満タン状態から一撃で撃破出来る攻撃力が無くても
瀕死のキャラにトドメ刺しても再行動でもう1回動けるんだから全然厳しくないと思うけどな
突っ込んで集中砲火ってそれは考えなしに突っ込むほうが悪いだけだし…
別に突っ込まずストラでHP回復したりしても良い
ブレイブレベルでやってるけど獅子奮迅これ普通にチートだわ
と思うけどなあ
双子の誓約のイベントは良かったな最初エクセラ声出さないときどうしたのかと思って
ああなるほどーみたいな
そういえばOPのギフトのとこてっきり敵側の美少女キャラなのかと思ってたわPVだかで見たときw
>>706 いや、撃破ほど簡単な発動条件ないだろ
仲間が召喚で削ったところに突っ込んで留めさした後安全地帯に戻って来て残った行動で補助にも回れるんだぞ?
倒しミスるようなことがあれば再行動コールで回収すればまず事故も起きない
問答無用で突っ込む使い方はそれこそレベル上げまくった時だけじゃないか?
どっかの大戦では忍者ぐらいしかできなかった四回行動を軽々と行う警察ども…
そういえばイェンファの話だと鬼界と関係が深いとか話してたし、まさか奴ら忍者なのでは…
ブルーローゼスを経験済みだったから5のシナリオが淡々としているとはあまり思わなかった
比べたらいけないとは思っているけど
エゥリカちゃんあんな効果でSランとか幻獣界の人材不足が深刻すぎる
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 21:32:37.38 ID:LBd71uEP
>>706 範囲召喚で撃ち漏らしたのを狙ったり2回目は突っ込まないでスリープとか便利過ぎてマジ忍者なんだが
ここ最近のスパロボは悉く連続行動ゲーだったけど、まさかサモンまでそうなるとは思いませんでした>獅子奮迅
といってもPS2の3や4はPSPでも丸々全部入った上に追加盛りだくさんだったぜ
2Dと3Dの違いあるから一概に言えんけど
テイルズのお祭りゲーなんかキャラ数もボイス数も半端ないのに収まってるし
容量云々はちと言い訳すぎないか?
>>724 いや待て、ライフェアは厳密には孤児じゃないぞw
DLが1200MちょいでUMDがギリギリならその差分はインスコデータか
スパロボなんかだと容量のほとんどが要インスコデータになるから
するしないに関わらず共通で使ってるけど
レベルを上げすぎたらブレイブとれないなんてことありますか?
それが怖くて初期値のままで頑張って進めてます…
不思議なんだけどよくPS2の内容がPSPに収まったな…
リメイク出るにしてもvitaかなあと思っていた
>>708 魔剣折れイベントって、個人的に3最大のズコーイベントだったなぁ…
「剣が折れた!心も壊れる!」っていうから、
「 いや違う、違うな…。彗星はもっと、バァーって動くもんな」になるのかと思ったら、
実際はちょっと凹んでたくらいでした
大祖父殿は孫後方に置いて自分だけでいきそうだ
>>733 レベルを上げることによるデメリットなど敵を倒した時にBPが1下がる事のみ
レベル差の暴力で敵を殲滅してやろうぜ?
>>734 2D作品だとわりと余裕っぽいね。
テイルズでもD2やRは移植されてるし。
やっぱ敗因は3Dか。
>>730 live2Dだと思う
あと5はやたら圧縮率低そうなんだよ画像も音声もキャラゲーだからか
ダンガンロンパ2なんて画像圧縮されすぎで汚かった
>>699 LUC上げるとゲルニカ確定は酷かったねw
ところで、今5話なんだけどパーティ能力で四界の知識って取る価値あるかな?
双子の状態異常がウザイので四界の知識使えば5ターン状態異常防げるのは便利かなぁ…と。
>>729 最初に獅子奮迅を見た時に真っ先に連想されるのはスパロボの連続行動だったなww
しかもこっちは向こうと違って習得さえすればそれ以外の条件は無し
>>734 アクションてわけじゃないし
会話と2Dの戦闘だけだから入ったんじゃないかな?
>>734 他の作品も結構PSPリメイク出てるし案外収まるもんなんだろうな
移動を簡略化したりムービー減らしてりして容量抑えて詰め込んだゲームとかもあったが
サモンナイトは元々移動は簡略化されてるしムービーもほぼ無いし
性格よくて夢を真顔で語れてそれが世界平和にしたいレベルで実力もあって気配りもできて苦労もいとわないのが主人公だからな
書類仕事苦手とか寝坊だとかで欠点も出そうとしてるがこの設定で長くつきあって好かれないとかかなり無理がある
種族の垣根とかも使えないし立場もしっかりした召喚士だしそういう方面でもせめづらいしな
>>719 つーか素直に学園物でよかった気がする。
学園の期待の新入生で才能があるからルエリィポジになれたーとかなら・・・
学園の意味とか全くないもんな今回
>>741 向こうのは気力必要だったっけか
MP150以上で発動とかにすれば物理クラスで獅子奮迅召喚術とかはされなかっただろうなw
突っ込まずに回復とかスリープとか獅子奮迅でやるとかもったいない
突っ込んで突っ込んで壁に交代でええんや
2ってマグナAT極振りでクリア出来るんだ…
今まで何度も挫折してきたから5クリアしたらやろうかなー
サモンクラスタも数あれだけなら個々にもうちょっと術増えてもらいたかったが
石装備制限がないからあんなもんかな
小範囲付いてるゴレム、ナガレ、テテばっか使ってたぞ
正直、今回キャラの表情のバリエーションが乏しく感じた。
これならいつもの紙芝居形式の方がずっといい。
泣き顔とか激昂した顔とかそういうのがほとんどない。
シナリオの淡白さは確かにあるけどアルカのにへー顔のせいでまあいいかなって思えちゃう
キャラの掛け合いやギャグは今作のが良いな
>>733 ありがとうございます。
これで安心してレベルを上げることができます。
ついでにどこまで初期レベルで行けるか試してみます。
>>719 そういうの期待してたわw
最初から主人公の理解者が多すぎて親友のポジも若干かすんでいる
召喚師への成長話がある後輩はまだいいほうかな
そういやアベルトって主人公達と同時期に卒業して警察いりなんかね?
話の都合上とはいえ捜査班の代表だったりあんま新米ぽくないんだよな
騎士の下に従士?見習いがいるから割と警察歴長いのか?
初代は召喚メインだとラスボスに泣くけど
2はストーリー経験地のみでネストリ+芋MPタンクの3人だけでクリアした
3と4は各属性召喚師の大範囲で全部蒸発させた。物理担当も居たけど
2は物理でも楽だったけど総じて召喚メインなら終盤完封できるくらい強い
双子ブレイブはやったけどシーダイベ見損ねて、
エクセラ仲間にし損ねたんだけど、二人の誓約がなくなった原因って何?
フォルスはもし2のマグナに差別が無くて学生時代にやる気があったらみたいなキャラだと思った
Live2D見た時ビジュの刺青も左右反転しなくなるのかなーとか考えたがそんな事はなかった
>>748 基本サモナイは極振りしとけばなんとかなる気がする。
圧縮が下手だと全然入らないからな
釣りで△X来た時いつもミスる
移植ではないけどアーカイブで五枚組のときメモ2がPSPで出来たのは感動した
Live2Dは泣き顔ルエリィちゃんが可愛すぎるのでそれだけで満足です
みんな結構日常パート望んでるんだな…
3や2は肌に合わなかった自分は5くらいの軽いのが丁度いい
>>748 最初バランスよく振ってたら積んだな
回復薬を侍らせたマグナの大剣に砕けないものはなかった
あとモーリンとかも使ってたかな
ルエリィが覚醒するたびにスーパーサイヤ人に見えてしょうがない
2でのAT極振りマグナは敵をスパスパと叩き斬れて気持ちよかったな
でも物理キャラで使ってたのってあとケイナとルヴァイドくらいだ
高レベルで入ってきたのに強いルヴァイドってよく考えたら凄いな
マグトリでさえキャラ薄いとかわりとよく言われる方なのに
それからアメル・ネスのような濃い相方と暗い過去の因縁も抜いたら
もうほとんどなにも残らん。
個性らしい個性がコーヒーマスターぐらいだし。
>>719 なにそれ楽しそう
とりあえず小説的な別物でそこらへん補完してほしい
ルヴァイドよりも色白槍使いのがなんかやばかったような覚えが
5話のサブイベのイェンファさんイケメンすぎるだろ・・・
夜会話含めアネゴ一筋だったけどこれは惚れる
そういや2は2枚組だったな
今度は容量に縛られないハードで全力出してくださいねフェリステラさん
>>769 リューグとかレオルドとかも結構強いんだけどな
あとラスボス戦限定でカザミネさんとかも…
マグトリなんて、それこそフリップぶっ殺したろかと思ってたくらいしかネタがない気がするが
>>767 アトシュもメドゥもいなくてギフトが同志いっぱい連れてきて、その連中に実験動物とか研究材料を見る眼をされて…
ってとこじゃないかな
>>770 ゲレ!?ゲレレ!?ゲレエエエエ!?
いきなり会話した時エロ天使思い出した
>>772 あの元帝国軍人は3の連中よりエリートだったからな
デグレア組は先のキャラの上位互換ユニットだったから強い
>>756 2,3,4と家庭面、精神面で問題が多分にあってトラウマ抱え込んだ主人公勢だったし
親も存命で真っ当に育つとあんな感じになるんだろうねぇ
>>774 PS3で出てもお察しな気がする・・・逆に詰め込んでテンポ悪くしてくるからな・・・
ブラマトooみたく過去ハードで本気出してもらいたいもんだ
SRPGは多重行動できりゃ強いからな
パッフェルさんは別に強くはないがはずせなかった
マグナはロリコン
ルエリィは顔表情いいよな
泣き顔、ドヤ顔、笑顔どれも最高だ
>>783 ロリコンじゃないよ!
たまたま攻略できる娘にロリが多かっただけだよ!
……あれ?
>>782 お宝発見あるからな。
おかげでレナードさんずっとベンチだぜ。
ローブ装備だから実は一番使える遠距離ユニットなのに。
>>774 もうDS系は勘弁して頂きたく(トラウマ)
今VITAでやってるから次はVITAで出して欲しいわ
2Dは寂しいがフェリステラ的にはもう失われた技術なんだな
>>781 盟友数と会話イベ、敵のグラだけでももう少し多かったらいいかなと思って
レナードさんは狙い撃ちは遅いのがな、あと加入ステージが嫌がらせレベルで向いてないせいで印象が悪いw
ルエリイlもトルクもソウケンもボコられたり腕なくなったわりに元気すぎるw
ソウケンとか腕ないグラになったらどうしようかと焦ったら問題なかった
鍛冶師は体が資本だからな
ちょっとやそっと軽くないケガ受けたくらいで戦えないようじゃ失格だよ
>>780 トリスもああいう育ちじゃなければアルカみたいに立派に育った訳か…いやそれはないな
でも本当境遇は一番恵まれてるよね、幼馴染がちょっとあれだっただけで
フォルアルがマグトリっぽいと聞くと34のコスより2のコス着せたくなるな
あんまデザイン変わらないかもしれないが
>>719がストーリー構成を作ってくれたらこのゲームはさらに良くなったと思ったw
まじで見たいな。キャピ☆キャピ☆演技を続けるシーダをもっと見せてくれ!!
つかソウケンってなんで敵のエクセラを人質にされて止まるかな?と思った
実は生き別れの妹だった的なことでもあるのかと勘ぐってしまった。
>>791 戦闘で普通に召喚!とかで手を伸ばしたり杖持ってるのに
片腕無くなりました(>_<)とか何言ってんだろって思いました。式神って絶対そんな万能な技しゃねぇ・・・
都月に大体を書かせてそれを今回の人に読みやすい文にしてもらい
更に問題発言や行動をチェックして本番にして貰えれば自分的には完璧
今回アクセと、金は掛かるけど武器を引き継いでるようなもんだから
今まで以上に周回楽だよね
ただし防衛と50体ステージ、てめーはダメだ
盟友大量追加、夜会話相手増量、追加シナリオありな5完全版が出るならvitaが良いな
まだ持ってないけど以上3点の条件を満たしてるなら本体ごと買う
もう据え置きってだけで面倒くさいと思うようになった
半妖の腕は再生するっていうのが一番の驚きだったw響界種みんなそうなんかな
やっぱソウケンだけ特別か
防衛は増援出現位置にキャラを置いておけばターン送るだけだから…
50体撃破?うん…あれはもう、一度に十体くらい沸いてくれればよかったのにね…
>>796 駄目ニンジャアカネでさえ、適当に符さえあれば山ほど分身するこの世界で何を…
経験値の仕様が未だによくわからん
総経験値を出撃した人数分で割って均等に分配されてるのか?
ソウケンの腕生える発言は耳をちぎった後普通に再生したピッコロさんを思い出した
なんだかんだ言って都月はキャラ付けと動かし方は良かった
>>800 妖狐の中でも上位の化け物の血筋だからね。
他だとヘタレ眼鏡とかか
その辺の雑魚との響界種には流石腕生やすのは無理ではなかろうか
ソウケンさんの祖先やべえからな
狂界戦争=倒産
召還術=ドット絵
響命召喚術=3D
ドッターは失われた技術者なんで、話題によくあがるスパロボスタッフは無色のエリート集めて作品作り上げてるんだよ。
響友も凄い技術に見えるけど、昔の召還術を知ってる人間には耐えらいんだな。
フォルス「ソウケン…腕を亡くした筈じゃあ!?」
ソウケン「残念だったな、トリックだよ」
>>804 そうだよ
ちなみに一回マップに並べて「あ、カリスじゃなくてソウケン出すつもりだったのに間違えた」
とかやって入れ替えると戦闘で交代しなくてもカリスにも経験値入るから注意
>>796 式神埋め込んだから問題ないに埋め…!?ってなったw
とりあえずレベルどのくらいにしとけばクリアできる?
ミッションフルコンプは周回プレイで片づける
アティ先生相手に「昔はちょっと強かったらしいけど」と雑魚扱いでdisるトルクェ…
>>807 後はむやみやたらに癇癪起こさせなきゃなぁ
まぁある意味それも印象付け(キャラ付け)なんだろうけど
幽角獣のギアンは角折れたら死ぬんだっけ?
どうだったのか思い出せない
>>800 ライの腕とかニュッと生えてきたら何か嫌だ
>>797 あーそれはいいな
都月だと異様な母性愛マンセーと病的な父親不在が表に出すぎで
本人の生い立ちを窺うレベルだったから
5はそういうライターの病んでる部分がないのはホッとした
>>810 つまり俺たちはギフト…だとッ!?
あぁ、欝だ氏のう……orz
相手増量よりは一人一人をもっと掘り下げて欲しい
男女差分と響友差分と好感度差分を豊富にして
日常会話とかお出かけイベントを盛り込んでさ
モブキャラに一方的に話しかけられてもあんまり楽しくない
ギアンとかは即再生じゃね?
ギアンエニシアはそれこそ稀なパターンだろうけど
ポムニットさんはどれくらいの損傷なら回復できるんだろ
達磨にされても周りに活きの良いエドスやギャレオが20人いたら生えてくるんだろうか
>>814 レベル40ぐらいにしとけばまあ楽にクリアできるけど
どうせならミッション終わらせて王の書手に入れた方が周回は楽だよ
>>814 魔剣が折れてるところ見てるからなぁ・・・あんな釣り好きなだけな人が強く見えるわけ無いから仕方ないね
街中のモブキャラとの会話も地味に好きなんだけどな…
ああいうのも世界観の説明としては悪くないと思うんだが
会話イベントがほとんど1対1ばっかで複数で掛け合いなんて感じのイベントが少なかったな
ほんとキャラの掘り下げに関しては不十分。4の宿屋相談イベントとか結構キャラ立てに貢献してたよな。
5周終わったぁ
結局5の問題点は一言だな
あらゆる面でボリューム不足
トルク→軽くない怪我した。でも大丈夫
ソウケン→腕もげた。でも大丈夫
アルバ→足折れた。数ヶ月の間はダメかも知れない
5組はタフだな
奴隷召喚がよかったとかリア充の主人公がつまらないとか間違いなくギフトと同レベルの奴ばかりだろこのスレ
>>823 マジかー
今は最終話開始時点で、レベル30なんだよな
これから駅の巡回何回やればいいんだ
12話の夜会話みんなデレッデレやな…
>>816 幽角獣だった父親は角折れたら死亡で実際に死んだけど、ハーフのギアンはわからない
>>826 5組は基本成長しきってるからな。
馬鹿キャラのカリスも人間的には完成してるし。
トルク君ぐらいだよ未熟なの。
>>828 鍛冶屋
大妖との響界種
ただの人間
本人達を並べてみるとしょうがないと思える
父親の角を後付したものだから折られても案外平気かもな。
>>819 ちょっと前に服従召喚()これまでのナンバリングでやってきた事全否定wwwとか言われていたが
ぶっちゃけこれってギフトと似たようなもんだよね
まぁ個人的には凄い同意できるけど
>>830 上級訓練解放されてるでしょ
適当に2、3体ボコして撤退とか繰り返せば簡単にLv上がると思うよ
クソ一族は島津じみてるからトルクがいきがるのもまあ仕方ない気がする
トルクくんはなんで戦闘に参加してるのかよくわからない
君はしっかり鍛冶屋やってくれればええんやで
アレとーちゃんの角だったのか?
接着剤化何かでくっ付けてるのか?
>>837 マジっすか
トライレベル36ってあったから無理だと思ってやってなかった
チキンなもので
>>838 島津は戦闘民族だからおかしいんだってノブさんが言ってた
>>839 動いちゃ駄目!大怪我なんだよ!?
↓
変な大剣で参戦。本人曰く亀に騙された(勝手に喋ったのに)
まぁ鍛冶屋だし・・・
1で既に全否定だったんだけどとかもう聞き飽きたわ
>>839 あの世界の鍛治師は戦いを強いられているから…
サモンナイト5が僕らに伝えたかった事
それは、友達という名のかけがえのない贈り物(ギフト)
トルクに関してはクソやってるかどうかで感じ方も違うと思うけどなー
クソやってると「まぁ鍛冶師なら余裕だよな」的な感じがする
>>836 でもまぁ響友って設定はともかく、1主の誓約はいわゆる服従召喚じゃないから、原点に立ち戻ったとも…言えないか
ソウケンさん自他ともに厳しいって設定で
自分の罪だから罰は受けようキリッとかしてるんだけど
結局のところ主人公の突撃に流されて現場放棄して任務失敗だし
なんつーか口調が偉そうな分残念感が増すなあ
イエンファもふえ?とかえ?え?みたいの多くてエリート設定キャラほど情けない感じ
でもギフトの話聞いてるとエルストが選択ミスった感じだよな
ギフトが15〜16位ならともかく0話よりもっと小さいときに一人だけ家出たんだろうし
人為的に生み出されて過去の遺産押し付けられた家系とか設定はいいのに勿体ない
夜会話一人に絞ってたんだが14話の会話でアトシュがいて吹いた
なぜいる
>>812 え、出撃直前にキャラ並べれば全員に経験値入るのか
戦闘に出さないと経験値入らないみたいだったからいちいち交代して全員出してたわ
とても良いことを聞いた、ありがd
龍姫みたいなのは狂界戦争中の新キャラかね、見た目的にミルリーフじゃないだろうし
月の龍も後付けかえ、意味がわからんかった
>>839 自分が作った武器がどれだけ人をぶっ殺せるか試せないと鍛冶師やないんや、ワイスタァンは
正直服従召喚()でも響友()でも、数さえ増やしてくれればどっちでも良いんだよなぁ
ワイスタァンの人はたまに超律者や誓約者より強いからな
アトシュさんマジチョロすぎすなぁ
>>841 とーちゃんの角は古びたお守り袋の中身だったような?違ったっけ?
>>843 30くらいありゃ全力でメイド2体+α倒すくらいは出来る、と思う
>>852 アトシュさんはセクター先生枠という
かチョロいのは参戦が遅いんだから許してやってw
今回一番の謎キャラってアンヴィルだよな
夜会話見てないからかもしれんが、あれに一度も触れる事なく終わった気がする
>>852 従来のサブイベントでの上昇 が
ギフトに存在否定されてるから
最初から3にするしかなかったんだよ
>>855 ・4でセイロンが探してた
・メイメイと同様に初代エルゴの王に仕えていた龍神
だったような
>>851 あれ、卒業にどれくらいかかるんだろ。
0章時点でアルカ10歳だとして兄卒業までに6年かかったとする。
すると家出当初はギフト4歳とかになるの・・・?それは連れてけない気がする
思えばセイロンが探してた時期に青空学校で色々学んでたのかね
制約がなくなったことでナガレはあんなに万能になったのか
>>861 調律者はメイン二人がすごいだけのサボリ魔ですし
ギアンの父親の角は死んだとき母親が折ってギアンにお守りみたいに渡してたやつじゃ?
>>853 どうもマップに置いた時点で経験値配分のトリガー引かれてるみたい
戦場の隅っこの方でジッとしていた所を一方的にボコボコにされて「盟友」登録されるナガレやテテやゴレム
>>866 普通にトルクの響友かと思ってたら練磨できなくてアレってなった
かと思うと戦闘中に覚醒すると合体?してるし
テテは倒しに行こうとしたら双子もろとも突っ込んでくるからだるいだろ
>>860 いや何か家とか両親おかしいのわかってるならギフトへの対応
もうちょっと何かできなかったんかなって思っちゃったんだよな回想見たとき
>>872 い、一応初召還で大悪魔を押さえ込むくらいの才能はあるから(震え声)
ペリエの正体判明したとこなんだけどさ
こんな重要な物あの空間から連れ出しちゃダメだろ!誰かツッコめよ!
これクラスチェンジさせればいいってもんでもないな
>>875 昨日も言われていたが、その内テテとゴレムは勝手に縄張りでドンパチ始められた挙句になwww
「出撃ユニット全員が3体以上倒す」にはやられましたわー
あとゲストにまで経験値配分するのはやめていただけますか;;
>>877 上の段だけ使えば空気読んで待っててくれるよ
>>880 テテがだるいんじゃなくて双子が動き出すのがだるい
>>877 そうか?遠距離から通常当てて出てくるの待ってれば双子来なかったよ。
苦戦したのは登ったら反対から降りられないナガレと地味に面倒い場所にいるゴレムさんやで・・・
アトシュさん…ちょろいな
そういえばアイテムの引き継ぎっていうのはアクセサリ以外を引き継ぐの?
だとしたらクリアするまえにアクセサリは売るべきですか?
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 22:10:52.70 ID:/crG7r7s
サモンナイト5は300年前に人類全滅しかけた+服従召喚禁止されたのに
町の発展がすごすぎるわ。
しかし5も面白いけど中世ヨーロッパ風味が好きだった自分は古い人種なんだろうな
>>882 リミット多いクラスでステ振って自分の好みのスキルがあるクラスをセットすれば
>>888 アクセもひきつぎ。お陰で適当にやっても強いつよい
>>883 テテは真紅の鎖に捕まっていた可能性が・・・
やったー逃げられる→助けに来たと思ったらボコられる→お、お前やるな仲間になるよ(涙目)
答えていただきありがとうです
アクセも引継ぎっすか、あやうく売ってしまうところだったぜ
>>878 自分もそう思ったがその行動も含めて
エルストは家から逃げたかったんじゃないか
面倒見のいい近所の子に弟をおしつけてってわざわざ言ってたし
家出した当時のエルストはギフト=自分が召喚師になるためのお荷物だって内心ちょっと思ってそう
>>893 そっちか
まぁぶっちゃけ初見下限ブレイブでBPとテテ同時やるのに3秒くらいイラっとしただけだったけど
誓約者が出現したのが判明した時点で蒼の派閥やえらい人たちは
近々世界が動く気配は察してあれこれやってたんだろうな
>>868 奉ってた一族が途絶えたからセイロンが迎えに来たんだっけ
でも似た記述がある2冒険ガイドのオマケ小説だと
まだ記憶があった頃のケイナがヒフミ(カイナの前任)は異世界で死んだから
看取れなかった龍姫様可哀想…と姫がシルターンにいるかのような口ぶりでちょっとよくわからなくなった
セイロンとの夜会話だと龍姫はエルゴの王の時代にリィンバウムに残ったような感じだったし
やっと解除された
冥土に侵食されててマトモな判断力なかったんだろうけど
エルストさんが13話で本部襲撃かけなきゃ無事に終わったよね。今回。
つうかエルスト一人ぐらい防げや。ユクロス本部。
失せもの探しに腕利き召喚士を4組も派遣する余裕あるくせして。
>>898 無色が凄かったなぁ。オルドレイク死んで衰退したって言われてるのにこんな事できるとか。
というか何処のどいつだよメイド召喚とか作っちゃった天才は。
>>868 会話の流れとか考えると、初代の王に仕えてた龍神ってのは
父親のイスルギの方じゃないかしら
上級訓練やったけど、メイドさん2人と機械一つ倒して撤退したら経験値2000だった
一人で駅警備して5000稼ぐのを一軍メンバー分繰り返すのと、どっちが効率いいんだ
何も考えずに瞬殺できる駅警備は楽ではあるが
冥土の設定は個人的にはよかったからこれをオルドレイクあたりが使ってたらリィンバウム征服出来てたかもね
>>901 主人公が釣りとかミッションをしなければ・・・
てか連れ出す前にあの場で始末するとかないのかと。そもそも寝てるのが伏線かと思ったら何も無かったぜ!!
>>901 騒ぎに乗じて他の犯罪者達も逃げ出したから大混乱だったんじゃないか?
>>897 俺はその次のアトシュを倒せのブレイブでアトシュのレベル見てイラッとしたわw
双子眠らせといてアトシュのステップ1にして反撃封じフォルスとかで時間かけて倒した…
誓約者との誓約に縛られるエルゴの王とかいう説明がイミフ
エルゴの王は初代誓約者のことでエルゴの意思とは別だと思ってた
>>901 エルストさんが来た時点で先生が出ていっとけばよかったんだが
それだと話が始まらない
先生に「魔剣を使うのは許可制」と制限を課してるから、被害がでかくなった部分もある
もちろん、先生に頼りっきりというのは後進育成によろしくないのだが、人材を育てるのは
平和な時にしとけ、冥土召喚なんて緊急事態には抜剣者使っとけと思わなくもない
エルストさんがちゃんと弟の面倒みて主人公が空気読んで適度に負けてたらそこで終わってた
>>899 表向きにはシルターンにいる事になっててケイナのミスリードって事なら説明付くんじゃないかな
もしくは別の龍姫とか…近い時期に奉ってた一族が同時に途絶えたってとこで苦しくなるけど
そろそろ次スレの時期だから、スレタイのSN6をSN5に直すよう呼び掛けとくな
>>908 あのアトシュなんて召喚術一斉放火ですぐ死ぬじゃないか
>>905 そんな事しなくても普通の召喚(悪魔呼んだりとか)あったからなぁ・・・
今回の冥土って対策ないように見えるけど誓約時代ならどうにでもなりそう。芋も普通に浄化出来そうだし・・・
管理官さんがデレて仲間になったんだけどユニットで動かせないバグと夜会話できないバグがあるんですがパッチは
>>916 いやそれでなんとか出来なかったのが狂界戦争での話だろ
>>912 (どうせ本心じゃ見てくれてないんだ・・・フォルスも手を抜いてるんだ・・・そうに違いない・・・)
>>908 あそこのアトシュはソウケンでMDFダウンさせて全員で魔法叩き込めば1ターンで倒せたぞ
>>905 オルドレだとうっかり触ってしまって自滅というオチしか見えんな
ギフトさんマジ面倒くさい男
旧作だったらマーン3兄弟が冥土に触らされそうだけど無事で良かった
調律者が苦労して冥土を放り出したって話あったけどそういうの
分野的に誓約者とか抜剣者かと思ってたわ
>>919 もうアンダインギフトに改名しよう(声的に)
>>921 がふっ!あっ、た、たすけぇ!?のノリで自滅するのか・・・
>>912 ギフト
「俺は知ってるんだ!
お前が手を抜いてわざと負けていたってことも!
同情してる振りして俺をバカにしてるんだろう!?
うおおおおおおおおお(ry
こうなるんですねわかります
これ後半は殆ど冥土とギフトばっかりじゃないですか…しつこ過ぎる
>>915 >>920 なん…だと…
あの時はフォルスの物理クラス取れて舞い上がっててソウケンさん忘れてた…
ヤンホモギフトさんだから仕方がない
ギフトさん、ほんと面倒臭い男だな
>>916 できないから召喚師ごと門開いてロウラーが外に放り出したってギフトが
>>928 チンピラ→冥土
他に敵になるようなのいないしなぁ。ギフトの道志的なの見てなんかくるか?と思ったけど
ギフトさんはゆとり時代を嘆くゆとり世代真っ只中だなw
>>904 毎ターン沸いて近寄ってくるザコが2体いるでしょ
どっちも弱いけど経験値それなりだから、初期位置で待ってボコするといいような?
ターン経過で寄ってきた覚えがないからこれで稼げたような?
ギフトはあれだなストレイボゥ思い出したな
なんで優秀なだけで恨まれなならんねん
ギフトに関しちゃ環境がどうのこうの以前に本人の資質的にどの道ああなったと思う
正直、イスラやギアンほど選択の余地ない人生じゃなかったと思うし。
冥土は戦っててつまらなすぎる上に後半こいつらとしか戦わないのがな・・・スパロボの次元獣とかアインスト並のウザさだわ
>>933 そういえばそうだった。樹に弱いのと結界で対策出来るからヌルく感じる・・・
>>926 忘れたころに冥土の王オルドレイクが復活する
盛んの王じゃないオルドレイクさんなんて
メイド姿の機械人形でも配置する気配りがほしかった
>>941 パッフルズ制服姿のオルドレイクか…
勝てる気がしないんだが
テキストは冥土なのに、目をつぶるとアティてんてーがメイドがメイドがって連呼してる…
>>939 スパロボでもそうだが、ロクに人間の言葉を喋らない敵って戦ってても面白くないんだよな
メイドさんとキャッキャウフフしてるハゲとか見たくない
冥土の発音はハンドメイドのメイドだと思ってたけどギフトの発音はメイドさんの方だった
本当の冥土召喚術の所がメイドさん呼び出す術にしか聞こえない
ルエリィATとMATどっちに振ってもいい活躍しそうだな
両刀もいいけど防御ステ振らないと増援来たとき不安だしうーむ
うーむ
ロッドは新しければいいわけじゃないんだな、カツオモドキは物干し竿>カーボンか
過去作の獣・霊・機・鬼のパートナーの男女比ってどんな感じなの?
機界の女の子とか想像が付かない
4はバリエーション豊富だったな
人間機械兵士獣人暗殺者焼鳥ヘタレ眼鏡とより取り見取り
どうせそのうち禁忌の召喚術とか何かで蘇生しそうではあるw
イスラの子孫らしい人物が出てきたんだが、これはレックスとの…
>>950 次スレよろ
【PSP】サモンナイト5★34【SN5】←
スレタイ修正よろ
>>936 ありがとう、それやってみる
経験値稼ぐのに苦労するなんて久しぶりだぜ
そういえばスピネルがオモイデの杖?で「おいもが美味しかった…」とか言ってるのは芋天関係なのかな
なんかペリエでも芋言ってた気もするが覚えていない
>>950 次スレ?
SN6直す?
メイド怪人だったりあくとうだったりかいじゅうだったり
なんでキツイ場面なはずなのに笑いを取りに来るンですかねェ…
>>947 その点暗殺者はキャラ的に良かったな。いい感じに狂ってたし言葉通じねぇから怖いしで
>>959 カゲロウでもふかし芋が美味かったとか言ってたから多分共通
このゲームって最初から独り身だけだよね
そろそろ人妻とか出てきてNTRエンドがあってもいいと思う
芋と鍋の存在感
ああいう謎生物には島田兵みたいな面白台詞はかせたほうが
不気味さが増すし面白いと思うんだよな
冥土後ろから見ると手足生えてるみたいでかわいいじゃん
今はロレイラルの技術で男同士でも子供が作れるらしいですよ、とかなったら凄い事になりそう
>>971 ロレイラルが滅びた本当の理由ってまさか・・・
>>958 まぁある程度経験値かせいだら、MP回復アイテムで覚醒してゴリ押してリーダー撃破とかしてくと、レベル40ないくらいでもミッション40まで進めるから
それで王の書とっちゃった方が楽かも
>>963 芋天関係ないかぁ
さんくす
>>966 皆で鍋食べたよー(^^)みたいなシナリオ終わりとかあっても良かった。へー祭りやってんじゃん。ぐらいだったし
乙!
>>978 おつおつ
みんなのクリア時間が30時間前後らしいので俺も時間を見てみた
……13話の時点で48時間超えてるんだがなんでだ?
シーダの故郷では祭りといったら芋を食うくらい
芋天使の呪いやべえ…シーダが都会に出てきたのもわかるわ
>>978 乙
>>976 あれ好きキャラ選んで参加させて欲しかったな
もしくは先生が話してくれるとか
>>978乙
ミスミ様は未亡人だよね?
現役の夫婦や付き合ってるカップルの片割れを攻略したいわ
プレイ時間の半分くらいは釣りしてる気がする
>>981 釣りが原因とみた
マジで時間忘れるわ
つれた つれた おいしそー
>>984 ならミントさんだな。兄貴が冥土に侵食される事になるけど
釣りもミッションも結構こなしたけど30時間弱だったな。
今回、使い回しなイベントバトルで尺稼いでるから
プレイ時間以上に中身薄っぺらく感じる
>>978 乙です。
>>951 レオルドやヴァルゼルドの音声設定をいじって女性声にするだけでだいぶ可愛いと思う
あいつらそのままでもかわいいし
始めたばかりなんだがミッション適正Lvを超えてるユニットでミッションに挑むデメリットって何?
メダルとかもったいなくてレベルダウン使いづらい...
AIDAみたいな機械兵士か
アリだな
>>992 ないよ。下のブレイブは本編のだし。
最低このレベるないと辛いよってだけ。
>>992 なにもない。むしろ高レベルでボッコ推奨
兄貴は兄貴でフェアに迫られると乗り換えるし…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。