★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/17(金) 10:19:17.58 ID:tBgZy8ff [1/16]
なんだかんだで落ち着いてきたのでちょっとしたまとめ
・全15話
・引継ぎ要素はスキル、アイテム、お金、クラス、召喚盟友、ミッションクリア履歴、パーティ能力
パーティポイント、ブレイブメダル、料理、アクセサリー、釣りポイント、お魚図鑑
・カルマルートはなくラスボス後〜エンディングが専用のカルマエンドに変わる
最終話でカルマ値を稼いでもカルマEDは見れるが14話にカルマクラス開放があるのでそれまでにカルマ値を溜めてた方が良いかも?
・隠しキャラはエクセラ&ヴェローチェのみ
・2周目以降の追加イベントなどはおそらく無し(確認できてない)
・盟友は1話でペコ、3話でナガレ、4話でゴレム、5話でテテ
各召喚属性で一定数撃破で出るミッションの盟友がドリトル、シシコマ、ホーリーシープ、スライムポット
後半に開放される鬼、天使、妖精の盟友試練でライジン、天使キュアラ、エゥリカ
ミッション一定数クリアでラディリア
・ミッションは全40種
・ミッションの出現条件はおそらく
シナリオの進行、対応したパーティ能力の修得、対応キャラクターのスキル修得数、各召喚属性での総撃破数
・無限回廊のようなものはおそらくある程度ミッションこなさないと出ないかも
・無限回廊もどきは全40ミッションのうち8つ、すべてクリアで王の書
またキャラクターの隠しクラスや竿、ルアー、稀少なアクセなどが入手可能
・2周目以降用に王の書+獅子奮迅+再行動コールがあると楽
大抵のステージを移動衛星攻撃→獅子奮迅移動衛星攻撃→再行動コール→(ryで1〜2ターンクリア可能
・獅子奮迅持ちはアベルト、イェンファ、エクセラは確認済み
すべて物理クラスだが王の書+衛星攻撃の殲滅力を考えるとMAT中心に振る形のほうが良い
・上記利用で会話スキップだと5時間弱でのクリア
スレタイミスった・・・
次スレは
【PSP】サモンナイト5★32【SN5】
でよろしく!
>>1 乙ー
ギャレオが皆の嫁になったよ、やったね(白目
駅前タイムアタック(3人PT)は自分には1分が限界だった。
ルエリィの経験地稼ぎのためにやってたんだけどきづいたら経験地が30kたまっててフイタ
>>1乙
ルエリィの獣A付きクラスって何の契機で使えるようになるかわかる人いる?
アベルトは主人公の事が性別に関わらず大切な良い幼なじみ(白目)
古びた竿とミミズから一気に大校長の竿とシルバールアーに変えると快適さがすごいなあ
俄然釣りが楽しくなってきたw
俺がここ1年でやったSRPGの中でもサモン5が一番駄作だったな
面白さ順位
1位スパロボUX
2位ディスガイアD2
3位FE覚醒
4位スパロボ再世篇
5位第二次OG
6位サモンナイト5
一番期待してたのにショック…
エクセラってAT型とMAT型どっちにすればいいんだろ?
武器はMATのが上がるけど無消費の召喚が無いからMP稼げない
>>1乙
課金DLCで先生ズ攻略ルートほしいです
アティはもちろんだが女攻略王アルカに落とされるレックスが見てえ
主人公に性別に関わらず愛憎入り混じってる幼馴染もおる
>>15 UXもSN5も味方に度々イライラさせられるのは変わらなかったな
まぁこっちはUXと違ってラスボスが純真無垢な美少女って訳じゃないから良かったけど
>>15 全くあてにならないっていうのだけはすごく伝わってきた
俺ランキング、みたいなの出してる時点で構ってちゃんだろ
これを買う前まではちょうどそのスパロボUXをやっていたので、最近ここで小説版をUXと書かれると何がなんだかわからなくなる
機属性の盟友試練って条件なに?
カリス主力なのにこれだけ出ない
>>1乙
魚逃がした先生の言葉を思い出すんだ
もしくはアトシュさんの名言でもいい
>>25 以前「メイメイさんならUXに出てたよ」ってレスを見て何の声優ネタかと思いました
警察使ってるから主人公とシーダはMATにしたいけど武装調停官と猛攻淑女しかまともなスキルがない…
MAT型って響命調停官と高等召喚師が最高クラスなの?
今回は主人公の戦闘タイプって固定なの?
キチガイに構ってやるなんて優しいなお前ら
ペリエの育成方針迷って見に来たらどうやっても微妙なのか…
しかし管理人さんは外見がちょいロリアルディラさんだから声にまだ慣れないw
ギフトの認めない、認めないryがギアンのウソだウソだウソだーと被って小者にしかみえないw
>>34 計算外だ、計算外だ、計算外だ、計算外だ、
計算外だ計算外だ計算外だ計算外だ計算外だ(ry
>>31 ああミッション一定数クリアのラディリアってのが機属性の盟友試練のポジションなのかthx
>>35 ドリトルは既に取ってる
>>36 そこでアトシュさんに言ってもらいたい
話が長ェ!!
これってさ1ターンが他のSRPGと違って
他RPG:1ターン目(味方フェイズ、敵フェイズ)、2ターン目(味方フェイズ、敵フェイズ)
SN5:1ターン目(味方フェイズ)、2ターン目(敵フェイズ)、3ターン目(味方フェイズ)
でよろしいか
ネスティとかアルディラは融機人で生身部分もあるからメガネかけてても分かるんだけど
管理官さんのメガネってアルディラの容姿を再現するためにクノンがくっつけたアクセサリーだよな多分…
ガウディもそうだけどロボットにメガネって一体
警察騎士団式特別訓練、クリアできんぞ…
練成フルでやったしクリティカル+入れたし
武器の熟練度MAXにせんと無理なのかあれ
>>40 たぶん追跡機能とかついてるんじゃね?
バーローのアレみたいな
イェンファがまさかのパートナーポジションで朝起こしにきたり料理約束したりで可愛すぎるんだけど
これちゃんとフォルスだと恋愛エンドになってくれるの? 一周目はダイスくんにするけどそれだけが心配で
スクリプト・オン!(メガネ装着)
思えば、アクセス!やらの掛け声もクノンが指導したに違いない
世の中には目にレーザーを埋め込んだ所為で
眼球に模したレンズが毎度のように溶けてしまい
ド近眼の設定がついたヒューマンフォームロボットなんてものも居てだな
>>40 ガウディは眼鏡をもっとデザインに取り入れるべき
のせてるだけじゃねえか!と初見ツッコんでしまった
もしかして3や4でいう勇者の伝記ってなさげ?
>>41 ちゃんとアベルトで四人倒してイェンファでも四人倒してる?
ある程度レベルあげて待機型を反撃にしておけばターン数たりなくなることはないと思うけど
回廊もどきのためにレベル上げ中なんだけど、
鬼の盟友試練つかってるんだが、他にいいミッションある?
リーダーも1撃で倒せる範囲大召喚もちが、再行動で2回動ければ1ターンで終わる
これで一人なら経験値14k
>>33 本体性能が微妙な方が気軽に覚醒しやすいという面はあるかもしれない
>>39 そうみたい
3話ブレイブで20ターン?余裕じゃん!と思ったのも私だ
>>47 あるよ、クリアしたらもらえた
俺は禁厄術士のために幼馴染と抱き合って眠る事になった
このクラススペック高いなしかし
設定資料集の管理官と量産型のどこが違うかわかるかなで
最初に目についたのがアルディラがつけてた乳を斜めに横切るベルトだった
9話のエルスト戦で10回以上フリーズしちゃってんですがなんか回避法ってないですかね?
最終話のタイトルってなに?
なんかすっげー不吉なタイトルがでちゃった
カルマエンドに突入したかもしれない
クラスの開放条件まだ未確定みたいだね
レックスの声が合いすぎててイケメンだわ
フリーズ報告の人はUMDか?
>>49 >>51 二人ともLv14にして反撃状態にしてる
ダブルアタックも覚えさせてるんだが、槍杖で殴られると反撃当たらんし
火力が微妙に足りなくてクリアできん
いいところまでは行くんだがどちらかがあと一人倒せない
>>59 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 来い…果てしなき蒼!
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
エクセラ使ってる人どう運用してる?
育成方針に悩んで進まねー
ゴレムへ行きつく前に敵リーダーが突っ込んでくるんだがどうしろと…
無視もできないから倒すしかっ
やめなよ
クソゲー
呼んでもらえない世界を滅ぼしかねない剣
>>61 イェンファは銃なら槍にも反撃できるでしょ
>>61 武器は強化してる?
してても火力が足らないのならLv上げてやる
管理官さんと姉妹の違い
・広がってふわふわしてそうな髪
・メガネ
・明らかに乳が盛られてる
・ベルト
・エプロンのギザギザ
・靴下のギザギザと微妙に見えてる足
>>61 杖を最優先で潰して他を反撃確1できる火力用意すればよか
>>53-54 良かった、ありがとう
やっぱ男主+機属性はいいな
ダイス可愛い
フォルス×アトシュさん恋愛END確認しますた!
ステータス的に考えて、アトシュさんがフォルスのものになりました
フォルスはアトシュさん相手だとSっぽい
>>64 一旦左側に降りて回り込んでゴレム居るところに繋がる段差を上がればいい
世界の行く末より釣りの方に熱中してしまう
RPGにはよくあることやな・・・
>>61 レベル14では難しいかも
投具Lv4と銃Lv4に攻撃力50くらいの武器があれば
1ターン目の配置と運次第でなんとかなるが…
ホーリーシープさんのスリープウール神すぎんよ
無限回廊的なあれの獣の所で見ただけでうんざりするくらい巨大祭りだったけど
スリープウールで全員眠らせて召喚師だけ暗殺したった
>>68-69 >>71 槍杖イェンファで並ばれると反撃出来ないんだよ
遠距離武器は上げられるだけ上げてる
近距離武器は使わないから上げてない
杖を潰したいんだが背後に回っても潰せない
警察ミッションは反撃封じ持ちが混じってるから反撃しない事もあるな
まぁ、適当にレベル上げてぶっ飛ばすのが一番楽よ
これラスボス強くね?
ナガレもゴレムもかなり外れた所にいて回収めんどかったから
レベル30とか後半にまとめて取得したなそういえば
ブレイブレベルに合わせてると確かにキツいかも
>>74 サンクス
浮遊持ちのスピ子しかあの段差を越えられないと思ってた
>>61 アベルトは槍の方から行って刀の必殺して投具に持ちかえもちろん反撃
イェンファは逆襲を最大まで上げて誰かを攻撃して逆襲反撃で、最初に1人倒したなら1人倒してないなら2人倒す
後は簡単でしょ?
ラスボス強かったけどもう1段階恒例の巨大化があるとおもったのになくてちょっとしょんぼりーぬ
>>76 Lv上げてもクリア扱いされるならいけると思うんだが
14じゃ難しすぎだ
配置は変えられないが全部クリティカルが出れば
瞬殺なんだがな
ペリエのお姉ちゃんはペリエ好き?どうして好き?を見てブラジル好き?どうして好き?を思い出した
スゴイネー
1話の巨タケシー同時撃破より2話の対悪魔戦の方が瀕死で逃げる敵がいないので同時撃破できなくて未だに達成できん
範囲攻撃覚えるまで諦めるべきか
エルストさん救済まじでないの?
ネスだって人間になれたし
イスラもほのぼのENDあったのにひどすぎる
>>83 刀まったく使ってないから必殺技があること自体知らんかった…ありがとう
逆襲MAXにしてみる
>>18 4の兄貴の時のアレとかカゲロウの時のカズラマルさんのアレとかはともかく
数までとかww
あそこはスピネルの範囲で楽にいけたよ?
お?今回性別差異少ないのか?
時代のニーズに答えるようになったか
シュガプラから長かったぜ
釣り系のゲームでありがちな世界に竿と水面と魚しかなくなったような孤独感が払拭されてるのは評価できる
クロスがカゲロウで最初のブレイヴの2体同時に倒すのって不可能?
アベルトって反撃覚えるんだ…あれもう22ぐらいなんだけど覚えて…ないぞ?
9話の二戦目のブレイブ条件『敵を5体以上状態異常にする』って誰でやった?
状態異常付加できるユニットってトルクの他にいたっけ?
エクセラとヴェローチェの範囲召喚術がやべえ……
MAT全然振ってないのに威力やべえ……
もうエクセラとヴェローチェとルエリィだけでいい
あとシーダさんって大範囲攻撃とか覚えないの?
>>96 姉御とルエリィ(時計装備)でホーリーシープでひたすら眠らせてた
鍋持たせるだけで誰でも使えるようになるホーリーシープさんやべえ
そういやスピネルとの奥義ってMAT依存なのかな
ラスボスでAT振り主人公の奥義で止め刺そうと思ったら、
変身前の通常攻撃は普通に三ケタダメージだったのに変身後は20弱だった
>>95 反撃は基礎系なんでカウンター覚えたらきっと消えてる
普通にスキル見れば載ってるけどね
眠りの強さは本当に揺るがないな
子供の人数って何人子作りする気なんですかね(ゲス顔)
シンゲンとフェアよりは同世代な分いいのか…?
>>88 ギフトはカルマEDがある意味救済なのかもしれないけどエルストさん…
主人公憧れの召喚師でラスボス陣営で杉田とかサモン的にもっと活かしようがあった気がする
>>98、
>>100 ありがと
ホーリーシープがでてこないけどミッション15クリアでてくるのかな?
肝心のミッション15がどうやったらでてくるのかわからんけどとりあえず後回しにしておくわ
>>109 あ、自分で調べたら判った
霊属性召喚術で撃破数50 ででてくるんだな。すまんかった
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 15:49:33.30 ID:zYyQZhYl
>>103 ラスボスは属性耐性がはんぱなかったきがす
9話の主人公の覚醒響命術でギフトを倒せってブレイブが達成できない…
主人公を覚醒させて、主人公で倒すだけじゃだめなの?
張り切ってルエリィに威力大の術覚えさせたのにランクが足りないでござる
アティ先生の笑顔が可愛くて何回も釣りに行ってしまう
ルエリィとか特化させるより獣B&ブロックが一番使いやすいわ・・・
>>115 MP100消費の覚醒響命術
ミッション7で覚える
主人公のスキル取得と強化の数が15になればミッションは出る
>>85 ミッションはレベル上げてもクリア扱いされるから21は二人のレベルもりもり上げて望んだわ
敵の消費MPって一体何なのさ!?
野郎!スリープばら撒いてやらぁッ!!
ルエリィ。
召喚特化の調停召喚師でもAランクまでって考えると4のラミに似たものを感じるな
このこの場合恋愛パワーが凄まじくてランクの低さなんて物ともしないが
シャムロックさんやっぱり結婚はできなかったんだね…
なんか4足しか印象ないけどシャムロックの世界観上の重要度が半端ないな
戦闘中に悲しいこと言ってても顔グラが笑顔だから違和感がすごいな
ルエリィ普通にsいくぞ
ダイスちゃん恋愛END確認しました
フォルスがプロポーズしてダイスがOKしました
セリフが他のと響友とほぼ同じ…
あとはダイスちゃんがおしゃれを覚えました
>>123 うちの調停召喚師ルエリィは獣Sいってるけどね
>>124 王様にはならなかった当時の王国のお姫の配偶者ってシャムロックだよね多分
王制が廃止されただけで配偶者ってことは結婚してるものかと思ってたけど違うのかな
色々と表情動くように成ったのに旧作の紙芝居の方が表情豊かな気がする
なんかあんま悲しそうな顔とか怒った顔とか見てない気がする
>>120 回答thx
全員均等にレべ上げしてるから、経験値たまんないんだよなぁ。
しょうがないから、スルーするは。
>>124 配偶者って言ってるから結婚はしてるんじゃね?
ただ王位には就かなかったというだけで
>>128 今回好感度で夜会話やEDの差分てないの?
攻略本ってクラスチェンジ全キャラ網羅してるのかな?
してるなら買ってこようと思うんだけど
他はともかくクロスには好感度差分ありそうなものだと思ってたけどどうなんだろうなー…
>>130>>134 配偶者って言ってたっけ、ちょっと見逃してたかも
ならシャムロック結婚したのか…良かった良かった
>>137 クロス好感度差分あるよ
夜会話も好感度少ない状態だと後半の台詞削られる
今回、特化タイプより両刀タイプの方が使いやすかったりするな
主に移動力の面で。基本省エネ戦闘強いられるからあんま高ランクの術
つかわないんだよね
>>136 Vジャンプのやつなら網羅してなかったはず
>>139 よかった
同時攻略可能とはいえ当初から選んでおいたほうがいいな…
金の像、まさか黄金の信長像のつもりか?
さすがにそんなくだらねー地元ネタ仕込まないよな?
>>106 何度もスマンが、2対同時殲滅って
自分のターン+相手のターンで2体ってこと?
そうでなければ、範囲攻撃持ってないから無理ゲーなんだが
>>139 やっぱりあるのか
後4回で3から5まで行くか心配だ
現在14話で夜会話はスピネルとシーダが6回ずつ
これで両方とも好感度大いけるかな?
>>141 マジかthx
せめて本編中にヒントくらい欲しかったぜ・・・
2や3の時も思ったけど
>>143 いや一度の攻撃で2体以上撃破
最初は覚醒強化・響命で変化した通常攻撃くらいでしか範囲技はないかな
>>143 自分のターンで2体同時
ってか覚醒したら範囲あるじゃん
縦だけだけど範囲内なら移動できるし結構便利だぞあれ
>>143 カゲロウの場合は狙いにくいから後でとったほうがいいかと
せっかく男女主人公選べるんだからEDぐらい同性は友情、異性は愛情、と分けてほしかったよ…
駅周りのチンピラのドロップに「設定イラスト45」ってあるんだけど、何回狩っても出してくれないのはいじめ?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 16:14:05.51 ID:KrYbNvuW
「君と二人で ‐新世界より‐」
↑が神BGMだと思うのはおれだけなのか
障害物貫通とかアトシュさんマジ鬼畜
そろそろテンプレに覚醒させろksって入れたほうがいいんじゃないの
ブレイブ狙う気概はあるのにちょっとは考えて工夫する気はないのか
>>128 フォルスでダイス恋愛ED…だと?
今作は恋愛EDの有り難みがないな
>>151 さすがにアルカとイェンファとかシーダとかフォルスとソウケンとかカリスとかは友情だろ…?え?違うの?
今回も好感度3と4以上でED内容違う?
シーダの好感度4が親密さ足りなそうなエンディングだったんだが
シーダEDはまだ見てないが、夜会話では何度かキマシてたな
あ、これフォルスと使い分けてないんだなと思った
お前ら思い出せ、友情エンドのせいでギャレオは未だに許されていないんだぞ!
つか夜会話それまでしてないデータのルエリィがデコチューされとる
今回の主人公はたらしだろ
遅れてきたエースは300年経っても許されないよ
お前らがミントさんの悲劇をことあるごとに持ちだすから…
何でもかんでも恋愛色濃くすりゃいいもんじゃないってよく分かった
響友でも恋愛色強すぎてペリエが一番まともに見える
アズリア「ハハッ、悪い気はしていない」
お香ランプなんであんなに高いんだろう
頑張って差分書いても、わざわざ主人公と同性攻略しに行く百合ホモ好きからブーイングが上がるだけだからね。
いいと思います。
色々言われてるけど男女差分もエンドでの友情か恋愛具合かも自分で見て判断した方がいいぞ
おもしろい、おもしろいが…
後半に行くにつれて敵が無限湧きすぎてだるい…
ぶっちゃけミントさんは騒がれすぎ
悲劇とか大仰なものでもないわ
>>164 おいやめろ
それのお陰で基本的にレックス選んじゃうんだよなぁ・・・
しかしキャラかわいいな
後モブのモブッぷりがパナイ
好感度を5にするのは二人が限界か
>>153 ここにいるぞ!
あと曲名でじーんときた
夜会話短いときあるな
>>163 でもイェンファとアベルトがフォルテケイナ枠じゃなかった事は評価したい
今でこそ笑い話だけど一部で心配されてたし
アルカでアベルト夜会話で選んでると互いが互いを好きすぎてなんか笑う
4でも二人が限界だよ
5一人作ったら初期メンバーあと一人ぐらいしか3
いかない
今回召喚ゲーなのは前衛と召喚師の耐久の差があまりなくて受けが基本的に不利だからなんだろうな
2を思い出す
あと前衛はスキル揃えてやっと一人前なのに召喚師はスキル抜きでもやっていけるところ
一番の理由はデカブツユニット
範囲召喚なら升目分ダメージが乗算される
まず消費MPゼロで射程3反撃されない攻撃をデフォで持ってるからな
そら強いわ
ナンバリングサモンナイトの世間の評価
2>3>1>4>5
やはり寄せ集めのゴミ共が作ったゲームはこの程度か
前衛を積極的に使っていかない限りもしかしたら2以上の召喚ゲーかも
獅子奮迅があってはじめて術師と対等って感じる
後半の敵は耐性のせいで召喚術がものすごい通りにくい敵がいるし
そういう時は物理ユニットが欲しくなる、交代もあるんだから敵に合わせて使い分けするのが一番いい
>>183 行動しないとMP手に入んないから無消費召喚自体はありなんだけどな
>>184 なお獅子奮迅キャラたちも衛星砲ぶっぱしたり召喚術ぶっぱしたりしはじめたりするもよう
今回の同性での恋愛エンドって手抜きだろ
用意するのがめんどくさかっただけじゃん
今のところ倒産後に作ったのが
アガレスト戦記 Mariage (アイディアファクトリー、レッド・エンタテインメントと共同開発)
サモンナイト3 - PSP版 (リメイク)
サモンナイト4 - PSP版 (リメイク)
サモンナイト5
ていう状況で
社員数も6分の1以下になっちゃってるしもう単純にゲーム作る能力も体力も無いのかもな
設定や肩書きに「優秀」「天才」「エリート」とあるキャラほどプレイヤーから見たら無能に見えるのは何故だろう?
>>193 百合なら百合でいいけどテキストは男女で変えるべきだと思うんですよ
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 16:41:25.99 ID:KrYbNvuW
>>173 おお、同志よ
スレ違いかもしれないが、
他に「君と二人で‐新世界より‐」みたいな曲調の曲知らね?→全員
>・カルマルートはなくラスボス後〜エンディングが専用のカルマエンドに変わる
夜会話で幾ら好感度上げても個別エンドにならないって事でおk?
というか14話で相手を選べなくなるのかな
>>194 暗に「融通がきかない」って言われてるから
天才キャラはマジで天才なこともあるけど
>>193 ★の百合絵大好き
3主の選択でレックス選んだせいか2人の会話見てると「クレシアさんもティンコガードの毒牙にかかったのか……」ってなる
>>194 自分にないものを持っているが故のねたみ
>>194 大体そういうキャラは他者と連携が取れず失敗
っていうのを作中で一回はやらかすからじゃね
リメイクが高耐久の前衛ゲーだった反動かもしれんが今度は召喚ゲーになってしまった
中間地点探るのが下手になったと思う
その人どう見ても荒しなんだが
>>199 アティてんてーだと二人ともかわいいいいいいってなる
2のSランク召喚ぶっぱするの好きよ
あまり格好いい必殺とか召喚が無いように思うけどこれは良かったってのはある?
アトシュの覚醒必殺が好きだな
スタイリッシュかと思いきや最後に岩ブン投げる力技なあたりが
駅ループもいいけど範囲大とか持ってないなら再戦6話真紅の鎖戦もサイクル速くて中々だったよ
獅子奮迅持ち限定だけど再行動コール使って約30秒以内で8.7k 経験地10%有
それ以外育てるなら面倒だし少なくなるが獅子奮迅持ち+最初の一匹を瞬殺できる程度のキャラで位置交換使い
>>190 手抜きは手抜きだろうけど、カットも何もなく本当に同性・異性で全く同じEDって誰が居るんかね
むしろ同性でカットされてるED数えた方が早いのか?
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 16:54:18.62 ID:gKBUTKHz
>>194 イェンファの悪口はやめろΣ(・□・;)
ダイスきゅん機械だしアルカちゃんの盾にしようかと思ったら
闘気とかZOC大になるのも無いし普通に殴られてデジタルヒール係とかもうね
自演の失敗か?
経験値稼ぎに一番いいのって無限増援タイプの再戦で延々と増援を倒す方法?
今11話だが、主人公が皆に好かれてて優秀でお節介で困ってる人を放っておけなくて云々って、
要するに剣がない先生とどう違うんだ
剣の代わりに響友がいるが、シャルトス・ウィスタリアスの代わりというには弱すぎる
チュートリアルで15番目の部分が埋まってないけど序盤の時点では気にしなくても大丈夫?
5話のアトシュ倒さなきゃ双子フラグ立たないんだっけ?
キツいぜ…
なぁなぁ最終局面で
先生ズは結界張ってるから動けないのはわかるけど
龍姫はなんで高見の見物してるん?
リィンバウム全体の危機だったんだよな?
何とか隊緊急招集して全員で月行くぐらいの指揮を見せんと
イカンのじゃないの?
行った先で冥土とドンパチやってるとかならともかく
ああも静観してるの見ちゃうと
実はそんなピンチではないのかと勘ぐってしまったわ
>>214 そりゃあ響友は の だけど先生でいう生徒ポジションだし
剣とはまた違くね
元々サモンナイトの主人公は見た目が違うだけで中身全部似たようなもんじゃん
書いてる人のレベルが低いからだろうけど
でもライだけはなんかキャラ立ってる感じしたわ
どう見ても偉い人なのに危険な最前線へ一番のりさせるのか?行くとしても主人公達が失敗した後じゃないか?
>>214 ……えーと、ネタにマジレスして悪いんだが、
貴方の中では先生はお人好しで優秀で剣持ってるだけなのか?
貴方にとっては生徒や仲間とのやりとりは全く個性がなかったと?
>>214 敵に対してあんまりうじうじ綺麗事言って状況悪化みたいなことがないだけでだいぶ違うと思う
>>219 そろそろ20代後半くらいの見た目の渋かっこいい主人公のサモンナイトとかやりたいな
CV小山力也とかなら尚良し。ナヨナヨお花畑主人公はもういいよ
龍姫ってオボロの娘でいいのかね
ペリエが脳筋すぎてイマイチ使いにくいな
いつの間にか控え→MP100貯まったら交代→響命覚醒の流れが定番になってしまった
5はお人好しなんだけどアトシュが絡むと急にしたたかになるから実は腹黒いんじゃないかと勘ぐってしまう
アティレックスとアルカフォルスは肩書きは似てるが性格はかなり違う気がするな
前者の方が理想に関しては頑固で後者の方が割とちゃっかりしてる
>>219 フェアニキだってキャラ立ってるだろうが!
4はあの環境の割にというかあの環境だからか年の割にリアリストだよな
>>216 手ださなきゃなんもしてこないから双子の片割れ倒した後に一人放置しといて
体制整えて召喚術の嵐でいい
生き残られても一発くらいは耐えられるはずだぞ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 17:05:42.86 ID:W0Qvml0q
フォルスのアベルトEND・・・
クロス追い出してまさかの同棲END・・・ホモォ・・・
誓約したらカエルになった人っていたっけか
夜話の背景の星がイーシンチュウにしかみえない
つーかもしかしてどのキャラでも同棲ENDなのか?
今さっきはじめたんだが
今回ってアクセしか買えなくて
武器はクロスソードを強化のみとかなんか?
警察の寮を改装中だから…
>>221 一番のりしろとは言ってない
桜花隊だっけ?を招集して向かわせるぐらいの描写は
あってもよかったのでは?って事だよ
だって遊びにきてただけでホント糞の役にも立ってなかったやん
アクセサリー能力って1つまでなのか、もうちょっと付けられるかアクセ回収可能とかならいいのに
一品ものがあるかはしらないがもったいなくて店売り以外使いづらいわwww
うぉ、一昨日
>>3を見てスキル引き継ぐって書いてあるから
響命石を一週目で頑張って全員分を最大強化したのに、響命石強化によるスキルは引き継がないのかよ…
全員王の書装備でクロス魔法は使わないからいいけどショックがでかい
>>236 まだフォルスだけで14話からやり直してるだけだが
イェンファ:恋愛END
シーダ:ご家族に紹介END
後輩:同棲END
エクセラ:パパEND
アトシュ:トムとジェリーEND
アベルト:まさかの同棲END
>>223 いくら仲良くてもルエリィのガチ百合EDはともかく友達EDってだけなら同棲までしなくていいと思うの
あといつでも呼び出せるからって異性EDじゃない場合は響友追い出さなくていいと思うの
まあ響友達もいくとこあるからいいけどさ
>>236 アトシュさんは同棲せずにアトシュさんのままだった
一部怪しい台詞があるけど多分この人のは男女共通
>>243 結構股掛けできるのか
1キャラ一筋でやってたけど、好感度4くらいあればEDみれそうなら他キャラも夜会話するか…
とりあえずペリエにはぺろぺろ
スピネルには挟んでほしいな
勘違いしてる人いるが双子加入フラグは双子同時に倒すブレイブと5話シーダイベだけだぞ
それ以外なんもしてないが仲間なったし
アトシュ「俺が勝ったら結婚してもらうぞ」
フォルス「いいよ。僕が勝ったら結婚してくれ」
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜HAPPY END゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
今作はどっちもイケてしまうバイが大量発生しとるな
ありだと思います
トルクの前髪すげえハサミで切ってやりたくなる
>>240 あそこは島だぞ?桜花隊を短時間で呼び寄せられるわけないし
姫自身公式にはあそこにいないことになってるというかいちゃいけない存在だからおおっぴらに行動はできないんだよ
トルクはなんとなくキノさんを思い出す
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 17:16:05.80 ID:EsTHNGqu
おいおい、追加イベントなしってまじかよ。。
ストーリーも微妙だしがっかり感半端ないわ
くそげー確定やが
>>246 同時攻略して好感度最低限だと、EDのキスシーンとか夜会話含め一部カットされて見れないってスレで出てるけどどうなんだかね
好感度低、高で変化ないキャラがいるなら3で止めるんだがなぁ
全体的には面白かったけど後味悪い終わり方
サモンナイトだったらラスボス倒したあと
元に戻ったエルストさんとギフトが出てきて
皆で泣きながら勝利を喜ぶ大円満エンドじゃないの?
2を見習え
>>240 何とか隊緊急招集して全員で月行くぐらいの指揮を見せんとって書いてたから姫も含むのかと思ってしまった
送り込むと書いて欲しかった
>>222 いや、「似てるだろ」というか、5主人公の個性が薄いんだ
先生達に食われてる
なんていうか自分のパパンすら攻略する攻略王を髣髴とさせるな
>>255 ネタだから放置しとけ。さっきからソイツのレス気持ち悪すぎ
ただの腐った妄想
ロイドさんのことなんです?
>>243 >>245 おお、良かったありがとう。今後輩でクリアして同棲だったし
スレ見たらアベルトでも同棲だったから不安になってたぜw
さぁて二周目でエンディング回収しにいくかな
ED条件って好感度3でいいのか?
今11話でペリエ3とルエリィ4だけど響友の好感度大EDって好感度4でいけるのかな
4までの主人公と違って5の主人公は英雄でも勇者でもないからな
優秀だけど普通の人間が仲間と助け合って自体を解決するそれが5
>>266 響友だけは5じゃないと好感度大にならんかったとか見たような気がする
>>248 マジか
もう一回バトル前のデータやり直そうと思ったがやめた
>>261 というか3当時の先生をもうちょっとしっかりさせると5主になるイメージだな
300年以上の時を経て、先生もまずまず考え方が落ち着いたというか成長した感はあるが
>>267 敵も普通だけどな
やばそうな部分は先生が何とかしてくれて
「あとはそっちでやって^^」だから
ルエリィ同棲って
まだ学生だよな・・・?
アルカだったらともかく
同棲描写なんかしちゃってええの?
それとも何年か後みたいな設定?
>>268 マジかよ……やり直すの面倒くさいな
でもペリエで恋愛EDとか想像できないんだが
イェンファのヒロイン力が高すぎて
ペリエから乗り換えたくなってきた
後輩って同棲してたっけ?
>>267 まあ普通の人間じゃなかったけど、
宿屋を経営する子供が主人公な4も大概だとは思うぞ
2週目をルエリィかシーダどちらでやるか悩む
イェンファは4週目だ!
まだ1週目の13話だけど
普通で思い出したけど、4主の平穏無事な人生送って年取って死ぬという夢は果たされなかったんだろうなあ
なんか身近な人達がかなり死んだっぽいし
>>268 >>274 二つ前のスレでアルカ&ダイスで好感度大でキスシーン追加、みたいには書いてあったけど
5必要なのかどうかは他の人が4でキスシーン見れたかどうかで判明するんじゃないのかね
今作の同性end酷いなと思ったけど2の頃からこんな感じだったな
初めてネスend見た時はビビったわ
え、好感度って3あれば良いんじゃなかったのか…
竜に乗って空中要塞に乗り込んで変態ぶちのめしてお姫様救出と、
実績は相当なとんでもない勇者様なのにまるで勇者イメージがわかないライフェアさんたち
一週目はペリエ一筋で進めてたけどあれ恋愛EDなのだろうか
wikiなんかいっぱいあんだけど
一番のオススメってどこですか?
同性ENDに容量使うなら他のことに使ってほしいわ
ホモと百合は同人誌でやってくれ
3の奴らもそうだが4の奴らは生き残れるやつの方が少なそう。5人いるかどうか
とりあえず一週目は一人だけを一途に追い求めてるわ
EDの分岐詳細はよ知りたい
>>288 容量削減の為なんだな。同性でもそのまんまなのは
>>288 いやむしろ容量使いまわしたからこれなんじゃないか
>>289 3と4の世界のその後に
何があったのだろうか?
>>288 どう考えても友情ENDを別テキストで作る方が容量使うんですがそれは
>>289 3の奴らは結構生き残ったっぽいけどな宴会してたし
>>250 2,3,4と親子関係で死別してたり溝あったり成長過程で何かしら問題抱えてたから
まともな家庭で曲がらずに育つとフォルスアルカみたいな感じになるんじゃないかな
>>288 むしろ容量使う余裕がなかったからこそこうなってるんだろww
>>277 まぁ名も無き世界と古妖精の、ってところが珍しいだけで響界種自体は他にもいるしなー
セイヴァールならそのレベルの響界種でも数人はいておかしくなさそうだがw
俺もはやくクリアしてえなー
最終章になってそいや王の書とっとくかーと思ってから長いのなんのって
前情報なしで今日から始めるわ
小さい先輩がいるから相棒はパッと見で気に入ったキャラにしようとカゲロウにした
なんかホモ臭く感じて1話にしてペンギンにしようか悩むレベル
つーかシステムかなり変わってそうだし12話当たりで積んでたリメ3を先にクリアすべきな気がしてむむむ
>>298 ナギミヤ市が落ちてきたせいで名も無き世界の人間珍しくなくなっちゃったしな
たまにクソゲーとか書き込んでるやついるけど何しにクソゲーのスレまで出張してきてるのかが分からん
クソゲーだからもう買わないようにしようぜって啓蒙でもしにきてんの?
ホモエンドとか差分無しとかって結局容量不足だからだろ
ボイスカットすれば作れただろうけどまた新しい文句が出るだけだし
>>296 そーいや珍しく不幸な生い立ちじゃないんだよな
まぁほぼ一新した世界観で闇抱えて生きてきた主人公とかでも困るか
ていうかエクセラEDあんの!?うおおおおおおおおおお!!!
アベルトあれで武の才能が無いのかよ
獅子奮迅衛星は設定レベルで推奨されていた…?
キャラクターを一人生贄に捧げ、主人公のボイスを召喚!
イェンファで一周目クリアしてきたが、スピネルが小姑っぽくて笑った
だが毎朝起こしてくれる誘惑には勝てなかったんだ、すまないスピネル…
クラス開放で武器は増やしてほしいな、ジータちゃんに殴られたかった
>>298 いまだに手元に5届いてないけどカズラマルさんの場合普通に親として振舞ってるのかな?
>>307 既に戦闘用ボイスを召喚してるな
ルエリィの猫口で八重歯がちらっと見えてる立ち絵が可愛すぎて困る
そういやイェンファさんとルエリィって色んな面で対局だよね
性格、立場、スタイル、年齢…
ファルアルは先生たちの弟妹って感じだ
基本似ていて花畑だが5主のほうが弱冠要領がいいし人に頼ることも先生たちよりはできる
レクアティはぽややんさと抱え込むのが長男長女っぽい
周囲が最初からほぼ仲間な5主と
初対面生徒抱えて島に飛び込んだ先生じゃ取り巻く状況が全く違うだろって面もあるけどな
せっかく弟妹が毎朝起こしてくれてたのに
その役割を奪ったイェンファは重罪
>>225 そんなあなたにうたわれるもの
聖上まじ聖上だからやってみ
早漏はちょっと
>>303 期待してただけに裏切られたって思う奴が大半なんだろ?
んでその捌け口にこのスレを使うと
おれも期待はしてたけど総合でいうと
クソゲーとは言わないまでも中の下って感じかな
中途半端なアドベンチャーゲーという印象
メッセスキップしたら一瞬で終わるからな
もう少しやり込み要素ほしいよなー
>>310 親と言うより尊敬されてる祖父と厳格ながらも可愛がってもらってるその孫みたいな関係だったよ
主人公に突っ込まれてる所はほのぼのしてていい
>>313 でもおかげで「おねえちゃんのあさは、ぺりえのもの」が聞けたのでまぁ許した
>>295 死地に赴く前の最後の晩餐じゃないことを祈るしかないな
>>313 すねるところが見れるのでむしろ勲章もの
>>323 カゲロウも拗ねない
朝早くからなんだよみたいな不満言うだけ
>>303 おまえはいったいなにをいってるんだ
シリーズ物の最新作だし、純粋に待ってた人がガッカリして書き込むこと程度は見過ごせよ
ずっとクソゲークソゲーと書き続けてる奴が居るならともかく、発売日から数日しか経ってない現状では不満を排斥してるみたいだぞ
ていうかそもそもスレ内検索するとクソゲーって単語書いてるのはお前さんが一番多い訳ですが
>>316 キャラ関連は歴代でも可愛いから好きなんだがなー
次回作が出るとして、続けて3DやるならPS3とかハードをしっかりして欲しいところ
むしろダイスはお兄ちゃんっぽい。
やっとアトシュ仲間にした〜つよいね。
AT寄りキャラばっかで魔法はルエリィちゃんに任せてるんだけど…増援全員で返り討ちにするから全然ふえない。
>>320 タイミング的にマジでそうなりそうなのが困るわ
生徒の剣を先生が持ってるしさ…
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 18:00:16.16 ID:kuRrIcpe
今やっと5話まで終わった
うさみみルエリィがぐう可愛い
次はVITAでいいんじゃないですかね
ちょっと情報集めたら3のキャラと絡みあるっぽいね
名前だけ教えてもらうのはだめですかエロい人
>>326 お前も同率一位だな
不満排斥とか中身のない不満以下のレスのこと言ってるんだよそれぐらい気付け
>>304 その辺もちょっと改めた感じだよね
理由があってある意味歪んでる善人主人公…がいかに一部の理解を得られないかも分かったしw
共感するかはともかくそういうキャラも面白いと思うんだがなあ
物干し竿+トビウオ凄いな
マグロが全滅しそうな勢いで釣れる
王冠付きが2連続もチラホラ出るし
しかもポイントは99999でカンストしないのね
>>332 3の主人公が男女好きな方を選べてラストバトル前に助けてくれる
ソウケンあのグラじゃ耳wwなんだが実際の設定なら女性に見間違う容姿だから
さぞ美しい状態なんだろうなあれ
サモナイは女主人公だといきなり乙女ゲーになるなぁ・・・イケメン達が距離近すぎてヒく
4女くらい恋愛対象にならないキャラならいいのに
そういえば釣りのテンポのよさというか爽快感は普通に評価するわ
最初は釣りというよりマネマネって印象だったがw
寧ろおじいちゃんの方と仲良くしたい
どっちかって言うと「可愛い」寄りの子が多いからソウケンの美人さが際立つな
喋らなかったら一瞬性別を間違うレベル
クルヌギアとかカラス何とかとかで延々お茶を濁されてきた今井ゲー信者からするとこの出来でぶーぶー言えるのは幸運だと思う。
とりあえずヌギャーやってからやると全ての佳作ゲームの良いところが見えるプレイヤーの魂が洗われる神ゲームだからヌギャーやりなさいヌギャー。
>>343 顔じーっとみてると女性に見えてくる不思議
まつげヤバイ
クレシアさん可愛い…
メドゥ戦のフィールドにある胸像ってもしかしてゲンジとヤード?
さすが舞台が島だけあって3ネタ多いな
>>329 生徒の剣を先生が持ってるのは単純に形見だからだろ?
早死にしたとは思えないが?
まぁさすがに300年は生きられなかったんだろうが
>>335 今まで主人公は実は大物でした悲しい過去がありました親がすごかったですみたいなタイプだから
それがサモンナイトみたいな感覚だと受け入れられにくいのかもな
過去話もあれだけ?あの程度?みたいに感じてる人間もいるかもしれん
釣りが連打じゃなくなったのは嬉しい、俺のPSPは既に□と○が陥没してるからな・・・
主人公の覚醒響命術でギフト撃破のブレイブが埋まらないお…
響命して召喚術でぶっ倒すだけじゃダメなの?
主人公の運用どうしてる?
召還Sにしても微妙な気がする脳筋のが便利?
>>352 生徒に関してはよくわからんのじゃなかったか
まあ不老だったにせよ結局は鬼籍に入ってそうな感じではあるけど…
釣りは同時押しじゃなくてもいいことを理解したら楽しくなったw
…貝は芋で釣るもんじゃないだろうに
>>353 覚醒響命術は必殺技
主人公で敵殺しまくれ
>>354 遠距離攻撃デフォみたいな調整だから
近距離技ないキャラは、わざわざ反撃喰らいながら殴るメリットが少ない
全員脳筋に育ててしまった俺に誰かアドバイスをくれ
5発売前に「生徒は不老だし普通に生きてるだろ」とか言ってた奴wwwwwww
俺だよ・・・
釣りはてんてーと響友のボイスで癒されて萌えさせられるためのもの
特にペリエちゃんだと萌えを通り越して脳が蕩ける
スピネルちゃんもなかなか
MATを上げて魔力で殴ればいい
無限湧きうぜえ
次回からやめてくれ20ターンぐらいにして
スピネル範囲技覚えたらモリモリ育つな。
響命奥義ミッションで欠片ザクザクでさらに育った、スゲエ
差分なさすぎて予想以上に百合百合してるんだが、いいのかこれ…いや何もわるくないけど
>>364 そして更に増加する20ターン経過ステージ
>>355 主人公は反撃封じ覚えるから前衛頑張ってもらってる
ペリエはアイスコフィンでMP稼ぎながら威圧したり
小説読んでないんだけど成長してる時点で不老じゃない事ほぼ確定だよね?
一番のホモエンドどれだよ
>>364 無限湧き自体は弱いしMPの糧になるからいいんだけど
湧いて即5歩移動+遠距離攻撃は本当にやめてほしい
女主人公とシュガレットでブヒブヒしてた俺は
性別差分無しはむしろ素晴らしい
>>359 警官コンビとトルクは脳筋でも十分いける
他はレベルドレインしたほうが楽かも
>>361 どんまいw
>>374 男主人公だとキスしてくれなかったじゃん
性別差分アリアリ
アルカとルエリィがキスできないバグ、修正まだですか
同性だと台詞使い回し目立つとか言われてて実際一部差し替えにしろ手間はかかるんだろうけど
仲間キャラとの個別エンドあり&男女主人公選べるSRPGは希少だし今後もナンバリングは男女主人公であってほしい
外伝は別にどっちかの性別だけでもいいけど
男女でテキスト共通なら、あえて男でやる意味はあるのだろうか
サモンナイト1もほとんど差分がなかったから、いいホモ百合ゲーだった
3で先生の剣が果てしなき蒼で
生徒の剣が不滅の炎だよな?
碧の剣ってのは小説版とかの話か?
不老だろうけど不死じゃないからねぇ
釣りでまいかいスピネルの「やったぁ釣れましたー」
可愛くてやめどきがわからなくなる
イェンファさんはツンデレか何かと思ったら単なるデレデレだった
まさか即部屋に侵入されるとは・・・
てか相棒気付けよ
5にGREEのシリアルコード付いてきたけど、自分はいらないから誰かいる?
このSCRってどのくらい価値あるの?
ギブソンさんの中の人も立派になったもんだ
>>384 スピネルちゃんだとそうなるのか
響友ペリエちゃんの俺は「つれた、つれた、おいしそぉー♪」のせいで釣りから離れられません
>>376 逆にアルカでしか一部男キャラとキスはできない訳だしそこは差分化してくれてよかったw
二次創作ならまだしも本編で同性でキス有りとかちょっと引くし
同性は抱き着きまではアリだってネスが言ってた
>>376 クリュウだとシュガレットキスしてくれないのかw初めて知ったわ
同性のみキスとかクソ1はちょっと格が違うな
アティ先生も釣り終わった後可愛いよな
「楽しかったです、また一緒にやりましょう♪」
「すごい、師匠って呼んでもいいですか?」とか
高感度4でEDスピネルからチッスいただきました
ちなみに14話の夜会話題名は「魂が転生の輪に溶けるまで」EDは「素敵な恋の行方」
他の仲間たちは3でもいいんだろうか…響友は差分あるとか聞いたので一応報告
スピ子かわいいよおおおおお8週したらまた戻ってくる
こう考えたら3の夜会話凄かったなあ
男女差あり高感度差あり
幽霊未亡人ロボット天使ショタロリ攻略可能
とりあえずカズラマルとフローテの夜会話修正はよ
あと先生攻略不能のバグもなんとかしてくれ
>>334 2chじゃなくバカッターでもやってると良いよ
「意図がなくてもそう取れるから気を付けた方が良いよ」を勝手に解釈した挙句、他人の意図に気付けないまま
お前も同率一位だな、それぐらい気付け(キリッ
とか書いちゃう男の人って……
煽りと勘違いしてるみたいだからついでに書いておくと、一行目は容量不足についてだぞ
>>396 恋愛アレルギーの戯言なんかほっといてあの路線でよかったのにな
アティてんてー攻略したい
ケンカはよそで
中身がない不満以下ってどういうことなんだぜ?
>>334にとっては中身のない不満以下の書き込みなのかも知れんけど当事者にとっちゃ不満なんだろ
今回好感度でEDとか変化すんの?
例えばスピネル3と4の時で変わるとか
まぁ1枚絵は固定だろうけど
あとカルマエンドとかもあったりすんのかな?
くっそダイス選ぶんじゃなかった
クラスっていくつあるん?
なんか他のキャラの覚醒は単純強化なのに主人公ペアはデメリットでかすぎない?
クロス側がステダウン武器解除一部スキル封印てこれ戦闘に出すなって事?
それ以上続けると間違いなく荒れるから続きはアンチスレか何かでやって欲しい
>>406 MP回復が共有なのでむしろ二人出だすと超強い
覚醒がおまけの勢い
前スレから思ってたけど、シリーズ経験者なら思っても仕方のないであろう不満を全て荒らしもしくはアンチ扱いして封殺しようとするのはどうなの
>>410 荒れない程度ならよかけど攻略とか話してる横でケンカとかしだすのはちょっと
つか単純に他のキャラのクロスも出撃させたかったよな
自演失敗してまでやることではないよねw
ディスガイアスレの魔界化にならって
スレが荒れることを冥土化と名づけよう
>>406 ペリエのハンマーの威力を考えるとデメリットなぞ些細なもんだ
>>410 不満言うだけならいいが喧嘩腰だったりするからな
耐性低い子はイラッときちゃうんだろう
シリーズはPs1からリアルタイムじゃなかったけどぶっ通しで全部やってるが
今のとこ不満なくやれてるのは幸せってことか。
さー、つぎは誰EDにいこうかねー
>>408 二人で貯めて範囲ぶっぱする感じか
物理タイプにしたの失敗だったな
サクッと2週目行こうって思えるからボリュームはこれぐらいでいいかもな
エンドも今のところ満足
キャラゲーとしては個人的に好きだわ
引き継ぎ時に無双出来るから20ターン堪える系以外は周回楽だし
>>410 思ってもしかたはないけど思わない人間からしたらうぜえと思われるのもこれまたしかたないことよ
「これまでのサモナイ好きな人間ほど〜」とかひとくくりにされるのも同様さね
これまでのが好きだろうと不満持たない人間もいるからさ
他のキャラのクロス出せたしても
枠が5つしかないからなー
イベントバトルでは出せる余裕ないでしょ
せめて7つぐらいあれば・・・
荒れた時はロリについて語れば平和になるとかのニーチェも語ってたろうが
まだ出てきてないけど先輩を楽しみに進めようとおもいますまる
エビでロブスターが釣れるってどういうことなん
>>416 「これクソゲーだわ売ってくるわこんなゴミゲーやるなんてお前ら暇だな」
こんな感じで煽ってくる奴いるよね
>>423 その言い方モロにしちゃってたわ
不愉快に思ってたのならすまない
夜会話って八方美人は駄目だよね?
一人に絞ってるんだが、占い見ると寂しい気持ちになる
参加と同時に好感度3のアトシュさんの優しさ
>>431 一緒に冥土を倒してく中でうざいと思いながらも内心好感度はUPしてる
アトシュさんまじツンデレ
ギフトォォォ!!って叫んでる時のアルカはアトシュさんみたいな顔をしていたのだろうか
ダイスくんzoc持ってないってどうなの…
防御高いから壁役と思ってたら敵さん素通りしつつ遠距離ボコられるし
まだルエリィたそのゴレム補正ブロッキングのが壁役してるしで
やべえ、初ギフト戦のマップのみ覚醒使うと100%フリーズしてブレイブ達成できなくなった・・・
UMDがダメでもPSPがダメでも買いなおしはキツイ、修正パッチとかくるかなあ
>>409 サモンナイト1〜4の流れ
1:当初は恋愛色は出さない予定だったが、ギリギリでパートナーEDに挿し込む
2:ネスとアメルというメインヒロイン登場 恋愛色強め
3:都月、FPに恋愛色は薄めにしろと言われる……だ が 奴 は は じ け た
4:FPに怒られたので恋愛色薄め
ペリエちゃんは威圧で近接相手にボコスカ殴りにいけるのは楽だったな、たいてい1確だし
あんまり出てなさそうなトルクくんEDいってみるか
>>435 局地的だし他にあまり聞いたことのないフリーズ例だし本体との相性かなぁ
だとするとパッチ難しいかもしれない
駄目元でサポートにフリーズ報告してみてはどうかな
>>437 こんなんじゃ満足できねえぜ…と都月もユーザー側も思った結果、潰れたわけか
>>440 大ハズレの番外サモンナイト出しまくったせいだと思うよ……
まだ4クリアしてないから5いけないくそう
番外編はなぁ・・うん・・・まぁあれだったね
クラフトはアホみたいにハマったが
クソ物語大好きなんだがな
>>437 4は男女どっちも初期から惚れられてたり女側でもぶっちぎってるのがいたりするけど
基本は子供らしいこれから始まるんですよ恋愛だったな
大きい会社を維持するたけの運と実力が足りなかったってことじゃ
>>437 4が結構アッサリしてたのはそういう背景があったのか・・・
ていうか3が問題ありすぎたのかw
クソ物語は好きだけどエクステ以降が・・・
クソはED後とかやりこみ要素多くて雑魚戦とかも楽しかったからな
ボスも適度に強かったし。アクション苦手な人は微妙だったろうけど
アレだったがはじまりの石も好きだったよ
ウンコはいいゲームだったよな
またあれやりたいぜ
>>446 体は子供でも下半身が子供とは限らないのにな
>>442 おまおれ
今朝4終わらせてさっきようやく5始められたぜ
>>439 サポートに報告か、PSPの相性だとかなりダメ元だけど・・・そうしてみる
いいクソだった
ルエリィの爆闘少女ってクラスが召喚魔法で50撃破で開放らしいが、数こなしても開放されん。
他にも条件あるんかね…。
ぶっちゃけ最初に遊んだサモンナイトはエクステーゼでした
それから1年で1、2、3を少しずつ消化していって3が一通り終わるって頃にちょうど4が出るって情報をゲットした
3本目の魔剣は恐らく聖王国の剣かね
あとシャムロックの結婚相手はフォルテの妹のディミニエか?
>>458 爆闘は物理じゃねえかなぁ
魔法クラスはMATかMDFにいくらか振るってここで聞いた
エクステーゼはなかなかに良かったよ
リィンバウムという世界観で楽しみたかったから、グランテーゼには手も出さなかったなぁ…
アルカ、背高すぎないか?
>>458 ルエリィ使ってないから分からんが
シーダの物理クラスは武器スキルレベルが
途中で送信しちまった
>>458 ルエリィ使ってないから分からんが
シーダの物理クラスは武器スキルレベルが開放条件だった
ただルエリィって新星がスキル的にもステ的にもバランス良くて一番使いやすいって言う悲しみがある
もう無限湧き勘弁して
ジリ貧すぎる…
>>468 冥土『私を倒して経験値を入手してラスボス撃破がんばってね!』
投具マスターにしたのに狙い打ち付かないてどゆこと?
まさか今回て・・・
安物のエビで高級なロブスターを釣る…錬金術じゃねーの
冥土と聞いてわくわくしていたのに
実際は変なスライムでガッカリした
だれかTEC値の意味をおしえてほしいです
真紅の鎖の雑魚連中は普通に狙い撃ちしてくるのにこっちは出来ないから
非常に不公平な感じがするわ…おかげで先輩が落ちちゃったし
イェンファさんのクラス次第じゃ狙い撃ち出来るようになったりするのかね?
>>460 至源の剣のこと?
あれはエルゴの王の血筋の人しか喚べないんじゃなかったっけ
どちらかというと誓約者の方がまだ適正ありそう
>>445 都月のブログ2008年末更新記事
今でも見られるよ
30日にDLC来るって話はマジなん?
>>468 俺もジリ貧になって位置交換→リーダーに攻撃あてる→逃げるで
何度か向こうから来てもらったわ・・・
>>471 一部はあるだろ
フロント&バックアタックには被反撃率-20%がつくし逆境には被ダメ軽減もつく
クラス替えると発揮できないのは一緒だけどね
好感度MAXになったら
ステ画面で顔を赤らめるぐらいの変化はあってもいいと思うの
男の場合キモいだけだけどな!
>>478 トルクの物理特化のクラスで狙い撃ち出たよ
>>458 物理で倒してたら出たぞ
攻略本ファミ通みたいなことすんなよな
イェンファのあの赤面グラは何かがひっかかる
>>484 頬を赤らめたアベルトがお前を見つめる!
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 19:31:06.00 ID:zYyQZhYl
>>477 おっありがとうございます。
DL版だから説明書うまく見れなくて
がんばってページめくっても載ってない可能性もありそうでここに
>>484 最終的に全員発情してるグローランサー思い出した
やはり戦犯はブルーローゼス側のスタッフだったか・・・
>>473 パッフェルさんとかクノンみたいなビジュアルを浮かべてたわw
>>489 物理ではないか
TEC重視の撃鉄の鍛冶師
冥土って変換候補にあるんだな・・・
メイド想像しちゃうから緊張感無かったなぁ冥土
センセーとか管理官さんって仲間にならないのかな
>>484 オッサンですら顔を赤らめるからな・・・('A`)
>>493 あれこそホモ臭がすごいよなw
女キャラの露出を忘れるぐらい
>>494 つまりはメイド獣
ケモナー大歓喜というわけだな
11話のギフトが響界種について話すとこまできたんだが
実験に使われた召喚獣に召喚師は敵だ!って言われても子供に嫌われるなんて珍しいな
とかわりと暢気なことフォルス達言ってておいおいってなったわ
メイトルパということはあたしたちの出番だね!
行くよプリモ!
イーッ!
・・・あんたら捕まってるじゃん!
>>500 公式でBLイラスト書いてるからなw
エロ絵師としてしか知らなかったから最初見た時驚いたわ
ライフェアって半妖精だから普通の人間より寿命長そうだけど
さすがに5ではもう死んでるかな
グローランサーはたわしイメージが強すぎてだな
グローはq5でやらかしたが6は相当好きだったんだけど
リメイクばかりで続編はもう出さないのかねぇ…
交代する時に主人公にアイコン合わさってるの止めてくださいまじで
泣きます
軽くない怪我して手当されてるのに直後の全快で戦闘に参加したり
腕吹き飛んだ直後なのに全快で戦闘に参加したり、全くタフな奴らだ・・・
鬼神・古妖精・悪魔・幽角獣のアザロイド見てきたせいか
ソウケンのスキルの酷さが…
神速ミッションがクリア出来ない
誰かコツ教えてくだしあ
>>435 覚醒で100%フリーズするのはたまになる。
でも行動順番変えたり無駄な行動入れたり状況変えると何とかなるケースあるからね。
俺は毎ターン中段セーブとってるが、
4話のバトルでボスを召喚で減らして覚醒したら100%フリーズしたんで
先に覚醒したら解決した。
まだ武器熟練度上げきってないからだろうけど
普通の待機型でほぼ同TEC〜少し下の相手にも正面からだと避けられる事あるのな
PT能力とっとと取った方がいいか・・・…
ソウケンは火力低い・範囲狭い・鬼Sランクのスキルがゴミと本当に良いとこ無しだな・・・
適当に憑依だけさせて即交代させてるわ
双子片方寝ててもケイオスライブ使ってきてワロタwwww
お前ら寝てても歌えるんか!
>>478 はげど
味方いるから大丈夫かーと思ってたら普通に撃ってきてはぁ?ってなった
>>504 レズ、ショタ物は書くけど
BLイラストなんて書いてたっけか?
>>513 最終的には避けられるなら召喚で良いや、ってなる
銃と拳銃では何かが違うんだろう…銃使う鍛冶屋はちゃんと狙い撃ち持ってるクラスあるし
>>509 抗魔の領域有って便利だろ!爽健美茶さんの悪口を言うな!
3ほどED対象多くなくていいんだが、キャラは多い方がいい
まったくシナリオに絡まないモブが一方的に喋るだけの雑談なんか回収する気にならんし
あとせっかく尺短くしたなら、キー守人みたいにストーリーに変化つけてほしいな
トルクの狙い撃ち覚えるクラスにするとすげえAT下がって意味を感じなかった
後半ずっと敵が冥土ってどうにかならんかったのか
もうこいつら見るの飽きたわ
>>519 召喚術揃ってきたらそうなるのかー
なかなか習得するPT能力定まらないなぁ
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 19:56:05.28 ID:zYyQZhYl
>>524 あれはたぶん強化して属性弾とかで運用するんじゃね?
覚醒響命したらフリーズしてしまった
後一撃でバトル勝利できたのになんてこったい
とりあえず再行動コールあれば特に他にほしいものがなかったり
玉系やブレイブポイント関連のPT能力はミッションに絡むから取っておいて
あとは仲間や盟友のやつだけでも特に問題ないんじゃないかな
イェンファさんそんな拳銃とか捨てて銃を持ってくださいよ
そしたら多分狙い撃ち使えて射程も伸びてうはうはっすよ
>>527 なるほど
でも大剣持ちだから殴らせたいな
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 20:00:32.24 ID:zYyQZhYl
シリーズで緑or獣属性のパートナーは弱いというのが定着してきたな
大剣・横薙の存在価値がよくわかりません
>>481 30日発売のファミ通にDLコードが付いてくる
内容はまだ不明
>>511 範囲召喚で左右の敵と真ん中のを瀕死にしておく
真ん中のZOC持ちを倒して端に配置したアベルトとイェンファでそれぞれ左右の敵を倒していく
>>534 縦は一体しか攻撃出来ない
横は三体まとめて攻撃できる
>>535 thx
ろくな範囲魔法ないから諦めるわ…
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 20:05:52.13 ID:zYyQZhYl
>>454 俺はあと8話くらいのこってるぜ
はやく男主人公&ダイスキュンで鉄拳制裁したい
DLコードに期待してたら序盤用回復アイテムセットという肩透かしな可能性
アトシュは唐突にキレるから
そのうち頭プツンして倒れるんじゃないかと思ってる
あとメドゥさんてどうなってんの?甲羅の下にシャツ着てね?
あの前のはベストみたいなもんなんだろうか・・・
アルカの口調や性格って歴代女主の中だと誰に近い?
フォルスは若干しゃっきりしたレックス先生って感じだったけど
まだ買ってないけど結局てんてーは使えるの?
二週目とかでそういう特典とかスポット参戦も無し?
>>541 特典曰く甲羅は脱げるかもしれないらしい
>>541 別に普通じゃね?獣人も普通に服着てる世界だし
ごめん
ファミ通読み直したらファミ通専用アイテムと書いてあった
23日発売の本誌に詳細が載る
にやけたアトシュと泣き顔ルエリィの組み合わせが犯罪臭いと思ったが
よく考えたらと普通に犯罪者だった
>>529 参考になったありがとう
今14話だけどメドゥさんってもしかして他の街に増援呼びに行った時のあれで出番終わってる?
冥土メドゥがボスとして出てくるな…!とか思ってたんだけど…
警察騎士団特別訓練wwww
無理ゲーすぎわろたwwwwww
3ターン以内に2人で4人づつ倒せとかwwww
範囲攻撃持ってねぇイェンファでどうやってクリアすんだよwww
反撃で落とせる攻撃力あったらアベルトは北側に背を向けて待機で
イェンファは下の杖持ち倒して西に背を向けてターン終了したら敵壊滅
わかった、レベル13で挑もうというのが無謀なんだな
ダブルアタックとかまだ出てない
>>550 つ ダブアタ なんかごっつい反撃の待機型
>>549 最後のほうで出てくるよ
双子居ると会話追加でショック死しそうになるよ
ブレイブ気にするならレベル上げてドレインだな
今回一周目でもメダル余るからバンバン使え
ペリエがハムッハフハフって感じのイベントでほっこりしてしまった
かわいいこえだと なんでも ゆるせる!
購入前の俺(響友がメインヒロインなんだろうな……)
購入後の俺(イェンファさん嫁過ぎワロタwww)
ラスボス強くね?
普通にやってると詰みかねんなこれ
>>542 フォルスアルカは成績優秀なマグナトリスってイメージ
11話の冥土全滅させるやつの攻略法を教えてくれ・・・
バグで量産したアクセは次週できっちり1個に戻っている模様(小声
しかし今回覚醒の武器デッカいの多いけど
アレ重さはどうなってるんだ
まあベルセルクのガッツの大剣みたいな重さだったら誰も持てないけどさw
11話の冥土って何だっけ
後半ずっと冥土で何がどのステージだったかすでに記憶がごちゃごちゃだわw
今5話だけど…え、イェンファ毎日起こしにきてくれんの?
マジでフォルス君もげろよ…
>>560うむ、イェンファさんは想像以上に公式嫁だったなw
毎朝朝立ちみられてるフォルス君は
部屋に鍵付けないところ見ると御褒美に思ってるんだな。
>>566 ちびフォルスが出てくる所の全滅せろってやつ
そういや、SN3、4のデータ特典って本編で手に入れれるのかな?
アトシュさんちっちゃい幻獣にブチ切れてワロタ
ラスボスの雷落ちてくんのって
完全ランダムなんだよな?
ランダム要素でゲームオーバーとか勘弁やで
質問です主人公とパートナーって名前変更可ですか?
>>572 ランダム要素全開のゴミ技しか持たせて貰えなかった
FFTの真言兄妹の悪口はやめるんだ!
>>569 メンバーやレベル、クラスにもよるけれど
増援は体力少ないからあまり相手にせず初期配置の敵を中心に倒して
増援分は反撃で撃破とかでいけないか?
>>572 予兆来た時のメンバーを中心とした範囲xマスとかだと思う
予兆着たら全力で今居る場所から逃げるといい
最悪中断セーブすればいい
>>572 あれはもう伝統みたいなもんだからなー
極力十字にならないように配置するしか対処法がない
なお、ランダムなのに一人に集中砲火浴びてお亡くなりになるもよう
ラスボスのランダム技は3と4にもあったような
武器持ち替え全員になんでしなかったのか
>>573 今回は無理だから今日からお前の名前はフォルスな
王の書欲しいのに無限回廊もどきが出ない
もう14話でミッション24個もクリアしてるのに
>>547、562
トリス系か!元気な女主好きだから楽しみだ
優秀マグトリってので何か妙に納得したw
>>581 無限回廊もどきがは14話で冥土獣関連2個と同時に機界Tがでた
その時点で回廊8個と冥土獣2個以外の残り30ミッション全部埋めてたからもうちょっと埋めないとだめかもな
>>583 thx 使ってないユニット育てる苦行がはじまる
武器持ちかえ、キャラによっちゃ結構多様するんだしワンタッチで切り替えしたかったなぁ
>>580 ゲームの主人公の名前が自分と同姓同名なことが有って困る
どっかのスーパーなロボットゲーだが
>>565 武器は身体の一部のようなものなので重さはうんたらと特典に
やっとラスボスまで来たけどエルスト4体でBPとエネルギーが凄い削られる
これどうしたらいいんだろう
>>585 攻撃の時にLかR押すので武器切り替えできるけどそれじゃ駄目か?
>>586 自分はギャルゲーの主人公と同じ名前だ
名前を変えなければ声付きで呼んで貰える
>>589 うぉっ、そんな事できんのか
初めて知ったわ…
三周目からが捗るぜ、マジ感謝
杖→剣はRでワンタッチ交換できるけど召喚術使うために剣→杖だとできない
王の書手に入れたら管理官さん過労死ゲーになってしまった
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 20:54:28.79 ID:zYyQZhYl
>>588 四人それぞれに弱点属性あるから、それを狙えばいいよ
>>588 あいつらの位置いつも変わらないから
瞬殺できそうなやつのところに行ってから前哨戦の雑魚倒して
量産型でたら1体フルぼっこにしちゃえば楽かと
>>592 そこめんどくさいよね
主人公両刀で使ってるから結構めんどくさい
リメイク3・4は攻撃時の切り替えで交換維持できたと思うんだけど
>>589 主人公が召喚使うときに剣から杖に持ち帰るのはそれじゃ無理でしょ
武器交換選ばなきゃいかんからめんどい
海の漢の陸上手って……ジャキーニさんはことわざにまでなってたのか
>>592 なるほどな
まぁ、警官の武器切り替えが楽になるだけでも有難いわ
キャラ一人あたり三回ずつ夜会話やったけど、キャラ一人でどの位バリエーションあるの?
クリアした人に聞きたいんだけどレベルいくつぐらいでラスボス倒せた?
>>598 まあなー
杖だけはLRで選べないのは地味にめんどいな
杖以外は試したら全部いけたのは攻撃で使うからだろうな
過去編のキャラ描写が少なすぎるから
杉田を尊敬して召喚士を目指した
感があんまり伝わってこないよね。
ギフトともどんな関係だったかあまり分からんし。
だから、本編で裏切られたり、冥土に汚染されてたりしても
あまり悲壮感ないんだよな・・・
フーンで終わっちゃったし。
1週目でアネゴ攻略中。
2週目はアルカでやろうと思ってたけど嫁状態イェンファさんも攻略したい
ウギギ…俺に百合属性があれば…
>>605 コレを機に目覚めちゃってもええんですことのよー
(南部さんの方かと思ってた・・・)
>>604 響友にしろソウケンにしろ冥土浸食せめて4のときみたいに
ワンクッションあれば良かったな即効で治るから笑ったw
武闘訓練の早速だっけ、どうやってクリアすんだこれ
イェンファで2匹殴れるけど他が短足で、向こうの一人に届かねぇ
育て方間違えてるのかorz
>>605 百合とアッー!!属性ないとこのゲーム損するんだってこのスレの変態が言ってた
ウサギ耳キツネ耳よりパワードスーツ装着かっこいいわ
>>612 正面中央を倒す
警察二人が左右に散ってそれぞれ倒す
奥の2体は普通に召喚届くからそれで倒す
>>615 お前のせいでアベルトがホモにしか見え・・・(略
王の書って一周で一つしか手に入らないのか?
兄弟と主人公との関係にいまいち感情移入できないんだよな
0話とかギフトは嫌ってるように見えてたし
○推せばいいんだけど戦闘モーションオンオフ欲しかった
ミッション出現条件のまとめって何処かに転がってないか?
再行動コールってPT能力どれ取得ででますか?
0話で杉田かギフトがイスラ枠だこいつってすぐ分かるのが流石というか
>>616 おお、ありがとう
召還が届くのに気づかなかった
レベル上げて召還の範囲でかくしないと無理だったんだな
>>623 杉田=フラグ建て過ぎェ・・・
ギフト=あ、こいつ敵だ(^q^)
>>621 8話の警察二人のミッションをこなして手に入るクラスのスキル獅子奮迅を覚えたら出現するミッションクリア
8-2のブレイブ一気に取るの無理だろあれ
ロギンス3ターン以内と敵全滅1回でできた人いる?
今回、戦闘があまりに単調すぎるのが残念。
後半はひたすら無限にポコポコ吹き出す冥土相手にするだけだし。
アトシュや双子とやり合ってた前半の方がまだ面白かった。
MAPも単調だし敵にバリエーションないし。
ミッションはその分凝ってはいるんだけどさ。
>>627 俺の記憶に間違いがなければ
ロギンスを倒したあとにギフトが沸いてそのあと敵全滅でおk
>>625 仲間にならない色白キャラは最初から疑ってかかればだいたい間違いないよな
今回って今までみたいにATKやMAT極振りよりMDF主体にボーナス振っておいたほうがいいのかな
後半凄く苦労したわ
>>629 ごめん把握した
あれだけ張り切ってたロギンスリーダーじゃないとかわろた
>>632 ATかMATに2振れるようになったら余った1は
DFかMDFの弱い方を埋める感じがいいと思う。
ステ振りに関しては少々アレでもレベル差の暴力で捻じ伏せればいいからな…
>>622 警察訓練のミッションクリア
→手に入れたクラスでどちらかが獅子奮迅を習得
→神速ミッションをクリア
>>633 ロギンス倒すと敵が毎ターン2体の無限湧きになるからやっぱり手間かかるんだけどな
追加で湧いてくる雑魚は初期配置の敵より数段落ちるから
初期配置の敵さえ殺せば後は単純作業だけどなあ。
今回の無限回廊的なミッション、リーダーがレベル50越えちゃってたりするのを見てぎょっとなったけど
ホーリーシープさんによる眠りで道中殆どの相手を眠らせてリーダーの召喚師だけを叩くってのが楽だな
アルカとフォルスって何気に3に次ぐ年齢の高さかな?
なんかキャラ数とか召喚獣数がめっちゃ減ったってチョロっと聞いたけどホント?
クリアした。状態異常にするブレイブのところで初めて武器に状態異常付加して、強すぎることに気づいてからは催眠ゲーだった
ホーリーシープ加入から更に加速して敵が10体くらい寝てるとかザラだったけど、これがないと結構きついよな
ナギミヤ市遺跡の噴水ってなんでまだ機能してるんだろ?
召喚獣なんて居ないも同然レベル
>>640 あの学園が大学までやってるならそうなるんじゃないか?
高卒ポジだと多分、マグトリより低いね
なんか隅っこにいる→ボコボコにする→お前の力を認めよう(涙目)
新しい召喚術の方が割と酷いのではないだろうか
それにしてもあの糞生意気な糞鍛冶師は何なのかね?
武器変化イベとかもね〜から
ホント生意気なままで終了したわ
>>642 初回全ブレイブ狙ってやってたので、5話のアトシュに悩まされて9話の状態異常で詰みかけた
ホーリーシープ取れば良かったのか…
ブレイブ+20くらいのレベルで力押ししてるわ
1時間もレベリングすれば上がるし
楽になったもんだ
回想のチビフォルス+10年だからまだ20はいってないんじゃないかなあ。
あの回想のフォルアカ、まだ10まではいってない気がする。
>>647 服従召喚とか酷いよねー(´・ω・)(・ω・`)ネーとか絶対言う資格ねぇよな
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 21:34:04.74 ID:HKQ0IzPr
>>640設定資料集だと大卒新社会人的なイメージどうこう書かれてたから
レックスアティよりほんの少しだけ下位のはず
あと外伝のエクステーゼも結構年齢高いはず
>>648 どうやら君にはショタ属性はなかったようだね、トルクくんはスルーしなさい
>>641 まあそうだね
いいところはハーレム感がましたことかな
>>653 ゴレムとテテは住居荒らされたあげくだからなww
★の絵柄変化はまぁそこまで違和感はないが、男の口も丸っこいのだけは中々慣れん
特にカリスのげっ歯類みたいな前歯はキャラに合ってない気が
服従召喚を批判しておきながらやってることは服従召喚そのもの
サモンナイト6では召喚術はアニメーションに戻してほしいな
あと召喚獣はもっとたくさんほしい
キャラ増えすぎると相槌キャラや驚きキャラが
どうでもいいこと喋りだしてテンポ悪くなるし少数でいいよ
別段殴りつけて無理やり従わせてるわけじゃないぞw
相手から挑んできて相手から仲間にしてくれって言ってきてるんだから
>>657 戦場から離れた隅っこの方でこっちが近付くまでひたすらじっとしてたゴレム…
キャラ少ないけど後半にいくにつれて一言二言喋ったら戦闘開始みたいな
パターンにふぉんふぉんなっていくのが気になってきた
まぁ、出ただけでも奇跡だから・・・
>>664 それを服従させる為に凹るプレイヤー(´;ω;`)
盟友希望の連中は資格試験までして申請登録して召還師との出会い待ちしてるから納得して何でもやってんのは解る
マゾだとは思うw
あれ?あのゴレムって近付いたら動いてくるの?
攻撃範囲に入っても動いてこなかったような気がするんだが、勘違いかな
ドルスの物理よりのクラスってどうすれば出ますか?
レベル依存?
>>667 ごめんね、デカい機械を睡眠で止めてまでボコりにいってごめんね
イェンファ、序盤はヒロインっぽい立ち位置かと思ったら
中盤以降はわりと空気気味だったよね。
比較的目立ったのはシーダとソウケンかな。
>>668 え?だってそうだろ?
ゲームシステム上容量のせいか手抜きなのか適当な演出になってるけど・・・何か変な事書いたか?
やっとクリアした。
カメラワーク以外不満はなかった。
鍛冶屋が勝手に喋ったのに亀に騙された(>_<)ってとこは笑った
正直、ロリには興味がない!と思ってアネゴはギャラリー埋めのためだけに夜イベント進めてたんだが、
いつの間にか今作で一番好きなキャラになっていた…
マジで破壊力ありすぎる
ロリロリボディでお姉さんで、でも偶に照れる姿が可愛くて、しかも実は色黒ナイスバディ、その上ショタっぽい気弱なお姉さんが一緒についてくるとかもう…
サモンナイト5…始まったなッ!
アベルトの海好き、ストラとか
ジンゼルアのお茶好きとかは
カイルヤードと関係あったりするのかね
>>676 ほぉ・・・これは中々見所が有りそうな変態だな・・・
>>668 つまり合意の上で殴られて従うようになるというSMプレイの一環だった訳だな
ラスボスが大きくないことが一番の衝撃だったかもしれない
次は双子仲間にするんだ…!
>>671 誰だwwwwwwww
主人公なら物理攻撃で敵を撃破した回数でミッション出現かな?
敵の弱いミッションで無双してればそのうち出る
ボコられてまで召喚盟友希望するほど待遇いいのかしら…
なんて勘繰りました
おつかいミッションみたいなので仲間にするのかと予想してたら全然違った
ソウケンいきなりいなくなったとき裏切りキャラなのかと
ライフェアにエニシアとギアンとかいたらいい実験材料だったんだろうなー
双子は隠しキャラだったんか・・・
あぶねぇ・・・
その4人なら間違い無く返り討ちじゃないですかーやだー
発売前重要そうなオーラを放っていたナギミヤ市遺跡とは何だったのか・・・
シーダとの夜会話必須って盲点だよな。
め、盟友希望はドラクエのまものつかいみたいなもんだろ
>>681 地味に嫁が気になる
まさかソノラやスカーレルじゃないとは思うが
実はモーリンだったら笑うw
最終話の50体倒せってトコ、初期配置位の数がまとめて湧いてくれりゃ楽なんだがなぁ
リポップ横で待機して反撃で瞬殺するモグラ叩きみたいになっとる
>>671 フォルス、アルカ、カリス、トルク、どれ?
>>688 双子の条件? 一回だけ適当に会話したけどそれが良かったのか。
シーダ先輩はにやっとした顔が可愛すぎて俺の果てしなき蒼が響友覚醒しそう
ロリだけど中身がお姉さんだから関係ないよね?
>>671 誰のことか本気で悩んだが、dとfを打ち間違えたのか
>>690 実は大校長な可能性があってもいいじゃないか。
最終話の増援は十体くらい一気にかかってこいよ!ってなるな
>>696 え?レックス大校長ですか?(すっとぼけ)
アティとトルクの会話見てるとウィル思い出すな
イェンファは好きだけど起床は妹弟に起こされたいです
>>681 マジでか
自分の中ではカイルはアティとソノラはレックスとだったんだが
…パラレルと思って割り切るしかないか
>>694 そのペーパーナイフがなんd……
くっ今回は出てこないんだったな、どうすれば
>>694 おう、そのペーパーナイフみたいなのしまえよ
>>690 アベルトがシルターンの技術納めてるから、鬼妖界の鬼娘と結婚したとか妄想してたな
まぁ、技術あるからって先祖が鬼である必要ないんですけどねw
服従召還消滅否定ってそもそも1のベストエンドが召還術消滅なの知らんのかな
学校帰りに召還されて死体の山な現場に何も知らずに立たされて帰り方なんて無いのが召還だよ
現地のひとと話したら金と権力と差別の元凶も召還だったよ個人の性格の問題じゃない制度の問題だよ
から始まったのがサモンナイトなんだけど
>>680 だよな〜
裏でフォオオオオオオオオ!!とか言ってるだけ
のただの背景だし
ラスボス戦ぐらいもうちょっと凝ろうぜとは思ったね
全員今まで出た敵のVER違いなだけなんだもん
>>690 ナチュラルにスカーレルを入れるなw
モーリンもアウトだw
>>705 ベストエンドが正史じゃないんですが、それは…
>>700 全てのEDの可能性は否定されないのがシティムーンのスタンスだから
アティ先生との間にできた子の遠い子孫とか妄想してもいいじゃないか。
同様にシーダがルウとマグナとの間にできた子の子孫だったりしてもいい。
>>700 何を言うか
レックスの嫁はファリエルに決まってるじゃないか!
という冗談はさておき明言はされてないだから夢見るだけなら自由じゃね?
>>705 改めて、何故その時点で潰れず続編まで出せたのか本気で不思議である
シーダさん真っ先にベンチ入りしたんだけど
1主人公はぐれ召喚獣だったなw
>>700 まぁ無限のパラレルで思考切り替えは3→4で通った道だ、ヘーキヘーキ
>>690 姪っ子もそうとうアレだがオカマよりはマシかな
ラスボス戦はMP貯める暇無いからきつい
というかカリス育ててなかったせいで痛い目みた
つか戦闘スタイル的にはスカーレル+ソノラっぽいよね。<アベルト
>>705 実際に服従召喚が完全消滅した上にシナリオでも度々批判されてるのを見てから改めて考えると
ふざけてんのかこのシリーズって思うな
カイルは陸に何人か嫁が居ても不思議じゃない
>>713 てめぇはたった今オレ(達)の敵になった…
今日買ってきたけど夜会話のソウケンの口が ω ←に見えて違和感がすごいんだけど
>>713 物理でも召喚でも役に立つ姉御をベンチとは
>>700 カイルの直系かどうかは明言されてないし他に血縁キャラがいるからその子孫って可能性もある
たとえアティ先生との子の子孫だとしても300年たってりゃ関係ないだろうし
>>720 男は船、女は港って言うもんな
はて、それならスカーレルは空母になるんだろうか?
>>644 >>656 やっぱりそうなのか…もう「サモン」ナイトじゃないなそれ。
でもハーレムと聞いて買うわ。女主人公かわいいし。
ありがとう。
姉御とソウケンは単純に強いから最後まで使ってたなぁ。
機械の人はなんか知らんがベンチだったわ
ていうか海賊の子孫が警察ってのも何か皮肉なもんだな
カイル自信はしょっ引かれる立場だったろうにw
>>724 モーリンの子孫だと面白いな。
ルウの子孫がいるわけだし。
>>721 スピネル選んでたら仕方なくね?
序盤は単独でペコ喚べるからいいけど主人公が12レベルになったら出番が・・・
オレの目よ、答えてくれ!?
《凶鎖》アトシュの姿をなぜ今映す!?
さらには、調停機構の召喚師の姿!?
交わらぬはずの道が、なぜここに交差!?
なんかワロタwww
ルエリィ・カミシロで笑ってしまった
シャークさんじゃないか!
アクセサリによるランク上昇の影響で召喚士は誰を採用しても大差ないような印象
つか普通に強いしね姉御
初参加戦闘で敵が霊ばっかだった時はちと不安になったが
>>724 おっじゃあモーリンとマグナの子孫ってことにしとくか
2のモーリンエンド好きなんだよ
>>708 それ踏まえて方向性ね
はなから召還術が肯定された話じゃない
以降も主人公たちが善人で回りも同調してたキャラばかりだっただけで設定世界は変わってない
んで毎度術の影の部分は語られてた
度々見てて感じたんだけど強制召還が無い設定がダメじゃなくて
ゲームシステムの改変が響友って事になったからの不満が混ざってないか
システムが従来の延長で幅広かったら違ったと思うんだよなあ
シーダ→物理でも召喚でもなんでもござれ
ソウケン→抗魔の領域と憑依が便利
カリス→物理で真正面から殴り合い
こんなかんじで使ってたなー
1週目の最終話やっときたんだけど、二週目以降のために買いだめしとくと良いアイテムや、
取っておくと良いスキルってなんかある?
>>721 俺ロリコンじゃないけど
>>713は敵じゃないだろ
愛情は人それぞれだしむしろ争わない分いいじゃないか
俺はアネゴはずす気ないけど
やっとおわって戻ってきた
今回カルマENDってある?
>>734 アクセを火力に回す派だから誰でもだと微妙だなぁ
>>728 いまいち戦闘での方向性がよくわからないので自分もベンチだな
一応エルジンの子孫なんだっけ
姉御強いのか…使っておけばよかった
>>743 あるぜ、13話?くらいで特殊クラスも貰えるぞ
多分中盤まで来たけど今のところホーリーシープ万能説
他に使い勝手の良い召喚獣って何かある?
今回さりげなく良いBGM多いな
>>740 金とアイテムは手持ちのアクセは引き継ぐから
その辺はお好みで
スキルはメインで使うクラスのだけでもいいと思う
あ、調子乗ってたらアベルト死んで始めからになったでござる。
ゲストェ・・・
システム変更は慣れてくるとこれはこれで面白いんだけど
いかんせんMAPや敵が単調すぎて生かしきれてないと思う
何回ロギンズと戦わせれば気が済むねんと。
ブレイブ条件後半は雑すぎる。
ソウケンうぜえ
子孫ネタで言うとボス兄弟はミモザとギブソンの血族なんかね
0話で杉田でた時点でそう思ったんだが
内容的には無色の派閥っぽいし違うのかね・・・
関係ないなら
こういうシリーズまたいだ声優の使いまわし辞めて欲しいわ
>>738 一応9話のソウケンの夜会話だかで服従召喚のフォロー入るんだけどね
その時代には必要な物であった的な
>>752 あの人結局何も触れずに終わったよね。
そして使いまわされる経ち絵
>>731 自分もスピネル相方だけどシーダ使ってるよ
霊属性が気になるなら鍋被らせとけばいいし
雑感だけど、召喚師は同じ属性でも何人いても大丈夫な気がする
5のカルマも救いない感じなん?
>>749 真紅の鎖の曲がやたらスタイリッシュで最初笑った
慣れたら何かクセになったが
>>754 自分もそれ考えたんだけどミモザとギブソンならメイトルパとサプレスだから
あえてロレイラルにする必要無いよね
アネゴは位置交換とダブルアタックで猛攻淑女が強いから属性被ってもそんなに気にならないな
>>750 サンクス、全員満遍なく使ってレベル上げてるからスキル上げが全然間に合ってないから
スキル上げにこもるわー
>>752 こういうのは言うべきじゃないかもしれんがPSPのハード性能だとこれが限界なのかもな
個人的には据え置きで出して欲しかったが、それをしたら売り上げとかに影響するんだろうね
>>738 いちおう、公式の動画でちょくちょく世界観一新のために境融化とかの手段を取ったって言ってるから
今回のは問題ないんじゃないのか?
というより、強制召喚がなくなってダメって言ってる奴居るの?
>>756 一応後でアトシュがふれてはくれたけどなあ。
アトシュは悪党が悪党のまんまで仲間になるのがちょっと新鮮だった。
夜会話はいろんな人とやった方が良いのかどうか
フォルス:メイン盾
シーダ:MAT特化
カリス:両刀♂
でやってるなぁ。うちの魔法班。カリスニキは機械相手にもダメージ安定しててイケメン。
シーダネキは移動力4がきついが火力頼れる
>>738 まぁ少なからずそれはある
せめてもっと召喚盟友()の数が多ければこれほどまで不満には思わなかったはず、個人的にだが
ロギンズは初戦でボコった後、次の話で普通にでてきた時笑ったわ。捕まえとけよ
>>767 触れてたっけ・・・?
なんか組織の別な人扱いだった気ががが
今回の戦闘曲は静かに盛り上がる感じの物が多い気がする
深紅関係の曲はスルメ系
姉御は最初全然興味なかったけど真の姿を見てレギュラー固定になったな
>>772 14話の夜会話だったかでロギンズを成仏させたことに主人公に礼を言ってる。
>>774 銀髪褐色、おっぱい、痴女
どれが好きなんだ?
>>766 いままでだって友達出対等だった、一部の悪の使い方がダメなだけだった
ってのがここ数日でもチラホラあったよ
前スレでもあったな
こういうのは完全に設定覚え間違いだと思ったわ
スピネル選んだ場合は霊属性が多くなっちゃうけど誰かを物理タイプにすればあまり気にならないかな
ステッキ振り回してるシーダ先輩かわいい
ラスボスで超苦戦したからいろいろ学んだことを…そんな事知ってるわ!って感じだろうけど一応
・BPがとにかく足りないから毎ターンBP3回復するライジンのPT能力使用
・BPがとにかく足りないから掘り出し物の鐘を買えるだけ買って
1戦目の雑魚戦から積極使用してBP貯めとく
・MP回復出来る料理も念のため全購入。いざというときに使用
・2戦目の敵4体がどの弱点持ちがどの位置に出現するかを予め覚えておいて
自分のPTの主力属性が弱点の奴の出現予定位置に1戦目から全員で固まっておく
・ランダム攻撃は合図があった辺り周辺に来るっぽいので全員全力で逃げる
予め中断セーブしておいて逃げる位置を後から変えるのもアリ
それまで召喚獣と良好な関係築けてた奴らは比較的すんなり響命召喚術に切り替えられたんだろ。
蒼も金も迫害される前に先手をうって管理する側に生まれ変わったし。
貧乏くじを引いたのは無色。
>>777 そういうのもあったのなー
たしかにそれだと、設定とかどうでも良さ気に見えるな
>>779 というか今回属性耐性あんま気にせんでもどうにかなるしな。
>>779 上で画像も出てるけど、シーダ先輩を物理担当にすると攻撃時に毎回毎回エロい腋晒してくれるから
俺の果てしなき蒼がいちいち覚醒してゲームどころじゃなくなる
差別がなければポムニットさんだって隠しじゃ無かったんですよ
>>780 合図があった辺りって
合図なんてあったっけか?
>>784 結局あれなんだったんだ。
先生がまだ幼児化したのかとワクワクしたんですけど!
>>781 正直3やってて服従召喚よりも人の魂食わせて威力底上げしてるツェリーヌさんならまだ対価あるだけマシな関係に見えてた
やってることは結局アウトだが、召喚獣との関係についてはマシっぽい
ソウケン使えるユニットになるのかな?
まだ序盤だが現時点ではスピ子がいるから坑魔の領域旨味少ないし
正直キャラも好きになれないから固定出撃イベント無いなら降板させたい
今んとこは全キャラ均等に育ててるけど
>>787 ランダム攻撃来る前のターン?に敵が何か言うじゃん
そのときに自分たちが居るところの近くにばっかランダム攻撃落ちてくる気がする
>>790 召喚が強いから最後までナガレ先生無双でした。
>>790 響命石強化すれば召喚術も豊かになるし
強化次第では使えるユニットになる
結局のところ、設定そのものよりも召喚が大幅削除された事による不満が大きいように感じる
少なくとも俺はそう
>>793 つまり強化しないとつかえ(ry
まぁ領域持ちが二人居てもえぇやん?
>>780 BPは負けず嫌いで解決するんだが…
メダル使うほどの価値ないし、鼓舞でいいだろ
まあ、負けず嫌いも使う必要ないけどな
>>794 結局毎回ドリトルとか決まったのしか使ってなかったから今回のでも別にいいかなって気がする。
一周終わったからはやくプレイしたくて飛ばしてたOP見てみたんだけど
明らかに人が氷漬けになってますよね…?あれ死んでるのでは…
まあ3でもソノラがモブを銃で撃ってたような気もするけど
フォルスを壁にするには防御に振らな過ぎた失敗
>>794 まぁぶっちゃけ、次回作でハミトンちゃんと狐火の巫女ちゃんとプラーマさんとコバルディアちゃんと
あとパラ・ダリオさん復活させてくれれば服従召喚だろうが響友だろうがそこら辺の設定は何でもいいな
>>794 だよなあ
今までと契約する演出変えて街中や選択肢でも枠が増えるよ!とかあればまだ良かったなと思う
システムが窮屈なんだよね
ミッション21ってなんで3ターンなんだろうな
レベル14あたりだと無理ゲーすぐるわw
なんかコツないですかね
良かれと思って削除した訳じゃないだろうからなぁw
>>786 ポムの場合差別以前の問題として、能力封印せんことには周囲の人間が勝手に死んでくからなあw
アベルトはフォルテとケイナの子孫かと思ってたが、カイル予想が多いのかぁ
あと何か物足りないと思ったらあれだ、会話に結構絡んでくる仲間の響友と夜会話が無いんだ
ED作りにくいだろうが4人と夜会話欲しかったなぁ
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 22:26:26.32 ID:RfrRbi77
誓約で召喚獣つくる楽しみとか武器や防具を選ぶ楽しみとか
そういうのがなくなっちゃったよね。
代わりがカスタマイズなんだけど。
なんか無駄に金喰い虫に思えて。
鍛冶師どもは昔から対等な友人関係の召喚だったよね
どっかのレズ天使は婚約迫ってくるし、ロックな師匠は主人死んでも乙女だし
召喚獣で武器造って装備もしたしほとんど響命と変わらないような
街中でフレンドリーに挨拶してくるパラ・ダリオさんか…
まあ今回も緑会話にいたような気もするが
>>794 タイトル
「サモンナイト」だもなぁ〜
前作より大幅減なら
そりゃ不満が出て当然だわ
>>800 ハミトンとかブラックラックとかパラダリオは緑会話のモブでいただけになぁ
緑会話のモブ召喚勢は絵あるんだし全員仲間になるものだと思ってた
>>800 偶にはライザーくんの事も思い出してあげて下さい…
>>802 諦めろ。単純にカウンターで仕留められないと無理・・・
後必殺技とかでなんとかするぐらいだけどそれでもレベル18くらいないと無理な気がする
>>794 これがやっぱり一番の原因かね
俺は不満全然ないんだけど、種類多いの期待してた人は残念だろうな
次回作までこのままだったらどうかと思うけど、次作に期待したいねー
抜剣者ってセイバーって読むんだ・・・3やってたけど出なかったよね
cv川澄・・・まさかね
そんな考えでキャスティングされてたら頭くるが
誓約の儀式はワクワクしたからなー
それに今作専用召喚獣の性能格差が酷いからもっと選択の幅出して欲しかった
そういえば中範囲の召喚ってあったっけ?
>>800 パラさんは5話だか6話でサプレス特区にモブとして出てきてたよな…
ああやって存在アピールするなら使わせてくれよ
>>814 普通に言われてたぞ、主に番外編で
あと先生2人のCVは3発売時点で既に声のイメージはこの2人だったという発言あり
ゴレムとかの外部協力員的な響友になった召喚獣とも夜会話できたらいいのに
というか管理官さんと夜会話させろよ
メテオラさんがかわいい
と思ったら斧になって吹いた
もうじきに一周目終わるけど釣りやミッションこなしながらかなりのんびり目にやって30時間程の見込み。
やっぱ短い方かねえ。PS2版の3や4はほぼ倍の時間はかかったな。
リメの方はどっちも30時間ちょいだったけど。
>>812 あ、カウンター系忘れてたわサンクス
んでもレベルアップは必須っぽいね
出るかどうかは置いといてどのハードで出すか難しかろうのう
セイバーって言われてもどっかのガンダムのせいでボコボコにされるイメージしか(ry
>>807 あれは鍛冶師たちの接し方がそんな仁義だっただけで
召還は派閥の派遣召還師によるものだからやはり対等な呼び出しじゃないよ
>>825 エクステーゼに出てきたショタ声のハゲがどうしたって?
>>821 そっち据え置きで作ったゲームでこっち携帯機のゲームでっせ
>>814 オマケシナリオで出てるぞ>抜剣者:セイバー
櫻井と川澄でハセヲとアトリ思い出したわ
ギフトの俺はここにいる!とか聞いたせいかw
あ、櫻井もプロトタイプのセイバーなのか面白いな
>>821 流石にPS2とPSPを同じに見るのはどうよ?
むしろ三本目の剣がわからなかった。
小説ネタなの?不滅の焔だかは番外で見てたけどあれも?だったな・・・
>>819 管理官さんいいよなぁ
・・・名前忘れちゃったけど
ぶっちゃけ召喚なんか十種類くらいしか使わなくてあとは作業感MAXのコレクター要素でしかなかったから割とどうでもいい
不満はシナリオの雑さ。0話の時点であーこれゃダメだと感じたわ
>>812 アベルト15、イェンファ16で倒したけど割と運が絡むな
アベルトはともかくイェンファがネックだった
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 22:33:21.76 ID:OS4N6Gib
戦闘スキップのオプションってない?
従来の無限回廊だったら大ボスは大家さんだったろうな
>>826 あれって、鍛冶師に幾つか質問して、それにあうように四界に呼びかけてるんじゃなかったか?
>>814 3の後半で章のサブタイがThe Saverになってる話があったような
あとどっかで救い、切り拓く者って意味だって解説されてた
>>790 俺もソウケン嫌いだったがカズラマルとのやり取り見てなんか好きになった
カズラマル可愛い
おい!アベルトのセシル子孫説もありじゃないか!
と思ったけどアベルトの海好き発言でカイル子孫決定にしか見えない
あとアベルトのビーチクにある+マークが気になる
アティ先生を操作するには
DLCとかなんかなやっぱ
>>834 一応小説では敵が一本持ってるんだが先生が持ってるヤツかは不明
てかウィゼルさんが大分作ってるっぽいんだよね
>>821 PSPに無理言うなw
容量自体もUMDの遅さのせいで実質的に使えるのは4分の1ちょいしかないし
どっかのスパロボみたいに前後編にされても困る
>>841 ゆかりの品(アクセサリーアイテム相当)があったりで完全ランダムでは無いけど
相手の意思確認の上では無いよね
最後の最後で手に入れたおもちゃの剣、インターバル無しで連続響命可能って言われてもお、おう…としか
すでに王の書持ってるし使わねえよ…
俺が5で思ったこと→中ボスが少ない
3なら帝国の後の無色だったり
4だったらロボ姉妹の後の幹部だったり
今回は延々アトシュ双子亀ギフトロギンスくらいしか戦ってなかった気がするぞ
フローテ・管理官さん・先生s夜会話ないのは残念だな
先生sは諦めるけど前者2人はあってもいいのに
>>852 まず5は味方が少ないからな
敵味方の比率はそんなに変わってないんじゃないだろうか
>>851 しかも主人公の響命って相棒弱体化するし武器強制変更だし正直使いたくないわ
>>710 小説ではいいとこ取りしたけど基本は皆さんが思ったとか好きなEDが
正史と思ってくださいって都月さん言ってるしな
>>780 うちのメンバー全員MAT型で四界の指輪だかなんだか持たせてたから楽だったなー
MDF下げの憑依も効くし
>>850 そかー。ちょっと記憶を美化し過ぎかね
クソリメイクが来ていいように、暇みて3作久々にやるか
>>848 >てかウィゼルさんが大分作ってるっぽいんだよね
そういやオルドレイクは武器を作って貰ったんだろうか?
>>848 あのおっさん剣作るの楽しいwとか思っちゃったのか・・・
護人も不死身なんだろうけど皆出て来ないな・・・マザークノンと生き返った?ヒゲヒゲさん以外なんか居たっけ
>>852 大して変わらん気が・・・2が一番ボリュームもバリエーションも有ったなやっぱ
>>852 途中から敵増えるタイプのマップが多いのも結構だるかった
4の無限回廊みたいに特定の敵倒したら援軍くるとか、特定の区域に入ったら襲撃してくるとかならまだいいけど
面倒だからターン経過系はブレイブ諦めて沸きポイントにキャラ置いてそもそも出現させずに封殺した
>>852 後半はひたすらギフトとエルストとロギンズ増殖ぽこぽこばっかだからなあ。
イマイチ強敵感のある奴いなかったし。
むしろ雑魚の物量による集中攻撃が今回最大の強敵。
突出させるとすぐに袋叩きにあう。
>>861 そもそもあの連中って先生がいないと島から出たら無力だからなあ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 22:40:00.38 ID:nb8KXom7
冥土ばっかであきる野ー
>>834 小説だとウィゼルが先生の魔剣と同じ原理でバルバリーアってのを作ってる
不滅の焔が作られた経緯も小説で語られてる…が、色々とゲームじゃありえない状況で都月曰く「いいとこどり」らしいから
どこまでが正史っぽい設定なのかはよくわからんw
無限増殖はウンザリするだけだったから、やめて欲しかったな
>>859 自分も結構あやふやになってるかも
クラフトは対象年齢が本編より低め設定で
暗部はかなり省かれてたと思う
鍛冶師達のサッパリした性格好きだ
>>861 クノンがアルディラモデルにラディリアさん作ってる時点でアルディラは微妙っぽい気がする
アネゴの真の姿見てきた。
格好良くてエロくて素敵なんだけどさ、
何というかさ、
乳だけは成長しないままでいて欲しかったんだ…
>>867 それいったら3は亡霊兵士ばっかだったじゃないか
しかもあいつら憑依と異常効かないし
U-Xも大筋としてはこんな感じの出来事がありましたけど
本当の正史は皆様の胸にってスタンスになるだろうな
>>873 それに比べて4の状態異常の効きやすさ・・・
>>822 14レベルでもアベルトはともかくイェンファが赤い帽子の子を通常の一撃で、反対側の機械の人を逆襲カウンターで1人倒せる攻撃力あれば余裕だと思われ
どこかでクリティカルがいりそうな気もするけど
>>869 今回のMP制度を次回も採用するなら後半は無限増殖になると思う
強力な召喚術使う為の稼ぎ雑魚出さないといけないからね
>>875 4の記憶がすげー薄い・・・
メイドが敵対して( ´゚д゚`)!?ってのは凄いよく覚えてるけど
>>873 3は亡霊兵士だらけになるのは16話と最終話ぐらいだけど
5は7話以降最後まで冥土増殖地獄やで。
>>855 武器強制変更に関してはデメリットなくね?
>>871 >>874 俺の脳内のレックス先生はアルディラさんといつまでも仲良くやってんだよ!(涙目
>>878 アフラーンの先祖は露出はするけどデカくないよ(真顔)
無限増殖はラスボス戦だけに許されてる要素
アルディラは死んでそうじゃね?生きてたら流石にそっくりの管理官さん造らないだろうし
ファリエルとかフレイズは何もなければ生きてそうだけど場所的に緑会話で
それっぽいのなかったし戦争中に死んでんのかな
>>879 仲間にしなかった時にポムさんが敵対する理由がイミフって聞いちゃったせいで
エニシアENDがいつまで経っても見られないんだけど、どんな感じで敵対するの?
戦闘参加させれば経験値入るってことでミッション戦闘で無理やり参加させたけど
ひょっとして参加した人数で割った経験値が入るの?
序盤で出てたミッション22の経験値6k近くあるはずなのに一人辺り1000も入ってないんだが・・・
無限増殖装置を叩き潰せるステージとかあればメリハリもあったろうに
まぁ敵は2が旅団、鬼、屍、獣、悪魔、機械でバリエーションに富みすぎw
フリップ戦とかも挟むし
>>877 なるほど、理にかなってるな
いや、でもその仕様の影響でこうなるんならいらないな・・・
>>887 戦いを止めるために敵方いってエニシアを説得しようとしたんだけど
失敗して戻るに戻れずそのままって感じ
セイロンどこいったのか
きっと他のみんなは世界一周しに行ったんだ
>>887 すまん、
え、寝返って襲ってくるの?って意味で内容はよく・・・人間とはいられない!ってことで敵対するけど本心じゃないとかそんな感じだった気が・・・
>>890 24話?もあればバリエーションもできるよ
周回プレイはキツかったw
>>892 お、おう…なんだ、ただのドジっ子か
てっきりリシェルにキッツい事言われたからとかそんなんなのかと
大祖父殿が孫大切なおじいちゃんだった
>>888 一度でもマップに出た人数で分割されるよ
見た目のバリエーションは2が一番だけどユニットの個性としては4が一番あったような
ポムニットはもろもろあって戻ってこれずエニシアに拾われてそのまま恩返しのためにみたいな感じに見えたが
皆最後lvどんくらいでクリアした?
>>877 つーか物理がゴミになったのデカすぎ
冥土が毎ターン出て来るから範囲召喚撃ちまくらないと回復も間に合わない
釣って各個撃破が基本だったのにその時間が無いから無理無理・・・
前半イェンファ使ってたけどルエリィに変えたわ。
初周スピネルにしてフォルスとダブルMAT振りしたのは正解だったな
後半は範囲小と大、浄化でかなり楽出来た
>>898 それも確かに切っ掛けではある。
もう化物の姿になってみんあと一緒にいられないと思ったから
せめて何らかの形で役に立とうとあえて敵側にもぐりこんだんだけど
実際エニシアはちゃんと説得できたんだけど主導権はギアンにあって無意味で
せいぜい黒雪のときに浄化の火種を横流しするぐらいしかできなくて
たぶん裏切りの罪滅ぼしに自分から殺されようってぐらいの気持ちだった
>>834 不滅の焔は3小説でイスラから生徒が正式に継承した魔剣
3の敵はうまい具合に段階踏んでたな
無色が出てきたところでさいこうに盛り上がったと思う
ブレイブ条件「リシェルでポムニットを撃破」は熱くて好きだった
でも先生、あんたはじーさん撃破しちゃ駄目だよ
>>898 いや自分もそうだと思った
正体をばらしたらリシェルにバケモノって拒絶されてショック受けて出て行って
居場所はもうここしかないんですって拾ってくれたエニシア側につく
増援で出てくる敵って弱くね?
弱い。相性次第でほぼ一撃で殺せる。
>>905 ぶっちゃけキルスレスはイスラが幼児退行した時に完全に壊れたと思ってました
>>909 流石にこの鬼湧きで即死させられないとは辛すぎる・・・
wikiが更新されないからせめてクラスの出現条件とかぐらいわかる範囲でまとめようと思うんだが
誰かデザイン力のある人テンプレート的なものだけでもつくってくれないかな・・・?
表とかにうまくまとめるの苦手なんだよ・・
それともここに箇条書きにしたら誰かまとめてくれるかな?
>>885 護人たちって島を守る(隠す)必要がなくなったらあまり長く生きたいと思わなそうだし
戦争やアクシデントで死んでなくても自分の意思で不死を捨ててそうな気もする
>>904 >>887と同じような理由でポム子敵対ルートずっと避けてたんだけど、思ってたよりずっとマトモな理由があるのね
5が一段落着いたらリメ4に戻って追い出してみるか…
>>905 マジかよ。そういえばイスラの後どうなったんだって話ですよね。
次のターンに倒せはするんだけど増援の遠距離攻撃が地味どころか普通にいたい
>>900 d、そうだったのか・・・
となると全員満遍なくより、取捨選択したほうがいいのね
つーか切り捨てたキャラはほぼ後半参加不可能だな、この仕様
EDの好感度による変化って、結局4以上で変わるんだろうか
そんな面倒そうな検証してる人いないか
>>906 ギャレオ「俺たちの負けだ・・・」
無色登場(ギャレオ君勘違い)
ギャレオ「わーい。また戦えるぞー!」
なぜなのか
>>906 オルドレイクは初登場時がピークだったな
そもそも世界のありかたそのものが変わるような大異変だったんだから
境界とつながって力得ている護人たちがそのままってことはないだろうな。
ヤッファ、アルディラ、キュウマは普通に寿命死。
ファリエルは成仏したかいまだに幽霊続けてるかどっちかだと思う。
ミッションの2と8が出てないんだけど条件何か分かる人いる?
>>908 そこらへんの経緯は夜会話だかなんだかで語られてなかったっけ
おおよそ
>>892みたいな感じで、少なくともリシェルにきついこといわれたからって理由ではなかったはずだが
>>914 >自分の意思で不死を捨ててそうな気もする
捨てられるのか、あれって?
まあ、先生の魔剣と遺跡を連動させれば何とかなるかもだが
ミッションNo.21
どないせいと…
>>902 28~29
>>909 半分〜2/3程度くらいに調整されてる
ターン消化が勝利の場合は初期配置のもこれ
きっとMP、BP回収のためなんだろう
てか、弱体されてないとみんな禿げると思うぞ?w
釣りの13番だけ埋まらない。
どのエサで釣れる?
てかレベル上げてもデメリットほぼ無しだから自分で難易度調整できるぜ?イージーもあるし
ただ無限増殖が面白いかと言われてらうっとうしいww
>>921 うぉぉぉwwwなんだこいつらwwwこっちにアズリアいるしまけね、暗殺者・・・?ってなってからあれ、結局アズリアいつ仲間になるの?という素晴らしい流れ。
島の結界を解いた時点で魔力も弱まってるんじゃなかったっけ
>>923 いや、ほら
先生が元気にやってるんだし護人達もきっと無事さ!
最初は満遍なく経験値たまるように交互に出してたりしたが、なんかもうめんどくさくなってきて結局一軍二軍のレベル差が…
たまに他キャラ使いたくなってもレベル低いから使いもんにならんわ
二周目は別PTにするか…といっても主人公と響友だけで残り3枠しか残らないのがきついわ
>>921ギャレオ君は負けた場合ティンコにアズにゃん取られる危険も考えてたからな
サモナイってこんなに遠距離攻撃ゲーだったっけ…?
剣が息してないんだけどこれ(´・д・`)
何か防御力関連でいいアイテムないかね?
一回四分の一もHP削られるのが切ない
今ルエリィ仲間になったところ
>>921 前から思ってたがそこはネタにするほどのもんでもねーよなw勘違いしただけで
>>924 8はアベルトの奥義習得ミッションなんで、アベルト関連の何かだと思う
3の無色登場で何より衝撃だったのはゴレムさんが産廃になったこと
>>937 昔からそうだよ。物理が強いのなんて4ぐらいだ。
>>911 ていうか魔剣(バルバリーア)は持ち主の心に敏感すぎる
ちょっぴり強さを疑っただけでなまくらになっちまうとか使いにくいにも程があるw
S級ぶっぱゲーとは呼ばれてたw
敵をまとめてSランクドカーンは楽しかったけどねw
魔剣さんだって持ち主に自分の実力疑われたら拗ねるさ
経験値の割り振りって
最後まで生き残ってた人数に割り当てでいいのかな?
例えばEXP3000あったとして
交代含めて最大人数でで6人に6等分で500ずつ
生き残ってるのが1人だった場合は1人にまんま3000が入る
って事でOK?
だとしたら戦闘中に誰かしら死んでもそこまで非感することないかもね
>>943 ていうかPS2版4のドラゴンライダーライはいくらなんでもぶっ壊れ性能だよな
でも3の物理型先生も強くね?
MAT振りしてなくとも暴走召喚でなんのそのって感じだし、召喚術はダメージ限界有るし
今回って横切りはトルクだけなのかな?
相手の銃は5マスだし近接は横切りばかりだしでほとんど反撃できなかった感じなんだが
立ててくるわ
>>937 4の主人公なんて銃でダブルアタックだしな
>>949 あなたはどうてみても人間やめてるでしょうに…
一体何人がなんど居合で真っ二つにされたことか
>>925 ポムニットまだ落としてなかったから見たままで取っちゃったけど真意はそれだったのか
自分でもそう言われるのはしょうがないしそれよりお嬢様たちに危害を加えるぐらいなら死んでも構いません
みたいな雰囲気はあったから言われてみれば納得
経験値の仕様
冥土(ラスボスの3連戦含め)
4みたいにセーブポイント→夜会話→最終話じゃなく、戦闘後夜会話→最終話だから
最大限鍛えてセーブ→個別ルート回収が出来ない事
これらはちょっと納得出来そうに無い
弓、弓のATK極振りする
????「拙者、物理の扱いの悪さに心底うんざりしてるのですよ。スキルが追加されてももっと強くなって約束を果たしたいのです。」
>>951 >でも3の物理型先生も強くね?
蒼剣の勇者にして大剣で絶対攻撃はお世話になりましたw
あと、カイルとファリエルも強かったと思う
今回、MAPの高低がさほど意味ないよね。
だだっぴろいMAPにポコポコ雑魚が湧いてくるだけという。
もうちょい戦闘は練れたと思うんだ。
一話の巨大タケシーの二体同時撃破難しすぎワロスw
おまえらどうやってクリアしたか教エロください
>>958 中断セーブ使ってED見たいキャラと夜会話→セーブをn回繰り返せばいいじゃない
SN6はもうちっと続くんじゃ
俺は既にED回収用に最終話のチャンプター4つデータつくった。
>>966 おつおつ。お礼に強くなる手助けをしてやるからな(ナイフを構えて)
>>962 カイルはまだしもファリエルはPS版だとガッカリ性能もいいところだったけど
リメで本当に使いやすくなったよなあ
>>966 乙
>>966 乙
もうSN6でいいんじゃないかな
出ればいいねって期待も込めて
なんかストーリーは4のほうが好きだったな(´・ω・`)
SNはGBAと4と5しかプレイしたことないけど(´・ω・`)
そしてED回収が非常にめんどい(´・ω・`)
>>964 カゲロウだったから素直に再戦を使ってトルクと姉御でボコボコにした
>>967 ソーシャルのミントさんの説明にサモンナイト6に登場って書いてあったの思い出した
>>972 むしろカイルは特技だけみればPSのが輝いてた。必中すげぇwwwみたいな感動はもうないんやろな・・・
3リメは物理組強かったけどアズにゃん劣化がなぁ
呪詛やなずっとこのままで行こうぜ
足が速くなったカイルの序盤の無双っぷりは感動した
トルクの近接クラスの出現条件ってなにかわかる?
>>965 そういう問題じゃなくてだな
個別にデータ取ったけど、それぞれまたレベル上げとかいちいち調整してから
ラスボス行かなきゃいけないのが面倒って話
4の最後の夜会話はマップから選んですぐ夜会話→人物選択だから、
鍛えてからセーブすれば夜会話の選択以外は普通に進められた
>>964 瀕死にしたら逃げるから2体とも瀕死にして
マップ隅に追い込み、主人公が覚醒して撃破する
>>952 まだ使ってないから知らんけど
もしかしたらカゲロウは横なんじゃないかな?
何気に斜め上段に届くようになってるから
刀の構成員が鬱陶しいな
>>966 乙です
そういえば今回3の休日とか4の番外編みたいな息抜き回ないなー
ずっと真面目に仕事してるイメージ
たまにはサボって馬鹿騒ぎしてもいいんやで
ラスボス1つ前の50匹倒しが果てしなくだるくて萎える(´・ω・`)
>>987 カゲロウは横だな
段差のデメリットが薄まったおかげで割と使い勝手がいい
>>986 14話のうちにレベル上げ済ませればいいじゃん
>>987 横だよ
勇猛果敢バックアタックのおかげで先に攻撃させて主人公が後ろから術でしとめるのコンボでほとんど
反撃も食らわず敵がバシュンバシュン死んできますわ
>>987 横だよー
勇猛果敢バックアタックのおかげで先に攻撃させて後で主人公の召喚術のコンボで
ほとんど反撃も食らわず敵がバシュンバシュン死んでいきますわ
1000なら抜剣覚醒
先生がお香ランプもっててちょっとほっこり
1000ならサモンナイト6発売する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。