【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜
★サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem
★サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜
★サモンナイト5オフィシャルHPソング
6月5日発売
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
>>2 Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
cwcのremap機能
>>1乙
>>2 主題歌よりよくある質問を上にしたほうが目に入りやすいと思うんだよね
VITA勢なのでDL版買うのだがPSNのポイント残高が何故かきっちり380円残ってた
マジで不思議なこともあったもんだわ
おかげで5000ポイント買うだけで事足りるのはマジありがたいが
なんか見えざる神の手でもあるのかと思ってしまうわw
Vitaはそろそろ大容量のメモカ出してくれよ
糞高くなるけどいいか?
ゲハ
よって荒らし
お前はそろそろカルシウムとれよw
何と戦ってんだよ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 16:35:47.69 ID:7nXaipEU
くそぅ!くそぅ!
もう初回予約特典どこにもないじゃないか!
三日前ゲオで特典付き予約できたお
特典で騒ぐアホもテンプレの一部に見えてきた
アトシュ仲間になってほしいわと思ってたら怒られた
枠的にはアズリアと同ポジションなのに
> 枠的にはアズリアと同ポジション
…え?あ、うん…
あれ、中ボス枠のつもりだったけど
おかしいかな
敢えて過去作に当てはめるなら
2のカラウスとかじゃね
>>1乙ドレイク乙ボルト
アトシュが仲間になるかもってのは新しい武器と攻撃型の持ち主だからじゃね
…って思ったがそういや1唯一の二刀流使いだったバノッサはついぞ仲間にならなかったな
まあ初っぱなから出てきたチンピラが仲間になるのがサモンナイトではあるなあ
>>13 つ 俺がダブったので出品する予定のオク
中ボス・・・焼き鳥か!
焼き鳥さんも一応仲間になるからいいよね(震え声)
>>23 次回作で姪がパーティーキャラ、姉が大活躍の三兄弟ェ……
アトシュはキャラの紹介見るにアズリアよりはビジュだな
ビジュよりはイケメンだな
ルヴァイドとビジュを足して割ったような感じか
ルヴァイドの時点でもだいぶ問題なのに、ビジュが混ざってるとか仲間になる気がしねぇ
番外編だと三兄弟使えたね
性能は微妙だったけど
ネタバレ:5のラスボスは時をかけた禿
2はマグナ選んだけど他は全部女主人公&霊属性なので今回もアルカちゃん&スピネルちゃんにするぜ!
戦闘3Dにしたりストーリーを200年後にしたり随分と危ない橋渡ってる気がする
PSPなら無難に2Dでよかったと思うけど、どうなるか
>>33 時間をかけて進行した禿か……
そりゃ完治には程遠そうだな
個人的な事だけど、サモンナイトでキャラ攻略って言葉に違和感を感じる
夜会話ありとか、EDありって言い方なら気にならないんだが
自分の中だと恋愛系要素があってもやっぱサモは恋愛ゲーの分類じゃないみたいだ
>>34 危ない橋でもいいんじゃないか?
橋そのものがなくなることと比べたら
ブラマトォォォォォォ貴様が言うことかぁぁぁ
3Dはともかく数百年はさんだのは安牌だと思うけどなリアルで六年はさんでるわけだし
そのわりに先生はじめ過去キャラが目立ちすぎたら完全に無意味だけど
もう火曜なのにまだフラゲ来てないのか
カルマエンドありそうでなにより
>>39 設定的に生徒とシマシマさん他も生き残ってる可能性あるのがね
後は芋天使も生き残ってる可能性あるのかな?
先生をイスラ枠で使ったら旧フライトプランには一生ついていく
>>39 新規でも大丈夫ですよって敷居を低くするために一旦世界観リセットしたかったみたいね
まあリセットとは言っても過去作ファン無視するわけには行かないから
過去作キャラや子孫キャラが出るんだろうけどバランス難しいよね
ルウはケーキ屋になったのにアフラーン家?はちゃんと継がれてるのねw
あれは正史じゃないのかなw
二足のわらじなんじゃないの?
せっかく2で籠りっきりの生活から解放されたのに
また籠ることないだろw
エルストから漂うマグナ臭
ペコが店員のケーキ屋さんとかなら行ってみたいな
シーダちゃんもケーキ作りが超うまいとかでニヤリとさせてくれんかな
アトシュは悪党としての信念だか矜持だかを持ってるっぽいけど
何となくバノッサさん寄りの馬鹿っぽさを感じるからまさかの阿呆の子枠期待してる
デレッデ?
DL版の容量ってもう判明してる?
それとも配信されるまでわからないんだっけか
サモン4から6年だの7年だの経過したってレスみるたび
2006年11月30日だから6年半でええだろと思う
予約特典付だと詐欺価格の店しか残ってないんだね
ゲームか小説かどっちかのフラゲは今日来るかと思ったが無さそうかな
二日前だしね
結構長い間特典つき売ってたんだけどねえ
いつの間にか公式更新されてるな
攻略本どうしようかなあ
メイトから払い込み番号通知メールキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
20時からニコ生でサモンナイト5の実況プレイがあるみたい
短時間だろうけど楽しみだわ
同日発売の攻略本に最終話の情報まで載ってるのか
うっかり見たらネタバレを食らうかも
序盤の情報しか載ってなくて「この先にもまだまだ世界は広がっている…」と
最後のページに書いてある、みたいな事をしてくれる攻略本よりはマシだと思うんだ…
Vジャンプ攻略本にありがち
あと何気にエンディング曲の名前が不吉
カルマエンドじゃなくても誰か死にそう
>>61 発売同時の攻略本ってVジャンとかの内容ペラいやつを想像するが…。
シナリオはあっさりなんだろか?周回的にはありだが、さて
発売日と同日に出る攻略本にはよくあること
どうせ
最後の相手は君の目で確かめろ!
だろ
内容のネタバレだけかましたい輩に最適ですねVジャン攻略本
これは5をやる前に、3をやったほうが良い?
クラフトソードシリーズ好きとしてはトルクの存在はありがたい
夜会話で色々名前出そう
小説を試し読みしてきた
その結果悶々する気持ちが激しくなった
>>69 断言はしない でもやれば5でニヤニヤ出来ると思うぞ
明日の昼にはフラゲしてくるからお前ら覚悟しとけよ
ウィゼルはクソシリーズと関係ある…そう思っていた時期が僕にもありました
明日は小説のフラゲもあるかな
出荷されたって人もいるみたいだし
流石にこの時期まで残ってる人らでフラゲに文句言うバカはいまいよ
遠慮なく報告してくださいな
シーダさんの加入が早いのは嬉しいな
先生やっぱ可愛いな
サモンナイトも奇跡だわ
経験値の桁が今までと比べると一つ二つくらい違うなw
経験値でスキル覚えなきゃいけないから妥当
ペリエが一番高火力なのか
カゲロウ地雷くせえ
ペリエのぷにぷにボディ…
>>78>>85 欄外に先生の特別レッスンか
久々の新作だし攻略本も買っておくかな
うおお楽しみすぎる
明日が明後日だったら良いのに
>>85 >ハードボディ、幽星体、魂魄体、プニプニボディ
……アレ……これって
カゲロウの魂魄体とか言うのが他のキャラのハードボディとかかな?
ペリエは禿
パートナー全員ハードボディ系あるんだな
>>88 初期MP+だしハサハみたいになるんじゃね?
レックス先生のレッスン読む限り総経験値を人数で割った分を自動的に戦闘参加させたキャラに割り振られるのか
単騎勝利とかしない限り一気にレベル上げはできなさそうだな
ああ、明日1日仕事頑張れば、次の日には新しいサモナイがプレイできるのか
こんな日が来るなんて・・・瀬戸際で、夢なんじゃないかという気がしてきた
>>92 さあ! みんな弟妹を盾にしよう!! 固いぞ!!
>>85 カゲロウは熟練度杖あるんだな
召喚師型にも育てられるのかな
あれ、カゲロウに杖熟練度がある…紹介文的にも器用貧…万能系だったのか
ペリエは鎚?でいいのかな?
そしてダイスはやはりナックルか…もう武具とかでもないのねw
>>85 序盤に仲間になる10人か
主人公×2響友×4先輩3人後輩鍛冶師の中の10人か
>>98 なんか幼い子供達に腹マイト括り付けて行進するモヒカンという世紀末な絵が浮かんだんだが……
つーかスピネルだけじゃなくてカゲロウも杖装備出来るのか
こりゃもしかしたらバランス型(笑)じゃないのかもしれんね
スペシャルボディ無いのか
>>102 4には居たじゃないか。格闘に育てても魔法に育ててもやばい強いあの人が
サモンナイトやったことないんだけど主人公は剣と杖どっちがいいのかな?
>>99 セイロンみたいな感じなのかね
というか
>>85の誤字ワロタ
>主人公と第三話までに仲間になるキャラクターデー計10人のタを掲載。
>>105 今までのパターンからすると、初心者は継戦能力に優れる戦士型の方が良いんじゃないかな
あ、そっか、ショップじゃなくて鍛冶システムになったんだから
汎用性考えずに各々独自武器でいいのか
これは新名称の武器結構あるかもしれん
初心者は戦士安定やろな
フォルスはリメ3のレックス感覚(抜剣はないけど)で使えたらいいけどさすがにそれはないか
つーか2話で仲間ほとんど加入とかマジwKtkしてきた
>>103 ハードボディよりスペシャルボディのがクラス固有欲しかったな
確かリメイク3だとデフォだとゴレムさんハードボディ持ってなかったな
召喚師は他にもわんさかいるからな
戦士型で全然問題ないだろ
カゲロウは杖装備できるのか
鬼属性で杖って主人公以外でいたっけ?
ハードボディをクラス固有で良かったなの間違いだミスった
>>114 セイロン
そういえば戦士型っぽいのは警察とバンダナ先輩ぐらいか
スピネル浮遊だろうに段差そんなでもねぇな…
つか初期は基本2段差なのね
発売日は夜勤だチクショウ
金曜は何とか休み取れた
よし一周目は戦士型にしよう
パラメーターは極振りでいいのかな?各能力もそれなりに上げつつ特化て感じ?
>>105 傾向で言うなら初心者は自分で突っ込んで回復も簡単な戦士・霊属性がお勧めされてることが多い気がする
序盤のHP管理をある程度出来るなら獣属性も良いかもね
関係ないけどうちのIMEが隷属性とか従属性とかツェリーヌさんもびっくりなドSなんですけど……
>>102 同じバランス型()と言われていたルエリィも強キャラになる可能性が
槍と杖はあるだろうし召喚ランクさえ高ければ・・・
>>111 けどそれって下手したらボリュームかなり少ない可能性ががががが
経験値は出撃人数で割られるのか
書いてあるように交代は余り使わない方が良さそうだな
>>122 というかSRPG的に長期離脱とかその辺が多いんじゃないかと勘ぐる
今までサモンナイトだとそんなに長期離脱とかはなかったよな?
ZOCスキルは全員じゃなくなかったの?だとしたら嬉しいんだけど
ストーリー中は極振りでいいんじゃないかな
プニプニのおなかprpr
>>129 レベルを上げて物理で殴れ的な投げやり感がなw
これ雑誌?
てか杖とステッキって別なのか
カリス先輩やっぱり物理寄りなんだな
つーか召喚師なのに壁担当とか新しいな
シーダの笑顔の破壊力が半端ないんですが
>>134 リメイクの話になるがオルドレとかHPの伸びがよくてZOCも習得しやすかった
今更だが電撃のネタバレだったのか
経験値のシステム的に育てるなら集中的にやった方が良さげだな
俺多分最初のミッション暫くやめらんないかも…
主人公・響友・イェンファだけすげー強くなりそう
>>124 ソウケンの説明文ww
つーかやっぱカリスは物理でも十分イケるタイプか・・・
>>137 いや
>>85の右上に「発売記念拡大特集」って書いてある
攻略本でこのアオリはおかしいと思う
レベルを上げて物理で殴れとかどこの糞ゲー
産廃ユニット確定じゃないですかヤダー
>>131 短いな…まぁそのぶんサクサク周回できると思えばいいか
あ、見間違えた電撃関係ねぇやゴメンw
イェンファさんとはやく夜会話したすぎて不整脈になりそう
スキル習得にキノコ狩り的な作業もなさそうだしマジ楽しみだわ
シーダの武器のステッキって専用武器かな
杖は装備できないのか
経験値って完全にユニット毎になるの?
それともレベルup用は今まで通りでスキル用だけ個人ごと?
そこらへんは発売されないと返答すらできねぇわ
昨日特典付予約できたけど5180円にポイント330と高めだった
召喚師以外は召喚使えないのに先輩ら3人中2人がAT極推奨とかどうなってんだwwww
召喚したら手で持って殴ればいい
序盤は召喚術自体がマズーってことかねー
>>146 >>79のExpはバトルやミッションのクリア時にできる経験値の値。ただし個人が入手できる経験値は、この数値からバトルに出撃した
仲間の人数を割ったものになる。そのため「交代」で多くの仲間をバトルに参加させた場合はそれだけ1人の取り分は少なくなってしまうので
注意しておこう。
シーダ先輩の笑顔が素敵
ユクロス奥義が肉体言語である可能性
>>149 5は召喚そのものの概念が変わってきてるんだろうな
召喚でダメージというより、応用したクロスとの合体技が主流なんだろう
カリス>魔法は単発なので〜
ソウケン>魔法は範囲が狭いので〜
ユニット性能っていうか機と鬼の術性能が単体寄りなのか…?
というかこの記事書いてる奴が範囲攻撃マンセーな臭いもするな
>>151 MPが最初50からだし最初は使いにくいんじゃね?
とりあえず響友は全員MP+持ってるみたいだけどパーティースキルで初期MPを増やすのとかあるかな
この記事を真に受けるのはどうなんだろうなw
AT上げて殴れ!ってのは後半後悔しそうな気がする
元々序盤の召喚師なんて2〜3発撃ったら糞の役にも立たないしな
>>156 まあ実際範囲の方が強いしな
リメイク3,4の鬼は範囲攻撃がSランク以外全然ないからちょっと微妙に感じた
そのランクSもいろいろ整えないと使えないし
人生やり直しあるから別にAT振りでも困らないとは思うけどな
AT極でもブレイブで苦労した覚えなんてないしなんら問題ないと思う
今回はルシアンみたいな産廃いるのかな
ソウケンのAT上げて殴れ!は遅れてきた直接攻撃のエースと同じ匂いがする
もしかして記事を書いた人は響友の術しか使ってないのかもしれんな
DLは0時配信にしてほしい
主人公、弟妹、召還3人、警察二人で7人。後輩も速攻入って大体PT戦力整うのかな
>>164 というか今回石あるのかな?
料理システムもないっぽいし武器防具は作ったりするみたいだし
召喚獣は仲間にしていく感じみたいだし
>>165 0時とは言わない、せめて10時にして欲しい
まぁ12時前後だろうな
3話までってことはルエリィのデータは無いのか
ロッカさんとルシアンのオーラを感じるから余計に気になる
弱くても使うけど・・・
いよいよ明後日かー、すごい楽しみだわ
これのために1〜4をやったから準備はばっちり
まあ参加だけで敵倒さなくても経験値割り振られるならSPよりだいぶ楽だな
術師に関してはそもそも範囲術が最重要になるくらい敵が多いのか疑問な気もする
つかシーダにしても魔法が強いっつーのは
霊属性のことなのか固有スキルなのかで評価変わるな
そしてルエリィがまだのせいか獣の傾向が全く見えない…
>>167 料理は大家さんとこにレシピ持ってくと売って貰えるみたいよ
あきらめて明日フラゲしようか考えてたら
アマからようやく支払いメール来た
>>165 小売への配慮だろなぁ。
どっちかっつうと任天堂が変
>>172 そういやサポートスキルとかないのかな
それで経験値割り振られるなら少し楽になると思うんだが
>>173 おお、まじか料理システムはやっぱり面白かったし
3、4は結構食べ物の話出てくるから好きだったからありがたいな
サモナイでノックバック技があるのって初めてじゃない?
高い段差から落としたら追加ダメージとかあったりするのかな
>>140 16日発売の電撃かな?
尼が出荷準備中になった
発売日に届くかもしれない
小説試し読みしたが、ハヤト、マグナ、レックス、ライが出てるのか
リンカーは全員出てるみたいだがよく分からん
男主ばっかかよ
同じくようやく尼からメール来たわ
>>173 2のアメルやルヴァイド
3のアリーゼやアズリア
4のリビエルとポムニット
誰か忘れてる気がするけど、基本は霊属性を扱う奴らが強いんでね?
公式では主人公はなにかと獣使いだよね
サモナイの世界観的に一番扱いやすいんだろうけど
そして悪さするのはいつも霊
>>181 リンカーが全員出てる…って何?1主四人出るってこと?
>>184 サプレスが悪いんやない
悪魔が悪いんや……
>>181 男多すぎるだろw
しかし今回もアティ先生にするわけにはいかなかったか……
>>185 Jbooksで試し読みできる
メインはハヤトみたいだがナツミ、アヤ、トウヤも出ていた
>>186 敵の数に対して仲間の出撃数がってことは敵はたくさん出てくるのね
>>186 ああ、この書き方はやっぱ電撃だな
S評価は最近珍しいぞ
過去作で誰が使えるか楽しみだな
エルゴの四天王すか
>>186 やっぱり敵の数は多いのかw
増援もあるみたいだし戦闘の感覚は4に近いのかな
そういやリメイクのイージーってやってないけど敵の数って減ってたりする?
まあ今まで小説は女主人公贔屓だったからいいんじゃね
ギャルゲとして遊ぶなら男主になるわけだからそれはどうだろう
ふらげった
男主多いから女向けってのは短絡的過ぎるだろ
え
小説の話だよな?
勇者って言ったらそりゃ男の方がイメージに合うしな
サモンナイトの女主人公ってイメージ的にはそこまで戦闘向きって感じの人間はいなかったような
敵の数に対して味方の出撃枠が少ないってのは
せいぜいセイクリッドブレイズくらいじゃなかろうか
濃厚なハヤクラを楽しませてくれるのかもしれない
小説男だらけじゃねーか、まさかこうくるとは…
>>190 なるほど、生徒方式かな…まぁ元々同時存在はしてるしな
回想かなんかかね…どうもありがとう
まあ味方五人に対して敵も五人とかだったらさみしいしなあ
物理特化フェアニキの大人verはちょっと見てみたかったかもしれぬ
小説の主人公はナギミヤ市出身なんだな
(´・ω・`)おー
よし、撤収で御座る
ミスミ様と結婚してくるで御座る
>>210 こっちの真ん中の方がいいな!
主におっぱい!!!!!!!
3と4はともかく12主人公が出るならパートナーも出るのかね
野郎ばかりだとあれだし出来れば女パートナーがいいが…
キタ━━(゚∀゚)━━!!
さっさと4話以降のバレしろ
>>206 いいえ、ハヤキルです
>>210 イェンファ推しが気になるな、今回の女パートナーポジなのか
ルエリィとは一体…
ルエリィちゃんの先祖かな?
>>215 ペリエちゃんもスピネルちゃんもヤキモチ可愛すぎるうううう
ペリエやべぇ… これは一番搾り狙われてますわ…
ロード関連オナシャス
インストール中、結構はやいわ、システムまわり説明書読んだが事前情報通りだな
>>215 どっちも武器やばそうだな…
カゲロウの武器はどうなるやら
ペリエちゃんは朝、お兄ちゃんに何してるんですかね…
スピネルとペリエの嫉妬顔がどっちも可愛すぎるんだが
天使の輪が凄く邪魔です……
>>215 アルカペリエで始めるつもりだったがこれは…
おねえちゃんでも同じ事言ってくれるんだろうか
フラゲッターさんいらっさーい
そして尼からメールこねー!!
>>210 主人公の属性がどうなるのか教えて欲しい
響友と同じかそれとも別に自分で決められるのか
3の島が舞台なのか
3のキャラいっぱい出て来そうだな。
>>228 そりゃあれだろ
お風呂(朝シャン)にする、ご飯にする? それとも…ってやつだよ
>>168 リメ3は10時にDLできたぞ
完了まで1時間かかって泣きそうになったんで覚えてる
>>210 メダルとパーティー能力、掘り出し物についてわかったら頼む
妹二人から漂うヤンデレブラコン属性・・・
弟二人はなんかさっぱりしてる感じ?
主人公と響友の組合せ迷ってるんで5スレ目前からスレ民の一周目の予定ざっと数えてみた
フォルスダイス 5
フォルスカゲロウ 1
フォルスペリエ 4
フォルススピネル 5
アルカダイス 5
アルカカゲロウ 5
アルカペリエ 1
アルカスピネル 7
……結構ばらけてて余計迷った
>>236 やっぱり10時頃にはダウンロード出来るのね、情報有難う
昼前には家出無くちゃならんから助かる
>>238 嫉妬はあるかもしれないが直情型としっかり者だから
あまりすごいことにはならなさそう
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 20:27:37.52 ID:3RPBWpnT
>>239 迷ったときは機械兵士選べばいいってばっちゃが言ってたぜ
やっと尼からメール来た。今日中に支払い行かなくても、明日朝の支払いでも
明日の午後に出荷してくれるかな?
ロードはインストールしないとちょっともたつくけど、インストールオンにしたら気にならなくなった
>>243 刀のくせに必殺技はニードルショットかよ
>>236 リメ4発売日の20時ごろにDLしたら3000分とか表示されて
何かの間違いだと思ってやり直す度に時間が増え
最終的に20000分を超えた辺りでそっとVitaの電源を落とした
DL版は時間帯失敗するとマジ地獄
>>243 ありがとう、多分ウィゼルとかユヅキ見たいな居合を飛ばすタイプの技か
何故男主相手でハートマークつけた
>>215 ペリエもヤキモチ焼きか、こりゃいいぜ!
もう全員ヤンデレで良いんじゃないかな
ニコ生はじまった
カゲロウたん可愛いっ☆っていうライターの気持ちの現れじゃないのw
>>245 尼さんはな、出荷準備中になっても「48時間以内の出荷」だから
丸二日そのままのステータスなことがあるぞ
>>248 うちのは単に回線がクソだっただけだと思う
スマホのテザリングでWi-Fiに繋いでたもんで
今回は仕事の関係で18〜19時になりそうなんだよなあ
そんなに時間かかるのか
>>243 これはあれか、大好きなお兄ちゃん(おねえちゃん)を取られる弟(妹)的な
いいじゃないか!
主人公の性別は関係なしに嫉妬する感じかな
たまらんな
>>233 特に選んだクロスで変動はしてない、ランクはクロスの属性でCになってる
>>250 男主だからつけたんじゃなくてカゲロウきゅんかわいいという気持ちの現れなんだよ
…多分
やっぱダイスもこうなんだろうな
ルエリィに妬いてんのかな
これは妄想力を掻き立てられるな
>>259 という事は得意属性=クロスの属性という2方式か…
まだ序盤だから分からんがクラスチェンジしたら使える属性も増えるんかね
情報乙、とりあえず楽しんでくれー
ダイスは目が輝いてたりやたら声高かったり(加工音声らしさも無い)で機械兵士として見れないのが辛い
肉壁として強そうだし一周目機属性安定だけどどうしたものか…
しかし一周目初期護衛獣の選択肢に獣が入るなんてレシィやウィル先輩も見習って下さいよ
>>264 と言うか響友が専用装備なんだから初期で同じ属性じゃないと誰も使えなくなるだろ
>>255 家は光りだけどクソプロバイダだしルータも古いから多分特別遅い方
ただ家のクソ環境でも先月のナナドラ2は18時すぎ頃でも15分でDL出来たよ
259
ありがとう
自由に選べたら良かった
>>268 ちょっと安心した
今回、5をDLする為だけにホテル泊まりするんで無駄にならないならよかった
みんなニコ生行ってるのかな
攻略本だけフラゲできて小説は明日入荷だと言われた……なんでや!!(涙)
仲間情報はよ
>>272 明日買えるだけいいじゃん
ネタバレよろしく
ニコ生がわからん (´・ω・`)
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 21:00:48.51 ID:IRetXmqA
公式HPがいつのまにか更新されてた。
キユピーじゃなかったのか・・・
はやくカゲロウきゅんふにふにさせてくれ
ニコ生のペリエ可愛過ぎて死ぬ
>>273 >>275 攻略本はあんまり先の展開を知るのは嫌だからストーリー方面は読まないつもり
システム周りの情報なら報告できるかも
小説試し読んできたけど、これ5より先に読んどいた方が良さげで困る
はやくゲームやりたいのになー!
ニコ生見ようと思ったけど初起動時の楽しみが消える事に気付いて直前で引き返した
スレの文章で明後日の朝まで想像してた方が有益だな
夜会話ペリエのやつ11話の下??が二つしかなかったんだけど
これってみてないから??ってことでいいのか?
密林が未だに出荷準備中にならず未発送状態のままなのが怖い・・・
別に土曜までは忙しくて出来そうにないから発送遅れる分にはかまわないけどkonozamaだけは勘弁
>>285 そんな事言い出したら1の頃からずっとそうじゃねーかワロタ
1週目はすぱっとイージーでやろうかねえ
いや、でも実際ペリエちゃんは今までの痴女と比べても更に痴女だと思う
設定資料集表紙ローライズすぎるだろ…
>>290 ぶっちゃけこの手のゲームって1周目で高難易度選ばなきゃ
2周目以降とかある程度攻略情報頭の中に入ってるから、結局楽にならね?
>>285 アルカの手の位置のせいもあって半端じゃなく性的なんだが
続々とフラゲ組がきてるな
>>285 前スレのこのやり取り思い出した
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/13(月) 18:20:22.63 ID:4DwHlDIC
現代日本だと誰がどう見ても痴女な格好でも、ファンタジー世界と言うか二次元では誰も気にも留めないのはお約束
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/13(月) 18:22:42.68 ID:1KcO6+1F [2/2]
>>606 地球以外の異世界が舞台な作品だと特にその傾向が強いなww
リィンバウムとかちょっと見回せば痴女ばっかり
>>284 安心しろ、俺はまだ振込みメールすら来てない
攻略本情報@
・攻略情報は14話まで
その先はVジャンプ定番の「自分の目で見届けろ!」的なページがあるだけ
・紹介されてる味方ユニットは主人公、響友、アベルト、イェンファ、シーダ、カリス、ソウケン、ルエリィ、トルクのみ
加入時期は主人公、響友、イェンファは最初から アベルト、シーダ、カリス、ソウケンは2話から ルエリィは6話から トルクは8話から
・キャラ相関図の【異世界の協力者】にライジンと一緒に龍姫がいる 詳細は不明
発売前のこの感じはいいよな なんかこう・・・血が冷たくなるっていうかさ
>>293 これがフォルスだったら確実にロリコン犯罪者呼ばわりされるな
と思ったがパケで既にお腹サワサワしてお持ち帰りしてたかww
>>281 二時間ほど遊ぶのが遅くなるだけだと思えばまあ…
>>297 14話以降もあるんか!?
けっこうボリュームあるみたいだなw
おー多いなフラゲ組
結局いいなぁ…
>>292 個人的にはそこまで難易度は求めてないしさくっと楽しんで色々やりたい
>>297 トルク少し遅いか
隠しキャラとか書いてなかったのかな
フラゲして喜びに浸るはずなのに
主人公名変更不可で絶賛悲しみに包まれてるんだが
真紅はやっぱ仲間にはならんのかね
ちょい残念
いいなぁ……
俺も本体フラゲしたかったよ(泣)
龍姫ってメイメイさんだよね
>>291 エルカ、ルウ、ファリエル、アロエリ
各作品の痴女筆頭はこんな感じか
確かにペリエだけ格が違う感じね
龍姫って…まさかメイメイさんじゃねーよな…
あの人龍妃だし、大丈夫だよな…
一番弱そうな感じなのに参加遅いのか後輩
>>307 今回固定なのかよ
まあ俺はいつも固定でやってるからいいけどさ
公式で小説の発売日21日になってないか?
スタッフ頑張りすぎて まさかのスパロボ並の話数に!!
なんて事になってたら、周回大変そうだなぁ
うおおおおやりてえええええ
主人公で獣選ばないとしばらくは獣属性まともに使えないのか
今作では獣が不遇な感じがするな
ペリエよりアルカのが痴女っぽく感じる
ルエリィ加入意外と遅いんだな…
な ま え こ て いwwwww
>>319 アルカは逆セクハラレベルのミニスカ+裸足で靴直履きってだけだが
ペリエちゃんはそれに加えて前もほぼ全開なんだぞ…
釣りがお手軽になっている…
そしてミニゲーム1つってすごくありがたい
周回重ねるとだるくなってくるからな
メイメイと見せかけて実はセイロン
>>313 3の生徒みたいに登場より実戦参加は遅れるんじゃないか
セイロンでんのかな
相変わらず火力で押し切ればOKなゲームみたいだな
大家さんがエロい
>>322 まぁアルカはまだリアルよりな痴女感というか
ペリエは…もう完全ファンタジーじゃない
>>329 エロくない女悪魔などいるのだろうか
……ビーニャ? ポムニット? 何のことです?
>>322 なんかペリエレベルまで突き抜けると逆に普通に見えるっつうか...
中途半端な感じが痴女っぽく見えてくる
カルマ値あるけどカルマルートはどうなるかな
やっと自室でレベル上げ可能かー長かったな
>>333 あると嬉しいな
妹たちの笑顔を曇らせ隊
神谷の棒っぷりがどいひー
やっぱり交代にBP使うじゃないか。生ではデメリットないみたいなこと言ってたのに
主人公とパートナー誰にするか決まらんからこのレスの時間で決めるわ
下二桁で奇数なら主人公男で偶数なら女
パートナーは4で割った余りで0なら機1なら鬼2なら霊3なら獣
予約した店、閉店が24:30なんだけど24:00に行けば売ってくれるのかな
仲間が倒れた状態でクリアするとカルマ値上昇ってことは
特攻or範囲攻撃→撤退じゃ上がらなかったり蘇生方法があったりするのかな
名前固定が地味にショック
>>339 自分の気持ちに素直(はぁと)な弟に決定か
やったね☆
>>306 隠しキャラの情報とかは特になし
>>310 >>312 明らかに容姿も雰囲気も違うからメイメイさんではないと思う
外見はピンクのロングヘアーで顔は(他作品で申し訳ないが)アリソンの大人verみたいな感じ
ミニゲームの釣りはロッドとエサの組み合わせで色々変わるみたい
ロッド→得意な魚と苦手な魚がある
エサ→これまで通り釣れる魚が変わる
ロッド一覧にある大校長の竿(意味深)でワロタ
フォルスと並べてみるとカゲロウも結構幼いな
>>331 リメ4のポム子さんの夜会話絵見てないのか?
尋常じゃないエロさだぞ
>>347 なんか太公望の竿っぽい響きだな大校長の竿
(´・ω・`)釣りのシステムがよくわからん
フラゲ出来る人うらやましいぃぃ
ダメ元で探したけどでかい店しかないから置いてなかったわ
まあ釣りなんて一回もしないわ強制以外で
生放送見終わったけど釣りがいい感じだった
連打ゲーじゃなくてリズムゲーみたいになってる
釣りは今までの連打より面白そう
>>347 このスレでネタになってたけど実際にもあるわけかw
ティンコガードの竿だと…
>>347 隠しキャラ情報無しか
そもそもいないってのだけは無いでほしい
>>358 カルマ一定以下じゃないと仲間にならないとかあったしな
最終話に校長が入るだけでもう参戦キャラいそうにねえな
>>347 大校長の竿www
ああ「やり方を教えてやろうか」ってそっちの事だったのか
しかしスタッフわざとやってるだろ
300年経ってもネタにされ続けるティンコガードさん…
校長(正面)「何時、善人だと思っていたのかね?」
逆にカルマ値高くないと見れないイベントもあるのかな
釣りは先生に会いに行くためなら
でもアティ先生の竿だったら…?
先生と会うのが楽しくて本編進めれなくなる予感
>285 いまみたら尼が出荷になった! 明日届くかも
参戦キャラクター少なっ、過去最低の数じゃね?
男主人公の鬼になったか
なんか今回の一番微妙な組み合わせになった気がする
ついでに先生もこれの一桁で決めるか
高カルマ値イベントの繰り返しでカルマルート入り出来るのかな
初心者がうっかり進んじゃう事は無さそうだ
ぐぅ…スレ見てるとネタバレは気にしないが
やりたさの我慢が効かなくなりそうだ
エンディング14あるんだしそれなりにはいるだろう
カルマ値が高くないと見られないイベントってのも惹かれるものがあるな
一週目は流石に御免だが
>>372 まさに俺だ
このままなんとか気にしないようにして発売日まで乗り切ろうとしたのに
今はもう時間の流れが遅く感じてしまう…ギギギ
勘違いしそうになるんだけど
明日じゃなくて明後日発売なんだよな…
ガッツリキャラ掘り下げて性能バランスも煮詰めててくれるなら少なくてもOKだが…
>>358 カルマEDのなかった4のシステムではなんて書いてあったっけと思って確認してみたが
これとほぼ全く同じ事が書いてあるな…カルマEDがあるかどうかはまだ不明か
漂う地雷臭
買うけど
もうなんか小説から漂うカルマ臭は凄いけどな
カルマルートは真紅の鎖側になってユクロスと戦ったりしたら面白そうだな
>>372 小説もゲーム本体もなく攻略本だけ手に入るのはマジ辛い
今すぐやりたくて発狂しそうなレベル
それなんてグロラン4OR
>>381 それを乗り越えての5になるわけだからな
相当悲惨そうだ…正直なめてたよ
試し読みのとこだけで凹む
武器に縦とか横とかないんだがもしかして武器種毎に固定なのだろうか
>>379 ファミ通はともかく電撃でSランク付いてるなら大丈夫だろ…
一周のボリュームは気になるけど
>>382 アトシュや双子も使ってみたいしそれもアリだな
小説が試し読みの時点でカルマルートすぎる
しかも3のカルマよりも遥かにやばそうだぞこれ
主人公名前固定ってマジですか?
小説は読むつもりなかったけど、なんか物凄く興味出てきた。今まで不遇が多い男主人公達が出るみたいだし。
でもゲーム分しかお金用意してない(´・ω・`)
試し読みの時点でもうこれ一部戦死してそうなんだが…
というか先生達の不老設定も不老だからいつでも出そうと思えばだせんじゃん!とか
楽観的な感じじゃまったくねー
俺も小説の試し読み読んできたがレックス以外全滅しそうな予感がががが
>>391 特化そうやって防いでくるのかw
こっちの方が人によって差でるかもね
4でカルマなかった分、さっそくライが泣いててやばい…
帝国から戦争しかけたとかトレイユ消滅しててもおかしくないわこれ
器用貧乏強制とかマジかよ
>>259 プニムたんは!?
私のプニムたんはリストラされてないですよね?
>>391 ある程度のバランスを強いられるわけか
まぁそっちの方が幅が出そうではあるな…
え、なに小説ガチでオールスターかつ鬱設定なの?
スルーするつもりだったのに欲しくなってきた
小説試し読み読んだけどこれって4の後だよな
最初のページでハヤトは1年前から行方不明ってなってるが
時系列はどうなってるんだ?
>>391 脳筋召喚師は無理ってことかな
なんか3までのクラスチェンジの能力値制限みたいにうぜーことにならないといいけど
>>391 なるほど右のlimit分しか振れないのか
>>395 今になって思う兄貴エンドの死亡フラグっぷり
こんな状況で軍で成り上がりでもしたら…
1LVごとに振れる上限だから高LVになれば差が出てくるだろう
カリスとかはATKに2振れるかもだし
>>400 多分リィンバウムのほうが時間の流れが早い
>>391 これはスピネルちゃんは召喚術壁推奨ってことですね(違
>>391 うーん
スピネルはATMATに優先的に振るかなあ
抗魔あるからMDFはそれほど上げなくて良いだろうし、弓も装備出来ることだし
>>400 1年前ってのはこっちの世界基準だろう
トウヤ達残り3人より年上になってるみたいな文章あるし
リィンバウムとは時間の流れが違うんじゃ
>>391 こういう風に変わってんのか、これはどうなのか判断に困る
後々のクラスだと制限が随分緩和されてるとかかね?
特化させるにはクラスチェンジしろってことかな
そうなると見つけたクラスは引き継ぎ可能…になってたらいいな
>>406 やっぱりそうなるよな
3の島はさらに時間の流れが違うし
5の段階では3の島の時間の流れは周囲と同じになっているのかな?
>>411 クラスは後々自由に変更できるって公式に書いて有ったような気がする
>>400 多分リィンバウムと名も無き世界で時間の流れが違う
ハヤトが年上になってしまった同級生とか言われてるし
名も無きの世界の1年がリィンバウムの10年くらいなんじゃね
>>391 なんかサモンナイトってプレイヤーに縛らせるような調整多くないか
この仕様はちょっとめんどくさそうだな
>>415 どうも製作陣は全プレイヤーに縛りを無理矢理強要するのがお好きなようで
ステ振りに上限がついたのか
ATかMTA極が基本だった今までよりこっちの方がいいかな?
>>391 今回耐性にマイナスなんてあるんだね、これ前からあったっけ?
>>415-417 サモナイスタッフの徹底した無双嫌いっぷりとそれをユーザーにまで強要するのは何なんだろうな
俺TUEEEEEEプレイしてる人に親でも殺されたのか
え、主人公名前固定なんすか…?
だったら主人公もフルボイスでいいじゃん
いや、変更できたほうがいいけどさ
嘘だって言ってくれ
いやまあ超特化超安定ってのもボーナス選択の意味なかったし
SRPGとしては普通の仕様なんじゃ
うーん極振りは封じられたか…あんま自由度ねぇなぁ
とにかく頭を使わせたいようですね
名前固定やらパラメーター特化できないとか地雷すぎる
パラメーターだけはなっとくできねぇw
>>418 敵が極振りしたステだったりしたら辛くなりそう
まあしつこく一つの能力値に振ってけば特化は出来るし良いんじゃね
>>423 まあそうだよね
ATMAT以外に振る意味ほとんど無かったし
つーか俺的にはいっそのことボーナス廃止の方が良かったっす
くっ、サモンナイトの醍醐味極振りが封じられたとかそんな…
>>423 キャラゲーでそういう仕様はちょっと普通じゃない
スパロボとかの育成自由度に慣れてると特にそう思う
クラスチェンジ毎のリミットがどんなもんか分からないしそう悲観し無くても良いんじゃないか
スキルボーナスがなかったら辛いかもしれなかったけど
アレあるなら制限あってもそこまで変わらんでしょ
まあ出来る範囲で特化してりゃ良いだろうから結局あんまかわらん
ステ考えて振るの苦手なんだよな器用貧乏育成オチになるいつも
キャラゲじゃなくSRPGとして遊んでほしいんだろうな
調整含めてちゃんと面白いなら望むところだが…
あくまで最初の方はそうだってだけで
高レベルになったり別のクラス選んだりすりゃ割り振れる配分も変わるだろうし
そんなギャーギャー騒ぐことでも無いと思うけど
>>420 フライトプラン末期の作品やりゃ分かると思うけど、
FEとかそういう高難易度路線を目指してるフシがあんだよ。
ファンはティアリングを望んでるのに自分らはベルウィックが作りたい、みたいな。
周回がだるくなりそうな仕様は勘弁だが、どうなるんだろうねコレ
>>422 あったんだ、覚えてなかったw
どうもありがと
物理職はATK、TEC、DEFに召喚師はMATK、MDEF、DEFに振るしかないのか
自由度高いように見せかけて、全然そんな事ない仕様だな
特化もバランス型も自分の意思でやらせればいいだけなのにわざわざ縛るとか・・・
ブレイブもそうなんだけど自由度高いように見せて全然高くないってことがザラだからな
どんなバランスだか分からんが今回は
>>439 クラスチェンジで振れる能力増えるだろうしそんな悲観することもないのでは
まあ確かに今までに比べたら自由度は減ったけど
MP回復の事考えたら防御はそこそこにATとMATあげていくのもまあアリか
仕様に不満が出ると必ず「ギャーギャー騒ぐな」ってやつ出るよね
クラスチェンジ自由化で極っぷりは調節しろってことじゃないの
リメイクでだいぶ開放的になったけど、やっぱフライトプランの血脈なんだなーとちょっと思った
まぁ実際やってみるまで配分制限がどう影響するかわからないから、文句言うのはあとでもいいか
今回周回プレイとかでも傀儡あるか微妙な感じが
2周目以降で響命術の使えない響友ってかわいそうな存在が出てきてしまうし
まあ1ユニットとしてそれなりに性能はあろうけど
案の定やらかしやがったなとしか思えない
試遊の報告があった時にシステム面では散々萎えさせられたから、今更何が来ても平気だと思っていたんだが
リシェル達死んでないだろうな
この上限だったり名前変更なんかは後日パッチで変更
みたいなことはできないのだろうか
主人公も戦士なら戦士、召喚師なら召喚師って特化した方が良いと思ってたけど、
この仕様なら攻撃特化の魔法戦士って選択肢が出てくるなあ
剣と杖が装備出来てもなあって感じだったけど、意味を見いだせてきたかも
>>436 まぁこれだろうな
自:高Lv→敵:低LvでBP減るって情報出た時もそうだったけどこのスレは無駄に悲観的な子が多くてやんたくなるな
実質キャラ毎の上限値で育てかたが制限数されるね
2以上振れるステが複数無いとほぼ一択に
>>444 そりゃ実際に最後までプレーした訳でもなくそれどころかまだ発売すらしてないのに
完全に決めつけで悲観して6年半ぶりの新作に喜んでる空気に水を差されちゃねぇ…
初周はイージーでいくし
2周目は引継ぎがあるだろうから
バランスも縛りも気にならないな
全振りは無理でも特化したいステに多めに振っていけば大して変わらないんじゃね
むしろ何でそこまでポジティブに考えられるというか必死で擁護してるのかと
誰が得するわけでもない制限をいれちゃうのがな
制作会社が変なプライドもつのやめてくれぃ
何だか試遊会の時にも見た流れになってきたな
>>441 リメでブレイブが緩くなったと思ったらこれだよ。
セイクリの宣誓みたいなシステムもあるし、ほんと何が望まれてるかを理解して欲しい
>>452 ファンとの齟齬が激しかったからね、追い掛けてるからこそ不安になんのよ
こっちの攻撃力に制限がかかったなら相手の防御力にも制限をかけるだろ……常識的に考えて
殲滅力は大して変わらんよ
レベル上がったら上限値増えるんでしょ?
その上限値一杯まで振るんだからいつもと差して変わらん
>>428 フリーのポイント与えておいて振り分けに制限かけるくらいなら完全固定成長でいいんじゃね?とは思う
下手に自由度与えた上で制限かけるのが余計に無理矢理縛られてる感を強くしてる
やってから判断すればいいことをやってもない内から喚かれましても
とりあえず大騒ぎするのはもうちょい情報出るか手元に来てからでいいだろ・・・
MPの仕様といいバランス型に意味を持たせたかったのはわかるけどな
極振りするのもバランス振りも自由とはいってもバランス型にする意味が謎趣味以外にない以上自由なんかないようなもんだったし
悪い意味でスタッフがお変わりないようで何よりです
既に画像も出てて強制されてるのは確定してるのに発売してないからとか無理矢理すぎる
>>460 「何が望まれてるか」って俺は普通に高難易度で強制縛りプレイを望んでるけど
どういう意見が全ユーザーの中で多数を占めてるかなんて分からないんだし
結局ユーザーアンケート等を参考にしながら
そのシステムが受け入れられるかどうかを発売後に売上で判断するしか無いのでは?
>>457 やってもいないことの正否なんて分からんし、制作の攻撃に走るのもなんか違うと思うし、
どうせなら考えをポジティブに保った方が楽しいからっす
自分から考えをめんどくさい方向に行かせるなんて怠け者の自分からするとしたくないのよ
全周イージーでやるから問題なし
>>457 いやもともとSRPGとして超特化しか選択肢ないの疑問だったし
【悲報】鍛冶屋はどこまで行っても鍛冶屋、獣召喚担当はルエリィの模様
適当にやっててもクリアなんてできるんだからそんなに気にすることでもない
エニシアとかギアンみたいな性能5でもいねーかな
>>451 クラスも自由に切り替えられるしな
固い敵には杖に持ち替えて魔法ぶっぱ出来るかもしれん
元からTECが高いキャラならATとTECにふってクリティカル出しまくったり
そういやまだ無限回廊的なものがあるかないかの情報は上がってこないのかな?
気が早いかw
リメイクで何を学んだんだろ…
サモンナイトクリアできない人がいるってゲッチャでいってたからパラメーターに制限かけたのはそのせいだな、下手にパラメーターフリさせないようにしてる
フラゲ師ーこの空気を変える為に何か新しい情報をくれー
システム面だとなんか他にもやらかしてそうだからストーリー関連で
>>474 朗報だわ、ルエリィは召喚型ならミニス枠ってことやな
隠しあるとしたらエルストかギフトあたりになんのかな
>>482 上げたいステだけに振って余ったボーナスポイントは次以降に持ち越しとかできるんです?
トルクはクソ主人公の系譜なんだからマルチウェポン戦士のが嬉しいぞ
ルエリィちゃんがちゃんと召喚士ならいい知らせじゃん
>>482 下w
なんか触ったらプニプニしてそうww
>>478 まだ分からんがミッションが今までの無限回廊の代わりなんじゃないかと思ってる
定番のAT極遠距離→近距離で2確狩りとかできなくなりそやねぇ
>>482 これ武器欄が×ってことは攻撃できない系?
殴るくらいは出来るんだろうか
>>482 このリミットだと主人公は必然的に召喚も使える戦士、って感じになりそうね
>>482 への字や……
ミニキャラ時も装備が引き継がれるとしたら射程的な意味でスピネル一強かと思ったけど、流石にそういうことはないのね
そういえば討鬼伝でも無理な擁護沸いてたなースキルがあるから大丈夫って
お前そのスキルが使えなくなったらどうすんねんってな
基本システムに縛りとかちょっとないわ
>>493 取説いわく
MPを消費しない魔法攻撃と単体のHP回復、小型状態専用スキルのみ使用可能
通常攻撃ができなくなるため反撃型の待機状態は無意味
らしい
>>482 やだスピネルちゃんかわいい
ペリエちゃんから乗り換えようかな…
>>482 あのデコ天使も昔はこんな姿をしていたに違いない…たぶん
>>490 管理人さんから受けるやつか
アンケでヌルゲー過ぎるぞとかそういう意見が殺到してたんかね
実際旧作は大概ヌルゲーだと思うけど
本当ならフラゲできたんだけどVITAの画面でプレイしたいから我慢した・・我慢したよ・・・
はやくやりたい・・・
まあ、自由度自由度言ってる奴もいるけど
本質的にはユーザー側の方が自由度なんざ求めてないからな
どんな振り方もできますよーたって、みんな火力にしか振らねーんだもん
一度ゲットしたクラスはレベルドレインしてもそのまま残るのかな?
残るなら例えば物理特化、魔法特化のクラスをゲットしてからレベルを下げて振り直し
みたいな事が出来るし極振り厨も納得するんじゃね?
>>510 5作目にまでなってなにやってるんですかね
>>500 MPを消費しない魔法攻撃って通常攻撃の代わりってことか
ダイスとかペリエちゃんMAT低そうだけど大丈夫なんかね
糞つまらん縛りとかホント一度死んだくせに懲りてないのがアレだわ
>>512 10ずつ増減出来るとか?
ボーナス二桁いくなら新しいけど
縛りというか単にシステムバランス変更だと思うけどなあ
世界樹3で強すぎたサブクラスが世界樹4で半分までになったようなもんとしか感じない
無双しずらい周回しずらいとかまではしらんけど
>>512 今回1回ずつじゃなく一気にレベル上げれるっぽいから
その時に使うんじゃないかな
単純に+10していくだけだと思うわ
試し読みの感じ3連中は現状わりと大丈夫そうだけど
マグナとライというか特にライの方が
>>522 自分は今回のボーナスの仕様、聖剣3を思い出したなあ
>>514 やられる前にやるのは大体のゲームで基本だからなぁ。
ファルゼンさんのかばう無双なんかはあったけど、それも周りの火力があってこそ
>>528 俺も聖剣3っぽいなって思ってたわ
あっちもクラスチェンジで上限解放だからな
>>519 3の王の書とかの立ち位置で全部Aランクとか出てきそうな予感
>>531 ちなみにリメイク版のファルゼンさんは
フラゲや発売直後時点では一部の人達にゴミ性能ゴミ性能連呼されてたのに
実際は勘違いで超強かったね
つーか3からのブレイブ縛りが窮屈だったのは確かだが
今回のこれはゲームバランス作りとして十分機能してそうだし単に変化にギャーギャーいってるようにしか見えんのだが…
ATorMAT全振りを強いられる仕様が本当に面白かったのか考え直したほうがいいんじゃないか
SRPG部分を強化してるみたいで嬉しい
戦闘よりも会話を楽しみたい人はイージー推奨っぽい感じだね
今回、NINJAは居ないのか?
はやくプレイしたいよおおお
>>538 アベルトじゃねーの?
戦闘モーションとかいかにも忍者だし
>>538 アベルトさんがSHINOBIの技を修めてるってよ
どの程度まで外道かは知らん
猫が尿炉結石患って購入資金と食費が吹っ飛んだお
なんでフラゲが来ると曜日や日にちに関わらず「明日になればプレイできる」って勘違いしちゃうんだろうな…
そうだったあと2日あるんだった畜生
DF極とTEC極できないのがやだ
まぁ、サモンは序盤歯ごたえあるのに中盤以降ぶっぱ無双でゲームとしてほとんど成立してなかったからな
どうせ作業なんだから最初から戦闘スキップ付けとけよ、みたいな
制限のない自由度なんて毒にしかならないし、制限かかっててもちゃんとゲームとして成り立ってるなら文句は言わない
なにがいいたいかと言うとクラフトソード続編を適度な自由度で早く出してくれ
全振り強いられるバランスじゃなくなったからって縛りを入れる必要性が全く無いわけだが
ギャーギャー騒ぐなと言ってるほうがギャーギャーうるさいよ
>>534 無限回廊をあんまりレベル上げずにごり押しで進行できたのはファルゼンさんのお陰。
やっぱメイン盾はナイトに限る
>>535 なるべく経験値稼ぎをせずに進む為の行動で、強いられてた訳じゃないだろw
レベルを上げないと歯が立たないとかなってたら嫌だなぁ。
関係無いけどパスチャ3がそんな感じで投げたんだよ
>>535 強いられてはいないだろ、楽になるってだけ
バランス振りしてもクリアは簡単だし
あーくそ、あと48時間経過しないかなあ
とはいえ、こういうのはシステム面で制限するより
ゲームバランス面で自然と別のに振るようになるのがベターなのよね
例えばちょい前に完全版が出たドラゴンズドグマは
無印は火力成長至上主義だったが
完全版ではHP成長orバランス成長推奨に変わったしな
晩飯食ってて遅れた
自宅に着いたのでこれ以降はPCから書き込む
要望あればユニット詳細情報とか写真とかあげます
攻略本情報A
・各ユニットには初期クラスと上位クラス、特殊クラスが存在
上位クラスはレベルアップで、特殊クラスは条件を満たすと解放される
・主人公は基本的に響友と同じ属性しか使えないが、全Sの特殊クラスあり
・Sランク召喚師はカリス、ソウケン、シーダ、ルエリィの4人
シーダのみ上位クラスでS、カリスとルエリィは上位でB、ソウケンは上位でA(ただし、特殊クラスでSあり)
・トルクはどのクラスでもD(笑)
>>519 経験値は個別か
主人公以外も衣装変更出来そう?
>>552 全S!!?
どういうアレなんだよ今回の主人公は
トルクさん……
パスチャ3はあおなまさんを敵陣に突っ込ませて敵の攻撃を引きつけてそれらをことごとく回避して
その間に外から他のユニットで敵を削るだけで勝てたからあんまりレベル上げを意識した記憶が無いな
トルクはガチ前衛ってことか?
>>552 おー
単体でSランクちゃんと行けるようになったのは朗報だな
特殊クラスの条件ってのがなかなか難しそうだが
>>552 一人Sランクぶっぱできる可能性があるということかね
oh… トルク…
あーそういえばリメ3・4の特典衣装試した奴いんのかな?
やっぱスピネルちゃんとシーダ先輩はアリーゼとヤードみたいなもんか
アタッカー運用にしたほうがよさげだなぁ
そういやリメイクで着替えっぽいの封入されてたけど
衣装とか着替えられるのか?
それとも防具とかで見た目反映?
>>554 カルマルートじゃね
3とかそんなだったような
サモンアシスト無しでもS召喚が使えそうなのはいいね
>>552 ルエリィちゃんはグラッドみたいな槍アタッカーと思いきや、召喚師型なのか
純物理な槍枠はいないのかしら
先輩3人とルエリィがS召喚枠か
ルエリィはてっきり全属性B止まりだと勝手に思ってた
衣装チェンジがあるのかどうかは気になるなぁ
DQシリーズみたいなセクハラ装備は無いんだろうか
パラメーター?(⌒._ゝ⌒)ガチ二刀流しか考えられないぃ
俺のルエリィちゃんがSで安心した
ずっと愛を注ぎ続けてきたおかげだな
極振りできないとかマジか
せめてシステム変えて極振りだと対応できないように工夫すればいいのに、上限設けるとか発想が単純すぎやしないかい
5コケたら今度こそもうシリーズやばいだろ
3D化といい、200年飛ばしてキャラで客寄せしないといい、冒険しすぎじゃないかい
>>565 あれ嫌だったんだよねぇ。
”サモン”ナイトだし、主人公はSランク使いたい!
ってんでほぼ召喚師にしてる俺にはなんとももにょる仕様だった
>>570 ガチ二刀できるポケモンは限られてるだろ!いい加減にしろ!
>>562 元々スピネルはAT極振りにするつもりだったけどどうしようかな
TECLUCに分けるか魔法攻撃用にMATも増やしとくか
また倒産へフライトしなきゃ良いが
ルエリィちゃん良かったなあ……
槍使い&ブロックの呪縛からは無事脱出出来そうやで……
ふむ、スピネルは弓メインでいくべきか
槍なんて飾りです、って奴なのかひょっとして
そもそも極振りがダメージに直結しすぎる大雑把な計算式が問題だった
マルルゥになるのかシマシマさんになるのか
ドキドキしてきた
極振りこそサモンナイト、って感じになってたのは確かだけど
新規参入者からしたら「なんだこのざっくりした育成システム」と感じるだろうから
妥当な変更だと思うがな
全ランクSとか主人公はエルゴの王の生まれ変わりとかなんじゃないかな
主人公はクローンかなんかなんじゃないかクラウド的なw
特殊クラスはあれか、旧3みたいなパラメーター探しせにゃならんのか
だが一度探り当てれば変更は効くようだしまだいいかな…
むしろクローン抜剣者だろうw
攻略本だけフラゲした
>>552です
主人公の全Sクラスはミッションクリアによる解放だからシナリオは特に関係なさそう
誓約者とか超律者みたいなシナリオに関わりそうな【絆の護り手】ってクラスはあるけど解放条件が不明になってるからよくわからん
ちなみに主人公は初期クラスで単C、上位で単A、特殊(物理)で単D、特殊(召喚)で全S、絆の護り手で単B
主人公と一緒に出撃すると基本ステータス10%増しになるルエリィちゃんが可愛すぎてヤバい
武器は鍛冶でってことなんだけど
クソみたいに素材集めていろんな武器が手に入るのか
主人公の剣なら「クロスセイバー」固定で鍛冶でATKアップや効果を足していくのか
どっちな感じなの
あと防具はどこで手に入るんだ
レックスorアティの子孫という可能性も、流石にカプは荒れるか
先生死ぬに5000b
>>586 いつも通りクラス名がネタバレなんじゃねーかな
単にイベント進行度と予想
尼組はどっちみにメール便で悲しい思いするんでないの?
>>595 まあこれは当然だな
リメイク版はお祭り重視でバランス完全無視してた感があったし
>>588 あーそうなんだ
管理人さんのご褒美ってこれのことかな
今までのパターンだと護絆者とかになるのか
ルビが思い付かないが
>>595 これに関しちゃ当然な気がする
むしろスキルに関してはリメ仕様の方がバランス取り放置してたし
>>595 スキル多い奴が強すぎたからまあ仕方ないね
スピネルガチ両刀
トルク積み両刀でいかしてもらいますわぁ
狂化あるよね…?
>>595 まあ、そりゃそうだろうね
ニンニンさん完全体とかPバリ戦士主人公達とか浮沈艦ファルゼンとか、どう考えてもアホの領域だったし
リメイクじゃスキル取るためだけのクラスが大量にあったからな
今回って基本パラメータ×クラス補正+スキルなのか
AT極振りしちゃうと召還クラスにした時微妙パラメータになるとかそういうことなの?
ていうかスキルどうやって覚えるんだと思ったら経験値使って覚えるのか
SPないなーとかすげぇ適当に考えてたわw
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 23:23:05.59 ID:7nXaipEU
DL版でもPSP用とvita用でデータ別々だよね...。
vita買ってしまおうかなぁ
まぁヒロシのチートやばかったからスキルは妥当
てかリメ3のソフト交換出したらパスワードの紙抜かれてたから入力できねー
>>605 レベル1つ下げれば振り分けptは全部戻ってくる親切仕様だから安心
あちゃあーメイメイさん遂にリストラかー
>>587 前からちらほら言われるけど先生自身は単属性だからね?
魔剣の素養も肉体じゃなくて精神依存だし
>>595 まぁ妥当だよね。
MAXボーナスの為とはいえ誰も彼もが闘気とか異常だもんなw
>>612 そうか人生やり直しがあったか
ありがとう
>>607 他に公式サイトに載ってないキャラと書かれてないの?
>>615 剣の力を使えるようなクローンなんじゃね
もう先生は人間とは呼べない何かなんだし
セイロンは会えたのか?
料理食うぐらいなら交代しろってことやな
>>609 ゲームデータ本体もセーブデータもPSPとvitaで共通だよ
先生の髪…剣に侵食されてんな
>>621 あれ、料理もアイテム数にカウントされたらメリット何…?
まさか回復アイテム減ったとか?
>>627 アティは某ルシェ族みたいに猫耳生やすべき
データ参照あるのか
今からやるわけにもいかんよなあ
やってないからまだわからんけど、ここのスタッフって前からユーザーの斜め上をいくからな
なんでわざわざ今までのシリーズで名前変更できたのを新作で変更不可にするのかまじでよくわからん
別に認証しなくてもすぐに開放されそうなスキルやな
どうせセーブかシステムデータだろうし、そのへんで拾ってくればいいんじゃねえの
>>630 既に帽子取ったらぴょこんと生えてるんだったりして
>>621 3と4のデータ引き継ぎみたいなのあるの?
>>628 プレイ特典は料理だけ?
3→4傀儡みたいなのはさすがにないか
つーかプレイ特典とかは先に言っとかないと…
名前に意味があるのかもね主人公
これセータのみでいいんだよな?
>>632 自分の名前しゃべるボイスが入ったからじゃないの
おープレイ特典あるのは初情報だな
料理だけかね
性別で名前変わっとる時点で名前に意味なんてなさそうだが
ネットでセーブデータDLしてPSPに写したら?
うへーデータ参照とかきいとらんで
別のメモカでやる気まんまんだったんだが
4の3傀儡みたいにデータならなんでもええんかね
名前に意味がアルカ
>>482 覚悟してたが3D酷いなw
live2Dは神
まだやってないけど
ネットにセーブデータなんて落ちてないだろ
>>646 これ見る限りじゃ弁当だけっぽい
本当にオマケだなw
声収録の際に差分つくるのメンドイから固定なだけだろ名前
今まで変更してないから変えて無音とかになるのかとか知らんが
3から名前デフォルトの名前ならボイスあったけど…
>>632 これ結構気になる人いるんだね
デフォネームがあったほうが個人的にはやりやすいんだよなぁ
自分の名前に変えたりしてプレイする人って結構いるのかな?
>>643 男女で物語も結構変わるみたいな事を誰か言っていた気が
少なくとも今までよりは差分が多そう
>>651 むしろ面倒だったら名前変更可能にして男女両主人公の読みを「あなた」とかで統一するのが普通だけど
アルカってハンターハンターのパクリだと思ってたけど違うんかな
>>653 むしろデフォ名がないと「名前…」と悩むタイプなので、
固定されてても気にならない、入力の手間が省けてラク
でも、思い入れのある名前とか使いたい人もいるだろうな
どっちかというと奈良円光の人<アルカ
PCはブラウザ入れてないから使いにくいのでやっぱり引き続き携帯で
>>608 >>610 それはゲームと一緒に資料集をフラゲした人に頼もう てか俺も見たい
>>618 >>619 詳細は書かれてないので不明
終盤にイェンファ専用の武器くれるみたいだし、龍姫は公式サイトの空欄のイェンファに繋がる方に入りそう
他に未紹介のキャラは特になし
…とか言ったな!
>>646 勿論、3のファンならギャレオ攻略済のクリアデータだよな?
サモンナイトはしらないがPS PSPのソフトのセーブデータなんて沢山あるよ?
アルカネットじゃないの
昔からポケモンよろしく植物が名前の元ネタになってるキャラ多いし
まあデータあるけど弁当なんて使わんしどうでもいいわな
ていうかキャラゲーで名前変更って正直死に機能だろ
歴代主人公の名前変更して遊んでた奴って番外編とかで違和感感じないわけ?
最初は違う名前をつけてたけど
続編出演は結局デフォ名でだから、デフォ名でプレイするようになったわ
>>649 むしろセーブデータはいくらでも落ちてる
落ちてないのはシステムデータ
主人公の名前だけ呼ばれないで無音って
たまにシカトされてる感あって切なかったからデフォ名で声入りの方がいいです
イェンファのいる特務部隊って女性だけなんだっけ
一話から加入だしかなり重要キャラなん?
【朗報】アトシュさんが10話でスポット参戦
【悲報】アトシュさん11話で逮捕される
結構前のレスでなるほどって思ったのは
橋渡し=ノアの方舟でNoah's Ark
フォルスも似たような言葉から来てたはず
まあレックスアティやライフェアの名前変えずに声つきで呼ぶときも、
変更後の最大文字数の関係かなんか台詞内の配置に制限ある感じではあったし
変えれないかわりにベラベラ呼びまくってくれるんじゃないかね
これは隠しで正式参戦きちゃいますね…
>>654 キャラEDとかのことで大筋までは変わらない気がする
こりゃあアルカで攻略するしかないわ
>>670 これはギャレオに次ぐ人気キャラになるな
>>670 逮捕www つーかスポット参戦(共闘)した後にお縄か
一体彼に何があったんや・・・
>>670 某兄貴みたくだらだら逮捕しない訳じゃないんすね?やるじゃん警察!
名前変えられるのにシング!とか呼ばれちゃう某RPGみたいなのは嫌
>>670 いかん、ネタキャラまっしぐらな気がしてきたw
アベさんとアトシュでルパンと銭型みたいな関係なのか…
戦闘BGMはどうなん?
盛り上がるような曲ある?
もう10話いってるのか
別に名前変更できなくていいけどサモンナイトのキャラの名前って何も考えないでつけてそうなのが多いから
もう少し考えてやれよと思う事がある 特にガーリットとかギフトとかかわいそすぎる
>>684 アベルトさん即効逮捕した(仮定)だけどな…本当ならギャレオの後継者が生まれそう
深夜には話数わかりそうだな
どうせ16話ぐらいが最終話だろうけど
両手に手錠+頭から毛布被せられたアトシュが連行されてるのを眺める主人公一行(共闘後)とか想像するだけで笑えてくるなw
たいそうな名前つけないのは何か意味があるんじゃなかったっけ
中断セーブからの夜会話回収ってまたできるのかな
2は長かったからなぁ24話くらいなかった?
絶対そんなキャラじゃないと思ってたのに共闘とかしちゃうのか…
危惧していた通り「実はいい奴らでした」展開か、いつものように「事情があって仕方なかったんです」系なのか
痴女といい露出狂みたいな家系扱いww
セイヴァールは平和なようで何より
バノッサみたいに行くとこまで行くと悲しいしなあ
とはいえこれで終わりじゃないんだろうなあ…
スポットあるならフラグ次第で仲間入りかな
ジャキーニみたいなのかもしれんが
>>694 おーマジか!
ありがとう、ぐっと楽しみが増えた
帽子かぶってる初期デザインのアルカの大きい画像がみたいです……
>>696 ・モデルチェンジできる
・水着回があるかも
・モデルビューで縦回転できるのかも
ペリエちゃんは公式痴女
アフラーン家は公式露出狂
いいぞもっとやれ
>>697 そもそもそこまで悪いことしてなかっんじゃないの
ウッ…
ちと売り方が露骨すぎるなぁ
そのうちカラー画集で完全版とかやらかしそうだわー(チラチラチラ
>>694 脱ぎすぎだろwwww
これは予約特典大正義すぎるわ
貧乳ノーブラひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
予約してなくてもDL版買えば手に入るよ
ヤクザみたいなもんじゃないの
>>694 これが12歳以上推奨のゲームの特典か! けしからん…実にけしからん!
しかしイェンファさんが可哀相すぎて…
>>694 これは予約して正解だったな…!(ゲス顔)
>>710 予約しておいて良かったと心の底から思った
はやく明後日…というか明日になーれ
アフラーン家酷い言われようだなw
無色みたいな極悪非道な組織でも無さそうだしまあ利害関係一致とかそういうのかな
【悲報】アティてんてースカートを卒業
ずっとスカートだと思ってたわ…
>>720 すまん、それは公式の立ち絵の時点で分かってた
>>694 アルカと対照的、ということはアルカちゃんはジャストサイズでかわいい系のつけてるんです?
先生の!先生の下着設定はないんですかぁっ!
リメ3のバグでみんなソフト交換してもらった?
男の下着はないんですかねぇ(迫真
アティ先生声どう?
アルカは大人っぽいのに憧れるお年頃か
>>725 DL組だが、3はそのまま使用
4は更新した
この漂うツンデレ臭!
>>728 へー
防衛戦は苦手なんだがそういう要素があるのは面白いな
>>728 ワロタww
なんか主人公が小馬鹿にしたみたいな笑い顔してて余計に笑えるw
>>729 こだわりがなくてスポーティな下着で済ますタイプかもしれない
★さんは男キャラにKIAI入れてくれないからな…
今回ショタ枠もないので3や4が懐かしい
セイヴァールは平和でよかった
>>725 バグありとバグ修正両方持ってる
2本買ったわけだが
バグありはバグありで王の書速攻でもらえて便利
>>740 アティてんてーとペリエちゃんはいてない……?
いや、だとしたらちょっと
>>285のアルカちゃんの手の位置は、ちょっと
ベージュの矯正下着つけてるんだな
ペリエはつけてないからか…アティてんてーないとか
アトシュやっぱり1の最初の頃のバノッサさんと被るんだよなぁw
主人公と一緒に出撃するとステ10%増しの可愛い可愛いルエリィちゃんを使おう!(ステマ
ペリエの下着設定は『無い』んだろう
ねーさん色気の欠片もねえwwww
ペリエちゃんとアルカとシーダ先輩とフローテと、あとアティてんてーが靴脱いだ設定画はないんですか?
素足履きの可能性がある女性達だけど
>>747 バノッサとビジュを割ってギャレオ&焼き鳥のネタ成分を足した感じだな
>>755 うまい事言うなぁ
てか、よく考えたら濃すぎるキャラだなw
逮捕されたのはアトシュだけか
双子と亀はどうなったのか気になるな
>>740 クレシアさんww
アルカちゃんこんなかっこにあの服着てるとか、いいね
ていうかやっぱ5主人公は新社会人なイメージ?最初は学生風って煽りだったけど
>>756 サンクス
まぁ普通そんなマニアックな設定画まで載せないよね…うん…
今までのように脳内補完しておくか
>>740 クレシアさんもっと頑張ろうぜ…
アルカは頑張りすぎだよ!
>>758 前スレで予想されてた、アトシュは捕まるけどバトルジャンキーっぽい双子はそのまま逃亡、ラスボス勢力に鞍替え
とかなりかねない気がする
今から言うけどPS3などのインストールが遅いと言うやつ
それは回線が問題だ光だと5分で終わるぞ
まあ学校は卒業してるんだから新社会人なんだろうが
なんか先輩もいるし大学生な感じだよな
アトシュ加入で双子敵対で腐女子大勝利www萌え豚くやしいのうwwwww
くやしいのう……くっそ…
今回は2の刑事さんみたいなシブいオッサンキャラがいないのが少し残念だなぁ
>双子敵対
全俺が泣いた
いや、まだ決った訳じゃないだろ
双子丼なしとか!!
攻略本フラゲした人11話以降の敵に亀と双子いた?
>>765 ま、まだ決まった訳じゃないし…
まぁかなり嫌な予感はするが
ニコ生タイムシフトで見てたがせんせー喋ってるシーンあったのね
アトシュがボスなら脱獄させるんじゃ…やっぱ亀がボスなのか
キャラ紹介見てたらジルゼルア元帥のCV大塚明夫さんが似合いそうだなと思ったw
双子ちょっとキチ入ってそうな気もするし展開次第では悲惨になりそうで怖い
双子はビジュ枠
「アトシュ達があまり相手にしてくれなくて不満を持っている」
ここで主人公達に懐くのか、どっか別の敵組織に行っちゃうのか
亀は獣人だし双子はアロザイドっぽいし
敵対組織の性質によってはどう転んでもおかしくないな
バレは早杉ってレベルじゃyねーと思ったらああ攻略本か
先生の出番はいかほど?
DLでやりたいけど資料集が気になる
双子は公式で戦闘狂を思わせる台詞喋ってるから不安があるんだよな
まぁ無惨に殺されてエロい断末魔の悲鳴を上げる双子を見るのもやぶさかではないが
テンプレ全然意味ないな
CD情報に埋もれて見えるからか
アトシュ逮捕が衝撃的過ぎて笑いが止まらんww
>>787 やめてやれよwただでさえ発売前からネタにされつつあるのにw
公式認定痴女だらけじゃねーか、なんだこれは(神吉)
>>788 今回だけで公式痴女増えすぎィ!
しかし今更だけどこう…お互いのおっぱいを押し付け合ってるのが…こう、何ともね
水着は怒られないのに下着は怒られる風潮
>>793 CERO:Bだからね、仕方ないね。
CERO:Dには偉大なカグラ先輩が居るが
男も痴漢だらけにせんとバランス悪いな
レックス校長がチンコガードを外して丸出しってのはどうですかね?
なんかあまり胸ないのにこんな格好なのがむしろエロいな双子は
>>795 女性キャラのモロ出しは男性プレイヤーが喜ぶけど
その逆に対して女性プレイヤーが喜ぶとは限らないから(震え声)
パッケ絵のアルカもこう遠目から見るとパンツ見えてそうに見えないことも無いこともない
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 00:48:42.74 ID:Ou5UsTHZ
>>795 アトシュさんが痴漢で逮捕されたのかもしれない
エドスとかクラウレとか人気だろ
やっぱり双子とルエリィはキャラデザが秀逸だなぁ
これはいいものを生み出してくれた
一応言っとくけど俺はロリコンじゃない
>>769 いない
どうやら9話辺りからメインの敵は真紅の鎖から冥土獣という存在に変わるみたい
以降の敵はほとんど冥土獣、冥土壊人ばかりで時々???がいる感じ
エドスコスとクラウレコス配信が望まれているという事か…
早く本編みないとアトシュさんが仲間入り→アルカ達にセクハラで逮捕ってイメージがついてしまう
>>803 3のイスラ→オルドレイク→ディエルゴって感じなのかな?
あとさっき耐久タイプの戦闘があるって書いたけどそこからさらに発展した戦闘もあった
20ターンの間、敵が特定エリアに侵入するのを阻止ってやつ
要するに防衛作戦みたいな戦闘だな
鎖の連中はまとめて逮捕されてる可能性が高いな
11話以降からギフトかエルスト勢に切り替わっていくのか
そういえばギフト成長後とか敵で出るのかな
>>804 幼女2人と美少女1人と一つ屋根の下で暮らしながらつねに半裸のエドスさんはいっぺん捕まるべき
本命の敵組織の情報って初めてじゃないか
冥土とか怖そう
アベルトが逮捕したのかイェンファが逮捕したのか
二人はむしろ共闘した相手を逮捕するのは否定的で
そんな二人をよそに他の警官が逮捕したのか経緯が気になりすぎる
双子の取り調べをしたい
>>810 スパロボみたいに対象範囲を自軍ユニットで埋めたり出来るのかな?
サモンナイトで防衛って新しいな
何、今回の敵は死神なの
ま た 霊 属 性 の 仕 業 か
>>821 モデル鑑賞あるのか!
サモンナイト5は じ ま っ た
回転(横限定)
絶対チートでアングル変更コードが出るわ
>>826 こういう時に非常に役立つんだよな、チート
>>821 なんか背中に羽生えてるんだけどまたサプレス関係か
スレ見てたら欲しくなってきたわ
丁度木金休みだから、DL版待つか
しかしカッキーの弟キャラか…。
病んだり、いきなり「ハアッ」とか言ったりしないよな
(だいたいギブソンが悪い)
サプレスはマジで問題児だな、いや問題界と言うべきか…
マナだけで生きてるからそうなるんか
>>830 兄さん殺しあおうよぉ!!とか言い出すカゲロウはちょっと…
>>828 最近アトランティス見つかったからNHKで流してたな
>>828 ガーゴイルだっけか
あとエヴァのサキエルやロックマンDASHのにも似たようなガイコツ顔があったな
>>819 防衛マスが8マスだから無理そう
冥土獣は別に霊属性ってわけではなさそう(あくまで推測だが)
あと管理官さんの紹介に【特別な名と容姿で生み出された機械人形】ってあるのが気になる
冥土壊人っていうネーミングだけで予想
敵の戦闘員は先の大戦の犠牲者だな
…試し読みできる小説の冒頭を見るに過去作のキャラも何人か死んでそうなんですけどこれは
先の戦争で転生の塔のシステムに歪みが出て今のタイミングで崩壊うんたら
凄いガン付けておられる…
メイド怪人
これ★じゃないだろw
こりゃゲーム内で手に入る設定画(特典じゃない方)にも期待が持てるな
モブ描いてるの和狸さんかな?
>>847 うーん、二周目以降は楽すぎたけど、3は一周目に全ブレイブ取ろうとすると苦戦した記憶があるんだよなあ
というか、3も4も基本的に味方が弱くて育成もできないから、弓で一体ずつおびき寄せてボコるしかなかったよね?
あれ難しくないけどイライラしたんだよなあ
2までがすっげーヌルゲーだったって話を聞いてたから、その反動か無駄な作業を強いるゲームって印象が強い
ひょっとして5もそんな感じなのかねえ
もしかしていまさらだけど今回って出撃枠って最大5人なの・・?
>>821 シーダ先輩を独り占めは許されざるよ
正直ネタにしか見えないからやりたくなったわw
>>848 CPUの思考に捻りは欲しいけどそんなもんじゃない?
弓でおびき出せずにひらすら篭城されても困るし
突っ込んでこられてもこちらが待てばいいだけだしと
SLGにおける最適な行動の選択肢は少ないと思うよ
★はおっさん描くのに魂込めてるからな
>>853 いやさ、上で引き合いに出してる人もいたけど
例えば、FEみたいに「相手の防-自分の攻=ダメージ」ってカッチリ決まってて、戦闘ごとに命中率が表示されるシステムなら
SLGとして作り込むっつうのも分かるし、こっちとしても付き合う気になるんだけどね
でも据え置きで発売した3とか4ってそうじゃなくて、ダメージの計算式はランダム要素があったりして大味なところを残してたから
遠距離攻撃で敵をおびき寄せるの前提みたいな面倒なバランスにされると、ストレス溜まるだけなんだよね
だったらいっそキャラゲとある程度割り切って、スパロボみたいにサクサク進められるようにしてくれたほうが嬉しいなってのは
サモンナイトのスタッフさんに対してずーっと思ってたことなんだわ
まぁどちらにせよ5は買うつもりだから、自分の不安が杞憂であることを願ってる
スマン、自分の攻-相手の防=ダメージの間違いです
意味は伝わると思うけど一応
amazon限定版
価格: ¥ 8,480
高騰してる
ダメージきっちりわかるSLGでPS2のまかでみ思い出した・・・
探してソフト届くまでのつなぎにするかな
amazon8,400になってるな
うrl長すぎ
>>855 クリティカル以外にランダムなんか要素あったっけ?
ブレイブにこだわらなけりゃいいんじゃね?
FEも必殺とか命中とかランダム要素あると思うが
>>855 サモ3を例えに出すと計算式は確立されてるけどランダム要素なんてあったっけ?
100%と0%以外は信じない
削り役カイルも信じない
そろそろ退避すべきかな
とりあえず1週してペリエED見たらまたきます
フラゲ来てこんなもんてことは退避者が結構な数いそうだな
さて何日でクリア出来るやら
島での位置と名称がメイトルパ特区だからそうだろうなぁ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 03:58:38.22 ID:Ou5UsTHZ
チーマーといえばパーカーなんですね、解ります
フラゲ組さんどうよ面白い?
それだけ教えてくれ
※水着です
>>872 なるほど、物理防御と魔法防御にそれぞれ特化してるわけか
つかエクセラは獣Cランクなのにヴェローチェは適正無いんだな
本当にサモンナイトの続編が出るんだと思うと震えてきた
誰かルエリィの響命覚醒が獣人化ならいいのにと言ってたけど、
まさかマジでこうなるとはなw
ルエリィ見てるとこみあげる物があるよね
可愛いけど胸がないよね
ケモミミ長いけど胸がないよね
おぉう、一縷の希望程度のつもりだったがホントにきやがった…!
ちょっと耳でかすぎる気もするがOKだ
名前固定か
いつぞや見たゆうと・クレスメントさんにはワロタんだけどな
小説の禿げが言ってるお嬢って誰?
女の子たちが魅力的すぎてヤバい
何周させるつもりだよ
>>885 ツェリーヌさんだろ
あの人を変えてしまったのは私とか意味深なことを言っていたからなー
政略結婚でなく成り上がりとお嬢様の純愛結婚だった可能性が高まってきた俺得
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 06:11:01.47 ID:3cv4DEUq
>>887-889 1の時代のオルドレが書いたものだと勝手に解釈してたからツェリーヌさんだとは思わなかったわ
まあ確かに新キャラよりはそっちのほうが可能性高いか
ついに名前変更不可になっちまったか……
まぁ、しょうがないか
主人公になったつもり楽しもう
お前のダサいネーミングに付き合わされる主人公が可哀想だしどうでもいいな
名前変更なくなったのってなんか理由でもあるのか
名前が物語に深く関わるとか、ないな
キャラ萌えならエロゲやろうぜイヒヒwwwww
変更可だと最大字数も想定して台詞組んでたから名前を呼びまくるとかは無理だったんでそのあたりかなあ
>>892 自分の黒歴史を思い出すからヤメロォ!
いや、マジで、なんで名前変えてたんだよ、俺……
普段変えてるみんなはいつか良い思い出になるといいね
>>893 このスレで前に言われてたとおりにalcoholsでアルカフォルスだったらそれはないんじゃないか
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 06:54:59.70 ID:GQOjX1vD
DL版ってPSPとvitaで共通かな?
DL版買っておけば今はPSPでやってvita買ったらそっちにデータ移してやる、ってことはできるんだろうか
適当な時もあれば重要な意味を持たすこともあるからなあ
>>897 ストアからDLし直しは出来るよ
ただし、一度に認証出来る機器の数には限りがある(ソフトごとに二台だっけ?)ので、もう使わない機器は認証切っておいた方が良い
認証切っとけば何台新しく買い直ししてもそこにDLし直せるし
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 07:02:09.56 ID:GQOjX1vD
>>899 >>900 ありがとう安心した
調べたらセーブデータも共有できるんだな。
意外とvitaいいな...買ってしまうか...
朝起きてROMったら一夜にしてアトシュがネタキャラに成ってやがったwww
明日には遊べるんだなぁ…長かった…本当楽しみだ
1を買った当時が学生でずっと自分の名前付けてたから、名前固定が未だに違和感を感じるわ
>>887 そもそも衣装自体が出てきてないなぁ
3と4衣装変更確認しようにもEXモデルの配信がソフト発売日だからコード入力もできないし
取説見るとコード入力してない場合コマンド自体が出ないと書いてあるから無いんじゃなかろうか
デフォネームがある主人公の名前は変更しない俺には何の問題もなかった
今日明日が長い…
でもここに来るまでだって長かったんだよなー
>>906 随分色々と一気に伸びたなw
調停召喚師は初期クラスだよね?
自分はアーカイブスの1からいっきにシリーズ始めたけど
当時からリアルタイムでやってた人は待ちわびただろうな
バハムートラグーン以来、デフォネームがある場合は絶対変えないことにしたから問題ないな
今現在最後の待ちわび中です
早く24時間経て…!
昔はデフォネームなど知らぬ存ぜぬってやってたけど、今は出来ないな、違和感感じる
他人のプレイ動画の変名見るのは好きだが
キャラ名より武器名とか変えたい
尼さんから発送メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
発売日は無理かもしれんが明後日か明々後日には着くかな
フラゲ組の人に聞きたいんだが今のところ戦闘の難易度とかストーリーってどんな感じ?
いつも通りのサモナイだったらそれだけで明日購入する動機になるんだが
マネマネ天師って何話くらいででてきます?
あれ……発売日今日だよね……?
DL版ってDLいつから?
>>920 発売日は明日だ
DLは昼の12時くらい早くて11時くらい
>>913 紅の暴君…100b
って明日かよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
>>917 殆ど今まで通りのイメージ
主人公は良くも悪くもないつものサモナイ主人公
戦闘は消費0の基本召喚がやや中心になった感じはする
あと経験値が個別になってて戦闘に出撃しなかったユニットは経験値貰えないから、すでに1軍と2軍で格差が広がってたり
交代で顔出しだけでも良いみたいだから後半一気に取ったりとか出来るだろうけれども
とりあえずノーマルでブレイブレベルに合わせてるけど特にやばいと感じたことは無いかな…
>>920 落ち着け発売は明日だ
耐えろ・・・耐えるんだ・・・
>>923 気持ちは分かる
あまりにも詳細なフラゲ情報が大量に来ると1日勘違いするよな…
>>924 振り分けじゃないのか…
フリーバトルでプレゼントユニット粘って稼ぎ続けてるとレベル上がりすぎてブレイブ不可とかなる?
>>927 個別に経験値が貯蓄されて、メニューから任意のタイミングでLvあげたりスキル覚えたり出来るよ
人生やり直しもあるしブレイブ不可はないんじゃないかな
あとフリーバトル的なものが本部でのミッションだろうからPユニットの機会を逃すとかはなさそう
というかそもそもPユニット居なさそう
>>928 なるほど経験値が個別になっただけでレベルアップのタイミングは任意なのね
FEやスパロボタイプのユニットの戦闘後に経験値獲得タイプなのかと思った
しょうがないから歴代のOPでも見て気持ちを落ち着かせようとしたら
余計にやりたくなってきた
小説で誰かは死ぬんだから歴代OPとか見るとなんか悲しくなってくる
4の誰かはもう死んでしまったんだし
ケモ耳女子が居ないと嘆いてた人いたけど常時ウサ耳ではないとはいえルエリィがいてよかったね
この長いウサ耳見てるとシアリィはん思い出すな…
>>930 OPは曲もアニメも2が一番好きだな。
ストーリー進めるとニヤリとできるのも良い
小説がどの程度本気出してカルマってるかわからんが
場合によってはクロノクロスみたいに見なかったことにしてサモンナイトは4で終わったことにするファンも出そうだな
明日発売って事は今日店頭に並ぶのか
都会なら今日買えるところも多そうだ
主人公があんまりにもお花畑だったりするとちょっともやもやするんだけど
その辺りはどうなんだろうな
戦いたくないとか綺麗事とか、ある程度なら構わないんだが
3の先生は年齢が高めなこともあって途中ウヘァってなってしまってな
>>934 クロノクロスは沢山ある可能性の一つで前作キャラが必ず酷いことになるわけじゃないとは
言われてたけど続編としてはかなりキツかったからね…
おかげで単体のゲームとしてはいいのに前作ファンには勧めにくいし
俺もこのやりたさをまだちょろっとキャラ攻略やり残してる
リメ4にぶつけることにした
初めてイージーにしてブレイブ無視でぶっ飛ばしてやってるんだが
何これ想像以上にすぐ終わりそう
>>924 経験値個別なのか…SPじゃなくなったから育成楽だぜって思ってたのにw
それとも出撃メンバー内での割り振り分があるの?
UFOテーブルって5の前にクラフトソードのOPも作ったんだな
イェンファさんのMATってなににつかうの?
>>943 万能過ぎる万能鍋他による石装備とか、武器鍛錬での遠距離攻撃追加とかじゃね?
なんかロリくなったな
ギャー俺の大好きなルチルさんや!
ルチルでるのかー ムガムガは何処へ・・・
白夜組はどうなってるのか
見た目違和感が
長寿そうなキャラはでてくるかな
>>948 なんか主人公のカレーで餌付けに成功してた
エクステーゼはやった事ないんだけどどんな感じなんだい?
エロ天使は問題無く出てきそうだな
>>951 ちょおおwwまじかw
かわいいじゃないか…
次スレは
>>970?今スレから
>>950からって話もあった気がするが
>>2はとりあえずこれで
★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。6/5発売予定。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売予定
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
03. リインバウム〜理想郷〜 サモンナイト5オフィシャルHPソング
>>945 衣装の質問答えてくれてありがとう
珍しく尼が頑張った
明日届きそうだ
小説と攻略本は微動だにしないけど
フォルスの一人称って僕なの?
フラゲした人に聞きたいんだが、戦闘中のダメージボイスとかは例によって今回もなし?
アルカちゃんとかスピネルちゃんのエロい喘ぎ声とかは聴けないの?
トルクきゅんガチ戦士か…
フラゲキター
後輩可愛過ぎて攻略の順番決められんわ
特典の資料も素晴らしい!
…まぁ実質のプレイはVITAで明日のDL版からですけどね
手元にゲームがあるけど出来ないとか拷問過ぎるワロス
>>942 昨日攻略本だけフラゲして情報書いた者だけど、そのクラスは特殊クラスの方だよ
上位クラスは各キャラの初期クラスの上位互換だったから安心して良い
>>960 槍かよw
2マス巻き込み攻撃できるの?
同じ武器でも攻撃手段で範囲が変わるんだな
>>960 槍+居合いか
こりゃ召喚ランクDなのも納得
各々専用武器だから範囲も個別に特徴だしていいわけだ
これは新武器っつわれてた鎖だけが特殊って訳じゃないんだな多分
行ってくる
D固定なくらいなら警察二人みたいに術不可でもよさそうなもんだが
響命覚醒はあんのかな
>>974 乙
明日休みの申請出してたのに上司のミスで今日有休になってた
DL予定だからすることねーよ…
>>976 お前はまだマシだな
俺なんて上司に
サモンナイトとメガテン有給とるか?と職場できかれたぜw
>>960 ありがとー
僕っ子男主人公は初めてだね
…カゲロウと言いフォルスと言い一人称のイメージ違ったわ
銃も使えるのか
なんというエリート
せっかくライター変えたのにシナリオ以前と大して変わらんのか つまんないな
サモンナイトの鍛冶屋は超人ばかりだな
もう鍛冶屋だけ集めて戦う方が早いだろw
トルクは大剣鍛冶師って時点で近接だと思ってたけど壁にもなりそうだな
少年鍛冶師が最前線とか本職戦士の方々は何をしてるんでしょうね
ていうか鍛冶師って剣や各種武具にも優れてなきゃいけないとかだったから正しいのかw
なんかもうクソ的にドリル装備できるクラスありそうだな
トルク見た目からウィルみたいになると思ってたわ
さすがクソ主人公の系譜だな
まさか全武器装備可能とかじゃないよな
トルクやばいな
確かに召喚Dくらいじゃないとバランスとれないかもしれん
ルチル登場でサモ5女性陣の痴女率さらに上昇待った無し
>>988 あ、ごめん
トウヤもそうだったね!
ハヤトばかり選んでたから印象薄かったスマン…
鍛冶師は武器作って武器扱うのに優れてる存在だから(震え声)
うめ
むしろ騎士みたいに召喚術使えなくてもいいんじゃないかって強さだな
Dなら回復とか補助くらいできてもおかしくないしアシストでランクアップできること考えると凶悪w
早く明日にならないかなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。