■略称一覧 ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2 グリシェリーナ = グリシナ リゼリエッタ = リゼ エルトリシア = エル 独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice? FT:ファイター SC:スカウト MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー PL:パラディン BE:バーサーカー AR:アーチャー AS:アサシン SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス BD:バード DN:ダンサー DM:ドールマスター TS:トリックスター VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一 WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス SG:セージ BS:ビショップ DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー ■原画担当 みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード カワタヒサシ:アリシア メフメラ 甘露樹 :イリーナ ユーニ ここのか :イスト エルトリシア 八重 すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン Bou :ツララ グリシェリーナ
■攻略情報
Q:声をオフにしているのに、封印管理室や店の声が消えません
A:オプションを呼びだして、ボイスボリュームをゼロにすることで消える。
特に封印書作りでは声ありとなしでは時間の差がかなり出るので消すことをオススメする。
Q:塔でセイレーン倒した後、先に進めないよ?
A:手持ちに鍵が無い場合は倉庫を見るべし。
書庫の鍵があれば1Fの扉のどれかが開けられる。
Q:里で行ける場所がないよ
A:ライトや懐中電灯で照らすと隠された道がある。手段がない場合は見えない空間があったらとにかく壁ドン。
以降も当たり前のように隠し通路やダークゾーンなどがあるので、ライトがあると便利。
Q:聖剣フレイヤが見つかりません
A:離宮の2階の左側をくまなく探せば宝物庫への階段が見つかるはず。
宝物庫の鍵は依頼で手に入る。宝物庫の奥にいって鍵が閉まっているかを確認後に依頼部を覗こう。依頼の敵は離宮の3階に出現。
また、表クリアー後に姫を連れてフレイヤを持って離宮のボスを訪れるとフレイヤのパワーアップイベントが起こる。
Q:深淵の後はどうすればいいの?
A:依頼をこなせば、ゲヘナがLv13で開放される。以降の裏ダンジョンにも依頼によって解放されるものがある。
Q:鍛冶屋で装備がおかしくなるんだけど
A:鍛冶屋バグが存在する模様。
詳しくは→
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/198.html 回避方法は「封印書選択画面でソートしない」「鍛冶の決定画面をよく確認する」の二点。
Q:さすらい旅団ってどうやって会うの?
A:メフメラとリゼをLv80以上にしてから連れ歩いて会話イベント「さすらい旅団について」を見る。
ボゴミールの塔の30階で見られるという報告があり。条件はまだ不確定。
依頼に真の強者の証もらえるクエが追加される。(ティアマット3体倒す)
証を持っていると各ダンジョンの奥地でランダム出現。説明文を見れば居場所はわかる。
Q:「ただならぬ妖気」で何も起きないんだけど、あれは何?
A:フラグを立てると、獣人四天王と戦うことができるようになる。スフレとエルをLv65以上にして連れ歩くとサブイベ発生。
次にフィオラとツララをLv80以上?にして寺院を連れ歩くと四天王衆天の数珠を獲得。条件はまだ不確定。
数珠を持って「ただならぬ妖気」の場所で留まるとバトル発生。古塔はラスト。
Q:クリアーしたのにCGが埋まらないんだけど
A:八重は深淵クリア後に帰還。LVも一定必要? ツララは氷穴から帰還。メフメラは依頼Lv11で貰える夢魔の指輪を持ってダンジョンから帰還。
イストはLv50にしてから帰還でフラグ→温泉からくりの湯へ。フィオラ&リゼは両者をLv70にしてから帰還でフラグ→温泉ふたり静の湯へ。
ユーニはLv70にしてから帰還。条件はまだ不確定。それ以外は変異種を倒せば埋まる。
Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの?
A:神は他の神4体を倒すと復活。塔の神だけ、他の神1体倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。
ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。
スレ番ミス、このスレは42層で次スレは43層でたのんます
フリード、私のカレー食べてくれてる・・・・
コント最終回でペギーさんツンデレったー!
コントは凄い良かったよな、裏に行ってからも毎回楽しみだった
疲れ知らずな
>>1 乙だね!
>>1 乙
だらしない腹をコネコネする権利をやろう
今気付いたけど、俺のID、
>>12 と一緒だ
ところで、ボゴミールの塔を登ってると、
ペルセポネーの死の鉄槌でしょっちゅうキャラが即死するんだけど、
これって耐性100でも防げないのかな?
一応前作の攻略本を見たら、死の鉄槌の効果は、
『敵を攻撃し、90%の確率で即死させる』
って書いてあったんだけど、同じと考えていいんだろうか
VL→アリシア SA→ヤエ DL→グリシナ WT→イリーナ MP→エル SG→メルヴィ BS→フィオラ SN→モニカ TH→スフレ KN→ツララ DI→ユーニ MI→イスト ET→コネット SS→リゼ PA→リリアン JO→メフメラ
>>1 乙
ようやく表クリアしたわ
メインメンバーのレベルを上げすぎたせいか異界がそれほどきつくなくてちょっと拍子抜けしたw
ダメで死んでるだろうから全力で回避
途中で送信してしまった
>>18 がデフォというかキャラに合ってる職業で合ってますか?
お気に入りのCGイベントとサブイベントを
>>1 乙しようず
というか公式で投票やってほしいな
CG:吸われる魂ちゃん
「助ケテー!吸ワレルー!」は可愛すぎる
サブ:どっちが大きい?
アリシアが可哀相すぎて見てられない・・・のに何故か見たくなる
他にメフメラのお弁当もたまらん
マンドラマラソンやっている人は一周どのくらいのペースなんだろう 自分は引率がSAとDIで速くて15分手こずると20分くらいになるんだけど
>>21 イリーナ初期衣装がSGだからSGじゃね
メルヴィ優等生設定だからメガネかけてるWTじゃね
MIって他人に色々やらせてる感じだからコネットじゃn(ry
って事が永遠と続くから自分がキャラに合ってると思ったらそれが合ってる職業だよ
好みでパーティ組んだらまともな前衛がアリシアだけになった
>>21 公式はある程度このキャラはこのイメージってのはある(と思う)が
正直に自分の好きなようにしたらいい
>>17 マジだよ自演に思われちまいそうだw
だが俺はガラケーからだから同一の建物からってのはないし…
ID被りって他にどんな理由があるんだ?
>>20 ダメージで死んでるのかなあ
HP2600あるVLのアリシアでも即死するから、何となく違和感が
最近だと、カバーと(突)無効装備で防げるヘッドショットの方が可愛く感じる
>>28 即死で死んでるならドクロが出るから判断しやすい
まあ被ダメもかなりでかいからダメージカットや回避しないとつらいぞ
根性で耐えて即死であぼん
あえて言うが、ヤエは何気にSAが一番似合ってないw
即死も根性で耐えられんかったっけ
このゲームはスピーディに進められて最高だわ システム面が神
>>28 ベルセポネーさんのあれは耐性100でも即死するね
いま塔1Fでグリシナさんのクラウン目指してレベリングしてるけど、
引率役のMP姫が即死して稀に危機に陥るよ
素直に即死耐性付ければいいんだろうけど…
>>33 早送り出来るって点以外で他のダンジョンRPGに勝ってるところってあったか
詠唱速度3つ、ファストキャストLv5、姫のユニークLv9、レクイエムLv10+マスタリLv10で 合計詠唱速度が110%アップして、もしかして無詠唱行くんじゃね!?と期待してやってみたが 無意味だったようだ まぁ、レクイエムは15%、マスタリーは+12%と仮定してやっただけなんだがな でもレクイエムって要らないスキルなんだなと再確認できた
>>35 ロード早い、エフェクトスキップ
サモンナイトとかと比較してだけどね
他のダンジョンRPGは知らぬ
>>34 やっぱり耐性100じゃ防げないのね
レスありがとう
ペルセポネーさんの鉄槌は無属性即死技なんじゃないのかと思う今日この頃
あれ? このゲームって可愛い女の子モンスターと戦うRPGじゃなかったっけ? 寺院の神と戦ってたらいきなり画面にきもいクリーチャーが出てきたんだけど バグかな?
裏面の神達は今にも泣き出しそうなエキドナが個人的に一番可愛い
>>35 細かいとこだけどセーブがやたら早いとこが良い
神の本体は某這い寄る邪神だと思えば可愛く見えてくるだろう? あれ?マモノ娘も実はそうなんじゃね?とか考えちゃったら負け
バトルマニアのベヒモスちゃん可愛いです あ、後ろの本体はノーサンキューで
>>23 俺は封印書不要になったからクラウン作業するのはヨシツネに移ったけど
1戦あたりの遭遇にかかる時間と撃破までの時間あわせて5分ぐらいかかって
育成人数1人だと73000ぐらい、2人だと55000ぐらい、3人だと40000ぐらい
別塔マラソンしてた時はヤハで手間取ると1周あたり20〜25分ぐらいかかってたかな
8大神倒したしそろそろ卒業かな 最近のゲームじゃ一番面白かったぜ 不満を一つだけ上げるなら最終的には俺TUEEEEしたいので クラウンは50でつくとして上限をなくしてほしいな 全ステータス200UPとかまで育ててみたい
俺は相変わらずボゴミールで雑魚を蹴散らしてるな 別塔で足手まといを引き連れ、戦闘不能者を出さずに短時間でいける自信が無い 封印書作りやドロップアイテム狙いの観点から見ても、別塔行った方がいいのは分かってるが
ワイルドベアードの再戦場所はどこですか?
獣人の再戦場所は大概別塔か四天王かさすらいじゃね
LV25〜6でアイちゃんに初挑戦してみたら 全く太刀打ち出来なくて、こりゃ駄目だとLV上げ 3人転職(VL・DL・WT)して再挑戦したら、あっさり勝ててしまった やっぱり三次職は強いね
ミミックって出現パターンとかない? 依頼を受けたものの全く出現しない…
アイテム一杯に持ってけばミミック出現する宝箱なら出るな
ランダムだからカバンにいっぱいモノ詰め込んで箱開けろ ドロップ欲しいなら戦闘中にお菓子食べて枠空けやがれ
パーティー平均lv25なんですが ギルメカラに勝てません 何か対策ありませんか? lv不足ですか?
もうちょいレベル欲しいな 平均28くらい
>>54 すぐ上のレス読めよ。25程度じゃまず勝てない。3次職まであげればかなり楽。
25で勝ちたいなら霊薬とザッハトルテ20個位買い込め(それでも運頼み) うっせー金ねーよゴルァ!ってんなら素直に3次職にしやがれ まあぶっちゃけ「○○倒せません」系の質問は95%は 「レベルあげろよ^^」で済まされます(例外は神のみ)
>>49 ありがとうございます。すぐには出来ないのかぁ
イリーナの攻撃くらうとたまに野太い声でるのはなんか理由あるの?
ID:CCcAKgxHは、昨日のID:k+tfBbokか? 逐一進行書き込むのはいい加減ウザがられるぞ。
ワルツあれば25で勝負になるけどね。多少の運があればアイテム数個使うくらいでまぁ勝てる 対策考えず聞きに来るくらいだったらLv上げたほうが早いのは確か
対策考える気無いのにレベル上げるのは嫌、ってのは理解できんな 無策でいくなら高レベルが必要で何の不思議も無いし、レベルを上げる事が恥ってわけでもないのに
なるほど みんな公平にレベルあげてるから lv不足になってしまったかー お金もないしバードもいないし lvあげてから再チャレンジします
>>64 ワルツはバードじゃなくてダンサーのスキルだぞ。
あと30まで上げるつもりならコネットをエトワールにして、ワルツ、サルサしとけばアホみたいに楽になる。
アイちゃん強かったからPT平均Lv41まで上げてフルボッコにしたな レベルを上げて物理で殴れ、とはよく言ったもんだ
みんなレベル上げ辛くないのか、羨ましいな おれつえーの快感>レベル上げの苦 なのかね
サブダンジョン行ったり、鍛冶用の封印書集めたりしてればレベルは勝手に上がる ま、上級者気分に浸りたい人は寄り道無しでやればいいと思うよ
RPG経験浅いからか知らないけど”レベルが上がって強くなる”こと自体が俺は楽しかったからガンガン鍛えて腹筋割ってた 魔神もカルマ余裕で耐えてフルボッコにした 人によると思うよ
このゲーム、チートっぽい戦略こそないみたいだけど 序盤のパーティー編成のままで極端なレベル上げを強いられずに進めていけますか? 途中参加なキャラより感情移入しちゃって誰も変えられない・・・
裏から職制限扉出てくるからその時になったら育てればいい
キャラ育成とかの要素に結構ハマってしまうんだよなぁ ディスガイアとかシナリオそっちのけでアイテム界潜って結局クリアしなかったりしたw 現在図書館まできたが、平均53レベルになってる
>>69 あぁいいなぁ〜そういうの
俺もその純粋な心を持ちたかった
>70 余裕で行ける 最初の五人は職もバラバラだしへたにいじるよりそのままのほうが強い
>>70 表なら何とかそれでいける。
裏は職制限とかあるから、初期メンバーだけだと、いちいちリセット&クラスチェンジになるので、他のメンツ育てた方が良い。
>>70 表クリアするだけなら俺は初期5人でクリアした
MAP埋める派なんでレベルはやや高いかもだが
裏まで行くと職制限扉もあるし初期5人だけじゃ無理ゲー
レベル上げは恥じゃないっとか言い切っちゃうのもどうかと思う 少なくとも褒められる行為じゃないよな こんな事いうとでたよ名人様wとか言われるんだろけど
極端なレベル上げってのも ふと、脇のサブダンジョンを普通に攻略したら 十分レベル上がってると思う
皮肉を本当に褒められてると勘違いしちゃうゆとり増えたよね
何かと煽りたがり叩きたがる奴増えたよね
増えたってか一人が粘着してるだけだろう 確か同時間に同時沸きは無かったわ
ADVならレベル上げないからおすすめだぞ そうだなToHeart2なんてどうだろう
レベル上げて進んで本人が楽しいなら他人がとやかく言うことじゃねーよ
攻略考えるよりブヒってる時間の方が大事な思考停止ゲーマー 攻略聞きに来た奴にレベル上げろってのはもう救いようが無いスレの典型 ADVがおすすめなのはどっちだか
正直それがベストな回答なことが多いからしょうがないだろう
ところで俺の頑張って書いた長文レス貼ってもいい?
いやいや、ADVならCLANNADだよ。 普通にやってて、トゥルーエンドまでかかる時間は、このゲームの表クリアと同じくらいかかるから。
じゃあ攻略教えれ
レベル上げすんなとは言わない だからアドバイスもなしにレベル上げを推奨すんなよ いろんな楽しみ方してる奴がいる
しかしギリメカラを最短攻略の平均20程度で倒せるかって言われると レベル上げろとしかいえないけどなぁ…w その気になれば20でアイちゃんまで行けるけど勝つのはムリゲー なんつか煽ってニマニマしてる三流のゴミが混ざってるのは見て分かるけど レベル上げて勝てないなら質問しろってのがRPGじゃないかとは思う
レベル上げて勝てないなら質問しろってのがRPGじゃないかとは思う なんて平気で言えるのがもうゆとり脳
スルーされるのが一番悲しい もういい貼って寝る
レベル上げずに勝ちたいと思うような人なら、そのために自分で色々試すと思うけどな それ無しに「勝てないんだけど」って言われたら、「レベル上げれば?」ってなるのは仕方無い 一番分かりやすい戦力増強手段なんだから まあ、今は叩かれる流れっぽいからあまり言わないけど、 「おれつえーの快感」とか言ってる人の方が余程煽ってるように見える
アドバイスが欲しいならせめてPT構成とスキル振り書いててもらわないとなあw エスパーじゃないんだし
>>93 煽ってたわけじゃなくわかりやすさを追求したんだごめんね
というかレベル上げを強いられる場面に直面した場合上げるしかない ってだけか ハァーなんで俺こんなにもレベル上げが嫌いなんだろう、作業が嫌い? 普通なら立ち向かうためにレベルを上げるという選択肢しかないんだろうけど俺はそこでやってられるか!って投げちゃうんだろうね 日々の逃避癖がこんなところで発動するのかと、というか基本さっさと一本道でクリア目指すタイプだからかもしれん 道中の雑魚とボスを倒すだけで適正レベルになるのが俺の理想だけど大多数の人のプレイスタイルだとその難易度じゃヌルいんだよね そうつまり俺が異端だったと、なんでこんな俺がRPGやってるのかわかんないけど おやすみ
質問って普通最後の手段だと思うんだが気軽に出来る割に 返答者に突っかかる奴が多いのが問題なんじゃないかとも 自分で考える知能が無いけど答えが不満だと突っかかるとか どんだけゆとりなんだって思うけどねぇw いやちょいと煽り口調で申し訳ないが別に回答者が偉いとかじゃなくて ベターな答え返してるってのにベストだけを求める奴は自分で考えてるのかとw せめてこうやって勝てないとかならそれに対してよりいい答えを返せるけど アクションゲーと違ってレベル上げってわかりやすい攻略の糸口があるのに レベル上げさせるとかバカかよみたいな連中はプロゲーマーかなんか知らんが 自己陶酔しすぎなんじゃ?とは感じるなぁ てかスレチなんでこの辺でやめよう・・・長文過ぎてごぬんね
だからアドバイスしてみろよゆとり
わかったアドバイスしてあげるから どこで詰まってるのかとPT構成とスキル振りと装備を書き込んでください
煽る煽らないの問題じゃないのにすぐ そっちの話に持っていくな とにかく極端なレベル差のパターン以外は レベル上げろって言いたくなったらスルーすればいい 簡単な事
アドバイスできないのでスルーしますと土下座しろゆとり
○○に勝てません→Lv上げろよの流れが多いけど Lvを少し上げるよりも先に武具強化して見直せよ 強化するために封印書集めてたらLvも勝手に上がるし一石二鳥だろ
レベルも金策もそのままで難所突破できるアドバイスが出来ないならスルーでもしなよ
発言者が混ざって文脈が読めてないパターンなのか 正論言ってない奴が先キレたパターンなのかどっちか分かんない
まあ発売日から1ヶ月も経ってるんだから、裏までクリアしちゃった奴は、とっととここから去った方が良いってことだな。
文脈に関係なくひたすら煽るパターン
ちまちま進めてホラムシャハルの里まで来たけどいきなり雑魚敵強くなった気がする ドラゴンライダーとかそれまでのボス並だ
ガン鍛
>>1 乙
前スレでヨシツネ稼ぎを細かく書いてくれた人ありがとう
WT(LV72)が遅すぎて話にならないけどなんとかかんとか無理矢理やって7戦7敗
寝ます
やっとクリアしたがほんとザコつよすぎだわこのゲーム 毎回セーブするくらいじゃないとすぐ全滅するし
ダンジョンRPGからザコ戦を取ったら何も残らない
まぁDIとかSGとかPAとかの「突破力がない」メンバーが多いと、強ザコ戦が辛いのはあるな 桃生系とかアースドラゴン系とかクラーケン系とか こいつらと遭遇するようなレベル帯で覚えてるバフデバフかけたところで雀の涙だし
ウィザードリィとかに比べて、死(戦闘不能)のリスク・ハードルが下がっている分 敵もそのハードルを楽々越えてくるって感じはする
ウィズはダメ床や宝箱、ワープで簡単にタヒねるから……その前にこのゲームて戦闘を重視しているメガテン系だからなぁ
一通ネヴァンとか一通陣形乱され状態とかやめてください死んでしまいます
ボス戦の度にスイーツバカ食いしている討伐隊の血糖値は大丈夫なのか
ちゃんと食後の運動(戦闘)してるから大丈夫
どこでもセーブがなかったら投げてた気はする ある程度強くしててもバックアタックから半壊するのは日常だし
メルヴィのエロ衣装はビショップとセージだけと思ってウィッチにしてたけど ソフマップの特典絵を見たらウィッチも結構アレだった
>>87 メーカー的にはWHITE ALBUM2だな
PCとPS3しかないけど
クリアーまでに5〜60時間近くかかるが
シナリオは一級品だからプレイヤー増えて欲しいとこ
デス13→ネヴァンのコンボは凶悪だよね(´・ω・`) そして、その後にはあのお方が……
てす
体験版をvitaでやってるんですが、UMD版とDL版どっち買おうか悩む… vitaでやると綺麗になってるらしいけど、文字が滲んで見えるんですが。なにより飽きたら売れない。けどvitaなら手軽に起動して遊べるしぐぬぬぬ。 皆さんはどちらでやってますか?
PSPは持ってるの? まあ、どのみち特典付きの限定版ほしいんでなければ、DL版がいいと思うけど。
特典が欲しいor遊んだゲームは最終的に売る派ならUMD そうじゃなければDL 読み込み速度的にもDLの方が良いんじゃないのかな 自分のPSPが問題なのかUMDが問題なのか分からないけど、 BGM読み込まなくて固まる事がある、5秒程度で復帰するけどね
やっとスカフォード出現まで来たんだが、やり込み要素あり過ぎるなw ところで、マッハさんのグラでこの後色違いモンスって出てくる?
マッハ三姉妹と天使ちゃんがいる 次女のネヴァンちゃんは何度もスレに出るくらい愛されてる
>>126 即レス感謝!
マッハさんが出る所でPTのレベル底上げやってるけど、この後色違いが出てくるダンジョンが解放されるまで主力で突っ走る事にします。
ネヴァンこえーで逃げまくってたらモリーアン出てくるようになって封印書1つすら出来てない マッハとモリーアンはドロップのために戦ったけど。封印書も優秀だし
ネヴァンが盾をドロップしてくれない。ロザリオなら5個あるのに
スキルの種つかったから転生したくないでござる
>>122 VitaでPSPのゲームやるなら画面長押しでゲームごとに設定変えな
俺はバイリニアフィルタリング無い方が好きだ
>>130 俺はどうせリセットするんだしと割り切って、表クリア前のBSのサークルナース全振りとかに早めに使ったな。
どうせ裏いけばまた入手できると思ったから表の間は有用なスキルに使った方が良いと思う。
デス13があっさり行けたので調子に乗ってそのまま進んだらネヴァン様に蹂躙された。 やりなおしたら、今度はデス13に威嚇射撃やら追加気絶やらででほぼ完封されてしまった… ネヴァンはやられだすと対策が思いつかないくらいきついが、もっとやばいのも居るのか。
全クラウンはできていないけど全ボス撃破はできた 雑談ももうちょっとで100%だし、そろそろ新しいデータで最初からやるか
モテモテなネヴァンちゃんは愛され系で可愛い マッハ突きで後列やられちゃうなら前列3人にした方が安定するよ 後は即死と気絶耐性とチャントした防具があれば楽勝楽勝
>>133 ネヴァンの完全上位版みたいなのがオーディンかな
こいつは対策無しだとLv99パーティーでも力負けする
あとはミルディンも先制されると全滅の可能性大
ルーズからの全体魔法で4000オールとか食らう
>>108 流石にそれはレベル低すぎないか?
WTの方は創世装備してる都合上若干レベル低めでも大丈夫っていっても
マズルカ使わない都合上ヨシツネのAGI140に対応するためにETのAGIが130〜140ぐらい欲しい所だから
レベルリセットでの+値0ならWT80レベル、ET90レベルぐらいはないと十分な手数を得るためのAGIを確保するの厳しいかと
噂のデス13にやっと遭遇してけど強すぎワロタ スタンはそんなに喰らわんかったけど ヘッドで確殺され2回行動で徐々に崩されて終わるわ ヘッドって即死じゃなくて物理で死んでるのか?2500位くらって
>>138 物理ダメージで死んでる。
VLがいるならカバパリしておくと良い。
SAの流水の構えで運試しとかも。
いないなら気合。
ダークオーラのステダウンって何%減少だっけ?
wikiで10%って書いてあるところと5%って書いてあるところがあって
どっちかわからなくなった
>>134 鍛冶縛りとかどうなるんだろう
と、無責任に言ってみる
物理か即死耐性装備揃えに戻ったけど無意味か!!
ツララ加入したからクラスチェンジしたらどれも衣装が微妙だったでござるの巻 グリシナもだけどこの絵師はもっとデザイン頑張ってほしいわw むら様に比べたら全然マシだけど
ツララSN可愛いだろ! 終盤THに変えたけど
144 :
122 :2013/05/09(木) 12:15:35.80 ID:KKd5Ca5S
皆様レスありがとう。 vitaで設定いじってしっくりこなかったらUMD考えます。
スフレはTHがキャラ的にも合ってるし 衣装も似合ってて可愛くて良いんだけど ARとASの衣装も良過ぎると思う
>>144 DL買ってしっくりこなかったら
PSPでそのDLやればいいだけなのでは?
>>139 攻略本で確認したところ、ステータスダウン率は5%らしい
>>147 5%か、ありがとう
wiki修正しとくか
別にwiki見ないから間違ったデータのせようが関係ないが 前に調べた時はダークオーラ1-6いずれも一律10%ダウンだったな まじかるメガネとアトラクトですぐわかるのにね
攻略本も間違ってる可能性あるからな。 攻略本鵜呑みにして検証もせずに修正するのはどうかと。
すまん、パピヨン使ってる人に質問したいんだが どっち経由で使ってる?
>>151 うそぶきとハイリスク欲しかったからTS経由
>>153 回復できる前衛とかやりたかったんだが
やっぱ前衛じゃそっちの方がよさそうだよなぁ
殴られたら糸切れるし
ありがとう、参考にするわ
このスレ見てる限りだとTS経由の人が多いと思う 俺はDM経由だけど。人形かわいいよ人形 まぁ、基本的にTS安定だわなぁ 支援・回復系が弱いPTだとDMもありかなってくらい
稼ぎ用PAはマンドラ封印書がない頃はDMにしてたな。 1人引率時のTP回復の点だけで。
30になったらバードをエトワールにしようかと思ってるんで どうしても回復力落ちるんだ なんで、それを少しでも補えたらなって思ったんだよね まぁ両方試せばいいか 今回はその辺色々試しやすいからありがたいわ
サークルヒール持ちがPTにいるかどうかがカギかな いるならTS経由で火力出せばいいし いないならカタリーナの回復はなかなか便利。イリュージョンで糸切れにくいし
ぶっちゃけパーティによるからどっちもありだと思うけどなPA
このゲームは完全な産廃職がないから オススメとか聞かれてもPTによるとしかいえないよな
このゲームの職間バランスはすごいと思うよ 強い弱いは多少あるけど、どの職もきちんと特徴持ってて産廃職が存在しない 何より、難易度高いDRPGなのに、 PTにこの職業が必須!ってのがないってのがすごいね 普通のDRPGだと大抵は支援専門プリースト(かそれに順ずる職)が必須になるんだが
なにこのゲームふざけてんのかよ 70時間かけて、エンディングみたら 異界ってなんだよ
>>163 表はドラクエ4で言うところの1章〜4章
裏が5章
>>152 あぁ、そうだった
あんまり攻略本の正誤を聞かないもんだから、ファミ通だってことをすっかり忘れてたわ
まあ序盤の方なら 攻撃役と盾役にFT系二人 回復役にMU系一人(PR経由) 奉仕の心でMA系一人が入ってれば安定するでしょ 残り一枠は状況により臨機応変にってことで 個人的にはAGI特化させたSC系のTH入れれば魔封ゾーンでもアイテムで回復しやすいと思うが
それにしても時々やたら好みのマモノ娘がいてムラムラする 前より封印書作るのは楽になったけど一枚絵がなくなったのが寂しすぎるわ
異界以降だとSAヤエが無双状態だなぁ 貫通耐性高い敵多いから、VLアリシアが腹筋割ってもダメージディーラーに成りえないから困る。 耐性無効のスキルとかあったら逆に強過ぎるからこんなもんか。
>>163 おめでとう!あなたならあと100時間は楽しめる世界が待っている
平均レベル65だぞ。あっというまにクリアできるじゃねーの 魔人が、楽勝だったし余裕だろ
>>173 最初のダンジョンボスと戦えば分かる。
表がチュートリアルだったことを思い知ることになるw
エキドナのDEF3800は心折りに来てる
そういや全種類のマモノエロCGがあるかと思ったら無いのもそこそこあるな。 前作やってないから分からんけど無いやつは前作であったりするのかな? 蜘蛛とかグリモワールとかタコとか天狗とか。天狗はあってほしかったぜ
Lv65ってだいぶがんばったな、魔神って大体Lv50前後くらいが普通だと思うけど そしてエキドナさんに1ターンキルされるっと
うちのアリシアはDLで雑魚にはプレス、ボスにはフロスト使ってダメージ稼いでるな FT系だとSAヤエが一番強いのかも知れないけど、好きなキャラ使ってなんぼだと思ってるし
賞金稼ぎ&マミーのコンビとか
ブローちゃんとかレオナールちゃんとかサテュロスちゃんとか
ヤムの初登場時はやばかったわ
シャドウちゃんはなんで、たくしあげ&寄せてあげてるの?
はさまれたいわー
>>176 前作合わせても無い奴いるんじゃない?
今回いないのもいるし、マッハちゃんみたいに可愛くなってご褒美CG追加されたのもいるし
結構な強化要素詰め込んでるのにインフレゲーになってないのはすごい 最近のゲームは初心者救済の超バランスブレイカーとかどこでも難易度調整とか やる気削ぐ要素満載なのに、そういう媚び方してないのはいいよね 開発はダンジョンRPGの何が面白いかをよく理解していい仕事してる
>>176 蜘蛛本タコ天狗は前作にあったよ
前作にもないスカウトやスケルトンとかはPC版時代にあったのかな?たぶん
前作は色違いで大抵のはあったけど全部あったかはわからんなぁ 好みのがボスでいてくれるとあり難いわ
前作でもPC版でエロ過ぎる子は存在ごとカットなんだっけな
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/09(木) 16:56:57.90 ID:ilYPR1AG
不死系とかはけっこうボスからはずされてるよな 朧切り対策とかだろうけど
マンドラマラソンで必ず先制攻撃をしてくる三人組の 奴らって何か対策ありますかね
奴らよりAGIを上げるor運を天に任せる(ランダムで先に行動が来るのを期待する)
裏が突耐性多くてVL使いにくいって言われて身構えて 塔10階まできたが、よく分からん。 SAは範囲攻撃がしょっぱいから、VLDLのが活躍してるわ VLは片手槍だが深淵まで行って印章手に入ったら十分な火力見せるし
>>185 絶対に先制されるから、大洪水+アニマスティールとかやられたらどうしようもないから
S&Lすればいいんじゃない?あとは運任せ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/09(木) 17:23:58.39 ID:ilYPR1AG
絶対先制してくるバトルだからHPup、ダメカット、耐性upとかつけて頑張って耐える
>>187 ×突耐性が多い→○どの属性も耐性持ちが多い
>>187 突耐性高いと普段の半分ほどのダメージになるから気付かないってのはないだろ
VL、VL、SNって尖った構成だと大変って話なだけで属性ばらけてれば問題無い
印章は攻略本出るまで微妙で取り難かったからなぁ
>>187 正直突耐性持ち多いとか言われても、どの耐性も軒並み高い連中ばかりだからどれも大差ないんだよな
一部声が大きい連中がいただけなんじゃねーのって感じ
呟き会話が噛み合って仲良さそうにしてると逆に不安になるRPGなんて このゲームだけだわ
初回はあり難いけど、毎回毎回この先危険とか出るのがすんげぇウザい・・・
そら、ダメージが減るのは分かるが 他の属性も同じだからな。 特別突属性が槍玉に上がるほど偏ってたという実感が無かった
一部選択肢で「はい」にカーソル持ってくのに2回押さないといけないのもめんどくさいな
不満がそういう細かいところに向いて システムの根幹にいかないのはいいゲームの証拠だと思う
他のゲームは糞長い技とか当たり前のようにスキップできないからな まともなのはディスガイア2ぐらい
>>196 今、里の一通やってんだけど、どうにもこういうの進行方向も埋めないと気がすまんもんで
何度も出てるし、ここがそのカーソル二回んとこだもんで面倒だわ
>>194 その表示がなかったらカニ歩きでボス戦逝っちゃう自信があるわ
最近買ったゲームがどうでもいいところばっかり気をまわして 根幹がボロボロのゲームだったからダントラが神ゲーに感じる まあ感じるというか実際神ゲーなわけだが
ぼーぱるさんのCGはいつになったら追加されるんや
このゲーム一番の不満? 時間がいくらあっても足りないことです
一番の不満は最終兵器ちゃんをリストラしたことかな
おまっ、一番の不満はやっぱそりゃマモノ娘のCGが減ったことだろ
エフェクト関連が軒並みもっさりになったことと制限が増えたことかな 前作はほとんど自由なメンバーで遊べる良作だった
強いて言うならラスボス後に空気読まなくてもいいから魔神ちゃんとのえっちシーンがほしかった
決戦前夜のイベント見逃したから 全部開放されるようにして欲しかった
以外と細かい不満点が多いw
まあ延期したぐらいだからな 鍛冶バグなんて誰もが気付くレベルなのに放置だし
大きな不満がないからこそ 細かいところに目が行ってしまうってのはある
>>212 だな
それこそ細かいものは人それぞれの感じ方もあるだろうしね
大きな不満は大体改善されたしな 進行不能バグとか荷物制限とか地図とか
今回も進行不能というか壁に囲まれて動けない状態になることあるけど、まああれはよっぽどの事がないと起きないし なにより前作のスイッチの押し方みたいに完全に進行不能になるわけじゃないからなあ
温泉CGが足りないのは不満
ケアが必要な人達がいるんですよ!
>>195 突属性主体のVLもSNも自己強化無くて火力不足だったんじゃね?
印章でそんなことなくなったけど
誰がいつ言ったか知らんが常識は変わるもんだな
これぞって不満点はないね 全員一致でこれは駄目っていうのはほとんどなかった マップがイヤらしいのも 自分にとってはmap制作スタッフとの読み合いみたいで楽しかったし
アイテムの遅さは結構一致していると思う
自分的には結構面白かった
あー、温泉イベントは確かに全員分欲しかったな・・・
不満は、いつの間にか腕が痛くなってて いっそPSP用コントローラーでもあれば良いのにとかなる事 あと寝不足
まともな褐色肌のキャラがいないことが不満
全系統に1人ぐらいはロリ枠欲しかった あと姫様は13歳のくせに胸が大き過ぎた
リゼだけでなくエルでも抜いちゃった
>>223 服装で大きく見える職があるだけで
基本貧乳だと思うぞ
ロリ枠はアリシア、リゼ、ツララ、エルぐらいか 一人足らんな
VLは突だからダメっていうのじゃなく単体強力技が無いってのが問題だったんじゃないのか
ダイダロスが全部一体のマモノに集中して当たるならいいけど基本的にバラけるから厄介な相手を確殺できないことが多い印象
足も遅いしな
>>226 姫と同年齢(13歳)のイストも入れよう
年齢的にロリでエロいイストさんを忘れるとか
そういえばADV部分では、テキスト送り時のボイスカット機能が欲しいわ 昔はテキスト送り時でもボイス再生機能だったが まったく必要性が分からず毎回切ってたが デフォになってきて若干面倒くさい
あれ、イストさん入れたら全系統一人ずつじゃん やったね
>>223 !
アリシアよりユーニのほうが年下なんだよな…
セーブデータで見れるプレイ時間が2ケタなところは不満だな 3ケタ欲しかったぜ。……最終的に見て絶望するだけかもしれないがw
ちょっと質問させてください メルヴィをウィッチにしたら眼鏡っこになったのですが、他に眼鏡をかけるようになるキャラ・クラスってありますか?
元からかけてるモニカ以外いません
アリシアはただの貧乳であってロリではないだろう
騎士団のエンジェルなんだぞ そんな子がロリじゃないとか間違ってる
>>234 眼鏡っこハーレムは無理か…残念
ありがとうございました
普通のギャルゲーでも眼鏡っ娘は一人いれば良い方だしな。
>>227 ガストとクロスラ…。
個人的にはDEXが低い方が困った。
・・・攻略本を見ていたら異界に俺と同じ名前の敵が居たでござる
イリーナを何に転職させるか悩む SGの格好は散々見てるしおっぱい目当てでWTにでもするか
一応図書館終わるとこまでクリアしたんだけど、この先って特にストーリー無く強敵を倒す育成を楽しむだけ?
ひたすらダンジョンに潜って、鍛えて、ダンジョンに潜るゲーム 清く正しいDRPGになる
フィオラのウィッチがるーこ衣装だとはおもわなんだ(´・ω・`)
>>241 館長はジョシコーセーにしたかった
敵も味方も格好は清く正しくない
LR移動よくつかうから意図せずに会話イベント早送りしてしまうのにはまいった
少し巻き戻せばいいだけやん
>>239 それを言うならDLだって攻撃スキルはほとんど前の職のだぜ
レイスマが便利すぎるんだけど
>>240 卑弥呼さまゲームしてないで仕事して下さい
レベル上げのいいやり方ないのかなー ここでのレスで少人数PT狩りって言われてたけど事故死するし大人数でも事故死するし不味いし 俺の育て方が悪いのかな、初期の5人なんだけど雑魚戦でも結構手こずる
お前さんずっとそれだな 進行状況とか職とか書かないとアドバイスしようもねえわ 楽してレベル上げて俺TUEEEEEEしたいならチートでも使ってなさい
もうそいつに構うなよ
メルヴィとリリアンを三次職にしたら露出度の高さに驚いた……みんなこんな感じなの?
進行状況はスフレ戦まで パーティーはPL・SO・AR・BD・DM Lvは22〜23
259 :
240 :2013/05/09(木) 19:55:00.06 ID:qPeY/1+p
全部外れだがこんなに返答があるとは思わなかったw
どれもネタで言ってて当てる気がないのは分かる
>>259 半蔵さん勉強はしなくていいんですかい?
>>258 バード入れてピーアンでも歌ってればいいんじゃねぇのホジホジ(´σ_` )
>>259 半蔵か?
>>258 その構成なら普通に里で逃げずに戦ってれば、普通に上がっていくと思うが。
スフレ倒して祭壇までいっちゃうとちときついかもね。
264 :
259 :2013/05/09(木) 20:14:53.94 ID:qPeY/1+p
今回登場してるのにエr...ボーナスCGが見れないマモノ娘を調べてみた ・愛佳でいくの!でもTo heart2 ダンジョントラベラーズでもCGがある娘 ソーサレス、クラーケン、ナイトライダー 忍者、ロウニン、アースドラゴン ヴァンパイア、マンドラプリンセス ・愛佳でいくの!のみCGがある娘 タオシー、幽霊、スカウト プリーステス、ぽーぱるっ、マミー ワーウルフ、フェアリー、ミミック 殺戮劇団員 ・To heart2 ダンジョントラベラーズでのみCGがある娘 ワーキャット、エインセル、蜘蛛女 ドリアード、衛生兵、グリモワール マトリョーシカ、ミノ子さん、お市 乙姫、スキュラ、天狗 ファントム、ドラゴンライダー、ファラオ アルジュナ、マルドゥーク、シトラニクリエ、ヨシツネ ※スケルトンは愛佳でいくの!で登場しているが、PSP版ではデザインが変更されたため実質CG無し
>>263 確かにミリ単位まで上がらなくなるまで上げる人いるもんな
それに比べればまだ上がる方なんだけど、何分毎回死にかけるもんで・・・
後スフレはまだ倒してない
>>264 猜疑たる嫉妬のゴウか、確かにいそうだな
寄り道しまくりの俺はスフレ手前でLv28
スフレは平均26Lvで打開していたようだ 久々にPLアリシア見てふぉぉぉおっってなった
>>266 正直そんな序盤じゃ効率よくLV上げなんてできないよ。
前後一人ずつ+コネットで羨道あたり行くのが一番安全でいいんじゃないか?
地下墓地は即死技もあるからLv低めの少人数はリスク高いしね。
という判断がこれまでの経験でできないんなら、君にはこのゲーム向いてないと思うよ。
向いてなくてもやっていいじゃないか!とりあえず三次職までは見てみたいしね 茨道なんてあるのか、出してみるわサンキュー
まあぶっちゃけスキル選択がクソで装備もクソなだけだろうけどな
レベル上げする時はそれと割り切って 入り口あたりでカニ歩き、スキル全開で戦って、 戦闘が終わったら外に出て回復、入り直してすぐセーブ 逆に探索する時は、出来るだけ戦闘は避けて 数歩歩いてはセーブ、扉の前でまたセーブってやってるな
>>272 スキルはクソだろうけど装備は割と整ってると思う!(エッヘン
>>273 ほうほうなるほど参考にさせていただきます
スキルなんて表ならナースとヒール系以外1振りだったけど余裕でクリアだしな
>>274 LV23前後でスフレのとこで苦戦するなら
ひとつ前のダンジョンで無双したほうがおいしくないか?
敵出る扉の近いDで突入帰還繰り返せば早いよ
平均Lv28なんだけど、クラス構成を変えたいのと、スキルの振り直しをしたいんで転生を考え中 このままLv61になってから1に転生するのと、 今すぐ15からやり直すのと、どっちが効率いいですかねー?
マンドラマラソン面倒っちゃ面倒だがレベル1から99まで6、7回くらい登ればカンストするならそれ相応、か
FTでウォークライとれるのにDLのスキルにあるブレイブって価値あるんか?
>>276 Lv30まであげればLv30でリセットできるからそれまで頑張る
ついでに転生は裏入って最後のDまで行ってから考えるもの
>>278 ブレイブの方が2%上昇率が高い、後持続時間も1ターン長いらしい。
戦闘速度移動速度エフェクト消すの忘れてた
なにこれwめっちゃ効率いいww
世界樹4だと貫通攻撃ってオマケ程度の価値しかなかったけど、3人巻き込んでくれるこっちの貫通攻撃は列攻撃より使い勝手いいな。 というかまともに使える列攻撃が鬼神楽しか無い。
擬似貫通も擬似全体もこなせるメガトンプレスさんはマジイケメン
>>149-150 もっともだったんで、気になって自分でも調べてみた
適当にボゴミ登ってユキムラ相手にダークオーラ発動
ATK 588→530
どう見ても10%下がってます本当にありがとうございました
攻略本の情報が正しいかどうか検証しないといけないとはさすがだな。
>>289 10%なのか
たしか、細かく見るとステダウン系は小数点切り上げなんだよな
>>281-
>>282 そうだったのか
ありがとう!
でも獣人印章ゲットしたからデメリットあるけどこっちの方が効果高い強い気がするんだよ…
そういや獣人印象のバーサークってレベルいくつ相当なの?
エルムドア「ファミ痛+小数点の話題は申し訳ないがNG」
Wiki見たらレベル5って書いてた ってバーサーク死にスキルじゃん・・・
>>293 バーサークとウォークライ・ブレイブは別枠だろ
よっしゃ2レベ上がった
>>296 行動後の速度補正が異なる可能性が微レ存
>>297 同じような効果だと思ってて忘れてたわ
2つともかけてマンドラ蹂躙してくる
シトラリニクエたんが可愛すぎてお持ち帰りしたい 戦闘グラは手が縛られてるように見えるしハンマー消して70度ほど右回転させるだけでご褒美だわ
プリズレンの森奥のボス両方倒してきたが… どうしてこうなった
リス位置が敵に監視されてるってことだろ
>>303 シコってもいいのよ?
ダントラ3が出たら、メリーさんの羊毛刈りプレイのCGがあっても良いな。
誤爆
草刈正雄を若くしたようなガチイケメンが攻略本購入してるとこみたら キャラが寝取られたように感じて鬱勃起した… 新しいダンジョンの扉開いたわ
それきっと開いたらあかんDの扉や
そうだな、でも他人の趣味にケチつける気は無いが あんな見た事無いような整いまくりの本物がわざわざこっち来る必要無いだろ… どうあがいても太刀打ち出来ないショックを味わってほんとうに悔しいけどクリムゾンになったわorz
攻略本が売ってない チェーン店でありそうなとこないか? 中見てから決めたいんで本屋で買いたい
俺は攻略本よりファンブックが欲しい
メイド先生をあと4000のとこまで削ったのにMPとETが昇天して瓦解したああああ はぁ…
今は墓を攻略中なんだけど、低レベルの魔物の封印書って売っちゃってもおk? 鍛冶で使ったりする?
ENがSOやPRに優る点ってなんだろう
低レベルのは再度集めるのもらくちんだから売っていいと思う
>>315 フリーズサイレンスパラリシスの状態異常撒きと
サークルブレイブサークルプロテクトの補助
今時攻略本立ち読みできるような本屋なんて田舎にしかないんじゃね? どこ行ってもシュリンクか紐掛けされてるよ
メインPTがLv99近くなってきたから次世代を育てようと思うんだけど マンドラマラソンしてる人達どんな職構成で行ってる?
攻略本欲しいけど高い…
発売日に買ってほぼ毎日やってるのに 全マップの半分だと? な、なにを言っているんだこのトロフィーは??
>>315 例えば、マジカルプリンセスに行った場合
SO経由はオートリフレッシュ以外が死にスキルになり
EN経由では、サークルブレイブとあまり代用の無いサークルプロテクトで底上げが出来る
まぁ、ENスキル取るのはMPがレベル80辺りで MPスキルをあらかた取ってからだが
やっとグリシナさんのクラウンサブイベ見れた ふひ〜疲れたよ〜
サークルプロテクトもそこまで上がるわけじゃないし、正直どっちでも・・・ SO経由ならブラッドドレインあるのでエキドナ戦が少し楽になるかねえ
>>326 デバフを上書きできないとクラーケンの大洪水で間違いなく死ぬ
>>325 2行めが普通にアリシアの声で再生される体になってしまった
>>320 アタッカーはSA
ナムのアヴェンジャーを無効化できるのと突に強くてヤハ相手に事故りにくいので安定する
>>327 2連続されなきゃ死なないからどうとでもなったわ
二連続されたら死ぬって相当だぞ 確率にして体感30%は超えてる
ゲヘナで「なんだか外が騒がしい」って文が表示されたけどこれって何?
>>331 一通以外なら立て直せないなら逃げればいいし、一通だってそこまで頻繁に遭遇するわけでもないですし
外が騒がしいんじゃないかな 出てみれば?
猫が鳴いてた きっとPLアリシアに違いない
あれ、依頼で手にはいるヘルスカルベルって一品物? うっかり売ってしまった
攻略本を眺めて葉っぱ欲しいと思ってギルティさんに行ったら 第2形態で1回目のゴッドスタンプで4人潰された JOMPTH BSET てLv95〜99の構成なんだけど構成変えたりしたほうが良いですか? クラウン0で属性耐性だけは100なんだけどスタンプで2k〜3kダメ食らって死んでしまう というかスタンプ2発で終わってしもた
発売日に買って今ようやく塔29階。 ここのコメを見る限りもう一山あるんだろうな・・・。 これの次にやる予定だったcccが未だ包装も破らず積んであるぜ。
>>334 何も発生しないし、一応シェオル倒してから出たけどそれでも変化なしだった
祭壇でボスまで辿り付けずに半日費やした 平均lv35 VLPL/SSDIの4人組 加入前に聞いておきたいんだが ヤエのVLってガチガチ鎧系?ビキニアーマー系? 検索しても画像出てこないんだ
ガチガチ鎧系寄りだけど露出もある
>>329 あまり安定しなくて時間かかってるのは前衛をVLからDLにしたせいかな
アタッカーの選択も考えてみる
>>338 進行状況含め俺とほぼ同じだ
早くダントラ終わらせてキャス狐prprしたいぜ
>>340 DEBAN待機の女神?様が万を持して登場しようとしたけど
出口とじとーやん出られへんわどないしよーとしょげてる状態
つまるところ依頼こなして○○解放させればおk
途中加入のキャラが軒並みレベル低いんだけど、さすがにこれが攻略推奨レベルってわけじゃないよね?
>>345 推奨かは知らんけど、全員を均等に使いながら特にレベル上げしないで進めるとちょうどそれくらいのレベルになったよ
全体的に加入キャラ+10くらいあったっけなー
八重のVLとツララのSNはどういう世界観かちょっとよくわからなかった
塔あたりまでくるとSSの 失速感が半端ないな・・・ 武器何を装備すればよいのやら・・
>>350 メイドロボがいるんだぜ?ツララの武器もよく見るとスナイパーボウガンだし大丈夫大丈夫
>>350 スフレのスナイパーは銃持ってますが大丈夫ですか
>>341 胸の部分は布で下乳見えてる、グラは1次2次もいい感じDLが眼帯じゃなければなあ
いやこう衣装的な、VL!って感じでもなかったしSNは微妙に近未来だし(´・ω・`)
ギリメカラLV23(スフレ加入LV)で撃破はきついけど 他のボスは頑張ればいけそうかな?
>>265 お疲れ様っす
スラピョンがロリ化してるのは聞いたことあったがスケルトンもPSP変更組だったのか
スラピョンみたいに今回で補完してほしかった
グリシナさんはFT姿と準備稿のおかっぱを見ると初期設定は野生児キャラだったりしたのかなーと妄想する。
裏に入ったとはいえ流石に最初のダンジョンはちょろいなー とか思いながら氷穴攻略してたら最奥部でボスに一発昇天させられたッス これが洗礼か・・・到達時点のレベルじゃ勝てそうもないね
モニカに「ヤられちゃいましたぁ」って言われると興奮する 流石中村先生だぜ
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 00:12:55.52 ID:CkPUppA8
a
>>352 イストさんの質感は一体どんなものか触ってみたい気がするな
電動の癖にお風呂に入っても壊れないし顔とか普通に可愛いから
ロボってより普通にターミネーターレベルのアンドロイドな感じ
ヤエVL、ツララSNは、「ラカンに少ない職はタジャールの影響を受けてる」と脳内補完
>>359 2つ目から人によっては投げ出したくなるレベルになるよw
マップは少ないけどまあ色々な意味で精神的に削られる
もしかしてPAって扇よりロングソードを持った方が強い?
なんか最近新規さん多いけど攻略本と同時に買ったのかな
ローゼス撃つだけの引率なら扇のメリット特にないんじゃないかな
やっとこ祭壇ボスに会えた ほひー疲れたよー アリシアVL一人旅できるARPGとか出してくれませんかね?
サークルナースがあるとトラップに突撃したくなる
>>357 FDCの時はごつい戦闘スーツみたいなのが脱がせたら凄い巨乳だったってやつだからな。
あのキャラならリゼが牛乳飲みたがるの納得できるのに。
なんでPSP化で貧乳になったのかわからん。さらにドロップ品は変わってないときてる。
2人旅でレベリングしてると、メイドが居ないとTP回復しないから、 たまにはアイテムでも使うかと思い、購買で妖精リンゴを9個買おうと思ったら、 396個のリンゴを買ってしまった…この仕様考えた開発者はどうかしてる
>>370 元々の発想はスケルトン→骨→カルシウム→牛乳だからいいんじゃね?PC版はそこから搾乳につながっちゃったと。
>>371 たまに霊薬一気買いしそうになってびびってたが、やっちまう人が出るとは。
>>372 今まさにヤケ食いローゼスって状態だけど、アイテムのエフェクトがもっさりしてて…
>>373 普通の感覚なら、下ボタン押したら9個になると思うじゃないか?
まあ確認しなかった俺が悪いんだけど
>>371 リンゴ売りの行商にクラスチェンジ出来るな
376 :
坂本先生 ◆LXEuGaNirn/W :2013/05/10(金) 00:47:38.09 ID:MdfXD8TL
あぎゃああああああああああああああああああ
図書館で何かしらする時はセーブするもんだろ。少なくとも帰ってきた時と出掛ける時にしてる
>>377 俺は出かけるときにするから帰ってきたときはしないわ
レべリングしてる時は出かける時と帰ってきたときに1回 それとLv30とLv50で一回づつしてる レべリング中に1度だけ横移動でフリーズしたことがある
レアドロッポ装備ゲッツした時とサブイベ発生直後はセーブしてるな マッハちゃんから盾ゲッツ⇒一通でマッハちゃんからのリベンジバトル 申し込まれて全滅してからは気をつけてる
>>371 400個近いリンゴ注文する冒険者を想像するとシュールだねえ
フリーズ多いよな、フィオラWTグリシナDLツララKNで狩ってるとき ツララ発動のナイトメアフォールで高確率で電源落ちする気がする あとは塔の階段登った瞬間に落ちた事も。 それにしてもハイレベルWTがいると雑魚にも大型にも対応できて ドレインでTP吸えるから無限狩りできるな ボゴミールはきついけど寺院くらいなら比較的安定する
金欠なんだけど敵からのドロップアイテムって売っちゃ駄目かな? 封印書と武器はついつい取っとこう病が発動して
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 01:45:45.32 ID:eUSvGd0h
フリーズ、個人差が凄いあるみたいだからなあ 俺一回もないわ。PSP自体、フリーズしたことない。PS3はたまになるが
誰もダメなんて言ってないから好きにしろよ、としか言えないが ペギーとベアードのコントであったように、武器と封印書を売るのが手っ取り早い金策の手段であるのは確かだけどな
俺Vitaでやってるけどまだ一度もフリーズしてないわ
>>383 は金欠も何もそこ二つ止めてたら
どう足掻いても金欠だろ
>>383 むしろ、序盤の封印書は金策アイテムだから売った方が良い。
鍛冶できるようになったら、ある程度は残した方が良いけど。
>>386 んーいやほんとのゴミ性能しか売ってない、というか
その武器・装備種の最強を一つだけ残す感じ
でも封印書は使わないことのが多いし売ろうかな・・・
何のためらいもなく売れたらいいんだが皆は全部売る勢いで売ってるの?
アイテムはコレクターじゃないならガンガン売って問題ないけど 一部ユニーク装備だけ恐らく再取得不能なんで注意すべきかね (ガスマスクなど) 封印書は表ならイラナイ魂を全部換金する勢いで大丈夫 無駄に売ると後悔しそうなのは図書館辺りから登場する大型とか ジュエリー系、マンドラ系かな(後半2種は即逃げなんで集め難い)
封印書はぶっちゃけ必要になったらまたすぐ手に入るし 序盤のはすぐ上位互換くるからバンバン売ってる 武器は絶対いらないのだけかな
そうか、じゃあ封印書片っ端から売って金策するわ!レスありがとな!
序盤はTP回復系だけ残して売り払ってたなぁ
トレハン、アイテムスティール使うなら短剣で高速回転だからアサシン経由だろうと思っていたが、 最終盤の敵は軒並み「この敵からは盗めない」なのな・・・。 こりゃアーチャー経由で弓と短剣(+盾)を使い分けたほうが汎用性があっていいかもね。
表で手に入る封印所で残しておいて良かった、残しておけばよかったと思ったのはファラオとリンゴロライダー系かな
売っちゃって後悔したのは火〜雷耐性アップ付き封印書ぐらい。
序盤はファラオは取っておけだな、マジで
>>396 雷耐性アップとかなら売って問題ない。火〜雷耐性アップならちょっともったいなかったね。
まあ使うのは終盤に耐性100%装備作る時だし、
スカイフォードで小角とか狩ってればまた集まるよ。
すまん、イスト使ってる人に質問したいんだが ユニークのボーナスってどう? 体感でどんくらい違う感じ?
メイドスキル全部1だけで事足りるんじゃないかってくらい違う気がする
マジでか、そんなか 元々イストきたらコネットと入れ替えるつもりだったんだが 道中でコネット好きになりすぎた・・・どうすっかなぁ・・・
それにしても館長があからさまにいきなり怪しくなりすぎて オチが見え見えなのが辛い
館長に浣腸
MPとwtどっちが最終的に強いんだ キャラはエル
君たちが倒してきた女の子モンスターでお気に入りは誰? 自分はロイヤルガードちゃん
可愛さならひーちゃん一択
>>405 総合的に見ると圧倒的にMP
ただエキドナ戦などWTには局地的な活躍の場もある
アリシアVLが可愛い過ぎてダークオーラを使えないでござる
SAのポニテもいいもんだよ
>>400 最終的にはメイドマスタリがLv20になるのと同じ感じ…19か?
>>406 和服系が麗しい
>>412 フランちゃんやアークデーモンもなかなか
マッハさん一択
ぶんぶくの「聞いとらん…」が好き
ラミアーさん美しい。
氷穴三層目にET制限扉あるけど表クリアしたメンツしか育ってなくてET育ってない… 育てようと思うんだけど裏入りたての段階でレベリングに適した場所ってどこかある? ちなみに使ってるのはVL JO SG DI SN レベルは55ぐらいです
グレムリンちゃんパンツ見せつけすぎだろまったく
そのまま氷穴連れ回すかサブダン探索でもしてればいいよ
>>406 アイリーンちゃんとバンシーちゃんは可愛かった
ぼくはアナンタちゃん!
サキュバス? が可愛い
キンナリーちゃんが画面を越えて俺まで見とれさせちゃうマジ恐ろしい子
>>400 通常だとスキルの回復割合+メイドマスタリー補正で計算されるんだけど
イストだけはそれにユニーク分の補正値が追加されるからとてつもないよ
例えば応急手当なら最終的にスキル上限25%+マスタリー上限10%+ユニーク上限+10%の45%回復する
どうも掃除の速度アップにもユニーク補正のってるっぽいから他二人と比べようがない状態だね
人魚系、前作はケバいおb…お姉さんだったのに
今作ではマジ可愛くなった
>>424 掃除はメイドマスタリーやイストのユニーク補正も乗るの?
前作では、ずんぐりしてたけど 可愛く、そしてVになったマッハさん
ブローちゃんもレオナールちゃんもサテュロスちゃんもかわいくて一番なんて選べないよ!
>>425 Lv30で掃除連打してみたけどコネットよりイストのが早い気がするな
同条件でコネットにだけメイドマスタリー6つけたらコネットのが早い
協力スキルまで考えるとまた違うのだろうが単体で見るなら
サルサ向きで回復+のイストさん
防御重視のユーニちゃん
癒し系のコネットさん
ってとこか
>>425 マスタリーもイストのユニークも、メイドの習得するスキルの効果アップだから、両方乗って当然でしょう。
タルト・タタンとか全体回復系の食べ物アイテムって、使うとき使用者が切り分けてみんなの口の中に押し込んでいくのか シュールな光景だ 暗記パンを無理矢理のび太に詰め込むドラえもんを思い出した
それでも俺はコネットさんを使い続けるよ!
「まっ、諦めて」
さすがアクアプラスのメイドロボは世界一やで…
>>428 乗って当然でしょうって、前作ではダンスマスタリーとかソングマスタリーとかでも
乗らないものがあったから、目に見えない部分だし検証されないと疑わしいんだよね
というわけで検証してみた
コネットとイストでLv50ET、掃除Lv5、AGIは両方97、装備なしでユニークが乗るかの確認から
両方AGIが同じだから、コネット→イストの順での戦闘で検証
掃除を使用した後は防御、掃除が切れたら掃除を使用してまた防御
イストがコネットを追い越したらそこで終了
これが終わればコネットのメイドマスタリーをMAXにしてイスト→コネット順での戦闘で同様に検証
結果は次レスで
まず、イストのユニーク補正の検証から 掃除を使用した段階でイストがコネットを追い越した 念のため、そのまま続けると2度目の掃除で防御を3回した後に またイストがコネットを追い越した 結果からユニーク補正は掃除に乗っている 次にメイドマスタリーは乗っているかの検証 掃除後、イスト→コネット→コネットの順になった(コネットが連続で行動した)ので 結果からメイドマスタリーは掃除に乗っている 結論:掃除はメイドマスタリー、イストのユニークスキル共に補正が乗っている
検証乙 防御した方が分かりやすかったか
検証乙 掃除にものるとなると、イスト以外でもメイドマスタリーは最優先だなぁ そして圧倒的なイストの優秀さ
イスト単体では優秀でもPTスキルが微妙で 強敵にはユーニのユニーク、ユーニやコネットのPTスキルのがありがたいな ま、バランス取れてるか
PTスキル…?一体何の話をしているんだ…?
なお、おっぱいはメイド最下位である
お前ら結構PTスキルって意識してる…? 俺好きなキャラ優先しまくってるから殆ど恩恵ないんだが
さっき表クリアしたけど未だにPTスキル1つも埋まってないや・・・
俺も表クリアしたところだわ PTスキルトロフィ数で効果アップってことは終盤結構凄いことになるのか? 最終的にはステ1割くらいアップする?
好きなキャラでPT組んだら、たまたま気配り上手が発動してるけど 3人ともINTの効果薄い職だからほとんど恩恵ないな 強さで言えばAgi上がるPTスキルなんだけど まぁPTスキルに頼らないと困るような局面もないし
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 12:52:52.39 ID:i2v83d3u
寺院の神の第二形態はどんな感じ? 気持ち悪いって聞くけど、どんなのか気になる
>>445 夜、ふと窓の外を眺めてこいつがこっちを見ていたら失禁する気持ち悪さ
>>441 有用なPTスキルあっても普段から使わないキャラ要求されるからPTスキルはないものとして扱ってるわ
今回は鍛冶でAGIアップをつけやすいからPTスキルなくても気にしならないしな
>>445 あえて表現すると金色疋殺地蔵を黒くしたみたいな感じ
>>447 やっぱり、ブリーチの金色疋殺地蔵が頭によぎるよな
個人的には神の中でも2番目に好きな形態
そういえば新しくやり直し始めたんだけど森の変異種がつええ まだ4人だし初期職だと戦略というより単純に攻撃防御の差で押した方が勝つ状態だし 素直にレベル上げすっかなあ
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 13:23:41.17 ID:cGZi8b6Q
ものすごい勢いでボゴミのエレベーター入ったらたまに反応しないのはなんだろう
異界行ったらダークゾーンと一通だらけでダレた
サムライに絶対攻撃つけるべきだろ カウンターじゃますぎる
鍛冶したらアリシアのDEFが一気に150近く上がってテンション上がる
>>441 強弱関係なくPTスキルを発動させる目的で組んでる
姫様親衛隊とか元店員とか危なっかしくて楽しい
PTスキルを使いたいって人少ないんだな ヤエツララ参入で任務遂行中にしたり ラスボス倒すまでガッツ屋、元気トリオをメインにしたり 異界は年の功、風来坊メインで進めたりってプレイスタイルの人少ないのか 異界は制限扉あるからその都度PTスキル考え直すの面倒だったけど
>>451 たまーにそういうのあるよな。
氷穴でポータル素通りしたときは「ん?」ってなったわ。
>>452 だよね
絶対攻撃は盾役がメインになるVLじゃなくて
攻撃がメインになるSAやDLにあるべきだった
質問なんだけど+○ダガーとか+○レザーアーマーとかの○って最大いくつのまで出てくるん?
ゴミホールの一方通行で全滅して5階前のデータに戻った…
転職ルートの位置がVLと入れ代わるならSAに絶対攻撃があってもいいな。 BE経由できないっつうハンデの見返りがあれ
ようやくクッソキモイ深淵おわったわ、4人制限以降はいってないけど なんかやる気出てきた
好きなキャラ集めただけで セレブリティと人外が発動してる
絶対攻撃がVLにあるのは、攻撃が弱めな代わりに安定性を高くしたかったんだろうよ。 ダイダロスとの相性が良すぎてトップクラスの火力になっちゃってるけど。
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 15:50:08.58 ID:MPxat5wH
SAも突攻撃持ちには疑似絶対攻撃になるから(震え声)
朧のあるSAはともかくオーラ狙いかつ 一撃必殺のDLに絶対攻撃はどうなんだろ ダメやデバフでTP回復したり速度や火力上がるし
1のVLはほんとにただの壁だったから2の絶対攻撃はありがたい 下手に槍持たすより、剣持たせてレイジングで殴るほうが火力あったし・・・
強いと噂のデス13までたどり着いた。噂に違わず強くて一方的に蹂躙されたよ そして気分転換にスイーツ狩りしようとしたらドリアンの全耐性100に泣いた やっぱりDL、MP、PA、TH、ETの雑魚狩りPTじゃなくて、ボス専用のPT組んだほうが良いのかな
前作のダイダロスは撃つと大抵一発目でアベンジャーで返されて涙目……エールストライクもなかった
エールストライクってガンダムじゃないか
エーテルストライクが長距離か中距離属性だと元ネタ的にも使い勝手的にも嬉しかった
フィオラ!早くそのMPステッキで俺の中の魔人にとどめを挿すだァーーッ!ハァハァ(́Д`;(⊃*⊂)
キャラ的にはビショップにしたい しかし見た目的にはあれにしたいフィオラジレンマ
仮にメインパーティーがレベル50でシナリオもレベル相応の場所まで進めていた場合、 レベル20〜30程度のサブ一人をメインと同レベル帯まで育てるにはどれくらいの時間がかかるものですか?
1時間ぐらい
引率の職にもよるが2時間弱じゃないかね 現状のレギュラーをお気に入りに代えるなら多少の手間は惜しまずやるべき やらなかったウチのPTでは引率用と割り切ってたはずのリリアンが一番レベル高くて交代させにくくなった
>>473 氷穴入りできてるなら1層後半でマンドラ狙い撃ちすれば10分かかるかどうか程度
表のうちだと大樹でパワーレベリングするとしても30分ぐらいはかかるかと
ちなみに防具揃ってて単独狩りできるキャラ限定の時間だから ペアで頑張るなら倍ぐらいの時間かかるかな
死ぬとやる気なくすなw
>>467 自分はたしか、JO、PA、VL、SN、ETでいって、お願い威嚇&ステップ、お願いカバパリ、お願い切り札デンジャーで倒した記憶があるからそのパーティーなら倒せるんじゃね?
カバーで全体魔法も庇ってくれてほしかった 物理には耐えれるけど魔法で半壊しやがった
被物理ダメージカットって効果がある防具拾ったんだけど これってどれくらいの割合でダメージ軽減してくれるのかな?
えぇいっ!ギア・キャッスルのメイド先生は化け物か!
>>483 ありがとう
序盤だとそれほどの効果でもなさそうだね
だっこちゃん150匹倒して鉄やすりでないってどういう事! それともこれが普通なのか・・・これが他の強敵のレアだと思ったらゾッとする
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/10(金) 19:08:02.02 ID:gxWSesB1
なあ、好奇心で聞くんだが・・・一番「弱い」クラスってどんなヤツだい? 子供が遊びで話す「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」 そのレベルでいいよ
スピエラ−だな、リリアンは15レベルになるまでほとんど仕事がなかった 大器晩成型なのに序盤で仲間になるから役に立たない
>>485 先進めたらボロボロ出るから進んだほうがいい気がする
>>485 だっこちゃんの鉄やすりは相当でにくいと思う
俺もぜんぜん出なくてあきらめた
>>486 このゲーム、割とどの職も特色強いし、産廃職はないと思うが
まぁ強いて言えばソウルサモナーじゃないかな
面白い職ではあると思うんだが…糸を切れにくくするスキルがないのが致命的すぎる
ミストレスは鞭が微妙過ぎたと思います
KNって両手に武器持たせたら投擲武器のスキルと近距離武器のスキル両方使えるようになるの? 盾のDEF捨ててもやるべき?
二刀流でも右手武器に依存したスキルしか使えない
スピエラー系の最終で一番SPに余裕が出るのってどれかな? トロフィーのために1人はプレゼントフォーミー5振りしないといけないんだよなー
>>488 >>489 あれ、他に入手方法ある?
ゲヘナまで行ってて、依頼の枠取って邪魔だし消化するかと思ったのが運の付きだった
そろそろTH使うわ!
あれっ、ファミ通の攻略本()だと 「マンドラゴラの四葉はプレゼントフォーミーでしか手に入らない」って書いてあるけど Wikiだとマンドラプリンセスのマテリアライズで四葉出ることになってるな 攻略本だとマテリアライズはマンドラぢるになってるけどこれは攻略本が間違ってるのか
鉄ヤスリはどっかで行商人が売ってたな
>>494 俺は結局あきらめて、依頼破棄してしばらく先に進んだ後
二軍キャラを育てるために乱獲してたらぽろっと出たわ…すごい今更感漂った
鉄やすりはいつの間にか二本持ってた 多分行商人だろうな、あそこは基本買っといたほうがいいんだろうな
行商人がたまに異様なくらいでまくるもんで金がなくなる・・・
>>492 まじか、じゃあ盾持たせたほうがいいかな
KNツララを早く仲間にしたいぜ
そもそも強さとはなんぞや 戦闘力の無さならディーヴァとか いや、便利だけど強いとは違うかなと
一撃で消し飛ばされると為す術がないな
いわゆる物理アタッカーでも両手武器でいくか片手武器エンチャ込み盾でいくか非常に悩む
両手武器の浪漫さには勝てまい!
PT構成、属性攻撃あればな〜 威嚇 威嚇 華麗 威嚇 華麗
浪漫ならSN3でスターダスト
SC系列だから素のAGIが高いうえに回避アップの技もあるから回復無しでも案外いけるかも知れんな
三次職キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! テンション上がるwスキル振りが楽しい
無明ちゃんはいつになったらデレてドロップしてくれるんだよ…
全く使ってなかったヤエをSAで育てたいんですが、PAとBE経由どちらがおすすめなんでしょうか? ちなみにPTにVAいます。
PTにビジュアルアーツがいるとかヤベェなマジヤベェよ
wikiのマモノ一覧が見れないな
>>510 人による、と言いたいとこだけどBE経由で使ってる人のほうが多いと思うよ
バーサークからのSAスキルが恐ろしいほど火力でるから
BEでダークオーラ
やっと規制巻き込まれから抜け出せたぜ けどゴールデンウィーク最終日に寺院まで来てから全く進んでないから話題がないや…
>>505 攻撃方法はスターダストとサルサのみなんでつね
表クリアしてから全員50まで上げてクラスばらけさせて裏攻略始めた 今ゲヘナ終わってメインが60なんだけど、今後職扉のためにサブ育てる時 みんなどうやって育ててるんだろう メインPTに混ぜたとして、使えるレベルにするのに数時間かけたりするの?
3次になれる30Lvまで育てて強行突破 大体がショートカットあるからそれまで連れて行く ショートカット無いところでも無理やり連れて行って戦闘だと火力に期待できないから パッシブスキルに振ったり、補助系使ったり、アイテム使ったりしている スカフォード辺りで余裕出てきたから4人+自由枠1で自由枠に30Lvとかつけて育てながら攻略してるなあ。
>>517 全員50とか凄いな
自分は職制限扉に併せて必要な職に就かせてリリアンPAとイストETで
目的の娘を30ないし50に育てて役立たずながら実戦投入するパターン
職は全員被らないようにしてる点では一緒だけどね
なのでリリアンPAとイストETがレベル95で他のメインメンバーが90前後だね
>>517 いつでもレベリセできるように30ないし50で止めておいたキャラを該当職にして連れてったね
該当キャラが道中で死んでても扉は開けれるから擬似人数制限と割り切ってた
ありがと 全員50は相当時間かかったよ、同レベル帯だけでPT組んだから楽しくはあったけど メインのレベル差がばらけちゃうの好きじゃないんだけど、この仕様上割り切るしかないかな
八天神残り2体で遂にトレハン解禁した 銀の鍵とかボロボロ落としやがる AGIもチェンジ後マジプリ余裕で抜くぶっ飛んだ数値だし、行動速度upつけてこりゃあもう負ける道理はないな…
南極アイスクリーンってボスのお供のドロップ逃すと最終隠しダンジョンまで入手不可なのか。ラムチョップも。
道中はともかく神戦でまでクラス制限されるのはキツイぜ どことは言わないけど
前作の裏ラスボスでさえ人数に職制限かけてきて「勘弁してくれ」って 要望が行ったにもかかわらずこれだからもう諦めるしかない
低レベルの引き上げに時間が掛かるのは このゲームの数少ない不満点ののひとつだな
歌じゃなくて、アクセでEXアッパー系あったらよかったんだがな
>>523 南極アイスクリーンはスカフォードのペギンクルセイダーが落とす。
ラムチョップはホラムシャハルのシャンタンメリーのマテリアライズ
無間地獄ゲヘナのナースメイドメリーのマテリアライズ
ギア・キャッスルのステップガールメリーのマテリアライズで手に入るぞ。
極めようとすると地獄になるのはつくづくスティングゲーなんだな
やめろおまえスフレが泣いてるぞ
とりあえず塔登って神戦に備えてレベリセやり始めたら いつのまにか続けるのが億劫になってこのまま積みそうな感じになってきた もし次があるのならレベリセは無くしてLV99まででバランスとった方がいいと思う
>>531 クラウンは修行僧のやることだってベアードさんが言ってたじゃないですかー!
神倒すだけならリセットなしのLv99でも不可能じゃない
あくまでリセットやクラウンはやりこみ要素なだけで リセットしなくても神倒せるバランスにはなってるらしいぞ 今作はまだ神に手出してないんで知らんけど
アリシアのSPが圧倒的に足りない・・・ッ!!
職業限定扉って三次職全てに割り振られてるの?
単なるやり込み要素なのにクラウンにしなきゃならない 強迫観念に迫られてる人が多い気がするなw そう言う人ほど愚痴ばっか言ってるけど嫌なら目指さなくても 良いのにとは感じる サブイベやトロフィーあるけど別にコンプしなくてもいいのよ あくまでやり込みなんだから…
ようやく魔神倒したからギアキャッスル凸してみたけど敵TUEEE LV80近い奴がたくさん…
俺みたいに頭並以下だとクラウンいてもヤバイ
ちょうどレベリセ無しで八神倒し終わった記念パピコ サタナエルにだけ銀の鍵使う羽目になったのが悔しい(´・ω・`) 強敵と噂のメイド先生も一人lv80いても勝てたから、マジキチってわけじゃないし、 好きなキャラ&職で倒したいなら要レベリセって感じかな
このゲームオート戦闘ないのかな?
残念ながら無いけどもオートあっても怖くて使えないと思う
一部の神はLv90ちょいで倒せたな。銀の鍵とかも使わないで。存在を忘れてただけだけど もちろん楽勝ではなくて何度か殺られてるうちに何とかしてやろうとムキになってた感はある
VLのスキル振りってどうしたらいいかな? カバー&パリィを主力にしたかったんだけど両方上げようとするとSP足りないし 使っても即切れる事多いからTPも心配・・・そうなるとリフレッシュが欲しい・・・と、こうなってしまうので どう使ってるか聞きたい
>>541 そっか無いのか
まだ序盤だから丸ボタンしか押してなかったから
ありがとう
>>543 強敵に勝つなら防御系スキル
雑魚戦を楽にするなら攻撃系スキル
あとはPT構成を見て好きに振ればええ
>>543 両手槍持たせて絶対攻撃+ダイダロスの攻撃型も良いらしいけど
自分は盾形にした、Lv30の時の振り方が。
カバー5 挑発3
レイスマ1 ダイダロス1
オートリフレッシュ1 オートガード1 インペリアルガード1
この後はマテリアルガード1スペルガード1根性1あげてパリィ5まで上げていった
>>546 カバーと挑発の使い分けは?
ボス戦ではカバーしてからの防御なのかな
俺は今ディフェンダーが使えないかなと画策してる
>>543 俺は片手槍持ちの盾型にしたが
今作だと挑発&カバー&パリィが不安定なんで
ボス戦はマテガ&スペガ張りまくってる
相手が見とれたりで余裕があればカバーやらパリィって感じ
>>547 他の人に攻撃が向かうとカバー発動→カバー効果切れ判定だけど
挑発使用しておけば100%じゃないものの攻撃が自身に来やすくなるから
間接的にカバーの効果時間を伸ばすことができる
後はカバーの効果が切れた時の保険の意味合いかな
ディフェンダーは対になるバーサク程効果感じられなかったから
表ストーリークリアしてSP余り始めてからようやく上げていったかなあ…。
>>543 カバパリの防御スキルについては
>>546 が言ってくれてるので、自分は攻撃スキルについて
まだ序盤なら、防御よりも攻撃の方をオススメしたい
特に鍛冶で鍛えたヘヴィランスを装備して、列にエーテルストライク撃つようになると世界が変わる
ダイダロスはどちらかと言うと単体向けだけど、強い槍でATKに自信があれば集団にぶっぱもアリ
TPがキツいようなら、最初はスキル1止めでも全然使っていける
盾主体よりどっちが優れてるって事はないけど、こちらも悪くないよって事で
VLはやれること多いから迷うよねぇ 表ならアタック系スキルはどれも1振りで十分使えるから パッシブメインにレベル上げていくと良いと思う どうしてもレベル上げるなら挑発、カバー、パリィ辺りがオススメ ヒール系は手が回らないから全放置で問題なし 防御系のスキルも正直表じゃSP足りないから放置でよさげ レベル上がってから代替キャラがいなければ属性100のお供に 上げると良いかな?って程度 ウォークライ辺りは結構悩むけど侍とかいればそっちに任せるべき
カバーとパリィは当たり前のように突破されて使いにくい
人によって違うもんだなぁ 俺は挑発とかLV91でレベルリセットする直前に初めて取ったわ(そしてすぐに忘れた) PT壊滅する時って全体攻撃で後衛が潰されるパターンしかなかったし
SPやらTPやらに不安感じてるレベルなら、 ダイダロスによるメインアタッカーとして輝ける時期なんじゃないだろうか
>>547 全く関係ないことだが、画策とは計画を立てることだ
最近知った言葉なのかもしれんが、無理に使う必要はないんだぞ
>>553 パリィは確実に1回は物理攻撃を防いでくれると考えると精神的に楽だぞ
>>552 結果カバー・ディフェンダー・ガードをグルグルする立ち回りになった
>>556 まぁ言葉の意味なんて気にすんな
ギリメカラさん倒しけどWTのサンダー800ダメージがデカかっただけやん(´・ω・`)
スキルは簡単にリセットできるようにしてくれないと俺がスキルふれなくてゲームが辛くなる
>>557 試行錯誤する場合は「模索」だな
ちなみに
>>556 を信じて「計画を立てること」の意味で「画策」と言うと恥をかくから気をつけろ
VLといえばムーンカーテンちょっと悩んでるんだが、装備で耐性100にするなら必要ないよね? BSも
他の人も言ってるけど、表は両手槍持ってエーテルとダイダロスlv1使ってくとすごく楽。 もちろんPTやスタイルによって変わってくるだろうけど そんな俺は裏でLv60超えてもなお両手槍ぶん回してる せっかく盾スキル振ったんだけど、結局火力押しが楽だわ・・・ そろそろボスが辛いけど
職制限の時にVLは捗っている 耐性100に届いていない時のムーンカーテンはもちろんだけど 盾役・ウォークライ役・補助役・回復役として働きまくっている
表はWTも入れてたからアタッカーはほぼ魔法任せだったなぁ 図書館前なら全体一発でほぼ消し飛ぶからVLは敵対うpを 装備に数箇所付けて盾役重視にしてた たぶん別ゲーで脳筋思考だったかどうかでもプレイスタイルが 大きく変わるゲームだと思うw
>>561 グングニル手に入れるまではずっと道中両手でボス戦盾持ちだったよ
あと裏からVL火力微妙って人一時多かったけどダイダロスしか頭になくてエーテルと使いわけしてなかったんじゃなかろうか
まあ本領発揮は盾役でボス戦での安定感だけど。泣く泣くパーティーから外したのはアンラ戦のみだった
>>564 エーテル良いよね
マッドザッパー先生と合わせて3匹浄化できて楽だ
俺も当分このまま行きそうです
一方ダイダロスは数匹微妙に残った時の調整くらいにしか使ってない
1匹狙って落としたい時はクロス使うしなぁ
ダイダロスは強敵相手の最大火力として使ってる TP効率はクロスに負けるけども交戦時間が減る分被ダメも減るしね
敵がドロップするしましまニーソとか全部売ってしまっていいかな?
ボゴミの塔1Fでレベリングしてると、結構マンドラゴラの三葉が取れるんだけど、 毎回街に戻ったら特に気にせずに売り払っていたんだ で、戦闘中に何となく使ってみたら、何と味方にサークルナース、 しかも全員のTPが150回復するだと…トレハンなら300ですよ バーサークのデバフも消えてたので、ナースのレベルも8みたい 一応Wiki見たら超高級かすてらでTPが全体200回復と載ってたけど、 サークルナースも考えるとこちらも悪くないと思ったので一応報告
敵のドロップはぶっちゃけ大半がゴミなんで売るか捨てておk ただ中には便利な品も紛れてるから使ってみたりwikiで調べて 使えそうなのだけ置いておく感じで良いと思う 依頼で要求されたらつど取りに行く感じで大丈夫 軽い経験値稼ぎにもなるしね ただし装備品要求系の依頼だけは報酬と比較してから実行すべし 要求された装備より報酬の方がゴミ装備なんてのは結構多い
>>569 めっちゃ貯まってきて邪魔になってたんだよね
ありがとう
現在王立図書館最深部のダンジョンを探索中なんだけど ここんとこずっと鍛冶屋に会ってなくて困った 場所によって出会いやすい/にくいとかってあんの? 離宮の頃はよく出てきたのに
俺も鍛冶屋会えない 行商ばっかでイライラ
>>559 「密かに計画をたてること」って意味があるからあってると思うんだが
まぁ言葉が足りなかったとは思う
>>560 装備で耐性100にするなら要らないが、いちいち使う面倒を除けば
耐性アップエンチャントの数を減らせるのは大きいと思う
>>571 場所によって会う確率は変わらないが
名も無き洞窟1Fだと行商人と鍛冶屋しか出ないから、比較的会いやすい
社でVLアリシア、BSメルビィ、ETコネット、DLグリシナがLv99になったが、やはり最終的にはSPが余りまくるもんだな いらんスキルに使ってもいいが、コマンドが増えるから嫌だしなぁ。……みんなはSP使い切ってる?
スキル全部MAXにしていい事があるゲームじゃないし 足りないか余るかの両極端なんじゃない?
>>571 ロムレアの重要機密に触れるからな
まあ離宮も許可が必要だが
ゼルの心眼発動しすぎで別塔マラソン全然おいしくないワロス SAの引率だけどゴウとゼルは運ゲだし、ならいっそ切札デンジャでいい気がしてきたけど冠JOいねぇ
バルキリーのトリシューラ絶対攻撃ダイダロとかでいいんでないの マジプリのイリュージョンスパークは2000近くしか入らんので微妙だが まぁ残念ながら一番効率的なのは間違いなくそこだよ 2、30分でレベリングしたいキャラに40万以上入る訳だから
心眼対策はVLの絶対攻撃か魔法しかないしなぁ 最効率狙うなら誰かが作った攻略ルートをなぞるしかないが そうなると最早遊ばされてるっていうかお仕事だな…w
別塔マンドラ奥のスキルの素の箱、何度か開けたら枯渇した。 無限湧きじゃなかったのか・・・。
ランダム箱は基本的に確率での復活だからまた出入りすればいいんじゃね? もしくは他の神倒したら一定数復活とか(憶測だけどw) スキルの素の箱はあんま狙ってないんで詳しくは分らんけど 他のランダム系はたまに開きっぱなしが続くこともあるよ
何かで枯渇トリガー引っ掛けたかと思ったけど、あり得る状況なのね。
マンドラマラソンの楽しみの一つだったんで、無くなってちょっとしょんぼりしてた。
>>581 希望が持てた。ありがとう。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 08:11:35.08 ID:Hoor3WQr
アポロンって本当にローランド落とすの? wikiのユニーク欄見たら落とさないし、依頼欄ではローランドになってるんだけど
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 08:17:22.41 ID:Hoor3WQr
だいぶ封印書が貯まってきたから、そろそろ鍛冶に手を出そうと思ってるんだけど アタッカーにおすすめのエンチャントって何かな?
武器にはAGIとATK 防具にはAGIとTP回復
>>586 物理アタッカーなら
武器にはATK、AGI、物理攻撃アップ、行動速度アップ
防具にはHP、AGI、行動速度アップ、火〜雷耐性アップ
この辺りが鉄板なんじゃないかな
>>587-
>>588 ありがとう
ちょっと鍛冶屋捕まえてくる
ちょっと質問 AGIと行動速度アップのどっちを付与した方が順番が回りやすくなるのかな
>>571 今離宮で、残るはボス(ルーセ離宮の霊)だけだけど、鍛冶屋には1度しか会ってないよ。
単なる運だと思う。
ペルセポネーたんがアレイン教官みたいに見えてきた もっと叱ってください
Lv99のSAも結構ミスするから物理命中かDEXアプは意外と重要じゃね?
クラウンならさすがにいらないだろうが
>>590 行動速度
最終的にはAGI×(6−ユニーク)、行動速度×5
>>590 どちらか1つ付けるとかなら、個人的には1つの装備に2つ付けられない「AGI」推し。
行動速度アップは、上限が+50%らしいんだが、行動速度アップ系スキルとの関係が、
「更に倍率ドンだから5つつけとけ」なのか、
「被って無駄になるから3つぐらいでいいよ」なのかで評価が変わる。
なので難しい事考えなくていい「AGI」推し。
>>590 敵のAGIと自キャラのAGIの数値差が影響してくるから汎用装備には極力全身にAGIをつけて底上げするの推奨
神含めた強敵を相手にするぐらいまでいくと行動速度なんてETのダガーとか一部の職ぐらいにしかつける余裕なくなるけど
属性耐性100の確保を気にしだす頃までは行動速度アップつけて補強しておくのはあり
神戦あたりまでくると属性耐性以外に、被ダメカットと最大HPアップも欲しくなるな
クラウンでもわりと強敵にはミス出るからDEXは何個か混ぜてる 一割ミスると攻撃力90%になるわけだし それでもたまにはミス出る(別塔の忍者獣人やネヴァン系列に 文読み飛ばしてるからスキルで避けられてるのかもしれないが
>596 俺の鉄板装備がまさにそれだ 最大HPアップ 行動速度 AGI プラスあと一つって感じだ 攻撃役にはdex ETとかには被ダメカットって感じで クラウンキャラでもないと属性耐性入れないとだし枠は取りにくいけどな
最大HPアップは軽視してたけど、つけてみたらド安定して評価を改めたっけ。 やっぱ一撃死と瀕死でもいいから生き残るってのはえらい違いだったわ。 HP1111を超えてない職は付けるべきだよね。
ツララ「死んだら生き返ればいい」
君の蘇生じゃ行動順最後尾になるからなーw
マジックユーザー系だけキャラの3次職の割り振りが決まらない 参考までにみんなの割り振りやユニークスキルとの兼ね合いでお勧めなんかがあったら教えてください
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 14:12:38.75 ID:NY0bSVhc
ちょっと待って 行動順最後尾にならない蘇生ってあるんどすか? 飲酒とかいうたらぶちかますぞ?
大樹はダンジョン複雑すぎで驚いた
>>602 ユニークスキルで選ぶと メル:BS(先読み回復詠唱とTP管理を楽に) エル:SG(詠唱短縮で即時対応) フィ:MP(ダメ無効で分身長持ち、耐久UP) イリ:WT(詠唱破棄で火力UP+補助長持ち) ただし衣装の好みは異なる
>>602 あぶねえキャラの割り振りか、Lv30時のMU4職分の運用方法書いていたぞ
WTフィオラ MP姫 SG館長 BSメルヴィ
姫と館長はイメージそのままで割り振り
メルヴィが最初に就いた職がBSだからそのままBSに(後眼鏡はあんまり…)
消去法でフィオラがWT
尚ユニークの兼ね合いは考えていない模様
>>602 イリーナは魔法が即発動する時があるから、常時魔法を使う+詠唱が長いWTだと恩恵が大きい
エルは魔法詠唱短縮だから、こちらも詠唱が長いクラスだと恩恵が大きい
メルヴィやフィオラのユニークはどの職でも腐りにくいから、上の二人を決めたら余ってる職で問題ないかと
ちなみに俺はメルヴィENSG、フィオラBS、エルENMP、イリーナWT
衣装を考慮するならS&Lして、見てから決めるといい
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 14:34:24.20 ID:y1cjXOLX
・メルヴィSG ユニークが有効な気がするがわりとどうでもいい 主に見た目 ・フィオラWT 詠唱する以上に殴られることが多いから。 あと見た目 ・エルBS 組み合わせとしては一番噛み合ってる気がする 裏最後まで素直で使いやすいのでかなりおすすめ 見た目もマシ ・イリーナMP イリュージョンで発動すると嬉しい かわいい
俺は メルヴィENMP 不動明王とユニークでマジスパ消費10 フィオラBS 回復特化だからこそ倒されにくいユニーク エルWT ユニークで詠唱の回転を上げる イリーナENSG 無詠唱サイレンスやテラーで敵の魔法を妨害 でやってるな
いや、姫たんは表だとウィッチ一択だろ・・・・表だと全体魔法即詠唱やボスキラーとして猛威をふるった・・・
フィオラはMPにしたなー。 両手剣を持って前列に出るから打たれ強い方がいい。 スラッシュとスパークがメインだから、他のキャラだとユニークが無意味になるし。
自分は メルヴィWT 主に眼鏡目的、ユニークはどれでも生かせるから見た目重視 フィオラEN-MP 完全脳筋使用で主に物理担当 エルEN-MP 自分強化後に、仲間の強化および魔法で叩く イリーナWT 無詠唱だとルーズスピリットが長く持続できるから SGとBSは神と戦う時に職制限の扉がないから2度と使わない。
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 15:44:53.62 ID:Hoor3WQr
SGってPR経由とEN経由どっちがいいの? 体感でいいんから教えてくれると助かる。
PR経由だと探索が楽、他のメンバー次第でPRかEN決めたらいいんじゃないかな
>>613 自分はサークルヒールないとダメな立ち回りしてるからだけどPRSGにしてる
こいつがいないとBSフィオラばっかりレベルが上がっていっちゃう
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 16:00:51.14 ID:Hoor3WQr
>>614 なるほど。まだ探索済んでないD多いからPRにします。
ありがとう。
>>613 両方の経由に利点があるからどっちがいいとかは決められない
簡単にいえば、PRはライトやリザ、スロウ、サークルヒールがあるのが利点
EN経由はサークルブレイブやサークルプロテクト、エンチャント魔法、各種状態異常があるのが利点
塔の11F-12Fやったがなるほどこれは嫌になる人いるわw 個人的にはトレハン扉がスイッチ用で本当に良かったわ
>>617 主旨とはずれるが、属性エンチャント魔法て利点?
ほとんどのスキルに乗らないし使いどころが無いと思うのだが。
>>619 PT次第では使えるから書いたが、まぁ利点じゃないかもしれん
話をぶった切って悪いが、過去に装備補正の計算式があったよね あれ、完璧じゃなかったわ PTスキルで上がる分を素のステに加えたやつが正しい つまり、PTスキルは装備エンチャントのステアップ系の効果を受ける&装備補正を受けるってこと まぁ、ほんのちょっと増える程度だからあまり気にしないかもしれんが
レイジングの他に、デンジャーに属性付加できた気がする
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 16:18:48.16 ID:hJxEVjd9
墓地地下程度で迷ってる俺に励ましをくれ〜
AGIアップと行動速度アップ、鍛冶でつけようと思ってるんですが どちらの方が速くなれますか?
すみません全く同じ質問すぐ上にありました 今日はromってますorz
>>623 地下墓地から一気に難しくなった気がする
やっぱ鍛冶ってやらないとキツイかな? ランダム遭遇だしよくわからないし一装備につき五回までだしでやれてないんだが
>>627 やらなくてもクリアは可能だけど
両手武器を鍛えると世界が変わる、かもしれない
あ、鞭と小弓は帰ってくださいね
>>627 序盤中盤は武器だけでもやっとくと楽になるけどやってなくてもいける
>>627 キツい。
少なくとも、俺は鍛冶無し縛りプレイなぞやりたくない。
封印書も装備もじゃんじゃん手に入るんだ、最初は適当に鍛冶すれば良い。
やらなきゃ永久にわからんままだぞ。
>>619 1.武器を●属性にする
2.●属性魔法のダメージアップ
魔法とあるけど該当属性攻撃ならUPしてたから、属性攻撃がダメ1.2倍になるのはメリットじゃないかな
スパークとかフロストとかWTスキルとか
武器についてる強化と重なるかは試してないけど
何度も質問出るから調べたけど AGIは行動速度5個つけてからでいい AGI105でRANK A武器二人に AGI3装備とAGI1行動速度2装備で防御早さ比べすると後者のが早い AGI5装備とAGI1行動速度4 でも後者 鍛冶の都合で行動速度のみは無い マジチェンは知らん これよりAGI低くけりゃ余計に行動速度のが重要
獣印欲しくて深淵徘徊してるんだけどこれヤル気ってどうやって下げればいいの?
AGIは逃げられる確率にも影響するからそっちも考えないとな
>>632 すまん該当属性攻撃UPってどれの事を指すんだろうか。
技系はアップしない記憶があったから調べてみたけど何か俺、勘違いしていそうだ。
ATK318 対象オレオレンジ(雷-50)
マジカルスパークをエンチャントサンダー有り無しそれぞれ20発(通常10発クリ10発)
サンダー無し
通常平均1805 クリ平均2284
サンダー有り
通常平均1808 クリ平均2270
ATK216 対象オレオレンジ(水+20)
通常攻撃で水属性魔法強化(武器属性:水)のタンキエムを装備してエンチャントアイス有り無しそれぞれ10発(通常10発クリ10発)
アイス無し
通常平均388 クリ平均482
アイス有り
通常平均387 クリ平均482
ついでにエンチャントと属性強化が重複するか調べてくる
>>636 そんなんでいいのか
助かったよありがとう小一時間無駄したわw
>>634 ヤエとスフレ同行させてトリクマイベントでスフレのやる気だだ下がりさせた
INT136 対象オレオレンジ(水+20) アイスエッジLv1を装備無し・エンチャントアイス有り・水属性魔法強化武器(タンキエム)有り・両方ありでそれぞれ10発 装備なし 平均297 アイス有り 平均356 水属性魔法強化有り 平均357 両方あり 平均360 両方共1.2倍で両方有りでもほぼ誤差と見ていいとすると ○属性魔法強化がついた武器は常時エンチャント○○が付与されていると考えて良いようだ。
カニ歩きしてる状態で会話が始まってスキップされる現象について
コネットとユーニが好きなんだけどどっちもディーヴァ衣装が可愛すぎて二人ともディーヴァにしてしまった…… 前衛は火力不足のトレハンと育成方針が分からないパピヨンだけど表クリアくらいは出来るよね?
表は雑でも鍛冶なりレベリングなりいくらでも逃げ道あるから問題なし。
表は適当でもクリアできる
こういう適当なプレイでも表クリア程度ならさせてくれるダントラ2は優しいな 頑張ってクリアしてくる
おまいら自分のパーティーで最強だと思う組み合わせなに?
見た目最強の組み合わせと聞いて
姫+メイド3人(全員MI)
SA MP MP BS ET それより攻略本のサブイベ発生条件のやる気を数値化するのはいいんだが最低がなんぼで最高がなんぼやぬん なめてんのか
>>640 検証乙
次回作でエンチャント魔法は、もう少し対象スキルを増やして欲しいな
なんで今回は対象スキルをあそこまで減らしたのだろうか
>>649 初期100、最高130、最低70だったはず
もう1個ついでにロマサガっぽく実はエンチャントアイスをしてマジカルスパーク打ったら 表記上はマジカルスパーク(雷)でも、内部的にはマジカルスパーク(雷・水)になっていて弱点属性の方で計算してくれると妄想したけど 現実は非情にも雷属性だけだった ワーキャット(水-50 雷+0) マジカルスパーク エンチャントアイス無し 平均1474 マジカルスパーク エンチャントアイス有り 平均1473
結局、エンチャント○○で攻撃属性が変わる技とかなんなの
依存武器に指定がない技じゃなかった?
深淵でトゥナ突破したまでは良いんだけど、その先の扉で迷ってしまった。 あまりにも分からないんでwiki見たんだが・・・思った以上に酷いマップだった。 もうこれ嫌がらせの域だろう。
lv99のキャラには経験値分配されないのかな それとも無駄になってるだけなのかな ボゴミール2fでエルがlv94だから10fあたりでカンストしそう
>>655 さっき自力で散々迷った末にたどり着いたぞ俺……メニューにマップ欲しいよなぁ
スタートで全体と階層移動しとらんの? マップ表示に関しては大分マシになってるんだが
>>658 うわっ、今初めて知ったわw
しかしだ、コレ説明書に載ってなくね!?
>>656 累積経験値304万ちょいでLv99になるけど
それ以降999万9999のカンスト状態になるまで累積値は増え続けるよ
ほんとだ説明書の操作方法に載ってないな p15のキーコンフィグで設定できる項目に全体マップ表示があるぐらいか キーコンフィグしない限り気づかない人もいるかもしれないな
メニューにマップあるのはp28で書いてるけど スタートで見れるのは書いてないね、便利なのに
>>657 マップあっても、ダークゾーンは真っ黒だからなあ。
あの大量の一方通行は覚えきれなかったよ。
665 :
632 :2013/05/11(土) 21:06:14.83 ID:hVKKW0Yz
>>640 検証乙です
こっちでも試してみたけど、スパークでのダメは変わらなかった
ダメ幅を勘違いしてたみたいです。お騒がせしました
低レベル時に検証し、スキル振りなおしまでしたのに勘違いだったとはorz
検証ついでに踊りやってみた
敵:ヴァンパイア DEF:100 RES:89 斬耐性:70 雷耐性:0
サンバLV10 ホパークLV10 ダンマス:LV9
低減 サンバ:-34、ホパーク:‐36
ATK:206 INT:122 スパーク:LV1 レインボー:LV1
スパーク(雷):499-510
サンバ有り:560
ホパーク有り:565-570
サンバ+ホパーク:630
レインボー(無):483-504
サンバ有り:530-542
ホパーク有り:484-503
サンバ+ホパーク:529-546
サンバは物理も魔法も防御力落としてます、優秀ですね
ホパークは表記通り5属性のみ、隠しで無属性もとかは無かったか
レインボーのほうがダメ伸びが悪いのはRES値が下げていないからかな?
説明書の操作説明は勿論全部試して覚えてボタン3つくらいの同時押しまで色々試さないか? じゃないとバグとかデバッグモードとか見逃しちゃうぞ
俺はやらないな お前がやってくれるんで
説明書読まないオレには関係のない話だった
スタートボタンのMAP表示知らないと落とし穴の所とか困りそう やっと別塔まで来たけどMPが持てる片手の強いのは七星剣までお預けかあ フィルス買ったけど盾分のDEFとエンチャが無いと心細い
平均レベル47くらいでアークデーモン倒せねえ
色弱な自分には色とりどりなワープポイントが難解すぎて困るw 記号にならないかなーあれ
>>669 胴にチュチュで封印書プリンセスに頭アクセにAGI2行動速度3全耐性3で必要な物はだいたい揃って素のDEF500ぐらいなので十分な性能になるよ
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 22:46:36.13 ID:ZXGretFS
今、PSPで体験版やってるんだけど地味にクセになるな。 製品版に移るまえについつい荒稼ぎしちゃいそうだ。 ちなみにこのゲーム宝箱にはダンジョンを出入りすると復活する宝箱としない宝箱があるのは分かったんだけど、復活する宝箱でも復活しない場合があるのはなんで? 教えてエロい人。
「ランダムで」復活する宝箱だから
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/11(土) 22:56:06.56 ID:hCijZgwZ
体験版だとレベルは9までしか上がらんけどまあがんばれ
ガッチガチにメタったらメイド先生がただの雑魚と化した メタれば余裕だがメタらないと鬼畜なこのゲームの極端なバランスが大好きです
>>650 前作の何でも属性変わるのはぶっちゃけバグで、本当は同じ仕様だったんじゃないかと思ってる
前作でもメッセージ欄の属性表記まで変わるのは
レイスマ、オーラエリミネイト、〜バイト、〜スティングだけで今作と一緒なのよね
>>675 理解した即答感謝。
なるほどそうかそういうことか…。
>>676 レベルが9で止まっちゃうからこそ、あえて同じダンジョンを繰り返して荒稼ぎしてる感じです。
このレベルにしてはけっこう装備が凶悪になってきた気がする。
そして体験版で荒稼ぎしたものも製品版へ移ればすぐに売却対象へ早変わり
サブイベのマテリア対象のシャンタンメリーが出ないんだが里の雑魚戦で出る? 里でコットン、祭壇でシフォンは見たんだがシャンタンだけ見かけない
今地下水路の序盤なんだが、ここまでの進度で鍛冶屋遭遇狙うならオルトロス持って名もなき洞窟徘徊でいいの?
最初から最後まで名もなき洞窟かな…
>>680 前作はそうだったけど、今作はそうでも無かったな。
体験版で遊べる範囲が全作のより広いからだと思うけど。
森の宝箱難度も開けまくったから、古塔まで使ってたのもあったよ。
>>683 ありがとう
三人ぐらいで控えをそこそこレベル上げしたいから装備鍛えるために鍛冶屋狙ってくる
エンテャント系は説明文だとMUの魔法にも 効きそうに見えるから困るよな・・・w 致命的バグの少ないゲームだけどセリフやら 説明文の周りに関しては目が届かなかった感じ
結構テキストミスあるよな
サタナエル倒したら強制エンディングで新世界の卵と衣取れなかった… 最後に倒したせいか初回のみなのか 卵の効果は知らんが衣はまぁ弱いから使い道ないだろな
>>684 墓地以前は手に入る装備の+が全然増えなかったから皆そうだと思う
>>681 シャンタンは里の後半でヒグマジシャン他と出る、かなり確率低い
>>689 なんか勘違いしてないか?
サタナエルがいた所にもう一度いってくるといい
ETって楽器のRES要る? 短剣と盾で問題ない?
幼めなリゼ抜いた15人の内、並以上の乳に見えるのが10人 この世界で貧乳好きとかマモノ好きより理解されなさそうだ
>>655 ダークゾーンは大体マップ確認用の小部屋が点在してるから
そこからどう歩いたかor戻ったかを軽く頭で整理しつつ進めば楽よ
このゲームは一見マップが鬼畜に見えるけど一息つけるポイントとか
結構点在してるし無思考に行き当たりばったりなプレイじゃなきゃ
マップを埋める様に歩けば大体先に進めるはず
どうしても分りづらかったらマップが見れる場所でスタート連打やってみればいい
一通は分り辛いけどダークゾーン内の仕切り壁等が一瞬だけ表示されるから
それを見つつ当たりっぽいルートを歩けば良い感じ
>>694 5人も居れば十分じゃないか? リゼ入れれば6人なんだし
爆乳しか居ないようなゲームもある訳で
一人ロボやし・・・
貧乳がいいなら世界樹をすればいい!
上でエンチャント使えなくなったって話に関連して思い出したけど 属性付き通常攻撃がワンテンポ遅れるようになったのが地味に苦痛なんだが気にならない? 特に雷属性が露骨に遅い エフェクトの格好よさも含めて前作の方が良かった
バグっぽいの発見 以前にも報告されてたような気がするが、一気にいくつもレベルが上がると 本来貰えるスキルポイントが少なくなる現象がある まぁ、SPは余る職が多いから気にしないでいいかもしれないが 経験値の多い敵を少人数&低レベルで倒した時とかは注意が必要かもしれない
ストーリークリアの時点と裏攻略で主力となりえる装備品の+の数値ってそれぞれどれくらいになりますか? これから鍛冶を行なうタイミングの参考にしたいです
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 01:51:44.60 ID:7KGWVkn8
ストーリークリアだと45くらいかなあ 裏はそこから一ダンジョンごとに+5するくらいか まあそのダンジョンに出てくる最高レベルの敵くらいじゃね
>>702 ちょっと上で
>>630 でも言われてる通り、
最初は手探りでも適当にやるのが良いと思うけどね
一応参考までに自分のクリア直前データを読み込んでみたら、
VLのヘヴィランスが+39、SAの太刀は+34、SNのロングボウが+38って感じだった
レザーシールドやレザーアーマーは大体+42くらい
エンチャはAGI、行動速度、TP回復がメインだった
表はまあTPなり威力なり好きなの2個付けて突っ走る程度で十分 裏に入って2つめのダンジョンで付加3つの装備を作りやすくなるので 付加3つ付けられる+50〜の装備が後半までの主力になるかね 何の付加効果が便利かは既にスレで何十回も語られているので 過去スレを漁るほうが早いと思う
先生から貰えるスピエラー系鎧が優秀だけど結局スピエラー系自体は最終メンバーに入り得ないのよな…せいぜい無理してもジョーカーが限界
ボゴミ16〜19階うろうろしてたら物理MPのエルがついにカンストしてしまった ついでに余ってるSP150を何に振ろうかと悩んだ結果 フリーズとサイレンスにとりあえず5振ってみたけど、なかなか便利だな チェンジにファストキャストにエルユニークも合わさって詠唱OPなくても早い 今までティアマットさんのテラースイング・羽ばたきに蹂躙されてたけどもう何も怖くない! 問題はうちのPTで火力出せるのMPしかいないんだよな…
図書館でも+20くらいのしか落とさないじゃない!
>>708 図書館の敵はレベル40超えてくるから、5回鍛冶すれば+20いくじゃないか
必要なエンチャントも大体揃ってたと思うけど
ツララから発動のスタンピードヘヴンでまたPSP強制シャットダウン食らった・・・・ ナイトメアフォールでもなったかもしれない 10歩くらいまえでセーブしてたから問題なかったけど強敵ザコ出てくるとうっかりやっちゃうんだよな。
たった今ストーリークリアして来た俺の装備は JO ハンドアックス44、(スパイクシールド)、レザーヘルム36、レザーアーマー41 VL ランス48、カイトシールド38、フルヘルム28、プレートメイル37 SN ロングボウ40、レザーヘルム42、レザーアーマー42 SG スタッフ40、バックラー38、マジックハット41、ローブ41 MI ダガー17、レザーシールド33、レザーヘルム34、レザーアーマー39 だった。なお、火〜雷耐性×3の指輪は2つ完成してたけど実際にクリアした 際には全員火神の指輪装備してた模様w
鍛冶は一切せずとも表は余裕でクリア出来るからなぁ 裏に入ったらちょこちょこやってデス13あたりで真面目に考え出してボゴミールで最終装備目指す…といった感じ
ストーリークリア時の装備見たら+20いくかいかないか 唯一DLのヘヴィアクスが+35行っていたぐらいだわ… そして装備の半分がユニークで埋まっていた
発売日に買って地道にやってようやく表クリア 平均Lv37で鍛冶装備は+25前後のを1人1〜2個程度 全員別々の装備してるから拾った+20前後のも結構使ってるな さすがにラスボス戦は参加者に装備集めたが
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 02:45:22.13 ID:AXEgw2H+
鍛冶なんて一切やってないわ 甘え
なるべくユニーク使いたいから鍛冶は程々派
最終的には武器はほぼユニークになるが 防具は鍛冶防具のほうが優秀なものが多いな クリアするまでもユニーク装備は一切使わなかったわ
表とかストーリークリアと言われてるのって、図書館最深部っつー認識でいいんかな GW前にソフト購入して、さっきようやく入れるようになったぜ PTのLvが平均61で、装備の大半が鍛冶製品30〜36なのは、 どうもスレ見てると寄り道しすぎた感があるな
俺は表クリア平均LV50そこそこだったたけど アイテム盗んだりマップ埋めたりしてたら 勝手にレベル上がってた ある程度マップ埋めたがる人は図書館突入前で 平均40超えてる人多そうな気も
レベルの高低で自慢しあうゲームじゃないし良いんじゃね? オマケフロアやサブダンジョンのボスを倒したりしながら進めてたら 図書館時点でレベル50〜なんて人は結構多い気はする と言うか裏に入ったらレベルリセットとかに手を出すだろうし 今いるマップの敵が倒せればレベルなんてどうでも良くなる
レベルを上げておかないと瞬殺されるトラウマを植え付けてくれたアイちゃんマジ鬼畜 あと、適正Lvだと思って探索してると、たまにヴァンパイアとかプルオクトパスとかの 強雑魚に蹂躙されまくったのも、レベル上げに時間かけた理由の一つだな
アイちゃん戦まではレベル上げに本腰入れてなかったけど戦前に30まで上げたらその後もサクサクでワロタ
最後の方になるとレベル99(笑)と瞬殺される事も珍しくないしなぁ レベル99だぜオラオラ!とドヤ顔で蹂躙できた頃が懐かしい…w
レベル上げずに愚痴ったりスキル考えずに愚痴ったり装備整えずに愚痴ったりをしなけりゃ何でも良いよね
ある程度強くしてても、一方通行の奇襲から全滅があるからな…… 奇襲でなくても、一番早いはずのキャラがなぜか行動順最後だったりもあるし あれはどういう仕組みなのか判らないからすごく困る
あれは脳内で『陣形を乱された!』って表示するようにした
バックアタックされたらフリードさん大変だな
貞操の危機ですか
バナースでも突っ込んでくるのか
表は全員46or47でクリアしたけど重要なのはレベルより魔神のカルマにどれだけ耐えられるか次第だと思う HPMAXからカルマくらってクリ出ない限り一人も死なないなら余裕でクリアできる
スレでたびたび攻略本の間違い書かれてるけど ぼちぼち攻略本の正誤ページ作ったほうがいいかな
>>729 暴れバナーヌだぁぁぁぁぁ!っていうのは
つまりそう言うことなのね・・・
あれ?という事はマモノ娘じゃなくてマモノニューハーf
森後半のマップ埋めでどーせ何も出ないんだろ?とセーブせずに待機してフルーツの王様が出てきたのはトラウマ 42くらいじゃあメロンしか倒せなかった
>>695 覚えながら進んではいたけれど、どっかの一方通行を確認し損ねたっぽくて、そのまま遭難してしまった
マップ表示の小技は迷ったら試してみます。thx
探索ついでにデス13に突っ込んでみたらあっさり勝てた 耐性強化は特にしなかったけどスタングレネードでMPが1回気絶しただけでヘッドショットも使われなかったし運が良かった まあSAとMPとETが85くらいだったしからかもしれんがな 朧効くと楽だな 一発で4000持っていけるのはデカい
鍛冶したい時は名も無き洞窟で5分も掛からず鍛冶屋に会えるもんな
寝起きでリロード忘れてた
表クリアにレベル50とか60とかお前は女子かっ?て言いたくなる 50は許すにしても60とか明確なレベルアップ作業必須だし 寄り道とかいう言い訳の次元じゃない
スペガマジバリあれば40ちょいでも勝てるしな 本当に時間取られるのは裏だし表に自分ならそこまで悠長になれんな
誰もおまえの許可を得ながらプレイしてない件
他人がどうプレイしようがそいつの勝手だろ そんなことも理解できない奴がいるのか
>>738 基本逃げずににMAP埋めてたり封印書集めてると表で50は十分行くと思うけどな
攻略wikiや本見ながらのプレイだとそんなにいかないだろうけど
それにPTメンバーは全部女の子だぞ
未転生ボゴミ20層攻略中の状況でメルヴィBSも攻撃役に参加させるなら 棍持たせて ジャスティス1 ジャッジ10 or ジャスティス10 杖持たせて シャインクルス10 どっちがいいかな 面子は物理MP 盾VL マズルカサルサET 育成枠 MPの火力だけじゃ雑魚を狩りつくせなくなってきた所
じゃあ楽勝でしたとか言わないでほしい 知恵絞ってギリで倒した人とかに失礼じゃないのか そんなことも理解できない奴がいるのか
何言ってんだお前
>>743 ミュルニルやヴァジュラ持ってても打撃はそんなでもないから
シャインの方がいいんじゃないかな
あと、雑魚にはごく一部除けば
マズルカよりワルツのが効果があると思う
これはひどい
MAP埋めを義務と思ってる人は 気持ちはわかるけど それは病気だと自覚したほうがいい このゲームにおいてMAP埋めは無謀すぎる
えっと 心を魔神に乗っ取られてるのかね? まぁ適正レベルじゃないレベルで行って楽勝とかは報告の必要ないのはわからなくもないけど
ひどすぎてことばもでないレベル
ボゴミの15階、今回の中ボスよえーとか思ってたら 一回よくわからん魔法撃たれて壊滅ワロタ… サルサ踊ってたコネットだけ根性で生き残って躍り殺してくれて更にワロタ
>>746 ありがとう、じゃあ杖持たせて詠唱OP3つつけてシャイン打たせるわ
ETもSP200近く余ってるから振ってもいいんだけど
ダンス覚えられるのは2種類までとか思ってしまうわ…使い分けるのが正解なんだろうけどね。
雑魚相手ならマズルカよりもワルツよりもサンバ踊ってさっさと殺してしまった方が早いと思う
MAP埋めのトロフィーを設定した開発者を病気扱いとは失礼じゃないのか(棒)
無能を晒して楽勝でしたと報告しにくるあほ さらにレベル上げがんばったなとそいつを褒める同族
俺の場合は、だけど 上ってる間はむしろサルサがメイン火力だったけどなぁ 別に時間効率まで求めてるわけでもなかったしさ
マップを全埋めしなくてもいいよという開発陣の優しさを踏みにじるとは失礼じゃないか(棒)
途中で放り出した人?
今地下水路なんだが・・・リゼフィオラガン無視してるんだ。リゼフィオラの手編みのマフラーどこらへんでもらえる?貰えないんだが
裏マップ入ったけど複雑すぎて最近起動してない罠・・・やらんとな
>>759 俺もそのイベントがいつまで経っても発生しなかったから諦めて魔神倒して宝箱空けたらそこからマフラーが手に入ったよ
>>760 別に裏のマップに関してはwikiや攻略本のお世話になっても良いんじゃない?
>>752 状態以上が掛かりやすくなるホバークマジ便利
>>759 ほぼ初期メンバーで塔まで行った時は何も起きなかったから
二人のLvが関係しているかもしれない
宝箱がランダムなのもマップ埋めを推奨しない開発の優しさだと思う
>>763 あー今姫フリーズもサイレンスも使えるからそれも有りか、子守唄にも使えるしな。
ってお前らの話を合わせてたらETのSP足りなくなったぞ…どうしてくれるんだ!
しかし組み合わせ範囲広がると戦略も増えるな
開幕ワルツで安定させて、ホバークで状態異常突っ込んだら
攻撃が痛い敵相手にはマズルカ・ワルツ
ちょっと硬い敵にはマズルカ・サンバ
べらぼうに硬い敵にはマズルカ・サルサ
固い、強い、おそい相手にはワルツ・サンバ
…DIにもこれぐらい悩めるスキルがあればいいのに…。
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 12:47:56.76 ID:H/MFuvu9
上のレス見てるとBSはヴァジュラ持っても火力出ないのか… 今しがた手に入れたから期待してたんだが残念だ
768 :
632 :2013/05/12(日) 12:59:50.71 ID:s85a/d22
そういやサルサでダメージ稼ぐには、行動はどれにすればいいんだ? 行動後速度修正が高いやつにすればOKと考えてるのだが 通常攻撃が行動後速度修正 1.0?子守唄が詠唱とその後1.5?防御が?アイテムが? 必要な行動があればそっちら優先してるけど、皆さんどうしてるんだろと
>>767 ・メインとして頼るには厳しい範囲
・SGの本と同じじゃね?(社員は別)
…と、個人的には思ってる
>>766 DIはほとんどマーチ・コラールがデフォみたいな感じだからね
プレリュードとかファンタジア、ピーアンはまだ使える(と思う)が他の詩が…
>>767 耐性やDEFが高い敵以外なら後衛でLv10ホーリージャッジ使って1kは超えるから無いわけじゃないと俺は思う
ただ、行動後速度が遅い
なんだこれ…桃生とかいうの場違いすぎだろ… 4時間分吹っ飛んだ…
いやマフラーが欲しいんじゃなくて。サブイベントのリゼフィオラからもらうっていうのがしたいんだよなぁ・・・・今までのログからだとまだ分からんか・・・・
メイド先生の教えを守らなかった生徒がまた1人犠牲になったか
桃生程度で苦戦してると、プルオクトパスで血反吐吐くぞw
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 13:09:59.68 ID:H/MFuvu9
>>769 >>770 神とか強雑魚に使わなければそれなりってことか
でも、それだと杖もってシャイン撃っとけになるよな…
そうなると弱体目的でジャスティス使うくらいか
小まめにセーブするべきだったわマジで… 程度とか言われてもな そこまでレベル上げらしいレベル上げもしてない、到着したてのPTだったら驚異だろあれ 逃げるどころか順番回ってくる前にマッハ突き連発で全滅だぞ?
>>772 2人入れずにダンジョンはいる、でるを
繰り返せばいいんじゃないの?
攻略本持ってないからテケトーに答えた
このゲーム強雑魚の脅威っていうより、一通・ワープ等での引き戻され方が 鬱陶しすぎるので頻繁に分かれ道とかでセーブするようになった しかし4時間ノーセーブは凄いな
つい楽しくて完全にセーブ忘れてたわ さすがに4時間は俺も初体験
>>777 地下水路きたとこでそこら中を30回くらいは拠点往復したよ
最低でも20分に1回はセーブするな
>>780 なら
ヤエさんみたいに卑弥呼前までいけのようなシナリオ進行具合
2人のレベルが一定以上
とかどうだろう
と、またしてもテケトーに言ってみる
>>779 凄いな、俺なんかビビりなので1戦毎にセーブしているわ
>>780 攻略本だと、20回以上フィオラとリゼをパーティに入れずにダンジョンに入り帰還する
※但し2人のレベルは60以上必要
となってるね
桃生さんはアホほど強くて俺もトラウマだけど上位の鬼武者さんはなんかやたら弱かったな 魔神前で出るしレべリングにちょうど良かった
いやほんと20〜30分に1回はするべきだな… ロードしたら9:01とかマジ固まったわ
>>779 今度は桃生の対策も練りながらまた4時間以上遊べると思えば最高だな!
>>775 杖でも一般杖だとINTはヴァジュラの方が上
ユニーク杖でも補正を考えたらヴァジュラの方が最終的に上になる
装備エンチャントで魔法命中を補いたいとかでもない限り、ヴァジュラ一択だと思う
まぁ、後は良エンチャント豊富のメギドの書くらいか
>>784 やっぱりレベル関係あったか、その攻略本は不安だが
あのアマぜってぇぶっ倒す しかしロードすんのこえぇ…どっからやり直すんだよこれ…
なぁにセーブデータみたら12時間前だったこともあったから4時間なんてすぐさ
>>785 あそこはブルオクトパスさんとアースドラゴンさんの方が鬼畜だからなぁ……
ろろろ・・・・60だと・・・・こりゃ裏でしか無理か・・・・
>>771 前作のナイトライダーに比べたら、倒せるレベルで出てきてくれる分ましだな。
12時間もゲーム続けられんwwwwwww すごすぎだろwwwww
さすがに飯や風呂のときにスリープにしたままにしてるだけだと思うが
フランちゃん前からだった死にたい
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 13:33:57.69 ID:e/RfmCYW
一部協力スキル使うと毎回フリーズするんだけど… PSPもつい最近新品に買い替えたばやりなのにUMDに問題あるんかな? DL番でもやはりフリーズするん?
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 13:34:37.01 ID:H/MFuvu9
>>787 ヴァジュラは要らない子じゃなかったか。さっそく持たせてみるわ。
ありがとう。
ギリメカラ一発で抜けてんのか。 そっちの方がすげえな。
アイちゃん苦戦した記憶ないな たまたま運よく勝てたのかもな
プレイ時間すでにカンストしてるのに未だに図書館の入り口付近で LV35そこらだわ、なかなかレベル上がらないな
イストに変えちゃったけどやっぱコネットさん癖になるわ
ほらほら、わたしにお礼はー?(鞭で叩きながら)
このリンゴ100%をどうぞ
>>801 俺も図書館攻略し始めたとこだけど9章で時間カンストしてた
図書館前に森ボス以外のサブダン行ける範囲制覇したら全員のレベルが41〜43
使うキャラ絞ってたら余裕で50レベル越えてたんだろうなあ
後々イストにするつもりだったけど、コネットさんに愛着が アリシアは微妙かと思ってたけど、あまりの馬鹿可愛さにやられる
>>803 ??ー?「これで頼む…」つヤマタノオロチ
青龍弱すぎワロタwレベル90超えのわれわれが強すぎるのか? と、驕っていたらネヴァンに虐殺されてワロタ…
>>797 KNで協力使うのは危険と認識してる、俺はそれで複数回電源落ちした
起こるのは稀だけど、起きた後ロードして同じ条件で出すと必ず起こったりした
>>803 うるせぇその無駄にでかい乳揉ませてください
アリシアの長所って可愛いだけなんだけど、それだけでつい使ってしまう ユニーク的にはヤエやグリシナのほうがずっといいのに……
それに何か問題があるのか?
しかし腹筋の割れたアリシアは見たくない
まな板+腹筋=!?
今作さー、前作よりレアドロ入手しにくくなってる気がするわ 前作のユキムラを例にあげるけど、???刀を落とした段階で村正確定だったはずだよね でも今回は対象のユニークに対応してる部位でも通常武具落とすみたいね 気分の問題なんかな
延々と時間が掛かる使用にすればウィズ系が好きな人が喜んでくれると思って…
>>815 通常ドロに同じ未鑑定名があるかどうかは完全に気分の問題。
前作よりレアドロしやすいかどうかは、解析でもせんと分からない
攻略本に載ってるんかな?
正直騎士団に入ってながら未だに腹筋割れてないアリシアって鍛え方が足りないっていうかスイーツ食いすぎなんじゃ
図書館攻略開始したとこなんだがレベル上げやるとしたらどのへんとかおすすめある? とりあえずWTとSAで引率かなとか考えてるが
サブダン寄り道してれば勝手に上がる 拘りがないなら表はレベル上げなんて詰まった時以外考えなくていいと思うが
むしろ図書館でウロウロするんで勝手にレベル貯まる
戦闘から逃げずに適当に地図埋めながらやってると必然的にクリアに支障が無い程度にはレベル上がってるよな 逆に必要な戦闘だけで最速で進んでる人はそういうプレイしてるわけだからレベルが足りなくなるのは当然
強雑魚にやられまくってリセットする羽目になるんであの辺りからなかなか レベル増えないんだが、ナイトライダーさんとか怖すぎで進めねぇ
控えとかも使いたくて探索がてら一枠はありがとう、サブダンほったらかしてたから行ってみるわ
>>824 すま、ミスったwww
正しくは、
ありがとう、サブダン行ってみるわ
控えとかも使いたくて、探索がてら一枠は控え育成に使ってるからなかなか育たない、で
>>819 同じ進捗状況で、今トヴェリ大樹11〜15層で遊んでる俺
一番レベル高いアリシアがLv63まで育ってる
>>826 すげーな、大樹は5層ボス倒して上行く鍵待ち
石像倒しに行ってない
こっちはだいたいメインが42程度だわ
一応全員3次職につけるぐらいまでは上げたが、メインじゃないのだと30で止まってたり
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 16:04:11.00 ID:D8l5E81D
まじローランドがアポロン落とさないわ 35匹目になってるのに・・・・
お前まだアポロンやってんのかよw
>>828 ローランドの封印書10枚以上倉庫にあるのに未だにアポロン取れてない俺みたいなのもいる
ザミエルダブレットは一着あればいいんですよ・・・
盗んで???ボウ、ドロップにも???ボウで両方ともロングボウとかもうね
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 16:19:36.78 ID:H/MFuvu9
>>828 TH入れてるか?スティールとハントあるだけで違うぞ
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/12(日) 16:24:46.85 ID:D8l5E81D
>>830 その内容を見て諦めました
モリーアンでも狩ります・・・・
>>831 THは入れてます。
盗んでから倒してるんですが
中々盗めなくてストレスがマッハです
むしろザミエルタブレット手に入ってるのがいいなーと思う自分。 アポロンはローランドからもペギースナイパー(確かこいつ)からも取れてるのに…。
スティールは前作と違って盗んだアイテムもドロップするようになったから レアドロップ系を狙いにくくなった
アポロンはいつの間にかあったな。 今見てみたらペギーデスサーチって奴からgetしてた。 ローランドは30体ぐらい狩ってるけどアポロンもザミエルもドロップしてねぇー
今攻略本みたらペギーデスサーチ汎用装備なしでアポロンのみなんだね 四天王まだ手つけてなかったしこっちで狙ってみるとしよう
クレイジーラッシュって協力スキルあるらしいんだけど、発動させた人いる? 発動させられる職種組み合わせを知ってたら教えてくれないだろうか。 これが出ないせいでトロフィーがゲットできねぇorz
ありゃペギーデスサーチだったか。 アルジュナ倒した時に手に入ったのは覚えてたが勘違いしてたわ。
(´・ω・`)今度はセーブしてたからいいけどまた桃生にやられた
クラーケンとその色違いマジトラウマ
レベル上げ嫌いな人にはトラウママモノが多そうだな
魔法禁止ゾーンでワイバーンとの逃げられない強制戦闘とか勘弁
(´・ω・`)いい加減にしろ逃げれない戦闘でお前出過ぎだろ
クラーケンは何度か必須戦闘があったけど大洪水来なくてラッキーだった
聖剣フレイヤ手に入れたけど誰も装備できねぇ 誰が装備出来るんだ
桃生なら凍結効くだろ
クラケーンとドラゴンライダーの組み合わせかんがえたやつはシネとおもう 暗闇ゾーンは初見なら一歩毎にマップみればいける
アポロンは取れたけどグングニルが取れぬ・・・ VLの火力を補強したいのに何十匹倒しても出やがらねえ
一通での蛸土竜コンビはマジで鬼畜だった
>>808 ネヴァンちゃん辺りになるともうボスが無作為にうろついてるレベルだよな
前作の真四天王が雑魚として野放しになってる世界だから仕方ないが
一通抜けたところで「やっほ^^会いたかったよぉ」と出てくるの止めてください
死んでしまいますというか死ぬ
確かグリシナさんあたりが一人で出てくる敵が危険とか言ってたから 強敵って出てくるときは一人なのねって信じたのに
>>853 今、ネヴァンちゃんにマッハ突かれてきたぜ
耐性整えてなかったから気絶と即死で半壊したわ
ボゴ塔1Fでレベリングしてたんだけど、
ランスロットてインペリアルガードもってんのかな?
出てきたらマジスラの通りが悪い気がする
大丈夫(ry だとインペリアル持ってないな
>>855 マッハ突きといえばマッハちゃんにマッハ突きでお仕置きされた直後に
ダイダラさんに会ったらダイダロスアタックがダイダラさんアタックに見えて
腹筋割れたアリシアちゃんとダイダラさんのガチムチレスリング想像した事が
だっこちゃんが鉄やすりを落としてくれない。 俺は後何匹だっこちゃんと戦えばいい。
>>858 wikiによると、ゲヘナとか社で行商人が売ってくれることがあるらしいぞ
>859 なんと! まだ深淵だよ・・・。
デス13対策にVLグリシナ育ててるけど、足が遅くて嫌になっちゃう 二回動けるかも知れないヤエさんのほうがいいかしらん
マッハちゃんにコネットさんのお腹をプニプニして貰いたいわぁ
>>861 っ疾風迅雷アクセラレータマズルカ「お呼びでしょうか!?」
>>861 足が遅くてパーティーから離れていくグリシナさん想像しちゃったやん
どしーんどしーんどしーん…
>>852 Wikiには書いてなかったけど絶対にタコとアースドラゴンが出る1通が図書館にあるよね
何気にあれMAPだと1通表示じゃないのに出会ったら逃げられないっていう簡易ボス戦仕様で初見憤死したわ
サルサ強盗のネタやっと見れたw 色々面白かったです…
攻略本の鍛冶の項って、武器のLv>封印書のLvだと+修正が付かないって事書いてなくね?
ヘッドショット→根性→威嚇射撃 またにゃ…もう慣れっこにゃ…
>>861 マジプリ盾がすげー楽だったよ。イリュージョン+カバーでヘッドショットなにそれ状態
リゼかわいいから使いたいが、ドールマスターはすぐ死ぬし使いにくいからトリックスターにしたいんだけど、今のレベルが20 15にレベル戻したら余計にスタメン使いにくくなるかな?
うちはVLアリシア・THモニカと並んでSSリリアンが前衛はってたぞ 割と何でも装備できるから使いにくいとは思わなかったな
すまん、ミミックの出るランダム宝箱が出入り口から一番近いDって何処かな?
>>872 前スレの転載。個人的にはテンプレに入れたいくらい
各ダンジョンの(多分)一番近いミミック系の位置を調べてみた
・上からミミック、SP、EX…の順
・☆は個人的なオススメ場所、()内は左下を(0,0)とした時のマップ座標、備考
・羨道、大樹は階層によって違うかもしれないけど一番近い1ヵ所だけ、ボゴミは未調査。ゴメンネ
古塔1F(13,5) ☆墓地1F(6,10) 里(27,11,強制1) 祭壇(2,1,祭壇での強制1)
☆庭園(3,1) 離宮1F(18,0,2Fへのワープ→左上紫) 温泉(10,10,強制1) 羨道5F(7,4,強制1) 大樹1F(9,0,強制1)
水路(11,1,強制1) ☆図書館7F(1,8,青ワープ)(11,6,青→紫)
氷穴1F(3,0)2F(9,13,強制1,ポータル→ワープ(青→緑)) ☆深淵1F(11,8)
ゲヘナ(14,2,要2000G) ☆社1F(5,7)
☆スカフォ1F(16,2) 寺院B2F(12,13,1F(11,10)からB1Fの落とし穴)
ギアキャ4F(16,6)(16,4,タルト・タタン入手可)
よくやっちゃう事 書庫の鍵を倉庫に収めて扉の前まで来ちゃう 地下墓地でもやった 今さっきもカウベル持ってくの忘れたし
>>871 まじか
DM前衛にしてみたら装甲紙すぎて泣きそうだわ
DMなら後衛において人形含めて回復担当なんかさせておくと戦闘で安定するんじゃないかな
装備や基本DEFだけでみればASとDMって大差ないだろ。 ただ人形の仕様上後衛の方がいいとは思うが。
つれーわ〜デス13に負けたので図書館に帰ろうと思ったら 今度来る時のショートカットがほとんどなくてマジつれーわ…。・゚・(ノД`)・゚・。
二階いったら右曲がれ
親切な羊さんが飛ばしてくれるぞ
異界にも出るのかよすげぇ 漫才コンビのLV90代発言といいこの世界の獣人優秀すぎじゃね?
>>876 とりあえずDMで死ぬならTSでも死ぬだろうから、クラスチェンジしてもあんま意味無いだろうな
死に安いならDNにワルツ踊ってもらうとかすればいいような気もする
人(?)を見かけで判断しちゃいけないな
よーしデス13撃破 装備鍛えるお金を集めてるうちに73,4まで上がっちゃった娘もいたけど、レベル自体は70あれば何とかなったかな? つーか気絶だけ対策しとけば全耐性装備いらなかったんじゃね、と一瞬思ったけど その後戦ったネヴァンさんが凄い勢いで状態異常かけてきたみたいだから、やっぱこのタイミングで装備をつくるのが正解か
亀だけど
>>694 >>697-699 全ヒロインをメロン、林檎、さくらんぼに分類するならその中の3分の1を
占めているわけだから十分すぎるくらいではないかと…。
むしろ近頃の貧乳ロリキャラに対する需要が異常なだけで…。
ってか自分体験版の中で仲間になったキャラではリリアンだっけ?、厨二病の子。
あの子がお気に入りだったんだけどあの子は別にロリキャラじゃないよね?
まぁ、仲間にならなかった女の子も含めたら館長がかなりお気に入りなんですけどね。
攻略本のスキル魔法のところの行動後速度と詠唱の説明さ 数値が低いほど早いみたいな事書いてあるけど逆じゃね? あと通常攻撃と防御とアイテムの行動後速度を知りたいんですが
館長なら今俺の膝の上で寝てるよ
アイちゃんを蜂の巣にしたメルセダリオンさんの攻撃が離宮の鞭の子にことごとく撃ち落とされるぜ
フィオラさんがやる気出した途端気持ち良さそうに眠ってしまった
Wikiに正誤表作ってもいいんやで?
ちなみに今から買うとしたら限定版、通常版、ダウンロード版どれがオヌヌメ?
裏解禁したので氷塔の最奥ボス行ったら強すぎわろた こいつ倒せないと次ダンジョン解放されないのかな?
限定版まだ買えるのか・・・
>>895 次のダンジョンが開放されてないのなら、お前があったのは最奥のボスではない
>>896 一番近いゲーム扱ってるお店で8000ちょっとで見かけた。
正誤表もいいけど色々検証結果まとめて欲しいわ 後は使える雑貨とか
>>894 遊んだゲームは売る派→通常版
物を手元に残しておきたい派→限定版
ゲームを快適にプレイしたい派→DL版
ゲーム中に手に入るDLCとかないから、ゲームのために限定版を買う必要は無いから
自分のプレイスタイルに応じてご自由にって感じかな
>>900 ダウンロード版ってそんなに快適にプレイ出来るの?
どうも考え方が古いというか、頭の堅い人種なもんでダウンロードってものに偏見があるんだけど…。
無料のならまだ平気なんだけど、それなりのまとまった金を払うものをダウンロードって言うのがどうも…。
>>901 裏は次の世界が現れると「なにやら外が騒がしい」ってメッセージが出るよ
>>902 自分で答え出てるじゃん、通常でも買っとけ
>>902 体験版やってみて、同じようにプレイしたいと思うかどうかじゃねーの
>>894 自分はサントラが欲しかったから限定版を購入したけど
設定資料集やサントラに興味がないなら、売ることが可能な通常版を進める。
UMDでもインスコすれば特に気にもならんからDL嫌ならパケ版買えばいいじゃん
今温泉に行くところなんだけど、パーティーでビショップが攻守に渡って猛威を振るってる ライト、サークルナース、シャインクルスで非の打ち所がないクラスだわ
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/13(月) 00:05:32.00 ID:3n0nyjvH
限定版買ったのにDL版も買った俺参上 UMDだと遅くてストレスたまるのであった
PAリゼの右手が長すぎる事に気付いて転職させてしまった
>>888 流石に通常攻撃は1.00じゃないかな。だからってどういう速さになるのかわからないが。
AGI、AGIランク、行動速度UP、速度修正がどう入り混じってるのか。
>>893 もうすでにあるんやで
>>899 スキル検証もあるじゃない、今まで出てきたもの全部が乗ってるかは知らんが
雑貨もどっかにあったと思うが、全ての雑貨品の効果を把握されてないから不完全だと思う
雑貨品の効果は攻略本()に載ってるのだろうか
例えメーカーの資料をそのまま転載してるような攻略本だろうが二次転載するのは如何なものかという一抹の良心 グレムリンはパンツ丸出しスタイルに目を惹かれがちだが良く見ると左右非対称の面白い格好してるな。
ヤエさん腰回り太くね… 入れたかったけど下半身見て止めてしまった 姫の腰回りも太いけどエロさを感じるがこれは露出の差なんだろうか
あードロップ率低い TH入れて元真四天王25体ずつ倒してザミエルとルナティックの2つ 後何十体倒せばいいんだよ
スキルの素って使ってからレベルリセットしたら損してしまう?
損する
>>918 損するけどクラウン目指してマンドラマラソンしてたら割と手に入るよ
>>917 ミルディンの杖取るのに70体ぐらい倒したわ俺
アイテムスティールで目当ての装備と同じ系統の装備が盗めたと思ったら
鑑定してみるとスタッフ+82だった時ほどイラっとしたことはない
盗めないでしょ???
>>916 八重ちゃんは最初は色々抵抗あるけど可愛いよござる可愛いよ
そして暫く放置していた痴女シスターから呪いのアイテム頂きました^^
想いが重いってのはこういうのを言うんだな・・・
異界以降は仕様状色んなキャラ使うことになるけど意外な組み合わせであったりするのよね
つーかこの世界、痴女じゃない女どんだけいるんだよ・・・
ヨシツネちゃんはまともな常識人(マモノ)なはずだ
なまはぐ何とか倒せた・・・
元々火力あるのにさらに火力上げないでくださいよw
>>903 なるほど
そのメッセージが出るまでがんばって進めるか
思ってたより楽にデス13倒したのに、3Fでネヴァンさんに殺されるかと思ったわ… ところで、武器の鍛冶は一通り済んだんだけど防具はどうしたらいいだろう 耐性100になるようにして、あとはAGIと行動速度とか?
裏中盤でBS抜いてTH入れてる人のPT構成が知りたいです
書いた直後に殺されたー! カースウィンドマジ鬼畜
>>922 四天王からは盗めないけど
盗める敵で辛いレアドロップ率の場合を想定して貰えると助かる
俺もグングニル取るのに苦労したなあ 幸いにも50体目くらいででてくれたのでそこまでひどくはなかったが アポロンはいつのまにかあったな
バーサークメルセダリオン強すぎワロタ
そろそろ次スレだろうから、Q&Aの部分で訂正をお願いします Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの? A:神は他の神4体を倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。 ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。
火〜雷耐性大アップって幾つ上がるの?
そういやwikiって見てる人いるんだかいないんだか分からんね wiki見れば一瞬で分かる質問を延々投げかけてる人多いし 調べるのメンドクセーでプレイしながら回答待ちしてるのかな
大多数の人間はwikiやらで調べてると思うよ ただ世の中には調べる=聞くっていうおかしな考えの人間もいるってことさ そうでなくても効率的な検索の方法がわからないって人も少なからずいるしね
これどうしたらいい?→回答→じゃあこれは?→回答→ならry(以下エンドレス
>>940 それは流石にな
まぁ質問はスルーする事も出来るし答えてやってもいいかなーと思えば答えればいいし
wikiに書いてるんならwiki見ろの一言で済むんだからそう角を立てる事じゃないんじゃない
まあそうかもなぁ…ちょいと気になっただけなので 気に障った人がいたら済まない スキルどれが良い?とか鍛冶ってどれつければ良い? みたいな同じ様な質問が同一スレ内でなんども出るし wiki見ても分かり辛いのかと思ったので…
OPの並び順にも何か法則があるんかなあ… AGIアップ 詠唱速度 詠唱速度 詠唱速度 の並び順を作ろうと15分格闘してるけどまったくでないわ その間に詠唱3OP AGI左上以外が大量に出現 もう諦めてもいいよね…
聞くほうが早いってのはあるな あるかもわからないものを探す手間 ここでしか聞けない情報もあるかもしれないし wiki読んだけど決め切らない!ってパターンもあるかもしれない 同じ質問を何度も見るのはこういう板では避けられないね、うんざりするけど
マップは埋めないと気持ち悪い病にかかってるから どんなに面倒でもマップ梅はやってしまう・・・・ たとえこの先がワープ床で入り口前の一方通行部屋に戻されると予想できても・・
なんでそこに拘るかねぇ 別にいいけどさ
甘やかさないで徹底してWiki見ろとか
>>1 だけで返せばいいと思うよ
中途半端に質問に答えるから後を絶たないんでしょ
質問を絶ってどうするんだ 質問なくしたらこのスレの進行が1/2になりそう
ワープは色じゃあなくて番号にしてくれ あとマップにメモかけるようにしてほしいわ
Wikiで解決できる質問、な
マップにメモは世界樹さんの仕事やでぇ
>>950 そうだね
>>946 (この論争も含めて)初代Wiz以来のダンジョンRPGの伝統だからだろ
全部埋めたら達成感があるじゃないか
ボゴミの落とし穴とか埋めるの大変だわ
マップ埋めようが埋めまいがプレイする人の勝手と結論づけられたはずだが まあ埋めなくてもいいマップを埋めるのに、ここで愚痴を溢されるのもって意見があるのもわかるがな 進めるだけならもうwikiのマップ見ろ で済んでしまう話だし
クラーケンさん先制開幕大洪水やめてください死んでしまいます 詠唱なしで全体ダメージはいかんでしょう?
クラーケン「殺そうとしてんのよ」
パピヨン「開幕全体攻撃とかありえないわ〜(ローゼスしながら)」 マジプリ「詠唱無しで全体攻撃とか無いわ〜(マジスラしながら)」
桃生「マッハ突きなら全体ダメージじゃないしいいよね」
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/13(月) 08:27:38.70 ID:xYfaOwU+
デス13てアホやな
鬼武者「絶対先制から鬼神楽も魔法じゃないからいいよね」 まぁ、言うて鬼武者さんは桃生さんほど苦労しないけど
どのキャラも3次職でLV上げてるんですけど マジックユーザーとかスカウト等の1次職でいる メリットって何かあるの?? ヤエのファイターとか スフレアサシンとかいいグラだから使いたい
ない
>>960 >950が逃げたっぽいんで、次スレお願いします。
このスレは実は42層目なんで次は43層です。
>>961 あえていえば、そのグラフィックが良いって点くらい。
進めたいなら、即クラスチェンジしたほうがいい。
ととモノ。2Gみたいに全職グラを使いまわせるようにすれば良かったんや
>>961 メリット:好きなグラを常時見ることができる
デメリット:スキルが揃わないので戦力的に劣る
あと
>>966 乙
スレ建て乙 過去安価でスレ建て頼むのはあまりオススメできないな
なんらかのトロフィーとか クラウンにしたら、服装自由とかあれば良かったなあ
いっその事前作PTキャラ再登場なんて幕があれば最高だった…若干一命省かれるが
>>966 乙です
訂正もありがとうございます
私が知るかぎりでは他に訂正箇所は無いと思います
>>970 もしかしたら、まーりゃん先輩が神として居座ってるのではないかと
妄想したことがある
まぁ、そんなことはなかったが
表やっとクリア 結局BSなんていらんかった
>>961 です
教えていただいてありがとね
イストバードとフスレアサシンお気に入り
きついけどこのまま行くか・・・
スフレ「だれがフスレやねん」 スフレアサシンは黒衣の花嫁みたいでかわいい
やっとゲヘナまできたぜ……正直闇の方が辛かった それにしても三日坊主の俺がまだ楽しめているとは凄いゲームだわ
セフレさん
やっぱりMPにフィルスソードは強いな ソロでもマジカルスラッシュでなぎ倒すからレベル上げが捗る
>>978 セフレさんは既に人間のサイズごときじゃ満足できないよ
このゲーム、飽きにくいのは 適正レベルちょっと越えた程度でも、 雑魚戦が決定ボタン連打ゲーになってないからかな 他DRPGは適正レベルちょい越えすれば 案外ボタン連打でも進めるけど、 このゲームはそのレベルでも 雑魚戦で普通に全滅するから 一戦一戦がボタン連打になりにくい っていうか、ボタン連打だと普通に死ねる
セフレさん頭だけじゃなくそっちも緩いのか…
やっと八大神撃破 メイド先生に鍵15個使ってしまった… さてセブンスドラゴンとやらでも買ってくるか
>>981 氷穴でPAローゼスでマンドラペア狩してたら
LV99なのにノックバックフィストされまくって死にかけたことが…
レアケースだけどもw
そろそろ今着てる装備を更新しようと鍛冶屋で新しいの作ったらエルのローブが+25から+62になって吹いた どんだけの間鍛冶やってなかったんだ…
最初声が想像してたのと違うと思ってたけど 表終わった今ヤエちゃんが一番です! ありがとうAQUAPULS!
加入当初は違和感あっても、慣れるとやっぱ皆可愛いよな
加入するまではスフレさんはただのケモキチかとおもったけど PTに入れて「らくしょー。×2」を聞いた時から虜になった
異界で職扉でメイン以外を要求されるたびに LV30からLV70まで育ててるせいか、全然進まん
>>988 ぐるぐるあろぉ〜
あ〜めあ〜めふ〜れふ〜れ〜
でんでろり〜ん
それにしてもあのよく逃げるタイプの奴ら そもそも出現率低すぎだろ… 図鑑埋まらん…
埋めよう
>>991 図鑑埋めるだけなら、全体攻撃一撃で倒せるくらいのレベルまで上がってから
虐殺しにいくのが手っ取り早いかと
あいつらはお金持ち&全体回復アイテム落とすから狙えるなら優先的に狙うといいよ ただしカーバンクルだけは最優先で狙わないとやばい
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/13(月) 15:04:39.54 ID:brUS1cuT
敵先制アニマスティール残TP0は誰もが通る道
アニマスティールしてアスタロトだけ残してにげるカーバンクルさん 心眼打ち落としで華麗にかわすし
魔法一発って体力でもないしな しかしあれだな、勢いなくなってるから次スレは980あたりでいいんじゃないか?
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/05/13(月) 15:19:05.24 ID:brUS1cuT
極めつけは初遭遇するLV帯では一撃で葬れる職が限られることだよな
あいつに心眼をつけた奴は絶対に許さない
すぐ逃げる奴らを出すためだけに絶対敵が出てくる扉の前でセーブしたな
1000なら
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