【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B268F
しかも勝ってくるからたち悪いなw
スキル取る順序の方が悩むなあ
効率悪くても30引退で序盤向けスキルと中盤向けスキルをざっくりチェンジしたい
緩やかにシフトチェンジするかいっぺんにまとめてそっくり変えるのか
すべてはあなた次第
休息って手もあるよ
序盤はポイント貴重だから振り直しも有効
迷宮踏破組とクエ報酬&大航海組で分けて良い感じにレベルがトントン
プリンセスって3の看板キャラの割りにイマイチ性能がぱっとしないな
957はプリのサブ議論になった時のことを知らないと見た
高水準でどんなPTでも腐らない汎用性こそが特長なのだよ
前衛でやっていけるタフネス
探索時間と戦闘回数を伸ばせるパッシブスキル
敵味方のバフデバフを操作できる
属性、無属性攻撃手段がある
状態異状予防もある
万能だなー
素の性能だと属性・物理問わず自分で攻撃するのには向かないけど、逆に言うと
大きな欠点はそれくらいだからな
火力なんて他のアタッカーに任せておけばええ、プリにはプリのお仕事がある
固有スキルがTP管理なのがね
>>961 よく言われるけど探索中なら十分良スキル
ボス戦でも息切れしにくいし1人でもアームズでチャージ可能
シノプリは確かに使い勝手が良いが、極める前提なら逆の方が (法典で強化できない) 装備やHPTPの面で優れている。
プリにしてもパイにしても、ちまちまとTP自家発電するくらいならアムリタ使うからなぁ
個人的にこういう無限回復できるタイプは嫌いじゃないんだけど、
ターン制だから一手に見合う価値があるかってーと、うーん…って感じ
この手の考え方に対するひとつの答えが、IVでのアムリタ入手の手間なんだろうな
プリの運用に困ったのは雷竜戦くらいか
アイテム係りになってた
耐性アクセのせいか知らんけど装備できる防具や耐久力が軽視されがちな気がする
プリウォリカッコよくて好き
宝典でSTR増強してまで使ったわ
補助の合間にブレイドレイブ撃つだけだから大した火力は出ないけど好き
プリビーで鷹梟使うのが絵になってるイメージ、実用性もそれなりに有る
SPでプリスキルも最低限で切り盛りするしボスはバフデバフで忙しすぎるが
プリバリでアンブッシュ美味しいです
発煙照明とも相性いいし一番気に入ってる組み合わせだわ
うちはプリンスがサブビーキンでモンスター図鑑をつけるのが彼…という脳内設定
自分はプリショーでサポートに徹するのがイメージ的にも好きだなぁ
各種バフに乱れ竜はいかにも王族らしい感じだ
君はこれを的確な指示を出す優秀な指導者だと思ってもいいし、自分は命令するだけのちょっと困ったわがまま王女(王子)だと思ってもいい
ファマビーをお供に、プリウォリでウルフハウルするだけの簡単なお仕事
プリンス5人、後ろ2人をサブファランクス、リミットで陣形2つ持たせれば5層までなら永久機関
必殺陣形が大活躍する希少な構成でもある
プリパイでイーグル・我流・ミリオン。
王族は率先して戦わないとねw
号令掛けたり、我流でヒット数が上がると、リミブでモリモリ溜まるから
陣形が何度でも掛けられるw
プリ5→火力こそないが楽しい
ファラ5→統一の中では安定する
アン5→同上
ファマ5→探索のお供
後は知らん
プリのサブの話は本当人それぞれすぎて見てて楽しい
うちはプリゾディでダクエだけ取ってバフ掛けつつ前陣バリウォリのサポートしてたな
チャージしてる合間に攻撃号令したりして協力してる感じがすごい好き
最終的にマガツ効率効率求めてパイorビーでバフデバフ特化になっちまったけど
道中はパイでジョリロジャハンギングしたりバリで高耐久での前陣したり色々やったな
ネタパ相談って無粋だろうか?
ピンク髪PT作ろうとして
ウォリパイモンゾディ子まではまんま決まるんだが
一人足りんので案求む
あとスキルやサブにも遊び欲しいとこだが思いつかんなあ
足りないならいれなければいいじゃない?
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/31(水) 02:35:03.85 ID:cjFTJnob!
うん
誤爆した
4人PTも選択肢なんだけど単にやれる事が減るんだよなあ
同じグラ使って双子設定でもいいんだけど
紫や赤を視野に入れるのは?
見つからなければいないという事で
人外(アンドロ♂)に逃げるというのは…
実用性を考えるなら、3色のゾディに突のパイがいるんで、斬壊ウォリ二人がバランスいいか?
帽子かぶってるからセーフって言う事でバリっちゃえば?
>>982 一番近い紫髪シノや薄赤白髪のプリなんかも考えたが
並べてみて今一でやめたんだ
赤や紫ならそれだけでPT組めるぐらい候補者いるから選べないわ
>>983 別に人外でも構わないが頭部にピンクあるでなし何をやりたいがわからんでな
>>986 バリの髪色は見えちゃってるからなあ
おっさんシノの方がまだ可能性があるw
やっぱ4人PTか双子キャラでいく事にするよ
スキル方針とサブ考えてみるか
>>987 双子なら殴りモンクとヒーラーモンクとか?
一家の護衛的な意味で適当にアンドロぶっこんどきゃええやん
モン娘がもーしっかりしてよねーこのポンコツー的な感じでいんじゃね
ちょっと俺アンドロになってくるわ
久々に起動してエルダーと戦闘してみた
高HPの敵と長時間かけてポコポコ殴りあうのって妙に心地いいな
ふと思い立って禍神発狂モードで倒してみようとやってみたらクソゲーすぎてワロスワロス
突破出来るのかなぁ
ついに今作でも法典マラソン始めたお
壊炎拳モンク作るお!
壊炎拳モンクはロマン
ダメージUP固有スキル持ちのサブで取った方が…とか言われても泣かない
俺はモンクのグラで壊炎拳ぶっぱしたいんじゃ!
拳スキルなあ
素材の売却禁止プレイでもしたら使うのかもしれないが・・・
俺は伸ばしたぜ
拳マスタリー
MAXまで伸ばせば強くなると信じて
弱くて泣いた
少人数とかファマ複数とかでレベル高め進行ならひょっとしたら…
モンク一人旅だと程よく上がって良い感じだった
最上級ボスでもなければ多少弱くても使い物にならないほどじゃないでしょ…?
それ言ったらLv上げたら解決と同じ意味だな
まぁ実際エルダードラゴントラスボス除けばLv上げればなんとでもなるし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。