■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice?
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシェリーナ
■攻略情報
Q:声をオフにしているのに、封印管理室や店の声が消えません
A:オプションを呼びだして、ボイスボリュームをゼロにすることで消える。
特に封印書作りでは声ありとなしでは時間の差がかなり出るので消すことをオススメする。
Q:塔でセイレーン倒した後、先に進めないよ?
A:手持ちに鍵が無い場合は倉庫を見るべし。
書庫の鍵があれば1Fの扉のどれかが開けられる。
Q:里で行ける場所がないよ
A:ライトや懐中電灯で照らすと隠された道がある。手段がない場合は見えない空間があったらとにかく壁ドン。
以降も当たり前のように隠し通路やダークゾーンなどがあるので、ライトがあると便利。
Q:聖剣フレイヤが見つかりません
A:離宮の2階の左側をくまなく探せば宝物庫への階段が見つかるはず。
宝物庫の鍵は依頼で手に入る。宝物庫の奥にいって鍵が閉まっているかを確認後に依頼部を覗こう。依頼の敵は離宮の3階に出現。
また、表クリアー後に姫を連れてフレイヤを持って離宮のボスを訪れるとフレイヤのパワーアップイベントが起こる。
Q:深淵の後はどうすればいいの?
A:依頼をこなせば、ゲヘナがLv13で開放される。以降の裏ダンジョンにも依頼によって解放されるものがある。
Q:鍛冶屋で装備がおかしくなるんだけど
A:鍛冶屋バグが存在する模様。
詳しくは→
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/198.html 回避方法は「封印書選択画面でソートしない」「鍛冶の決定画面をよく確認する」の二点。
Q:さすらい旅団ってどうやって会うの?
A:メフメラとリゼをLv80以上にしてから連れ歩いて会話イベント「さすらい旅団について」を見る。
ボゴミールの塔の30階で見られるという報告があり。条件はまだ不確定。
依頼に真の強者の証もらえるクエが追加される。(ティアマット3体倒す)
証を持っていると各ダンジョンの奥地でランダム出現。説明文を見れば居場所はわかる。
Q:「ただならぬ妖気」で何も起きないんだけど、あれは何?
A:フラグを立てると、獣人四天王と戦うことができるようになる。スフレとエルをLv65以上にして連れ歩くとサブイベ発生。
次にフィオラとツララをLv80以上?にして寺院を連れ歩くと四天王衆天の数珠を獲得。条件はまだ不確定。
数珠を持って「ただならぬ妖気」の場所で留まるとバトル発生。古塔はラスト。
Q:クリアーしたのにCGが埋まらないんだけど
A:八重は深淵クリア後に帰還。LVも一定必要? ツララは氷穴から帰還。メフメラは依頼Lv11で貰える夢魔の指輪を持ってダンジョンから帰還。
イストはLv50にしてから帰還でフラグ→温泉からくりの湯へ。フィオラ&リゼは両者をLv70にしてから帰還でフラグ→温泉ふたり静の湯へ。
ユーニはLv70にしてから帰還。条件はまだ不確定。それ以外は変異種を倒せば埋まる。
Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの?
A:神は他の神4体を倒すと復活。塔の神だけ、他の神1体倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。
ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。
このゲームには一度取り逃すと二度と手に入らない類の装備やアイテム等はありますか?
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 06:43:52.41 ID:HZ9RCxmM
ガンガン
>>1乙腹筋ベキベキ
最近フリーズとまではいかないが所々でボタン入力受け付けないのがまれによくある
塔が原因なのかメンバーが原因なのか
ホラムシャハルの里でいけなくなってしまいました〜助けてくださ〜い
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 08:14:09.10 ID:T+qIMw9p
体験版のPS Vita対応版が出るのね
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 08:49:06.78 ID:ZnmuONX7
>>9 ライトor懐中電灯使え。
それでだめならもっと詳しく書け。
ageてしまったすまぬ・・・
>>9 どのような状況かわからんが敵が強いならLv上げろ
マップ探索で行き詰ったなら常に懐中電灯かライト使え
そのあたりから隠し通路はデフォだからな
魔法禁止エリアで体力尽きかけてるのに非常用脱出口忘れてて
おまけに何時間もノーセーブ状態なんじゃね(ナゲヤリ)
>>15 アイちゃん戦後に非常口無しでPT壊滅状態で詰みかけたけどS&Lを繰り返して無事帰還した奴を思い出した
MIスフレぶひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
一生PTに入れるわ
あ…違った
MIイストだった
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 08:59:10.43 ID:T+qIMw9p
公式サイト見たときに使いたいと思っっていたキャラが攻略本を見ると…
スフレ(6章)
エル(7章)
イスト(7章)
八重(8章)
メフメラ(9章)
と、見事に後半に集中していて前半の章を生きていくのがつらい(ウソ
でんでろり〜んもいいかなと思い始めたから、まあいいか
略してダントラ
MIで表情が変わるのはイストだけ
>>9スフレのCGはいけるだろ
ベアードさんとかでというつわものは知らん
いやまてスフレとかのキャラではなく里そのものでイこうとしてる豪の者かもしれん(適当
VLやマテガ無しにベヒモス倒せるようになったのは良いんだがユニーク武器三連続で落とさない…面倒だなぁ
なお私はユーニとメフメラ BBA目当てだったのにイストと付属品が入った辺りでお腹一杯になった模様。
PT5人じゃ足りねーよ!だけど仲間キャラがマモノの使いまわしでもいいからもっと欲しいという矛盾
もしスフレとコネット片方選べとか言われたら自分には多分選べない
性格的な意味でどっちも
もしかしてダントラ2の世界は前作の世界とは違うのかな?
前作では女性だけがパワーアップする世界だったけどダントラ2は
メルヴィとかアリシアがフリードのことを自分より強い的なことを言ってたし
フリードは女説
あの二人は「フリードはすごい!」という思い込みが激しいところがあるからなあ
たしかにフリードは優秀だしなんでもそつなくこなすけど他より特別勝ってるってわけでもないと思うんだ
マモノに関する事以外はw
イケメンだから許されるんだよ
あとアリシアが所属してた騎士科ではアリシアが
一位じゃなくて男が一位だったからやっぱり前作とは違う気がするな
単に子供の頃は男の方が腕力あったとかの延長じゃね?
というか前作と違う世界観だってことは発売前からわかってたことですしおすし
今回もトウハート2のキャラでやった方が売れたんじゃないかな
でも前回綺麗な形で終わったしシナリオ的に無理があるかな
東鳩のキャラはお腹一杯過ぎる
前作ですら環このみは全然使う気になれなかったのに今作のアリシアメルビンはダンジョン踏破していく上で一度も外さなかったわ
いつまでも東鳩2に頼ってたら徐々に衰退していくのは目に見えている
まったくの新規キャラでも充分売れるだけの実力があるんだから東鳩2なんて切ってもいいんだよ
中の人も死んじゃったし
男が無力の世界ではないけど偶然パーティメンバーが女ばかりなだけだろ
オリジナルキャラで十分受け入れられてるし問題ないだろう
東鳩2やったことないから知らないし
もしこれが東鳩2のキャラだったら買うことはなかっただろうな
前作も同じ理由で買ってない
でもマモノは女の子ばっかだから奪える装備は基本女性用だし女性が強くなっていくのも頷ける
なんでモンスターって女の子の姿をしてるんだろう
さらわれた女の子がモンスターに改造されているわけでもないだろうに
男の娘という可能性
このソフト買おうと思った理由がキャラからじゃないからどっちでもいいや
スキルのポイント制、鍛治、隊列なんかのシステム面からだったし
やってても敵の強さ、うざさ、強敵の存在と面白いしね
ただ次回作あるなら、セット装備ボーナスとか%発動スキル付装備とか欲しいぜ
キャラが可愛いのに何の不満もないが、それで一見さんバイバイになってら勿体無いとは思う
キャラが可愛いから買ってる層もいるんだから同じことだろ
SSリゼの格好でフイタのはいいが
家族の前でできなくなった俺ガイル
設定的にSSにクラスチェンジさせるだろう!これはどういうことだ・・・
イストのS顔最高
リゼはイベント用に他のクラスにもしたけど、結局JOで落ち着いたな
リゼとか関係なく人の前でプレイできるゲームじゃねーよ
パンツ丸見えのマモノだっているんだぞ
そんなのを人に見られたら……
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 10:18:42.67 ID:x+BNWsq1
アークデーモンの討伐語イベントなんて、声だけ聞くと完全にエロゲ…
いや、絵もどう見てもエロゲだった(*゚∀゚)=3
パンツどころか尻丸出しのマモノもいるしな
>>45 人形を使えて露出度低いPAもあるよ!
わざわざPAにするメリットもないけどね…
セイレーンのCGの時点でもう完全にアウトだってわかったろうに
生尻prpr
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 10:28:27.73 ID:fG9tUTZX
シスターマント(全裸)であるウィッチ・ザ・フィオラさんの前では全ての敵が霞む
ウィッチ館長も負けてないぜ
>>53 それでもフィオラはマジプリ!
てか布面積少ないとかよりおばりょん系の敵がガチロリ絵っぽくて違う意味で人に見られたくない
リゼ覚醒のCG1枚目とか改めて見ると完全にアウトじゃないかと思った
改めて見るまでもなく幼女の全裸とか完全にアウトです
温泉姉妹は合法
末弥 純イラストやそれに近いイラストでこのぐらいボリュームあるDRPGが出れば幸せ
ろいやるっ系統もつらいです
一番好きなのはソーサレス系統だけど、
いつになったら変異種に会えることやら
リゼは16進数で12歳だからギリセーフ(震え声)
>>61 その理屈でいくと館長がよんじゅ…いや何でもない
え、リゼって18歳だったの?
合法ロリじゃん
ウィッチフィオラはあれ、神に裏切られて悪堕ちしたとかそんなイメージ
リゼちゃん一度はサモナーで80以上まで育てる事になったが職が不便なのでレベリセしようとしたが既にパピヨンリリアンとジョーカーメフメラが育ち切っていたのだった
てかサモナーはアンラ倒せばもう要らないよね…
ギアキャッスル4Fの青いワープって進行不能になる場合あるのね
何も考えずに突っ込んでたらアウトだった
それにしてもデス13の強さに反して女雛様の弱い事弱い事
マジプリフィオラさんは低価格路線の魔法少女エロゲに出てきそう
触手とかでやられそう
デス13つえええ→女雛様よえええ→メイド先生ぎゃああああ
攻略本のスタンスティングの効果の文、どうやったらこんな間違いが混ざるんだ?
スパルタンワロタ
おまいらリゼには痴女だモザイクだと言いながら姫の格好はダサいと言うんだろ
姫はふわっとしてて可愛い、エロさはない
姫には痴女服が必要だった
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 11:55:42.90 ID:mfYCUBTv
姫はBSが中華娘かわいい
姫WTで使ってるけど下半身が謎のシースルー素材なのはおかしいと思った
別に透けて無くてもいいじゃんこれ……なんかちょっとダサい
姫はどの衣装も天使のようなかわいさ
ソーサラーもふもふもいいけど、ビショップもかわいすぎる
俺も肌色率高いのより姫の方が好みだなぁ
各キャラ痴女コス職があるのは良いんだけど
キャライメージっぽい職からは外して欲しかった
リゼのSSとかモザイクとかリゼのSSとか
というか散々言われてる通り、1次や2次の服装で3次職やりたいな
リリアンなんてPA選んでもJO選んでも痴女だぜ
SSはイメージじゃないし
メルヴィ辺りはどの職が本来のイメージか、いまひとつ謎だな。
あとキャライメ言うならフィオラのBSも大概だろあれw
設定的にユーニはDIだろと思ったがDI衣装ではユーニの個性である巨乳が生かせてないんだよなー
DIを使おうと思ったらイストしかいないかも
MAスキルだけで十分役に立つし
詩なんかなかった
イストさんはMI固定だから・・・
DIはスイッチ解除しか出番ないから切ったわ
ユーニのDIは似合ってるんだが、DI自体使いこなせないし要求もされないから、
最終的にはETに落ち着きそう
リリアンは人形が可愛いSSに。JOがいまいち好みで無いってのもあるが
リリアンはTSでいさせてくれと思うわ。まぁ惨事職全般あんまりイメージ変わらないてのも理由だがな
他2人がクラス毎に色彩豊かだってのもある
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 12:37:41.17 ID:ko+Q/331
えええよ!いまだにホラムシャルハの里進めないよーほとんど通ったのに
行き場なしだよー
えーんえーん
露出はSPリリアンぐらいがエロ可愛さを両立しててベスト、他は出し過ぎ
エロ分補強したけりゃ、イベントかDQのあぶない水着的なネタ装備でやればいいと思うわ
シスターが裸マントで探索とかキャラ崩壊してる
好きなコス選ばせてほしいって意見多いけど、
正直クラスチェンジで衣装変えなくていい
全員全職描き分けるの大変なんだろうし上手く言ってるとは言い難い
一応序盤のモチベには繋がるんやよ
ユーニの全裸イベントやっときた
つかれた…
エキドナといいベヒモスといいギアスがウザいねエキドナはカテゴリーセブンもあるが
逆に言えばこれさえなきゃ早々パーティー崩されないんだが…
今更はじめたが地味にbgmが素晴らしいな。
バトルbgmも各種いい感じだけど選ばせてくれると嬉しいなー
>>88 マジで勘弁してください…>立ち絵変えなくていい
むしろ一枚絵いらんから立ち絵を大量に追加して欲しいという俺のような奴もいる
姫のBSってズームしないで見た時うんこをぶら下げてるかと思った
>>87 だから隠し通路多いから常時ライトか懐中電灯使えといっておろうが
途中からライト必須の作りしてるからな
レベル上げつつマップ埋めてると魔法職いなくて通路の発見が面倒くさい
ライトも懐中電灯も使わずにひたすらミニマップを見て体当たりを続けてきた俺のような人間だって結構いるはず
>>97 拾った懐中電灯をアイテム袋の空きを作るために使った時でも壁を殴ってる俺ですね、分かります
Wikiのマップ見ちゃいなよ
たとえば5人パーティー3組作って
同時攻略するマップなんかあっても面白かったね
>>100 人数が合わないんですがそれは
っていうか、「ライブラの指示を受けて戦う」「マモノを封印する」って設定があるからなあ
フリードを3つに分けよう(提案)
>>102 ???「私、フリードの目が好き」
???「私はフリードの耳が好きだな」
???「私、フリードの内臓が好き」
???「あたしゃ図書館でごろごろしてるね」
三つのボタン押さないと開かない扉とか、ね
モニカには図書館で連絡役という大切なやくめがあるしっ
今まで散々まる子まる子言われてたけど
今ようやくその意味が分かったわ
1回だけ姫が死んだ時に「メ、メモが…」っていうモニカっぽい台詞が出たんだが
バグかな?
やっぱサルサ子守歌は便利だな
メガネもかけてマテリアライズが捗るぜ
>>96 ライトなんて使わなかった俺みたいなのもいる
ミニマップ重視で見てたから見落としが怖かったからな
やっと一人クラウン付いたわ
つか一人だけクラウンついてもトロフィー貰えないのね・・・
裏入ったけど、マップが複雑過ぎるのと制限うんぬんがちょっとめんどくさいな。。
マップは何かしら目印付けられたらよかったんだけど。
ベヒモスちゃん最強斧落としたがダークロード専用か
行動速度F+で果たして使えるのか
>>94 メルヴィBSはズームしないでみたら、結構毛深いなと思った
クラウン1人作る労力で全員Lv90以上に出来るっぽいのでとりあえずそちらを選んだ
レギュラー以外もLv60〜80台になってるのでどうせなら全員戦力として使ってあげたい
げへなまで来て今更気付いたんだけど、このゲーム
道中は糞真面目に戦わずに強制戦闘以外は全逃げしてさ
レベリングはPA引率で一気にぶん回したほうが総攻略時間短いな
まあそうだけど効率プレイなんぞが楽しいかどうかって問題もあるな
ドロップアイテムとか探索とかメンバー選択とか色んな楽しみ無視して
単に最速クリアだけ目指すのはプロゲーマー()だけで良いと思うよw
クラウン最速作成まで突き詰めてやり出すのは間違いなく
ゲームがお仕事の連中しかいない気がする
>>115 これも効率プレイになる・・・のかな?
俺一応MAPの全梅はしてるよ
ただ単に道中の雑魚いちいち相手にしてたら時間が掛かるなと思ってさ
特に深淵のダークゾーンでマッハさんと死闘繰り広げた後の「ここどこ」感は異常
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 16:40:52.14 ID:ko+Q/331
さっきはありがとうございました
今度は獣人の祭壇が詰みましたワープばっかで肝心の場所にいけない(∋_∈)
たすけてくれろ
いやまあちょいと言いすぎっぽく見えたらゴメンネだけど
単に先先進めて最強キャラで雑魚駆逐が楽しい人ばっかでも
ないと思うのよね…
ゆっくり攻略を楽しみたい人も結構いるしスレ見たら
「先に最後まで進めて効率レベリングコレ最強」とか
そんなのばっか書いてたらたぶんすぐ廃れてると思うよ
てかどんなゲームでも終盤まで一気に進めて稼げば
そりゃ楽なのは当たり前だけど道中の強敵とかその辺の
攻略は鉄板構成でやれ!とかそんなのじゃ面白みが…
>>117 体当たりを繰り返せば解決するような状況で詰んだなんて言うなよクソガキ死ね
ようやく表クリアしたぜ、連休さまさまだ
早速館長の職絵見にいって基本的に痴女かと思ったらMPで吹いた
今回は刺青モンはいないようだね、よかった
獣人の祭壇なんか狭い上にMAPでワープ箇所色分けされてんだから詰むとこないだろw
むしろギリメカラに凹られたってんなら分かるが。
ワープは色分けしてあるからつながりわかるでしょ
さっきからお前ら釣られすぎだ
ボゴミ中層まで来てやっとTHのスティールが輝きだした
このあたりから鍛冶以上の武具や職最強防具が出てくるし、ダゴンから銀の鍵取っとけば後々役立つし
初遭遇のローランドからザミエルダブレット盗んだときは流石に驚いた
ツララ「にょっきり(自動蘇生)」
>>118 何か話が咬み合ってなさそうだ
あくまでダンジョン攻略のためにPAでレベリングするんであって、クラウンなんざゲヘナ時点だと辛くて作れんよ
出会う雑魚全滅させつつMAP埋めてもいいけど、無駄な時間が出来るからね
アイテムいっぱいになったら攻略途中でも戻らないといけないし、戻ったらそこまでまた行かないといけないし
ダンジョンの道中は雑魚無視してMAP攻略のみに集中すれば、ギミック攻略も捗って良いんじゃないかなと
>>121 装備に3個エンチャ出来るようになったら、愛と勇気のロングソードを作るんだ
ステータス画面でじわじわ来て噴ける
>>116>>118 俺みたいな頭悪くてレベル過剰にあげたり金や装備集めてふるぼっこしないと勝てない奴から見たら
最速目指すやり方や頭使って戦略たてて低レベルですすめてく人等凄いなと思うわw
ゲヘナでクラウン作るとかその時点で修行僧じゃなかろうか…
他のゲームで言えば後半に入ったぽいから武器スキルとレベルを
カンストまで育てるかー^^って言ってるのとたぶん同レベル
最強まで育ててクリアしたいのは分らんでもないが色々間違ってるw
サブイベコンプも必須じゃないしね
マップ埋めて、モンスター倒して、アイテムいっぱいになったら戻って……を繰り返してたら、
否が応でも適正レベルより上になるのは仕方ないと思うんだ
俺はさらに逃げるを使わないプレイスタイルだから表クリア時点で50超えてたわw
地下水路より先にサマーラ羨道を7階まで進めたのが失敗だったかなあ
アイテム袋の様子を見つつ、MAPがきりのいいところまで埋まったら帰るって感じにすれば、何度も同じところを通る事は少ないと思うけど
あとはまあ全員を順繰りに使っていけば、普通にMAP埋めるだけで適正レベルくらいに落ち着く感じじゃね
裏はアルビダの大封印書が欲しいかもしれんけど
地下水路まで来たから息抜きにサマーラに行ってるんだけど
何だよこの一通+ワープ=最初に戻るは・・・
イライラしてきた
マップは大きく戻される一通は放置で後は埋める、雑魚戦は倒すより即逃げする事の方が多い
って感じのプレイスタイルで進めたら塔登りきる頃にメインの5人が丁度レベル99あたりまで自然と上がってたな
>>127 たまにツララさんにはリザ的な意味でそのまま寝ててもらいたい事が何度かあったなw
効率追求プレイやるにしても自分なら2周目以降だな
1周目はマップ全部埋めつつ依頼こなしたり色々なキャラやクラス使ったりしてじっくりやりたい
wiki見たらこっちは宝箱だけかよ・・・
頑張ってスイッチ探すわ
俺はほとんど逃げない・マップ全埋めしつつ全員を交代で使ってたら、
表クリア80時間オーバーした(クリアPTのLvは43〜46)
色んな職業の組み合わせを試しながら楽しかったよ
効率? なにそれおいしいの?
黄泉なんたらの杖って誰が落とすっけ
WT使いたいから探してるんだけど見つからない
>>140 俺も知りたい、今の所宝箱から出たの一本しか持ってない
まあプレイスタイルは人それぞれだし本人が楽しいならそれでいいんじゃね
さしあたってLV30になってないメンバーの職絵揃えるかな
前作の三重塔みたいな作った奴頭おかしいんじゃねぇの、みたいなダンジョンありますか。
表は既にクリアーしとります。
現在、シナリオは温泉の時点でLv51まで育っているうちのPT
プレイスタイルだから全員痴女でも問題ないよな
GW始めに買ってようやくギリメカ・・・アイちゃんに出会える
ワクワクしてきたぜ
三十重並みにイカれたダンジョンは多分今作ない
最終ダンジョンも構造自体は複雑に見えて複雑じゃないし
何だかんだで辛かった図書館と深淵も前作ほどじゃあない
>>140 確か無明撃破後の宝箱。
WTなら獣人四天王のクマが落とすテュルソルでいい気もするけど
>147
ご回答いただきありがとうございます。
今回はフロア全体が地雷原みたいなのは無いのですね。よかったよかった。
>>148 寺院のやつか
いっちょ揉んでくる、ありがとう
前作は三十重の地雷原くらいしかウザくなかった
今作のマップのほうがはるかにウザイんだけど
ダークゾーン魔法禁止に制限扉と大量トラップ
頭おかしいと思ったのはトラップと回復処理が遅くなったこと
アイちゃん余裕じゃね、と思ったら終盤でメガトン連発されて全滅した
物理反射しないギリメカラなんて怖くないわwwwとか最初思ってマジすみませんでした
マジで強かった
サルサが止まらない恐怖
戦闘難易度的にはホラムシャハルがピークだった気がする
うっわ
寺院の神気持ち悪い
どうしてこうなった…
貧相なサモナー制限扉は一番ウザく見えたが創世終焉が優秀だからクリア意義あるのとアンラが弱いからそんなにでもないな
他の制限扉は比較的育てる職業ばかりだからそんなに不満でもなかった
キャラ固定扉がエルトリシアだけなのが不幸中の幸いだわ。他にもあったら流石に腹立った
>>153 物理攻撃していいものかと悩みながら殴ってたわ
経験値稼ぎってやっぱりゲヘナ無限湧きを往復するのが効率いいのかね
寺院ちょいキツくなってきたし、固定メンツ育てつつ今まで触ってなかったキャラを育ててる
ディーヴァもピーアン使えるし育てたほうがいいんだろうな……
神はニャル子の真の姿だと思えばなんくるなくなった
>>159 何とか依頼をこなしてギアキャッスルまで行ったほうがいいんじゃね
寺院よりも戦いやすい相手が多い印象だし、装備もエンチャ4つ狙えるのが増えるし
尻肉さん5連続斧ドロップとか勘弁してくれ
他のもの落とせよ
>>161 ギアキャッスルでレベル上げつつ、寺院攻略したほうがいいんかね
この際だし全員使えるレベルくらいに育て上げたほうがいいかもな
同じ職の組み合わせばっかで変化なかったし面白いかも
>>162 もっと戦いたいって言う尻肉ちゃんのさりげないアピールだよ多分
>>159 ゲヘナに無限湧きのポイントってあったのか、マッハの封印書複数作りたいので教えてくれー
ギルティが今作も葉っぱ落としたけど何の効果もないアイテムなんかな
あんまり強くなかったから当然かね…ただまぁベヒモスもびっくりの脳筋野郎だったわ
ちくしょう、狙ってた限定版が買われてた…
前作裏ボス倒したから買ってきたぜ、よろしくー
スカウト系より可愛い魔物いないの?
今スカフォードのJO扉前まで進めてて
DL80 TSPA69 BS80 WT75 ET78なんだけど
DLとBSを81でレベリセしても大丈夫だろうか…
PAを61でレベリセしたり職制限の扉があったらWT抜いたりして
レベリセのタイミングをずらしたつもりでいるんだけど
2人が戦力になる前にWTとETも81になりそうで怖い
ちなみにスカフォードには小角を後200弱倒すまでいる予定
誰かレベリセのタイミングについてアドバイスください
>>166 ディスペル効果あるからかなり強いんです
>>165 wikiのマップで縦03、横07とか縦03、横19のエンカウント扉にあるで
>>166 誰でも無詠唱ディスペルが使えるようになるよやったね
DL買ってvitaでやろうか検討中なんですが
このゲーム面白い?
俺は面白かったがとりあえず体験版やってみたらどうだね。
>>169 ボゴミール26階まではしないほうが良いよ
装備揃ってからだね
>>173 今はもうvitaでも体験版できるようになってるから体験版まずやりなされ
俺は対応前に前作も未プレイで製品版DL凸したけど正解でした
マンドラさんも居るしね
とりあえずサタナエルと寺院の神とメイド先生以外の神は倒したが
一番強いらしいメイド先生のところに行くか先にくの一育てて寺院行くか迷うなぁ
欲しいユニークは大体みんな手に入ったし
>>179 26階から商人や強敵雑魚でユニーク増えるから
俺なんかは塔20階ぐらいでメインのMP BS ETが99になったけどそのまま神全撃破までリセットせずに使い続けたわ
クリアまでの時間でいったらリセットせずに使った方が早い
どうせやるんだからと先にクラウン作業やってるわ
途中で飽きたから先に育てた面子で何人か神を倒したり、別塔行ったりしてるけど
リセットするならレべリング用に罪人の剣か百花繚乱、それが無理なら芭蕉扇くらいは取っておきたい
芭蕉扇は前者2つより劣るが、持ってる敵が強くなく出現率も高いから狙いやすい
神全撃破にcg埋めしたら終わるつもりだからリセットはしなかったな
クラウン付けなくても神倒せるからなぁ
>>176 28階から+90↑の防具も敵がドロップするようになるからさっさと30階まで登るべきだろ
オーディンやカーミラが出るようになるのも28階からだしな
26階までとか半端すぎるわ
鍛冶がつえーからなあ
前作はパラと耐性両立するならリセット必須だったが
キャライメージ的に
メルヴィ→SG
コネット→MIでいいよな?
館長のデフォ職がSGだし消去法的に考えてメルヴィはWTじゃないかな
眼鏡もあるし、WTを想定してる気はする
ボゴミールの塔の封印が解かれた所なんだけど
この頃になるとユニーク武器が鍛冶ロングソードや鍛冶ランスより高性能になってくるね
防具はまだ鍛冶で+80位の方が強いかな
イメージと職を一致させようと思うんだが
WTかよ…メガネ…
お前のイメージするメルヴィでいいじゃないか
メルヴィはメガネが嫌だからSGにして、館長をWTにした
メガネは主人公と緑だけで十分だ
むしろモニカに眼鏡なし衣装が無いのが残念
まぁメガネ云々を置いておいてもSGメルヴィは脚が魅力的だからどうしてもそっちを選んじゃうよね
WTメルヴィの眼鏡はフリードとお揃いだと考えるとアリかな
まあ初期職とか経歴考えると16人それぞれにイメージとして
割り当てられてるだろうレベル30職はあるねぇ
モニカはスナイパーなのか…?とかでんでろさんは踊れるのか…?
みたいに少しばかり悩むキャラはいるけどw
モニカは元購買員って事でTHっぽいイメージがあるな
まあスフレちゃんと被るわけだが
エルはMP以外が微妙すぎた
まあイメージ通りだからいいけど、ユニークスキルとの相性はイマイチか
姫のBSがイマイチとか無いわー
ネヴァンちゃんが初遭遇でユニーク盾くれた
グラも可愛くなったしフリード君はマモノフェチだし
これはもう求婚するしかない
くそっ即死で全滅すれば良かったのに
ゲヘナ、スカフォード付近で耐性大事だなって思っていながら低いまんまだった俺は…
>>196 むしろフリードのメガネを寝ている間にこっそり拝借して型を取って全く同じものを作ってそれを何食わぬ顔で返してそう
自分のかけてるメガネはフリードが使ってたやつ
>>203 レンズは返してやれよ、メルヴィは伊達眼鏡でいいんだろうし
>>204 レンズはモニカのをぶっこぬいてテキトーに作って返却
疑いはモニカにかかるって算段ですよ
レベル50のイストでマンドラ一人勝ちしてみたがやっぱり経験値は437500なのか。うーん
これはアルビタの封印書とやらでも使えということなのか…でもクリアしてないサマーラまで取りに行くの面倒だなぁ
ダンサー経由ミストレスだからピーアンないのが辛いところ
まぁ何もない状態でも一気に50から70レベルくらいまで上がったけどな
メルヴィはそんな腹黒い子じゃないでしょ……
せいぜいおそろいで眼鏡作ってペアルック気分味わうだけだと思う
なぜか定着してしまったメルヴィのヤンデレ設定
写真盗撮以外には特に無いよね
カレーでもアリシアと一緒にやろうとしてるし良い子やないですか
スカフォードでまさかのリリアンPAエースアタッカーがアリシアDLに取って代わられた…
高レベル帯になってくると色々変わってくるんだなこれ
PAは引率向け雑魚戦用の職じゃね
スキル見ても全体遠距離攻撃、単発攻撃、初回ダメージ無効、状態異常回復と引率に使ってくださいといわんばかりのスキル
確かに引率任せてたしレベルも一番高い88なんだけどね
アリシアDLのダメージがインフレし出してビックリした次第
俺も裏に入ったらメルセダリオン先生よりカタリーナ先生のほうが頼りになる存在になったな
なんか裏と表じゃ全然違うバランスだなこのゲーム
フリードの盗撮写真を何枚も持ち歩いてたり
フリードをカレーで惚れさせようとしてたのにヤンデレじゃないわけないだろ
棍BSってもしかしてヒールマスタリ全くいらなかったりしますか?
>>215 はい
てか今作で一番の産廃スキルってヒールマスタリだよね
裏入ってAGI100越えた辺りだったかな?
チェンジMPの行動速度が凄くなって来てびっくりしたわ
3回位連続行動してハッスルしてる姫様を見てイストはどう思うのか
MP館長の場合は・・・あっ(察し)
>>216 やっぱそうだよね、Wiki見て計算してみたけどレベル50でもサークルヒールLv10のキャップギリギリやったから
知ってたらもっと前に魔法封印ゾーン用にジャスティス振ってたのに・・・
ヒールマスタリー分は回復キャップをぶち抜く とかあったらよかったのに
ヒールマスタリー、トラップサーチ、ポイズン…あとなんだろうね?
毒が割合ダメージならな…
強すぎるか、しかし50ダメってのは
ポイズンは雑魚マテリア用という使い道がまだあるからヒールマスタリさんよりはまだまし
トラップサーチも「まだ」自分自身に効果あるだけマシ
ヒールマスタリはなくても上限行っちゃうからマジ意味なし
ポイズンは超雑魚のマテリアライズ用に使えそうだ
トラップサーチはどう考えてもゴミ
口汚いが、前作が優秀だっただけにそう言いたくもなる
塔11Fとか見るに、どうしても連続トラップを踏ませたかったのだろう
詩の魔法防御うpさんも産廃じゃなかったっけ
無意味なヒールマスタリ一強で
その他効果の薄すぎるスキルが続く
スピエラー系のギャンブルもゴミすぎる
裏は鍛冶前提でバランス組んであるせいでユニークが息してないんですが
前作はフルヒール、今作はヒールマスタリーか >残念なスキル
同一のエンチャントって2つ以上は付かない?
スタッフ+45に行動速度アップが3つ付かなかった
ギャンブル系でも特にショウタイムなぁ
>>228 裏の最終盤までユニークなんてほとんど息して無いじゃないか
ギャンブルは仕方がない気もするな
安定を求める人が多いから自然と使われないだけで
マジックボックスはまだリスクリターンのバランスがある程度取れてるけど
ショウタイムはなあ
>>230 wiki見たら書いてありましたすみません
最終的には武器は最強ユニーク、防具は鍛冶した一般防具になる
「防具が最終的に一般装備になる」ってのは前作でもある程度はあったが、
鍛冶の追加、効果が4つまでつけられる、あたりでユニーク防具は一部を除いてさらに地位を落とした
プリトウェンとか羽衣の弱体化ぶりは「おお、もう…」って感じ
極より攻撃力、防御力自体はちょっと低いけど
速度とかエンチャント自体はユニークの方が勝る、ってできなかったのかねえ
そしたら好みで使うこともあっただろうに
片手槍斧+エンチャ盾か両手槍斧かで迷うぜ迷うぜ
基本火力重視なんだけど
攻撃力や防御力はそれなりだから、なんだかんだユニーク装備してる時期は結構あったな
MU系でもユニークで固めればDEF700超えたりするから面白い
英雄叙事カドリーユがDIでも使えれば…っ
ユニーク防具は最高火力を出す為には必要だし・・・
>>240 俺のWT館長はINT680のDEF711だぜ!
AGIがちょっと低いから周りより行動が遅いし
HPが1200くらいしかないから神相手だとよく死ぬけどな!
前作でも「UHにカドリーユが欲しい」とか言ってたなあ…
鍛冶の効果が3つや4つになる条件がいまいち分からないんだけど
どっかにまとまってたりする?
そういやギブするくらいならバグ使おうと思って
初めてやってみたがこれやばいな
MPにヘビィアックス全装備させたら神とか一人でも勝てる?
なんかドラゴンライダーとかいうのに負けた
魔法禁止エリアじゃなきゃ勝てそうだったのに
JOの最終武器はダエーワになるのかな?
このゲームやり辛いな
死んだら街戻るしかないし敵の攻撃痛いのに時間差ヒールしかないし、それともアイテム買いだめするのか
メイドと中二病火力皆無だしボス戦安定させるにはひたすらレベリングするしかないんか
まだ序盤なんだろうけどDRPGはだいたいチマチマ進めていくゲームだから
メイドのありがたみは最序盤じゃわからんしな
話が進むにつれてスキルや装備が揃って快適になっていくから面倒なのは最初だけだよ
>>250 祭壇のドラゴンライダーはダントラ的な罠だからまあ諦めれw
魔法禁止エリア前のワープでエンカウントしてから入るとか
なるべく魔法禁止エリアでの歩数を抑える&こまめなセーブで
抜けるしかない(後はレベル上げての力押し)
ドラゴンライダーは脳筋だからマシだが次の強敵雑魚でもっと泣く羽目に…
>>253 悪いこと言わん
君には不向きだから金輪際DRPGは買うな
アイテム買って行くことの何が不満なのか分からん
レベル上げなんてRPGじゃ必要なもんだろ。レベル上げ無しの無策でサクサク進む方がおかしいだけ
このゲームは寄り道したり鍛冶用の封印書集めたりしてると勝手にレベル上がるから、
まだ親切な方だと思うけどね
最序盤だと、クロワッサンは買っておく、敵の落とすジュースやパンを集めておく、コネットに料理を覚えさせて使うって所か
……食べることばっかだなw
こりゃ日常生活おくれてるのか心配になるレベルの阿呆だな
>>256いつごろスキル増えるんだ?
>>258世界樹は楽しめたんだけどな それとは違った
>>259戦闘は楽しいけどレベル上げは嫌いなんや・・・
>>260試しに飲んでみたジュースが回復量カスだったんだけど
2ch見てるくらいならwikiでも見ろ
もしくは攻略本買え
質問しかしねーな、そこまでレクチャーしないとプレイできないなら向いてないよこのゲーム
少し前に居た、初心者の振りした釣りの別バージョンだったりして
>>262 鍛冶バグ使え
まあ表くらいは普通にクリアして欲しいけれど
敵と同じレベルにしてないときつい・・・か、なるほど
寝よ
世界樹と比べる奴がいるけど方向性違うしそもそもお子様向けじゃ無いから
手取り足取りゴールまで引率してくれなきゃヤダヤダな人には向いてないよ
>267
もしかして最近常駐してる全身ヘヴィランサーってお前さんか?w
バグ進めるなら改造スレとか別の所でやってくれ
いやバグは開発の仕込みだと思うんだが
堂々と使って構わない
クソコテNG確定
ミストレスイスト創世終焉装備出来るけどAGI行動速度特化が多分正解なんかね…難しいなぁ
>>268 このジャンル操作は関係無いけど上手いPTの組み合わせやスキルの取捨選択、システム理解の深さ
そういった所自分はどの位出来るのか把握してないでやると結構イラッとするよな
俺もダンジョンゲー好きだから色々やったけど、おつむ弱いからある程度スキル揃うまではレベル上げて突破するスタイルのままだ
それでもダンジョンゲーは攻略の自由度広いジャンルだから、焦らないでやりながら自分にあったスタイル見つけられれば楽しんでやれると思うぞ
銀の鍵なかなかドロップしないな
結構集めたと思ったけどまだ60個だ
どうにも全般的に途中参加メンバーのレベルが低くて、入れ替えづらいなぁ
いまヤエとツララが仲間になったが、PT平均レベル51のところに
31と32で来られても、、、
随分と高いな、俺その時点で35もいってなかったから普通に入れ替えたわw
>>275 それはお前さんのレベルが高すぎだw
ヤエツララ加入時のメインPTのレベルは35かそこらだったぞw
羨道行ってたから俺も50代だったなw
ヤエのユニークだけ別格だろ
羨道とか大樹とかのサブダンに寄り道してたから若干稼ぎすぎたかな
スフレのときもモニカと入れ替えたが、10以上レベル差があったせいで
火力低下感がハンパなかったw
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 02:50:32.46 ID:ooigsCm+
前作からやってたから敵の強さにストレスを感じることはない
強敵にぬっ殺されてもまあこれがダントラだよねとしか思わない
だがダークゾーン、てめえは話が別だ
ダークゾーンと一通の壁のコンボ
ついでに落とし穴
難しいと言われているから買って見たけど自分的にはダンジョンも敵も物足りない感じ
特に裏はもっと理不尽なレベルを期待してたけど普通何だよね
今のライトプレイヤーは忍耐力ゼロだからこれでも超難しいレベルなのよ
全身武器バグとか使って物足りないって言う池沼さんもたまにはいるけど
でもダークゾーンでもライトで一歩先見えるしオートマッピングは
基本表示されてて罠まで映るんだから簡単っちゃ簡単ではあるかな
遊んでないバカはネタ切れで全身ヘヴィMPに回帰したのか
イリュージョン間に合っても?
とか無知丸出し発言はらしいっちゃ、らしいわなw
ていうか、近年のゆとりはバグと仕様の区別もできないのか
荒らしに構う奴も荒らし
速攻NGが最善策だ
ダークゾーンから明るい場所への一方通行が分からないのは頭にきた
ふおぉぉぉっ
噂の13さん強すぎワロスwこれどんなパーティーで行くのが最良?
MP、ET入れなきゃキツイっぽいが、全然育ててないよコンチクショウ
vitaで体験版配信されたからやってるがなかなか面白い
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 04:05:24.96 ID:ooigsCm+
侍入れてたら結構かわしてた気がするなデス13の攻撃は
SSとかJO低レベルなせいで神に挑むためのただの生贄になってる
3人でも4人でも結局勝てちゃうってのがな
ダークゾーンは視界が真っ暗になるのかと思っていたら
マップが真っ黒になるとは思わなかった
完全な暗闇じゃないだけマシだな
だな、手探り感があってむしろ楽しいわ
先行組が深遠なる闇でマッピング必須とか言ってるから
どれほど鬼畜なんだ、もしかしてマップの9割以上ダークゾーンなのかと
期待してたんだが、それほどもなくてちょっと拍子抜けだったし
だよな
目の前の壁が見えるダークゾーンなんてぬるいぜ
だよな
「!ダークゾーン」って表示が出るダークゾーンなんてぬるいぜ
回転&ワープが存在しないダークゾーンはヌルイよな
全面ダークゾーンで回転床、ワープ、一通、落とし穴を配置して
梯子も見えないようにすればきっとライトプレイヤーも満足する
ラストのボゴミールくらいはオートマッピングに頼らず自力でやってみるか
お前らドMなのかドSなのかはっきりしろw
マップ表示不可&ターンテーブル&全方角見た目が同じ
……なんてのがあったらPSPブン投げたりするんだろうかね
過去のゲームにはそんなマップもあったはずなんだが
>>298 エディットやらせたら絶対クソゲー作るタイプだろお前w
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 05:53:17.43 ID:+o5yDTj8
PT編成してでんでろり〜んさん入れてダンジョン入ったら入り口から2歩目で
でんでろり〜ん「かなり働いたよね〜」
勃起不全男「それはない」
くっそわろたわwwwwwww
キャラゲーを期待して始めた人は鬼畜ゲーだと騒ぎ
Wiz系鬼畜ゲーを期待して始めた人はヌルゲーだと嘆く
個人的にはちょうどいいバランスだと思うよ、腰据えてマップ探索する根気があれば
まぁヌルゲーだと言ってる奴のが少数派だからな
エロ期待して購入した結果挫折してる奴のが多いだろうし
>>303 ストーリー重視で鬼畜ゲーなんてあるわけないと最初から思ってたんだよ
このスレの反応が過剰だったから過剰な期待をしちゃっただけでさ
別に嘆くほどヌルいとは思ってない
クラウンまでの道は結構遠そうだしなぁ……どっちかと言えばそっちの方が辛いな
>>272 鍛冶ダガー装備なら創世装備でも耐性100と行動速度5個維持出来てるよ。足りない分は封印書でカバー、マンドラはいらない
エンジェルハイロウがあればAGIは減るけど中断大アップと詠唱も付いちゃう。
大アップじゃなくて大ダウンだった
>>295 これすごい分かる。
ハーピーは運ゲーとかギリなんちゃらが強いとかラスボスとか散々強いとか書かれててたけどあまりの弱さに拍子抜けした。
深淵も名前の由来で真っ暗でマッピングが不可とか非表示になって自力で書いていくのかと思ってたけど、拍子抜け
このゲームてハクスラでなくてメガテンみたいにボスとどう戦うかが面白い系だろ
>>308 アイちゎんはスフレ加入時が23として、その辺りだと充分に強いよ
深淵なる闇の神手前まで攻略したんだけど次のダンジョンでてこないんだが・・・
なんで?
今日はDRPGベテラン勢()が元気だなwww
購入理由がキャラ目的かDRPG目的かで体感難易度全然違うんだからヌルいとか言うのも恥ずかしいわ
個人的にはサブイベントなんかはwikiや攻略本ないと見つけられないの多いだろうしヌルくはないだろと
ダンジョンギミックに関してはヌルくもないしやり過ぎでもないだろって思いますた
ヌルゲーだわー超ヌルゲーだわー
俺みたいにDRPGベテランには楽勝すぎて拍子抜けだわー
ま、ネットじゃ何とでも言えるよね
深淵もマッピングソフトも手書きマッピングもなく普通に全部マス埋めれたけど?
こうですか?流石はDRPG好きですねー
>>315 普通じゃん、根気さえあれば誰でも出来ることだし
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 08:28:26.87 ID:hi+5h1fC
sageを忘れるほどに痛いところを突かれたのか
初期のウィザードリィはダークゾーンでなくても一歩先しか見えないし、オートマッピングもなかったから
おっさんにとってはこのゲームのダークゾーンは驚異でもなんでもないな
なんかベアードさんが大量に湧いてるな
どうせならペギーさんを出せよ
クロブラで死んで気分転換にダントラでいやされようとしたら殺されたからイライラしてきたw
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 08:48:12.03 ID:cV28Qy10
ベアード&ペギーの会話で、方眼紙ネタが出てきたときは感動した
昔のウィザードリィはマップこそ狭いけどマジ手書きしかなかったからなぁ
しかも回転床なんて一瞬点滅するだけだから、いつの間にかマップがおかしくなったのもいい思い出
それにしても、裏面のボスBGMはサマーラのBGMアレンジだったけど、かなり格好良くて盛り上がる
移動も雑魚戦もボス戦も豊富で盛り上がるBGMが多いから、マジでサントラ出して欲しいぜ・・・
なんだきよし鍛冶バグ使ったのか。
鍛冶バグなしで裏も全部クリアした俺の勝ちだなw
ちなみに今作は全体的にユニーク強いし鍛冶もあるから、クラウン作業さえ終えれば前作より楽だぞ。
BGMには定評のあるSTING
レベル上げしようが、気絶威嚇射撃ダンスではめようが勝てばいいのよ。
サマーラや裏中ボスのBGMに前作表ステージのBGMもってくるあたり粋な計らいだが新BGM聴ける機会が少ないのが残念
特に通常戦闘
ギルティ専用曲も全ての神に安売りされてしまったが、魔神サタナエルの新BGMは今作で一番良かった
鍛冶で4つ付けの時、
4つ目の封印書に絶対付かない効果(凍結無効化とか)がある封印書を使うと、
稀に出現しない組み合わせが出ることない?
3つ揃いまでは行くけど延々と4つ揃わない事が2回ほどあった。
それとも30分ポチポチ粘って揃わないことがあるのは普通?
攻略本持ってる人ははやく協力スキルの項埋めてよ
>>327 それはエンチャント属性の総和の問題。
同一の属性を4個付与する場合、「元の防具+封印書」のエンチャント項目が合計が5種類以上ないと
4個同一のものは付かない。
例を挙げれば
防具:火〜雷耐性アップ*3、最大TPアップ
封印書:清明(最大TPアップ、詠唱中断率ダウン、火〜雷耐性アップ、凍結無効化)」
で付与を行っても、エンチャントの種類が4種類しかないので絶対に火〜雷耐性アップ*4にはならない。
この場合、封印書を「青龍(詠唱中断率、火〜雷耐性アップ、TP回復、気絶無効化)」にすれば
エンチャント種類が5種類となって火〜雷耐性アップ*4が作れる、という次第。
例外項目としてマイナス付与が2個ある場合は「マイナス項目」と「(マイナス同士の変換による)プラス付与」として
2項目として扱われるので、マイナスが2項目ある場合は4種類で大丈夫。
とりあえずは
・4項目つけたいエンチャント以外、元の封印書と被る項目を残さないように付与する。
・4種類別々の項目が付いた封印書を使用する
を心がければ間違いはないかと。
ボゴミールのATK5000のクマワロタw
どうせなら9999にしろよw
各ダンジョンの(多分)一番近いミミック系の位置を調べてみた
・上からミミック、SP、EX…の順
・☆は個人的なオススメ場所、()内は左下を(0,0)とした時のマップ座標、備考
・羨道、大樹は階層によって違うかもしれないけど一番近い1ヵ所だけ、ボゴミは未調査。ゴメンネ
古塔1F(13,5) ☆墓地1F(6,10) 里(27,11,強制1) 祭壇(2,1,祭壇での強制1)
☆庭園(3,1) 離宮1F(18,0,2Fへのワープ→左上紫) 温泉(10,10,強制1) 羨道5F(7,4,強制1) 大樹1F(9,0,強制1)
水路(11,1,強制1) ☆図書館7F(1,8,青ワープ)(11,6,青→紫)
氷穴1F(3,0)2F(9,13,強制1,ポータル→ワープ(青→緑)) ☆深淵1F(11,8)
ゲヘナ(14,2,要2000G) ☆社1F(5,7)
☆スカフォ1F(16,2) 寺院B2F(12,13,1F(11,10)からB1Fの落とし穴)
ギアキャ4F(16,6)(16,4,タルト・タタン入手可)
一番の収穫はタルト・タタン入手可なランダム宝箱があったことだったりする
>>329 うぉ、そんな仕様が!
ありがとう、参考にする。
>稀に出現しない組み合わせが出ることない?
言わんとするところはよく分かるけど、それでも「あるのかないのか(ry」
と思わずにはいられなかった
それにしてもこの仕様だとリンゴロファイターさんはマジイケメン
さすが土属性は格が違った
>>332 俺も過去に全く同じ質問をしたのでお役に立てて何より。
これ、Wikiの鍛冶屋の項目に加えた方がいいかもね。
>>331 報告おつ
ミミックの封印書集めは地味に面倒だから助かります
無明琵売命弱すぎるだろこれ
鈍足低耐久魔法型って…
5人で挑める分アンラマンユより相対的に弱いんでぇの
やっとゴミ塔の入り口開けるとこまで来た
これトロフィーコンプまでやると何時間かかるんだろうな
やっと全員の3次職が決まった
VLグリシナ SAヤエ DLアリシア
WTイリーナ MPエル SGフィオラ BSメルヴィ
SSリゼ PAリリアン JOメフメラ
DIユーニ MIコネット ETイスト
SNモニカ THスフレ KNツララ
なるべくイメージやユニークスキルの相性考慮した積りだがなるようになるだろ…
>>338 公式的にはメルヴィとフィオラの職が逆っぽいけどな、でもメルヴィのBS捨てがたいよねぇ
>>329、
>>331 すごい参考になったは、先人に感謝感謝
パースートスタッブって強化弱体一枠につき+20%ぽいね
状態異常、歌、ダンスは対象外なのが残念だ
イストはMI固定
>>331 ありがたいです。
wiki小ネタのミミックの項に転載したが、やってよかったかな?
スピエラー系三人はそれぞれマッチする見た目が決まりすぎだな
まずメフメラは全裸人形こそいるがジョーカーの絵が秀逸で他が残念
リリアンのパピヨンはふつくしい
リゼは設定+本体が幼女半裸で必然的にサモナー
…悪い子じゃないんだが、最終的に職業柄一番使われない及び使う機会ないのはリゼだな
侍に持たせる刀が手元にないんだけどどこで手に入る?
今ルーセ離宮に入ったところ
俺は職グラの好みだけで言えば、スピエラー系は
メフメラSSリリアンSSリゼPAだなぁ
メフメラは固定で入れたいしSS二人もいらんからJOにしたけど
>>343 好みはそれぞれだな
僕はメフメラPA リゼJO リリアンSSだった だれもPTに入れてないけど…
性格的にリリアンにPAは合わないだろと思った
あとリゼの声はちょっと苦手だ
スピエラー系は見た目だけで選ぶと全員SSになってしまう…
制限扉あるからメフメラPAリリアンJOリゼSSにしたけど
動物コントのアムロ似すぎてワロタ
ちょっと感動しちゃったしもうこいつら主役でいいんじゃないかな
>>329 一度40分やっても狙ったのが付かなくてキレて妥協したことあったけど
お前さんのおかげでなんかスッキリしたわ、ありがとう
鬼畜ゲーってのとは違うよな。戦闘も最適化すればサクサクいけるし
ボスは強いけど勝てる方法気づけるし。
その過程を構築するのが楽しめる人向け
MAP構造の嫌らしさはまぁ… 二択でミスるとふりだしに戻るってのが多いからノーセーブだとイラくるかな
アカン更新してなかった
>>322 前作の曲ならPS3のToHeart2 DX PLUSの初回限定版を買えばCDクオリティで聴けるぞ
サントラさえちゃんとしてればいいので、中古で安いのを探すのもアリだな
>>324 BGMはアクアプラス側で作ってると思うが
少なくとも前作の分はそうだぞ
アイデンティファイのスキルなんだけどWikiだとLv1で成功率32#とか書いてあるのに
プリズレン奥地で拾った未鑑定品を鑑定しようとしたら50回くらいやってようやく成功した
アイテムの価値によって何らかの補正があるのかそれともたまによくある確率の偏りなのか
刀って国宝とヨシツネの愛刀どっち使ってる?
国宝は行動速度遅いから微妙な気がしてきた
>>354 レベル1と2の時は何十回と鑑定失敗することあるけど
レベル3にするとそういうことがなくなる不思議
>>356 なるほど・・・
たかだかSP2で鑑定料が浮くって考えが甘かったかw
ヤエがかわいいどのクラスの衣装もかわいい困るかわいいヴァルキリーのメカっぽさもかわいい困る
ヤエって発売当時は衣装微妙とか言われてたけど出来だけで見たら上の方なんだよなあ・・
ヤエはヤル気高い状態の笑顔がたまらん
微妙微妙言われてたけど、あれ見た時に使う事決めたわ
ヤエはVLがいいよね、ユニーク的にも
アリシアSAも似合ってるから入れ替えて
VLはボス戦では完全盾役でダガー装備させてもやることが多いので八重のユニークはありがたい
やたー!!
ゲイ・ボルグドロップしたよー!
ダガーはユニークしか装備できないから鍛治したショートソード使ってるわ
発売日に購入してやっと表クリア・・・この連休までなかなか時間取れなかった分一気に進めてやったぜ
マップ全埋め&逃亡無し、かつ羨道と大樹を可能な限り進めたらメインPTがLv61になってた・・・
だいばあが落とすビートばんって使うと何か効果のあったような音がするが
特にステ変化もなさそうだしなんだろあれ
エアカッターで必ず一人死ぬんだけど・・・
殴っても詠唱止まらないし、勝てるけど進めない
>>366 とりあえず乙。だがここからが本番らしいぞw
俺も昨日表クリアで今やっと全員Lv30にした所だ
職絵揃うとPT構成に悩むなー
なんか強い雑魚が増えてきた
ドラゴンライダーは魔法禁止でも勝てるようになったけどクラーケンは普通エリアでもVLがワンパンKOでやべぇ
この世界最強のボスは多分メイド先生第2形態だな
第1形態の時点で他の神よりやたら強くて時間がかかると思ったら…
神の6体のうち後はメイド先生とサタナエルだがサタナエルを先に倒せという事なのか
メタルマンドラ♀が出やすいとこってある?
マッハのついでにと地下1階の14:14内でカニ歩きしてるがあんまでない
ローゼスでクリでてやっとという状況なのも問題か
行動が間に合うのがリリアンPAしかおらんのよね…異界マンドラいいかげん回収したいぜ…
>>319 FC版WIZ1のB3で交差点でどこに立ってるか完全に把握できたオレも
今はオートマッピングにならされすぎて深淵で迷子になってます
>>372 アウェアネスで先手を取るためにASTHかKNを入れよう(提案)
俺はゲヘナを彷徨っていたらいつの間にか入手していたので場所は他の人に任せたー(バリバリ
ようやく表クリアした〜。最高レベル49だったし、サークルヒールもないから
どうかなって思ったけどツララさんがひたすらアイテム供給してたら割と普通に勝てた
ひょっとして運が良かったのかな?イベントCGとマモノ脱衣CGの間に結構
空白あるんだけど、異界で埋まるの?
イストはMIにすると明らかに性格変わった顔になるのがなんとも。
いったい何があったw
自分でマップ書いてるバカな俺は疲れるわー、すごく疲れるわー
疲れて休憩挟むからなかなか先に進まない
>>376 あの顔見た後、ETにしてヤル気MAX時の微笑み見てもなんかSっ気感じるようになった
そんなことよりおっぱいだ!なPTにしようと思うのだが、それぞれの職からチョイスするとなると、
グリシナorヤエ、モニカ、メフメラ、ユーニ、イリーナって感じになるのかね。
教えておっぱいマイスター!
イストさんの上機嫌な表情には、性的なものを感じる
エロいというか、ムラムラしちゃうよねえ
>>372 ゲヘナのSG扉後〜中間ワープまでがはぐれ♂共々でやすかったと思うけどあくまで体感程度な
表クリア時の最高レベルはPAリリアンでLV89だったわ…w
ペア狩で全員LV50まで育ててクリアしたから当然の帰結
>>374 LV92PAリリアン、ロングソード+56極ATK物理x2(封印書サタデーナイト)ATK250
で良くて700未満ちゅーところだ
先制する方法考えたほうがよさげっすな、提案感謝
がスカウト系一律50でストップ中だ…装備そろえな…
イストさんより姫がヤバい
あの熱に浮かされた感じの顔のエロさといったら
超とばっちり便利だな
>>382 あ、ゲヘナでも出るのか、深淵だけかと思ってた
深淵は入り口付近でよくみたような気がしてたんだけど
マッハ狩と両立したいとおもってたのよね、とりあえず
ゲヘナ進んでみるッス、スカウト系育成も兼ねて
ディレダワの神に挑戦しよう思ったが、これって最速のルートってどこかわかる?
上から降りるしかないのかな?
>>383 全身にAGI付けて、行動速度5個付けて
ハイリスクやっても相手ターン来ないようにしてみれば?
>>387 最速ならSNをPTにいれて2階の短縮ルート使えばいい
制限なしで挑みたいなら中間にワープしたら上と同じ短縮ルートの所まで逆走すればいい
>>379 胸はフィオラも外し難い。
あの裸WTといい触手系エロゲに出てきそうなMPといい。
裏に行ってから表のライターが書いたっぽいサブイベント見ると懐かしくなる
姫仲間になったあたりだけど初期5人に愛着がわいてメンバーチェンジできない
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 18:46:03.38 ID:Ay2Eu6nJ
イスト「いつから自分が姫だと錯覚していた。」
エル「なんだと…」
イスト「残念ながら王権は」
>>393 な〜に、すぐ控えを連れて出ることになるさ
しばらく初期メンバーを留守番させとくのもまた一興
ツララちゃんに腹パンして「効かぬ」って言われたい
JOについて聞きたいんだが、両手斧は使わない方がいいのかな?
最終的には殺戮のダエーワで落ち着くの?
やっと9章に入った所だがクラスチェンジ出来なくなってる何でかな
>>323 バグなしで裏クリアはすごいな
投げるくらいならバグ使おうと思ってやっているだけ
鍛冶バグは開発の最後の良心
ちなみに俺はバグなしでボゴミ開通まで
俺は前作の方が楽だと思うぞ
そもそも前作はクラウンなくてもいいだろ
それともカレー忍者は禁止なのか?
>>398 1.すでに三次職に就いてる
2.30Lvに到達していない
3.そっと再起動してみる
そういえばレベルリセットの存在忘れてたわw
ヤエを侍のままでいるかダークロードにするかで迷うw
超高ATKの勤請たる永遠のナムを仲魔にしたいわ
カロンて凍結さえ維持できれば余裕だったんだな
レベル差20あるせいで全然安定しなかったが偶然即死無効二人ほど装備してたおかげでなんとかなった
冷静に考えたら毎ターン確実に一人葬ってくるってすごい恐ろしいな
他ゲームなら考えられん
次回作はよ
>>390 コメントありがとう
二階から行ってみてるんだが、完全に迷子になってしまったw
大まかでいいので、ルート教えてくれないか?
マップ逆走してルート辿ってみてもよくわからんのよ
√まで線つきで詳しく書いてあるマップを載せてあるサイトがあるからググれ
どうせ神に挑むくらいなら雑魚蹴散らせるだろうし
試行錯誤でやってみればいいじゃん
後衛職ばかりに育ったPTを連れて最探部前…。死ぬか生きるかのデスゲームが始まる…。
>>392 やぁ俺
肌色よりもユニークや良封印書がご褒美になりつつある時期に
裏ライターのテキストを読まされるのは厳しいわ
割り切りのいいプレイヤーは全部スキップするんだろうなぁ
メイド先生に敬語を使うフリードは違和感大ありだった
お前、相手が上司だろうが姫だろうが口汚いタメ口で喋るオラオラ系キャラだろ
まあテキストなんて、よほど酷くない限りは気にしないけどね
メイド先生はクー子だからね
何章だったか忘れたけど、購買のクマが「口の悪さで首になったら雇ってやるよ」
みたいなことを言っていた気がする。
フリード18歳だとしたらあの口調は普通に幼稚だよな
あのキャラなら中学生位で成長してく姿盛り込む感じでよかったんじゃないか
だからあの世界のライブラは王族や上司にため口聞けるぐらい貴重な職だと何度言えば
メイド先生は別格
イリーナ館長を仲間にしたときのデフォ職がセージなのに
何故かみんな「公式はマジプリ」とか「公式はウィッチ」とか言い張ってる人ばっかりなのが謎
まあシナリオはおまけみたいなものだし
レベルが低かった職でパーティ組んで
DL KN
SG WT DI
になったけど火力無さすぎわろす
KNとか雑魚戦何すりゃいいんだこれは
恋愛対象→タメ口
非恋愛対象→敬語
なんだろう多分
>>421 ヴィトーリアや魔神も恋愛対象ってことですね、わかります
有益な知識を教えてくれるような人には敬語なんだろうきっと
頑張って属性耐性AGI行動速度エンチャ防具揃えたのにメイド先生に嘲笑うかの如くやられた
代わりに被ダメカットつけても多分どうにもならんわ…
深淵まで来たけど、SP系をメインPTで使っていくならパピヨンが一番なのかな
ずっとSSで来たけど雑魚戦時間かかるんだよなぁ
KNはいらない子
前作でも最後の方でしか需要がなかった
ユニークスキルはもう少し練りこんで欲しかったなあ
せっかく特徴を出せる所なのにTP軽減とか詠唱短縮はガッカリだった
邪気眼とか面白いのもあるんだけどねえ
>>425 PAは逆にボス戦何すんのって感じだけどな
スピエラー系は新系統とはいえ練り込み不足すぎだぁね
こんなスレにもコテって湧いてくるんですね、キモいです
パピヨンは雑魚用、ジョーカー切り札デンジャーするだけの機械、サモナーは最終的に疑似レザンというかヒールばらまくだけ
キャラは三者共いい子達ばかり
どうしてこうなった
スカウト枠あたりとキャラ交換してくれれば…
なんで貧乳キャラ他にもいるのにツララさんだけ公式でナイチチディスられてんの?
ツララは貧乳気にしてないだろ他には気にしてるキャラいるけど
>>417 そんな設定なのか、マジでいらない設定だわ知らなかったから
あの口調、ゆとり()ってライターに煽られてるみたいでイラッときてた
現実で年が似てる今のゆとり物しらねーから言葉の使い分け出来ずにこんな感じでしょwww
っておちょくられてる感じしたから、次あったらマジで普通のキャラにして欲しいわ
BEアリシアはちょっと見てて悲しくなってくる
ツララ以外でナイチチって年齢によるものだろ
あツララもか
そんな設定無いからな
日本のRPGで王族とかにタメ口なのはある意味伝統
なんでそうなったんだろうな
「貧乳だからお色気技が使えない」とかってやつ?
あんなのディスられてるうちに入らないだろ
貧乳の方が効果的な場合も
>>434 ご、ごめん信じるとわ思わなかった
フリードのため口は多分フリード本人の性分だよ
>>435 アリシアの場合他二人がでかいから尚更だな
コテとかロクな奴いないからさっさとNGするが吉
せっかく地雷を可視化してくれてるんだから活かせよ
ドラクエ2は王族自ら冒険しているからじゃないのか?
パピヨンのバーサークローゼス普通にボス戦でも使えるけどね。
早いから神が1回動く間に6回は動くし
LV50以上にもレベリセくれよ…
実父である王からある日突然「世界を救え」と言われて、こんぼうと100Gしか持たされずに無理矢理旅立たせられる人間が本当に王族なのだろうか
攻略本見たら逃走確率の最低値は20%か。そんなに高いとは思わなかった
しかしやはりファミ通の攻略本だな
序盤のセイレーンの対策に、風耐性上げて殴り合え、みたいな感じの無茶振り書いてあるし
表は前回の方が難しくて攻略しがいがあった
攻略本みてやったわけじゃないけど風耐性あげて再チャレンジしようと思ったら封印書作ってる間にレベル上がって勝てるようになったわ
国民が100人もいないような小国ですし
ヨシツネさんめっちゃきゃわわじゃねーかよ
PCでCG追加の完全版オナシャス
VL、SS、BS、SN、ETから
VL、PA、MP、SN、MIに変えようと思うんだけど、
サークルヒール、サークルナース、無しでやっていけんのかな
あと前作からずっとダンサー上位職使ってたから、
ダンス1個しか踊れないってのがなんか不安だわ
ヨシツネのCGは前作にあるから
CGは前作の方が全然よかったな
オナネタにできるくらいよかった
>>454 アイテムで代用する気があるならいけるんじゃね?
一応ヒールや応急手当もあるんだし
踊りは別に必須ってわけじゃないから無くてもいけるぐらいだ
エキドナ戦なんだがどんなPTで挑むべき?
主力のDL、BS、MP、SN、ETは99まで上がってるけど全然ダメージ通らない。
それとも他の神から先に倒すべきかね
サルサで倒せるじゃん
ETとKNの固定ダメージで削るのが手っ取り早い
物理は効かないと思ったほうがいいな
ターン回して耐えるだけの楽な戦闘
一番倒しやすいよ。エキドナ雑魚
声優コメントってLV50以上が条件?
全員LV50以上なのに数人分しか出てないんだけど
とりあえずエキドナ挑むならETだけでなくVLも入れないと門前払いされるぞ
耐性全100じゃないときはSAの鎧徹しがそこそこダメージ通ってた
はっきり覚えてないけどLv90、薄緑ウォークライバーサクで800〜900くらいだった気がする
ありがとう。
KN80だけどリベンジしてくるわ
状態異常って該当属性の耐性を100にしていれば必ず防げますか?
>>428 カタリーナ呼んだあとは10振りデンジャーシュート撃ってます
>>462 表クリア+LV50で出ると思うけど…
あと考えられるとしたらキャラの職絵を埋めるとかかな
あとLv50以上で1回は戦闘するとか
>>466 ギアスで耐性下げられることもあるから100%安全というわけではないよ
ティンカーって結構倍率高いのね
>>458 VLいないと戦えないはずだが、
そのパーティでダメージが通らないとか言ってんのはチート?
リゼで抜いてしまった
この罪悪感どうしてくれよう
コテって何でキモいレスばっかしてるんだろ
ツララとリゼはないわー
>>473 改造板で壁抜けチートがあるから多分それで制限扉を抜けてるっぽ
改造しても倒せない雑魚なんざ相手にしない方がw
ETイストさんが持ってるイボイボの物体は何に使うんですかね
>>473 よく読めよ
その5職が99まで上がってると言ってるだけで、そのPTで戦ったとは一言も書いてないぞ
>>478 姫にねじこんで腹を蹴りまくるんだろう
んなわけぁない
エキドナ勝てたわ
アドバイスありがとう。
>>473 VLとETは当然入れてるぞ。
それにMP、KN、BSを加えたPTで挑んだ。
と言うかダメージ通らなくなるチートって意味あんの?
ていうか異界マンドラでた
お前らありがとう…
>>479 お前こそよく読め
全然ダメージが通らないと書いてるって事は戦ってる証拠
99で雑魚にダメージが通らないPTなんざ氷穴でありえんぞ
雑魚にダメージとか何言ってんだこいつは・・・
>>483 本っ当に全く読まないでレスしてんだなお前
弱…無明琵売、アンラマンユ
普…シェオル、エキドナ、ベヒモス
強…ギルティ、サタナエル
狂…メイド先生
体感ではこんな感じかのう
獣人印章ヤバイねコレ…ずっとアイテム欄の一番上に鎮座してやがる…
やっと寺院だが明日から仕事だ…はぁ…
弓拾ったから意気揚々と武器替えようとしたら、なんだスカウトってロングボウ装備できないのか
主力=PTって解釈はちょっと無理があるな
VLが戦力外だからそう書いたんだろう
何でもかんでもチート認定するのは辞めましょう
そうなんだよねTHってアーチャー経由の方がアローレインで道中役立つし
アーチャー経由一択だと思うんだよね
壁抜けのチートがあることを知ってるID:pwBwSvNg自身がチーターなんじゃないですかね
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/06(月) 22:56:45.31 ID:04IwcYC5
道中はアーチャー経由だわな
最終的にはダエーワ強すぎでアサシン安定だけど。
>>437 伝統と言うよりは物語の構造上の理由。
立場的に一般人な主人公チームに王族を混ぜ込んで、更に親密にしたい場合、敬語はじゃまになる。
同格の仲間同士って中に敬語を使う相手がいると、ものすごく浮いちゃうのよ。
だから、王権の及ぶ外で育って礼儀を知らない、とか、庶民の中で育ったけど血統的には同格以上、とかタメ口であっても違和感の少ない設定にしてある。
フリードは、そういうやつ、というゴリ押しタイプで、まあ違和感あるなw
>>569.570
一応声優コメント出てないキャラで戦闘してきたけどやっぱりでない
全員出てないとかならまだ分かるんだけど数人出てるのが謎い
>>494 味方に高貴な出自のキャラが居れば、基本「身分に過度な拘りを見せない清々しい性格」になるもんな
「親密さ」と「いい奴」という演出を同時に行えるからか
逆に敵キャラは「家畜に神はいないッ!!」とか口走るタイプになる
フリードの口汚さは「友達が少ない」という設定の理由付けには貢献してる。なんとも嬉しくないが
マジでステータス画面の時とかでユリシアの画像だけ表示されなくなったんだがw
再起動しても治らん
俺だけかな
フリードさんだって館長に差し入れ貰った時はちゃんと敬語使ってただろ!
ご愁傷様
黒騎士TUEEEEEEEEEE
メイド先生の何が強いって火炎旋風だよな…リカバリー間に合わないって
卵と葉っぱと獣人印章持ってて負けたわ
>>498 あのイベントで普段は意図的に敬語使ってないことが判明して、気にしたらいけないと理解したわw
フリードなんかよりリリアンのどもる喋りのほうがウザいんですが、それは
TSPA使ってみたけど、パッシブの発動機会が多くて楽しいな
優先して振るスキルもそんな多くなさそうだし、マスタリにつぎ込んで扇持つべきなのかな
黒騎士さんクラスチェンジしてないとキツいってマジ?
後2LV上げんのきち〜な〜
>>503 リリアンの「死にたい…」って聞こえる戦闘終了ボイス聞いてたら
気滅入ってきたから序盤から外してたわ
ほんとはなんて言ってたんだろう
そうなのよ
序盤はレベル1あげるだけでも大変なのよ
だから新キャラは使えないんだよね
>>505 1次職で勝った報告も結構あるしいけないことはない
実際クラスチェンジの話題がこの後にあったりするし
>>506 しにたい であってるよ
通常のふきだしでも「し、しにたい」って出てる
年齢層高そうだしガチガチの敬語でもいいよ
フリード「数々のご無礼をご寛恕くださいますようお願い申し上げます。」
正直リリアンの独り言は気持ち悪すぎるんじゃ
なんでユーニの惨事職だけ群を抜いてダサいのだろうか!?
ラハブとデミリッチ狩ろうと思ってスカフォ行ったら迷子でござる。
最深部行くための短縮どういくんだっけなー
>>512 MI以外は普通に可愛いが
それと惨事職って言い方は流行らない
>>512 ツララもダサくね?トレハンはピラミッドとか探検してる吉○さんみたいだし
スナイパーもなんかロボみたいだし
「生きていることに感謝します」
「もうヤダ、死にたい…!」
聖職者と中二病って紙一重のようで実際は似て非なるよね
やっぱKNの最強装備はダエーワ二刀流なのかね
個人的にはスフレの「らくしょう、らくしょう」が何かイラっときたな
キャラ的には嫌いじゃないんだけど何故だろうw
>>509 やっぱそうか、俺みたいにメンタル弱いとああいった台詞きついわw
せっかく衣装可愛いのに勿体無い
>>506 死にたいは気が滅入るよな〜
>>508 まぁ俺は勝てる気がしないからシコシコレベル上げますが・・・
メイド先生影縫い効くのかな
もうそれしか対策らしい対策なくないか
惨事職はグリシナさんがクラスチェンジ可能になった時の絶望を表現する言葉として…
オレ個人はVL姿は気に入ってるけどねw
>>521 今回の影縫いは耐性が設定され、単なる「凍結+沈黙」の状態異常に成り下がった
それ以前に、相手はおそらくLv99だから効かないんじゃね?
スフレの話し方は、人によってはイラっとするんじゃないか
可愛いのは可愛いけど癖のあるタイプ
体験版やって面白かったから買ってきたがシナリオはなんというかイマイチ臭いな
まだ地下墓地に着いたばっかだけど
みつみ美里
カワタヒサシ
甘露樹
すまき俊悟
Bou
なかむら帰ってきてくれーーっ!! なかむら帰ってきてくれれば少しは服装よかった
かもしれないのに・・・。
俺も初期の5人に愛着沸いてきて表ずっとこの5人でいこうかと思ったけど
エルとヤエ、ツララが可愛くて入れ替えようかと思ってきた
>>526 ヤエはユニークが強い
最後の方になると二回行動しまくる
間違いなく最強キャラ
俺のPT
前衛 グリシナ モニカ
後衛 コネット イリーナ ユーニ
ヤエの二回行動ってFT系である以上MU系以上にTP管理が難しいんだけど
どれがオススメなのかしらん
自分はそもそこ使って無いけど
あー、盗んだあとに逃げたらアイテム手に入らなくなってたのか
やられた・・・
影縫いってツララがサブイベで言ってたの見ると
自分よりもLvが低くて、影縫い耐性を持ってない敵(たぶんボス系が持ってる?)にだけ効く感じじゃないのかな
>>529 消費TP大幅減のフリード封印書とコラール歌わせてればそれなりに
不動明王と料理でもいけるな
お呼びでしょうか→お呼びでしょうかってならない以上、メイドの高速料理配りよりは遅くなるしな
TP使わない行動だってあるし2回動けるのは超有用だと思うが
超とばっちりは「どっかーん」はかわいいんだが…
まぁ有用さでいったら防御無視の方が強く感じるけどな
エキドナ戦でもグリシナさんならダイダロスで大ダメージ狙えるし
>>524 シナリオに期待はしちゃダメ
お店の料理のパセリ程度に考えよう
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 00:13:43.77 ID:JywUyDKa
CGで、2頁の上段左から2番めと3頁中段右一番端、6頁の上段右一番端ってだれ?
場所が分からん。
>>534 フロスラのとばっちりがダークオーラに引っかかりました
理不尽です
マテリアライズのために後列WTぱんちで削ってんのに、隣のを倒すついでに超とばっちりかますアリシアさん
すっかりそんなユニーク持ってるの忘れてたわ
>>538 とばっちりは武器依存の攻撃距離になるんじゃなかったっけ?
たしか、wikiのキャラページに書いてあるはず
まぁ、俺は確かめてないから本当かは知らんが
アリシアのユニークはもうちょっとなんとかならんかったのかと思う
根性とは別枠で発動するド根性とかだったらよかったのになあ
たまに被ダメ減とかでも良かった気がする
腹筋的に
あれでユニークまで優秀だったら、グリシナさんの出番は一切なかったわ。
ゲヘナって武器+40クラスとか出る?
前作に比べればキャラの格差は控えめだよ
まあ、ユニークスキルやパーティスキルなんて気にせず好きなキャラを選べばいいさ
>>494 >同格の仲間同士って中に敬語を使う相手がいると、ものすごく浮いちゃうのよ。
モニカ、フィオラ、イストあたりは敬語なわけだし、そういう理由じゃないんでは
>>512 それメイド3人の中でってこと?
なら同意するけど、ディーヴァにしてあげなよってことだと俺は解釈した
イスト最強
ツララは立て直しが楽で便利
サークルヒール詠唱→ツララ死ぬ→生き返る→サークルヒール発動とか割と頻繁に起きて吹く
>>525 前作で散々「棒」とか言われてたからなw
アリシアのとばっちりは序盤はシールドバッシュでそこそこやくにたつよ。
他の有能なファイターがきたらチェンジで。
>>546 前作はゴッデスが不遇すぎた
ユニークは初撃でしか発動しないうえに即死耐性あるときかないし、通常攻撃にのみしか
付与されないから本当使い道ない
ゲンジマル召喚はまぁ、マジプリなら役に立つ分マシ。
おばさんには興味ないからヤエさん加入までアリシアに頑張ってもらおう
>>539 マテリアライズするなら毒がいいぞ。
毒だと死亡しないからギリギリまで残せる
後半ならサルサで500刻みで削っていけばだいたい計算あう
2軍の育成してたらそっちにも愛着沸いてきた
社で心折れそうだ
トレハンとパピヨン連れてボス戦とか考えたくもない
AGI333のツララよりAGI260のリリアンのほうが先に順番回ってくる
どうなってんだこりゃ
>>555 トレハンはアイテム要員だけどパピヨンの単体火力はどんすんべ
どれ経由しても微妙
裏の敵弱いから3人で勝てるけどな
>>555 VLでET守ってサルサやってれば勝てる
え?トレハンはボス戦で使えるだろ
パピヨンは回復ドール使ってればいいよ
>>556 武器速度とAGI以外にも職業補正があったはず。
AGIでの行動順がカンストしてんじゃないの
あれ、PAってTS経由でもボス戦微妙なのか
職業補正で70以上の差が縮まるのか
>>556 5人PTで前衛左を1後衛右を5とした時に、リリアンよりツララの方が立ち位置5に近いでしょ?
>>564 多少自己強化できたところで根本的な部分を覆せる訳じゃないから…
戦闘開始時の順番はAGIが一定を超えると隊列順で固定になるね
行動速度・行動順の仕様については、前作のwikiを見てくるといいかもね
数値的な面では変わってるが、根本的な仕組みは同じだろう
斬・殴・突耐性うpと被物理ダメージカットって
どっちのほうが軽減できるんだろう。
レベル90台ってHPいくらくらいですか?前衛後衛だいたいで
今レベル30でAGI高いやつでも40くらいなんだけど後半は装備の値がインフレしてんのか
装備の数値ってよりAGIアップとかの効果が%うpだからね
レベルが上がるほど効果が上がるのがステうp系
これ%だったのか
HPTPだけ%で他は小で1普通ので2上がるかと思ってたけどステータスが糞だっただけか
おかげで序盤の封印書のステアップ小とか、何のために存在してるのか分からないレベル
前作と違って、装備品についてるステータスアップ効果が
リセットボーナス分にもかかるようになった
なのでLv99クラウンとかになると、AGIアップ1個で15以上は上がる
>>567 やっぱハイリスクだけじゃデンジャーもローゼンも強敵にはイマイチなのか
>>570 物理も5属性も%の半分軽減するよ(100%で50%減)
ただ、終盤のボスは(無)が多いから
ダメージカットかHPアップのが便利な場合が多い
>>571 FT系は1500くらい
SSやWTは1000以下
>>575 だからこそ終盤のには小がないんじゃないか
このゲーム敵からの先制率高くないか
気のせいか
ハァーレベル上げたりーな
このゲーム容赦なく瀕死の味方狙ってくるな
先制されるのは単に敵のほうが素早いだけか
たまにバックアタックされた感じでAGI低い方が先に行動するような時あるよなあ…
AGI高いのが最後尾の行動順みたいなやつ
超幅の広い乱数を行動順の式に組み込んでるのかなーって思ってる
強いて言えば開幕だけ行動速度ボーナスみたいなのが着いてる気がする
ただAGIキャップさせとけば先制以外だと固定の順番になるから
ボーナス自体は0〜30%とかそんな程度なんだろうなぁと
一つわかった事がある
ボス戦前には戦闘不能回復薬を持って行くべき
じゃないと事故死した時に泣く泣くリセットするハメに・・・
このゲームOPかっこいいね
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 04:29:33.67 ID:nBh7MC95
むしろEDがカッコいい
>>586 持って行ってないのかよw
序盤か?
それとこまめにセーブも基本だぞ
>>589 出し惜しみ精神でな・・・
序盤だ、セーブはしてる
ボス戦でいい感じの状況作り上げたのに一人が死んで俺は電源を切った
ずーーーっとマンドラマラソンしてるんだけどゼルとナムがユニークを一つも落としゃしないよおおぉぉぉ
まさか装備ドロップが無いってオチじゃない…よな…?
メイド先生状態異常に穴とかないんかね
こんなの5人全員がマジプリ並みの行動スペックないと不可能だよ
一応スロウは本気モードでもBLOCKじゃなかった
でも何回かけても成功しなかった・・・
かかればでかいんだがなー。KNつれていけってことか
>>592 ETはマズルカで敵の動き遅くしてサルサで削り、緊急時にアイテム
MIはワルツで攻撃力下げて暇な時に料理やアイテム支援
VLはAGIと行動速度特化にしてカバパリ、ガード2種も使い分ける
SGはアクレラレートばら撒く、リミッターは全力でディスペル(これ2回ミスると事故率大)
MPはチェンジからのスパークで削る、エルなら詠唱速度底上げしてカバーイリュージョンも
俺はこの構成でこんな感じで辛くも勝利
フリード「はがない」
歯がない?入れ歯か
クラス制限扉がガチでウザい!!!
好きな奴だけを徹底的に使い込みたい俺には、苦痛以外の何物でも無いわ
なんかやらされ感が増大して折れそうだわ・・・orz
>>597 それならお気に入りキャラでレベリセと転職を繰り返せば解決だね!
>>590 ボス戦なんて4、5人死んでるのが平常運行だろう
いやまて5人死んだら全滅や
その死んだ中にフリードさんが含まれてたらまだ戦える…ッ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 08:41:11.07 ID:RQsfEYZ3
敵スカウトがしましまニーソ右、敵アーチャーがしましまニーソ左ときて、
敵スナイパーがしましまぱんつ落としたのはなんか笑った
マモノのとはいえ、脱ぎたて縞ぱんを依頼に出す奴、相当なフェチだよな…
VLアリシア JOリリアン
SGエル DIイスト
にMP館長かフィオラ入れようと思うんだけどMPは何に振るのがいいか教えてくだしあ
表クリアした直後で全員レベル51です
>>603 EN経由でチェンジ・スラッシュ・スパークを均等に上げつつ
残SPと相談してソードマスタリ・根性・ミニリフレ・アデプデーション・サークル2種を
VLがウォークライ覚えてないならサークルブレイブ優先で
カバーやイリュージョンはSPに余裕ができてからでおk
イリュ覚える段階でファストキャストも上げたら良い
>>598 いやいや、ただでさえ敵が強いのにSS連れて来いって、どんなイヤガラセだよって!
ザコ戦闘はVLとMPとスフレちゃんがいればなんとかなるけどさ
深淵来たんだけど
不気味な目がこっちを見ている 触りますか?←は?
マトモな人間なら触らねぇよ
マトモな人間はあんなところ行かないから大丈夫だよ
やっと神一人目撃破したんだけど神の復活する条件てなんだっけ
メイド組から誰を一軍にするか悩むなぁ。
ユニークの性能からするとイストだが、紳士的に考えるとコレットもユーニも大きい分採用したいとも考えてしまう。
くぅ、なかなか悩ませてくれるぜ…!
>>611 他に使いたいキャラとのパーティスキルで決めれば?
俺は年の功が発動するコネット一択だった。
最近始めて今獣人の里なんだけど、イベントCG2P目のグリシラとスフレの間が空いてるんだけど何で埋まるのかな?
気にせず先進めてたら埋まるよ
>>614 まだDQ3ならとうぞくのかぎを取ったくらいだから、
気にせず先に進めた方がいいよ
thx. なんかこういうの気になっちゃう性質なんで。
ビショップメルヴィ、丸出しに見えてビビった。
盗賊の鍵ってそんな序盤なのかよwwwwwwwww
いやいや流石にアッサラーム程度まで進んでるよ
>>602 受け取るときには脱ぎ盾じゃないから、真のフェチなら同行させてくれって依頼するだろ。
しかしいくら何でも履いてたパンツは落とさないよな。フリードが倒した魔物封印する前に脱がせてるんだろうか。
裏全攻略まで考えるなら精々カンダタくらいだな
まぁ人間の女の子に手を出したら犯罪だし
マモノ娘も見た目は普通に可愛い女の子なんだから
そっちで性欲満たそうとするのはある意味必然だろ・・・
それで生まれたのがメフメラでござる
普通に子供も作れるんだよな、それをなぎ倒して封印しまくって売りさばいたり合成してるって・・・
封印書が嵩張ってしゃーない
売ろうにも後々使うかも…とか思うと売れなくて困る
引率PAの武器なんだが
最適は罪人の剣かな?
ローゼスしか打たないし
これ以上の攻撃力ある武器他にある?
裏に入ってはじめて先頭エフェクトをOFFにできることを知ったぜ……
>>624 レベル低いのは問答無用で売るがよい
最初必要数だけ作っておいて以降のはまた必要になるまで作らないで溜めておけば?
百花繚乱 267
罪人の剣 286 なんだが
ファンマスタリのボーナス効果で
百花のが使えるって事でOK?
物理攻撃力アップの上限っていくつだったっけ?
扇の得意武器補正1.03とファンマス1.20
大アップは1.3だから狩場次第だな
物攻、物防、魔攻、魔防どれも最大50%
ごめ、wikiに書いてたわ
ブローとか結構残してたけど、TP回復つきの封印書って結構でるんだよなー
だんだんとTP回復自体つけなくなるしさっさと売って倉庫整理すればよかったと思った
奉仕の心は終盤は便利だな
逃げても回復するし
キャラによっては100とか回復する
アイテム使うのだるいゲームだし演出なしであの回復量は便利
カーバンクルのTP攻撃うざいな
対策とかある?
やられる前にやる
心眼と撃ち落しで回避した後、全員のTPを
すっからかんにして逃げるカーバンクルマジイケメン
裏の基本は厄介な奴から始末することだろ
>>611 道中はイストの回復量で便利だけどいざとなれば逃げて回復すればいいのでETユーニの方がお勧め
始末しようとしても
>>638だからな
マジ鬼畜だわ
裏の基本はAGI上げて全体攻撃で倒せだなw
なおネヴァン以降の大型は
威嚇射撃「逃がさない」
DLとかWTみたいな全体攻撃に強い職のPT構成だと裏でも全体一掃できるんかな
俺はSAとかSNみたいに全体スキル持ち少なかったから、危険な奴を一匹づつって感じだったわ
DLに全体攻撃だと…?
裏での主な全体攻撃役はMPのチェンジからのスラッシュ、PAのハイリスクからのローゼスだな
こっち先手でメガトンすれば5匹全部巻き込めるぜ
暗黒竜退治面倒すぎふざくんな
そういや、うちのDL斧持ってないな
VLも槍持ってないし
フィルスソード強いのはいいんだけど、強スキルが軒並み使えなくなるんだよな
盾VL使っていて攻撃スキルもレイスマしか覚えてないから
ショートソード装備で行動速度Bの方が盾役としては良いはず
良いはずなんだが、浪漫、見た目を考えると槍が手放せねえ!
最初はコネットちょっとウザかったんだが進むとドンドン癖になってくるwwwwwwwww
なるほどやられる前にやるか・・
もうちょっと強くならんと無理
それともうひとつ質問だけどユキムラさん刀落とす?
2日やってるんだけどまだおとさない><
落とすぜ落とすぜ
もしかしてダンサーの踊りってとりあえず1取ったらマスタリー上げてった方がいいのかな?
マテリアライズ出来る敵は再戦可能な敵だけ?
温泉までのボスとか護衛のやつでいたらどうしよう
>>655 よっぽど色々なダンスを使い分けるってのじゃない限り個別に伸ばしてったほうがいいと思う
コネットさんのいつも余裕なふいんきが好き
だからこそ不意に照れさせたりしてみたい
大樹でえんえんと徘徊してるけど、ツララのサブイベント「くノ一と鈴」が発生しないよ
Wikiには何も書いてないけど、なんか条件あるのかな?
詠唱以外個別に伸ばすほうが速度上がるし安定するが
サルサとサンバかワルツが鉄板かなぁ、
なんかマズルカの後の行動速度他の踊りと比べて遅い気がすんだよな
ツララ加入後すぐに大樹行ったらすぐ発生したけどなぁ
八重ちゃんとセットで強化目的で大樹に行ったら発生したよ
イベ的に後衛配置っぽい内容なんでもしかしたら配置位置とか
関係あるかもしれん(俺の時は左後衛に置いてた)
割とサクサク進んできたが、ドゥームブリンガーで躓いた
主力のMP高速スパークを反撃+TP削りで止められてつらいです
小角もいるししばらく真面目にレベル上げることにしよう
>>653 ユキムラの村正は+90以上の太刀と大差ないから
コレクト目的じゃないなら一足飛びにヨシツネから愛刀もらってきた方がいいと思うぞ
え?メガトンプレスって先手取ったら全体攻撃になるってマジ?
先手取ったら敵5人並んでるじゃん
メガトン9で5人に殴りかかるじゃん
全体攻撃じゃん
バーサク挟む余裕もあるから強いじゃん!
>>666 その前にMPに切り刻まれETに踊り殺され、残ってるとしたら大型一体とかじゃなかろうか…
フィオラ「これは…エッチなガーターです!」
グリシナ(なんで知っているんだ…)
>>664 ありがとう 先生きたいんだけどセラフィムで苦戦中・・・
属性100%ないと無理かな・・
>>662 前3後2で前衛右に入れた状態で発生したからポジションは無関係かな
>>669 耐性100はAGIアップと火〜雷耐性*3の防具を2箇所作ればあとは微調整で手軽に100届くから早めに作った方がいいよ
まぁこれらは状態異常を防ぐのがメインだけど属性攻撃全般を50%軽減できるのも大きな利点なのよね
あと敵の物理ダメに対応させたいならそれとは別にHPアップや被ダメカット系をある程度つければいいかと
>>660 自己レスです
やっときました〜今までまっすぐ15Fまでいってたのを!Fでうろうろしてたらすぐ来ました
お騒がせいたしました
バードとダンサーどっちにした方がいい?
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 16:38:21.75 ID:xSyao0+A
>>676 ダンサーおススメ
ワルツでATK下げれば何とかなること多い
スキルの特定武器じゃ使えないってのやめてくんないかなー
そりゃスカウトみたいな分け方ならいいけど、いざパラディン!ってしてレイジングとパリィが使えない悲しみ
>>677 わかったダンサーにする
サルサに魅力を感じないならダンサーの後はミストレスにするといいかもね
序盤はコラールあった方がボスとか長期戦には向いてるぞ。
30でレベルリセットできるから最初はバードで30なったらエトワールって選択肢もある。
今回魔法禁止エリアで歌も使えなくなるから、
前作で踊>唄だったのがさらに差が付いちゃったよな。
俺攻撃主体のPTだからキャロルとコーラルないときつい
結局どっちが上っていうかどっちが自分のPTに合ってるかじゃね?
>>680 ふむ
最後の二行、それって結局ダンサーの方がいいんじゃ
>>681 うわあああやっぱバードも使えるのか、決めかねたからここにレスしたけど余計にわからなくなった
その代わりバードはエトワールになれないというジレンマ
ちょっと待て今発見したんだがこのレベルリセットって便利すぎね?
お子様じゃねーんだから迷うんなら両方試せばいいだろ
レベルリセットあるんだから
ダンサーにしてアタッカーにTP回復の装備させてTP足りなくなったときだけ料理でもなんとかなる
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:28:56.15 ID:xSyao0+A
lvリセットのおかげで前作ほどシビアにPT悩む必要なくなったからね
特に多人数育てられない序盤には重宝する。そこらへんは動物コント参照で
ダークオーラとダンスと遁術でトキメキがある
よっしゃ魔法禁止エリアってのがどれほどのものか知らねーけど俺はバードにするぜ!
でも初期取得スキルの分SP得してるから、レベル低い内はしばらく悩む
>>682 クラスを理解してないんだと思うが、エトワールはダンサー経由でしかなれないダンサーの上位クラス
メイド1人時代はコラールのTP回復が便利すぎるからバード一択だな
メイド2人になる頃には装備でのTP回復なども増えてきて2人目をダンサーにすると捗る
>>691 クラスについては理解してるつもりだ
あなたが言ってるのは「30になってからレベリセでバード→エトワ」でおk?
>>693 その書き方だと理解できてないと判断されるんだが…
バード→レベリセ→ダンサー→エトワール
ってやるならわかるが
アイテム袋に封印書があると
鍛冶屋でパワーアップさせるとき倉庫の封印書が表示されなってバグは
wikiにでていないけどこの現象出る人いる?
>>694 ああごめん、そこに書いてある通りだ
俺も書き込んだ後復唱してるだけやんって思った
>>693 だからバードからはエトワになれないってみんな言ってるじゃん
そしてバードは後半いらなくなる
でも序盤は楽になる
ユーニちゃんそんなに大きい胸を揺らしながら踊るのは疲れるでしょう?
>>695 目の病気が無いなら鍛冶屋の画面をよーくみるがいい
なんか違和感のある△マーク押せやゴルァ的なのあるだろう?
ID:E0q2bo01は昨日のID:bTi/caxKだろ
質問するなとは言わないがwikiあるんだから自分で多少調べろ
障害でもあるんじゃないかと思う
ちょっと聞きたいんだが、みんなは重複してるクラスってある?
それとも全員クラスが被らないようにしてる?
>>672 どうもありがとう 今からAGI UP 耐性100つくってみるよ
後ふとおもったけどVLはいるかな?
いま 前衛がSA DL 後衛が ET PA BSって構成(BSも回復は厳しくなってるがリザ要員でいれてる
LVは90前後です。
セイレーンさんエアタービュランスで一列消し飛ばすのやめてください
クラスは被らないようにした方が間違いなく幸せになれる
制限扉来てからクラスねーよなんで育てなおししなきゃなんねーんだ
クソゲーとかスレで叫んでも誰も助けてくれないしね・・・w
被らないようにしてるわ、特に理由はないけどなんとなくこだわりで
>>703 レベリセの都合でMPやPAが複数いる時が多い
WT、MP、BSときた姫様を、どっち経由のSGにするか迷うわ…
MPいるからPRがいいかなぁ
>>704 前衛3人の方が貫通攻撃で3人攻撃される確率が若干減るよ
まだ表だけど被らないようにしたほうがいろんな組み合わせ試せるからバラバラにしてる
ただ鑑定用とPT用でTHだけ被ってる
>>704 VL入れるぐらいならMP入れた方がいいかと
その構成ならPAを前衛にだせばいいんじゃないかな
俺は対メイド先生用のPTをクラウンつけるための作業してるけど終わりが見えないわ
>>410 メイド先生たおすだけなら、TH入れて銀の鍵切らさないようにすりゃいいじゃない
20もあれば第一形態から使っても余裕で足りるぞ
どのキャラはどのクラスがいい、とかないのん?
>>712 そりゃユニークスキルとの兼ね合いとか多少はあるだろうけど、そんなの些細なもの
自分の好きなようにすりゃええんじゃ
向いてないと言われようがMIイストさんを変更する気は全くない
てか、そこまで気にしないと勝てないほどバランスきついわけでもないような
>>705 効きにくいけど沈黙効くよ。沈黙入れば数ターンは気楽に戦える
真っ向勝負で詠唱キャンセル狙うよりは楽ではないかな
今氷結探索中だが、やっぱ隙間なくMAPが埋まるのて快感だな
>>712 キャラによる違いはユニークスキルのみ。そしてPT組見合わせたときのパーティスキルくらいだな。
ステータスは経由クラス一緒ならキャラで違ってくることはない。
>>715 タービュランスされたのは最初の1回だけだった、そして倒した
後こいつに限らずボス戦での仲間の死は回避できないので死亡回復薬は常備必須だな
序盤の霊薬は貴重やからなぁ
まだ氷結探索中の新米アベンジャイだが、アイちゃんまでが難易度のピーク。里&アイちゃんを越せたらこのゲームはやっていける
>>718 一応サブイベントでステータスアップがあるからそこでも微妙に差がつくな
>>711 そりゃ銀の鍵を大量に持ち込めば倒すだけならいけるって
どの道全キャラのクラウン作業するからメイド先生倒す前に一軍ぐらいはクラウンつけておきたいってだけよ
まあ所詮RPG、勝てなきゃレベル上げればいいさ
寄り道やらしてたら上がりやすいし
>>721 おそらくリリアンだけ、それも重要度低めのDEXだから確かに微妙だ
前作みたいにAGIが上がるキャラがいるならともかく
>>540 亀だが解説感謝
密かに理不尽な点を強引に解釈するレスを期待していたんだがw
先制印章スタンプで敵を蹴散らしながら探索しているとどっかーんがマジ空気
こんなことならDLは激おこさんで良かったかもだ
スフレって見た目だけならTHよりSNの方が似合ってる気がするな。
逆にモニカはSNよりTHかなあ。
モニカは断トツでKNだわ
SAよっちに並ぶ和装だと思う
スフレはTHかSNだが、SNは最終的に使わなくなるからTH
モニカの3次職はどれも悪くないが、スフレがTHだということと、
KNはボス戦用に用意したいからこれに。KNは他二人がいまいちだしね
デス13すごいシンプルに強いな
とりあえず70くらいまでレベル上げるかなあ
デス13さすがにレベル85〜88なら倒せるかな
1回戦ってこれ無理と思ったきり依頼マップ埋めサブイベントやってるだけだわ…
そろそろ再戦してくるか…
それだけあれば余裕だろう
>>729 70後半くらいまで上げないとキツイんじゃないかな
俺の時はLv78くらいでワルツとVLのバリア併用でギリギリ全体攻撃に耐えて勝てた感じだった
ホムちゃんなしでも勝てるの?
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:26:46.42 ID:SzKc0dGj
デス13にはタンゴ・ワルツ
あとは気絶対策とサークルナースかラピッドストリーム
マンドラゴラの三葉か蒲焼でもいいけど
死なれたら総崩れになるVL・ETは即死無効、MP・SN・BSは気絶無効つけてたかな
某攻略wikiの人気投票でモニカがフリードより人気なくてワロタw
まぁ安定の最下位だわな
マジかよ・・・俺結構好きなんだが・・・
モニカ叩いてるのは特定の個人が主だから気にすることは無いよ
俺も好きだし
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 21:44:19.51 ID:SzKc0dGj
任務失敗でメルパパにお仕置きされると人気出るんじゃないかな
アイデンティファイLv2でいくらやっても鑑定できない装備品があるんだが
Lv3にするとあっさり鑑定できた。
これは仕様なのか…?
ダントラスレずっと見てきてデス13の名前がよく出るから覚えてたが・・・
ようやく詰まってた人たちの書き込みが理解できたよ。何も出来ず蹂躙されたわw
耐性大事なんだろうなー、でも高レベル武器出てからで鍛冶はイイヨネ!
とか考えてたが鍛冶必要だなこりゃw
ゴミ塔のマップ埋め、前作の30重とは違った意味で面倒だな
>>736 おい今見たらモニカよりグリシナ先輩が下じゃねえか
妙な印象操作はやめろw
ギアキャッスルあたりでTP回復と火〜雷耐性の優先度が変わるな
アスタロトおいしいです
>>743 え、何?今はもうグリシナ先輩のほうが上だよ。
もー組織票とかやめろよなぁ、本当に眼鏡はやり方が汚いw
>>743 >738の言うとおりの基地だから相手にすんな
モニカアンチ基地外がまた沸いてるのか
モニカが叩かれてるったって、叩いてるのは少数の基地外だからな
平然と存在しないかのように扱われ、公式にまでディスられるキャラよりはだいぶマシ
>>741 その辺で、全員の火〜雷耐性を100にしてしまっていいんじゃないか
終盤はマーダーライセンスや悪魔の囁きを持ってる敵多いし、耐性100前提のようにも見える
今、サムライ、ダークロード、マジプリ、ソウルマスター、エトワールなんだけど
回復がアイテムとカタリーナしかないんだけど、どう入れ替えるべき?
別にアンチじゃねぇwwwつか事実を言っただけで基地呼ばわりする信者こえー。
緑に監禁されて洗脳でもされてんのかねぇ
まぁ事実かどうかはおいといてID:U9FIvFYiは不快だからNG安定だわ
>>749 SSorSAorDLを抜いてPRSGかBSを入れればいいと思う
>>749 何と入れ替えるかわからんけど抜くならET以外のどれかじゃね
一応マジプリにヒール、エトワールに応急手当あるんだがな
後ソウルマスターって何だよかっけえなオイ
セラフィム倒せた やっぱ耐性100は重要だな
お金がめちゃ減ったけどテンションあがった!
>>749 かなり攻撃型だから
>>752の言うとおりPR経由職入れれば安定するよ
俺ならSS抜くけどET以外なら問題ないとおもう
>>752-755 あり!じゃあ攻撃にワンテンポいるSSを抜こうかな
でも、リゼのユニークが異界攻略に重要って聞いたけどそんなことない?
>>748 そうだな、火〜耐性持ちでも狩り続けるかな。
おぉ時間が吸われる吸われる・・・
>>756 他の強力ユニークもそうだが、無けりゃ無いでなんとでもなるんで気にしなくていい
スレイブやファミリアは消せるが人形は消せないんで、意外と出番が少ない
あと、回復役にTHも悪くないと思うよ。弱体化したとは言えリサイクルがあるし、
タルト・タタンを使わないと死ぬようなピンチはそうそう来ないから、
思ったほどお金はかからない
無詠唱で即回復するうえにTH自体が素早く、魔法封印状態でも使える
>>749 進行にもよるけど、回復役として名前が挙がるのはBS・SG・TH。
サークルナースが便利なBS、ディスペルが心強いSG、資金が十分ならTHも便利。
実際には単純な回復係ってなら753も言うとおり、そのままでもETに応急手当を
高LVで覚えさえれば、不足はアイテムで補えば十分行ける。
うーん、ボスでやることがアイテムだから人形で回復する為にPAをDM経由にするか、雑魚戦重視でTSにするかで迷うな
>>756 使い魔消去はあれば便利な敵もいるけど、重要って程でもないよ
PSStore PSP用NEWゲームランキングTOP20
2013年4月29日〜2013年5月6日
01位− 1500円 2013/04/24 俺に働けって言われても 乙
02位→ 2500円 2011/09/15 ゴッドイーター バースト PSP the Best
03位↓ 5600円 2013/04/18 セブンスドラゴン2020-||
04位→ 5000円 2013/03/28 ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
05位↑ 2990円 2011/07/28 MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd
06位− 2000円 2013/04/25 ToHeart2 ダンジョントラベラーズ AQUAPRICE2800
07位↓ 2600円 2012/12/13 セブンスドラゴン2020 PSP the Best
08位↑ 1600円 2010/03/18 モンスターハンターポータブル 2nd G
09位↑ 0100円 2010/01/14 ヒーローオブスパルタ
10位↓ 2100円 2011/10/27 FINAL FANTASY 零式
11位↓ 0890円 2011/02/24 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER PSP the Best
12位↓ 6280円 2013/03/14 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-
13位↑ 0100円 2010/02/25 レッツ!ゴルフ
14位↓ 5480円 2013/03/28 フェイト/エクストラ CCC
15位− 1800円 2013/04/25 CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! PSP the Best
16位↓ 2310円 2011/08/25 ペルソナ3ポータブル PSP the Best
17位↓ 4700円 2011/07/14 太鼓の達人ぽ〜たぶるDX
18位↑ 0100円 2010/03/25 オセロ
19位↓ 2800円 2011/11/23 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP the Best
20位↑ 0100円 2009/02/05 ブレインチャレンジ
1より2の方が売れてるんか
そりゃそうだろう
>>760 雑魚専と割り切ってボスだけPA外すのもありかと。
それでもうちでは一番レベル高いしw
wiki見た限りでは、DI扉って氷穴だけっぽいけど合ってますか?
もうDIの出番がないならETに転職させたい。
裏入ったから鍛冶屋真面目にやって装備そろえたら強くなりすぎワロタwwww
鍛冶はタイミング分からないんだよな
もうちょっと行けばもっと良い素材が手に入るんじゃね?と思って後回しにし続けてる
雑魚掃討用にPAだけでも強化すべきかなあ
a
鍛冶は+3エンチャ+4エンチャができるタイミングで強化したな
最終的には+99装備か…ボゴミール10階だからまだまだ先だけど。
>>767 ありがとう。仕方ないから当分DIでいきます。
マーチコラールしか仕事無いんだけど・・・せめてノクターン歌えればね。
>>764 ボス戦サルサ任せだからイリュージョンが立て直しに便利なのよね……大人しくMPにチェンジするわ
>>768 鍛冶はある程度のスパンでやっておけばそれまでのドロップ装備が気兼ねなく片っ端売れるようになって、結果的に金が溜まる
>>771 二曲歌ってメイドスキル回すだけで手が足りないくらい仕事は出来ると思うけど……
それはともかく、ET扉もあるわけだし別キャラで育てないといけないんじゃね?
鍛冶は詰まったらでもいいよ
さっさと進めた方がいい装備も手に入るし
>>768 鍛冶は必要最低限でいいと思うぞ
俺の場合前衛はボゴミール入りするまで+30ぐらいのままだったしな
防具を+75以上にできるようになるまでは敵の攻撃に耐えれるHPさえあればどうとでもなるよ
鍛冶は敵が強いと思った時でいいんじゃないか
進めるだけ進んだほうが高修正値の装備が出るから都合がいい
俺の場合はギリメカラ前、図書館最深部、ゲヘナ攻略中、デス13前だった
回復役はTHだったが、金欠になることもなかった
>>773 むしろETの方が育ってるんだ。
で、DIの出番があんまり無いから、それなら2人ETの方が良いかと思って。
表クリアして、残念だが 歌<舞 ってのがよく分かったせいもある。
中途半端にエンチャやら意識したり、高+値が来るまで封印書を取っておくみたいな事は考えずに
鍛冶屋に会ったら持ってる範囲の装備や封印書で適当に強化するぐらいでいいんじゃないかな
装備も封印書も進めればそれだけ優秀なものが出てくるし
貧乏性な俺は鍛冶もせず、スキルポイントもフルで振らず、アイテムもケチって図書館でつまる
みんな可愛すぎて人数が増えても入れ替えができなくて困る
アイテムスティールの成功率ってDEX依存だっけ?
ユニーク欲しさに連発しまくってるんだが全然決まらん
DEX関係ないっしょ
DEF706もあるのにローランドのヘッドショットで1500もダメージ受けるとかどういうことだよ・・・
最大HPよりダメージでかくて壊滅させられるじゃねぇか
レスサンクス
そこまで困ってるわけじゃないからとりあえず現状維持でがんばってみる
鍛冶は、3つ付与出来るようになったらAGI+毎ターンTP回復+行動速度を全身にちりばめて、
4つ付与出来るようになったら耐性100作って〜って感じだったな
効果が3つ付けられる+50や、4つになる+75に届くかどうかが一つの目安だな。
これに関係ないなら多少の+の差は無視してもいい。
あとは、+の値が先行する指輪から揃えていくのと、
火〜雷耐性アップ付きの封印書はどんな奴でもとっておく、
高レベルの鍛冶は金がものすごくかかるから貯めておく、ぐらいかね。
毎ターンTP回復って何%ぐらい回復するの?
鍛冶はそれこそ序盤のうちは、ちょこちょこっと便利な装備作って、適当に回していった方が楽しいと思うんだがな
後半になればなるほど、効率優先になってしまって5回改造フルチューンでお決まりの鍛冶とかしかしなくなる
不便なうちの方が自由だ
30分くらいウォーキングしてんのに鍛冶屋に会えないや
行商にばっかり会う
多分強敵雑魚あたりが落としたものだと思うけど、そのあたりで普通に手に入るのより
+値が高めの武器がひょこっと手に入ることあるやん
そういう武器にだけ厳選した封印書で気合いの入った鍛冶して、後は防具に一通り
AGIアップとTP回復つけるだけで進めてるなー
まだ図書館なんで、エンチャ3つ4つつけられるようになってきたら変わるかも
>>719 塔だったらプリーステスから司祭のクロスとっとけば蘇生薬になるぜ
蘇生薬買うの勿体無い人は塔の1階うろついて稼いでおくと楽になるよ
>>743 グリシナ先輩に投票してきた。これでスフレ、モニカを抜いて14位に浮上
装備はもちろん純白ドレス。VLなのによく後列が攻撃されます(涙)
>>787 4固定
スキルや同エンチャントと重複はするけど、
一つにつき4固定
大事なので2回言いました
ダメージの入り方にLV補正あるのかね
高性能な防具つけていて防御力の数値がかなり高くても
LVが低いと凄いダメージ喰らってあっさり死ぬことない?
99でも土属性80前後のキャラが図書館で数人まとめて瞬殺
(鬼武者のカウンター急所)されたことあるし
運悪く最悪のパターンになっちゃったとかじゃね?
このゲームは数値に関しての信頼度はかなり高い方だと思う
低AGIじゃ高DEXの大圧殺系は避けれない
鍛冶はレベル30代の封印書が溜まってきた地下水路から始めたな
温泉で仲間になったヤエを一軍に入れるために試行錯誤した結果だったんだが
期待以上に強くなりすぎて噴いたわw
>>792 公式の人気投票ならともかく、ここでそんなのアピールしなくて良いよ。荒れる原因になるだけだし。
そういや、前作の人気投票もSA環にアホみたいに票入れてるやついたな。
うぉー6人目の仲間来たけど誰を入れ替えればいいのかわからねー
>>799 別に今のパーティーで問題なく攻略できてるなら入れ替えなくていいよ。
まあ、その時点で入れ替えるとしたら、安定した攻撃力を発揮できないスピエラーだろうね。
職ってか系統は結構皆結構被り気にしてないでPT組んでる?
前作から言われてるけど
実はレベル補正でかいゲームだから
>>800 そうだな、俺も今の5人に愛着が湧いてるし
ただ今後もこの微妙なレベル差で加入してくるのか?今のPTより2レベ低いんだが
2レベルとか誤差の範囲
後半になればなるほど寄り道する場所も増えてくるし
人によっては20くらい離れてることもあるみたいだぞ?
レベル補正ってよく言われるが、
単純な能力値以外にレベル自体でダメージが補正されるって意味?
あまり実感したことはないけど
なにそれPT加入してもお荷物じゃん
それともPTに入れておけば次第に追いつける仕様なのか
流石にベンチのキャラに経験値は入らないだろうし
レベル補正でかくないだろ
ペルソナ4とかみたいなレベル補正ゲーやってたら
これをでかいなんて言えない
レベルより装備補正のがでかく感じるが
>>806 7,8人目の、フィオラ、リゼあたりは、まあそれでなんとか使えると思うけど、それより後は多少なりともレベル上げしてやる必要あると思うよ。
一回の戦闘の経験値は、単純な人数分のわり算だから、少人数のPTなら稼ぎやすい。
レベル相当離れてても装備しだいでダメージ通るしな
表の2レベル差は結構大差だろ
表はレベル差というかレベルによる
クラスチェンジできるかできないかの問題でしょ
レベル補正がでかかったら
このゲームここまで面白くなってないよ
もっと大味で理不尽なゲームになってるはず
リフレクやマホカンタのような魔法反射スキルってないのね
リフレクなんてあったら魔法がさらに死んでただろうね
今回はどう足掻いても無詠唱にはならないみたいだし、補助魔法すら使い辛くなった
バード使ってる人経験値アップの使ってる?
使う暇ないか
使う暇は幾らでもあるんじゃね?
前列SPSPSPみたいなよほどバランスの悪い構成じゃなけりゃ
レベル上げ優先で開幕ピーアンする程度の余裕は普通にある
鍛冶バグでマンドラマラソンしてるけどこれ職業何がいいんだろうな。
MPMPが最強?
>>816 AGI詠唱速度INT特化で固めればWTでも開幕
大魔法即発動とかやってくれるよ
魔法レベル最大でも前作ほど速度マイナス
無いみたいだし、ルーズはプラス修正あるから
ルーズ→大魔法ドカンとか大型に特大連発とか
普通に狙える
詠唱速度がINT依存になったのがかなりでかい
レベル60くらいに育ってきたから、底上げのためにレベリセしようと思ったんだけど
引率用にマジプリあたりは素で90くらいまで上げたほうがいいかな
一人高レベルの引率キャラがいた方が低レベルからのレベリングにはいいよね?
底上げといっても61のレベリセ1回じゃ全ステ2しか上がらないからほとんど意味ないよ。
効率を考えると、レベリングはボゴミ26階=別塔にいけるまで考えなくていい。
別塔で準最強武器が買えるから、それを99レベルの引率に持たせてレベリングするのがキリがいい。
PAリリアンがLV98だったので、もしかしたらLVカンストした奴がいたら
其の分の経験値を他の奴で分割してくれないか
とおもって氷穴でマンドラ狩ってLV99にしたけど
まぁそんなに甘いことはありえないよな
むしろそんな経験値割り振りするRPGに出会ったことがないことに
今更気がついた
他の奴はLV45〜67程度だしがんばってレベリングすっかあ
ヂークベックさんがいてくれたらなー!
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 07:39:44.77 ID:cjZptjW+
どんなにボコボコにされても次のターンには復活するツララたんと宇宙戦艦ヤマト
エロい本売っちゃってたんで再入手したいんですがどこの行商かわかりますか?里あたりですかね
フィオラ加入したときには2冊持ってたから、地下墓地じゃないかな?
エロ本を夜に試す
メイド先生に勝ったけどなんだこれ強すぎるだろ……
また私と戦いたくなった時は〜 とか言われたけどもうお断りしたい
魔法の発動速度上げるにはINTと詠唱速度アップのどっちがいいの?
耐性100装備って盾、兜、鎧、装飾品に火〜雷耐性アップつけて60
封印書で75
あとどうすりゃいいの?
火〜雷耐性を一つの装備に複数つけろ
あーわかったATKとかDEXとかが2個つけれないだけか、すまん
素で100時間以上遊ぶオフゲーて凄いよな
やり込み関係なく一通りクリアするだけでここまでボリュームあるのは凄いな
マジでこれより長時間遊んだRPGは近年だとスカイリムとニューベガスだけだわ…
やはり時間が100時間でカンストするのが惜しい
…つけっ放しで放置してること多いから1000時間でもカンストしてるだろうけど
バグなしだと300時間あっても足らなそう
クラス扉がなければもっと時間は少ないと思う
どうして銀の鍵は100%分身でないんですか(がめおべ)
アイテムで分身って壊れになるからじゃない
図書館最奥進めてるけど長すぎて辛い
でも魔法禁止とダークゾーンないだけマシかな
図書館で辛いとか言ってたら
裏とか発狂するぞ
クラウン作業以外完全終了した!
久しぶりにここまでやりこんだぜ、楽しかった
裏は深遠なる闇が飛び抜けてるだけで後は普通だろ。
マップ見て未踏破を埋めていけば確実に進んでいけるんだから。
ユーニのユニークスキルとダンスで攻撃力下げると裏ボスの攻撃もかなり楽にしのげるなありがたい
逆に図書館最奥からが面白かったわ。マップ埋めるの楽しい
ごめ、マップが隙間なく埋まるという意味ね
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 13:16:07.79 ID:sL/Z8bnc
ギアキャッスルは埋まらんけどな
めっちゃもやもやする
埋まらないのはダメだ・・・埋まらないのは・・・
カタリーナ大先生の回復量がついにヒールの回復キャップを超えた
雑魚戦でもカタリーナ大先生を喚ぶのと喚ばないのとじゃ
安定感が段違いだし、
厄介な状態異常もペルデちゃんで治せるし
SSって支援役としてすごく便利ね
あ、あ、デバフはやめてください
ホントやめてください
やめ、や……(アッー
ヒールマスタリー仕事しろ
(カタリーナ呼ぶよりその分火力にしたほうが結果ダメージ少ないような・・・・)
ヒールマスタリー「かなり働いたよね〜」
>>854 ちゃんと仕事してるだろ
その仕事が無意味なだけで
やっとドゥームブリンガーに勝てた……
アヴェンジャー対策にイリュージョン使うとかなり楽だな
マップ完璧に埋めたい派なのに社の
ワープ →一通(ここだけ埋めるの不可能) ワープ
のせいですごいもにょる
スピエラー辺りがメイラー覚えてもいいんじゃないですかねぇ
回復に特化したキャラが欲しくてメルヴィをプリーステスにしたはいいけど、
詠唱時間があるせいで肝心のボス戦でまるで役に立たない
セイレーン相手だと防御したところで後列のみんな諸共即死するしで立て直しどころじゃないし・・・
結局回復アイテム係になった
マップ埋めたい派だけど、ダンジョン攻略時は気にしないようにしてる
後々、サブキャラ育成とかするときに、育てるついでに埋めるようにしてる
>>861 ヒールは序盤は詠唱の長さ気になるけど、
後半になってResが上がってきたり、精錬で速度や詠唱UPのオプションつけたりすると、
気にならない程度に早くなってくるよ
まぁ、アイテムがかなり強いゲームだから、アイテムとの使い分けは大事だけど
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 14:16:40.02 ID:3fK1+u+M
詠唱時間短くするスキルMAXにしたらWTやDIがすごく使いやすくなった
ま、それでも道具の方が即効くのでアレなんだけどね
道具のありがたみ、魔法の強さ、この辺を上手くバランス取ったシステムだから
この辺は仕方ない
むしろ楽しまなきゃね
>>855 そ、そんなことないよ!
いやまあ、攻撃型人形はターゲットがランダムなせいで
貫通技のために残しといた後列を蹴散らされたりして
雑魚戦では使い難いんだよね(遅いから基本最後尾になるし……)
で、出しとけば敵のターン後に早速回復してくれる
カタリーナの方が……って結論にw
>>865 人形遣いを抜いて火力職入れたらどうなのって話じゃないのか
このゲームやりたいんだけど
主人公が容姿言動ともにうざくて手を出せない。
3では顔無し台詞無しにしてくれや。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 15:21:17.96 ID:3fK1+u+M
「休憩まだぁ〜?」←これが一番ゲームのやる気を削ぐなwww
>>867 それって主人公なのか?
主人公も女の子にすればいいんじゃね
TSで
フリードさんは性欲がマモノと人間のハーフ以外には薄いのを除けば良いキャラしてるじゃないか
前作やったら発狂しそうだな
言動はともかく容姿がうざいって不細工が嫉妬してるようにしか聞こえんな
前作はマジで生理的に受け付けなかったからな
フリードは普通に良い奴だから性欲がなさすぎるの除いて気になった事ないわ
前作の主人公は全てにイラついたけど
マジか前作ひどいのか
フリードさんは結構好きだ
クリミナルガールズの主人公みたいでええどすやん?
主人公ボイスoffにしてなんとかやっていけるってレベル
裏の賢者フリードはうざいというかつまんない
>>866 そういうことか……
でも、今のメインPT↓こんなんだから
JO SA(BE) PA(TS)
SS ET
SSを外すと、回復がETとアイテム頼みになっちゃって
家計がすぐ火の車になっちゃうw
つーかしつけぇ
主人公嫌いだったら止めろやハゲ
しゃーないやん、こんなん好きって言えるやつって7どんな厨二頭しとるんやって話
定期的に主人公うぜえって話題に上るほうが正常
>>879 俺は、DM経由のPAにしてるよ
雑魚戦はローゼスで、ボス戦はカタリーナ出してイリュージョンしてる
しょーもな
話題に上げる必要がないってんだよ、不快になるだけだから
フリードが嫌いなら次回作出るまで寝てろや
お前の価値観でそれが正常とか言われても困るよ
うぜえもんはうぜえだろーがぶっ殺すぞコラ
どうせ男不要とか言い続けてる百合厨だろ
気持ち悪いんだよお前等
この手の輩はスレを荒らすのが目的なんだから早々にNGに放り込むのが吉だよ
つーかアレに何も感じないの?フリードさんかっこよすぎワロタwwwwwって言ってんのかお前ら
そっちのが気持ちわりいわボケ
荒らしのせいで●も使えなくなったしなんだかなー
フリードは特別好きなわけでもないが特別嫌いなわけでもない
マンセーするつもりもないし叩くつもりもない
こんな俺みたいな奴が多いんだろきっと
ゲームはおもしろい、女の子かわいい、主人公黙ってろボケ
これでいいだろ、なんでクソなもんをクソって言ったら荒らしだなんだ言われなアカンねん
VIPのぬるま湯浸かってるやつが多いんか?あ?
モニカアンチと同じ基地外臭がするな
>>887 女オンリーじゃないギャルゲで百合・・・そういうのもあるのか
>>895 サモンナイトとか男女主人公で攻略対象は男も女もだいたい同じ数用意されてて普通に同性ENDあるしね
>>895 これの同日発売の某ゲームも百合厨が定期的に暴れるんだぜ・・・
百合厨レッテル張りうぜえっての
一人の男としてフリードはクソだろーがふざけんな
表フリード:ギャルゲにありがちな鈍感系主人公
裏フリード:単なる魔物オタク。完全にネタ・ギャグ枠
嫌われるような要素はあんまりない気がするんだが
ボイス消せばそれほど自己主張激しくないし
声消せるのは良かったな
消せなかったらちょっと辛かった
ゴミ塔職制限扉いくつあるんだよ・・・
27階入り口辺りまでで
VL MP TH DI ET PA BS SG SS
と見たんだが
フリードってぼっちのくせに文化祭でメルヴィが猫耳つけた事だけはやたら詳しいんだよね
やっぱりマモノしか愛せないヘンタ…いや物好きか
>>901 あまり覚えてないけど最上階にも
WTつれてきてね→DLつれてきてね→KNつれてきてね→JOつれてきてね の連続扉とか
ひとりで来てね!扉とかあるよ
ID:0CXxoT6Wのほうがよっぽどクソな件
周りの人間にクソウゼエとか思われてんだろーなw
ま、周りに人間がいるかも怪しいけど
>>904 俺はゲームに出てねえからな、よかったな
フリード厨いつまでも引きずってんなよ、せっかく扉の話で元に戻ったのに
アホちゃう
>>882 なるほど、DM経由PAなら
イリュージョンでほぼ不沈の回復役ができるのか!
>>902 もっと異形度を高めて貰えないとモン娘好きの変態とは認められませんわ(メガネクイッ
>>904 こんなとこで騒ぐしか居場所ないんだ
そっとしておいてやろうぜ・・・
>>909 そうそう、ここしか居場所ないからこれからめっちゃフリード叩くからヨロシクオネガイシマス
あーフリードうぜえなーこいついなかったらなー
当たり障りのないキャラが糞って言われてもな
裏やってる俺としてはどんな奴だったか忘れたわ
タメ口しか印象に残ってないw
そうか、次スレ立ってもお前はこのスレ(41層)から出てくるなよ
どうせ主人公ボイスoffにするんだからこいつの声優やってるやつに払ってる金って無駄だよね
うざったいな〜
>>916 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
ID:0CXxoT6Wは親をフリードに封印されでもしたのか
もう逆に哀れに見える
いつもの風来坊WTMPET全身ヘヴィアックスPA信者のニート君だろ
あまり相手してやるなよ
>>918 そうそう俺は深淵生まれ深淵育ち、母ちゃんは卑弥呼だったんや・・・
それをあいつらぶっ殺して勝手に封印して連れてったんや・・・
幼かったワイはそれを影から見守るしかなかったんや・・・・
そのとき誓ったんや・・・あいつら全員必ず殺すと・・・・
別塔マラソン疲れるから以前誰かが言ってたヨシツネ狩りやってみたけど普通にうまいな
WTとETだけで手軽に引率可能なのがいい所だわ
なんか収集率が何時まで経っても99%でおかしいなと思ってたらカロン忘れてた
サブダンジョンのボスだし仕方ないよね…
ハーレム系ならハクオロさんか魔王様みたいな主人公にしてくんないっすかねぇ
東鳩2プレイ済みで主人公が気持ち悪いから前作は手を出さず
新規キャラってんで手を出したら主人公がこれだもんなぁ。
俺も表名も無き洞窟2Fのぶんぶくさん倒すの忘れててレベルカンストメンバーで虐待しちゃった
NG入れなおすの面倒だからID変えないでくれない?
星形ハンマーと妖斧の場所知っている方がいたら教えてください。
そういえば、
>>331のミミック一覧で
☆墓地1F(6,10) ってあるけど
ここは何回開けてもミミック出てこなかったなぁ
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 18:30:39.60 ID:B2NSzy6N
>>923 ちょっと早く詳細をkwsk書かないといけんね?
フリード厨の頭の中ってフリード批判するやつは一人しかいないと思ってるんだろうなwwwww
だーかーらー
あんなの批判されて当然って言ってるじゃん
>>929 ガセ書いちゃったかと思って確認しに行ったけど出てきたよ
ただ○連打で3分くらい粘ったから場所によって出にくいとこはあるかもしれない
色黒なグリシナはDLが似合いそうだけど性能的にVLにしたいジレンマ
あれ、出るのか・・・試行回数が少なかったのかなぁ
50回くらいやって出なかったからあきらめてしまったわ
また後で試してみる、手間取らせてすまぬ
>>930 WTに創世とミルディンの封印書を装備させておく、残りの防具で属性耐性100に
ETにはアスタロトの封印書装備させといて防具は属性耐性と被ダメカット
WTの火力低い場合は代わりにPAに同装備で代用可能
WTはライトニング→インフェルノ→クリムゾンフレアでまとめてダメージ与えつつ取り巻きから倒す
ETはワルツサルサを使わせておいてダメージくらった時に応急手当
あとはタイミングみてLv上げたいキャラを起こすだけ
ミルディンの封印書でHP見えてるから起こすタイミングは計りやすいかと
秘密の教室で前作主人公ボロクソにこきおろしてたけどそもそもそそういうふうに作ったのお前らだろうがとか思った
他社のキャラだったらそれはそれで問題だろうけど
>>937 前作のライターと今作のライターは別じゃないのか
ボゴミールの塔の5階でエレベータつながったからいったん戻るか
エレベータ使用料は5000Gになります→払う
この先はSNのみ。チ〜ン
SN連れて5000払う
この先はMIのみ。チ〜ン
はじめて職制限扉にむかついた
俺の10000G返せ
懐中電灯250個以上買ったのに気づかずにEV乗った俺もいる
社でスナイパーつれてこいっていうから作ってみたら
強いな…スパイラルで1600オーバーでたぞ…
LV20上のヤエさんの煉獄の合計で同じくらいだというのに…
マジプリは全体目当てで物理方にしたけど後半の物理耐性祭りで魔法型にしたほうが良かったと後悔してる
一列だけど無属性だから相手選ばないし
後半とか印章マジスパでダメージ稼げますやん。雑魚はスラッシュで余裕だし
30で成り立てならともかく、レイフラなんてエキドナ戦くらいしか使わねえよ
おいおい…
終盤なんてMP無双だろ
もちろん物理で
30の成り立ての頃は魔法系でレイフラして50から物理系に変えたんだけどなんか思ってたほどじゃなかったのよね
さらにレベル上げてSPつぎ込めば変わるんだろうか
>>946 思ってたほど、がどれくらいかにもよるが一発がFT系並の火力を期待してたなら
そりゃあ期待はずれですよ
チェンジのおかげでレベル上げるほど強さが加速するぞ
最終パラを割合強化だからな
装備を強化しても爆発的に強くなる
FT系と違って圧倒的な行動回数で火力出すタイプ
うちはVLが一回行動する間に三回くらい暴れるようになったのは70レベルくらいからだったかな
一発でFT並の火力出せるなら最終装備揃えたTH以外対抗できなくなるな
お仕置きよ!罰を与えるわ!跪きなさい!罰を与えるわ!……
姫は一杯罵って火力を出すタイプ
マジカルチェンジは常時発動してなんぼだが
TP的にもTP回復エンチャントつけていないのなら70近くは欲しいな
まぁ獣印があればFT系並の火力+行動回数で高い火力出すけどな
あ、能力解除のアヴェは止めてくださいまじで
という訳でMP館長は俺がもらっていく
まだLV53だしそりゃ実感わかんな
気長に育てるよ
MPの強さがいまいちわからない誰か魅力を伝えてくれ・・・
中学生が一人だけ沸いてるな
MPはLv80にして全身AGIに行動速度5個付けると強いよ
フル改造してハロ2個つけたら強い、みたいな
エルをMPにしてるんだけどマジカルスパークもスラッシュも
微妙な感じがして恰好はいいんだけどね
50付近だと、マジカルチェンジしても
行動回数が他と変わらない上に、マジカルスラッシュがカスダメだったから
マジカルスパーク一本に絞って、とりあえず戦えるようにしたな。
50Lvの時は
チェンジ5スパーク5スラッシュ5イリュージョン5アクセラ5にしてたな
今思うとイリュージョン5を、スパークとスラッシュに振ったほうが良かった気がするけど
この頃は確かに微妙だった、けどスパークスラッシュ10になってからかなり強くなった印象がある
こんな速くていいのかって思うぐらい、たしかチェンジ込みでAGI170超えだした辺だったかな
Lv50時点のMPはカバーイリュージョンでタンクしながらバフを切らさないようにしてボス戦では大活躍だったけど道中は正直お荷物だったな
そろそろエルがLv50になりそうだから前衛MP用にスキル振りなおすか
MPレベル50の時は速攻すぱあくとチェンジに振りまくってそこそこ強い剣持たせときゃそれなりに活躍してたな
TP消費マッハだったけど
おまえらが何を話しているのかわからないファルシのルシがコクーンでパージ状態
Lv50のMPがチェンジでスパーク
レベル50MPでもスラッシュで雑魚相手のダメージソースにはなったな
スラッシュローゼスからダイダロスで残りを落とす流れだった
70になるとスラッシュスラッシュローゼス料理スラッシュでたまにプレス、な流れになるけど
ヤムチャ視点か
金の使い道って序盤の霊薬と鍛冶しかないじゃん
金溜まったら鍛冶で全部吐き出していいんでね
序盤からタルトタタン買おうぜ
タルトタタンもサークルヒールあれば別に・・・
9個常に持っとけば緊急時でも十分たりるのでそこまで集めなくてもいいし
邪気眼の発動率めっちゃ高くないか
発動するだけだが
表クリアしたから離宮行ったんだけどフレイヤのイベントが起こらないんだが
結構な確率で発動するけどBLOCKされるし成功率はあんまり高くない印象
アイちゃん麻痺らせたときはディオニールさまさまだったが
術クノイチのモニカを沈黙させるフィオラさんマジ鬼畜
>>977 宝物庫に行ったんじゃね
いやまあ、Wikiに書いてる以外にも条件があるんじゃね、って感じの書き込みは前にも見たけど
たまーに邪気眼役立つよな
>>979 前スレ
>>366のイベント見てないからそれっぽい
このイベント出入りしても発生しないんだけどもしかしてこのまま聖剣進化しない感じ?
グリシナVLはなんで肩腋の防御0なんや・・・
PLみたいなガッチガチ期待してたのに・・・
>>981 前提イベントを発生させるのに姫とイストの片方しかPTに入れてないオチでは?
PTに二人共入れてアイテム欄にフレイヤ持った状態でダンジョン⇔図書館を往復してれば多分発生するかと
敵が仲間をHPMAXから一撃で葬り去るのを見てると憤死しそう
>>983 試して見たけどダメだった
取り敢えずユーニとイスト交代してフレイヤ持ち歩いて異界探索してみるわ
そろそろ、本気で裏探索と裏ボスの最強パーティー教えて下さい。
>>986 全職ばらけて99Lvで前衛後衛に適当に5人置く
てか、MPが終盤に本気出すのはレベルでの素ステもだが
そこに至るまでの装備可能武器が
ATK200超えないってのもあると思うんだよな
>>989 おっとMPを一軍に合流させようとしてクレイモアを強化
してしまった俺の悪口はそこまでだ
戦闘開始時の味方の行動順はAGI / (武器のAGIランク) * (行動速度UP他諸々)で決まるっぽいけど、敵はそれに当てはまらないな。攻略本の行動間隔数値=AGIランクではないのか。
アリシアとメルヴィの初期装備って唯一品だったんだな
発売日に購入してようやく地下水路まで来たけど敵強すぎわろた……
ユーニちゃん早く仲間にしたいよぉ
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ほど怖くないよね。命中率低いし発動率低いし。むしろサブイベを見るためにわざと食らうのが難しい。
>>994 わざわざスフレを15リセットして防具なしの1トップにまでしたよ
それでSGメルヴィに他の敵気絶させまくってもらってモニカは素手
その状態で1日3時間位の試行で1週間かかった・・・orz
ぶ…物理反射が無ければ生きていけるし…。
埋めついでにここのところスレに毎日いる教えて君(ID:k+tfBbokのことね)がどこで投げ出すか予想してみよう
俺はなんとか地下水路まで進めるもギミックの複雑さに嫌気が差してリタイアと予想
1000ならWT館長がフリードを人質にとって
抵抗できないMP館長にマジカルスタンロッドで……な薄い本が出る
魔法主体だと水路の魔法封印エリアで禿そうになる
次スレにいくわよ!姫と愉快な仲間達!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。