【PSP】境界線上のホライゾン PORTABLE 8拍手目
「境界線上のホライゾン PORTABLE」
ジャンル:学園戦闘RPG
発売日:2013年4月25日
価格:通常版6279円(税込み)初回限定版10479円(税込み)
初回限定版にはさとやす描き下ろし特製BOXに"ねんどろいど浅間・智(制服Ver.)"と
"『境界線上のホライゾン PORTABLE』スペシャルファンブック"を収録 ※100P越え確定
(川上稔氏特別企画 / 武中英雄氏描き下ろしコミック / 羽仁倉雲氏描き下ろし4コマ漫画 / 境界線上のホライゾン PORTABLE 設定資料集/超豪華!マンガ家からのお祝い4コマ集)
予約特典:プロダクトコード付ダウンロードカード
PSP用ミニゲーム「オパーイパラダイス!」オパーイにまつわる3種のミニゲーム収録
発売:角川ゲームス
企画・製作:アスキーメディアワークス
開発:テンキー
企画原案・シナリオ制作・総監修:川上稔
公式サイト
http://d-game.dengeki.com/horizon/ 前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366779204/ 【PSP】境界線上のホライゾン PORTABLE 7拍手目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367217508/ プレイヤーは武蔵の強化・運営(財政・食糧管理)を行いつつ、
停泊地ごとに決められた期限内にストーリーミッションを進め、
終着地を目指すことが目的になる。
・本作の物語はアニメ1期・2期の流れを準拠しつつ、
ゲームオリジナルシナリオが展開することも。
・アニメ・原作では武蔵が停泊したことのない「讃岐」や「種子島」などを目的地にできる。
また二週目以降では「厳島」に向かうことが可能になる
【原作の話は原作スレで。アニメ範囲以降のネタバレは禁止です】
次スレは
>>970が立ててください
●メーカー予約特典
プロダクトコード付ダウンロードカード
・オパーイにまつわる3種のミニゲームを収録した「オパーイパラダイス」をDLできる
・「オパーイ合わせ」「オパーイくらべ」「オパーイ透かし」
集めたオパーイを鑑賞できるギャラリーモードも
●店舗別特典 ※2/8追加店舗有り
http://d-game.dengeki.com/horizon/special/shop.html アニメイト:描き下ろしA3タペストリー
あみあみ:描き下ろし図書カード
いまじん / いまじんWEBショップ:描き下ろし図書カード(マジカルパック対象・一部店舗非取扱)
クレスト 宝島:描き下ろしテレホンカード
ゲーマーズ:描き下ろしB2タペストリー(限定版のみ)
シーガル:QUOカード(限定版のみ)
ソフマップ:描き下ろしテレホンカード(予約特典・限定版のみ)
トレーダー4号店 TVゲーム館:図書カード(限定版のみ)
ネオ・ウイング:A3ポスター(限定版のみ)
ファミーズ・お宝倉庫:テレホンカード(限定版のみ)
古本市場:マウスパッド(限定版のみ)
メディアランド:描き下ろしB2タペストリー
WonderGOO ゲーム取扱い店舗・eWonderGOO:描き下ろしB2タペストリー(限定版のみ・通販手数料525円)
●店頭予約フェア
アニメイト三宮店 対象のゲームを店頭予約した人に先着で「非売品B2販促ポスター」をプレゼント
内金1000円 なくなり次第終了 2012/11/19〜
http://www.animate.co.jp/mini_fair/hyougo/sannomiya_20121299gh/
Q. ガリレオが倒せません(武蔵在住労働者さん)
Q. サブミッションの○○がクリア出来ません(他沢山のお便り)
A. 1周目はサブ放置でさっさとメインを進めましょう、サブは2周目で幾らでも出来ます
Q. 空気だけでなく本体がフリーズするんですが(武蔵在住本好きさん)
A. 生徒会室の人員配置が特に危険なようなのでこまめにセーブしましょう
Q. 戦闘はもっと手早くズドンしたいのですが(武蔵在住巫女さん)
A. メッセージはLボタンで、素振りは開始後○ボタンでそれぞれスキップ
Q. 宝箱から金が出るのはいいが他のアイテムが出なくなったぞ?(武蔵在住商人さん)
A. ホポシコサイト■おイイイイイイ!!■で紹介されている禊祓は超重要
Q. 初手睡眠で寝かされて防御できないんですけど?(武蔵在住カースト最下層さん)
A. パスもNGですので祈りながら防御しましょう。
戦闘中のゴミの処分は捨てる
そのあとに禊を忘れるな
1乙
Q.友人の忍者に彼女ができてイベントごとに一緒に行動していてウザいのですがどうしたら良いのでしょう?
Q. 命中率が全般的に低く敵は高い気がします。S,M,Lの武器に合わせた配置もしているのですが気のせいでしょうか?
別にズドーンと人に当てたいとかそんなんじゃないですよー本当ですよー
2の予約特典は○ボタン固定ストラップで決まりっしょ
でなんでこのスレこんなに勢いあんのかね
クオリティーからは考えられないんだが
>>6 あの忍者オールラウンダー過ぎて困るでござる
固有完全回避スキル持ちかつネイト殿と違ってスタイル制限もないから主力確定でござるよ
>>7 命中率はHCで計算されるんだが、下位武器は基本これが低い
メイン一周しててLv11超えてるなら誰でもいいから錬金術師にして、
錬金室で武器を上位以上にすればOK
>>8 多分、ファンに古参ゲーマーが少なくないせい
>>1乙
誰もレベル10迄行ってないから早く経験値稼ぎたい…
レベルがゴミの世界に!
>>8 痒いところに手が届かないあれなゲームほど伸びるものじゃね?
>>4の初手睡眠対策はこちらが先手とって睡眠で封じるってした方が良いんじゃないかな
>>9 まるで忍者が主役のような扱い
重大なバグだな改善を要求する
……
……
……デバッガ居たんだ……
>>8 ある程度予測範囲内だった
…予想よりバグ系多かったけどw
そらいるだろーよ
ようやく最上位になった、、ミッションの数とか自体は多いからやりこめると言うか時間つぶしに良いけど
やり込みの段階になってもUIの酷さ加減にはげんなりするな、装備の強化すら強化後どうなるのか分からなくてイライラする
前スレで身だしなみ集めが最上位〜とかあったけど上位、下位でも落ちるぞ
レア落ちる確率に違いあるのかはわからんけど、下位だと武蔵さんの装甲とか燃料少なめで禊ボックスが圧迫されない
ユーザーの思いがアップデートに反映されると信じて……
御愛遊ありがとうございました!TENKY先生の次回作にご期待下さい!
堺に早く行きたいがIZUMOと三河がキャライベ多くて先に進みたくないジレンマ
>>20 勘違いしてIZUMO速攻で出航して後悔してるわ・・・
ゲームなのにブルーレイ並にしか売れないって何かが間違ってる気が
ちょっと聞きたいんだけどモブ子の名前って変更不可?
ノリと勢いで初恋の人の名前にしちゃって
やっちまった!みたいな事になってて…
パンの耳とかやれないから地味に困る
とりあえずなんて名前にしたか言ってみようか
ひょっとしたら何か解決策が見つかるかも知れない
もしかしたら名前次第で変更出来るかもしれないからな!
興味本位じゃないよ、助けたいだけだよ!
モブ夫とモブ子の名前を貴方と貴女にしておくとニア実名プレイぽくて、こう
ところで最上位のスキルってどれくらいで全部集まる?
レベル9999まで上がるから油断できないんだけど、レベル1000単位でキチガイ染みたスキル覚えるとか無いよね?
じゃあ、せーので一緒に言おうぜ!
せーの!
ダウンロード版まだきてないのな
今日でいいんだっけ?
5月8日だろDL版は
>>27 だいたい500レベルくらいまで上げれば職スキルは揃う気がする
騎士のチャージ・最上位が443レベルくらいで覚えてた
ただキャラ固有スキルがあるみたいでそれはもっと上のレベルみたい
そこまでレベル上げてないからこっちのほうは良くわからない
あさまちLv999で称号獲得
他キャラも同様とはいえLvUP早い学生でも相当時間かかった…
しばらくは汎用クエまわして素材あつめしよう…
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 12:34:30.21 ID:yASgCNbp
>>27 前スレで銀鎖SP最上位はLv580で習得って報告があったぞ
いいなぁ……。サブクエやってたら早々にレベル10に達しちゃったし
いい加減サブスルーしてメイン回すか。
一周目サブ全部やりつつ英国エピローグ終わらせた時点で武蔵さんにこれで下位ミッションの二割と言われて驚愕した
俺はほぼメインのみで途中レベル上げにサブやったくらいで1割って言われたな
確かミッション1200以上だろ?コンプする猛者はいるのかね
ほぼ必須だけで進めて最上位到達時点で5%だったな。
>>34 サブクエは完全スルーして2周目から進めてもいいレベル。
メインだけでやってても凄く苦痛だったがサブもやるとストーリー的にはつながって多少マシになるんだろうか
スキルに物理ATKに鈍器が有れば(´・ω・`)
1200以上のミッションなら、まだ気に為らない
>>38 自分はメアリとエリザベスが好きだからその辺のサブはこなした
サブやらなかったらマジでぶつ切りだったろうなとは思うが、
焼肉とかフードファイトとかクリア必須だったら逆にもっと辛かったと思う
ストーリーだけのミッション多かったけど、ちゃんと戦闘パートも欲しかった
経験値入らないの、序盤だと詐欺に思える
後で経験値なんぞゴミになると言う事は、よく分かったけどな…
本当に一周目の出来は悲惨だな、諦めの境地みたいのに達したのか
怒りは沸き上がらなかったがスレでも結構怒ってたのが居たのも納得の出来
俺は原作の流れでサブこなしながらニヤニヤのんびり進めてる
が、鈴・アデーレVS英国紳士で詰まってるぜorz
>>42 防御ターンに防御系スキルを必ず発動させて10ターン持ちこたえる、だったかな
つまり攻撃ターンに相手を眠らせて時間稼げば結構いける
ただし、その攻撃で相手が死んだら失敗になる。
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 14:14:58.32 ID:yASgCNbp
レンジずらしても攻撃あたる気がするんだが
レンジ違うと攻撃が 当たらなくなる じゃなくて
正確には 当りにくくなる なのかね
PSP挟めるサイズのクリップ買ってきた、コレで捗るね!
……まさか21世紀になってからこの技を使う日が来るとは思わなかったで御座るよ。
レンジがずれたら攻撃回数が下がると思ってた
Mのナイちゃんの重撃は12回出してるから違うみたいだけども
Mのナイちゃんか・・・攻守逆転もアリだな
なんでこれプレイ時間見れるようにしなかったんだろう
ストーリーのはしょり展開して、購入層は原作やアニメを見てると前提してるから許されると思ったのだろうか
ナイトのちびキャラ可愛いよ
キャラ説明の笑い顔の方は笑ったけど
グラフィグ自体は結構好きなんだがなんでゲームに採用したんだろうな、普通のSDキャラで良かった気がするが・・・
パーティ編成の時のアイコンも全員分かるように作られてはいるけどぱっと見の視認性は悪い気もするし・・・
そもそもアニメからして原作読んでるのが前提みたいな作りだったし…
グラフィグ採用は開発スタッフの趣味じゃないの?
アイコンはもう少し大きかったら良かった
だからといって原作についてるような簡単な用語集すらないのは擁護できないって冷徹副会長が最上位でいってた
TENKYの通販使うとついて来たポストカードみたいな感じで良かったんでは?とは思う
>>44 当たらなくなる とまでは誰もいってない気はするが
自分でレンジずらせば判るけど被ダメ・ヒット数は減ってるし
そこから避けやすいor生存率upになるとおもう
レベルアップめんどくさければそれこそ固定して寝てる間にやりゃいいんだなこれ
スタイルチェンジとか必要なくてただひたすらLV上げたいときは
>>52 用語はよりもストーリーがぶつ切りになってる方が気になったなー
アニメは原作知らなくても分かったけどゲームはストーリー知らなかったら完全に意味不明になってたし
前スレあたりで原作もアニメも知らないで購入した猛者がいたが
そういう層は完璧捨ててるよな
2週目入ったら色々楽しいわ
朝の挨拶イベもけっこう小ネタあるし
外道会話楽しむゲームだよな
かなり容量くってもいいからロード時間早くして欲しいな
「聖なるかな」はゲームデータをほぼインストールする形で、ロード時間短縮するアップデートしてたから出来ないことは無さそうだが
最上位ミッションでドロップする最初から最上位の武具
これに強化玉をつけて分解すると下位の武具になってしまう
レアアイテム拾った時に文字色変わればいいのになーと思う
何がレアなのか良くわからん
まだ合成も大した数やってないんだけどあれって既に合成した装備に更に合成出来たりするの?
それとも合成出来る玉は一個で最終的には4つスロットが埋まってるレアな玉使わないといけないとかなのかな
>>63 ランクアッパー2ってのがあるから1スロット節約できる
下位で1つ、上位で3つ、最上位で4つ玉がつけれる
下位でランク1つければ、上位であと2つ
ランク2なら、最上位であと3つって感じ
玉☆3でランクアッパー2やランクアッパー1*2が来ても武器のランクが付けれないジレンマ
錬金術で無理やり付けるスキルはないのかな?
>>65 くっつけた後も分解したら使った玉全部バラバラになって出てくるの?
>>68 了解、細かいこと気にしないで好きなだけつけて変えたくなったら
分解して戻せばいい感じか、ランクアッパー1と2しかまだ使ってなかったわ
>>69 ドロップ品等のデフォ上位武具だと 3つまで玉つけれるけど
一度分解しちゃうと武具も下位になるから上位に戻すのにはランクアッパーで一枠埋まるので、
他の玉が2つまでしかつけられなくなるので要注意ね・・・罠だと思うわこれ
禊バグが無ければ充分溜まってたんだろうけど
まだRU玉が全然足りないわ
>>70 罠というか普通にバグだと思う
何の説明も無いし
買おうかと思ったらDL版がなかった
残念無念
>>73 あと1週間待つのだ
来週には新巻でちゃうのか
無いと言うかDL版はまだ発売してないというか・・・配信開始8日だっけ?
普通?DL版ってソフトと同日じゃね?
ずれてもらってもすげぇ困る
そのDL版すら無いゲームがあるんだから出ないよりマシだわ
商業的には同日発売できなかったのって超大きなマイナスだけどね。
UMDパスポート対応までやってくれた努力は評価したい、
UMDパスが死ねってくらい糞仕様なんはテンキー関係ないしな。
>>78 UMD持ってたら無料にして欲しかった、安く買えるってもう買ってるのに意味不明だよな・・・
限定版買ってる人にとっては+1000円で快適になるから惜しまないが通常版買った人にとっては…
今からならまだ尼で限定版があるのでパスポ込みでも1万円以内だからお得といえばお得なんだな
武蔵俗称について判明したこと
複数ジョブ複合の俗称集める場合
トーリを指揮官からはずさないといかん
外さないと48第なんちゃらになる
単独ジョブ50%100%だとそっちが優先される
連続30日イベントもうちょいだから迷ってるわ
つーか燃料とか糧食へらなくね
連戦してても増える一方なんだけど
中古対策&ゲーム販売店()への配慮はわかるんだが、そのせいで使い物にならん。
PSPからvitaの切り替え時に
「今後発売されるPSPタイトルは全部DL版同日発売」
「同じくUMDパス全対応&無料(技術的に出来たかは知らん)」
ってやれば一気に買い替えが進んだのに意味わかんねーYO!
おかげで発売日に買ったvitaちゃんがしばらくの間ディスガイア3専用機にwww
限定版の浅間と一番くじのきゅんキャラとサイズがほぼ一緒だから並べると壮観だな
きゅんキャラもくじじゃなければなぁ・・・どうにも販売形態が好きじゃない
>>70 バグだろうな
ドロップ最上級武器は、スロットが一個多いののが利点だと思ってるし、
分解で利点が潰れるのはないわ
そういやアスファルトブレード(オマケ:鹿角)の発売はいつなんですかねぇ。
初めて究極Dサクサク進んでるんだが、帰って報告するのが怖いw
アサマチのは今月でるって聞いた
二代と鹿角さん早く並べたい
逆に考えるんだ
面倒ならレベルアップしなくてもいいやと考えるんだ
ボタン押しっぱにしてれば朝には凄いレベルにって公式も言ってるし
プレイしてるときはレベルをためておいて寝る前にクリップではさんで放置推奨なんじゃ・・・って気がしてきた
>>23だけど不可ってことでFA?
つーかスマホから書き込めないとかマジ予想外
……厳罰ですか?
ミトツダイラ騎士Lv1000で銀鎖RSP(ロイヤルスペシャル)最上位覚えた。
覚えれるのは騎士でのみ。ミトの騎士でのLVUP必要経験値少なくてよかったわー
ロイヤルスペシャルワロタ、誰がどこで何覚えるかもまだまだ分からんから相当時間かかりそうだな
>>95 ギャラリーを確認してみてほしい
固有スキルのコンプ称号とれた?
もしかして二代も事象割断を覚える・・・?
>>97 取れてないのう。まだ何が残ってるというのか
とりあえず22人でボタン放置して100lv/1hだったで御座る
もう少しテンポ上がらんですか…
もしかして、ミトがネイトママンにジョブチェンジする可能性も……?
レベルは押しっぱより連打の方がちょっと速いよ
>>100 一周すればまた戻れるよ
今のとこ、進行度で取り返しがつかないことはないはず
壱岐には夏に行けよ
質問
パンの耳でのレベルアップはステータス下がる以外に
アップする場合の数値も低くなることありますか?
なんかこれ交渉戦とどつき合いをもっと差別化すりゃよかったのに
お金は交渉戦のみでしか手に入らなくてお金で食糧と燃料買うとか
現状お金の使い道ないし
もっと武蔵の運営の方にも力を入れて欲しかったわ
英国終えてIZUMO到着したら出航する間もなく武蔵が最上位になっちゃったんだが、
まだレベル的に受けてみることすらできない究極クエがズラリと並んじゃってすごい邪魔で御座る
武蔵の運営要素入ったら半年は延びそうだな
バグも多分今以上シャレにならんかった気がする
運営もちょっとやりたかったけど
しかし、氏は毎日攻略記事増やしとるな……
金の使い道はないけど称号に1億円必要なのがなぁ…
それにしてもカキ氷屋の親父ェ…
ミッション説明文だと氷筒一個調達なのに上位では5個・最上位では10個必要だとかなんなんだよ
うどんばっかり茹でてるからカキ氷に使う水も足りないんじゃないのか
これだからうどん県民は
原作同様シロジロにお金を消費するごとで一時的にステータスが一気に上がるスキルとかあればいいんだけどな…
そういう原作再現度は低そうだなあ、と原作も何も知らない俺でも思うな
アプデ来るまで、得た知識を活かして2つ目のデータやってたら、上書きしたぜヒャッハー
よくあるよくある
だから同じ情報領域でやるなとあれほど(言ってない)
ガッちゃんによくあるよくある言って欲しいわあ
双嬢にステレオで言って欲しいって?
もしかして武器に属性付けたら霊にも普通に攻撃入るのかな?
ガッちゃんとナイちゃんだと同じ言葉でもなんかニュアンスがちげぇ…!
ステレオ一択だな
最上位に強化すると装備可能スタイル減るって地味に困るな
学生・格闘士以外が装備できる最上位拳はどこじゃ
>>102 作者同人見る限り昔から「親:巨→娘:貧」の流れがある家系臭いから絶望的じゃねwww
自動レベルアップ装置(洗濯バサミ)捗り過ぎワロタ
時々レベルアップでのステ上昇が跳ね上がることがあるなぁ
ギンさん10〜11でSTRが3上がってガル茂10〜11でAGLが4上がった
タイミング的に何か特定の条件がありそうだけどね
しかしスキル習得レベルの調査中だと洗濯バサミはあまり使うわけにもいかぬ
身だしなみ系をさくっとあつめたいとこだなー
男女の塊はリトライでこつこつあつまるんだが・・・
無駄にあまってる素材でトレードとかあればいいのにな
>>124 つまり、いずれネイトに子供が出来れば巨乳になる可能性が微レ存……!
くっ……!
焼き肉大会・下位やってて思い出すんだが、やっぱりあれか。
上位以降はこんな感じになるのか?
十ZO「早い! 焼き肉が早いで御座る!」
銀狼「第一特務。焼き肉特盛りが教導院に迫っていますのよ!」
労働者「無傷! あの焼き肉、かなり装甲が硬いようだぞ」
>>126 上位へ上がったタイミングと最上位に上がったタイミングは一気にあがるぞ
銀鎖RSP最上位手に入れたけど固有スキル全入手称号無いって返事した者だが、
そういやキャライベに書いてある〜の心ってやつを持ってないから
それが原因かね…
氏の攻略サイトのアサマチがwww
戦艦に睡眠くらってズドンできなかったの俺のアサマチか…
誰ですか!?砲撃巫女とか言ってるのは!(矢をつがえながら
そういや一周目の浅間は妙に当たらないのは対人禁止のせいなのかしら。
>>133 学生のLv900総長以外に、なんか高レベル入手のスキルってあった?
固有、汎用どっちでもいいけど
特典のねんどろ
微笑み顔で弓構えさせてるんだが凄くしっくりくる
今セーブしないでアデーレ3周させるのやってるが
ふふ……ドキドキだね?
PSPの設定で、UMD読み込み少なくするの切ってみての実験
オパーイパラダイスがCMみたいにぷるんぷるんしないんだけど極じゃなきゃアカンの?
そんな設定あったっけ
胸当てだけが上下にプルンプルン・・・
IZUMOに10月寄港でミッション神在月祭り確認
多分限定ミッションだよね?
>>137 スキル確認しながらレベル上げてないからわからない。
銀鎖RSP最上位は、上位まで覚えてたから最上位は何時かと画面見てたら
たまたま確認できた
レベルアップに押しっぱが必要なせいで爽快感がなあ
軽快な音と共にガンガン上がると気持ち良いんだけどなぁ
あー
割断、妙に威力低いと思ったらやっぱ割合ダメージだなこれ
最上位だと最大HPの3割のダメージって効果なんじゃないかなこれ
巫女って必殺習得するのなwなんか間違ってるだろw
必殺と最強がうんぬん
>>150 大人になって見返したら、氏が関わっててビックリだよ!
しかも声優陣のノリが、ホニメと同じでねぇ。
あれー……銀鎖さん霊属性に効かないんっすか……
聖別されて霊体でも捕らえられるって話はどこに
>>153 こらっ!喜美!
私の声真似でなんてこと言ってるんですか!
そういえば何故か直政のレンチでゴーストが殴れてたけどあれは
喝采うるせえw
なんで男子棒倒しの相手に正純がいるんだwwww
装備剥いでねえよ・・・
喝采が、聞こえる――
>>160 ちょいネタで辻巻っぽいのおらんかなってちょっと期待してたw
専用スキルの装備できる武器アイコン間違ってるの何個かあるな割断とか楽器になってるぞ
あとスキル詳細に武神ないんだけど武神はどのスキルが装備できるの?
とあるイベントで鈴がナイトのことをガッちゃんって呼んでたんだが、あえてそう呼んでんの?
>>164 どう考えてもミスである
マルガをガッちゃん、マルゴットをゴッちゃん呼ぶけども
>>163 ちょっと試してみたけど工士で覚える特殊なの全部ダメだ
たぶん「条件がないもの」と属性術式以外使えない産廃だと思う
朱雀付けて挑まないといけない最上位は黒魔で術式バトルだな
>>166 実際、
・近似の職業
・近似の種族
・近似の名前
・仲が良い
って、他の創作だったらまず間違いなくアウト食らうタイプのキャラ設定だからなあ……
デバッグ酷いよ!なにやってんの!
と何処ぞの艦長もお怒りです
まあ、まだやれてないんですがね
UMD読込み部が壊れてたよ…
ああようやく三河に帰ってきたぞ
1周長かったわ
あ、戦闘中ボイス読み込みでフリーズした……やっぱ各種読み込みタイミングが怖い。
究極潜り中は5戦ごとにセーブしてたんで助かったわー。
澤展開とかは英国までじゃ自由に出せないしなぁ
朱雀が殴るだけの機械状態に
武神用の巨大レンチぐらいはあってよかったと思うけど
CMで好評発売中て出るの見るたび、なんかこうスマナイ気分になる
アニメ1本みてもパンの耳食べ終わらねえ…
よくあるよくある
1周して余裕ができるとアニメや原作の熱いカワカミン特濃だったり
原作ではなかったifストーリーとして楽しめるだけに残念なんだよな
なんでキャライベをギャラリーから見れないんだよって思ってたが、OSAKAも見れなかったな
氏のポリシーかなんかだろうか
1周めがただの強制縛りプレイ(しかも不便なレベル)というのがな……
2周め以降を基本として作るのは別に良いが、そのために1周めが犠牲になるのはイカンかったと思う
あはん
ノリキに睦月付けた拳武器装備させて
それをそのままにして他のキャラに渡すと
そのキャラが睦月を使える
海水浴イベント女子キャラと戦うとかミッションでガッちゃんが睦月使ってきたわ
>>177 そういう概念がない説はどうか
でもまあOSAKAの記事は読める辺り敢えてつけてないのかもね
「一回クリアしたらそれまで、とならないように」とかそんな感じで
もしそうならあまり嬉しくないです氏よ…
その辺の仕様を氏が一人で決めているということもあるまい
原作にもなくてアニメでもってあっさりスルーだったウッキーベーコン二戦目の後の英国降参証書の辺りの追加は良かったな
あの辺は本来あった部分を文庫の厚みの限界に合わせるためにカットした物と想像した
武蔵上の身体測定・巨
条件:巨乳キャラクター限定
武蔵上の身体測定・貧
条件:貧乳キャラクター限定
巨乳と貧乳・・・・・・その判断を分けた基準とはなんですか?
>>184 そういや普乳枠のハイディとミリアムはプレイアブルキャラクターではない……
そこで境界線上のホラ子さんとはならないのが何とも
ああ、境界線上ってそういう…
胸が水平線とか酷いこと言うなよ!
>>187 いや、だってホライゾン巨乳ですやん。
二期のお風呂回45分くらい眺め続けてようやく気付いたけど、
鈴さんやネイトぐらいが本来なら普乳枠じゃね?
>>190 あの世界じゃあれが普乳なんだよ
賢姉やアサマチクラスになって初めて巨乳
ちなみに乳の形は賢姉のが好きです
まあ、なるみんが中道といわれる世界だからな
というか貧乳側圧倒的に不利じゃないですかねえバランス的に
>>194 ……あ
あの世界の基準がわからNEEEEE!
身長に応じて大きさが違うんじゃないかな!
バグだらけだけど
氏のサイトで一生懸命フォローされてて
ないようもおもしろいからいいやw
氏は本当に頑張ってるよな……
だからアップデートはよ
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 01:12:36.09 ID:yWklrvnl
ツルハシのどこあるんや…
>>198 購買の武器、左列一番下(カテゴリー斧)に置いてねーか?
斧3種類しか買えるようになってないが陳列されてるぞ、俺
購買部で売ってたはず。素材がいるけど、たしか
購買部でツルハシ以外の武具買う機会なさそうだ
堺のどっかでドロップしたな
ツルハシは最初から購買にある斧を買うと追加されたはず
ドロップで武器拾っても購入したことになって新しい武器が購買に並ぶんだね
素材大杉ィ!!
ごめん、教えてほしい。
アップデートって無線LANでしか出来ない?
無線LANが使える環境に当分行けないからアップデートできないんだが、
PS3で接続してアップデートって出来るんだろうか
あっれwiki編集したデータ消えてるんだけど
よくあるよくある
>>205 できる、USBでPS3と繋いだり
メモリースティックにアップデートファイル入れたりとかでパソ経由でもできる
できると書いたけど、PSPストアにアップデートファイルがあるソフトだけか…ごめん
直感あるだけでレア率跳ね上がるわ
みたことない素材もでまくる
>>210 そうなのか、道理で探してもない訳だw
ありがとうな!
>>212 おぉ!ありがとう!
PSPストアにDLコンテンツみたいにあると助かるのにな
>>212のダウンロードしてきて自分のPSPのアップデートファイル消してから試してきた
PS3コントローラーのUSBケーブル使って、PSPは左の上にあるUSB接続選んでPCと接続
PCから新しく接続されたリムーバブルデバイスを選ぶ(PSPのメモステの領域表示なのでOSによって表記違う)
[PSP]→[GAME]のフォルダに行き、そこに
>>212の解凍したデータを説明にある通り
2つはいったULJS00543フォルダをぶち込む→バージョンが1.02に
武蔵俗称工士100%無理じゃねー
ミトっつぁん工士なれないし
>>216 ミト以外の21人を工士にして、21人のみ配置でいけた
騎士もアデーレ&ノリキ抜きでOK
ツルハシドロップしてラッキーだったなぁとか思う
工用装備としても使えるからなぁ
早く工経験者3人PT組みたい
まあだいたいその通りだがキャラゲーだからやっているのではないな
氏が関わってるから延々とプレイしてるだけだし
皆様の行動不能回数が10回を数えました。
もう少し落ち着かれたほうがいいと思います――以上。
いや、武蔵さんそんなこと言われても錬金育ってないし玉もないからどうしようもないんだけど…
ここのwiki過去履歴使えないから編集荒らしにすげー弱そうだな
俺もそんな感じでずっとやってたが最初は氏が関わってる>出来るの悪さだったが今じゃ
出来るの悪さ>氏が関わってるになってきたよ…
原作者関わってるで延期して出来のいいもの出してる所もあるしなぁ
>>219 インターフェイスがダメなブラウザゲーなのは擁護しがたいよなぁ
まあ売り上げがアニメと同じな時点で、誰が買ってるかわかるというもの
>>223 いや、正直な話、しんどかったらもうゴールしてもいいと思うぜ?
ゲームなんだから、楽しめなきゃそれこそ駄目だろ。
とりあえずPSPの電源切って外出してくるんだ。ゴールデンウィークだからどこも人凄いけどな!
サブをやりながらメインを進めてたんでようやく1周目終了しました
待望の2周目ですが何から手をつければ良いのやら・・・?
とりあえずカンストされてたレベルを上げましたがフルコースの値段が跳ね上がってて驚いたw
みんなパンの耳で13まであげましたけど
IZUMOはすぐ脱出して三河に行けば良いんですよね?
スタイルチェンジは一人錬金にして後はお好みで大丈夫ですか?
もしかして上位、最上位と上がるに連れて楽しくなっていってはまってる奴は少ないのか
>>226 誰か一人を錬金術士に転職させてて固定(モブ男推奨)
あとの転職はお好みだが忍者Lv7先手必勝、交渉戦闘要員以外はさらに格闘士Lv21捌術を取っておくといい
レベル上げに時間かかりすぎるのと、ハメ勝ち上等でレベル上げたから強いってわけでもないのが育成のカタルシスを奪ってるよなぁ
しまった、航路って片道なんだっけ
三河のサブイベ消化中に月が変わりそうなので一旦堺に行ったらすぐに戻れなくなってしまった
トーリの防具を全部外しても戦闘中のトーリにゴッドモザイクがかかりませんがそういうものなのでしょうか?
敵が何使ってくるかわからないは、スキル見ろよ、だいたいわかるからと言っとくが
報告、UMDキャッシュ切ってアデーレ3周は一度もフリーズしなかったよ
と言っても、1日ごとに人員配置してたから完全にしないとは言い難いけど
読み込みの音が気にならない、ちょっとロード長くてもいいならフリーズの心配が減るね
あと地味な所で、スキル決定時に説明文が一瞬2重になるのと
武器のスキル全解除で、スキル決定とか決定後隣の空きに移ると種別や射程が一瞬変になるな
上位のメインストーリー回してるが良い話でことごとく全裸が全裸で御座る
ああなるほどキャッシュ切ればメモリ容量が確保されてフリーズしなくなるのか
ロード時間がどれくらい掛かるかが問題だな
一周目でも運ゲー運ゲー言うほど運ゲーじゃないと思うの
まぁレベル上げて物理で殴って万事解決とは行かないけどさ
先攻とられたそのままハメ殺しは運ゲーというか昔のコマンドゲーのバランスというか、逆に先攻取ったらこっちがハメ殺すし
>>235 どうやって先手取って押し切る
あるいは初手をしのぐキャラを作り出すゲームと思えば転職で試行錯誤しつつ
遊べると思ってる俺
そう考えると色々広がるけどなぁ。おとり気味の1番手と火力重視の2・3番手とか
瞬殺できない敵も出てくるしなぁ。物理・完全防御で銀鎖無双しづらくなるとか
ただ読み込みが快適だとリセットからのリロードが楽でいいのは事実なんだけどね・・・
戦術外したときはあっさり負けるからリセットに手が伸びるから余計に。
運ゲー言ってるのはルールも理解せず行動も読まず速攻つけて突っ込んだりするタイプだよなー
スキルリスト見れば物理主体か術式主体かぐらいは分かるだろうに。
1手目に睦月入れようとすると完全防御されてダメージが入らなかったりな(マヒはするけど)
そのせいでボスを削り切れなかったり
睦月無双でおkともいかなくなるわな
ノリキさん騎士になれないから戦線維持もないしね
>>238 ぶっちゃけ睦月はマヒで三手稼げるのがウリだから、ダメージぐらいは……と思ってたら絶対回避使ってきたで御座るの巻。
ノリキのキャライベ1見る限りノリキさん意外と突撃馬鹿だったのね
弟や妹に「ノリちゃん」言われて地味に考え込むノリキとか
氏直さんに知らせたらヤバいんじゃなかろーか。
「ふふ、はしたない」
教皇総長・・・なぜエロゲ・金髪巨乳ものなんて持ってるんですか?
教皇総長は大人だからなあおい
ノリキさんキャライベ2でも突撃馬鹿だったがそういうノリの話なのか
まあアレだね
最近の説明とか手順とかふんだんで序盤ぬるぬるなゲームに慣れてると駄目なんだろう、このゲーム
ここでの感想見てたらバグは多いし実際説明は足りてないけど、難易度高いだけで無理ゲーやってるわけではなさそうだし
それもあるけど、一周目のだるさはクソゲーに慣れてるか氏のファン以外は即切るレベルだと思う
猛鷲は箱形でも格好いいのう
一週目は、なんというか、その……。
で、でも対メアリの交渉戦でパス選び続けて、点蔵をもいだのはいい思い出になりました!
二回目のトライで普通に戦ったら、あのヘタレ熱意外してもげたしな。
一周目褒める人はマインドシーカーでも遊べるレベル
攻撃当たらなすぎて艦隊千つらいのなんのって
一周目褒める人はマインドシーカーでも遊べるレベル
攻撃当たらなすぎて艦隊戦つらいのなんのって
>>237 敵の種類・行動で防御パターンとか結構はっきりするから裏かくとダメージでかいしな
てことで物理・術どっちも万能なアタを育成してるけど
ここぞというときに物理・術の選択で裏の裏とられたりして削りきれず負けるが
それはまぁそういうゲームだからなぁ
本来は二周目以降のシステムだけでObstacleゲーを作っていて、
アニメで人気出たから無理矢理一周目とアニメ放映分までのシナリオ付けてホラゲに改造した説を掲げてみる
というか、アニメの省略シナリオ見せる以外に一周目の利点を見出せない
経済フレームにしたらレアドロップ+12きたんでそろそろ服作りを始めるか
その前にツルハシを作るべきだが工事はいつあるんだ・・・・・・
アニメでやった所以外のシナリオに音声ついてないのはサービスが足りないんじゃないの
>>252 アニメをみてもらうために省略シナリオを付けないとスポンサーからOKでなかったんじゃろなー
しかし内容はアニメを見てないとわからないという本末転倒なものに
冒頭にだけ声がつくとかキャライベの特に重要なところにだけつくとか…
…無理か、声優の人数が多すぎる
>>253 今レアドロ+13だけどそうそう変わらんぞ
いや汎用クエで色んな物が落ちるようにはなったんだけど身だしなみ系はいまいちだった
やっぱ工士を早めに経験させたほうがいいかなぁ…
>>255 ほかのところのデキを見るとそんなスポンサーからの無茶振りではなくて素でやってるだけな気がするなあ
別にフルボイスとか言ってなかったし、あの量にボイス付くとかPSPでできるの?
あとUMDキャッシュオフでもフリーズしたわ…解決にならんかったか…
PSPの限界値は結構高いはず
FFとかテイルズとかスパロボとか容量食いまくってそうなのもあるし
技術力と予算がなきゃどうしようもないが
インスト仕様じゃないのがね
インストOKなら多分結構良いゲームに(バグには目をつぶれば)なったと思う
1週目というかアニメ再現は正直どうでもよかったからなぁ
ぶっちゃけCPUが222Mhzで動作してんじゃね?
333Mhzにしても駄目かも知れんが
PSP以前にPCだったらアリスゲー的なノリでもっと楽しめたな
そういやノリキが63で睦月上位覚えたな
最上位いつになるんだか
スキル習得レベル一覧みたいなのないのよね?
>>265 手元のメモだと、
睦月上位:61
睦月最上:91
となってる
ほぼ1から始めてるから作ってみるか…
ただ10Lvまでのはもう一つデータ作らんとなぁ
>>266 マジかサンクス
○ボタン放置しててチラッと見えたからそれであってるな
>>267 ん?全スキル取得Lvリストでも作るのか?
スタイル変えるときにまったく引き継ぎしないキャラ作れば、
まっさらな状態から習得Lv見れるぞ
スタイルによって習得スキルかぶってるものもあるし、意外と抜けるもんだしな
>>269 絵だけで満足するようではまだまだよ
付随するシチュを体験してこそ女子は輝くのだと拙僧は思うのだ
生腕風ァさんも見たかったのだがな・・・
手軽にレベルが上がるミッションとかないかな?
経験値が1回1億ぐらいのステージ
>>275 堺の究極ボス草原にソロでも1MAPあたり990万5400
書記つけても1089万5940だしなあ
適正スタイルでも1Lv50万くらい持ってかれるから、1戦闘=20Lvくらいか
もうちょい経験値欲しいよな
>>269 拘束プレイとかなにこれ素晴らしい
カーチャンのはアレだったけど
>>271 おう、頑張ってみる
睦月・下位とか割断最初から持ってるか確かめたいんだ
スタイルは称号埋めついでにやるから、全員同時進めていく感じ
ギャラリーの画像ってアニメ絵登録される?
1周クリアしただけだと一枚も埋まらなかったんで、(パッチ4枚のみ
登録されないバグがあるから随時パッチで画像追加する感じなのかね…
鈴さんいいケツしてんな
ノリキ、テンゾーに「ノリ殿」って言われるの嫌だったのかw
妹達に「ノリちゃん」と呼ばれだすカラとか何とか
これ、わかんないとこあったら氏の攻略ページ更新待つのが一番確実だな
ある程度はここで聞いて答え出たりしそうだけど、
やはり開発データ持ってる人がサイト更新するというのは大きいな
転職してスキルを引き継ぐのが地味にめんどくさい……
氏が休出してるのは、やっぱパッチ対応だよな……
最初に総レベルを稼いで全部引き継ぐで済ませてる
だとして、最初からもっとちゃんとしてれば休出する必要もなかったわけで
>>287 インターフェース全然別物だなぁ
お任せスキルセットは欲しかったぞ地味に
>>291 ただ、それやると装備つけかえの時に面倒臭くなるジレンマ。
最終的にかなりの量になるからね。
〇押しっぱなしで指が痛くなってきたから洗濯バサミ先生にお願いした
安定させるのにしばらく試行錯誤したがこれは捗るな
氏が休出してもどの方面に役立ってるんだろう?
不満点はUIに集中してるから出番ないような
勝手に追加シナリオ書いてきて仕事増やしてる説
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 14:20:30.40 ID:PR5F9AXs
なんかものすごい進んでる人もいるみたいなんでお尋ねしたいんだが
各キャラのHP・MP以外の能力の上限ってもう判明しました?
>>296 デバッガは1人でも多いほうがいいっしょ
ランクアッパー3ってなんの意味があるんだろうな
あとモブ夫、公式紹介ですでに錬金術師でニート確定だったんだな
そして全て見終わるとなんか憂になる…
>>300 欲しいの3つ+ランクダウナー1つの玉とか拾ってる場合?
自分洗濯ばさみプレイに目覚めたで御座るよ。
>>296 今回のパッチも追加シナリオって書いてあるから、そっち書いてるんじゃね?
あとはデバッガ
強化玉って1つの玉につき同じ強化内容2つまでしかつかないんかね
同一*2+他1+他1ってのはたまに出るんだが、同一*3+他1は一向に来ないなー
残念ながらランクアッパー/ダウナーは累積じゃないんだよなぁ
後から追加したもので上書きなんだよなぁ
いくらアッパー追加してようが最後にダウナー2入れたら下位になるんだなぁ
ちなみに下位武器にランクダウナーつけると、何も付けられなくなる
最下位は玉一個か
>>306 そうなのかー
もともとは中位かなんかでもあったのかな
>>305 3つのは俺持ってる
多分4つ全部同じの入ってるのもあるだろう
3つまでとかそんな制限かける意味もないし・・・この開発具合見てるとそういうこと頭になさそう
>>309 そうか、なら頑張って玉集めるかー
戦闘不能が2箇所ついてるのを3つつけてるが、
それより戦闘不能*3を2つと何か補強用のを1つつけたいんだよなー
錬金術師の錬金能力はLv1000の1つ25%で打ち止めなんかな?
>>306 その辺数値の上下で相殺できたらもう少しカスタマイズできるんだけど、現状ダウナー入りは完全にゴミ。
発売日からプレイしてやっと一週目終わったへたれなんだけど
コレ、レベル10になったキャラが上位ってじゃないの?
★が二つついたミッションやろうとすると「上位以上のキャラクターのみ」ってでちゃうんだけど
>>300 錬金術師に向いてそうな男キャラってあとはネシンバラかシロジロだけど、
両方弊害がすごそうな気が……。
>>310 +25以上上がるよ
ただLv1700でも+26にしかならない
氏のサイト見ても+1増加させるのに必要なレベル段々増えてえたからある程度覚悟してたが
+34とか得るにはどんだけレベル必要なんだろうな
>>315 それじゃ、最終的には究極ボスをソロワンターン出来るキャラを錬金術師だな
スタイル変えずに済むよう、他スタイルのスキル回収し終わったらやってみる
>>287 製品は明らかにバリエーション減ってる気がするw
>>313 なんだと!英国に来ちゃったけどレベル10が2人しかいない…
残り18日でもう1レベル上がるのかな
英国でオススメの経験値稼げるところある?
>>318 ああ、英国いるならLv10以上にはならんよ。経験値が溜まるだけ
キャラ情報見てみ。必要経験値を所持経験値が上回っているLv10がいればOK
いないなら、数MAPの戦闘ミッションでリトライマラソンでいいんじゃね?
ああ、すでに上位にはなれるのか。それなら戦闘ミッションでリトライマラソンすりゃいいんでね?
>>319 なるほど、丁寧にありがとう!
とりあえずコボルドギャング団やってみるかー
500以上もスキルないよな
ヘルパーって、もしかしてネンジド安定じゃね?
>>323 忍者の先手必勝取ったらネンジくんは要らない子
リトマラなら御広敷が安定するんじゃね?
忍者経由以降はロリコン便利。
そういやADVパート内では殆ど見かけないなロリコンとカレーの妖精。
>>324 マジか
誰を忍者にするべきか。やっぱ犬臭い忍者か
>>326 先手必勝は個人スキルだかんなーそこだけ注意
とりあえず捌術と合わせて3人で6ターンはノーダメ攻撃出来るのは強い
そんなターン数必要ないのが泣けるけどさ
英国終わったんなたさっさと三河行けば良いと思うの
三河じゃねぇやIZUMO
>>327 格闘士と合わせて取るのがいいのか
さっきも書いたけど、スキル引き継ぎがめんどくさいからある程度レベル上げてからかな
>>328 ここにも噛マーさんが
先手必勝まではネンジ君
MP必要な長丁場ならロリコン
短期戦ならイトケンが安定かな
先手必勝、テンゾーにしか持たせてなかったけど
持ってないミトが全戦先手で爆走してたんだが……
究極ダンジョンでレベル上げ30分
パン耳生活1時間超カキコ
>>332 よくあるよくある
おそらくバグの一種かとw
>>301 画像ありがとう。うちはミトと二代のアニメ絵埋まってないなぁ
>>282 条件情報ありがとう。
俗称は「学園都市艦」と「学園祭都市艦」称号は「歴史再現者」と「スキルコレクター・モブ夫」だけでした
今までに見たイベントCGっていうのがキャライベの水着CGとかで
アニメ絵はご褒美CGって事で称号獲得で埋まるならADVパートオフでも問題ないのか
逆だと思ってたよ…
ようやくカレー作れた。
あと19個か……
輪ゴムでL固定したら世界が変わった…
L押しっぱなしってすごい肩に負担かかるんだなあ
アナログスキル便利すぎワロタw
黒魔と錬金で2つ石化付与覚えるな…
バグだわー邪魔だわー
>>336 ターメリックは手持ちにあるのにクミンシードをまったく見かけないんだけど
普通の採取ミッションで手に入った?
lv101から330へ
lv1から73 56
苦手ジョブだと露骨に変わってくるなw
>>337 脇しめてる?
ひじを脇腹につけると負担減るよ
プレイフォームも攻略wikiに追加しておくべきか(錯乱
>>340 種子島に延々潜ったわー……
カレーの妖精の歌でも歌いながら集めるがいい。
上位で転職ってしても上位のままだっけ?
347 :
sage:2013/05/03(金) 15:53:23.06 ID:GvzIX5XS
ツルハシって持ってるだけでレアドロップ率上がるんだろうか?
それとも装備必要?
>>343 お値段載ってないのは優しさなのかなー
それとも覚悟求められてるのかなーw
>>346 単にレベルで判定されるからたとえ元最上位でも容赦なく下位に戻るよ
>>349 マジか
武器を上位にしてると地味に困るな……
>>350 そこは武器を分解するか、主力を2パーティ用意して交互に転職させてはおこぼれでレベル上がるの待つかだね
>>351 最上位を安定して回せればおこぼれでもあっという間に最上位に返り咲けるからなー
最上位になれば一回のミッションでベンチ組でもレベルが1から10以上になるから
パパっとそこまで到達してしまうのも手だ
勿論のんびりやってくのもそれはそれで楽しめる
>>345 わかりましたネー情報ありがとうございましたネー
カレーだけ作るわけにもいかんしやっぱり汎用クエスト潰して回るかなー
>>355 氏の中で種子島はカレーの国なんだろうか……
どのミッソンでも香辛料がぼろぼろ落ちるんですが。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 16:42:24.38 ID:rW0+0ty8
知り合いにアニメ借りて面白買ったからゲームに興味湧いてスレ見に来たけど
なんかごめん
おう、原作買ってくれよな!
もうすぐ最新巻出るから買うなら今だよ(ニヤリ
>>357 パッチ出た後にでもここの反応見にきて決めてみたらええ
テストクエリロードしてたらハッサンが武器 符でカレー落としてワラタ
LV2で攻撃回数12−3くらいついてるというなんかそこそこな武器だし
讃岐の究極D 土地竜さま なんかいい感じかもしれん
部屋30でいま12まで来たけど3つごとくらいに錬金・黒魔術・騎士がボス単体でいて
それ以外は雑魚人型と罠
男女塊とか職種ドロップ狙いには良いかも
>>357 まずは原作から、な?
大丈夫、鈍器、怖くない
>>357 たとえ俺のようにアニメも原作も知らなくてもゲーマーならダイジョブヨー
一口にゲーマーといってもレゲー耐性が必要な気はするが
交:サブ:☆
>>357をホライゾンファンに洗脳しろ
打撃属性の最強武器で「原作単行本」とか作れねぇのかな。
質問ばっかりで申し訳ないんだけど
「5ターン防御だけで生き残れ」ってどうすればいいの…
何回やっても駄目だ
1・Lレンジまで下げる
2・攻撃の時に回復を使う
3・芸能神に奉納するために踊る(リアルで)
リアルで!?
>>367 防御以外の選択禁止(パスもダメ)、速攻つけてるなら外す
相手を術式・眠で眠らせるか、一回だけ回避すればいい
2回目は食らっても防御してるし、次のターンで終わるから大丈夫
>>365 あぁミスってたか失礼
28まで進んだが騎士のあとは格闘・忍者・白魔術がボス枠でいたな
魔術師のプライドとか英知とかタイガーズアイだとかでて
装甲材がでない人型オンリー(ボスは竜だが)と材料探ししてるうちにはちょうどいいDだった
>>370 パスも駄目なの!
HPは余裕なんだけどなんで駄目なのか分からなかったんだ
ありがとうやる気でた!
次スレの時はこの辺りの条件まとめておいてくれると助かる…
ゲーム初心者なもんでさっぱりだ
だけって言われてるんだから従っておけばいいんだよ
芸能神にオレの全裸奉納してるから服を着ることができない
種子島の砲開発が面倒。
10ターン防御のみ睡眠ありは運ゲーすぐる。
装備の睡眠耐性上げても30分リトライする羽目に。
防御→眠らされる→スルー→失敗はだれでも一度は経験するさね
>>375 こっちも寝かせていいんやで
あれ1人限定じゃなかたよな?
白魔術の解呪もいれておけば安心かな
攻撃ターンで使えたか今確認できないけどできたら攻撃ターンで寝たやつ起こせば良いし
>>377 強壮とかは防具につけるよりゃ武器につけた方がいいよね。
究極ボスとかじゃない限り1-2ターンで終わるんだし、絶対回避or貧乳回避と捌き術だけでもいい気もする
何度もゴメン、ワケ分からん!
戦艦対武蔵勢1で
マサ、シロジロ、ナイト、ヘルパーペルソナ君
で、眠らされてるときと攻撃時にパス選ぶのはいいんだよね…?
>>380 一周目のメインサブあたりは現地いないと詳細わからんなあ
まぁ攻撃時は大丈夫だったはず
というか一周目は時間経過ないんだから、とりあえず一戦してみて、
駄目だったら対処するのがいいさね
攻撃時以外は何があってもパスはダメだ
>>380 何があろうと防御ターンで防御以外を選んではいけない
寝てたら終了
あああああ寝てたら駄目なのかあああああ!
まだ上位になったばかりで全員レベル11位なので
解呪?とかのスキル覚えてからリトライする!
面倒かけてすまんでした!ありがとうございます!
>>384 解呪は巫女と白魔術師が覚えたはず
スキル説明文だと自分のみ状態異常回復ってなってるけど、
実際使うとちゃんとPT全員の状態異常治してくれるからなー
頑張ってくれ
>>380 「防御だけで生き延びろ」系は大体攻撃ターン時は何しても良い
次のパッチから本気出す状態だけどサモン5と被りそうでイヤだな
>>378 だなーまぁ究極はいって生命6000とかあれば被弾覚悟で強壮するのもいいね
回避系使いつぶした後でだけど
スキルリスト作って発見したんだが、別のスタイルで覚えた技の一部は他職でも覚えるようになるんだな
半年ぶりの携帯ゲーム購入だから半年から1年は遊びそうかな
基本PCゲーの時間つぶしプレイですし
厳島って安芸のことでいいんだよな多分
>>391 たぶんそう。公式サイトに厳島に寄航できるってあったからそのものズバリな地名の地域が出てくるかと思ったけど
周回が条件かなと思って今3週目だけど寄港地は増えず
おまけに安芸の究極ボスミッションの宝箱から素材アイテムで厳島の牡蠣が出てきた
厳島の牡蠣(常温で昼間の台所に半日放置)
1週目だがホラ子強すぎワロタ
10層1回目:のこりHP2で突入。ホラ子先行で終了
2,3回目:ホラ子攻撃で混乱。解けずに終了
メインストーリー進められないワロロン
>>394 次の日に進めりゃいい
ミッションはクリア出来なかった場合基本前回終了したとこから再開する
解呪の最上位って行動不能を治す事はできますか?
上位では行動不能以外治療可能だったのですが・・・
>>396 最上位はすべての状態異常を回復する となってる
ボス遊び人エロ可愛い
特典ファンブックでも破壊力高かったけどゲーム中でもものすごいw
工事に威圧の状態異常かけると目の位置的に気持ち悪いw
なんか全然職業マスター系のボスが出るダンジョンが無いんだが何処にいるんだ
しかしこれ、稼ぎ系を謳ってる割には戦闘もっさりしてるし育成画面も読み込みしまくりでうっとおしいし
武器防具を装備するときのステータス変動具合がわからないしでもう……
個人的にレベルアップがめんどくさすぎるのはマイナス
実際に全くプレイしてないと思われる誰得仕様のひとつだな、レベルアップ
氏が発売数日で50時間プレイとかツイートしてたけど
実際にプレイしてたら最低1/3ぐらいは洗濯バサミだろう
究ダ30ルームをクリアーすると洗濯バサミが必要アイテムだな
その間にHGUCフルユニコーンを作っている不思議
レベル数百上がってもステ全然上がらねぇ・・・
てかむしろ下がってるし・・・
でもフルコースは無理だし・・・
フルコースはキャップ説濃厚
間違えた
ステータスキャップ説濃厚
ちょっとおちんこ出てくる
ステはなかなか上がらんね
特性値よりもレベルの値そのものの影響が大きいWiz的な計算方式なんかのう?
漫画の角を○ボタンに乗せて放置もアリ
ステータスはキャラとスタイルごとに異なる上限あるから一定の値に達したらそれ以上あがらなくなる
下位→上位、上位→最上位で上限解放、同時に数値も上がる
よく話が出てた二代、立花2人、メアリ辺りは加入した瞬間に既に上限近辺だと思う
>>414 何かメアリ、一周目の時に異常に強かったな。それか
ステはそれぞれ上限あるから一定以上のびなくなるんだってばよ!
上がり下がりしてるのは大体耳のダウンしたの補填してるだけになるしな
大体200くらいまであがる頃にはステは上限ストップしてるしな
フルコース食わせる意味はチェンジ前の最後のLVアップで
どーしてもダウンする分出したくないってときくらいしか思いつかないが
結局耳ダウンはどーでもいい誤差で終わるんだよな、転職してまた数百もLV上げたら。
まっさきに欲しいパッチ
レベル一括
これだろw
あと検証できてないんだけど、
どのキャラもスタイルチェンジした時の最低値が加入時の数字になってるのかも
初期値からぜんぜん成長しない連中が
パンの耳で初期値下回ってたらスタイルチェンジで上がることがあるのは確認した
>>417 自動御祓システムと倉庫送りにしてもアイテム消えない奴も欲しいぞ
やっぱ上限かー・・・
にしてもレベルが数百単位でホイホイ上がるのに
ステは20前後で打ち止めってなんかつりあわねーな
それよりもドロップ品の禊祓仕様をどうにか・・・
状態異常はまぁ仕様としてもレベルとアイテム関連は致命的だから早急な処置を求む
戦闘中の常時スキップもほしい…これは輪ゴムでなんとかなるけど
実ステータスはLV×各パラである可能性
LV1000STR20で実STR20000とか
無いか
専用武器最強ってのも味気ないよな
概念兵器とかでないか期待してたんだが
>>420 あまり天井知らずにし過ぎるとキャラごとの特性が消えちゃうからなあ。
>>420 LVゲーとはいえモバゲーのガンダムみたいな10億とかあほみたいな数字にならんでよかった
アレはひどすぎるわw
強化に使用した強化玉って
分解したら無くなる・・・?
そーいや宗茂砲って撃てないのか?
レベル上げたらそういうスキル覚えたりしないの?
>>431 どうせ当たらないのだし、剣として使ったほうがまだ有効
ということではないでしょうか
マジな話、悲嘆の怠惰を忠実に再現すると「命中した時点で勝利」みたいなトンデモになっちまうからな……
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 21:31:27.90 ID:sYCwk9PQ
レベルアップとステータスの仕組みはWizを意識してる感じだよね、これ。
Wizも泊まるたびにレベル1上がるけど、音声の読み込みがあるのと複数回ボタン押さないといけないのがあかんね。
UIって重要だわ。
ゴミのようにレベルが上がる数値バランスと1レベルずつしか上げられない仕様がケンカしてるよな
ここで100レベル上がった!とか表示されたら爽快だったろうに
もったいない
本スレに誤爆しちまった
たった今やった安芸でお参りみたいな力場の壁だけが延々と続くミッションの意味ってなんだ…
一つ抜けることできれば後は失敗する余地ってないよな?
一周目にあったやつはそういうものだと覚えさせる意味があるんだろうけどさ
実質読むだけだったり、箱やら火やら殴るだけだったり
そういうクエが大半だわな。2周目であっても
アニメに先駆けて声付きでユニコーンが出て来て笑った
ギャラリーの武蔵・俗称をコンプしたが
称号の3番目「武蔵野俗称をコンプリートする」が開かないorz
隠し称号でもあるのかなぁ
毎回読み込み入るせいですごく重いんだけどどうなってるの……
これはDL版も買えということか……
データインストールしたい重さw
>>439 武蔵の称号ってあれ条件なんだ?
全員のスタイルとか?
レベル一括上げでも○ボタン押すたびに音声再読み込みとか
一日おわり(じー)夜の挨拶(じー)キャラ表示(じー)翌日(じー)朝の挨拶(じー)キャラ表示)(じー)
……さすがに無計画すぎませんかね?
>>445 ああ違う、武蔵の俗称の条件と書きたかったんだw
俗称があるのはわかるしギャラリーで取得済一覧見れるのも知ってるんだが、
武蔵の俗称自体の変更条件よーわからんなと
フリーズ怖くて配置変更入るのなるべく避けてるからトライ&エラーもままならん
ボイスOFFにしたら、挨拶もレベルアップも、校外に行った時の学長の声も全部カットしてほしかった
つーか、全カットできたら各場所の余計な読み込みなくるんじゃね?
>>446 ギャラリーで?????????を選択すると下に条件が出てくるよ
俗称も称号も
>>448 あれ、そうなんだ。確認不足だったわーありがとう
交渉における物理防御って、耳でもふさぐんかなあ…
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 22:37:14.85 ID:1VS+ScGs
なんで、データインストールができないんだろ? 制作側的として都合が悪いんだろうか?
世の中には本当に交渉(物理)とかありますからね…
>>447 それをやるなら全体パート側のキャラ別ボイスを全部オフにするといい
読み込みがほんの少しはマシになるぜ
しかし本当に雑というか未完成品だなぁ…
TFシリーズも出来ないし技術的な問題かなあ
インストールデータを仕込む分の容量は空いてるんだろ?
ダウンロード版が出ないことには不明よ
ぶっちゃけテンキーの技術の問題じゃ
てs
TF6はインストール出来たと思うんだが
ツルハシ3本集まったんで工士に持たせて身だしなみ狩りを始めたが
経済フレーム+この条件でも10回に1個落とすくらいできちいぜ
カレーの材料ばかりやたらと落とす白魔術師
>>459 ツルハシ自作?それともドロップ?
工事がさっぱり見当たらんで作れねえ
とりあえず航路一周したから、三河からミッション埋めてみるか……
>>461 三本ともドロップ
5月にでる汎用ミッション武蔵の修飾の1戦目で工事がポロポロ落とした
工事のスタミナを集めるはずがコッチは全くでずツルハシが先に集まった
>>464 なるほど、そこで集めるのは良さそうだなあ
ただ今現在6月だわ。適当に航路回しちゃうかなー水着イベントも起こしたいし
>>463 いや自作は出来る状態なんだが、素材落とす工事が見当たらん、ってね
>>465 たしか5月以外にもこの手の修飾バイトミッションあったからそれでも出るんじゃないかな
「これぞ立花の技!」(ツルハシでガッスガッス)
よっしゃカレー3杯目デスネー!
……あと17杯かよ。
真ツルハシ(だっけ?)の材料がなかなかそろわねー。
>>439 自己解決した
配置画面で配置を弄って表示させる→ギャラリーの俗称開放
各俗称で1日以上?をすごさないと称号条件には反映されないのかも
左上から3個目の称号が開放されて
CGギャラリーでツキノワの絵が開放されたよ
>>467 7月にも発生したから狩ってたら3回目でツルハシ出たわ
ほんと、スタミナ出るよりはえーなこれ
別に狙ってなかった讃岐ダンジョンでツルハシ出た
これが物欲センサーか
自力で一本は作らないと上位ツルハシが開放されないので掘らざるを得ない、
レアドロップ10%増加は魅力的だわ。
ああ一向に目的の物がでないときは一度電源落とすとすんなり出るわあ
これが禊か
真ツルハシの材料を作るためにもやっぱり工事を掘らないといけないようだね
堺のボス狩りもかあ
禊違うけどいいなそれも
トーりの全裸イベントはみとけ
これぞ境ホラの世界だわw
プレイヤーもあの馬鹿にターンを回してはいけないと考えることにより没入感が生まれるのだなぁ
寝る前にあと2個でてくれ身だしなみ
プログラム解析したら乱数テーブルのバグで電源切らないと絶対に出ないアイテムとかありそうだな
(上位ツルハシ+直感)*3+経済フレーム+錬金術士指揮官
でレアドロップ率は最大で+48%になるのかな、中々美味しい
全体的にメモリに一度乗っけたもんが悪さしてそうなバグが多いのでないともいえないwww
PSPってガベージの処理どうなってんだろ、ちょっと気になる。
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 00:17:57.05 ID:gnAs43ZR
銀鎖でフリーズ5回目
ミト使うの怖い。どーにかならんか、コレ
直政MISS連発しまくるは…PSPブン投げてぇ…。
寝まくるのもそうだけど、「何も出来ない」って瞬間がえらく多いゲームだな。
ホントにチュートリアル?
>>482 銀鎖のあの殴り始めは何で一瞬止まるんだろうな
先手必勝とかって下位と最上位でなんか違うの?
>>483 朱雀は攻撃回数が少ないから罠だ
身だしなみ1セット揃ったし寝るか
もう1セット揃えなきゃならんが
VOICEとSEの読み込みとなんだろうか。
少なくとも戦闘のこの二つ切ると読み込みがちょっとだけ減る。
BGMまで切るとさみしすぎてたいかん時間が長くなる不思議。
今のところ戦闘中に固まったの一度だけだが
そのとき銀鎖読み込みだったわー!
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 00:42:07.75 ID:PnfR2V7H
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
讃岐のとこでツルハシ巡礼してるけど一向に出る気配ないわぁ・・・
ドロップ+6程度じゃ祈りが足りんということか・・・
チュートリアルと言う名の名状しがたい何か
タイトルのチュートリアルも罠の一つ
あれやってから本編を始めるとまったく同じ事をやらされる上に、本編では経験値までもらえるという
現状経済フレームが最強過ぎてほかのフレームが死んでるな
量食も燃料もドロップ品で補充されて一向に減らん
>>490 経済フレーム+指揮官に捜索鑑定(錬金術師で習得)
直感持ち3人で行ったら意外と出てきた
1本入手したらそのまま装備してリトライ継続も出来るしな
>>494 指揮官にっての忘れてた、さんくす
+11まで上がったからもう一回チャレンジしてくる
寧ろ武蔵の燃料とHPが全然減らなくて困ってるんだが、どうやってこれ15%まで落とすんだ
>>496 人員配置を全取っ払い&高LvPTで収入ないミッション突撃、とか?
ミッションリトライ<アイテム廃棄整理してセーブ<ソフトリセットしてロードすると廃棄したアイテムが元通り
なんてことも起こってるなー
ミッション途中でセーブして、人型ボスまえでロードで身だしなみ狙ってみようかと
思ったときも同じ状況になってたけど。
捨てた後の禊が必要だしなw
タカカネ副長強すぎるだろ……
攻撃が一切当たらないて……
>>496 積載量低くしてから停泊日数オーバーで半減くらいまくって、それから積載量多めに組みなおすとか?
>>500 そりゃあの人霊体だもん
術式か禊持ってないと無理よ
ええ、房江さん相手にやらかして気づいきましたよ
>>500 そういやあの人霊体だったな……。すっかり忘れてた……
元気過ぎる幽霊も困りモノだな
基本あの世界の幽霊元気だよ。
心残りが無くなったら即昇天消滅だけど。
セーブした後にキャンセルして戻らないと行けないのが面倒だな
あれって幽霊部員ならともかく幽霊部長ってwwっていう高度な出落ちだったりするのかねぇ?
倉庫の中身が500個超えてきてるんだが△押して整頓すると一瞬固まるのが地味にコワイ
みんなもうっかり整頓するとハラハラすることになるべ
極東剣とかMMHRナックルとか売りたいけど購買開放もぜんぜんできてないし…ぐぬぬ
>>508 ランクいいのじゃなきゃ売って問題ないよ
ドロップレア改善したら武器結構落ちてくる
誰か火中の栗と古のコインのドロップ相手知らない?
いつの間にか1個ずつ持ってたから口八丁作ったんだけど、控え育成のためにもっと集めたい
どいつらだったかなあこれ。なんとなく牙守と非神刀あたりな気がしないでもないんだけど
二代を格闘家に低レベ転職させて200くらいにしたけどもう次転職するべきかね
なんかもっと上にもスキルある的な話聞いて転職させづらい
口八丁じゃねえ感応の石の材料だ
>>511 物攻精進の最上位まで覚えてりゃスタイルチェンジしちゃっていいんじゃね?
他に高Lvのなんかいいスキル覚えたっけ格闘士
>>512 あんがと転職させてみる
転職経由しまくってスキル集めるゲームは効率考えなきゃいけないから苦手だ
レベル限界を9999から999にするだけでも押してる時間が1/10になるはず
修正するなら一括かこれのどちらかだな
レベル9999にしてもステの限界が釣り合ってないもんな今だと
>>514 ならんよ
まず999になるまでにLV作業何回もやるんだから
あ、取得経験値も調整しないとダメか
レベル上限下げるだけだったらシステム側じゃなくても、
ユーザーが勝手にそこで稼ぐの止めたらいいだけじゃね
>>517 それじゃ結局今の状態からなんもかわらんぜよ
LV作業1発で999まで行くようなら別だけど実際は究極D30部屋
リトライ2週するだけでも
攻略担当がLV一気に300とかがせいぜいいい所だから。
LV作業は結局まとめ処理導入しかどうにもならない
経験減らしてLVアップ遠ざけたら今度はスタイルチェンジがめんどくさくなる
スキル一覧を見ていたら急に「ゲームを終了しますか」になったが
これがPSP本体由来のトラブルなのか
ゲームの方に依存してる挙動なのか分からん…
PSボタンの誤作動じゃないか
音量の隣の
なんか直政だけレベル上げに必要な経験値が百万超えてるんだが俺だけ?
他の皆は何十万とかなのに……
スタイルによって変わるみたいよ
>>522 あとキャラと職業の相性によってLvあげに必要な経験値は変わります
ノリキと鈴さんを同時に格闘家にして武蔵警備員させてたんだが、めっさ上がりが違うw
最上位になる直前が一番多いみたいだな
29辺りで100万とかで31になると40万とか
最上位になると必要経験値10%マイナス
じゃなかったっけ?
最上位は突破してるから、白魔術師にしてるのが原因か……
まあ、確かに相性悪そうだな……
無線LAN環境ないんだけどアップデートってどうにかしてできないの?
>>528 職業毎に三種類の経験値テーブル使ってるっぽい
各職業毎に ◎向いてる ○普通 △ 向いてない
白魔のV2への必要経験値
◎922 ○978 △1165 直政は△
参考までに工士の直政は○
◎742 ○784 △815
>>531-532 ありがとう。
一番近い店舗でも自転車で二時間位だけど
アップデートしないとゲームにもならないし今から行ってくる
>>529 >>212 一週間経ったんで簡単な感想
最上位に為ると作業ゲーに為るので洗濯バサミでレベルアップと言う作業で次のミッションまでテンションが持たない、故に余り良い評価話出せない
原作などを知らないと外道会話がうざく感じると思われる
未だにバグか仕様か解らない事が多い
バグとして余り話が出ていないのがイベントモードで会話が他のミッションと混ざって会話が意味不明なことがある
バグや不満な点多いみたいだけど、原作読んでてアニメも楽しめたヒト的には
耐えられる内容なの?
アプデこのスレでも前にあげてくれたのあがってるからそれを使えばいいのにー
もういってしもたかな
育成優先にすると自分が育てたいパーティー(キャラクター)を固定にできないジレンマ
2パーティーで転職とレベルアップ回しながらやってると作業ゲーになってくる
自分がこの手のゲーム向いてないのかもしかして…
むしろ何故下手にやり込みRPG風にしたのかという
>>538 原作者がやり込み系好きだからじゃないの?
作業ゲーを自分なりに楽しめない人には根本的に向いてないような気がする
個人的にはコンセプト自体に不満は無いわ
システム周りには言いたいことが一杯あるけど
>>540 いや別にジャンル問わずやってるみたいだしなー
STGも
>>542 境ホラの世界観だとRPGの方が近い感じがするのと
STGもやり込みだけど、STGするなら新旧伯林だろうなー
キャラゲーの上にやりこみゲー重ねてるせいで
ライトなファン → システムが意味不明
ヘビーなファン → あの、ボタン押すたびに読み込みされるとゲームやってられないんですが(汗)
状態な
キャラが多いからこういう形式にするしかないとは思うけどね。
ただ武器防具の供給ルートがあまりに限定過ぎてすぐに作れないから
固有武器もち優遇になってる部分はバランスが悪い。
どうせならドロップもがんがん落として生産を色々楽しめたら
やれることや目標も増えて遊べるんだけどもっと。
現有延命ネトゲみたいに物資ドロップが悪すぎて引き伸ばし状態になってるからなぁ
その点で武蔵の物資供給もっとシビアにして
入手金ももっと絞る・生産レシピは簡略化するが金額をもっとはるかに高額にする
くらいにすれば、日常生活資金・装備資金のバランスで悩みながら
高額装備作るんだとかモチべになりそうなんだがなぁ
今はお金=経験値しか存在価値ないもんなぁ
最終的に銀鎖イラネってくらいの武器がでるの?
ミトと点蔵とノリキだけ使えばいいってのは寂しい
工士の直感は下位上位とかのランクなし?
公式サイトのPT選択とかスキル装着画面、スキルの500個とかが製品版だと劣化というか切り捨てられてて悲しい
HSP、SPターンが敵味方同期しててあの敵はHSPが2ターン目だから〜とか出来ないのが不満
超低確率で良いからドロップ品で最強武器あればなぁ
みんなでエクスカリバー使い回してるわ
エクスカリバーさん全員全職使用可能で二本あるとかマジ便利
強力な固有持ち以外は全部これで良いわ
どうせありえない展開なんだし瓶割や瓶貫があっても良かったと思うの
隠しボスでアホみたいに強い全竜交渉部隊でもいれたらよかったのにな
それならがんばって倒そう となるわw
色々な要素を入れたかったからとにかく突っ込んでみたけど、
着地まで持ってける技術力もまとめるプロマネもレベルデザインできる人も居ませんでした、って感じ。
結果、並んでる素材は超魅力的だけど出来た料理はジャンクフードにすらなってねェ。
ただ非人間型モブが異様にかわいいあたりがやっさんぽくて癒される。
カレーはハッサン倒すと地味に落とすからな
VSクラスメイト戦をリトマラするほうが効率良いかもよ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 14:25:49.30 ID:MsrcYLcn
>>551 便利すぎてどうかなって感じもするけど、やっぱそうなるよね
ぶっちゃけアレだけあれば大抵のミッションはクリアできる気がする
sage忘れた・・・すいません
王賜剣レンタルは原作どおりとはいえ
強い固有持ち以外はこれとツルハシ以外いらない現状www
武器種は豊富だけどあまりの作りにくさとあいまって殆ど無意味。
王賜剣は職業も選ばないからなあ
生産は種類多い割には弱いし、素材まったく集まらないしでほぼ無視してるw
現状、武器のランクアップが玉着けるだけと素っ気無いので
ランク上げるのに武器ごとに違う素材使うとかにすれば
固有と普通で差別化ができたんじゃ(固有にはレアが要るとか)
生産自体は楽にするのが大前提だけど
エクスカリバーぶっちゃけ弱い方だよ
固有で強いのは銀鎖くらいで
他は店売りMAXレベルの方が全然強い(レアドロップは全然見つけてないけど)
攻撃力が倍以上違うから
>>561 中堅武装って感じだな。
誰でも使えて便利だから終盤でも通用するけど
>>561 素材をまともに掘ってないから購買に並んでるのが弱いだけだったのか・・・
真面目に掘る部隊を用意しないと
ランクアッパーがもっといっぱい手に入るならいろんな武器を使おうと思うんだけど
イマイチ数がないので付け替えるのがめんどくさくて特定の武器を使いまわしちゃう
そうすると全員全職装備できるエクスカリバーが一番楽
究極系を本格的に攻略するときにはそれなりのことをする
こういうのもなんだけど、素材の種類が多すぎ、かつ遊びの入った名前のせいでどこで出るのかわかりにくすぎるんだよな
更にどのミッションで何が出てくるのか予め確認できないせいで、落とす敵分かってもイマイチどこに行けば会えるか不明だし
IZUMOの鉱山占領最上位の終点にいる工士マスターから工士魂狙ってロードマラソン
実にだるい。もっとこう、浅い階層で固定マスターが出てくるダンジョンを探すべきだろうか
最大hit数どんなもん?
15以上いくんか?
回数+重ねても他のがおろそかになるジレンマ
100hitとかイントウサンマジチート武装
それに比べて宗茂砲ェ...
>>567 ミトの銀鎖をある程度攻撃回数強化してRSP最上位で22くらいだったかな
HCも伸ばさないと当たらん回数増えるからなんとも言えんが、
最終的に30届くかどうかくらいじゃね?
エクスカリバー以上の期待値出る武器って狙って掘らないと素材集まらないしなー。
そのうえスタイル制限あるからそのときの主力に適したもん作るまでがすげえ大変。
そうなると結局「レベルを上げて銀鎖で殴ればいい」か「睦月でよくね?」になってしまう……
>>567 ガル茂砲はあの威力と射程を歩兵が携行できるってのが一番の脅威だからなあ。
非戦闘要員のホラ子が使ってる時点で強みの七割を殺してる状態。
例えるなら、ガンダムのビームライフルをホワイトベースに固定して撃ってるようなもん。
RSPって言うのがあるのか…何Lvぐらいで覚えるん?
>>571 銀鎖ロイヤルスペシャル。HSPのおそらく全スキル中最大火力
ミトを騎士にした状態で下位はすぐ
上位は100前後だったかな。んで最上位は580で覚えるはず
ホポシコ、氏もクリップ使ってる…w
次回のバージョンアップで改善されるのかね?
ところで衣装の新品・未着用フラグって分解・錬金すりゃ戻るの?
空質系の最上位スキルってレベルいくつくらいで覚えるのかね
黒魔189でまだ覚えないや
スキル必須のミッションがウッキー+双嬢ばっかになってしまう
何か戦利品で鞄に入らないアイテムが多数あるなぁ。
お米券とかどこに消えた?
>>572 どうもです!
前のデータの騎士ミトも覚えてたのかな? 気づかなかった……
スキルリストのため、とりあえず学生のまま600近くまで上げてみるか
>>576 お米券は帰還時に即消費でリザルト画面で食料プラスされるよー
>>570 その分、ホラ子ちゃんが使うとリミッター外れて、ビームライフルがハイメガキャノンになるけどね。
ただ、使用エネルギーもでかいし。元ネタ通りに乱発不可だけど。
>>577 ごめん最上位間違った。580で覚えるのはスタイル不問のSP最上位だ
RSP最上位は騎士Lv1000だわ
アップデートで持ち帰れるアイテム数増やして貰えないかな
1周目終わったんですが
ギャラリーのイベントCGがほとんど開いてないんですけど・・・
職ごとの主要スキル取り切ったと思われるレベルっていくらくらいなのかな
大体100くらい?
一人が火力担って二人が荷物持ちでも28枠だしな
道中禊祓いを駆使しても捨てられないアイテムあったりで30戦Dはきっつい
せめて倉庫送りか禊祓い修正かあるいは全部捨てられるようにするかしてほしいね
>>580 おう、そうか
スタイルとかわかってるのなら、どの道学生でSP覚えたら騎士かな
>>583 どこを主要の範囲にするかで違うと思うが
例えば侍のHSP最上位は500ちょいないと習得できなかったはず
かといってそんな使うわけでもないんだが、下位上位だけ持ってるってのも気持ち悪いんだよな
物攻精進なんかは最上位でも200〜300くらいで回収できるから、まぁそこらへんでは
巫女いつになったら解呪覚えるのか……
>>578 それ、説明書に載ってる?リザルトでもfoodに加算されてないんだが。
後鉱石も残らんな、玉くらいだ、鞄に入るの。
ここは割と情報交わされてるのにwikiが全然充実しないのう
>>589 鉱石は素材アイテムだからそれを使う時が来るまで見れない
お米券は購買の説明文読めば書いてある
>>590 スキル習得Lvとか敵登場ミッションとかドロップアイテムとか書きたいが、
いまいちwiki編集方法わからんのよなー
データだけ丸投げで誰か編集してくれるならデータ集めくらいはやるんだが
>>592 wikiの下の方のコメント欄に投げとけば誰か暇な人がまとめてくれるんじゃないかな
>>591 ああほんまや、こっちに説明あんのかよ。
素材アイテムのリストないのね…。
アイテムの売値は初回特典本入稿終わってから変更したっぽいな。
どれも今よりはるかに高い値段設定がのっとる。
あ、ホラポのwikiはFB経由しないとコメントできないタイプか
じゃあ適当にテキストまるごと編集でコピペしても良いと思うけど、どうだろう
ランクアッパーってどこで稼げるんよ?
要らない強化玉を売る以外の使い道欲しいな
他職で下位のスキル取得して、転職時に忘れても一部のスキルは再び覚える事に続き
覚えた事のない上位のスキルも覚えるようになるのな……
てか発売前ってキャラと職業の組み合わせで属性と色が固定されてた気が
>>600 いや、キャラ、職業、属性の組み合わせで画像が発表されただけで固定とかはなかったと思うぞ
人員配置のフリーズの良い対策無いかなーと
そろそろ来そうだと思ったところで
セーブ→ゲーム終了でタイトル戻る→ロード即人員配置
を試してみたが、これでも固まった
本当はソフトリセットのほうでも確認しようと思ったんだが
ここでセーブデータで巻き戻ったはずの未読キャライベントの
メッセージで既読のみ可能スキップができてしまってた
ミッションのほうで同じ事起きなかったんだが
イベントのほうの既読判定はセーブデータでなく
システムデータのほうで管理してるのか、これ?
wikiの「物理攻撃スキル」のページに試しにコメント欄付けてみた
@wikiモードのページなら編集手伝えるけどワープロモードは使ったことないからお手上げ
>>601 ネット記事見なおしたらたしかにそうだわ
名前、職業、属性としか書いてなかったから勘違いしたのか
まさか職業ごとにそんなに配色あると思ってなかったし
>>602 こっちは人員配置で止まったの最初の一回だけで、それ以降何度変えてもフリーズならないんだが、何が違うんだろう
>>605 戦闘とか日常の切り替えでなんか重いなって感じたら人員配置を開くと、だいたい発生するよ
試すなら直前セーブは忘れずに
く、ソフトリセットでも再開後即フリーズしたー
あと、イベントの既読判定うんぬんは勘違いだった
イベント選択カーソルのズレと
デジャブなノリキイベントの
合わせ技くらってたw
バグ適当にまとめて見たが、こんなもんかな?他にあるっけ
・見えない所持アイテム
素材アイテム等ミッション終了時に回収されるアイテムは、所持していた枠に
所持情報が残ったままになる
他のアイテムで埋めて情報を上書きしないと、新規アイテムをミッションで入手できない
通称禊祓い
・スキル引渡し
装備にスキル配置→スタイルチェンジ等、手動以外で装備を外す
装備にスキル情報が残ったままになり、それを他のキャラに渡すと持ってないはずのスキルを使用できる
これを悪用すると完全回避、貧乳回避、捌術を持ったキャラを量産できたりする
・固定コモンスキル増加
固定コモンスキルのある下位装備のみ発生
装備の付け外しで固定コモンの右隣りのコモンスキルまで固定されるようになる、ことがある
装備を他キャラに渡したり、倉庫送り、錬金強化→分解などで解決
・スタックアイテムを倉庫へ→消失
スタック可能アイテムを倉庫に直接送ると消える。渡すでならOK
・キャラクターイベントのズレ
武蔵さんの!マークを経由するとカーソル位置と表示にズレが生じる
・フリーズ
各所で発生。特に人員配置時が発生率高め
バッテリー抜き差しで電源を落とさないとフリーズしたまま
異常重力通路が突破できないんだがこれ何のスキルが必要なんだ
罠解、罠解+両方持っててもダメだった
ミト騎士で1億8000万expあれば500ぐらいは上がるかなと思ったら300ぐらいしかあがらなかった(´・ω・`)
9999レベ目指そうと思ったらいったり何度リトマラしないといけないんだぁーorz
このゲームなんとなく、ハンタのグリードアイランドをソシャゲにしたらこんな感じの気が
なんか、元々はPSP版オブスタとか、その辺を想定して作ってた別システムを無理やりホラにしたって気がするんだよなあ。
>>608 wikiのバグに、感応の石とドロップ武器分解の2つがあるな。
もしDL版をVitaでやろうとすると、バッテリが抜けないからフリーズで積むのか?
次回のアップデートじゃ予告されてないよね? フリーズ対策。
>>608 追記。
フリーズはバッテリー抜き差ししなくても、30秒くらいおいてから、スイッチOFF側へ10秒くらい長押しし続けると切れるよ
>>613 武器分解のランクダウンはバグとも仕様とも言えない気が
個人的には仕様でもおかしくないと思うけど
ドロップ武器の分解で下位になるのは仕様かと思ってた
一回だけランクアッパー無しでも強化出来るから慎重にね、みたいな
>>613 感応の石バグはやらかしそうで怖いわ
錬金術師に基本持たせてるからなあ
ドロップ武器に関しては、他のバグが多すぎるのといろんな説明が足りなさすぎて、判断つかんのだよな
氏のHPで言及してくれるといいんだが
条件わからないけど、同じクエ何回かやってるとたまに別のイベントの会話がクエストで発生するな
>>619 点蔵がKPイタリアと対戦する奴の上位で
いきなりマサとヒロが出てきて???となったがあれはバグなのか
そろそろ猛者だけが残ってくる頃だろうか
自分はながらゲーとして別作業しながらやってるからちょうどいいけど
ガチでやりこみたい人には色々不親切かもしらんね
とりあえず原作にないネタがいっぱい出てきて楽しいわー
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 18:42:55.58 ID:nUcVdYmg
ツルハシ材料の工事のスタミナと石材の力どこでとれるの……
>>608 固定コモンスキル増加 はスキル引渡しバグの派生だから、解決方法は手動で装備を外すこと
他のアイテム装備→倉庫送りなどは解決にならないので注意
感応の石バグって何だと思ったら経験値分配アイテムなのにスタックするのか
誰か気付かなかったのかこれ……って何かある度に毎回言ってる気がする
ほんっとバグがなけりゃあなあ。
会話やイベントは原作者が手がけてるだけあってすげえ楽しいんだが。
いやこれ、カット可能な3D演出有のゲームで出てくれんもんかなw
衣装や武装は当然反映の。
誰か予算出してくれ。
>>621 工事のスタミナは汎用ミッション「武蔵の装飾」なんかで1MAP目に出てくる工事から
石材も2MAP目で出てくる
ダンジョンとかでもちらほら見るけど確定じゃないから、
いくつかそれっぽい汎用探してやってみるといい
汎用はクリアすると一周しない限り消えるがリタイアなら消えないから、
アイテム溜まったらリタイアして一度回収すればいい
>>622 ああ、そういうのだったのか
錬金強化出来るようになってから発生させてないからさっぱりわからんかった
>>624 原作、青盤、ゲームと見事に売り上げがブレてないのは流石というかなんというか……
逆にそれ以上の数字は望めないという証左でもあるわけでして。
簡潔に申しますと開発予算潤沢に出させるの無理じゃね?
>>626 あまりにぶれないから収益的には良作品で紹介されてたきがするな
株主総会かなんかで作品群の中に。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 19:03:11.33 ID:nUcVdYmg
収益が確定で分かる商品は良商品
固定スキルバグは上位に練金したら消えるから二周目以降は空気な気がする
まーでも、ごく一部の原作者ファンだけが買い支えてるってわけでもないのよね
自分はアニメから入ったライトファンだけどゲームまで買っちゃったし
ゲームやって思ったけどアニメはやっぱよく出来てたんだね
ゲーム1週目なんてあんなグダグダなのにアニメと同じ曲使われるだけでちょっと鳥肌立って泣いたw
あれ、空質戦闘と空質採取の最上位、黒魔術師Lv527のアデーレがいつの間にか覚えてるな
Lv400の時は覚えてなかった気がするし、500前後ってところかな
てっきり翼持ち三人限定かと思ってたわ
後衛っぽい連中以外経験値コストたけーのが問題だがなー
二代さん飯の匂いに敏感過ぎませんか・・・・
原作通りです
ゲームだと不完全でアニメ見返したくなる→もう一度原作読む
と言う流れが序盤はループしてたな
>>579 艦砲射撃としてはあれかなり射程が短いのよなー(有効射程距離3km)
実際五巻だとそれで苦しめられてるし
あれ、最上位に必要な合計LVって250だっけ350だっけ?
上位ダンジョン4つはクリアしてるのにミトさんが31になれないんだけど
モブ子の学生初期経験値と
トーリの錬金、騎士、格闘の初期経験値を誰か教えてくれ
そしたらあともう少しでスタイル適性がまとめられる
>>637 キャライベの武蔵さんのところで最上位ランクアップイベント見た?
上位最上位に上がれば一日に受けれる
ミッションの数増えるかなと思ったが無いのか
>>639 すっかり存在を忘れていたよ
ありがとう
>>641 拙者も忘れてござってなあ。
正直バグかと持ってた自分が恥ずかしいw
事前にレベル30の経験値振り切ってたらなるのかな・・・とかおもってた。
スーパーパンの耳でレベル100くらい上げれるパッチはよ
有料食品でもいいから
アップデートしに行ってさっきやっと帰ってきた…
出発してそうそうチャリがパンクして歩きで行ってきたよ
そしたら前スレに有志がファイル上げてくれたっていうね…
もう…つかれたよ…
>>644 お疲れ。災難だったなあ、ひとまずゆっくり休め。
遊び人の喝采ってなんか意味あるの?
ただ五月蝿いだけなんだが
>>644 お疲れ
上位に入ったら別物ゲームになるから、アップデートした甲斐はあると思うぞ
楽しんでくれ
Galleryのコレクションのスキルの中で、
分解の下が埋まらないんだけどわかる方います?
スタイル適性は3タイプいて、仮に名前を付けて
平凡巫女タイプ:巫女だけが良く、工士がダメ、後は普通
魔術交渉タイプ:交渉系、巫女を除く魔術系と工士が良く、戦闘系+忍者がダメ、巫女は普通
戦闘馬鹿タイプ:戦闘系と忍者が良く、工士が普通、あと残りは全部ダメ
で、それぞれの所属は、
平凡巫女:トーリ、ホライゾン、ウルキアガ、浅間、鈴、喜美、メアリ、ァ
魔術交渉:正純、ネシンバラ、シロジロ、ナイト、ナルゼ
戦闘馬鹿:点蔵、ミトツダイラ、直政、アデーレ、ノリキ、二代、宗茂、モブ夫、モブ子
こんな感じでした
トーリはともかく、ウルキアガがまさかのヒロイン属性
あれあれ、自分ウルキアガ工士ですよ
キャラクターイベントで工士なってそのまんま。おかしいだろ
レベルアップの仕様は誰か疑問に思う人はいなかったんですかねコレ
○押しっぱでゴミのようにレベル上がるって案を開発陣が多分勘違いしたんだろうな
ハクスラなんてサクサク進めてナンボなのにレベルアップで時間とられるってマジ糞
シロ君は術式系より肉体派なイメージだったんだがなあ
え、アニメで思いっきり術式使ってなかった?
なんか、学生の力を金で借りるみたいな
土下座は肉体だろうけども
ようやく2週目に入ってメインクエ以外をやってみた
スライムの声がかわいくて撃破時に非常に罪悪感を感じる
術式で身体能力上げるってイメージだけどそれって術式派?肉体派?
シロジロはなんか能力値上限の平均がすごい
金の力のせいなのか本当に万能
三河以降二代のintが下がり続ける仕様、とかなくて良かった…
いやまあ原作通りだと下がり続けるんですが。
>>659 アニメ見る限りアレ術式側じゃないかなあとか
ウッキーはリアルモンクだと思ってたのに
射撃(銭)とかないのかよ
>>662 そういえばゲーム中でも直政があの狐はなんなんだみたいな発言してたっけ
>>665 そうそう
術式で「買った力を、エリマキをベースに置いて力場として発生させる」っぽいんだよね
>>650 ちょっと違う
ひとつの職毎に適正が◎○△で3種類ある
なれない人がいる職では4種類
原作ではオーラバトラーじゃなくては筋力増強して殴り合ってる感じでしたし
筋力というか銭の力で労働力買いあさってそれを変換じゃね
それを可能にするのが術式だと思うんだけどあの銭の亡者
>>667 いやまぁ、そうだけど…
それぞれを見てまとめてパターン化しただけだから
なれない職でまた分けるのも面倒でしょう
自分の中では
総長連合→物理主体
生徒会→術式主体
なイメージだな
直政の義手が左腕になったりするけど、ミス?
逆の立ち絵は反転して使ってるだけだからなあ
>>673 同じ絵を反転させて使い回してるからでござるよ…
>>673 左右反転で義手が入れ替わるのはしょうがないかと
(立ち絵を左右別々に書けって言ってるのと同義だし)
ロードがひどくなるな
新しいパッチ来た?
>>671 ゴメン、そうだね
グループ分けは
>>650の上から3種類で
職業毎の適正表
学 遊 白 黒 巫 錬 騎 格 侍 忍 工
○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ▲
◎ ◎ ◎ ◎ ○ ◎ ▲ ▲ ▲ ▲ ◎
▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ◎ ◎ ◎ ◎ ○
経験値だけみるとモブ夫&モブ子は錬金に向かなかったりする
堺の最上位ダンジョンで察知さん仕事したわ
鍵術持ちいなかったから扉を開けれなかったけど
アイテム欄の禊は冗談だろうと思ってたんだが
公式に書いてあるぐらい正式なバグだったのか・・・
結構な量のアイテムを拾えなかった気がするけど、
手間考えると微妙なところだ
>>681 身だしなみ系とか禊がんと全然でなくなるで
たまにしかでないのに架空アイテムのせいで取りそこねとかいうオチが泣ける
レベルアップ耐久レースとアイテムドロップバグ直るパッチ出るまで
他のゲームやってくるよ
バグはともかく、耐久レースって直せるのかね・・・
>>684 仕様と割り切るにはちょっとキツイんだよなあアレ
1週目のノリキのガリレオ戦で睦月が使えないんだけど
2週目からじゃないと無理なん?
>>686 レベル上げれば覚えるはず
ついでに覚えたレベル教えてほしい
ところで武蔵さんってアイテムの整理できないの?
>>686 システムをまず理解するんだ
スキルがない1週目は10ターン待たないと使えない
HSPターンでないとうてないから
>>686 スキル装備してHSPターンまで回せ
後列に下げて術式防御でひたすら耐えろ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 22:19:45.68 ID:03rZv+Ur
氏のサイトでも次のアップデートで解決になるといいな―的
なこと書いてあるけどどうなんだろうね(レベルアップ)
解決されなかったら企画原案・シナリオ制作・総監修は解決したほうがいいと思ってるけど解決しない会社になっちゃうんじゃ…
>>690 俺、昨日やっと気付いたんだよな・・・
各キャラ倉庫にして自力ソート終わった後に
>>690 おお、出来た
武蔵さん今までアイテムなくすわ掃除できないわでダメな子だと思っててごめんなさい
△押したら一瞬画面が止まってドキドキしました
いやマジで50個程度のソートでなんで重くなるんだよw
ソートはPGのスキル試金石ですからー。
>>696 素人勘繰りだけど、配列でデータ処理してたりするんじゃねとか適当に
構造体ならそんな重くもならんだろうし
遊び人で薙ぎ払い最上位って覚える?
それだけ上位までしか覚えてないんだけど
技術開発・砲をクリアしたのに火縄大砲が追加されない
技術開発・銃では下位クリアで店売りが増えた
黒魔ウキー一人で突っ込ませたのがいけないのか
>>699 覚えるよ。Lvは知らんが学生と遊び人しかしてない賢姉が覚えてた
下位上位まで覚えて再上位覚えないスキルはない
下位しか存在しないスキルはさておき
>>701 俺もクリアしたのに表示されてない
解放はされたけど開発前提アイテム1つも持ってなくて表示されてないんだと思っていた
>>702 じゃ覚えるの遅めなだけかー
ダンジョン篭りを続ける。
ランクダウナー邪魔くさいんだけどアップデートで化けるかも……と思うと捨てられない
あと朱雀にスキルがつけられないとか言ってた気がする
ダウナーつきにおいしいスキルがついてたら
アッパー2<ダウナーつき(マイナス1まで)玉<アッパーつき玉
ここまででランク3にしとけば4つ目まで一応つけられる
3の性能のまま2に下がるのかとおもったらふつーに弱対するからなぁ
ゴミとかってこの手のゲームの定番で何かありそうで売れないんだけど
どうなんだろうな
>>708 合成素材だとアイテムには入らんし、売却専用って入ってる時点で、売っていいと思うが
とっておいてもスタックするから別にいい気もするが
レアっぽい効果ってこのへん?
全抵抗値+
Free枠追加
攻撃回数幅増加もだと思う
黒魔術師の身だしなみは下関の汎用ミッションでボロボロ手にはいるな
1回の寄港で3個しか手に入らないのが難点だが
しかし女の魂が切れて結局装備が作れなかったり
男の魂は20個あるのに
二日前:武蔵さんの俗称埋めようと思い立つ
一日前:Lv700〜800連中が勿体無いから堺ついたらLv1000先に目指そうと思う
そして今、経験値3億連中にひたすらパンの耳食わせる作業
終わんねえ、これ終わんねえよ……
ホポシコ見てるとレベルアップはアップデートで改善してくれるんじゃないかと
レベルアップ周りは急いでパッチ出すと愉快な事故が起こりそうですねぇ……
昨日買ってきたんだけど、まずなにすればいい?
注意点ある?
アプデしろ
洗濯ばさみの準備
あとメモ帳
原作かアニメでストーリーを知ってるなら
1週目(アニメ2期終了部分)まではサブミッションに拘らなくてもいい
原作者が攻略サイトやってる
■ストーリーモード、メインミッション中心攻略■
に1週目の解説があるから参考にすると楽
>>716 システムを理解する前にミッション前
ミッション後すぐセーブすること
QAみて完全にマスターしろw
ジョブとスキルのページにコメント欄作っといたのでwikiへの情報投下に使ってもらえれば
>>721 ついでで申し訳ないんだが、
・左メニューのクエストをミッションに直す
・左メニューにエネミーの項目を作る
これら出来ないかな。レアアイテムドロップする敵データ集めて投下したいんだが、
如何せんこのwikiやり方がよくわからん
>>716 まず、パッチを当てます
でメインだけプレイします
2週目からは、洗濯バサミと時間を潰すための物を用意します
同時プレイしながらHGUCフルユニコーンが2日で完成しました
レベルは1000近く行きましたよ
氏もクリップでPSP挟んでるしレベルアップ仕様は
自虐ネタになってしまったな…
とりあえず、配置変更でのフリーズはPSP本体の設定変更で、キャッシュを読みこまないように設定しておけば、
フリーズする確率は減るって、報告あったよ。実際やったがそんな感じがする。
ただ戦闘開始前の読み込み時にフリーズはどーにもならんのと、読み込みシャーシャーいわしてるせいでバッテリーのヘリが早いって、問題はある。
まだ買ってないんだけど、レベルアップのシステムってのが面倒ってのは
稼いできた莫大な経験値をレベルにするのに、パンの耳食べて1づつ上げなきゃいけないってことなのか…?
レベルがゴミのように上がるとは聞いてるんだけど…
Wizの定番なレベルアップ仕様なんだが、普通のは一度戻るたびに合計1000近くレベル上がったりせんからなー
ゴミの用に上がるのは、
Lv31以上は必要経験値一定で
最上位以上のミッションでアホみたいに経験値が手に入るからだけど
それが一括で上昇できないからなぁ
まだ「ゴミのようにレベルが上がる」を体験できてないんだけど、どこで出来る?
>>722 wikiのメンバーじゃないからページ名変更はできないけどメニューのリンク名は変えといた
エネミーページも作成。表組みの項目はとりあえず
>>729 究極ダンジョンを踏破してみたりするとゴミの山できるよ
最上位ダンジョン一周するだけでもあほかってほど上がるなぁ。
ゴミのように上がってもスキルなかったらたいして強くならないんだよな
>>730 ありがとう。なんかレアっぽいアイテムとかボスエネミーとか見かけたら
逐一投下or更新してくよ
??
いろいろわけがわからんな
アプデはした
アニメは1.2見てるアニメ組
とりあえずメイン進めてる
そんな簡単にレベルあがる?
>>736 いずれそうなる
まずはエンディング見よう、それからだ
>>736 一周目は下位制限。Lv10キャップかかってる
メインシナリオクリアすると上位開放されて、Lv30キャップ
条件満たすと最上位が開放されてLv31↑になれるようになる
最上位になると究極にも行けるんだが、そこの敵が数百万の経験値をくれる
Lv1上げるのに50〜100万だから、ちょっと篭ってれば数百Lv上がる
最上位からかなー(lv31)
星3のダンジョン出来る頃には分かる
1週目はlv10までしか上がらないからさっさとクリアすべし
31かー
上げるのダルいよー。今20ぐらいだし……
どっかいい所ない?
>>740 上位のダンジョン繰り返してれば三河〜堺で何人か31にならない?
氏の攻略サイトにも書いてあるけど、堺の「堺ボス"三河からの怪異撃退"」がお薦めかな
単体ボス*3連戦で、経験値が非常に美味しい。2体倒したところでリトライすれば日にちも進まないしな
最上位解放されてから、Lv31のキャラを作るまでが一番苦痛だったな…
何がダルいって、やっぱり戦闘の遅さと一日の合間と読み込みの多さだよな……
稼ぎ系謳っといてこれは割と致命的だろう
あと、最上位は上位と違って一人だけ最上位とかではちときつい気がした
致命的と取るかそうでないは、結局人それぞれで、それゆえに切るか切らないかも、また人それぞれだ。
判断はお前に任すが、その判断の結果を垂れ流してくれるな。俺が不快だ。
致命的なのは間違いないと思うけどな
それと切る切らないは別の問題だし
他人の判断の結果を見たくないならそもそも掲示板なんて見ない方がいいよ
まあ少なくとも色々不具合があるのは事実
その上で「つまらんからやめる」とかいうことを書くのは勘弁な!
勝手にやめてくれればよろしい
というところでひとつ
書いてないが
槍は2本しか作ってないし、ドロップ含めても6本しかないのに。
アデーレの槍10倍数生産イベントが解放された。
とうとう、欠食のせいで幻影を見るようになったかぁ。
購買の武具ラインナップが増えていく条件が全く分からんのだけど条件何なん?
たかが致命傷だ何ともない
>>753 拾ったドロップの材料が自動で購買に送られて武具になるんじゃなかったっけ?
>>753 ・購買で新規追加された装備を買う
・特定のミッションクリア
たぶんこのふたつ
前者は買ったものに応じて増える装備が変わる
ツルハシ→真・ツルハシ とかそんな感じ
ツルハシはドロップでも入手できるけど、
真・ツルハシ欲しかったら一度は作らないといけない
>>755ー756
キー素材拾ったら選択肢開放、っていう世界樹みたいなイメージかと思ってたんだけど違うぽいんかな?
とりあえず今買えるものを買ったりミッションこなしまくってみるわありがとう
なんかアプデでガラッと変わるかもしれんから今の状態で進める気が無くなってきた
小ネタだが
オプションのキャラ別ボイスOFFにすると
レベルアップが気持ち早くなる
経験値3億の人にオススメ
>>752 錬金で強化玉つけたりするのもカウントするらしいお
>>761 槍の強化はしてないんだけどなぁ。
まだ、上位初期で睡眠が手放せないから。
バグとキャラをからめると、色々妄想が滾るよね?
スタック捨てちゃうウッカリ"武蔵"さんとか。
だめだー
究極ダンジョンエクスカリバー使い回しじゃ踏破できねぇ
物理防御でカッチカチになる敵もいるし
騎士いって戦線維持とった方が早いかなぁ
堺ボスは掛かっても強壮込で6ターンだったのに
マンモスみたいなやつ肩すぎだわ
>>763 武器をもっと強いの揃えるか、戦線維持取るか、あるいは高Lvミトで銀鎖ぶん回すか
Lv2000もあればガードの上からたいていの敵ぐっちゃぐちゃにするぞあれ
>>764 2000つってもステータスが上がってないのに効果あんの?
銀鎖が強いだけだよねそれ
>>765 Lv上げると攻撃力上がるぞ
物理防御・汎用防御されてないときのRSP最上位で40000くらい出る
精進系は説明からしてレベル依存だからそれじゃね?
>>763 術系いれるとよろし
物理防御してくると術きめたら追加ダメージはいるから逆にさくさく進むよ
究極だと行動不能とかもこっち食らうようになるから解呪地味にいるから
白黒チェンジ済みのキャラとかいると助かる。
てことでミトを黒魔術師にして物理術両刃揃いとかにして遊んでる
銀鎖あるから物理職じゃなくてもそこそこでるから殴りで
行動不能・石化は戦闘終わっても回復しないから
食らうと離脱するしか道が無くなる
既出だと思うけど道具屋で売られてる食料とかの最上位、値段よ桁少ないよな
補充3000で1000円なのに
補充15000が500円
ミッション中のシステムでスキルを使うってあるけど何が使えるんだ?
トーリの流体供給
一方俺は融通をどこで使えるか分からん
融通は指揮官として配置すれば有効
他にパーティーメンバー居るとはいえ転職無し、レベル400ちょい、パーティー内術式使用者皆無で
究極ダンジョンの一角(讃岐の竜のやつ)攻略出来るミトっつぁん半端ねえな
>>765 ステータスはD&DやWIZなんかの路線だとおもわれるが、
本当にそうならLv値そのものがステータス要素だ
上記作品ではLv○○〜××までは攻撃回数何回、とか決まってたりする
その上で、能力値はそれに対する補正要素って扱いだな
まあこのゲームでは精進系に補正与えることが分かってるから
その他戦闘にLv値が直接関わるかはわからんけど
でも多分基礎命中率なんかには関わってると思う
(錬金術士の%補正みたいな超なだらかな補正だろけど)
技ごとに具体的な攻撃力が見えない仕様はどうなんだ。
基本変わらんってことだけど、SPの上に消費が若干重い薙ぎ払いとか多分強いだろコレ。
ドラクエでギラとバギってどっちが強いのとかプレイしてても具体的な数値は分からんだろ
そういうもんじゃね
ミッション中の装備変更ってセーブしても反映されないのな
それ結構な罠だよな
なんか反映されないというか、ミッション中に変更してもスキルがセーブされないっぽい
ミッション中にスキルがカラッポになっててあれー?てなった
そーいや、物理は物理として技ごとに何らかの属性あるよね
同じ敵の同じアクション相手に銀鎖SPと銀鎖で殴った時、SPの方が安定してめっさダメージ低いみたいなケースある
割断がビックリするくらい減らないで御座る
下位の敵に最上位の割断当てたら1桁しか減らなかったりするので割合なのはほぼ間違いないと思う
問題は最大HPに対するものなのかとか1ターン目でぶっぱと10ターン目では割合が異なるのかとか
あれ? 強化玉ってどうやって売ればいいんだ?
「購買」だと属性とか見えないよね?
あと、強化玉の型って何の意味があるんだ?
>>783 売る時はソートしてどの玉のそのランクの何番目のを売るか覚えるか、
不要なやつを一旦錬金して分解すると玉が錬金術士の手元に残るのでそれを売る
どっちも面倒だけど…
型の意味はわからない
型は出やすい属性とかなんかね。
もしくは、仕様変更前には意味があったが今はないパターン
>>784 型と位で見通しつけて、複数キャラに渡して
錬金で中身と誰持ってるか見てから売ってたが、
そっちの方法のほうが玉貯まってきても良さそうだ
このゲーム味方が敵で出てくるのか。
下位なのに敵HPが180000とかびびったわ
>>784 おぉっ。便利なワザをありがとう。
Wikiとかに載せておきたいね。
下位の玉とかランクアップ2以外ほとんどいらなくなるからランクアップ2だけ全部練金して残った下位玉は全部売却ってしたらすっきりした
装備欄とか売買時に玉の詳細見えないのはぶっちゃけ仕様バグなんで直してほしいお。
錬金強化で玉見るときに売買項目つけるだけでいいと思うんだがなー
レベル11までは約100万払ってそれからレベル上げするといいぞ
結果金が足りなくなるけど
ランクアッパーとランクダウナーが混在してる3玉が出た
1,2武器にはつけられないし3につけたらランク下がるし
マジイミフ
あと、3玉でアッパーがついてるとかどうしろと
ネイトがMで安定過ぎるのが何とも……どんだけMなのよこの子。
SやLは色々選択肢あるけどMはネイト以外思い付かない。
わざわざ掴んで引っ張って玉を確認するなんて、実にエロいね?
氏のホポシコに記載されてた通り下関補給ミッション最上位確定報酬に服地確認
服地集めに夢中になって一回ゲームーバーしたけどペナルティが金と食料・燃料半減だった
キャライベ見るのに食料・燃料が○○%以下とかのやつはこの辺駆使しないと難しいな
あと三征西班牙系統の武器集めが捗るから生産ツリー開放に便利よ!
それにしても重マスケットは最上位に錬金してもHCが2なんだが産廃過ぎないかコレ
>>796 マスケットなぞ所詮ライフル・歩兵までのつなぎよ!
それと出港しても減らなかったっけ?
あとFree枠追加+2を入手したんだが、+3とかあるのかな?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 14:32:43.22 ID:+SdhlvlR
技術開発・砲でてこずってます。
一度も攻撃をしないで生き残ってもミッション失敗したんだが眠らされても駄目なのか
>>797 防衛体制を整える前にジャガーラッシュで戦場の露となるがいい!(−2)
>>798 追加は+2までしか見たことないなぁ…
シデ木刀バリエーションズのステ表記詐欺がひどすぎる件
いつになったらマトモな武器が作れんるんだ!(白目)
防御のみで生き残れ系は攻撃ターン相手殺さない程度になら何しても良いけど逆に防御ターンで眠らされてのパスはアウトだぞ
だから相手の睡眠は先に封じとけ
>>799 防御のみ、はパス使ったらアウト
錬金術師のLv上げて睡眠耐性防具つくるとか、
メアリのパーソナルスキルや巫女・白魔術師の耐性上昇スキル使うとか、
もしくは先手必勝+解呪を毎ターン攻撃時に使って二人以上で回すとか
>>802 やっぱりそうなのか
ありがとです。
他の技術開発より難度が桁違いに高いのね
一周目なら先手とって相手の睡眠役を先に眠らせるのが定石だけどね
武器とスキルの説明は最早「フーン」レベルの信用度www
ぐあー、最上位になったらフリーズ頻度増えたー
ネイトの装備スキル設定で固まるなんて不意打ちすぎるルルル
>>805 他のゲームでも説明文なんてストレートに信じるもんでもないけどな
>>1の初回限定版がまだ残っていたよ…
持っているけど自分が買った値段よりも安いのが地味にダメージだ
初回版といえば、店頭販売価格がCCCのそれより高かったのは納得できなかった・・・
学生は【押しの一手・最上位】覚えたら、あとは800以上とかで覚えるスキル以外はない感じ?
ないなら転職考えつつ、Wikiの方ちょっと頑張ろうと思うんだけど
>>810 学生はLv900まである
会計、書記、副会長、副長、会長
Lv600あたりから50刻み(飛ばし有り)くらいで覚えてったはず
会長じゃなくて総長か
やっと武蔵さんの俗称コンプが見えてきた
あと騎士と巫女やって、それから複合条件こなせばクリアだ
ああ総長とかは除いて、の話か。すまん勘違いした
たぶんないんじゃね?下位上位が最上位より後に来るってことは一点モノ以外ないし、
学生の一点モノは役職スキルだけだし
初回限定版の武蔵さんの笑顔はいいものだった
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 15:28:40.57 ID:+J3NwV0f
ネイト転職させたいんだけどさせると火力いなくなるしで迷い続けてるうちに
1000レべ行ってしまった もう学生で覚えるのないはずだしどうしたもんか
よかったら個人的にでいいんで転職お勧めル―トを教えて
ネイトなら格闘いって捌きゲットしとけばいいんじゃね
>>815 騎士(銀鎖RSP)→忍者(速必殺、先手必勝)→格闘士(捌術、物攻精進)→侍(禊)
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 15:36:17.73 ID:+J3NwV0f
>>816 >>817 参考にさせてもらうわ 自分的には騎士最後にしたいからwikiもみながら
順番考える 情報提供あり^^
>>818 称号集めするつもりあるならスキル取得くらいのつもりで割り切っといたほうがいいぞ
一旦全員Lv1に戻さざるをえないから
Lv2500の騎士ミトとかLv1000のモブ錬金とか全部鍛え直しだわ……
禊って巫女じゃなくて侍なのか
>>820 どっちも覚える
でなきゃ巫女になれない男衆は霊体に物理通せないことなっちまう
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 15:41:57.34 ID:+J3NwV0f
>>819 称号のことすっかり忘れてたわw あぶないあぶない;
それも踏まえて一度ゆっくり考えてみるわ
〇ボタンにクリップでレベル上げしてる間に・・・
>>811 どうもありがとう
じゃあ他の職のスキルリストもやっていきますか…
学生の残りは自分後回しになりそうなので、誰か正確にわかる方に宜しくお願いします
>>821 霊属性を付けても良いんやで?
ネイトはパーソナルで物攻精進覚えてるから、格闘士は捌術と速必殺とっておけばおkかな
>>823 霊属性で枠一個潰れるじゃないですかーやだー
ミト、パーソナルで最上位まで覚えるのか
気付かんかった……
>>807 このゲームの場合それ言い訳にすらなってねぇからwww
最低限違ってちゃいけないゲームシステムレベルの説明が未実装だらけのままじゃねーか。
武器に属性つけても霊体いけるで
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 15:56:37.48 ID:4fEE73wE
まだ覚えるスキルがあるのかと思ってなかなか転職できないんだが
どんな職業でも1000ぐらいまで上げれば全部覚えるかね
フリーズしたからたぶんこのまま引退するわじゃあの
オマエって色んなゲームで同じような事行ってから引退して
いつの間にか戻ってくるよな
武器の説明で○○系では一番△△が高い的な書いてるのに他の武器と性能まったく同じなんだけど
後3日でやっとDL版とパスポートが来るのか、待ち遠しすぎた
いやぁ真の発売日まであと3日ですね
ついでにパッチも来てくれるとありがたいんだけど
ぐっ微妙な時間差で被るとは
妙にスベった気分だ
アプデ次第か出るらしいなぁ
このままデータ消して売りに行けるぐらいには自己嫌悪入ってるけどギリギリ踏み留まってる
怒った結果とかそんなんじゃなくてひたすら鬱
なんだこの不自由な日本語は
ミッション多いのはいいんだけど1回1回時間かかりすぎてつらいな
だから、やめたい人は黙ってやめればいいんじゃね?
それをここで言われても、その、なんだ、困る
やりたい奴がやって情報投げたりする場だしさ
梅組メンバーが自キャラステで敵として出るミッションは、
経験値もお得みたいに書いてるの多いけど、
実際は2ケタしかもらえないのは何のギャグなんだw
まだ上位レベルまでしかやってないけど
ヘルパー要員が敵として混ざってる方が圧倒的に高いんだがw
>>844 あれバラつき大きいよな。くれるときは結構くれるんだが
味方時のLvあたり影響してるんじゃね?
ヘルパー勢はLv1換算とか
>>844 ハッサンを交渉(物理)したり説得(物理)するとカレーがゲットできますネー
20倍カレーとかその手のミッソンリトマラしないときつすぎる
あ、ボイス全部オフにするとかなり早くなるなこれ
キャラゲーでそれもどうかと思うが
ネイトのRSPの取得条件って正確に判明してます?
前に騎士Lv100で上位覚えるとか見かけたのですが、今騎士Lv200で下位すら覚えてないもので
あとァさんの十字砲火、どんなに強化してもライトがヘビーの劣化コピーなんですけど仕様ですか?
>>847 稼ぎで延々単調作業してる最中は切ってるなー
IZUMOの究極ボスとかメインシナリオやるときだけONにする
次の日のミッションを受けるまでの道のりがロードやらで長いから、最上位とかになっちゃうと、下位のミッションを受けるのが億劫になっちゃうな。そこらへん改善して欲しい
ホラポゲって一度発売延期してこの出来なんだよなあ
いや、二度延期してる
まぁでもアニメ一期の後に動き出したろうからゲームとしては相当な強行軍で出してるんだよな
更に、公式HPのサンプル画像と実際のゲーム画面が違うって、一回作りなおしてんのかね
昔のファミコンやプレステだとバグとか調整ミスがあったら
そのままを受け入れなければならなかったけども
今は後から修正が配信されるからクソゲーがクソゲーでなくなったよね
いい時代になったものだな〜
術式の属性に意味ってあるの?
弱点とか設定されてんのかな
点蔵のキャライベ
上位以上のミッション『輸送艦落下』を見た後、3日が経過する。
って、輸送艦落下ってどうやったら出てくるの…
上位のメイン全部やったら出てくるとか?
輸送艦落下ってメインかサブイベじゃね?
>>857 英国行けばメインクエの上位版が始められるぞ
ただ面倒だが。ストーリーもう一度やるようなもんだからな
いつまでこのクソゲーやってるの?
時間は有効に使えよお前ら
属性空気かと思ったら割と洒落にならないぐらいダメージ差付くな
>>857だけど、出てきたー!ありがとう!
これ、最上位のメインもあるのか?
コレも1200以上あるミッションの一部なんだろうな…
>>861 牙守みたいに見た目で属性わかりやすい敵はいいけど、
それ以外はさっぱりわかんねえ。属性無しなのかなやっぱ
真ツルハシの材料手に入らねぇよ
>>866 一応どれも入手先ははっきりしてるアイテム名だからまだマシだよ
古のコインってどいつが落とすんだよちくしょう
相手がわからんとリトマラすら出来ねえ
オブスタフォルダって世界観的にどういう扱いなんだろうな
ただのメタネタなのかこの時代にオブスタの名前が出てることに意味があるのか
古のコインってどっかで見たな…
シロジロが楽しそうに墓暴きしてるやつかその近辺だったような
やっぱメモしながらやらんと忘れる
銀鎖RSP(?)って条件あるの?
ミト騎士でレベル1000以上なのだが覚えてない…
>>869 堺のあれか
そういやあそこ通常Dにしては珍しく最上位まで進めてたんだった
あとでちょっと周回してみるよ
ナイトをスタイルチェンジさせるとネシンバラが喋りだすんだが、これは仕様なのだろうかバグなのだろうか
初回盤積んだままだが、キャラゲのお約束で悲惨な出来なのか?
武器とかの用語をゲーム内で解説してくれるとうれしかったんだがな
OSAKAだと図書館で見られるのに
>>874 そーいや武蔵アリアダストにも図書館あるよなー
そこで用語解説見れるようにしてくれればねえ
確かにゲーム内の用語解説は欲しかったなあ
原作読んでりゃそれで済むようなものでもないし
まあこの不親切な感じがレゲーっぽいっちゃぽいんだけど
>>873 二周目は普通に遊べるけど、バグありロード多いUI微妙
ステータスの見方がわからない…
説明書にはAGL…敏捷性です とか書いてあるが、敏捷性高いとどうなのかとかが分からない
誰か知ってる人教えて下さい
>>878 マジか…原作者が関わってるからかなり期待してたんだが、とりあえず暇みてやってみる
>>880 原作者云々に関係なく、単純な会社の技術力不足と時間不足による不具合が多い、っていうのが現状
ただでさえ氏は難易度以前に面倒なゲーム設計するけど、相乗効果で結構大変なことに
原作知らんがこの手の古めの作りのハクスラゲーが好きだから突っ込んだ俺なんかはいいんだが、
原作好きだけどゲームはあまりやらんという人にはつらかろうな
>>880 一周目のアニメのディレクターズカットのシナリオはともかく、
二周目以降のオリジナル部分のキャライベントは氏がちゃんと書いてるから楽しいぞ
>>882 ハクスラゲーは好きだけど、このゲームは他の欠点がありすぎるので…
この情報前に誰かあげてくれてたっけ?
10月IZUMOにてミッション『神有月祭り』発見
おそらく月限定ミッションで分類が戦闘汎用
発見したばっかりだから下位ミッションだけど1コボルドPT戦闘2ダメージ罠3コボルドPTの構成だった
上位もルーム数変更なしなので構成に変化はないと思われ
8日のDL版発売で良くなってると言う希望が微レ存・・・
月限定どころか月・場所限定っぽいなこのミッション
書き忘れスマン
キャライベントに関しては見た奴はそのまま解放すりゃいいのに
一度見たら同条件やり直さないと見れないとかどん判
>>885 出雲だから神在月ってことなんだろうね
確か前スレかどっかで誰か書いてた気がする
ツルハシ問題
工士作ってもツルハシが無い
何かサックと出来んのかね
条件を多くしてゲームをやらされている感が強くなる
>>886 少なくともロードに関してはUMD読み込むよりはましだろうな
>>890 ツルハシは武蔵の装飾かなんかのバイトで工事ボコってリタマラしてりゃいつかドロップする
そこはクリップで挟む代わりの機能を要望していただきたかった
レベルアップに関しては次のパッチで改善できると良いなーと製作者が言ってたから直してる最中だと思いたい
改善する気はなから無いなら言及しないだろうし
30年前ならともかく今になってクリップでとか無いわ…
>>888 それに関しては同意
バグやフリーズはビクつきつつやってるがまあ…だし
ロードも慣れればこんなもんかーになって気はしたんだが
いやロードは昇天しかけな古いPSPがちょいヤベェけど
少々のバグやら不親切な設計やらは全然我慢できる
レベルアップも合間に他のことやってりゃギリ許容範囲
ただロードで小刻みに時間食われるのだけは本当に勘弁して欲しい
もっとこのゲームで遊ばせてくれ
うん、たぶんレベルアップを最後までやる機能が付くだけで、
あの回数自体はなくならんよなw
あまり過剰な修正を求めるとそっちから不具合が発生する不安をぬぐい去ることができないし
燃料と装甲捨てさせてくれー、
むしろなくしてくれてもいい。
ゲームバランス的に必要ないしー。
GWで欧州を2周してる間にキャライベは半分くらい埋った
だがここからは30回出撃だの100回出撃が残ってるから面倒だぬ
>>900 燃料と装甲が出ないミッションを探索する楽しみ!
元々運営ゲーを謳っていた辺り、燃料と装甲ももうちょっと関わってくる予定だったんじゃないかなあ、とか
まがりなりにもゲーム作ってた身からすると、割とそういう「時間不足によるオミット」ってあるしね
出撃ミッションはペアものがきつい
単独は出撃回数少なくて済むけど愛繕の200回ってなんだよ
俺のマイルール
敵が女子なら投げ技で抱きつく
どっかの忍者も訓練で似たような事やってたしノーカンで御座ろう
ノリキも通報されてたなw
ヘヴンエリアヴィーヴルさん、戦闘不能効いてても普通に行動してきやがる……
バグだろうなあ。
ヴィーヴルは一体に見えるけど実は三体。
原作的にも竜種の神経構造とかその辺のネタなかったっけ。
所持品以外のとこ、入ってすぐ□で所持品行ける…
これで少し玉の整理が楽になった
ミッションで「きみとあさまで1」を安芸5月に発見
参加条件は専用服を着た巫女3人(喜美、浅間、ミト)
>>910 でも寝たりマヒすると行動しないんだぜ?
ちなみに見た目は黒く反転して、下に行動不能マークも出たまま、普通に殴ってきやがるwww
どいつだったか忘れたが、姿勢制御・攻撃でもそういう挙動になったボスいたなあ
>>912 ああそこかー
巫女服3つ必要なのね・・・・・・
>>915 個人的にはミトをもう1回巫女にするのが面倒
てか、2以降は他の女子面子も巫女にする必要がありそうでガクブル
苦無や声無し腕輪あたりの「中(遠)距離にも攻撃可能」的な解説がある武器って
ステータス表記は別に「M-L」みたいになってるワケじゃないけど、内部的にはちゃんと補正入ってるんだろうか
悲嘆の怠惰さんにも超過駆動までいかずとも、固有スキルで遠距離対応可能の砲撃スキルとか持たせてあげられなかったのだろうか…
バーンエリアヴィーヴルさんも同じでしたわ。
>>913 究極Dボスって実態つで3つ行動わかれてるのほとんどだぜ
睡魔混乱聞いても殴ってくるし
でもそうでもせんと雑魚すぎるけどなあれ
実態つ<実体1つでだ
>>919 確かに状態異常かけながら様子見てるとそんな感じするわ。
内部的に三体でローテ組んでるみたいね。
>>921 種子島究極Dで人型3つボスとかもいるけど
1vs3でこっちが状態異常掛けまくるとNPCほんとに動けないしね
それくらいの処理ないとボスの存在意義なくなるね
異常かけたキャラの手順ではちゃんと異常受け止めてるからまぁ問題ないかなと思ってる
あー、戦闘中に△でスキル見ると三体になっとるわ……
双嬢は最上位術式そろえると中々の火力だからミトが転職でレベル下がってる合間のつなぎ役として重宝してるわ
しっかし職業服が一着も作れないというか身だしなみも魂も布地すら一個も手に入らないのはどうしたことか
結構ダンジョンで人間敵ボコってるんだがなぁ
スキル見れば見た目どおりなのか、三体なのかわかるのか
なるほどなー。マヒや戦闘不能なのに動いたり動かなかったり謎だったわ
というかストーリーのサン・マルティンも三艦重なってるミッションあったよな
確かミト鈴アデの交渉で正体見破って戦闘で倒す的なヤツで
>>924 射撃・銃地味に術防御されたときの奥の手で重宝しております
このスレで「正体が三艦だから原作再現で三艦重なってるんだよ」「バグじゃね?」「単なる設定ミスだろ」と
喧々諤々だったアレだな
他のボスも大物はたいていそうとなると、なんか有り難みなくなるなあw
男の魂だけ無駄にある・・・
女を寄越せ・・・
でないなーとかいってるとさっき讃岐の究極Dで1回もぐりで
魔術師と巫女のみだしなみ1こづつでたりするからなぁ
魂とか身だしなみ拾えたら禊ぎする手間省けるけど
出るまでは無駄枠潰しに注意してひたすら人型敵のDもぐるしか
現状手はなしか
工士通過済みの宗茂&ノリキを距離無視でツルハシつけたけど
そこまでドロップ上がったかといわれると微妙なんだよなー
距離無視装備だから攻撃の効率は激しく落ち込んで敵の撃墜ペースは落ちるし
>>925 見た目一体だけど内部的に三体居てターンの回りで止まってるのが回って来てたり別のが回ってきてたりしてるだけじゃ
最上位解放の上位ダンジョン4つクリアって同じダンジョン複数回クリアでもカウントされてるっぽい?
最後の4つめ既にクリア済みのやつもう一回クリアしたらイベント起きたけど
>>931 状態異常も個別管理だねー。
行動不能とかそれぞれに独立してかかったよ。
ホラポゲ2が出るなら走狗この育成要素入れてほしいなー(チラッ
>>932 4つというより4回だねあれ
ダンジョン3つしかないIZUMOの時点でも最上位なれたよ
追加要素とかええからとりあえず今ある不具合と不便をだな
ロードが長いとかはこの際気にしないから戦闘毎じゃなくてミッション毎にまとめて一回のロードで何とかならんもんか
ツルハシって装備しないで所持だけで効果あるんじゃないのかな
他に装備出来ないけど所持だけでステ上がるってアイテムあるから上がると思ってるんだけど
HDDD見直してたらワダツミさま発見、
戦闘が交渉なのはそのへんの設定通りなんね。
ツルハシと真ツルハシの効果を累積するんだろうか
究極Dでアイテム嵩張るとボスドロップ拾えないなコレ
禊が有効なのはやっぱ武蔵の所持品→倉庫だけで
ダンジョンだとアイテム捨てても透明化で判定は残って荷物圧迫したままだわ……
究極D8つクリアしたけど途中に罠があるタイプでギリギリ最後までアイテム出たのが一回
残りは全部最後の四部屋前ぐらいで所持アイテムからドロップと金だけになった
一応レアボスが出るから1.03パッチ前に究極Dクリアする意義はあんまないな
>>940 他メンバーからアイテム渡して埋めりゃおkじゃね?
スタック可能な同じアイテムを別キャラが受け取ると重複するから
その辺も整理しながらいけば多少はマシになるかと
原作のストーリーを追わなくて完全パラレルで
モブ主人公として梅組やら他陣営の教導院に参加したい世界だからなぁ…
空気的にはP4あたりで規模小さめでいいんだけどね
モブ男になってガル茂と友人として一緒に切磋琢磨したり
モブ子になって梅組の存在がセクハラなのにイジられたり
触手やスライムになって女性の武装を解除(溶かしたり)していく平和の使者になったり
指揮官点蔵、補佐官メアリの時の会話を見ていると
「あの忍者……!」と思う人々への共感が強まる
いやマジすげーわ、この2人
>>941 基本的に五部屋ぐらいごとに敵キャラループだから
同じアイテムが出ればスタックで解決できる部分もある
ただ経済フレームとツルハシ持つと大抵ドロップがバラけた状態で三つずつ落とすようになる……
じゃあ経済フレームとツルハシ持たないで行くかとなるとラストのボスのドロップに期待できない以上
無理していく必要もないなぁと
個人的にホライゾンの世界はなんてーかなー
敵としての武蔵勢とかならありなんだけど、武蔵勢の中に
モブ夫として存在して、あるべき人間関係を崩したくないっつーかさー
ああこれ武蔵勢にかぎんねえな。
あくまで個人的にだが今回の仕様でほっとしてる自分がいる。
浅間口説けるモブ夫なんていらねーっつーか。
たまにトーリに「おいモブ夫!」みたいに声かけられたらうれしいっつーかw
あの梅組の中でいっしょにわいわい馬鹿やって戦闘してってやりたいんだよなw
ところで氏がクリップ自虐してたのってどこ?私的ポポシコサイトに見当たらないんだが...
>>947 おおおおうふ
サンクス!開きっぱで更新してないとか口が避けてもうまく言葉にできねぇわ...
てかこのゲームでモブ夫って別に必要じゃなくね?
皆一斉にレベル上げするときに邪魔になるだけな気がするんだが
>>949 錬金術師にして篭らせるといいよ! って氏が
これ、氏が全部シナリオやってるとか言っても大して文量多くないし
大半はどうでもいい捨てイベントだからありがたみがないな
主人公としての汎用キャラじゃなくて、ほんとにモブで話に絡まないからあんまり使う気にはならんな
錬金苦手とはいえ、他と違って転職させず放置しといていいのは便利っちゃ便利
錬金術師が得意なのは正純、ネシンバラ、シロジロ、ナイト、ナルゼか
この中から最上位ボスをソロキラー出来るまで火力高めたのを作るのがいいかねー
そこ行くまでスキル・装備揃えるのが面倒なんだが
エクスカリバーはちと火力不足でいかん
>>950 そもそも錬金術士なんてのを入れた意味が分からんのよな
普通に2周目で錬金解禁、付与値増加は武蔵配置スキルにでもしておけばいいだけだろうに
わざわざ引きこもり推奨のキャラ追加なんてしなくても
王賜剣+SPスキルより
適当な攻撃回数高い武器持たせて撃った火の術式のほうが強かったりするしな
原作に錬金術ってあったっけ?
アニメ特典冊子?
OBSTACLE
>>957 あるよ
授業内容に入ってるし、Uの爆砕術式関連の話で出てくる
つうか時代的には錬金術はフツーに存在した時期だしなあ
今で言う化学かな
うちのモブ夫さんは錬金担当かつランクアッパー玉を管理するっていう大事な役割があります
まぁ攻撃力アップ系の玉はこいつ、とか分けてるだけなんだけど
モブの名前はフランシスコ・ザビ…
>>962 れ、歴史再現繰り上げて終えたから(震え)
ステ下がってたはずなのにリトライマラソンしてたら規定値に戻ってるのは何なんだ
月の裏側にお帰りくださいw
クラスチェンジ時に現経験値の半分引き継がれるとかこないかなぁ
もしくは下位のキャラでも最上位連れてけるとか無いよなぁ
ぶっちゃけ、究極ダンジョンに殴り込みかけられる奴さえ残しておけば、ベンチ放置でもレベル30ぐらいは一瞬。
各種牙守とか非神なんか経験値990万だぞ。
>>965 賢姉が残念人妻系狐だったり、二代がカニバピエロだったり、ベルさんが駄肉ニートだったり、シロジロがショタ作家だったりするアレか
あれ水着の出現条件って解る人おる?
やっとレベル31にして最上位到達
…マジでレベルがゴミになるとは思わなかった…
王賜剣が錬金術室で1つしか表示されなくて、
片方上位、片方最上位にしか出来ないんだけど、同じ現象の人いる?
一周目アルマダまできてめんどくさくてメインのみにしたがクソゲー過ぎる
なんで艦隊が睡眠術式なんだよ……
二週目までに折れそうだ
>>971 上位の方スロット埋まってるじゃないかな?
空質戦闘とか最上位400レベル位で取得みたいだけど、下位覚えた黒白以外でも覚えられたりしないんだろうか
>>975 こっちが先攻になることがほとんどないわ
二週目は楽しくなることを信じて作業するしかない
速攻さえつけてなければ五分五分くらいの勝負だと思うんだがなあ、一周目は
発売延期をしたのに時間が足りなくてってのは甘え
要領余ってるのにメディアインストール出来ないとか技術力無さすぎ
>>977 速攻つけてぶーたれる人はSJの二階で消し炭にされてムギャオーするんだろうか
>>976 俺も双嬢とアマルダで睡眠睡眠アンド睡眠を食らって
通常攻撃で目覚めるかなと思いきや眠りっぱなしで
逆にこっちの睡眠は避けられるか掛かっても寝ないと言う不条理極まりなくてPSP投げかけたけど
速攻を外すアドバイスを受けたら向こうが睡眠を使わなくてあっさりクリアした
詳しい理由は分からないけど速攻を外して再戦してみては?
>>980 詳しい理由もなにも「敵の異常系はだいたいSPについてる」という話なんだが
あとアルマダな
>>977 運偏るときつい
俺も氏の言うとおりでやったが、先攻取れないし当たらないし寝ないしで2時間かかった
しかも一回目は一発クリアしたあとのフリーズからのだったから心折れた
>>978 典型的な信者騙しの売り逃げ型糞ゲーだからしょうがない
メインのみ進行だと速攻なんか覚えてないしな
アルマダ戦はCO/SPターンを考えた戦闘を教えるためのもんだと思うんだが
躓いてる奴が多いところを見るに、やっぱり説明不足って感じがするな。ターン種別の表示も地味すぎ
一周目の敵睡眠はほぼSPターンにしか着いてないのは普通にやってれば分かるだろw
速攻ってSPターンがずれるんじゃなくて増える効果だったのか…
わからんから詰まるんだろ?普段ゲームやらない層だと
今SPターンだなーとか考えないと思うよ。このチュートリアルだと
>>954 武蔵の俗称埋めに全員転職しまくらんとだめだし
シロジロ錬金で行こうかな最後は・・あの金の亡者あんまソロ相対とか無かったと思うし
>>985 味方だけがSPターンになって有利になると思うじゃないですか・・・
次スレあるの?
>>980 速攻なんか元より付けてないよ
単純に最初で眠ったり攻撃当たらなくてターンオーバーばかりでイラついてただけだが愚痴は良くないよな
めでたく二週目行って自由になったからこれからだわ
>>989 SPターンになるって書いてあるんだからそら敵も味方も同じターンで回ってくるだろうよ
>>3のwikiなんだが、編集モードがワープロモードになっているページを
@wikモードに変更してもらえるとありがたい
ありがたいというか、ワープロモードではプラグインが使えないから不便なのだ
情報提供用コメントフォームも置けないし
立ててみるわ
乙乙
う
忍者もげる埋め
め
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。