【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー29人目【PSP】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3DS版とPSP版の違い
初回封入特典
3DS版:FCソフト『SDヒーロー総決戦』3DS移植版ダウンロードコード
PSP版:特製カスタムテーマセット&ゲーム内ボーナスデータプロダクトコード
画面構成
3DS版:上にフィールド画面、下にマップ画面を表示
PSP版:STARTボタンでフィールド画面とマップ画面を切り替え
その他
3DS版:すれちがい通信対応(ランダム・キューブのレア入手率アップ)
PSP版:カスタムサウンドトラック対応(必殺技BGMを変更できる)
Q&A
Q:PSPと3DS何が違うのさ ?
A:3DSとPSPの両方で発売されるマルチプラットフォーム展開です。
それぞれの利点としては
3DS 2画面同時プレイ・奥行きのある3D画面・すれちがい通信
PSP カスタムサントラ・モニター出力による大画面プレイ
などがあります
Q:誰が出るの?
A:以下の15名がプレイアブルキャラとして判明している
ガンダム:Z、ν、ゴッド、ウイングゼロ、ダブルオー
ウルトラ:初代マン、セブン、タロウ、メビウス、ゼロ
仮面ライダー:1号、BLACKRX、電王、W、オーズ
Q:チップが手に入らないんですが?
チップドロップ率上昇のフォースが手に入ると楽になる。
ショッカーキューブあたりで揃う。ストーリーより早くならランダムキューブでも揃う。
必要になるチップはグランザイラス、マスカレイド、カブトヤミー、ガメルの4枚
グランザイラス:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの落とし穴フロア
マスカレイド:ビギンズキューブ中央区。出やすいポイントがあるので地力で探すしかない
カブトヤミー:ウルトラキューブのイベント。通常エンカはショッカーキューブの博物館フロア(だったと思う)
ガメル:サブクエ(No.25)。条件はウルトラキューブクリア。ランダムキューブのボスとしても登場
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 00:08:39.21 ID:sDcAWSbn
おつか
ロスヒー2まだー
乙
発売から時間たって落ち着いちゃってるし
次スレ立てるのは950よりも遅くていいんじゃないかと
1周目クリアして2周目低レベルプレイで進めてたんだけど
経験値なしのフォース入手した直後のサイコ戦てフォースつけてても経験値入っちゃうのな
何故あのタイミングで入手なのかスタッフの意図が読み取れんわ
デバッグ絶対してないんだろーなー
待機行動は最初のほうはどれを鍛えるべき、ってのはありますか?
俺は経験値にして次は金にした
素材とカジノは後回し
素材は拾ってくるものしか使ってないので
LV10になるまで全員、経験値に設定するのが良いと思う
俺はアイテムと経験値は数人にしてそれ以外は全員資金、カジノ解禁後は全員カジノにしたな
英雄たちの別れはいいBGMだ
アイスの話でアンクが食ってやるってノリノリだったけど、あいつはどこから食べるんだろう…
よく考えると今作ではあの腕だけだもんな……
確か本編では腕だけで食ってる描写があったような
確か手の平から吸い込むように食ってなかったっけ?
太郎救出まで進んだ
皆が言っているようにそのあとのダンジョンがめんどくせー
ちょっとやる気無くなってきた
好きなメンバーで組めるようになるしむしろそこからだろう
>>16 「こうして食えば納得か?」とか言って手のひらに押し付けて食ってたな
でもあれ人間の口から食べてないから多分味しないよね
ヴェーダキューブのジャークミドラ倒すと、エラーになって先に進めないんだけど、同じような現象起きた人いる?
2はグレムリンと伊坂先生の変態コンビがみたいな
グレムリンのアレは久々に日曜の朝からゾクッとさせてくれたなwちょっとウィザードナメてたわ
すれ違い、やっと10人になりそうなんだけど、ランク上がれば本当にレアアイテム手に入りやすいかな?
100回超えてるけど一応結晶系とか大復活キットとか出たな、あとはクォーツとかナノチップが出たような…
ゴール地点でまれに黄龍が手に入ったかな?うろ覚えだから他にもあるかもしれん
ショッカー・キューブの外壁にたどりついた
逃げまくって凶散弾手に入れたぜ
それでも倒すの大変じゃないか
今LV60なんだけどどのくらいまであげたほうがいいのだろうか
というか上げる場所がない
ランダムキューブもやりすぎたのか見たこと無い敵が出てきてクリアするのも大変だわ
直前に仲間になったはずのタロウはLv35、その辺が適正
クリアのために大事なのはレベルより装備大幅強化のための金と素材
マップ埋めとクエストとコンプチップ集めの課程で上がったレベルで十分
訂正、クエストコンプとチップ集めね
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 12:32:28.38 ID:uB7nmsuz
リジェスコアのデビルガンダム最終形態が倒せない
途中でSPが切れてスキルを使った攻撃ができなくなると
敵の回復量がこちらが与えるダメージを上回って
最終的に押し負ける
lv60ですごいねーって言って欲しいんかね
ショッカーキューブ最後のボス手前でlv48くらいだな
でもチップ確立アップのためにいっぱい雑魚倒さなきゃならんといいのに
>>27 ギガスピリットタブを買い込んでGガンとゼロを連れていけ、理由は想像しなさい
それでも勝てなきゃレベルを上げろ
>>25 そういえば装備は一度+5の物にしたら
そのままだった
初期に拾ったものを使っているので作り直すか
PSP版が1980円だったので安くて欲しいのだけど
RPGはおっさんには時間がかかるんのでちょっと悩みどころです
普通にやってクリアまで30時間程度でおわりますか?
100時間とかの大作ならあきらめます
3,40時間で終わるはず
残念ながらそれくらい時間はかかるが毎日チビチビと楽しんだらいいのでは?
時間がないならあれこれゲームを買うヒマもないだろうし…
そんなにかからないだろ…
全員レベル90代だがまだ100時間もいってねえわ
30時間〜40時間か
どうもありがとう、そのくらいなら長すぎずに楽しめるだろうから
買ってくる
>>33 ありがとう
そうなんだよチビチビ遊びすぎて
今なにやっているのか忘れること多数w
たとえばクエストで○○ヘ向って○○武器を作れとかでマップ移動中で1週間後に再開すると
どこ向かっているんだと忘れる
自分で飽きれちゃう
ランダムキューブのすれ違いの星MAXって何人かな?
25人で星4くらいなんだけど、まだまだ先は長いですか?
セーブデータ見ると50時間ちょっとオーバーで
まだショッカーキューブ中盤
下手したら100時間行くかもな 皆攻略するの早いな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/20(月) 08:48:27.21 ID:cgj9ogbb
やっとデザートキューブはいったところだわ
すれ違いないと週一くらいしか起動しないからなかなか進まないw
ファミ通や電撃の話ではクリアに40〜50時間くらいだったが
ゆっくり遊ぶなら60時間以上は見といた方がいいわな
80時間以上かかってクリア奴の意見ですが
俺は80時間くらいなのに、まだ怪獣墓場だわ
展開に合わせて全キャラまんべんなく使う非効率なプレイすれば100時間越える
ブラックRX使ってみたが、全然強くない
ライダー1号のほうが役に立つwww
Zガンダム使ってたがνガンに交代しようと今2機組み込んでいる
マンゼロとタロウも交換したいのだが。。。。
LV上げアイテムが欲しい
現在最高LVキャラ40 なかなか進まんよ
進行はヴェーダ・キューブ突入前あたり
マンゼロ、Zガンダム、νガン、ライダーW、
この先サクサク進めるにはどれ入れ替えたほうが良いでしょうかね?
>>42 それ俺だ…
バトライドウォー発売の前にクリアしようと思ってたのに
70時間でまだヴェーダキューブだぜ
>>43 全員1ターン完全無敵のサイコフィールドにヒーラーもこなせるZか、
全員2ターン間接無効のIフィールドと火力もあるνのどちらかを状況に応じてゴッドと入れ変えた方がいいかな
ゼロとのビッグバンフィンガーに頼る戦い方を好まないなら変えなくてもいいが
明日5/23のラジオつくば【ガールズスペースvol.2】(23:30??放送)にて、バンダイナムコゲームスより発売されているRPGゲーム「ロストヒーローズ」の主題歌「EXTRICATION」が、電波初!!...
http://www.simulradio.jp/ CDにならねえかな…
新作だしちくりぃ
3DSのバグ情報を改めて見直したけど、どうにもならくてワロタ
クリアを急ぐならゼロとゴットを集中して使えば良いんじゃないかな
ラスボスを除く大抵のボスが5ターンぐらいで倒せるし
ゼロ、ゴット、1号、W0
これでパーティを組んでから負けることが少なくなった
パーティーでゼロは間違いなく必需的なキャラだな
タロウ使いましょうよ
タロウ兄さんの参戦がもっと早ければ
タロスはアトミックパンチの燃費が悪くて…ちょっと
ようやく
デビルガンダム最終形態と仮面ライダーコアは倒せるようになったが
連戦とか無理だろ
きつすぎる
だからギガスピリットタブ用意しとけってば
あとペリュドラ戦前にレベルアップするように調整しとくとか
勝のに一番苦労したのは元凶のベリアルだったな
僕は、マンゼロ、ゴッド、1号、ウイングゼロが最強だと思いますが、1号の代わりにライダーダブルを入れたほうが、レベルカンストするまでは強いのではと思います。
皆さんの最強教えて下さい。
好きなパーティーが最強、みたいな書き込みは結構ですんで。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 23:11:29.47 ID:z9vzpNkC
闘技場の元凶強すぎワロエナイ
最速Wにアクセルしてリボーンズ遅くしても抜けない
まぁ何度も同じパーティで挑戦して勝てたけど
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 23:21:16.76 ID:z9vzpNkC
やっと全称号(?)コンプ!120時間かかったわ
W or Zガン回復役
マンゼロ+神ガン 攻撃
でウルトラ系以外で耐久のあるのを補助にすると強い
あと補助役は攻撃より早いのが条件
俺はW マンゼロ 神ガン オーズだった
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 23:29:04.35 ID:z9vzpNkC
2出たら誰出して欲しい?
個人的にはファイズにアクセルフォームで
次ターン最速行動+攻撃upみたいなのして欲しい
ガンダム枠:ZZ、F91、V、X 、∀
ライダー枠:V3、アマゾン、スーパー1、ZX、カブト、フォーゼ
ウルトラ枠:、レオ、80、(平成のはよく分からんからどれでも歓迎)
の上記どれかでいいから1のメンバーに足してほしい
あとアシストには補助系以外にも攻撃や回復効果のあるものを希望
特に1に全体攻撃あれば…というキャラが少なくはなかったはずだし
全体攻撃のアシストは追加してほしい
ヴェーダ・キューブまで来たけど
敵がアイテム落としまくりだな
いままでこんなにアイテム出たこと無いぞ、突然すぎる
今後は敵がかなり強くなるという事か
前衛で一番強いのって誰?
ゴッド、マン、1号のうちさ。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/31(金) 22:03:13.17 ID:U+gYlBEM
単純攻撃力なら マン>ゴッド>1号だけど
長い戦闘だとSPと技の問題で1号が使いやすいと思う
マンゼロ、ゴッド、1号、W0が最強で異論ないな?
>>60 この四人は手が空いた時に高火力のHERO技ぶっぱできるのが魅力だよな
単純に四人とも好きなキャラってのもあるが
このゲームの悪役連合軍は無意識下でヒーローを倒しに掛かるように
リジェスにコントロールされてたみたいだけど、そんな中で、ヒーローと戦ったのは
たまたまメダル集めの為に参加したトーナメントでぶつかっただの、懲りずに
ウルトラキューブを徘徊してるのを見つかってボコられただので、不可抗力
でしかヒーローと戦わず、挙げ句、生き残ったウヴァさんは、リジェスの
支配に打ち勝ったと解釈していいんだろうか。
虫頭だからリジェスに「コイツコントロールしなくても別にいいや」と思われたんじゃね?
マンゼロ、ゴッドは固定だとして、残り二人の候補を
1号ウイング:とにかく火力
オーズダブル:クロスオーバー重視オーズはおまけ
ダブルウイング:バランスいい。クロスオーバーも強い
で悩んでいるのですが、皆さんはどれが強いと思いますか?
電王出したならMアンク、Uダブルオー、Kゼロ、RWみたいな感じでクロスすれば面白かった
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 21:08:48.46 ID:V+cBg1mx
三人のヒーローで行うクロスオーバー技とかあったら良かったのに
一人3消費の威力2800とか
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/01(土) 21:23:13.24 ID:V+cBg1mx
<<68
ヒント:虫タイプはエスパーに強い
あと虫ってひたすら本能的に動くじゃん
スペシウム+ライダーキックがなかったのだけが残念だなあ
3人技はライダー、ウルトラは作りやすいけどガンダムが難しそう
リジェスだけはオリジナルの姿が欲しかった
オリキャラ入れても反感買わないかどうか手探りだったんだろうな
別に問題ないとわかったんだからそろそろ新作をですね…
逆に言えばオリキャラいなくてもいいってことだ
お願いです。後生です!
最強チームおせーてくらはい!!
RX、OO、タロウ、電王
あれおかしいぞ
全体攻撃がない人がいるぞ
そんな弱いキャラはいりません!
強いキャラを教えて下さいな!!
弱いキャラがわかるんなら、消去法で強いキャラわかるだろ
最強チームは00単騎
四人のうち、二人はゼロとゴッドという所までは突き止めました。
今まで、W ゼロ W0 1号でストーリー進めてましたが、ウルトラキューブでゴッドが加入したのです!
この五人の中で一番強い組み合わせをおせーてくらはい!先輩たち!!
RX、OO、電王、タロウ
これでおk
もしかして、ウイングゼロよりライダー1号のほうがつよいですか?
しかし仲間になるまで無双しつつ放浪していたゴッドはどうやってキューブを移動してたんだw
奴だけ力失ってないのがもはやギャグだしさ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 19:25:54.67 ID:kwvoYkdx
アシスト・ゾフィーは全体火力大幅UPだから
間接主体のチームにするとダメ効率上がるんじゃない?
>>29 >>56 やっとクリアできたよ
ありがとうありがとう
隠しステージとか気持ちが折れそうだよ
おめ、困ったときはアルトロンだ
どうしても駄目なら禁じ手もあるが…
タロウ好きなんだけど最後なのがな
いや 最後といっても、そのあとの攻略が結構あるから
LVアップにもストーリーのクリアにもあまりある時間がある
Wのジョーカーエクストリームは通常技が良かったな
続編出ないかなー
平成ウルトラ三部作とか見たい
仮面ライダーもガンダムもまだ出てないの沢山いるし
やっぱり平均が64だとデビルガンダムさんにボコボコされる
エンディングまでもう少しだというのに
ビッグバンフィンガーって圧倒的に強いですね。これはゼロゴッドゲーですね。
ゼロは序盤からキャラ立ちするわ、ゴッドは良い所で活躍するわ
とウルトラマンとガンダムを知らない人には一番目が行く存在だったな
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/06(木) 23:39:20.30 ID:FEUMeM1z
低燃費で高威力なゼロナックル
高火力な光属性の単体・全体技
最高ダメージを叩き出すクロスオーバー
マンゼロ恵まれ過ぎww
基本ビッグバンフィンガーよりダブルライダーキックメインにしてたな
無属性だし
キャラゲーとしてある種の完成された組だよね<ゴッド&ゼロ
雑魚敵相手にはゼロが活躍してゴッドが残りを駆除
ボス戦ではカラータイマー中のゼロが援護に回り、ゴッドが必殺技でダメージを稼ぐ
クロスオーバー技ではゼロから起動すればゴッドのスピードの無さを帳消しに
次回作ではもっと「こいつらで組むと相性が最高にいい」ってのが増えるといいなあ
初めてクリアした時はゼロ、ゴッド、一号、RXだったな。ゼロは強いというか便利なキャラなんで重宝した
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/07(金) 22:00:44.32 ID:61UX2Xty
こいつら!っていうコンビは
ウルトラマンゼロとウルトラマンゴッド
RXと電王 W0とWとかか?
一応ガンダム扱いしてあげてやれよ>ゴッド
ダブルオーさんの求めているある種の理想世界出身なんだぞ
ワロタw発売されて間もない頃にもウルトラマン扱いされてたねwゴッド
でも原作見てないからかもだけどライダーやウルトラ戦士との方が相性よさそう
Gガンダム自体がぶっ壊れた世界観と言うか
ガンダムと言うより正統派ロボットアニメだから
故に正統派ヒーローとは非常に相性がよろしいかと
RXのマクロアイには世話になった
ゴッドというかドモンの性格がわりと捻くれてるからか
癖のある性格のライダーやウルトラマンとは相性よさげだよね
>>96 ゼロはゲーム開始時にプレイヤーが一番最初に操作するキャラだったしな
結局ロスヒーやってからゼロが出る作品全部見てしまった
ゴッドは仲間になるまでの過程が印象的だったわ
ロスヒのゴッドは原作後半の落ち着き始めた頃のドモンの性格がベースっぽいけど
たまに前半の頃みたいな荒っぽい口調にもなるよな
ゼロとゴッドは格闘家繋がりで拠点での会話でも仲良さそうだったし
オーズ&タロウ、メビウス&ダブルオー、ウイングゼロ&Wとか
他の合体攻撃ある組み合わせのキャラ同士の会話も見てみたかったな
ヒロバから声がついたし次回作に期待しる
次回作が出るならオリジナルでもいいからおにゃのこが欲しい
>>106 ゴッドは参戦の遅さこそネックだったが
序盤の「俺のこの手が真っ赤に燃えると叫んでいた奴がいた」と存在の伏線をして
知らない人には誰だ?と期待感を抱かせ、原作好きには何時も通りや!と安心感
中盤から参戦までは原作と同じくらい突っ込みたくなるイベント
と参戦の遅さをフォローを入れつつ話が進むのもナイスだった
そのゴッドより遅いのに扱いが適当なタロウには泣けるわ
次があるなら序盤から使わせてください
基本的に昭和勢より平成勢の方が目立ってるストーリーだけど
昭和勢はサブクエで見せ場あったりするし、何かしらフォローがあるけど
タロウは凍り付けにされてる間が一番目立ってたってくらい見せ場がないからな……
せめてサブクエあたりで、怪獣塩漬けや餅搗きやる位はっちゃけても良かった気がする
モチロンは見たかったw
タロウ救出にメビウス連れて行くとセブン救出時のゼロみたいに特殊セリフあるのかな
ゼロのそれは結構グッときた
たった今、クリアしたぞ
ゴッドをメインに、ゼロをモモタロスサポート&ゴッドのコンビ技要員
ゼロを完全に回復系に回して、1号さんでゴッドの攻撃上げ&囮役
ゴッドさんのキング・オブ・ハート&ファイアアップと1号さんの攻撃底上げで
面白いくらいにボスの体力を削っていったが
チマチマやりすぎて3体連続撃破に一時間くらいかかった
それでは、みんな、また次に悪が結集した時に一緒に戦おう(EDに感動)
エンディングいいよな
「今度会ったらもっとすごい技見せてやるよ!」と爽やかに別れるゼロとゴッドとか
今回は原作本編で色々あるしがらみがそんなに関係ないからか
完全にツンデレ怪人と保護者になってるアンクとオーズとか
最後に最古参(νについてはこまけえこたあ(ry)が残るところとか
色々と良かったなED
もっとすごい技(シャイニングゼロ)
エンディングの初代メンバーとゴッドの会話に深みを感じたなあ
そういえば初代アナザーガンダムで平成ライダーにも方針の影響与えたみたいだし
最後手前でマン・一号・ニューと会話しつつ帰って行ったのに納得
>>116 サーガ、ストロングコロナ、ルナミラクル、シャイニング
力つけすぎだな
次があるならBGMはULTRA FLYでおねがいします
>>113乙
休憩が終わったら早速三柱を倒す作業に入ってもらおう
>>118 ロスヒーじゃウルティメイトも出てなかったんだぜ…
オーズがプトティラまで出てる以上ゼロに関しては開発時期関係ないだろ
ただ単にヒロバとの兼ね合いで先発のロスヒーが銀河伝説
後発のヒロバがベリ銀って具合に分けたんじゃね?
一つの作品でVSベリュドラ、VSカイザーベリアルを両方やるとクドくなりそうだから
ゼロは銀河伝説ベースにしたのかな
グレバト、HERO'S VSに出てたエンペラ星人がロスヒには出てなくて
メビウス関連はやや不完全燃焼な感もあるけど
メインじゃないからじゃね?
電王やRXだってラスボスはいないじゃん(RXの場合ラスボスよりも強かったジャークミドラやグランザイラス、シャドームーンは出ているが)
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/10(月) 06:49:45.74 ID:NbUHFRlt
二週目プレィして気づいたんだけど
なんでメビウスはシーモンスゴラスに
メビュームシュート撃ってたのに
仲間入りしたときは忘れてんだ?
加入前のゴッドがゴッドフィンガー撃つ戦闘と同じで
一時的に出せたけどちゃんと取り戻すには時間とAPが必要だったんだろう
>>124 ウルトラは全員M78組だったから銀河伝説のプロットでカバーしました感があるな
メビウス単体のエピソードってボガール関連ぐらいしかなかったし
ヒカリさんは科学者設定を遺憾なく発揮して大活躍だったけど
ザムシャーは中々目立ったな
地味だがバイオレンスDに負けたリフレクト星人が印象に残る
ザムシャーのことすっかり忘れてた…いい役どころだったな
デビガンの苗床になったのはザムシャーって女かそれに類するものなのか…と思ってしまったが
ぶち壊すようで悪いが別にザムシャーが盾にならなくても
あのヒーローたちなら大した被害は無かったと思うんだ
それは言ったら、もともこうもないわ
でもちょっとはザムシャーと共闘したかったかもな
できればアシストキャラ化で
せめて遺品として星斬丸が貰えれば……
星斬丸あったらヒカリに装備させたいな
プレイアブルじゃないからメビウスで我慢するしかないけど
デジモンのオウリュウモンさんみたいに
星斬丸はザムシャー自信が変身した姿になれば
安かったから先月買ってようやくクリア
早速カオスキューブに潜ったら敵強すぎワロえない
とりあえずランク5素材はそれなりの数を揃えたんだが肝心のベース武器が決まらないという・・・
てか何で雑魚最強格がメッサーラなんだ
先月買ったのかよ
そしてもうクリアとか はやすぎ
こちとら正月に買ってのんびりやっているが
最近やっとザムシャー取り込んだ1回目?のデビルガンダム倒した所だわ
2ヶ月前くらいに買ってヴェーダキューブに着いたばかりだ
ライダードロップキックが大活躍してる
尼で新品買ったけど未だに初回特典のDLコードが付いてたのは笑ったよ
ト・・・トロッコに乗ったシロッコ
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 19:35:17.22 ID:Jrm/wYBj
言っちゃだめって分かってる!でも言いたい!
ううううううああああああおおおおおおおおおおお
15人全員で行けよ!・・・ふぅ
ダンジョンで探索兼戦闘部隊が罠か何かで一網打尽食らったらもう後がないだろ!
そういうことまでゾフィー隊長はちゃんと考えてんだよ!
せめてあと1人!あと1人!!!
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 00:00:08.29 ID:5NjQJv9v
声付きだったらまさに神ゲーを越えた神ゲー
なおお色気は無い模様
>>145 ウェザー・D「素晴らしいフォルムです……さあ、メタス……あなたの身体、よく見せてください」
メタス「……やめてっ!!」
まあお色気が欲しかったら他のゲームやるだけだからな
個人的にはこのゲームにお色気要素はいらんかな
下半身で思考してる萌え豚に何言っても無駄じゃねーかな
原作のおにゃのこキャラ風の〜出せなら分かるが、お色気は要らん
総決戦でゲームオーバーになればいいじゃない
>>145は声があったら神ゲーと書いただけ
俺も序盤の台詞抜粋しただけなのに萌え豚に何言っても〜とか言い出すのは何なんだろ
次回作ではスーパー1を使ってみたいな ファイブハンドで3属性は堅いし赤心少林拳合掌がロックオン効果になりそう
なんだろうこの、意図は分からず意見にシンパシー感じてレスしちゃった馬鹿丸だし感は
そういうゲームじゃねえんだから、そんなゲームがやりたきゃ他やればいい話で
いちいち賛同レスが付くとでも思ってんのかね
お色気が欲しいって書いてる人は居ないのに何に共感して書いたことになってるのかが分からんのだが
下半身で思考してる萌え豚とやらを勝手に想像して飛躍したこと書く方が馬鹿丸出しじゃないの
他者が言われたワードにも関わらず相当身に憶えがあるのか、文も荒れオウムレスになっているな
ここを見ても「お色気の部分に共感したからこその必死さ」が見受けられる
ただロスヒを褒めたいならまだしも、流行のネットスラングを交え一言余計を入れてくる
これに対して不特定多数が集まるスレで様々なレスが来るなんざ分かるだろうに
まあ確かに無駄に煽りを入れた俺も悪い、すまなかった。
このゲームはこれでヨシ!
Gガンの後半ような事にならずによかったじゃないか
>>153 俺に対してじゃなかったのか俺も勝手に反応してしまって本当にごめんな
スズメバチモチーフ繋がりでスーパー1とザビーの会話とか見てみたいんだが
ザビーは中の人3(+1)人居るし途中から変身する人居なくなるから無理かな 宇宙繋がりでフォーゼの方が望みありか
>>155 いやこちらこそ、すまない
まさしくゼロとゴッドの別れの様に清々しく終わろうじゃないか
そういえば今作のボツデータにファーストガンダム関係とガンダムシュピーゲルが眠ってるんだよな…
次回作でなんらかの出番があるといいなあ
>>156 明鏡止水の境地のイベントのシュピーゲルの声(らしき物)は良かった
出番があったらゴッドに「甘いぞ」とか「未熟」と言いながら導いてくれそうだ
どこからともなく現れても違和感がないから色々と扱いやすそうでもあるよね
シュピーゲルは前このスレで見たが、ファーストガンダムは初耳だ
どういうのがあったんだろ
初報のPVにはグフが映ってたな
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 20:08:57.88 ID:yBqr8WlN
次回作作るなら
ゼアス、コスモス、ガイア
剣、555、クウガ
クロスボーン、種死辺りから出してくれー!
ダブルとガイアで地球絡みの会話とかほしかったなあ
あとこの前のウルトラマン列伝でレオが使いたくなった
またこれだけのクオリティで作るのは大変だろうけど
半分くらいキャラ入れ換えてつくってほしいなあ
まあライダーとウルトラには圧倒的にコンパチに出られそうな女性キャラがいないし
メタス以外も味方で女性キャラは欲しかったとは思ったな
>>159 あとザクもいなかったっけ?
>>162 あとはガンダム系だとノーベルやライジング、ライダー系はタックルやファムやなでしこ
ウルトラ系は母、ベス、あと何かいたっけ…?
ユリアンかな
ダークファウストはどっちになるんだろうか
男性の声(外の巨人)からいきなり女性の声(中の人)になって「ネクサス君…」とか言い出したら本編以上にシュール
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 05:48:14.03 ID:zTztUkFM
折角15人もいるんだから使ってるパーティが罠にかかって
急遽別のパーティを送り込むことに...とかあれば良かったのに
でも結局ガンダム連合が先に来るか
ウイングゼロ、HP1維持の火力ゲーやってみたけど、思ったより強くなかった。
ゴッドで庇うくらいならゴッド攻撃させたほうが良いし、ロックオン大振りしても大体ダメが二倍くらいになるだけだった。瀕死時物理間接斬撃無効はキャパの関係でできないし。
今、カオスキューブで、ダブル、マンゼロ、ウイングゼロ、ゴッドだったのだが、ウイングゼロ抜いて入れるとしたら誰がいいかな?
火力魔法使いとしてのゼータか、クロスオーバー強いのオーズか電王か、単純火力の1号か、アドバイス下さいな。
全員1ターン全属性無効持ちでヒーラーもこなせるZか、2ターン間接攻撃無効無効で攻撃や回復のできるνだな
サザビー戦なら装備品しだいほぼで完封できるしボス戦でIフィールドは結構役に立つからνはよく使ったな
結局マンゼロ、W、ν、Ζの初期メンバーで突っ走ったわ
火力が圧倒的に足りなかったけど何とかなるもんだ
節子それ初期メンバーちゃう
次周では、初代マン・1号・νのEDでも印象的だった初代トリオに、ヒーラーの
WかZ、若しくは、単体高火力のゴッドかW0(ヒーラーは速を上げたνにして)の
パーティーでいこうかなと思ってるんだけど、やっぱり、全体的な速とSP不足、
碌なクロスオーバースキル無しの火力不足で雑魚戦はともかく、ボス(特にリジェス)戦
辺りが相当キツくなっちゃうかな?
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:19:37.53 ID:zTztUkFM
ウルトラ勢火力高いし耐久高くて好きなんだけど
カラータイマーあるから二人以上いれると重くなるんだよなぁ...
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 22:29:38.42 ID:zTztUkFM
>>167 171
そんなあなたにRX
そういえばウルトラ×ウルトラ専用の弱クロスオーバーって無かったよな?
セブンとマンの回復クロスオーバーなかったか
ごめん、ちゃんとレス読んでなかった
ダブルショットがあるじゃない
すげえ地味だけど
>>172 ウルトラ二人以上入れようと思うとどうしてもゼロとあと誰かって選択肢になる
補助技多いのは強いな
ウルトラマンゴッド先輩をいれよう!
エンペラ星人がいないんだから、メビウスの最強技はフェニックスブレイブじゃなくて
インフィニティーのやつにして欲しかったなぁ
コスモミラクルアタック:宇宙創世、宇宙破壊以上のエネルギーを使って相手に突っ込む
強い(確信)
>>177 だからどこにもカラータイマーもしくはビームランプついてないだろ!いい加減にしろ!
続編あったらコスモスミラクル光線使わせてくれ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 22:57:09.95 ID:yz4SJLuo
三柱最強を決めよう。俺はゲルショッカー首領だと思う
速いし感染持ちだから
ガンダムが増えすぎてもなんだがバースも使えれば良かったのに
ゲルショッカー首領だろ。最後の自爆がえぐい
Uキラーに数度ボコボコにされた末に辛勝したから
気を付けて首領に初挑戦したら苦戦はしたが一発勝利だった
称号全部集めたから結晶集めてキャラを育てているけど
結晶が出なかったり結晶落とす敵が出なかったりで苦戦中
すれ違いで確率上げたらもっとうまくいくのだろうか
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/18(火) 21:55:30.88 ID:Om33aOnL
UキラーはνガンかZガンいないと最大技がキツいよな
ザザビーは最弱決定か?
ν遅いからIフィールド有効活用しようとすると速度アップ必須よね
ボスより遅いんじゃ1ターン無駄になるし
>>187 サザビー越えは速度415以上は必要だったはず、それがやりたいがために四神と黄龍を混ぜまくったZATを大量生産して
最終ベースのHWSにそれをブチ込みまくったのも今となってはいい思い出だな…
まぁサザビーは雑魚だわな
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/19(水) 19:24:05.51 ID:1xgnfrYw
サザビーはW0なら瀕死時無効二つつければほぼ完封だしな
>>189 ゲルショッカー首領に先手取りたかったら速度500以上必要だという……
闘技場の双王も首領より速度上なら先攻出来たはず
首領、Uキラーは強いのになぁ
なかなか勝のがきついのに
まぁ戦い事態は面白いけど
>>193 さすがに首領越えは諦めたわw
スタン耐性欲しさに青龍を混ぜまくってもスタン耐性が伸びない仕様を知らなかったし
速度も欲しいから青龍ばっかり混ぜるわけにもいかないしであの頃は全然進まなかったなぁ…
まあそのおかげで馬鹿みたいな性能のHWSが完成したけどねw
首領>Uキラー>>>>>>ラスボス三連戦>サザビー
ぐらいに感じだな
ゼロ、ゴッド、Zが最強メンバー確定であと一人はνか1号かW辺りかな?
サザビーは絵が凄くカッコイイ、迫力はジ・Oの方があるが
ウルゼロは単体だとそんなに強くない
マンはスピード以外はゼロの上位互換らしいし
みんな最強武器はどんな風に作ってるの?反応路とかいれてる?
wiki見ても全然詳しくないし・・・
ちなみに今ラスボス手前まできたとこです
現時点で持ってる一番物理攻撃の高いやつに一番物理攻撃が高くなる素材を5つぶちこむ
射撃(ガンダム系)は?
物理攻撃じゃ伸びないよね
てっきり耐ステータス系を組み込んでいるのかと思ってた
ラスボス手前ならZATヘルメットに月の石数個と速度上がるの適当に合わせとけばいいんじゃないの
>>200 ラスボス手前だと今ちょっと確認できないな、暇を見て上昇する数値から素材を推理して書き込むわw
HERO技に関してならウルトラ中で一番しょっぱいかな
>>200 とりあえず参考になるかどうか微妙だがクリア直前の装備は分かったから書いとく
ゴッド:マイクロチップ、ルビーストーン、量子演算器、月の石、極小磁気ドラムをマスタークロスに合成
ゼロ:ハイエンドレジスタ、ルビーストーン、量子演算器、月の石、玉鋼をマスタークロスに合成
W:ルビーストーン、クォーツ、月の石、極小磁気ドラム2個をマスタークロスに合成
ν:ZAT(反応炉5個合成したもの)、ルビーストーン、極小磁気ドラム2個、壊れたビットを無重力弾に合成
ルビーストーンはウルトラキューブ第2層ののユニオンフラッグから集めた、
なぜかこの時点でかなり強い素材だったから好んで使ってたな
>>202 説明不足だったな物理を伸ばすのは一例であって
ようはもともと高い部分を更に特化させるってことかな弱点はほったらかしで極端ではあるが
だが速さだけは必要
そのヒーローに関係した武器をベースに合成しまくっている
RXはRSコンピューターやモトクリスタルなどBLACK時代に関係した武器が多いな
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:30:10.49 ID:8KjFWpPw
>>210 それだと1号がせいぜい風車くらいしかないという...
オーズに氷物理オクトパニッシュと
斬属性なんとか・オブ・レイジがあったらよかったのに...
風車もWなんだけどね
初回のプレイ時にデザートキューブのリーオーの意外な強さにビビった人は
いないだろうか?
同作品のトラゴス・トーラスを含めたガンダム・ライダー系の敵は大体、
νでも先手を取れる程の速さで、ゼロとライダーどっちかの通常攻撃で
死ぬのに、あいつは弱めのスキル一回、通常攻撃一回じゃないと倒せない程
しぶといし、相当レベル上げないとνより速いし。
あいつだけ、かの有名なエレガント補正が入ってたんだろうか。
リーオーはパイロットで装甲の硬さが変わるから…
ていうかデザートキューブはあの時点の割に全体的に雑魚が強かった印象がある
戦闘員のくせにやたらと強いチャップ
原作だと、下手すりゃ空手始めたばっかの一般人に凹られたりすることすらあったのにな
実際の所は戦闘員同士でも結構差がありそうな感じではあったが
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 21:31:57.88 ID:ViqkhDWo
ダンジョンRPG?がやりたくなったんだけど
これと新世界樹の迷宮どつちがいいだろうか?
体験版が両方とも配信されてるからまず体験版をやってみるのが良いと思うよ
参戦作品・キャラクターに思い入れがあるならロストヒーローズが良いと思うし
マッピングが好きだったり限られたスキルポイントでどう成長させるか考えるのが好きなら世界樹が良いと思う
ライダー、ウルトラ、ガンダムが好きなら楽しめる
ダルい部分もあるけど
自分はこっちが好きだけど趣向が大事
本編クリアした直後のレベル上げがツライ
寧ろ本編に比べてレベル上がりやす過ぎてビックリしたんだけど
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 19:43:04.48 ID:AX1VlFBz
EXP増加フォースつけてうろうろきてるとすぐLv上がるぜ!
ちょっと敵にてこずるけどな!
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/26(水) 20:21:09.61 ID:AX1VlFBz
平均98Lvのライダー4人(W,OOO,電王,RX)
でラスボス挑んだら回復役のWがペリュドラの光弾で落ちたww
そしてまさかの全滅ww流石ラスボスww
ゼロがいるだけでかなり楽になるよねマジで
来週からはギンガか…
好きヒーローで勝利するの楽しい
ゼロはボイス(というか掛け声)あってカッコいいわ強いわでつい使いたくなってしまう
しかし親に似てヅラである
ハゲに見えないようにスラッガーの脇に突起があるだろ!いい加減にしろ!
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 06:38:50.52 ID:u6XuUwkO
タロウってセブンに角生えただけじゃね?実はセブンの親族だったり
従兄弟だからね
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 15:49:38.07 ID:u6XuUwkO
あとタロウってウル父にもウル母にも似てないよね
本当に息子なのかな?
エースに殴られるぞ
78星雲のウルトラマンと地球ウルトラマンの共演が見たい
ヒーロー作戦でもあんま会話しなかったんだよなー
ガンダム弱い
それは使い方が悪いだけだ
使い方を考えてやれば強い
俺ガンさんのことならまあ…うん…
>>235 次回作あったら地球産も出そうだな
ヒロバだとネクサスとゼロが絡んでて嬉しかった
ダイナは次元越えてるから宇宙ウルトラマンにも出しやすいと思うんだけど
個人的には平成一期ライダーもお願いしたい
ただウルトラマンって5人くらい選べって言われたら
今回のメンバーがあまりにも鉄板なんだよねぇ
俺のエースとか絶対選ばれそうにない
ジャック兄さんよりは優先度上なはず…!
逆に考えるんだ、今回鉄板メンバーで固めたから次は冒険できる可能性もあると
実際今回はどの陣営も鉄板メンバーだったしな
冒険ってのは危険を冒すって事だからなぁ…
無茶もいいが、程々にしないと火傷どころか大怪我するぞw
レオとかアマゾンとか出してくれ
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 17:00:02.45 ID:CZymUUec
555とかコスモスとか出してくれ
>>244 その二つは出てほしいなぁ、あとスーパー1も出てほしい
ガンダム勢はいい加減ZZやF91を…
昭和勢はX〜ZXライダー、タロウ以外の昭和第二期ウルトラ&80
平成は第一期ライダーシリーズ、平成ウルトラ三部作あたりに出番を与えてほしいな
次回作があるならメンバー入れ替えするんでなくて追加してほしいな
そして控えメンバーを何人か連れて行けてダンジョン中で交代できる感じで
戦隊は人数的に無理なんだろうなぁ…
せめてキカイダーとかギャバンとかズバットくらいはなんとかならんか
ダイダルじゃ意外とからんだ
スパヒロの方はしらね
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/29(土) 15:29:21.58 ID:5YEv9RXe
初代ガンダム
ガンダムキックとかガンダムパンチとかいれて
ジェノサイドキューブに行くのにキングダーク倒せない
攻略サイト見たらGNコンデンサーで主砲×3で倒せるとあったが
無理だった
よーく見ると主砲LV1のまま
ここまで来てやっとアイテムサーチの意味が解った気がする
マップ埋めるだけでアイテム箱出るもんだと思ったら
アイテムサーチでアイテム箱のいる場所を特定してそのマスを踏まないとアイテム箱でないんだろうな
終盤でやっと意味が解る俺も馬鹿だな
いやいや、そこまで頑張っただけでもなかなか大したもんだと思うがw
レスありがと
MAPに箱出るもんだと思ってたので
アイテムサーチって何使うんだ、と思ってましたわwww
>>250 ヒーロー作戦はズバット優遇だった
隠し予定だったらしいのに
便利だったんだろうな
次回作のカジノでは強化された
ヴァサーゴCB、アシュタロンHC、キックホッパー、パンチホッパー
と戦いたい
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/30(日) 16:02:21.58 ID:cm5yBWrt
ライドダンジョンはシールドと回復逃すとクリア不可能だよなー
wikiに頼らざるをえなかった...
ライドダンジョンはwiki見てさっさとクリアした方が逆に面白い
難しすぎるなライド
弱いうちは逃げの一択、その時点で最高の装備を手に入れるまで迂闊に敵に手出ししない方がいい
敵に並走されても急に後退するとかのフェイントを入れると結構引っかかるぞ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:bgqp4kWW
真横と真後ろは辛くないんだよ
問題は斜めに居るときに逃げる方向が2択になって詰むこと
今年も、もう7月かよ
空き時間にやっているとしても
正月に買ったのがまだ終わってないとか
遅すぎる
けど長く楽しめているので結果得しているな
電王はムードメーカーなのな
というか二期ライダーに明るい連中多いのか
オーズもダブルもそこそこ雰囲気明るくしてくれる
ウルトラマンだとゼロくらいでガンダムだと…ゴッドさんか
電王は当時としては前後のライダーとノリが違ってたから結構特殊な方だな
カブトも明るいよ!…よ!
あれはシリアスな笑い
なんか小説の出来がぶっちぎりで酷いんだっけ
出来がいいのはクウガかな
待たされた甲斐があった!!って意見多し
つーか他はパラレルか別の人視点か時間が違うからな〜
電王はゼロノスとか孫が出てきたらもっと賑やかだったろう
やかましいともいうか
小説はディケイドしか読まなかったけど
まあまあ満足できた
だけど、単行本一冊で終わらせようとするの無茶すぎると思ったが
タロウさんが女の子にニギニギされとったで
>>263 クエストルームでも楽しそうだよなあいつら
たまに部外者も加わってワイワイしてて
小説で出来がよかったのは、間違いなくW、オーズ、空我
俺はそこに響鬼も加える
W出来いいのか
買ってみるかな
メビウスの小説面白かったぞ
ブレイドも面白かった
メビウスの小説なんてあるのか
小説版って意外と何でもあるよな探せば
朱川だっけか
新マンの続編エピソードが映像では不評
小説では好評で、小説は他もいいとか
今日RXの最終巻観たけど、バイオ強すぎるだろ。ロボライダーの立場が(泣)
ロボライダーは味方を守れるから問題ない
つかRXもかばう持ちでもよかったよな
ディケイドに客演した時もバイオライダーに比べてロボライダーは悲惨な扱いだったなぁ
そういやRXは何故かフォームチェンジコンボ覚えないんだな
ライダーもウルトラマンも昭和のは再放送でチラ見しただけなのだが…
何故か主題歌軒並み歌えるのに気がついた
それと昭和系の効果音の安心することよ…
汎用クロスオーバー技としてのフォームチェンジコンボってことでしょ
あ、そっちか
すまん、お詫びにリボルクラッシュ喰らってくる
腹に穴開くぞ
製作サイドにとってRXはチート過ぎて却って面倒なんかな
それいうとクウガの最終形態やらディケイドやら天道やらも色々めんどいが
世界をかけるからなてつをは
RXは初手マクロアイ安定
+大振り
次回作ではギンガ仕様のタロウがアシストで出ないかな
本作のアンクみたいな立ち位置で
タロウどうなってるんだ?カラータイマーだけで浮いて喋るとか?
…はっ!
ギンガ見るの忘れてた!
ウルトラマンとしてどーなん?
ウルトラマンにも怪獣にも変身できるいわゆるディケイド、ゴーカイジャーみたいな感じだった
設定上は戦いの中ウルトラマン、怪獣が人形にされウルトラマンがいない地球にばら撒かれた感じ
第1話は主人公がブラックキングに変身した
ウルトラギャラクシーといつものウルトラマンを足して割った2みたいな感じだったな
ほほぅ
別物と割り切れば面白いかも
ギンガがなまら格好いい
ラスボスって何レベルが適正なんだろう
今現在60前後なんだが
60代ならアイテムやりくりしながら戦えば全然いける
ギガスピリットタブ2つ
万能キット1つ
大復活キット1つ
色々持っていったけど使ったのはこれくらい。
PTはダブル64てつを58ゴッド60ウイングゼロ64
もうRXはてつをとしか呼ばれんなw
なんでだろうなあ
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rATDxOZA
何処ででも皆が呼んでるからじゃね
役者は爽やかなイケメンなのにな
てつをって響きが何かいいんだよね
自分はBLACKやRXって呼ぶ方が好きだけど
俺も大好き
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:yFJO/JS9
南や光太郎ではなく役者名というねwwww
ディケイドで久しぶりにてつをに会えた時は感動したなぁ
好きなヒーローをメインにしてたけどいつの間にやら全員レベル100
最強パーティーは
W、オーズ、ゼロ、ν
隠しボス全部に勝った!
乙
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:NX/mXtIu
三柱は知らず知らずアルトロン縛ってたから道中が辛かった
Wにパニックさせてマンゼロと000にスタンさせて...
エンカウント無しを装備しようとは思わなかったのか
一番辛いボス戦って元凶だよな
まぁ勝ったけど
俺はジ・Oが一番苦戦したなぁ
あの時点であの強さはビビったわ
ジ・Oは戦闘までの流れが熱かったからよっしゃやるぜー!と意気込んだら
あっさり返り討ちにされてポカーンとなったわw
あそこ電王はソロで行かないと個別台詞聞けないけど
倒すのにどれくらいレベルが必要なんだろう…
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:8OnEf20J
ステップショットで全滅できるくらいまで
>>314 lv上げと取得前だからさ
闘技場のマスターも強かったな
双王は信彦がやばすぎる
勝ったけど
運がよかっただけなのだがジ・Oが全体攻撃をさっぱり使って来なかったので思いの外楽勝だったな…
十分育った後に闘技場やったからジ・Oの雑魚っぷりにワロタ
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:P8wraYcg
次回クウガでてHEROスキル時に
no feir no pain 愛の 前に立つ限り
とか流れると思うと凄い熱くなる
個人的にはクウガはOPより戦士が良いなあ
いや両方あればもっと良いんだけど
続編欲しいなあ
確か10万以上は売れてるし作ってくれないもんか
キャラは今回のメンバーに新キャラ追加でいいから
なんかコンパチ復活!って言った割にはロスヒぐらいしか面白いゲームなかったなぁ
ああ、ドッチも懐かしくさがあって面白かったわ
ロスヒ2やるなら
ガンダムF91、ガンダムUC、ガンダムSEED DESTINY、劇場版00
仮面ライダーV3、仮面ライダーフォーゼ、仮面ライダーウィザード
ウルトラマンレオ、ウルトラマンダイナ、ウルトラマン コスモス、ウルトラマンサーガ(必殺技演出)
そしてゼロの登場作品がウルトラマンゼロに
ダブルオーはダブルオークアンタで参戦
平成ライダー系は劇場版・MOVIE大戦シリーズも本格参戦
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:aI4efEej
ロスヒ並に楽しいのがやりたい
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:D/IfQYIu
無理だろうけどウィザードのHERO BGMはBlessed windがいいな
歌が無ければgirlsもそこそこなんだが...
ヒーロースキルのキャラクターテーマは1曲でも構わないが
カスサンはヒーロースキル毎に設定できるようにして欲しい
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:WPwm2voW
次回作は今のメンツに
ダイナ、ガイア、コスモス、サーガ
V3、クウガ、フォーゼ、ウィザード
ZZ、F91、∀、クアンタ
追加して欲しい
サブキャラやライバルキャラも
なんとなくアマゾンが来そうな
ZZとF91はよくあるな、俺はそこにV2も追加したい
ライダーはV3、アマゾン、スーパー1、ブレイド、カブト、フォーゼあたりから出てくれるといいな
ウルトラマンは正直分からんから誰でも歓迎するわ
俺はガンダムはコンパチ世代だからF91は出てほしい
後は個人的に好きなX
ライダーは昭和はよく知らんので平成だと555とキバ、カブト
ウルトラはTDGの誰か(本音を言えばグレートとかだが作品自体がマイナーなのであえて外す)
ギンガ面白いしギンガ
ヒーロー側はもちろんだけど
ロスヒの糞カッコ良いキャラデザで見てみたい悪党サイドはどこだろう
アクシズやクロスボーン・バンガードとかは見てみたいな、あとはフロスト兄弟やX系のMS
あとは地獄兄弟やゾディアーツ系もいいかも
コンパチ世代というのも結構広い範囲なんだろうけど
ニューガンダムとブラックRXは欲しいです
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:e7EZN0Xj
コンパチと言えばウルトラマングレート、RX、F91
後グレバトの地獄大使が滅茶苦茶強かった
340 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:GNOlWlKM
特撮ゲームの中でもかなり面白い
ガンダムがいるから特撮じゃないんだけどな
SDガンダムの世界じゃνよりアレックスやF91がメインというか
あとに出たのがメイン張るからねぇ
武者とナイトでのモチーフも似たような扱い
イカデビル=ゴッドガンダム(劇場版ディケイド)
ガラガランダ=リュウタロス(劇場版ディケイド)
テラードーパント=ムスカ
テラー(絶望)
よくわからん
OOぇ…
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:XFaoSoqQ
一部思いがけないような奴が雑魚になってるな…
シャドームーンが雑魚敵の時代もありました
>>347 イベントありの特別待遇だったとはいえ、グランザイラスがわらわら湧いてきたのはちょっと・・・だったな
>>347 そして一部思いがけないような奴が強敵になってるという…w
同じ幹部怪人でも、イカデビルやガラガランダと比べると明らかに扱いの悪いヒルカメレオン
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:BwdHGbAd
そりゃ見た目
スパロボと違ってバルカンが強いからいいよねこの系統
通常攻撃も技もそこそこ外すからヒット数の多いバルカンはダメージも安定
スパロボのバルカンは何のためにあるのやら
(一応防衛や撹乱用らしいがライフルでミサイル撃ち落とすから影薄い、ACEだと連射武器なのでミサイル系撃ち落とせる)
シリーズによるが最近のスパロボじゃ
ヒット時に相手に1ターン命中ダウンの効果付きだな
スーファミの3次は普通にバルカンでダメージが通る珍しいスパロボ
個人的にガンダムは初代〜F91に思い入れがあるから
ヒーロー戦記でZZだけ参戦しないのは残念だった(ジュドーは居るから尚更)
まあZも超短期間だけど
次回あればV3とデスティニー使いたい
ウルトラは現状で満足だから誰でも
ゼロ〜、ゼロ〜
クリアしたあとどの要素が引き継がれて引き継がれないのか色んなサイト見て回ってもハッキリしないなぁ…
レベルは引き継がれると拠点レベル上がらないので困るが
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:5PjVoVU+
ラスボスはベリュドラなのが良かった
強さよりも、スキル等の演出のカッコ良さを優先するとしたら誰を選ぶの。
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:EavpF74C
装備強化でALL999・・・
やはりF91は欲しいところだなぁ
他のガンダムについては難しいところだが
最新のOOをUCだっけかに変える程度なきがする
ライダーがとにかく豊作過ぎる現状だが
そもそも次は出るんだろうか
AGE 「俺が活躍する次回作をお楽しみに」
>>363 >F91
ヒーローBGMは森口博子の奴ですよね。
問題はそのどっちかだな
ゼロの技が多すぎになりそうだ
ヒーロー技1がウルティメイトゼロ、ヒーロー技2がシャイニングスタードライブ
サーガ・・・はダイナとコスモス出さないとダメか
アシストならなんとか
電王いいな。剣アクションがかっこいい。
ロックオンと合わせれば低命中率も活かせるし。
何かとRXとスキルの相性がいいんだよな
ダブルアクションのW
全攻撃技物理属性の1号
ドライブバイオアタックのRX
に比べて電王とオーズは主火力としてはキツイ気がする
もっぱらオトリとアイテム係だった
ライドダンジョン、一人じゃ無理かー
次回作では過去のコンパチ作品にRXとかとよく共演してたF91を出して欲しいっていうのを頻繁に聞くけど、
F91の方はリミッター解除による能力強化、ヴェスバーなりビームランチャーなりの強力な単体攻撃持ちで
間接攻撃力が高いのも納得の設定、最軽量級ガンダムとしての素早さとか、いろんな特徴があるから、
RXみたいに悲惨な事にはならないで済みそうだな。
MSの中でも特に撃たれ弱そう+全体攻撃が無さそうっていう不安要素もあるけど。
連投すまん、縛りとしてソロでやってるけど、
思い出せば思い出すほどライドダンジョンを一人で攻略するのは無理だと考えてしまうわい。
たとえソロでいけたとしても控えにEXP入るから証明するものがないし。
他の縛り案としては
・ソロor少人数
・フォース無し(全チップ集めてからチップ報告してみたい)
・装備強化無し
・スキル習得無し
・ウルトラ戦士のみ(赤タイマー時が怖い)
ぐらい。
>ライダー系
Wはとにかく頼りになった。
早いし属性豊富でダブルアクションあるし、声も渋いし、体真っ二つ。
もうライドダンジョン以外一人プレイでいいんじゃないかな
>>373 全体技はスパロボでお馴染みの分身攻撃でいいんじゃないだろうか
ライドダンジョン一人は無理ゲーだわ
>>374 >声も渋い
それWの声ちゃうガイアウィスパーさんの声や
他のキャラクターは全員そこそこ使えるけどOOさんだけ使い道がない
射撃特化なら並程度には働くよ
RXみたいな属性技持ってればもっと良かったが
フォーゼは性格が戦士系っぽいが
アストロスイッチの性質からサポート中心系キャラとしても使えそう
作中の活躍度数にあわせてペンスイッチが何故か強性能に
フォーゼとか使い捨て武器だろ
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Bx04gp7Z
今ショッカーキューブ、ボガールさんクチャラーだったんすね
トランザムした00ならなんだって抜けるのになぜ弱キャラ扱いなのか…
加入したての頃は射撃のほうが高いのに途中から物理が上がる詐欺ステだけどさ
そもそも「トランザム前提の能力」が問題なんだよね
トランザムで1ターン喰って、効果切れた後は弱体化だから劣化ウルトラに近い
だったら最初からゴッド以外のガンダム使うわって話だ(ゴッドさんは強すぎなのであえて語るまでもない)
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:DzzW0NDu
ゴッドさんはスピードがおそいからな
意外と斬も多くてピーキーなんだよね
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:x31TLQ07
次は普通のRPGで頼む
普通ってなんだ
モノリスソフトさんに制作を頼みましょう
リジェス三連戦くらいキツいラスボス頼むで
>>389 これとか世界樹みたいな3D形式じゃなく俯瞰型2D形式ってことじゃない?
戦闘自体はそれこそ古典的なターン制バトルだし
俯瞰型2DのRPGが普通なんてことは無いだろう
少なくともこの10年
サイドビューにしてメタルヒーローを参戦させて主題歌を水木一郎と堀江美都子に歌ってもらおう
戦隊は…無理そうだな…
他メンバーは武装扱いだとしても無理そうだ…
次回作ではガイア、サーガ、フォーゼ、ウィザード、F91、クアンタが使いたい
特にサーガ
次回作
●プレイヤブルキャラクター
ライダー:1号、BLACK RX、カブト、電王、ダブル、オーズ、フォーゼ、ウィザード
ウルトラ:ウルトラマン、セブン、タロウ、レオ、ネクサス、メビウス、ゼロ、ギンガ、サーガ(ゼロがヒーロースキルで変身)
ガンダム:νガンダム、Ζガンダム、ユニコーン、F-91、ゴッドガンダム、ウイングゼロ(EW)、ダブルエックス、クアンタ
●アシストキャラクター
ライダー:2号、ガタック、ゼロノス、NEW電王、アクセル、アクセルトライアル、バース、バースプロトタイプ、メテオ、メテオストーム、ビースト、ビーストハイパー
ウルトラ:ゾフィー、ジャック、エース、アストラ、ダイナ、コスモス、ヒカリ、グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボット、ジャンナイン
ガンダム:メタス、バンシィ、ビギナ・ギナ、デスサイズヘル(EW)、ヘビーアームズ改(EW)、サンドロック改(EW)、アルトロン(EW)、サバーニャ、ハルート、ラファエル
そしてライドダンジョンがパワーアップ
再び魔改造されるプトレイマオス
そういやライドマシン、トランザムシステム搭載出来るんだったな
トレミーだった名残だな
これ買おうか迷ってるんだけど編成は自分の好きな作品しばりでやって
全然平気?
あと
>>2にある違いなんだけど、すれ違いは体感どのくらいある?
少ないならPSPにするし、結構あるならDSにする
発売当初ですらすれ違う事はなかなかなかったのに今から始めてすれ違えたら奇跡だなw
まあ俺は兄弟でやってたからすれ違いで困った事はなかったが…
すれ違い目当てに3DS版をやるなら友人でも捕まえて一緒にやるのがいいよ
すれ違いレベルMAXだが、凄く有利になった!という感触は薄い
というよりレベル上がる前がどうだったか覚えてない
最終的にはランダムキューブでのアイテム自体が物足りないのよね
次回作にすれ違いはいらないなぁ…
次回作が有ればな
すれ違い全然ないか
一応今はすれ違い中継所がニンテンドーで出来たからそれに期待していたのが・・・。
なら音楽要素のあるPSPでいいかな。
電王すきだから使うけど、キバはいないのね。
最近結構すれ違う
中継所のおかげかダウンロード版のせいかはわからないが
すれ違い限定無いのはいいんだけど
ランダムキューブはもうちょっといいアイテムが出ても良かった
買う前に3dsの体験版してみたんだけど、ウルトラマンって
ぴこーんぴこーんのせいで運用難しくない?
雑魚ではターンかからないからいいんだけど、ボスみたいにターン使うのだと
弱くなるとき厳しい・・・
とにかく平常時の高ステータス、高威力技に魅力が詰まってる
タイマー点滅したらアシストやアイテムを使う補助役に回るのが基本
そう複雑でもない
>>407 タイマー点滅中は自分や仲間にモモタロスを使ったり
他の補助系のフォースや自分のスキルで仲間の援護をしてタイマーが回復するまで耐えるしかないね
ウルトラ戦士だけで組んだらそりゃもう大騒ぎさ
殺せばタイマーのターン数がずれる
カラータイマー点灯前に敵を撃破してしまえば問題ないけど、そう問題ないんだけども
高Lvで仕上がってきたマン兄さんの肉壁っぷりは感動する
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:qrWpKkkd
流石だな
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:uuv04AVv
バフデバフ含めてもスキルでの最大攻撃は4000くらいでHEROスキルは10000くらい
一人は常に回復だしアシスト役もいるから3ターンだと40000いけるかって所か
これは点灯前撃破は辛いな
セブン親子を運用していると雑魚は楽だがボスがキツい
ダブルも主要パーティーに入ってるからロックオン担当とクロス用にウイングゼロも入れている
次回作でゼロと電王が続投して、ウルティメットフォースゼロが出たら、イマジンとの絡みが
面白そうだな。
当然の如く揉めるモモとグレン、リュウタロスにイジられるジャン兄弟、それを見て
お互い大変ですねって言うウラタロスとミラーナイトみたいに。
惰性で1号セブンZνにしてるなぁ、今んとこ雑魚もボスもこれでなんとかなってるし
でもそろそろ他のキャラも使ってみなきゃもったいない気もする
RXとWがレベル99に到達した
そろそろ裏ボスに挑んでみるか
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:cBjz8iv5
>>419がんばれ!回復担当は速度500まで上げとけよ!
二人で挑むのか
RX入れた4人じゃ普通にクリアしたが
途中から常に後手モードの鈍足パーティーだったけど
普通に何とかなったわ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:cBjz8iv5
>>420 しかし、本当の地獄はここからだった!
闘技場制覇いってらっしゃい
パーティを一度固定すると、装備の関係上なかなか変えることができないのがツライ
また規制解除か
>>420 サンキュー何とか裏ボス撃破したぜ
>>421 いやRXνガンダムゼロダブルの4チームだよ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:cBjz8iv5
称号集めで最後に残るのってクロスオーバー50回だよな
クロスオーバー稼ぎのついでに固有クロスオーバー見たけど
個人的にコンビネーションゼロとタジャドルダイナマイトがかっこよかった
サザビーさんの弱さばかりネタになるけどUキラーさんだってIフィールドさえあれば…
防御できないこうげき!
ふぁっ!?
ストーリーに拘って選ぶと結局ゼロオーズWゴッドになってしまう
それ戦闘面でも強いよね
そうなんだよな
だからストーリー重視の選び方をした人が進めやすいように
この辺を強めに調整した部分はあるんじゃないかと思った
ヒーロー技もうまいことオーズ&Wとゼロ&ゴッドで用意されてるし
>>426 コンビネーションゼロはスラッガー飛ばす直前の二人の決めポーズが格好良くて気に入ってるわ
タジャドルダイナマイト採用したスタッフは馬鹿だと思う(褒め言葉)
映画その他と他の兼ね合いでその4人メインが子供達を考えれば良いと思う
おっさんの俺はセブンやらνやらRXやらを思い入れで使ってるけど
俺としてはレオ出てほしかったなぁ、リフレクト星人がいてなぜレオ兄さんがいないのか
セブン メビウス ゼロ レオ の一兆度より熱いパーティを組みたいわ
一度目はゴッドいれとたけど最近はゴッドの代わりにνいれてるな、ライダーとウルトラはほぼ固定だけど
ゼロ好きだわ〜
ゴッドよりν
νはロックオンからのフィンファンネル全ヒットが凄い気持ちいいな
大振りは必須だな
ガンダム外して牙狼入れればいいのに
ぶっちゃけ誰それ?ってくらいの知名度だからじゃないの?
俺もパチンコでしか知らなかったし、まさかTV版があったなんて思わなかったしなぁ
それ以前にコンパチでガンダム外すとかないわ、どうせなら牙狼も入れればいいのにと言うべきでは?
今さら+5の武器も素材になるのと武器同士でも強化出来ると知ったわ
本当今さらだわ、まあめっちゃ強化しまくるけど
やっぱり面白いわこれ
牙狼シリーズは割と最近な上にシリーズ通して黄金戦士ガロが主役なはずだからまだ出しにくい
闇を照らす者は変身者は交代になってはいるけど
コンパチスレだとゴジラ、戦隊、ダイナミック、メタルヒーロー挙げている人もいるが
勇者シリーズやマクロス系(主にバトロイドのバルキリー)もコンパチに新規参戦枠で出しても大丈夫だよな
オリジナルも出して良かったのではと思うがロアとゲシュペンスト以外が難しいか
ディケイドと鳴滝出ないかなー
>>443 コンパチまでOGサーガ扱いになるのは勘弁してほしい
カニレーザー(スーパーヒーロー大戦版)が出てくればディケイドパーティに入ってる時に
「おのれディケイドォ!」と叫んで散ってくれるに違いない
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/01(日) 17:16:09.88 ID:GBEsdr+j
久しぶりに面白いRPGやったわ細かいアラはあったけど
いやまじで面白かった70時間くらいやっちまったw
やりこみ要素あるけどリターンで即戻れて自動で全回復したりとか
お手軽要素もちゃんとあってこれは間違いなく良作だったわ第二弾はよはよ
んで質問なんだけど三柱と闘技場残してラスダンで無駄に四神素材集めてるんだけど
ほかに集めたほうがいい素材とかある?
それとも状態異常強化とかもしたほうがいいかしら
448 :
ああああああああああ:2013/09/01(日) 20:37:06.39 ID:D9n3mq33
三柱と闘技場くらいならZATヘルメット5つ合成でクリアできる
武器合成ならwikiに詳しく(?)載ってるぞ
>>447 状態異常強化って四神で手っ取り早く強化できなかった?
>>448 もうやりつくして最終装備を作るためにZATに四神混ぜたのを作りまくって
数え切れないくらい混ぜたのを5つ作ってからソウテンとかに混ぜたらほとんど食らわなくなったな
今にして思えばあそこまでやるのも考えものだったがw
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 00:00:09.15 ID:jpTfvH9G
何で最強雑魚がメッサラやねん
ヒール2装備し忘れたから様子見でリジェス三連戦したらクリアしてしまった
クリアできたのに盛り上がらんw
>>450 本編で美味しいのをボスで使っちゃったからじゃないの
レオイマジンやクロイゼルに比べるとイマイチかもだけど
Zガンダムで登場した時のメッサーラは
シロッコのNT能力と他の機体を凌駕する推進力で
「どうやって倒すんだよ」っていう絶望感があった
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 20:46:49.73 ID:VZdVu6Qh
一番怖かったのはバイソンヤミーとエレキングでした
スタン地獄やめてください死んでしまいます
仲間内会話はもっと見たかったな
エンディングで「お前ら仲良かったんかい」ってのがいたから
せめて協力技するコンビだけでも…
>>452 クロイゼルは割とあっさり倒される怪人だけどな
もうすぐ一周年だね
地味におっさんたちに愛され続けてるな、このゲーム
続編期待したいけど今回でストーリーのネタ吐き尽くした作品がほとんど過ぎるw参戦作品で考えると
ガンダムはターンAとUCとAGE
ウルトラマンはレオと80とギンガ
ライダーは人選に困らなさそう、カブトがいればいいくらい
だから誰が買うの、俺が買う!ってメンツになりそう
すれ違い50人記念パピコ
次回作が出るとして今回のストーリーの続編なのか、また一から仕切り直すのかどっちなんだろうな
それと何を「ロスト」するのかも気になるな、色んな記憶とか信頼や友情かな
>>461 記憶なくしたせいで能力も…ってのは説得力あるかも?
続編はウルトラ平成三部作やコスモスあたりを頼みたい
ライダーならクウガやアギトあたりとか
ガンダムはどれでもいけそうだなー
あとはメタル系来たら嬉しい
人多いと使わなくなるキャラも増えるからなぁ
難しいところだ
メタルヒーローだとどうしても宇宙刑事シリーズになるんだろうけど
メタルダーみたいなー
レスキューポリス3部作でもいい
既出キャラは最悪アニメ使い回しでいいからやっぱり交代よりは追加して欲しいね
性能は使い回したらいかんよ?RXとかRXとか…
ウィザードとかいかにもこういうゲームに向いてそうだよな
ディフェンドで防御アップ
リキッドで回避率アップとか?
>>465 「とのことなのでRXはサポートキャラとして続投させることになりました」
コンパチシリーズのRXは皆勤賞狙ってそうな勢いの出演率だからな
ガンダムやウルトラは世代交代してもこの人は大抵いるイメージ
グレイトバトル1にいないんじゃないか
まさしく一気に世代交代したヒーローズVSにもいない
復活コンパチのプレイアブル皆勤賞はメビウスだけか
大きな、直接的な原因ではないだろうけど一気に世代交代し過ぎたのも
ヒーローズVSが伸び悩んだ一因な気がせんでもない
こっちで言うことじゃないんだろうし非難する意図もないので気分を害した人がいたらごめんなさい
本当続編欲しいよな
一周年で何か発表ないものか
ガイアセイバー移植とか
それはちょっと…
どうか僕にレオ兄さんとアマゾンを使わせてください
無限のフロンティアでしか知らない人には「薄汚いが憎めない賞金稼ぎ」で済んでる
マーク・ハンターの株を下げないでやってくれ…無駄にいい声なんだから
アマゾンは使いたいな
今だとスーパー大切断なんかは、手加減した演出になるんだろうなあ
若干スレチだけどもうコンパチシリーズの新作は当分出ないのかなぁ
コンパチシリーズのコレクション的なゲーム出たら嬉しいな
モード選択でドッジボールモードにサッカーモード
相撲モードとか選んで遊べるようなパーティーゲーム
ライドダンジョンの初めとする微調整以外はあんまり発展性を思いつかないのかなとも思ったり
キャラと台詞だけすげかえてはできるにしても
>>464 メタルダーいいね
ジャスピオンやジバンはちょっとマイナーか?
いいと思うんだけどなー
ジバンは有名じゃないの?総決戦にも出てるし小さい頃見てたから愛着あるんだよな
当時ジバンからメタル系知ったのと総決戦のプレイ感のせいで
メタルダーはチョップ弱い人ってイメージしかなくてスミマセン
俺はメタルダーって最終回で自分を犠牲にして死んだ人って記憶しかないわ
実際死んだのかどうかもうろ覚えなんだが…
メタルダー出てもスパヒロみたいに終盤リタイヤするかもしれんw
ナレも同じ人だから「その時不思議なことが起こった!こいつぁすごいぜ!」でなんとかなるのかもしれない
>>485 人間態になる機能を失ったんじゃなかったっけ?
あれは人間態になる機能を失ったのか
剣で自分を貫いて自害した(誰かに刺してもらった?)ような覚えだったが
記憶違いだったみたいだな、失礼しました
ラストバトルで受けたダメージのせいでこのままだと自爆(?)して大変なことになっちゃうってんで
腹にあるエネルギーの制御装置か何かを仲間に壊してもらったが
その代償として人間の姿になれなくなったので
メタルダーは今もスプリンガー(犬型ロボット)と富士の樹海辺りでひっそり暮らしてるはず
今もなのかwわざわざ教えてくれてありがとう
人間態になる機能ということはメタルダーが本来の姿なのか…これも知らなかったわ
スパヒロだと原作再現しちゃうから、まさかのラスボス前の永久離脱である
まあウルトラ系もだがなw
今日で発売から1年か
最近ではサウンドテスト聴く為にしか起動していないけど続編出して欲しいわ
まだ一周年なのかって感じだ
100時間超えで遊んだコンパチゲーは後にも先にもこれだけになりそう
次回作出たら、アシストは能力変化だけじゃなくて、全体攻撃とか属性攻撃
とか代理で出してくれるのがあったらいいな。
威力は装備キャラの能力依存で。
ついでに回復できるアシストキャラも追加してほしい
追加されたらなんとなくメタスがやりそうなイメージだがw
フォースを全部アシストに回したらすごいことになるな
中には全部アシストの参戦作品がいたりして
RPGもいいけど3Dのアクションゲームがやりたい
初代グレイトバトルを3Dにパワーアップさせた感じで
場所にあわせてキャラチェンジで進むようなの
よし、コンパチ無双だ
久しぶりに総決戦やったが
コンパチゲーバンプレストは健在だから
VCでどんどんどしてほしいな
コンパチでパーティーゲームみたいのはやってみたいな
アクションやRPGよりは登場キャラ増やせそうだし
>>491 だからこそ主人公を励ます姿にはくるものがあったがな
メタルダーとキカイダーがいい友情築いてたりシナリオは光るものあったんだがな、あれ
今回みたいなのだとあんまそういの入れられんし
>>501 うんうん。色々批評もあるらしいが、俺はスパヒロ好きだよ
熱血イングラムも機会があればまた見たいくらい
そうさアンパンさ!
いやー、やっと全員のレベル99にしたわ
これがリジェスに来る前のステータスなのかなぁと思うと面白いね
もしかしたら来る前より強くなってるのがいるかもしれない
クロスオーバー技を使えるようになった事を考えると明らかに強くなってる
OOだけは…
RXも原作のぶっ飛び具合を考えるとなあ
フェニックスブレイブには昔なった事あるけどボガールは倒してないし
ザムシャーとも初対面という謎の時期なメビウス
鍛えてないキャラのサブクエめんどくせー
主力でカバーするしかないな
ようやくササビーを撃破したぞ
残り2体が強敵そうだな
ククク、サザビーなど絶望の三柱の中でも最弱
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/10(火) 18:07:36.94 ID:qwRNmT3Y
ゲル首領>=ザウルス>>>>>>ササビーって感じだしな
今作アシストにまわったキャラ達のストーリーもやりたい
と思ったがガンダム勢がおかしな事に...
サザビー堅いだけでラスボスより弱かったな
サザビーを倒したぞ!隠しボスすら瞬殺とか俺ツエー!→ヤプールさんのUキラーさんに瞬殺された…
あららメッサーラさん、最強の雑魚なのにスタン耐性ないんですか
つか耐性持ってる雑魚ってほぼいないんじゃ…
(ふっ、俺が思いの外スタンが便利ってわかってテンションが上がってるだなんて誰も気づくまい)
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/11(水) 20:10:50.16 ID:niNJFUMM
そんな中僕はトリガーフルバーストで必死にパニック狙ってました
タロウ「私の時代だな」
淫獣化した教官オッスオッス
次回作ではダイダルの野望であったアイテムのパーセルを採用してほしい。敵を捕まえて活躍させてみたい。
別名シャドームーン捕まえシステム
!お前は俺だ
ダイダルにはガンダムがいなかったな
今更やり始めて面白いけど
テレビ的にはNGな戦いだらけです
武器強化ってやっぱHPとSPと耐性重視がいいのかな、
攻撃力と防御力はアシストでカバー出来るし
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 17:52:14.36 ID:kwmrRAWY
>>525 安心せい。TVがダメなら劇場があるじゃろ
え、サイズの問題?
サイズの問題ならそれこそアニメにすればいい
ガンダムはCGでしか登場できないんだから
アニメは遠慮したい
ジョーニアス「」
アニメじゃないZZは問題ないですね
Gセイバー「俺の時代が来たか…!」 ガタッ!
534 :
525:2013/09/15(日) 09:50:02.17 ID:ja7//olj
>>527-528 それもあるけど、勝てたとしても何かしょっぱいボス戦になってしまう
大体が開幕ヒーロー技ぶっぱから始まり
→技連発→SP尽きる→gdgd→通常攻撃で決着
演出力が欲しいとです
オーズ&電王の映画はいつも通り話の出来はいまいちだったけど、ゲルショッカー
首領を物凄く強いラスボスとして描いて、このゲームにもストーリーに絡まない
にしても違和感無く登場させられるようにしてくれたのは評価に値すると思った。
>>534 このゲームの設定がそもそも弱体化したヒーロー達が徐々に元の強さを取り戻していくお話だし仕方ない
個人的にはザコ敵にも苦戦するのを違和感なくしてくれた設定で良かったけど
総決戦なんてボス格がザコとしてわらわらと出てくるくらいだしなぁ・・・・
サザビーを横目に見て笑いながら他二人に挑んでぼろ負けして結局サザビーから倒すのってかなりカッコ悪いよね
俺のことです
ゲーム内に出てないのに、パッケ絵でずうずうしくど真ん中にいる総決戦のサザビーさん
今更知ったわ・・・そういやサザビー出てねーw
ロスヒロは弱体化してるとはいえ
クライシス帝国のチャップにだけは何か舐められたくない
>>4 バンダイナムコゲームス公式サイトで問い合わせてみたら?
ニンテンドー3DS版の方が遊びやすいぞ。
総決戦はαアジールよりジオングの方が強かった
何故サザビーじゃなくてジオングだったんだろうな
>>540 ふと思い出したがショッカー戦闘員って出てなかったよな?
サザビーに勝ったから意気揚々でザウルスに挑んだら見事にフルボッコされた……
平均65じゃキツイか
サザエさんに勝てたからといって調子にのるといけない
>>539 パケ絵でシャーキンやガルーダ達と一緒にバックに悪役っぽく出てきてるのに
何の苦労もなく普通に自軍で使える第3次スパロボのサザビーさん
>>546 苦労は多少あるだろう
全然関係ないナイーダ(グレンダイザー)の説得が鍵なんだから
あれ、序盤に説得してシャアさえ仲間にすればそれでいいと思ってたが
記憶違いだったようだな、訂正サンクス
今一番サザビーの話題が熱くなされているスレと聞いて
コンパチのサザビーさんは何か地味
ドッジ1じゃリーダー枠ビギナに取られてたし
最近になってプレイヤーが増えたのか、割とすれ違うようになった
おかげでようやくすれ違いレベルが5に達した
体感だけど、確かにすれ違いレベルが高いと結晶系がよく出る
サザビー「ファンネル!」
ν「カスが、きかねぇんだよ!(Iフィールド)
サザビーより早く動けないとせっかくの2ターンという効果もイマイチだからなぁ
最終装備の作成には骨が折れるわ…
ギンガとフォーゼに絡んで欲しい…
なんかヒカルと弦太朗はノリが似てるし
夢と青春の銀河なんちゃら〜みたいなヒーロースキル欲しい
ライダーウルトラ超ギンガフィニッシュとか
2でるならオーズにスーパータトバコンボ
フォーゼにダブルロケットパンチ使わせて
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 19:50:19.45 ID:Z4Nrb9Im
ブラカワニで自己回復とワニキックも欲しいかなー。電王いるならタマシーも
そしてなによりオクトパニッシユを...
フォーゼいるならオーズとのクロス技でSタトバとSロケットのキックあるだろ
仮に次回作があるとしても、まずオーズがいるかどうかを心配した方がいいと思う。
現時点で既に製作してると仮定したって、ライダーの新作枠はウィザードとフォーゼだろうから。
中途半端にまだ新しいオーズが、残りの任意採用枠へ入れてもらえるかどうか。
矢部謙造のクロスオーバーにはワロタw
なぜディケイドであの面子をな集めないんだ…
ザンキさんでてたやんw
平成版仮面ラオダー倶楽部出して欲しい
最近スーパーヒーロー作戦すら出てないし
仮面ライダー倶楽部なw
来年ならフォーゼだろうが再来年ならウィザードとガイムかもしれん
ライダーは豊作だからな
ウィザードは電子音やかましそうで面白そうだな
シャバドゥビタッチヘンs
変身しないんだった…
フォームチェンジすればシャバドゥビ鳴るし・・・
味方のオリがほしかったな
強くも弱くもない性能の奴が
ゲシュペンストがアップを始めたようです
昔はいいけど今はなぁ
まあロストヒーローズのスタッフなら何とかなるかもしれないけど
ギリアム「オレの出番か」
ラスボスも中身がオリ敵なだけで姿自体は原作キャラだしなぁ
ラスボスも原作から持ってきたあたりは評価してる
評価はしてるけど連戦じゃなくてベリアル陛下、ドクターマキィ!、リボーンズをラスボスにしてほしかった
一応「元凶」という形でまとめて出しているんだけどね>宮迫、ドクター、大型新人
複数なので1体落とすまでが本当にしんどいが
リボーンズ疑似太陽炉のくせに倒れるまでトランザム状態継続なんてどんな技術使ってるんだよ
それをダブルオーちゃんにくれたら少しは活躍できたのに
キングジョーとビルガモちゃんのチップが落ちない
両方とも20体くらいはボコボコにしているのに
ビルガモかわいいよビルガモ
F91欲しい
ビルガモ本当かわいい
このゲームやるまで元ネタしらんかったけど、ビルガモはほんとにかわいかった
この間列伝にビルガモでたな
仮面ライダー
ウルトラマン
SDガンダム
の各VCどんどんだしてほしい
Jレジェンド列伝みたいに
コンパチレジェンド列伝を出してくれてもいいのよ(チラッ
どうせ出すのならまたなにかの特典にして楽して儲けたい by バンナム
元のゲームがロストヒーローズクラスならそれでもいいです
あるいはSDガンダム系全部+グレイトバトルとか
ガチャポン戦士全セットとかなら
バンナム「よっしゃ仮面ライダー倶楽部遊ばせたるわ」
>>588 任天堂「どこでもセーブ機能を使いたまえ…」
どこでもセーブ機能があれば仮面ライダー倶楽部も
ウルトラマン倶楽部2を希望する
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:05:51.89 ID:BE0QIyo0
苦しいラブ
新作出ないのかなあ
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:06:28.84 ID:5eiN7dfs
来年初頭まで待つよ
ジャンプよりコンパチヒーローズ列伝みたいなの出して欲しい
ナイトガンダム123がやりたい
ニンテンドーダイレクトの度にロスヒー新作が頭をよぎる
記念すべき第1回ダイレクトでコンパチ復活発表という衝撃は忘れられない
まあ今回は年内のソフトだからないだろうけどね
バンナムだと今発表してほぼ宣伝無し12月発売とかやっても驚かないけどな
そういやロスヒ−って発表してから空白の時間が結構あったんだったな
あの時はグレバトが発表されて企画倒れでもしたかと思ったけど
本当は復活コンパチ第一弾になる予定が開発遅れたとかだったりして
まぁ発売日決まってから延びたんじゃないだけいいだろ
開発費ペイできるのなら、延びて内容良くなるなら構わんわけで(発売日公開後だったらアウトだが)
ライダー目当てでこのゲームを買った俺だが
今ではガンプラに手を出すようになりました
フィギュアーツもあるから並べてみるんだけど
ガンダムって同じスケールでかなり大きさにバラつきがあるのね
νガンダムがデカくてビビった
SD体型だと個々の大きさまで分からんから新発見だった
1stからνまではどんどん大型化が進んで
そこから一気に小型化が進んだんだよ
あとはシリーズによってまちまちだね
宇宙シリーズだとν以降はサイズ縮小だっけか、設定上は
正確にはνの少し後までは大型
閃ハサまでだっけ
ああ、そうかΞガンダムって相当デカかったんだっけか
Fからだとパーツ小型化できるようになって小サイズの機体が作られるようになるだったよな
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/06(日) 00:44:08.32 ID:vebTcV58
同じ武器持てるなら大きいと的になるだけだしな
サイコガンダムとかαアジールとかは巨大超火力だけど
いくらでかいと言っても実はサイコガンダムはレッドキングと変わらない大きさ
一番でかい敵ってクライス要塞かな
4000mもあるあの人だろうな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 17:12:48.75 ID:IzJ2JtWO
次回は
ウルトラマンは
ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、ネクサス、マックス
ライダーは
クウガ、龍騎、剣、響鬼、キバ、ディケイド
ガンダムは
ZZ、UC、V、X、∀、種死(デスティニーガンダム)
でやってほしい
マスカレイドとかいうショッカーみたいな奴が全然チップ落としてくれないわ!!
チップは出ない時は何回やっても出ないよな
レベルが過剰に上がってしまうこともあった
とはいえ経験値調整が巧いのかボス弱すぎってことはあんまりなかったけど
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 10:51:26.47 ID:0WvEeN57
強すぎて倒せないってのもいなかったな
世界樹みたいに
そこらへんは「誰使ってもある程度何とかなる」難易度だとそうなるよ
自由に選べるのが売りのキャラゲーで○○必須みたいなのだったら萎えるだろ
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/10(木) 00:04:37.47 ID:PZ6F0X/d
寧ろそれが良かったって意味で書いた
レベル70でギリギリラスボス倒せてレベル99でもサザビー達超キツかった
サザビーは一番弱いよ
サザビー以外が倒せない
素材を集めて最終装備を作れ、レベルは自ずと上がるだろう
ゼロとゴットの合体攻撃でしか攻めてが無い俺の戦法も見直そうかな
悲しいことに井坂先生がお亡くなりになられた…御冥福をお祈りいたします
ウェザーVSアクセルのイベントはしっかり再現する辺り、特別扱いだったなーw
井坂先生ほんと良いキャラでした
せっかくメカフェチという新境地に至ったのになぁ…
カスサン設定してたんだけど、OOだけ流れない
他14曲は同じやり方で入れて流れたから問題ないはずなんだけど同じ症状の人いる?
次回作からVitaで発売してほしい…
3DSでいい
ウェザーはいいキャラ
>>627 違法ダウンロードとかで形式が違うんだろ
井坂の中の人の訃報でしばらくこれの序盤をプレイするのが切なくなるな。
本編でのハマりぷりと、ゲームでのキャラの再現度の高さのおかげで
自然に台詞があの声で脳内再生されてくるし。
悲しいわな…
今年は有名声優の人がどんどん死去して行って悲しい
>>631 全部TSUTAYAさんで借りてきたで
原因はファイル名だったぽいわ、スレ汚しすまんね
何かダウンロードの方法に制限があるとか
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:08:09.30 ID:gO6q2HoP
やっぱ楽しいわ
戦闘もサクサクすすんで苦にならない
早く続編がやりたい
次回作フォーゼ出てきたらやっぱり「ダブル先輩」と呼んだりするのだろうか
ウィザード52話でも声は本人ではないがそういう描写入ってたから楽しみ
続編出ないなぁ
早くやりたい
サクサク具合と演出の派手さを両立できてる感じは中々凄い
ランカースがロスヒーでなくともダンジョンRPGまた作るならこの感じは大事にして欲しい
しかも難易度も最近の中でもそこそこ高めで手応えもあった
まあ適正レベルとかお構いなしなプレイのせいかもしれないけど
いや、普通に高めだと思うぞ
メンバー入れ替えしなくても、チップ集めという名前のレベル上げしなかったら辛い
初めてすれ違い着たw
個人的欲しいカジュアルモード
次の劇場ライダーだと消える
ライダー単体の方が作りやすいというのもあるはず
ライダーとガンダムは固定客がいるからそこそこ売れるけど
ウルトラマンはまったく売れないからなw
ガンダム2ヶ月で1,2本ライダー半年1本ウルトラ年1本出るかでないかw
ウルトラマンはFE3が発売時点でほぼ完璧だった
ネクサスも番組放送中のハンデはあったがよく出来ていた
GBAのウルトラ警備隊も地味ながら良作
ライダーやガンダムより少ないのは確かだが質は上
ガンダムは毎月出てるときがあるな
たいがいクソゲーだけどw
版ナムはなにかしら毎週出してるのはすげえな
どれも手抜きゲーだけどww
ところですれ違い通信中継所を利用してるや釣っているの?
ロスヒー持ってってみようかなと思ってるけど……
ぶっちゃけ友人にでも布教した方が早いわ
ここで言われて友人に買わせたら40回越せたよ
大していい物貰えないけどなwやらんよりはいいけどさ
ほんまにロスヒー2は何時になる…
それ以前にこの売り上げで続編が出るのかと
続編が出せるだけのペイがあるようには思えないんだが(開発期間の長さ的に)
出なかったらまあそれはそれで仕方ない
本作だけでも十分面白かった
ガンダムゲーってねぇ
ガンダムゲーなんてGジェネしかやらねぇ
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 00:01:37.40 ID:PZT5TXC8
俺が頑駄無だ
お前が頑駄無だったのか
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 05:23:31.90 ID:IgftE5Et
ぐんだむ
次回は指揮官ポジをコマンドガンダムにしよう
>>665 割と真面目にそのポジションはAGE-1だと思ってる
AGE-2は今回のアルトロン的な拠点に居着かないポジション
AGE-3がプレイヤーキャラ
司令官は隊長以外有り得ない
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:11:34.79 ID:evJ6kkL5
ほす
ゾフィー隊長がちゃんと隊長してただろっ!
AGE1が指揮官やってもダイモスの三輪長官並みの偏屈キャラになりそうな予感が…
ギンガが参戦した場合、タロウさんは隊長兼アンク枠だろうか。
メビウスの役者さん引退すんのな
ルーキーズのニャーか
SDヒーロー総決戦のダウンロード期限分かったら教えて欲しい。初回盤買おうと思うんだが今そこがネックなんだ。
調べてみたがダウンロードコードの書いてある紙にも公式にも何も書いてないし無期限なんじゃないか?
『SDヒーロー総決戦』は別の本体でやるには引っ越しが必要?
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:14:24.88 ID:rqIttokx
ぶっちゃけパーティーはゼロ&ゴッド、W&オーズでなんとかなるよね
&ってなんだよ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:55:33.49 ID:o9ONiT4C
招待ID V100b5
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680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:57:13.50 ID:o9ONiT4C
↑間違いました
すみません
なんのコピペなんだろ
俺の記憶が間違ってなければMAで現在もらえる新規アイテムは違う内容だと思うんだが
激しくスレチだから書かないけど
>>
&
間違えた
>>678 &は文字化けみたいなもんだと思えばいい(意味としては&)
ビッグバンフィンガーはゼロで放つのがジャスティス
BGM滅茶苦茶あってる
強さ的にはどっちだよ(三柱のサザビーしか倒せていない俺にアドバイスを頼む)
ゴッドに火属性強化を付けてるならゴッドだろう
付けてなくても物理はゴッドのが高いからどっちにしてもゴッドか
あと少しで倒せそうならあえてゼロで発動というのもありといえばありだな
発動者によって変化するのは、行動タイミング(速度)とゴッドの「キング・オブ・ハート」だけじゃないのか?
ダメージは互いが別個に算出したのを足し合わせてる(=どっちから発動しようと変わらない)もんと認識してたが……。
もしや発動者のパラメータだけで算出してたのか。
ダブルオークアンタだして、常時トランザム状態は、
全属性強化、全部の技レベル+2、回避10倍、全ステ×3、
防御力無視、
更にクアンタの攻撃は全部弱点になります
発動した瞬間全員生き返って全部回復します
元を再現してるんだろうけどゲーム的に面白く無いなぁ
そうでないと攻撃力やらの上限を変に下げられるだけだろうし
逆シャアのサントラどれもイントロが長すぎてカスサンで使いにくい
質問です。
まだ買ったばかりですが、ガンダムGP02が敵で出てきたりしますか?
0083のMSは出ません
ウルトラなんて戦ってるのを見ても結構どたどたしてるのに、ゲームだと意外とすばやいことに違和感
F91出して質量を持った残像ができるくらいの速度出してほしい
>>692 巨大感出すためにわざと映像スローにすることもあるからね
巨大感の演出が必要ないような場合結構素早いし高速で戦ったりもする
後は見た目の比較的な問題が大きいかと。
本作も含むコンパチシリーズだと、共闘先にガンダム系がいるから。
見るからにロボでゴツゴツしているガンダムと、一応生身っぽいシルエットを持つウルトラマンが並ぶわけで。
ウルトラマンの方がトロくてパワーファイターなのは、外見の印象的に不自然でしょ。
てかウルトラマンは宇宙では光速以上、大気圏内でもマッハ3〜30(素早さがわかっているウルトラマンの最高飛行速度)
地上でもマッハ1以上で走りますし…
握力も20万tとかパンチで500kmの小惑星破壊するし
ウルトラマンは神だしな(マサキケイゴ並の発言
それも私だ
いや、俺だ、俺がガンダムだ!
メガテンSJにクリソツな雰囲気なゲームだなぁと思った。
メタスが女性口調なのは、原作のパイロットがファだからかな?
ガンダム系はパイロットが中の人扱いされてるっぽいね。
まてよ。となるとNT-1が出てきたら「あたしは」って喋るのか
あ、でもZが「俺が」って言ってたのは違和感あったな
カミーユなら「僕が〜ですよ」みたいな喋り方してほしいとこだったな
>>701 搭乗者をベースにこのゲーム独自のキャラ付けがされてる感じだね
このゲームのウイングゼロがヒイロと同じ人格とは思えないし
もう少し文字を大きく見やすくして欲しかったです。
あと地図も拡大できるようにして欲しかった。
ライドダンジョンのガーディアン共は自我意識なさそうだし……
W0がお前を殺すとか突然言い出した時はビビった
双王つよっ!
>>702 フルカラー劇場のアレックスは女の子なので問題なし
>>702 富野は同シーンでも一人称安定しないこと多いからなぁ
なんかヤプールさんことUキラーの攻撃で2000オーバーのダメージでて草不可避
まぁ何とか倒しましたけどなんだこれ
ヒロインがメタスだけとか……
せめてノーベルかライジングでもいればな
ストロンガーがいればタックルでも出せたかもしれんが…
正直あんまり嬉しくないなぁ…w
パソコンのUSBが一発目ささらなくて裏返してもささらなくてまたひっくり返したらささるから変だと思って調べたら
USBコネクタに物理攻撃1回無効のスキルがついてた
ヒロインといえばキバーラ
ライダーはともかくガンダムの女の子はありがたみねえなw
ヒロイン枠としてカプルを出すべき
ファム、キバーラ、なでしこ、メイジ
ベス、ユリアン
ジャンヌ、アムール
あれ吹いたわ
井坂とクロノクルのクロスオーバーは永遠にない
…やめてっ
まだ…若かったのにな…
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 01:01:07.21 ID:cMLgLadu
初見でラスボスに勝ったけど強すぎ
回復アイテムたくさん買い込んでて助かった
固いよな全員
最近やり始めたけど、チップ落ちなさすぎ
チップドロップ率アップのスキルを手に入れるまでガンバ
それ手にはいるまでは、ストーリー進めた方が良さげか
そうでもないと思うけどな、ドロップ率UPが手に入るのだって
どっちかといえば終盤だし…
マップ埋めしてればある程度は集まるよついでにいいレベル上げにもなるし
物欲センサーは仕様
デザート入ったばかりなんだが、ヒールレインのためのチップ集めはした方がいいのかね?
そこのボス戦では必須だな、レベル上げとかしない人なら尚の事だ
そこのボスは体感的な強さで言えば最強クラスだからな
ヒールレインあっても苦労する
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 19:47:11.12 ID:5rjJZvDm
最後の一号の「それでは、また会おう」って次のコンパチヒーローシリーズで?
ウルトラキューブのゼットン戦で詰まってる
PTはZオーズダブルメビウス 全員Lv35
素直にレベル上げした方がいいのか戦略次第で勝てるのかな…?
>>736 ゼットンのような間接の強い敵はνのバリアで封殺すると楽
それとUキューブの時点でWとオーズを組ませる李典はないから、どっちか外すべき
オーズにこだわりがないならオーズを別のにした方がいい
UキューブのBGMは神
信じられない事が起きた。
発売日に買って以来初めてすれ違った!
テンション上がって久々に起動したけど、すれ違っても余り意味がなかった事を思い出した。
一兆度の火の玉がカスと化すIフィールドってどんな技術なんだ
魂でできてるんだな
音声入れてないからぶっちゃけて言えばチャレダン入れたところで容量はそれほど食わないと思うが
因みに、今の時点ですばせかやFFTよりも容量は少ない
スクエニゲーで見てもこいつよりも容量食ってる作品はあるし(時田ゲーで見てもデモンズスコアや乙女ぶれいくなどがある)
音声入れなければ容量云々は言い訳にもならん
ごめん誤爆orz
ガンダムが無音なのがそんなに不満かと思っちゃったじゃないかw
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:34:11.78 ID:Iq1/GD3d
VSはフルボイスで嬉しかったな
ボイスなしは様子見みたいな感じだったんだろうな
とりあえずボイス付きで新作をだな…
ウルトラマンとのコンビネーションでウルトラ側だけ叫ぶのはちょっとな・・・
フルボイス(ベルトが)
平成ライダーのボイスで笑ってしまう予感しかしない
ボイスつけるなら剣は参戦な
(OMO)
ようやくヴェーダキューブまで来たけどメビウスのスキル解禁遅いんだな
メインPTに入れてるWといいオーズといい
どうしてこうスキル解禁が遅いメンツで組んでしまったのか
スキル解禁が早いキャラでPT組んだらもっとサクサク進めてたりしたのかな?
新作ほどスキル解禁が遅い
そして本ストーリーでスキル解禁がされないOOとかゴッド
そして新作なのにスキル解禁が必要ないゼロは新作キャラクターの鏡
ヒーローズVSやってて思ったがウルトラはボイスなしでいいと思う、ライダーもわりとベルトだけでいいような
カジノレベル6から上がらねーw
一番レベルの低いキャラが83なんだがやっちまったかなこれ
>>753 何でかは知らんけど普通にライダーもウルトラもボイス欲しい
まぁゼロ以外はデャッ、デュワッ、シュワッがメインで良いけど
ガンダムは知らん
ゼロは原作だと喋りまくってるから、掛け声のみだとなんか違和感あるんだよな
とはいえゼロだけ普通に喋られても浮くしなあ。
てかよくよく考えてみると、ウルトラマンたち普通に喋ってるくせに戦闘中はM78星雲語(?)なのな。
>>745 控えメンバーのレベルが上がるとカジノのレベルも上がりにくくなるから
カジノオープン直後から控えメンバーは全員カジノ担当にしてたな
あとレベルが83でも大丈夫、さっさとクリアして隠しダンジョンに行けば普通に上がるよ
>>757 日本語で「ストリウム光線」と掛け声をするタロウさんディすってるの?
最近体験版やったら面白かったからソフト買ったけど結構やりがいやるね〜
まだビギンズだけどw
スレをざっと見たところガンダム系は育てた方がいいのかな?
序盤〜後半(人によっては最後まで)お勧めできるΖ、晩成型のν
後半の主力になるゴッド、フォースの組み合わせ次第で凶悪なウイングゼロ
色々残念な事になってしまったOOと色々あるよ、お好みでどうぞ
00・・・
スワローキックが無いタロウ兄貴なんてタロウ兄貴じゃない
でもちゃんとアトミックパンチを持ってるタロウ兄貴はタロウ兄貴と書こうとしたが操作ミス
全部斬属性が悪いんだ…
トランザムバーストは実用性あるしいいと思うんだけどな
ベホマズンなのはいいけどザムらないと使えないのが使い勝手の面でちとな
>>765 ステが低いのが問題だと何度言えば
ステが高いウルトラが斬使っても問題ないんだから
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 21:05:12.94 ID:HyzgQIXW
>>765 うちのWさんのダブアクストライザーが中盤までのダメージソースでした(半ギレ)
安定してるっちゃしているからな斬属性
斬耐性or物理反射持ち以外には確実にそこそこのダメージだせるし
00はただでさえパラ合計が低いのに、必要性の薄い物理と腕力の方が先行して伸びるんだから救えない
おまえ射撃と斬撃武器しか持ってないだろ!
いやフレーバーとして意味の薄い方を先行させるのは構わないんだが、現実問題として全体的に低い中で更に無駄遣いしてるという
RXは間接の方が高かったりしたなぁ間接スキル殆ど無いのに
こっちも全般的にステ低いけどバイオアタックのお陰でなんとかダメージ出せるが……
斬属性縛りプレイしようぜ!
結構楽しいぞ
やっとデザートキューブに来てサブクエストを受けたけど、
場所に行っても誰も居ないのは何故?
メビウスさんは斬属性でも強いからな
オーズはプロミネンじゃなくてストレインドゥームにしてほしかった
恐竜メダルは少し早めに手にはいるようにして
それかロストブレイズ(最終回の技
>>775 今更だけど、やっぱり場所間違ってたw
今は白ヤミー狩り中。
ヒーロー技がめちゃくちゃ気合い入ってていいよね〜
ガンダムはゴッドがくるまで使わなかったなそういや
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 23:03:41.29 ID:xpTy/CcQ
>>776 ロストブレイズは単体では出てないけどタロウとのクロス技で使うぞ
>>779 あれはタカクジャクコンドルのメダルを使ったマグナブレイズだぜ
>>779 ロストブレイズはタカ・クジャク・コンドルと恐竜メダル七枚をタジャスピナーにセットしてブラックホールみたいな時空の穴を放つ技だよ
タジャドルダイナマイトはタカ・クジャク・コンドルメダルだけのマグナブレイズ
やっぱロストヒーローズは、無駄にステータス項目多いのがなぁ
もっと単純に物理攻撃力、間接攻撃力、斬撃攻撃力とかだけでも良かったのに
2でそこら辺も改善されるといいんだがな、つか2はよ出してくれ
2やりたいなー
今度は3人技、4人技とか欲しいな
攻略wikiから、ジェノサイド・キューブのページが丸ごと削除されているようです。復旧する方法の分かる方おられませんか。
786 :
785:2013/12/11(水) 21:04:02.41 ID:3RQuhZ+r
おお、戻っていますね。どなたか分かりませんけど、ありがとうございます。
ゼロはゲームシステムに愛されてるな
ワイドゼロショットを撃つだけのトリガーハッピー
F91、グレイト、RX、ロアでやりたいコンパチ世代
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 00:03:04.68 ID:xgn2D0Qu
グレート:バーニングプラズマ、グレートスライサーコンボ(最終回のダブル・グレートスライサーとダブル・バームシューター
F91:ヴェスバー、質量を持った残像
ロア:ファイヤードラゴン、ゴッドブレス
か
ロアは漫画のグレバトの性格でお願いしたい
攻略wikiから色々なページが削除されてるね…
妖族:スカル魔、スカル魔スター
獣人:ガイナニンポー
ロボ:クロイゼル、メタヘビー、キュープリカン
異生獣……
異生獣ってクライシスの中で唯一ゴルゴムの怪人に近いからRXもそんなに苦戦していなかったような気がする
フラーミグラーミやアントロントは出てきて欲しかった
wikiのページがちょくちょく消えるのは荒らしの仕業だろうか
メニュー下部にある最新の15件の「RecentDeleted」から消されたページ一覧が見られる
そこのページ名の末尾にある「?」から編集画面に移動して右下隅のフロッピーアイコンクリックでバックアップ一覧が確認できる
このバックアップ一覧(下のやつほど新しい)の「ソース」あたりからコピペで復旧できるはず
wikiのページまでロストしなくてよかったな
タロウ!タロウ!
タロウが仲間になる頃にはパーティーが大概決まっていて
今更、なにをしに来たと言いたかったのは……俺だけか
俺も
仲間に入るのが遅すぎだよ……
全キャラ序盤で仲間になってほしかった
遅いといえばゴッドもだけどあれは加入時期を補うポテンシャルがある
ゼロと組ませたら手がつけられないしな
ソルジャーのレベルやっと999になったんだが攻撃力かダメージかループするんだな
ちょっと残念
誤爆
全体攻撃のプロと単体攻撃のプロの二人
タロウも貴重と言えば貴重な個性を持ってるんだが、あんな遅くなってから回復屋に来られてもねえ……。
序盤かせめて中盤の早いうちから来てくれてたら印象も違ったろうに。
加入の順番的にゴッドガンダムにはもっと彷徨ってもらった方がよかったか
メビウスと順番が逆だったりしたら、タロウゲーと呼ばれてたかも知らんな。
ヒールの数が揃わんうちのリライブ光線はデカい。
そしてスワローキックができず、リライブばかり使い続ける原作要素のないタロウって叩かれたかも。
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:00:12.64 ID:crX1OzvG
タロウのヒーロー技は零距離アトミックパンチ連打→スワローキック→とどめのストリウム光線だと信じてたのに…
タロウが序盤からいた場合、ブレスレット技はまとめて封印されてると思うぞ
たとえ解放されててもスキルツリーのかなり奥にあるから、序盤にリライブまで掘り進むのは無理だろ
キングブレスレットってチートだよな
あれ持ち出したら何でもアリだからな
下手したら蘇生までしかねない
下手しなくてもやってなかったか。死んだ人間や怪獣の復活。
レオが出たらまた1からジープに追いかけられたり滝を切ったりするのかな
ガンダムXが出る・・・DXで二重人格を増やせる
カブトが出る・・・シシーラワームでボクっ娘確保&ワーム軍団をウヴァさんが率いる夢の展開も?
最強の隠しボスとして
ダグバ、ザギさん、黒歴史髭
髭以外倒せる気がしない
アリオスが二重人格ではないしな
ゴジラ、ガメラ参戦
昔は出てたんだぞ……
仲間になってもあぎゃーあぎゃーしか言わない二匹
メズール地味に強かった〜
そろそろ装備とか考えなきゃいけないのかなぁ。
あと補助系の技って段々必要になる?
ポケモンでも補助系使うぐらいなら攻撃しちゃうんだけどw
速度upのアクセルは無いと死ねるレベルでお世話になるよな
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 00:03:11.80 ID:SLvFsQJG
アルトロンも役に立つ
タロウは2でギンガと一緒に序盤で加入するさ…SDで
ギンガ枠だとまた最後まで戦えないじゃないですかーやだー
いやアンクの位置になるだろうから美味しいと言えば美味しいけども
クリア記念カキコ
ラスボス三連戦鬼畜すぎワロタ
一戦目で凄い消耗させられて後が辛い感じになった
前二戦で消耗しきったせいか最終決戦では
最後の力を振り絞って戦ってる感じがしてよかったわ
最終決戦のBGMも相まって熱すぎる
いやあ面白かった、次回作出してほしいわ
三柱がいまだにクリアできないな
ササビーさんだけは撃破したけど
元凶がいちばんきつかった
あぁわかるわかる
元凶はべリアル陛下が異様にめんどいな
大抵の敵はIフィールドあれば対処可能
なんだかんで初期パーティーが最強です
初期パーティーは本当にバランスがとれてるわなぁ…途中でνさん一度外してからメビウスいれる方が安定するけど
電王でもいい
νはフィンファンネルを入手してからが本番だな
νは発売当初は、非力・遅い・脆いって散々の評価されてて自分も同意してたけど、
多めのSPとレベルアップとセーブポイント頼りに雑魚戦でスキル頻発しても
割と平気なの気付いたら全然化けたな。
間接特化のステで間接属性・単体向けのヒーロースキルをすぐに修得出来るのも
序盤のボス戦でありがたかったし。
ファーストガンダムほしかったな。ファーストが入ったら、νぬけちゃうんだろうけど
ファーストいないのはΖとの関係が面倒臭くなるからなんだろうね、多分。
νなら素直に先輩後輩で済むんだけど。
ヒーロー技はレベル1がハイパーハンマーとかでレベル2がラストシューティングかね
ボス戦でのνさんはIフィールド→ヒールレイン→Iフィールド→ヒールレイン
を繰り返しゼロは攻撃&タイマー鳴ったらモモタロス召喚でダブルライダーキックサポート
これで大体いける
カラータイマー中に攻撃はデメリットありすぎる
ファーストガンダムだとまだビームライフルが貴重且つ強力で通常攻撃で
全体にポンポン撃つイメージがし辛いから、ライフルで単体向けか、
それとも、W0みたいにサーベルになるんだろうか。
多人数抜きの無双やるのは、むしろファーストって印象も強いけどね。
ただ、全体攻撃がヒーロー技限定になる可能性は否定できない。最低でもスキル扱いで、通常攻撃が全体てのは確かに難しいかも。
カラータイマーは本当に厄介だよな、せめてDRIVE発動時ぐらいはクリティカル率上げてくれてもいいのに
ゼロはカラータイマーがあっても強いのは変わらないし
相手の弱点増やしたりモモタロスでヒーローゲージ増やしたりな
続編出たとして、システムが今のままだった場合、鎧武が出たら斬属性が
メインのせいで不遇になりそうだな。
逆に属性ほぼ完備なウィザードは便利そうだな。
ウィザードは魔法が豊富だからな
ビーストもパーティに入れたら状態異常とか治せそう
ウィザードはヒーロー技がストライクウィザードとドラゴンシャイニングなのか
またはストライクドラゴンか…
ランドスタイル「ロスヒに土属性が無い…どうしよう」
>>844 電王ウイングフォームが嬉しそうにお前を見ているぞ
ウイングは光でよくね?
ガンバライドでも光だったし。
名前的に風でもいいんじゃね
3DS版のすれ違いがやっと星5(MAX?)になったんだけど
これ本体のすれ違い登録から削除しても上がったランクそのままなのかな
維持されるのならロスヒーの消して他のゲーム登録したいのだけど
今まで受け取って上がった分は大丈夫、他のゲームも同じ
ただ今まさにすれ違った(起動アイコンに緑マークが着いた)として
ゲームで結果を保存する前に本体設定ですれ違いOFFにした場合は
緑マークの分は消去されるかもしれん
>>849 なるほどありがとう
わかりやすい説明で助かった
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:02:55.77 ID:gp+wEHKI
ジークは風属性で良いんじゃない?と思ったけどロイヤルスマッシュとか見る限り光
ジーグは砂鉄属性だろ
ジーグじゃなくてジークなw
ジーグって何だよ
ジークの活躍ってコブライマジンに勝ったぐらいか
砂鉄属性からすると鋼鉄ジーグの事だろう
玩具で砂場で遊ぶと砂鉄だらけになるという
これやって、W以降の2号ライダーが真人間で主人公に協力的な事の良さが
改めて実感出来たな。皆、操作出来ないなりにイベントでいい掛け合いして
くれたし。(それだけにゼロノスとデネブ居なかったのは残念だけど。)
もし、続編でウィザードが出れば、ビーストも面白く絡んでくれそうだな。
おそらくマヨネーズもアイテムになるんだろうな
マヨネーズが武器だったら、マヨネーズをかけられた相手が嫌がるな…!
>>856 ゼロノス、デネブもだがデスイマジンェ・・・
デスイマジンさんは空気だから
簡単には勝てたし
久々にやりたいな
じゃあやっちゃいなよ!
俺も二周目のメンバーでも考えようかな
やはり味方に女キャラがいないと…
うん、男ばかりでも楽しいわこれ
全クリした今でもBGM聴きたさにライドダンジョンに潜って意味もなくドリルでガン掘りしてる
今日からウルトラマン列伝はウルトラマンサーガですよ奥さん
メフィラス星人も出して欲しかった……
面白いわやっぱり
今気づいたけどさりげなくV3の怪人が出演してるな
ライダーやウルトラはクロスオーバー映画経由で
色んなシリーズの敵キャラが登場してるからな
ガンダムは公式でそういう作品が無いから、意外な敵キャラ登場とかはなかったけど
BFは……ガンプラだしな
>>863 続編でディケイド出たら、人格を夏みかんにして仮面ライダー・キバーラに
出て欲しい。
あと、ウィザード出たとして、人格がコヨミな白い魔法使いが仲間になったら
面白いな。
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/21(火) 00:40:19.34 ID:OACVQyiM
ヒロインがずんぐり一つ目…
ディケイド参戦させたら平成ライダー系はみんな便乗で使い放題できるのか
再戦させない理由がなさすぎるな
それならギンガも参戦させれば全ウルトラ戦士も怪獣も参戦でき・・・ないか
詰めこみきれん
>>873 設定上ならゼロを参戦させるだけで大抵のウルトラマンと怪獣を参戦させられる
設定上だけの話なら
ゼロ・ダイナ・コスモスの3人クロスオーバー技でサーガに合体
カラータイマーがリセットされ、赤になるまでの間ステータスが能力が大幅アップ+2回行動が可能
スキル・ステータスはゼロがベースとなる
3回の行動を捨てるだけのメリットがないとな
効果:相手は死ぬ
ボスにも効くならちょう強いな
サーガは合体攻撃で良い
威力10000ぐらいの
タコ殴りにした後相手を宇宙まで蹴り飛ばしてサーガマキシマム
BGMは主題歌でもサーガのテーマでもどちらでもいい好きだから
新要素3人クロスオーバーとして実装だな
パーティー縛られるとか色々批判が出そうだけど
ゼロはストロングコロナとルナミラクルのヒーロースキルも欲しいなあ
BGMはULTRAFLYで
メビウスとダブルオーにウィザードも加えて
トリプル無限大ブレードだな
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 00:04:40.15 ID:RqNo6h90
ウィザードの場合は斧じゃないですかヤダー!
と思ったらビッグの魔法で剣が伸ばせたヤッター!これで勝つる
ウィザードのヒーロースキルは
ストライクドラゴン:威力550単体
ドラゴンシャイニング:光属性威力500全体
な感じで
傾向を見るにHERO技1は基本フォームの必殺技だろうから
ストライクウィザードかストライクエンドだな
ドラゴンブレスでもいいな
もう妄想しかすることがないのか…
この際ソシャゲでもいいからいい加減なんかやれや!
とでも言いたくなるな……
それはない
ソシャゲは止めてくれ
ロスヒのイラストだけならソシャゲでも何でも流用せんと
勿体無いカッコ良さ…まぁヒーローズVSで少し流用されてたけども
ウルトラの新しいソシャゲが出るみたいなんだけど
使われてる絵がすげえロスヒそっくり
細部は違うんだけど一部変更させたり反転させただけにしか見えない
バレルやマグナ、ガルムも参戦したらとか
ソシャゲあんまり良いイメージが無いけど主流なんだよな……
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/03(月) 00:02:38.54 ID:ac0DcaV2
元凶のリーダーでありラスボスの一部であるべリアル陛下が好き
毎回ゼロで止めを指してる
今はソフト自体をサントラの代わりに使っているし出たら欲しいな
自分は買うけど、今さらこれを商品化して採算合うのかすごい疑わしい気がしなくもないな。
目当ては実質ほとんどEXTRICATIONだけになるし、歌そのものはたぶん即行で非合法なとこへ流されるだろうし。
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 23:21:02.34 ID:DQZXoYJ3
ライダーのゲームのほうではトラベラーズ戦記が出て、ついに中の人が登場したな。
ロスヒーの続編もいいが、そろそろヒーロー戦記的なRPGやつもやりたいなー。
最初のエレキングから逃げるマップって埋まらない?また来れる?
来れないし埋める必要なし
サンクス。無視して進めます。
グランデの相棒レッドキングとレイの相棒ゴモたんは雑魚なのに
一人だけボスになったエレキングさん
でもボスとしての扱いはあんまよくなかったエレキングさん。
輝いてたのは最初も最初の逃走イベントだけだったという……。
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 01:22:44.19 ID:DdG0rFB7
ゴモラを倒すのを、毎回躊躇ってしまうのは間違いなくレイのせい
マスター強くね?
ゴッドの精神修行なのに横の仲間も殺しに来るマスター
これがイメージ力ってやつか
サウンドテストの一番最後の曲うまらないんだけど分かる人いる?
一番最後はゲームオーバーのBGMだが
なるほど…ゲームオーバーになったら即電源切ってやり直してたから気付かんかったよありがとう
ガンダム系はクリアまではゴッドしか使わなかったがνを使うと世界が変わる
ニューさん初期メンバーですやん。……と、言いたいけど。
特に思い入れ補正とかない場合、真っ先に外される候補ではあるわな。五人目(入れ替え枠一人目)が同系統のゼータだし。
ついで切られやすいのがオーズかね。四人目として同系統のダブルがいて、しかもあっちの方が使い勝手いいし。
ニューさんはフィンファンネル手に入れるまで、MP多いけど遅い人なだけだからな
ν外してすぐメビウスにしたな
そして全体攻撃が使えないのですぐ交代要員に
いや思い入れがあればもっと使ってたんだろうけど
自分はスタメンだったな
メビウスであまり特筆されないのがメビュームシュートの威力の伸び率
何気にHEROスキル1の中だと最強の破壊力まで化ける
しばらくはこれでボスのHPを一気に削るのがお手軽パターンだったな
ゼロってHEROスキルは強くないんだよな
ビッグバンが強すぎだからある意味バランスは取れてるかもしれんが
ゼロはエメリウムスラッシュ、ワイドゼロショット、ライトパワー、ステータス自体が優秀すぎる
最初から最後までスタメンだったわ
プラズマスパークスラッシュは単体大威力にして欲しかったわな
ゼロのヒーロー技の物足りなさは、ウルトラライダーキックで誤魔化せちゃうから……。
中盤くらいまでだとヒーローゲージ空っぽにする単独技より、二個ずつ分割払いなコンビ技の方が運用上も安定するし。
なんだかんだでゼロで1番使ったのはゼロナックルだった
燃費良すぎるんよ
グレンとなかが良いのをある意味再現だよな
ゼロは一番最初に操作できるキャラってのもあってあの性能になったんだろうか
そもそも原作のゼロがオールマイティな奴ではあるけど
>>921 誤差レベルだけどウルトラ内ではステ低い方じゃないっけ
まあ全体で見れば高いからデメリット含みでも何ら問題ないが
ウルトラばっかりあんなステ優遇され捲られてるのは贔屓過ぎる気がして狡い気がする
カラータイマーと言う超デメリットがありますしネー
まぁ原作再現したらウルトラはさらにチートだし
ウルトラマンを完全再現したら、ブレスレットというチートアイテムとか、死んでもキングとかが助けに来て蘇るっていうぶっ壊れに
ヒーロー完全再現したらライダーがサイズ的な意味で可哀想な事になるぞw
一号は巨大化したことがあるから大丈夫だろ
シャドームーンが巨大化したこともあるから、RXもいけるかもな
ライダーもスペックはかなり無茶苦茶だし等身大のまま50mの敵や4000mの敵や神倒してますしあまりきにしてはいけない
このゲームの合体技ってどういうシステムなんだろう
見た目的にはウルトラライダーキックでも攻撃力600って、別々に攻撃した方が得なようにしか見えないんだけど
レベルがどっちも違う場合とか高い方と低い方どっちで攻撃するのかよく分からないのも不安にしかならない
ウルトラライダーキックの場合は撃つ両者の物理攻撃の平均じゃなかったか
その上で撃った方にかかっている属性アップとか、攻撃力アップとかが加算される
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/23(日) 00:32:35.81 ID:ZanRyORr
合体技はもうちょい強くても…
合体技の威力は、双方が個々にダメージを算出して合算してると思ってたけど。
だからウルトラライダーキックなら実質的な係数は1200じゃないの。
序盤は役に立つねあれ
やっぱりSPを20とか30とか使う補助系の技って終盤は必要なのかな?
自分はポケモンだとそんなことするより殴った方が早くね?と
やどりぎや眠らせ系ぐらいしか使わないんだけど。
ポケモンと違って殴らせる担当を一人選んでそいつをひたすら強化する策が取れるというかむしろそれしないとダメというか
パワー系は滅茶苦茶役に立つ
このゲームってバフデバフの効果大きいよね
プレイヤーキャラでなくていいからヒロインを拠点においてほしかった
いるじゃないか たったひとりだけど・・・
たしかにキャラはかわいいけど、見た目メカだからなぁ。
ナオミちゃんあたりが居れば良かったかもね。
結局メタス以外に女キャラいないんだっけか
トラベラ風の絵で良いから欲しかったわな……
タックルとかユリアンとかファムとか候補がいないわけじゃなかったはずだが、変身ヒロイン戦士のいる相方ヒーローことごとく出てないのよな。
参戦作で出せそうなのというとライジングとノーベルか
今アジト序盤のトリモチを踏んだ時のセリフを全キャラ見てみようと思って
いろいろな組み合わせを試したんだけど、
オーズ>ライダー>ビギンズで追加されたメンバーで優先してセリフが出てくるから
ダブルオーとウイングゼロのセリフってないのかな?
二人を先にしてあと二人をライダー以外のメンバーにしても
三人目がトリモチだって言うんだよね。
台詞は優先度はあってもないやつはないはず
次スレいってくるわ
>>950 でもいろいろ試したけど、やっぱりこの二人のセリフって出てこないんだよね。
後ろのνやゼロとかになっちゃう。
>>952 一人もしくはその二人だけで行ってみたらどうか。
ソロで試せばいいんじゃね
え!?4人じゃないとだめだと思ってた。
じゃあ朝になったら試してみる。
一人で行ったらセリフ見れたw
みんなありがとう。
先日買ってようやくリジェスコアなる場所に到達
なんでここだけ連戦なの
今までは一旦引いたりサブキャラがアシストしてくれたりしたのに
きっと今回もそうなるだろうとタカをくくったらひどい目にあった
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 00:36:31.70 ID:Y31lAqsT
OO……
最新作だから優遇されるにきまってると思ったら、そんなことはなかった
ヴェーダ攻略でやたら戦闘に苦戦したのは大体00のせい!
斬属性は本当にかわいそう
ダブルオーも一番強いのは射撃のソードライフルというオチ
斬主力でもメビウスは強いのに
ファングストライザーは割と重宝した。斬の万能性そのものは必ずしもマイナス要素ばかりじゃない。
ただダブルオーは「斬ばっか」でかつ物理抜き、そのくせ物理系の能力が高いって、不遇のカタマリだからなあ。
>>963 全体がないから残念がられてるけどステ自体は高いからね…
おまけにその斬も光フォースでお手軽に+出来るし
無属性で斬伸ばそうとしたら片方だけだと半端威力にしかならんから物理射撃両方伸ばさないといけないし
バーニングがあればメビュームバーストが全体になったろうな
ブレイブでもブレードオーバーロードあるけど
>>965 両方を伸ばす「必要」はないぞ。
どっち伸ばしても半分の効果しか得られないだけで、一点伸ばしでも半々伸ばしでも効率は変わらん。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:23:07.21 ID:Y7t5c4J5
斬と言うより残だ
メビは本当に全体さえあれば
そういや何でバーニングは省かれたんだ…
>>970 ほぼチートラマンだからだろ
ヒカリも居るからチートラマンにだってなれてしまう
インフィニティーとかなぁ
ウィザード「よし、俺とクロスオーバーだ」
ビーストが好き
ロスヒーまた最初からやってるけど、相変わらずボス戦がギリギリだ
次スレ20レス越えてなかったから早々に落ちてるね・・・
本当だな
もういらないかもしれないな…
コンパチのスレがあればそこで話すればいいんじゃね
人々の記憶から消える前に、早くロストヒーローズ2を出してくれないかな……
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/21(金) 00:27:30.34 ID:tPzJWM/R
コンパチ総合はゲームの方にも立てる?
クリアしてから放置してて今更カオスキューブやってるけど
メッサーラ中心の雑魚グループが雑魚ってレベルじゃねえ・・・
ボスも強いしもう全体サイコに頼っちゃおうかな・・・
俺はアルトロンに頼りまくってクリアしたが何か不服が
別にいいやん、そんでもハッピーなら
次スレにあたるスレは何処にする?
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 00:04:19.07 ID:IM7Bfk0Q
コンパチ総合立てるならフルブラストとヒーローズVSの様子次第じゃない?
VSは何だかんだで好きよ
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ