■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice?
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシェリーナ
■攻略情報
Q:声をオフにしているのに、封印管理室や店の声が消えません
A:オプションを呼びだして、ボイスボリュームをゼロにすることで消える。
特に封印書作りでは声ありとなしでは時間の差がかなり出るので消すことをオススメする。
Q:塔でセイレーン倒した後、先に進めないよ?
A:手持ちに鍵が無い場合は倉庫を見るべし。
書庫の鍵があれば1Fの扉のどれかが開けられる。
Q:里で行ける場所がないよ
A:ライトや懐中電灯で照らすと隠された道がある。手段がない場合は見えない空間があったらとにかく壁ドン。
以降も当たり前のように隠し通路やダークゾーンなどがあるので、ライトがあると便利。
Q:聖剣フレイヤが見つかりません
A:離宮の2階の左側をくまなく探せば宝物庫への階段が見つかるはず。
宝物庫の鍵は依頼で手に入る。宝物庫の奥にいって鍵が閉まっているかを確認後に依頼部を覗こう。依頼の敵は離宮の3階に出現。
また、表クリアー後に姫を連れてフレイヤを持って離宮のボスを訪れるとフレイヤのパワーアップイベントが起こる。
Q:深淵の後はどうすればいいの?
A:依頼をこなせば、ゲヘナがLv13で開放される。以降の裏ダンジョンにも依頼によって解放されるものがある。
Q:鍛冶屋で装備がおかしくなるんだけど
A:鍛冶屋バグが存在する模様。
詳しくは→
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/198.html 回避方法は「封印書選択画面でソートしない」「鍛冶の決定画面をよく確認する」の二点。
Q:さすらい旅団ってどうやって会うの?
A:メフメラとリゼをLv80以上にしてから連れ歩いて会話イベント「さすらい旅団について」を見る。
ボゴミールの塔の30階で見られるという報告があり。条件はまだ不確定。
依頼に真の強者の証もらえるクエが追加される。(ティアマット3体倒す)
証を持っていると各ダンジョンの奥地でランダム出現。説明文を見れば居場所はわかる。
Q:「ただならぬ妖気」で何も起きないんだけど、あれは何?
A:フラグを立てると、獣人四天王と戦うことができるようになる。スフレとエルをLv65以上にして連れ歩くとサブイベ発生。
次にフィオラとツララをLv80以上?にして寺院を連れ歩くと四天王衆天の数珠を獲得。条件はまだ不確定。
数珠を持って「ただならぬ妖気」の場所で留まるとバトル発生。古塔はラスト。
Q:クリアーしたのにCGが埋まらないんだけど
A:八重は深淵クリア後に帰還。LVも一定必要? ツララは氷穴から帰還。メフメラは依頼Lv11で貰える夢魔の指輪を持ってダンジョンから帰還。
イストはLv50にしてから帰還でフラグ→温泉からくりの湯へ。フィオラ&リゼは両者をLv70にしてから帰還でフラグ→温泉ふたり静の湯へ。
ユーニはLv70にしてから帰還。条件はまだ不確定。それ以外は変異種を倒せば埋まる。
Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの?
A:神は他の神4体を倒すと復活。塔の神だけ、他の神1体倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。
ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。
聖なる魂 常世に集え
魔の時を止め 黄泉へと伴え!
現在、ゲヘナでレベリング中で鍛冶で最優先につけるエンチャントはどの職でも5耐性100にすべきですか?
回答お願いします
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 06:30:48.52 ID:LQUj7439
最優先はAGIだろな
AGI>属性耐性>行動速度>詠唱速度(MU用)>HPアップ
行動は5つ、詠唱は3つでMAX値だから注意な
5耐性付ければ属性トラップも無効だから捗るけど
その段階ではエンチャ4つ付けても
中途なレベルの装備になってしまうからな…
ボゴミールでLV70台の装備ガッツリ出てくるし
全属性耐性50つく封印書も出てくる、それまで待てば?後半だけどね
ボス戦考えてなければ耐性100にしなくても困らんよ
サークルナースさえいれば大丈夫っしょ
俺もゲヘナだけどエンチャ4つ付けれるまで鍛冶封印してユニークで突き進もう
良いQ&A聞けたうぇっへっへぶるぅえっひぃ
>>14 補足
それでも必要と思うんなら
リングをAGI+属性耐性*3にするのが超お薦めだぞ
>>14 俺は今ゴミボールだが属性耐性はそんな意識してないな
状態異常っつってもエンチャ全部埋めてまで全部防ぐ必要ないから、アタッカーは凍結無効、魔法系は沈黙無効の封印書で対処してる
あとは、ボスによって多用してくる状態異常に付け替えるって感じ
個人的に大部分を属性耐性で埋めるのは勿体ないと思う
ストレス貯まるようなクソマップ作りやがって
ダークゾーンはやっちゃいけなかった
深淵の神部屋前まで進めたんだけど次のダンジョンが出現しない
なぜだ
っつかテンプレぐらい読め
ゲヘナはもう出てるんだけどゲヘナも攻略しないといけないのか
依頼討伐対象の敵はマテリアライズで倒すと撃破したことにならないのね
二度手間になってしまった
>>20 ありがとうございました!BSをMPにするかSGにするかで迷ってましたが、耐性つけれるなら心置きなくMPにできます。
もしかしてブレスって即時発動だけど歌とかと同じ扱い?
凍結で止められなかったんだが
>>27 ブレスとか特殊っぽい行動なのに通常攻撃扱いな技はいくつかある
俺もミストドラゴンだかを本で殴って沈黙と凍結にしたぜヒャッホイやったらブレス連打してきやがったw
技じゃないし、息吐いてるだけだし
とのことです
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 08:50:40.85 ID:tpfa8UtJ
このゲーム面白い?キャラがかわいいので購入しようと考えたんだが
ちなみに前作はプレイしていないです。
DRPGとしては屈指の面白さだけど
絵に釣られてやってきた初心者を泣かせることでも有名だからとりあえず体験版をプレイしたらどうだ
体験版やって自分で判断するよろし
ランダムの雑魚でも本気で殺しに来てるから、体験版やって心が折れないか確かめてからがいい
まあそれでも体験版は序の口なんだがな
1wizとか世界樹とかのDRPG系が好き
2難易度鬼畜?上等だぜ!
3やり込み要素とか多くて長く遊べるゲームやりたい
この辺が当てはまるならよろし、絵が好みってだけならやめといた方がいい
とりあえず体験版プレイだな
>>28 なるほど、ブレスが一番痛いから竜系は下手に封じないほうがいいのね
このゲームの敵AIは世界樹みたく封じられた行動取ろうとして棒立ちするような優しい性格してないし
パンプキンヘッド欲しいけど依頼報酬でしか入手出来ないみたいだし
肝心のシャハラザードがアーミーウィップを全然落としてくれねぇ!
しかもシャハラザードさんなかなか出てこないから地味にキツイw
前作は棒立ちしたからすげえ役立ったんだがな
今回は黒木氏戦の毒、ベヒモスさんに威嚇射撃で麻痺発動でずっと痺れてたくらいしか世話になってないわ
ガーゴイルやロイヤルガード戦ではENのフリーズがめっちゃ役立ったけどな
>>35 前作だと凍結しているとかで無駄にしてくれてたんだがな
無駄行動取らなくなったせいでENの価値は少し落ちたなーとは思う
というか前作が強すぎただけだがな
しかし無駄行動が無くなっても威力のでかい技を封じれるのも事実
ボスとか強ザコって状態異常にするものだったのか
別塔までずっと、レベルを上げて物理で殴り続けてたわ
個人的にハマったのがキャラ、クラス、編成選択で理想と欲望の狭間で悶え苦しむところなので
その辺のない体験版は勿体無いなあとは思う
絵に釣られてDRPGはメガテン3以来久し振りの自分には難易度高めだったけど
ファミコン版初代wizのキャラデータ消滅のトラウマに比べたらなんくるない
レベル上げてれば下手でも何とかなるのがいいね
マップ埋めるの楽しい
マップ埋めたり便利な封印書集めたりしながら進めてると、
意識しなくてもレベルが上がりまくってるな
図書館地下8階ついた頃には50レベルになってたし
メガテン3ってDRPGだったっけ?
いよっしゃあーっ!アーミーウィップきたー!
よーやく狩場をゲヘナに完全移行でける
も〜マジ3時間とか勘弁しとくれよ〜
メイド先生以外の神は蹂躙したんだが一人だけ別格だな本当に
全段が来ても火炎が来てもきついし衛星もバカにならないダメージもらうし
>>42 むしろそれで裏まで行ってるのが凄いわ。俺ならLv上げ投げ出してたな。
まあ、とりあえずメイド先生の補習授業は、まじめに受けた方がいいぞ。先生が投げやりな時もあるけど
つかボス戦てサーチアイか眼鏡した後片っ端から状態異常試すもんだと思ってたわ
強雑魚?ジョーカーさん切り札デンジャー4ヒットおなしゃす
使うのなんてせいぜいスロウくらいじゃね
ダンジョン探索してたら結構レベル上がるから無くても問題ないし
切り札ハイリスクデンジャーはガチ。と言いつつPAPAPATHMI(ET)でキャッスルまで来てしまった…思考停止3人ローゼス強すぎんよ
ダークオーラ鎧通しサンバウォークライハイリスクブレイブ切り札デンジャー0発!
フハハハハ、これだからJOはやめられねえぜorz
骨太DRPGがやりたいから購入した
かわいい女の子のグラフィックはあってもなくても
むしろ人に勧めるときの邪魔になる
ところでリゼがあれだけギリギリの格好させてるのに
姫と2人で温泉にはいれないのはまちがってる
ヲクラとブレイブ重ならなくね
ダントラ3はボーイズサイドとガールズサイドの2つ作ればいい
ボーイズは従来通り敵も味方も半裸の美少女
ガールズはデータは同じでグラフィックだけ敵も味方も半裸のイケメン
もちろんそれは主人公含めてなんですよね?
ヘブン状態が捗るな
うざい中ボスだなと思ったらアレが噂のデス13だったか
はじめてカバパリの大切さを知った
命中率低下を直すための回復役が順番飛ばされてピキピキしてた
あれ威嚇で行動前に止められたとおもったけど気絶してたんだね
>>54 いいや、俺はアリシアと温泉に入れないのも間違ってると思うね!
主人公まで全員男だったら腐ゲーじゃないですかやだ〜
思わず王子様シリーズ思い出してしまった
なんだかダンジョンにハッテンフィールドとかありそうですね
フリードさんだけ、どっちにも登場
あとペギーさんが♂になったり
うちのデス13さんは行動の9割くらい威嚇射撃で
潰されて、なんかかわいそうだった
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 10:34:13.49 ID:KvXi1CG1
俺もボス戦→全滅→レベルあげ→殴る
でずっと進めてた。。
状態異常にするものだったとは・・・道理で皆より進みが遅いわけだ
デバフは最優先でかけるけど異常は
一応BLOCKかどうか確認はするけど躍起になってかけるほどじゃないなー
ボス相手だと大体成功率微妙だし
アイちゃんは麻痺とスロウは常時かけ続けてたな
>>56 うっかりガールズ版アークデーモンのご褒美シーン想像して気絶した
火耐性よこせ
アークデーモンの
ア゛ーーーーーッ!
たーすーけーてー すーわーれーるー
は何故か何度も聞きたくなってしまうw
ボスへの状態異常はSNやTH入りの時に攻撃のついでに狙う程度だなー
大抵BLOCKだし、効くのも成功率低いし
強雑魚相手は睡眠やスタンが活躍してた
強雑魚は何度も戦うし確認も無駄じゃないからね
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 12:01:48.37 ID:jHbBQs3o
敵に掛けるんじゃなくて
自分に掛けるんだ!
絶対掛かるから
百花繚乱PAで寺院でクラウン作業してるんだが
これ先制取ると逆に手間かかるな
スカウト系が被引率メンバーにいてもアウェアネスじゃなくてコーションにしたほうが良さそうだ
攻略本買ってきたけど姫様のユニークって詠唱速度小が1個付いてる位の性能なのか
だったらWT枠は館長にしておくか
ふと聞きたくなっただけなんだが
みんなメルヴィの三次職って何にしてる?
今はユニーク相性的にMP
館長50なったら館長MPにしてメルヴィはSGにするかも
社で初めてパピヨン使ってるんだが、使いがってがよくわからないので教えてほしい
単純に強い武器でATK上げてローゼス打ちまくってればいいの?
ちなみに他PTはVL、DL、BS、ETで、パピヨンはLv50のリリアンに任した
SG、たくさん魔法使うことになればユニークも輝くだろうから
SGだな
BSより露出が抑えられていながらもエロい
>>74 行動順シャッフルがあるからクラウン目指すなら戦闘回数少ないマンドラマラソンの方がお勧め
マンドラマラソンって神倒さなくてもできるんだっけ
>>85 マンドラも併用しようとは思うんだが
1人で4人育てるのは厳しいだろう?
どうしたって被引率メンバーが死にまくるし
クラウン付けたあと99目指すのにはマンドラがいいと思う
>>46 遅レスだがメガテン3はフィールドは2Dだけどダンジョンはオール3D
ただ方眼紙移動じゃなくて視界も含め自由自在にあちこち見渡せるので
別の意味で3Dダンジョンの景観を楽しめる屈指のゲームの一つ
>>79 ぱぴょんのお仕事はローゼスとお菓子の配膳係
>>79 ハイリスクリターン使ってローゼスだな
ティンカーはあってもなくてもいい
今作糞MAP
3位:社7層 PA扉→罠大量→TH扉
2位:羨道 1マス埋めるためにかなり歩かされる
1位:ボゴミ11,12層 全耐性の大切さを思い知る
神MAP
3位:ボゴミ16層~ 徐々に登ってる感が最高
2位:ギアキャッスル ギミックが楽しい
1位:深淵 飴の鞭の絶妙なバランス
羨道はクリア前ってのもあってマップ埋めしつつレベラーゲしなされって事で
あの1マスワープを埋める旅を繰り返す作りになったんではなかろうか
罠が有るのは構わないけど絶対通らないといけない細い道に置いてあるのはマジ勘弁
そこに在るのが判ってるのに踏まなきゃならないとか苦行すぎる、せめてスカウト系に罠解除スキルとかあれば
社とボゴミ12階は殺意が湧いたがな。落とし穴適当すぎんだろ
どのみちマップ埋めるんだから落とし穴もなにも関係ないと思うの
深淵は糞だが
ワープ先の一方通行も殺意が湧く
しかもそこに戻ってくるまでに相当の距離でさらにそれが複数あるという
お前のことだよ羨道
噂のデス13に挑んだがイストさんが魅了しまくって一方的に倒してしまったお…。
社の罠大量ぐるぐる一本道と塔12階の落とし穴はアホだと思ったわ
塔12階に関しては前作の三十重みたいに開けたマップだったら面白かったんだけど
羨道は気にならなかったけど、マップ埋めたい人には喧嘩売ってると思った
DRPGが苦手と言うより骸骨だの屍だの虫だのといった気色悪い敵が苦手でかつ絵につられて買った人間としては
深淵はぶっちぎりNo.1の糞マップだった
ゴミ30階の制限扉以外はマップは何にも思わんな
あれはマジ糞
トラップのエフェクト、戦闘のエフェクト、回復のレスポンス、どれも前作のほうが明らかに早い
2はトロ過ぎてやばい
大量トラップともっさりエフェクトのコンボが
アリシあのかわいいお腹にぶっかけたい
このゲーム、1マスの空白を埋めるために1往復だもんな
裏も中盤にさしかかると本当にさすがに疲れてくる
ストレスためながらゲームするなんてナンセンス
と思って表の段階からMAP埋め放棄した俺
そんな頑張らなくてもトロフィーは取れるから気が向いた時にやればいい
まあマップ埋めもある意味やり込みだしなぁ
クリアだけなら最短ルートだけ行き来すればいいし
気分転換にでも違う道通るようにすれば良いかと
ダンジョンゲーだから仕方ないけど強いて言えば
もうちょい屋外エリアが欲しかったかな・・・
ヤエ「外すものか!!」→miss×3
ヤエさん・・・
刀はなんか体感的に命中悪いよね…
中型雑魚相手だと煉獄ミス連発はもはやお家芸
でも八重ちゃん可愛いよ八重ちゃん
深淵グロいって評判だな……まぁグロ系ホラーやりなれてる俺には関係ないか
そう思っていたら想像以上にグロくて参った
>>106 耐えられるかァ!
って言いつつ miss する先輩もいるぞ…(´・ω・`)
終盤は命中補正ないスキルは結構外すんだよなー
鎧徹しとかオボロとかダロスとか
深淵ってそんなにグロイか?
昔やったRPGのギーア寺院とかいうダンジョンのがグロかった気がする
あとマザーとか
グングニルつええ
盾持ちVLでも十分メイン火力いけるやないか
レベルや装備も整ったし神に挑戦するかー
ショトカあけてるのは覚えてるけど、ルートがなかなか思い出せねえ……
社とかどーいくんだったか畜生
グングニルおとさねーw
社は2階の左側くらいから戻ってさらに5階まで一回もどらなきゃいけないんだよな
深淵楽しいじゃん
ダンジョン手探りで探索していく感じが良い
SN入れてないパーティなら
ポータルから2層まで逆走だな<社
WTは属性耐性つけると防具にINTと最大HPつける枠が取りにくいな
リングに属性耐性3とagi、他防具に属性耐性2とagiと最大HPかINTしかないか
デス13までにPT分揃えねば
今しがたプレイ開始
幼馴染み二人より館長が俺のツボすぎて辛い
大丈夫だ問題ない
館長こそが真のヒロインなのだから
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 16:22:27.70 ID:vPVAoY9z
アリシアのような彼女が欲しい
俺はメルヴィみたいな彼女が欲しい
ついでにアリシアと浮気したい
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 16:24:36.10 ID:vPVAoY9z
個別EDとかあんのかな?
館長EDあったら狙いたいけどないんだろうなぁ…
>>116 デス13までに全員作っても塔で90前後のドロップわらわらだから二度手間になるぞ
とりあえずの回復役とメイドの2人分で十分
アリシアは現場を目撃してしまったら自害しそう
サタナエルたん撃破
やっぱサルサつえーわ
>>110 萌えキャラがあの場所で平然と「お腹すいた」とか言うんだよ?
そこまでに築いたキャラやゲーム自体のイメージが軽く揺るがされる
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 16:27:11.51 ID:vPVAoY9z
個別はない
やっぱないよねぇ
わかってんだけどほしかったってだけさ…
ボゴミール15階の羊3匹で心が折れました
ムリポ(ヽ´ω`)
>>122 個別ENDっぽいものはある
ただし、ごにょごにょ・・・
しっかし、上級職になればなるほど、衣装がビッチになるのはどうにかしてほしかった・・・
リゼとかスピエラーとかトリックスターいいのに、上級職のソウルサモナー見たときは絶望した
ねえ?お前ほんとにこの衣装で街中歩けるの?ねえ?って問いただしたい
>>123 二度手間は確かに面倒だな…
とりあえず二人分作って残りは気絶耐性で誤魔化そうかな
とりあえず塔行くまでには固定メンバークラウンにしたいなぁ
固定メンバーつっても塔であれこれ職要求されるで
塔行くまでにクラウンとかよくやろうと思うな
>>134 それはきついな…
とりあえず引率役のPAだけクラウンにして様子見るわ
フィオラの教会に、バキの家みたいな落書きされそう
>>137 そんな事やったらあの自己増殖する暗黒ペンギンたちに追い込まれるわ
神を一通り倒したから次はクラウン目指してレベリセに手を出すか…
と思ったらまだ獣人四天王倒してなかった
あとユニークもあんま集めてないから狙ってみるのもありだな
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 16:55:38.84 ID:vPVAoY9z
コネットってもしかしたら館長とあまり年が変わらない…?
見た目だけならフリードたちとそう変わらなさそうだが
結構年齢が上っぽい言われ方してるからありえなくもないな
コネットはサブイベなどで年上の余裕を伺わせるシーンが多いのがなんか好き
いつでも余裕 みたいな
>>142 その点館長は・・・いや、あれがいいんだけどw
>>131 中身はアレだが上から梯子ビキニとか着てるし恥ずかしくないもん
ボゴミに来てからやりたいことが増えて何から手を着けてよいものやらと思って迷ってたら
四天王・さすらい・神を二体ずつだけ撃破、サブダンは放置したまんま、別塔に寄り道で上階未攻略とつまみ食い状態
ドロップや依頼の為のユニーク入手の順番やら控えの育成、イベント消化も合わせて考えると頭が痛気持ちいい
>>144 梯子ってギャグだよね?
念のためマジレスするけど梯子(ハシゴ)じゃなくて椰子(ヤシ)な
久しぶりに寝落ちしてもうた(´ε`;)
ダントラ2ねんぷち化はよ
衣装で戦争が起きるぞ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 17:41:04.40 ID:XwdEnYUW
蟻のVL衣装はまさかDQ2のロトの鎧?!
>>131 リゼはSSがアレなだけで衣装はトップクラスじゃね
SSも露出系の中ではそれほど悲惨なほうではないと思う
露出系のコスで一番悲惨だと思うのは幼児体型+下半身デブの姫かな
姫のくせに服のセンスが微妙すぎだろ……
モニカのアサシンとかも下品で酷いけど
>>131 露出少ない衣装が用意してあるんだから
お前がそれを選べばいいだけだろ
全部自分の趣味に合わせろとか何様なの
1/7 くらいで、JOリリアンのフィギュア欲しい(小声
装備補正の値を調べるついでにATK等の計算式調べたー。
ATK={素ATK+(ATKアップの数×素ATK/10)+装備ATK}×装備補正
(小数点以下は切り捨て)
細かく言えば、装備補正は本当に最後に計算してるからか、ATKアップとかでの小数点分は加味していない。
まぁ、端的に言うと
「武器を装備していない時の値」と「武器に書いてある値」の合計に装備補正を掛けてる。
ちなみにDEFやRES等もこの計算式で出来る。
あと、扇とかでDEFも上がるのあるけど、その場合の補正も同じ値を使用。
装備補正値は次のレスに載せるけど
攻略本持ってないから、もし攻略本に載ってたらオレ涙目。
装備補正
VL 片手槍 1.03倍
両手槍 1.03倍
片手剣 1.03倍
両手剣 1.03倍
盾 1.03倍
SA 刀 1.03倍
短刀 1.03倍
片手剣 1.02倍
両手剣 1.02倍
DL 片手剣 1.02倍
両手剣 1.02倍
片手斧 1.04倍
両手斧 1.04倍
WT 杖 1.04倍
MP 片手剣 1.04倍
両手剣 1.04倍
杖 装備補正なし!
SG 書 1.04倍
杖 1.02倍
BS 棍 1.03倍
杖 1.02倍
SN 弓 1.04倍
TH 短剣 1.03倍
短弓 1.02倍
KN 投擲 1.02倍
短刀 1.03倍
短剣 1.03倍
DI マイク 1.04倍
アクセサリー 1.02倍
MI 鞭 装備補正なし!
アクセサリー 1.02倍
ET 楽器 1.04倍
アクセサリー 1.02倍
SS 短剣 1.02倍
投擲 1.02倍
PA 扇 1.03倍
JO 短剣 1.02倍
片手斧 1.04倍
両手斧 1.04倍
>>153 まえばり系はフィギュアにするとかえってキャストオフさせづらくなって最悪全裸に出来なくなりそうな気が
3次職は2次職より装飾を増やさなきゃならないというわけではないんだよね、グリシナさん
ツララやリゼは3次でもスッキリとしてて好き
>>155 MP杖
PA短剣 投擲 とかは補正入ってないか?
>>155 MP杖はマジカルスタンロッドとか装備させたけど、どう見ても補正なし。
スタッフ+99とかは持ってないから確認してない。
PA短剣もなし。
投擲は1.02倍だった。抜けてた。
MP館長フィギュア出ないかなあ
>>154 つまり(ATKアップの数×素ATK/10)の小数点以下は
この時点で即時切り捨てられるってことでいいのか?
>>155 PA短剣補正あった。すいません。
1.02倍だった。もうおじいちゃん疲れた。
ファミ通、小数点以下……うっ、頭が
>>165ありがとう。
1もそうだったが小数点以下が発生するたびに切り捨てるあたり
小数点以下の計算をする気は無いみたいだな。別にかまわないけど。
Toゲヘナ シェオルちゃん前まで来たのにディレが開放されないです…
これ館長とグリシナ先輩が新人だった頃にライブラいたんですかね?(ゲス顔
気になったので計算機使いながらやってみた
たぶん、あってるはず
VA 剣1.03 槍1.03 盾1.03
SA 刀1.03 剣1.02
DL 斧1.04 剣1.02
WT 杖1.04
MP 剣1.04
SG 本1.03 棍1.02 杖1.02
BS 棍1.03 杖1.02
SS 短剣1.02 投擲1.02
PA 扇1.03 短剣1.02 投擲1.02
JO 斧1.04 短剣1.02 ※投擲1.02
DI マイク1.04 アクセサリ1.02
MI 該当武器無し アクセサリ1.02
ET 楽器1.04 アクセサリ1.02
SN 短剣1.02 弓1.04
TH 短剣1.02 弓1.02
KN 短剣1.03 刀1.03 投擲1.02
※ JOの投擲はオリハルコントランプ
鞭どうにかしろ
ウィップマスタリーとはなんだったのか…
wiki落ちてる?
これにスピエラ系はウェポンマスタリーと武器マスタリー両方乗るんだね
MIだけ武器補正ないのな
またwikiおちてるな
MIは高速で動く鉄壁のサポーターさんだからムチなんて無かった
>>166 小数点以下は目に見えない(ステ表示には反映されない)だけで
実はダメージにはちゃんと計算してる可能性が微レ存。
>>169 確認どうもです。
装備しないだろうなぁと思った武器に関して省いてたから(SNで短剣とか)
多分それで合ってます。
鞭は最強ユニークでも駄目なのかな?
一般のウィップとか、ユニークでも両手の奴は使い物にならなさそうだが
結局、ダガー持って踊りながら料理やウォークライ、リザレクションに徹するのがマシなのか
くっそぉぉお!!
館長口説き落としてぇぇぇえ!!
MIと鞭は何のために存在するのか
ゲヘナ通過点通ったのにディレの杜が解放されない。バグですよね?
マリシアスディヴァインが最強ユニーク鞭かね?
これが片手ならまだ希望があるんだが
>>177 一応、全職、装備できる最強ユニーク系で試したんよ。
特定の武器にだけ補正があるっていうのは多分無い。
>>182 いや、補正自体の話ではなくて「鞭装備MIはネタ路線でしかないのか」ってことね
確かに「ただでさえ微妙そうなのに補正すらないのか」とは思うけど
>>179 MIは撃ち落しあって威嚇射撃等も防げて、踊って能力低下も出来るし優秀だろ!
掃除リザレクションは神相手でもターン回さず一人で全員蘇生とか出来ちゃうし
>>181 片手で速度はC
ATK 328 RES 44
通常攻撃に気絶付加 物理回避アップ
行動速度アップ 気絶無効化
自力での強化範囲では
エキサイトラブ1ヒットにつき1000は超えない(´。`)
威嚇射撃を撃ち落とす確率って中々低そうだな
敵の打ち落とし持ちはこっちの威嚇射撃打ち落としまくるのになw
確率自体は変わらないか
>>185 情報ありがd そこそこ攻撃力あるじゃん
でもなんでRESがあがるん・・・?
デンジャー4回撃ち落とすとか敵補正はマジでねえよな
ツララさん、サボってないで本気出していただけますか;;
別に鞭が弱いわけじゃないが
鞭が得意なMIは鞭使ってる暇が無いというだけ、THは論外
>>189 リザレクションの詠唱がちょっと早くなるんじゃないか
敵の打ち落としは5〜6回くらい連続でくることも珍しくないんだけどな
ボゴミールでローゼス狩りやってると、カーバンクルが落としまくってくる
打ち落としは思いのほかガンガン発動する印象
敵の全弾発射とか天地崩壊とかを数回タゲになりつつ無傷で切り抜けるのを何度も見てきた
流石に5、6連続で発動とかはまだ無いけど
百花繚乱や千の恨み、万の呪いと違って300代で
実は七星剣よりもほんの少し元々のATKは高いんだけど
攻撃スキルがどうにも頼りないんだよな
エキサイトラブ、行動速度が遅いから使うと1、2ターンくらい置いてけぼりになっちゃう。
このゲームおもしろいんだが、なぜか鍛冶屋で防具部位に武器を装備できてしまうのがバランス悪くしてるな
アンラマンユがいるところまできたけど、普通に初見で倒せてしまった
DLグリシナと眼鏡メルヴィだけじゃ
ギリメカラ先生に勝てんかったぜ畜生
心が折れたからVLアリシア入れたら
思いのほかアッサリ勝てちまったホゲェ
なぜかってバグ使っといて何を言ってるんだ
曲気に入ったんだけど、サウンドモードないの?
バグ使わずに倒してからで直して来いと言っておこう
バグにバランスも何もねえだろw
鍛冶バグ使ったらパーティーのみんなから虫を見る目で見られそうなのでやったら負けだと思ってます
サブイベント埋めるの楽しいな
お手て繋いでがもう可愛過ぎて
>>202 待てそれだと一部の人にとってはご褒美だぞ
バグだと理解してる上で使っておいて
堂々と何を抜かしてるんだか…
頭のバランスがおかしいんじゃねえの?
以前、森の小屋を見つけずにメフメライベ進めたらどうなるかってあったから試してみた。
フリードさん、知らない小屋のことを当たり前に話してましたがな・・・。
ああこれバグなのかw
まあ快適だしこのままでもええか
どうせいつもの奴だろ
バグ云々言えば構ってくれるから嬉しいんじゃね
ラートシカムイって名前から侍っぽい姿を想像してたけど全然違った
>>205 やり方知らないのん?
教えてあげようか?
FT系が遅くて使いにくかったので代わりに二刀KN入れてみようと思うんだがどうだろうか
雑魚戦ではスティング連打、ボス戦では分身して術連打でそこそこ活躍できる気がするのだが
WA2といい前作といい今作といい、アクアプラス(リーフ)関連のスレはよく変なのが湧く
俺、全員クラウン付けたらでんでろり〜んさんに鞭持ってもらうんだ…
んー、敵出現減少的な物がないとDRPGは後半苦痛だな
あるにはあるし一応効果も感じられるけど、固定扉多いからなー
WA2と聞くと、
どーんなー(言うの2回目なのでry
一回目言ったときにちゃんと調べたからggrは要らないぞw
>>217 ブルコギドンさえ、ブルコギドンさえ完成していれば!
やっと30超えた位だけどMIイストさんに鞭もってもらって絶対服従(ryする運用は間違ってるのか
>>219 いいや、実に正しい「プレイ」だと思うよ
せっかくだから天国と地獄を使おう(投げやり)
楽器を装備するとRESが跳ね上がるけど、踊るだけならダガー+盾とかでもいいよね
あえて楽器を装備するメリットって何なのだろう?
塔を登りきるくらいまできたからここ見にきたら
道中も鍛冶武具使った方が強かったのか
ほぼユニーク縛り状態だったぜ
>>219 ここで運用語ってる人はほぼ終わってる前提だから道中なら余程偏らせない限り間違ってるとかないんじゃん?
折檻はなんか沈黙は入り安いのに麻痺がやたら入りにくい気がするけど
おっ、ヤエのターン回ってきた・・けどもうすぐWTの魔法で敵全滅するから
防御でいいか→キュイーン お呼びでしょうか?
いや、呼んでないです
>>221 魔法ダメージを軽減できるよ
ダメージカットとどっちがいいのとか聞かれても困る(゜_゜)
>>218 奴らは大好きだ、最後の最後に完成したブルコギドンも
(プレイヤーの)想定通りだったしw
前作のまーの奇跡(今作のお呼びでしょうか?と同効果のスキル)は、防御だと発動しなかったんだけどな
こういう地味に不便な点が増えたり、所持者のスペックの関係で使い勝手は落ちている
まあ、前作がインチキすぎただけだが
折檻撃は沈黙の方が確率高いみたいね
>>221 試してないけどプリマヴェールの詠唱速度とか?
あとは単純に魔法に対する防御力、回避力の上昇幅は盾より大きいだろうし
一時期WA2が…という記事を見る度辿ってみるとガッカリしていた頃がありました
>>225 むしろブルコギドンは大多数のプレイヤーの想像以上に強かったトカ
>>226 そうは言うがな、元々は遅いSAが二連続で行動できるってのも相当だぞ
まあ、防御したい時にいたっては
HP・TP回復が機能するけど
ウォークライ等は1ターン消費しちゃうからなぁ
もしもVLならマテガ+スペガで
マイティガード!…とか言えそうではあるのだが
ダンスってサルサとマズルカだけでいいかな
ダンサーのダンスっている?
鍛冶バグ使うと武器を2つ以上装備できるようになるのか
両手と頭に刀を装備させてゾロみたいにできるな
>>225,227
レストンクス
自分は被ダメカットを積めるような段階に至っていないので、
今後の参考にさせてもらいます
ついでに言うとプリマヴェールの存在をすっかり忘れていた(ノ∀`)
自爆するんだから技扱いでもいいのにね
鍛冶バグで左手とか頭とかにつけた武器ってマスタリ乗るんかな。
マスタリが適用されるのはあくまでも一番上の武器だけかな。
>>231 マズルカは裏の神くらい早い敵じゃないと
効果が実感しにくいからワルツの方が安定すると思うよ
>>231 サルサ主体なのはいいけどマズルカは寺院以降のボスや強敵ぐらいの速さある敵でないと効果薄いよ
雑魚戦でも頻繁に使うならワルツかサンバ使った方がいいかな
プリマヴェールはなあ・・・・
いままでサルサがコマンドの一番下にあって選びやすかったのに
プリマヴェールがそのポジションに入ってしまったから
押し間違えそうでいつもヒヤヒヤするんだよ
>>235>>236 マズルカは雑魚戦向きじゃないのな
ETは固定でパーティ入れてるから使いやすそうなワルツにしとくわ。サンクス
案外ホバークも使えるよね
マジスパのダメージ跳ね上がる
DIの歌を即打ち出来るようにしたいんだけどエンチャは何を振ればいいんだ?
やっと表がクリアして最後の仲間になったけどこの人の衣装どれもたまらんなw
一気に一軍入りになってしまったよ・w・
>>239 下半身デブとかわかってないわー、むしろあのぽっちゃり具合最高すぎるぜ
つまり熟女好きか
ET二人いるPT組んでるから、ワルツ、サンバ、タンゴ他何かって踊ってるわ
スキルの上昇率みてダンスマスタリーから上げたほうが汎用性が高いことに気が付いた
1%上昇になったら、マスタリーから振ればよかったぜ
はよ50になってリセット掛けたいw
エルの衣装は村娘っぽいPRが一番好きだな
現実的には2次職は厳しいから、MPかBSだろうけど
俺、表クリアしたらグリシナ・イリーナ・フィオラの
3人で裏に突入するんだ……
まあ姫が地味なのはそう思う
>>248 コネットさんも混ぜてあげてください
姫は登場シーンでパンツみえたけど
乳も下乳も見えるカットは1つもなかったね、特典だけか
>>4のQ&Aに神の復活うんぬん追加したけど
確認したら、塔の神も他4体倒さないと復活しなかったよ!
>>241 前作ではマスタリの効果乗ってなかったんだっけ?
今作では効果が乗るから最大耐性-37出来るから属性技がかなりダメ伸びる。
>>249-250 !? 俺としたことが、ゆるゆるお姉さんを
忘れるとは……よしこの4人で行こう
>>252 前作はそこまでやりこんでないから分からないや
獣人印章とホバークサンバで別塔の人形遣いが楽になった
塔の神は1体で復活なんて攻略本にも書いてないと思うんだけど、どこから出てきたんだろう
お前らもう全キャラクラウンになってるんだっけ?
読んだ気もするなと思って見返したらファミ通の攻略本p147に一応そう書いてあるわ
発売日組にもかかわらずいまだに離宮ですが何か?
コネットさんを見習ってでんでろり〜んなプレイスタイルでやってる
ファミ通147ページの
>サタナエルだけはほかの7体のいずれかを倒すと出現
この一文を勘違いしたんだろうな
ここでの出現=戦闘可能って意味なんだけど、そこを
7体のいずれかを倒すと出現=復活 って
>>259 攻略本持ってないから確認できないが、その文ってつまり
初めて戦う時のことを指してる?
ああ、それか。確かにちょっと勘違いしやすい表記な気もする
>>260 うん
各ダンジョンとそこに出てくる裏ボスの名前が列挙してあって
条件:出現場所に行くと出現。ただしサタナエルだけは他の7体いずれか1体を倒すと出現
ってあって、欄外に※で 4体倒すごとに1体復活する って書いてある
>>262 なるほど、ありがとう。
次スレの時に直しとかないとなぁ。
ゲヘナでSG要求されたからフィオラさん引っ張り出してSG30にしたが
こんな衣装なのな…WTよりはマシか…
一人一職の予定だから姫をMPで館長をWTにするけど衣装が心配だw
あれは1体は倒してないとスイッチの所にいく扉が開かないってだけでサタナエルが出現するって事じゃないしな
まぁ言い回しに関してはファミ通の攻略本だから仕方ないよね
まあ、言い回しや誤字くらいはいいけどさ
敵のスキルの効果を載せなくなったのは絶許
あちこちの敵が悪魔の囁きとか持ってるらしいが、効果不明やで
>>264 えっ
30になったらレベリセ活用して全部の衣装見るだろ
見てないの?
デモンゲイズやった後だと
オート移動できないのがめんどすぎる。
今初めてかいはつぶろぐのコネット絵見た
コネットさんいつも余裕ありそうな表情しかしないからなんか照れてるのって新鮮だな
ちょっと聞きたいんだが、歌の詠唱速度ってINT影響する?
影響しないなら楽器じゃなくてうちわ持たせて風耐性100の方がいいかなと思った
サブイベ73が起きない・・・
何か条件とかあるの?
>>258 俺も発売日組でまだ離宮だよ。
一気に3人も増えたから、後発組レベラゲもやってるし。
>>266 p131のセラフィムんところに
「状態異常になったままセラフィムのターンになると悪魔の囁きの効果で即死することがある」
って書いてあるっつーことは、
こっちに状態異常のキャラがいると、敵にターンが回ったときに一定確率で死亡させられるパッシブスキル
ってとこじゃねーの?
>>272 そうそう、増えたメンバーたちを同じところまで引き上げるから進まんのよな
姫とイストはレギュラーにするつもりだけど
やっと絶対幸運剣泥したわー
今塔15層くらいなんだけど鍛治武具の+99の防御力攻撃力っていくつになるの?
>>267 加入時のまんま放置してるからレベリセしにくいんだよね(姫27館長40)
そのうちWTやMP必要になったら然るべきレベルまで上げて全部の衣装は見てみるけども
スフレTHとイストETは気がついたら54になってて経験値勿体無いから他の衣装まだ見れてないw
どうしても見たければクラウン作業前にS&Lでいつか見るかも知れんという程度
>>276 ゲヘナまで行ってるなら50から54なんてすぐ上がるよ
蕪羅亭魔梨威スフレ
>>275 細かい数値は忘れたけど、全部を+90オーバーとかにするとかなり驚く数値になる
俺が+60くらいから一気に+90へ乗り換えたからかもしれないけど
羊3女神甘く見てたら強すぎで半泣き
倒したけどボロボロだったわ…
サブイベントの為にシャンタンメリーとヒグマジシャンを追ってるんですけど、里の雑魚敵として本当に出てきますか?
wikiにはそう書いてるんですけど、全く出てこず困ってます。もしかして祭壇の方だったりします?
>>282 最近買って今ちょうどそのあたりだけど里の方で出てきてるよ
>>282 裁断まで行かなくても出るよ。
ただ、ランダムエンカウントの獣人はかなり低確率。
今夜も楽しくぶるるうぇっっひぃぃ!
>>283 >>284 ありがとうございます
1時間ぐらい粘ってるんですけど、出てくる気配が無くて不安でした
頑張って追いかけてみます
ユーニの瀕死イベントがあると聞いたが
自身の奉仕で戦闘後瀕死状態にならないぞ
やっとブヒュンヒルデとグングニルゲットしたぜ!
いいな〜。落とす以前に出てくれないや(´・ω・`)
アリシアちゃんはVL諦めてDLでアリサノス持たせてる
>>282 両方とも異界空廊〜別塔で粘った方が速く終わるっていう
特にヒグマジシャンの方は里で粘ると数時間どころじゃ済まない可能性高いよ
超美人なのに黄泉醜女とか完全に詐欺じゃん!
深淵のダンジョンはあれですが女の子マモノのレベル高いな
ダントラは強いて言えばアマゾネス的な世界観ぽいからな
ただ女の子のレベルがあまりに高すぎて美人の価値が無い
あ、でもからくり系だけは夜中現れるの勘弁してくだつぁいまじで…
ゲヘナの変異種でナメプされたw
ユニーク装備で固めてた面子の装備を鍛冶装備に変えてる最中だけど鍛冶面倒臭い
つか鍛冶画面見にくい使いにくいっす…
LV95になって初めて掃除サルサ使ってみたけど強雑魚狩り捗りすぎワロタ
MPもいるから他の3人が空気になった
塔でETとDIの職扉が来たから同じPTに入れてみたけど、なんか面白いな
マーチ掃除マズルカサルサで後は適当に手当してたら敵が死んでいく
ただ立ち上がりが遅いんで先手とられると苦しいが
>>270 攻略本にINTで詠唱短縮と書かれてるので
間違いないかと
まだサタナエル会えそうにすらないが名前からして魔神の真の姿とかそんなオチかね
魔神は最初ギルティの幼生体に見えたけど違ったみたいだし
初めて本格的に鍛冶したけど鍛冶ってすげえな
後衛の防御200HP850が防御320HP1100になって
全員AGIと行動速度4つずつ入れたら変異種にターンがなかなか回らないw
ちょうど+50以上の装備ができるタイミングだったので良い機会だったぜ
あっ、こいつがスレで噂になってたネヴァンか
へーカオスウィンドかまぁ魔法バリア貼ってるし大丈夫か…
分身 即死
即死 即死 即死
…これは一体!結局分身貼ってたMP1人で泣きながら倒したけど…次会ったら速攻逃げるわ。
裏世界はWizなんぞ子供だましに見えるレベルで殺しに来るのがまた楽しい
まあ耐性揃えたクラウンパーティ作っちゃうと逆転するけどやり込みの
極地に至ればきっちり結果が出るのもこのゲームの面白さなのかな
それ出来るまでに何時間掛かるのさ・・・
最近のWizやWizモドキはいざしらず、初期Wizはこんなかわいいもんじゃなかったよ
こっちが上回ってるのはダンジョンのウザイ一通多すぎってくらいだ
そもそもテレポーターもレベルドレインもないし異常耐性可能な時点でぬるいっていうね
あれはバランスが悪かったと言わざるをえない、今のゲームと昔のゲームは違うんだ
鍛冶で自分で耐性やら速度やら選べるカスタマイズ性はもっと広がるべきだな
逃げられないドッペルゲンガーや奇跡呪文で飛ばされて壁の中とかは勘弁
今回のキャラだと
巨:メルヴィ、モニカ、コネット、グリシナ、フィオラ、八重、ユーニ、メフメラ、イリーナ
普:リリアン、スフレ、イスト
貧:アリシア、リゼ、エル、ツララ
って感じか?巨が多すぎでしょう、嬉しいが
※いしのなかにいる※
98時代のwizとか猿のようにやったねぇ
そしてTTRPGに興味を持ったのもwizがきっかけだったな
この前やってた終電バイバイってドラマでTTRPGの話があって興奮しますた
リリアンは巨乳に分類できると思うが
スフレは微乳だな
リリアンが普ならメルヴィも普じゃね
トリクマ定食みたけど普通に言葉の通じる割と交流のある種族の肉を食べるってこわくね?
封印ボックスが6200で新品だったんだが、今この値段って安い?
>>312 6200円の商品を見て安いと感じるか高いと感じるかはたまたこんなもんだよなと思うかは
自分で決めるもんじゃな
>>1乙かな?
>>104 トロフィーなんか集めて意味あるの?
プラチナ取ったら自慢しにくるんだろ?
お前のトロフィーとか誰もみてないよ?
>>302 ダントラ2 死亡ペナ=経験値が入らない
全滅 =セーブしたところからやり直し
wiz 死亡=キャラロスト可能性あり
全滅=キャラロスト、所持品(装備品も含む)ロスト可能性あり
lv1〜4ドレイン=戦闘後の回復なし(lvドレイン貰った戦闘中に魔法使えば戻るけどその魔法使うとlv1下がる)
これくらいかwizだと死ぬ>年齢上がる、生命力下がる>蘇生時失敗しやすくなるっとこのコンボだったからな
まあ、
>>305が言ってるようにバランス悪いと思うけどそれもよかったな
BSのINTってエンチャントで上げるのと、杖持たせてRESをエンチャントで上げるのどちらがいいんだろ
シャインクルスの詠唱遅すぎて雑魚戦で使える気がしない
カスタマイズ度を大きくすると偏ったエンチャントで
難易度が大きく下がる危険性が高いわけで
俺には今のバランスでちょうどいい
>>312 通常版値引きなしくらいの価格で、限定版買えるなら安いだろ。
ただ、すでに持ってて、実質特典のためだけにその金額なら、自分の価値観で、判断するしかない。
レベル60くらいあれば詠唱速度2、3個つければ、RESあげなくてもヒール関係はほぼ無詠唱にならないか?
シャインクルス目的なら、杖+INTエンチャでいいと思うけど
俺はヒーラーだから死なないようにINTより行動速度とか属性耐性つけてたけど
詠唱速度といえば、前スレにあったエンチャの情報のうち、この2つはテンプレに入れたいな
行動速度↑ +10%最大50%
詠唱速度↑ +20%最大50%
詠唱速度の存在を忘れてた
杖+詠唱速度でなんとかなるかしら
ちなみにうちのBSメルヴィは、INT352の詠唱速度3つでようやく無詠唱らしきシャイン撃てるようになったなぁ
実際にはMPとかETの行動が挟むから完全な無詠唱じゃないけど
>>322 60ぐらいまでは本で回復優先してたわ
シャインクルスは最終的に鬼連打でかなり強いけどそれまでは残った雑魚の始末ぐらいで考えてた
>>322 INT上げたBSのシャインクルスめちゃくちゃ速いぞ
詠唱後の再行動も早い
と思ったけどウチのBS詠唱速度アップ積みまくってたな
でも再行動は妙に早いと思う
ファストキャストほ50%でキャップじゃね?
俺はヴァジュラ拾ってからBSを本格的に使い始めたけど
姫Lv.55+レベリセボーナス5、詠唱速度2つでも結構早い印象
とりあえずINTエンチャントあるからWT装備で様子みることにする
裏職業制限扉多すぎわろえない
みんなは主力だれか外して待機メンバーを目的の職にしつつ足引っ張らない程度までいちいち育ててるの?
平均レベルまで育ててる
別に死んでてもいいわけで、3人とか4人で切り抜ける
つもりでLv30とかを連れて行ってる
>>330 低レベルでもそのまま連れてく
で、そいつのレベル上げがてら攻略する
神戦以外は制限扉無視するショーカットがだいたい開通するから
それ開通させるまでは我慢して残りメンバーで踏破
>>319 ありがとうございます
1の裏ボス倒したので続編買ってみようと思っていたらこの値段で見つけたので検討していましたが、近々買ってこようと思います
>>331-334 そうかサンクス
さっさと進めて強い装備集めたほうがよさそうなのでLv30連れて主力で切り抜けることにするわ
詠唱速度3つとファストキャスト5つけて実験してきた
メルヴィ、フィオラさん
SGlv50 テイハ装備 INT・RES同じ値 リング詠唱速度3
でオレオレンジにディスペル10回唱えて検証
どちらかが10回唱えて、11回目の詠唱始めたらストップ
両方ファストキャストなし メ10 フィ10
フィ ファストキャスト5 メ9 フィ10
フィオラが少しずつ早く行動して、メルヴィが6回唱える間にフィオラが7回唱えて順番追い越した
よって詠唱速度とスキルファストキャストは別判定
次は同じ条件で姫でやったけどレベリセボーナス5付いてるから参考記録程度で
姫が10回ディスペルする間に、メは8回唱えた
AGI、が5も差があるからこんなもんかな?
ギア・キャッスル4階で詰んだ
扉制限回数4回がどうしてもわからん
マップ見ながら最小回数で抜けたはずなのに、入り口に戻される
このゲーム無駄なギミック多すぎ
中央の4マス左下から出て左上に道なり
>>339 うおー !
自己解決したんだが、わざわざありがとう !
15分くらい立ち往生してたんだ・・・
扉一強か
扉しか使ったことなかった
誤爆
>>337 検証乙。
別枠だから振っておく価値はあるな。地味だけど。
前作では、1止めで良いと言われた早口とかセルフセッション等の
詠唱アップ&行動速度アップ系も振っておくと地味に効果がありそうだな。
いまさらだけど、トレハンって雑魚との戦闘中、何すればいいんだ?
MPやETが3000だとか500×n出してる横で、たまにパースートで2ケタとか悲しくなってくるんだが・・・
>>338 そこ難しいとは全く思わなかったな
とにかく迂回しつつ左上の扉の手前までいくと制限回数リセットされるよ
姫のユニークはイストみたいにキャップを超えられるんだろうか
検証した人いる?
>>314 パーティースキルの効果量が取得したトロフィー数に応じているから無意味ではないぞ
先生撃破!メギドもゲット
ここに来てヴァルキリーのマテリアルガードが約に立つとはな
>>344 パースート2桁って…ちゃんと相手にデバフ入れてから攻撃してる?
デバフ2個以上は付いてないなら、他のスキル打ち込んだ方が良い。
武器がダガーだったら笑う
>>351 アイテム速度を優先してダカー装備してるけど
ククリの方がいいのか?
オーラかかってたら耐性持ちでも普通に4桁↑をMPと同じ速度で出せるのに2桁はないわ
表クリアしたから、聖剣フレイヤと姫連れて離宮に行ったんだけど
ボスのところに行ってもイベント起きないんだけど、他に必要な物ってあるの?
アリシアがLv99になった、さてどうしよう
即LV1に落とすか、一緒に探索するか、しばらく留守番してもらうか
補欠のグリシナDLはまだ70位だ
姫がマジプリっていらないんじゃねーの?
俺後から行ったから姫のセージの70Lv連れていったけどそれでも通ったから姫だけでいいはず
速度BとB+ってどっちが早いんだ?
>>356 1に落とすつもりなら91で十分だし別塔着くまでは引率でいいんじゃないか
>>357 え、そうなのかすまん
SGlv30 テイハ装備 ステ同じ、ファストキャスト5 リング詠唱速度3
でオレオレンジにディスペル10回唱えて検証
結果としては姫10、メ10だけど
初期順番メ詠唱>姫詠唱>メ発動>姫発動
2順目でメ詠唱>姫詠唱>姫発動>メ発動
8順目で姫詠唱>姫発動>メ詠唱>メ発動
よって姫のユニークはファストキャスト、詠唱速度と別判定
>>343 行動速度アップしか書いてないから誤解するんだよな
>>344 アイテムスティール
即死、気絶、睡眠バラ撒く
>>350 異常撒かずに素で撃ってる
MPやBSが勝手に殲滅してくれるから、ぶっちゃけDLとTHはいてもいなくてもいい感じなんだよな
>>355 マジプリにして聖剣も装備させたけどダメだった
色々クリアしてからじゃないとダメなのかな
>>352 アイテム係ならダガーでいいけど火力出したいなら当然ATK上なほうだろ
まぁ火力って言うならククリよりユニークだろうけど
>>355 姫BSでフレイヤ袋に入れて持って行ったら普通に出てきたからそれはない
最初入ったときは通常エンカウントで雑魚出てきたけど逃げて再度小部屋に入ったら起きた
聖剣は表終わってりゃ大丈夫なはずだけど
図書館で発生する姫関連のイベントがまだ残ってるとかじゃないか?
聖剣持ち帰った時にフリードが聖剣預かっておくってやつ以外にフラグになるのがあるのかもだしな
>>365 装備してたら武器なしで戦うことになるな
何が原因が不明だがアイデンティファイで全く鑑定できなくなる場合があるな
1しか振ってない上にダンジョン出入りすれば直るから勘違いかもしれないが
あとは部屋を間違えたとかな、宝物庫じゃないぞ
シナリオクリアで行った最深部だぞ
>>358 B+
>>368 よくある
俺はダンジョン出入りで直らない時もあったから。固定エンカウント使ったわ
>>368 自分はダンジョン出入り繰り返してもダメな時あったな
図書館戻って「授業受けれるようになりました」がトリガーだったのか
その後は普通に鑑定できるようになったけど
表クリアかつ
>>366のイベント発生後、フレイヤ持って姫と離宮のボス場所へ行くと発生 らしい
俺も姫WTで発生したし、攻略本にも何も書いてないからMP限定とかそういう条件は無い
>>366 「聖剣持ち帰った時にフリードが聖剣預かっておくってやつ以外にフラグになるのがあるのかもだしな」
このイベント見てない気がする・・・
剣自体は鍛冶で作ったロングソードに抜かれちゃうんだけどな
あのイベントかなり最後の方にしてMP最強武器になるとかでもよかったのにな
離宮行くの面倒でまだ消化してなかったな
後回しにすればするほどがっかり度が増すイベントだな
魔神直後にメガネかけて行ったらHP5000しかなくてワロタ
下手すりゃ切り札デンジャー1回で虫の息
レベル50のロングソードと大体同じくらいなんで、ちゃっちゃとやってしまうとそれなりにありがたいイベントではあるな
マンドラマラソンって別塔のことだよね?
あそこローゼスでも行動低下付くSSと100%先制してくるSN獣人きつくね?
自分も今クリアしたとこでこれから異界にいくんだけど
クラウン狙っていくのってどのくらいまで進んだらやっていったほうがええの?
クラウンいなくたって神は倒せるんだからやりたくなったらやればいい
土属性の人も修行僧みたいだって言ってたろ
レベリセ自体は61以降ならいつでもしていいけど
クラウンつけるなら別塔クリアか、引率が60以上の雑魚確殺できないと辛い
特定の時期しか発生しないサブイベントってある?
最初からクラウン狙いの効率プレイとかプロゲーマー()しかやらんよw
クラウン狙いだとしても91でレベリセして10回もレベル1にしなきゃならんし
そんだけの間レベル上げだけで先に進めず頑張れるとか修行僧じゃないと無理
まあそう言うマゾプレイに勝手に手を出して「クラウンめんどくせー飽きた」
みたいなお子様が少し前には大量に沸いてたな…
いやだからその子は実際このゲームプレイしてないからね
たしかにMPやPAがレベル91超えたら、レベリセするかどうか迷うね
別塔とかでいい武器そろったから、90超えのメンバーまとめてレベリセしたら
建て直しにやたらと時間かかったからなあ
レベルリセットはメインアタッカー以外からやり始めるのが良いかもねぇ
何度かレベリセしたサブのアタッカーが90越えたらメインアタッカーを
レベリセして徐々に底上げするのが効率面だと良い感じ
その間のメインアタッカーの経験値は無駄になるけどそれは仕方ない
まあレベル上げ好きな人も結構いるからあえて全リセするのも個々の自由だが
後でメンドクサイとか愚痴るならスレ外でやってくれとは言いたいw
>>380 PAは別塔の引率向けとは言いがたいかな
ゴウの超重力の檻はそこまで気にならない
ヤハは初手大洪水→右のアニマスティール こうなると無理
それ以外は実力と運があればいける
持っていれば突無効があると幸せになれる
>>389 レベルを上げて物理で殴るってのはよく言われるけど、これ、敵側にも言えるんだな
塔上層で平均レベル50程度のメンツだと、手も足も出なくてワロタ
たしかに、一人二人突出したのがいると、割と安定して勝てるね
ツララとメフメラのレベリセするタイミング間違えたな
レベリセする前にフィオラさんとリゼちゃんのレベルを先にあげるべきだった…
>>391 MP99に引率してもらいながら他のMPを90まであげたわ
低レベルだとDEX低いせいかmiss多くて困る
得意装備補正ってATKとDEFにボーナスが付くだけで
行動RANKにまで補正が付いてたりはしないのかな
行動速度RANKだった
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 16:26:55.92 ID:oZn7Iwe9
モルタル地下基地がわからなくつ歩き回ってる
もうみんなレベル30だ
だれか行き方教えてー
別に隠し通路必須でもないし
地図を見まわして壁になってない行き止まりを開拓してまわればいけると思うが
無理ならwikiなり攻略本なり
マップの踏んで無いとこ埋めてきゃ何とかなるな
あとライトをケチらないとか
地図見ながら歩けば、なんとかなるだろ。
地下墓地程度で詰まってたら離宮とか、なおさらわからんよ。
モルタルってポロポロ崩れてきそうな名前だな
俺もなんか迷って、そこで全員三次職まで育ったわ
結局攻略本見てボスにたどり着いた
今ギリメカラに平均Lv35PTで全滅させられまくったんでレベル上げ中
平均40まで育ったから、今から再挑戦だ
水路でさまよってる
ボスが左上のほうにいるのはわかってるんだが
スイッチの切り替えがうまくいってないんだよなあ
赤扉開放→間にスイッチなし→青扉で進めない・・・なんかずっと繰り返してるわ・・・
アイちゃん35で全滅させられるとか相当だな
全員3次職になってるならそんなに苦戦する相手でもないと思うけど
シスターだとか罪深いとか言いながら全裸で魔法ぶっぱするフィオラさんまじウィッチ
アイちゃんは2次職で挑むとキツいけど
3次職になったら詰まるようなボスじゃないだろ
>>400 ギミックに目を奪われがちだけど
懐中電灯必須とも言える細かさも備えたダンジョンだからな
PRのサークルヒールが1止まりとか火力職の攻撃スキルに全く振ってないとかあったら無理だろうな
館長のWT衣装これアカンやつやろ…
いやイイんだけどアカンやろ…あれ?
何か問題でも?
あのドヤ顔がたまらない
このゲームって個別ENDにしたらかなり良くなると思うわ
メルヴィBADENDとか期待してたのに…
館長のSO、WT衣装を見比べてみてTKBどこいった?と思った紳士は俺だけじゃないハズ
>>402>>405 ライトは常に切らさないようにしている
でもどこかで見落としがあるんだろうなもう一度よく探索してみるわ
クラウンマスター・全員がクラウン付きになった。
これ取った人いるの…?何時間かかるんだ…
先日やっと裏到達した。クラウンとか夢のまた夢だわさ
すでに100時間遊べてるけどまだまだ半分でござる
エンチャ3つできるのって鍛冶込+50からなんだよね。どのダンジョン頃に解禁できるのだろう
リングは氷穴で+34手に入ってもういけるっぽいけど
初めてアンラちゃん倒したよおぉぉぶるうぅえっっひいぃぃ!
獣四天王とか旅団とかすっかり忘れてたんだけど強さはどんなもんなんだい?
>>415 神半分倒したくらいで旅団に挑んでるけどヨシツネは楽勝すぎてこっちが動揺した
嫉妬に狂ったメルヴィがラスボスでも良かったのに
>>414 封印書レベルが51以上あれば作ろうと思えば作れるな
リング+34だと無理だけど+30ならいける
AGIのガラシャや行動速度のメタルマンドラ♂あたりが候補か
>>305 wizがバランスが悪い、かあ・・・
単にゲーム性の違いなんだが。
wizは、ローグ系(シレンみたいなの)から分岐したばかりで、死の危険がある(不条理込み)ダンジョンに潜って生還するまでが一つのゲーム。
DTは、wizが元祖だけど生還の醍醐味はスポイルして別の方に注力した系譜だろ。
似ているようで微妙に別物。
スフレルートとか想像が付かない。あの子相関図とか書いたらパーティーメンバーに矢印延びてなさそうなぐらい部外者臭。
>>415 制限ある大樹最上階にいるアルジュナと広目天が他と比べると厄介だけど
神倒せるぐらいの強さあるならどいつも問題ないんじゃないかな
広目天の所を目指してる最中にアルジュナと握手なんて事もあるからそれだけは注意が必要
今日配信予定だった攻略本電子版
まだ配信されてないし
次回配信予定にも載ってない
>>414 ゲヘナ探索始めてから+50装備をメインメンバー全員に作ったけど
その少し前でも作れるんじゃないかな?
レベル50以上の封印書と+30以上の汎用装備品が揃い出したら良いんでない?
>>417 地獄で私にわび続けろフリードォオオオオ!!!
になるわけですね
ディオニール様が裏ボスにいると思ったのは俺だけでいい
PSPのソフトってアップデートできないんだっけ?プレイ時間を4桁にしてほしいんだが
>>427 公式に要望を出せば
小数点以下の確率でパッチを用意してくれる
今マハーシュトラ寺院だけど敵強すぎ
サラスヴァティはなんとか倒せたけど不動明王は1回戦っただけで戦意喪失
依頼こなしながら武器防具集めるついでにレベル上げしてるわ
PTのレベル77〜81なのに雑魚にも頻繁に負けてる…
そのレベルで負けるのならよっぽど適当に戦ってるのか、装備が酷いのか
依頼こなすとギアキャッスル出てくるから先にそっちで+55以上の防具集めてくるといいかもね
裏は封印書集めたり鍛冶に凝るよりも
さっさと先のダンジョンに進めたほうが強い武器が早く手にはいるのね
おかしいな、俺サラサーティは苦戦したのに不動ちゃんは瞬殺だった記憶があるが・・・
ボスと戦う為に次のダンジョンで装備を強化するというのは考えた
ブリュンヒルデつえー!カバーしてるだけでオーディン戦がただの作業になった
いい加減グングニルください…
少なくとも武器のレベルは今できる最大限まで上げておく
スキルは均等に振らない
MPと回復役とメイドを入れる
これくらいはやっておこう
寺院は寺院で手に入る最新の鍛冶装備でも攻撃痛いからな
それに加えてティターニアさんの華麗なステップが厄介
鍛冶もきちんとやっている上で厳しいなら、PTメンバーを少し考えたほうがいい。
寺院辺りだと武器が微妙に貧弱になりがちなので、特にPAのローゼス無双だけだと殲滅力が足りない。
確実に一殺できるSAやDLが輝き始める時期なので、使っていないなら加えることも一考に。
スキルの基つかった奴ら転生したくないな
>>434 サラスヴァティもかなり苦戦した
>>432 そうなのか、じゃあさっさと依頼こなしてギアキャッスル行くよありがとう
>>431 装備は新しいの入手するたびにギルドで見直ししてる
一応補助もかけて戦ってるんだけどな…
新しく出会うマモノからレアドロ剥いで自分達を強化し手探りで探索しつつマップを埋め
ボスを瞬コロ俺TUEEEEEEして進めていくの楽しいから駆け足で攻略していくのは勿体無い
と個人的には思うんだけど好みによるよね
>>440 ギルドで見直すって鍛冶利用しないと大変だぜ?
>>436 >>438 鍛冶は利用してなかった
PTは趣味でえらんだけどDIとMPとSG、SAはいる。後1人はWT
>>442 新しい装備も次々入るし序盤は金の心配もあったからしないのクセになってた
今はかなりたまってるし鍛冶もやってみるかな
レスしてくれた人ありがとう
>>440 スフレのサブイベントで手に入る獣人印章オススメ
味方単体にバーサーク付与で何回でも使えるので
SP必要とせずに、後衛職が間接的に火力出せる
>>443 鍛冶やるかどうかで難易度全然違うぞ・・・
防具は最終以外は鍛冶防具の方が遥かに優秀。一部の職は最終より鍛冶防具の方がエンチャ的に良い場合もあるし
塔登ってるけど鍛冶1回もしてないわ
めんどくせぇ
俺も鍛冶一切せずに進めてるけどボゴミール15階で詰まったわ
二度手間したくないから+74以上の装備が出るまではノータッチのつもりだったんだが
あとちょっとなのに・・・(ヽ´ω`)
これから初めてJOを育成して使おうと思うんですが、武器は何がいいんでしょうか
早さ重視だとダガー
威力重視だとヘヴィアックス
を考えているのですが
ゲヘナで鍛冶に手を出しました
だってキツイんだもん
+50装備揃ったから良いんだけど何故か負けた気分w
JOはハイリスクからのマッドザッパーする機械なので斧で
>>448 自分のDEFをATKに変換するスキルがあるから片手斧の方がいいかも
>>443 その構成ならバランスに全く問題はないので鍛冶で
・属性ALL100装備を作る(全員だがまずはDIとSG)
・WTの最大HPと詠唱速度を底上げ
・MP・SAに破壊力・行動速度特化の武器
辺りがあれば驚くほどあっさり突破できるはず。
特に属性ALL100は以降の鉄板になるので、まずリング+50以上をベースにして属性(火〜雷UP)*4を作るといい。
このゲームで鍛冶バグなしで最高火力出すとしたらどうすればいいんだろう
>>450-451 ありがとうございます
ハンドアックスに鍛治でAGIアップつけてくることにします
やっとエキドナ倒せた
これでTHがメイン張れる
アクセでAGI+20て強すぎるわ
>>453 全身ATK上がる装備して
DLとETの二人旅で
大封印書ドゥームブリンガー
ブレイブ、バーサーク、パワーチャージ
毒沈黙スロウ麻痺石化進行ダーククエスト
サンバにホパーク入れて特攻武器で弱点属性突く
俺もゲヘナで鍛冶素材集めてるとこなんだが
AGI付いてるのってマッハ以外居る?深淵でガラシャなのかな・・・
エキドナの何が嫌かってギアスだぁな
鈴で回復出来ないし全耐性100装備が無意味と化す
スロウが低確率でしか効かないし…
これをどうにかすればマジプリでレインボーするだけの作業になるのに
ディレダワ出ねぇ。「外が騒がしいな」って表示されたのにね…
深遠のボス前にもいか名アカンのかな?
>>459 うん
攻略本によると深淵とゲヘナの「外が騒がしい」ポイントは両方ともディレダワの出現条件
>>459 依頼で出現する異界があるからややこしいけど
どの異界でも神手前くらいまで進んでおいた方がいい。
次の異界が出現しないのは依頼or奥まで進んでないどっちかだから。
装備補正値が判明したから大封印書サラスヴァティー装備してみたが、やっぱりしょぼかった。
装備補正+1%とか少なすぎる。
>>457 そのあたりでAGIつけるならガラシャか次の社まで待ってランマル使った方がいいよ
マッハの封印書はキャラによっては最終候補にもできるから
メインなり待機組に装備させて保管かけておいた方がいいんじゃないかな
スカフォードは手前だが
神の必須ルートじゃないところで騒がしくなるから注意
マッハは装備用
モリーアンは鍛冶用
ヤムも装備用として中々にガチ
初めてタコキャラに好感持てた
見た目も一族で一番エロいしな!
ディーヴァのレベルステータス表が全部99になっててワロス。あとAGIランクA+の武器なんて無いよね?
>>447 最終ユニークやマンドラ封印書や人によってはクラウンで最後にはまた作り直しになるから3人分ぐらいはさっさと作った方がいい
あと99作ろうとすると特定の強敵の封印書いるから99作るのは相当大変
タコなのかイカなのかハッキリしろ!
シャムロックはA+だぞ
一応PAも装備可能だけど最終的にはTH専用と化すけどな
ミルディン大して強くねーなと思ってたらルーズ全体魔でPT消し飛んだ
威力跳ね上がりすぎだろw
>>469 俺も何回も殺られてるわ。THのウィークで中断出来なきゃ一撃で終る。個人的に塔の大型で一番ヤバい
ミルディンオーディンカーミラって20Fのみだっけ
どっちもほとんど戦った記憶がないわ
JOリリアン SA(BE)アリシア PA(TS)リゼ
SSメフメラ ETユーニ
平均Lv60
このPTでさっきトゥナの服剥いできたんだけど、
このウナギLv58なのね……
全体攻撃1発でみんな瀕死か最悪昇天だったから
てっきり適正レベルだと思ってたのに……(;´Д`)
ミルディンはオーラエリミネイトを心眼され、ディスペルも外したらほぼ修了
前作もそうだったから、今作では顔見た瞬間逃げ出したわ
魔法を撃たれなければどうという事はない。
中断してくれると信じて攻撃あるのみ!
軽く10回は昇天したな。
そこでワルツとバリアの出番ですよ
たまにデレて通常攻撃してくるの可愛い
シトラリニクエって前作超天然のまったり口調キャラだったから
超重力の檻が追加されてたのね
あの敵専用スキル性能的にコネットのユニークスキルの上位互換だから
性格も相まって意気投合して一緒に餅食ってそうだな
エキドナのアクセがすげぇなぁ
愛するツララちゃんが神の領域に到達したで
巷で微妙に不評っぽいコネットのエトワール衣装だが、
メニュー画面で丁度「所持金」が膝のところに来るようにして遠目で観ると、
白いスカート部分が太腿に見えてちょっとエロい。
ETコネットはおっぱいが素敵でいいじゃん
まあETはイストさんに任せるから、コネットは結局MIに飛ばすわけだが
>>475 分身、根性、インシュランス、ファオラのユニーク辺りじゃないと生き残れない
耐えても追撃きて終わるけど
>>481 それら無しでもワルツバリア耐性100で普通に耐えれたよ。ルーズ消してたかもしらんが
食らっても1500とかだから、HPうpつけてたら前衛は生き残れるしそこまで問題なかったな
人によって装備や環境が違うんだから比べてもあまり意味は無いと思うんだ
アドバイスにはなると思うけど
コネットが好き過ぎていまだに最終職が選べない
キャラ的にMIか、性能的にETか、見た目的にDIか、それが問題である
おれは最終的にユーニETでコネットDI、イストMIで落ち着いた
コネットDI可愛いけど、メインにするならETが良いから結局ETだわ
イストが見た目の好みでET、ユーニがキャラ的にDIだったからコネットはMIに落ち着いた
まあコネットはずっとメインで、レベル30の時に他キャラとの競合考えずに見た目でMIにしてそのままなんだけど
やっとディグダグの社が出たわ
発売日に買ってチョコチョコやってて今ディレダワ攻略
してるんだが、ギルド戻ったらトロフィー獲得したんで
内容確認したら、「全マップの半分を歩いた」とか...
え、まだ半分? え!? これGW中に終われんの???
自分は見た目の好みで選んだらETユーニDIイストMIコネットになった
コネットETはそんな居ないのか・・・
たまたま”そう見えた”んで言ってみたけど、
同士が居ないようでちょっと寂しい。
えー掃除すんのー
うちのコネットはひたすら踊ってるよ
えー踊んのー
ぶんぶくに虐殺された
明らかに墓までの敵と強さ違って吹いた
フリードとコネットていい夫婦になりそうだよな、おや、誰か来た様だ…
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 23:05:29.19 ID:TdYY9F2z
あれ・・・耐えられた
>>414 表の図書館最深部でギリギリできたよ
+35リング拾って3回改造して46にしてステンノーか死の女王で50にする、で好きなの入れて完成
>>496 ぶんぶくはあの辺の雑魚と桁違いで、アイちゃん倒したメンツで、ちょっと苦戦するくらいだからな。
メルヴィはもっと病んでください
レイジングぶるるうぇっっひぃぃ!
盗撮画像を何枚も持ち歩く以上に病まれたらどうしようもないな
メルヴィ 「ねえフリード、カレー作ったんだけど食べてくれる?
ぶるるうぇっっひぃぃ!で検索したらほぼこのスレでワロタw
メルヴィは可愛いけど、なんか怖い。祟られそうだ
ぶんぶくはサーチでレベル見て格上過ぎて吹いた覚えがある
20あたりで扉前まで到達できるのに32くらいだっけ
ぶんぶくちゃんに限らずおまけエリアの深部ボスは
道中よりふた回りは強い感じだから道中の雑魚の
+20レベルくらい上げてから挑むのがベターだなぁ
レベル30あっても全体回復アイテムないと辛かった
ただ羨道のテメーだけは別の意味でめんどくさ〜
強力スキルのクレイジーラッシュの条件が分からんー
あとは多分これだけのはずなのに
別塔登頂記念カキコ。
1F門番のゴウがあんまりに強くて「ラストは超ヤバイ」とか勝手に思ってたけど、
実はゴウが一番強かった罠。
ちょっと周回して封印書作ってこよう。
正直アリシアやメルヴィ、フィオラ辺りも服が破けたり縛られたりした姿見たいよな?
お前なにそんな当たり前なこと聞いてんの?
見たいに決まってんだろう!
ぶんぶく単純に強かったのね、ここまで手も足も出ないとか育成方法間違えてるのかとか思って攻略見てしまった
またレベル上がったらやってみる
ふともも枕もいいけどフィオラさんはもっとエロい格好ができる御方のはずだ
そうだな、イベント時にWTにクラスチェンジしていれば
WTの格好でふともも枕してくれても良かったはずだ
みんなWTフィオラさんが好きみたいなんで、MPフィオラさんは貰って行ってもかまいませんよね・・・?
残念おまえさんのそれは衣装だけだ
じゃあぼくはレオタードのSG!
裏行ったら氷穴でさっそく迷子になってワロス
氷穴はクリアするだけならそれほどでもないと思うぞ
一方通行を全部通ろうとか考え始めると(^q^)だが
HPが減ると服が破けるパッチはまだですか?
HP0で(恥ずかしくて)戦闘不能
デフォで全裸の方が何人もいらっしゃるので
氷穴は酔っ払って巡り始めたけど途中で完全に醒めた
お墓で迷子になるレベルやから行くの怖い
氷穴は森並の広さの1層で焦るけど羨道とか大樹に
比べるとむしろ楽な部類かもしれない
てかサブダン2つは表ダンジョンの癖に罠多すぎるw
氷穴は区枠分けされてて順番に踏破していけばいいからルート的には分かり易い。
羨道はマップを切り替えながらどの落し穴に落ちればいいか探さなきゃいけないから大変。
大樹もね…あっちは落ちた先がダークゾーンだったりするから
ある程度の位置感覚が無いと本気で迷う人は多いと思う
あと地味にフロア全体が魔法禁止は酷すぎると思いました…w
なんかのゲームでもそうだったが、なんで魔法禁止エリアがあって技禁止エリアがないんや
WTさん可愛そうやん
技禁止エリアってなんだよ、手足が動かせないのかよローションプールかよ
ディーヴァさんが何かを言いたそうにこちらを見ている
魔法禁止は不思議空間で一応はカタが付くけど
ワザ禁止ってイマイチ説明がつかないしなぁ
掃除とか禁止だし動けないって事よね(コネットさん大喜び)
⇒あれってことは動けないんだし移動も禁止だよね
⇒通常も当然動けないし禁止になるんじゃ…
⇒ってことはアレ…もしかして詰んでね?状態だし
魔法禁止エリアでザッハトルテ爆食いするフィオラさん
ほら・・・こう、技の出し方をど忘れするとか(適当
おかしいなぁ
敵キャラが皆女の子な筈のRPGプレイしてた筈なのに第2形態がただのクリーチャーだぞ
最終ボスのサタナエルに至っては演出共々正当派RPGじゃないですか
戦闘BGMが表と全く変わらないが神曲だからありだと思った
>>535 魔法の唱え方もど忘れするじゃないですか!やだー!
常時凍結でいいよ
氷穴でも凍結しない猛者達すら常時凍結する場所か
おいやめろ
氷穴全域技禁止とかされたら死んでしまう
技の威力が常時1/2とかなら、まあありっちゃありかな
ツララさんは凍結してもフリードさんが手を繋いであげればすぐ凍結解けるからな
ギルティさんって発売前のプレイ動画で毎ターンHP回復してなかったっけ?
今倒したけどHP回復してなかったぞ
疲労ガスで技消費TP5倍とか
今DLのSP振り直してるんだけどグラージとソウルバイトってどっちが使い勝手いい?
魔法禁止でもそれなりにうざいのに、更にうざい制限とか要りませんてば
回復役がTHのパーティなら魔法封印なんて怖くない
まあ、WT要求→即魔法封印なんて嫌がらせもあったけど
今更ながらグリシナさんBEの鎧の中の格好がエロ過ぎる事に気づいた
まぁそれよりも変態な格好してる人がいるんだけど
たいして強くもないWTに制限かけるとか開発は魔法嫌いなんだろう
と思ったこともありましたが慣れました
>>549 そんな事ないよ!
WTは前作よりも大幅に強化されてるよ!!
強化されてあれだがな
むしろWTの事を忘れててヒールとかを制限してるだけ感覚の可能性
ライト、ムーンカーテン、サークルヒール、サークルナースが使えなくて苛ついたな。
戦闘後は流れでライト→ムーンカーテンって使うから尚更…。
あっうちのPTに攻撃魔法使える人は居ないです。
シャインクルス「おいこら・・・」
>>550 いっそ更に弱体化させてトドメ刺してくれればいいのになw
とは言え序盤〜中盤はWTがとてもとても輝くから
まったく役立たずではないんだよな
表じゃ大活躍だしレベル合わせてのパーティだと
やっぱりWTのコスパの良さは結構な強み
神子ちゃん達相手にするときにはお菓子の配膳担当だけどそれもまた良し
エロい格好でお菓子配るとか子供に違う夢持たせちゃうけど別に良いよね!
>>545 ソウルバイトとかゴミ
グラージも振りすぎると終盤回復多すぎるから3ぐらいで十分
もしかして昨日のギリメカラに勝てないって人だったらスキル振りが致命的に不味い気がする
昨日のギリメカラに勝てなかった人です ノシ
平均Lv41で挑戦したら、あっさり勝ってしまったっす
ちなみに全滅プレイ時はおっしゃる通り、戦士キャラ2人のスキルが
デフォのままだったというオチ
>>557 お前レベル41てラスダン突入できるぞ・・・
まだ五つも向こうなのに
やっと水路抜けたぜコンチクショー指摘されたとおり見落としがあったわ
散々さまよったせいでPT平均45になっちまった
魔神戦やるころにはいくつになってるのやらw
>>557 アイちゃんでLv41ってすげえな
裏でちょいと詰まったので気分転換がてらパピヨンによる表ダンジョンマテリアライズの旅実施中
マジカルメガネをパピヨンが装備できるおかげでどの程度までHP削れたかわかりやすいな
オウフなんとかアイの名前が覚えられない
激昂グリシナVL強いからずっと使ってたが、
氷穴のVL扉も終わったしぶるうぇっひぃさんに替えたくなってきた
ぶるうぇっひぃさんのユニーク生かすならやっぱりDLかね
そういや超とばっちりにパワーチャージは乗るんかな?
サタナエルのスレイブやべぇ
ワルツ入れても絶対に死ぬ4桁ダメージとか…
前作最後のアンラマンユより耐久こそ低いがこいつぁ本当に厳しいな
神全部倒した後にいったから、どうせ消化試合だと思ってたら意外と強くて初回全滅したなぁw
とばっちりにパワチャが乗ったとしても通常雑魚だったらそもそもチャージいらないし
使い物になりそうな配置ってマッハ姉妹、別塔回廊、マンドラ王子くらいのような
>>563 のる
ゴミ塔最上階のマッハ3姉妹に
ウォークライバーサークパワーチャージした
フロスト超とばっちりで10000x3も夢じゃないよ
…ガードされなきゃね
そうかー乗るんですかー…
アリシアはDL以外が好みなのにホンマ残念な娘や…
メイド先生からメギド書欲しいがミストレス固定なんだっけ?ないわー
メギド書ないせいかビショップのサークルヒール回復量が620とゴミ過ぎて使えないから困ってる
>>569 メギドの書を欲しがる前にサークルヒールのスキル詳細やwikiの解説でも読んだらいいと思うよ
全員のTPを0にした後で大型だけ残して逃亡とか、いくら戦闘でもやっていいことと悪い事があるんじゃないですかねぇ……?(震え声)
どうせ逃げるからコイツ放っておくか→TP0\(^0^)/
あると思います
裏終盤ダクゾで死闘を繰り広げたら今どこかわからなくて迷うのはわりと好きです
サタナエル撃破したぜ、先生よりは弱いっしょwとか思ってたら第二形態でいきなり全滅しかけた
魔獣と固定1111のコンボはやめようなw
>>570 569はきっと
トリシューラが貫通攻撃になるのと同じように
実はメギドの書にも特殊能力があって、
それが回復魔法のキャップが解放されるという
都合のいい設定なんだよ と、妄想してみた
レイスマ<クロススラッシュ?
あれKNの二刀流弱体した?
前作ダーツ+ピコハンでTP吸えたよね
どんな感じか調べようと思ってブログ巡りしたら
裏の最後まで行ってる記事あるブログが殆ど無いんだけど
単純に難しいのか途中で飽きる系なのか不安になってきた
面白いけど、途中で飽きるってのは普通にあると思う
三日ぐらいやらないでいると一気に冷める
ネトゲっぽい。無駄な作業が面白いけど、冷静になるとヤバイ
成る程、休み中に一気に頑張ってみるかな
ありがとうございました
>>578 裏になるとハンパなく攻撃痛いは制限扉あるわで、さて育成どうしようか悩む
->気が付いたら他のゲームやってたヲチ
ゴミボールが鬼畜で2週間放置してた
モニカが加入した時はいつかメルヴィの父親出てくるんだろうなと思ったけど
裏に入った今でも全然出てこない
メルヴィと仲直りしたり娘はやらんとか言うと思ったのに
クラウン作業を始めると、何かの拍子に飽きるね
まあ、そこに辿り着くのに150時間ぐらいプレイすることになる訳だけどw
社だけどまだ全然飽きてないな
イベント埋めとかクラウンとか意識しだすと作業感から飽きが加速しそうではあるが
あと50時間は余裕で遊べそうです
俺逆だ fate/ccc、ナナドラ、クロスブラッドに浮気したけど大してやらずにこっちに戻ってきたわ
>>587 クロスブラッドって以外の二つは俺と同じwwwwww
俺はクリアだけしてやりこまずに流れてきてるわwwww
もしかして行商人達って一度その階で出会ったら階変えないとでない?
ユニーク欲しくてずっと徘徊してるけどでないんだが
はい
二刀流確かめたら左手武器の種族特効も属性付与も効果ないのかよ!
左手人切り包丁意味なかったのか騙された
まじかよ知らなかったせっかくの休みの二時間返して・・・・
KN、忍術特化なら二刀流にしないで盾にINTや詠唱エンチャしとけばいいのかな
忍術じゃなくて遁術です
別にINT上がる武器を左手に持ってもいいんだよ?
ただしATK+10 INT+100みたいな武器だとINT上がらないけどね
KNはやっぱダーツのほうがいいのかね
あまりに火力なさすぎて刀でスタンとか狙ったほうがいいような気がしてきたんだけど
マモノが使ってくるエロティックダンスの効果ってなんだ?
ウィアードダンスはヤル気が下がったって表示が出るからすぐわかったが
>>596 運用の仕方次第じゃねーの
ダーツ装備するメリットって鳳凰くらいだろうし、鳳凰使わんのなら他装備すればいい
>>595 攻撃力も求めると武器になるしなかなか悩ましいな
右手にしても刀だとウィーク使えないし…ぐぬぬ
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 13:12:22.10 ID:yuPWJASx
KNの運用ってどうするべきなんだろうな。
ダーツ+斧で投擲連撃二刀流に振りまくってるけど、間違ってる気がしてならない。
だからって、遁術は威力出ない速度遅い効果短いで振る気になれないんだよなあ。
ごめんageちゃった。
>>597 踊ってる間華麗なるステップが発動していると思えばいい
進み具合にもよるけど最終的には
ジライヤ仕込み杖二刀で忍術一択じゃない?
固定ダメージおいしいし火力の無さは行動回数でカバーできるし
KNは時期次第だろう
神倒そうって頃なら術だろうし、序盤から使いたいって言うなら投擲片手斧で鳳凰してたほうがいいし
仕込み杖INT上がるんだけど
>>595みたいにATK+57 INT+59ってなってるんだよなー
むしろ左手に持ってもINT+59されてるよね
二刀流Lv10だからかな
鍛冶バグじゃないの
二刀流だと70%しか上がらなかった気がする
アンラマンユ第2形態の天地崩壊撃?ってどうやって耐えたらいいの?
2000オーバーの攻撃が4回飛んでくるから、使われるとほぼ壊滅して立て直せなくなる
構成は SA・BS・ET・SSで全員レベルはカンストで、属性耐性は全部100にしてる
みんな簡単に倒してるみたいだし、俺のやり方が悪いんかな・・・
いや、二刀流で2つ目に表記されてるステも上がるよ
むしろ2つ目に表記されてる方のステには二刀流補正かからないから欲しいステが2つ目にある方がいい
2000オーバーな時点でワルツやユーニ使っとらんな
まぁそれでも運が悪くて連発されると確かにアレだが
あとはイリュージョンなり銀の鍵なりで
サクッと消化するならマジプリ使わないとなぁ
ダイダロスアタック(突)が、ダイダロスアタック(笑)に見える
眼科行ってきたら?
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 14:27:00.79 ID:yuPWJASx
>>603,604
ありがとう
やっぱり終盤は遁術の価値が上がってくるのか
まだ図書館だから当分は物理で殴る事にするよ
二刀流は二つ目にあるステに二刀流補正が反映されない。
こういう事だが
「二刀流補正が」を省略された事が発端だな
でもって、2刀目の付加属性は無効とか、ややこしいね
あれ
アリシアVL画像に惚れてはじめたのにアリシアDLにして可愛いと思ってる俺がいる
これは一体……どうしてこうなった
結論⇒アリシアは可愛い
つまりはそう言うこと
>>615 そして次におまえはアリシアをSAにしてポニーテールかわいいと言う
いたいかっこうした年増がお姫様から魔法の剣を取り上げて振り回しているんだが…
姫はWTが可愛いから仕方ないのだ・・・
だがWTは性職者の指定席だ
前作は30代子持ちが娘と混ざってキャッキャウフフしてても
なんら違和感がありませんでしたが
いやWTは眼鏡の指定席だ
>>607 俺もたった今倒したけど普通にやって無理ゲーだったから銀の鍵使ったらノーダメ余裕でした。
もうさ、真面目にやって勝てる気せんわ神軍団は。
いや、子持ちバアアは無理
>>615 まず、BEアリシアが可愛すぎたのがいけないね
全体的に3次より2次職のがかわいいよね
>>623 そっかー・・・
気分転換にギルレク行ったけど、こっちも桁違いのダメージでビックリだわ
銀の鍵の備蓄が多少あるから、それ使ってやってみるよありがとう
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 18:38:53.06 ID:LjVdTLC6
>>623 真面目に倒したよ。きついけどがんばったらいける
アンラ、シュオル、ギルティ、メイド先生はある程度正当に倒して
エキドナ、ベヒモス、無明毘売命、サタナエルはKNで封殺しちゃったな
後ろ4体はもうちょっと正当な戦い方で改めて倒したいところ
シェオル・無名・アンラ・ベヒモスあたりは神の中でも雑魚い方だな
前作は80以下以外は存在が空気だったPTスキルだけど今回もやっぱりAGIの上がる2つ以外は意味なし?
ようやく全員そろったので試してみたけど効果微妙に感じたので。
もしかして本作は森の秘宝なし?
モニカ「森の秘宝なら残念なことにリストラされたぞ(ニヤリ」
森の秘宝ってなんぞ?
便利なブツ
無詠唱でサークルヒールが出来るアイテム。無くならない。
ってやっぱ性能おかしいな。
森の秘宝がなくなったせいで、サークルヒールが使えるPRSGの重要度が高まったな
前作ではフリーズ使えないセージはイラネと思ってたけど
でもヒールキャップがなぁ
>>632 トロフィーで効果が上がるのなんて基本だけど、それ考えても結局AGIの上がる2つ以外の有効性はどうなのか?
って話。
アスモデウス狩ってるんだけど全然ブラ落としてくれない
もうルナティックジャケットはいらないよ
AGI上げるのもそんなに……って感じかな
PTスキルは発動したらラッキー程度に思っておけばいい
マジカルチェンジしたMPより早く動いて
獣人印章使ってMPにバーサーク付与するのに
PTスキルAGIアップが貢献してくれてる
PTスキルなんて発動すればラッキーくらいのもの
装備品にAGIアップをつけるのが容易になったし、キャラが完全に限定されたから
前作80以下ほどの価値は無い
今スカフォード開放したとこでDL TSPA BS WT ETなんだけど(平均LV69でPAはレベリセの為戦力外)
封印ゾーンきついし姫のMPが可愛いからその内WTをENMPにしたいんだ
それでついでにBSをPRSGに変えるかどうかで迷ってるんだけど全く決められないからアドバイスください
シャインクルスとジャッジを取るかディスペル取るかで悩み中
そもそもSGって雑魚戦中なにするか分からないし…
社のミミック系に用事があって宝箱○連打開閉作業してるんだけど
ここの宝箱が今のところ一番凝ってて好きだな
次点は地下墓地の宝箱っつーか石棺かの
うちの脚出しメルヴィさんはテラー唱えるか本で殴るかが基本だな
回避アップ使ってくるキチガイにディスペル当てる仕事もあるけど
森の秘宝ってそんな性能だったのね・・・
うちSGメルヴィは雑魚戦で本の角アタックしてるよ!順番あんまり回ってこないけど!!
>>646 DLでエリミネイトあるからBSに変えちゃっていいんでないの?
ちなみに俺はSGには雑魚戦ではバイブブロウさせてる TP補給手段あるし
PTスキルのHP(TP)の最大値上昇って固定値だっけ?
割合上昇だったら終盤便利だったかもしれないね
>>646 テラーで一列気絶とバイブルブロウによる凍結沈黙付与
バイブルブロウも倒し損ねを倒せるくらいには威力出る
バイブルはとりあえず暇だしやっとくか的に便利よね
反撃系持ちにぶっぱすると死ねるけどw
バイブルはネタ技かと思ったら意外とダメージ出るから困る
>>651 残念ながら固定
>二刀流
巻物より仕込み杖のが人気なのは
入手難易度からくるのかな?
それともKN=ゾンビだからRES(笑)なのか?
>>648 猫の回避アップは地味にうざいよな
レベル99ですら海女猫にスカスカにされるから
未転生状態の八重ちゃんがたまに拗ねる
>>648>>650>>652-654 普段はテラーかバイブルブロウするのか ありがとう
>>650 今のパーティだとヤバい時にDL以外の3人が立て直しで忙しいから
エリミネイトする暇ないんだ…
エリミネイトの代わりにフロストすればほぼ確殺だし
>>655 巻物だとINTに二刀流補正かかるから微妙に上昇量足りない…ような気分になる
検証とかはしてないから気のせいレベルかもしれないけどINT130だと微妙に無詠唱安定まで行ってない気がするんだよなぁ
>>657 塔30階までに関してはディスペルもエリミネイトもなくても問題ないよ
BSのレベル下げて育て直すぐらいならレベル99にしてシャイン無双した方が道中はかなり楽
SGもDLも制限以外じゃ入れてないから、強化解除は使った事無いな
葉っぱ入手まで無くていいやって感じ
クラウン取ったら別にINT上げなくても無詠唱いけるのかな
>>656 でもあれ物回だからいつもMPのレインボーで倒してるわ
>>657 フロストで確殺できるならディスペルも要らんだろうからBSでええんちゃう・・・?
>>655 仕込み杖のがINT高くて
速度ランクもB+と1RANK分早いし
RES分の耐久力は、影分身してたらいいし
ヴァナディースプレート強すぎ
こんなもん持ってるなら初めから渡しとけよ、この駄メイドめw
>>664 行動速度はみてなかった
メインは杖に変えようかな
サブに武器速度は影響しないよね?
よーし不動明王倒したどー
もしかしたら役に立つかも、って思って残しておいたファラオの封印書がまさかマジに役に立つとは
SGってPRとENどっちがいいのか全然わからんな
>>670 サークルヒールがないSGってすごく損してる気がする
THがいればいいじゃん とか言う人にはシラネ
THで回復とか最終盤くらいじゃね?トレハン居なくてもBSとメイド入れば間に合うし
どうせメイドは踊った後は回復しかやる事ないし
ENMPとPRSGで凄い安定する
お金のことも考えたらBSとメイドで塔までいくのが一番いいとは思う
ふーむ、姫様ENSGにしたけどいまいち使い切れないしPRSGに作り替えてみようかな
一部のボスもマテリアライズできるみたいだけど
もしかして一度しかチャンスない?
図鑑コンプしたいから救済措置があると信じたいが…
最終的には自分が使いやすいかどうか だからな
ただPRSGにはサークルヒールやスロウ
ENSGにはフリーズ、サイレンスやサークルブレイブ、サークルプロテクト
って差分があるだけ
PAのローゼンって物理攻撃乗るのかな
乗るならロングソードをATK、AGIともう二つ物理攻撃にするんだけど
乗らないなら行動速度が無難かな
>>676 本編で戦った獣人は里や別塔で出る
さすらいや四天王や別塔のお供は再戦可能
でも、全部埋めることに拘ると
木の四天王のお供弓のアポロンとかも埋m(ry
まあ、やる人はやってるんだろうなぁ
四天王って復活するよね?
増長熊め杖落とせよ
HP高くてそれなりに硬いから面倒なんだよ
これで性能がミルディンの杖とかと大差なかったらキレるぞ
>>681 霊杖デュルソル
速度RANK:B+ INT+283
毎ターンHP回復 毎ターンTP回復
中断率大ダウン×2
エンチャントは微妙だけどINTが一番高い。
>>682 さんくす
それでもミルディンよりはマシだわ
しばらく頑張るか…
今作って属性魔法は攻撃手段として使える?
前作はほぼ補助しか使わなかったから少し気になる
>>679 レスサンクス
とりあえず裏含め全てのボス倒してから
ゆっくりと図鑑集めの旅に出るかな
火力にしても本来対極であるビショップのほう使えるってのが・・・
持国天ペギンのブレスでLV90台PTが一瞬で蒸発して思わず爆笑した。
あんなんにどうやって勝てと。
何か有用な策があればご教授願えないだろうか。
・PTはSA・MP・PA・BS・ET
・装備は属性100、+90台汎用装備と最終ユニークがちらほら
・現状では銀の鍵無双が一番楽かと思っているが、なしでも戦えるようにしたい
・PT構成に問題があれば別キャラの育成は厭わない
イストのやる気が低い段階で発生する雑談なかなか起きない
暗黒竜のダークブラスト何発浴びればいいんだよ
>>688 イストさんお酒嫌いらしいからヤエやコネットさんと一緒にガンガン飲ませればいいと思うよ
690 :
坂本先生 ◆LXEuGaNirn/W :2013/05/03(金) 22:48:05.16 ID:ajCOG4CE
今から見始めたけどまた槙原が晒されてたのか
>>687 属性耐性以外のエンチャをHPアップと被ダメカットに変えればいい
というかエンチャがいまいちなユニーク防具多いから
ごく一部の良エンチャ付きユニークを除いて汎用に切り替えた方がよかったりするよ
>>687 ペギンの耐性は風以外高いから、SAは鐙で防御下げた後フロストor煉獄。
MPはチェンジスパークorチェンジレインボー。雷耐性が100だからレインボーがいいかもしれんが、お好みで。
あとは敵のターンがきそうな時にはバリア。イリュージョンは使いたきゃどうぞ。
PAはイリュージョンを切らさないようにして、ローゼスorデンジャー。BSやETで回復が間に合わない時にアイテムを使う。
BSはとりあえず回復。能力低下系のステを治すなども。
ETは掃除してワルツとマズルカ踊って料理や手当。敵のターンが来た時は防御。固定ダメージと魔法以外は減少する(はず)。
ATKが高いからアヴェ痛い。サークルプロテクトとかでバフ回しとかMPは忙しいかもしれない。
後は見とれる時があるから運が悪いと色々間に合わない時があるかも。
今ギルレク倒したけど、持国天の方が強い気がしないでもない
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 23:18:53.27 ID:9RFSBy4R
攻略本って特殊台詞リストとか載ってますか?
欲しいけど本棚に置きたくない仮面紳士で困っています
695 :
687:2013/05/03(金) 23:33:24.82 ID:K/LpL8eO
ご回答多謝。
次の書き込みで戦勝報告ができるといいなぁ。
>>691 HP増加はつけていたのですが、被ダメージカットのエンチャントは余りつけてなかったので、
防具の見直しを行ってみます。
>>692 戦術面のご指摘参考になります。
PT構成的には積んでいる訳ではないようなので、何度か挑戦してコツをつかもうと思います。
>>693 持国天、やっぱり強いほうなんですね。
ちょっと安心しました。
デス13強いなぁ…
威嚇とかスタンの前に攻撃力高すぎて2ターンで壊滅状態だ
やっと社の折り返しを過ぎたが、このダンジョンどんだけSN好きなんだよ……ザッケンナコラー!
いろんなキャラとクラス使ってねってのはわかるけど、それならダンジョン探索中でもパーティ変更できる仕様にしてほしかったぜ
>>697 俺も同じとこだわ
ヤムとか出てきたからマテリアライズやら封印書やらで暫く篭るけど
マンドラ♀が逃げまくって捗らない
>>695 すごく偏ってるわけでもないし、多少運次第のところもあるからそのPTでも多分行ける。
ハートクラプション(技名あってるか分からん)とか言う連続攻撃スキルを持ってるから
ワルツしてても誰か死ぬかもしれない。
あとエクスタシー持ちだからエリミネイトで解除orダークオーラを狙うなどが必要。
もう全員連れていきたい
つい最近始めたけど、面白いねこれ
地下墓地からいきなり雑魚敵が段違いに強くなって驚いた
墓地辺りからちょっとばかりダンジョンも入り組んでくるしね
あそこは2層しかないけどダントラの本気が1%程見えてくる場所
>>702 その辺から即死技とか、嫌らしいMAPとか出てくるから、道中のセーブはこまめにした方が良いよ。
落とし穴利用して進むのも墓で出てくるんだっけ
落とし穴移動に一方通行、ダークゾーン、
敵にも即死持ちが2種と結構出てくるな
マップの雰囲気も相まってかなり辛い
ウサギさんが昔に比べておとなしくなったとか移動商店で言ってたと思うけどそんなことはなかった
相変わらず首切りしてくるしな
階段と落とし穴と一通と鍵のかかった扉を解きながら3層構造を踏破するダンジョンを、
面倒とは思わずに「ダークゾーンと魔法禁止がなくて快適!」と思う程度に飼い慣らされてるぜ
あそこは即死もいるけどバンシーが強敵だった記憶がある
ウサギに初遭遇して恐慌状態に陥ったのはおいらだけでいいです
ウサギコワイ・・・
その辺りから状態異常のウザさを体感し始める
スフレ「え〜ウサギさんカワイイよ〜?」
スパッ…ゴロリ……
イベントCGようやく全部見たが
俺の妖剣カラミタスがエレクトしてマジカルスパークすることはなかったな
オルトロスとトゥナがお気に入りだが
ETユーニのおっぱいが一番けしからん
うさぎさんは即死も怖いけど一番怖いのは即死技時のボイスだな…
イヤホンプレイ時の「おにぃちゃぁぁぁん…」はマジで心臓に悪い
716 :
687:2013/05/04(土) 00:38:54.38 ID:hcig29GE
アドバイスのお陰で持国天ペギーに勝てました。
とにかくプロテクト系スペルを切らさないようにしつつ、回復剤をケチらず踏ん張る。
特にETが死んだら即詰みなので全力で守りきってギリギリでした。
久しぶりにゲームやってて叫んじゃったよ。
これ、PAをTHにしてサポート専門にに廻すとずいぶん楽になりそうな感じですね。
ベンチで燻ってるスフレを鍛えてみるか。
ようやく表制覇。皆さんのレスログに感謝感謝
久々にPRGで死闘演じたよ。いいゲームバランスだ
サーチ愛で残りHPが絶望状態から希望が見えるまで、ひりつく勝負でした
これで皆さんが言う、「チュートリアル」が終わったんですよね!
ホンバンガタノシミデス
>>707,708
まあ、前作じゃ通常攻撃に即死効果付いてたのが、即死スキルになったわけだから、
凍結させれば良い分大人しくはなったってことだろ。
相手のHPが見える装備は便利だけど「あとどのくらいで倒せるのか」のドキドキ感が減っちゃうのがなあ
まあそれ使って相手の能力見てもボコボコにされるなんてザラだし楽しいからいいんだけど
でも一度装備すると便利すぎて外せなくなっちゃうマジマジカル
ダンジョンの仕掛けについては回転床が無いぶんまだマシだと思っているわ
ダークゾーンで回転床とかあったら発狂する自信ある
オートマップと回転床って相性悪いよね
ダークゾーン内回転床とダークゾーン内ワープは死ぬな
こっちはマーダーでの即死率落ちてる気がするんだけど気のせい?
ダークゾーン+一通壁+回転床 が30層分もあったらどのくらい投げ出すのが出るかな?
>>721 確かに回転床は最悪だわ
エ○ミ2ブラン砂漠地下の完全なダークゾーン+回転床+混乱はマジキチだった
なんか前にPLSGとBSとかありえないとか見たけど、やっぱみんな回復ってBSのみが普通なのかな?
SG入れてるとエサルのおかげでここぞという時に回復出来ないとかないしBS死んでもリザが安定してくれて助かってるけど
社にきたがこれが噂に名高いTHPA扉か
回復役という意味でならPRSGの方がBSより使いやすいな
状態異常を自動的に回復してくれるのは強み
俺の場合リザ持ちが複数欲しい場合はPRSGに加えてDNMIを入れてる
>>722 そんなのあったらデュマピックないのにどうしろと
>>729 そうなの?メインでリリアンPAとスフレTHいたから全然気にならなかったw
デュマピック系あったら大活躍したろうな
鑑識魔法とかいいから
一戦闘で二回ハイリスク切り札デンジャー不発は変な物が漏れそうになる
>>731 目を凝らして画面見てればどれだけ回転したのか分かるしいっか。
とかで次作では実装されたりしてな。
毘沙門天ペギーにまさかの単騎勝ちしてしまった
属性耐性100にアンラマンユのアクセつけたウィッチがこれほど役に立つとはな…
そろそろギルティとか挑戦しても勝てるかな
>>736 念のために聞くけど
まさか 突無効 とか付いてない?
>>737 だからアンラのドロップ品、創生と終焉の炎でしょ。
>>737 斬突殴全無効だから(無)とかついてる訳わからん属性以外は物理通らんな
ビショップとか神半分撃破してここまで来たら流石にクビかな
サークルヒールが焼け石に水でどうしろと
トレハンタルトとか使いたくないなぁ
>>738-739 だよね
まさかでも不思議でも何でもない結果じゃないか
>>739 神半分にサタナちゃん入ってるなら
掃除したETに卵とかどうよ
サークルヒールどころかナースすら要らなくなるよ
なんかピエルタンの古塔6Fで
「只ならぬ妖気を感じる」って出たんだけど何これ?
ありがとう
DRPGやりたくて買ったんだけどモンスターが際どいのばっかりでマモノオタク自称したりマモノと関わりたくてライブラなった主人公がど変態にしか見えないです
結構難易度高いから新世界樹発売まで楽しめそうだ
装備整えてる間にデス13倒せたけど、次やっても勝てそうにないな
閻魔さんにはだいぶ助けられたけど
>>736無駄なプレイご苦労さん、自慢したけりゃ先生でもWTソロで倒してこい
なんかPLSAつかってんの俺だけか?
セブンスドラゴン2020-Uとかたまっていくなぁメガテンも買うし
完全オフゲだしな
このスレ以外で自慢できる場所ないだろうし
もっと自慢して良いのよ?
ぴょるりっ・・
ふぉっ
ぶるるうぇっ
ふおっ
あぶなっ
あぶなっ
ぶるるうぇっ
もう無理ー
無理ゲー
おお、スカフォード出たー眠ーい
取り敢えず寝よう
無理ゲー…ぜってークリアできねー…と言いつつゴミボールまで
到達しちゃうのがこの世界の恐ろしさ
まあダンジョン踏破の後に控える試練がもっとも手ごわい訳ですが
2時間近くゼルを殺し続けてるが、一向にユニークを落とさない
他のは後回しでいいけど、こいつのだけはここで強奪しときたい
ああ、また心眼とスタングレネードだ…
ネヴァンやサンダードラゴンといった強敵が出てきて
ついにMPが外せなくなってきた
サンダードラゴンが耐性持ってるとはいえ
チェンジスパークしてる方が周りより1ターン当たりの火力あって困る
トレハンはどっち経由がいいんだろうな。
深く考えずアーチャー経由にしちゃったけど、最終装備集めを考えたら短剣でより早くスティール回したほうがいい気がしてきて、
だとするとアサシン経由だったか、と思うトレハンlv77(メインは90代後半で今塔26階)
ギアキャッスル5層で同じ所を行ったり来たり…後何回ぐるぐる回っていれば良いんだ…。
それでも姫は『楽しくなってきたわ!』だそうです
アーチャー経由はトレハンも戦力に入れてチェインスパイク使うなら必須だけど
裏後半は得意武器の短剣で行動自体の回転率上げるほうが良いかもねぇ
アサシン経由だと先制率も上げられるしトレハンらしい活躍もし易い感じ
色々考えた結果、ARTHの利点はKNと組んだ時に被先制率を大幅に下げられること、になった。
でも個人的にTHは対ボス/中ボス要員にするつもりなので、道中安全になってもあまり意味が無い。
ボスの時だけ短剣持たせるのはSPいっぱい無駄にしてる感がなんかダメ。
よって、lv81まで育ててリセットすることにした。
>>756 ありがとう、決心がついた。
裏は何で変異種討伐→色仕掛け→フリード賢者→後ろから突き刺さるような視線ばっかなの?
前作やってないけど何かの名残り?様式美?正直一連のやり取りがスゴクツマラナイ
賢者と言っても研究対象としてとは言え興味持って見ず知らずの女の子に積極的に寄っていく反面、長い事一緒な筈のパーティーキャラにはまるで手を出そうとしないからかな
でもフリードの事を本当に信頼し理解しているならパーティーキャラの反応も大概おかしいから実際は多分前作のノリ
せっかく創生手にいれたのに、神の攻撃は殆ど無属性っていうね
無慈悲な降臨連打やめて本当耐えられないから
裏でもヘルは良かった、久々にグッときた
次のサラスヴァティは期待してたのにがっかりテキストだった
ライターは絵師に対して申し訳ないと思ってくれホント…
裏はフリードさんとマモノの仲が妙にいいですね
まさか…裏フリードさんは実はマモノ……?
前作の暗黒竜はイベント良くて好きだったのに今作はティアマット共々の強制戦闘で嫌いになったよ
あれだけ女の子がいるのに誰にも手を出さないとかホモだろあいつ
次回作かPC移植版では個別ENDお願いします
こんだけボリュームあるゲームで個別END複数とかやられたら死ぬわ
個別ENDか……レベル引き継ぎ無しの周回プレイ必須なんでつね、わかります
>>766 しかも毎回神を全員倒さないとエンディングが見れないと…
凄いぜ1000時間以上あそべr…ゴメン流石にムリ
修行僧なんてレベルじゃねえなw
1800時間までなら……なんとか
wiki埋まってきたなおすすめPT構成もはよ
PA VL(PA)
MI BS(TH) ET
が使いやすいかなぁ個人的に
間違えた
MP VL(PA)
MI BS(TH) ETね
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 10:24:32.53 ID:vDBhmKfb
裏後半までなら
BESA、VL
BS、ET、SN
それ以降は雑魚用にMP。
あとは相手次第
表だったら
VL DL
BS WT ET
個人的には
おすすめPTなんて、好きなキャラと職でどんな構成してもいいのよ?
LV、装備、アイテム、ダンジョン、想定する敵、スキル構成、消耗品の兼ね合い
いろんな要素とプレイヤーの好みで決まるんだし
対汎用、対雑魚、対強敵、対ボス、トレハン、引率、火力型、耐久型、消耗大、消耗小
やったねみんなさん、新しいおすすめPTができるね!
そんな自分は好みのキャラで汎用トレハン耐久型で組んでるな
MP PA
ET TH ET
ちょっと聞きたいんだけどみんなSSって何装備させてる?
ずっと剣もたせてメダセリオンとか使ってたんだけど攻略本見たら
「杖でミュージイ出すと安定だぞ!」って書いてあったんだが
基本剣でいーんじゃないの?硬いボスとかは杖ミュージィの方がダメージ出そうだけど
最終装備候補は黄泉なんちゃらの杖になりそうだが
>>764 第2endが個別で周回で敵強化、所持金のみ引継ぎ可、道中選択肢複数有り
good・normal・badの3種×16人にハーレムendと個別無しnormal…やりたいです(白目)
分岐が50もあったらライター過労で倒れちゃうよ!!
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 11:44:55.61 ID:0Uh+mcR6
さっきのWTソロに対するレスといい今日はなんで
こんな攻撃的な奴多いんだ
突発的に現れてそれっきりだし
個別ENDやグッドエンドとかよりも
ダンジョンの数やマモノや装備品をもっと増やしてほしい
エンディングのために同じ作業の繰り返しになるのは嫌だ
魔物は十分多いと思うしその分新クラスのイラストを
頑張ってくれないかなぁとか
スキル考えたりは大変だろうけど
EDは表も裏も綺麗に終わった感じだし一本道のが
シナリオも含めていい気はする
次作はサブイベとCGの数増やしてくれると嬉しいけど
装備品増やすってまともに使えるユニークをって事?
それとも装備品の系統をもっと増やすって事?
前者はさじ加減次第では良いかもしれないけど、後者は第2第3の鞭とか現れちゃいそう・・・
>>781 まぁそう急にキレるなよ
どうだ?メシの話でもしないか?カップヤキソバとか好きか?
北海道民のソウルフードでもあるソバ弁とか美味いぞ?
ゲーム部分の不満は少ないから、
もし次回があるなら主人公をうざくないのにしてほしいかな
フリードは貴明とベクトルが違うだけで結局あまり好感持てないし、イベントの増加で露出が増えたし
メニュー開いた時にフリードの立ち絵が出るとか、
大封印書作成時の一枚絵とかは誰得要素だと思う
主人公ボイスoff機能がなかったらUMD叩き割ってるレベルだしな
主人公ボイスoffにしてる奴多いのか
デフォルトONなのに俺はボイスONでやってるわーなんてアピールする奴おらんだろ
もし次回作があるなら主人公はベアードさんにしよう
ところですいまあかわいすぎじゃね?
前作ではモンスターは女の子しかいらんわと思ってたけど今回の猫系モンスターはかわいすぎる
しかし羊は何だかキモイと思う
野郎はいないのが一番だが
名前だけ自由に付けられてビジュアル無し、ゲーム中の露出も最低限
これならいいです
主人公ボイスoffはデフォでしょ
こいつのために声優一人雇ってボイスデータ詰め込むくらいなら
それこそ個別ENDや装備データ増やして入れてたほうがマシ
表クリア、つうかlv50までは、
VLVLVL
BSET(またはVL一人減らしてWT)
でいいんじゃね? どっかに職扉あったっけ?
lv50以後は、前衛ズに引率させて他を底上げして、
後は好きに組んだらいいんじゃないかなー。
別に主人公表に出てもいいやん……
気にした事すらないわ
そんなに野郎いて欲しくないのかお前ら
これだからエロゲ脳は・・・
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 13:24:28.74 ID:6N9ySuoQ
なまはぐ(?) つぇ〜
・・でもなんでなまはげじゃないの?
なまはげもちゃんといるだろ。
なまはぐの意味はわからんけど
なまはげはザコでいるからじゃね?
はまはぐって噛んだからじゃないの
キャラデザインの人が「なまはげ」を「なまはぐ」だと思って描いたことに由来するってインタビューかなんかにあった
>>801 思い出したわ
発売された翌週のファミ通だっけか
なまはぐっ!
生Hug?(意味深)
他のゲームでもPTは全員女固定でやってたけどダントラの主人公はPTに含めて考えてないから気にしてなかった
生剥ぐ
メルヴィにハグされて無反応とか去勢でもしてんのか
風呂イベント全般でフリード無反応過ぎるな
急に何か始められても、それはそれでPSPで発売できなくなるじゃん
サブイベント消化していってるけど
アイテム関連は取得したとき限定だったり持ってればよかったりバラバラな感じ?
中々起こらなくてしびれ切らしてもう1個取ったら即起こったりしたわ
今気づいたんだけど年増はMPのときだけテレ顔なんだね
相変わらず芸が細かいな
マジカルプリンセスってツラかよ
どう見ても悪の組織の女幹部だろうと
嫁がヴァナディースプレートをくれない…
お菓子4つ貢げばいいんだよね?
>>814 俺がwiki見たときは
更にいずれかをもう一個取得 ってあって、
取得した後、結構な歩数歩いたら発生したよ
>>814 アイテム獲得時だから、持ってるだけじゃ意味ないんよ。
>>814 ってもう貢いだ後か。貢いだ後はダンジョン出ずに適当に歩いてたら急にくれたよ
出たなら知らん。
>>811 そうか…
もちっと塔進めてから他やるか
あれ?もしや積んだかも
お菓子4つ目のイベント見た後アスモデウスをマテリアライズ
イベント発生しないから図書館に帰宅
もっかい塔に行ってるけど
何も起こらん…
「こまかい事は気にしない♪」っておい
>>819 発生させる前に帰るなよw
エレベータ使って歩いて帰るくらいには発生するぞ
>>819 出たなら、もっかい旧四天王の誰かをマテリアライズしてしばらく彷徨いてみたら?
どういうフラグになってるかは知らんが「出たらもらえません」ってことはないでしょ。
たぶんだけど、一度帰ったら
手持ちのは持ち込みになるんだろうから
マテリアからやり直しじゃないかな
やっとでた!
マンドラマラソン2週してたらくれた
やる気が関係してたか?
よくわからんぞ…
しかも現PTじゃ誰も装備出来ないって
デンデロリンだよ
>>822 再度マテリアはしなかったよ(面倒くさかったから)
とりあえず手元に置いといてマラソンしてた
メタルマンドラってどうやって倒せばいいんだ
運よく先制するのを願うしかないのかな
>>823 おめでとう。
やる気が関わってるかどうか、貰う前のデータ(お菓子4つ貢いだ後)があるなら、契約の指輪で試してみればいい。
wikiがほんの少し充実して、あなたと同じ事を思っちゃう人が減るんよ。
育てていけばその内こっちの行動の方が速くなる
で、その頃には経験値があんまり旨くなくなるっていうw
攻略本によると、お菓子イベントを四つとも見たあと、
コネットを連れて200マス移動で起きるとあるから、多分やる気関係ない
やる気が関係あるイベントは、一応(ヤル気が高い)とかの注釈がある
ギアキャッスルは進めてるだけで楽しいな
しかしなぜ四層へのショートカットがないんや
攻略本の情報量すげえなぁ。 買いに行ったけど売ってなくて涙目っすよ
>>828 なるほど、ありがとう。
んじゃ200マス移動とかはそんなの数える人なんていないと思うから
wikiにはしばらく探索すると発生に直しておくか。
あと今回は攻略本のミスってあんまり無いの?
前作では攻略本の正誤表みたいなの作られてた気がするんだが。
200マス移動って書かれてたらきっちり200マス歩くけどなぁ
まあその200歩も攻略本を見ただけで自分でカウントしてないと、著作権的にマズイがな
他の初期メンバーが後発組に出番を奪われ、嫉妬したりまた使ってもらおうと張り切る中
1人だけ私働きすぎだろ休みくれとか言うコネットさん
名前の入れ替わりとかが幾つか有る
館長としっぽり混浴したい…
館長の温泉にしっぽり入欲したい…
>>834 マジレスすると、アイデアや情報そのものは(どれだけ貴重なものでも)
著作権の対象じゃない
あくまでそれを「表現」したものが著作物になるので、攻略本の文章丸写しとかで
なければ別に著作権的な問題はないはず
ファミ痛がwikiパクるぐらいだからな
攻略本用に流せる開発データとかないもんなんかね
28階途中で最強マッパー付いてしまった…
まあ、まだまだマップ埋めるけどもっと条件キツクてもいいのよ?
>>842 29階はフルだけど
30階は半分くらいしか使ってないからねぇ
>>842 マップ踏破率ではなくマップ完成率で評価するようにしよう(提案)
ダークゾーン+一通埋めで発狂する未来しか見えない…
全滅させるためのトラップ的な一通はまだしも面倒なだけの一通はやめて欲しいわ
一マスのために長々と歩くのは辛い
世の中にゃマップを埋めた方がわかりづらいというゲームもあったな
その点でいえばこのゲームは凄くわかり易くて助かる
>>843 MAP99%以上、と30階到達でトロフィーとかなら良かったのに
>>844 ヒャッハー俺の攻略本が火を噴くぜ
ギア・キャッスルのコンベアエリアに黒い場所あったから早速埋めてくるぜー
ついでにババロア集めるか
やる気下げるのって戦闘不能にするのが一番効果あるのかな?
ダークブラストもなかなか有用じゃないのかと思ってるんだけど
じゃあ一通マークを全て埋めるも加えよう
攻略本の協力スキルに見慣れない名前の技があったな
出ねえ!この技が出ねえ!
と思ってよく見たらどう見てもこれ大宴会の事です本当にありがとうございます
毎回16人から探索メンバーを適当に5人選ぶ、ってやり方やってると連想する
あれやね、エトレンジャーやね
ダークロード最終盤で輝いてると思ったら輝いてるのは全部バーサーカーのスキルだった
これなら侍でいいのかと思ったが神に挑む際にゲヘナはダークロード固定で寺院は侍固定じゃないんだっけか
固定はくの一だったかな…
>>849 ごめん、フィオラさんとツララさんとデートするついでに寺院の一通埋めちゃった…
宝物庫も羨道の一通ワープも埋めたし後はどっかステキな所あったかな…
wikiのマップ作るような人とかは一通だの落とし穴だの
全部埋めるために相当歩き回ったんだろうな…まったく恐れ入る
>>851 このスレにいるような輩は大抵裏番組のスレイヤーズ見ていたと思うから存在を知っている人要るんかなー!?
社の1F、下端にある一通が埋められない
行く方法あんのかコレ・・・
>>851 また随分と懐かしいものが
数年前にアニマックスかどこかで再放送あったけど
NHKコミックスも出ず、地上波落ちもせず、その後DVDBOXも出ずだもんなあ
まだプリンセスナインの方が知名度があるというレベル
攻略本そうとう売れてんな
近所の本屋回ったけど全滅だわ
入荷してないだけだろw
>>858 ありがとう
地図を完璧に埋めたい人には酷なマップだな
>>854 フィリオラだと思っていたがフィオラだったでござる
マンドラマラソンが嫌になったからさすらい四天王1〜2人撃破やろうとしてみたらわりと上手くいった
全耐性100に創世終焉のウィッチだけでヨシツネと戦うと相手の打点は威力500ぽっちの絶対零度しかなくなるらしい
これでレベリングキャラと二人撃破したところ経験値11万とか入った
ルーズクリムゾンでやったら一回3000くらい入るが効率的にはイマイチか…影分身あるし多少経験値下がってもアルジュナの方がいいのかな
ただレアドロップ狙い兼ねるならアリなのか
>>864 一応、紫電(雷)もあるよ
てか、特に拘ってないなら
サルサ強盗連れてって5000程度まで削らせたら
プリマ自殺させてもいいんじゃないか?
>>797 遅レスだがなまはげってのはなまはぐ(剥ぐ)が元らしい
なのでその辺で別モノ扱いにしたんじゃね?
ギアキャッスルの移動床に向かってRボタン固定で自動エンカウント
戦闘中はRボタンより○ボタンが優先だから
TVでもみながら○をポチポチでオート戦闘完成
(十字キーだと○が効かない)
俺はPA×2、SG1でローぜスとサークルヒールで
残りのレベル上げたいキャラは防御でやってる
青龍とアスタロトが出るけど装備でTP回復を多めにつけてれば、
よっぽど運が悪くない限りTP切れで止らない
不安ならローゼス1回分の回復量までつければ安心
時間効率は知らない
レベル80になったら下位クラスの服装を選択可能になるとかあってもよかったね
SNのスキルがどれも優秀そうで何からとったらいいかわからん…
>>869 二刀流、雷、分身
後はお好みで下げたいステの術
KNと勘違いしてやがる…
勘違いワロタwww
SNのパッシブは確率低すぎるんで最初はとりあえず1止めでよさげ
中盤まではチェインとディバイン、ガイデッド辺りあれば大体の場面で使える感じ
ポイントが余ってきたらスターダスト10振りで手数一気に増やしてみるとか
パッシブ全振りで期待値上げるとかそんな感じで良いかも
スパイラルは威力あるけど命中微妙なんで要エイミング
>>870 両手に弓2張持ってドヤ顔してるスナイパー想像して吹いたぞオイw
・・・いやまあ別の意味で強そうには見えるな
ついに弓を2個同時にもてるようになったかスナイパー最強やん
>>868 修行僧へのご褒美としてあってもよかったと思う
トロフィー貰えるよ!だけじゃあ全キャラやろうというモチベが・・・
おお…本気で間違えたw
>>873 詳しくありがとう
スパイラルは命中不安なのね。雑魚戦じゃ使いやすかったけど取るのは終盤にしとこうかな
>>870 まだKN育ててないしその時には参考にさせてもらうよ
>>877 むしろスパイラルは雑魚用じゃね?速度修正ないし、早く仕留めたい敵を倒す方が向いてる。1でもダメージ出るし
雑魚用のディバイン、雑魚・ボスどちらもいけるチェイン、対ボス用のスター、あれば地味に便利な威嚇とガイデットって感じだな
SNをSINOVIだと思ってた
スフレなら、だけどギアス、詠唱、人形、ダンス中に
スパイラル入れるのは十分アリだと思う
思ったんだけどMIって相当強くね?
創世のお陰でダンスも詠唱もまず途切れないし挑発でタゲ取りもできる
短剣持って掃除からの高速料理手当リザウォークライで補助も完璧
まだ育ってないから実戦で試してないけど
鞭?そんなものは無かった
強いよ
葉っぱ、獣人印章、卵が揃えば補助最強になる
トレハンなんて要らんかったんや!
ずっとMI使ってるけど便利よ。他のMA系はメインでは使ってないから相対的には知らないけども
創世装備できるしリザレクションとウォークライもあるしでやれる事たくさん
行動速度も確保出来るから神相手でも相手のターンまでに3、4人リザレクションで蘇生させたりも出来る
鞭は…最上位ユニークで防御力それなりの相手になら2000ぐらいは出るから気が向いたら
創成あるとMIもいけるのか
これはMIイストさんの可能性が出て来たが、創成はWTにつけようと思ってたのよね…
別に創生無しでも使えるよ
短剣もちのお掃除リザレクションや手当ては便利良すぎ。ウォークライも掛けれるのもありがたい
印章でバーサークもばら撒けるし、サンバやワルツもあるしね
スカフォードのMP扉からチェンジスパーク無双な件
ナニコレ行動回って来すぎだろTP回復がET一人じゃ間に合わねえ
ギアキャスルくらいなら
他のアタッカーに周る前に一人で
チェンジスラッシュで殲滅してるわ
創生あるといける、というか色々こなせるのに加えて創生も装備出来るって感じだと思う
神全員倒すまで創生装備してないMIをずっとPTに入れてたけど大活躍だったよ
やっと墓地おわたw
次の獣人地帯、雑魚が強くて進めんわ〜
MIイストさんにメイドオブハート装備して
ワルツや料理しつつ鞭で攻撃してるのは俺だけか。
ちょっとモチベ落ちてきたので充電中にスレ見て回復
>>886 そこで歌スキルですよ
高レベルコーラルがあるとTPを気にしないでよくなるぜ
無詠唱、とまでは行かなくてもかなり詠唱時間を短くしないといけないけど
MP相手には、特にMIの献身が生きる
MIの高いTPとメイドマスタリもあって献身1で十分MPのTPを全回復出来る
うはぁ〜鍛冶屋はランダムエンカウントなのかよ
頭おかしいだろ、ここの開発チーム・・・
グリシナとメフメラの中の人とキャラの対比が面白いなぁ
表なら別に鍛冶無くてもクリア出来るくらいだからな
装備作りたい時は名も無き洞窟で5分と掛からず会えるんだから別に問題ないだろう
道中のは鑑定屋だと思っとけ
シャインクルスツエエエ
これだけブッパで進んでるがそのうち詰みそう
サタナエルを倒すまで進めたが、寺院のSS扉をスルーしたせいで不動明王を倒してなかった
今から行ってくるか
>>899 一通ワイバーン「ようこそ魔法禁止ゾーンへ
>>889 そのあたりから敵が何段階も強くなるからな
そしてそこには多数のプレイヤーを苦しめたであろうギリメカラことアイちゃんがいる
どうしても勝てないなら3次職になってからでもいいのよ?
最初の頃残念ぎみに見られていたパピヨンやミストレスが場面場面で優秀な部類で
最後までやればファイター系マジックユーザー系どの職も軒並み実用性あり
メイド系の実用性言わずもがな、スカウト系も99まで頑張れば神制限扉のくの一含め全員さしたる文句ない性能
一方で神制限扉に指定されてるにも関わらず別に育ててなくても問題ないという
とある幼女御用達の職業だけは向かい風ぎみ?
ギリメカラなのかギリメカテなのかはっきりしてほしい
しっかしこうもかわいい子揃いだと人気投票やったら誰が一番になるか分からんね
メルヴィ、アリシア、リリアンが無難に票集めそうだがBBA組のカルトな人気も侮れないし
姫とかロボ子は鉄板需要だし見た目ならケモ耳メフメラが来そう。
まぁラスは緑眼鏡ってのはやる前から分かるけど
SSだけは本当にどう運営すれば良いのか分からん
ダークブラスト食らったら大体糸切れちゃうし
裸マントにモザイク服の痴女姉妹連れ歩いていたら変な気持ちになった
ライブラの書のマテリアライズ欄埋めてる修行僧はいるんだろうか
コネットのサブイベントの分はやったけどコンプしようと思ったら気が遠くなるような作業だよな
SSは人形出してもその人形の行動速度が遅いから
雑魚戦では動き出しても残りの処理くらいしかすることないし
ボス戦では大ダメージを受けたらワイヤーがプッツンするし
コンセントレイト覚えたらまだマシだったかもしれないが、それでも運用に困る。
>>907 つ ティッシュ
>>908 コンプかは確証が持てないけどそれなりに頑張ったよ
試して効かなかった敵にはそう書いてくれれば良いのに
>>908 多分埋まってるはず。
獣人たちは自信がない。
>>906 ソウルスィールの効果を考えると、自分のレベルだけじゃなくて相手の強さにも依存した火力って事で、低レベルクリアを目指すと有用なんかね
前衛がアベンジャーの一撃だけで落ちたからそれ以降メルセダリオ先生とスパルタン隊長しか攻撃しなかった、とかあった
よく、黄泉なんたらの杖が最強って言われてるけど
メルセがより空気になったから
遅くなるけど罪人使ってるなー
切断はSSのHP低いし、もはやご愛敬…
行動・詠唱速度が適度でいいってことになったし、
中断ダウンを山ほど積めよ ってことなのか? (゜_゜)
コンセントレイトって最大で中断率50%も低下するのか
なんでSSによこさなかったし
最近MIとDLが評価されてきて嬉しいけど、逆にWTの転落ぷりが酷い衣装だけ可愛いのが多いだけあってすごく残念。
MIが優秀なのはわかった、ETもサルサ含めて優秀なのは周知の通り
DIは・・・・??経験促進はレベリングでべんりだよね(棒読み)
ただ単に早熟か大器晩成かなだけさ。現にWTは表までなら強いよ
DIは・・・
こちらの耐久力が増えないのが・・・
>>913 中断率ダウン積むならHP上げた方がいい気もする。
AGIもいるし行動速度(5個)もいるしHPも欲しい……ってなると
中断率ダウンは付けれて3個くらいじゃないかな
>>916 マーチが優秀じゃないか。
え?他の詩?プレリュード歌ってクリ狙いまくればいいんじゃないかな(
>>916 それ以外だと疾風迅雷でサルサを快適に…とか?(棒読み)
敵専用が歌えたら違う世界が見えていたんだろうが…
>>902 やっと充電おわた。
ちまちまレベル上げつつ行ってくるわ
>>895 買った人間が文句言うのは当然の権利だろ、ワレ厨
今ゴミボールだけどWT外せねーわ
居ないと道中が面倒臭すぎる
詩の地位の低さは前作から変わらずってところか
DIを要求するボスキャラもいないし
まぁそうカッカしなさんな
もしかして晩飯まだ食ってないのか?
だったらオムライスとかどうだ?
美味しいよなオムライス
詠唱か魔封じ空間不可のどっちかがないだけでもなー
DIはせめて詠唱がなかったらなぁ・・・デバフのダンスは無詠唱なのに
なんでバフの歌は詠唱有りなんだよ意味わかんねーよ
>>927 だが待ってほしい
無詠唱となるとマンドラプリンセスが猛威を振るうと思うぞw
詩は即発動で良かったよね、踊りと比べて効果が高すぎるわけでもないのに
マテリアライズで思い出したけど、なんか一部の敵はドロップアイテムみたいに
候補複数あるって話を聞いたのだが本当?
wiki見ても載ってないし、分かる人どの敵がそうなのか教えてくれないだろうか
たいした効果あるわけじゃないし、使いどころに困るのばっかだし、痛いの食らったら止まるしな
詩詠唱中全員マジカルチェンジくらいじゃないと使えない
個人的にDIは行動速度の遅いスキルを持つ職を多く入れたPTだと輝く気がする。
SAの鐙とかDLのパワチャとかJOの切り札デンジャーとか。
ただ、プレリュードやコラールはまだいいが、他の詩が職限定過ぎる。
一部、焼け石に水な詩もあるし。
>>916 一撃で味方が落ちるような状況ならともかく、回復が間に合えば長期戦が成立する相手ならいけるよ
マーチとコラールを維持できれば、高速で味方にスキルを連発させつつTP回復に手数を使わなくてすむのはありがたい
切り札JOとかすぐTPが切れてねえ……
詠唱遅い、すぐ中断されるっていう転職直後が一番厳しいって言うのは致命的かもしれないけど
>>930 言った人が勘違いだったと言ってそれ以降話題にないよ
実質100%産廃になる職が無いてのは凄いことだて思うんだよ
確かにそうだな、どの職も何処かしら使える所はあるし
DIはユーニかコネットだと正直メイドのままのイストさんの方がよっぽど使い勝手が良いと思う
>>929 そんなこと言ったら次回作で、踊りを下方修正する方向になっちゃうよきっと
次回作があるかわからないけど
姫って何でやる気下がるの?
DIは今作もWTの正妻
テスタメントの条件でもあるし、ボス前に
やる気上げて開幕で技封じた後ボコってる
マーチファンタジアにエヴォリューション
合わせて魔法無双が楽しい
神に効くかは知らんけど
姫の姫始め
これハイリスクより印章バーサークのほうが強いんだな
塔終盤で気づく春の夜
>>940 手っ取り早いのはレベリセして「ぬっころして復活」を繰り返す。
後はなんか苦そうなアイテムでも戦闘中にあげまくったら?
まぁ下がるか知らないけど。
>>943 そうだよ。
でも、被ダメはハイリスクのほうが少ないんよ。
マンドラマラソンで一人で試しにマンドラ倒したら経験値435700入った
やっぱりこれが一番効率いいのね…
しっかし攻略本のマップ見づらいな
なんでワープのとこ色分けしなかったんだろ
マンドラは制作側が用意した条件厳しくしたマル狩りなんだとは思う
でも条件面倒くさいし結局そこまでは稼げないのがなぁ
詩が詠唱ありで踊が無しなのはこのゲームの元ネタにも多い
某最後の幻想的なMMOの設定まんま流用してるせいでなかろうか
あっちも詩はポッポラピッポラポッポッピ〜♪と長めの詠唱あるし
魔法職よりスキル的に劣ってる部分まで似てるという
ベヒモスちゃん何回も挑んでようやく勝てたわ
神の呼ぶ使い魔とか人形ってリゼのユニークで消せないんだな
気付くまでメルセダリオンに後衛3人射殺とかされてたわ
SSの存在意義って敵の強化だと思う今日この頃
WTの全体魔法って伸ばしちゃって大丈夫かね?
詠唱激長になりそうで怖いんだが
urM4TcI1
こいつまじ食いしやわ
対神 扉固定職で育てる必要あるのって
ヴァルキリー、エトワール、ソウルサモナー、ウィッチ、ダークロード、スナイパー、マジプリ、ジョーカー、くの一、ミストレスでいいんだっけ?
スナイパーのところはパピヨンかトレハンの別選択肢もあったような気がするけどまぁスナイパーが一番手っ取り早いんかな
こうやって見ると各系統職種2種類くらいにバランス良く別れてんのかね
MPメルヴィかSNツララどっちPTに入れるか悩むのぅ
サークルプロテクトも使いたいんだがコーションと威嚇射撃も魅力的なんだよなぁ・・・
そして、グリシナがVLになったら非常に美しくなったった
もうユニークスキルなんて関係ないよねうん
>>951 セーブ&ロードを繰り返して、雑魚戦等で詠唱速度見ながら上げればいいと思うよ
その前にマジックマスタリーだがな
見た目重視で侍にしたらユニークスキルが盾性能強化だったのはいい思い出
>>951 全体魔法はLv1→Lv10でも詠唱時間10%くらい伸びる程度で大差ないから
消費TP見ながらめいいっぱいレベル上げていい
>>955 マジックマスタリーは速攻マックスにしたぜ
>>957 え、まじ?そんなに増えないのかよ
TPなんざソウルドレインでどうとでもなるから上げてみるか
ボゴミ開通したがギブするわ
丸刈りみたいなのがなさそうだし雑魚キャラでシコシコレベル上げはさすがにダルイ
まあ120時間は遊べたし元はとったろ
正直このゲームクラウン作業以外で意図的にレベル上げしたことって無いんだが
普通にやってたら攻略に支障が出ない程度にはレベル上がってるだろ
別塔のボス戦で一人だけ残して勝つなんてそうそうできるもんかな
育てたいキャラは低レベルだろうし
まあ全員育てようとか考え出すとレベル上げがメインになるって感じだけど
それでも効率ルーチンプレイばっかやらなきゃ飽きる事は少ない気はするかな
まあ4〜5年かけてファミコン時代の難解ゲーを独自クリアしてる人もいるし
飽きる飽きないは個人で勝手にしろって感じかなw
クラウンなくても全クリできるしな
色んなキャラ使って全員のレベルを均等ぐらいにしながらのんびり進んでいる人が、一番勝ち組
なんていうか今回は攻略している感があまりない
前作の方が全然面白かった
なんでやろ
前衛系はどの職もそれなりに使いであるけど後衛系は・・・
先に進むほど武器は強く、敵の経験値が多いので
効率を考えるなら神を倒すまで進めてからレベリングなんだろうね
取りあえず次回作では色々テンポ上げて欲しい
戦闘速度はあまり不満がないが
罠の演出、アイテムの演出とかあとは全般的に画面の切り替えの速度とか
PSP改造して処理速度あげる事が出来るらしいが俺機械音痴
>>968でんでろり〜ん乙
一緒にお菓子食べる〜?
>>969 戦闘速度のテンポを保ちつつ
今受けた攻撃の属性がなんだったのかを認識しやすくしてほしいな
とりあえずライフブリングをもっさりさせたのは許さない
>>968イケメン土属性乙
エフェクト(トラップとか封印書作成とか)の動作自体がもっさりだからPSPの処理速度を上げても意味ないんだよね
バッテリー消費もかなり速くなるし
加速器のことなら知らない
道中のアイテムの遅さは前回から言われてたのに治ってないんだよね
とにかく画面の切り替えだけはもっと早くして欲しい
あの微妙な間はなんなのよ
もうダルイよ
もっと売れないとダメなのかな〜
まーそれでも前作よりはかなり改善されてるから次回も期待できるんじゃね?
次回があればだけどな!!
次回作への要望はオートバトルかな
ライブラが直接指示したり方向性を定めて自由に戦わせたり
キャラの性格が行動に反映されたりしたら凄く楽しそう
利かないボスに首打ち繰り返すブシドーが出てくるわけですね
あごめん、世界樹スレとまちがえた
延々とザキやらかけるアイツみたいなキャラがでてくるわけですね
シェオルちゃん可愛い
そして弱い
アンラマンユとどちらが弱いかな
オートバトル……あぁ、ワードナの逆襲か
ところで、ベルトコンベアでオート稼ぎって
誰かが言ってた気がするけど
先制アニマスティールでTP云々いうのと別に
ンンッ!とかと出会うと詰むよね?
深淵が気持ち悪すぎて心折れそう
墓場クリアしたら敵強くなったなぁ
全体呪いがエフェクト長くて鬱陶しいから先に倒したいけど狸とか電気からやんないとキツい
結構歩いてんのに鍛冶屋にイベントの時以来会わないんだけどこれってずっとランダムエンカウントなのか
ラーメンやアイスには結構会うのに
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 03:35:23.13 ID:r+gs4WTM
自分も離宮って所行くまでは鍛冶屋に1度もあわなかった
離宮以降のダンジョンではちょこちょこ見かけるんであまり気にせず進んだ方がいい
必要無い時に限って出まくるからなあの羊
音楽はなってるのにテキストがすすまねぇ
鍛冶屋はアイテム満載の時とか金がないときパワーアップする素材がないときによく出る
マッハとかの強敵がでる深淵では
ブラックさんの力が必要になる筈だ
邪険にしちゃいけない
例え、場所わからなくなっただろうがっ!!
って思っても心に留めて置くべき
>>978 コネット(それがあればあたしゃサボれるわね)
毛色の変わったのなら、クリミナルガールズの戦闘も結構楽しかったな
やっと神全員倒せそうだわ
あと先生のみ
こっち埋めておこうぜ
スカフォード暗すぎでリアルで部屋の暗がりに移動してプレイとか面倒臭いw
埋めたてろー^^
うめ
はい
1001 :
1001:
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