【PSP】俺に働けって言われても総合 12ヶ月目【乙】
■よくある質問(無印)
Q1.大家さん親切すぎじゃない?
A1.2/1をお楽しみに
Q2.借金が……って悲鳴聞こえるけどどういうこと?
A2.2/1をお楽しみに
Q3.お金が溜まらないんだけど?
A3.冒険者をできる限り雇ってパーティをフル稼働させるのが吉。
ただし冒険中に全滅すると美味しくないので、レベルとダンジョンを考慮してパーティを組むこと。
できるならパーティを多く作って同時に複数のダンジョンに派遣した方がいい。
取ってきたアイテムのうちマナは時間がたつと減るのであまり値段は考えずに売る。
Q4.とりあえず最初に作っとくと良い建物教えろ
A4.集めたアイテムを売却できるので、武器屋・防具屋・道具屋のどれかを1つ作れ。
あとはマナ系アイテムだけ全部売りして稼げ。
Q5.開発に必要なアイテムを売ったのに防具作れないんだが?
A5.武器屋に売ったんでしょう。防具を作りたいなら防具屋に売れ。
面倒だけども、開発用の素材はそれぞれの店に売り分ける必要がある。
Q6.DLCは買った方がいいの?
A6.ドロップ率上昇オススメ。1日の取得マナが3万→5万に。
経験値上昇もいいらしいがバランスブレイカーらしい?
ちなみに”〜UP”系はON/OFF切り替え可能。
職業は全部上位職なんで強め
Q7.メールの種類は?
A7.汎用キャラは、職業*性格で違う。
Q8.ダンジョンでの移動ってキャラによって違うの?
A8.性格毎に違う。
Q9.マナの数が減ったような?
A9.普通のマナは日数経過で減っていく。すぐに売ること。
Q10.変異種が倒せない
A10.敵の全体攻撃一発で全滅するようなら、まずはしっかりとレベルをあげること。
毒を付与できるシーフやアーチャー等や復活スキル持ちのクレリック等を2人以上連れて行くと楽になる。
Q11. アルバストルが倒せない
A11. コカトリスのマナとアレクトリア石で開発できるストーンペック(短剣)を装備+全スキルOFFにしたキャラを派遣すると驚くほど弱い。
Q12.レア採取品が出にくいんですけど
A12.アイテムギャザー習得したトレジャーハンターをPTにいれるといいかもね。
Q13.どんなゲーム?
A13.経営SLG+ハクスラゲー。戦闘は全自動。
Q14.このゲーム買い?
A14.システム周りで若干不満はあるが十分楽しめる出来に仕上がってる。
Q15.Vitaでできるの?
A15.できます
Q16.大家さん
A16.かわいい。女の子。
■乙情報
・キャラ絵書き直し、旧絵は残してある
・新職追加(アイテムイーター、クラウンなど)
・派遣選択方法がマップで派遣先、内容を選んでから派遣チームを選択する方式に変更
・ユニークキャラ、イベントの増量
・村の施設設置が4*4マスに自由においていく形に
・モンスター図鑑(グラは無い)
・下級職が無かったユニークは仲良くなると転職できる
・ロードンの上級は無かった。追加は匂わす程度
・冒険者のデータが残る査定シートが追加
・同職キャラにも優秀、大器晩成などの成長の差異を追加
・UI、グラフィックを改善。冒険準備は主人公の部屋画面で簡潔
・前作連動特典はユニークキャラ7名(アドバイザー6人+マスク・ド・O)
・主題歌(DLC)や大家さんの声追加。音声はoffあり
・価格は1,500円
■乙バグ情報(必読)
http://www.e-smile.jpn.com/otu/etc/bug.html ・不具合「強化系パッシブスキルの参照値が間違えている」強化系パッシブスキルの参照値が下記の値に置き換わっている不具合です。
INT → DEF → RES → DEX → INT
○影響するスキル名
・物理防御力強化 ・魔法攻撃力強化 ・魔法防御力強化 ・器用さ強化
・物理攻撃力特化 ・物理防御力特化 ・魔法攻撃力特化 ・魔法防御力特化 ・器用さ特化 ・素早さ特化
・グラディエーター ・ロイヤルナイト ・ソードマジシャン ・セージ ・エイドアーチャー ・パイレーツ ・トリックマスター ・一点突破
※回避策
上記スキルを取得しない
・強化系は上昇するだけなので取得してもデメリット無し(ただし上記の通り違うステータスが上昇する)
・特化系、ステータス減少するスキルの参照値も変化するので注意
特にパラディンなど特化スキルを数多く持ってる職業で特化スキルを全て取得すると凄い残念なキャラが誕生します
::::| r, へ,.‐- 、.,_
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::::||::\r{!:/'´ ̄ヽレ |;ハ:_;ハ::|:::/!:::ハ::}
::::||::::人r.{ "" ´`ヽレ':::レ'リ レ
::::||::::::::;ム . "゙ム|:::::;:'
::::|; '"´/ト、 丶 _ 人::イ 【このスレッドは美少女大家(24)に監視されています】
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::::|ァ''i´:::::||:::ト--r.斤|:::|::|!>--┘
::::|::_ノ-‐、l|:::ト、 }{ {`|::|`7ヽ:::|
::::| ´ \ |:::| \ム / |::|、{ ハ::|
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::::| レ'´-' /_`ヽ,_\}-‐'}:!
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塔10まで建てたけど言われてるほど今回バランスは悪くないよ(どうしようもない変異種もいるが)
前作のバランスは
「変異種にだけ毒特化でおk、後の敵は何も考えずバランスPTでレベルを上げて物理で殴ればおk。
魔法職はクソ、燃費悪杉。物理火力枠大杉だから使わないでいい職沢山。属性?何それ。武具開発あんまりしないでおk、レベル上げれば何とでもなる」
だったのが
「回復する奴には瞬間火力のあるPT作れ。強い敵には弱点あるから特化武器作れ。物理が硬い敵には魔法PTで行け。
弱点突かないにしても敵HP多いしダメ痛いし武具開発ちゃんとしないとダメ」
になった。
やらせたい事は解る。こうすれば全職業生きてくるし、アイテム集めて武具開発の楽しさも解ってくる。
問題はバランス変えたのに余り告知してない事。ゲーム内ヘルプと最初の会話位しかなかった気がするけど。
リメイクなんだから前作した人はなおさらはまるでしょ。ここは完全に開発陣の落ち度。
マゾくしたとかじゃくて、完全に方向性を変えたんだから。
こういうバランスにしたならしたでいいけど…装備の入れ替えが面倒になる上、弱点属性スキル使わなかったりするAIのアフォさも手伝って戦闘がきつくなる。
毎回装備変更やスキル封印は今のUIだとちょいと厳しい。
>>1乙
8月半ばにしてようやく八重子さんが零落の森ソロクリアしてくれたわ
ドレイク3匹以上をツモるともれなく火傷死するから困る
そしてゴーレム狩りで稼ぎの中枢を担っていた遺跡に変異種が出待ちし始めたせいで雲行きが怪しい
宿屋改築は来年以降になりそうですリリウムつぁん
用途ごとの特化キャラ作って攻略対象に合わせてパーティ編成をその都度行っていくのが楽な気がする
でもそれやるには雇用枠が全然足りてない
とりあえず開発はヒーラーだけですでに五枠埋まることを理解していただきたい
低ポテが覚えるスキルを教えてほしい
レベルの限界突破がLv1で+50
四属性耐性がLv1で+10%
それ以外どんなのがあるのー?
ライフキャッチ:仲間が戦闘不能になったらHP回復。最大で500
プロテクトアクア:水属性攻撃50%オフ
こんなもんだよ
混合職ってなんぞや?
上位職のことじゃないよね?
バランス悪くないというが、正直塔ランク9は悪いと思うぞ
装備に関してはランク8で作れる武器防具職業装備揃えて行ったけど、初めはシンボルには瞬殺されるし何していいか解らなかった
で、色々回って対策して城と滝が安定し始めたけど、今度はマナだけじゃなくてレア採集要求で装備開発が一切進まない状況に
結果として採集中にレベリングも出来て色々安定してきたけど、なかなか出ない採集が律速となって、遅々として進展がない状況は投げる人も増えるだろう
そして未だに呪巨兵に勝てません
必要レベルとアドバイスくだしぁ
呪い耐性指輪のレシピ解らないからヒーラー危険だし、2連撃を2匹以上から喰らうと一気に壊滅しちゃう
因みに探索チームはレベル110から125位になった所
ジョブマスタークラスのパッシブスキルだよ。
里見の丘陵クリアのためにかなりLv上げて、塔Lv9は楽勝かな、と思ったら全然楽じゃなかったw
塔Lv9凶悪すぎだろ…、スキルも装備も厳選してもきっついわ、弱点見つけないとLv150でもキツイ
結局魔法職2〜3人投入して、瞬間火力で突破しないと厳しいみたいだな
DLCのユニークキャラども万能系多くて使いにくいのが多いなあ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 02:54:09.98 ID:95matlRY
ロイヤルフォートレスの希少種モンスター城壁蟹はどういうことなの
全ダメ1固定、状態異常完全防御て
むしろその稀少種から何が出来るかきになるw
>>14 ごめん、今みたら130から150になってた
ブラックサーベルさんすげぇ
>>12 ありがとうー
うーんあんまり魅力感じないなぁ
ユニークのクラスアップはいつすればいいの?
弓僧侶姉妹のクエがいつでも完了出来る状態なんだけど、Lv90とかでまだスキルが増えた…。
なんかもう最新の画像とか傷跡の上に目がカッ!!と開いて「我々はか弱い存在だ。あまりいじめるな」とか言い出しそうじゃんか
ごめん誤爆した
あかん・・・返信してないメールが無いのに賃上げ断られたとか言い出してユニークが一気に3人抜けた・・・
30日でセーブしちゃったしもうだめぽ
うちの冷静クレリックが回復してくれない件。
と思って過去ログ調べたら冷静クレは地雷か・・・。
まだあわてるような時間じゃないとか言ってたら状態異常とか敵の攻撃とかで一気に
持ってかれるのを理解していないあたりダメすぐるwwww
・・・折角の高ポテだけど解雇するか
再起動したりしても回避できん、詰んだ
ってゆーかログ見ても今月中に賃上げ要求メールしてねえじゃねえか
最悪だよチェックリスト45個まで埋めたのに
ローサリ離脱のタイミングがぜんぜんわからん
俺の場合、サリックスの最初のメールから死亡通知まで
塔のレベルは1〜3でカストルは表示されていない状態
1年目2/15 サリックスが雇用可能に
3/18 サリックス雇用 よろしく頼むわ お願いがあるの
3/19 ロードン ちょっとお願いが
3/27 ロードン 給与メール
4/2 ロードン 彼女の事が…
4/20 ロードン 給与メール
4/27 ロードン 俺たち結婚します!
5/27 サリックス 知ってると思うけど 給与メール
6/10 変異種 手負いの首無し竜出現
6/12 リリウム、クロサスから報告
1回目は5/27のサリックスの給与アップをOK返事
6月になっても2人は離脱せず、そのまま6/12まで雇用状態
どう考えてもこりゃやっちゃったかなってことで
5/25のデータをロードし、27日のサリックス及び
29日にもロードンから給与メールきたので拒否
6/1に2人とも離脱。メール内容は普通の離脱メール
6/10、6/12の内容は変わらず
後者の方は一応、ちゃんと離脱してるけど
ごくごく一般の離脱だから帰ってこないよねえ…
給料メールと被ってもダメなんじゃなかったっけ
>>27 マジか…
25日のデータで回避できるかなぁ…
給与の催促は3日後まで決まってます^^
とかだったら詰んだって事だよな…
頑張れ有料デバッガー
前作もそうだったけど、塔レベル6までは武器防具道具屋レベル2の範疇にしてほしいなぁ
増築のために素材集めているうちに、少しランク上の材料が揃ってしまって、出番の無い
アイテムが一気に増えてしまっているし
三年目突入と同時にレネゲート出現したわ
ヘルプに全ユニークのイベント消化が条件ってあるから結婚イベント回避してたらでないんかな
>>31 まじか… まじか!
何度1からやらせる気だよもー
離脱イベント参考になるかわからないけど詳細かいとくわ
4/1以前にローサリパーティ済。塔は4/1にLv4拡張、4/11に完成すぐにLv5拡張は共通ね
@4/9に結婚メール後二人から給料up要求5/9離脱メールくるが離脱せず
4/1ロードしてやり直したら今度は4/12に結婚メールきたのでセーブ
そのまま進めたらロードンだけ給料up要求5/12離脱メール来て正常に離脱
4/12ロードして進めたら給料upメールこず5/12離脱メール来ず離脱
面倒だから竜まで進めてないけど一応離脱した後者2つはいけるんじゃないかなと勝手に思ってる
鍵付き扉っ悔しいから最初からやるんだけどローサリもうどうでもいいや
死亡通知来てるのに元気に探索してる
ウチのローサリはどうしたらいいんだ
給料アップの返信は4/30にまとめてやってるから見落としはないかな
あと4/12結婚メールのセーブは4回やったら
ロードンだけ給料up〜正常離脱が2回
二人とも給料upメールなし離脱メールなしで離脱も2回だった
低ポテセルヴァンはマスクさんと同じプレイヤー所持金10万以上での
強化スキルがあるから低ポテ固定かな
公式が不具合ページの「AIの調整、バランスの調整、プレイアビリティ向上」の
文言を書いたり消したり忙しいな
回復職が地雷なのと同様にアイテムでの回復行動もかなりやばい
異常<瀕死<SPってくらいの優先度でしかも祝福水とかガブ飲みで速攻無くなってく
26だけど
5/25のデータで6/1までに両者の給与メール無しでも
全然離脱せず
…まさか、カストルがでてないとNGなのか…?
もしそうだとするとエコージェムは
鉱山1Fで拾って最悪死ねばいいけど
はたしてLv4でカストルが出るのかが問題だなぁ
王様キノコ美味しすぎる。呪霧の北森は安定だなぁ
扉を開かないバグについてなんだけど、多分扉を発見した時に鍵を持ってないと
次から扉のマスを踏まなくなるんじゃないかな。
鍵持ってるときは当然開けてくれるんだけど、鍵なし扉発見の後は何回試行しても
開けないし扉のマスのも乗らない。
アルブス遺跡とカプリスヒルで手に入る無の鍵でしか試してないから確実とは言えんが
そんな感じがする。
常しえの塔全10階クリア記念カキコ
>>40 う ら や ま し い い い い
ロードンが立ち方だけで既に別人すぎる…w
>>40 とてもうらやましいがそれでも俺は「ロードンは初日に切る」
なんで片腕の方が強いんですかね
>>40 今やり直しを決意した。
でも、パッチ来たタイミングかな。
>>44 なにかが欠けていた方が強いのはよくある話
今更だけどローサリの図鑑埋めキツいな…すでに失敗してるから取り返しつかんのはなぁ…
図鑑はセーブデータ乗り越えて共有してくれたらいいのに(´・ω・`)
ディモルクエの続きが一向にはじまらねー
クエ1を放置して2年目くらいにクリアしたらお礼メールも来なくて続きもこない
バグの可能性も
ディモルの借金返済はクエっぽいけど、こうなったら借金エターナルほぼ確定かいな
村を発展させたくても素材が出ないし…50レベル程度じゃ塔LV3位が限界
AIのカイゼンもいいけど、とっととしょぼいバグを直してくれんかな
強化スキルのバグのせいで進められない
パッチきたら取得済みのスキルの再計算してくれるならいいんだけどね
そういや公式のDLCのページ更新されてたんだな
さりげなくペネトレイターとモンスター画像追加が増えてやがる・・・
ところでスィルが何の前触れもなくベルセルクに進化したんだけど何が条件だったんだ
結構取り返しのつかない要素がコンプリートに関わってくるから
強くてニューゲームは是非欲しいな
システムデータ作成してセーブデータと別にすれば
図鑑系が共有化できるんだろうけどねぇ
フランシェLv79で、冒険者をLv80にする大家のチェックリスト取得できた
やっぱりレベル1つ下で取れるのね
>>48 俺は自力で返済する事にしたのでクエストをやらないで完済するよ
今の給料でも200ヶ月あれば完済出来る
ローサリ離脱ルートだと、サリックス無印パラは、見れないよね?
つうことは図鑑のユニーク冒険者のところのコンプは出来ないということになるのかな
ところでロードンが離脱してルーンナイトになった場合ユニーク冒険者の項目埋まってるのかな?
埋まってないならロードンは別のクラスチェンジが用意されていると推測するのだが
乙のイベント量で前作やってみたかったな。
お天気システムのせいでレベル以上の強さに萎える。
オプションで能力UP有り無し選べたらなぁ。
クレリックとかのAIは仲間のHPが全快じゃないと気が済まない性格タイプがいればいいんじゃないかなぁ
SP無駄遣いするタイプだから個性になりそうなんだが。
クレリックはほどほどのところを一人旅で稼がせてるな
初めて変異種と戦ってみたんだけど、AIってダメージ与えられない場合無駄でも回復とかする?
こちとら全員当たれば1撃死確定なんだけど、体力満タンの時からずっと回復アイテム使うことしかしない
>>40 やり直し確定
まだ塔lv6あたりを3回目目のやり直し、他のゲームやりつつだから苦ではない
>>57 好感度スキルでSP自動回復持ってるから、その性格一択になりそうだけど
下級職でレベル200まで上げたから、この際300まで上げてみる
クレリックとハンターの低ポテ350も作って比較してみるわ
そういえば前作の最初からエクスキューショナーを雇えるDLC購入すれば
乙でも最初から女エクスキューショナー雇えますか?
>>62 無理。というか前作DLCは今作に何の影響もない
連動DLCでマスクドはエクスキューショナーだが最初から雇うと財政が圧迫されるかもわからん
あと条件は知らんが、募集できなくても自主的に汎用エクスキューショナーがやってくることもある
>>63 なるほど、1週目は10ヵ月後くらいからでてきたから運かもしれませんね
ありがとうございます
ロードン・サリックスの結婚後復帰って、
首無し竜が出てくる(6月?)までに結婚させれば(カストル行き?)後々出てくるってことでいいのかな。
前作やってないんだけど死亡通知はきちゃうの?やっぱ死んでませんでしたって感じで再登場?
>>48 メール関係のバグが多いから現状では放置は危険な感じがする
うちのサリックスがCCしないのも、放置して2年目か3年目かに雇ったらよろしくメール来なかったことが影響してそうだし…
罠回避ルート支持したのに罠に突っ込んでいきやがる。
しかもアイテム採取なのに採取ポイント無視・・・。
解雇するぞロードン(^ω^#)
始めたばかりなんですが、ひとつのダンジョンにはひとつのパーティしか派遣できないですか?
やっぱディモルクエもバグか
バグもひどいけどバランスもホントひどいな
塔4で微妙に思い始めて9で一気に崩壊しちょる
魔法しか利かない風攻撃する敵に
魔法メイン構成、風耐性装備で行っても全体物理で余裕で全滅
塔9にしてから5時間以上レベリングして装備も現状最高の作って
戦術屋の強化効果も基本効果とシナジー発動させて、この惨状
開発は最適解中の最適解でしか進行させる気ないのかね
発売前に得意げに言ってた改善されたらしいUIも劣悪としか形容できない出来だし
>>40 多少なら我慢しようと思ってたがすごい気合い入ってるじゃんやり直しかよ
てかサリックス2パターン進化あるけど図鑑埋まるのこれ?
>>69 風耐性50%の護符(戦闘アイテム)持たせても酷いのか…
罠は最低でも1回の探索で1回引っかかったらスルー二度目は無しにして欲しいよね
あと探索なのに途中で引き返すな!とか
>>40 えええ…。これ結婚フラグ立てないとアカンのよね…?嫌だなあ…
探索中の変な行動は主に性格のせいじゃね
ウチの風変わりパラディンは未探査2マスくらい進んだと思ったら引き返していって
全く違う方角の未探査を調べに行ったりする。そこでも2マスくらい進んでから引き返すんだがな
探索に関しては物静か安定だな。粛々と未踏破を埋めていくクロッカちゃんマジカッケー
性格だったのか!
リーダーをクロッカちゃんに替えよう
今更だがAIに言及する際は性格書いたほうがいいと思うんだ
個人的には村メニューでカーソルのある場所の「文字」もなにか強調してほしいなぁ。
アイコン強調だけだとネボケてたりすると一瞬わからんことが。
初回は積極的、活発に自由に動き回らせて
残ったマスを真面目、物静かで埋めてくのが効率いいかもしんない
>>71 属性攻撃自体はアクセだけでもかなり対応できるよ
ただこのへんのボス、シンボルは特色つめこみすぎなんだよね
この敵の詳細を更に言うと
麻痺攻撃、怯み攻撃もあるし、単純火力も体力もバカ高い
他エリアのも似たようなもん、特色多すぎて全部に対応できない
たまに勝てるけど全く安定しないor安定して勝てるけどすげー時間かかる。の二通り
もうシンボル、ボス、変異種を安定して倒せるようになっちまった・・・はようレネゲート開放してくんねーかな
GW中、つめてやりたかったのにパッチは来なかったか
DLC増えてたけど
むしろ初回踏破は真面目・物静かでさっさと隠し道まで開いた方ががいい
罠回避シナジー固まる頃ならともかくザクザク同じ所の罠で削られて…
ところで汎用物静かのメールがいまいち物静かっぽくない
さて一応2年ED出たから大家さんかえて2周目だー。
ちゃんと離脱しますよーにっと。
>>79 そいつ風耐性意味あるか?
通常攻撃は風らしいけど通常攻撃は正直怖くないという
ペネトレイターDLC来たか
泥猛竜さんにはしばらく借金生活してもらおう
これって冒険者って日数経つ以外では変わらないの?
募集掛けようにも満タンで募集意味ないとか。枠もお金も無いのに雇って解雇とか嫌だし
ん、DLCきたな
職業ペネキター
混合職まだー?
一番最悪なパターンだけはやめてほしい。
それとこれもバグだよ!直してみたよ!でも途中のデータじゃ反映されないから最初からプレイしてね!という最悪なパターンは…
こういうシュミレーションゲームで積み上げてきたものを崩されるのは一番きつい
まずは強化スキルのバグ直すだけでもいいんだけどね
モンスター画像追加が300円だと・・・?
余ってた分で買おうと思ったら微妙に足らなかった
サイズ30MBらしいし、そこそこ気合入ってるのか
モンスター画像高いなぁ・・・300かぁ・・・
>>86 日本語でおk
汎用はその時々でランダム。募集はそのランダムをある程度収束できる
固有冒険者は基本固定。
ただし雇ってから賃上げメールよこしてくる頻度によって給料(&所持金)の差ができるので
早期に雇って長年つきあいのある奴と、募集でLV高いのを指定して雇ったのとでどっちがいいかは
正直ランダム要素だからなんとも言えない。給料高いのがダメっていうわけでもない
(所持金多いから訓練やら装備変更やらで躊躇なく交換できるって意味で)
スキルに関しては上位職を直接雇わない限りは違いはない。上位職を直接雇うと、下位で取れるはずの
一部スキルが取れないので最終的に下位から育成してる方が強いってのはあるが。
あとポテンシャル高低による差もあるけどこれはまだ要素が全部判明してないのでどっちが有利かは不明
冒険者は6日目とかの区切りで変わるから直前に募集
後は寝る繰り返しとかでポテンシャル・名前・個人情報の選定
モンスター画像全部モンスター娘かよw
PSPのゲームとかはパッチ出すごとにソニーのチェックと費用が発生するから
細かい修正を何度もするよりわかる部分まとめて一回で修正した方が良いんだよね
と思ったらきぐるみだったでござる
特殊職の選べないタイプが開放される条件ってなんだろ
てっきり存在しないと思ってたら前スレで画像出てたし
モンスター画像くっそワロタwwwなんで擬人化っぽくなってんだwww
モンスター画像・・・これ顔なくてもよかったんじゃ
擬人化っていうかこれは着ぐるみだな
サキュバスにはがっかりだよ!本当にがっかりだよ!
ところで特殊職の選べないタイプってなに?
無料DLCの汎用職業画像タイプ追加の奴?
顔無しバージョンはよ、もちろん今回の画像買った人は無料で頼むぞ
モンスター図鑑を財産で確認してみたら子供向け絵本って設定だった
モンスターの顔は同種族だと2、3パターンから使い回しだな
ひよこ系とジャック系はありだな・・・
有料でいいから大人向けバージョン下さい
サキュバス、アルラウネあたり力込めて描いて下さると助かります
あやまれ!モンむす好きにあやまれ!
モンスター娘とか俺歓喜!ちょっと買ってくる
ああ、黒塗りになってたところに顔が入るのか
ペネトレイターのタイプ2が無い…だと…orz
>>109 早まるな,耳としっぽがついてるからケモノだと主張してるようなこれじゃない感に襲われるぞ
キキーモラがピンク色の食人木だとは思わなかった
そして百目木は蓮コラみたいでえぐい
これモンスター娘と言うには無理あるだろ、顔が別に付いてるやつも多いし
パッチ来るまで寝かせておこうかと思ったけど
見た目がいまいち想像つかないのが前作から居たから、一通りやってみようって気にはなった
グリフォンの表情がわりと好み
>>112 無料で配布してるあれが職業画像タイプ追加1だから希望はある、あるぞ
人よりのケモノって言うより、ケモノの格好をした人って解釈でFA?
ユニークは前作と同じく上級職になっても下級職のスキル覚えれるかわりにマスタージョブの習得は不可能なの?
買うときに説明であるが、子供向けの図鑑らしい
着ぐるみと見て間違いないだろう
本当にすまなかったと思ってる
ということで大人向け図鑑下さい
「あー¥300なら軍資金とか施設マス追加とか斜めシナジーとかのがよかったなー」
タイプ2追加まで待つかー。
UIはもっとレスポンス早くしてくれれば一気に化ける気がする
開発が前作で味を占めてちょっと欲が出てきた感じがしてきたな
着ぐるみでいいんだよね?アントポットとかウィスプとか顔付いてるだけに見える
あと中の人被りすぎ
せっかく色んな職があるのに参照値のバグで機能しないのがあるのがな…
非常に萎え
GW本番までにバグは解消して欲しかったなぁ
まぁ、明日来る可能性もあるけど
きっと今頃GW返上で修正後の確認作業をしていると俺は信じている。
正直強化系スキル参照値ずれてたら、職業の意味なくなってしまう
dex上げたらintってアーチャー死んでるやん・・・
かわりに魔法攻撃上げたらDEFふえてくれるけどな
コンパイルハート的な擬人化図鑑だったら「俺に働けって言われても!」と叫んで早退届たたきつけてた
>>84 風耐性99にしていったらチャージ力溜め全体技で普通に5000食らって泣いたわ
回避+15%とかつく中装備があればなぁ…トレニアに着せて運ゲー挑めるんだが
おkサリさん転職→結婚メール確認
いちおう冒険者図鑑の固有は埋められそうだな…スキル埋められなかったけど_| ̄|○
参照値バグについてはゲームとして機能してねぇレベルで致命的だから
早急に改善してくれって思うよ
SCEのチェックは提出後3営業日目から開始される
ちなみにGW中はSCE自体が休みなので
今パッチを提出してもSCEに見てもらえないのだ
早くてもGW明けてからだろう
バグだけじゃなくバランスや各種調整まで全部やるって、ユーザーフレンドリーのつもりで言ってるのかもしれないけど
それはもちろん有難いんだけど、それよりまずゲーム性が崩壊してる致命的なバグだけを最優先で速攻修正してほしかったな
という意見も、「全部まとめて修正」に取り掛かっちゃってる今となってはもう手遅れなんだろうなぁw
これ修正来るまでまともに遊べないじゃん、買わなきゃよかった。
遊べないと言うほどでは無い
2年目に突入してるし
まぁ本来想定されてる職バランスを意識せず、バグった状態を受け入れれば遊べはするからな
パッチ配布は金かかるらしいから会社としてはなるべく少ない回数にしたいのだろう
>>132 下位
下位(負傷)
上位
だと思ってたんだが違うのか?
バグ修正する→俺ら思いっきり遊んで要望出す→改善パッチ作る、だよな
敵つえー言われてるの終盤だし、能力参照バグ残ってたらバランスもずれるだろう
>>135 優先順位はつけてほしいね
バランス調整を焦ってやられてもまた破綻しそうだ
フリーズ、イベント進行、参照値や入手できないアイテムといったデータ絡みのバグは真っ先に直してほしい
村長のスパム、好調スパム、未返信メールの警告搭載もなんとか
敵の即死攻撃や限定されすぎた弱点、貴重なマナの取得数増加、ヒーラーの回復判断などAI絡みは出来れば
>>140 まあそもそもデバッグで気づけって話だがなw
>>141 それが今出てる修正・改善要望の「全部まとめて修正をしてくれ」って言ってるんだと思うんだが…
いま2年目8月で塔レベル6、ユニーク全員雇って解雇なしなんだけど
スレで出てるような深刻なバグが全く出ないんだよなぁ
前作プレイヤーはローサリ結婚イベント避けるだろうし
ゆっくりやるとバグ出ないかもしれん
>>142 何度も言われてるけどデバッグ会社がお察し
>>143 正直一度のパッチで全てが改善するとは思ってないから、バグ修正を最優先にしてほしいと思って
あんま詰め込むと配信が遅れるか穴だらけになりそう
2年目9月でなんかもうどうでもよくなったからEDだけ見ようと
全員解雇してアイテム全部売って家賃のみにして寝続けたわ。パッチきたらEXPうpのDLC買ってやり直すわ
前作も似たような感じでやめたけど結局DLCだけ買ってちょっとプレイして飽きてやめたんだよな・・・
後EDのデバッグがマジでポールトゥウィンで絶望したわ
こんな糞会社にデバッグ依頼すりゃそらこんな簡単なステ参照バグすら見抜けず残ったままになるわ
なんでこんなゴミ会社に依頼したし。
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 14:03:14.65 ID:DZcJQEWL
デバッグ会社がクソなのは知ってたけど、実績に四十八(仮)があると聞いて納得したわ
四十八wwwマジかよ
よくそんな所に依頼したもんだな、こんな粗末な仕事で違約金とか発生せんのかね
まぁ設立が20年近く前っていう、歴史だけはあるデバッグ専門会社だからなw
その会社一人でやってるんじゃないのか?
ググればウィキペディアの該当ページ出てくるぞ
クソみたいな仕事しかしないくせに、びっくりするぐらい規模でかい
社員≒バイトなんじゃない?
ていうか下請け孫請けに仕事やらせて仲介料とってる会社だと思ったけど
ググったらポールトゥウィンのデバッグバイト募集が36件あったんだが…
本気でほとんどバイトなのかもしれないと思い始めた
>>132 カストル破壊前じゃないと再雇用できないんじゃないの?
というか、もしも手負いの首無し竜って図鑑登録あるなら
討伐される前にローサリ2号弔い隊(実質カミカゼ)を
カストルに派遣しないといけないんだよなー
とりあえず結婚メール直前のデータ引っ張って
鉱山入り口のエコージェム漁る作業中…
装備が弱すぎて雑魚が出てくると勝てないw
増設費もシャレにならんから死にたくないんだが…
ディモルの借金返済?メールイベントをWIKIで見たんだけど、自分は魔法搭のイベントを見てないのだが、イベント来る前に魔法搭建設がフラグ潰しではないだろうか?
というわけで、うちのディモルくんは9000万以上の借金を抱えてせっせと働いているんどw
>>158 そのイベントが発生する塔のレベルいくつ?
多岐に渡るやり直しは苦痛でしかないから知りたいw
てか、今回のDLC400円か システムと歌併せて900円となると
課金すると100円余るな
>>158 イベントやらずに返済するのを目標にしてモチベーションを保ってる
本体安く済ます為に糞みたいな会社にお願いした結果パッチやらで余計にまた金がかかるっていう
にしてもDLC、職業一個一個に一々100円かかるのか。流石にアホ臭いなぁ
何種類追加されるか知らないけど全部コミコミにしたら結局フルプライス並みになりそうだな
キキーモラ、説明だと働き者の亡霊だけど画像はただの植物じゃねえか
ついでにシステム面のDLC見てみたけど
ドロップ個数2倍はないんだな
レアアイテム併せて10倍は
元々の確率が 小 数 点 以 下 の 確 率 でない限りは
最低でも10%で採取できるって事だよなぁ
採取屋のシナジーは 元々の確率x10+シナジー と
(元々の確率+シナジー)x10 のどっちなのかも気になる
164 :
158:2013/05/01(水) 15:17:59.22 ID:ry27eHvc
魔法塔はレベル4だよ。
もっとも早期建設がフラグ潰しかどうかは不明。
でもなんかしらのバグがあるのは明確かな。
バグもおおいなあ。
遊べなくもないものばかりだけど。
家に帰ってPSP起動してみたら
>>23がいつの間にか直ってるとかそういう淡い期待を抱いたりしてみたが、果たして無意味であった
多分メール1000通バグが原因だと思うんだけどな
メール開くと3通に分裂する
→給料うpメールはひとつだけ返信すれば給料は上がるし翌月初めに感謝メールも来て当然離脱しないから残りは面倒なんで無視
→でも無視したメールは給料うpを断ったマークが付く
→何かの拍子で給料うpが断られたことになる、みたいな
分からんのは給料うpした(断ったことになってる)のが3ヶ月前のキャラも1ヶ月前のキャラもいて、さらに同じようなメールの状態になってるキャラでも離脱してないのがいるってことなんだけど
開発も見てるんでしょ?マジで原因の特定と修正頼む
パッチ来るまでやる気ゼロだ
今作は致命的なバグ多いな
連休に間に合わせる為に無理でもしたんだろうか
>>164 4か…カストルがでなかったら詰むな(´。`)
てか、それ以前にエコージェムでなくて詰んd(ry
一年クリアだけならLv1のダンジョンを5人でソロすれば
それで済んじゃうんだよねぇ
給料高くなってきたら切り捨てればいいんだしw
果たしてそれでいいのかって思わなくもないわけだが
しかしデバッグがクソなのはわかったけど、こういうのってテバッグ後に
開発側でテストプレイとかしないもんなのかね?
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 15:32:07.23 ID:LMFqe3Yn
ラチェのダンジョン全部回るってイベントクリアしたのに何もメールこなかった。
既にメール分裂バグ起きてることと関連してるのかな?
あと図鑑の爬虫類、甲殻類、ゴースト類は好きになれません・・・
1回目ロードン結婚で転職あることを知り2年目最初でやり直す
2回目サクサク進めすぎて無の鍵入手前に遺跡突入、進めど進めど鍵あかずやり直す(画面見てなかった為2年目まで気づかず)
3回目ロードン、サリックス結婚後辞めますメールでも居座り続ける
もー無理だ折れたパッチ待つわ‥
バランスはともかく、このバグの多さはパッチがくるまでやり込めないんで
ユーザ視点では発売延期と変わらない
育成するゲームで育成結果が間違ってるってどうよ?
レネゲート出てすらいねーのに
レネゲートクリアしたとか言われたんだけど
どういうことなの
何をデバッグしたのか聞きたくなるレベルだ
パッチ来るまで積んでおく
大家さんのチェックで進行状態とか見れると助かるんだけどそう言うのは無理なんかねー
メガネさんのはクエストでチェックできるようになったから前より楽になったけど
村の建物とかどれ建てたか忘れそう
>>173 >村の建物
カーソルあわせて左下見るだけじゃダメなの?
今作AIと即死以外はバランスいいと思うわ
ここで叩かれてる難敵も属性・状態異常付加で案外崩せたりするし、パラいるのといないのとではだいぶ違う
てか前作がぬるすぎ脳筋ゲーで盾職死んでたからな
資金調達やらイベントやらがあらかた片付いて高難度ダンジョン攻略自体が目的になったら敵ごとにカスタマイズするのが楽しくなってくるよ
GW中にやりこみたかったなー
DLCも買ったのに直るまでプレイは一旦休止だよ
要望ってどこに出せばいいんだろうか
公式見ても見当たらない。まさかツイッター?
公式サイトの左下にお問い合わせあるよ
メール送る形になるけど
うおおお本当だ、見落としてたw
まあ、バグ祭り発覚後は直せって要望以外に
こうしたら?って意見が多かったし
向こうが本気で全部取り入れるなら
それこそフルリメイク()ってなりそうではある
俺はもう贅沢は言わない。バグだけ直せばそれでいい
前作のアップデートもかなり意見取り入れてたから期待してる
>>174 取り壊したのも含めて建設済みのリストがあると便利だなー、って意味かと
既知の問題を纏めて直してとなると、しばらくはかかりそうだな
さすがに月内には来るだろうけど
大家さんのチェックリスト
□1,000,000貢いだ
□ブランド装備フルセットをプレゼントした
□誕生日に花束とディナーをプレゼントした
…
>>157 手負いの首なし竜は図鑑登録されるしソウルもドロップする
表示レベルは70だったような気がするが、実際はもっと弱いから普通に倒せるレベル
有料DLCでいいから取得マナ個数アップとレア採取率アップお願いしますマジで
レア素材10個とか考えた奴正気じゃねえ
>>182 言われて読み返して理解したw
チェックシートの話ね
派遣画面でダンジョンのメニューからワンボタンでそこの出没モンスターの図鑑と派遣してるパーティの編成にとべるようにして欲しい
あとダンジョン攻略中も冒険者の職が一目でわかるようにしてくれ
汎用キャラ全員の名前なんて覚えてねーよ
名前覚えてない以前に透過しすぎて場所、状態異常によっては名前がほとんどみえない
vitaだと色具合もPSPと違うんだろうけど酷すぎる。
名前の色は白のままで状態異常の種類をアイコン表示でいいんじゃないのかな
イライラしすぎだお前ら少し落ち着け
>>187 レアアップは最初から2個買って10倍があるよ?
>>186 ということは、一発で4種(マナとS、上マナとS)
落とさせないと財産埋まらない?
何度も手負いが倒せるなら問題ないけど…
vitaは前作から色々アレだったからなー
ダウンロード専用ゲームとの相性もあると思う
>>192 アイテム生成機から手負いのマナは出るよ
おれもラチェのダンジョン巡り全部終わらしたんだがメールこねーなこれもバグなんか?
あー状態異常もわかんないんだよね
状態異常妙に多いから色だけで判別とか無理あるし、複数異常食らっても一色しか表示されてないから再生状態かと思ってたら実は石化してましたとかあるし
あと無限ストックの消費アイテムに石化解除とかも揃えとけよ
てかWIKIの依頼の見てたらディモルから依頼が来てないのに気付いたわ
ラチェとか、一部続き物のクエは次の依頼のメールに前回のお礼が書かれてるよ
購入画面で在庫が0の商品を、ワンボタンで開発できるようにしてほしいな
難易度色々言われてるけど、対策万全じゃないと倒せないコンセプトで作ってあるならそのままでもいいと思う
ただ、チーム毎に装備やスキルのセットリストを複数持てて、切り替えを苦無く行えるようにしたり、
ボス、シンボルが標的の時、雑魚にはSP節約する指示追加したり、
コンセプト通りの遊び方をする上で苦になる要素を排除して欲しかったな
セットリストとかたぶんセーブデータ拡張しないと無理っぽいし諦めるしかなさそうだけど
>>199 次の依頼も何もラチェのダンジョン巡り全部終わらせた後に次の依頼なんてきてないし
ディモルにいたっては最初の依頼すらきていないわ・・・
装備作成の手間が見直されないかね?
現状レア採集素材要求が割とデフォになってるんだが、要求される頻度の多さからDLCありでも辟易するレベル。
吸盤とか採集的に10個以上使った
こんなもんだから職業装備整う前に塔レベル10行きそうだが、そうなったらレベル10の装備作り出すだろうし
ランク8までは性能若干低いけど比較的作りやすい防具あったのに
もふもふ?
あれは5日に一つペースで量産出来るけどシンボルが
優先度+1全体攻撃×3は復活持ちの体力じゃレベリングなしに耐えれない
いや、冒険者毎に持ってる装備のIDを保存してるとしたら、アイテムのIDなんてせいぜい4桁くらいだし
そのIDの恐らく使ってない5桁目くらいをセットリストのIDにしちゃって保持すればセーブデータそのままでも行ける・・・?
是非検討してください!
>>200 ああ、ダンジョン巡り全部って、知識の確証1〜全部って事か
まだ3つ目だからわからんなぁ
>>40 の強そうなロードンとサリックスって結婚離脱させるとそのうち手に入るの?
昨日始めて、ロードンのメールの通り一緒に行動させたら
結婚して仕事辞めますメール来たから
これはステータスupに釣られた馬鹿乙っていう罠だと思ってリセットしてやり直してたんだけど
>>196 もしかしたら手負い自体も裏ダンにランダムで出たりするのかもしれん。いや知らんけど
>>199 俺は開発画面に「冒険者に購入させる」みたいなメニュー欲しかったなあ
>>200 俺もラチェ派遣依頼イベントの最後がどうなったかわからん
達成・報告して何日してもリアクション無いしw
それと、イベント関連で思い出したけど前作ではあったコルディリーネ・ドラセナを一緒に行動させたお礼メールが4年目になっても来てなかった
今回はそういうの無いのか?それとも条件変わってるとか
トルバさんの味方全員の与ダメ2倍にするマジキチスキル今作もあるんかなあ
>>204 コルディとドラセナは一旦引き離さないと駄目
因みに大家の横領を問い詰めるイベントは実装されず今回は普通に素材がもらえる
姉妹はずっと同じチームに入れてたから何も無かったけど、3年目辺りで初めて別チームにして使ってたら一緒にしろメール来て、その後一緒にしてたらお礼メールも来たよ
別チームで使って催促メール来ないと発生しないっぽい
>>192 いやDLC入れてるにしても採取出なさ過ぎだわこれで10倍ならDLC無しとかどんだけだよってレベル
なんか難易度がDLC買わせるためにDLCありきな設定な気がしてならない
>>205 lv.200で覚えるぞ!やったな!
>>206,207
ありがとう、パッチきたらやり直すよ
今の仕様だと、
購入画面で今の冒険者の装備確認→開発画面で開発→購入画面で購入装備
で面倒だよね
在庫切らさないように開発しとけと言われても貧乏症なんでさ
元値考えればそんなもんだろう
無課金でハードモードそれ以下以上の難易度は課金で遊べるみたいな
問題はバグェ…はよ続き遊びたいんだが!
無印だとバニラがノーマル、DLCがイージーって説明でその通りだったからなー
みんなDLC有りで遊んでるの?
俺買ったけど全部OFFで遊んでるわ。基本的にとりあえずデフォルト派だし。
もう4月終わるけれど6月越えられる気がしないw
>>213 まだ無課金。今回はユニークも雇ってないけど
自分なりに序盤を乗り切る建物+シナジーや
田舎の掃除役とか入れたりで
バ グ を 除 け ば 安 定 し て る よ
宿の増築は増築費を引いた上で、
現在の家賃2ヶ月分くらいの稼ぎがないなら
御奉仕しても馬車馬にされるだけだよーw
前作だとDLC入れるとサクサクが更に進んでヌルヌルゲーになるが
それでもゲームの面白さを楽しむなら充分だった
2周目はDLC封印ってのも楽しめたし
ただ今回はDLCないとマゾ過ぎてつまらんって感じ
前作知ってるからこそ余計そう感じるんだろうけどね
安定とはなんだったのか
>>216 ドレイクx3→ドレイクx3に焼かれる確率
マルーンタートルx5→(ry
マンドラゴラとチュレルと嘆きのミイラに(ry
天気屋システムも正直活用してる人少数派だろう
晴屋とか集めるの面倒な素材5つ要求な上、天気屋自体一瞬で立つ訳じゃないからラグがある
そして終わったら取り潰せというのは活用しにくい気がする
それなら冒険者ギルドに金払って明日から○日関雨乞いで雨率アップとかの方が気楽でいい
>>210 「装備確認→開発」の手間は納得するんだけど、そこから「開発→購入」って切り替えるのは面倒なんだよね
これはゲーム的に意味の無い、削れる手間だなって思っちゃう
購入画面に未開発のも並ぶなら、購入から開発出来るのもいいな
そういえば、だんだんとモンクが辛くなってきた
属性武器や状態異常武器持てないから仕方ないんだが、仲間が死んで火力アップする位なら復活役させるだろうし
まぁ、特化スキルが生きてくると評価も変わるかな?
今日からだがダンジョンのBGMかわってないんだな。良いというか前作やりすぎて聴きき飽きたというか。隠し通路もかわってるんだなぁ。のんびりやっていきます。
ツイッターによるとGWも修正の為に仕事するみたい
調整についてはどうするか目算はついた、バグについては原因不明のものがある、らしい
今のところ大したバグも詰み要素も無くて行けてるがちょっと休止しようかしら
しかしうちの真面目クレリックマジ勤勉。回復からマップ埋めまでそつなくこなす才女
DEFリングで敵のヘイトを分散させたことによりさらにパーティーの生存率は加速した
GW中にパッチ出します。じゃないのなら
休日出勤してまで急ぐ必要は薄い気もする
希少種でねーわーマジ希少種でねーわ
全部にマークつけたいのに希少種だけマジでねーわー
そこの狩場で1匹だけ絶滅させる勢いで狩り続けてるのに希少種でてこねーわ
なんで前作の討伐依頼なくした。今作は何するにしても手間かかりすぎで苦痛なんだよ
よくなったのはUIだけかよ勘弁してくれはよパッチだしてくれ2周目すっから。
サリックス二段CC絶望的すぎんよー
ロードンさんのCCはくっそかっこいいのにサリックスさんと来たら…
1日に完成する様に宿増築したら増築した後の家賃請求された…
一日も生活してないのに増額家賃持ってくリリウムさんマジド鬼畜…
スィルさんアヘ顔とネタにしてきたが、段々カッコ良く見えてきた
呪石兵もやりすぎだよね対策アイテムほぼなし回復呪われたらほぼ詰み
LV300PTでもじわじわ削られて殺されるか回復アイテム無駄に消費しまくって時間かけまくってやっと倒せるとかさー
しかも採取アイテムのルート完全に塞いでるとかねーわ
>>230 かっこいいロードン(
>>40)「呼ばれた気がする
サリックスと比べたら地味なスキルだけど
呪いマンセー相手なら活きるんじゃなかろうか
出荷前にやることをさぼってたんだから仕方ないだろ
特化スキルのバグなんてどうやって見逃したのか不思議なレベル
100%発生でしょこれ?
>>231 いや、回復手段がほぼ無い+いちいちレア使う消費アイテムってのがおかいしでしょ
回復アイテム無限化してほしいわ
>>231 上で書かれてる、呪巨兵の最大の対策要員になれると思うよマジで
今回も優先度+1二回攻撃のラピッドソードとか、覚醒技の攻撃一回無効バリアとか滅茶苦茶有用だと思う
本当にポールトゥウィン社ってどんなデバッグしてるんだろう
一通りコンパイルしてエラーでとまらなきゃOK! とかその辺だろうか…
>>231 可愛いロードンしかいねぇよバーカ! せめて200以上スキル覚えやがれアホロードン!
本当にそれだけだったらこの程度じゃすまんと思うぞw
ところでラチェの全ダンジョン派遣して最後のユニーク依頼達成して報告したんだが何も起こらず、バグか?
フリーソフトレベルの出来だな
金取るレベルじゃないクソゲ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 18:51:13.52 ID:yJpvKTV3
フリゲ界隈の人間だけどフリゲでこれ作ろうと思ったら年単位でかかるわ
キャラ絵1/4ダンジョン絵イベント無しテキスト半減音楽アンマッチのうえ見本ありきで
>>239 一ヶ月返済とかでなければ、宿2は資材溜まり次第借金で建てていいと思う
PT運用の幅広がるしキャラも育つからね
それ以後は「増えた家賃を払える目処が立ち、かつ資金に一ヶ月分の余裕を持たせたあたり」で。
とりあえず次なんか作るならデバッグ部分だけはケチるなと言いたい
ボイスとか周辺要素入れる前にさ
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 19:03:38.49 ID:yJpvKTV3
>>241 そうなのか・・・借金減らないのは探検しすぎて稼ぎが足りないんだろうな
がんばってみるわ
まぁパッチがくるまでゆっくりしていってね!
>>243 オオトカゲ1人・ストーンホーク1人・フレイルウルフ1〜2人・化け狐1〜2人
これを回すだけで大体1万/日くらいの稼ぎになるよ。
6人だとこれで一杯だけど10人ならさらにPT組んで探索できる
フリーズ以外は致命的じゃないと思うタイプの性格なので
テストランのつもりでプレイしながら待つさ。
ところで砕けた歯ってどこで手に入るの?
魔法塔Lv6まで来たもののボス・シンボルがつらい
BGMだけはかえてほしかった・・・
>>239 5ヶ月入ってもまだLv1
レアアイテムを売ってまで塔をLv4にしたから
増築はまだできない状態w
稼ぎは
>>245のいう通り
自分はオオトカゲのみで活発or積極的(移動が高速)
レイジボアもついでのように狩るから3日おきにボーナス
毒罠があるところではメイス持ったクレリックソロで事故らない
稼げるようになれば
しじまボス直行、遺跡ボス直行(扉バグ者はシンボル討伐)
これだけで20000近くになるよ
>>157 破壊前じゃないと殉職しないっぽいな(´・ω・`)ポショーン
今北序盤鉄板産業
GW明けまで待って
DLC入れるだけぶっ込んで
リア充は爆発させる
爆発させて昇華するとかあいつら本物のリア充だなぁ
>>40 うちの処女ックスさんはピンク絵柄でそんな鬼スキル持ってないな
最初から結婚拒否で望んだのが失敗だったか
うわああああチェックリスト28個目(半分達成)を「1ヶ月寝て過ごした」で取ると
確定で家賃未払いかようわあああああああああああ
…所持金ないメンツがいるんよ…むしろ払いたかったんよ…orz
冒険者からのメール見てて思ったんだが、冒険者達はマツバの性別すら知らないんだな
人相、性別、素性一切不明の謎の雇い主・・・
村の建築物のほとんどを好き勝手に壊したり立て直したり、店の商品の開発・流通も管理していたり
何も知らない冒険者からしたら引きこもりどころか有力者じゃねーか!
>>257 まあ、大抵の人は1年で億万長者になってるからなあ
常しえの塔だけど雑魚モンスターの経験値がLV1のが適用されてないか?
200LVなのに経験値70て・・・
1年目8月で桃色サリックスさん爆発成功した
最後の1ヶ月は3日置きにセーブしたけど結局好調メールしか来なかったわ
決して人前に姿を表さない影の有力者
っていうとマフィアのボスみたいだな
塔と宿屋しかない所を村と言っていいのかどうか・・・
そんな場所にのこのこ集まる冒険者。しかも1人初めの1ヶ月間タダで雇える
女の子が有能なんだよきっと
サリックス雇用要請と同時にロードンとイチャイチャさせておけば
3月15日にトンズラで問題なくいなくなってもらったけど
>>260 塔Lv4にする前にサリックスをLv40まで上げてロードンとくっつけ離脱させればOK?
ペネトレイターってポテンシャル付かない?
1時間以上リロってるけど未だに見ない
宿屋がでかくなっても主人公の部屋がどうかした訳じゃないというのに家賃が増える不思議
ていうか維持費から寄付まで全部主人公の懐から出してるとかとんだ大物だよほんと
刑務所の中で指示を出すマフィアのボスを彷彿とさせる。威厳はないが
>>266 むしろ俺は高ポテ→高ポテ→低ポテって来たよペネ子
ペネ出ねえと思ってたが…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 20:34:47.58 ID:68AgyT2C
そういえば、コンフィグの物欲センサーなんなんだ?
とりあえず自分は「信じる」にしてるが…
>>268 まじかー。全然出ないからDLC枠は無いのかと思ったわ
もう少しがんばるわthx
物欲センサーってなんなんだろうな
おれはこの周は信じないにしてるけど何が変わったかよくわからない
やっぱ常しえの塔1Fのみだが経験値がLV1で適用されてるな
他の階層は経験値数千入るし、デバッグ作業後半はほとんどやってないなこりゃ
ラチェのユニーク依頼も最後の奴達成でイベントあるのかないのか気になるな
購入に常にnewが表示鬱陶しいんだけど何見落としてんだろ
只今3年目6月
ロードンとサリックスが偶々控えでスキル訓練させてたら、まさかの格好付け習得してましたとさ
どんだけ一途なんだよロードンwww
低ポテンシャルのシュバリエ育てたい所だったり結婚させてやるか
えーとあと最強装備だけどアダマントって素材のが最強みたいね
けどアイテム生成機のみの入手でSランク
しかも一つの装備にこれが10個必要、レネゲード出せないならそこのレアも生成機頼りになるな
あと価格が56万とか70万とか、購入時いくらになるかわからんが
>>270 体感だが、露骨に乱数が偏ってる感じ
何回も探索に行って○○が出ない→その後連続して出るパターンがあまりに多い
…いっそ「偏る上に確率も下がる」とかで良かったのにナー
活発エペ男がおバカ可愛くてちょっとときめいた
>>274 購入なら在庫増えた分だから確認するなら開発から△で在庫分のNew探したほうが早いかも
>>278 うおおお消えた!
マジ助かった!ありがとう!
気持ち悪くてしょうがなかった
ワンダーマッシュx5で全員解毒作業とかアホすぎるからと
ストーンソード+のロードンの荷物から
癒しの水と毒消しのハーブを捨ててやったら
それなりにあっさり片づいた
安くて無限だからいいけどなんだかなぁ…
リア充死亡通知後、討伐隊が変異種を討伐してしまった...挑む以前に行けなかったんですが...orz
変異酒自分で倒さないとリア充かえって来ないの?
図鑑のきぐるみ着てる人たち
誰なんだよ
常しえの塔7F300LVPTで全滅ばっか
おかしいと思ってログ見たらチャリオットバグ245LVが5匹で出現
その5匹が1000前後のダメージの全体攻撃連打・・・いや本当にバランス調整しろよ・・・
こびとづかんの可愛いバージョンみたいなもんだよ
あと大家のチェックリストバグ、LV300の冒険者育てるってのもLV299で達成してた
wikiにチェックリストで気をつけるべき項目ってページや但し書きとか作ってみようかな
ありったけのアイテムをアイテムイーターに持たせて、最大レベルのマナキャノン撃たせてみようとしたけど無理ぽ
馬鹿みたいにアイテムだけで戦う
ロマン砲にすらならないとは
>>284 探索実行中に上下キーで戦闘状況を監視したりしないの?
まあきっと絶望を味わうだけだと思うが
で結局ローサリフラグは塔レベル4を建てる前にサリをCCさせて、カストルで爆発させ復帰した後にもう一度CCさせれば
>>40の新サリも同データで見れるのか?
CCさせても復帰したらサリが再度下級クラスになるってことだが
リリウムの年齢の情報と引き換えに教えてくれ、有料デバッカー諸君
300LVPTなら余裕だと思うがどんなPT編成なんだ?
結局ccは何レベですればいいんだってばよ
200とか300で覚えるのやっぱあるんだよね?
>>293 200レべでくる混合職は下級職限定なのでCCさせたいなら200でマスターとってCCでおkだと思う
魔法塔の最大レベルは10で、募集かけられる冒険者のレベル上限は95で合ってる?
>>294 ありがとう
ちなみにユニークもあったりするの?
混合職がよく分からないんだよなぁ
まだ200レベル突入したの一人もいないし実際に見てみないといけないんだろうけど楽しみ過ぎる
>>297 ユニークに下級職限定はない・・・はず当然マスターも
そういえばクリア後?からマスクドOさんがたまに素顔晒してるんだけど唐突すぎて一瞬なんなのか理解できなかった
むしろ低ポテンシャルスキルがどこまで仕込まれているかだよなぁ
やり込み用なら、下手すれば350で解放するスキルとかあったりして
>>298 シュバリエで ロイヤルナイト:シュバリエとウィザードの混合。特定ステータス大幅うp。新スキル有り。
シーフで パイレーツ:シーフとエイペストの混合。特定ステータス大幅うp。新スキル有り。
クレリックで セージ:クレリックとウイザードの混合。特定ステータス大幅うp。新スキル有り。
とかとか。
スキル内容は楽しみにしてるみたいだし書かない。wikiにでもそのうち載せとく。
なあ、ライフキャッチってスキルって常時発動なのか?
なかなか終わらない戦闘があると思ってみてみたら
他の味方が全滅してる状態で毎ターン、自動でHP2000回復してるんだが……
これ正直一からデバッグやり直した方が・・・
修正パッチ来てもまだまだバグ残ってそう
せっかく連休にやろうと思ってたのに
混合職はほぼ全ステータス上がるマスタージョブみたいなもん200、225、250、275、300LVで1〜5LVまで取れる
つーか高ポテ下級職ちらほらLV300到達してきたがこんな感じだわ
クレリックでセージ、マスタージョブ全スキル取得で
HP/5618 SP/3442 ATK/534 DEF/956 INT/916 RES/1114 DEX/896 SPD/544
ちなみに装備は古い〜に変えて素のステータスに近づけてみた
低ポテクレリックLV350にしてる人居ないかな?比較してみたい
>>299 ありがとう
クエストでccするやつ100越えたから悩んでたんだよね
でもまだ不確定ならやってみるのもありかなー
混合職は恐らくそのキャラを下級職のままでCCさせたくない人用への選択肢だろうな
意識して生態いじってないのに
巨大な○のドレイクさんとか何の嫌がらせなんだ…
ボスの方が弱いんだからそこまで行かせて欲しいんだがなぁ
>>303 死んだ際に味方全体のHPを400回復するっていうパッシブスキルでも死んだ後毎ターン回復してたから多分そういう仕様なんだろう
(
(^o^) <マツバです、村の実力者です、O家さんには勝てません
>>309 やっぱ仕様なのか……
こりゃプリースト全員、低ポテンシャルに変えなきゃいかんな
気付いたら威力230SP75全体対象の凍結25%付加という神覚醒技を取得したラチェ神が爆誕してた
クロッカ()アイスクイーン(白目)
今ネージュラルム集めてる人いる?
全然出ないんだけど、まさか雪の日は確率が低いのかな
極寒の北山に毎日行けば結構たまる気がする
>>312 ク、クロッカちゃんはかわいいからいいんだよ・・・(震え声)
>>314 やっぱりそうか
シンボルも道中のボスもいない、奥の方とこのダンジョンの採集おいしくないんだよなぁ
ラチェはバグで頑丈な肉体を手に入れた卑怯な男
おそらくクレリックのAIが残念だったり、やたらシンボルが強いのもラチェのせい
パッチで能力値上昇の参照値が修正されたら今の能力はどうなるんだろう
修正されるのかなそれとも能力はそのままなんだろうか
>>318 元のままです だったらそれはラチェの陰謀
直りますよ だったらラチェは敵に袋叩きにされる
そのへんはパッシブスキルだから取得した時に元ステータス変更してる訳じゃなくて
常に状態変化的にかかってる感じだと思うから大丈夫じゃないかな
致命的なのはイベントフラグだけかと
>>312 クロッカちゃんは毒とねこだましがあるから(震え声)
うさぎさんも好きです、でもねこさんが好きすぎるのでクラスチェンジできません!!
>>319 セーブデータに手加えるのはヤダとのことなのでラチェの陰謀
チーム編成で控えに回す時は決定二回押せばいいのか
今ごろ気が付いた。
ロードンクラスチェンジさせた人、結局ユニーク図鑑のローサリは枠何個ずつ埋まってるのかい?
ちなみに結婚させない場合だとサリックスはシュバリエ?????パラディンになってる
>>323 三枠埋まる
真ん中のは復帰時のものが登録される
やっと常しえ全階層のボス倒せた
300あればごり押し出来るんだな
査定シートのドラセナ、好きなものコルティリーネになってるな。まぁ細かいしどうでもいいけど
それより慎重シュバリエの特技土下寝ってなんなんだ……?
>>326 体をうつ伏せにします。腕は真っすぐ前に伸ばします。
謝罪の気持ちを持てば土下寝の完成です。
ぶっちゃけ画像検索かけるとすぐ見つかるよ
一日二十匹 感謝のきのこ狩り!
>>326 謝罪するのに土下座だけじゃ足らない場合により体の位置を低くするために地べたに這い蹲る姿勢
>>327 ああなる程、ネタか
あまりに聞き慣れなくて誤字かとおもた
そういえば、街には説明文あるけどダンジョンは無いんだよな
結構そういう設定読むの好きなんだが
変異種との戦いのログ見てみたら
体力満タンのはずなのに自分に回復アイテム使ってやがった…
戦闘不能になった奴に普通の回復アイテム使おうとしてんだったらAIへっぽこ過ぎる
ヒーラーの糞AIを補って余りある護り女神の優秀っぷり
正直積んだっぽいなぁ表ダンジョンは全部総合100% 常しえの塔、無限地獄どちらも制覇 寄付も1億したし 親の店LVもMAX
ユニーク依頼も全部完了後はレネゲートくらいなんだが全然でない上に一部のユニーク依頼が来ないフラグミス・・・
はぁ・・・最初からやり直そうかな
結婚メール前の4/26をロードして
30日に塔Lv4の増築開始したけどだめだったわ…
カストルが出てるかどうか、は離脱には関係ないみたい
とりあえずローサリ2人で手負いに突撃させてみたけど
当然、いなくなったりはしなかった
バグ直るまではお預けかなぁ…
バグらなかった人はどうしてバグらなかったのだろうか
物静か侍♂の謙虚さに俺が泣いた
お前さん、絶対来る場所間違えてるよ…
なんで石化治してくんないの
リリーフブレス何のために覚えてんだよ
トレニアLv211の給料がロードンLv250の三倍行ったw
頑張れ永遠の下級職
俺はロードンからメールきてからずっとサリックスにくっつけてたら割と速い段階でに離脱された。
ちなみにカストルとか出現すらしてなかったから「カストルってなんぞ?」って感じだった。
そのあと魔法の塔増築したらカストルに手負いさんがいたよ。
かっこいいロードンさんのためにやり直そうと思うんだけど手順としては
サリックスと組ませて結婚させる
首無し竜が出現する前に離脱させる
塔のレベルを9まで上げる
再度加入したロードンたちのレベルを上げる
でおk?
仕様的にはロードンというかユニークはクラスチェンジしてもレベルが届けば下位職のスキルも取れるんだよね?
幻道キュムラス、トレハン持ちPTで3ヶ月ほど通ってるが
鋭利な爪、アレクトリアの石、堅硬な尾、???、???、堅剣草のまま2つ埋まらない。
???の部分は何が入るの?
>>339 結婚→離脱は塔LV4にする前に済ませないと転居先のカストルが先に廃墟→殉職フラグ消滅っぽいから
LV3までに済ませるのがベターかな
ただどこまでが正式なフラグでどこまでが不具合なのか分からんからなんともいえん…
塔のレベル上げるのが遅かった所為で2人の復帰は3年目だったけど問題なくクラスチェンジしたな
>>339 真面目に、パッチくるまで止めといたほうがいいんじゃないか?
首無し竜は自分で倒さないといけないのかな?
ちなみに復帰した時はレベル150だか160だかそれぐらいだったしクラスチェンジしてもレベルそのままだった
パッチ早く来てくれるといいなぁ
ロードンたちが復帰したらイベントあるからそれクリアすると覚醒。
ちなみにレベル上げる必要ないと思う。
サリックスイベントが単独で10回出撃だったから田舎道で温くクリアしたしね。
覚醒後、首なし帝竜出現。
こいつはスキルに100%呪いが掛かってるからロードン必須。
(ロードンの覚醒で呪いにかからないスキル習得)
首なし帝竜ボコると大団円!って感じかな。
とりあえず塔のLV上げするか・・・
ラチェ神が荒ぶりすぎてきのこが足りてない
前作ってDLCパックっていつぐらいに発売されたっけ?
値段はそのままでいいからまとめて欲しいなぁ
DLC一つ一つ買うのがめんどくさい…
サリックスとロードン、廃墟送り失敗の後も結婚させる事って出来る?
汎用の枠開けるために寿退社させたいんだ
モンスター画像追加とペネトレイターのDLC来てたのか
早速買わねば
パッチ来るまでは本当に有料デバッグと割り切るか、他のゲームやった方がいいと思うわ
メールバグが極悪すぎて話にならん。
>>352 できるはず。その場合はカペラに行くよ
>>352 うちは塔LV6(カストル廃墟化)+サリさん転職→一緒にしてたら寿退社したから多分問題ない。
ただ廃墟に首なしは一度も顔見せしてない(他の所を転々としてた)って感じか。
あと姉妹は先に転職させてるとPT分けんなバカってメールこないのな(´・ω・`)
やっとこさ6月だー果たして首無し竜は倒せるのか
バグ:詳細からLRで最初から廃墟化したカストルが見える
要望:開発の○○屋、装備ジャンル、モンスター図鑑の○○類にNEW表示を
或いはNEWでソートできるように
>>354 なる程、ありがとう
しかし、塔ランク10ダンジョンの天気は凄いな
全ダンジョンの天気が敵に有利とかワラタw
前作は「あれ?俺、廃人じゃね?」てぐらいやったのに今回はこの掲示板で報告されてるバグのおかけで始めることすら出来ねぇ…
DLCも全部ダウンロードして大家さんのために全裸でVITAの前で待機してるってのに…早く家賃払いたいよぉ…
レネゲート1Fから首なし帝竜とかワロタ(´・ω・`)
>>345 手負いの〜は 他で出現しないのなら、だけど
勝とうが負けようが一度戦わせて登録しないと
図鑑コンプ=チェックリストコンプが終わるよ、たぶん
>>342 自分は塔を4にする前に離脱させてもだめだったよ
だから、もしかして塔を4にしてカストルを出せばいいのかな
って思ってやってみたけど、結果は334のとおり失敗
他に思いついたのは 5月までに結婚退職させる 事かなぁ
これやめるとサモ5まで暇だし、
ちょっとサリさんを速攻採用コース試してみるかな
俺もメールバグ今起きた、こりゃ酷い
一応返信も出来るしちゃんと答えたことになってるが・・・
つーか高ポテと低ポテなら最終ステータスの高さなら高ポテ、スキルなら低ポテでいいんかな?
>>361 最高レベルで比較した報告ないから分からんが、多分そうなるかと
職によってどっちがいいかは変わりそう
敵の力溜めが怖すぎる…
カストルに首無し竜が出現する前にロードンたちは結婚させておかなきゃいけないのか
しかも首無し竜が出る前に塔レベル4まで上げておかなきゃいけないとか結構シビアだなぁ
結婚関連バグ多すぎwイベントで戻ってきた2人雇いなおそうとしたら
変化してない元の2人が来たわ。
持って行かれたとか言いながら変化してないとかw
イベントも進まないしこれはだめだなw
うわ、俺もメールバグきたわ。めんどくせえ
手負い竜よえーけどゾンビウルフに何回か全滅させられた
マナドロップは固定ぽい
>>364 何だよ不安になってくるじゃないか…
てか、取説59/77…
訓練所のレベルが2以上っていつの話だよ
ダンジョン屋を塔の横に2つ作ったんだけど、2つ作る意味ってある?
1つとあまり速度変わらない気が…
ユキヤの賃上げメールワラタwww
前回は即クビにしたからなぁ
アイテム採取のルーチンマジ糞だなw
壁あるのに直線距離での最短距離のとこ目指すとか意味ねえだろw
このゲームって探索画面見切らないと次の日に移行しないですか?リザルトだけみれれば十分何だけど…
後インテリア屋ってなんか意味ありますでしょうか?
マスクドO強いなぁ
序盤で低ポテンシャルの冒険者来ると雇うか迷うな
クロッカに拾い食いのスキルを覚えさせたことにとてつもない罪悪感が
鍵が開けられない可能性があるのが不安だ
引っかかりやすいところってどこがあるんだろう
>>372 インテリア屋のシナジー
+宿 家賃アップ(´・ω・`)
+発掘屋 破壊時に素材一部還元
+建設屋 破壊時に費用一部返金
+鍛錬屋 取得経験値アップ
+引きこもり屋 施設維持費ダウン?
探索は全チームが帰還、戦闘不能にならない限り
寝るで飛ばせないよ
インテリヤ屋は、家賃が気ならない程度の収益が出るようになったら経験値アップを使ってレベル上げには使えそうだね
それ以外はイラネ
>>377 どうせなら鍛錬屋を2件作る方がいい気がする
あー、採集素材を合成で使い切ったらまた売らないと新しい装備開発の候補出ないのかコレ
てことは最後の一個の在庫は使わない方がいいなコレ
塔の隣に戦術屋と鍛錬屋並べるとLv4の対シンボル戦で効果感じたわ
視肉が面倒だけどオススメ
純白の羽毛は何個でも欲しい。マジ優秀な装備ばかり
あとは清めの灰にルーンの石、視肉にゼオライト、砕けた歯がそれぞれ2〜5個あれば大体全員分の武器防具が揃うか……?
羽毛、歯、視肉、ゼオライトあたりは稼ぎにもならないから辛そうだなぁ
10倍にしても10日に1個ペースだし
累計一億以上寄付した人間に与えられる称号 『大家の奴隷』
酷すぎて笑ったわ
家畜よりはマシだろう
>>382 寄付金が誰に寄付されているのかがよくわかる称号だなぁ
住民とマツバが会わないのをいいことに
色々やってるんだろうな
巻き上げてくる、とか言ってたときもあるし…
ん?誰かきたy…(死
すっかり乙wikiのこと忘れてたのでさくっと施設とダンジョンに手入れしてきた。
ダンジョンの扉はどのカギで開くか分かればホントはいいんだろうけど現状分からんので
分かる人いたら追記頼む。ということで現状は「このダンジョンに扉あり(なのでカギ取るまで後回し)」
が判別つく程度だが。
あとシナジーがLV上がるごとに効果増えてくのをどう表記したもんかね…
すいません質問なんですが
ロードンとサリックスが寿退社してカペラって街に住むってメールが来たんですが
これって再雇用出来ないパターンですか?
あと愛の巣屋って村の左下の位置にしか建設出来ないんでしょうか?
宿屋の隣に作ろうとするとシナジー効果があるのがわかるのですが
建設出来ません 別の位置に建てるには何か必要なのでしょうか?
保管屋ってMAXだと減衰率何%になるのかな
面倒だから10日おきぐらいしか売ってないんだけど
>>385 全部がそうかは知らないけど、
メインとサブの関係があるみたいだね
以下は自分のデータで確認できたもの
石切+発掘 石切のレベルで日数短縮(8日→5→3)
採取+発掘 採取のレベルでレアアップ(1%→2→?)
木こり+栽培 木こりのレベルで日数短縮(3日→2→1)
木こり+石切 木こりのレベルで日数短縮(3日→2→1)
栽培+塔 栽培のレベルで質が上昇(最大で上級Sが出る)
武器+鍛冶 武器屋レベルで補正、維持費上昇(5%→8→10)
防具+鍛冶 防具屋レベルで補正、維持費上昇(5%→8→?)
道具+鍛冶 道具やレベルで補正、維持費上昇(5%→8→?)
運び屋の採取アイテム数+って、
小数点以下切り捨てらしいけど
採取できる個数は1だし、死んでるよね?w
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 03:25:17.03 ID:hQ4S/VH3
自分ローサリ結婚でカストル送りにしたんだがここでCCしてないと埋まらんのか?
2年目突入してるんだが今更ながら不安になってきた
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 03:25:50.78 ID:jsuUdmbA
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
>>389 せめて図鑑がセーブデータ共有なら良かったんだけどな…
まぁそう言う意味では何回もプレイし直し前提ゲームって事もあるんで、
完璧なデータを求めるならコンプ用にやり直して下さいって事でしょう。
問題はバグで意図してない所でコンプできないって事なんだけど。
ぜはー…一気に手持ちの施設データを打ち込んでたら疲れたわ…
>>388 あ、ほんとだ自分のデータでも確認できた。ってことはこれ変動する側がどっちか片方っぽいな…
そしてwiki見てたら天気屋ってシナジーで割といい素材生成するんだな…
前作が安い料金でここまで…って高評価だったからこそ
今回が残念でならないんだよなぁ
まだまだ1500円分遊んだ気がしないけど、
早々にバグが直らないと意欲が保たない…
今遊び尽くすと却って損だよな
>>394 俺もそう思って全く触ってないな
パッチ来たら最初から始めるつもりでいるよ
むしろ今遊び尽くせるだけ遊び尽くして、問題点とか改善点とか投げまくるチャンスだと思ってる俺ガイル
前作も今作も好きなジャンルだし良くなって欲しいと思うからこそなんだけどさ。
まぁそれもこれも「ユーザーの意見聞きます」って前に出てくれる作り手側がいるからなんだけどさ
これがスクエニだったりバンナムだったりの意見投げても聞かないだろうなぁってトコだったら俺も匙投げてるさ…
体験版でも出して発売前にやるべき調整を出資させてやらせるって
そもそもマトモじゃないけどな、安く出す為とは言ってもユーザーを騙す結果になってるならどうしようもない
398 :
sage:2013/05/02(木) 04:50:33.47 ID:hQ4S/VH3
>>391 thx
強くてニューゲーム来なかったらまたはじめからやり直すわ
1500円のゲームでここまで直してくれる予定があるなんてありがたいことだなぁ
早くくるといいけど
>>バグ修正を含む不具合の修正、AIの調整、バランスの調整、プレイアビリティ向上のアップデートを計画しております。
初日で100時間突破したセーブを今のうちに作っておくと捗るよ
結局、結婚イベントは
1、塔レベル4を建てる前にローサリ寿退社
2、首なしが出る6月までに塔レベル4を建てる
の2つの大まかな条件を満たせばいいってことだな?まとめると
だけど条件を満たしても結婚イベントがバグ可能性もあるってことだな
wikiのダンジョンのとこ、前作みたいに三すくみのなかで金銭効率がいい奴に☆マークとかつけていいかな?
>>401 カストルに行けない状態でも寿退社して首無し竜出現の情報が出てしばらくした後
王大人的訃報が届いたから2は要らないかもわからん。リア充復活フラグに必要なのかは知らないけど
アップデート来たらお布施の意味も込めてアイテム増量DLCとかエキストラ系とか色々買っちゃう予定だっぜ
ついでに電プレをアマゾンでポチろうかしら
>>402 前の☆は金銭効率じゃなくて希少種出現フラグだけどな
いま3年目だけど、まともなパッチくるまであきらめることにした
UIはよくなっていて、建設も悪くないけど
肝心のダンジョン探索、戦闘、キャラ育成がボロボロ
余計なことしてリメイクでだめになるのはお約束かね
ステータスバグはパッチでどう修正するつもりか知りたいね
取得済みスキルの効果が修正されないなら、今やるのは無駄だし
バグがあるからやるのは無駄とか無意味とか言った所で
何の進展も建設的でもないな
それより誤字脱字の一つでも探して纏めていたほうが余程パッチが来た時に
より良い物になるとは思わないのか?
wikiのデータ表の打ち込みだっていい
知りたけりゃ質問してこいよ
>>379 1回売れば表示されてると思ってた自分涙目
色々少しづつ不便だな
俺の嫁のサリが女神のスキルを覚えないんだが何レベでくる?
燃焼と即死が糞すぎるのも解決してくれるのかなぁ
>>410 ロードンの嫁の青サリでないと覚えない
シュバサリLv200ってむしろレアでラッキーな気がしてきた。頑張って300にするかー
>>412 マジか
ロードンなんかに嫁をとられるくらいならスキルは諦めるわ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 08:43:16.27 ID:hQ4S/VH3
俺働乙のサイト見れないけどどうなってんの
ニコニコ動画とか広告が出るようになったからそこからのアクセス過多で404吐いたんじゃね?
毎朝決まってサイト見れない報告出てる気がする
桃ックスもいいかげん見飽きてきたから青ックスにしようと思うことにした
でもどんなに優遇されててもロードンはいらない…
>>407 心意気はいいが、有料デバッガー扱いされて抗議するのが普通の消費者だろ
そこまでこのβ版ゲーに時間を投資したいなら止めはしないよ
そもそも、他のゲームなり趣味に費やしたり、GWなのだから外出するけどな
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 09:58:57.59 ID:Wf78oZ3D
昔ボス倒した後にセレクト押しただけでフリーズするゲームがあってじゃな・・・
イラン人が書いたコードが誰も理解できないのが原因で発見できなかったけど
それでも名作だったんじゃよ・・・
領地が永久に取れなくなるゲームとか
オーバーフローしてアイテムが取れなくなるゲームとか
パスワード式なのにパスワードの表示方法を説明書に書き忘れたゲームとか
使用アイテム装備すると防御力がカンストするゲームとか
要はそういうこと
そんなつまらない事を書くために一々ageたの?
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 10:16:33.91 ID:Wf78oZ3D
うわーageたらマナー違反だ〜w
ゲームキャラの結婚する相手のキャラに嫉妬してるとか痛すぎwwwww
要はといわれても
何が言いたいのか
さっぱりとわからない
むしろ最近有料デバッグじゃない完成された作品とかあるのかね
売り逃げバグ放置やユーザーが得するバグだけ潰すとか
「情報・要望ください!直します!改善します!」っていう作品のが余程見込みあるわ
何が言いたいのかさっぱりわからん
俺はロードンとサリックスが毎晩仲良くギシアンしてると思うと興奮する
>>424 さすがにそれは飼い慣らされ過ぎ。確かに放置よりかはマシだが挙がってるバグがゲームとして致命的だろ
・一部イベントの進行不可(理由不明、回避方法不明)
・能力系スキルのバグ(知らずに育成したら弱小キャラ完成)
値段のせいなのか規制のせいかあまり騒がれてないけど、普通のゲームなら軽く炎上or過疎
パッチで直されるとは思うけど、クソゲーオブザイヤーに名前が載っても現状じゃ擁護できん
バグ含めて楽しんでるんでどうでもいいっす
あとクソゲーオブザイヤーなめんな
ゲームとして楽しめてる時点であそこに載るのだけはない
KOTYはハードル高過ぎる
公式がだんまりだとかフルプライスとかなら話題にはのぼるだろうけど
現状でも遊べない事はない上に公式もGW返上で働いてるし
クソゲーオブザイヤーに載るにはバグだらけでまず進行不可レベルじゃないとな
他には心底クソな要素はないし進行は普通にできる時点で無理
>>428 皆が皆、お前と同じ感想だと思ってんのかよ。どんなバグゲーでも許容できる奴と出来ない奴がいるだろうが。てかバグを一切無視すりゃ俺だって楽しんでるわ。
そもそも例えだってことすらわからんのか
無印が小当たりしたからと急き過ぎたのかね
ココまで大っぴらなバグはちょっと擁護しかねる
KOTYに乗るにはまだパンチはないと思うが
>>424 幾らでもあるわ
誤字脱字も兎も角これは酷い部類だと思うぞ
まずデバッグ会社がアレだ、然もありなん
熱くなるな落ち着けよ
現状のバグはまだ直るまで該当スキル取らないという対策できるからまだいい
それよりも俺は¥300のモンスター図鑑のが許容できん
とりあえず一つだけ、今回使ったデバッグ会社に二度と仕事依頼しないでくれ。
どんなに良いの作っても無駄になるから。
愚痴ばっかだなうざってえ
ステ変化バグは「参照値が置き換わってる」という書き方だし
>>320だろうな
稀少種出現条件の3すくみの"どれか"一種とは任意なのか特定なのか
クラスチェンジしてもユニークは例外的に下位職スキルを覚えるらしいこと
ヘルプのこの二点ははっきり書くべきだと思う
なんか擁護が増えてるな、たぶんバグを踏んでないんだろう
俺が建て替え中ハングしたときは3時間分すっとんで呆然としたけど
あと値段もそんなに安いとは思えない
無印+乙でDLCも含めるとそこそこの値段じゃないかな
大家を切り替えるモードとか準備する前に最低限のデバッグしろとは言いたい
死亡数0プレイの利点は小まめにセーブせざるを得ない事だな、俺はまだフリーズは起こってないけど
建物の効果って建増築時にしか個別で見られないの?
致命的なバグは発売を延期されてるのと同じだよ
まだユーザー側でパッチ待ってるくれてるだけありがたいと思え
客商売生物や家電だったらこうはいかんぞ
クレームだらけで返品殺到
その延期期間に無料デバックしてるだけ
無料デバッカー→バグ報告→パッチ→正規品プレイ(待機待ち組み
バグとAIをなんとかして貰えればそれでいいんだけどな。
強くてニューゲームの要望も出したし
パッチ修正に甘んじて商売舐め腐ってるのはあるわな
ウチだと商品に虫でも入ってりゃ菓子折りでも持って謝らんといかん所だが…
商品管理はマジでお座成りにしちゃならん、誤表記だけでも新聞記者がすっ飛んでくる(仕事の愚痴
結局クレリックの足が遅いせいで回復が出来ないまま戦闘が終わるんだよね
とにかくバグだけは解消して欲しい
AIやシステムがダメとかはまあ百歩譲れるけどバクだけはいけない
ラチェの硬さどうなってんのこれ…
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 11:13:43.51 ID:4EyRv/7R
他のバグで文句言うのは判るけど
フリーズ程度で文句言うなら修正来るまでゲームしないほうがいいんじゃねとしか
抽出 ID:NXSQHuYi (5回)
404 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/02(木) 06:22:58.98 ID:NXSQHuYi [1/5]
>>402 前の☆は金銭効率じゃなくて希少種出現フラグだけどな
407 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/02(木) 07:08:19.45 ID:NXSQHuYi [2/5]
バグがあるからやるのは無駄とか無意味とか言った所で
何の進展も建設的でもないな
それより誤字脱字の一つでも探して纏めていたほうが余程パッチが来た時に
より良い物になるとは思わないのか?
wikiのデータ表の打ち込みだっていい
417 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/02(木) 09:48:58.78 ID:NXSQHuYi [3/5]
桃ックスもいいかげん見飽きてきたから青ックスにしようと思うことにした
でもどんなに優遇されててもロードンはいらない…
424 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/02(木) 10:20:19.96 ID:NXSQHuYi [4/5]
むしろ最近有料デバッグじゃない完成された作品とかあるのかね
売り逃げバグ放置やユーザーが得するバグだけ潰すとか
「情報・要望ください!直します!改善します!」っていう作品のが余程見込みあるわ
433 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/05/02(木) 10:48:59.36 ID:NXSQHuYi [5/5]
熱くなるな落ち着けよ
現状のバグはまだ直るまで該当スキル取らないという対策できるからまだいい
それよりも俺は¥300のモンスター図鑑のが許容できん
無印+乙+現状のDLC全部入れで3400円か
高いか安いか微妙なラインだわ
バグに関しても今じゃよくある事だし、修正予定と言うから半分諦めてるが
それでも特化スキル持ちが募集にかかるとうんざりさせられる
ほんとにいみふだから困る
ID指名するなら意見を述べろ
開発会社を擁護してる忠実なユーザなのかなあと思ったら
300円で文句タラタラでワロタwwwwww
>>436 希少種条件は前作と同じでたぶん特定の1種。
生態変動で特定の3すくみ1種を激減させることで、それを天敵とする4枠目の希少種が湧く
っていう解釈でいいかと。
ただし閾値がダンジョンによって異なるので、場所によっては自然な生態変動で条件満たして
勝手に湧いて勝手に消滅してることがある
あと今回からなのか前回もそうだったのか記憶があまりないんだが、3すくみ狩り以外で徘徊してると
勝手に希少種が湧いて勝手に倒して図鑑が埋まってたりする。
希少種討伐指示の翌日に素材収集させてると何か希少種ばっかり狩ってたりして微妙に謎。
モンスター図鑑DLCとか好みの絵柄で買う買わない決めるものに
サンプルひとつの提示もないのは不親切だとは思うな
2013 年にもなってマーキーはありえない(戒め)
とりあえず買った人は、愛でられるモンスでも紹介しておくれ
買うか悩んでるんだけど、これ冒険者の名前は自分で付ける感じ?
たしかにあの絵なら無くても良かったかな>図鑑
悔しいから日誌書いてやる〜。
5度目の6月超えならず、借金60万
(初回は5月で100万超えの放漫経営だったが・・・)
何がいけないんじゃ〜〜〜〜
さて、6度目に挑戦します。ノシ。
新絵師も不要だな。前回と同じ絵師のジョブ絵みたら普通に可愛かったわ
>>458 ・宿屋はLv2で止めておく
・指定狩りをメインに
・素材は売るな。マナ全売りで
この3つに気を付ければ余裕
>>460 世界樹みたいなのを期待してるんならアレかもな
ジャンルはRPGというより経営シミュレーションだが十分おもしろいぞ
まぁモンスター図鑑のはサンプルあった方がよかったな。
内容的には差分が多いとはいえ種類もそこそこあるし
チャリオットバグは脚が車輪になってたりとかモンスターの特徴がよくわかって面白かった
…で、(R-18的な意味で)大人のモンスター図鑑まだー?
>>446 アイマス衣装5つとかフルセット神姫2体+シナリオ1つとかプラチニャ会員4ヶ月とかあとは…
>>459 うちの金髪エクスキューショナーちゃんがそっち行ったぞ
>>458 加えて
今回は全滅ペナが結構くる。
・全滅するようなら簡単な場所に変えてできるだけ全滅はしないように派遣する
・高難易度ダンジョン一個より、低難易度ダンジョン複数の方が稼げる
・パーティは一人とか二人でも分けたほうがいい、全滅しない前提で
新絵師のエペイスト♀可愛くて好きなんだけどな
クラスチェンジしたら…あれ?
何故かアルプス遺跡がマップに表示されてないんだけど…
こんなバグあるの?
>…で、(R-18的な意味で)大人のモンスター図鑑まだー?
ローサリみたいなイベントもあるしエウシュリーみたいな
ゲームシステムしっかり作り込めるところでエロゲー化したら売れそうだよなw
>>466 それは聞いたことねーな。魔法塔がレベル2になれば必ず開放されるダンジョンだし画像撮って
ここに晒すかtwitterやっているならリプライ飛ばせば多分拾ってくれるんじゃないかな?
>>466 どーせエルトナ街道を100%にしてないんじゃろう?
>>458 ・2ヶ月目入ると同時に借金してでも宿拡張しろ。そして速攻メンバー埋めろ。こだわりとか捨てて。
序盤の基本は「借金してでも人員増やして、その増えた人員でそれ以上稼げ」。
なので拡張タイミングは月頭。マイナス出しても日数あれば取り戻せる。
・1人チームをひとつ作ってそいつは延々と田舎道に送り続けろ。割とこいつがバカにならん。
・稼ぎの基本は「狩れるギリギリのダンジョン」より「乱獲できる楽勝なダンジョン」だ。
人数増やして乱獲できるラインが確保できるならそっちに人員は回すが、いけるなら極限まで人数減らせ
できれば上の1人チーム含めて4チーム分割ぐらい欲しい。5まで分けるとさすがに殲滅力足りなくなる。
・2月中にできれば施設の木こりと石切は立てろ。できれば3月に塔の拡張が入れる程度に素材は欲しい。
だいたい自分だと序盤はこんな感じ?で、1ヶ月目で4チーム分割でやってDLCなし完済もなんとか狙える。
>>469 まさにその通りでした
無条件で解放されるものと思ってましたね…有難うございました
俺が序盤に狩ってたのは
・ハーピー
・ワイルドハント
・サンドゴーレム
・ストーンホーク
・キューブゴーレム
くらいかな。希少種?無視でいいよ
>>469 目から鱗 勉強になりました
基本的に道が続いているのは探索率100%が必要なのかな?
序盤のダンジョンに一人ずつ3すくみさせれば、二三千×5で余裕で一万/日越える
手負い竜狙わないならば後は少しずつ好きなように進めればよい
ちなみにバグっぽいけど宿増築は翌月1日完成だと増築後の家賃取られるから注意
いきなり宿拡張ってマゾいな…
半年の猶予があるって言っても月80000増額は大きい
少なくともー60万(借金3倍)になっちゃう人には
稼げていないんだから、増築自体お勧めできないと思う
即戦力のユニークを求めるなら、
時には汎用を切る判断も…
DLユニークなしでも序盤は
3人で新マップ攻略+カプリでボス&シンボル
1人田舎掃除 1人ストーンホーク掃除
防毒マスクのシーフ1人で旧街道の掃除
これでも十分に回せるよ
>>471,473
前作でやらかしていたからこその知識ですけどね!
そういうマップを調べたい気はするけど基本言われんでも100%にしちゃうよね…?
ローサリ離脱しねええええ
結婚メールから三ヶ月たったけどもう無理やわパッチ待つ
魔法塔を砂漠ステージが全部出るまで強化しても冒険者が4人までしか集まらないんだがバグじゃないよな?
やっぱりバグなのか?
このゲームってアトリエシリーズみたいに
日数制限あるの?
あるなら買うのやめようと思うんだけど
中学2年生、男
髪は少し眺め、学校時はワックス使用
身長:普通 体重:普通
趣味:読書(電撃全般)
性格:他人に興味はない
中学2年生、男
髪は少し眺め、学校時はワックス使用
身長:普通 体重:普通
趣味:読書(電撃全般)
性格:他人に興味はない
481 :
オルヒ:2013/05/02(木) 13:43:55.80 ID:Y4V9Q0aO
ィ?
ただパッチ来るまではメールバグが時限爆弾と化してる
>>482 じゃあ買おうかな
1500円のと1700円のは何が違うの?
中学2年生、男
髪は少し眺め、学校時はワックス使用
身長:普通 体重:普通
趣味:読書(電撃全般)
性格:他人に興味はない
中学2年生、男
髪は少し眺め、学校時はワックス使用
身長:普通 体重:普通
趣味:読書(電撃全般)
性格:他人に興味はない
このスレくせぇwwwwwwwwくせぇよww
ブッチッパ!
序盤での稼ぎ
・チームリーダーの性格を積極的に
移動が早く殲滅速度が上がり稼ぎが多い
・指定種狩りで選べる一番下のモンスターを狩る
序盤ダンジョンはどれも一番下のモンスがマナ単価が一番高い
・魔法塔横に建設屋と栽培屋作る
建設屋:建設5000月維持費1500で建設費-15% 必要施設建設したら取り壊しで充分お徳
栽培屋:Lv3で月維持費750で毎日癒し草と何かの上級マナ獲得で月30000程度のプラス
無理に宿屋拡張しなくても3.2.1の3チーム派遣で3月には黒字に出来ると思う
>>479 1年間黒字生活を維持すれば(半年間は赤字でも○)
一応のクリアだけど、クリア後も引き続き遊ぶことが可能
今のところ強くてニューゲームはない
時限イベントはおそらく、固有キャラ2名の結婚退職後
再雇用できるようになるイベントだけかと思うよ
アトリエで言えば本編クリアに時間制限のないUDで
女剣士のイベントだけ期限付き…みたいな感じかな?
ただ、今回はバグが多いのでまだ様子を見る方がいいかもね
>>488 丁寧にありがとう
何かのんびりRPGやろうかなと思ってて
電撃の記事読んでこれ面白そうって思った
>>489 ぶっちゃけメールバグは1000通超えた辺りから起こるしゲーム内時間で2年くらいは大丈夫だよ
1日のプレイ時間にもよるけどパッチまでは大丈夫じゃね?
今はまだ買い時ではない
>>490 大事なこと忘れてたけど、
ダンジョンに行ってくれる【冒険者は操作できない】から、
RPGと言うより経営に近いかも
経営SLGって言うほうが近いけどな
それだと売り上げに影響すんのかな?
すまん被った
プレイスタイルにもよるけど最初の1年は20時間以上かかるだろうから
のんびりやってればメールバグ前にパッチ来るんじゃない?
乙で初プレイは「大家さんやっさしい!」と調子にのり途中で破産して詰んでやり直すに違いない
ソースは俺
とりあえず俺はDPSと一緒に買ったが絶賛後悔中だ。
パッチの詳細こないとセーブデータが無駄になりそうでプレイ止めてる。
RPG風の似たようなゲームだとブレイブカンパニーになるのか
モルテ神殿 2Fの希少種狩りが指定できんなぁ。
ボス倒してないからダメなんかね。
探索しているうちに倒しまくってクエストクリアーにはなったけど…
>>489 メールバグを含み対策があるか、回避可能なもので、対策してなおゲームが滞る致命的な状態に追い込まれる事はいまのところないかな・・?
自分もメールバグと付き合いながら進めてるし
ただ現状ではユニーク冒険者のバグが有ってそれは扱いがまだちゃんと対策が確立してないので注意が必要そう
とはいえ気になるバグだからパッチ後まで見送るはいいかも
取り返しの付かない要素もあるので、完璧にこなしたくてやり直しも嫌なら情報が出揃うまで待ったほうがいい。
あと進めるほど厳し目のバランスかな
送り出したパーティが全滅しまくるのがストレスになるならあまりオススメしない。その場合むしろ無印かな。
給料メール来てないのに「給料アップ断られた」って言ってユニークが離脱したって報告もあるからなあ
2番目のダンジョンで罠が心底殺しにきてたりと
(開始時は道具屋がないから回復できない)
状態異常が強烈だからそこは特にイラッ☆とするかなw
ガチで殴りあって負けるより腹立つw
(バグってる)セーブデータの互換性は早めに教えて欲しいよな
>>501 対処はできるのか、まだ起こってないが安心した
ローサリ復帰時に以前のままって奴が潜伏期間長そうで一番怖いなぁ
2月14日に大家さん来て名物料理がどうの言うから期待したら
マズメシ食わされて気絶したでござる。
バレンタインデー全然関係なかった
>>500 希少種狩りも一度希少種が出る段階まで持ってかないとダメだから、たぶん3すくみの指定モンスの生息数が規定に達してないとかじゃないかな
ちなみに希少種指定してない時でも、3すくみ以外ならランダム遭遇で狩れる場合もあるし、場所によってはそっちの方が遭遇率高いとかあるし。
俺はそれで3すくみの1つがまったく出てくれなくて3すくみ討伐ができないなんていうこともあったぜ…?(´・ω・`)
フランシェかわいくねえなぁとおもってたが、クラスチェンジして化けたわ
寄付を上限までやった後、徐々にデレはじめるババアまじ可愛い
裏きのこ狩りでさらにレべリングが捗るううううう
>>509 裏キノコは経験値ちゃんと出る??
裏の経験値おかしいのがあって110の敵でも10敵の分の経験しか出ないとかあるから放置してるんだが。
どうみても今のバランスだと全体火魔法王様キノコゲーです。
毎日30万の金とレベル350まで2ヶ月ちょいで達成する経験値。
本当に有り難うございました。
裏ダンジョン、レア採集率も多分上がってるわ
大量に要求されるレア素材があるダンジョンは多少無理してでもアタックするべきかも
桃色樹液も確かめたいけど絶対メロンに返り討ちにあう予感しかないっす
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 15:41:35.35 ID:8SdiUiyJ
問題はAiが馬鹿なのが一番だよね
>>511 ユニーク離脱バグじゃなくて「メールが届かないバグ」だな
届いてない昇給メールで離脱されたり、イベントフラグが立たなかったり。
まさかの3年目の寿退社ローサリが居座りを決意した件
まぁスキル習得予備員として使うかな……
「難易度」
→難易度とは何を行う上での難易度か、
またそれが何によって決められているのかを明確にする必要あり
金稼ぎであれば、決して難しくはないと思う
「AIが馬鹿だ」
→間違いなく馬鹿だと思う
これが馬鹿なせいで戦闘・探索がストレスフル
「バランスが悪い」
→アイテム収集とかは、個人的にはまあ現状でいい気がする
あとは鬼状態異常を楽しめるか否か
AIがある程度強化されて、最適な装備、スキルを与えてやることで
「こうすればなんとかなるんじゃないか」という
手応えが得られるようになれば、緊張感のある
ゲームプレイができるようになると思う
>>511 ローサリのイベントバグというよりは、メール周りのバグってまとめた方が良さそうなぐらい割といろいろ出てるな
ラチェのクエ達成メールがしばらく来なかったりとか、ディモル借金とかもその辺関与してそうだし。
今更なんだけど、リザルト無印の頃からだいぶ便利になってるんだな
1枚目△で情報切り替えて収集アイテム見ればNew埋められる→図鑑でいちいち確認するよりはるかにラク、とか
情報ログがチーム>バトル履歴/討伐数>対象モンスター>第○戦目 でログが分割されてるとか。
これログは特に死亡時の原因確認に便利だわ…こんなの説明でもないとなかなか見に行かないだろjk…
戦闘AIもアレだがダンジョンでの行動もひどい
「アイテム採取指定」で移動中にすぐ横にポイントがあっても寄らずに奥へ進む
んで戦闘で時間切れでなにも採取できない
たぶん座標的に近いポイントから向かうロジックなんだろうな
本来は経路的に近いところだ思うけど
これって上級と下級のレベルマックスはなんなの?
低ポテ使うか悩む
AIが馬鹿→死人でてるのに回復職が殴るな。1回の探索で同じ罠何回も踏むな。
弱点属性の攻撃方法持ってるんだから使え、他スキル封印しても普通に殴り出すのは何故。
探索行動パターン、回復タイミングは性格により違うのは解るけどそれでも酷すぎ。
ひょっとしたら最終的には低ポテのが強いかもなぁ
ライフキャッチが強力すぎる
難易度→耐性100%の敵が状態異常を使ってきます、対策する防具作成にそいつのドロップが必要です。しかも結構な数が要ります。
他に対策する方法は無くはないですがシナリオ分岐の末の恩恵なので倒せない人も出てきます。
バランス→塔4位から猛烈にきつくなり出す。黒衣のジャックメロンのメロン爆弾きつすぎ。
こいつはこのレベルで出す敵ではない。この時点でのレベルをどう想定しているのか?衰弱属性の武器って何があるの?
正直AIが良くなれば比例して難易度も大幅に下がるような気がするが
理不尽スキルを持つ敵に対しては除いて
>>511 他のバグと思わしきものは・・
扉開かない
施設建設フリーズ
幻道、黒衣アイテム出ない
くらいかなあ。
バグか仕様か勘違いか怪しいところが・・
レネゲート出現に関する部分
1000通バグ時の給料アップの挙動
個人的にはバランス調整は、改めて開発陣が考えるこうしたら面白いだろうというバランスで筋を通してくれたらと
一ヵ所だけ異常に強いとか、後は無駄な作業を強いられるとかが「バランス」
前者は言ってしまえば他を強くするという選択肢もある
というか厳しい→難易度、理不尽→バランスなイメージ
ロードンたち離脱したけど一応籍自体は存在するんだな
カストルのイベントまで消えないのかな
ちょっとパーティ全員に30%属性耐性アクセ位は持たせてやりたいんだけど、炎結晶大量に集めるならどこが効率いいだろうか
ルーフス遺跡の2個か結晶洞窟の確率高めか悩む
>>523 別に現状で行けないならパスしてもいいんだよ?俺もパスして塔LV上げてから再挑戦したし。
状態異常に関してはぶっちゃけ武器とかスキルだけ見て戦闘アイテム見逃してる可能性わりとあると思う。
衰弱付与に関しては人型の葉っぱ(亡き魂の森、ウィリデ遺跡)、コウモリ羽(アーテル遺跡)
アレクトリアの石(金獅子鉱山1F、嘆きの断崖トンネル(全体版に必要))と塔LV4で全部揃う衰弱の呪符あるでよ。
自分の場合はあいつが風属性の物理だからと防御と風リングと風護符持たせて特攻したけど
確か防御400ぐらいを上回る+パラサリのフォースシールドでの上乗せつけたらかなり軽減した記憶がある
(300台の僧侶がやたらゾンビアタックしてたけど…)
バグさえ何とかしてくれたら後は開発側の望む形でリリースしてくれたらいいよ。
トータル100時間ほどやってるが、20時間位王様キノコでレベル上げたらほぼ全員カンストしたし。
それでもきつい(無理そうな)敵はいるけど。
既存だけど話題に余り出てないバグ
開発のアイテムがダブって表示される。
チェックリストで条件満たしてないのに満たしたことになる。
素材入手up建てて両方に派遣せよ、じゃダメなん?
バグはやる気あるならwikiに纏めた方がいいかもね
1年目2月で冒険者を雇用しようとおもったら全員所持金が-360525 雇えないよこれ
携帯機なんだからwiki前提みたいな感じはやめてほしいよね
もうちょっと各種情報をゲーム内で確認出来るといいののに
>>517>>525>>530 とりあえずバグの部分追加してみたわ
現状、確認されているバグは以下
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★テータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
☆メール1000通バグ
☆あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆施設建設フリーズ バグ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ないバグ
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
>>531 出そろったらそっちにも書くぜ
ただ回避方法までは追いきれないから手伝ってくれると嬉しい
借金まみれのやつを集めてきてるのは本当だったのか…
>>533 前作と同じAIだろうね
挙動一緒だし
ただ、前作はぬるかったから
おバカなAIと笑ってられたけど
今回はきつめだからね
AIがおばかだとやってられないってことだろう
>>531 両方に送りたいけど、モンスター素材集め、新入り育成チーム、採集素材用の裏ダンジョン開拓チームで4枠埋まっちゃってるんだ
曇りキノコ狩りするにはまだ事故る事あるからまださせれないし
ところで、ジャックメロン衰弱にしてなんの意味があるんだ?
あいつ回復技無いきがするから気にしてなかったんだが
ウロボロス相手に千日手。こっちが削り切れない状態で相手が何かずっと防御し続ける状態になってしまった
ログ見てると何かこっちは攻撃どころかそもそもターンが回ってきてない模様
結局リセットすることに
この手のゲームで敵の回復はつらいなぁ。リタイアもないからめちゃ長引くし
>>506 今見たら狩れるようになっていた
変異種と一緒に出たレアだから、それが原因かなぁ
>>538 間違いでした。衰弱は呪石兵の方でした。
メロンは後回しにしてひたすらレベル上げた。
>>539 一応、あまりにも長く続くと自動で戦闘終了になる救済措置もあるぞ
>>541 そうだったのか……!
流石にログ一面に敵の防御だけが並んでしまったから諦めてしまったよ
ともあれ情報ありがとう
EDが、二年じゃなくて二年目の12/1だったのは、仕様かバグか。
えと、皆様二年目12/1でEDでしたよね?
わすれてた。
・大家家賃徴収忘れる。
仕様だとむしろ嬉しいのだがw
>>544 あれはどう考えてもバグだから埋められそうw
給料未払いも同時発生してるしw
現状、確認されているバグは以下
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
☆メール1000通バグ
☆あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆施設建設フリーズ バグ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ないバグ
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生)
鍵は個人的には★だなぁ
30日〜1日間にイベント被せると家賃徴収及び給料支払いを忘れるらしい
1日に宿屋増築完了すると増築後の家賃が取られる(仕様じゃないよね?)
泥猛竜のイベントで他の冒険者もお金貰えることがあるらしい
ダンジョン詳細からLRで首無しさんが来る前から廃墟カストルが見える
カーソルが滑るどうでもいいバグ(前スレ589)
ものすごく細かくて、支障もないことだけど
首無し出現以前で塔4にすると
当然、まだ町は壊滅していないのだが
住人依頼一覧ではすでに廃墟となっている
あとは取説の訓練所レベル2だなw
鍵開かなくて困るダンジョンってあったっけ
アルプス遺跡のショートカットできないのは個人的にマイナス
ダンジョン探索で行ったことない道に行こうとせずに同じところぐるぐる回って日が暮れるのは勘弁してほしいもんだ。
>>549 そういえばアイテム採取しつつキューブ狩りできない、みたいな書き込みあったな
忘れてた
それはリーダーをアホにしてるからだろ
>>550 探索リーダーは真面目か物静か
どうしても長距離はしって貰いたいなら、運ゲーだけど積極的リーダー
>>550 それはリーダーの性格(真面目等)で回避できるでしょ
>>546 給料2万くらいでスキル訓練カツカツだったルコちゃんが
いつのまにか10万以上もってたのはそういうことだったか
検証してないけどお金もらえるのは同じPTの人かもしれない
アイテム購入あうるときに10万以上もってるやつ4,5人並んでたから
スキルの使用みたいにアイテムもON/OFF切り替えさせて
後、俺屍見たく難易度途中変更も可能にして欲しい
欲をいうなら敵の強さ、AI挙動、属性の影響それぞれに難易度変更可能で
今の難易度も選択出来るようにして欲しい
書き込み多くてごめんね
もうすぐまとめられると思うから我慢してくれると嬉しい
つきあってくれるとなお嬉しい
鍵は★にしておいた。知らないと100%引っかかるしね
回避策は後でまた別にまとめないとね
1レスじゃおさまらなくなりそうだし…
-----------------------------
現状、確認されているバグ・不具合は以下 ※誤字脱字は含まない
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆メール1000通バグ
☆施設建設フリーズ バグ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ないバグ
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られることがある
☆泥猛竜のイベントで、他の冒険者もお金貰えることがあるらしい
☆ダンジョン詳細からLRで首無しさんが来る前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になってる
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
書き込み多くてごめんね
もうすぐまとめられると思うから我慢してくれると嬉しい
つきあってくれるとなお嬉しい
鍵は★にしておいた。知らないと100%引っかかるしね
回避策は後でまた別にまとめないとね
1レスじゃおさまらなくなりそうだし…
-----------------------------
現状、確認されているバグ・不具合は以下 ※誤字脱字は含まない
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆メール1000通バグ
☆施設建設フリーズ バグ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ないバグ
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られることがある
☆泥猛竜のイベントで、他の冒険者もお金貰えることがあるらしい
☆ダンジョン詳細からLRで首無しさんが来る前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になってる
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
ブッチッパ!
慎重派リーダーだと戦闘終了後に休憩挟んでHP回復するっぽい…?
この辺の「性格による違い」をマニュアルなり何なりにやっぱ欲しいよなぁ…
まとめお疲れ様
しかし全部直すとなると5月末まで行きそうだなぁ
ブッチッパ!
ブッチッパ!
真面目とか物静かで届かない場合は風変わりオススメ。
よく分からんルート通りながらも、未踏地を結構なスピードで潰しに行ってくれるぞ。
バグ発見。というかミス?
裏暴虐の砂漠が表とは構造が違っている
というかフラーウム遺跡
裏ダンジョンは鍵アイテムがレア素材に変わっている=鍵は表と共通だが、当然表には設定されていない鍵付き扉が開くわけもなく
敵や採集アイテムは全部埋まってないけど一緒。宝には砕けた歯と空白の宝箱
砕けた歯取りにきたらカオス空間でした
>>545 汎用シュバリエの好感度スキルが本来チリーブレイドを覚えるはずがパワーブレイドになる
(メールでスキルにパワープレイドが追加されました)になるが、当然シュバリエなのでスキル覚えて無し
3週やってるが1回目だけその現象が起こったので、発生頻度は相当低いと思われ。
初めての好感度スキルだったので期待しながらなので見間違えは無いが、1週目なのでデータは上書きでないです…。
>>563 あと採集が表と違って一カ所だから丈夫な骨と鋼鉄針しか出ないかも
とりあえずふざけんなwwww
アイスキャッスルの宝箱がおかしいらしい(前648)
>>557 そういえばアイスキャッスルの宝箱が
を手に入れた
になってた
>>563 ダンジョン自体違うとか…。
お月見山入ったらチャンピオンロードだったみたいなもんだろ?
デバッガーってボロい商売だな
有志にやらせればいいとか本気で思ってるような屑いそう
なんだスゲー勢いで色々出てくるね…
とりあえず追加したけど、初めて見たものもあるから
理解が正しいかわからない
確認してくれると嬉しいな
-----------------------------
現状、確認されているバグ・不具合は以下 ※誤字脱字は含まない
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆メール1000通バグ
☆施設建設フリーズ バグ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ないバグ
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られることがある
☆泥猛竜のイベントで、他の冒険者もお金貰えることがあるらしい
☆ダンジョン詳細からLRで首無しさんが来る前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になってる
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
☆アイスキャッスルのマップ最北の宝箱、右4つ何も入っていない
↓↓↓ 確認お願い ↓↓↓
☆裏暴虐の砂漠が表とは構造が違っている
☆フラーウム遺跡で、裏ダンジョンの鍵アイテムがレア素材に変わっている
→鍵は表と共通だが、表には設定されていない鍵付き扉が開くわけもない(?)
また、最終ポイントが少なく、素材が2つしか出ない(?)
☆汎用シュバリエが好感度スキルを覚えない
→本来、「チリーブレイド」を覚えるはずだが、
メールで「スキルにパワーブレイドが追加されました」と通知される
だがシュバリエなのでパワーブレイドは覚えず
とりあえず
裏暴虐の砂漠の構造が何故かフラーウム遺跡で云々、で一つのバグだと思う
カーソル移動は前作からあるけどなんなんだろうな
特別カーソルの感度が良いわけでもないし
不具合発見の都度スレに投下するのもあれだし、wikiか何かにまとめられんのか(他力本願)
俺のシュバリエは二人とも普通にチリーブレイド覚えたな
メールの表記もチリーブレイドだった
>>570 ああ、ごめん日本語おかしかった
裏暴虐の砂漠の構造が、フラーウム遺跡と同じになっている
モンスターの構成は表暴虐の砂漠と一緒だけど、暴虐の砂漠とフラーウム遺跡の構成の違いから絶対に開けられない鍵付き扉があったり、手に入らない採集素材や空の宝箱が存在する
つまり砕けた歯を手に入れるのが大変orz
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 17:40:55.45 ID:3f07mdOW
>>571>>575 おk把握、thx
致命的なのは増えないけど、すぐわかるだろって不具合多いな…
-----------------------------
現状、確認されているバグ・不具合は以下 ※誤字脱字は含まない
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないバグ (昇給、イベント)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられないバグ
☆メール1000通バグ
☆施設建設でゲームフリーズ
☆幻道、黒衣でアイテムが出ない
☆開発アイテムの二重表示
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付く
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られることがある
☆泥猛竜のイベントで、他の冒険者もお金貰えることがあるらしい
☆ダンジョン詳細からLRで首無しさんが来る前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になってる
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
☆アイスキャッスルのマップ最北の宝箱、右4つ何も入っていない
☆汎用シュバリエが好感度スキル「チリーブレイド」を覚えないケースがある
→なぜか「パワーブレイド」取得メッセージ出るが実際には取得しない
☆裏暴虐の砂漠の構造が、フラーウム遺跡と同じになっている
→モンスターの構成は表暴虐の砂漠と同一だが、暴虐の砂漠とフラーウム遺跡の
構成の違いから鍵付き扉が開けられない、砕けた歯が手に入らない、空の宝箱が存在するといった問題あり
>>573 経験上、Wikiはパワーいるんだよね…ユーザの習慣づけとかさ
立ち上げ期は、申し訳ないんだけど、意見だしとチェックが容易な掲示板で進めた方がいいと思って
NEWラブプラス以来だわこんな長いバグ表
あとはクロッカイベントの後半、アイテム入手フラグ入れ忘れてるんじゃないかな
お礼の品を受け取ってくれと、メールくれるけど何も貰えないし
>>510 シンボルの経験値は表の2倍くらいもらえるみたい
少なくともきのこはそう
雑魚は知らんけど
ユーザがプレイしていておかしいと思うものばかりなので
単純にテストプレイが足りていないんじゃ
犠牲にしたのは絵をだけじゃなくてテストもって感じ
必要な素材の数が表示を満たしていても建設できないってのもあった
1つ多くもってるt建設できたが、建設屋と関連してるかは不明
>>580 俺さっきそのバグ遭って、はあ?ってなってたけど、おかげで理由わかったわ
建設屋つぶしたのに、必要数の表記が-1のままだったんだな
wikiには本来必要な素材数が無いと建設できないって書いてある
あ、そういうことか
建設屋つぶしたのはその後だっかな、適当なこと言ってすまん
ダンジョン以来のラチェ派遣がタイミングによって表示されたり???になったりするんだけど何これ
自分の雇用人数20いるはずなのにスケジュール確認したら
探索14人、訓練2人って明らか人数足りてない表記だったんだが
チリーブレイドの件はうちの活発シュバ子も起こったわ
ただその後しばらくして、文面は同じチリーブレイドメールが来てちゃんと習得できたけど
>>578 冒険者の編成か成績→詳細で表示される画面から装備を変更できる
装備していない武器を持っているか確認することも可能
だが、この画面で装備変更できることに気づくまでが大変だと思う
あと大家のチェックリスト『シナジーマスター』の条件は
シナジー効果発動に関係する施設が10以上。発動中の効果そのものの数ではない模様
>>576 泥猛竜はディモルって書かないと分かりにくいなw
返済クエは同じ枠内で貰えるから待機枠だと全員貰えるよ。
ただ、何度もやってるけど貰えたり貰えなかったりで不安定だった。
>>585 PT組んでる時に、ダンジョン指定がない空白PTの時はそこに人数は表示されないけど、全PTはダンジョンいってる?
俺らでデバッグ会社やった方がよっぽど早いなwwww
お前らすげーよw
-----------------------------
現状、確認されているバグ・不具合は以下 ※誤字脱字は含まない
発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
★ステータス上昇系スキルのバグ (ある条件で必ず発生、要公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないケースがある (勝手に昇給断った事になる、イベントが進まない)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられない (特定条件で必ず発生)
☆メール1000通バグ(メール1000通たまると発生)
☆施設建設でゲームがフリーズするケースがある
☆幻道、黒衣でアイテムが出ない
☆開発アイテムが二重表示されるケースがある
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付くケースがある
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生30日or1日にイベント重ねると発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られる(仕様?)
☆ディモルのイベントで、他の冒険者もお金貰えるケースがある(待機枠だと全員貰える?)
☆ダンジョン詳細からLRで首無し竜が出現前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になってる(必ず発生)
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
☆アイスキャッスルのマップ最北の宝箱、右4つ何も入っていない
☆汎用シュバリエが好感度スキル「チリーブレイド」を覚えないケースがある
→なぜか「パワーブレイド」取得メッセージ出るが実際には取得しない
☆裏暴虐の砂漠の構造が、フラーウム遺跡と同じになっている
→モンスターの構成は表暴虐の砂漠と同一だが、暴虐の砂漠とフラーウム遺跡の
構成の違いから鍵付き扉が開けられない、砕けた歯が手に入らない、空の宝箱が存在するといった問題あり
☆クロッカイベントの後半、お礼の品を受け取ってくれとメール来るが何も貰えないケースあり
デバッグは数と時間だよ、兄貴
これが全部治ってかつバランス調整もしてくれるのか……
そうなったら神ゲなんだが、今現在では良ゲ時々凡ゲだな
有料デバッガー優秀杉ィ!?
まぁ雇われたバイトのテストプレイヤー数人が惰性でプレイと
ゲームを楽しみにしてたプレイヤー(千単位以上?)が程度の差はあれ真剣にプレイとじゃ
バグの洗い出し能力差はダンチだよなw
ポールトゥウィン「当社に働けって言われても」
もうテストユーザーを募集する方がいいんじゃないかな
テストユーザーは半額とかにすればすぐ集まるだろ
ポールトゥウィンのデバッガー人件費は一人/一日で15,000円ぐらい
情報漏れまくってまたちょっと騒ぎになるんだな。
>>595 噴いたww
>>597 …俺の日給換算の二倍かー
ちょっとマツバさんに賃上げ要求してくる!
給料上げただけなのに積極的なペネ子が
「あんたなかなかのデカブツ持ってんじゃないか」
「気に入ったよ。この先も気持ちよくさせとくれ」
とか妙な言い回しをしてきて困る
>>599 ただし、6〜7割が会社の取り分とすると
デバッガーの手取りにしたらそんなに多くないと思う
>>600 このゲームそのような遊び心があって好きなんだけど、今作も突っ込みどころが多い査定シートとかも
はやく気軽にその手の話題がたくさん出るようになるといいね
うーん何度かやり直してるけど仕様上サリックスの図鑑埋めは前作同様不可能だなこれ…
仕様通りと考えると一年目6月10日までにスキル(転職後含めて)全部埋めないと、とか無理だわ
共通セーブデータで図鑑持ってくれるように頼み込むしかないよなぁ…
図鑑に埋まってない項目あると物凄いもやもやするじゃん?(´・ω・`)
ユニークなしプレイが一番楽しくなりそうなよかーん
特技:世界征服のクレリックが出てきたときはコイツヤベェ!と思いましたね
>>587 クロッカとの触れ合いイベントじゃなくて、クラスチェンジ後のクロッカがお礼をするイベントのことだと思う
ゲンさんとかからメール上は貰えてるんだよな
>>603 施設にタイムマシン屋でも作ってそれがあれば初日からやり直し可能とかで良いんじゃないかな(適当)
>>604 ラチェのアクセレシピ追加があるからアイテムコンプするならラチェは必須だな、
あと黒衣の森出現条件のコルドラ姉妹も
>>606 図鑑があるなら時間が掛かってもいいから最終的に全部埋めたいから図鑑情報維持したまま最初からできるシステムが欲しいわ
某。3のまぐろとかアレは悔しかった
>>606 フラグ関連で今の五倍くらいバグ出てきそうだな
>>589 訓練の人数は2人でそれ以外は出撃させてたし休憩は0人だったしなあ・・・
一応見間違えってこともあるだろうから次確認できたらうpりますね
>>607 大家のチェックリストが埋めれない時点でそこは諦める
別のセーブデータで頑張る、妥協だな
>>609 図鑑とか店の品物だけ残して初日へGOな考えだったけどそんな難しいもんなのかね?
----------------------------------------------------------
俺働乙 2chスレで報告されたバグ・不具合一覧
----------------------------------------------------------
・発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
・誤字は含まない。
▼ 不具合に関する公式のアナウンスは以下参照 ▼
http://www.e-smile.jpn.com/otu/etc/bug.html ★ステータス上昇系スキルのバグ (ある条件で必ず発生、要公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★必要なメールが届かないケースがある (勝手に昇給断った事になる、イベントが進まない)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられない (特定条件で必ず発生)
☆メール1000通バグ(メール1000通たまると発生)
☆施設建設でゲームがフリーズするケースがある
☆幻道、黒衣でアイテムが出ない
☆開発アイテムが二重表示されるケースがある
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付くケースがある
☆大家家賃徴収忘れる(同時に冒険者への給与未払いも発生30日or1日にイベント重ねると発生)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られる(仕様?)
☆ディモルのイベントで、他の冒険者もお金貰えるケースがある(待機枠だと全員貰える?)
☆ダンジョン詳細からLRで首無し竜が出現前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になっている
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
☆アイスキャッスルのマップ最北の宝箱、右4つ何も入っていない
☆汎用シュバリエが好感度スキル「チリーブレイド」を覚えないケースがある
→なぜか「パワーブレイド」取得メッセージ出るが実際には取得しない →その後取得したケースもあり
(画像)
ttp://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm65720.jpg.html ☆裏暴虐の砂漠の構造が、フラーウム遺跡と同じになっている
→モンスターの構成は表暴虐の砂漠と同一だが、暴虐の砂漠とフラーウム遺跡の
構成の違いから鍵付き扉が開けられない、砕けた歯が手に入らない、空の宝箱が存在するといった問題あり
☆クロッカイベントの後半、お礼の品を受け取ってくれとメール来るが何も貰えないケースあり
----------------------------------------------------------
他にも怪しいのがあったら、ここに書き込んだり、ハッシュタグつけてつぶやくのが吉
誰か桃サリックスのCC条件を教えてくれー
三月半ばにはフラグぽいメールがくるがどうしても五月後半まで掛かってしまう
好感度じゃないの(適当)
デバッグ目的でゲームなんざ楽しいのやら
個人的な要望まとめた
調子メールとポテンシャルメール
NEWでソート
スキルレベル上げは威力と消費SPを比較で表示
結婚バグ関連に引っかかった人の救済も兼ねて二週目実装
半分以上がユニークで埋まる雇用枠
冒険者募集を一定期間で打ち切るのも意図が分からない
依頼とか建物建てるために必要なアイテムに保護かけれれば便利だなぁ
装備開発と購入の流れも少し不便
防具は3種類しかないからいいが職別装備は種類多い上に複数の種類装備出来るからややこしい
タイトルにもどるorデータのロードってあったけ?
バグ踏んですぐやりなおしたいときに便利
ほんとはソフトリセットがいいんだけど
>>611と
>>613の長文すまん
とりあえずまとめてみた
>>614はユーザの自己防衛も兼ねて、スレ有志に不具合を出して貰ってまとめてみた
GW中くらいはテンプレ的に入れて貰えるといいかもしれない
>>618 部屋のメニューのオプションからタイトルに戻れる ロードやソフリセはなし
>>618 タイトルに戻るはオプションにある
ソフトリセットはTwitterでも言われてたがあんまり好意的じゃなかったなぁ
2月15日登場で4月15日がたぶん最短結婚離脱だから
桃色条件さえ分かればスキルも間に合うと思うんだよね
好感度ありえそうだけどお手上げになるなあ
AIが馬鹿→戦闘関連
回復役がHP減ってるのに回復せずに死亡(SPD遅いせいも多分あるんだろうけど、それ差し引いても殴ってないで回復して)
→移動関連
一日の間に同じ罠に何回もかかる、採取する順番が直線距離最短であって移動距離最短じゃない、扉……頼むから扉を開けてくれ
難易度関連
即死系が確率高すぎる、あるいは対策が立てられなすぎる(基本ごり押ししかない)
これ含めて状態異常が強いから結局ごり押しが一番になる
あと、強敵に弱点作ってそれをつかないときつくなるバランスは別にいい
でも、弱点をつける技が少なすぎて結局ごり押しが思考的にも労力的にも楽ってなってる
ロードンの消滅フラグを引き継いだままニューゲーム出来たりするから
タイトルに戻るをやるくらいなら一旦ゲーム自体を終了させた方が身のためよ?
200ターンで戦闘終了はもっと短くていい・・・
大抵倒せないんだから150ターンくらいにしとくれ
>>614 ごめん、家賃未払いはorじゃなくて1日開始時のイベントだな
イベント起きるのは1日だけど起こすのは30日、みたいなニュアンスを出したかった
>>626 戦闘中でも家に戻るとか出来ればいいのにねー
戻ってきたロードンとかってイベントこなすとCCするもんなの?
ローサリ両方ともクエストは終わらせたが何も起こらないんだが
ロードンはLv9ダンジョンに一定回数派遣、サリックスは一人で派遣って奴
まだ続きがあるなら納得できるんだけど、新規クエストも発生してないので気になる
>>626 アイテム使い果たして引き分けとかほんとなんとかしてほしい
安定パターンでも生き残りメンバー次第ですぐ千日手状態になるし
>>627 thx、そうだよね、俺も勘違いしちゃった
これでいいよね
☆大家家賃徴収忘れる(30日にイベント重ねると翌1日に発生、冒険者への給与も未払いになる)
>>388 今更だが
運び屋の採取アイテム数+は一度に二種取れるようになる
ダンジョン屋で囲めば10割いくからレア漁りに有用かもね
>>628,630
「主人公は冒険者にリアルタイムで指示出来ない」ってのがゲーム的に重要なルールなのはわかるんだけど、
同じ行動繰り返し始めて倒せないって分かってるのを眺めてるだけってのもねえ
1/1スタートで12/30で1年終了、この場合って半年は6/30だよね・・・?
施設は目的に応じて建てたり壊したりがいいんだろうけど工事期間が長いのがなー
長くても3日くらいで出来ればもっといろいろ出来るんだが
あとマナ減衰って仕様のジレンマも何気にうっとおしい
面倒だから売りたいときだけ売りたいんだよね
レネゲートたいしたことなかったわ(道中の変異種から目を逸らしつつ)
サリックス神の護り女神マジで神ですわ
>>632 それは運び屋の効果じゃないと思う
採取地ごとに通常とレアの2回抽選があって、両方当たると2種類取れる
・・・と大家さんDLC目当てで買った電プレに書いてある
採取率UPのDLC入れると高確率で2種類取ってくるしね
ダンサーのフランシェが、低ポテンシャルスキル習得したんだけどこれはユニークだからだよな?
反動無効率アップ覚えられても正直なぁ
ペネトレイターのポテンシャル付きの画像をどなたかうpしていただけないでしょうか
昨日質問したとき出るって言われてから延々とリロしても出ないので、さすがに心が折れそうです
>>629 うちのは下級夫婦だから詳しくは分からないが、「依頼クリア後にメールが届かなかった」とか無かったか?
クラスチェンジ条件が「依頼クリア後のメールを読む」だった場合、それが届かないことで転職できない可能性がある
>>643 おおおおおおおおありがとうございます
低レベルじゃ出ないとか無いですよね?とりあえずまたがんばりますありがとうございました
個人的には回復アイテムがぶ飲みの現状だと必要素材増やす代わりに一度の開発で無限化
もしくは祝福の水より性能良い奴の無限化、祝福の水無いとキツいのに高LVになると
回復薬の効果が低いからがぶ飲みばっかで攻撃しやしねえ
最強装備のアダマントの必要個数も1個でいいだろ・・・値段もアホかよと
5チーム分全部作るとしたら素材と金貯めるのに何年かかるんだよと
あと未確認だがラチェのユニーク依頼の最後は何も無いのかどうか
>>644 リロードじゃ乱数の関係で出ないとかあるんじゃない?
諦めて数日進めて様子見たら?
>>642 メールはちゃんと読んだんだけど、とてもじゃないけどシナリオ的には一段落した雰囲気でもなかったんで
続きがあるものだと思ってたんだけど何も無い事に困惑してます。
ちょっと条件がよくわからないですな…。
>>646 2日間募集でリロってますが出ないですね
他のは1日リロで10分もしないうちに揃ったのに。日にち置いてからやってみますわ
>>634 ゲーム開始は一月スタートだけど、マツバさんはその時点で借金してる=実はお金の計算は十二月からスタートなんじゃないの?
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 20:45:03.68 ID:acDLA/80
ロードン結婚日(離脱日)と魔法の塔増築完了日重なったら
予定日過ぎても離脱しないんだけど
>>650 イベント重なるとフラグがおかしなるみたいだね
似たようなこと報告されてたと思う
あれそういえば5月の最初の請求の時に家賃2ヵ月分とか3ヶ月分とか言ってなかったっけ…
その分のズレ?
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 20:55:50.18 ID:acDLA/80
>>651 あ゛あ゛あ゛確認しないで書き込んじゃったごめんなさい
うーん最初からやり直すか
クロッカちゃんかわいい
>>639 三年目以降塔LV10以上全てのユニークのイベント完了
LV10以上って表現が気にならなくもない
>>654 ありがとう
だけどユニークイベントいま無いんだけど・・・
ラチェイベント完了後のメール来ないのが関係しているのだろうか?
クロッカちゃんがかわいすぎてつらい
シンボルで圧倒的戦力差あるのに異様に時間かかるのが採取ルート塞いでるのもどうにかしてほしいわ
呪石兵とか呪石兵とか呪石兵とか!!!
あとロイヤルフォートレスの希少種もありゃねーよと
ギリギリまで回復しなかったり逃げない味方
的確にDEFやRESの低いキャラをフルボッコにして即死等状態異常付加だけ固いヤツを狙う敵
どこで差が付いたのか。慢心、環境の違い
冒険者「ここでこうするんで後は流れでお願いします」
人類よりモンスターのが賢い世界ってやばいな
高ポテが来たってメールが来てんのに低ポテが来るバグもあるんか
メール関係は多いな
高ポテ来てるってメールあるのに居なかったりな
あとバグかわからんが楽園絶島の希少種のベヌウのマナが売ったのにストックされてない・・・
再現性あるかわからんが・・・
クレリックの混成スキルエグいな
回復600消費SP325全体戦闘不能回復って・・・・
セージとかグラディエーターって200の時点じゃLV1までしか上げれないけどレベル解禁だよね?
>>665 thx
これから塔9攻略開始だけどまだまだ遠いな
好感度上げってどれが効率いいんだろうか
とりあえず常しえまわしてるけどメール来ない
手負いの首無し竜の図鑑登録あるね。
塔増築が忙しい。
修正来るまで暇だからサリックスの通常クラスチェンジだけ見ておこうと思って進めてたんだけど
訓練屋建築 レベル62 で5月後半になっても変化無し
これはバグ?
好感度はボス退治で上昇、全滅すると下降とヘルプにあったので
必ずボスに当たる、一撃死など事故が起きないコロコッタガーデンに放り込んでる
うわー、初見再生持ちきた
しかも再生持ち低火力だから本気で終わらないんだよな
前スレ施設の効率的な設置まとめたテンプレどなたかはってくださいましorz
常しえまわしてたら割りとすぐに好感度メール着たわ(´・ω・`)
やっぱボスまわすのがよさそうね
きのこ狩りじゃ来ないからシンボルは対象外なのか
>>672 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/29(月) 14:57:28.18 ID:uJpPIAZ2 [4/6]
例えば左上の位置固定の塔の下に戦術、塔の右隣にダンジョンを建てさらに右に罠、ダンジョン下は発掘その隣に石切
位置固定の宿の下に引きこもりなどおけばシナジー沢山(図で言うと2段目まで建てた状況)
塔ダ罠宿
戦発石引
?×武×
愛防鍛道
4段目まで建てた。愛は左下位置固定なので何も悩まず建てる。
この場合?の位置に罠回避、運び、採取、鍛冶、栽培、引きこもり、保管のどれかを置けばシナジー
防の位置でも良いがそうすると鍛のシナジーが無駄になってしまうので実質1択だと思う。
×の位置のどちらかに訓練。
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/29(月) 15:25:38.97 ID:jD1u3Jbw [2/17]
>>498 俺はその配置で武器防具の隣の×に鍛冶を入れてるわそうすると武器防具の能力+20%になる
必要数溜まったら石の所に採取と引き篭もりに罠でレア取得数+3%とシナジー起きないが罠回避30%で回避率75%になる
訓練所も必要なくなった場合の最終的な配置だと大幅に変えて
塔戦錬宿
戦罠ダ罠
錬鍛武鍛
愛防鍛道
ってガチガチに固めるのもいいかも、まとめてレベル上がってきたら鍛錬屋壊して訓練また建てりゃいいし
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/29(月) 15:37:27.59 ID:uJpPIAZ2 [6/6]
>>509 愛の巣屋って建物なんだ。両親が云々って出現。
ぶっちゃけラブhって言いかけたらリリウムに突っ込まれる会話あり。
塔レベルじゃなくて多分時期で出るんだと思う。
素の効果はチーム内に男と女が居た場合チーム全員にHP5%うp
中盤〜のオススメは
>>498の?位置に鍛錬立てて経験2%うpとボス、変異、シンボル戦闘で能力うp、男女が(中略)ATK15うp狙い
最終的には
>>510になりそう
だいぶ長くなったけど、これのこと?
>>674 おお〜これです、ありがとうございます
そういえば
塔ダ
ダ
みたいに速度アップ二個とか重複すればかなり早くなるのかな?
重複するならこれ起点に始めたいけど
すみません
具体的な数字が載ってない効果の場合は重複しなそうですね
クレの好感度スキル
秒数*2SP回復
すごいけど現状ヒーラーが一番必要としてないヤツですやん(´・ω・`)
これひょっとして最終的に低ポテの方が強くないか?
ポテンシャルというより、こう見える
低ポテンシャル;晩成
高ポテンシャル:早熟
>>676 重複するよ
その構成で積極リーダーとかだとシンボルのGブラックレベルの速度が出る
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 23:35:56.43 ID:CoqcPSOO
低ポテの異常1種100%耐性とか属性1種50%耐性とか強すぎ
風変わりの戦闘傾向わかった
体力の一番残ってる敵を狙うみたいだ
状態異常系のアサシンとかと相性よさそうかね
>>678 回復は戦闘外のときだけやで!
道中ヒーラーのSPは大体パンパンなんや!
>>680 なるほど、何を重視するかで位置変えた方がいいですね
序盤は戦闘より探索重視でやりたいので
塔ダ
ダ
後半は
塔戦
戦
がよさそうですね、どもです。
1周目は高ポテ揃えてたけど
最終的には低ポテのが全て上回るのか?
だれか高ポテと低ポテ比較してないか?
俺は全部転職させてレベル上げ中で高ポテしかいねぇ・・・
>>683 そういやそうやったなwwwwwすまんwwww
…笑えねー(´;ω;`)
アダマントが最強武器素材だと思ってたんだけどその上にタングステンってのがあるんやな
33500個生成して一個目か…(´・ω・`)
>>687 ちなみに何個あれば装備一個作れるんですかね・・・?
>>688 じゅっこ!
ついでにオリハルコンとかも結構使うよ!
いくらなんでも最強装備の必要素材数と手に入れにくさが釣り合ってなくておかしいよな
アイテム生成機から出る確率とかの調整も適当に低くしときゃいいって適当な仕事してそう
DLCダンジョンとかで設定されてるんじゃないか
てかホワイトメタルすら今のとこ6個くらいしか出てないからね
もしかすると謎の物欲センサーで制御できたりして
物欲センサーにもバグが沸いてるオチ
なんかゲーム全体のバランスもそうだけど最強と準最強装備の素材のマゾさとかMMO思い出すな
課金すると異様に楽になるところとか
前作入れたから変なところから入れ知恵でもされたかと勘ぐってまうわ
家賃三倍DLCで雇用枠も三倍になりますように
>>673 発動キーが好感度っぽいな。
インゲームヘルプに載ってるけど、日数・ボス討伐・戦闘不能・チーム全滅・給料アップ有無が
増減に関わってるっぽい
っていうか個別に死んでも下がるのか…orz
職によっては低ポテ固有スキルが強いのもあるだろうけどスキル死んでる職もあるだろうしそういうのは高ポテ安定だろうね
とりあえず両方キープとかしてるからユニーク雇えてないわ
物欲センサー信じたら生成したことないアイテムが生成されやすくなったりして
そういえば忘れてたけど改善要望でこれも欲しいな
・募集で指定した冒険者が既に3人いると、翌日即キャンセルになる
募集の完了フラグが「募集枠の冒険者が3人」だから仕方ないのかもしれないけど
募集期間中は3人埋まってもキャンセルしないで欲しいわ…
生成回してたら手負い首無し竜のマナ出てきたわw
ローサリ結婚させてないのにw
最強装備とはいうけど正直変異種の装備で問題ないんだよな
まぁ目的はチェックリスト埋めか
物欲センサーさんの空気っぷりは以上
他の駄目なところが目立ちすぎなんだけど・・・
戦闘ログのページ送りと、上から下へのループって難しいのかな
全滅理由さがすのが果てしなく面倒くさい
おお
下位職で好感度スキル習得条件満たしてたらクラチェン後すぐに上位職好感度スキル覚えれるのか
なんだかんだで楽しんでる人たちがいるから
ローサリ抜けてくれないのが本当に悔しいぜw
不満だらけだがなんだかんだ楽しい
>>703 >517
だけど、どいつに最後やられたかは分からないから最終バトル分を個別に探さないといかんから
もうひといき使い勝手が良ければなぁ…
けど変異種装備よりLV10ダンジョンの敵のマナで作る装備のが優秀なんだよな
デモニックワンドとか冥王剣とか・・・ただ防具は首無し竜がかなり優秀だよね
各職業限定装備より強いってか安定した性能だし
あとウィザード系列とアーチャー系列はホワイトメタルから作れるクラールハットがド安定だな
ゲームに不満や文句を言うのは楽しんでるって事だしな本当にダメだとやめるし
裏ダンって敵のレベル+100と上級マナが出やすいだけだっけ?
パッチが来たらやり直せばいいじゃない。
大家チェック45個目達成。
しかしこれ以上はかなりきついな
アイテム、モンスター図鑑完成。1000種類アイテム開発、給料up100回断るが特にきついと思う。
>>672 その効率設置書いたの自分だけど「木と草は要らなくて、錬石は少し欲しい」
時期の物だから最初期にこの形にしようと建てると木で苦労するから注意な。
wiki弄りたいけどファイアウォールのせいか、プロバイダのせいで編集できないんだよな。
表示だけは無理矢理させてるけど。
ネタ出ししたら誰か転載してくれるかのお
なんで軽装が一番硬いんだろ
鎧などただの重りに過ぎぬ!鍛えられし身体こそ最強の防具!…って事なんだろきっと
あ、やっぱ低ポテだと350までレベルが上がるのか。こりゃ低ポテ安定だな
>>709 レア採集も出やすい
よ。
レア集めなら裏オススメ。
なんか訓練所暮らしで一度もダンジョンに派遣してないペネ子から好感度メール第一段が来たんだが
プータローでも好感度上がるのか?
せっかくだし試してみる
シュバリエもドラゴンも中装備出来るのに、パラディンだけ重装備しか装備出来ないことを知った絶望感…
>>717 メールが来ないバグかも
>>614のこれ
★必要なメールが届かないケースがある (勝手に昇給断った事になる、イベントが進まない)
1000通バグは流石になぁ…デバッグで発覚しておくべき案件だろうに
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 01:32:14.06 ID:Pvbt7+Dv
サリがクラチェンしてもレベル変わんないのにコルディさんがクラチェンしたらレベル20になったんだけどこれはサリがバグってんの?
>>717 画像としては初めて確認した。
おそらく、30日セーブ再開で一気に開封返信で正常挙動になるはず。
やめたあとにセーブしてないよね?
1000通も溜まるほどプレイしてないんだろうな
クリアしてるかすら怪しいわ
>>718 前スレからしか見てないけど、
>>23(俺)以外に給料メール無いのに離脱したって人居ないなって思って
俺の倍はプレイしてる人も多いだろうになーと
影響が重大で気付かないはずがない状態になるのに
>>721 30日にまとめて返信すべきメールに返信して一応セーブ
→翌日に離脱しなかったらOK、離脱があったら返信漏れがあるのでタイトルに戻ってやり直し
ってやってたんだよ。ゲームの再起動もして未読ゼロにしてもこいつら辞めるんだ・・・
そもそも返信すべきメールが無い・・・
1000通ってだいたい何時間ぐらいプレイしたら到達するんだろう
だんだんイベント減っていくし意外と持ちそうだけど
炎魂のシンボル火力えげつねぇ
力溜め→全体でスィルさんですら3800貰ってるという
あとどうでもいいけど力溜め見たらパラディンさんはSP温存してプロテクション狙ってくださいたのむから
ギルドのオッサンのポテメールと冒険者の絶好調メールで
後半になればなるほどむしろ増えているような気がだね
>>725 50時間、塔レベル10行ったあたりでもう目前ってところだわ
毎月好調メールが最大で40、それに昇給メールもあるわけで…
>>723 自分は五年目まで進めて半分以上はメールバグ起きながら進めていたけど、30日セーブして給料メールに返信して辞められた事はなかった
その画像からは自分との違いを推察するなら、自分は月末時には必ず返信メール以外も未読メールはなくなるようにしていたけど、
>>717は未読メールが結構残ってるね
もしかしたら未読の数でトリガーでなんかしらのバグが有るのかも
・・・というのも推測の域をでないのだけれども
1000通バグはマジ危険だな。
控えのセーブデータぐらいおいておくくらいの対策をしておいたほうがよさそう
>>723に控えデータ等ないなら修正待ちか、メーカー対応をお願いするとか・・・
何れにしてもこれは酷い
>>725 前作連動特典つけてる人はユニークがわんさか居るので結構速く到達するよ。
記憶は定かじゃないけどED前後だったかな
twitter見るとパッチはバグ潰しを最優先にしてくれるようで何より
というかこれバグ潰しきれるのか?
>>729 サンプルが非常に少ないのでアレだけど、メールが溢れてる人は念のためそうした方がいいかもね>未読
このセーブデータは諦めて最初からやり直すつもり
いくつかスルーしちゃったイベントがあってコンプ不可だし、DPSのDLCもあるし
まあパッチ来てからだな。数十時間かけて育成してきた冒険者がロストするような事態に遭遇しちゃうとさすがに
とりあえず今までのスレやtwitterに挙がってるバグは直ってるでしょ
どっかのゲームみたいにパッチ配布されるたびにバグ増えるなんて事にならない事だけを願う
ガチャネタ5000回分(5000000円分)
Sランク回数 73
Aランク回数 74
Bランク回数 250
Cランク回数 371
Dランク回数 722
Eランク回数 1051
Fランク回数 2009
塔は10だがおそらく塔レベルは関係ない。
センサーは信じてない、で回した。
アイテム生成機でしかでないアイテムもある模様(説明の主な採集地がアイテム生成期になっている)
上記を見れば予想が付くと思うが未取得のアイテムも出る。
10000回行ったらまた書くわ。
S1、A2、B5、C7、D15、E20、F40、ハズレ10って確率と見た
あー、アエーシュマ対策間違えてた
麻痺対策じゃなくて瞬殺か
ローサリイベント関係がよくわかってないんだとさ
解雇処理を行わないといけないのに残ったままになるんだからそりゃわけわかんないよね
ダンジョン屋シナジー有り積極リーダーで、嘆きの断崖トンネルのシンボル相手にすり抜けた
バグでも仕様でもいいや
ところで嘆きのミイラの強者の弱点って有効なの?
持久戦要求しつつ即死ぶっぱにしか見えないが、弱点突くとすぐ倒せたりするんかね
弱点とかじゃなくても毒は強いよ
塔レベル3の解放前くらいだと嘆きミイラに会う前にSP尽きてると思うけど
>>737 twitterの俺働乙プレイヤーが吉田Dにローサリ残留バグが起こったプレイデータを提供したみたいだし、何とかなるんじゃないかな
給料アップメールが一人から3通づつ来るようになったよ
再起動しないと一通しか返信マークつかなくて超うざい…
>>734の続き
ガチャ10000回分(10000000円分)
Sランク回数 119
Aランク回数 163
Bランク回数 499
Cランク回数 739
Dランク回数 1510
Eランク回数 2978
Fランク回数 3992
試行回数10000あれば統計学的にも信用して良いと思う。
>>734よく見たら全部足しても5000無いね。打ち間違ったのかも。
でも今回は確認したからおkなはず。
画像上げたいんだけどおすすめアップローダーあったら教えてくれ。
乙
>>734はEの0と5を打ち間違えて逆にしちゃったんじゃないかな
>>744 ありがとう。
起きたら低ポテ350と高ポテ300の画像上げるわ。
詳細はその時にでも。
S1、A1.5、B5、C7.5、D15、E30、F40%か
Sなら何でもいいって訳でもないからここから更に…
>>743 乙。
俺もガチャ結果
ガチャ14842回分、キリ悪くてごめんな…
括弧内は割合(=そのランクのアイテムの出現率)
S 158(1.06%)
A 230(1.55%)
B 683(4.60%)
C 748(5.04%)
D 2293(15.45%)
E 4584(30.89%)
F 6146(41.41%)
さらに各ランク内にアイテムが多数あるから
狙って出すのはムリダナ
塔レベル2の石材って村の施設つくらないと無理?
同じSでもレア鉱物からたいして強くないシンボルの上級マナSまであるもんな…
せめてホワイトメタルよこせぇ!
>>749 鉱石ともども無理なのでなるべく早期に建てたい施設。
5人PTで1人しか生き残らなかったが6月でなんとか首なし竜倒せた・・・キツイなあこれ
前作から既出ダンジョンの希少種発生フラグモンスターは前作と変化無しってことでいい?
3すくみと稀少種の生態系って設定があるから多分変わっとらんだろう
え、女神サリックスって首無し早く倒さないとだめ?
自分達で倒そうが、どこぞの討伐隊が倒したことになるから関係無さそう
手負いの首無し竜と再戦できないかもしれないから図鑑の為に戦っておこう、ついでに倒しておこうという理由
図鑑なんて本来気にする人だけでいいがチェックリストあるから…
やり直しプレイしてたら鍵無しでウィリデ遺跡行っちまった…
扉に挟まれた区間開かない=隠しポイントしか採取ない=風鈴羽取れない
扉バグは効率とか以前にめっちゃ緊急なバグだと思う
開発擁護は減ったねえ、まあプレイが進むほどにバグだらけになっていくから当然か
パッチはいつになるんだろうな、すぐ出せるなら発売前にやれただろうに
塔レベル2から即死連発や全体状態異常攻撃が出始めてガンガン死ぬバランスだと
DLCで即死無効300円とか出されそうで怖いな
黄色い方の大家さんって中の人がちーちゃんと由比ガ浜の声の人なんか…
これはセーブデータ二つ作って同時進行する必要が出てきたな
ちょっと数日ぶりに見たらバグの数がすごい事になってるな
俺が買うのはまだ大分先か
俺は修正パッチとコンプリートセット発売するまで羨ましそうにスレを眺めながら待ってる。
煽りでもなんでもなく、バグ出し頑張って下さい。
最初からやり直しの何がきついって2/1の家賃でもなければ素材集めでもない
・低ポテ・名前・(趣味特技好き嫌い)でこれぞ!というキャラを引き当てる事だ
>>758 塔Lv2からケチつけるとは…
修正点は多いが、塔Lv9までは別にバランス悪いとは思わない
このスレのバランスに関する意見を全部取り入れたら、無印以上のヌルゲーになりそうだ
公式エラー出るんだけどメンテか何か?
パッチを用意してくれてるんだよ……だといいね
毎朝公式サイトが見れない報告が出る
そりゃ塔レベル2くらいなら冒険者のレベルを上げるとすぐカバーできるからいいけどさ
今のAIでは結局レベルを上げて物理で殴るだからな
塔レベルが大きくなっていくほどその差がひどくなっているだけで、調整の考え方が雑だと言いたかっただけ
(バグ報告見てもまともにプレイして調整しない気はするが)
現状の乙は人に薦められないと思うよ
多少甘めにバランスとってもらえれば、ストレスないのに
ぬるいっていうユーザーは自分で縛って遊ぶことができるけどね
ささやかな要望
汎用の雇用時に名前を変えたい
産まれもったものなので却下 っていうなら
マツバが勝手にそう呼んでる って設定でw
人が寝て過ごしてるのに何て物食わすんだこの女
お前らも維持費と大家には気を付けろよ
見てると対してやってないのに文句言ってるやつとか
ただ適当に進んで返り討ちにされて糞バランスとか言ってるやつ多すぎるわ
高レベルになるほどレベルであげて物理で殴るは通じないと思うけどな
特にレベル7位からは、図鑑みて装備を変えるスキルを絞る等対策した適正レベルと思われるパーティが、シンボルと一日中やりあって勝つか負けるかって感じで探索採取がなかなかはかどらないって所が増えてくる
対策しないパーティなど送ったら昼前に殲滅されることもざら
少なくともLV9くらい行った人は、星見に対策人員を入れないで送るなんて事はしてないはず。
前作のほうがよっぽど、レベルをあげて物理で殴るゲーだったぞ
俺は決してそれをいいとは言ってないがな
回線クソすぎて画像上げられないから文章で
高ポテ300 クレリック
HP 5624 SP 3470
ATK 544 INT 921 DEX 897
DEF 956 RES 1116 SPD 537
低ポテ350 クレリック
HP 4659 SP 3011
ATK 318 INT 690 DEX 749
DEF 802 RES 832 SPD 316
おまけ
高ポテ300 ウィザード
HP 4959 SP 3550
ATK 1161 INT 1106 DEX 716
DEF 731 RES 936 SPD 707
3人とも装備は木杖、古びたローブ、古びた本、SPリング
スキルは全部取得。
ステータス的には高ポテ圧勝。
アクティブ/パッシブ低ポテスキルもあるが所詮、下位職専用なのでお察し。
ただ低ポテ限定パッシブがあるのでそれをどう受け止めるか。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 09:48:20.55 ID:bsBgc2cN
リザルトで依頼報酬の詳細が出なくなったんだけどこれもバグかな?
ステータス的にはLV50差じゃ高ポテには全く届かんな
まぁ、低ポテの魅力は耐性をスキルでカバーできたりするところか
この操作性で25人の装備を毎日変えるようなゲームは勘弁
リメイクなのに別ゲーじゃんそれ
難易度を下げたいならDLC してもいいんですよマツバさん
>>772をみると
クレの本来の役目を考えれば
そこまで致命的な差ではなさそうだけど
攻撃しないといけないクラスはかなり響くねぇ
>>770 数えるほどしかやり直してないけど
ローサリバグで6/1以降をやってない程度でも
これだけは文句言っていいよね?
ローサリ離脱時関係なんだけど
1.ローサリ「知ってると思うけどカペラで農業やる」といって抜ける
2.普通にちょっと進めたりしてセーブせずタイトルに戻る
3.ローサリ離脱の数日前に戻り、ちょっと進めると前触れも無く二人がいなくなる(1.の日以前でも消し飛ぶ)
これは既出だっけ?
ちなみにゲームを再起動すると正常に戻る
あとこのカペラ引越しって復帰フラグでいいのかな
>>775 そこなのよね
前作よりUIは相当進歩したと思うけど、毎日装備やスキルをとっかえひっかえしながらとかはしんどいよね
あと採取くらいで対策したパーティがなすすべもなく全滅が茶飯事ってのも厳しすぎるとは思う
不死プレイとか出来る気がしない
>>752 DLC入れてないせいか?なんか圧勝してしまったんだが。手負いのやつ
一日目の午前中で一人も死なずに勝ってしまった。
……でもまあ二人とも寿退職詐欺でまだ居座っているんだけどな
殉職メールって首なし竜発生と同時に来る?
だとしたら二人ともいる状態だと寿退職メール来ててもだめなんだな
もうやだ、やり直して覚醒した二人を観ようと思ってたのに
クレリック ポテンシャル系のスキル
混合職、下位限定:クレリックとウィザードの混合職。ステータスうp
ソウルバブル、下位限定:回復600 SP325 味方全員戦闘不能のHP回復
エタニティストーム、下位限定:威力439 SP380 敵1体に風属性ダメ。10%で即死させる
秘薬術、下位限定:薬の強化。HP、SP共に回復量が上昇
即死無効、下位限定:即死100%無効
低ポテンシャル:特有のスキルを取得できる可能性を秘めている
弛まぬ努力:レベル上限50うp
プロテクトアクア:水属性50%カット
防寒対策:凍結耐性50%うp
>>772 レベル50差で高ポテに追いつけるかと思ってたが圧倒的差じゃないか
低ポテオンリーから高ポテオンリーにまたやり直しか…
まぁ扉バグ食らってたしいいかな
上位にクラスチェンジして残るのは低ポテンシャル、弛まぬ努力、プロテクトアクア、防寒対策のみ。
上位でも混合、低ポテスキルは当然あると思う。
ついでに未確認だけどバグ情報。
フランシェ、下位職で低ポテが着いていた気がする(専用スキルはない)
図鑑見ても低ポテにはなってないし、上位になったら消えていたので俺の見間違えかもしれないが
誰か確認してくれ。
最終的に最強っていうのは後半から育てはじめればいい思ってなにも気にせず
高ポテで進めてたけど正解だったわ
>>780 俺の場合だけど
6/1 八重子から何か不吉な予感がするとメール有
6/10 手負いの首無し竜が出現とクロサスからメール
6/12 リリウムから報告イベント+クロサスからメール
こっちも悲報があっても普通にいるから
マツバ「笑えない冗談だな…」がマジで笑えない冗談
なんだかやりこんでないやつはケチつけるな的な流れだけど、そういうゲームだっけか
戦闘AIは敵のほうが利口、敵はSP設定もないのでスキル連発
この状態で敵のスキルを強化して難しくするってのは短絡的な思考じゃないのって話
ちなみに塔レベル9までプレイ済みで、メールバグ&ローサリ転職目標でやり直し中
塔レベル2で後半の傾向が見えていたんだと思って書いただけ
むしろ初期のほうが対策とるスキルも装備もないのでむかつくわけだよ
>>786 サンクス、今リリウムさんから報告イベントあったわ
そしてメールみたらマスク・ド・Oさんが絶好調メール出してきてたわ
やぁ○○○!今日は実に気分が良い!云々
だめだこいつ、早く何とかしないと……
Oさんとリリウムさんってなんか関係あるの?
>>781 クレのままで行くんなら高ポテになる感じだけど
低ポテンシャルで優秀なのも覚えるやつもいるから、やっぱ職業ごとにどっちがいいか分かれるな
エペイストとウィザ−ドも強力なの覚えるからccするか迷うわ
マスクド・大家さん
・・・いや、そんなわけがないな
リリウムさんは可憐な美少女だからな、エクスキューショナーなわけがない
>>790 落ち着いてキャラの説明と限定スキルをみるんだ
まあ、DLCに表示されてる業務用小麦粉袋(?)だと
誰かはわかりにくいわなw
性格差によるクレ限定ではあるが覚醒含めた回復タイミング、薬投げのタイミングが解ってきた。
これにより、高スペより低スペの方が使えるとかは全然ありえる。
個人的意見として範囲回復がない低スペ下位職を使い続けるのはいかがな物かと思う所もある。
前作もやり混んでる俺としては「どうせ武具作成をしないといけないし…」って事もあり
覚醒玉作成に抵抗がなくなったので(前作は”まったく”使わなくても良かったレベル)差は縮まるのかも
>>797の続き
ただ、それを踏まえても性格吟味の上、現状では高スペを選ぶのがベストか?と思われる(上位での低スペスキル次第だが)
挙動についても書きたいが連投怒られてるし、長文怒られてるし気が向いたらちまちま情報出してく
wiki書けるか外部板でもありゃあなぁ。
クレ♀「ててて、低スペ言うな!」
多分開始時には高ポテ雇って、早めにクラスチェンジさせながら育成→やり込み段階で低ポテンシャルでいいとおもう
低ポテ下級職かなり貧弱だが、後半ほど装備で補える上チェックリスト埋まって経験値ボーナスが埋まる
それに高ポテの先達がいれば低ポテいても多少無茶な狩場に行けるし
積極的プリ♀
クレリックの時は普通だったんだがクレになって初のメールがおかしい。
■かつやくてきそうてす
きようは てきそうな かします かんはります もりもりてす
濁音が無く、句読点が一切無いし全部ひらがな(途中のスペースは見にくいだろうから俺が勝手に入れた)
アフォの子になってしまった…。
容量的に考えたら昔のゲームだったら画像なんて重いんでプログラムで「文字を出せ。本体側は漢字変換して出力しろ」
だけど今のゲームはしらん。
俺のプリ♀もプリになったら田舎者口調になってしまってた
まあ打ち解けて素の喋り方になったんだろうと脳内補完
どことなく漂うかゆうま臭
なんかどう考えてもバグくせーんだけど、もう
>>614に追加すると
1レスじゃおさまらねーんだよなあw
クーデレな冷静シュバ子をパラディンにしたんだが
「ふふふ…モンスターぶっ殺す」的なコワい性格になっちゃったので半月巻き戻した
さっさと転職させて戦力増強したいのに混合職が増えすぎて困る。
離脱について質問
塔Lv3で離脱メールにカストルで農業っていってたけど778のカペラじゃないと
復帰しないとかある?イベントどう違うのかな
あと離脱してすぐ離脱前のデータをロードするとイベント前に二人が消えるんだけど
もしかして離脱しなかったバグデータでロードしたら離脱扱いになるとかないかな?
>>806 カストルなら復帰するがカペラだと復帰しない
「タイトルに戻る」は発生したフラグがリセットされないまま戻ってしまう
例えば寿退社の直前にタイトルに戻る→ニューゲームするといきなりロードンが消える
>>806 ツイッターで言われていたけど、ゲームを終了しても二人の離脱フラグがリセットしていないらしい
だから別のデータをロードしたら、イベントの状態に関わらず二人とも離脱するらしい
ツイッターではニューゲームした場合でもロードンが消える現象を確認してた
デバッグしてたのかよっていう突っ込みをぶちまけていい
>>807 オプションからタイトル戻って試してたけどそういうことだったのね
となるとニューゲームでロードン消して進めたらフラグどういう風になるのやら・・
あともう一つ疑問があるんだけど離脱前にレベル上げてサリックスccさせたほうがいいの?
青サリにしたけりゃむしろ最速でロードンとくっつけろということか
その上でサリックスにスキル覚えさせたり、給料up待ちしなきゃならないのか
それでいて「私のわがまま→桃サリにCC→カストルへ離脱→服破れで復帰」が出来るんだっけ?
もうようわからん
図鑑のパラサリは二者択一だろうから利点無いように思える
二重ccさせようとしてる人は居たけど、もし出来たとして図鑑どうなるかはその人の続報待ち
スキルについては、Lv300達してる人に図鑑どうなってるか聞きたいな
とはいえ前作通りなら以下略
かっこいい姿をお披露目しても、呪いにならない神スキルを身につけてもちっとも話題にならないサリのオマケのロードンくんw
ルーンナイトになっても首になったり木を拾わされるのだろうか
図鑑なんてものを作るなら取り返しのつかない要素はなくして欲しいものなんだけどなあ
しかも基本的に周回するように作られてないと思うんだから尚更
今はバグ関連でそれどころじゃあないかもしれないけど
いつかは救済措置は何かしら用意してほしい
青が覚醒?前画像はってたやつで桃がパラディンかな??こんがらがってきたw
2/15サリ加入。2/16ロードンと一緒に行動させる
3/15わがまま。3/16俺たち〜〜。と綺麗に一ヵ月で進行してる
CCさせたいけど4/16離脱までにサリックス50できるかなぁ・・
>>467 亀だけど同人エロゲーに冒険者の町を作ろう!ってのがあったな
あっちは戦闘に魔法で支援するRTS風味のシステムだったけど
図鑑無くても取り返し付かないのは同じでは…
離脱復帰覚醒が青パラサリ、結婚しないでccすると桃パラサリ、図鑑での位置は同じみたい
>>816 なるほど図鑑の位置が同じで二者択一ってそういうことだったのね
3つあるからシュバ→桃→青で埋まるんだと勘違いしてた
スキル関係は不明だから完全上位互換なのかわからない、ってことかー
>>814 イベント送らせて5月末に結婚爆発させるようにすると1ヶ月半の余裕ができるよ
ちなみに今4月15日まで毎日ボス倒し続けて
一度もサリックス死んでないけどまだ桃になってない
レベルは60だから十分だと思うんだが……
サリックスのわがままメール以降結婚離脱までにLv60近くまで上げたけど桃パラにならなかったりするんだよなぁ
いや復帰直後のズボン破れ姿はシュバリエ時代の物だからむしろ正しく機能してるんだろうが
面白い汎用の査定シート目当てなら性格は真面目とか冷静とかが安定かな
性格とのギャップとか考えると
60でダメなら無理してレベル上げる必要ないかぁ
わがままのメールからして敵のレベルが〜以上のダンジョンにいかせる
とか条件があるのかも・・?
塔レベルとかは関係ないの?
転職して口調変わるのは職業と性格で口調決めてるから仕方ない仕様なのかね
査定シート見てニヤニヤするのがこのゲームの醍醐味だと思ってる
趣味が裏切りのクレリックとか、好きなものが雇い主の侍とか
>>824 汎用キャラにも嫌いなもの、リリウムという命知らずが出てきて戦慄した
俺の時はわがままメール時が塔3、結婚します!が4(街カストル)
首無しが来る6/10?には5にしてた
結婚しますメールが5/10過ぎてるとカペラ行きで復帰無しだというのはなんとなく分かった
>>824 メールから見える性格・属性にもヤンデレとかボクっ娘とか天然とか
はたまた親離れ出来てないとかサイコパス気味とか超真面目とか
結構キャラ立ててるね
>>772 に1人検証データ追加。もちろん別の子
>>772 の高スペは♂ 低スペは♀
高ポテ300 クレリック♀
HP 5594 SP 3470
ATK 537 INT 911 DEX 898
DEF 954 RES 1115 SPD 535
雇った時期が1か月差で、チームは別なのに(片方は稼げるチーム)
ほぼ同じ時期にカンストしたって事は初期雇用レベルが違う(レベルup回数が違う)って事。
でも最終的にステ数値が収束してるって事はランダム要素は無いんだと思う。
ついでに男女差、性格差も無さげ(この子は積極的、
>>772はまじめ)
あ、そうか互換性か
ユニークは勝手にccして下位職スキル取れなくなるって勘違いしてのだと思ってた
視肉が全然見つかんねーどこで採取出来るんだ?
零落の森のレア採取だよ
中・低レベル帯の話だけど最優先ステはやっぱDFFかね
敵AIが賢すぎて紙装甲にほぼ完全な集中攻撃とか
しかもこちらからは防御も逃げるもかばうも回復も出来ないと言う
SP上げた所で開始数戦で枯渇、以降SP回復使う→スキル1回使うのひたすら繰り返し
あとは罠回避シナジーの組みまくりかなぁ
DEFと同じくらいRESも大事
後半になると地味に○○属性の耐性が上がる(下がる)って重要だな
というか中盤超えたあたりからRESのが大事。DEFは防具新調してたら大抵上がってる
DEFしか上げていない近接職が魔法連発でオワタとかよくあるよね
属性全体攻撃は鬼門ドラゴン系は恐いわ
侍、エクスキューショナーは両方高いから安定するんだよな
攻撃面でも強いし
フェニックスの素材から出来る火槍、塔レベルの割に弱すぎないかコレ
ATK100低く設定したのか本気の仕様なのか
ささやき花、視肉、砕けた歯あたりはアイテムギャザー無しだと数ヶ月こもっても出ない印象
対毒装備でシンボル毒キノコ狩りまくりで儲けよう思ったらドレイク大量発生で
焼き殺され続けて計画破綻して大きくしたばかりの宿屋で働かされることになったりした
高ポテトレハンがいいのか、低ポテ耐性付きトレハンがいいのか…。
>>840 あそこのドレイクは罠だから、安定して狩れるまでは行かない方がいいよ。特に大量発生とか死亡フラグ
アルブス遺跡のボスシンボル全狩り、キャタピラ狩り、口無しの浜ボス、しじま山麓ワイバーン狩りとかかねそのあたりの金策
三回に一回は焼き殺されてもいける計算だったんだけど駄目だったわ
二週目で調子のって宿屋さっさと大きくしすぎた
なんかかまってちゃんぽくて嫌なんだけど、
バグにおびえてゲームする気もなくなったから、ゲーム消すことにした
バグ対策パッチ、早くて再来週くらいでしょ?
もうそんな時間ないねん
大体、公式の不具合告知ページ、なんで不具合が2つしか書いてないんだよ
前作連動キャラの為前作買ってユニーク冒険者出したのに、
メールバグで給料メール来なくて出て行ったわ
気が付きもしなかったよ
しかも知ったのは後からここを見てからだぜ
まーた最初からやり直せっつーのかよ
わざわざ前作も買わせておいて、こんな地雷仕込まれたらたまらねーよ
そういうのがあるなら公式で言ってくれよ
GW中にクレリックとハンターの高ポテ低ポテ最終ステータスを比較出来るように頑張るわ
今200より少し高いぐらいだから、30時間ぐらい有ればいけると思う
あ、メールバグ起き始めた……
確かに1000通ピッタリだな
どうすればいいんだっけコレ
いまだに日程が広報されていないので、予定してるDLC終わってからとか?
バグ放置して献金しろって言われても
1600通超えたあたりからメールがズダボロになって再起動必須になってきた
月末1回だけ慎重にセーブしながらメール処理してるけど、正直萎えてきたよ
自分もバグ多いのみて1月2日でやめてる。バグなおったらやるけど。しかしこんだけバグ多いのに気づかなかったのか。発売日に間に合わなかったか。
ユニーククエストは絶好調メールの時報告しないほうがいいな
メールが来ないときがある。
慎重リーダーにすると探索遅いけど戦闘後の回復行動が助かるなー
やり直し1度したけど塔レベル3ぐらいまではバランス絶妙だなぁw
クレリックも高低ともに雇ったが
低のSPDが遅すぎて回復二枚体制になった。
レベル70前後でステ差50ぐらいだ
最初DLCユニ男3人組と低ポテ雇わないほうがいいんじゃねこれ。
前作買わされたならそっちやっててもいいのよ
社長ブログで「困ったときは2chへ」って丸投げされててワラタ
現在やり直し5回目。
ローグライクやり過ぎてるせいか、やり直しに全く抵抗がない。
2chに頼る会社ってどうなのよ
バグのお詫びに汎用職の画像でも追加してくれよ。
イラストレーター5人くらい雇って全職×5な。
あ、男は時間の無駄だから書かなくてもいいよ
デバッグ、サポートを2chに丸投げは斬新なモデルだな
>>850 基本的にDLCユニークはレベルアップ遅いからなぁ。50越えて上級スキル覚え始めるとユニークスキルと相まって強力だが
でもクリビアは経験値ボーナスつくからオススメ。クリビアと仲悪いらしいけどセット運用で経験値ボーナス30%も
ところで、ヘルプでは1000通以降のメールは古い破棄されるとなっているんだが、絶対されてないよなコレ
吉田 尚幹 @yoshimiki0519 2分
パッチで「強くてニューゲーム」的な追加仕様を考えています。
何を引き継ぎたいか。何を引き継ぎたくないか。是非、ご意見聴かせて下さい。
今のところ確実に確実に不可能なのはユニーク冒険者のレベル引き継ぎと施設の一部を除く施設の引き継ぎです。(宿屋のみ引き継ぎなら可能) #俺働乙
おっこれは
まあ社長は何か分からなかったらスレで聞いてね!くらいのニュアンスだったろうけどねw
吉田 尚幹 ?@yoshimiki0519 2分
パッチで「強くてニューゲーム」的な追加仕様を考えています。
何を引き継ぎたいか。何を引き継ぎたくないか。是非、ご意見聴かせて下さい。
今のところ確実に確実に不可能なのはユニーク冒険者のレベル引き継ぎと施設の一部を除く施設の引き継ぎです。(宿屋のみ引き継ぎなら可能)
図鑑と他の埋める項目のみ引き継ぎで後は全リセット状態かなー。
このシステム取り入れると新しいバグ誘発しそうだけど
つまりバグあってもすぐやり直しできるんだからイイダロ!パッチか
それともパッチ出すのにそれなりに時間かかりそうなので救済のつもりかね
>>861 いや、改善とかそういう類のパッチはバグ潰しパッチ配信後になるってツイートがあったよ
という事はデータ救済は無理っぽいな
引き継ぎはチェックリストを是非といいたい所だけど、最初から経験値ブースト入るとなると給料が
まぁなんとでもなるか
そして店に売った素材はちとやりすぎか?
レベルについては引き継がれるとマツバさん賃金的に死んじゃう
>>861 どっかの狩りゲーじゃあるまいしバグ直すのと強くてニューゲームは別モンだろw
>>863 素材まで引き継いじゃうとヌルくなりそうだしねえ・・・
「強くてニューゲーム」ならそれこそ冒険者+お金さえありゃよくなっちゃうしね
図鑑データ共有とかでいんでねーの
寄付すると徴収に来ないってバグがあったけど1年目の12月の徴収の時は普通に来たよ
ゴールドやメタルの弱点を言う特別なときは家賃支払いが優先されるんだろうか
強くてニューゲームというより図鑑の引き継ぎさえ出来ればいいかなあ
2周目ボーナスは魔法塔Lv5ぐらいまで即座に増築出来る素材をプレゼントとかで
言い方悪かったな
一回の増築で即Lv5になるんじゃなくて、Lv5になるまで必要な素材一式をプレゼント
でもまぁ、2週目はサクサク塔レベル10まで……というか今の段階位までは行きたいのも事実何だよなぁ
前作の装備品DLCみたいに2週目用にやや強い装備品陳列とかならいける?
個人的に図鑑さえ引き継げれば後はどうでもいいな
意図としてはフラグの再整理は無理なんで全部引き継いで最初からプレイしてね?じゃないの
メールバグ食らってるひとは30時間はやってるだろうしね
個別に引き継ぎできてもいいかもしれないけど、金であらゆる拘束かけてるゲームシステムだから、
何を引き継いでも金とセットじゃないと無理だな
図鑑が引き継きできて、戦闘論理が図鑑に登録されていれば弱点攻撃しまくるなら、すばらしいけどね
会社はいまいちかもしれんが、このディレクターは一所懸命だね
好感持てる、頑張って欲しい
まあゲームは消しちゃったから評判良かったら再DLだな
◆引き継ぎ無理
・ユニ冒険者レベル、スキル、装備 #消耗品は?
・宿屋以外の施設レベル
となると、残りは
・主人公資金
・汎用冒険者装備、レベル、スキル
・ユニ/汎用冒険者資金
・図鑑
・チェックリスト
・素材、マナ
まあ全部引き継げるようにしておいて、
チェックリストにすればいいんじゃないの?
どうせ全部引き継げるようにしとけば
あとはフラグ見るだけだから、開発もそこまで大した手間じゃないでしょ
…デバッグの手間は増えるけれども
って忘れてた
チェックリスト埋まってると開幕ルコは兎も角ユキヤくるのか
レベル100とか働きたくないでござるとか言って用が馬車馬のごとく働かせる事になるなw
強くてニューゲームより、ハイテンション&ポテンシャルメールを無くしてくれる方が良い…。
それとソートにNewソートが絶対に欲しい。
今だと開発とかNewつぶしが毎回全部一覧を上から下へぼけーっとカーソルを動かす事しか出来ないし
newソートはしてくれると思ったんだけどなぁ
前作でも面倒だったし
とにかくバグだけすぐにでも直して欲しいなぁ
>>875 それは、できるなら「最新ので差し替えて古いのを破棄」ってのができるなら、みたいなことを言ってたよ
newソートじゃなく、new絞り込みでいい
モンスター図鑑にあるような感じで
あれ?絞り込みあるのはリザルトだったっけ?
今そとなんで確認できん
吉田 尚幹 ‏@yoshimiki0519
後、引き継ぎタイミングがいつがいいかっていう話もあって。2年目終わらせた後が良いのか、半年後以降ならいつでもいいのか。 #俺働乙
普通なら一応のクリアである2年目終了後なんだろうけど
ローサリイベントを考えるといつでも出来て欲しいな。
newソートはほんと欲しいな
あとダンジョン選択をなんとかしてほしい、LR移動か一覧から選択とか
とりあえず、高ポテ、低ポテメールはパージします。あと好調メールも。 #俺働乙
細かいことだが1年目ラストの「俺に働けって言われても!」は選択肢に戻して欲しいな。
図鑑引き継ぎでいいよ
他はDLC で補おう思えば補えるし
チェックリスト全般はいらんけど、プレイ時間だけは引き継いで欲しいかなー。
思ったんだけど、高・低ポテメール、好調メールを
パージしちゃったら、初めてやる人はゲームシステムについて知る機会なくねーか?
どっかで説明受けられるのかね?
まあ俺らはそこまで気にしなくていいか
消せるなら消してもらえたほうがありがたい
>>882 て事は、酒場マスターのメールがレアになるのか
激しくどうでもいいけど
MAPでのカーソル移動のもっさり感はどうにかならないかな
カーソル移動速度変更希望
ずっと気になってたんだけど先月との所持金の比較って先月の始めと比べてるんじゃなくて30日と比べてるんだな
意味あるのかよこれ
>>891 稼ぎが先月を下回っていないか分かるじゃないか
そのラインを月末に越えられそうに無かったら金策法考え直さないと不味いという事で
地味な部分だけど
買い物提案で回復アイテム買う時
購入画面でもLRでキャラ切替られるようにして欲しいな
どうせLR押しても購入カテゴリ変わる訳じゃないし
強ニュー、宿屋レベル引き継ぎは諸刃の剣だよなあ
資金が引き継げるならまだしも、そうでないならやべーことになる
万が一、前周の終わり間際に生成器ギャンブルに走ってたりしたら
いきなりオワタになりかねん
その辺の調整がつくなら宿屋は引き継ぎ項目に入れて欲しいかな
そうでないなら周回プレイ時は宿屋レベルを+1できるか否かとかでいいよ
そんなのよりバグ潰しはよって感じ
ユニークがリセットなら冒険者は引継ぎ無しでいいや。
それに伴って宿屋もリセットで。
まとめたらこんな感じかなぁ。
◎ 図鑑、チェックリスト、開発の済マーク
○ 所持金、素材(店の在庫含め)
△ 生成課金額、賃上げ拒否回数
× メール、鍵、冒険者、施設
>>882 おお、助かります。
あと、強くてニューゲームは、欲しいと思うのは汎用キャラのデータかなぁ。
初期Lv1に戻して名前性格職業とプロフィールだけ継続な感じです。
多い場合は宿屋レベルにも関わるのですが、愛着がわいた汎用を新規で始める時に連れて行きたいです。
あんまり引き継がなくてもいいけど
セルヴァンとか侍とかの上位のない職業を最初から雇いたい
今回の強くてニューゲームはバグでやり直す人向けの救済措置らしいから
やり直しがかったるい項目を優先かな
なので
>>895と大体同意見
特にチェックリストの全埋めやり直しはかなり辛いので図鑑、チェックリストは是非
逆に依頼などはフラグ管理もあるだろうし報酬も欲しいから全リセでいい
なんと、強くてニューゲーム検討してくれるのか
要望を出せねばw
必須だろは以下
・図鑑
・開発済みアイテムのチェック
個人的に望ましいなあは以下
・大家のチェックリスト(前回か再開のプレイのどちらかで達成したかどうか分かるようにした上で経験値ボーナス等は再開プレイのものを適用)
・プレイ時間
ぜひとも要らないは
・大家
ぐらいだけど、それだと”強くて”にはならないか
・店売りアイテムはあってもいいかも
お金、素材、マナはいらないかなあ
やはり支払いには追われたいwというところもあるけど、イベントに関わる部分の引き継ぎは避けてほしいかな、そこにバグとか笑えない
再開のトリガーは、EDか魔法搭LV10とかになるのかな
引き継ぎデータ作成のタイミングは「6ヶ月目以降の各月末」(7ヶ月目以降の月初?)かなあ
毎月のリザルト画面で「引き継ぎデータ作成」っていう項目作って
引き継ぎデータを作る場合はそこで画面遷移してね、っていう形がいいと思う
だってこれ、そもそもは不具合で止めてる人向けの救済策でしょ?
モチベーション持ってほしいっていうのがあっちの意図なんでしょ?
ただ、実際にはは気にせず進めていて、レベルや資金引き継ぎ不要っていう人もいる
であれば、もうチェックボックスからユーザが任意の項目を
選べるようにするしかないじゃん
モチベーションが落ちちゃった人には、初期を容易にすることで手助けする
モチベーションが高い人には、図鑑収集等の「極める」要素を容易にする
両方をカバーするためには、あらゆる項目を選択可能にした上で
あとはおまかせで、っていう方式以外にありえないと思う
でまあ、何が「あらゆる項目」かっていう事だけど、まあ今までに出てるのでいいんじゃないかな
汎用でLV初期化してスキルだけ引継ぎが良いな。
複雑にすると引継ぎのデバッグをするはめになりそう
今でもINTあげたらDEF上がるようなバグ残ってるわけで…
>>867 おそらく固有イベントがある場合はそっち優先とかと思われ
そしてEDまでは、家賃徴収は毎月固有のイベントって処理になるって感じかな
ED以降は忘れるはずだよ
再開して寄付で家賃逃れしようとしても逃れられなかった
大家マジ鬼畜
宿引き継ぐなら家賃がきついんじゃ・・
半年ぐらいならエコージェムぐらいか、で建てれる建物追加で
建てたら翌日イベントが発生するようにして
選択肢で何引き継ぐかをはいいいえで選ばせればいいんじゃないかな
>>883 あれは自分も思ったな。前作で結構印象に残るところだったし
急にテキストだけ入るもんだから、大家さんが喋ってるみたいに一瞬見えたり
何が定期的なメンテナンス代だよ
別に金は余ってくるからどうでもいいけどなんかすごく損してる気がする
今作から初めた初心者だけどいつ上級職に変えていいかわからん
スキル覚えきったらって言うけど何レベ位で揃うんだろ…
200らしいよ
あと90レベルくらい下位職で我慢するのか…
>>873の「引き継ぐリスト」制がいいなー・・・
高家賃引き継いでポシャるのもある意味で味がある(セーブ上書きしたら泣くに泣けないけど
一番不満がでないと思うんだけどな
ポテ・絶好調メールもコンフィグでonoff選べるような仕様でいいと思うの
バグで荒んだ俺の心を癒してくれる真面目侍子は天使
1000通で破棄されないのがメールバグの根源な気がする
>>908 複合職レベルMAXにしたいならレベル300らしいぞ
複合職は下級限定だから上級にするならいらないんじゃないの
複合職MAXにして転職するメリットってあるの?
複合食にも○○マスターがあるんだろうか
あれ、下級職限定ってそういう事か
どっちにしても自分は埋める為に300にしないと駄目なんだけどなorz
リスト埋めるために頑張るかな
ステ参照はパッチ一発で正常化するのかと1000バグ以降無理に進めても弊害無いのかとをさっさと言えと>>公式
これ聞かないと勧められない
お前らの言う図鑑の取り返し付かない要素って一体何?ローサリはバグ直れば引き継ぎ無しでも確実に埋めれるだろ
ローサリバグの救済策としてなら6月以降で汎用冒険者や金素材諸々引き継げないと話にならんと思う
それと汎用募集可能フラグは要らんのか?
扉開かないのバグかよ、ひとつも開かないからおかしいとおもった
開いてるひともいるのかな?
パッチは出す・・・・・・!
出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
鍵先に持ってれば開けられる
逆に鍵持っていない状況で扉開けてしまったらご愁傷様状態
8日は厳しいだろうけど15日のDLCと一緒に引き継ぎとバグ潰しAI見直しのアプデ・・・無理かね?
うちもアルプス遺跡の扉が開かないからおかしいなぁと思ってたけど、ここみて気付いた
アルプス遺跡でまだよかったわ・・・
ところで黒衣でアイテムでないバグがあるって上で書かれてるけど、"桃色樹液"がバグで採取できないってことでよいの?
>>907 とくに拘りがないなら先にクラスチェンジで戦力上げて、
あとで全スキル覚えるようのユニットを新しく雇ったほうが
効率的かも
給料の関係で余裕できてから高給取り雇ったほうが楽だしなぁ
メールについてはキチンと給料アップに対して返答すれば離脱はしなかった
ちなみに返答すると同じメールが再度届くけど、それは無視してOK
だから未読が増えて面倒だけど、進めるのは問題ないと思う
心配なら毎月28日あたりでセーブしておいた方がいいと思う
>>919 パッチ作りきる前から断言する方が問題だろ今できるって言ってできなかったりとかできないって断言したけどやっぱできたわとか常識的になしだろ
口約束で簡単にできる問題じゃないんだよ
ローサリは一回でやろうとしたら6月10日までにLv200ぐらいまでと桃サリ転職とスキル修行全部やれって言うんだぜ?
できるなら手順教えてくれ
デバッグ不足で発売しちゃうのはもう常識なんだな
俺達がポールトゥウィンだ(白目)
修正できるか分からんなら引き継ぎできますよ→じゃあ再開しようかなーみたいな流れ現時点でつくってんじゃねーよと
青サリにするなら桃サリ入る枠無いって散々言ってるだろ何がしたいんだ
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俺働乙 2chスレで報告されたバグ・不具合一覧
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・発生しやすく、また進行上影響が大きいものは「★」、それ以外は「☆」
・誤字は含まない。
▼ 不具合に関する公式のアナウンスは以下参照 ▼
http://www.e-smile.jpn.com/otu/etc/bug.html ★ステータス上昇系スキルのバグ (ある条件で必ず発生、要公式参照)
★ロードン、サリックスイベントのバグ (メールが届かないバグの一部?公式参照)
★ロードン、サリックスの離脱フラグたったまま「タイトルへ戻る」を実行した場合、新たなデータでも離脱フラグが引き継がれる
★必要なメールが届かないケースがある (勝手に昇給断った事になる、イベントが進まない)
★あとから鍵を持って行っても扉を開けられない (特定条件で必ず発生)
☆メール1000通バグ(メール1000通たまると発生)
☆施設建設でゲームがフリーズするケースがある
☆幻道、黒衣でアイテムが出ない
☆開発アイテムが二重表示されるケースがある
☆大家チェックリストで条件を満たしていないのにチェックが付くケースがある
☆大家家賃徴収忘れる(30日にイベント重ねると翌1日に発生、冒険者への給与も未払いになる)
☆宿屋増築完了前から完了後の家賃が取られる(仕様?)
☆ディモルのイベントで、他の冒険者もお金貰えるケースがある(待機枠だと全員貰える?)
☆ダンジョン詳細からLRで首無し竜が出現前から廃墟カストルが見える
☆カーソルが謎移動する事がある
☆首無し出現以前に塔4にすると、実際にはカストル壊滅前なのに住民依頼で壊滅後になっている
☆取説に「訓練所レベル2」の表記がある
☆アイスキャッスルのマップ最北の宝箱、右4つ何も入っていない
☆汎用シュバリエが好感度スキル「チリーブレイド」を覚えないケースがある
→なぜか「パワーブレイド」取得メッセージ出るが実際には取得しない →その後取得したケースもあり
(画像)
ttp://ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm65720.jpg.html ☆裏暴虐の砂漠の構造が、フラーウム遺跡と同じになっている
→モンスターの構成は表暴虐の砂漠と同一だが、暴虐の砂漠とフラーウム遺跡の
構成の違いから鍵付き扉が開けられない、砕けた歯が手に入らない、空の宝箱が存在するといった問題あり
☆クロッカイベントの後半、お礼の品を受け取ってくれとメール来るが何も貰えないケースあり
☆冒険者募集で高ポテメールが来たがいないor低ポテが来ているケースあり
☆
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他にも怪しいのがあったら、ここに書き込んだり、ハッシュタグつけてつぶやくのが吉
配信専用ソフトというのものあってパッチ配布は容易だしね
一ヶ月早く発売して購入者にデバッグやらせるのが効率いい
それがいやなら安定して値引き始まってから買えと(笑)
次からは発売直後に変えないソフトハウスの仲間入りだな
6月10日までサリックス死亡なしボス倒し続けて給料もあげた
レベル70塔レベル4で桃色ならず
桃パラ→青パラはやはり無理みたいだ少なくとも好感度ではない
ところで次スレは?
>>927 メールは30日以外一切見ない
30日になったらすぐセーブ→再起動→メール一ヶ月分全てチェック
最近ずっとこうしてる、特殊依頼とか全部終わってるから何も問題ない
すまんなんか勘違いしてた
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 19:02:49.69 ID:++8gHyy4
せめて混合職スキルはCCしても残してくれよ…
ドラセナのログみてたんだけど、積極的ヒーラーの思考かなり地雷かもしれない
敵のHP低い状況だと、仲間が死んでようが瀕死だろうが攻撃に参加する可能性が。
上手く活用するなら攻撃的な装備と魔法をONにするか、ナクシャストームとかの有効的なスキル含めてOFFにするしかないかな
あ、あと二週目要素はブースト系DLC要素をもう1段階追加とかいいんじゃね?
これならプレイヤーで任意にON/OFFできるし、課金者も無課金者も楽しめるでしょ
>>931 修正できるかわからないから引き継ぎなんて妄想どっから出てきた?
とりあえず二周目冒頭でも大家選択させてほしいな
出来ればミューカスとかの全体能力低下の表現、パッチで変更されないかな
連発されると本気でゲーム内時間削られてイライラ
"分からんならなら"は"流れつくってんじゃねーよ"に係ってる
引き継ぎで対処できない(かもしれないとされる)バグの新たな被害者が増える可能性がある訳だが
なら公式は釘刺さなくていいの?万一バグ直せなかったらプレイヤーの自己責任なの?
そもそもバグ残ってる状態で遊んで要望出s
吉田 尚幹 ‏@yoshimiki0519 2分
AIはミューカス系、状態異常系の調整はやります。
回復、状態異常回復も勿論、出来る限りの調整はやります。
信じてもらうしかないし、その結果がユーザーの望んだものかは、正直わかりません。
なので、出来る限りご意見頂きたいと、改めて切にお願いをさせて頂きます。 #俺働乙
だとさ
>>947 AIというかなんというか
別に魔法連発は問題ないんだけど、ログ流して足止めは制作者も予想外の効果だろうなぁと
でもなんらかの形で修正してくれるのね
調整する前にバグを出来るだけ修正して欲しいわ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 19:56:06.16 ID:fS7vb9TB
パペットトリックの効果って味方全体?
クリビアさん前線に送ってるとよく味方のSPが0になってたんだけど…
だとしたら地雷スキルの仲間入りになってしまう
強くてニューゲームの前にバグ取り版出すよな・・・。
バグ版で2週目のバグ取りやらせるとか無いよな・・・。
>>948 ログ過多による時間浪費は前回からルーンナイトの属性付与とか色々あった。
…そーいや今回まだ作ってないなルーンナイト、仕様変わってるんだろうか。
あれやこれやと要望出しすぎて
フルメイクを更にフルリメイクするような状況だな
まずはバグ潰しを確認してから要望に応えてもらわないと…
新たなバグが発生したらどうするんだ(´・ω・`)
やっと分かった
引き継ぎするなら図鑑は欠かせない、というのは解る(埋め直しが面倒)
図鑑が埋められないから図鑑持って周回させろ、というのは今の仕様だとおかしい(2週目なら取り返しのつくように進められるはず)
周回する理由は後者だけど、図鑑引き継ぎしたい理由は前者なんだな
パラサリ2種は"図鑑が埋まらない"のとは別だろうからね
>>950 次スレ頼める?
「罠は検討した結果、一度踏んだ罠は踏まないように変更します。」
これで探索中の消耗はかなり減るな、かわりに罠回避屋とそのシナジー仕事無くなるが
調整するなら回復アイテムの無限化はしてほしいな
その分必要素材増えていいからさ
現状高レベルだと祝福の水じゃ回復量間に合わないからがぶ飲みになって回復ばっかりって悪循環になってる
>>955 うれしいっちゃうれしいけど
ヌルゲーへの第一歩かなぁ
罠回避屋とそのシナジーもだけど
行動指定の罠回避ルートも死ぬね
個人的に難易度に関するものは
オン/オフで切り替えられればいいと思うな
>>953 ユーザ離れを避ける為に前向きな情報を出してるんでしょ
もう双方向コミュニケーションみたいなもんだから書いちゃうけど、
強くてニューゲームは確かに希望は持てたと思う
思うけど、「なんかそんなに気軽に要望聞いてもらっても…」という気もする
可能かわからないけど、バグ修正パッチと、バランス調整・改善パッチは
別々に出して貰った方がいいような気がしている
というのは、今のバランスでもいいよって奴もいる
そういう面子は、バランス調整が入ったら「ヌルゲー」って言いだすと思う
俺はAI調整、バランス調整入った方が嬉しいかな…
結局、もうユーザは今の難易度に触れてしまったのだから、絶対に現状でもいいって奴がいる
調整を行った事で、そういう人らに不満を持たせてしまうのはよろしくない
だから、バグ修正パッチと、導入する・しないはわけてもらえるのがベストだと思う
我儘な要望だとは思ってるけどねw
バランス調整前パッチも配布してもらえればいいのかねえ
そうすれば、コンフィグ部分を書き換えなくて済むと思う
気に入った方で進めて?という事で
>>955 通路のど真ん中に罠あったらどういう挙動になるんだろうね?
あ、別ゲー化した(汗
そこまでやれるなら、道のりで見て一番近いターゲットも選択できるようにしとくれ
阿呆な遠回りはせんでもよかろーに…
そこは一度踏んだら2回目以降は発動率が3割5割低下でいいと思うんだよなー
踏みまくるのもおかしいけど、踏んでも動かないってのもね
存在を知ってると罠の解除の達成値が下がるけど失敗するとやっぱり発動とか
>>956 それはプリのAI修正と無限アイテムじゃない方の大回復アイテムしこたま持たせるのとで対処できね?
現状でも回復アイテム捨てさせたりとかスキル封印するとかである程度のコントロールはできるしさ
スキル封印で思い出したけど、単体スキルの対象がランダム扱いされてる予感がしてる。試しに全員封印してアタックのみにしたら分散せず各個撃破してくれたけど単体スキル使う奴が明らかに対象ブレてる
まぁ、これはこういうもんだって納得するのもアリだが。ペネトの反動スキルで大雑把に削りつつ巫女さんみたいなアタック強化でとどめ刺すとか工夫できるし
罠とか割と優先度の低そうな仕様変更の検討まで始まってるんじゃん
バグFIXはいつになるんだよ、まだテストに付き合えということか?
吉田 尚幹 @yoshimiki0519 1分
とりあえず大きなバグに関しては、大体目処が立って来ました。
まずはバグフィックス。そしてプログラマーがそれを直している間に
僕と山田で改善案や追加仕様を吟味し調査しています。 #俺働乙
だとさー
「大きなバグ」ってのが何か知らんけどねー。
>>963 ローサリが残るやつじゃね?これだけ原因分からん言っていたし
防具屋をレベル2にして堅硬な尾を渡す依頼を終わらせたんだけど
開発に新しいアイテムの名前は出てきたが堅硬な尾はストックされてなかった
前作も依頼を達成してもストックされなかったっけ?それともバグ?
>>963 最悪追加仕様が新しいバグの原因になったりしないだろうな・・・
追加要素無くてもかなり楽しめてるからバグだけ全力で頼む・・・
>>961 冷静ウィズ子ちゃんを土魔法だけにして
零落のキノコ5匹討伐に参加させたけど
HPが最も高い相手を狙ってるね
…一撃で倒せるなら大歓迎なんだがw
他の性格は知らない
ダメージ罠はともかく状態異常罠をダンジョンシナジー付き積極リーダーが
毎回踏みまくると2〜3日でハーブ空にして帰ってくるからな
訓練と装備でカツカツの時期にこれはきつかったぞ
…村に寄付してプチレア数個より冒険者に資金提供してあげてよ
最近では発売してから仕様決めるの
公式の不具合報告更新来たよ
まず現バグ修正+バランス調整+追加要素パッチを出して、増えたバグの修正とバランス再調整でもう一回パッチ出すつもりだな
そろそろ誰か宣言して次スレを
俺が立てたいところだがパソコン規制されてんのよ
>>965 前作は渡した個数しっかりストックされてたはず
今作は武器屋しかやってないけどストックはされていないね
バグか仕様変更かは不明
とりあえずスレ立てトライしてくるわ
テンプレは任せた
糞バグゲーにも甚だしいな
調整なんて二の次で早々にバグ直せよ
975 :
マスク・ド・O:2013/05/03(金) 20:47:03.54 ID:rBT1SRsB
ダメだった\(^o^)/
>>961 その大回復アイテムでもガンガン使うわ材料レアばっかだしAI修正だけじゃ解決しない気がする
消費SPの低下もしてほしいが使用頻度高いのは流石に無限化してほしいわ
状態異常回復アイテムも全種無限化しない意味がわからん
んじゃあ俺がスレ立て行ってくる
罠率下がるのか
今罠回避率100%の街にしてるけど、これは建て替えかなぁ
>>978 んー、よく読んでから判断したほうがいいべ
きちんと言い直すと、その日一度でも発動、もしくは回避された罠は
その日のウチは二度と発動しない。という調整にする予定です。
ぐるぐる回ってる最中に罠踏みまくるAI対策、そして何度も踏むから相対的に1度罠を回避することに対しての
メリットが下がるという事への対策です。 #俺働乙
>>979 毎日誰かが罠を直す姿を思い浮かべたw
バランス調整としてはそれでいいと思うな
乙
公式の不具合情報追加はやっときたかーって感じだね
これならこれから買う人も「何が起きているのか」がわかりやすいだろう
中の人乙
>>980乙
総合の前にスペース入っとる
パッチ分けるの考慮してくれてるのかー可能なら難易度の方はDLCの形になるのかな
AIは単純に、想定してた通りの挙動・バランスなら修正要らない、想定外ならバグみたいなもん、だろう
UIと同等だから修正入れてって意見も分かるしどっちになっても文句は言わんが
>>979 一回は可能性あるのか
全員麻痺とか全滅上等だし、100%回避でストレスフリーもありなのか
>>980 次スレが立ったって言われても乙!
>>983 oh... 本当にすんません
1,000,000ガチャ回しまくって宿屋で働いてくる
>>980 次スレに乙って言われても乙
性格ごとにAIの傾向(偏り)あり確定か…査定シートみたとしてもスキル揃う前から集計されてるし判別キツいなぁ…
他人回復しない性格のプリとか地雷ってレベルじゃないがそれもあり得るのか(´・ω・`)
1周目は離脱しなかったローサリ夫妻が2周目ではちゃんと離脱した。
結婚報告メールから離脱まで一度もゲーム終了させずに進めたのが良かったんかなぁ……。
>>978 ありゃ「その日のうちは2度発動しない」になったか
たった今要望で「ユーザーが資金と開拓によってダンジョンごとに罠マス撤去や発動率を落としていく
クリアリングをしていくシステム」を要望してきたところだった
梅
ねらーなら兎も角、個人で傾向まで見抜いて使えってのはやっぱりキツイかなぁ
査定シートでスキル個別使用回数分かるっぽいけどどうやったら見られるんだコレ
自分の雇ってるプリーストは活発、積極的、慎重、冷静
慎重はなんかSP50%確保してる
積極的は敵のHP低いと攻撃重視
まではなんとなくわかった
あと確証は無いけど
冷静はアイテム消費激しい
活発はよく働いてくれてるいい子
といった印象
回数なんて見れないと思うけど…
>>991 成績→右2回でスキル名一覧になって
各スキルがどれだけ使われてるか分かる
>>995 ならないよ
ひょっとしてvitaじゃダメな仕様とかかい
>>995 thx
査定シートって言うから気付かなかったわ
冒険者選択画面で右入力か
わかるかこんなもん
使用回数見られるのはいいけど
ダンジョンの属性や難易度によって使用スキル絞るし
ましてや強敵以外に覚醒とか使わせられん
1001 :
1001:
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