1 :
ギャレオじゃなきゃダメなのぉ!:
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
★よくある質問(3、4共通)
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.リメイク版はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためLUCの高い仲間に開けさせると結構溜まる
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
★SN3専用
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記が増える
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです。一応制覇フラグが立ってると次周以降無限界廊に挑戦→即撤退で、王の書入手可能に
★SN4専用
Q.サモンナイト3からの引継ぎはセーブデータ?それともクリアデータ?
└A.システムデータから参照です
Q.引き継ぎって何かいいことある?
└A.3で使えた傀儡キャラと、召喚石を全種類各1個貰えます
Q.傀儡まだ全然埋まってないんだけどどうしよう
└A.傀儡は未取得も全て開示済みでスキルは初期化状態という安心仕様です
Q.3の友達召喚獣はどういう扱い?
└A.生徒じゃなくてもお気に入り設定可能
Q.パズル苦手なんだけどアイテムとかレシピどうなってる?
└パズル解法はwiki参照。難易度はやや下がった模様
Q.じゃあミニゲームのアイテムとかレシピはどうなった?
└レシピやミニゲームの累計ポイント、料理の累計作成回数は引き継ぐ安心設定
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降にターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記、8話夜会話で月光花の祝福が増えます
Q.無限回廊バグどうなった?
└A.修正済みです
>>1乙
そういやスレ立て指定テンプレにないんだな
>>1 ギャレオよ
前は
>>1の一番下にあったんだけどいつの間にか消えた
>>1 乙
まぁ総合と話すことさほど変わらんし人も減ったしなぁ
とりあえず
>>980くらいにしといて落ちたら終わりかね
鬼獣ルートやったことないけど違いとかあるの?
寧ろアルディラとファリエル攻略するとき以外鬼獣ルートしかやってないけど
アルディラがキュウマ、ファリエルがヤッファになるっつーことぐらいじゃね?
夜会話で貰えるアイテムとか
一部夜会話の内容とか
一部通常会話の内容とか
ちょくちょく違う部分はある
>>8-9 キュウマとヤッファが殺し合うのか・・・thx
リメ3発売当初は汚いニンニンさんが見られるって誤情報に踊らされたもんだ
性能が高すぎて汚すぎる
鬼獣の魔剣封印シーンはキュウマの好感度が低いと改心したんじゃないのかテメェってなる
キュウマの好感度が高いとシマシマさんがちょっとアホっぽくみえる
>>13 あそこ好感度で変化するのか
周回する度に出来るだけ前と違うルートで進めるようにしてたけど、
細かいとこは追い切れてないなあ
何キュウマリクト様蘇らせようとでもするのか
気になるなら鬼獣ルートやれ
>>15 そんなことされたら、ミスミ様が再婚できなくなるだろ!
シマシマさんって先生ってか魔剣が来る前からもディエルゴからの命令に逆らってガァァァしてたのかな
それだったらシマシマさん大変すぎるやろ
シマシマさん「癖になってます」
鬼獣ルートだと、スバル加入イベント時は引きこもり状態だからキュウマ出て来ないんだよな
何気に細かい
アルディラさんは病んでる方が良くてキュウマさんは病んでない方が良いので機霊ルート行きます
サウンド18だけ埋まってなかったけどカルマルートの曲でっか?
PS2の時はいつも機・霊ルートだったから別ルートがあったなんてリメイクやるまで知らなかったぜ
機霊に比べて事情が浅いし男だしファリエル可愛いしであんま選ぶ理由がないな
忍者が無駄に汚くなるだけだしな
機霊ルートだけでいいと思う
リメイク3の質問ってここでもいいですか?
今まだルアーが手に入らない状態で釣りをしているのですが
宝箱を釣るには、練り餌で浮きが下の枠に突き刺さる辺りで○ボタンで合ってますよね?
タコとアンコウばかり釣れて宝箱に当たらないのですが、もしかして
一度宝箱を釣ると、もうその話数では宝箱は出ませんか?それともリアルラックがないだけ?
宝箱は各話で1回のみ
3・4で共通の仕様
釣れる餌はネリ餌とコエビの深度5、またはルアーの深度3or5
>>27>>28 一度だけでしたか。そりゃ出ないわけだ!
ありがとうございました
>>22 ゲームオーバーのやつかと
あれレ・ミゼラブルのコゼットが歌うやつに似てね?
雄軍の行進、だね。無限界廊だったかな覚えてないや
ゲームオーバーは26
大人ップがチャラいと評判だがそこまでチャラくなかったやっぱ声か・・・
大人ウィルの変貌っぷり
帽子のせいか!!帽子のせいなのか!!!
正直大人生徒はあんま好きじゃない
だから下手にユニットが強化されて子供生徒の上位互換にならなくて良かったなって
ベルはもうちょっと目を柔らかくすれば可愛げあったのに
ナップはアティ先生押し倒してそうな声してる
大して変化ないのアリーゼくらいじゃあ・・・
ナップ→チャラ男
ベル→能面貧乳
アリーゼ→オバサン
ウィル→より地味に
3の16話の子供に論破されるイスラって
アリーゼのマシンガントークは知ってるけど
他3人はどんなこというの?
アリーゼが妙に文章量多いだけで言ってる内容そのものとイスラの反応も同じだったはず
>>38 ナップとベルは「要するに先生が羨ましいんだろお前」みたいなことを言う
ウィルは「あなたの生き方はある意味で僕の理想通りだ、知ったかぶりして結果が出た後で
全てわかってたみたいに振る舞うのは、自分を大きく見せるのに有効的だし気分もいい、
でも僕はもうそんな生き方は嫌だ」みたいなことを言う
たぶん、そんな記憶
ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 考え ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、言い
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', ままやられ放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | | .,ダメって教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方はカワイソウです!
アリーゼ「あなたが、先生を見てむかむか、イライラするのと同じくらいに
私も、貴方を見ていてむかむか、イライラしてるんですよっ! はっきり言って!!
だいたい、なんですかさっきから聞いてれば自分の考えばっかりまくし立てて・・・」
アリーゼ「黙ってるのをいいことに、言いたい放題とはさぞかし、気分もいいことでしょうね?
先生も先生ですっ! なんで、黙ったままやられ放題でいるんですかっ!?」
アリーゼ「本当にこの人のことを思うなら、そんな風に甘やかしてばかりじゃダメでしょう?
きちんと言葉でダメって教えなくちゃこの人のために、絶対なりませんよ!」
イスラ「こ、こいつ・・・っガキのくせに・・・」
アリーゼ「貴方のほうがよっぽど私より子供ですっ!!
違いますか!? どうなんですか!? はいか、いいえかちゃんと答えて!?
どんな気分ですか? イヤなことを正面から矢継ぎ早に、こうしてぶつけられる気分は」
アリーゼ「悔しいでしょう? 悲しいでしょう? 私のことが憎らしくて仕方がないでしょう?
こういうひどいことを貴方は今まで、先生やお姉さんや、みんなにしてたんですよ!?
嫌われたって・・・当然じゃないですか」
イスラ「・・・・・・っ」
アリーゼ「相手を傷つけたら仕返しされるかもしれないことくらいはわかってますよね?
それがイヤなら・・・どうして、自分から嫌われるような真似をするんですかっ!?」
アリーゼ「貴方がどんな理由でそんなふうな生き方を選んだかなんて私にはわかりません
話してくれないことをわかってあげられるはずないもの・・・
貴方は、とても・・・かわいそうです・・・」
一応他の3人はイスラの言っていることも事実って受け入れて
でもそんな生き方は嫌って反論する感じだったと思う
ベルは僻み根性丸出しってキツイ事言うけどイスラの意見も持ち上げてる
どこぞのツインテ幼女は…
そしてエロ画像にされる
そりゃあ嫌な汗も止まりませんわ
4の10話で戦闘後獣皇が現れて左に動くシーンでそのままブラックアウトしてフリーズするんだけど
スリープや会話飛ばしとかもう十回くらい試しても必ずフリーズして進められない
これ明確な対処法とかないのかね?
ちなみに本体はPSP-2000
つwiki
と思ったらちゃんと見てるのか
DL版UMD版どっち?
よくあるやつ
メッセージスキップでかっ飛ばす以外なんかあったっけ
UMDです
何回もやるしかないのかな
キャッシュを切るとか色々やってみる
そもそも切ってやってたら意味ないけど
リゼルドバスター撃つのにうっかりニンニンさんを射程内に入れたままぶっ放したら
ニニンさん、空蝉で生き残って変な笑いでた
汚いさすが忍者汚い
忍者「そのバスター汚いですよ!」
「でも忍んでませんよね」
11周目でジルコーダさん初送還
さあ次はクノンとオウキーニの漫才だ
あれってメイトルパからしたら、ジルコーダがいなくなったと思ったら凶暴化して帰ってきたでござるな訳で
他所に迷惑押し付けただけじゃねーのかと。
オルドレもきちんと殺っとけば後の1、2の悲劇も防げていたと考えると先生の優しさってけっこう無責任な気がする
>>55 メイトルパに帰ったら、興奮も多少落ち着くんじゃないかな
元の場所に戻してあげたのなら、外敵の心配は少ないだろうし、攻撃性も弱まると希望的観測
ジルコーダの件は見方を変えたらそうなるかもしれないが
あの状況化で十数年後のオルドレイクの所業まで見越して始末しとけってのはいくらなんでも酷だろ
召喚鉄道の時点で下手に逃がすとどうなるかは学んだ筈じゃ?と思わん事もないが
メタ視点からも過去作の敵だから正史じゃ殺せる訳ないし
禿は無惨な死にかたするからいいだろ
それより序盤でカイルが別人みたいな声出すとこあったけど何だったんだ
>>57 知りすぎたハゲのアレっぷりは充分味わってるんだから、追っ払えただけで良しとはしてほしくなかったな。
>>58の件もあるし
本編中ではあれが精一杯だとしても、傀儡戦争やとレイユの件で出張勇者してる位だから何がしかの行動はして欲しかった。
>>60 3番外編で2チームが来るまでは「来訪者を拒む小さな島」だったからなあ
オルドレさんが1でやろうとしたことなんて知らんだろ、2の傀儡戦争は知ってたが
トレイユの件は、不在中の出来事を聞いて「もっと交流しましょうよ」と先生が
説得したのかもしれないしさ
ま、あんまり万能な期待はしてやるなよ
誓約者さんすら、サイジェントからあまり出てこないじゃないか
まだ手袋が居る時点で殺したら島民みんなデストロイになって大分危険だと思うが
オルドレを殺すなら手袋一派を全員根絶やしにする覚悟を決めなきゃな
>>59 序盤の変な声なんてあったか?
冗談抜きに「ウコケケクエエ!」しか思い出せん・・・
>>63 初めて集落行くときの道のり
変ってわけじゃないが別人
ナップは
「人に裏切られたり笑われるのを怖がって生きてたら本当にしたい事を何もできない」って内容じゃなかった
>>60 遺跡の暴走止めるのが最優先だったし事件解決後は生徒の家庭教師で忙しかっただろうから
まとまった時間が取れたのがその時期だったんじゃない?
傀儡戦争だって助太刀に入ったというより旧友に会いに行ったときに攻められたって印象だけど
何より極悪非道で名を馳せてる組織の長潰すってことは自分の関係者の安全や組織丸ごと潰す覚悟がいるわけで
後々の危険を見越して殺しとこう、なんて考え方出来る人なら
本編中でもあんな苦労してないよ
向かってくる度に蹴散らしてやればいいみたいな考え方の人なんだから
自分の手の届く範囲の人達だけ守れりゃいいって某流浪人的なアレだろ
ダンスミニゲームでミスった時のアティかわいすぎだろ・・・
良い歳して可愛い
アティ先生が可愛すぎてダンスに集中できない
というか見る方に集中していたい
適当にボタンを連打しながらマネマネ師匠を凝視すればいいんじゃないですかね
あのミニゲームこそ3D化を期待します
まねまね天使の声が可愛ければ・・・
アティてんてーに縄跳びさせて胸を凝視したい
ベルフラウ「……チッ」
乳揺らしまくる上にセーターもずり上がっておパンツも丸見えになるね
まったくもって子供の教育に良い先生です
実は全部で100s以上はあるから、あの衣装
乳がない人は変猫OPみたいに可愛らしく踊ってなさい
たった今3クリアして4始めたけど
なんかキャラに魅力がなくて3よかつまらん
まだ序盤だけど、カイル一家やジャキーニさんたちみたいな
良キャラ出てくる?とりあえずリシェルと眼鏡天使がうざすぎる
ポムさんが天使
キャラの年齢層が低い上に割と全員生意気タイプなもんだから最初のうちはそう感じるかも
3も4も一応最後までツッコミどころは残るんだけど4の方が最後までキャラが好きになれなかったって人がいる気がする あくまでこの板の話だけど
個人的にはストーリー進めれば皆ちゃんとしてると思うし
子供相応の反応でそうしているって考えると見方が変わる所も多い気がする
レストン
自分が主人公なんじゃなくて
子供のワガママや成長を生暖かく見守る親としてプレイしてみる
質問スレが見あたらないので
ここで連投して申し訳ない
傀儡ユニットは最終章ラスボス戦までずっと戦闘参加できますか?
>>83 出来ます
3はカイル一家と生徒のみなマップがあったりするけど
4は強制出撃者はいてもメンバー固定でクリアしろみたいなのは無いから
4勢主人公のみで後は傀儡ユニットだけでラスボスと戦える
4のラスボスはリゼルドおじいちゃんが
アメルさんに供給してもらってバスターぶっぱするだけの簡単なお仕事
3はキャラ固定マップがあるのを忘れてた
4のラスボスはリゼルド+MPタンク2人+エニシアが鉄板
>>84 >>85 またアティ先生や海賊一家と冒険できるんだね
やったー(*´∀`*)
連投質問すみませんでした
どうもありがとう
4はED回収楽だよなあ。
3は15話からやり直さなきゃいけないから面倒。
このゲームのAIって戦闘不能にできるキャラを狙うんじゃなくて攻撃したとき一番ダメージが高いのを狙ってんだよね?
んー何か一定しない気がする
最終話で先生を迎えに行くかでもめる時に行こうとする生徒をなだめる役目の護人が
生徒EDだと行こうとしてなだめられてんのはなんなんだこれは
生徒EDだと生徒が先生と一緒にいるため
迎えにいこうと言い出す奴が入れ替わった結果
本音はみんな一緒だったんですよーということで一つ
まあそう言う事だよね。子供が危険な所に行こうとしたから冷静になったって事でもいいか
ここんとこで頬赤らめるファリエルが肌の白さも相まって特に可愛く見えるな
好感度による差分変化は矛盾でもなんでもない自己責任としか
今更ながら買ったまま積んでたリメ4一周目クリアした
カビのとこのブレイブだけ鬼畜すぎだろ
あれだけ再戦セクターキックで暗殺しないと無理だった
2周目は3引き継ぎ解禁して無限回廊挑戦だ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 18:43:03.91 ID:l6BZhw8u
ヒトカタの符って同一人物を量産できるわけだよな
どこかで先生をザクやジム並に量産して戦う戦争があってもおかしくないよな?
あげて申し訳ない
先生5人と書いたら絶望しか見えない
戦士型レックス3人と召喚型アティ3人いたら、正直戦う前にごめんなさいする
先生抜剣もあるから実質12人相手にする様なもんだしな
生徒も増やして抜剣のバーゲンセールにしよう(提案)
5の番外編かボーナスマップで惑星ハロよろしく先生オンリーのマップを実装してくれないかな
急で悪いんだけど、シマシマさんずっと良い感じのナイスミドルっぽいのに
15話で「オレらだけで十分なんだよ!」のなんだよ!が凄い小物くさいよね
共界線から力貰ってる奴が4人揃ってるんだから十分でもおかしくない筈なんだけど
護人って共界線から力貰ってる設定別に要らないよね
サモンのAIは基本的には最大ダメージが出るキャラを狙ってくる
それとは別に敵に隣接したままターン終了する事もある程度は避けてくる、といっても弓・銃兵ぐらいでしか起こらない現象だけど
だから弓兵を思いっきり前に誘導したいなら誘導したいあたりの位置に味方がいないようにして召喚士を背中向けとけば思いっきり前に出てくる感じ
4だとそれに加えて範囲召喚対策の為か味方同士でも隣接を避けるようになった あとある程度動きが固定されてる敵も増えた
だから3より4の方が中範囲召喚が活躍しやすい
とりあえず3を無限回廊とかスルーしまくってクリアした
4に取り掛かろうと思うんだけど
3の二週目とかやって傀儡とか開けておいたりしたほうがいいのかね??
大人ウィルから漂うハイネル臭
アティ先生はレックスの抜剣に勝てるんですかね・・・
レックスの抜剣ってなんかいけないにおいしかしない
ソノラ「先生の剣が折れるなんて・・・」
メイメイ「新しい剣の名付け親になったあげる」
ソッチの意味にも受け取れるな
ソノラちゃんはそんなにいやらしい娘じゃないよ
精神的にやられてしまうと抜けなくなってしまうレックス先生……
EDェ……
生徒「先生ぇあんな奴らに負けるなよ!」
本当は抜きたくないのにイヤイヤ抜くことになる先生
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 先生を変態扱いするのはやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─果無蒼 /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
5にリボンの剣士というクラスの謎の剣士が出て来るらしい
アズリア「こんな剣に負けるなんて…悔しい!でも…」
ギャレオ「ぬぅぅぅぅぅ!」
ビジュ「ヒィィィィィ!?」
PSPの3買おうと思ってるんだけどPS2の攻略本って使い回しできる?
>>121 選択肢やMAPのキャラ配置に関しては大体は大丈夫
ステータスや育て方は役に立たない
あとはアズリアの加入フラグが8話で一つ増えてるから注意
あんま出来ない、ほぼ別物だと思っていい
仲間フラグもビミョーに違ってたりするのでwiki見た方がいい
ラスボスの仕様も変わってるしな
安物の攻略本一冊持ってるけど殆ど役立ててないな
ディエルゴは実質HP倍になってるけどなんかPS2版よりも倒しやすくなった感じがしたな。
味方がインフレしたせいだけど。PS2版だとこっちが一撃かます前からモノ落してきたような気がする。
術攻撃用の棒でも無属性物理必殺でゴリ押せたりするしな
カイル大活躍
マジアタがよく効くからマジアタのない召喚先生さんが涙目だった。
S撃っても耐性で軽減されちゃうし。
というかマジアタ以外の術攻撃はダメージソースにならんし
ディエルゴ戦で意気込んで暴走召喚試したら普通の召喚とダメージ変わらなかった思い出。
リメの暴走召喚の使えなさは泣ける。
もうすぐ5か
パッフェルと先生を共闘させられたのはうれしかったな
会話あるかと期待したけど無かったのは残念
しかしパッフェルとヘイゼルで会話した時は笑った
というか同一人物は基本的に会話あるのか
同一人物が現れてもガン無視しあうというのも
なかなかの胆力を要しますので
133 :
121:2013/05/05(日) 12:30:50.92 ID:yOyAlgnk
thxデータ的には使い物にならなさそうだね。wikiで我慢することにするよ。ブコフで100円だったから思わず3と4のを両方買ったのに・・・
こりゃ4も使い物にならなさそうだな・・・
ミニゲームの景品に驚愕する
>>133 が見える
チャージマジアタ強すぎ問題
コマンド攻撃だから相手のTECと待機型を無視する上に何故かマジアタ自体にRATE上乗せ機能があり普通のRATEその他もろもろもしっかり乗ってしまうという酷い仕様
しかもマジックアタックが通りにくい相手の召還士はそもそもこっちもMDFが高いので脅威ではない
一応サプレスの奴らとは若干相性が悪いけど本当にそれぐらいで釣って倒すのがメインのサモンナイトじゃ強すぎるコマンドだよなぁ
2周目以降はリシェルが撲殺マシーンと化したな。
威力の割にコスパよすぎなんだよ。
先生は使えなくてちょうどいいハンデだけどヤードさんが使えないのは
3と4の4コマAmazonでポチってきた
楽しみ
3と4の調子で調整したなら5ももしかしたらもしかするかもなぁ
召喚クラスを最高にしつつ、弓とマジアタを両立できるリビエル、マルルゥはそれだけで採用の価値がある
マルルゥなんてクラスチェンジ無しで弓持ってますからね
最初から5足だしダブルムーブだし浮遊だしなんなの
マルルゥってMATだかMPだかが最終的にトップクラスに伸びるんだっけ
MPだな
3時点じゃカンストするのはマルルゥくらいじゃないっけ
なおHPとかDFもダントツな模様
昔PS版プレイしてた時なんか
召喚術?状態異常?何それ糞!近接サイコー!
って感じだったけど今となっちゃ壁が入れば銃弓召喚術師いればおkって感じだ
昔の俺の頭の悪さが伺える
ま、今も悪いからネットの受け売りでやってるだけなんだけどな
まぁ面倒くせーから物理全開でいくぜ!って選択も全然アリだと思うけどね
旧4からこっち前衛組もとても強いですし
鬼・獣ルート初めてやったけどニンニンさん汚すぎワロタ
唯一、一貫して常識人してた護人だと思ってたのにどうしてこうなった・・・
汚い忍者って言われるシーンって先生が剣を台座に刺して結局意識奪われかけちゃってキュウマが「当然ですよ」とか言う所の事が大体あがるけど
あそこのシーンってそもそもキュウマが剣一本じゃ無理だって言ってるのに先生とシマシマさんがイケるやろ!ってゴリ押しして勝手に意識奪われちゃった展開だよね
復活させようとする理由もアルディラは恋人復活させたいっていう自身一人の為
キュウマはミスミとスバルを鬼妖界に帰したいから、スバルの成長が遅れてるっていう実害もあるし
半ば自分から操られてたとかいってたしアルディラの方が汚いよな
いやキュウマが汚いといわれるのは
ミスミ・スバルにほだされたかに見せてまだやらかす様だろ
クノンェ・・・
>>117 これから先生の剣をハムソードと呼ぶことにした
やっと3のED埋め(異性のみ)が終わった
3と4合わせて20周
3の番外編は8周してキユピーが無駄に沢山いる
番外編は周回楽だったんで直ぐにやった
4で石細工の土台を足元に召喚しようとすると「DAMAGE」と表示される事があるのは何なんだろう
(通常ならダメージ予測が表示される部分で、数値は出なくて「DAMAGE」の文字だけ表示される)。
具体的には7話2戦目の再戦で、前方の機械兵士2体を倒して
制御装置の近くでグラッドがセイロンの足元に石細工の土台を召喚しようとする時に表示される。
セイロン以外のキャラでは表示されないし、スタート地点だとセイロンでも表示されない。
全く実害はないんだけど、何回かここで再戦してるのに急に表示されるようになったから気になる。
プレイステーションストアで、3のカスタムテーマは見つけたんだけど、アバタ―が見つかりません
もしかして、期間限定でもう売ってなかったりしますか?
アバターてPS3でしか買えないんじゃないっけ
>>155 ありがとう。でも、公式ページに、PSPからアクセスする場合、ってのが載っているのです
その通りに行ってみても見つからないようなので、もしかして販売終了なのかと思った次第で
リメ3引き継ぎのリメ4だと傀儡多すぎで困る
ソート機能ないのが痛すぎるな
PSP/PSVitaではアバターの購入・設定ともに不可
だから購入も出来ないし商品としても出てこない
>>158 ああ、そういうことか!ありがとうございました
>>155 せっかく答えてくれたのに、理解してなくてすみません
杖の武器練度上げたら召喚術の威力も上がりますか?
RATEってのが何のRATEなのかよくわかりません
召喚術の威力は頭打ちになるまで早い、特定スキルで底上げ可能ではある
杖の練度はマスターの回避上昇の為にある
PS2からウン年、やっとイスラEDみたわ
思うとこはあるが小説で補完されたし幸せそうで何より
差分のあるED絵は、夜会話みたいに区別されず上書きされちゃうの?
嘘を教えるんじゃない、マジアタでも大活躍できるじゃないか>杖練度
まあ、ぶん殴らなきゃ関係ないわな
取得の優先順位は低め。マスターしとくと弓兵に狙われた時も安心だが
なるほど、ありがとうございました
とりあえず保留します
見切りとマスター効果合わせてやっと安定して避け始めるから優先順位は低いわなー
中盤からと無限回廊だとそれでもなかなか避けてくれなくなるし
>>162 絵の方は普通に差分で保存される
番外編EDとか確か8通り差分あった
他は好感度大小で生徒EDの背景とイスラEDも男女で差分あったかな
3クリアした スカーレルさんまじスカーレル
5の発売日までに4をサクッと一周するか
3を他生徒や護人で周回するか悩む…
なぜこんな良ゲーを当時無視してたんだろう
移植やリメイクはやっぱりありがたいなぁ
>>168 さぁ、レックスでミスミ様を攻略するんだ
そして君も未亡人属性を付与されてしまえば良い
ファッキュー運営
避難所はあるのか?
ない…よねえ?前規制された時ググって探したけどそれらしいのは見当たらなかった
5も出るしどっか外部に避難所あってもいいよね
>>168 生徒や護人で好感度大にすると
最後の最後でハイネルのイベント追加されたりするから
見ておくといいよ
レスd
>>169 未亡人ミスミ様も好きだが
スカーレルさんには適わない
>>172 たしかになー家庭教師だからやっぱり
生徒好感度大EDはみるべきだよな
初回はスカーレルさんの妖艶な魅力に釣られたが
次は女主で緑の小僧攻略してみる
>>172 妹をお触りOKにしてくれるハイネル兄さん
他の3人と比べてちょっと接点が薄いキュウマにもリクトさんからのお便りを読み上げてくれるサービスっぷり
召喚士なのに胸板の厚いガチムチ兄さん
蒼き剣の勇者(抜剣者経由)なんでしょ
>>167 レスサンクス
よく見たら1/2って差分表記あったわすまん
これコンプした人すごいな
番外編をトリバルでクリアして、イベントを見るのカーソルをマグナに合わせると
サムネのトリスはそのまま、護衛獣がハサハになるwwなんでww
4のDL版ダウンロードしなおしたらバージョン2.00になってるな
もしかしてバグ修正されてる?
とりあえずアロエリで短剣で攻撃したけどフリーズしなかったわ
短剣使わないけど
カルセド峠で?召喚オブジェクト破壊でフリーズも直ってるな
報告されたバグは大概修正されてるよ
初回版のバグありパッケージ買っちゃった人も
公式から問い合わせメール送ると
バグ修正UMDと交換してくれる
発売直後真っ先に購入して色々あって放置してたんだけどこれ超良リメイクだな。
たぶん3も4もバグありパッケージだと思うけどサポセンにUMD送ってる間プレイできないと思うともどかしいわ
いつ修正されたんだ
3月に落としたときは修正されてなかったぞ
アナウンスくらいしてほしい
アティ先生ってトイレは早く済みそうな服装だな
さすが元軍人
なおレ
リメ4で3キャラの傀儡使ってるとMoveの差がもどかしいな
召喚士はまだなんとかなるけど前衛キャラは夏空ロケットが標準装備になりそう
最初はともかく一次クラスチェンジで差が付いちゃうんだよね
それでもニンニンさんはついていくという…流石忍者
アカネが入る前からサルトビ使えるのはでかい
クノンの育成するなら普通にAT全振りでアタッカーにするのが一番強いですか?
ようやく仲間になったけど、中盤だからまともに戦えるようになるまで時間かかりそう・・・
レベルドレインってのはまだやったことないんですが、これでレベル下げてAT全振りとか出来るんですか?
もちろん出来る
てか新しく仲間になるキャラはレベル1から振り直すのが基本
クノンに関してはAT全振りかDEF・MDFに2ずつ振って壁特化にするかかな
まぁ好みで
ありがとうございます
レベル下げて振り直しできるんですね
レベル1にしてから育て直そうと思います
ついでにマルルゥもMAT全振りしようと思います
DEFとMDF上げて壁要因って育て方もあるんですね
前衛はみんなAT全振りかと考えてました
壁は一人いた方が捗るのかな?
悩みます・・・
シナリオは極振りでもいいけど格上相手にする無限回廊だと壁がいると安定する
と言ってもいなくてもどうにでもなるからプレイスタイルやね
壁要員作るとキャラがただのサンドバックになるから俺は好きじゃないけど
なるほど
せっかく気に入ったキャラ使うのにサンドバッグは可哀想・・・
AT極振りします。ありがとうございました!
壁要員はマジアタ持ってない先生が安定だなあ
DEFばっか振ってても暴走召喚が捗る
壁役するにしても
庇うとかの必要ないなら
防御極よりもPバリアや魔抗のほうが優先だな
防御は2種あるから分散しても固くないし依存度低め
バリアは優秀すぎだし
魔防特化ならシマシマさんだね
シマシマさんの躍進を誰が予想したであろうか
みんな割りと予想してたんじゃないかな、多分
俺はファルゼンの躍進しか願ってなかったが
俺が願ったのはファリエルユニット化だったよ……
せめて必殺技使用時にカットイン入れるとかできなかったんだろうか。
つかエニシアの傀儡つくれるんならファリエルもつくれただろうに。
エニシアは旧4の頃からサポート専用だがユニットあったから使い回しじゃないの
蛮勇ONにすると
壁いないと辛くない?
まぁ立ち回りで何とかなるけど
スキルの取得具合によるが育て終わってれば全然平気
界廊は更にレベルによるが高ければ(ry
ライフェアミントさんミルリーフによるブリスゴア4連発の前には壁など不要!
スキルマスターした時の能力の底上げが大きいからなぁ
ライフェアミントマルルゥマグトリレクアティの8人でブリスゴア連発すると、15界廊も16界廊もほぼ無傷の一桁ターンでいけるしな…
はっきり言って範囲+5人は異常だ
そういえば魔剣って使い手がしぬと無くなるのかな?
紅の暴君はどうなったんだ、残るなら放置はされんだろうし
小説を読むといいよ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/08(水) 22:46:52.84 ID:x9t7x32/
サンキュー小説版か 本屋にあるかな
ヴァルゼルドBADENDすぎ泣いた
>>209 再戦でヴァルゼルドにヴァルゼルドぶつけてみ?
>>210 やってみた。なにこれ怖いどういう意味?
元は人間だったとかじゃないよね??
配置誤ってマップクリア直前に一人やられてしまったんだけど、これって戦闘不能でキャラごとの好感度下がったりするのかな?
カルマ値上がるだけだったらこのまま進行しようと思うんだが攻略中のキャラだったのでちょっと悩む。
カルマ値だけ
てか好感度が下がるって行動は無い
>>213 ありがd
ウィゼルの居合が射程長すぎて泣いたけどそれ聞いて安心したわ。
>>211 まあ、そのままそういう意味だろうな
ドナーが居て生態部品乗せてたなんじゃないかな
>>211 はっきり名言されてないから憶測止まりだけど人間の脳とか使われてるのかもね
>>211 機界の方々やゲックの発言などを見るに
機械兵士には「生体部品」が使われていて「プロテクト」がかかってるんですって
明言はされてないがもう黒い設定しか見えないね☆
つまり、ヴァルゼルドのあの人格は
中の人の素が、バグでチラ見えしちゃったってことかね
杉田「中に人などいない!」
人格消した訳じゃないから暴走させずにプロテクト剥がせる人がいればまたあのヴァルと会えるだろうね
だからこれは終わりじゃなくて始まりな訳だ
前に何度か言われてたがバグで人格が出来上がった、より
バグで元々あった人格が出てきた、の方が解る話だ
ヴァルゼルド5で人格元に?戻って再登場しないかなぁ
みんなどうもありがとう
サモンナイトにそんな黒い裏設定あったとは驚きだw
でも嫌いじゃない
ただヴァルゼルドはちょっと救いがなくて鬱だ
主人公の「・・・」で終わるし・・・
5で出たら嬉しいねw
先生と二人で出すとちょっと光が見える戦闘会話が聞けるぞ
リメは戦闘会話がある分救いがあるよ
戦闘会話のない旧3はマジで人格消えたと思ったもの
戦闘会話泣いた
これPS2にはなかったんだ?
わざわざ追加したってことは5への布石だと思いたい
戦闘会話システム自体が存在しないもの
リメで仲間になってすぐに試したわ
たかがサブキャラ程度のヴァルゼルドが出れる気はしないけどな
昔の機械兵士枠ならエルゴの守護者という重要キャラなエスガルドがいるし
エルジンの子孫も出るしな
3主人公以外の他のキャラほぼみんな出ないし、3の舞台だからちょこっとだけ期待してるw
>>222 5だと杉田は主人公が憧れてる召喚士ポジだしなあ
モブでちょろっと顔出しくらいならワンチャンあるかもしれない
ヴァルゼルドって超強いし超カッコイイよな…
ヴァルゼルド乙
そもそも旧作勢は寿命的に護人や至竜くらいしか生き残ってないんじゃ
クノン出てほしい
まぁあの島は色々規格外だし更に世界の在り様も変わってるので
時間感覚はどうにでもいじれそうだが
心機一転させてんだから先生以外はそう出さないんじゃないかねぇ
ま、あと一週間ほどで解りますよ
>>230 それで思ったが、まさかエルストにいちゃん
機械兵士の「中の人」として再登場しやしないだろうな
声がヴァルゼルドと同じなのも、ちょっとしたシャレみたいな
クノンも銃装備できそうなもんだけどな
>>237 ガウディの声優が?なのはそういう意味かもしれない
ヤッファの育成が悩む…
最優先で欲しいのは抗魔の領域だが召喚士よりに育てないといけないのがきついわ…
かと言って30辺りになってから酒2個も使って往復は流石に経験値的にも酒的にも持ったいないんだよな…
酒は量産できるじゃないですか
>>241 あれ?
1周目の本編攻略中でも量産できましたっけ?
モグラ叩けよ
さっさとクリアしれ
つかシマシマさんの召喚型はわりかし強いぞ?そりゃ本職には敵わんが
獣ランクアッパー兼必須要員なんでマルルゥと組ませると便利
遠距離攻撃と協力ジュラフィム、ペンタ君辺りがメイン火力
装備品がちと旨くないがクラスによっては槍マジアタも出来るし
つか物理にすると抗魔に敵まで入れちゃうケースが少なくないので
むしろ召喚型のが使いやすいかもよ?
>>223-224 レオルドと出してもちょっと良い話が見れる
シマシマさんは召喚タイプでMAT特化して岩投げる役
たまに応援したり
爪の最大MAT補正4ってのが泣けるけど召喚型の方が使えるよな
各武器にMATが大きく上がる物が数個有っても良いと思う
5の時代までに抜剣者のデータを元に亜種が開発されてれば
シマシマさんの後継者はもっと活躍出来るはず
召喚ランクが上がるキャラならとりあえずMAT振っておきゃ最低限の働きはする
シマシマさんがどうこうじゃなくて召喚士というキャラ自体が腐りにくいから 手が空いても状態異常撒ける獣ならなおさら
もうリメイク前のシマシマさんじゃないんだぜ!
召喚キャラは良くも悪くも誰使っても一緒だからな
使う召喚がわりと限定されてる時点で
シマシマさんはMATにポイント振っても
爪のおかげでそこそこ殴れるよね
どっちつかずではあるが結構これが汎用性があって良い
獣Bなら大抵の補助・状態異常魔法も使えるし
かゆい所に手が届く感じ
抗魔・魔抗でMDF無振りでも魔防は完璧なので
いっそDEF極振りで盾にしても面白いかもしれない
同じ弓装備しとるのに普通の弓使うキャラとボウガン使うキャラがいるのはなんでなん
おっぱいの差
おっぱいがあるキャラは弓
おっぱいがないキャラはボウガン
普通逆じゃね
弦引っ掛かるじゃん
弓の方が発射したときにブルンってなるやろが!
弓っておっぱいは邪魔っていうのにな
まぁ赤い帽子の人が犬さんと同じボウガンだねっていうネタだから(´・ω・`)
胸が大きくなる事を見越してボウガン使ってたのに全く成長しなかったベルフラウ…
ベルフラウのおでこをペロペロしたい
改めて並べると
弓:フェア、アロエリ、ケイナ、リビエル、マルルゥ
ボ:パナシェ、ベルフラウ、ソノラ
特に区別もないな
弓使い女性ばっかりなんだね
ソノラが弓?
一応サイサリスもいれてくれ
1キャラを語れるスレではないのは承知
1入れるならスウォンからだろ
序盤で仲間になるし
たいてい仲間にし忘れる、損なうけど
3,4に傀儡で出て来ないキャラまでは関知しないと言うお話では
>>265 >>1のwikiみたら弓が装備できて銃が使えないことになってた
多分それ
>>265 4wikiのステ一覧のソート表使ったんだが、間違ってたみたいだわ
弓:フェア、アロエリ、ケイナ、リビエル、マルルゥ、スウォン、サイサリス
ボ:パナシェ、ベルフラウ
改めて見ると、2で弓使うのって、番外編まで全部見渡してもケイナだけか?
間違ってソノラ入れるって
3まともにやってないのか?
ソノラはPS2時代から大好きだから間違うことねえや
>>271 PS2もPSPも全ED埋まるくらいやり込んだけど、ここ3ヶ月くらいはPSPの起動すらしてねぇから、
クラスチェンジの装備とかまで把握してないから「出来たかなー?ボウガンだっけ?」とか思っちゃった
つかボウガン使うのがベルと犬だけなんで区分けるほどでは無い
あれホントだ消えた
昨晩は見れたはずなんだが
先月も死んだ事あったけどあの時とは死に方が違うね
404とかご臨終ですかね?
そういや先月は例の女が微笑んでるパターンのヤツだったな
詳しくないのだがこれは復旧出来るのかしら
レンタル元がエラー起こしてるみたいだね
パナシェは声優さん変わってないんだな
もふもふしてるけど手入れとかすごく面倒臭そう
同じ人でも全然違う声なのがすごい
早く帰ってきて勇んで攻略しようとしたらWiki死んでるとか・・・
メンテとかそう言うのじゃないのかこれは
>>283 あそこはPS2時代のまんまじゃないかあ・・・
いやリメイク版もちゃんとあるぞ
恐ろしいことに戦闘会話まで相当数載っけてるという
やっとリメ4の無限回廊制覇したけど傀儡ギアンさん有能すぎだった
送還術あるからザコの召喚は無効化だし
単騎で突撃してもPバリア張ってボンバーマンしてたらターン回復で全快とかザラだった
とりあえずバスター目当てでリゼルドさん育てるけどwikiはやく見られるようになれ
リゼルドは強い
ラスボスを1歩も動かず一方的に攻撃出来る
MPタンク2人とエニシアがいればリゼルドバスター撃ち放題
手前の核撃った途端前半の敵全部が向かってくるけどな
wikiまだしんでる・・・
護衛が数人いれば問題ないね
>>291 あれ?俺ん時は動いたのに
じゃあ、ひょっとしたら敵巻き込むようにして撃ってたかも
Pバリアとかばうが高性能すぎてやばい
というか今回待機型性能高すぎだろう
リゼルドバスターおもしろいな これ
完全にマップ兵器だわ
とりあえずアカネさんピンポイント狙撃で楽しみながら育ててる
それにしてもなかなか復旧しないな
>>294 次ステージの焼き鳥を消し炭にした方がスッとしない?
カサスさんもシュンッしちゃうけど
敵リーダーを倒せの時のリゼルドバスターの便利さは異常
ブレイブ無視で周回するときは必ず育てる
まさに一芸特化
3の番外編はシリーズの時系列は無視ですか?
ずっと昔から疑問だったんだが3のOPで最初に水晶玉ポワーンってしてる人って誰なんだ?
ハイネルかと思ってたんだが改めて見るとおっぱいがある様に見えるんだよなぁ
メイメイさんが水晶で観てる感じじゃね
メイメイさんだろうなぁ、というかメイメイさん以外は考えたこともなかった
水晶玉って言ったら占い師だしな
>>299 3→1→2→3番外編
パッフェルさんの年齢は本編外で色々あったせいでカオスなことになってる
>>304 3と2って20年以上空いてますよね?
キャラの年齢は無視ですか?
3キャラが何故老けないって話なら3の島は時間の流れが緩やかなんだとさ
そもそも生徒除けば番外編には人外しか出てきてないし
ああ、メイメイさんかw
画面が青々としてたから赤々としたイメージの彼女と結び付かなかったのかもしれん。
おっぱいで占い師っていったら彼女しかいないわな
>>306 ちょっと勘違いしてましたが、なるほどなるほど
特に矛盾はないのですね、スッキリしました
ありがとうございました
島内でも少なくともオウキーニさんが髭をたくわえて
子供生まれてるくらいには時間経ってる
素でオウキーニ忘れてたわ…
ヤードさんご老体スバルパナシェ辺りはきっちり出てきてないしな
ゲンジさんに至っては…もう出れないんじゃないかな…
機械の体を手に入れれば大丈夫だ!
>>312 ・神社に祀られて神様に
・脳を機械の身体に移動
あたりならいけるいける
機械兵士で一番強いのはリゼルドさんなの?
とりあえずレオルドよりヴァルセルドが強い事はわかった
そりゃ大戦の切り札予定だったエスガルドさんじゃないかな
リィンバウムでもエルゴの守護者までやってるし
設定ではそうだろうけどゲーム上の性能だとリゼルドバスターが最強最凶
レオルドはヴァルゼルドより攻撃力もTECもあって素では強いけど
必殺技がないのが難点
設定の話なのか実用性の話なのかによるな
でもレオルドは機械兵士で唯一の魔抗持ち
持ってないキャラはシマシマさん置いておけばいいか
あぁユニット性能の話?
リゼルドバスターは強いっつーか一発芸だからなぁ、仕事が普通と違う
俺は射程と火力でグランかなよく使うのは
Wiki完璧死んだの?
マジでwiki死んでるのな困る
何かと魔抗が引き合いに出されるけど
そんなに重要だっけ?
蛮勇回廊でも下限ブレイブでも召喚喰らうシーンはほとんど無い気が
まあ霊属回廊だけは遠距離痛くて油断出来ないけど
>>323 ほとんどないってことはたまにあるってことじゃん?それに、召喚は喰らわなくても、もともとこのゲームは遠距離攻撃強いしさ
ラスボスに持ってけるかどうかってのはだいぶ大きいかもね
下限では逆境も便利…なんだけどなかなか銃持てないしドリルや装甲売り出すの遅すぎ
ロボ8人でPT組みてえなあ
レオルド、クノン、ヴァルゼルド、鋼の軍団4人、リゼルドじゃダメなん?
弓どうこうは戦闘に使うような弓だと子供の筋力じゃ引けないだろうしお嬢様教育されてるベルがそんなハードな訓練受けてるって事もないだろうし射出に力がいらないボウガンなんじゃないかなぁと
まあボウガンも結局ボルトの装填にかなり筋力使うからアレなんだけどね!
弓使うキャラがほぼ全部女性なのは…こだわり?別に男が弓使ってもビジュアル面では問題なさそうだけどなー
でも何故か日本のファンタジーだと弓使うキャラは全部狩人っぽい軽装である傾向は共通してるよね 別にガチガチ鎧な人使っても変じゃない武器なのに
魔攻もった肉壁で敵つり出して叩く思考停止プレイの俺にはどうプレイしたら召喚受けないプレイできるのか検討もつかない
ノーダメブレイブとかやってる人もいるみたいだけど戦略的にプレイできる人ほんとすごいと思うわ
同じ戦略シュミレーションではファイアーエムブレムなんかだと屈強な戦士がクラスチェンジで弓使える様になったりしてたね。
ただそれ見て思ったんだが屈強な男がグイッと弓引いて打つのって武器ぶん回すよりはなんだかマヌケな画に見えるんだよな。
昔は巨漢の強い武士といったら弓の名手だった
源為朝とか
呂布もそうだな
レックス、一人だけ小説版に登場できず涙目
残念だが仕方ない
そりゃ、剛弓を引けるのって相当なガチムチだし
つまり、フェアニキは
フェアニキはアロザイドだし…
wikiどうなってしまったんや!
まだ復活せーへんのかい!
久しぶりにやろうと思ったら運悪くwikiが死んでた……
ps2版だと微妙に違うからなぁ
>>1のWikiほどキャラ評とか各話ごとのバトルの攻略法とかが詳しく書いてあるとこないもんなー。
キャッシュとか漁ってみても見れないから困った困った
atwiki18自体が死んでるっぽい?
て、色々ごっちゃになってた済まぬ
必要な情報はgoogleキャッシュで最低限見れるけどな
そもそもみんな記憶してしまってるだろうから必要ねえだろ?
あまりにてないのは明白
書き込み者はしっかり認識しなさい
まさかのビアンカ…
シリーズファンが初めて3やった時に黒幕でオルドレイクとウィゼルが出てきた時はテンション上がりましたか?
俺は前情報何も無しでやったからきっちり上がったねぇ
過去キャラ登場の興奮は勿論
あそこでようやく過去の話なんだと解った驚きもあった
ただウィゼルは変化があまりにもあまりだったので暫く重ならなかった
無論ヘイゼルさんの仕掛けにもまんまとかかった
ナンバリングは3からの自分はそれを経験したかったなぁ……
その分1でテンション上がりまくってたけど
しかしwikiはまだ直らんのか
ここと一緒にコメントとか見るの楽しいのに
3と4のwikiって作ってるとこ違うやつだよね?同時?に消えるもんなのこういうのって
管理してた人が消したか何かにひっかかって消された可能性もあるんじゃない
それだったら作りなおしたほうが早そうだけど
そういう可能性もありそうだけどそもそも管理人同じだっけ?
レイアウト似せたいと4の人が3の人に相談してたような記憶が
>>349 とりあえず3と4のwikiの管理人は別
gcwikiから独自領域もらってる形だったから、そっちのサーバーでなんかトラブルがあったんじゃないかと
アスキーから出てる攻略本くそだったからはやくWiki復活してほしい・・・
俺が買った攻略本は
アティとアズリアの等身大水着ポスターが付いてた
ヘイゼルが自分の名前を言う時に丁度自宅の前を車が通っていってて何か言ってる事にさえ気づかなくて
そのまま番外編いって疑問符タップリだったわ 文字なしのせい
むしろあそこはちゃんと聞こえてない方が面白いと思う
本編で先に解っちゃうよりも
なにそのトレンディドラマみたいな展開
うおおおおおwiki復活してる!
これで攻略再開や!!
おお、復活しとる
よかったよかった
焦るわ
うおおホントだ、助かった。これでいちいちキャッシュ表示させなくてもいいんだな・・・
もう直らないかと不安になってたよ。良かった
よっしゃああああ復活したあああ
アティてんてーのおっぱいいいいいいい
よかったよかった
ポムニットさん攻略するつもりはないけどそれなりに好きだから戦いたくない・・・
PSP版だとどのくらい夜会話必要だったんだ?ストーリー中の選択肢で最大限媚びるだけじゃ不可能だろうか
好感度あがる選択肢全部選べば夜会話は1回でもOK
選択肢で上げられるだけ上げる+夜会話一回とかじゃなかったっけ
中断セーブを活用すれば1回くらいはどうにでもなる
いっそ攻略しちゃった方がいいと俺は思うけどな。フェアなら後回しでもいいが
2周目隠しPT能力取りに行くと勿体ないから隠しED行きたくなるじゃん?でもそうするとポム子お預けになる訳よ
と言う訳でこの周で気に入っても次の周はPT能力かポム子か夜会話2回分のどれか諦めなきゃならない
PS2ならともかく中断セーブのあるPSPなら問題なく攻略中のキャラの夜会話埋めながらポムも進められるからなぁ
うぃき復旧したかと思ったらデータほとんど吹っ飛んでるやん
ミル、ポム、リシェル、アロエリ、某恩知らず、某ライダー
必要会話数が少ないから一週でこんだけ行けるんだよな
ポム子に限らず結構な数同時攻略出来てしまう
3みたく好感度差分も無いし
迷ったことと言えば男女差分はあるので
コーラルをどっちで先に攻略しようかと考えたくらいだ
え、ちょっと待って
もしかして中断セーブ→夜会話→登録→中断ロードで一気に見れるの?
はい
せやで
なんやて……
スペシャルボディ持ちの相手が辛いです…
レベルをあげて物理で殴ればいい
個人的には憑依無効持ちのが辛い
盛んさんは偉大やで
ゴレムが召喚されるたびに敵も同じ事考えてるんだろうな
スペシャルボディはええんや
だが憑依無効は許されない、絶対にだ
スペシャルボディはアティ先生だけでええんや
そこはエドスさんだろ!!!
アティ先生についてるのはぷにぷにボディだろ
スペシャルぷにぷにボディというわけか…
先生のPバリア…
アティはパイバリアとしてレックスは・・・何だ?
ペ……
…めっ!
でもライきゅんのペーバリアなら軽減されてみたいかも(ボソッ
5でいきなり鬼畜教官みたいになってたらどうしよう
それはそれで
まあ公式サイトの紹介見るにその心配は無さそうだが
女主人公選んだらレックス、男主人公選んだらアティてんてーが出てくるっぽくて残念
やっとアティてんてーとレズレズできると思ってたのに
>>395 直前の選択肢で変わるみたい
画面写真も既出
それよりユニットとして使えるの?
装備は教官らしく鞭
待機は挑発で
>>396 えっ、そうなのか!?
生きててよかった……。ありがとう!ありがとう!
>>395 おいこらビビらせんな
下のレス読む前にしばらく頭抱えちゃっただろ
これでレズレズすることもホモホモすることもできるな!
レックスはアティより性能よくないと
きっと誰も選ばないんだろうな…
>>402 まだ3でアティを選んだ事の無い俺は迷わずレックスですよ
個人的には抜剣生徒にも出てきて欲しい
次元の狭間とかクリスタルの中とかに囚われてるヒロインポジションならなお良い
イケメンボイスのセンセとか選ばずにいられないだろ
っていうかピンチに駆けつける魔剣持ちの校長とか最高にカッコよくないか
ラスボスあたりで重い腰上げて参戦してくれそう
参戦がアズリア並みに遅かったりして…
先生「やれやれ、よっこいしょーいち…あ゛ーーーー…」
>>405 5の時代だとウィスタリアスって
旧時代の「魔道具」のカテゴリーに入りそうだから
設定説明にあるようによくない結果になりそう
だから二度と抜かないようにしてるんじゃないかと
抜くとしたら先生死亡フラグやで
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/13(月) 23:14:06.60 ID:TMIx8jEU
先生抜きすぎで死亡
あのゴテゴテ衣装は3D化には向いてないだろうからな・・w
新しい周回でリゼルド使おうとしたけどMPが全然足りないじゃないか
パッフェルさん、メイメイさんの術で若返ったのとエクスの呪いに引っかかったのとどっちなんや?
オウキーニノおっぱい
・・・ふぅ
一回桂正和先生あたりにアティ先生の尻を描いてもらいたいもんだ
>>411 MPと召喚装備数マスターさせとけば
ちょっとレベル上げたら一発はすぐ撃てたと思うが
連発したいならエニシア+慈愛持ち二人と組ませないと無理
>>412 多分両方
>>412 ありがとう
両方とかすごいなw
しかし3の番外編は番外編というよりもパッフェル編だったな
火・水、と後2日か
3の先生ver衣装でやるつもりだから楽しみだ
5でもリメイク3・4のシステムデータがあるとなんか特典あったりするのかな
ようやく4に手付けたばっかりで全然やり込んでないしちょっと不安
それがあったら事前に発表するだろうから無いだろ
リメイクの売上にも繋がるし黙っとく意味がない
やろうと思えば1〜4まで出来るはず
セルボルト家の書生・オルドレイクのいうお嬢様ってツェリーヌかね
書生やってて知り過ぎちまったのかな
ネタバレ、先生が死ぬ
セクター先生ならば「ここは私に任せて先に行くんだ!」とかいって華麗に死亡フラグ立てそうで……って、4でも立ててたな
セクター先生仲間にしない方が幸せそうなんだよね…
塾の先生として生きてください
上の方で4のバージョンが2.00になったって書いてあるけど、実際にUMD版交換に出した人は居る?
バージョン1.00がバグ満載の奴で良いんだよね?
>>422 あの時点では「お嬢様の行為にお応えできず」とやってんのに、婿入りしたら
亭主関白な禿ドレイクさん…
>>427 お嬢様の為に調べ物→うっかり知り過ぎて狂う→ツェリーヌ「私の所為かよ」
うん、しっくりくるな
……すまん、とんでもない誤変換をしていた
お嬢様の厚意だ、行為じゃねえ……
ダメだ、ショックでしばらくプレイできない…
行為とかツェリーヌさん積極的すぎる
しかもスレをあおるための嘘バレ臭いしw
なんにせよネタバレを意識する程に発売が近づいてるわけだ!
>>419 あーごめん、プレイ特典あるみたいだわ
さっき5スレで出てた
パーティ能力海賊弁当と手作り弁当が解放されるらしい
3と4合わせて20周以上クリアした俺のデータが火を吹くぜ
(進行状況どうでもよさそうだけど)
なんか料理もブレイブ条件ひっかかるらしいじゃん
なくてもあんまり困らないんじゃね?
まぁ躍起になるほどの代物ではないね
コンプリート好きとか何となく損する感じが嫌な御仁だけこだわればいい
セーブデータだけあれば良さげだし
ついに明日か
いまさらベルフラウのカルマルートやったけど、なるほどこれはいいな
好感度4でやったけどカルマって好感度差分あるんだっけ?
カルマは好感度関係ない
とうとう5発売日か…感慨深いな
さてヤマトが持ってくるまで最後の4をクリアするぜ
イージーブレイブ無視超楽だな…もっと早く試すんだった
ミント・リビエル・アロエリ同時攻略っていけるよね?
>>443 いけるだろ
ついでに竜の子も夜会話不要だからいける
>>444 あんがと
そーいやライでリュームはやってなかったかも…ついでに拾うか
>>442 やっぱりか。これで全生徒集めたからこれ以上はカルマ見なくてもよさそうね
それにしても好感度関係なしにこれとはな
ダウンロード版でも設定資料もらえるのね
マジですか
>>448 期間限定でついて来ますよ
プレイステーション何とかってソフト?で見れます
PlayViewでしたわ間違いすいません
言うほど限定な期間でも無いですけどね…
紙媒体の方も同人誌みてーな薄っぺらいヤツなんで
これはDL版でも良かったかなと思っている
まぁさらっと取り出してペラ見とかはしやすそうだが
予約なしでも普通についてきたし
限定って感じじゃないよね
隠しダンジョンでギャレオwwww
初期設定ライきゅん腋出しやったんか…ハァハァ
5買って来たけどリメ4が今だ11話とかだから移れない
全部ギアンとスパロボUXが悪い
ぐぬぬぬぬぬぬぬーん
3話でやっとペリエの声になれてきた・・・
敵が無限湧きするのはいかん
5スレでやれ
ミスミ様と響友になりたいんだけど
白夜ーズの傀儡入手条件って全ブレイブであってる?
>>460 ブレイブ達成しなくても倒すだけでもらえる
だから少数精鋭で強引に突破してリゼルド傀儡を入手してから経験値稼いで8人用意してもう一回ってやり方もできる
wiki復旧した時にデータ飛んでると言ってた人いたけど、確かに4の回廊のデータ飛んでるね
他にもあるかもしれん
ピアちゃんは髪を下すべきと気づかされるイラスト
別人であると思わせるんじゃダメだろ
白夜(侍)のガッカリ性能
wiki復活したか
ブレイブ無視でクリアだけしようって時のリゼルドさんの頼りがいは異常
リーダー撃破のマップとラスボスで大活躍
犬と女侍は残念だったな…
ピアちゃんは強かったな
ギャグみたいなHPだけど再生能力のおかげで簡単には死なないし、一応程度に抗魔持ってるし、MPアホみたいに高いし
ピアちゃんの召喚モーションくっそかわええ
ピアちゃんマジ天使
位置交換とか抗魔とか面白かったんで一時期使ってたなーピア
結局凸天使に戻ったが…弓マジアタとS召喚の撃ちやすさの壁が
……。 5が……来ない。
もう……生きて…… おれの…… 5……。
>>472 つDL版
発送が遅れる程売れてるなら5はひとまず成功なのかな
>>461-462 トンクス、白夜ぶちのめして来た
しかし敵の時は単独S召喚してくるのに、傀儡だとAになるのはなんでなんや…
>>472 _, ,_ DL版を買うといいでしょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
なんでシタン先生
5やって何か落ち着かなくなったのでちょっと4をやりました
違和感がパねぇ
後からブレイブ巡りするのに使ってるキャラおせーてください
ソノラ使ってるけど弱い…
素直にレックスorアティ大先生
トリス召喚型
パッフェルさん
もしくは衛星持ちネスティ
ブレイブ巡りするのに適してるのは反撃無双できるキャラと範囲必殺持ちが楽できる まあブレイブ内容にもよるけど
ヴァルゼルドとかネスティとか
3ならリーダー撃破なら忍者、殲滅ならメタルヒーローかね
適当にSぶっぱ出来るパーティー組んでもいいが
少なくともソノラは、無い
とりあえずソノラ動かしてファーストアタックのブレイブ達成
そのあとは適当に使ってた
だってソノラちゃんいまいちなんだもん
ソノラちゃんは可愛いから剣持って戦ってるよ
狙い撃ちも上移動もヴァルに付いちゃったからなあ
逆境と武器属性位だね。ソノラの強みは
マジアタ銃で矢盾狙えると聞いて取って見たけど回廊に潜りでもしなけりゃ3じゃ出番なかったわ
ブレイブ狙うレベルだとソノラは誰かに庇わせないときついな
銃使うなら素直にヴァルゼルド使った方がてっとりばやいな
ソノラが2種目の必殺覚えてテンションあがって、実際に使ってみてテンション激減
>>488 あれが縦3貫通とかならまだ使い勝手も変わってくるのにな
それか霊耐性持ちに大ダメージとか
というか無印の方が無属性ならちょっとは用途はあった
銃の機属性反映されて結果同じ技ですってバカすぎ
久しぶりにやったはいいが途中だから今どの娘を攻略か忘れちまったぜw
生徒と護人を除いた全員は15話の夜会話に出てくればEDおkだったっけ?
ミスミ様だと思うんだが♡3なんでちょっと不安なんだ
文字化けしてるね
占いでハート3なんだ
>>493 なるほど、そりゃ済まなかった
生徒と護人は好感度5だと若干15話の夜会話に変化があるって話だね
wikiの15話じゃなくて最終話の所に載ってる
最終話に載っていたのか…こちらこそ済まなかった
生徒護人じゃなくてもハート4以上かぁ
EDギャラリーうめが辛いお
何人か平行して攻略するのは4の方がやりやすかったイメージがあるなぁ
ストーリー攻略は環境が整ってる状況だと3と4どっちの方が楽かな 強制出撃が多いけど敵の少ない3か、強制出撃が少ない上に最初から3の傀儡が使えるけど敵が多い4か
5やったけどなんだかんだ3とか4のシステムが落ち着く
>>497 メダルの使い道多すぎ
パーティー能力 掘り出し物 レベドレアイテム
4の鼓舞は名曲
パーティ能力と掘り出し物は良いけど、レベルドレインをメダル消費はやめて欲しかったな
5でリンカー、ロウラー、セイバーの名前は見たがクロスレイヤーだけ見当たらないんだが
>>502 まあ確かにプレイヤーにもアロザイドのほうが伝わるからな
まぁよくよく考えりゃ異世界ハーフなんて珍しくもないしな…
親がちょっと特殊だっただけで
規制解除キターーーーー!?
4始めたが珍しく使いたいキャラが多いな今回
クロスレイヤーさんまじ空気
小説ではいつの間にやら呼ばれてるらしいが
作中でいっぺんも呼ばれてないから存在感がね
どうせメイメイさんだろ、そんな面倒臭い字名
本編でも言えば良かったのに
リプレの胸でかくなりすぎwwwミントさんと大差ないな
フィズも良い具合になってるし
セイバーも番外編で初めて呼ばれるくらいだしなー
称号つけるならもっと前面に押し出しても良いと思う
2のロウラーはちょっとしつこかったけど印象には残るし
誓約者超律者抜剣者と比較すると越響者って字面に凄みが足りない気がする
あとクロスレて長いよねっていう
リンカーロウラーベイガーセイバークロスレイヤー
何故ベイガーを挟んだし
いつもひんぬーに挟まれてるから(意味深)
5より、PバリアのPはどうやらPhysicsっぽいな
とうとう謎が解けたな
性能は違うようだがまぁそうなんじゃね
物理バリア?
4の召喚獣育成なくなったのか
射程3のままのビットガンマーさんとか違和感やばい
そんな中旧4のレベルMAX状態で使える機神ゼルガノンさん
そして相変わらずの性能なエレキメデスさん
おなじく相変わらずな性能の原田理男さん
PS2版の時、シンゲンさんは加入直後ですら使わなかったから
PSP版では使ってやろうって思ったけど
思ったけどやっぱりアカネにその座を奪われたよ
クロスレイヤーの名前自体は、4の16話のタイトルなんだよな
そして、狭間に立つ者〜The Xlayer〜
そのタイトルとあとは旧作召喚型の最終CCの一つ
あぁそうだったな
ドラゴンガンナーとかドラゴンライダーとかもあったよね…
制錬者(ストレイジャー)がいるんだから、越響者(クロスレイヤー)でも何らおかしくはないんだよな
呼びづらいけど
ダークスレイヤーはいないの?
4始めた時声聞いてリシェル結構いいかもと思ったけど序盤のテンプレなツンデレ台詞やヒスるのはねえやと思った
生理が重たいのかと思っちゃう
あれは父親に反発するためにわざとああいう風に振舞ってるんだろうな。
声優さん自体は好きなんだけど確かに耳の奥がキンキンするときはあるわ
色気もないしな
フェアの方がかわいry
上着脱ぐと結構エロいかもな
アカネはCG絵やステータス画面で色気増してたぜ
上着脱ぐとエロいっていったらもうミントさんしか思い浮かばん。
何だアレ、二度惚れしたぞ
上着脱いだミントさん見たことねええええええ
あれと張り合えるくらいリプレを爆乳にした★は何考えてるんだ・・・
更にすごいイェンファさん…設定資料集のパッフェルさんコスプレすごすぎる…
ミントさんはぎり違和感ないけどイェンファな・・・細身だからかな
ミントさんやリプレママの乳は埋もれたい乳
イェンファの乳は揉みたい乳
アティ先生ぐらいがちょうどいい
ミントさんロクな露出もないのに上着脱いだだけで
何であんなエロいんだろうな…リシェルはまだ解るんだが
だが最も可愛いのはルシアンだがな!
4だけやっていない状態で5始めたけどやっぱり4気になってしょうがない
夜会話のルシアンは絶対女の子だよあれ
一応5やるなら3だけやっておけば大部分は大丈夫 なはず
つかほぼ別物だから5やってから他入った方がいいかもな
3を先にやっておけば色々な小ネタにニヤニヤできるからなあ
逆に5やってから3やってニヤニヤするという手もある
5で3のBGMアレンジが流れるとニヤニヤする
そして清虚を薙ぐ剣が流れてテンション上がる
3・4スレだからあんま5の話しすぎるのもどうかとは思うけど3やったなら5もやってほしいな
大家さんの正体とか過去作で因縁のある人って判明するの?
>>548 まぁルチルだよ
強欲の貴婦人配下の七人の悪魔商人の1人
>>549 ああ、エクステーゼでちょろっと出たやつか
なるほど
リメやってから旧作戻るとストレスがマッハだが
5やってからリメ戻っても別物過ぎてストレスなど感じんわ
違和感はパないが
マップが広ぇー…
>>551 S召喚単独ブッパとかあるからそこまでストレスは感じないかなぁ、俺は
今15話だけどこれから先ルシアンとか強制出撃ないよね?
解魂病死ね
リゼルド手に入れたけど本当リーダー撃破楽になるな
クリアした時言うミッションコンプリートがとてもクール
物理ヤードでディエルゴ倒すの楽しすぎワロタwwwwww
有望な召喚士として目をかけてやったのに腕っ節ばっかり強くなられちゃ若禿氏の立つ瀬がないなw
>>556 でも若禿イクさんも大剣もってヒャッハーするようなお人だから
若ドレさんの時点で剣と軽装だし、禿ドレさんに至っては大剣と重装だし
闇黒大召喚師さんのやることは分からんですたい
もしヤードがオルドレイクの弟子を続けてたら…
ハゲます
ちょっと聞きたいんだけど、サモンナイト3のDL版ってVITAでも起動出来る?
何か互換性ないのもあるって話を耳にしたことがあるからちょい不安なんだ。
PSPはPSPで持ってるけど、どうせなら画面デカい方でやりたいし。ロードとかも速くなりそうだし。
出来るよ、3も4もVitaで何周もした
即レスありがとう。心置きなくDL出来る。
物理ヤード『ディエルゴとか最低6回殴れば勝てます』
>>564 3は初期の有効バグがなくなってるぞ
4はフリーズバグが修正されてるらしい
3の王の書(界廊)バグ、そういや修正されてんだっけか
4は特にメリットのあるバグってなかった気もするしまぁいいんでね
ヤード家名持ってるからすごかったのかな
融機人の全身って絵になってない?どこまで機械っぽくなってるのか気になる
言い方が悪かった機械っぽい模様みたいなやつな
さすがに設定画みたいに全裸っぽくなってて全身描いてあるのはないか
DL版はしれっとバグ修正されていつの間にかVita互換も公式扱いだよ
言えっての
UMD版のバグ修正版、タダでくれるっていう話だったよな?
いま5してるし今のうちに交換してもらおっかなー
修正後か否かって、ソフトウェアのバージョンとかで判断できる?
umd版はいちいち送って交換してもらわなきゃならんとか面倒くさすぎだわ
パッチとかでなんとかしろよと
>>572 多分2.00になってると思う
パッチ欲しかった……
>>573 今確認したら両方1.00だった
要するにおそらくバグ版?4は初回版だから知ってたけど、3は無限回廊もしてないしどうなってるかよくわからなかったんだよな
有用とはいえ、バグ技は好きじゃないし、交換してもらう方向で考えることにする
>>574 3のバグは、
・無限回廊を制覇しても、周回時に引き継がれない→好きなところから始められない
・しかし制覇した事実だけは引き継いでおり、1回目に戦闘せずに撤退しても王の書がもらえる
・王の書で無属性サモナイトから最強の杖ができる→召喚師のATが物理振り前衛を軽く凌駕する
・特にAT依存の衛星攻撃持ち召喚師が大活躍
このバグ使うと、ネスティさんとタンク用アメルさんがいれば下限ブレイブは楽勝というもの
オウキーニなんぞに恋バナ作るくらいなら
ヴァルゼルドの夜会話作ってくださいよ〜
アタック・ヒット!
>>575 細かくありがとう。でも、俺が言ったのは「無限回廊したことないから、自分のディスクがバグ版かどうか判断し難かった」ってことなんだ
周回のお供になるとはいえ、スキル充実した主人公の傀儡とかでやっぱり何とかなっちゃうだろうしなー
やっぱり修正してもらおう
>>577 なるほど、そういう意味か
UMD版なら交換してもらうのが手っ取り早いな
自分は有効バグは利用するタイプだから、そういう正統派な楽しみ方している人は
凄いなと思う
まだ4終わらんのじゃー
もうブレイブ狙うのやめようかな
でも13話まで穴なしで頑張ったし、なんとか最後までイキたい!
15話のブレイブはポムさん仲間にしてると厳しいな
1周目だと特に
説明書後ろの問い合わせ先に聞けばいいんだよな。交換の手順
>>578 こういうのは好みだからね
与えられたものを最大限有効に使えるのも大事なことだと思うよ
>>576 ギアンEDなんぞ作るぐらいならグランEDとフェアでエニシアED作ってくださいよ
って4で似たような事思ってたわww
フェアではエニシアENDないの!?
リメ4まだ途中だから追加されてたらごめん
PS2の時はなかったよな……?
ないよ
同様にライでギアンEDもない
リメイクだろうが一緒
エニシアに夜会話正面絵くらい追加されても良かった気もするが
エニシアとの夜会話はイベントシーンみたいなもんだからしゃーない
ベッドシーンだって?(難聴)
超響者に調教されるのか・・・
魔獣調教師よりださい二つ名はないと思う
ゲイビデオに出てきそう
超響者じゃなくて越響者な
でもネストリの子供とか、マグナハサハの子供なら超律者の家系で越響者だから
超響者になれるかもしれない
オレは……超越響者だ!!
芋天使ェ
>>592 野菜要らないよ
5の没個性なスキル見てるとギアンの送還術スゲーって思うわ
○○と××の両立以外でもっと個性出してくれればいいのにね
UMD交換してもらおうと思って公式の問い合わせに突っ込んだら具体的な症状言えって帰ってきたんだけどwikiに書いてあることそのまま書いときゃいいかね?
3は無限回廊、4は獣皇とアロエリの短剣しか確認してないんだけど
DLで3と4を買いたいんですが、今買えばバージョンは2.0になってて各種バグは修正されてるってことでokですか?
いつからかわからんけど4wikiも復旧してたのか
両方とも同じ日に復旧してたはず
いや、4の方は復帰後かなり巻き戻されてたから
4wikiは戻ったけど、また吹っ飛んだだろ
原因は知らんけどデータが全てすっ飛んでるはず
オルドレイクの仕業だ
交換してもらおって思ったけど、バージョン的にはバグ付きなんだが、自分で症状確認しないとまずいかな
ケースっていうか、ケース表紙のカバーだけ残したいんだけど(一応初回版仕様だから)ディスクだけの交換で済むだろうか
>>604 症状は確認しておけー
多分ほぼ絶対だろうけど憶測で送るのもあれだし
ケースのカバーは問い合わせで確認するとヨロシ
>>605 やっぱそうだよなー
4はアロエリバグだから確かめるの簡単だけど、3は手付かずの回廊を制覇した上で、次の周回を始め、メイメイさんに回廊の門を開いて貰わないとダメなんだよな……めんどくせえ
まあやるしかないか
サンクス
セーブデータ拾ってくるって手もあるぞ
>2周目以降(番外編を含む)において、それ以前の周に無限界廊に挑戦していた場合、それまでに制覇した1つ上の界廊まで直接再戦できず、いちいち最初からクリアして行かなければならない。
>ex.)以前の周回までに、第5界廊まで制覇していた場合
>
> 次周以降は、第2界廊〜第5界廊まで直接挑戦できず、本来第6界廊であるはずの「VS幻影の戦士たち」が、第2界廊と表示され、それ以降ずれて表示される。
ちょこっとやって番外編やるだけでもよさそうじゃない?
喜べ、お前らの大好きなギャレオがソーシャルゲームでついにカード化だ
200万の経験値つぎ込んで元に戻したけどメイメイさんが傀儡くれねえ、いじわるしないで
>>610 3だよな?
9話で特賞取れば傀儡買える様になる
ごめん4の方か
シャオメイ『もっと経験値欲しいのぉぉぉ////////』
ここにくるのも久しぶりだからちょっとレスを遡ってたらバグ修正だって!
明日再DLしてくるわ
3を3月頃買ったんだけど
1周目無限回廊制覇→番外編でひとつしか出ないからバグ版かと思って
即撤退しても「また挑戦してね」だけで王の書貰えなかった
2周目もまたステージひとつのみ→3つ制覇して番外編いったらまたステージひとつ
わけわかめ
本来なら制覇したものは周回で表示されるんだよね
んにゃ界廊の制覇状態自体が周回毎にリセットされるのは仕様
ちょっと長くなるがバグは一周目普通に出来る→
二周目以降に一周目にクリアした分の階層が選べなくなるってもの
例えば一周目に10階層ほど制覇した状態でクリアして
二周目始めて4階層くらいで撤退した場合、制覇状態がセーブされず
また1階層目からになるって感じ
ただ二周目で11階層以上制覇すればそこからは選べるようになる
つまり全制覇すればそれ以降の周回で
途中階層からのチャレンジが出来なくなるの
その代わり制覇した事実だけは引き継がれてしまい
即撤退しても王の書だけ頂けてしまうというややこしいバグ
二周目以降途中階層からチャレンジできるなら正常版だよ
お前ら割とマジでS召喚の使い道教えてください
あんな広範囲術
味方にあたるわ、そんな敵も集まらないわで使いみちわからん
まず召喚魔法が味方にあたらないようになるスキルを取るんだ
話はそれからだ
ゴレムさんとかのユニット召喚で囮にして群がらせる→ユニット送還→Sブッパとか
>>618 それか召喚災害保険マックスまであげれば一切気にしなくてよくなるよ
保険に慣れきってるので今PS2版戻ったら弊害あるだろうな…
カルマ値溜めたいときにはベルを使えば良いしね
5はカルマ値溜まるの早すぎ
>>623 カルマ増えるクラスがあるくらいだもんな
>>611 おぉ、本当だ
気付かなかったわ、サンクス
>>618 3だか4だか知らんけど、S、とくにスヴェルグorブリスゴアがあると、ストーリー攻略も無限界廊もすごく楽になる
特に界廊は、一方的に蹂躙するのにすごく役立つ
3なら13話FB喚起の門でS召喚ぶっぱが経験値稼ぎとしてお勧めされてるから試してみればいい
個人的にはヴァルかレオルドだけ置いて反撃で殺して行く方が好きだけどね
Sはアシストの配置とか色々考えるのがめんどくさい
ブリスゴアは上下にちょっと癖があるな
3ならスヴェルグだけど4ならゼルギュノスかな
一切名前の挙がらない鬼属性ッ…!
鬼術全体的に微妙すぎる
鬼はユニットが汚いからいいんだよ……
鬼は4でオニビ無双してくれたから強い印象が復活したよ
友達召喚獣のなかでオニビさんだけ大量発生しすぎじゃないっすか
オニビさんの親戚だか仲間だかも5に出てるしな
あとキユピー(成長)みたいなのも出てるな
アールとテコは…
俺は、鬼術も好きだな
かまいたち、ギョロメ、狐火の巫女、金剛鬼、ゴウセツ
辺りが
孫悟空みたいな奴は仮面外すと可愛いことを知ってから好きになった
テコ(成長)が大量にウロウロされても困るのです
ポムニット非加入で夜会話やED変わる人いる?
オニビの真の姿のやつポンデライオンみたいでかわいい
>>636 ポム自身は別に関係無いがポム非加入が条件になってる
エニシア・ギアンEDの条件を満たした上で他の奴のEDに行くと
ギアンの行く末の変化と異性キャラの場合ED中に
主人公家族の会話が挿入されるキャラが複数いる
まぁ共通なんで一人見れば充分だが
3にいたオニムラサキさんはまさかの再登場だった
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 16:21:37.62 ID:ULm+KAwt
>>638 サンクス
ギャラリー埋めもっかいやるか
差分保存は欲を言えば欲しかったよな。3枠ずつくらい
3の???でライバル護人が出てくるのあるし4枠欲しい所
4も竜の子差分とか有名料理人評価差分とか家族会話差分とか
地味に色々あるからねぇ
混雑理由が変わってるのとか地味すぎて暫く気付かんかった
普通に番外編までプレイしてるプレーヤーなら宿評価の低いEDなんてまず見ることないよな。
あとはエンディングの好感度差分か
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/25(土) 17:52:55.02 ID:5YGfu0wV
>>644 選択肢はほぼ回収するから
1週目以外は味方の宿へのアドバイスの選択肢間違えることねえしな
ミニゲーム分は回収しなくても好評化つくし
再DLしてるんだが二時間とかこんなんだっけ?
前は15分ぐらいだったような…
フェアでセクターさん狙えば歳の差婚EDかと思ったのに
先生はじじいと駆け落ちしてしまったでござる
>>647 そりゃ通信環境次第だろうけど、俺PSPもDL速度が以前の10倍近い低速になったことがあって、その時は
電源オフ→メモリースティック差し直し→無線LANスイッチ入れ直し
の手順で治った。まあ普通のことしかしてないわけだが、一応参考までに。
ゲームソフト一本で十五分とかそんな馬鹿な
うちの環境が悪いのか?
>>646 選択肢を全部☆が少ない方にしても、グルメじいさんに☆3レシピ見せるだけで高評価になるからなぁ…ミニゲームなんて無かった
リメ前と違ってガーデンレシピが☆3に関係ないからなー
ガーデンパズルも楽にはなったしな
あ、それでもこれから先実装はしなくていいです
>>649 何か遅すぎるから中断してきた。あとで環境がいいときにDLしてくるわ
>>650 VITAならモノにもよるけど大抵のゲームなら15分程度で済むよ
楽なのでもガチの難しさだったけどね……一応全部自力で解いたけど、あれのせいで新しい話に行くのが多少苦痛だった
自分が全て解き終わってると気づいた時の開放感と言ったらないわ
5は逆にミニゲーム減って少し寂しいけどね……あの釣りはいいんだけど
俺はあの釣りだけで充〜分だわ
やる前は釣りも消しとよ空気読めよ派だった
釣りはいい出来だったなちゃんとミニゲームだった
ミニゲームだけつまったアプリを安く出してくれないかなあ
ガーデンもPS2のやつを強化したようなできのやつを
ガーデンパズルといい、某浅草パズルといい、パズルと名がつくミニゲームはどうしてガチの出来になるんだ
猿でもクリアできるパズルはパズルゲームといえないからしょうがない
ガーデンパズルはPS2の時、1周目は自力で全部解いたんだけど
多分30時間くらい掛かってるわ…プレイ時間的にはどう考えてもこっちが本編
スレ観たらあれ…俺がガーデンパズル頑張ってる間にもうみんなエニシアルートとか行ってるの…?みたいな
2周目以降は素直に解答サイトや攻略本見た
4まででもガーデンパズルとダーツ以外のミニゲームは概ね好きだったんだけどな
5の釣りはなんかちがう気がするんだが、好評なのかね
4とかのはゲームその物よりもアクセとか評価とか半強制的なのが鬱陶しい
>>661 あれはミニゲームと言う名の息抜きって感じでやってる人が多いと思う
4までの感じのミニゲームで遊びたいって人向けではないわな
あーいう自分で選択出来る形式の報酬がいい
労力と景品の価値を天秤にかけてやるかどうか決めれるから
あと釣り中のペリエがすげー可愛い
5の釣りは本当にミニゲームって感じがする
これまでのは、やらない=取り返しがつかないって事が多々あったし
今回の釣りいいじゃない全てのゲームに言いたい連打系やめろと
PSPのメタルギアで泣きそうになったわ
>>665 リメ3でゲージの上がりかたが改善されてたのは感心したし5の仕様もゲーム性が上がってて楽しかった
しかし代わりに押収という新たな問題が有ったが
>>664 鉄鉱石など素材をポイントで貰えるのは助かったな
釣り上げる直前のスピネルのドヤ顔カットインも堪らない
5の釣りはいい出来っていうかガチトレや拳法道場と同じだし…
景品貰えるシステムや、周りの賑やかしも含めての「いい出来」だろ
>>667 押収はアトシュのパーティー能力があれば100%盗めるじゃん
戦闘でも大活躍のホーリーシープさんで眠らせても確実に押収できるしな
眠らせて持ち物を押収するとか警察のやることじゃねえw
そういえば押収ちっともつかってねえや
いままでサモンナイトやっててさ、敵の持ってる武器やアクセサリをみて、「これ盗めねえかな……」
って幾度となく思ってたから押収は嬉しかった覚えがあるな。さすがにペンダントとかは手に入れらんないけどさ
そういや民間人の帯剣は禁止されてるってトルクとの会話で出てきたけど
トルクさん、アンタ学園にドラゴン殺しみてーな剣とゴッツイ銃持って堂々と侵入してましたよね
ヤスリだと言い張れば見逃してもらえるとでも思ったんですか
1 ヤスリだと言い張ってる説
2 あえて法令を無視して持っている説
3 鍛冶師だから持っていいよ!になってる説
思い当たるのはこの辺か
3はある気がするな
少し話題に乗っといて何だが、それは流石に書くスレ間違ってないか
ごめん失念してた
すんませんでした
日を改めて通信速度も確認してDLしたのに昨日と全く変わってない…
VITAに何が起きてるんだ?30分もたったのに残り90分以上とかマジ勘弁
電源落として再起動してみる
無線設定見直してみる
とりあえずPS3経由でDLしてみる
など
ぐあー
wiki見ながら3やってたけど、10話の途中で9話でフレイズのフラグ回収し忘れた事に気づいた
絶対誘うキャラと見間違うだろあれ
セーブデータ残ってたから9話からやり直すけど、プラーマやダクブリ作りまくった三時間返せ糞天使
三時間>天使じゃね…?
周回で取り返せばいーやと思っちゃうな、俺なら
どうせ忘れるくらいならメインで使うつもりも攻略するつもりも無かったんだろうし次の周まで放置でもいいと思うな
たまに見るドラゴンライダーって何?クラス?召喚術?
たしかPS2版のクラスじゃなかったかな
二週目番外編で三周目カルマで、終わったら4やる予定だから
使わなくても一周目でやれる事やらないと気がすまないんだよね
しかし、3はPS2でやったけどPSPで久しぶりにやっても面白いなー
クノンの外伝は久しぶりに見ても泣いてしまった
エロ天使なんて使うことねえし
どうせ周回するんだからどうでもいいよな
毎週仲間にしてたけどあいつ一回も使ったことないわw
いま4やってるけどマップ広いなw
ここなら少しは飛行も生きるかね
3のテンプレにあるSP稼ぎって必殺技持ってないキャラは敵全滅させていった方が効率いいの?
あんな遅くに器用貧乏キャラが入ってきてもな
ヨロイさんとペアでないと使い物にならないし
範囲召喚で何体か消し飛ばして即撤退とか
まあ全滅させるのに手間取らないなら全滅の方がいいような気もするけど
>>688 デコ天使がいる以上ナンパの居場所はないと思う。更に隠れキャラにぴあもいるし
それに3勢では4勢と比べて移動力が低いから一部を除いて使い物にならないぞ
>>691 あまり手間取らないし地道に全滅させていくとするわ
マルルゥの次はアルディラだ・・・
>>692 ああ、確かに移動低いのは致命的だなw
3の引継ぎで4でも使いものになるキャラってレックス、アティ、忍者以外だと誰がいるかな?
凸天使は万能だしアロエリもスキル揃ってて使いやすいし正論は何でも屋だし
やっぱ御使いの3人って凄いわ
レックスとか強すぎてブロリー状態だからなあ
リアルでは不遇な扱いだけど
天使の不遇っぷりにわろた
PS2で一度も使った事なかったけどPSPでも微妙なのね
おへス
遅れてきた変節漢のカス
PS2のときの攻略スレでの
>>500 クラウレ
の乱舞は今でもよく覚えてる
シャオメイ可愛すぎやろ
メイメイさんよりシャオメイ使いたいんだけど
>>694 他はほとんど居ないかと
せいぜい必殺技が優れてるベルフラウか
必殺技燃費の良いカイルくらい
遠距離系は大半がライフェアは別枠としてアロエリに性能で負けるからな。
あの鳥さん6足勇猛果敢浮遊がほぼデフォでATもわりと高いし。
兄者は俺の何倍も強い!(笑)
明らかにギャグだよね逆だけに
基準を好きなキャラに変えるとまた話は違いますがね。使用キャラ
4のキャラって人数がちょっと少ない分、なんでも出来たり、「○○ならこいついればオッケー」みたいなキャラが多い気がする
前者は筆頭はセイロン、後者筆頭は例えばアルバとか
イスラとかオルドレは普通に使ってるんだけど居ないのか(´・ω・`)
高HPで霊・鬼使えるオルドレと、抜剣もあるよのイスラ
後者は先生さんで良いというか先生さんのが強い気がするとかは言っちゃダメ
どうせ3では先生さん強制なんだし4くらいイスラで活躍させたっていいじゃないか……
イスラ使ってますよ
奴は元のスキルは大して強くないけど、抜剣がある時点で
能力値やばい、状態異常くらわない、いつでも一度だけ全快できる、復活できる、イスラだとあまり使わないけど暴走召喚できる
とかなりアドバンテージがある
ギアンがあの調子だしイスラにも深紅の鼓動残してくれても・・・
逆境ダブアタに優秀な必殺で4でも戦えるベルフラウちゃんマジ優等生
バルレルは槍+カウンター+吸収で唯一無二の強さがあって4勢にも負けなかったな
幸い4には夏空という便利アクセもあることだし
レックス、アティ、マグナ、トリス、マルルゥ、ミント、ライ、フェア
の8人で無限界廊ひたすらやってたな…
一周目15話ブレイブコンプでなんとかクリアしたわ
セクター先生が後ろからギアン蹴り倒してくれてマジ感謝
やっぱセクター先生最恐だわ
セクターは勇猛果敢あればなあ
セクター先制に勇猛果敢なんてもたせたらそれこそもうとめられなくなっちゃうだろ
あの性能でうつせみとダブルムーブまであるのに
隠密で消えればzoc無視できるしな
逆に言えばいちいち消えなきゃならん
セクター先生はボムが反則だわ。小範囲で射程長くてダメージ減衰がないという。
何故か高台からだと威力が上がるという
セクター先生必殺技2つもあるのに衛星攻撃まで持ってるとかずるい
竜の子にも分けたげてよ
4ですが,wikiみるかぎりでは14話のスクラッチ2等で夏空ロケット?が入手できるようですが,
甘い実とか苦い実とかしかでてきません。こういうものなのでしょうか?何か勘違いしてるのかな。。。
夏空は特賞だろ
あれ,特賞なんだ・・・。wikiの見方難しいな。ありがとうございます。
特賞でるまで飴足りるかな。。
ある程度やってダメだったんならロードすればいい
なるほど,了解でっす!
5やってからだと3・4が「昔の作品だしちょっとくらいヌルくしてもいいよね?」感があっていいよな
酒とか飴とかサモ石とか何時も足りなくなったからそう言う仕様変更はありがたいわ。
個人的には蛮勇がないと物足りない体になってしまった
5のためにおさらいしとこうってのにちょうどいい正に絶妙なバランスの良リメイクだと思う
まあお陰で5がかなり難しく感じるという副作用ついたけどね
もう慣れたけど
思えば、3→4→5と順当に難しくなっていった気がしないでもない
えっ個人的には5が一番ヌルく感じたけど
5はPS時代の1並にヌルい
リメ3や4でのスキル大盤振る舞いに慣れきった身としては5は色々戸惑う部分があったな
慣れちまえば多分5の方が簡単なんだけど
PSPの3、4が簡単ってのは無駄に充実したスキルあってこそだよね
スキル一通り取れば無双できるし
周回プレイにはうってつけのシステムよな
PSP版は秘密基地の機械兵士がスパスパ切れて爽快
……あんまり難しくなかった?ブレイブレベルでやってるからそう感じるのかな。俺の周りは難し目っていう人多かったけど
SRPG慣れしていればそれほどじゃね
それどころか適当に突撃で辛いステージが数えるほどかも
詰まったらリメは「スキルを上げろ」5は「レベルを上げろ」で済む
そんなもんかね
俺の場合、クリア寸前までパーティ能力忘れてたってのもあるわ
便利なの大量にあるのにね
適当に突っ込んでいけるようなバランスじゃなかったと思うのは俺だけなのだろうか
5やってると、34にはあった能力アップ系のスキルがないのが少し寂しい
5はクロスの選択で大きく難易度が左右されるしな。まるで左右のおっぱいの様に。
ほとんどのRPG要素のあるゲームってスキルかレベル上げろで済むから
済まないのはFF[とかBOFXとかだな
PSP版3&4やった後だと5でのキャラの少なさにびっくりする
あと5やっててなんか物足りないなと思ってたらイベントスチルが全くないことに今更気付いた
ところでPSP版3&4の無償交換って今でもやってるんだね
暇を見つけ次第交換してもらおうかな
敵のレベルが自軍依存だと
レベル上げたらザコ的がスキル覚えてむしろ辛くなるってものもあるよね
>>743 あるなwそういうの俺は嫌いだが
難しいのやりたい気分の時は自分で縛りルール考えるし、基本的にはレベルあげりゃなんとかなるくらいの難易度の方がさくさく進めるからすきだわ
FF8なんかレベル上げずにジャンクションして能力上げるの推奨だものな
サモ5はスピネルを選ぶと難易度が著しく下がり、ダイスを選ぶと序盤がきついという。多分キャラが少ないから難易度が響友依存になるんだと思われ
生徒や竜の子とかは、ぶっちゃけ他にも強いキャラいたり、本人の加入が少し遅かったり、そもそもあまり強くなかったり(一部例外あり)で、パートナーの選択で難易度変わることはなかったな
ベルとかが強いってだけで
どうせ使わないやつらは影響しなかったもんな
パートナーに全く依存しないで全力出せる先生は便利だよな
3と4は選ばなかった時のバランスってのを結構考慮されてた気がする
1はパートナーの性能自体みんな大差ないし2はまあうんそのレシィきつかったですね
俺のソフトはハサハしか選べない仕様だったから…
1だとアヤ様選んだ時の初戦がちょっと厳しめだったな
それ以降はレベルを上げて物理で殴るゲームだからキャラ関係ないわ
2も召喚トリスでハサハ選んだ時も初戦が鬼畜だったな…
3,4の初戦は固定の味方がいるようにして緩和されてるよな
しかしリメ3の初戦の兵隊を使うのは罠であった
強さ自体は大して変わってないように感じたがなんで?
と思ったけどSPか?
いやSPもそうだが単に弱い
PS2版より死にやすいと思うが
体感の話ではなく、クリアに支障が出る程弱体化してないぞ
一周目の時点で先生が削って兵隊で倒すが出来たし、罠ってほどではないと思うが
単純に使い方が不味いんじゃ……
使わないで先生一人で戦った方が格段に楽だろう
実際発売して初期はそんな話が結構出たんでネタのつもりだったんだよ
説明させるな恥ずかしい
クノンがああああああああああああああああ
仲間にならなかったあああああああああああああああぁゅん
ふゃあぁぁぁぁ
>>756 俺はクノン仲間にしておいたから落ち込むなって
クノンならおれの隣で小説読んでるよ
難易度的には
PS2・4>PS2・3>5>PSP・4>PSP・3>2
>>1 こんなとこかな
5は序盤はシリーズ1難しいと思う
PS2の3と4は後半の雑魚敵のスペックが高くて4はボスも強い
5はブレイブ条件満たそうとすると難易度跳ね上がるけどそうじゃなければ楽な部類
エクセラ・ヴェローチェを同時に倒そうとすると難易度跳ね上がるな
ただそこ越えたら後は難所らしい難所がない
5はレベル下限があんま意味ないしな。
レベルめいいっぱい上げてからでも全ブレイブとるのにさほど問題ないという。
ブレイブ満たさないならどれもだいたい一緒じゃねえかな?
まあでも誓約者の通常攻撃一発でほぼすべての敵が一撃の初代が一番温いのはガチかな
5のブレイブはレベル関係無いからね
ブレイブレベルで抑えてても楽勝だけど
消費MP0の魔法がバンバン撃てるゲームのどこが難しいのか全く理解できない
巨大タケシー2匹同時が選択によっては1回目で満たすのは難しいかな、くらい
PSの1やった事無いから解らないけど、それ以外との比較では一番簡単なんじゃないか
更にPSPの3と4は散々鍛えまくった上で楽勝つーてもね、って感じもする
フリーやりまくるならむしろPSPの3と4が5に次いで楽なんじゃないか?
フリーで一番上げやすいのは5だね
逆に上げづらいのが2
一番レベル上げ易いのは
圧倒的にPSP3の番外編
マルルゥかw
5はラスボスがしんどいってか初見殺しだった
2以降は1周目で無限回廊制覇して、
そのせいでラスボスがヌルゲーって人が多いのでは
ライきゅん「念のため触手は壊しておくか?」
↓
全部壊す
↓
ギアン発狂
こんなの絶対おかしいよ
初見で触手全部倒して前動作無しの深怨の闇撃たれまくって結果的に発狂したのはこっちだけどね
5のブレイブクリアは余裕だった
1周目でブレイブLVで全クリアできたし
リメ3・4は難しくて1周目じゃクリアできんかったわ
↑は再戦なしって意味で
4は解魂病という山場があるからな
リメ3は無色襲来マップの暗殺者さんがもっと仕事してれば超難度だったろうにな
暗殺者やのに前線に投入されとるんやで!
もうちょっとその辺汲んであげてや!
5のスキル取得しかたが分からず10話までブレイブレベルで進んで死にまくった
3.4と違ってわかりにくかった
リメ3,4になれてると別クラスのスキルが使えないってのがわかり辛いね
リメ3・4の全部使えるってのも極端だけど5の共通以外全部使えないってのも極端だわ
5一周目クリアしたけどストーリーのボリューム少なすぎじゃね?ミニゲームも釣りのみだしフリーバトルもないから1話の中でやるべきこと少な過ぎて物足りない…
そういうのはさすがに5スレに行ったほうが
それかせめて総合だな
>>780 じゃあどうすればいいんだww
でもぶっちゃけ、34の時点で、そのキャラの戦闘方針とは関係ないスキルは使われなかったし、(物理型でマジアタ使ったりとかしない)
5もクラスの方向性ごとには必要なものは揃ってるんで、実はそこまで差はないんじゃないかと
もちろん、常時発動系にはいくつか例外あるし(勇猛果敢とか)、待機型はクラスに左右されちゃって結構制限かかるけどね
それを差し引いても、全キャラに物理と召喚の選択が出たのはいいことだと思う
34はどう考えても召喚型(物理型)はありえんみたいなキャラ結構いたしさ
だから物理ヤードとかがネタになるわけで
パーティ能力みたいなポイントによる選択制とかにすりゃ多少マシだったかもね
まぁ何れにせよここで話す話題じゃないな
一番のロマンはリボンの剣士
パーティ能力セットの上限が9ポイントしかないのはおかしい
上限9なんてことねえから
周回したら上限増えるから
それもこのスレで聞くことじゃないから
3をクリアして番外編やってる!
本編で仲間に出来なかったクノンをドリルロボにしたら強すぎワロタw
鉄壁に頬被りしてやるぜひぃやああ
クノンはね、まず可愛いのがいいんだよ
ポムさん、ごめんよ。ギアン(笑)ルートの犠牲にして…
あと一回エニシアルートでも犠牲になるけど我慢しておくれ
ポムさんが可愛くて未だにギアン・エニシアルート見れてない
ギアン×ルシアンルートに刮目した
でも正直PS2版からずっとクノンとか使った試しない
あとシマシマさんと鎧の人も使った記憶がない
で、出た〜、強キャラしか使わない奴
まぁそんなん自由だわな
リメイクのシマシマさんとか一級線の能力の持ち主だと思うんだけどなぁ
セイロンほどとはいわないけどどっちに傾いてもいけるっていうのが大きい
子馬の領域持ちとかシマシマさんすごい!!
クノン役立てたいけど4では皆早々に5歩6歩になっていく中
2次CCまでずっと4歩だから前衛なのに後衛にすら置いていかれて辛い
今はミリネージちゃん使ってる
>>796なんか足がプルプルしてそうだな>子馬の領域
レックス「ヤッファさんが・・・白虎の獣人なのに、まるで生まれたての馬みたいな足取りに・・・!?」
PS2版はティンコ先生(戦・霊)、アリーゼ、ヤード、ファルゼン、フレイズ、アズリア、アルディラ、ヴァルゼルドと霊・機属性で固めてたな
俺、BP余って周回プレイで遊べるようになったら、アメルとかイスラとかツェリーヌとか入れて霊属性パーティ組むんだ……
・・・BP?
ブレイブメダルによる傀儡の話か…?
また3を夜会話コンプ目指してやり始めたけど
やっぱ周回重ねる以上無限回廊バグで王の書貰って怨王の錫杖で俺TUEEEEEするのが楽だと再認識した
装備品も引き継げたら良いのにね
正直3週目以降は作業感半端なかった
ドリルクノン無双だった3番外編が終わった
生徒はアリーゼだったんだけど、抜剣したら別人になってワロタw
次はナップ君にしようかな
そしてファファルゼンをユートピアへ導こうと思う
にしてもエンディング曲好きだわ
>>805 ナップで終えて3の小説読むと泣ける
EDはカルマっぽいけどしんみりしていいよね
パッケージ版もいちおう順次修正版と入れ替えしてるのね(UMD交換するほど刷ってるわけだから当然か…)
5やって3・4やりたくなったのでamazonで買ったらどっちもバージョン2.00だったよ
4はともかく3のバグは有用なんだっけ?ちょっと勿体無かったか…w
え?交換してくれるの
>>806 まだ読んでないのだけど、小説はいろんなエンディングのいいとこ取りって聞いた
>>806 小説は読んでなかった
読みたいリストに入れます
>>810 ちょっと嬉しそうじゃねぇかw
ところでファリエルなんだが、デレるの早すぎないか?
まったく フヒヒ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/28(火) 20:36:33.51 ID:EyOrcbok
>>808 公式サイトから問い合わせすれば交換してくれる(送料のみ自己負担)
でも3はバグ版もあると便利だから持っておいて損はないよ
俺はバグ修正版も買って、無限回廊やりたいときは修正版を遊んでる
ちなみにバグ版で王の書もらって、
修正版に差し替えて無限回廊クリアすると
また王の書もらえてお得
昨日1と2を買ったばかりなのに
気になって3も買っちまったぜHAHAHA…
遊ぶ時間なんて無いというのに
今ゲーム屋で新たに買えばだいたい修正版が手にはいるよ!
まあ俺の家の近くのゲーム屋は4の方はつい最近でもプロダクトコード同封の初回版出してきたけどな!
どんだけ売れてないねん…
アティ先生は何故エロいのか
あんなにエロいカラダしてるのに言動がどこか幼げなのがまたソソるネ!
アティは最強の萌え豚仕様
剣抜いてるのに抜剣仕様じゃないのな
リメイク3は人生やり直しでAT極振りできるお蔭でヴァルゼルドが強いな
ソノラとW銃使いで使ってるけど、ソノラが見劣りしてきた
ソノラって銃使えるキャラの中じゃ一番AT低くなかったっけ
ソノラちゃんは銃遣いの中で一番かわいいよっ!
序盤から仲間にいてかわいいってだけで十分だろ
ばきゅーん☆
ソノラがヴァルゼルドに勝てるのは強制出撃の回数だけだな・・
可愛くないし
ヴァルゼルドは参戦に余計なイベントやらないといけないから
ED回収中とかの速さ優先だとスルーするから強制加入のソノラのほうが便利だわ
プレイアブルキャラ多い分バランス取れないのはいつものことだしなぁ
5は少ないから取れてるかって言うとそうでもないし、単に調整苦手なんかな
ソノラは序盤の飛び道具要員ということで
生徒がベル?…両方使えばよかろうなのだ!
プレイアブルキャラは多くていいんだよ
好きなキャラを好きに使える方がキャラゲーとして面白いし
それより強制出撃と2周目以降も条件満たして仲間にするまで使えないっつーのが問題だ
仲間になるのが遅いやつや特殊な条件が必要なやつを本編で使う機会が全然ない
回廊で使えっつーことなのかもしれんがギャラリー埋めるための周回プレイであんなもん何回も制覇してられるかって話だし
なによりリメ版だと最序盤からいるキャラ=一番スキルがそろってるキャラって感じになりやすいからな
3は強制参加多いから自然と海賊組はSP早くにカンストする。
強制出撃は5でだいぶ改善されたかな
主人公でさえ強制出撃はほとんどないし
まああっちは5人しか出られないから1人でも強制が入るとイライラ度が跳ね上がるんだけど
リメ4やった後にリメ3やると強制出撃の多さにうんざりするね
傀儡育ててもあんまイベントバトルで使えないってことが多かったな。<3
ドリルとか店頭に並ぶの遅いから初期装備ドリルなレオルドはかなり長い間、粗大ごみに。
>>836 でもやっぱり8人がよかった
敵やたら湧いてくるくせに
>>837 (無限界廊に潜れば)いいじゃないか
マギドリルと勇者ドリルで無双!
>>838 8人に合わせると敵の量が一気に増えて
自分側の1体が集中されれば終わりとかなりそう
ポイントを自軍ユニットで抑えるだけになりかねない
3はバグのせいで周回時に無限回廊潜るの面倒なんだよな
その代わり王の書が簡単に手に入るから杖装備できるユニットなら怨王の錫杖で無双できるのが強みだけど
俺はPS版2、PS2版3・4のときから無限回廊を1周目で制覇して
以後の周回時には基本的に利用しない人間なので回廊バグは気にならないからいいけどね
そんな細かいとこ以前に頬染め顔が異様に増えてたじゃないか…
生徒が頬染めるとやってくるギャレオ
むしろギャレオが頬を染める展開に
ギャレオよ
せっかくリメイク出たから数年ぶりに4やってみたけど
ライフェアすごいしっかりした子供だよなあ
あと兄ちゃん&姉ちゃんポジのグラッドとミントがちゃんとした大人で
学生当時にプレイした時より遥かに好感もてた
ライフェアはいい反面教師がいたからな
たった一人家族から完全隔離されてたのが泣けるな
せめてかーちゃんは会えないけど生きてるぜって教えてあげて欲しかった
それかえってキツいんじゃね
そうか?ライファア以外は家族みんな知ってたぜ?
だって他の連中は夢で会えるし母親の素性バラすと
5歳時分にお前人間じゃないんだよ宣告もしなきゃならんし
その上で一人にするんだぞ?しんどいわ
で結果として完全に家族から隔離されちゃってるじゃん?本人捨てられた状態じゃん
アロザイドってばれていいじゃん妹には当然だけどばらしてるんだし
かーちゃんがちゃんと見守ってるぜって教えて時々便りでもくれてたら俺的には良かったんだけどな
そーいや親父周りがうざかったので脳内カットしていたんだが、
なんであの母親はライフェア放置なんだっけ?
ライフェアに愛されるとリャーナになるん?
根本的な部分だけど、親父はライフェア連れていけばよかったんよ
どう考えたって子供一人残していくより連れてって自分で守った方が安全だよなw
もし仮にどうしても連れていけないんだとしてもせめて連絡くらいとるくらいはしろと
一番親が必要な時期に子供放置してたやつがなに家族揃って一緒に暮らすとか抜かしてんだっつーねw
>>854 母親は隔離空間に閉じ込められてる
>>855 妹でリャーナになったからライフェアでもなるだろう
親父が連れて行かなかったのは、ライフェアと妹が揃ってると共鳴して二人とも命が危ないからだった筈
せめて連絡しろとは思うが
ライフェアが強かったり、料理がうまかったりすんのもトリプルリャーナなのは少なからず関係あるよな
>>856 守るどころか5才の時捨てた子に空中城塞に攻め込むような奴らを刺客に送り込んでるからな
完全に殺る気だよ
まあ冗談は置いといてシナリオ上ライフェアを一人暮らしにしたかったなら親父は死んだとかでもよかったのになw
ああそういや共鳴するとかなんとかそんなんあったなw
あのオヤジ一人で暴走してたならまだ許せたけどなあ
ただ、親父含めてあのチームはちょっとプレイアブルキャラとして使ってみたかったわ
とくにトライゼルド
プレイアブルキャラにして人生やり直しでレベル1にして敵陣に神風特攻させたりリゼルドバスターで誤射したりするつもりなんでしょいやらしいっ
親父どんなスキルになるんだw
毎ターンHP完全回復とかか
■
■
■
■
■
■■■■■ケ■■■■■
■
■
■
■
■
通常攻撃が威力減衰なし貫通5マス
まあギアンほどチートにはならんだろうけど。
タイマンだったらギアンには負けるみたいだし。
単騎で敵陣を蹂躙できる、ゴリ押しタイプのチートキャラについてなるきがする
抜剣先生(物理)みたいな使い勝手で、もっとチート度を上げたような感じ
実は両親に愛されてたギアンと捨て子のライフェアという対比
ケンタロウはともかく魔剣欲しかったぞ
>>857 近くに居ると云々は母親もそうじゃなかったっけ?
それで俺なりに納得はして居たんだが
ピンチに颯爽と現れて主人公をかばって死んで魔剣を託してくれたらよかったのに(にっこり)
ピンチになったら代わりに全部倒すような性格してるから無理だろ
母親はラウスの命樹切られて異空間からでられなくなってるけど
ドラマCDによると騒動後は主人公と水面越しに話するぐらいはできるようになったらしい
サモンナイトってよく、名前だけでてきたりする、自分は使えない伝説級の武器あったりするよね
クラフトソードが顕著だけど
クラフトソードはやってないからわからんが、それ以外ってそんな出てたっけ?
1、3は特になしとして
2は聖王が持ってるらしい至源の剣?
4は寿司屋のおっさんが持ってる剣
このふたつくらいじゃね?
捨て子?
マグトリのように365日ゴミ箱メシそしてダンボールを我が家と呼んでから言うんだな
それ捨て子の進化形浮浪児やないですか…てかハードだな2の主人公
このスレで聞くのもなんだが、2主人公って何がどうなってそんな生活してたんだw
親のことは覚えてない、恐らく暴走召喚発動したってことは覚えてるんだが
2主人公も劣等感を植え続けられる人生でそれが精神に根付いてしまったようだが
3主人公のように目の前で両親の赤い花咲いたとこは見なくて済んだぶんまだ良かったのかもしれない
主人公は5が一番幸福そうだな
5に失望したからリメ4買ってきたけどおもしれー
まだ4章だけどブレイブ意識するとかなりきつくて楽しい
人生トータルで見ると3が不幸すぎだろ
5の先生さんは薄幸オーラが滲み出てて見るのが辛い
未亡人的な寂しさを感じる
5の先生は最早別人なのでノーカンで
実家から食い物と手紙が小包で送られてくる辺りが人並の幸福を上手く表現してるよな。
サモンナイト主人公としては逆に違和感感じたわ。
4でケンタロウ不評すぎた反動なんじゃないか
1主人公も十分リア充人生だった
「なんか他にもねーかなー」って自分でも笑ってしまうくらいに贅沢な悩みを持ってただけで
いやリア充はここじゃない場所に居場所を求めたりしないしいきなり異世界召喚とかブチギレでしかないだろ
>>874 クラソ1は、なんか封印の剣とかいう三本のすごい剣がでてくる
2は特になかった気がする
はじ石は、うろ覚えだけどラスボスの剣がすごかったようなそうでなかったような
3は、リメがなかったらキルスレス使えなかったわけで、合計すると十分多い気がする
1→平凡でやや退屈な人生を歩んだらしいが急に異世界に召還される
後に世界最強レベルの力を得て魔王を巡る事件に巻き込まれる
2→浮浪児な子供時代を送り派閥で疎まれる
後に実は凄くて酷かった先祖にまつわる戦争に巻き込まれる
3→賊に親を殺された挙げ句自らも手を汚す事態になった子供時代
後に軍学校主席卒業→軍人→家庭教師→魔剣継承者で島のゴタゴタに
4→家庭事情により孤独な子供時代を送り若くして宿屋を切り盛り
後に竜の子を拾い自身の出生の秘密も知る城を巡る事件に巻き込まれる
不幸自慢でいけば2と3が強いかねぇ
5?ありゃリア充だから
4主人公は孤独な子供時代というには周りの人間に恵まれ過ぎてないかねぇ
つーか普通に知り合いに預けろよと思いました
学校には行かせてもらってたらしい
ゲーム開始時にはすでに社会人
友達はちゃんといる
ポムさんや兄貴がいる
テイラーさんは結構ネチネチタイプだけど中身いい人
だが5歳からたぶんあの家で一人暮らしは十分孤独と言えると思う
テイラーに預けた→一般的な就労年齢になったのでテイラーさんに縁故採用してもらう
だから、結構恵まれてるような。
夜、悪夢で目が覚めた時にそこにいるはずの親がいない。
5歳程度の子供であるフェアにとってそれがどんな恐怖と絶望だろう。
フェアは泣いてもどうにもならないのでただ震えているだけだった。
>>890 預けた結果があれですがな
しかし財閥の跡継ぎである息子や娘が毎日あそこに手伝いに通っても目をつぶってるであろうオーナーはやっぱいい人
スパルタだけどな
つーか周りに恵まれてるっつー話なら歴代主人公たちはみんな道踏み外さない程度に周りに恵まれとるがな
4は結構話面白かったけどなぁ
解魂病のところで、竜の子を渡すか
それとも渡さずに仲間を死なせるかの選択肢で
「え、この場合よくあるどっちも助ける
みたいな選択ないんだ…」
ってちょっと感心してた
こういうのってゲームとして先が気になるし面白いよな
一方五歳児のトリスは吹きすさぶ嵐の中今にも攫われそうな我が家の中で頬張ったパンの中にカビた味が混じっている事に気付いたのだった
2ならラウル師範とか3なら村の人とかな
トリスは殺意の波動に目覚めるまでにいじめられてたようでネスもネスで命おどされてそれを幼いながら隠し続けて生きていました
そしてアティは泣いたらお母さんが帰ってきてくれないと思い両親の血の海の中で笑顔を作ったのである
なんだ、4主人公って子供だと思ってたけど見た目子供なだけで大人だったのか
つまり……合法か
たとえ合法でも俺はシンゲンを認めたりはしねえけどな!
フェアの事とは限らない
仕方ないですね
トリスさんは僕のパンツの中で保護するとしましょう
うわあああVITAすげぇぇ
遥か昔に汚いテレビで3やってた頃よりずっと綺麗だな
ってーか懐かしいなーソノラ可愛い
サモン5もまあまだと思ったけど物足りなくてついリメ4買ったらやっぱ面白いわ
戦闘部分が違いすぎる
ポリゴン全開の3Dはやっぱないわ
正直5はサモンナイト復活のご祝儀って感じで、みんな甘めに見てるからね
>>904 アナログ出力のPS2との比較は勿論だけど
ちょくちょく「PSPで観るより粗が目立つ」って言う人居るけど、比較にならないくらい綺麗になるよな?
PSP-2000からだからそう思うのかな…
微妙に引き伸ばされた感はあるぞ
立ち絵とかは綺麗だと思った
リメ4やってからだとリメ3の強制出撃枠の多さがちょっと面倒臭く感じる
あとどうせなら4の傀儡を3にもってこれるようにして欲しかったと思っちゃう
3は海賊組使ってないと強制出撃辛いよね
せめてヤードスカーレルは一撃耐えれるくらいはほしいよね
海賊生徒強制のほうはブレイブ捨てて地道に行けばなんとでもなるけど
主人公のみとかだと効率悪いし辛いよね
傀儡依存しなければカイルソノラは育ってるはずだから問題ないけど
ぶっちゃけ3のマップでリゼルドバスター使っていろいろふっ飛ばしたい
もしかして今サモ5の影響でサモ4が売れたりしてるんだろうか
ゲームの出来具合の影響は次回作に響くのが通常だが、前作にまで影響してちょこちょこ売れるって事もあるのか?
5積んだままだけどそんなに糞なの?
5の良さが知りたいなら5スレ行って、糞さが知りたいなら5アンチスレ行くかAmazonのレビューみとけばいいと思うよ
俺はここで知りたいんだ
尼のレビューは不当に低い感があるな
>俺はここで知りたいんだ
>尼のレビューは不当に低い感があるな
アホなこと書く前にスレタイくらい見ようか
5を堪能したからリメ4に帰ってきた
なんだかんだで楽しめてよかった
しかし5⇒4だとLive2Dの偉大さをひしひしと感じるなw
反面ドット絵の偉大さもひしひしと感じる
5って3よりもどちらかというと4の話につながるネタが多いような気もする
>>913 まさに俺がその一人だ
一週間前に「リメイクは3だけでいいか」と買わずにスルーしてた4のDL版を買ってプレイ中だ
おかげで5は2周目の5話でストップしている
想像以上に面白いので後悔はしていない
つかあらためて比べると戦闘システムやグラの劣化もだが圧倒的に5はテキスト量が少ないのがわかったよ
サブイベントやMAPでのキャラとの会話も少ないしな
Live2Dに関しては想像より出来が良かったのでもう完全に好みで分かれるとしか言えんな
でも俺は従来の立ち絵形式のが落ち着いてシナリオに集中できるから好き
4の不評イメージは、クソ親父とオリジナル版のミニゲーム地獄によるところも大きい
2ちゃんでは異常に4不評だよね
しつこく同じこと連投してる奴が居るし
実際には不人気だったキャラもここでは人気あったりとまあ大体は限られた人員で回してる場所だからな
親父に人気があるとは思えんw
ケンタロウが叩かれるのも嫌われるのも解るけど
あの世界の平民は15歳で就労も珍しくないだろうし
ライフェアはもう精神的にも大人になっちゃってるしね
正直どうでもいいと思うんです、あんなクソ親父は
まあライフェアにとってもう必要な存在じゃねえのは確かよな
ED見る限り親父自身はまだ家族みんなで暮らすことを夢見ちゃってるみたいだが、
ライフェアからすれば今更戻ってこられても困るだろう
>>913 5に絶望したので…
一時期2Kきってたのに値段戻ってるね
ガーデンパズルは不評だけどああいうの好きな人間にはたまんないわ
4は評判であまり期待してなかったけど実際は面白かったなぁ
ミニゲームのかったるさは感じたけど
戦闘は面白いけど(ryな話はよく耳にしてたからまあ確かにそうかなーって感想だな
まあ買う前はまさか女の子が斧担いで重装備着込んで段差飛び越えて敵の首はねるゲームだとは思ってなかった
Live2Dは予想より全然動かなかった…
ただのゆらゆらした目パチ口パクとしか思えなかった
紙芝居度も全く進歩なしだしあんなのに容量喰われるくらいなら
リメみたくイベントCG増やしてくれたほうがいい
俺は素晴らしいと思ったけどな
特に表情切り替え時の動きがいいから、表情がコロコロ変わるキャラとか可愛くてたまらんかった
3や4のキャラ達がこの技術で動いてるところを見てみたいけど、ありえたとしても遠い未来だろうな…
ううん
皆の話を聞いていたら俺も4が欲しくなってきたぞw
PS2版は夜会話が少ないのと店の営業が面倒だったで一周しかしてないが……
何よりミントさんに軽くあしらわれたのが大きなトラウマとして心に刻まれたのが辛い……
でも敵のロボット娘とか育ててみたいよねえ
そこでくぐつですよ
PS2版の4は無限回廊のラストブレイブで詰んだ覚えあるな。確かブレイブクリアしないと貰えないアイテムあったんだけど敵のLv50なのに味方Lv45とかいう条件で絶望した。
リメ4は気軽にストーリー楽しめて丁度いい感じの難易度
なんだかんだでリメ版はかなり完成度高いよな
一周目はスキル揃ってないからそこそこの難易度あって楽しいし二周目以降はスキルや傀儡揃えて強くてニューゲーム的な楽しさあるし、ミニゲームやらなくてもそんなに困らないし
リメイクは店の星集めなんか大して気にしてなくても高評価取れるし
ミントさんも2周目以降エニシア・ギアンEDフラグ立てとけば
実は脈ありなんじゃね的な希望は一応持てるし(これは元々だが)
>>933 同じくw
4はPS2版をライミルリーフで一周しかしてないんだよな
シナリオに賛否両論あるのは知ってるけど個人的にはハマれるキャラがいなくて周回しなかっただけで
別にシナリオに不快感とかはなかったしリメ買ってみようかな
5も最初から4歩移動出来るし4からの移動力インフレが進むな
6だと行動力制になって全員ダブルムーブ持ちみたいになったりするんだろうか
夏空ロケットはひどかった…あれはせめて移動5にとどめて置くべきだった
>>921 ストーリーとして見れば4と5が繋がりが多いが
キャラとして見れば3と5のが繋がりが多いと思う
この流れに4が一番好きな俺歓喜
好きなキャラの数ってサモナイを楽しむのにあたって最重要かもしれん
5で一通りやることやってそう思った
PSP版の挿絵で見られるセミロング+白衣のアルディラかわいいな、惚れそう
お兄ちゃん子全開なファリエルもかわいいけど
アルバきゅん
アルバの肉付きなんであんなに艶めかしいのん?
Live2Dは酔いやすい自分にはキツかったので、リメ3と4に戻った
戦闘時のキャラの移動がちょっと遅いなと感じたけど、やっぱSランク召喚ぶっぱが楽しいです
>>940 メインメンバーでリシェルとグラン以外1次クラスチェンジで5足なんだから
14話で出てきてそれじゃ価値なかろう
PS2版4はとにかくシステムが完成されてて一番好きだったな
>>940 その結果5で移動5になった上に移動より重要なアクセサリーがあるせいであまり使われなくなったと
>>947 >>949 PSP版だからSTEP+1ですぐ5足になるかもしれんがPS2版では皆大体4足だったんだよ。竜の子だけ竜形態で6足。正直グラン以外使われないくらいの救済措置的アクセサリーで良かったんじゃないかと思ってる
注釈なしで語られたからリメだと思っただけだよ、PSPスレなんだから
5は召喚術のランクのほうが重要だったりするからな。アクセサリ
ロケットはたしかに強いけど、他のステータスは上がったりしないわけだし、あれはあれでいいと思うんだどな
3足→4足は天と地ほどの差があるし、4足→5足も体感でそれなりに差があるけど、6足となるともともと一部のキャラだけの歩数だし、なくても特に遅いとは感じないし……
足遅いやつにあわせて進軍させてもたいていターン制限間に合うしなw
リメ34の体感はこう
3足→遅い
4足→やや遅
5足→ふつう
6足→速い
7足(サルトビ)→やばい
それ以前の作品の体感だとこう
3足→遅い
4足→最低条件、もしくは快適
ついでに5だとこう
4足→普通
5足→まあ速いけど普通
2、3じゃ敵も3速が当たり前だけど
弓銃持っていれば一方的に攻撃できるし楽だったよね
5速が珍しくなくなって射程5の優位性が・・・
俺は足速い奴が増えたことより遠距離攻撃使いが多いことのほうが……
てか3に比べて4はMAP自体が広いんだから、STEP上がって当然だし、特におかしくもなかった
5はMAP狭いくせに敵味方みんな5足なもんだからあっとういう間に乱戦から殲滅戦になって戦術も糞もねぇ
敵ターンの最初に敵が湧くからノーダメ意識すらないよね
数も少ないから来るものをひたすた倒す形しか戦い方がないっていう
4の増援はインパクト強くていいよな
馬鹿兄弟のとこは弱くてどうにでもなるし
回廊の大量出現はあれきりだし
4の無限回廊2層機界の増援はインパクト強すぎて笑うしか無かった
3・4・5階層の鬼霊獣はそうでもないのに機でいきなりハードル上げすぎ
あと4は、アルバが動けなくて暗殺者追い払うやつ
アルバ放ってどんどん前進してると大慌てで戻ることにw
リメ3傀儡はリメ4引き継ぎで移動力増やして欲しかった
>>960 そんなんあったなw
結構印象に残ってる戦闘あるわ
レンドラーVSルヴァイドとか
ポムさんの父親は強いとか聞いたけどそんな話あったっけ
個人的には3くらいのマップの広さがちょうどいい
リメ3からハマったんだけど公式サイトにあったクリア特典?っていうのはなくなったの?
ナップきゅんの何が貰えたんだ
>>963 バルレルが銭湯会話でこいつの父親ってもしかして略奪の?とかなんとか
これか
バルレル「悪魔の本分っつったら、なんといっても大暴れだよな!」
ポムニット(半魔)「今のわたくしめは、ちょっとでんじゃらす気味ですよぉ? うっふふふふふ・・・♪」
バルレル「って・・・この妖気!? まさか、こいつの父親ってのは あの「略奪」の・・・ッ!」
ポムニット(半魔)「おくたばりあそばせーっ!!」
サプレス行けばバルレルの部下とかいるのかな
>>965 確かいつかなくなったんだったような
貰えたのは音声ファイルや壁紙の詰め合わせかな
そのファイル保存してたのにパソコン新調するときに行方不明になってやんのwwwなってやんの(´・ω・`)
ユエルとファリエルの分だけ確保してあるんだが、3のはPCのシステム音声とかに使えていい感じだったな
2の音声ファイルは本編の一部切っただけだったし
>>969サンクス
なんだそれスゲーほしい…
10執念の壁紙もデカいサイズで見たかったなぁ
うん、まぁある意味執念だけどもw
4で傀儡アティ先生使うのにお勧めの属性教えてください
主に無限回廊16層と転生の塔での運用で
現在1週目17話でミルリーフ選択の為
聖ジャルヌアーク入手したので霊がいいですかね?
それとも引継ぎ召還術でもっと有用なのありますか?
1回クリアするだけなら何でもいいんじゃね
経験値稼ぎに使いたいとかならブリスゴアの獣でいいんじゃね
てs
他の召喚士が誰かにもよるしな
ま、どんな運用したって強いから結局最後は好みよな
好きな召喚獣を好きに使わせればよか
16層と転生の塔での運用なら霊でもいいんでない
ジャルヌアークが強いし
霊は白夜ピアが耐性+抗魔でダメ通らない、が逆にピアだけ殴り倒せばいいとも言える
引き継ぎしてるなら3のS召喚石も持ってるだろうし
他に出撃させたいキャラのサポートランクアップで決めるのも手だと思う
981 :
974:2013/06/02(日) 13:41:44.41 ID:IJ7XNjmV
ブリスゴア未入手なので、今回は霊でいってみます
どうもです
詰んだ\(^o^)/
まさかの撤退不可でうっかりセーブ上書きしちまったw
レベルは平均38なんだけど行けるかなぁ?逝きそうなんだけどw
手前からそーっと進んで行くと、白夜兵士が0体になるまで動かないので、準備を丁寧にやって、白夜4人は奇襲かけりゃ何とかならん事は無い
平均31くらいでも倒せる
最初に撤退できませんってメッセージが出なかったっけ
出るね
けど上書きしちゃったんだろう、自業自得ではあるわな
そういうのは読み飛ばしちゃう人も多いから…
俺はよく他のゲームでやらかしてたから常に別の場所にセーブするくせつけたけど
そもそもボス戦前のセーブは基本的にもろ刃の剣だから別セーブは基本だろw
ウィーグラフのトラウマがあればセーブデータ複数なんて余裕ですね
ウィーグラフって書こうとしたらすでに書かれてた
>>982 スレ立て乙
PSPのゲームって大半が毎回新しいセーブつくってても埋まらないからほとんど上書きしないなぁ
リメ3・4もチャプター・フリーマップ・戦闘前ってわけてっても一周分余裕だったはず
PSとかでメモリーカードの容量に悩まされたころに比べたら贅沢だよね
もちろん別の所にセーブを分けるつもりだったんだよ
なんとかクリアしてきたぜ。三人死ぬところをユヅキの謎AIに助けられたがなw
S級召喚の威力パネェっす
FFTのウィーグラフで積んでから、必ず戦闘前セーブでは
データ分ける癖ついたなあ・・・。
6では召喚術関連全部無くして欲しい
サモン関係なくなるやん…
召喚兵器に乗って戦うとかにしよう(提案)
合体攻撃とか小隊システムとかあるといいかもしれない
全員エルスト仮面みたいになるのか
OPの高画質なものDVDとかで出してくれないかな
5とか2とか特に見てみたいんだけど
本スレと間違えたてへ
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