【PSP】俺に働けって言われても総合 11ヶ月目【乙】
■よくある質問(無印)
Q1.大家さん親切すぎじゃない?
A1.2/1をお楽しみに
Q2.借金が……って悲鳴聞こえるけどどういうこと?
A2.2/1をお楽しみに
Q3.お金が溜まらないんだけど?
A3.冒険者をできる限り雇ってパーティをフル稼働させるのが吉。
ただし冒険中に全滅すると美味しくないので、レベルとダンジョンを考慮してパーティを組むこと。
できるならパーティを多く作って同時に複数のダンジョンに派遣した方がいい。
取ってきたアイテムのうちマナは時間がたつと減るのであまり値段は考えずに売る。
Q4.とりあえず最初に作っとくと良い建物教えろ
A4.集めたアイテムを売却できるので、武器屋・防具屋・道具屋のどれかを1つ作れ。
あとはマナ系アイテムだけ全部売りして稼げ。
Q5.開発に必要なアイテムを売ったのに防具作れないんだが?
A5.武器屋に売ったんでしょう。防具を作りたいなら防具屋に売れ。
面倒だけども、開発用の素材はそれぞれの店に売り分ける必要がある。
Q6.DLCは買った方がいいの?
A6.ドロップ率上昇オススメ。1日の取得マナが3万→5万に。
経験値上昇もいいらしいがバランスブレイカーらしい?
ちなみに”〜UP”系はON/OFF切り替え可能。
職業は全部上位職なんで強め
Q7.メールの種類は?
A7.汎用キャラは、職業*性格で違う。
Q8.ダンジョンでの移動ってキャラによって違うの?
A8.性格毎に違う。
Q9.マナの数が減ったような?
A9.普通のマナは日数経過で減っていく。すぐに売ること。
Q10.変異種が倒せない
A10.敵の全体攻撃一発で全滅するようなら、まずはしっかりとレベルをあげること。
毒を付与できるシーフやアーチャー等や復活スキル持ちのクレリック等を2人以上連れて行くと楽になる。
Q11.レア採取品が出にくいんですけど
A11.アイテムギャザー習得したトレジャーハンターをPTにいれるといいかもね。
Q12.どんなゲーム?
A12.経営SLG+ハクスラゲー。戦闘は全自動。
Q13.このゲーム買い?
A13.システム周りで若干不満はあるが十分楽しめる出来に仕上がってる。
Q14.Vitaでできるの?
A14.できます
Q15.大家さん
A15.かわいい。女の子。
■乙情報
・キャラ絵書き直し、旧絵は残してある
・新職追加(アイテムイーター、クラウンなど)
・派遣選択方法がマップで派遣先、内容を選んでから派遣チームを選択する方式に変更
・ユニークキャラ、イベントの増量
・村の施設設置が4*4マスに自由においていく形に
・モンスター図鑑(グラは無い)
・下級職が無かったユニークは仲良くなると転職できる
・ロードンの上級は無かった。追加は匂わす程度
・冒険者のデータが残る査定シートが追加
・同職キャラにも優秀、大器晩成などの成長の差異を追加
・UI、グラフィックを改善。冒険準備は主人公の部屋画面で簡潔
・前作連動特典はユニークキャラ7名(アドバイザー6人+マスク・ド・O)
・主題歌(DLC)や大家さんの声追加。音声はoffあり
・価格は1,500円
■乙バグ情報(必読)
http://www.e-smile.jpn.com/otu/etc/bug.html ・不具合「強化系パッシブスキルの参照値が間違えている」強化系パッシブスキルの参照値が下記の値に置き換わっている不具合です。
INT → DEF → RES → DEX → INT
○影響するスキル名
・物理防御力強化 ・魔法攻撃力強化 ・魔法防御力強化 ・器用さ強化
・物理攻撃力特化 ・物理防御力特化 ・魔法攻撃力特化 ・魔法防御力特化 ・器用さ特化 ・素早さ特化
・グラディエーター ・ロイヤルナイト ・ソードマジシャン ・セージ ・エイドアーチャー ・パイレーツ ・トリックマスター ・一点突破
※回避策
上記スキルを取得しない
・強化系は上昇するだけなので取得してもデメリット無し(ただし上記の通り違うステータスが上昇する)
・特化系、ステータス減少するスキルの参照値も変化するので注意
特にパラディンなど特化スキルを数多く持ってる職業で特化スキルを全て取得すると凄い残念なキャラが誕生します
俺働
>>1乙
>>5 サンクス
風変わりか〜
前作は真面目ばっかりだったからなあ
(主にマップ踏破の関係で)
最近始めたんだけど基本は前作と同じで取れるだけスキル取りきって上級職に転職でおk?
でもバグのせいで能力値上げても酷いことになるのが残念だなぁ
>>1 乙
ポテンシャルは低いのと高いのどっちがいいんだろうか
>>1に働けって言われても乙
>>5 なんとなくむろみさんボイスで再生された…
乙
コルディリーネがCCしてドラセナとレベル差開いたから、稼ぎ場組に移して修行させてたら一緒に仕事させろメールが来た
一緒に仕事させたら大家着服イベントくるかな?
働きたくないでござる!宿屋で働きたくないでござる!
バグの方は公式に書いてあるから
早い段階で対処されると願いたいね
結婚の方はともかく、
ステは上昇させるステを本来のに戻すだけだから
直すのもそんなに難しくないだろうし…
にしても、公式の文字が小さくて見にくいw
バグは解消されるといいなぁ
DLCも来るだろうしそれまでは他のやってようかな
回復役のSPMAXで全滅
何回繰り返せばいいの?こんなAIだったら俺が作った方がいい
いやマジで絶対俺が作ったAIの方がストレスなく楽しいゲームにできる
クソッタレ
って言うか条件付けくらいさせろよ、そんなカチカチに設定させるのが
世界観、システム的に合わないと思うなら真面なAI作れよ
二時間で作れるだろ
ほんとクレのAI酷いわ
まだザラキ撃ち続ける僧侶のがマシ
このバグで一番恩恵を受けてるのは間違いなくラチェ
RESを下げずにINTの数値はそのままでINTの変わりにDEFが上がり超鉄壁のwizが爆誕
DEXが下がるけどwizにDEXなんて不要
マツバさんリリウム以外とは直接面識ないのにモテすぎでしょう?
自身を報酬として貰ったりだーりん呼ばわりされたり
大家が主人公をかこっている
大家さんヤンデレ説
そら大家さん以外とは会ったこと無いからな。紫のバラの人みたいなもんよ
クビにされないためにそりゃ少しは……ね
前作って確か主人公の両親は死亡してて墓作るイベントあったよな。
今作は生存しててラブホ作るイベントがあるんだから180度変更されてるよなー
ちなみに八重子さん単独クエ、PT組んだまんまで他の4人を訓練させて
(この状態でPTを組んでいるがダンジョンに行くのは八重子さんだけ、となる)
目的達成できたりする。
>>21 大体前作と同じだろうとOPを流してたらプレイ中いきなり
両親のために店を建てて呼び寄せたらどうかって話が出て
!?ってなったわ
>>16 まだ大家さんの1〜7漁りしてるから知らないけど
ユニークの所持金でDEFアップもやっぱバグっちゃってるの?
ユキヤがこれからは毎月ちゃんと働くとか言ってるけど既に永久待機確定しとるからそんな事言われてもな…
まあ宿でぶらぶらしてるだけで毎月給料入ってくるって結構おいしい仕事だと思うけど
前作で両親死んだ原因が利利有無さんだと意味が分かると怖い話みたいになってしまうじゃないか
>>24 テンプレの影響するスキルに名前が書いてないってことはちゃんと機能してるんじゃないの
>>25 ユキヤは絶対使いたくないな。
前作のゴミクズっぷりを体験したらそもそも雇用すらしたくないレベル
そもそも宿屋大きくするお金があるなら
自分の家作れるんじゃ
というか、冒険者の所持金で
50000x200はものすごくやりこみしないと
とてもじゃないけど達成できないわな
雇用した新人に装備買わせる時、ええい俺が金出すから最高級装備買えや!って気分になる
あと上級職全雇用のチェックのため下級をレベル50で募集して即クラスチェンジさせたい時とか
湯水のように祝福の水使う巫女に補充させる時とか
>>22 それ、あかんやん。
他が訓練でクロッカだけソロでダンジョンに向かったらソロ扱いになってたら何度かあるから危険信号じゃん
無印クロッカはソロしてると、病んで冒険者を辞めちゃう
(ユニークにソロ限定ユニークがあるのにワナすぎる)
乙は前作のDLC経験値アップとか有効?
たぶん今回はユニークキャラの離脱イベントは結婚イベント以外でないと思う
雇用枠もなくならないしもしあるなら未だにドラセナとコルディリーネに関する話題が何一つ出ないのはおかしい
あいつらは一緒の枠に入れておかないと離脱するし。
フツツカ者ですが、末永く宜しくお願いいたします
料理を習いたい。お料理、得意になりたい
まな板の上の魚がこっちを見ていて包丁が振るえない。野菜から切ってみる
マスターに雇われ派遣され仕事する。素晴らしい毎日。マスター、本当にありがとう
こんなメールを寄越す、まるでヒロインのような真面目クレリック(聖職者)のアンジェリカさんですが、趣味は悪魔信仰です
回復AI自体が割と不具合起こしてるんじゃないかって疑惑はあるな
前作だと回復アイテム持たせてると他人のピンチでもちょくちょく使ってくれたのが今回自分限定なんじゃないかってくらい使わない気がする
状態異常に対する反応は割と早いし他人にも反応するから、いっそのことリザのみって割り切った方がマシなんじゃないかって思うぐらい
仕様ミスだと信じたいなぁ…
毒とかでジリ貧になった時、回復→補助スキル→SP回復→回復→回復(補助切れる)→補助スキル→…ってのをどうにかしてほしいなー。
道具の節約とかはもちろんだけど、延々見てるのも結構辛い
>>37 回復アイテムをそもそも他人に使わない気がするけど気のせいかな
今回、購入させるのは楽になった(と言うか任意に出来るようになったしね)けど、
使う条件がシビアになった気がするなー回復魔法も消費SPすごい増えてるのか
下級回復連発してるだけですぐガス欠だし。
スキル全般にしてもとりあえず開始一発の初戦で攻撃スキル持ってる奴は
ほぼSP使い切るってのが常なんだけど、これ仕様なんかなぁ
バグでも仕様でもなんでもいい。
ステバグパッチの時に放置しないで修正さえしてくれれば!
いいか、HPが5〜7割程度で回復を飛ばすように設定するんだぞ!
Lv差が大きい敵やBGM変化のボスなどには攻撃じゃなくて基本防御&回復の行動を取らせるようにな!
当然全滅直前やソロなど一人になったら防御無くして攻撃するようにな。
リザ最優先、自分のHP回復優先
全体攻撃食らったらHPが少し減っていても回復していくようにな!
開発さん、見てるならAI修正頼むよ
回復使わないクレリックなんて食い終わった肉まんの下の紙以下のゴミカス。
これを仕様と言い切るならセンス無いからゲーム開発なんか辞めた方が良いレベル。
前スレですんません。直してくださいほんと。
公式のお問い合わせにメール飛ばせばいいのかな。
旧エルトナ街道にいきなり3姉妹放ってみたけど
ボス戦で死ぬこともなく長女(モンク)が回復もしてたよ
まあ、その後毒罠ふんで全滅したけどさw
攻撃使いまくってガス欠→祝福の水で回復→攻撃→回復のループで祝福の水の消費量がマッハ
俺が金出すから宿に帰ったら勝手に補充しといてくれ
長女というかモンク使いやすいなぁ
武器も開発しなくていいし
3兄弟長男を手違いで解雇してしまったけどストックちゃんさえいればいいや
ボス戦指定でも、その前の雑魚相手にSPの限りガンガン行こうぜ!だもんな。
やっべ後半石材足りなくなるわ
塔戦訓宿
ダ罠ダ掘
石鍛武採
愛防鍛道
って配置にしてるが一通り発展終わったら石材を何かにしてシナジー連結させるのがいいかな
散々言われているAI行動ですが、皆さんは覚醒宝珠は使ってますか?
俺はどうせ雑魚相手にガンガン使うんだろうなって思って、全く持たせずに覚醒スキルは無視してます
本当の切り札的に使ってくれるなら持たせたいけど、このAIだとボス相手限定とかそんなの無理そう
>>42 回復するのは知ってる。
ただ頻度がおかしい。性格によるのも知ってる。
こちらは偏りがありすぎ。それでも全体的に回復タイミングは遅い。
ついでに言えば前作はモンクが回復しなかった記憶が。
探索や3すくみでなく、ボス討伐やシンボル討伐など目的を指定してるのに、たどり着く前にスキルブッ放しでSP0近くになるのも違和感がある。
まぁこれは道中時間かけ過ぎてボス付くま前に夕方とかなったら元もないし仕様でいいだろうと思う。
>>47 覚醒技に関しては、前回から所構わず使いまくってくれてたので
プリースト系の覚醒回復以外は封印して、プリーストにしか持たせてなかったな
特にクレリック系のコメットレーザー連発には泣いた
前作からも思ってたんだがダンジョン探索の指令を二重にしてくれねーかなぁ
アイテム探索→ダンジョン探索 こうしてくれるだけでかなり経済的にも助かるんだが。
入口近くに採取ポイントがあるけどダンジョン探索だと最悪一度も近寄らず終了とかよくあるし。
だからといって採取させると昼前にダンジョン脱出とかてめぇ半ドンの土曜学校じゃねーんだぞ。夜まで働け
雑魚戦全力は中盤から即死持ちや状態異常ばらまきがいるから
全力でいかないと事故率がさらに上がるな
>>50 前作で入り口に近いけど、遠回りしないといけない…
なんてマップで採取させようとすると
最悪、そこにすらたどり着かないなんてこともあったなぁw
一歩ずれれば取れる箇所もガン無視するしw
直線距離で選択するのはさすがにどうかと思うわw
ところで、今回は戦闘不能回数の履歴が残るわけだけど
気にしちゃってる人はいるのかな?
というか中盤の魔法塔LV4がうざいだけでその後超安定してるんだがw
あとは無限回復の敵がうざいが火属性スキルでガンガン攻めると割りとあっさり倒せる
>>49 なるほど、確かにヒーラーのホーリーベルだっけ?
あの覚醒技のために持たせるのはありかもですね。
回復が遅いなら、一気に全回復を宝珠でお願いする感じかな
ユニークは当分下位職のままにしておきたいんだが
サリックスのクラスチェンジ条件と、他キャラは依頼放置しておけば大丈夫かな?っての
誰か教えてくれないか
>>55 サリックスは魔法3と50Lv以上が条件な気がする
>>55 サリックスはLv43〜44くらいで転職するので、Lv42で待機して放置すればいいよ。
42から上げずに待機状態にして毎月のお金の限りゆっくりとスキルを全て取ればいい。
クエで報酬するタイプは全てのクエが終わったら転職っぽいね。
クロッカだけは、防具までクエを達成して装備品がその時では強いから貰っておくとイイかも。
スィルは、今回はまだ放置してるのでどのレベルで転職するか把握してません。
50じゃないとしてもLvが関係してるっぽいのか、ちょっと集中してレベル上げて試してくる
前作から仕様変わってなければユニークはレベルさえ満たせば転職前のスキルも取れるはず
クロッカのアイテム手に入れようと思ったら低レベルのままにしておかなきゃダメなのか
下位職放置→地道に安月給で訓練ってしないとユニークは使いにくくなるってことか
これ、宿と塔にもシナジー誘発あるんだなぁ
でも…宿+インテリアは一体何がしたいのか…w
うちのクレリックがコメットレーザーで敵を殲滅しまくってる件 (なお回復はあまりしない模様)
金獅子1Fボス戦でドラセナ以外が足を引っ張りまくってやばかった
ボスが強化スキル使ってる間にドラセナが復活させた仲間が、次の全体攻撃を防御してそのまま死ぬというパターンの繰り返し
難しいかもしれないけど防御しても明らかに1撃死確定の時は殴ってくれるAI実装してくれんかな
インテリアって宿以外、シナジーあんの?
宿シナジーは状況が悪化するだけだし
うおい、いきなりディモルからメール来たと思ったらの借金返済できましただと
こいつ一体何したんだ、昨日まで➖900万だったのにw
文字化けした、マイナス900万
一体何が
>>63 複数と隣接で何か…
レベルが上がると何か…
って可能性もあるのかもしれないけど、
俺は検証・確認できる状況にない(´・ω・`)
前月との残金の比べ方おかしくない?
払った額教えられてるようなもんじゃないか
インテリア屋は発掘屋であるよ
建物建てる時にシナジーの確認できるから
気になる建物を建築して横に建てるで確認してみるといいよ
気付いたら、いつの間にか素材を売っぱらっているのはもう嫌だぁぁぁああぁぁぁぁあ。
>>66 ラブホとコレ置いて結婚イベント起こすと去らずに居座ってくれるとかあったら嬉しいんだが。
単なる罠施設は(うっかりバグ除いて)考えにくいンだよなぁ。
>>67 確かに前月1日の家賃払った後の資産額のが見たい
電プレ売り切れだったんだけど大家さん2号はそのうちストアで販売されるかな?
紹介ムービーにDLCで云々って書いてなかったっけ
たぶんDLCでだしてくれるだろうここのスタッフファンの声大切にしてるっぽいし
モンスター図鑑からどこのダンジョンにいたのか見られるようにして欲しい
装備作ろうと思った時どこにいるか忘れることがある
邪曲の檻穴1Fから人喰いうさぎ出てくるんだがこれバグだよな
田舎道に通じてるんじゃね?
探索の中身は見ないようにすると精神的に楽になった
桃色樹液全然こない
聖なる茸はもういらないよ
最短でパッチはどれくらいで来るんだろう
クレが回復してくれないって散々言われてるが、
うちの慎重クレは毎ターン回復撃ってくれてる
性格が影響してるのかな
AIは買えなくても良かったんじゃないかな
バグのパッチは急いで欲しいね
乙でエクスキューショナーちゃんを雇いたいんですが条件教えてください
半年くらい経過したらランダムでエクスキューショナーが雇用所に出るから
男でもいいからとりあえず雇えば募集できるようになる
家賃を払わなくていいバグのやり方 月間リザルト前日に大家さんに寄付する→翌日アイテムを貰うイベントを起こす
すると月間リザルトイベントが発生せず家賃を払わなくてすむ ※但し冒険者に給料が払われてないので注意
>>1乙に働けって言われても俺
大家さんを愛でるアプリが欲しいと思った
DLC追加職業はどれも100円か
ユニークが鍵ってのは本当なのだろうか
例の侍邪魔になりそう
電プレってどこに売ってるんだよ・・・
近くのコンビニも本屋も売ってないとかw
アマゾンの無くなった?
ローサリが離脱する時の転居先がカペラになってるんだけど、前もこうだったっけ?
首なし竜が出てから離脱したせいか死亡イベントも起きない
何故か売ってなかったからセブンでネット注文した
>>92 アマゾンすっかり忘れてた。サンキュ
最近欲しい本が実店舗になくて困る・・・
ちょ待て待て待て待て依頼やったら勝手にクラスチェンジしやがったふざけんなwwwwww
うわー変異種も強化されてるわー萎えるわー・・・
カトブレパスと戦ったら全員一発で石化全滅とかさー
調整したアホシネ
カトブレパスは前は餌だったからしょうがないね
今回状態異常がホント軒並み強化、
毒ですら放置しておくと確実に死ぬ。と言うか時間で回復しないっぽい?
というか毒さえあればカモだった前作がおかしかったんでないかい
単純なステータス強化ならいいがいちいち状態異常対策させられるのはうざい
星見の丘のシンボルもマヒしまくりで1グループ倒す頃には日が暮れてるよー
アクセサリーも気休めだから結局他でレベル上げまくって瞬殺するくらいしか対策無いし
マジでバランス悪過ぎる
スィルはレベル60でベルセルクに転職したわ
魔法塔はレベル3
強化スキル殆ど取ってないまま、やっちまった
これ確認できた人いる?(´・ω・`)
>>58 >前作から仕様変わってなければユニークはレベルさえ満たせば転職前のスキルも取れるはず
まともな対処法があるなら戦闘難しくてもいいんだけどねえ
スィルはよく分からないな
一度54レベルで転職したと思ったら60レベルでもしないし
クエストの食材渡すのがキーになってたりするんだろうか
状態異常対策は100ぱー耐性のつけとけばなんとかなる、付け替えはめんどいが
即死は運
>>102 全部かどうか解らんけど、レベル上がると下位職のスキルは取れるようになるよ。
>>106 ありがたっすー
前のセーブがひと月まえで絶望してたわ(´・ω・`)
コルデリさんゆっくり育てることにするさね…
ユニーク以外は今まで通りスキル覚えきった状態まで上げてクラスチェンジで良いんだろうけど低ポテンシャルだと200レベル超えてもまだスキル覚えるんじゃないかと不安だわ
>>93 前作から、首なし竜出たあとに離脱させるとカペラ行って死亡通知こなくなるよ
かといってPT復帰はしないが。
敵の状態異常攻撃、能力下降攻撃が全体ってのがストレスマッハ
しかも状態異常だけならまだしもそれが魔法攻撃ダメージの付加効果として状態異常が付着するから更にストレスマッハ
命中ダウンあたりを連発でくらうともう雑魚戦ですらそいつら倒すまでに1日消費する糞仕様
前作から開発は何も学んでない。プレイヤーにストレスを与える知恵だけつけやがって。
最終的には全員に状態異常50%カットのアクセつけることになるのかね?
俗に言う汎用装備ってのが今作にはないから全てこちらで毎度最適なのを調達しなきゃならんからめんどくさい
開発見てんだろ?ちゃんと改善しとけよボケナス!!!
中坊が作ったツクールゲーかよ
>>108 Lv上限と属性耐性以外にLv上げてくと付けられるスキルなんかあった?
パッチでものすごい良調整される可能性はあるのか
前衛職役にたたねえ
前作もこんなもんだったっけ?
>>112 まだ180ぐらいだから分からない
見つけたら書き込むけどそういう書き込みがないところを見ると999レベルとかに設定してあるのでなければ他のスキルはなさそう
レベル上げても能力上昇系のスキル付けられないのは面倒だな
こういうスキルを全部埋めるために育ててるのに埋められないのはなんかもやもやする
マスタースキル取った後図鑑でまだ???の項目あったら何かあるって事かな
ただ好感度スキルや低ポテンシャル専用スキルあるらしいのがややこしい
凡用は200lvでマスター来るからね
うおおおおおマジックミサイルきたああああ
劣化してるじゃないですかやだあああ
>>114 前作は物理が強かった。というか魔法使いは回避されやすかった
今作は属性付く前提のバランスだから、処刑人と単体属性とかはかなり強い
スキルの補正もかなり高いみたいでチャージやソードジャグリングでATK伸ばせば強力
だけど実際はボス戦始まる前に大抵SPカツカツだから、強化入っても自己回復したりヒーラーにSP回復アイテム投げたりして殴れない場合が多い
だから、回復の合間にワンチャンスあれば一気に削れる魔法が強い。
ついでに厄介な全体状態異常攻撃は大抵魔法だからRES高い魔法系有利な傾向
モルテ神殿2F、雑魚は瞬殺レベルさくさく進んでてシンボルと戦ったらあっさり全滅
ログ見たらこっちのダメージは問題無く通ってたが敵から受けるダメージが約3000とか・・・
図鑑見たら威力9999のスキル持ちですかそれが4匹ですかそうですか
スタッフマジでアホやろ、ようするにやられる前に超火力で瞬殺するかパラ囮にしろって事なんだろうけど
こーいう開発者の思った通りの戦い方しないとまず勝てないっていう開発者オナニーが一番うぜえ
というか、全体的にSP回復アイテムが高くないか?
流石に合成品は安いけどここまで湯水のようにアイテム使うバランスだと絶対に需要に対し供給が間に合わん
せめて素材一組で10個位つくれたら量産体制に入れそうだけど
前作は全滅なり苦戦なりしてもああこっちの鍛え不足なのねって話だけど今回はそういうんじゃないからな
回復アイテム自体か素材を村で自給できれば変わる?
俺はこれくらいのバランスのが好きだけどな。
ただ回復ルーチンと全体攻撃の時間浪費はマジで駄目だ
簡単過ぎるよりは
糞バランスでも難しい方が楽しい
修正きたらまた違ったバランスで楽しめるし
暇潰しに丁度いい
おれもこれくらいのバランスでちょうどいいな前作は簡単すぎたし
ただ属性にあった攻撃をAIがしないんじゃ戦術もクソもないというのが
面倒になってレベルを上げてゴリ押してます!
今作からプレイだけどUIこれでマシになったほうなの?
結構不満多いんだが
特にメールとnewまわりが
>>127 それなんだよな対策()だから
結局レベルを上げてスキルで殴れば良いになっちゃうんだよなこれ
兎に角状態異常だけは見直してほしいわ
>>128 好調期とポテンシャルのメールのオンオフ
未読のメールありの状態でNewとかにして欲しかったな
アイテム開発NEWでソートさせて
いちいちさがすのめんどすぎる
>>128 これで不満とか前作やったら本体壊すレベルだぜ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:07:41.79 ID:FQC/7U3B
擁護してる奴どの程度まで進んでんだ?今塔LV9だけどバランス糞にも程があるぞ
最高装備で固めた平均LV190PTでも安定しないとかだぞ?
シンボルモンスターとかもよく全滅するし
状態異常対策装備は、クレリックだけ用意しとくのがいい気がする
アイテム優先+1あるし最悪ヒーラー生きてれば仲間からSP回復アイテム貰いながらのゾンビ戦法が取れるし
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:09:30.04 ID:oCJACPNQ
確かに色々なスキルや武器があるんだから、それらを選んで使ってね?
という意図なのはわかるんだよ
だけど、いくらやり込みゲーだからといって、
ここまで操作の最適化を求められちゃうとね
MMORPGをやってる気分になってくる
ロジックとしては間違ってないんだよね
制作者の意図としては、データ確認と指示による最適化が前提で、
それをしないならデメリットがあるよ?というのはわかる
わかるけれども、最適化する為の手間がかかり過ぎるし、
最適化してもメリットがいまいちだよ
MMORPGだったら1回の狩りで2時間とかだし、
人間関係()もあるから最適化を行うけどさ
でも、このゲームそこまでするか?ってなっちゃって、結局ゴリ押してる
>>133 俺も塔LV9で平均PTLVは200くらいだけど結構安定してるよていうのもクレを二人入れてるからだと思うがなw
宿の上限40人とかほんとケチくせーな(´・ω・`)
パラディンに転職したサリックスの胴体装備が古びた鎧だった
今作では購入不可装備は転職時に消えるのかな?
1回のリザルトが短いからやってられるけどレベル上げてもきつい。
通常のストーリーありきのRPGなら投げてる。
レベルは大前提で天候なり弱点なりの最適解見つけないとサクサクはほど遠く全滅当たり前。
シナジーに関しては「最適解見つかりにくいように複雑にしてる」ツイートしていたような。
戦闘バランスもこの考え方っぽい。DLC入れてもきついってどうなの?
状態異常と特殊効果も大杉。なんでそんなバランスなのに耐性作るのにそいつのドロップ必要なの?
予定無いみたいだけど耐性アクセとかDCL入れちゃう前振り?
回復アイテムも設定で自分で勝手に買うようになったら楽なのに
脳筋バカ教師ならお前らやる気ないなら帰れ!って怒鳴るくらいのクソAI
FFCC小国をリスペクトしている的なことを言ってた気がするけど
相変わらず寝るのに冒険者の帰りを待たないといけないし面倒ったらありゃしない
ロードンとサリックス生きてた
状態異常きつくて敵ごとに対応が変わるってのは
難しめのダンジョンRPGじゃよくあるけど
そういうのは自分で操作できるからなぁ
回復ルーチン狂ってて複数の敵でても各個撃破せずに攻撃散らすお馬鹿なAIでそんなバランスやられてもなって感じ
PLに最適解求めるなら、せめて最適行動取れる程度のAI組んでよ
戻ってくるのか?
片腕を無くしただと・・・
確かに苛烈だな・・・
>>148 再雇用の形で戻ってくるのか
しかしエペのままか
うわああああああ
やっぱカストル送りが正解だったか…
いまこの瞬間すべてのやる気がなくなった
おいおいリア充追い出したくなったじゃねーか
魔法塔9になった日に大家から報告された
大家ボイスも二つあるし、二つデータ作るのにちょうどいいな
前作プレイヤーへの罠ってこれかw
いやーまぁこっちのデータでは幸せ夫婦生活を過ごしてもらうとして、マクラツムデータはカストル送りにするか…
サリックスが無傷なあたり、タンクが如何に仕事してないかが見てとれる
よく見たらソックスと槍のリボン破れててわろた
図鑑のシュバリエとパラの間の空欄はこの絵のやつがはいるんか?
>>158 まぁイベント進めれば解除されるんじゃない? 楽しみだなー
カペラ行きの場合は特に何もなしなのかな。
ディレクターはバグについてなんか言及無いの?
修正するとか修正したいとか
さすがに強化されると信じたい
強くてニューゲームくれくれ
>>160 公式でバグ修正のアップデートについて言及してるじゃない
おう、マジだ
GW明けには修正出して欲しいなと・・・鬼か
もう一周するとしたらそのときは序盤からアークメイジ量産しとこう…
>>164 5/1に追加職DLC出しちゃうようだしどうだろね?もしかしたら早いうちに来るかも知れん
前作やってないからよくわからないんだけど結局どういうことなの
ロードンとサリックスを一緒のパーティーにいれればいいのかな
そしたらいなくなった後帰ってくるってこと?
無の鍵持ってるのに、アルプス遺跡の扉あけないんだけどなんでえええ
>>167 そう
追い出すまえにカストルに変異種出るイベント起こしてたら多分アウト
>>167 そそ、同じPTに入れてると結婚して出て行く。
前作だと、変異種登場前に離脱させとくと、カストルが廃墟になって2人とも死亡
変異種の首無し竜が手負いの首無し竜という名前に変わり弱体化
ぶっちゃけ汎用&アドバイザーズが魅力的すぎてサリックス入れる余地がなかったでござる
もうこうなったら万一カペラに変異種が来ても二人で瞬殺できるくらい鍛え上げてから結婚させようかな…
ロードンカタワとか超えちゃいけないライン考えろよ
ツイッターであの人が出てくるで
やりなおすかなー
そういや結局、物欲センサーの正体分かった?
>>174 比較してないし体感でしか言えないが、やっぱり乱数が偏るんじゃないかな?
○○溜まらねえ…と思ってちょっと目を離したら必要数オーバーしてるいつもの物欲センサー。
CEROがBになった理由これかー
隻腕萌え
今回の依頼って1回だけ?
ポンッていうの好きだったんだが
首なし回避しちまったよー。
まあロードンにサリックス渡すくらいなら図鑑埋まらなくていいや…
一年過ごしたデータあったけど、最初からロードンをリア充にするためにやり直した
さらば悪魔信仰のクレリック
ロードンとサリックスが
結婚しますたwww引退しまうすwwwwww
とか言う割に出ていく気配が無いんだが。こっちから追い出さにゃならんのかい?
ダンジョン系・鉱石系・売店系のシナジーを全て満たすのってこれ無理そうだね…
更に宿屋とかもうわけわからん
>>182 1ヶ月経っても出て行かない場合はバグかも
侍とかエクスキューショナーを募集できるようにするため
雇って即日解雇するマツバさん
必死にニコニコで広告だしてるけど
肝心のキャラクターが気持ち悪い
ていうか俺この絵師大嫌いだわ
気持ち悪いから死ねよ
枠を40人に増やすか悩む
これ以上チーム数も増やせないけど30人一杯で、解雇しても枠に余裕が無いからなぁ
結婚させるデータで募集した真面目クレリックの趣味はギャンブルでした。好きなものは血でした。嫌いなものはリリウムさんでした
なんでこんな細かいところでネタに溢れてるんだこのゲーム
バグ修正されるまで待ってようと思ったのにやりたくてしょうがない
でも産廃クロッカちゃんとかどうすればいいの…
特化スキルとかのバグはラチェの陰謀ではなかろうか
特化は地雷臭がしてて意図的に覚えさせないようにしていたけど、案の定地雷だった
そして回復職もAIのお陰で地雷気味
信じられるのは八重子ちゃんだけだ
真面目なはんなり巫女さんは趣味・温泉巡り、好き・パワースポット、嫌い・田舎だという
ユニークとかいらないんじゃないかね今回は汎用にも手が込んでいる
ロードン?あんなん初日切りですよ
乙から組だけどヒーラー地雷なのか
ヒーラーのAIがかなり雑なのか性格とかが関係してるのか仲間の体力がギリギリになるくらいまで回復させない
死んでる仲間がいたら他がどれだけピンチでも復活させようとするしよくわからん
状態異常(即死含む)強すぎ
対策→AIを賢くする(敵にあった戦術、回復の頻度等を改善して異常強でも大丈夫にする)
→異常の時間を短くする(発生する確率を低くする、それなら全体効果でもまだ大丈夫)
→対策装備の効果を高めに設定する
どれかでいいからさっさと改善してください。
あと罠を何回も踏むのと、採取の最短条件がクソすぎるのも
さっさと改善してください。後者の二つはほんのちょっと弄るだけですぐ改善できるのに
なんで改善しなかったのか疑問でならない
>>187 目の位置が凄く不安定なんだよな、全体的に高いところに寄ってて
ゲームだと新しい絵描きのキャラ一人も雇ってない程度に気に入ってるけど漫画は読み飛ばしてr
いかん、星見の丘陵のアルバストルにどうしても勝てん
石化に弱いのは分かったんだけど、今のユニーク軍団で石化魔法を持った奴がおそらく居ない・・・
>>158 夫婦でPTくめないとか可哀想に…しかし、下級職のままかよw
このサリックスはいつパラになるのかな?雇ってスキルを覚える期間はあるのだろうか。
チーム内にサリックスがいるとスキル使用不可って何があったんだろうな
よく見るとLv50じゃなくて150かよ。
まあ、塔Lv9ならそれくらいあるか…。
でもさ、俺DLCの経験値UP持ってないけど11月でまだ60台だよ。
DLCが入ってない状態で調整しています!DLC入れると楽になりますって公式は言うけど
すごくきっついです。
みんな経験値UP入れずに普通にガンガンレベルが上がってるの?
つまりリア充は即爆発させてへたれさせるのが正解なんですか
いけるとこ増やす為に塔をハッテンさせようとしたら石材要求されたがいける範囲の採取に石材ないんじゃね……?
これ石切屋建てないかんのか
半年で借金を返せずに終わる
↓
DLCでドロップアップでお金ウマー!サリックスが転職してスキル取りまくったら逆にオワコンに
↓
特化スキルだけは取らない!と心に決めて3度目やり直すも結婚後に復活を知ってやり直そうかと思ってる
4週目行くかー!
しかし、どれも雲母を取りに行くくらいで終わってるw今回は敵が強くて長いねw
まあ、パッチ後のAIの動き如何でまた5週目行きそうだけど、この連休はこのゲームで時間取ってるからガッツり出来る!
慎重なクレリックと冷静なプリーストいれてるのにどっちも自分しか回復しねぇ
全員HPが半分まで減ってるのに放置とか慎重とか冷静じゃ済まされねーぞ!
この際、回復職は捨ててアイテム持たせまくるか・・・
うちのエクスキューショナー趣味が視力だったんだけどなんなんだ
視力検査でもしてんのか
ロードン、サリックス出戻りだと
サリックスがパラディンにならないという理解でおk?
ロードンの転職条件はなんなんだろうね?
それ次第ではやはり二人はくっつけず、サリックスをパラディンとして使ったほうがいい気がしてるし、それに加えてロードンが上級職にできるなら余計にそれがいい気がする。
>>207 無印は、ロードンは下級職のままだった。
サリックスクロッカは転職するし、それ以外は初めから上級職だったので、ロードン解雇安定でした。
ユニークが限りにあるというエキストラダンジョンの詳細が分かればさっさと解雇するんだけど情報でないねぇ
俺もまだまだだし・・・。
パーティーに1人は毒使いがいないとヤバい?
全滅してないのに稼ぎが悪いなと思ったら敵倒すのに1日近くかかってたわ
キャラ濃い汎用は、活発女プリーストの超絶田舎なまり位しかないな今のパーティ
ロードン復帰を聞いて、2周目視野に入れたけどどのタイミングでするか悩むな
エクストラダンジョンがDLCだったりして
そのうちユニークが帰ってくるみたいなDLCも来そう
パソコン規制されたー
サリックス転職できない理由もないし、ユニーク図鑑埋まるようになってるんじゃないかね
負傷時の図鑑でのスキルがどうなってるか気になる
手負いの首なし竜が楽勝だったので他の変異種にも挑んだら速攻で全滅したでござる
新汎用の絵最初は微妙だと思ってたけど使ってたら愛着わいてきた
新汎用のクレリック可愛い
でもクラスチェンジするとすごく微妙に
>>201 なんも入れずに二年目5月でロードンクロッカラチェ85、いくらか雇用前放置してたフランシェ90が最高らへん
汎用のLv50転職組がだいたい62くらい
特殊職枠はディモル65八重子59
これで今塔は4と5の間らへん
ディモルさんなんかは零落・ウィリデのシンボルオンリーの切り込み隊長だったのになかなか上がらない感ある。
ゆるく楽しめればいいんで辛い感じはないけど、DLC組がどれくらいなのかは気になるな
乙ってもうDLC来てるの?
声パック以外にもあるのかな
>>216 DLC入りで2年目突入時にみんなLvは120〜150くらいだな
正直それでも魔法塔Lv5はしょっちゅう全滅するけど
と言うかシンボルに当たった瞬間に全滅する事が多い(即死とかで
これはレベル関係ないな
結局の所現状だとスキル系は強いけどSP一瞬で枯渇するので
最終的にはレベルを上げて物理で殴れ、戦闘が長引く前に瞬殺と言うのが最適解に思えるな
一部のシンボルは物理耐性がやばいのでどうしても魔法必要になるけど
となると今回は物理チーム+ルーンナイト+回復が1番強いんだろうか
ロードンサリックスの離脱イベントでバグがあった。
検証したのは襲撃後のデータだから襲撃前でどうなるか分からないけど
離脱後のセーブデータを読み込んで1日経過させてセーブせずにタイトル。
離脱フラグ立ててないデータを読み込んで1日経過させると前触れなしに2人が離脱。
回避方法は離脱データをロードしてもそのままタイトルに戻れば離脱感染はしないかな。
前作はずっと別々のパーティ組んでロードンとサリックスを離脱させなかったし
ロードン下位職でも問題なく使えた
それより前作で気になったのはスキルをどんどん覚えさせていって
気付いたら昔覚えさせたであろうスキルが表示から消えていったこと
もしかして表示上限超えると忘れたりするの?って気になった
さて、リメイク版をダウンロードするか
やり直し2週目に、黒リリウムにしてみたが八重子を雇った時の台詞が全く同じかよ。
チュートリアルな会話だけ同じかと思ったらネタ会話も同じとか、この先も全く同じ台詞っぽいな。
ネタ会話は表リリウムの方が断然好きなので、黒い方は封印か。
全く同じ台詞回しじゃなかったら、同じネタでも別々に楽しめるのにな。
風変わりの男トルバドゥールやべぇ
クビにしたらフ○ックピーピーピーとか言い出したw
これはCEROがBになるわけだw
俺は塔LV10(MAX)でPTの平均LVは250ほどだな
マクラツムさんはネタ会話にイマイチのりきれてない
というよりリリウムさんがはっちゃけすぎているのだ
なんか、マスクド大家リーダーにしてると隠し通路見つけるし、なかなか的確にマップ踏破してくんだが
積極的の探索方針変わったのかな
移動速度的にも優秀だし積極的増やすか
今回の下級職マスタースキルの取得可能レベルって150?
というか、Oは宿屋営業放り出して破壊活動してるわけだけど
それでいいのか…?w
というか、DLCでかぶってる業務用小麦粉袋(?)のせいで
はじめるまでわからなかったぜw
色々なものをかぶってるけど
さすがに竜の頭のような仮面は付けてないみたいだな
不満点は、AIの改善で一気に無くなりそうだな
AIで、シンボル、ボスの時はSPは温存し積極的に敵の弱点をつくようになれば・・可能なら武器選択も勝手にやってくれるように
加えて回復のタイミングが適切ならば・・・相当快適になるはず
プレイヤーの役割は、弱点攻撃が出来るような人材装備を整えてそこに行かせるまで、そうしたら楽に攻略できるようになるならとてもおもしろいと思う。
反対にそういう事をしないと無茶無茶苦戦するみたいな。
今のままだとその調整がめんどくさすぎるし、やっても苦戦するようなAIなんだよね
そんなアップデート可能かな?
結局ローサリ結婚させたらパラディンにできないから、ロードン解雇安定か
下級職のスキルを習得して上級職にしてから下級職のスキルのレベルを上げる事はできる?
今、クロッカから初メールきたところだけど
なにこれ、武器のATK233…?…え?233…?
スィルとか65なんですけど…
てか、DLCユニーク雇っちゃうと一般ユニーク雇えないよw
借金は2ヶ月でギリギリ返したけど
宿の増築&家賃増に耐えられる状況でないし…
調子がいいメールが毎日スパムの様に来るので
ついユニークからの賃上げ要求を見逃して出て行ってしまった…
調子がいいメールはアイコンかなんかにしてメールはやめてくれ…
ついついスパムみたいな対応をメール全部に対してしてしまう
数が多くなり過ぎるんで見返すのも大変
あと出来れば一日見逃すと新着ではなくなる扱いはどうにかして欲しいなー
未読がある場合新着に残るようにして欲しい
まだプレイしてないけど
フレーバーのメールは除外するフィルタとか、重要メールは最新(上)に表示されるソートとか?
高ポテンシャル&低ポテンシャルのメールとかな…
リーダーにトレハンで罠回避、戦闘時タゲを引き付ける挑発5の壁パラ、頭悪いAIのためプリ2人
残り1人は高火力担当でも入れるだけ。
この5人PTが現状最善の探索PTだと思うんだがどうか。
罠が全体の麻痺やら毒やらうざいのが増えてたまんないし
敵の攻撃も状態異常が全体だが回復をしてくれないプリを補助するためにプリを追加するという矛盾
でもそうしないと適正な場所だと安定しないクソゲー
(ただし適正LVの倍のLVがあっても死ぬのが即死攻撃連発してくるクソモンスター、コレただの運ゲーですわ)
ギルド長のポテンシャルキャラ雇ってみれば?てきなメールはもはや迷惑メールレベルでうざい
給与アップを除く、
内容が同じメールのオン/オフは実装してもよさそうだねえ
俺はまだUZEEEEって感じはしてないけど
一番安定するのはパラディン、エレメンタルマスター、アークメイジ、プリースト、セルヴァン覚醒珠かなぁ
セルヴァンは属性物理、魔法持ちなうえ移動費半減有り、覚醒技が強力な復活魔法だから覚醒珠持たせても無駄撃ちしないと理想的なサブヒーラー
あとは全体大砲と単体大砲をパラディンで守る
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:51:42.20 ID:c8YlkmhV
ロードンとサリックスの離脱イベントで、サリックスから今日で終わりメール着たのに
次の日、二人とも離脱しない。
次の日ロードンから絶好調メールが来るから、それのせいかな・・・
ずっとセーブしないでユニークの給料アップお願いメールをスルーしたときの絶望
DLCユニーク使うとロードンとか狐女とか入る余地がない
一個人が毎日まかなう村の維持費ってよく考えたらひどいな
シナジーガチガチに固めるとほぼ家賃と同額まで迫るし
そうかこれは「大家さんが考えたとび森」なのか…
隠し通路発見も意外とバカにならんのよな
一月換算だと三万越えだし
まあ活用し始める時期なら一日で軽く稼げるけど
なあ、桃色樹液取れた奴っているのか?
ゲーム内時間で1年間毎日黒衣の森に通ったけど、いまだに出て来ない
トレハンのレアうpとシナジー効果も使ってるんだが
DLCしかないのか
寄付だか生成だかで黒衣の森が出現する前に手に入れてたわ
245 :
239:2013/04/28(日) 15:09:36.05 ID:c8YlkmhV
ロードしれやり直したけど、絶好調メール関係なさげ。
賃上げも断ってないし、こっちからは離脱させてないし、
リア充爆発しなかったな。
普通の冒険者と高ポテンシャル冒険者は完全に後者が上位互換になるの?
なんだ大家に貢ぐしかないのか
いい加減姉をクラスチェンジさせたい
俺も寄付…60万だったかな? で手にいれたよ。
チェックリスト半分埋めた時のツンデレ大家さんが可愛すぎる
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:31:04.49 ID:2TX0hdOY
ああくそ桃色樹液もらった
時間を返せ
ロードンは片腕なくなってもサリックスと毎晩ギシアンな訳ですよ
深夜に宿を見回る大家さんはそれを聞いて欲求不満になる訳ですよ
だからとりあえず完全に自分の支配下なクロッカちゃんの部屋に行ってゆりゆららららな展開になると思いきや
雇用時期の近い八重子ちゃんがクロッカちゃんと同室で、行き遅れなどと大家さんに悪態吐きながらも
実は八重子ちゃんも同じく深夜の物音で欲求不満になってて、欲望には逆らえずクロッカちゃん含めた
3人でゆりゆららららな展開に突入する薄い本まだですか?
ローまで読んだ
プリースト「俺に働けって言われても」
主人公以上に働かんこいつを早くなんとかしてくれー
つーか今回のはテストプレイしてりゃ糞バランスなのわかりそうなもんだけどな
パッチで直りゃいいが各ボスにわざわざ強者の弱点(笑)とかやらせるゲー設定考えてる時点でなぁ
前作が売れたから上から肩書きだけはある馬鹿が来て「ユーザーはこんくらい難しいほうが燃えるんだよ〜」とかあれこれ口出ししてこうなったならまだ許せるが
パッチ出してくれるまでプレイできん…勿体無くて
参照値修正だけでもマジはよ
255 :
239:2013/04/28(日) 16:34:43.47 ID:c8YlkmhV
ロードンとサリックス村に居るのに、カストルから死亡通知来た。
イベントは進んでるみたいだから、再加入イベもあるかしら?
まさかの過去と未来のロードンが一つにフラグですか
なにそのDQ6
ていうか手負いの首無しの段階で塔4までいってるやつらすごすぎね?
塔は建設に日数かかるのと強い冒険者雇えるようになるので最優先で増築してる
店売り最上級よりも強い装備を持っていることが多いし
ユニークは募集から消えないのと家賃がかさむので宿屋は割と後回しだなあ
>>253 イースマイルだけで開発だろうからそんな馬鹿来ないんじゃね
気付いたら、アイテムが根こそぎ無くなって
大金が手に入っていた時の絶望感ったらないね。
とりあえずユニーク下級職のままLV200にしてみたけど何も無し
あと図鑑だと特化スキル以外にももう一つなんかのスキルあるはずなのに出ない
んで試しに特化スキルも取ってみたが何も出ず、なんかのイベントだろうか?
乙の逆引きDB作ろうかと思うけど
とりあえず前作のデータコピーしておく?
データ入れたのか古いのか分からなくなるから一度消したほうがいいかな
あと、自分が全然ゲーム進められてないので
なにが変わってるか分からないんだよね
シンボルモンスターは1マップに何種類まで出る?
ボス/希少種 各1種類ってのは変わらないのかな?
>>262 それは変わってない。
シンボルは複数いる場合も数・種類は固定だね
今回のは今回ので新しく作った方がいいと思うよ
採取アイテムとかマップとかを追加や修正できるようにしてれば手伝うよ
魔法塔の周りはダンジョン屋二つにしてるけど戦術屋二つのほうがいいのかなあ
冷静ヒーラーから、わざとギリギリまで回復せず放置するのが楽しいみたいな好感度メールきた
確信犯かコノヤロウ
ライフが2割切ってから本気出すのやめて欲しいわ>クレ
今のところバグでどうしようもないのはロードンたちの離脱関係と能力値関係か
そこさえ気をつければプレイ自体は問題ないのか
汎用キャラ達のスキル埋められないのは残念だなぁ
しかし査定シート、無茶苦茶だなw
活発エペイスト(♀) 趣味、黒魔術 好きなもの、略奪愛
こええよw
何も考えずに家大きくしたら家賃が高すぎて無理ゲー
前作はほぼ何も考えずに行けた気がしたからって適当にやりすぎた…
パッチくること見越して特化スキルも一つくらい覚えさせてから転職した方がいいかな?
とりあえず、システムを移植、データは空っぽで作った。
右上からログインしてデータ入れてもらえると助かります。
http://creeper.no-ip.info/oreotu/ faviconも描いた。
あとはCSSでテーマカラー変えてみるかな
とりあえずダンジョンから埋めてもらえると良いと思います。
モンスターデータはスキルの項目とかもあったほうがよさそうかな…
データ量すごいことになりそうですが。
とりあえず黒衣の森の桃色樹液の採取不可能はバグな気がしてきた
他のレアは天気にかかわらず採取できるし
寄付で手に入る5個は無駄使いしないほうが良さそうね
40人は少ないよなぁ
ユニーク増やすなら尚更
ドラセナとコルディを引き離して、一緒に働かせろメール確認後その通りにさせるとライトクリスタルと精霊の籠確認
今回はきちんと貰えるから、早めに引き離して報酬貰うが吉
離脱フラグもあるかも
電源いれっぱでDBいじってるとプレイ時間がマッハ
まだ3/10なのに6時間越えている
特化スキルで取得してもさして問題ないのはwiz系職の魔法攻撃特化のみ
DEFがアップしてDEXが下がる
仮にアップデートで改善されたとしてもINTアップにRESダウンだが
元々魔法職はRESが比較的高く、軽装備はRES増加量が半端ないから十分補うことができる。
つか軽装備のDEFと中装備のDEFは2倍程度しか差がないのに
RESの差は中装備ですら0が大半なんだからおかしいよな。
軽装備の1/3くらい全ての装備につけとけよな。
もしかして複数日にわたって訓練を指示したとき、
二日目以降にキャンセルってできない?
あと、ヘルプの中の特殊職業説明で、
巫覡のところが巫女になってるね。
前作でも思ったけどDLC職売りたいんなら宿の上限もっと増やせよ (´・ω・`)
物静かシュバリエからモデルに誘われた→モデルになったら嬉しいですか?ってメールがきた
俺の脳がどう考えてもNTRエロゲ展開しか浮かんでくれなくて困る
あ〜・・・やっぱ星見の丘のアルバストルがひでーわ・・・
フラガラック+持ちロードン、ディモルに全員に麻痺耐性+50%の装備させても1シンボル倒すのに1日かかっちまう
プリが働いてくれない?
ジョジョそれは無理にPTに入れようとするからだよ
逆に考えるんだ
「プリなんか入れなくてもいいさ」と
考えるんだ
アルバストルの配置いやらしいよなw必ず通る道に三体配置はねーよ・・・
あとどうしてもアルバストルのせいで星の欠片が取れないのならいっそガチャで出した方が早い
アルバストルは回復アイテム捨てた短剣使いの攻撃スキル全部切って、コカトリスで作れる石化武器持たせればかなり楽に始末できる
で、今最果てのシアンバブル相手に、仲間が逃げてくれるの待ってるんだけどやっぱこいつもスキルオフ状態異常武器持たないとダメなのか?
うちの物静か巫覡、趣味がバンドで特技一気飲みって・・・
あと物静かクレリックが好きなもの硬い木(意味深)で嫌いなものが愛されること・・・だと・・・?
シアンバブルって衰弱が弱点なんじゃね?こいつのモンスタースキルに「強者の弱点・衰弱」ってのがあるし
>>284 ストーンペックを三本作りクロッカちゃんその他に持たせて突っ込ませろ
アルバストルが酷いは同意w
全体攻撃魔法もち二人以上入れるとだいぶ安定する
能力値上げられないのが残念すぎる
ここだけ修正されたらAIは置いとくとして楽しめるのに…
しかも星見の丘の隠し通路通れば一体だけで済むのにわざわざ遠回りしてもう一体居る通路通るお馬鹿AI・・・
ディレクターの人、ツイッターでは丁寧な対応してるから
AIについて色々ききたいけどツイッターやってねえからあきらめた
もう探索中は詳細を観ない方針でやってる
SP満タンで全滅している姿を見るとむかっ腹がたってやってられん
SPすごい勢いで使うキャラと全く使わないキャラの差が激しすぎる
とにかくドラセナ含む回復系が全然回復してくれないで
ログ見ると殴って1ダメ出したりしてる
エレマスが必死に回復してくれてるのが切ない
建てる場所によって建物のグラフィックが違う
武器屋防具屋道具屋訓練屋は潰したり建て直したりすると店主がメール送ってくる
細かいなあ
ツイートの過去ちょっと見たけど汎用のストーリーメールだけでも4500以上とか
ユニーク雇ってる場合じゃないな
ところでDBは
>>273氏が作り始めてくれたそうだがwikiとかどうする?
前作から流用できるデータもあれば全く変わった物や新規データもあるし
wikiも新規で立てたほうが混乱は少ないと思う
wikiは新しく作り直して必要なところは転載って形が良さそう
かなり変わってるところあるし
流れ月光ですまんが
ローサリ死亡イベントって
カストルで変異種発生前に結婚させとかないとフラグ立たないんだっけ?
↑以降に結婚させても無駄?
冒険者の成績でスキル使用回数も分かると今知ったが改めて回復の酷さが分かるな
っていうかバグレベル
LV200近い攻撃スキル禁止してる真面目&物静か回復職全員キュアライトですら使用回数200以下
攻撃スキル許可してるドラセナが何故かキュアライト600回とかw
特化スキルみたいに性格による思考ルーチンがズレてるとかじゃなかろうか
前作データコピペするなら
未確認のコピペデータと確認済みのデータとを区別できるようにしといて
ていうか前作データ役に立たんくらい仕様変わってないか?
寄付でリリウムさんが村人からレネゲート産のアイテムをかっぱらってきた件について
この村って修羅の国かなにかなのかな
気がついたら村のBGMも豪華になってるし…
>>273のデータベースで武器の追加の仕方が分からんのだが名前だげ入力して追加ってボタンクリックでおk?
>>301 カストルに移住→首無し竜乱入でシボンヌってイベントだから6月までに寿退社させないとムリダナ
シナジーを考えた効果的な施設の配置例ってもう結構出てる?
>306
各カテゴリの下のところに名前いれて追加押すと、
詳細入力画面へ飛ぶ。
配置例は色々参考になりそう
フレーバーとか考えちゃうから俺には作れそうにない
どうしても宿屋の隣は道具屋ってイメージなんだよなぁ
>>307 塔戦訓宿
ダ罠ダ掘
罠鍛武採
愛防鍛道
俺はこんな感じにしてるがなかなか良いよ罠もまず引っ掛からんわ武器防具性能+20%だわで
配置、鉄板としては○は道具・武器・防具屋として
×○×
○鍛○
こんな感じで囲む
問題はダンジョン周辺なんだよねぇ
魔法塔レベル8入ってから全然装備出来なくなってきた
このあたりのオススメ防具なんだろうか?
>>312 水晶の巨兵で武器&防具が割と出来る
あとはホワイトタイガーでローブ
バニップで剣、ストリクスかビッグパイソンで杖ってとこかな
宿屋の家賃を70000から上げたくないんだがサリックスが来てしまった
ユニークはずっと待っててくれるよね?
消えるならロードンかストックかマスクド大家さんを解雇しなくては・・・
待っててくれる
序盤でユニークくるからと宿屋を増築すると破産コースもありえる
ですよねーありがとう
とりあえず6人がLv1ダンジョンでソロ余裕になってからだな・・・
雇った後のポテの確認って何処で見れるか分かる方いますか?
高ポテで雇った気がするんだけど、自身がないから確認したいけどどっかに載ってないかな…
スキルのところ見てみると書いてあったはず
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 21:38:50.80 ID:kfrsirdA
>>302 俺もそんなん
だから全員に物凄い量の回復持たせてる
効率は下がらざるを得ないけど、まあやらないよりはマシ
いっそ、戦闘AIも作戦の要素に入れてほしいよ…
例えば、戦術屋で対モンスター戦術の訓練を行う事でAIの改善を行えたり、
同じダンジョンに何回も通いとおすと、そのダンジョンでの行動が
最適化されたりとかさ
あとは、PT習熟度の概念入れて、同じメンバーで戦いまくると
連携が取れるようになる=回復、援護の行動が最適化される、とかさー…
ダンジョンに派遣する際に、一緒に戦った回数でif文で判断させて
異なるAI呼び出せばいいだけだから、そんなに難しい話じゃないだろう
今だって性格で行動AI変わってるんだから、それにバリエーション追加すればいい
それか、ウィザードのスキルに敵を分析するようなの入れてさ、
それで属性や種族を見抜いたら、PTMが確実に弱点を衝くようになるとかさ
とにかく、前作に比べて進化がなさすぎるからもう飽きてきた
今作の情報調べないで買っちゃった俺も悪いんだけどさ
あと欲しいのは、「1ヶ月ずっと同じ場所に派遣する」とかかな
毎日結果報告受けてってのは、主人公=管理者という
リアリティとして必要なのかもしれないけど、ユーザとしては面倒くさいよ
何かあったらスキップをやめるみたいなオプションつけときゃいいだろ
>>313 ということはやっぱり塔レベル7の装備中心かぁ
一応用心と金策がてら全員分揃えて塔レベル8にいってみたけどめぼしい装備が見つからないorz
一度セーブしてガチャでその塔レベルの素材を揃えて作れる装備確認すると捗る
というかさっさとLV9にして
モルテ神殿でゴーストキングとメフィストで武器
グラットンでエンプーサ、邪曲でデーモンロードで武器&防具
星見で肉いアンチクショウ狩って軽鎧作れ
DLC女性陣こき使って2ヶ月で借金返しても
その後がドン詰まり気味だわー
狭間は晴れてて勝てないし
森は全体攻撃ぶっぱ厨同時出現で勝てないし
しばらくは遺跡のシンボル滅しつつ爪を漁るしかないのかな
全ての装備を整えないと進めないくらいにつらいわ(´。`)
HPリング卒業して各属性や
DEForRESリングでもつける方が安定するのかな
>>325 あれ、その段階って塔レベル9だっけ
今ちょうどそこだ
ありがとう、そのあたり狩ってみる
エンプーサは終わってるし後は楽そうだ
塔にダンジョン屋二軒隣接させたら爆速すぎわろた
業務報告
>>273のサイトで開発と購入費用の欄が編集ページと実際のページで逆に表示される不具合を確認
取り合えず扇子の開発Lv1だけざっと書いたらコルディーテのパイスラッシュをシカンしながら寝るわ
つーか今エイペスト200LVにしたがスキルにマスターとグラディエーターっての出たがよくわからんな
覚えさせたらまたスキル出てきたわ
シアンバブルが鬼ってなるほどこういうことか… ネリネちゃん育てて連れてこなきゃ
活発シュバリエの好感度スキルが解放されないバグ発見
そもそも*パワーブレイドを習得しました な時点で違和感あるし設定ミスの予感
マスターの先があるのかー
発売させた週くらいは土日といえども
ツイッターの反応くらいはしてほしいなぁ・・・
致命的なバグもあるわけだし
そのうち低ポテンシャルで999レベルにする猛者とか出るんだろうか
「今日の夕飯はポテトサラダです!」
三番目に好きな料理です!ホクホクのじゃがいもに
(中略)
マツバさん、ありがとうございます。大好きです!
※スキルにスティングレイが追加されました
最後でなんかくっそわろたwwwwww
スティングレイってどんなスキルだったっけw
一応凡用クレを300LVにしてみたらまだスキルでてきてワロタw最強にしたいなら最後までLV上げないとだめだなこりゃ
あとついでに大家さんの経験値ボーナスLV5になるとユキヤが雇えるようになる LV100で前作同様ステが1/2になる模様
エンディング見たけどサリックスとロードンは結婚させて一度離脱して戻るのがCCフラグみたいね
サリックスだけ通常CCと結婚後CCとで二種類あるわけね前作絵のパラとなんかドラクエVの女戦士みたいな格好してたわ
ただまあロードンとサリックスの山あり谷ありなイチャラブとか拷問なんでやる気しねぇ
サリックスは二種類あるのか
CCしてから離脱させてその後再加入させてCCで全部集められるのかな
クラスチェンジしたら下級職のスキル習得不可になるのか
下級職って何レベルまで上げた方がいい?
>>339 通常サリックスCCがロードンの結婚フラグへし折りだから無理じゃね?
ミューカス系の特技はマジで修正して欲しいなー。時間泥棒もいいとこ
>>342 だよねぇ
まだ雇用すらしてない状況だから聞いちゃうけど
サリの図鑑項目は結婚と通常は兼用?別枠?
ウメルノスキーにとって永遠に埋まらない図鑑なんて
かなり萎える要素なんだが
345 :
風神レイン ◆AmrxKrymxGfh :2013/04/28(日) 23:08:01.70 ID:eh1IptEJ
変なrpgだな
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:09:28.84 ID:KynRCt4S
サリックスは復帰した後イベント進めたらパラになったぞ
罠で全員猛毒→ザコ遭遇ワンパン→毒ダメージ→ザコ遭遇ワンパン→繰り返し
これで全滅してVITAを握る手につい力が…
バイオみてた。
>329 直しました
っていうか無印のころからそうなってるな
あっちも直しとこう
>>336 アクティブ・魔法・好感度限定
威力100 SP340 光の槍で敵一体を突き刺し無属性ダメージを与える アンデット属に100%ダメージ増加
言われて確認したけどとんだゴミスキルだった 1年半雇い続けてこれはひどい
>威力100 SP340
凄く…ゴミです。
低ポテンシャルスキル
弛まぬ努力
>レベル上限が50上がる
チェックリストで
冒険者のレベルを300以上にする
下位職を200レベル以上にする
ってあるから素では上限999はないよね。
500位か??それとも999以上上がるのか。
>>349 レベル5で威力360の高火力に
……ゴミスキルだな
しっかしやめ時が見つからなくて困るなこのゲーム、アホみたいにずっとやってるわ
こういうハマリ方したのって、このゲームとフロンティアゲートだけだな
今電撃プレイステーションの記事見直してるけど、ラチェの欄で弱点属性を学習するってなってるんだな
実感した人いる?
クレリックの好感度スキルの戦ってない間回復するってのは本来かなり使える・・・がAIがアホだからなぁ・・・
募集条件で来た冒険者がポテンシャル持ちだったことがある人いる?
もしそうなら高ポテ引くまで同じ二日間を繰り返す簡単な不可逆リブート
>>355 あるよ
とりあえず募集で上級職作ってた時に
>>355 1/1/1で募集かけた時には普通にきたよ
雇えなかったのはユニーク雇った人のお約束…
能力値うpで別の能力値が上がるバグさえなければすごい勢いで訓練所に行かせられるのに
アプデで解消されたとしたら能力値も変化するのかな
それともそのままなんだろうか
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:56:47.69 ID:XtmX+Vqc
>>355 すぐ来るかどうかは運次第だと思うけど募集かけて高か低ポテンシャル来るまで雇わないっての試してみたけどちゃんと来るよ
とりあえず今の俺のPTは
全下級職(クレリック×5)と全特殊職を高ポテンシャルで揃えてるよ
マメに募集続けてりゃその内高ポテンシャル来るから気長にやればいい
というか下級職LV300でスキルってまじかよ・・・
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:03:05.94 ID:dVcC2scW
前作経験なしで乙プレイ中、一年目6/20で鉱石0個
もうアイテム生成以外する事無いんだけど鉱石取得って生成リセットゲーなの?
鉱石屋を早めに作れって言っとろうが
つか大家の説明で「石と鉱石は施設立てないと手に入らん」みたいな文章なかったっけ
>>356,357,359ありがとう
6月まで来てたけどもう一度募集かけまくりながらリア充爆破してくる
ちなみに建て直し前提で村はこんな感じになってた
鉱石たくさん欲しいし錬石も持ってるに越したことはないからね
塔ダ堀宿
ダ堀石堀
罠石武木
訓防鍛道
序盤は石切と発掘がないと詰む
序盤のうちに石と鉱石2件ずつ作って最低でも500〜600は作らないとだめだよね
塔レベル2になったけど遺跡いっても森いっても即全滅する
レベル1のところひたすら回してレベルと金稼ぐしかないのか
370 :
361:2013/04/29(月) 00:14:57.97 ID:n74yod4d
>>362-365 発掘屋見落としてましたぁぁぁぁ
他のは1つずつ各最大まで上げてたのに・・・
物静かタイプ1女プリーストはふぇぇボクっ娘…
しじま山と遺跡に池
ロードンたちは前作と同じでシステムならさっさと退職させて復帰したところでもスキルは取れるんだよね?
帰宅したら改善点、要望全部みて資料作って、出社したらどんだけ詰め込めるかのチキンレース。
ざっと目を通した感じだと改善要望はAI周りに集中してるなぁ。後即死。バグは当然全部潰す勢いで。
だそうだちゃんと改善してくれそうやね
最初のパッチがくるまでは一周目を楽しむ
本気で石材と鉱石不足になってるから次は序盤は大量生産するんだ
改めて自室を見ると、前作より不快感を軽減させる絵になってるのな
普通に地図とか置いてて、仕事してる感じだわ
最悪。一ヶ月ねて過ごすを狙って、スキル訓練しながらダラダラしてたのに
大家の料理イベントで失神したせいで取得出来なかった。あれ、寝る扱いじゃないのかよ
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:42:24.70 ID:0RV2Ole3
ボス、中ボスが異常なまでに理不尽な糞バランスも修正しなきゃ完全に糞ゲー
LV10にすると新規ダンジョン出てくるが物理と魔法一切効かなくて倒す手段は猛毒にして死ぬまで相手の攻撃耐えるのみって糞みたいな戦いやらされるよ
あと他のボスも弱点以外は物理と魔法耐性50%のパッシブスキルがデフォになってる
とりあえず開発者はさっさとこの糞バランス直してこの糞設定考えたバカは首釣って死ね!氏ねじゃなくて死ね!!
クソクソ言いながらも休み利用して40時間はやり込んだがこの糞っぷりで流石に一気にやる気失せたわ
ダンジョンマスターてどうやったら雇用?できるの〜
だれか助けて〜
ふぇぇジャックメロンの火力が高すぎて黒衣の森を歩けないよぅ
そういうのは本当に最後のやりこみダンジョンとかでなら燃えるけどどうなんだろ
まだレベル8ぐらいだからわからないわ
即死持ちが出てきてる時点で開発できる装備に即死耐性付き装備ないってのがひどい
この先出てくるかすら分からんけど
即死護りの指輪ならあるよ
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 00:57:41.20 ID:PiNTujJ1
前作は適当に状態異常にして倒すだけだったけど
近作は逆に状態異常にやられる相手側の立場を味わえる素晴らしいゲーム
即死と炎上のせいでまともに探索できんな
リメイクでやらかすとはね・・・まぁパッチ待ちだな
パッチでどうにかするって風習はいい加減止めてもらいたいものだが
クラウンのスキル「スタンドプレー」の消費SPが説明にない・・・
パッチでどうにかするってのは本来は全く問題ない
未完成のを売るのが問題
今作は未完成部分こそないけどバランスが酷い
図鑑みて対策をしたパーティなら楽に切り抜けてくるし、そうでなければ苦戦するし金策的にも苦しい感じで逃げ道としてDLC当てたらそれでもなんとかなるくらいのバランスになると嬉しいな
スキル(出来れば装備も)はプレイヤーが封印するんじゃなくてAIで適切なものを選んでくれたら最高だな
今のところ糞バランスとか言われているけど、確かに自分も厳しいバランスだなあと思うけど、対策をして今まで手も足も出なかった敵を倒して進むという戦略性は嫌いではないな
モルテ神殿2回のシンボルってどうやって倒すんだ?
毒にしてもあれ一撃で倒されそうな
岡美里さん…一体何者なんだ…
>>390 その時点で用意出来る最高装備で200LVPT当てれば2~3回に1回は勝ってくれるよ
要するにレベルを上げて物理で殴れ、要するに糞ゲー
あと最強武器の作り方分かったがこれまた酷いぞ
アイテム生成機のみででごくまれに入手出来るS級アイテムのアダマンタイトが装備1個作るごとに10個必要w
開発者アホやろ、終盤になればなるほどバランスの悪さが酷くなってる
途中でバランス調整面倒くさくなったとしか思えん、とりあえずアダマンタイトの必要数1個にしろよいくらなんでも酷過ぎるわ
前作オールコンプした俺でもやる無くすレベル
その辺りは酷いな
ただマゾくすればいいってものでもないだろうに
S級は百回まわして一個出ればいい方と考えて、千回分の金を用意してセーブしてタイトルと部屋を行ったり来たりするマラソンしかないな
お前ら進むの早すぎるよw
レークス平原罠回避アイテム採取の挙動くそわろた
前作はアプデは二回ぐらいきたし次のはバグフィックスだろうけどその次ぐらいではバランス改善もしてもらえるといいなぁ
レベル200とか120ほど足りないです先生
チェルノボグ、死神の服+と即死守りつけたヒーラーでゴリ押しすれば勝てるかな……
2年目で地震が起きて村の地形が広がったけど4月になっても建設地にはならない。
塔はレベル6。
これなんなの??
前作序盤にLvあげすぎて給料ひどかったから経験値UPやめてるんだけど
150とか200あたりって大体おいくらなんです?
ダメだ、シアンバブルに勝てない
相手を衰弱に出来るスキルか武器ってなにかありますか?
>>392 もとより作業ゲーとして作られた作品だし、最強武器ならそれくらいマゾくてもいいんじゃないかな!
と思う俺は多分炭鉱夫とLv5地図とアイテム界に毒されてる
なかなか強くならねーなーと思ったら汎用の半分くらいが低ポテンシャル下級職という自業自得状態だった
トレニアさんマジ女神
シアンバブル倒せた
プリースト以外の回復アイテム捨てさせてベルセルクとエクスキューショナーで固めたらギリ
>>306 遅くなったけどthx!
三週目逝ってくるわ(馬車馬→フラグミス→?
1年経って、Lv70台のメインPTが塔上げる為にホワイトメノウにいったらシンボルの範囲で数ターンで全滅
15時間のデータなんだけど、倒せるまでにどれほどレベルを上げないと行けないのか…経験値DLC必須か…
>>405 俺そこ行った時すでに120だったんだが…
RESと水耐性上げて炎で殴ればいいんじゃないかな!
>>406 経験値なくて120は凄いな。
1月半ばで70台だから、相当効率が悪いのか…。
>>405 自分も似たような感じでそこ突入したからアドバイス
多少レベル低くてもいいから魔法使いを他のパーティからかき集めて、火魔法のみにする。近接はブレスで死ぬから出来るだけ入れないか、ルーフス遺跡だかで手に入る火武器を持ち込む。雪の日で勝率4割位
最終的に探索が終われば、最短ルート採集で戦わずにすむ事も
運ゲが嫌なら、天候屋で曇屋作って雪の日避ければ大分楽になる
はよ買いたいからバグだけ直してくれ早急に
ちょっと気になってこのスレ見たりしてるんだけど微妙な感じなのかな
難しいけど面白いよ
でも参照値バグに関してはマジ致命的だから修正は仕様変更に近い
だから待ったほうがいいね
>>408 ありがとう、魔法使い系が少ないけど八重子とか引っ張ってきて何度か挑戦してみます
無理して先のダンジョンに行くのが辛いだけで、ダンジョン5つに2ヶ月かけるくらいのペースならゆるゆるとプレイできると思う
今回はメインのシナリオも2年ってことでゆっくり進めろ臭がすごくするよね
結構レベル上げ作業みたいなのが必要になる
そこらへんのボスを倒しまくって三日サイクルを組んでるわ
雑魚戦闘は何かレベル効率悪いしなー
こんな安いゲームにそこまで求めるのは酷だと思うんだが
公式はパッチまで対応くれる感じだし不満はあるけどそこそこ面白いよ
後半の塔行ったら意見変わるかもしれないけどそれを楽しみにするかなー
2年ってのも半端だから追加有料でいいから3年目追加して欲しい
色々ありがとう
それじゃバグが直ったら買ってみるわ
>>407 レベル上げならフィーラーリリィやレムルス(弱い)、グランドドラゴン(雲母稼ぎ兼ねて)、ギガースビートル(作れる防具が優秀)
そこら辺がオススメ。
俺は設定し直すの面倒だから△のみで回しちゃうことが多いかなー
ボス巡りの方がおいしいのは確かにそうなんだけどね
もっと細かくローテーション設定出来れば良いのにな
まだバランス語れる所まで進めてないが
前作が割りと温かっただけで、今作はゆっくり強化していくスタイルなんじゃないかな
或いは敵レベルは=推奨レベルではないとか
正直今回RES無い防具が産廃気味だな。魔法強化の影響が敵にも及んでいるというべきか
DEFのみ装備+RES職業装備とRES付き装備+DEF職業装備だと後者が圧倒的に耐える
ところでクロッカの後半の依頼なんだが、アイテム入手フラグ入れ忘れてないか?
メールの文面がお礼を受け取れってなってるのにアイテム入手が無いんだ
まさか前作に引き続きまた大家が引き抜いたか……
フラグ管理とか設定のミスはかなり目立つな…
誤字脱字も多いし、テストプレイ・デバッグの時間が足りなかったんじゃないか?
RESなし防具はダメージカット系スキル持ってる奴なら、魔法防御は捨てる代わりに物理0ダメ狙いという使い方も一応
なんかホワイトメタルで作れる帽子が異常な性能なのはなんなんだろこれw
帽子なのにDEF/INT300超えで更に毎ターン100回復なんだが
魔法使いなのに帽子だけで重装と同レベル、更に魔法使い防具も優秀なんで
うちのPTはネリネが1番硬いと言う状況。ホワイトメタル装備の中でもこれだけ異常に強いな
ドラセナがクエを達成してプリになったらメガネつけやがった。
あ〜ふざけんな、前のグラに戻したいわ。
ダンジョントラベラーズといい、メガネ無しがメガネ付けてんじゃねーよ。
ボス巡りしてたらマネーが徐々に減っていって焦ったわ。
なんでかと思ったら、マナの価格がほとんど暴落してやんの。
ならこちらは今出ている不具合や進行・育成に影響の出ている緊急性の高い物、
プレイヤー側で対策の取れないAIや鬼畜難易度の箇所、こうしたらもっと良くなるよという改善案、
すぐ直せるであろうが数の多い誤字脱字の指摘など
まとめてみたらいいんじゃないかな
乙wikiが出来てきたらそちらに追記していくとか
サイトがぜんぶ404になっちゃうんだけどおれだけ?
GMOの404テンプレが戻る
復帰してるぽい
2〜3日前も朝404だったからDNS関係じゃないかね
希少種含む一般モンスター狩りに罠回避を入れてほしい
旧街道から罠があってアイテム補給させないと稀に死ぬ
しかもわざとかというくらい連続で踏むこともあるのが…
ボス指定で倒したら帰るか、探索(採取)継続か選びたい
採取の時もそうだけどどっちか指示してどっちか通らない場合
探索or雑魚討伐で踏んでくれるのを祈るだけなのが…
採取が終わったら帰るか、討伐(探索)へ移行とかほしい
言ってることは上と同じ
隻腕ロードン見ようかと最初からやってたんだが
大家のチェックリストの「育成初心者」って、Lv29で取れるのな
宿屋増築を早めようと1週間巻き戻して試してみたけどサリックスが29になった時に取得出来た
他のレベル系のチェックリストはどうなんだろう
序盤
・アルプス遺跡のシンボル狩り
・カプリスヒルのシンボル狩り
・グリッター湖畔のワイルドハント狩り
中盤
・月映のメタルプローン狩り
・
あとなんかアルカナ
罠回避雑魚討伐があると罠回避屋が息しなくなるからなあ
ダンジョン探索で1回は絶対に踏むんだから無意味じゃないだろ。
つーか、行って戻ってって何度も何度も何度も踏むAIが糞って話だろ。
湖畔の右上の罠2連の所なんて酷いものだぞ。何回罠をぐるぐるまわってんのよ
開発・・・といっても吉田Dくらいしか声が聴こえないけど、すごくやる気とゲーム愛は伝わってくる対応だしゲームだと思う。
製作者が意図した通りに遊べればいい塩梅なんだけれどもそれをスムーズにやれるだけの土台が作りきれてないという感想
結果ゴリ押しで苦戦しまくりで糞バランス認定される事が多くなると。
そこで開発に見られている前提で幾つか出来そう出来ない別にして提案。
・アイテム売のソートに相場が高いものを追加。
(相場に応じて売る事を容易にする、金策が劇的に変わるはず)
・アイテム開発購入で、属性でソートできるように。
(対策装備を持たせやすくするため対策して向かわせることが容易になる)
・パーティ、あるいは個人で自動装備のコマンド実装。例えば武器で属性を指定すればその属性持ちで強いものを装備、同様に耐性防具を装備とか
(対策装備に簡単に替えられるようにする)
・ダンジョン派遣画面のモンスターから図鑑へのリンク(出来れば該当モンスターにボス、シンボルだけでいいと思う)
・もっと贅沢言うならダンジョン派遣画面から編成画面へのリンク、編成画面から装備購入、あるいは開発へのリンクができればなお望ましいかな
あとは、やっぱりAIの改善かなあ
・回復のタイミング、SP使いまくってシンボルボスに突っ込んで即全滅とかは改善して欲しいかな
期待してパッチまってまつ
自分は難しいけど面白いゲームだと思ってます。
今のところ魔法等LV9で酷い目にあってますがw
そこで救助罠シナジーのダメージ減少ですよ
ごめんたぶん状態異常系には無意味かもしれん
・口無しの浜 しじま山のボス狩り
・金鉱山1F罠回避採取でセンチ狩り
・月映罠回避採取でタニファ狩り
・亡き魂の森 嘆きのボス狩り
カプリスヒルなんかは罠回避採取にしても最初の二択で罠踏みに行くし、左上の罠を確実に踏む採取は行って右上の二択は行かないな
風呂入ってる間、大家さんのノック音の所で放置してたら所持金が前日比-5万になってたでござる・・・
大家さんを玄関で待たせた罰として徴収されたの?
ガチャも寄付も初回のヘルプが出たし、店の在庫も正常だし、村の施設も宿屋増築があと14日だけだし、雇用枠は前からパンパンだし
ま、全く原因が分からんぞ・・・他にお金を消費するコマンドあるっけ
ちょうどこの日に
>>432の巻き戻しのためにタイトルに戻ってロードしたんだけど、初期化が上手くいってなかったりする?
マスク・ド・O目当てに無印を買おうか悩んでいる乙組
無印インストールしっぱなしじゃないとダメん?
新規開始時に無印チェックとか…!?
同じアカウントで購入してたらインストールしてなくても大丈夫だよ
>>436 □で詳細画面出して出現モンスターのところで○押せばそのダンジョンにでるモンスター限定の図鑑でるよ
いちいち詳細画面出すのが面倒だって意味だったらすまん
>>443 詳細からはいけたのか。知らんかった
詳細からちゃんとリンクできてるね。これはいい
ついでに編成にいければ申し分ないかな
でも詳細出すのは面倒かな
これが詳細出さずにやれれば、かなり使いそう
ところで変異種とやりあったんだけど、めちゃめちゃ強化されてんのね
耐性持ちはいいとして、ダメージ蓄積がなくなったの辛いな
やられつつ倒すとかできないのか。この仕様前作に戻らないものかな
あーもしかして、「前日との財産変動額」って、「前月との財産変動額」の誤字だったりする?
ってかそうっぽいな、納得したわ
お前ら一応ツイッターもここも見てるらしいけどメール送っておくのが一番だと思うぞ
ちゃんと要望まとめて出せばそれだけ細かい部分も反映されやすいってことだぞ
公式の左下に小さく問い合わせってあるからそこからメール送ろうぜ!俺はもう送ったぜ
>>444 日またぎの蓄積無し??
毒も無理だろうから今のAI(と言うか前作からおそらく変わってないが、敵が強化されたから悪化してるように見える)と状態異常の仕様でガチ殴り合いしてたおせってか。
テストプレイしてるのか怪しくなるレベルなんだが…。
どんだけレベルと耐性防具そろえて運ゲーさせたかったんだろう。
ディモルの獅子金鉱山B1F派遣の依頼終わらせたが報酬無し、お礼(?)メール無し、追加依頼無し。
バグくさい。
蓄積もないの!? そりゃ厳しいな…
>>446 じっくりやりこんでからGWの終わりごろまとめて送るわ
>>447 幽霊船クリア時に金山クリア時のメールも届いてる。フラグ管理ミスだと思う
>>447 詳細から敵の残りHPゲージが把握できるけど、これを減らして次の日にまた挑むとゲージが元に戻ってる。
ゲージが最大HPじゃなくて残りHPを示しているというセンも無いとは断言できないけど、おそらくダメージは蓄積しない仕様かと。
変異種倒した人いる?
ダメージは蓄積してそう?
スィルさんを雇ってすぐに依頼を消化したらすぐに完治したり
かと思えばラチェのお礼メールが数週間後だったりよくわからんね
HP確認できて尚回復してるっつーとバグ臭いなw
無の鍵持っててもアルプス遺跡の扉開けない
鍵撮る前に100%探索したら無理なのかもしれん
いまさらだけど、今回なんか別人が書いたんじゃないのかつーような微妙な絵がまざってるよね?
>>452 それ自分もなって
>>168書きこんですぐ問い合わせ送った
やり直した2回目のデータで起きてるから、先に鍵とるフラグたてないとダメそうだね
あとメールが「高(低)ポテンシャルの〜」て来てるのに、雇用欄にnewとも出てないし冒険者も来てない時無い?
ポテンシャルに関してはきちんと届くなぁ
でも何かしらのフラグがたってたりするとおかしいのかも
アルプス遺跡も鍵開けてくれないままだしなんなんだろ
無印から元々ユニークと汎用は別人が描いてるじゃないか
今回は別人がもう一人追加された
俺も鍵開けてくれないなー。開けてくれるのは大家さんくらいだよ
Lv64の汎用シュバリエがメールで「スキル:パワーブレイドを修得しました」でスキル欄にない。
訓練でのスキルも確認、これもバグか。
いつもアイテム(癒し&安らぎの水)を購入して思う事。
前衛など他が癒し(25/99)安らぎ(0/99)
クレリックやプリースト癒し(88/99)安らぎ(95/99)
こいつら絶対バグレベル。
モンクですらSP回復はガンガン使って減りまくるのに、ヒーラーのこいつらだけはアイテムすら使わない
>>460 ヒーラーが回復スキル使って、仲間がヒーラーにSP回復アイテム投げるルーチンが組まれてる
今回スキルの燃費が悪いから多分そうなってる
しかし、カエレウム遺跡楽にしようとストームブリンガー作ってみたけど、その打撃スキルが一発1500位なのに対し風魔法が5000っておま
デバッグ会社の名前見てこの惨状に納得した
ポールトゥウィン潰れろマジで。近年のバグゲー大体あそこ(と子会社化した猿楽庁)のせいじゃねーか
魔法塔レベル5から全然進まねーダンジョンモンスターの強さ移動資金関係ないのな
てか大家さんの初期装備フラワーローブなのな
大家さんの貴重な軽装備姿・・・
そろそろユニークの育成注意ってまとめられるかな?
進めすぎるとスキルとる前にクラスチェンジとか、そのへん
>>442 まじですか!
じゃあ、とりあえず購入(自動ダウンロード→インストール)からアンインストールでOKですね
買ってこよう
まずWIKIが先じゃね?
ユニーク、クラスチェンジしてもレベル上げれば下級職のスキル覚えられるし問題ないんじゃ
むしろ早めに転職させないと戦力低下が甚だしい事に
とりあえずスタッフロール見れてから攻略情報見にきたが
現状ロードン上級なかったのか。
サリックスもドラゴンライダー有りそうだし、
DLCきたりしたら下手したら最初からだな
開発は難しくする方向に向かってるよね。
つぎのパッチはもっときつくなるかもしれんw
図鑑完成させる為にはユニークキャラは特化スキルMAXまで上げないとだから特化スキルに修正こないと最終的には控えになるよね
>>472 特化スキルは高レベルになれば地雷にならないはずだよ
あれは、%じゃなくて純粋な引き算
100から250引けば0だけど、1000あれば250引いても750残る計算
ローサリの結婚後離脱しないバグ発生したが、上にも少し出てたけど絶好調のメールと関係あるのかね
サリックスの絶好調のメールと離脱のメールが同時に来て二人共離脱しなかった
>>455 メールは届いた当日にしかnewでないからそれだとおもう
今回王者の衣の素材ハートリーフかよ……
シアンバブル狩りたくないからロイヤルローブで我慢するか
>>475もちろん日付は確認した上での話よ
>>455についてわかったわ
手紙が来てる時に任意募集行ってる且つ募集枠上限なってると、処理が2重になっていて、ギルドの勝手に募集の上に上書きされてるぽい
試しに1ヶ月募集で過ごしたところ、ギルドからくる手紙が任意募集した職の時のみ高低ポテンシャル付きの冒険者がきた
募集についても止めるまで募集し続けてくれればいいのにと思った
>>472 ユニークってスキル埋めないとCCしないの?それとも別の何かがあるの?
>>431 仕事が早めに片付いたら、次の仕事もやって欲しい上司と、
指示された仕事が終わったら、残りは休憩したい部下。
無理だろ。
直ぐに死ぬならレベルを上げてから再挑戦するようにしてる
雑魚がサクサク倒せるようになってからの方が効率いいし
後はイライラしないようにログは殆ど見ないようにしてる
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:27:13.31 ID:0LgNwRxb
ゆるいゲームだと思ってたらゲームオーバーになったわ・・・
色々みてたら一月に魔法塔上げるとか書いててショックを受けた
1日に宿の改装終わるとそっちの家賃請求されんのか
大分損だし次からは2日に終わるようにしよ…ウウッ
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:29:48.34 ID:SXf6QmZm
前作連動のアドバイザーの6人は最初から上級職みたいだけど、下級職のスキルも全部覚えれるの?
魔法塔の隣に戦術屋、その隣に鍛錬屋で、
ボス変異シンボルに対する効果が更に上がるね。
後半は対変異種で必須になりそう
いらないメール消したいなー
メール件数が1499件超えたら、
受信メール開いても未読のままになってしまった。
ローサリがいなくならないバグは回避できないのかな
公式の回避方法で回避できなかったんだけど
初めて雇用したウィザードがダンジョン嫌いだった。
何しにきたんだお前w
前作からの教訓でロードンとサリックスは
結婚させないプレイスタイルなので気にならないのであった
>>483 マスタースキルとか好感度スキルがどうなるか解らないけど、下級職スキルはレベルアップで習得する
ただ序盤はレベルアップの遅さも相成って案外弱いけど
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:43:41.14 ID:OJDDJye/
>>483 全部かどうかは知らないけど
ローゼルLv22
リカバー リペイル
ネリネLv22
ブレイズスパウト(初期)バブルボム グランドカラップス
ヴォルトスラッグ スパークスマイト
トレニアLv22
ポイズンタッチ ねこだまし
この辺は出てる
いくつかのLv1しか覚えさせてないから
全作において特定スキルのLvで解放されるスキルはみてない
なんでみんな八重なんちゃらとか言う変な女雇うんですか
マスク・ド・Oさんの方が頼れると思うんですが
パーティはほぼ一緒にしたまま何回寝るで進めてもだめだった
参考までにメールはこんな感じ
ロードン3/18やる気 4/12結婚 4/22やる気 4/29給料 5/1ありがとう
サリックス4/10いつも以上に 5/12知ってると思うけど
ageちゃったスマン
てか全作じゃなくて前作だな
>>485 未読のままってこれマジなの?
ギルドの糞オヤジとハイテンションメールだけで件数がスパムのように増えていくのに困るじゃん。
上のメール要らないからパッチで消してくれよ、せめてオプションでもさ。
2度目以降は誰もみてねーよ
今日は調子が良いんですーみたいのは別に無くてもいいよな
賃上げ要求以外は「すべて既読にする(削除する)」みたいなのがあってもいい
前作スィルやクソ侍の定期的お決まりメールみたいに
着ても更新されないならまだよかったんだろうけどなぁ
文句ばっかいってもしゃあないからwiki用に少しずつネタだし
2年目中盤DLC全部入れ、施設は増設済みで木と石は十分な数のある状態。
ただし練石だけ欲しいな…という状況。
シナジー効果があるもの解ってる分だけ
塔⇔戦術、ダンジョン
宿⇔引きこもり
愛⇔罠回避、運び、採取、鍛冶、栽培、引きこもり、保管、
鍛冶⇔武器、道具、防具
ダンジョン⇔発掘
発掘⇔石切、木こり、栽培
例えば左上の位置固定の塔の下に戦術、塔の右隣にダンジョンを建てさらに右に罠、ダンジョン下は発掘その隣に石切
位置固定の宿の下に引きこもりなどおけばシナジー沢山(図で言うと2段目まで建てた状況)
塔ダ罠宿
戦発石引
?×武×
愛防鍛道
4段目まで建てた。愛は左下位置固定なので何も悩まず建てる。
この場合?の位置に罠回避、運び、採取、鍛冶、栽培、引きこもり、保管のどれかを置けばシナジー
防の位置でも良いがそうすると鍛のシナジーが無駄になってしまうので実質1択だと思う。
×の位置のどちらかに訓練。
シナジーは建物建てる時に確認できる
宿の横に建設選んでシナジーのページに
したらわかるよ
今回のバランスは前作作った奴と同じ奴が作ってるとは思えんほど酷いな
というかバランス調整の基準がプレイヤーが直接操作する普通のRPG基準で考えてないか?
製作者の意図した通りの戦い方しないと手も足も出ないボスがちらほら居るし後半なんか特に酷い
明らかにそのダンジョンでの適正レベル、装備なのにボスには異常に苦戦するから放置して適性レベルよりかなりレベル上げてからゴリ押しが最適解になっとる
とりあえず要望としては
・ボスの全体的な弱体化、ボスはそのダンジョンの雑魚よりそこそこ手強い程度で良いんだよ
全ダメージ50%カットスキルとか強者の弱点スキルとかいらねーよ時間かかるだけうざいだけ
特に幽霊船の物理完全無効のキャプテンスカル、全体状態異常+STダウンの星見の丘のアルバストル
威力9999スキル連発のモルテ神殿2Fの牙石竜子、全ダメージ100%カットで猛毒にして倒すしかないグローツラング
魔法塔LV9以降のボス級も色々と酷い
・AIの改善、状態異常の弱体化、魔法の弱体化、その日発動もしくは回避した罠は二度と発動しなくする
ダンジョンでの最短設定なのに遠回りするバグ、黒衣の森のレアが採取出来ないバグ、最強武器の必要素材の減少つーかアダマンの必要数1個にしろ
こんなところかね
>>499 解らない
愛の隣じゃないと罠の場合
チーム内に男と女の両方が居た場合、チーム全員の最大DEXが15上昇
のシナジーは出ないはず。
結婚バグは回避できたけど、早めに雇ってそれからずっと同じチームにしてただけだから詳しくはわからない
雲母が全然たまんないんだが採取よりも
発掘とインテリアのシナジーで建てては壊すを繰り返すのが一番効率いいんかな
>>503 レアアイテム入手うp系の職と建物を適当に建てとけば
結構高確率、体感5割以上で採取できたけど運が良かっただけなのか
ベリル渓谷あたりなら雲母はすぐ溜まる気がする
アークメイジ量産でさくさく進みますねえええ
魔法塔用なら他のチームで金策しながらひたすらフラーウム遺跡で採集が一番
数集めたいなら後で出てくるベリル渓谷でハズレ素材として出てくる
>>501 愛がなにかわかんないけど
たとえば宿とシナジーあるやつを横にして確認みたいに出来るんだけど
建てないと確認できないやつも有るんだねごめん
>>498 俺はその配置で武器防具の隣の×に鍛冶を入れてるわそうすると武器防具の能力+20%になる
必要数溜まったら石の所に採取と引き篭もりに罠でレア取得数+3%とシナジー起きないが罠回避30%で回避率75%になる
訓練所も必要なくなった場合の最終的な配置だと大幅に変えて
塔戦錬宿
戦罠ダ罠
錬鍛武鍛
愛防鍛道
ってガチガチに固めるのもいいかも、まとめてレベル上がってきたら鍛錬屋壊して訓練また建てりゃいいし
そういえば、そのうち家賃3倍の鬼畜大家モードが配信されるそうだけどみんなDLして楽しむの?
家賃三倍にして何が楽しいと言うのか
ある種の縛りプレイ?
今の難易度で満足できない人用とか
難易度だったら状態異常3倍にしたらいいんじゃないの
家賃三倍するなら雇用上限も三倍にしたほうが喜ばれると思うの
色々意味が無いなー。無料だったら一応落としてOFFにしとくかもしれんが。
マスク・ド・O「馬車馬のように働くって最高じゃないですか?」
なんつー無意味なDLC
宿+金儲けで冒険者にも毎日50J収入(共にLv1の場合)
金儲け屋にかかるコストはないから
序盤で必ず一日5個水を買えるようになるのは
まあまあいいんじゃないかな?
Lv2増築に獅子金とか要求されちゃうけど…(´・ω・`)
ところで、雇った汎用がこんな人物だったんだが
性格 真面目 趣味 嘘 特技 ギャンブル
好物 ピンチ 嫌物 チャンス
何に対して真面目なんだこやつは?w
>>509 愛の巣屋って建物なんだ。両親が云々って出現。
ぶっちゃけラブhって言いかけたらリリウムに突っ込まれる会話あり。
塔レベルじゃなくて多分時期で出るんだと思う。
素の効果はチーム内に男と女が居た場合チーム全員にHP5%うp
中盤〜のオススメは
>>498の?位置に鍛錬立てて経験2%うpとボス、変異、シンボル戦闘で能力うp、男女が(中略)ATK15うp狙い
最終的には
>>510になりそう
趣味:嘘
もう何もかも嘘でいいんじゃね
シナジー効果見てたらフリーズした
C1-2858-3
なんだこれ、まあ一日毎にセーブしてるから被害はないんだけど
大丈夫なのか?今回、ホント。勘弁してくれ
酷いバランスになっているのはシンボル一点でボスも時々酷いのがいるけど基本適正レベルでコンディション悪くなければ勝負になる感じに思えるのだが
そもそもシンボルって存在意義がよくわからない。
大抵の所でボスより強いし変な場所にいるから戦い避けて採取とか出来ないところが多いし
思うのだがシンボルの設定を行ったの別人じゃないかな?
シンボルの存在だけがすごく浮いている感じがする。
いっその事シンボル自体なくすといいバランスになるかもね。
>>523 少なくともキャタピラーと遺跡のゴーレムは
狭間や森に行けない序盤において頼れる金策なんだけどなぁ
シナジー確認できないって言うのは次のページにあるんじゃないの?
建てる時は1ページに2つ?までしか表示されないみたいだけど□で次ページ見れる
建てた後は1ページに表示されてスクロールで見れる
零落の森とかウィリデ遺跡あたりになると
ただでさえ強いのが5匹セットで出てくるから困る
魔法塔LV9呪霧の北森のシンボルも酷いよ
王様きのこってのがスキルで魔法か物理完全無効持っててそれが9シンボル居る
アークメイジ×3で殲滅とかじゃないと探索進まないってか魔法職が異常に強過ぎて
マジでバランス崩壊してる糞ゲー
キチンとバランス調整したのかなーとは思う
またエラー落ち、日付変えても再現性あり、機種はvita
塔の横にあるダンジョン屋の場所にて、建てる
→戦術屋(材料足りない)→決定→フリーズ
エラーコードは
>>522にも書いたけどC1-2858-3
パッと見、公式に報告する場所がないからここに書いとくわ
前作が結構適当でゴリ押せちゃうから色々やったんだろうけど
正直敵ごとに戦術切り替えたりできないし結局最終的にはゴリ押しになる
装備変えたり対策したりって言っても冒険者の数多いし毎日それやってはられんわな
難しい所だねホント
一部のシンボルやボスで攻撃されると全員一撃で9999食らって死ぬのは
正直何がやりたいのかよくわからん。あとマジでプリが回復しねえ
ネリネが魔法攻撃と回復を一生懸命一人二役やっている中で
ドラセナさんは元気よくロッドで敵を殴っております
AIどうなってるんや…
>>528 1時間ほど遊ぶだけでヒーラーの回復の遅さとか誰でも分かるような事がそのままなんだから
バランス取りなんて無理でしょ。
序盤は回復アイテムも足せなきゃ無理だし、後半はリザ使い二人を入れないと長時間戦闘は無理だし。
やっぱりレベル上げて装備整えて高ステータスでゴリ押しになっちゃう。
でも後半のシンボル相手だと通じないみたいだしなァ・・・
>正直敵ごとに戦術切り替えたりできない
多分ここがユーザーと開発側との相違なんじゃないかな
開発側はボス、シンボル特化PTで排除、その後安全に探索
3すくみの一つを倒して出現するバランス調整、その後安全に探索
こういうプレイを想定してるけどユーザーはそんな面倒なことしないのが普通だと思ってる
正直三竦みも機能してるとは言い難かったけどな
焦熱荒野のヒートミューカス削ろうと火食いウサギ乱獲したら、比較的安全な火食いウサギ自体のエンカウント率が減っただけで全然ミューカス減らなかったし
だって三日で復活するのにわざわざそんなことしてられるかよってなる
あと戦闘始まったらまず回復作業からするの止めてほしい非戦闘中にアイテム使って回復しろよ
シンボルは極端すぎるよな。鬼強いのがいたりカモがいたり
Gブラック超おいしいです(^q^)
戦闘ログ見てたけど高レベルでおまかせで回復買わせるのもダメだな
いちいち癒しの水でちまちまちまちま回復して全然攻撃してないや
死にかけの敵放っといて別の敵殴るのはやめてください(^q^)
そういや物欲センサーって結局何なの
チェルノボグ相手に、ドラセナの即死耐性100%にして挑んだら即死使われる前に終わったorz
まぁ、どこかで役に立つか
>>535 ほんと、回復SPアイテムとか戦闘が終わったら使って即フル回復くらいして欲しいわ。
ギリギリ勝っても、瀕死のまま動き出して次の雑魚に回復から始まるのはストレスマッハ
あ、あとなんかユキヤのユニーク依頼進めてたが全部達成すると毎月働くようになるみたいね
>>542 一応、慎重リーダーなら戦闘後アイテム使うっぽい
すると今度は休みすぎで全然稼げないという
中間の性格ないのかねぇ
>>533の言うように状況に応じて装備やパーティをうまく揃えたら楽になりますよってのは決して悪くないアプローチだと思うのだけれども、前作よりインターフェースは良くなったとはいえそこまで複雑な事をする事を考えると不十分だよね。
反対に言えばすぐに対策パーティを用意して送れるだけのインターフェースが出来れば不満は相当少なくなるはず。
その辺りの
>>436で提案したところだけど。
後半は対策しても瞬殺されるようなケースも多いけど。
>>543 ユキヤはやっぱり改善されたのか、良かった
パーティと装備、移動先を記録して残すことって出来ないのかな
3パターン位対策ルーチンワーク出来るんだけど
>>545 だからどんなにUI良くなろうがいちいち装備切り替えるって作業がうざがられてるんでしょ
前作はその時点での最強装備で固めりゃまずOKだったからこそサクサク快適プレイができたから良かった
>>547 セーブデータはいじれないと思ってください
みたいなこと言ってたから、実装されても再起動したら再設定しないといけなくなりそう
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 16:44:06.43 ID:9iq+KBRp
>>548 ですよね…
やっと塔のレベル10にしたのにやる気が根こそぎ持っていかれました
ダメな所が多くても気軽にプレイできるのが良くて無印コンプした自分でも
もうやる気無いですから
>>494 マジ
全部が未読になるわけじゃなく
一部のメールが開くと何故か2通に分裂する
しかも両方とも開いても未読のまま
値上げ要請は未読でもちゃんと返信できてるのが救いかな
最初はこんなことなかったから
溜まってるメール件数増えると起こるのかしら
これ面白いの?
自動装備ったって、ダンジョン毎の敵の属性はどう判断する?対応装備を持ってなかった場合どうする?
結局手動でないと頼りない
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 16:48:41.09 ID:9iq+KBRp
最初のうちは…
つまづくところもあるけれど
やりごたえがあるなぁで乗り切れると思います
最後の方は塔のレベル8でやめるのがベストかも
大家さんが怖い
無印のチーム編成の操作を教えて下さい
冒険者スケジュール>チーム編成>
丸ボタンでキャラを選ぶと入れ替え画面に
三角ボタンだと一人チームになってしまいます
よろしくお願いします
糞ゲーか
戦略性があがったのはいいけど
これじゃ冒険者の上限数足りないよー
バグは多いけど値段考えたら結構遊べるゲームだと思うわ
パッチも作ってくれるっていうし
40人じゃ少ないよね・・・
うっわLV9のダンジョン攻略して進めてるがま〜た糞なシンボル出てきやがった
全てのダメージを1にするってどうすりゃいいんだよ弱点も無いし開発者ホントアホだろ
>>553 自分の提案に対してかな?
自分が言っているのは、編成画面で任意の属性を指示すればその属性装備で強いものを自動装備するって感じのものだけど
贅沢言えば、戦闘ごとにAIが弱点判断して装備持ち替えて戦ってくれるぐらいが良いのだけれども
その装備を用意してあげるまでがマツバさんのお仕事的な感じで
>>547 それいいなあ
>>552 無印なら、冒険者育てたり武器とか開発していく作業が好きなら気に入ると思う
乙は、それがより戦略的かつマゾくなってます
前作はぬるすぎたけど今作はDLC入れてもきつい
基本はシンボルなし即死削除や状態異常の弱体で
鬼畜モードで今の難易度なら文句ないんだけどなー
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 16:58:40.71 ID:9iq+KBRp
>>557 メーカーがAIをまともにしてくれたら
糞ゲーからマゾゲーにランクアップします
事故解決しました
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 17:03:50.03 ID:9iq+KBRp
>>561 もしかしてグローツラングですか?
そいつは猛毒にして「あみん」です
レベル9をやってる人がいると嬉しくなります
塔レベル8の装備やっと揃った
というか、パーティ全体のRES上げると一気に安定し始めた
レベル7の時点で邪曲1階のリザード狩りで中装備整えるのマジオススメ。
>>566 呪霧の南森の呪石兵だよ
グローツラングの倒し方は図鑑に載ってるでしょ
糞過ぎて倒しに行く気も起きんが
今のところwizいないとやばい
火力ぜんぜん足りない
どうせ前衛職でもありえないダメージで即死だからあまりデメリットないしな
・即死の可能性を低く。20%で死亡は高すぎ
・状態異常の弱体化、もしくは対応アクセを完全防御仕様に
・AIの改良。森川くんみたく指導出来れば良かったかも
・上記に関係して、ジリ貧状態に陥った時の為に冒険者が逃げる等の行動が出来たら良かった
・ステータス変動系のアクティブスキルの改善。1行動で何ターン分消費してんだ
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 17:11:28.71 ID:d0RyBAqU
>>562 俺はお前の案くらいだったらまだゲーム性も損なわれないしいいと思う
AIが賢すぎると、それはそれで楽過ぎになるしね
同時に、冒険者が意見具申してくるような仕組みがあってもいいと思った
現状のレベル、スキル、開発可能な装備に対して、与ダメが非効率であったり
被ダメがあまりに高かったり、あるいは全滅回数が多かった場合、
冒険者からメールが届いて、もっといい方法を検討してくれないかと
教えてくれるとかさ
あれだな前作と同じノリで行くとすごい苦戦する敵が多いな
いちいち装備変えてチームも特化させて行かないと駄目っぽい
現状糞ユニークがいるところではなかなか稼ぎなんてできないな
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 17:12:35.83 ID:9iq+KBRp
>>568 失礼しました
そっちはHPが40と低いのでごり押ししました
ATKINT特殊効果で一長一短だから何を以て最強とするのか
例えば、魔法使いの武器属性とINTどっちを優先させるかとか
属性付いてさえいればOKなもんでもないだろう
塔9一気に難しくなるよなー。
太刀打ちできないからGブラック→ホールディガー二日間の繰り返しでレベル上げ中
メインPTに魔法職いなくて三人が下級で復活持ちも一人とか人選ミスな感があるけど
まぁその分レベル上げればいいよね
>>574 実装されるかどうかも分からないし、その仕様を決める立場でもないけどATKとDEF(RESはあったほうがいいか)でソートでいいと思うがな。気に入らなければ手動で選べばいい話かと
AIがうんこなのもバランスのうちなんだろう。
クレリック(ウイザードも?)が200でセージ覚える。
それを取得すると即死無効スキルあった。
でも図鑑が埋まらない、よく見たらLV1セージ。
300とか500でLV2ありそうだな。
>>575 塔LV9は呪霧の北森の雑魚狩りがオススメ
王様きのこってシンボルが糞だがアイテム採取のルートには居ないから
アイテム採取とレベル上げ同時にできる
誓いの滝もそこまで強い敵居ないシンボルだけは火属性スキル持ち数人居ないとキツいかな
夢見の平原も雑魚は弱いがシンボルが魔法以外効かないくて純粋に攻撃力高いから事故死多い
呪巨兵か。今会ってきた
力溜めダブルパンチで3000を二人が食らってて笑ったw
パラディンのガード反撃位しか対策が思いつかないや
そういや前作ではリーダーが風変わりだと戦闘途中で逃げる事があったが今作でもあるの?
ウィザード今LV200なったが混合職はソードマジシャンで麻痺無効覚えるな
クレリックのセージは即死無効、エペイストはグラディエーターで石化無効か
つーか限界LV500てどこ情報?低ポテンシャルで350じゃないの?500もあってやっと図鑑埋まるってならやる気しねー
死亡通知が届いたのに居座ってる夫婦は解雇していいんでしょうかねぇ…
バグだけ消してくれたらなぁ
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 18:01:12.29 ID:d0RyBAqU
そういえば、アイテム生成機の出現確率とかって話題出た?
体感だけど、セーブ&ロード込みでいっちゃん高い奴を100回くらい
回した結果、Sランクは1%行ってない気がする
Dランクくらいだったら、1回で4個集まるときがあるな
なんかもうつまり気味だからこれで遊んでるわw
誓いの滝のシンボルのチャージタイダルでRES1000越え魔法耐性ありのクレリックに1200オーバー
現状最大HPが1800だから回復しないしなぁ
睡眠運ゲーか、清水珠必死に集めて水帝の指輪人数分作るか……
というより耐性装備ここまで必要なのに採集素材8個も要求しないでよorz
>>578 ありがとう、確かに良さそうね
ただ採取指示ですら6割くらいの率で全滅するからもう少しレベルあげて出直すわw
>>581 ヘルプの混合職(2P目)に
セージは入ってないみたいだけど…?
至極どうでもいいバグ見つけた
ダンジョン派遣の全体マップでパッドを少しだけ左に入れて、カーソルがある程度動いたら放す
するとたまにカーソルがそのまま動いていったり、元あった場所付近にワープしたりする
塔レベル9、アイスキャッスルも雑魚はなんとかなるな
ただシンボルの魔法が超火力で水耐性が……
水帝の指輪ですねわかります
シンボルは裏に回ってくれりゃ、表は普通に楽しめたかもねぇ。
回復遅くてもアホみたいなシンボルがいなかったら、まだもう少しさくさく行けたと思う。
というか、シンボルの配置がイヤラシイし戦闘中に動いて重なってくるのもウザイな
店のソートにnewがついたもの優先が欲しい
それとスキル訓練は強化前と強化後見れるようにしてほしい
消費SP見比べたいわ
アーチャー上位2職、どっちもいらない子な気がする
呪霧の南森の呪石兵マジで勝てないわ、複数回攻撃キャラで固めたが
良い感じに削ってくれるがそれでもAIが馬鹿だから3匹に平均的にダメージ与えていきやがる
この馬鹿っぷりさえなきりゃなんとか勝てる勢いはあるのに・・・
シンボルモンスターは直接プレイヤーが操作するRPGの難易度としか思えん
だからレベル上げまくりのゴリ押しになるんだよ
レベルを上げて物理で殴ればいい
とりあえずポテンシャルメールはいらんよなー。
他の事は大家のメモ1回で説明終了なのに何故にこれだけ…
塔レベル9ってどれくらいのレベルならいけるんだ?
平均レベル95位じゃ天候合わないと雑魚でもキツい
訓練所あたり潰して晴屋たてないと駄目かな
ロードン夫婦って、どのタイミングで戻ってくるの?
DLCユニーク入れないとフレイルウルフ(Lv3)ですら
非常に鬱陶しいなぁ…魔法職がスキルで蒸発するわ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 20:22:39.42 ID:yJIPwanA
塔Lv9になったら、死んだはずの夫婦が帰って来たわ
こっからクラスチェンジイベントとかあるんかねぇ
悪い下げ損なった
夫婦のクラスチェンジイベントようやく来たけど2人はレベルそのままだったわ
話の流れ的に多分仕様っぽい
混成職のスキルだけどレベルが上がるごとにちょっとずつ鍛えられるみたいだけど
上がる能力値がばらばらだなクレリックのセージはLV225でLV2取得できるようになる
LV2取ったらHP+300 SP+215 INT+70 DEX+70 DEF+100 RES+70 SPDは上昇無し
これに更にLV3があるはずだから下級職がっつり育てるとかなりのもんだな
二周目やり直して今塔9なのにルーフス遺跡の扉開かねーんだけど…
条件なんだっけか…
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 21:11:05.17 ID:d0RyBAqU
寄付を上限?までやったら、乙女の人に
「もう街綺麗になったし、今までの分返そうか?」とか聞かれた
断ったらオリハルコン30個もろた
とりあえず、ソフトリセット付けてほしいわ
せめて自決ボタンさえあれば寝れるのに
ごめん、誤爆の上規制入りかけてた
>>603 220か……
採集しながら裏埋めるしかする事が無くなったお
>>613 ダンジョン潜っているすぐに、あーミスった。絶対だめだこれ。
そもそも命令間違えた。
とかそういう事態になった時はソフトリセット欲しいと思ったわ
>>611 上上下下左右左右BAでもいいから入れてほしい
もしくは物理単体技を
紙耐久・紙装甲にしかぶつけてこないっていう
効率重視の素晴らしいAI(笑)を譲ってほしいわ
怠け侍出た人に聞きたいんだけど、大家さんがござるとか言い出した途端にメールでもくるのかな?
大家がござるとか言って月をまたいだが今のところ侍の姿がみえない
他にフラグでもあるのかな
ところで幻道キュムラスのレア出た奴いるか?
鋭利な爪とアレクトリアの石と堅硬な尾と硬剣草以外に二つあるはずなのにいっこうにに出ない
>>613 寝る がいつでも選べればねぇ…
探索の強制中断がないからリロードしたい時に
死ぬか脱出するかタイムアップまで待つのはわりと苦痛
>>616 ユキヤが参入するのが、大家さんのチェックリストで項目30個達成(経験値ボーナスLv5取得)で、ござる発言が項目25個達成
つまりユキヤ参入まであともうちょいだから頑張れってこと
八重子雇った翌日のリリウムの
ショックです〜でくのぼう にワロタw
そんな気合い入れて罵倒すんなよww
>>619 thx
金策に苦労している状態じゃあと5個は遠そうだなあ
マスクドOを雇ったので、マスクド・八重子・借金暴れん坊のパーティーを組んだ
体力特化入れたらSP1になったんだけどそういうもんなの?
地雷すぎるだろ
マスクドって相当の大器晩成型だよね
ユニークスキル優秀そうに見えるけど覚えさせると所持金10万切りまくるわ
マスクドOとかユニークってなんレベルまで上がるんだろ
ユニークは300までじゃないかな
空き地に建てる場所って考えてる?
シナジーってのがよくわかんない
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 22:27:00.74 ID:olG2AvKe
家康つかえねぇ・・・
レベ40パーティーに57家康突っ込んだら家康だけタヒって帰ってきた
>>626 300までか
あと半分くらい残ってるのかもしかしたらロードンにもワンチャンスあるのかも
鍛冶屋の周囲に武器・防具・道具で装備強化
魔法塔とダンジョン屋隣接で探索速度上昇
ダンジョン屋+採掘屋で隠し通路発見
この辺は必須並のシナジー効果だと思ってるが、残りはよくわからん
無火水土風以外の鍵ってあるの?
ルーフス遺跡の扉開かんのだが…
回復アイテムの開発は一回分の材料につきせめて5-10個くらいは開発してくれないと
どーにもならんぞ…。前からそのおかげで回復アイテムの開発は死に要素と化してたのに
そこは変わってないのか。カトブレ対策に石化解除アイテム作ろうと思ったら
虹色宝珠が腐るほど必要でした。せめて一人10個ずつは持たせたいんだが
何回採取に潜れと言うんだw
>>631 自分のデータだとウィリデ遺跡の扉が一個を除いて開かない。
何か鍵のフラグがミスってるっぽい。そこに行くまでに鍵を持ってないと永遠に開かないのかな
そのおかげでダンジョンがコンプできん…
石切+発掘=練石(両方MAXで3日毎に1個)
建物造るのに必要な石切と発掘の組み合わせ
発掘にダンジョン屋とか採取屋で更に追加があったかな
塔+栽培=入手したことのある3すくみマナx1
ダンジョン屋等の施設が作れるまでの小遣い稼ぎに…?
栽培屋に木こりを隣接させると癒し草追加…安いね(゜_゜)
ディモル雇っても、募集条件にペネトレイター出ないけど、
やっぱフラグ管理めちゃめちゃなんかな?
>>633 うわあ
扉の先と隠し通路になんか重要なもんあったら最悪や
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 22:56:56.86 ID:7GQjiN/X
火属性の敵が以上に強く感じるのは気のせいかな?
耐性ある防具作ろうにも火吹きうさぎにパーティ全滅させられるっていう
やっぱ上級職強いなぁ…
Lv193ロードンがLv142ベルセルク(どーでもいい装備)に全ステ負けてるわw
クリビアがアンチマジック習得したけど、リスキーすぎるだろこれ
スキルレベル上がる程魔法耐性上がって物理耐性下がるって只でさえ紙装甲のアイテムイーターマジ死んじゃう
特化スキルもATKとINTだしどこ向かってるんだ
いかん、魔法塔LvMAXに必要な銀のたてがみがどこにあるのか分からん
無限地獄の妖狐マクラツム倒せた方っています?
Lv300でも倒せる気がしないw
これ以上レベル上がらないし、どうしよう
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 23:10:57.60 ID:4N7sA9E5
さらっとネタバレしやがる
>>642 いくらバレバレとはいえ死んでしまえばいいのに…
>>643 有り難い、早速行きたいとこだがあそこのシンボルにボコボコにされる・・・
正直塔レベル9から装備が作れない
というかマナを売っても手元の採集素材売っても候補が見つからない
つまりレベルを上げるしかn(ry
アイスキャッスルの宝箱「 を一個手に入れた」とかでて何も手に入れてないんですけど
>>644 俺は四属性耐性だかのアクセサリーが開発に並んでてネタバレくらったんだが
必要素材どっちも売ってないのに何故出てきたのかと
アドバイザーを含めた全ユニークキャラは全種類の職業にそれぞれ1人ずつってことでいいの?
もしそうなら前作で上級職になれなかったロードンはルーンナイト、今回追加されたフランシェは
ダンサーにクラスチェンジすると考えていいのかな?
しかしここに居る数人は休み利用したかなんかでLV9〜10まで上げてるけど
他ののんびりやってる人とかLV9↑に来たら萎えて切る人多そうだな
まず第一にDLCありでこの難易度だもんなぁ・・・
250LVPTでもまず死にはしないが雑魚にやたら時間がかかるし
ボスにもたまに事故死するがまず負けない、けど半日以上無くなるってのが多過ぎてまともに探索できねーや
人食い沼の泥魔人とかもひでーな全体石化攻撃する上に複数出現多しって・・・
探索時間も1.5〜2倍くらいにしてほしいわ
今回宝箱以外に寄付とガチャで入手方法がよく分からないアイテムがあって困る
>>649 なんかあれはユニークのイベントで出て来た気がする
俺もメニューに並んだ瞬間は作れなかったよ
やだクラスチェンジロードンかっこいい
やりなおしてよかったわあ
アイテムイーターのダークネスファイヤ設定ミスってね?
耐性ダウンそのターンの間しか効いてない気がする
優先度−1の魔法使いとコンビネーションとかAIじゃ無理だろう
バグらしきものを発見したので書いてみる
愛のお店が月初にL2に完成したところ、大家さんがそのことを報告に来たのはいいが、家賃徴収をお忘れにw
未検証だが同様に寄付等を月初に合わせると大家さんが徴収をお忘れになるかも
書かないほうが良かったかなあww
【悲報】ロードンとクロッカ(ともに下級職)、Lv200到達するも一切スキル覚えず
俺ウサギよりネコのが好きなんだよ…
CCすんのか
ロードンのccはやっぱ結婚必要?
うちのロードンさんはCC出来ないこと確定気味だから、状態異常剣をひたすら買い集めてニッチな方向に走ってる
呪霧の北森の清水珠で作れる水帝の指輪全員に装備させる事で、余裕を持って誓いの滝制覇出来た
このままスノーキャッスル行けるだろうか
四属性耐性の指輪ならラチェだな
材料見て目が点になったわ・・・w
えーこんなとこでネタバレみたいな
CCできないロードンとか解雇でいいですやん
それに比べて結婚しなくてもCCする嫁は1軍確定
好きな物:愛の巣屋
なにこのパラディン♀
ただでさえダンジョン依頼で5000と小遣い稼ぎをしてくれる
ラチェの最大の罠と言うかそんな最終盤くらいになってようやく作れるものを
最序盤で教えてくれるんじゃないよ…!
きらいなもの:リリウム
俺の雇用者の中に既に3人。どんだけ嫌われてんだよ大家
これデバック期間あんまりなかったのかね?
バグ。
軽装備の白馬のコートを開発→購入しようとしてもリストに出ない。
おそらくクレリック系の最終装備になるだろうに…
DEF210 RES518 自身が使用する回復魔法の回復量を50%うp
回復うpは100%うpのリングで良いような・・・
ローブでもっと防御性能良いのあるでしょ
>>668 デバッグした会社がいい評判がないとこ。
実際どうだったかは知らんけどまあ納得のいくバランスの悪さだとは思う。
>>670 全体攻撃結構喰らうのに、全体回復は単体回復よりなんか使わないし
スキル5にしても2000も回復する訳じゃ無いし、かといって小まめに回復してくれるわけでもないから
リングと会わせて150%うpできるかなーと思ってみたけど無理でしたしょんぼり(´・ω・`)
結婚ルートのパラサリックスのユニークパッシブスキル結構すごいな
そういやサリックスっていつパラディンなるんだっけ…?
こっちも永遠の下級職な予感がしてきた
サリックスは別段イベント起こさなくても勝手にCCしたよ
50レベル超えたぐらいだったかな
はじめは下位職のスキル取れないからやり直そうと思ったけど取れるのね…
状態異常無効化DLCが出たら俺は買うぞ
前作をやっててロードンもサリックスも
離脱させたくないから別PTにして
罠イベント回避したつもりだったのに
今回はそれをやってないとクラスチェンジできないって
ちょっと酷くないか?
プレイ30時間超えてるからやり直す気も起きないし
一気にモチベ下がっちゃったわ
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 01:08:00.94 ID:iM31mv3f
俺ゲーム開始初日にロードン解雇したけどいつの間にかサリックスがパラディンになってたんだが
わかる
ってかこれ強くてニューゲームみたいなのないと
一生かかっても図鑑うまらないんじゃ
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 01:08:54.17 ID:fT+rDv04
>>675 だよな、前作でもそうだった記憶あるんだが
もう150なのに全くですよ。これもさりげなく時限イベントだったのかねぇ…
メールが既読にならないバグを確認。
当方は1600通くらいで発生。
読むと既読にならずメールがコピーされる。
セーブしてタイトルに戻ると一度は既読にできるが日をずらすと再発生。
一度終了して再開しても同様。
サリックスは結婚させても結婚させなくても
前作通りクラスチェンジするけど
ロードンは結婚イベント進めてないと
クラスチェンジイベント起こらないんじゃないの?
何か勘違いしてるか?
結婚させてなくてもロードンクラスチェンジするならすまん
あー居眠りひよこ一匹で経験11かー
と、クレアチャウィズの3名体制で稼ぎに出かけました
居眠りひよこの攻撃はウィズ子に集中
何度戦闘しようとも、ウィズ子に集中
当然、紙・装甲&耐久だから数回で死ぬわけですが
回復魔法は必ずウィズが死んだターンにしています(゜_゜)
せめてもう1ターン早くかけてくれませんかねえ?
フレイルウルフの時もそうだったけど
ケダモノであるはずの敵のAIが神がかってるのに
人間様であるはずの味方はアホすぎるんですがー
復活のパラサリックスのグラ違うのか、みたいなレスはあった
俺が読み違えてるだけかもしれんが
つまり、結婚報告→ロードン解雇→サリ残り→通常パラ→ストーリー進める→復活サリ雇用→復活パラ
これで図鑑を埋めてねということなのではないか バグなんかじゃなかったんや!
被害者のウィズ子さん(冷静)をリーダーにしたら
戦闘後に回復魔法使用させてる
…移動速度が控えめ(通常?)だから
数はこなせなかったけど 別の意味で収穫はあったかも
ロードンなんて硬い木(意味深)漁ってればいいんだよ
PTメンバーとリーダーの性格が噛み合って初めて機能する高度なAIが組み込まれている可能性が存在する…?
質問〜
5チームが最大ですか?
宿屋30人以上増やす必要ないようなきがするのですが
はい、お好きに
引きこもり屋、レベルMAXで1日経験値3%貰えるみたいだな
さらに宿屋の隣ならシナジーで+3%
ついでに愛の巣の隣だとSPボーナスシナジー
つまり愛の巣と道具屋以外全部引きこもり屋にすれば毎日43%の経験値と金策チームにSPボーナスが出る事に
村の見た目は最悪だがまぁ最強チーム作りたいときにはいけるんじゃね?
>>648 今こっちでも確認
マップ最北の右4つなにも入ってないな
この中にフロストダイヤ入ってたら楽だったんだが
もう一回最初からやるか
募集かけてセーブロード繰り返して高ポテ低ポテ両方狙う苦行を序盤から
真面目ウィザード♀、真面目クレリック♀、冷静巫硯♀の完全に趣味全開なキャラ選択で
巫硯は無印のデザイン。どの性格でも京言葉なのは個人的にマイナスだけど、無印巫女のデザインはいい
ルコ入ったらセルヴァン♀も狙うか
採用した真面目クレリック♀(無印デザイン)の査定シート見ると、毎回趣味悪魔信仰とか血が好きとか濃いのが集まるから楽しみ
まだ序盤だけど紙のクレリックがよく死ぬんでログ読んだら明らかに集中攻撃されてた
スレ見るとやっぱり耐久低いキャラが狙われやすいんだな
なぜ改悪したし
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 参照値修正パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
とりあえずGW終わるまではパッチ来ないよ
連休中はプレイヤー「たっぷり遊ぶ=有料デバッグ→バグ&要望報告」
開発「バグ&要望情報集め→連休明けより情報まとめとパッチ資料作成」らしいから
緊急性のある参照値とかくらいなら即取り掛かるんだろうけど
Twitter見てたんだが30日に給料メール届くのってバグだったのか
1つしか建てれないやつをLvMAXの建物がある所に2つ目を作ろうとするとフリーズするな
2ヶ月ほど巻き戻ったけど2ヶ月ですんでよかったわ・・
シュバリエたちの鈍足っぷりがかなり尾を引いてるしなぜかこいつらなかなか挑発使わないから耐久低いキャラが狙われるんだよなぁ
タンクとして本当に役立ってるのかなこいつら
八重子さん雇ったら大屋さんに罵られたんだが......
ありがとうございます(某田中風に)
低ポテ普通高ポテのステ差は各約20くらい?
最終的には+Lv50分あってスキル追加の低ポテがトップになるのかな
誤差レベルの気もするが
>>699 こちらでも確認
いきなり止まってブチーン落ちたから何事かと思ったわw
有料デバッグとかスター○ーシャン3を思い出して胸熱だなww
変異種出現後だとロードンサリックスはカペラに住むってメールに書いてあるな。
平和に暮らして再加入も無しか?
今のところバグに当たってないけど、デバッグ作業はちゃんとして欲しいわ
普通に遊んでて発生する事も大いし、特化のステータス変化は単なるチェックミスだし
今作から入ったけど楽しんでるから期待も込めて
ロードンサリックスはとっととくっつけて追い出したよちくしょーめー!
大家さんに抱きつくコマンドが無いのはおかしいと思う(即ゲームオーバーコマンド?)
というか前作のお手軽感が受けてたのに勘違いした歯ごたえみたいな事するから糞になってるんだよな
色々な要素追加しました〜→結果デメリットのほうが圧倒的に増え面倒くなり前作の良さを台無しに
天気で強化ってのも酷い、序盤は微々たるもんだが終盤の敵が25%強化されるとどうなるかってちょっと考えれば分かると思うんだけど
これも開発者は「終盤は天気にも気をつけないと大変になるよ!」って思いつきで追加したんだろうか
つーか回復職のログ見ると本当にイライラするな
真面目でも瀕死の味方回復せずに防御したり殴ったり
自分以外死んでも全体蘇生スキル覚えさせてるのに使わねーし
今のバランスでもすっごく楽しめてる俺はやり込みゲーのやり杉だったようだなwタダ前作のサクサク感を無くしたのは痛い
ボスをローテーションで回しながら狩っていくゲーム性と、属性弱点とかの相性がとにかく悪いなぁ
いちいち装備変えてられないし。まあ、属性固めてずっと缶詰させればいいんだけど……
何にせよ回復職とステータス直してくれないとどうにもこうにも
HPとかの参照もずれてたりしてwwwwww
つーか終盤のダンジョンほぼ天気固定で出現する敵もその天気で強化って意味分からん
最初からそのステータスにしときゃいいじゃねーか実質その敵のLV+40〜50はあるぞ
ログは基本的に見ないで10倍速
4チームは同じ場所で資金稼ぎで1チームだけ強いキャラで探索役
これでストレスが殆ど無い
>>709 即死とか炎上とかもいいアクセントに感じるわw
おのれケットシー…レベル上がったら狩り尽くしてやるから覚えてろよ
>>712 レベルあげずに突破したいなら天気屋使えってことだろう
俺は50レベル上げる方を選ぶがね
赤字が続いたり、ボッコされないかぎり、ログなんて確認しないなあ
やっとED。やっぱりあの宿屋ってボッタクリだったのか
ウロボロスとか嫌がらせとしか思えんよな、アレ。いつまで経っても終わらない
アクセサリー屋?だっけ、家賃が20%上がる施設
あれってメリットあるの?
説明見る限りじゃ一方的に支出が増えるだけな気がするんだけど
なんかやたら全滅するからおかしいとログみたら全員攻撃しないで「身の守りを固めた!」連発
攻撃すりゃ倒せんのに・・・
AI向上屋が欲しいです……
>>717 インテリア屋はシナジーが強いらしい
>>719 相性の良い施設に隣接すると家賃が増える代わりに+α効果が得られるんですか、なるほど現状(あまり施設が無い)状態じゃただ損に見えるわけだ
塔レベル9挑むならDLCのマナと採集率最大にした方がいいなコレ
装備つくるのに雑魚なら40、ボスなら10個のマナ要求、さらに最レア準レア採集素材使わなきゃほぼ作れない
こちらは最大40人冒険者抱えてるんですが2年ほどダンジョンに缶詰めすればよろしいか?
純白の羽毛ってうたたね平原からドロップするのはわかってるし一度拾ってはいるんだが
これ天気の条件とかある?1ヶ月こもったけど全くでねーわー
一度誤って全アイテム売っぱらってしまったせいでラチェの防具クエ終わらせられねぇ
てか今回ボスのマナ1個しか手に入らないんだよな
隠しで苦労して倒しても1個とかさー・・・ここも調整ミスな気がしてならない
装備の必要素材はもっと少なくていいだろうに・・・特にレア素材数個ってのはなぁ・・・
やってて思ったが
リリウムさんって体臭きつそう
単に確率低いだけじゃね?
一ヶ月くらい罠回避採取で放置すれば一個は持ってくる感じ
>>722 電撃プレイステーションより
嵐以外ならOKらしい
>>724 ねーよ。紅茶の匂いがする素敵な24歳(独身)だよ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 11:30:25.73 ID:SiWklbNG
レネゲートのダンジョン開放フラグわかる方いますか?
レベルの上限が9999でも延々とやってしまいそうなこの感じ
大屋のチェックは賃上げを断るのが一番最後になりそう
>>727 紅茶の匂いがする素敵な24歳(+○○○○日)だよ
レネゲートねぇ
クリアで俺乙マスターとか言ってるから、出すだけで想像を絶するくらいマゾかったりしてな
メールバグもうちょっと検証した
発生トリガーは、おそらくメール各カテゴリの1000通オーバー
・発生すると、未読を開けると既読のものがコピーされるの未読のままのものも残り古いものから2通メールが見れなくなる模様
・そのままではNEWのお知らせが消えないが、セーブ後再開時のみ既読化は可能
・給料メール等の処理は正常に行われている模様、これで冒険者が辞めたり依頼が進まないとかは無さそう
自分の場合ユニーク冒険者からのメールが1000通オーバーで症状が発生したが汎用とその他は正常挙動
おそらく汎用とその他も1000通に達すれば同様の現象が起こるものと予測される
バグ報告と要望を集積できるWIKIはまだかね
>>728 アイテムの採取地情報で出てるし気になるよね
でもダウンロードじゃないかな
まったく解放される気がしないw
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 11:39:57.97 ID:SiWklbNG
LV270超えたあたりでトコシエの塔の変異種狩りが安定するようになって
前作同様にゴリ押しパーティー組めるようになるな
レネゲート開放条件は全部のダンジョンの総合踏破率100%とかじゃね?
100%だったら南無いなー
ウィリデ遺跡の扉あけれないから詰んでるw
亡き魂の森の三竦みゴーストとアダンダラはでるんだけどあと一つがでない
一ヵ月通っても隠し含めて100%にしてもでないんだけど特殊な条件でも必要だったりする?
とりあえず全下級職と特殊職とクレリック×5高ポテンシャル集めて育ててるが
下級職LV300にしてから上級職にするつもりだが少しは楽になるんだろうか・・・
うちのウィリデ遺跡は100%になってるけど
>>724 ばっか、体臭キツイとかご褒美じゃねーか!
やってて思ったが
リリウムさんって取立きつそう
はいはい毎ターンHP9999回復ボスきましたー(棒)
衰弱スキルか装備なきゃ「ぜったいたおせない」ですねー
途中で衰弱切れたらまたリセットですねー
DLCでブーストしまくった乙から初心者だけお2/1の取り立てには恐怖した
あーあー延々と戦い続けてるよ
時間とアイテムの無駄だわ、考えたバ開発者死ね
正直な話、衰弱に出来る手段って未だに解らん
なにか武器あるんだろうけど候補に無いしなぁ
レベル低くて全滅しまくってたけど出現率かなり低いのね
ホリプルプラントやっとでた一回出たら指定できるのがいいね
お前はもう少し言葉使いを考えた方がいいと思うぞ
前作連動DLCって乙買ったあとに前作買っても大丈夫なのかな
試した人いる?
ディモル君の借金って1000万→15万のあと完済できるの?
回復アイテム買えないから微妙に厳しいんだけど
一応武器であるんだけどねー弓とメイスとか
とりあえずゲーム終了させたわ、用意して行ってみるかー
この開発者にゲームやらされてる感サイコー
不満無いとは言わないけど口悪いのが増えたなあ・・・
>>732 メールは毎回ロードしないと既読にできないのか
一気にゲームのやる気が失せてきた
はよ修正来い
後半になればなるほど理不尽ボス大量でその上AIがオバカサンだもんな
そりゃーイライラするわ
ここに衝動買いしたデビサバ2があるじゃろ?
>>749 イベント無しで完済してみたいんだけど、何か発生条件はあるの?
彼は敵を倒したら回復するから、攻撃オンリーでいいと思うけど
回復に一回行動を取られるぐらいなら、他のキャラに回復を任せた方がいいかと
俺もユニーク冒険者から1000通来た所でメールバグ起きたわ
面倒になったからとりあえず一時中断
ディモルはユニーク依頼で大部分は返済出来て残り15万は単純に給料だったはず
つーか好感度メールの発生条件なんなんだろ?普通に雇ってる期間かな?
前作より値上げしてこれだもんなあ。
口が悪くなるのもわからんでは無いぐらい出来が悪いと思うよ。
ついに所持金がカンストしてしまった・・・
何かこうバグ満載なんだな
初日に買ってしまってパッチ待ちで後悔してる段階
というかボスのマナ集め本当に面倒臭くなったね
裏でもマジで1個ずつしか出ないや
それと特定の何かじゃないと絶対に倒せないみたいなボスほ本当にやめてほしい
これでかなり萎えるね
前作もパッチ当ててなんぼだったし
まあこんなもんかなと思っている
パッチ要らないように仕上げてこいという意見は当然だとは思うけど
個人的には憤るほどでも無い
>>748 試したOK
今作と前作の両方を買うと今作のDLC(PSNね)にキャラ追加パックが増えるからDLしてインストール
回復アイテムも一度開発すれば在庫無限にしてほしいわ
そのかわり開発に必要な材料が今の数倍でいいから
>>763 thx!
キャラ絵見て欲しくなったんだよね、あとで買う。
メールバグに関して言えば、ユニーク以外のメールは読んでいって月イチ程度でセーブした時に再開してまとめ読みとかすればそれほど支障はないかも
萎えるバグではあるけど。
この方法じゃなきゃ倒せないボスってのも確かにやめてほしいけど、もっとやめて欲しかったのはそんな通常ボスより手強いのがその辺うろちょろして避けては通れぬ位置に居ることだな
なんで通常ボスより強いのがうろうろするように設定されたのかこれに関してはまったく意図がわからない
幻道とかボスより20LVも高いんだけど。なんでこいつがボスじゃないの?って感じ
ブラックサーベルのせいで平原の探索が進みません。封魔の指輪をつけた魔法使い用意しても魔法使う前に殴り殺されます。なんとかしてくださいw
上の方で上級職ロードンの話あるけど、これって確定情報なん?
>>757 サンクス
依頼をこなさずに返済してみる
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 13:28:44.99 ID:SiWklbNG
マグネットクレイどこだよう
ラチェさんいじわるすぎる
インテリア屋のシナジーが一切話題に上がらないのだが
お前らそれでもやりこんでんのか?おう
前作に比べるとバランスの悪さはひどいよ
バグも普通にプレイしてると遭遇するものだしね
リメイクだから開発ではろくにプレイせずにデバッグだけ外注とかか
でも、DLCいれて2000円だから昔のSIMPLE2000よりはマシ(笑)
とりあえず鍵バグどうにかしてください
マップ埋められないとか致命的過ぎるんですけど
総合100%が隠しダンジョン解放条件だったりしたら最悪だ
ぶっちゃけインテリアのシナジー大した事ない。そんなもん立てるなら練石集めた方が良い
>>745 侍の低ポテンシャル技も衰弱付与だったよ
>>767 確定。スタッフロールでイラスト見たけどロードンとは思えないかっこよさ
錬石はみんながレベル上がって集団で訓練所通わせるタイミングで
訓練終わった奴とか各低レベルダンジョンで採取させたりしてるわ毎日5個は確実に手に入る
低ポテンシャルのメリットってなんなの?
手負い の竜を倒しても、仇は取ったとかそんなイベントは一切ないのな。
ギルドのオッサンはポテスパムばっか送らずに、
こっちが倒した時もきちんとお疲れさまメールくらいよこせってんだ。
>>776 最大レベルが50高くなるのと、低ポテンシャル専用スキルがいくつかあること
うちは低ポテンシャル多めなんだが色々覚えて面白いよ
エペ男のATKダウン・クリティカル率アップとかすごく悩むんですけど…
黒衣の森のレアはバグだったのね、ずっと第5パーティ潜らせてたよ
里見の丘のシンボルの強すぎて先に進めねえ…
>>774 まじかー3年と8か月やっててやり直しとか心折れるわ
マスクドなんとかさんにロードンの片腕ばっちんしてもらえば強くなりませんかね…
ただでさえ高ポテンシャルで差が開きつつあったエペ子とロードン、Lv200スキルで一気に突き放されてつらい
>>779 そこはコカトリスで出来る石化短剣持たせた、スキル無し短剣使い2〜3人送り込まないと間に合わない。
幸い金稼ぎとしては優秀な方
>>780 パッチきてから、大家切り替えてやり直そうと考えてるのがここに
>>778 thx
レベル+は最終値がトントンかな?って気もするけど専用スキルはいいね
プリの覚醒技、戦闘不能・呪い以外の全状態異常を回復し云々って書いてあるけど戦闘不能二人を一気に全回復したんすけど
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 14:44:48.85 ID:+b4wff5B
今作バグ多いのか
前作よりも残念な感じになってんの?
戦闘不能は異常状態じゃないだろ
大家さんのマツバ物真似がデブ
特殊職ってユニーク雇わないと出てこないのかと思ってたら
普通に女汎用侍がやってきたでござるの巻
どうでもいいが、俺の中でマツバはやる夫みたいなイメージ
バランス調整入るのかよ
パッチ当てるまでにやれるとこまでやっとこう
ああ説明文わかりづら
てかSP300で全員復活とか設定した奴正気かよ
Loadingアニメのアホ毛マンだと思ってた>マツバ
そして大家さんは宇宙人(本人談)
とりあえず、再び3ヶ月目に突入したところまできたけど
大量発生した時の人食いウサギのマナ57個が
「全然減らなくって」汎用がソロでオオトカゲ狩りまくって
毎日通常マナ1個99で稼がせてもらってますが
…保管屋も建ててないし、バグでいいんだよね?
まあそれはいいとしてローサリ再雇用は
さっさと結婚させればそれでいいんかな?
塔2だから結婚先も変異種も出てない状況
>>785 まあ、残念というよりか不満な点はかなりあるけど、
「バグ取り+相談窓口やツイッター・2chで出た改善点も盛り込んだパッチを作る、バランス調整も可能な限りやる」
って吉田Dがやる気満々で言ってるからそんなに上の方でブチ切れる程事態は悪くないと思う
とりあえず宿屋の上限40は少ないからもっと増やしておくんろ
クソゲーオブザイヤーの大賞に選ばれた作品を2つもフルプライスで買ってしまった事に比べればこの程度は微笑ましいもんだ
編成や訓練のインタフェース周りはかなり分かりやすくなったと思う
肝心のキャラ育成・ダンジョン・戦闘が色々おかしい
さて、動き回るシンボルに殺されながらたまごひよこを狩るか、ボスを狩って1ヶ月に一つ防具を作るか
どっちも地獄じゃないかorz
Lv.9ダンジョンって楽に作れる装備ないのかな
確証無いけど、ディモルの借金を一時的に返済したタイミングで
同じチームにいる冒険者の所持金に15万入るバグがあるっぽい
いきなり15万増えててビビったわ
じゃパッチ出るまで前作のほうもう一度回すかなー
サリックスの護り女神、名前はダサいけど神スキルだわ
>>782 真似してみたらなんとか突破できるようになったよ
ただ突破した直後探索する時間が無い…
エンカウント減らすアイテム、覚醒技、いろいろ試したが採掘までいけねえw
裏ダン回ってレベル上げてみるよ
今必死にやっても、パッチ当てたらセーブデータは使えなくなる確率が高いよね?
俺もパッチ出るまで他のゲームやりながら積むわ
なんかスレ見てるともう少し様子見するのが吉な気がしてきた
誤字脱字が多いのとか、スキルの説明文が全体的に日本語でおkだったりとか
そういう地味なとこもちゃんと直して欲しい
>>802 糞AIのせいで石化したモンスターを殴り続けるから無駄に時間かかるよな
時々石化したらターゲット変えてくれるけど、何が違うんだ
普通使えるだろ
もし互換性無いならさっさと言うべき
>>806 多分、HP低い方殴ってる
だから、Aが石化→魔法でBが一気に削られるとかになるとすぐ終わったり
「バグった状態でセーブしたデータ」は
本体が修正されても正常なデータにはならない可能性がある気がする
特にステ関係のデータは引き継ぎ面倒じゃないかね
前作はパッチ前からUI悪くても楽しめるくらい中身そのものが良いバランスで良かったのに
今回はバグまみれ未調整、製作者のオナニー満載ゲー掴まされたら誰でも怒るわ
後からパッチ出すから許すって考え方はおかしくないか?
どうせあとで返品させて取り替えてやるから腐ったキャベツ売っちまおうみたいな
前作のサクサクっぷりからのリメイクでこのバランスだからなぁ・・・まぁ文句もでるわなパッチだしてくれるだけありがたいが
魔法塔Lv4のダンジョンきっつ
単純に許すって言うより
個人的にそこまで大真面目にブチ切れる程のもんでもないかなって感覚
きちんと直るならそれでもいいかなぐらいの
(ニューゲームじゃ)いかんのか?
ブラックサーベル戦でもHP低いやつを集中して狩ってくれれば生存率あがるのに
アーク3人は何故か単体魔法で敵HPを均等に減らしてやがる
なんだこの運ゲー
プログラムのバグを修正するのとデータのバグを修正するのでは別の話だからな
スキル所持で常時能力値+なら前者、スキル自体に効果は無く、取得時に能力値+なら後者
離脱バグとかが取り返しつかないのは誰でもわかるだろう
同じく不満はあるし早いとこなんとかしてほしいけどそんなキレるほどではないなあ
バランス修正大いに結構だけどまずバグ取りパッチすぐ出すのが筋だろうと思う
要するに今すぐ鍵あけさせろっつってんですよ
>>806 ネリネの覚醒技かなんかが「トリネコの精霊〜」って書いてあって吹いた
打ち間違いですよね!さすがに!
>>816 たぶん、他人の都合で今まで積み上げてきたのを
投げたくないんだと思うよ
で、それをさせるのが
製品として売っている相手なら尚更だと思う
笑ってないのにワロタと書き込むとかいうあれと同じ現象が起きているに違いない
ターゲットは性格関係してないの?
>>821 同意。俺はバグ修正さえしてくれれば文句言わずやりこむのに
とりあえず特定の行動・装備じゃなきゃほぼ勝てないレベルのボスはその面倒なスキルの削除か弱体化はしてほしいね
そのレベルのダンジョンよりもっと高レベルのダンジョンのが安全で早く倒せるみたいのばっかだし
あと装備の必要素材の減少も、回復アイテムも一度作ったら無限にしてほしいこれは必要素材増やして良いから
それと黒衣の森と幻道キュムラスのレアが出ないバグも、DLCでの採取率もっと上げるか
各種DLCもう一つ分欲しい所、有料でも良いから
ローディングといえば、最初はあのアニメの存在に気づかなかったなw
気付いてからも一瞬過ぎてバリエーションまるでわからん
感性の問題だから
物凄く怒ってる人にあまり怒るなって言っても仕方ないし
あんまり気にしていない人にもっと怒れよって言っても仕方がないのだ
バグ直せよは共通見解だと思うし
このままで良いと言う人はあまりいないと思う
特定のレアアイテムが出ないでないと嘆きつつ王様キノコを狩る日々
まぁ本来バグってのは載せたまま売っちゃいけないって認識なのは
間違っちゃいないと思う。だからバグ満載なのはちょっとね
後から直すのは義務だから…とは思うが直してくれない所も多い昨今だと
ありがてえ!ってなっちゃうのはやっぱダメなのかなw
雑魚が少なければ口無しも歩けるなー
と思ったら…
ランドクラブが5匹現れた!!!
ランドクラブの一斉攻撃→クレあぼーん
今まで紙だったウィズにターバンかぶせたらこうなった
紙しか狙わない敵AIはマジで神
怒ってる人はそんだけ前作が好きで楽しかったからこそじゃないの?
俺も配信日にDLしてたがなんだかんだ不満はあっても楽しいって感じで
改善パッチ出します〜で更に良くなるって喜んだもんだよ
んでそんな感じで楽しみにしてたリメイクがバグ、面倒な要素、悪バランスまみれで出てきたんだし
パッチ来ても良いものが更によくなるじゃなくて当たり前の事が出来てなかったものが多少は出来るようになるとかで状況が違うからなぁ
回復アイテム無限はやりすぎ、十〜数十個一気にできるくらいでいいと思うけど
レア度によって比重違うよなぁ
あれだ、無限がいいなら一度999個作ったら以降いくら買っても無限とかでいいんじゃないかな
どーせ本気でキレてるやつは三ヶ月も経ったらこのスレから居なくなって
結局スルメを噛むようにプレイするいつものメンツしか残らないからまだ慌てる程の事でもねーわ
初代発売直後も似たような感じでパッチでたらwiki更新で盛り上がって文句なんて無くなったし
>>833 エルミIIIでそんなのあったなあ<999で無限
今回は装備が異様に安いから
その分回復買えよって言われてる気はする
どうでもいいけど、冷静ちゃんリーダーを
初見ダンジョンに入れると右手の法則かなんかで進むみたい
マップが埋まってくると行き止まりまで行かないのはマジ勘弁
>>833 いやだから無限にふさわしいくらい素材必要みたいな
魔法塔LV10じゃ祝福の水の消費量ハンパないしw毎月99個買いさせてるw
会社から正式許可
yoshimiki0519 会社から言ってもいいって言われたので。 AI改善、AI修正、バランス改善、バランス調整、全部やります。 お時間頂くことになりますが全部弄ります。セーブデータに関連しないことなら皆様の声を可能な限り聴かせて頂いて。
ブラックサーベルに勝てない
SPMAXなんですから通常攻撃で1出してる暇があったらランドスライド撃って下さいラチェさん
300円くらいで3年目以降のリリウムさんの家賃徴収セリフ(フルボイス)が100種類くらいになるDLCとか出ないかな
ついでに、ことあるごとにうざいくらいメールも送ってくるようにならないかな
>>836 そういうことなら悪くない
必要素材数が派手なことになりそうだ
AIもバランスも改善してくれるのは楽しみだな。頑張って欲しいね〜
でもそれよりも何よりも真っ先にバグ潰してくれ。
クソ理不尽な難易度は我慢できるがバグのせいでまともに遊びきれない可能性があるのが辛い
>>841 同意
バランス云々よりまずはバグ潰しだよな
それに、急にバランス直して前作くらいのヌルさになられても
それはそれで萎える
まあ、ランドクラブ5匹どころかボーラー2匹にも凹られる
うちのクレリック(Lv22)は何か言いたそうではあるが
AI改善とバランス調整を同時にかますのか?
テストプレイ雑だと今度は逆に温すぎるとか言われそうだし、一つずつ手をつけるべきじゃないかとも思わなくもない
バランス調整はバグ修正とは別個の無料DLCにしてほしいな
毎年生誕祭にわざわざ顔を出す大家さん……
据え膳食わぬは男の恥じやでマツバ
一人でゴソゴソハァハァしてるところを見られたウチのマツバさんにはまるで関係ない
理不尽なのは修正して欲しいけど、難易度は今のままでいいな
AIが直るだけでも難易度下がりそうだし
>>843 両方ともやります!!ってことだからテストはちゃんとするんじゃないかな
逆に言うとここでやりませんって言い切っちゃったら完全にやらない、って捉えられるから
そういう明言は避けるだろうし、まずは「やります」って意思表示だと思う。
良かった俺と同じ意見の奴結構居るのな
ただ、分けるとお金掛かるのかなーとかAI修正はどっちに入るのかとか考えてしまう
でも現時点でレベルを上げて魔法で倒せば良い状態だしな
バランス調整も必要でしょ
難易度に関しては、謎のシステムの物欲センサー同様
オン/オフできればいいんじゃないかな
現状がノーマル修正後はイージーみたいなさ
>>847 AIだけでいい感じはするよね、現状の難易度も敵が強いってより
味方がアホ過ぎて(物理効かない敵にSP満タンで殴ってばっかりとか)って方が多い
そしてそっちの方がストレスな事項なので。ちゃんと最大限賢く動いてくれるなら
敵が多少理不尽でも対策立てるのは楽しいからね
AIのアホさ加減とかもレベルとかスキルで進歩してくれてもいい気もするけど
ベテラン冒険者なら賢い行動を取る、とか面白そう
リリウムは八重子より年上であってる?
::::| r, へ,.‐- 、.,_
::::| rァ'´ / `゙'' 、
::::| r7 _r‐'´_,.二..,,_ \
::::|/k! r-' >''"´:::::::::::::::::\}
::::| ム l|/::/:::/:::::::|::::::';:::::::`'ー‐ァ
::::| |k∨:::::/--/;::::::;::i::::_::'::::::';:`'く
::::| 、.r/|::::/___|/ |:::/!::|:::::|`:::::::|::ヽ;:':,
::::||::\r{!:/'´ ̄ヽレ |;ハ:_;ハ::|:::/!:::ハ::}
::::||::::人r.{ "" ´`ヽレ':::レ'リ レ
::::||::::::::;ム . "゙ム|:::::;:'
::::|; '"´/ト、 丶 _ 人::イ 【このスレッドは美少女大家(24)に監視されています】
::::| /|:::|>.、_ ,. イ| \
::::|ァ''i´:::::||:::ト--r.斤|:::|::|!>--┘
::::|::_ノ-‐、l|:::ト、 }{ {`|::|`7ヽ:::|
::::| ´ \ |:::| \ム / |::|、{ ハ::|
::::|. ∨::;'_,,. -(○)-ヘ;:ヽr' }:|
::::| レ'´-' /_`ヽ,_\}-‐'}:!
::::| `二"´} { -'ァ´ヽ} ∨ ヽ、
::::|. /}/ | ´(/ヽ} }. ',
::::| | j ,(_ァ( {、 ム. ノ
ああ、やっと星見の里が100%になった、例のアイテムはやっぱりここだし
レベル上がりすぎて次がぬるくなりそうだわ
王様キノコ狩ろうと、炎上させる方法少ないな
100〜120の今の雇用じゃあ、クリビアユニーク覚醒スキルとトレジャーハンターの地雷しかないや
ロードンさんの覚醒も火耐性ダウンだし
装備も属性付加はあるけど……稀少種かもしかして
八重子ちゃんとクロッカちゃんと24歳女の子の百合百合な薄い本はよ
実は☆の欠片って寄付すれば貰えるんだよね
24歳で少女というのはちょっと・・・
>>856 あと八重子のユニーク覚醒もか
ユニーク組に覚醒珠もたせて頼ってみるしかないのか……
>>859 カノジョハ カヨワイ オンナノコ デスヨ(震え声)
べ、べつに(恐怖のあまりに)
言わされてるわけじゃないんだからねっ!?
>>856 忘れてるかもしれないけど戦闘アイテムっていう手もあるんやで…
>>862 忘れてた
だけど今、全素材売ってみたけど候補に出ないや
ついでに攻撃アイテム持たすと道中使われそうで気軽に持たせられないや
コンシューマーゲーのパッチって出すの色々とめんどくさそうだから1回にまとめて修正なのは仕方ない気がする
>>859 23歳で魔法少女やってる人もいるし、1つ上位大丈夫さ!
大家さんやらのエクスうんたらも炎上スキルあるで
キノコさんまじカモや
それよりも呪石兵てあほか
あれって800回くらい殴らないとダメなんか?
>>865 あっ、(後ろ・・・)
大家さんは可愛いよ?
押し倒すコマンドの実装をお願い死体(誤字にあらず)
百戦錬磨のディモルさんでも太刀打ちできない大家さんだぞ
嘆きの断崖の嘆きのグールに毎回吠え殺されるんだけど、なんか対策無いんかなぁ。
炎系の技で即効するしかないか・・・。
>>869 対死の指輪作って全員に持たせれば比較的安定するよ。
ただ素材が断崖のボスだからしばらくボス湧いてボス直で通わなきゃならんという問題があるけど
自分は蘇生持ち2人になるまでLV上げてから祈りつつゴリ押したわ。
>>867 大家さんには押し倒すよりも押し倒されたい!クロッカちゃんは押し倒したい!
>>870 レスありがとん
うちのロードン&サリックス率いる調査兵団にボス狩まくるように指示だしとくよ。
シンボルのバランスに関してはグランドデザインで意図したものと違うものになったんじゃないかなあ。デバッグ不足とか調整不足で。
当初からボスより強い存在があって、ボスより対策しないと探索も採取もままならなくて、それを何とかするゲームです。とは、やらないと思うのよね。
なんかの間違いでボスよりシンボルの方が面倒になったのならそれは再調整してほしいかな。
それが当初から意図した通りなら再調整しなくていいけど。その他もそれでデザインされてるはずできっとつまんなくなる。
>>866 あー、気が付かなかった
ちょっとガチ炎上チーム作ってみる
しかし、装備一つに悪魔の目玉、ルーンの石、怪しい吸盤か
ちょっと採集アップ買ってくる
呪石兵はゴリ押しじゃないと倒せないなとりあえずたおしたので奴のスキル↓
(パッシブ)「クラウドパワー」曇り時全ステ25%うp 「難攻不落」自身の受けるいかなるダメージも全て1になる
「土の力」通常攻撃が土属性になる 「金城鉄壁」全状態以上、特殊効果耐性が100%になる
(アクティブ)「力溜め」2ターンATKを大幅に上げる 「ダブルパンチ」強烈なパンチで敵ランダムに2回ダメージ
「呪縛」敵一体に呪いを施す100%呪い状態になる HPは高くないので攻撃に耐えつつちまちま気づれば勝てる
ほうほう、明日来るのはペNTRイターと図鑑にモンスター画像追加とな・・・どっちも100円とかかね
断罪なんかは意図したデザインだと思うけどな
サキュバスは前作同様稼ぎに使えるんだけど、危険なシンボルがうろついていて
運任せプレイが嫌ならボス直行で指輪作れっていう。
「その時点では倒せない敵」とかよくあるものだと思うの
そういったレベルのはきちんと避けられるか隠し通路にいるトラップモンスターだし
問題は毒以外の状態異常を与える方法が極めて少ないところ
モンスターキャラ絵
例のキャラ、スィルが見間違える程似てるのか気になるなぁ
>>877 簡単には稼がせないぞって嫌な位置に面倒なものを置くのは意図しただろうは否定しないけど、自分が言いたいのは、そもそもボスより中ボス?の方が基本面倒とはしないよなって事。
本当は、雑魚<シンボル<ボスってするつもりだったのに、なんかの間違いで雑魚<ボス<<<シンボルになっちゃったんじゃね?って事。そうなら直してという意見。
>>875 別に倒さなくても図鑑には登録されるんやで
ボスを石化で倒してもチェックマークはいらないんだな
つーか好感度の上がり方がわからんな一部キャラからの好感度メールが途中で止まったままだ
>>880 マジかよw頑張って倒してちょっとドヤ顔でステ書いたんだがなぁ・・・ww
>>881 たまにはヘルプ読むのもいいかもしらんな
全部書いてあるわけじゃないけど
これって裏ダンジョンの方がレア素材の採集率良かったっけ?
採集率10倍にしても出ないもんは出ないもんだな
ああ、戦闘不能とかで下がるのか後半死にまくり全滅しまくりだったからなー
複数シンボルいる低レベルダンジョンで狩りまくるかー
マンドレイク狩りにきました(`・ω・´)
…1歩目で遭遇して即死食らうとか…(´・ω・`)
あー、ブラックサーベル安定しないと思ったら、威力185の全体攻撃で優先度+1ってどんだけだw
そりゃ回復間に合わない訳だ。
連発されてもアウト、前のターンのダメージ残ってても駄目、通常攻撃とは違うから風耐性意味なしと本気でレベル上げるしか対策無いのか?
彼から聞いてると〜今日で辞めますってサリックスからメールきたけど、ロードンもサリックスも居続けてるわ‥
公式も不具合報告受けた件は発表してくれればいいのになー
>>879 世界樹の迷宮のfoe的なものと考えればボスより強くてもおかしくない
あれは避けれるけど
世界樹のあれと違って冒険者が勝手に突撃しちゃうからな
俺に働けって言われても乙2では侵攻ルート指示ができる様になります!とかだったらいいなあ・・・
首なし竜がーってきたから倒しに行こうとしたらまだダンジョンでてなかった
>>888 結婚イベとパッシブスキルの参照値のは公式に書かれてるぞ
あとはネトゲのNMとかね
本当に強いのは採取ルート・ボスルートとかで回避できるようになってるしまぁ問題ない
だがシアンバブルてめーはダメだ。いっそ殺せ!殺してくれぇー
最短ルート
罠回避ルート
戦闘回避ルートもあれば良かったのかな
現状だと回復アイテム持たせたエレマス(SP回復+全体魔法)と
全体魔法縛りのアークメイジのみで組ませたらかなり強いな
軽装備が優秀なのと、ホワイトメタル帽子装備できるんでもの凄い固くなる
やっぱ戦いは火力なのか
探索済みのマップからポイント指示できるだけで
捗ると思うんだー カプリスヒルてめぇのことだ
直線距離がもっとも遠いところでしかも
もっとも近いところまで往復するから
右上限定かどうか知らないけど
ささやき花が狙って採取しに行けないんだよおお
ボス、採取、シンボル問わず3つまで順番指示したいよ
>>893 給料のアップ断ってないし解雇もしてないから謎すぎる
これだけじゃなくて鍵の件もそうだし、このスレでもバグか?みたいの結構でてるから、確認できたのは
反映してくれればなって思ってさ
AI修正までやってくれるんだ、ヒーラーがきちんと仕事するならバランスはそのままでもいいけどありがたいな。
1500円のゲームなのに、きちんと対応してくれて嬉しいわ、買う気がなかったけどお布施で主題歌買うか。
新ギレン好きなのに放置してる会社も見習えや
俺も一ヶ月で出て行かなくて不安だったが、数ヶ月したら出ていったぞ
>>897 俺も蛍石をとるのに、月映えの湖をmap開通させると絶対に右上のボス経由でしか行かないせいで
ボスが倒せない状況を打開するのに、左下から採集地まで行ったデータ(右経由を開通させない)で取ってる。
普通に左経由でボス放置で取れるなら何とかなるのに、そういう指定が欲しいね。
月映えの湖はボス倒せるようになるとさらにおいしくなるよ
さらにルサルカ指定モンスター狩りでアクアロープが簡単に作れる
装備とレベル上がればらくになるね
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 20:11:38.37 ID:mHQrXKug
色々修正考えてくれてるみたいだけど、ヒーラーとSP管理がまともに機能してくれるAIになれば他のとこは現状でいいと思う。
個人的には一部素材も見直して欲しいかなぁ
今怪しい吸盤とルーンの石を装備の為に集めてるけど、採集率10倍でも全然出ない
ついでにボスのマナ10個も集めるのは約1ヶ月かかる計算になるという
アルプス遺跡って無のカギ?
あれ、もしかして鍵のバグって既に扉部分を探索してたら鍵開けてくれないってバグ?
持っているのに大回りしてボスを倒しに行くんだけど
現状クレリックの回復の問題が大きすぎて他のがやつがどの程度の難易度なのか測りづらいからなぁ
何かレベル9の敵とかかなりイカれたことになってるから修正は必要そうだけど
今日やり始めたけどUI見難くなってるね。
乙で変に凝らないか心配だったけど案の定だな
鍵バグはさっさと公式に書くべきだと思う
起こったらパッチ待つしかないだろうけど
無の鍵はカプリの隠しにあったけど
もう遺跡埋めちゃったなぁ
まあ、遺跡はシンボル指定すれば
遠回りでもボスごと狩るからいいんだろうけど…
>>909 でも、あの扉開いたらついでにアイテム採集も出来るからなぁ
自分も開けたい
状態異常をアイコンにしてくれると良かったなー
小さいアイコン表示で。優先上書きのおかげで一個分しかスペース必要ないし
相変わらず色だけだとわかりづらい
後HPの所にレベル表示して欲しかったなー
ガードリング 丈夫な骨:10 堅硬な尾:8 堅硬な尾:5
手持ちの堅硬な尾は16なのに2個分(表示が正しいとすれば16個と10個必要)だが作成できた。
バグ確定。
ついでに白羽のコート(朝、白馬って書いちゃった)はwizとarcのみで
元々クレリック系は装備できない仕様。回復50%うpなのに…
>>912 同じ素材を使うのを見ると
マナケミア2の黒い液体かなんかを2個使った際の
確定フリーズを思い出すわw
ツイッターとかやってないけど開発の人か拾ってくれる事を願って
汎用キャラの顔アイコンの顔の大きさが、乙グラと旧グラで違うのが気になりすぎるので、
乙の大きさにあわせてほしいな〜
>>914 某掲示板も見てるって話だからここでも大丈夫だと思うよ
メール見返したんだが、サリックス雇った時によろしくメールが届いてない
いつまで経ってもクラスチェンジしない原因ひょっとしてこれか!?
ていうか新規の絵と旧作のキャラ絵ごちゃ混ぜにするのやめてほしい
ランダム募集でもどっちか片方しか出現しないようにとかしてほしい
即死系の技の設定がアホすぎる
そもそも即死系ってのは凶悪すぎるか、あるいは雑魚すぎるの二択しかないのに
なんでこんなに即死系をつくるのか
しかも対策ができるならいいがそれが後半も後半にいかないと手に入らないとか
>>916 ごちゃまぜが嫌ならなんでランダム募集してるんだ?
どうせ雇うのなんて自分で募集したのくらいなんだし
アルプス遺跡の扉開かないなぁとおもったらやっぱバグだったか。
公式対応待つかねー。前作はいろいろ適切かつ迅速に対応してくれたし、今回も期待。
ワンダーマッシュ死ね
あるいは殺してくれ
>>916 ランダムで募集しといて文句言うなって (゜_゜)
性別問わず前作のみ とかは不可能だけど
男女別々に募集すれば済むじゃないか
即死はホント困るわ
武器屋Lv2にするのに遺跡と
特に生態系調整してもないのにいつまでも居座ってる
マンドラが邪魔で捗らない
>>916 「募集」であれば指定できるよ。一番下の「タイプ」がそれだ。
>>921 職業でグラ指定すると
下の2つ(性別とグラ)も連動するよ
修正にやる気があることが救いだわ
せめて今の旧wikiに乙のバグ情報や取り返しのつかない要素まとめた方がいいかも
ここも見てるなら
次スレのテンプレの後にまとめればいいんじゃない?
ーチラ裏ー
あ、ドラコス生き返ってたウィズ子ソロだよやべえ
……ッ!! 勝ちやがった…!!!
一歩進むと何者かの襲撃により真っ赤な文字が(´・ω・`)
霊鳥の巫女服相変わらず高ぇー
八重子さん給料アップ要求して下さいマジで
あ、思い出した
冒険者に任意で金一封渡せればいいのに
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 21:52:12.87 ID:vSmV2EgJ
>>798 俺もなった
俺は控えにしてたから控え全員+15万になっててワロタw
そうかも
でも賃上げ要求要求させて欲しい時ってあるよね
冒険者に金一封渡せるようになったらクロッカちゃんに貢ぎまくっちゃうわ・・・
????「冒険者には無理でも私には寄付できるんですよ?知ってました?」
GWにwikiを作ってくれたら編集しようかな
ニッチな話だけど労使交渉はPSのテーマパークのが今でも印象に残ってる
あれだったら面白いと思ったけどメールじゃ無理か
>>930 ????
「リリウムさんがもっと要求するべきだと言ってるので
お給料を1000万にしてください
いつのまにかこうなってるんですね
宿屋MAXで30人→40人になるみたいだけど、出撃最大25人で40人て
これは育てたキャラを解雇できない人用かな?
>>935 宿を含めたシナジーの強化
大量訓練中で控え出陣(好調期だけ出撃も…?)
ユニーク捨てられない人の引きこもり枠
自己満足
大好きな大家さんの為に尽くしてみました
とかじゃないか?
>>934 一ヶ月の給料が1000万か…ギリいけるなww
賃上げ要求を心待ちにするという
経営者としてその姿勢はどうなのよという変なところがこのゲームだしw
ガチPT作るとしたらユニーク邪魔になるしな
嫌でも全ユニーク雇わないと実績解除されないし、一度解雇すると二度と採用できないし
アドバイザーの男陣全員LV1で引き篭もってますわ
トルパドゥールのシュンランは
パッシブで自身が戦闘不能になったら味方全体のhpが400回復する
ネタスキルみたいなのおぼえてくれるぜ
何となくチェックリスト見てみたけど
給与アップを100回断る…だと?w
宿屋増築はこのためにあるのか!?w
そういやED見てて気になったんだが、サリックスってクラスチェンジが2通りある?
>>938 賃上げ要求はいいけど断ると辞めちゃう恐れがあります、みたいな感じの説明で
一回スルーしちゃうと確実にいなくなるのはどーかと思うw
そこらへんは交渉で、一回断るといなくなる奴もいれば
もうちょっと低めの値段で妥協案を出してくる奴もいる、とかならもっと面白いのになーと
>>943 全員訓練中だったので寝るコマンドしてたら、30日だけメール見てなかったら案の定ってのがあった。
男になる為に旅立つとかいって、ドラゴンが去っていったわ。
経った1日メール確認怠っただけで…3時間返せと。
せめて月末決済の時に、未返信メールがありますが返信しますか?ってのがあってもいいのに。
まだトレハン1人含むPTで50日分程度なんだけど
星見の丘、採集ポイント1カ所だけ解放した状態だと蛍石と孔雀石しかでない。
他の所も場所によって決まっていた…気もするから星の欠片は入手不可か。
無いと塔立てれないし日曜の20時頃の書き込み参考に装備作ってレベル上げるしかないのか。
やべえ。2年目のEDで完全に大家がデレた
バレンタインの催促メールとか送ってくる
>>944 その確認ダイアログすごく欲しい!
賃上げメールに関してはその月内に返信できていれば良いわけで…
今の所意図せずして離脱させちゃった人がここでもチラホラいる以上ね。
勿論毎日入念にチェックしてれば大丈夫なのはわかるんだけど。
逆に言えば30日だけ入念にチェックすれば済む話となるんだけど
所持品の使用ON/OFF切り替え出来るようにして欲しいな
あと、キャラクター毎に各ダンジョン用の特別な装備を記憶出来るようにして欲しい
前にも出てたと思うが、モンスター図鑑からの出生地確認もほしいところ
しかしシーフのレベル200スキルデメリット大きすぎるな・・・
特化系もそうだがパッシブもON/OFF切り替え出来る様にして欲しい
そういやモンスター図鑑はあんなにリニアなLV設定見せてくれる意味あるのかなー
そして
>>950次スレヨロ。
>>952 無限地獄がリニアなLV変化するんじゃないかな、と思ったり。いや、俺まだ塔LV7でもごもごしてるから
実際どうなのか知らんのだけどさ…
ディモル君はじめて見たけど
装備も借金もすげぇな…味方の3〜4倍くらいつええ
ところで、このクラスの貫通スキルなんだけど、
ダメージ1のHP40さんは貫通できたり…
なんて都合のいい話はやっぱりないんだよね?
>>954 自分もそう思って突っ込ませてみた。で1ダメ与えて撃沈
よく敵のスキル説明をみると、貫通スキル含んで1ダメにするらしい
つまり矛盾の話は盾のが強いというお話
そういえば、八重子が塔レベル9以降のダンジョンいくらな、霊月の大樹で装備整えろって言ってるけど見当たらない
まさかの配信予定ダンジョンという事でよろしいか?
>>955 魔法塔LV10で出現の上そんな有用な装備作れるワケでもなし
LV10でおすすめはもふもふ雛服、ムーンキュイラス、ハートプロテクターあたりかねぇ
もふもふのバロメッツの実は北森でアイテム採取が安全に出来るし
ただたまごひよこ狩りは魔法職PTでやらないとサーベルに殺される
魔法塔レベル7になったのに未だに黒衣の森が出現しないのですがフラグ管理ミスで非出現バグ食らった?
ラチェたんの杖ねーから!状態なんだが…
黒衣の森ってあの姉妹の姉の方のクエで出る奴じゃなかったっけ?
違ってたらごめん
>>956 なるほど、罠か
塔レベル9だけど、今は石材待ちだから装備そろえてる
モンク、プリ、メイジ、エレメ、パラのパーティでサーベル安定しないから、もふもふ、クイーンコート、銀雪のドレス平行して作成中
重、中鎧に関してはRER重視で選んでるから、中鎧はフロッグメイル作成で重鎧はもう水晶でいいかなぁと
姉妹雇った時なのかどうかもう先週の話だから忘れたけど
探索100%になったタイミングでぽこっと開放された記憶があるな>黒衣の森
>>957 おお!ありがとうございます!
取り敢えずバグ情報纏めたいね
>>955 やっぱ無理かorz
まあ、貫いちゃったら勝てないじゃなくて
こいつがカモだってなるよねぇ…
>>967 おつ
早速wiki編集するかな
マスクドOのAAってまだないのかな
>>967乙
なんだかんだ文句は沢山、ホントに沢山あるけど、楽しめてるし改良もされるらしいからその点も楽しみ
パッチまではのらりくらりやってよう
高ポテと低ポテって最終的にはどっちが強くなるんだろう
100レベルくらいなら高ポテなんだろうけど低ポテとはいえ300とか400になったらと思うと…
>>967乙!
エクスキューショナーの低ポテンシャル技すげー…威力520の全体攻撃とか
SP消費492もあるし反動つきだけど、あまりにえげつない破壊力
そういえば、このゲームスキル物理技ってクリティカル判定ってあるっけ?
見たこと無いようなログそこまでみてないような
前作のサムライはしなかった気がするんだが
>>972 レベル120低ポテ侍♀と117の高ポテ侍♂で、スキルの影響ないステをざっくり比較すると
HP500 SP230 DEX120 RES80 ほど高ポテのが高くなってるな。レベル50上乗せでどれだけ埋められるか
>>974 クリティカル技があるくらいだしなぁ…多分あるのだとは思う
裏暴虐の砂漠のマップがフラーウム遺跡の構造な上、扉が開かない
構造的に踏破率総合100%にはできる
Lv100を超えるレベルでも
Lv10くらいと同じ成長の仕方だと
たった50では埋まらない差だねえ
FF3のたまねぎみたいに
ラスト10レベくらいで爆発的成長をするなら別だけど…
後は低ポテの固有スキルがどれほど使えるかだよね
おおう・・・訓練所+好感度スキル未修得キャラにボス狩りめぐりさせて
他の4PTに練石採取させてたら500以上集まってた・・・
やっぱレア作りもゴリ押しできるまでLV上げたらひたすらレア採取作業かー
しかし黒衣の森と幻道キュラムスは本当にレアが出ないね、バグの可能性大
低ポテンシャルは250レベルまでしか上がらないのかな?
DLCのモンスター画像、着ぐるみっぽいな
マッスルダフニアのおかげで
ようやく軽装備な連中が息できる…かも
DEFリングと併せて装備させてもらおうかな
>>979 350じゃない?限界突破で+50Lvだし
ただステ的にも低ポテの方が強くなるのであれば最終的に低ポテ一択になっちゃうので、
低ポテンシャル=限定スキルや耐性パッシブ
高ポテンシャル=能力値が高い
と言う棲み分けになってるのではとは思う。
ノーマルはどちらにしても雇う理由がないね…
乙の逆引きDB、IE10でリンクのURLをホイールクリックすると華麗に避けやがる
やるじゃない・・・
>>982 なるほど
使う局面はきちんと選ばないとダメって感じになりそうだね
クレリックとかはできるだけ状態異常に強くしたいし低ポテのほうが良さそうとかもっと打たれ強くしたいから高ポテとか色々迷えそうだ
最終的にとは言うが
前作でマスタースキル取らせた人はどれだけ居るのかってことで
成長速度も十分メリットデメリットだろうよ
今作マスタースキル200、混合職考えるともっとだからな
高ポテ50か100で転職の方がはっきり言って使いやすいと思う
固有スキルも当たり外れあるし。シーフのATK↓SPD↑とかどうしろと
まだ始めたばかりだけど混合職ってことはいくつか職を渡り歩きできるの?
>>986 トレジャーハンター魔法型とかアサシンで状態異常に生きるとか?
エペイストのATK↓CRT↑が悩む
まぁルーンナイトの予定だし最悪魔法型にすればいいか
>>987 いや、そういうスキルがあるだけ
ウィザードなら「ソードマジシャン」ってパッシブスキルがあって、
エペイストと似たような能力がプラスされ物理攻撃も強くなる
低ポテのスキルが出揃うまではどちらにするか迷うな…
圧倒的有利になるようなスキルがある職なら低ポテにすればいいしタンクみたいな奴は高ポテのほうが安定しそうだし…
固有スキルとの兼ね合いもあるのかぁ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 01:18:35.46 ID:95matlRY
結局マグネットクレイはレネゲートが解放されない限りは
生成機でゲットするしかないみたいだね
ドヤ顔でレシピ送りつけてきたレチェを恨むぜ
今回宿屋って最大何人まで可能?
>>992 40人よ
ただでさえ高火力のアークメイジが、アクセルマナでさらに超火力になりましたとさ。ブラックサーベルも倒せるように
しかし、物理が息してないんだが
唯一ユニークパッシブで火力を手にしているマスクド0だけは別だけど
40人までかあ・・・DLC職もあるし解雇しないと図鑑埋めれないのね
図鑑埋めるなら宿屋50人ほしいね
部屋数の少なさにお嘆きのあなたたちに朗報!
なんと家賃が三倍になるDLCが出るんです!!
やったね!!!!!!
ちっちゃいキャラに大雑把に命令を出してワラワラ動いてるのを見るのが大好きな俺はこのゲームツボだわ
バグとバランスで騒がれてるけどそれさえ直れば俺のpspゲーのトップ3に入ると言っても過言ではない
なんでお前ら前作の時にもっと猛プッシュしてくれなかったんだよっ
ユニークを全員雇うっていうのは、無印のアドバイザーは含まないよね?
まだ侍が来てないから分からないけど、無印のDLCはおまけでしょ?
明日というか、今日追加の職業はヤンキーがいるから上級職を全て雇うはチェック入ったけど。
でも、DLC買わないと汎用の方で図鑑が埋まらないのかー。
バグも結構あるけど前作はちゃんと大部分修正してくれた実績あるから下手なフルプライスゲームより長く遊べる
パッチ来たよ。
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