【PSVITA】迷宮クロスブラッドインフィニティ Part3
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. あります、更に編制隊員数が5人(通常は6人)、経験値が減少、コードチップから良いアイテムが出やすい
Q. 通常モードとインフィニティモードの変更は可能?
A. 開始時に選択、途中からの変更は不可
Q. キャラメイクはやり直しできる?
A. 名前・容姿・ボイスは後で変更可能、性格も手間はかかるが変更可能
Q. ブラッド(職業)は後から変更可能?
A. 拠点で何度でも変更可能です、ブラッドごとにLvは保持されます
Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
A. タイトル画面のオプションで変更できます
Q. 最初はどのブラッドがオススメ?
A. 王と学は入れておいたほうが無難です
Q. 序盤の学はサブでも大丈夫?
A. サブでもいけますが、メインだと学スキルにボーナスが付く装備が多い
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:57:05.90 ID:IwKj/B2I
意味分からん
最初のボーナスポイントって基礎能力を底上げしてんの?
それとも最大+20できるポイントを割り振ってるの?
例えば、ボーナスで1割り振ったら
レベル上げて割り振れるのは19になんの?
あと魔法使わないなら
知や神に振る意味ない?
能力よく分からんから全能力にまんべんなくふったけどまずい?
キャラ作り直したほうがいい?
>>5 最大+20は変わらない
知は識別に、神は状態異常耐性に影響
作り直すかどうかは好きにしろ
攻略本が出る予定ってあるんだろうか?
まだメイン4サブ3なんだけどレベルもうちょいはよ上がらないかなー
やっと5人とも茄子8でメイキングできたー
体力に6だけ振って他が+20になるように目指すw
とりあえずワンボタンのコマンドリピートとアイテムUIの改善だけ頼んます
そうすれば神げーとして友人家族に紹介しますよチームラさん
改造手術っていうてもある
特典サントラの中に新曲ってあった?
ユニオンは先頭打者のコマンドから出せるんだから、わざわざ△に割り振らないでも良かったのになあ
ロッカーの敵300ダメ叩き出しよったw
リセット余裕でした
サブディスクをこういう仕様にするのなら個別所持はなくしてよかったと思うんだけどな
___。 ゴカキーン
O」┬┐ o
| || レヘ「l < オラァ!デテコイヨ
ノl.||| |
個別所持を無くせばいろいろな面倒臭さが一気に解決しそうだよな
いつまでも古い作品に縛られてちゃいかんよ
まあ移植でサブディスクだけ改善された結果だし、しょうがない
新作で最初からコレならもうちょっと考えろってなるが
タイプって能力値の初期値に影響するだけ?
それともタイプによって装備できない武装があったりするんですかね?
装備できない装備もある
追加装備の詳細マダー!?
大村正・天とか、ドラゴンスレイヤーとか、ピコ×3ハンマーとか、
それなりに強い装備が追加されてて欲しい
>>23 装備出来ない武器とかあるよ。タイプはwizでいう
エルフやドワーフのイメージとほぼマッチしていて、
装備もそれなりに対応する
タイプで装備不可はあるけど
それを無視できるアイテムが道具屋で一個売ってるな
エレガントな王騎士のお供です
よしサブ外してまずレベルあげすっか
さんくすこ
GW前半が仕事になっちまったんで、ゲームでもとおもってるんだが、
結局のところどのあたりのDRPGにハマった人が楽しめてる?
オナニーゲームとか結構好きなんだが、そんな要素とかあるの?
魔道なんちゃらと悩んでいるだが、向こうはバグが多いっぽい
PC版にくらべると現物ドロップが多い気がする
インフィニティモードなのかな
チャペルで唐突に新曲www
まだLV2なのにメタル3が4つほど出てるんだけど、こんなに序盤からポロポロ出たっけ
LV1で最初のイベント戦いけるのにまずびっくらこいたわ
二桁ダメージとかこんなに出たっけ…
>>34 俺も地味に驚いた
結構良移植かもしれないって思えきた
やっとこさキャラメイク終わったから意気揚々と始めたら早速全滅してワロタ……
やばい、久々すぎて危機管理能力が
ユニーク装備には付加ができないというのが地味に効いてる
せっかく拾ったコジロースペックだが、
超の対策が出来なくて泣く泣くサブディスクに…
まだレベル5なのにムラマサ出て吹いた
これなら怖いものなんてないぜーって女子高生追いかけてビルの屋上いったら余裕で死んだ
敵性NPCまでデフォルまでとアレだなw
自宅に有線しか無いんだけど(PC音痴なのでwifi危機買ってもどうもつながらない・・・)
このゲームは何か通信で出来る要素はあるかなぁ?
何かあるなら近くのwifiポイントまで移動して遊んでみるんだけど
スレチで申し訳ないが、同じ現象が起こっている人がいたら教えて欲しい。
このゲームをDLするためにVITA本体を2.11にバージョンアップしたら、
全てのPSPソフトの起動が極端に遅くなった。
起動時に表示される「このソフトウェアの注意事項、解説書、および〜」の
画面で30秒以上放置しないとソフトが起動しない。
VITA専用ソフトは問題なく起動できる。
>>42 おいおいWi-Fiルーター接続なんて1980の安物にケーブル差し込むだけだぞ?
正直小学四年生程度の理科算数が理解できる頭があれば余裕だと思うんだが…
最初なにも装備してないのに気付かず敵と戦って、そりゃひどい目にあった
装備をキャラへ移すだけでも操作しにくくて苦労した
やっと準備整えて戦いに行ったら、雑魚敵のブレス2発で壊滅
久々にウィザードリィ思い出したわ
>>43 バックアップとって再インスコしてみたらとしか言えん
>>42 オンライン要素はナシっぽ。一人でシコシコ遊んで
たまに画像とかうpするくらいかな
買ってきたけどコード特性とか大ざっぱな職種程度しか分からんからキャラメイクで迷いまくるな
インフィニティで最初からやるつもりだけど下手したら途中でやり直すかも
最初に5〜6人分のアイテム移動ってのが一番の問題な気がする
そっから後は上位互換きたら交換になるから受け渡しの頻度は下がるのに
俺もPC得意じゃないからわかるわ。
無線LANって買ってきて繋いですぐ繋がることもあるけど、設定や相性の問題なのか
いろいろ弄らないと繋がらないこともあるんよね。
まぁ、クロブラはオン要素なんて限りなく無いから安心すればいいよ
円卓コラボも割と早い段階であるのね
負けイベかと思うぐらいの敵さんで吹いたわw
初めてプレイした時はサブディスクあるだけで改善っていうか「おお便利」って感動したのに
モンゲから入った人たちにとってはやっぱり不慣れなもんなんだな
射術士って何上げたらいいんだ?
個人と共有倉庫、っていう概念があるゲームって少ないからなぁ
違うジャンルでもMHやってるなら
使うアイテムを報酬取れる空き確保できるように選別して持っていくって習慣があるから馴染みやすそうだけど
最初のレベル1のエクスクロス、エクスズボンが耐久3でレベル7とかでも耐久2防御-2とかが多い。
パラも増えるとかはあるだろうけど、これって基本的には数値だけみて判断していいの?
武がレベル6になったら2回攻撃するようになった
みんなインフィニットモードなのか。。。
>>44 4PCをルーター接続してるんだけど
なぜかUSB系の安物でもダメで
差し込むと落ちるんだよねぇ・・
すまんのう
慣れの問題とかじゃなく単純にUIのできが酷いだろ
渡してすぐ装備できない、装備してるとわたせない
いちいちリストを行ったり来たりしないとキャラ変更できない
カテゴリ分けしてもカテゴリ自体が多いのに縦にズラっと並んでるだけとか、とにかくいろいろ直感的にできない
>>56 数値だけ見て判断していいけど
防御ー2=回避+2だからLV7のほうのが強いよ
インフィニティモードってやっぱレベル上がりにくいの?
なんかもうレベル上がらなさすぎてノーマルいこかなと
>>56 このゲームはあたらなければってやつだから
>>56 防御値は低いほど回避率が良くなり、
耐久力は1回ヒット当たりのダメージを軽減する、みたいにイメージすればいいよ
基本的には防御値を優先でいいと思うけど、耐久力をガチガチに高めて軽減するのもアリ
チャペルまでは多少しんどい
初っぱなのダンジョンがダークすぎて怖いんですけどw
このゲームずっとこんなノリなのかw
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 22:12:53.60 ID:IwKj/B2I
種族がよく分からんなあ
最強装備できなくなったりすんの?
フリーが一個しかないんだったら
みんなスタンダートにすればいいんかな?
サムライ暗殺者→?
最適なのが分からん
誰か装備的な意味も含めて
職ごとの最適種族おせーて
インフィティモードで聖/魔にするか魔/聖にするか悩むな
聖はいないとキツイし魔はクリア後あたりから確変するしな〜
>>70 レベル・ブラッド・タイプの各種フリーは全員分入手できる
>>58 俺はノーマルだよw インフィニットモードで5人になるってだけで
枠が減って仲間も減るのがもったいなくて拒絶反応が出る
>>69 ずっとこんな感じでございます。基本的にギャグはタイチョーさんが
拠点で転がすくらいです
キャラクリから進まぬ…
聞きたいんだが年齢って増える?
あと性格の○○なって部分は後で変更可能?
>>75 年齢は増えない
タイプと性別以外は変更できるよ
さんくす
お陰でやっとキャラメイククリアだぜ…
ボス戦闘で召役立たずに気付いた
みんな隊名どんなにした?
>>70 慣れてないならスタンダードにしておけば問題ない
というか前衛を後衛向きのタイプにするとかじゃなけりゃ、そこまで悩まないでいいよ
侍忍者ならまあスタンダードでいいんじゃね、ちょっと尖がらせたいなら運と敏が高いホビット的な奴とか
>>79 追試は勘弁してもらい隊と流れる雲を追いかけ隊
あまりにレベル上がらなさすぎて投げそう…どうなってんのこれ
ライカン×5にこのままじゃ一生勝てん
第42700721隊にしたよ
女子高生救出のトコまできたんだけど、チャペルってとこのがLv上げやすいみたいだけどそっちのがええのん?
ビル飛び移ったらどえりゃー強くなるし、元のトコじゃいまいち実入りが少ない感じなんだけどLv5くらいからあがりにくいよ
レベルキャップ面倒だなぁ
PCとxbox版既プレイの人に聞きたいんだが、ロッカーの中の敵ってレベルいくつくらいから倒せるようになるの?
レベルキャップ便利じゃねえか
無いとむしろ困らない?
レベルをあげて物理で殴るって人には辛いかもね
ドロップで無駄にいいの手に入るようになったから装備制限はうざくなったな
前はキャップより上が出るかどうかぐらいだったはずなんだけど
キャップはそもそも届かねぇ
とはいえレベル7までは物理で殴るしか・・・
>>84 屋上の1こ目と33階の1こめのシンボルをひたすら往復してたわ
チャペルはまだストーリー的にいけないような気がする
裏面まで行かないと判断はつかないけど
試しで作ったメイン拳が無双してて楽しいわ(*´ω`*)
箱とかだとゴミに近かったから
キャップLV7の時はサブ外して、人数減らして地下鉄走り回っててもいいんじゃないかな
ライカントが仲間一回も呼ばずにデレた
あとマルチクラッシュで2匹いなくなったのも助かった
屋上クリアまでは結構ダルいんだよなぁ・・・
ダメだほんとやってられん
屋上のオオカミ倒せないしレベル上がらなさすぎるしなにこのゲーム
もう売る
ほんっとに騙されたわ糞
お疲れ
その程度の依頼すらクリアできないでなんでインフィニティでやろうと思ったんだか…
デモゲやってないから詳しくは知らないけどあっちはぬるいみたいだからそれで買ったんじゃないかな
クロブラもノーマルは優しい方だと思うけどね
クロブラは箱のときもチャペルいくまではクソゲー言われてたからなぁ…
ここらのバランスの酷さは正直チームラ史上最悪の部類だし
それさえ乗り切れば楽しいんだけどね
正直最初からサブつけるのは微妙に罠だよなー
LV上がるのおっそいぜ
ビルで詰まってる人は屋上でレベル上げじゃなくて装備集めが良いよ
レベルフリーでいい武器拾ってユニオンスキル使えばいける
デモゲは新しいダンジョンいってる間に気付いたらあがってて特にレベル上げ!って程の事が必要ない丁度いいぐらいのバランスだった
これはレベル上げ作業必須
合う合わないはそのへんじゃね?
デモゲは最近のDRPGの中でも一番ぬるかったかもな
デモゲは城で迷ってレベル上がりすぎて丸焦げでもぬるかったなぁ
これはキツすぎてつらい
女子高生うんたらとかまだ序盤なのにw
さようならー
むしろキャップでバランスがどうのが成立してるのがビルまでな感じがする
そっから後はキャップまでいってるとほぼクリアできちゃうし
アイテムレベルのせいでレベルの上がりにくさが気になるんだよな
現在のレベル+10とかレベルキャップまでとか、もう少しゆるくてよかったんじゃないの
強い装備を拾ったけど装備できないが延々と続いてモチベが下がり続ける
序盤はアイテムレベルが詰まってるから補正がモロに出てる感じな気がする
というか、前の感じだとエリアごとにドロップアイテム決まってるっぽかったけど、違ったのかなぁ
初見インフィニティで愚痴こぼすくらいならノーマルでやればよかったのに
装備制限きついと思うのも序盤だけなのよな
インフィニットモードの影響かやたら序盤からランクの高いMTとか装備がでるからもんにょりしちゃうかもね
愚痴でないほどスラスラ進めるゲームとか楽しくないだろw
ビル越えたらなんとかなりそうでよかったわ
戦闘ログが手動送りとか頭おかしいだろ…
長押し無しで数えたら1ターンに30回以上決定押してた、長押しも指疲れるしボタンも壊れそう
オート戦闘とログの自動送りアップデートはよ
>>111 愚痴っても試行錯誤するならいいけど
愚痴るだけ愚痴ってハイおいしまいじゃダメだろってこと
ダラダラレベル上げすんのもRPGの醍醐味ってもんよね
連打ならわかるけどボタン長押しで指疲れるっていう人はどんな押し方してんだw
PC版なら一つ900円台とかのコントローラ使えばいいからボタンの劣化とか気にしてなかったけど、
vitaのボタンおしっぱは気になる人は気になるだろうね
地図へのメモ機能無い意外は割りと悪くないわ
まだレベル6だけど7以降はきっと別ゲーなんだろうなこのゲーム
どうせ高レベル武器手に入ったら低レベルのマアテリアル使わないだろうし改造しまくり
しかし∞はサブブラ必須だなぁステ的に
それとも体にBP極振りすれば無しでも行けるのかな?
そして立ちはだかる所長
これトロコンするならインフィニティモードからやった方が効率がいいのかな?
ノーマルで10時間やってから気付いた
まぁ序盤は色々慣れてないだろうし無理そうなら俺は助けるぜ(*゚▽゚*)b
試行錯誤ってのが楽しいから軽い助言になるけども(´・ω・`)
屋上で投げるレベルだとブラッドサンプルでまたキレるだろうからねー、引き止めない
ボタンつぶれるのも気になるし、おしっぱきつくね?
レベルあげってはじめたら1時間とかかかるきがするし
というか実際きつい
どっちにしろボタン数回押す必要はあるけど、
行動決定後に×ボタン押すとターンをすっとばせるんだな
あっごめん気のせいだった
私的に屋上が一番辛かった記憶があるんだが・・・。
屋上はレベル上げればどうにかなるけど道中のレベル作業がね
たしかに俺もめんどうだったよ
デモンゲイズ
→DLCでデモゲのNPCを使用可能
DLコードで、クロブラ主要キャラを使用可能
クロブラ∞
→円卓のキャラを使用可能(ノーマル・デフォルメ両方完備)、
ク ロ ブ ラ の キ ャ ラ は 使 用 不 可 能
なんか理不尽じゃね・・・?
その代わり装備の見た目が反映されるアバターあるしいいんじゃない?
そのほうが妄想も捗るし
レベル上げっていうより
屋上のライカントは怪人、闇属性だから開発の付加をうまく使うと楽になるんだけどな
画面タッチに決定ボタンを割り振りたい…
長時間レベル上げで指が死ねる
屋上のぼえーで死にます
やっぱり全員ブルマがわるいんでしょうか
ニップレスもつけなくちゃな!
メニュー開いてすぐに十字上押すとカーソルが動いてないのに
カーソル音だけするのが地味にイライラする
コード識別しようとして何回ステータス開いたことやら
レベルキャップ外れてても次のレベルまで経験値0だと、経験値蓄積されてない?
戻って医療で寝た方がいいのかな?
>>134 但しプラス1までしか蓄積されなかったはず
ちょっと変な挙動といえば、司令室でブラッド変更して元の画面戻ったときに連打して
またすぐブラッド選択画面開くとロード時間の前に変な数字でるんだけど自分だけ?
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:04:56.44 ID:K9zHtGO5
なんでこれ戦闘メッセージが自動送りじゃないの?
敵出現するたびにボタン押さないといけないし
ボタン押しっぱなしだと早すぎて見れない
>>137 2→15までいっきにあげれたからその条件ないとおもうよ
ただしレベルは1づつしかあがらんから休息連打必要だけど
影響ないみたいだしちょっと面白いな、これw
明日買おうと思うんだけど、インフィニティモードでやらないと損なのかな?
新規アイテムとかのほとんどはこのモードプレイ時のみ入手とか書いてあるけど
正確って中立にしとけゃ間違いないのかな?一番組み合わせ効きますよね?
初見インフィニティだけど、私は凄い楽しい
あと、サブのレベル上がってもポイント振れないけど、
サブをメインにしたらそのへんどうなるの?
そこのシステムがよく分からない
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:58:46.53 ID:mEASG+wE
ブラッドの内の最高レベル更新で一ポイント振れる
だから単純にメインサブの交換なら元サブが元メイン超えるレベルからポイント振れる
それまでは元メイン現サブのブラッドのレベルアップ時にポイント振れる
メインのレベルより上になったらポイント振れるようになる
>>63 ここでこんな釣りしてどうするんだーw
ルーターに線はめるだけで簡単なんだよw
アビス内で拾ったアイテム装備させるために入れ替えしてると落ちる気がする
一回目はハチマキだったけど今回はムラマサ死亡
>>139 親指見てみて?
ボタンの丸い痕跡が付いてるわw
サブはライフがプラスされるだけだよ
サブをメインにしたら条件が入れ替わるだけ
ユニークアイテムの性能吟味できたので報告。
既出だったらすまない。
以下の手順を踏むことで簡単に性能を変化させることが可能。
1.「性能を変化させたいユニークアイテム」と、「それに対応した同カテゴリの装備品」を用意する。
2.手順1の後者のアイテムとソースシフトを合成し、SO化した装備品を製作する。
3.ユニークアイテムと手順2で作成したアイテムを合成。
「見た目はユニークアイテム、中身はSO化したアイテム」の装備品が完成する。
4.これを分解すると、ユニークアイテムと同カテゴリの装備品に別れるが、
この分解したユニークアイテムは合成前と同一性能ではなく、変化した物になっている。
手順3の後にセーブ→分解を繰り返す事で性能が吟味可能だな
>>146 性格は後々変更・・・というか調節できる。
個人的には性能云々じゃなくてそのキャラらしい性格を選ぶのが一番だと思うけどね。
>>154 既出ってレベルじゃないくらい既出
次からはwikiを確認してからにするといい
>>156 wikiには書いてないな。
VITA版はPC版と微妙にやり方が違うのか、VITAでも出来るのかの確認待ちだったのかはわからないけど
屋上でやっとこさボエーを倒した思ったらわんこに首を落とされて全滅しましたー
村正が出来上がってしまったので容赦なく使わせて頂きます
それ村止ですよ(´・ω・`)
村正天とか一体何なんだよ、天ぷらにでもしたのか?
強化版は、普通に大村・神村でいいじゃん
∞モード、落とす装備のLVも高いけど+値付くのも結構確率高くなってるかも?
なんか思い出よりすげー楽だわ
>>157 wikiの裏技の項目にしっかり書いてあるぞ
ダンジョン内でアイテム鑑定して受け渡ししようとするとエラー出るな
やっと、LV7キャップ解けた。
チャペルでLV上げれるわ。
PC版のの序盤のLVあげは地下鉄がお勧めだった覚えがある
途中の左右の小部屋がシンボルだから装備集めも楽
拳法士で
バトルナックルの攻撃力が7〜9
サイコナックルの攻撃力が9〜13
なのにサイコナックル装備すると
キャラの攻撃力が落ちるのはなんで?
攻撃回数補正
なるほど
攻撃回数が増えると
1回の攻撃力がおちるってことか
ありがと
キャラ作成時の年齢ってどれがいいとかあるの?
年齢が高い方がレベルアップ時に数値が上がりやすいとか
年齢が低い方が老衰とかで死ににくいとか
そういうのは全くないから好きな年齢で良いよ
ダンジョン内でセーブってできないんですかね?
PC版のプリセット隊が削除されてて泣いた
月子(射)さん愛用してたのに…
インフィニティでさっきやっと初ダンジョン突入
レベルあがらなすぎだがそれなりに多々買えるから問題ないかな
それよりどんどん装備改造用のアイテムが出るから初期装備どんどん改造しちゃった方が良いのかな
キャップ3外れたくらいだがGP使って武器、防具買ったりしたほうがい?
中々欲しい装備でない
>>163 PCとX箱用のwikiをみてないか
vita版のクロブラ∞wikiには書いてない
武器と防具は買うもんじゃない…造るものだ
>>175 ちょっとそぞろ歩けばそれなりの武器やジャンクが拾えるはず。
購買でやっても大して高いわけじゃないし、ある意味じゃそのための購買だけどね
>>176 Vita用のWikiに追加しておいた
PC用とVita用でWiki自体も微妙に修正されているから情報乗ってるならVitaのほうをみたほうがいい
これモンスターの種類とかテキストとかって増えてるん?
イベントとそれ専用モンスターくらいなん?
>>176 すまねえ、VITAのほうの独立したwikiがあることにすら気づいてなかった
教えてもらえてこれ以上恥を晒さずにすんだよ、ありがとう
あと
>>154もごめんな
だれかスマホからwiki見れるようにしてくれ…
うお!いろいろ試してたらもういけるようになってるまじありがとう
>Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
>A. タイトル画面のオプションで変更できます
タイトル画面まで戻らなくてもプレイ中にスタートからオプションで変更できたような?
シリーズ初でいきなりインフィニティだけど、おもしれーな
屋上でぼっこぼこにされたわw
一部修正と追加をしてみた
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. あります。更に編制隊員数が5人(通常は6人)、経験値が減少、良いアイテムが出やすい
Q. 通常モードとインフィニティモードの変更は可能?
A. 開始時に選択、途中からの変更は不可
Q. キャラメイクはやり直しできる?
A. 名前・容姿・ボイス・性格詳細(○○な)は後で変更可能、性格(全・中立・悪)も手間はかかるが変更可能
Q. ブラッド(職業)は後から変更可能?
A. 拠点で何度でも変更可能で、ブラッドごとにLvは保持されます
Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
A. オプション画面で変更できます
Q. タイプにより装備制限があるらしいのですが?
A. ありますが、後衛向けのタイプで前衛をしたりとかしない限りあまり気にしなくていいです
最終的にタイプ制限を無視するアイテムは全員分入手できます
Q. 最初はどのブラッドがオススメ?
A. 王と学は入れておいたほうが無難です
Q. 序盤の学はサブでも大丈夫?
A. サブでもいけますが、メインだと学スキルにボーナスが付く装備が多い
Q. キャラメイク時のボーナスの最高は?
A. 10です。ただし9〜10は非常に出にくいので7〜8で妥協するのがいいかも
Q. 性格(善とか)は適当に決めていい?
A. キャラごとに互いに[善・悪⇔中立で+5%、善⇔悪で-10%]のステータス補正が付くので、
善or悪と中立の割合を3:3(∞は3:2)にするとバランスがいい
ブラッドの制限としては善は暗術士、悪は王騎士になれないくらい
Q. レベルアップ時にステータスを割り振れる時と割り振れない時があるのですが?
A. ブラッドの最高レベルを更新した時だけ割り振れます
Q. 装備作成・強化に使うマテリアル(以下MT)が足りない、何とかならない?
A. メタル・スキンなどの通常MTは[下位10個⇔上位1個]で、
特殊MTは[下位3個⇔上位1個]で変換できます(例:MTメタルT10個⇔MTメタルU1個)
手に入りにくいMTゲノムも[MTスキン+MTメタル+MTファイバー]で作成できます
Q. 回復アイテムのフルケアやハイマルチケアをたくさん作りたい
A. ケア3個→ハイケア、ハイケア2個→フルケア。マルチケア2個→ハイマルチケアと作成できます
水中等のスペル無効化ゾーンのお供にどうぞ
Q. 幽霊みたいな敵に物理攻撃が効かない
A. 「超」が赤表示になってる武器だと攻撃が無効になります。武器にPLエナジー○を付与しましょう
>>189 乙
>Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
のとこに、ただし一人頭の経験値は変わらないってことも追加しておいたほうがいいと思うんだけど、どうかな?
やっとAmazonから届いたわ
今回も抱枕様居るのかな
スピリチュアタイプに王やらせる茨の道プレイの影響でタイプフリーコードがほぼそいつ固定になってしまった
でもイメージ優先させたいんだ仕方ない
>>181 オレもPC版と若干違うがとか前置きすればよかった
わかってもらえたし気にしてないよ
>>189 ▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
>Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
>A. あります。更に編制隊員数が5人(通常は6人)、経験値が減少、良いアイテムが出やすい
これ、2つに分けたほうがよくない?
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. あります。
Q.通常モードとインフィニティモードの違いは?
A.編制隊員数が最大5人(通常は6人)、経験値が減少(ただし人数減少で経験値の入り自体はほぼ変わらず)、良いアイテムが出やすい
説明書とか必死で読んだけどログの自動送りがなくて絶望した
これの開発ってダンジョンRPG専門じゃなかった?なんでこんな時代遅れなUIなんだ、毎回こうなのか
なんかまだ便利な機能が隠れてるんじゃないかと思うくらい不便
団塊jrのおっさんで初心者だがコレは面白いね。wikiとか検索とか一切なしで四苦八苦するのもまたヨロシ
信ずる道を行くのが最高ですよね
コマンドリピートとログ自動送りは実装してほしかったな
デモンゲではあるんだし、できないこともなかろうに
最近のDRPGってログ自動送りになってんの?
色々出てるみたいだけど
デモンゲイズって最初自動送りなかったんだけどアプデで対応したの?
>>190,193
あくまで案なのでどんどん修正削除してください
Vita版はまだ買えてないんだが、PC版150時間やっててログ自動送り無くて困った事とか一度たりともないわ・・・
まぁ自動送りくらいなら公式に文句言いまくればパッチで対応してくれるかもね
ログなんかより落とし穴をプロット出来ない事のほうがキツいわー
オートパイロットのことすぐ忘れそうになる
デモゲではお世話になりっぱなしだったのに
あれPC版って各マテリアルのTって無限に買えなかったけ?
在庫に制限があるみたいだが…
チャペルで敵と遭遇
仲間呼び連発されて戦闘が完全に硬直化w
…やっぱ他所でサクッとレベル7まで上げるべきか
養殖しづらくなって、∞レベルあげがめんどくさい
改造強化をガンガンするべきか、レベルを上げて強い武器を装備できるようになるべきか悩むな
アマゾンで予約してた人でまだ届いてない人いる?
色んなスレで大幅に遅れてるし対応もかなり悪いみたい。
konozamaでもレベルが違う規模らしい
武の列攻撃強すぎるだろこれ…w
どんなに敵に仲間呼びされても負ける気がしない
無消費とかやり過ぎ
レベル不相応な武器防具及びジャンクがゴロゴロ出るね
制限無視して装備できるアイテムもらったけどひとりしか使えんのか
うーむ
デモゲからこの手のゲームに入った人はつらいかもな
あれはDRPG史上最高のぬるさと言ってもいいくらいだし
そういう人のためにイージーモードくらいはあってもよかったかもしれないな
まあクロブラもぬるい方なんだがな
デモゲが入門編だとしたらクロブラは応用編といったところか
最初のキャラクリって主人公も含めて作成しろって事?
始めたみたけど序盤は地下鉄エクス線稼ぎいいね知らんかった
連結部の左右の部屋は必ずコードでるから装備集まるわ
レベルフリーにメガソード持たせたらかなり強くなった
あとはギャンブルコードが欲しい
偶然レベル高いジャンクとギャンブルコード入ったから
序盤からギャンブル付与わらしべで高レベル装備狙いすると
レベルフリーコードの一人だけ次元の違う強さになるw
男のサマードリーマーw
>>208 アマゾンで注文したものは1週間程度は遅れても文句言ってはいけない
嫌ならアマで頼まない方が良い
>>212 デモンゲイザーみたいなのはいないから自分で妄想しろ
>>212 そうだね
俺も最初逃げ回ってたHP44のキャラはどこへ行ったのかとしばらく探してたよ
ダイミョーカタナとか言うのが作れた
最初のダンジョンで拾ったにしては破格っぽい性能だなこれ
>>208 違うゲームを尼で購入したけど、ちゃんと発売日に届いたよ
>>215-216 やっぱそういう事か。
主人公的なのいるような流れなのに反して作成部分になると完全に無人だからわけわからんかったわ。
>>211 難易度はそんなでもないけど、システムの不便さで折れそう
ユニークアイテムってうっかり特殊効果使っちゃって破損したらもう手に入らない?
デモゲとか世界樹がRPG寄りのUIなだけでDRPGは基本こんな感じだと思うがなぁ
エルミ派な自分としてはむしろサブディスクが邪魔に感じるくらい
>>220 ムラマサもMURAMASAも装備の際に「解放する」えらんじゃうと
消滅だよ、もう1回ダンジョンもぐってひろってきてね
[ ゚д゚]<インフィニッティー
ユニークアイテムって、消滅してもまたひろえるのか。
同じユニーク二つ手元に残すことではきるの?
普通にバイラスヘッドとかサブディスクに複数並んでるが
学術師さんのアイテム鑑定って、恐怖状態以外で特にペナルティーないの?
なんか、鑑定し過ぎてウチの子可哀想な事になってるんだけどw
地下鉄はエクスカリバーも落ちたな。
ブラッドサンプル集め箱の時はボス優先してたが
今回ボス絡み後回しにしたらイルカと所長ではげかけた
恐怖回復ほぼ無料だし、拠点では100%識別成功&一括識別にしてくれよ
あと休息が一人ずつとかなんか隅々までめんどい仕様だなぁ
>>230 ホントシステム面の不満しか書いてないのな
>>230 なんで酒場に鑑定職待機させてんの?
なんで馬小屋泊ってんの?っていってるようなもんだぞ
色々破たんするだろ
>>230 何年も前のPCゲーが基だからね
鑑定に関しては、学のランク8魔法で一発全鑑定できるようになるまでは我慢
>>226 怖がる学さんを無理やりアビスの奥地で引きずりまわして
落ちついたころにまた無理やり謎の物体を触らせる
そんな役回りです
>>232 こいつにそんな事言っても理解出来ないと思うけどな
一括休憩はパラメータ吟味と年齢加算がないクロブラならあってもいいと思うし
ギャンブルって盾でないのかなー何回もやっても1回もでたことない
浮遊時のふよん音が消えたんだけどバグ?
外したら足音はなる
こいつ発売日あたりから一人ずーっと愚痴ってるやつだろ
なんでそこまでして続けるんだろうと思ってしまうNE
本家マンと同一人物なんじゃないかと思い始めたよ
なんにせよ触らないほうがいいね
このUIに文句言う様なゆとりはさっさと売り払って世界樹wでもやってろよカスw
ちなみに荒らしの手口としては両方の立場から暴言吐いて争うとする
だから過剰な暴言にはクロゲ初の人や経験者の方も気を付けようね(*゚▽゚*)b
5人PTだと遊びを入れる余裕がなくなるなぁ
これ装備がグラに反映されるってことは裸忍者とかどうなるの?
けっこう仮面みたいなエロ装備あるの?
初クロブラだけど、キャンペーンになるぐらいだから
MURAMASA天の入手難易度は高いんだろうな
アイテム掘りに気合いが入るぜ
招待状…
箱○版MURA天とデモゲの結納品だと
後者のほうが圧倒的にきつかったなw
パーティー編成悩むな
戦/武、王/暗、射/召、聖/魔、学/聖
悩んだ末これにしたが水中きつそうだぜ
お前どんな編成にしたの?
王/拳 武/拳 武/暗 魔/召 聖/魔 学/魔
こんなん
王/拳 拳/射 暗/武 聖/魔 射/学
聖/魔だけは鉄板すぎて外せなかったわ
王/暗 武/暗 射/学 聖/魔 魔/召
魔はジャスティス。例え初期はハードモードでもジャスティス
ハッキングワンドTRANおいしいです
王/暗 武/暗 射/戦 聖/魔 学/聖
王/拳 戦/武 武/拳 聖/魔 学/召
王と武が善なのでどちらか中立にしてサブ暗にする予定
戦/射 武/暗 王/聖 射/召 学/魔 魔/聖
ずっとボーナス振り直ししてたら、フラッシュ暗算をしている感覚に陥る
最高でも8か、1キャラぐらいは10を出してみたいものだ
あれっ電撃罠の威力がかなり下がってるきがする
箱の時はもっと痛かった記憶があるんだが(´・ω・`)
飲むカレーうめえ!
アイオンシスターがわらわら沸いて倒しきれないで30分ぐらい戦ってるけど戻るしかないのかw
>>258 なんというおま俺w
さっきちょうどそんな状況になった
武をレベル7まで上げて再挑戦だ!
ユニオンスキルの総員攻撃とか使えばアイオンシスターズは倒せるはず
>>260 ∞じゃそんなもんは糞ほども通用しなかったよ(´・_・`)
ノーマルじゃそれでも行けるのかもね
総員攻撃!→慈悲×4~16→\(^ω^)/
切り込み2人はほしいなぁ、シスター狩りには
15くらいからはかなり面白いがやっぱ序盤がうんkだな
一時間やってたわw
こっち8で敵レベル11〜14くらいで常に4列まで補充とか終わる気がしなかった
しかもC2エラーで引き分けだった
そうか?
∞でも聖にハンマー持たせたりしてやったらいけたけどな
C2エラーおこりすぎ
もう3回目だわ
これ以外インスコしてないし機内モードにまでしてんのに
原因わからん
アイオン道場終わって鑑定中にC2エラー・・・
あ、デモゲは招待状じゃなくて結納品か
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:46:35.11 ID:mEASG+wE
ブラウザ以外でC2起こった事無いなあ
スリープだけじゃなく定期的に電源を切ってると起こり難いと思う
ダイミョウカタナってどの辺でドロップしますか?
ジャンクコードすらでなくて・・・
今10時間ちょいだけどまだエラー出てないわ
デモゲでボロッボロだったんで再構築したのが効いてると思いたい
>>270 インフィニだと地下鉄でLV4になるまでにジャンク落ちてた
射/召でやってたが、先の稼ぎを見据えてサブを武にしとくべきかなあ
序盤だと召の旨味が何にもないやw
>>270 さぁJAクドウムラマサを購買で買うんや!
レベル?レベルフリーを使おう!
konozama到着
5人PTじゃあ偽乙軍団に奇魔×5ファストアトミックワークで1ターンキルできなさそう
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:59:28.00 ID:6b9iCRDj
これ 集中と超集中のスキル無くなってない?
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 17:03:42.73 ID:6b9iCRDj
あと 暗術士の「隠れる」も無くなってない?
なくなってないけど
両方ともあるぞ
レベル上げる前にイベント突入すると焦る
ゴマちゃんかわいいよゴマちゃん
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 18:19:51.67 ID:v0M5Bm0A
編成の時に四角ボタンで任意に入れ替えできるのね
とりあえず全員の武を二刀流まで育てておけば、
ブラッド変更で武付けて無くても二刀流できてお得だったが、
今回もできるのかな。
インフィニティは公式サイトにアンケート投稿フォームないのね
リローデッドのときはあったのに
修正パッチが出せるのなら色々と要望があるのだが
特にキャラメイク時に、他のパーツに切り替えたときに
一瞬グラフィックが消えてしまうのを何とかして欲しい
細かい差の区別がつかないから
プレイ時間9時間だけどダンジョン探索中に2回エラー落ちしてる
細かくセーブできないから結構辛いなw
285 :
284:2013/04/27(土) 18:45:55.22 ID:4X9WKEi1
あれID被った、220と284以外は違う人
Lv27で黒騎士と戦って来たけど、アヘ顔晒してボッシュートされたわ。
五人だと手数足りなくて辛いな。
武のLv10になったらギャンブルコード使って
ムソウスペック2つ手に入れてしまえば
まさに無双になるな
>>283 それよりパーツ一覧表が欲しい。あと目の形と色は
別のリストにしてほしい。無駄だろ、あれ。
道具まわりのUIと同じで贅肉は多いのに必要な機能は足りない。
というか、開発ラボでサブディスクからカテゴリ分けして売る時ですら
一個売るごとにカテゴライズがリセットされるとか、頭が悪いってレベルじゃないぞ
これ矢ってどうやって入手するの?
開発ラボの配備にもないし作成にも無いしでせっかくショートボウ作っても装備できないんだけど。
事故解決
アローが矢なのね
というか、前の倉庫にぶち込んでから売ったり渡したりしてる時のほうが楽だったんだけど
今回の仕様はドロップ品で溢れないことぐらいしかいいとこない
クロブラアイテムの所持仕様とか面倒臭いな
デモゲシステムそのまま持ってきてくれても良かったのに
ライカントは無限湧きなのか?
倒しても倒しても湧いてきて勝てない
>>283 ああそれはある、アハ体験みたいな感じを受けた
あと選んだパーツにズームして欲しい
どう変わったのか分かりにくい、眉とか特に
火力が足りなかったら増援呼ばれ続けるよ
全体的にライフ減らしてから攻撃したり工夫したらどうだろ
ライカントって事はビル屋上かな?
クロブラの所持仕様のほうがむしろ本家wizの仕様に近いんだけどな
サブディスクがあるだけ有難いか
とはいえ、インフェニティの仕様でサブディスクの容量が大きくなった以上、
Wiz式の所持仕様に固執する意味は無くなったわな
今、もう発売してるの気付いたw
どうなの?買い?
>>295 そうです屋上です
あとちょっとで勝てる→増援の繰り返しで30分くらい戦ってました
なるほど火力不足か…ちょっとレベル上げと装備集めしてきます
>>298 結構苦戦する場所だから頑張って(*゚▽゚*)b
レベル上げ+装備集めならマップ切り替えで固定モンスター討伐するのが良いよー
アイテム仕様変えるとオープンディスクの仕様も考え直さないとアカンからじゃないかな
ミスったかなぁ…
聖/召 学/魔よりも聖/魔 学/召のが良かったかも
しかしステ的には前者なんだよなぁ無駄がないのは
でもスキルの兼ね合い考えると圧倒的に後者だし
303 :
297:2013/04/27(土) 20:13:52.15 ID:kN4w2pWu
誰か答えて(´;ω;`)
>>303 あーごめん
PC体験版やってみれば?
このゲームは確実に人選ぶねー
安易に勧められん俺は楽しいが
>>304 デモゲとずっと昔にエグゼはやった。
あれと同じノリでいいの?
>>303 ゲーム性(難易度)、操作性(UI)、世界観、キャラ絵、演出(グロ・ホラー)
人を選ぶ要素が多すぎるので万人には勧められない
好みに合えば、としか言えん
これメインがレベルキャップにかかると稼いだ経験値みんなサブに入るようになるの?
なんか地下鉄で手配求めてウロウロしてたらあっさりレベル3
まで来てしまった
更に武器調達依頼が必要な奴を飛び越えた強さのばかり出やがるギギギ
>>303 移植前経験者だけど普通に楽しめてるよ
初の人なら303と同じで安易に勧められないんw
DRPGとか好きな人ならたまらないんじゃないかね
>>305 すまん俺は世界樹4からwiz系入った初心者なのでどっちもやってないw
UIが不便な点に目を潰れるなら個人的には楽しいゲームだと思う
話によるとデモゲから入った人にはハードル高いっぽいね
>>305 G-XTHが楽しめたのならクロブラも楽しめる
クロブラはG-XTHの続編、というか後日談っぽい感じ
UIに不満はあるけど正直慣れ
ハードル高いのは最初の7レベキャップまで
あそこまではハードル高いというよりダレる
そこ越えると楽しくなってくる
>>307 そうだよ
だからレベルキャップはサブ育てるのに便利
313 :
297:2013/04/27(土) 20:32:41.93 ID:I53VyO/H
レスありがと。
目の前で売り切れたから隣町のゲオ行ってくるわ。
>>312 サンクス
サブ上がりきるまでメイン変更しないで粘ってみるよ
次の難所はプリズンの所長かねえ
ブラットサンプル集めまくった後の所長はやばい
サンプルの順番次第かな
一人減ったから編成によっては水中も
課題 XPD隊レスキュー要請やるの忘れて進めてしまったんだけど
これってPC版と同じで任務完了した後リストに残るタイプ?
ウェポンとアーマー収集はクリアしたらリストから消えるようになってるけど
王/戦、戦/武、武/拳(拳暗だったが自動隠れがオート戦闘のジャマなので武に)
前衛は割と適当でも王戦武の組み合わせで何とかなるね
後衛が本当に悩む
射/戦(こちらもサブ暗だったが同様、やたら高火力)
学/魔(バーストアレイドからの全体魔法が超火力過ぎる)
聖/召(ボス以外で暇過ぎるが居ないと困る)
聖と召を上手くサブ組み合わせないとダメだったなあ;;
320 :
297:2013/04/27(土) 20:53:57.18 ID:I53VyO/H
おっしゃ買えた。
何か気をつけることある?
デモゲでいうと「最初の仲間はサムライとかがいい」的な
これ倉庫の中ソートできないんですかね?
探すのめんどくさい。
武器、上着、ズボン、アクセサリー、アイテムで分けるとかも無理ですか?
>>323 □でカテゴリ分け出来るよ
それにしても倉庫と持ちキャラとの間でのアイテム渡しUIがクソなのは事実だけど
>>320 「学」と「王」はいると便利。「拳」はやや使いづらいので
序盤は放置したほうが安定するかも。
それと今度は幽霊系がやっかいなので、出てきたら早めに
プラグインで属性強化したほうがいい
>>320 BPは7か8で妥協する事
粘っても9 10は10時間ぐらいゲームが始められない(´・ω・`)
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:26:31.89 ID:uxhbcVqD
もう時間が無いわ〜
>>320 とにかく狼まではやってほしい
そいつら倒したら一気にレベルが上げやすくなるからテンポ良くなる
やっぱり武って甲冑みたいな装備ばっか?
着物っぽいのもあるよ
のちのち好きな見た目の装備に能力移せるから大丈夫だよ
>>327 俺はそこから更に一つ落として6・7で妥協してさっさと進めた
クロブラ初なんですが、魔のサブに他のキャスター(聖学召)を付けるとそのサブがメインの場合よりサブのスペルが早く習得できるって本当ですか?
も〜意味わからんよこれ〜。
普通の言葉使ってくれよ〜。
やってる事はウィズとかと一緒なんだし〜qqqqq
これシステムが想像以上に細かすぎてわけがわからん
これとデモンゲイズ足したゲーム出してほしい
キャラ作るのもめんどくさいので
元からあるキャラ使ってるけど
キャラ絵がウンコ過ぎて愛着わかないわ〜。
何時間我慢したら、ゲームに没頭できるん?
エフェクト音がデモンゲイズの使い回しなのが萎えた・・・。
きっと・・・いくつか敷居をまたげば
面白くなるに違いない。今はじっと我慢の子qqqqq
王/拳 武/暗 戦/武
聖/魔 学/魔
この編成でインフィニティモードクリア。
シズラーブラッドをすぐ育てたかったから、レベルキャップ27のままで挑戦して痛い目を見たよ。
マジックシェル+耐久200超えの王が1ターンでタヒった時は、頭がおかしくなったのかと思ったわ。
武一人でやってたけど二人ぐらいいないとやっぱ色々めんどいなー
デモゲのようなやりこみ薄めのあっさりゲーじゃないから飽きやすい奴には向いてないな
チームラのはストーリークリアがチュートリアルとはいえんとおもうけどな
隠しもほとんど地続きでクリアできる程度の難易度だし
レンジブレイクで敵の反撃回避したら修羅の対象?
防御値ってなに?
マイナスって防御力下がるの?
箱版クロブラ→デモンゲイズとプレイしてVITA版始めた。
さすがに2回目だと死ぬポイント分かってるからサクサクだな。
レベル7キャップ解放まで一度も全滅せずに行けた。
武/召 王/暗 射/武 聖/魔 学/聖でやってる。
ところで結束値の相性補正なくなったの?
わざわざ善と中立混ぜて作ったのに。
>>347 相性補正はあるよ
相性無効の装備をしているかLv-1%のキャップにかかってるんじゃない?
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:07:37.14 ID:aPjhZaBX
チームラって、Wizエンパイアのころから、
自動メッセージ送り実装してないから
技術力がない無能集団なのか
何か、確固たる理由があって、
自動送り実装していないのか
気になるところではあるね。
>>348 Lv-1%キャップに引っかかってたっぽい。
なんせ箱版の時Lv20くらいまで相性補正気づかずプレイしてたからなあ。
>>347 結束値の実効はレベルキャップがある。相性解放アイテムを装備すると
キャップを無視出来る
今さ、ゴブ子が永遠に仲間呼んでひたすら倒してんだけどリターンゲートしたら倒した敵の経験値は入ってくる?
経験値入ってこなかった…200体以上倒したのに…システム終わってるだろ…
いや どんだけ倒してもエスケープしたら経験値入らないだろ 普通に考えて
なんでそこでシステムが悪いって話になるんだよ
アホ過ぎワロタw
ゲームで手探り感味わうの久しぶりだ、UI的な意味で
wikiに詰まったら今のレベルの装備装備を限界まで鍛えろってあるけど、このUIで6人分やってたら何時間かかるやら
結局適当な所で妥協してしまう
なんだろう
ファルルにルシがコクーンをパージを思い出した
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:32:56.05 ID:ZxRa4/Ff
逃げたらそりゃあ入らんだろうとw
自分に不利だからってシステム批判してる様は滑稽だと自覚したほうが良いと思う
能力値+1付与アイテムって、同じ装備に何個も付与して自己満足装備作れるのかな?
まだそんなに数ないから試せないorz
いや逃げたら入らないのはいいんだけど永遠に出続ける仕様のことだよw
上限もうけろよw
最初新メンバー作ったらデフォのメンバーのアイテムを剥がして装備させて、あまったら納品が良い?それか解体?
>>360 キャップ開放してないからまだレンジ覚えてない。
>>362 重複はしない
ALL+1には出来たはず
>>367 ありがとう、重複は不可能なのか。
普通のMURAMASAに使うのは勿体無い気がするから、もう少しとっておきます、
仲間呼びまくる敵は大体決まってるから無理に戦わなくてもおk
後々無限に呼ぶ敵は美味しく利用するのがプレイヤーだぜ
仲間無限呼びは一掃できる手段があれば最高にウマーだからな
補助かけまくって養殖はwizゲーの基本
今回ドロップいいから固定狩って要らないの売ったほうが効率良さそうな気もする
>>373 完二はサウスパークにでも出せば元気にやっていけるんじゃないかなw
BP8さえ中々出ないとかもうね。。
>>369 MURAMASAは1回 6000GPとソースシフトで吟味して
特性値項目 性格 真っ白できるぞ
あとソースシフト使いすぎによる
バグで解体できなくる防具がでてきたりするけど・・・
バトルがなんでこんな酷い仕様なの?
敵が出現→ボタン押す必要あり
気付かず、あれ画面が止まったと思ってしまった
無意味にテンポ悪い
戦闘は毎回ボタン連打
押しっぱなしだと早すぎて何が起こったとか
ダメージ数値が見れない
なんで自動でメッセージが進行しないんだ?
開発者はプレイしてて不便に感じなかったのかな?
テンポ悪いし、毎回ボタン押すのだるいだろ
自動メッセージ送りは次作からは欲しいね
拘りなのかもしれないけど疲れるのは確か(´・ω・`)
>>377 その手の不満山ほど出てるな
ハクスラゲーでUIに不満持つことあまりないし、移植元の評価も良かったから心配してなかっただけにショックでかい
パッチとか発売後のサポートは期待できるんだろうかこの会社
角川共同のデモゲと違ってクロブラの方がパッチ出し易いよ・・・ね?
山ほどでてるんじゃなくて
いつもの毎日書いてる人じゃないの
エルミのアイテム受け渡しも面倒だと思ったけどあれの5倍くらいめんどいな、戦闘も指が疲れてしんどい
パッチまで寝かせるか悩む
いちいち触るなと言われなくちゃわからんのか?
戦闘中のテキストなんざどうせ見るのは最初だけで後はどうせスキップじゃねぇの?
まぁデモゲからって奴多そうだしな。
あれは初心者向けとしてマップと復活手段以外相当ストレスフリーだったし……
ユーザビリティは間違いなくデモゲの上だけど、クロブラはwiz成分たっぷりでこれはこれで楽しいわ。
ぶっちゃけキャラメイクが一番不満かな……中途半端で再現きつい
愛音チャペル突入失敗した
ボス前は一度セーブしたほうがいいね
レベル低いと三連戦はさすがにムリだわ
UI不満って大半がサブディスクとアイテム受け渡し関係だろ
慣れりゃまあすっげぇ面倒が面倒だな・・・ぐらいにはなる
戦闘中のテキストは基本ボス戦のバフデバフ状況確認くらいでしかちゃんと見ないしな
まぁストレス感じる人はパッチ要望出してみるのもいいかもね
言い方さえ気をつければ賛同してくれる人もいるかもよ
愚痴愚痴しくなると反感しか生まれないから気を付けよう
くふふ後3000でレベルフリーが買えるんじゃよ
vitaの画面ってパソコンと比べても遜色ないかな
戦闘は別にいいけど
サブディスクから装備できないのは不便すぎる
あとはカテゴリ選択
右でカテゴリ分けして欲しい
毎回カテゴリ選ぶのにボタン一回押してからカテゴリ選択は面倒
アイテムの確認が面倒すぎる
それくらいかな
マップ自動移動は便利だしボタンで前進もいい
LRでドア通って欲しいのはあるけど
罠で一発ゲームオーバー食らうとかマジビビった
何に引っかかったのか全然覚えていないところが怖い
細かい不満点はあるが普通に面白い
ただあれだ、仲間呼びすぎ
こんな難易度の上げ方はいらん
もっと他にいくらでもやりようあるだろうに
>>395 あなたは後4つですわ!
もしかしてキーツールの鑑定前って一つしか持てない感じ?
鑑定したら即次のが出たんだけど、気のせいかな
射も力振りで大丈夫かな?
取り敢えず体力はある程度振ったので分からず運に振ってしまった
レンジブレイク修羅有効
繰り返す レンジブレイク修羅有効
クロブラを極めてるお前らなら、追加装備取った奴ももういるんだろ?
そろそろ教えてくれよ
>>398 運上げて損する事が無いから問題ない
デモゲもそうだけどこのシリーズは運の重要度が高い
レンジ修羅修正してないんかいw
武がアップを始めました
>>385 スキップはおkなんだけどおしっぱなのがなあ
少なくともメッセージスピード設定は実装して欲しかった
というかC2エラーとアイテム関連のUIも直して欲しい
>>373 よくできてんな、クソワロタw
完二より直斗の方が作りやすいんじゃないか?
武/R「クリア後に出番と聞いて」
えっと デモンゲイズからでクロブラ初めてなんだがレンジブレイク修羅ってアレだろ?
武を後列に置いて後列への攻撃を無効化する技を使って修羅を撃って一方的に攻撃をするって事だよな?
それってバランス大丈夫なのか? どんな敵でも一方的に倒せちゃうんじゃないの? バランスブレイク?
>>408 一応攻撃回数の上限あるからどんな敵も一撃ってわけじゃあないが、一方的に攻撃できるバランスブレイカー
っつかレンジ修羅あんのかよ
これほんとにバランス調整してんのか?
>>408 ブレイクはブレイクだけど
前列に居る敵がかばって反撃してきたら普通に食らう
で、レンジ修羅を使うってことは前列に敵がいなきゃいけない上に
ちょっと触ったら判ると思うけど仲間を呼ぶ敵は多い
ある程度の地力もちゃんと無いと圧殺されるべ
PC版やって、箱版はやってないんだけど
MAP画面でセクター切り替えっていうか上層下層の切り替えは出来るけど
横方向のページ切り替え的なのがないのが地味に不便だなぁ
PC版では出来てたのに・・・
ギャンブルでファイナルゴッドマーズスラッシュ出すまでにMURAMASAが4回出たわろた
クリア後2周目とかある?
最終的なファストオメガはしょうがないにしてもレンジ修羅は普通に潰してるもんだと思ってた
あれ、半端な時点から効率が段違いになるのに
バランス調整w
ようやく届いたぜ・・・
さて、キャラメイクでボーナスポイント10を出すまで粘る作業を開始だ
これってゲイザーメモみたいなのはないの?
変態メモがクソワロタだったから、移植して引き継いだか気になるんだが
あの変態メモでマップが埋め尽くされてるのが嫌で
オン切ってたから個人的にメモが無くてよかったと思う
インフィニティでどうしても火力が欲しくて
学をサブにして射を入れたが、案外なんとかなるもんだな
変態メモないのか・・・・個人的には寂しいな。攻略情報イランから変態メモだけでもあると笑えたんだが
デモゲも頑張ってたし、きっとパッチで持ち物出し入れは改善されるよ・・・多分(あれ?会社同じだよね?)
んで、今回の強パーティーおせーてー
どんだけUI不親切なんだ?
ダントラ2終わったらDLしようかなと思ってたが躊躇るぜ…
UI関係に不満あるとしたら倉庫がなくなって逆に不便になったところだな
新しく手に入った武器確認しづらくてやりにくい
箱版経験済みでインフモードでやってるんだけど
所長とか赤狐とかHP少なくなってない?
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 08:02:21.06 ID:aLU7+eHu
確かにアイテム関連が分かりにくいな
受け渡しとかがなんか倉庫っていうキャラがもう一人いるような感じ
気付くまで装備とかどうすればいいのかよく分からなかった
でも個人的にはバトルの自動メッセージ送りかないのが不満
ロストヒーローズやってたばっかだからきつい
デキの悪いアンチェインでも自動なのに
今時ボタン連打させるのなんて初めて見た気がする
しかも敵と遭遇してもボタン押す必要があるし
なんかおかしい
VITAゲーの中で一番古くっさいわ、いろんな意味で
デモゲでせっかく新規客手に入れたのに、こんなの移植したら客離れるだけだわ。
アホな事したな。
WIZとかエルミナージュみたいにキャラ別にアイテム管理があるだけで、
レスポンス事態はかなり快適な部類だと思うよ
決定ボタン押しっぱなしでリピート&早送りは
合う合わないがあると思うけど慣れちゃった
vitaのボタンはどれも硬いしスタートセレクトは押し難いので
ボタン押しっぱ連打強要ゲーは避けたい
テキスト送り関係はデモンゲイズでも同じだったのに急に不満が出てるね、おかしいね
ところで発売前に居たデモゲパクリ連呼さんはどこに行ったのかな
いちいち触らないでね
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 08:45:03.97 ID:aLU7+eHu
デモンゲイズはグラがととモノチックだったからプレイしてないわ
直前までロストヒーローズやってた
やってたらこれと同じ感じのメッセージ連打なら
確実に不満言ってたと思う
パッチつくってほしい
デモゲスレでもテキス送り関係の不満は結構出ていたよ
要望受け付けているときにかなりの報告が行ったと思うけど修正しないってことは向こうの都合なんだろうね
マップは見やすく修正されたけど
少なくともこんなにしつこくは言われてなかったよ
ここでボタン連打連呼してるのは荒らしだろうね
普通は一回愚痴ることはあっても連呼はしない
レスポンスが快適とか正気か?
メニュー開いて1秒近く操作できなくて待たされるのに
デモゲ厨は人間のクズ
戦闘中○ボタン押しっぱなしで連打するよりは速くメッセージ送れるけど
ボタン一発で送ってくれるようなのは欲しいな
ところで今回も最終盤でボスとして出てきたクローンノノと契約とかできるのか?
それによってうちの召の今後の進路が決まる
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 09:13:50.08 ID:Y3mB1Avu
Wizエンパイアの頃から、自動送り実装できない無能集団なのだから
そんな仕様追加できるわけがないよ。
デモゲで採用してたんだからコマンドリピートは欲しいわぁ。
ところでGXTH1しかやってないんだが、ユンが別人過ぎて吹いた。
チョッパリが・・・とか言ってたちょいブサキャラがなんであんな。
あと規子さんちょいふっくらした?
Gxth1の頃に比べるとみんな綺麗になったよなあ
アリスと海斗はもっとこうサメとか魚介類っぽい顔してたのに
そうでフカ
オートマップあるなら落とし穴は表示してほしかったな
病院とか怖すぎなんだけど
深夜にできない
自動送りがあれば便利だとは思うけどメッセージ送るのにボタンを押すのも面倒だなんて文句が出るのも凄い時代だな…
世界樹ではAボタン押しっぱなしだからこれも気にならないな
PCでは気にならなかったけど携帯機だとボタンの消耗が気になっちゃって困る
携帯機なんかどうせ3年程度でモデルチェンジするから、
消耗して使えなくなったら買い換えればよくね?
ってPSO2やってたら思うようになった
こんなRPGでボタンの消耗が―とか言うなら、
アクションゲーとか一切できないんじゃない
VITAはある程度頑丈だから、よほど乱暴な押し方しなけりゃ大丈夫だとは思う
PSP(特に3000)が物理的に脆弱すぎたから、不安になるのも分かるが
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 09:59:31.40 ID:Gi9JUACk
>デモゲもこれもキャラデザが古臭いとかのっぺりしてて、何だかなぁ
↑
は?
お前絵師さんバカにしてんの?
需要あるから採用されてんだよ
自分好みで選んでるわけじゃないんだよ
少し考えれば分かるだろうが
アホか
これだからアンチは嫌なんだ
幻霧ですらストレスを感じなかった俺に死角はなかった
そんなことよりamazonレビュー読もうぜ
装備変更できないとかいってる可哀想な子がいるよ
幻夢は楽しかったなw
UIが糞なのは分かったがそんなことよりキャラクリの肌の色5〜8と9〜12の違いが分からなくてつらい
あと褐色の日焼け後いらねー
一部修正&追加してみた
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. あります。
Q. 通常モードとインフィニティモードの違いは?
A. パーティメンバーが最大5人(通常は6人)、経験値が減少(ただし一人頭の経験値はほぼ変わらない)、良いアイテムが出やすい
〜中略〜
Q. 幽霊みたいな敵に物理攻撃が効かない
A. 種族が「超」の相手に「超」が赤表示になってる武器だと攻撃が無効になります。武器にPLエナジー○を付与しましょう
Q. 装備品の見た目って変えられないの?
A. 「作成」で性能を残したい装備とソースシフト○を組み合わせるとSO[装備品名]ができるので、
「付与」で外見を使いたい装備と上記のSOを組み合わせればOK
「解体」で元の2つに戻せるが、ユニーク(黄色の表記)をSO化した場合は戻せない
Q. 戦闘終了時に「結束値がアップ!」ってメッセージが出たんだけどこれ何?
A. ユニオンスキルを使えば使うほど内部で経験値が加算されていき、ステータスに
結束値ボーナスが最大50%までつくので、余裕がある時はどんどん使いましょう
6人パーティー+敵も多め+ログ手動でまともにやるとアクションゲームより指が疲れるね
チームラ作品やったことないけどログ手動送りのダンジョンRPGって初めてかも
とりあえずPCから移行してくるとUIなんて別に気にならないんだよなぁ。
これでもサブディスクや、開発周りなんかは昔と比べたら物凄い快適になってるんだよ。
ただ世界樹、デモゲ、ダントラ、とともの辺りから流れてくる人はそれなりにいるだろうし、洗練されたUIに慣れた新規組の気持ちもよくわかる。
元々万人受けするゲームではないし、合わないと思うならさっさと売るが吉。無理して受け入れる必要もないわけで。
所長なんとか倒したけど
遠距離無効バリア?のせいで実質の火力が1人だけになってワロタ
マスタートーチャーをLV15で倒そうとしたら
返り討ちにあったわ。
やっと、他ので開放したからLVあげてリベンジしよう。
星条ビル屋上なにこの無理ゲーw
急激に敵が強化されすぎだわ
レベル8くらいの所で鍛え直したくるか…
デモゲやその他の有名DRPGから入った人が受け入れがたいのは理解できるなあ
でもこのゲーム結構古いし、移植の移植ってことで大幅に変えることもしなかったんだろうな
(そもそもデモゲが売れるとも思ってなくて予算もなさそうだし)
かなり快適になってる、とは言ってもPCの頃とか知らない人には意味ないしね
個人的にはきせかえも楽しいけどアイコンもっと増やして欲しいかな
このゲームのUIがさほど重要視されない事に対して特別な想いはないけど、
売れるゲームはUIが水準以上なのはガチ
好きなゲームだし応援もしたい、売れなくて開発が止まることは避けてほしい
嫌ならやるなの古参思考はいただけないと思う
でも、売れたら売れたらで昔の〜と古参思考な事を俺は言い出すんだろうな・・・
このゲームって、 編成一度解くと功績値が自動的に保管庫行きに
なるんだな・・・
その事知らないで、 気付いたら功績値ほとんど持ってなくて、
どこかでロストしたのかと思って、 慌ててやり直しちまったわ・・
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:43:15.63 ID:Gi9JUACk
ただこういう不満が出るってことは、新規さんも多少買ってくれているという事の裏返しだから
これから先シリーズ続けていくなら、今風により快適システムにしていくのは避けて通れないだろうね
その過程で見えてくるであろう、ゲームのコアは何か?が問題になってくる
このゲームの面白さって何だろうって
あーもしかしてvitaでクエスト報酬のGP上がってる?
wiki更新しながらやってたけど、報酬欄までしっかり見てなかったわ。
上がってるみたいだね
一例としてデモゲでボーカロイドが苦手という意見もそこそこあったから、
新作ではボーカロイドと通常タイプの2パターンを実装するって言ってたし
新規ユーザーを増やしていきたいみたいだから、意見が多ければ改善されていくと思う
PC版の全部キャンセルして通常画面にもどるボタン無くなった?
鑑定から戻るのにxを4回は押すのだりー
クロブラは移植の移植だし元からのUIはある程度ょうがない
しかしボタン問題で削除されたL2R2の機能の代用が無いのはちょっと不便
次回作はキャラをタッチで代用にしてください
あとは絞り込み機能がアホ過ぎるのもどうにかしてください
>>467 苦手な人おるならボカロ無くしちゃえばええのに
あいつらそんなにボカロに思いいれあるんかw
2パターン実装とかにリソース割くならDLC充実してほしい
ボカロは技術としては素晴らしいと思うけどあのキンキン声が合わないって人もいるからね
>>470 苦手な人がいる一方、好きな人もいるんだよ
だから両方に受け入れられるように対応してくれるって話じゃないか
価値観の押し付けは良くない
バックログあるんだから
異形の攻撃台詞読みたい時だけ手動でよんで後は押しっぱでいいよ
スペルに一発で起動できるキーとか削除されてるのはタッチに割り当てて欲しかったなとは思うけど
>>470 「新たに受け入れておおむね好評だったけど、一部苦手と言う意見があった」
こんな感じだったから一部の意見に配慮ってことだろうね
大半が反対ならなくすだろうし
「賛否両論」を導入するのがいちばんマズいよな、ある意味で。
残しても省いても遺恨が残る。それはともかくビキニアーマー最高。
最後は男も女もあれで固めよう
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:32:08.14 ID:I1CiipCL
おい464のID検索して文章比較してみろ
やばい…うさぎさんを見ると首をもってかれないか心配でドキドキする…!
ニッチな部分とりいれてその部分が評価されちゃうと、
ユーザー広げるのは大変なんだな
一見さんお断り空気は不味い
剣街じゃデモゲの反省でボーカルオンオフつけるていってたなー
その辺はさすがチームラ
むしろ良く訓練されたソルジャー専用ゲーなので・・・
効果音叩いている奴らもEXP伝統の味だと解っていない時点d(ry
ハクスラの全てと言える戦闘とアイテム選別だけど、今作は双方に煩わしい仕様があるからどうしても熱中度が下がるんだよな
この部分の良し悪しで評価は0にも100にもなるんだし、もう少し真剣に作って欲しかった
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:59:25.34 ID:I1CiipCL
なんか朝から急に流れが変わっと思ったら糞アンチが一匹いたか
そういや一部のSEなんかはWizXTHからそのまま使い続けてるな
>>480 ボカロの奴は剣街じゃなくてVITAの新作のほうじゃね?
この前の放送の曲とかにボカロがつくイメージないんだけど
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 13:01:11.93 ID:DdPMbzHF
名前に使えない漢字が入ってます言われた
やる気ゲージダダ下がり
てか文句言ってる人って、デモゲみたいな使い方で、
人のコーラスかボカロか区別つくの?
普通の歌でなら分かるけど。
神楽川閉鎖区の「かぐらがわへいさく」の文字だけ見ていて
ずっと人の名前だと勘違いしてました
箱でおkだった部隊名が弾かれてしまった・・・仕方無く変更
×魔法少女隊
○魔装少女隊
ボーナス10をねらって粘ってるが
なんとか9を2人作ることが出来た
十の位に1が見えたらドキドキするが大抵5以下
ガッツあるな
俺7でたら作っちゃう
ディレイ時間がもうちょっと短ければ頑張れそうだけど
全員8で作ってる途中に10は一回だけ出たなあ
思わずSS撮っちゃった
既出かもしらんが
地図で落とし穴の場所をスクショすると超捗るぞ!
結構オススメ
初プレイだけど凄く面白いね
っていうか戦闘BGMが良いのにむちゃくちゃ数が多いww
普通のクドウムラマサ作ったんだけどさ
攻撃回数3のはずなのに1回しかあたらん。
運とかじゃなくて1回しかでないんだけど
どうなってんのこれ?
>>496 攻撃回数1でも3でもログに表示されるのは1回。
内部処理としてはちゃんと計算されてるよ。
バトルランジェリーとパンティキタ
これはあざといな
女キャラのキャラメイクそれなりに時間かけといて良かったわw
LVでヒット数最大がきまるんじゃね?
前衛系なら3回出るけど、
後衛だとLVちょっとあげないとダメなのかもね。
>>497 まじで?
ダガーとか2ヒットって出るよ?
>>499 武5レベルなんだけどレベルフリーのせいなのかね…
シスター無限召還に俺はそっとリセットした
鍛え直すかー
>>500 ごめん嘘ついた。
ログには表示されるね。
クドウムラマサだけ表示されないってのは正直よくわからん。
クドウムラマサ検証結果。
LV15学>2
LV15聖>3
職とLVっぽい。
Lv15キャップのケロビムがいくら探しても出てこねえ。
赤ゲージ溜めても連続エンカウントになるばかり。
御門衰道第一貯水槽って「愛の巣」があるところだよね?
俺なんか間違ってるんかな
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:58:10.58 ID:QE2QJMeQ
>>503 ありがとうありがとう!
倉庫に放り込んでLv上げるよ…orz
1回ヒットであの威力じゃ意味がないw
>>493 いいなあ、9を5人作成できたけど10は出なかった
とりあえずこれでインフィニティモード始めるかな
>>506 武がいるならギャンブルでムソウスペックねらったらいいかも
>>504 赤ゲージを溜めたらエスケープコードで逃げると戦闘を繰り返すと効率がいいよ
さっき届いたんで始めたばかりでOPアニメ見ただけなんだが
歌そのまま流しつつタイトルメニューに繋げてるのがなんか凄い良いなと思った(小波感)
カッコイイ
ギャンブルって低レベルから試しても最終盤の高レベルな装備が出る?
全然拾えないんだよな
ギャンブルは雑魚でも落とすから気がついたらたくさん持ってたりするね
ロッカーバグった
まだ倒してないのに、開けたらなにもいなかった、てなってロッカーの?マークが消える
場所は神楽川閉鎖区
ギャンブルって防具は防具、武器は武器としか交換されない?
>>513 神楽2F中央のロッカーは例外で毎回ダンジョンに入るたびに
ランダム抽選される仕様だけどそれじゃないよね?
エラー報告聞いて、そんなの一部の人だけでしょー的な感じで人事だったけど、マジでエラー起きて笑えない。
ラスボスや強敵相手にエラー吐いた時のムカツキがハンパない。
>>515 そんなわかりにくいことにすんなよな
バグかと思った
ディノのマルチクラッシュって防げないの?
なにしても全滅なんだけど
ギャンブルって手持ちのアイテムは生成されない?
村正ができないよ・・・
このゲームレベル上がるの遅いけど
1レベル上がるだけでかなり強くなるの実感出来るな
特にスキルやスペル覚えたときは半端ない
暗がPTにいないけどやたらとエッジと暗専用防具を拾うんだが
もう暗作っちゃおうかと悩み中。
その場合、他メンバーとの兼ね合いの都合で 暗/学 になるが
素早くてそこそこの火力持ちの補助役でいけるかな
ギャンブルコードで装備集めようと思ってるんだけど、コード集めは何処が効率いいんだろう?
ストーリー進度はサンプル回収始まったくらいです。
>>522 円卓は今までプレイしたDRPGで一番好きだわ
PSPに移殖されてるし興味があるならオススメ
vita版はよ
Wikiの裏技に書いてあるフリーコードを使ったバグ状態利用は出来るの?
実際やってみたらレベルフリーコード渡したら勝手に装備外れたんだが自分のやり方がまちがっていたのだろうか
>>527 出来ないなら修正されている可能性があるかも
Vita版Wikiのトップに書いてあるように、箱版からデータを持ってきて更新していく予定だからね
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 17:48:58.77 ID:QE2QJMeQ
>>529 ムラマサの性能変化で性格制限外したの忘れてた
他の制限がある装備でやってみたらできた
お騒がせしてすまない
>>530 確認ありがとうそしてすまない
>>526 なんか円卓のキャラがこのゲームに出てきたわ
いやあ、興味本位でロッカーは開けるもんじゃないな
HP30しかないのに90くらって即死したw
画面タッチにショートカットあたってたら結構違ったのになぁ・・・
まぁ、バランス調整とか言いつつ職バランスぶっ壊すレンジ修羅すらそのままだからアレか
長所だったキーレスポンスもなんか受け付けないときあるし
アンケート出した所で最近は「次回作での参考にさせて頂きます」だから期待も出来ない
全体的に妙なウェイトかかってるよな
わざとだとしたらなんらかの自己満足としか思えないし
処理の関係だとしたらvitaでゲーム作るレベルですらない
識別する際にメニュー出してすぐ上押してもカーソル移動しないでステータスに居残るのが地味にウザいね
>>537 何百回もやる操作だからイライラの蓄積はバカにならないんだよなぁ
というか、使用頻度考えるとショートカットをタッチなりボタンに割り振るべきなんだけどな・・・
ここに書くより要望としてチームラに送ればパッチ出してくれるんじゃないの?
レンジ修羅まだあんのか
まあ救済用かね
>>539 最近はパッチもやる気ないしなぁ
というか、UI関係は小手先の修正じゃ意味ない
レンジ修羅は他で修正されてる以上はわざと残してると考えるのが妥当だしね
>>537 一応カーソルが動く音はするんだよなwww
これがまた余計いやらしいわw
>>541 パッチが期待できないならもうこっちが適応するしかないぜ
俺は識別に関しては△→上キー2回押しをクセしてたら気にならなくなった
レンジ修羅なんてできるようになる頃には救済措置なんて必要ないぐらいの慣れができてるはずだけどなw
クリア後の編成が身も蓋もなくなるだけでしかない糞仕様だよ
表クリアした人いる?やっと所長倒したぜ!
ビル屋上で唇軍団と狼軍団にフルボッコにされたお。
唇の全体攻撃連発マジ鬼畜。
俺もまだ屋上
戦にビーチウェア着せて喜んでる場合じゃないかもw
レンジ修羅は「倒せない相手倒せる」ってよりは「倒せる相手に対して効率がすごくなる」なんだよなぁ
なんかエラー報告も結構見るし、なんらかのパッチは期待できるかもね
それまでドグマでもやってるかな
もしかしてアイリス装備って∞モード限定じゃない?
トロフィーだと限定装備4つ集めろってなってるけどこれだけで5つだよね
4つ以上あるうちの4つ集めるだけでいいんか
でもまあ、同日に出たPSPの某ラノベゲーと比べればこっちのUIやバグ、フリーズなんてかわいいもんさ……
唇はマジックでダメ半減→犬はスロウオススメ。
エロ装備で戦い抜くのが男ってもんだぜ!
ギャンブルからのMURAMASAとレベルコードで
3人にMURAMASAバグ装備させて全体攻撃してると
低レベルでもLv30以上の殆どの敵を駆逐できるなw
初段で首はねると全体の首はねるのもデカイ
>>551 ドグマ以外に同日のゲームあったのか
知らなかった
ギャンブルは救済として機能するんだけどねぇ
クリア後には無強化装備なんてドロップ品に駆逐されるし
ギャンブルコードわらしべ、やばいな
3つあった分でリロ繰り返して刀1本作ったらサックサクになっちまった
それでも相手の攻撃に耐えられん様なところだと余裕でぶち転がされるがw
ギャンブルしても結局強化できんし表クリアぐらいまでだね。
早くアイリス装備欲しいw
パンドラボックスが完成した!
パンドラボックスが完成した!
パンドラボックスが完成した!
>>554 年度末だからか26日は大量だったな
買ったは良いがやる時間が足りない地獄の宴に突入した
家でもクロブラやってるせいでムゲンソウルズZも積んだまま
やっとLV15キャップ解放だし先は長いわぁ・・・
屋上のイベント終わってLv15まで上げれるようになると
経験値も稼ぎやすくなってテンポよくなるね
vita版のソフトリセットってあります?
説明書載ってないよね?
そういえばチャペルでレベル上げてたらムラマサ出たな
>>561 スタートボタンで出るメニューからタイトルに戻る選べばええんちゃう?
25日発売(限定版、ベスト、教育ソフト除く)
VITA クロブラ、神咒神威神楽、フォトカノkiss、三国恋戦記
PSP ダントラ2、ホライゾン
3DS スターリースカイ3D、名探偵コナン
据置 ドラゴンズドグマDA、ムゲンソウルズZ、トゥームレイダー、バイオショックインフィニット、空の軌跡SC、シュタゲフェノグラム、カラドリウス、秘宝伝
ホライゾンはDL版待ってUMDパス予定、シュタゲは買ったはいいが手付かずでクロブラのみやってるわ
ダントラ2って大分前にでてないか
コナンムラマサって無いの?
あ、ミスったw
ブラッドサンプル収集指令を受領したんだけどコレちゃんと回収出来るの?
今現在開かない扉の向こうとかに有るみたいなんだけど
>>564 ルドラの秘宝の続編が出たのかと思ったわ
>>569 そりゃもちろん可能だよ
色々遠回りしたり面倒なのもあるから注意
やーっとLv7きた!
屋上いってみるかー
うおおおおお
宝箱のトラップで全員麻痺して全滅した…
ボタン連打してて思いっきり油断してるところで頭の中真っ白になったぜ…
>>569 最終的に全部回収するけど順番考えた方がいいぞ
取るたびにLV+1されるんで全部取ると+10を超えて雑魚もボスもヤバイ
悪い事は言わないから不忍プリズンと遊霊病棟は先に行った方がいい
その難しいとされる不忍プリズンの攻略 Wikiに書いておいた
かなり大雑把なので修正おなしゃす
15キャップ外れて、これからコード集めようかってとこだが、レベル上げしてからのがいいのかね。
どこかオススメありますか?
調べた時に敵が出ずにそのまま拾える奴は
焦って拾ったりせずに放置しておいたほうがいい、ってくらいじゃないかな
スピリチュアタイプで王/聖は無茶かと思ったけど案外なんとかなるもんだな
ブラッドコード集めって要するにエルミの指輪探しか、ストーリー性強いと思ってたからこの展開は意外だ
これストーリー全体のどの部分なんだろう?中盤くらい?
前編の中盤くらいかな
遊霊病棟は召でボスのお供を仲間にすると物凄く楽だったな
>>575 wikiってどれのことだい?URLお願いします
ギャンブルでエクスカリバーきておぉって思ったが
装備レベル結構低いのなw
どうやったらサブディスクから装備出来るの?
というか、持ち出せるの?
説明書やチュートリアルみたいなのありました?
全然先に進めん(T_T)
FF9みたいにエクスカリバーもUがあるからね
エクスカリバーがLV15でUが35ぐらいでシズナが持ってるのもUだったか
善・悪2PT制にしつつ、全員が複数のクラスを掛け持ちするスタイルにして
なおかつ時々PTメンバーをトレードするシステムまで導入すると
ゲームの寿命が半端ないな。終わりまでがんばれる気がしない
>>573 資金に余裕があるなら、トラップデコイ10個ずつぐらい持たせるんだ。
識別にカーソルあわないのがイラッとする
これ、音がなるってことはバグの類なんじゃ?
あと、魔法やアイテム使うまでに何回押させるんだよ・・・
>>583 サブディスクさんという見えない荷物もちが一人いるから交換してもらうんだ
>>583 ステータスからアイテムの渡すで交換する感じかな。
ドラクエのふくろみたいな扱い
店で買えなかったからストアで落としてきたわけだが・・・
なんかブラッドてのがジョブみたいだけど何がなんだか
侍ブラッドの昇竜さん
顔おっさんみたいだけど乳凄い
新しい釈迦さんは絵師がデモゲの人のだよね?
≫588・589
ありがとうございます!
やっとダンジョンに挑めます!!
こんな不親切な作りでコンシューマーの客に売るなんてどうかしてるぜ
王騎士男は髪を青くすればマナケミア2の主人公にそっくり
正直、サブディスクに一本化は大失敗だと思うなぁ
倉庫と同じ感覚で使えるのならともかく、やっつけでつけたようなカテゴリ分けだし
あと、VITA用に操作がどうのって行ってた割にはボタン減るの無視してそのままだよな?
425 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2013/04/28(日) 08:24:48.83 ID: edvGtjnw
デモゲでせっかく新規客手に入れたのに、こんなの移植したら客離れるだけだわ。
アホな事したな。
593 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2013/04/28(日) 22:12:49.67 ID: edvGtjnw
こんな不親切な作りでコンシューマーの客に売るなんてどうかしてるぜ
アイテムいっぱい持てるゲームでも倉庫あったりするしねぇ
というか、ジャンクやマテリアルのこと考えると倉庫は倉庫として必要なはずなんだが
>>593 ワードナの逆襲の悪口は……いいぞ、もっと言ってくれ!!
精霊神の逆襲
コズミックゥ……キュウウウウウブ!
ウィズのキャラゲ?版と思って、GW用に買ってみたが…
うーん、思ったより敷居高いですね…(T_T)
レベル上げが苦痛、皆さんがいう7レベルまでなんとか挫けず
頑張れるか微妙…
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 22:41:31.23 ID:fpM5T8Cc
最大攻撃回数2なのに必ず1hitしかしない
これってバグ?
戦/射結構いいな
ロングボウ持たせたら後列も狙い撃ちできる
命中補正もあるから安定感あるし
だれか武/拳使ってる人いる?
武/戦とどっちにするか悩んでるんだけど、使い勝手を教えて欲しい
2回ヒットした結果のダメージが表示されてるだけじゃね?
キャラクリのテンポが悪い
変な顔のパーツばっかなんだがまともなパーツなんかない?
いったん読み込む為か消えるのがテンポを悪くしてるかな
>>607 それです
すごくやりづらい顔のバランス?もおかしいというか
キャラクリ自体やめておいたほうがいいのかな
>>601 レベルなんかより装備品集めればヌルゲになるよ
後は慣れだしわからない事があったら聞きなさいな
荒らしが一匹いるから酷い文で罵られても気にしないでね
システムがいちいち残念なのが残念すぎる
ブラッドの組み合わせとか属性考えるのは凄く楽しいんだけどね
>>608 外見はいつでも変更できるから一気にやるのが面倒なら後回しでもいいんじゃね?
確かに微妙なパーツは多いけど、作ってみると意外と愛着沸くものだよ。
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 22:56:51.60 ID:fpM5T8Cc
やっぱり攻撃1回しかヒットしない
運がいいと2回ヒットするのかな?
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:02:48.59 ID:fpM5T8Cc
攻撃回数のシステムってどうなってるの?
「2回ヒット!」と表記された試しがない
ボーナスポイントとかは職業に
合ってそうなものなら適当に降っていいのか
序盤はサブブラッド外してレベル上げしてたわ
いずれ召を使おうと思ってサブにしてる君!
初期は役に立たないから他のブラッドをサブにした方がいいよ、マジで
育てるならLV15キャップあたりからでも十分
>>615 物理職に神と知とか魔法職に力とか以外はムダにはならない
序盤の体はマジで大事だから後衛でも10〜15ぐらい振っておくべき
後は運の重要度が高いから前衛後衛関わらず適度に上げないとまずい
614
攻撃回数は内部的には処理されてるんじゃないかな
まず武器名と戦闘ログは確認したのん?
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:15:52.52 ID:fpM5T8Cc
みんな「2回ヒット!」って出る?
おれ 一度も出たことがない
やっぱりバグ?
もちろん武器の最大攻撃回数は2
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:17:46.29 ID:fpM5T8Cc
619
そうか内部で処理か
どうもありがとう
戦闘中に使用できる武器系ってなくなるんだなー
何度も使える系だと思ってた
>>620 LV99でも1ヒットならバグ
たぶんLV足りないだけ
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:21:55.58 ID:fpM5T8Cc
622
そうか! レベルが低かったのか・・・
ありがとう助かったよ
トロフィーの「∞の秘法」が∞モード限定の装備を「4種」手に入れたになってるけど
もしかしてアイリス装備一式(5種)って∞モード限定じゃないのか?
ファミ通の紹介記事でも、「ほとんど」の新規アイテムは∞モードで入手可能って書いてるし。
アイリス装備一式(5種)で1種だと思ってる
ソウルトークンがPC版と比べて出やすい気がする
まだ本編クリア前だけど10個超えた
>>622 検証してくれてた人射たのね
今更ながら良い情報ゲットThanks!ラスボス付近ではあるが
やっと1人できた...
設定箇所いちいち調べて見て、キャラクリして..
6人できるころには朝になってそうだ...
屋上で全滅した、ライカント増援呼び過ぎだろ何あれ…
∞モードで召を使ってる人が果たしてどれほどいるのか・・・
育ってくれば強いんだけど枠減った中でこいつを入れるのって何を削ろう
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 23:35:07.64 ID:ZSP2EHtD
男と女で気にいった顔を作りあとは髪型変えて別キャラとすればいい(判子絵師理論
>>631 あれは要するに、範囲攻撃使えるようになるまでは
誰も通しまへんでーということかと
>>634 やっぱり全体攻撃使えないとキツイかな。レベル7まで上げてこよう
>>632 射/召で始めたけど、今はサブ武に変えてるわ
育てば強いのはわかってるんだが、序盤で使ってもいいことないよねこいつw
PC版ではアバター絵苦手だからFL使ってたけど、
なんだかんだでプレイしてるとアバターにも愛着湧いてくるもんだな
え?なんかわけわからんから
∞で召/学なんてキャラを作って今最初のダンジョンなんやけどーw
>>635 屋上はインフでもLv4全員生存突破できたからがんばれ
いま黒騎士倒しにいくとこでLv22なんだがフルボッコにされそうだ
王/拳と王/暗で悩んで一向に進まない上に
いざ始めたらやたら暗の武器防具がでるのでいっそ武と入れ替えてみたら…
なんてことも思ってやっぱり先に進まない
まだレベル7だから取り返しはきく…
あれ・・・このゲームって金=経験値なん
経験値揃えたい病の人には良いかもね
金=経験値
俺もその傾向あるから経験値に差が出たら揃える程度に使う
レベル15キャップ外れて、ブラッド集める前にレベル上げしたら村正出たが弱いな。
インフィニティだから出やすいのかもしれないが、トロフィーは貰えたからレアなのかね
ドヤ顔でやめるんだ
火傷するよ
キャラクリの顔縦長すぎだろ...
他のパーツいいのに残念すぎる
輪郭2番でアゴが細くなってちょっとはマシになるかな
あー戦闘こういうのか...
ウィザードリィっぽいってダンジョンやシステム面だけかと思ってた
ふろ……あっ(察し)
なんでだろう
MP制の世界樹とか同じ3dダンジョンrpgで大好きなのに
使用回数付いてるのとエフェクトとSEだけで拒否反応起こしてしまった
一日中遊んで、Lv27から31まで上げたけどマゾくね?
遊ぶほとんどの時間がレベル上げに費やされてるから楽しくないわ。
レベルキャップあるんだから、レベルはさっくり上げられて、アイテム掘りに時間かけたい。
>>650 狩場どこか分からないけど、サブ外して1ランク下くらいの場所でやればいいんじゃない?
メインカンストしてからサブつけてサブを上げるとか
LVは金で買う物だよ
チャペル過ぎてからなかなかレベル上がらないし、新しい場所はちょっと奥に進むとすぐに全滅だ
こういった難易度のRPGは久しぶりだからこれはこれで面白いけどねw
サンプル集めるとこまできたけど、UIと格闘してる時間が大半で全然進んでる気がしない
あと大半のNPCは前作から続投なの?なんか数が多い割に全然掘り下げがないし
>>649 とりあえず新参世界樹ファンなのはわかった。
>>650 それぐらいだと愛音3で放置仮オススメ。後々ボスマラ中にガンガン上がるよん。
後金でブーストも良いね
>>651 総獲得経験値は同じーって思ってたけど、いいねそれ。
メインのレベル上がれば上位の呪文とスキルとステアップできるからよさげ。
教えてくれてありがとう。
世界樹信者は世界樹をDRPG原点扱いするのをいい加減やめて欲しい
どんだけこのゲームトイレ好きなんだろw
トイレネタなんて1こありゃいいだろうに、各階あるのに複数ダンジョンにあるとかw
シスター養殖って一匹残して仲間呼ばせる感じ?
なんだよレベルキャップってどこのネトゲの限界突破クエ・・・
めんどくせー
このゲームのダンジョン全体的に不気味だな
電気消してやったら怖いんだけど
>>655 すまん、PC版経験者じゃないから愛音3と言われてもわからん。
愛音チャペルのシスター狩りの事?
それともXブラッド改で進める所に何かあるん?
>>659 防御でターンまわして増えてきたら削ってくよろし また減ったら防御して
撮り貯めしたビデオでもみながらやるとよいよ
>>661 病棟で隠し扉発見した時のSEはおしっこちびるレベル
キャラ弱すぎ..て思ってたら何も装備してなかったわ
サブディスクからの取り出し面倒だし存在すら知らなかったし
システムが不親切って意味やっとわかった気がする...
慣れたらなんともないんだろうな
15キャップ外れて初めて右スティックでページ送りに気づいた俺もいる
ちょっと便利になった;;
円卓コラボなんてあるんだ
エンドロールなついと思ったらワイバーンびびったわ
結構つええじゃねーか( ̄▽ ̄;)
なんか新鮮な刺激でいいね(`∀´)
>>662 そそ。ハートのマップでシスター養殖してから丸ボタン固定。火力調整もあると良いかな
シスターボスクエ終わったらまた神社辺りもよかった
射/戦がかなり単体火力として強かったけど
22あたりで射単品で単体火力いけるようになったので
射/武にして横範囲も覚えさせたら捗った
盾メインの王、範囲武、範囲武
射、学魔聖適当
で安定してるなぁ
武が範囲攻撃覚えたら
ダンジョンΩの最奥エリアX15Y16のドアが連続してるところで往復が稼ぎやすいなぁ
楽勝レベルになると敵の数によって経験が不味いけど
○おしっぱだけでド安定でアイテムも美味しい
そして誰か22からのオススメ狩り場教えておくれ
今はプリズンで40前後の敵を倒してるけど流石に○のみじゃ事故が多い・・
35くらいのダンジョンないかなあ
チャペル抜けてからレベルも装備も中々上がらねえ!
新しく行けるとこは敵強いのに経験値あんまないし
その癖強い装備がでないんだが、運が悪いだけなんかね
15を大きく越える装備が一個もなくて、
レベルフリーコードの意味がなくなってるぜ
まぁようやく常駐魔法揃ってきたしどっか潜ってくるか
せめてデモゲの賢者の杖みたいのがあれば…と思う今日この頃w
射/戦は28で超集中覚えると化けるよ
聖のマナシールドとセットで使って、あえて一番前に出すと超集中途切れづらくなって
ラッシュ系+ピアースで気持ちいいことになる
ので、27キャップでまた射/戦に戻すといいかも?
まぁ、射/武は後列でレンジブレイク修羅出来ちゃうんだけどね
>>673 オートセーブギャンブルタイトル繰り返しで高レベル武器を狙うのもいいぜ
サブ外してメイン一気に上げるというものありだぜ
メインがキャプになってもサブ付けりゃサブに全部経験値回るんでムダにはならない
HP下がるんで防具ちゃんとしてないと事故るけどね
そういや一回も名前出てこないが今回のピコハンは弱体化されちゃったの?
PCだと武にピコハン持たせて斬り込みやってるだけで大半の敵が行動できずに終わってたんだけど
ピコハンってそんな効果があったのか!
ピコハンは追加効果で気絶がついてる上に攻撃回数がすげー多いから雑魚はほぼ必ず気絶させることができるんだよね
だから武の斬り込みとかの全体攻撃をやると一回の攻撃でほぼ全ての敵を気絶させることができてめちゃくちゃ楽になる
ピコハンは気絶ばらまき効果がでかい
何かUI劣化してね?
倉庫とサブディスクが一体化したのは何で?ってのもあるけど
勝手にソートされるせいで新しく取ったのどれか見直しにくいし探しにくい
前のに慣れちゃってるからそう感じてしまうだけかも知れないけど
本編ラスボスここまで強かったっけ・・・
wiki参考にDF調整したけど容赦なくぶち殺されるんだが
いらないものは売るか分解ってするにしてもレベル制限でたまっていくしな
マテリアルやジャンクも拠点でしか意味ないものだし、仕様自体が全部を道具袋に入れて持ち歩かせるのに向いてない
利便性上げるのなら倉庫は倉庫で残しておいて容量を増やすべきだった
カテゴリ分けがもっとマシな動作で動くのならこれでも良かったんだろうけどな・・・
アイテム売るときも、
カテゴリソートから1個しか売れないからなー。
たくさん売りたいんだってのにw
カテゴリソート→一つ売る→勝手に一覧に戻る
結局十字キー↓でやった方が早いっていうね・・・
識別にカーソルいかないのでイライラしてたけど、そもそもショートカットあっていいよな・・・
まぁ、更に深いところにあるアイテムやスペルもアレだが
メニューは上から識別、スペル、アイテムでそっから下にステータスとかでいいはずなんだけどなぁ
識別にショートカットがってのはわかるが、並び順はさすがに人の好みによるところが大きすぎるだろ
サブは最初からカテゴリ選択にして、そのカテゴリから抜ける操作しない限りはそこに留まる感じでよかったのになあ
スペルはちょっと深い気はするな
というか、前まではショートカットあった気がするけど、気のせいか
王/暗 武/王 射/戦 学/聖 聖/魔
メインブラッドの平均Lv26で本編クリア
マジックシェル維持
王にオートリカバリ持たせて
学が王にひたすらフルケアのゴリ押し
>>689 箱は知らないけどPC版ではシリーズ通して
アイテムとかスペル用の簡易コマンドボタンがあったね
ボタン数減ったのに対応してないわけだな
VITAへの操作に適応させたとか書いてあった記憶があるけど
まさか、タッチのことなのかね
メイデンマスターの攻撃999くらってわろた
21くらいまでレベルあげするか
さてと、次はいよいよブラッドサンプル集め
また獄長とやるのかと思うとメランコリー
DRPG初心者なんだけど、MURAMASA天がとれるところまで行くのに何時間くらいかかる?
シズナちゃんかわいいよおおおお
ちょっと聞きたいんだけど、デモンゲイズの姐御みたく殺されたりで退場しないよね?
サンプル集め辺りで敵強くてやってらんねぇ!って人は
チャペルで功績値稼いでレベルフリーコード買うと楽かもね
後はギャンブルコードで強い武器防具を引けばウハウハ俺TUEEEE
普通にやった方が早いなうん・・・
退場するっちゃするが
復帰させられるから心配不要
暗殺者メインで運用してる人いる?
インフィニティだと枠無くて入れなかったんだがやたら専用装備出るから気になって仕方ないんだが
暗/武やってるけどまあ普通としか言えない・・・
武/暗だったけど何故か暗の方が装備出るんで使ってるだけ
最初から隠れて始まればそこそこの火力だけど戦使った方が無難な気がする
>>684 これなwww
ゴミ売ろうとしたら武器売ってしまったわ
監獄でようやく一階上がるルート見つけて
調子に乗ってきたところで初のC2エラー食らって萎えた…
デモゲでも三回ぐらい出たから、可能性はあると思ってたが
ギャンブルコードでもやってみるかなぁ
そういや王ってイージスで攻撃集めても
大ダメ食らって落ちるんだけどこんなもんなんかな?
一応耐久は他キャラの二倍あるし防御値も最低なんだがなぁ
単純にレベル不足なのか、サブ暗より拳のがいいのかね
デモンゲイズでよく見た蛙の大群が
仲間呼びすぎで戦闘が終わらないw
前衛の火力が低いから押し負けてしまう
アイオンパターンやな
アイオンシスター増殖で1度の戦いで経験値1万越えた事あるわ
まだ斬り込み覚えてなかったから辛かった
レベル9で不忍プリズン行ったら雑魚に一蹴されたw
1名Lv3で攻撃力120とかバランスブレイカーになってもうたw
王/暗 戦/武 武/暗 魔/聖 学/魔
なんだけど、シズラーに変えたい
どこ変えたらいい?
後半の某所のテキストログ
早送りで読んだので勘違いかもしれないけど
「発症」を「発想」って書いてないかこれ?
このゲームってDF低い奴がこんなに集中砲火食らうAIだったっけ…
後列の聖ばっかり殴られて、隣でニップルシールドとクラッチシールド+8でガチガチに固めてる♀学は完全スルーされる
王がプロヴィ使用時「だけ」狙われるのも地味に腹が立つ
まあイージス覚えるまでの辛抱だわな、そうすりゃプロヴィ使うこともないし
Lv22で黒騎士倒して、そのままチュートリアルラスボスいったら消し炭にされた
やはりLv低すぎか
MURAMASAっていうの手に入れたんだけどこれってムラマサ?
村正
クドウムラマサ
クドウムラマサ改
MURAMASA
MURAMASA天
むらまさシリーズはこれだけかな?追加でダイムラとかあったら分からんけど
それぞれ所持した状態で全体MAPいけばトロフィー取れるはず
クドウだけどっちかで良い
∞モードでやってたけど
やっぱどうしてもPC版メンバーから1人抜いた5人PTに馴染めなくて
ノーマルで最初からやりなおした
∞モード限定アイテムは気になるけど、なんかスッキリしたわ
ムラマサ多すぎるぅ…
これもしかしてゴリ押しゲーなの?
コラボイベント「円卓の生徒」っていくつかあるのかな?
1つ見たけどトロフィー取れなかった
深夜から今までぶっ続けてやっと不忍プリズン突破
相変わらず鬼畜というか面倒というか・・・
ダメージ床はあるのに落とし穴とワープは書き込んでくれない心折設計に涙
>>713 ∞モードで冷や飯食ってると噂の召に愛の手を差し伸べてやってくれ
>>717 カツカツな∞だと召はやっぱはぶられるのか…
メインには入ってないけど前衛のサブに2人つけてるよ
段々面白くなってきた。
話とか飛ばしてたらレベル3から上がらなくて
あれ〜?ってなってイライラしたけどw
ブラッドも変えなかったので経験値を凄く無駄にしたqqqqq
なんでお前がこんなところにwwwww
スペル一覧見たけどwizスペルは効果とかエルミナージュと
ほぼ変わらんやん
そもそも召はノノユユ出てきてからだからな
連れ去り使うようなもんだから使えないわけではないんだけど
hpがどれだけ減っても絶対逃げない仕様なら
最初から召使うんだがなぁ
>>721 もともとこのチームは10年くらい前から”Wizardry”の名前を出してソフト作ってたからね
>>721 元々のシステムがwizだから仕方にぃ。
LV4でギガソード手に入れてから戦士の攻撃力パネェ
レベルフリーコードのあるなしで無茶苦茶難易度変わるなこれ。
シズラーポイントに飛ぶスキルって何?
スキル使うとマップ出るけど、どこ選べばいいのか・・・
>>724>>725 俺みたいなのにはウィザードリイ?と同じ感じなのは合わんみたいだ
3dダンジョンrpgでも色々あるな、勉強になったは。
クドウムラマサ改きた!これで勝つ・・・
MTゲノムVなんて持ってるわけ無かった
ピコハン解体がテンプレだがピコハン使ったほうが便利な現実
召ではないがクリア後のRAS使って、異形兵の使役が強いって思ったな。
Gドータさんパネェっす。
>>727 正直万人受けするタイトルではないので、合わなければ他の作品探すといいよ
>>728 MTメタルIII+MTスキンIII+MTファイバーIII → MTゲノムIII
>>726 シズラーポイント近くを選べばいい
マップでは黄色と黒?の二色のマスになってる
>>731 ありがとう!
今プリズンで久しぶりに見たが、最初の旧校舎にあったやつだったね
乳首に学がはさみ殺されたわ
なんだこのシュールさ
>>730 それは知っているんだ
だけどショップの在庫は全て使い切っている(キリッ)
強化限界までゲノムV125とか現状きっつい・・・
>>734 最大強化までの数かー
強化済みの現物狙うか、かたっぱしからゲノムが取れる現物解体するしかないなw
ただで貰えるレベルフリーコードって一個だけ?
ただでもらえるのは一個だけ
ありがとう。金貯めなきゃ
ステータス画面でセレクト押すとアバター見れるって書いてあったけど何も移らないワロタ空白かよ
設定いじってないのに・・・バグ?
説明書だとあいまいだけど、正しくは装備欄表示時にでセレクトだな
そうやってはいるんだが、ブラッドしか表記されないんだよね
着せ替えゲーム楽しめると思ったのに残念だ
再起動するか
駄目だ治らん
着せ替ェ
ステータス→アイテム→装備→セレクト、だぞ?
やってるやってる
装備ブラッドしかでない
マネキンすらでない
泣ける
>>745 試しに拠点でブラッドやアバターの容姿を再設定してもだめかな?
>>740 バグじゃないかね?
DL版なら再インスコしてみたらいいんじゃない?
そもそも普通はセレクト幼くても隠れてない部分のキャラ絵は見えてるもんだし。
>>746 そのうさみみちゃん可愛いな
小さく表示されてるブラッドしかでない;;;
>>747 ダメだった泣いた
>>746 どうでもいいけどこんな気持ち悪い装備あるのかw
ネタもいいけどカッコイイ増やしてくれよ
>>750 プレートとか普通に重装備カコイイくない?
再起動もだめ、パケ抜き差しもだめ、容姿入力し直しもだめ
どうすれバインダー!!!!
わかった、スタートで表示されるオプションのアバター表示がオフになってるだろ
>>754 それだったわ・・・んほぉぉ俺のアバターちゃそ可愛いおぉぉ
まじすんませんでした;;;;
変なバグじゃなくてよかったなwww
王で重装備にしていくと攻撃全然当たらん
かといって軽装にすると庇ったりしてHPガリガリ削られる
どうしろと
すぐバグとか言い出すの、お前の悪い癖だぜ?
>>757 攻撃か防御のどちらかを捨て、片方を選ぶ
愛音で仲間増殖狩りしてると新戦闘BGMが癖になってくる
シズラー解放後は学外しても問題ない?
愛音の戦闘音楽いいよね
初レベルキャップ解放!
なんか本部とダンジョンいききしてたら
大抵のジョブが3になってしまった
しかしなんで愛音で新BGMなんだろうなw
>>762 I育てて鑑識スペル覚えるまで入れといた方がいいんじゃね?
>>752 本当に極一部って感じ、しかも一式そろえないとカオス
気合い入れてアバター作ったのに「コードライズッ!」すると変態集団になる
学は少なくとも(聖の神秘41等含め)罠解除スペルに余裕が出るまでは入れておいたほうがいいと思う
水中だとスペルもつかえないしね
ただデコイ積んでごり押しするなら別だけど
ソースシフトすれば見た目なんて何も問題ないじゃないか。愛が足りないぞお前ら
ラスボスに王が瞬殺された件について
終盤ならソースシフトで良いかもだけど
序盤はほんとカオス、自キャラが変質者にしか見えないw
>>769 正直このUIで全員、全装備のソースとかやってられないんですわ、新しい装備もどんどん取れるし
まぁ面倒を乗り越えられない=愛が足りないと言われればそうかもしれん
>>746 顔が俺の作ったキャラに似ていてワロタ
あとギャンブルコード使った装備がそれみたいな変態装備にしかならん件について
ソース使うにしてもだいたい装備固まってからだよねぇ
というか、開発はやりやすくなったように見えてサブディスクの使用のせいで劣化してる部分が
序盤から新しい装備が入る度にマメにソースシフトしたり
性能より見た目を重視して組んでる人もいたことを
どうか忘れないでください……
バトランやパンテーは脱ぎません
レザー上着が何気にエロ可愛いです
アイテムの扱い関連の面倒くささが酷いな
もっといじりやすくしてくれりゃ最高なのに
学は職業専用装備で固めると
メットとかスーツとかで物凄く不審者っぽくなるから困る
ぬおおおお
試行回数17回
インフモードLv25で突破
Lv上げが面倒で30回しても倒せなかったらと思ったらいけたぜ
パンドラ使ったけd
UIは大分改善されてるけど始めはわかりにくいね。
それよりアイオンチャペルのマップ図を見てこいつをどう思う?
俺は汚れてるから変なのに見えてしまった
2系素材3種=ゲノム2って作りたいんだけど
複数の素材選ぶのってどうやるんでしょう?
>>779 もうちょっとオブラートにくるんで、「変態は変態でも
形状を変えるほうの変態っぽいですね」と言えば喜んでもらえるぞ
>>779 もう戦隊ものが好きな痛い子設定にしてる
つか∝だと装備がどうしても実用的なものばっかりに
>>782 完成品の表示があるウインドウにカーソル合わせてLRだよ
UIはPCや箱より劣ってないか?
慣れれば余裕な範囲だけどさ
元々の倉庫とかショトカとかL2R2に頼った操作だったのが単純に削除されてるし
やっぱ所長つえーな
たしかにここは詰りポイントだわ
祖父の特典サントラってダンジョンでメニュー開いた時のBGMは収録されてる?
なんだ、や、っぱりピコピコハンマーは弱体化してるじゃん。
おそらく、前衛でLV/5+1ヒットだからフルヒットしないね。
LV46で10ヒットするからクリア後はいいけどね。
それでも強いけどね。
話題にでねーと思ったらやっぱり弱体化してたのか
チャペルのイベント戦でいきなりボーカル曲が
流れるようなシーンかねここw
>>785 できた ありがとー
盾として王使いたいんだけど、
オススメサブってなに?
今は一応暗なんだけど
チャペルのおっぱいおばけ怖いお
体力高くてなかなか死なないわ攻撃力馬鹿高いわ毒もあるわで出てきたら即逃げてる
噂のライカントさんが1匹で出てきたので、これを機に武に8000ほどつぎ込んでLV7にしてやったらかなり捗るようになった
学+の装備5個つけてるけど
鑑定が15回に1回は恐怖になるんだけどこんなもん?
おっぱいお化けさんは何を挟んでるんですかねぇ…
マスタートーチャーつえぇw
これほんとにキャップ解禁のクエかよ…
登場人物の平均年齢低いな
うちのパーティーババアばっかりじゃねーか…
つかWIZみたく年齢いじれるアイテムあるの?
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 14:58:52.35 ID:sp6GNY/P
アメノムラクモの名前負け感は異常
なんだろうこのしょっぱい性能…
サイコボウに代えたらロングボウより弱いとか何これとよく見たら2回攻撃だった
チームラの調整は一撃が重い武器の方が強いんだっけ?
先頭キャラによってコードライズの声ちがうのか
そしてキャラクリランダムでたまに出来るカオスなアバターがなんとも言えん
ブレイブ!マジック!も変わるぜ
しかし先頭は主人公(♂)にしたいジレンマ
>>801 そのくらいの序盤ならあんまりかわらんで
サイコ系は超にもダメージがはいるから、ちょっと攻撃力低いのかもしれん
ノーマルで本編クリアしたから∞で2回目始めてみた
序盤からLv10〜の装備ポコポコ出てワロタ
最初から∞でやってりゃよかったなぁ
このスレ見てるとやりたくなってくるなぁ
PC版はプレイ済みだけど、PC版と比べて動きとか重かったりする?
PSP版の円卓プレイしたとき、なんか全体的にもっさりしてたから気になる
動きはいいよ
キーレスポンスがおかしかったり、ボタン減ったのをそのままにしてて操作性悪化してたりするけど
>>806 動きは軽快だけど、UIが劣化しとる印象。
箱開けで罠に引っかかった効果音が無いor小さすぎるのとか、
バステに掛かってるのとか右下に小さい文字でちょこんと書かれてるだけとか分かりにくいわ…。
携帯機で出来るってのはありがたいけどねー。
ロングボウよりサイコボウの方がダメージでるよ
現在、水中戦用に後衛を弓使いに転職してるわ
装備レベルはブラッドの合計レベルにして欲しい
低レベルブラッドをメインはキツイ( ̄▽ ̄;)
>>807>>808 UIとかキーレスポンスの話はスレ内でちょくちょくでてるね
PC版の操作関係は個人的には気にならなかったんだが、悪くなってるのか
レスポンス悪いのは気になりそうだなあ
VITA版は複数回攻撃の武器がパワーアップしてる以外にも結構バランス調整されてるのかな
上の方でピコピコハンマーが弱体化したとかのレスがあったし
ギャンブルコードの結果がわからなくなったから一々タイトルに戻らなきゃならなくて面倒だのう
まああれは全然ギャンブルじゃなかったししょうがないけど。つーかタイトルに戻ってやり直すのもかなり邪道っぽいし
キーレスポンスは悪いっていっても
目立つのは識別に行く時に音が鳴るのにカーソルは移動しないでイラッとするぐらいだよ
問題は一番多く使うコマンドだってことだけど
エンカウント率低すぎだろ・・・エンフェイムさんまじ空気
>>812 なるほど
全体的にレスポンスが悪いとかいうわけでもないのね
参考になりました
>>805 アイテム拾っても装備できないジレンマ・・・
強化は楽だけどね
∞モードってDRPG初心者には無理な感じですか?
2周目とかはやりたくなくて、いきなりやり込みたいんですが
水中なんか面倒くせーと浮遊して下水道やジャングルの右側の泥道をいくと
ブラッドサンプルをいつの間にか拾っている恐怖
ジャングルのレベル20後半の敵でも相手選べば勝てるし
メインカタナ改とか入るしまあいいか( ̄▽ ̄;)
パーティに魔/召キャラ入れてるんだけど召がすごく微妙に感じる、後半化けたりするんだろうか
レベル制限解除コードって最初に貰うのと9万くらいで売ってるのの
二つのほかに手に入る?
手に入るとしてもやっぱ終盤なのかなぁ
>>818 ドータ系を連れ歩けるんだぞ、最高じゃないか!
…なんでドータの最高位種はセブンハンドだかになっちゃってるねん。おかげで連れ歩けねえ
あ、あと物凄く後の方でボスとして出てきた奴に契約できる奴がいてそいつが超強いよ
>>819 チャペルまで進んでんならソウルトークン交換イベント起きてないかね。
トークンは手配異形が落とすから、規定数さえ集めれば貰えるよ。 時間かかるけど。
>>819 空き教室でソウルトークンを使って交換できる
最終的にはブラッドフリーもタイプフリーも含めて全員分入ったはずだから安心汁
>>819 3種類のフリーコードはとあるアイテムとの交換で無限に手に入るよ
とあるアイテムは手配異形やロッカー、序盤〜中盤辺りは雑魚がごく稀に、終盤雑魚はたまに落とす
>>816 楽勝でできる
とくに序盤は∞で勝てない敵は一人多くても勝てないから変わらない
ボス戦は初見殺しが多いのでボス戦前はセーブに戻ったほうがいい特に序盤
ショートカットの道はできるので
あとギャンブルで装備品のレベルもあげれるので低レベルでも頑張れば進める
フリー系は空き教室の交換で全員分手に入るけど
トークンの数の問題で最終盤
基本、脳内主人公用ですな
操ってもHP減ると逃げるのがつらい
6分割されてる経験値が5分割になるから育成ちょっぴり早いしね。
ただ、∞プレイしてる感じ王武聖学あたりはいないとすんげえ面倒くさそうだ。
>>820 ありがとう、じゃあ後半まで他のブラッドにしたほうが良さそうだな!
キャップ解放で手配は何匹か倒してるけどトークンとか言うの落とした記憶ないなぁ
空き教室のは起こってるんだけど
>>829 メインサブ15キャップまでチャペルでバニーレア狩って4個手に入る程度だなー
学のサルベージあればマシになるかもしらんけど、率は低いよホント。
まあ召は単純に肉壁を一人増やせたり、契約できる相手なら一体でも頭数減らせたりといたらいたでそれなりに役立つ
メガドリルに前衛ぬっころされて召の契約と味方にしたドリルの攻撃だけで
ちまちま大量のコープスドリルを削ってなんとか勝利できた思い出
メイン15で所長いったけど範囲3連発で壊滅したぞw
あれはあんまりやろw
レベルフリーコードはただと金と交換で3つは早めに揃う
あとはソウルトークン10個毎に1つで在庫無限
召はすぐ逃げるから異常に使いにくいが
攻撃が異常に高いダメージを叩き出す不確定ロマン職
攻撃してくれたら勝てる逃げたら負ける裏はそんなレベル
アイオンシスター狩ってるけど、火力足りない時は増援呼びまくってイライラさせてくるのに
狩りしてる時はなかなか増援呼ばなくてイラッとくるぜ
おら!仲間 よべ!
造園は5ターンごとだったかなぁ
ストーリー追えばよかったデモゲと違って、
敵レベルを確認してパーティ強化しないと雑魚相手にも運ゲーするしかなくなるぞw
やっとレベル7か、まだまだロッカーに特攻は無理そうだな
まだ序盤∞モードだけど、功績値って基本Lv上げに使うべき?
2000あるけど使い道が…
星条ビル33F:X16/Y9のカレーってどうやって行くんでしょう?
>>838 序盤はガンガンメインあげて装備制限クリアした方がいいと思う。
キャップ達しても他の人に経験値回るだけで無駄にならんし。
中盤くらいから1戦1000近く入りだすから欲しいものが出てきても問題なす。
>>840 ありがとう。使い道ねーなー思って迷ってたんで助かります。メイン上げてきます。
ダンジョンでスペル使った後の×ボタン連打戻りが不親切だな
×ボタンで戻る、△ボタンでダンジョン画面に戻るとかにすればいいのに
×連打→サーチ→床です
買おうか迷ってるけどパッチはデモゲみたいに当分先になりそう?
出るかどうかもわからないよ
不具合じゃないからパッチは出ないでしょ
慣れればあまり気にならないw
付与は武器を選んだら強制的にプラグインリスト表示しろとか贅沢言いませんから
せめてユーズアイテムを上にしてくだしあ;;
あ、そうなの
なんかチョコチョコと不具合っぽいのがあるような感じだったから
フォトカノ飽きてきたんで買おうかな
今のとこ不具合はでてないんじゃないかな
一応、無駄に「使えない文字が有ります」警告でる不具合が有るな
ゲーム内容には全く関係ないが
フォトカノを買う層の人がこのゲームを買う・・・だと・・・
そろそろ次スレなのでQ&Aまとめてみた
長文スマン
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. あります。
Q. 通常モードとインフィニティモードの違いは?
A. パーティメンバーが最大5人(通常は6人)、経験値が減少(ただし一人頭の経験値はほぼ変わらない)、良いアイテムが出やすい
Q. 通常モードとインフィニティモードの変更は可能?
A. 開始時に選択、途中からの変更は不可
Q. キャラメイクはやり直しできる?
A. 名前・容姿・ボイス・性格詳細(○○な)は後で変更可能、性格(全・中立・悪)も手間はかかるが変更可能
Q. ブラッド(職業)は後から変更可能?
A. 拠点で何度でも変更可能で、ブラッドごとにLvは保持されます
Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
A. オプション画面で変更できます
Q. タイプにより装備制限があるらしいのですが?
A. ありますが、後衛向けのタイプで前衛をしたりとかしない限りあまり気にしなくていいです
最終的にタイプ制限を無視するアイテムは全員分入手できます
Q. 最初はどのブラッドがオススメ?
A. 王と学は入れておいたほうが無難です
Q. 序盤の学はサブでも大丈夫?
A. サブでもいけますが、メインだと学スキルにボーナスが付く装備が多い
Q. キャラメイク時のボーナスの最高は?
A. 10です。ただし9〜10は非常に出にくいので7〜8で妥協するのがいいかも
>>850 そういやそうだったwww
あとあれか、ブラッド変更した後に再度連続で変更すると謎の数字が出るやつか
Q. 性格(善とか)は適当に決めていい?
A. キャラごとに互いに[善・悪⇔中立で+5%、善⇔悪で-10%、Lv-1%キャップ有]のステータス補正が付くので、
善or悪と中立の割合を3:3(∞は3:2)にするとバランスがいい
ブラッドの制限としては善は暗術士、悪は王騎士になれないくらい
Q. レベルアップ時にステータスを割り振れる時と割り振れない時があるのですが?
A. ブラッドの最高レベルを更新した時だけ割り振れます
Q. 装備作成・強化に使うマテリアル(以下MT)が足りない、何とかならない?
A. メタル・スキンなどの通常MTは[下位10個⇔上位1個]で、
特殊MTやプラグインは[下位3個⇔上位1個]で変換できます(例:MTメタルT10個⇔MTメタルU1個)
手に入りにくいMTゲノムも[MTスキン+MTメタル+MTファイバー]で作成できます
Q. 回復アイテムのフルケアやハイマルチケアをたくさん作りたい
A. ケア3個→ハイケア、ハイケア2個→フルケア。マルチケア2個→ハイマルチケアと作成できます
水中等のスペル無効化ゾーンのお供にどうぞ
Q. 幽霊みたいな敵に物理攻撃が効かない
A. 種族が「超」の相手に「超」が赤表示になってる武器だと攻撃が無効になります。武器にPLエナジー○を付与しましょう
Q. 装備品の見た目って変えられないの?
A. 「作成」で性能を残したい装備とソースシフト○を組み合わせるとSO[装備品名]ができるので、
「付与」で外見を使いたい装備と上記のSOを組み合わせればOK
「解体」で元の2つに戻せるが、ユニーク(黄色の表記)をSO化した場合は戻せない
Q. 戦闘終了時に「結束値がアップ!」ってメッセージが出たんだけどこれ何?
A. ユニオンスキルを使えば使うほど内部で経験値が加算されていき、ステータスに
結束値ボーナスが最大50%までつくので、余裕がある時はどんどん使いましょう
Q. 先に進めるところがなくなった
A. 隠し扉を見逃しているかもしれません。フロアサーチを参考に怪しい壁を調べてみましょう
進行不能形のバグが出ない限りはねぇ
UIに関してはボタン増えない限り改善できそうにないし
アイテム識別にいかないのは仕様といえば仕様なんだろう
カーソル移動が面倒→右スティックでページスクロール
ってのも入れといたらどう?
ボタン足りないなら同時押しでいいだろ。L+何か、R+何かか、
右スティックを今のから変えればいいだろ。(上下左右で分けろよ)
>>851 いや、まあその、あるもんですよ、そういうことも
(足指でいろいろ隠しながら)
>>856 右は他の操作で干渉するからページ送りに使えない
まぁ、ボタン減ったのに何もしなかったのは怠慢
そもそもLRの片方を方向固定キーにすれば片方空くから同時押しでショートカットに使えたはずなのに
なんとか雑魚処理もすんで所長を倒す下準備を進めようと思ったら
マジックシェル張るの忘れたところに範囲魔法×2で
後衛が全滅したでござる…
まぁやり直しで処刑室行く途中にムソウスペックが出たからいいやw
UI改善してるって言ってたから劣化するとは思ってなかった
まぁ、倉庫なくすって時点で嫌な予感はあったけど
探索中に悪ィtメウあふれることなくなるのはいいと思うけど、倉庫は倉庫で必要だと思うんだよね
>>860 使えないもなにも、L2R2の代わりに右スティックの上下でページスクロールできるようになってるだろ
倉庫が必要というのは全面的に同意。使わないけど保持したいアイテム放り込んでおきたい
探索中に悪意tメウが溢れたことは無いがな
昔は方向固定して移動キーで前進後退、平行移動だったよね
十字と固定キーだけで平行移動と振り向き両立できてたから一番良かったのに
360の時点で「平行移動できねぇ」って人が出てきたからLR2つ使うようになったみたいだけど
拠点でのコマンド欄のコード識別はここでもよかったかもね
ダンジョン内ではトップメニューにあるのになぁ
スペル
アイテム
ブラッド
コード識別←
倉庫復活してほしい
倉庫復活は厳しそうだなぁ
単純に物預けるだけのものにするのならともかく、開発とか出来ないと意味ねぇし
それよりも△でメニュー一発で閉じれるようにしてほしかった
説明切り替えはセレクトでいいだろ
ユニオン変更はメニュー内コマンドからにしてさ
>>865 PSPでのこういういうののデフォがLRで平行移動だからってのもあるはず
ただ、PS2操作からボタン2つ減る上に更に1つ減るって考えるとアレだね
デモンゲイズや円卓はwiz要素削った結果それでよかったんだろうけど
アイテムの初期表示がすべてなのがよくない
毎回ダガーとか表示されても何の意味もない
今回は自動でアイテムがソートされるから
前みたいにすべての一番下に新しいアイテムが置かれるわけではないので
すべての初期表示は完全に無意味
であるなら始めからカテゴリ表示にするべき
新しいアイテムがどこにあるのかすぐに分からないというのが改悪の致命的な点
倉庫なくなったって、金庫もなくなってるの?
大金持ち歩いて盗まれるの嫌だけど
操作の最適化も出来ないのに出すんじゃねぇよ
さんざん脱却目指してきた「wizクローン」のレッテルを言い訳にしたいのなら別にいいけどさ
武器防具はブラッドごとのタブを付けて整頓してくれたらよかった
無印には倉庫があったのか、なぜ無くしたんだろう?
>>874 不満があるならPCなり箱なりでやればいいんじゃね?
金庫はあるよ
サブディスクから直接装備できないのと
アイテムの表示はパッチで直して欲しいね
できれば新着アイテムは一番下にあって自分でソートさせて欲しいのだが
チームラの人は倉庫のあるゲームが所持数の問題だけで倉庫あると思ってたのかねぇ
元々がかなり煩雑なUIだったから死ぬほど使いづらいというわけではないが
パッチで直せるなら直してもらえるととてもありがたい、という感じだな
アイテム関連はもう慣れなのでいいけど(実際慣れた)
一発でスペルとアイテム使えるようにしてくれたら嬉しいなー
あとボタン一個で全キャンセルも欲しい
せっかくタッチできるんだからその辺もっと使ってくれたらいいのに
セーブデータ容量の問題で倉庫を無くしたのだろうか?
セーブデータ60個もいらないんだけどな、30個でも多いのに
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 19:05:23.28 ID:lkVA826Z
3つでいいよな
セーブデータは関係ないでしょ
「道具袋1000個にすれば倉庫いらなくなって管理が楽にならね?」程度の発想かと
今回何人までキャラ作成できるんですか?
箱版だと12人まで減ってたみたいだけど
>>885 12人位は覚悟していたがそれは嬉しい情報
どうもです
レンジブレイク修羅裏修正されてるっぽいかな
後衛配置、サブRASの武、メインがMURAMASA サブがムソスペ
学のレンジブレイク後に修羅裏すると1回攻撃して終了
箱までのだとレンジブレイクしてから修羅裏するだけで攻撃し続けたよね?
他に前準備必要だったっけ?
30時間やってるのに今金庫あることを知ったw
なんかお金が減りまくってると思ったら盗んでる奴がいたのか・・・ボタン押しっぱなしだから気付かなかった
失礼。勘違いしてた
射程S相手にテストしてたわ
開発の時とか素材の所持数がわからんのかい
なんかほんとにプレイしたか怪しいほど残念ななUIだぜおい
デモンゲイズのスカルレギオンが気持ち悪過ぎて途中で手がつかなくなったのですが、
このゲームにはああいった見た目の敵は出てきますか?
ゲームシステム等は面白かったので気になっているのですが・・・
>>891 もっと酷いのがわんさかじゃないかな……あっちはまだマイルドだと思う
てか世界観がダークだしね、こっちは
病院これアビス化したとはいえ、元アトラクションなのかよ……本気すぎわろえない
>>891 同じのが出てきますし、血塗れとか内臓っぽいの剥き出し系のも出てくるから
正直向いてないと思います
Wiz系のゲームはグロイ敵が出てなんぼだしな
デモンゲイズで大カエルがトラウマに
クロブラでも出てきやがった ヒイイ
皆様ありがとうございました
泣きながら撤退します
俺もグロ苦手だけどニトみたいなのでゲームを積むって凄いな
ホラー系まったく出来ないけど黒ブラのはなんかカッコイイ
まあデモゲ、クロブラは見た目グロいっても、所詮は蹴散らすだけの相手だからね
ホラー系の恐さは無い
初プレイでインフィニティモードにしたから、レベルキャップ外れたら、レベル上げしてから進んでるけど、15外れてから27までがキツいw
>>888 お金を盗む敵がいるのか
バトルログをほとんど読まないので気が付かなかった
スマホでID変えながら
同じようなUIディスを繰り返すデモゲパクリさんは
この時間は居ないみたいだな
俺はアイテム一覧で各種武器・防具ごとに表示だけじゃなくて大まかに武器のみ、防具のみ表示が欲しかったな
所長強すぎワロタ
そろそろなんとかなるかと思っていってみたが
前より粘れるようになって、その多彩な攻撃方に気付いた
フルケア覚える21あたりまではレベル上げないと無理なんかな…
こいつは∞の一人マイナスが結構響いてる気がするw
>>901 UIに関しては不満が多数じゃないか?
俺も何度か書き込んでるが・・・
>>887 ↑の方でまだ使えるよーってレスを見かけたけどどうなんだろう
自分で検証が出来るレベルになりたいぜ
気絶で止まるのが困りものだなぁ
オラ糞盾、テメーの事だ
箱から比べたらかなり倉庫関連はやりやすいな。
後オートパイロットはデモゲより格段に進歩してるのにまったく触れられず不満だけとか開発可哀相に
>>897 ごめん、DRPGじゃないけどブレスオブファイア系の黒光りするアイツはダメだわ。しかも2は巨大版とかいるし
>>912 おつ飲むカレー
切り込みは神スキルだから増援系がうまーになる
>>912 乙
∞モードだとレベルフリー切り込みねえと無理ゲーすぎるぜ
レベル3の限界突破したらレベル上がらんわ。
手を胸の前でクロスしてクロスブラッド!って粋がりながら言って
不貞寝するわwお休みqqqqq
>>910 オートパイロットは進化してるのか
レベル上げのために
ダンジョンの入り口でウロウロしてるから全然使ってないや
無双できるようになったら活用できそうだ
オートパイロットはデモゲで殆ど使わなかったな
なんとなくだけど自分で歩きたい
やっと∞ストーリー一応クリアしたわー
拳/武さん結構つかえた!
まぁレベル14のアルテマナックルさんで気・麻ばらまくお仕事でしたけど・・・
次スレ乙
>>908 とあるボス相手に試してきたが普通に使えた
自動移動が回転床で止まるのが面倒だなあ
戦闘後に毎回鑑定するからオートパイロットは使わないなぁ
暗を前衛サブとして使ってるが、戦闘開始時に自動で隠れられると
カーソルをスキルに合わせないといけない(○押しっぱなしができない)のが地味に面倒くさい
戦の命中は補助魔法以外になんか出来ないかな?
雑魚戦がきつい
戦の命中不足は重装備のし過ぎじゃない?
戦は硬いけど命中落ちる防具が多いし
2度目の移植で進歩どころか部分劣化してるくらいだからUIは叩かれて当然だろうね
そもそもタッチが全然活用されてなかったりでやる気が感じられない
放置しなくてもタッチで教室とかの会話が能動的に見られるのはいいと思うよ
箱丸版知らないからそっちの時点で似たようなのあったのかもしれんが
いい加減鬱陶しいな、触っちゃいけない人種なのか
>>922 戦闘後に鑑定とかアイテム受け渡しすると
かなり高確率でC2エラー出るからなあ・・・
デモンゲイズで無理だったから
初めから無理だろうと思って試してなかったけど
クロブラはバックグラウンドミュージックの機能使えるのな
ラスボス前の装備集めでオススメある人います?千代田最下層でマラソンしてるんだけども
ラスボスにレベル26防御200の王が瞬殺されるぜ
カマキリが苦手だ
油断してると、サックリやられる
>>933 自分も今まったく同じ状況だわw
現状そこしかAランク出ないんじゃなかろうか
>>933 40↑の敵が出るなら
シンボル多めでもドア往復でもどこでも大丈夫だと思う
強化防具でも無理なら28まで上げてアーマータスクするしかないべ
>>933の言う最下層がどこか分からないけど
28まで上げたら楽になりそうだね
>>936 黒騎士んとこ。
レベル40以上いるしここで大丈夫そうか
王の防具ならギャンブルでアリス作るか
ギャンブルでピコハン作ってとかしてアレス強化ぐらいか
>>933 今はまだ所長倒してサンプル集めてる途中だけど、
箱版のときは監獄管理層の北東の階段を行ったりきたりして3ヶ所のエンカウントをまわってた
マッスルとかウィザーの経験値がおいしいのと、マナ回復の水道やステ回復の自販機がある上
シズラーポイントの近くでアクセスも良好。Aランクの宝も出る
緑のドアから出ないとリターンできないのだけは注意
この次は千代田大坑道のバベルセクターに繋がっているところ、
5ヶ所のエンカウントをまわってシズラーへワープ
大半が狼男なので武器に「怪人」「光」をつけてやってた覚えがある
ドロップ品は最大強化がランク関係なくキャップの値まで付くので、
王向けの装備をかき集めるといいね
愛音で増援呼ばせて狩るのもいいけどアイテムが一切手に入らないのが欠点
勘違いあったらスマン
そういえばユニークを強化するときに元になった武器や防具より性能が高く表示されてるんだけどこれってなに?
ちなみに攻撃力とかじゃなくて特性値や種別、状態付与とか装備効果的な意味で
神社みたいなとこ回ってシズラーに戻って稼ぐのってクリア前だっけ?
あそこも結構稼げた気がするんだけど
防御200ぐらいだと六連撃くらって
生き残る可能性が運頼みだからなぁ
>>942 ランダム付与じゃないか。 黄色字で表示されてると思うが。
>>945 ランダム付与か確かに文字が黄色かったよ、ありがとう
三人沈んだ状態でなんとか所長倒せた。
武のラッシュが初段でノックアウト×2で一気に削りきるとか
運以外の何物でもない気もするがまぁ結果オーライだな…
なんかハニワ騎士が強い
こんなに連撃してきたっけ?
>>941 丁寧に説明ありがとうo(^-^)o
そっちのが回転率ありそうだから行ってみるよー
アイオンはクリアしてから放置上げ予定w
>>933 参考にならんと思うけどギャンブルか配備でオープンパンドラ購入
防御強化狙いで回避-30引き当て
回避が-50からラスボスの攻撃回避しやすくなるから魔法で回避うp
回避-80程度まで上がったとこで武の修羅表で倒せたよ
上に書いたけど試行回数多くて運頼みだけどね
学の無属性魔法って運依存で威力決まるらしいけど
学にとって知のステはアイテム解析くらいにしか役に立たないの?
罠解析が知依存だった気がする
全滅したんだけど、これって自力回収できるん?
>>951 無属性魔法もメインが学だと術攻Aだからそこまで強くないんだよね
×術攻
○呪攻
956 :
951:2013/04/30(火) 00:23:01.87 ID:QjQtqA2a
参考になったサンクス
学/召でやってるけどステ振り難しいな何だか
知と運をどんなバランスで上げればいいのやら...
学/召なら運極じゃない?
契約に運が係わってたような気もしないでもないし
>>956 学/召はステ振りかなり悩まなくていいほうだよ。
基本的に運振り。あとは知と敏を少しずつ上げてもいい。そんな感じだ
∞の5人縛りがきついなあ
攻略とかじゃなくぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃーを考えるのがカツカツだぜ
槍2本でピアーズしたいけどそんな余裕ねー
∞やってるけどプリセットの上から5人でやってる
1人目のサブを王から武にして
2人目のサブを暗から拳にして
5人目を学/召から魔/学にして始めた
今ブラッドサンプル集めまで来たけどいまんとこあんまきつくない
学/聖にして、本当はマルチクラッシュのために神極振りしたいけど
でも知敏運が必要ということで、結局4つ横並びの微妙成長ばく進中
Aのドロップマジでないな・・・
>>961 オレも学/聖いるけど、学+装備で固めればそれほど失敗もしないし、
割りきって神・運極振りしてるわ。
聖/魔もいるけど、アトミックワークも運依存だろうし、
結局知にはほとんど振ってない・・・。
∞モードクリアしたらアイテム引き継いでノーマルモード出来たりしないの?
もしくはその逆とか・・・
後半はアトミックとオープンパンドラばっか使うことになるしね
それを考えると毎ターンスペル回数回復できるように神に振ったほうがいいし
暗がどうにも火力として微妙だなと思ってたが
イージスの裏で避けまくるので
修羅表やってみたら一気にエースになった
デモゲだとかなりバフデバフ重ねてようやく
使えなくもないレベルだったけど
こっちはユニオンあるし回避安定しやすいから
下準備もあんまりいらないな、強いわ
アイテム強化しようにもマテリアルが全然足らん
どうすりゃいいの?
武器防具のドロップがしょぼい気がするな。
パージセクタでマラソンしてるが、いいもの全然落とさない。
通常品くらいさっさと落とせ!
>>967 中盤ではあまり無理に強化しない方が良さげ
全く足りないので
>>950 それなんていうデモンゲイズw
チームラさんデモンゲイズはスキル位は名前一新してもよかったんですよ
結構クリアしてる人がいるようだね
デモンはクリア済みだがクロブラシリーズは初なので
まだちょっと勝手が分からない手探り状態
はやくレベルMAXになってアイテム掘りを満喫したいぜ
>>970 おおう・・先行者かよ
そりゃわからん
すまねえ
手間がかかるけどいらない武器や防具とかを解体して出てきたマテリアルを作成で一つ上のランクのマテリアルにするとか?
うーん、チャペル後のレベル上げにいい場所が見つからん
このゲーム適正レベルがよくわからん…
こっちより10レベルぐらい上の敵でも割と倒せたりするけど死ぬまで突っ込んじゃえば良いのかな
インフィニティモードのボスって強くなっているんだな
埴輪で苦戦したの初めてだ
>>976 それはあるね、最初はビビりながら戦うけど以外と倒せたり
イージス担当にレベルフリー持たせて、
ギャンブルコードとマジックシェルをフル活用すると21〜リーサルまではかなり無茶できる
レベル補正でそれなりに奇襲されてうっかり蒸発するけれど
全滅しても金あれば回収できるからガンガン行ってもいいのか
さっき全滅したからしゃーない回収するかーと思ったらガメオベラの文字とともにタイトルへ
何事かと思って考えてみた結果、回収用のつもりで残してあったプリセットキャラに隊を
組ませてなかったことくらいしか原因が思い浮かばなかった
∞だと回収不可とかそんなこたァねーよなぁ……
∞でキャラはメインの5人(全滅)しかいないけど回収できたよ
イベント付きのボスの場合はイベントの整合性のためか
負けるとゲームオーバー
ですな
円卓とデモゲクリアできたから、手出したら思った以上に
難しいな。 アイテムの名前がファルシやルシを言葉を耳にしたときと同じような感覚が正直ある。
慣れなのかな。 あと結構ダンジョン怖いな。
この辺は、他の作品でも活かして欲しいね。
やたらと怖いよな
てかストーリーも結構憂鬱だったわ・・・
なんか横文字カタカナや漢字固有名詞が厨二だから冷めるけどなw
俺も円卓デモゲ組でとりあえずサブつけずに全員レベル7まで上げたが、
武がレベル7になると世界が変わるな…斬り込みってこんなに強かったっけ?
そしてキャップ引っかかったからサブつけたらHPがアホほど増えて笑った
戦/武 王/暗 射/武 学/聖
上記4人のうち、レベルフリーコードを誰にもたせるよ
Lvはメイン/サブ共に19~20程度
ギャンブルコードは20個くらいある
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/30(火) 08:46:27.97 ID:cibIP4If
少ないのか
1つ目のフリーコード持たせてる武に使っちゃったからかな?
2つ目を買うまでは戦に持たせようと思ってたけど、
強化したアクスG二刀が地味に強くて方向性を見失ってしまったぜ
無難に王かねぇ、安定見込んで
>>970 素材使って強化より強化済みの現物狙ったほうがいいな
その頃だとキャップ55〜65だから+55とか狙えるし
それかいらない現物をどんどん解体して素材集めるか・・・
クリーピングコイン*48ワロタ
これジャンクって必要か?
ごちゃごちゃして面倒だし普通に現物ドロップで済ましてるわ
せめて別所に預けたい
装備品とジャンクは一定レベル以下は自動的に納品出来るシステムが欲しかったな
うめ〜
>>992 ジャンク出過ぎ、アイテム受け渡しや鑑定のUIがクソ
このダブルが効くよな・・・
どちらかだけならまだギリギリ我慢できるんだが
うめ
くそUIも慣れればたいしたことない。というか装備強化をほとんどしなくなっただけだけどw
wiki見てて思ったんだが、高レベル装備ってユニークしかなくね?
ユニークじゃないノーマル装備って、最高が20後半から30前半までしかない。
つまり補正値の高い装備をドロップさせるか、地道に強化するしかないって事か。
強化素材のマテリアルが全然足りない気がするんだけど・・・・・・。
うめ
装備強化あまりやらんな
つか弓強いな結構
1000ならクソUIとC2エラー修正パッチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。