【PSP】7THDRAGON セブンスドラゴン2020総合 70匹目
◆セブンスドラゴン2020 よくある質問
Q.前作との違いは?
A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等
フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません
Q.キャラメイクについて
A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます
また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.インストールすると快適です。容量は950MBです
Q.プレイ時間は?
A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです
Q.初音ミクが出るらしいのですが
A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています
物語に深く関わってくることはありません
Q.○○が倒せません。どうすればいいですか?
A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ!
Q.転身するにはどうすればいいですか?
A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。
Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません
A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。
Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが…
A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。
◆セブンスドラゴン2020 よくある質問
Q.前作との違いは?
A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等
フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません
Q.キャラメイクについて
A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます
また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.インストールすると快適です。容量は950MBです
Q.プレイ時間は?
A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです
Q.初音ミクが出るらしいのですが
A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています
物語に深く関わってくることはありません
Q.○○が倒せません。どうすればいいですか?
A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ!
Q.転身するにはどうすればいいですか?
A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。
Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません
A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。
Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが…
A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。
Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ…
A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。
Q.サムライの奥義習得するウサギが…
A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場
◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問
Q.先に前作や無印をやった方がいい?
A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、直接の続編なので
先に前作をプレイしているとより楽しめると思います
無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です
Q.前作からの引継ぎは?前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない?
A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます
前作と同じキャラを作っても問題はありません
Q.キャラメイクについて
A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです
外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで、12人まで作成が可能です、ボイスはミュートに出来ます
Q.ルシェはいつ使えるの?継承ってなに?
A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です
そのシステムデータをセーブした後は最初からルシェを選べるようになります
継承はターミナル機能強化後にMANEGEからCHANGEを選択すると
職業、レベル、スキル、ステータスをそのままに外見、ボイス、名前の再設定が出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません、外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です、カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る?
A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです
DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります、DL版はVitaでも出来ます
Q.プレイ時間は?
A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50〜60時間だそうです
Q.奥義は?
A.6章のスキル開発で出現。
Q.秘奥義は?
A.LV65です。
ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞いてみて。
サムライ→ソロで狩るですが、DEF重視の装備でいけます。奥義ゲージは貯めて行きましょう。
デストロイヤー→アイテム狩猟。(その場所で雑魚狩り)ドロップアップ装備で。
アイドル→アイドル1人で人を探すだけ。
Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど…
A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます
Q.大浴場はどこにあるの?
A.医務区の右上にあります。
Q.幕間2で狩り残したんだけど大丈夫?
A.別地点に出るから安心して下さい。
Q.3章の帝竜勝てないよ?
A.初戦はイベントバトルだから、3ターン耐えればOK
Q.4章決闘で勝てない
A.右から倒せば多少楽。それすらも厳しいなら一旦帰還して強化するなり装備を整えるなりすれば良い
【出演声優一覧】※五十音順 敬称略
▽2020、2020-II共通
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり
茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
(以上30名)
▽2020-IIより追加
大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守
伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜
(以上10名)
【選択可能クラス】
▽2020、2020-II共通
・『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー
・『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター
・『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト
・『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者
・『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター
▽2020-IIより追加
・『アイドル』
【選択可能スタイル】
・『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル
・『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル
・『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル
・『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル
・『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル
※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族)
テンプレ以上
次スレは
>>950の方
無理な場合や、無理だった場合は必ず報告と安価指定をお願いします
前スレのテンプレミスそのまんまやっちまったすまん
>>1おつー&どんまいw
追加分?
Q:救助者が一人見つかりません
A:ハマチです、渋谷のマンホールの中で忘れ去られてるハマチです、ビチビチ
ハマチさんかわいそうでも、ビチビチ
ガッデム!
ゲームに夢中になりすぎて今更気付いたんだがワングーの店舗特典が付いてきてねぇ…
買ってすぐきちんと確認しておくべきだった…
前スレ1000お前……
ハマチさん地震イベの時妙にかわいいんだが
救助忘れてた人たちはその台詞見れてないのかw
>>1乙リアクト
微笑む少女から感じる狂気が怖い。 素顔は絶対レイプ目やでぇ…
前作はあえてミイナちゃんを10班担当にして絶望していく様を味わうのも乙だったけどねえ
今回はただ出番減るだけだからね
まだプレイ時間10時間ぐらいだけど、
フィールドどのくらい前作の奴を使いまわしてるのか気になる
そいやハマチさんとこじゃない地下道で
入る前に救助したのに出てきたらまたいたとこがあったが
あれって入る前に救助しなかったらどうなるんだろ
>>12 PSPの文字がちょっと汚れててニコッがニゴッって見えたときには笑ったw
>>12 やっぱり恐怖で頭のネジが何本か飛んじゃったみたいな感じなのかね?
鉱石マニアの男くそワロタwシャナコピペかよw
>>1乙
前
>>998 パターンはあるけどA→BとA→Cみたいな分岐多くない?
これ読み間違えて時々迎撃に通常→分散有りの連続攻撃がモロ被りして即死するw
かと言って迎撃や也系の狙われ率って信頼できる程安定しないんだけどこれはLv5止めなのがいけないのか
ミイナはナビ引退させて俺の部屋で飼いたい
>>20 今回は多いなぁ。牙→ブレスor全体異常攻撃みたいなの。俺は諦めて牙で合わせてる。
あと基本的にHP高い奴狙うAIだからなるべくMAX付近保っとかないと安定せんよ。
特にバカATKな脳筋タイプドラゴン。
Vはさすがに無いと思うが、これで終わるとも思えないって言うね。
真竜さんが東京を攻め落とすの諦めてトキオンとして13班ごと封印したんだろうか。
基本的にHP高い奴が狙われやすいとは思うが、
集中攻撃されてブチ殺される時も結構ある
デストロ入れるんだったら普通にサムライ入れるなぁ
デストロが強いのってせいぜい中盤まで
スキル揃ってくるとサムライの方が仕事多いし
ニーブレイク便利だなあ。
力溜めドラゴンがドラゴンがミリ残しだやべえうわあああって時にも最速行動でキッチリ息の根を止められる。
スタンさせればさらに袋叩きで安定させられるしな。
>>25 いや、デストロはPTでのコンボもしやすいからスキルが揃う中盤以降がむしろ真骨頂だぞ。
>>24 バステにかかってないHP低い奴狙うってAI追加されてる気がする。
議事堂のミクロとかラスダンの蝶々とか。
サムデスサイでクリアして裏ダン踏破していってるけど
おい兄ちゃんおい
ノーウェイトでバトル突入な上どんだけ強化されてんのアンタ…
きゃわ
デストロさんブレス読み出来ればフォーマルハウトさんの溜めてからのブレスでもトリニトロさんのブレスでも普通にかき消して殴るから強い。
ブレス無効がPT全体に影響したら必須職扱いだったろうな。
ニーブレイクの縁の下の力持ちな感じは凄い
高火力なドラゴンでも先制でスタンさせて動く前に
攻撃力を下げてしまえば何も怖くないし
PTとプレイヤーの気質によるな
遅さと全体攻撃のなさが気になる構成なら変えたほうがいい
ものすごいピンポイントPTな気がするが
ヘイズ「ニアラの手伝いにきたら剣にされました」
フォーマルハウト「ニアラの食べ残し食べにきたらやられました」
これはニアラさん疫病神説あるで
>>27 アイドルのおかげで今までいまいちだったリアクトやチャージも大事になって
むしろ前作より大幅に忙しくなったイメージすらある
セブンスドラゴン2020-V、W、X、Y・・・
順調にシリーズを重ね・・・
プレイヤー「あれっ? グレイトフルセブンス全滅してハッピーエンドになっちゃったけどエデンは?」
開発「パラレルです」
スリーピーホロウ倒してスキル拡張できたからパーティをデストリアイからサムサイアイにしようと思うんだけどきつくなるかな・・・
そもそもこの世界の人間の基ばら蒔いたのニャア様でしょ?
ばら蒔くときなんぞやらかしたんじゃね。
ゼロレンジショットとかどういうつもりで追加したんだろ
リアクト専用なら、ラッシュショット並の威力がでるか、せめてクリティカルは入れろよ。なんだよこの糞技
人類こそ竜にとってのフロワロだったのだ説
デストロイヤーはパーティーの核となる職業
高い守備力で敵の攻撃を受け後方の味方を庇いカウンターまで出来る最強の壁
>>38 デスがいるといないとでは安心感が全然違う
まぁイクラクンがきたからリストラしてしまったんだがね
>>38 むしろOPメンバーな位の公式推奨PTじゃない?
下手に戦法を考えるより凄い安定すると思う
デス最大の欠点
武器がダサい
転身って色々やってみたほうがいいのかな?
いまアイサムサイでふつーにやってるけど
>>28 なぜか先頭キャラ狙うAIもいる気がするw
カエルとかやたら毒飛ばしてきたりする
なんかナックル系は今回皆同じような形だよなぁw
歯車形というかなんというか。
ガルムメガホンさんを見習っていただけますか;;
デストリアイは万能型で安定してる気がするね
サイキックはもっと武器見せてくれ
アイドルさんよ、メガホンで直接ブン殴るとか使い方間違ってるでよ…
デスの安定感もすごいしサムのかっこよさも捨てがたいんだよなあ・・・
サムサイアイで1回やってみようかな みんなありがとう!
サイキックルシェのエアスピアーはパンモロかわいい
議事堂のドラゴンってボス倒したらいなくなるらしいけどその場合Dzとかはどうなんの?
全部倒してからストーリー進めた方がいいかな?
剣トリハカアイで避けまくるの楽しい
溜め攻撃にはDEFフォーム+ディフェンスゲインで攻めつつ守れるし
回避+防御特化PTじゃないかなこの組み合わせって
>>45 でもルシェデス子はかわいいぞ!
>>49 3章クリア時点のデス銃トリアイだけど安定かというと微妙な気がする
アイドルって高HP狙いのAIに目つけられるとかなり脆いしバッステきつい
スキル揃ってきたらかわる・・・のかな?
兄妹強い(確信)
なんで複数体なのに二回攻撃なん
デストリアイは雑魚戦で確実に何発か攻撃貰う
アイドルのパラメータはまさに勇者
>>58 ルシェだったら何でも可愛いに決まってるだろ!いい加減にしろ!
ハルカラさんも使いたかったです
最初は面白かったけど使い回しが多くてなんかダレてきたわ
まだドラゴン100匹残ってんのに
>>58 逆に考えるんだ、スルーリアクトしやすいと。
デスハカアイならタケハヤのスピンも耐えられるかな
パリングとDEFフォームではまだ500ちょいくらう
>>56 破壊力は無いけど低燃費でなかなか死なないいいPTだとは思うよ
エメルを夜這いしたい
>>59 妹はHP低いんでEX使って秒殺すればいいんじゃないかな!(ゲス顔)
Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど…
A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます
そのはしごを探して一時間はさまよってるんだが見つからん
今から過去ログあさってくるけどもうちょいくわしく誰かおしえてくれんか
過去ログで見つけた
スレ汚しすまん
>>69 おお!なるほど!やってみるよ!(すっとぼけ)
まぁ最初から正攻法で勝ってもつまらんから一回は暴走兄貴見るわ
>>65 つまり先にぶっ殺しとけば後のダンジョンでドラゴンを探して走り回る必要が無くなるのか
レベルも上げたいし全部倒すとするか……
>>70 回復セーブポイントあるだろ
それの左上角っちょ
使いまわしはともかく、なんで3、4、5続けて出したんだろうな
デス銃トリアイでクリアしたけど、バランス良いと思うよ。
ある程度整うまではデスが釣ってトリでブッシュ
アイドル側の準備できたらフィーバー上げつつブッシュ
この段階でデスは攻撃に回る。
>>70 そのテンプレ見ていつも思うんだけど帝龍手前MAPじゃないよ
最後の中継点の次MAPだから、
帝龍部屋手前フロアに通じるエレベータの手前、緑セーブポイント置いてあるフロアやで
なんか見つからんと思ったらMAP埋めようぜ!ってことだな
スリーピーホロウの段階では出現時の演出も加わって好きだよ
しかし連チャンで使い回しされると・・・見事な使い回しだと関心はするがどこもおかしくはない
>>67 まだ4章だけど
奥義覚えるあたりになると
火力面ではサイ、サム、デス辺りに大きく水を空けられそうだな
バッドヘブン威力落ちたらしいし
でも楽しいからいいんだぜ
帝竜さんが異界化頑張ってくれるとこっちのモチベも上がるな
他の新帝竜が全員インソムニアさんレベルなら他が使い回しでも許せたんだが
ティアマトとか異界化やる気なさすぎだろ
因縁のあるクソ蝶々さんで燃える
↓
チュートリアルで国分寺あったから予想は付いた
また自爆阻止っすかwww
↓
また使い回しか…
みたいなノリだったわ
弱体版をまとめて同MAPに出現させて絶望感煽るとかならまだしもなぁ
>>80 マップ埋めたい病としては蛇行しながら歩いてもたまに端っこだけちょこっと欠けてるのを見ると
スティックぐりぐりして埋める仕事を再開せざるを得ない
復活帝竜のチョイスは一年前に13班が対戦時に精神的に余裕なくて特にSAN値削られてた相手を選んでる気がするな
トリニトロは完全にとばっちりだけど
帝竜ってブラック企業だな
ここまで使われるとはな…
デスの迎撃が相変わらずツエーってプレイしてたんだが
前作と同じようなことしてるのに気づいて微妙な気分・・・
変えたくてもデスアイ墓だからデスを変えると脳筋竜に殴り殺されそうで怖い
あ、
>>1乙
ムラクモよりマシだよ……
>>82 サムライは4章で不動と風林が解禁だから
サイキックいると弱点持ちにはやたら強い
SP足りなさ過ぎて発狂しそうになるけど
失敗しても再雇用してくれるんだから、むしろホワイトと見るべき
3、4、5章と前作のダンジョンが続くからな…
帝竜が同じでも4章が新ダンジョンだったりすれば結構印象違うんだが
間に入る議事堂ドラゴン祭りが入るけどあれはちょっと短すぎるしな
>>76 手が空いた時に使ってたからもしかしたら日の丸込みでこのダメかも分からん。
>>86 マップ埋めたい病かつ
経験値揃えたい病かつ
アイテムなんでも残しときたい病
の自分に死角はなかった。
ただし進行がキツくて途中でダレる危険性大
確かに復活怪獣ばっかのあたりはストーリーキツいわ戦闘キツいわ
復活ばっかだわでちょっとダレてたなw
>>83 ジャバウォックもやる気無さすぎと思う
きりのんに複雑な構造とか言われて、えっ?って思ってしまった
5箇所もコピペのダンジョンじゃねーかと
>>87 ロア=ア=ルア「その基準なら俺出れるんじゃね?」
インなんとか「ダメ」
ロア「えっ」
インなんとか「キャラ被るからダメ」
ロア「」
この時代既にジアースさんが潜伏してるのか気になる
1T目にトリがリアクト+もっと突撃でクリティカル→エクストラでハイディングとしたいけど、
キラーバンド1個ともっと突撃LV3程度じゃあまりクリティカルしてくれないな・・・
キラーバンド2個とLV5くらいでないとクリティカル確定しないかな?
ボス同じ、ダンジョン同じまでならまだしも渋谷SKY、国分寺ライバル、池袋特攻と展開まで一緒だからなwww
>>97 チョコバー地獄のおかげでトラウマの合間のギャグ回の印象しかないんだよなあ…
自衛隊ゾンビとガトウには悪いんだけど…
ジャバ夫のダンジョンは複雑って言われてた割には普通だったな
無駄にクルクル回らされるのが腹立つw
帝竜で砂漠のあいつだけ名前を思い出せないとかいわれてましたよね
>>96 メトロってただただめんどかった
まずダンジョン入り口からしか入れないのが辛い
あの螺旋階段の昇り降りもダルい
デストロ女で使ってるんだがアクションの映える外見って何だろね
ハッカーとルシェはかいけんぞろっとしてるせいかイマイチピンと来ないんだが
発狂ショー兄でhageてみるべ、とex全開して青くてウザい方倒したらなんかそのまま勝ってしまったwwww
言うほど強くなかったな。サイキック一号は常時床舐めてたけど
ルシェの耳ってもしかして取り外し自由なんじゃないかな
>>82 そりゃ火力が本業のサムデスがトリスタより火力上じゃないとダメだろw
でも5章では一時的に火力高くなるよ
うーん…
近作もサムサイ銃トリで行くか新職のアイドル入れてサムサイアイで行くか迷う…
>>109 ほら、ペニスケースとかもあるじゃないですか
それと同じでルシェ族は生まれてすぐに耳をつけられるみたいな
>>92 そうなると、ニャァ様は部下からある程度は慕われてるんだけどちょっとオツムの足りない部長で
ヘイズさんは主にニャァ様にいいように使われてる課長
ファーマルさんは別部署の部長でデキる人だけど、どっか抜けてる人、って感じだな
……あれ? なんか親近感が
同じ地下迷宮なら前作ミミズのほうがよっぽどめんどかったなぁ
今気づいたんだがムラクモ本部にいるマコトって一人称僕だけど
僕娘じゃないか?使用グラ、女性だし
ミミズで思い出したが、
遺跡の開発班はもっと活躍させてもよかったんじゃないですかねぇ
あれだけだと無理にとってつけた感がw
グレネリンコたんブッパするレイミ、回復アイテム投げのワジ、オマケのケイマで
遺跡ごとぶっ壊してくれてもよかったのよ
コピペダンジョンは結構だが、ストーリーまでほぼコピペなのはいただけなかったな…
アバタールチューナー2やアークザラッド2、空の軌跡SCを見習ってほしかった
まぁ、ナナドラは毎回ストーリー微妙だけどさ
素材を使いまわすのは結構だがだからこそ中身は大幅に変えてほしい
この素材をこう使うのか!?っていう驚きが欲しい
>>108 いや前作のバッドヘブンは総合的に見てかなり強かった記憶があるんだ
今回やたら弱体化されてるって言われてるからさ
>>117 他はともかく、結社の幹部と戦闘→敵余裕を見せて撤退する→再戦を4回繰り返したSCとはどっこいだろ
バッドヘヴンは別に威力は変わってないと思うが毒睡眠出血がつかないからあまり使う気にはなれないけど
>>117 2020-2はナンバリングタイトルじゃなくてFF10-2みたいな外伝系だと思う
ナナドラはエメルたんが可愛いからそれでいい
エメル!養ってくれ!結婚しよう!
でもまあ、ラスボス戦に主題歌もってきたのはよかったわ。
フォーさんニアラさんより扱いいい気がする
伝説のロックンロール、ハッキングゼムは出るね。
オーダーだけでTROYで弱体化→ハッキングが可能。ゼムで入るか分からないけど。
肝心のハッキングワンとスリープ出ないってどうなのよ。
バッドヘブンは火力としてみれば前作とどっこいどっこいだと思うよ
防御性能は著しく弱体化しているが
>>121 威力変わってないの?
そうなのか
ならまだある程度使っていけるかも
リンネコイズミ
各組織の代表が女の子だらけなんだけど
>>125 気ままにオンロードならハッキングワンとスリープ両方出るぞ
ニアラみたいに最後いきなりでてくるよりは、フォーさんのようなラスボスのほうがいいかな
章のはじめに「これからなんか始まるよー^^」とばかりにフォーさんを挟むのとかわりと好き
>>121 威力同じだっけこれ、3桁しかでないんだけど
イズミって女扱いされてないのか?
11のメンバーが「アイアイサー」ってお前ら…
>>116 いや名前と一人称的にCV平田宏美的。某アイマスの
バッドヘヴンは前回強すぎたから仕方ないと思う…
NPCの声優って良く解らないけど声付きなのは誰が担当してるんだろう
ミイナが豊崎ってのは解るんだが
>>119 前作のバッドヘヴンがバランスブレイカーだったから状態異常付加が修正されただけ
>>128 素晴らしいじゃないか。男衆の士気上がるだろ?
>>130 一斉に蘇らせればいいのに
一回一回「今日のイベントだよ^^」って感じで出現させるフォーさんは一流のエンターテイナー
サムライとデスってどっちがいいんだよ?
サムライはちょっとめんどくさいな。居合したり抜刀したり
ニャーはしつっこく出てるからそれなりに親しまれてるが、
一作ごとに見ればアンタ誰系ラスボスだからな。特に2020
国分寺はなんか竜工場を逆手に使うとか
天球儀は山ほど埋まってる電車の中に勝利の鍵があるとかそういうアプローチがほしかったな
構成次第じゃね。 アイサムサイならサムでいいと思うよ
>>97 ロアさんは女の子やで
二周目はサムデスサイ以外でやりたいけど、
トリハカアイだとだいぶ戦闘スタイル変わりそうで困る
前作のバッドヘブンって4桁出たっけ?
じゃぁ火力も落ちてるんだろうか
全然気づいてなかった俺駄目ガイル
竜殺剣でトドメ刺さないとドラゴンは死なないんだろう
ヘイズやNDは多分今後出てくると思う
>>129 気ままはハカには良いけどもう一方に無駄スキルが出やすいのが哀しい
迎撃2回とか
>>130 でもババアいねえから前みたいな惨劇回避だぜ!
と思ってたらさあ…幕間でさあ…
>>138 そんなんじゃ全職めんどくさいんじゃなかろうか…
さりげなく今回ラウンジレベル2のPTメンバー誘った時のボイス変わってるんだな。
1人につき3種類くらいあるぞコレ。
ヘイズは生きたまま竜殺剣に変換されちゃったから無理じゃないか
神体フォーさんかっこいいな
弱いけどww
てかこいつグレイトフルセブンスの何番か結局わかんないのね
サムライってそれこそ居合いと抜刀しかないから楽なほうだと思うがw
復讐の刃って発動タイミングとしてはサバゲーとかと同じになるの?
とりあえずで覚えさせていいものか悩む
>>130 おっまたカットインか→フォー「・・・メシ喰いに行くわ」→えっ!?
空腹の竜強すぎワロス
つーか、もしかしてチーターマンも他の自動発動スキルと重なる?
ソロだと1章のティマットでもう7時間以上プレイしてたよ
しかも詰んでるという・・・
経験値は1人だと倍は欲しかったかな
>>144 おお、ありがとう
声優詳しくないからこういうのは助かるわ
>>150 時系列が無印以前なら…
あと竜殺剣にされた真竜が二度と戻れないのかは語られてないな一応
今回出てほしかったなーヘイズ
パッケについて来たチラシに書いてる設定資料集の発売が待たれるな!
マジ早く欲しい
後今作のサントラも早く欲しい
まだ全クリしてない俺が言うのもなんだけど、設定資料集欲しくなるな
ぐぐるとDSのは出てるみたいだけど2020は無いのか
このゲームの発売を機に出て欲しいな
2版バッドヘブン Lv80 ATK315 与ダメ973
1版バッドヘブン Lv82 ATK309 与ダメ1412
いくらなんでもやりすぎじゃないですかねぇ(涙目
ふぉーちゃんだからNo4じゃないかな(すっとぼけ)
サムライはひたすら力閃オロシしてたわ
居合いスキルは覚えさせてすらない…
居合いの方が強いんだろうけど、スイッチする手間やらアクセ欄が埋まるのが惜しかった
>>60 その構成だけど下下○上上○Rでノーダメ安定です
議員の誘拐事件って出現するドラゴン変るのかこれ
1周目はタワードラ出て大惨事だったのに2週目リトルドラグだった
>>159 >竜殺剣にされた真竜が二度と戻れないのか語られてない
つまり続編はヘイズの意識のある竜殺剣をつれて冒険か
最初は体を取り戻して人類抹殺するつもりだったけど冒険重ねて人類の為に本当の竜殺剣になる的な
書き込んですぐに上のレスみたけどチラシ入ってたのか・・・
説明書や特典はクリア後にゆっくり見ようと思って放置してたから知らんかったぜ
サムライのがいいのか。
これスキルの順番って並び替え出来ないの?突撃グルーブとか上の方にしたい
威力は秘奥義の方にいっちゃったんかね
前作と同じ威力でも特に問題なかった気もする
2020の13班も化物だけど、よくよく思い出せば無印の狩る者も実は化物だった
真竜三体、帝竜七体、ドラゴン777体を狩り尽くし
それだけじゃ飽きたらず経験値のためにフロワロシードを蒔いてフロワロを咲かせ、ドラゴンを復活させた後もう一度狩り尽くす
まさにドラゴンを狩る者。無印のキャラって実は13班の子孫じゃ…
出来ないんだなそれが
>>164 前作だとサムにボス戦やシンボル戦で居合いの心得装備させて不動居→十六手ばかりさせてたなぁ
アクセ枠空くオロシの方が便利なのかね・・・
デス居ないPTは基本的に真正面からの殴り合いになるからこのゲームを真の底から楽しめる。
デス居るPTは安定感半端無くて相手の行動読みきったときの俺TUEEEEEEEEEEEEEEは凄まじく楽しい。
前作でデスサイトリPTでやって居たから今回は攻撃特化PTにしたけど、どっちでも普通にクリア出来る素晴らしいバランスだと思うわ。
デスの安定感は凄いけど、火力特化のノーガード殴り合いは漫画みたいな展開になりやすく(一発逆転)やはり楽しすぎる。
フォーマルハウトの事ふぉーちゃんっていうと何か別のキャラを思い出すからヤメロw
居合いつけてドラゴンやボスやった後、はずすの忘れて
雑魚戦に突入、シードが出た瞬間のやっちまった感
むしろアレがあるからこそふぉーちゃんなのではなかろうかw
永遠にドリスのオッサンと合体したままの運命のヘイズって消滅できたニャア様とかより可哀想
俺自身が武器になることだ・・・
ふぉーちゃんと聞くとどうしても志半ばで散ったと思ったらそんな事はなかったぜな貧乳さん思い出すんですが
>>171 俺はそういう設定でやってる
白髪トリスタ→白髪ローグへ脈略と受け継がれるサプライズハント最強説
設定びっちり決めるとゲームやってない間も妄想が楽しめるね
>>173 前作の話だけどオロシは弱い竜にしか使わなかったけどな
3ターン以上かかるようなら納刀して不動→16手or風林のほうが結局安定する
サムライ好きだからスレでちょくちょくディスられるのを見てもやもやする
ショウジとイズミのコンビが強いと聞いて身構えていたがそこまでじゃなかった
サムサイアイだから相性良かったのかもしれんけど「強い」と言うより「どちらが早く要を潰すか」って感じだった
ふぉーちゃんだとフロワロシードに鼻血出したりするから
>>181 …うちの13班…アイドル…不在なんだ……っ(血涙)
くそーアイドル育てたいわーwまだ余裕がないけどw
ノーガード言うけど
サムは火傷で剣トリは吸血と最速アイテムでで十二分にPTの安定に貢献してるんやで
>>188 ちょwおめえwそこでハッカ子さんがスゲェ顔してるぞw
TROYはアイドルやない、ハッカーや…
すまんハッカーだったw
ハッカーさんは部屋で寝とるw
防御能力がない職なんて存在しない
>>186 前情報や攻略情報無しで完全初見で攻略している先行組と
それらの情報を得て準備や対策をしてから攻略する後発組では
「強い」の重さが違うことは忘れちゃいかんぞ
まあ居合でアクセ使うのは不便ではある、しかし無いよりはいい
開幕スキルに開幕居合とか入れられるよりはよかった
サムライさん今のところ飛天斬りが神すぎて最大火力とかどうでもよくなってきた
>>189 サムライはbuff最強クラスの丹田持ちだしな
>>185 竜戦で納刀状態で入ると2ターン目には奥義も使えるしねぇ、悔しいのは納刀技に全体攻撃なかった所か…
フォーマルハウトがクトゥグアモチーフときいたしもう鼻血キャラの流れは止められん
デストロさんが輝いてたのは俺の記憶だとラビット零式の時くらい
後は別にいてもいなくてもさして安定度は変わらなかった
1撃で1キャラ転がされるような事がない限り剣トリがいればどうとでもなる
>>198 風林マジオススメ
サイキックのSPD補強してやれば道中被弾無しは普通になる
>>198 そんな貴方には抜刀・転
あっ自分は使ったことねぇや
グレイトフルセブンスを擬人化して冒険するRPGをはよ
フォーさんは、「カカカカ!」の高笑いで一気に好きになったw
>>198 You、スッパと抜く転しちゃえYO!
お陰で金さんの立場が…。
>>186 兄妹はパターン作ろうと思ってのん気に構えてると、
合体技+連続攻撃で圧殺されるのが死因
事前情報で警戒していて、かつ火力2枚看板のPTで対応型のデス抜きならそら突破は楽だ
クァハクァハ
抜刀の上位スキルが全体攻撃だったと思うが
帝竜クラス以外は抜刀状態で戦ってたな
風林は俺の面子だと死に技だから覚えさせてすらいない
金翅はレベリングの時はよく使うよ
>>76 いつも思うが何がどう特上なんだろうな、それ
>>204 でもやっぱり雑魚戦では抜刀の方が安定なんだよな
フロワロ狩りもしやすいし
兄妹戦は3だか4ターン目に全体150ダメージ+2回行動とかいうアホくさいターンがあるからね
>>194 対策って言っても回復アイテム用意して行ったぐらいだよ、その回復アイテムも早期決戦だからほとんど使わなかったし
3ターン目のコンビネーションやられた時に「強いって言われてたのはこれの事か」って思ったけどそれだけだった
少なくとも「こんなん無理だ」レベルには思わなかった、個人的に
運が良ければ勝てるなって感じだった
>>201 あれ、風林ってマジックの複数選択も継続して攻撃になるん!?
>>202>>204 いや…UはまだPT編成中なんだ…スチュ♀サムは絶対作るけどw
話には聞いてたがショー兄ホント唐突だなwww
>>210 普通のはカリカリ梅が乗ってるだけ
特上は高級梅干しを使用しております
良い梅干しって高いよね
>>171 つまりDSのピンク髪ルシェファイター子は俺とマリナの子孫だったのか
兄妹は偉大なるアイドルのDEFフォームの力によって普通に勝てた
刃下リアクトとキラーリアクトを使い分けるとかでもよかったよなサムライ
大正義アイドル
強すぎィ!
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:18:09.82 ID:Zm+z4ecZ
>>205 あ、やっぱりこのPTなら楽勝だったのか
火力あるPTだとショウジイズミコンビはそこまでの脅威じゃないんだな
議事堂に出張してくるフォーさんはなんか渋かっこよく見えるから不思議
腐りかけが好きな馬鹿舌だったり、お腹すいて帰っちゃう気紛れさんだがニャア様より好きだわ
>>215 風林はアイドルやサイキックの全体攻撃にも反応してくれるよ
>>205 俺は布陣を組んで圧殺するデス銃トリドルだったから結構キツいもんがあったわ。
ドルのスルーリアクトが輝いてくれた
ゆかいな真竜たちのキャラ付けはちょっともう見事なレベルだと思うわ
最初はただの滑りギャグだったけど今じゃ大抵のRPGのラスボスより印象深い
任天堂系の愛され悪役意識してるのかもな
サムサイアイで兄妹苦戦した俺って何なん…
SP振るのケチってた所為もあるとは思うけどさ…
デストリアイで初見兄妹バトルは盲目から立ち直れなくて終わってたなぁ
対策すりゃなんてこたないけど。
人間見下してる割には物凄く人間臭いよな
真竜は目的がよくある世界滅ぼすじゃなくて
おいしいものたべたいだからな
この書き方凄い誤解を招きそうだわ
ドラゴンって結局何食べてるんだろう
遺伝子情報?精神?文化?
>>227 あの時点のサイキックはコンセもフロバもないから相性悪いと思う
特に兄貴の攻撃入ると脆さが祟って適性じゃ死ねる
まぁパーティ構成によるよね
サムトリハカで勝てたけど強かったと思う
手数が多いから事故死も多い
>>205 トリアイデス42レベルで切り抜けられたのはデスさんのおかげだった
デスはデスであいつらと相性よくね? パリング3にしちゃってマナ消費との戦いだったけど
苦戦した苦戦してないはPT構成もあるだろうけど、レベルの差もあるだろ
人によって全然レベル違うし
議事堂解放直後に噂のサンダードラゴンに挑んでみたけど、こいつは酷いな
帝竜がゴミのようだ
食べたい的なこと言ってるから
六本木とかビルの上からソース流すとかしたら、
美味しく食べたいんだなーってわかるのにねwww
うへへ…レベル上げ楽しいなぁ…
といってもまだ六本木でLv28なんだけどね
フォーマルハウトさんのために
遺跡でろーぱぁうどん集めたのにこの意気地なし!
兄妹戦は普通にやろうとすると
体力低くて手数の多い妹から処理するのも
デザイナーの仕込んだ罠なんだよなw
>>239 ドラゴンは平気でじゃぶじゃぶ泳いでる辺り酸っぱいものが食べたかったんじゃねえのw
唐揚げにレモン汁かけるような感覚で
アイドルの使い方がよくわからないんだけど突撃全振りした後どうしたらいいん?
最終形態のリアクトウザすぎ。こんなんどうしろってんだよ…
風林育てようと思ったがサイキックの主力がフロストバーンじゃ追撃しないよね・・・
全体攻撃用にはありか
>>238 サンダードラゴンさんは俺の2時間を吹き飛ばした竜の鑑
>>236 パリング振ってると楽なのかもな
也系は効かないし、深度溜めてる暇ないし迎撃は支えきれないしだから育成次第じゃない
オケアヌスさんが無断でレモンかけるような異星竜だったなんて信じたくなかった…!
>>233 そうそう、兄貴にロックオンされた時点でサイキ終了のお知らせ状態だったのがな…
あとボディ系で反撃して倒していく戦法取ってたのが大分痛かった、兄貴に反撃入らないわ妹先に沈むわで後はお察し
サムライってもしかしてまた1見たいにゲームクリア時点での最強武器手に入るのが圧倒的に遅いのか・・・
アイドルの奥義探し人って何処にいるんだ…?
ニャア様「国分寺はアツアツで、お台場はキンッキンに冷やしていただきたいな」クァハ
アイドルのsp増えるスキルって使える?
>>240 隅々までドラゴン狩ってたらボス行く頃には29〜30くらいになる。
今回、転身後のレベル上げが大変なのはドラゴンの経験値がかなり高いのが原因なんだろーなぁ。
>>246 風林はLv4で十六解禁されるまでの対ボス主砲兼終盤の雑魚掃除用
十六解禁と同時にサイキックもフロバとコンセ解禁くるからボスだと出番は減る
メトロの壁竜みたいな回避UP使う奴とかには有効だったりするけど
帝竜のうち半分以上が毒無効で出血も効かない奴がいるとか切ない
>>255 発動したりしなかったり5回に1-2回くらい。
あればあったで、くらい。
>>256 入ったダンジョンはだいたいドラゴン皆殺しにしてるから転身後は大変だろうな
早くキラーズアトラクトが欲しい
部下のお残しを喰うニャア様の、更に残飯を漁るフォーマルハウト氏
>>251 サイキの属性コートと銃トリのアンブッシュで削る
うちの構成と似たようなもんだわw
妹が普通に先に落ちるんで酷い目に遭った。
結局ATKシフトからのEXで兄からゴリ押しという作戦で勝った
>>256 フロワロもちょっとSP多いだけになったしな
>>259 帝龍戦には是非とも発動させたいところ。
1000単位で習得SPに差が出る
>>261 フォー「ニアラの残飯…ニアラの使い古し…うへへへ」
みたいな本性が…
>>255 帝竜戦で発動すると1戦でほぼ元が取れるし
早めに取っておいて損はないよ。
発動率は体感で20%くらい
たとえ1_2_でも、経験値バーが伸びるのが見える間は狩り続けられる
サコさん地獄に帰りますよ
ジゴワット倒して意気揚々とフロア巡回してたら医務区の母親がいない…
あの人どのタイミングでいなくなるんだろう?
>>255 振って損はない。結構出るし余裕でお釣りくる。2000が重くなくなってからでいいとは思うけど
ただ他の戦闘開始スキルと食い合うから他の使いたきゃとらない方がいいかも
>>256 雑魚全逃げしてるけど普通に進めるからありがたいわ
まあよく死ぬけど
経験値バーがそれぞれ三分の一ずつくらいずれてるとレベル上げの時に
無限ループになるのが困るわ。Aがレベル上がった→Bもあと10回くらいで…
→Bが上がった、Cもあと少しで…の繰り返しから抜けられなくなる
>>269 幕間2明け直後の「あの子がいないなら私は…」みたいな台詞の次の切り替わりくらいでいなかったから
割りとすぐだと思われる
>>267 テレビ見ながらぼーっとやってるといいよ
アイドルの秘奥義って使い道あるのか
「秘められた力」とか説明にはあるけど使うスキルが
通常の強化版じゃないか
強化されてないけどな
唇竜なんてのが出てくるとは思わなかった…完全に配色がフルフルだし
馬鹿みたいにダメージが通るあたりも不気味過ぎる
修羅で1000超えとか初めて見たよ
>>262 やっぱ人によってやり方色々で聞いてて楽しいなw
こっちはひたすらDEFフォームしつつ兄貴に出血入れて、程良いところでヒートボディ掛けて、後は少しずつ兄貴叩きながら同時撃破で逃げ切ったな…
思い出せないモブいるから前作やり直すかな…
でもなー、アオイちゃんや自衛隊員さんがなー
トラウマ再発しそうだ
>>273 だねぇ。まぁTV置いてないけど、動画なり別ゲだけど緊急待ってる間にぽちぽち狩ってる
で、Lvよりも溜まりに溜まったSP見てニヨニヨしてるw
今回はトリスタが弱体化されすぎてて悲しい
秘奥義でドラゴンに与えられるダメージが2000以下って・・・
>>275 あれって強化されてなかったのか
じゃあアイドルは奥義の方をつかってょうがいいのか
>>277 兄妹戦に限らず、○○ボディ入れての持久戦は有効だよね。
目先の楽しみに狩られて、CHANGEにDz振り分けたら、武具開発にまわすDz足りなくて詰んだ。
と、思ったらボディの持久戦でなんとかDz稼ぎできたっていうね。
武具開発って大切なんだなぁ、そして、ボディありがとうって思った。
もしかして使い勝手
むしろトリスタは前作がぶっ壊れだったんだよ
・ほぼ唯一の連続リアクト持ち
・バッドヘヴン入れれば2ターン行動縛り
・回復アイテム強化、先制封じ、確定逃走スキル持ち
・火力とバステのスイッチ可能
・素早さダントツ、回避能力の高さで耐久力も低くはない
ブラックホーン強すぎワロタ ダブルフック食らわせたのに一撃でサイキック死んだわ
元々手数で押すタイプでサポートスキルも充実してるのが特徴だしな
前作がおかしかっただけでは?
銃と短剣使い分けてもいいし十分攻撃もできて防御にも回れるよね
サイヤードが出ない
サイヤードって霜降りだっけ?
あれドロップする度に焼き肉食べたくなるな
>>286 螺旋階段の奥では見た
これもテンプレいれたいな
レンジャー「前作が異常だったって皆わかってても弱体は弱体なんだ…地味って言った奴は殺せ!」
せめと奥義と秘奥義変えろよ
ほぼ一緒じゃねえか
×レンジャー
○ミドレンジャー
短剣での直接ダメにいまいち期待できないのに毒麻痺出血の通らない奴には絶望しか感じない
バステ付与率下げられようが、アンプリフ弱体くらおうが
クリ率そのままなら言うことなかったんだけどなぁ。 シャキーンシャキーンの爽快感がない
もっと突撃で誤魔化してるけど
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/21(日) 10:52:50.86 ID:VtpcvKKR
>>615 俺が出したのは右奥から入る所だったなぁ
2匹POPとかもあったからまず間違いないと思うんだが
▼ 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/21(日) 10:55:02.80 ID:Ihx42+bl
>>616 やっときた
右から2つめの奥の方で1匹だけ出てきた
サンクス
サイヤードで検索したら参考になりそうなのあった
説明書の効果は一緒だけど全然用途が違うぞ
狂い咲は防御スキル
ディアボリは攻撃スキルだ
使ってみた?
麻痺盲目凍結スタンを全部かけてもほとんど止まんねえんだもん
それに麻痺盲目はゲージ消費しなくても入れられるし
だったら毒出血のディアボリカしか使わないよ
>>272 ありがとう。そうか、SECT11が暴走しだした辺りでもういなかったのか…
モブとはいえいなくなったのに気づくとちょっとな…
風林ってアイドルのモスキートにも追撃するんだ・・・。
サイかドルが居れば雑魚は瞬殺だな、これはもう常時居合いでいい気がしてきた。
そもそもトリスタはLF回復攻撃や回復アイテム効果アップが強力なんだから前衛と言うよりは後衛よりじゃん
サムライ、デストロ、サイキックなんて言う強力な前衛が存在するんだからハッカー、アイドル、トリスタが後衛ぽじしょよりになるのは仕方ないないかと
何気にBGMがいい
サントラにDIVAモードが収録されないのが残念
デスさんの秘奥義の材料の片方のドロップ率どんだけ低いんだよw
ローグス付けても1個もでやしねぇ…
トリスタは前衛だろ
サイキックが後衛だ
俺はバッドヘブンしか使わないな、麻痺盲目十分頼りになるよ
デス子ソロで材料集めしてたけど
ローグス付きで1回でドロップしたぞ
そんなん参考にならないですよ
ハイドブッシュの地味な強化ぶりもやばいな。
回避で避けるわ、確実性に欠けるとはいえ行動不能付加がマジキチ性能すぎる。
帝龍にすらフツーに通るし。
チョコバーって単体だと思ってたら全体とかやべえなおい
ソロにするとドロップ率って上がるの?
銃トリはハイドブッシュで僅かな可能性の行動不可を狙いながら、ラッシュぶっこみまくる
相変わらず火力ではピカイチなんじゃないの?え?奥義?なんの話です?
完全回復が優秀すぎてその一歩手前のアイテムがゴミクズに見える。メディスW、エアロX、ヒュプノ・・・
3段階スキル出たけど強いんだか使えないんだか微妙なのが多いな
SP消費激しいし、どれ取ればいいか悩む
アイドルはスーパースター状態なら相手によっては最強の前衛やで
チョコバーとか使える気がしない
デスハカアイが終盤に入ってやっと安定してきた・・・
アンゼリカV強すぎで雑魚が一掃されてやばい
ところでフィーバーの恩恵をあんまり受けた記憶が無いんだが
どうやったら恩恵感じられるんだ?
死んだ奴の口に無理やりチョコバー突っ込んでるのを想像してしまうな
一人、低HPの簡単に死ぬ奴を用意して、憤怒の刃+119ナノマシンコンボとか考えたけど
やっぱ簡単に死なない奴3人で殴った方が強いよね…
ハッカーで強化かけるとスーパースターになっても別に強くならないんだよなあ
仙豆みたいに無理矢理喉の奥に入れて飲み込ませるんだろう
ゲインと競合すっからねぇw 「スーパースター」って強化扱いなら救いがあったんだが
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:22:57.94 ID:gKp789Fq
タケハヤの超電磁スピンどうやって避けるんだ!?1400ぐらい喰らうんだけどw
うちのアイドルさんはベルセルクで敵集めてからひたすら避けて歌って仲間を癒して、死んだらそのターンにナノマシンで叩き起こされてを繰り返すゾンビと化してるよ
ハッカーが生きてる限りサムライは妖怪首おいてけ状態で敵に切り込み続けるし、アイドルは死してなお歌い続けるとかこのハッカー正体はネクロマンサーだろこれ
スーパースターになると超強くなるじゃん
ハッカーとは相性最悪というだけだろ
>>312 アイ・銃トリ・サイで
サイがマナフロ
↓
アイ回避→リアクト
→銃トリがEXブッシュ→リアクト
↓
アイATKフォームからの銃トリラッシュショット祭り
を狙うというのが最近のマイブーム。奥義なんて無かった
超電磁スピンは食らうと死ぬ
ダメを無効化するか
死ぬのを見越して蘇生させるか
崩し払いからのフロストバーンのコンボがいいな
サムライがだんだんやることなくなってきた。。。
アイドルにしようかしら
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:31:34.85 ID:gKp789Fq
>>326 >>328 マジかよwww
半分まではなんとか削れるんだがこっからが鬼畜すぎるw
ちなみにパーティはサムサイデス
多分4ターン凌げれば勝てると思うんだ・・・
回答ありがとう!がんばってみるわ!
居合アクセって入手どのタイミングかな?
風林でレベリングしようと思ったんだが
すみません、ようつべでSKY戦のBGM聴きたいのですが何て検索したらいいのでしょうか?どなたかタイトルわかります?
イズミのリアクションは逐一あざとい
素晴らしい
バッドヘブンで盲目入れたらフォーさんが大技全員に対してスカりおった。
>>333 4章あたりで居住区Dを作って
居住区Cショップの2回目だったような気がする
>>325 スーパースターになる恩恵が薄いだけでハッカーとアイドルの相性自体はいいけどな
というかアイドルは全てのクラスと相性がいいが
ところでよく麻痺にしてもほとんど敵の行動潰せないってレスみるけど俺んとこでは滅茶苦茶行動阻害しまくってくれるんだけど
そのせいでフロバがマジチートすぎる
>>338 ありがとう
幕間の竜祭りあったから拡張してくるわ
いや麻痺はかなり使えるよ
睡眠と違って確実ではないけど
1回行動を消せるだけでも話が全く違ってくる
竜は全て2回行動で1回ごとに判定だから
麻痺ってるだけ全然結果が違う
>>318 使うぞーって言ったら根性で自力蘇生して貪り食うんだろ
っしゃー!2020クリアできたーこれでやっとUに行けるぜー!
え?裏ダン?そんなものはUクリアしてから考える・・・
ライバルアライバルは相変わらず名曲だった
こっちが麻痺や盲目になると頻繁に潰されるのに敵に入ったらそうでもない
弱くなった気がするのは自分だけか
前作やってるんだが
10班(だっけ?)の部屋ずっといってなかったんだけど
さっきずいぶん久しぶりにいったら机の上に・・・
サムサイアイにしたうえアイを攻撃型にしたけど火力すごいね
>>345 さんざん弱体化を議論してるじゃないかw
今回のデストロイリアクトまじで確率低いなー
3まで溜めても一度も発動しない事の方が多いんだが
最近は諦めてリアクトよりチャージ使って攻撃力上げてるわ
デス秘奥義のアイテム何時間粘ればいいんだよ(´・ω・`)
5つづつとか言われたけど現在片方3個なのに
もう片方12個も出てるんだけどどういうことなの・・・
>>345 深度によるんで何で付着させたかにもよるんじゃね?
ちなみにフロストバーンさんで付けた麻痺は
大体50%くらいでビリビリしてる気がするんだがw
フロストバーンの麻痺は結構阻害するよね
議事堂奪還したあたりまで来たんだが
トリスタのメイン火力がブッシュトラップなんだがこれでいいんだろうか
雑魚戦ダンシングバレット使うくらいでほかの攻撃スキルがどうもパッとしない
>>120 似たような塔を4回登った記憶がよみがえる
フォーマルハウトさん、ニャア様のこと馬鹿にしてたけど、強さで言えば
個人的にはフォーマルハウトさんよりもニャア様のほうが強い気が・・・・・・
正直、ラスボス戦前に戦うザトウドラグ?の方が絶対にフォーマルハウトさんより強いと思う
フロストバーンどんだけ高性能なんだよw
イズミがあんな衣装なのに胸が小さいのがたまらないよね
>>346 おれはラスボス倒して挨拶回りしてる時に部屋に入ってみたら手紙があったから・・・
>>356 まぁじでえ?
俺の時だと開幕と3T毎にクリスタルなんちゃらでスキル封殺されて
まともに攻撃できんかったわ
>>354 問題ない。
というか、ブッシュの火力ポテンシャルは
作中筆頭クラスなんで比べるのが間違いよ。
スキル開放ラストののラッシュショットが
燃費最悪ながらも燃費に見合った強さなんで
SP貯めておくといいよ。
フォーマルハウトさんはバッドステータスに強い構成なら楽な気がする
逆にそうでないと状態異常の数多すぎてやってらんなそう
>>355 太陽の子(笑)
今作のドラゴン戦DIVA好きだわ
お経みたいなやつ
>>357 ・・・・お、おう、本当だった
なんか戻ってみたらいけたわ・・・どこを見間違えたんだ
まぁレベル上げになったと思えばいいか・・・
やっと隠しダンジョン来たけどリトルドラグ×5で思わず笑っちまった
>>351 2個ずつだよw
それでもカマキリのが出にくかったわぁ
>>362 わかった貯めておこう
ブッシュのためにデストロの迎撃スタンスを6以上に上げるべきか悩むわ
やっぱりアタゲついた不動十六手いい火力でるから好きだわ
コンセフロバンもいいけど回復とかにふってるせいでイマイチ火力が落ちる
なんで麻痺らないんや!こっちが麻痺った時は高確率で痺れるやろ!!!
毒も今回微妙だしクラーケンヴァンプトリハンくらいしか取り得ないな剣トリ
まぁ盲目もアイドルいないと微妙なんだけど
エメルはハラワタだばーしないのか
今回、全体的に異常耐性上がっててちょっと辛いよなー
まだ5章始めなんだけどスキルふり方ミスったかなー
SPは皆どうやって稼いでるの?
たまにみかけるハラワタってなんだったんだろう
フォーさんは全く苦戦せずに終わったな、道中のザトウドラグとカノンドラグにぶち殺されたが
状態異常がメインだから、苦戦するかどうかも運がからみそうなラスボスだと思った
>>373 雑魚とフロワロシード狩り
目的のスキル以外は振るのを我慢する
あまりに毒が通らない奴ばっかだからハッキングバッドインでどうにかならんか試したら
どうにもならなくて今ちょっと泣いてる
奥義もクリ率もどっちでもいいから異常耐性だけはなんとかしてほしい
麻痺は入ってくれればかなり痺れるんだが
なかなか入ってくれないという…攻撃ついでに入れられるサイキックは強そうだなあホントに
>>367 カマキリは揃ってるのに、ゴーレムが出なくてもう2時間になる俺もいるんですよ
幕間に出るフォーさんをみるとヤッターマンを思い出す
リアクト期待値が下がって試行回数も減ってるからなぁ
毒が!入るまで!殴るのをやめない!ってのができなくなっとる
>>361 俺のパーティーは短剣トリスタ、デストロ、アイドル。ラスボス到達時のLvは73くらい
アイドルは回復の要なので「バッドガード」と「キングスガード」を装備。ほか2人は適当
トリスタはひたすら状態異常狙いの攻撃をしつつ、HPが減ったら状況に合わせて「ヴァンパイア」or「フルムーンヴァンプ」
デストロは「牙折る也」「爪砕く也」「吹裂く也」でダメージを稼ぎつつ、D震度が蓄積したら「スピネイジブロウ」や「ダブルフック」
アイドルは最初のうちに支援系スキルでフィーバーを溜めて、あとは毎ターン「」癒しのパラード」で回復
ラストはかっこよく秘奥義で引導を渡す
この方法でプレイしたらノーアイテムでもクリアできたよ
あれだ、きっと今回は寝てる期間が短かったからだよ(震え声)
不動は取っておけるのがおいしいよね
隠しダンジョンの亀竜が力を溜めて防御落とした時に
アタックゲイン、赤、不動、大地断ちで
「Game Over!」10000とか出て吹いたww
もう剣トリは吸血弁当屋に改名した方がいい(迫真)
崩し払いの上からでも余裕でデバフ弾かれてワロタ・・・ワロタ・・・
そのうえスキルのCRT率が下がってて剣鶏が息してまてん。泣きそうです
折角ミヤさんにラウンジに誘われたのにラウンジがない!
何時になったら開発できるんだ!
>>373 雑魚全逃げでかつかつのSP振りに悩むのも楽しい
縛ってるわけじゃないからカラフルステージが出たらラッキーとかシードは倒すとかはしてるけど
多分7章ではSP稼げそう
介錯クリンチは世界樹4の夜族並に跳ね上がるのを期待してたら凄まじいガッカリ感だった
もうコンボスキルはダブルフックとクインテットだけでいいよね
タランテラレベル10まで上げれば結構麻痺するのだろうか?
前作は中盤でもかなり麻痺してくれたんだけど今回はなんか微妙だから銃トリに切り替えてしまった
フォーさんはクリスタルうんにゃららでジリ貧状態に追い込まれたなぁ
投げやりになってぶっぱしたフロストバーンで麻痺ってくれたお陰で勝てたけど
いくら強すぎたからってトリスタ奥義をあそこまで弱くしなくても
介錯とペインは異常1個で10%増しだっけ
バステ3個同時に盛れるバーン様もこれには思わず苦笑い
議事堂春のドラゴン祭り楽しい
30レベルくらいのキャラがぐいぐい育っていく
アイドルのロックンロール活かすなら
覚える攻撃スキルは吟味したほうがいいのかな
今回SPと経験値稼ぎにくいよね
もらったSPでやりくりしてた
リジェネとか意味不明なものに振って泣きそうになった
トリも最後まで足りんかったし大変だった
サムライはさっさと完成して大変助かったが
レベル10にすれば確かに確率は上がるかもしれない
問題はレベル10の性能じゃないっ、レベル10にするまでの性能なんだッッ!!
剣トリに光をくだしあ
EXブースターのPTスキル消滅は妥当ではあるよなぁ。
前作でのあれを見てるとw
フォーマルハウトさんこれはあかんやろwwww歯ごたえがorz
フォーマルハウトさんなんですぐ死んでまうん?
まさかラスボスが一番苦労しないとは思わなかったわ。
そして裏ダンの極悪さに初戦でhageた。
タケハヤさん倒してクエストも全部終わらせたらする事なくなった
>>362 火力係数が也系とタメ張れるくらいな上に確実にクリティカルだからな。そりゃ強いわ
付与率とか耐性下げるとか以前に完全耐性持ちとおもわれる奴らがうようよいるのが問題
フォーさんのHPは調整をミスってるとしか思えない
別に倍ぐらいあってもいいと思ったけど
そんなにフォーマルハウトさん弱いん?
帝龍倒す度に強そうな鳴き方するのに
>>393 ステータス異常付加に関しては近作くらいでもいい
しかしダメージはどうにかならなかったのか
奥義・秘奥義()に成り下がってるよな
>402
センスドゴンは裏ダンこそが本編の戦闘であって、本編はチュートリアルな気がするww
なんかケイマの売買ボイスが「妖怪だ」に聞こえてきた……
そんなフォーちゃん弱いか?
呪い対策してなかったからだが大苦戦したぞw
フォーは危ない攻撃をやってこなかった印象がある
ただダメで殴ってくるだけみたいな印象
・・・てかぶっちゃけあんま印象にない
銃トリのボムはMAXでダメージ上限なしのロマンスキルと思ってたのに...
上限がたったの600
まあ、裏ダンだと相手硬すぎるから600も馬鹿にできんがな
>>409 そしてご褒美の5章直前で絶望を味わう、と…
>>407 ザトウドラグ×2の方がフォーマルハウトさんより10倍強い
少し前にレスしたけど、個人的にはニャア様より弱いと思う
見た目やオーラはラスボスしてるけど、強さが追いついてない感じ
>>412 俺も一人だけ調子こいてしてないキャラいたからそいつだけ狙われてかなり苦戦した
さあみんな呪い対策なしで突撃するんだ
大塚銃トリのマイスロはかっこいい
刻限が迫る・・・!
隠しってまたタケハヤさんなの?
前作成仏させたけど
そういや呪いリアクトやってきたな
呪いカット付けてねーどうすんだよーって思ったけど
その後も大した事なかった気がするのだが
リアクト後って行動って回復と通常攻撃だっけ?
議事堂攻め込んで倒せそうな時に余裕こいて撤退するフォーマルハウトさんを見て小物だとうと思ってました
今回、敵からドロップアイテムで、
クエストで必要なアイテムってある?
全部売ってもOK?
私だ
>>419 前作はまた安眠しただけで成仏してねーぞ
>>420 リアクト直後に確定で状態異常回復、アンプリフ漬けしてたから泣いた
うちのふぉーちゃんもトリの次に行動早くてクリスタルなんたらしてくるから
最終的にソルマネルが15→4になるくらい苦戦したわ
ふぉーちゃんランス2回発動させちゃったしどうにもならん
>>425 状態異常入れてない場合こっちに混乱だか付着して全体にダメ入れてくるからかなり押される。
>>422 あるけどアイテムの説明に
クエストで使うんで余ったら売ってね
と書いてある。
>>422 クエに使うのはクエスト用って書いてあるから気をつけて売れば問題ない
アオイちゃんが出てこないと悟った今なら
どんなネタバレでも受け止められそうな気がする
恥ずかしい女!!
アイドル3人旅で縛ったつもりがイージーモードだった
アドレス貰ったけど完全にデレたミロクが可愛すぎて目覚めてしまいそうである
俺はエメルたんが居ればもうそれでいいよ
しかし日に2回のおやつとか食ってる暇あるのかウチの13班は
今回のナビズはデレデレすぎる
だがそこがいい
いつもエメルさん見て思うけど
ムラム・・じゃないCV:田村ゆかりとはとてもおもえない。
前作はドラゴン全部倒したのに何故かDZが1足りなくて隠しダンジョン入らずにやめたな
フォーマルハウトさんは切り札の「呪いリアクト」を使ったとしてもあんまり怖くない
今回はサムライも状態異常回復手段があるし、誰か一人でも無事ならアイテムしだいでどうとでもなる
戦いながら食べるのは13班の標準スキル
フォーちゃんまとめ
構成:サム76 サイ80 アイ76
初戦
1T 不動コンセDEF
2T 天地黒ATK →終了
あれ? これもしかして2戦目あんじゃね?
2戦目
1T 幼体幼体DEF
2T 混乱直したりHP回復したり
3T 不動コンセDEF
4T 天地黒ATK
5T 主に回復
6T 不動コンセDEF
7T 十六フロバATK 十六 フロバ → 終了
3戦目
1T 不動コンセDEF
2T 十六フロバATK →終了
ちょっと初戦に奥義使わないでやってくる。
呪いはキングスガードかなんかで回避してた。
天地が4500 黒インヴェイジョンが9000位出てたかな
>>417 サムサイハカで耐性アクセつけずにSPD補強
呪いも混乱もこっちが行動終えたあとに来て無意味+イレイザーで即完治
リアクトされ放題だがディフェンスゲインで軽減&サバゲーでモリモリ回復
渾身の全体攻撃は無敵でさっくりスルー
本当にあった涙目な話(真竜)
>>441 戦闘中弁当食いだすのはさすがの真竜でも予想できないだろうなぁ・・・・。
でも防御上がったりと素材は何がつかわれてるんだろう。
戦闘不能で倒れてる仲間の口にチョコバー突っ込んだら完全復活するんだからドラゴンもビビるよな
久々に無印やってるけど「貴様ら人類は家畜だ!エサだ!」とほざいてるニャー様が小者に見えて仕方ない
あんたらアトランティス入れたら家畜に三連敗してますやん…
てか三連敗してるのにヘイズ連れて何で来たんニャー様…
>>412 呪いも混乱も対策せずに行ってクリスタルなんちゃらで涙目になったのも束の間、その後の大技をなんと味方全員が回避するという奇跡が起きて九死に一生を得た
設定上、人間勢最強は13班なんだろうけど
ガトウ、タケハヤ(人竜化前)、兄妹では誰が一番強いんだろう
やっぱショー兄?
なんでカタナコの立ち絵だけこんな笑いを誘うんだろう。ゴス子は超絶可愛いのに
気合いでレベル43まで上げて八王子水道の妹1ターン撃破した
SP 44 EXP 444 Az 150
ストーリー展開は一切変わってないけど最高に気分が良いわー
>>436 真面目な話食ってる余裕があるように見えないよなw
あれって実は療養中の話なんじゃ無いだろうか。
幻影ショージめっちゃ強いぞ
六本木の酸竜を倒した時点での救助人数って28人でOK?
なんかきりが悪い気がするんだけど。小隊とはぐれたって言ってる自衛隊員も居るし。
>>452 そりゃ黒フロワロの毒の中ドラゴン数え切れないほど
倒したあとレッドワイバーン手負いにできるわって性能だったな
カタナコのイラスト劣化してるか?
前作より大人っぽくなっていいと思うの俺だけなのか……?
13班ときたら咆哮→ブレスで全体200食らって即全滅したのに一人であそこまで削ったショー兄強すぎるだろ
兄妹ってそんなに強いかね
デス・銃トリのカウンター地獄で、あっさり落ちた記憶しか無いんだが
>>454 いっそAzも444とかにして欲しかったわw
レベル上げ中に50000以上貯まったから要らんけど
>>442 まぁ、幼い体使いつつ不動コンセ奥義叩き込めば楽勝なのは間違いない。
ショー兄を人竜の素体にしたらたぶんタケハヤの何倍か強いよね
サンダードラゴン勘弁してくれよ
完全に油断してたわ
議事堂の帝竜より強いじゃねーか
よく見るが議事堂は帝竜じゃない
勝利ボイス違うしあれ帝竜だと数があわない
サンダードラゴン「来いよ13班!パラスガードなんか捨ててかかって来い!」
>>446 しかもこれから2020シリーズの続編が出続ければ
連敗記録は更新され続けるわけで・・・・・・
少なくともあと3回は連敗記録が更新されそう
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:53:38.04 ID:uhH9wM1a
>>458 気づいたら連続攻撃のせいであっという間にスーパースターが2人誕生してた
1ティアマット、2オケアノス、3ホロウ、4トリ、5ジゴ、6ジャバ、7インなんとかだから
あれは帝龍じゃないんじゃないの
世界樹からの伝統だけどサブクエストは危険、セーブ必須
旨い旨いって青唐辛子食っててもたまに当たりを引くだろう
フォーさん「さあ!食事の時間だ!」
剣トリスタ「いただきまぁぁぁす!」
フォーさん「え?」
サンダードラゴンさんはちょっとHPが低いだけの帝竜に昇格してもおかしくない
…聞いてますか、ファーさん?
ドラグサタナーは帝竜級のドラゴンだな
つかそれいったらジャバウォックも四体いるしな〜
ショー兄って最初あっさりタマ切れしていいとこ取りされてたから、
議事堂の時はたくさん持ってったんだろうな
どうでもいいが、Dzって結局ドラゴンの一部分なのか、ほぼ全身なのか。
回収班が着いてきてたり、13班が死骸担いで帰ってたり、リアカーがらがら引きながらダンジョン歩いたりしてるんだろうか。
PT編成きまらねー・・・
サムは固定してるけど残りがどうしよう・・・楽しいけど困るw
サムサイアイかサムサイ銃トリかサムハカアイかサムハカ銃トリか・・・
うおおおっ、やっとショー兄に勝てた
いきなり現れて1ターン目で全滅したときは目を疑ったが強化解除を待てばなんとかなるもんだな
そういえば議事堂のボス倒してもDz1しか貰えなかったな。
妙に弱いし第二形態でもあるのかと思ってたけど帝竜じゃなかったからか。
いやいやいやおかしいだろ。クリア後ダンジョンでキラーズアトラクトしたら、
ちっちゃい竜5匹出てきて「あぁ雑魚化されてんのかな?」で気楽に戦い始めたら
全部3連撃の2回攻撃、どうやって耐えんだよこんなのwwww
ニンニンが居たら華麗にドラゴンの首を撥ねられたものを
サンダードラゴンは確かに罠だったが
次の方がもっと罠なんだぞw
なぜ味方の上司は無能もいいとこなのか
真竜、まだ生まれないの合わせてあと四体だっけか?
ニャア様結局無印でヘイズで作った竜殺剣にやられたの?
俺の股間の真竜さんが覚醒しそうだぜ
にゃーさんは擁護しようのない演出で殺されてるからどうにもならんと思う
プチジャバウォックや議事堂のアレは未来の帝竜候補なのかも知れん
今回はフォーマルハウトさんが「正しい文明の滅ぼし方」を教えるために連れてきたとか
もしくは、プチジャバはジャバウォックの一部で、エネルギーの吸収効率を上げるため、わざと分離していたとか
>>484 お前の股間のリトルドラグをダイゴさんが鎮めてくれるってさ
今スカイタワーの中盤の脱出ポイントのところなんだけど
この時点で救出者74人は漏れなし?
489 :
453:2013/04/24(水) 00:08:48.69 ID:rvs5Weg0
流石に誰も調べてもまとめても無いか。
このまま突き進もう。
>>479 サムサムサムは案外強いで。単職PTだと最強候補じゃなかろうか
>>482 キリノさん有能やろ!
>>488 残念ながら漏れてると思う。 最後二人並んでるのを救助して75だったし。
>>488 クマさんクエストやってないなら漏れてるかな
>>485 そうなのか……
何はともあれ、あと四体だな。
つか竜殺剣にボイスあるのか……胸熱
サンダードラゴンと春の大ドラゴン祭りの壁ドラさんは強かった
あの2匹は巧妙な罠
>488
ダイゴさんを救助していない可能性が微レ存
>>484 今、フォーマルハウトさんとニャア様が様子見に行ったぞ
>>487 ダイゴ「軽く鎮めるつもリが誤って潰してしまった。大誤算だ・・・・・・」
タケハヤ毒殺で一周目なんとか終了
やっぱ剣トリとハッカーの組み合わせはタケハヤ戦だとむっちゃ安定するわ
幼体全部キープしとけば発狂中ずっと無敵維持できるのは便利すぎる
ダイゴさんは助けてるんだ・・・
とりあえず渋谷のマンホール探索してくるわ
サイキッカーのAAできたよー\(^o^)/
/ l | /: : / /|
______. ! l.」j: /! //j
\  ̄丶 : : \ .|/´ヽ ヽこ!ノV
: \ .\: : :\ ./! i_, ィK>|_L'_/ フロストバーン!!
: : \ \: : :\二二!ー-、!_l_/7 ィ
: : : \ , -::''::::\ : : \/ \'i l| l l7ニニ!
: : : : /:::::::::::::::::::::\ : : \_/ ` Tイ
: : : : / ̄ヽ::::::::::::::::::\ : : \ー、!__|__
: : :../ ヘ::::::::::::::::::::\ : : \:::::::::::::::::::ヽ/
、: :../ ./::::::::::::::::::::::::::\ : : \::::::::::/: : :
. `∠-- 、_ /:::::::::__::::::::::::::::::::::\: : : ヽ'´: : :/
/:: :: :: :: ::丶、_'/{ ̄`丶ハ::::::::::::::::::::::\ : : : :/:::::::
‐!-、:: :: :: :: :: /:: ::{ ̄`ヽノ!」:::::::::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::
!:: ::`::ー-:、_|:: :: ::{ ̄ヽノlノ::::::::::_, -―――- 、_:::::::::
丶、:: :: :: ::l:: :: :: {`ヽノノ::::::/ ヽ:::
バーン以外でパンチラってなんかない?
ちょっと教えて欲しいんだが、みんなどこでレベル上げしてるんだ?
スカイツリーの回復セーブポイント+出口のとこでやってるんだけど
イマイチ効率が良くない…
次回作
真竜「ぐわあー」
ミロク「やった! 真竜を全部倒したぞ!」
リン「抱いて!」
???「真竜達が倒されたようだな」
???「しかしやつらは所詮生まれたてのガキども」
???「愛玩動物以下よ」
こんな感じですか
>>495 まさに大誤算ってかwwwクァハwwww
出血剣が見当たらないから火傷剣使ってるけど、ラスダンまで出血剣ないの?
恥ずかしいニアラ!
>>502 どっちみちまだ見れねぇぇえ!!
4章時点で見れるやつ何かないもんか
スカイツリーの一番最後のポイント
>>503 俺はツリー最終中継点でアンゼリカ祭してる
金余ってるから回復はりゅうあおみず?でいいんじゃない?
>>503 裏ダン、もしくはフォーマルハウトさんを狩るだけの簡単な仕事
>>505 こっちは笑えないんだよ!
はぁ・・・全ダンジョンマラソンが始まるのか・・・
>>509 パンチラは見るもんじゃない。思い浮かべるものだ
お前のS級の妄想力をフルに使うんだ
>>509 サイキッカーの風のやつ・・・はぎりぎり見えないか
タケハヤ2おわった。
脳筋sだと発狂で即死して詰んで、前作の構成にしたらあっさりおわった。
なんかまんま前作と同じことしてる気になった
>>505 513
クソッこんなので
>>510-511 フォーマルさんと裏ダンは65Lvの小生には難易度高杉晋作だったので
ツリー最終中継点ためしてみるわ。
レベル上がったら裏ダンも試すね、ふたりともありがとう。
>>476 個人的には前作とパターンが同じなタケハヤより
背景と同化して、いるのが分かりにくいショウ兄のがきつかった
壁ドラで消耗して全員瀕死でかつマナもない状態で戦闘になったからどうしようもなかった
>>509 刀子とゴス子だけならフィギュアがかなり完成度高い
特に刀子のスカートの中は色々な意味でやばい事になってる
すっかり負け癖がついてしまったニアラさんの明日は・・・あ、死ぬの確定してるか
>>515 俺にS級の妄想力を授けてくれ…!
それはそうと漸くルシェ加入したんだが
どうにも声がしっくりこない
ターミナル強化して全部試してみたくなるわ…
お前らんとこのルシェはどんな声してんの?
これラスボスよりその手前の乱入不可避のドラゴン三体の方がキツくねえか
前作だと痴女とかの胸の谷間がドアップになるスキルあったな
多分モーション同じだろうから今回もあるだろ
ショー兄は壁ドラ戦を無駄にしたくなくてチョコバー使ってまで倒したわ
ハローの威力おかしすぎ
>>525 壁ドラに挑む前にサポートスキルで敵呼び寄せて、ザトウドラグが来るのを待つ(確実に乱入する)
雑魚が複数いる場合は1体を残して他は倒し、乱入されるまでに強化などをしておく
間違ってもザトウドラグが健在のうちに壁ドラに挑んだらダメ
ザトウドラグ×2だけでもフォーマルハウトさんより強いのに、壁ドラまで相手にしてたら確実に死ねる
>>524 はなざー、悠木
そいや今回は痴女やトリ女の胸が揺れるらしいな
まぁ俺は基本、ゴス子・ルシェ子・刀子だから揺れるの見たことないけど
デストロの秘奥義ゲット用の素材が出てこない
池袋の教えられた場所で倒してるのに
>>525 2ターンで終わらせりゃ増援来ないから、EX使って済ませた
>>524 丹下(アイドル)
ルシェ来た時に4人ぐらい試して一番しっくりきたってか萌えた
あ、レッドワイバーンさん倒せませんわありゃ
これバグなのかな。
とあるダンジョンの道をふさいでる大ドラゴンを援軍が呼ばれる前に倒した。
倒したら、銃の武器が手に入った。
戦闘が終わって、道を塞いでたドラゴンの後ろにいた小ドラゴンが3匹いた。
小ドラゴンと戦闘に入った。
倒したら、道を塞いでた大ドラゴンと同じ銃の武器が手に入った。
バグなのか、仕様なのかどっちなんだろう?
同じ現象が起こって心当たりのある人はいませんか?
>>524 アイドル:丹下さん
銃トリ:伊藤さん
サイ:は・・・もとい田村さん
サイはそのうち悠木さん辺りに変えようかと思ってる
>>532 トリ女は確かにゆっさゆさだったなw
>>516 >>518 確かマンホールの中の人一人助けた記憶あるから違うかも・・・
一応マンホール見てきたけど誰もいなかったわ
やっと最終スキルきたー。噂のフロストバーン噂どおりだwwなにこれ?
サム最終スキルじゃないけど、影無しが今回強い気がする。安い、強化も安い。最速+スタン。
MAXまで上げてみたけど力閃MAXに少し劣るくらい。出血はしないけどハッキング強化もつくし。俺だけかな思ったの。
>>524 加藤英美里(アイドル)
日笠(アイドル)と組ませてシャッフルVすると天まで届け!→宇宙まで轟け!のコンボになる素晴らしい
>>531 フィクスエアロとか使いまくって三体全部相手にしちまったよ
中間ポイント以降ノーセーブで進めてたから後に引けなかったんや…
はなざーさんはゴス子で使ってるんだよな
ありがとう、ちょっとまた試してくるわ
前回の苦難を共に乗り越えたサスガ隊員とダイゴ
ようやく和解してこれからだったショウジとトニー
そして人間らしさを持ち始めていたエメル
前作の退場シーンもきつかったが決意シーンとかもあって決死隊が1番きつい退場劇だったわ
>>524 斎藤千和
キャラの名前は考えるのがめんどうだから
選んだ声優さんの名前使ってる
サムライ(刀子):ヨウコ
トリスタ(ゴス子):ミノリ
デストロ(デス子):エミリ
サイキック:(ルシェ♀):チワ
ハッカー(ヒゲ眼鏡):リョウ(良太)
アイドル(アイドル♀):アオイ
にしてる
>>538 最強武器は裏のドラゴンがランダムドロップで
ダンジョン別なのかわからんが同じの落とすやついるなあ
>>539 リザルト画面の立ちポーズ中揺れっぱなしだからな
>>540 クエスト終わってるなら全D見て回るしか無いな。
個人的には国分寺辺りが怪しい気がするが。
みんな女キャラばかりだな、二人にしてハーレムって奴も多そう
男三人がメインメンバーという剛の者(もしくは腐)はなかなかいなさそうだな
>>541 影無しは前作から優秀スキルで散々誉め尽くされてるから今更
>>545 ナースさんが悲しそうにしてたのがよかった。
つうかエンジェル様といいアイツらはまったく…
>>549 地道に頑張ってみるわ
ちなみにわかる人いたらでいいんだけどハマチちゃんって議事堂のどこいにる?
554 :
541:2013/04/24(水) 00:40:51.93 ID:GUKV3cPQ
ごめん影無し敵によってバラつきありました すいません
>>524 俺も丹下 ハッカーだけど
>>553 ムラクモ会議室(だっけ?
きりのんとかミイナミロクがいるとこ
>>553 ハマチはムラクモ本部左だな
前スレに何章か救出人数あるから途中のデータあればおおまかにダンジョンわかるはず
>>545 ダイゴが復活したのが唯一の救いだな
でもアイテルは他の決死隊のメンバーを助けてくれてもよかったんじゃないの
タケハヤの家族であるSKYのメンバーを優先する心情は理解できるけど
>>547 なるほど。
バグじゃなかったのか。
ありがとうございました。
シズカクエストの渋谷の機動隊ってどこにいるんだ一体…
ルシェさんまゆげお手入れしてください・・・
>>540 後は忘れそうなのは、最後の帝竜のとこ
最後の帰還ワープの一つか二つ前のフロアで
次に進むとこのポイント奥に下に降りるとこがあって
そこに一人だけ居るね、お茶好きなおばちゃんが
>>561 それを 削る なんて とんでも ない!
マンホールは2、3箇所あったと思う
全部開けてるだろうか
噂の裏Dの雑魚やべぇw
絶対調整ミスだろこれw
某軌跡3rdの戦車を思い出した。
残り一人見つかりました
メトロ大遺跡の一番右端でドラゴン倒したら満足してその下を探索し忘れというアホなことやってました
レスくれた人ありがとう!
マンホールだけは地図とにらめっこしても要救助マークが出ないから見逃しちゃうわ
アイドルやっべぇ・・・。
アイドルの最終スキル、アンゼリカVをMAXまで上げたら全体に600〜800(対空性能あり)の超範囲攻撃になった。
音波に耐性ある敵が殆ど居ないからあらゆる敵に対して大ダメージが通る、覚えた時点の雑魚は全て一撃。
シャッフルV、最大まで上げると3〜6回攻撃、100〜200ダメージを連打する最大ダメージは他職の最強スキルと同等かそれ以上。
特殊な補助が出来る役どころかと思ったら普通にガチ最強キャラだったでござる。
ひょっとして泉美さんってエメルさんより貧乳なんじゃないんですかねぇ…
>>551 前作、影無し育ててなくて、ごめんね。wiki通りの育成しちゃったんだ。雑魚は金鳥リキッドとボルトアヴェンジで一層
修羅出れば終わってたし。中盤はモミジと吹雪、力閃に頼ってました にわかでごめんなさい それとありがとう
ルシェは可愛いけど正直言うとパッケ絵の方を立ち絵にして欲しかったなって
多分そう思ってるのは俺だけじゃないはず…
>>558 姉、完全に放置
いや無印につながるしアイテルも把握してんだろうけどあっちとこっちは同じエメルなのかとか思った
13班の部屋につい来て息を抜いて最期に人間の意志を持ってルシェや決死隊の責任とかなんとも別物
10000年で変わっただけかもしれないがまあ今作エメルは13班リーダーの嫁だわ。首都高のようにいつも一緒でもよし脳内で別の結末でもよし正直アドレスが追加コンテンツで出たら買っちゃうレベル
>>568 世界樹でいうところのプリンスとショーグンを足して2で割った感じだと思ったら
プリンスとショーグンを足してさらにダンサーつけちゃったような感じだったでござる
割り算はどこに行った
今作最強職はアイドルさんだけど
最壊れスキルはメドローアだな
消費4であの威力は設定ミス
トンボ斬りって威力どれぐらいなのかな
今のところ飛行雑魚は飛天でドラゴンは居合いからモミジとかなんだけど、素の威力で押すのに使えるぐらいの威力はあるんだろうか
アクセサリーのエクスアッパーとエクスアッパーGとスキルのEXPボーナスは重複しますか?
まぁハッカーがいらない子にならないだけでよかったと思ってるよ
いらないどころか相変わらず優秀
リジェネは弱体化したけど
>>576 空中飛んでるドラゴンとかには結構有効
雑魚の場合飛天で削りきれない場合に使うといいかも、そこらへんは影無しと二択になると思うけど好みかな
>>558 ただ、サスガさんの場合は「俺程度でもこれだけの事が出来たんだぜ?(ドヤァ」ってキメながらアオイちゃんの所に旅立ってるだろうから、助けられると逆に可哀想な事になるとも言えるからなぁ…w
好みなんだろうけど飛天で十分って気もする
音波に耐性ある敵けっこういるよ
>>576 トンボはレベルアップによるダメージの伸びが良かったはず
自分はちっさいトンボ相手には使ってたよ
トンボさんが回避率高いからトンボ斬りでトンボ斬れないっていう
飛天イケメン過ぎるわ
>>580 まだ3章だから影無しは出てないんだ
飛んでないタフな雑魚を殺しきれないのがちょっと困ってたから、威力が飛天より十分高いなら上げてみようかなあと
デスアイハカでやってたけどやり直して
サムアイハカでティアマットに喧嘩売ったら37ターンアイテムフル消費の大立ち回りになった。
デスの時は20ターンぐらいで済んだのに・・・。
でもなんか前より緊張感あって楽しかった不思議。
でもクリスタルブレス吐きすぎぃ・・・。
トンボ斬りはトンボ相手にちょいちょい外して困る
カラフルステージが欲しい所で発動しないで一番いらない所でよく発動する不思議
帝龍で欲しいんだよ、一発二発の攻撃で沈む雑魚敵で発動しないでくださいお願いします
>>576 ダメージ自体は良いぞ。ただ魚っぽいのとか浮遊してるタイプに使う
トンボや鳥とかは回避率が高過ぎるから必中するスキルの方が安定する
イズミちゃんに負けてきたぜーw
さて、もうちょいレベルとSP稼いでくるか…
全員ルシェアイドルで二周目。
た ま ら ん
>>584に追記
トンボは命中アップないからアイドルの回避下げと一緒に使ってました
タケハヤもアイドル一人いれればヌルいよ
スパスタ状態だとシャッフルが6回固定だから2400ダメ叩きだすぜ
スパスタ前にリアクト付けといて絡んだらゴリゴリ削ってくれる
裏Dのリトル×5とかこれデストロ抜きで勝てるのか?w
ステージの上では、笑顔笑顔☆を聞くためだけに丹下アイドルでTOKYOアリーナしてる
せっかくだから新職のアイドル入れてみるかーと思ってエントリーしてたら
スタイルは違うものの結局前作と同じサムサイ銃トリになったという・・・ごめんよアイドルェ・・・
>577
しない
褐色エルフ耳のイケメンアイドルユニットか……
裏ダンの雑魚は全エスケイプスタンス
おかげで裏ダン突入からクリアまでで5ぐらいしか上がらんかった
必中で思い出したんだが宵待ちって全く話題に上がらないけど使ってる人いるのかな
>>601 最初の頃に1振りはしてた
今は他の必中があるし使うことはないなあ・・・
>>601 抜刀では唯一の必中だけど
必中なら居合型から十六手振ってたほうが強いしなぁ
あんまりとってる人は少なそうだ
高回避の浮遊系も飛天か空属性の風林でいけるから振らなかったな
誰かが言ってたが麻痺にも毒や燃焼みたいに異常レベルみたいなのある気がする
タランテラの麻痺だと全然阻害出来ないのにフロバの麻痺だと阻害しまくる
どこまで強いんだよフロバ・・・
ダメが分からんけど命中目的なら飛天か十六で良い希ガス
超ダメだったりしたら笑うが十六を超える事はないだろう
宵待ちMAXまで取りました(^p^)
道中のドラゴンとか裏取ったらアイドルがATKフォームして宵待ちする日々
いっそ3人組アイドルユニットとかでやってもよかったなぁ
普通に強そうだし
>>598 ありがとうございます、これで雑魚ドラ一戦毎に寝てEXPボーナスを使う作業ともお別れか…
麻痺レベルって前作からあった気がするんだが記憶違い?
>>601 台詞とモーション確認の為に取ったけど使うことはないな
飛天が殆ど外れないし
>>609 やっぱり威力はあるのか
どうもあの消費でしり込みしちゃうんだよな
追加された技で特別役に立つのってほとんど無いよな
>>615 フロストバーンくらいじゃない?
ある意味つかえるってレベル超えてるけど
とりあえずポイント余ってたので宵待ちのレベル5にしてみた
飛天 440
宵待ち 530
うん・・・ロードだこれ
気ままにオンロードを常用しようとするとスキル絞込みが大変だな
>>616 ああ、フロストバーンとエアスピアーは使えるよね
いったい何に使うんですかねえ
>>615 サイキックの空属性魔法は終盤までかなり便利
単純に突ける弱点増えるから単体でも使えるしサムライの風林にも使える
>>615 TROY最高や!旋風巻きなんて要らんかったんや!
ちなみに宵待ち説明通りなのか行動順がめちゃくちゃ遅いぞ
敵に先制されまくる、どーすんのこの子・・・・
>>615 前作で完成してたから、新スキルは余程強力じゃないとわざわざ使う気にならない
WIKIのサムライの項目の中学生が考えたような文章書いたの誰だよ・・・
「結 論 ! サムライは『秀才タイプ』!」とか見てる方が恥ずかしくなるわ
>>625 大蛇が説明文通りの多段技だったら$の連続技並の神スキルになってたかもしれないのに…w<新スキル
ロア=ア=ルアが復活怪人枠で出てきたら宵待ち大活躍だったのにな
これもインなんとかっていう奴のせいなんだ
宵待ち行動遅いし 盲目の時と黒い奴に使ったくらい
武装拡張LV7 すごい地雷な気がする。ロンパとかもうもらっちゃってるし。ラウンジ上げよう、ミイナと刀子とデーとしよう
>>614 ノリでMAXまで上げたけどぶっちゃけ飛天とそこまで大差無いw
俺はまだ上位スキル使えなくてこれ使ってるけどね
使うSP量考えたらう〜んって感じだ、モーションはちょっとかっこいいけど
てか飛天のSPコスパが異常とも言える気がする
飛天は新技にはいるのだろうか・・・
今から奥義覚えるまで雑魚150戦か……
意外と少ないな(家畜の目)
女諜報員でアイドルやったやついる?
たゆんたゆんですごいんだけど
ふぉーちゃん「職業マニアのイッキさんが全否定されたと聞きました」
イッキェ……
>>637 あまりにたゆんたゆんすぎたのでデス子に変えて3人ひんぬーアイドルユニットにした
というかなんでサムライだけ書いてあるんだ?
ベルセルクVで盲目にしても全然はずれなくてキレそうです。
ドライアイス上げるか・・・・。
ハッカーのラッキーゲインってドライアイスと被らないらしいけどあっちは回避率どれくらいなのん?
キタコレー! 鉄板職業ー!
サムライは『バランス型』だ。攻撃力:並、防御力:並、速度:並…
突出したモノがない分、弱点も少ない。スキルのバランスも良く
単体攻撃、全体攻撃、属性攻撃、回復、能力アップ…なんでもござれだ!
結 論 !
サムライは『秀才タイプ』!
堅実に行きたいならオススメだぜ!
これだもんな、痛すぎる
と思ったら国分寺のカメ燃料めっちゃ落とすじゃないですか!やったー!
>>642 かぶるって話を見たけどかぶらんの?
確認してみたほうがいいよ。
ちなみにかなり避けるらしいが
ラスダンのザトウドラグ2匹ってこれかよ
久々に全滅したわ
雑魚龍相手に奥義を出すことになろうとは・・・
サンダードラゴン以来の苦戦だった
ラッキーゲインは所詮はLv1完結で
命中補正低そうな技はほぼよけるようになるけど普段はかけっぱなしでも効果がわからん程度
もう消されてるじゃん
まあ当然か…
嘘情報でもない正式なゲーム内説明をそのまま載せたら消されるWIKIがあるらしいwwwwワロタwwww
>>643 あれ、ゲーム内でそんな説明を見たような・・・
説明書のクラス説明文にしてれば荒れなかったかもな…
前作の東京タワーでも思ったが…
あれだけ変質した建物に取り残されててピンピンしてる遭難者達タフだわ
裏ダンジョンの竜酸野郎より雑魚竜軍団の方がつええぞ。つーか逆に雑魚が無茶苦茶だわ。
後1センチくらいまでは削れたが
タケハヤ強すぎ笑えない
(※ゲーム中で受けられるクラスの解説より)
が必要だったなw
おかしい・・・救助人数が74人だ
渋谷のマンホールって二ヶ所だよな?ムラクモ本部にハマチさん見当たらないけど
侍だけやるから変な角が立つ
やるなら半端なことしないで全部やれと
>>646 あれ?被るの?wikiかなんかで被らないみたいな話聞いたが。
被るんなら上げても問題ないな、ベルセルク盲目と合わせてよけまくってやるぜグヘヘヘ
ザトウドラグ二体強すぎわらたwwww
多少運もあったけどなのとか倒せたわ
月下おいしいです
>>663 いや、自分も他人の書き込みを見ただけなんで
実際にどうかは保証出来んので確認しておくれ
宗教上の理由でサムライをdisらないといけないんだよ、きっと。
手元のデータで試してみたけど
Lv81の剣トリハカアイPTを転身させた結果
初期武器抜きの素でATKが
デス196 サム183 トリ&アイ169って結果がでたんだが
全職中二位は並って言わないだろ
むしろメガホン持って戦う街宣系アイドルが銃やナイフ振り回す方々とATK一緒という現実
渋谷のマンホールって
二ヶ所と行き来用しかないはずなんだが
クエストは全部やったし
これワールドマップのとこでドラゴンの数だけじゃなくて救助のも表示すればいいのに
メガホンはメガがついているからつよい
今作で天球義にいた遭難者はなんであんな所にいたのか……
ルシェアイドル三人でやってるが、戦法としてはボイスの絨毯爆撃の他にどんなのがあるかしらん。
線路沿いに歩けば帰れると思って
>>667 でもスキルが若干微妙だからアタッカーとしてはデス、サイより一つ落ちるっしょ
6職中3位なら並でいいんじゃね?
攻撃力:並、防御力:並、速度:並って書かれるとあれだけど平均以上、中の上、普通よりはちょっと凄い、そんな感じ
おまけに同じデータでMATも調べてみた
サイ213 ハカ196 トリ&アイ169
こっちも同じとかアイドルさんまじどうなってんの…
平和になったし球体になった線路なんて珍しいから散歩しよう!
↓
なんかドラゴン出てきたから帰れない!助けて!
こうじゃね?
あ、ハマチさんいたわ
じゃあ一体全体後一人はどこにいるんだよぉ〜
デスって使ったことないけど瞬間的な火力ってサムライより上なの?
不動十六手って結構な火力だと思うんだけど
>>658 リトルドラグ×5とかアホかと思うよなw
どうやって勝てというんだ
>>676 それが理由ならマモノはドラゴンいなくなった後も普通にいたのにアホだw
>>672 あえてバラード取らずにセイブ・ザ・ソウルでドライアイス2人に使わせるとか
モスキート、ベルセルク、アクシデント取らずに伝説のロックンロールでシャッフル、金切り声連発とか
ついでにSSなる確率も2〜3倍に跳ね上がる
そんな細かいとこしか思い浮かばない
雑魚竜ならぶっちゃけボイス連打で終わる
サムライの防御は2位じゃないのか
速度と防御がある程度両立しているサムは
耐えるアイテム係としても使えるから結構助かっているわ
>>678 最大火力だけを見るならHp1にした怒りの重爆がどうなってるかによるんじゃないかな
使うのは現実的じゃねえけどw
赤火もあるしなあ。その分手間がかかるけど、
手間って点においてはデスさんもあんまかわんねえ所あるしなあ。
フロパンブッパの斉木さんはつき抜けてっけど。
>>679 デストロが也系で耐えつつハイドブッシュで倒したけど、絶対雑魚戦じゃないw
シンボルドラゴンと大差なさ過ぎて笑える。
75人救助達成したぜえええええええええええええ!!!!
>>683 プレリザレクションかけてやると面白そうだな
斉木と書くとジャンプの超能力S級を連想してしまう
名前がサイキックのもじりだからしょうがないけど
デストロの秘奥義用アイテムってプレイヤーによって違うのだろうか
一応アイドルで最速行動させてやれば1からでも比較的叩き込める。
連射能力はお察しだが。
あいつは間違いなくS級だなw
しかし、アイサイハカだとアイドルのスキルに困るなぁ。
突撃は通常攻撃の威力低めだし
サイハカのスキル絞ってロックンロール中心がいいのか?
>>689 天空線路の218M?でカマキリとゴーレム狩ってきたが
>>684 フロパンってフロストバーンか
ストパンやビビパンみたいな言い方すんなやw
まぁパンチラバーンよりマシだけど
隠しダンジョンのショウジ強すぎる…
怒りの咆哮って永続なの?
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 02:42:26.56 ID:ne4WI+Rj
スチューデントタイプにCV田中さん
凄まじいミスマッチにやや後悔
>>694 一度解けたらもう使ってこない
だから俺は効果切れまで攻撃せずに耐えまくって突破した
あの攻撃力はおかしい
U処理落ちひどいなー、PSP3000だからかな?
VITAの人処理落ちどう?
>>698 VITAプレイは全く処理落ちありません
5体でてきたカエルを一斉に倒すと撃破エフェクトでちょっと落ちるぐらい
通常プレイでは一つも感じない
PSPだとフワロワ飛んでるエリアとか
奥行きのあるエリアだと結構ラグるね
まぁプレイに支障のあるレベルじゃないけど
トリックスター弱体化しすぎじゃないか…?
ラッシュショットが飛ばないドラゴン相手だとほぼ産廃なんだけど
一番重いのは人が一杯いるところを歩くとき。
振り向き処理のせいでやたら重い。
そうなのか、こっちはいま首都高攻略中だけど若干処理落ち有り
人の多いところ(天球儀ラストのSECT11いるところとか)でそこそこ
敵が多かったり、動きの多い竜の場合スキル選ぶ画面で僅かに感じるくらいにはある
どうもありがとう、そろそろスレの上の方見たくてウズウズしてきたからエスケープする
今回ちょっと防御力高過ぎだよな。
幻影首都のショウジなんなのあいつ(´・ω・`)
直前にセーブポイントないのにいきなり戦闘とか(´・ω・`)
攻撃痛すぎるしフィクスエアロ毎ターン使えって言うの?(´・ω・`)
サムアイハカでどう倒せばいいの教えてよエロいシト(´・ω・`)
はぁ、まじはぁー(´・ω・`)
やばい時に119ナノマシンで2人の復活に成功した時の快感が半端ない
ロマンだけどたまに使えるんだよな
ジャンプのサイキックはドラゴンごとき来た瞬間お星様確定だろ
ここのみんなはやっぱおなごばっか使ってんのかね?
にくじゃがカラバリ×3の俺のほうがおかしいのかね?
>>698 同じくPSP3000だけど全く処理落ちないよ?
インストールしてるメモステが相性良くないとか・・・
4人PTだったら男女比2:2にしてるんだけどねぇ3人だとバランス取れないから女の子のみのPTだわ
アイドル♂ サイキック♀ デストロ♀
サムライ♀ サイキック♂ アイドル♀
ハッカー♀ サムライ♀ サイキック♂
竜酸倒したとこだけどミクはまだ出ないの?
レベル30後半なんだけど普通のRPG的には
もう終盤に入るくらいのレベルだよね
まさかクリア後か
>>706 攻撃力が下がるまでひたすら守れ耐えろ
サムライのパーティの最大HP増加とかも使え
ナムナ(金髪カタナコ) モモメノ(青髪チェルシー) イクラクンのルシェ風PT
ハルカラもいるしね!
>>715 割と終盤だよ
Dzの都合上開放したのラスダンだったけどね
俺も3000だけど処理落ちあるなあ、天球儀のあれとか重かったしクリミナルドラグの拘束解除のシーンでも一瞬止まってシュール
あとジャバウォックは存在自体が重い
男のスタイルにも女声が使えるならイケメンとショタは候補になるんですけどね
>>715 終盤所か序盤終わって中盤入ったくらいな件。つかLv30で終盤なゲームは珍しいだろw
ミクはもうちょい先。でもぶっちゃけBGM係だから活躍とかはないからな
今スカイツリーだけど、68、54、59だからまだまだだよ。ちなみに途中二回くらい転身した。
うちは男トリ、カタナコ、ルシェ子。
デストロイヤー♂ CV田中敦子
ようやく60になったので転進させたんだけどスキル振り迷ってる
サム ドル ハカでやってきてこのまま行くつもりなんだけどサムのスキルが決まらない
今まで居合い全く取らずにほぼずっとオロシばっか使ってたんだけどやっぱり居合い強いですか?
とりあえず雑魚はドルのアンゼリカで瞬殺の予定なので対ドラゴンで考えたいです
>>716 ターン経過で攻撃力下がるのか(`・ω・´)
ありがとうブッ殺してきます(`・ω・´)
おなごもそうだが、みんなサイキック使ってるんだな
今の職に愛着湧きすぎて職変えられないから、二周目あたりでサイキック使おう
もちろんにくじゃが×3だ
グラはにくじゃがしか使わない
ハッカー幼女をサイキックで使うのがお気に入り
でも一番はデストロイっ娘
>>722 サム使ってるけど居合はフブキ討ちと不動居で十分かと
ミクまだまだなのか…
いや前作が早い段階で姿だけでも出てきたもんだからさ
パーティはサムライ•トリスタ•サイキック
おそらく誰もやってない組み合わせだろう
オンリーワンありがとうございます
マインドブースターがあると
ラッシュショット5回でEX1本貯まるのか・・・
ただ肝心の奥義が…
今回レベル上げがはかどらないのはブースターがないのも大きいな
>>726 今ダメージ比較してみたけどやっぱりフブキとオロシだと結構ダメ違ったから積み重なるボス戦だと厳しい
十六手だとMN消費ハンパないからとりあえずクリアまでは居合い抜きで考えてみます
不動からの奥義は惹かれるんだけどなあああああ
サムトリサイって鉄板の一つじゃないか
容姿デス♀に豊口めぐみの声の銃トリをレビィとして使ってたけど
突如ラジカルレビィたんの存在を思い出しアイドルに転身させたのだった
>>729 ラッシュショットにEX使えばいいじゃない
自分はそうしてる('A`)
EXサクリファイス
あ、EX使ったターンの行動だとゲージ増えてないから
ひょっとして4回で溜まってるのかこれ?(゚Д゚)
EXでハァーッ!て気合入れた後にみんなで弁当食う姿とかシュールストレミング
>>737 気合入れて食わなければいけない様な出来なのかもしれない
>>737 前作の大事な人達のキャラ弁だったりしてな…
ドラゴンが人間を食べるなら人間だってドラゴンを食べてもいいと思うんだ
ドラゴン弁当とかステUPしそうじゃね
クインテッタちゃん弱すぎて泣いた
サムライ奥義の完全攻略法構築された?
侍って複数回攻撃のやつばっかり上げてたら安定なの?
サムアイ銃トリはどう戦えばいいのかしら
やっぱ回避盾ブッシュトラップ?
え、ショウジ倒したと思ったらニアラ無理(´・ω・`)
予備動作無しにブレスとか、はまじ(´・ω・`)
うわぁ磔刑ラストが地味
装備が少し弱くても良いなら中盤に入る頃にはミク音楽使えるよ。
前作は装備優先でももっと早く楽に使えたけど今回は完全にオマケ扱い。
でもドラゴン全部倒してるとLv上がりすぎて基本温ゲーだから装備弱くても余裕なんだよね。
逆にスキル増えるたびに転生してると丁度良くLvが下がるからかなり歯ごたえのある戦闘が楽しめる。
特に遺跡とかやばかったわ、落石落としてくるアイツにHPMAXのサイが落石1回で即死するせいで3ターン目には全滅するって言う。
それは丁度いいって言わないと思うけど
ニーノたんに鍛えられていればまあ普通。
ただ単に計画性ないだけではなかろうか
渋谷樹海すぎるだろ…
迷いやすいくせにクエストに指定されすぎてイラァ…
>>745 同じPT構成なので参考程度に。
銃トリはリアクト+ハイディング+ブッシュで手数増やしつつほかにタゲ回して
アイドルはスルーリアクト+アイスドライで回避しつつ補助
サムライで高火力ぶっぱって感じだなー
序盤安定しにくいけど中盤になればいいかんじ
パーティーにいない職業の最強武器取れた人いる?
現在の職業はあっさり取れたけど転生前に全職業分取ろうと頑張っても何一つ落とさないや
裏ダンのデモンドラグが固すぎる(汗)
>>754 拾ったぞ
>>755 ぐぁぁ、2日間ひたすらスカイタワーで筋肉ドラゴンやってるのに俺運悪すぎ
俺のパーティーサムサイアイだけどデストロイヤー武器「輻射爆砕拳」っての拾ったし
ちなみにメトロの亀からね
テンプレ見つけてきた
最強武器ドロップまとめ
刀 渋谷のスタブドラグ
ナックル
銃 池袋のモーフドラグ
ナイフ
爪 湾岸のイビルティラノ
輪 丸の内のレッドワイバーン
メガホン スカイタワーのマッシブドラグ
小清水がいないのが悔やまれる
単純に運が悪いだけって分かって心が折れました
もう諦める
ムラクモ13班質疑応答クエで
誘拐されたウカイ議員の娘が偶然にもうちのサイキ刀子と同じ名前で
誘拐発覚時のやりとりは頭がどうにかなりそうだった
正直U最大の敵はサクラバ兄妹だな
4章最後、サム秘奥義、隠しと
どれもウザい事この上なしだわ
イズミも次回作があれば死んじゃうの?
唇竜さんHP膨大でやべぇと思ったけど攻撃パターン少ないし柔らかいしで見かけ倒しだった
でもそこの球のってるやつは絶対に許さない
>>758 それドロップ固定じゃなくエリアのドラゴンシンボル全般っぽいからエリアで統一じゃね
リジェネじゃトロイ発動しないのかよ・・・
>>766 丸の内とスカイタワーは壁竜からも出たから
ドラゴンシンボルで統一されてると思うわ
ていうか壁の方が出やすかった感じ
壁倒す時にローグスつけて戦って、落とさなかったら徘徊でがんばるとかそんな感じじゃないかねぇ
うぇwATKフォーム不動散々桜&コンセインヴェがデモンドラグに8500と14000ダメージwwwうはwwwwおkwwww
あれ
上のの方にエクスアッパーとMAPスキルは重複しないって書いてあるけど、取得経験値が違うってことはMAPが無効になってるってこと?
議事堂って描写はされてないけどエントランスはあちこちに食い散らかされた死体あったりモツやパーツ飛び散りまくりだったんだろうなぁ…
決死隊の面子の遺体とか回収出来なかったんだろうな…
クマさん生きてたよ・・・(´;ω;`)ぶわ
アイドルのXXXアクシデントで錯乱睡眠行動不能など便利な効果もいくつかあるが
石化や即死でドラゴン一撃とかは流石に起こらないかね
>>768 なるほど
ローグスって付けてる奴が倒さないといけない、とかはないよな?
東京スカイタワーの3竜が倒せん
Lv76あるのに(´;ω;`)ぶわ
みんなイズミとのサムライ一騎打ち苦戦してるんだな・・・
俺はLv65で危なっかしくはあったが1回でいけたぞ
>>772 今回影も形も出ねえなと思ってたらあの人こんなところで・・・(´;ω;`)
>>774 流石にそれはないんじゃないかなぁw
>>775 最後の壁マッシブ+ザトウ2匹か?
周りにいるザトウドラグはその辺の雑魚と戦闘しても乱入しかけてくるから
そうやって先に処理してしまえば楽なはず
始めたばっかりでサム・トリ・サイでやってるんだけど
トリは銃と剣とどっちのビルドがいいのだろう。
2020-2から始めたせいもあってさっパリ分からない。
イズミは運ゲーすぎたので貴重なドラゴン幼体つかって不動居奥義でごり押したわ・・・
>>779 剣だな、とはいえトリスタは剣だろうと銃だろうとたいていのPTに合うからフィーリングで選び
あとでふりなおせる
サイキック一人旅はじめたけど最初のクエの砂漠がクリア不可能
敵がフレイムに耐性があるからレべリング不可能でボスの脇にいるウサギ2匹にも殺される
この先も職によっては無理な場所がありそうで怖い
ソロでも経験値倍にならないしなんて難しいゲームだ・・・
>>771 絶壁妹の遺品回収依頼で少し話題になったくらいだったような
アイテ…蒼い髪の人に助けられたやつもいるし
>>779 剣トリだとサムライが崩し払いをする関係で必然的に居合メインになる
サイのフロストバーンとの相性も良い。が、完成系が見えるのが結構終盤でそれまで辛いかも
あと一部の状態異常が全く通らない帝竜がいるので注意
銃トリだとかなり早くからハイディングブッシュの火力が完成。リアクトも割と遠くない
サイもヒートボディ系で補佐出来る。サムライは練気してタゲを取ったり回復する役に回されやすい
雑魚戦は銃トリ抜刀サム、ドラゴン戦は剣トリ居合サムのスイッチ型もアリ
デッドガードとキングスガード装備してるのに死の宣告で即死しやがった・・・
>>776 絶壁妹戦、刃下リアクト&回復だと運がよくても30ターンは超えるからなあ
TROYってエンチャント旋風で全段発動する?
もしそうなら強い気がするんだけど…
8回Hitで720ダメージだし
デストロの秘奥義アイテムってランダムドロップなのかな
全然落としてくれない
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:34:18.56 ID:5bL8xydy
銃トリ、アイ、デスで7章まで進めたが
銃トリよりサイの方が良いね
やっぱ銃トリ前作より弱くてダメだわ
砂漠にきたらまた使い回しとか勘弁してくれ低予算だったのか?それにしたってひどいわ・・・
銃トリ、アイ、デスで7章まで進めたが
銃トリよりサイの方が良いね
やっぱ銃トリダメだわ
経験値とSPについて気になったから自分で調べたけど、エクスアッパーとエクスアッパーGの同時装備は効果が無いけど、あとは重複するみたいね
スキルアッパー+カラフル・ステージ+SPボーナスでもちゃんと3つの効果が作用していた
今ちょうどフォーちゃん倒し終わった
LV78サムLV78ハカLV80サイ
第二形態突入直後でコンセインヴェ→次のターンに不動天地したら
いきなりフォーちゃんのゲージが真っ赤になって笑った
4ターンで終わるとは思わなかったよ、槍は使ってこなかった
ニアラさんはシナリオ面ではどうしようもなかったけど戦闘面は強かったんだなぁ・・・
フォーさんもヘイズもシナリオ面じゃ…
真竜って馬鹿なんだろうか。
イズミさん防御カッチカチにしていったら今度はリアクト発動しneeeee!!
だったが勝ちました。運もあるなコレ…
そもそも真竜が頭いい必然性がないのではないだろうか
六匹しかいない上に協調性もない畜産を主にした種族だし発展する要素がない
>>786 不動十六手を4,5発要した。奥義使えばもっと早かったか
たしかに立て直しに時間かかるなw リアクトの切れ目にヒートアップされると厄介厄介
俺もついさっきクリアしたぜ
メンバーはサム剣トリアイのLv68
神体フォー様は見た目すげーカッコいいな
戦闘面では状態異常ほとんど罹らないしアイドルが避けまくるしで余裕だったけど…
銃トリ銃トリアイ
銃トリに帝竜さんからのダイレクトアタック!!
ハイディングとはなんだったのか…
裏ダンってまだ終わってないけど幻体フォーマルとか幻体ニアラとかいないの?
なんかゴス子だけやけに頭デカくて宇宙人みたいに見える
一人だけ浮いてるっていうか
ゴス子は立ち絵変更でどMホイホイになったからなぁ。
いやポリキャラのほうだろ
ミイナも背が低いぶん相対的に頭でかいし子供の表現ってことかと
可哀相だからニャーさん(真竜メテオ)もフォーさん(魔槍〜)も
喰らってやったのに…
>>795 ヘイズさんは不甲斐ないニャラさんの手伝いしてただけだろ
結果致命的な武器を敵に与えちまったが
あとNDさんを忘れないでください
フォーの魔槍はアイドルが華麗に避けてて吹いた
>>806 そもそも帝竜をわざわざ連れてくるから
ドラゴンクロニクルとか竜殺剣とか作られちゃうっていう。
帝竜必須の理由でもあるんだろうか。フロワロ栽培とか?
真竜「いやほら、配下の四天王的な存在って必要じゃないっすか」
真竜の上にまだいるとかそういう落ちが…
ヘイズはニアラになんか頼まれたあと(忘れた)
「そんなことよりおなかがへったよ」ってミロスでキャリバーン探して暴れてたし
ニアラの手伝いすらちゃんとできてないのよね
無印時代の全世界で七帝竜は2020年代の各都市七帝竜と比べて進歩したのか退化したのか……
さすがに帝竜つれてくるなってのは社長専務クラスにスパイがいるかもしれんからアホなヒラ社員だけ連れてこいとか
別の言い方するなら現代のリーマンにPCなしで仕事しろっていうようなもんじゃろ
畜産が仕事なのを考えれば耕具も牧羊犬もなんもなしの身一つでやれって感じ
無理すぎる
やっとルシェきたん
男かっこよすぎてメイク悩むわ。主役クラスにする
女は さくら って名前で丹下桜にしたぜ。 さくら(わたし)ドラゴンじゃないもん とか言ってくれないかな
あとセクトと戦う前んとこからセーブしてなくて、メイク時にリセットしちゃって兄貴が耳?と驚いてる展開が不思議なことになった
剣トリ死に過ぎなんだがどうなってんの…
序盤から毒の通りが悪いとか完全耐性?みたいのが居たりとかで違和感あったが
結局スコルピオMAXでもCRT低いし、奥義カスで絶望顔
前作の良い所ほぼ全部奪われてるじゃねーか
銃で前作から劣化したラッシュゲーとか悲し過ぎるわ
キャラメイクでシークレットになってるのって何章から使えるの?
あれって殺竜兵器ちゃん?
さて、使ってないキャラで2周目するか
>>812 まあ山に擬態してる残念さんもいたので…進歩という事で
確かなのはニャーさんの中二病具合が進行した事くらい?
マジかよ・・・トリスタ使う気失せるな
トリスタ使ってるけど盲目とヴァンパイアしか上げてないよ
盲目は神スキルじゃないですか。入れば命中ダウン、攻撃回避不可能
ヴァンパイアはHP吸収すごいするし強いじゃない
無印もう話忘れてるからリメイクしてくんないかなぁ
イメエポの新作ってなんやろ
もうナナドラとフェイトの二本に絞ってくれりゃいいのに
ゲームの都合は置いとけばその時の人口に合わせてるだけだとも言える
あとドラゴンより増やしやすいフロワロビッシリに自信あったのかもな、あれだけ囲まれてたらドラゴンは要所に最低限でいいし
実際あのせいで2020はクリアできても無印は投げたハントマンは多い
>>815 アサシンズアイをマックスにしたらええんのでは?
もう自社はふっくらゲーしか出せないんだから期待できんべ…
ふっくらゲー?
>>819 前作からちょっと弱体化したのかな?奥義修正位だろw
とか思ってると絶望に叩き落とされる
剣トリはもろもろ仕様が変わったり弱体だったりで、単体じゃほぼ薬箱安定
銃も奥義大幅修正で弱体マッハ
新スキルの霊圧なんて最初から消えてる
未来はにい
ATK☆フォームとアタックゲインって全振りしたとき倍率高いのどっちだろ
やっぱATK☆フォーム?
そういえば今作はドラゴンの幼体落とすMOBっている?使うか迷ってるんだけど
>>821 イメエポに限った話じゃないが何処も彼処も
ヒットを打ち消す変なのをだすからなあ
そして続編が駄作に、が多い気がする
ルシェ族ってこの後繁殖して遠い未来で奴隷扱いされるんだろう?
勝手に生み出された上にお先真っ暗過ぎて悲惨だな…
デストの秘奥義素材カマキリは1%以下じゃないか
出ないにも程がある
Uは正直駄作だよね・・・
もう半年粘ってしゃんとしたの出すべきだったんでね
正直ニーノも出すの知らなかった具合だし開発一年って…それで使い回しって…
ちなみにふっくらは、イメポの社長の事な
イメエポは社長が気張って完全自社製だと糞になる
他社との共同開発はいい仕事することもある
無印に至るまでの歴史も気になる
侍がタイツになった経緯を特に詳しく
駄作と思うのは自由だし、仕方ない部分もあるけどそれを総意のように言うのは如何なもんか
少なくともこのスレじゃ楽しんでる奴のが多いぞ
一方俺は剣トリでタケハヤを毒殺していた
何だかんだで相手選べば毒ダメ4桁は目指せるレベル
ジャバウォックも毒に弱く感じたな、まぁ無理な奴には麻痺らせてヴァンプだが
全体的に修正はされてるが無印ローグ(サムライ無し)的な活躍は出来るから嫌いじゃないぜ
ただボスは基本回復役でアイドルのグルーヴでリアクトした時に攻撃参加とかそういうレベルではある
まあ種族モノにつきものだから仕方ないね
とはいえ奴隷扱いは一国だけで共存してる国もあるしルシェだけの国もあるし
ルシェだけの国ではなんか普通人見下してるようなモブもいたし
アトランティスじゃルシェのが地位上だったっぽいし
Tは紛うことなき神作だっただけにUの劣化が悔やまれる・・・
前作やってないからアレだがどんくらい使いまわしなんや?
ポケモンBW2ってやってないけどあれ使いまわしあったん?
フォームは1ターン限定だからな
それでゲイン以下だとさすがに弱すぎる
まぁフォーム系はそれを踏まえてもちょっと上昇率良すぎな気もするけど
>>841 帝竜7体中3体、スリーピーホロウ、トリニトロ、ジゴワットが前作からの復活怪人
特にトリニトロさんは前後にライバルとの決戦があったり、最期自爆しようとする往生際の悪さまで一緒
>>835 世界樹がどうとは聞いた事が
あったような無かったような
>>841 半分ぐらい
これがUも全て新規のマップと帝龍だったならば神と崇められていたであろう
なるほど
サムサイデスでやってきたけどデスをアイに変えてみますわ
奥義に関しては睡眠があまりに凶悪過ぎたから、下方修正は予想の範疇だろ。
サムライと一緒に崩し払いからボコったり奥義撃てば余裕で状態異常モリモリつく。
弱体とか言ってもアンプリフは相変わらず鬼畜性能だしな。
前までが狂咲き、エスケイプ、トリックハンド、サプライズで強すぎ便利すぎだっただけだよ。
>>837 単に弱いってだけだからな
使おうと思えば毒効く奴には前作の大幅劣化的な役割は出来る
効かない奴&ハカデス居るPTだと麻痺入れたく無いから薬箱だけどw
ぶっちゃけ何が1番キツいかって言うと
リアクト連打の脳汁タイムが死んだのが痛い
大抵のPTなら他の職入れた方が合うな
半分かなぁ?MAPやボスはどのRPGでも使い回しよくあるからそんなに気にならないけど
ストーリーも似たようなネタ使い回しはまずかったな
誰相手でも確実に先制は十分なアドバンテージだと思う
>>849 ヴァンプは殆どいじられてないっぽいからリアクト祭りしたいならそれで良いよ
1周目デス、剣トリ、アイだったから全職やる事あって楽しかったぜ
迎撃放棄でパリングして+アンプリ+もっ突→リアクトヴァンプヴァンプヴァンプとか
>>849 剣トリは薬箱系の補助職的な存在でしょ
リアクトばりばりやりたいなら銃トリしかない
まあ復活帝竜がどれも
かつて自衛隊、SKYに甚大な被害を与えたやつらってのがハウトさんの底意地の悪さやな
・・・あれ、トリニトロさん何かしたっけ・・・?
>>841 前作でわかってる設定(ナビ短命など)掘り起こしもか
>>852 サム、トリは結局これだな
先制できるのはマジで強い
都庁から議事堂に拠点移してなかったら黒ワロで死亡だったな。
トリスタで弱体したのって奥義とCRT率だけじゃね
付加率は変わってないと思う
リアクト率下がったので体感的に低く感じてるだけで
序〜中盤でかからない効果弱いってのはスキルレベル低いからしょうがない
個人的には十分通ってたけど
弱体くらって今までが強すぎたっていってもイメージ払拭できた例は少ないんだよねー
前作とプレイ感が似かよってるからなおさら
もとから弱くなかったのにさらに強化された職もあるし
そもそもがバッドヘヴンとに目を瞑れば多少トリスタが突出してても、
世界樹2までとかと比べたらバランスいいねーって言われてたのが前作なんだから
実際とんがってた部分が全部削られたのはやりすぎだと思うし
セブンスドラゴンってタイトル自体の表題システムのリアクトは確率だけでも据え置きがよかったわ
>>859 付与率というか敵の耐性がかなり弄られてる気がする
結果一部敵に対し相対的に弱体化というかなんと言うか
まぁ詳しいデータ無いからどう変わったのかわからないのが歯痒いけれども
>>860 覚えたリアクトの実験台もあるだろ。トリニトロさん馬鹿にするなよ。
>>856 ナビ短命は、直後のナビのセリフは相手が知ってる事前提っぽかったし
13班的には「そんなにまずいのか」ってニュアンスだと思った
メタな事言えば新規への説明ってとこかな
>>853 ごめんもう使う気になれなくて転職セーブしちゃった☆
今後はアイドルをプロデュースしていきます
後デスは楽しいよね
リアクト率低下は痛いけど、見切り系で初見完封とか深度リセット技追加とか
前作より格段に面白い職になってる
>>859 まあそう思う人も居るわな
もう少しクリアした人が多くなれば分かってもらえると思う
ところで議事堂襲撃のサタンドラグかなんかの足元に折り重なってた死体なんだったんだ
決死隊の遺体かとも思ったがイベントも無かったしいまいち判別できなかった
まさかご飯だったのか
何も考えなくても何も組み合わせなくても強い連中を見ないようにするのは辛いんや
あと剣トリは地味にフォーさんキラー。
せっかくリアクトしても状態異常付けられてるだけで
「振り出しに戻る」しか出来ないフォーさん。
国分寺攻略あたりは大量行方不明直後だから13班の精神は一番不安定だったんだろう
トリニトロの仕業じゃないけど
>>861 ほんとこれだわ
バッドヘヴンの睡眠削除程度で良かった
リアクト低下&追加スキル産廃&完全耐性とかマジキチ
ここまでやるかよ…
持久戦では相変わらずなアンプリフもあるからなー
相手がしぶといほど有り難くなってくる。フォーさんは回復するけど
あと何だかんだで盲目はアイドルと相性いい
>>864 でしょうね
少しニャーさんの気持ちがわかった気がするよ
銃キャラスキーな俺は弱いといわれようといわれなかろうと銃トリは外さない外せない
ハイディングによる回避楽しいれす
まーた馬鹿が騒いでるのか
いいからアイと組ませてフルヴァンプさせてろよ
マジで不死身だから剣トリ入ったPT
毒に固執しすぎなんだよ
っつーか他職ディスる奴がどいつもこいつもデスと他近接組ませてる件
いいからその連携デストロイする糞職を抜きやがれ
誰も毒だけの話なんてしてないしそんな死ぬPT自体少ないし
補助が必要な時点で一歩劣ってるし
レベル下げてステータス上がるやつは職によって上がるステが固定なのかな?
だったら上げたいステの職にチェンジしてから転生すればいいのか
フルムーン突撃はマジで便利
アイドルがリアクトしたらまた突撃でリアクトできるし
回避装備が揃ってくるとクラーケンの盲目でも結構避けれるようになるぞ
>>871 回復された時は絶句したわ
そこまでするかってね
アイドルと相性悪くないのは分かるが
クラーケンさんCRT忘れてますよ
また尖ったところを潰して産廃化か
×補助が必要
○補助つけると他職より一歩抜きんでる
デストリアイよりサムトリアイの方が強くなるとか常識
補助がいらないならレベル上げすぎや
>>876 ほんとこれ
初日ぐらいはサムライが弱い云々、今度は剣トリが弱い云々
PT構成聞いてみりゃ相性悪いデスが入ってるかバグ調整のフロストバーンと比べてる
>>880 そこでリアクトしたアイドルのもっと突撃ですよ
リアクトなんて元々複数発動する職のが少ないしなー
3回以上動ける可能性があるだけ恵まれてると思ってる
ゲオルギアは一周で5個も出たのに他がさっぱりだぞどうなってんの
>>876 俺は前作から弱体しすぎって話しかしてないし
六職(トリは銃・剣スイッチ)均等に鍛えてオススメの組み合わせ大体使った上でいってるんだが
逆にトリスタ推しはいないシナジーPTガッツリ鍛えて試したのか気になるわ
ある程度ヌルゲーなんだから好きなptでやれよお前ら・・・
>>885 罵倒って…
こんだけ声高に特定職をしつこく批判しまくって、アドバイスされても産廃産廃繰り返してたら返答もそれ相応のものになるのは当然だべ
個人的には弱体化に耐えられないんで今回使ってない、くらいだったらそんなに反論されねえよ
全職やったけど一番強かったのは剣トリ×2アイだった
っていうかヤバかった
強さ議論って荒れるだけで結論出ないし超不毛よね…
好みの戦法とかスキルの振り方にも左右されるし
もしかしてこの流れもアラン・スミシーが扇動してるのか?
フロバを見ないようにする時点でもう終わってないかね
俺もトリスタのいくつかの仕様はバグ扱いしたいんだが…
色んな意味で糞調整したスタッフが悪いって結論はかわらんが
そう・・・アラン・スミシーは消えやしない・・・
次は・・・
パッチはよ
>>889 こういうキャラクリのやつは本当にそれだよね
バランス的にこの職いないと詰むとかじゃない限り
自分が使ってるこれはこういうとこが強いよー、でも欠点はこんな感じ、ぐらいでいいのに
過剰にdisったり押し付けたりするからややこしい事になる
終盤になって装備スキル揃ってくると
銃トリよか剣トリの方が強い気がしてきた
サイは地面舐める確率高いから安定性に欠ける
もっと争えのAA貼るアラン・スミシーの光景が目に浮かぶ…
結局、何使っても終盤になると強くね?だしな
新職が産廃じゃそれこそ なぁ、、、
つうこって他がアイドルの煽り食らうのはしかたないんじゃね?
救助者74人・・・
えーと、マンホールがどうとか。渋谷だっけ?
批判が出るのは当然だしそれを気にしすぎてる人がいるよね
>>891 すまんな
トリ使ってる人には罵倒されて当然だよね
俺はボコボコに言われるのが正しいと思うよ
まあぶっちゃけ弱体し過ぎわろえないってだけなんだろうが、個人的には辛かった
ストーリー中の耐性持ちとか理不尽に感じる程ね
もう転職しちゃったから今更だけど
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
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〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
銃トリは完全に火力担当なんだがそうなると他にもっと強力なのがいるからな
代わりに最速で薬投げられるんだけど
剣トリはフルムーン連打で薬投げるまでもなくなってくる辺りから輝く
燃費がきっついのだけが問題
>>899 むしろデコイで一番生存率高い
DEF不動コンセ→ATK十六フロバンやべーな、シンボルドラゴンがみんな2ターンキルでワロタ
そういえばスキルアッパーGってどこで手に入る?
旧国府?
お前ら効率主義だな
性能度外視好みだけでパーティ組んでる俺が馬鹿みたいじゃないか
>>904 それを言うなら反論が出るのも当然
俺は好き勝手言うけど反論するな、反論する奴は神経質!ってのはさすがに通らんべ
好みの問題でサムライが外せない外さない
カタナコのパンチラバーンが外せません><
>>908 おお、ありがと
前作からサムライ刀子奈々様が主人公って奴は俺だけじゃないはず
トリスタは秘奥義は銃なら威力UP、剣なら状態異常UPとかなら……
個人的には銃トリは好きで使ってるが、マナフローター無しで運用するとアイテム垂れ流しだから滞在短いのがきついw
かといってマナフローターでフォローするほどの価値は感じないが。
>>915 ノ
しかし十六のセリフ変わってて違和感
「駆け抜けろー!」が意味不明だったけど勢いあってよかったのに
>>912 そうだな
このスレの流れは何も間違っちゃいないんだ!
自分の好きなキャラと戦法好みで使えばいいじゃない。強い弱いでディスるのは不毛だ
4章始まったとこでLV50のレベル上げマニアの俺には最弱とか最強とか全く関係無かった
剣トリ、アイ、ハカ楽しいよ!うん
>>915 今作からだけどうちにもその子いるわ
何故か弁当を頼んだ時の失敗率がやたら高いのがそれっぽくて可愛い
>>878 一瞬、おおっ? と思ったけど
よく考えなくても、チェンジは見た目とかの変更だけじゃないか…
騙された俺のバカ!
俺も好みで選んでサムデスアイとスレではあまり見ない個々の我が強いパーティだな
雑魚戦はサムが無双、シンボル竜はデスが無双、ボスはアイドルが無双で仲良くしてたよ。
前作からの主人公(リーダー)は刀子ゆかりんだよ!
これしかないでしょ!
うちのリーダーはフード岡本トリスタだな
ゲーム的にシビアなのが終盤だけって訳でもないのだし
序盤〜中盤の使い勝手を無視してるのはなんかな
職によって明らかに早熟と晩成や必要SPの過多があるのに
前作からカタナ子日笠サムだったが
ルシェ♀はなざーになった異端者さ
>>915 ミズチ「えらい、あなたはわかっている」
うちのリーダーはサムライスチュ♂櫻井だわー
今回あんまり活躍出来ん
裏だんのインなんとかさん強すぎる、死の宣告やめてくれ
>>927 うちのパーティも同じく日笠カタナ子がリーダー
今回も続投してもらってるわ
でも途中で丹下ルシェアイドルにチェンジしてから
こっちをリーダーにしたくてうずうず
ようやくルシェ作れるようになったから堀江ルシェでもつくるか
今1やってるんだけど面白いね
サムライ男作ったけどハセヲの声の人って主人公にピッタリの声だ
よくアニメなんかで主役やってたの納得した
ところでアンソロって面白い?
俺は前作デス子豊崎サムライ→今作刀子斎藤サイキックだな
前作13班と今作13班が同一と知って慌てて前作13班も作ったよ
うちのリーダー、サム男神谷です
新規通常戦闘曲、ただでさえかっこいいのに、DIVAに興味ないので後回しして開放したら、さらにかっよくてニヤニヤが止まらない
それでも俺はサイ姐さん田中理恵どSボイス剣トリが外せない
前回も姐さんがリーダー、今作はイメチェンをなされてカラーチェンジ
日サロでこんがり焼かれた模様
アイドル(かな恵)が一番可愛いんですけどね
誰か相談乗ってくれー!
トリアイまではPT確定してて、今回は剣トリをやってみようと思ってる
ジャバウォックさんまではもう1人はデス、それ以降はサムで進めてるんだけど、
思ったよりオロシが出血しないし、抜刀だと大蛇でも火力がそんなにないのでデスに戻すか、以下の理由もあって悩んでる
デスだとアイのオーダーでD深度溜まるでリアクトしやすいから状態耐性DOWNやダブルフックでサポートしやすい
おかげでクインテッタ、ランドクラッシャーを撃てるシーンも多い
でもデスが遅いのでアイテム係になりにくいので、剣トリがアイテム係のメインになってしまうせいか、立て直し力が低い
あと雑魚戦とシード戦がめんどい、アンゼリカとシャッフルに頼りきりに近い
サムだとオロシか崩しの二択になってしまうので、剣トリのサポートがしにくい
低フィーバー時のオーダーのメリットがあまりなく、高フィーバーでも居合だと不動居がオーダーで消費されやすくて不動十六が撃ちにくい
中速アイテム係ができ、かつ刃下や練気があるので立て直しが楽、MaxHPもあげられるので耐久性は高めになる
修羅と旋風で雑魚戦、シード戦ともに非常に楽なので緑セーブキャンプの効率がいい
コンボ楽しいデスとかっこよくて前作でも使ってたサムとどっちが剣トリアイの2人に合うのか教えてくれ・・・
堀江サムライの緊張感の無さは異常
奥義で掛け声聞く度に力が抜ける
剣トリ×3→鬼しぶとい 超強い
サム×3→そこらの複合PTより余程強い
アイ×3→1ターンで撃沈さえされなければ強い
銃トリ×3→薬の消費がマッハ
サイ×3→シンボル&ボス戦辛い
デス×3→デスは一人でいいと痛感
ハカ×3→ハードモード
前作→サイ♀桑島サムライ
今回→オタ♂明夫サムライ
リーダー以外も前作とメンバー全然違うけど
前作では別動隊として陰で頑張ってたメンバーという脳内設定
>>939 サムの方が合う
デス使うなら銃トリの方がいい
全体攻撃がアイだけなのは辛い
桑島サムライのせいで主要キャラが死亡フラグ立ってそう
うちのリーダーは前作ハカ♂中井サムライ→今作ハカ♂平田サムライだな
同一人物ですが変声期を迎えたので声が変わりましたという脳内設定
アイテム係としてカタナ子銃トリとデス子を支える縁の下の力持ちさんです
宮野のエグゾーストは気合い入れ方がおかしくて毎回吹く
>>944 序盤で迎撃ブッシュやりまくったしサムにしてみるか
ありがとおおおおおおおおおお
居合時にオーダーすると何が発動するのか試してくる!
平田 中井 田中敦子で組もう
13班も割とクソッタレな職場やでぇ・・・
後デスに攻撃が集中する事になるからヴァンプ系が生き難い
というかこのせいでデスと他近接が組むと他近接が薬係というかデスの介護役になりがちなんだけれども
これが噂の春のドラゴン祭りか…ホントに祭り状態だな
居合いの時は進め!以上じゃないと通常攻撃しか出ないぜ…
そら迎撃ばっか狙ってるからでは…
春のドラゴン(血)祭り
剣トリハカアイはガッチガチで楽しい
問題は毒効かない奴らの多さ
サイサムに溜め→十六茶&フロバロスばかりやらせてたけど
崩し払い→フロバ連打を先にやった方が安定する気がしてきた
よし、
とりま全クリした的な!
なんかラスボ呪い対策しっかりしてけば超楽ショーだったんですけど!
ヤバくね!
EX3連発のムービータイムは画面みないから目が休まるでいいわww
ダウンロード版に説明書がついてることを初めて知った・・・
13班てメンバーだけで、どのくらいの国制圧できるか?な?たしかうろ覚えだけど答弁で日本はいけるんだよね
とはいえデストロの存在意義の8割は迎撃で出来ているからな
それにしてもサムの新スキル、飛天と収刀・転以外産廃レベルだなー
まさか力閂オロシLv5と八双大蛇突きLv5とでダメージ差100程度とか泣ける
>>950 デスは迎撃5止め也系1止めで基本コンボメインで殴るタイプでやってた
迎撃系はピンポイントで止めたいときに使って、あとはたまにパリングって感じ
リアクト続くとまじで楽しいからやったことない人には一度はやって欲しいアーキタイプ
>>952 ファッ!?
モミジフブキ崩し払いすら出ないのか
>>953 迎撃しないとすぐにスタミナ切れするんだけどなwデスはw
>>961 今回はヘイト力下がったのもあって殴り型にちょっと迎撃の方が楽しくて強い(確信)
もう1人がアイドルじゃなくてサイキとかならそうでもないのかも
うわ〜、この雨
キラキラしてきれい〜!
>>963 進めは初期習得スキルまでしか出ないんだ
居合いスキルは最初一つもないからな…
剣トリ銃トリアイドルのリアクト祭りワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww脳汁出ちゃうぅぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
状態異常?あ、クラーケンとヴァンプくらいしか取ってないです
迎撃は正直そこまで安定しないから足の遅さ考慮したコンボのが好きだな
銃トリとの相性は落ちるけど
東京のメインである渋谷や六本木が選ばれるのはわかるけど、
なぜ国分寺・・・ しかもなぜ砂漠???
以前住んでたけど砂漠になる理由がわからんぞ・・・
(ちなみに駅前にうまいタイ料理屋がある)
深度コンボ使うなら結局デス2匹にするかハカアイ辺りと組ませた方がいいんだよな
質の良すぎる
>>972乙
ぬう、ハマチさんはいずこへ
>>971 えっ、国分寺って砂漠じゃねぇの!?
初めて知った…
東京砂漠が欲しかったんだろ
ホント東京は地獄だぜフゥハハハーハァー
あ、ハマチさん見つけた
書いてから思ったが東京砂漠って言葉あるし余った国分寺がたまたま当てられただけかもね
ここは東京って名前のグンマーだろ?
先に言われたorz
埼玉全部を砂漠にすりゃよかったのにな
なぁ、さいたまん
関東地方全域に帝竜配置すんのか?w
グンマーがジャングルになっちゃうぞw
じゃあお台場が氷漬けなのを説明してくれよ
13班がいよいよ過労死するな
四ツ谷は皆納得なんだな
グンマー出身の13班・・・
MMO化して13班みんなでやればいいのよ
>>990 新職でモンスターテイマーとか出て来そう
そういや、ヨーロッパはどのあたりに帝竜いたんだろ?
どうでもいいけどシナリオでベッドから起きるときとか
カタナコ普通に見えてるよね
フランスのパリもドラゴンに占拠されているだろうから、
あっちではナイトとかいうクラスがあるんだろうなぁ
ふと思ったんだが今回戦闘ヘリとかあるんだから活用しろよ
なんで歩兵しか働いてないんだ
SECT11のヘリの名前なんだっけ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。