【PSP】7THDRAGON セブンスドラゴン2020総合 68匹目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問
Q.先に前作や無印をやった方がいい?
A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、直接の続編なので
先に前作をプレイしているとより楽しめると思います
無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です
Q.前作からの引継ぎは?前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない?
A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます
前作と同じキャラを作っても問題はありません
Q.キャラメイクについて
A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです
外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.ルシェはいつ使えるの?継承ってなに?
A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です
そのシステムデータをセーブした後は最初からルシェを選べるようになります
継承はターミナル機能強化後にMANEGEからCHANGEを選択すると
職業、レベル、スキル、ステータスをそのままに外見、ボイス、名前の再設定が出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る?
A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです
DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります
DL版はVitaでも出来ます
Q.プレイ時間は?
A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50〜60時間だそうです
Q.奥義は?
A.6章のスキル開発で出現。
Q.秘奥義は?
A.LV65です。
ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞いてみて。
サムライ→ソロで狩るですが、DEF重視の装備でいけます。奥義ゲージは貯めて行きましょう。
デストロイヤー→アイテム狩猟。(その場所で雑魚狩り)ドロップアップ装備で。
アイドル→アイドル1人で人を探すだけ。
Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど…
A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます。
◆セブンスドラゴン2020 よくある質問
Q.前作との違いは?
A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等
フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません
Q.キャラメイクについて
A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます
また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.インストールすると快適です。容量は950MBです
Q.プレイ時間は?
A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです
Q.初音ミクが出るらしいのですが
A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています
物語に深く関わってくることはありません
Q.○○が倒せません。どうすればいいですか?
A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ!
Q.転身するにはどうすればいいですか?
A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。
Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません
A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。
Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが…
A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。
Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ…
A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。
Q.サムライの奥義習得するウサギが…
A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場
【出演声優一覧】※五十音順 敬称略
▽2020、2020-II共通
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり
茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
(以上30名)
▽2020-IIより追加
大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守
伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜
(以上10名)
【選択可能クラス】
▽2020、2020-II共通
・『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー
・『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター
・『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト
・『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者
・『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター
▽2020-IIより追加
・『アイドル』
【選択可能スタイル】
・『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル
・『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル
・『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル
・『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル
・『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル
※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族)
テンプレ以上
次スレは
>>950の方
無理な場合や、無理だった場合は必ず報告と安価指定をお願いします
>>1乙
つかこれHPだけじゃなくatkとかも(てか全部か?)500がリミットなのな
別に999でもよさそうなのに
>>1乙
Q.大浴場はどこにあるの?
A.医務区の右上
最強武器ドロップまとめ
刀 渋谷のスタブドラグ
ナックル
銃 池袋のモーフドラグ
ナイフ
爪 湾岸のイビルティラノ
輪 丸の内のレッドワイバーン
メガホン スカイタワーのマッシブドラグ
>>8 俺壁ドラから出てきたし下手するとそのエリアでしか出ないドラゴンだったら誰でも落としそうだな
>>1乙グルーヴ
幕間2で狩り残したんだけど大丈夫?→別地点に出るよ
3章の帝竜どうなってんだよ→イベントだ耐えろ
4章決闘でしゅんころされるんだけど→右から倒せ。それも厳しいなら帰還も出来るし強化しろ
あたりも何回か出た気がする。数えてないから完全主観だけど
Q.どこに行けばいいのかわからない
A.ターミナルで予定を確認出来ます。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 06:56:03.24 ID:nTtT1e71
wiki編集する時ってさ、前作のwikiのソースをまるごとコピペして今作用にデータ改変するだけでもいいのかな
酸の雨がツライんだけど、これは耐えるしかないの?
>>8 「前作」の最強武器じゃないか?なんかwikiみるともう一つ上の武器があるみたいなんだが
>>14 六本木のはシナリオ進める。
それまでは頑張って耐えろ。回復アイテムたっぷりもってけ
ループしてた話題ならスルーしてくれ
1作目って超過去の話じゃないの?
2020の限定版っぽいやつの小冊子に過去の物語として書かれてたし
ニアラを完全に倒したのは2020時のはずじゃね?
タケハヤ達は時間関係ない異空間なような気がすんだが
すっごくすまん……自己解決したわorz
>アイドル→アイドル1人で人を探すだけ。
とか信じてたらなんかトンボと戦わされたんですけど…
しかも奴なぜか攻撃が当たんねーしマジで
叫ぶだけで潰せるくらい弱くないかw
>>20 LV5アンゼリカも絶叫金切りもまったく当たらなかったとしか
奥義使ってスーパースターになっても全スカだし何の条件があるんだあれ
トリスタとサムライだと必中+対空あるから楽でいいわ
盲目も無視できるし
多分中盤越えた頃だろうけど、
前作の使いまわし多くね?
ていうか半分以上使い回しなようにも・・・
回避下げるやつとか盲目にすればいいんじゃね
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 07:37:26.86 ID:9CyOx9Vi
結局スキル追加はアイドル全部と多職ちまちま追加だけ?
秘奥技とか増えてると思ったんだが
>>21 当時攻撃関連はLv1モスキートとアンゼリカ、後は突撃とロックンロールくらいしか覚えてた記憶がないけどそれでも普通に潰せたが
むしろ戦闘前になんかいってたけど特殊条件なんてあるのかってくらい即終わった記憶しかないぞ
盲目狙いでベルセルクでもダメなのか?
フロストバーンはすばらしいな。威力高いし消費も少ないし
カタナコで使うといただきマンモスだし
あの口振りだと次回作の隠しボスも人類戦士なんだろうな
結局隠しクリアしても2周目引き継ぎ特典なんかは無しと
前作のスタッフロールは本編と隠しで微妙に違ってて良かったのにほんと今作は最後まで手抜きだった
そういや二週目ってルシェは最初から選べるようになるみたいだけど
継承やらあの辺のシステムはどうなるんだ?
帰還ポイントあるだろうと思ってたら兄貴登場でリセット寸前だった
ありがとうアオイちゃん、ありがとうチョコバー
ルシェ解放済みのシステムデータください
>>31 継承はシステムデータ関係ないからDZ使わないと使用できない
>>15 ほんとだAAAとかドリキャスとかが載ってる
でも入手経路の可能性として残ってるのは裏ダンボスのドロップくらいしかないぞ?
もしかしてDLCかな
迎撃スタンスは6にする価値ある?消費0のままのほうがいいだろうか
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 08:01:43.46 ID:9CyOx9Vi
>>25 前スレ掘ったら出てきた
何かしら言ってくれても良いじゃないか…
>>36 上げるなら一気にいった方がいいと思う
狙われ率UPが全体的に下がってる気がしたからフルで取ったけど
一気に取れるくらいまでSP溜まってからでも良いんじゃないかな
今回のリジェネって固定値に変更されてるの?
ハカの5振りで16回復しか回復しないとかゴミすぎる
今回も何も前作から割合回復じゃん
>>32 シュー兄からだと比較的楽だけどウザ妹の攻撃upのせい
で実質あまり変わらない感じ
リアクトラッシュショットは相変わらず強いが燃費最悪だなw
しかし銃トリは終盤ひたすらラッシュショットうつだけだから楽だが飽きるな
デスハカアイの編成の人居るかな
戦い心地を聞きたい
>>44 途中で転生してその構成にしたから序盤の使い心地は
分からんけど、四章時点では結構安定してるし強いよ
ハッカーが最速で防御あげてデスが迎撃スタンス、深度が溜まったら大技
アイドルは回復したりデスにフォロミーして攻撃の補助みたいな感じでバランスもいい
>>41 いや、スキルレベルあげるごとに
4,7,10,1316しか回復してないんだ
12200もSPつぎ込んだのに
秘奥義覚えるためにレベリングしてるけど
今回経験値のレベル差廃止されてたんか
75と1でももらえる経験値一緒だったわ
手抜きや使い回しばっかと言っても数年待たせて待望の新作!だったら確かにアレだが実質一年だしなぁ
既存職にも新技とか追加されてるしそこまで不満はないわ
まぁ気持ちはわかるけどさ
にしても次回作が別の時間軸かと思うと少し寂しいわ
取らなくていいならそれでいいんだがリジェネはデフォで振られてるせいで
オーダーでBイレ出したいときに阻害されるのが嫌すぎる
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 08:36:58.24 ID:9CyOx9Vi
>>47 経験値同じ場合と違う場合があるよ
敵によって違うのかもしれん
幻視竜王で詰んだ
全員80のサムライ、短剣、サイキックだけど痛い上に敵の攻撃はやすぎる
サムトリに新技なんてなかった…
まぁ今回のはキュアTROY込みで使う技なのかもしれんけど
使ってないから固定値かどうかすらわからんな
>>51 ひょっとしたら雑魚は変わらないのかな
ドラゴンは試してないからわからないけど
>>47 アッパー付けずに取得経験値に差があったからレベル差補正はある筈
多分下にも補正限界があってそれ超えると補正外れるんじゃない?
トリのアサシンアイズがコマンド自体でないんたけど剣専用なの?
>>55 レベル差なくても取得経験値違うことあるし、レベル差じゃなくて戦闘内容のなにかしらで補正かかってるだけかと
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 08:48:57.55 ID:9CyOx9Vi
>>52 そんな苦労するか?
同じ編成でデットガード2付けで戦ったら最後の帝竜()状態だったが
レベル全員78
第7章来たばっかが、なんか四ツ谷と渋谷を足して二で割った状況だな
こっからまたエグいことするんですかいハウトさん
>>57 アサシンアイズは剣用
銃用はハイディング
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 08:51:33.78 ID:u8IAIXxQ
ダイゴとショー兄とデートしたかった
仕方無いからデスト♂でキリノ掘って我慢しよう
下限限界かーと思って全箇所1回ずつ戦闘してみたけど変わらないな…
何でだろ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 08:54:49.60 ID:35CebkSU
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
アンソロジーの筋肉アイドル描いた人はやっぱりパワ♂をアイドルにしてやっているのだろうか
リジェネ固定値回復に変更されたのな
完全に地雷だわ
零式さん出るからメタルポンポコさん出ると期待してたけど出ないのな…
名前好きだから見たかった
>>58 マジで、それこそアッパー付けてるとかじゃなく?
こっちは振りなおししたキャラ=低レベルには多く入っていて
振りなおしてないキャラとのレベル差が2ぐらいになったら差が消失したな
振りなおしたのがアタッカーだから貢献度みたいな判定でもあるのか
前スレでのショウジに泣くことになる発言 理解
なんでそんなとこ立ってんだよw 不意をつかれたわww そして強いwww というか痛いwwww
でも貢献度みたいな判定あるなら仲良くレベル上がるってことが無くなるよね
アッパーつけてないキャラはずっと同じようにレベル上がってたしなぁ
殴ってるサムとキュアしてるサイはずっと経験値差開かなかったし
前スレ見たが、DSからやって普通にセブドラセブドラ言ってたわーw
てのはともかく、今作終わってないくせに無印やり直したくなってきたが
フロワロ潰し&鳥の羽100コ(だっけ?)でダレるんだろうなw
銃トリの全体攻撃やサムの貫付けで戦闘が終わっても
3人仲良く経験値入ってズレたことないから貢献度はないやろw
レベル差補正らしきものが存在するのはなんとなくわかるが謎が多い
35、21、26くらいでレベル上げしてたんだが、取得経験値が3人同じってこともあれば300、400、400って場合もあり、300、350、400なんかもあった。だからレベルが離れすぎていてもいけないのかもしれない
戦闘は全部オートで
それと敵の組み合わせによっても取得量に差が出るような。だからダンジョン毎に適正レベルが設定されてるというよりは敵ごとに決められたレベルを参照して増減されてるのかもね
タワーの乱入してくる三匹の門番どうやって倒した?
全く勝てる気がしない
今回も使いたい職が多すぎるぅぅぅ!
70代と20代が各ダンジョンで取得量一緒だったから
単純にクリア後は経験値補正が消えるとかいうオチな気もしてきた
>>74 力押しで強引に押し通る
目の前で雑魚とエンカウントして横の2匹を先に倒すかじゃないかな
空の新魔法かっけえ
ゴスロリ茅原「烈風っ!」
サムサイアイでATK不動風林楽しいです(^q^)
ジャバウォック戦、ハッカーいないと完全に運ゲーだな・・
フィジカルリングの50&程度じゃあ
全体技封じで長期戦からのEXTTA連発防げないし。
1ターンでパワータックル6発喰らって全滅とか寧ろ笑ったわ
くっそぉ!体張ってでも浸水を止めて──あれ?
いい味出してる
エアスピアは悠木の飛ばされそうだよぉでキュンと来た
おいおいあいつが生きてたんだけど、もしかするのか
スカイタワーの敵と戦ったら62と50のキャラが同じ経験値で、60だけ高いわ
エアスピアはカタナ子とルシェ♀のパンチラ用ですかねえ
突撃のおかげでフルムーンヴァンプ大安定やで
出血入った日には最早負ける気がしない
本編クリアして、隠しまだクリアしてないんだけど、救助人数が74人で止まってる…
マップはひと通り埋めたつもりだけど、見落としてる救助対象いるのかね。
…まさか、酸のとこで自殺したあいつを助けないとダメとか?
これ以上救助出来ない場合って今回NPCの台詞変わらないのかな。
そういえば、60人助けた段階で今回助けることができるのは時間的に限界とか言われた気がするけど
その段階でもう無理フラグが立ってたってことかorz
>>82 一応あるにはあるけど気にするほどじゃないってことかな今回は
上げるの面倒だから今回は転身して秘奥義取るほうが安定かなあ
前作大統領はチョイ役なのにかっこよかったなぁ
一方今作アメリカンは出番多いくせにクズばっかやな
さかしサイキックの強スキル使うときの仰け反り微妙だな…
ルシェやゴス子がやると非常に可愛くない…
竹内トリスタはPTから外せない
乱入で竜呼ぼうとするときにサム剣トリハカは相性悪すぎだ
修羅と毒追加に支配者まであるから2体残さなきゃいけなくてめんどくせ…ぇ
そろそろいい経験狩り場の情報ないものか
レベルも60になってSP振りなおししたいんだが、なんかパッとしない気がするんだよなー
一応前作と同じ国分寺でなら燃料も出てまあまあなんだが
温泉の効果が下がってるのと、取得SPも落ちてる気がしてどうも見劣りする
>>91 ハカに支配者なんかねぇよアンポンタン
サイだった
研究区改修すると良い事ある?
スキルとか武装を優先して改修してるんだけど。
今回はいまだに転身用の稼ぎ場が判明しないのか
きっと前回死滅するほど狩り尽くされたロードさんが要望出したに違いない
…ほら、貴方の後ろにもロードさんの怨念が
初回特典含めて正直フルプライスの価値なかったかもなあ
やりこみ度も下がってるし少し待てばよかったかも…
>>86 60人の時は同じ事言われた覚えあるけど75いけたよ
酸のところはもちろん助けれてないし単純に見落としとかじゃないかな
まあ今回も75は消耗品だから助けれてないことを除いて気にすることではないけど
やりこみ下がってるっていうくらいだしもうやりこんじゃったんだろうし
クリアしてすぐ売れば差額そんなにないと思うけど・・・
やりこみ度…?君は何を言ってるのかね?
買ったゲームは売らない主義なのだ
救助人数足りない人は、きっとハマチです、ビチビチ
マンホールの中に打ち上げられたハマチです
>>94 カット系が貰えるし損はしないと思う
ターミナルのチェンジ機能とDIVAは最後まで残してていいと思う
>>44 迎撃でリアクトしながらオーダーで深度リセット狙ってる
オーダー多様するならデスのスキルは各レベル厳選してMAX振りが良いかも
正拳ランドフックテッタだけとか
ハカはコーラ上げればミニッツで
アイテム使う余裕ができる
>>91 自動で攻撃するスキルは相手を眠らせた時なんかに邪魔になるから極力振らない方がいい
全く同じPTだけど修羅だけ上げて3で止めてる
あとフルプライス云々は2800円ザベスト待てばよかったかなって意味だかんねっ
まあ次作用のお布施だと思えば安いもんか
>>46 1%,2%,3%,4%,5%なんじゃないの
13班って本気出せば3時間で20匹のドラゴン殺せるんだよな
10分1匹ペースってバケモノすぎるだろ・・・
13班の敗因は後継者がいなかった事だろうな
発売直後のスレの盛り上がりはプライスレスだけどね!
廉価版出る頃には人も減ってるだろうし
ごめん、継承って出来るようになるの
イクラクン加入と同じくらい?
帝竜使い回しとかレビューならー30点つけてるところだ
>>108 竜「あんなんが後から後から湧いてくるとかマジ勘弁してください」
もはやストーム1とかマスターチーフとかそういう域だよね13班
ショウジは余裕で13班入れる
ソフト発売直後やネトゲのアップデート前後の
関連スレのお祭り感大好きな自分にとっては
きっちり発売日に買うのがジャスティス
使い回し含めて十分楽しめてるわ
復活帝竜は体ボロボロだったりするし
そら七体全部使い回しなら流石に困るけど
先制デストロイって発動確率低げなんだがレベル上げれば使えるかな?
今の所アイドルのカラフルステージと剣トリのサプライズハントくらいしか食い合う自動発動スキルはないんだが
サムライさんは丹田のためにおったんやな! と痛感させられる裏ダン
>>116 アイドルいるなら突撃グルーヴでD付加簡単にできるから要らんぞ。
むしろ他の自動発動の邪魔になる。
>>83 足ガードが堅くて思ったほど見えないけどなw
カタナ子はフロストバーンでモロ見えするけど
まあお祭り感は大事よね
>>101 最後の一人は仰るとおりハマチでした。ビチビチ。
確かに渋谷のマンホール…あそこは盲点でしたわorz
>>119 ルシェ子のあの黒いのおぱんちゅかと思ってたけど違ったんか……。
>>108 13班→ヤン・ウェンリー
ドラゴン→帝国軍
なんで同盟軍は優秀な新キャラ全然出て来なかったんですかね?
>>112 でも2020から無印時代までずっとそうだったら
世界はあんなになってないだろう
ああでも別にドラゴンだけが文明衰退の原因じゃないか
ドラゴン関係無く文明が衰退してしまって(隕石とか)
よっしゃ強い奴居なくなったから行こうぜってしたのが無印なのかもね
議事堂エントランスの竜どもが一番きつかったな
黒フロワロ効果?かなんかでやたら強くて泣きそうになったwww
議事堂エントランスは最初MAP見てビックリしたわ
大陸変わるほどの期間様子見たら状況変わってると思っても仕方ないだろう
星の力>>>真竜の力な以上、仮に猿を源流とした人類が滅んでても別の何かが真竜を打倒するだろうけども
うわあああああタネヒネリ島じゃねえかあああああ
一瞬ガトウさん出てくるんかおもた
>>122 なるほど・・・黒か
チョコバーって前作のデータ読み込みでしか手に入らない?
やっぱり残しておきたくなってきた
>>130 とあるキャラのイベント後ラウンジで3つもらえる
>>122 残念ながら布の面積は期待できない程だからね…
一方でカタナ子は完全なパンモロ要因と化してる
カタナコはキャラ絵の顔が崩壊してるから選べない
毎ターンあの崩壊した顔見せられるとか勘弁しちくり〜
アイドルは瞳孔がぱねぇっす!
ドル子さんも一応見えるな、エアスピアー
エメルがリーダーにデレて「よっしゃあ!ラウンジ個室早く来いぃぃぃ!!」とか思ってたのに……
お約束とはいえやはりくるものがあるな
>>76 どうもです
距離的に無理だと思ってたけど
雑魚とエンカウント方法でいけそうです
一部キャラだけエロスピアーだものwww
え?
一代限りの突出した才能だからこそなんだろう13班は
ヒムロさんそろそろ13班入っていいのよ
ラウンジの個室を作れって依頼したのはイズミだったが、あの時点で一緒に行く相手はいなかったはず
もしやビッチか?ビッチ妹か?けしからん!
13班が調教、もとい教育だ!
サムライ、トリ銃、アイドルのパーティーでなんとか7章終わりの竜殺剣完成まで辿りついた。
序盤はコイツらマジよえーとか散々思ったが
ラッシュとDEFフォーム来てから目に見えて強くなって嬉しい。
この面子は結局、状態維持とは無縁の手数勝負の火力タイプだからある程度ガン攻めできる
体力、防御、攻撃力が出来てくる後半でようやくコイツらつえーなって
思えるレベルだわ。
そこまでいくとどのパーティーでも変わらんかも知れんが
7章でようやくザコドラも余裕になって成長したなーと思うと感慨深いは。
タケハヤェ・・・
参考までに皆何レベで倒した?
ブリザロスって池袋のどこに出てくるのかな?
>>143 忘れ去られてるキリノという人がいた事も忘れないで下さいw
チャプター2の酸の雨って、一番遠くにいるじっさまって救助不可?
>>108 アオイちゃんって、13班に次ぐ実働部隊のリーダーを任せる為に大事に育成されてる最中にモツった様な記憶g(ry
何だかんだであの子は13班クラスの才能の持ち主だった様な設定あった記憶あるs(ry
>>146 男キャラをナチュラルにスルーするのは俺等の習性だからしょうがないwwwww
オケアノスってどれくらいで倒した?
金ないしアイテム買えないし弱いからかひたすらダンジョン走り回ってる…
>>145 外周とかある辺りだったと思う
最後の脱出ポイントから戻ればすぐ
「ちょ……ちょっと……派手すぎない!?」
「早く終わりなさいよぉ!」
「もう嫌あぁ!」
とか言いながらノリノリで踊ってるうちのアイドル
ブッシュ→ドライアイス→迎撃スタンス強すぎ
前作デス使ってなかったけどこんなに頼りになるとは
銃トリのスタンにするやつってどんな効果があるの?
体制を崩したってでるのにドラゴン普通に2回攻撃してくるけど
ATKフォームMAX何これすごいw
不動居十六手に合わせるとクリミナルドラグが3ターンで終わるw
片手片膝上げた勝利ポーズしながら静かに
「さぁ…次に進みましょう…」
っていうウチのサムライ♀千和アイドルをディスるのはやめろ
>>150 うちのは「煙まきます!」からの突撃指示してるマジ知将(ズルイ)
>>150 ブリザロス見つかって無事クエ完了
通常エンカウントの敵だと思ってたわ…
レスさんくす
>>152 MATにも補正乗るから、コンセ属性魔法→不動風林も面白い事になったりするんだぜ?<ATKフォーム
>>149 ベノムカット+ベノムガード*4ありゃおk。
デストがいるならひたすら牙折る也。
あとは、雨乞いしたら全員ガード。
>>149 勝てなきゃレベル上げれ
金無いなら回復ポイント陣取って稼げ
アイドルいるならハイギャラ使え
そんなしんどい相手でもない
救出数失敗レスみないし2章の話かけるといってしまう助けれない人は仕方ないのかな?
ところでアイドルがもちあげられまくっているのをみると新職はバランスブレイカーなのか
下がるステがある分上昇も高めなんだろうけどやりすぎたかんじ?
>>156 だよな、まだコンセないけどトリニトロンが数ターンで沈んでワロタ
発売直後はアイドルサイキックだとグルーヴ使えなくて微妙とか言われてたけどそんなことなかったわ
今回、弁当失敗する確率が低いような気がするんだけど、
前もこんなもんだっけ?
イズミはレベル65でも上手く回したら勝てるな
ギリギリの名勝負感が凄い
そしてサムライの秘奥義強いw
それはそうと、短剣トリスタ普通に強くない?
バステそれなりに入るし、暇な時アンプリフ撒いてたらそこそこダメージ出るし
リアクトは二回も三回も出まくってた前作がおかしいだけで
状態異常はかかりにくい
かかっても毒以外の確率が低い
剣トリェ・・・
>>142 その構成で剣トリだったけど
崩し払い+クラーケン(ベルセルクV)+ドライアイスで
スルーリアクトが実用範囲だったんで2人でリアクト祭りになってて楽しかったぞ。
EXターンにATKフォームがノーリスクで使えて
アサシンズアイ+キラーバンドした剣トリが
クリティカル2回の後に状態異常殴りして充分な威力が出るし。
>>160 今作では初参戦補正で$が凄まじい升職になってるから、支援職として見ても大抵の職業とはシナジー取れるからなw
…まぁ、戦闘職として見ても音波技がかなりの升性能なせいで充分やってけるって点が恐ろしい訳なんだけd(ry
おう、サムライさんの多段が単発なのはよ修正
>>159 強いし万能だけどバランス破壊はしてないかと
設定資料集はいつ出るんかなー
>>151 そのターンだけ行動順を最後にする状態異常
相手に攻撃される前に回復したいときとかに有効
タケハヤ勝てねぇ・・・
レベル上げやすそうな所ねえよな
>>166 HPの多さから見てアイドル3人でも充分クリア可能だよな。
2周目はアイドルグループMKM13でも結成するか。
ハカデスアイで5章まできたがドラゴン用の攻撃手段が確立してない・・
カウンター→リアクトでランドクラッシャーしかしてないんだが
なにかいいスキルないかな?
>>163 スキルMAXまで上げても?
現状MAXではないが普通に強いんだけど
7章の帝竜封殺してくれたし
なに、あの感動のラストの後なのにまたタケやん動いてるの?
>>169 ありがと説明書とかみなくてゴメンネ
声優とかよくわからないんだけどデス子の「お出迎えっ」と「歯磨きしよっか!」がかわいすぎる
イズミ「殺竜兵器って剣とかwwwファンタジーすぎっしょwww」
エメル「ぐぬぬ……」
こんなふうに煽られたから千人砲を作っちゃったのかね?
剣トリデスアイでリアクト系スキル使えるところまできたけど育成ほんと悩むわ剣トリがとにかくクリティカルでない
クリティカル上げのスキル使ってリアクト使うと2ターン使わされるのが現実的でないというか
TNTスロアーは実質1ターンで600+α与えられるわけだし、よわくはないな。攻撃力そこそこあるし
ただ同時に覚えるジャンプショットでよくねっていう
ダメージ無くていいし、蓄積の仕方も微量でいいから上限はもっと高くしろよ
>>173 サムライで崩し払い入れてたけど
崩し払い無しでも普通に状態異常に出来るよな。
付け直しでターン延長と考えてもペインイーターは正直微妙。
状態異常消去がなければ使える技だったんだけど。
>>177 そこで銃トリのハイド→ブッシュですよ
ドラゴンは2回行動だからカウンターも2回でおいしい
>>173 あ?まだタワードラグにゲロ食らってるところじゃ
丹下剣トリちゃん仕事シテ!
ジャンプし続ければ楽勝なのにそれをしないタワードラグさんは竜の鏡
職人区って何の意味があるの?
最終章に来たけど何もしてくれない。
>>177 その内アイドルがリアクト発動命令覚える。
キラーバンド装備させて1ターン目にアサシンズアイして
2ターン目にアサシンズリアクト+もっと突撃グルーヴ使わせれば
9割方リアクト発動するから仕込みとしては早い方だよ。
というかこれで発動しなかった事が無い。
大食堂を13班も使えたらよかったのに
食材セット持っていったらなんか作ってもらえるとか
>>179 うちはサムトリアイだけどかなり相性良い気がする
崩しでバステUPしてもっと突撃でリアクト誘発
トリも盲目でアイのリアクトに貢献
サムはオロシでヴァンプと組み合わせてもいいし
あ、不動居の後に突撃しちまった(吐血)
>>181 そのうち仕事してくれるようになるよ
強いと感じるかは人によるだろうけど
>>161 うちの日笠サム子3連続で失敗したぞ
失敗弁当おいしいです^^
デス+サイ+アイで頑張ってる
アイが回復役になるんだけどアイが回復にまわると一気に攻撃力が下がる
回復のタイミングが難しい
クリアしたが、ラスダンの玉乗り竜強すぎワロチ
状態異常もウザいし、なにより通常攻撃が全部クリティカルになるからブレス→通常攻撃→毒ダメージのコンボで軽く死ねる
反対にウカムルバス亜種は硬いだけの雑魚だったな
神谷トリスタが妙に料理うまいんだがなんなの…
>>191 「さ、笹掛け? ひとつまみ?」とか言いながらマジで失敗弁当を作ったうちの櫻井サム
>>171 HP計数も侍並の高さなんだけど、実はMN計数もサイキッカー並の高さだったりするんだぜ?<$のステ
…下手すると、他の基礎ステも他職の良い所取りな可能性すら有り得るレベルだから困r(ry
>>182 まぁ、飛行特効スキルにジャンプ中の相手にも当たるって効果があるならジャンプ連打でも構わないんだけどなw<塔竜さん
サム 銃トリ ハカ でなんとか4章まできたけど。
アイドルってそんなにいいのか。。
>>194 ステ:侍と同等のHP計数とサイキッカーと同等のMN計数を併せ持つ
スキル:超性能の音波系攻撃スキルと各種支援スキルを併せ持つ
装備:武器のメガホンは攻撃重視・魔攻重視・バランス型の3タイプがバラバラに配置されてて、最強武器は攻撃重視タイプに該当。防具は軽装備のみ。
>>188 マジかw
うちの神谷サイキック、2連続で特上弁当作った ワカメのくせに…!
>>187 同じ構成だw相性良いよな。
不動居した時はアイドルに別の事させてるわw
トリは通常攻撃でもリアクト突入出来るし、
スキルでもそれなりにCRT出るからね。
ところで音波スキルってやけにダメージの振れ幅大きくない?
アンゼリカが1000与えたり二桁だったりするんだけど
魔防の影響が大きいとかあるのかな
「この程度、紳士のたしなみさ」とかドヤ顔しながら失敗弁当をこしらえてきた
うちの竹内ェ…
>>198書いた後に思ったけど、単なる属性相性かな……
デスx2にアイとか妄想するけど回復を考えるとアイの意味がな〜
レベル75サムライ 銃トリ サイキック
42時間でやっとクリアできた
今回は苦戦することが少なかったし難易度ぬるくなったな
アイドルハッカーサイキックPT
今、砂漠を越えて工場内をうろうろしてる
意外とこのPT柔らかいと思いきやLF回復手段とバステ回復手段が多いから安定する
ただやっぱり最大LFが低くて、ちょっと手を抜くとすぐに死ぬ
ところで全員の経験値がズレると気になったりしない?
誰かが死んだ状態で戦闘終了したら即リセットしてる
全員同時にレベルアップするのが気持ち良い…
>>203 ジャンプから落下後、次ターンまでの間に最速行動を挟んで攻撃して倒す
エグゾーストなり、各種支援なり
spアップ装備するためにわざと死んで調整してるな
>>204 そうなったときはエクスアッパーで調整してる
つけっぱなしなの忘れてずんずん進んで
逆にそいつだけ経験値先行ってたりもするけどw
>>204 でもディフェンスゲインとDEFフォーム併用すれば
かなり防御上がるんじゃない?
ミラーと死亡保険もあるしなw
経験値揃えたい病はよくわかる
ただ一度バラバラになるとどうでもよくなる
ところでデストロの最強武器は誰が落とすんだー
経験値揃えたい病MAP埋めたい病
アイドルとサムライの秘奥技は経験値貰えちゃうから修正が大変、でも楽しいw
あと突撃がつかえねーって言われるけど、
ハッカーTROYからのエンチャント突撃があるから強い
ハッカーは手が余り易いからTROYとエンチャ使うのも問題無いしね
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 12:41:45.44 ID:38y6vb+R
>>157 >>158 亀レスですがありがとうございます
なんとか勝てました
手作り弁当3つで勝とうなんて間違いでした
>>157 >>158 いまさらですがありがとうございます
なんとか勝てました。さすがに手作り弁当3つは無茶でした
>>210 漆黒の胞子でアイドル殺られた瞬間
サムライが憤怒発動させてズレたわw
結構経験値揃えたい人は多いのか良かった!
もしどうしてもずれたらエクスアッパー調整する 1の狂いも許さないよ
>>208 DEFフォームとディフェンスゲインを組ませると物理に限っては、ボスからの攻撃が10ダメージ程度になる
ATKフォームでサイキックの攻撃が強くなるしうまい
アタックゲインだけ意味があんまりない…死亡保険も使った事無いな…
このゲームって物理に弱くて魔法が効かない敵って居ないか、居ても物理にめちゃくちゃ弱いか(雑魚レベル)だから、なんか物理いらない気がする
各種ゲインリジェネレーターナノマシンアイテム係のうちのハッカーにエントロする暇をください
前作からサム秘奥義のソロ戦は
経験値揃えたい病の自分には鬼門だぜぇ
天罰ジャック2021、通常ハックと同じ1ターンハックなんだな
成功率は確かに相当高いがこれだと無敵の方が優秀か
ドラゴン幼体って今回もフロワロシードが落とす?
裏ボスに備えて集めておきたいんだが
経験値ズレたら転職させればいいんちゃう
>>216 うちの子はバステ解除、DEFゲイン、Aスキルコーラーだけしてる
あと、アイドルハッカーサイキックのPTの場合、MANAが生命線(アイドルもサイキックも消耗が激しい)ので、ハッカーのMANA回復スキルが大事です
これさえあればセーブポイントが無くても無限に籠れる!
>>222 剣トリ銃トリハッカーだからナノマシン切れると壊滅してしまいまつ
アタックゲインで早めにケッチャコ付けないと壊滅してしまいまつ
アイテム係はトリの誰かと交互、欠かしたら壊滅してしまいまつ
バステは蘇生させて治しまつ
この構成バランス悪すぎぃ!
>>106 亀レスですが、
パーティはアイ,サム,ハカ,全員レベル同じで16しか回復しない
丹田使っても変わらない。
もしかして自分だけ?
むしろリーダー=俺だけちょっと強くしたい派
バランスノイイパーティーヲクムンダ
バランスノイイパーティーヲクムンダ
>>223 その銃トリを剣トリにしてヴァンプ祭り開催すればいいんじゃないかね?
次回作こそアトランティス編頼む!
DEFゲインとDEFフォームって加算なのかな?乗算なのかな?
体感的にはダメージが3割位まで減ってるから乗算っぽいけど
リアクトラッシュショットは決まれば強いんだろうけど安定しねえなぁ
ハイディングからの通常連打のほうが堅くて良いや
>>227 雑魚戦が辛そうだが大丈夫なのだろうか
ドラゴン戦では強そうだな。とりあえずオケアヌスにオッスオッスしながら考えてみる
>>223 ナノマシンしないと即壊滅ってレベルが足りてないのではないか
リジェネレータは15%しか回復しないからサバゲ―で代用が良いんじゃないかな
毎ターンサバゲすれば良いと思うよ!
雑魚戦とか気にするなら最初からバランス考えた編成にすればいいかと
今回の弁当ボイスも破壊力たっけえな
リンゴやウィンナーを動物カットしてるらしき悠木ゴス子の弁当は勿論特上でした
>>224 2020はLv5で15%回復だったみたい
今回は固定になったのかな…いやそんなバカな…
HPは全員100前後だったりしない?
>>233 回復するよりナノマシンの方が立て直しやすい紙パーティーてつ。マナ水飲ませるだけでいいし。そう考えるとリジェネレーターは確かに要らないな(笑)
オケアヌス時点で30レベルはまだ足りないというのか。このゲームは難しいな
まだ4章だが、飛天がこんなに使えるスキルとは思わなかった。強い。影無しはまだ1なのでわからんが。
石化睨み?予想通りだったら、石化ブレス!!ガチで殺しにきてるじゃねーかww
チャプター4の後のインターミッション終わったけど
本気出した真竜って恐ろしいな
真竜って趣味に没頭して分解されたり
寝てる間に倒されたり(しかし仮の体)
死に際に「食事ができなかった、これが本当の口惜しい(笑)」
とかギャグ飛ばしてくる存在だと思ってたわ
花沢ルシェ「りょうり、って何?」→特上
梶ルシェ「レシピ通りにやれば…」→失敗
なんだコイツら
>>236 HPはそれぞれアイ、サムが290でハカが267
本当は、16%のところを16にしてしまったのかな
いくらバランス無視編成とはいえ、30でオケアヌス相手にバステ直す余裕ないとかナノマシン頼りとか有り得んだろ
どういうやり方してんだ
>>242 すごいそれっぽい
バグみたいなもんだな
>>239 まあニャア様は真竜じゃなくて芸人だから。
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 13:17:37.27 ID:u8IAIXxQ
>>238 石化ブレスなんて使う奴居たっけ
使われた記憶がないぜ
1から5まで全部数値固定ってならバグじゃなく仕様なんじゃね?
ハッカーの負担減らす為に耐性アクセ着けるなり工夫しろよ
フロワロシードにトロイ利くのもバグっぽい気がする
さすがに必ず殺せるのはな
真竜倒した13班でも腕を鈍らせたら苦労するデスジャッカルを
一人で倒せる斜に構えた新人は将来有望すぎるな
>>250 生き残る事が出来さえすれば、前作でアオイちゃんが期待されてたポジになれる可能性は充分に有るなw<斜に構えた新人
バグっぽいと言えばジャバウォック、物理攻撃が上がる力溜めの後に使うのがバーンブレスってのもなんか怪しい
ラウンジの席近すぎわろた
キリノもっと早く歩いてこい
エグゾブッシュトラップの強いこと強いこと
異常に重いのもおかしい
侍の大蛇も説明文と実効果の乖離っぷり的に仕様ミス臭い側面あるよなw
>>256 抜刀全然使ってないんだけど大蛇って使えるの?
>>257 説明文だと「敵単体に8段ヒットする大ダメージの多段突き技」ってなってるんだけど、実際の効果は十六手より少し威力が低めの単発攻撃なのよw<大蛇
だから、最大火力的な意味では微妙で使い道無いけど、即発的な意味では使えなくはないけど消費が重過ぎて微妙って感じだと個人的には思う
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 13:30:45.64 ID:u8IAIXxQ
>>256 8ヒットこれで雑魚竜フロワロ簡単に消せる→習得→あれ…2ダメージ→胞子アボン
同じ事やった奴いそう
あまりにもはやすぎて1回しかあたったようにみえない
オケアヌス強すぎワロチ
まあけど16手よりオロチが強かったら
居合の立場無いよなw
>>258 微妙…だw
出血、スタン、対空、全体攻撃狙いが抜刀のメインだろうなw
>>262 居合いには不動居あるんだから
16手よりちょっとぐらい強くてもそれはそれで有りだったと思うw
>>262 寧ろ、不動の存在的に「大蛇>十六手」の図式になってないとバランス的には問題じゃね?<侍スキルの威力
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 13:40:11.82 ID:u8IAIXxQ
>>265 同じだから雑魚だと1撃狙い以外結局オロシになる
>>257 消費SP考えると、力閂鍛えた方が強い気がする。
>>246 確か砂漠の竜が使ってきた気がする。記憶違いならすまん。やっぱ修羅巻調整くらったか、上げんと雑魚死なないな
まぁハッキングワンの弱体化の方が痛い。
キャラチェンジしてみたけど、ルシェ+ハッカー+誰か忘れた声優のファイアBの「火の用心」はうけた
>>266 でも居合は仕込みに1ターン消費だからなぁ
居合アクセあるけど貴重な1枠潰すしw
>>270 其処は説明文通りの多段ヒット技にすればダメージ分散の存在的に良い塩梅になると思うんだぜ?
フロストバーンの壊れ性能もバグだろうな
あの威力で消費4とか
サムライの不動十六、1800
サイキックのコンセフロスト、3200
しかもサムは相手が硬いとダメージが1300ぐらいになるが、サイはどんな相手でも3000前後
フォーマルハウトの落書き戦まで来たってのに
救助者が一人たんねーやべぇw
>>273 どうせ渋谷マンホールのハマチさんじゃね
サムアイサイで先制取ったら不動コンセで次ATKフォームからの十六バーン
先制無しなら不動コンセDEFフォームからの次ATKフォーム十六バーン
でシンボルドラゴンなら終わるよな
今、工場なんだけど、ドラゴン2匹ってどこのドラゴンだ
見逃してるの居るのか
>>274 そいつは助けた記憶がある
多分2020の時じゃなくて
ぐぬぬ
継承って10Dzも使うのか
武器追加スキル追加でDz無い時期だし
ルシェ使いたいから、他キャラの転身も兼ねて1キャラ作り直すか
迷子どこにいるんだよ
ドラゴンと違って場所でないから辛すぎ
もしかしてどれかの職の秘奥義クエで1人救助すんのか
アイドル秘奥義の一般人になったモモちゃんって誰ぇ…
使いまわしダンジョン序盤だけかと思ったら・・・
キラーズアトラクトって先制とか奇襲が発生するのかびびった
>>283 見つからないならLVが足りないか、パーティーがアイドル一人じゃないかだと思うぞ。
条件満たしてれば居住区に!マークが出るからすぐわかる。
Lv67のアイドル一人で居住区A〜Eまで回ったけど!がないぜ…
Bデータイレイザーが相変わらず鬼でワロス
フォーマルハウトさんマジ涙目
と思ったらアイドル外見に継承したサイキックだった…ごめん事故解決
アイドルの秘奥義驚きの弱さなんだが
トリふたりだからか?他職だと強いんか?
>>217 オレも経験値揃えたい病だが前作も今作も奥義用侍作って乗り切った
経験値そろえたいならそれこそ転身でよくね?
-10だから割と苦労せず戻るし、秘奥義タイミング的にもスキル振りなおし便利だし
経験値ずれても全員転生すれば…
気ままにオンロードって、自分でスキル選べたりするのかしら
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 14:12:14.86 ID:u8IAIXxQ
先制されたのに修羅で全滅させて何事も無かったようにリザルト迎える侍イケメン
使いまわし帝竜 使いまわしダンジョン 使いまわし音楽
せっかく新戦闘曲かっこいいのに、もっと聞かせてくれよ、とおもう。そこは残念だ
>>296 サムライ「急にマモノが飛び出してきたので」
第七章でこんなにグサグサ来るとは思わなかった
四ッ谷ポジションは今作無いのかなと思った結果がこれだよ!
トリ→アイに変えたら超強くなったわ
デスハカトリだった時はトリの凄まじい弱体に失望しながら戦ってたが
アイにしたらシナジーは微妙だけど全員活躍できるようになったw
てかアイの基礎ステ強過ぎわろす
ヴァンプ438 クリティカル526
ペインイーター341 状態異常5つで687
つよい(白目)
ほっちゃん侍「飛び出しちゃダメじゃない」
転生で誕生した佐藤利奈ボイスのデストロが「こっち来なさい!(迎撃スタンス」
「こっちに来ないで!(カウンター時」という理不尽極まりない言動をするのが
気になって仕方ない
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 14:27:06.20 ID:6v008R/H
サムサイデスで順調にここまで来たものの
フォーマルハウト前だと思われる場所をふさいでいる3匹の竜のジェットストリームアタックに勝てんwww
銀様サムライで今回も「死にさらせぇッ!!」があって満足
なお選択肢ではいい子ちゃんな模様
銀さん侍の修羅「出落ちだな!」が正論すぎてワロス
キリノと技術班で協力して超高性能義手でも作ればいいやん
とふと思った3章冒頭
アイドルは物理職とは愛称いいだろうけど
サイとかハッカとはそんなに愛称いい気がしない。
クラーケンぶっぱなしてベルセルクVでリアクト。
キュアフォームにフルムーンヴァンプで超回復。
計画だけはするものの実際どうなるかはさて・・・。
アイドル×3でジャバウォック倒すのに60ターンもかかったわ…
>>309 俺も前衛職と組ませるのが基本かな、と思ってたが
コンセフロストバーン+ATKフォームしたら超糞火力になるみたいなんで
盾役のデスも入れてサイアイも有りかな、と思う。
>>301 ゼロレンジ()に絶望してたが短剣はアレだな……
奥義クリ率付着率dotダメージ、全部奪われたのか
せめてクリ率が残ってたら脳汁リアクト出来たのにさ
サムアイサイのパケパーティーにしてる人いる?
>>309 ベルセルクVからはラッキーゲインと合わせて回避盾になれるし
準備中はDEFフォーム優秀だしで割と問題なく機能しそう
全体的に各種フォームが有効活用できそうな編成な気がする
>>315 防御面どうしてる?今サムデスアイで、サイとデス交換するとやっぱ不安なんだけど。
>>312 甘いな
デスを抜いてアイにしなかったお前の負けだ
強いぜ短剣トリは
同一ターンでリアクト条件を満たしてるキャラが
2人いたら2人同時に再行動になるの?
ATKフォームって魔法のダメもあがるのか
アタックゲインは相変わらず物理のみでサイキックのダメ底上げにならんのが辛いな
>>311 >>314 ほう・・つまりアイドルは誰と組ませてもかなり便利やなんだな。
まーた第1PT第2PTの編成見直さな。
>>313 カタナ子サムライ、ルシェアイドル、ゴス子サイキック
だわ、パケのとはちょいと見た目は違う
今確認出来ないんだけどDEFフォームって魔法ATKも下がってたっけ?
デストロイさんの他近接職弱体させっぷりは異常
奴がデストロイしてるのはドラゴンやない味方のシナジーや
>>316 基本はサムライがタゲを取るとこが多いけど、
スルーリアクトとか回避準備出来てからは、
ベルセルクでアイドルがタゲを持つことが多い
ベルセルクで盲目入ればガンガンよけるし、スーパースターになれば正に無敵状態
すまん、継承って何時から可能になるか誰か教えてつかーさい
>>319 サムライ・サイキック・ハッカーでやったけど
アタックゲインが魔法に乗ったら終盤サイキックの火力がやばいことになる
多分乗らないこと前提での調整だと思う
これだけ専用ボイスが豊富にあるんだから
クリア特典でボイスプレイヤーモード用意して欲しいんだけどなぁ
短剣トリはサイいないPTに入れると凄い安定する
ヴァンプシリーズ様様
>>317 それ実は1度やってみた
剣トリを介護するアイドルと言う非常にアレな姿が……
相性悪くないしクラーケンとドライアイス→フィーバー狙いは美味しいけどねー
不安定で色々合わなかったかな
>>313 いるいる
たまにサムライがアイテム係になる事があるけど、概ね皆活躍するよ
上にも書いたけど、ATK十六フロスト強いし
>>326 >>2はやり方だけだね
3章か4章くらいでターミナル強化が出たはずだ
クラーケン使うくらいならベルセルクVで盲目にしつつ狙われ率上げた方がという課題が残るなw
まぁ剣トリとアイドルならやっぱりリアクト祭りが一番合いそうではある
>>332 ルシェと同じタイミングくらいか
ありがとう
ルシェと同時にターミナル拡張しようかと思ったけど
あの時期は結構Dz厳しくて結局5章初めぐらいまで先送りになっちゃったな
剣トリ剣トリアイなら1ターンで4回フルムーンヴァンプぶち込めるんだぜ
毎ターン200回復に安定大ダメージ
クリが出れば更に倍
>>333 行動誘発でアンプリ2までは確定ってのは大きいよな
後デスハカが居ると戦闘序盤の立ち上げが凄く安定する
前作は迎撃連打だったけど、見切り系が使える様になると恐ろしいわ
>>331 属性弱点ある奴相手だったらATK(不動)風林(コンセ)属性魔法でも良いよねw<侍Pk$PT
ルシェ外見のためにターミナル拡張
↓
外見チェンジひゃっほーwついでに転身もしよっと
↓
武器拡張できない&レベルダウンで超苦戦…
のコンボをかましたのは自分一人でいい
>>333 アイドルはフォーム突撃回復とかやる事多いからなあ
アイドルが防具の関係上脆いし、ドライアイス+盲目が信頼性今ひとつだから
ベルセルクはあんまり使ってないわ
プレイ初めて1時間、いまだ最初のメンバー決めで悩み中
余所からキャラの名前借りると見た目なり声が違う…ってなるし、かといってオリジナル考えられるほどセンスもない
こんな俺にキャラ決めのいい案下さい
>>339 最初それやって絶望ゴール寸前だった
バックアップ取ってなかったらレベリング地獄だったよ…
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 15:14:23.11 ID:u8IAIXxQ
>>341 ああああああ
いいいいいい
うううううう
これで声なんか気にならない
7章の帝竜撃破ぁ・・・即死祭りうざかったぁ
にしても幻覚見せてくるやつがあんな触手うにょんうにょんって薄い本が厚くなるな
サムアイ銃トリでラスボスは倒したから、PT編成変えて隠し挑んでみようかなって思ったけど
全然決まらねー!
>>343 うちバックアップもなかったんだぜ…大・失・態w
ストーリー進行が二日止まってるw
バックアップ大事超大事セーブデータは複数作ろうという教訓
俺は声優繋がりで版権キャラから2名
オリジナルで1名やってる。
どうせ気にいらなかったら後で変えられるからさっさと決めろ。
前作でもそうだったが、エンカウント率が高すぎてステルスも使わず馬鹿正直に全部戦ってるとレベル上がりすぎてボスが雑魚になってしまうなw
>>327 俺と同じメンツか
サイキックはボディかけつつ回復で手一杯でほとんど攻撃する機会がないな
人竜戦士さんってマヒはいるのな。無手・極式で崩伏連脚したらマヒってワロタw
運よく通常攻撃のときしか動けなかったタケハヤさんをリアクト→ラッシュ→ラッシュ→ラッシュで24回攻撃とか銃トリ怖い
拡張はまたルシェイベントとは別にDzでやんのか…
>>341 たまこ
しさこ
ろしこ
こんな感じで適当で良いやん
エンカウント率の高さは初代からの伝統
エンカウント率高いか?
MAP狭いし全戦闘余裕だろ
ようやっとチャプター1終わったけど
メイン:デストリアイ
サブ:サムハカサイ
で大体全員20レベル前後だけどレベル高すぎなのかな?
レベル80中盤から全ての能力が1しか上がらなくなるみたい
HPMPも1しか上がらない
メインとサブとか効率悪くね?
レベルよりSP稼ぐのがタルいわ
サブとか完全に自己満足のレベル
99になった瞬間激増すると見たw
>>350 同じ構成でも運用全然違うんだな
ボディは取得すらしてなくて、雑魚は風林+魔法
ドラゴンは不動居十六+コンセ魔法しちゃってるな
状態異常欲しい時は崩し+バーン
回復補助はハッカーが頑張ってサイキック回復は帝竜戦ぐらいだ
キャラメイキング楽しむゲームでサブパ作るのタルいって前作から思ってたけど結構致命的だよな
ストーリーの進行に応じて初期SPにボーナスがあればなぁとは思う
レベルとSPが別なのが若干だるいね
今回継承のお陰で余計にサブの意味薄いな
まぁ脳内妄想では活躍できるが…
ムラクモ居住区に作ったキャラ全員待機してくれたりすれば良いのにね
バトルも飽きたからなさすがに
次はコマンド式最強バトルシステムの「マナケミア2」を参考にしてくれ
>>357 ちょっと高いかもね。ギリギリの戦闘したかったらあと2、3個は低くないとな
オレTSUEEEEしたかったらあと5個ぐらい上いかないと無理。なかなかバランスいいゲームだよ
俺はチャプ2の途中ででlv39あって敵が全くいない。帝竜も楽勝プレイを楽しんでる
今まで全く使用してこなかったキャラを新たに作り直して、一気にレベルあげてガッと使って新しい戦術にワックワク!
てのがサブパ、もとい新たなキャラメイキングの魅力ってなもんだが……
SPってのがな。
>>362 なるほどまだ十六覚えてない進行度だけど
ドラゴン戦はサイキックがボディと回復しつつ、サイキックが補助トロイ設置の半々でやってるわ
相手をじわじわ削るのは楽しいんだけど遠距離攻撃の相手だと結局ゴリ押しになってしまう
>>368 レスありがとう。
サブはちょいちょいレベリングしながらだったからそれなくして
竜半々くらいで狩ってみる。
ゆかりんアイドルってATKフォームすると
「チートモード、オン!」
って言ってる?
まあ確かにATKフォーム使いだしてからザコドラはだいたい2ターンキルだよね。
>>371 前作は自分もそんな感じだった
今回はハッカーのスキルかなり絞ったから回復にも手が回るようになったな
回復アイテムもかなり余るしおかげでキュアLv2↑上げたのが最終章という有様
トロイって種狩りにしか使ってなかったけど結構使える?
Lv1だと追加ダメ30ぐらいだったよね
サブは適当にアニメでも見ながら育成してりゃSPは溜まってるから別にいいんだが、待機組にも何割か入る仕様がよかったな
訓練所みたいな施設でもいいから
SPアップ系は100とか増えてもしゃあないからなぁ…
遺跡の最下層にポツンと宝箱が!→食材セット…(´・ω・`)
rァ「腹が減ってはいくさは出来ない」
議員にいじめられてお腹が減っているであろう13班へのドラゴンさんからの気遣いやで
序盤から○レベル上がることに交代
ってやるしかないよなあ
SFCやPS思い出す昔なつかしのレベリングや
お、チャプターXになると仲間のセリフがそれ専用になるのか
なんかこういうのいいな
TROYってボディでも発動するの?
風林の後にも付いてきたりしないのかな
メシだ、メシ!
失敗弁当ができました
流石はビッグボス、悪食だぜ…
1には議事堂でのセーブ
2にはDでのセーブと使い分けている
弁当と言えばキリノの弁当がアレだったのが微笑ましいな
あいつ不器用だしとか思ってたら
そいや、片手だしちょっとブラックなのかと思ってしまったな
アイドルの装備はATKかMATの片方が大きく上がるタイプがあるけれど
魔法攻撃系のスキルはどれなのだろう?
>>382 トロイはボディでも発動する
物理だろうが魔法だろうが属性攻撃を当てりゃ反応する
混ぜる系で調理するキャラの特上弁当って一体どんなものなのか
ちょっと気になるな
>>375 今トロイレベル3で60前後・・・うん微妙!
トロイはどちらかというとハッキング弱体化がメインな気がしないでもない
もしくはデスにエンチャとボディつけて迎撃する方が手数が上かも
六本木に一人救助者が残ってるんだけどこれイベント?どこからいくのかわからん
ごめん自己解決した
ネコのイベントで
「母さんが死んだ時もそうだった」とか言ってたけど
母親はネコが父親に再開する前に死んだんじゃなかったっけ?
次回はVITAになんのかねえ
さすがにPSP続投なんて無茶はしないと思うが
電磁砲がアレに見えてしかたないんだけど・・・前作もあんなんだっけ?
vitaになるでしょ
今回は同時期のPSPゲームの売り上げ見てると適正ハードだったとは思う。Vitaはもうちょいだね
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 16:33:25.70 ID:6v008R/H
やっと表クリアして裏に突入してみたら
いきなりでてきた雑魚がドラゴン4匹とかどういう事なの・・・
瞬殺されてワロタw
無印で二画面活用した点てあったっけ?
マップとドラゴン残量で固定だったような
VITAなら楽しみだなぁ
高画質パンチラ…
最近のVitaは例のおっぱいゲーで盛り上がった覚えがあるな…
画質上がるのはいいけど頭身とかSDキャラの雰囲気はそのままにしてほしいな
Vitaならフルボイスになりそうだな、主人公達はしゃべらないけどさw
あとは表情変化をもうちょい付けて欲しいわ
気合い入った声で無表情で突っ込むデストロ奥義や、
人間相手にサムライ奥義決めた時のシュールさが何度見てもヤバい
まぁ後者は表情云々では無い気もするが…
フルまでいくかはともかくパートボイスのバリエーションは増やしてほしいな
「13班」ばっかはちょっとw
遺跡の潜ってるのってどうやって戦うん?
3DSも悪くはないんだが、世界樹が独占しているからなぁ
流石に据え置きとかは無さそうか
アオイちゃんのチョコバーをアオイちゃんと一緒に食べれる日は来ないんですか・・・?
手負いのティアマットラスボスすぎワロタ
前作の人類戦士より苦戦度上だったわ
ていうか流石に処理落ちひどいんで次回作にPSPは流石にないだろうなぁとは思う
継承に10Dzも払いたくなかったから一人残して二人ルシェ外見にして
LV1から育て直したけど二時間もあれば元のLV付近まで戻ってこれるな
一人だけ上がってるやつは転身で-10すれば丁度同じぐらいになるわ
国分寺の敵が良く燃料落とすからSPもそれ程きつくならないし
>>409 サスガの野郎、抜け駆けして一人だけ会いに行きやがってよ……
処理落ちあんのかー。vitaでやってるからわからんかった
今作地味に止まるよな
>>393 そうそう、そこアレ?って思ったわ、子供だけ誘拐されたって話だったよな
後ナビが寿命短いことを隠そうとしたりしてたのもあれ?って思った
>>395 確か違う
感想は「あら、立派になったわねw」ですな
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 16:57:45.40 ID:6v008R/H
裏面やってる人 雑魚どうしてんのコレ?倒さず進んでる〜?
>>405 壁タイプの奴なら引っ込んだらすぐぶつかれる時点でじっと待つ
そうするとひょこっと出てくるんで体当たりすればOK
>>417 継承機能拡張するのに最初に10Dz取られるよ
丁度武器とスキル拡張とかあってDzに余裕無い時期なのも辛い
マインドとキングスで呪いを完全に防げるのはいいが
はみ出た5%が気になって仕方ない
武器拡張とか2段階くらい遅れてて、イン何とかさん戦直前でやっと1段階遅れになったレベル
ミクさんふつうに喋るんだな
なんか笑った
>>417 ターミナル改造でDZ使うだけ、一度やってしまえばDZは消費しない。
ドラゴン全滅プレイなら最終的にDZが足りないって事は無いからタイミング見て改造すればいい。
戦闘力やクエストに関係ないDZ消費だから、効率を気にする人は消費しないって選択肢も十分あり。
>>420 タイミング的にも最悪じゃねぇか…
確かに一からキャラ作った方が楽だなそりゃ
>>419 ありがとうやってみるわ
グレネリンコたん今回あるんだなwテンション上がったわ
レベル上げ中にお金がカンスト
買える消費アイテムはもうみんな15だからなぁ...
装備品をみんな15にするか...
>>424 カタナコをイクラクンに継承したいんや…
渋谷から急に雑魚敵が強くなるのな
つーかイノシシがうぜえ
次回作では守護天使になったアオイちゃんがサイキックの奥義になって復活!
トリニトロにSPアップスキルかけて戦ったらカラフルステージ発動して獲得SPが5000くらいもらってうぉぉってなった
SPアップのアクセ付けてたキャラは6000くらいいったわ
自動発動スキルって1タイミングで1回のみの発動でよかったけ?
ハッカーのサバゲーナレッジを発動したらサイキックの半径50mの支配者は発動しないよね
イズミ強くて先にスカイター昇ってから、また挑戦したらHPと防御高くてリアクト発生しないでござるの巻き。
ドラゴン幼体つかってゴリ押ししたぜ。
>>431 発動しなかったらわざと全滅して何度も戦って無理やり発動させる方法もある。
電源offよりは早いし、成功したときの恩恵はでかい。
盛り上がる帝竜戦でのこういう作業は気分的には萎えるけどね・・・w
>>322 DEFフォームのLv上げるときの表記には物理攻↓とはっきり書いてあるから、魔攻の減少量は下がっていかないはず
Lv1の時点で一定割合下がってるかもしれんけど、サイいないから確認できない
転職ボーナスって累積するっけ?
ラウンジに呼び出されたけど、ラウンジの場所が分からんよ……
いつ改修メニューが出るのラウンジ?
ちなみにU
ついにレベル99にしたぜ
よくステータスみてたらHPMPが1上がって、それ以外のパラメータ上がってなかった!
80あたりからHPMPが1しか上がらなくなったときに、パラメータ上がってなかったのかもしれん...
レベルアップでHPMPが1しか上がらなかったら、成長が頭打ちってサインかもな
ねえねえ、今回も転身は前回のと同じ仕様なのかな
前回はLv40だと+1でLv50だと+2、んでLv60だと+5と跳ね上がる形式だったってさっき思い出したんだ
何を言いたいかというとLv50で一人死んで経験値ズレたから全員転身させちゃったんだけど60まで待った方がいいのか
このゲーム見た目はポップなのに死体描写とか表現がやたらエグいっすね…
>>435 あの人の恐ろしい所は、ペルソナ化して尚独自に成長するって点にあるからなw<ヤマオカさん
ぶっちゃけ、1と2の間の実力差が異次元すぐr(ry
>>438 ブクロのレールガン竜倒した辺りじゃなかったっけ?<ラウンジU
>>440 60で+5だった70でも+5だったから前作と一緒じゃないかな
前作でも同じだがデストロイヤーいないと対竜戦での耐久力が心配なんだよね。
ティアマトとかアイドルやハッカーデフェンスゲイン付きでもツーパンで死ぬレベルだし。
DIVAルームはまたミクさん隔離場所かい・・・
今度は1人だけモブいるけどさぁ
そして80から+8だな・・・まぁ転身で底上げは本当にやる事なくなってからでいいとは思うが・・・
おまいら声優詳しいですね
さっぱりわからんわ
うちのは
お味は…熱っ!
と
こねて…混ぜて…ってのだけど可愛いから満足
最強武器は見た目いいなあ
特に刀はイズミちゃんのが自分の名前つけてるうえにダサすぎるからありがたい
>>444 サイキック、トリスタ、サムライだけど耐久に不安を感じたことはないな
コロリと死ぬことは確かに多いが、立て直しがすごいしやすい
あとリンから貰える回避+20%装備のおかげでトリスタが回避壁になることもある
続編出たのかと思ってwikiでスキルとか変わってるのか調べてたら何も変わってない
間違えて前作のwikiをみちゃったようだ
今回フロワロシード全然でないよなぁ
>>444 デストラ入れてる人だとそう思うんだろうけど
このゲームは敵が攻撃を分散してくれるから運が悪くない限り一人に攻撃が集中しない。
だから別にデストラいなくてもダメージ分散して全体回復アイテムの消費が増えるだけですむ。
流石に全体攻撃+単体攻撃のパターンだと誰か死ぬ可能性あるけど、それはデストラでも似たようなもんだし。
もし敵が本気で殺しに来るAIだったらデストラ居ないとかなり厳しいだろうなw
砂漠の工場にでる幽霊系の敵が必ず左から一番目の味方に呪いや状態異常かけてくるんだが順序決まってるのかなこれ
今回も前作と同じハッカー侍サイキックでやってるわ
見慣れたメンバーですると何かいいな
でも前に比べて同じキャラ殴られる率が高い気がするんだよなあ
結構な頻度で転ぶ
>>447 まぜまぜ・・・こねこね・・・できた!
ちょっと王国民になってくるわ
>>444 サムライ、アイドル、ハッカーだけどめっちゃきついよ
サムライとハッカーがひたすら回復アイテム使ってないとすぐ死人がでる
帝竜戦は常に回復薬を使い切るかどうかの勝負になる
しかし今回はアイドルが回避盾になれるから、デスさん居なくてもアイドル居れば持ちは良くなるかもしれない
強敵相手だと回避は7割といった所だから運も絡むが・・・まぁフォームで補えば結構死なないしなー
武器拡張Lv9は今作最後の罠だなこれ
ハッカーがディフェンスゲインとサバゲーナレッジを極めればそこそこ安定すると思う
侍、ハッカー、銃トリだけどドラゴン3リンクがきついきつい
サバゲー1ふりしかしてないわ
ストーリー進めてて帝竜あと○匹とか言うけどフォーさんがどうやって帝竜復活させてるか
理屈が分かんない以上後何匹って言えないんじゃないかなぁとふと思った
トリックスターがハイディングする度に
GANTZで透明化する西君を思い出す
うわぁ、エメルもダイゴもショウジもみんな死んじまった・・・
ゲームなんかで泣けてきた。
>>462 つか、ルシェなあの子がレギュラーになってからなら、帝竜の復活は「よっしゃwwwオリハルコンの材料ktkrwwwwwwwww」って認識されるだけじゃね?w
エメルがルシェを復活させた功績は大きい(ビジュアル的な意味で)
スリーピーホロウが出たときただのゾンビだと思ってたから帝竜扱いされてて驚愕したわ
ニアラを見下してる割りにお下がりでいい、というかお下がりがいい見たいな主張するハウトは相当の変態
>>444 サムサイサイでやってるけど、このゲームで最高のbuffって丹田だと思うわ
耐久力も全然問題ない、状態異常だけは勘弁な!
>>457 前作はトリ・デス・ハカだったから、使った事無い職でPT組もうと思ったが
その組み合わせ結構キツイのか…。攻撃・回復・補助の揃ったサム・サイ・ハカにするか。
>>466 欲を言うならナムナを復活させて欲しかった…!!
ハッカーはBデータイレイザーとディフェンスゲインを最優先であげれば大体安定する
サバゲーはAスキル来るまでは1精々振りかな
リジェネレーターは前作よりかなり劣化して罠スキル化してる
ハッキングなんてなかった
まぁナムナはこれより未来の子ですし
ハッキングありゃ補助スキル全部いらん
そんくらいハッキングは強い
アイドルが省エネ全体回復覚えるし、サムライ・アイドル・ハッカーも別に問題ないと思うけどな
どっちかというと火力不足が気になるところではあるが
ライフセーブでカス性能のリジェネがくるのが我慢ならんから上げたが雀の涙だよな
バフ終わったらアイドルが延長してくれるからハッキングと異常系はわりと振ってるわ
イズミの刃下戦法どうやって勝てばいいんだ
切れるターンに必殺うってこられるとあとはいたちごっこになって涙目になる……
ハカはディフェンスゲインとBイレだよな
後はブレイク2種を3位まで上げときゃどうとでもなる
Aコーラサバゲも揃えば完璧やが
>>464 おいおい、「ナースえお護る為にちょっくら逝って来るZE、HAHAHA」なSect11の奴とアオイちゃんに会いに逝った自衛隊員の事も忘れてやるなy(ry
>>470 個人的には、侍・Pk・ハカーよりは侍・Pk・$の方が楽な気もしないでもない
…まぁ、この辺りは運用方法次第で結構変わるから画一的な評価は難しいけどねw
まぁOPでサムサイアイな時点であれはバランス良いだろうと取れる
アイドルいないパーティーだとハッカーは忙しくてハッキング?何それって感じだけどアイドルいると今度は暇になってとりあえずハッキングするレベルになる
>>477 回避上げる装備して避けるまでお願いすれば良い
1回避ければリアクトする余裕もあるだろ多分
>>467 ハウトさん部下少なすぎて涙目
その点にゃあ様は凄いよな!
>>482 運ゲーじゃないっすか!
もう刀もくれたんだから秘奥義くれてもいいじゃないっすかー!
幻影首都に踏み込んだと思ったら
いつのまにかちっこいドラゴン5体にワンターンキルされていた
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
転生ボーナスって転生前何レベからもらえるん?
>>486 あれ、効果のこっててもかけなおしできたっけ?
1ターン目に使うと、二回目の必殺技ターンで切れるじゃん?
かけ様とするともろくらって死ぬじゃん、かといって防御とかあげてくるとリアクトできなくなるじゃん?
もうレベルあげまくって暴力でかつしかなか
>>472>>479 ウーン、アイドルカー・・・。
そうなるとうちのアングラ♂ハッカーをアイドルに転職せざるを得ないな。
スレ見ててもアイドルアッパー調整でヤベェと聞くが、そんなに強いの?
>>488 切れた後は回復してターン待ちよ、貯めるターンは攻撃が一回、その前は攻撃が二回だから
その3回分のダメージにだけ耐えれるHPがあればいい
デストロ・迎撃+サイキック・フレイムコートが美味しすぎる
アイのモスキートVって使い勝手どんな感じ?
突撃の強化優先で行ったほうがいいんだろうか
そいえばこれ強くてニューゲームなかったんだな・・・
2週目は違うメンバーでやろうと思ってたけど1週目引き継げないとかちょっと::
2周目は最初からネコミミ使えますし・・・
最初からミクも歌ってくれるぜ!
しょうもない質問なんだが、花澤さんのCVが似合う職業ってなんだろうか?
なんかイマイチしっくり来るものが無くて…。
>>488 DEF上がるアクセと風魔胴衣で倒したけど1回リトライだけで何とかなったな
まあ65時点で粘ってもSPなかったら覚えれないし貯まったら行けばいいんじゃない
>>492 最序盤はとりあえず1取っておくと雑魚がスムーズになる
>>492 モスキートは低レベル帯で全体攻撃が欲しかったら・・・って感じだな
上昇率が低いから、ダメージソースとしては使えないと思って良い
突撃も・・・もっと突撃がでると使わなくなってしまうが、序盤の攻撃のメインになるから伸ばしておいても良いと思われ
悪い今5章なんだが、眠気の中ボーっとしてプレイしたから忘れたんだけど、ショウジなんで死んだっけ?
エメルは覚えてるんだが、二人とバトルしたあとから、IMの襲撃がよく思い出せん。4章かと思ってたら
なんかクリアしてて、おやっ?てなった 良かったら教えてくれ
>>488 被る時はリアクト効果があるうちに丹田でLFの最大値増やしておいて強引に耐えるとか?
ワカッタ
2週目は最初からDIVAにしてルシェ子もいれてくぞー!
1週目は駆け足気味だったから2週目は編成変えてのんびり進めてみる
Dz的にどうしても後回しになってしまうミクさんw
でもターミナルと違ってセーブ上書きでいけるんだっけ?
ああ、自己解決
システムデータを他で上書きしたらOKか
>>495 情報感謝
とりあえず2まで育ててみるわ
>>501 黒フロワロの毒素の中、ダイゴやサスガ隊員達と共に隔壁を閉める為に特攻。
糞強いドラゴンを単独でほぼ瀕死にしたとこで力尽きる。
裏ダンジョンチビ竜5匹は今作最強クラスの敵な気がする
先制されたらもう絶望しか残ってない
ハムスターと戦ってる気分
って、思い切りネタバレ書いてもうた…。スマヌ…。
>裏ダンちっこいの壊滅
無印裏ダンのトンボ思い出して生ぬるい気分になったw
…まだ今回は裏ダンいってないけどw
馬鹿兄妹強すぎィ!
今作はクリアしたダンジョンに救出待ち人増えたりする?
イベント進むたびに全部ダンジョン回った方がいいのかな。
隠しとかで救助し損ねるのは心情的に辛い。
>>513 クエストで追加救出ってのは有る
でもそれだけだから、別に見まわる必要はない
アイコン見ながら普通にやってれば全回収できるよ
スーパースターきた!と思ったら、その直後に敵を倒してしまった時の虚しさ
久しぶりにお前らをナビできて嬉しいぜ
竜はお前らが1年前に全部倒したんじゃなかったのかよ!
とか色々置いてけぼり感ハンパないので前作も買った
だがアイドルがいない
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 18:39:58.32 ID:LMFdJEjR
ちょっと質問なんだが、転職で上がるステータスボーナスはもちこされていくのかな?
転職すればするほど強くなると思って間違いない?
発売前までの情報でアイドルはラッキーマンに出てくるスーパースターマン的な性能だと思ってたのに
実際使ってみるとナンにでもあうインド人みたいな人間だったでゴザル
マッチョなアイドル…ありだな!
ハウトさんって実はニャア様の下着被って興奮する変態なんだろ!
>>514 ありがと、隠れてるのは居ないんだね安心したー。
手負いのティアマットさん強いな
長期戦覚悟で勝てない相手ではないけど楽に倒せる方法ないかな
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 18:41:21.62 ID:6v008R/H
残りHP3でなんとかイズミちゃん撃破!なにこのギリギリの戦いw
第一段階スキルと第二段階スキルのまとめって無い?
開発進めるとどれが何段階目のスキルだかわからなくなっちゃうなこれ
524 :
501:2013/04/22(月) 18:41:51.39 ID:rSEbJapQ
>>508 隔壁と手負い竜のこと完全に忘れてた。ありがとう。それと俺のほうこそスマン
まだクリアしてない人も多数いるだろうにストーリーのネタバレを聞いてしまった 住民のみんな本当に申し訳ない
サムサイアイでどうやってタケハヤ倒すの? 今レベル75
タケハヤの一撃が痛すぎる
サムサイアイで苦戦してるのか
ハカサイアイとかどうなるんだ
前作のタケハヤは、Lv99転生Lv99のサムハカサイでタケハヤ倒せたけど
レベル3スキルがやっときたんだけど
不動→十六手 1500
コンセ→フロバン 1900
(;゚д゚) ・・・
少し前まで青妹とか青いのとか呼ばれてたのにいつの間にか
ちゃんとイズミって呼ぶ人が増えてるな
秘奥義全部覚えてマサキは相変わらずセイントリングだったな
下げた20レベルを戻す作業が辛かった…
>>528 物理防御のほうが魔法防御より高い敵多いせいで敵によってはさらに差が開くぜ
サムが攻撃サイが回復って感じのパーティーでやってると あれ?攻守逆のがよくね?ってなってサムがアイテム係になってしまう
まあ前作からしてインヴェイジョン最強なんだがあんまりそんな気がしない不思議
SECT11は胸糞悪いって意見多いけど個人的にそこまで悪い印象受けなかったわ
やってる事は確かにアレなんだけど本人達がその行動に積極的ってわけでもないし、むしろ否定的だし
イズミも命令された作戦に関してはイライラしてるしそこまで不快じゃなかった、少しイラッと来る程度
命令してる補佐官は胸糞悪いけど事情を知ってるとSECT11にはそこまで悪印象持たなかった
>>443 やっぱりボーナス同じなのねありがとう!
まぁ好戦的だが何だかんだで戦いを楽しんでるんだろうな、という判断に落ち着いた
マリナを丁重に扱っていたのもポイント高い
軍人は上からの命令で動くもの、だからイレブンさん達に非があるわけではないが
上が無能で実際に迷惑を被ったら、その実行犯たちにも良い印象は持てない、そういうもんさ・・・
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:00:15.15 ID:LMFdJEjR
クリアして裏ダンジョン行ったら敵に勝てる気がしないんだが、どうすればいいの?
前作やってなくてわからないんだが。レベルは77だ。
サムライは火力面でもカスだな
そしてサイキックはなぜかフロバの通らない敵がいない
これ一本でどんなボス戦もいけちゃうという
サムライの仕事は丹田法と刃下弁当と雑魚処理の一端
フロストバーンこれで消費4なのがおかしいわ・・・
って、フロストバーンさん雑魚相手に普通に4桁出すのやめてください、サムライさんが(役目的に)死んじゃう
SECT11は、ショウジ一派はSKYみたいなもんで別に嫌いじゃないんだが
別働隊っぽいエンジェル様一派の方は好きじゃないな
おにぎり食えよ
>>539 サムライは総合力が高いから、どれかに特化した職じゃない・・・まぁその総合力に特化した職ともいえるがw
状態異常数種に加え火力もそれなり、ほどほどに打たれ強く、行動順位も早め
スキルの発動条件もほとんど縛りがなく手軽に使え、自己回復、強化も可能、リアクトも大ダメージを受けた時の建て直しが容易になる、という使いやすい条件
まさに使いやすいを絵に描いたような職だ
>>539 単発最大火力がアレなのは大蛇が微妙な抜刀状態だけだr(ry
納刀状態にゃ不動十六手とかPkの属性魔法に合わせた不動風林とかの超火力コンボが存在するのを忘れるなよw
ショー兄が決死隊イベントで株爆上げしすぎだからこの辺はSKYより好感度高いわ
前作のタケハヤの死ぬ死ぬ詐欺とキザなドヤ顔台詞が正直ウザかったし
フロストバーンは10つけ忘れてるだろあれ・・・
リジェネの%忘れみたいな感じで。
>>538 最低限だけ戦って雑魚はステルスしろ
ワンパなサムライ叩きによく付き合うな、お前らw
クリアしたが、フォーマルさん弱いというかHP低かったような
不動からのATKフォーム+奥義で半分近く減っちゃったよ
1戦目は爪砕きで次は牙折りがホイホイきまっちゃうし、ニアラよりかなり楽だったな
兄妹強すぎワロタwww
受け身戦法だと先に妹が死ぬから兄貴発狂
かといって準備してると合体攻撃飛んでくるという
そーいえば小さなことだけど今作もマイルームとムラクモ本部からのワープできないのなwww
セーブポイントはだいぶマイルームに近くなったけどさ
風林が一番撃てる構成ってどんな感じなんかねー
サムライがどれだけ弱くても代わりに女子高生が銃トリになるだけですよ
名前はホムラで
3〜5匹目とマップはまあしょうがないとしてボスの性能までほぼ1と同じやつと戦わされてだるくなってきた・・
タケハヤさんは無印の展開的にああいう役割にしないといけなかったんや…
アイテルさんは話盛りすぎじゃねとも思うがまぁ恋人補正って事で納得しておこうw
もしかしなくても今回も強くてニューゲームないん?
ニャーさんのお下げ使ってるレベルだからたかが知れてる
やってきてることはニャーさんの比じゃないくらい外道だけど
まあ速度も大事だからなあ
転身しまくれば関係ないけど
兄貴はずっとまともで最後に爆上げするヒーローだったよな
その度にイラッとさせて兄が爆上げする一方底値にもってく妹は流石だったけど
その他セブンイレブンはなんか嫌いじゃない。池袋も悲しくての暴走だし仕方ないつーか妹がちゃんと抑えろつーか
プロのド根性の発動タイミングもミスなんじゃないかこれ
スキル欄見ても説明書でも戦闘開始時発動とかどこにも書いてないんだが
アイドルに開始時スキル3つも固まってるとかおかしいやろ 1つしか発動しないのに
裏ボス倒すとシステムデータにセーブできるが、何の意味があるのか
強くてニューゲームとかできないし、何が変わった訳でもない
>>556 ニャアさんが失敗しかしないから予算や資源ないんじゃないの
一年前に大侵攻打ったばかりだし
>>551 アイアイサムでアイ二人のリアクトが発生すれば四回追撃できる、かなり運が絡むけど
まだオケアヌスさんぶちころがした段階だけど、あの妹にまとめ役やれってのは無理があるのが既にわかる
一人二人死んででも兄倒せば何とか立ち直せた
あとはじわじわとイズミをいたぶる
のはいいが何この展開・・・
>>544 お前は一体何を略してるんだよいい加減にしろ
>>442 ありがとん
袋攻略してないから、ラウンジは出来ねぇわ……Tの時はいつの間にか改修メニューに入ってたんだが……
ラウンジの呼び出しって放置してたら消える?
それともラウンジ出来てから行けば、一気に溜まってるの消化できるんかな?>U
>>559 だよなーサムライのはちゃんと仲間の死亡時に発動するのに
今作初プレイで楽しいんだけどアイデストリのパーティー評価ってどんなもんでしょ?
サムライの奥義取るの大変らしいけどそんなきついの?
ドラグメガマウνがドラグメガマウスνにちゃんとなってることに密かにに感動してる
ハカハカハカとか苦行してる人今回も居るんだろうか
>>569 きついっていうか、長い
別に育ててないと勝てないとかじゃないんだが、そーとーー育ててない限り長期戦になるので
>>571 ほほう
まだレベル一桁だけど久々の良ゲーですよ
>>568の残りでちょうどうちのPTだがこれはこれで多そう
やっぱこの職数と人数でバランス取ろうとするとある程度絞られるよね
>>566 ラウンジに順番待ちの列が出来る
入る出る入るで2人目
順番はアドレスゲット順じゃなくてABCDEFがいてCFADの順にアドレス手に入れてもACDFって順番
全員手に入れればABCDEF
遺跡行けるようになって色々やりたくてSP稼ぎ始めたら止まらないでござる
サプライズハントLv3便利すぎてもうトリ外せないよぉぉ
とりあえず10万ほど稼いだらLvも元に戻ってるはず
>>576 前スレをアイドルで検索してみたら結構能力良いみたい?なんですね
メガホンで殴るのかわいくていずれアイ×3とかも面白そうw
>>568 トリの武器がどっちか分からんけど
アイ⇔デス アイ⇔トリ デス⇔トリ(銃)という感じに
全組み合わせに強力なシナジーあって綺麗なPTだと思う
迎撃とか色々運任せだったり1人やられると立て直しずらかったり弱点もあるけど
ショウジと言えば、最期の最後にやってくれたなコイツ
道を塞いでいた定点ドラゴンをやっと倒して「さぁ中継ポイントは目の前だ!」って帰る気マンマンだったのにさぁ
せめて前みたいに準備はOKか確認して欲しかったわ
>>579 アイ×3のみで既に6章まで来てるけど条件揃った時の爆発力凄いぞ
1ターンで15回殴ったり出来るからな、全員で守って全員で攻められる万能スタイル
同職×3PTはアイがすげぇ楽そうではあるな
サイキック抜きPTの一番の弱点はバッステ回復
真竜メテオ2020強すぎて勝てねー
アイドルかハッカーいればよくね
>>580 銃トリですね。なるほどバランスがいいわけか…
むしろ回復したい時に限って真っ先に状態異常にかかるのがサイキック
メテオはハッカーに頼りっきりだったな
状態異常回復はハッカーのイレイザーが凄く便利だな
食らったターンに治っちゃうから
手負いの竜すら倒せん…俺下手過ぎワロタ
デス銃トリハカだったがハカをサイキックにカエヨウ…
>>584 癒しのバラード「ですよね」
Bデータイレイザー「一理ある」
いまからラスボスだけど善戦するであろうラスボスは久しぶりだな。
シナリオクリアまでは転成しないって決めてたから
これでようやく転成できる。
まぁ一番確実性が高くて手数も少ないからな・・・安定を求めるならサイキックだろう
そーいえば前作やったのだいぶ前だから記憶があやふやだけどレイミって前からあんなキャピキャピしてたっけ
もーちょい落ち着いてるイメージあったんだが気のせいだったかな…
サムサイハカでやってるけど
状態異常はイレイザーに頼ってる
自身の状態異常回復技を覚えたサムライのことも少しは思い出してあげて・・・
ハッカーがいるパーティに慣れてるといないパーティを組もうとするとどうしても不安になるな
補助役として優秀すぎる
>>579 アイドル3人は普通にガチPTだよ。
雑魚戦はモスキートなりを連打すれば楽勝だし、対竜も3人で突撃やれば1ターン9回攻撃。
帝竜では回避を高めてフィーバー溜めて全員でスーパーアイドル人を狙って覚醒したら無双状態。
正直優遇されすぎてて新職だから強くしてみました、使ってね!って言う感じ。
>>598 ハッカー抜いてからイレイザーが恋しくて辛いわ
雑魚ドラゴンを2〜3ターンで殺せるようにPT組んだけど、長期戦になるとどうしてもハッカー居た方が安定する
レイミちゃんは一年前からあんな感じです
一方俺は見た目イメージだけで侍アイドルトリックスターにした
>>301 で、どうやって状態異常5つのっけるんだね?
>>599 でも突撃はぶっちゃけトリでも居ない限り、後半はスキルの火力が伸びてあまり使わなくなるからなー・・・
>>591 まてまて、まだ早い
再序盤はPTのスキルが固まってないから一番地味で力押しになりやすいところだ
イクラクン使いたいけど今の前作から使ってるパーティ崩したくない!
4人PTにできればこんなことはないというのに
まあうちのPTじゃサイキックとかぶるんだけど
>>595 13班様〜はいつの間にか言ってた
でもスカパーのせいでそれ以上にぶっ飛びキャラのイメージだったわ
開発班協力お願いします!→いやあああ、帰してえええ→おい、銃撃てんぞ→え、グレネリンコたん撃てるんですかうふふふの流れが忘れられん
頑張ってステ異常貼り付けるけどイレイザーで即治療されて涙目のフォーマルハウトさん
ペインはバステ数×200%くらいのダメージ倍率でよかったよね
トリスタの奥義くそすぎるだろ、威力低いし状態異常も4つでいいよ
でも睡眠は入れておいてくれよ・・・
そろそろセンゴクさんとマサキさんは結婚してもいいと思うんだ
作戦室でイチャイチャしやがって…
フォー「ちょっとカースリアクトするわ」
GUARD! GUARD!
フォー「」
>>606 チェンジすれば?キャラグラと声だけ変えるやつ
>>613 うちのサイキックセロリさんって名前だからセロリさんになっちまうんだよなぁ
>>610 睡眠が一番ダメなんだからねーよ
幼体15個持ってくだけで32ターン敵無力化とか前がアホ性能すぎる
>>611 ぶっちゃけ、センゴクさんがマサキのエロデータ消すのって、「そんなもんより私を見ろよ!!」と暗に言ってる様にしか見えないよn(ry
ようやくルシェ解禁
さようなら ピンクハーレイ
こんにちは イクラクン
ファーマルハウトさんを馬鹿にするな!
竜材も竜望もないから帝竜7匹集められなくて、
それでも世界を侵略しようとリサイクルで頑張ってるんだよ!
デフォルトでちょっと涙目なところとか可愛いだろ!
幼体2,3個持っていればタケハヤさん封殺できたしちょっとやりすぎだった
トリスタ奥義も秘奥義も一緒だから糞
>>607 あのグレネリンコたん、一体どんな武器かも不明なんだよな…
一応レプリカを使うことはできるけども。
デス・トリ(銃)・ドルはバランス良いよな
デス・トリ・・・ハインティングで銃トリのターゲット率下げれば、更にデスにターゲットが集まる
デスにターゲットが行けば行くほど味方カウンターが発動する。
デスの迎撃と合わせて、1ターンに2種類の決定的な火力ソースが確保出来る
アイ・トリ・・・突撃で、トリを強制的に攻撃参加させる事で、トリがアイテム使用に回るターンでもリアクト出来る様に
トリがハインティングを使用した状態で、突撃させればほぼリアクトは確定
そこそこスピードも速いので、バラードで間に合うならこちらで回復させて、トリを攻撃に回しやすくも出来る
後は、エア・アサルトとモスキート(突撃)の複数攻撃2連発は雑魚戦で強力。弱めの奴ならシャットアウトもザラ
デス・ドル・・・敵の攻撃が逸れて、たまに置物と化すデスを、突撃で無理やり攻撃に参加させて有効利用出来る。
素の攻撃力が高いデスは突撃と相性が良い。更に攻撃機会うpでポイントGET機会も増える
後は、アザーズステップで先制ダブルフックで敵の攻撃力を削ったり、
デスが迎撃以外の事をやりたい時に、ドルは意外としぶといのでサイキックの様に心配がいらない
ただ、このパーティの欠点は、デスさんがあくまでターゲットを持っていくので
ドルのリアクトが生かせず、ドルの真の力はあまり見せられない事。ただ総合力は高めな気がする
状態異常いっこにつき1.15倍とか半端なうえしょっぱすぎんだろ
奥義はたぶん守りバッドヘヴン攻めのディアボリカなんだろうが麻痺と盲目がほとんど抑止力になんねえし
むしろおかしいのはドラゴン幼体の方
オレは幼体禁止してたから旧バッドヘブンも全然良バランスだった
見た目、声、名前変更可能
職も変更可能(ただしレベルは下がる)だから
1周で満足しちゃう人は多そうだなぁ
ただ下がったレベルを追いつかせるのが以前より大変な気がする
ペインは状態異常1個につき+20%だと思うよ
トリスタ2人いるから2人で奥義のぶっぱした後に使うしかにぃ
むしろ奥義使わないからな…
ラスボスの最後の一撃のみ解禁という縛りを自らにしてるw
このゲームで最も腹立つデバフは麻痺だな
何が腹立つかって味方が麻痺るとしょっちゅう動けなくなるのに、
敵が麻痺っても全然動けなくならないこと
バステダメージといえば介錯クリンチも話題に上がりませんね、
まぁあんなのぶっぱするぐらいならデストロイコンボしとけよで終わっちゃうんだろうけど。
敵を盲目にしても外さないのに13班の貧弱どもは・・・
>>631 ダメージ出したいならクインテッタがあるし、D値2のスキルでは鉄板のダブルフックがあるからなあ。
ラスダンのドラゴン3体が陣取ってる壁、どうしたもんかと思ってたら真ん中のドラゴン2ターンで倒したら援軍来ないやないか!
復活ティアマットからアイドルが麻痺貰ったから治すついでに渡してあげたら
6回中5回麻痺ってたから麻痺でも強いの弱いのあるんだろう
さすがに5回は出来すぎだろうけど
麻痺の何が駄目って相手が溜めた時にかかってると無敵化やガードが無駄になる可能性が出てくること
麻痺はそこそこ相手の攻撃潰してくれるし便利だとおもうよ、というか頻度高かったらそれこそやばい
別にガードが無駄になっても、ダメージや状態異常の可能性が無くなるんだから全然構わないだろ
○○ガードって二つ装備したら合計100%防ぐ?
それとも50%防いで残りを更に50%で75%?
>>639 前者で正しい。
○○ガード*2=○○カット
になる。
キセキの代行者は無印だとぶっ壊れだったが今回はどうなん
インヴェイジョン撃ったほうがよくね
八双大蛇突きモーションと名前は凝ってるのになんだよこのしょっぱい威力
デストリアイで進んできて1回目のスキル拡張できたけど何とるか迷う・・・
無敵化は2ターン連続で使えないし二度目は毒で削れてガードしても死ぬなんてことも
まあ麻痺とハッキング重なるとほぼ停止するからけっこう頼ってるんだけどさ
>>643 そもそも抜刀技で高威力消費でかい単体技あってもなぁ・・・
どうせなら低燃費の全体技がほしかった
>>631 わくわくしてたハンマーヘッドはレベル3だと30回はうったのに一度も行動不能にならなくて
期待してたクリンチは連脚以下で
結局連脚ダブルフックとゲイザーだなあ今。連脚は1でも強かったけど成長は実感しにくかった
つーかデスリアクト率低くね? 高かったら壊れになりそうだけどゲイザーでリセット〆が滅多に出来ない
>>648 フルに上げて6〜7割程度な感じだな。ぶっちゃけ複数回リアクトは狙わないつもりで行った方がいいと思う。
>>647 これ以上金翅鳥さんいじめる気かよやめろよ
デストロイリアクトはもう少し高くて良いよなぁ。
100%だとさすがにあれだけど。
進めロックンロールで出る技が進め!でも出るというわけではないのね
進め!は一定の発動条件を満たす二段階目のスキルがないとき一段階目が出てる気がする
今作から始めてエメル女史のウザ可愛さにホルホルしてるんですが前作でも同じくらい出番有ります?
大人の魅力溢れる姿が堪能できます
>>648 前作よりピーキーになったよな
深度リセットは素晴らしいがリアクト低下は痛い
トリデスが狙ったかの様に弱体食らってるわ
アイドルが攻撃かわしてくれないよ…
え?デスの〜也って相手がその部位使って通常攻撃するなら返せるのかよ
スキルだけだから微妙だと思ったら超性能技じゃねえか
>>650 お前のせいでサムライは前衛職のくせに全体攻撃が微妙って言われるんだよ
ダメージ倍率増やすとか、対空付けるとか、状態異常つけるとか期待してた俺が馬鹿だったよ
>>649 ありゃ、最速で5にしたけど3.4割くらいだと思ってた。結構でるのかな
D震度2つけてもリアクトしないとかざらでなー
>>654 残念ながらマトモな大人キャラで出てくる
合流したあとは空回り的なネタ可愛さがお前を待ってる
>>657 回避装備とドライアイスMAXorラッキーゲインしないとリアクト厳しめ
最初はDEF☆が強いから2位まで上げときゃ安定するかも
アイドルのスルーリアクトってとる必要ある?
ドライアイスには振ってるけど使えなさそう
超高速スピンとサンダーブレスの絶え間ない波状攻撃やめてください死んでしまいます
回避装備+ドライアイス+ベルセルクV+スーパースター
無駄にハイテンションになる
>>657 うちのドル娘もくらいまくり毒られまくりでいつもボロボロだわ
トリさんとハッカさんがなにかと苦労してる
>>652 でるよ?進め!は第二段階スキル「までの」攻撃スキルがでる。伝説も第三段階までの攻撃スキル
>>655 >>660 ロリババアじゃなくなるのかよ!ちくしょうめ!!
サムトリアイで進めてるけど龍戦でモミジ撃ったあとサムさんやることねーな……
早く単体火力技覚えてくれ
盲目スキルねえならやめといた方が無難
盲目さえ決めればドライアイス込みでアホみたいに出る
今回キャラの決め台詞多すぎやろ…。
3連戦で計4回&発言者ランダムとかマジでねえわww
|台詞回収作業| λ...
>>667 合流後はロリババアだし怪しい部屋に連れ込んで変な事出来ちゃうからいいじゃない
>>658 通常食えるのがかなり多くてヤバい
タワードラグ食えたり通常が爪で爪爪・爪牙とか。議事堂とかトンボ以外入れ食い
>>667 まあやってみろよロリコン!
きっとお前を満足させてくれるよ!
>>669 「誰が乗るか! ドアホ!」
だったっけ?
ロリババアちょっと人使い荒いよ
トンボも凶也は割と機能する。
>>670 議事堂無双だよなw
おどり食いさんとかも完封余裕でしたとか糞強いわ
新しいドラゴンでも体型見ただけで判断可能なのも大きいしさ
>>670 おう今3章入ったばっかりだから終わりが見えたら尼でベスト版ポチってくるわ
てか説明書にデートできますって書いてたけどいつから解禁なの
フロワロシード滅×2出現! はあああああ凶転ず也! バシュバシュ
俺は開発を絶対許しませんよ
レベル99で転生ボーナス+15か
恩恵少ないなぁ
>>674 初見ではスタブさんの爪研ぎ噛み千切りは予想外だったw
ボイス確認しようと、久々に前作を起動させたけど
OPは前作の方が圧倒的にいいよな…
なんていうか、曲のサビに入る瞬間が最高だわ…
ちょっとエメルを呼び出してくるわ
99まで上げるより70くらいで転身繰り返す方が効率良いに決まってるじゃん
レベル90台を上げるより、レベル80でリセして70→80を2回やるほうが楽だわな
Uは雷属性も機能してるのか
マシーナルドラグ弱点無しかと諦めてたわ
>>679 全職が勢揃いしてるから戦闘シーンも豪華だしね
デートは確かかなり終盤だった気が…
自パーティー用にロックで出るスキル調べてみた。伝説まで進んでない。
進めロックンロール
デス 正拳、ランド、ジャブ
ハカ アタック、ディフェンス
進め!ロックンロール
デス 深度満たしていれば崩伏と釣瓶以外は出る?
ハカ ファイア、アイス:TROY、カース、アタック。進めと違ってディフェンスは出ない
セイブ・ザ・ソウル
デス ド根性、パリング、迎撃。無駄にド根性連発する罠あり
ハカ Bデータ、Aスキル、ディフェンス、リジェネ
進め!でハッキングが出ないから、全体的にハカと相性悪い。
ミニッツで延長されまくるから数ターンで通常攻撃になってしまう。
あれ、10レベル戻りなだけなのにボーナス付くんか
随分奮発してんなぁ
気合い入れていったのにフォーさん弱くないっすかw
なまじ回復技なんかあるからバカスカ状態異常食らうんだよw
10レベル戻るだけだけど上げるのが前作より大変だからなあ
60転身でも50に戻すの大変だ
三段階スキルきたああああ…と思ったら奥義だけだった(´・ω・`)
>>678 あれは反則だわw砥いだ爪使えよってね
2ターン目に絶句したわ
>>689 俺もそうなったわDz高いくせに事前にわかんないし
>>674 メガマウスさんとかせっかくの新竜なのにキレていいレベル
>>678 あれはポカーンなった。爪研いだんじゃないのかよwww
>>683 デストロイヤが火炎吐こうとしてるドラゴンのアゴをぶっ叩いてサイキックを助けるシーンとか
鳥肌もんですよ、はい
やっぱり俺はこっちの方が大好きだな
調べたらエメルはやっぱり「誰が乗るか、ドアホゥ!」だった
アイテルさんは完全拒否だったのね…
敵とすぐ戦闘出来るサポートスキルが前作には有ったみたいだが今作にも引き継がれてるよね?
何章で手に入るか覚えてる人居たら教えてもらえないか
麻痺盲目の恩恵無さすぎワロタ
序盤中盤のトリスタはクソだな
じゃあ俺はエメルたんの上に乗ってきます
>>694 キラーズは四章の砂漠で入り口の自衛隊員に話せばOK
バステでダメージ増加させるなら三倍くらいで丁度いい(しかもそれで解除されない)
って某ナイトシーカーとヘヴンズショットさんが立証したというのになー
アイドルがいれば、盲目入ればがんがん避けるから恩恵感じるんだけどね
>>694 4章、国分寺で手に入る
>>695 クラーケンさんクリティカルどうしたんですか^^;;;
>>694 4章すぐかな
エメルはなんかいいよなあ。怒ってるところが可愛い類でマジぷりちー
安価の付け方ミスったでござるの巻
>>698 あの威力で解除はマジないよな
フライドラゴニカSさん攻撃かわし過ぎタオセタイ……。
どうせCRI率追加されても、クリティカルなんかでないじゃないか(棒
>>695 残念ですが今作のトリスタはクラーケンLv5の盲目も効果は高くないんです
タランテラLv10の麻痺は前作同様1回でも麻痺で動けなければ絶大な効果があるのでまだ使えると思います
つーかほぼ全ての技性能が全職中最低レベルまで下がってるから
トリックハンドでアイテム投げつつたまにアンプリフしてて下さいってレベル
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:53:16.62 ID:LMFdJEjR
ドラゴンの幼体ってどこで手に入る?手に入る個数決まってる?
>>695 ヴァンできるだけでもうちでは大活躍だけどなぁ。確かにクリがてないのはおかしいとは思うが
クラーケンはSPとMNのコスパ良いけどCRTがね
クラーケンはオーダーで出てほしくないので残念ながら見送りの方向
>>707 ハカデス連れてると
麻痺でブレスターンずれ込んでEX無駄にするから厳しい
見切り系スキルとも相性悪いしな
ぶっちゃけ盲目麻痺はPT構成によっては死んでる
てか出血の状態異常がよくわからなくて噂のヴァンプとってないんだけどあれサクサク斬ってたらかかるもんなの?
ハッキングワンMAXで成功率 中 orz マジか。決まれば確かに極悪だけど SPが
>>701 表ラストダンジョンの最後の中継地
銃トリでひたすら雑魚とフロワロシードを狩った
銃トリサイアイなんだけどウィルに勝てねぇ
あのアサルトライフル強すぎだろ
クラーケンの盲目は結構かかるけど
ドラゴンが全然攻撃を外してくれない
銃の方が強そうだ
結局剣トリはキラーバンド装備してリアクト、アイズ後に
通常攻撃3回+適当なスキルやアイテムを使うって感じか
スキルレベル上げてもクリあんまり期待できないもんな
これが噂の議事堂乱入祭りか…
40レベルで突破できるか不安しかない
>>714 トリスタのスキルに出血はない、でも後半手に入る出血剣がまあまあ強い
うちのトリは異常はいらないときは出血剣フルムーン連打してる
SSのアンゼが全く当たらないと思ったら盲目なってた。
失礼しました。
序盤のタワー屋上のドラゴン戦でフリーズする…
同じ人いない?
出血剣はいいよなー。 発動率高め設定なのか耐性低いのか毒とか入らんのに出血はよく入るわ
>>703 プリプリって擬音が似合うよな、あの怒り方w
明夫(収刀の紡ぎ)「姿を隠そう!」
木村(ドライアイス)「こんなんで隠せるかなぁ…?」
なにげに会話成立しててワロタwww
>>721 40だと一匹づつ釣らないとキツいかもな
>>714 トリはヴァンプのおかげでほぼ死ぬことは無いから安定した薬箱になれるんだよ
>>720 別に毒でもええやろ、アイドルがいればアンプリフを毎ターン2発。最高で5発ぶち込める
人類戦士何回か殺したらもらえるアイテムとかあんのかな
ないとは思うんだけどわざわざセーブできるからちょっと期待してしまう
敵を盲目にする場合は回避できなくなるのほうがメインだと思ってる
モーフドラグみたいなバ回避相手とか
アイドルと組ませるなら剣トリはスキル何切ったらいいんだろうな
オーダー前提にしたいからクリの出ない子は外すとして
ヴァンパイアとフルムーンヴァンプどうすっかなあ
>>731 アイドルがいたからそのへんのスキルがちょうせいされたのかと思わんでもない
>>714>>720 フルムーンは前作とそこまでクリ率変わってない印象
フルムーンは下がってるって言えば下がってるけど、他の短剣技より体感結構クリでてる気がする
マイクロバーストやオロシで出血にしてからおいしい
>>718 自分も全く同じ構成だけどアイドルでDEF上げて
銃トリがブッシュしていれば普通に勝てね?
自分の場合はアイドルをメイン盾にして
サイキックのシールドとブッシュで削る構成なんで
遠距離タイプは結構苦手なんだけど、
それでも大して苦戦しなかったような。
アイテムケチったり勝てないのにEX使ってなかったりじゃね?
兄妹ラストは結構厳しかったんでEXで連携前に兄速攻したが
>>722 まじかよ俺の構成じゃその出血剣手に入れるまでゴミ技になってしまうな・・・
とりあえずトリックハンドにSPぶっこんどくわ
>>734 突撃かもっと突撃でリアクト発生させて再行動じゃね?
ハッカーの追加スキルでハッキング関係ってないんだな
まぁハッキングは使えれば強いんだろうけど補助で手一杯になるからなぁ
今作の毒は効かない奴にはマジ効かないよな
>>734 体感ヴァンプ2種はクリ結構入るし入れてもいいと思うよ
回復もあって損するものでもないし
>>734 俺はむしろアイがいるからこそ盲目目当てでクラーケン使ってるけどなぁ
フィーバー2スキル以下なら出ないし、リアクトの確実性ならアイズもっと突撃だわ
ミク解禁したけど、Dzに余裕が無いので、スカイ地区改修前のデータをロードして始めるわ
この段階で14P持ってかれるのはキツイ
六本木のジャンプする竜の毒きついよ。
>>739 もうSP余ってて銃からのスイッチ前提、デスもPTにいるし
もっ突の人気に嫉妬
>>738 ゴミ技ではないだろ。まさかと思うけど出血状態じゃないと回復効果ないと思い込んではないよな?
今3章なんだけど、
2章で出るはずのムラクモ機関への質疑応答クエが出ないんだけど
同じ事がおきた人いる?
フラグが足りないならいいけど、バグだったら救助者助けられないorz
>>741 前作はどんな悪くても1/2位で毒盛れたイメージ
今作は体感2倍ほど入りにくい
>>748 あれ出血前提の回復量ってやつじゃにゃーの?
つか出血してない時としてる時でめちゃくちゃ回復力変わるわけでもないしな
>>743 戦法的にアイドルの手が空いてからスルーリアクトに手を出すんで…
あと異常にかかる率自体なんか下げられてるしできるだけ盲目より麻痺に賭けたい意図がある
>>751 多分+20%。MAX100が120になる程度。
>>749 拡張サボってるとかじゃないの、知らんけど
>>752 さらに回復量上限あるしな…
残念ここに極まれり
>>755 確かに武装目当てに居住区全然拡張してなかったから
試しに全部拡張してみたけどだめだった
>>741 六本木とか前作の印象で毒メインにしてたら罰ゲームレベル
>>736 フルムーンでクリ+回復出ると手数浮いて素敵だよな
何気に前作50も回復したっけってレベルだから嬉しい。いやスコスコアイテムとかやってたけど
>>751 ヴァン系はとっとけ。出血とか関係無く回復するし結構強いよ
>>758 じゃぁ手遅れか時期間違えてるんじゃないの、知らんけど
ジゴワットと電磁砲は硬いうえぜんぜん毒にかからなく血を吐きながら倒したわ
毒スキル持ち ×
電磁砲さん ×
インなんとか ×
どうすりゃええねんとクラーケンをぶっこむ日々
出血前提というかリアクト前提というか
弁当やアイドルの中回復あたりと合わすと十分な回復になる感じもある
>>740 ウチは今んところ
アイハカ剣トリで
アイにドライアイス+ベルセルク
剣トリクラーケンが基本で
ハカはアタゲとディフェゲ(とイレイザー)しか掛けないことが多い
ハカは手が空いたらアイテム
ハック弱体化来たらハッキング狙ってるよ
もっともまだ3章だけど
ぶっちゃけそこまで手の込んだことさせるくらいなら素直にトリハンでアイテム使った方がいいってのがなんとも
俺の場合剣トリは初手リアクトの基本アイテムで
アイドルのグルーヴでリアクト発動したら意気揚々と攻撃しかけるタイプだったな
>>42 ヴァンプ系クリ率高いなら取っても問題なさそうだね…ありがとう
攻撃しながら回復できるってのが味噌なんで…
あとかっこいい
dz足りないんだけど?
アイドルのリアクトちょっと使えなくね?
>>737 レベルどんくらいだった?
盾は出したターンに消えるしトリはブッシュ待ちでアイの回復がギリギリだった
まぁ、トリハンだけでもトリスタの存在価値はあるな(´・ω・`)
突撃グルーヴすれば大抵ハッキング弱体化してくれるから
1ターン目からハッキングワンしちゃった方が強い
トリはもちろんリアクトで
サプライズハントとエスケイプがなかったら即死だった
>>772 今回剣トリはそういう職だよな
逃走補助と微妙な回復と先制、アイテムブースト
前作みたいに直接ダメージ以外が
高レベルで纏まった職だと思って使うと愕然とするわ
ハッキングはクイックハック入ったらめっけもんだと思ってた
カスメやプリンセスでもSP使ったのは金ピカラスボス虐待プレイの時くらいだな
>>770 アイドルの真骨頂はドライアイスMAXにしてから
サムトリサイのPTだけど基本シナジーなにそれ美味しいの状態
侍はとりあえず力閂、剣トリはタラとクラ時々ヴァンプでサイはデコイとリアクト維持しつつ回復or攻撃って感じ
それぞれがアイテム以外の回復手段あるから好き勝手動けて楽しいわw
無印やってないんだけど無印と2020ってどういう関係なの?
ラスボスがニアラなのは共通してるみたいだけど
トリ「地味って言った奴は殺せ!」
あれなにこのデジャヴ
ふと思ったんだが13班はムラクモ入る前はどんな日常送ってたんだろうな
前作の都庁じゃオタクハッカーですらビルの合間を跳んでたことから基本的な身体能力は化物だろうし
侍子なんて武道系の部活で怪我人続出させてたんじゃないのか
レベル76
サムライ、トリ銃、アイドルでクリア。
このパーティーは
序盤 よわい^^
中盤 よわい^^;
終盤 やっと戦える
ラスボス やっぱよわい^^
な感じだった。
それでもなんとかクリアできたー。
これから転成させるぜ!
>>778 それ前作の俺のPTだわ。今作では違うけど
サム居合いでモミジフブキ、剣トリ毒麻痺アンプリフフルムーン、サイひたすらマイクロバースト
今回でも崩し払いからのバステ付与、特にフロストバーンとマイクロバーストが美味しい
シナジー十分だと思うんだが?
侍子は剣道部の大会で無双してたんだろうな
>>773 回避盾で遊びたいから突撃はあんまり使ってないなぁ
ハッキングはオマケで狙ってる
あと3章だからリアクトもラッキーゲインも無いんだぜ
だから今後戦法が変わる可能性もある
今まだ前作の方やってるんだけど、サムサイアイはバランス的にどうなのかね?
>>784 むしろ大会に出るの禁止されて
山奥で剣豪とか言われる偉人と武を高め合ってるレベルじゃね
>>781 ヒーローとかと同じく
日常に溶け込むために力をセーブしてたんだよ
学校がテロリストに占拠された時に
ただ1人屋上で昼寝してる主人公的なアレ
銃トリデスアイでやってるけど
迎撃からのブッシュ、もっと突撃でリアクト、エイミングでアイのリアクト補助
アイと一緒にエアアサルトモスキートで雑魚狩り、セイブザソウルでついでにトリハン
先制にチーターマンで最速行動と銃トリはかなり便利な感じだ
医務室右の剣道少女が大会で日本一だけどムラクモに至らない
っつってたから部活とかやってないんじゃないかな。いかにもな古武術とか道場とか
>>781 前作の序盤からすると能力覚醒はかなり急激っぽい
大会で優勝するレベルではあったみたいだが
それでもファミ通の漫画版だと姉に勝てないコンプの塊だったカタナコ
>>783 前作がそんな感じだったからあえてシナジー無視にしてみた。言葉が足りなかったよ
ぶっちゃけシナジー0の組み合わせなんてそうないしな
>>781 そこは脳内設定で各々よろしく補完だろう
>>786 序盤はちょい貧弱に感じたかな
終盤は火力盛れるから楽しい
今作の13班はそもそも本当に人間だったのか怪しいレベルに到達してる
・超強酸に打たれても平気
・細胞を壊死させる黒花に触れてももちろん平気
・帝竜にボコられても逃げる余裕はある
・100m以上の高低差をジャンプで移動する
>>791 ちゃんと答えてあげるとか優しいな
チョコバーを食っていいぞ
シナジー0の組み合わせ
サムライサムライサムライ
星さんの肉体改造は容赦がない
なんか当たり前のように宇宙で戦えるし
ボロボロのグチャグチャじゃな〜い(笑)
うん、いいな
>>785 ラッキーゲイン覚えたらオーダーとハッキングメインの戦法に変える事をお勧めするよ
正直ドライアイスじゃ全然避けてくれない。回避upアクセとラッキーゲインで充分
>>796 チョコバーを食べて良いのは死んだ人間だけだ
……あれ?
死んだ奴完全復活って、口の中に無理やりチョコバー押し込むのか?
やだ卑猥
>>797 居合アクセが一個しかないのに目をつぶれば普通に強くないか
あれだろ。
「大将首だ! 大将首だろう!? なあ、大将首だろお前」
なカタナコちゃん
作中の台詞見ると能力解放で身体能力その他諸々が跳ね上がる印象
その中でもSKYや11みたいな得意技能と身体能力上がるタイプとナビやキリノみたいに完全一芸特化がいるんじゃね?
転身出来る13班はイレギュラーだと思うわw
「新人に能力とスキルを継承します」
なにこれこわい状態
>>797 崩し払いと力閂、モミジフブキでシナジー発生するよ!
これって経験値は一人で戦うと3人のときの3倍もらえるの?
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:41:44.44 ID:nTtT1e71
INTERMISSIONの議事堂やばいな
絶望的すぎて泣いた
つーか今回はフブキモミジにも風林すんじゃないのか
試してないけど
議事堂楽しすぎワロタ
4体4体5体と激戦だったわ
ところで今サムサイ剣トリなんだけどトリを銃にした方が安定するんかな?
>>805 女ボイスQだと不自然に思えない不思議
転身後がルシェだと至極当たり前の様に思えて来る
>>810 どっちでもそんなに変わらんかと。
むしろ自力回復OKな上に崩し払いバステで止められる剣のままでいいんじゃねえのかな。
>>803 妖怪首置いてけならそこは刀男にすべきだろ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:45:34.53 ID:XE6crIUy
>>809 風林は魔法にしか反応しない、だからサイの魔法かアイのメガホンだけ
俺はずっと銃トリにしてたけど
遺跡まできて剣に移行
状態異常って……素敵やん?
首おいてけの声中村悠一になったんだっけ
敵が倒せない倒せないって人は、レベル縛りでクリアしてるんじゃなければレベル上げれば良いと思うよ
とりあえずレベル上げとけば、どのボスも楽勝だからね
さんざん強い言われてる二人組もLv70超えてれば余裕だったし
初見フォーさんも、あと数ターンあれば倒せたし…倒せたし…
>>800 クラーケンと組み合わせると意外と避けてくれるよ
ドライアイスLV3クラーケンLV3で体感5〜6割位
まぁ序盤用の運用だからアレだけど
どのみち早くラッキーゲイン覚えさせたいぜ
ソロ縛りでのプレイ辛すぎワロタ
前作は毒で何とかなったけど今作は無理ゲーすぎる
ロリ枠が足りない
ルシェゴス子は確定としてあともう一人くらい幼い女の子の見た目がほしい
>>794 なるほど、終盤に開花する感じなのか・・・ありがとう
アイドルを最大限活かして、かつ同職無しだとサムトリアイかね
デスはD深度、ハカはハックがネックだし
サイは序盤の突撃時代が辛そう
>>821 うちの13班はゴス子1人残して全員耳生えた
>>813 じゃあ刀男と一緒に二人並んで首をねだるということで。
だれか他に使用キャラ1キャラ縛りやってる人居ない?
>>771 具体的なレベルまでは覚えてないけど
クエや箱は漏らさず集めてレベル上げは特に意識してやらない感じ
ただ、レベル上げはしないけどエンカウントは面倒な時以外極力避けない
こんな感じでやってるんで多分適正レベルだったと思うよ。
迷彩を愛用しているとレベル不足になりやすいから注意な
サイのデコイミラーは張らなくていいんで基本はサイに回復をさせる
ただ、パターンで大技が来るターンの手前にミラーはっておくと
大技をミラーで回避でき防御しなくていいので、意識して狙うと良いと思う
アイドルは銃トリのバフが準備完了するまでDEF上げ専念で準備できたら回復重視。
サイキックソロで4章の兄妹に敗北
ルシェアイドルソロでミクの歌を聴きながらまた最初からプレイ中
>>824 デスは自己強化でD付着100にできるからアイドルの突撃を合わせればリアクトできる
デストリアイはかなり強いと思う
ミクさんみつかんねー
>>827 何故か一昨日辺りまで今回の風林は属性物理にも反応するって勘違いしてる人沢山いたからな・・・俺も騙されたわ
>>824 アイとサムってあんまシナジーなくね?アイドル最大限に活かすならデストリアイかハカ銃トリアイじゃね?
同職被りありならトリトリアイやデスデスアイとかも面白いが
サイキックとアイドルって耐久辛くない?
トリックスターソロでやってるが回復追いつかないわ
竜殺剣マリナにならなくて良かった…本当に良かった
だってイベントが何か思わせぶりなんだもん
悪いことする?→いいよ…とか言われちゃうし
デスアイリアクト祭だと迎撃で深度2貯まるのがもったいなくて使いにくいよなぁw
最終的に見切り&パリングロックに落ち着いた
>>833 相性悪いとはいわないが基本的にチャージとかリアクト使ってる暇がないと思うわ
アイドルのメロ使うタイミングあればリアクト発動して、その時溜まってたD深度に応じて釣瓶やらダブルフック、クインテッタ打つと思う
ミクさんの部屋ってなんか意味あんの?やたらdz使うみたいだけど
>>835 不動&コンセ→ATKフォームがいけるからアイドルとサムサイはそこまで相性悪くないと思うけどなー
サムトリアイ馬鹿にすんあ
まあ俺もパーティ決める時に
サムライ外すのはありえん、あと新職のアイドルは使いたい
じゃあ残る1人はどうしよう・・・トリでいいや
みたいな適当な決め方だったが
やればわかるさ
侍とアイドル入れるならサイキック回復役で入れて
アイドルと侍を火力の主軸にした方がいいかもめ
>>836 サイキックはデコイミラーがあるから中盤までは意外と戦えるね
撃破レベルはティアマット22 オケアヌス35 スリーピーホロウ40 トリニトロ50
アイドルは盲目使えないからティアマットに25でも負けたりしてる
>>841 相性悪くないどころかOPメンバーなだけあって普通にいけると思う
フォーマルハウトに愚か者呼ばわりだし、ヘイズにもどこか舐められてたし…
ひょっとしてニアラってクジンシーポジション?
次で決める!→火傷ダメージ→イズミを倒した
wwwwwwwwwwwwww
ミクさんめっちゃ可愛くなってて鼻水出た
>>779 無印は2020の遥か未来の話…だった気がする
アイドルとサムライはもっ突に不動をのせるとまずいから、
サムライの不動が制限されるんだよな
>>833 とりあえずリアクトだけ使ってリアクトできたらチャージ発動、って感じ。
デストは敵が動き出したら余裕なくなるから2ターンも時間かけてられん
>>850 生き残ってる人たちとか確定してるしな
タケハヤとかタケハヤとかエメルとかタケハヤとか
>>845 アイドルは辛いか…
前作は毒が強かったからトリスタでそこまで辛く無かったけど、今作は毒耐性ある奴多くて辛い
盲目上手く使って頑張ってみる
>>845 (まさかスリーピーホロウの時点で47ってダメなのか?いや、アニメ見ながらレベル上してたら…)
>>850 あぁ未来なのか
2020のニアラが言ってた数千年前と〜、ってセリフから無印は過去の話かと思ってた
>>856 久しぶりに見てビジュアル違いすぎて声出して笑ったwww
昨日2から始めたばかり
キャラメイクが好きで沢山キャラ作ったけどパーティーメンバー三人
スタメン以外の控えキャラを育てるメリットってあるの?
アイドル活かすなら、デストリアイがお勧めなのか。ありがとう。
ちょっとルシェアイドル育てて、PT組み直して来る
>>856 あるぇータケちゃん何言ってんですか
まぁ俺達の中に13班入ってるのかも知れんけどw
清水君でいちいち吹く
初代タケハヤってこんなにきもかったか?
ロックンロールしてるとサムが不動する機械になってることがある
>>864 まだクリアしてないがルシェの話だよな?
無印やってないからそのルシェってのが無印の主人公達なのかと思ってたんだよ
>>856 今から「このタケハヤは名前が一緒なだけで2020とは別人です」
って言われても一切怒らない
>>868 ルシェ族は一回滅んで今回エメルが人工的に再現して作りだしたやつの子孫が初代のルシェ族
ルシェって碌な扱いされてないよな
絶滅するわクローン化されるわ奴隷にされるわ千人砲の弾にされるわで
カラフルステージってどうなん?序盤だから2000使うのにも迷うんだよね・・・
>>866 エメルさんは驚くほどそのまんまなんだけどねぇ、、、
でも無印の勢力範囲図から見るにルシェの方が優勢遺伝子なのか繁殖力が強いのかは不明だが
そのうち人間いなくなってもおかしくない気もする
>>856 人類戦士がひらがななのがじわじわ来るな
エメルたんエターナルロリータが確定してるあたりが可哀そう
いや、嬉しいが
ぼくはきれいなタケハヤ
アイテルは初代から変わらず可愛い
イクラクンの髪を梳かしてたサムライ男の画像思い出した
なんか無印やりたくなってくるなw
>>872 とりあえず振っておけな、発動した時にお得って感じ
2000程度ならすぐに元は取れるから取っておいて損はないと思うよ
やっとスカイタワーに帰ってこれたよ
しかしあれだな
ダンジョンBGMは前の東京タワーのほうが好きだな
あんまラスダン感がしないわ
カラフルは発動したら1.5倍だからなあ
SPアップより効果高いってどういう事だよ
カラフルちょこちょこ(どうでもいい時に)発動してくれるからな
>>880 絵を見て一番可愛いと思ったNPCが他のNPCと恋仲と聞いたのが今までこのシリーズに今まで手を出せなかった原因です
無印やってみたいなぁ……
PSPでリメイクでも移植でもしてくれたら手が出しやすいんだが
>>883,885,886
そんなにもらえんのか じゃあ取ろうかな ありがとう!
いま2020基準で無印のリメイクで出せばそこそこ売れそうな気がするんだけど、
そういう話はないのかなあ
>>831 細かくありがとう
レベルはまぁまぁになったから装備整えて戦ってくるぜ
誰か一人だけメールアドレスないなって思ったらシズカだった
ずっとミクさん放置してたから気づかなかったよ
オケアヌス、スリーピーホロウとまるで毒が効かなかったやつらと違って
毒で3000食らって沈んでくれたトリニトロさんは帝竜の鑑
>>795 議事堂の時のドラゴン祭り3時間以内で制圧も大概だよな。
>>798 星さん繋がりで狩る者養成ギブスとか言う電波が降って来た。
残り2匹のドラゴンが見つからず投げた無印の思い出orz
フロワロをジャリジャリ鳴らすのは楽しかったけど
ニャーさんに隕石落とされても元気だしな
ラスダンのザトウとカノンドラグ強くね?ww
状態異常しんどいわww
ニーノいないけどシリーズ完結できるの?
アイドルのベルセルクVで敵を盲目にしても攻撃が普通に当たるなぁ…
俺氏、第五章にて初めてアイドルに攻撃系スキルを覚えさせる
既出だと思うけど前作ではPTスキルを使えば〜アッパーとかの倍増アイテムは無意味だったけど、今作では作用するのね・・・
今更気づいた
議事堂にいた手負いのやつ舐めてたら一撃で全滅した
カラフルさんはは帝竜さん相手に発動すると
1回で数千増えるから馬鹿にならんよなw
金髪ロリクールBBAがデレたと思ったら死んでしまった
ドストライクだというのにくそう
>>831 ありがとう
アドバイス参考にしたら簡単に倒せた
敵をもっと良く観察した方がいいのね
これニアラもどき?とは一回こっきりよね?
人もどきより竜の親玉のほうがらしくて好きだったんだが・・残念
アイドルソロLv27でようやくティアマット倒せた
これで盲目使えるからまともに回避を狙えると良いな
前作に比べて最初の帝竜が強いから一人旅のハードルが上がってるね
むらさきメガネは裏切りメガネ
だと思ってました
デスアイサイやれること多くて楽しい
特にフル強化したパリングとDEF同時に使うと防御とはなんだったのかと思うくらい物理攻撃に対して堅くなって笑った
サイがデコイ無しでドラゴンの攻撃二発食らってLF半分残るとは…
一人旅とかすげえ
二人旅ですらかなりキツかったからルシェグラが出てきた所で三人にしたったのに
今のななどらには全身タイツが足りない
鬱姫と猫耳侍が無かったら無印を買ってなかったかもしれない
ミクさんがいるからナナドラ買った奴いるのかな
>>909 同じ構成してる人いたのか、DEF連打迎撃キュアも時間かかるけど負けないから安心して戦えるよな
>>907 一人旅とかすごいな
発売日に買ってまだ3章だよ
結構むずかしいw
俺もアイドル、サイキック、デストロイアだよ
火力はデストロイア任せだけど応援で2回攻撃できるしいいのかな
他構成やってないから良いのか悪いのか分からんw
>>909 そんなカッチカチになるのか、やってみよう
俺キングギドラ使ってるわー
>>913 無印はやってなくて、ミクさんでるって聞いて興味持ったタイプ
けど今は純粋に楽しんでるわ、発売日のお昼にWimaxでダウンロード版をwktkしながら購入した位に
じゃあ俺ゴジラで
僕はビオランテちゃん!
ところでトリニトロって他の復活竜みたいにえぐれてるとこあった?
デストロイアだのデスクラッシャーだのデスブリンガーさんは間違われやすいなw
オット、ヤをアって書くと怪獣になっちまうのか・・・すまんかった
>>923 デスクトップさんを馬鹿にするのはやめて差し上げろ
じゃあ俺はデストロイドモンスター!
六本木の竜一掃してから例の自殺おばさんに話しかけてもやっぱり死ぬ
もういいや、胸クソ悪いから放置する
今回もオートスキルはサプライズハントがどこにいようと最優先で
それ以外は先頭側優先?
手負いのブラッドヴォルス強すぎだろ…
エキゾーストブレスで全滅したわ
デストロイドモンスターは拠点防衛に定評があるだろ!いい加減にしろ!
そいや、幽霊の女の子のクエストだけどさ
食堂のムラクモ共が六本木だか新宿でも見たとか何とかって言ってた気がするんだが
結局あの幽霊話って完結すんの?
俺のデトロイトメタルシティがお前らにレイプのやり方を教えてやるらしいぞ
>>907 すげーw
頑張れ!報告楽しみにしてるぞ
ダイゴとネコに渋谷で待つ言われたけどどこにあるん?
今回雷弱点の敵っているんだな
マシーナルドラグではじめて気づいた
SKYが集まってる場所があったろ
>>929 手負いじゃないのもいるから喜べ(ゲス顔)
普通に考えてショー兄がやったんだろ
クリスタルブレスにハウリングかさねられるよりブレス+次元斬ぶち込まれるほうが怖い現実。
というより通常攻撃が一番怖いんだよなあれ。
フロストバーン絶対これMN消費設定ミスだろwwwデバッグの後に直し忘れただろwwww
そろそろ次スレだけど、テンプレに追加するのは
Q.大浴場はどこにあるの?
A.医務区の右上
かな。
あとUの開発スタッフの中に
シナリオ:与田想
も入れといてあげてもいいんじゃないかな。
他に何かある?
触ると壊死するような花が咲いてる中、ソロであの強いのあんだけ削った青兄さん・・・もはや人間じゃないな
そもそも普通の人間はドラゴンを倒せない
とりあえず1週目クリア
2週目はハッカー*3でクリアやでえ・・・
>>936 居た〜。
入り口間違えてたみたい。
ありがと。
スケイブゴートってハッキング対象がたくさんいると一気に大量に吸い取る?
議事堂でMANA回復に、いちいち戻るの面倒だからスケイプゴートで回復してるんだけど、ウタガエル×5の時1匹1匹から吸い取るの面倒で
トロイ5まで上げたら1発100くらいいくのかな?
デスハカアイでエンチャトロイ突撃がなかなか面白かった
状態異常でボロボロにされたからさっさと全滅してやり直そうと思ったらトリスタのみHP1で生き残った
逆に辛いわこれ
とりあえず他にないみたいだから次スレ試してみる。
アイドルいるからサイキック要らないような気がしてきた
サイキックさんの安定感には誰も敵いませんよ
アイドルはアイドルで強いけど
サイキック、デストロイヤーはワンパン火力キャラ
アイドルは万能キャラ
サムライはサポートキャラ
トリスタ、ハッカーはコンボ必須のロマンキャラ
こんな印象
テンプレに国分寺のドラゴン二体いれたほうがいいのかな。
>>956 それはもうテンプレに入ってるから大丈夫
>>955 うちではサイキックもサポートキャラだわ
リトルドラグ5匹によるかじりつき3×10=30回攻撃
誰が耐えられるんだこんなもん
デストロイアなら耐えられるぞ!
>>956 国分寺ドラゴンと遺跡の潜るドラゴン、後は議事堂のドラゴン倒さなかった場合の後処理?
ドラゴンがどうなるかは俺も知らんが。
◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問
Q.先に前作や無印をやった方がいい?
A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、直接の続編なので
先に前作をプレイしているとより楽しめると思います
無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です
Q.前作からの引継ぎは?前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない?
A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます
前作と同じキャラを作っても問題はありません
Q.キャラメイクについて
A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです
外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.ルシェはいつ使えるの?継承ってなに?
A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です
そのシステムデータをセーブした後は最初からルシェを選べるようになります
継承はターミナル機能強化後にMANEGEからCHANGEを選択すると
職業、レベル、スキル、ステータスをそのままに外見、ボイス、名前の再設定が出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る?
A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです
DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります
DL版はVitaでも出来ます
Q.プレイ時間は?
A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50〜60時間だそうです
Q.奥義は?
A.6章のスキル開発で出現。
Q.秘奥義は?
A.LV65です。
ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞いてみて。
サムライ→ソロで狩るですが、DEF重視の装備でいけます。奥義ゲージは貯めて行きましょう。
デストロイヤー→アイテム狩猟。(その場所で雑魚狩り)ドロップアップ装備で。
アイドル→アイドル1人で人を探すだけ。
Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど…
A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます
秘奥義の説明はいらないだろ行数増えて邪魔なだけ
詳細はwiki読ませてテンプレは大雑把な説明でいいんだよ
Q.大浴場はどこにあるの?
A.医務区の右上
Q.幕間2で狩り残したんだけど大丈夫?
A.別地点に出るよ
Q.3章の帝竜どうなってんだよ
A.イベントだ耐えろ
Q.4章決闘でしゅんころされるんだけど
A.右から倒せ。それも厳しいなら帰還も出来るし強化しろ
サイキックは基本サポートだけどコンセ+秘奥義が頼もしいからな
◆セブンスドラゴン2020 よくある質問
Q.前作との違いは?
A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等
フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません
Q.キャラメイクについて
A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます
また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.インストールすると快適です。容量は950MBです
Q.プレイ時間は?
A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです
Q.初音ミクが出るらしいのですが
A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています
物語に深く関わってくることはありません
Q.○○が倒せません。どうすればいいですか?
A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ!
Q.転身するにはどうすればいいですか?
A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。
Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません
A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。
Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが…
A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。
Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ…
A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。
Q.サムライの奥義習得するウサギが…
A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場
【出演声優一覧】※五十音順 敬称略
▽2020、2020-II共通
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり
茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
(以上30名)
▽2020-IIより追加
大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守
伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜
(以上10名)
【選択可能クラス】
▽2020、2020-II共通
・『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー
・『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター
・『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト
・『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者
・『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター
▽2020-IIより追加
・『アイドル』
【選択可能スタイル】
・『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル
・『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル
・『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル
・『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル
・『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル
※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族)
テンプレ以上
次スレは
>>950の方
無理な場合や、無理だった場合は必ず報告と安価指定をお願いします
こんなところかな。
ちょっと立てれるか試してくるわ
あーなんかよくわからんが
2周目やってて手負い竜と戦う前のアメリカ11のアクションシーンスキップできたわ
ぼーっとしてたから何の操作したかは忘れたが前作もスキップってできたっけ
スタート押せば普通にスキップしますか?って聞かれるじゃん
前作は覚えてね〜や
>>974 乙
ATKフォームコンセ奥義で10000出るたまらん
問題は下準備の手間だが
>>974 おつー
こんな時間だが特大からあげ弁当をくれてやろう
>974 乙
試みに短トリをガントリにしてみたら、あまりの火力差に絶望した
なんじゃこりゃ…今まで苦労して敵倒してたのは一体…
>>974 乙
ルシェちゃんかわいいPTに入れたい!でも前作と
同じ面子でやってるから愛着あって、外すのも悩ましい。無茶苦茶悩むぜ・・・
6章終わりで救助丁度60人なんだけどいまのところこれで全員なのかな?
最終決戦のBGMかっこよすぎだろ、サントラほしくなったわ
>>935 氷弱点じゃないおかしーなーと思ったら雷になってたのか
あいつ硬くて面倒臭かったわ
金翅鳥王旋風さん相変わらず大ダメージ(笑)だけどSPD補正付いたお陰で地味に便利になったな
次スレにも書いてるけど、
>>2をミスった、すまない
後2020-2用のQ&Aの最後のほうを少し触ってみた
あれでいいかはまた次スレ終わるまでに見ておいてほしいかも
久々のスレ立てでミスとか
ちょっとモツってくるわ…
>>974 乙おつ
ルシェ解禁のシステム友達に貰ったんでちょっとプロローグやってみたけど、開始時からルシェ居るとやっぱ違和感あるな・・・w
このまま進めるか、解禁後まで温存するか悩むわ・・・2020クリアしてからの話だけど・・・
ようやくサンダードラゴン倒せた!46レベルでも諦めずにトライアンドエラーを繰り返せば何とかなるもんだね
しかし火力出せるのが一人しかいないと戦闘が長引いて高火力の敵を相手にするとジリ貧になって辛いな
友達ですか
最初から居ることの違和感と途中でキャラが変わることの違和感とどちらが大きいか
え、2人PTで使えるようになるまで進めばいいって?
ケモミミ生えるのに何で違和感あるの?
イメチェンとか前世還りとかそういうのよくあるよ
ダイゴとかショー兄とか今回もメインキャラ容赦なく死んでくな・・・と思ったら
前作でもアオイちゃんガトウさんも死んでたの思い出してしまった・・・
>>974乙フォーム
適当に書いた犯人なんだけど、テンプレ追加分の3章4章は前スレで何度か見た気がしたんだけど今スレでは話題に出てないと思う
なので次スレでも話題に出なけりゃとっぱらっていいかなと思う。清書してくれた
>>974には申し訳ないが
前作やってないんだが転身って結構やるもん?
転職したりスキル他のにまわしたいとかなきゃやりこみ要素でしかないんかな。
昨日ルシェ開放されてあれこれ試して気がついたらPT3人ともルシェになっていた。
人間なんてなかった
日付とスレが変わる直前の今なら言える
ルシェ子たんのケモミミをクンカクンカしたい
引継ぎ特典の○○○のバンダナは序盤だと便利だけど、話を進めると上位互換品も手に入るし完全にコレクターアイテムになるね。
アクセサリ枠1個埋める価値があるのかというとそうでもないのが悲しいな。
ほんとに「ちょっと嬉しい特典」だ。
>>993 いつもペット用シャンプー使ってるから臭くないよ
ある意味こっちが初代だからな・・どっちが変異したのかわからん
>>991 余程やりこまない限り転身SPリセット用だった。
スキルが増える毎に一度リセットして見直しーみたいな事は多い。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。