【PSP】7THDRAGON セブンスドラゴン2020総合 65匹目
◆セブンスドラゴン2020 よくある質問
Q.前作との違いは?
A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等
フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません
Q.キャラメイクについて
A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます
また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.インストールすると快適です。容量は950MBです
Q.プレイ時間は?
A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです
Q.初音ミクが出るらしいのですが
A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています
物語に深く関わってくることはありません
Q.○○が倒せません。どうすればいいですか?
A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ!
Q.転身するにはどうすればいいですか?
A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。
Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません
A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。
Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが…
A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。
Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ…
A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。
Q.サムライの奥義習得するウサギが…
A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場
◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問
Q.先に前作や無印をやった方がいい?
A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、直接の続編なので
先に前作をプレイしているとより楽しめると思います
無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です
Q.前作からの引継ぎは?前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない?
A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます
前作と同じキャラを作っても問題はありません
Q.キャラメイクについて
A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです
外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります
外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます
名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで
12人まで作成が可能です
ボイスはミュートに出来ます
Q.ルシェはいつ使えるの?継承ってなに?
A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です
そのシステムデータをセーブした後は最初からルシェを選べるようになります
継承はターミナル機能強化後にMANEGEからCHANGEを選択すると
職業、レベル、スキル、ステータスをそのままに外見、ボイス、名前の再設定が出来ます
Q.パーティ編成について
A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません
外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ
Q.難易度は選べる?
A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です
カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ
Q.インストールした方がいい?容量は?
A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです
DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります
【出演声優一覧】※五十音順 敬称略
▽2020、2020-II共通
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり
茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
(以上30名)
▽2020-IIより追加
大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守
伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜
(以上10名)
【選択可能クラス】
▽2020、2020-II共通
・『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー
・『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター
・『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト
・『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者
・『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター
▽2020-IIより追加
・『アイドル』
【選択可能スタイル】
・『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル
・『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル
・『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル
・『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル
・『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル
※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族)
テンプレ以上
次スレは
>>950の方
無理な場合や、無理だった場合は必ず報告と安価指定をお願いします
乙撃グルーヴ
グルーブ風林できんのか
エンチャントの通常攻撃に追撃できんのか、グルーブだとダメなのか
グルーブがだめなだけで通常攻撃には追撃できるならサムライハッカー銃トリックスターにしたいが果たして
>>1乙
スキル解放1段階目からアイドルのスキルがわけわかめだぜ…
もう通常攻撃増える奴だけ鍛えてけばいいか
個人的にはモスキートVと癒しのバラードが便利だと思ってる
雑魚用全体攻撃役がいるならモスキートはいらんかもしれんけどね
クリアする前に飽きてしまった
ヤバイ
ハッカーのサバゲーナレッジが強力過ぎて
前作からハッカー外せてない私が通ります(^ω^ 三 ^ω^)
ぶっちゃけ前作から13班一緒みたいだし
メンバーも前作からそのまま引き継いだ感じで新キャラはベンチやで……(震え声)
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:30:58.37 ID:8nOQhlnc
>>7 さっき試したんだけど、エンチャントした通常攻撃には追撃しなかった。グルーヴで
追撃できたっていってたのはどういうことなんだろうか
癒しのバラードってMATで回復量変わってる?
やべえ、2日掛かってもまだキャラメイクしかしてねえ・・・
変わってない気がするな。最大レベルで60固定じゃないか?
序盤は超役立ってるけど、中盤くらいで振り直した方がいいような匂いはする
ミヤからラウンジに来てくれって誘われたんだがラウンジってどこにあるんだ?
改修しないと出て来ないのかね
前スレ埋まったからこっちに来たけど
取り敢えずイクラクンは花澤さんにしてみるで。
皆ありがとう|ω・)ノ ))
>>17 ああいうのはラウンジまだできてなくてもラウンジにこい言われるからなあw
>>1おつ
そういや、まどかきゅうべえほむらトリオ作れるんだな
相変わらずのクソゲーだったな
ああ、やっぱり進めるのかwwありがとう
>>18 役立てたなら良かった。
あとプロローグのスカイタワーでお試しに作ってみて、しっくりきたのを採用したらいい
名前決められなくてまだキャラメイクで止まってる
日本が舞台だし自分とか友達の名前つけてもがいいがダサいしなあ
セブンスドラゴンみたいにデフォ名あればいいんだが
>>25 前作分なら全員一応開発中仮ネームあるよ
追加キャラも開発中の画面に固定名ついてたような
>>25 コードネームと脳内設定しちゃうのもアリよ
>>25 迷ったら開発名
学生♀→カタナコ
アイドル♀→ミナト
ルシェ♀→ミカン
みたいな感じで
議事堂のドラゴン祭が鬼過ぎて心折れる・・・
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:50:09.86 ID:3XAnQr+f
>>25 地名だろ地名
ウチではネリマ13班がイタバシとトシマを仲間に頑張ってる
つうかほんと硬いよね今回
>>25 選んだ声優の下か上の名前
あるいはwikiで調べて、選んだ声優の演じたキャラの名前から選ぶとか
>>25 俺のオススメの名前。男でも女でもいけるから使ってくれ↓
ホモ男 ホモ介 ホモ樹 ホモノリ ホモシゲ ホモマサ
広報活動にご協力ください!はあと ってクエが終わらない・・・
これナビから写真もらう→渋谷で取材する
この後何すればいいんだ
JK黒髪子は日本人で大和撫子ちっくだから
いつも「さくら」とか「すずらん」って花や木の名前で統一してるわ
あれ、バラードの回復量が64に増えた
何か多少は依存するのか
今作からのプレイヤーには水樹奈々ボイスで「ナツメ」のサイキックまじおすすめだよ〜
最初のスキル解放したけどどれから取得するもんか迷うな
サムトリアイなんだが鉄板スキルってある?
>>35 クエストよく読め。
ナビと取材と【【【【【【【ミヤ】】】】】】】って書いてるだろ
じゃあ、俺は水樹奈々ボイスで「翼」のサムライにして「剣だ!」ってしてくるわ
>>39 鉄板ってほどではないが…
サムライ:旋風に1(フロワロ狩りに使える)
アイドル:モスキート(雑魚掃除に便利/コストパフォーマンス高い)
トリックスターは今回まだ使ってないからわかんないや
まあ面白いけどプレイフィーリングが1と全く一緒なのがなあw
手抜き過ぎだろ
後アイドルって前衛組との相性いいけど
後衛組とはダメっぽいよな
前衛でも新しいのが欲しかった
アイドルがなにもスキル使ってなくても相手の攻撃避けてフィーバー溜まったりするのはあれか
フィーバー状態だと回避に補正入ってるのか
>>40 うわあああああ
ありがとう・・・
完全に見逃してた・・・
>>43 thk
モスキート使えるのね。突撃グルーヴが便利過ぎてこれしかしてないわw
>>37 武器持ち替えて何度か使ってみたけどMAT依存っぽい
転身でMATカンストさせれば100くらい回復できるようになるのかもね
転身しても邪魔な初期スキルが引っ付いてくるのなんとかしてほしい
ラウンジで呼び出された時に貰える装備がその時点じゃ破格の性能だな。
ハッカーとか4章ぐらいでATK114&MAT99の武器と前作と同じ防具くれた。
>>48 マジか。バラードはMAT依存か
さっき俺、主観で嘘言ったわ。すまん
大浴場レベル2の報酬くれるトミコってどこだよwwwていうか誰だよwwww
救出15人の時と同じようにドラゴン50匹でもアナウンス流れたけれど
これもどこかでアイテム貰える?
>>39 トリスタが居てアイドルの突撃使ってるんなら、ハイディングやアサシンアイズでクリティカルが発生する
>>39 あくまで俺の中でなんだが(ちなみに最初俺はサム、デス、アイ使ってた)
サムライ(Lifeボーナス、赤火の呼気、飛天切り)
アイドル(Lifeボーナス、突撃グルーヴ、モスキートV)
トリックスター(使ってないからわからない)
アイドルは雑魚散らしのモスキートVがあるんだけど、ドラゴン戦きついから Life<<突撃<モスキーって感じで取ってた
どの職業も俺ならlifeボーナス優先でとるなぁ
風林エンチャグルーヴ発動しねぇぞコラァ
>>47 今2章の途中だけど、
Lv3まで鍛えたら、出てくる雑魚のHP半分以上削れる
他で軽く削っておけばまとめて倒せるからすんごい便利よ
後は、まだかもしれないけど癒しのバラードも多少スキルLv上げておけば
ヒールエアロ代わりに仕えて便利
レベル30くらいで経験稼げるところ無いか? 国分寺辛いんだが
散々調子こいてた糞妹を解禁されたばかりのリアクトでけちょんけちょんに出来てスッキリ
PTに入れてない控えのメンバーが、本PTに+の影響あたえたりとか、
そういうのは全然ないわけ?
意見くれた人ありがとう
あと第一段階じゃなくて第二段階解放の間違いだったわw
とりあえずモスキートとバラードとカラフルステージ覚えてくるって全部アイドルだな
すっごい細かいことなんだが、NPCの側通るとキャラの頭がそっちの方を向くんだけど
これって前作もそうだっけ?
カラフルステージって発動率すげー低くない?
無いよりマシ程度な気がする
パーティ構成やプレイスタイルによって役割も変われば覚えるスキルも変わるからな
雑魚に便利、とか、消費の少ない回復として便利、とか、
そういう、どんなパーティでも一定の役には立つような効果のがアイドルに偏ってるんだな
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:16:53.82 ID:8nOQhlnc
刃下のリアクトの発動LF割合ってどれくらいだ
>>64 マジで。こういう手のゲームのSPアップは定番だし最優先で取ろうと思ってたがそれなら後回しでいいかな
ルシェ解禁されたので、さっそくかな恵ボイスのアイドルルシェPTに入れたぜ!
しかし、ほかのメンバー見た目サム♂職デスの杉田声と、金髪サム♀職トリスタのゆかな声だから
やる気なし組を必死にやる気出させようとするみたいな感じになってなんかホッコリした
…うん、かな恵ボイスのルシェもなかなか可愛いぜ
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:19:01.88 ID:3XAnQr+f
デストロイヤーとアイドルに銃トリスタを入れてたけど、なんだかおもしろみがない
トリスタをサイキッカーに変えても十分進められるかな?
カラフルステージは5回に1回くらい発動する感じじゃない?
まあ早く取れば取るほど長く恩恵受けれるし早く取っといた方がいい気はする
>>63 前作ではなかったはず
こういうのは地味に嬉しいな
酸の玉ってデスのブレスカウンターで無効化できる?
ダメだ…11にムカつき過ぎて心が折れそう…
こんなに受け付けない連中初めてだ、邪魔ってレベルじゃねぇ
あいつらに「ざまぁwww」って言える日がいつかくるの?教えて優しい人
11の連中ムカつく中でウィルだけ癒される……
忙しかったがやぁっと休日だ
剣トリサイアイドルではじめるが、今回剣トリ微妙っぽいこと聞くしどうなん?
チラ見して決めたがサイの同時複数状態異常技とトリの状態消去でダメが
いいシナジーあるんじゃないかなと思ったが
>>72 ああ、やっぱりないよな。
NPCの方も通る度にこっちをチラチラと見てくれてるし、こういう細かい進化っていいよな
たしか、ドラゴンのほうもむいたような
ちびキャラがキョロキョロするのかわいいよね
トンボのタフくして回避率を馬鹿みたいにあげたスタッフ出て来い
石化+ダウナー攻撃しまくるの4匹とか洒落になってねぇぞw
酸の雨きたーー
こういうことやられると打倒ドラゴンに気合いが入るってものよ
今回はこっちのスキルは特に変わってないよな
相手が全体的に強くなってる気がする
>>76 前作と殆ど変わってないから話題に上がらないだけじゃね
銃トリは新技多いからな
>>80 対空技マジオススメ
11は兄とウィルは割りといい奴。他はアレだけど
でも妹以外から死臭がヤバい
序盤でオールガード入手できるとは、今回の居住区交換は奮発するなぁ
・・・と思ったら、ガード率15%・・・orz
今作の居合の心得?だっけ、戦闘開始から納刀状態になるアクセ
手に入れた人いたら何章くらいで手に入ったか教えて頂けるとありがたい
>>68 あるとボス戦で死亡リタイア繰り返して無理やり発動させるという荒業も使えるから
取っておくとすぐ消費分ペイできる
個人的には愛生ボイスの「夢が膨らみますなぁ〜」が「胸が膨らみますなぁ〜」と聞こえ、とても最高なので取らない選択が無い
>>83 結局マインスロアーどうなの?
スレ流し読みしたけど、期待してたほどじゃなかった的なあれだけど
11はなんつーかアレだよなぁw
もうちょっとまともな奴いないんかと…
ハイディングしてる奴にドラゴンの単体攻撃が2回ぶちこまれるのはなんなの、なめてるの
>>74 一章終わった後に、ぼこれるタイミングあったぐらいかな。
まぁ、私も二章入ったばかりなので、この先本格的に凹ませられる展開を期待しましょう。
...てかついに噂の酸の雨か...
>>87 ごめん俺剣トリなんだ…
剣トリはクラーケンマジおすすめ。MAXまで上げても消費2で便利
>>85 4章くらいだったかなあ
前回と一緒で居住区Dとかだったはず
>>84 15%でもなんか結構防いでくれる
序盤での性能としては申し分ないな、カットありゃそっち使うけど
>>88 兄弟&隊員揃って戦闘狂だけど実は良い奴らっぽい
一番の糞は大統領。あいつが要らん指示しなきゃ一番被害少なかった
あと一発でやれるけどこっちもまずいな、EX宵待ちの型で仕留めるか最速だろうし( ^ω^)
↓
えっ最速じゃないのサラマンドラさんブレスやめてウワアアアアア
↓
( ゚д゚)
今日は数回俺のPSPが宙を舞った
ダンジョンの雰囲気は前作のほうがよかったなー
>>86 確かに聞こえるなあれ、たまらんです
あと大塚明夫さんのデストロがチャージ使うと「そこが脆そうだ」が「漏れそうだ」に聞こえる
>>91 そうか。まぁ前作もそうだったが剣トリ面白いしな…おkクラーケンなthx
気が向いたら剣、銃混合PTでも作るわ
まともで勇敢な奴は一年前にBBAに皆殺しにされたろ
銃トリの燃費の悪さをどうにかできないものだろうか…
>>95 宵待ちは強制最遅だ
いままだ五章のダンジョンもぐるってところなんだけど
フォーマルハウトさんの肩書きって判明した?
ヘイズが装真竜で、ニャア様が法真竜だったが
>>96 前作のダンジョン歩き回ることになるんだぜ...
同じ場所で同じ敬礼送り出しイベントとかあんまり
>>94 そうなのか?
今4章までやってるけど、最初の方のクエストで御礼のおにぎり届けた時の態度でちょっとなぁと思ってたが…
うーむ、続き楽しみにしながら進めてみるか
つっても、ルシェ子のレベル上げでしばらく進めないだろうが
>>96 渋谷「ダンジョンの雰囲気は」
国分寺「前作の方が」
池袋「良かったと聞いて!」
>>98 なんか消費2な分、クラーケンだけCRIアップ無いからそこは注意
>>94 U発売前に、大統領実はヤバい人じゃね? って予想してた人が何人かいたけど、
別方向でヤバい人だった訳だなww
>>101 だってEX=どうあがいても最速ってイメージが前作で付いちゃってるじゃない! じゃない!
あと微妙にAIも変わってんのな、ティアマットさんがデコイ張る前のサイキック狙ってきてそれでも投げたわ
アタックゲイン&ATK☆からの最速ニーブレイクが熱い
ナノコートすげええええ
キリノさん神っすわ
今日からはじめようと思うけど今回もスタンスゲーだったりする?
とりあえず銃トリ、サイキック、デストロイヤーで行こうと思ってるけど
今サムアイサイでやってるけど、
サムライの重ねにアイドル→サイキックへのロックンロール魔法にも乗るって事を知ってちょっとテンション上がってしまった
赤熱10T目の不動居からのエグゾースト重ね×2とかロマン溢れすぎて脳汁ドバドバだわw
強敵相手だと絶対無理だけどw
なんかPTメンバー適当でもシナジー見込めるのが嬉しいね、このゲーム
アイドル3人ユニット組むのが楽しい、全員フィーバーになると独壇場だ
>>90 そっか…私も今その辺だから後半に期待しとく
どうもありがとう
リザレクションってスピード補正あったっけ?
前作ってそんなにデス最強ゲーだったの?
むしろトリで狂い咲きやってりゃ誰だって倒せる印象だったけど
ハッカのラッキーゲイン強すぎだろコレ
どんだけ回避あげてるのよwww
今作もハッキングからの同士討ちは決まるとかなり強いな
アイドルで攻撃回数増やしてクリティカルを狙ってからのハッキング→同士討ちがうますぎる
そういや、キャラメイクで気に入ってる組み合わせってある?
自分はさっき作ったルシェ子のかな恵ボイスでアイドルやってるけどなかなかあざ可愛い。
>>114 むしろアタッカーで一番不遇だった覚えしかない
>>114 言われるほど最強ではないと思うわ
俺の場合単純にプレイスタイルに合わなかったのもあるが
デスと銃トリのシナジーがパネエ感じだった印象
>>114 前作のデストロは中盤までは確実に輝いていた
殴りキャラ好きだからリーダーは基本デスだな
>>117 カタナコでハッカー、ボイスは田中敦子
・・・はい、戦争狂じゃない方の少佐そのままですww
ここは時間との勝負です!ってあったから戻れないと思ったら普通にエレベーターから戻れてわろた
効果時間とはなんだったのか
デスは今回アイドル入れとけば稀によくある置物化を防げるから良いね
前作ほどドラゴンがパターン通り行動してくれないからカウンターし難くなってる気はする
酸踏んでもHP1で普通に生きてる13班ヒャッハー!!してたら不意打ち食らって全滅してしまった……
やはり13班といえど所詮は人間だったか……
>>117 刀子・サムライ・日笠はわりと似合ってると思う。
フロストバーン消費MNにしては強いよな
デスは迎撃がレベル6からMN消費になってるけど前作もだっけ
前はLv5までだから統合された。
>>129 前作はそもそも迎撃がMAX5だね
重式がMN3だから6以降が重式みたいになる印象かな
>>117 刀子・サムライ・水樹奈々とデス子・サイキ・田村ゆかりが好き
でも今回プラズマジェイルないから「ドーン!」が聞けずしょんぼり
ただ狙われ率と威力がそのまま上がっていくからMNに余裕でたら10まで上げちゃった方が良いと思う
>>127 まじかよあれ1で止まったのかよ!毎回ギリギリで回復してたわ
ゴスロリ・サムライ・加藤英美里
今作でも「ヤスデがこそぐよ!」はあるのかなあ
アイドル入れたが、もう敵の攻撃が痛過ぎで耐えられなくなってきた…ハカーさんを入れるしかないのか…
マップだけでなく帝竜も使いまわすだと・・・
ちょっとユーザーなめすぎだろ
なんかレス見る限り風林重ね微妙なままっぽいな…
せめてマインスロアーとベルセルクVには反応してくれないと完全なる雑魚専用じゃないか
尼、見事に今日届いた…orz
子ども寝かせたし、今からやるぞー!
前作はサムデスハカだったけど今回はどうしようかな。
アイドル人気が気になる。
相変わらずサバゲが良い仕事しすぎて辛い、いや嬉しい。
>>117 前作から引き継いでの銀様ハカかな。
相変わらずジャンクだのクズだの言われてどきどきしてます。
俺の予想するにエメルあたりと戦いそうなんだけど、田中さんは「人類などどこにもいないさ」とか言ってくれないのかな
>>132 刀子・サムライ・水樹奈々はなんかよくわかる気がするなぁw
すごくはまり役だと思う
みんなやっぱお気に入りの組み合わせそれぞれだなぁ
自分はルシェ子・アイドル・伊藤かな恵がかなり気に入ったんでこのまま頑張れそうだw
>>138 マインスロアーは知らんがベルセルクは反応するよ
アイドルの何とかVには全部反応する
トリックスター男に平田広明が凄くいい
>>117 ゴスロリ茅原サイキック
安直だとかいうな
不意打ちスリーピーホロウとかやめてくれ・・・準備無しで勝てるかボケェ!!
2周目サム、銃トリ、デスで始めたけどなんか心地良いなw
この手の作品の漫画やラノベじゃあ回復シーンなんてないからある意味一番らしい気がしてきた
>>125 最終盤の転身マラソンにはデスが超楽だった
序盤〜中盤は無双、終盤はサムに押されてた
個人的に全体を通して輝いてたというかやりすぎだったのはトリ奥義
みんなのパーツ・・・
かな恵の声につられて買ったけど、これクラスとかなんでもいいの?
アイドル、サムライ、サイキックで初めて見たけど。
あと声優の一覧(タイプAが誰ってやつ)ってないの?
声選択するところで四角ボタンだ
サイキック杉田の「キター!」からの「はいよっ!」がリズムよくてワロタw
お前ら2020発売してからすぐは剣トリ微妙ってレスばっかだったのに、奥義出てから一気に強キャラ扱いだったじゃん?
今回のアイドルも逆に似たような臭いがする
序盤中盤強いけど終盤〜隠しステージ・ボス戦で弱くね?みたいな
>>157 アイドルは晩成型だと思うよ
この子スキルが増えるたびにどんどん強さがおかしくなってる
>>115 ラッキーゲインそんなに避けるのか
まだ序盤だけど
回避装備アイドルでドライアイス+ベルセルクVでも思った程避けないので(時々避ける位)
今後回避盾やってけるか心配だったけど希望が湧いてきた
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:22:44.79 ID:o/66up34
やっぱり回復セーブポイントでのレベリングはいいな
マッハで上がる
>>159 回避装備+ラッキーゲインでかなり避けるよ
あとドライアイスの回避上昇とラッキーゲインの回避上昇は同じ効果扱いだから
ドライアイスを上げるとSPもったいないかもしれない
>>157 ハッカーみたいに覚えるのが多いから中盤くらいが辛いかもしれない
>>157 ぶっちゃけ終盤はダメージ+複合異常スキルもちの敵がすごいので癒しのバラードがすげぇ役立つ
奥義はともかく秘奥義は職によるからなんとも
ちなみにもっと突撃グルーヴはPTにもよるが最後まで使える
SECT11の連中はジャップじゃなくてジャパニーズと呼ぶ点
意外とマナーはいいのかもしれない
>>144 デストロイ大塚もいいぞ。あの安定感は異常。たくましいナイスミドルだわ
>>157 今回の剣トリさんは毒と奥義が弱体化されちゃいましたけどね…
アイドルは序盤は突撃してるだけでいいからね
あえて言うならフィーバーが出始めてフィーバー3までのスキルが揃うまでに膨大なSPがいるからその間がちょっと厳しいか
バッドヘヴンはどんな感じに弱体化されたの?
>>165 バラードの異常解除率そんなに高いのか
サイキックにリカヴァ覚えさせてるけど、これは切るのも考えるかな
使い回しなのはわかってるけど敵モンスターのラビットの挙動好きだ
交戦的な小動物って感じで
あとさ
クラーケンの盲目効果がスキルのレベルアップで上がるみたいな話をスレで見たんだけどマジ?
マジなら銃トリから剣トリに移行するかも知れん
>>166 基本的にいい奴らだけどな
エメルたんの横暴なやり方に腕を失ったキリノが流石にキレる
俺のPTサイがいるからグルーヴが若干残念な感じになってるわ
ロックンロールで火力出るからキュアする機械になってるのも悲しい
あれっ、糞蝶々って帝竜に含まれるのかよ
なんかニャア様のお下がりみたいでやだな
>>167 大塚と凄い迷ったんだけど
デストロイは黒田でやってるわ
男だけパーティー最高
回復は少し心もとないが、それでもそこそこ回復するし、状態異常全員回復出来るのはでかいよなぁ
たまに異常回復してくれないことあるけど、そこは贅沢か…
アイドルマジ万能
一応聞くけどこれ7帝は最後まで前作と一緒なのか?
>>174 まぁキレるだろうね……エメルは多分BBAポジだし、千人砲じみたことは絶対やってくると思ってた
>>177 なるへそー、でも意外と普通な弱体化だね
もっと手酷くやられて奥義(笑)になるかと思ってたけど
前作当初は剣トリザコ扱いだったな
それが高いクリティカル率とアンプリフの凶悪さでいつの間にか銃トリと立場逆転した
>>174 正直11よりもエメルにイライラするわ
しかもこの性格が矯正されずに初代に繋がるのかと思うと更に
>>168 全体攻撃とかでも回避すればフィーバー溜まってスーパースターになるから
回避装備整ってきたらむしろフィーバースキル打つことがあまり無いレベル
>>169 威力ゴミ、多分バッドヘヴンが麻痺+燃焼+スタン+盲目でディアボリカか出血+凍傷+燃焼+毒+呪い
睡眠とか見たことないからすごい確率低いか入ってないか
大技キャンセルに使えないので、正直麻痺頼みで秘奥義ではなく奥義のバッドヘヴン撃つ始末
>>170 体感8割位かな
多少HP減ってる時にも遠慮せず異常回復に使えるのがでかい
>>181 つかババァと同じ人員使い捨てやろうとしてたしな
ホントナナドラは恥ずかしいババァばかりだぜ
ぎゃあああああああトンボ三体の恐怖・・・石化の波動じゃねえんだよクソが
ペインイーターが微妙そうで残念だわ…
今回は剣トリでやろうと思ってたんだけどな…
ところで、スロアー発動させてエンチャントTROY+アサシンズリアクト+突撃グルーヴ
とかやってダメージ与えまくったらすごい火力期待できそう?
別にエメルとかいなくても地球は大丈夫なんでどこか別の場所でドラゴンと戦っててください
活躍したいから!
おいで!
速度を上げる!
次のターンで普通にぶっころされたわ。
1ターン目で諦めた。
サンダードラゴン、クエストのくせにさっきの章ボスと比べて破格の強さだわ。
相手が固いのは時間かかるだけだが、一瞬で壊滅する相手の火力どーやって耐えるねん、無理やろ。
プロローグ〜1章冒頭辺りは11に腹立つけど、少し進めるとエメルの方が腹立ってくる
・・・なんでこう話し進めるまではムカつく味方を作る事に関しては長けてるんだ、ナナドラww
風林重ねってやっぱサイキックとかいないと全然ダメでない?
アイドルの空属性だと全然食らわないんだよな
攻撃に当たらなきゃどんな火力あろうが関係ない
ただし盲目、テメーはダメだ
>>188 安心しろ最大でトンボ4匹になる時もあるぞw
しかもダウナーカットとか出た直後だから
あーダウナー系で来るんだと油断したらまさかの石化トンボ4連の恐怖
アイテルの脳いかれるからエメルいないとトゥキオンの情報入らないんだよなあ…
住人の為に備蓄食料持ってきてくれって言われたから持ってきたけど報酬にからあげ弁当って
それお前が食べる奴じゃないのか・・・?無理しやがって
>>192 ナナドラのクエストボスが直前の帝竜より強いのはいつものことだ
まぁ、今回の上の方々はなんというかイラッとくるよなw
ところで、かな恵声ルシェ子が「まっかしといて!」と自信満々っで食材セット受け取って
「どんなもんだい!」とこれまた自信満々で失敗弁当を渡してきて吹いてしまうんだがw
つまりセブンスドラゴンのセブンスとは、章の節目のクエストに現れるものすごく強いクエスト竜の事だったんだよ!
やっと一章終わったけど
一章ボスより直後のクエストに出るハンマー頭のドラゴンの方が手強いってどういう事だよw
一発で半分削られるとか
サンダードラゴンは「奥義開放したし余裕だろw」と思ってEX溜めきっていったら
余裕で返り討ちされたので後に回した
>>92 サンクス。そのあたりも前作と同じか
前作は心得装備して、風林+エレキでお手軽割と高威力な全体攻撃してたけど、
やっぱり実現は後半になるか・・・
まあ修羅が変わってなければ、開始早々敵全滅の流れになるんだろうが
>>186 たったいま蝶々戦で活躍してたよバラード。この確率なら確かに使えそう
ていうか3章これで終わりか? マジで?
あんまり弱いから、絶対連戦があると思ってたのに
今回道中の状態以上が多種多様すぎてめんどくさいなおい
火傷麻痺石化とか全部うけきれねぇよw
ドルさんの癒しが捗るな
Bイレさんのこと忘れないで!
これも絶対修正されると思ってたわw
肉体派アイドル(意味深)
ハッカーは大分強くなったのかね
前作では最弱のイメージがあったのだが
タケハヤたおせなかった組み合わせはハッカーのみだったし
失敗弁当と言えばキリノ復帰時のキリノからの差し入れが失敗弁当だった時はムチャシヤガッテ…と思ったw
サンダードラゴンはマジで舐めてた。しかも勝った後になんか奪われてるし
結局このゲームの本質って
お弁当もぐもぐRPGだよな
ドライアイス+回避装備で盲目通せるとガンガンかわせるからスーパースターに凄くなりやすくなってくるな後半
溜め攻撃系は二人ガードにDEFフォームで防御陣形敷けるし万能すぐる
>>196 おう、アイドルにストーンカット付けてバッチリ対策したぜ
高性能薬品より効果のある特上弁当作れる13班のせいで医療班涙目
>>210 わかる、こういうの細かいとこなんかいいよなぁ
しかし、アメリカ壊滅してるのに11がはしゃいでるのは何の冗談だ?w
アメリカがさらっと9割滅んでたのにはワロタ
前作イージーで余裕じゃなく結構苦戦してクリアしたけど、今回のイージーもそれなりなの?
>>213 打撃系はデスのパリングとDEFフォーム合わせるとすごい楽しい
乱舞系だったらカキンカキンカキンカキンカキンって言う音が癖になる
議事堂のドラゴン祭りやっと終わった・・・
慣れると作業ゲーな。
ワカメサイキック、最高傑作とか言いながら失敗弁当よこすなw
まともに作ると瘴気でも放つ弁当作る腕前なんじゃないか
その失敗弁当は竜に投下すればいいんだな!
むしろそれはどこぞの竜が作った赤い料理ではないのだろうか
>>216 13班の個室の隣にもう一つ部屋があるところとかな
これはアオイちゃん帰還フラグと受け取っていいんですかね
アメリカはそもそも生き残りがいた時点で凄えよ、BBAが壊滅させたんだから
おっぱい姉さんアイドルにして突撃グルーヴさせると指刺した時に凄いユッサユッサして気になる
ルパン(サイキック)ゴエモン(サムライ)ジゲン(銃トリ)で
男三人でむさくるしい。
あー・・・くそ、今更だけどルシェが最初から使えたらなぁ・・・
作れるようになった後に最初からやれば作れるんじゃないかな
使ってない職業で2週目でもええんやで
>>231 うん、システムデータにセーブした後ニューゲームで選べるらしいんだけどね・・・
3章の終わりらしいから、最初から始めるのは・・・やっぱ、2周目の楽しみかねェ
そいや今回の裏ボスもタケハヤさんなんかね?
と思って銃トリ・アイドル・サイをメインPTにしてることを後悔し始めた
前作はトリの幼体狂い咲きでゴリ押したけど弱体化された今、今回の裏ボスはいけんのか…
まぁルシェ自体がストーリーに組み込まれてるから仕方ないと思うしかない
でかい口のドラゴン、フラフラしててかわいいよね
>>225 赤ランサーは関係ないだろ!
やべぇ手負いのティアマットですら苦戦する…レベル上げしかないか
ルシェ使えるようになったらすぐに入れるつもりだったけど
途中でメンバー変えるのもちょっと嫌だから2週目から使うことにしたわ
何人目だろうが言ってやる
ハンマーつぇぇぇぇぇええええ
初禿げ記念真紀子
>>236>>238 CHANGE使えば良いんだろうけどね・・・やっぱ途中からだと、そこまでのキャラに愛着がね・・・
キリマルが爆死して継承法使った事にしたよ
モブのちょっとした人間模様もいろいろあっていいな
ゴウダ→ヒロエ→ヒビノになってたり
まぁCHANGE使おうかなと思ったけど必要Dz多かったからずっと放置してたんですけどね
アイドルとトリスタ愛称いいなぁ
ハンディングとドライアイス、絶叫でタゲ集めてフィーバー溜めて
オンロードでラッシュショット→リアクトに繋げられる
オーダー系で動いた仲間はMN消費無しなのもいいね
今作ハッキングワンの成功率が異様に低いな、というか普通に利く奴と全然利かない奴との差が凄まじい
小型竜やザコにはそれなりに入るけど、大型とかハッキングワン4まで上げても10連スカとか普通だし
ステルスLv1って最初の帝竜倒すと入手不可?
くれる人がどこにもいないんだけど。
インソムニアの死の宣告ってどうやって回避するの・・・・
まじでこういう要素やめてほしい
>>247 主に装飾品、デッドカットとかガードとか
後それくらいだとバッドガードとかも持ってなかったっけか
名前的に即死?デッドカットとかないの?
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:39:04.32 ID:2V695Mg4
入口にヒムロがいて感動した俺がいます
ステルスは部屋の中の人だったはずだが
助けようとしたら錯乱して酸に飛込んで自殺する人って死なせとくしかないの?
あえて話しかけないで放置とかしても意味ない?
ステルスはたしかナガレの奥さん。
つか、千和のコンセントレートエロくないっすか
デス子は立ち絵だとかわいいのにちびキャラはなぜあんなに微妙なのか
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:41:20.36 ID:byGQL3kz
>>246 居住区A作って、部屋にいる奥さんに話しかければ手に入る筈
今気づいた
サイキの武器前作の帝竜で作ってる
今回圧倒的にDzが足りなくないか
>>257 装備とか1個遅れ当たり前でDIVAルームとか最後に拡張したわw
妹ボコれてちょっとほっこりした
そして兄が「これが13班の真の実力か…」とか感心してるけどまだまだピークに及ばない件
やっぱりその程度なのか11…
>>259 そうなっちゃうよな
俺は何よりもスキル開発を優先してるけど
ターミナル強化の10DZは痛かった
>>244 ドライアイスとハンティングのコンボって使いやすいのか?
ドライアイス単体の回避率が云々て誰か書いててレベル上げてないんだが
デストロイリアクトの発動率ひっくいなー
コンボ最後までどころか2回目すら全然いかないわ
シリーズ初めてでちらっとプレイしてるけど完全に前作継承してるっぽいな
中断して金ができたらTやろっかな
しかし・・・うぎぎ
アイドルのギフト・フォーユーって
例えばボスクラスの敵にも毒や火傷移せるの?
便利そうだけど1500もいるから上げるか悩んでるんだけど…
風呂結構序盤に作れるけど
燃料そんなにないから後でもいいよな?
前作はD深度を能動的に消す方法がなかったからリアクトを絡めたコンボが死んでたけど
今回のデストロイコンボはアイドルの支援もあってすげぇ楽しいな
>>260 1.5章でも2ターンで沈むしね...もうちょっと耐えてくれないと物足りない。
あれ、頑張ったら1ターンいけないかな。
>>266 応急処置貰えた気がするから
やっておいて損はしない
なんか普通にスルーされてるけど
この国会議事堂の地下施設の広大さ半端ねぇ……
エメル逝ったああああああああああああ
ふざけんなボケが
凹むわマジで・・
>>252 めんどくさいから殺してセーブしちゃったよ
もし助ける方法あったりして救助人数足りないとかになったら最悪だが
単なるイベントなんだとしたら要救助者マークつけないで欲しいよな
100%クリティカル状態のアサシンズリアクト+エンチャントTROYコンボって強いのかな?
前作みたいな通常攻撃クリティカル+50%のアクセがあれば簡単そうに思えるけど
質問なんだけど
たまに雑魚で出てくる花?みたいな敵いるよね
攻撃が1か2くらいしか効かないやつ
あれって倒したら何かいいことあるの?
フロワロ=メタルスライム
>>275 花ってフロワロシードのこと?そいつはドラクエでいうはぐれメタル。
浴場が存在しないんだが
どこにあるの?
だがこのはぐれメタルは即死スキルを使ってくる
サムライ男櫻井を赤髪にしてアスベルと名付けたのは俺だけじゃないはず
そしてはぐれメタルにしては体力が多い
>>278 2chでバレがーとかアホだろおまえwww
そういえばストーリーバレは全然なかったなw
だからってネタバレしていいわけでもないぞ
まぁエメルとか流れ見え見えだったからネタバレもくそもない気がするが…
2chでネタバレ気にする奴もアレだが、
そもそも休日前でそういう配慮のできない奴が増えるのはすぐに予想できるだろって話
>>270 地下13階だっけ?掘りすぎだよなw
ウカイ議員クズ過ぎるでしょう…いや今作政治家組大半クズだけど
わめく議員は二周目スルーしたくなるわ
え?エメル死んだら無印に繋がらないじゃん
エメルは無印であれだし……
どうせ復活するしいいじゃん
無印的に
なるほどthx
メタルスライムポジションなのね
連続で逃がしてるからもったいなす
てか質問スレないの?
このシリーズはじめてだしいろいろ分からんのだが・・・
ようやくプレイ始めたが相変わらす容赦ないね…
ミニキャラで良かった反面文章でもエグいよー
>>294 ここで質問すればいいと思うよ
流されたら前スレ見てくればいいだけだし
>>289 あとから掘ったのか、それとも議員が有事の最自分達が逃げ込むスペースとして税金使って用意しといたのか……
優柔不断なイメージの首相がかなりまともな部類だったんで
しかし今更だがネコの本名が有明寧子とかイメージできねえ…
エメルに死とかの概念はあるんか
ネコ仲間にできますか?
ヒュプノスの生態は謎が多い
2020からはスピリチュアルな存在になったし
まぁ発売予定の設定資料集でわかるだろうという希望的観測
>>298 前作からそうだが総理はキョドってるわりに自分に出来ること弁えてるからな
あとなんだかんだで国と国民優先
>>301 見方にはなるけどPTには入らないよ
サムライ、トリ銃、アイドルの組み合わせで5章までこれでがんばったけどドラゴン堅すぎて嫌になってきた。
サムライ3人で修羅無双に変えたい誘惑が。
あー・・・今までドラゴンの乱入にはスモークグレネード使ってたんだけどイベント戦扱いで逃げれないとか詰んだか
デストロイヤーの迎撃スタイルがこれほど使えるとは…
前作でデストロイヤー使ってたのに迎撃させなかった俺は相当な変人だったようだな
いきなりハンマー野郎に殺された。容赦ないな。相変わらず おとなしくLV上げるか、金ないわー今回
とりあえず序盤はデスちゃんの迎撃が圧倒的だわな相変わらず
終盤は色々と新要素ありそうだから
いろんな組み合わせ楽しめそうね
なんかサイキックのコートとハッカーのトロイの合わせが面白いなww
もう一人が侍だけどこれがデストロイヤーの迎撃やるとすごいことになるんじゃね?
>>307 鈍足アタッカーとしても優秀だから有りだぜ
まだ序盤も序盤だけどアイドルのSP振りに困ってる
突撃グルーヴが使えなくなるとかお前ら言うから…
>>304 ドラゴン退治に自分がしゃしゃり出ても役に立たないってわかってるからな
復興こそが自分の仕事として足引っ張らないようにしてるのは好感持てる
今回スキル再振りはレベル−10で済むし、気にせずさっさと使えばいいじゃないか
>>312 いや、使えるけどな
でも、他の仕事をする事が多くなると思う
どっちにしろ、その頃にはSP余ってるからMAXまで取って何の問題もない
つーか反イヌヅカ派は死んでもいいかな
ネコprpr
ミイナprpr
エメルprpr
キリノprpr
妹 ……
>>312 ポイント無限なんだから、旬なうちに使った方が楽しいって
>>312 今4章だけどアイドル三人でスーパースターからの3*3突撃グルーヴがメイン火力だよ
中ボスドラゴンで詰まってる人は属性攻撃を試してみると言う手が
中盤ぐらいまでは何かしら弱点があるから
トリアイデスは属性弱いのが弱点だな。
やってみたいんだけど1からやったほうがいいの?
これヴィータでもできますか?
旬という言葉に惹かれた
確かに旬な内に使った方がいいな、他に上げたいのもないし振っとくか
>>323 2からでもまったく問題なし
ストーリー、システム的に慣れるなら1のほうがいいかも
リトルドラグ!違うそっちじゃない!ハイディングで影の薄くなった方じゃなくて迎撃スタンスで目の前で構えてる方を狙ってくれ!!
侍子が崩伏連脚したらどうなるの
>>323 やった方が楽しめるけどシナリオ説明は2にあるから2からでもいい
賢いなそのリトルドラグw
トリ剣トリ銃アイでやってるけど良いバランス
>>323 完全に続きモノなので、あとで1やりたくなった時にストーリーバレバレでもいいなら2からやってもいい
ストーリー気にするタイプなら1からやらないとどうしようもない
未だチャプター3だが、うちのアイドルは今のところ完全支援型になってるな
PT構成はデストリアイ
1ターン目・デスチャージ、ハイディング、DEFフォーム
2ターン目・迎撃スタイル、ブッシュトラップ、ATKフォーム
これで終わらなかったら突撃させてる
クエストだから楽勝だろうと思ってたらハンマーにフルボッコにされた
全体回復ないと厳しいかな
むしろクエストの方が厳しかったりするぜ
帝竜ハンマードラグ
帝竜エンシェンタス
帝竜のバーゲンセール状態
あるいは帝竜とはなんだったのか……状態
キリノが相変わらずでいい意味でヤバい。もうカタナコを嫁にやってもいいレベル
つーかナビたちと兄弟みたいな仲の良さで微笑ましいやら妬ましいやら
>>334 俺アイドルの代わりにハッカー入れてる以外は戦略も一緒だわ…
デストリの迎撃メインで3人目は回復役なんで誰だろうが変わらないだろうという感じ
>>328 ハンマーさんが迎撃構えてるHP満タンデストロとドライアイスアイドルを無視してハイド状態のトリスタを降り下ろし通常攻撃と2連続で殴って倒し、その直後に仕掛けてた爆弾が爆発し撃破。
泣く泣くリセットした俺みたいな人が他にも居るなんて。
綺麗な雨の女の子生きてて良かった。
幻肢痛で腕がぁ言ってる時に邪気眼を思い出した
>>323だけどレスありがとう
1明日買ってくるよ
六本木クリアしたけど竜反応が一匹残ってる
これってクエストのやつなのかな?
それともただの見落としかな
>>342 俺もキリノが邪気眼に目覚めたのかと思った
しかし、ネコとアリアケさんもそこそこ良好な関係築けてるのか。よかったなあ。
>>334 正直ATKフォームで上昇するダメージより突撃グルーヴのダメージの方が上だと思うんだが。
あれ持続1ターンはちょっときつい。
>>342 うむ
失礼ながら、ファントムペインと邪気眼の反応はとても良く似ている
アイドルのSPの振り分けは結構こまるな
やれることが多すぎて器用貧乏になってる
ところで皆は音波系の攻撃って使ってるの?
一応回避下げの為に最初のやつはLv2までは振ってみたんだが
>>344 見落とし
クエストのドラゴンは今回数字で表示されない
>>344 エスパーしてみるが酸の水溜まりで自殺した人のところMAP右側進めるのを見落としてない?
転身して使わないスキルをすっきりさせたらすごいモチベ上がってきた
前作でほっちゃんボイスカタナ子が「簡単簡単♪」と言いながら失敗弁当だった
あれで自分の中でキャラ決まったわ
今回もやってくれんかなと楽しみにしている
前作プレイヤーは100%に近いくらいみんなアイドル入れてそうだな
欲を言えばあと一種は欲しかったわ
>>356 目新しさは欲しいからな
ただ職は正直少ない……
弁当ボイスならはなざーさんは外せないな。
>>349 とりあえず癒しのバラード、DEFフォーム、カラフルステージあたりは腐らないかと
突撃orもっと突撃グルーヴは便利だけどPT次第ではV系でも問題ない感じ
モスキートVはほぼ序〜中盤用、回避低下がMAXでどれくらいまで行くのかわからないから終盤はちょっと不明
威力重視ならアンゼリカVでいい
オーダーは完全にPT次第、無くも回避でSSなれるから自分で考えるしかない
回避でSS目指すならベルセルクV、ドライアイス辺りがほぼ必須
こんな所じゃなかろうか
>>356 (PTが4人構成だったらここまで困らなかったんじゃないか?)
前衛は正統派・パワー・トリッキーと揃ってるから
増やすのが難しいかもしれんが、もう一種あればなぁ
>>356 このバランスで職を増やすのは正直大変だったと思うぞw
アイドルも居ればとても便利、けどなくても困らないってキャラだしな
4人PTにしちゃうと今度は回復とかのバランス崩れちゃうだろうし困ったものだw
>>360 このゲーム初代ほどシビアではないから4人構成にすると楽になってしまう!
今回風林重ね弱くなってないか?
崩し払いの方が全然食らう気がする
悩んだ挙げ句前作と同じ見た目のサムデスサイだけどさくさく進んでるわ
ていうか4人PTにするといろんなクラスからスキルが無くなりそうだな
まず間違いなくトリの剣と銃が、さらにサイの攻撃と回復が別々になる
議員の質問クエストクソワロタw
最後アリアケ議員が乱入してくるところとか全員同じ顔だからシュール過ぎるww
正直3人PTだとあんまり冒険できないし、4人PTのほうが遊びの部分は広がる
バランスとるのが馬鹿みたいにめんどくさくなるけど
タワードラグがジャンプしたターン仕掛けた爆弾が爆発して画面に映らないまま天に召されてしまった……
四人PTだったらデス・トリ・ハカ・アイとか出来て負ける気がしない。
>>371 迎撃かけた横でトリ・ハカが落ちる姿が目に浮かぶw
トリ(なんで俺の所に来ないんだ……?)
>>371 「ちょっと全体ダメージの毒+錯乱ブレス吐くね
あ、隣で待ってる子は全体ダメージに睡眠持ってるからがんばってね!」
トリじゃねぇデスだw
この3人が攻撃に専念できればこんなドラゴン楽勝なのに!
なバランスは独特で好きだわ
アイドルは回避リアクトとかあるみたいだけど
ボスの攻撃も避けられるようになるものなのか
>>377 ラスボスさんのチャージしてまで使った大技を華麗に避けるくらいには
まぁ回避不可技とかもありそうだから万能とはならない気がするけれども
ドライアイス撒き撒きで酸の雨回避とか出来るとテンションあがる
MAP埋めに酸の池に飛び込んで、奇襲もらって全滅したw
>>380 おま俺
MAP埋めても特に特典ってないよな?
サムトリサイハカにすればバフありトリサイも攻撃に回れて火力はね上がるな
やっぱこのバランスで4人になると一気にヌルゲーだなw
4章まで来たがキツいムラクモ員って最初いたのにそっから見てないんだがどっかで死んだのか?
マップのはしっこのラインまで埋まってないとムズムズするし
避けまくれる敵もいれば、強化+盲目にしても一回も避けられない敵もいるな
>>381 ない、はず。だけど数ドット欠けたMAPが気になって気になってw
そういえば前作は、障害物で埋まらない場所があったっけ。
システムデータでMAP情報引き継ぎあるならがんばれるんだけどなぁ
ティアマット強すぎワロタ
序盤大したことねーなって思ってたら瀕死になってからの猛攻で回復も尽きるし危うく全滅するところだった
前作のアオイちゃんから期間限定でもらえたチョコバーみたいな
時期が過ぎると手に入らなくなるアイテムとかって今回もあるんだろうか・・・
池袋またあるのかよ・・・
ドラゴメガマウス系のヨタヨタしてるのがなんか可愛く見えて困る
やっとプレイ始められたが、やっぱり謎のどうでもいい2択選択肢は健在なのなw
俺的キャラクターとどっちも違ってどっち選んでもなんかムズムズする
ドラゴンなのにやたら可愛い奴等居るよな
ペットにしたい
とりあえずあの兄妹からちょっかいかけられる時には「無視する」という選択肢をだな……
ストーリー進めたら兄のほうとデート出来るようになりますか
それだけ教えて欲しい
無印がタケハヤ前の場所で転生作業中に飽きて終わってるんだがもしかしてU始める前に倒してからの方がいいのか・・・?
デートどころかあいつ死亡フラグたってるようにしかみえないんだがw
絶対妹のせいで死ぬと予想している
いま7章だけどないだろうな……
>>394 トンボ「状態異常にしちゃうけど私可愛い?」
負けイベントでチートとかで勝つとどうなりますか?
ようやくスキル全開放されたが結局今作で追加されたスキルはどれもこれも産廃ばかりだった
ほんと期待外れもいいとこアイドルの運用方法でも考えるか
>>402 トリスタのTNTとか
サイキのフロストバーンとかいくらでも強いのあるじゃん
フリーズドラゴン弱点バレバレじゃんと思ってたら弱点なんてなかったの巻
うちのサイキックちゃんがアタック面で無能に(´・ω・`)
オケアヌスは酸をばら撒いてストーリー的には強かった
実際戦ってみると物凄い弱かった
迎撃スタンス無視する技無いか?
スキルレベル5だけどオケアヌスさん通常攻撃毎回デス狙ってくれるけど酸の玉8回中8回関係ない方向飛んでったわ
四章だがゴミ周り探したのにゴミ箱カップルがいなくて切ない。もう2種類会話変わってんのに。せめて居住Dに来てほしいが遠そうだー
救助時ツンデレっぽかった議員がカネガーカネガー言ったり夫の忘れ形見を大事にしてるマダムがセキニンガーホショウガーになったりしてげんなりするぜ
おいちょっと待てフリーズドラゴンめっちゃ強くないか
レインボーシールドと力溜めループがウザすぎる
しかし相変わらず修羅貫はつえーなぁ
この分だと金翅鳥王旋風さんは今回もまた大ダメージ(笑)状態なんだろうか
あくまで体感だけど、確かに単純な物理攻撃以外は、狙われ率あまり効いてない気がするなぁ
マジメ研究員の台詞が気になるんだがマリナの素体アオイちゃんじゃないだろうな…
ああああああああ
なんだ俺のパーティが貧弱なのか?
ソニックブームで命掻っ攫っていかないでください
>>411 サンダーとは戦ったことないわ
クエストは全然やってない
あれ、じゃあチャプター5だったかなんだったかの奴か
余計記憶に残ってねぇ
リトライしまくってハゲる
ロードしてEX溜めてく手もあるがやり直すのがめんどい、でもそれしかないか
ハッカーやアイドルのAT・DFが上がるってスキルはMATやMDFも上がるのか?
上がらないならブレスのターンは全員ガードした方がいいよな
サムライの八双大蛇突きって多段HIT?8HITするの?
まだそこまで行って無いからわからんのだけど、PT変更しようか迷ってるから参考までに教えてくれると助かる
>>416 前作は上がらなかった
ハッカーのDF強化は最大育成でMDF強化やっと付く感じだったし
>>416 アイドルは減ってると思うけれど正直ガードの減少率の方が高いからガードで良いと思う
重ねるにしても一人ガードできないアイドルの消耗激しいし
>>419 全員ガードで次ターンにヒールエアロ一個使う方が立て直しは遥かに楽だからなぁ。
サイキのキュアで強引に回復することもできるがこっちでも事故ればあっさり逝くし
このスレ見てたら欲しくなったんだけど
DL版って買ったことないけどPSPでもvitaでも出来ますか?
取説とかどうなるの?
たたた倒したあああああああああああ
最後はイフリートバーンとなんとかオロシをSPDフォームでぶち込んだぜb
解析wikiにスキル威力来てるが前作プレイ済みの奴らなら
数字上昇率でなんとなく大雑把な与ダメ計算ができるだろ
バッドヘブンとか良く使ってたのを参考にするといいってのと
奥義はEX入ってるからダメは半分くらいで思い浮かべるといいんじゃねぇかな
正拳突きLv5 威力300
ダブルフックLvLv5 威力500
ドリルクロウラーLv5 威力600
スカイハイメテオ 威力1000
最終承認Sバンカー 威力1300
タランテラLv10 威力400
ラッシュショットLv10 威力100x8
サクリファイスLv10 威力500
ゼロレンジショットLv10 威力500
狂い咲きバッドヘブン 威力600
磔刑ディアボリカ 威力700
力閂オロシLv10 威力500
十六手詰めLv10 威力600
八双大蛇突きLv10 威力550
修羅の貫付けLv10 威力350
乱れ散々花Lv10 威力800
天地断ちLv10 威力900
フレイムLv5 威力235
イフリートベーンLv5 威力400
エナジーピラーLv5 威力235
マイクロバーストLv5 威力450
フロストバーンLv5 威力600
黒のインヴェイジョン 威力800
モスキートV Lv5 威力200
シャッフルV Lv5 威力150
ベルセルクV Lv5 威力300
アンゼリカV Lv5 威力600
まぁ解析wikiが正しいかどうかまではわからん
スリーピーさんダブルクロー連続やめてください死んでしまいます
>>425 好戦的になったアイツはいつも以上に厄介だった
ファイアボディのカウンターって強いんだなぁ
トロイの起爆にもなるしうちのサイキックハッカーアイドルのパーティにもシナジー出てきて楽しい
不意打ち喰らうと全滅一直線とか運ゲー振りは健在。
取り敢えずイズミが本気でウザかった。
ゲームデザインの都合的に仕方が無いとは言え、
勝手に下がったレベルに難癖付けられるのは軽くイラッとくる。
スキルも発展途上で戦闘も割と単調と、序盤は只管我慢我慢だな・・
トリスタの爆弾ゴミだなこれ
[速報]ミヤさんからラウンジ呼び出し確認
[悲報]4章現在ラウンジなし
[続・悲報]ラウンジLv1では誘えず
が、見える
モスキートはATKとMATのどちらが反映されてるんだ?
アイドルのMATが影響するのはバラードだけ?
>>430 消費SP多いから期待したんだがな…基本やられる前にやるのが基本のドラ戦ではな。
高レベルになったら化けるんだろうか
サムライ男の声が決まらなくてスカイタワーから先に進まない…
平田は二週目にトリで使いたいし櫻井はちょっと真面目すぎる。
このままだとティマットさんに会えるのが一週間後に…
>>431 おま俺
写真撮影でサム娘が露骨にゴス娘に被ってて吹いたわw
>>434 上位ボムスキルMAXにした(最初のボムスキルは無視した)
上限値ダメージは600みたい
単体のダメージはエイミングより弱いが+600したら上回る、必中じゃないけど
結論
無くていい
上限値が無ければ使えたんだがな...
ティアマットとキングって色々似てるんだけど、今作のと前作の真竜って実は仲良しだったりしないよね
今回ハッカーはトロイ覚えたから戦闘に幅ができたけど
他のキャラってたいした変更ないのかな
サムライは必中技の追加程度か
5章開始で前作奥義
6章開始でデートルーム解禁か
重酸性雨……これでダンジョンの位置が東京湾だったら完璧だったのに
パーティが決まらず何回もやり直したり変えたりしてたんだが
結局一周まわって最初の構成になった何やってんだ俺…
>>438 ニャア様に友達なんているわけ無いだろ!
>>439 袈裟斬り改め飛天斬りは消費2高命中飛行特攻で結構使える
タワードラグが倒せない
パーティーはトリハカアイ、レベル25、装備品は防具がレベル2で武器がレベル3(アイドルは拾ったやつ)
ジャンプや毒で足も出ないまま死んでまう…
ピンクいマウスは倒せるのに…
毒で死ぬなら毒対策すればいいじゃない
しかし相変わらずの鬱展開ワロエナイ…('A`)
死亡フラグ立ちまくりだったキャラはともかく
顔見知りは勘弁して欲しかったわ
毒はアクセで防げ。降りてくるまでは防御しれ
あとは牙也で通常食える
吉祥寺行くのに砂漠でクソ苦戦中。ストーンガード欲しいが魚もサイもやけに強くて困る
最初のキャラメイクするのに迷って10分くらいかかってしまったのは
私くらいだろう。
引継ぎアイテムのチョコバーってアオイのだから1点ものなのかな?
>>444 1T目はジャンプ確定だから
ひたすら強化しまくって2T目全員防御
ベノムカットは建て直しの出来るハッカーに持たせた方が良い
>>445,446,448
そういやハカさんにSPアッパーつけっぱなしだった…ベノムカットつける
あとデストロイヤーさんがいないから牙也は使えないんだ、ごめんね
これスリーピーホロウよりブラックホーンのほうが強いんじゃ…
不意打ちでほぼ全滅したわ
>>447 10分とかかなり早いな
チョコバーは途中貰えるらしい
タワードラグは毒対策さえ出来りゃ堅いだけの雑魚
ジャンプの次に毒メテオだからガードすりゃいいし
ケモ子とミク出したし、ケモ子*3のもっふもっふでやり直すぜ・・・
>>451 え?はやい?
外見やボイス、職でいろいろまよってたら10分かかったよ。
他のRPGのジョブはすぐきまるのに・・・・
>>449 デスハカアイと空目してたごめんよ
イレイザーで消しても毒ダメは食らった気がするし余裕あるならベノムガード買うとよいよ
砂漠やっと終わったが竜駆除しただけで33→36とか補正疑う勢い
あれ、今回左から順に奥義じゃなくなってる?
一番左にサイキック置いてたのに隣のサムライが先に奥義使った
外見タイプ・職・ボイス決まっていてのやり直しでも
色の並びで悩んで30分かかったんだがw
シークレットになってるケモノって外見だけ?
それともジョブもある?
パントロワみたいなやつだよね?
ケモ子出たけどミク出てないな
まだ先?クエストだったらどれ?
>>457 外見だけよ
>>458 ケモ子が3章終わりでミクは4章はじめ
クエ発生にはSKYの住居が要るかもしれん
砂漠の駆除はキツすぎたから中のトンボ狩って装備を整えるかなあ
>>459 thx
ミク出すためにリア充に住居を提供せねばならんのか…
>>457 外見のみ
>>458 4章でそれっぽいの今受けた。SKY改修がキーぽい
名前も職も色も決めてたのに30分近くキャラメイクしてたわ
ダイゴ;;
まさか帝竜まで使い回すとは思わなんだ
ボスドラゴンの内訳どうなってんの?
議員達のベッドずいぶん豪華だが、世界を救った英雄のベッドはパイプベッドか…
>>466 その辺が日本っぽくて実にイイな。
でも1年そこらでこんなにドラゴンきて次回作とかでるならまたすぐドラゴンくるんだろうし
世界の地盤心配・・・。荒廃しちゃうってレベルじゃない
アイドル最終スキル「味方に好きに行動させる」ってどんなだ
トリニトロさん相変わらずの弱さに泣いた
>>467 最終的に滅ぶの確定の世界じゃなかった?
無印が遥か未来で地球のことが語られる場面がある
池袋ェ…
またこの展開かよ…
被害は大きいけれど人類もルシェも生き残って無印ではそれなりの数が生きてるからなあ
今作が初プレイ
今三章でサムアイトリ銃なんだけどあんまし問題ないかな
フロワロが心底うざいと思う日が来るとは思わなかった
ドラゴンと同時に出てきちゃダメだろ
>>473 まったく問題なし
攻撃が通りにくい敵もいるけど工夫次第
今回トリックスターのブッシュトラップって武器の種類関係ないのかな?
関係ないならダガー装備の方が色々できて強い?
サムライが旋風でのフワフロシード狩り機械と化している・・・
ドラゴン相手だと完全にメディス係だぜ
これって一周どんなもん?
4〜60時間かかる?
>>478 デスト、トリスタなどのアタッカー職の中では一番低火力だからなあ。
サムライで火力出したいなら色々ネタを仕込んでコンボした方がいい。
>>477 そうなんですか…
[銃専用]みたいな表記がついていなかったので
相変わらず迎撃スタンス強いなw
SL6から重式っぽくなるけど
>>480 やっぱり構えにターンか装備枠を1取られるのがなあ
早いし格好いいんだけども
>>483 せめて抜刀転と納刀転の効果が逆だったら……
>>470 記憶曖昧だけど無印じゃ人類戦士タケハヤさんのおかけでドラゴンを撃退できたけど
その後ゆるやかに文明滅亡したとか言ってなかったけ。
ニャー様は自信満々に「滅ぼした(キリ」とか言ってた気もするけど
4章開始時にスキルふり直しやらを兼ねて転生したんだけど
レベル上げに向いた場所ってどこかあったっけ?
素直に攻略中のダンジョンのセーブポイントでやるくらいじゃね
今4章後のインターミッションだけとサムライが最大火力だなぁ。力閂オロシの威力が一つ抜けてる感じ
まぁ力閂来るまでは剣トリと変わらない感じだったがサムライの魅力は安定性だしな
ドラゴン5体相手は神経使うぜ…でもボーナス付けてうまうま
サムライ弱いつってる人は相性悪いデス同じPTに入れてるんでしょ
居合使うなりPT構成考えてシナジー狙うなりしないなら
素直にサムライ出して別の職入れればいいのに
まだ1章終わったところだけどトリデスアイで構え×2と突撃グルーブが強い気がしてきた
サイなんていらなかった!回復なんてアイテム使えばいいんです!
ロックンロールがもうちょいスキル出してくれるとサイも捲るんだけど
あかんwwwww
イクラクンとの入れ替え予定で痴女ハッカー入れたら破壊力やべぇwwwwwwww
色と声決まらなくて
スカイタワーで新しいキャラ作ったり消したりしてたら、気付けは2時間…
でも楽しすぎる
デストロイ、トリックスター、アイドルでいこうと思うがどうかな?
アイドルをサイキックに変えた方が楽かねぇ。
デストリアイかデスハカアイかどっちにがいいかな
開始してもまだ悩む
クラーケンにもクリティカル欲しかった
装備ってどうやってゲットするの?お店だと回復アイテムとかしか売ってないけど。
>>494 デスハカドル進行中だけど、まず負ける気しないぐらいには強いなぁ。酸池&奇襲で一回タヒったけどw
トリは前作でも使ってないからあれだけど、過去ログでも使用率高そうだし強いっぽい。
とりあえず今ので進めて、飽きたら新キャラ作ればいいんじゃないかな。
うわああああああああ試しにDZ使ってルシェチェンジしてみたら戦闘終了後にネコ耳ピクピクしてるうわああああああああ
10DZはもったいないけど良いや可愛い可愛い
>>272 ん?
つまりエメルは死ぬってことですね
>>496 ドラゴン倒したらそのうちできるようになる
>>497 俺も前作トリ使ってないんだよな
折角だから最初はデストリアイで、イクラクンきたらハッカーにするわ
ありがとう
>>499>>501 おう。プロローグは貰い物で戦ってろってことか。
戦闘後に消耗品もらってんだな、これ。気づかなかったけど
デスの迎撃スタンス、消費0で止めとくか上げきるか悩むなー
クー子じゃねえやフォーマルハウトって何章で闘うの
今4章で、サムライ、トリスタ、サイキックで
トリスタが一番火力ないんだけど
何かトリスタのいい運用方法ある?
バッドヘヴンで眠り全然でない。弱体化したか
>>504 俺の場合ダンジョン探索もボス戦もほとんどあれに頼りっきりになってたから
消費するようになると途端に戦いづらくなったな
>>406 あれ?三章で…
前作がヌルかったから状態異常強化しましたって事か
4章以降が地獄過ぎる
デストロイヤーは強いけど、遅いから雑魚に毎回1発殴られるのがいやだなあ・・・
結局サムライとトリックスター使ってるわ
サムライ・トリックスター・サイキックフォースの無難なパーティーにしちまった
やっぱり銃が好き
>>508 迎撃だけしてたら使い切るくらいでレベルアップしない?
足りなければマナ水一つか二つ使ってやれば間に合うくらいな感じがしてる
レベル上げることによってねらわれ率がどれくらい変わるかで効率が違いそう
>>511 サムトリアイのサムをデスに転職させたけど正にソレだわ・・。
迎撃+ブッシュが強すぎてドラは楽勝なんだけどなぁ。
世界樹もだったけど一部のセンス無いパレット色変更しただけのカラーはどうにかならなかったのか・・・
おほっ、クエストリストにハートマークが
これはあれか、NPCと仲良くなれるっちゅうクエストか
マリナが可愛すぎて朝からムラムラしてきた
アイドルアイドルハッカーが楽しいな
アイドルのロックンロールをぶちこんでいくPTだと、他の二人のスキルの振り方が俄然悩むぜ
アイ♀をハカにしてネットアイドルって脳内設定でやってるが
かな恵ボイスが強気&ちょっと痛い子って感じで似合いすぎる
>>508 でも正直上げきらないと地味に頼りない部分出てくるからしょうがない
マッシヴとか横に流れただけでピンチになるレベルだったし
ちょっくらスカイツリーに行ってフォーマルハウト狩ってくるわ
>>506 剣トリスタで異常ばらまく
三人で異常撒いてペインイーター(微妙らしいが)
サムライとサイキックで出血狙ってフルムーンヴァンプ
トリックハンドで最速アイテム係
>>521 スカイタワーにいかないとフォーマルハウトさんおらんでよ
トリデスアイでまだ序盤も序盤なんだが早速スキル振り迷うわ
てかデストロイアのサポート兼ねて短剣で状態異常狙うか銃でガンガン攻撃して露払いすべきか
タランテラでどの敵さん麻痺させても全然意に介さず攻撃してくるんだけど
これはバグかなんかなのかな?
伝説のロックンロールでも開発レベル2までのスキルなんか
ロックンロールは銃トリとはいまいちだなぁ
>>526 麻痺による行動不能はあくまで確率だからな。
>>526 タランテラのレベルが低いんだろう
レベル上げると行動不能確率も上がる
>>506 トリニトロあたりでためしに銃に持ち替えてみたら
アサシンズリアクト⇒ハイディングからの通常攻撃連打が強くてフイタ
上でサムデス相性悪いって言ってる人いたけど、
本当にデスサイに迎撃+ヒートボディさせてるとサムやることがないな
アイテム使ったり旋風まいたりするくらいで役に立たないわけではないけど空気
今コンフュカッター設置中だけど次のスキルはいつ解禁なんだ
>>526 前みたいに後半に行くにしたがって補正みたいなのがあるんじゃね
アイドルって武器なに?メガホン?
我が家のアイドルの猫の名前つけようかと思ったが、猫が歌手はヘンかな…
エンチャントトロイ→突撃グルーブだったら、3回トロイが反応してくれるんだろうか?
アイドル・ハッカー使ってる人使用感是非教えてほしい
サムデスサイで始めちゃったんだけど、3章まで来て他の職業が気になり始めた・・・
>>533 最強武器と防具が猫系且つ回避+20だったりするのである意味ベストマッチw
>>536 即レスマジ感謝!
ついでといってはなんだけど、使用感はどんな感じだろう
トロイのLV上げれば結構な威力になるのかな?
カタナコでエアスピアー撃つと大変すばらしいことになるな
デストロイヤーの迎撃スタンス
Lv5になると「MNO→3」ってあるけど、あれってどういう意味かな?
悠木碧ボイスなアイドルルシェを投入してみたが
色々とあざと過ぎてレベル上げが超はかどる
>>539 それわかりにくいけど
MN 0→3
俺も上げてから理解したけど
>>539 LV6からはマナ3消費するようになりますよっていう事
LV6にすぐ上げるかは思案のしどころだと思う
>>531 もうじきのはず、てか解放されてた気もするけど
まぁデス使ってるとMNボーナスとかあまり振らないだろうし
ある程度そっちに触れてから一気に取っちゃうのが一番だとは思う
アイドルのシャッフルVランダム要素が高いけど6回攻撃入るとかなり強いね
まぁデスとか入れてるとロックンロール安定なんだけど
>>537 まだ2章前で取ったばっかりだけど
今のところなかなか良いよ
他二人も通常攻撃させると10回ヒットになるから結構削れる
手負いのティアマットにまるで勝てる気がしない(;ω;)
レベル15くらいにすればだいぶ楽
俺もこんなん勝てねーと思ってたけどレベル1上げるだけであっさり勝てたからとりあえずレベル上げてスキル取れ
戦闘開始時に発動するスキルっていくかあってもひとつしか発動しない?
>>546 重ねて感謝
そっちも使ってみたくなってきた。ここまで来たというのに・・・
>>551 同じタイミングで発動するのはひとつだけ。
例を上げれば修羅の貫付けと開幕デストロイはどちらか一方のみしか発動しない。
>>553 そっか。なら自分で進めて確かめてみるわ、すまんな。
突撃グルーヴ、消費2でこの効果は破格だなこれ
はぁ、ゴスロリボクっ娘デストロイヤーかわいいな
自分の業の深さに正気に戻るといたたまれなくなるが
>>535 マジか!!!
サイキックがネコ装備なのは知ってたけど、アイドルもなんか。
うちも猫アイドル作ろうかな!!
昨日までサムライ使えないって言ってたけど
不動と十六とったら強くなってようやく活躍できる様になった。
5章時点でサンダードラゴン強すぎて諦めて
6章で挑んだらサムライ奥義一撃でワロス
下積み6章、ようやくサムライが芽をふいた。
しかしこれで全員前衛として機能する反面、誰が回復するんだよって問題が浮上してきた。
トリ銃にしろサムライにしろ仕込みにターン消費するからきつい。
あかん、議事堂のワイバーン半端ないやばい他のドラゴン倒してからセーブしてないのにいいい
>>555 そして開幕デストロイのガッカリ感は凄いです
このゲームって戦闘しまくれば最終的に全てのスキル覚えることが出来るの?
オイぃ、この助けてくれて嬉しかったとか言ってたウィルとかいうの
おめー確かこっちにバズーカとかぶっ放してたよなぁ?
ふざけやがってファック
>>563 やったねたえちゃん!リアクトが減るよ!
>>541 >>542 レス、感謝!Lv6にするの躊躇うな、これは。メインでデストロイヤー使ってる人は
やっぱMAXまで上げてるんかなあ。
あとアイドルのカラフル・ステージってやっぱ修羅の貫付けとどちらか一方なのかな?
SP1.5倍は結構でかいと思って取ったけど、やっちゃったか…?
>>568 多分今回の迎撃は前回に比べてタゲ取り能力が弱めになってる感じがするんで、上げざるを得なくなってくる。
>>559 サイはにゃんクロウ改とか出るけど最後はまたラグナロクだった
>>562 防具は相変わらず変わらない
>533のイメージ的な問題で言っただけだよ!
>>568 MAX振りしてるなぁ
狙われ率もそうだが1発もでかくなるから安定はする
>>561 吼えたあとにブレスだから防御すりゃいけるはず
>>568 開始パッシブは1つだけ発動じゃなかったかな?
まぁ、体感的に修羅よりもステージの方が発動率高い気がするから、ステージ優先なら其処まで気にしなくても良いんでね?
…ぶっちゃけスキル振り完成が多少遠のくだけでしかないs(ry
>567
サンクス
開幕スキルは基本的には重ならないけど
トリスタの先手取りだけは他のと重なる
>>574 あぁ、アレだけは例外だったのか
補足dクスw
>>569 >>570 >>572 感謝!
やっぱ開幕スキルだけは計画立てて考えないとダメだったな。
ちょっと解説書のスキル欄じっくり見て、スキルの取得順位考えるか…
>>576 ちなみにターン最後の発動にも注意な。
半径50mの支配者とオトシ前上等!とか。
開幕スキルは先頭のキャラから順に発動判定するから発動させたいキャラを手前におけば良い。
まぁ並びは拘りがあるから無理ってひとは当然いるだろうけどw
>>578 戦闘勝利画面の並び順とかなw
しかし青髪兄妹うぜえって人多いが、「希望は絶望なんかに負けないんだ」みたいなのが来られるよりはずっとマシだったと思えば……
相変わらずトリニトロさんの後には欝展開が待ってるのなー畜生め
考えてみると、魔術師がツメ装備ってのは謎だな・・・
ハッカーがチャクラムってのもそうだが・・・
いかにもな杖にしたくなかったってことなのかな
鬱展開キタ
名前ありのキャラが死ぬのは効くなぁ…
自爆しようとしたら止められるあたりまでテンプレだなトリニトロさんはw
難易度でストーリーとか変わったりするかね?
クエ報酬のイグジットってどーやって使うの?
スタブさん攻撃爪かと思ったら発動しないし、ツメトギしたかと思ったら噛みついてきてワロタw
>>584 前作は難易度変わる以外に全く変化なし。
シナリオはもちろん、難易度で取得できないアイテムなんてのもない。
だからないんじゃないかな。
>>585 ダンジョンで□押して使用。
>>586 倒したらボスお決まりのチカチカ光った後パシュンッって消えるんじゃなくて
ひし形の胴体(?)に頭引っ込めるモーションで戦闘終了になるw
>>589 バレバレなのにほんと飽きねえなあの竜さんもw
今回通常攻撃クリティカル50%アクセってある?
普通に店売りとかされるのかな?
>>568 今三章だけど、まだLv5で大丈夫。
タゲ流れて、事故死が目立つようになったら振ろうかなって考えてるー
あと上げるなら、貯め込んで一気に上げるつもり。
ステージは結構発動するイメージかなぁ、体感平均5戦に1回ぐらい。
開幕パッシブ技といえば、相変わらず修羅の貫付けは強いなw
弱体化喰らうかと思ってたんだが
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:54:10.25 ID:fvFL1dP0
今回はトリスタのエスケイプで壁ドラゴンに先制とれないのかな?
ジャバウォックでかすぎるせいか処理落ちしてるな……
>>588 レスどもー。そうか、変わらないのか。
じゃあ今回は難易度カジュアルにしてサムトリアイでやってみよう。
♀サムライのグラが好きだから♀サムライは固定。
>>593 金翅鳥王と係数間違えてんじゃねーか?と言われて絶対弱体化されるとか思われてたのになあw
まあ、サムライの数少ないオンリーワンな強みのひとつだし大目に見てくれたのかも
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:55:32.06 ID:J6kMQZG5
サムライとサイキックに相性いい職業ない?今ハッカーなんだが微妙な気がするんだ。
ハッカーがいいって人は運用のしかた教えてくれないか
今更ながらレベル上がり過ぎてないか気になってきた
トリニトロ後の戦闘どれくらいでクリアした?
うちの13班はカタナコサイキッカー、ゴスロリトリスタ、痴女サムライです
リーダーなのに壁張りか回復しかしてねえや
>>598 トロイつけて魔法+モミジフブキ。
ただ、トロイ主戦法にするならサイキックよりアイドルの方がいいかもね。
>>598 前作はサムライ、サイキック、トリスタで状態異常付けまくってた
サムライで火傷、凍傷 サイキックで出血 トリスタで毒、麻痺、リアクトヴァンプで回復
今作はトリスタのところをデストロでもいいんじゃないか?状態異常数でダメージうp技あるし
>>598 アイドルと組んでるけど、エンチャ>突撃>TROY>突撃がメインかなー
あとサバゲとBイレイザーが個人的に高評価。
ただ、今回ハック系は竜に全然掛からない気がする。なのでこの系は切り捨てるつもり。
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 12:04:36.56 ID:J6kMQZG5
>>601 トロイのダメージがあんまりなんだよな。ハッキングもできれば強いんだけど、
する暇ない感じなんだ。トロイが気にいらないならハッカーいらない感じか・・・
アイドル、サイキック、サムライってのはどうなんだろう?グルーヴってのとサイキックが
かみあってなくて微妙な感じになるんだろうか?
>>598 このゲームアイテム優秀だから、サイキックとハッカーが微妙に食い合うな。
ハッカーを回復役にして補助メイン上げでサイキックは攻撃専門にすれば?
マナ水がぶ飲み必須だけど。あとはハッキングスキル使いまくりとか。
ハッカーを変えるなら、トリスタ(剣)でサムライと状態異常技使いまくり。
デストロイヤー入れてタゲ固定して、サムライとサイキックで攻撃安定ぐらいかな。
アイドル入れても良いけど、突撃が強いから残りの二人は物理の方が生きる。
13班、1日2回おやつ食ってんのか…!
>>599 たった今倒したところだけど俺のパーティはみんなレベル42だったな
ハッカーはナノマシンでお世話になってる
敵の行動予想してそれが的中すれば下手にアイテム使うより立て直しが楽
連投失礼します。
>>598 おっとサムハカサイの話でした、重ねて失礼;
てかこれ前作の私のPTだ。前作は異常含めた回復要員で、竜戦ではマッドストライフが猛威振るってましたね。
余り他職と絡ませずに独自運用してました。今回なら、ハックせずに回復とエンチャ要員かなー
前作はサムハカサイだったけどわりと安定してたけどなあ
職業シナジー的には他に劣るかもしれないけど
お金に困ったら金のウサギにアイドルのハイギャランティで
結構稼げるね
逃げられやすいからタイミング大事だけど
俺もサムサイとあと1人が微妙で、1人だけトリ→ドル→ハカと職業を転々としている。気付いたら終章
今回も迎撃スタンス重があると思うと迎撃スタンスにSP振るのが勿体ない気がするな
>>604 つうかハッカーはゲイン二種だけで十二分に存在意義があるぞ。
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 12:16:33.55 ID:J6kMQZG5
あとついでに質問なんだが、最初から居合になれるアクセサリ?ってどこで手に入るんだろうか?
それでもキリノなら・・・キリノならきっと何とかしてくれる・・・
を地で行くなこのゲームはw
>>604 前作で回復・補助ハッカーのみだったけど(他サムデス)
ATKDEFゲイン+BデータイレイザーとAスキルコーラーだけでフルの活躍だぞ。
スキルの仕込みが面倒ならサイキック2にしとけ、向いてないかも。
てか、やっぱサイキック使ってる人多いんだな。
自分はUはサムデスアイでやってるけど、ボスの状態異常の嵐攻撃が来たら
アイドルの癒しバラードとアイテムだけで乗り切れるか、毎回ビクビクしてるわ。
>>616 第5章、居住区Dを作ってそこにあるフリマに10000Azで売ってる
>>617 メガネが支援してくれてる時の安心感はマジで異常だよなぁw
自分を凡人と自虐してるが気配りできて方向性をしっかり示せる司令塔ってマジで何にも代えがたい逸材だからなー。
どんだけ突出した才能を持っていたとしても13班はただの鉄砲玉にしかなれんわけだし。
>>617 キリノは縁の下の力持ち過ぎる
表立って目立つ活躍はしてないけど間違いなく最大の功労者だと思うわ
そこにきてあの失敗弁当だしなぁ。無茶するなw ...いや本当に無理するな...
たぶんあの弁当は味とかじゃなくて、本当に美味しかったに違いない。
転身LV-10だけだからガンガンふっても平気
ただ、4章入りたてで即LV40からLV30に転身した時はドラゴンきつくて苦労したが、
砂漠の入り口でキラーアトラクトが用意されてて、開発はタイミングよく考えてると思った
39になったからスキル振り試してるが体感だとスコルピオ7でもクリ5割出ないな。8以上で化けるのかもだがSPがうごごご
アイズ+キラバンでも通常クリ100%にならんし、特に考えず適当振りでいいやという結論になった
>>510 議事堂で見つからなかったのよね。救助時はバケツじゃなくてがっかりした
>>591 宝かクエか忘れたけどキラバンは手に入った。ただし25%になってる
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 12:28:12.85 ID:J6kMQZG5
>>620 おお、ありがとう。今ちょうどD地区作ったとこだったわ
>>619 スキルの仕込が面倒ってことはないんだが、なんか微妙な気がしてしまうんだよ。
でも他の職にしたら今受けてる恩恵の大きさが如実に表れそうでいまいちふみきれないって
状況なんだ。
ハッカーはハッキングは切ってしまって補助に徹した方がいいんかな?
>>623 うちのリーダーのボクっ娘さんがキリノ弄りのネタとして美味しかったっていってました。
>>626 ぶっちゃけハッカーの本領は支援にあるからそれくらいでも一向に構わんよ。
>>607 おおサンクス、自分が45だったからこんなもんなのかな
2対3なら多少余裕あるだろとか思ってたらボコられてわろたわ…
質問なんだがクエストでもらえる怪しい鍵ってのはどこで使うんだろうか
今回はハック弱体化がつけやすくなってハッキングしやすくなったんじゃと思ってたけどそうでもないのか
>>631 復帰するのも早くなっちゃったからなあ。
>>626 ハッカーは縁の下の力持ちだぜ。ハッキングスキル切っておいて補助に徹してれば
攻撃役の万全の支えになるし、アイテム役も兼ねれて怖いとこなし。
サムライやサイキックみたいに攻撃に貢献できる派手な強さはないけど
ぶっちゃけその二人の活躍はハッカーの支えで生きる(ボス戦の話な)
道中の雑魚戦はハッカーはまぁ応援役ってか居なくても良いと思っちゃうけど
そこはキニシナイ気にしたら負け。
トリニトロってどのあたり?と見てみたら四章かー
今三章機械設置前で42なんだけど... 上げすぎたかw
>>631 ハック弱体化はすぐするのに、さっぱり掛からない感じ。
雑魚ならぽんぽん掛かるのかもしれないけど、ハックする必要ないからなぁ
アイドル・サムライ だとあと一人何にしよう・・・ デス以外で
議事堂、サンダーとキツいのが続くなぁ
倒せるには倒せるが、レベル足りないのか…
>>635 俺は侍・サイキック・アイドルの構成にしてるなw<@1枠
>>635 デス以外で職かぶらないならトリスタぐらいじゃないか。
アイドルの突撃スキルが強すぎるから、残り1人は物理が良い。
デスなら突撃&迎撃で攻撃回数も実質増えるから相性は最高だけどな。
サイキックとハッカーは物理あんま期待できないし、
トリスタ剣とサムライならお互いの状態異常大ダメージ技と合うとこある。
正拳突きがロックンロールの邪魔なんだけど、転身しても消せないのかなこれ
帝竜使い回しか。四ッ谷の悪夢が蘇る
正拳は最初からあったから無理じゃないか?
転身した人に聞きたいけど、ボーナス入る最低ラインのレベルって幾つ?
モスキートVの上位スキルが入ったら転身しようと考えてまして。
結局今回の最強はサム銃トリアイで決まりなの?
間違いなく面白いんたけど、さすがに使い回し多すぎ
スリーピーホロウはまだいいけど
そこから立て続けにってのはなぁ。そこだけちょっと不満点
630だが自己解決したわ。ムラクモ居住区だった
しかし斜に構えた新人さんがヘタレ可愛すぎて胸キュン
>>644 トリスタ、アイドル、デストロイヤーだろ
デスサムアイじゃねえの?
まあシンクロ度なら銃トリかね
>>613 迎撃スタンスに統合されたみたいで今回重はないぞ
うぉ、シードにTROY効くのか。何でも試してみるもんだなぁ
やっぱデスアイ好きなやつ多いな
国分寺のドラゴン2体がたおせないというかたどり着けないんだが
なにこれ?
どうやっていくんだ?
アイドルの突撃が強すぎるんだよなあ。中盤までサムライも霞むぐらいの勢いだぜ。
デスデスアイとか楽しそう。
>>654 触れないところにいるドラゴンなら
近くで雑魚とエンカウントして乱入を待つって手があるけど
>>645 んだね
リザルトの時のキャラモーションくらい変えて欲しかった
前作でムチムチお姉さんのデストロイヤー作って
強いの知ってたけど、強すぎて今作では使いたくなかった…なので
アイドル(ツインテール)、ハッカー(フード)、トリスタ(アイドル男)
でやってるけど結構安定してる。
トリスタの反撃&全体攻撃がメイン、アイドルが回復&突撃&防御
ハッカーが補助って感じ。ルシェ入れたいのに安定してるから
入れる余地がなさそうで怖いw
アイドルの突撃ホント強いよなー
デスを迎撃させながら攻撃させるのもそうだけど、トリスタのリアクト連打準備も早くなる
うおお!PTが決まらない!
サムライは性能は悪くないけどダメージソースが不動十六手しかなくて飽きる
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:05:14.04 ID:vA5fUgil
更新されてるwikiあるのか?
今レベル25だけど
回避装備アイドルにドライアイス+クラーケンで割りと避けるようになってきた
リトルドラグの3連噛みつき×2を6回中5回避けたときは嬉しかった
早くラッキーゲインを覚えさせたいぜ
発売日からゆっくりプレイして、噂に聞いてた酸性雨きたあああああああ
最初の犠牲者が子供って・・・
マップも8割使いまわし、帝竜も復活ばかりで新規は3匹
中ボスの竜も170匹くらいは前作続投
どうしてこうなった
前作まったくおぼえてないから問題ないのであった
でも「よぉ、ひさしぶりだな」とかいわれても9割方忘れてる
サイキック一人旅Lv40でスリーピーホロウまで倒したけど
4章で炎も氷も耐性持ちのドラゴン出てきて涙目
ボディで反撃できない遠隔攻撃も苦手だからSECTが帝竜よりも強く感じる
前作未プレイだから「ミヤの取材行って来い」と言われた時は困った
誰の事かすら分からず議事堂を右往左往したわ
すまん、もうでてるだろうが探しきらなかった。TROYを起爆させたら風林のるのかな?まだ風林覚えてなくてね
>>667 新規帝竜は四匹だろ、まあ。実質五匹なんだけど。
顔有りはともかく、無いぐらいのサブはあんま覚えてねーなw
>>663 多段ヒット技って説明なのにヒット判定は単発とかいうワケワカメな技だなwww<大蛇
まぁ、威力も十六に劣る上に必中じゃないから、抜刀状態での最大火力としての価値しかないと思う
だから、個人的にはモーション見たいとかでもなければ…って感じかな?
国分寺ドラゴン2匹残っちゃった。どうやって回り込むのか。
>>676 向かい合わせのドラゴンかな? ボス手前のSECT ウィルと戦う場所からはしごで降りれるよ
サムライ トリスタ アイドル が意外とガチで強くてワロタ 後半きつそうだけどやれないことはなさそうだ
すまん自己解決した。質問スレじゃないのに、わるい
>>677ありがとうございます!まさにそこです。解決!
戦闘速度早くできなくなってるな
5章突入して会話して回ってたら即次の帝竜バレしてワロスwww
あれだけ鍛えたのに1年で初期値に戻るって
お前等どんだけなまらせてんだよwwwwwwwwwwwwwww
>>670 重力っぽいアイコンの無属性魔法系が解禁されれば攻撃面は安定するんだがなぁ…<サイキック
>>658 自分も前作でサムライとデストロは使い倒したから同じ構成でやってる
ちょつと火力心配だったけど経験者には丁度いいきつさだと思った
あれ?
2章開始直後にポピュラーメガホンってのを入手して装備したらアイドルがデストロイヤーの攻撃力を上回ったぜ・・・
>>680 できなくなってるねー。2周目にかなり重宝したのに残念。
>>685 $の武器はバランス型、攻撃偏重型、魔攻偏重型の3つがバラけて配置されてるからステータス傾向が安定しないんだよなw
前作を悪く言うわけじゃないんだが、IIの帝竜かなりカッコよくなってね?
前作で個人的にちょっとがっかりしたところがあってまだ2体目だけどこの後も続いてくれることを祈る。
今回シード系にはトロイが有効なんだな
侍の旋風巻きちゃんがついにいらない子になってしまった
序盤は迎撃+ハイド+突撃が楽
コーラ+サバゲーは相変わらず発動しまくりますか?
議事堂の帝竜は可愛かった
>>644 結局っていつそんな話題が出たんだよ。
>>677 ガチで強くねーよ。
いま6章だけどザコドラに毎回苦戦だわ。
まずペラい。そのせいで回復に追われる。さらに戦線つくるのが遅い。
作ったころに要ガード攻撃がくるとストレスがマッハ。技不能やマヒがきてもストr(略
仕込んで火力だすチームだけど、その火力も火力()ってレベルだし、
その連携もよく邪魔が入る。
サム、トリ銃、ドルは趣味パーティー。
剣トリスタの毒って弱体化してるの?
>>663 威力は抜刀最高だが消費10
威力は少し落ちるが力閂オロシは消費5
力閂オロシの方が使いやすい
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:55:59.51 ID:J6kMQZG5
>>692 ガチで強いパーティ教えてくれ。わりとまじで
>>694 立ち位置的に十六手詰めの対になる技っぽいし、ぶっちゃけ技の説明文的に旋風巻きの超上位互換でも良かったよn(ry<八双大蛇突き
やっぱ3人PTはキツイわ
前作に続いて相変わらず加藤英美里ボイスハッカーのサバゲー発動時の「フオォォォォォ!少し落ち着きなよ」が好きすぎるwww
声優毎にセリフが変わるのはいいね、そのせいでキャラを何度も作り直してみたくなるんだけど
ボスによる相性もあるしこれが最強PTなんて存在しないだろ
スキルレベル2だけど侍に何覚えさせるか迷う・・・
飛天をマックスにしてモミジと吹雪覚えてたらしばらくはなにもいらんしなぁ・・・余ったポイントをハカーとサイキックにあげたい
初めてサムライ抜いたPTにしたけど
普段からずっといたヤツがいないとしっくりこないな・・・
六人育てて敵に合わせて入れ換えるのが最強
お前らサムライ酷評しすぎじゃね?
そうだろうか
新技がアレだけど
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:04:26.49 ID:J6kMQZG5
サムライあんま評判良くないっぽいが、めっちゃ火力ないか?アイドルとトリスタ
使ったことないんだがあいつらの火力がもっとすごいのか?そんなに火力あるならボスも余裕そうだが
侍はEx貯めて帝竜戦で桜を一発撃つお仕事
サムライはなんか火力下がったから半端な感じだわな
おっほサンダードラゴンやっべくそつえー
>>703 酷評部分は概ね新技じゃね?<侍
まぁ、説明文でHASSOWBEAT的なサムシングを喚起しておきながら実使用感で落とす大蛇が酷評の最大の要因な気もするけd(ry
>>707 それでも不動十六手は相変わらずな気もするけどなぁ…
>>700 ポイントあるだけ、うらやましい。飛天上げてたら、いきなりトンボきて軽く凹んだよ
>>703 サムライは一人完結だからかね。皆コンボ重視だな
構えの不便さになんか改善ほしかったな
アクセ一枠使うなら全技使えてもよかった
トリスタもアクセ枠に銃・剣装備できるようになるとか
デス以外とはコンボも十分だと思うけどなあ
地味だけど…
うちのパーティはいざサムライが居なくなると色々不便な事が多くて
今更ながらありがたみを実感したわ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:09:40.07 ID:NKkuikgb
>>711 んなことやったら、ただの器用貧乏になるわ
トリスタは一回の戦闘で両立させる意味がほとんどないし。
勝てはしたがとうとう経験値にズレが生じてしまったかー
しっかしなんだ、ソニックブームでデスが即死するとは思わなんだ
ハッカーとサイキックが必死にトロイやコートや補助や回復してる横で
ひたすら殴るだけのサムライ・・・二人の視線が痛いです
>>714 たいして意味ないからいいんじゃないか、趣味用ないし装備切り替えずぼら用
1ターンに1回しか動けない都合サムライだって威力的には十六手以下の不動抜刀技が使えるだけしか利点ないし
SP無限なんだから貧乏になるかはプレイヤー次第だし
>>695 サム…不動→十六
トリ銃…リアクト→ハイディング→ブッシュ
ドル…バラード
基本バラードだけじゃ回復足りないからサムがアイテムサポート。
根本的に紙装甲+仕込みだからどうがんばっても辛いものは辛い。
>>696 悪いが知らん。
ただ自分のパーティーは弱いことだけは知ってる。
>>705 サムライ火力ないことはないレベルです。
トリスタ強いです。
アイドルは微妙です。
ボスはまったく楽勝じゃないです、負ける気はしないけど
倒すのに時間かかります。
ひたすら殴るだけって殴るのが仕事の職相手に何言ってんだこいつ
チャプター3になって改修がまた増えたんだけど
これ優先した方がいいとか、DZいくつ残しといた方がいいとかある?
ご褒美のコレが役に立つよーとかアドバイスあったら教えて欲しい
ちなみに今は、武器拡張4・居住区C・研究区2が出てる
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:17:49.88 ID:NKkuikgb
>>718 トリックスターにアイテム使わせないの?
SPD的にもスキル的にも、トリスタをアイテム係りにしたほうが安定するぞ
>>710 今回トンボってどうなの?
飛天あげたからレベル1しかあげてないけど
このゲームのサムライはバステとか耐性崩しとかできるんだから本当にたたかうしかできない脳筋戦士が聞いたら怒るぞ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:19:22.25 ID:NKkuikgb
>>722 火力はトンボの方が上だから、命中の飛天に火力のトンボって感じのバランスだと思う
今買ってきたwwww
wktkがとまらんwwwゲーム買ってここまで楽しみなの久しぶりwwww
サム・・・・ハムさん
ドル・・・・姫
で進めてルシェきたらなんにするか迷うな・・・・
順当なところだとサイキックかバランスとってハカーだろうけど。。。。。
サムライは序盤は旋風巻き要員でしかないからなw
中盤辺りからそこそこ活躍し出す
終盤は不動→十六でけっこうな火力要員となる
サムライ酷評つか、一部のサムライ嫌いがディスってるだけじゃん?
1章の途中でボイスが気に入らなくて作り直したらザコが強いわSP足りないわで辛すぎる
せめてアカラビとかが出てくるダンジョンは残してて欲しかった
あとボイスは声質で選んだのにセリフがネガティブだったりするのはいただけない
刃下のリアクトって使えるのかね
>>693 してないと思う。すくなくとも6回当てた時点では上昇の仕方もダメージも前作と同じ
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:21:57.66 ID:NKkuikgb
ツイッターをチョロっと眺めてたんだけど
XXXアクシデントで味方に状態異常が付着することがあるらしいんだが
これアイドル3人にしてギフト・フォー・ユーで敵に状態異常付ければいいんじゃね?
>>723 まぁ、Lv5〜6以上の錬気と赤火と黒鋼のコンボで一撃で死なない限りは比較的安全に自己バフを重ねるとかの小技も使えるからなぁ…w<鍛えた侍
>>727 旋風巻きも高Lvになると地味に高性能だしねw
>>721 トリスタに使わせるとハイディングとリアクトのターンが気になる。
ただでさえ仕込み3ターンかかるのから、4ターンは仕事してもらってる。
不動は攻撃しない限り切れないから気が楽。
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:26:53.03 ID:NKkuikgb
>>736 一回リアクト成功すればほぼ3発かませるんだから、1ターンくらい惜しまなくていいんじゃね。
ダメージよりも回復優先しないと一部のドラゴンはきついぞ
>>732 どんぐらい受ければいいのかなーって思って、普通のドラゴン戦で頻繁に発動するなら採用してもいいんだけど
>>734 その技のすごい所は覚えてしまえばアイテムなしコスト0で石化以外自分で治せるところ
後EXロックンロールはやばい実質5人PT状態だし
序盤は対雑魚戦には飛天、対竜戦はトンボで安定したダメージ源になるし
火/氷に弱い相手にゃ居合にスイッチしてのモミジ/フブキが光る
旋風巻きもスキルLv上げりゃフロワロ狩りやアサルト・エアの撃ち漏らしを狩るのに十分使えるし
運がからむがアイドルがいれば、銃トリスタは2ターン目でリアクトハイディトラップの状態にいけるでしょ
>>740 まぁ、今までが金翅鳥さんの独壇場だった微妙技枠に新技の大蛇が追加されたってだけだしn(ry<侍
デスハカって強いの?
雑魚が面倒になるイメージしかないんだが
個人的には雑魚効率狩りできる方が強く感じるんだよな
1時間効率よく雑魚狩ってりゃ別次元の強さになってるし
刃下はよほど固くしてなきゃ殴られればまず発動する
単体攻撃主体の相手だと狙われる工夫をしないと無駄になりがちだが
世界樹みたいにパラメータ的なヘイト補正ってないんだっけ
金翅鳥王旋風は雑魚狩りで貫付けが出なかった時に活躍するだろ無かったら困る
>>742 金翅鳥さんって今回どうなの・・・?
サムライの貴重な高威力全体技で猛威をふるってるの?
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:34:30.95 ID:umNxj/4f
やばい
決死隊の兄の言葉で泣いてもうた
>>737>>741 紙パーティーだから2〜3回攻撃くらったら誰か死ぬんだよ。
言わせんなよ、恥ずかしい。
>>739 いやXXXアクシデントの有効利用方を考えてたんだ
使ったことないから分からんけど
良い効果が出たらそのまま戦って
悪かったら敵にバステ付与みたいな
今までのレスでID:BF/UZVssがすっげぇゆとりくせぇってのだけは判ったな
>>744 現在のHPが一番高いやつを狙ってくることが多いはず
うーん、TROY+モミジフブキのコンボを見据えてきたが微妙に見えてきたな……
ボディとTROYってどっちが火力上なんじゃろ
>>746 まだ金翅鳥王解禁されてないから分からんが
新規全体攻撃の抜刀・転がスキル第二段階で解禁+居合の心得が金翅鳥王開放より先に入手可能なんで
今回も相変わらずかもしれない
リアクトの最後に回復アイテム使えばいいと思うの。
自分が職の持ち味活かせてないだけなのに弱いだ微妙だ言い続けてるヤツって
こういうゲームやるにはそんな性格してるよなぁ
>>748 2回〜3回くらって死ぬのはどの職も同じだが。
むしろそれ以上耐えるのはレベルを意図的に上げないと無理だろ
弱い弱いって何と比べて弱いんだよ
最近レベル上がってもHPやSP回復しないRPGばっかやってたから新鮮に感じるな
>>753 ハッカーとサイキックどっちも使ってるけど
お互いレベル1だとボディの方が火力あるよ
ヒートボディならLv30のサイキックが使って大体200ダメージくらい
デストロと組み合わせたら超強そう
TROYはどんくらいの威力か知らぬ
鳥王旋風って完全にアンゼリカVの劣化じゃないっすか
刃下のエクストラターンは回復するためのギフトタイムだぜ
トリスタは今回アサシンズリアクト→もっと突撃グルーヴで一気に準備できるから強くなったよなー
>>751 6章序盤でレベル57。
HP230前後で店売り最新。でも敵の通常攻撃70〜80近くくらう。スキル攻撃は100〜150近くくらうし。
というか、銃トリスタとハイドブッシュに固執しすぎてる気がする。
短剣型にしてグルーヴ併用していけば準備時間短縮してリアクトしやすく、トリスタが攻撃以外の手もやりやすくなっていいと思うが
一撃で死なないのに回復間に合わないは甘え
TNTスロアーが開発レベル1か2どっちか覚えてる人いない?
ジャバウォッック戦処理落ちが酷すぎて辛い
被ダメがでかい相手には
ヒートボディとモミジでなんとしてでも火傷負わす俺
今回もNPCが個性的ww
また失踪したりしないよな…
>>759 ボディか。まあTROY+エンチャント+風林重ねで攻撃回数エラいことになりそうだしそれぐらいが妥当なのかね。
とはいえエンチャントするとなるとそっちはそっちでハッカーの手番確保で頭が痛いなぁw
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:51:30.73 ID:NKkuikgb
そういや、医務室にしたセキしてる男の子いなくなって母親が絶望してたんだけど
その後で母親もいなくなってるよな……
>>763 サムライ不動が暴発するじゃないですかー
ハッカーは多分このゲームで一番忙しい職
取捨選択が大事になってくるよね
TROYは無属性固定ダメージじゃないかな、5で100程度
発動条件緩いから大した威力じゃない
>>773 今回サムライ使ってなかったから知らなかったけど、なるほどそんな弊害がw
とりあえずプレイ26時間でフォーマル討伐できた
個人的にはサムライサイキックサイキックが一番安定した
サムライは丹田法と速度up装備つけてアイテム係、サイキック2人はコンセかけて殴り続ける
サムライが死んだときにサイキ2人がリアクトとれるので案外耐久もある
今調べてみたけど
キャラのレベル30、どっちもスキルレベル1でヒートボディで150、炎トロイで30
序盤だと気休め程度かもしれない俺の場合はさらにモミジとかでトロイの回数増やしてるけど
>>775 風林重ねにも発動するんかな……だとすると、
サム・ドル・ハカのPTでTROY付着、エンチャント済み、
サムが風林重ね、ドルがグルーヴ、ハカが通常攻撃と仮定すると
ハカの通常攻撃・それに伴う風林重ねで二回、
グルーヴで三回、さらに風林重ねで三回、の八回発動が最大かね。
ハッカーが通常攻撃する暇ないだろうし、そう考えると1T6回がせいぜいか。
……こう考えるとアタックゲイン要るかどうか微妙になるかもしれんなぁw
最終ボスが前作と同じとか笑えな過ぎw
しかも難易度スタンダードだと終盤挫折しそうっていうかめんどくさいし…
ロックマンのDr.と戦うまでの前戦思い出したわwしかもνとかwつよニューってイミフ
えーまたニャア様なのー?
最終ボスが前作と同じとか笑えな過ぎw
しかも難易度スタンダードだと終盤挫折しそうっていうかめんどくさいし…
ロックマンのDr.と戦うまでの前戦思い出したわwしかもνとかwつよニューってイミフ
荒らしか…まぁ休日だしな
フォーマルハウトやっぱニャア様なのか…見た目が無印の登場時ニャア様に似てたのはそのせいか?
ところで修羅の発動率落ちてね?
>>785 経緯上ただでさえゲハ連中に目をつけられやすいタイトルだからなあ。
経緯てなんぞ
DS→PSP
前作はサムライでモミジ・フブキまったく使わなかったんだけど
モミジ・フブキって強いの?
なんだ荒らしか
転身してレベル上げしてるが前作より上げにくい気がする
そんなで目付けられるのか
ゲハって怖いところなんだな
>>792 テイルズって、完全版をソニー機で出すのがほぼお決まりなんだけど
そのときはマジでやべーぞ、発表から発売してしばらくゲハと便乗の荒らしばっかだし
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:15:32.14 ID:/zrGa6/M
メトロ大神殿のサイヤードってどこにでんの?何時間も探してんだけど一向に出てこない
ゲハの話題終了
前作がおわらない・・・楽しいけど辛い・・・なにこれ
>>764 ドラゴンとかいたフロアで出てきたよ
カザンガメといい、出現率ひくい気がするわ
ドラゴンが乱入しまくって幕間が辛いんだがw
トリニトロさん弱すぎたからレベル上げすぎたかと思ったら、全くそんなことはなかったぜ
なんか今作世界樹バリに殺しにかかってきてるような
サムライとデストロってなんか相性悪い気がするんだが気のせいかな?
しかしこのイメエポって会社が超絶クソゲーの
トキトワ作った会社とは思えんな
同じ会社なのにこのクオリティの違いは何なんだぜ
>>800 ガチムチデストロイが迎撃やってるせいでリアクト発動できないカタナコさん
>>801 ベースが世界樹の迷宮のディレクターが作ってるからだよ
>>801 イメエポだってピンキリだと思うよ、fateEXやCCCだって良ゲーだし
やっぱり奥義の使用順が速度順になってるな
ティアマットつえーな
体力減ってきたら固有技連打してくんのが辛い
レベル14で薬漬けで勝てたわ
スキル振りも悩む!
>>798 あそこはボーナススキル使って纏めて倒してヘヴンする場所
>>805 Fate/EXとCCCはゲームシステム結構アレだと思うわ。CCCは大分親切になってたが基本じゃんけんだし
サムライLv41でLIFEボーナスの4と5取ったんだけど
LF201→209→218
(゚д゚)
SP8500も使ってしょぼすぎない?
一応日本って設定なのだから、キャラの色変えには黒髪か黒髪に準じた色のものを用意してほしかった。
>>810 前作と同じなら割合上昇なはず
SP余るまでは1振り安定。1で10%増えたはず
装備品変えて駄目元でつっこんだらタワードラグに勝てました
ので、その勢いでオケアヌスさんを見に行ったらなんか勝ってました
ありがとうございました
119ナノマシン大好き
とりあえず7章まで来たけど
ダンジョンやボス竜の使い回しはともかく
一部クエストのオチやらストーリー中の出来事まで使い回さんでも…
この展開は前作と被るけどまさか…→やっぱりこうなったじゃないですかやだー( ゙'ω゙` )な流れが
お約束にしても多すぎな気がしたわ
単発のサムライ叩きいい加減うざい
>>801 個人的には、外部からの影響力があるとそこそこ仕事して、外部からの影響力が無いとクソゲを作る様なイメージg(ry<イメエポ
ステアップ系かリアクトが無いとギリギリの戦いだと薬漬けになる
刃下はよ
>>809 まあ、原作ファンだから面白いと思える部分はあったかもね
Uではスチュ♀をサムにするかトリにするか・・・
噂の議事堂まで来たけどトンボ4体とか無理ゲすぎるw
HPがそこそこあるのも厄介だけど回避が高いのが何よりもつらい…
盲目さんの出番かこれは
トリニトロさんちーっす! 相変わらず別ボス戦後なんすねwww
とか余裕こいてったら4回も負けておうふおうふ
41だと通常で6割削れるとか前座との格の差を見せつけてくれるなあこれ構成次第でかなり強敵になりそう
とか思ってたら直後の連戦で所詮こいつはかませの運命なんだなと悟らされた
なおバーンズガードしか見てなくて防具更新してなかった事に帰還後気付いた模様
サムトリサイのPTだからトンボに苦戦したことないなw剣トリでも攻撃外さないし
刃下覚える侍が最強のヒーラーだよね
>>822 あれのお陰で、三人攻撃できる機会増えすぎる
フロストバーンつええw
今作も隠しダンジョンで転身マラソンできるのかね?
今回も戦闘開始時スキル、ターン終了時スキルは一個ずつしか発動しない?
トリの先制サプライズハントとアイのSP+カラフルステージは共存できないのかな
自動発動スキルはいっこずつしか発動しないよ
サプライズハントだけは他のと重なるけど
サプライズハントは他と重複するはず。サプライズと修羅の同時発動結構見るし
デス様強いな
前作のサイスキルの半径50mと魔力の湧水
両方取ってるんだけど、使い勝手悪くなるかね?
イメエポはふっくらが指揮とると糞
使い回しが多すぎて2020のハードが2020-Uって感じだな
んー…アイドルがお前らの言う程の強さってのが判らないんだが
これはまだ進めまでしか開放されてないからなのか?
フィーバー2になってもオーダー失敗で通常攻撃になるし火力に不満が
まぁPT構成が微妙なのはわかってるんだが、剣トリ、サイ、ドルは合わないな
トリの弱体化が酷い
奥義が劣化した上に毒無双も出来なくなった
前作では前半デス銃サイキ後半侍短ハッカーで安定してたのにどうしてこうなった
>>834 毒なんか変わったか?最後まで調べてないけど同じじゃね?
前作のトリはやりすぎだったからなww
因果応報
バッドヘブンは弱化されて当然な性能でしたので。
バッドヘヴンは弱体化と言うかバグ取りと言っていいレベル
ペインはもっとロマンほしかったな
>>833 コンボならサイが少し浮いてる感じはする。
前作で異常だった部分がマイルドになっただけだよな
弱体化酷いと言う人は前作でどんだけバッドヘヴンとアンプリフに頼りきってたんだ
短剣のバステ除くとリアクトが売りだけどデストロイリアクトも強化されたからな〜
新規の人はどうだい?
満足してるかい?
期間限定アイテムは今回もあるのかね
もうチョコバーのためにもう一周するのはごめんだ…
頼るって言うか
バッドヘヴンが存在意義だった
>>842 デストロイリアクト強化されてる・・?
覚えてすぐマックスにしてるけど発動率5割くらいの気がする
サムサイアイでやってるんだけどやべーな、風林>ロック>属性魔法で運良けり風林2回できる上に、アイのリアクトでもう一回ロック成功すれば中盤以降の竜でもかなりもってくw
それ自体というより運用の面でな
前作は段階3になったら打ち止めだったし
>>846 ランドクラッシャーで深度初期化したり、アイドルのオーダーで支援してやれることを言ってるんじゃないか
アイドルで2回行動させたらリアクト確率も2倍だお
短剣クリ強化とかアイドルのためにあるっぽいわ
不動風林って複数回出たらどうなる?
>>840 サイでマイクロバースト、フロストバーンで状態異常付加
剣トリでそれ以外の状態異常付加、リアクト時に状況に応じてヴァンプ、ペイン、アイテムってのがしたかった
前作ではサム、サイ、剣トリで可能だったんだが、ドル使いたくてな
ぶっちゃけ今のPTだとドルは何のためにいるのかわからん
いつの間にか続編が出ていたのか
ひょっとして、Uをやればタケハヤの顔と性格が豹変していた理由が判明するのか?
アイドルでフィーバーのゲージ溜めると「あと少し活躍すれば…」って出るけど
アレは具体的に何をすりゃいいんだろ…
>>852 それなら一番前に立たせて回避アップしたらいいんじゃね
1回避けるだけでもかなり楽になるよ
>>852 クラーケンがレベル上げると盲目強化になるみたいだから
回避装備にドライアイス+クラーケンで回避上げて
ベルセルクVでタゲ取ればいいんじゃない?
前作はサムライ・サイキック・トリックスターで最初から最後まで乗り切ったんだが
今作はどうなん?アイドルとか使える子?
ティアマット強すぎンゴ・・・
救助とアイテムの時限要素マジ糞すぎて要望送りまくったのに
今回も残ってたらブチギレルわ
周回不可の仕様で取り返しがつかない要素入れるのは
頭おかしいレベルのプレアビリティの低さ
>>855 なるほど…まぁたしかに弾除け回避壁運用なら…
ところでロックンロール系スキルの第二〜三段階スキルを使用ってあるが、
これにペインイーターやランドクラッシャーは含まれるのか?
意図しないところで勝手に使用されると困るんだが
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:59:46.31 ID:UUDnCGE6
エントランスのドラゴン無双ワロタwww
>>859 時限イベントって割とRPGじゃ普通だろ?
しかも、救助者の75人の報酬そこまでいいもんじゃないし、そこはあっちも考えてるだろ
>>856 とりあえず今の所はそれを目標に強化してるとこ
ただ、序盤の要らしい突撃系はこのPTだと死んでる臭いなぁって印象
ドラゴン無双勝てなかったからスルーしたが壁ドラゴンのアイツはそのうちまた出るのかな
そこだけ心残り
>>854 俺の時は3段階目で攻撃回避したらスーパースターになったと思う
あと特定のスキル使うと稀になるって説明書に書いてあったような
酸の雨が降る
救助する
『15人救助達成!』
空気読まないシステム・・・
>>865 自分もいくらか残したままボス倒しちゃったわ
これでドラゴン掃討不可とか、Dz回収できなかったら泣くぜ
敵AIに一番左のキャラを狙うってのでも追加されたんかな
真ん中で構えてるデスさんに攻撃が全く飛んでこなくて笑え…ねぇ
>>854 癒しのバラードでもロックンロールでもスパスタになってた
低確率で発動スんじゃないかなぁ
サンダードラゴン吹いたw
予備動作なくブレスはくなよ
デス子ってあんま人気ないの?
オーダー系ばかりが目立つアイドルだけど
音波系も強いんじゃよ
アイドル3人組も割と余裕かもしれんな
>>869 俺は真ん中の剣トリが集中攻撃されるわ
やめてください死んでしまいます
>>875 そうなんだよなー
俺んとこもトリデスアイでトリがボコボコにされてるわw HPでもないしなんなんだろなあれ
議事堂は迎撃スタンスが光ったな
EX迎撃で4桁ダメ×2出たり
試したけど不動風林は最初の一回だけか
いやまぁそりゃそうだよな…
>>871 デス子が外見の事なら
ハッカーとして使ってるよ
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:17:52.00 ID:HBP/gRFl
>>882 うちは竹達って人
奥義でせがたさーんって言わせたいんだ
前作引き継ぎのアイテムってゲーム内で入手可能だったりする?
>>879 そう、外見のことね
たまに可愛くないとかモブみたいとか言われてるからデス子が少し不憫に思ってしまった
今回で追加された金髪バージョンなんかは凄い良いと思うわ
銃トリアイハカだけど第三段階スキルまで開放されたんで一旦転身してスキル取り直そうと思う
ラッキーゲイン強そうだしアイドルの回避重視にしてみようかな
ロックンロールで出るハカの技ってTROYだけ?それなら属性絞った方が使いやすいかな
>>886 普通に可愛いじゃーん!!
俺は好きだぜ
日笠ボイスって黒髪ロング限定だよなあ
前作回復どうやってたか思い出せないが今回は速いトリがアイテムで回復しまくりだわ
拾い物ですませてるから損した気分にはならないけど今後財布が厳しくなってくるのかね
魔法回復したければアイドル抜いてサイキック入れれば良いのかな
アイいるならハイギャラすりゃいいじゃないの
3だと2倍以上増えてる気がするぞ
弁当食えばいいじゃない
店で売ってる奴より高性能だぞ
食材あまってないか?
>>886 前作やった3週も今作もリーダーはずっとデス子だぜ、俺は赤が一番好きだけどな。金もいいね
なんというか前作でサムライが主力だったんだけどサムライの演出って全体的に地味なんだよね
モミジとか切り抜ける系やEX技ははカッコイイんだけど、他が花がないというか控え目というか…
>>892 >>893 やっとティアマト倒した所なんだ
弁当は忘れてたからどんどん調理させるよ
アイドルのスキルPは味方をもう一度殴らせる奴につぎ込んじゃったから次からギャラにつぎ込んでみるよ
マリナちゃんに読ませる本ってどこにあるの
褐色じゃないトリ子がすげー美人で誰かと
アイドルのロックンロールの仕様を詰めたいなあ。
もしかしたらバフ積みやスキル積みの補助ができるかもしれないし。
レベル76でとりあえずクリア
ラスボスが弱かったから隠しボスに期待
ちなみにサム銃サイ
国分寺でドラゴン二体残っちゃったんだけどこれどうやってドラゴンのところまでいけばいいん…
トリスタとか新しい技いっぱい増えてるけど強いのあったの?
後ついでに派手なのもあった?
サムライ抜刀転増えたから
常時居合いでも雑魚掃討楽になったな。
後衛職全部と風林出来るし、
前衛とのシナジーも状態異常付着サポートしてくれるし
それなりに早いから大体の敵に先手取れる。
サムライ前作から普通に使い勝手良くなってね?
青髪コンビ強過ぎワロタww実質3回行動でリアクトも潰されるしどうしろと…
酸の雨は新しいトラウマ狙ってるだろコレ
大瀑布の諦めた女って助けられる?
これで救助人数割れたら泣くぞ
>>907先に男を集中攻撃して倒すと女が弱体化して楽勝
>>905 サンクス
酸の雨浴びた子供の「め・・・かゆい・・・」はきつかった
イズミ強すぎ頭おかしいこっちのHP300なのにワンターンで200以上喰らうとか謎レベル65じゃ勝てないな
>>910 そうだったのかw
逆に女を倒すと男が激怒する
先に男倒して、後は楽しみましょうや
>>907 先に女を倒してみるといい。乾いた笑いが浮かんで方針が決まるから
二人ともギリギリまで削る類かと思ったけど普通にいけてよかった
デストロいたら楽になる
トンボ3匹目でアイドル石化して撤退したわ…
>>912 わかるw
勝てなかったからラストダンジョン後半まで進めて装備を防御系で固めて倒した
レベルは75
サムライは赤火が今回実は強くなってるんじゃないかって、夢をもってるんだ。まだ序盤だしな
未だチャプター3の途中だが、兄妹のうざさが半端無いな
盗人猛々しいにも程がある。こいつら後でちゃんと見せ場あるんだろうか・・・
>>917 今回は自己回復があるから赤火とかの継続バフ系は長期戦で使い易くなってるんじゃね?
>>910 倒す前に終わるorz
男の攻撃1回でサイキもやられるしレベル上げてくる
帝竜の後だし正直ナメてました
ロックンロールは最速行動スキルとかも失敗するのかな?
ハッカーのゲインやイレイザー、TROYを積む補助になれるかと思ったんだが。
あと、サムライの納刀とか、銃トリスタのハイディングとかも。
>>920 自分もいまちょうどイズミ・ショウジでボコボコにされてるw
いま40後半だけどLv55ぐらいないと単純にHP足りなくて無理だなこりゃ・・・
ロックンロールでTROYは出るぞ
俺は対シード用にしか取ってないから竜相手に出るとちょっと残念な感じになる
ハッカーとアイドルが噛みあうようで噛み合わない、スーパースターのときに強化済んでるとmissmissmissってなるし
ごめんここでよく出るリアクトってどういう意味?
サイキハッカーアイドル強いよ
やっぱりみんなトリニトロ後の青兄妹に苦戦してんだなw
俺も2回リトライしてやっと倒したわ
妹がドヤ顔で放ったコンビネーションをハイディング中のトリスタがしれっと回避して吹いたけど
あれかわせるんだ・・・
ハッカーとアイドルって強いかどうかは別として相性はいいんじゃね?
TROY+エンチャ+突撃でガシガシ起爆させたり
コーラー+オーバーミニッツでハッカー補助のターン伸ばしまくったり
突撃の手数でハッキング弱体化させてハッキングしたり
ラッキーゲインでアイドルの命令効果うpあったり
全部やろうとすると過労死するけど
>>924 特定の状況で再行動できる 説明書のスキルみてみ
>>923 一個に絞り込むってのは現実的じゃないしなぁ。
任意選択だったら神スキルだったのに……
>>927 TROY+エンチャ+突撃+風林重ねとかは夢があるけど、TROYとエンチャを積む必要があるからゲイン含むと4つ積む必要があるという……
ゲイン諦めるならいいけど、サム・ドル・ハカだと瀕死からの挽回が難しいんだよなぁ。
セイブザソウルとデストロイヤーの相性良いな
一方、何度セイブザソウルしてもサムライが一切練気手当を発動しないのが謎
ヤバい
回避盾ドル超楽しい
相手によるのかも知れんけど
上手く行けばドラゴン戦でも殆ど回復いらないな
国分寺でドラゴン狩ってたらマテリアルドラゴン相手に完全に詰んだわ…
ピンチになったからスモークグレネードで逃げたのに次の瞬間に再エンカウントとか
あかん5章の下の四章で倒さなかった奴が連結してるドラゴン列車倒してたら7匹目で電源落ちた
やっぱ乱入は負荷でかいのかな(´・ω・`)
>>903 一番奥から2つ前のセーブポイントのマップにもう一つハシゴあるそこからいける
手負いティアマットで早くも苦戦してる
雑魚戦きっちりやってきたからレベルは足りてるかと思ったが……
>>933 回復するだけなら、逃げ切って画面変わる瞬間にメニュー開いたり出来なかった?
○○が倒せないってなくね?
弱パーティーで倒すのに時間かかることあっても、コイツ無理ってのはないわ。
手負いティアマット戦のバランスは秀逸なんだが、その後がな
アイドル三人組でSECTの戦闘狂二人組にむっちゃ苦戦してるわ
ドライアイス撒く前に二人落ちるとか構成で詰んでる匂いが
ドライアイスゴミすぎるんだが・・・敵盲目にしてもくらいまくる
ティアマット強いな。レベル15だとジリ貧だわ…
ヒムロが教官になってるのはいいが過大な信頼がちとこそばゆいねw
こちとらレベル1からやり直しで武器防具も引き継ぎ無しですぜ
ティアマット戦でジリ貧にならなかった奴いないんじゃねえかってくらい両調整だったと思う
議事堂の除洗隊のシーンでシステムメッセージでもうできることはないって
出てなんか行動や選択肢で変わったんじゃないかと勘ぐってしまうんだが・・・
いま手負いティアマット倒したけど
手持ちのヒールアロエ系使い尽くして敵が残り僅かだったから
いちかばちかで総攻撃してぎりぎり倒せたわ
15Lvで低いかと思ったらみんなそんなもんなのね
ティアマットはジリ貧にはならなかったけどえらく硬くて20ターン以上かかったな
セーブポイント見つける度にもう上がらないかな?ってぐらいレベル上げしながらやってるから苦労したことないなぁ
nextexp絶対に見ないで一、二時間ぐらいまでならひたすら我慢して上げてればなんか楽しい。ちょつと変わってるなかしら、、、
そろそろ真竜7体同時に出てきてもいいんじゃよ
1シナリオ毎に真竜戦とか
今のところはMAPを全部埋めるようにしつつ、
ちょっと気になる所とかも全部調べて回ってるから
Lv上げしなくてもボスでは苦労した事はないな
3章クリア時点でLv41だわ
このゲームで低Lv縛りするとどれだけ厳しくなるかな
低レベルとかデスなしじゃ基本即死する気が
>>941 ちゃんと回避装備にしてる?
あと剣トリいるならクラーケンのレベル上げると良さげな気がする
絶望は足りているか?
恐怖は足りているか?
フォーマルハウトさん、ドラゴンが足りません
今ニアラ倒したけど糞弱いな
一人旅、二人旅は全職出来るのかな?
ワイバーンさんに心がへし折られそう
誰か助けてくれ
ゼロレンジショットの威力ががっかりすぎるな
リアクトの時しか使えないのにあのしょぼ威力
一人旅はナノコート完成前の六本木がキツそうだなーと思わんでもない
ティアマットのハウリングで全員痺れると、かなり泣けるな
アイドルスキルみたけど、これ絶対仲間をハッキングつーか洗脳してるだろww
アイドルは味方こき使うのも良いけど、回復ばっかり使用しているわ
あの性能で消費3かつ全体は便利だよね
時限の何が糞かってメーカーからすれば上客である初期購入者が損しかしないこと
やたら育成要素あるのにチョコバー1本で全部が無駄
周回して回収も無理
ほんとアホか
人柱の報告まって情報出揃ってから中古で買った方が賢い
こんな馬鹿な売り方最近では珍しい
攻略wikiってあるん?
アイドルCV悠木で通常攻撃した時の「ほっ♪」が可愛すぎる
>>948 あれ、私何時書き込んだかな?w 今四章途中だけどLv50だわ...
でも意識しなくてもMAPの隅埋めていったら、自然と上がるよね。
え、時限要素なんかあるの?
助ける時に一定時間過ぎると死ぬとかそういうの?
ティアマット、やっぱりそんなもんなんだな。えらい強くて苦労した。
もしかして後から出てくるボス敵って、強さはティアマットほどじゃない?
というかこの手のゲームは進むほどスキルが揃って自軍が強くなるからどうしてもね
よくある、子供の頃に誰もが話した一番大切なもの。幸せって何
二番目三番目、口々に飛び出す言葉
お金があれば幸せになれる!社長になれば幸せになれる!
成れたの?幸せに。
本当に?
チョコバーの為に最初からやり直すのは当然だろうッ!?
天球儀の電磁砲&モールドラグでチョコバーつかっちまったよ・・・
>>962 うちのアイドルも癒しのバラードでの回復がメインだな
5まで上げれば7、8割くらいの確率で状態異常治してくれるからいいよね
次スレは?
今回は一人旅無理ゲーな気がする。
青兄妹は一回目操作ミスとかあって追い込まれたからまったり行動見て二回目で倒したな。
チョコバーにてがかかりかけたけど使わなかったぜ。
準備してこいって言われたあとイグジット使って準備してくるか迷いつつ結局やめた。
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 20:05:28.42 ID:HYz2cSYS
前作やってないけど結構ヌルゲーだな
デストロイヤーはチャージ→スタンス
サイキックはボディ系ばら撒き→盾張り→暇があったら弱点魔法
アイドルは回避上げ→ボイスで援護&歌でLF回復
この構成が強すぎて他の職使う気にならんわ
これやってるとシナリオライターはアメリカが相当嫌いなんじゃないかと思う
>>942 ヒールエアロ2とマナ水を惜しまない。
むしろ使い切るくらいのつもりでいけ
>>978 迎撃+ボディは前作でも鉄壁コンボだったからなぁ。
ところで次スレは大丈夫なのかね
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 20:09:13.08 ID:HYz2cSYS
>>979 現実でもあんな感じだし単なる皮肉じゃないの
日本政治家の連中とかもさ
サムデスアイなんだけどデス外してトリにしようかな。
誰も立てないならスレ立てやってみるよ
テンプレとか変更ない?
ティアマトそんな強かったっけと思って倒してみたけどLF5とかなってワラタ
でも六本木吉祥寺の方が強く感じるわ
アメリカは前作で忠義の秘書っぽかったのが一気にカスになったからな…
>>986 よくある質問をUの方上にするくらいじゃないかな
俺も準備だけしておく
議事堂ドラゴン祭りがクリアできる気がしない・・・
>>986 IIのよくある質問に国分寺のドラゴン2匹の事追加してもいいんじゃね?
やっとこルシェ解放されたので
sp再分配兼ねて全キャラ転職考えてるんだけど
デスト主軸にするなら他2職どうすればいいかな?
明らかに相性良さそうなアイドルと好みでナイフトリスタ入れてやってきたけど
どうもしっくりこないというか。
議事堂ドラゴン祭りはダウナー耐性つけて地道に各個撃破だったな
トンボの大群は銃トリスタとサムで不動位からサイの全体エアスピアーからの風林重ねで楽だったけど
スリーピーの時から嫌な予感してたけどこの先も使い回しあんのかよ、さすがに萎えるなぁ
>>989 無印でメガネが意味わからんくらいうざかったけど
2020は指導者層かなり改善されててああ製作者はわかってるんだなって思ったらこれだよ
世界樹は指導者が△→○→×→○ってなったから次回作あったら指導者はいいやつになると思われる
>>995 乙のリアクト
ゴミ箱カップルラウンジかよ!
大統領は前大統領に腐心してたから前大統領殺したババアが前代表で見捨てて逃げたエメルが今代表の日本ムラクモに私怨全開でも仕方ない
加えてたぶん女嫌い
次スレ乙乙
今まさに議事堂ドラゴン祭りだが
なんかありそうで直前データ残してるわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。