【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part16

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト  http://ssq.atlusnet.jp/
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:不明
・価格:6,279円
次スレは>>900が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B222F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354495201/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364230820/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B267F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363002218/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part302
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366191301/

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366173006/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:52:17.20 ID:NGvzbEll
           rニニ、     それは>>10年前のことであった・・・
        |」T=r」|
        _〕ゝ弌{_      せっかくだから、このコンバット越前が
     r‐‐-r';:;(  );:;`ー-、     突き動かされるものを感じて>>2をGETするぜぇ!
    ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
    l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|      今夜もまた、>>1が命を落とす!!
    ├--| |====l Y⌒!
     |! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l  |     >>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
    | | |:;:\√;:;:l ヽ ',     >>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
    _「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll     >>5 何だこの階段わぁ!?
    |lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l  ヽj     >>6 くっそー
   |llllllj  |ー--┤ ト---l!       >>7 この野郎!
    |__「  |ー-‐イ llー-‐{l       >>8 やりやがったな・・・
       |   |  ヽ   l       >>9 オーノー
        |   |   |   |       >>10 ワンナップ!
       |、_j!   l、_jト
       |  ̄l|    |  }        『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
      (___j   └─'
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:02:09.17 ID:EPPPRiIL
死んでます
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:05:19.24 ID:EZy0H+fo
>>1

フレドリカちゃんの銃はクリムゾンだったのか…
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:07:51.08 ID:LD8LMmqo
葬式会場から帰還記念>>1

記憶喪失にクリムゾンか・・・

関わったらロクな死に方をしなさそうだ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:17:49.63 ID:WMumuCyH
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作
  初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
  5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される
  3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるはず

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い
  ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い、続報待ち

Q. 音楽は生演奏アレンジのみ? 難易度は?
A. 音楽はFM音源/生演奏が選べる。難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類

■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと

Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと

Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい

Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
  サブクラスは現在未確認

Q. 同一世界、同一時間軸なの? ダンジョン構造も同じなの?
A. 続報待ち

Q. 追加要素は?
A. 多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み

■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
  「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
  戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている

Q. ストーリーモードの新要素(職業、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
A. 続報待ち
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:19:52.15 ID:pJXqIxkh
>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:38:44.64 ID:mSJyjwhL
>>1乙ドリカ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:39:04.77 ID:K6BsCtz4
>>1
ローザさんがラクーナさんのパンツくんかしてるところを写真に収めて脅迫したい
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:39:22.19 ID:3/mH6dxq
>>1乙、私のファミ通をあげよう
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:40:09.77 ID:PHMybUHC
この>>1に乙しないといけない。
……何も覚えてないけど、それだけはわかるの
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:40:14.53 ID:k9f4OoJ5
>>1

NPCに「遠足気分で樹海に来るんじゃない」とか言う奴がいる可能性に100ペリカ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:40:24.56 ID:X7ffoq7/
>>1
乙-change
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:43:17.01 ID:xLgnOsJf
君達は>>1乙しても良いし、しなくても良い
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:43:21.51 ID:zbzl2b3k
サイモン「僕はメディック、>>1乙が必要なら指示を頼む」
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:43:52.90 ID:GpSCKNVg
>>1

遠足気分とかフラグにしか見えないが実際は本当にやさしめなんだろうなって思うと
どれだけ鍛えられてるかよくわかる
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:45:49.51 ID:xkpqLXwy
>>1乙。
しゅじんこうのアナグラムなら、
シュウジ=五蘊
とかどうでっしゃろ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:49:06.46 ID:X7ffoq7/
主人 公子(棒)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:51:22.93 ID:1xuquuhW
セーブデータ共通ってことはクラシックとストーリーで地図共有とか出来るのかな?
クラシックPTの進行具合でストーリーPTにもイベントに変化があるとか
クラシックは1リメと考えるとクラシック⇔ストーリーって影響しあうんじゃなく
クラシック→ストーリーって一方通行な影響だろうけど
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:52:22.22 ID:xLgnOsJf
最近のアトラスは、ペルソナ・デビサバ等、
アニメをゲームの宣伝に使う事が多いので、
新・世界樹の「キャラ固定・ボイス有り」が公開された時は、
世界樹もアニメ化睨んでるのかな? と思ったモンだが、
インなんとかがあの様子じゃ、それも無理そうだなー

少しだけ、動く日向さんキャラも見てみたかった気がする
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:55:02.15 ID:52XE5cwU
ストーリーモードクリアでクラシックモードに職業ハイランダーが解禁されました!とか
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:56:14.76 ID:WMumuCyH
>>20
つ 吉永さん家のガーゴイル
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:58:52.14 ID:k9f4OoJ5
>>21
それはありうるかもな
クラシックモードだと槍と銃が誰も使えないし
しれっとガンナーもいそう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:59:43.59 ID:/YH4NeLf
>>22
そういやひむかいさんは初代のメディ娘に和己って名付けたんだっけな
(当時漢字使えなかったけど)
自分でも被ってると思っていたのかw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:00:00.62 ID:pJXqIxkh
クラシックモードも2周目とかだとブシカメが最初から使えたりするのかねえ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:01:14.51 ID:T9XD2euA
クラシックモードに新職追加されたらキャラ並んだ時に絵柄違いすぎて違和感凄そう。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:03:57.55 ID:ZQUtnTpX
でも汎用のハイランダー子はちょっと見たいかも
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:05:33.55 ID:WMumuCyH
排卵子
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:06:19.62 ID:wGVaIQp2
クラシックからストーリーの特典はどうするんだ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:06:52.97 ID:K6BsCtz4
ギルドキーパーにししょーが起用出来るようになります!!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:07:02.97 ID:pJXqIxkh
ギルド引き継ぎとかどうなるんかね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:07:15.83 ID:PHMybUHC
ハイランダーししょー
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:09:42.77 ID:PIDXoNpC
フラゲ情報暫定まとめ

ストーリーモード(新規)とクラシックモード(立体視入りの世界樹1リメイク)の実質2本立て
ストーリーモードにはスキルの幅を広げる新要素「グリモア」導入
BGMは生演奏とFM音源をオプションで切り替えが可能
難易度もピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類から選択可能

http://pbs.twimg.com/media/BIBhjoXCIAA6vjc.jpg
http://pbs.twimg.com/media/BIBp9zNCAAE2Nlx.jpg
http://pbs.twimg.com/media/BIBqD_mCIAAshkt.jpg
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:12:12.12 ID:mSJyjwhL
しかしさすがに1の絵と比べると新キャラ勢に可愛さは軍配が上がるなぁ
フレドリカとかキャラゲー意識したのか露骨に可愛いキャラ描きやがって(褒め言葉
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:12:48.80 ID:pJXqIxkh
僕はローザさん!
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:13:51.25 ID:Pzp3ZqO6
33の情報通りなら新要素は本編モードのみで
リマイクはバランス調整ぐらいって事か thx
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:14:02.66 ID:k9f4OoJ5
ラクーナさんにあまがみされ隊です!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:14:39.54 ID:X7ffoq7/
君は透ける板の間を念入りに調べ、格子模様の布きれと弾が幾つも繋がっている帯を見つけた
これがギルド長から依頼された品物かも知れない
君はギルド長に渡して詳しく訪ねるのもいいし、もちろん渡さなくてもいい

職業「ハイランダー」と「ガンナー」がギルドで登録可能になりました
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:15:44.83 ID:mSJyjwhL
>>36
クラシックに新要素はないかもだがUIが4仕様になってるから神だわ
今オリジナル1やるのは正直キツすぎるし
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:15:46.10 ID:WMumuCyH
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:16:01.14 ID:PHMybUHC
ラクーナさんに踏まれたいです
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:16:03.14 ID:PIDXoNpC
はーおっぱいおっぱい
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:16:44.84 ID:/YH4NeLf
ローザさんが変態淑女扱いされてるのは何事か
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:17:02.83 ID:PIDXoNpC
カニ歩きは?カニ歩きは追加されてるの!?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:18:04.48 ID:pJXqIxkh
今北用まとめ

>>33
>>40
ttp://www.famitsu.com/news/201304/18032047.html (ファミ通)
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:20:57.45 ID:WMumuCyH
>>44
これでカニ歩き無かったら2から退化してんじゃねーかw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:24:18.13 ID:oHJ+rc6X
ラクーナさんのタイツはおまえらにくれてやる
おれはローザさんのエプロンをもらっていく
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:24:50.02 ID:3/mH6dxq
第7層はよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:25:39.01 ID:Pzp3ZqO6
>>39
まったく同じ感想ですわ
楽しみですw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:26:12.75 ID:mSJyjwhL
ローザはエプロンで盛ってるだけの貧乳
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:28:28.61 ID:sKLoCAIF
ギルドキーパーの画面からしてここで切り替えでも出来るのかね
続報待ち
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:28:45.90 ID:PHMybUHC
>>47
どうぞどうぞ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:30:06.29 ID:3sDENf61
        ドォアアアン
      _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの手のひら返しの間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃 __ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ./任_豚\ > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、 |/-O-O-ヽ|    ノ  |
   | \   6| . : )'e'( : . |9- ノ  r'   手のひら返しの小宇宙!!
   \,.-≡彡´`‐-=-‐ 'ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄    
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:33:17.29 ID:AgzeRkUQ
今北
敵のスキル習得ってなんぞ・・・
フレドリカちゃんが王の威厳やネクローシスが使えるっていうのかい?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:35:17.81 ID:5wEq1gFg
ラーニングといえば青魔導士、青魔導士といえば色物枠、色物枠といえばラクーナ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:35:53.30 ID:GpSCKNVg
ネクローシス食らった状態でグリモアチャンス!とか言ってられるもんなのか微妙だな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:37:00.49 ID:GLeciM+a
ラクーナさんにまるかじりを覚えさせて大食いキャラに
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:38:58.13 ID:udsvpLtd
グリモアあればスキルツリーいらないじゃん、みたいなことにはならんとは思うけど、グリモアで入手できるスキルのことを考えるとポイントの割り振りどうすりゃいいのか悩みまくる気がする。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:41:13.55 ID:sKLoCAIF
グリモアは装備品みたいだしまたそこら辺は違うと思う
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:42:28.47 ID:AgzeRkUQ
グリモアは装備枠の使わない、スキル装備って感じか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:42:29.71 ID:PHMybUHC
>>55
くさいいき先生の悪口はやめろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:42:43.60 ID:k9f4OoJ5
そう思えば地味にシカのスキルが困惑の叫びじゃなくて困惑のステップなわけだけど
ちょいちょい1に出てた敵でもスキル変わってるのかな?
カマキリが大切断したり
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:43:15.06 ID:mSJyjwhL
振りなおしの下降レベル2だろうし気楽にいこうや
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:43:23.70 ID:5wEq1gFg
ノリとしては悪魔合体みたいなものかと思ってる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:46:20.09 ID:dfyqpyI/
旧ひむかいさんは栄養が足りなさそうな絵だしな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:46:59.55 ID:bGxg8FMx
毒蝶のグリモアと危険な花びらのグリモアを合成するとどうなるの?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:47:37.80 ID:t1CMgbM4
早めの段階で大切断グリモア入手したら
しばらく無双できたりするのかな?楽しみ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:49:11.28 ID:ogdmA+Fa
それでも小森さんならセル撃破後の第7階層までやってくれる!!!
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:55:15.08 ID:X7ffoq7/
セル「わしの迷宮は108階層まであるぞ」
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:56:36.92 ID:QN4weCNX
Tの大切断は即死効果はないんだな
1層FOEが即死技使ってきたら・・・EXPARTならありか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:57:29.58 ID:SPYuYNWT
ステップに毒の粉に踏みつぶし・・・ラクーナさん人間止め過ぎぃ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:01:23.69 ID:nxITwDyf
せっかく1のリメイクなんだからキャラグラも頑張って一新しようよ
アナザーも付け加えようよ 血反吐吐いて頑張ってよひむかいさん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:02:27.98 ID:/YH4NeLf
>>71
なんかポケモンみたいだなw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:03:56.45 ID:IxX10w5j
鹿の
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:06:26.57 ID:X7ffoq7/
タイツは
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:07:44.70 ID:k9f4OoJ5
毒の粉
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:08:35.79 ID:5X6q9ctS
>>69
セルでジャンプネタっつーとどうしてもドラゴンボールの方が浮かぶな。
冒険者共を恐怖でひきつらせてやることだ!
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:08:50.05 ID:bGxg8FMx
ぱんつを
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:10:45.37 ID:K6BsCtz4
誰だラクーナのパンツを奪ったのは
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:21:06.66 ID:ogdmA+Fa
くさそう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:29:18.02 ID:IxX10w5j
かぐわしい
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:29:33.83 ID:AgzeRkUQ
とりあえずストーリーモードを
エキスパートで駆け抜けるか...
難易度選択とか要らないんだけどなぁ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:29:49.96 ID:bEDC9BLK
正直1のストーリー全く覚えてない(´・ω・`)
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:30:40.71 ID:K6BsCtz4
探索しろ>探索した>探索するな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:33:51.87 ID:k9f4OoJ5
>>82
なんで自分視点で物事考えるの?
あってなんか困るの?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:34:21.48 ID:bGxg8FMx
>>83
だいたい>>84の通り
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:35:37.90 ID:aqIeRiAP
探索するな>なぎ倒して探索しつくした>マラソン
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 02:42:39.87 ID:d++Bm4I+
これを機に初代のサントラ再販をだな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:03:22.96 ID:tzhkfl4P
もちろん設定画集も出るんですよね!
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:09:49.51 ID:mF47q+kP
表紙には必死に若作りしたししょーが!
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:11:54.69 ID:PHMybUHC
痛々しいんで座っててください
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:17:39.51 ID:X7ffoq7/
ラクーナさんと一緒にキャミソールでポーズ決めてるからそこまで痛々しくならないよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:17:43.17 ID:/YH4NeLf
お肌の悩みをフロントガード
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:18:46.35 ID:Fr17StXs
フレドリカ「私の表紙で3倍売れる」
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 03:31:03.73 ID:NNJOrcuQ
アナザーカラーあってほしいなー
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:06:54.31 ID:gwjaEeE0
Iの絵でアナザーカラー入れるぐらいなら書きなおしてほしいわ
というかIの絵じゃなくてIIの絵入れて欲しかった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:39:03.30 ID:w73OHzBd
新の反響とセールス次第では2リメイク入り新2もあるんじゃないの
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:40:03.76 ID:hVRio9H8
逆鱗マラソンは大丈夫だろ…
きっとイケメン水溶液さんがなんとかしてくれるはず

なおグリモアには救済措置は無い模様
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:41:13.82 ID:wa6HDgy3
>>97
お前……中々に残酷な事を言うよな……(会社の余命
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:44:38.47 ID:5wEq1gFg
敵スキルも単に敵のがそのまんま使えますとかじゃなくて
今まで無かった様な追加効果とかあってもいいな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 04:45:11.85 ID:Pzp3ZqO6
これがアトラスから発売される最後の世界樹だったことを我々は知る由もなかった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:01:36.12 ID:nxITwDyf
やめろ





やめろ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:08:37.04 ID:sF3Xn3az
ブラックラクーナさん
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:33:48.64 ID:KoAIgAUi
アトラスから最後なら
任天堂から出せば良いじゃないか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:38:35.39 ID:qn5A4Arm
キャラ固定でも楽しもうと覚悟決めていたけどまさかのクラシックモードとはアトラスGJすぎる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:40:12.60 ID:wa6HDgy3
モノリスソフトとアトラスを吸収して最強に見える
俺は頭がおかしくなってWiiUを買う
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:57:52.42 ID:GLeciM+a
アナザーカラーや新しいキャラ絵はDLCとして別売りで……
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 05:59:06.01 ID:AJuvFku+
セットで500円くらいだったらほいほい買ってしまいそうな俺が……
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:03:33.75 ID:YYAT4sqv
>>96
もっと言うなら、ノーイメージも欲しい
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:10:58.16 ID:gAmGsWN9
1の絵が4みたいな感じで戦闘中に右に出てくるのか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:22:58.62 ID:gAmGsWN9
小森D「ナンバリングをお待ち下さい・・・(やべーww超バラしてぇww)

大変だったろうな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:28:20.30 ID:KoAIgAUi
新世界樹にクラシックがあるなら
逆にナンバリング新作にキャラ固定モードが無いと文句言う人出てきそうだな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:31:37.00 ID:YYAT4sqv
>>112
キャラ固定モードのほうが特殊だし、それは少ないんじゃないか?
新規さんは勘違いするかもしれないが
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:36:08.29 ID:Pzp3ZqO6
ナンバリングの方にも簡単な物語モードつけてやれば良いんじゃないかな
今回はクラシックがオマケ的になってるけど世界樹の方は物語があるほうがオマケですよみたいな
極端にならずにみんなが得をするような考え方でいこうぜ

アトラスちゃん瀕死ではあるけれど・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:37:23.31 ID:R5xW640z
2はフロ…フロ……フロッグスプラッシュさん目線で
3はキリカゼ=サンやお姫さま御一行目線でキャラ固定モードを遊べたら楽しそうだ
勿論立ち絵付きで
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:39:10.47 ID:PHMybUHC
フロッピーディスクさんだとキマイラ戦でhageて終わっちゃうじゃないですか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:39:14.02 ID:K6BsCtz4
>>112
これが売れてアトラスがストーリー一本でも単独でやれると判断してストーリーオンリーなミレニアム2とか出すかも知れんよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:40:58.61 ID:AJuvFku+
今後のストーリーモードはifモードとして、フラグ立てればフロストスマイルさんとか県と鼎みたいに
オリジナルでは救われなかった連中を助けて仲間にできるようなスパロボ展開があってもいいと思うんだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:43:43.42 ID:/+R+OAwf
次のゴキブリのネガキャンは何だろう?
チョニーからの指示待ちかな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:43:48.89 ID:rHJiUKHj
新・世界樹異聞録ノクターン 〜ストレンジジャーニー〜
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:49:11.35 ID:l2A/kxnB
今回も「6人目枠」あるっぽいんで、レンツス使ってみたい
Uのリメイク来るなら、条件次第でフロガスールさんがキマイラ打倒に参戦、死ななければ生存!
したら面白くないから別に死んでもいいや
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:52:14.66 ID:tKKUR0G0
フロドリカさんのギルドはペットオンリーなんだろうか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:52:47.50 ID:rHJiUKHj
>>122
フレドリカさんをペットにだと?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:00:21.53 ID:PHMybUHC
ペットはラクーナさんだろ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:04:48.45 ID:AJuvFku+
貴族の令嬢でパラディンでペット。ドMにも程があるぜラクーナさん!
ああ、パパがローザさんを派遣したのってそういう……
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:06:50.33 ID:rHJiUKHj
ラクーナさんはペットを飼う方だな。
つまりこっちがペット。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:07:01.05 ID:K6BsCtz4
調教師ローザ!そういうのもあるのか!!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:10:50.70 ID:XtZa+umo
俺自身がペットになることだ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:17:24.05 ID:tWMWM0kx
今ファミ通のフラゲ情報みた
クラシックモード!そういうのもあるんだな……





やっぱキャラの技とか性能はやっぱ1準拠なのかな
っていうかどうせリメイクするならひむかいさんに全キャラ描き直させればいいのに
どうせイカ腹描いてたら死なないんだからあの人
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:40:07.16 ID:YYAT4sqv
>>114
>極端にならずにみんなが得をするような考え方でいこうぜ
皆がカッカしてる中で、こういう考え方は本当に大事だと思う
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:53:08.82 ID:QwCVMTIR
今知った
1だけ未プレイの俺には神になるかも…
6月までアトラス大丈夫なの?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:09:28.39 ID:xKEdmvRi
デビサバ2のアニメやっとるやん?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:17:04.41 ID:FKMT0nWZ
アトラスってそんなにやばいの?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:18:00.74 ID:T9XD2euA
アトラスっていうかインデックスがゲーム以外の事業で大失敗やらかしたんじゃないの。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:18:47.53 ID:K4AEPywj
そもそもアトラス自体もヤバかったんですがねぇ……
インデックスは何やらかしおったんだっけ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:21:32.65 ID:/YH4NeLf
アトラスという会社はブランドだけでもう存在しない
で、親会社(便宜上こう表現する)のインデックスがいつ潰れてもおかしくない状態
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:25:00.29 ID:rHJiUKHj
>>129
今日見たのならそれはフラゲと言うんだろうか・・・?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:26:21.94 ID:AJuvFku+
アトラスはプリクラ流行で隆盛を極めたが、その後流行収束で没落
パチにも進出したが大ゴケして大赤字、1年で撤退
2010年にインなんとかさんの連結子会社から完全子会社になった後、吸収合併されて解散、インなんとかさんの1ブランドに
で、そのインなんとかさんのブランドとしてはペルソナを始めとしたゲーム類が絶好調、一躍稼ぎ頭になるが、肝心の母体の方が
色々と大変なことになってて14.3億円の債務超過になりました、と
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:28:31.47 ID:eWqIhibl
無能な経営陣に制作チームが振り回されてるってことでおk?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:29:36.91 ID:xKEdmvRi
セガ自体やサモンナイト奇跡の大復活見てきてるとどっかが拾うと楽観してしまう
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:31:09.87 ID:K6BsCtz4
セガは復活してるんですかね…
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:32:40.62 ID:xKEdmvRi
ドリキャスが吹き飛んだ時に地球上から消えなかったやん
普通なら消えてた
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:34:27.19 ID:vivUJVtD
サミーとかいうパチンコ屋と一緒になって終わったメーカーですね
一緒にならなければそれはそれで終わってたけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:34:30.07 ID:rHJiUKHj
でもドリキャス吹き飛んでからのセガにほとんど魅力なくなったよな。

セガガガが最後の打ち上げ花火だった・・・
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:34:38.71 ID:+lOo2LkF
全縛りで濡れちゃう敵を立体視で見れるんですか!?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:34:43.24 ID:FKMT0nWZ
>>134-136
サンクス
面白いゲーム作れるんだから無くなってほしくないな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:35:51.28 ID:lD4tx1gp
セガはパズドラぱくってぷよドラで一儲けたくらみ中
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:36:08.39 ID:rHJiUKHj
>>145
突然の夕立で全身濡れちゃっているラクーナさんとフレドリカを立体視で見れる。

に見えた。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:40:46.54 ID:xKEdmvRi
自社開発のネトゲやRPGはパチンコ精神の塊みたいなんばっかだけど
それ以外はまだおもろいのも出してると思うけどなあセガ
ここ数年ほとんどカプコンとセガとアトラスのゲームしか買ってないで
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:43:25.84 ID:qfZdWU7R
開発費70億がなんだって?

しかし、WのFMアレンジが音沙汰ないのはやっぱりこの作品を作ってたからなんかな?
Wで新規で作って、ほぼ同時進行で新でアレンジなんだからそりゃ手が回らんわ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:47:12.32 ID:xKEdmvRi
シェンムーは龍が如くの礎になったから(震え)

しかしスクエニもあんなだしアトラスにはマジでこらえてもらいたいわ
ニーノスクエニで何やっとんの?レトロゲー立ち上げないニーノに価値ないよ…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:48:02.02 ID:AJuvFku+
まあ既に出ているゲームのアレンジCDと、新作ゲーム本編で使うアレンジ曲とじゃ後者の方が優先だよな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:49:36.51 ID:AJuvFku+
一方、エルミナージュを起ち上げて成長させたのに理不尽に追放された某バケツは、
iOSで触手系剣道女子などという趣味丸出しのアクションゲームを作っていた
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:49:42.50 ID:+2EAkPaU
ペルソナチームはSEGAへ
世界樹チームは任天堂へ

スタッフと版権渡して脱インデックスできないか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:56:07.62 ID:xKEdmvRi
セガ持ち上げといてなんだがペルソナパチが出るだけだぞ
任天堂にいくと完全に任天堂カラーの任天堂ハードからしか出なくなるのが困り者だし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:00:24.58 ID:AJuvFku+
正直、アトラスのゲームは今のハードの棲み分けがベターだと思うから、任天堂にってのはちょっとなあ
ペルソナはキャラ性強いしVITAで出しちゃった以上、今から3DSってのはファンの反発ありそうだし、
ドラゴンズクラウンみたいなのはどう考えてもVITAとかじゃないと無理だし
VITAにタッチパネルがあるからといって世界樹向きじゃないように、やっぱ適材適所ってあるし
それに版権って、簡単にこれはこっち、あれはあっちと割れるもんじゃないしね
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:07:05.93 ID:q0YDT2/o
ゼノチームみたいに任天堂ハード縛りになって飼い殺しにされちゃうよね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:10:13.62 ID:iUYGsmLZ
飼い殺しの意味を調べなおすことを推奨する
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:11:53.28 ID:trAUTX58
>>157
そういう方向でネガキャンする方向に決まったのか?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:12:53.82 ID:K6BsCtz4
業務開始ってやつっすな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:12:54.17 ID:qfZdWU7R
>>152
それならアレンジCDのアナウンス最初からしないでくださいよンモーとおもわなくもなくもない

正直任天堂ハードだとひむかいさんの変態ワールドがどこまでストップかけられるかちょっと心配に思ったが、覚醒もよく考えたら大概な気がしたからちょっと安心
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:13:29.32 ID:AJuvFku+
ageてるし、通常業務ですな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:14:52.58 ID:AJuvFku+
>>161
新の発売後に、新で使われたアレンジと同時発売されるのを期待しとこうぜw
現状ではそれが一番望みのある未来だと思う
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:16:18.11 ID:PHMybUHC
>>161
水着ラクーナさんや浴衣フレドリカちゃんを期待してもいいんですかね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:17:19.43 ID:MNuC7z9G
いやゼノは元々PS向きのゲームだしWiiで出したのが売上の伸び悩みに関係してるのは事実だよ
まあ任天堂だからこそ生まれたゲームであって
任天堂じゃなかったらそもそも存在してないからナンセンスな話だけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:17:51.79 ID:tWMWM0kx
予約特典公開まだかなー
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:18:14.89 ID:AJuvFku+
特典で、ししょーに水着姿にされて「あなたのお肌をフロントガード♪」と言わせられるラクーナさん
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:19:10.69 ID:tWMWM0kx
ラクーナさんかわいい
かわいい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:19:31.37 ID:+2EAkPaU
真4それなりに売れそうだし
あの路線が成功したらP5も3DSだろうな
アトラスが今年PSで発売するゲームはドラゴンズクラウンしかない
しかもあれは開発ヴァニラウェアで元々アトラスが作ってたわけじゃない
脱Pフラグ進みすぎてる
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:19:42.29 ID:ckpbi8oJ
胸の無いキャラと幼女キャラはひむかいが書いて
触手キャラと胸のあるキャラは南十字星が書けば
それぞれが得意分野の絵が描けて作業効率があがる!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:20:32.96 ID:AJuvFku+
2画面のDSがなかったら世界樹は生まれなかっただろうってのと同じように、任天堂との綿密なやり取りがなかったら
ゼノブレイドというゲームは全く別の形になってたのは間違いないしね
出た結果だけを見て、このまま他のハードで出てたら、という仮定自体がそもそも成り立たないという
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:21:22.27 ID:AJuvFku+
>>170
南☆さんは4コマ連載だけでもうかつかつやろ……
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:21:33.39 ID:PHMybUHC
>>167
よし買った
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:22:16.98 ID:/YH4NeLf
みんなが難しい話してる間に
ローザさんはもらっていきますね
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:23:32.37 ID:trAUTX58
>>167
ししょーを全力で応援する
ついでにローザさんも頼む
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:26:15.26 ID:mFeZNWm7
>>169
アトラスはともかく
任天堂はペルソナの囲い込みを狙ってるだろうね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:27:23.32 ID:xKEdmvRi
脱ソニーと完全任天堂傘下はまったく別の話だけどな…
まあ世界樹が出ればなんでもいいです
子供向け謳った切り札のポケモンすらあんだけ性的なんだし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:28:20.96 ID:AJuvFku+
あからさまなゲハ用語を使ってる時点で相手にする価値なし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:28:48.32 ID:trAUTX58
>子供向け謳った切り札のポケモンすらあんだけ性的なんだし
それはお前がそういう目で見ているだけだろw
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:32:26.44 ID:xCL1XvkF
独自言語が意味不明すぎて何言ってるのかさっぱりわからん
日本語で話せ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:32:36.93 ID:AJuvFku+
エリートトレーナーが尻を振ってるだけの動画とかあったな……w
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:32:44.29 ID:xKEdmvRi
それはどうだろうか
BWのキャラデザはどう考えても性的ではないだろうか
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:34:06.67 ID:K6BsCtz4
ttp://pbs.twimg.com/media/BIBhjoXCIAA6vjc.jpg:large?.jpg

これ見て思ったけど"5人"のってあるからやっぱ基本は5人で追加は無しで
イベント時にもしかしたら増援orPT組み換えがあるかもって程度くらいになりそうだな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:37:30.75 ID:xKEdmvRi
ウィラヨネン皇子みたいに六枠目にゲスト入るのかもな
できればウーキバゲルみたいに任意でギルド登録もされたほうが嬉しいが
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:37:49.65 ID:PHMybUHC
ポケモンって性的だったの?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:40:33.37 ID:XccaQdqz
>>183
ストーリーが1のリメイクorパラレルならレン&ツスはやっぱり最終的には敵になるだろうし、
他に仲間になりそうなNPCも思い当たらないしなぁ
まぁ追加が無くても転職システムはあるからPT編成には特に困らないんじゃね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:43:16.98 ID:FAQ8US/7
転職あってもステータスは固定だから限界はあるけどね
それを補うためのグリモアなんだろうけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:43:24.44 ID:tWMWM0kx
もしこの調子で新世界樹2がでるなら
いよいよ念願のあてりんとライシュッツがプレイアブルキャラ化したりするのかな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:43:52.67 ID:K6BsCtz4
>>184
おうサジマジバーツみたいなコンビ結成するのやめろや
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:44:32.94 ID:xKEdmvRi
既にハウスキーパーの新キャラきてるんだし冒険者NPCの追加もあるんじゃないかなあ
3や4の人数からするとレンツスロリピコだけだと物足りない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:47:38.64 ID:Jsr0AHQo
挑発スキルが調整されると聞いて
http://jan.2chan.net/may/b/src/1366244915864.png
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:47:42.93 ID:AJuvFku+
クラシックモードは単純リメイクだと思ったら、モリビト和解ルートとモリビトPC化が!
なんてサプライズがあったら本当に嬉しいけど、高望みし過ぎなのでないものと思っておく
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:48:20.35 ID:AJuvFku+
やばい、人を捨てかかってる……!w
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:50:41.65 ID:trAUTX58
>>191
うぜぇwww
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:51:53.60 ID:Mtm0Qkz1
これはブチギレる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:53:27.21 ID:yjwxM9+6
>>191
そのイカ腹を殴りたい
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:54:18.45 ID:78pZY5Im
痛々しいを通り越してウルトラCだな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:56:31.35 ID:tWMWM0kx
一体何が起こってるんだ……
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:59:38.35 ID:TCz1MMzt
>>191
うんうん、そんなノリだwいいぞ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:00:58.98 ID:byO+e+Zl
なぁなぁ?
ちょいと俺の話を聞いてはくれまいか?
紳士諸兄達よ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:03:05.78 ID:hg7HFXjn
これは内部的には挑発効いてないわー、あまりにアレすぎて。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:04:15.09 ID:3ppPDqq5
>>191
これはひどい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:10:23.88 ID:PHMybUHC
>>191
絶許
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:13:51.18 ID:uLSdne7c
>>191
こりゃバグも修正される
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:18:54.72 ID:gAmGsWN9
ローザちゃんきゃわわ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:21:10.51 ID:S/tHzDO3
>>191
貫禄の挑発LV10か
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:21:47.73 ID:IMmZ/OlB
>>191
何気にいい尻してる
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:28:54.14 ID:xAYnn4pL
夜の挑発はどうなんですかね
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:31:47.40 ID:AJuvFku+
同じ顔で
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:39:36.08 ID:lU5GLx1m
ピクニックで始めてあまりにも温かったらスタンダードにするか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:40:18.21 ID:oen3x/EI
このシリーズ気になってるんだけど戦闘はドラクエみたいな感じなの?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:41:54.32 ID:S/tHzDO3
IVの体験版がありますのでお試し下さい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:41:55.22 ID:zUFHS7cB
>>211
4の体験版があるから3DSあるならダウンロードしてやってみれば他のシステム含め分かる
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:44:31.65 ID:oen3x/EI
ありがとうございます
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:12:47.30 ID:nUZ3bWCl
10分後最初の戦闘で全滅して唖然とする>>214の姿が!
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:19:13.13 ID:aqIeRiAP
避けたほうが身のためな敵は居る。
まぁ、頑張ればバッタならそうそう死にはしないだろ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:19:53.48 ID:yjwxM9+6
カンガルー可愛いから触ってみな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:26:07.48 ID:AgzeRkUQ
開幕アッパーでノックダウンだな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:29:08.52 ID:s8whysd9
カンガルーはTORでもトラウマなんだが・・・
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:33:22.82 ID:wa6HDgy3
>>218
考えたくもないが……
これが人間大で、水の抵抗もなかった場合――!

カンガルー「見えるよ。お前はもう立てない。勉強になったかボウケンシャー…
        ただ打ち合うのが「喧嘩」なら、打たせず打つのが「格闘技」…でもって
        打たれても10秒以内に立ち上がるのが「ボクシング」だ」
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:41:42.88 ID:ssogbpRB
体験版で散々狩らせてからのカウンター持ちは仕込みにしか思えない・・・
ええ!初見で猛攻かけて見事にhageましたとも!
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:47:18.06 ID:KoAIgAUi
ピクニックって言ってるけどハイキングじゃないのか
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:56:40.22 ID:/YH4NeLf
お弁当持って行くんだろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:58:21.80 ID:S/tHzDO3
こっちが食われる方なんだろう
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:59:07.25 ID:aqIeRiAP
迷宮を気軽に遠足だからな。
お弁当もって野生生物と戯れながら遠足、良いじゃないか。

戦馬鹿はエキスパートでいいだろうし。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:05:00.05 ID:VelPrqmD
ピクニックモードは遠回しに馬鹿にされてる気がしないでもない
それよりも鉄華初太刀のアレンジ微妙だな、ギターの音軽すぎやしないか
アレンジするなら疾風ぐらい音に厚み出してくれてもいいのに
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:10:52.76 ID:A35XhVtS
荒らしに行くんでバイキングです
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:12:48.99 ID:xKEdmvRi
カジュアルとかいって茶を濁すよりは気楽さを打ち出してるピクニックのほうが好みだな
あんまりこの字面に騙され過ぎるとうっかりhageるんだろうけど
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:13:11.77 ID:GOzosI5v
FM版に寄せてるから軽く聴こえるのかもなぁ
俺は好きだけど大分賛否両論別れるよね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:15:06.08 ID:byO+e+Zl
帰還時のプレゼントって迷宮行って帰ってきたらなんかくれるって事なのか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:15:53.87 ID:VelPrqmD
悪くはないんだけどな
どうせFMも入れるんだったらもっと大胆にアレンジしても良かったんじゃないかなーとね
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:20:41.51 ID:rHJiUKHj
花摘み
ピクニック
ノーマル
エキスパート
糸目
さらに難易度ふやしてみた。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:25:38.15 ID:K4AEPywj
しかし「危険性はさほどでもない」的にピクニックという単語を難易度にするなら
高難易度はエキスパートではなくクライミングあたりじゃないだろうか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:26:40.38 ID:zUFHS7cB
難易度を花弁で示せばいい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:27:15.05 ID:S/tHzDO3
バターン死の行進で
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:34:22.63 ID:NnNk8fay
こいつはピクニックだったのか

違うね、ピクニックってのはもっとまじめにやるものだ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:37:01.47 ID:rHJiUKHj
>>236
フレドリカ「え・・・そんな・・・せっかく早起きしてサンドイッチ作ってきたのに・・・・TT」
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:37:10.94 ID:Mtm0Qkz1
ピクニックをする時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:37:12.68 ID:qfZdWU7R
>>234
邪悪な花びら・危険な花びら・超危険な花びら・破滅の花びら・花びら大回転
こうですか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:43:16.28 ID:PuISiD8s
Picnicは戦闘に負けてもリトライできるらしいからhageは減りそうだなぁ
まあ毒くらって延々リトライにハマる可能性はありそうだw 逃走成功率が高いほど戦闘が辛くなるな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:46:32.92 ID:xKEdmvRi
終わりがないのが終わり
それがピクニックhageレクイエム
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:47:18.55 ID:Pf52piJ6
バグでピクニックが最高難易度に
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:47:18.97 ID:GOzosI5v
本物のピクニックを教えてやろう
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:47:28.93 ID:A35XhVtS
この戦闘に勝利したことにして次に進みますか?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:47:34.81 ID:p1jCnPQL
そのうち冒険者は考えるのをやめた
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:49:16.86 ID:Mtm0Qkz1
>>243
オラッ!カステラ運んでこい!!
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:49:19.36 ID:pJXqIxkh
確かリトライせずに抜けることもできるはず
それで町に戻れるかはまだ分かってないが
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:49:49.27 ID:GOzosI5v
>>246
ゴゴゴゴゴゴ……
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:50:38.49 ID:rHJiUKHj
>>242
一部の敵が難易度ピクニックにて「通常攻撃」を一切しない代わりに「石化攻撃」のみ使ってくる現象を確認しました。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:50:42.77 ID:pJXqIxkh
>>244
何それ斬新過ぎて魅力的だわw
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:59:23.72 ID:lU5GLx1m
>>244
マリオ3dランドのパタ羽思い出した
アレがまさにこれ
ピクニックでやってみるつもりだけど、それはYESとは言いたくないわww
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:01:39.50 ID:Mtm0Qkz1
>>251
むしろマリオに例えるなら3のジュゲムの雲だろ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:15:33.20 ID:WsFHYyEw
グリモア有るからサブ職はなしかしら
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:35:08.35 ID:qfZdWU7R
転職があるんだし、サブスキル&グリモアになるんじゃないのかなあ?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:37:02.97 ID:stD8Uuj/
クラシックモードで様子見から予約に手の平を返したのは自分だけじゃなかったか

>>157
自分はいまのモノリスでいいと思うけどね・・
スクウェアでゼノ作らせて貰えなかったからモノリス設立したのに
ゲームも知らん人らに文句いわれ結局サーガ2以降他の連中に乗っ取られたんだし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:38:59.97 ID:8aYc70NM
>>244
※経験値は入りません。ボス戦はスルー出来ません。
のコンボなら評価!
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:42:53.16 ID:t5u8GfVz
来週もファミ通載るみたいやな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:43:14.07 ID:72AtjiVQ
>>244
貴様エロゲーマーだな。何故知っているかって?それは俺も(以下略
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:43:55.18 ID:Pzp3ZqO6
転職とグリモアセットとかやりこみパネェ
普通に本編も楽しみだわ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:46:36.41 ID:rHJiUKHj
>>244
そういえばメガCDのルナにそんな裏技あったな、ボス戦で負けた時にデータロード画面で空きデータを選ぶと
ボスに勝利したことになってボスすっ飛ばせる技が・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:51:06.21 ID:wa6HDgy3
エキスパートは被ダメージ増以外に何がファッキンクライストなんだろうか
与ダメージ減はありそうだが……敵がいやらしい技ばかり使ってくるとか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:54:46.44 ID:gFrxfXfn
IV仕様の戦闘ということは花びらは叩かない限り単体攻撃しかしてこないのかね
不意打ち全体睡眠hageもIの代名詞だったと思うがなあ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:56:39.55 ID:QN4weCNX
メイン、サブ、グリモアで習得スキルが多くなるのはいいけど
よく使うスキルがリストの下の方にあると使用スキルを選択する操作が面倒なんだよな
戦闘時のスキルのソートと使わないスキルの非表示にする機能が欲しいなぁ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:56:57.32 ID:S/tHzDO3
不意打ち先制断末魔hageはIIの代名詞でしたね……
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:58:41.54 ID:Mtm0Qkz1
ストーリーの方引退とかに変わるものはあるのかね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:59:04.09 ID:ktBfAofW
理不尽と高難易度は違うからな?
理不尽を増やすとクソゲーになる
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:59:17.75 ID:wa6HDgy3
目玉「ブーーーンwww」
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:59:47.67 ID:ktBfAofW
理不尽と高難易度は違うからな?
理不尽を増やすとクソゲーになる
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:00:24.03 ID:ktBfAofW
連投してもたすまぬ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:00:28.96 ID:78pZY5Im
エキスパートでは、一歩進むたびに花畑みたいな
「ここで休憩しますか?」のイベントが発生。
しかも、休んでも休まなくても、罠回避できるかどうかは完全にランダム。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:00:38.51 ID:Mtm0Qkz1
※大切なことなので2回言いました
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:02:00.80 ID:wa6HDgy3
>>270
先に進むのにウザすぎて胃がストレスでマッハなんだが…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:07:46.05 ID:3sDENf61
あのねの人が猛りまくっとる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:16:04.95 ID:/YH4NeLf
南☆さんはフレドリカがよほどお気に入りのようで
本が薄くなるな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:17:46.76 ID:78pZY5Im
>>272
Expert:数々の樹海を踏破し死を恐れる者へ

つまり、リアルで死者が出ることも想定済み。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:21:01.85 ID:lU5GLx1m
恐れるのかよww
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:22:28.63 ID:Mtm0Qkz1
恐るなよwww
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:25:04.30 ID:78pZY5Im
恐れてしまった…orz
でも、熟練者ならあながち「恐れる」でも間違いではないかも?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:31:36.12 ID:RoM4LZwW
理不尽も難易度のうちだよ
スポーツでも、ありえないような不運やちょっとしたミスでペースを乱されて
致命的なミスや士気の低下につながることがよくある
どれだけ高い技術があっても、集中できなかったり、
気持ちを切り替えるのが下手なら最高のパフォーマンスは発揮できない
理不尽な全滅はそういう精神力を試すためにある
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:32:32.47 ID:fVmVyfa3
1のリメイク入れるってことは本編のボリュームは控えめになるのかな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:35:39.63 ID:mY6dwt+3
どんな熟練の冒険者でも不意打ち一つで息絶える世界だからなぁ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:43:03.59 ID:Pzp3ZqO6
理不尽すぎるのは正直いらないかも
高難易度の中にアクセントとして理不尽さが欲しいぐらい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:45:57.12 ID:BMdvHBCx
スレチだけど、各クラス共にトップクラスの実力者が揃ったチームが、
不運な出来事が重なりまくって全滅したってのは和風Wizでもあったな。
あそこはふざけた場面じゃないんだけどちょっと笑ってしまった
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:48:41.03 ID:mSJyjwhL
そろそろトレーラー映像くらい出してくれねぇかなぁ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:52:01.95 ID:Mtm0Qkz1
PVとかって他のゲームじゃ発売日の何ヶ月ぐらい前に出すんだ?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:52:56.70 ID:wa6HDgy3
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:03:02.05 ID:VYSdxrqf
>>286 トレーラー違い

糸無いとか、そういうただ面倒くさい類の理不尽はいらない
それよりも、戦闘・罠の増強よろと

超危険な破壊の花びらx5とか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:08:22.06 ID:aqIeRiAP
6層探索が安定しだしたから物足りなくなってきて、
兵馬俑行ったら、石化していく仲間を見てテンション上がって、
全滅せず切り抜けることが出来て超楽しかった。

っていう話を世界樹経験の浅い友人に言って聞かせたら
そんな遠足感覚で破滅の花びらにwwって苦笑いされたなぁ。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:10:18.73 ID:WsFHYyEw
1のリメイク入れるといってもテキストはそのまま使えばいいし
バランスもストーリーと共通だから影響はほとんどないだろ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:10:19.62 ID:eWqIhibl
理不尽な難易度が好きなら武器なし防具なしスキルなし糸なしの縛りプレイで好きなだけマゾってりゃいいじゃねえか
意味も無く手間がかかっていらいらする造りにしたって面白くなんかなんねー
手段と目的を取り違えてんじゃねーよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:10:33.07 ID:t5u8GfVz
Wの場合は3月6日にPV1、4月21日にニンテンドーダイレクトで紹介映像
5月1日にPV2という流れだった
今思うと最後のPVから発売までの間が空き過ぎな気がしないでもない
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:13:00.84 ID:ssogbpRB
Wは7/5発売だったか
Wの時はかなり早くから発表あって焦らしプレイされた記憶がある
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:17:47.54 ID:gFrxfXfn
俺はIIIのほうが待たされた感じしたなあ
一月延期したし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:24:16.52 ID:/YH4NeLf
Iも年末に発売できたけど大人の事情で1月に延期したっけ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:31:20.59 ID:+VtZth+S
よく考えたら1を今更もう一度やっても面白くないよなぁ
スキルやマップは差し替えてるのか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:34:28.17 ID:mSJyjwhL
じゃぁストーリーやれよ 世界観同じだけの別物だから
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:36:29.64 ID:78pZY5Im
予定通り発売するにこしたことはないけど、延期しても特に気にしない。
ちゃんと発売さえしてくれれば…。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:38:53.38 ID:GJI3sFkE
システムは、ストーリーでもクラシックでも同じだよね。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:42:38.02 ID:wa6HDgy3
敵もマップもちゃんと3Dだし前後列もあるしスキルは少なくともバグは取れてるだろうしエキスパートできるし
これだけでも十分別物じゃね?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:45:25.72 ID:ssogbpRB
グリモアとかはクラシックには無いと思うけどね
スキル調整(バグ修正)くらいだと思ってる
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:53:32.88 ID:t3RzUFgU
セーブデータの数が気になるけど
まだ情報出てないんだね
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:55:33.81 ID:PIDXoNpC
初代1やって違いを予習しておくべきか悩むな
リメイクは会話も変わるんかなー
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:01:25.10 ID:XtZa+umo
バランスのいい人とか糸目の台詞も追加されてたらそれはそれで寂しさがあるな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:04:24.80 ID:8+nHNQ/o
さっきファミ通見てきたが、クラシックモード搭載とか予想以上に豪華だな
しかも1なのに敵に隊列導入とか、スキル周りも結構調整してあるのかね
流石にサブクラスはないか?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:11:10.30 ID:qfZdWU7R
敵に前後列の概念が出来たなら、味方のスキルもちょっとはいじるような気がしないでもない
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:14:58.13 ID:r+8lSEso
ギルド長が階層ごとにバランス以外の台詞を言ってくれるのか
それとも2のギルド長の用がないなら出ていけのようにバランスが決め台詞になってるのか……
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:15:14.86 ID:+BEJuiRK
サブクラスはグリモアと転職が代わりになるんじゃないかなと予想
スキルポイントがどうなるかは続報を待て?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:18:57.96 ID:6gfCWYdT
サブクラスってそこまで優秀なシステムでもなかったしグリモアがあればいいかな
有用スキルを詰め込んだ「ぼくの考えた最強のグリモア」がポンポン作れるようだとサブクラス以上のバランス崩壊になりそうだけど
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:20:32.90 ID:wa6HDgy3
でもまあ転職がどうとかよりも……LV99行くんだよな?って疑問
そしたら6層のバランスが完全にバランバランッス
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:23:03.62 ID:wa6HDgy3
あと1はレベル補正がぶっちだったよな
個人的にはレベル補正つーものは南極辺りに放り投げてほしいが補正ないとこれまたバランスが(ry
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:26:39.29 ID:/6YOqolq
敵に隊列の概念ができたのに味方のスキルが見直されてないとか
味方のレベル上限が上がってても敵の強さが変わってないとか

そんな手抜きリメイクの想像をしちゃう人はいくらなんでもネガティブ過ぎるだろ…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:30:48.15 ID:oHJ+rc6X
ギルド長追加セリフ集
「バランスよく男女を集めたか?」
「バランスよく探索を進めてるか?」
「バランスよくスキルを習得してるか?」
「バランスよく採取や採掘をしてるか?」
「バランスよく貧乳と巨乳は集めたか?」
「バランスよく栄養は摂ってるか?」
「バランスよく生活をしているか?」
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:33:49.54 ID:mlyHP3zf
>>312
カーチャン・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:33:50.47 ID:rHJiUKHj
>>312
貧と巨ではバランス取れませんよ。

単品セットとしてバランスとらないと。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:34:22.36 ID:+BEJuiRK
>>309
仮にLv99解禁するなら、それに見合った調整はしてるんじゃない?

>>312
下から2つはボウケンシャーに質問しちゃらめぇぇ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:34:24.72 ID:t5u8GfVz
新しいザコ敵も結構多そうだしな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:35:38.02 ID:TCz1MMzt
>>308
俺もそう思う。ハイブリッド職で育てて行く内は楽しいけど平均化しちゃうとね。
より特化する方向ならサブクラスシステムじゃなくてもいいわけで。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:35:56.03 ID:VYSdxrqf
サブクラスシステムが優秀じゃなかったと?

……そうだっけ? Vとかでは凄くお世話になったが。
盾農とか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:36:16.47 ID:r+8lSEso
てか6層ザコって物理無効のカニさんやサソリさん、石化や即死技持ちの血球みたいな
レベル補正と関係ない部分で嫌らしい連中だったからキャップ外れても変わらんような
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:41:17.45 ID:ssogbpRB
敵の隊列って本来速攻倒したいいやらしいのが後列に回るW形式ってだけで
こっちのスキルにはあんまり影響無いような・・・一応貫通技とかあったけどさ
前衛職槍持ちの主人公の為のストーリー仕様を流用しただけな気がしたり
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:45:40.10 ID:mSJyjwhL
正直サブクラスが導入されたせいで3と4はヌルくなった
3も解禁前はそこそこ難易度あるのに、強烈シナジーで後半緊張感ゼロ
グリモアは今のところ未知数だなぁ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:47:59.56 ID:4rzEtWNo
まあ今回はエキスパートモードもあるしうまく住み分けできるんじゃね?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:48:28.85 ID:AgzeRkUQ
ゾディショー、ゾディショー、ショーパイ
   ショーパイ、プリビー
最強すぎた、Wは制限あったからまだちょっとまし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:49:12.63 ID:VYSdxrqf
つまり、便利すぎてぬるかったという意味か……
エキスパートに乞うご期待!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:54:21.46 ID:ssogbpRB
便利すぎたというかVはアイデアに調整が追いついてなかった感じ
サブスキル封印すればちょうど良いバランスかなぁ
Wはそれなりにメイン/サブのメリット・デメリットあって良かったけど
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:04:51.56 ID:Su49MwU6
メインモノノフとはなんだったのか
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:06:03.26 ID:/YH4NeLf
Lv1羅刹が強すぎたのがなー
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:07:34.08 ID:r+8lSEso
グリモアが敵依存なせいでコンプ病と物欲センサー発症して粘った人はレベルが上がり過ぎ
それでヌルゲーヌルゲーと言われる未来が見えた件……大丈夫かなあ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:08:03.31 ID:wa6HDgy3
ショーグン「やっぱ獣は駄目だな!」
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:15:24.16 ID:rDmCIQ4r
4でサブが発表されたときのお通夜具合から、
サブは賛否否否両論だったと確信した
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:22:31.48 ID:lIIhEoQ9
でも3のサブがバランスブレイカー過ぎたからなあ
4のサブはバランス良かった
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:24:57.80 ID:1XS18S5V
>>324
wiki見といてヌルいとか言ってるのが大半だけどな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:27:11.34 ID:GDX0VctT
これはダウンロード版はあるのかな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:29:27.72 ID:S/tHzDO3
任天堂公式のスケジュールを見る限り今のところDL版はなさそうな雰囲気
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:29:35.62 ID:n1AW6TBu
4のサブはかなり頑張って調整されていると感じたな、3ではしょっちゅう起こっていた「このスキルって
○○がメインで使うより××がサブ○○で使った方が強くね?」って事態が4ではかなり少なくなっていた
調整にあたってはサブがメインを食わないようにするというのが大事なことだと思う
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:43:51.44 ID:+lOo2LkF
ラクーナさんの困惑のステップって何だと思ったけどグリモアかな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:46:00.36 ID:6gfCWYdT
3はスキル構成が自由すぎたんだけど、逆に4はスキルツリーが実装されて自由度が狭い気がするんだよなぁ
同レベル帯の同職業だとどのプレイヤーが育てても似たりよったりになりがちと言うか
4本スレで何度か愚痴ってもあまり共感は得られなかったから文句あるのは少数派なんだろうけど
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:47:55.84 ID:S/tHzDO3
元々Iからスキルツリー形式だったじゃない
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:49:32.87 ID:Su49MwU6
前提スキルが増えたと言いたいんだろう
うんきっとそう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:51:22.01 ID:rHJiUKHj
前提スキル:貧乳
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:52:04.66 ID:ewEtMeRZ
>>321
4が初世界樹だったが、普通に歯応えのある難易度だった
4クリア後、4スレでの3のパイレーツのディスられ具合に興味が出て3を買ってみたが
3がヌルいのは、サブクラス関係ないと思うんだ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:52:37.30 ID:/YH4NeLf
レベルで取得できるスキルに制限がついたってことだろ
ノービスベテランマスターだっけ?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:53:05.93 ID:eWqIhibl
通常攻撃にしか適用されなくて倍率も低い、ほっとんど役に立たない武器マスタリが無くなってスキル簡単に取られるようになった
前提も軽くなって育て易くなった分、4仕様は精神衛生にいい
他人と同じだと何か困んの?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:54:38.98 ID:qfZdWU7R
いやノービス等のレベル制限の事じゃないだろうか。

まぁ別に他の人と見比べる訳じゃないしいいかなって
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:57:20.99 ID:mSJyjwhL
武器マスタリはもう廃止していい希ガス
その代わりにスキルツリー充実さしてくれ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:59:03.22 ID:ewEtMeRZ
>>344
ノービス時点ならSP少ないんだから、そもそも個性出すのが難しいと思うんだが
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:00:15.18 ID:+lOo2LkF
1の武器マスタリは強かった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:01:08.51 ID:S/tHzDO3
通常攻撃でTP節約したい人だったので武器マスタリに割と振ってたわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:02:22.64 ID:6gfCWYdT
あ、スキルツリーだけじゃ言葉が足りんか。Lv.制限付きスキルツリー…とでも言えばいいのかな
ひとつのスキルめがけてスキルを取らず、なるべくいろんなスキルを試してほしいって意図はわかるし
強力なクラス固有スキルはレベル制限ついてていいと思う

ただ同じアルケミでも最初から核熱めがけて育てて、燃費悪いけど2層で核熱撃てるようになったり
あるいは堅実に三色そろえながら育てたりって個性が出せるのが面白かったのになと思うわけですよ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:04:51.96 ID:MlIea38k
何か終始prpr言ってた流れからだいぶ変わったな
やっぱりスキル系の情報って大事だな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:05:30.50 ID:rHJiUKHj
prprも立派なスキルだというのに。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:05:42.86 ID:wa6HDgy3
二身合体でスキルprprだもんな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:06:24.58 ID:IxX10w5j
ぷるぷる
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:06:45.29 ID:rDmCIQ4r
>>349
アスペは黙れ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:07:33.93 ID:LTIQUxfG
>>191が無いぞー!
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:08:29.81 ID:xCL1XvkF
俺もWのレベル制限付きスキルツリーよりTUVの方式のほうが好きだわ
ええサジ核熱メテオを真っ先に目指しましたとも
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:08:30.75 ID:mSJyjwhL
>>350
そりゃ高難易度が追加されるとなっちゃその辺も重要になるさ
昨日までは新規層獲得するためにかなり難易度落としてくるだろうと予想してたからね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:09:58.80 ID:rDmCIQ4r
>>356
条件反射で善人気取った天邪鬼は消え失せろ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:10:50.29 ID:+lOo2LkF
俺も>>349に同意だぜ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:12:50.80 ID:k9f4OoJ5
3仕様ならまだしも1,2仕様のスキルツリーは簡便
使いもしないマスタリを大量に取らないといけないトラッピングとかが使いづらすぎた
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:13:03.46 ID:ssogbpRB
別にWでもLvキャップまでSP溜め込んどいて解放後即習得でいいんじゃね?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:14:44.64 ID:xCL1XvkF
それ何の解決にもなってないです
確かに武器マスはだるかったな・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:15:26.35 ID:HtqQ6NMP
>>328
やべぇ、この罠ハマりそう…
初回縛りプレイとか好みじゃないが冒険者がモンスター技とか違和感バリバリだから
クリア後のネタにとっておくか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:15:53.00 ID:gFrxfXfn
俺はIVのスキルツリー好きだけどな
前提なしでリザレクトとか取れるのはレベル制限あってこそだろ
仮にレベル制限なかったらマスタースキルのために40SPを前提に振ったりすることになりかねんし
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:16:26.34 ID:JuaylXoR
多分レベル制限付きスキルツリーの方が戦闘バランス取りやすいんだろうな。
個人的にIVのスキルシステムでは、砲剣でソードスキルを使えたのを一番評価したい。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:16:32.41 ID:mSJyjwhL
今2やり直してるけど武器マスタリの面倒臭さは異常やぞ
序盤とかレベル5上がる程度じゃ全然成長した気にならへん
Wのスキルツリーが好評である理由も過去作振り返ってみるとよく分かる
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:16:43.54 ID:IxX10w5j
マゾゲーと縛りゲーはベクトルが違うってことで一つ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:17:38.18 ID:HtqQ6NMP
2種武器マスタリーなら3もあったし3と違って1と2のマスタリーは火力アップに貢献するよね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:18:45.76 ID:gFrxfXfn
>>366
せっかくレベル上がってスキル振るぞ!ってなっても
欲しいスキルのためにマスタリー振ってる間の面白くなさやばいよな
変化が殆ど目に見えないし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:19:38.22 ID:ssogbpRB
前提少ないというか結構ラインが別れてるから特定スキルに極振りとかWの方が個性出やすいとも言えるし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:19:51.79 ID:MlIea38k
2はスキル覚えるよりSTRブースト振ったほうが強いほうが問題だった気もする
まあオートで戦いやすかったけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:20:02.91 ID:txTH66Ar
>>370
だね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:20:17.29 ID:K6BsCtz4
戦闘スキル全然増えない過去のマスタリ制はほんとだるい
特に2は1つ武器スキル取ったらSTRとTP上げ切るまで武器スキル一つも増えないという

これなら4みたいに序盤からリンク各種とソニックとヴァンガードとシールドバッシュが使える方が
1層ボスからスキル使いこなして戦えて楽しいですわ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:24:57.22 ID:ewEtMeRZ
今、3をやってるんだが武器マスタリってスキルにのらないのか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:25:09.04 ID:gFrxfXfn
最初IVのブログでスキルツリーにレベル制限を設けたことで自由度が上がりました的な事言ってて意味不明だったけど特化した育成はやりやすくなったよね
サブに割くSPの余裕も生まれるし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:25:51.91 ID:K6BsCtz4
後巫剣の前提が糞重いのは絶対に許さないよ!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:26:49.73 ID:k9f4OoJ5
今見たらトラッピングと呪吸大斬がマスタリ系16も必要とか酷い
かと言って他のキャラを見ると普通に一つのマスタリを極めればほぼ全てのスキルを取れる職もある
トラッピングはトラッピングオンリーだからまだしも巫剣系は全て2つのマスタリ併用は酷いな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:27:43.80 ID:/6YOqolq
まぁこの話題になるとよく引き合いに出されるけど
シカの猛毒なんかはレベル制限があったからぶっ飛んだ調整にできた例だろ
前提がスキルでなくてレベルになったようなもので、個人的には悪いものでは無かったな

>>349の言う「最速で核熱の撃てるアルケミ」だって最低でもLv19だぜ?
4で言うベテランに核熱が配置されてるのと変わんねぇよ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:28:38.99 ID:aqIeRiAP
>>374
2まででは乗ったけど、3からは通常攻撃とそれに相当するもの限定。

そうなるといよいよ武器マスタリの意味がなくなってくるんだよな。
もともと低レベルで強いスキルを取らせないためのものだったんだろうけど
SP吸われてウザイだけだから、4のレベルに応じて解放形式は英断だと思う。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:28:53.56 ID:ewEtMeRZ
>>375
それは多分>>349>>356のプレイみたいに1つスキル取得に縛られて、
目的のスキルを取得するまで、自由にSPを振ることが出来ないことなんじゃないかな>自由度
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:30:24.31 ID:k9f4OoJ5
確かに3以前の仕様だと猛毒はレベル7で習得出来ちゃうからなw
最終的には自由度の高い今の仕様の方が面白いな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:37:53.26 ID:Fl44sTFu
育成方法なんかに関しては、ゲーム中にヒントが居てもいいかもね
特化することによる強みとか。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:40:59.56 ID:K4AEPywj
バランス良くスキルを習得するんだ。
そうすると、後々後悔するぜ。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:42:59.23 ID:kyvbWeC+
リザレクションは急いで取るようにしてたけどWはネクタルがらくちんだったから別によかった
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:43:18.34 ID:+VFsKxxn
ぶっちゃけスキルに関しては、
最近の洋ゲーによくある「レベルで覚えてスキルツリーで強化する」って形がちょー無難だと思う
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:43:42.55 ID:gFrxfXfn
実際ネットの攻略とか見ない人だと全部まんべんなくレベル3とかにしてる人いるかもしんない
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:43:54.10 ID:xKEdmvRi
ノービスにも序盤無双できるスキルは配置されてたし
降り直しが低リスクだったのもあって区切りレベルまでのレベルアップのモチベが高まってよかったけどな
スナイパーのマスタースキルとかあれだったけど
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:44:43.41 ID:PHMybUHC
レベル制限の問題は1層の時点で頭が縛れない事だな
断末魔さんのレアとか2層行く頃にはいらないし
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:44:48.27 ID:aqIeRiAP
物理ブーストと悟りがあるだろ!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:46:33.96 ID:sbJ5wWuh
攻撃力↑↑とか効果が大きく変わるところはわかるようにしてあるじゃん
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:47:09.82 ID:+lOo2LkF
普通は序盤に核熱取ろうとは思わないけどあえて取りにいく選択肢があるのがUか
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:47:13.91 ID:gFrxfXfn
インパクトアローをサジ矢と勘違いして取るのを楽しみにしてたのはいい思い出
あれはスコールとツリーの位置逆だと思うんだ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:47:48.72 ID:K6BsCtz4
>>388
リンクみたいに3種ノービスにしてくれてもバチは当たらなかったよね…
スナイパーに救いは無いんですか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:49:16.49 ID:gFrxfXfn
最速で核熱目指すって事は三色術式すら振らないって事か
ホーリーギフトバード並にお荷物になるな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:49:43.89 ID:wa6HDgy3
アサルトドライブさんと弧月さんの存在について
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:50:16.31 ID:qfZdWU7R
でも断末魔さんのレア以外でそこまで頭縛りたい!って場面あったっけ?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:51:24.86 ID:K6BsCtz4
>>396
2層序盤20に達してなくて花とかカズラとか出てきたときは
ちくしょー頭が縛れればーちくしょー頭が縛れればーだったよ

2層攻略後にミス加入でスナはぽいっちょしたけどね
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:52:34.90 ID:KsEdhemJ
強スキルはなんらかの取得制限が必要なのは当然だけど、4のスキルツリー方式はよかったな
1〜3は無駄スキルに振らなきゃいかんというストレスに加えて前提スキルの多さがそのままレベル制限になっている二重苦だった
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:53:17.72 ID:S/tHzDO3
うちのモフは弧月けっこう使うぜ……
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:53:50.79 ID:MlIea38k
最速19でも3色1ずつ取ると25だしなぁ
しかしFOEに経験値あったら更に評価が上がったかもしらん
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:56:32.77 ID:PHMybUHC
>>395
アサルトにはオーバーヒートの回数稼ぐお仕事が
弧月はえっと…

>>396
赤熊とか鹿かな?
そういや1層でうざい頭技使う奴あんまいないな
雑魚だとフクロウくらいか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:58:06.75 ID:+lOo2LkF
>>394
Uの難易度じゃかなり苦労しそうだ
振ってもいいし振らなくてもいい

Wは振る選択肢しか無いってイメージ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:58:15.83 ID:A35XhVtS
だからサブ解禁で手に入るSP+5はありがたいんだよ
チマチマ1ずつ上げるからアトラスゲーって強くなった実感湧き辛いし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:00:19.74 ID:/6YOqolq
>>382
正にその育成方法のヒントの一歩目がノービスという区分だと思うけどな
人によってはベテラン以降のスキルをお預けされてるとしか見えないんだろうけど、
製作者側が最初に取っておくべきと判断したものが収められてるわけだし

追加職に関しても、一気にSPを振ることになる分、固有キャラというヒントが用意されてたわけで

流石に各職業について手本を用意したりするのは、やり過ぎの様な気がするけど…
新規向けにそこそこのレベルのゲストキャラとか用意されてるかもね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:00:42.46 ID:sbJ5wWuh
衝破の反動が辛かった頃は弧月使ってたな レベル上がったら切ったけど
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:01:14.19 ID:K6BsCtz4
???「モフのサブはメディがオススメですぞ」
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:02:05.15 ID:aqIeRiAP
>>404
新しい追加職を、まずゲストキャラで使うことで
その職の強みとか感触がわかるのは良いよな。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:03:09.81 ID:/YH4NeLf
>>406
女将が呼んでましたよ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:03:09.96 ID:PIDXoNpC
既に初代1をプレイ済みとして
新・世界樹発売したらどのモード難易度でやるかなー
ストーリーとクラシックどっちの方を先にプレイした方が楽しめるのか、みたいな制作側からの情報って出てる?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:03:36.98 ID:PHMybUHC
>>406
うるせえ鍋に放り込むぞ

まぁオートとフルヒだけなら使えなくもないが
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:04:58.66 ID:kyvbWeC+
やっぱストーリーからじゃないの
見て貰いたいのは新しい世界樹なわけだし

難易度はどうかな話が見たいならピクニックでもいいよな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:05:25.95 ID:xKEdmvRi
ミスは人によって怪しいけどモフとインペはまず間違いなくベテランにはなってるからちょっと適当だったかもな
最初から使えたらアサルトや羅刹弧月でも十分強いだろうけど
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:05:49.20 ID:mSJyjwhL
>>407
ウーファンさんいなかったらたぶんクイーンに勝てなかったわ俺
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:05:56.55 ID:rd/3q18s
今北だが・・・
キャラメイク1の絵で出すの?
バド子見た新規泣くよ?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:06:49.50 ID:+Js8v1hL
>>383
つ休養
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:06:51.60 ID:xkpqLXwy
>>407
ゲストキャラで使うのもあるが、敵として出て来て何が強いのか身体で教えてくれるのが良いと思う
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:07:32.03 ID:K6BsCtz4
ウーファンさんが敵だったら相当苦戦しそう
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:07:49.83 ID:qfZdWU7R
>>397>>401
そういや花がいたなー。縛れないと怖いので迂闊に触れないんだよねー
鹿や熊は腕と脚でいいかなって
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:07:59.89 ID:nxITwDyf
1のキャラグラとミレニアムのキャラグラ違いすぎて絵師が違うんじゃないかと思えるな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:08:15.76 ID:wa6HDgy3
スキルの組み合わせによる作戦で強さを実感するってのは3の大航海が非常に参考になった
トライルーキーズとかサメ退治の時のバリスタとシノビのコンビも面白かったしドレイクさんはマジイケメン
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:08:56.57 ID:aqIeRiAP
>>416
キバガミとローゲルおじさんはなww
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:09:34.98 ID:xKEdmvRi
ウーファンさんとは戦うべきだった
こっちが巫女を襲ったと勘違いして切れたあたりで
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:10:17.87 ID:PHMybUHC
ウーファンさんが敵だったら図鑑でズームとかするんだろ?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:11:21.39 ID:S/tHzDO3
ウーファンさんがボス化したらパズルか運ゲーにしかならない予感
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:11:36.12 ID:rHJiUKHj
巫女を襲った・・・勘違いだったのだろうか?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:11:39.06 ID:sbJ5wWuh
あのヒョロい体に攻撃するのはかなり抵抗感あるな…
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:11:46.82 ID:/YH4NeLf
>>421
皇子のオーバードライブでhageましたよ、ええ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:12:21.16 ID:/6YOqolq
>>406
まぁ言われるだろうとは思ったけどw
ヒントは何も正解のみがヒントになるわけではないからな
ゲストのモフ/メディを見て「使えねぇw」と感じたなら、新たにモフ/メディを作るという”失敗”は避けられる

もちろんTECに依存しない回復スキルなら運用可能だということが学べるのは言うまでも無い
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:13:35.87 ID:ewEtMeRZ
ウーファンさん攻撃手段に乏しいから・・・
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:14:11.82 ID:5wEq1gFg
開幕全体頭縛りで全体攻撃してくるだけで壊滅するパーティが見える
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:14:21.17 ID:xKEdmvRi
リフレシュダンスさえあれば余裕
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:14:26.17 ID:K6BsCtz4
隅っこに追い詰められても気丈に杖でぽかぽか殴りつけてくるウーファンさんの画像ください
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:14:37.75 ID:qfZdWU7R
>>426
倒したらラフレシアの如く吹っ飛んで、ヒラヒラ落ちてくるウーファンさんを想像した
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:16:27.52 ID:PHMybUHC
方陣で頭縛ってからの破陣って痛そうだな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:16:37.30 ID:wa6HDgy3
>>433
ソウルハッカーズで仲魔に倒された敵かよw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:18:32.62 ID:ssogbpRB
>>427
イグニッションで壊滅状態のとこに無慈悲すぎる一撃だよなw
ええ、うちのギルドもhageましたとも
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:18:38.12 ID:T9XD2euA
キバガミさんの食いしばりはインチキだったで御座る。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:18:46.10 ID:xKEdmvRi
リカバリダンスだった
亜空紋破は使えないから即全滅はないしまあまあの強さじゃないかな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:19:19.77 ID:ewEtMeRZ
>>428
ゲストのサブを変えることに抵抗あったから、キバガミさんはヒーリング系は切って
状態回復とオートリザで頑張って貰ったな

むしろ理想的なサブ取ってるローゲルさんのほうが、自PTペリ作る際に困ったな
一番良い(と俺が思う)サブソドを取られているから、ローゲルとの差異は出したい、しかし他サブではサブソドと比べて火力が低い・・・ と悩みどころだった
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:23:28.01 ID:aqIeRiAP
インモフは攻撃技がインペリのみになるからね。

サブシーカーで剣技や
発動率40%威力50%の残滓を取るのもありかもだけど
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:24:11.89 ID:ssogbpRB
キバガミさんは咆哮の有用性を教えてくれた良い教師役でした
サブモフ強いよね!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:25:24.14 ID:Pzp3ZqO6
>>414
新規の9割ぐらいは物語モードからやるから問題ないさ
変に新しくされても何かリメイク感がないし難しいねw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:25:29.21 ID:Mtm0Qkz1
メインモフでサブメディは狂気の沙汰としか思えない
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:25:36.99 ID:PHMybUHC
インペさんはサブルンも強いと思うの
属性ブースト2つと導きのおかげで
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:27:00.03 ID:K6BsCtz4
>>443
リザリフレオートリザフルヒ系に絞れる+鎚スキルが取れる

狂気の沙汰と言うほどではない
まあ他に強い組み合わせもあるけどってくらい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:27:08.61 ID:vA9oC3t/
>>439
三色特化のサブルンペリ子とローゲルさん並べて遊んでる
深く考えなくてもいいからドライブ合戦楽しいわw
ついでに癒し系ならぬ蘇生系キバガミさんと踊り子ウーファンさんもいるよ!
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:29:07.51 ID:PIDXoNpC
キバガミさんはこっちPTが瀕死のメディックだけ生き残ってもうだめだー!って思ったら自殺してくれたナイスガイ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:30:21.12 ID:xKEdmvRi
あの村脳筋ばっかだから医者がいるんだよ

キバガミさんがモフソドで羅刹ヴァンガード衝破してきたら詰むじゃないか
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:42:38.09 ID:P++D2So+
ストーリー短めな予感がするのは僕だけでしょうか。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:44:55.63 ID:Pi1G/RSq
安心しろ
俺もだ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:45:40.35 ID:8FJJdGsP
ストーリーは挑戦だよなー
これだけにすると本当に世界樹の魅力が半減どころか10分の1になってしまうところ
ふつうのモードもつけたのは評価したい

あ、薄い本はストーリーモードのキャラでも作ってくださいオナシャス
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:46:15.60 ID:ewEtMeRZ
?ストーリーは1の再構築なんだから、1と同じだけあるだろ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:46:38.95 ID:K6BsCtz4
1が短いって言いたいんじゃない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:48:30.96 ID:QQYamAMn
2以降からは好きな絵師になったんだが流石に1のはもさすぎてなー
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:48:35.06 ID:K4AEPywj
もしかしてストーリーモードって1のシナリオにPCに個性付けしたようなものだったり
いや後日談だと聞いてはいるんだが
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:49:14.89 ID:K6BsCtz4
ブログ読んできなさい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:51:45.48 ID:0lbRYdSO
むしろ第1回の発言は結局なんだったのか質問してこようかな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:51:46.50 ID:PIDXoNpC
基本的に固定キャラによるストーリー+ギルドハウスイベント+初代1内容のリメイクって感じだから
初代1より短いって事はないんじゃないの
グリモア関係のイベントも増えてるだろうし
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:52:04.06 ID:ssogbpRB
うん・・・元作ありで大体のボリュームはわかってるDRPGで短いとかよくわかんない・・・
そりゃピクニックで駆け抜けりゃ短いかもね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:05:30.12 ID:8+nHNQ/o
日向さんが死ぬかもしれんが、やっぱ今の絵で1のキャラを見てみたかったな
クラシックモード搭載となれば尚更
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:05:47.86 ID:izzeIxgo
>>455
後日談って情報はどこから?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:14:16.90 ID:DinBYduc
確かに元がある以上、元より短くなることはないだろう
しかし、ストーリー自体はかなりあっさりしたものになるような予感がするのは俺も同じ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:16:25.04 ID:Pi1G/RSq
ストーリーって迷宮共通なの?
迷宮は別々=実質2本立て(リメイク+新作)=新迷宮はフレドリカの並に小さい
って理解してた
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:18:03.98 ID:T9XD2euA
公式とファミ通の情報以外は信じないでいいざんすよ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:18:34.68 ID:oCku8/rs
ストーリーには分岐があるのかも気になる所
あったらストーリー→クラシック→ストーリーと巡回するんだが
IVで切った事だし今回もやらないかなやっぱ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:19:13.97 ID:PHMybUHC
大丈夫?ファミ痛だよ?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:23:06.02 ID:Pzp3ZqO6
制作過程でTの迷宮に近い構造が多かったから
新の迷宮を少し弄ってT(クラシックモード)を制作してる

新限定の迷宮は多いけどクラシック限定の迷宮はほぼ無いんじゃないかね
ソフトの容量から考えてもわけるとか考えられない
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:23:28.78 ID:Mtm0Qkz1
攻略本以外は案外大丈夫にできてる
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:24:30.02 ID:ssogbpRB
あぁストーリーってテキスト量とかイベント量のことか
それなら大して無いかもね
ギルドハウスクエとか小ネタはちょこちょこ増えてそうだけど
ご新規さんにはどう映るんだろう?
プレイ時間的なボリューム自体は並みのRPGに引けは取らないと思うけど
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:25:16.57 ID:rHJiUKHj
フレドリカ「ん?ボリューム?」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:26:07.07 ID:ewEtMeRZ
迷宮は、新=全て新しい迷宮だが基本(階数や階層とか)は一緒、クラシック=1のままって思ってる
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:27:05.89 ID:7GVUXCcA
>>467
そうなの?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:27:29.36 ID:Mtm0Qkz1
難易度によってMAP変化してくれてもいいのよ(チラッ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:27:50.86 ID:T9XD2euA
フレドリカの胸のトップとアンダーの差は10代女児の平均値の120‰ぐらいはあるよ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:29:40.11 ID:OYrVT0oU
女児…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:29:40.76 ID:+Js8v1hL
また一階層三階になってるんだろうなー
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:30:21.05 ID:PIDXoNpC
少なくとも6層ある
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:30:26.43 ID:umU7OXUW
>>467
3DSは現在流通してるので既に4GBのものがあるので世界樹の2本や3本余裕です
問題なのはセーブ領域が足りるのかどうかだけど…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:30:47.09 ID:Mtm0Qkz1
フレドリカちゃんは1000歳だからひと回りしてあんな絶壁になったんだよ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:31:41.85 ID:X7ffoq7/
フレドリカちゃんの胸が六層五階づつとな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:32:02.30 ID:plYO/kJe
本編の容量を増やすために
フレドリカの胸が削られたわけだな(確信)
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:32:30.80 ID:8JXWv3hO
フレドリカちゃんがロリババアだと…
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:32:43.43 ID:rHJiUKHj
>>481
ひむかい「いや、趣味です。」
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:33:17.82 ID:T9XD2euA
世界樹のセーブデータってかなり容量食うのよなー。4の体験版と製品版のセーブにかかる時間の違いといったら…
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:33:19.68 ID:zUFHS7cB
ロリババァってのはなぁ、口調がババァじゃないとダメなんだよ!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:34:13.98 ID:OYrVT0oU
>>484
セーブ時間かかり過ぎだよね
3まではセーブの音楽なんてほとんど聞けなかったのに、4では殆ど1ループ流れるし…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:34:18.27 ID:PHMybUHC
フレドリカちゃんロリババアとか俺得
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:34:55.98 ID:Pi1G/RSq
>>484
たぶんすれ違いのせいだろう

>>474
じっくり見ないとわかりませんよね?
じっくりと見たいところ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:39:24.08 ID:r+8lSEso
テキスト増加によって4層入った途端に19階のネタばれかまされたり
未踏の領域に衛士がぼろぼろ配置されていたりする2の悪夢再び
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:41:13.27 ID:WsFHYyEw
俺は一階層五階でストーリーモードではイベント多数と予想
磁軸の柱を追加してそう
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:43:39.11 ID:gFrxfXfn
世界樹はROMにお金かけないよね
1とか16MBだった気がする
2と3は確か32MBだったな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:44:03.62 ID:T9XD2euA
磁軸の柱を追加して、代わりに回復の泉を削除するのがアトラス。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:44:56.28 ID:PHMybUHC
やめろください
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:45:33.91 ID:OYrVT0oU
6層泉無しは耐えられそうにない…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:46:38.31 ID:wsKZNLAZ
セーブデータ共通=システムデータ共通=マップ構造、敵データ、各種アイテムデータ、スキル性能は共通
ってことだと思ってる
ファミ通の画像で出てるマップを見る限り、各フロアはギミックの傾向自体はそのままに構造を変化させてある
感じになってるし、クラシックでもそのマップを使ってても何らおかしくないし
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:50:48.63 ID:umU7OXUW
まあ、泉は削除されそうな気がする
じゃないと、ギルドハウスの戦闘後TP回復とかが空気化しそうだし
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:52:01.16 ID:ssogbpRB
クラシックのMAPは元のままの方がターゲットである新規にとって
(マッピングに関しては)2倍楽しめるわけだからそのままかなーと思ったり
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:55:00.95 ID:GLeciM+a
クラシックのマップは元のままがいいな
とくに6層の落とし穴とか
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:56:02.58 ID:WsFHYyEw
1でもTP回復スキルは有用だったから空気化はないな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:58:44.51 ID:T9XD2euA
泉が削除されたら
・糸目に金を払わなきゃいけなくなる。
・2層5日クエが面倒になる。
・レンツスが輝く液体をぶっかけてくれなくなる。

デメリットが多すぎるで。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:03:20.94 ID:LyKlxM49
泉が削除されたら例の三日間耐久クエストが恐い事になりそうだな
あそこって地味に花も湧くから事故死も有り得るし…
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:07:25.04 ID:K6BsCtz4
初代マップ入れ込むような容量増加=ROM価格単位増加が出来るような体力があるとはとても思えん
初代の傾向を活かした新マップが6層分用意されててそれをクラシックモードでも使いまわすんでしょう

ストーリー的に大事な部屋は隠し通路で塞ぐなりなんなり
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:08:59.92 ID:52XE5cwU
エトリアには冒険者が泊まれる宿屋が無いんだよなぁ
セーブ屋さんはあるんだが

だからボウケンシャーは1階のおいしい水、3階のぶっかけ、2層以降の泉で休息をとる
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:11:00.00 ID:xHhKYydR
>>503
図鑑完成まで真面目に糸目に金を貢ぎ続けた人は誰かいないのか
俺だけじゃないと信じたい
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:12:25.33 ID:K6BsCtz4
1の宿屋は食事とか一切用意してくれなさそう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:14:43.18 ID:umU7OXUW
とはいえ、一日の回数制限と回復上限値は付きそうな気がする
まあ、そう思う理由はII以降に引き継がれなかった要素だからってだけだけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:14:58.51 ID:Efslk+H2
泉まで行って回復してから帰還の術式で磁軸に戻ってセーブしてた
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:15:13.33 ID:mF7QN0hb
ツスクル汁は飲みたいなあ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:15:53.34 ID:78pZY5Im
>>502
マッピング用の地図を60F分用意するだけでも容量食いそうだし、
マップは共通だろうね。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:16:04.46 ID:gFrxfXfn
3のテントとかを逆輸入してくるかもね
固定メンバーでの野営とかちょっと楽しみ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:17:31.71 ID:k9f4OoJ5
ペイルホース「出番か!」
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:20:12.47 ID:T9XD2euA
赤いぶよぶよ「一日一回の全回復はまかせろー」
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:24:05.85 ID:PHMybUHC
テントといえばオランピアさん
あっ、後始末もしないファマギルドは座っててください
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:24:09.22 ID:IMmZ/OlB
発売まで待ち遠しいのー
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:25:33.84 ID:aqIeRiAP
ツスクルにぶっ掛けられる……
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:31:52.78 ID:T9XD2euA
レン「私もB10Fでぶっ掛けたのに…どいつもこいつもツスクルツスクル…いらぬか。そんなに私のぶっ掛けはいらぬか」
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:35:00.96 ID:wa6HDgy3
早くブシドー作りたかったから居たと言う事実さえ知らずに通り過ぎた俺のようなボウケンシャーも居る
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:35:12.34 ID:mF7QN0hb
拙者ロリコン故・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:37:23.86 ID:Mtm0Qkz1
おまわりさんこいつでござる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:37:35.67 ID:Efslk+H2
B10Fは構造がいやらしいから、敢えて広場の奥まで踏み込む気力が尽きる人も多いのかも
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:43:35.36 ID:wsKZNLAZ
いやらしい///
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:45:25.08 ID:ssogbpRB
うーん・・・ファミ通で200以上の敵スキルってあったからwikiでざっと数えてみたけど
ボスとか三竜の全部入れても120〜130?
新モンスorスキルがあるのかファミ通だからか・・・?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:46:04.31 ID:K6BsCtz4
ツスクル汁で濡れたレンのクマさんパンツを洗う仕事に就きたい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:46:58.85 ID:mF7QN0hb
>>522
レベル違いもカウントしてたり・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:49:31.77 ID:sbJ5wWuh
FOEからは2種類盗れるとか?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:49:37.31 ID:X7ffoq7/
1・破壊者柄
2・六尺
3・はいてない
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:50:18.17 ID:rHJiUKHj
>>526
4・絆創膏
5・糸
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:52:38.68 ID:T9XD2euA
ブシ子のパンツはウサギさんパンツだったっけか。レンはどうなんじゃろうのう。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:53:22.86 ID:oCku8/rs
味方(別職)のスキルを足しても足りなさそうだな>200以上

そういや別のクラスのスキルも取れるとなるとサブクラスの意味がほぼなくなるな
新SQはグリモア、従来SQはサブクラスという住み分けになるんだろうか
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:54:45.77 ID:K6BsCtz4
資料集見直したらレンがウサちゃんパンツだった
失敬失敬
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:59:20.09 ID:ssogbpRB
>>525
モンス数じゃなくてスキル数でカウントしたつもり
まぁグリモアの仕様がよくわからん現状じゃ何とも言えないけど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:01:43.17 ID:GLeciM+a
グリモアは敵スキルもって書いてあるから
ほかの職のスキル+敵スキルで200以上かと
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:01:44.08 ID:k9f4OoJ5
・単純にモンスター数が増えてる
・モンスター一体一体の使うスキルが増えてる
・モンスターのスキルだけじゃなくて過去プレイヤーキャラのスキルがある
さぁ、好きなのを選べ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:01:58.76 ID:Mtm0Qkz1
グリモアは世界樹の迷宮モンスターズの伏線
ハッキリ分かんだよね
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:02:18.13 ID:k8T+SNjZ
グリモアの量に
ラクーナさんも困惑のステップ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:04:00.19 ID:wa6HDgy3
迷子になってる人が地図持って十字路でやってるアレか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:05:33.48 ID:6gfCWYdT
固定5職の新世界樹だから、バリエーション増やすために敵の技も使えるグリモアが開発されたんだろうしなぁ
キャラクリエイトが前提のナンバリングでグリモアはバリエーションが豊かすぎることになりそう
やっぱり制限を加えて調整したサブクラスが主軸なのかな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:07:29.47 ID:PHMybUHC
>>534
ネズミやモグラがブレス使ったりすんのか…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:08:04.16 ID:K6BsCtz4
エルダーの足すら封じるモグラさんを信じろ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:08:33.70 ID:WsFHYyEw
レンツスヴィズルのスキルは一回しかチャンスがないのかしら
踏み袈裟改を自分で使いたかったから覚えたいわ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:09:45.12 ID:oCku8/rs
どうでもいいけどグリモアを見てると今年のライダーの魔法石を思い出す
実際どういう加工すんだろね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:10:40.49 ID:Mtm0Qkz1
ラクーナさんが素材を食べて産み落とす
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:11:15.04 ID:WsFHYyEw
レンツスヴィズルのスキルは一回しかチャンスがないのかしら
踏み袈裟改を自分で使いたかったから覚えたいわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:11:49.19 ID:WsFHYyEw
2回書き込んでしまった
スマヌ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:12:05.29 ID:Mtm0Qkz1
大切なことだったか・・・
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:13:00.54 ID:k9f4OoJ5
今ふとグリモアチャンスってアタックチャンスみたいな響きだな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:13:42.82 ID:T9XD2euA
フレドリカと添い寝するとヴィズルと再戦できるよ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:14:02.60 ID:Bl8HDzCS
リメイク収録決定してから予約数が5倍に跳ね上がったらしいな。
シリーズ初の20万突破が現実的になってきた。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:14:16.98 ID:k8T+SNjZ
大事な大事な、グリモアチャ〜ンス
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:20:12.16 ID:ssogbpRB
グリモアチャンスの確率上げるスキルはありそうだよね
ハーベストとか怪しい・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:22:16.51 ID:ErLGhLJw
重要なことに気付いた

3以降の流れでいきゃギルド名8文字だぞ
漢字有り8文字で考えておかなきゃ……
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:24:50.18 ID:sbJ5wWuh
絵都里亜暴剣団
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:25:09.77 ID:K6BsCtz4
もう駄目ぽ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:25:44.55 ID:xRNZATTZ
森人殲滅団
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:26:08.40 ID:wa6HDgy3
>>551
諸余怨敵皆悉摧滅
殺る気マンマンのギルド名だ!
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:26:37.38 ID:ssogbpRB
そもそもストーリー編はギルドじゃない気も・・・
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:28:48.16 ID:MlIea38k
珍走団かお前らは
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:28:51.31 ID:X7ffoq7/
天元突破紅蓮裸眼
真女神転生夜想曲
弐零零壱宇宙旅行

だいじょぶだいじょぶー
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:29:13.44 ID:mJtieY/X
樹海保護の会
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:29:40.70 ID:Efslk+H2
クラシックならIと同じ面子でやるから今更考えることもない。
逆にストーリーの主人公の名前考えとかないと
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:30:02.06 ID:wsKZNLAZ
死ね死ね団
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:31:29.79 ID:PHMybUHC
お前ら…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:32:58.59 ID:mF7QN0hb
汚珍珍起立起立
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:33:31.42 ID:eWqIhibl
しっと団
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:33:32.77 ID:k9f4OoJ5
烏賊腹もっと推せ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:34:08.86 ID:Mtm0Qkz1
貧乳愛好会
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:34:42.59 ID:IxX10w5j
銀河美少年
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:34:56.38 ID:oCku8/rs
さあいつものスレの流れになって来ましたよとwww
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:35:02.94 ID:blwQ8e/G
>>560
他の登場人物がSF小説由来らしいし
主人公もSM小説から名前とればいいんじゃね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:36:04.84 ID:6gfCWYdT
えっ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:36:56.91 ID:8JXWv3hO
天上天下唯我独尊
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:36:58.74 ID:X7ffoq7/
>>569
団鬼六はちょっと……
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:37:06.55 ID:PHMybUHC
SMかよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:37:28.97 ID:/YH4NeLf
自宅警備員
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:37:36.01 ID:IxX10w5j
そこまで言うならおススメの一冊や二冊用意してるんだろうな

SMじゃないけど異形の花々おすすめ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:38:12.65 ID:VWA2/biS
幼年期ノ終ワリ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:38:18.59 ID:blwQ8e/G
打ち間違えますた
すいません
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:38:57.60 ID:rJd3iMU2
>>572
ダン=オーガゼクス
みたいな厨ニネームでいいよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:40:17.58 ID:K4AEPywj
全員SF作家ならアイザックなんて名前でもいいと思ったが
有名すぎる故に未公開NPCの名前に使われている可能性が微レ存

シンイチとかにするかな……流石に日本SF作家は無いだろう
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:41:33.45 ID:PHMybUHC
七転八起至上主義
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:41:57.06 ID:oCku8/rs
俺はピリオにするかな
作家名じゃない上に元ネタ分かる人いない気がするが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:41:59.55 ID:k8T+SNjZ
御飯味噌汁玉子焼
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:42:40.85 ID:IxX10w5j
男なら本名一択
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:43:00.57 ID:X7ffoq7/
アラン・ポーみたいにミステリとか他ジャンルからもってきて特別感を出すのもいいかもね

>>578
なにそれかっこいい
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:43:56.98 ID:wa6HDgy3
>>583
ですよねー
……たかし ラクーナ サイモン
    フレドリカ  アーサー
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:44:18.70 ID:IxX10w5j
勝利宣言鬼丸覇
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:44:45.18 ID:6gfCWYdT
>>579
3でロイヤルガーズとヴィクトリアがもろ被ったの思いだしたわ
固有仲間キャラのリネームはさすがにできないかな?たまにリネームできるゲームあるけど
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:44:48.91 ID:WG9lsh4Z
>>578
普通にかっこいいと思ってしまった…悔しい! ビクンビクン


今作でSF作家から主人公の名前を取るのはNPCとの被りが怖いよね
3のプリ→ヴィクトリアやパイ→ドレイクの悲劇を繰り返したくはないのだよ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:45:09.83 ID:T9XD2euA
仲間の名前がフレドリカ、サイモン、困惑のステップなのに主人公一人だけ日本名だと浮いちゃうよね。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:45:50.47 ID:IxX10w5j
>>587
なんかトイレ行きたい!だったかのアレ思い出した
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:47:42.05 ID:k9f4OoJ5
サイモンがいるからガーファンクル大安定!
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:50:34.64 ID:T9XD2euA
>>590
TO運命の輪のうんこしたいかな。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:50:51.61 ID:IxX10w5j
>>592
たぶんそれ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:51:12.45 ID:Su49MwU6
じゃあ俺はダーレスで
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:52:05.64 ID:wTM+AfcK
堀井はなにを思ってすけさんにしたんだろうな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:52:23.86 ID:PHMybUHC
もう主人公の名前はお兄ちゃんでいいよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:52:25.71 ID:0k77GQl0
ハイランダー症候群という見かけは年を取らない奇病があるらしい…。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:53:38.37 ID:K4AEPywj
>>597
そんな事言ったら俺はカードヒーローでハイランダーデッキ組んでるぞ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:55:44.70 ID:LyKlxM49
昔から主人公の名前はかねかえせか、もういいの俺には居辛い状態だな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:58:06.95 ID:k8T+SNjZ
なんかポケモンで「わしにしね」とかいうのもあった気がするが
昔から名前遊びはあるのだな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:58:12.90 ID:GLeciM+a
漢字使うなら
隊長、少佐、先生とか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:59:11.47 ID:ewEtMeRZ
SF作家なら笹本祐一で
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:59:23.69 ID:K6BsCtz4
おめざめになりましたか。 きさま。

ぼくは ちからをうしなったきさまの
おてつだいを させていただくことになった
エンジェルです。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:59:42.46 ID:xKEdmvRi
俺の名前は日本名なのに違和感もないしまあまあかっこいいんだぜ
被るリスクはまああるけど
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:00:14.98 ID:wsKZNLAZ
ロウランダー
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:03:44.76 ID:wTM+AfcK
>>604
ようマッケンジー
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:04:29.54 ID:k9f4OoJ5
新沼謙治さんも世界樹やるん?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:04:35.41 ID:IxX10w5j
キラ☆キラ☆ネーム
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:04:55.49 ID:sbJ5wWuh
DQNネームだとゲームキャラに混じっても違和感なかったりするのか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:05:38.72 ID:K6BsCtz4
男女兼用も出来るし欧羅巴ネームの隣においてもまあ違和感無い本名でよかった
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:06:01.23 ID:xKEdmvRi
そんなあだ名の奴はクラスにいたが俺じゃないな
ZENっていう面白味もない名前ですまん
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:06:43.25 ID:IxX10w5j
>>610
アキラ君オッスオッス
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:08:57.16 ID:kiswrbJs
1だと回復役のメディックと三色役のアルケと逆鱗マラソン用のバードとししょーは必須だったよね?
2だったらドクトルやガンナーとかの代替職もあったけど、それらがない1のPT構成のバリエを
増やすための新しいスキルシステムなのかね?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:09:33.41 ID:PHMybUHC
俺も男女兼用名前でよかった
よくからかわれたりしたけど
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:09:45.68 ID:wa6HDgy3
本名で書き込んでもネタにしかならない俺
算数の教科書算数のテストに高確率で出現する俺
しかも漢字の方も高確率で読み間違えられる俺
ええたかしですとも
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:11:56.56 ID:k9f4OoJ5
>>613
ドクトルマグスの回復量が悲しくてアタッカーになった記憶が
というかUはやられる前にやれが一番強かった気がする
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:13:09.80 ID:mF7QN0hb
マグスは回復以外は万能だけど回復役としては役に立たなかったような
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:14:48.82 ID:pJXqIxkh
>>615
貴くん!
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:15:15.88 ID:PHMybUHC
ドクは鬼力や転化する簡単なお仕事だったな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:15:23.42 ID:Pi1G/RSq
久しぶりに2やってみたが難しすぎワロチ
姫子とカスメ以外がクソの役にも立たない

リメイク版って難易度据え置きもあるのかね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:15:31.30 ID:K4AEPywj
アタッカーマグスとか運用できる気がしない
うちのロリババアは回復役兼鬼力化役だったわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:16:28.23 ID:IxX10w5j
ジエンドに頼りきりだったせいでバーローで詰んだ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:16:47.95 ID:K6BsCtz4
睡攻は強いけど他のアタッカーに殴らせたほうがいいっていうね
鬼力化が全シリーズ通してもぶっちぎりの強さだから火力としては十分なんだけど
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:17:33.25 ID:LyKlxM49
1リメイクの方もサブクラスとか付けられないかなぁ…
そうする事によってマジで迷宮攻略も可能なゴレンジャーとか夢が膨らむのだが
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:19:19.12 ID:PHMybUHC
アタッカードクは睡眠巫剣でいいんじゃないかね
無属性だから相手も選ばなくていいし
TPは呪いで回復
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:19:46.37 ID:K4AEPywj
ゴレンジャーって素で迷宮攻略可能な気が……
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:22:18.94 ID:k9f4OoJ5
カスメ眠らせる→ドクトルの睡攻で大ダメージが楽だった記憶
と言うか睡攻と呪吸だけでも十分アタッカー出来たよな
後は鬼力化と転化する簡単な仕事
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:22:38.84 ID:xKEdmvRi
回復はエリアヒールだけで事足りたけどな
ボスでは太古の巫道もあるし
雑魚では攻撃もらう前に殺すし

状態異常と蘇生だけは勘弁な
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:23:27.96 ID:oHJ+rc6X
ゴレンジャー全員でトリプルショット撃ったらどうなるのっと
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:23:55.10 ID:kiswrbJs
採取・採掘・伐採とかのシステムは4準拠であって欲しいな。
1のスキルシステムだとPT構成によっては入手できない素材もあったし。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:24:26.22 ID:xHhKYydR
1のレレレレレは最強クラスだろ
そこそこ重装備できて元々それなりにあるHPに+50%の補正もらえる
ダブルショット(3本)、サジ矢の脅威、トリステ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:27:40.73 ID:K6BsCtz4
先制ブースト3人に覚えさせるとほぼ確実に先制とかいうおかしな連中
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:29:41.03 ID:LyKlxM49
1はレンジャーのお陰でブシドーが本当に愛が無いと育てられないキャラになってたなぁ…
リメイクでは構えはパッシブスキルになってくれてると良いのだが…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:29:51.13 ID:Pi1G/RSq
チェイス→コンボでようやっと600ダメージ
サジタリウス→脅威の2000ダメージ!

迷宮では強さこそ正義ッ・・・!
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:32:12.30 ID:wsKZNLAZ
構えは派生スキルの前提で、戦闘中に使用しなくても派生スキルは使えるけど、使うと
派生スキルに各種ボーナスが、みたいな感じがいい気がするのよな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:32:33.04 ID:/YH4NeLf
地味なんてもんじゃなかったな初代のレンジャーは
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:33:43.74 ID:xKEdmvRi
別にアクティブでも1ターン消費する価値があればいいんだけどな
羅刹やヴァンガードに1ターン消費する価値ないと思う奴はそうおらんかったろうし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:33:58.68 ID:K6BsCtz4
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:35:42.14 ID:pJXqIxkh
>>638
警戒歩行のところでちょっとクスっときた
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:36:45.55 ID:kiswrbJs
構えはなんかのスキル攻撃の後にその構え状態に遷移するみたいな感じなら使いやすそうだけどね。
例えるならば、4のインペリアルのシャープエッジ→インパルスエッジのコンボみたいな感じで。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:38:07.31 ID:xKEdmvRi
バイキルトつければいいんすよ
ニーノ自身セブドラではそうしてたんすよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:41:06.96 ID:TCz1MMzt
>>638
今日はいい日だw
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:50:14.25 ID:Pi1G/RSq
>>638
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうバランス崩壊もバグも許せた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の世界樹なんだよな 今の俺は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 世界樹感を忘れてるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:51:05.32 ID:Efslk+H2
レンジャーは地味だから許されただけ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:52:02.97 ID:pJXqIxkh
>>640-641
構えると次のターンのダメージ2倍&枠外バフ付与とか良さそうだと思いました
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:52:10.80 ID:Io6/LX9C
クラシックの方はどれくらい調整入ってるんだろうね?
例えばスキルが4の形式になってるとかそれくらい大幅な変化があるのか、バランス調整程度に留まるのか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:54:33.75 ID:pJXqIxkh
>>646
分からん
どっちも可能性はあると思う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:54:50.61 ID:wsKZNLAZ
敵に前衛後衛ある以上、他の部分が無調整ってことはないだろうしなあ
ガンナーの攻撃スキルに後衛撹乱なんてのもあるみたいだし
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:55:27.42 ID:K6BsCtz4
1のままだったらブシ子ちゃんが生き恥を晒す位ならと舌をかんでしまうレベル
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:56:55.09 ID:l2A/kxnB
「構え+α」系統の技はニーノが持って行ったから世界樹シリーズじゃもう見れないのでは
子守唄も初代セブドラにあったっけな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:57:05.84 ID:oHJ+rc6X
一部のチート性能スキルとバグでまともに機能しないスキル
あとはブシドーの不遇っぷりを直してくれればとりあえずそれでいいかなぁ
前列後列の概念を追加するからバランスは変わるんだろうけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:57:38.93 ID:IMmZ/OlB
構えは4の羅刹仕様でいいなぁ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:59:13.96 ID:PHMybUHC
1ブシにも専用防具お願いします
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:00:55.83 ID:i1pFyrWF
敵にも前列後列
近距離のブシドーと遠距離のレンジャー
これは…!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:03:45.76 ID:T9XD2euA
三竜にも裏ボスにも連れてったよ。ブシ子大好きだからな。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:04:09.91 ID:ssogbpRB
>>654
ますますレンジャー無双になるよ
やったねレンちゃん!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:06:35.97 ID:wsKZNLAZ
スキルの攻撃範囲も、4のルン子みたいにバリエーションできるかもなあ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:07:01.69 ID:xKEdmvRi
セルの完全バステ耐性もどうにかしてくれ
カスメが遅いわりにその仕様で育てる気絶たれた
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:07:06.72 ID:52XE5cwU
Tの話ならメメメメメもかなり強い
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:07:22.05 ID:pJXqIxkh
構えは戦闘中にも探索中にも使えるとかでどうだろう
例えば青眼の構えは抜刀してるから先制率アップとか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:07:38.58 ID:wsKZNLAZ
レンジャーの攻撃性能は2レンと4スナの間くらいでいいかなと思う
1スナレベルはいらんw
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:07:59.12 ID:mSJyjwhL
フレドリカはん、跳弾期待してまっせ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:08:10.92 ID:pJXqIxkh
1スナって?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:09:26.94 ID:wwWOhcAW
>>660
探索中も上段の構え……腕が疲れきって体力が減っていくんですか?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:11:44.30 ID:DApoJ1yp
>>664
甘い痺れが取れないだろう?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:13:03.63 ID:gJFTUh0z
探索中に居合いの構えで探知能力が5マスにアップ!
(つーかこれが限界)
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:13:53.85 ID:/sFwPbHL
>>666
何だかボウケンシャじゃなくて盗賊っぽいです。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:13:54.65 ID:uiYgbGtU
天破の構え?(難聴)
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:14:16.08 ID:zpx6xP6A
メディックのATKブーストLv10でダメ2倍とか修正されちゃうのかしらん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:18:34.52 ID:Ktd+fgDC
修正もなにも基本はストーリーモードと合わせるからATKブーストがあるかすら怪しいんじゃね?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:21:25.09 ID:DApoJ1yp
ストーリーモードと合わせるかもまだ分からんと思う
少なくとも6職分は調整し直さないといけない訳だし
バグとか取っただけのベタ移植という可能性もあると思うよ俺は
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:22:02.68 ID:zpx6xP6A
HPやDEFブースト有るからATKもあるしょ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:24:14.82 ID:0JeAI2hg
そりゃ可能性って言われちゃ誰も全否定はできんけれどもだな
敵側前後列の情報が入ってきたからには
その他もろもろ各所いじってるんだろうと見るのが妥当な訳でな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:24:26.47 ID:52a/0r/T
どっからストーリーモードに合わせるって話があるんだよw
それだとクラシックメディもレイジングエッジ使えるんかい
ハイランダーにもATKブーストはあるしな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:26:15.13 ID:prQA8k39
巨乳化のグリモアはあるんだろうか?それが問題だ(発言者不明)
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:27:14.24 ID:DTbfD2OS
ひむかいさんが壊したよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:27:24.00 ID:Hf8e3L/h
>>663
1レンと書こうとして間違えただけだよ言わせんな恥ずかしいマジ恥ずかしい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:28:06.31 ID:Ktd+fgDC
そのまま移植じゃなくてリメイクだからスキル周りとかは改善するのは普通でしょ
そう考えると全部の職がATKブーストがあるとは限らないんじゃないかって思ったわけで
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:33:23.57 ID:zpx6xP6A
先にストーリーやれば二週目にグリモア持ち越しで
クラシックでもガンナーやハイランダーのスキルが使えるのかしら
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:34:48.34 ID:DApoJ1yp
>>678
意外なことにATCブーストがあるのはメディソドダクブシだけだった
結構記憶って曖昧なもんだな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:45:10.07 ID:RV0XTMRg
全職にATCブーストがあったら、通常攻撃でうちのパラのダメに溜息つくこともなかったろう
まあボス戦はスマイトと必要なら3色ガードだったけど
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:53:53.06 ID:52a/0r/T
パラも素のSTRならトップクラスなのにな

こりゃ早いとこ小森Pにクラシックとストーリーのマップやスキルの相違(共通)点、変更点をはっきりさせてもらった方がいいかもしれん
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:06:48.23 ID:ICN7MusC
フレドリカちゃんのおっぱいマウスパッド発売してくれ頼むアトラス
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:07:20.80 ID:Ktd+fgDC
フレドリカちゃんのマウスパッドなら台所にあるんじゃない?
ついでにふぉーちゃんにもなるやつ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:07:51.23 ID:Vvld+UsF
今更このゲームが出ることを知った。
1やってないから買ってみるか。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:08:18.06 ID:/sFwPbHL
形状はそっくりでも絵がプリントされてないと駄目だろう。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 01:25:04.06 ID:FpBIdWk6
待ちきれない、あぁくそ
まだか、まだか
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:01:56.94 ID:bBhS3Cfz
まぁまぁ、落ち着いて妄想しようや
カスメたんprpr
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:02:20.83 ID:2EUFNDBp
開発のスーパーサプライズで益々楽しみになってもうた・・・。
一作品で2度美味しいとか・・・Tの戦闘BGMが一番好きなんだよなぁ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:14:02.16 ID:DTbfD2OS
カスメで思い出したけど、解魔みたいなスキルとか欲しいなー
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:15:39.62 ID:C+ZGZQXs
変化の呪言で我慢しなさい
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:16:34.45 ID:SsLfnAYq
敵スキルがあるから1から4までの大抵の効果は揃うんじゃないかと思ってしまうな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:21:03.14 ID:Hf8e3L/h
召喚でヒーラーボール呼べるように
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:21:28.20 ID:ajsY4C6b
そもそもIって敵に耐性上昇あったっけ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:22:35.94 ID:L4FFSWz6
地味に三色竜のブレスとかは初見でパーティー全員に4桁ダメージだと!?と
インパクトが凄かったからスキル化してプレイヤーが使えたりすると嬉しいな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:26:57.29 ID:4ZnxaM3G
3竜グリモアマラソンが始まるのか・・・
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:30:38.53 ID:C+ZGZQXs
>>696
セル「」
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:33:01.29 ID:5IBKPjpE
フレドリカはエクスプロウドを使った
主人公はフリージングを使った
ラクーナはサンダーストームを使った

マサイモンはネクローシスした
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:35:09.49 ID:DTbfD2OS
>>694
隊列あるみたいだし耐性も上昇するのかなと思って
しないならやりやすいけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 02:43:24.65 ID:r0ZjHQMW
4みたいな感じで1を調整してるなら耐性とかも調整してくると思うんだよなー
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 03:35:01.94 ID:Hf8e3L/h
グリモアでスキルいじりまくれるストーリーはともかく、多分オリジナルととスキル体系を大きく変えてこないだろう
クラシックを基準に考えると、耐性上昇が4みたいなレベルで累積しない気はするんだよなあ
重苦の呪言さん頑張ってね、ということになる気が
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 04:44:25.37 ID:g195Tt98
カニ歩きは勿論導入されてるんだろうな?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:21:03.12 ID:IJIwUxOr
グリモアはストーリーモードだけって確定なん?
全体的にシステムも変わってるからクラシックでも使えるんじゃね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:47:08.94 ID:2EUFNDBp
グリモアはストーリーモード限定でほぼFA
新要素関連のほとんどはクラシックでは遊べないぐらいに思ってサプライズに期待してたほうがいいよ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:52:38.32 ID:22rF9rpi
確定ではなかったはずだがまぁストーリー限定だと思っておいた方がダメージは少ない
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:56:41.37 ID:00FiaPsX
となるとストーリーとクラシックの相互の引継ぎ要素も期待できない感じか
ブログで何かしら解説してくれないかね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 05:58:54.71 ID:2EUFNDBp
>>705
33参照

確かに確定とはいえないけど雑誌情報だと有力だね
あんま新要素入れられても困るし絵柄が旧な時点で察しはつくきがする
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 06:21:51.09 ID:Hf8e3L/h
「シリーズの原点が立体視に対応。オリジナル版の魅力を忠実に再現しつつ、敵側にも前列と後列の概念を導入しているぞ」
ってことだから、ストーリーと共通するだろう前後列やMOVEに対応したスキルの調整なんかはあっても、ストーリーの新要素は
含まれてない可能性はかなり高いな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 06:28:29.57 ID:Hf8e3L/h
ふと思ったんだが、敵味方に前衛後衛がある上にハイランダーが槍装備ってことは、
武器の射程が遠中近の三段階になる可能性もあるんだな
3の槍は遠距離武器だったけど敵1列だったし、4は弓以外は長めの武器無かったからなあ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:15:12.04 ID:DwMRqATH
前列後列の概念を敵に導入か
MOVEコマンドのターン消費なしも来てたら嬉しいな
4は中衛ばっかにして色々組み替えながら遊ぶのが楽しすぎた
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:31:19.46 ID:cg3/FDGa
MOVEは3みたいに1ターン使うと気軽に使えないけど、4みたいにターン前に変えられるのはそれはそれでどうかなと思った。
MOVEと攻撃は一緒にできて自分の行動時にMOVEしてから攻撃する みたいなのはどうだろう。
行動順を考えて上手く回せば全員が前衛で攻撃するみたいなこともできるし、いろいろ戦略建てれて面白いと思う。
後列から前列にMOVEしながら攻撃した時は攻撃力↑↑みたいなスキルとかもあったら面白そう。
ただMOVEをあまり使わず、固定位置で攻略したい みたいな考えがある人にとっては やりにくくなるかも知れないけど。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:32:40.45 ID:yrZ3OvkY
いきなり足元から敵が出てきて敵を丸く囲う陣形になる「全員前列」のエンカウントがあってもいいと
一瞬思ってしまった・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:39:49.72 ID:H8O/oCuZ
はさみうちだ!!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:41:23.87 ID:00FiaPsX
やわい職が生き残る道が無いw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:41:36.32 ID:ynvFIWYc
>>635
俺とまったく同じ考えの人発見
構えなくてもスキル自体は使えるけど、上段構えるとツバメ返しの威力が上がったり
青眼構えると小手打ちの封じ率が上がったり、居合構えると首討ちの即死率が上がったりとかいいよな!
もちろん羅刹と同じ特別枠バフでお願いします

ルンの聖印→印術の流れのパクリと言われるかも知れんけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:45:40.25 ID:DTbfD2OS
はさみうちとかアーサーが死んでしまう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:47:02.91 ID:yrZ3OvkY
フレドリカちゃんをはさみうちで前から後ろから攻め立てるんですね。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 07:51:52.77 ID:r0ZjHQMW
ラクーナさん2本挿ししたい
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:05:36.42 ID:GrD1pjd5
おまえ二本あるのか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:07:24.16 ID:nSYKiM/K
なんと奇遇な
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:27:45.10 ID:RyQ8NTh0
俺が一本かしてやろう
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:52:04.72 ID:EOVTrBkJ
手こずっているようだな、尻を貸そう
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:02:38.44 ID:J/7ODEe7
だがこの流れに反逆するッ!

MOVEはあれだよ、ターン消費しないでもできるけど動いた奴のバーストゲージ一定量消費とかで
これならいつでも何度でもって感じじゃなく、いざって時の地味な切り札って感じになるし
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:05:47.66 ID:0RLQyfc3
チェンジステップのグリモア
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:08:26.38 ID:J/7ODEe7
4仕様のMOVEで後ろに下がった後に繰り出すロングストライドは、まるでチョロQのよう
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:17:29.44 ID:OLBJyFPA
例えがよくわからんとです…
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:18:40.62 ID:fhWe1lsn
クラシックモードのキャラデザ一新してくれたら嬉しかったな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:21:14.02 ID:0RLQyfc3
結局のところMOVEで1ターン消費・現在位置から上下左右でしか動けない
ソウルハッカーズとかの挙動が最適解だと思うが
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:26:56.55 ID:FGs4jMrj
>>727
5を制作してそうだから手が回んないんだろう。
でも全キャラ無理でもNPCとか少しでも描きなおしてほしかったな。
一部だけ差し替えだと絵柄が統一されないから本人が嫌がるかな。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:27:32.71 ID:7t2thMuD
キャラデザ一新するなら新作作ってほしいよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:31:34.80 ID:J9vKJAHP
>>728
何勝手に一人で結論だしてんの?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:36:06.07 ID:1T0UbKQX
ひむかいさんだって日々新たなひんぬーを考える事に余念がないだろうから
リメイクの描き直しは諦めておこう。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:52:32.42 ID:gJFTUh0z
>>728
5人編成とは相性悪くね?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:53:58.85 ID:qBMFrOL3
つまりは1リメイクでストーリーモードとクラシックモードのふたつがあるって事か
いらねえ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:55:34.43 ID:DwMRqATH
1ターン消費は弱すぎ 消費なしは強すぎなんかな
4の「ひと手間増えるけどちょっとお得なコマンド」ってくらいでもいいと思うけど
まーboost少し消費とかあってもいいね
個人的にはboost消費よりもmoveしたキャラはそのターンboost溜まらない、くらいがいいな
moveとboostは同時に使いたい場面がままありそうだし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:56:16.76 ID:0RLQyfc3
ブーストMOVE
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:57:17.69 ID:OLBJyFPA
アークの格ゲーの話のような何か
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:38:22.00 ID:fhWe1lsn
(4のデザイン見た後にクラシックデザイン見ると)あかん
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:40:58.94 ID:7t2thMuD
サブ行動枠みたいなの作って纏めてもいいかもな
移動やブーストとかどれか一つしか1ターンに使えないとか
微妙な自己バフとかも使えてもよいかも
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:58:46.03 ID:8ZpvOx2w
TRPGなんかにあるようなメジャー・マイナー・ムーブアクションなどに分類して?
…繁雑になって初心者バイバイになるだけのような気がする
上に出てるゲージを少々消費するくらいがシンプルで良いと思うな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 11:09:14.33 ID:tTNL07NY
……こけた実装で(ときどきスタン)
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 11:41:59.17 ID:DwMRqATH
ロールプレイ的に考えると一瞬だけキャスターの射線通してどうのこうのとか
傷ついたタンクを一旦後ろに下げて回復とかは絵的に面白いんだけど
コマンド戦闘でそれが「やんなきゃいけない」「やった方が絶対得」までいっちゃうと絶対に面倒なんだよな
4のmove多用してた俺でもそれは勘弁と思ってしまう
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 11:45:13.44 ID:0RLQyfc3
世界樹の迷宮SRPG
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:20:54.85 ID:SsLfnAYq
結局はわざわざMOVE操作を挟む事自体が戦略にMOVEを取り入れる対価としては十分な気がするな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:40:17.37 ID:q3PMxVea
4はダンサーのスキルがあったからターン消費にできなかった
3はバリスタがいたからターン消費が必要だった

結局はスキル次第だろう
俺は3の方が好きだった、が、戦闘終了後はちゃんともとの配置に戻れよな!
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:43:35.96 ID:DApoJ1yp
自由に動けていいじゃん
ごてごて制約をつけても面倒なだけ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:45:30.38 ID:DP+M5rtX
MOVE操作がめんどいってのが十分制約になってると思いますがねぇ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:53:02.24 ID:xKFYeF2x
事前に陣形をいくつかセットできて切り替えるような感じだとそんな面倒じゃないし面白そう
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:58:45.78 ID:SsLfnAYq
そういや行動を記録して再現するシステムって昔はよくあったのに世界樹では採用されないな
パターン化防止とかうっかりhageとかねらってるんだろうけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:07:07.99 ID:WdtO1UXO
>>748
インペリアルクロス!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:11:19.09 ID:0RLQyfc3
そこはペルソナと言ってやろうよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:11:59.41 ID:RyQ8NTh0
セーブデータやっぱり1つなんだろうか
3つ4つほしいなあ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:20:03.46 ID:OLBJyFPA
3つ4つ買ってもええんやで(ニッコリ)
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:55:17.60 ID:q44eKeDY
2モードあるのにセーブデータ1つとかあるのか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:56:03.85 ID:azMT9XMG
うおおおおいまさら世界樹1も収録されてることを知った
挑発修正されてるだけでご飯3杯はいける
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:56:17.94 ID:PwPQ2FYj
共有って書いてあるだろう
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:57:09.89 ID:WdtO1UXO
>>754
君は周回してもいいし2つ購入してもいい
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:57:53.94 ID:DP+M5rtX
3ルートあるのにセーブデータ一つの世界樹の迷宮3とかいうゲームもありましたね…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:58:55.63 ID:ZXnn1DMc
あれは周回プレイで埋めてくタイプですし…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:01:46.46 ID:E0oFsSc/
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:05:58.73 ID:VBNZpTEI
>>760
こwwwwっwれwwwっうぁwwwっうぃwwっwどwっうぃwwwww
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:19:03.88 ID:0RLQyfc3
>>760
何度見ても憎たr……素晴らしい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:20:29.57 ID:OLBJyFPA
殴りたいその笑顔
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:26:10.44 ID:2n8sriMn
ストーリーモードは新ダンジョン、クラシックはリメイクだから既存使いまわしとかありそうじゃね
数値以外どこまでいじってるか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:30:44.66 ID:C+ZGZQXs
>>764
一番の勝ち組は新規じゃないか
ストーリー+クラシック分の迷宮探索できるとか頭hageろ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:33:51.32 ID:DP+M5rtX
新マップ+既存マップのデータが入るROMなんてインデックスちゃん用意できません…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:41:30.48 ID:52a/0r/T
世界樹のマップってそんなに容量食うか?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:47:26.38 ID:2EUFNDBp
まぁ新規の大半は物語モードでぶん投げるか何とかクリアが大半だろうな(ニヤニヤ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:51:12.27 ID:/60Vzru2
はぁ、大半は大半ですか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:55:23.77 ID:PwPQ2FYj
ピクニックって負けたら戦闘前に戻るんだよな
逃げられない戦いでどう頑張っても勝てない戦力で全滅→戦闘再開の無限ループになったり・・・
町に戻るか戦闘やり直しか選べるんかね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:58:10.82 ID:ZXnn1DMc
何回か戦ってると攻撃力を下げますか?とかHPを半分にしますか?とか出てきて
最終的には勝ったことにして進みますか?みたいなのがなんかにあった気がする
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 14:59:02.29 ID:/60Vzru2
おいおいニューマリオか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:06:28.57 ID:oDZvO4mV
>>770
常識で考えれば答えは出るだろう

上でMOVEが云々書かれてるけどそんなに難しく考えないで「敵にもMOVE実装しました!」でええやん
要は条件を同じにすればいい訳だ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:07:42.05 ID:mGVmWAbA
新作というよりリメイクのが近いのか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:34:27.24 ID:22rF9rpi
よくよく考えたら動植物に襲われて負ければ戦闘をやり直すピクニックって相当危険でオススメできないよな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:38:33.17 ID:w8KxdLEj
死ぬまでずっと花びらのターンが電源切るまでになるのか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:40:35.77 ID:gCVaJnq+
ピクニックっていう名称は面白いと思う
安直にイージーとかにしないあたりは考えたんだろな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:46:03.85 ID:wLF037A6
EXTREAMとかに通じるものを感じる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:48:45.67 ID:8ZpvOx2w
>>773
上で話してるのは「今のMOVE便利過ぎね?」「何か制限付けるべき?」
「蛇足にしかなんね」「今のままで充分」「スキル次第だろ」云々だから
敵にもMOVE実装? 正直何が言いたいのかさっぱり解らん
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:53:38.17 ID:1vMsONbb
家に帰るまでが遠足ですよっと
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:57:50.38 ID:yUOdNr2M
MOVEしたときに1/16の確率で転倒し、1/256の確率で打ち所が悪くてキャラロストするようにしよう(提案)
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:00:21.31 ID:JseNRl/G
ストーリーのほうも最後はヴィズルと戦うことになるんかな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:02:31.45 ID:bm/kykBM
ふと、ローザさんに奥様と呼ばれるししょーが頭に浮かんだ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:02:53.94 ID:0RLQyfc3
ストーリーのラスボスは探偵
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:13:48.43 ID:zr/0NGTA
1/256じゃ出やすすぎるってSFCメガテンで学んだでしょ!
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:16:27.30 ID:haClz9/N
ストーリーの方はタイトルのイメージ的に従来の1とは逆に世界樹の天辺を目指す事になりそう…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:16:34.34 ID:+JZP/xHq
ストラディバリ「は?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:39:20.18 ID:0VcgemNA
敵の隊列化にともなうスキル調整が楽しみすぎる
バグさえ出なければ最高
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:52:30.13 ID:gCVaJnq+
>>786
それだとバーロー展開じゃないですかー
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:57:06.29 ID:52a/0r/T
>>786
新規と思われるマップもB1F〜B3F表示だから普通に潜るはず
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:04:19.94 ID:22rF9rpi
ミレニアムに登る要素……カテドラルか!(混乱)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:06:42.61 ID:+JZP/xHq
カテドラルさん潜る要素もありますよね?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:11:36.61 ID:C+ZGZQXs
カテドラルさんの後継者のエリダヌスさんもあるぞ
落とし穴、ワープゾーン、隠し扉、ダークゾーン満載だ!
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:13:52.38 ID:Fp3EQk+g
そういや、ミレニアムって真・女神転生2で出てたよなぁ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:18:59.75 ID:WdtO1UXO
つまりフレドリカは主人公の母親だって?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:19:01.55 ID:GrD1pjd5
ピクニックっていうならお弁当持たせてほしいな
セブドラ2020みたいに
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:21:24.50 ID:wLF037A6
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:30:55.97 ID:2n8sriMn
フレドリカはお腹が減って飢え死にしそうだ!
アーサー「ああっと!?」
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:44:44.42 ID:Wxu3NZGY
グリモアはなんでグリモアっていうんだろう…
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:47:25.44 ID:52a/0r/T
普通に魔道書とかいう意味じゃなかったか?>グリモア
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:47:40.91 ID:DTbfD2OS
ラクーナはお腹が減って飢え死にしそうだ!
!!ああっと!!

主人公「ん?アーサーはどこいった?」
ラクーナ「さあ…」
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:49:56.84 ID:gJirWezk
モア
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:53:13.22 ID:YNMFLZxb
ジャイアントモア
ヒュージモア
グリモア←new!!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:53:28.05 ID:GSNrtvyI
>>799
ティッシュは〜やっぱり〜(ry
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:54:07.85 ID:C+ZGZQXs
ウチはジョイポタニカなのよね…安いし
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:12:49.56 ID:nLbVv0vk
ニコニコ超会議楽しそうだなあ。アトラス祭りじゃん。
ひむかいさんの出るイベントが無いのが解せない。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:19:05.05 ID:g195Tt98
「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」生ライブ
http://www.4gamer.net/games/166/G016690/20130419061/
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:22:23.43 ID:nLbVv0vk
古代祐三氏による名曲の数々をSQF.O.Eバンドが生ライブでお届けします。

鹿やら蟷螂の被り物して演奏してくれるのだろうか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:23:25.01 ID:yUOdNr2M
歌唱力はさほどでもない
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:25:40.25 ID:PwPQ2FYj
会場の破壊者
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:27:28.86 ID:LwmC+I3I
F・O・E! F・O・E! F・O・E! F・O・E!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:29:54.83 ID:C+ZGZQXs
ほらほら呼んでいるわ
今日もまた誰か 乙女のピンチ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:31:57.17 ID:nLbVv0vk
節子それFOEちゃう。SOSや。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:34:06.20 ID:SsLfnAYq
乙女のピンチは紳士のチャンス
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:35:15.04 ID:8ZpvOx2w
>>812
それSOS

手をあわせて みつめるだけで
愛しあえる 話も出来る
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:36:06.44 ID:DTbfD2OS
>>809
そいつFOEじゃないだろw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:36:15.89 ID:nLbVv0vk
俺が言うのもなんだけど年齢層高すぎだろw
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:37:17.56 ID:yChjXGnG
弓をキリキリ 心臓めがけ 逃がさない 狙い撃ち(スナ)

えらくピンクなスレですね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:43:16.36 ID:gCVaJnq+
アリスSOSぐらいなら20代でも知ってるだろ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:47:50.50 ID:ajsY4C6b
むしろ20代ぐらいならアリスSOSのせいであの歌がおっさん世代だと知らない
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:49:08.29 ID:78phcbda
前層のボス諏訪部と内田彩を倒して油断したニコ厨を取りつく島もなくぶっ殺すバンドなのか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:53:06.33 ID:KEb/bX6B
>>811
(・O・)←こんな顔文字が見えた
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:54:47.36 ID:w8KxdLEj
鮮血の演奏者
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:55:22.75 ID:wLF037A6
アリスSOS見てたわ懐かしい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:56:28.48 ID:EOVTrBkJ
どうしてもアリス探偵局とごっちゃになる
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:57:40.42 ID:sAvJyCQc
アリスが主人公でうさぎが助手なやつなら知ってる
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:58:39.26 ID:+JZP/xHq
あのねーしんでくれる?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:58:51.39 ID:DP+M5rtX
ティルたそ〜
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:59:59.52 ID:Pjbw1hkA
ハマォロペネレプが七時get
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:33:55.82 ID:s+HfqdMf
「サインコサインブイサイン〜」か

世界樹でアリスと言えばファーマー♀
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:37:01.88 ID:0JeAI2hg
>>815
節子それUFOや
>>818
サウスポーかと思ったらリンダでござった
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:49:27.03 ID:7t2thMuD
>>786
1の世界樹の迷宮にはでかい樹はない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:53:15.56 ID:ajsY4C6b
ハマォロまだ生きてたのか震災で不幸に合ったと思ってた
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:59:23.84 ID:/sFwPbHL
この誤爆をしたのは誰だぁ!!!

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:50:52.74 ID:KOTdRA/10 [1/2]
フレドリカちゃんのおっぱいマウスパッド発売してくれ頼むアトラス

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 19:51:31.55 ID:KOTdRA/10 [2/2]
誤爆
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:00:13.46 ID:OLBJyFPA
私です
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:00:47.33 ID:yrZ3OvkY
もはやこのスレではフレドリカちゃんのおっぱいはテンプレと化している。

「フレドリカちゃんのおっぱいマウスパッド」

「言ってやれアーサー」
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:05:23.86 ID:ICN7MusC
誤爆した人を特定するのは野暮だよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:06:48.83 ID:s+HfqdMf
このスレの半分は「おっぱいマウスパッド」と「だってよ…アーサーなんだぜ」と「黒タイツ」でできています(バ並感)
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:07:22.45 ID:XxoIDrqC
さんざん既出だろうけど緑色の花娘モンスターって4の巫女のなれのはてじゃないよな…?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:07:44.16 ID:yrZ3OvkY
>>838
「未だにふぉーちゃん」も追加しておいてくれ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:07:48.62 ID:v/eqhPuu
3の姫の成れの果てだよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:08:43.96 ID:8ZKTUurA
フ、フレドリカのマウスパッド…?(困惑)
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:09:35.88 ID:OLBJyFPA
違うよそれまな板だよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:10:50.48 ID:yrZ3OvkY
>>843
まな板ならすでにあるよ。
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//5541.jpg
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:13:28.65 ID:nWRENwQk
サイモンの影薄いな
主人公よりはましか
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:14:37.57 ID:DApoJ1yp
>>839
マジレスすると初代から居るモンスター
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:17:17.88 ID:49Sz1ztU
アルルーナちゃんに誘われて殺されたい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:19:04.57 ID:NE/4NgQ+
泣いて嫌がるアルルーナを無理矢理剪定したい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:19:55.16 ID:DP+M5rtX
アルルーナの花びらくんかくんか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:21:18.06 ID:VlK4RpjV
3でアルルーナたんに2ターンキルされたのが懐かしいペロペロ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:22:43.43 ID:DTbfD2OS
スキュレーさん…
新2が出たらあてりんと一緒に3D化してくれるんですかね?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:24:08.04 ID:yrZ3OvkY
3D化立体視化とか言うけど・・・


フレドリカちゃんには関係ありませんから!!!残念ッ!!
でも拙者、そっちの方が好みですから・・・切腹!!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:25:18.70 ID:nWRENwQk
ツルスク3Dも見物
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:26:46.87 ID:RZK097GK
新2が出たら主役はやっぱ青帽金髪ガンナ子ちゃんになるのかね、楽しみだ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:27:01.46 ID:OLBJyFPA
>>844
これ前から思ってたがスマホのカバーに見える
てかアトラスならつくりそう
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:29:05.35 ID:v/eqhPuu
あのねでも大活躍
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:30:02.29 ID:DApoJ1yp
>>854
プリンプリンセス先取りだと思ってる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:05.52 ID:bjFM/Sui
>>855
iPhoneのカバーなら4の時に作っていたよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:08.59 ID:s+HfqdMf
ケンタウルスラクーナさんは保存しようかどうか迷った
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:23.86 ID:OLBJyFPA
>>854
今回の見る限り新キャラでプリンセスだろ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:34.24 ID:DP+M5rtX
むちむちぷりんぷりんとな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:52.60 ID:nWRENwQk
ピンク色のゼリーがヒロインとな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:31:54.23 ID:iJa07XMi
プリンセスプリンプリン?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:32:05.51 ID:NE/4NgQ+
てかなんでフレドリカはガンナーなんだろ

確かに1の職そのまま出すだけじゃ味気ないかもしれないけど
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:32:46.49 ID:DTbfD2OS
ヴィクトリア姫大活躍と聞いて
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:33:12.76 ID:LZJiqdu1
流石に1未プレイが多いな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:34:20.18 ID:OLBJyFPA
>>864
でもレンジャーじゃ締まりがないだろ?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:36:25.17 ID:/sFwPbHL
でも1のネタバレも多いよね。
エトリアの下には新宿が埋まっているとかブシ子可愛いとかレンツスが敵になるとかブシ子可愛いとか
レンツスが光る液体ぶっかけてくれるとかブシ子可愛いとか攻撃力はさほどでもないとかブシ子可愛いとか
ギルド長のセリフ変わらんとかブシ子が可愛すぎてモリビトが絶滅したとか。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:36:50.35 ID:edWesAV3
>>844
ザリガニてめぇえええええ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:37:05.84 ID:OLBJyFPA
実際ブシ子はそんなに可愛くない(断言)
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:37:18.69 ID:RZK097GK
>>860
そんな・・・でも・・・嫌いじゃなーい

>>867
フレドリカちゃんの締まりが何だって!?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:37:59.93 ID:ICN7MusC
我慢ならん。お前らは勘違いしている。

完全に真っ平らなおっぱいに価値などない
。モナリザが永遠なのは何故か知ってるか?モナリザは微笑んでいるようにも悲しんでいるようにも見える。だから永遠に人々は惹きつけられる。
フレドリカちゃんのおっぱいも同じだ。おっぱいがあるかないか分からないくらいの、ほんの僅かな膨らみ。
成長という未来の息吹を感じさせつつ永遠に訪れることはない成長。そこに永遠があるんだ。

フレドリカちゃんのおっぱいマウスパッドってのはそういう物なんだよ。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:38:44.73 ID:yChjXGnG
ッパイマウスパットって使いづらそう
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:39:22.83 ID:nWRENwQk
ヒイラギちゃんが泣いてる
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:39:56.29 ID:edWesAV3
でも初代のブシ子は目つきが悪すぎる
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:40:04.90 ID:DP+M5rtX
僕は黒グン子派です(半ギレ)
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:41:15.62 ID:wwWOhcAW
(おっぱいマウスパッドに成長はあるのだろうか……)
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:41:44.42 ID:OLBJyFPA
ない、現実は非情である
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:41:49.79 ID:DTbfD2OS
八重歯かわいいよ八重歯
ブシドーは姫子が好きです
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:43:42.43 ID:s+HfqdMf
ぼくはポニテスナ子派です
でもふわルン子はもっと好きです
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:44:01.29 ID:yrZ3OvkY
いいこと思いついた。
「フレドリカちゃん(偽)おっぱいマウスパッド」として出せばいけるんじゃね?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:44:59.64 ID:GrD1pjd5
尻マウスパッドでいいだろうが(八割ギレ)
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:45:50.66 ID:RZK097GK
おっぱいマウスパッドなんて出したらひむかいさん死んじゃうだろ!
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:46:33.32 ID:+JZP/xHq
二週間に一回復活するから大丈夫
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:46:47.17 ID:OLBJyFPA
イカ腹マスパッド…(ボソ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:47:13.54 ID:DP+M5rtX
マスとかちょっと直接的すぎやしませんかね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:47:37.39 ID:52a/0r/T
>>864
マジレスするとA maiden crosses over a millennium and restores hopeの伏線だと思う
千年後なのか前なのかは分からないけど
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:50:22.31 ID:YNMFLZxb
グリモアでヴァンパイアキスを奪ってあるるんとフレちゃんをちゅっちゅさせるプレイ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:51:53.58 ID:UKXptHGq
BGM設定をnewとoldで変更できる新世界樹の迷宮
これはクラシックのキャラグラも新規書き下ろしと過去作そのままの二つを設定で変更できる可能性が微粒子レベルで(ry
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:52:32.27 ID:s+HfqdMf
グリモア使ったら生えてこないかな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:53:57.10 ID:yChjXGnG
待ち遠しすぎて店で中古世界樹についつい手が伸びる現象
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:54:17.36 ID:XsPeOd20
>>862
おら!ピンクのしっぽ落とせ!(乱獲
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:54:29.08 ID:Ktd+fgDC
グリモアは本当胸熱だな
今まで苦戦させられてた技使えるとか嬉し過ぎる
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:55:25.42 ID:+JZP/xHq
>>890
俺、自分自身から触手生やしたいんだけどグリモアあったら出来るっスかね
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:58:50.90 ID:tysofH7Q
待ちきれずに4買ってしまった!
新までにクリアできるだろうか?...
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:59:37.65 ID:RZK097GK
6月まで不眠不休でやれば大丈夫
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:00:08.12 ID:ajsY4C6b
少なくともグリモアネタの薄い本が溢れかえるのは目に見える
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:01:02.74 ID:DTbfD2OS
2ヶ月あれば余裕じゃないかね
裏とか図鑑コンプまで狙ったらキツそうだが
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:01:48.49 ID:OLBJyFPA
>>893
高度な技ほどマラソンを強要させられる可能性も…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:02:56.75 ID:DP+M5rtX
今まで苦戦させられてた技に習得に至る過程が増えてさらに苦戦させられることに
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:04:18.68 ID:wLF037A6
その技を受けた上で低確率で習得します
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:05:18.05 ID:52a/0r/T
ニコニコ超会議に真Wとデビサバ2BRの試遊を出展しといて新世界樹は無しとか・・・
まぁデビサバ2はオリジナルパートだけみたいだが
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:05:33.69 ID:OLBJyFPA
小数点以下の確率の可能性も
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:05:42.50 ID:ZY+SrulC
質問なんですがグリモアってなんでしょうか?

まだ発売されてすらないので正確に答えられないでしょうがどのようなシステムか大まかに知りたいです
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:06:07.04 ID:9cBxQdvb
フレドリカ「ラクーナは作れるの?」テンタクルビートのグリモアを装備しながら
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:06:53.25 ID:DTbfD2OS
>>903
また黒本か
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:08:09.87 ID:tysofH7Q
>>904
敵のスキルを習得できるシステム
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:10:51.87 ID:s+HfqdMf
>>904
あと他のクラスのスキルも
特定の条件でドロップ→合成で強化できるらしい


そういやテンプレ更新しなきゃだな
上の方にあるテンプレに何か追加すべき情報ってある?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:14:39.07 ID:ZY+SrulC
>>907
花のスキルを取得したりが可能なのですか…
恐ろしいですね

>>908
転職も含めれば3つの職業のスキルが使えそうですね
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:23:06.91 ID:ajsY4C6b
転職はステ引き継ぎって書いてあるからスキルは撮り直しだと思ってたけど違うのかな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:24:23.52 ID:DApoJ1yp
スキルも引き継ぎだったと思う
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:26:06.64 ID:i2irai0i
その辺りはまだ不明じゃないか?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:30:06.12 ID:bkGqxoDe
>>908
クラシックモードに

Q. マップはオリジナル準拠? それともストーリーと同じ?
A. 続報待ち
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:33:06.19 ID:52a/0r/T
>>913
クラシックのスキル修正(変更)に関しても同様に続報待ちだな
とにかく情報が足りん
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:36:15.50 ID:gCVaJnq+
あんまり情報を一挙に出してしまうと息切れするぞ
なんだかんだまだ2ヶ月あるんだし
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:39:39.58 ID:kT5kIrXF
亀だが、前のファミ通に3層の写真があったが、その階を見ると……
1層につき5階なんでない?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:43:57.09 ID:DimMk+1T
あと情報出すとしたらシステム周りとアトラス特有の購入ガイドぐらいかな
ツイッターアイコンと壁紙の配布もあるか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:45:49.79 ID:g195Tt98
新の方は降りてすぐのMAP書かされる部分は両方共通で
(2回同じ事やるのめんどくさい)それ以降違いがあればよいんだがな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:45:59.60 ID:52a/0r/T
システム周りの仕様は出来るだけ早めに確定してくれないと
下手にリメイク元がある分混乱と妄想を招くだけな気もするけどな

「俺このスキル取って○○なフレドリカちゃん作るんだ!」とか早く語りたいじゃん?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:46:33.67 ID:mcr+JAJA
転職はクラシックにもあるんじゃないかと思っている
921思いつくまま書き足してみた:2013/04/19(金) 21:47:37.29 ID:bkGqxoDe
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作
  初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
  5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される
  3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるはず

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い
  ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い、続報待ち

Q. 音楽は生演奏アレンジのみ? 難易度は?
A. 音楽はFM音源/生演奏が選べる。難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。両方ともいつでも変更可能

Q. 元からいるPCやNPCの絵は新規描き下ろし?
A. オリジナルのまま。解像度は3DSに合わせてちゃんと上がってる

Q. 戦闘中のMOVE(隊列変更)の仕様は?
A. 続報待ち

■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと

Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと

Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい

Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
  サブクラスは現在未確認

Q. 同一世界、同一時間軸なの? ダンジョン構造も同じなの?
A. 世界や時間に関しては確定情報はなし
  ダンジョン構造は公開された画像から、ギミック自体は受け継ぎながらも構造を変化させている模様

Q. 追加要素は?
A. マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み

■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
  「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
  戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている

Q. ストーリーモードの新要素(職業、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
Q. マップはオリジナル準拠? それともストーリーと同じ?
Q. 各職業のバランスやスキルの調整は?
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……
A. 続報待ち
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:48:11.67 ID:bkGqxoDe
あ、クラシックの新要素の括弧内に転職も追加した方が良かったか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:49:34.37 ID:DimMk+1T
テンプレだけど「葬式スレのことは葬式スレで」ってのも加えてほしいな
なんか話題出るたびに荒れそうだし
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:51:14.88 ID:bkGqxoDe
クラシック追加で生還した連中多くなったから、もはや葬式スレに触れる理由がないだろ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:00:06.75 ID:g195Tt98
もう葬式スレはそんな話題にもならないんじゃないの
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:09:15.85 ID:0JeAI2hg
スルースキルにSP振れば済む話
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:09:24.28 ID:zr/0NGTA
と言うか生まれてないのに葬式ってすごいよな
生前葬も真っ青
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:10:18.00 ID:sz4EBDNz
葬式スレに残ってる連中がまんま世界樹アンチでワロタ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:11:30.26 ID:2n8sriMn
大半が面白いぐらいに手の平返ししたからね
未だくすぶってる連中はとっとと引退すべき
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:14:14.24 ID:OLBJyFPA
シリーズ物の宿命だな>生まれてないのに葬式
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:17:09.79 ID:sz4EBDNz
>>930
ちょっとシステム変わるだけで改悪連呼だからな
時代の流れなんだからFM音源厨も生音を受け入れる努力をするべき
世界樹5はまた生音だろうしな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:18:28.32 ID:/sFwPbHL
婆さんや、次スレはまだかのう?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:21:34.39 ID:8ZKTUurA
葬式葬式いうからてっきりアーサーがついにやられてしまったのかと
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:23:22.01 ID:s+HfqdMf
正直な所、葬式スレに言ってた連中がいるって言うのは内心しこりがある
まあ表に出して言うつもりはそうそうないんだけどさ

>>932
>>900の反応が>>950くらいまでになければ俺が立てるけど
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:24:10.07 ID:0JeAI2hg
>「時代の流れ」なんだからFM音源厨も生音を受け入れる努力をするべき
その発想はおかしい
別に時代でFM音源を用いていた訳ではないし別にここ数年で生音の時代が来た訳でもない
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:25:55.96 ID:4V69ptfr
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:25:59.63 ID:s+HfqdMf
>>934ミス
×言ってた→○行ってた

テンプレは>>921>>922>>923を足せばいいかな
あと文頭に「これは暫定です順次改訂して下さい」的な文言を入れたい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:27:05.94 ID:edWesAV3
葬式スレの連中なんてもう文句をいうのが目的になってて
会話の出来ない奴らだから放っておけ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:27:38.44 ID:Q25Kuyrf
変えなきゃ変えないで手抜きだマンネリだってなるし
シリーズが続けばみんなが納得するものになんてどうやったってならない
んで自分には合わないなと思う流れになったら静かに離れればそれでいい
今じゃ葬式スレの奴が「ほっといてくれ」とかいってるけどな…
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:28:33.93 ID:5IBKPjpE
そんなことより、やっぱり楽さんは
どっかから飛び出してきた良いとこのおじょうだったんだな。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:30:14.93 ID:SsLfnAYq
女聖騎士ラクーナの受難
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:30:53.57 ID:DimMk+1T
(あっ、これもしかして俺のせいなパターンか)
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:31:10.15 ID:DTbfD2OS
古代自身は生演奏の方がやりたいんだっけ?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:31:39.47 ID:0JeAI2hg
むらさきの着物の人しか想像できんから楽さんはやめなさい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:31:39.50 ID:yUOdNr2M
ラクーナは鹿じゃなくてじゃじゃ馬
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:32:41.17 ID:DApoJ1yp
>>937
もう立てちゃっていいんじゃない?

>>940
貴族出身だしな
それにしたって自身が傷つくであろうパラを選ぶのはどうかと思うが
両親は気が気じゃないだろうな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:32:53.17 ID:Ktd+fgDC
サイモンにヴァンパイアキッスを覚えさせよう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:36:40.68 ID:0JeAI2hg
サイモンは白いプラズマを放った!
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:37:41.95 ID:FGs4jMrj
>>943
そう言ってるね
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:38:09.66 ID:5IBKPjpE
まぁ、パラディンはディバイドしないから
ある意味自分の体が大事ではあるんだろうけどな。

じゃじゃ馬も暴れ鹿も余り変わらない気がする……。

>>948
汚いもの飛ばすな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:39:42.19 ID:DApoJ1yp
>>950
ラクーナさんはディバイドスキル持ちだけどね
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:42:54.68 ID:s+HfqdMf
さて次スレ立ててきまっす
ちょっと待ってね
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:43:36.25 ID:5IBKPjpE
>>951
あぁ本当だ。キャラのところにパワーディバイドってあるな。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:45:22.09 ID:52a/0r/T
>>951
パワーディバイドとかいうオールディバイドの互換みたいなスキル持ってたなぁ>ラクーナ様
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:49:12.81 ID:NWplpva/
>>943>>949
そうなのか、Vまでは無理言ってたんだなorz
まぁ生演奏も嫌じゃないので、それでいいか。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:50:41.38 ID:edWesAV3
>>955
FM音源に拘ってるのは古参の古代信者であって
古代自身じゃないからなあ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:51:39.90 ID:s+HfqdMf
お待たせー

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【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366379162/
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:53:19.73 ID:DApoJ1yp
>>957
好きなだけフレドリカちゃんを持って行っていいぞ!
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:55:02.74 ID:DTbfD2OS
>>957
乙の暴走
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:55:32.97 ID:22rF9rpi
>>957
乙ーザ「コーディアルしかないけどいいかな?」
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:56:31.10 ID:bkGqxoDe
>>957
なんと200種以上もある>>1乙もゲット
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:57:07.62 ID:NWplpva/
>>957
乙です。

>>956
まぁ、そうなんだよねw
でも元祖〜U、VとFM音源調BGM聴いてて、やっぱいいなーて思ったんだよな、俺。
古代氏の意思教えてくれてありがとう。あまり拘らんようにするよ。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:57:29.55 ID:s+HfqdMf
>>958
むしろラクーナさんをよこしやがれください
水溶液ぶっかければタイツ落とすかな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:58:46.91 ID:gJFTUh0z
>>957乙のステップ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:03:27.53 ID:cg3/FDGa
一部の「FMでなければならない」「FMでなければ世界樹じゃない」みたいなこと言ってる人は
ただのわがままだけど、FMがすきだとかFMが良いと思ったみたいな感想なら何の問題もないと思う。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:07:03.07 ID:edWesAV3
>>965
沙羅曼蛇は至高
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:10:01.51 ID:52a/0r/T
>>957
乙のグリモアをやろう
ラクーナが作成したストッキンググリモア。
所有者の肉体の一部を硬化させる力を秘めた魔石。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:11:36.40 ID:q3PMxVea
古参でも信者でもないがFM音楽が好きだな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:14:07.78 ID:DimMk+1T
FMなら3のボス、生音なら4の4層〜の戦闘曲がそれっぽくて好き
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:15:48.39 ID:edWesAV3
IIIの大航海クエの曲もIVのアレンジも美味しくいただきました
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:16:13.54 ID:bkGqxoDe
FM音源にはFM音源の、生演奏には生演奏の良さがあるし、片方を認め片方を否定しなきゃいけないものではないからね
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:16:42.04 ID:DTbfD2OS
大航海のは原曲アレンジ両方好きだな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:17:27.46 ID:Tss4LLY4
(……振られたなあ、完璧に)
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:46:22.61 ID:prQA8k39
>>1000なら、フレドリカが巨乳化
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:50:07.48 ID:22rF9rpi
1000ならラクーナさんがパンを投げる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:55:37.01 ID:q3PMxVea
>>1000ならストーリーモードの主人公は実はフロ
そしてジャガーエンド
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:57:56.70 ID:DTbfD2OS
1000ならサイモンがシタン先生化
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:58:50.68 ID:49Sz1ztU
1000ならマサイモン×アーサー
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:22:31.92 ID:T1b3AG+2
>>957

店舗特典、結構増えてきました
ttp://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/20.html

今回は先にどのキャラの絵柄になるか公開している店舗がいくつかあるね

ワンダーグー:ラクーナさん(描き下ろし)
いまじん:ラクーナさん(描き下ろし)
トレーダー:フレドリカ、ラクーナさん
ゲマズ:主人公、フレドリカ、ラクーナさん
ステラワース:主人公、サイモン、アーサー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:26:49.08 ID:1LE2xgQ5
クラシックモードある=ブシ子がいるのに何で特典にブシ子描き下ろしが無いんじゃ!
ちょっとひむかいにブシ子イラスト100点発注してくる!!!!!
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:27:45.57 ID:ypELibxi
>>979
ラクーナさんの方がまな板より人気じゃねーか!
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:29:35.65 ID:uuWsyZro
生演奏ライブ・・・だとっ・・・
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:29:52.07 ID:pbxvY9X3
ラクーナさんがまな板じゃない証拠はあるのかね?
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:32:37.06 ID:RYnWMMWS
最近は「どんぶり」が増殖してきたな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:32:57.33 ID:0Jb5vgAI
おい、フレドリカ(声:伊瀬 茉莉也)って悪の華の光浦かよ
おい、おい…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:33:11.71 ID:IfQAzgZy
>>981
困惑のステップに店員がやられたのさ…
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:33:23.02 ID:U+blavY9
盾職は脱いだら凄いの系譜
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:33:28.76 ID:1LE2xgQ5
1000ならフレドリカが死なない。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:33:36.56 ID:ypELibxi
ラクーナさんはちゃんと胸がある鎧だろ!
そしていまパワーディバイドの説明見たけど、そのターンだけHP上がってかばうのか…
耐え切ってもターン終わりにHPが元に戻ったら死ぬんかね?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:34:50.74 ID:T1b3AG+2
>>980
ワングーがブシドー選ばなかったのは意外だなと思ったわ

あそこは2から特典付け始めて、
2:ブシ子、3:姫シノ、4:ブシスナ
だったからな

特典担当のツイッターで「クラシックモードの情報が公開(やっと言えた!)」みたいなこと言ってので、
クラシックモードの存在は知っていたっぽいし
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:35:01.02 ID:IfQAzgZy
>>987
フォウ「ですよねー」
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:35:17.95 ID:y99Pl23V
ステップに踏みつぶしと、ラクーナさんのセックスアピールはそのムチッとした足に集約されておるのだな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:35:34.17 ID:04z6mUQe
>>989
ピクニック:そのまま
ノーマル:1残る
エキスパート:ラクーナ死すべし慈悲はない。ハイクを読め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:36:57.44 ID:w+vL+e9s
>>989
それで死んだら増えた意味殆んどないじゃねえかwww
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:38:31.76 ID:LRKLIW6i
>>991
申し訳ないが盾を持ってない絶壁はNG

ちょっとラクーナさん脱がせてくる
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:38:46.28 ID:dvD27sPM
オールディバイドで2人しかかばえずに死ぬみたいなことがあったのが
全員をかばってから死ねるようになる。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:40:38.39 ID:ypELibxi
>>994
全員をかばった後に死ぬなら一応有効なんじゃない?
HP据え置きだと3人かばってやられたりするかもしれないし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:40:41.12 ID:38xjO0tD
>>993
ピクニック/スタンダード/ハイキングとか新しいな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:41:31.22 ID:amfulmgX
1000ならローザさんふかふか
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:41:42.30 ID:uuWsyZro
>>1000ならひむかいさんが生き返る周期が1週間に1回になる
10011001
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