【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part302

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B222F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354495201/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364230820/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B267F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363002218/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366173006/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355618688/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part301
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365309349/

※次スレは>>950が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:35:33.54 ID:bUE43+0n
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ

Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要

Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する

Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:39:28.24 ID:NRHXPNup
>>1乙の舞
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:02:19.71 ID:54CDgEAX
>>1の乙壇場だ!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:04:16.47 ID:pZRsYLeW
>>1
強制排乙

前スレ>>997ェ……
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:07:09.22 ID:DtG9/ThL
>>1乙の黄昏

ルーンマスターは体にルーンを刻み込んで
印術の力を高めている?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:11:52.80 ID:EXkJ09ka
>>1乙の聖印
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:12:17.10 ID:AEsfyCSS
>>1乙の淫術(震え声
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:41:50.35 ID:EZy0H+fo
>>1乙スナイプ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:18:05.55 ID:qrQOK9op
>>1
真龍の乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:29:07.44 ID:1QEOX8uw
>>1乙←こ、これは眼鏡メディ子のポニーテールなんだから勘違いしないでよね!

ところで医術の心得ってメディがいるだけでダンのリジェネワルツやミスの破陣の回復量上がるけど、
どんな仕組みなんだろう
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:33:41.43 ID:j59rn9g4
自己治癒機能を増幅する投薬でもしてんじゃないの
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:35:44.68 ID:qrQOK9op
癒しオーラが出てる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:42:24.34 ID:EXkJ09ka
髭メディの癒しオーラ…
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:43:48.28 ID:AEsfyCSS
髭メディ「メスを」
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:48:17.94 ID:R9zn7z36
そもそもリジェネワルツで回復する仕組みがですね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:52:29.72 ID:yPNJImHS
リフレワルツはダンサー自身が石化しても回復すると知って驚愕したわ
ずっと石化持ちには聖なる加護使ってた
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:56:04.21 ID:u3FHcUvV
>>16
躍りを見て元気になる(意味深)からに決まってんだろ

ちなみに心得は余韻を延ばすもので、長時間躍りつつけている訳ではない
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:03:35.28 ID:EZy0H+fo
淫ピのダンス見たら一部が石化しそうなんですが
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:03:45.02 ID:qnmw0RsC
いきなりだがスマン、6層弱体皆弱いとか言ってても倒せないんだが・・・
メンバーは
ソド/ルン フォト/ダン インペ/ルン
  メディ/ルン   スナ/ミス
平均79で見ての通りのリンク型なんだが敵多すぎてスコールできないわ回復は手一杯だわでボロ負けしてるんだが
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:22:55.40 ID:AEsfyCSS
>>20
リンク型ってのは分かるが、あまりリンク型には見えんな…

とりあえずソドルン→ソドモフに変えてチャージ衝波連打で触手払いでどうよ
TPはアイテムで補うとかさ
後そのLvだとだとスナミスは厳しいかも
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:24:43.29 ID:abnxjDxs
リンクではなくソードテンペストで戦う勇気

実際弱体化裏ボスは斬属性含む全ての耐性が弱点だから
無理にリンク狙うより強いことも多々ある
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:25:30.88 ID:EZy0H+fo
レベル上げればいんじゃね?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:27:06.87 ID:Ro2nGAzI
衝破と吹雪でまとめて吹っ飛ばそう
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:29:37.56 ID:441U3K+V
>>20
触手はオーバードライブで吹っ飛ばそうぜ
チャージエッジ使いたいから蟲撃破は計画的に
三色はソドフォトスナミスで守ればメインメディもいるし越せるはず
後はそのパーティの火力なら閉眼前に倒せると思う
神樹移行直後や抱擁ターンは電光石火で先手取ると便利
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:43:10.14 ID:1gDhYDDE
>>20
ペリがチャージエッジしたターンに蛆を撃破して
本体+取り巻きにチャージエッジを乗せたジオインパクトをお見舞いすると良いよ
又はソードマンにパワークラブ装備させてヴァンガ、チャージを乗せたジオインパクトで
ちなみにソドがやった方が強い

リンク型の場合、消散のターンにジオしたがる人もいるが
消散のターンまで取り巻きを処理出来ない方がはるかに面倒臭いので
処理に困ってるならちゃっちゃと処理した方がいい
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:50:17.27 ID:qnmw0RsC
皆参考になるなー
とりま26のジオインパクト試してみる、オーバードライブぶっぱは盲目に見舞われて運悪く失敗した
これでも無理だったらソドをサブモフにして衝波試すかな、羅刹以外の強化も乗せなくていいみたいだし
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:02:19.63 ID:0M6grTYR
はじめてすれ違ったのに自分のパーティーメンバーが育成用のギルカ×4+1だったときの残念さったら!

ソドルン、フォトダンをメインインペリアル×2に、スナミスをルンミスに変えて開幕アクセルドライブ×3+天雷×2で蟲を終了、
シャープ→インパルス→クール→チャージのエッジコンボ×3、
前列触手がなくなるかコンボが終わるまで始原★×2、メディはパーティーヒールを挟みつつ最低前列の触手を吹き飛ばし、
目が開いてる本体にアクセルドライブ×3+始原★(触手がいないときは天雷★)×2


運がだいぶ絡むけどこれで大丈夫かな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:07:08.73 ID:441U3K+V
メイン変えまくるのはアドバイスとしてどうよw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:11:46.92 ID:qnmw0RsC
ゴリ押し中心の作戦無理っぽい・・・
どうにも魚食ってても三属性のダメが狂ってて攻撃準備しながら耐えるなんて器用な真似が出来ない・・・
取り巻きふっとばすまでは何とかなったんだが・・・やっぱリンク自体が強化解除もらうし事前準備必要だから裏ボスに相性悪いのかな
そうなるとメディルン(聖印要因)も変えたほうがいいのか?質問ばっかですまん
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:11:50.69 ID:0M6grTYR
やっぱダメかwww
最終手段の最終手段の最終手段あたりで試してみてネ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:16:41.24 ID:441U3K+V
>>30
(HPアップのアクセサリつけて)マイブレ防陣U魅了してれば大抵死なないと思うけどなー
これでも無理なら属性に合わせて聖印だな
ソド、ペリ、メディとどいつも聖印役として使うのはちょっともったいないが…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:20:36.49 ID:0M6grTYR
>>30
メディルンをメディミスに変えて陣回復★となんでもいいから陣をとる
三色のターンは直前にフォトダン防御陣形IIメディミス陣用意+あとは全員防御、耐え切れなさそうなら途中ヒエイギアorジオorイージス盾で乗り切るのは?
弱体化ならなんとかなると思う、わからないけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:21:12.72 ID:mV3JbS6K
誰かウーファンさんの良い運用法教えてくれ…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:22:03.21 ID:441U3K+V
>>34
かわいい
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:23:38.76 ID:RMToc1Sl
メインモノノフ使ってる人いないんだな
最強技が麻痺する仕様にするからだわ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:24:42.35 ID:bUE43+0n
>>34
サブクラスをナイトシーカーにしてモルボルダガー二刀流すると強いらしい。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:25:30.53 ID:EXkJ09ka
モフルン使いやすいぞ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:28:20.86 ID:e3rP3TVK
>>36
モフはピーキー過ぎたな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:30:15.26 ID:qnmw0RsC
>>34
引退考えないでなら休養で何とか・・・(震え声)
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:32:31.32 ID:HlvcdfDr
ウーファンさんは初期二人縛りやってた時サブメディックとして天使級の活躍してくれたなあ
キバガミさん? ああ、あのモフ/シカ野郎ね
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:37:08.72 ID:abnxjDxs
>>30
属性攻撃の時はソドかインペが毎ターン聖印して
メディがパーティヒールすればたぶん大丈夫だと思う
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:41:59.85 ID:qnmw0RsC
モフはサブとして優秀だしなあ・・・ボスでは固有スキルが地味になるしなー
サブとして優秀な職はどうやってもいるんだなあ・・・3の教訓が生きててもやっぱ無理なのか
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:49:50.22 ID:R9zn7z36
>>30
3属性はミスト撒き撒きで耐えてた俺
各8つずつ持っていけばまあ大丈夫さ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:55:41.29 ID:qnmw0RsC
そういや20のPTで黒竜で屠れる?ソドモフにするより簡単に屠れるなら先に倒しておきたいんだが
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:59:31.94 ID:R9zn7z36
>>45
スナミスが大活躍できるし神樹に比べれば圧倒的に楽だと思う
テリアかαをたくさん持っていくんだ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:00:04.52 ID:e3rP3TVK
>>45
メディの頭縛り耐性100%にしとけばいけると思う
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:01:26.10 ID:Tck7k+67
>>45
スコールショットの見せ場かもね。無理にリンクを使うよりドライブをしっかり当てた方が良い。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:10:08.53 ID:qnmw0RsC
サンクス、明日試してみるわ、耐えられれ「ば」楽みたいだし
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:15:37.13 ID:1gDhYDDE
>>30
堅実にいくならアドバイスされてる聖印orミスト

運でも良いなら消散ターン、折角スナミスなんだからヘッドスナイプさせようぜ
次ターンも弱体裏に先制されるようならばクイステでヘッドスナイプ
SP余ってるなら頭封じ方陣を習得して事前に張っとくのも手。方陣は消散で打ち消されない。ただし封じ率は余り高くないが…
メディはスリープブロー、フォトは封じが入る事を想定してチェイスサンバ

スナイプは割と優秀だから運狙いもいいんじゃないかな、と思ってみたり
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:16:16.06 ID:5DY0r7Ft
>>43
でもメインモフ主体の編成で通常裏を最速撃破できたらしい
使いこなせれば強いみたいだぞ

羅刹の性能からしてよっぽど好きじゃなきゃ使わないだろうけどな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:29:34.00 ID:yPNJImHS
wikiの絵板みてたら黒ウサモフ使いたくなった
リンクやドライブほどじゃないが、サブルンで氷刹や鉄火に聖印導き絡めるとなかなかのもの
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:38:25.51 ID:nDHtXBog
>>36 
二人スタート→ゲスト三人追加旅やってるから、うちの癒し系キバガミさんがんばってるよ
強い運用云々はしらね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:55:10.36 ID:I2iWCMNu
>>30
虫形態を速攻撃破してるようだったら強引に長引かせてでも強化重ねておいた方がいいよ。
形態移行後はフォトダンとか踊ってる暇がなくなる。
ペリもできればドライブマスタリ3回乗せておきたいところ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:09:08.28 ID:KJu4IqZ8
ついでに
属性で死ぬのは主にスナだと思うけど、なんならスナにリアガ掛けておくのもアリだよ。
被ダメ減るし、開眼直後にイーグル入れられるし。

あとソドをサブルンのままでやるならパワーグラブオススメ。
毎ターンリンクするより、間にチャージを挟めばその間に強化弱化かけ直しできるようになるから安定感が増すと思う。
ギリギリの戦いなら魅了の邪眼も地味に有効やで。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:40:27.93 ID:Lg54co0Y
2周目なのになんか1週目より苦戦してる
スナいないと前半結構大変
狒狒の腕縛ったりホロウ必中で処理したり
レア食事も美味いし1週目はメインスナに色々助けられていたんだな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:42:13.74 ID:R7nFpI2C
スナイパーってそんなに使えるのか
使ったことないや
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:43:46.14 ID:s8whysd9
スナさんの封じとチェイスには何度も助けられました
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:48:49.25 ID:PHMybUHC
ミスに縛ってもらってチャージスコール楽しいわ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:53:10.57 ID:8kXSdXZz
探索スキルは優秀だしアタッカーとしてもロマン溢れつつ実用的だし必中+縛りが助かるし補助系もそれなりに使えるし
1パーティーに一人は欲しい万能ボウケンシャー
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 00:55:09.37 ID:JWU5f2NH
スナかミスどっちかいないと苦労する
だいたい信号の青のせいだったりするけど
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:01:00.04 ID:k9f4OoJ5
シカとスナは運命の赤い糸で結ばれたように相性が良い
お互い低命中スキル持ってるせいだけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:08:58.47 ID:DzyNukx2
スナは育成での変化が殆ど無いから、融通効かず弱い的な評価だけど
単体で見ると得意なことがかなり多いよな
火力がまとも・火力補助・縛り・前後両方で能力発揮(クソ脆いけど……)

つよい(既知)
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:28:19.88 ID:6dE86fD0
魔物調査クエ中に糞みたいな連続逃走失敗でhageて2時間パーになったふざけんな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:31:53.29 ID:k9f4OoJ5
あのクエ時間はかかったけどTP駄々余りだったから全部倒してた記憶が
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:49:05.50 ID:aqIeRiAP
スナイプはいろいろできる器用型だよなー。
今火力型のスナモフと縛り・異常付与型のスナミスを考えてるけど
後者はミススナとはまた別の楽しさがある……と思う。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:49:08.27 ID:5eTLauNW
迷宮逆回り終わった時の、鐘の音ってBGMなかったんだな
1,2周目は実際に鐘の音が鳴ってた気がしたんだが…妄想だったのか
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 06:31:09.77 ID:7fBxswVz
スナさんは万能だけど
サブモフ解禁前は気づいたら死んでるイメージだった
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:25:27.77 ID:eWqIhibl
とりあえずシルバーアローが凄く便利
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 07:53:05.03 ID:4wIxaXcT
いやいやヘブンズショットが
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:06:41.67 ID:K4AEPywj
スナは縛りスナイプとスコールショットとシルバーアローが戦闘中の仕事です
すまないがマスタースキルは帰ってくれないか!
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:15:30.89 ID:T9XD2euA
イーグルアイも忘れないでくれ。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:20:19.02 ID:52XE5cwU
スナはとりあえずベテランスキル全部☆にしとけばおk
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:25:50.67 ID:PHMybUHC
インパクトさんはギリギリ使えるだろ!いい加減にしろ!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:29:02.75 ID:TFNCw/BQ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:34:00.28 ID:7lae7stR
>>71
狙撃手の悟り「な…なんだって?」狙撃マスタリ「あ、はい」物理攻撃ブースト「帰っていいのか」
まあ攻撃スキルの事なんだろうけど
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:41:29.04 ID:K4AEPywj
ええ戦闘中スキルの事ですからパッシブさんは頑張って下さい
狙撃マスタリはサブモフなら(前提がアレなんで)御引取り願いますが
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:03:57.09 ID:7fBxswVz
インパクトさんは巨人戦で
ヘブンズさんはM竜船でちゃんと輝くだろいい加減にに
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:08:02.13 ID:xKEdmvRi
ピンポイントすぎるんだよなぁ
探索役としては2レンジャイや3ファーマーよりずっと強いんだけどな
3と違ってサブ取りじゃ探索スキル物足りないし
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 09:14:49.87 ID:7fBxswVz
ピンポイントなのは…ほら、スナイパーだからさ…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:04:00.50 ID:8+nHNQ/o
ふと思ったが、よく考えたら狙撃マスタリってヘブンズ撃つときに確実にクリティカルさせるためのスキルなのかね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:20:53.77 ID:8kXSdXZz
狙撃マスタリはロックオン系統切ってもクリティカルでまくるから助かる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:25:09.77 ID:j5+Oc7Ii
ミスあたりと比べなきゃ全然使える職だよ
それにカモフラはミスには無い優秀スキルだしな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 10:45:29.89 ID:aqIeRiAP
チェイスバインドが前提でなければ使ったんだけどねぇ
ああいうパッシブ追撃系は赤CCとかの要らぬ敵を起こすことがあるから…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:06:41.20 ID:M5TuU2yS
獅子相手に腕縛陣や足縛陣とか普通は使わんから実際そんなに邪魔にはならんだろう
俺もやらかしたが、初見でウッカリ起こして噛み散らかされたショックな記憶がでかいだけで
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:41:27.96 ID:8kXSdXZz
獅子相手は初手全力攻撃力か眠陣で全部眠らせるかで縛りは使わなかったなぁ
縛って順番に倒そうとしたらよく事故ったよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:41:46.23 ID:/6YOqolq
>>84
ペルソナみたいに 【 追撃? [Yes]/No 】 で訊いてくれりゃ良かったのかな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:45:42.99 ID:7fBxswVz
縛られてる子を見るとつい反射的に狙撃したくなるんですよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:48:57.95 ID:6pVxVq4m
さすがにテンポ悪すぎるから戦闘時もターン消費なしで変えられるトグル式passiveでおねがい
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 11:52:32.48 ID:a411ctSf
まあ、今作はかなり職バランスいいと思うよ
二周して全職使ったけどみんな強かった
二周目メンバー育成途中だから通常裏撃破はモフモフ三連星(+シカとスナ)でしか果たしてないけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:13:17.40 ID:sRcoKGqA
封じ能力のみで見たらミスに軍配があがるけど、スナの強みは5枠しかないパーティの枠を1つしか使わずに封じと火力を高いレベルで両立出来ることだと思う
まあ俺のパーティでは火力のみを担当してもらってるけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:17:24.42 ID:7fBxswVz
序盤の範囲攻撃もありがたい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:38:30.33 ID:xKEdmvRi
シカを使おうならミスも使おうってなると入れづらくなってくるな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 12:52:37.03 ID:eWqIhibl
チェイスバインドはスナを二人か三人並べた時に真価を発揮するから
一人だとほんと大して意味の無い削りだけど、二回三回チェイスが集中するとそんだけでメイガスなんかの柔らかい雑魚が死んだりする
足縛りに二人でスコールすんのも強いよ
特定の状況で力を発揮するクラスは何人も並べるといい
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:03:50.28 ID:4wIxaXcT
>>94
>何人も
だからミスシカ5人で、ってなる。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:17:20.13 ID:8kXSdXZz
スナ、ミス、ルンはそれぞれ三人揃えて後列に並べたくなる
ミスシカ×5は実際使い勝手はどんなものなんだ?
縛りまくれるのはいいけど火力低くて時間かかりそうなんだけど
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:20:15.47 ID:KqVvXpqJ
石化即死もあるで
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:51:21.54 ID:4wIxaXcT
>>96
石化即死が決まれば終わり、
スタンが決まればそのターンは無傷
混乱が決まれば、相手が自傷
これが冥龍くらいまでなら通用しちゃう
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:58:00.59 ID:Y0tQV2u3
まーた○○でいい論かよ
ミスシカもいい加減ミミタコやで
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:02:01.63 ID:4wIxaXcT
良いんじゃね

どれもこれも大差無い程度の性能なんだし
好き嫌いで済む話をクドクド書き汚すのが2chだろ?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:04:47.21 ID:lV3QX5Qn
それでも俺のシカペリが一番可愛いのは変わらない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:25:23.70 ID:1XS18S5V
スナは

1.アタッカーに仕上げる場合、LV20でスコール☆、LV40でインパクト☆を目指す
2.狙撃マスタリ習得する場合、封じ役>スナの行動順に調整する
3.減衰の仕様を把握してアタッカー4詰みする

ここらを理解していると強いよね
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:25:43.20 ID:5Yn/Ja16
リンクの追撃はソドマン使ってなかったから
後のキャラに属性攻撃が付くもんだと勘違いしてたわ

ドラクエのラミアス剣みたいな追撃なのね
ダンサーとの相性抜群で強いな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 14:27:14.73 ID:M5TuU2yS
石化即死は倒した気がしないし、水溶液が使い難いしな
あと、バフデバフいっぱい乗せてメインシカが漲った時に即死が入ると悲しくなる
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:01:37.87 ID:eWqIhibl
後列にスナを並べるなら、ついでにビートダンスも使ってください
微妙な速度補正かかるから、チャージの前、攻撃スキルの後に発動するよ!
非力なダンサーがパッシブ乗りまくったアタッカーの火力で攻撃できて、羅刹が乗るのに反動は無いというお得スキルです

チェイスバインドは死に際反撃持ちの頭を縛ってそのまま殺したり、ホロウや迷彩蜥蜴の足を縛ってそのまま殺したりするから、縛り専門あんまいらんよ
むしろ陣で全体縛りすると花びらや獅子に中途半端なダメージ与えてhageたり追撃がバラけて微妙な削りを全体に撒くだけになったりして役に立たん
世界樹4はアタッカーを同じクラスでまとめた方が強いみたい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:01:53.20 ID:7fBxswVz
>>94
重ねなくてもメイガスなら
十分に火力あればレッグスナイプ+チェイス1発で落ちない?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:17:12.44 ID:sbJ5wWuh
インパクトいるか? 使ったこと無いんだけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:36:01.24 ID:aqIeRiAP
とりあえず1とればフルメタルの代用に1発打てるんじゃね?
燃費?知らんな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:38:48.60 ID:2QNN2Pc9
2周してスナ両方入れてるけど大満足、ただ裏ボスだとやることないのがアレ
あとスキル振りとパーティ構成にもかなり影響されるから
変にロマンとか追い求めると途端に産廃になるのがスナイパーさん
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:08:05.69 ID:8+nHNQ/o
>>108
むしろフルメタルは威力がイマイチ過ぎる
あれを10にするぐらいなら前提の2だけにして残り8でインパクトMAXにしたほうがいい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:12:35.83 ID:1XS18S5V
>>106
一番高火力なヘッドスナイプ☆ならチェイスバインドなしでも倒せたり
最終的にはレッグ☆でも倒せるけど

>>107
☆で習得した場合、4層から一列400程度飛ばせるようになって道中が快適になる。表ボス戦でも有効
最終的には6層雑魚にノーマルヒットで1000、CH時2000、先制羅刹で1500or3000程飛ばせる一列攻撃になる
ダメージが強すぎて実はライデンジュウが死んだりする
裏の触手もロックオンしとけば一撃。スナ2人居ると開幕で触手が消し飛ぶ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:22:18.16 ID:aqIeRiAP
>>110-111
結構行ける火力出るのな。
やっぱフルメタ10は切ったほうが良いか。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 16:27:25.88 ID:M5TuU2yS
全く使いもんにならん前提スキルがスキル欄に並んでるとキモチワルイから
ついついそこそこ使えるレベルまでポイント入れたくなっちゃうんだよな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:01:56.63 ID:ewEtMeRZ
>>113
わかる。俺の場合シカの呪いの投刃がそれだわ
盲目、麻痺、睡眠、猛毒とどれも有用なのに、こいつだけは・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:19:36.15 ID:AzUE1IeI
呪いさんはエフェクトがカッコイイだろ!
馬鹿にすんな!
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:22:08.02 ID:n1AW6TBu
呪いは闇討マスタリの強化用と割り切るのが一番やね
毒もそうだけど行動そのものを阻害しないタイプの状態異常だからか耐性持ちが非常に少ない
何でもいいから状態異常を刺したいという時だけはまーボチボチ使えますな、という程度
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:50:39.58 ID:CXKDlZd5
>>49 なんだが予想ほど苦労せず黒マゾ倒せたわ、やっぱリンク型強い(小並感)
ソドルンからアドバイス通りモフにしようと思うんだが裏ボスだとリンク切ったほうがいい?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:54:58.51 ID:EkJyCc3+
>>117
どうせ使うのソードテンペストくらいだから
リンク切らなくてもいけると思うよ(リンクの各属性10とかじゃない限り)
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 17:58:21.35 ID:R6zTJBqx
>>96
オート戦闘で楽々6層を駆け抜けれる程にミスシカ×5はやばい
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:53:07.60 ID:adMm5il/
スナイパー好きな人は人の共感を得やすい文章を書くのが苦手とかいう法則でもあるんだろうか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 18:58:05.52 ID:K4AEPywj
俺はスナイパー好きだし使ってるよ
一部糞スキルあるけど使わなきゃいいだけだし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:15:00.49 ID:KJu4IqZ8
>>117
むしろリンク切ると火力がガタ落ちになって難易度上がると思う。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 19:34:05.14 ID:8kXSdXZz
ソードマンはリンクが圧倒的すぎて他のスキルが霞んでしまうのが難点
サブもそこまで大量に使わないし
色々試したけど結局リンクに戻っちまう
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:09:09.95 ID:N5JFR7eC
スナイパーの真価に気付いている人に共感するのは「サブ解禁後からクリアの間で羅刹は自動以外じゃ発動させる価値はない」に共感するくらい難しい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:19:25.22 ID:T9XD2euA
スナイパーの真価はブシスナ子の可愛さ。ところでプラキットは。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:26:19.96 ID:sbJ5wWuh
スコールぶっぱしてるだけでも十二分に強い
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:28:42.48 ID:X7ffoq7/
ダメージの爆発力がないだけで十分強い
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:31:12.20 ID:52XE5cwU
スカベンジャー、カモフラージュ、警戒伝令、鑑定眼とパーティにいるだけでかわいくてつよい
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 20:36:48.57 ID:Y0tQV2u3
スナイパーを嫌いな人(笑)の書き込みがほぼ褒めるレスの呼び水になってる件
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:11:58.45 ID:5qxAx093
ギルドメンバーが全滅して帰って来れなかった場合
…倉庫に預けてたアイテムの所有権はやっぱりおかみさんになるんだろうか
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:14:04.42 ID:k9f4OoJ5
スナイパーは普通にスコールフルヒットかつ全てクリティカルというロマンあるから
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:19:39.04 ID:CXKDlZd5
裏ボス負けてきた・・・
目開いた直後にギロチンでフォト以外斬殺されて立て直し図ろうとしたら全員石化で死んだ\(^o^)/
しかもここで3DSの充電が赤になって再戦できねえ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:43:40.49 ID:AyREgx89
ダンスが同列のみになってて絶望した…

フォト/メディ/ソード
ダンサ/ルーン
にして、ボス戦とかではメディとダンサー入れ替えればいいのかな?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:45:26.58 ID:KqVvXpqJ
ワイドダンスあるで
まぁその構成ならメディをアタッカーとして運用しない限りメディ下げるだけで事足りるな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:45:53.01 ID:K4AEPywj
それザコ戦でも後衛にダンサー置く理由あるのか?
普通に常時ダンサー前でいいのでは
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:51:33.95 ID:adMm5il/
最序盤でダンサーが弓持ってるからだろう?
当面その構成でいいんじゃ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:54:43.86 ID:CXKDlZd5
こだわりなければメディメディとダンサー入れ替えでいいかと
むしろメディ前に立たせて何すんだ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:55:13.86 ID:uOG/JGMt
ダンサーがガチアタッカー過ぎてワイドダンスの出番が無い
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:56:21.79 ID:aqIeRiAP
殴るダンサーってどんな構成なんだ?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:57:12.06 ID:eWqIhibl
ウィラフの救援に入ったとき、誰でも一度はラッシュダンスの異様な手数にびびったはず
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 21:58:13.73 ID:KqVvXpqJ
Tの頃から殴りメディ大好きなんでメディは基本前列運用だ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:04:13.33 ID:k9f4OoJ5
メディは死んじゃあかんから基本後列だったな
そして途中でミスに居場所を追われたという…
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:14:32.03 ID:n3UAJbTy
>>139
アタンゴチェイスかけてひたすらラッシュする機械
雑魚はサブのスキル使うかアタンゴクイステ係で
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:19:59.40 ID:CXKDlZd5
チェイスの威力ヤバいからな・・・スキル枠調整のせいで全部に追撃だからつええ
まあ結果リンクはもっと壊れてたが
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 22:33:35.74 ID:aqIeRiAP
>>143
なるほど、面白そう。モノノフでチェイサー目指してみるか。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:07:34.65 ID:CXKDlZd5
このスレのおかげでやっと勝てた!マジ感謝だわ・・・思わず軽く狂いかけた
というかこれの通常をマラソンとか同じ人類とは考えられないんだが、マジで人間か?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:10:07.84 ID:pJXqIxkh
おめ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:13:23.82 ID:7lae7stR
通常は必勝法的な物があるみたいだし、マラソンの時はそれ用の構成でぼこぼこにするだろう
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:19:01.21 ID:CXKDlZd5
後は添いだけ寝だから全ボスコンプは達成できそうだ・・・ほんとこのスレのやさしい皆に感謝だわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:19:01.14 ID:xKEdmvRi
普通はぶっかけ汁集める
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:50:33.21 ID:1XS18S5V
>>145
ラッシュは多段攻撃と相性悪いから注意ね
例:スコールショットで11回攻撃しても1回しか追撃しない。追撃率は11回分低下する
追影や剣の舞、単発スキルの残滓は問題無し
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 23:53:47.65 ID:aqIeRiAP
>>151
マジか。それじゃリンクと別の手数用意しないとだな。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:38:16.53 ID:O1gTVSre
シカペリドライブの気持ち良さ
あの一撃のためにひたすら状態異常狙ってる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 00:40:59.01 ID:DApoJ1yp
シカスナでバステシルバーTSUEEEEEEを目論んだ
実際には毒と即死で十分だった悲しみ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 03:09:01.81 ID:lI5WNm2v
>>153
わかるw オバヒ残り3ターンくらいになると
胸がどきどきする
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 03:44:09.18 ID:qFRCE4xg
>>151
はえー、ラッシュにそんな仕様が…
適当に試しても、スコールを最初に挟んだ方があからさまに後続の発動率が落ちたのを体感できて驚いた。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:19:44.57 ID:hSz0cc5m
チェイスラッシュするなら隣にダンシカ置いてトリック踊らせるのが一番
リンクとの相性もバッチリ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:13:57.93 ID:sL3ba+1l
トリックじゃリンク着火はできません
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:25:39.86 ID:va66BVnF
トリック使ってダンシカの通常攻撃ぶちかますのもロマンがあってよろしい
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:32:21.95 ID:7t2thMuD
ダンシカで着火用の通常攻撃させるならトリックもしとけばより有用ってことじゃね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:35:02.32 ID:b9HK4ek6
追影剣舞とチェイスラッシュなら着火の手数的には十分
ダン二人ならアタンゴ重ねもできるし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:57:36.26 ID:bceRm+QS
文庫のボスって物理モード以外は守っときゃいいのか?
それでもミキサーで後列は全員死ぬけど
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 12:59:47.35 ID:+JZP/xHq
弱点があるでは無いか……ロゲさんで殴れ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:04:17.94 ID:8ZpvOx2w
>>162
試してみれば解ることだけど、各属性にひとつずつ弱点属性があるからそこを突いて攻める
ミキサーで崩されても次ターンはモード移行確定なのを利用して立て直す
そうしないと、1回ずつローテすると行動パターンが消失して対処しづらくなるので、おそらく勝率は下がる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:05:31.38 ID:l8GKY/wQ
ラッシュはどうしてもダンシカあたりの着火役が必要になって総火力が落ちるのが問題なんだよな
そこでビートダンスなら倍率155%でラッシュダンスより威力が20%上! 火力職のパッシブも有効活用できる!
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:11:14.98 ID:SwX8KGlo
自分はメディが集中治療でガンガン回復
フォトは防御陣形・防御陣形2・挑発
ルンマスは導き使って各属性弱点ついて
ソドでリンク使いながらちくちくダメージ
シカさんはコンスタントに物理ダメージぶち込んでもらって
ロゲさんは前列でわっしょわっしょいしてた気がする
それで倒した
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:20:19.06 ID:/i5WeKxO
>>151
逆に多段系を後に持っていくと複数回の判定があるおかげで追撃しやすい仕様

リンクの着火ならソド、スナ、ダンと並べてチェイスラッシュで着火8回いけるのが強みだと思う
(リンクへの追撃で2回、スコール4回、スコールへの追撃で2回)
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 13:40:44.31 ID:HWbpNU9d
ものすごく久しぶりに自分のギルドカードを見てみたら、勲章が全てのボスをノーマル撃破以外全部埋まってた
2週目終盤だから当然といえば当然なんだろうけど、いったいいつ条件をクリアしたのかさっぱりだ
できれば勲章をゲットした時に知らせが欲しいな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 15:42:48.31 ID:wLR0xqFk
ミキサーは極毛ゴート食ってれば多分耐えられる
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:05:08.05 ID:KDcV3hYN
>>158
スキルの優先順位でチェイス>トリック。チェイスで追撃したキャラはトリックに反応出来ない
この仕様により、より強いソドモフ、異常時のシカなどをピンポイントで動かせるから結構面白かったりする

火付け役はミスシカも捨てがたいけどね。
拘束力高すぎてアタッカー4積み出来るから手数が増える上、自身も追影で2回着火
本当に強過ぎて吹くわ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:19:43.15 ID:bceRm+QS
ミキサー以前に全然ダメージ通らんぞ
全属性印術撃っても3桁いくかどうかなんだが
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:21:47.63 ID:SwX8KGlo
ブーストしてないとか導きしてないとかじゃね?
もしくは半減属性撃ってるとか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:27:51.92 ID:PwPQ2FYj
氷モードに火属性攻撃はやりがち
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:40:38.52 ID:8ZpvOx2w
>>171
俺らエスパーじゃねぇんだからよ
レベルとか構成とか使用スキルとか、もう少し詳しく書いてくれねぇとアドバイスのしようがねぇよ
ただケチつけて愚痴りたいってんじゃねぇんだろ?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:49:24.19 ID:bceRm+QS
>>174
平均Lv46の前ソドモフ、フォトダン、ロゲ
後スナシカ、ルンメディ、メディミスで体力の半分も削れてない状況
スキル見直すしか無いか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:50:27.44 ID:+JZP/xHq
つかルンが居てミキサーで後衛壊滅は無いだろ、聖印貼ってミキサー軽減してるか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:50:46.88 ID:pa6OKx3C
スキル見直しの前に弱点突いてないだけだろうなw
脳筋じゃ勝てんよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 16:53:32.09 ID:DoNqWpPT
時間さえかければわかっちゃうことだから書くけど弱点は

氷>火>雷>氷>火>雷>氷

氷の弱点は火じゃなくて雷
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:10:23.73 ID:8ZpvOx2w
>>175
レベルは低くないし、構成も特別相性が悪いようには見えない

攻めは弱点属性を間違えないようにローゲルのドライブを当てていこう

守りは適宜聖印やミストを使って、後衛へのミキサーはフォトに庇わせよう
前衛は聖印で軽減すれば耐えられるだろうし(ダメなら防御も込みで)、
フォトが倒れるだけに抑えられれば立て直しが楽
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:12:07.23 ID:KgkCKWos
「炎はきっと氷に弱い、氷はきっと炎に弱…あれ?雷は何が弱点だ?」ってのは誰もが通ると思う
過去作やってたら多少違ったりするのかもしれないけど
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:14:08.90 ID:+JZP/xHq
Tプレイヤー「炎は氷に弱い、氷は炎に弱い、雷はバフ嵌めに弱い」
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:16:16.18 ID:GrD1pjd5
ちょっとわかりづらいよな
四大元素だとSPがあれだったんだろうが
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:21:16.49 ID:SwX8KGlo
>>180
思考がまじでそんなだったwwww
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 17:50:30.21 ID:mL4J8oj0
一応1の雷竜は「物理全般にやや弱い」が正解だったな
雷竜さんが微妙な子扱いされる理由は遠吠えハメができることが7割、物理に弱いから
ダブショサジ矢祭りとかであっという間に沈められることが3割ってところな気がする
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:58:12.81 ID:Pjbw1hkA
ハマォロペネレプが七時get
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 18:58:31.84 ID:saGXh3bE
世界樹の属性の3すくみってロクゼロとは逆になるのか
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:03:42.70 ID:kCjwy+nQ
ヒョウガジュウや氷爆カズラみたいな炎に弱い氷属性のモンスターもいるので一概には言えない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:18:08.01 ID:Vubk9Bwa
ライデンジュウが雷竜と同じく炎弱点かというと別にそんなことなかったりするしな…
3すくみがきっちりしているのは3竜だけだ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:32:23.84 ID:/sFwPbHL
弱点も耐性も知ったこっちゃねえ!シルバーアロー祭だ!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:41:55.15 ID:SHdynOkA
>>189
1周目の俺がそうでした
メインサブともリンク、ルンマス成分なし
それがかなりの縛りプレイと気づくのはまた別の話
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:44:24.85 ID:ajra/b/K
>>188
揺籃の守護者もいるのよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 19:59:55.84 ID:PwFkhzwv
>>180
4層ボス初見はまさにそうだったww
おかげでローゲルさんが全く活躍できずにグダグタな戦闘だったわ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:02:22.53 ID:vHu4XBA0
むしろ雷に弱い氷モンスターや
炎に弱い雷モンスターって他にいたっけ…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:18:11.24 ID:PA3uMSf5
ダンシカからダンミスに変えたら扇の舞も剣の舞も全然出なくなったような気がするんだが
リアルラックの問題かなあと思ってたら、武器に拡散効果付けてたせいだった…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:22:47.50 ID:DApoJ1yp
>>193
気になって確認してみたが>>188>>191だけだったわ
意外だった
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:23:19.19 ID:w67/uFoe
スナもミスもいないとバブーンがあまりにも怖い生物すぎる
暗闇にしてもまぐれヒット連発とかやめてください
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:46:06.60 ID:vHu4XBA0
>>196
後列挑発マジオススメ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:46:23.03 ID:zLqVx1TB
イワオさんが氷に弱い雷モンスターというちょっとズレた存在
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:47:18.03 ID:RZK097GK
ろ・・・漏電するから・・・(震え声
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:53:58.17 ID:UKXptHGq
というか獣とか鳥とかモンスターのカテゴリでも弱点属性は変わるから…
あ、あれ鳥系は雷弱点だったっけ…???
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:56:21.91 ID:+JZP/xHq
獣は炎弱点
鳥は突弱点だろう
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 20:56:31.66 ID:Ktd+fgDC
取り敢えず植物は焼けばいい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:11:25.28 ID:DApoJ1yp
虫は雷に弱いイメージ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:32:05.37 ID:HO7wkx6K
1周目に使わなかった職で2周目やろうと思ったらダン・モフ・ペリ・ルン・ミスになったんだけど、これにサブつけるとしたらどうする?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:34:10.77 ID:iH1uGNhg
>>204
ペリは砲剣が強いのしかないから無双が嫌ならサブので戦うことになるからよく考えるといい
ハンデで後列で砲剣使うって人もいたけどどうなるか知らない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:34:27.62 ID:kCjwy+nQ
とりあえずモフメディは確定
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:38:36.89 ID:DApoJ1yp
>>204
ダンメディ、モフシカ、ペリソド、ルンメディ、ミスシカ

サブメディはしっくりくる方を残してくれ
メディスキルばんばん使うことに抵抗がなければミスメディでもいいよ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:42:07.73 ID:DTbfD2OS
>>204
ダンミス、モフルン、ペリソド、ルンペリ、ミスメディ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:44:38.63 ID:PwPQ2FYj
TP回復しながらヒールもできるモフメディはすごく強いよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:51:59.52 ID:/i5WeKxO
>>204
ダンシカお勧め。スタンでがんがん敵を止めるし
トリックでモフソドやペリモフ動かすと火力にもなる
最終的には6層の敵もモルボルで完封できるよ

ルン後衛ならミスは破陣狙いもいいよね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:55:02.50 ID:G6W7Gvvi
>>204
とりあえずミスシカ
他キャラ全てを活かす超級デバフ役になれる

後はダンメディ、モフシカ、ルンモフ
ペリのサブは進めながら考えても良いかな
サブソドやサブルン、安定しないならサブフォトとかも選択肢に入るかも
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:06:32.16 ID:l8GKY/wQ
ダンモフ、モフシカ、ペリソド、ルンモフ、ミスメディ

ダンメディは肝心なタイミングでTPと回復力が足りなくなる可能性があり、クイックステップと回復が同時に使えなくなるのも痛い
ミスシカはそりゃ強いけど、運ゲーに一喜一憂したいならミスシカ5人並べてオート戦闘してりゃいいんじゃないかなあ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:19:14.16 ID:DApoJ1yp
ミスシカ最強説に辟易してるのは分かるが言い過ぎだろう

でまあサブシカ以外ならミススナを推してみる
陣とスナイプで縛り手数2倍だし探索スキルも便利
サブメディでも弱くはない、というか強いんだが
あんまりミスっぽい戦いがしにくいのが残念
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:21:34.27 ID:MxylkEha
モフシカは常時奇襲が便利だろうけどボス戦では火力足りなさそうだ
かなりピーキーになるけど物足りない時はサブソドも検討した方がいいかも

個人的な経験ではダンとミスがいればワルツと陣回復だけでも回復力は足りそう
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:27:10.00 ID:G6W7Gvvi
>>213
噛み付く事でコミュ取る人間には触らない方が良い
ミスシカとシャドーボクシングでもやらせとけ

確かにダンとミス居れば回復足りてた覚えはあるな
フォト居ないけどペリ次第で何とかなりそう
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:29:25.01 ID:8ZKTUurA
ミスシカ5人だと芸がないからミスダンも入れてる
時々3回殴れるし、弓も使えるから割と優秀
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:29:59.24 ID:DApoJ1yp
ダンとミスいたけどメディスキル大回転だったよ
リジェネ極振りしなかったからかなあ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:57:36.18 ID:va66BVnF
メディ子使ってる人に聞きたいんだがサブ何にしてどんな立ち回りしてる?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:02:46.75 ID:DApoJ1yp
サブダンにしてる
雑魚戦ではルンにクイステしたりリフレワルツ踊ったり
ボス戦ではそれに加えてスタドロしたりみたいな感じ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:03:14.24 ID:5IBKPjpE
>>218
ルーンで性淫ばら撒いて横のメインルーンのサポート
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:03:26.98 ID:JNmw0I+T
サブルンで聖印撒いてる
TPブーストとカットで総量がすごいことになるからおすすめ
天雷とればそこそこ火力も出せる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:05:11.53 ID:PwPQ2FYj
ソドでブレイクスタドロ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:05:26.28 ID:9cBxQdvb
サブルンで後列ルンと一緒に
回復必要ないときは印術使ってる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:08:06.54 ID:l8GKY/wQ
>>214
その通りだった
この組み合わせだと無双神楽の低HP維持できないから鎚使うことになるわ
モフシカじゃなくてモフソドの方が向いてる

クイックステップ+リフレッシュリカバリートリートが欲しくなる場面っつーのが時々あるんだよね
ダンメディだとそれができなくなる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:10:29.87 ID:/sFwPbHL
誰かに指揮官の靴を履かせよう。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:10:46.16 ID:vHu4XBA0
サブスナでイーグルしたり警戒したりホロウの足縛ったり
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:13:06.04 ID:zLqVx1TB
メディミスで陣回復目当てに微妙な陣を撒いてたな
超暇になるから、SPDブーストしまくってスタドロ撃ったりもしてた
そして抑制ブースト付きのヘヴィストやスリープが意外に光った
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:15:55.63 ID:DApoJ1yp
ホロウの足首縛ったりに見えた
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:18:10.21 ID:48DPnImO
サブペリで暇な時にドライブ打ったりインパルスでTP回復したり
一応水溶液使う時に倒しそこなう危険性も減るしなぁ
あとはソドがリンクの準備してる間にボスにホークアイとかもあるか
なおチャージエッジは使うチャンスが回ってこない模様
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:20:05.61 ID:22rF9rpi
あるのか足首
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:21:58.30 ID:DTbfD2OS
サブソドのスタドロ役とサブミスの陣回復破陣役がいるな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:22:38.38 ID:5IBKPjpE
足を使い物にならなくするといういみでは大体あってる。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:31:01.29 ID:va66BVnF
結構色々やってるんだな
試しに片っ端から使ってみるかー
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:38:08.87 ID:8ZKTUurA
サブペットさえあればメディ子にキズナメ習得させてprprさせるというのに
医術師の心得とヒールマスタリを乗せた究極キズナメ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:39:50.49 ID:JNmw0I+T
>>234
集中治療も忘れずに
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 23:43:28.75 ID:49Sz1ztU
俺あそこに傷があるんだ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:19:03.12 ID:W7noRCjC
ホロウのスカートの中だと……中あも足るよね?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 00:19:35.94 ID:7eDm2HzI
サブフォトでリベンジアースブレイクしてるのは俺だけでいい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:01:48.07 ID:ycfMUacs
ホロウは幽霊じゃなくて生物だから足もある
はず!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:19:36.66 ID:9xCQnCSh
只今暗黒の殿B3攻略中
攻略本も買わず攻略サイトも見ずたまにこのスレ覗くだけでなんとかここまで来たが…
怖いよ!ホラー要素は控えてくれ!
シリーズ初体験なんだが1〜3もこんなホラーダンジョンあるのかなあ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:21:53.94 ID:amfulmgX
雰囲気としてはTが近いかなあ
Vもホラーというカテゴリではある
Uは空恐ろしいって感じ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:22:55.12 ID:7eDm2HzI
>>240
1→体内
2→見た目だけ天国
3→森そのものが生きてる

六層がアレなのはシリーズ伝統
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:28:32.59 ID:ypELibxi
Vはホラーじゃなくてコズミックホラーだね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:29:04.05 ID:uH3EO7e/
添い寝菩薩の精髄を図鑑で眺めてて、カメラグイーってやったら後悔した
くぱぁ・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:29:57.89 ID:9xCQnCSh
>>241-242
ありがとう、感謝
むう、あるのか…orz
とりあえず4のクリアを目指して頑張る
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 01:45:35.70 ID:+xrz+Von
>>245
六層は代々『恐怖』を与えるシリーズだからなw

モンスターも遠慮なしに殺しに来るから楽しい。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:00:48.31 ID:cSTJ+z/l
>>245
2はきれいだぞ、見た目だけは
すごくきれいなのに字は血文字だわ、足音は作り物でハリボテだって分かるわ、
狂気って意味ではシリーズ最凶だった

メディがメインサブともいなくて正にダンとミスで回復していたPTだけど、ダンしかいない序盤と、
後半のボスFOE戦以外では特に回復足りないことはなかったな
序盤はメディカ必須だけど、後半のボス戦は武息も組み合わせで何とかなった
ダンは事前にリフレが使えるのがつおいと余裕ぶっこいて、全員石化させられると綿毛なんだと知るところまでがテンプレ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:11:36.05 ID:ypELibxi
2は見た目と皿磨きのせいでそこまで怖くなかったな
開放感って大切だと感じた
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:13:34.54 ID:+xrz+Von
俺は1プレイ済みの友人から散々6層はこんなだったって話聞いてて、
その友人より先に2の5層クリアして6層に来たら、
見た目がなんか静かで逆にすげぇ怖かった覚えがある。

宿屋のおばちゃんがヒントくれるとは思わなかったが。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:32:14.57 ID:cSTJ+z/l
1はワープ地獄と落とし穴地獄が先に立って、雰囲気とかどうでもよくなってたw
冷静に考えるとやっぱり気味の悪い空間たったなって思うけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:43:03.44 ID:m+nY8QZl
フォト(ダン)のspが余る…
フォトのスキルは鉄鎚系以外はほとんど取ったけどダンのスキルは扇の舞とバーストセーブ、クイステくらいで
メイン盾は自己強化してオールディバイドするのがほとんどで踊りスキル取っても使いどころがなぁ って感じ
みんなはどんなスキル振りしてるのかオススメの踊りスキルとかあったらちょっと教えて欲しい

ちなみにうちのパーティはソド、フォト、スナ、メディ、ルンで
準備が整い次第、前衛ソド→リンク、メディ&ルン→印術 後衛スナ→スコール、フォト→ディバイドする戦い方なんだけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:49:17.18 ID:+xrz+Von
そう四六時中ディバイドばっかするでもなし、
アタック、ガードタンゴはとってもいいんじゃね?
あとダンスマスタリとか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:50:54.74 ID:cSTJ+z/l
フォトダンならリフレとって薄幸のソドの異常対策とか、アタタンとってソドの攻撃力アップとか
SP余ってるならダンスマスタリとって、バーストゲージ溜めもいいと思う
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:52:37.98 ID:pbxvY9X3
メインまったく同じ構成だ
うちのフォトは暇なときに殴る用のホーリーバッシュとリカバリリフレシュワルツアタンゴとってる
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:57:36.80 ID:iXZq3EH6
フォトダンのリカバリリフレッシュワルツは便利だよね
あとはアタンゴもいいが、カウンターサンバもなかなか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:58:02.35 ID:cSTJ+z/l
>>251
ああ、ゴメン、フォトは後衛でスナと並んでるのか
スナが火力型ならアタタンで火力アップお勧め
ガドタンも自分以外の強化枠を使わないからとっとくと使い分け出来て便利よ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 03:11:12.15 ID:6foHFASm
リフレシュリカバリは持っておくといい
オールディバイドメインならガタンゴよりもランパートでいいと思う
チェイスサンバ持っておけばリンクの着火補助に使える
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 03:16:12.47 ID:ypELibxi
ディバイドするなら前衛の方がいい気がするけどどうなんだ?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 03:27:07.93 ID:O0PZV2XI
ディバイドが前列後列それぞれ利点あるのは何度もいわれてるから

フォトが踊る余裕あるのは行動パターン固定とか先制したときだから
その状況に合わせてとればいいよ
格下相手なら踊るだけ手間、ダンスマスタリでゲージ溜め目当てくらい
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 03:50:05.85 ID:m+nY8QZl
みんな意見どうもありがとう

リンク準備完了までは前衛ソド、フォトの二人だよ紛らわしくてごめんね
ルンの固有スキルの効果を得るためにリンク発動ターンはメディも一緒に前に出てかわりにフォトが下がると
面倒だからランパート→ずっとディバイドしてたけど、踊れるタイミングもそこそこあったと思う
とりあえずリフレッシュ、リカバリ、アタックタンゴとかとってみようかな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 04:38:49.30 ID:uKfBO3I+
クイステやリフレシュなど使用する機会があるアクティブスキルは全てMAX推奨
TP低下に旨みは薄くともバーストゲージの上昇量が増えるのはデカい
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 05:00:10.04 ID:LNg4AGuA
新発売で思い立って表クリアで一度やめて友人に貸した4やり直して今6層到達したところなんだが
平均54レベルの3PT回してるうちの一つがどうにもしっくりこない

メディ/ソド ダン/モフ ペリ/フォト
ダン/シカ シカ/ミス

で、コンセプトは全員前衛スキル+補助スキルって感じで
そのターン殴る奴だけ前に出す感じでやってるんだけど
ペリ/フォトが属性打点の信頼性低すぎるわディバイドしきれないわで思っていた役割をこなせず産廃気味
ビートダンスとの兼ね合いで聖印はあまり使いたくないんだが
ディバイドも切ると三竜とかやばそうだしどうしようねこれ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 05:33:31.72 ID:m+nY8QZl
>>261
そんな隠された効果があったのか…知らなかった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 06:59:51.83 ID:otq0D/Tq
>>261
つってもスキルレベルが2上がってやっと上昇量の「下限」が1上がるだけだべ?(Wiki参照)
言うほど大きいとは思えないし、サブダンのクイステなんてMAX2だから変わんねーぞ
何ターン目にいくら溜まるって計算して戦う時にようやく必要になるレベルじゃね?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 07:44:41.60 ID:ZBOl8Ymf
>>262
ペリフォト使ってたけど自分の場合は本職フォトがいたからなあ…サブディバイド役としては優秀だったんだが

フォトのマスタースキルにSP割ける頃になればガードマスタリでかなり固くなるし
鍛冶枠の多い砲剣にHIT詰め込めば命中率はだいぶ「補える、あとは頑張れ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:22:25.91 ID:cgG8Wtfh
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ご注意!3DSは別本体での再DLが不可能、故障するとDLソフトは買い直しになることが判明 - NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2136637420037868101
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267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:43:27.36 ID:LNg4AGuA
>>265
なるほどHIT詰めか
穴4つのフォーマルハウトってのがちょうど店に並んだからそれ目指してみる ありがとう

あとライデンジュウに盛大にhage散らかされてやっぱり属性対策の必要性も感じたから
メディ/ソドとダン/モフをソド/モフ・ダン/メディにしてブレイク☆にしようと思うww
今回も6層hageまくりで面白いわ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:52:27.89 ID:aN67Z/JJ
ライデンジュウなんぞ他のなんたらジュウなんぞと変わらん
盲目とアサシネイションで楽勝だ

まあそれでも喰らった場合や盲目が決まらなかったらどうしたらいいか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 10:56:42.32 ID:TWRWna18
ネタのつもりでモフモフモフフォトメディの無双神楽パーティやってみたけど思ったより強いなこれ
安定はしないし苦労に見合う火力かどうかは微妙な気もするけど運用がはまった時の気持ち良さが格別
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 11:45:16.12 ID:AKu3/YmL
羅刹4か5くらいにしとくと無計画に戦ってても頻繁に神楽チャンスが来る気がする
6はハード過ぎた
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:21:51.08 ID:ikUeSKVD
羅刹6で神楽最大ダメを狙ったら食いしばるかそのまま死ぬしかないから使い所が難しいよな

>>268
頭封じが結構効いていた気がする
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:36:52.63 ID:ycfMUacs
ライデンジュウは火力でかすぎるから、耐える方針より殺られるまえに殺れで行った方がいいんじゃね
小さいうちに殺すとか、チャージしといて大きくなったターンに攻撃入れて電光石火で仕留めるとか
雷の守りと耐雷ミストを併用するとか
ペタル石ってそんなに数必要ないよな?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:45:54.55 ID:2f9QeZYh
フォト以外の4人がサブモフだったせいで6層は2回目死ぬ前に殺せばいいという戦闘スタイルに
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:48:56.76 ID:Ex3fShwO
俺は基本は毒で、運悪く入らなかったらフォトと盲目それでもダメなら死ぬ


一軍パーティはシルバーアロー
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:55:23.28 ID:35vnDxFz
6層の殺られるまえに殺る、駄目だったら死ぬという空気
しゃーない
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 13:59:16.60 ID:LNg4AGuA
最初何も考えずに起動させちゃってhageた感じで今は起動前に対処するようにしてるけど
なるほど結構色々あるもんだなあ シルバーアローが楽そうだ
初見は大抵普通にぶつかっちゃうから棘の雨でも花びらでも標本でもhageたぜ
あんま長居すると三竜とかの攻略情報見ちゃいそうだからそろそろ逝ってくる
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:46:53.25 ID:ypELibxi
ライデンジュウら素アサシネイションで8割がた死ぬからさっさとアサシネイションしてたな
シカは6層でライデンジュウ、赤獅子、花びらと相性良い敵多いから便利
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:02:41.41 ID:r7FgHytH
>>270
羅刹5まで上げるんなら6でも大差ない
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:24:34.69 ID:As/wi/Hc
一人旅で始めてみたらラスボスで詰んだどうしよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:32:16.18 ID:nsBtDhMi
君はデータ初期化して最初からやり直しても良いし、もう一本買ってきて最初から初めても良い
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:39:19.33 ID:MoNOvMOG
他人に頼らなくちゃなんともならない縛りプレイなんぞやめてしまってもいいし、
誰かに打開策を指南してもらってそれに従って続けてもいい

ひとつだけアドバイスするなら、その質問の仕方で有益なレスが貰えるとは思わない方が良いってことだ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:02:13.75 ID:wBiPOanu
こういうダンジョンRPGみたいなの初めてだけど買って来た
お前らよろしく!
とりあえずいきなりメンバーの名前職業決めで詰まったけど、なんとか終わった
すけさん・ごいんきょ・かくさん
   はちべえ・おぎん
これで行く
右も左もわからず戸惑いっぱなしだけどのんびり遊ぶかな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:04:40.32 ID:ypELibxi
やしちが控えか…
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:07:39.51 ID:IGabW6OQ
なんでごいんきょが前衛中央に…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:21:28.71 ID:+NDYRHwn
折角だから職業も教えてくれないか
特にごいんきょが気になる
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:40:07.93 ID:Tyn8U1B4
ごいんきょはダンサーとみた
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:43:29.09 ID:m679ttPN
ごいんきょ「すけさん かくさん やっておしまいなさい(アタックタンゴ)」
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:53:07.02 ID:7rJi8pTp
初心者みたいだし殴りルンマスはないよなさすがに
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:53:39.28 ID:+NDYRHwn
混乱したはちべえがうっかりごいんきょを石化
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:53:55.61 ID:PEPFEaa4
とびざるは? とびざるはいないの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 16:55:14.80 ID:nsBtDhMi
>>288
さすがにルンマスで殴りって発想は・・・
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:01:41.33 ID:W7noRCjC
ごいんきょとおぎんからアーモロードの香りが
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:18:49.10 ID:1Pv4FIti
大航海クエに水戸黄門ネタのNPCいたよな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:23:23.80 ID:W7noRCjC
ワールさんやそれは水戸黄門モチーフロボアニメのダイオージャですぞ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:44:05.47 ID:AU1XIovv
里見版ごいんきょと見た
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 17:50:02.75 ID:70Y/8YQK
ぼく、あたまがへんになっちゃったよぅ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 18:38:27.14 ID:ZBOl8Ymf
>>287
そこはビートダンスで
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 18:53:47.00 ID:+NDYRHwn
>>282はそろそろ全滅したのだろうか
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 18:57:46.43 ID:pbxvY9X3
助さんがソドかモフっぽいのはわかるがそれ以外わからんぞ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 19:04:17.80 ID:gMYCFkeo
ハマォロペネレプが七時get
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 19:22:26.37 ID:SkU+GK6p
>>299
最初っつってるからモフはないだろ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 19:26:55.81 ID:aN67Z/JJ
ボスだからって2〜3連続でブレスとかやめてくれよ…
>>299
「おぎん」は忍者(くの一)だからシカだろう、「はちべえ」は非戦闘員な感じだろう、回復だけするメディック
「すけさん」「かくさん」はソドかフォトと予想、「ごいんきょ」はあまり予想がつかない、強化できるダンサーか「印」籠って事でルンか
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 19:49:05.58 ID:Fwzdj5aE
もうちょっとのところで揺籃の守護者に負けた
麻痺対策したら封じ飛んでくるとか
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 21:22:15.23 ID:RLSB5Uqc
この前ようやくクリアしたけど、話がよくわからんかった
結局1の世界樹と4の世界樹って作者同じなの?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 21:26:27.17 ID:ypELibxi
世界樹は基本繋がりないと思うぜ
4も元は巨神なわけだから別物だろう
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 21:26:45.70 ID:amfulmgX
違うと思う
世界観が繋がってるのはTとUだけじゃね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 21:34:20.69 ID:k7i/rsho
世界樹ができた理由が近いだけだね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 21:36:30.74 ID:1LE2xgQ5
1と2も世界は繋がってるにしても、樹の性質が同じかどうかは疑問よな。
2の樹の中は迷宮になってるわ四季があるわで、浄化装置として機能してるかどうか…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 22:49:27.92 ID:+NDYRHwn
3の世界樹なんか宇宙人みたいなもんだしな
それぞれの土地でそこの人達なりに浄化装置としての世界樹を作ったんだろう
世界観の繋がりは知らん
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 22:59:13.44 ID:0MFIf2zJ
3はそもそも世界樹の中を探険してないよな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:14:18.53 ID:+xrz+Von
一応25階まであるのに探検してないと申すか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:17:52.58 ID:+NDYRHwn
5層とか近所の森だしなあ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:18:24.20 ID:suUUo+m2
>>301
後に全員サブモフになるのか・・・・・

サブ羅刹は本当に強いよなあ
「火力だけ」が欲しいのならシカ以外はサブモフで決まりって位に
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:19:37.19 ID:ypELibxi
最終的に3は世界樹の敵の魔潜るという超展開
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:26:01.58 ID:SbrbWPrv
・世界樹を潜れー!
・世界樹を登れー!
・世界樹の敵を倒せー!
・世界樹を目指せー!

そろそろ被りそうだな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:28:06.95 ID:nsBtDhMi
・世界樹を切り倒せー!
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:28:36.20 ID:amfulmgX
※倒れました
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:34:08.90 ID:Xkxwr6+K
世界樹から脱出しろ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:34:47.87 ID:coAL0Yq8
世界樹を育てよう
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:36:50.66 ID:+NDYRHwn
俺自身が 世界樹になることだ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:37:50.20 ID:P9SCCT1C
飛び出せ!世界樹の迷宮
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:39:29.94 ID:nsBtDhMi
ウロビトが・・・世界樹・・・だと・・・!?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:39:33.93 ID:+nB9ldwN
上と下はもう行ったから、世界樹の周りをグルグル回れー!
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:40:57.15 ID:6WoOt0Wl
俺の世界樹も飛び出しそうです
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:41:26.92 ID:vm22YYM7
>>323
4がまさしく周りをぐるぐる回ってた状態なのでは
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:41:47.53 ID:35vnDxFz
俺が、世界樹だ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:42:35.02 ID:ycfMUacs
・世界樹を生やせー!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:44:33.60 ID:uH3EO7e/
世界樹だと思っていたものが世界樹の枝で実は世界樹の上で生活してましたEND
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:44:37.28 ID:70Y/8YQK
世界樹を創る
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:45:08.98 ID:ypELibxi
世界樹を探す
ほら、砂塵の剣王さんの地元の砂漠で探すとか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:49:44.45 ID:pbxvY9X3
世界樹から逃げる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:51:02.85 ID:ycfMUacs
世界樹を降ろす
ラピュタの如く空のかなたへ飛んでいってしまった世界樹を地上へ降ろせというのはどうか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:52:17.08 ID:70Y/8YQK
世界樹の誰よりきっと
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:52:38.46 ID:JcRdcN6B
「俺が世界樹になることだ」(ドン!)
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:54:01.80 ID:lkwb4s9/
>>318
そ れ だ !
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 23:55:39.16 ID:6WoOt0Wl
壁にワープゲートを作れる機械を持って脱出するんですね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:00:37.30 ID:ZX0I33iu
世界樹を狩るRPG
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:02:49.60 ID:nsBtDhMi
どこの竜を狩るRPGですか
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:03:05.14 ID:aN67Z/JJ
雷竜sage
うまい具合にイージスを使えれば恐れるような相手ではなかった(何度も壊滅しかけたけど)
脳筋でもなんとかレベル70以下で三竜を倒せるもんなんだな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:06:36.92 ID:F/2ImVIV
倒せなかったらどうやってキャップ外すんだよw
と思ったがそのために助っ人がいるのか
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:22:50.71 ID:06+C++D9
裏ボスsageeeeee!!
ミスをメディに統合してモフで火力増強したらようやく勝てた
これでやっと妄想PTの二周目始められるぜ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:28:44.09 ID:ZX0I33iu
>>341
まだノーマル通常裏を倒していませんね。戻ってください。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:33:04.17 ID:vMxzu9ra
世界樹ができる前はどれだけ荒廃してたんだろうなほんと
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:36:35.21 ID:2dDboQn+
メタルマックス並みに荒れてたんじゃない?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:38:29.44 ID:4MWQqhW9
>>343
1〜2でいえば人が住めなくなる程度に荒廃していたけど
4もそんな感じでいいのかねぇ


しかし下手に世界樹を守るだの植えるだの言ってたら
ジェマの騎士さんが本気出しそうだな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:40:18.24 ID:l6zjEpou
3の世界観では世界樹が来ない未来の方が荒廃してないよね、絶対
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:43:51.67 ID:u9cDIYAx
その場合マガツさんが暴れて人類滅んでるんじゃ…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 00:47:31.39 ID:myrsUDVM
マガツも世界樹も来なかったら街も沈まなかったし、海路がめちゃくちゃになる事もなかったわけか……

でもそれじゃ冒険者集まらないし…と思ったけど、アモロはただの観光地としても人気だしなぁ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 01:06:18.74 ID:91iY/9nh
>>316
ひのきのぼうやこんぼうで頑張るんですねわかります
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 01:19:47.68 ID:9zFv1EEJ
リンク役は1人だけ!って先入観があったけど2人でもいけたんだな

ソドモフA ソドモフB ダンモフB
ダンシカ ミスシカ

ソドモフAリンク>Bチェイス1(リンク1)>ラッシュ1(リンク2)
ミスシカ追影1(リンク3)>チェイス1(リンク4)>ラッシュ2(リンク5)
追影2(リンク6)>チェイス2(リンク7)>ラッシュ3(リンク8)
リンクB(回数が残ってればAリンク反応)>Bチェイス2(Bリンク1)>ラッシュ4(Bリンク2)
スウィフト(Bリンク多段)>ラッシュ5(Bリンク)>残滓(Bリンク多段)
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 01:31:03.31 ID:Z90n/Dnv
ターンずらしてチャージリンクするのかと思ったら同時か
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 01:32:47.84 ID:F/2ImVIV
個人的に長篠リンクの方がコロンブスだわ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 03:40:15.38 ID:p9mMS5n1
リンク役をターン毎に交代するのか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 07:10:22.22 ID:gNigsus+
天才か
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 09:22:31.92 ID:SMQvOu/c
絶え間なくリンクが発動するってなんか楽しそうだな
>>340
どの順番でも倒せるんだからよく考えなくてもそうだった
あまり考えて戦うのが得意じゃないから一体ぐらい71以上にしてからじゃないと歯が立たないと思ってたんだ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 09:28:28.19 ID:1V5JbJSe
雷龍は強化制限があるから70じゃブレスが痛くてきついかもしれない
他は何とかなる
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 09:38:59.15 ID:F/2ImVIV
氷竜はヨネンさんがいるし火竜はサンクトゥスがあるから食事と合わせれば耐えれるけど
雷竜は専用にアクセ買ってしまった
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 09:44:36.23 ID:NFPvmeNt
リンク多重発動は強そうだと思ったけど回数が安定しなさそうだな
あと着火役が多いせいで総合火力はそうでもないか?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 11:08:17.03 ID:uNZotKuk
6人目がいること自体がデメリットになるとか、的確すぎて汚い>雷竜
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 11:15:25.78 ID:9y9CfPM7
世界樹やったことなかったんで
4の体験版やってみたんだけど、よくわかんなかったな
サブクラスとかつく頃には面白くなるのかな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 11:19:08.78 ID:LsWpNJaE
>>358
スウィフトするくらいならミスシカをシカモフでやってれば火力不足は相当解消する。
どうしてもミスシカは代えたくないならダンのどっちかをスナモフにすれば良い
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 11:19:21.90 ID:9dxWzQqi
今回は5enが無かったようで……
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 11:39:16.58 ID:NFPvmeNt
>>361
それはシカ自身でバステも付着させるって事?
手間が掛かるし安定性もさほど変わらないように思えるな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:06:00.57 ID:/dvM7+g0
>>360
体験版で面白くなかったのなら最後までやっても多分何だこりゃで終わる
このゲームにはご縁がなかったと言うことだ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:22:25.23 ID:4wX8pbtB
>>360
個人的には2層、新職、サブクラス、マスタースキルが出るごとに楽しくなってきたのでできればおすすめしたい
今回2層やたら厳しいけど

>>362
うまいこと言いやがって
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:24:44.17 ID:uNZotKuk
「どこから面白くなるの・・・?(チラッ」を連呼されるぐらいならやらない方がいい
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:25:09.06 ID:6TS9GV4M
地図書くのが楽しくなきゃあわないんだろ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:32:51.69 ID:iXhWm+7a
そうそう 4から入ったクチだけど、地図書きながら進んでいくところが一番気に入ったわ
ザコ戦闘で苦戦したくないからカジュアルでやってるけど、探索が楽しい
6月の新作も簡単モードあるようで安心した
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:48:20.11 ID:4k2cSIRy
公式ブログの長崎県美術館って昨日からだけど
行った人いる?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:03:27.73 ID:/dvM7+g0
>>365
いや、二層入ったばかりの時はシリーズのどれも厳しいよ
やっぱり一層はチュートリアル的だから
あくまでアトラスゲーの難易度のチュートリアルではあるけどね>一層
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:05:43.20 ID:6TS9GV4M
ウィラフがブラックタウルスばっかり要求してきてワロタww
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:08:44.95 ID:WIxHQlR/
一方キルヨネンちゃんは俺を要求しており
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:15:25.93 ID:NLSPAb9r
キルヨネンの故郷に行く話とか書きてー
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:16:34.91 ID:F/2ImVIV
書きたいなら書けば?

(チラッ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:26:26.84 ID:/+/2RF/D
国民全員♂か♀か見分けが付かない変な国だと思ってる
ソドの右から二番目も多分そこ出身
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 13:49:45.64 ID:4MWQqhW9
なにいってんだ
メディとソドは♂1♀3だろ


とか言いつつうちのギルドにはどっちもいません
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:04:18.73 ID:WWXbs2RP
ソドは♂2♀1ε1だろ。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:20:41.25 ID:DBxCC15J
>>375
俺も最初女かと思った
そのあとほかの職業みると男女男女の順だったからこいつひょっとして男か?
そこで気づいた
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:26:31.51 ID:9y9CfPM7
地図はちょっと面白そうだけど
一番硬そうなクラスの子が自己回復できないとか、色々いらっときた
すまん別ゲー行くわ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:28:00.57 ID:efd6JDM7
そんなとこでかよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:28:10.89 ID:4MWQqhW9
何でタンクがヒーラーを兼ねてると思ったんだ?
というか最近のRPGってタンクとヒーラーって同一なん?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:28:57.39 ID:A69oe1RI
パラディンさんは回復できてた記憶がある
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:29:48.24 ID:F/2ImVIV
ああそういうことならサブクラス取れば面白くなるかもしれないな
基本的には万能キャラじゃなく各々の役割を果たすゲームだけど
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:32:44.20 ID:4MWQqhW9
>>382
1のパラの回復はいざという時に重宝したけども
タンク兼ヒーラーってそんなに一般的かなぁ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:38:53.18 ID:UrIpNFAI
3をやってファラにガードヒールを取らせればよかったんじゃないかしら、自己回復って言ってるし

基本的にちゃんと取るべきスキルを取るだけでアホほど固くなるから自己回復自体それほどいらんのよね、
世界樹のタンクには
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:39:09.44 ID:RRl1jhBk
>>384
なんだろう、昔ROやECOやってたせいか普通に感じる・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:39:12.54 ID:NLSPAb9r
魔法戦士が当たり前だったりするゲームもあるからなぁ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:41:00.94 ID:myrsUDVM
ホーリーバッシュ「…………」
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:41:45.56 ID:9y9CfPM7
そうなのか
俺の感覚のほうがずれてたんやな
サブメディックとかはあまり一般的ではないのかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 14:42:25.54 ID:A69oe1RI
ヒールウォール「………」
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:04:13.58 ID:uAoplL5k
TPタンクという意味ならメディはあながち間違ってはいない

ところで女の子がタンクって何だか卑猥に感じる
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:27:06.91 ID:4MWQqhW9
>>386
オンゲでなら割りとあるかもだけど、オフゲだとあるの?
言っといてなんだけど、最近やってるゲームの範囲狭いからよく分からんのよね
DQやWizの僧侶だってそこそこ硬くなるけど、タンクってほどじゃないじゃん
ヒーラー兼タンクなら割と分かるけど、タンク兼ヒーラーってオフゲだと
結構珍しい気がするんだが
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:29:06.62 ID:8buDOdbG
ガールズがパンツとかなんとか

フォトで回復ならサブダンで踊って回復もよくね?
回避率も上げられるしな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:42:33.52 ID:p9mMS5n1
堅くて火力があって自己回復できるが遅くて小回りが効かなくて燃費も悪い新職パンツァーとな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:43:43.19 ID:Z90n/Dnv
ペリメディで我慢しなさい
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:47:30.01 ID:RVUJf2Om
オンゲだと回復補助役がクソ堅いってのよくあるよね
堅い上からでもぶっ殺して来るんだけど
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:50:28.28 ID:AN4kTSpH
そもそもタンクって役割があるJRPG自体がそんなにねーんじゃねーか。
重武装の戦士がそれに近いだろうけど、どっちかってーと物理アタッカーだし。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 15:55:57.63 ID:8naaFbPG
>>389
サブクラスが欲しければ製品版。
ただし、能力はメインクラスのままだし、回復は能力が低いとゴミ。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:03:23.28 ID:Th/kdm5M
タンク役が自己回復できるの方が珍しいとは思うが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:10:24.86 ID:TJYxe22V
>>391
流石に発想が卑猥過ぎだろw
某大作RPGの11作目だとナイ◯がケ◯ル使えるから、
むしろIIIのスキル分配の方が困惑したな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:12:13.41 ID:8naaFbPG
1バードはTP補給装置だし
2ドクトルはカースとセットでTPタンクだぜ。卑猥だよな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:17:23.57 ID:efd6JDM7
ふぅ…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:25:48.39 ID:QyYr+EnM
固有スキルでTPは無尽蔵だし、ホーリーバッシュ、ヒールウォール(小声)で自己回復できるよ
なんなら武息って手もあるし

サブダンでリジェネを切らさずディバイドしてればさらにタンク職っぽいかもしれん、よく知らないけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 16:45:59.50 ID:nTVBErFU
世の中には前衛おとり(タンク)3人
後衛回復&属性攻撃役一人づつという人もいるんだよな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:05:00.24 ID:Z90n/Dnv
雑魚戦で時間かかってだるそう
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:06:21.33 ID:efd6JDM7
タンクなど不要男ならアタッカー5人で決まり
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:10:14.31 ID:p9mMS5n1
フォト・ソド・モフなら火力は問題なさそう
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:12:23.15 ID:owKC6xXm
RPGはあまりプレイしてなくて、その数少ないプレイしたゲームに防御特化の職とかがなかった自分には
防御特化職の重要性がイマイチピンとこない
なのでPTは各種攻撃攻撃と補佐と回復という、どちらかといえば前のめりタイプになる

でもいろんな人の世界樹攻略を見てると、防御特化ってかなり重要なんだなと思う
なので新世界樹では入れて見るつもり
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:29:45.64 ID:BjHDxMT+
>>408
俺も世界樹初プレイだったけどむしろ盾なしでどうやって攻略するんだよって感覚だった

そして二週目で盾無しでも行けることに驚いた
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:30:57.77 ID:iYjd/2FE
やっとのこさ揺籃の守護者倒せたああああ
そして毒吹きアゲハさんに絶望した
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:31:13.73 ID:l6zjEpou
世界樹は他のRPGに比べると一発でメンバーがやられたりすることが多いからな
盾職入れて4人安全に動かしたほうが、5人動かしてメンバーがやられるよりも安定するから
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:33:40.22 ID:u9cDIYAx
元々ネトゲでタンク役が大好きで、パラディンの存在をしって世界樹を始めたくらいガード役が大好きだ
他のゲームにはとことん無いよな…ダメージ受けたら回復すりゃいいじゃん、みたいな風潮
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:37:08.70 ID:k3X5uYrE
俺は前回プレイしたDRPGが盾役必須のバランスだったから、
4が初世界樹だったけど、意地でも盾役無しで行ってやると心に決めてた

後は世界樹はバステが強いと聞いていたので、シカとスナ入れて、
僧侶と魔法使いはいるだろうと、メディとルン入れて、最後におっぱいでダンいれてたな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:37:24.07 ID:Do6ouk4E
直前のRPGがゼノブレイドだったから盾は必須だと思ってた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:38:06.52 ID:1V5JbJSe
俺は>>408とは真逆で盾役と回復役とアイテム係がいないと不安でしょうがなかった
3は壊炎拳とかエミット砲とかサポが火力出す手段豊富だったけど4は少し困った
だから次は盾か回復どっちか切りたい
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:44:15.82 ID:1YBIDdpc
>>408
攻撃を引き寄せる役を1人作ってそれを堅くすれば、回復するのはそいつ1人で済むからね

レベル上げすぎない、適正レベルでの攻略なら攻攻攻補回よりも攻攻防補回の方が
安定感も一度のダンジョン探索の時間(燃費)もいいし、火力すら上になることもある
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:47:29.41 ID:HpoEeez1
>>408
1の裏ボスや3龍が防御職必須な感じだったから一気にそこで植えこまれたな俺は
今作でもやはりフォートレス込みで裏系倒した
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:47:33.36 ID:NLSPAb9r
>>410
おめでとー
アゲハさんがっつり毒らせてくるから瞬殺できるまで逃げ回ってたわ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 17:50:22.08 ID:efd6JDM7
スタンマンよりダメージを出すパラディンとメディックを許すな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 18:05:06.98 ID:1YBIDdpc
バステ…スナ・シカ・ミス
回復…メディ・ミス・(ダン)
盾…フォト

盾無しとかメインメディ無しとかはよく聞くけど
PT単位で考えると上記の職の中から2人は欲しいかなあ
1人だとすぐ崩れる

ところで回復特化ダンって使い物になるんでしょうか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 18:09:43.63 ID:6TS9GV4M
ししょーがタンクトップだと…

ふぉーちゃんがチューブトップだとずり落ちそう
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 18:13:02.30 ID:Fe5z1pyp
>>420
最初ダンメディにしたけど、おどるのが忙しくてメディのスキル使う余裕がなくて、
ベテランになった辺りで結局ダンシカにしちゃったな、俺は
でも今考えると、マスターになってダンのスキルにないリザ取ったら化けたかもしれない
ダンは前衛にいても結構避けて生存率高いし、TPも余りがちだし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:13:47.19 ID:8aQCWjkw
冥竜倒したあと、黒い玉出てきて
それに触ってたらもう助けられなかったみたいな事言われるけど
そういう情報は事前に言っとけよ、危ねーだろw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:52:52.06 ID:WWXbs2RP
ボウケンシャなら「謎の宝玉ゲットじゃぞー!」って触っちゃうよなあ。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:54:06.68 ID:8naaFbPG
どす黒くて触る気になれないって地の文で言われちゃ仕方ない。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:56:15.03 ID:p9mMS5n1
見るからに危険な色合いだったんだろうな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:56:46.85 ID:91iY/9nh
取ったらMになって呪縛が使えたりするんだろうか
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 19:56:56.24 ID:r9sl3I43
鍛冶のSTRとATKって軽く検証してみたらATKのほうが完全に勝ってたんだが
あえてSTRを取るメリットってあるの?

あと防具のVITとHPの優位関係も気になる
防52 HP+10%のシルバーシールドと防65のシンガータならどっちがいいのかな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:00:02.47 ID:8naaFbPG
>>428
シーカーとかでHP500切るような奴らには銀盾にしてるなぁ。
極毛さん使っても結構死にかけるし。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:12:45.05 ID:/kh8lylV
>>428
STRが13未満とかならダメージの増加量がATK<STRになるんじゃなかったかしら…
なおSTRのハンマーが通常手に入る頃にはまともな物理アタッカーのSTRはとっくに13以上に
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:13:49.23 ID:F/2ImVIV
最序盤ならSTR上げた方がいいが、STRハンマー手に入る頃にはもうATKの方が有効だとか
防御とHPなら基本的にはHP。ディバイドで複数をかばうなら防御
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:33:36.62 ID:kILNzgMJ
>>428
最大HPだけ高くて回復が追いつかないとかHPカンストしない限り基本はシルバーでいい
防御力13の差で1割以上軽減できるのは(敵攻撃力-防具)の関係が小さい値の場合になる
TEC依存ダメは防具の比重が大きいからシンガータが有利になりやすい
あと他の装備によってHPスロ2つの重みも若干変わる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:44:53.96 ID:SMQvOu/c
>>428
STRが30越えるまではSTRの方が有利って見た覚えが、ただ取る頃にはほぼ越えてる
あと盾の方だけど、装備の防御力とVITはちょっと違うと思うから「防具のVIT」って表現は正しくないと思う
HPは装備者によるからどっちがいいとは決められないな…低すぎる場合は当然として、999を超えるほど高い場合も恩恵が無くなるし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:54:17.52 ID:SMQvOu/c
低すぎる場合は「恩恵が無くなる」と書いてしまった…「恩恵が薄い」か
あと相手の攻撃の種類や回数も影響するだろうから、どっちが強いかは俺には分からなかった
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 21:50:21.75 ID:+Kz2PZwM
倍速移動快適すぎワロタ
今まで知らなかった…畜生
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 21:53:19.26 ID:WWXbs2RP
体験版の時点でウィラヨネンの好感度ガッツリ上げてあったから気球装備は簡単に揃ったぜ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 21:57:33.34 ID:8naaFbPG
>>436
体験版だとレア渡すしか無いのによく頑張ったなぁ。
俺は発売前日ようやくキルヨネンがデレたわ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:02:55.62 ID:TQTJ71MO
レア素材のドロップ条件が素材名から想像し易くなったのはありがたい
アナライズもありがたい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:14:59.93 ID:Fo0IfAzh
もしかしてチェイスでは剣の舞・追影の刃発動しないのか
せっかくダンサーでヒャッハーしようと思ったのに…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:20:24.31 ID:xnZUrX7+
「通常攻撃時」と書いてあるパッシブが何故スキルに発動すると思うのか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:24:12.77 ID:8naaFbPG
まぁ、3はチェイスは通常攻撃だったもんな
ゾディ将軍の一騎は刀マスタリーが腐らなかった数少ない代物
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:25:51.60 ID:efd6JDM7
一騎に刀マスタリーのるとはしらなんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:26:05.41 ID:Z90n/Dnv
でもモフ心得とか霞の舞は発動するじゃん
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:26:52.61 ID:vMxzu9ra
アナライズして条件しくじって今日はもういいやってなって

暫くたってからアイテム取得率がなんか足りなくて右往左往する
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:28:19.45 ID:xnZUrX7+
>>443
どっちもチェイスでは発動しないよw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:28:44.23 ID:Z90n/Dnv
読み間違えてた
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:28:54.13 ID:8naaFbPG
ショップ見ろよ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:47:38.26 ID:Th/kdm5M
図鑑の最後の素材がアナライズだけしてドロップさせてない奴だったな
名前出てるから取ってると勘違いしてた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:48:55.63 ID:WWXbs2RP
その手の話はよく聞くアルな。アナライズで判明してまだ入手してないアイテムは
モンスター図鑑で文字色変えてくれれば良かったのにね。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:51:39.03 ID:R81926zF
力の首輪は序盤のスナが装備してたが結構役に立った
STR強化の意味はそれくらいか
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 22:52:08.39 ID:91iY/9nh
ぶっかけ好きな俺に隙はなかった
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:08:15.98 ID:8aQCWjkw
しかしメディの技が軒並み頭技ってことは
あんだけ薬やら治療道具っぽいもの持っていながら
念的なもので治療してるのかな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:14:10.05 ID:l6zjEpou
口に出しながら薬を調合するタイプなんだよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:22:15.56 ID:NyRxLGLn
薬と毒薬を間違えたら大変だしな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:27:29.23 ID:vMxzu9ra
そもそも〜縛りってどういう状況なのか
陣は蔦でも生やしてるのか?スナイプはなんていうかもうそのものかなり痛そうな封じ方してるけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:30:48.34 ID:l6zjEpou
多分こんな感じに色々ある気がする
・物理的にその部分にダメージ与える
・蔦やら鞭やら絡めつけて行動を阻害する
・呪的なもので使えなくなる
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:57:31.05 ID:2Z3gHWlt
ステ数値入れたら引退ボーナスと法典使用数わかるステータス計算機的なのって無い?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:05:45.45 ID:StH/o62w
戦闘中敵にかかっている強化弱体って確認する方法無い?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:10:32.87 ID:HRwtDzR1
引退ボーナスはSPで解る。休養してレベル+12なら最大。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:10:47.60 ID:f+rvgX6D
ない
なのでちゃんと覚えておくか、解除のメッセージをみよう
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:27:26.65 ID:8GzTQQb5
ルンマスってここじゃ評価低いみたいだね
個人的に1~3よりも明らかに強い印象。
安定した火力に豊富なTPで主戦力になってたわ。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:31:27.59 ID:TOeGiRAw
属性役として完成しすぎてて語ることが無いだけな気が…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:35:24.00 ID:1SUXxtTP
特に変則的な運用をしなくても最序盤から最終盤まで役立つ純属性アタッカーって何気にシリーズ初だからね…
アルケミもゾディも術式・星術一辺倒だとどこかでダメージレースから脱落するという悲しみを背負っていた
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:37:25.59 ID:f+rvgX6D
属性使いとしてはエーテル圧縮のあるゾディアックが一番強いんじゃないかな?
3の仕様も相まって極めれば壊炎拳とかで無双してたし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:39:41.44 ID:TOeGiRAw
最前線に立ち刀や拳でモンスターをなぎ倒す姿は最早属性役のそれでは無かった
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:45:28.57 ID:A6UZZccb
聖印にお世話になってる人は多いだろうに評価低いなんてありえんわー
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:53:35.46 ID:8JkL81nq
TPも潤沢だし属性防御も優秀だし攻撃面は言うまでもないし
リンク着火もできるし全体攻撃を早い段階から覚えるし弱点をごり押しで作るし
案外運がよろしくて間違ってモルボルもたせたらトチ狂って味方一列石像になさるし
完成度高いでぇほんま・・・ほんま・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:53:54.40 ID:hdFWvK9+
物凄く安定してるよなぁ
あとルンマス居ないと気軽にパなせる全体攻撃が少ない少ない

というかどこを見て評価低いと思ったんだ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 00:59:11.11 ID:HwxynhM1
聖印に世話になりすぎて雷竜怖かったです
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 01:20:40.83 ID:2GcRZ1MP
ルンマスはスキルごとに威力と範囲違う点が良かったな
10の印術がそれぞれ特徴あって使い甲斐がある
SPは足りないんですけどね
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 01:21:48.54 ID:hdFWvK9+
俺も、防御面はもちろん火力面でもずっとアホみたいに聖印天雷やってきたから
雷龍と戦う前怖かったなw
実際戦ってみると、ブレスは何とか耐えれたし
聖印なしでも劫火撃ってるだけで
毎ターン3〜4k削っていく姿見てとても安心した
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 01:37:30.86 ID:39A4rSlq
ルンマスは極彩のカメレオンでずっと始原ぶっぱしてもらってたわ
属性何それごり押し!で今までのゲーム来た自分が属性相性考えるようになってめっちゃ色々お世話になってる
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 02:47:44.99 ID:ETrOnQrm
 ソド/モフ ダン/モフ ペリ/ソド

   ルン/ダン メディ/ダン

で通常蟲sage

倒してみて改めていかに適当言う奴が多いのかわかった
メインダン、サブダンのダンスマスタリ★で
開眼のターンにダン/モフ、メディ/ダンに3つ、ルン/ダンに2つダンス踊らして
ダン/モフ、メディ/ダンのサブに鉄製警策を装備させてやっと安定してバーストが100貯まる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 02:53:50.78 ID:ETrOnQrm
次はペリをフォトに変えた
始まりのパーティーで倒すんだ…(震え声)
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 02:57:26.17 ID:A6UZZccb
開眼ターンだけで無理してバースト溜める方なんてほぼ話題に出てないと思うが
どんな風に適当言われてたんだ?
大概は虚無ターンにリアガ掛かってるキャラのダンスマスタリじゃねーの
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 03:15:50.43 ID:ETrOnQrm
>>475
はぁ〜
勘違いしてたわ
クソが...サブにATK詰め込めて倒すのめっちゃ楽になった
そうかリアガよりも早いのは開眼だけじゃなかったのね…

ありがとうそれを知れて嬉しい
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 10:00:21.38 ID:iQZVHULu
>>467
最後実体験かw
わかるけどな…こっちルンミスだったから…抑制ブーストがな…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 11:37:11.53 ID:FDetERWX
俺はhageそうになって何とかなったから反省してサブモフに変えた
おかげで火力アップ通常蟲sageおいしいです
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:20:33.05 ID:YwPrhJwr
印術シカルンに無限の可能性を感じる
99引退宝典流星章でTEC98まで上がるみたいだしいけるんじゃねこれ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:47:58.51 ID:Mb+bVpby
STRATKと違ってTECはELMスロットより重要なんだっけ?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:51:07.11 ID:RAJdMbUu
抑ブは超強力な分
罠スキルの側面もあるからな…w
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 19:55:55.34 ID:ifQK9vw1
>>479
なんかピンと来ないので無限の可能性の内の一つをとりあえず知りたい
速さ?
>>480
70を超えるとELMの方が上だが、ELMは無属性の始原の印術には意味がないはず、回復スキルも当然ながら意味がない
TECがELMより重要かは時にもよるけど、そうと言えばそうかもしれない
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:12:34.25 ID:YwPrhJwr
>>482
印術のマイナス補正ありでも最速クラスの速さ
夜賊の悟り闇討マスタリで本職より高威力な印術
ギリギリ前列に出られる防御力とそれなりの物理火力
スプレッド投刃で状態異常もバッチリ!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:21:25.62 ID:RAJdMbUu
ルン本職だとあっさりTEC最大値になっちゃうから
終盤はだいたいELM詰めになるなー

始原の威力が頭打ちになっちゃうのがもったいない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:24:24.23 ID:hdFWvK9+
夜賊の悟り印術にも乗るのか〜
それだと確かに火力はかなり出そうだな、TPちょっと辛そうだけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:25:10.27 ID:ifQK9vw1
>>483
夜賊で本職より高火力って本当なのか?ただ敵集団を状態異常にして全体の印術で掃討するのは楽しそうだ
弱点は素のTPが普通なぐらいか?まあ流星章つけるようだからそんなに問題でもないかもしれないが
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:33:05.42 ID:RAJdMbUu
スプレッド猛毒から吹雪で一掃は気持ちよさそうだが
印術まで必要な相手がどれだけいるかが問題だなw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:35:30.00 ID:StH/o62w
ルーンの輝き、属性攻撃ブーストの属性無属性攻撃力が上がるって
通常攻撃や剣スキルとかにも乗るの?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:36:47.43 ID:TOeGiRAw
挙げられてる無限の可能性とやらをキッチリ機能させようと思ったら
SPカッツカツになりそうだな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:38:31.69 ID:foLZ2hv1
闇討ちマスタリ的にもTP効率的にも夜賊破陣の方がマシかな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:42:03.57 ID:3NedB7rH
>>482
やったことあるけど弱くはないよ
開幕で他のキャラに先制して赤獅子を焼き払える
ボスにも夜賊すればメインルンくらいの威力は出せる(ルンモフには勝てんけど)
まあ投刃、聖印とか全部やってられないから他にもルンもいるといいかもね

>>487
6層雑魚は猛毒だけで半壊するしなw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:44:33.28 ID:8fxbse87
蟲相手にスプレッド猛毒+吹雪で闇討発動させつつ触手一掃か…

SPさえどうにかなれば普通に強そう
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:46:57.61 ID:hJ5BNdPU
シカスキルを差し置いてわざわざ印術を使う意味がないのが難点
完全に趣味運用だな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:49:50.48 ID:YuKdwXL/
http://sq4.atlusnet.jp/#/SYSTEM_GUILDCARD

今日のキモポ 25243pt
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 20:51:19.59 ID:ifQK9vw1
>>488
剣などの攻撃=物理属性 なんか特殊な攻撃=無属性攻撃
物理攻撃≠無属性攻撃 最初は何が無属性かよくわかんなかったな
>>491
赤獅子に先制して強力な攻撃か、○○の方がいいんじゃなね?と言われそうだが…まあ実用できるなら問題ないか
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:00:18.70 ID:StH/o62w
>剣などの攻撃=物理属性 なんか特殊な攻撃=無属性攻撃
てことは攻撃スキルだとインパクトアローやソードテンペスト、ヘビーストライクはダメ
シルバーアローやアイススプラッシュ、リンクフレイム等は上がるという認識でOK?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:03:24.98 ID:RAJdMbUu
シルバーアローは相性無視する特性はあるが属性は突だったりする
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:05:47.84 ID:8UoZQsBh
アイススプラッシュ…アイスブラッシュのことかね。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:15:59.18 ID:ifQK9vw1
>>496
全然違う、180度越えて一周するぐらい違う、シルバーアローは耐性無視なだけで他は物理+属性(この属性とは炎氷雷の事)だから上がるけど違う
なんか斬るわけでもない突くわけでもない叩くわけでもない炎でもない氷でもない雷でもない特殊な攻撃=無属性攻撃
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:29:07.08 ID:RAJdMbUu
アクセルドライブ「あの
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:31:48.83 ID:8fxbse87
>>500
あなた斬+無じゃないですか

オーバーは知らん
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:38:14.38 ID:ifQK9vw1
>>500
説明が面倒だったのとなんか冗長になりそうだったから…すまない…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:47:52.76 ID:8UoZQsBh
スキル説明に「無属性」って書いてあれば無属性。そうでないのは無属性ではない。と思う。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 21:55:38.92 ID:1SUXxtTP
1〜3の無属性スキルには無属性って説明がないやつもあったんだよな…
無属性なら無属性ってちゃんと書いてある4はそういう点でも非常に親切
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:14:08.65 ID:GUr7dFo+
斬属性って書いてあるのに無属性のスキルもあったな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 22:51:34.56 ID:tOD3H4Nm
無属性という名前の属性なんだろう
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:11:41.04 ID:8GzTQQb5
ミスの運99でも黒龍の腕が縛れないんだが、
耐性でも付いてんのかね?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:13:53.10 ID:A6UZZccb
>>504
味方のスキルだと>>505の巫剣だけじゃないか?
ペイントレードは毒みたいな固定ダメージだし
Tでは属性が無いのを便宜的に無属性と呼ばれてたところはあるが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:14:01.31 ID:7GHeJZ4/
2回までなら普通に縛れる
頭に比べて腕脚は普通に耐性あるよ
初回が縛れないならリアルラックの問題
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:15:04.94 ID:7GHeJZ4/
>>508
核熱や獅子王は無属性
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:26:44.04 ID:A6UZZccb
>>510
確認したら核熱の説明文には無属性ってあるけど獅子王には麻痺+スタンとしか無かった
追加効果が多くてスペース不足だった模様
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 00:21:26.91 ID:dRPt6nSM
5層までやってきたから無駄に70引退してPT組み直そうと思うんだけど
フォトダン シカモフ メディルンorメディミス ミスシカ
まで決まってて、どうにかしてソドをねじこみたいんだけどリンク型だとやっていける気がしなくてどうしたらいいだろう
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 00:30:18.35 ID:T/SLR5B1
フォトダンチェイスで2回、シカモフスウィフトで2回、メディルン天雷で2回、ミスシカ素振りで2回
と考えるとやってやれないことは無さそう
まあリンクしないならヴァンガからのブレイクテンペでいいんじゃないか
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 00:33:17.69 ID:9/vVEsPI
リンクパにしても普通に回ると思うよ
スウィフト残滓モルボル二刀天雷で手数は稼げるはず
シカいるしヴァンガテンペでも問題はないけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:05:37.14 ID:dRPt6nSM
リンクでも大丈夫かな、ありがとう
サブメディがいないしメイン火力はシカモフだからソドメディにしてスタードロップもありかと思ってたけど
そうすると属性攻撃が使える奴がメディルンだけになるんだよね。素直にソドルンにしておくよ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:10:53.81 ID:U/13XRFH
おい、モフにも属性あるだろ   おい
ソドルンは攻略途中だと逆に扱いにくい感じがしたんだよな

ソドペリで多用な剣術を取り揃えましたみたいなことしても楽しいんだが
ガチ構成に比べたら楽しいだけだな 楽しさも大事だけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:13:34.02 ID:T/SLR5B1
限定法剣ローゲ流燃えるだろ!
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:14:18.91 ID:XM5dxOOT
フォトとミスが仕事してるとメインメディ結構暇するよな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:23:09.03 ID:dRPt6nSM
す、すまん、モフにも属性あったな・・・。シャドウバイトとスウィフトにばかり意識が行ってた
ソドルンとメディルンだと火属性が穴になりそうだし壊の補完も兼ねて鉄火くらい取っておくべきか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:32:13.07 ID:u798uhoD
属性なら雷のみに絞って
後は1振りかオイルで十分じゃね?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 01:55:33.75 ID:mX/rxXOT
個人的にはソニックレイド、テンペ(+サブのスキル)だけの方がラスボスくらいまでは使いやすい気がする
ソドは便利なパッシブスキルが多いからリンクに手を出すとSPがカツカツに

物理耐性のある敵用の通常攻撃代わりにリンク1振りくらいはしてたが
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 02:09:11.88 ID:Ju3mcFCP
リンクがメインのソドもシナリオクリアまでは1振りで十分だと思う
クリア後はルンの聖印、印術に合わせて雷だけ☆にしとけばおっけーよ

sp余るからテンペストも取れるね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 08:12:05.51 ID:2gDMSwiP
>>518
後列で暇そうに防御してる眼鏡メディ子かわいいprprしたい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 08:32:38.11 ID:3P3fW/vn
回復するより投刃してる時の方が多いうちの髭メディは果たして本当に医者なのか
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 08:41:36.57 ID:0a7bcVsm
LUC上げて方陣貼ってるうちの眉メディ子も…
ていうか何で医術の悟りで陣の回復量増えるんだろうか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 09:12:31.22 ID:B/atOApA
メス投げは非正規医師の必須科目だってツギハギの黒医者がいってましたよ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 09:28:58.59 ID:CI0xAmLC
あるネトゲのアサシン職と似てるのでサブシカにしたうちの眼鏡メディは思ったよりは医者でした
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 09:33:57.27 ID:jZmwq+BL
うちの銀髪黒ジャケットメディ子は刀持って無双神楽してるわ
なんか槌ってダサいし・・・
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 11:07:26.91 ID:ZTF8hcaT
一見非力な少女が身の丈ほどもあるハンマー振り回すとか素敵じゃね?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 12:20:52.11 ID:NHRhhVPP
>>529
うちのヒゲメディ(サブモフ/槌装備)にも萌えてもらおうか…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 12:23:20.17 ID:7BcMxBP0
>>524
麻痺とか毒とか薬品の調合が重要そうな技じゃないか
医者かどうかはともかく医者の知識は役立っている

呪い?なにそれ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 12:29:48.98 ID:R2bphuSZ
別ゲーで炎出す薬品投げまくったり毒霧出しまくったりする上に回復技は自分にしか使えない薬剤師がいたからどうということはない
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 12:35:30.77 ID:YMEvj+iJ
待て、戦闘を継続出来ないほどの状態から全快って、普通の薬じゃ無理だろ
となると、メディックにも魔術的なノリも含まれてるんだよ
回復魔法とかじゃないだろうけど、魔法薬的な
そう考えれば呪いだって、方陣に心得が乗ることだってなんとか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 13:31:19.60 ID:jJLk/EWq
こんな俺でも楽しめるかな
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 13:33:59.71 ID:NHPZRFuH
どんなお前さんか知らないがまずは体験版ドゾー
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 15:18:57.86 ID:aoec2k0M
Lv 1 115% 追撃46%
LV5 130% 追撃58.5%
LV☆ 140% 追撃70%

リンクプラス☆追加
LV1 483%
LV5 598%(1.24倍)
LV☆ 700%(1.17倍)

リンクマスタリ追加
LV1 740.6
LV5 889.2(1.2倍)
LV☆ 1013.6(1.14倍)

SP、上昇率的にシナリオ攻略中はリンクは5振り推奨
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 15:21:33.77 ID:B/atOApA
弱点をつくだけなら1振りでもそう困らないが3属性に1振りしてSP3使うのと一点強化に5つ使うのとあまり変わらないのか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 17:29:15.09 ID:XUgUFLbJ
一周目で使わなかった職を二周目で使って両方弱体化蠱まで行ったが
三周目はメディフォトルン3とかダン5でもやってみようかな

同職(サブ自由)5人PTで一番キツい職って何かな?
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 17:39:00.46 ID:16y0mlr9
ススススス
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 17:49:00.23 ID:WdjKFiMI
スナイパーは序盤強い弓が全然売り場に出てくれなくて微妙だったな
あんまり素材の取り逃しは無かったはずだけど
QRクエストとか秘宝探索で補完できたのだろうか
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 17:54:22.69 ID:CI0xAmLC
サブは初期からつけていいならあんまりキツイ職はないと予想する
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 18:32:52.88 ID:OCsmNgnH
黒角眠の獅子とはいつ戦えるんだ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 18:44:21.98 ID:A81JetvL
スナ5は最初のバッタやネズミからちょいちょいと食らうだけで死ぬ時期が一番辛かった気がする。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 18:46:08.06 ID:NHPZRFuH
>>540
QR関連使っていいなら、冒険に出る前からクインテットボウが手に入り、
第2大地で1段階上がれば秘宝で古のヒンディが手に入り、と他より早く攻撃力上がったな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:39:07.35 ID:W+DFbqTe
サブミスの方陣で状態異常って期待できる?
具体的にはスナミスで麻痺を狙いたいんだが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:41:14.29 ID:HDu25d9U
ジト目ルン子ノーマル&アナザーと
ロリバドダンサーノーマルと髪結んでないミス子アナザーがかわいい

全員サブモフでやってたけどダン&ミスをサブシカに変えるかこのままいくか悩む
あと上げてない天雷
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 20:50:47.27 ID:OfLJxZeW
>>545
あらゆるスキルLvが半分になる時点で本当の意味で本職並みにすることはどうやっても
無理だという点だけは理解しておこう、それを忘れなければ十分に実用に足りる
スナのLUCはミスには届かないけど職全体でみればトップクラスだしな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:19:15.77 ID:TwiEyvvC
ダンサー五人旅始めてみたけどホロウクイーンが壁になりそう
ウーファン依存になるのが目に見えてる

>>545
パーティ構造分からないけどミスシカ単体で見るとそこそこ強い
抑制ブーストでスナイプも強化されるし麻痺も十分入る
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:30:16.24 ID:W+DFbqTe
>>547
本職並みまでは期待していないがシカが暇しない程度には活躍してほしい

>>548
ソドモフ シカインペ ダンルン
メディソド スナミス の予定
スナミスではシカが暇しそうならミススナにするんだが
できればスコールショットで火力を出したい
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:34:36.73 ID:BNIJTgxG
>>545
サブミスだとレベル差に左右されやすい体感
大地FOEを倒すのが好きならガンガンレベル上がるから
異常も入りやすいけど
全くレベル上げせずに最短ルートを進むと苦労すると思う
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:35:18.17 ID:iNTdY1ca
>>548
ダンサーファイブならまともな火力は重複アタンゴで強化したダブルスラッシュぐらいか

>>549
シカが自分で盲目付けたほうが早いような
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:37:52.46 ID:TwiEyvvC
ぶっちゃけシカインは残滓ドライブさえあれば火力としては十分
メディがスタースマイトするならスナミスでスコールした方が良いと思う
つーか自分のレス見たらミスシカって書いてた…スナミスね
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:38:38.49 ID:y1lpBjPL
スタードロップとシールドスマイト夢のコラボレーション!
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:43:34.37 ID:TwiEyvvC
マジで何書いてんだよ俺…
でも残滓ドライブは本当に強いから
アタックタンゴとスターと剣士の悟りが有れば状態異常無くても凄まじいはず
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 21:48:18.53 ID:BNIJTgxG
>>549
メディソド強いけどダンサーがいるなら
メディルンにして、ダンミス・ダンシカ・ダンモフ
あたりがボス戦に便利そうだなと思う

あとメディミスにしてシカインペが完成するまでシカルンで
ダンサーを上のどれかにするとか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:03:23.20 ID:BNIJTgxG
ソドモフ シカミスorインペ メディソド
ルンモフorインペ スナミス

これも安定するかも

ボス戦で適正Lvだとシカの状態異常が入らず
手が開くのでボス戦でシカはサポートに回ってたわ
スノーリングで聖印使ったりクロークしてからペルタでディバイドしたり
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:07:08.70 ID:eTTjT/uu
>>549
シカミスに麻痺・混乱・盲目・脚縛りつめた短剣もたせて回避不可にしたあとスナモフの羅刹+(チャージ)+スコールショットが爽快だぞ
状態異常にしたあとならスウィフトソードも必中だしついでにダンルンに天雷とらせればソドのリンクもよく働く
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:17:27.07 ID:TwiEyvvC
リンクメインだとダンサーのラッシュダンス+チェイスサンバとスコールで回数足りるっけ?
メディソドとソドモフが両方ヴァンガ使うならメディに靴履かせて先行スターするのと
ソド先行でスターにリンク一回するのとどっちが良いんだろうか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:20:03.78 ID:WdjKFiMI
大地MAPで竜が出て動き回ってるときFOEとの戦闘→竜に近づかれるってなると
戦闘中でもペシッってやられて町に戻されるの?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:23:43.97 ID:BNIJTgxG
リンクプラスとスコールの振りかたによるけど
俺のパーティはソドスナコンビでほぼ完結してた
マックススコールで最大16回だけど大体足縛っても
確実に期待できるのは6回くらい
足りない分はルンマスの凍牙とか天雷でやってた
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:23:50.39 ID:NHRhhVPP
>>559
戦闘終わるまで待っててくれる3竜さんマジ紳士
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:29:04.64 ID:6JqE2Fid
4スレで散々ディスられてたパイレーツが気になって3を買ってきて、
さきほど白亜の姫君倒すとこまで終わったけど、パイレーツよりプリンセスが不憫じゃね?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:30:53.85 ID:A81JetvL
プリンセスは重装備できてHPTP高くてKAWAIIというメリットがあるからメインでも活躍する。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:31:57.42 ID:2Exi4S3D
表ボス倒すところまではむしろパイレーツ強キャラだからな
そっから先のやりこみゾーンに入ると不憫

プリンセスは可愛いのが固有スキル
シノプリなどという汚いバフ役は使ってはならん
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:35:02.06 ID:6m9/beO6
プリはサブの相談するとみんながみんな違う答え出すくらい戦略に幅のあるキャラだった
ウチはプリシノの全体号令が美味しかったわ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:35:23.38 ID:0a7bcVsm
プリは固有が地味なだけでステは高いしメインでもやっていける

パイが不憫なのは固有が発動しないチェイスでスキル6つも埋まってたり
通常攻撃用パッシブが多かったり、ミリスラの前提が酷いから
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:40:49.08 ID:JXbghKSv
先行スタドロ一択でしょ
メディの攻撃力なんて大したことないしスタドロにソド心得のるよりリンク全体にスタドロ乗った方がいい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:40:59.15 ID:ip05ka1U
>>558
全員同じ列なら、リンクへのチェイスラッシュで2回(2)→
スコールで4回ほど(6)→スコールへのチェイスラッシュで2回(8)

となるからいけなくはないよ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:44:15.94 ID:mQPH9HNF
QOリセッポンエクスチェンジで3竜戦では大活躍でした
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:54:39.89 ID:BNIJTgxG
スタドロそのままだと結構外れなかったっけ?
あと、ソドを上回るのが宝典のブーストいれても結構キツキツだった
メディソドに盾持たせてブレイク系担当させるならさらに
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:56:28.03 ID:6JqE2Fid
なるほど、やっぱりプリの固有スキルは「可愛い」なんだな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:56:35.51 ID:W+DFbqTe
>>550
道中は低レベルを目指すつもり
最終的には裏ボスも倒したいからレベル上げるぜー
>>551
それもありだが、別のキャラがシカの支援できれば強いかなぁと
>>552>>554
そうなのか。インペ初運用だからドライブの威力よく知らないんだよね
状態異常が入ったらラッキー、ぐらいで構わないのかな
>>555>>556
ダンサー攻撃運用したほうがいいのかなぁ
ルンは強いよね…ダンルンでアタンゴ聖印よりルンで天雷のほうがいいのだろうか
メディのサブも難しいなぁ
>>557
スナモフもいいね
シカインペ組み込むよりシカミス(ミスシカ)とスナモフのほうがいいかもしれない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 22:58:41.43 ID:9VmyvbCI
髭メディと眉メディ子の攻撃力が同じという不自然

眉メディ子が怪力なのか髭メディが非力なのか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:03:23.60 ID:BNIJTgxG
>>572
低レベル攻略ならメインミスの方が若干楽かもしれないね
それに、愛があればなんとかなるさ!

3回くらい途中まで進んでは最初からやり直して
色んなパーティ試して最終的にメンバー厳選して
好みのパーティ作ったらすごく楽しかったから
色々試すのも面白いかも
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:19:58.62 ID:BNIJTgxG
>>573
髭メディはパワーあるけど不器用で
眉メディ子は観察眼が鋭くてテクニシャンで
どっちも与えるダメージが同じっていう妄想した
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:22:50.97 ID:TwiEyvvC
>>572
裏ボスに異常入れるなら本職ミス推奨だな
俺の場合は
 ソドモフ シカイン フォモフ
  スナダン ルンモフ
で通常蟲倒せたからナイトシーカーは最悪異常無くても戦える
まあ休養ペナルティ小さいから色々試せるし楽しんでけ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:31:06.10 ID:T/SLR5B1
>>572
状態異常入ったらラッキー程度だとあまりシカペリの旨味が無いよ
夜賊ドライブの威力ならチャージエッジドライブでほぼ同等の威力になるからね(残滓はあるけど)
やはり相手を状態異常漬けにしてこそ輝くと思う
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:31:29.28 ID:9/vVEsPI
>>570
ヴァンガスタドロなら先駆け乗るから大丈夫じゃね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:34:50.25 ID:2Exi4S3D
スタドロはよく素で打つけど外したとこ見たこと無いな
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:35:10.17 ID:WdjKFiMI
4は雑魚でも全然逃げられないから攻略本とか見て最短ルートで攻略してる人でもなければ
迷ったりMAP埋めたりしていくうちにレベルは相応に上がってっちゃうよな
そして金が余る余る
なんか買い物で所持金の半分以上が減った記憶が最序盤以降無い
スカベンMAX振ってたからかと思ったが休養で消した後も大差無かった
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:51:15.47 ID:TwiEyvvC
>>577
サポート無しでも火力が出せるっていうのもシカインの特長だと思う
シーカー自体速いから命中も防御低下のリスクも無いも同然だし
そりゃ火力出すなら夜賊乗せるにこしたことないけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:55:55.82 ID:BNIJTgxG
>>580
俺出会った敵は全部倒してたけど、
クラス専用防具と高価な武器でお金足りない状態だわ
金策方法がwikiに書いてあったからいざとなったらそれ見るけど
スカベン0振り 採取系誰もとってない 観察のみ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:09:07.41 ID:CaWIjcU2
採取系は振ってもMAX1なんだし取ったほうが良くない?
特別な金策はしてないんだけど
スカベン入れてた時の貯金が効いてたのかな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:11:57.31 ID:t0yVIkdZ
毎回適当に食材回収してから迷宮入りする人は金が余ると聞く。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:12:18.82 ID:d3x8yrmB
専用防具いくつか集めてさあ弱体蟲に挑むかといったあたりで所持金が尽きてたw
そこまでは全く問題なかったけどなー
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:23:43.41 ID:mcvhyamp
>>583
自分の場合は、火力を最大限にするため1Pも無駄にできないスキル構成だった
なぜなら、新しいFOEは見つけ次第倒すって決めてたのと、
基本逃げずに全部倒すスタイルだから、火力偏重じゃないと辛かった
それに加えて、補給に戻らず探索する継続戦闘能力を重視した
おかげで、アラームのロボットも番犬も全部倒しながら進め、
ミキサーを無効化せずにパターンとか知らずに競り勝った

メインストーリークリア時

ソド/モフ シカ/ミス
ルン/モフ スナ/モフ ミス/メディ

クリアした後は引退させて、使ってないクラスで適当に組んで遊んでたw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:23:45.78 ID:6BtDDKVu
アムリタとかの素材は多めに無いと不安だよな…
 ↓
多めに採取する
 ↓
素材集め直す手間考えたら気軽に買えないな…
 ↓
金だけが溜まっていく

このコンボのおかげでお金にはあんまり困りませんでした。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:41:54.43 ID:Jj1E4tN9
金が足りなくなったのは専用防具買うころだけだな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:42:45.06 ID:3XIG51w0
でかいウロコ壊して弱体化したから余裕と思ってたのに堅すぎて1戦でTP付きジリ貧でホムラミズチに殺されてわろろん
タフすぎてめんどくさいにゃあ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:47:09.13 ID:s90oarg6
弱点突けるようにスキル振り直してもう一度
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:50:37.77 ID:3XIG51w0
異常狙いナイトウォーカーロマン型だったから大半育てなおすか異常掛かるまでの運の勝負になる
唯一弱点大ダメージ狙えたルンマスの氷牙が固まったウロコに吸われまくって涙が出ちゃう
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:50:42.67 ID:aSx9mxIx
>>574
一週目は愛で初期メンバーソドシカダンメディフォトで弱体裏ボス倒したぜ
弱体裏でぎりぎりだったから通常裏は諦めたが
前回は耐久特化だったから今回は火力特化でいこうかと
>>576
前回シカを使ってたけど(サブは忘れた)
状態異常ないとリンク着火ぐらいしか役に立たなかった…
シカインペなら状態異常なくてもある程度火力期待できそうだよね
>>577
そうなのかー。今回はシカインペ運用を第一に目指したパーティじゃないからなぁ
同時並行でシカインペ運用パーティを組んでみようかな
シカインペ ルンメディ ソドメディ
ミスシカ フォトダン とか?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:53:42.87 ID:OKff1QJN
>>591
氷リンク1レベルも取ってないのか?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 00:56:36.15 ID:3XIG51w0
>>593
ナイトサブソードがいてレベル35だけどアンサツネイションと攻撃全振りロマン過ぎたレベル上げながらごり押しできないなら休養してみる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 01:00:43.53 ID:Ocf4vgBg
ウロコはサブルンの聖印かQRコードのアクセを使って対処するとして
あとは氷槍でチクチクつついて、バースト溜まったらアイスコフィン
ぐらいでいいんじゃない

あとシカも氷属性スキルあるし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 01:04:37.56 ID:mcvhyamp
>>591
多分、もう何個も持ってて必要ない素材をどんどん捨てて
氷銀の棒杭を20個くらい回収してからいどんだら今のままでも倒せると思うよ
ルンマスかスノーリング持ちはウロコ来たら氷の聖印して冷やし、
キバガミに棒杭でウロコ壊す担当させればいけそう
がんばれ!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 01:31:06.45 ID:mcvhyamp
>>594
アサシネイション極振りだったら、
氷の大地飛んでるカマキリに毒リンゴ?食べさせてるうちに背後から攻撃して、
1ターンのうちにアサシネイション>逃走すれば
いつか倒せるから、出た素材で買える氷刃なんとかっていうのを
ミヅチ戦ときだけロマン型ナイトシーカーに装備させれば戦力に変わる

1ターンでアサシネイションと逃走同時にするには
一番足遅いキャラに逃走させればOK 背後からなら絶対成功する
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 06:14:53.56 ID:BtMRqRCO
氷刃アイマス?(乱視)
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 08:09:09.87 ID:K0kYhDcd
インペル/ルンマスのアタッカーを作りたいんだけど
法典はどれに力と技のどっちを使うべき?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 08:20:26.00 ID:W9DQoS71
日本語でおk

インペルンを作るんだけどSTRとTECのどっちを上げるべき?って意味ならSTRだけ
上げておけばよろしかろ、インペのスキルにTECで威力が上がるスキルは1つもない
ルンのスキルを主軸にしたいならそもそもメインサブを逆にしてルンインペにすべき
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 08:42:50.80 ID:K0kYhDcd
>>600
早速の回答ありがとう
確かに読み返したら自分でも意味分からんわ

前者の意図での質問だったので力を上げます
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:00:28.60 ID:6NRup0J7
体験版やったんだどマップの描き方がよくわからんかった。
壁の描き方床の塗り方ぐらいは説明あったんだけど
アイコンがどのオブジェクトに対応してるとか説明なかったんだよね。
製品版買ったらそのへんのヘルプとかある?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:03:51.49 ID:fyxf466N
>>602
ない、自分で好きなアイコンを使えばいい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:11:00.07 ID:zMrVdQJj
アイコンは自由に使うものです、これはこう使うなんていう正解は存在しまへん
誰かに地図を見せるゲームでもないし自分が使いやすいように使って下さい

実際1〜3には「報酬を出すからどこそこの地図を完成させてこい」っていういわゆる
地図描きクエストorミッションが存在していたんだけど、その際も地図の完成・未完成の
判定基準は壁と床だけでアイコンの有無は判定に一切関わっていなかった
つまりアイコンは使うも使わないも勝手であると公式が認めていたようなもんだ
605602:2013/04/24(水) 09:14:18.15 ID:6NRup0J7
ありがと
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:15:26.41 ID:F2PmMlvu
数万のプレイヤーがいるのに、全く同じ地図が出来上がるなんてほとんどありえないんだろうなー
すごいよね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:20:37.36 ID:sK7FwyoB
>>602
たとえば、斜め移動するFOEの移動経路にアイコンを置けば避け易くなるぞ!
上記のように工夫して使え
でも体験版の範囲じゃあんまり活かしようがねーな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:21:05.94 ID:EWdaPu0g
それよりも抜け穴が1回通ると手前側からでも通れるって仕様を説明して欲しかった
そのせいで第3迷宮まで糞めんどい移動をしてたわ
森の廃坑の最初の抜け穴が本当に一方通行だから余計に
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:27:43.70 ID:nk1kxhp7
Wは親切に「この抜け穴は一回通ると逆からは戻れません」って言ってくれるじゃん
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:29:12.98 ID:ozT2rjjr
初作からやってると矢印アイコンすら無い上に置ける数も少なかったから、
抜け道、一方通行の抜け道、奥からのみ開通する抜け道とかも壁と床で描けるな

人によりけりだろうが、俺は単純な抜け道が「=」、一方通行がはみ出した床、
奥(左)からのみ開通が「コ」に落ち着いた

>>608
その発言は「ゲームですら何もかも説明されないと理解できないのかよ(笑)」と言われても仕方ないぞ
4はわざわざ一方通行で警告が出るくらい親切な上に、試せばすぐに解ることなんだから
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:32:03.25 ID:EWdaPu0g
>>609
文庫クリアした後だけど
そういう警告出る抜け道って森の廃坑しか無くね?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:36:43.15 ID:sK7FwyoB
>>611
小さな果樹林にもあるぞ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:41:04.36 ID:lCj3kzhg
1層の2,3階にもあったかな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 09:48:26.69 ID:ozT2rjjr
ざっと確認してみたが、一方通行自体が少ないな。二層以降見当たらん
一層での一方通行の抜け道は全て調べた時に警告が出たはず
逆に警告の出ない抜け道は一方通行でない、というチュートリアルだな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 10:10:42.75 ID:XUzvH7zl
警告が出るものと出ないものがあることには気づくと思うけどなあ
悪風さんに「マップが埋まったら見せてごらん」と言われるし、マップにこだわりがなくても右も左もわからない最序盤なら素直にそれに従うだろうし廃坑はそんなに広くないし

警告が出るものと出ないものがあることに気づいた上で逆走を試そうとしなかったならちょっと受け身すぎる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:38:10.86 ID:WRb+ibKN
女将さんぺろぺろしたくなってきたからデータ消してやり直そうかしら
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 11:40:45.34 ID:/j7/EuD8
一方通行の警告が出る4をやった後に3をやったら、警告なかったので遠回りする羽目になったなぁ
4はかなり親切設計だと思う
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:05:44.15 ID:LXWO/Up0
親切というより素人設計だあれは
「何故そこを一通にするのか」という意味を全く考えずにギミックだけを配置した結果
存在自体が無意味な死にギミックになってる
アイデアよりも実際に出来上がったものをきちんと分析しないとな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:10:30.31 ID:5gjIINQ9
世界樹ってロリキャラウリにしてんのかね?
毎回サントラみたいなのって男キャラ書かれてないけど。


女デザインとんど使ってないわ。
ダンサーのピンクとメディックの眼鏡くらいだわ。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:21:04.63 ID:KQt7ZrVm
>>619
4の特典内側にいる狼モフさんに謝れ

あと2の特典かサントラか忘れたがドレッドドク描かれてなかったっけ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:21:21.55 ID:4axUE9U/
男3女2でやることにしてる
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:22:45.53 ID:zoLeriFI
【ボクシング】元世界王者逮捕 徳山昌守(本名・洪昌守)容疑者、傷害容疑で★3




http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1366772401/
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:26:28.32 ID:ozT2rjjr
>>618
4の一方通行はどれもトラップでなくて逃げ道だったからかな

個人的には警告無しの抜け道を通ったらFOEとご対面!→ヤバイ、引き返せない!
→どうする? 糸使うか? 挑むか? みたいな場面があってもいいと思ったが

自→□□F の状態から(自:自分、→:一通の抜け道、F:FOE)
□→自F□ みたいに動くと、丁度感知外から一気に隣接していい感じなんだ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 12:27:54.42 ID:zoLeriFI
【ボクシング】元世界王者逮捕 徳山昌守(本名・洪昌守)容疑者、傷害容疑で★3




http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1366772401/
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 13:44:49.46 ID:rSWhY5wJ
>>602
自分がわかるように書けばそれでいいが少しだけアドバイス

アイコンの上にある小さな扉と○みたいなので、アイコンの切り替えが可能
○の方にある左上のアイコンは人影っぽいので人が居る場所に、右上の☆は鍵付きの黄色い宝箱に使うことを推奨

FOEの移動ルートはアイコンを置くのもいいが、黄色で塗っておくのも一つの手
その場合は「自分が移動出来る場所だけ(水路などは塗らない)」にしておくと見易くなる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 14:23:59.66 ID:PAaXYN6P
枯レ森の一方通行のドアは許さないよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 15:14:04.77 ID:Z73iX1zV
>>619
ひむかいさんだからしかたない
これ以上の説明があろうか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 15:43:07.48 ID:mcvhyamp
製品版買ってもアドバイス無いよ

俺は黄色は毒ガスとか毒マスとかに使ってた

あとはマップの入り口に
オレンジと黄色の床を迷宮が存在しないところに置いて、
メモを書いてこの色はどういう意味があるってやってた

体験版だと、甘い香りのする樹木はオレンジ色で塗って
入り口のなにもないところを1マスオレンジに塗ってメモで
「あまいかおりのじゅもく」とか

採集ポイントでは「◆ちいさなはな/◇アロエ3」
と書いてたレアが◆でノーマルが◇で数が取れる数
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 15:53:52.35 ID:mcvhyamp
FOE倒したら大地なら紫○マーク置いて「カンガルー13day2pm」とか
プーカ倒したら水色○マークで「STR 6day8am」とか

秘宝のあるところには緑クローバーで「☆いにしえのコピス」
まだみつけてないけど、座標がわかってる秘宝は青クローバーで目印
クエストの場所では赤?にメモで「*へいしやえいち」
なにか見つけたら白いキラキラマークにメモで「▼パンヤりん」とか

こうしろっていうんじゃなく、こういう方法もあるよっていう
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 16:04:01.41 ID:XUzvH7zl
戦闘記録を残すとかおもしろそうだな全然思い付かなかったわ
次の世界樹ではやってみよう二週目でそういうのやってもなんか違うし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 16:36:53.45 ID:+VggvUYh
3の6層の一方通行なんか糸持ってないと詰む所有ったしな
初回は宝箱に糸あったけどまた迷って入ったりしたら…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 16:48:48.69 ID:ozT2rjjr
>>631
そんな所あったっけ? ダンジョンの造りで詰む所は見たことない気が…
非表示ゾーンで何処に居るか判らなくなるってんなら解る
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 16:57:10.33 ID:5gjIINQ9
1の4、6層やってからじゃアイコンなんかどうでもよくなるわ。
アイコン置けなくなったのあれだけだ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:03:44.62 ID:+VggvUYh
今確認してきたらちゃんと通路あったわすまん
俺もアイコンは通路と宝箱しか使ってないな
メモも回復イベントとか有益で何回も起こるもの以外書かないし
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:21:44.43 ID:CaWIjcU2
アルファベットや数字のアイコンが欲しい
青赤黄とか色も選べるの

勿論ワープゾーン用
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:35:10.25 ID:wJByvufz
数字はあるじゃない
10個じゃ足りないところもあるけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:35:45.72 ID:ozT2rjjr
>>635
数字なら既にあるぞ
残念ながらマス一杯に広がる四角いものだから、床色による区別は周りにスペースが無いと難しいが、
並べて2桁以上にしたり、メモの有無で区別したり、結構使える

数字と枠以外透過してるか、丸くて四隅に床色が見える仕様だったら、色が選べるのと同等の使い方ができたかな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 17:50:12.27 ID:CaWIjcU2
数字あったのか
起動してみたらアイコン部分タブになってたのか!今気づいた
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:03:28.64 ID:e5gffqhQ
俺はオートパイロットに逆再生が欲しい
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:10:54.11 ID:+RUddQQG
スイッチ1つで逆進行に反転切り替え!とか妄想したこともあるが分岐の処理で
地味に困ったことになりそうだという考えに至ったのでそっと妄想を終わらせた



→→→→→



これをそっくり反転させると



←←←←←



こうなるわけだが、これボウケンシャーはどっちに行けばいいの?っていう
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:13:53.64 ID:OKff1QJN
>>639
自分もそれ思ったけど難しくね?

単純にそれやると

←←
 ↑←



→→
 ↓→

になるから成立しなくなる
道が繋がってることを認識させないといけないから、
何か加えて「この道からはみ出さない」ようにルート制限しないといけなくなる
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:14:54.88 ID:OKff1QJN
被ってすまん
しかも>>640の方がわかりやすいっていう
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:19:54.16 ID:+RUddQQG
ここに乗ると90度右に曲がる、みたいな曲がり角専用のオートパイロットアイコンを用意すれば
ちょっとはマシなんだろうけどね…それでも>>640みたいな分岐の処理はできないんだよなー
いちいち分岐条件をマニュアルで設定させてもいいが、それならもうオートパイロットなんて
投げ捨てて普通に歩けよって話だし
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:39:25.05 ID:Jj1E4tN9
←←↑
 ↑←

→→↓
 ↓→

これでなんとか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:40:50.28 ID:rSWhY5wJ
アルファベットは欲しいよね
オートパイロットについてはメモみたいに、アイコンに重ねられるようにして欲しい
欲を言えば数字も。採集関連で重ねられると便利だし
数字のメモ化とアルファベットが加われば、u←こんな感じでループ先もわかりやすくなるしなー
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 18:41:01.59 ID:Jj1E4tN9
あ、でも>>640みたいな道は無理か
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:01:56.36 ID:mcvhyamp
あんまりレイヤー作ると重くなるんじゃないか?
いまでさえアイコンフルに置くと重い時がある
アイコン増えるってことは使用メモリも増えるってことだし
Vitaなら贅沢できても3DSではSQ4が限界とまでは行かないにしても
かなりきついと予想
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:04:50.57 ID:mcvhyamp
ニンテンドークラブで意見送ったけど
GUI関連で、アイテム売る時と買う時とアイテム欄見るときで
タブ変更がボタン統一されてないから、プログラミングチームも
一杯一杯だったんじゃないかと思った

余裕があったらGUI操作の統一性は図るものだし
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:20:52.72 ID:zTti/Fm4
UIはわかるけど、GUIって?ギルド中のUI?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:21:40.67 ID:LlNzeKls
オートパイロットはDS系SLGである移動ルートをなぞると進路が作られる感じになれば
反転とかもイケルんだろうけどな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:32:55.63 ID:AB6m++aJ
グラフィックユーザーインターフェースのこと
要は画面を見ながら直感的に操作できる奴
現代のゲーム機だとほぼUIと同義じゃないかな(グーグル先生に教えを請いながら)
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:34:35.98 ID:mcvhyamp
公式ブログ見たらUIだった

マウスやタッチパネルで操作するPCなんかのUIのことGUI
(グラフィカルユーザーインターフェイス)っていうから
その流れでGUIって染み付いてた
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 19:39:01.90 ID:zTti/Fm4
>>651-652
ああ、なるほどthx

新でまた改良されてるだろうし、次のナンバリングはもっと良くなってるんじゃないかな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:31:18.27 ID:+VggvUYh
Vitaだとスペック上がるけど2画面じゃないからマップ書くのめんどくなるんだよなあ
次回作に望むことは2とか3みたいに最初から選べる属性職を2つにすること
あと和装を人間に戻すことだけだな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 20:46:24.98 ID:d3x8yrmB
ソド「」
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:27:56.16 ID:ybNfGV5a
最近メディ子がかわいすぎて生きるのが辛い
眼鏡メディ子の眼鏡と眉メディ子の眉prprしたい
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:31:13.19 ID:zTti/Fm4
ならピンクダンサ子は自分がいただいていきますワキとおへそprprpr
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:33:35.24 ID:CaWIjcU2
最近クリアしたけど
ラスダンまさかの1F構成にはずっこけた
途中までやって感じた流れで
これは世界樹にたどりついても迷宮は3Fまで潜った所で終わりなんだろうな…
と覚悟はしていたが(世界樹枯れたとはいえ)1Fは予想外
酒場で世界樹を制覇したギルドが〜とか言われても乾いた笑いしか出てこなかった
せめてEXダンジョンが世界樹の地下とかだったら格好はついただろうに
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:37:16.79 ID:LgYrjeAK
無理やりな考えだと思うかもしれないが、ラスダンは4F構成だと思う
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:46:49.54 ID:6Vl5f+25
五層は逆走マラソン部分をどう含めるかだな
あれも込みで、五層なんだろうな……
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:51:49.03 ID:CaWIjcU2
あのタイミングでの
迷宮の隠しエリアドサ回りも
ようやくラスダンにたどり着いたぞ!の直後だったんでちょっと萎えた
クリア後のクエストとかに組み込まれてたらお楽しみ要素なんだけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:52:56.98 ID:yQZ3i+He
よーし2Fもがんばっぞー!

絶句

あの異質感はすごい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 21:58:25.88 ID:YplajZta
俺は第5迷宮は逆走含めてのダンジョンだと思えるけどな

むしろ欲しかったのはクリア後の小迷宮or第5大地or更なるボス
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:12:05.20 ID:5gjIINQ9
聖印なしで裏ボス撃破って普通じゃ無理だよな?

弱体裏まではWiki見ずに倒せたけど、
本裏にまともに挑んだら攻略サイト抜きじゃ一生勝てる気がしない。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:12:57.58 ID:4axUE9U/
ダンモフファイブが
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:16:10.21 ID:LgYrjeAK
この扉の奥が最深部なのか…?短かったような長かったような…開けるぞ!→(゚Д゚)
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:18:17.24 ID:F8IcuMN7
新世界樹発表のお陰でついに3DS買う決心がついて、
ついでに4も買ってきてやっと表クリアしたよ

1〜3の表ボスに比べたらうんざりするくらいしぶとかったわ……
血染めの朱槍があんなに欲しいボスはいない
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:19:22.88 ID:+oDLPRT0
>>664
食いしばりも聖印も睡眠麻痺混乱も無しで勝てるよ
ジオスタンは使うけど
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:41:44.58 ID:XUzvH7zl
>>668
それって引退や世界樹武器はあり?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:51:19.63 ID:+oDLPRT0
>>669
自分の場合は引退あり料理あり宝典なし世界樹武器なしで勝った
あと抜けてたけど頭封じも無しな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 22:59:18.82 ID:XUzvH7zl
まじか
そもそも裏ボス撃破自体弱体までしかやってないんだよな
引退と料理だけでそこまでいけるなら、性婬とか縛らなければなんか俺でもやれそうな気がしてきた
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:00:08.99 ID:YplajZta
>>666
あれはアカン
一気にSAN値削られた

人形イベントの無音は更に気が狂いそうになったが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:00:14.18 ID:4axUE9U/
なんか卑猥
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:03:28.65 ID:XUzvH7zl
あ、性婬て聖印のことです
おのれ婬ピめ……!
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:14:01.49 ID:CaWIjcU2
SAN値といえば暗黒の殿はやばかった
黒くて血塗れの書架とか不気味すぎだろ
音楽も曲といえないようなおどろおどろしいものだし
ところで人形イベントってどんなんだっけ?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:14:54.87 ID:4axUE9U/
人形を並べるとなんか落ちてきて人形バラバラ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:17:29.38 ID:YplajZta
槌をゲットして一旦イベントが終了するのは上手いと思ったな

振りかえったらまだ「調べる」が出ている時の得体の知れない恐怖と言ったらもう
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:21:31.39 ID:CaWIjcU2
それやってないかもと思い調べてみたら

暗黒の殿B2Fか
あそこ面倒なんでwiki見て先にMAP塗っちゃったんだよなw
心構えできちゃったけど行ってきます
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:21:54.57 ID:yQZ3i+He
ぶよぶよを平気な顔して食って「美味い!」テーレッテレー なボウケンシャーのメンタルは一体どうなってやがる
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:21:59.25 ID:AB6m++aJ
俺もここで言われてようやく気づいたっていう
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:40:15.01 ID:AVF8ofcG
開けるなと書いてありご丁寧に二回も注意される標本開けちゃうボウケンシャー
ただし虫の標本は思ったより安全な模様
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:51:41.01 ID:yCNaEzyx
弱体化裏ボスも倒し図鑑を全て埋めたのだが真EDを見た後にセーブしたらもうEDは見えない?もう一度真EDを見たいなら周回時に図鑑を引き継がないべきなのか?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:54:26.58 ID:AB6m++aJ
2周目いかないと見れないのは事実だが、図鑑引き継ぐとED1見た後に
辺境伯に会うと即真EDが流れて微妙な気分になる
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/24(水) 23:59:42.99 ID:yCNaEzyx
>>683
図鑑への未練がなくせたわありがとう
どの図鑑を引き継ぐか選べたらよかったのになあ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:17:45.37 ID:jhjac4be
>>660-661
逆走不評だったの?
ああいう演出大好きなんだけど
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:21:34.66 ID:D4mszFhT
俺はおおってなったよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:24:39.56 ID:QoS5q619
>>683
図鑑を見せない選択肢もあるぞ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:24:58.91 ID:/V760yP4
逆走自体は良かったけど、いかんせんそのエリアが狭すぎた
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 00:25:31.27 ID:sUU92Kb7
あれはあれで新しい形だなーと思ったけど、せっかくのBGMがな・・・
第5迷宮のBGM格好いいのに、1階層分しか聞けなかったのが残念だったな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 01:39:23.10 ID:ZXH48acv
ただの個人的感想にすぎないけど
テイルズの精霊巡りに近いことやってる感覚は伴った
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 02:16:44.75 ID:HECI4OQ3
何と言うか全体で世界樹攻略みたいなのをやってみたいな
一層でもちょっと奥地に入り込んだら場違いな雑魚やFOEがいて、あとあとストーリーに関わってくるような
上手く説明できない
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 07:15:59.68 ID:1vvVQ9st
>>681
虫の標本やる気ないよな
花の標本は結構殺しにかかってるのに
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 07:36:33.24 ID:FEHMM5Xp
虫の標本は大王ヤンマの予習に大変役に立ちました
あれなしでB3Fで初遭遇してたらhageてた
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 08:07:29.73 ID:a8zAfr2g
>>688
1層3Fは物足りないと思ってたけど、さすがに5層は逆走+3Fか期待が膨らむな

最奥の扉を開いていろんなアレで硬直する俺…そしてUターンする俺
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:03:58.08 ID:oHX7AkJJ
お前らのフォトのサブと運用おしえてくれ サブダン以外で
守って踊れるフォトはふぉーちゃんがやってるからお姉さんを素敵に使いこなしたい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:06:30.54 ID:VbUJFAQb
サブルンで聖印役
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:07:17.10 ID:pn9cPne0
5層ボス部屋の扉の前で恐ろしい雰囲気を感じる云々

1層3F構成だから1Fにボスがいるわけない!

じゃぁ、なんだ?

あっ、アルルンキターーー!!!って突っ込んでったわw
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:10:40.96 ID:PLfrscSC
>>695
食いしばりのサブモフとブレイクのサブソドだな
あとキルヨネン型のサブルン
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:21:49.36 ID:oHX7AkJJ
サブソドかっこいいな
イメージわいてきたからそれでいってみよう thx
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:42:29.78 ID:cwQTcXCl
巨人再戦の流れ唐突すぎてびびった。
しかもそんな流れになるなんて思ってなかったから鞄の中は糸2本。
エナジータンゴまで踊ってのラストスコールショットでなんとか精髄まで倒せたからいいものの、
レベル上げすぎじゃないPTでぶつかったらリセットを覚悟しないといけないなあれは。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 12:57:50.40 ID:rO1MAAx7
オートマッピング無しで高速で進めてると
大体逆走辺りでダレてくるから1Fなのは別に良かった
逆走と合わせれば同じくらいだしな

でも第5層大地が無かったのは残念だったな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 13:09:56.81 ID:Dvfrw0e7
>>700
添い寝しますか?→Yes
ファサァ・・・


巨神<このロリコンどもめ!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 13:13:26.11 ID:uAqL57nD
ファサーで不覚にも
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:16:41.16 ID:8AkfqLZh
キルヨネンて男なの?女なの?
女だと思ってたんだけど、会話したら「少年」という描写が
チラッと見えた気がして驚いたんだが
会話は連打で飛ばしまくってたから見間違いかもしれん
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:19:34.59 ID:VbUJFAQb
どっちでもいいヨネン
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:21:56.22 ID:/ZJn0lAz
イベント中の凛々しいのが♂で、戦闘中の可愛いのが♀
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:40:00.50 ID:GBB7qOqU
非公式の男女別人気投票では女の人気が高かったから
女から見たら男に見えるんじゃね?
男から見たら女にしか見えないが
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:42:41.63 ID:2mJxwVCn
しか見えないはないわ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:51:33.70 ID:GBB7qOqU
てか、双臂王ビョルンスタットに仕える騎士団の一員がなんで野菜や魚を探してるんだろう
国際情勢を調査せよとかの任務受けてるなら分かるんだけどいつも食材探してない?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 16:52:38.18 ID:HnlPVSVm
裏で暗殺業とかやってるかもしれないだろ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 17:00:00.95 ID:GBB7qOqU
ああ・・・・だから黒檀人参
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 17:13:27.60 ID:mhr2bkwQ
第5まで来て、酒場の
ベ ト ベ ト し て い る 少 女 術 師
に不覚にも
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 17:32:03.28 ID:PcD20WoF
えぅぅ・・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 17:32:10.48 ID:v7RgCXPp
ヴィラフとキルヨネンもギルドに入れたい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 18:38:41.04 ID:JIY9s8RD
スコールショット残滓きもちええぞこれ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 19:15:44.31 ID:48Tx2/W3
>>712
更についげきのメノウちゃん
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:29:50.27 ID:ig51UWqL
迷宮で罠にはまってダメージ受けるイベントって
HP減った状態でやるとHP0になって全滅することあるの?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:37:55.99 ID:PLfrscSC
HP1で耐え続ける
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:42:09.03 ID:a39fbzNC
ないよ、必ずHP1は残る

別に優しさからそうなっているとも限らんけどね…ハイハイトラップでhageましたよワロス、
となるよりも回復すればまだまだいけるやん!→回復のためにリソースを食われたおかげで
その先の戦闘で回復が疎かになってhage、となる方が地味に精神的なダメージは
でかいかもしれんし
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 20:48:09.76 ID:mhr2bkwQ
このシリーズ、作が進む毎にロリ化が進んでませんかね…?
工房の娘一目見てピンときたよもうね
しかもクエスト着いてくるとか…
思わず宿屋で一泊してしまったのは俺だけではないはず
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:02:22.27 ID:WBy5bWcl
神樹のところまで一緒に行くボウケンシャーもいるのだとか
ローゲルさんがベルン子を暗国ノ殿まで連れていく画とか結構な事件だな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:05:48.08 ID:PcD20WoF
ロリゲル
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:07:00.91 ID:GBB7qOqU
>>720
採取ポイント踏まず
流石に可哀想だなって思うまでストーリーに同行させた
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:07:24.16 ID:PLfrscSC
ベルン子ちゃんと6層行ってhageたらヤバくないですかね…
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:09:13.79 ID:6LSM4ZkV
お花を摘んできますね
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:10:18.91 ID:GBB7qOqU
でも、記憶が確かならベルンドちゃんを拉致してる間
トリガーが発動しなくて発生しないクエストが結構あるので
開放してよかったと思った
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 21:59:32.20 ID:PR7gsgKG
ベルン子連れ回してたらいつまでもホーリーギフトが手に入らなかったぜよ。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:31:54.39 ID:1vvVQ9st
>>717
言われてるようにHP1で残り続けるね
5層の例の扉とか100本矢を浴びようが死にません
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:33:51.17 ID:/V760yP4
5層逆走中の落石イベントでキバガミさんがほぼ全弾受けきったのみて笑った覚えが
しかも自分でフルヒーリングかけるという
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:33:58.95 ID:D4mszFhT
幼女を連れ回すような奴に幸せは訪れない…深いな…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:38:43.93 ID:PR7gsgKG
ベルン子を「幼女」と呼ぶのは無理があるんじゃ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 22:50:25.01 ID:FEHMM5Xp
ベルン子と巫女の年はさほど変わらないかもしれない
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:20:16.01 ID:KIKw4Hlg
うーん・・・

ダン/ノフ、メディ/ルン、ソド/シカ
  スナ/ミス、ルン/ノフ

のダン/ノフをフォ/ノフに変えるか悩む・・・
基本的に火力スキルやリンクで押していくけど、ダンススキルのほうが便利かなぁ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:21:07.41 ID:tsxDzugQ
とりあえず6層ボスっぽいのとあっさりご対面。
お約束として情報探るだけ探って死のうと思ってイージスとアナライズもって突撃したら、
意外にも9ターンも保ったがアナライズ情報だけ見たら間違いなくこれは第一形態

しかし最後も3Fでおしまい?ってちょっと寂しいなあ。最後だけ大判振る舞いの5F構造だと思ったのに
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:33:09.08 ID:D4mszFhT
>>733
そのPTでダンの果たす役割も大きいし、しばらくはダンでいいんじゃないかな
フォトが気になるなら別にそっちにしてもいいけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:43:20.92 ID:KIKw4Hlg
そのダンでついつい殴りに行っちゃうんだよね・・・w
「おい、お前踊ってくれよ・・・」って・・・まあ、ボスやFOEではアタンゴやガタンゴ、クイステしてるけど・・・
まだ第四大地だけどここで引退して、戦力下がるのもきついか・・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/25(木) 23:50:03.17 ID:UfwaLI6M
ダンサーがチェイス踊る暇ないんだけど、
他の補助役作らなきゃきついよね?

ソドモフ シカぺり ダンメディ
フォトルン ミスシカ

結局ソドもリンクなんてほとんどする暇なくて
ソニックでシカの前に殴って火力アップしか出来てない。
それでもシカが強すぎで1万近く叩きこめるから十分なのかもしれんが。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 00:28:30.22 ID:AP+lEZdF
>>737
サブメディでメイン回復役やらせてるならそりゃチェイスする暇ないわな
チェイスさせたいならミスをサブメディにする方がいいかと
とはいえシカペリいるなら無理にリンクパにする必要は無いけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 01:14:11.84 ID:diL41677
>>737
つヴァンガリンク
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 02:28:31.29 ID:Y1RZz6fq
第五大地が巨大な地下空洞だったら良かったのに
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 04:39:18.77 ID:3LNmgWNK
>>736
定番が嫌じゃなければダン/モフをフォト/ダンにすれば?
アタンゴ・ガタンゴメインだったら、サブクラスでも十分活躍できるし

で、メインルンがいるから多分メディの手が空くと思うんだよね
(メディに聖印役やらせるならそのままでいいけど)

雑魚戦で火力たりないなーって思ったらインペリ/メディおすすめ
毒食材を食えなくなるけど、TECがもともと高い職な上に
各種ドライブだけ撃ったら回復に回れるから

育て直しが大変だと思うかもしれないが、2人までのメンバーチェンジだったら
QRを作ってPCのSDカードリーダーからQRコードをバックアップっていう方法で
全メンバーの分身を雇えるようになるから

ウロビトの師範で育てて
新メンバー2人 + 今のメンバーの分身3人で
希少化した羊や、氷カマキリを倒していくとすぐメインPTに合流できるよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 04:58:16.87 ID:3LNmgWNK
>>737
ソド/ペリ シカ/ペリ ダン/シカ ←トリックサンバ
フォト/ルン ミス/メディ

これでリンクも追撃もできる

この構成だとミス/メディは陣して邪眼、たまに回復
回復スキルに振るとすごく陣がカツカツになるから
選んで取らないと
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 08:00:44.91 ID:qymJoOpw
ふと思ったけど
ポリゴンって旧作からのキャラクターは立ち絵でのポーズも取るように動いてるんだよな
やまぬこがピョイピョイ飛び跳ねてみたりさ

さて、それから逆算すると、2Dグラだった時ローゲルさんはどのポーズが立ち絵になったんだろう
ドライブの一瞬?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 08:22:20.25 ID:F2XQgHmn
ミスメディ勧める方いるけど、スキルポイントが足りないわ。
ミステ本職の強さを殺してまでスキル振り分け取らないとオート系取れないし、
ミスは合間にデバフかけたり霧出したりする役割取ってるから
自分にはダンメディのがあってるっぽい。

スキルポイントがあまってるフォトの分をわけれればいいのに。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 08:32:22.08 ID:+XqDVkk2
そこまで自分のPT決まってるならこんなところで聞かなきゃいいのに
ダンメディなら踊ってる暇ないけどそれがそのPTに合ってるのならそれでいいじゃん
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 08:35:43.34 ID:8hLcCkkz
>>741
おお、細かく説明ありがとう

インペ解禁まで今の編成で通して解禁されたら
ダン/モフをフォト/ダンに、メディ/ルンをインペ/メディにしてみてやってます

QR便利なんだなぁ・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 10:17:45.13 ID:5/NJmClp
ザコ戦のためにペリメディなんてしちゃうとボス戦のリンク着火が足りなくならんかね?
火力UPを図るにしてもメディルン→ルンメディくらいの方がそのパーティーには合ってると思う。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 10:56:02.93 ID:8hLcCkkz
ルンメディを二人にしろということ?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:04:22.70 ID:QL+0hbwQ
ルンがいればいるほどルンの火力が上がる同じ列にいればだけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:12:36.29 ID:ePbiHfD5
杖よりナイフの方が強い気がするのですが気のせいですか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:19:49.03 ID:gQyCJ3o8
つ、杖ならヘヴィストもスタドロも使えるし…(震え声)


ルンマス? アッハイ、ほとんどの場合短剣でイナフでございます
あまり鍛治をする余裕がない段階だとデフォでTECとかが詰まってることが多い杖も
悪くなかったりするがね
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 11:43:35.40 ID:WrxSLrjr
中盤くらいまでは杖のTECブーストだけで結構実ダメ実回復値変わるんだよね
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 13:30:04.38 ID:qJYyb6QY
ペリメディってTP足りなくならん?意外と大丈夫なのか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 14:06:23.63 ID:diL41677
というより攻撃にターンとTPを使いたいペリをヒーラーにしても旨味が少ないような
オートリザレクトやサブヒーラーとしてなら上手く回るか?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 14:20:47.92 ID:nU59bEzb
>>745
ダンメディはリンクパーティなら充分踊れるよ
ソドモフの羅刹ヴァンガリンクの間にリジェネ→アタタン→チェイスの順に踊る
回復いらない場合は通常攻撃でさらなる手数とスタン異常を狙える
ヒールダンスは切ったほうが楽だった
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 14:35:53.57 ID:nU59bEzb
追加
ダンメディは手数が必要なリンクPT+フォトで真価を発揮するから、PT構成はかなり縛られるのが難点
私なら、>>737のミスをミスルン(かミススナ)にしてリンクの手数増やす
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 14:36:45.97 ID:Ap5Y5jxP
>>737
いくら何でも防御役を詰みすぎ
ダンメディの毎ターン300近い回復orミスシカの高い拘束力があれば、フォトは確実に要らない
ミスシカorダンメディのどちらかも外して良い
変えるとしたら、シカがいる以上、ダンのサブを変えるのが順当か

ダンメディとミスシカは残したいなら、フォト抜いてシカモフ追加
ミスシカ追影+スウィフト(残滓)+ドライブ(残滓)でリンクの火付けは充分
シカモフじゃなくてルンモフでもいいけど

チェイスラッシュさせるならダンメディをダンモフに、フォトをシカペリorルンモフに
ラッシュを扱う場合、一度に多段攻撃するスキルは端っから入れないか、最後にもってくる必要があるため、シカモフは推奨しない。
シカモフでは、スウィフト>ドライブの行動順になり、ラッシュの発生回数が落ちる
ルンモフならドライブ>天雷の順になるので問題なし

基本的に変えたくない場合はソドにハヤブサ突きさせとけばいいと思う
低い命中率もミスシカの異常(麻痺、暗闇、混乱等)で補える
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 15:52:50.91 ID:ZCx4T+oa
サブインペ固めというのを思いついたが

ソード フォート シーカー
 ルーン (    )

後何を入れてみるか……
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 16:09:37.31 ID:PdR1Ay42
回復もできるメディペリ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 16:16:22.11 ID:4WoraRzr
無難にメディか
蘇生と異常と縛りの回復をアイテムに頼る回復歩行のミスか
蘇生をアイテムに頼る+キャンプでの回復がないダンサー

のうちのどれかかな キャンプ回復はソドも一応あるけどね

個人的には全員隊列変更する機会が多そうだから
全員のドライブにアタンゴ乗せられそうなダンサーが好み
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 17:20:23.10 ID:mmwwbOmH
シカモフってサブモフの中では珍しく使えないし
それならソドモフに変更した方がいいんじゃないの
ソドはサブモフ以外はいらない子
他のクラスも基本はサブモフの方が強いけど
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 17:22:48.67 ID:seKAl1+/
ソドルン「は?」
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 17:24:34.10 ID:W5nou21s
>シカモフってサブモフの中では珍しく使えないし
いいえ、最強です

>ソドはサブモフ以外はいらない子
サブルンペリシカにも強みはあります
基本はって意味なら同意するが
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 17:41:25.21 ID:mmwwbOmH
シカはシカミスシカインの方がいいって聞いたけど
ソドルンは劣化ソドモフだと思う
使いようによってはメディダンサーミスティックはサブモフじゃない方が良いと思うけど
火力職は基本的にサブモフ最強、特にルンマスとソド

サブモフ好きで贔屓目で見てるせいかちょっと言いすぎたかなごめん
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 17:44:49.11 ID:CS1V6t58
屁理屈かもしれないが
×劣化ソドモフ △強化ソドルン ◎バフ数とやれる事が違ったりするので一応は状況次第
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:02:10.04 ID:PdR1Ay42
ディバイドモード多用するようになってからサブモフは使わなくなったな
TP回復のために羅刹解除するとディバモで守れなくなっちゃうんで
TPとお手軽火力が手に入るサブペリのほうが好きになった
サブモフは咆哮のために1人は入れたいけど
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:08:54.43 ID:AP+lEZdF
瞬間火力はシカペリだが、ドライブは連発できないからな
あと食い縛りが地味にありがたい

あとソドルン・ソドペリは燃費寄りだから、攻略中に輝く構成かと
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:20:33.58 ID:dnx3Bt7z
なんなんだこれは・・・
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:21:20.17 ID:dnx3Bt7z
誤爆
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:22:40.96 ID:qs4LeNJS
樹核をいっぱい集めたのでそろそろモルボル短剣を作ろうと思うのだけど
鍛冶は何がおすすめ?
試し切りした感じだとスタン 麻痺 即死あたりはよく仕事したように思う。
混乱 盲目 石と単純バステ目的の呪いが気になる。使用感はどんな感じ?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:27:54.47 ID:6oxL7R+U
>>767
シカは瞬間火力が売りのキャラだから、サブペリが一番合うと思うんだよね
1ターンに火力集中するなら号令も重ねやすいし
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:36:10.68 ID:AP+lEZdF
>>771
ミス要素あるPTなら夜賊発動の機会は結構あるからな
異常が毎回1ターンで解けるわけでもないし
この辺はもう好みとか考え方の違いの域だと思う
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:40:57.63 ID:Y1RZz6fq
シカモフは他に状態異常役がいるなら、羅刹やチャージで時間潰しつつ火力上げられんのが便利
寝てる奴ひっぱたくのに一番手っ取り早いんじゃねえかな、獅子とか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:41:48.25 ID:yIC2sLYw
ハマォロペネレプが七時get
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:47:38.75 ID:q+rmx5R7
混乱・実質全封じ+麻痺の効果。入れるべき
石化・即死と同等の価値がある。入れるべき
盲目・弱くはないけど、強くもない
呪い、毒=ゴミ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 18:54:15.76 ID:3LNmgWNK
>>771
6層ではそうだろうけど5層までだとシカミスで猛毒まいたほうが便利
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 19:11:22.89 ID:6oxL7R+U
>>772
それは確かにね
バステが中々入らず火力出せない事もあるから、
持続型は何か損なような気がしてさ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 19:20:26.25 ID:Y1RZz6fq
盲目と麻痺は耐性の低さが魅力じゃね?
木偶の文庫の機械系にも入るし
睡眠はカンガルーや花びらに良く入る気がする
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 19:40:55.46 ID:4WoraRzr
シカペリはワイド★残滓★で6層トラブルメーカー型が面白い
ワイドエフェクトって評価微妙だけど結構強いと思うわ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 19:48:39.22 ID:QJCirMZA
4の壊れスキルって羅刹、抑制ブーストの他になんかあったっけ?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:00:16.40 ID:q+rmx5R7
ダンスマスタリ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:06:15.24 ID:qs4LeNJS
>>775
>>778
サンクス。呪いはやっぱりいらないかw
さっき蟲さんにためしてみたら盲目もそこそこ入り易かった。
混乱 石 盲目を混ぜてみることにするよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:07:25.13 ID:ZCx4T+oa
>>759-760
なるほどメディかダンサーか。

火力としてはダンサーだが、メディの回復安定力は魅力。
ちょうど2つともだぶついたキャラが居るから悩ましいw
(通常裏を見越すとダンサーはあいてないけど)
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:38:55.53 ID:oq0FrzGs
真竜の剣ちゃんの落ちぶれっぷり…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:42:32.15 ID:QL+0hbwQ
羽々斬「お前だけじゃないぞ」
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 20:58:23.91 ID:ZCx4T+oa
改造は金か素材どっちかで出来るようにして欲しかったなぁ。
素材だけだとマラソンが始まっちゃうぜ。金と素材両方必要な3仕様は論外だけど
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:03:14.44 ID:203zIsYV
メディ子はかわいいから入れるんです
後半お荷物だとか火力無いから要らない子だとかそんなことは関係ないんです
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:16:46.14 ID:yhbS5dgc
>>787
廃人と嘘吐き以外はメディックは重宝してると思うが?

嘘吐きは、2chの常でやたら多いのは現実だけど
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:22:46.37 ID:sXJA1rxs
世界樹武器を全種類揃えるなら
準最強武器はそれぞれ個性を出してほしかった、劣化世界樹武器はいやん
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:27:27.79 ID:W5nou21s
個性出してもどうせ使わないよ…
現状でも世界樹武器1つ作る間に8種類+α作れるんだから通常蟲用としては十分実用的
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:30:33.27 ID:w7kqz99R
鍛冶できないスロあれば使いますけど
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:33:51.61 ID:kYTUhno+
インペルンの為に勲章求めて2週目入ったんだが周回プレイだるいわw
ローゲルさん5人PTとか見たけどよくそんなにやれるもんだ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:41:32.94 ID:CeFrZg+h
だってメディック居なくてもHP賄えますし
ボス戦でアイテムがマッハだけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:42:48.19 ID:16OsINad
2の世界樹武器「速度補正もなしにただ最強だなんてズルい」
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:42:55.39 ID:seKAl1+/
杖にTP剣にSPDとか付いてりゃ良かったのにな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 21:46:10.00 ID:Ap5Y5jxP
>>788
廃人が今更メディがどうたら言ってたら嫌だわ…
最低でも「サブモフは言うほど強くない」くらいのレベルじゃないと…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 22:27:54.88 ID:6xck9L7E
tes
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 22:38:25.93 ID:3rXmwpyN
ミスモフってどうなのよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:00:39.43 ID:3LNmgWNK
>>788
メディックはね、南の聖堂あたりから
火力でもだめ、回復するより回復要らない速攻の編成にしたほうがサクサク
サブメディや命脈活性で間に合う

何度も最初からやり直した結果
ソド/モフ シカ/ミス
ルン/モフ スナ/モフ ミス/メディ
で落ち着いたメディいらんかった

クリア後もメディなしPTで赤竜倒したし
6層はほとんど皆火力になってもらわないとこっちが死んでしまう
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:09:44.60 ID:W5nou21s
別にメディ入りでも余裕だけどな
俺のPスキルが特別高いって訳でもあるまい
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:12:51.78 ID:3LNmgWNK
6層すすめて、赤竜倒した時の編成は
モフ/ソド ペリ/メディ ダン/ミス
スナ/ミス ミス/ルン

この編成は効率あまり関係なくモフ・ペリ・ダンの3職入れてみたかっただけ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:19:40.09 ID:4WoraRzr
>>798
わむてで適当にスキルふって考えてみたところ
心得と方陣マスタリと羅刹マスタリとって
戦闘開始と同時に札を数枚ぶん投げてTP空にしてから羅刹化
相方ミスの布陣から破陣連打という電波を受信した

よわそう(直球
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:22:06.48 ID:q+rmx5R7
別にどんなPTしようといいけどさ

>>799はPTの防御能力を切っているから
火力で押しきらないと駄目だなだけだと思うぞ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:37:29.23 ID:4WoraRzr
よく考えたら相方のTPしか回復しねえ
布陣破陣全部自分でやるとDPS半減だしうーん
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:41:52.21 ID:W5nou21s
峰打ち頭砕でポカポカ殴ると良いんじゃないか?
かわいい(確信)
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:44:25.98 ID:QL+0hbwQ
ダメージもかわいい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:48:41.48 ID:3rXmwpyN
つまりミスモフはさほどでもない?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:52:33.67 ID:aEzR868W
メディ活かそうとすると極端な防御特化PTになるしな
蟲戦も食らって耐える方針になるし
そりゃ手っ取り早い火力型のほうが評価高い
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:53:59.56 ID:QL+0hbwQ
スタドロしてれば実質火力が
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:55:01.83 ID:6xck9L7E
弱いと思うなら無理して使わなくていいんじゃないの>メディ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:56:39.09 ID:W5nou21s
>>808
スタドロごちーん☆の短期決戦型だったよ
後から思い返せばフォトもいたし長期型でも行けたかもしれないな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 23:59:40.44 ID:w7kqz99R
メディの調整不足な所とプレイスタイルの好みをちゃんと区別して話せとは思う
火力効率求める人が多数派だとしても、だから何だっていう
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:01:39.35 ID:W5nou21s
>>810
まあメディ入れない俺SUGEEEEEEが行き過ぎて
かえってメディ入れる方が制限になってる感はある
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:12:44.65 ID:xJpZyqTT
俺、この3連休で5層クリアするんだ…
今逆走2層まで来たけど面倒くせ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:18:18.74 ID:CwoufXwl
逆走だからそう思ってるのか知らんが、そんなに面倒ならやらなくていいだろ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:21:10.78 ID:lifrAIQe
そんな喧嘩腰にならなくても
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:35:21.08 ID:EYWSBvLr
武器が持ってる属性や状態異常スキル使ったときでも乗るようにならないかな
アイスブラッシュ+炎ダメとか
ヘッドスナイプ+脚縛りとかでもいいじゃん別に
鍛冶の属性状態異常が空気
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:36:51.35 ID:N7Ov7gZJ
チェイス「」
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:42:32.50 ID:xJpZyqTT
逆走自体は面白いけど既にやったギミックだしなー
FOEも基本逃げるし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:44:45.04 ID:hvhyMZBO
よーやく第6迷宮のラスボス倒したぞー
Lv87で…

ドロップ品で買える武器が一気に増えたけど
一つ買ったら他のは材料が足りないってことで在庫切れになるよね?
ということは、こいつ再戦できるの?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:45:37.88 ID:lifrAIQe
できる
できないのは人間系のシナリオボスだけ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:48:03.69 ID:GHVvf0yi
属性鍛冶も状態異常鍛冶も実戦レベルの用法があるんだが……
属性鍛冶は3から既に有用だったしな

>>820
再戦できるよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:50:39.46 ID:lifrAIQe
まあチェイスバインドに縛りが乗れば面白かったかもとは思う
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 00:51:19.13 ID:hvhyMZBO
再戦可能なのか
どうもありがとう
でも、恐ろしく時間が掛かった(何ターンかは忘れたけど)から
しばらくはやりたくないなあw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:28:45.21 ID:FjzHDuJl
ミスモフは六層雑魚には滅法強いんだぞ(震え声)

羅刹破陣は超低コスト始原みたいなもんだし、縛りも同時に行えるし

それと、頭封じられても衝破で悪あがきも出来るぞ(威力はお察し)
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:29:27.19 ID:6LQClR6B
メディのサブソドはあれだ
鈍器マスターかなんかだ
尚フォトの鈍器スキルは
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:38:13.74 ID:XaQ4Xxjw
メディ5のメディソド、メディダン、メディミス、メディルンにサブ被りなしで後一人火力を足すなら何がいいかな
メディフォトいれてたら火力足りなくて平均50で挑んだ巨人でじり貧なんだけど…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:47:44.68 ID:lifrAIQe
安定のメディモフか一発のメディペリか長期戦向けのメディシカか
正直メディ5とか戦闘の流れが想像つかんけど
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:49:23.59 ID:oKgncLAI
>>827
メディモフが無難じゃないの
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:52:30.82 ID:noxFUgym
>>812
火力効率を重視した場合、LV50以下だとしても羅刹をした方が効率がよくなる相手はほとんど居ない
単体の3竜は言わずもがな、右手、左手、頭、本体といる表ボスでさえ3ターンで終わらせられるから羅刹にターンを割く理由がない
それなのに羅刹をチートのように言い続けるスレ住民に期待すること自体が間違い

彼らの事は、馬鹿なんだから黙ってればいいのに…くらいに思ってればOKかと
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 01:56:24.71 ID:eIAIhSu2
お、おう
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 02:14:34.55 ID:+kJhYPG+
フォトのサブはモノノフ以外ありえない
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 02:25:30.86 ID:T5I1086f
>>830
パーティにメディ入れるかどうかの話だったのに羅刹の話にすり替えられても…というか鬼なった
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 02:30:17.47 ID:vlOMccnS
モフ/メディなあの人を入れたらどうだろう!
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 02:43:05.38 ID:6LQClR6B
ペリを♀2にしたばっかりに、サブをフォト以外選べなくなってしまった
一種類ぐらい特注フルフェイスメットなペリがいても良かったと思うんだ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 03:16:58.69 ID:1N+DecUf
メディ/ミス フォト/ダン
ルンルンルン/モフ

ルーンマスターを三人並べようと思ったらこういう組み合わせになった
ホロウの相手がめんどくさかったが、それ以外は結構簡単に行ったわ
ところでAGI低いうちって天雷より稲妻の方がよっぽど安定すんのね
外れすぎて全然ダメージ出ねえでやんの
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 03:45:12.50 ID:vlOMccnS
PTで二人引退させてレベル半減してる間、脱兎と必中アクセ装備させようと思うんだけどどっちのほうがいいかな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 05:36:30.85 ID:8fOS9/RO
5人の眼鏡メディ子や眉メディ子達とわいわい戯れられるのか

よっしゃちょっとギルド行ってくる
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 05:43:32.49 ID:0cOrVGnU
髭メディ5「世話になるぜ」
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 05:45:50.50 ID:I7rHyMzz
>>803
俺も最初はフォトメディルンルンシカっていう構成でやってたよ
でもバブーンとカエル共にまったく刃が立たずに
バブーンにいたってはフォトもぶっ殺してくるから
時間かかる=死と感じて最初からやり直した
Lvは適正だった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 05:58:25.33 ID:uPxEWWAA
俺はシカソドフォトスナメディで行けたけどなぁ
バースト0にされたのはキツかったけど

さすがに硬いのがフォト「しか」いないってのはやり過ぎ&属性に頼り過ぎだったんじゃね?
属性に耐性ある連中が揃ってる場所じゃあ辛いわな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 05:59:53.90 ID:I7rHyMzz
>>836
天雷ってAGI高ければ外さないものなの?
足縛った時と麻痺・混乱・盲目の時しか全ヒット安定しなかった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 07:13:43.70 ID:QW69Rri5
HIT詰め込みでも外さなくなる
適正レベルのAGIだと強化しないとボス戦では結構外すね

>>840-841
フォトが挑発しつつMOVEで前列後列を調節しながら戦えば
3層くらいなら何とかなるはず、貫通攻撃には後列挑発だ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 08:26:23.75 ID:8fOS9/RO
ソド「チラッチラッ」
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:03:29.53 ID:4pAQ5kIM
サブクラスや鍛冶によって自由度は高くなったが、
逆に高くなりすぎて個性が薄くなった感があるな
サブクラスは1次→2次職とかが良かった
メディック→ヒーラーorモンク、みたいな
鍛冶は基本的に空きスロ1つでいい
その代わり、きちんと武器種毎に能力を付けるとか防具も鍛冶できる様にするとかで
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:20:24.13 ID:wHG0/fVd
ぼくのかんがえたさいきょうのせかいじゅ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:20:26.05 ID:aKs1lrt7
私的には今作は職の個性が出てると思ったながなあ
極まってくると薄くなるのかしらん
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:23:57.70 ID:Hx/s1Bux
最後まで個性たっぷりだよ
というか宝典を99まで振れない限り職間のバランスは殆ど崩れないと思う
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:27:29.76 ID:VCU6IiFW
3ならともかく今作は固有がかなり強力だから職ごとの個性が薄れる感じはあまりしないな
武具差別化は必要だとは思うが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:29:51.58 ID:EYWSBvLr
状態異常成功率ってレベル依存有り?
99引退のシカミスを60まで育てなおしたけど
3竜相手だと法陣全然入らない
ステータスやスキルのレベルは同じような物だと思うけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:34:08.85 ID:lifrAIQe
無い
LUCとTECに依存
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:39:27.50 ID:EYWSBvLr
さんくす
3竜狩りまくってたのはLV70〜80くらいの時だったんだけど
60じゃ99引退でも差分のステータスがあるって事かな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:42:49.64 ID:2AT2m4aO
あともう少しでギルカコンプできそうだけど
プーカとかいうはぐれメタルもどきを倒すのがめんどくさ過ぎるー
基本的にレベル上げりゃなんとかなるけど後半の裏ボス達で何度か行き詰って辛かったな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:15:21.92 ID:xJpZyqTT
5層の鍵扉のクエスト
見事に全部引っかかってワロタ…
2分の1に弱すぎ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:27:23.80 ID:XaQ4Xxjw
>>828,829
オーケー、安定のメディモフ選ぶことにする


うちのメディ5は引率二人による修学旅行みたいな感じ
つまり髭が二人
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:48:59.21 ID:vlOMccnS
「辺境伯の落し物」のクエストなんだこれ・・・!!!!!
カメレオンふざけんなよ!!!

・・・ただのお使いクエだと思ってたらうっぜええええええええええええ、CASUALにしてたから勲章取れなくなったんだろうな、マジ糞ゲー
死んでしまえ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:51:39.35 ID:C+jbc7Qn
>>856
早まるな、2週間すれば復活してるからその時に挑むんだ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:52:54.73 ID:Hx/s1Bux
そもそも独壇場だ!って言った後戻れるやん
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:55:18.46 ID:c/RqX49b
でも独擅場だなんて云われたら相手の強さはさほどでもないと思っちゃうじゃない。突っ込むしかないじゃない。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:55:21.90 ID:I7rHyMzz
>>854
そこにたどり着くまでの5層じゃない場所のヒント全部読むとあっさり通れる
?マーク置いてメモに簡単にでも書いておくと、あとからもう一回行かなくて済む
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 13:55:39.02 ID:PD8BXUds
さらに言うなら独壇場さんは冒険者の矜恃の取得条件に含まれていない
つまりあいつをカジュアルで倒すことによるデメリットはどこにもない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:00:18.30 ID:uOVih/DK
というかどうして第四大地まで言ってお使いクエストだと思ったのか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:01:03.46 ID:nR1z1qiu
別にボスだったとしても、後でノーマルで撃破すれば勲章取れるんじゃ…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:04:02.55 ID:uOVih/DK
復活することを知らないとか?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:04:06.36 ID:rEwbQCld
早とちりした上に思い込みで逆ギレ
試されているのは俺らのスルースキル
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:07:10.99 ID:noxFUgym
>>833
効率重視した話題は多いのに羅刹が持ち上げられ続ける時点で
スレ住民には算数レベルの問題である火力効率すら最回答を導き出せない馬鹿ばかりだという事がわかる訳
そんな馬鹿に他のプレイスタイルの事まで頭が回る訳がない、期待するだけ間違いだと言っている
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:08:17.66 ID:LvQD7nn2
復活の仕様ってゲーム内で説明無いから仕方ないんじゃん?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:10:03.30 ID:I7rHyMzz
そのカメレオン俺の2回めのパーティを解散させたやつだ

ダン/モフ シカ/ミス メディ/ソド
ルン/モフ ミス/ルン

で勝てないし負けない状態に陥ってこうちゃくしたから
そっとNewGameを押した
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:10:21.02 ID:SM5HC/ik
ヒーラーボールさんも強かったけどあいつも直行したときの進行度だと強かったよなー
初見の時にじり貧で焦ってスコショぶっぱしたら滝miss出てカウンター10回くらい飛んできて全員死んでワロタ記憶あるわ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:13:39.88 ID:Hx/s1Bux
>>867
お前メノウさんのありがたい発言聞かなかったのか?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:16:54.15 ID:C+jbc7Qn
スナイプ習得したキャラが居たら大分倒しやすくなる
迷彩時にスコールは火に油だから止めておいた方が良いね

>>870
ラスボス倒した後真っ先にメノウさんに報告しに戻ったのは自分だけではない筈
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:17:44.38 ID:nR1z1qiu
俺も全滅したのは廃坑王とカメレオンだけだったわ
逆に三竜とかはもうやられる気がしなかったな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:18:05.45 ID:vlOMccnS
カメレオンの人をなめた動きと透明化にカッとなってしまった反省はしてる・・・後悔はしていない

バーストに必中セットしてなかったし高火力高消費スキルぶっぱしようとしてたら先んじて隠れるんだもん・・・
カメレオン系まじで嫌いだ・・・
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:19:59.58 ID:LvQD7nn2
>>870
あったの?
ひと通り会話見たと思ったけど記憶に無い
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:20:19.90 ID:I7rHyMzz
滝ミスでカウンターワロタ

迷彩してないときに撃って、それが行動順で後になって
迷彩→ミス→カウンターっていうのがありすぎて
スナイパーの必中って大事なんだなって初めて思った
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:20:49.49 ID:SM5HC/ik
なぜか何度でも復活する獣王をしばいてこいみたいなそういう話があった記憶
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:21:20.10 ID:uOVih/DK
>>867
復活知らなくて迷宮逆走でボスFOEがあって「?!?!?!」ってなったのはいい思い出
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:25:59.80 ID:c/RqX49b
ホムラミズチさんは2週間経ってなくても逆走時に復活してるから困る。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:26:21.99 ID:VXNvekEK
>>876
巨人撃破後のメノウさんだな
条件ドロップについていろいろ教えてくれるうつろな目の印術師
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:43:10.30 ID:xJpZyqTT
逆走のときボス部屋のボスに「ちょっと通りますよ」って言うのは俺だけでいい
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 14:50:55.39 ID:VXNvekEK
ちょっと通りますよ(なで斬り)
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:00:07.96 ID:0cOrVGnU
クイーンさん不意打ちさせてくださいよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:00:20.12 ID:QW69Rri5
逆走時にこっちをじっと見てくるホロウクイーンさんかわいい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:01:54.57 ID:CwoufXwl
一方、揺籃の守護者は休止モードに入っていた
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:02:24.23 ID:nR1z1qiu
予測できたはずなのに、第三ボスで
・氷属性攻撃出来るのがソード(リンク)とキバガミだけ
・ルンマス炎特化
・ウロコ用のアイテムも最小限しか採ってない
っていう状況になって辛かったのを思い出した
しかもその後アイスシザースクエで氷属性剣作れるの知って更に…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:05:33.09 ID:uOVih/DK
女王様はずーっとこっち見てくるから
「あっ、すみませーん。ちょっと通りまーす(カニ歩き)」をしてた
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 15:46:16.44 ID:H16TsDL1
キバガミさんはサブルンなら輝けたのに
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:16:28.05 ID:m8/VJYx3
周りみんなサブソドとかシカの脳筋だらけの状況を危うんで向かない回復役を自ら選んだのかも知れないだろ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:45:22.76 ID:UhVJJDs4
でもみんなモノノフだからHP自力で回復できるんだよな・・・
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:47:24.12 ID:nR1z1qiu
じゃあイクサビトの里という設定で、モノノフ5を作るならどうする?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:48:24.03 ID:N7Ov7gZJ
モフソド モフルン モフシカ
モフスナ モフフォト
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:49:03.34 ID:gobUPq05
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:50:15.56 ID:gobUPq05
スレ間違えた、誤爆すまん
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 16:53:08.65 ID:I7rHyMzz
TEC低すぎるからヒールあきらめて、基本自己回復
異常回復のモフ/ダン
バステのモフ/ミス
火力のモフ/ペリ x3

あとはアイテム持ちまくって補う
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 17:00:21.59 ID:H16TsDL1
モフ/シカ モフ/ルン モフ/ルン
モフ/ダン モフ/ミス

ヒール系は諦めて回復歩行とアイテム、ルンは複数いなきゃ機能しない
ソドとかインペは逆でいいんじゃね、がちらつくので縛る
後は弓が持てるダンサーとシカかフォトのどっちか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 17:30:16.58 ID:Bt2gs+gt
カジュアルの通常神樹とノーマルの弱体神樹ってどっちが強いですか?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 17:32:43.63 ID:UhVJJDs4
通常
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 18:53:23.50 ID:8fOS9/RO
>>892-893
次は眼鏡メディ子いこうか
これならスレチにもなるまい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:10:06.12 ID:d/VKAzGm
今年の始めからのんびりプレイして楽園の導き手まで来ました。
注意することってありますか?
PTは平均Lv65
ソド/モフ シカ/ミス フォト/イン
メディ/ダン ルン/モフ
です
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:11:08.18 ID:yA/EIj41
TPの枯渇
アムリタの準備をしていったほうがいい
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:11:25.21 ID:x2G/SKh6
>>899
何も考えずとりあえず挑めばいいさ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:14:09.96 ID:wtAgnQUk
最後の最後まで行ってTP足らずに全滅すると精神的にくる<注意点
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:26:58.42 ID:E/5m2FJe
ドM強いな、全身縛りつくされて倒されたり腕縛り損ねて薙ぎ払われたり…
>>899
平均65レベぐらいならうまくいけば案外一回で勝てるかもしれない
まあ基本的に長期戦になるだろうからアイテムをしっかりしとけば大丈夫だろう
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:28:28.44 ID:EYWSBvLr
4はアムリタ入手厳しすぎる気がする
3がアムリタで回復させればいいじゃん。になってパイプリ微妙になった反動なのか
バーストスキルにTP回復くらいは欲しかった
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:32:02.12 ID:d/VKAzGm
>>901
手持ち装備そのままでhageてきました

>>900
>>902
>>903
精髄までたどり着けましたがTP切れで負けました
とりあえず文庫二階でアムリタ集めとそのついでにカマキリ狩ってきます
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 21:37:48.68 ID:VXNvekEK
おしどり野鶏を、ミスが居るなら精進料理で食えば少しはましになるだろ。
頑張れよ。結構な人がそこでTP切れジリ貧hageするから
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:00:08.56 ID:p1Ascv+v
最初から最後まで食材はTP増強のを喰って潜ってたなあ
どのボスもTPギリギリだった
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:09:01.06 ID:9NeK7Wwg
初見時は拾い物のアムリタほとんど使い切ったなぁ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:13:28.17 ID:FjzHDuJl
>>904
イモータル「だよな」
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:16:00.59 ID:iUrB2HuL
ラスボスは必ず初見で倒したかったから、あの瞬間凄い絶望したけど意地でなんとかしたな
世界樹自体初見だったからソド子居たのにリンクじゃなかったし、今思うとよく倒せたな…
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:25:40.05 ID:p1Ascv+v
リンクは道中がきつくね
裏ボスまでリンク全く使わなかったわ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:30:56.36 ID:N7Ov7gZJ
巨人程度ならヴァンガテンペストでも
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:31:42.00 ID:+dXoRQFw
本編中はソドルンでリンク型だったけど、きついと思ったことないなあ
雑魚は他の仲間が片づけてくれるし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:36:45.14 ID:7vNma+4D
>>909
3は4に比べて敵が強い分、リミットその他がチートすぎる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:41:02.76 ID:I7rHyMzz
Lv60くらい

ソド/モフ シカ/ミス
ルン/モフ スナ/モフ ミス/メディ

これでTP尽きる前に倒せた
ミスがかならず回避0になる陣を張って
シカが確実にバステ入った奴にシャドウバイト☆入れて
ソドルンスナで片手集中攻撃で
真ん中は混乱効かなかったらミスが呪縛をつかって縛った
その後札なげてすぐ耐性リセット

真ん中だけになったらシカとミスで猛毒の刃、足封じ
ソド・ルン・スナでリンクプラスとスコールと凍牙
聖印はスノーリングでシカあたりが入れてた気がする
全属性あがる雲上竜鯉だっけ?あれ食べた気がする

巨大ロボのミキサーっていうのも無効化せずに初見で倒せたし
何度も最初からやり直して構成考えたのが生きた
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:46:21.43 ID:I7rHyMzz
>>911
6層は瞬殺できないとこっちが殺されるからリンク使いにくいけど
5層までは余裕があるからボス戦で超火力
雑魚戦でも属性弱点には素リンクでダメージ通るし便利
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:10:10.49 ID:8XfQH7l2
メインモフ使ってる人いる?

火力職としてTP管理も楽なモフ/シカで使ってるんだけど
無双神楽は使いにくいし、無属性ないから青南瓜みたいな耐性持ちに対抗できない
属性も雷はデフォでないし・・・

今までソド使ってたから使いにくく感じるし、ソドより火力があるかもよくわからない・・・
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:13:48.35 ID:lifrAIQe
モフは殴れる壁みたいな感じ
火力を追い求めると計算尽くでやらないと難しい
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:25:25.02 ID:6LQClR6B
合間に殴るだけでTP回復するから探索スキルを使わせるとすごく便利
便利。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 23:39:10.49 ID:8XfQH7l2
>>918
やっぱ火力出すには緻密な計算が必要だよね・・・

>>919
奇襲でその運用してた
すごい便利だよね


試行錯誤するのも世界樹の楽しみだし少し運用考えてみます
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:04:41.33 ID:fFcHVMbX
メインモフ(特にサブシカ)はガンガンスキル使って他メンバーの道中TP負担を減らすもの
というか出来ないことは他メンバーで補えばいいでしょう

モフ/シカ ダン/モフ ソド/モフ
ミス/ルン シカ/ミス
で使ってるが6層埋めるまでずっと大活躍してくれてるぞ
通常蠱まで行くと使いにくいのかもしれんが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:14:42.56 ID:KoVBT/8D
モフダンでチェイスラッシュしたりモフペリでドライブぶっぱしたり
逆の方が……っていうのを深く考えなければ普通に火力職やれると思う
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:22:01.98 ID:pyk7D/J7
火力求めるならモフソドなんだろうけどボス戦だと息切れが早すぎるんだよなあ
TP上昇の食材かアクセサリが無いと厳しい。無双神楽運用してたけど、素のTPだとだいたい一回しか使えなかった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:31:08.94 ID:jHjEK+3j
モフルンの弱点乗せた鉄火氷刹はTPと威力のバランスがよい
あと、逆にした方が…って疑問に駆られることが無くてよい
雷技があれば完璧だったんだけど
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:32:57.96 ID:mN9/wgj4
>>917
俺もモフシカで雑魚戦は奇襲、FOE戦は羅刹、チャージ閃刃
チャージ閃刃2回撃ったらTP切れだけど、その頃には倒せてるのでOK

無属性はシカの猛毒とルンの始原
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:43:08.87 ID:dz0H7uUa
羅刹はレベルを上げるほど消費HP、TPが減少していくようにしたほうがよかったと思う
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:47:44.53 ID:NSLWbTsX
冥竜強すぎわろろんwwwwwwwwwww
全体全縛りへのお情けで自分も縛られてるんだろうけど1番厄介な腕縛らないとかずるいっすよwwwwwwwww
2ターンめで全員動けるように前衛2人は自分にテリアカ、
後列は頭縛り無効のメディでリカバリ投げても三属性でひどいダメージ受けてじり貧wwwwwwwwwwww
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:49:31.15 ID:qq+v5aqP
1番厄介なのは脚やでwwwwwww
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:49:49.27 ID:SdKZVCEA
>>924
雷付与鍛冶しようぜ

>>926
それじゃメインモフすら使いこなせない
低レベルの倍率を抑えるだけでよかった
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:59:56.56 ID:pyk7D/J7
羅刹マスターであれだけHPTPを減らすなら攻撃力2倍ぐらいになってもいいはず
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:09:26.41 ID:3QRuM/Lx
>>905
全体攻撃で両手と顔を全部殴るようにすべき
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:17:03.40 ID:e3+N3wlz
>>927
腕技は斬属性しかないし足縛りも6ターンくらいはもってる
速攻でどんどん削ってくのが一番手っ取り早い
Buffが消える関係上、リンク型やラッシュダンスはちょっと辛いな
羅刹して多段技ぶち込むのがよく効く
ミスティック入れてるなら変えたほうがいい、火力足りん
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:19:45.12 ID:zasLEC4/
槌スキルメインのモフ作ろうと思うんだけどサブはフォトとメディどっちの方がいいと思う?
フォトだとボルトストライクとアースブレイク、加護2種にヒールウォール
メディだとヘヴィスト・スリブロ・スタドロ、オート2種にリフレトリートリカバリ

オートヒールまで長いからやっぱりフォトの方がいいかなぁ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:21:27.95 ID:uuc66X4/
食いしばりとオートリザレクトは相性良いからメディに一票
ただし槌スキルは使わなかった
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:22:31.90 ID:qq+v5aqP
フォトかな
HPアップは羅刹と相性いいし
リベンジスマイトとか強そう
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:23:46.24 ID:dz0H7uUa
>>929
そこはなにかHPを減らすスキルを別に用意したらどうにかなったはず
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:33:31.70 ID:bsRA6W+G
モフシカで乾坤一擲2連発とかできないかな?マヒが厄介か?
武士の悟りと獅子奮迅の2回発動は普通に便利だと思うけど

>>927
ヘブンズで一撃昇天させたれ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:35:21.62 ID:e3+N3wlz
モフはAGI高くねーしメディの鎚スキル活かしにくいんじゃないか
フォトなら雷属性も使えるようになるってことでどうよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 02:52:17.98 ID:3QRuM/Lx
ちょっと失礼
現在第六迷宮 2Fで、暗闇エリアのマップをつくれたのですが
超ライデンジュウと破滅の花びらによって3Fへの進攻を阻まれている状態です
前者は普通にHPを削りきられてhage 後者は1ターンで全員石化しヒギエイアも出来ないといった具合です

どうやって対処すべきでしょうか? 3竜はノータッチ状態です
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 02:59:56.01 ID:8l0VP9iQ
ライデン
でかくなる前に先に倒す

破滅
ダンサーでリフレッシュワルツ踊っておけば全滅はない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:00:16.36 ID:VIqRkmyL
花はフレイムウォール一発
ライデンジュウは真っ先に落とすか、頭縛っとけば雑魚
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:00:37.01 ID:Lz20qywA
覚醒前に殺す
頭封じる
一撃で倒す
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:00:38.32 ID:7HkVlxmn
ライデンジュウは巨大化させないのが一番の対策、真っ先に叩き殺すといい
できないならさっさと頭を縛ること

花びらも開花させてしまうとわりとどうにもならんので一撃で仕留めるのが理想
ペポカボチャとかの石化耐性をいくつか積むことで石化自体を防ぐという手もある
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:25:49.75 ID:CzcCEYCe
いっそ花も頭縛っちゃえ
アサシネイションLv1が使える短刀装備してぶっぱしても割と刈れるしハマオがうまい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:36:08.28 ID:e3+N3wlz
石祓のアミュレットを全員に装備させてペポカボチャ
アミュレットだけだと余裕で石化するから食事も併用して耐性100%にしておくこと

ライデンジュウは小さいうちに優先して倒せ
全耐性っつっても半分くらいは通る
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:48:29.23 ID:3QRuM/Lx
ライデンジュウについては、一応横の連中がタフというかライデンジュウを殴るスキのある連中なら
インペにドライブ打たせてなんとか集中砲火するんですが・・・

花については頭縛りをためしてみます
いまのところ花5体PTに遭遇した初ターンで全員石化という笑えない状況なので
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:51:23.73 ID:3QRuM/Lx
・・・ってここ本スレだ
大変失礼した、>>946はスルーお願いします
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:52:45.33 ID:gpev5apI
花5体って固定イベント専用じゃないの、そんなん相手にしなくてもB3Fに進めるよ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:56:54.45 ID:3QRuM/Lx
>>948
いや・・・普通にB2Fで遭遇しますわい
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 03:59:29.40 ID:gpev5apI
え、マジで?遭ってみたいから座標を教えてくれないか
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 04:01:36.02 ID:3QRuM/Lx
>>950
B2F暗闇部屋にて通常エンカウント
その反応だと良くも悪くも「レアパターン」っぽいですな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 04:14:24.76 ID:gpev5apI
>>951
d B3Fへの階段近くかな、探してみるわ
時間帯やら座標やらでレア編成かもしれんが運良くスルーできてただけかもしれん

それはそうと次スレ↓
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part303
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367089529/
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 04:21:40.10 ID:M8fCgP22
花雷花はミスティックが頭封方陣→無属性の亜空絞破でライデンジュウ撃破→以下ヒャッハーだったな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 05:05:32.03 ID:B1zI1K9T
花だけだったら頭縛りか睡眠でどうにでもなる

問題は6層のアイドルメイガスちゃんと出てきた時
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 05:28:37.89 ID:CzcCEYCe
メイガスちゃんの何が嫌ってホロウ特有の回避率が一番
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 06:12:00.81 ID:K4ddwKqH
レベル55くらいのデバフ禁止パーティーで6層3Fはすげー面白かった
必然的に必中スキルがバーストのみになるからメイガスの為だけにHit詰め弓作ったわ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 07:14:42.70 ID:qq+v5aqP
>>952
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 07:34:06.18 ID:AJEwKkD9
>>922
サブペリはともかくサブダンは火力だけなら本職超えるぜ

ダンシカのアタンゴトリックでチェイスラッシュをブーストすると凄まじい
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 08:18:21.74 ID:Qp6NXRWM
花5体はB2Fのライデン出るところで稀に出てくる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 08:58:27.64 ID:r9CdAjLs
先制されることが全然無いから通常エンカウントは印象に残らぬ……
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:01:21.58 ID:PAxddxQi
結局ホロウって何だったのかな
6層で再登場したとき
あぁそういえばこいうらの正体わからないままだったよな
この先で明かされるのか?
親玉が6ボスか?とか思ったら全然そんな事無かったぜ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:02:35.65 ID:Qp6NXRWM
とりあえず6層の日記を全部読むんだ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:16:32.90 ID:9XX+I+4o
セフリムの宿って相部屋なのか一人部屋なのかどっちだろ

と思ったけど、もし相部屋だったら
ワールさんがちょっと部屋空けてた隙に砲剣見られて
同室者に「これ何?」と問い詰められる事態が発生してそうだな
基本一人部屋なんかな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:20:48.98 ID:K4ddwKqH
あれ結局暴走したと言うべきか3種族の中で一番責務を全うしてると言うべきかはよくわからなかったな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:23:13.62 ID:AkAC5Nc4
今までディバイトに頼ってきたせいか
試しにフォートレス抜きで3竜やラスボスに挑んだらhageた

防御役いないPTだとやっぱり大火力で押し切るスタンスになるのかな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:26:12.09 ID:r9CdAjLs
砲剣すら無くしてたからソードマンにならざるを得なかったんではないかな



いつかホロウを仲間のクラスに出来る世界樹が来ると信じてる
つーか「ミスティック」というクラス名はウロビトの祖先がホロウから奪ったのではないかと想像している
ウロ(虚)はホロウって読むと久保帯人も言ってたし。むしろホロウに裏で酷いことしているのはウロビト社会だったのではなかろうか
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:33:24.96 ID:mN9/wgj4
>>965
メディックのパーティヒールLv10連打で
後はシカの状態異常とスナの封じで攻撃そのものを潰す感じ

盲目の投刃は神スキル
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:59:00.24 ID:e3+N3wlz
ホロウってウロビトを改造した警備兵でしょ
邪眼の眩視者で単なるロボットやモンスターじゃないこともわかるし
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:03:57.53 ID:DyQm+HZi
>>965
一人でも生き残れば挽回の余地はある、誰か一人生き残ってれいればいい
確実性は全然ないけど
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:04:47.06 ID:Nfb4VFeU
ウロビトを改造したわけでもないよーな。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:05:04.90 ID:LUiskVqU
状態異常の通りやすさって、
盲目=毒>睡眠>麻痺=呪い>混乱>即死=石化 かね?
特殊な耐性もってない感じだと毒と盲目は簡単に入る感じがするんだが、

龍や裏ボス相手だと混乱がまったく効かない。
触手っぽいのにたまに効くくらいだし。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:09:51.42 ID:Mo8pikbb
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:17:22.08 ID:M2A/Dff8
>>971
混乱は、1振りの発動率が低い
毒陣が入りやすいのはそうなんだけど
宝典とか惜しまず使ってLUKブーストして
抑制ブーストできるだけ多く振れば少しは入る

まったく効かないっていうのは
LV、陣のLv、抑制ブーストのLv、LUKはいくつ?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:22:26.37 ID:o1/89ywY
>>971
混乱は3で猛威を振るったので付与率の面で下方修正されたようだな…ミスの方陣でも
混乱だけ結構露骨に付与率が低く設定されていることが攻略本から見て取れる

実際、どこに飛んでくか分からん通常攻撃をしてくるだけの状態になった敵なんてカカシと大差ない
しかも回避もできなくなるわけで…行動停止が確率になる麻痺や一度殴ったら解けてしまう睡眠の
上位互換とも言えなくもない、混乱は
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:24:47.39 ID:PAxddxQi
>>962 さんくす
丁度ホロウに関する日記だけ読めてなかったようだ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:33:12.56 ID:Qp6NXRWM
ミスシカへの混乱は石化即死の上位互換ですし
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:43:22.88 ID:LUiskVqU
>973
Luc99で全部マックスだよ。
混乱はほんと効かない

毒が入れやすいからシカの威力あげのためだけなら
毒が一番だと思ってる。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:46:01.08 ID:i3lvgWHI
短剣でザクザクやってたら普通に混乱入る気がする
陣は気休め
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:54:48.36 ID:M2A/Dff8
>>977
俺のミスティック、Lv60 LUC66 幻惑4 抑制☆
これで赤竜に陣の効果が切れるまでに1回は入る
入らないこともたまにあるけど全く入らないというのはない

LUCは高くても相手のLUCの倍を超えたらそれ以上は無意味だから
幻惑のMAX60%くらい+抑制ブーストMAXで全く入らないというのは
誇張してるか嘘ついてるかどちらか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 11:57:39.66 ID:qq+v5aqP
単に言葉の綾ってだけだろ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:01:22.77 ID:t3DBHMm3
陣は回復のためのもので、
付与するなら状態異常盛りするのが一番楽。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:12:49.27 ID:AkAC5Nc4
>>967
回復も封じもミス/メディがメインだったから
コイツが崩れると一気にhageた

やっぱフォト抜きならメインメディがいりそうだね

>>969
何人か生き残っても裏ボスクラスだと立て直せないんだよね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 12:20:04.75 ID:qq+v5aqP
フォト以外でも、物理ならダン、属性ならルンが優秀な強化持ってる
ソドミスも悪くはない
後は食事で3色耐性上げたりHP上限上げたりも有効

とまあ大火力や抑制で押し切る以外にもやりようはあるよ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 13:36:36.13 ID:KKXAONi+
>>958
とりあえずホラは吹くなよ
チェイスに反応したキャラはトリックには反応しないんだぜ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:14:29.14 ID:LUiskVqU
リンク強いが、下準備に時間がかかるな。
リンプラ(>リンプラ>)ヴァンガ(>羅刹)>リンク
誰かに聖印まいてもらわなきゃならんし。
ヴァンガ>テンペストのがお手軽で強い気がしてきた

シャープ>チャージ>ドライブも似たようなもんだが、
高威力は下準備がかかるね。

前作の圧縮>攻撃が強すぎたせいで調整された関係かな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:40:48.14 ID:qq+v5aqP
実はリンプラ→リンクの方がヴァンガ→テンペよりも1ターン当たりのダメージは高いんだぜ
勿論構成によるが、強化弱体を過剰にかけて評価してないかは確認すべき
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:46:24.54 ID:NjqAeeox
リンクは実質的にヴァンガも必須なのがな
PT構成にもよるが
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:51:38.82 ID:qq+v5aqP
抜かされるのなんてシカぐらいじゃないか?
スナは素早さ調整で何とかなるし、ダンはチェイスラッシュすれば素早さは関係ない
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 14:58:20.09 ID:M2A/Dff8
ヴァンガする人もいるけど
俺は速さの宝典MAXと二刀流に全部AGI入れて
攻防一体で硬さと速さ維持してる

これだとたいていシカより速く攻撃できる
たまにシカが先行するけどリンク着火に期待してないのであきらめてる
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:01:42.53 ID:AJEwKkD9
>>984
チェイス消費しきったら次はトリックが発動するんだけど?
ろくに試しもせずによく突っ込めるね
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:13:49.16 ID:SdKZVCEA
>>985
ふつう(羅刹→)ヴァンガ→リンプラ→リンクじゃね
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:14:35.41 ID:/14c4C3O
>>952
スレ立て乙ー
ここ最近このスレに来たけど結構回転速いんだな
発売当初とか絶対着いて行けなくなるわ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:23:14.52 ID:M2A/Dff8
>>991
おれは985じゃないが
バステ・封じ・バフなんかのお膳が整うまで、
もしくはFOEのHPが半分ぎりぎり超えないくらいまで
リンプラ6〜9まで貯めて、足封じし始めるのと同時に羅刹かチャージ>リンク
足封じがまったく入らなかったらまたリンプラで時間稼いで
封じ入るか、陣で回避ゼロになると同時にリンク開始

じゃないと羅刹入れたままだとTP消費がすごいから

素で足速くして、ブレイク系あきらめてるのでヴァンガは必要ない
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:31:32.77 ID:SdKZVCEA
羅刹の売りは永続なのと重ねがけ減衰に強いサブバフなところだと思うんで
ヴァンガ切るくらいな羅刹切ってサブルンで導くなあ
衝波無くなるのは惜しいけど
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 15:43:41.79 ID:M2A/Dff8
サブルン人気あるね
火力最大を目指して羅刹入れっぱとか、全部ATK詰めとかのほうが強いんだろうけど、
そもそもの発想として最初メディ/ソドでヴァンガ+スタドロ入れるPT組んでたが、
こんな手間かけなくてもソドならスタドロ以上のブーストを素で与えられると思い
全員の命中率と火力UPのためにソド入れたのが元々だから

ソドの最大火力出すより、全員の連携でHP半分切ったボスやFOEの猛攻を
短時間で食い止めるのが目的
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:18:13.52 ID:jHjEK+3j
弱点突いたときピコンとくるのが嬉しいんだよな
今回は減衰するから特異点ほど凶悪じゃないけど
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:22:34.82 ID:e3+N3wlz
特異点定理もそうだったけど、あのピコーンいいよね
なんか嬉しくなる
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:36:47.17 ID:jJTc8gal
サブペリ人気ないなぁ
初手に一発ブッパするだけで以後1.1倍なんだが…
弱点があれば(用意できれば)TPもなくなりづらいし、長期戦になったら開き直ってインパルスでTP回復もできるしなw
やはり二刀流できんのがダメなのか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:41:06.91 ID:J1xLPRmq
ATK詰めた短剣持っていれば常にそれ以上の火力増強できるからねえ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 16:41:30.47 ID:FRk1/UwZ
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