【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part15
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す、
3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズの外伝的新作。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるでしょう。
Q. 従来ナンバリングシリーズとの相違点は?
A. コマンド式ターン制戦闘、スキルツリーシステム、タッチペンによるマッピングなど、
基本的なゲームスタイルは従来と大きく変わらない模様。
現状一番大きな違いは、キャラメイクが無くなり、主人公を始めとする
パーティメンバーの名前、クラス、容姿が決められている点です。
Q. 本当にキャラメイク無いの? パーティメンバーは既出の5人だけ?
A. 詳細不明。続報待ち。
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 詳細不明。続報待ち。
Q. 舞台がエトリアって聞いたけど初代のリメイクなの? 同一時間軸なの?
A. 移植やいわゆるリメイクの類ではない。ダンジョンも別物と思われる。
時間軸は不明。過去かもしれないし未来かもしれないしパラレルワールドかもしれない。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 不明。今の所使えそうな気配は無い。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、
インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明。
Q. フルボイスですか?
A. フルボイスかパートボイスか不明だが、公式のサンプルボイスを聞く限り、
少なくとも掛け声や戦闘時カットイン程度ではない様子。
Q. 世界樹にボイスとかお仕着せのストーリーやキャラクターとかいらないんだけど。
A. ナンバリングが発売されるのを待ってもいいし待たなくてもいい。
Q&Aは次スレで修正が必要かもね
>>1乙
Q これって1のリメイク?
A 1の立体視リメイクと新規シナリオの2本立て
こんな感じかな?
グリモアってやつはストーリーモードのみなん?
難易度選択とかもストーリーのみなんかな
Q.クリアできません
A.ピクニックにいけ
最初からキャラメイクモードありなのを黙ってブログを書くのも大変だっただろうなw
>>1乙ブレス
痒い所にも手が届いた今回
後はセーブデータの具合か…
セーブデータ共通ってのが気になるんだよなあ
2週目で別モード行くときにせめて装備品・金・所持品の取捨選択があればいいんだけど
クラシックの存在で全職あるんだから転職はサブ無しでまんま職変更かな?
フレドリカのガンナーにストーリー的な意味が無ければだけど・・・
>>11 難易度選択はクラシックにもあるんじゃない?
グリモアはクラシックだとない気がする
なんだただの神リメイクじゃん
届いたらエキスパやっちゃうわー
さっそくhageしちゃうわー
はー楽しみだわー
プレロールド云々についての小森Dの饒舌なブログ記事は、
逆に炎上マーケティング狙ったんじゃないかとすら疑ってしまうぜ!
2から始めた俺にとっては買わない手はないなこりゃ
セーブデータ複数作れるのかね
2モードで1つはさすがに困る
ラクーナさんの踏みつぶし(意味深)
敵グリモア縛りしようかな
グリモアはラクーナさんが作成するからクラシックにはないだろう
心配かけやがって。
クラシックモードに関する疑問とか謎とか
・ストーリーPCが使えないのはほぼ確定(NPC化してる可能性はある?)
・クラシックPCや1からのNPCは当時のデザインのまま
・クラシック向けに1がそのまま入っているか否か
1そのまま:地図などもストーリーとは別で1のまま。職・戦闘バランスなどが「新」基準
1と新の折衷:ストーリーPCメインのクエストやイベントなどがざっくり省かれた物
「新」基準の翻訳:キャラクエ等も、妄想可能な代替クエに置き換えられている
・グリモアが使えるかどうか
・ストーリーPCとクラシックPCのスキルの差異
・ハイランダーは恐らくいないとして、ガンナーもいない?
サントラがDS音源FM音源生音全て収録だったらいいのに
フレデリカがハリケーンパンチ使う時は野太い声で「オルゥラァッ!!」みたいなボイス言って欲しいわ
伊瀬さんなら可能やろう。
,, -――-、 | グリモアチャンス !!
//ヾソ)),il|,);r、. 人
/";彡`ヾド!ソツノ゙ミヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i;彡 _ _ ミ. i
,i;;;彡 ,.,._ . :_..、ヾ/
i:yv. ´;.。.、`; ;。:、 リ
ヽ`i 、 _;ノ,: i、:_,. !
`| ,__、,.r、_.bヽ. ,′
/r´.三ミD‐-;→;ソ
, : -´ ̄|::::|´^, r〕!Ξ´.ノ‐- 、.
/::::::::::::::::ヽノ )´、:_丿|::\:::::::`‐-、.
./ :::::::\_:::::::∧ , _.∧ ./.ヽ !:::::::ヽ:::::::::|:`,
クリモアをクラシックにまで入れると
懐古厨がうるさかっただろうからこれでいいよ
>>10 すごいなコレ
個人的に欲しかったものが全部入ってる
あとハリケーンパンチって何だ?w
>>27 ・小森Dはブログの第1回で何を言いたかったのか
>>27 さすがに地図は共通だと思うぞ
1つのソフトに2種類地図入れたらそれだけで容量食いまくるだろうし
そういえばグリモアと戦闘ボイスの兼ね合い気になるな
汎用なんだろうけど一部特殊な専用ボイスとかあるかもしれん
口うるさい古参の声にお答えしてFM拡張音源ボードを販売!
これをつけないとFMで鳴りません!
>>27 ストーリーでも転職とかガンナーの扱いが謎だよね
ストーリーキャラがクラシックでNPC化してる可能性は考えた
他の職業のスキルが使用可能
これってグリモア使えば
僕の考えた最強のスキルマスターが作れるって事だよな……
お薦めパーティじゃ無くこのスキルを取れになっちゃうん?
フレドリカのあまがみ!
ドゴォドゴォドゴォドゴォドゴォ
レンツスの代わりにストーリー主人公とフレドリカが中ボス化か
グリモアはサブクラスの代わりなのかね?
フレドリカ「ハリケーンパンチ!」
声ありだとかわいい
4みたいにグリモアのスキルはLv1固定とかじゃないの
敵のスキルで使えそうなのがバフデバフ以外あまりない件について
けるぬんは全体術式+チェイスのパターンで完全に無力化してしまったが今回はどうだろう
氷竜が全然グリモアチャンスしてくれないお……
グリモアはひょっとしてハクスラ要素ってやつなのか?
>>47 飛ぶ目玉の「ソロだと確実に先制」がスキルとして取れたら、ソロ探索が捗るな
今のところSS見た感じグリモアのスキルは一人7コまでセット可能なのかな
4の出力データ取っておくと良い事が云々って話があったよな
クラシックモードでは4のQRを読み込むことで4のキャラが…
それはねーか
>>34 それだとクラシックモードでやってもダンジョンマップは新のに変わってることになるのかな
>>47 攻撃スキルは倍率次第だろ
愛のあるネタキャラは作りやすいけどな!
グリモアはSJのデビルソースを思い出す
発売までにメガテン4が終わらなかったらどうするか迷うわw
早くエキスパートで禿げ散らかしたいのに
IVでFOE装備に専用スキル付けろって言ってたのが実現するのか胸熱
逆鱗マラソンに加えてグリモアマラソンが始まる予感
>>60 それはもう確実だろう・・・
モンハンのおま掘りみたいにならなきゃ良いが・・・
>>54 4のギルド長が発光するアノ奥義をグリモアにして送ってくれます
ああ、横の数字がLvって可能性もあるのか
リミットみたいにセットで消費するスロット数かと思った
フレデリカがハリケーンパンチで敵をぶち殴るイラストが描かれるフラグ
もしかして新世界樹に合わせて1を買った人が居るかもしれない!
そんなヤツに言ってやれ!アーサー!!
>>61 トレハン(ハクスラ)要素は大好きだから個人的には歓迎です
まぁ世界樹に必要なのかどうかは色々異論があるかもしれないけども
よりWIZに近くなるな
そういや世界樹コードってなんだったの
アーサー「反省してまーす(チッ」
横のマークが槍と盾と銃ならそれぞれ主人公おばさんフレドリカちゃんが作ったグリモアなのかな
正直に言おう
様子見安定とか言ってすいませんでした
今作もしっかり買わせて頂きます
フレドリカちゃんのあまがみはありますか
様子見さんの掌返しワロタwww
ラクーナおばさんの恐怖の眼光!
そうか
ストーリーモードでカスメがメインキャラとして使えなくても
危険な花びらからグリモアチャンスを狙えば
ラクーナは作れるの!?
ラクーナさんのスキルがおかしい気がするんですが
医術防御で俺TUEEEEできるなら買うわ
戦闘バランスはあんまいじらんでいいだろ
フレドリカはフロストスマイルを放った!
キャラメイク無いのかよ・・・
↓
いや、むしろ今からキャラを愛そうじゃないか!
↓
うおおおおおおおお予約するぞおおおお
↓
クラシックモード!エキスパート!FM音源!グリモア!敵スキル!(恍惚)
クラシックモードはブシドーの構えを2と同じ仕様にしてほしい
もっというとブシドーカスメも最初から使いたい
これは掌返すしかありませんわ
フレドリカちゃんの激怒のはさみ
もしかしてこもりんって敏腕ぷろぢゅーさーってやつ何じゃね?
フレドリカちゃんのヴァンパイアキッス
>>69 作ったのもだけど元々のスキル先のマークかと
んでスキルを取った奴しか作れない→取ってグリモア→スキルコンプ
って流れかと
杖マークは敵スキルみたいだけど
リンプンがあるんだからもう本当になんでもありで使えるんだろうな
今回のリミット枠と考えていいのかな
来週もファミ通で特集載るってさ
こんなに情報出してるけど発売日までこの勢いを保てるのかね
とりあえず今週のファミ通は絶対買おう
来週分が楽しみだ
ところで新世界樹と世界樹1・・・両方クリアするって言ったらどんだけ時間かかるんだ?
またメイン転職の可能性が見えてきたか
単に表ボス倒すのを目的とするなら150時間くらいあればいいのでは
クラシックモードとストーリーモードの両方作りこんであれば
リメイクとしては最高の形になるな
すげー楽しみ
>>93 100時間は越えるんじゃね?
グリモア集めするならもっと行きそう
快適になった1の攻略時間は未知数だ。医療防御修正されてたら時間は伸びる可能性すらある
てかまたあの五日間クエやら5enクエやるのか捗るなあ
6層の極悪マップ、そのままなのかなー
ストーリーのキャラ五人は固定なのかー・・・
1ジョブ1キャラくらいは欲しかったなー
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 14:58:24.76 ID:KZgwRHvi
なぬっ!? 1も収録とな?
これが本当だとしたら、バグが修正されてるかどうかが気になるな
あとセーブデータを別に作れるかどうかも
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 14:58:30.28 ID:+ltIgTtx
いきなり凄い展開だな。
>>7のファミ通によれば、前スレ
>>822で言ったことがやはり正しかったか…
後はセーブデータ共有の謎だが、モード毎にデータは作れないのだろうか
>>99 泉での安全地帯無し→危 険 な 花 び ら
ネズミの位置変更 →5en
今、2本目のSQ1やっているオレとしては
Classicモードの難易度選択とかスキル修正とかが気になるな。
場合によっては3周目のSQ1も辞さないぜ。
もしかしたら全身縛られてスタート→5T目にスーパーノヴァなラクーナさんが微レ存?
泉とセーブポイントの仕様は変わってもやむなし。
泉で回復→帰還の術式で数日間樹海から出ないとかザラだったし
キャラメイクのクラシックモード付けるならグラ書き直してほしいよな・・・
クラシックはリメイクだしおまけなんだろう
クラシックなんだからそのままでいい
>>108 下手にそれをやると賛否が分かれると思う
どうせ2週間で以下略
1と2のグラを両方搭載するというのはどうだろう
>>100 エキスパートだとさらにムズくなるんじゃね
てか神ゲーだろ
クラシックもいいけど
ストーリーモードの主人公だけ自由に選ばせてほしかった
なぜだろう
一気にアーサーの影が薄くなった気がする
事前の写真で転職のところに「外見を変えないまま」とあってなんだ?と思ってたが
リメイクぶっ込んでくるとはなぁ
生音派とFM音源派の不毛な争いにも終止符打たれそうだし、難易度やキャラメイクの問題も
スッキリ解決
小森め、やるようになったな
あとは1キャラの書き直しだが…可能性低そう?
1と2のグラ選べてついでにアナザーカラーがオマケでついてれば嬉しいかなーとか言ってみる
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 15:06:08.68 ID:+ltIgTtx
6層エキスパート…恍惚とするわぁ
クラシックを使い回しの関係上迷宮以外そのままにしたのは英断だと思うがさすがにスキル見直しはありそうだな
>>116 その辺は新・世界樹2にとっておくといいんじゃよ
気の早い話だがw
今ひむかいさんを生かしておくのはそのためか
ひむかいさんェ・・・
使いまわしでも構わない人結構多いのね
クソが魅力半減とか言ってごめんなさい許してくださいなんでもしますから
グラ変えちゃったらクラシックとは言えなくなるからな
個人的にはモンスターもドット絵とポリゴンで選べたら嬉しいんだけどなあ
>>127 そこまで言ったらもう旧作やってろよってレベルだぞ
まあ画像でちゃったし4と同時進行という面から見てもキャラ絵の追加は贅沢だと納得してる
これはこれで好きだ
>>125 逆に文句出るだろ
ただでさえ古参がうるさいゲームなんだからこれが正解
二週間に1キャラじゃ足らないからね、仕方ないね、よかったね日向さん
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 15:14:06.73 ID:smDPJDBK
つまりはやはり世界樹1をプレイしてから新世界樹をやった方が面白いって事かな
ククク、クラシックモードってまじかよぉぉぉ
葬式スレにいたけど掌返しするよ(´;ω;`)
ピクニックきたか!バカにされてるような気はするけど これで買えるわ!!
予約してくる
ようすみしてたけどこれ買います
ピクニックといえばお花畑→お花畑といえばてふてふ→てふてふといえば毒→hage
購入ガイド真Wみたいにしてほしい
単純に今の絵柄で昔のキャラ見たいなぁと思った
まあ4から1年で世界樹の新作遊べるだけで正直サプライズだったけど
今回叩いてた古参も「エキスパートもやらずに世界樹語るなよ!」とかなったら涙目だな
1を今のUIで遊べる しかもFM音源ってだけで神
よしわかった
昔と今のグラ、キャラメイク時に選べるようにしてさらにアナザーも付けよう
アナザーによっては多少外見に変更があるぞ!
これで世界樹好き同士の無駄な争いは消えたか
「さほどでもない」も修正されるのかな?
>>141 よし任せた
ひむかいさんの所に行ってきてくれ
ひむかいさん「チーズ蒸しパンになりたい!!」
>>99 ああ、そうか。医術防御のあの万能っぷりってバグだったもんな
挑発とかもちゃんと機能するようになるだろうし、ようやく真の1がやれそうだな
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 15:20:56.98 ID:1ZLbFLzD
グリモアとクラスのスキルポイントは別々なんだろうか
共通だったら足りないどころじゃないが
同じグリモア使用でレベル上がったらそれはそれでぬるくなりそうだ
>>140 うむ
個人的にアレンジは微妙だったから原曲にも切り替えられるのは嬉しすぎる(´;ω;`)
本来の医術防御って物理は軽減できなくするつもりだったんだっけ
>>149 グリモアは装備枠だろ
スキル付きアクセと同じ
まがいもので自分を誤魔化す必要がない
挑発の通じるししょーを使える
こんなに嬉しいことはない
ショーグンとかで無理やり寂しさをまぎらす日々ともお別れだ
グリモアって聞くとマーシュミュートリッツとかの某作品を思いだす
グリモアと言ったらマザーハーロットたん
世界樹IIベスト版ならバグ修正のうえパラの挑発も効くじゃない
新世界樹大ヒット間違いなしだなwwwwうはwwwwwwwwww
おいおいおい1リメイクも収録ってどういうことだよ
伝説の五人と呼ばれ、風の噂を頼りにハイラガードに流れた俺の初代ギルド復活は確定した
レンジャー♀眼帯っ子をまた使えるとか超嬉しい
俺のサジタリウスが矢を吹くで
>>158 予約も勢い4以上らしいからな
今日の情報でまた爆発するんじゃね
これひょっとしてミレニアム編はFM音源選べないとかなのかなあ
ピクニックはカジュアルくらいの難易度だと助かるが
名称的にもっと簡単そうだな
ピクニックという名の世界樹無双になるんじゃね?
こりゃセブンスドラゴンからの世界樹(6月)の流れ確定だな
どうぶつの森に割く時間が減ってまう(´・ω・`)
>>162 紹介的にミレニアムの方でしょ
同じBGM使ってるんだからどっちも出来ると思うけど
これでレンジャー、ダクハン、バードも使えるのね
よかったよかった(´;ω;`)
リメイク付きとな
バランスのいい選択じゃないか
ピクニックだぞ、これぐらいじゃね
フォレストセル「エクスプロウド!」
\5/ \1/ \7/ \2/ \miss/
フォレストセル「ネクローシス!」
\miss/ \miss/ \miss/ \miss/ \miss/
フォレストセル「サイクロンルーツ!」
\2/ \4/ \1/ \2/ \1/
だがしかし
俺のブシ子♀2は三層まで行かないと迎えられないのだ…
クソァ!
「新世界樹は生まれ変わったんだ!ピクニックだ!!」
>>149 >>152 写真みたらちゃんとセットスロット5ってあるからレベルなり何なりで幾つかつけれるんじゃない?
世界樹4だと、稼ぎ中はイージー、ボスはノーマルって切り替えが可能で、実績に影響出なかったけど
今作は難易度切り替えたら実績に関わるようにして欲しいな
一度も難易度を変えずにクリアとか
ストーリーモードの休養によるレベル減はIVと同じ2レベル、
クラシックモードはオリジナルと同じく10レベルとなります
あっ……これ逆燐マラソン復活じゃね?(ボソッ
100時間は余裕で遊べそうだな
>>175 セーブスロットが複数作れるならアリだろうけど
1個しかないならそれはないと思うよ
敵の技全て使えるのかねグリモアで
>>170 エキスパートだとネクローシスが神々の黄昏になるのか…
でも僕はやっぱりフレドリカちゃん!
Expertでチュートリアルでhageるボウケンシャー
サジ矢は発動している間行動できないようになりました(ニッコリ)
エキスパートモードは地図作成時に連行されて
1Fからダメージ床、位置表示なしの鏡部屋、回転床設置、鉄ワンコ追跡ぐらいでたのむ
エキスパートの毒吹きアゲハは……
グリモア集めか…
ロスヒのフォースチップぐらい物欲センサーが厳しかったらどうしよう。
セーブデータ共通ってどういうことだろ?
そこだけが不安すぎる
光画部のおっさん自重
>>174 グリモアスキルの1〜4の数字がゲージ消費量としてWのバースト技みたいなので
装備枠使用で使えるスキルの中からSKILL SLOTの範囲で事前登録とかとか
新情報見てワクワク出来たけど
ヤフーニュース見て曇っちまった
誰かアトラスをマジで助けて!
インなんとかさんはもう助からん諦めろ
熟練の冒険者「ココはたしか毒アゲハ3匹の罠だから回避しとこう」
↓カマキリ3匹
熟練の冒険者「!?」
エキスパートはB1Fから罠回避不可とかありそう
>>200 熟練の冒険者は回避せず突っ込みます
そしてhageる
エキスパートモードでは、糸目が更に畜生になるぞ!
エキスパート6層とかレベル限界まであげても瞬間で即死しそうでイヤン
ああ…蝋燭の火って確か…
とりあえず気が狂ったのかと疑ってごめんなさい
>>204 誰か換えの蝋燭をもってくるかもしれない。
>>198 ちょっとスレ違いだが某スレより
今回は再建を巡る資金的な問題になるんだが、本業自体はしっかり回ってる会社だからね
一般に破産させての債権回収って10%回収できれば御の字、会社整理でも20%取れれば満足ってものだから
本業がちゃんと動いてるなら、無理に破産させるメリットも債権者側には薄いんすよ
会社更生法申請だと、債権90%カットで3年猶予の10年返済とかなることが多いんで
こうなれば今のキャッシュフローを保てるなら十分に返済可能
その後も付き合い持てるなら長期的にはプラスが増えていく
なので、債権者にとって目先の債権回収か長期的な利益かを判断するという問題になる
すでに主要債権者と話し合いをもってるようだし、どうなるかはそこでの結果次第
基本的には内整理と会社更生法申請の両にらみになるね
だそうな。
しかしこのままでは来月まで会社あるか分からん状態らしいので何とか持ちこたえて欲しいね……
真4と新世界樹は予約済みだしメガテンエムブレムも楽しみだったんよ
世界樹は今回の情報でテンション上がりまくったけど最後だから詰め込んだんじゃ無いかと思うと
おなかいたい 2や3のリメイクもして欲しいなぁ……
なんか伸びてるなーと思ったら1収録…だと…?
アトラスはなにも悪くないしむしろかなり頑張ってるのにこの仕打ちはな……
吸収したときと良い本当にいらんことしかせんなインデックスは
まあアトラスチームならきっと引く手数多だからどこか拾ってくれるよ!
…拾ってくれるよ!
インデックスを任天堂が吸収したらニンデックスになるのかな?
まあここまでやっても1のキャラグラ換えろよとか色々言う奴はいるだろうけど
少しは開発サイドの努力もくんでやってここは褒めてやってもバチはあたらんだろう。
>>212 アトラスチームはな
版権は・・・版権ゴロやソーシャルメーカーに拾われない事を祈るのみか
キャラクリと音源切り替え出来るだけでも異常なのにその上キャラグラまで書き下ろせとか度が過ぎるな
そういう奴がシリーズ物をダメにしていくだけだから無視しておk
リメイク入ってるのかよ…
BRもWも買う予定なのに欲しくなってきた
現状ひむかいってやつがあまりのショタ&ロリの少なさに辟易して仕事してないだけで製品版はグラ一新あるで
>>217 ピクニックからデスマーチまでプランも充実!
この機会に楽しいエトリアの旅もいかがでしょうか?
>>217 俺と一緒だな
特にデビサバ2は発売日付近に買っとかないと出回る数次第じゃ値上がりしそうで
メガテン4→新世界樹→デビサバ2BRの流れの奴は結構いそう
ここで魔女と百騎兵という1年越しが
>>221 微力ながらファンとして買い支えてノーラ2をアトラスが開発できる環境を作るんだよ
ただ今回の新作+リメイクという気前の良さが有終の美で最後の作品にならないことを祈る
>>221 俺は真4→新世界樹→ドラクラ→BR って感じだな
何のタイトルかと思ってぐぐってみたら日本一か、あそこもうディスガイア以外まともなもの作れんのによく期待できるな。
5年経って1のまんまだったら泣けるだろう
世界樹はDSのタッチ画面の有効利用に成功してるシリーズだからいざとなれば任天堂さんが助けてくれるよ
そういえば3DSからは画質のおかげか頭身高くしてるんだよな
並べると違和感がすごい
>>226 右の方が良かったなぁ
って言ったら怒られる?
いやあ楽しみすぎるなぁw
>>228 下画面に地図を書くって言うのはすごい発想だと思う
DSや3DSじゃないと出来ないよね
絵の好みなんて主観だし
絵の変化は絵描きにはどうしようもない要素だと思う
おれも、自分の5年前の字をそのまま書いてみろと言われても無理だもん
字ですらそうなんだから絵になるともう別モンになっても仕方ない
あとはセーブデータが何個か気になる
もう1個はやめてくれよ!
並べるとししょーが貧相に見えるじゃないか
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 16:32:44.73 ID:+ltIgTtx
アトラスだけ黒字で、後は赤字って……アトラスは別会社だったのに、
何故インデックス・グループに参入したん!元はタカラトミーとの提携関係だっけ。
世界樹だけは出してくれ! Zくらいまで。
1は意図的に画風変えてる気がする。
1年しか経ってない1と2でも耳の描き方とか全然違うし。
キャラに設定やストーリーが付くのと付かないのとでは描き方も変わるだろうよ
>>240 インデックスが引き取らなきゃとっくに死んでたからなぁ
>>238 4も1こだったんだから普通に1こな悪寒
せっかくSDカードあるんだからそれにいくつも保存できるような仕様にはできないんだろうか…
アトラス「インデックスがきれいに掃除をしてくれたと思ったらインデックスがゴミまみれになってたでござる」
もはやアトラスが新作を発表するたびに出るのが先か潰れるのが先かのチキンレースになっておる…
>>243 逆じゃなかったかな
インデックスがソシャゲやらなんやらでポカしまくって死にかけたから吸収された
ぶっちゃけアトラスもインデックスも死にかけてたような
ファミ通買ってきた
ギルドハウス
2人のギルドキーパーが管理人をつとめる施設
グリモアの設定、キーパーからの依頼、アイテム管理などが行える
キーパー1 メイド
"ギルドハウスの心やさしい管理人"ローザ 声:茅野愛衣
「私はローザ。旦那様に命じられてラクーナお嬢様のお世話に参りました」
キーパー2 自称探偵
"ギルドハウスの貫禄ある管理人"オースティン 声:鶴岡聡
「探偵、オースティンの講義を聞けるなどめったにないことだからね。胸に刻むといい」
「アッハイ」
クラシックモードについては以下の記述が
「シリーズの原点が立体視に対応。オリジナル版の魅力を忠実に再現しつつ、敵側にも前列と後列の概念を導入しているぞ」
プリクラやってた時が一番輝いてたな…
インデックスの最終決算は8月末なのでそれまでに不渡り出したりしない限り
見えてる分は大丈夫だとは思ってるけど・・・
逆に考えるんだ
開発者がこれで最後かもしれないと
毎作、悔いの残らないようにベストを尽くしてくれると考えるんだ
キーパー2の声優はキャスターの人か
>>249 前後列ありか
チェイス全体術式は残ってるんだろうか
アトラスはもともと潰れそうだったとかはないよ
03年に双方得があるかもとタカラと提携して子会社になった後
タカラがヤバイ>親のコナミが全部インデックスに売る>自動的にアトラスがインデックスの子会社に
>インデックスもやばいから好調なアトラス吸収するも焼け石に水>現在に至る
自動的に流されるままなのをどこかで逆らっていれば違ったかもしれない
全体術式が列術式になってしまうというのか
>>249 今すぐ!
俺は!
君に画像のうpを要求する!orz
というか斧ドマン子ちゃんは使えるのかなー
>>249 隊列の概念あるならバランスかなり変わりそうね
パッと思い浮かんだのがクイーンアントのとこだな
インデックス、1株40万円以上出して買ったけど
>>251を見て今の株価を見たら1950円
諦めて売るべきか、一発逆転にかけるべきか・・・
アトラスは本業が安定してたのに他の業種にお金ざぶざぶ使っては大損こいてた
プリクラも類似品にシェア奪われて瀕死
MMOもノウハウ無くて譲渡、倒産寸前でどこにも助けてもらえなかった
そこをインデックスに拾われて綺麗な体にしてもらったら、今度はインデックスが瀕死
今じゃ立派な?インデックスの生命線。一体化してるからアトラス部分だけ助ける事もできん
一応スポンサーがついたら生き延びる事できそうだけど、どうだろうなあ
本気で任天堂あたり助けて欲しいわ、このまま世界樹消滅して欲しくない
別にソフトは一度も大コケしてないのに
ちなみにクラシックモードの写真のキャラネームが実にわかりやすいw
斧ソードマン 鞭ダクハン メディック
レンジャー バード
W6層の敵の前後列は面白すぎた
ホロウさんェ・・・
>>262 ローザ…なんか等身おかしくね?(´・ω・`)
>>249 花@@@花
が
花 花
@@@
になるんですね
>>262 頭身SUGEEEEEEEE!
ゲーム内の立ち絵は普通なのに…
>>262 メイドさんもいいけど
右も割と好きだわ、なんか大正の臭いを感じる
>>264 斧よっしゃ!鎚なんていらんかったんや!!
あっ、わかった違和感の正体
スカートで下半身が大きく見えるから立ち絵だと普通に見えるんだ
きっとそうだ
ローザさんか…
あのねが捗るな
胸囲と頭身は比例する
>>265 赤獅子「zzzz」
ホロウ「狂血の契り(チクッ」
赤獅子「ん?」
金田一耕助とホームズ足しただけじゃねーかw
キャラ名に漢字使えるってこと?
大丈夫なのかこんなおっぱいを描いて…
オースティンの和装か洋装かはっきりしない装いにもやもやする
このメイドさんのせいでIグラのリメイクまで手が回らなかったわけか!
>>268 うん、そこに期待してる
つーかオースティン渋いなwいいおっさん成分だ
これアレだな
オースティンの弟子とかいって樹海で迷子になる幼女がいるな
このメイドさんにも表情差分あるんですか?ん?
ローザさんええのう!ええのう!
頭身はキャプ翼基準で考えると何もおかしなところはない
>>266 ひむかいさん・・・ロリ欠乏症にかかって・・・
ローザさんはあれスカートの中で誰か肩車してるんだろ。
本当はちびっ子。
>>289 糸受け取ってくれないんですね、わかります
エキスパードは挑発と全体攻撃発動でフリーズ、糸目の搾取がそのままです^^
コモリーさんを信じて昨日予約した俺大勝利
斧ドマンキタワァ
突剣もいいけど斧もいいよね
あと毒と核熱と物理三術式はどうなってるかな
ギルドハウスって世界樹4の設定資料集に載ってるラフにひむかいさんが書いてなかったっけ
アーサーはフロストスマイルを使った!→火喰鳥に815
という写真があるのに、毒が上限255のままだったらどうしようかしらw
グwリwモwアw合w成w
探偵て
かちあげがからあげに見えた
メイドさんの胸が大きいです、何かの間違いですか?
>>298 コーディアルってIVの料理みたいなもんか
ひむかいさんの寿命を削って生み出されたおっぱい
えーっと、ようするに新・世界樹の迷宮は新しい試みであるキャラ固定のストーリーモードと、
従来のキャラメイク可能な1のリメイクを1つにまとめたやつってことなのか?
ふえ〜、凄い豪華だな
ストーリーモードだけだと様子見する人もいるだろうから1のリメイクもくっつけたのかな?
リメイク目当てでもせっかくソフトを買ったのならストーリーモードの方もやりそうだし
今後2や3のリメイク作る時もこういう感じにして欲しいな
なんかお得感がある
しかしこれ、セーブデータはいくつになるんだろ?
モードだ2つあるならセーブも2つ欲しいところだ
>>282 おいやめろばかトラウマ蘇ったじゃねーか
しかし3からスタートでそれ以前は触れてないから楽しみで仕方ない
>>298 モードセレクトはNEW GAME時点で行われるっぽいな
一方をクリアしたらもう一方にも挑戦してみようと書いてる限り、どちらかのセーブしか残せない可能性も再浮上
そしてやはりこうして立ち絵姿を見ると違和感は感じないローザさん
ラクーナお嬢様…だ…と…?
そういやクエストはキーパーと酒場の両方にあるってことかこれ?
ラクーナは貴族じゃなかったか?
ラクーナ「あら、おやつの時間だわ。」
>>313 つまりストーリーモード用と
クラシックモード用の2つ買えばいいのか(白目)
>>298 アランウェイク ・・だと
これはまたクトゥルー関連の敵が!?
第一報からして鏖の酒場も残ってるし、従来の酒場系とギルドハウス系でクエストが分かれてるというか
ギルドハウス系はストーリーモードにしかないのかもしれない
先にクラシックで虎倒すとこまでやってからストーリーで上書きしようかな
ファミ通のDXパックにQRコードが無いね
アンロックは無かしら
一つだけだとは思うがストーリーとクラシック両方の地図残るだろ、さすがに
ラクーナさんが貴族って完全に忘れてた
別のモードで遊びたいならクリアして周回してね!ってことかね
ローザ「あら、こんな所にゴミが・・・」
アーサー「うぉ!な・・・なにするん!?ちょ・・・えぇ!?」
なんだ、アーサーの新しいいじり方が出来たじゃないか。
ストーリークリア→クラシックで周回すると、キャライベは無いけどストーリーPCが使える、とかでも十分かな
>>308 滋養強壮作用のある飲み物の事だな、コーディアル。大抵くっそ甘い
アルコールを含んでるのがリキュール。リキュールはコーディアルの一種だとかなんとか
コーディアルの飲み方はこーでぃある
フロストスマイルが発動したようだな
おお新情報きてたのか
難易度追加にクラシックモードでキャラメイクとオプションでFM音源変更も可能と今までくすぶってた不安が一気に吹っ飛んだぞ!
どういうことなの?
新作はキャラメイクできないんだよね(´・ω・`)
なあ
ローザさん、ラクーナさんのことお嬢様とか呼んでるが
二人並ぶとラクーナさんの方が年上に見えないか
今回判明した情報を元に早めにテンプレ作った方が良いかもね
もしダイレクトで何か来たらすぐに埋まりそう
バラマキダインやめてえええ
>>337 年上でも年下でもお嬢様だろう…礼儀として
クラシックではギルドハウスは……使えないっぽいよなぁ
無関係のボウケンシャーが寄れる理由が無い
カンギテンの宵越し銭金!!
>>337 お嬢様は結婚して奥様にクラスチェンジしない限り死ぬまでお嬢様なんだよ(´;ω;`)
切り替えはブログでなんか言いそうだな
グリモアシステム楽しみ
>>282 破滅「ふよふよ」
メイガス「破滅ちゃんごはんよー(狂血)」
ラクーナ×ローザ
なんだお嬢様とメイドモノの薄い本がたくさん出そうだな。
うわあああああああああああああ
楽しみだあ!!!!!!!
公式サイト繋がらねええええええええええ
イライラするウううううううううううう
探偵は見た!
貴族お嬢様とメイドのイケナイ情事!
ギルドハウスの管理人は変えられるみたいだが
クラシックだとオースティン固定とかになるのかしら
フレドリカちゃんのおっぱいマウスパッド発売してくれ頼むアトラス
マサイモンが空気すぎる
敵スキルグリモア待ちでうっかり全滅とかワクワクすぎるだろ
>>355 サイモン×アーサー
コレで人気上昇だな、一部のラクーナさんに。
年寄りでも母親と一緒にいれば店員さんとかは
「お嬢様」って呼ぶよ
アーカムアサイモン
じゃあやっぱりフレドリカちゃんをがバンパイアキスを使える可能性があるんですね! やったー!
いやはや今回は難易度難しいモードがあるようで大満足
世界儒の迷宮Wはかなりヌルゲーで残念だったから
FM音源も復活だああああああああああああ
>>354 普通のマウスパッドじゃないですかー!!
これフレドリカちゃんの話は俺イーサンウェーバー!みたいなものなの?
もしかしてグリモアって悪魔合体をスキルのみにしたようなモンなのか…?
悪魔召喚士のノウハウがこんなところでも生かされるとは…
掌返しした人はゴメワナサイしないとね(´・ω・`)
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるでしょう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、
インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリーモードについて■
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、
小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 続報待ち。
Q. 同一世界、同一時間軸なの? ダンジョン構造も同じなの?
A. 続報待ち。
■クラシックモードについて■
Q.
A.
とりま
まな板マウスパッドの話題は何回ループするんだちくしょう!
FOEとかはバトルでもザコとは違ったボイスが聴けると嬉しいな
>>368 「卿とは以前にもこの話をしたな 」
「然り然り、百億回も繰り返した」
胸でなくお尻マウスパッドにすれば(ry
とりあえずひとつ言えるのは、今朝から始めた1の再プレイは中止ということだw
1はやったことないから、どちらのモードでやるか悩むな
最近のJRPGのノリが嫌いならクラシックのほうがいいかなぁ
>>373 どちらもやるという選択肢をなぜ捨てるのですか
>>373 IとWしかやってないけど、Iはシンプルで飽きない作りだったよ
出来たらクラシックからやってストーリーやって気に入った方で裏ダンジョン突入をおすすめしたい
地味に五人のストーリーって言われてるから追加戦闘員はいないか追加されても物語に介入しないのか
もしかしたら今見えているだれかが「人」ではなくふつうに六人目が…
今日任天堂ダイレクトあるのか
追加情報出ないかなー(チラ
帰還時のプレゼントとか地味にいいね
戦闘回数依存かな?
>>375 だって、今からだとクリアする頃に新・世界樹の発売になるだろうし
クリア直後にクラシックモードをする気になれないだろうし
クラシックB27Fもしかしてそのままなんだろうかw
ただいま
リメイクモードとの二本立てならいいのにって思ってたら本当にそうなってワロタ
さらにFM音源搭載とか最高すぎる…
とりあえずスタンダードストーリー→Exクラシックで行こうかな
しかし、1やったことのないひとはどっちのモードからやるべきか迷うだろうなw
ローザさんのCVどっかで見た気がしたがカグラの詠さんだった・・・
思ったのよりユル系かもしれん
4の体験版ってどれくらい前に配信されたっけ
今日来てくれないかなああああ体験版んんんんん
>>381 アイコンの数増えるだろうし落とし穴が捗るな
全部落ちてもお釣り来るかもしれないぞ
>>381 それでも俺はマップ埋めのために一歩一歩進むぜ・・・!
ブシの性能見直しは当然されるだろうがカスの参戦時期早期化(せめてブシと一緒)してくんないかな…
シナリオは同じだろうから無理かな…
2カスやミスティックみたいな性能なら入れ換える価値あるか…
>>388 あの時も一応落とし穴を壁扱いして書いちゃってましたけどね
千里眼の術式の数少ない出番でしたが、今回あのスキルは残っているのだろうか
普段は自分の足で踏み抜かなきゃ気がすまない派だがB27だけは半分くらいで挫折した…w
>>382 Exでストーリーのセリフや分岐が変わるか確認する作業が待ってるよ!3周4周と遊べるね!
俺もExで裏ボスとかやりこむならクラシックかなと思ってたが、ストーリーで裏ボス倒したときのテキストも当然あるよね……ゴクリ
1のカースメーカーは使った覚えが全くないな
ブシは構えを羅刹形式にしてくれればそれでいい 2のパッシブはやり過ぎ
>>298 テキストボックスが邪魔で○っぱいが見えないってクラニンアンケ出すわ
>>385 4は発売一週間前に来たよ
これは体験板くるかわからんけど来てくれたら嬉しいな
>>389 4の巻物みたいなのか聞きかじりみたいな救済措置は流石に用意されるんでないかね
一つ大きな問題がある
wikiで両方フォローしたら情報量ヤバイことになりそうというw
>>395 ついでにBRにも同じ要望出しといてくれ
>>395 ゾロプレイで見えるようになるのは伝統だろ
>>394 別にやりすぎでもないだろ、羅刹みたいなバフじゃなくてただの前提なんだし
「銃技のグリモア」ってあるからガンナーも出るってことでいいんだよね?
3,4からもゲスト職業あってもいいんじゃ……ちょっと世界観が違いすぎるか
>>393 やりこみ目的でExなんじゃなくて、1経験者だからクラシックやるならExかなと思ったんだが
ストーリーのセリフ変更はありそうだな…ラスボスの形態が1つ増えてたりとか
>>395 テキストボックス消せるようになるかもしれんよ?
>>400 あっちはもうバグの領域で隠してるレベル
これ決算ギリギリになるまで延期するんじゃね?という電波を受信した
誰かこの電波を祓ってくれ
確かルンファクは消せたな
3のフルベヒイラギで消せれば良かったのに…
パッシブ化が面白いかどうかは好き好きだけど性能的には特に問題無かったな
あれはニヒルやら全体属性やら変化やらがやばかっただけだし
クラシックモードがどこまでクラシックなのかだなあ
敵に前後列の概念があるのは確定として
・ギルドハウスはあるのか
・グリモアはあるのか
・転職はあるのか
・クラシック独自の追加要素はあるのか
昼寝から起きてたらアトラス怒りの葬式スレ爆殺でくっそわろた
色んな情報出てるみたいだしファミ通発売が楽しみだ買わんけど
>>376 とりあえず5F一階層建てで
また地下にグイグイ潜っていけるのはとても嬉しい
とりあえず、3くらいまではこの形で新規パート+リメイクしてくれると嬉しいな
もちろん毎年ではなく、数年おきでって感じならだけどw
>>410 クラシックなんだから、新の要素は新にしかないんじゃないかと思うんだけど
>>408 じゃあウェアなんとかさんの消しときますね^ ^
「俺は2からのプレイヤーだから、1の外伝ならスルー決定だな」
とか思ってたのに、1リメイクとセットならば全力で買い決定
ローザさんのおっぱいが好みすぎて、更に俺得!!!!!!!!!
ついにチート医術防御が弱体し、挑発やリジェネレート()やレイジングエッジ()とかがまともに使える神バランスの真1が遊べるのか
胸が熱くなるな
ぬるくなる予感もするが、エキスパートはそれ以上だと思いたい
例えば敵もターン開始時にノーターンMOVE使ってきたりとかな
あのーモリビト和解ルートはあるんですかね…?
>>412 やっぱりあの形式がいいよね
迷宮探索って感じがして
モリビト和姦ルートに空目
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはかぐわしいッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ 神ゲーのにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな良作には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境のせいで良作扱いされているだと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての良作だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ ジョースターさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 予約しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
Uのガンナーにハイランダー4種追加
ラクーナ「当たれー当たれ国電パンチー♪」
>>417 バランス調整……レンジャーさんの明日はどっちだ
これでクラシックに和解ルートまで追加されてたら、本気で完全版なんだがなあw
レンジャーさんはたとえサジ矢が弱体されようとアザステがある限り生きてられるさ
1のレイジングエッジは燃費まで考慮すれば良スキルだっただろいい加減にしろ!
安らぎの子守唄? 何だねそれは
なんだよクラシックモードとか旧作の抱き合わせじゃん
クラシック削って半額で出せよ
地味なレンジャーのシャドウエントリが効くようになって更に地味に!
グリモア合成画面で○○のグリモアって書いてある項目、武器マークの横の数字は…装備可能レベルとかか?
ますます悪魔合体みたくなってきて妄想だけが暴走
ダブルショットはブーストしないとトリプルショットにならないんだろうな
1は突属性火力がレンジャーのみだから落ちても準火力レベルだろうが
ガンナーがクラシックで使えるなら分からんけど
レンジャーどっちだろうな
個人的には2仕様でも全然構わないけど
あっ違うな……スキル枠数順って書いてあるから
スキルごとにポイント振り分けられて枠上限もあるってことか
シャドウエントリの有効化でカメ子のローブの下に潜り込む仕事がついに
ラクーナさんに踏み潰して頂きたい
2仕様の散歩を楽しみたいです
クラシックってガンナーとハイランダー追加されてんだよね?
そんなもん入らんだー
なんつって
クラシックとストーリーのマップや敵は共通なんだよな?
結局ただのリメイクだってってオチ?
1のレンジャーはマイナス補正あるかもね。サジタリウス、ダブショにアザステ、全採取系と攻撃、補助で万能だったし
>>440をラクーナさんがひたすらブーツの踵で踏みまくるのがよい。
少なくともマップは違うんじゃね
Tのストーリーで遺跡とか5層まで出てこないし
ストーリーモードで1層ボスを倒してからクラシックモードやると1層ボスが他の人に倒されててミッション失敗とかひどい。
話の内容は同じなんだし新規の人はSTORYしか選ばんだろうな・・・
メイキング無しキャラ固定の普通のRPGになったから新規イベントとか作りやすいだろうしな
>>447 クリア後にこっちもやってみっかーってなってクラシックやる→こっちも面白いJAN!→4や5の売上に繋がる
になればWINWINなんじゃないですかね
クラシックで掌返す奴多過ぎだろwwwwwwwwwwwwwww
でも嬉しい
>>448 新で興味持った奴が4や5を買うのかっていう懸念はあったけど
これが、新にリメイクモードを入れての事だったのなら納得いくね。
ギルドハウス関連と主人公フレドリカの職はストーリー独自の要素でいいよ
グラは使い回しでもいいけど、スキルは見直してよ
サブクラスはチート組み合わせできちゃって、それに
ブーたれるヤツはいるけど、バランス調整がんばって!
今の時点で同梱版の話が出てないんだから
同梱版はないよね?
これ成功したらナンバリングにもストーリーとクラシック両方ぶち込んでくるのかねぇ
>>447 何故そう思う
ダクハンやバードなんかを選べるのはクラシックだけかも知れんのだぞ
とりあえず氷竜相手するためにフリーズガード5のグリモアマラソンする光景が見える
帰宅したら怒涛の新要素リークに唖然
なんかもう良く見る要望は全部採用しました的な豪華っぷりに笑いしか出ねーwwww
>>454 開発期間的に長くなるなら嫌だけど、どうなんだろうね
普通に5を出してみて、新の時のほうが良かった、とかなら6からは新路線かもしれん
ストーリーでも転職はあるから、アーサーをブシドーにできるかもしれないじゃない
ストーリーは別スレたてたほうがよくね?話が混ざると思うんだが
ストーリーなんてやる奴あまりいないだろうし
>>447 1を既にやった古参だってストーリーから始めるじゃないですかー
・キャラ固定を鳥肌が立つほど嫌悪している古参
・1をやってなくて他シリーズやってる新参
・過去作の評判は聞いてて気になってたけどやったことなかった新規
新世界樹買ってクラシックからやりだすのはこんな人かしら、「どっちもやる」ってのが一番おおいんだろうけどさ
糞キャラゲー化乙と言ってすいませんでした…
クラシック最高だわ、DL版ポチる
後はクラシックシナリオがどうなるかだなー
初代まんまなのか新verとまではいかないまでもちょっとは手を入れてるのか和解ルートが用意される至れり尽くせりっぷりなのか
一気にスレ速度加速したな、この速さは3週間ほど前を思い出すよ
アニメ化するんだろうなあ
最近アトラスゲーのアニメ多いからねぇ
でもカドゥケウスはしなかった
>>454 牧場物語とルーンファクトリーみたいに「似てるけどちょっと違う路線」で2本確立するんじゃないの
どちらかで発明された良システムはもう片方にも逆輸入されるみたいな
>>466 寧ろアニメ化前提でストーリーつけてきたような気もする
世界樹の迷宮!実写ドラマ化!!
クラシックで和解ルートの有無は発売後じゃないとわかんないんじゃ・・・
さすがにストーリーの深いとこは発表できないでしょ
アニメ化するなら発売日に合わせてやるから今作はないでしょ
>>470 フレドリカ役は某Gさんですねわかります
>>471 もしかしたらソウルハッカーズのリーダー生存ルートみたいな扱いだったりして・・・
実写版世界樹はヨシヒコになりそう
>>464 クラシックはあくまでTの手直しで
和解とかはストーリーのほうでやるんじゃない?
ルートとか入れちゃうとわざわざクラシック入れる意味なくなりそうだし
>>471 まんまかどうかくらいは発表出来るんじゃない?
>>461 葬式スレから戻ってきた人はクラシックオンリーだろうけど、このスレに最初から残ってた人はむしろ
ストーリーから始める人が多そうな気がするけどね
クラシックしかやらないからストーリーの話題なんか見てて不快、なんて人のことをわざわざ考えなきゃ
いけない道理はないってのが正直なところだw
ストーリーモードとリメイクのマップがどうなるのかも気になるよね
全部共通なのか、全部違うのか、一部共通なのか
自分は1をプレイしてないからリメイクから始めて、2週目にストーリーモードをやるつもり
アニメでは毎週1人hageます
>>482 裸の銃を持つ男TVドラマの時にスペシャルゲストが毎回OPで殺されるやつですね、わかります。
これだけ至れり尽くせりなんだから
売り上げ伸びなきゃ、逆にヤバいだろうね。
爆死したら、FEと世界樹なぜ差がついたのか、書き込んでやんよ
>>482 OPでhageる奴がネタバレされててhageた回はEDがピアノ調になるんですねわかります
データ一個ならストーリーから初めてクラシックかな
というかハイランダーとかは流石にクラシックいないだろうし若干難易度が変わる可能性があるのか
ハイランダーが救済的キャラになってる可能性あるな
アニメでは ABパートがシナリオ、Cパートが世界樹hageあるある となります
クラシックやって「和解できないのかよ!」ってなったプレイヤーが
ストーリーモードで和解ルートを見る
これだな
>>484 元々世界樹はFEの足元にも及んでいないわけですが・・・
キャラクリは2の次でスキルビルド楽しみたいから
メインはストーリーになりそうだわ
敵スキル使えるとか最高やん
I未経験ならクラシック→ストーリーを薦めたいけど、流石に手間がね
たまに和解ルートいらねーとかいう奴がいるけど、カジュアルいらねーのときも思ったが別に選ばなければいい話なのに、
そういった要素を望んでいる人の気持ちがわからないアスペなのかなーと勘ぐってしまう
実写だと首狩りウサギ的にもモンティパイソンの方々が一番なんだろうけど
>>488 支持するw
俺のパーティー十中八九、和解?なにそれ、でズンズン突き進む薄情者なので。
ダンジョン攻略は冒険者、世界樹の真相はプレロールドでいいと思う。
「・・・ピクニック気分で冒険している奴らの力など借りない」
とか難易度でストーリーが変化!!
世界樹じゃ出来ない演出かな・・・
ラクーナさんに粘つく舌を覚えさせてる画像ください
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:44:30.71 ID:+ltIgTtx
ピクニックモードで無双状態⇒ボス楽勝⇒俺無敵じゃね? → 2層のFOEが本気出してhage
うん、これだ
>>495 それはさすがに叩かれる
今回は新規さん用だからなおさら
>>449 クラシックで掌返さなかったら新しい世界樹も古い世界樹も嫌いなただの世界樹アンチじゃないですか。
4から入ってその内やろうと1〜3買ってたんだけどなあ
まあ少しだけやった1のシステムきつかったしお布施と思えばいいか
その内全部リメイクしてくれればなお良いな
>>495 ピクニック状態でとある敵と戦闘すると
「貴様等に俺と戦う資格はぬぇぇぇぇぇえい!」
とか言われてhageるんですねわかります
究極傷舐めを覚えられるグリモアはありますか?
ピクニックだと出ないFOEとかはいるかもしれんね
クラシックとはなんという皆得リメイク
後は既存職のスキルがどうなるのか気になるな
Tベースで効果量等を調整しただけか、スキル自体別物になるのか
エキスパートモードで早くhageたい
俺はなんだかんだ言ってノーマルで開始しちゃうかなー
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 18:51:38.51 ID:+ltIgTtx
逆鱗マラソン楽しみだなぁ………さすがに修正されてるよね?
ヒーラーボールの代わりにアーサーを投げるグリモアが
ラクーナさんに粘つく体液を覚えさせたい
果たしてクラシックには水溶液が追加されているのか否か
なければきっとまたマラソンだが、それはそれでいいw
クマFOEだー!逃げろー!
↓
やばい!クマに追いつかれちゃったー!(><
↓
クマ「落し物・・・」とグリモアをくれる
こうだな>ピクニック
>>511 水溶液あったら真龍剣大量生産できそうだな。
たしか1の真龍剣って能力20UPだよな。
あーでもスキルがそのままだったり調整とか入ってなかったりしたら存外クラシックやらないかもしんないなー
立ち絵も一緒だし一度やったことだからなー
まあやるんだけど
>>515 正直水溶液は、自分で量産できないで宝箱とクエスト報酬オンリーの限定品でいいと思うんだよね
片手で数えるほどしか手に入らないなら、それこそ奥の手って感じで使い所が重要になるし
使用ターン限定なんだから元々奥の手だよ
個数限定ならターン限定無しにするくらいがちょうどいい
今読み直してたら、グリモアの項でサイモンがガンナースキル選択してる写真で後方撹乱って新顔が
あるのにやっと気づいた
やっぱ敵後列に効果が大きい、あるいはバステかデバフ付与のスキルなのかな
セーブが共有ってどういう意味だろね(´・ω・`)
ベタ移植なのでスキル周りの調整はおろかUIの改善もなされていませんので悪しからず
周回情報が記録されるとか、引き継ぎ関連とか、そういう系じゃないかな
ストーリーとクラシックで状況を共有とかじゃ無いと思う
続報待ちだけど
>>521 ストーリークリアするとクラシックで一定条件満たしたらハイランダー解禁
とかそんなのあるんじゃね
ガンナーは2の新〜まで待て
UIが4ベースなんだったらマップやスキルツリーあたりの仕様も移植されると思っていいのかね
いくらクラシックモードだからってミレニアムモードと大きくUI変えるとは考えにくいような
特にパラは盾職とは名ばかりの盾殴り職だからスキル周りは弄って欲しいなあ
今情報見たけど1のBGMも生演奏になるのか?
クラシックもストーリーの新曲とかになってたりすんのかな
今日のニンダイでPV流れてボイスとか聞けたらなあと思うが、また緑スペシャルらしいし望み薄だなあ
BGMは共通でしょ
>>531 緑といえば木
木といえば世界樹
ということで世界樹が紹介される可能性が微レ存
>>524,526
一週目は必ずストーリーモードってことかね?
二周するのはマップが同じだとしたら微妙だな…(´・ω・`)
前々から思ってたけど小森さん世界樹のこと大好きだよな
>>528 スキルツリーはノービスとかベテランとかは無しにして欲しいな・・・そこは旧仕様が良いね
新での新要素以外は4と同じになると思うよ
ニンテンドーDS用ソフト『世界樹の迷宮』をニンテンドー3DS向けにリメイクした"クラシックモード"を収録
100回読みなおそうぜ
1のBGM生演奏で聞けるの楽しみだなぁ
しかし発売後ストーリーの話とか話してると文句言われるようになるのかな
本スレ基本は新世界樹の話でいっていいよね?
今日ダイレクトだっけか?
店舗特典をまだ公開してないのは旧キャラ勢を起用してるからとかじゃないだろうな
新キャラでもどっちでも嬉しいけどね
クラシック・・・様子見の様子見を様子見するところを様子見するわ
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:18:29.92 ID:VxaQ9e3X
ニンテンドー3DSタイトルの新情報って書いてあるから世界樹も出てくるかもしれんね
昨日までは買う気もなかったのに今はもうマジで楽しみだし本当に嬉しいわ
あと2は途中で投げちゃったから2のリメイクもはよお願いします
ひむかいさん血が足りてるかな・・・
まああまり期待せずに見よう>ダイレクト
クラシックだけでおなかいっぱいだし
アトラス信者じゃないのにアトラスゲーばっか買う羽目になりそうだわ
1のメンバーをそのまま使うか新しいキャラを作って妄想するか迷う(´・ω・`)
ダイレクトで情報来るのかな?
もうタイムシフトしてきたけど
明日発売のファミ通にでっかく紹介してもらってる手前もあるだろうし
どうだろう
ダイレクトはPVお披露目に任天堂社長の口から
尚、今回の新世界樹にはDSで発売された
世界樹の迷宮を3DS向けにリメイクした作品も一緒に入ると
お聞きしています、みたいな説明が入ると予想
>>553 4の時もフラゲ→ダイレクト→ファミ痛だったはず
だから今回もとは言わないけど
キャラクリもあると聞いて飛んで来ました
直近に欲しいソフト沢山あるからスルー予定だったけどこれは買わざるを得ない
キャラデザは1、2が一番好みなんでリメイクとは言えまた使えるのが嬉しい
クラシックってマップまでTと同じなのかな。
マップがTと違うなら 今からTを買ってやろうかなと思うし
クラシックのマップとTのマップが同じならTを買わずにクラシックをやればいいかなと思うんだよね。
Tの方はカニ歩きが出来ないとかあるみたいだから、
今回のクラシックがTからマップが変わらない完璧なリメイクなら
クラシックの方をやりたいけど。
Tのリメイクではあるけどマップは新と同じ みたいな感じなのかな。
Tのマップと新のマップ両方入れられるかどうか気になる。やっぱ新のマップでストーリーだけ違うって感じなのかな。
まだそこらへんは情報なくて分からないか。
一行目だけでいいだろ
それ以外の部分わざわざ読んで損したわ
セーブデータが共通ってのがいわゆるシステムデータが共通ってことだとしたら、敵のドロップや入手・購入できるアイテム、
敵のデータや地図データが共通で周回時に引き継ぎってことなんじゃないかなと思う
つまりMAPは新もクラシックも共通で、クラシックのイベントやクエストはそれに合わせて再配置じゃないかと予想してる
つまり、メディ子ちゃんprprprってことでいいんだよね?
キーパーの画像のコーディアルの説明文
アムラの実だっけ?
アンラの実だったような気がするんだけど、気のせいかな
>>454 こういう形ならDLCでストーリーモードとかやろうと思えば配信できるような気もするんだ
マップは多分1まんまってのはないな
ミレニアム仕様で共通でしょうね
今のところアムラの実だな
マップは基本的には同じだろう
1F南側とかにあった空白部分になにか足したり
小迷宮のようなものが別途増えたりはあるかもしれんが
丸々25Fも30Fも新規のダンジョンつくるとは思えん
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:35:12.92 ID:+ltIgTtx
>>562 3DSはパッチ対応は出来るけど、他はアンロックしか出来ないんじゃなかったっけ?
1セーブ分のブロックでフレドリカちゃん側とししょー側を管理できるってだけの話ならいいんだがなあ
>>563 どうだろなー
それだとIやるひとはストーリーとクラシックで同じダンジョンを潜ることになっちゃうけど
敵やらスキルやら違うからいいのか
むしろどちらかで作ったマップを活かせるってことになるのかな
マップはクラシックはTと同じでストーリーは新マップだと思うけどな
クラシックはリメイクなんだからマップは変えないと思う
まあ思うだけど
>>570 ああ、データ追加できるのか・・・以前3DSは追加無理だって聞いてたから、申し訳
ストーリーとクラシックが同じマップだったら二週やる気しないわ(´・ω・`)
>>567 ファンタジーライフは発売後に
ネット対応、追加MAPなどを含めた大型追加コンテンツが発売される予定だし
普通に出来るっぽい
1が入ってるっていうのはいいとして、新世界樹は新作なんだよな?
MAPの使い回しは、まぁ我慢するとして
メインストーリーまで使いまわしはないだろうなぁ。
1入りってことでちょっと心配になった。
>>536 君は1週目からストーリーモードを進めてもいいし、2週目以降に回してもいい
もし、ハイランダーがいらないというのなら、クラシックモードだけ遊ぶという選択肢もあるのだ!
という事が言いたかった
分かりづらくてすまない
あくまでも想像の範囲だけどね、を忘れてた
確定事項じゃないので悪しからず
>>576 メインストーリーっつってもTって
探索しろ→殲滅しろ→探索するな
こんぐらいじゃなかったっけ
クラシックモードと聞いていきなり全力購入リスト入りした。あと2ヶ月長いぜ
途中までは同じでもいいけどミレニアム側で五層ドヤァされても困るんだよな
先に無印やクラシックやってたらハイハイワロスだし
あとからクラシックやるならネタバレだし
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:47:10.88 ID:+ltIgTtx
だけど、NPCの会話とか違ってする可能性が微レ存
>>578 なるほど
それなら二週目にぺぺっとストーリークリアすりゃいいか
最初からクラシックで遊べるといいなぁ(´・ω・`)
※遊べます
>>425 レンジャーは4のスナぐらいの調整になるんじゃないか?
ネタバレとか同じダンジョン2度潜るのかよとか言われてもそんなん
マルチエンディングのゲームを周回するのと大差ねえだろ
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:55:49.58 ID:nMFa9Sct
あと、マップがクラシックとストーリーとで違ったらいいなぁ、とか
とりとめない妄想が暴走してます
容量的にはいけると思うんだけど……
あとひむかいさんには吐血するまで頑張ってもらいたい(´・ω・`)
フレドリカまわりの設定的に終盤は変わりそうな気がするけどなあ
変わったらいいなあだけど
その辺は選択の自由であり選択の責任じゃないですかね
壮大なストーリーが見たければストーリーってあらかじめ言われてるんだし
クラシック先にやってネタバレされたわーとか言われても知らんわとしか言えん
元々世界樹のストーリーなんか1回クリアすれば十分(V除く)で
あとはストーリーそっちのけで最強求めたりネタに走ってやり直すとかじゃないの?
どっちか先にやってネタバレ云々って言ってるのが良くわからない・・・
>>7のスキャンにもあるけど、クラシックモードの説明で
「セーブデータは共通で、それぞれ異なる物語がくり広げられるのだ」
とあるから、クラシックは基本的に1準拠の展開、ストーリーはキャラ主体でそれぞれの過去やら境遇やらが
展開に影響を与えて、NPCとかとの関係も変わってくる感じになりそうな予感
少なくともレンツスがパーティインして主人公と肩を並べる展開なんかはストーリーにしか無いだろうし
クラシックモードのキャラ絵を
昔そのままと今のタッチで描き直した物が切り替えられたらいいな
とか言ったらひむかいさんにどつかれるだろうか
葬式スレェ…見事な掌がえしがワロタ
まぁ当たり前の反応だけどな
難易度のエキスパートとスタンダードの違いが気になるなぁ。従来の難易度はエキスパート?スタンダード?
グリモアがストーリーにしかないとかだったら、ストーリー用とクラシック用で2本揃えることになるかもしれんなあ……w
>>595 想定してるのはスタンダードでしょ
4がぬるいわーヌルゲーすぎてつまんねーわーなミサワな人にハードがあるだけで
スタンダードは4のノーマル程度じゃないかね、エキスパートは多分ダメージ増加メインの
メガテンやペルソナ的な調整になってそう
そうそう
しっかり設定があるキャラで1と同じ展開やるとは思えないんだよな
どっちも世界樹の王やセルがボスだとしてもアプローチは変わると思うし
ダメージあげる調整よりも強襲増えたり敵増えてたりっていう方が嬉しいな
不意打ちはともかく敵数増加はやるかなあ
4でも初心者には充分だったんだけど…
あれが温いのかー
毒が25ダメだと思ったら35ダメだったり、
単体じゃなくて全体になってたり
>>595 フラゲ画像のエキスパートらしき鹿戦で盾も持てる前衛職の主人公が103ダメージ食らってるのがどの程度なのか・・・
手元にT無いし被ダメまで覚えてないから誰か検証してくれw
4がヌルいのは逃げられない(結果戦いながら進む)のと
希少種でお手軽にレベルアップできたからってのもあるからな
まあ1層のてふてふが毒盛らないのは弱体化か
ダークハンターやカスメの状態異常職が好きだった
FOEとかに遭遇してしまったとき、状態異常技が発動するかhageるかの瀬戸際を楽しむのが好きだった
やべえ、ダクハンまた使えるとか嬉し過ぎる
早くエクスタシー使いたい
「熱心なファン向けに、通常スキルモードと、
表示された効果が実際には発動してないいつものスキルモードを選択できるようにしました!!」
>>600 エキスパートでは
花@@@花
花@@@花
の敵が不意打ちで襲ってきます
エキスパートだけやってくる特殊攻撃とか敵の協力コンボがあったらいいのに
Ulの不便さは別にすると単に後発のが世界樹熟練度高まってるだけのような気がするけどな
故あって2→1、数年あけて4→3とやったがどっちも後の方が簡単に感じた
>>607 エキスパートでは表示されたスキルがこちらを襲うんですね
クリアできる気がしねえや
まあUとTだとUの方が殺意は高いけどな
一つのダンジョンで二つのお話はお得感と節約感がマシマシでいいね
初代は1〜3層がきついけど4〜5層は無双状態になるしな
6層は色々論外
2は2でカスメやらダクハン入れればイージーモードだし何とも言えんです
これで釣りでしたとかなら笑える
スキル運用や敵の性質で過去作/別シリーズのノウハウが効くから、
いちど有用なパターンを見つけるとかなり楽に感じるだろう
お前ら1と同じキャラでやる?それとも変える?(´・ω・`)
医術防御とレンジャイは使ってないよ
まあそれでも2のが理不尽火力ゲーだったが
ダメージ量の調整だけだと片手落ちなんだよね、世界樹は縛りや状態異常といったバステも強いゲームだから
4のカジュアルモードは与ダメ・被ダメの量は結構ガッツリ変わるのにバステの付与率は変わらないから
バステばら撒き系のFOEの強さが実のところノーマルとそんなに変わってないという愉快なオチがついていた
これ飽くまでストーリーモードを売りにしていきたいんでしょうね
実際に世界樹でそういう変化持たせて成功したいんでしょう
>>604 ダメージに関しては1は全く当てにならんと思うぞ
ストーリーモードとはいえ、アーサーが火喰鳥にフロストスマイルで800点超出したり、
ラクーナさんが5層で踏みつぶしで300点超出してるからw
スキル調整次第ですわ
ブシドーとか1まんまならまた悲しみを背負うし
というかニーノの趣味的スキルが多いからどう処理するのか割りと興味ある
ニーソに見えた
なんでだ
光ってる毒アゲハがうつってるし希少種は続投っぽいね
ほか二つは説明的なのにエキスパートの説明文だけ既にゲームに入り込んできてるのがゾクゾクするわ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:16:29.33 ID:0utUlcJh
ID:yNl/f6Qk から某所のやたら自己主張の激しい世界樹プレイヤー臭がする
クラシックモードにアナザーカラーあるといいなあ(チラッ
ししょーの出番があるんですよね
ごみ捨て場に出される可哀想なパラディンなんて居なかったんだ!
Picnic:遠足気分で気軽に楽しみたい方に。
Standard:冒険の手ごたえを楽しみたい方に。
Expert:『数々の迷宮を踏破し死を恐れぬ者へ』
経験者向けの殺す気モードって、そそるよね。
某所って言われても分からんな
まあ顔文字がアレなので触る気は無いが
フロントガード(笑)
バックガード(笑)
おうマジでスキル一新してくれよ頼むよ
1では1ケタくらいしかhageなかったけど
2ではその10倍はhageました
主にあてりんコンビとスキュレーとジャガーさんと衛士のせいで
めっちゃ伸びてるじゃねーか
なんかあったのか
やはりスキルを見ないことにはまだパーティは決められないか…
続報楽しみだ(´・ω・`)
実のところクラシックでもパラはディバイドになるんじゃないかと思ってんだが
>>636 色々。
音楽を旧1に変えれたり
旧1がリメイクして丸々入っていたり
ひむかいさんが大きいおっぱい描いていたり。
まあこれの売り上げがよかったら5にもストーリーモードがついてくる可能性は否定しない
>>631 エキスパートでは、糸目の宿屋に入った瞬間にナイフが飛んできたり、糸目の目の前に即死する落とし穴があったりと大変です
スキル変わるの?お肌の悩みをフロントガードしてくれないの?
やばい、超恥ずかしいわ…
釣り上手い人っているもんだね…
そっか、釣りだよな…
ダメージ軽減はあってもいいだろ!前後でスキル別れてるのはマジ勘弁だけども
エキスパートで1が遊べる上にストーリー&ボイス付きの趣の違う世界樹も体験できる
BGMは1のリメイクで原曲も収録!
これは買うしかねえええええ!
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:23:44.75 ID:0utUlcJh
そういえば、クラシックモードにサブクラスはあるのかしら
>>628 誰だよ(´・ω・`)
ちなみにこんなに顔文字使って書き込んでるのは今日だけだよ(´・ω・`)
テンション上がってこうなってるだけだよ(´・ω・`)
普段はおとなしいから別人だよ(´・ω・`)
>>618 構成は変えない……かな?スキルを見てみないとなんともだけど
名前は変わる可能性が高いけど
1〜4まで一貫して同じ世界観で誰かしら1のキャラが関係しているって(個人の)設定なのに
それぞれ新規で始める時に旧作を見返してなかったせいで名前の重複とかズレがあるから
4をベースに作り直す予定
……新作が出るたびに旧作が行方不明になるのがいけないんや……
エキスパートは糸買えないとかありそう
パラの専用スキルとか仮にあったらどんなのになるかなあ
ガード軽減率アップとかいう無難なのかな
ラクーナさんがパワーディバイドとかいうディバイドの上位互換使ってたから
パラがディバイド覚える可能性は高いかもしれんな
まあ職調整ミレニアム側と使い回すんじゃないかな
全職に大幅調整入ってるっぽいし
ストーリーモードはやっぱり固定メンバーなのか…
仲間入れ替えできんのはちょっと寂しい
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:25:23.89 ID:+ltIgTtx
>>654 難しいのはともかくめんどくさいのは勘弁
>>651 おう医療防御くらいの性能引き出すなら許してやるよ
ストーリーモードを売りにしていきたいかはわからんが
例えばアニメ化するなりグッズ販売なり様々に展開して
商売として総合的に成功したいのは大抵の会社において当たり前の思考だし
昨日今日に始まったことじゃないからな
極小規模のゲーム専門デベロッパじゃないんだから
エキスパートでは第1層から敵が石化使ってくる。
伸びすぎてラクーナさんのタイツについては語れそうもないな・・・
地味に気になるのは、バードの歌によるバフが相変わらず戦闘中永続なのかどうかだ
エキスパートでは初期SPが0
>>666 ローザさんなんかはラクーナさんの下着スナッチしてくんかくんかしてそうだよね
>>620,622,633,653
みんな色々ね(´・ω・`)
でもこうやって悩む楽しみができてうれしい限りだわ(´・ω・`)
ラクーナさんが踏み潰しを使うとな…そうか、あの人の体重そんなに重かっ…
おや、お客さんかな?
エキスパートではダメージ床やイベントでのダメージで普通に死にます
そしてHPTP両方削ってくる鬼畜床が登場します
続報でここまで嬉しがらせてくれるゲームもそうはない
今まで感じてた不安や不満を吹き飛ばして余りある
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
>>654 ややこしくしたりめんどくさくしたり、プレイヤーに不必要な苦痛を強要することでゲームが面白くなると言う思い込みは捨てるべきだ
大抵のプレイヤーは意味の無い苦痛を回避するようにプレイする
手間が一つ増えるだけで何の面白さももたらさない
意味のない苦痛かどうかは知らんけど医術防御は使わないほうが楽しかったよ
無駄に作業が増えるだけ、ってのは面白く無くなる要因かもしれんが
>654
糸の値段が上がるくらいなら…
購入するたびにじわじわ上がる、とかシナリオの進捗で上がる、とか
糸無しとか単に航続距離が半分になるだけで面白くもなんとも無い
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:36:12.79 ID:+ltIgTtx
今頃、広報の喜ぶ姿が脳裏に浮かぶわ
やっぱグリモアってストーリーモード限定なんかね?
ここでクラシックモードでもグリモア使いたいって言ったら叩かれるかしら
>>664 これのおかげで世界樹も今後アニメや漫画の媒体にしやすくなったしね
ストーリーもリメイクも楽しみだなー
これ釣りだったら今頃釣り師は収拾つかなくて顔真っ青だろうな
>>678 発表する順を逆にしなかったのは良かったな
逆だったらネガネガネガネガネガアンドネガよ
僕たち皆どんぐりなお猿さんでよかったよかった
クラシック導入してくれただけでも有難いのにグリモアまで導入しろとかクレーマーだよw
>>684 あくまで使えたらいーなレベルなんで許してくれw
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:39:03.13 ID:VxaQ9e3X
敵からのダメージ2倍みたいな難しいはいいけど、メガテンVのショップの値段が3倍になったり、ライドウのこちらの攻撃が2分の1になる
みたいな調整はただ苦痛なだけだからなあ
ただ糸の入手タイミングはもう少し遅くてもいいかもとは時々思うけどな
ドラクエのルーラリレミトもそうだけど最序盤ですぐ覚えるからなんというか感慨がない
「やべー、これ街まで帰れるか…?」とドキドキしながら戻る面白さもあるっちゃあるんだがな
クラシックに新要素いれるのはどうなんだろうか
でも独立したゲームとして楽しめるようになるなら是非欲しいけど
ストーリーとクラシックの2本立て仕様はホント嬉しいな
1を途中でリタイアしてしまった貧弱一般冒険者だったから余計に…
絶対にクリアできない世界樹とか発売したら面白いだろうな
100Fまであるけどどんなに完璧にプレイしても絶対95Fくらいで頓挫するようにできてる
>>687 序盤なんてまさにそんな感じだと思うけど…
100enとか普通に高いから歩いて帰るかどうかなんてどのシリーズでもやってるわ
両方のモードを遊ばせるために周回で解放とかありそうじゃね
クラシックとストーリークリアした3周目から本番みたいな感じで
>>688 1と完全に同じことやってもつまらないし
スキルの調整とかカスタマイズ性が増える新要素は大歓迎ですわ(´・ω・`)
なんか凄い事になってるなw
一転して購入決定
>>690 100層まであるけど75層でラスボス倒しちゃって強制クリアになったラノベとかならありました
今回の画像捏造して釣るほどの根性は俺にはないw
>>691 4でも序盤の癖で終盤でもついつい糸節約して帰ってたわw
特に4はショートカット多いせいで糸なくても割とスムーズに帰れるし
クラシックの3DSに合わせてリメイクってのがどの程度なのか気になるな
UI変わるのはもちろんとしてバランス調整や新要素がどこまで食い込んでくるのか
.hackかなにかは最後に滅茶滅茶長いダンジョンあったけど
世界樹だと帰還後そこへ復帰不可にした場合、PTを物凄く厳選しないと息切れ確実だし
逆に磁軸置いたら余裕のよっちゃんだしで調整が難しそうだ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:44:42.67 ID:+ltIgTtx
4は食材で序盤でも楽々金策が出来たけど
今回はさすがにないだろうし
これで採取の仕様が4仕様だったら
序盤はギルドに裸の構成員が増えることになるな
スキル調整無かったら普通に1やればいいじゃんってなるからなあ
クラシックはメンバー自由で引退ボーナスもあるんだからそれで十分じゃないか
IVだと角笛のほうが糸より安いので最後まで金ケチって角笛使ってたよ
ラクーナ「アーサー、糸買ってきてくれた?」
アーサー「ほい、しらたき。」
ラクーナ「Σ!?」
バランス調整と映像が綺麗になるぐらいだけだと思ってた方ががっかりしないと思うよ
新要素まで入れて色々やったらクラシックだけでも売れるしオマケ要素として捉えといたほうが・・・。
今のアトラスに余裕があると思えないし期待しすぎるのはやばいw
>>700 全裸のソードマンああああああがうろつくギルドか…
でもキャラグラが1のままってのは完全にただの手抜きだよな
これだけは擁護できないガッカリ仕様
ひむかい仕事しろ
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:48:22.68 ID:VxaQ9e3X
フレドリカちゃんいるし、ガンナーもクラシックモードで使えるようにならないかなあ
ガンナー採用されたらその分レンジャーの火力がごっそり削られそうだけど
ストーリーの方はアーサーが帰還の術式覚えてくれれば心配なくなるのだが
絵もクラシックってことでゆるしてちょんまげ
バランスさんは調整されてるの?
>>710 アーサーは帰還の術式覚えても帰り道忘れるから効果ないよ。
ゆるしてちょんまげとか10年ぶりぐらいに聞いた件について・・・。
>>708 変えたら変えたでまた文句言われそうな予感…
ゆるしてひやしんす
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:51:36.14 ID:VxaQ9e3X
途轍もない労力と金が必要なのにプレイヤーの多くはそれを望んでないという誰得だろグラ変えるとか
絶壁が見える
つーかギルドハウスあったら宿屋いらないんじゃないの…?
ロリピコちゃんはかわいいなあ!
サブペットのパラディンとかそういうの期待してない
師匠が使える
それだけで十分だ
ひむかいさんがせめてあともう一人いれば…
タイトル絵のフレドリカちゃんが最近崖ぎわに立っている絵じゃないかと思う様になった
>>724 ひゃあ!わたし知りません〜 !l ひむかいじゃありません〜 !!
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:54:29.96 ID:xxS1mL6y
そういやクラシックのNPCにもボイス付くんだろうか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 20:54:38.64 ID:VxaQ9e3X
まあクラシックは位置づけ的にはおまけみたいな感じだしなあ
今まで公式が情報伏せてたのを見ると、今回はストーリー推しみたいだし
>>712 やはりロリピコ確定だがクラシック限定かもなあ……って右上の虹色スライムみたいなのはなんだ
漢字だと誰かわからんかった
>>712 乙
やべえ・・・新とクラシック両方出来るとかやべえ・・・
新NPCも可愛いしw
うっはwww楽しみすぎるwww
今は葬式スレから来た人が多いから1周目からクラシックって人が多そうだけど、
王道は1周目ストーリースタンダード→2周目クラシックエキスパートってところだろうか
>>729 一つの抱きまくらを奪い合って壊すことにしかならないな。
スレの伸びがとんでもないことになってるなw
まあ、俺もテンションあがってきたんだが
>>737 そっちの人が大半じゃないかな
ストーリークリア特典でクラシックに追加要素がとかはありそうだし
>>737 Iプレイ済みの人はストーリーからやるんじゃない?
クラシックは最初からエキスパートやりたいし
俺はクリア特典情報出るまで様子見かな
ストーリーからやりたいなー
やっぱりどんな感じに再構成されてるか気になる
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 21:05:59.54 ID:ATa0/X4j
帰宅して見たらなんか衝撃の情報なんですが
何このパーフェクト詰め合わせセット
FM音源に旧グラにエキスパートか素晴らしいな
あ、ししょーおめでとうございます
>>719 あのカニはFOEと見せかけて4のザリガニ的キャラです。頑張って捕まえてポイ捨てです。
戦闘曲ナツカシス
ひむかいさんに新しい絵描いてもらって古いのと両方入れればみんな幸せ
別にひむかいさんが死んでも最高の遺作として歴史に残るだろう…
本当にパーフェクトな世界樹だな
この仕様なら物語いらん派の人もやってみようかなって思うし
世界樹初めての人もクラシックやってみてハマったりしてw
開発GJすぐる
>>254 亀だが俺は怒りの戦騎ドゴルドが浮かんだ。深夜アニメだけの人かと思ったら色々出てて驚いたわ。
新・世界樹の迷宮パーフェクト詰め合わせセット
>>716,
>>726 俺も。3DSで画質と音質上がるのでまずおk、FM音源調BGM切り替えと立体視は確定だし。
バランス調整、バグ解消ならもっとおk。
新マップならウハウハ。
その次にグリモアやらの新要素が自キャラパーティーに使えたら幸せ。
今ならハイ・ラガードもついてくる!
ひむかいさんは週二回死んでいるのか
やっぱりキャラメイクモードもあるんじゃないですかー!やだー! いや本当はやったー!だけどさ
ミレニアムの少女の情報が出た時から
キャラ固定の特殊シナリオモードとキャラメイク有りのモード別々にあるんじゃね?と言い続けていたのにみんなして無視しやがって
キャラメイク無しなら様子見とか思ってたのに買うしかないじゃない!ちくしょう!
フレドリカちゃんなら俺の横で2週に1回復活してるよ。
二つのモードで苦労も2倍だな
グリモアがクラシックでも使えたらストーリー側のシステム的な利点が無くなるのがな
>>758 「素材使いまわしで初代モードがあったら神だったな」と言い続けてきたぜ!
>>761 ハイランダーとガンナーがいるじゃないですか
というか利点なんているんですかね
>>758 アトラスがサービス精神旺盛で良かったな
普通無いぜ
ハイラガードの悪夢がエトリアでも!
サイモン、アーサー、ラクーナも多分スキル構成はクラシックのメディックとかとは違うと思うぞ
>>765 そうだったのか、なんか熱く萌えてると思ってたんだ・・・
帰宅したら何かすごい新情報が来てたでござる
クラシックでハイランダーとガンナーが使えればもう何も言うことはない
>>763 固定メンバーで引退無しなんだからそれ以外の利点は欲しいよ
ちくしょうこれじゃ買うしかないじゃないか…!
俺の財布がhageるのは確定のようだな
>>765 魔人のほうがナイスバディだからまさか間違えまい…
ドリカちゃんより先にひむかいさんが先に死にそう
>>741 クリア済みでもクラシックからやるよ
ストーリー興味ないし(´・ω・`)
>>767 以前スレに貼られてた判明分まとめ
サイモン(メディ
医術防御・U・リジェネレート(T既出) バインドリカバリー・リフレッシュ(皆勤)
レイジングエッジ(T〜Uソドスキル 単体近接斬 剣専用
ディレイヒール(初出?被ダメ発動ヒールとか?
スリープ/ポイズン/パライズドラッグ(初出?各種単体バステ)
クリアストライク(初出?槌?
ラクーナ(パラ
キュア・エリアキュア・シールドスマイト・猛進逃走(T〜U既出)
シールドラッシュ(初出?盾複数回近接壊?
パワーディバイド(初出?オールディバ?
毒の粉(蝶?) 困惑のステップ(鹿?単体混乱)
よし!アーチドロワー買うためにカリナン採掘する日々がまた訪れるのか
サイモンなんかは露骨に違うっぽいしな
固定キャラと特殊シナリオがそのまま利点じゃね?
ストーリーとクラシックでシナリオそのまんまってわけでもないでしょ
クラシックのボウケンシャーがミッション受けてるその裏で主人公たちは物語の核心へ迫っていく〜みたいなのを
前々から妄想してたわけだが
最初に「これで組めばいいよ」って指針が示してあると、
キャラメイク式でも大分負担が減る
キャラメイクの最大の難所は名前だな。
>>298 かなり亀レスだけど、
>ギルドハウスでキーパーに応じた支援効果(有料)を付けられる
で、Expertだけキーパーが糸目になってる未来が見えたけど、気のせいかな?
オースティンがよくわからんのだけどローザさんと交代制とかそういう?
ストーリーはローザでクラシックがオースティンとかじゃね?
体験版はよ!カンガルー狩り思い出す
>>784 クラシックなら名前は伏せちゃうんじゃない?
>>782 じゃあ、ローザさんのじと目を見るために、Expert一択だな!
ギルドキーパーは変えられるからそのための要員だよ
メイドのローザはお茶やお菓子で主人公達にバフ付けたりするから
探偵のオースティンは先制率アップとか採取回数アップとかあるんじゃね
個人的には立体視も頑張ってほしいな、4のは微妙すぎた
移植のソウルハカーズの方がダンジョンの奥行き感あった
帰宅してみたら勢いがすごいな
いろいろ朗報があったようで
オースティンはディテクティカかな
ストーリーキャラの性能がクラシックキャラの単なる劣化版にならなければいいな
名前に漢字が使える
→バリエーションが膨大に増える
→名前に悩んで夜を明かすボウケンシャー続出
クラシックならともかく
ストーリーモードで主人公だけ名前が漢字だと浮くな
2の絵柄と選ばせてほしいとは思った
2のハッタリきいたポーズと悪人面好きなんだよな
1はペドだからなあ
今の絵柄で全職+アナザーにNPCまで見れたら、ビジュアル面では完璧であった
ストーリーとクラシックのセーブデータ共通ってことは同時進行はできないのね
いっそのこと5個ぐらいセーブできたらいいのに
ミレニアムは転職やサブクラスあるんじゃなかったっけ
クラシッコにもあるんかな
構図とかそのままでいいから今の絵柄で描き直して欲しかった
ひむかいさん「やめてくれよ…」
絵の話はひむかいさんの命を削るか削らないかの話
別にいいじゃん、ひむかいさん命削っても貧乳描けば回復するんだし
というかTの頃の絵や曲を使いまわせるからこそクラシック入れたんだろう
そのためにわざわざ描き起こしたりしないよ
レンジャー弱体化するにしても2みたいな糞調…やりすぎな下方修正は勘弁してほしいところ。
2のメディ子の医術防御などの弱体化ぐらいのマイルド修正でいいよ。
2レンジャーはあんなもんじゃないですかね
別にやりすぎとは思わん
1がやりすぎなだけ
>>746 やったー!今度こそ捕まえるぞー!
・・・えっと、1の3層の蟹って、水辺で戦闘してると近づいてくるやつだっけ?
乱入直前で戦闘終わらせてホッとしても、
>>712な感じで目の前にいるのか
あと花の移動床用の地図アイコンがちゃんとあるな
ひむかいさんが死んでも二週間後に復活するから問題ない
2レンジャーは探索においてはまさしく最強だしな
>>798 仲間はみんな横文字なのに勇者だけひらがなしか使えないFC版ドラクエ4をやりなれてる俺からすれば無問題。
2の場合は後列射撃系火力職としてガンナーもいたし、それでレンジャーの火力が1から据置だったら
いくらなんでもガンナー涙目過ぎただろうしね
ダメ床と流砂前にして書き方で小一時間悩まなくてよくなったのはうれしいなぁ
マジレスすると、ひむかいさんの命うんぬんより、
同じキャラの新規グラのためだけにわざわざひむかいさんに
お金使っちゃうことの方が問題だからね。
1→2みたいに続編で描き直させるならまだしも、
今回のは1の外伝なわけだし。
快適プレイするならレンジャーかパラディンで戦闘回避するかアザステか昏睡からの即殺必須だったしな
あんな雑魚全部なぐりあっとれん
>>805 君が泣いても殴るのをやめないッ!さあ早く机に戻るんだ
探索用途以外用なしにまで落ちるんだったら地味なんだしいっそガンナーに探索系スキル明け渡して職削除でも良かったんじゃ…
1がやりすぎなのを認めるけどメディックぐらいの調整でよかった。あのキチガイじみた医術防御はレンジャーの事いえないレベルだから修正くらったし。
探索要員も立派に個性ですが…
戦闘以外にも価値があることを理解したほうが良いぞ
Q. ストーリーとクラシック、どっちからやる?
死ぬ┐ ┌───2週間に一回
│ _..-ー''''''l'''''― ..、 生き返るから大丈夫
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ス... ヽ
./ .`'-、 l. | ....ト l
│ ク.゙''-、 .l,|. | .....l
| ..ラ .`'″ リ. .|
│ シ ..l,.. .|. ,!
l ッ .l. .か ../
.ヽ ク ..l,...ら /
.\. か l ./
`'-.ら ..l. ./
`''ー .......... -‐'″
地味だから削除とかすごいこといいだすな
アザステだけでも器用余裕だろ
ガンナーに探索まであったら強すぎるし
3はサブクラスあるとはいえファーマーをなんだとおもっとるんだ
どう考えても世界樹における探索要員を軽視しすぎ
これはアスペやろなあ
ひむかいさんはロリコンなのでいくらでも描けますよね?(ニッコリ
ぼくのかんがえたりそうのせかいぢゅ
ほんとにこういうの居るんだなぁ(しみじみ
地味地味
リメイクなら普通書き直さないか クラシックだからそのままですってのは言い訳に見える
でもあくまでストーリーがメインでクラシックはおまけなら使い回しでもいいかとも思う
ところで採取とかのシステム面はIのままなんかね
知らない間に特典が山盛りついたリメイクになったのか
そのガンナーに探索は冗談としてもそのファーマーみたいな新職でも出してりゃ良かったんじゃね。
あんまりにも弱体化しすぎて探索用と割り切るかとまどった人がいたから3でファーマーみたいな分かりやすい戦闘能力を捨てて探索に特化したのが出たんだろ。
まあザミエルボウがあるからああっと!込みでもバランスは取れてると思うけど(あのシリーズの中でも最難っぷりは嫌いじゃない)
マジかよ、一昨日T買ったばっかだよ
まだ開けても無いのにどうすりゃいいんだよこれ
>>832 バランスほとんど変わると思うからやって損は無いと思うよ
やっぱRPG=戦闘なのかなぁ
迷宮を探索するのが好きだよ俺は
4の職業disなんかもそうだけど完成系だけ見て語られるのはなんだかなぁと思う
世界樹は冒険を楽しむゲームであって育てたキャラで対戦するゲームじゃないと思うんだけどな
いま来たけどほんとにリメイクってレベルじゃねー「新」だな…何か発表時にぼやいてた人たちが本当にもったいないわ
もーこの1本だけで発売後半年、今年いっぱいは遊べる超絶ボリュームなの確定じゃないかww
レンジャーは弱体化というか探索に特化しただけだと思うが
攻撃も出来る探索職だよね
>>797 開発中の画像だし、漢字入力ができるかどうかは分からんぞ
>>836 まあ、多くの部分を占めることは確かだと思う
それだけってのは勘違いだと思うがね
>>836 世界樹って探索要素はドラクエFFより薄いよ
キャラとパーティ構成がナンボのゲームだよ
>>840 メモで変換欄まで情報出しといて無かったらがっかりだわw
>>840 わざわざ漢字を使っているスクショいくつか公開してあるし、
「今回は漢字も使えるよ」ってアピールにしか見えない
最初にいきなり、名前が主人公だったしな
>>840 既にソフトキーボードに変換キーがあるスクショも出ているので、流石にその心配はない
ガンナーがレンジャー喰ったら器用貧乏に拍車がかかるな
主・人公
>>836 ポケモンやもはや売れてないけどトルネコシレンみたいなクリア後が本番。本編?何それみたいなゲームが人気だしなぁ。
ドラクエですら9以降その流れだし…
あらひと・はむ
シュト・コウ
タダノヒト…じゃなさそうなんだよなあ主人公も
血の暴走とかあるし
アトラス太郎
カスメ最強なのって1だっけ2だっけ
1も2も強いけど2かな…
ハイランド出身だしな・・・
Uかな
Tも強いけど
何かもう記憶が曖昧だったけど、どっちも強かったか
ノーパンだしな・・・
そういやみんなもう主人公の名前決めた?
本名プレイ以外に何かあると?
IIは状態異常が強すぎ 真竜ダクハンはIIを代表する壊れ性能の一人だと思ってる
俺はしゅじんこうをアナグラムにして決めるかな
今更知ったけどこれ初代のリメイクも入ってるのか
4から入って過去作もプレイしようと思ってたから嬉しいな
本名プレイしたいけどこのご時世なのでハンドルネーム
>>849 でも、思うんだけどクリアまでがしっかりしてるからこそ楽しいのはあるよね
余韻で駆け抜けると言うか
フレドリカ「たかし、糸はもったかい」
ドラクエ9やトルネコ・シレンの3の本編はクリアまでしっかり作ってほしかった…
世界樹1はさすがに6層は投げかけてマラソンもマゾ仕様だったが本編がそれ以上に楽しかったからモチベが持続できたし。
毎回適当なテーマを決めて名前は付けてるな
3の時は豆と穀物の名前で統一した
槍装備だからランスでいいや
>>871 「だいじょうぶ、全部わかってるから・・・じゃあ犬のノミ取りしてるから、イェイ!」
>>867 仲魔のいずれかが盛ってないと語りかけてくるのか
3はWIZの魔法名、4はメガテンペルソナの魔法名、2ベストはFFの魔法名、
今朝やり直そうと思って始めた1はエルミナージュの魔法名
なのでクラシックはエルミ連中をそのままコンバートだな
ストーリーの主人公はいつも和系以外で使ってる男主人公の名前を
ランスクエストって戦闘画面だけは世界樹に似てたよね
毎シリーズ5層クリアしたらそれで満足してたな
今から1の6層やるにしてもかったるいし、リメイクは6層クリア目指すか
ダイレクトいってきまー
適当に「ソード」とかの名前にしてしまう
アトラスがわるいんや、よしお・わるおの影響なんや
そりゃSQからパクったんだろ。あそこ閃乱カグラの絵師使ったり節操ないし。
ぱすちゃとかいうゲームも肝心の面白さ以外はウィズモロパクだし。エロゲ会社だからしょうがない。
男なら自分の名前だろ
漢字を使えるから主人公の名前を「糸もった」にできるかもしれないのか……
糸 盛太
>>882 ゲーム会社としてはかなりまともなところだぞ。
>>870 じゃあ俺は折角だからランサーにするぜ!
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:09:31.71 ID:Ro2nGAzI
じしゅうんこ
おっと、とりあえずルイージ枠は終わったか
そろそろくるかも
海原川背が来るなら世界樹だって来るはず
コネー
こないやん
はよー!
ダイジェストしか来なかった
おうお前ら落ち着け
ニンダイきたぞ!発売日の紹介がな!
タイトルだけか
こなかった
マリオばっかだしまともに紹介もされんし見て損した
というかニンダイの話をここで実況すんじゃないよ
実況スレ行け
スレ立て行ってくる
あとひと月でメガテン、そのまたひと月後には世界樹だからな。
単純だが生きててよかったって思うよ。
セーブデータを複数にしないと言うことは、
両方のシナリオを攻略したデータには何かあるってことかな。
そうでもなければデータを複数にしたって問題ないだろうし。
もう一つのシナリオみたいな大きいのが出るか、一つ勲章がつくだけみたいに終わるかは分かんないけど。
1週目ストーリーモードでフレドリカちゃんをprprするんだぜ
2週目はクラシックでメディ縛りハードだな
ところでテンプレの修正案ってなかったっけ?
セーブデータを複数にしたら売り上げ落ちそう
ドラクエみたいに複数買いが促されるだけだろ>セーブデータ
>>909 具体的な案はまだだったと思う
情報が錯綜してもなんだし
ファミ通が発売されてから情報をまとめて推敲した方が良さそう
取り敢えず次スレはQ&Aなしでいいんでね?
旧Q&A乗せるとややこしいし
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 23:41:15.98 ID:CHDYKVFl
一応eショップも見てきたがなかったよ。。
自分は早漏野郎だな
次スレも早そうだし、今回はテンプレ無しで次スレで早めに決めとけばいいんじゃないかな
とりあえず未推敲だって事だし、個人的には今回はQ&A無しで行きたいんだけどいいかな?
異論なければ
>>910じゃないけど立てに行くけど
立たないならさくっと立てようと思ったけど
>>910はどこ行った
とりあえず50分までに立たなきゃ立ててくる
と思ったけど
>>920が立てるならいいか
とりあえず異論はない
ならいってくる
なんか俺がいない間に色々情報来たけど、神リメイクってことでおk?
一応待機しとくか
立ったな乙
>>929 おっつおっつ
ラクーナさんがあまがみするの早くみたいです!
シカ姉の交尾は
>>929 乙ケーンパンチ
>>926 あくまでリプレイがメインでリメイク部分はおまけの可能性も無くは無いが、
ここはあえてYesと言っておこう!
\アサシネイション/
ラクーナさんとローザさんの激しいレズセックスの画像ください
師匠が使えると聞いて飛んできました
師匠とメディ子がしれっとストーリーモードに居たりしませんかね
>>945 あらためて見るとL-CHANGEって何なんだろう
ラクーナサンにグリモアされたい!
ラクーナさんのファイアブレスと聞いて
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるはず
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつの間に通信は恐らく無い
ローカル通信プレイやすれ違い通信、QRコードなどについては不明
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い、続報待ち
Q. 音楽は生演奏アレンジのみ? 難易度は?
A. 音楽はFM音源/生演奏が選べる。難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと
Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと
Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい
Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
サブクラスは現在未確認
Q. 同一世界、同一時間軸なの? ダンジョン構造も同じなの?
A. 続報待ち
Q. 追加要素は?
A. 多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み
■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている
Q. ストーリーモードの新要素(職業、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
A. 続報待ち
ラクーナの踏み潰しで草不可避
>>947 ロリチェンジに決まっておろう。オンにするとキャラがロリ化する。ダブルにすると凄いロリ化する。
ラクーナさんにどこを踏み潰してもらうか考えるだけで発売日までもつ
ラクーナさんがロリカすればその薄い胸も気にならなくなるね
よかったよかった
ラクーナがどんどん奇蹄目じみていく・・・
オンオフダブルから選べる変更機能ってなんだ
敵のスキルに味方用のグラフィックも設定とか仕事量ハンパないなぁ
ボスのスキルも手に入ったりしたらロマンがある
難易度も途中変更可能か
真っ先にポケモンとかのAボタン=Lボタンが浮かんだけど多分違うだろうなあ…
4だとLは図鑑表示だったよな
Lはオートで図鑑はRじゃ。
>>961 ポケモンは知らんが
Lボタンに何かお役立ちショートカット機能があって
それを使うか使わないかダブルクリックで使うかみたいなそういう感じっぽい
逆じゃったか
>>950 おおう、乙です。これ見てからスレ立てりゃよかったかしら
なるほど オート戦闘なのか
確かに従来のは稀によくミスったからいいかもしれん
かやのんキャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
図鑑開こうとして間違ってオートとか稀によくあるから誤爆防止とかはアリかもしれん
Lのオートバトルがダブルクリックになったらありがたいけどな誤爆減って
寝転がりながらやってて、姿勢変えた拍子にうっかり押しちゃった時は全滅を覚悟した
ラクーナさんの踏みつぶしで俺のエルダードラゴンがスーパーノヴァ
戦闘中にオートを間違えてさわってhageが無くなるのか。
オートって使う機会無いんだよなぁ…オート移動と組み合わせて自動レベリングとかに使うってのは知ってるけど
>>945 くっ。ファミ通よ、なぜオリジナルモードの存在をさらりと出さん?
せっかく葬式から一転して高揚してるのにっ
それにしてもローザさんは良い胸だ…
ふかふかしたい
通常攻撃後一発な瀕死な敵が残ったりしたとき
全員の行動入力がめんどいときはLボタンポチーよ
3DSでダブルクリック認識とか出来るの?
オートの設定だとうれしいけどそれだとL-AUTOみたいな表示な気もする
「あまがみ」と「じゃれる」はよ
クリック認識じゃなくてLボタン押したときに確認が出るようになるという感じでもいいんではないですかね
>>976 商売だから何を隠せば本誌買ってもらえるかわかってんだよ
ローザさんってめんまの人か
声優詳しくないけどこの人の声好きだわ
じゃれるで全縛りされる貴婦人か
ラクーナさんに「デーブ!」と言いまくって涙目にさせたい
すれ違いの仕様も気になるな
Wみたいな感じでいいんだけど
モンハンはダブルクリックでターゲットカメラができた
しかし、1基準でデフォのままでだと封じスキルが不足してるパーティだよな
やっぱぐりとぐらに頑張ってもらうしかないのか
そもそもどう考えたらダブルクリックが認識できないなんて
発想になるんだ
ブシドーとカスメはまた途中解禁なのかね
スキルが修正されるようなら1とはまた別の構成で遊んでみたいなぁ
マルチタッチは感知できなかった気がするから、ピンチなら無理だな
一定時間内に二回入力が入ったことを確認すればいいだけですし。
今回はブシ子だけで三竜や裏ボス倒せるかのう。
お前らはいきなりエキスパートで始めちゃう?
それともスタンダードで慣れてからエキスパートいっちゃう?
デーブ・スペクター!
無論エクスパートで
エキスパートで始めちゃう。
>>995 シナリオモードをノーマルで流してから、
クラシックモードをエキスパート予定
いまだあ!
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