【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part30
【Vitaメルル 多い質問】
Q.3年目で1115ptで詰まる!王国ランク上げられないから人口が足りない!
人口15000人以上でエントが出現するので、そこで森の大精霊を倒す。
深遠の地底湖のドラゴンを倒して以降採取できる、湖底の溜まりを使うのがポイント。
若しくは、3年目10月以降くらいに調合したりマップ移動したりすると、
「王宮課題応用III」が出るので、それまで待つ。
人口が集まらないのはランクが足りないのではなく人気を維持してないほうが原因。
Q.そもそも人口が集まらない
人気を高く保つことが第一。
よって、人気を保つ施設(城壁)と、依頼発行数を増やす施設(印刷所)は優先して建てる。
あとは依頼をこなして、常に人気を高めに維持すると、1日の人口増加量が高まる。
早ければ3年目突入時に3万人近く集まってる。
4年目突入には27000人集まれば大丈夫。
本作はレベルよりもアイテムの作り込みのほうが重要なので、
経験値アップ系の施設は優先度低めで問題なし。
Q.ブティックが3種類出ない
今のところ条件不明。
一応、村→街(200pt)→大都会(300pt)の、三種類のブティックがある。
Q.どのタイミングで装備を作りこめばいいの?
今回はボスが全体的に強いので、戦ってみて勝てなかったらそのタイミングで作り込む。
どちらにせよ、マキナの最後のボスや追加ボスと戦えるような装備は、
マキナを中盤まで進められる程度に装備を作り込んでおかないと作成できない。
Q.命の言霊どこで手に入るの?
マキナで塔の悪魔を倒した先にある宝箱。
メディカルリネンが入手できればそれについてくる。
エンゲルストンだった場合はロードしなおすか、ヘブンズドラゴンを倒した先で採取可能。
Q.三倍アクセって何?
主効果や特性で、緑字で書かれている効果は、品質により値が増減する。
中でも、品質50程度の基本値から見て、品質120で最高3倍まで効果が上がる装飾品のこと。
Q.PS3版より難しい!
アイテムや装備作りを、テンプレ装備が用意できるまで我慢、ってやるとそう感じる。
追加エンディングは塔の悪魔テンプレ装備程度を用意すれば余裕。
マキナと追加ボスはやり込みたい人向け。
Q.リザード襲来のイベントで遺跡に行くと、暗転したまま止まっちゃうんだけど
まずはVITA本体再起動。あとは、遺跡に行く日付を変えたり、パーティーメンバーを変える。
今のところ報告されてる回避策はこれくらい。
Q.エンゲルストンに特性が載らない…
パッチver1.01で対応済み。アップデート推奨。
Q.トロフィーが3つ埋まらないんだけど…
今のところ、追加ボス関連のトロフィーが取得できない報告あり。
パッチを気長に待ちましょう。
Q.思考停止装備より、俺の武器のほうが強いんじゃね?
メルルのアトリエPlus 攻略 Wikiに、オススメ武器の公開場所があるので、
そこで公開していただけると非常に有益で助かります。
【メルル 思考停止装備】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
トトリ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
ロロナ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、星、出来/無敵、盗賊
ジオ、アンク依存前提キャラ
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
その他
七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2
無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る
使い捨てエリキシル(25コール)
廃棄、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP
神秘のアンク (150回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ
風車 (100回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大
◎ほぼ考えなくて良くなること
・メルルの、アンクと風車以外のアイテム使用
・状態異常攻撃
・コバルトスカルの初回カウンターでの全滅。錬金娘達の即ダウン。
・荒ぶる女神のMPコスト増加とMPダメージ
・マシーナでの火力不足
・MP回復目的のアイテムの存在
・全ボス撃破できるかどうか
各自のプレイスタイルで、更なる装備最適化を目指しましょう。
【二週目、塔の悪魔〜リス装備 撃破報告装備】
七色、マスター、パワー、時空、精霊神
強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード
メルクリ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
バンダナ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
使い捨てエリキシル(25コール)
廃棄寸前、在庫処分、万病、聡明な癒し、やる気/HP,戦闘不能,LP
アンク
ソニック、コスボ、単体によく効く、天の神の祝福、必中クリティカル
風車
ソニック、コスボ、単体によく効く、破壊神の祝福、必中クリティカル
弱化メテオール
融解、力を奪う、魂を吸い取る
自動目覚まし
【一周目ランクXエント踏破確認装備】
盗賊のバンダナ:全能の力、スピードスター、速度ブースト、全能力+10、聖なる加護
ゲベートアンク:同上
格安弱化ぷに爆弾:廃棄、力を奪う、魂を吸い取る、絡みつく、安物レベル3:眠り状態にする
格安レヘルン:廃棄、誘爆する:溶け出す魔力
武器:全員初期装備
全員レベル31
ぷに爆弾→ポテンシャルのレヘルン5発で撃破可能
高位の合成特性以外は、深遠の地底湖でドラゴンを倒した後、
再度、深遠の地底湖に入ると出現する「湖底の溜まり」で獲得可能。
【定番戦略】
トトリ永久コンボ
・アンク/単体・単複・マッハ・ソニック/時の祝福,速度アップ
・影付き武器必須
・デュプリ攻撃→デュプリアンクを自分に使用
・デュプリを上回るMP回復量アイテム必須
・火力のあるアイテムを用意しないとダルい
ジオの半永久コンボ
・影付き武器を用意して、攻撃→瞬閃
・低確率でコンボが途切れる可能性あり
・MPが尽きない工夫も必要
黒の元素/魔・聖のMP永久機関
・武器に黒の元素、アクセ二つに魔・聖をつけることが必須。
・毎ターン攻撃を行って、HPの回復→魔のダメージによるMPの回復を心がける。
・序盤の雑魚戦はスキル連打しない戦い方が望ましい。
・最大HP300以上と、それを上回る回復量を伴う攻撃力が備わると本気になれる。
・MPダメージを伴う攻撃や、戦闘不能→回避による食いしばり直後にターンが回るとスキルが使えない可能性が高まる。
・MPコストが極端に高まる荒ぶる女神戦は注意。
錬金娘回避特化
・メルル・トトリ・ロロナ
・命付きの防具、軽量化主体の装備/英雄のメダル・みえないクローク(星・昼・軽量化・速度系)+使い捨てエリキシル大量
・まず全滅しなくなる
【メルル、各キャラの戦闘特徴】
◎アイテム次第でほぼ無敵
・トトリ
影+デュプリアンクの永久コンボ、メルルを使ったタイムワープ/作り込んだアイテムが持ち越せない
・ジオ
影+瞬閃の半永久コンボ/装備整えるまでは火力控えめ、二週目以降限定
◎アンク、風車と相性が良い人達
・ミミ
最高水準の火力とスキルの早さ/撃たれ弱い
・ライアス
WT押し戻しで風車不要、強力な炎耐性減少/WT技がWT大
・ロロナ
アイテム使用速度、メルルを利用したLVダウン攻撃/使用回数付きアイテム依存
◎後半にスキルが目立ちにくい、またはターン効率の悪い人達。
・ルーフェス
ノックバックと二回行動で影が不要、知略が便利/火力不足、強力なアイテムや装備に利点が食われる
・パメラ
サイフォンがミミ並の高火力で弱化アイテムの代用にもなる。LP全回が一瞬。/自動復活が命の言霊で存在感薄い。後半ボスは呪いが無意味
・エスティ
防御ダウン攻撃、素早い動き、程々の火力/WT半減が王家の風格で存在感薄い
・ジーノ
ヒロイックブースト等の強化技を使うと火力が一級/強化技を使う為のターンが無駄、範囲技が無い
・ステルク
速度を殺せば火力は強め、高確率のクリティカル/レベル上昇で内なる炎不可、与ダメに敵の雷耐性が絡む
◎他キャラが強まると目立ちにくい人達
・ケイナ
範囲SLEEP、幸せの歌、全体回復/後半ボスにSLEEP無意味。道具作り込んだ錬金娘よりやれること少ない
・フアナ
対雑魚戦で強力/対1匹での戦闘で、1ターンの火力が最低水準。後半は状態異常が無意味。回復も弱め
【トトリのアトリエPlus】
テンプレ武具オススメ特性
・武器
四属性の力、品質うp大
・防具
四属性軽減、HP+30
・アクセ(ミシカルor実影orチャーム)
技威力+30%、+20%、消費MP-30%、-20%、全能力+10
テンプレ終わり
前々くらいの話題に則ったテンプレを記載。
そのときの話題通り、
>>4 >>5 >>6 >>7 は、不要になったタイミングで削除してください
>>1 乙〜
Wiki編集者もお疲れ様です。かなり埋まってきましたね。
Wikiのお勧め装備欄は、かなり有用なコンテンツになりそうな気がする。
あれを元に、xx特化とxx特化のPTが最高にロマンを感じる、とかって話がしやすそう。
>>1乙っさん
定番戦略にトトライのローエンN/A入れてもいいかもねぇ
あと前スレでも質問あったけど思考停止装備ならアタッカーには黒入れて魔聖にしたほうがHP1にならず安定かもね
トトリ×ライアス、って書くと違う意味になるんだっけ。
試しにそれっぽいこと書いてみたけど、俺は駄文しか書けないから
>>14 さん、修正よろしくです。
MP永久機関系は、食いしばり直後の問題と、
戦闘前のMP回復目的のアイテムの存在を思い出さないといけないから
HP1回避なら魔→灼熱じゃない?
思考停止装備は、メルルの生き残りと、オートユーズエリキシル前提だしね。
HP1にナーバスになるなら、
>>17かなぁ。
・マシーナでの火力不足
が、少し問題になってくるかもしれないけど。
黒と魔聖でMP切れるターンなんてほんとに出てくる?
トドメさしてMP減った次の戦闘でも、ターン来た時点でMP回復するんじゃないの
>>19 荒ぶる女神での事故を防ぐ為でしょ。
毎ターンのMP回復量とキャラのスキルのMPと、
エコスキルやらなんやらの計算まで考えると色々と面倒くさいし。
>>4はあくまで撃破報告装備だからテンプレとして微妙だよね
七色、マスター、パワー、時空、精霊神
→精霊神を攻撃力ブーストに
強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード
→問題無い
メルクリ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
→三倍アクセである意味が薄いが、宝石類としてその後活用できるため損は無い
バンダナ/灼熱、全能、スピードスター、エコスキル、出来がいい
→この特性そのままに神速自在帯にした方が速度用として優れている、ただ作るのが面倒
突破した後、またアクセ作り直すこと確定だから別にいいのかもしれないけど、
マキナ特性前に一番活躍出来るグナーデ、目覚めの懐中時計等が全然話題に上がらないのはちょっと寂しい
コストボーナスを風車に付けたんですが、一覧を見たらコストボーナス×1%ってなってるんですが、威力は変わってないのでしょうか?
トトリとライアスの火力攻撃
・ライアスのローエンシェル(炎耐性減少)→トトリのちむフラム、ちむN/Aで大ダメージ
・耐性を下げた後は普通に殴るなり、アンクを使ってずっとトトリのターンするなりお好きに
・耐性減少にスキル効果アップが乗るためライアスにもベテランスキル、マスタースキル推奨
・攻撃力UP、LvUP、力を奪う、魂を奪うがそれぞれ重複するため、特性の構成次第では他キャラを圧倒する火力も可能
こんな感じでいかがか
Q.思考停止装備より、俺の武器のほうが強いんじゃね?
メルルのアトリエPlus 攻略 Wikiに、オススメ武器の公開場所があるので、
そこで公開していただけると非常に有益で助かります。
でいいと思う。
どうせ、っていうのもアレだけど、
一応安定して倒すことができるって担保があればいいだけだし、
>>4 は一応、苦労無くいけたっぽい報告あったから載ってるだけだろうし。
>>23 あ、ごめんなさい、テンプレの方の話題だったんですよね、きっと。
てっきりWikiの方の話かと。
Wikiのほう、とりあえずその文章に書き変えてきます。
>>22 アイテムの特性レベルの合計×1%威力UP
ってことなんだけど、分かりにくいよね
例えばコストボーナスと出来がいいを付けてアイテムを作った場合
コストボーナスのコスト(特性レベル)は50、出来がいいのコストは10
二つ合わせた特性レベルの合計60×1%、つまりこの場合は60%威力UPってな感じ
>>24 まぁそうなんだけど、最初っから最後までバンダナとメルクリだけで安定みたいな雰囲気がね(´・ω・`)
>>26 よし、今からそのオススメ装備でマキナ通過してきて、
「こっちでも行ける!オススメ!」って声を大にして言うんだ!
冗談でなく、俺は応援するよ(`・ω・´)
>>27 いやまぁそこまで拘らなくても突破できちゃうから実際あれなんですけどね
おじさんはwikiの攻略メメモ装飾品欄の追記で燃え尽きました(´・ω・`)
マキナ特性入れたらどんな構成でもクリアは可能な以上
マキナ特性一切抜きで一発クリアできる装備と構成がテンプレに適してると思うんだけどなぁ…
マキナ特性を入れたら一気に色々改善できるから各自の好みのスタイルが入り乱れるわ
割合ダメージさえなければ、物理吸収パメラさんを勧めてた。
でも実際は火力のほうが本当に楽。
封印プレイするなら防御かなぁ。
まだ回避特化ロリナは突き詰めてない。
トトライっていえばトトリはライアスのこと男らしいって褒めてた
>>28 コスト+215の作り方が俺の書いたまんまでワロタw
お疲れ様でした
テンプレ云々の定義はわからないけど、
考慮することが限りなく少なくて、
安定して誰でも攻略できる情報を掲載しとくのが一番有用なんじゃない?
このゲームの場合、プレイヤーによってPT変わるから
その辺で揉めがちだったけど。
個人的に
>>3 は、最低限の火力と最大限の安定性、最小限の考慮を保障してると思う。
あと、最初の頃に、マキナアクセの5枠を、
全部言霊で固めた装備を作って、あっさり玉砕したって報告はあったね。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 00:11:14.99 ID:ZTsycSti
たーるっ
マキナアクセだって2つとも黒・聖・魔入れてれば玉砕はしないと思うんだけど
入れた言霊があまり良い組み合わせじゃなかったんじゃないかな
マキナも追加ボスも全部倒したので
まだ全部見てなかったEDもさっき全部見終わった
メルルのEDの評判があまりよくないというのは聞いていたが
確かに今回追加されたロロナ先生のEDすらなかったとしたら
微妙なEDばっかりだったなw
若返りの薬とかほとんどBADエンドみたいなもんだし、割と苦労させられる人気者エンドすら
なんであんな微妙なんだよw
豊かな国ENDは割かし好き
>>38 マキナ特性入れればOKってわけじゃないって意味か
了解した
Trueエンドは優先度低いけどよかったと思うよ
ロロナが放置されてるけどね!
豊かな国EDの好きなところに送受信できるトラベルゲートが切実にほしい
なぁ…ジーノのマスクドG戦って倒しちゃダメだったのか?マスクドG倒れたまま画面動かないんだが
PS3の時からあるね。倒すことを想定されてない。
報告された当時スレが悲しみじゃなくて芝に覆われたなぁ
バグ情報くらい確認しておこう
>>44 サンクスやっぱりそうなんか…半日プレイし続けてセーブしてなくて諦め切れずにスリープにしておいたが消すことにするよ…
調子乗って本気装備でスキルぶっ放した結果がこれだよ…さようなら俺の日曜日
移植なんだから、GのHPを9999にするとか対策取って欲しかったところ
半日もセーブしないのは流石に自業自得としか言いようがないなw
ジーノ君が俺をそこまで強化してくれてありがとうって泣きながら感謝してたよ
おいいい
何で火炎耐性減少ライアスにつけたんだよw
ジーノくんに付けてあげろよwww可哀想だろ……ミミちゃんの2番目のスキルもあんま使わないから、HP持続ダメージから火炎耐性減少に変更してくださいよ
ミミちゃんとトトリ先生PTが一番好きだ!
ジーノ君は、plusではまともに連れて歩いたことない!
>>48 ああ、だからなんでバグ放置してるんだとか切れたりはしないよ…全て俺のせいです
ジーノ君には師匠と組むために雷耐性減少がいいんじゃないだろうか
トトリplusのお陰で何かすればセーブする癖が着きました
シェルノのお陰でパックアップまでがセーブだと気付かされました
メルルがなにかしらの耐性低下手段を持ってればよかったな
>>53 それ思ったが肝心の師匠がおせぇし
ジーノ君は火&氷で雷耐性減少?え?って感じだろ
ロロナトトリには耐性減らすアイテムあったね
ロロナとか火耐性減少からのテラフラムでマスクドG大爆死とかやってたし
実際に雷耐性減少の何かがあればスケさんは一気に地位が向上したのよさ
だらだらやっててやっと初周3年目か・・・人口15000・・・クリアできる気がしない・・・
使用回数∞の攻撃アイテムって最後の一撃とか乗らないよね?
>>58 3年目でも4月でその状態ならまだまだ行ける
とりあえず27000人で4年目以降いけるから頑張るんだ
スケルトンさんには必殺技が1Hitなのを活かして表示最大ダメージを出す仕事があるだろ!
なお力魂奪うがありロロナのほうが上の模様
大都会のブティック、健康ランドが完成したと同時に建設できるようになった。
王国レベル最大、全てのボス撃破、大都会のブティック以外の全ての施設を建設済み、メルルLv99、全員の交友値100。
課題は「素材研究・マスター、錬金実習・マスター」以外全て達成。
やっとの思いで残る課題をクリアして建設して、更衣室に入ったらハングしてワロタ
なんか雷耐性減少あれば・・・みたいな夢見るおっさんがいっぱい居るけど
スケテルンプリンさんの攻撃スキルって雷属性じゃなくて雷属性付加なんですよね
トトリ先生のスキルは炎属性100%だから今回脚光を浴びてるわけで・・・はい
今2周目で3年目9月なんだが、王国ランクZあと50P程で[錬金レベル41
問題は装備とアイテムなんだが1周目に作ったのずっと使ってて変えてない
武器レーゲン:七色、マスター、時空、精霊、パワー
防具エーテル:王家、強化、ライフ、スタミナ、デュフェ
グナーデ:エコスキル、スピード、灼熱、MP20、出来
エンゼル:エコスキル、スピード、全能10、MP20、出来
これでどこまで行ける?
4回目の影落とす女神とモノマネまで、装備変えずにテンプレアイテム作れば対応出来る?
やっと幼女倒した…
ローエンゲーだった…
>>60 行けるかなァ・・・とりあえず、建設で+5000増やせそうだからポイント貯めないと・・・
てか、27000で4年目って・・・ほぼ3まn・・・うん、がんばる!
>>64 4回目はかなり強くなってるからテンプレ使い捨てエリキシル作ればいける
>>64 全然行けるってかアイテム用意できたらマシーナちゃんまで行ける。
まぁ、先に女神だけ倒してレーゲン武器に影入れた武器だけでも作ったほうが安定はすると思うけど。
ウサギ稼ぎしてたら、ちむレンジャーの演出中に止まりやがった
気がついたら3時間近くウサギ狩してたし、1時間ぐらいで切り上げるべきだね
>>67-68レスサンクス
影って100%落とすの?倒して報告ぜず周回?
>>70 3周で10数回倒してるけど、4人目に至っては100%影落としてた。
1年間寝続けるメルルすげえな
一年間寝られるようになったのは便利だよな
冷静に状況を考えると恐ろしいものがあるがw
エンディング回収がかなり楽になったよなw
テンプレ
>>4の装備とアイテムでヘブンズまで撃破できた
流石にマシ子は無理っぽいから作り直しだい(`・ω・´)
4週目で装備そろえたし金も使わなくなって溜まる一方だから
練り込んだアイテム各種揃えて使ってるけど面白い
無限ドナーストーンとか魔剣が4000とか叩きだす、
そしてパメラ屋さんが大繁盛、万単位でお金が吹き飛んでいく
ぷに爆弾とかレスキュー花火も練り込んでみようかしら
>>4 での撃破報告がどんどん出てくると
有用性が証明されていく感じで良いね。
当然考える余地はあるんだろうけど。
なんだかんだで、メルクリとバンダナ、ゲベートアンクとルーンストーンあたりは
ゼッテル→息吹orコインで特性集めるだけでほとんど完成だから
作るのが楽なのがいい。当然考える余地はあるんだろうけど。
ローエンからの無限フラムや炎の精の力、精霊石あたりも試して欲しいなぁ(チラッ
まかせろー!!とりあえず塔の悪魔にポイポイした、数値は全てクリティカル
練り込んだつってもそこまで考えずに強い特性を適当に盛り込んだだけなのであしからず
・ぷに爆弾(ゴドブレ・単複・単体倍増・コスボ・炎の精)
火ダメージ900 物理ダメージ1200の計2100
ローエン後
火ダメージ2600 物理ダメージ1200の計3800
ぷに爆弾ってこれ物理ダメージメインなんだね
・無限フラム(ゴドブレ・コストボ・ランスペ・炎の精・単体によく効く)
通常時は火ダメ550+550の1100、ローエンシェルで1300+1300の2600
ローエン後のポテンシャライズで2600+5500+9000の計17100ダメ
〜〜の精の力は強いね、コストボーナスとか単複とか他の特性を充実させた上で入れると
ローエン入れてれば大体2000前後のダメージを追加で叩きだす
レヘルンや地球儀も弱点相手に使うと2000ほどの追加ダメージ
そしてフラムがすごい、正直期待してなかったから適当な特性入れたのに
それでもこれだけ出す、もう少し特性練ったらまだ上がりそう
ただライアス君いないとまぁ微妙な感じだけど
トトリ先生を攻撃特化にしない場合のダメージソースとしては良い線いってる
マシーナはどうなるかわからないから練り直して試してみる
おお、ありがとう!
気になったから自分もピースメーカーで調べてきた。
単複・コスボ・ランスペ・単倍・炎でローエンシェル後の悪魔に1500・1700、パワーアイテムはなんか3桁ダメージいっぱいで分からん、ポテンは1600×2が4回?
ポテンまで1セットで半分以上削ったからそこそこ威力でてるね。ライアス君必須なのが一番の問題だけど。
>>81 フラムすごすぎワロタwww
まじライアスさんよかったな兄より戦闘では間違いなく役に立ってる
もう一回ちゃんと調べてきたらクリがでてなかったわ。
ローエンシェル後のクリダメ
2000+2800→(300〜500+700〜1000)×5→(2500+500)×4
ダメージが見づらすぎる・・・
無限フラム(単複同時強化・単体に効果倍増・コストボーナス・特性強化Lv2・火の精の力)
塔の悪魔:通常時900+900 ローエン時2500+1500
トトリス:ローエン時3500+2500
ロロリス:ローエン時1700+1300
ヘブンズ:ローエン時2300+1300→3800+1700→8400+2100 計19600(ポテンシャライズ)
マシーナ
通常時:660+480 計1140
ローエン時:2100+1300→3950+2100→8900+1900 計20250(ポテンシャライズ)
錬金封殺時これらの数値を3割ぐらいカット?
もはやフラムすごいを通り越してライアスさん凄い・・・
空の力ケイナを入れてるから凄い勢いでポテンシャライズできるし結構な火力出るね
ピースメーカーも結構な威力出るなぁ
レヘルンとかも色々試したけどやっぱローエンのおかげで火がダントツ
ロロナリスにレヘルン投げて1500ダメージでフラム投げて3000ww
そして精霊石作り忘れた・・・でもあれ属性分割されてるし
フラムよりはダメージなさそう
乙乙
合計2万か・・・攻撃特化トトリちゃんに攻撃アンク焼肉奪う2種までやってローエンちむN/Aで2万だったから
準備の手間考えるとお金有り余ってるなら普通にダメージソースとしてありだな。
>>26 遅くなってしまいましたが、凄くわかりやすいです!
ありがとうございます
↓のED出ないけどマスクド・Gと戦う所までやっとかないと無理とか?
どうしても「豊かな国」になってしまう・・・
錬金術士! 2周目以降限定
2周目以降に発生するジオ関連イベントを全て消化
ジオがいるPTでエアトシャッターを撃破 ユヴェル開拓時のイベントはユヴェル?開拓後に
謁見室にてジオとデジエのイベントを見てジオをユヴェルの麓に連れて行くのみでOK
この手のゲームがごろごろしながらできるって恐ろしいな・・・。
この三部作自体メルルPlusに手をつけたのが初めてだったけど
日曜日が布団の中で終わるところだった
>>88 4年目4月以降消化すればすぐEDフラグ経つので10月以降のリザード襲来関連のマスクドGは関係無い
ジオの交友値50にして仲間にして、ユヴェル開拓III後にジオを連れてユヴェルの麓に行きイベントを見る
イベント後アールズに帰還すると、ジオと一緒地震のイベント(豊かな国ならメルル一人で地震イベント)。エアトシャッターとジオと共に倒してアールズに帰還してイベント。これでEDフラグ立つ
地震後のイベントはジオがPTにいれば一直線なので、ジオと一緒の地震イベントが見れてないならそれ以前の部分でイベント消化が足りてない
ヘブンズドラゴンひでーなこれ…
クソ女神倒しても女神の攻撃残るのかよ
>>90 ありがとう
そう言えばエアトシャッター倒した後に最後の方にユヴェルの麓に行ったっけ
ちょっとやり直してみる
トロフィーバグ修正まだかよガストちゃん
ジオの瞬閃って、レベル99とそれ未満で、再行動率が違わない?
最初に94でマシーナ挑んだ時は、3〜4回でおしまいだったのが、99だと終わるまでジオのターンだった。
レベル以外の違いは、ベテランスキルを入れたくらい。
スキル威力うp系で、瞬閃の再行動率もうpするらしい
英雄のメダルの戦闘不能回避に昼の言霊とか
聖の覇気に聖の言霊の軽減率と変換効率とか
みえないクロークの攻撃回避に星の言霊とか
品質補正での実際の使い勝手は考えないものとして
そういう主特性に似たような言霊の効果ってつけても確率やら数値は加算される?
>>96 少なくとも、聖魔の指輪とみえないクロークは加算されてる
実際にそれで作って使ったから間違いない
あ、もちろん言霊無しと比較した
昼、星、白、黒、夜、月言霊が出ない(´・ω・`)
出なさ過ぎだろ(´・ω・`)
栄養剤いっぱい持ってけ
>>96 戦闘不能回避は2つつけるとけっこう耐えてくれる印象がある。
これに元から戦闘不能回避持ってるやつはさらに死ににくい感じ…
でも多段攻撃とかであっさり死ぬ時も多いから、緊張感抜群。
アビスエレメントて強さ的には3番手くらいかな…。
>>96 英雄のメダルも確認してきた
おそらく重複してる
単純に確率が加算されてるのか、主効果→言霊の順に抽選されてるのかは不明
確率加算なら戦闘不能100%回避も可能だろうけど、順に抽選だとほぼ100%までしか行かないね
どちらにしても、主効果と同じ言霊を入れても無駄にはならないと思う
ただ、他のアクセは確認してないから断定はできない
内なる炎ってレベルカンストすると効果無くなるのかよw
ジープ君より弱くねコレwww
スケルトンの全盛期はトトリ時代(´・ω・`)
ヘブンズドラゴンって召喚する女神の方が10倍ぐらい強いじゃないか(驚愕)
これってドラゴンにターン回したら負けみたいなもん?
無限メテオ無双すぎワロタ
>>107 一回くらいは召喚されちゃうんじゃない?(´・ω・`)
女神2体が分身した時の絶望感(´・ω・`)
>>107 ルーフェス&ライアスで1度も呼ばれずに倒せた
このスレにいる攻略組の連中は召喚される前に倒してるんじゃないかな
まあヘブンズさんも攻撃力とかかなり高くなってるけどね。ps3版よりも…
幼女が強すぎるから影が薄いんだろな…
人気者フラグ達成してしまった・・・他のエンディングが見れねぇ
wikiに全キャラのイベントCGっていうからフアナの水浴び残してたのに関係無かったわ、騙されたぜ
フアナってフラグ関係あるの酒乱伝説のほうじゃなかったっけ?水浴び見てなくても見れるかどうかは分からんけど…
ジーノ君の武器作ったのが失敗ですな
エントアレルギーの人、Wiki触るのちょっと落ち着いたほうがいいよ。
また暴れてるの?
エント関連は相当揉めた結果、
>>2で落ち着いたよね。
最初の頃はエントのせいで人口増やせなくてバッドエンドになるって人多かったなぁ。
wikiの2週目引継ぎ要素だけ見てみたけど、アイテムは装備だけなのか・・・
レベルは引き継いで欲しかった・・・
>>117 レベルは無限回廊とマキナ出たら、
全員経験値獲得する施設建てて、一月くらい籠ったらすぐに最大になるから大丈夫だよ。
自分は作り込んだアイテムが引き継げないのが悔しいなぁ
>>118 ああ、れべらげに関してはそんな心配しなくていいんだね。ありがとう
コンテナの開拓アイテム以外とお金引継ぎも欲しかったね・・・
いい加減飽きないねぇ・・・
ただランクアップと人口は関係ないって断言してるのはどうなの?
人気維持すれば人口は余裕なのは分かるけど人気が人口増加に関係あるって結構調べないと知らない人多いし
そもそもランクアップ自体に結構な人口ボーナスあるんだから手っ取り早いと思うんだが。
>>120 実際、ランクアップで確保できる人数って6000人くらいでしょ?
30000人には遠く及ばないよ。
>>121 5→6で3000人、6に上がれば7まではすぐでさらに5000人
3年目あたりなら15000人はいるだろうから程遠いわけじゃないだろ。
人気維持は2周目の感覚で言ってるのか知らんけど女神像もない、靴もないから長期間外にいることも多いの考えると結構面倒じゃない?
>>121 足りないどうしようって言ってる人には結構な人数じゃない?
ぶっちゃけランクアップ人口を稼ぐ基本的な手段の1つだし、かと
言って人口増加系おろそかにするのもあれだしで両方必要みたいな
書き方がいいと思う。まあ
>>2で十分だよね。
エントアレルギー出るとほんと荒れるな。
王国ランク6まであげて、施設全部立てることができたとしても17000人くらいだし、
全部立てること自体ポイント的に不可能。
人気維持してればランクや施設も意識しなくても3万人くらい余裕だから、
「人気上げときゃ間違いない」でいいじゃない。
一週目プレイでも、討伐せずにほとんど納品で人気稼いで、
女神像立てずに3年目突入で2万5千くらい集まってた。
人口関係で立てたのは城壁だけ。
アールズにいるときは依頼更新されるたびに見にいって
出来るのこなしてるだけで人気それなりに維持できるだろ。
エントアレルギーとかいってるやつが
エントに固執してるんだろ
建物も含めて、人気無視してたら3年目4月で12000人くらいしか集まって無くて焦った。
仕方ないので、10月までに事前に攻略サイトで、後で納品するものを事前につくっておいて、
10月過ぎたら飛龍退治と納品を一気にやって、なんとか3年目3月後半で30050人くらいになって、凌げた。
攻略記事無ければやばかった。やっぱランクよりは人気維持大事。
エントってどう考えても1周目で倒させるような強さじゃないし。がんばれば倒せるけどただそれだけ
特にアトリエ初心者に討伐を勧めるようなものじゃない
いや、人気大事なのは分かってるよ。なんでランクアップと人口が関係ないみたいな論調になってんだってことを言いたいのであって。
そもそも人気維持してなくて人口足りないって困ってここ見にきた人に対して最初から人気に気を付けてたら人口余裕ですよ、は答えになってなくね?
>>130 今は、人口をどう稼ぐかって話だから。
というか、エントについては初心者でも倒せたって報告あったし、
言うほど頑張らなくても倒せるって雰囲気になってきてるしなぁ。
>>131 いや、人口増やすための一番の方法を示してるし、答えとして間違ってないとおもうよ。
とことん人数少なかったら、ランクアップ目指せ!で解決できない可能性のほうが高いし。
>>131 そんときはこれだろ
4年目に突入できなかったらやりなおし?
4年目に突入できそうにない場合、残りの期間で次週に引継ぎできる開拓装備や装備品を作りこむ。
バッドエンドでも各キャラに装備させてあるものは引き継がれる。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 17:24:44.47 ID:T6ETXXEy
3年目終了時点で必要な人口は30kじゃkなくて27k
ポイントが1115でエントが出てる状況なら人口は15k↑
王国ランク5→6→7で増える人口は8k
増やさなければならない人口は27k-15k-8k=4k
5→6→7へのランクアップに伴い増えるポイントは1480-1115で365
住宅拡張で必要なのは100p、増える人口は2.5k
住宅改装で必要なのは150p、増える人口は5k
それなりに期間が残ってりゃ人気すらそれほど必要じゃn
アーランド編入式典のメルル盛りすぎかと思ったがあの時には二十歳なのを忘れてた
他の女性陣が成長しないからそれが当たり前だと思ってた
まぁ、人気が同じでも王国ランクが高いほうが一日あたりの人口増加量が多いんですけどね
>>135 15000の時点ですでに住宅拡張、住宅改装つくってるとは思わんのか?
全員の好感度上げつつ、闘技場建ててロロナのパイ工場フラグ立てたら街のブティック出てきた
娯楽施設と好感度がキモなのかな?
4年目6月3日 王国ランク8 人口71227人
3年目前半でポイントが1115でエントが出ても1万人少しだった俺って…
なんていうか、いつもどおり
>>2 でいいじゃんって結論と
Wikiのその辺いじるときは慎重にって話だね。
燃料投下になったら嫌だけど、自分はアトリエはPS3トトリしかやってないけど
初周でエント以外やることなくなったとき、ここの「エント倒せ」を見て、倒したクチです。
攻撃アイテムの調合日数を気にせず進めるプレイスタイルだったからか、
他のボスと同じくらいの労力しか感じなかったな。
一月くらいの準備で、三年目五月くらいだった。
それよりドラゴン倒すときのほうが苦労したよ。
強い防具がなくて、攻撃されたらほとんど即死だったし…
>>135 クエレトロンプモディス2回目開拓のボーナスで計1000人増えるよ。あと人気2、30程度でも1年あれば5000人は増える。
ちなみに、ギリギリ突破したあとに、
ロードしてやりなおしたときの話です。
むしろ一周目エントはグリフォンに焼かれたり一撃死食らう方がきつかったな
結局倒したのは4巡くらい移動したあとで弱エアト倒した頃だったな
ってかエントって地震と一緒で人口15000もしくは時限なんじゃなかったっけ?
って事は人口15000行かずにエント出てる人もいるしもうぶっちゃけその人それぞれで状況が違うから変にテンプレ作るよりは人気高く維持しつつ3年10月まで待て、ヒマならエント行け、ポイントは人気維持と人口増加優先で無理そうなら引き継ぎ用の装備を作れでいいんじゃん?
みんなイライラしてるなぁw温泉はいってこようぜ!
エントを倒すタイミングは好きな時でOK。倒せそうにないなら現時点ではスルーという選択肢もアリ
エントをスルーする場合
ポイント足りない→3年目10月以降にポイント救済用課題が発行される
人口足りない→始めの内から人気を常時8〜9割以上維持する事を心掛ける。住宅地建てる
これだけで良いじゃないのかね
>>147 源泉パイプにイライラしてもよろしいか(´・ω・#`)
何日掛かるだよ!
>>139 いや全員の好感度100で建てられる施設を全部建てても出ないから別の何か
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 17:44:36.39 ID:T6ETXXEy
>>138 住宅建ててるならどう考えても3年目終了に30kは超える
メンドイから今のままでいいよ。
困らないし、荒れないし。
Wiki変にいじったから皆イライラしはじめただけでしょ。
おい、俺が折角流れ変えようと思って話題振ったのにスルーかよ
>>149 そこを乗り越えればハゲるさんの肉体美を拝めるじゃないか!
>>154 メルルは元々胸の間が開いてるから、目のやりどころにこまる。
でも、昨日久々にロロナのアトリエ立ち上げて、ロロナの立ち絵見てみたら、
なんかもうすごい谷間で、うずまりたくなった。
ロロナはロロナのアトリエの頃が一番かわいい。
>>153 そうそう、だから変に変える必要はないよねwww
温泉作るために3年の空き時間に鋼材を作ったら間違えて究極を10個作っちゃった(´・ω・`)
特性も品質もクソだから使い回しもできんしセーブした後気づいたしで泣きそうになった2周目を思い出したwww
>>154 ただ感想をつぶやいてる人だと思ってたぜw
しかし年月経過による成長を考慮しちゃうと、エスティよん・・・おっと誰か来たようだ
レスキュー花火頑張って作ってもLPしか回復してくれないちむちゃん
無重力袋とか必要だから作れる時期が遅いのにこれは産廃アイテムやでぇ・・・
でもLP600ぐらい回復する
リアルで温泉入りたいなぁ…
温泉イベントは、おんなぶろよりも、おとこぶろのほうがショッキングだった。
40過ぎたステルクさんの肉体凄いよ。特命係長の高橋克典かよ。
メルルの参考書読んだ後のしまうシーンとか戦闘後のシーンとかついついお胸に目がいっちゃう・・・
おとこぶろで思い出したけど、Plusって修正してCERO Aで発売するんじゃなくてそのままCERO Bで発売させたんだな
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 17:56:06.70 ID:BKhkI2QM
はっきりいって
深遠の地底湖のドラゴンを倒して以降採取できる、湖底の溜まりを使うのがポイント。
じゃあ説明不足なんだが
ハゲルさんのバストトップがあかんかったの?(´・ω・`)
>>161 水色のビキニを着たメルルを愛用してるけど、
調合のためにツボに向かって歩きながらボタンを押すと、
ローディングか何かの関係で、少し画面とまるじゃない。
そのときのメルルの尻が、すごくいいんだ。
>>162 そういえばPS3のときにレーティング変更がちょっとだけ話題になってたなw
>>166 回収して再出荷までしたよね
てか、よく見たらトトリも無印はAだったのにPlusはBになってたんだな
ガストちゃんAで売るのは諦めたのか…
なぜおとこぶろにハゲルさんがいてジオとパパンが居ないのかとガストちゃんを問い詰めたい
>>163 君が丁寧に手とり足とり教えてあげるといい
メルルのケイナや、トトリのロロナが
ネクタルで起き上がるときに下着見えるのがマズいんじゃないのかなぁと思ってみたり。
>>163 まあまあ、元々考えて色々やるのが楽しいゲームなんだからヒント程度で良いじゃん
1周目なら答え教わるより考えてやった方が良いし2周目なら地底湖の溜まり自体使わなくても何とかなるしね
>>150 ゲーム6週目でやっと街ブティック出てきたもんでちと嬉しかった
となると
プレイスタイル変えてないし前週が問題なのかな・・・
4週までと5週目違う点って、
初の練金リス討伐・ED直前の3月中に仲間達と会話したぐらいしか
うーん
>>169 おじさま好きな人達に、個室でまぐわってるみたいな想像を喚起させる為とか。
攻略本発売まであと少しかー。
それにあわせて、トロフィーとチャームの羽パッチくるといいな。
ブティック条件も興味ある。
>>164 いや、岸田メルの見解ではジーノ君のケツがアカンらしいぞ
CEROの判定基準はよくわからんでぇ
俺・・・パッチが来たら領域ををソロ走破するんだ・・・
3倍アクセに昼の言霊入れただけでメルルが10回連続でガッツ発動したんだけど
これもしかして元が30%で3倍アクセに入れると90%発動になってるのかな?
昨日ネタで上がってはいたけど、
影つきメルルでアンク大量所持すれば、ソロ走破は以外と現実味あるよね。
火力の確保が大変そうだけど。
あり得るよね。
影の緑字「行動後のWT増加」も、品質下げると増加量下がるみたいだし。
>>179 に対してのレスね。
緑字全部が品質とアクセ補正かかるなら、確立系はかなり強そう。
スケさんSTさんのアラフォーコンビでマキナ攻略してるんだがBBAの被ダメージ増加のスキル強化されてる?
使った後ダメージ増加量が結構でかいw
ミシカリングつけなくても、約束だけでパメラさん物理吸収いけたわ。
まあ、防御型の戦法はアイテム頼りで空の力必須だから、やっぱりミシカより約束なんだが。
パメラさんのアシストガードが割合ダメージもなぜか1になるし、生き残るためだけの存在なんだよね。
>>184 公式にもあるようにPS3に比べて被ダメージ上昇効果引き上げられてるよ
開拓ポイントって考えて使わんと駄目なのかぁ温泉開拓したいのにポイント足りない・・・あとはマキナ攻略とかしか残ってねぇ
国Rank10がマキナ攻略しないと無理とは思わなかった・・・装備鍛えて3周目行くか
ST3の与ダメと防御力ってスキル上昇は乗るのかね
もし乗るなら上で検証してるライアスとアイテムコンボが更に伸びないかな
>>186 確かにエロイお尻だった・・・w
・・・まじめに開拓しないと・・・
お前ら結構きちんとスクショとってるんだなw
STさんのはそこまで効果ないかな
パメラ屋さんで開拓用品登録出来ない理由
よしきた ライアスとST3のエンゲル武器品質115 マスター&ベテラン持ち
ローエン後フラム 3500前後
さらにラブショッカー後フラム 3500前後
若さには勝てなかったね
>>193 太陽のようなフラムと、ウサギのばか踊り、先生の尻って組み合わせが秀逸ですね
>>195 4枚目のスケさん俺も撮ったなぁ。ここ、3Dモデルじゃなくて、カットインであってるんだよね?
あと、3枚目は腋好きはたまらん。
うん、変態だね俺(´・ω・`)
>195
4枚目のおっさんそろそろいい歳なんだからwwwwwww
>>194 う〜ん、影の言霊で+100%の与ダメと防御力両方掛けてローエンとポテンパワーコンボに夢を抱いたんだけどそこまででもないのかな(´・ω・`)
>>198 おお、ありがとう!
早速試してくれたのか!
しかしST3・・・orz
>>201 前半はいいんだけど、後半の強敵になればなるほど効果が小さくなってる気がする
どういう計算式なんだろうね
DLCで水着批判してる方がいらっしゃるのは承知の上だし、ごもっともなんだけど、
自分は、目の保養になるので水着は好き。
せっかくの娯楽のときくらい、目の保養をしていたい。
トトリ先生のビキニ衣装こないかな。
アトリエこんなに嵌るとは思ってなかったなー・・・
トトリ初周で冒険者証貰った辺りで急にやる事増えて訳が分からなくなって売っちゃったけど・・・買いなおして再プレイしてみるかな・・・
水着盆踊り大会って何?イベント?
>>203 むしろ後半のボスにこそ必要な効果なんだがね
スケさんといいST3といい後半程スキルが死んでいくのはよる年波には勝てんという事なのか・・・
新聞の
「アンケートをとってみました」「きもい/比較的きもい」
が好き。
スケさんの内なる炎、
せめて「自分と同じレベル『以上』」だったら良かったんだけどな。
自分で検証してないけど、これ、
実は「より上」じゃなくて「以上」だったってことないよね?
2週目入ったからwiki見たけど、俺の装備ヘボすぎwワロタ…
ロマンを求めてステルクさん使うんだったら銅像立てない方がいいんかな
あ、更にスケさんで疑問ができた
敵がレベルドレインして99より上になった場合は内なる炎は発動するのかな?
まあ、内部処理的に99以上になるのかどうなのかは分からないけど
スケさん同レベル相手にも燃えてくださいよ。
>>195 2枚目だけど、このタイミングで撮ったのは珍しいな。
>>4 お前らアドバイスほしいんだが、これのコスボとかコストやばくね?どうやって引き継ぐんだ?
どこかの調合でループ出来る?
とりあえず極大、効率、+3、+1、品質1の壊れたアイテム15個作った
器のことだまが使えるようになると世界が180度変わるぞ
>>215 コストボーナス、器の言霊の中和剤
単複同時強化、器の言霊の中和剤
みたいなのを作っていって中和剤使うアイテムで一気に組み合わせていく感じ
>>215 次の周回も考えてるなら、器の言霊、極大、効率、+3 品質の絨毯つくって、爆破するといいよ
>>215 細かい数値計算してないけど
神秘枠に精霊石で、極大、効率、+3 、+1ついてたら コスト150くらいはもってけるよ。
あとは他の素材でがんばれないかな。
アンクだと金塊使えばでも210くらいいけるし、
風車なら風船の実で200越え。
当然、精霊石は、極大、効率、拡張、+3、+1にしたほうが使えるし、
理想は器、極大、効率、拡張、+3。
作り方は頑張って調べてみよう。
しまった初心者向け絨毯ぶっ壊そうと思ったら
旗と錬金レベル同じにしちゃってHP0でも成功率50+50%やらかした
次の調合アイテム出るまで我慢だぜ
格上調合で錬金レベルサクッとあげる計画が
>>177 そっちか!w
>>215 >>4のじゃないけど、マキナ突入前ループアンク所持してるデータあったから参考にしてくれ
もちろん器の言霊は必要ないし、ちゃんと使える
神秘のアンク 主効果 時の祝福 HP一時増加 速度プラス
特性 コストボーナス ランクスペシャル 単体に効果増大 単体によく効く ソニックスロー 合計210コスト
水晶玉、金塊、精霊石、中和剤(極大、効率、+3、+1)
特性は水晶、金塊、精霊石に分けて引き継いでいけば出来るはず
マキナ低層に合成されてる強い特性付き素材があるからそれを使うのもいいかも
ネクタルに器・極大・効率強化・+3・+1を入れてコンテナ放置するといいよ
勝手に品質120になるから、最初の品質無視できるし
今
>>4 のコスト調べて見たけど、200切ってるね。
「単体によく効く」を「単体に効果増大」にしてないのって
その辺のことも考えてるんだなぁと、ちょっと感心してしまった。
アンクとかは効果が頭打ちになるからそこまで練り込む必要がないのがいいね
マッハとか単体倍増とか適当に入れたら値段下げる特性入れてもいいし
メルル可愛さだけで買ってみたけど、思ったより難しいねこのゲーム…
依頼のためにワールドマップ歩き回ったり、調合用のMP足りないから寝たりしてたら一年目もギリギリだったわww
キャラ可愛いから作業はあんま苦にならんけど、とにかく時間制限が思ったよりシビアだw
全部知ってからニューゲームやると別な面白さが出ていいな
賢者の石とか始まりの種って何に使うんだ?と思ったんだけど、
コスト増加系まとめておくと半端ない有用性だな。
合致する素材のコストに一切心配いらなくなる。
あ、グランドマテリアさんとでんせつの肉さん、お帰りはあちらです。
トトリと一緒にいたい!何かプレゼントしたい!
数日後↓
なんでトトリがいるの?メルルとお出かけするのは私なんだから!
なにこの尻軽ビッチw
なんつーか久々に溜め息でたは(´・ω・`)
>228
俺はメルルから始めたけど、トトリのイベントスチル見てからあのEDはねーなーと思ったよ。
トトリからやってる人は尚更だろうなあ。
>>228 そんなエンディングなど存在しない
はやく忘れるんだ
個人的にはトゥルーエンドのトトリの顔が変なのが致命的
ケイナはゲーム中に斧持ってくれてても良かったなー
条件分岐でどちらかしか発生しなければまだ納得できるんだがな・・・
プレゼントイベント終わらないと人気者リーチが発生しないからなぁ
>>236 武器は分解して新しい特性付けた素材を足していけばコスト気にする必要ないよ
ただし人数分揃えるには量販と武器調合ですごい金がかかるが
素材がうまくいかないってのなら 中和剤→圧縮木材→タール液でいくらでも使いまわせる
>>236 俺が書いたネクタルは液体で使えて結構便利だから増殖させておくといいよ
1個作ったらそれを材料にしてまたネクタル作れば簡単に増殖できる
武器と防具はお金さえあれば合成・分解の繰り返しでコスト気にしないで作れる
無理にループさせてコストで悩むよりも、数個づつ特性付けた材料を合成・分解したほうがいい
アクセは材料となるものに上で書いたネクタルみたいにコスト系詰め込んだ物を使わないと無理
ネクタルから引き継いでどうにかするか、ネクタルを含んだ調合でわざと爆発させて中和剤にして材料を作るといい
>>227 なんでや・・・でんせつの肉おいしそうやろ・・・(´・ω・`)
アトリエに籠もって二時間、俺は何をしているんだ……大したもの作ってるわけじゃないのに
>>240 四年目11月プレイ時間45時間の
殆どアトリエでした
>>240 レーション稼ぎできると無性に金を増やしたい衝動に駆られて依頼開拓そっちのけで
ひたすらアトリエに篭ってレーションを増やす作業。10万→20万と増えていく姿見ると(゚∀゚ )アヒャヒャヒャ
だって錬『金』術だもの(´・ω・`)
序盤で一回作ったっきり全く出番がなくなる雑草殺しさんには、
「高品質をエントに持ち込むとあいつが弱体化する」くらいの超裏設定的ポジションをあげても良かったと思うの
ベヒモスの心臓って結局使わないよね(´・ω・`)
序盤→勿体無い
終盤→いらね
>>243 コンテナに最初に作った時の余りが残ってるわ
あと何となく作ったドライフラワーも放置状態
>>244 英雄のメダルに必須やないか(´・ω・`)
最終日まで寝続けたら金が200万円も貯まったった(´・ω・`)
>>246 でんせつの肉に使う時と同じで図鑑埋めに使うけど装備しないし(´・ω・`)
>>245 そういえばドライフラワーさんもいたな
トトリの時は依頼とかでしょっちゅう作ってた覚えがあるのに・・・どうしてこうなった
追加エンドルートでアストリッドがトトリやメルルと時間跳躍してロロナに会いに行くとか
ロロナリメイクに向けての布石をうちまくりなんだけど
これは期待してもいいのかな?ガストちゃん
装備作りにアホみたいにお金使うから所持金引き継ぎが欲しかったなぁ
トトリと違ってエンディング要素でもないし
ビールとかぶどう酒も図鑑埋めくらいにしかならんな
使おうと思えばコスト上げに使えるけど大してよくないし
>>251 引き継ぎなしだからアホみたいに稼げる仕様なんだと思ってる
>239
グランドマテリアさんとでんせつの肉さんは拾える素材しか使えないのが…
こいつらにコスト特性特盛しようとしたらどれだけ手間がかかるのやら。
アイテム引き継げりゃやりがいもあるけど消えるしなぁ。
何か開拓ポイント何点につきいくつーとかでアイテム持ち越させてくれてもよかったのにね。
一生懸命作った無限メテオとかエリキシルとか愛着が湧いてきてお別れがつらい。
トロフィーパッチはよ
ハg・・・ハゲルさん・・・いつになったら武器合成の種類増えるんですか・・・なんなの・・・虐めなの?死ぬの?(自分が
トトリリス強すぎてワロタww
流石トトリちゃんのコスしてるだけあって3匹の中で一番強いわ
>256
聖ハゲ猊下から書物を購入して何かつくるんだ。
その後もう一度聖ハゲ猊下に話しかけろ。
色あいは3匹の中で一番キモいけどな
>>258-259 最初のレシピは買ったよ
王宮課題Uの見習いクライアントもクリアしてるんだけど
開拓者の杖以降のレシピあるんだよね・・・?
>>261 何でも良いから武器にしたい作りたいインゴット持ってかないとダメだよ
失礼、
武器にしたいインゴット
作りたいってのは無視してくれ・・・
あ、素材を作って無いと合成のリストにでないってこと?
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 22:46:41.62 ID:pmuDvEU7
メルル…
その…言いにくいんだけど…
20歳になった記念に…胸で…
僕の…
ペニスを…
挟んでくれないかな…
「いいよ…」
うあっ!!!!!!あああああああああああああああああっ!!!
ドピュッ!!!!
>>264 あと、仲間が増えたら一度パーティーに入れないと出ないぞ
パメラさんをぎりぎり物理吸収できるレベルで最適化してきた。
一応wiki更新してみた。慣れてないから不備があったら叱ってやってくれ!
慣れてないから、時間かかって、回避+ダメージカットのロリナを検証する時間が無くなった。
ありがとう、まだ作ってなかった武器素材作ったらリストに出ました・・・恥ずかしい><///
>267
おつかれさん。よくこんなん考えたなw
次の周回でチャレンジしてみるよ。
ところで何で武器は〜〜の力にしたんだ?
属性耐性100のためじゃないの
>>269 属性地+10のためかな。防御特化はアイテム使う以外攻撃手段が無いという…
ある程度、属性地とか被ダメを妥協してもマシーナちゃんには1000行かないから、いっそ切り捨てた。
あくまでマシーナちゃんと殴りあってキャッキャしたい縛りプレイ向け。
あとロリナ回避特化+ダメージカット(それなり)は、約束orミシカ+見えない+竜織で同居出来そうだから、今度試してみたい。
英雄のメダルのインゴット枠にモルゲン入れてもコストが足りない…
器入れてコスト300超いけそうなインゴットって何かない?
何度やってもトトリリスに勝てん
やっぱチートアイテム使わないと突破無理だな
マキナ突入前で、メルル用のアクセサリ特性で
悩んでるんだけど、何か良いおすすめある?
全能の力、スピードスター、品質UP系の3つは決めてます
斧装備ケイナと14歳師匠の不気味さ凄ぇ・・・
アストリッドさん14歳ってなんか気持ち悪いよね
アストr・・・あのBBA殴りたいんだけど何とかなんないかな・・・マジでイラつく
アストリッドがカスなのは月光の仕業
ロロナ時代は良い人やってんで(´・ω・`)
メルルのアストリッドはアストリッドに似た別の何か
あw マキナ前の特性で、パメラさんに約束(金剛、品質) ミシカ(金剛、聖なる加護) 防具(ダメージ軽減率少品質120)
これつけてやれば、物理ダメージほぼなしだわww コバルトスカルから24ダメしか食らわなかった。
塔の悪魔の物理とか1ダメになっとった。
>>274 なんのアクセサリにつけるかにもよるけど
灼熱・・・炎耐性が上がってリス戦が少し楽に
聖なる加護、金剛・・・3倍アクセにつけるとそこそこ固くなって安定する
他は妖精、速度ブーストくらいしか選択肢がない
あとその構成だとアクセによっては品質UPが意味ないこともあるから入れ替えてもいい
>>276 妖精の祝福は頭になかったわ
ありがとう!さくっと作ってくる
幼女カッチカチやぞ
敵のDEF下げて尚且つATKアップしてるのにジオのクリティカル突破で1500ダメしか通らんがな
>>285 防御999は伊達ではないのだよ
ローエンシェル→ちむN/Aが一番簡単な高火力ダメージソースなんじゃないかな
ケイナの新武器のガッカリ感ぱねえ…あの小物かばんが可愛かったのに…orz
>>287 ゴルディオンハンマーが可愛いじゃないか
エンゲル武器のデザインなんか変なの多いよな
特にルーフェスとST3は萎えるレベルにネタが滑ってるし
デザイン差し引いて酷いのはスケさんの持ててないミスと、ミミちゃんの先端くるくる機能排除
>>286 防御カンストしてたのかw
ライアスとトトリで行ってみるかなー
アイテム作りこんでもレジストされるからこっちはダメージアップが狙えないのがなぁ
マシ子に30〜1時間とかだるすぎる('A`)
つ困ったらトトリ先生
>>290 マシーナだったら防御カンストなんてしてないぞ
物理含めた耐性が強いだけで防御自体は500
HPは99999でカンストしてるけどね
ていうかwikiのオススメ装備項目作り込み凄すぎてお勧めってレベルじゃなくね?w
完璧じゃないけど似たような装備のライアスとジオ連れてったらマシーナですら物足りないレベルだったわ
思ってた以上にライアスのランサーエイムの成功率高いのな、WT押し戻しも繰り返せば強力だし
そんなわけでトロフィーパッチとDLCお願いしますガストちゃん
ミミのエンゲルは残念すぎ
クルクル回らなくてダサい
ミミの槍はマイナデスだよなぁ。あの美しいフォルムと白き刀身
あとやっぱシュペアボーレン時に回転しないとミミって感じがしない
んでもエンゲル作るのだるいからもう変えっちまったい゚(゚´Д`゚)゚
グラそのままでエンゲル武器ほしいわ
ダサいってか回らないギミックが最悪だよな
パッチに時間かかってるのはグラ修正してるからだと思っておこう
>>278 ロロナのアトリエで、十代の頃のアストリッドさんは不細工で
男にそれを馬鹿にされたせいで百合に走った、みたいなエピソードがあったはず
昨日メルル買ってきたんだがDLC付きのファミ通、電プレってもう売ってないん…?
>>301 マジかー
どうしてもう一週間早く買わなかったんだ俺…
>>302 ファミ通情報thx
癪だけど電プレは倍額出して買うしかなさそうだ
クリア間近になって、全然関係ない別ゲーの動画で「錬金少女メルルのうた」を知った
こんな俺みたいな奴、きっと他にもいるはず
アトリエの外にいるモブの女の子に話しかけろ!
討伐の時の曲が「錬金少女メルルのうた」に変わるぞ!
ボーカル付きで昭和臭くてかっこいい歌だよ!
最初のパイ配達を終えて、農園で初めての討伐に行く前の辺りから変えられるようになる
>>304は、正確には、曲のみからボーカル付きに変わるってことね
勢いで書き込んでから気がついたけど、コレ、BGM変更からでも選べるんだな
まぁ「BGMはメルルの曲のままで楽しみたい」という俺みたいな人には盲点の情報ってことで。
テンション上がるから常時ボーカルにしてるな。強敵はロロナのボス戦(闘技大会の曲)
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 11:00:28.16 ID:3qSbV1bQ
>>303 あきらめずに書店で注文できるか聞いてみたほうがいい。
俺は1週間前に電プレ注文して、昨日届いた。
sage忘れ失礼
PS3既プレイだから出遅らせて最近プレイ始めたが
やっぱ王国ランクYの件は仕様かい
トロフィーとエンゼルチャーム・・・・パッチマダー!?
先週ぐらいに電凸した人がトロフィーバグについて把握してなかったとか言ってたし
エンゼルチャームの低品質素材の入手方法が無いってのも誰か報告しない限り把握すらしてないんじゃないの?
流石に今週中にはバッチ来ると信じてる(´・ω・`)
パッチはいらない
どうせなんか弱体化or敵強化してくるからパッチは当てれないし
普通に要望出された所だけ修正すりゃいいのに余計な箇所修正(調整)してくるからな
もはや嫌がらせ
まあ正直ガストちゃんゲームバランスとるの下手っぽいしそんままにして欲しいねこれで瞬閃アンク風車どれか弱体とかされたらマキナだるくなるだけだわ
メルルPlusの発売日で全然話題にならなかったけど、トトリPlusの新パッチの調整ってどうだったんだろう
なんか魂、力を奪うが弱体化したといかいうレス見た記憶があるんだけど
>>316 一部ボスに状態異常が効かなくなるっていう
もはやロロナでエンジェルハートするしかない調整になった。
(コボルトに毒・眠り(暗闇も?)が効かない等)
318 :
317:2013/04/16(火) 15:49:48.08 ID:YCtBK/pL
ああごめんN/Aを投げるって手もあったわ
アイテムも武器も作り込む意味が無くなる調整はやめて欲しいよな
元々アイテムと装備を作り込んで戦うゲームなんだからこれ以上仲間とアイテムを下方敵を上方で修正されると趣味パーティーでボス攻略すらできなくなりそう
>>317 猛毒で眠らせて一気に削るとか出来なくなったのかぁ
テンプレダイオや暗黒水の効果が微妙になったってことかな
まぁエリキシルしっかり作りこんで卵や実影使えば負けることは無いだろうけど、面倒くさそうね
無印からPlusでは全体的に仲間の能力もアイテムも装備も強化されてるんだけど
勝手な印象だけで決め付ける奴の多いこと
トトリplusのパッチは明らかにオルトガだるくなってるだろ
時空使えない奴1人は肉壁
錬金二人は時空毒ヒンメル相手は死ぬ
そもそも足の遅いトトリちゃんでオルトガラクセン登るのが苦痛
明らかな作り手の意図していない抜け道は潰すべきだと思うけど
面白さ、より楽さ、を求める人が多いんだろうかねぇ
瞬閃アンク風車弱体したらガストちゃんが想定したゲームになるってか?アホみたいな攻撃力回復力相手にエリキシルでゾンビになるのが楽しいとは思えんわ
連レススマン
自分から振っといてなんだけど弱体くるって決まった訳じゃないしこの話し止めとこうか
アロマと力魂弱体化しただけでありえんよな
なに考えてんだよ
自分の妄想から叩き始めて、最後に言いたい事言ったらもう止めよう、かい
ぶっちゃけ個人的にはパッチ後はトトリの方が難しく感じる。
てかもはやめんどくさくなってて行く気がしない。
無限メテオールにレヘルンも産廃になり、おまけにポテンシャルまでゴミカスにしたガストさんはまじぱねぇと思った
いや、戦犯は肥か?
ちょっと難度が上がっただけで悲鳴を上げるここの住民
今週アプデか何かきたっけ?なんで今更トトリの話してんの
アーシャくらいの頭使わない難易度の方が好評になるのかもね
期限無しを希望する声なんかもそうだけど、ひたすら俺強ぇぇを望む人も結構な数いるし
簡単になったらなったで簡単すぎ誰もクリア出来ないくらいもっと難しいの出せって言う奴が出てくるんだよね
DLCのチャレンジダンジョンを簡単にクリア出来る難度にする必要は無いでしょ
別に無理にやらなくてもいいんだから
(´・_・`)
武具って特性が違う素材二つ組み合わせて作る事出来たんだな・・・3周目でようやく気づいたわ
武具って品質は特に関係無いんだっけ?
気づくの遅すぎだろ……
片方に品質アップ系入れれば100以上になる
装備は品質補正めっちゃあるだろ…
エンゼルチャームを作ろうとしてるんだけど王者の風格がなぜかはじかれてしまう・・・
ダウジングロットについているのは確認できてるんだけど調合材料に選ぶと特性の一覧に出てこない。
なんでだろ
トトリでようやく旅人の靴作ったけど
これ腐ったりする?
足が臭いと腐るかも(´・ω・`)
なにそれこわい
トトリちゃんは香り虫良い匂い〜とか言うけど特性が臭いだったりするお茶目さん
回避特化+防御のロリナを検証してきたけど、中途半端になった。コバルトスカルの初撃が400程度。
ってか、ロリナがそもそも物理ダメージが他キャラに比べて割り増しなんだが…
他キャラ18前後の装備でも200ぐらい食らっちまう。
今パメラ屋さんに登録してる商品を教えてくれ
パメラ屋さんにありがちなこと
栄養剤
中和剤
中和剤
中和剤
_ -=ニニニ 、
/ { Y{;;}Y }rァ _`ヽ
/ __rヽ Y / { {___ノY_/ \
//(__=ノ_ニニニ、ー--{ 〈/〉 、\
\`Y´/ / /-‐ァ ィヽ // -ク > 〉
>ァ__ノヽ==':::::::ー-' > \ x / /
_/-/::/:::/::/:l::::!:::::::::::::\_ハ }\厶-―,
/-' /:::::::/:::ハハ:l:::::::l::::::ヽ:::::」/ | | \-―, 後もう一つ…メルルのアトリエやってる人に一言つたえるよ
 ̄ レl:::::::l:L:」 `ヽ-'ヽ:::::l:::::ヽ__/} .r- ノ
|:l:::::!イi芯 ィfi芯,l/l:/:::::厶イ, ゞ ′
/:|::/::.弋リ 弋ツ/ / 〉:::::\::\ メルルよりフアナとパメラを可愛がれ
|:::!:::::ハwx ' wxw ,_}/::|:::::::::ヽ::::\
|:ハ::/::::ヽ V フ ,.イ:::::::::::|::::ヽ::::::::ト、::ヽ
|! y'::::::::l:::`::..._ 、イ ヽ:::::::::!::::::::\::| ヽ::,
/:/!::::::!::::::::::::::_} 〉=―‥ 、:::::\ }:!
/:/ {:::/ ̄7/ ̄ __, ./ .,′ ';ト、::ヽ |!
|::! 7 //` ´ ̄ / ,′ |! _}::ノ
__|:{ .,′// / / _/`くヽ |´_/ヽ
/ヽ_ ̄.! r' { _/_,、 .}/-`ヽ / '" ※',
| `フにY} rへノハ ゝク / +//ヽ_ .',
ぶっちゃけメルルを可愛がった記憶が無い
メルル装備に空の力・言霊って意味なし?
>>351 あるけど、上昇率は、二人に効果のためか少なめ。
無限回廊四回目ボス強すぎ泣いた
分身とか聞いてねえよ
タイムカード何枚出してんだアレ
フアナはレギュラーですよ
モンスター倒す日数すら惜しいとき、良い素材ドロップしてくれるからね
>>349 今、フアナさんとパメラさん仲間に入れて戦闘してみた
おっぱいプルプルしてる上に性能いいね、フアナさんは2周目にメインで使おうかな
でも・・・1週目はトトロロ仲間で行くんだ
>>352 さんくす
少しでも効果あるなら入れてみる
>>356 三倍アクセ空<品質120約束の腕輪ね。
約束の腕輪120に空の力つけたら、メルル2回ターンで1ゲージたまる。
>347
・金稼ぎ用レーション(中和剤3種、材料3種)
・エンゲルとリネン
・コスト用品(賢者の石、中和剤2種)
・増殖枠(作った装飾品バンダナとメルクリとゲベート)
・戦闘用(風車とエリクシル)
正直枠たんねーよ。w
錬金少女の杖もかわいいからすきなんだけど、ソフラが持ってるあの杖を使わせて欲しかったというのも正直なところ
>>358 パメラ屋さんに対するクレーム
何故開拓用品を登録出来ない?
>>360 大地の止め具つくるのがめんどくさいよな・・・
>>316 それよりも状態異常が効きにくくなったのが痛い。恐らくコバルトスカル以降のボスは、状態異常が効かないんじゃないかな。
コバルトさんでしか試していないけど、判定を拡大・大が付いていてもダメだった。
まあ、今までの「最初に猛毒&眠り>数ターン放置>HP減ったらラッシュで止め」で楽々撃破という戦法がヌル過ぎたんだが。
結局バグだらけで、謎調整のゲームだったな
所詮肥とガストちゃんってとこか
開拓用品登録できるといよいよ時間が余るし
ペーターにお前しかいないと言われたのにパメラ屋さんで買い占めてるメルルの姿を見ることになるな
ところでソフラのアトリエの制作発表はまだですか?
>>364 エ
スカとロ
ジーのアトリエで我慢してください
先にロロナのリメイクが先だろ!
ロロナリメイクでは武器引き継げるようにしてほしいな
ロロナリメイクではメルルとトトリ先生が未来から来てくれ
錬金術なら可能だろ
開拓用品は何気にコスト用やら移植用やらで高性能なんだよなー。ケチ(´・д・`)
むしろそれぐらいしないとユーザー離れるのは眼にみえてる罠
そんな回りくどい事しないと思うが
>>370 またアストリット師匠が余計なことをするのか・・・w
メルルが未来からきたらポテンシャライズは回数を三倍にするかわりに効果が三倍のスキルになるのかな
必殺技はどんなだろうでかいピースメーカーかアールズメンバー召喚かBGMは錬金少女メルルで決まり
>360
パメラ「装飾品登録できるようにしたから我慢してね〜」
俺も大地の留め具作るのめんどくさくて神速帯1回も作ってないや。
>373
因果律に手を加える云々…っていうEDがあった気がするから、
わざわざBBA出さなくてもメルルトトリでなんとかなる気がする。
というかBBAはロロナで重要な立ち位置にいるんじゃ…
そうそう便利NPCとして出せないだろw
20台半ばのトトリ先生がちむレンジャーとかやってるのを見ると微笑ましい
40代半ばのST3がハート飛ばしてるのを見るとさすがに痛々し・・・おや、誰か来たようだ
>>370 むしろ過去の眼鏡の師匠が見たい
天使のような人なんだろうな
大地と究極を作るのが一番しんどいよね(´・ω・`)
フアナさん試しに使ってみたけど強いジャン(通常ボスまでは)
380 :
今更だが昔話ね:2013/04/16(火) 20:29:23.68 ID:JASyPiqP
/ { Y{;;}Y }rァ _`ヽ
/ __rヽ Y / { {___ノY_/ \ 特にメルルのアトリエから始めた人聞いてくれる
//(__=ノ_ニニニ、ー--{ 〈/〉 、\
\`Y´/ / /-‐ァ ィヽ // -ク > 〉 昔々アーランドという国が有りました、その国はなーんにも無い
>ァ__ノヽ==':::::::ー-' > \ x / / 平和だけが取り柄の国でした
_/-/::/:::/::/:l::::!:::::::::::::\_ハ }\厶-―, しかしある時流行り病が国中に広まり、王様は困惑しました
/-' /:::::::/:::ハハ:l:::::::l::::::ヽ:::::」/ | | \-―, そのさなかとある旅人が不思議な薬を持ちアーランドに現れたのです
 ̄ レl:::::::l:L:」 `ヽ-'ヽ:::::l:::::ヽ__/} .r- ノ そしてその薬をひとたび飲んだ人は流行り病が治り
|:l:::::!イi芯 ィfi芯,l/l:/:::::厶イ, ゞ ′ わずかの間に流行り病は納まりました
/:|::/::.弋リ 弋ツ/ / 〉:::::\::\ そこで王様は旅人に恩賞を与えようとしました
|:::!:::::ハwx ' wxw ,_}/::|:::::::::ヽ::::\ 旅人は言いました、恩賞は要りませんからこの国に錬金術の
|:ハ::/::::ヽ V フ ,.イ:::::::::::|::::ヽ::::::::ト、::ヽアトリエを建てさせて下さいと
|! y'::::::::l:::`::..._ 、イ ヽ:::::::::!::::::::\::| ヽ::,
/:/!::::::!::::::::::::::_} 〉=―‥ 、:::::\ }:!
/:/ {:::/ ̄7/ ̄ __, ./ .,′ ';ト、::ヽ |!
|::! 7 //` ´ ̄ / ,′ |! _}::ノ
__|:{ .,′// / / _/`くヽ |´_/ヽ
/ヽ_ ̄.! r' { _/_,、 .}/-`ヽ / '" ※',
| `フにY} rへノハ ゝク / +//ヽ_ .',
まじない人形あればファナさん連れてく必要ないな
そう、もうね
一部のキャラが便利アイテムにより不要となる環境をどうにかしてほしいね
新作は14歳のアスリットさんが主人公で、未来から来たアーランド3のアスリットさんと2から来たアスリットさんと1から来たアスリットさんの4人PTみたいな
誰得というかアスリットさんって誰だよ
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 20:39:50.35 ID:JASyPiqP
>>384 多分師匠の間違いwwwwwwwwwww
アニスのアトリエって名作がある
これと同じようにロロトトメル3人がアトリエを経営してる所に
新規の超美少女が主人公として来ればいい
フアナさんの効果とまじない人形の効果は重複するだろ
いらなくなんかなるか
(´・_・`)
んん?
って事はエスティさんの防御崩しって重複するのか?
>>375 まあ、アーランドシリーズラストだから出せたってのはあるよね・・・
>>386 まって・・・ロロナ先生40代に突入しちゃう・・・
俺のパメラ屋ラインナップは納品用の食べ物や薬で埋まってるよ・・・
しかも一律28円という大バーゲンでちむちゃん憤死のガチブラック
ある程度買い溜めしたら別のに上書きしちゃうけど
そしたら今度はコンテナがやばい
>>347 おじさまからの依頼用に寝かせたネクタル
ミミちゃんからの依頼でマイスタータルト
後は栄養剤とか中和剤とか装備の材料とかだった。あまり面白いものはないな
大都会のブティックがついに出現した
グランドブレイカー達成したら出てきたけどやっぱり条件が謎過ぎる
量販店に作りこみアクセ登録したらもれなくお金が爆死します^q^
なんだよアクセ一個につき4万以上って(´・ω・`)
>390
おいおい既にこのゲーム40歳突入してるけど魅力的な人がいるだろ。
>396
装飾品で4万って何登録してんだ…?
俺の作った言霊4つつきバンダナでさえ半額くらいだぞ。
旧DLCアクセならそのくらいするよね。
別に強いわけじゃない上、高いって誰得なんだろうね。あ、パメ得?
>>397 品質120の昼と夜の指輪(昼、白、黒言霊、スピードスター、速度ブースト)
ハゲルの武器調合代金が一番高いです
ようやくトトリリス撃破
奴は強かった
次はドラゴンか
リストリオに苦戦しドラゴンと女神2体に絶望しマシーナで心が折れた
問題ない。マシ子でHP30%以下きったって時に負けて心折れた人がここに
やべぇwwwトトリ先生強ぇええ
いけそうな気がする
以下ってなんだ以下って('A`)
>>403 マシーナは残り30%くらいの時からが本番だよね…終焉の光最低2枚設置だし。
というかそこまで行くのにも結構装備つくり直したりしたけど。
ドラゴン初突破
これからPS3でも出会えなかったかのマシーナちゃんと初めて顔合わせ
ドキドキしてきやがった
>407
存分にリョナられてくるといい。
ジオコンボ使ってれば、運がよけりゃ所見抜けできるぞ。
>>408 俺はジオさんとは相性が悪いらしくてジオトトリ組だとトトリスに10回以上全滅させられた
ジオをミミさんにした途端にあっさりマシーナちゃんまで行けた
ミミさんケツでかいだけじゃなかったんだな
トトリ先生今作でも最強だからなあ
影の言霊つけて作り込んだアンクとMP回復用のアイテムさえあれば
ずっと俺のターンが出来ちゃうし
何勘違いしてるの、まだ私のバトルフェイズは終了してないよ!
ジオを連れて火山のイベントやってたらブティックでた。
アンク風車縛りプレイのpt組み合わせ変えてマキナ行くのも飽きてきたわ。
次は、影、マキナ特性縛りでマキナいってみるわ。マキナ前のアイテムは解禁する。
>409
ケツはなんていうか一番最初に見た人気者EDにおける、あまりの尻軽さのせいで使う気が…w
俺はジオケイナで、ケイナ・メルルをガチガチに固めて、ジオは前倒れにしたら所見抜けできたよ。
4年目入ったけど、日数が殆ど移動時間に取られてる・・・きついな・・・
>>414 お手数をお掛けし誠に恐縮ですが、詳しい内容に関しましては下記専用
のユーザーサポート窓口まで、お問い合わせ下さいますよう何卒宜しく
お願い申し上げます。
■メルルのアトリエ Plus ユーザーサポート■
─────────────────────────────
▼お電話でのご連絡の場合
電話:045-561-8181
電話受付時間:10:00〜17:00(土・日・祝祭日を除く)
─────────────────────────────
▼メールでのご連絡の場合
コーエーテクモグループ お問い合わせページ
http://www.gamecity.ne.jp/support/ ※上記ページ内に専用のお問合わせフォームの設置がございます。
これメルルの攻撃力とアイテムの威力って関係ないよね?
今グリフォンのとこなんだけどいい加減メルルにも武器作ったほうがいいんだろうか……
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 23:12:34.68 ID:9H8hXCKz
ケツのデカい尻軽女とな!?
人気者エンドは黒歴史だから忘れなさい
トトリでは仲間全員の交友値をあげて個別イベント全部見るのは
トゥルーエンドを見るために必須な条件だったが
メルルではあの酷いEDを見るために頑張ったのかと思うと本当に馬鹿らしくなるw
このスレ、夕方くらいになると荒れるなぁ。
調整きても、それに対応すればいいじゃない。
どんなクソ調整に見えても、思考錯誤して攻略するの面白いよ。
誰かが作ったものに、反対するの反対。賛成するの賛成。
わざわざ蒸し返さなくても
>>418 品質うpと破壊力うpの特性つけるだけでも大分変わる
>>423 え、それはつまり武器の攻撃力関係あるってことなのか?それとも武器の特性がアイテムに反映されるとか?
アーシャも全員交友値マックスエンドってアーシャ様エンドだよな。ライター一緒なんだっけ
すまん質問に答えてなかった
メルルの武器とスキルうp特性は、アイテムには乗らない
>>425 メルルとアーシャは一緒、新作のエスカは月光切って、シナリオ社内制作だけどな
マシーナちゃん倒せた
まさに激闘だった
アンクが切れそうになって終わったと思った瞬間にミミちゃんが頑張ってくれた
俺の中でミミちゃん株が急上昇
お尻がでかくたっていいじゃない
ミミちゃんのお尻は、トトリの頃の5年で結構しまってきてると思うんだ。
>>426 関係ないのか、サンクス
ならミミとエスティさんの武器だけでいいかなメルルはアイテムしかしないし
5週して全ての課題クリアしたのにブティック2店目が出ない。ジオのソフラのイベクリアせんとあかんのかね?ポイント関係ないからエアト弱に突っ込むんだけど
>>425 アーシャにメルルでいう人気者エンドはない
賢者エンドはキャラエンドフラグ一つしか立てないでいいし
やばいw めっちゃ楽しいw
いま影+マキナ特性縛りで今ヘブズンドラゴン撃破したところw 女神2体召喚後も一匹ずつ撃破。
ギリギリって楽しいな。装備は割合ダメージカット多目。
人気者ENDは面倒な交友度上げてかつイベント見てようやくだもんな。
そして残念なケイナを見るハメに
残念なケイナ・・・?
まさか、あの乳は偽物だったというのか!?
人気者エンドはPLUSで削除して欲しかったわ
あのエンド作った人はちょっと頭おかしい
別にあのエンド自体はネタとしてあってもいいのかもしれんが
あのエンドに私情友情愛情が必要なのが許せない、ほんと頭どうかしてる
人気者EDはせめて全員登場するならまだ良かったな
あれはユーモアなんだから軽く流そうぜ
スタッフ「お尻が大きいのに尻軽wwwwデュフフwww」
トトミミ信者「・・・・・・・・・・・」
ロロナリメイクでトトメルがやってくるストーリーとか実際やったら同じくらい糞だと思うけどな。
まあ、ロロナリメイクでEDにトトメル関係のED追加くらいが丁度良いよね
マシーナはダメだった…
終焉の光連発されて、もう序盤からアップアップ。
ptは、パメラ、ライアス。約束とミシカに金剛と聖なる加護、一周目で影除いて作れるモノを使用した。
女神二体でも普通にやる気系アイテムあれば回復が間に合う感じ。
ヘブンズドラゴンのスカイダイビングみたいな特攻はダメージカット効かなくてとても痛い。
3年後の17歳ロロナから22歳までの物語をやればいいんじゃね
そうすればトトリちゃんとの出会いも作れるわけだし
>>444 プレイ時間がすごいことになりそうだ・・・
>>444 後半川に流されてEDになるわけだがそれは
それで、あの、ピ、ピアニャちゃんは・・・
ピアニャは星になったのだ
俺の隣で寝てるよ
>>446 FF7のスピンオフの奴思い出した。ザックスの話。
ピアニャはトトリがアールズに居る間村のアトリエを任されてると思いたい
うん、きっとそうに違いない
人気者?(はてな)だよな。普通だったらメルル真ん中に登場キャラ全員集合的な画なのに
ピアニャもだがクーちゃんがメルアトに全く出てこないのが悲しかった
てか、それ以上にロロナがクーちゃん恋しがってないのが……
三十路のくーちゃんとか怖くて見たくないわ(´・ω・`)
クーちゃんとリオネラは出て欲しかった。ピアニャはどうでもいい
リオネラほか、アーランドのメンバーはオープニングの背景にチラッと出てるだろw
記憶を失ったはずのロロナがクーちゃんのことを思い出すイベントがあったら
トトミミ派とロロクー派の勢力図が逆転していただろう
トトリの天才的な可愛さは認めつつもロロクーリオが俺の天国
まあクーの場合一方的なんだけどね。アレ?ミミと同じじゃね?
ジーノ:あのっ
Wikiに書かれてる文句が、正論見事で論破されてるのが見てて面白い
リオネラやメル姉みたいな巨乳キャラは続編に参戦しないってジンクスそろそろ打ち破ってくれませんかね…
>>462 黄昏でも続投決定キャラは今んとこ貧乳のウィルベルだけですね(´・ω・`)
いやまあ俺としては文句ないけど、うん
「ガストは貧乳を気遣うあまり 巨乳の続投を良しとしなかったのですッッッ
アトリエファンはもそろそろハッキリと言うべきなのですッッ
貧乳は保護されているッッッ」
なんとなくアトリエ無双がやりたくなった
だって姉妹はキースさんに食べられちゃったし・・・
話投げっぱなしだったリンカは出てくるような気もする。80%投げたままだろうけど。
>>463 まだ予想だけど新作の舞台と戦闘メンバーの人数を考えると巨乳のうちの一人は出そう
パメラ「えっ!?」
初アトリエでメルル買ったんだが前作、前々作知らないとアウェイ感が半端ないな
素直にロロナからプレイすべきだったわ
クー「冒険者カードはお餅かしら?」
トトリ「え?」
>>469 メルル勢:6人(内一人故人)
トトリ勢:5人(トトミミジーフィリペタレ)+ちむくんちゃん
ロロナ勢:5人+(ロロステSTジオハゲル)ホムくんちゃん
だからな、色々と分からないネタ多いだろうね(´・ω・`)
いくらストーリーやらなんやらが糞とは言え、初見には辛いわな
せめてトトリぐらいはやっておかないと厳しいだろうなぁ
ロロナはシステム的にもグラフィック的にもトトリ・メルルよりだいぶ劣るらしい
ネタ理解的にはロロナからがベストだろうけど、総合的にはトトリからがオススメじゃないかな
ロロナはリメイク待ちですな
俺はトトリから入ったよ
調合欄にパイタブが独自にあることに驚き
パイネタが無駄に豊富で面白いことに笑う
PS3で未見だった人気者見ようと頑張ってたのに黒歴史とか言われてて泣いた
まぁ副産物で弟子に全力でガイアブレイクする師匠が見れたから満足だわ
人気者目指さない限りジーノ君とか基本酒場警備だもんなー
ミミちゃんはお尻ばっかり言われてるけど、お尻をどうするんだ?
割れ目に挟むんか(´・ω・`)?
それならpizrの方が…
>>477 正面から抱きしめたあとに、手をまわす。
女子は尻に感じる部分が多い子、結構いるよ。
貴族はアナリストが多いですなw
ミミちゃんと寝バックでやりたい
ミミのデカい尻をパン!パン!パンッ!と平手打ちすると、照れたようにミミのお尻が赤くなるのだった。
高原で乾いた肉強奪は瓦版では取り上げられないのな
>>469 自分は順当にロロナトトリメルルとプレイしたが、トロコンはトトリ→メルル→ロロナだった。
ここまで来たら、リニューアルロロナを待った方がいい。(いつ出るかは知らんけど)
PS3版ロロナはフリーズ結構するし、ビジュアル的にもイマイチ。トロコンも結構めんどい。
唯一救いなのは音楽ぐらいかな。EDは3作の中で一番好み。
頬ずりとか・・・いいんじゃないですかね・・・
/ フシギナレーシピー\
\ フシギナレーシピー /
\ __________/
| |
| | フシギナレーシピー>
< フシギナレーシピー フシギナレーシピー>
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
塔の悪魔戦で流れるトトリopのアレンジが好きなのにBGM変更に無い
>>487 トトリPlusはどうだったか忘れたけど、メルルならあるよ
半分よりちょっと下にあるTermiusって奴
あっ、ラギアクルス戦のBGMの下にあったわ
上だけ見て飛ばしながら見て無いと思ってた俺馬鹿すぎ(´・ω・`)
体感的に女神はあんまり強化されてないっぽいね。
ST3可愛すぎ
メルル+が初アトリエだが、飛ばせないイベントがウザったいな(5年延長、合併式練習とか)
毎回こんなもんなの?
>>492 会話イベントはアーランドシリーズ中一番多い
用事があって街中の目的地向かうのに、移動する度イベントばかり続いてテンポ悪いってのは言われてるね。それでもPS3に比べてマシにはなっているようだけど
2周目は既読スキップあるけど、イベントスキップは無い
トトリ+→メルル+:MAP移動中のイベントが無くてサクサク
メルル+→トトリ+:街移動時のイベントが無くてサクサク
パメラの店とか職人通りのイベントラッシュがひどい
早く移動したいときに限ってイベント起きるよねw
武器屋のBGMが耳からはなれないんだが・・・
アトリエ帰還で
↓
酒場の依頼取るときに並木通りで
↓
執務室行く途中で職人通りで
↓
改めて執務室入るときに
↓
執務室からアトリエに行こうとしたら職人通りで
↓
やっとアトリエに戻ったと思ったら
こうやってみるとやっぱ多いな
会話イベント好きな人にとっては最高なんだろうけど、2週目以降はスキップできるようにして欲しかったね
中盤までイベントぎっしりだから周回プレイには不向きだよな
会話イベントは一周目は楽しいけど
メルルのイベントは一周目から飛ばしたくなるほどつまらなかった
やっぱり月光はダメだ ガストちゃんは今すぐ切るべき
月光がダメライターくらい理解できてるだろうに。でも会話抜きにしてもゲームは面白いから問題ない。
>>497 パメラ屋向かう→職人通りでイベント→パメラ屋向かう→職人通りでイベント
目的地向かわせろよって何度思った事か
というか普通スタートとかで一度見たイベントスキップするもんじゃないんですかねガストちゃん
立ち絵になってからの会話を早送りするだけで、イベント自体がスキップできないってのは面倒。
ST3と一緒に尾行するところとかは会話以外のところが長すぎて、中座してしまう。
イベント豊富なのが仇になるなんてな・・・
最初は全部見てたから1周目はすげー時間かかったわw
その分キャラの立ち位置がわかってありがたかったが
ただ、あーちゃん師匠のイベントだけはイライラして会話飛ばしまくったけど・・・
イベントが多いことよりイベントがつまらないことが問題だわ。ロロナ、トトリはもう一度見たいなってのが多かった
トトリとメルルそんなにかわんねーよ2つともやった俺がいうんだから間違いない
やたらメルルだけ貶す奴がいてうんざりだまあイベントが多すぎという意見はわからんでもないが
それは置いておいても、メルルは一部?大半?のEDが極端にひどいだけでイベントってくくりをみるとまあそこまででも・・・?って感じではある
メトロ+アーシャまでやった俺が言うんだから間違いないw
面白いだのつまらんだのは人それぞれ感じ方あるだろうけど
「ケイナは運がいいね^^」「ライアス君は不運だね^^」
↑これ系のイベントだけはマジでなんとかならんかったんかなーとは思う
トトリはペーターイベントが多い
新作は月光じゃないそうだな…
月光かは変わるのは嬉しいけどトトリ→メルルの時みたいにシナリオ担当変わったことによるキャラ崩壊が起きなきゃいいけど
ウィルベルとか続投みたいだし
ぶっちゃけ今更ロロナリメイクされてもなぁ
トトリもメルルもミミちゃんもいないし
dlcキャラで増えるキャラもいなそうだしなぁ困る
エスティさん20歳とネビオラがいるやん?
エスカスレちらっと覗いたが、ケイナ荒らしが33回もレスしててワロタ
あいつは、アーランドスレ、+スレどっちも荒らしてたからなぁ
>>512 メルルでのキャラ崩壊は月光がシナリオ書いた師匠やステルクのキチっぷり、これじゃないな性格改悪等が当時スレで非難轟々だっただろ
今回エスカでガストが月光切ったのはプラスにしかならんと思うが
シナリオ担当変わったからキャラ崩壊ではなく月光の酷いシナリオでキャラ崩壊してたって事もしかして理解出来てないの?
初心者にはエント無理だろ。
>>5みたいに作り込むのは無理
延長2周目の装備作りをするときのエント討伐リミットはどのくらい?
>>516 シナリオ担当が変わる→元のシナリオ把握してないからクソになるって話はスレでも出てたじゃん
別に月光擁護してるわけじゃねえよ。キャラの性格に齟齬がでないように過去作研究してなかった月光はクソだよね、新しいトコはこのへんちゃんとしてればいいね、って話。
>>517 5年目10月にエント倒して、全員分の武器揃えるぐらいの余裕はあった
お金のやりくりが相当大変だったが
アトリエシリーズ初めてでVITA版のトトリのアトリエやってるが
通常戦闘曲とそのアレンジっぽいBGMがド嵌りしてやばい!
めっちゃええ曲だわこれ・・・
>>519 今Xで次のランクまで5ポイント足りないんだが、延長できるの?
メルル+初プレイでエントこれ無理だろどうすんだよってなったけど、
延長はしっかり出来たよ
ランクは覚えてないなあ・・・人口しか頭に無かった
>>521 自分、3年目人口27000ほどでランクWだったけど、延長入れたよ
延長戦は条件が人口だけだから、ランクとか無視してておk
今3年目8月で17000か 頑張る
人気が高いほど1日の人口増加量が多いから、人気を維持するのが大事
国のランク高いほうが増加量も増えるんだけど、ランク5なら十分だと思う
今回の戦闘、なかなか良調整だったね。ps3の時も別に不満はなかったけど
夕方になると、Wikiでもこっちでも、なんか荒れだすね。
>>517 エント倒す為に工夫する、ってところに考えが行きつくかどうかが
初心者かどうかの分かれ目なのかも。
最適解出す人は一周目でも倒すし、
最初から諦める人は、二週、三週と、追加ボス戦をやって、
だんだんわかってくる、みたいな感じで。
実際、最終的には残らない聖なる加護が、中盤のダメージ減にかなり役に立つとか、
後半のテンプレ装備だけ作って終わる、みたいな人には気づきにくそう。
毎回このスレで荒らしてんのが同一人物なんだろう
それはともかくwikiの最大火力を目指そう!のページだけど
載せるのはいいけどちゃんとまとめようぜ。俺編集できないから他力本願になるのは申し訳ないけど
84はピースメーカーの話だな。特性は単複・単倍・コスボ・ランスペ・炎の精
>>529 あ、それ俺も希望。
Wikiに転載しやすいくらいにここで纏まってると書きやすそう
正直、エント倒すとか倒さないとかどうでもいいからなぁ
俺は初心者でもないが、エントが1周してくるまで倒さなかったし
素材資料館建てて、先の課題の納品物とか温泉用の錬金の鋼材とか作ってた
後の工程が短縮できるので、時間を無駄にするわけでもないし
エント→PS3版と同じようにできず、倒すこと考えない思考停止を発揮して、暴れる。
Wiki→自分の書いた文章を褒めてもらえなくて、暴れる。
ストーリー→月光だから、っていうわかりやすい叩きどころがあるから、全部そのせいにして、暴れる。
そして一律口調が乱暴
>>531 そだね、まぁ、エントは倒せるなら倒すくらいで。
倒さなきゃいけないわけじゃないし、
「倒すの無理なんだからクソ調整」って物言いも違う。
プレステ3版では定石が「行くな」だったから、
それについて「いや、今回は前向きに倒すこと考えろ」ってくらいだと思うけどね。
>>532 エントがでたあたりでランクポイントが微妙に足りなくて、次のイベントが起きないから
強制イベントになったと勘違いしたわけで
>>530 要点だけ抜き出すと
・ぷに爆弾(ゴドブレ・単複・単体倍増・コスボ・炎の精)
塔の悪魔:火ダメージ900 物理ダメージ1200の計2100 ローエン時火ダメージ2600 物理ダメージ1200の計3800
・無限フラム(ゴドブレ・コストボ・ランスペ・炎の精・単体によく効く)
塔の悪魔:通常時は火ダメ550+550の1100、ローエンシェルで1300+1300の2600
ローエン後のポテンシャライズで2600+5500+9000の計17100ダメ
(単複同時強化・単体に効果倍増・コストボーナス・特性強化Lv2・火の精の力)
塔の悪魔:通常時900+900 ローエン時2500+1500
トトリス:ローエン時3500+2500
ロロリス:ローエン時1700+1300
ヘブンズ:ローエン時2300+1300→3800+1700→8400+2100 計19600(ポテンシャライズ)
マシーナ:660+480 ローエン時2100+1300→3950+2100→8900+1900 計20250(ポテンシャライズ)
錬金封殺時これらの数値を3割ぐらいカット?
・ピースメーカー(単複同時強化・単体に効果倍増・コストボーナス・ランクスペシャル・炎の精の力)
塔の悪魔:ローエン時 2000+2800→(300〜500+700〜1000)×5→(2500+500)×4(ポテンシャライズ)
こんなかんじかな?
>>535 これに「こっちのほうが火力上がる」とか突っ込んだほうがいいの?
>>534 いや、べつに
>>534 のことを言ってるわけじゃなくて、
今までの荒れ方があんな感じだったなーとか。
まぁ、10月まで王宮課題を潰していって、暇を潰すか、
湖底の溜まり使って一ヶ月くらいアトリエ篭って装備作って倒しに行けばいいんじゃない?
>>5 は、どのパーティーでもほぼ間違いなく勝てるって担保付きの装備だから敷居高いけど、
実際、ほどほどの防御特性つけたアクセ二つつけてれば勝てるよ。
>>535 GJ!
>>535 仕事早い!ナイス!
>>536 叩き台みたいなもんだし、これを元に議論してけばいいんじゃない?
とりあえず編集してみたけど、どうかしら(´・ω・`)
>>536 そうだね。
あとはここでやってない精霊石とか、誘爆するまで足したらどうなるかとか。
でも単複・単倍・コスボ・特2ってほぼ最高倍率だからこれ以上は出ないかもね
>>539 すごくGJです
ローエンはスキル威力上昇系で減少する耐性値も変わるから、どこで天井かの検証もいるかもしれないね
今更だけど
>>4の装備じゃなくてもジオとトトリに回廊産の影つけるだけでドラゴンまでいけたよ
風車も目覚ましもいらんかった
トトリが弱化メテオとアンク使ってアクセでジオのスキル消費0にすれば瞬閃と使い捨てエリキシルでごり押せる
あーやっぱ無限フラムには炎の精つけたほうが良いっぽいな(´・ω・`)
一応、ローエンヒントにマキナ特性縛りで、どこまでいけるかやってみた。
lv50pt メルル、ライアス、パメラ
メルル:武器 時空、雷鳴、吹雪、飛竜、軽量化
ライアス、パメラ:マスター パワー 雷鳴 吹雪 黒の元素
防具 強化繊維、王家の風格 防壁系
約束:全能+10 プロ 金剛 速度強化 魔族特攻
ミシカ:スピード 灼熱 プロ 金剛 聖なる加護
懐中時計:全能の力、スピード 金剛 聖なる加護
ローエンしつつ、ピースメーカーと消えないフラムでヘブスンスドラゴン(女神二人あり)までは倒せた。
ウサギの破壊系がだいたい100ダメ程度 裁きの光がパメラさん30ダメ、他二人1200ダメ程度。
幼女とまともに殴りあうためには、ダメージカット率が足りなかった。
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 19:02:13.68 ID:tYaY0BU6
ローエン前提なら無限フラムもコスパの面では強いけど
威力とか追い求めるならローエン→ピースメーカーが鉄板だな
ポテンシャライズまでのダメージだけでもピースメーカーのほうがやや上だけど
タイムカードがつくから総合的なダメージで相当持っていける
アンク風車ジオ縛りに続いてライアス縛りまでワンチャンある
ピースメーカーって回数少ないほうが威力あがるんだっけ?うろ覚えだけど
ちょうど使い切るタイミングでポテンシャルにもってけば更に強いのかね
トロフィーバグはよ改善してくれ
発売日から積んでるんだよおおお
>>546 個人的にはもうジオよりライアス方が評価高い、WT技弱体化なんて霞んでる
話題沸騰中のローエンはもちろんだけど、ランサーエイムがなんだかんだで凶悪
WT技は待機時間食うのが欠点だったけど、影二回目でランサー使えばそれ打ち消せるし
効果発動すれば連続行動まで出来るとかいうオマケ付き、しかも続けてWT押し戻せるとかやばいです
荒ぶる常世の女神何で全く同じグラフィックなんだ…。
変化してるものと思ってたのに…
アトリエ系未経験でメルル+買おうか悩んでるんだけど
vitaだと字がPS3版より見にくいとかありますか?
前にPS3ベスト版出るまで買わないで我慢してたら色々あって・・・
vitaならPS3ベストに1500円足せばDLCの追加要素もあるから迷うw
いっそのこと限定版買って文鎮を・・・って、もう遅いかw
>>551 いや、近所の古市で限定版まだ売ってたけど・・・
てか何で銃は作れないの?
大砲は作れるのに?
単体と単複が重複するなんて気が付かんよな
初アトリエなんだけど、クラフト作ってレベル上げてだけで2年目が終わりそう
多分こういうゲームじゃないよね…?w
>>552 近所にゲーム屋ny・・・文鎮はいいやw
文字が見えやすいかどうかだけ教えて下さい。
>>557 字は全く問題ない
むしろテレビによってはVita版のほうが見やすい場合も多い
>>557 会話ウィンドウが結構小さくて文字も小さいかな、でも読み難いってことは無い
>>558 >>559 レスありがとう。
PS3の動画見てたらvitaの文字の大きさがどうなのか気になって・・・
メルル+ポチってハマったらトトリ+を買います。
>>553 大砲はあくまで爆発物扱いなんじゃないか?銃器は武器に該当。あと銃器使える人が今作に居ない
ソフトDLだと今日まで水着+帽子なのねw
まぁいいや・・・
てかメルルが生まれてから今まで十何年あったわけだよな。
開始時の人口が1000人、約半年(1年目9月末)時点で6000人。
デジエさん何してたん…完全にOKIMONOじゃないかこれ…?
>>553 クーちゃんがいるじゃないか。メルルにはいないけど
ていうか、普通にトトリ+から買った方がいいぞw
トトリとロロナやってないと置いてかれてしまうイベントもあるしな
>>563 リザードみたいな魔物の攻撃とかあって人口激減したのかもしれないじゃないか
デジエさん無双して危機を切り抜けたのかもしれないじゃないか
たぶん違うけどな
>>563 むしろ10年前までフラクタル氷爆弾作れるレベルの錬金術師がいたのに全く発展してないアールズがおかしい。
>>565 それも考えたけど、どうしてもバグ情報が気になりすぎて
トトリ+は後にします。
おらアールズさー行くだー!こんな国、いやだー!
錬金術は叔母さまの件があったからトラウマor封印。それに伴い開拓も停滞。開拓場所にモンスター住みつく。
財政は確かアーランド公国が援助してたって言ってなかったっけ?実際ジオと旧友なんだし
>>568 トトリ+初期状態で買ってそのままパッチ前にトロコンしたけど、
セーブしてりゃ問題無い程度しか無かったぞ、バグというより最適化出来てなかっただけ
ていうかそういう情報って誇張されて拡散するから、しかも今はちゃんとパッチ来てるし後にしたって変わらんよ
>>568 パッチ来てるからもう今はほとんど問題ないけどな
まあ、パッチ当ててもたまにセーブ時にエラーは出るらしいが
俺はパッチあてた後はエラーとは無縁だったな
>>565 自分もトトリやり直したいけど、依頼が期限付きだったりアーランド城だっけ?の移動とか採取場所とか一気に増えて
わけわかんなくなった・・・
>10年前までフラクタル氷爆弾作れるレベルの錬金術師がいたのに全く発展してないアールズ
>錬金術は叔母さまの件があったからトラウマor封印。それに伴い開拓も停滞〜
メルルが錬金(使って開拓)スタート→大発展
結局は「錬金術すげえ!」に落ち着くんだろうな、ゲーム的にもそれで正解っぽい。
しかしアトリエの主人公は、チーズケーキ作ってみたりパイ作ってみたり人形作ってみたり…
わざわざ錬金術でやらんでもってことやるのが多いなw
>>571 >>572 詳しい情報ありがとう。
バグはもう気にしなくていいのね。
とりあえず話についていけないかもしれないけど集大成のメルル+から
始めてみます。
_ -=ニニニ 、
/ { Y{;;}Y }rァ _`ヽ
/ __rヽ Y / { {___ノY_/ \
//(__=ノ_ニニニ、ー--{ 〈/〉 、\
\`Y´/ / /-‐ァ ィヽ // -ク > 〉
>ァ__ノヽ==':::::::ー-' > \ x / /
>>563 _/-/::/:::/::/:l::::!:::::::::::::\_ハ }\厶-―,
/-' /:::::::/:::ハハ:l:::::::l::::::ヽ:::::」/ | | \-―, 多分私の世界って実は昔高度な文明が存在しててね…
 ̄ レl:::::::l:L:」 `ヽ-'ヽ:::::l:::::ヽ__/} .r- ノ 多分その文明は一回滅びちゃってると思うんだ
|:l:::::!イi芯 ィfi芯,l/l:/:::::厶イ, ゞ ′ その後中世から近世レベルまで復興
/:|::/::.弋リ 弋ツ/ / 〉:::::\::\ アーランドにやって来た最初の錬金術師の旅人は
|:::!:::::ハwx ' wxw ,_}/::|:::::::::ヽ::::\ 失われた高度な文明の継承者
|:ハ::/::::ヽ V フ ,.イ:::::::::::|::::ヽ::::::::ト、::ヽ
|! y'::::::::l:::`::..._ 、イ ヽ:::::::::!::::::::\::| ヽ::,
/:/!::::::!::::::::::::::_} 〉=―‥ 、:::::\ }:!
/:/ {:::/ ̄7/ ̄ __, ./ .,′ ';ト、::ヽ |!
|::! 7 //` ´ ̄ / ,′ |! _}::ノ
__|:{ .,′// / / _/`くヽ |´_/ヽ
/ヽ_ ̄.! r' { _/_,、 .}/-`ヽ / '" ※',
| `フにY} rへノハ ゝク / +//ヽ_ .',
r ハ |*ィ} + / }} にY´Xノ// }ヽ〈 《 /ヽ .ハ  ̄
ノ} ノ ヽ レ'{ Vハ! }} にVノ // .ヽ/', ハ: `:./
}ヽ }r 、 ',: : :', }} ゞツ/ { / /ヽノ / ヽ《
Y / /__>、 '; : : ', ヽ ノ/ / /, イ / r': \\
/`ヽ// \: : `: .、_ノ: : {| | } { | 厶イ / ※ }: : :ヽ}ハヽ_ -―‐ァ
. / /// ー-': : : : : : : :У ヽ ノノ \ ※ 「'': :`: :--': : : :ヽヽノ /
/.// _*_>: : : : : : : : く/ ', {{(/ \ |: : : : : : : : : : : :.V /
VITAでなんか欲しかったからこれ気になってるけど
トトリの前にロロナあるんだな
VITAでロロナないし、トトリからやることになるけど話ついていけるのか心配
トトリから入った人はPS3の時も結構多いし、特に問題ないよ
さすがにメルルからだと厳しいけど
アーランドって錬金術と科学で発展したとか説明があるわりに
錬金術師は片手の指で数えられるほどしか居ないし、水は井戸
料理はかまどで日常生活に機械が見えないし…
量販店の技能持ってる人達が居るから錬金術師は少なくて良いのか?
最強のお仕事集団ちむちゃんずがいれば人間がやることなくなるんじゃねってレベル
ゲーマーズに行ったら攻略本が売ってたから買ってきた
エンゼルチャームの効果は「不可思議なる行い」
ターン毎に体力が減ったり回復したりするらしい
街のブティックの条件は4年目4月以降のユヴェル開拓開始イベントまでにジオ参戦状態にして
(仲間に入れる必要はなし)
ジオが開拓民のケンカの仲裁をしてるって言う執務室でのイベントを見る事
ライアスが最近ケンカの仲裁をしてるって言うイベントを見てしまったらその周回はアウト
あと王国ランク7以上で村のブティック建設済みであること
大都会のブティックは王国ランク10+健康ランド建設後イベント+街のブティック建設完了
やっぱり街はジオ絡みなのね
結局村建設タイミングとか前の周回がどうだったかとか関係なかったね
あとジオ絡みなので1周目では絶対に建てれないってことも分かった形か
それにしても攻略本は特性、効果、スキルのダメージ軽減率とか戦闘不能回避率とか
細かいデータが色々乗ってて装備構成を考えるのが捗りそうだ
てことは、1周目は村しか建てられないって事か
ライアスの喧嘩の仲裁イベント回避が難しそうだな
>>588 ジオの交友値を優先して上げて何度か砦に行けばいいだけじゃない?
ジオを仲間に入れた状態だと、ライアスが仲裁してるイベントを見た事がない気がする
>>588 少しその辺のセーブデータで検証してみたけど
そのイベント発生時にジオが参戦状態かどうかということだけがどっちのイベントが出るかの分岐みたいだから
4年目4月までにジオを仲間にするようにってことだけ気をつけてれば大丈夫かと
麓開拓始まるまでにほとんどの人はジオ仲間になってるだろうから大丈夫じゃね?
チャームは分かっちゃいたけど下位互換か・・・結局発現は無理っぽいし変に期待させんなよぉ
>>592 もしかしたら減る時は少しだけ減って回復する時はものすごく回復するとか
・・・なんてことはないよねきっと
安定のゲマズフラゲワロタ。明日買ってくるわ
>>586 おちゅちゅ
喧嘩の仲裁って麓の開拓開始のあのイベントのことだよな
あれがキーだったとは・・・
大都会の方は温泉建設後とランクX後に出たって報告が多かったから大体合ってたのか
ランク]なぁ…無限メテオが早めに手に入ればいいんだが、マキナなんだよなー…
未だ\以上行けん
メルルやりこんでるうちにアーシャVITA版が出て
またやりこんでるうちにエスカロジーVITA版が出て、となりそう
パメラのアシストガードってダメージ軽減率100%で最低保証の1しか食らわないのか
パメラちゃんと使ったことなかったから全然知らなかった
攻撃特化、回避特化、防御特化、全部やってみて、縛りプレイもほぼ終わった。
火力はライアス君トトリコンビ最大で、その他ミミちゃん、ジオ様とか。回避はロロナ向け。防御特化はロロナ不向きで、パメラ、メルル向け。
他なにかあるかな?
>>599 最低品質影武器とすばやさ・WT短縮特性てんこ盛りの速度特化ミミエスティ・・・は無理だろうなぁ
>>598 パメラのアシストガードの謎まで書いてあんのか・・・
俺も明日買ってこようwww
>>600 ミミちゃん、大好きだから挑戦してみる!
>>598 パメラさんwww 詳しく買いてるね。
パメラさんマジ固い、どれくらい固いかというと、一周目で属性all100、物理ダメ最小(裁きの光40ダメ)も出来ちゃう
マジかよパメラさん始まったな(´・ω・`)
ジーノ「・・・」
ビーノとスケルトンは泣いていいよ
仮にフュージョンしてもデジオのインパクトには遠く及ばんしな、何のためにいるんだ?
いま、アシストガード強化した際の割合ダメージの減少率とか調べるためにブレイブマスクをトトリメルルにつけ塔の悪魔特攻したんだ。
塔の悪魔:イントゥヘル!
パメラ:いたぁい; hp14
あれ?生き残っちまった…
STさんとスケさんは装備の整わない1週目では結構強いからいいじゃん
ジーノは最初から最後までまるで使う機会がない
パメラさんにダメージ還元、妖精の祝福、癒しの加護付けたら単独でもいけそうだな
PS3の頃はST3使いまくったな
>>607 固えwwww
ところで約束につける特性って品質系以外は単体の素材についてるのを探すしかないんだよね?
ヘブンズドラゴンのとこで栄養剤使ったら10分くらいで揃ったよ(´・ω・`)
イントゥザヘルって超威力なだけで、即死じゃないのか。
ごめん。ヘルのダメージは、どうも物理カット系は関係なくHP高めだと生き残る可能性があるみたい。トトリもたまに生き残った。
ただ、
塔の悪魔:イントゥザヘル!
パメラ:あぶないわぁ!(アシストガード)1ダメは確認できた。
あとブレイブマスクによるアシスト強化でアシストガード率変化は変わらないか、体感できないレベルだった。
>>611 約束に言霊つめるのは面倒だよ。ヘブンス周辺で世界霊魂か、強化エント後に金剛採取かどっちかかな。あと幼女周辺も出る。
>>612 え? え… 俺3時間かかったんだけど… 聖なる言霊でなくて。
予想は付いてたけど、街のブティックは時限系だったのか
にしてもイベント等から推測しようのない条件だし意地が悪いなぁ
4コマ大喜利マジで企画倒れしたんかね
壁紙だけでも欲しいんだが
>>607 塔の悪魔の握りつぶしは戦闘不能確定だと思っていたけど、ちゃんとダメージ計算がされる攻撃だったのか…
ってことは、ひょっとしてマスクドGの活殺剣も耐えられるのかな。週末にでも試してみるか。
>>614 リアルラックというものが足りないようだなw
リアルラック不足を補うには、俺みたいに倉庫に栄養剤300本持って行くくらいしかないぞw
>>618 マスクの活殺剣を、ジーノ君のイベントで試してきた。
防具にダメージ軽減少ついてない状態でも17ダメ、17ダメとかで普通に生き残った。
イベントは進行する模様。
>>619 物欲センサー…
>>619 倒す→フリーズ
生き残る→なぜか倒されたことになる
某ーノ君ェ・・・・
>>616 最初の条件(景品2つだっけ)で
100も応募あったってすごいと思うんだけどなー
景品増加後は応募も増えただろうし・・・5通ぐらい送ったよ
>>621 ジーノ君wwww
そのまま助さんに挑んだら、必殺技ダメージ88だった。もちろんイベントは進行する。
ジーノ君は何が問題かって、
酒場であの謎な立ちポーズのままで、
自分の依頼を受けたり納品したりしているメルルを
ニヤニヤしながら眺めていることだと思う。
>>620 検証おみごと!生き残っても倒されたことになるとはジーノ君は不憫だなw
ああいうイベントの時はGやスケさんはHP9999で必殺技の被ダメは9999でいいと思うんだ
ジーノとスケさんの戦いでスケさん凄いオーバーキルされてるのに半歩足りなかったとかいうのに笑った
お前らのジーノ君強いな
俺なんか使ったことすらないわ
装備作りこむとジーノくん通常攻撃だけでおじさま倒せちゃうからな
そしてフリーズ
前作で大して作り込んでないトトリちゃんの杖ポコでボコられてた時と大違いだ
使わなくても訓練所改装すると勝手に育つからなぁw
ジーノ君は確かに素早さは低いし範囲攻撃はないけど、そんなに弱くはないんだよな。
トトリPlusでもオルトガに連れて行くと、オレ型クリティカルが異様に強いし。
正直トトリ時代の方が輝いてたよジーノ君・・・俺、ガラクセンのメイン火力実影ジーノ君だったし
年取って無駄にカッコつけるようになっちゃってまぁ(´・ω・`)
防御特化を極めたつもりだったけど、まだ奥があったわ!
割合ダメージもなんとかなりそうwww ちょっと今日の夜の報告かwiki記載するけどこれは新たな可能性w
イントゥザヘルとかも100ダメ程度。穴がないか調べとく。
連投申し訳ないけど、途中報告。
5割合ダメージのサウザンドニードルでパメラさん僅かだが回復しとるww
ちょっと突き詰めるわ。
わくわく
しかしこうなるとパメラさん殺せるのがエアト(強)のやきつくすだけになるんかな?もう死んでるけど
エルダーグリフォンだったかの一撃死攻撃で死ぬんじゃない?
一撃死する率自体が大した事ないから、滅多に死なないだろうけどw
だ、誰だよ!パメラさんをただのおっぱい要員とか言った奴!!
一周目パメラさん以外全員にPs3テンプレ装備作って、パメラさんだけ仲間にも入れてなかった俺を殴ってやりたい
しかし割合ダメージすら減らすってどうやるんだろうね
物理ダメージ軽減の特性が多いけど、全ダメージ減らす特性詰め込むのかな
聖なる加護くらいしか思いつかないけどw
3倍アクセに聖なる加護のせるとかかな?
と思ったけどミシカルと約束も物理耐性じゃなくてダメージ軽減だから微妙か。
あと聖なる加護に一撃死耐性があるから一応安心。完全耐性かどうかは知らんけど。
エンゼルスーツ+品質120ミシカル(聖なる加護)+品質120約束
ダメージ軽減が付く物だとこの組み合わせしか思い付かない・・・
エンゼルチャームの一撃死耐性は完全耐性だったと思うけど、聖なる加護もそうなのかな
エンゼルでも防げない一撃死の攻撃ってなかったっけ?
器の言霊が乗った中和剤とコスト極大、拡張、+3、+1の中和剤があるんだけど
これを一緒にする方法ってどうやるの?
因みにコスト極大、拡張、+3、+1の壊れたアイテムも一応ある
>>644 中和剤を使う調合で複数作成して爆破すればいいんじゃないかな
あと、コスト+200中和剤を作るのが目的なら、拡張じゃなくて効率強化が必要
>>644 器の言霊の付いた中和剤でエリキシルカテゴリアイテム作って賢者の石
そして器の付いた賢者の石とコスト系の付いた壊れたアイテムで中和剤かな
他の方法あるかもしれんけど中和剤→エリキシルカテ→賢者の石→中和剤なら思いついた
一撃死で気になったけど
デュラハンの技は一撃死っぽい名前のがあるけど死んだ試しがないな。
武器と防具は品質101以上なら101と120でも能力は同じですよね?
>>649 武器防具に関わらず、装飾品から使用アイテムに至るまで101を越えれば大丈夫
例えば武器は「最高級品」という表記が入っていれば品質の補正倍率は最大になってます
>>650 ありがとうございます
でも中途半端だと気持ち悪いから120にしちゃいそうw
たしか装飾品は品質系の特性を入れないと101以上にはならないんでしたよね
>>651 品質系を抜き取っても120保てるのはハゲルさんだけです
装飾品も是非作って頂きたい、俺の三倍アクセ練り込むのだるくて全部品質120じゃないし(´・ω・`)
何かパメラさんがすごいらしいな
1周目の3年でエント倒したとこだけどちょっと装備整えて入れてみるか
パメラさんのおっぱいは柔らかそうなんだけどな(´・ω・`)
だから吸収してるんだろ(´・ω・`)
ちょっと前まで幽霊空気とかジーノ以下の趣味キャラとか言われてたのにすごいな
>>653 1週目だとパメラさんは他のキャラとあまり変わらないよ。
パメラさんがすごくなるのは言霊そろえてから
>>654 フアナさんのおっぱいの柔らかそうさに比べたら・・・
これ、コストレベル+の特性って意味あるの?
コストレベル上がるのはわかるけど、それつけるためにコスト消費したら意味なくねって思うんだけど……もしかしなくても俺の解釈間違ってる?
燃料aにコスト特性山盛り
燃料bに欲しい特性山盛り
燃料abを使って、エルゲストンを2個作ると、欲しい特性山盛りのエルゲストンが出来る。
まあ、武器はハゲ合成の方が楽だけど。
>>659 コストプラスの特性を付けるのは完成品の素材
最終的な完成品にはコストプラスの特性なんて付けない
フラム×2作るとして中和剤Aにコスト系を付けて中和剤Bに威力増加系を付けるとか
そういうことか、材料の特性に使うのね
っていうかみんなよく狙った特性と高品質両立できるなぁ、特性気にしたら品質ダメになるし品質高くしたら特性スカスカになるわ
コツがわからん、慣れか
とりあえず品質高い素材つかって「出来がよい」継承させときゃ大体なんとかなるよ
進めてけば品質の良い素材が手に入るからね
あとはアクセやインゴット/布を一度に作る個数を調整したりとか
>663
図鑑・賢者の石コメントより 「最高の調合は最高の材料で」
まず拾うときに栄養剤使ってちょっとでも底上げする。
で、つけたい特性(仮にABCDEとする)があったとき、ABC+品質UP系/DE+品質UP系/コスト系って形で調合していく
(例:干草A…特性ABC+出来がいい 干草B…DE+出来がいい 干草C…コスト系
→生きてる縄A…干草A材料 生きてる縄B…干草B材料 生きてる縄C…コスト系)
ってやってくと、干草→縄、と順繰りに品質がちょっとずつ良くなっていく。
最後に、コスト系+生きてる縄AB→目的のもの、ってやると高品質なのができる。
コスト系を多めに作るのがコツかな。
…わかりづらかったかな、もうちょいうまく説明できる人とか別のやり方知ってる人いたら頼む。
>663
@特性A ・・・ @改 特性A&品質
A品質アップと調合↑
B特性B ・・・ B改 特性B &品質
C品質(ry ↑
Dコストアップ ・・・ D改 コストアップ&品質
E品質(ry ↑
(@改+A改)+B改 → 特性A&特性B&品質アップのすっごいの
わからない・・・あほだからわからない・・・
・・・間違えた
(@改+B改)+D改だったよ
@HP10 @+A=中和剤A(HP10&品質)
A品質+10
BHP20 B+C=中和剤B(HP20&品質)
C品質+10 ゴミ
Dコスト10 D+E= 中和剤C (コスト30)
Eコスト20
中和剤A+中和剤B+蜂の巣 → A+B 蜂蜜
中和剤C+蜂の素 → C蜂蜜
この2つの蜂蜜で防具作成 する (素材x2つ+蜂蜜AB+蜂蜜C) → 防具布AB
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:39:29.01 ID:OtvoWGNU
習うよりも慣れろ(´・ω・`)
音楽室のノーマルエンドの上の曲ってどうやったら出るの?
おまたせエンドとか達成したけど出てないし
>>664 コストと効果のバランスを考えたら「出来がよい」が無難だよな。
英雄のメダルを作る時に言霊4つと「出来がよい」を乗せるため、源泉パイプ3つ(コスト+215、言霊2つ×2)を用意して
さあ、仕上げだと思ったら品質アップ系の特性がプロの完成度しかなくて、コストが足りないといううミスを犯して泣いた。
品質気にして品質高の素材を突っ込むとそうなるよね(´・ω・`)
できた!→コスト足りてねえ!Σ(゚д゚lll)
トトリ先生の教えてる姿かわいい。指差しかわいい。
ロロナの教えを理解して、メルル育てたトトリ先生が最大の功労者
もしもトトリ先生がいなかったら
メルル「うーん・・・わかんない・・・」
ロロナ「えっとねー、こう、がちゃっとやればいいんだよー!」
メルル「がちゃっと・・・ですか・・・」
ロロナ「うん、がちゃっと!」
アーランドの錬金術師 完
人口20人ほど足りなくてバッドエンドになった…
やり直したらいけそうな気もするけど2周目行ってみる
何か気をつけるべきことってあるかな?
ロロナの通訳連れてきたぞー
/⌒ヽ
( ^p^ )
/ ヽ
|| ||
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(_) L)
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| ノ ノ
|||
/ |\\
(_ノ  ̄
>>675 とにかく人気の維持
依頼をこまめにこなしたり、人気に関わる施設を優先したり
魅惑の女神像も忘れがちだけど効果大
主効果の悪い噂〜は発現させないように
あとエントを倒せればかなり楽になる
ここのテンプレみたいに作り込まなくても、ライアスや風車とかで押し戻しつつ必殺技まで耐えて総攻撃で押しきればおk
ってよく考えたら、女神像はランクXからか
やっぱ依頼きっちりやって施設の優先度を人気系に、だな
ありがとう
依頼と施設の建設順か、確かにその辺適当だったかもしれない
エントは道中の鳥にやられてる時点でまだまだ遠い話のように思うけど
頑張ってみるよ
プリン食べる姿かわええわー
他の人に使用する場合プリン投げて回復って・・・
龍焼肉を金網ごと食べるのどうにかならんのか
>>681 逆に考えるんだ、金網に見えるものは細工した肉本t(ry
ノーマルエンドの上の曲が埋まらないんだってばよ・・・
>>684 wikiのエンディングとか周回要素みてもそれらしき物の条件が見あたらないんだけどどうしたらいいんだ
>>686 それがトゥルーなのか・・・
人気者の方が上だからそっちがトゥルーかと思ったのに
とりあえずもう一周してくるわ、ありがとう
一周目を攻略見ずに好き勝手進め
二周目でメインPTの装備をPS3版DLC前系で作り
三周目でそれを全員分にして
四周目のセーブデータであらかたEDを消化し
五周目で残りのED消化とマキナ装備作成
そして今、六周目に入ったところだけどトロフィーパッチ来るのを待とうかな?
他のゲームだと優先度最高か最低がトゥルーエンドなんだけどなぁ
なんで優先度ド真ん中がトゥルーになってんだろう
でも今作は真の追加トゥルーエンドが最優先だからいいじゃないか
ジオエンドは早いうちにエンディング条件が達成できる上に
お風呂エンドが普通のルートじゃないと達成できなくなるしね
夜の言霊のWT短縮って2つ以上付けても意味ない?
思考停止装備に1つしかついてないのが不思議なんだが
アトリエ初プレイ、トトリかってやってるけど、最初のニーズの森に入った瞬間動けなくなった・・・
これが噂のフリーズか・・・パッチも当ててるのにいいい
先行き不安だ
極論を言えばアンクで無限行動するから行動順を考えなくていいってやり方だと思う
思考停止装備ってとにかく火力で押して適当にアンクポイポイって感じを前提としてる・・・はず
売り上げも5万本ほどだし、その上マキナまでいってる人なんて全体の3%程度だってここで見たから
試行回数が少ないのもあると思う、よければ夜2つもぜひ試してみて
ちなみに俺は夜は1つだけつけてる
>>691 メルクリ+夜1個でほぼ100%クリティカルになるし、夜の言霊の「確率で行動後のWT半減」を狙って2つ付けるぐらいなら黒付けたほうがいい
ごめん。夜じゃなくて黒の言霊だった。
こっちは確率じゃないように読めるが……
>>691 夜の真価はメルクリと合わせての100%クリティカル
ついでに短縮は確率だし、2つも枠割くには無駄が多い
同じ事書いちまったぜ
思考停止はMP0と異常無効の本当に何も考えない為の装備だから、黒2つも入れる枠がない
黒2つは火力装備とかの例では普通に入ってる
>>695 多分優先順位的に2個入れられなかっただけじゃないかね
まぁ何度も突っ込まれてるように
>>3の組み合わせはベストってワケじゃないから
気になるところはそれぞれで変えていけばいい
おし。ただいま。パメラさん防御特化+を検証してくるわ。
防御特化もみんなのおかげで考えだせたんだけど、そこから発展できそう。
正直火力特化のジオとアンクがあれば勝てる
くそ、マシーナにまたやられた…
こいつアンクや風車あっても、装備が追い付いてないとかてないな…
あとこいつと女神だけなんだが。
__/イ>、
,.:::/ 廴__Y ム、
/::/人ヽ) )/x‐―ヽ
/_/ ニニア / `、 ゝ、 ハ
に/〈_ノ/ `、 r' ̄ヽ〈 | | ハハ
〈- > 、_∧ _r‐「:::ハ斗|:|_{ _} ̄| ̄`'`' ̄ ̄)
く/ / _〈:/斗-' ィアハ \` ̄ ̄厂 ̄ ̄
ト〜〜イ::/,ィ:ア 、"/ リ /ハ イ
/:/:{::::::ヽ::::ト、" _, イ‐<\_ / {/ ハ 私が
/:/::人:::::: ヽ| >イ::::| | */― イ_ ヽ /::} 新しいアトリエシリーズを嫌う理由はね
/:/::/::::::\:::::::\ ′jハ::|,へ, *> |_*\:/ 主人公の方針が13歳の頃の私とかぶってるから
/:/::/::::/:: Y ヽ\::ヽ |:| / *\ ___ ヽ*/ あと錬金術は新しい世界を切り開き発展させるための物だから
{,イ:/::::/::::::」 ノ:ハ::::| /リト.ト、厂 ̄  ̄ ´
/イ:::/{:::/(_{ヽ--┴┴v 〃ノヽヽ イ⌒ァ
|:l.|:::| ∨* * * * 「У l| ヽ} __ / ' ̄ヨ
_|ハ::| /イ∧/\/ ̄ヽ/ .リ }j ,へヽヽ _,ア
\ 乂乂 ̄ ̄| \ >―< * | | 「 /
\ } \ < * | | |〈
_\ ノニニニ,へ ______/ * | | |_ \
___{\ ヽ Y_| j_ \ { ハ―{ ̄ ̄ ̄__>|
\\ \ \ } / ~ ヽ ヽ{i/ 八:  ̄ ̄: : : : :ハ
< {_ \ ヽ___/― ィ _}ヽ、― \ ∠――┐
黒の言霊はタイムカード二枚短縮だろ?
二つ付ければ四枚短縮だ
お金が無いです…
主人公のお父さん、娘に小遣いくれないなんて酷す
自分の分は自分で稼ぐって目ルルちゃん言ってたじゃないですかー
れれれ、レンコンと錬金はよく似てるけど違うもの〜
が頭から離れないたすけて(^q^)
聞く回数自体はそんなに多くないのに異常に頭に残るメロディラインだわ
ろろな おやさい だいきらいー
パメラさん以外でも割合ダメージ減るな…
メルルにイントゥザヘル 30ダメだった。あとHP残りでもダメージ変わってきてるかもしれん。
じゃあ僕のバナナをあげよう
れんこんのうた(仮)を戦闘BGMにしたかった
新ボスれんこんぷに戦のテーマ曲でいいな
やばいな…
終焉の光5枚と普通に戯れることが可能だわ…
おいおい極まってきたな、一体どうなってんだ。すげー気になるw
てか、メルル装備に使えるって所がすげー有用なニオイを醸し出してるなw
多分、計算式よくわからんからこれ以上やっても、現象しか確認できんw
ミシカリングや約束の腕輪+リバーストルクを使用。
聖なる加護 白の言霊(必要かどうか不明)をメインでつめてやる。
聖なる加護MP回復 白の言霊MPダメ リバースHP回復がうまく作用して、割合ダメージをがしがし削る。
現象としては、hpMAXの際が最大ダメージをうける(それでも100ダメ前後)。
hpが1,2割減ると、割合ダメージをすごく減少しだす。トトリ(装備なし)が500ダメくらってる中、10ダメ程度(ダメ軽減程度だと同じく500くらう)
ただ注意点が、減るのと回復するのが拮抗してる形なので、相手に還元してしまう率は高い。
上記のことから、聖なる言霊、金剛、聖なる加護は出来るだけつめたほうがよい。
パメラさんはある程度つめると通常の物理攻撃をめっちゃ吸収しだすから、死なないというか死ねない。
>>715 攻略本に細かい数値も載ってるらしいから、それ見たら分かるかもしれないね
とりあえず、その装備はダメージ軽減特化装備としてwikiに書いてくれると嬉しいw
防御特化作って書いたんだけど、
それを超える日がこんなに早くくるとはww
いま終焉の光5枚をアシストガード一度もせずにマシーナ倒したwwww
あ、攻略本買おうと思ってたけど忘れてたわ
メルルとロロナ以外メルクリ(黒、魔、炎、灼熱、出来)とバンダナ(黒、魔、夜、聖、出来)つけてるんだけど
ミミちゃんST3はうまく回るんだけどスケさんジーの君はアンクで引き上げないとターンが回ってこない・・・
もっとこうしたらいいとかあるかな?
>>719 スケさんは素でクリティカル50%があるから、メルクリがいらないかもしれない
神速自在帯にして速度を上げてみるのもいいんじゃないだろうか
>>720 スキル補正のことすっかり忘れてた参考にしますありがとう!
>>721 メルクリの3倍アクセ特性を活かすために、バンダナの夜をスピードスターにするとかもアリかも
色々考えてみて
あ、やっぱり防御特化に白の言霊必要なだな…
割合ダメージと反転hp回復量が拮抗するタイミングが出来ないわ。
簡単だからつくってみてね! 必要なものミシカor約束+リバース
つめるもの、聖なる言霊、白の言霊、聖なる加護、金剛、品質(炎の言霊、黒の言霊等)
約束は面倒だけど、ミシカ+リバースで性能は試せるよ!
>715
考案から検証、果てはwiki執筆までお疲れ様。
大変参考になったよ、ありがとう。
>パメラさんはある程度つめると通常の物理攻撃をめっちゃ吸収しだす
あのおっぱいによる衝撃吸収力は伊達ではなかったということだな。
>720-721
あ、あのう、ジーノ君については…
1週目 4年目10/16
リザード襲来のMAP暗転から進まなくて再起動やら日付を変えたりしてみてもダメだったんだが、
PTメンバーからパメラを外したらあっさり進んだ……。
これってDLCキャラのせいで進まなかったんだろうか。衣装変更はやってみたけど影響してないっぽいし。
遺跡とか連れてくと専用イベがあるからなのかなー?
DLCキャラのイベントと重なると進まなくなるね
あとライアスとのイベントもDLCキャラがいると進まないはず
多分だけどリザードボスを倒す時もDLCキャラだけだとイベントが発生しないのかな?
マスクドをジーノで倒してもフリーズするし
結局会話イベント挿入するためにボイス入れなおす必要があるから難しいんだろうな
追記。
ミシカリング+リバースに白の言霊、聖なる加護、金剛、聖なる加護をつめると
拮抗じゃなくて回復のが+になるわ。。。
メルルもhp回復しだすな。普通に。。。
金塊にベテランスキル付いてたんだが、どうやって武器にもってこれるの?
ジーノ君について色々組み合わせを考えてみたが・・・
・火力と速度をある程度上げる中途半端な装備にする
・速度特化アクセで必殺技の回転を上げる事で火力不足を補填
これくらいしか思いつかない
アクセの代用になるようなパッシブスキルが対ボス能力上昇しかないのが致命的
ジーノ君ェ・・・
やっとトトリplusをトゥルーEND残してそれ以外全部見たぜ
しかしplus発表前に動画でトゥルーENDを見てしまってた
vitaで出すとわかってたなら見なかったと思うが実際見たら多分泣くw
>>729 祝福のコインor生きてるつるはし
↓
風の精の息吹
↓
自在風装置
↓
タール液
↓
(インゴット)
こんな感じ?
>>732 こういうレス見るたびに錬金術だなあって思うわ
継承経路考えるの楽しすぎる
もうこれ防御特化じゃなくて、
これもジオ様とか無限アンクの分類かな…
これ装備してたら、無限メテオ投げてるだけで勝てそうだわ…
割合ダメージでさえ回復する…
>>730 ジーの君火力特化がロマンがあっていいかなと思ってたけど速度特化のほうがいいのかなぁ
トトリ先生にひたすらヨイショしてもらっても個人的には楽しいけど
>>729 他にも水晶玉→息吹とか開拓便利ツール→安全ボックス→タール液みたいなルートもある
>>736 出番が無いのを解消するための組み合わせを考えただけだから、火力特化でアンクで呼び出すのでもいいと思うよ
金塊→究極の鋼材でいけないっけ?
アンクとかメテオールとかに特性乗っけるルートってどんな感じのがある?
参考までに聞いてみたいんだが・・・
おい
4コマ締め切りになってたぞ
とうとう抽選来るのか
究極はインゴットカテゴリじゃなかった気が
>>738 ごめんそう質問したんだったありがとう
今度速度特化も試してみよう
くそ・・・・コストが全然足りねぇ
金出せば何でもやってくれるハゲさんと違って
アクセ作りは難しいな
>>740 風の精の息吹でループして特性をため込む→アンク
錬金炭でループ→(爆弾)→メテオール
錬金ルートとか攻略本に詳しく書いてあるなんてことはないよね・・・
錬金ルート考えるだけで1時間ぐらい経つことあるわ
手持ちの素材を如何に欲しいアイテムにするのか考えるのが楽しい
お待たせ(トゥルー?)エンド
↓
ロロナが主役で、メルルさんは脇役にしか見えない…
5年3月で、やっと錬金ルートを思いついたのに期限に1日足りなかった時の絶望感は異常
インゴットカテにしたいんじゃなくて武器に持っていきたいって質問では?
>>740 攻撃アンク:ゼッテルに詰め込んで複数作成、息吹ループでまとめてゼッテル混ぜて2個作製、アンク自体の品質を下げて使う
速度アンク:息吹かアンクと霊魂あたりを混ぜる
メテオール:錬金炭は宝石につかえる、爆弾にメテオールが使えるのでループ
おう勘違いしてた(´・ω・`)
>>742 インゴットじゃないのは錬金の鋼材の方
究極の鋼材はインゴットだよ
今豊穣の恵みの効果調べたら、コスト25・品質UP50%・回数+3だった。
コスト40で品質50%UPの超クオリティさんが息してないよ?!
豊穣の恵みはアイテムにしかつけられないから(震え声)
豊穣の恵みは付けれるものに制限有ったろ
差別化出来てる
俺の場合だが、高品質Lv1〜Lv3と出来が良いしか使ってないからどのみち息してないw
いま、再度マキナ特攻してきた。トトリとメルルでメテオをずっと投げてて、勝ててしまった。
ポテンシャライズしてない、回復もしてない。アシストガードもしてない。勝手に回復してくれる…
参考装備にメルクリウスの瞳バージョンがすでに書かれてて驚いたけど、
やっぱりミシカ+リバース(聖なる言霊、加護、金剛、防具をダメージ軽減少にするほうが良いかな。
これだけでボスの回復量がまったく違ってくる。
遂にバランスブレーカー装備きたかな。
Wikiにもそんな雰囲気で掲載してみた。
リスを倒したまではいいけど、ベテランスキルが出ないわ
栄養剤使いまくっても出ず、結局栄養剤が尽きたわw
リス後はベテランゴロゴロしてるだろ
>>759 まさか、リスの所で栄養剤使ってないよな?
ちゃんとヘブンズの手前の採取ポイントで使ったよな???
>>758 乙です!
マキナ2回ほど突っ込んで思ったのが、ミシカにしないと、やっぱりボスの回復量がつらいかなって感じ。
ミシカと他2倍聖なる言霊、加護、金剛+防具ダメージ軽減少いれるとコバルトスカルの初撃が300(白なし)らい。
パメラさんだと比較的自由。
その他としては属性地もある程度実は欲しい。初撃のダメージがでかいと死んじゃう可能性がある。
マシーナは回復されんがら、無限メテオひたすら、終焉の光ノーガードで遊んできたけど、一応勝てるレベル。
ほぼ死なない装備これで完成か・・・
火力が微妙な点もポテンシャライズとかでどうとでもなるし、HP気にしないでいいのは楽なんてもんじゃないな
最大のメリットは、敵の攻撃パターンを色々見られるって事かなw
ずっと○○のターンだと見る事のない攻撃パターンも多くなるし
死なない装備の、3倍アクセパターンでマシーナ試してなかったから、
割合カットをつきつめるのとどっちが良いか試してくるw
死なない装備、3倍アクセで大丈夫っぽい。
誤差程度かな? ミシカは、パメラさんの物理吸収量ふやすぐらいだわw
ゲヘートアンクとか属性地のばせるのもあるし、色々できるなw
>>761 餅
最トライしたらやっとジュエルビーンズに付いてきたw
あとは、ロロナが物理ダメージ割り増しなのが気になる程度かな。
死なない装備は、無限メテオとかの火力がないと、全滅が早々できないから、注意点で必要なww
あー、永遠に戦闘が終わらないって事もありえるのか・・・
その場合はPSボタン押してページめくるしかないなwww
あ、しまった。記事には金剛入ってないな…
誤差程度じゃないかもしれん。ちょっとダメージみてくる。
負けたら絨毯で戻れるけど負けれなかったらリセットだもんなww
マキナ突入前まで戻るのか・・・
うーんこれ迷うな。。。
汎用性をとって、金剛無しでいくかどうかって感じか。
ダメージ軽減率を詰め込んだ、3倍アクセとミシカは誤差程度
コバルトスカルで軽くためしてきたが、
金剛+防具にダメージ軽減無しだとダメージ250程度。
金剛+防具ダメージ軽減ありだとダメージ120程度。明らかに差が出てる。
マシーナちゃんの裁きの光とか、普通に200ダメで大丈夫だなって思ってたけど、
他の特性つけると耐えられないかもしれない。
ターン消費してもいいから、戦闘中の装備変更が欲しかったなw
自分を巻き込むテラフラムでもいいけど死ねなそうw
しかしこれ、命の言霊涙目だよな
防具から言霊外して他のステ増量系入れられるな
パッチはまだまだ来なそうだね。一週間前にメール送って昨日サポートから返信来たけど
ご指摘の不具合が確認されました。対応については検討中です。とのこと
1週目4年目で防具真面目に作ろうと思うんだけど、品質について質問させてほしい。
装飾品は101と120じゃ性能に差が出るっぽいけど、武器・防具の品質って101〜120は何も変わらないんだよね?
101以上の最高級品(だっけ?)なら何も問題ないのかな?
>>777 一回品質特性だけ入れて自分で作ってみ?
武器防具は基本性能の1.5倍になってれば性能最高
装飾品は物によって違うけど、盗賊のバンダナなら速度が45になってれば最高性能のはず
全部101~120の間は一緒だと記憶してるけど、百聞は一見にしかずだよ
装備品は101と120は同じだったような。
変わるのはアイテムの威力値だけでは?
>>777 品質101でも120でも同じ性能と言われている
確かにステ上昇値だけならそうなんだけど・・・
緑文字のある特性は品質で性能が上昇する
防具で該当するのは命の言霊と強化繊維くらいだと思う
命の言霊のHP増加量は品質101でも120でも同じ、強化繊維の防御増加量も同様
しかし、強化繊維のダメージカット率まで同じかどうかはよく分からん
よく分からんので、俺は品質120にならなかったから分解・合成をして品質120にした
そこまで気にする必要は無い気もするけどね
命の言霊外してもそれ自体HPが結構上がるから
他に選択肢ないんだよなww 軽量化ぐらい?
需要があるか分からんけど84の続き
ばらつきがひどいので不変の効果をいれてみた
ピースメーカー(単複・コスボ・単倍・不変・炎精)
例によって塔の悪魔にローエンシェル後のクリティカルダメージ
通常:2257+2013
パワー:(483+966)+(304+608)+(410+821)+(369+739)+(346+692)
ポテン:(502+2351)×4 計21418
パワーアイテムの時のダメージは見にくくて自信ない
不変の効果(乱数=1.14に固定)を特性Lv2に変えると約24424のダメージになりそう。
アトリエシリーズでアイテム使うのもったいない気がして、ずっと主人公物理攻撃ばっかりしてたけど、
調合アイテムガンガン投げ出したら楽になりすぎてワロス。
俺はずっと縛りプレイをしていたのか・・・。
>>783 FFでためたエリクサーを最後までほとんど使わないタイプだよね。
自分もそっち系で忍者の手裏剣とか円月輪とかも余りまくり、ぜになげもほとんどしないw
ちょっとPlus Wiki見てなかったらなんかすごい充実度だね。
個別「おすすめ装備」にてミミちゃんの項目が4項目と一番多いのに愛を感じたw
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 10:24:38.77 ID:NzpkQrCG
昨日、講義中採取してたら後ろの人から俺くんそれモンハン?って聞かれた
あー確かに似てるかしら
お前がやってるそれ討鬼伝だぞ
パメラさん動画上げてくれよ
ジオ&錬金3人のは上がってたが
回避、食いしばり重視(特化と言うほどしっかり作り込んでいない)の装備で、回復アイテム禁止&風車禁止プレイでマキナをなんとか完走できた。
ヘブンズまでは楽勝だったけど、マシーナに大苦戦して薄氷の勝利。3人のうち残っているのがHP1のメルルだけの状態で、
マシーナの攻撃とか終焉の光3連発とかが来た時はヒヤヒヤした。
ファミ通見てきた
ジーノのアトリエ
アーランドの錬金術師4
ステルクがしゃべってるとどうしてもガチムチの妖精が脳裏に浮かぶ
アストリッドのアトリエならやってみたいわ
>>316 >>362 追加
コバルトスカル戦
暗黒水にランク強化大、特性強化大、少ない敵に大効果or最後の一撃付けてエーテルインキの後に使用を10回したけど、全く異常状態にならない。
魂、力奪うは言うほど弱体化したって事は無いけど、敵の自動回復が辛すぎて戦闘時間が30分超えて諦めました。
ロロナとトトリで時空使ってアイテム投げまくらないと倒せないかも
ジーノのアトリエってどんくらい売れるんだろワラ
今まで積み重ねてきた売り上げがry
>>795 威力UP系つけても毒ダメージが上がるだけで
判定拡大・大が無いと厳しいな
まあコバルトは状態異常が効かなくなったみたいだけど
特性盛り盛りアイテムを産廃にするとかどんな調整だよ
頭おかしいだろ
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか^^
>>788 おつかれー
マシーナは強制割り込みの終焉の光とかでメッチャ強くなってるよね。
回復もかなりきついし…
ジーノのアトリエよりハゲルのアトリエはよ
メルルもパッチで弱体化されんのかな
パッチ着たらデバッカー頼むぞ
トロフィーいらんからトロフィーバグ修正と弱体化セットなら当てんわ
エスティさんってラブショッカーよりハニースタッブのほうが威力は高い?
ラブショッカーのダメージ重なりすぎてよく見えない…
エステイさんの攻撃は速いし双剣だからダメージが見づらいね
>>797 言われて気が付き再度こねこねして実験へ
判定拡大・大も入れて、今回は20回やってみましたけど全く状態異常なりませんでした
やっぱり効かなくなったみたいですね
パッチが遅いのは弱体化させようとしてるからだな
トロフィー判定を正常にするぐらい一日あれば修正出来そうな気がする
>>801 ハゲルのアトリエは武器作って冒険者に持たせて活躍させるSLGってな感じで
面白いものができそうな気がする
それなら錬金術+鍛冶もできる仕様にすりゃええやん。
高武器とか特別性の武器には師匠(ハゲル?)と一緒に製造とか
でもただでさえ錬金アイテムに日数費やすのにジリ貧になるか(´・ω・`)
ハゲルじゃなくてハゲルの弟子(女の子)みたいなのがいいな
段々強い武器が作れるような感じにしてさ
ペーターのアトリエ 〜ハーレム天国の野望〜
惚れ薬とか作っていって最終的にホムンクルス(女の子限定)まで作れるようになりそうだな。
ただお前奥さんいるだろ
ハゲルはアクセの作り方も覚えてくれ
金ならいくらでもあるから!
アクセを分解したら元の素材に戻るだけじゃね
ペーターのアトリエだと真EDはツェツィとの結婚だろうな
そしてメルルのアトリエに続くと
>>778-780 ごめん書き忘れたけどセーブして一度作ってみたんだ
エンゼルスーツ107と120で特に差がないから、隠しで何かあがったりあるのかな?と思ったんだ
ちょうど強化繊維入れるつもりだったけど、101以上なら特性のほうも問題なさそうだね ありがとう
こっちもパッチ配信してくれよー
メルルプラスにもう一段満足いただけるような対応ってなんだろう?さらに強い敵やピースメーカーの強化版やアクセサリーの配信とかかな
楽しみだ
>>815 やっとトロコンできるか...とか思ったら、PS3かよ。
まあ、嬉しいことは嬉しいが、VITAやった後だと、新特性と特性検索
がないのが痛いなぁ。
ま、久しぶりの大画面アトリエを楽しみますか。
ピースメーカーは一発目がポテンシャライズ版ぐらいの威力出ても良いのよ
どんだけ威力上げてもロロナリスの火耐性はぶち破れないんかな?
VITA版の後にPS3版やると色が薄く感じるよ(´・ω・`)
しかし、今更PS3メルルアプデとか・・・新作出るからとかか
トロフィー増えたりするんかね?
なんとなく、Plusのパッチ来るとしたら、
ジオの瞬閃、トトリのデュプリは修正されそうだなぁ。
エントは、ルーフェスの3年目の目標提示がZ→Xに書き変わるか、王国ランクUP条件が少し下がるか。
ランク、W→Xあたりも、Plusではランクアップ値が変わって、
王宮課題やんないといけなくて、地味に面倒になったんだよね。
あれだけきのこに拘った作品だからこそ、ピースメーカーの強化には賛成。
ローエン時を検証してくれた人達のレスを見ると、今でも十分強い感じだけど。
PS3版アプデくるのかぁ
vita本体持ってないけどいつかやるためにソフトだけ買っちゃってたんだけど
まぁいっか・・・
ガストさんきゅう
ピースメーカーって、コルトSAAじゃなく、核を意識してるんだろうから、
FFのフレアと、ローエン意識して、火+無属性で、
無茶苦茶強いくらいにしてくれたほうがいいね。
作る日数も馬鹿にならないし。
amaから攻略本の発送来たこれ
核意識してるんだとしたら無限ピースメーカーとか出したら鬼畜兵器すぎるw
特に2週目以降で最速で進めようとするとランクアップで詰まるところが結構あるよね。
まぁ、でも修正はされないんじゃないかなぁ。
wikiのコメントにも書いてしまったけど、
トトリのときの船移動みたいに、馬鹿みたいに日数を食うことがほとんど無いから、
日数最速で進めるよりも、課題解禁までの日数を有意義に過ごす最適化プレイが
このゲームにはあってるんだろうね。
メルルの新エンディングを今さら配信はこれを正史として
アーランドの更なる展開を進めていこうという意図があるんだろうか?
メルプラもなんかするみたいだし、期待
ジオは弱体同時にくるかもなあ、壊れすぎてるし仕方ないとは思うが
ピーノとスケルトンを救ってくれ
それつまらんよ
まだトトリ+も終わってなくて、メルル+は開封すらしてないけど、
ロロナ30歳エンドは見てみたいからPS3版を先にやるか
古文書(セーブ内容のメモ)によると「5年目7月1日:エンディング分岐」というセーブデータがあるようだ
これで無理ならもう1周だな。せっかくいい具合に忘れてるのに、+の前に無印で周回したくない
アプデかDLCで大人ロロナ使えるように・・・
錬金術師の影アンクループさえあれば誰が弱体化されようと関係ないな
俺の望むピースメーカーは、
最初から、単複、コスボ、ランクボ、ラストマンあたりが乗ってるくらいの威力にするかわりに、
そういった強化特性が乗らずに「融解させる」とかの弱体特性だけが乗るアイテム。
>>833 ジーノはレベルアップするにつれてヒロイックブーストのWTが下がるとか、
氷属性減技つけるとかかね。
スケさんは内なる炎を自分と同じレベルの人にも燃やすようにして、
雷属性減技つけるとか。
個人的に、フアナさんに、追加ボスに通用する技ほしいです。
よくわからん謎のキノコ地震みたいなの起こして
大いに揺れていただくスキル。
>>838 炎以外も耐性を減少させる技とかアイテムが欲しいよね
レシピ追加とかあればいいんだが
フアナさんの体臭で追加ダメージするスキル(´・ω・`)
>>840 このゲームで誰よりもきれい好きだろ体洗ってるし
それよかパメラさんがBitchなんだからパメラ型TENGAの(ry
デュプリアンクと影ジオが無くなるかわりに、
有料キャラで、デュプリアンク性能のアストリッドさんと
影ジオ性能の王様とか追加すればいい。
ちょっと前のスレで雷属性耐性減少はスケさんにはあまり意味がないって言われてたな
なんでだか忘れたけど
>>843 スケさんのスキルは雷属性攻撃じゃなくて雷属性付与だからじゃなかったっけ?
メインが物理攻撃で、雷ダメージがオマケで付く形だかららしい
スケさん、ガイアを壊すとか言ってるくらいだから七色属性でもいい気がする。
>842
カスはいらね。現状のジオを弱体化して、
現状より強化されたジオのマスクドGとかだったら一考する。
>>844 なるほど
ジーノ君はヘイルストームあるから氷減少技あればいけるかもしれないけど
スケさんに雷減少技つけたところで… エスティさんのラブショッカーの火力が上がるね
スケさんを強化するにはやはり内なる炎の仕様変更しか無いのか
アストリッド、ロロナの頃はぐーたらやってたけど、
色んな事件のせいで、男嫌いになったり、捻くれた性格になったって描写があったから
割と好きだったんだけどな。目もおっきくて可愛かったし、Trueエンドも良かった。
叩く気ないけど、月光ってとこのせいで、嫌なだけのキャラになったのかな。
>>848 属性耐性減少スキル追加のほか、既存スキルの1個を雷属性攻撃に変更すればいいんじゃないの?
DLC追加キャラなら腐ィリーちゃん来てほしい
姉であの性能なんだから秘めた才能があるはず
キャラとして登場しなかったトトリでもやってることは完全に善人だったのにな
さすがに追加キャラ来たら人数多すぎるよ・・・
あぁ、そうかジーノ君とステルクさんを2人で1キャラ分として扱えば性能も含め問題解決だ
Vita買った意味ねーじゃん
こういう事やるなら最初っから買わずに済んだのにクッソ
売り上げ下がった事への配慮かコレ
そりゃ満足するイベント用意してもプレイしてくれる人いなかったら意味ないよな
>>851 PTキャラの組み合わせによって腐ィリーの能力強化とかかな
ルーフェス⇔ライアス・フィリーで出かけると・・・メルル居ないじゃん
>>849 もう起こってしまった事はどうしようもない
最新作のエスカでは月光と縁切りして、シナリオは社内制作になって本当によかった
今後も2度とガストと関わってもらいたくないわ
お、ガストちゃん月光切ったのか
いい判断だ
やっぱり荒らしてしまった、ごめん。
でも、月光って、ケロロRPGとかにも噛んでたんだね。
なんか色々と納得した。
シナリオ叩きうぜー
人気者エンドをなかったことにして
∞延長頼みます
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 21:04:12.15 ID:3YWM9E4M
おし、今日も何かの装備でマシーナちゃんに突っ込んでくるわ。
軽減ダメージ検証しつつ、防御特化と魔の言霊の組み合わせは大丈夫か確認してくる。
人気者EDに出てくるキャラをフアナ・ST3にして
それを後ろからボーゼンと眺めるケイナ・・・にすりゃいいんじゃね?
もしくはその後空鍋かき混ぜてるケイナ
無幻回廊行くためにエンゲルストン武器をジーノに装備させたら最初のボスを瞬殺してしまったでござる。
まさかヘイルストーム二発で死ぬとはw ちょっと装備整えすぎたかもしれないw
>>864 マキナ行ったら「ちょっと装備弱すぎたでござる」って思うから大丈夫
まだ一週目だからマキナいけないですし。
ついでに言うとまだ火山もクリアしてなかったり。
>>865 PS3のテンプレ装備よりちょっと適当なのを作って、マキナに行ったら
雑魚すらきついという始末。
とりあえず言霊集めたほうがいいのかな・・・。
リバース+その他で、
金剛二つ+防具軽減の場合、裁きの光200ダメ。無しだと360ダメ。
魔の言霊二つ(5倍分)で、MPは行動するたびに減るけど、0〜47のときは47まで回復するのを確認。
金剛無しだと、相手の攻撃がクリティカルになるとコバルトスカルや、マキナだと死んじゃう可能性有り。(裁きの光級)
マキナそこまできつかったか?
初マキナ とりあえず雑魚倒すか
↓
デュラハン5体に絶望
思考停止ジオ使えばリスまでは余裕
むしろそのデュラハンが経験値と金をたくさんくれる、とてもいい雑魚になるとは思いもよらなかったのです・・・
人気者メルルがミミを堕とすでゅふふ
新しいEDマシだった?
ロロナ先生の扱いがまともだったら多分買う
ロロナトトリはやってないけど追加EDよかったよ
スレでも評判よかったと思われ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 22:32:02.72 ID:1KcS99iz
>>874 新しいEDではオトナのロロナ先生が降り注ぐオレの精液を一滴も逃さず飲み込むよ
必見
パッチで特性追加とかは無いんだろうなぁ
PS3は一通りやってしまったし腰が重いなあ
やらないって選択肢があなたにはあるのよ
あれ? 無限回廊のボス倒してから10日ほど過ぎても続きの依頼が出ないんだけど、何か特別な条件あるんだっけ?
>>529 > 特性は単複・単倍・コスボ・ランスペ・炎の精
ピースメーカーに興味を持って作り込んでみたが、炎の精忘れていた。その位置に単体に効果増大入れちゃったよ。orz
それでもライアス連れて行ってローエン使ったから、マシーナちゃんも楽勝だったけど。
そこそこな装備とアイテムでヘブンと戦ったら思わぬ大熱戦になったw
女神の増援がキツい。はじめて対戦したときはアンクジオで完封したからコールすらさせなかったけどw
テンプレの
ジオ、アンク依存前提キャラ
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
↑
パワーを捨てて、黒の元素つけたほうがいいような気が…
>879
15日過ぎないと次の依頼こないよ
あ〜…DLCでクーデリアこないかなガストちゃん
無理とわかってるがPS3の頃からほんのり期待はしてた
>>882 あくまで一例だし、微調整は各個人でやりゃいい
自分はジオは
影、ベテラン、パワー、マスター、黒の元素
にしてる
グライスラビット倒しまくってたら真っ黒なウサギ呼び出してきた
攻撃対象に出来なかったからもう一匹のほうにアインツェルカンプぶち込んだらフリーズしたわ
>>882 Q.思考停止装備より、俺の武器のほうが強いんじゃね?
メルルのアトリエPlus 攻略 Wikiに、オススメ武器の公開場所があるので、
そこで公開していただけると非常に有益で助かります。
あとは
◎ほぼ考えなくて良くなること
の、火力についてのデメリットが起きる。
というか、黒の元素付けるなら、魔・聖特化まで考えるべきで、
その変の例はWikiに出まくってる。
>>880 〜の精の力は強いけどパワー&ポテンの倍率はかからないから
実は総ダメージに関してはどっこいどっこいなんだよね
無限アイテムやデュプリで1段目をガンガン使うならダントツなんだけどね。
要するに無限ピースメーカーはよ
王国の旗で壊し損ねた初心者向けじゅううたんが
辞典→石板でやっと壊れたぜ!何もかも遅すぎた(´・ω・`)
魔白を入れたアクセは便利アイテムとして周回するときに持ち込むべきだな
うあーPS3に追加イベントのパッチきたのか
アトリエのためにPS3買うかVITA買うか悩んでVITA買ったのに
>>890 エンディングだけが追加要素とちゃうんやで?
大人ロロナとクーデリア、有料でいいから追加で使いたい…
というか、6年目4/1の時点でロロナの年齢(お待たせエンドの時点)
厳密に何歳だっけ?
雷鳴の力って緑字だけど品質補正どれくらいかかるの?
パワーヒッターには補正かからないみたいだけど、
雷鳴のほうが良くなるキャラも出て来ないか
>>891 うん十分楽しんだんだけど6月の新作がすごく楽しそうで
>>893 120ですばやさ+15だったかな
>>892 個人的にイクセル君も使いたい
もちろん必殺技は回復技で
ああ120でやっと15だったのか そりゃパワーヒッターにするわなぁ
これが30とか45とか行くなら検討してたがそんな旨い話はないね
すばはアクセやらで幾らでも補えるし、貴重な攻撃枠を奪ってまではないな
MPを簡単に削る方法ってあるのかね
リバースで色々試してきた。
リバース+ミシカ+魔の言霊で、白の言霊とつりあいとれるのがmp66
常に66まで回復するから、ミミちゃんで攻撃力430位を確保できた。
マスター ベテラン、パワーヒッター 魔族or飛竜 影or黒とかで、まあ中火力。
ミシカなしだと、釣り合いが取れるMPが46で、武器にマスターを入れられなくなっちゃう。
毒炎はともかく、雷鳴は錬金術師ぐらいしか採用の余地ないよね
それよりもオーバーパワーさんが追加特性の癖に息してない方が気になる
なんで通常攻撃でしか還元出来ない設定にしちゃったんだろうか、
マキナ行ってたら通常攻撃なんて雑魚戦ですら使用機会少なくなってるだろうに
メルルやってるんだけど武器ってどのタイミングで作ればいいんだ?
現段階(量販店できたぐらい)ではそんなに良い素材取れないし…
オーバーさんは完全攻撃力特化の武器作るときに利用できるから(震え声)
あと氷、太陽、月の言霊あたりもあぁお前ら追加特性だっけ?な空気出してるよね。全能部分緑文字でもいいじゃないですかー
オバパはほぼメルル専用特性
自分の1週目の記憶ではプラティーン作れるあたりとレーゲン作れるあたり、
レーゲンのあたりだと湖底があるかな。
>>900 自分は、st3にプラティーンに眠り属性と攻撃力ブーストだっけかな。できるだけ攻撃高めて、みんなまとめて眠らせていた。
ワイバーン終わるまではその武器のままだった。(エント挑んだときは必殺技以外ダメージ通らなくて30分もかかった)
>>900 ドライメタル、シュテルメタル、サンライト、レーゲンティウムかな
仲間を頻繁に替えながら確実に属性付与できる装備を付けてやってた
>>897 3倍アクセに魔と白の言霊と品質系だけ付ければおk
ターン回るたびにHPダメージとMPダメージ受けるから、HP回復手段もあったほうがいい
このアクセがあれば消費1日でメルルのMPをカラにできるよ
1周目は武器はそんなに重要じゃないしなぁ。俺は2年目にプラティーンで2キャラ、3年目後半レーゲンで3キャラ作ったかな。
ボスや道中の雑魚が楽になる程度の作り込みでもかなり金がかかってきついんだよね。
それよりは早い段階で溶け出す魔力のレヘルンを28コールで作ってパメるのをおすすめする。
>>907 一周目重要だよ?
Ps3テンプレ+影作って2周目で装備なにも作らずマキナ行けますよw
トトリアンク修正まじやめろよ
アイテム作り込む意味無くなるだろ
てかマスターが40%に戻りそうだし
ジオも弱体化ほとんどターン続かず、パメラもちょっと硬い程度に修正
ローエンもスキルアップ特性乗らなくなったり酷い修正が絶対くるだろ
>>908 いや、1周目のストーリー追うのに別に武器にこだわらなくていいってことなんだが。
話の流れを勘違いしてないか?
弱体化が嫌なら今度あるっていうアンケートに弱体化とか絶対やめてって書くといいよ
なぜそこまで弱体化するかもと恐れてるのか知らないけど
>>910 1周目と言わず、中盤ぐらいまでは。と言っておけばよかったんじゃないかね
周回前提のゲームだし、最後の残り半年ぐらいでPS3テンプレを3人分作っておくのは重要
あ、一周目の特性で、パメラさんにミシカとリバース試してみるか。
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:57:24.12 ID:SUtLnA/w
約束、ミシカ、エンゼルのほうが良かった…
死なない装備は白の言霊必須と判明したわけだな
MP尽きても駄目だから聖なる言霊も必須か
アンクは永久出来ない程度に修正してもいいと思うけどね
トップに来るのは流石に・・・せめて二番目、もしくは最低でもタイムカード一つ進める感じに
いくらお助け、抜け道戦法とは言え行動を回さないのは戦闘にならねぇし
>>918 その辺のはめ戦法修正するとともに強ボス弱体してくれるなら俺はそっちがいいな。
ガチ勢じゃないからある程度周回して努力したら適度に倒せるようになってくれてると嬉しい。
そういう点では無限回廊のボスの強さはよく設定されてたと思う。
マキナはヤケクソ強化し過ぎな感じ。
俺はそうは思わんな
ネトゲみたいなベータテスト版とかじゃないんだし、安くもない金払ってるんだよ?
そんな事されたら、俺ら有料ベータテスターじゃないの
客をバカにするにも程があると思うのよ
すでにトトリ+でやられてるけどさ
発売後にバランス変更するくらいなら、テストプレイヤーに最低でもこのスレにいる程度の人間を雇えって話だと思うんだ
アイテムゲーなんだから基本抜け道アリでいいんじゃない?
アンク修正あるとしてもWT増加みたいに行動回るまで上限があるとか
アンクの場合は2回行動するまで解除されない感じで
あとここら辺修正するならマシーナはテコ入れしていいw
吸収攻撃の回復を少しぬるくするか少しやわらかくするぐらい
硬い上に吸収量半端じゃないからちょっと戦略が固定されてると思う
>>921 強いボスは嫌いじゃないっていうかむしろ好物だけどマシーナちゃんは光ばらまきと回復がやばすぎるよね
現状、大量の終焉の光に飲み込まれる前に封殺する以外だとかなり厳しいし
戦法に幅を持たせる意味でもちょっと弱体化したほうがいいかも
せっかくの変異ボスもあの強さに喰われちゃって悲しい
結局その辺りの難易度やらってのは個人個人違ってきちゃうからあれなんだけど
ただ今の永久アンクは戦闘を思考停止の作業に変えるほどの性能だってこと
抜け道としてはいいのかもしれないけど、ゲームとしてはなんか違うと思う
最近のゲームは誰でも平等に金払ったら払った分だけ隅々まで楽しめなきゃクソみたいな風潮があるけど
必ずしもそうである必要は無いと思うわけよ、商売としてはそっちの方がいいだろうけどさ
ただ色々修正するにしても、現状のマシーナはトロフィー関係無しの縛りやり込みプレイ用とかで残して欲しい
色々突き詰められるゲームだし、運が絡まないと倒せないようなボスとかが居てもいいんじゃないか
抜け道全部潰して思考停止ではクリアできないようなバランスになったらそれはそれで文句言う人が出てくるだろうしね、エントの時みたいに。
思考停止でアトリエやって何が楽しいのか分からないのは置いといて。
マシーナちゃんはターン回さないなら硬いだけ、回すと無理ゲーっていう思い切りすぎた調整だから弱化してもいいとは思う。
一応1周目特性だけ&トトジオなしでいけばなかなかハラハラできる戦闘にはなる。
マシーナの防御は調整失敗した感じ
あそこまで固いとダルいだけです^^;
修正か…
アイテムの修正は別に良いんだが、
装備の構成が変わるような修正はやめてほしいかもw
まずお金が足りなくなるし、5週目するのはダルいかも…
修正修正声高に申してる奴は修正して欲しいのか?
>>815 でVita版でもなんらかの配信するかも?って書いてあったから不安なだけ(´・ω・`)
PS3って元から水着に衣装変更あったっけ?
VITA版でDLしてある水着や衣装はPS3版にも反映してもらいたんだけど無理なのかな?
>>929 元からはなかったよ。
ロロナ衣装(トトリ時22才の服 電撃PlayStation500号)
トトリ衣装(ゲーマガ)
のみ
PS3版アップデートは良いけどさ、
その前にVita版のトロフィーバグ修正してくれよ・・・
検証した人いなそうだが一応聞いてみる
ケイナの通常攻撃眠りぐすりと吹雪の眠りって重なって確率上がる?
上がるなら吹雪候補になるなぁ
まあ採集用に連れて行くにしてもその前に敵死んじゃうけども
メルルも一段落したし、トトリをプレイしようかな
メルル楽しめたらトトリも楽しめますよね?
>>933 メルルの調合が楽しかったならトトリはつまらないかもよ
基本は変わらないけど、メルルのが圧倒的に作り込めるし特性検索とかのお陰でストレスフリー
調合や戦闘はメルル、シナリオやイベントはトトリって感じ
あとトトリはフォントが細くて特性とか読み辛い
特性検索はトトリにもあるわけですが。
まあそれより時間が余ったから金稼ぎしようと思うんだけど、高値系のコストつけた中和剤を量販店で買って新天地レーション作りまくるより良さ気なのってある?
いや、一週目なんでそれは無理よ。
気になったこと
パメラさん状態異常低減あるのに女神の状態異常攻撃全然防げないんだけど・・・
あと、盲目になってもスキル攻撃には影響なし?
>>920 ゲーム屋としては、バランス変更ってよりも、
本来考えていたモンスターの仕様が、特定のパターンで極端に狂ってしまう、っていう、
仕様部分でのバグの修正、って感覚だね。
ネトゲとか格ゲーだと、普通にバランス調整を意識したアップデートしちゃうけど。
あと、テストに関しては、ガストちゃんは業界内の政治力弱いから
決算合わせのスケジュールを株主やらなんやらに示す方が大事で、
基本、納期優先でデバッグは二の次って感じ。
月光掴まされたのも、業界内政治というか、お付き合いでって雰囲気。
お。敵のタイムカード消す方法とかあったのか。
言われてみれば納得。これは縛りプレイに幅が出る。
>>924 マシーナちゃんは固すぎ火力強すぎで雑なバランスだしね。
こっちも開き直って防御を捨てて魔の言霊入れて、アタッカーは大体HP1で英雄のメダルや昼の言霊に頼り切った
乱暴なプレイも宇リルがあって楽しいけどw
アンクがどうのこうのっていうけど
そもそもボスキャラにノックバックが効く時点でヌルゲーなんだし
そこまでギャーギャー騒ぐことなんですかね
>>316 >>362 試しにトトリちゃんをアップデートしてオルトガ何とかに潜ってみたけど、
元々ミミちゃんとツェツィちゃんで殴るプレイスタルだからアプデ前と大差無かったわ。
アプデ前同様、魂吸い取る、物理よく効くで弱体化させた上で、
実影二回行動でツェツィちゃんで3000ダメ以上、ミミちゃんで2000ダメ以上。
力を奪ったトトリちゃんで殴ると4000ダメ。
相変わらず、必殺技を見るためにはトトリちゃんに攻撃を自重していただかないとダメなレベル。
眠りだの毒だのが効かなくなっただけで、
力奪うや魂吸い取るの効果は変わってないと思う。
ハメ殺し不能にしただけの良調整なんじゃないか。
タイムカード5枚が最大か?
フアナさんもしかしたら、良スキルなんじゃないかな。
終焉の光3つ消せちゃう…
アイテムよって、4つでも敵のタイムカード消える時あるのね。
ってか、マキナ特性+影の言霊しばりでマシーナちゃん撃破諦めてたけど、もしかしたら行けるかもw
これでもアンクはオリジナルより超弱体化したのだがな
主効果素早さupにすればしばらくカードが動かなくなるぐらいのチートだった
やはりチートが弱体してもチートには変わりはないって事なのだよ
そう言えば終焉の光って5枚より多くセットされた記憶がない。気のせいだと思っていたらシステム上の上限だったのかな。
SSで確認してみたけど、やっぱり終焉の光は5枚までだった。もう1枚は自分の無限メテオ。
PS3の時からデモンズコールされたときに、女神両方とも分身させても3人にしかならないのも関係があるのかな?
フアナ「あたしの時代キタ━(゚∀゚)━!?」
設置といい使っていて楽しいキャラだよね
フアナさん通常攻撃が全体だし、
全体回復も使えるし、
敵の落とすアイテムの品質上がったりと俺は絶対に外せないキャラなんだが
マシーナの場合、終焉の光2枚だけでも後半けっこう運に頼る場合もありそうだけどね。
>>949 ちゃんと装備・アイテム作ればマキナ含めてもキャラ選ぶ必要無いしな
俺もずっとフアナさんは入ってる
レスキュー花火で道具の場合は2枚同時けしが行けそう。
ってか、今まで、話題にあがらなかったのって、フアナさんをマシーナちゃんところに誰も連れて行ってないだろうwww
メルルにはまじない人形装備させてるからあまり有り難みが…^^;
やっとエンゲル来た、これでプラティーン装備に卒業だ
で2周目に向けて作るんだけど
七色の力 パワーヒッター 黒の元素 時空の精の力 飛龍の力でいいのか?
あとパワーと時空はどこで作ればいいの?風の精?
攻略本買ってきたぜ
全キャラのレベル99時のステータスのってるしおりが付いてきた
何コレかわいい
次スレの時間ですな。最近進み結構早いねー
>>954 元素か飛龍抜いてマスタースキル入れた方がいいかな
その場合アクセにエコスキル欲しくなっちゃうけど、威力50%アップは強いよ
というか元素は終盤の言霊との組み合わせ用、飛龍はアイテムのクリティカル用に使われることが多い
>>957 七色の力 パワーヒッター マスタースキル 時空の精の力 精霊神の力でやってみる
攻略本買うか悩む
Wiki見れば十分な気もするけど見やすさとか利便性で攻略本が欲しい
>>953 前も言われてたけど、まじない人形とフアナさん効果って重複するんじゃないの?
そういや、まじない+リバースで防御特化いけるんだっけか。
そろそろ、ロード繰り返して、装備色々試すのも中止して、6週目行くか。
6週目目標:日数確保と、最大人数目標、ロード枠で影、マキナ特性しばりで幼女撃破。
ちょっと気になったからクリティカル時のダメージ初めて意識して見てきたけど
だいたい1.5倍ぐらいなんだな、メルクリやらスケさんやらで確定まで持っていけるなら飛龍もありかもしれん
こういう%とかも攻略本には載ってんのかな、載ってるなら欲しいかも
>>962 夜の言霊やメリクリつけずに、防御特化、回避特化、速度特化尖った装備するなら、飛竜も有りだと思う。
ただ、数値的にはけっこう低めな気がする。個人的にはマシーナだけ堅すぎだから、女神、幼女用に魔族特攻も有りだと思う。
三年目で終わりだと思って在庫アイテム片っ端から使ってしまったお(´・ω・`)
当然のように二年延長とな…
>>964 セーブ分けて置けばよかったのに・・・
後から要らなければセーブ削除できるんだから
売ったんじゃなくて使っただけなら大したことなくね?
素材も全部売ってるならご愁傷様だが。
タイムカード消す戦法強いわ… 小技に書いてくれた人偉大だわ…
これwikiの小技じゃなくてボス攻略に載せたほうが良いと思うw
フアナのスキルが25%アップ、特性Lv+3で固定
まじないの品質++が10%〜25%で乱数。おそらく特性++もランダムで加算されてる
エアト(弱)で検証したけど、まじない+フアナでも品質100で同じだったしこの二つの重複はしない
ただドロップ++がフアナのスキルにはない分、まじない+フアナは固定ドロップのない雑魚には有用ではあると思う
>>966 回復アイテムと攻撃アイテム作れるだけ作って使いまくったよ!
使えそうにないものは売ってパメラ屋さんに貢ぎました!
周回プレイがあることも2年の延長があることも知らなかったさ!
今、パメラさん、トトリで終焉の光を封殺して、マキナ撃破してきた。
速度重視のメルルの幼女ソロ撃破ってもうされたっけ?
されてないなら、タイムカード消しつつの防御特化ソロメルルやってみるんだが。
そういえばPS3の頃は全裸メルルソロでマシーナ撃破してる人結構いたなw
全裸で走り回る姫様・・・
>>971 PS3版は先制取られても死ななければ余裕で勝てるからねえ
今更みたいな話なんですが、施設って課題全部こなせば全建設可能?
2周目以降ならいけるんじゃね
次スレは?
武具の能力と、主効果や特性のうち 緑 字 で書かれている物は品質により効果が増減する
950踏み逃げか
立てようか?
ごめん無理だた
たててみるね(・∀・)
>>983 乙
せっかくだから特性集めた約束の指輪でも作ろうと思うんだけど、最上位特性ってマキナ領域とやらの方が出やすいのかね?
それなら一週目はやめておくけど。
>>986 黒の女神ひたすら狩り続けてるとマキナ特性が稀にでるみたいよ。
マキナ特性は段違いな威力になるから、その前準備みたいな感じかな。
>>983 乙です
ボスを狩り続けないといけないのか……
ちょっと考えてみるわ。サンクス。
回廊のは影しかでないんじゃないのか?
俺も影の言霊しか見たことないわ、二桁すら狩ってないけど
てか器の言霊が出ないとコスト辛くて話になんないと思うから素直に二週目行った方がいいと思う
それに約束の指輪とか素材そのものに特性引かないと無理だから・・・・うん(´・ω・`)
ごめん。女神と強エントがドロップしたってスレ報告でしか確認してない。
確かに、壊れたアイテムを大量に使用しないと難しいそうよね…
定番の戦法にとりあえず無限メテオ投げてれば勝てる、防御特化追加していいかな?
回復薬不要。
PS3版にもvita版メルルED追加されたのか
真エアトがドロップした常世の炎に、炎の言霊が付いていたことがある。
>>991 >>995 強エントはマキナの進行度が条件だし、真エアトもジオ必要だから一週目じゃ無理です(´・ω・`)
>>993 詳しく書いて貰えるなら有り難いと俺は思いまする
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