【VITA】トトリ/メルルのアトリエPlus Part29
【Vitaメルル 多い質問】
Q.3年目にやることなくなったのに、王国ランク上げるポイントが足りないし、人口が足りない。(エント未出現or出現済み)
人口15000人以上でエント出現。それを倒す。PS3版のように躊躇しない。湖底の溜まりを使うのがポイント。
どうしても倒せない場合、3年目10月以降くらいに調合したりマップ移動したりすると、
「王宮課題応用III」が出るので、それまで待つ。
人口を増やすのはイベントが足りないのではなく、人気を維持してないほうが原因。
Q.そもそも人口が集まらない
人気を高く保つ施設や、人口を増やす施設を優先して建てる。
あとは依頼をこなして、常に人気を高めに維持して、1日の人口増加量を高める。
早ければ3年目突入時に3万人近く集まってる。
4年目突入には27000人集まれば大丈夫。
本作はレベルよりもアイテムの作り込みのほうが重要なので、
経験値アップ系の施設は優先度低めで問題なし。
Q.ブティックが3種類出ない
今のところ原因不明。今のところ人口説が強い。
一応、村→街(200pt)→大都会(300pt)の、三種類のブティックがある。
Q.どのタイミングで装備を作りこめばいいの?
今回はボスが全体的に強いので、戦ってみて勝てなかったらそのタイミングで作り込む。
どちらにせよ、マキナの最後のボスや追加ボスと戦えるような装備は、
マキナを中盤まで進められる程度に装備を作り込んでおかないと作成できない。
Q.命の言霊どこで手に入るの?
マキナで塔の悪魔を倒した先にある宝箱。
メディカルリネンが入手できればそれについてくる。
エンゲルストンだった場合はロードしなおすか、ヘブンズドラゴンを倒した先で普通に採取可能。
Q.PS3版より難しい!
アイテムや装備作りを、テンプレ装備が用意できるまで我慢、ってやるとそう感じる。
ちなみに、追加エンディングは二週目にPS3版テンプレ装備用意すれば余裕。
マキナと追加ボスはやり込みたい人向け。
Q.リザード襲来のイベントで遺跡に行くと、暗転したまま止まっちゃうんだけど
まずはVITA本体再起動。あとは、遺跡に行く日付を変えたり、パーティーメンバーを変える。
今のところ報告されてる回避策はこれくらい。
Q.エンゲルストンに特性が載らない…
パッチver1.01で対応済み。アップデート推奨。
Q.トロフィーが3つ埋まらないんだけど…
今のところ、追加ボス関連のトロフィーが取得できない報告あり。
パッチを気長に待ちましょう。
【Vitaメルル 装備(叩き台)】
メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、昼、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊
トトリ
影、七色、ベテラン、パワー、黒の元素
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、昼、黒、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊
ロロナ
影、七色、ベテラン、パワー、黒の元素
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、昼、星、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、白、黒、出来/無敵、盗賊
ジオ等
影、七色、ベテランスキル、パワーヒッター、マスタースキル
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来が良い/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来が良い/無敵、盗賊
その他アタッカー
七色、ベテランスキル、パワーヒッター、時空、マスタースキル
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフガード
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、ゴッド
無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る
使い捨てエリキシル
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP
アンク
マッハ、コスボ、単複、単体、ゴッド/力アップ
風車
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、ゴッド
武具の能力と、主効果や特性のうち緑字で書かれている物は品質により効果が増減する
品質50程度が基本値になる
品質補正レベル
アクセサリーはものによって品質補正の倍率が異なる
左から品質100、品質120の倍率
レベル3:2.0倍:3.0倍
レベル2:1.5倍:2.0倍
レベル1:1.2倍:1.5倍
武器防具は全てレベル1?
アクセサリーは以下
・レベル3
ルーンストーン、メルクリウスの瞳、精霊の首飾り、ゲベートアンク、盗賊のバンダナ、まじない人形
・レベル2
グナーデリング、エンゼルチャーム、ブレイブマスク、ミシカルリング
みえないクローク、目覚めの懐中時計、リバーストルク、神速自在帯、英雄のメダル
・レベル1
炎と氷の指輪、白と黒の指輪、昼と夜の指輪、聖魔の指輪
例
炎の言霊の効果(HP+30、攻撃+15)
品質100の聖魔の指輪・・・・・HP+36、攻撃+18
品質100のルーンストーン・・HP+60、攻撃+30
品質120のルーンストーン・・HP+90、攻撃+45
※品質81〜100、101〜120くらいはそれぞれ同じ倍率と思われる?
※アクセサリーを品質101以上にするには品質系特性が必要
【Vitaメルル 装飾品コスト理論値一覧】
グナーデリング 328
ルーンストーン 323
メルクリウスの瞳 297
精霊の首飾り 281
ゲベートアンク 351
エンゼルチャーム 308
ブレイブマスク 312
ミシカルリング 368
みえないクローク 330
盗賊のバンダナ 328
まじない人形 278
目覚めの懐中時計 351
リバーストルク 354
約束の腕輪 310
神速自在帯 312
英雄のメダル 310
炎と氷の指輪 383
白と黒の指輪 350
昼と夜の指輪 355
聖魔の指輪 404
【Vitaメルル 新特性】
一周目、黒き永遠の女神の深淵の魂にて最速入手
影の言霊 行動回数が1回増える。代わりに、行動後の待ち時間が増加する。 (武器)
二周目、マキナ領域、強エアトシャッター等
炎の言霊 HPと攻撃力が上昇する (アクセ)
氷の言霊 MPと防御力が上昇する (アクセ)
白の言霊 ダメージの一部をMPダメージに転換し、全ての状態異常に対する耐性を得る
黒の言霊 速度が上昇し、スキルの行動時間が大きく短縮される (アクセ)
夜の言霊 クリティカル率UPと確率で行動後のWT半減(アクセ)
昼の言霊 HPの自動回復と確率で戦闘不能回避(アクセ)
聖なる言霊 ダメージの一部を還元する効果と、物理ダメージ軽減効果を得る (アクセ)
魔の言霊 攻撃力が大きく上昇、行動後にダメージ(大)(アクセ)
太陽の言霊 炎・氷属性の耐性を上昇させ、全ての能力が10上昇する (アクセ)
月の言霊 雷・土属性の耐性を上昇させ、全ての能力が10上昇する (アクセ)
星の言霊 HPとMPの最大値を入れ替え、さらに回避率を追加する (アクセ)
空の言霊 サポートの効果とゲージの増加量が大きく上昇する (アクセ)
オーバーパワー 攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの10%を自分のHPに還元する (武器)
ベテランスキル スキルの威力が50%上昇し、スキルの消費MPも25%軽減される。 (武器)
命の言霊 HPが上昇し、戦闘不能になった後自動的に復活する能力を得る (防具)
スペシャルガード 最大HPと最大MPが50上昇する (防具)
ボディガード 最大LPが50上昇し、防御力が20上昇する (防具)
器の言霊 コスト枠が100上昇する。(道具)
ゴッドブレイカー アイテムの効果が、125%上昇する(道具)
ゴッドブレシング アイテムの効果が、100%上昇する(道具)
オートユーズ 戦闘中、メルルのHPが99%以下になると特性の付いたアイテムが使用される。ただし、1回で使いきってしまう。(道具)
複数に効果倍増 効果範囲の対象×75%、威力がアップする (道具)
単数に効果倍増 200÷効果範囲の対象%、威力がアップする(道具)
単複同時強化 150÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×50%、威力がアップする(道具)
ファイナルエース 使用回数が1回の時に、威力が250%アップする(道具)
マッハの投げ込み アイテム使用時の戻り値が、50%短縮される
ギャンブルゲイン 1回でアイテムを使いきる代わりに、使用回数×25%威力が増加する。(道具)
メニープライズ アイテムの威力が、使用回数x20%増加する(道具)
オートマテリアル 回復・補助アイテムをタイム型化する(効果は2ターン)。また、メルルのHPが50%以下になると、自動で発動させる。(道具)
【VITA版メルル 追加イベント等】
・ロロナED
・変異エント戦前のメルル姫の会話
・クリア後のおまけボイス
【アップデート情報】
メルルのアトリエPlus
Ver1.01 アップデート内容
・「差し替え用BGM追加 黄昏シリーズスペシャルパック」に対応しました。
・アイテムのソート機能として「レベル順ソート」を追加しました。
・最上位の武器に適切な特性が付加できるよう調整しました。
→エンゲルストンに防御特性でなく武器特性が載るようになった。
■トトリのアトリエPlusからメルルのアトリエPlusへのセーブデータ引き継ぎについて
・トトリPlusのセーブデータがあるとトトリの武器「聖なる神翼の杖」とコスチューム「エプロンドレス」が初期から使用可能
・トトリPlusのセーブデータに関しては初期状態でOK
・引き継いだ聖なる神翼の杖は特性なし、品質50
・これらの特典装備はメルルPlus本編中でも入手できる
トトリのアトリエPlus
Ver1.02 アップデート内容
・一部のボスモンスターのバランス調整を行いました。
・セーブ時の不具合を修正しました。
※「差し替え用BGM追加 黄昏シリーズスペシャルパック」そのものは後日DLC配信予定
追加レシピ(衣装)解禁条件
【オルトガラクセン第4層、第16層】
・秘伝のメモ(マスク・ド・T、エンゲルストン)
・或る貴族の生涯(エプロンドレス、ホワイトプリム、ねこ耳カチューシャ、くま耳カチューシャ)
【豊漁祭でトトリが優勝】
・絶品夏色カタログ(青色ビキニ、タータンビキニ、フリフリワンピ、水玉ワンピ、おりこうメガネ、おませなメガネ)
特典コードにより開放
・初回特典(天使の水着、小悪魔の水着)
・電撃PlayStation 2012年12/13号(しましまビキニ)
・週刊ファミ通 増刊号 2012年 12/20号(ひまわりワンピ
PS3版トトリ、DLCキャラの解禁条件
ツェツィ
(メルヴィア交友値60 4年6/1〜でメルヴィアと会話で発生するツェツィと冒険を3まで進める)
イクセル&クーデリア
3年1月〜、サンライズ食堂にて発生。
(ロロナ交友値40 3年1月〜、サンライズ食堂にて発生。※イクセルに料理を教えてもらうイベント後に発生
【トトリのアトリエPlus】
テンプレ武具オススメ特性
・武器
四属性の力、品質うp大
・防具
四属性軽減、HP+30
・アクセ(ミシカルor実影orチャーム)
技威力+30%、+20%、消費MP-30%、-20%、全能力+10
トトリのアトリエアップデート方法
@Wi-Fiもしくは3G回線でネットに繋いでトトリのアトリエ起動メニューの上の
3つアイコンが並んでいる所から1番右の青矢印のアイコンをタップ
Aパッチのダウンロードが始まるのでダウンロードが終わるまで待つ
※ここまでだとまだアップデートのパッチはインストールされていないので注意
Bパッチダウンロード完了後、VITA画面右上の白い球体をタップするとメニューが出るので
トトリのアトリエのパッチインストール待ちの箇所をタップしてパッチインストール
CVITAホーム画面のトトリのアトリエのアイコンを長押しすると編集メニューに入る
編集メニューに入ったら再度トトリのアトリエアイコンをタップするとアップデート履歴とバージョン情報を確認できる
Dバージョン情報が1.02になっていればアップデート完了
【Vitaメルル テンプレ装備】
武器
影の言霊を中心に、火力重点の特性で固める。
例:(影の言霊(女神、マキナ)、ベテランスキル(マキナ)、七色の力、時空の精の力、パワーヒッター)
防具
命の言霊(マキナ宝箱で稀に入手)、王家の風格を中心に、HP・防御中心の特性で固める。
例:(命の言霊(マキナ)、王家の風格、強化繊維、ディフェンダー、ライフガード)
アクセ
白の言霊(マキナ)、黒の言霊(マキナ)、スピードスター、灼熱の加護、全能の力で、とりあえず全ボス倒せる。
あとはキャラに合わせて好きにカスタマイズ。
アイテムの作り込み加減や、キャラの組み合わせ次第では、回避特化、火力特化、属性耐性特化も有効。
基本はマッハの投げ込みをつけたアンクと風車を大量生産して、敵にターンをまわさない戦い方をする。
戦闘不能回避の特性、やる気マンマン系のエリキシルがあると安心。
シュペアボーレンって最高の武器だとくるくる回さないのか…(´・ω・`)60: 03/30(土)21:52 ID:5tNlaTKH(3) AAS
>>57 そいつはすごい、これでplusでもミミちゃんを終始安心して使える61: 03/30(土)21:53 ID:/j1LGxGK(1) AAS
>>59 マイナデスの槍限定 。・゚・(ノД`)
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:40:41.22 ID:SEIBLGI6
コスト枠極大・コスト効率強化・+3・+1・出来がいい
がついた魔法のじゅうたん作成
王国の旗が作れるようになったら失敗して中和剤にして
パメラ屋できたら即登録
最初のほうで全滅なんかしないからあとから作り直したらOK
できなかったら自分のできる限りのコスト系の特性とぶち込んで次週へGO
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 11:44:30.70 ID:SEIBLGI6
武具の能力と、主効果や特性のうち 緑 字 で書かれている物は品質により効果が増減する
最近手を付け始めたのだが、王国ランクが「辺境の伯爵さま」から全然上がらなくて困っている
2年11月に入ったばかりで残っている開拓は一条岬Iと王宮課題III、
すべての開拓をしても30ptくらい足りない
12月くらいまで進めるとエントの森のイベントがあるけど、
どう考えても効率が悪くなる一方・・・どこかフラグを立て忘れたかわかりますか
>>14 >>2 1周目はどうしてもエントのせいで3年目10月の課題を待つか
何ヶ月も使って準備してエント討伐するしか無いから効率は悪くなる
そうなんだ、でも1週目でもクリアしている人がいるってことは
どうにかしてエントを攻略したってことか
VITAちゃん本体のアプデ来てるからやっとけよー
>>16 緊急課題のドラゴン倒した後、それなりにいい特性の付いた湖底の溜まりが取れるようになるので
それを使って装備・アイテム強化すれば1周目で倒すことも可能だけど
わざわざ無理して倒すより攻略見てこれから必要な調合アイテム作った方が時間も無駄にならないし楽だよ
丁寧に教えてくれてありがとう
全然進展が無いのでどうしようか途方にくれていたとこなんだ
とりあえず王宮課題にもあるアイテム調合で時間消費するわ
金剛光の被ダメージ3%減って微妙ですか?
森の大聖霊倒すために装飾品作ってるんですが
盗賊のバンダナ
全能力+20
スピードスター
妖精の祝福
金剛光
全能力+10
こんな感じのを作ったんですが、金剛光をMPカット系に変えた方が良いですかね?
今は3年目の5月です。
変えたほうが勝手はいいだろうけど
変えなくてもそこまで問題無い気はする
カット系を入れなくても十分なほどMP回復薬を用意できるならそのままの方が良い
そうでないなら、その後の雑魚戦闘などへの利用も考えてカット系にした方が楽にはなる
そんなとこじゃね
>>21 このスキルと同じ別のアクセを作ったら、被ダメージ6%減と能力+10かMP80%offのどっちをどっちをとるかって事ですね。
てかもう17時か…。昼からこれ作ってたけど、疲れた
>>22 MPカットの方が雑魚戦で便利ですね
やっぱりMPカットの方にしますわ
ブーメランで全体攻撃が便利なワムウばっかりだったので、雑魚戦はちむちゃんに焼いて貰います
お二人ともありがとうございました
エコの方がいいな。いちいちMP回復させるの面倒だしマキナの魔と聖の組み合わせとるまでエコは重宝した
概出だろうが、モディスのワイバーン避けて通れるのなw
エント倒すだけなら、融け出す魔力のついた特性山盛りレヘルン持ってトトリ先生と投げればいいだけだけどな
前スレ991
マッハ投げ込み、メニープライズ、単複同時強化、ロイヤル御用達、限定販売品
で、5490コールかな
単複同時強化よりコスト高いのあったらそれを使えばいいかな
オートマテリアルが手元にないからわからん……
それを作るような頃にはもう装備も揃って金に困ってないってのがジレンマだね…
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 17:35:05.13 ID:DNmRb9BI
コネットの声がまる子に聞こえることがあって萎えるw
間違えました、申し訳ない
火力特化と速度特化はもう出たから次は防御特化くるー?
ボスの高火力を二桁とかに抑えれないかな?個人的に防御が一番興味ある。
計算式上、防御は上げてもあんまり効果が無かったような
HP上げたほうが効率がいいからみんなライフガードを優先してつける
>>33 なるほど。
んでもロマン求めて作りこんでみたいな。
スケさんならスキル込みで結構堅く出来そうなんだけど、パメラの物理軽減って%でいくつとかって明記されてるっけ?
ステータス的な防御がだめでも、
・ジーノの物理耐性10%
・スケさんの軽減スキル15%
これ合わせるだけでも25%軽減になるよな
それに守護者の宝石の防御力大アップとかもあるし
まったく日の目が当たってないアクセとかも活用できそう
さっきマシーナ相手に上記の二人で挑んでボコボコにされたから、いっちょ試してみるかな
聖の言霊・聖なる加護・金剛光・丈夫な
これくらいしかアクセに付くものが思いつかない
バリエーションなさ過ぎて泣けるw
でも言霊と加護は3倍アクセでかなりイケそうな予感
ジーノ君の輝けるとこ発掘したかもねw
武器にも防御上がるのあったよね?土のなんとかだっけ?
武器にはそれと丈夫なくらいかな。
防具にはHP上昇系をつけずに防御うpと軽減系onlyかな。
アクセ選びがすごく大変そうだ!
ダメージ軽減大が付けられる約束の腕輪を早速作ろうとしたんだが、
材料四つのうち三つが非調合アイテムで特性を探して取ってこないといけない上に、
残り一つは回復カテゴリの守護者の宝石だからアクセ特性が付けられないとかガストちゃん舐めやがって
挙句の果てには○倍アクセのテンプレに名前すら乗ってない・・・(´・ω・`)
金剛光で検証すんのめんどいし、探しに行くか
>>39 ミシカルリングなら軽減大とダメージ変換吸収までついてるよ!
>>40 完全に忘れてたわwww
ミシカルちゃん特性欄すら開けてなかった、サンクス
さて6週目っと。どうにも女王さまの巨大国家以上行けないなあ
4年目で20万とか本当行けるのだろうか(´・ω・`)
約束の腕輪はレベル45だから2倍アクセじゃないだろうか
ふぅ…、やっとマシーナ倒せた
あの戦闘曲を聴くために続けてた甲斐があった
今元々持ってた属性耐性アクセと寄せ集めで適当に聖魔作って防御356にしたケイナ(防具はテンプレ)を使ってどんなもんか試しに塔の悪魔の反撃受けてきたけど、200〜230程のダメだった。
ゲベート品質120
聖
白
太陽
月
出来
聖魔の指輪品質120
聖
白
氷
全能
出来
防御コマンドにしてたメルル(防御220程度 軽減効果強化繊維のみ)がダメ189とかだったから防御コマンドにすれば結構減らせるかも。
だけど防御コマンドにしてダメ減らしたところで意味ない気が・・・。
3倍アクセ二つに聖の言霊・金剛・聖なる加護までつけるとかなりの防御性能になるよ。
ただ捨てるものが大きすぎて結局攻速に振ったほうが安定(台無し
約束の腕輪Lv2だった
氷も白も出なくて途中で投げた
>>28 竜のつのにオートマテリアルがあったので、単複同時強化の代わりにのせようと
思ったら、中和剤につかないのかぁ。(´・ω・`)
賢者の石にもつかない、神秘のアンク→デザートバスケットならと思ったけどアンクにもつかないし。
はてさてどうしたものか。調合逆引きとにらめっこ中...
攻撃は最大の防御なのだ・・・
>>48 自己解決かな?
知恵熱シロップ→スペシャルミートあたりでいけそうな気がする〜w
コスト間に合うかな? 試してみる。
マスク・ド・G倒したー
アイン流活殺剣でやられまくったが、何とか押し切った。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 19:30:18.32 ID:7uWhHLLb
>>48 中和剤に付かないのか
それじゃ他の価格上がるからオートマテリアル付ける意味無さそうだな……
ちなみにオートマテリアルのコストいくつです?
レーゲンティウムより上があるなんて聞いてないよ・・・
女神とかみたいに死んだらペナルティ的に相手が回復するってだけならまだしも
普段から遠慮なく追加ボス連中は回復しまくるから防御重視構成でコツコツ削るやり方できないのがなぁ…
そもそも防御重視にしたところで大差ないのも悲しい
折角特性とか沢山あるのに実際のプレイングの幅が狭すぎる
マキナやら回廊行く前なら全然防御重視で楽しめたけどね
>>53 オレも1周目はレーゲンで作り込んでしまった
メルル以外は2周目でエンゲル武器に替えたけど
ト.
} i i
_,,.. ..,__ j! l|
_,:≦ニ=- V⌒ミ({:i:i:.、 } |i /;
/ :) }「 -‐=ミヽ `'^ ーくiト、Nl| / :
/ー=彡く{_.ノ r宀'⌒¨^^Vハ:l|/ ,′
/ ;辷^´ -‐=¬=ミ ボk ゙
! : r=え >.;´ i ; `V }′
,' ノノ^^>'´. l| ! ; Y
{ { {{〃´ ' ,' /_-;‐_八__jr}-!:!
寸_;ナ ; { ; __;. ,: __ :ノ i
V{ { 乂 { '⌒` ⌒゙ト./l|
`゙、 , .:!\.:::. ; .:::.ノリ / ふう…ようやく元の姿に戻れたよ…
、 个:. r─ァ / / ,′ もう…師匠ったら
; ;. ゙:, .._,..イ'´ ノ=-
ノ ; i\ ヘ 、 {z\ー ^ヾ}]ト、
/イ ノ人 };\ヾ }}マ 、 } }ト、
j/ ^リ∧_)ヘxジ_ リ ト、ノ ノノ}ミ` 、
rく≫o。 )ヾト、'. ((:i:i:)‘'く_彡くノ 丶ミ}、
,゙ ー=ミ叱 ))、ー ノソ 癶、 ヾ、
; ⌒丈__≫sく'´, ハ .
.: }.:}-ーrミ:iZ^! :}!|ミ. }
; [三_}.:}:. Y}Zニ;{ ノノ ≧=-f
.゙ ..:/ :. }‐{_リ-=≠{!:. `:. l|
アストリッドはホント何とかならんのかあいつ…
あんなウザいキャラ未だかつてヨヨくらいしかいねーぞ。
>>52 >48の工程でレーションにオートマテリアル(コスト75)つきました。
ロイヤル御用達(30)、限定品販売(20)、マッハの投げ込み(75)、メニープライズ(75)、オートマテリアル(75)
合計コスト 275
売値 5688コール (
>>28との差額198コール/個)
オートマテリアルの希少性からして、無理にのせる事はないと思う。
× >48の工程
○ >50の工程
ト.
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、 个:. r─ァ / / ,′
; ;. ゙:, .._,..イ'´ ノ=- メガネBBっいや師匠のお店
ノ ; i\ ヘ 、 {z\ー ^ヾ}]ト、 なんかあんまり良いもの売ってない
/イ ノ人 };\ヾ }}マ 、 } }ト、 やっぱり行くならパメラ屋さんだよねー
j/ ^リ∧_)ヘxジ_ リ ト、ノ ノノ}ミ` 、
rく≫o。 )ヾト、'. ((:i:i:)‘'く_彡くノ 丶ミ}、
,゙ ー=ミ叱 ))、ー ノソ 癶、 ヾ、
; ⌒丈__≫sく'´, ハ .
.: }.:}-ーrミ:iZ^! :}!|ミ. }
; [三_}.:}:. Y}Zニ;{ ノノ ≧=-f
.゙ ..:/ :. }‐{_リ-=≠{!:. `:. l|
確かに、レシピと盗られたキノコ買ったら後は依頼の品都度買い足すくらいだよな。
ぼったくりきのこは買いたくなかったんで
エントにきのこ狩りにいった。
物語じゃなくて夢に出てくるわ・・・
>>58 テイルズのなりダンに出るタンスよりはるかにマシだぞ
竜のうろこも竜のつのも買えるのに肉は買えない謎
肉は現地でスタッフ(フアナさん)がおいしくいただきました
まあミルクの樹液と鉱石系や獣の皮は良質率高かった
スレPart28で
「1年目3月ランクV人口11,000人で村のブティック出現&即建設(ランクVと同時に出現)
3年目4月ランクVIII(2370pt)人口70,000人で町のブティック出現&IXになってから建設(4年目3月には出現せず)
4年目12月ランクX(3900pt)人口220,000で大都会のブティック出現(ランクXと同時に出現)
町が延長戦後、大都会がランクXってのは条件の一つとして確定だと思うけど
ランクXにしてから村建ててその後出ないって人と出たって人がいるのが分からんなぁ」
ってあったけど・・・
街ランク]・人口154085・総pt3715(515pt所持)・建てられる施設は全部建てた
温泉イベントは火山でたら源泉見つけた所でストップ
この状態で街のブティックすら出てこない・・・現在5年目12月
誰か↑読んで街のブティック出る条件察知できる人・・・星! 星2個で頼む・・・っ!
あ、BOSSは変異含め全部倒した、残ってるのは・・・
戦術研究マスター(戦闘300回)
アーキテクスト(武器60種)
篭城戦術(30日休憩)
マシーナの戦闘力を凌駕すると言われる追加ボス
どいつもこいつもステータスがマシーナより劣ってるんですが…
やる気あるんですか?^^;
パックンエントとか防御力999といいつつも物理耐性がウンコなのか普通にダメージ通るっていう
荒ぶるMP消費とコバルトスカルたんはそこそこ健闘してると思う
回避食いしばりロロナいたからスカル弱すぎたわ
追加はマシナの足元にも及ばん
>>71 自分がどのタイミングで村のブティック建てたか書かないと、何も言えんよ
マシーナも倒したしあとはパッチが来てトロコンしたら終わりか。
アーランドシリーズがこれで終わりかと思うと寂しくなるな
>>77 王国ランクXになって速攻建てた
ランクXにしてから村建ててその後出ないって人と出たって人がいるのが分からんなぁ
って書いてあったから書かなかった、スマン
ボスを倒したら落とす武器が傘ばかりなんだけどパメラさん使えってこと?w
一周目サンライトメディカル作ってからワイバーンエント行ったらゴミクズ
みたいなボスでショックを受けた
誰だよつえええって言った奴
まさか2年目中盤で倒せない=強いってことなのか?
パッチ当てたらいろいろ弱体化してマシーナが倒せなくなるパターンは?
源泉パイプ馬鹿だろ(´・ω・`)
>>79 結局出し方分からないままだしね。でも今までのブティック関連の書き込みからすると、
残念ながらランクXで村建ててるのに街が出てないってことはもうその周回じゃ出現することは無さそうな感じ
3倍アクセだけってのも味気ないから
マキナアクセ色々試して作ってみたら結構弱体化されてるな
炎と氷の指輪の炎の紋様がPS3が品質120でHP+150攻撃力+75だったのが
こっちだと品質120でHP+75攻撃力+37とあんまりやでぇ・・・ちなみに炎氷耐性も半分
これなら3倍アクセのほうだと炎の言霊入れちゃえばチャラだし
魔の言霊なんて攻撃力倍率ドンだからあらためてえげつないと思った
1周目で村のブティック建ててないと2周目以降でも街のブティックが出ないとかかねぇ
>>85 まあDLCアクセは初心者用でそれなりに有用だからいいんじゃね
発売前はメルクリウスと盗賊バンダナがテンプレ入りするとは夢にも思わなかった
さすがに3倍はやりすぎやで(´・ω・`)
初心者用を作るためにマキナまで進めなきゃならんジレンマ。
アクセ自体の性能も2倍アクセと変わらんくらいまで下げられてるからなぁ・・・
炎氷と聖魔に攻撃UPのっけた特化が3倍に劣るってのはさすがに調整ミスだろうに
英雄のメダルと伸縮自在帯でも十分に戦えたよ
アトリエ今までありそして
トトリPlusで防具作ってるんだが防具の種類どれにするか迷うな
基本的に 防御>HP>攻撃>その他 って基準でいいんだろうか
男性陣は全員ヒロイックマントで良さそうだが女性陣どうしたものか
>>86 村建てて次で街が解禁してとかかもなぁ
取り敢えず俺は1周目はブティック建ててなくて2周目で即建てたけど5年目でも街は出てない
俺は一週目で村を建てて二周目は]で村を建てたけど街が出ない
そのブティックの衣装を一回は全部着なきゃダメとかだつたりしてwww
俺は2周目]で村建てたけど街も大都会も出た
1周目はどうだったか忘れた
売り上げ
3DS LL 34,180
3DS 22,684
Vita(笑) 19,328
PSP(笑) 8,876
>>94 自分は4週目でランク]で温泉とパイ屋含めて全部建てたが街が出ない
しかし村を即建てても街が出ない場合もあるのかよ
>>99 ごめん、即だと少し違った
ランク前、そのランク内でってのが正しい
まあ、どっちでも大した違いは無いと思うけど
今までは出たら即建設していればとりあえずは大都会まで出る。みたいな感じだったから余計に分からなくなったな
これもトロフィーバグと同じで誰も報告してなくてガストちゃん把握してない可能性あるんだろうか
>>100 さらにごめん
×ランク前→○ランクアップ前
1周目で村を建てる
2周目でランク9までに村を建てる
これくらいしか対策が思いつかんな
>>103 俺はそれをやったがランクXで出現してない。
もう建築完了したときにランダムで出現とか言われたら信じちゃう
めったに出会えないレア属性とかないのかね
もうわけわからんな
条件が明記されてるわけでもないからバグ扱いもできないし
トトリとロロナの交友値100が条件とかだったりしてな・・・
>>106 この状況だとアストリッドさんの隠し交友値とかだとしても信じる
買い物して貢いでれば上がるとか
テンプレ見るとアクセ2つ共にエコスキル付けてるけど効果が重複するってこと?
それともどっちか好きな方にエコスキル付けろって意味かな
そういえば王宮課題に買い物額があったよな・・・
何人かの交友値・買い物額あたりが怪しい要素かなぁ?
これだと達成できる人とできない人がいても不思議じゃないし
トトリにちむドールあげないと謎の圧力によって建設不可
売り上げ貼りに来るバカが毎回WIIU外してるの見ると草生える
>>110 必要素材数を減らした後に課題用と2個同時に作って必ず貢ぐのが俺のジャスティス
!
PS3 16,807
Wii U 14,783
Wii 1,718
Xbox 360 536
スレ違いだ死ね
ライアスくんに良いヒーリングサルヴをあげないと不幸が伝染しますとか
2周目で初めて5年間お世話になりましたって感じのイベントを見たんだけど、発生しない人もいる
何か条件ってあるのかな?
やっと2週目でマキナに行けた
なんやねんあの糞リスども
結局Wikiの方に書いてある人口説は否定されたの?村とか大都会とか名前がそれっぽいし
ランク10の時点で20万以上確実なのに街が出ない人もいるから、人口じゃないと思うよ
俺は人口25万人だけど村しか出てないから違うと思う
そっかー
じゃあふっと思いつい「システム上の累計人口数」とかいうのも多分ないんだろうなw
ブティック関連の決着はもう一旦攻略本待つしか無いと思う
攻略本に書いてある条件でも出なかったらバグ確定ってことで
リザード軍団放置したら出てこないとか?
>>123 3周目人口25万4000pt全EDフラグ立てた状態で街以降出なかったから、多分関係ない
>>123 撃退したよ
もしかしたら特定のイベントを進めすぎたら出ないとか?と思ったけどどうだろう
質問一覧表かあって出ない人と出た人が答えたら何か分かるかもしれないけど難しいか
>>123 そう言えば2周ともPS3テンプレとマキナテンプレ作るって割り切ってたからリザードマン倒しに行ってないな
データ残ってたら倒しに行ってみるかな
自分もさっきリザード軍団倒したけど何も無し
ちなみに3周めで、人口17万のランク10開拓は火山と杖ふりと温泉と最後のやつ以外は終わらせてる
あ、ブティックは街まで出てる状態ね
自分も3週目ランクXで街以降でてないんだよね
温泉ENDだけクリアしてないけど周回が条件とかあるんかな
130 :
104:2013/04/11(木) 00:49:53.62 ID:ggqjHyec
>>104の状態から杖振りとグランドブレーカー終わらせたら出ました
課題はまだ残ってる&施設もまだ残ってる状態
4匹目の魔女を倒した
まさに激戦だった
もう駄目だ・・・って思った瞬間にトトリ先生の必殺ゲージが貯まってて
これ出止めを刺せなかったら全滅って時にチム4匹出てきた瞬間にアドレナリンが出た
長かった
何周かしてるけど、大都会のブティックはいつも温泉施設建設後に開放されてる気がする
課題は何個か残ってても問題なし
そういえば更衣室でロリナの衣装選んでる時、アストリッドがリアクションすることがあるんだな
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 01:26:55.85 ID:jJ+shOmv
ミミちゃんの豊かなお尻を愉しんでいたら勃起してしまったので
ミミちゃんにフェラチオしてもらって鎮めることにした
ミミちゃんのお口に7、顔に2、髪に1の割合で射精した
トトリ久々に起動したんだが、何をやればいいんだっけ?
今3年目なんだが
テンプレ装備作ろうと思ってるんだけど、品質100超えの装備作るのって
高品質系の特性入れてない品質100のインゴッド+高品質系の特性入れた品質120のインゴッドで作れるよね?
インゴッド「神の名を冠す我を作るとは……」
インゴットでしたね、サーセンwww
>>136 ありがと
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 02:04:51.46 ID:u5hGO7dk
ファミ通買い逃した
マキナ特性って塔の悪魔倒さないでも採れる?
もしそうならセーブ、ロードしながらせっせと通うんだけど
RPGってさ、ダ…
>>140 残念ながら・・・塔の悪魔倒してウサギ倒して更にリス倒してようやく特性ゲット
栄養剤も何度か使ったけど多分出ない
>>142 ありがとう
もうちょっとアイテム調合してから挑戦してみる
王立図書館と依頼回収ポストどっちが先に建てるか迷う
というか図書館の必要pt100から150に変わってんだな
俺は依頼優先で建てたわ
時間かかるしあと受けれる依頼5個じゃ少なすぎるわ
>3
これ、バンダナなのは何故?
少しは自分で考えろ
なんでアトリエは主人公女のエロ路線ばっかなの?
かわいい
俺得
序盤でMPが枯渇する。
MPなくて倒れて1日経過で全回復とか聞いてやったけど
回復しなかったが、どういうことや!
その話ちょくちょく出るが全回復するのはトトリの話じゃねぇの?
俺も何回も爆破のために0にしてるが強制睡眠になったことはないぞ
アトリエってエロ路線とみせかけて腐要素もあるから中途半端
PS3のトトリを速攻で投げたのにVITAのメルルでこんなにはまるとは
携帯機サイコー
腐だの百合だのは特定の男女カップルを作品内で成立させると批判くるからだろ
だとしてもメルルはカップリングが同性感ばっかで流石に酷いわ
>>152 普通に休息とれって。休暇30日までなら後の課題で生きてくるし。
ちょっと前にあった全回復はウソ。ちょっとしか回復しない。
特性の必要なコストってPS3から増えてます?
全能、妖精、エコ、スピード、全能力+10つけようとしたら195もいるのか
大分調整入ってるから、減ってるのは知らないけど増えてるのは結構ある
PS3版wikiのコスト値とか参考にして組むと痛い目に合うかも
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/11(木) 08:31:15.27 ID:kiWgQ0le
>>158 スピードスター(35→40)と全能(40→50)が増えてるね
でもPS3版なら全能力+10抜いて王家の風格入れてたから結局多かったわ
コストは小さな太陽で180前後が限界だわ。さて…金策金策っと…
器100が追加されたからだよな?
にしてもコスト増えすぎですよ
本気で武具・装飾品作ると日数足りなくなるのが・・・
言霊つけまくり装備の人は何周してるんだ?
二週しかやってないけど全員分の武器防具は作れたな
アクセは金的に無理だったわ(´・ω・`)
武具は晴天の炎や液化溶剤から作ればいいから楽だけど装飾品がコストの関係上だるい
あとエンゲルストンは一から作った方が楽だな。金と継承までの過程が面倒臭すぎて泣いたわ
レーゲンから特性引き継いで試作(品質120)してみたらメルルだけで10万吹っ飛んだ(´・ω・`)
やっぱ皆武器防具は楽勝で装飾品に難儀してるのか
ありがとう何か気が楽になった
まじハゲルさんアクセも作って下さい
同じの2個渡します
お金もちゃんと払いますんで
アクセはパメラ屋に登録できるようになってるだろ
マキナアクセにマキナ特性詰め込むと5万↑とかするけどな
アクセはひたすら日数が掛かって武器防具はひたすら金が掛かるって感じだな
3倍アクセは言霊4つ+出来がいいでもパメラ屋で15,000ぐらいだし、作るときに3つぐらい出来るからそこまで金は要らない
言霊4つで300だよね?wまじ無理なんだが…
@エントは出たらすぐ倒す
Aアストリッドの施設3つを最優先で建て、無限回廊課題も速攻でクリアする
これだけで無駄な時間が無くなるから日数に余裕できるよ
源泉パイプの代わりにエンゲルストン使えば温泉イベントも必要ない
エンゲルストンってコスト系とかアクセ用の特性乗ったっけ?
乗らないから、精霊石とかダウジングロッドとか他の材料に乗せる
結局コストの関係で精霊石や賢者の石とかに乗せるんだよなぁ
器の言霊、コスト極大、効率強化、+3、+1 これでコスト+200
これだと調合後も引き継いでいけるので便利
コスト+215がどうしても必要なら
器の言霊、コスト極大、拡張、+2 を1つ
+3、+1 を2つ
この3つを混ぜて、器の言霊、コスト極大、効率強化、拡張、+3でコスト+215
こいつは効率強化と拡張が合成されて消えるので次に引き継げない
アタッカーはメルクリとバンダナの組み合わせが確実のモノとなってきたようだな
試行錯誤を重ねると結局テンプレ装備ができるんだよな
>>176 最強装備考えてればいずれは結論出るにしても
この手の自由度の高い選択の中で
なんかこう答えが決まっちゃうのは寂しいな
万能ひとっ走りってあんま意味なくね?
街道ひとっ走りとほぼ変わらんやん。このために霊魂に8000コールかける価値はないとしか思えない。
>>177 鉄板装備から「この特性にしたらもっとダメージ伸ばせないかなぁ?」と考える余地はまだ
残されてるでしょ。火力特化、回避特化とか尖がってていいと思う。
トトリ+の時も思ったけど、オリジナルと違う戦法&アイテムが脚光を浴びる過程は
ここ見てて、面白いなぁと思ったわ。
>>178 フィールドや街での移動速度UPってメルルだけに限らずどのゲームにおいても十分神アイテムだと思うが…
まぁゲーム内日数には影響無いから付けるのが面倒な人は付けなくてもいいんじゃないの
アイテムは未だ25コールエリキシルが限界だわ自分(´・ω・`)
>>178 万能靴は移動速度用だと割り切ってる。あとBBA店は基本ボッタ
ああ、移動速度なんだ。
経過日数は変わらんのね。なら霊魂採取出来るまでお預けでいいや。
これライアスとジーノの声と見た目合ってなさすぎだろ……百歩譲ってライアスはまだしもジーノは確実におかしい
>>178 180氏と同意。地味に利く。ただ、あ〜ちゃんの店で急いで買うほどではない。
基本は最果て庭園が出てから。品質の一番低いので十分。
とりあえず下位アクセが最上位アクセより優秀なのはよくないだろう
てかトトリちゃんも十分アタッカーじゃね?アクセのクリ率ってアイテムやスキルにのるでしょ?
トトリちゃんは本当に強くなったな
他が弱くなって敵がマジキチになったからなんだろうがw
一週目はトトリちゃん必須だろ。
というか金の問題で強い装備が整えられないから、必然的にアイテム頼りになるというw
25コールのレヘルンで1000ダメとか余裕だしなー。
一周目が一番アイテムつくらんかったわ。アイテムはつくりこんでもどうせ引き継げないし
メルル、フアナ、アタッカーでレーゲン武器つくるれるあたりまでだましだましやってたな
俺の25コールレヘルン600代なんだがw
トトリ先生は新特性で輝いてる
やっぱ実影を特性化したのが良かった
ついでに救済アイテム時空のたまごがあれば文句なしだ
ポテンできないから攻撃アイテムでアタッカーはちょっと心もとないな。スキルも炎属性で後半ダメージでないし。
ただしライアスがいるとマジキチ天使に早変わり。
さすが別のところ用の養分を冒険者としての成長に回しただけはあるで
むしろ今回の攻撃アイテム弱くないか?
スキルでダメージ与えた方が強い
ドーピングすれば1万ダメとか余裕で出る
トトリ先生とライアス君のおかげでマキナ前の特性でマキナ踏破出来たー
ランサーエイムが成功する確率って何かのステータスで変動したりしないのかな?
>>191 そのダメ出る装備してると錬金術士の助力無しじゃターン回ってこないけどな。
ライアスのローエンシェルの炎耐性減少ってスキル威力上昇が乗るから実際は-25%どころじゃないんだよね
マシーナにすら1万超のダメージ出せるトトリ先生というかちむくんすごい
>>191 メテオールやピースメーカーを作り込んでも火力はそんなに出ないね。魔アクセつけたアタッカーの方が強そう
いいところはマッハ投げ込みでWTあまり食わないのと、アシストがつくところか。
火力特化メンバーを使うには作り込んだアンクが必要
だが、火力特化メンバーにターン回すよりもずっとトトリのターンしたほが早いっていう
>>194 もしかしてトトリちゃんって
>>3のテンプレ装備で錬金術師するより
ジオみたいな火力特化装備でライアスのローエン>(ちむN/A>アンク)×∞した方が強い?
俺も今のPTが微妙だから火力トトリ&ライアス試してみようかな
>>197 アンク使うなら誰がアタッカーをするのか変わるだけだからどっちでもいいと思う
とりあえずトトリ武器はテンプレ通りよりも七色削ってマスタースキル入れたほうがいい
デュプリもN/Aも威力上がるからな
あと、アクセにMP消費カット系か聖&魔
炎耐性下げる効果がここまで強力になるとは…
炎属性スキル持ちがトトリ先生(とライアス)しか使えないから当然といえば当然か
>>195 一応武器の品質落とせば、影のペナルティも減少するよ。
俺はわざと粗悪品使ってるけど、影つけてても塔の悪魔の初回行動前に影つけたミミが2〜3回動く。
液体から燃料に特性移すには破壊で中和剤にするしかないかな?
残り日数がヤバイ・・・
液体が何なのかにもよる
>>203 魔の言霊と白の言霊をメルルに装備させれば。1日でmp0に出来る。
帰るときはトラベルゲート
>>204 魔法の絵の具なんだ
逆引き調べてるけど液体か雑貨から燃料は無理っぽい・・・?
そしてアトリエに帰れるアイテムなんてあったのか
すごい時間無駄にしてたのね
てか今回トラベル作るの遅くね?2年目には作れるようにしてくれ
燃料に特性入れなくても祝福のコインに特性詰めたらいけそう!
お騒がせしました
このゲーム錬金炭・風の息吹・ゼッテル辺りすごく使い安い気がする
安物系詰め込んでパメラ登録しておくと便利なモノ
・ネクタル
・精霊石
・水晶玉
アストリッド邸は潰してパメラさんの量販支店にしてくれ
登録足りないよね(´・ω・`)
BBA店で買うものってぶっちゃけ竜のツノくらいしかないし
フアナさん「竜のつの入荷しましたー」
>>200 っていうか
>>3のテンプレ装備は色々と中途半端で微妙だと思うわ。
例えば、アタッカーに白とか要らん(昼ならまだ分かるが)し、
魔を二つ入れるならMPコスト系捨てて炎や聖を入れて火力特化にした方が良い。
そうすればMPなんて行動する度に満たんになるし。
>>3の特性構成・役割分担なら、
MP消費軽減系はデュプリ連発する+非火力特化のトトリにこそ付けるべき。
名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/04/07(日) 14:49:04.62 ID:EiBnoWk0 [4/7]
>>323 なぜかカメラが上に行くから確認しにくいね…
ライアスのローエンシェル→吸収メテオール→攻撃UPアンク→N/Aこれだけで10000は行く
錬金封殺前なら14000くらいで封殺後はだいたい11000ってところかな
武器(影、マスター、パワー、ベテラン、黒の元素)、アクセはメルクリ(聖、黒、魔、灼熱、出来)と盗賊(夜、黒、魔、炎、出来)
デュプリアンクなら黒の言霊がいるけど激安アンクを普通に消費するなら黒の言霊を攻撃系に変えればダメージはもう少しでるはず
前スレのこれを目指してるんだけど聖なる言霊とか灼熱とかどっちのアクセサリにつけても問題ない?
どっちも3倍だからコスト足りてれば大丈夫じゃないかな
テンプレにコスト理論値あるからそれ見て調整すればよろしい
>>218 パワーと七色ならパワーの方がいいの?
序盤雑魚戦で大丈夫?
装備作りこんであるなら七色とパワーの差なんて無いようなもんだし
マキナや変異だとボスの属性耐性高くなるからパワーのがよさそう
※個人的な意見です
>>219 ありがとう他の特性との兼ね合いも考えないといけないのかと思って
>>220 アクセサリまだ作り直してないから取りこぼしもあるけど影付きだからいいかなって
他のアタッカーには七色とパワーヒッター両方つけるつもり
一応言っておくとメルクリは言霊4つ載らないことを覚えておいたほうがいい
うん、日本語勉強してくる
>>222 えっとつまりパワーだと雑魚一撃で殺せないってことか
>>226 七色、時空、パワー、マスター、飛竜の武器を
>>218の武器にしたら一撃で仕留められなくなった
でもアクセサリを火力特化に作り直せば大丈夫だと思う
トトリちゃんに魔炎灼熱全能×2、攻撃アンク、焼肉、魂力を奪う、ローエンシェル
までやってマシーナちゃんにN/A2万越えしたよ。封殺で17000くらい。
七色じゃスキル火力底上げにならんから、どう考えてもベテラン・マスター・パワー必須だろ
あとは影と黒元素が入るからもう枠が無い
飛竜は入れたければ黒元素の代わりに入れてもいいけど、メルクリあれば誤差みたいな効果しかない
メルクリ+夜ひとつ必要だよね
トトリとジオは2神みたいなレスあったけど、トトリちゃんはまだまだ上だったか…
>>228 夜付けずにメルクリのみってクリティカル率どんなもんなの?
お。規制解除されとるな。
規制されとる間に、防御特化パメラさんとか、バランス型ミミちゃんとかで、
荒ぶる女神とマシーナをアンク+風車なしで倒したけど、運ゲーだったわ。
ちなみに伸びしろは
武器をベテラン・マスター・パワヒ・攻ブースト・オーバー:攻+58
防具を女神の胸当て:攻+30
アンクをコスボ・ランスペ・単増大・ソニック・空気→単複・単倍・コスボ・ランスペ・得2:515%→990%
焼肉を単複・単倍・コスボ・ランスペ・単増大→単複・単倍・コスボ・ランスペ・得2:950%→990%
メテオールを単複・ランスペ・コスボ・力・魂→単複・単倍・コスボ・ランスペ・力/魂→493%→770%/766%
このあたりだけどアイテムの能力アップはカンストしてそうだから3万は無理かなぁ・・・
>>232 他のキャラだと6割くらいな体感だったけど
今回のトトリちゃんは悪魔からマシーナちゃんまで全クリだった。一流冒険者の血筋のおかげかねぇ
一番ダメージ出るのは、誰の必殺技?
無印メルルでなら、7万ダメージステルクでマシーナに出したけど…どうなんやろ
夜の言霊反射的につけてたけどあれがないとメルクリだけじゃ確実にクリティカルしないのか
必殺はパメラさんが低くてルーフェスが結構いいダメージたたき出すな
スケさんとルーフェス辺りが強いのかな?
一つ夜つければ、ほぼクリティカル出るような気がする。
あくまで、体感。あんまり注視はしてない。
夜はクリ期待だけでなく、クイックも期待出来るのが良いね
夜は3倍アクセにつければクリ率相当上がる気がする
これ次第では武器の飛竜とか必要なくなるかも
なあほむ君、もうちょっと良いアイテム持ってこれないかな?
あれ? 3倍に夜ふたつでクリティカルしか出ないんだが。
3倍夜と2倍夜 (+飛竜)とか試してくる
必殺技は倍率だけならロロナが最高だったような。奪う系アイテムも使えるし
トトリの必殺技が炎属性なら10万越えも夢ではなかったのに
超時空シンデレラトトリ先生やってるとクリティカル率気になってくる
クリティカル率はキャラ性能で10%+スキル、メルクリ大で15%(×3で45)、夜が10か15%(倍率が乗る)、飛龍が15%(品質120で22%)あたりと予想
アストリッドの時空転移でロロナ+に参戦
武器に飛竜の力付けてる意味ってアイテムのクリティカル上昇目的であって、メルクリと夜は関係無いんじゃないの?
トトリ火力特化ならメルルとロロナしか必要無いよね?
トトリはパッシブスキルとメルクリだけで十分
PS3のwikiにはメルクリもアイテムに効果ありってかいてあるけど
フアナさんは強い
Wikiに書いてある事を上から目線で書いてくるID:BRvhjZ4iさん
クリ率・攻撃力・スキル・アイテム総合した威力についてレクチャーお願いします
クリティカル率は攻撃アイテム、攻撃スキル、通常攻撃に全部関係なく適用。
>>253 チャカしとかじゃなくて本当にありがとうございます
パメラさん、3倍アクセでガチムチ防御にして、さらにアイテムで強化したら、スカルコバルトさんの初撃が250ちょいだった。
>>255 いけるやん!
マシーナちゃんのも耐えられるかな?
ポイントが勿体無くて住宅街ずっと無視して3年目9月にして人口は2万も行ってない
あれ。これって積んだかな
何時だったか話題になったけど
特性のオートマテリアルって採取できる?
マキナの敵のドロップだけとか?
MP回復エリキシルのための低品質賢者のハーブってどこで手に入れやすい?
一番低いので現状48なんだが、これを劣化させてくしかないかね?
LPにして聡明入れたほうがいいと思うけど
ああ、そっか。そういう手もあるのか。
サンクス。
あぁSTさんが双剣使ってるのは、メル先生の生まれ変わりだからか・・・
>>258 マキナの採取だね、ヘブンズドラゴン前後で取れる
トロフィーパッチはよ
>>217 前スレで
>>3 をこう書き変える予定だったはず。
【思考停止装備】
メルル
◦影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
◦命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
◦ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
◦バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
トトリ
◦影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
◦命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
◦ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
◦バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
ロロナ
◦影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
◦命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
◦ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
◦バンダナ/太陽、月、聖、星、出来/無敵、盗賊
ジオ、アンク依存前提キャラ
◦影、七色、ベテラン、パワー、マスター
◦命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
◦メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
◦バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
その他
◦七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
◦命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
◦メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
◦バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
アイテム
•無限メテオ ◦マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2
•無限メテオ弱体 ◦マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る
•使い捨てエリキシル(25コール) ◦産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP
•神秘のアンク (150回分くらい) ◦マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ
•風車 (100回分くらい) ◦マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大
ほぼ考えなくて良くなること
•メルルの、アンクと風車以外のアイテム使用
•状態異常攻撃
•コバルトスカルの初回カウンターでの全滅。錬金娘達の即ダウン。
•荒ぶる女神のMPコスト増加とMPダメージ
•マシーナでの火力不足
•MP回復目的のアイテムの存在
各自のプレイスタイルで、更なる装備最適化を目指しましょう。
ああしまった。
【思考停止装備】
・メルル
影、七色、時空、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
・トトリ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、黒、出来/無敵、盗賊
・ロロナ
影、七色、ベテラン、黒の元素、飛竜の力
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、メンタル
ゲベート/太陽、月、聖、白、出来/眠り、風石、冷熱
バンダナ/太陽、月、聖、星、出来/無敵、盗賊
・ジオ、アンク依存前提キャラ
影、七色、ベテラン、パワー、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
・その他
七色、ベテラン、パワー、時空、マスター
命、強化繊維、王家、ディフェンダー、ライフ
メルクリ/黒、魔、エコスキル、灼熱、出来/命中上、クリ大
バンダナ/白、魔、エコスキル、MPコスト圧縮、出来/無敵、盗賊
・アイテム
無限メテオ
マッハ、単複、一撃必殺、コスボ、特性強化LV2
無限メテオ弱体
マッハ、融解、溶解、力を奪う、魂を吸い取る
使い捨てエリキシル(25コール)
産廃、在庫処分、安値LV3、聡明な癒し、オートユーズ/HP,戦闘不能,LP
神秘のアンク (150回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、単体、特性強化LV2/時の祝福,力アップ
風車 (100回分くらい)
マッハ、コスボ、単複、一撃必殺、特性強化LV2/ノックバック大
ほぼ考えなくて良くなること
・メルルの、アンクと風車以外のアイテム使用
・状態異常攻撃
・コバルトスカルの初回カウンターでの全滅。錬金娘達の即ダウン。
・荒ぶる女神のMPコスト増加とMPダメージ
・マシーナでの火力不足
・MP回復目的のアイテムの存在
各自のプレイスタイルで、更なる装備最適化を目指しましょう。
【マキナ突破確認済み装備】
七色の力、マスタースキル、パワーヒッター、時空の精の力、精霊神の力
強化繊維、王家の風格、ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード
メルクリウスの瞳:灼熱の加護、全能の力、スピードスター、エコスキル、出来がいい
盗賊のバンダナ:灼熱の加護、全能の力、スピードスター、エコスキル、出来がいい
使い捨てエリキシル
廃棄直前激安品、在庫処分品、万病に効く、聡明な癒し、やる気マンマン/HP回復超、戦闘不能回復、LP回復大
神秘のアンク
ソニックスロー、コストボーナス、単体によく効く、天の神の祝福、必中クリティカル
風繰り車
ソニックスロー、コストボーナス、単体によく効く、破壊神の祝福、必中クリティカル
弱化メテオール
融解する、力を奪う、魂を吸い取る
>>264 サンクス 採取できるのか!
栄養剤カゴいっぱいにして、もう一回行ってくる
>>256 ガチムチパメラさん(道具有り)にマシーナ戦で、防御させてみたら670のダメージでした。
銀河繚乱は1ダメ。七星剣?400ダメ。同じPTのトトリ先生(メダル回避装備)は銀河繚乱で1500だめとか食らってました。
>>267 乙。
やっぱり前スレで話題にあがったことは残しといたほうが良かったかもねー
3年目エント撃破確認装備。参考までに。
メルル
竜織の服:ディフェンダー、ライフガード、メンタルガード、紅と蒼の防壁、翠と金色の防壁
盗賊のバンダナ:全能の力、スピードスター、速度ブースト、全能力+10、聖なる加護
ゲベートアンク:同上
ライアス
氏族の祭儀服:翠と金色の盾、炎耐性
同上
ケイナ
同上
ぷに爆弾:廃棄、力を奪う、魂を吸い取る、絡みつく、安物レベル3:眠り状態にする
レヘルン:廃棄、誘爆する:溶け出す魔力
武器:全員初期装備
全員レベル31
>>272 補足。
基本的に、ゲーム開始時から、ほとんどメルル以外は防御させっぱなしで進めた。
ドラゴン退治を考えて、氏族の祭儀服、ぷに爆弾、レヘルンを、
東に橋かけるくらいまでに調達。
あと、ルーンストーン:聖なる加護、速度+15 を三人とも装備(後の納品対応)。
2年目12月までには南西のドラゴン以外の課題をクリア。
それからちょっと錬金レベル上げて、豊作手袋のレシピ貰って、採取プロ・マスターをつけて装備。
ドラゴンには、初手で、ぷに爆弾一発、その後全員防御→レヘルンをポテンシャライズで使用したら、ほぼ一撃。
その後、湖底の溜まりとドラゴン狩り。6個の竜のウロコと、特性を確保。
バンダナとゲベートアンクを作り込んで、ついでに布も作り込んだけど、金が足りず、4枚残してメルルのみ防具完成。
この時点で3年目4月。
エント自体は、ドラゴンと同じ戦法。ケイナにはたまにヒールポーションを使用させた。
5回ポテンシャライズのレヘルンを決めたら勝利。
多分全員スケイル装備で固めたら安定するし、ちゃんと武器主体の進め方してればもっと楽になると思う。
>>270 銀河繚乱1ダメすげーw
恐れ入れました。
検証お疲れ様でしたm(_ _)m
ED前にたるに話しかけたら萌死んだ
たーるはトトリちゃんが可愛すぎて他の聞いても違和感が…
メルルのたーるがとぉーるにしか聞こえなくなった。
長い髪が綺麗だな(すっとぼけ
そうか、メルルになってのトトリの落ち着きっぷりはもう色々と諦めを経験して悟りを開いた結果だったのか
申し訳程度の発達
髪が伸びると大人びて見えるね
三十路ロロナのタイトルコールの後にロリーナのスタートコンボに吹いたw
メルクリに自由に特性を載せるためには、錬金の鋼材とかいう問題児(作成日数6日)を活用しなきゃいけないのか…
他になにかインゴットで良い材料ある?探した感じ錬金の鋼材以外見当たらないんだけど…
コインにのせた記憶がある
インゴットで載せようと思ったら鋼材かコインくらいしか
女神像
女神像って素材用意するのに日数喰わないか?
言霊×3、コスト50、出来が良いで最高285あればいいんだよね?
パールガラス玉施設+コスト特性で247
コインか女神に特性乗っけてエンゲル2でOK
ゼッテルが使えてサクッといけるイロイロ使える祝福コインが一番楽かな
自分は金塊と液化溶剤を量販店登録して究極鋼使ってるけど
中和剤を3つ使えるから特性を乗せるのが楽ちんなんだよね
ああ、女神像石材いるんだった・・・
コインのほうがいいね
みんなありがとう、助かった( ´∀`)
色々試してみたけどやっぱ3倍アクセ以外は色々と厳しいな
クリティカルの側面を考えてもメルクリ+αが鉄板
メルクリ・バンダナ・まじない 2倍だけどみえないクロークや英雄メダル
とかからそれぞれキャラに合わせて作り替えるのが一番いいね
かかる時間考えてもマキナ装備はかなり厳しい
DLCアクセも下方修正がなければまだマシだったんだが、
完全にゴミになったからなw
トトリのアトリエ(現在)
※ただしロロナは除く
4週目、靴と手袋、カゴを引き継いで、あと初期装備に戻してプレイ中。
やっぱり楽しいなぁ。エントをどれだけ弱い装備で倒せるかみたいなところをやってみてるけど
必殺技でしか削れないと1時間かかるわ…
初アトリエ
メルルに水着着せたら残念なことになったんだが仕様ですか?
連投ごめんなさい
トトリ服と水着は胸を小さくする呪いがかけられてるから・・・
テンプレにあるようなマキナ特性のメルクリ作ったぜヒャッハー!
....思ってたほどじゃねーなと思ったら品質が104だった
セーブしちまったじゃねーかチクショー
編入式典のスチルだといい乳してるんだけどなぁ
品質101から120って一緒じゃねーの
MPコスト対策しないで荒ぶる女神に突っ込んでったらワロタよ!
トトリ先生野話題ばかりなのでST3はもらっておきますね。
>>300 自分の装備はセイントローブ、魔獣の皮鎧;翠と金色の防壁 土lv2 出来が良い、防御10(3000コールぐらいで作成)
武器st3だけ、ちょっと強め 攻撃力+25と大地の力の絶影の双剣
アクセ ゲヘートアンク1個とグナーデリング1個品質120ただそれだけ… 他は全能2がついたルーンストーンとかそんなレベル。
必殺技以外は削れないし、結構ピンチになりました。
>>304 5年の間に成長したんだよ
トトリとかいう貧乳ww
もう寄せて上げるしかないな
なるほど、トトリちゃん自身ではなく服がぺたんこだったのか
たたかわなきゃげんじつと
トトリ服は広げて押さえつけてるレベルだな
温泉でミミに向かってST3が「慎ましいと言ったら一人しかない」って言ってたから
トトリも実は脱いだらすごいという可能性が・・・・可能性が・・・・
ポテンシャライズ用にトトリ服着せてます(´・ω・`)
なんで普段着がぼパンなのかな。まあ可愛いからいいんだけど。
旧服って胸元と背中の羽っぽいのがダメだよね。現トトリ服が一番可愛い
サポートゲージの上昇量って信頼の力と空の力じゃどっちが上なんだろう
空の力と同程度だったら約束の腕輪の存在価値が・・・
せめて3倍アクセだったらトトリ先生のために栄養剤ばら撒いて大量作成もしたんだがな
>>316 マシーナ戦のために作ったやつあったから、試してきたけど
3倍空の力一つより、約束の腕輪品質120のほうが増加量多かったよ。3メモリほどかな
>>317 3メモリ・・・かぁ
楽に他の装備作ります
ありがとうございます。
>>315 でも現トトリ服って色々服としてどうなんだろうか
被りもしないフードは服と繋がってすらいない、さらに胸元に至っては上から覗いたら見えちゃうだろ(´・ω・`)
調合ってコスト枠さえ余裕があれば材料は素材LVが低くても
品質高い方を選べばいいのかな?
あと材料を選ぶ時に材料の絵の下のゲージが増えたり
減ったりするけどこれはいったい・・・
材料Lvはコストに関係するだけだから足りてるなら低くてもOK
動いてるゲージはカテゴリ値(と品質)で決まってこの値で調合物の効果が発現する。
効果なしや一種類だけのゲージなら気にしなくてOK
ソートのカテゴリ順で高い順に並べ替えられる。
>>320 必要なコストを確保出来ていれば素材Lvは関係無いが、
その下のゲージは素材Lv(+品質)を表していて、調合するアイテムの材料毎にそのゲージの量によって主効果が決まるものがある
ゲージが白いものは追加される主効果が無いので、素材Lv無視して品質を優先していい
>>322 ありがとう!
ずっと気になってたのがスッキリした
>>322 Lvとカテゴリ値は別設定よ
例えばインゴットカテゴリなら祝福のコインはLv30でカテゴリ値50、耐熱練成板はLv15だけどカテゴリ値は80
別物なのか。調合品で高いものはそっちも高いからあまり意識してなかったわ
錬金術士エンドだとトトリ違う格好してるよね。
>>325 これ普通にプレーしてたら分からんよね。
素材LV(品質も)=ゲージって思っちゃうし
流石に肩の露出気になったのかおちついた衣装になってるね。これはこれでry
ロロナだけシリーズ通して服装変わらないんだよな。
そういえばこっちでも肩が出てるんだな…
やはりつっちーの趣味…性癖…
いやいや調合してたら品質や素材LVが低くてもゲージがグイっと上下するから
画面もろくに見ないで毎回適当に調合する人でもない限り、普通は気付くよ
下のゲージがカテゴリ値ってこと?
ゲージは主にカテゴリ値で決まって、品質で僅かに上下する。材料固定の時は品質だけで変動してる。
トゥルーエンドが名前的にも正史のはずだが何故か幼女で放置されてるロロナ。
そして三十路ロロナエンドのトトリちゃんの服がよく見るとやばい件。どう見ても痴女です本当にry
そう同じ素材同士ならより品質高いほうがカテゴリ値上がるけど
カテゴリ値30品質100の素材よりも、カテゴリ値80品質30の素材のほうがカテゴリ値は上とかそんな感じ
>>331 あまりゲージがシビアな調合って記憶が無いからなぁ…コストとか特性は気にするけどゲージは適当で十分だったよ
基本的に特性か品質順で並べて十字キーでザーッと見て必要量のアイテム探すだけでも何も問題無かったし
アトリエシリーズに初めて手を出したけど新参でも取っつき易くてよかった
約束の腕輪が相当残念な感じだな
ほぼ素材からしか特性つけれないからルーンストーンとかよりも残念だ
その上3倍空の言霊に負けそうという・・・
これならミシカルリングのほうがいいな!
ダウンロード版の初回特典は何日まで付きますか?
ジオ仲間にしたけど、顔グラが裸にしか見えんw
お待たせEDの条件に書いてあるイベントとやらが発生しないんだけど何か条件有る?
魔女EDの条件は満たしてます
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 06:25:26.06 ID:cPGOwJYT
魔女EDのフラグ成立が5年目1月以前じゃないとだめだったような
>>341 あー、魔女EDのフラグ満たしたのが1月に入ってからだしそれで出ないのか
ありがとうございます
頑張って装備とアイテム用意したのに塔の悪魔にボコボコにされた
HP半分ぐらいまで削ったんだけど一回でも相手の攻撃になるとダメだな
次の周の前にマキナ特性取っときたかった
約束の腕輪の用途というと、高レベルのコストアップ鉱石として使った記憶しかないな。
コストアップ特性を詰め込んだ守護者の宝石→約束の腕輪あというパターンで。
そういやアトリエシリーズってあんま一人旅やる人聞かない気がするな。交友値の関係も大きいだろうけど。
メルルだとパワーアイテムとかも使えなくなるし、激ムズ難度になるんじゃね?
やらかした、アストリッドの3施設先に建てるの忘れて10月まで暇だ
>>346 2周目あるあるだよね。でもまぁ先に開拓アイテム作ったり、温泉イベント用の材料作ってればそこまでロスしないよ
でも3施設は人口増えないのがね…悩みものだ
>>348 無限回廊クリアポイントで王国ランクが早く上がるから、稼げるポイントで人口増える施設建てたらええやん
てか2周目以降って人口系の施設は気にする必要無いと思うよ。人気維持とランクアップ分で余裕で間に合う
まぁエントの条件の15000人ぐらいは早めに達成したいけど
wikiの一週目エント攻略が凄い勢いで更新されてるけど、
読んでたら、割と余裕で倒せる気がしてきた。
ちょっと真似してプレイしてみようかな。
>>338 4/17(水)まで。もう1週間切ってるので、買おうとしてるなら急げ!
しかしコンテナの上限数はもうちょい増やせなかったのかね。
9999で良いと思うんだけど。いちいち売ったり捨てたりするのがめんどい。
トトリは1000だったから一応倍にはなってるんだけど、メルルの方が素材数多いよね
まぁPlus要素で無理に9999にして変にメモリ喰ってC2エラー多発とか勘弁だけどな…
コンテナの中身が増えると動作がもっさりするから、あと1000個くらいでいいと思う
まぁ、上限9999でも動作が気になる人は入れなければいいだけか
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 10:27:31.61 ID:shpP4CiL
もう4周目でそろそろ飽きてきたというのに、
街のブティックてのが全然出ないんだが。
いつも「村の」止まり。
2周目以降は毎回人工10万余裕で超えてるのに。
人口じゃないくさいと上の方で出てたけどね
買い物額とかキャラ交友値じゃないかとか・・・
素直に攻略本待ちするのがいいんじゃないかな
というか服装出したいだけなら専用にセーブ作って周回せずに色々試行した方がいいよ
一度作ってタイトル戻ってエクストラで服装出しちゃえば、セーブ消しても存続するし
今回、アンクとか使うの前提みたいに言われてるけど、追加ボスも普通になぐり合って
勝てるようにはなってるみたいだね。戦闘不能回避とか速度とか運も必要に
なってくるとは思うけど…。
速度と攻撃を上げてダメージカット系も複数積めばアンクや風車無くてもいけるね
マシーナに追い詰められる前に倒せる火力と速度にするのが結構大変だけど
マシーナは別格だからね。アンクや風車以外の突破口が用意されてるのはよかった
と思う。アンクも風車もメルルが一人で使うとか、ただそもまま使うだけだとそれほど
強くもないしね。
試した事ないけどメルルを回避型にすれば命の言霊で運ゲーに持ち込めるんじゃね?
>>359 普通に殴り合った場合って、追加ボスの理不尽なHP回復量とかどうやって凌ぐの?
やっぱり殴られる前に殴るのかなぁ…
今王国ランク3で1年目9月7日なんだけどこれ日数大丈夫かな?
日数モリモリ消化するし人気維持大変だし急に武器作れるようになったり錬金もしなきゃでどれから手をつけていけばいいのやら混乱してきた
>>363 攻撃力かなり上げて、黒の言霊とかで回転率も上げる。
あとは戦闘不能回避2個くらいつけて、ナントカの秘薬でさらに緊急回避も付与。
こんくらいすれば、アビスエレメントくらいなら、倒し切れるかな。
女神とマシーナはかなり運も必要になってくるかと思う。
>>365 おお、アビスエレメント押し切れるの凄い。
あいつ、9割くらいHP減らしても、連続回復でHP最大まで戻ってくるから困るんだよね。
基本は火力+攻撃・戦闘不能回避特化ってことだね。
回転上げるために速度もある程度維持しないといけないから、バランスが難しいんだよね
アタッカーは火力&速度、メルルは戦闘不能回避&速度って感じかな
運ゲーを果たして突破口と呼べるのかどうかは置いといて
マシーナちゃんもトトライの火力でごり押しすればアンク風車なしで一応いける、まぁ反則くさいけど。
耐性詰め込みとかゾンビ作戦は後半終焉の光がたまると無理ゲーが加速する。かと言って素早さ特化だと錬金術師以外は火力が足りずに押し切れない。
まあマシーナは真っ向勝負するときついからな〜
相手のターンで味方が死なないことを祈るのはなんか楽しかったよ。
早い段階で終焉の光出されたらかなりキツイからヒヤヒヤした…。
でも、マシーナなんて終焉の光が溜まらないとただ硬いだけだし
そこそこ溜まって、「あ、そろそろヤバい」くらいで倒せるのが緊張感もあって楽しいと思うんだ
まあ、確かに…。でも強制割り込みで2枚は設置してくるわけだし…
もう1枚くらい設置されると勝率相当低くなると思うんだけど。
ps3版と比較するとすごい緊張感あって楽しかったよ。何回も負けたし。
マシーナとガチ勝負して運ゲーにならない装備構成でも考えてみるかなー
ある程度の速度と攻撃力が必要だからキャラ固定されそうだけど
>>364 ぶっちゃけ初プレイで1周目はチュートリアルみたいなもんだからそこまで神経使ってもしょうがない
2周目以降しか出ないイベントもあるので基本的に周回推奨ゲーだから
武器防具アクセや開拓装備っていう移動や採取の消費日数を軽減するような装備を引き継げるからまずはそれを作るのを目標ぐらいでいいと思う
3週目で、道具つくりこむのメンドクセで激安エリキシエルくらいしか作ってないけど
マシーナ含めアンク無しで普通に倒してるけどな、俺。
エリキシエルはマキナ全ボスで4回消費×3もあればクリア。(LP回復でボス前に回復)
ミミちゃんだけ固定で他1キャラは気分で代えてる。
アンク無しなんで武器品質は粗悪品にして影つけてる。
ライアス君のノックバック→再行動→∞あれば絶対負けない
>>374 すごいな…ノックバックもジオの無限行動とかもなし?
影のWT割増しって、品質50未満でも減るの?
トトリの実影みたいに品質50で打ち止めとかないのかな?
>>376 ジオ使うのは飽きたからなぁ・・・同キャラだけずっととか戦闘見ててつまんない。
武器を粗悪品にすると、かなり速くなる。2回目の行動時はヒンメルとかWT少ないのを使う。
自分は3倍アクセ黒の言霊×2。
マシーナの攻撃もらっても押し込まれすぎずにターン回ってくるから、壊滅すると思った事は無いな。
粗悪品かー成程…。参考にしてみる。
俺はマシーナ普通になぐり合って、5回くらい挑んでなんとか倒せたけど
やっぱり普通に倒してる人もいるんだね。
>>363 トトリ+で回復を阻止するアイテムとして特性入れた暗黒水があったけど、
メルル+では話題に上ってないってことは有効でないのかなぁ。
というより、その他のアイテムで即効で倒しちゃうからか?
自分も3周目は攻撃特化ジオ様で皆1ターンで勝負ついちゃったからなぁ。
メルルでの暗黒水の位置づけは防具作るための高コスト液体カテゴリw
ミミに黒2つ載せてるなら粗悪品だとしても影なしのほうが動けないか?そして結局ミミばっかり見ることになるきがするがw
七界断絶まできっちり耐えつつ殴り合いというのはやっぱり無茶なんかな
小豆にターンを稼ぐか、一気に攻めるかは完全に個人の好みだな
基本的にマシーナの攻撃は一撃必殺と言ってもかごんじゃない
やはりアタッカーには黒二つ、夜一個は欲しいな
>>374 × エリキ「シエル」 ラルクアン「シル」
○ エリキ「シル」 ラルクアン「シエル」
マシーナの強化の度合いは他の奴の比じゃないよね。
エビルフェイスとかヘブンズも強くなってると思うけど。
ps3の時は、黒のオーラの指輪があれば普通に押し切れたくらいだったかな。
七界断絶まで耐えるのは、防御系とダメージカット系を入れまくれば可能じゃないかな
あと、使用アイテムに最大HP増加系と防御アップ系の特性かな
攻撃か速度を犠牲にしないといけないから、サクサク進めたい人には向かない方法だけど
>>381 影つけるとシュペアボーレンがすごく使いやすくなる。
1回目でシュペア、2回目でヒンメル撃てば普通なら重いWTがチャラだからね。
ヒンメルだけで戦うなら影無しでも良いかもだけど、シュペア好きなんだよなぁ。
他キャラも1回目はWT重い技ぶっぱなせるんで影つけてる・・半分ロマンだなw
せっかく神速に言霊4つ載せたのにバンダナとあまり代わり映えしない…^^
杖振り強化って完全に地雷やないか……
0ターンキル不可能になるって何よ……
けどこれ取らないと次ランク上がる手段が30日寝るしかない。一週目だから30日も時間無駄にしたくないんだよなぁ……
0ターンキルとやらってそんなに重要なの?
戦闘10回で採取地での1日が経過するから、気にする人は気になるんじゃない?
2周目以降ならほとんど誤差みたいなもんだから気にしないだろうけど
>>391 それは知ってる。
わざわざ0ターンキルとかして時間節約する必要があるのかってことなんだけど
アールズ鉱山のウィスプストーンって品質高くなんないの?
無価値ばっか出るんだけど
391じゃなくて390だ
ちなみに0ターンキル不可能なんじゃないぞ
自分よりレベルが上の敵としか戦わなければいいだけだ
つまり弱い敵しか出ない場所では敵シンボルを避けて、強敵の出る場所では戦えばいい
>>383 ずっとラルクアンシェルだと思ってました
回数系の課題はホント面倒くさい
水をくみ続けるメルルの腕が太くなりそうだw
メルキシダ剤って使い道無いのか
飲むと画力があがるのか
副作用で変人度が増すんだろ
蝶仮面=変人。既に予備軍の方いますよね。いやもう末期か…
元国王で変人…救えないわー
ジオの連撃ヤバイ。全体技→ループ技で30回ぐらいでマキナ最奥倒した。え?いいの?って感じバグでないかなとも思って。PS3だといいとこ4回ぐらいだったんだけどこんなに続く?開拓は武器錬成以外はとったけどそれかね?
>>405 影の言霊と、一閃のお陰だね。
一閃は1回目の再発動率だけは95%くらいあるから、影の言霊つけて、2回目の行動で使うと、またループする
>>405 そんなに続いたことないわ
1回で終わることも多いし平均3〜4回
>406
正にその通りで。セットで30から40ずっと俺のターンでテンションヤバかったわ。次回はジオさん外して攻略してみます
続かない人は武器にベテランとマスターつけてる?
つけてないときは自分も3,4回だったけどつけてからは終わらなくなった。
PS3だとスキル効果アップで確率上がってたけどそれが残ってるのかもね
>>409 そんなに変わるものなのか
つまりベテランを付けた今なら無限ってことか、試してくる
影
ベテランスキル
マスタースキル
パワーヒッター
黒の言霊
にしてるジオ様とライアス君は
トラベルゲートって目的地に行けないのか…
確かにジオにベテランスキルに新調してからループが永久になったわ。ちょっとスッキリしたわ
影
マスター
ベテラン
時の時空?
パワーヒッター
です。一応
豊かな国ENDだと目的地に行けるトラベルゲートになってるんだけどなー
あとで開発されたんだろうか
火力特化トトリちゃんがやっと完成した!
ちむN/Aの威力が10倍にはね上がって嬉しい反面、先生が常に苦しそうで申し訳ない…
>>380 ボスにあまり効かないから
マキナのウサギくらいだな
黒き永遠の女神に会いにいきたいんだが
無限回廊IVがこない。
奈落の乙女倒す以外の条件ってないよね?
しかし製作日数考えるとピースメーカーってゴミじゃね?
究極の鋼材含めて最低13日。特性詰め込みまくって威力特化するにはあまりに時間かかりすぎだろう。
25コールで量産するか、トトリのデュプリケイトくらいしか価値がないよね。
.,,_
,. ´_ {fo、`` 、
/ ((⌒J)\)(し') \
/ /⌒\‐- =ァ <(゙⌒く \
, (し/⌒) ,. ''“⌒ ^'<,(し)\_,
. //⌒ l/ // ; ;_, \ー'├しァ
/人(__(し// ; _j,__ ノZ.._」__,, ∨/⌒)
_>x ーァ / ,__jノ⌒ 八 } 、 乙大=‐ f′
广⌒\_/( ;ア'⌒ __/ }; }/⌒jハ ;ん┐)_ノ
{_ -‐ ァヘ _r' ´j/ } 冰拆;}}/}「´
( /__,.jノi _,:冰芯ヾ 乂'ツ 仏': |‐- ., 賢者の石orアーランド結晶
^゚7⌒~(´\{乂rツ ""爪 八 、__ \ どっちを大量生産しようかな―?
/ 丶 t亥"" ' /小 _ } \ \丶
_,. -‐/ j厂}丶 ‐ ’ ′; { l\丶} i
,. ´ __ ,/ ;厶_'_ ノ´〕ト ., _ イ:::} l|:::)从 } ;
/,. ^⌒ア /⌒'(V:::;リ ー; j V⌒゙'^ .,_ノく __
, / / /::::::\`'≪,__ /(\仏/ \// >'⌒\___
/ / /:::::::::::::::: ̄\ \ __/ \ V / , V /. . . . ._,.ニ=-‐\
// 厶≧ニ=-‐ ‐-弌ァ7 ;、`丶し^ }__/_,. . '⌒~´ . . . . \
/ イ ,:X,/ / ,.\  ̄\ \. . . . . . . . . . . `、
/ ,/ | ., __ {{_;′ xくJ)/ ∧' ┬- .,_} , . . . . . . . . . . . .)
4週目、開拓一部のみ引継ぎ+初期装備から出発で、マキナまで挑むってのをやってたけど、
NewGameでエントどれだけ早く倒せるかやってみたくなったから、息抜きにやってくる。
>>416 暗黒水効かなくなってるのか。
そういえば、2周目にPS3テンプレの王家のアロマを使った時も
一番効いたのがウサギだったな。
ふと思ったんだが、まじない人形ってどう見ても人の形してないんだがこれってなんか怖くね…?
錬金リスで全滅したのに何故かポイント獲得したんだが・・・
>>422 どう見てもウサギの足的な何かだよねアレ
バニースーツのしっぽかと思ってたわ
ケセランパサランだろjk
森でうにが採れる世界で野暮な事言うなよ
ラビッツフットってお守りが実際にあるよ
うさぎの足がお守りとして実在するのは知ってたけど、人形って事はあの白い中に人の形したモノでも入っているのかと…
開拓装備に特性引き継いでも中和剤に溶かせないと悩んでたらそうか
他の破壊したコストアイテムと一緒に調合するのか
マキナ特性詰め合わせのバーゲンセールじゃん
そもそも人形って人にだけ使わないしな
熊のお人形さんって言うだろ、変な言葉だ
魚の目玉でも入ってるんじゃね?
ギョロっとしたところが可愛いと思うよ
(´・ω・`)
ちむドールという割と普通な名前をちょっとアレ呼ばわりするトトリ先生
ちょっと質問ですが
残り使用回数3回のアイテムのポテンシャライズには
ラストマンユーズやファイナルエースは加算されますか?
街ブティック出たから報告(´・ω・`)
ランク[で人口6万5千。城壁除いた人気維持系の建設全部
村のブティックは出てすぐ建てた。
となるとやっぱ人気施設が肝なのかな。
アカデミー改装、市場改装、記念公園、不思議なコンテナ、住宅街拡張
これ未建設で大都会まで出てる俺みたいなのも居るから(´・ω・`)
もうこればっかりは攻略本待ちでしょ
対策は村を早期に建てるぐらいしか、俺はランク8に建てても問題なかったけど
ランク10で村建てても出てる人もいるみたいだから、建てる時期すら条件じゃないのかもしれんね
amaで攻略本予約できたからしてきたぜ!
もう6週目だしそろそろED回収と
汎用装備で楽しないでキャラに合った装備を作るとするか・・・
乱数で出ると言われても信じるわ
過去作にはあった、所持金○○コールが条件だったりしてなー
所持金とか余りまくってるけど
他が終わったから発売日に買ったメルルやっと出来る
1周目は適当に流すつもりだけど注意することある?
マキナに篭って数日、やっとコスト中和剤出来たー!
でもベテランスキル出ねえよ(´・ω・`)
黒き永遠の女神倒した。
なんか思ってったより弱かった。
あと残り3ヶ月ちょっとなにしよう
>>445 1.01にアップデートだけやっておく
他は好きにやったらいいと思う。特に1周目は戦闘もギリギリ感があって楽しい
あ、そうだ Extraの更衣室で錬金三人娘全衣装着替えさせてみた
当然時間の無駄だった・・・どうやったらブティック出るんだよ
ジオがパーティに入った時にはもうユヴェルの開拓終わっちゃってたんだけど、
錬金術師!エンディングってもう無理?
コンテナ数3000はほしかったなー。コンテナ「もう入らないわよ!」
トトリの胸って小さいじゃん
あれでどうやって性的快感を得るの?
小さいほうが感度良いって言うだろ!
ブティックは順当に考えて、交友値かお買い物額くらいしか候補が残ってないなw
>>455 いや男側の話
トトリ先生っていい匂いする?
お尻はどう?
一緒にいられればそれだけで幸せやろ
もしトトリ先生と一緒にいられるなら性欲捨ててもいい
エンゲルストンっていつ作れるようになるんだっけ?
>>456 Wikiのよくある質問から抜粋
13年4月12日現在攻略本待ち
人口でもない、Extra更衣室でもない、街ランク]になってから村ブティック建てても出る時は出る
残りは交友値か買い物金額しか疑う点は無い、どういうこっちゃ兄弟!!
他になんかあったっけ?
もうwikiにそんな事書いてあんのか、はえーな
他は、出るたびに「俺はそれでも出た」のレスだらけで潰れてたと思う
トトリは生えてる
>>452 「ユヴェル開拓時のイベントはユヴェル?開拓後に謁見室にて
ジオとデジエのイベントを見てジオをユヴェルの麓に連れて行くのみでOK」
ってやつ?
ジオをユヴェルの麓に連れってっても「満足そうなおじさま」がメメモに追加されるだけで、
その後ジオとエアト倒しに行ったけど普通のエアトが出てきたんだけど、
なんか見落としてる?
それともwikiの内容誤読してる?
ある特定のイベントを進めすぎたら街フラグ折れるってのはないよな
ランク]で進めてないイベントなんてほとんどないだろうし
そういや街が出て大都会が出なかった人っている?
四年目になったけど、開拓がサクサク進む進むw
もうランク8になったよー
必須かわからんけど、ジオ連れて行って戻って地震発生→爆弾作成の流れじゃないとダメなんじゃ?
もしかして真エアトと弱エアト見間違えたとかないだろうな?
さすがにないよな、エアトと戦う前ジオがなんか言った気がするし
って思ったけど弱エアトでもジオがPTにいたら喋るのな
真とノーマルって見分けつくもんなの?
麓の開拓2段階完了後の城で起こるイベントも必須。
ここまででジオ関連のイベント消化してるとジオが出てくるイベント→開拓3回目→満足そうな→帰還で地震
消化できてない(仲間になってる以外にも条件があるかも?)場合はジオが出ないイベント→発展エンド確定
ああ、2段階目のイベントも見てるのか。文字化けしててわからんかった
なんか別の条件あるんかねぇ?
>>467 見てない。
3人娘が作ってただけ。
三周目か…
>>474 すまん、正確には爆弾のレシピをゲットするときにスチル見た?だ
後多分だけど、「満足そうなおじさま」→地震イベントの順じゃないとダメっぽい
というかフラグ条件確定はアトリエでジオが一緒にエアト倒しに行こうとかいう奴じゃないかな
あれ見るとメメモが変化して錬金フラグの分岐成立だった気がする
地震は時限でも発生するから、時限で発生させたならアウトだと思うわ
おおう
>>451に書いとるやないか、レスはちゃんと読まんとダメやね・・・
パーティに入った時には開拓終わってたんだよね?だったらアウト
>>472に書いた通り2段階目までに仲間にしてないと違うイベントになってトゥルーに行かない
どうもありがとう。
2週目でエンディング全部見たかったけど踏ん切りついたわ。
マキナ潜って三周目の準備始める。
エビちゃん強すぎだろ
あとちょっとでトドメってところで一瞬で全快しやがった
ボスキャラが全快とかありえんよ
そうだよな。べホマとか卑怯だよな
悪魔「やる気マンマンエリキシルとかありえんよ」
幼女「あの、私のターン・・・あの、あの・・・・」
>>481 このゲーム、最序盤のユニコーン戦の時点で、
一気に倒せなかったらHP全快するってことをわからされたから、
なんかもうそんなもんなんだろうなと思うようになったよ。
というか、ここ数日のPlusWIKIの更新半端ないな。
PS3やりこんでた人の「三年目エントありえない」っていう話題も
もはや過去の話だと感じた。
HPが低いならまだしも何万ってHPで削るのに神経使ったのに一瞬って・・・・
まんたーんドリンクっ!
これは回復じゃなく第二第三形態だと考えればいいんじゃないかな
こんばんわ、以前コエのサポートにトロフィーバグの件で電凸した者です
コエから返信メールが来たので報告します
>誠に申しわけございませんが、お問い合せいただいた製品については
現在調査しております。
あしからずご了承下さい。
これパッチまだまだ来ないですね(´・ω・`)
ターンすら回して貰えないとか本当に酷いよな
俺が敵だったら逃げ・・・ることも出来ないとか本当に錬金術師酷いわ
ジオて2周目最速でいつ仲間にできるんです?
>>489 世界樹で先手取られてターン回る前に全滅したの思い出した
>>488 4周目終わって装備全員分、アイテム作りこみ、大都会ブティック建設終わって満足して、後はトロフィーパッチ待つだけだと思ってたんだが
変異エントって一度倒すと復活しないのな…セーブデータ整理したから都合のいいデータ残ってねぇよ…
もう1周めんどくせぇえええええええええええええええええ
トロフィー関連
ステルクのエンゲル武器の座標がおかしい
ブティック出現条件が謎すぎ(これはバグじゃないかもしれんけど)
あと他になんかバグっぽいのあったっけ
>>490 フレンドクエスト解禁させて好感度上げなきゃだからなあ
寝かせたネクタルをパメラ屋さんに登録させると楽かも
>>493 >>2にもあるけど、リザード襲来のモディスでの暗転フリーズ
あとトトリだかロロナだかの武器のインゴが表示と違うみたいなのもちょっと話題にあがった記憶がある
>>492 いや流石に既に討伐済みのセーブデータあったらパッチ適応した瞬間にトロフィー取れると思いますよ
開拓依頼としてこなすわけですから倒した記録は残ってるわけで
もしもう一度倒さないとトロフィー取れないなら無能と言わざるを得ないですねぇ
>>493 あとPS3にもあったやつでジーノのvs.マスク・ド・Gイベントでジーノが勝利すると
マスク・ド・Gが倒れたままイベント進行しなくなるってのもPlusでそのまま放置されてたわ
>>496 他の討伐系トロフィーが課題達成時というより、戦闘終了前の敵が倒される瞬間にトロフィー取得されてるっぽいから
もう一度戦闘して倒さないと怪しいかなぁと思ってるんだけど…
でもバグでこういう状況になってるんだし、一度倒してあればOKみたいに対応して欲しいよねぇ
憶測。
・ボス撃破トロフィーは特定のボスが単体で最初に倒され、同時に戦闘が終わった瞬間に獲得される
・ボスが倒される場所は特定の場所でなければならない
ウサギ&リス そもそもボスが単体じゃないからNG
エント 座標が移動していない状態(初期状態の、出現していないまま)じゃないとNG
>>499 通常エントのトロフィーは貰えますやん(´・ω・`)
>>502 デュラハンロードはトロフィー関係ないんじゃない?
>>503 すまん、そういや無関係だったか
トロフィー気にしてなかったから気付かなかった
てことは推測通り対象が複数ってとこでトラブってるのかもな
ごめん、憶測なので、軽くあしらってくれたほうが気が楽なので、ほんとごめん。
wiki参考にしながらnewgameで最速エント攻略目指してる。
まんまwikiの通りやってるけど、
アイテム調合日数に神経質にならなければ、
ほとんどメルル一人で頑張れて面白い。
ロロナED:お茶会フラグ立てて新薬作る手前までは行ったんだけど、薬のその後が発生しないんだが…
あとお茶会フラグから何日だか経過も必要
メルクリウスの瞳に命中率上昇の主効果あるけど、このゲーム命中って有用なの?
実際に戦ってても攻撃が外れたためしがないからよくわからん
それとも、
>>3のテンプレで提示されてるメルクリウスってクリティカル大の為だけに使われてるのか?
>>508 現在5年目6月。イベント起こしたのが3月くらい。免許皆伝は取った
消滅とかないよね…
>>510 3倍アクセなのと、クリティカル大狙いだろうね。
命中率は、暗闇状態になったときとかに、効果があるかも。
>>511 まだ1月になってないじゃない
それまで寝れば起きると思うよ
バグとは違うかもしれないけど、大都市のブティックが建設完了したとき「人口が2500人増加しました」ってなってるのね
ちゃんと5000人増えてるから特に害はないけど
ぷにぷに玉28ってなんじゃー
ぷに狩りにいけっていうのか・・・
あー…1月って6年目手前か。3月くらいから次年になるから忘れやすい('A`)
フアナから買えよ
>>506 自分も今それやってる。ちょっと寝てしまってたから、今まだ一ヶ月目だけど。
自分なりのアイテムで最速目指す予定。
>>520 武器作り込みとかに飽きてきたときに、丁度良い遊び方だよね。
PS3版プレイ済みだったけど、一週目は随分無駄なことやってたんだなぁと思えてくるのもいい。
1周目最速エントって言っても人口15000にするだけだよねぇ・・・住宅地最速で作って1年目1月か2月じゃない?
あとは溶けだすレヘルンあればLv25あたりで倒せるし、運ゲーになるけど。
>>522 いや、運ゲーでなく倒すの。
最低限の防具は用意して。
エントは、湖底の溜まり特性を利用したら安定して倒せるっぽいね。
要点は、聖なる力と全能の力、全能+10、のゲベートアンクと盗賊バンダナ、
弱体ぷに爆弾、誘爆と溶け出す魔力レヘルンみたい。
エントの為に武器防具作りこむの無駄、とか思ってたけど、
案外そうでもないっぽい。
今2週目の延長戦に突入してるけど
奈落の乙女をギリギリで倒してるようじゃ黒女神無理かね(´・ω・`)
>>525 エントの塔の悪魔にギリギリ負けるくらいだったら
黒女神にはギリギリ勝てると思うよ。
エントじゃない、マキナだ。
今の俺は4匹目の魔女には勝てるが
エビルには何回挑んでも勝てない感じだな
追いつめた後の20000回復ラッシュがきつすぎる
奴は強いよ
いやそれは…
エビルは体力の張るエリキシル剤、防御大幅アップ守護の宝石とかあるが、そもそもターン回すのが間違いだからな…
不確定要素増やすことになるからね。
ライアス君かジオ様、風車、ソニックスローetc使ってなんとかこっちのターンで終わらせる
悪魔がどうしても倒せなくてジオに手を出したが、マキナどころか残りの追加ボス共々ヌルゲー過ぎたな…
おそらく次のパッチで修整される確率高いぞコレ
瞬閃の効果が下方修正されました。とか言ってるのに、影の言霊のお陰でぶっ壊れ性能と化してるからね
修正されたら確率リセットされずに引き継ぎとかになりそう
でも今回追加DLCとか無いみたいだしバランス調整してくるかなぁ?とは思う
エビルの回復は一回だけじゃないの?
あそこまで削れる力あったら、長期戦で勝てるでしょ(´・ω・`)めんどくさいけど
おじさまの瞬閃はいいんじゃない?設定上もこんな感じだし
錬金術師のトトリちゃんが並んで強いってのも面白い、しかも可愛い
何より救済策はあったほうがいい
それよりすーくんの微妙さをどうにかしたほうがいいと思うがw
微妙扱いされてるピーノくんとかパメラさんは何だかんだで火力高いし
フアナさんやST3はドロップや雑魚戦で強いけど
すーくんだけ割りと残念なことになってると思う
ジーコくんは狭くてもいいから範囲技あるだけで評価違ったはず
だってボス戦だけが全てじゃないし、特に装備揃ってない時は
スケテルさんは、ほら演出優遇されてるし、うん
とりあえずエンゲル武器をちゃんと持って欲しいとは思うけど
規制解除されてるうちに
メルクリウスのクリティカル大ってどんぐらいの確率でクリティカルでるんかな?
マシーナちゃんも荒ぶる女神さんもデーモンだから武器に魔族特攻入れるか迷ってる。
上の方にメルクリだけだと6割程度、メルクリ+夜でほぼ100%クリティカルみたいな話がある
マシーナ倒せた・・・
辛うじて封滅免れたアンクなかったら押し切られるところだった
アンク縛りで倒すとか俺には無理だ、つうか終焉の光でWT枠埋めんなw
ちょっと前の話で命中率の話がでてたけど、ジーノさんがメルクリなしだとボス相手に攻撃外してる一方でメルルやミミちゃんだと必中だったりする
命中率って何かのステータスに依存してるのかな?
>>538 縛り戦だと、終焉の光が5つとかで、空の力ついてても運ゲーになっちゃうっ
>>537 そういや魔族特攻とかあったね… 忘れてたわ。
それマシーナちゃんに絞った話題だとけっこう選択幅広がるから有用かも。
ところでwikiの炎属性の記述が、ページによって火だったり炎だったりするのがすっげーむずむずするんだけど
これって勝手に編集して大丈夫なんかね、自由に編集していいならゲーム内図鑑に沿って炎属性に統一したいんだけど
>>541 誤字脱字系はどんどん修正していい、ってのがどこのWikiでも主流かなぁ。
おれはボス攻略の最初の方の謎の文体のほうが気になってる。
>>542 レスありがとう、ゲーム記述に沿って出来る限り炎属性と火耐性に統一してくる
謎の文体というかあそこだけノリが違うのは同意、だからと言って変えるのもなんか悪い気がして出来ないけど
と思ったけど火という表現されてるのは防具の属性欄だけなのかこれ
図鑑やライアスのスキル欄では炎耐性なのか…、炎に統一して来ます 連レスすまそ
>>543 おおよそ攻略レポート系は、よっぽど有用じゃない限りは削除・編集していいんだけど、
それで荒れたりすることも多いから、その判断が無難。
あと、記事追加で内容に自信が無い場合や、
他の人の編集を促す項目を作ったときは、記事の末尾にコメント欄追加しておくと便利。
あと、文体はなるべく他の記事に合わせる。ってくらいが、色んなところで通じやすい作法かなぁ。
自分はこのゲームについては、編集されたWikiを楽しみに待つ立場でいるよ。
+Wikiのトトリ永久コンボにあるアンクの過剰効果具合はが半端ねーなw
50レベでもマシナ倒せるんだな
ルーフェスライアス中々強いわ
ところでメルダ・キシのオールカラー書き下ろし1192ページ画集の発売はまだですか?
ヤバ消えさんの方が使えるだろ
おhエスティさんの好感度5足りないで人気者ED出し損ねた
個人依頼って狙って出せないよね確かS&Lでも変わらなかった気がするし
クリアデータで上書きしちゃったし
そしてコスト品質成功率UP詰め込んだ絨毯が壊せる気がしないwww
欲張るんじゃなかった(´・ω・`)
依頼更新日前でセーブ
寝るとかして更新日にして依頼内容確認して目当ての依頼がなければロードでいけたんだけどね
街のブティックやっと出たわ・・・4年目4月2日に執務室行ったらジオとルーフェスの会話が発生した
>>550 好感度80突破したキャラの個人依頼受けておけばそいつの出なくなるから
ある程度確率は上げられる・・・ような気がする、俺は人気者狙う時はそうしてた
マシーナは倒すだけなら、色々と戦法はあるよね。
上の方のレスでもまともになぐり合って倒したとかいう人もみたし。
>>554 実際はまともに殴り合ったんじゃなくて、回避+攻撃特化だね。
空の力があれば、押し戻し4つぐらいまではバランスPT型で殴り合えるよ。
そっから先は運ゲー。
ちょっと前の魔族特攻ヒントで、もうちょっと煮詰められるかもしれない。
パメラで一応耐えたというのもあったけど、攻撃力的に勝てないかな…
やっと錬金リスまで倒せて言霊ウマー状態だけど残り1ヶ月(´・ω・`)
なんだがマシーナがあれ過ぎて天国竜が話題にならないね。
一応ps3最強候補なのに…。
>>560 今回女神呼ばせたことないわ、一度も順番回さずに勝ってる
>>560 わざと女神2匹よばせてみたけど、マシーナより格段に弱い。
殴りあいで普通に勝ててしまう。
命以外の言霊って練金リスを倒せれば全部入手可能だよね?
量販店+ハゲルのアトリエカネかかりすぎわろうたwwwwwwwwww
コツコツレーション売却で貯蓄してきたのに、1日で60万吹っ飛ぶとか何事wwwwwww
特性積み込んだインゴットと積み込んでないインゴットの2つ登録して購入、組み合わせて作成すればちょっとはマシになるんだけどな
それでもアクセサリー含め全員分作ればやっぱり吹っ飛ぶけど
器の言霊はどこで手に入りますか?
>>566 マキナ悪魔倒したなら、それ以降どこのフロアでも
品質120無特性のエンゲル武器とリネン防具を誰かに引き継がせればお得だと思う
ヘブンズドラゴンは女神呼ばせたところで女神のドロップないし、
ターン回さずに倒すのが大抵だと思うから話題にならないんじゃないか?
>>565 それやるには量販店の枠が心もとないんだよなぁ。
アクセなしで60万だぞ。全員分の装備完全に揃えるには、
2〜3週くらいする必要あるんじゃないかこれ…
しかし10万くらい稼ぐと「国家予算相当を稼いだ」とかなんとか新聞に掲載されるが、
6年分を1日で稼ぎだすハゲル(とちむ)の技術は工場で量産できるようになっても重宝されるはず。
何が言いたいかというと次回作もまたハゲルを見たいのう。
武器分解できるハゲすごい
微妙な特性ついたエンゲル武器でも無駄にならないのがありがたい
使う数だけ調合した方が安くて早かったりしないのかな
と思ったけど3倍アクセなら量販価格15000くらいだからあんまり変わらないか
黒女神クソゲー過ぎワロタ
ハメ殺し以外で勝てる気しねぇ
終末も遊んでくれてありがとう^^
ちょっぴり寂しい気もするけど^^;
まさに天使
PS3の時はマシーナをギリギリ倒せるくらいの装備とアイテムだと、ヘブンズ相手にした時に闘い方ミスって
デモンズコールされて女神2体相手にする時の方が厳しかったな。
そういえばPS3は女神二人に女神降誕させても、女神4体とはならず3体のままだったけど、今回はどうなのか試してみるか。
>>574 そんな天使なトトリ先生。チビロロナにはあまり好かれないという。
魚の目玉人形とかだからなぁ。致し方なしだろ…
トトリやらずにメルルからやってるんだけど、トトリ=キモいもの好きとかいう設定あるの?
>>576 子供は人間の本質を見抜くのが上手いからね
ST3をおばちゃんとか呼んだりするし
きっとトトリ先生の腹ぐr…ゲフンゲフン
子供は怖いな
なぜかメルルの頃のトトリは腹黒く見えるよなw
ほとんど
>>3の装備整えたというのに、
マキナ一層のボスに歯が立たん。
開発ポイント足りなくて彫像立ててないが、やっぱレベルも50以上必要?
>>578 トトリ編のちむちゃんの名付けについて。
女の子:1番目から、ちむちゃん、ちみゅちゃん、ちみゅみゅちゃん、ちみゅみゅみゅちゃん、ちみゅみみゅちゃん
男の子:同上から、ちむくん、ちむおとこくん、ちむぐれーとくん、ちむどらごんくん、ちむまるだゆうくん
ロロナよりも奇抜なセンスは斜め上を行っている(´・ω・`)
魔族特攻とか出てるけど、特攻って単に全部クリティカルでしょ?
メルクリ+夜で全種族特攻と同じなんじゃないの?
>>581 ジオ様かライアス君がいれば言霊採るためのアイテム作り込みなくても勝てるよ!
影つけて→なんか(再行動技以外)→再行動技→∞
エコスキルはいるかもだけど…
3倍アクセに夜つければ多分絶対クリティカル
だから飛竜特攻はゴミ特性なのだよ
>>585 飛竜って錬金術士がつけることが多いけど、彼女らが回避や速度装備なら、3倍アクセじゃないかもしれないからギリ使えると思う。
>>583 マキナ殴りあうための余地がでるかもって話なだけかな。
いま約束作りこみ中。特性つけるため栄養剤もう150個目だよ…
アイテムに一撃必殺や必中クリティカル入れたら飛竜は完全にいらない子じゃない?
影
時空の精の力
雷鳴の力
軽量化された
後いれるもんがないから、入れてるw
トトリ先生は
影
ベテランスキル
マスタースキル
時空の精の力
雷鳴の力
で入れる余裕がない(;´Д`)
速度特化武器www
入れるものが無いなら、素直にパワーヒッター入れれば?
攻撃力は魔と灼熱2つずつで十分確保できるから、全然ありな選択肢だが
アイテムに一撃必殺や必中クリティカル入れたら飛竜は完全にいらない子とか
馬鹿な事言ってる奴が何言ってるんだかwww
やっとテンプレ装備のメルクリとバンダナができた…
バンダナと違って、メルクリは特性継承させるの面倒で苦労するなあ。
ただ、経験によるプレイヤーの成長ってのが実感しやすいよな。
最初作りこんで完成するのに80日くらいかかったんだけど、
ロードしてやり直したら1ヶ月くらいで出来上がった。
ガラス球にしないといけないから、石材に特性落としこんで…とか
自分なりに経路を考えるのが楽しいね。
コインでいいじゃん
メルクリはコインがあったから楽だった。主効果以外のところに鉱石、神秘の力、インゴットがあるいときは大体コインで特性集めている。
以前マキナ前のメルクリ作るときに余ってた灼熱・エコのコインと、
特性溶かしこんだガラス球で作ったんだよ。
廃材?利用と新規追加を考えるのが楽しかったんだ。
そういやカウントダウンプレゼントの事完全に忘れてたがいつ頃届くんだこれ
4コマ終わった後にまとめて贈ると予想
未だに街と大都会ブティックがでない
4周目こそはでますように
詰まるとこじゃないはずっぽいのに匣の幽霊に勝てなくてワロエナイ
普通のRPGと違ってレベル上げとか多分意味なさげだよな全然ステ上がらんし経験値補正きついし
アイテムはフラムとヒーリングサルヴ、護衛ミミライアスじゃダメなんかな……
ガストちゃん、4コマの結果マダァ?
>>599 メルルのLvを上げていくと「パワー」ってスキルを覚えるから、それ覚えたら
メルルアイテム投げる→ミミアシスト→ライアスアシストの後に、更にメルルで攻撃できる(必ず残り2個以上のアイテムで投げること)
これが割といいダメージソースになる
>>599 祝砲のほうがいいかも
回復追いつかないならトトリかケイナ連れて行くといい
>>585 ウチは魔炎灼熱スピードスター×2だから入れられる余地がないな・・・
全クリはロマンで惹かれるものがあるけど
>>601>>602 ありがと、ライアスくん死んだけど何とか倒せたわ
RPGで詰まったの初めてだわ……wizとかよりむずいかもこのゲーム
なんか2週目なのに開拓ポイント全然足りないな マキナのボス倒さなきゃ駄目か
もう残り半年しか無いしED回収と3週目の準備するか・・・
>>592 究極の鋼材に無理矢理ぶち込んだった(´・ω・`)
同じく究極の鋼材だったな
小さな太陽万能すぎる
んでバンダナは鉱石カテゴリにメルクリウス直接使って終了
>>604 防具と武器の補正がかなり強いから、敵が強いなと感じたら武器防具を作り直すといいよ
>>608 ああなるほど、みんながここでよく話してるのはそのことってわけか、特性が大事と。武器防具って今だに初期装備と同じのしか作れないけどレシピってどうやったら増える?
wikiなしでやりたかったけど、黒い子で積んだ…
あれ・・・ハルト砦強化Tの後の修行イベント、初めてステルクに断られたぞ?
特訓するに見合ったとか言ってるけど、これLv〜以上とかあったっけ?
>>609 武器防具関係のレシピは武器屋で買えたり、錬金Lvが上がることで覚えたり出来る
最初は高品質Lv1-2あたりを付けたインゴット、布を作れば、ある程度までは進められると思う
慣れてきたら色々特性乗っけて無双しよう
>>609 武器屋でイベントあるからレシピ買えばおk
よんじゅうなな
>>611 PS3版の攻略本によるとメルルがLv47以上じゃないとダメ
ほかはすべて友好80↑なのに、ケツだけ67。
デニッシュ(仕方ない、作り置きするか…)→メレンゲ(おいおい手間だな、卵ねーぞ…)
→先回りして作ったマイスタータルト回避してバスケット
このケツ、絶対メルル姫と仲良くする気ないだろ…
>>612>>613 店とレベルか、ありがとう
今だに品質の意味って依頼の納品時意外あんまりわかんないけど、なんか錬金楽しくなってきたわ
1周目は凄くギリギリの戦いばかりだから、全滅も多いだろうけど、その分倒したときの達成感もすばらしいので、めげずに頑張ってくれ
武器と防具は性能が品質100で品質50の1.2倍、101〜120で1.5倍。乗ってる特性の説明が緑色の効果にも補正あり。
アクセは
>>4参照
アイテムの威力にも品質(orランク)によって補正がかかるよ
>>604 キミはワイバーンで苦戦しエントで涙目になりマキナで絶望するだろう
錬金術士!EDのメルルかわえぇぇぇぇぇ
マキナ一回目はリスにやられたが、2回目で何とかヘブンズドラゴンまで撃破
テンプレ装備を作るために必要な言霊を集めてたんだが太陽だけ採り忘れたorz
命の言霊も最初でなかったから5回くらい栄養剤使って無理やり手に入れたのに
太陽見落としてたとは・・・・
メルクリウスに妖精 全能 スピードスター エコスキル 出来がいい を付けたいんだがコストが13足らん・・・なぜだ・・・
>>624 多分マキナ特性なしで作りたいんだと思うけど
コスト120の作り方を理解してるならコストコインと特性詰め込んだコインでOK
分からないならコスト100源泉パイプに特性もパイプを使えばぎりぎり。
ただしその構成ならメルクリ+出来が良い使う意味があんまりないかも
>>625 金塊
(コスト用)
究極の鋼材
(全能/コスト極大/妖精/コスト効率/MPコスト)
(スピードスター/コスト極大/消費MP/コスト3)
って感じで究極の鋼材を2種類に分けて付けようと思ったんですけど無理っぽいですね・・・
源泉パイプまだ作れないのでコスト120のやり方調べてコインでやってみます。ありがとうございました
今更だがミミちゃんの交友値なかなか上がらないような気がする…
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 19:33:53.70 ID:T/un95IJ
>>626 コスト関係はひとつのアイテムに集める。
複数のアイテムにつけても意味ない。
ライアスのイベント、プラスになっても変わってないのかよw
ウサギはやめろとw 全然危機感がねえよwww
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 19:38:48.05 ID:0zmcMS/n
>>627 ミミのお尻ばかり見てるから軽蔑されてるのですよ?
>>625 正直マキナ特性無いなら三倍アクセにする意味ほとんど無いよな
まぁメルクリは辛うじてクリティカルで与ダメ増加狙えるけど、普通に神速帯やらグナーデの方がいい気がする
その特性構成だと出来がいいの恩恵が受けられるの妖精だけだし
>>627 ずっとメインで連れ回してるし
ウチのミミちゃんはマイスタータルトしか要求しないからさほど苦じゃなかったな
調合アイテム作りすぎると選択肢増えちゃうのかね
ライアスがうさぎにまけたらどーなるんだろ
影武器持ち越したらLP不足で泣いたw
メルルちゃんパイ中毒になってしまう
>>631 3倍アクセが強いってのが先行しすぎてるよね
黒魔炎とか入れてこそ強いというかマキナ前まででまともに恩恵受けるの灼熱くらいなんだよなぁ。
あんまり注目されないけど神速帯は今回1週目で作ってそのままマキナ走破まで使える優れものに進化してるんだけどな
ただ作るのがめんどくさいというのは大いにあるw
Wikiとか見ても出来がいい推されてるけどさ。
高品質3の方がよくね? 上昇率同じだし、コスト2安いし。素材からもたくさん出るし。
出来がいいのメリットってなんだ?
別に何でも良いし好きなの使えよ(´・ω・`)
語呂がいい・・・というのは冗談としても
他の素材に高品質2ついてても混ざらんくらいしか思いつかないな
んなこと言いだしたら出来だってプロと混ざっちまうしなぁ
浮いたコスト2で何かできるならともかく
できないなら数値同じでも上位レベルの特性のほうが気分いいって感じじゃないの
プロがLv2と比べてどれくらい素材についてるかってことだろう。
実際2は結構混ざってくるし、中間生成物の品質上げるために残すこともある。プロはさすがにコストが重いから落とすことが多い。
そこら辺ちゃんと管理できる人ならLv3でいい。
それで今日もう一つ今更だが…という質問に答えてください
コンテナに入れておくアイテムは
一つの物を最大何個、調合する以外の予備在庫として入れとく?
例えば、燃える土は最大5個までとか…
俺は逆で、倉庫が1800あたりになったら、要らない素材から順に捨ててる
それまではどんな素材でも取れるだけ取ってる
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 20:28:33.49 ID:d31hkev5
んなもんどうでもいいだろとしか
だよなコンテナに入れるかどうかの選別を毎回やってるとリアル時間の無駄すぎる、実際そんな効率悪い事やってる人まず居ないっしょ
どんどん突っ込んでいっぱいになりかけたらまとめて売却でFA
何か基本的な事聞いて申し訳ないんだが、
テンプレ装備のメルクリにつけるのは黒の言霊でいいのよね?
なんかライアスくんとジオ、テンプレ装備してたら
HPが1固定になっちゃってて…
あのテンプレ装備は基本的に敵にターンを回す前に倒して
敵のターンになっちゃったらメルルやトトリで耐えてエリキシルで復活させるって
タイプだからHPは常に1だよ、気になる人のためにHP吸収用の黒の元素がある
もし魔の言霊でHP1にならずキャラが死ぬようだったらまた別のテンプレ装備が出来てたと思う
HP減るのは魔の言霊の効果ね
減るの嫌ならはずすか武器に黒の元素をつける。聖の言霊つけてMP回復してるなら黒の元素必須。
ってかテンプレなのに乱立しすぎてどれのことを言ってるのやら・・・
黒、魔、夜、スピードスター、出来のメルクリ & 黒、魔、聖、スピードスター、出来のバンダナ
武器は影、ベテラン、マスター、パワー、黒の元素
うん、このくらいで満足。あとは力アンクと融解アイテム投げて殴る
>645
やっぱりそうだったか。どうもありがとう。
>646
わかりづらくてすまん。ジオ等、に書かれてる装備を揃えたんだ。
MPは消費0で回復する必要ないんで、聖はつけてないな。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 20:57:19.08 ID:mF9Rg66u
___ ,....... -―-....、
///} ) ̄ >'::´::::::、:::::::::::、::::::\
{//ノ ,.ィ/:::::::::::::::::::ヽ::::::::::ヽ:::::::lヽ
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. {!_ノ-、|:::::l_:::::j {:::l:::::::j::::_|::::::::::::::l/:::/::{
l:::{ o> l_:::j_`ヽ  ̄-― {:::::::::::::::!、:'::::::!
|:::/イ:ハ:下≧、 ィ≦圷!::::::::::::::!)}::::::;
{::l{:::::{ |:ハ弋ソ 弋)ソ |::::::::::::::|/::::/ そうね…アイテム管理なんてどうでも良いわ
∨::::::l !::::. ' |::::::::::::/::/ ちなみに開拓ポイントは貯めとく派
. ∨::::Y:八 __ |:::::::::::{´/ハ それともすぐに使っちゃう派、どっち?
\:::::l:::::::\ ,.イ|:::::::::/i}///\
\!::::::::::::|` ーr ´ |::::::////////`ヽ
∨::::::::|//{{ Y //j:::::///////////∧
/∨::::::|///ヽ'////:://////////////}
/// ∧:::::{/////ヽ /::/// ̄ ̄ ̄\////
/////,∧:::l////// {::////////////\/
ミミちゃんのケツにぶち込む派
はじめは
>>10だけだったのに
27か28で
>>3増えた
どっちかだけにしてほしい
___ ,....... -―-....、
///} ) ̄ >'::´::::::、:::::::::::、::::::\
{//ノ ,.ィ/:::::::::::::::::::ヽ::::::::::ヽ:::::::lヽ
{==< {/:::::::::::::,:::::::::::::::::,::::::::::::,:::: i:::::.
/乂 {_,/:::::::::::::/{::::::::::::::::::::,::::::::::',::::l::::::::.
{ {_/:ィ/{::::::;:::::::! |:::|:::::::|::::::|::::::::::::∨:,::::l:i
. {!_ノ-、|:::::l_:::::j {:::l:::::::j::::_|::::::::::::::l/:::/::{
l:::{ o> l_:::j_`ヽ  ̄-― {:::::::::::::::!、:'::::::!
|:::/イ:ハ:下≧、 ィ≦圷!::::::::::::::!)}::::::;
{::l{:::::{ |:ハ弋ソ 弋)ソ |::::::::::::::|/::::/ でもなんでウチのトトリは必殺技を覚えないのかしら?
∨::::::l !::::. ' |::::::::::::/::/ ほんとに足でまといで困るわ
. ∨::::Y:八 __ |:::::::::::{´/ハ
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トトリにすら貧乳認定される人・・・
ロロナにBBA認定されるSTVとFANV
正直ジオ一人分の装備作っただけで瞬閃ゲーで全ボス攻略できてしまう
アイテム作るの面倒な俺はホムにエリキシル作らせまくって
産廃レーション登録して大量に用意してくだけの思考停止をしていた
トトリの必殺技はライアスのローエンシェル
何を言ってるか分からねーと思うが以下略
取り合えず一人はジーノ入れたいんだけど、もう一人弱めのキャラって誰かね?
あんま名前上がらないパメラとかルーフェスあたりか? ケイナもステ最強だけどスキル微妙だから候補に上がりそうか。
>>657 試してはないけど、一番早く倒せるパターンに見える
炎耐性下げた後ずっとトトリ先生のターンでいいから無駄が無さそうだし
フアナさんとか。後半の火力はかなり心許無いというか、ドロップ品質UP要員が主だし
ステルクとかでいいんでね。全体攻撃できるけど…
>>658 後半のボス戦だけを考えるなら
・利点の雷属性追加ダメージを大幅にカットされ、自身の強化も敵の弱体化も出来ないステルクさん
・最強だったステを奪われて、なんかもう微妙になってしまったケイナさん
・対単体火力が見るも無残で、タイムカードも一枚しか置けない上、回復も状態異常も微妙なフアナさん
この三人からセレクトすると良いと思うよ(´・ω・`)
>>660-662 フアナさんは十分過ぎるほど活躍してくれたから除外しよう。というかいい加減飽きたw
あとはステルクとケイナの両方を交互に使ってみて最終的に決めるわ。サンクス。
ジーノ君に炎耐性低下があればトトリの水着着てる人にならなかったのかなぁ・・・
効率だけを求めるならメルルトトリジオでずっとジオのターンか、メルルトトリライアスでずっとトトリのターン以外使う必要ないしな
まだ使い道のあるフアナは幸せなほうでしょ、趣味で入れる以外に意味がまるで無い連中に比すればさ
___ ,....... -―-....、
///} ) ̄ >'::´::::::、:::::::::::、::::::\
{//ノ ,.ィ/:::::::::::::::::::ヽ::::::::::ヽ:::::::lヽ
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l:::{ o> l_:::j_`ヽ  ̄-― {:::::::::::::::!、:'::::::!
|:::/イ:ハ:下≧、 ィ≦圷!::::::::::::::!)}::::::; でもジ―ノはメルルのアトリエでその…強くなった気がするわ
{::l{:::::{ |:ハ弋ソ 弋)ソ |::::::::::::::|/::::/
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まあ格差って大抵タイムカード制のせいだよね。
トトリではそこまで強烈な差はなかったように思えるし。
いやまあマークさんとか全然使われてなかったけどねw 決して弱くはないはずなのに。
エスティのデモンファングてどんなの?
練習通りにー? ポーズ!! ドヤッ
まさに天使
>>634 そんなアナタの防具にボディガード超オヌヌメ
黒女神に勝てねー
6〜7回連続で攻撃されるし本当に倒せるのかよこれ…
毎ターン供物奉納()とか笑わせんなよ
>>669 ちむちゃん待つ間リズムとってるトトリはマジ天使
女神でつまづいてたら塔悪魔で絶望しそうだな
トトリ先生用に攻撃アイテムを作りたいんですが、お勧めの特性はありますか?
あと残り一回で威力上がる特性はトトリ先生のスキルで一回のアイテムを使っても効果あります?
ローエンシェルからのちむN/Aはアイテムけちってもそれなりに火力出るからありがたいなぁ
ラス1とマテリアル付けたデュプリは凶悪
>>675 マキナ特性の有無で大分違うから何とも答えづらい
とりあえず、マキナ特性有無に関係なくコストボーナスは鉄板
デュプリケイトでも、残り1回系や残使用回数系の効果は乗る
周回するの面倒になってきたから、誰かマキナ特性つきの全装備持ってる
セーブデータうpしてくれお願い
供物奉納のたびにチラリと見せてくれる女神さん
ようやく黒い女神倒したと思ったら
悪魔にフルボッコされた
無理ゲーすぎる…
初めて黒女神さんと戦った時は供物奉納で参ったね
必殺技を2人連続で使えるまで削りつつ耐えてポテンシャライズ→必殺×2で倒せたけど
ネクタルとか栄養剤ってコンテナ置いてたら品質上がるのってなんで?
なんかの特性?
劣化がマイナスになってるだけだ
>>684 一部のアイテムはコンテナにおいておけば充填されて品質が上がるものがある
他には練金酵母、風の精の息吹、神秘のアンク等
やっぱアイテム固有か。ありがとう
エンゲルストンに防具の特性しか乗らなくて変だなと思ったら、アップデートあったのねw
40時間くらいプレイしたのに全然気づかなかったわ。つかVITAのアップデート分かりにくいわw
>>682 今防具作り直してて頭が爆発しそうになってる(´・ω・`)b
ダウンメテオール作るのだるいな
装備だとかに引き継げないし
マッハ920%レヘルン作ってみたけど、マッハ890%無限メテオのが全然強いね、氷弱点なら逆転するんだけどな
まぁメテオールでも塔の悪魔に2500くらいしか出ないんだけど。
アタッカーの攻撃スキルで1万超えるんだし、アイテムももう少し強くても良かったよね
ライアスで炎耐性下げてもフラムをポテンシャライズしてもやっぱり弱い
なんていうか凄いRPGしてるよね
アイテムも重要だけど爆弾魔するよりサポートアイテムで有利にした方が強いし
アクセの性能が凄い上がったのもあって仲間の強さが凄い大事になった気がする
良いか悪いかは別として
せっかくライアスに耐性低下があるんだから、N/Aを追加して欲しかったよなぁ
今迄やったRPGの中で1番難しい気がするw
それは今迄やったRPGみたいにプレイするからだ
ようやくマキナで栄養剤使い続けること3時間。
防御特化を極めつつある。パメラさんが素の状態でコバルトスカルからの被ダメ30になったわ。(初撃含む)
開拓装備(手袋とかじゅうたんとか)って、品質とか特性は全く関係ないの?
>>700 全くないよ
俺は気になるから特性とか品質とかいいものにしてるけどw
>>699 すげーな
パメラだと物理耐性あるからよくわからんけど、他のメンバーだとどのくらい?
100切るくらいに減るのかな?
>>702 同じ装備で初撃300ぐらい。それ以後は250前後。
漲る生命力つきエリキシルでhpアップしてれば、死ぬことは無い。
今から幼女につっこんでくるところ。
パメラの物理耐性どんだけだよwwwww
90%軽減とかどうなってんだよwwwww
公式じゃ幽霊のからだ弱体って書いてあったぞ(´・ω・`)
百聞は一見にしかずか
メルルパッチきた?
パメラさん、裁きの光45しかくらわなかったわ。
装備は全部カット系列。
これ99%パメラさんカットしてんじゃねーかな。
>>707 味方の防具に命の言霊入れとけば負ける要素0だなwww
物理軽減ってダメージカットじゃなくて物理の時だけ○○%防御力増加なのかもしれんな
他の人たちも、守護の宝石つかったけど、防御して裁かれてみたら600ダメぐらいだった。
まあ、でもパメラさんダメージ要素無しなんですけどね! 300ダメしかマシーナちゃんに通らないわ。
パメラさん通常攻撃炎属性だからローエンしてみたら?
一つ残念なのは敵のダメージ吸収が酷すぎて減らせないことだろうなww
全員パメラさんみたいに硬ければ敵の吸収量も低いだろうけど
メルルともう一人が吸収されまくって残念なことになりそう
しかし、パメラがいれば全滅は無いわけだから選択肢はかなり広がる
3面のトトリリスが凶悪すぎて前に進めん
こいつを倒さないでも命の言霊やベテランスキルって手に入るの?
>>714 変異エント倒したあとの採取ポイントで栄養剤使うと出る
パメラさんすげぇな。
マシーナちゃんの攻撃ほぼ全部30だわ。七回とかも10ダメしかくらってねー
ちなみにエビルの初撃はパメラさんも240ダメくらったから。物理属性ついてない無属性ってのがあるかもしれない。
リス倒さずにいけたか忘れたけど宝箱の布に命の言霊ついてたような、運ゲーだが
変異ボス出るのがリス倒した後だよ・・・
一応エアト強もランダムで落とすらしい
マキナ素材
一層 品質80超素材
二層〜四層の、リス脇とドラゴン脇以外 コスト値75以下特性付き素材
リス脇 コスト75以下素材.合成アイテム
ドラゴン脇 コスト値99以下特性付き素材
三層宝箱/影付きエンゲルストンor命付きメディカルリネン
リス激破/無限メテオールの辞典
2層ウサギ手前で脇に抜けて3層
3層の宝箱で50%の確率で命の言霊付きメディカルリネン(エンゲルストンだったらロード)
3層の採取ポイントで栄養剤で頑張ってベテランスキル
これが最短入手かもしれない
エンゲル武器の見た目に差がありすぎる、ジーノくんのはかっこいいのに…
なるほどね、2面のボスと比べて3リスがやたら強いのは
勝った後それだけデカイ報酬が用意されてるってことか
メンバーを交代して再度挑むか
マシーナちゃんに負けてしまった。
火力無さ過ぎて、終焉の光たまりまくったわ。あと回復アイテムあんまりもっていってなかったのも原因。
結論として、終焉の光が物理カット聞いてくれなくて、パメラさんに300ダメくらう。でもアンクつかって、アシストガードさせたときは1ダメとか良く分からん。
うまいこと装備整えれば、ptメンバーによっては、アンク風車なしのガチ殴り合いで勝てそう。
ちなみに装備は、
約束に聖なる、金剛(その他お好み) もう一つがその他3倍に聖なる、金剛 白 星
>>724 Plusになってミシカルリングに軽減大付いてるから作り直せばもう少し行けるんじゃないかな
約束と品質補正倍率も一緒だし、パメラさんの豊富なMPも活かせる
>>724 >アシストガードさせたときは1ダメとか良く分からん。
約束の腕輪のアシスト効果アップの計算方法が特殊なのかも
あと塔の悪魔のサウザントニードルは割合ダメージ(最大HPの6割前後)で、
他にも固定ダメージの攻撃もあったりする(ヤクトウォルフの攻撃など、アシストガードで軽減可)からその辺は軽減があまり効かないのかもしれない
>>725 ありがとう。ミシカリングのこと忘れてたw
ちょっとマシーナちゃん別PTで挑んだあと、試してみる。
>>726 終焉の光も割合ダメージなのかな。あれ5つたまるときついから、やっぱり一人火力やくいるな…
約束の腕輪の効果はゲージ増加量が増えるだけだった
最終日、アイテム全部売って全員分の武器作ったと思ったら
ジーノの存在をすっかり忘れてた。
しかし、ジーノの武器の金はない。。。
やっぱり、火力一人いると安定するなw
防御特化入れてると、銀河繚乱とか、そのへん普通に耐えてくれるからアイテム充実してれば全滅することはない。
パメラさんみたいに全部50ダメ以下とかは(終焉の光除く)流石にないけど。
パメラさん防御力自体は186と低いから、その辺の関係でダメージを食らってたのかもしれない。
説明に書いてないだけでアシスト強化の効果もあっても驚かないけどな
一週目マキナ、弱化ぷに爆弾とポテンシャルレヘルン、
作り込んだアクセサリーx2で楽勝だった。2年目2月。
湖底の溜まりのアクセサリー作り込みも、
実際一か月くらいしか消費しなかった。
高原のグリフォン退治のほうがアイテム作り込みに時間かかった気がする。
マキナじゃなくてエントだ。これ間違えやすい。
3年目の足止めクソとか言ってたの誰だよ
実際そんなに難しいものでもないしね。
クエレ1回目終了(ドラゴンの条件)と人口15000達成をいかに早くできるかだけになるような。
むしろPS3版はエント後回しに出来てたから、
湖底の溜まりの長所に気づきにくかったし、
エントもおまけボス程度の印象になってたのかなー
文句言ってたのは攻略サイトみながら一周目から効率プレイがしたい、でもエントは行きたくないって人たちだったからなぁ。
特に苦労せず倒した身としては当時からなんでエントに行かないのか疑問で仕方なかった。
エントのところは課題が新しく出てこないのが退屈だった
だから俺も速攻で倒した
慣れてる人なら良いけど、慣れてない人はむしろ無駄に足止めくらってつまらなかったと思う
でもルーフェスがわざわざ釘刺しに来るしなぁ
危ないから絶対に行くな、その内遠くに行くだとかなんとか
マニュアル人間だと一周目だし従っちゃうんじゃなかろうか
また防御特化を検証してるんだけど、
マキナの塔の悪魔のサウザンドニードルも、パメラさんのアシストガードだとダメ1だわ。
いずれにせよ、このスレにも何人もエントのところに関しては質問に来てたし
あまり良い調整ではなかったと思うなあ
以前一周目時間が余っちゃった時にアドバイス貰った者。
エント倒せたので装備を書いておこうと思う。
1周目攻略、Wikiだと防具とアクセ主体に固めてるみたいだけど、
武器から先に制作しておいたほうが、雑魚戦で0ターン取りまくって
採集効率がアップしていい。ボスはキツくなるがスリルあって楽しかった。
というわけで攻撃的にエントを攻略したい人向けの構成:
ホムや最安栄養剤で湖底の溜まりを採集しまくり
ミミ:時空・精霊・雷神・軽量・生奪
フアナ:時空・精霊・雷神・氷神・生奪
(メルル:時空・精霊・氷神・土神・生奪)
アンク:空気の軽さ(25)、コスボ(50)、単体によく効く(20)、天の神の祝福(40)、必中クリティカル(30)
これを素材に↓
アンク:黒焼き効果(15)、空気の軽さ(25)、コスボ(50)、天の神の祝福(40)、必中クリティカル(30)
シロップ最安:廃棄、在庫、万病、回復のオーラ、生命
これで防具はぱちもん、アクセは裸でいけた。
武器を先に仕上げるとエント戦はキツくなるが他全ての状況で日数が節約できる。
エントにかかるターン数<<<数多の雑魚戦 だものね
この段階だとどのマップで採集しても雑魚戦で0ターンなのが良かった
○ボタンを二回押すだけでフアナが全員殺してくれる
メルル武器が括弧になってるのはボス後に杖がドロップすると知ったのが遅くて
ハゲらなかった為。実質二人分しか武器作成しないからもっと日数節約できたと思う
後アンクを正確に投げれば誰も死なないでエントいけたが、
蘇生系も準備したほうが安定すると思う 継続だけで乗り切った
エントの調整だけは俺も微妙に思ったかな戦闘が楽しいしトトリと比べて自由度が少ない分開拓課題のおかげで常に目的を持って遊べるからアトリエやったことないVITA民にお勧めしたかったんだけど
初心者はアイテムとか特性だの分からんから1週目は1年近く暇な時間過ごす人続出するだろうと思ったらちょっとな
アイテムや特性がわからないぐらいの初心者なら
多分エントやランクアップのポイントとか関係なくもう少し前の段階で右往左往してると思うぞw
エントでピンポイントにハマるのはPS3版をプレイしててある程度知ってる経験者だと思う
確かに
たぶん、初心者なら無駄に色々な物を作って日数がかなり経過してしまうはず
暇に過ごすとしても2〜3か月程度だと思われる
んーそう言うの調べずにやってる初心者の人はむしろエントしかすることがないって状態にならないと思うんだが。
何周もしてると分からなくなるけど、3年目入るまでに課題終わらせるって結構効率考えないと無理じゃないか?
まぁ、人口ぎりぎりになるしいい調整とは言えんのは分かるが。
う〜ん、確かにそうかも
課題の品を作るのに材料が足りなくて取りに行く事も多いから日数の浪費がすごいだろうしね
何も知らないで普通にプレイしてたら課題用の素材確保とか考えないでアイテム作りそうだし
ある程度知識と経験ある人用の壁って意味なら悪くもない調整だったのかなぁ???
おっし。
防御型PTで、やる気系、アンク系、風車封印して、マシーナちゃん倒したわ。
終焉の光がどうしてもダメージ増え続けて最後パメラさんに420ダメとか食らってた。
でもアシストガードだとダメ1。同じ装備のトトリ先生はアシストガード時でも300ぐらい、よく分からん。
>>750 まじで行けたのか、おめでとう
やっぱりパメラさんだけ謎の補正がかかってるみたいだな
最終的にアクセはどんな感じになった?
あぁ、それはアシストガードのダメージ軽減が『最終ダメージから20%軽減』じゃなくて物理耐性とかの部分に加算されて100%超えてるからじゃない?
防御力の効果は無視して
(ダメージ)=(基本ダメージ)×(1-(スキル・装備・特性の物理耐性(%))/100)
で基本ダメージ5000、耐性がスキルで10%、装備で70%とすると
5000×(1-(10+70)/100)=1000
アシストガード(-20%)すると
5000×(1-(10+70+20)/100)=0 切り上げで1
スキルに耐性ないキャラでアシストすると
5000×(1-(70+20)/100)=500
ってことね。ちゃんと検証はしてないけど
あと終焉の光はダメージ漸増だから防御型だときついよねぇ・・・設定からして時間かけて殴りあうのは想定外ですか
装備していったもの
ゲヘートアンク 聖 白、氷 金剛 品質 約束:聖 空 白 金剛 品質
正直、氷はいらんかった。あとパメラさん防御力300ぐらいにしてつっこんだけど、180のときと大差なかった。
パメラさんにエーテルドレス着せてあげればよかった。
ダメージソースは無限メテオのみね。
約束間違ってた。
聖、空、星、金剛、品質だ。連投ごめんなさい。
これ以上ダメージカット入れてもあんまり意味ないかもしれんけど
氷→聖なる加護 とかどうだろう
>>756 コバルトスカルさんに装備変更してつっこんでいったけど、トトリ先生の被ダメ減ってるね。200ぐらいしかくらわん。
あとパメラさんは、上の装備でたまに攻撃うけても回復してたんだが、コバルトスカルさんの初撃でも最早回復しとる。
全盛期のパメラさん復活や・・・しかも成仏しない強化版
あれ? これバグじゃね?
パメラさん、コバルトスカルの攻撃受けても160とか回復するんだがw
物理吸収になっとるww
>>739 ルーフェス釘刺し
↓
姫様「でも行ってみよう」
↓
中に入ったら手紙到着
↓
ルーフェスに手紙渡したら「エント踏破」
だから、ルーフェス釘刺しは、あまり理由にならない気がする。
>>759 パメラさんの時代来たな
>>760 そこなんだよ、そこで行かない奴も居るからさ
行かないと手紙貰えないわけじゃん
しかも放置しておくと更に遠くに行っちゃうわけで
「エント倒さないと進めないんですか」って質問してる人は正直問題無いんよ
「これバグですか?」とか「なんか見逃してますか?」とか「どうしたらいいんですか?」
って質問も見かけた気がするんだよね(´・ω・`)
みんなのアドバイスのおかげで防御特化がさらに充実してきたw
トトリ先生も防御もきわまって、コバルトスカルにの初撃が21ダメとかになった。
でも属性値どうにかせんといけないから、また考えるわw
トトリ先生が肉壁化だと!?
や、やめてくださいよ……イタッって言ってるだろ……
今更な質問なんだけど、敵から攻撃防御速度下げられた時ってどうやって解除すればいいんだろ?
攻撃と防御アップのアンクで相殺できるのかと思ったら無理だし、死んでも解除されないし、もしかして戦闘終わるまで永続?
マキナ領あたりになると防御力は本当誤差だなw
トトリ先生の場合、約束+ミシカと防具が品質120:強化繊維+ダメージ軽減装備で25ダメ。
エーテルドレスの場合100ダメでした。
ステルクさんに防御アップしてもらったら、さらなる軽減がっ、と期待したけど、最終数値を15%カットだったので、そっと城門警備に戻ってもらった。
ここら辺が限界かなぁ。
>>764 それってLP減って補正掛かってるわけじゃなくて?
>>762 とりあえずWikiのお勧め装備に書いちゃえば? そこまで凄いの誰も文句言わないだろ
栄養材って品質関係ある?
100越えると28コールになるから品質98登録してるんだが…
>>748 テンプレにも書いてあるけど、
エントと人口は関係ないんだよね。
その辺ごちゃごちゃにしてるのは、PS3版と同じつもりでプレイしてる人の特徴だと妄想。
>>768 25コールも28コールも誤差じゃないかw
まぁ一応品質関係無いけど、充填されるからコンテナにおいておけば勝手に品質上がる
無限回廊のボスって一度アトリエに戻らないと次のは出てこない?
それとも一度外に出ればすぐ次のと戦える?
>>772 一度倒した後次の手紙をルーフェスに報告する→次のボスが出る
報告しなければ何度でも同じボスに挑めるよ。
それをわかった上でリスポンするタイミングのこと聞いてるんだろう
スマン読み返したら俺のが勘違いだった
って何言ってんだ俺。趣旨違えてんじゃんorz
同じボスならば一度外に出るだけで挑めるよ。報告しなければいいだけで
自分で確かめた方がはやいよ
時間延ばしがあるのがな
長時間プレイしてると、たまに音がおかしくなることない?
アトリエで錬金釜のボコボコ、パメラ屋で時計のカチコチ音
右スピーカからやけに大きい音で鳴るんだが本体の問題なのかな
再起動すりゃ直るんだが
トトリ終わったのでメルルやってるんだけどトトリの声がずいぶん大人っぽくなってるね
ジーノは声変わってないのにw
まあ前作は5年も経ってるのになにも変わらなかったのがおかしいのかもしれんけど
>>780あるある(´・ω・`)
トトリジオを縛ることで脚光を浴びてるキャラが、鬼回避ロロナ、ロー炎シェルライアス、アストロンパメラ、速攻のミミ。
ST3と腐穴さんはどうしたらいいのか・・・
フアナさんはボス戦で脚光浴びるキャラじゃないじゃん。
採取につれてって雑魚一層・高品質ドロップのためのキャラでしょ?
そもそもキャラ設計としてボスに向かないようになってるから、
ボス戦で脚光浴びようってのが間違っとるんじゃないかね。
ST3は逆向きに肩車して深呼吸したいのでそれでいいし。
>>780 トトリPlusじゃ某所でSE丸ごと消失ってのもあったからその辺は諦めてるわ
プレイ自体に支障無いしな(´・ω・`)
>>782 フアナさんは雑魚討伐や素材収集で脚光浴びまくりだからいいと思うけど
ST3はライアス君みたいに特性で防御ダウンやら与ダメ増加も強くなったりしないのかな
もしそうなら活躍できる道が普通にあるんだけど、全然話題にならないってことはつまり・・・
ST3さん通常攻撃がめっちゃかっこいいから使ってるわ 範囲攻撃だし
お前らジーノ君に土下座して来い
>>781 ジーノ声合わなさ過ぎて使う気にならんかった
声優も成長考えろよって感じだわ
トトリはしっかり声も大人びたのに、他が全然変わってないからなw
ところで、ロロナのアトリエplusも来るんだよな?
来ません
Plusはね
>>789 来るかどうかはトトリ+メルル+の売り上げにかかってるよ
追加要素じゃ済まないからplusでは出さないと言われたでしょうが
作るとしてもエスカ&ロジーのアトリエの次だろうよ
ちょっと質問なんですけど、装飾で王家の風格つけようと思って考えてたんですけど、
アストリッドさんのぼったくりロウイヤルクラウンに王家の風格がないんですよねー
実際に採取じゃないと特性ついてないですか?
イエス
エント撃破後の採取ポイントかユヴェル開拓完了後にとれるロイヤルクラウンじゃないとダメね
無限回廊でも運になるけど取れる
>>792 前からチェックしてる訳じゃないから知らないw
ロロナリメイクしてみたかったわ、残念
今回王家の風格は装飾じゃないよ。防具。
ジーノってディスパレードよりヘイルストームの方が明らかに強くね?
クリティカル低下とかいらんから、必中クリティカルにしろよ。オレ型クリティカルの超性能はどこへいったし。
>>782 脚光・・・て別にジオトトリ封印しても普通にマシーナ含め追加ボス全部倒せるのにオーバー過ぎ。
少なくとも俺はステルク、ジーノ、ST、フアナの内2キャラ&アンク無しでもマシーナと10回戦ったら10回勝てるけどなぁ。
マシーナにジオトトリやアンク無しじゃ・・・とかいう人は頼り過ぎて視野狭くなってるだけじゃないの?
>>796 追加要素じゃすまないからPlusとしては出さずに、リメイクするって匂わせた感じだよ
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 12:11:16.95 ID:za09f5cg
リメイクじゃシナリオ大幅改変は免れんな
まずst3が仲間入り
男衆との恋愛エンドもカット
アストリッドがメルル準拠のカストリッドに
こんぐらいは確実
>801
俺メルルのプロローグでしか見てないけど、
ロロナのとこで「働かない師匠のせいでアトリエ経営を云々」とかいってたし
見た限りロロナ時代からカスBBAなんだが、そうじゃなかったのか?w
トトリとメルルが未来からやってきて仲間入りするのはほぼ確定
>>801 ST3とのキャラエンドか(´・ω・`)いいねえ
ハゲルとパメラも仲間入りしてもらわないとダメだろ。
>>769 ?どういう意味で言ってるのか分からんがエント出現は15000人でばりばり人口関係ある。
エント倒しても人口が増えないって意味だとしても、倒さないとランクアップ(=人口増加)が遅くなって3万人達成がぎりぎりになるでしょ?
コオルくんと一緒に戦えるなんて楽しみ(棒)
>>795>>796 ありがとう。
テンプレにたしかに防具のとこに王家があるね
wikiには装飾のとこにあるんだけど間違ってるんか
正直ロロナを戻すイベントよりST3を若返らせるイベントを追加したほうがよかった
えすてぃさんじゅうよんさい
>>811 いやそれだと無印版で激怒したユーザーが…ロロナハッピーEDが追加されただけでも評価プラスなんだと思うの
三十路ロロナを使って戦いたかったなあ
三十代魔法少女
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 13:06:06.90 ID:za09f5cg
4年目でヘブン倒せたわー
もちろんメルル一人で。
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 13:07:36.34 ID:za09f5cg
次はマシーナに挑戦
もちろんメルル一人で。
あんなED見せられたらその後の話がきになっちゃうじゃないか
過去編はありえないwww
黄昏は棒読みが主人公のオワコンだからアーランドをもっと作れと
アーランド編を無理に作って薄っぺらい内容になるのは嫌だからメルルで終わりでいいわ
ロロナさんじゅうさんさいに戻ったでしょ
>>807 >>809 と同じく。
人口が増えにくいのは、エント云々は関係なく、人気が下がりやすくなったから。
「エントを倒さないとランクアップできなくて人口が増えない」っていうのも違くて
人気を高く維持してれば2年目中に3万人は突破する。
「エントが倒せない=人口が増えない」って論法は間違ってる。
まじない人形に言霊特性詰め込もうとがんばってはみたものの、どうにもコストが足りないな。
まじない人形使ってる人いる?いたらどんな特性詰んでるか教えてほしい。
3週目でやっと街のブティック出た・・・
上の方でも書いてあったけどジオ込みのさらに開拓しよう!のイベントが条件っぽい
>>826 4年3月30日までにジオの交友度60↑で街
4年目9月30日までにジオの交友度80↑か人口10万で大都会と予想してる
文章からの妄想だけど
>>827 期日ってのは不確定だと思うが、ジオの交友度に関しては一理あるかもしれない
ジオ連れながら執務室入ると会話イベント入った後に街ブティック出たから
まぁ攻略本買うよ(´・ω・`)
>>825 まじないは
星、白、月、スピスタ、出来
メルルに装備させてる
メルルの装備の特性ってぶっちゃけ好みでいいんじゃないかな
>>827 おじさまがブティック建ててくれてたの?(・ω・)
>>824 FAQに「1115ptで止まる→エント倒せ。もしくは10月まで待って救済措置に頼れ」って書くにすら
猛反対してた、エントアレルギーの人は居たからね。
運に頼らなくてお手軽に倒せる方法も出揃ってきたから
そろそろ普通に
「ルーフェスは無視して姫様の本能の赴くままにエントに向かえ」
「倒せなかったら、他のボスと同様、アイテムを作りこめ」
でいい気がするんだけどね。
メルルの武器って思考停止の火力重視でいいんだろ?
影パワヒオバパまでは決まってるが残り二枠が迷う
というか、エントアレルギーの人が、一生懸命WikiのFAQのエント関連を書きなおそうとしてて、少し見苦しい
なんでそんなに森の大精霊を倒すことをすすめるのか。
3年目10月まで待て。またはエントに挑戦もあり、でいいだろ。
>>832 思考停止武器は、思考停止する為の武器セットだから、
最低限は、それでいいと思う。
特化でもっと凄いのが出てきたら、それはそれで面白いと思う。
眼鏡の師匠のアトリエが見たくなってきた
眼鏡も弟子の頃は美少女だったのかもしれん
>>831 エント倒さんでも人口増加系の施設と人気維持してればギリ間に合うんだけどねェ
むしろエント倒しても王宮課題クリアせんとランクアップできないという2週目以降のジレンマ
エントアレルギーとかどんだけだよ
>>834 Q.どのタイミングで装備を作りこめばいいの?
今回はボスが全体的に強いので、戦ってみて勝てなかったらそのタイミングで作り込む。
全体的にこの考え方で行くべきだから、箱の悪魔にしろ、高原のグリフォンにしろ、アイテムは作りこんで倒すべき。
それやってたら別にエント行くのも苦痛じゃなかろうし、行かない理由が見当たらない。
>>833 無駄にエントに挑戦させようとするお前のほうが見苦しい
>>839 3年目10月以前の段階で、装備アイテムをかなり作りこんでまで
倒しにいかなきゃいけない理由もない。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 14:33:39.46 ID:fGXbeECZ
>>837 そもそも人気を高くしないとダメだって事自体
ちゃんと情報収拾してないとわかり辛いんですけどねー
まあ、PS3版と同じ進め方ができない、とか、
三年目でアイテム作り込むのが面倒くさい、って人が
象徴的にエントのこと叩いてた雰囲気だったからなぁ。
というか、結構前のスレで、エントにはアレルギー持つなって結論で
今の
>>2 のテンプレできたし、今更むしかえさなくていいんでない?
そんなに嫌ならPS3版やってればいいし、
前向きに、簡単に倒せる方法を模索しようぜ。
思考停止テンプレは結構良く出来ていると思う。これをたたき台にして自分のなりのアレンジを加えていくのが楽しい。
メルルは素早さ特化で、護衛は約束の腕輪&ブレイブマスクに空の言霊とか入れて味方のアシストを強化して
徹底的なポテンシャライズ狙い装備とか試してみようかな。
>>841 やることなくて困ってるなら、倒しにいけばいいじゃない。って理由でしょ。
>>842 そこは同意。マニュアル見ても、人気が人口に密接に関係してることって書いてないしね。
ちょっと前のスレでもエント倒せって書いたら即「そんな早く倒しても無意味」ってレスがあったな
君は3年目10月までにエントを倒してもいいし、倒さなくてもいい
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 14:44:27.88 ID:fGXbeECZ
そりゃ実際無駄だし
ただし、人気高くたもっていれば楽勝って情報祭持ってる事限定
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 14:45:08.65 ID:fGXbeECZ
情報祭?^^;
エント早く倒すこと自体に意味があるのは、
早く王国ランクが上がる、ってくらいだよね。
どっちにしても、四年目突入までに時間はあまるし。
なんていうか、うん、エント、言うほど強くないよ。
高原のグリフォンのほうがよっぽどしんどかった。
>>827 街も大都会もジオの交友度51で依頼受けたまま放置しても出たよ
10月までボケーっと待って、焦ってイベント消化で人口増やすくらいなら、
錬金レベル上げるついでにちょろっとアクセ作りこんで
エント征伐も視野に入れる、でいいじゃない。
後半戦と同じく、それなりのアイテム整えれば運ゲーにならずに勝てるし。
そして何度も出てるけど、人口はイベント消化よりも、人気維持のほうが重要。
ちゃんと見てればわかるけど、イベントや王国ランクで上がる人口って、言うほど多くない。
エントを倒すタイミングはいつでもOK
それよりもきっちり人気維持させて人口増やせでいいんじゃないのかな
>>851 出たのか・・・後は昔のスレの記憶とあわせると人口と使用金額位しか要素がなくなった
ゲーム開始したら割とすぐにルーフェスが人気を気にしないと・・・って言うんですけどね
>>853 そだよね。
人口足りない→人気保て
1155で止まる→エント倒すか10月まで待て
これだけのこと。ってか、テンプレ通りだよね。
>>854 着替え対象のトトリとロロナの交友値100とかどうだろう?
交友度100にしたことないから多分違う
ただトトリPTに連れてたから、ロロナはパイショップの為に交友度高かったのは確か
エント倒すのも一ヶ月くらいで後半まで通用するアクセつくればいける、って結論出たから
よりテンプレの感じで良いと思うよ。
話題変えるけど、
ロロナのアトリエのアストリッドさん、個人的に可愛くて好き。
性格捻くれたのも、幼少の頃に男に不細工って言われたから、って理由に、キュンとくる。
○○特攻の一部って品質の影響受けてるみたいだけどクリティカル倍率に差でるの?
>>857 トトリの交友度100で、ロロナも100までは行かなかったけど
パイショップまでは交友度上げたが出なかった。
大都会ブティック、自分が健康ランド作ったあとに出現したもんだから、
グランドブレイカー的に、消化した課題数とか関係あるのかなぁとか思っていたりする。
ジオとトトリ用にベテランスキル付けたエンゲル作ろうと思うんだけど
影 七色 パワヒ マスター 黒の元素
だったら皆はどれと入れ替える?
>>860 メガネスキーの俺にとってアストリッドはご褒美
ただメルルのアストリッドは見た目的にも性格的にも劣化してんのがなんとも…
スキル主体なら七色はいらない
ランクYまでの人口増加について調査したけど
どうやらもう要らないみたいですね(´・ω・`)
その中では七色が一番いらない
やっぱり七色か
雑魚戦も考えてパワヒと迷ってたけど七色と入れ替える事にするよ
ありがとう!
wiki見てもフアナの水浴びが見れないんだけど他に条件があるの?
七色消すと雑魚が一撃で倒せなくなったりするみたいな話上に出てたよね
マキナボス相手だったら間違いなく七色消すべきだけど、雑魚も含めた汎用性だったらパワヒかな
七色、精霊神、時空って三つって同時につけたら属性ダメージは重複されますか?
あとスキル主体ならこの三つはいらない子?
そういや昔のスレで人口30万40万とか言ってた人居たけど50万は流石にいないよな
30・40でもSSあげられる人居る?
雑魚戦考えるなら、トトリは
影 ベテラン マスター 時空の精 黒の元素
がお勧め
ジオは攻撃力高いから気にしないでもいいと思う
トロフィーバグってもう直った?
いやいや、7色消しても雑魚一撃で倒せなくなるなんてことはないよ。雑魚相手の通常攻撃でも7色とパワヒの差はあんまりない。アクセで攻撃400上げてるとかなら違うけど。
わざわざ黒入れるってことはアクセは魔聖でスキル使い放題だろうし
エアト強倒してもマキナ制覇しても人口十万超えても大都会出ず
ロロナの交友度でも上げてみるか・・・
>>872 重複するけど、ベテランとマスターでスキル威力+50%×2のほうが総ダメージが上になるだけ
雑魚は無限メテオールでよいではないか
雑魚はフアナさんじゅうななさいでいいよ
昨日トトリプラチナとって今日メルルかってきたんだけど
これってトトリよりプラチナとるのむずかしい?
>>882 難しいし、今のところバグのせいで取れない状態だよ。
>829
レスありがとう。まじないって序盤かボスにしか付けないんで、
・引き継ぎ必須
・序盤はメルルに行動させたくない=スピード系つけない
・ボス戦でも通用する性能=言霊特性詰め込み
で考えてたんだよな。やっぱスピスタが無難かぁ…
装飾品の特性って結構選択肢あるようであまりないよね。
ところでフアナのフィニッシュジングルてExtraの音楽室に追加されないのかな。
一人だけ見当たらないんだけど、ハブられてるのなら可哀想に…
素早さに関してはメルルのアクセをまじないだけにして調整してるな
他の二人のアクセにスピスタ×2つければ良い話だし
>>800 名人て・・・このスレで紹介されるのが1万ダメ出る火力特化とかの尖った構成ばかりなわけで
マキナ特性で攻防速をバランス良く上げれば、ほんと普通に勝てるよ。
マシーナに押し込まれる→影使ってるなら武器の品質落とす、速度を上げる
錬金術士はアイテム待機短いから120で良いけどアタッカーは最低でも武器品質は100未満に抑えるべきだと思う。
俺は回転率重視だから粗悪〜普通にしちゃってるけど。
>>884 FJは、ルーフェスとパメラも無いよ
元DLCの3人だからしょうがないのかもしれんけど、追加して欲しかったよね
>>887 フアナさんの新聞の人口増加率のバーって
30万でカンストしてたりする?
>>887 おおサンキュ、やっぱ40はきつそうだよなァ
>888
そうだったのか…音楽パッケージはもうきちゃったので望みは薄かなぁ。
トロフィーバグフィクスついでにこっそり追加とかしてくれると嬉しいんだけどね。
>>889 今季の発展度ってやつ?
95%ぐらいだね
>>886 影のWT増加が品質で落ちる、って、自分でも体感はしてたけど、
実際どれくらいまで落とすのが限度なんだろ?
極端に品質0に近い武器を狙って作ってみようかなぁ…
>>892 そうそうそれそれ。わかりにくくてごめん。
30万でも95%かぁ、カンストさせるのはやっぱり無理なのかな。
無限回廊の黒女神相手に先週から頑張ったが
装飾品追加特性とベテランスキル、オートマテリアル、マッハ、メニー以外は出た
前周回のデータ見てみたけど、全施設建てて人口30万で94%くらいだなー
100%は40万必要なんだろうか
前に新聞で「お手紙募集中」だけで埋まってたスクリーンショット上がってたけど、
記事の出現条件とか、記事の一覧って、攻略本買ったら載ってたりするのかな?
アトリエやってる友達にこのスレ見せたら( ゚д゚)←こんな感じで面白かったw
普通はここの人たちみたいにやりこんでないんだろうなー
暇だから影&アンク縛りでマキナでも行ってみるわ
メンバーはミミちゃんとST3で
トロフィーサイト登録してる人ですらマシーナ倒してるの3%ぐらいしかいないし
実際はマシーナ討伐までしてるの全プレイヤーのうち1%もいないんじゃないだろうか
全然知らないんだけど、トロフィーまとめサイトの情報って、
どこからリークされてるんだろ?
実はマキナボスがトロフィーじゃないってことはないよね?
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 17:31:21.65 ID:za09f5cg
>>899 どのキャラでもマシーナ余裕なんだって(´・ω・`)
3倍に星付けただけで回避率が凄まじい事になるがこれだけでも充分強くね?
ボスの回避不能攻撃以外は半分くらい避けるからかなり強いと思うよ
ただ、半分しか避けられないから運が悪いと連続で食らって戦闘不能になる
回避特化は、思ったよりも喰らうって印象が強いかなぁ。
錬金三人とやる気系復活付きエリキシルを組み合わせたら盤石だけど。
メルル買ったけど、更衣室のトロフィーだけ取って放置してるわ
ソウサクとか朧あるし。
トロフィーバグ直ったら始めるつもりだけど、いつになるやら
>>906 進行不可みたいな致命的なバグじゃないからまだこなさそうだな
エスカが発売される前にきてほしいとこだがさすがにくるよな・・・
なんとか倒せた
影アンクが無くても自動使用とか戦闘不能回避っていう逃げ道があるからあんまり縛りにならんな
かといってそれらを禁止したら一発で死ぬという
>>897 どうでもいいことでスマンがトップ記事が違うのざっと数えたら40個見出しがあった
特訓13号とかどうやって出したんだろ俺
魔、黒は二つに付けるとして後は夜、スピード、聖、灼熱辺りを入れればそこそこ万能アクセが作れそうなんだが
ジオの極振りダメージになれると火力が気になってしょうがない
やはりこればっかりは割り切るしかないか
>>908 さすがにあれもこれも縛ってだと縛りプレイ扱いになるけど
>>902が煽ってるが、ジオトトリ無し、アンク無しでもその他を考えて行動すれば別段おかしい難易度なわけじゃない。
>>902みたいなのは完全に思考停止してるんだろうな。
ジオトトリは防御を完全に捨てれるから圧倒的に討伐時間短いけど
他キャラでも運ゲー無しでマシーナに勝つのは普通にできる難易度。
>>911 いやまあ普通にできるってのは言いすぎなのでは
やろうと思えばできるけどそれこそ万全の準備あってこそだと思うよ
一応、防御特化で、やる気、風車、アンク封印でマキン+追加ボス全員倒せたわ。
火力はほぼなし。やる気解禁で、安定で倒せる。
ちなみに防御特化だとパメラさん物理攻撃を吸収しだす。裁きの光も吸収してた。
>>910 バンダナメルクリに攻撃特化(魔炎灼全)だと攻400・速85
全能2を黒に変えて攻360・速135(+スキルWT短×2)
灼熱2をスピードに変えると攻270・速255
さらに炎2を聖と夜に変えると攻180・速255(+ほぼ全クリ・MP回復)
こうして並べると結構攻撃力犠牲にしてるよね。
2番目3番目はバランスよさそうだけどクリとMPが気になると難しい・・・
マイナスまで行けば吸収になるのか
マイナスというか、ダメージカット率100%超なんだろうね
討伐系の依頼ってキャンセルしてもなんも問題ないですか?
見たら星っていかにもロロナ向け特性だな。ロロナはスキルの小さいのおかげかマシーナの死香風をミスさせまくっていた記憶がある。
クロークは3倍じゃないから、メルクリ&バンダナに、星、黒、夜、スピードスター、出来が良いで暗殺者タイプのロロナ作るか。
遅レスすまん
>>687 自分も最初勘違いした口だが、「風の精の息吹」はトトリ→メルルで変更されていて
充填されなくなったアイテム。(PS3版も同様)
反対にメルルになって充填になったのは>771で話題になった栄養剤。
おかげで、回数増加系の特性は無効になった。栄養剤はよく使うものだから
回数増加がのるトトリ方式のがよかった。
>>701 いやいや、ウソはいかんよ。
じゅうたんは品質、特性は気にしなくていいのは同意。
その他も特性は特に気にしなくていいが、品質は重要。
例えば、手袋は魔法の絵の具の品質によって、主効果「採取マスター」が
つくつかないがある。これはそれまで1採取時間が4コマ→2コマになって、
重要な日数短縮効果。
>9のPlus Wikiのデータ→探索アイテムがどの材料がどの主効果に影響があるのか
色別でわかりやすいので、ここを参照するのがお勧め(Wiki編集の方、ありがとう)。
>>918 特にペナルティ要素はありません
ふと思ったんだが、ダメージカット率100%超で防御値を下げたら攻撃食らうたびにHPが大きく回復とかないだろうか?
大きく回復する必要あるのか?
>>920 多分、特性と主効果を勘違いしてるかも。
手袋の「採取マスター」とかは主効果だよ。
このゲーム装備整うと必殺技あんま見なくなるな・・・仕方ないけど
>>922 属性系ダメージ食らったあとの回復とか考えてみたんだけど、あんまり意味は無い気がしてきたw
>>920 あ、ごめん、そこの認識は間違ってないか。
俺は「出来あがったもの自体の品質と特性は、べつにどうでもいいんじゃない?」
って話題だと思ったよ。
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:17:55.72 ID:za09f5cg
メルル一人でマシーナ撃破確認!
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:18:49.70 ID:za09f5cg
アイテムは使ったけど普通に倒せた。
>>928 装備とアイテム、戦法を詳しく。
本当だったら興味深い。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:20:00.21 ID:za09f5cg
メルル一人でマシーナ撃破できました!
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:21:56.86 ID:za09f5cg
ちなみに
メルルレベル74、エンゲ武器、リネン防具、ゲベート、白黒。
速度装備でアンクと無限メテオのループな気がするけど、アンク大量に必要だな
>>932 うん、影と消費アンクで永久コンボだったら
時間かかるけど、まぁ普通にありえるよね。
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:24:50.90 ID:za09f5cg
アイテムは逝きのいいエリク、張るエリク、無限めてお、ぷに爆弾を中心に。
仮に、メルル一人旅でマシーナ撃破するとして、
マシーナに対して一番火力高いアイテムってなんなんだろ?
ポテンシャライズ使えないから、ラストマンユーズとかは必須になりそうだけど。
アンク無しwwwww
うさんくせー…
SS希望
影とアンク無しじゃさすがに無理だろう
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:27:05.66 ID:za09f5cg
証拠の写真があげられないんのが残念だけど‥‥
>>939 影とアンクはあり?
それなら割と普通に理解できる。
相手にターン回したら、死ぬんじゃないかな?
やってみて思ったけど、防御特化以外ダメージでかすぎて、耐えられん。
ひたすらカット系入れて、装備もカット系いれたら、メルルでようやく50前後ダメなんだけど。
終焉の光は割合ダメージなのか、ダメージカットしてくれない。そして長引けばダメージ増える。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:28:33.85 ID:za09f5cg
メルル一人マシーナ撃破確認記念
大量のアンクを用いて疑似デュプリループをやってのけたのかwww
アンクって登録するといくらよ
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:30:08.46 ID:za09f5cg
ちなみにトロフィーは特になかった
肝心なところにレス無いと、さすがに胡散臭いな
とりあえず装備のSS
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:31:50.61 ID:B/nhhg13
俺の速度アンクは8000ちょい
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:32:15.41 ID:za09f5cg
とにかく時間がかかったけど、戦闘不能回避や回復アイテムを最大限利用してマシーナ撃破できました。
装備は影つき?
まぁでも、特化装備と面白攻略の書き込みが増えてくると、
良い意味で、攻略ネタが枯れてきたってことだよね。
発売されて3週間ちょっとかー。
煽ってたやつだろ。相手すんなよ
>>920追記
>>700もう一回読んだんだが、元になる材料の品質という意味では
>>920の
とおりだが、主効果を引き出した上での「完成した開拓アイテムの品質、特性」
としては、全く関係ないで○になるね。ちょっととらえ方を勘違いしてたかも。
構うんじゃねえよ面倒くさい(´・ω・`)
釣りだなこりゃ
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:37:32.88 ID:za09f5cg
とにかく時間がかかったけど、戦闘不能回避や回復アイテムを最大限利用してマシーナ撃破できました。
釣りじゃないにしても、影武器に速度装備でアンク50個くらいあれば誰でも可能
騒ぐほどじゃないわ
IDで見れば只の基地外だとわかる
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 19:41:26.85 ID:za09f5cg
ちなみに特性
・魂の言霊
確率で敵の攻撃を反射する
・夢の言霊
防御したとき自分のタイムカードを追加。制限なしで無限配置。
騙すなら最後まで騙してくれよ。冷めるなあ
>>962 乙、トトリにナチュラルに罵られる権利をやろう
まじで!?それ、オフィシャルで貰えたら本当に最高なんだが
>>962 乙乙、ロロナにおっさんって言われる権利をやろう
マシーナちゃんの終焉の光ってダメージ増えてくのな…
あと少しで倒せるって時にわざと食らってエリクシル
オートユーズしようと思ったら全滅した…
そうならそうと先に言ってくれよ
おっさんかぁ(´・ω・`)
よし。時間開いたときに、初めてだけどwikiに防御特化を編集してみるわ。
約束を作るにはリアル時間がすごくかかるから、お勧めじゃないんだけどね!
>>970 頼むわ
時間かかるなんてアトリエやってるなら当たり前だしロマンが大事!
パッチ来たら吸収できなくなってそうだな(´・ω・`)
やっぱ長ネギが薬味・おかず・治療と一番使えるな
今日二回目の誤爆・・・
一回目はランク]になった瞬間大都会のブティック出てきたを某スレに・・・・
そうだよな長ネギは殴る・刺す・回すと万能・・って何の誤爆やねん
結局フアナの水浴びイベントどうやったら見れるのか誰にも教えてもらえなかった・・・
>>976 腐穴さんの交友度40
腐穴さん仲間に入れてない
水質の森へ行く
時空とオーバーパワーで迷ってるんだけどスキル依存ならオーバーのがいいかな
5年目の1月に式典の予行練習した後トトリ先生とライアス君とイベントが発生したんだけど
これって全員あるの?調べたけど載ってなくて
オーバーパワー付けるぐらいなら黒の元素かパワーヒッター付けるな、時空はイラネ
神秘のアンクってなにがそんなすげーの?
マキナで拾える特性つければ凄くなるん?
塔の悪魔勝てる気しねー
お金なくて防具作り込めないし、3週目か…
>>979 オーバーパワーは通常攻撃だけじゃなかったっけ?
マキナのボスって復活するのかああ
宝箱開ける前に外でてセーブして、中に入ったらまた悪魔立ってて絶望
>>979 スキル依存〜の文から威力上昇目的だと察して答えるけど
時空よりもオーバーよりも攻撃力ブーストが良い(もちろんパワヒ、ベテラン、マスターが付いている前提で)
時空はメルルやロロナ等の攻撃にあまり依存しないキャラ用の武器版全能+7ぐらいの考え方でいいよ
ちなみにオーバーは+20だけど攻撃力ブーストは+25、しかもオーバーは通常攻撃でしか還元出来ないから微妙
還元がスキルにも乗ってたらめでたくテンプレ入りだったろうにね・・・
現状オーバーの使い道はパワヒ・攻ブースト・オーバー・毒炎・攻15のロマン武器作るときくらい
おばさんのロロナにおっさんって中々な皮肉だね
>>962がマスク・ド・Gなら何もおかしい所は無い
>>976 つまり、wikiの条件以外にないって事だろう
フアナ交友値40以上でクエレの森に入るだっけ?
他のイベントで出なかっただけじゃないの?もう一度クエレ行けば?
攻撃力ブーストにするわ サンキュ
精霊神みたいな説明文詐欺が無いか確認してきた
オーバーパワーは通常攻撃のみ還元で確定
>>984 さっき俺も同じことやったわw
1回倒した相手だけどやっぱり悪魔は強いわ
悪魔から今までの敵と段違いに強くなるよな。俺も悪魔でジオ解禁したよ。
それまではケイナ・ライアスでずーっと言ってたんだけど…
マキナから先は装備やアイテムを作りこんで行かないと歯がたたないよね。
女神3までは適当でごり押しできるけど
女神4辺りからアンクや風車無しでは進めなくなる
俺はアンクと風車の情報出る前に全ボス倒したよー。
やる気マンマンエリキシルや、
炎と氷の指輪の攻撃力アップと炎耐性が頼りだった。
あとはほんと、運ゲーだった。
女神4はPS3テンプレ武器防具があれば雑魚
アイテムを使わなかった
女神4は1人必殺ゲージ溜まった状態でもターン回して、ポテンシャライズ→必殺→必殺でなんとかなった
女神はアンクと風車なんて一度も使ったことないな
女神達はそこまで強くないしな
悪魔〜リスを通過するために、悪魔を安定して倒すのに本当に苦労した。
無限メテオ入手で、リス撃破までは一気に楽になるんだよね。
とまらな〜い 君もメ〜ロメロメルル〜キッス〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。