このスレは
現行携帯機の中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の携帯機の中堅RPGと現在の携帯機の中堅RPGの比較や考察
携帯RPGに関しての雑談も許容範囲なのでOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、据え置きの話はスレが荒れる元、板違いなので控えましょう
荒らしやアンチ、ゲハは徹底スルーすること!
中堅携帯RPG売上スレ その5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350253815/
すみません、落ちていたので>>1はそのまま立てました
テンプレお願いします
>>1乙
メガテンの前に買うとしたら、何がいいかな…。
累計売り上げ、ファミ通集計2013年4月3日現在
アイレム
なりそこない英雄譚 太陽と月の物語 8927本
アガツマ・エンタテインメント
3DS CODE OF PRINCESS 1万7703本
アクアプラス
PSP トゥハート2 ダンジョントラベラーズ 7万2068本
PSP ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 3万7278本
PSP うたわれるもの PORTABLE 3万8654本
PSP ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 Portable 9477本
アクワイア
PSP 剣と魔法と学園モノ。 6万7774本(Best1万4938本)
PSP 剣と魔法と学園モノ。2 7万9090本
PSP 剣と魔法と学園モノ。3 6万4014本
PSP 剣と魔法と学園モノ。Final 3万8199本
3DS 剣と魔法と学園モノ。3D 9041本
PSP 新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 2万6778本
アスキー・メディアワークス
DS 電撃学園RPG Cross of Venus 3万0994本
DS 電撃学園RPG Cross of Venus SPECIAL 7169本
アトラス スティング ジェンタープライズ
DS 世界樹の迷宮 12万2461本
DS 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 14万5421本(Best4100本)
DS 世界樹の迷宮V 星海の来訪者 13万9576本(Best4108本)
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 13万4499本
DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 13万6149本(Best6097本)
DS 女神異聞録デビルサバイバー 10万6997本
DS デビルサバイバー2 9万9748本
3DS デビルサバイバー オーバークロック 3万9801本
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 9万0085本
PSP ペルソナ 15万6205本
PSP ペルソナ2 罪 10万2714本
PSP ペルソナ2 罰 3万5920本
PSP ペルソナ3ポータブル 20万8877本(Best3万9233本)
Vita ペルソナ4ザ・ゴールデン 23万3523本
GBA ユグドラ・ユニオン 3万6172本
PSP ユグドラ・ユニオン 4万5928本
PSP ブレイズ・ユニオン 1万5901本
PSP グロリア・ユニオン 1万7502本
PSP グローランサー 4万9091本
PSP グローランサーIV オーバーリローデッド 3万7715本
GBA Riviera 約束の地リヴィエラ 1万6467本
PSP Riviera 約束の地リヴィエラ 1万0047本
DS ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2万3015本
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 1万2728本
PSP グングニル 魔槍の軍神と英雄戦争 3万2760本
DS ラジアントヒストリア 7万5411本
PSP 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 3万7254本
DS ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 2万8778本
PSP エクシズ・フォルス 2万3210本
イマジニア・ロケットカンパニー
GB メダロット 22万4620本
GB メダロット パーツコレクション 2万3796本
GB メダロット2 48万5259本
GB メダロット2 パーツコレクション 4万5490本
GB メダロット3 23万5617本
GB メダロット3 パーツコレクション 3万9316本
GB メダロット4 11万5675本
GB メダロット5 1万3675本
GBA メダロットnavi 5万9926本
DS メダロットDS 11万4401本
3DS メダロット7 10万7751本
イメージエポック
PSP ブラック★ロックシューター THE GAME 13万5951本
PSP 最後の約束の物語 9万1376本
PSP ソールトリガー 5万1829本
角川ゲームス(アスキー)
DS メタルマックス2:リローデッド 3万4190本
DS メタルマックス3 8万7923本
PSP 伝説の勇者の伝説 Legendary Saga 7027本
PSP 円卓の生徒 ジ・エターナル・レジェンド 5619本
Vita デモンゲイズ 4万6745本
カプコン
GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ 20万7285本
GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 44万6939本
GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 50万0001本
GBA ロックマンエグゼ3 BLACK 17万3144本
GBA ロックマンエグセ4 トーナメント ブルームーン/レッドサン 92万8850本
GBA ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション 7万5809本
GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース 41万5630本
GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル 19万4472本
GBA ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー 59万5447本
DS ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 10万6526本
DS ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター 7万3374本
DS 流星のロックマン ドラゴン/ペガサス/レオ 59万3886本
DS 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ/ダイナソー 29万1962本
DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー 21万7312本
PSP ロックマンDASH 鋼の冒険心 1万1543本
PSP ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 1万5309本
PSP ロックマンDASH/ロックマンDASH2 バリューパック 9775本
GBA ブレス オブ ファイア 竜の戦士 6万3407本
PSP ブレス オブ ファイアV 2万3448本
PSP ラストランカー 12万9334本
ガンホー
DS ラグナロクオンラインDS 4万9470本
PSP ラグナロク 光と闇の皇女 2万5549本
PSP LUNAR HARMONY of SILVER STAR 1万7350本
GAE
PSP 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー 8243本
PSP 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス 7262本
コーエー (ガスト)
GB マリー(エリー)のアトリエGB 5万9226本
WS マリー&エリー ふたりのアトリエ 9257本
DS リーズのアトリエ オルドールの錬金術士 4万0542本
DS アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 3万8103本
DS リーナのアトリエ シュトラールの錬金術士 2万2404本
PSP マナケミア 学園の錬金術士たち PORTABLE+ 2万5974本
PSP マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち PORTABLE+ 1万6540本
PSP ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士 PORTABLE+ 2万5802本
PSP ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2 群青の思い出 1万5685本
Vita トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術士2 3万0956本
Vita メルルのアトリエ Plus アーランドの錬金術士3 2万4996本
PSP ジルオール インフィニット プラス 5万7652本(Best3925本)
コナミ(ハドソン)
DS 幻想水滸伝ティアクライス 15万5777本(Best5026本)
PSP 幻想水滸伝 I&II 2万8271本(Best2万1699本+2万0320本)
PSP 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 8万9962本
GBA ボクらの太陽 8万7925本
GBA 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 10万5416本
GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ 8万5266本
DS ボクらの太陽 Django&Sabata 7万3377本
PSP フロンティアゲート 7万8310本
PSP フロンティアゲート ブーストプラス 7879本
PSP 煉獄 The Tower of Purgatory 4万5305本
PSP 煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N 1万8012本
PSP 天外魔境 第四の黙示録 9033本
PSP PCエンジン ベストコレクション 天外魔境コレクション 2万3832本
PSP Twelve 戦国封神伝2 2万2860本
PSP テガミバチ こころ紡ぐ者へ 1万0513本
PSP アントールド・レジェンド ウナタカの勇剣 9004本
PSP 鉄のラインバレル 7064本
3DS ラビリンスの彼方 1万7414本
Vita 王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語 6526本
コンパイルハート
PSP アガレスト戦記 Mariage 1万3796本
Vita 聖魔導物語 1万6438本
サイバーフロント
聖なるかな オリハルコンの名の下に 8193本
永遠のアセリア この大地の果てで 6593本
システムソフトアルファー
PSP ティル・ナ・ノーグ 悠久の仁 7484本
スクウェアエニックス
GBA 新約 聖剣伝説 27万8644本
DS 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ 28万1083本
DS 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 9万8566本
GBA キングダムハーツ チェイン・オブ・メモリーズ 34万2341本(Best3万5376本)
DS キングダム ハーツ 358/2 Days 53万0250本
PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 73万3248本
PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス 13万1177本
DS キングダム ハーツ Re:coded 27万2464本
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 34万1958本
PSP ヴァルキリープロファイル レナス 16万8515本(Best3万5089本)
DS ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 15万7712本
WS 魔界塔士Sa・Ga 1万4129本
DS サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 17万0392本
DS サガ3時空の覇者 Shadow or Light 7万7737本
GB スターオーシャン ブルースフィア 12万8770本
PSP スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー 20万4996本
PSP スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション 14万3424本(Best6422本)
DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 38万9845本
DS ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズオブタイム 25万9705本
GBA ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 44万1926本
PSP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 30万1796本
PSP ファイナルファンタジー零式 69万6428本
DS 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 20万0364本
3DS ブレイブリーデフォルト 27万4972本
GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 191万1107本
GB ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち 125万3386本
GB ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 48万0797本
GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 59万3812本
DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 146万7179本
DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 128万4618本
DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 52万8648本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 89万9410本
GBA ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン 18万1024本
GBA ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン 11万6948本
WS 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! 1万3463本
DS エッグモンスターHERO 9万2096本
WS FRONT MISSION 7989本
DS FRONT MISSION1ST 5万7153本
DS FRONT MISSION 2089 Border of Madness 4万5128本
DS クロノ・トリガー 48万5885本
DS すばらしきこのせかい 19万2955本
DS ブラッド オブ バハムート 10万3829本
DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 7万4054本
DS エストポリス 4万3731本
PSP タクティクスオウガ 運命の輪 25万6102本
PSP ザ・サードバースデイ 23万6587本
Vita・PSP ロードオブアポカリプス 10万0496本(Vita:6万9162本 PSP:3万1334本)
スターフィッシュ
DS エルミナージュ 闇の巫女と神々の指輪 DS Remix 1万4156本
DS エルミナージュUDS REMIX 双生の女神と運命の大地 1万1944本
PSP エルミナージュU 双生の女神と運命の大地 1万4563本
PSP エルミナージュOriginal 闇の巫女と神々の指輪 9701本
PSP エルミナージュV 暗黒の使徒と太陽の宮殿 2万0627本
PSP エルミナージュ ゴシック ウルムザキールと闇の儀式 5428本
セガ・スパイク・チュン
GBA 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道 62万9902本
DS 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道DS 19万1388本
DS 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 12万8569本
PSP ファンタシースターポータブル 63万3954本(Best4万0488本)
PSP ファンタシースターポータブル2 59万0527本(Best1万5274本)
PSP ファンタシースターポータブル2インフィニティ 37万3309本
DS ファンタシースターZERO 20万2856本
GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 10万3238本
GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 17万2579本
DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 19万5052本
DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 9万9814本
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 3万1373本
DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ 8万9576本
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ 6044本
DS 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 3万8266本
DS セブンスドラゴン 13万7857本(Best3898本)
PSP セブンスドラゴン2020 15万3752本
GBA シャイニング・ソウル 7万2997本
DS シャイニング・フォース フェザー 6万7341本
PSP シャイニング・ハーツ 16万2885本
PSP シャイニング・ブレイド 16万1868本
PSP シャイニング・アーク 7万7909本
PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立仕官学校 15万3487本(Best2万0495本)
PSP 戦場のヴァルキュリア3 15万2659本(Best1万2898本)
PSP コンセプション 俺の子供を産んでくれ! 5万0012本
SCE
PSP パタポン3 14万5362本
PSP 俺の屍を越えてゆけ 12万4899本
PSP ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 7万9756本
PSP 白騎士物語 episode.portable ドグマ・ウォーズ 7万6021本
PSP ジャンヌダルク 7万2536本
PSP ワイルドアームズ クロスファイア 5万2090本
PSP サルゲッチュ ピポサル戦記 4万5851本
PSP モンスターキングダム・ジュエルサモナー 3万3639本
PSP ブレイブストーリー新たなる旅人 3万2703本
タカラトミー
GBA NARUTO ナルトRPG 受けつがれし火の意志 13万0871本
DS NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 13万1748本
DS NARUTO ナルトRPG3 霊獣VS木葉小隊 8万1747本
日本一ソフトウェア
DS 魔界戦記ディスガイア魔界の王子と赤い月 3万8870本
PSP 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 3万8080本
PSP 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 10万7169本
PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 10万8073本(Best2万4455本)
Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 5万0326本
PSP クラシックダンジョン 扶翼の魔装陣 1万6446本
PSP クラシックダンジョン×2 1万6834本
PSP 絶対ヒーロー改造計画 5万0802本
PSP ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 4万4407本
PSP クリミナルガールズ 3万7383本
PSP BLUE ROSES 妖精と青い瞳の戦士たち 1万8892本
PSP ラ・ピュセル ラグナロック 1万5831本
PSP ファントム・ブレイブPORTABLE 1万1124本
PSP アンティフォナの聖歌姫 天使の楽譜 Op.A 1万0263本
任天堂
GBA マリオ&ルイージRPG 43万8781本
DS マリオ&ルイージRPG2 41万7391本
DS マリオ&ルイージRPG3!!! 74万5701本
DS ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 71万5145本
DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 76万7578本
DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 155万1640本
DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 44万8025本
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 37万0647本
GBA MOTHER 1+2 27万8225本(Best11万0300本)
GBA MOTHER3 36万9598本
GBA 黄金の太陽 開かれし封印 33万8097本
GBA 黄金の太陽 失われし時代 24万9684本
DS 黄金の太陽 漆黒なる夜明け 7万4678本
GBA マジカルバケーション 23万9718本
DS マジカルバケーション5つの星がならぶとき 4万6820本
GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 34万5574本
GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 26万5286本
GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 23万3280本
DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 25万2309本
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 25万0592本
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 45万3672本
DS ぼくらはカセキホリダー 25万3350本
DS スーパーカセキホリダー 34万5474本
DS ARCHAIC SEALED HEAT 15万1240本
DS ソーマブリンガー 10万0117本
DS ヘラクレスの栄光 魂の証明 5万5574本
バンダイナムコ
GBA 鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲 13万5637本
GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 8万6181本
PSP 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 4万5353本
WS デジモンアドベンチャー アノードテイマー/カソードテイマー 21万2466本
WS デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ 6万1815本
WS デジモンテイマーズ デジモンメドレー 1万2884本
DS デジモンストーリー 21万7986本
DS デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト 18万5110本
DS デジモンストーリー ロストエボリューション 8万0279本
DS デジモンストーリー 超クロスウォーズ ブルー/レッド 7万7871本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 15万3980本
PSP デジモンワールドアドベンチャー 7万2738本
GBA DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU II 6万6702本
DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 19万2200本
DS ブルードラゴンプラス 6万5615本
DS ブルードラゴン異界の巨獣 2万4966本
GB From TV animation ONE PIECE 夢のルフィ海賊団誕生! 37万5962本
GB From TV Animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記 20万5932本
WS From TV animation ONE PIECE 虹の島伝説 2万5624本
GBA From TV animation ONE PIECEナナツ島の大秘宝 17万3162本
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 27万8755本
PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 8万7311本
PSP クイーンズゲイト スパイラルカオス 10万7205本
PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 10万3834本
PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 3万2159本
PSP 英雄伝説 ガガーブ トリロジー 海の檻歌 1万8584本
PSP ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント 15万3230本
PSP .hack//Link 10万4868本
PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 7万8575本
PSP 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ 3万9615本
PSP マグナカルタ ポータブル 3万0145本
PSP ねんどろいど じぇねれ〜しょん 2万7547本
PSP ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言 2万5384本
PSP ヒーローズファンタジア 2万0466本
PSP バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル 1万0908本
PSP ウルトラマン オールスタークロニクル 6183本
DS ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 4万6422本
DS Solatorobo それからCODAへ 3万9081本
DS ゼノサーガI・II 2万1597本
3DS PROJECT X ZONE 13万0685本
3DS トリコ グルメモンスターズ 11万5289本
3DS マギ はじまりの迷宮 3万6348本
3DS 勇現会社ブレイブカンパニー 1万3964本
3DS・PSP ロストヒーローズ 6万1720本(3DS:4万1322本 PSP:2万0398本)
バンダイナムコ(テイルズ スパロボ サモンナイト)
GBA テイルズ オブ ファンタジア 13万4608本
PSP テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション 11万2367本
PSP テイルズ オブ エターニア 19万3451本(Best5万5632本)
PSP テイルズ オブ デスティニー2 11万4757本(Best2万0614本)
PSP テイルズ オブ リバース 8万3016本(Best 6928本)
GBA テイルズ オブ ワールド サモナーズリネージ 5万2102本
GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 15万4602本
GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 18万6413本
GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 11万3414本
PSP テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX 18万4355本
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 21万4128本
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 31万7730本
PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 27万8359本
DS テイルズ オブ ザ テンペスト 20万5541本
DS テイルズ オブ イノセンス 24万6420本(Best1万5567本)
DS テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 26万1751本
3DS テイルズ オブ ジ アビス 12万1815本
Vita テイルズ オブ イノセンスR 7万1463本
Vita テイルズ オブ ハーツ R 5万5023本
GB スーパーロボット大戦 リンクバトラー 9万3892本
WS スーパーロボット大戦COMPACT 14万3729本
WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 14万3729本
WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 5万3515本
WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 4万7359本
WS スーパーロボット大戦COMPACT3 1万0688本
GBA スーパーロボット大戦A 31万0513本
GBA スーパーロボット大戦R 28万5314本
GBA スーパーロボット大戦D 19万9607本
GBA スーパーロボット大戦J 18万0503本
DS スーパーロボット大戦W 27万8027本
DS スーパーロボット大戦K 21万3454本
DS スーパーロボット大戦L 18万1459本
3DS スーパーロボット大戦UX 14万9667本
PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 17万1954本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 39万8017本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 32万0636本
GBA スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 20万8078本
GBA スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 16万4884本
DS 無限のフロンティア スーパーロボット大戦 OG サーガ 12万0556本
DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 10万0089本
DS スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神 10万4757本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 11万0846本
GBA サモンナイト クラフトソード物語 7万5106本
GBA サモンナイト クラフトソード物語2 10万1248本
DS サモンナイト 6万9076本
DS サモンナイト2 5万1568本
DS サモンナイト ツインエイジ 4万8162本
DS サモンナイトX Tears Crown 4万6129本
PSP サモンナイト3 5万6726本
PSP サモンナイト4 3万7902本
5pb.
PSP ぱすてるチャイムContinue 9346本
ファルコム
PSP 英雄伝説 空の軌跡FC 3万3178本(Best2万4666本)
PSP 英雄伝説 空の軌跡SC 7万2610本(Best2万4078本)
PSP 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 7万7972本(Best1万7281本)
PSP 英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット 1万0248本
PSP 英雄伝説 零の軌跡 12万0283本
Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 3万0131本
PSP 英雄伝説 碧の軌跡 19万4940本
PSP 那由多の軌跡 11万1842本
PSP イースセブン 7万0583本(Best9889本)
PSP イースI&II クロニクルズ 3万2997本
PSP イース フェルガナの誓い 3万7244本
Vita イース セルセタの樹海 4万2905本
イースI&II・SEVENセット 4259本
イース スーパープライスセット 3381本
PSP ヴァンテージマスターポータブル 2万2097本
PSP ブランディッシュ ダークレヴナント 1万7629本
PSP Zwei (ツヴァイ) !! 1万7707本
フリュー
PSP・3DS アンチェインブレイズ レクス 5万0731本(PSP:3万8031本 3DS:1万2700本)
PSP・3DS アンチェインブレイズ エクシヴ 1万2520本(PSP:7152本 3DS:5368本)
PSP つくものがたり 1万9326本
マーベラス
GB 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール 7万4912本
GBA 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 16万1430本
GBA 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたちforガール 10万8362本
PSP イノセントライフ 新牧場物語 2万4655本
DS ルーンファクトリー 新牧場物語 14万5346本
DS ルーンファクトリー2 11万6287本
GB 海のぬし釣り2 1万1815本
GB 川のぬし釣り3 2万9285本
GB 川のぬし釣り4 5万1674本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 4万0240本
PSP 勇者30 6万7517本
PSP 勇者30 SECOND 2万3930本
PSP フェイト/エクストラ 10万2390本
PSP フェイト/エクストラ CCC 7万1982本
PSP ヴァルハラナイツ 6万7966本
PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本
PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 3万3271本
PSP グランナイツヒストリー 11万0033本
Vita 朧村正 3万9248本
レベルファイブ
PSP ダンボール戦機 32万4204本
PSP ダンボール戦機 ブースト 18万7883本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 18万0873本
Vita・PSP ダンボール戦機W 17万6055本(Vita:2万0178本 PSP:15万5877本)
DS イナズマイレブン 40万1820本
DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 115万7346本
DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク/ボンバー 100万6439本
DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 45万5558本
3DS イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 44万6798本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 40万8986本
3DS イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 3万9142本
DS ニノ国 漆黒の魔導士 56万9443本
3DS ファンタジーライフ 25万5134本
3DS GUILD01 2万4109本
3DS ガールズRPG シンデレライフ 9091本
今世代携帯RPG/SRPG/ARPG(DS/3DS/PSP/Vita)
シリーズ物はシリーズ最新作に準拠、単作もそれに準拠
■中堅RPG→大作RPGで中堅RPG卒業
DS マリオ&ルイージRPG3 ! ! ! 740,508(過去作41万)
■続編物中堅RPG〜最新作
PSP ファンタシースターポータブル2 584,401(過去作63万)
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 453,672(過去作25万)
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 408,986(過去作44万)
DS スーパーカセキホリダー 345,474(過去作25万)
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 370,647(過去作44万)
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 341,958(過去作73万)
DS テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 261,751(過去作26万)
PSP ザ・サードバースデイ 236,587
DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー 217,312(過去作29万)
PSP 英雄伝説 碧の軌跡 194,940(過去作12万)
Vita・PSP ダンボール戦機W 176,055(Vita:20,178 PSP:155,877)(過去作32万)
DS ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 157,712(過去作16万)
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 153,980
PSP 戦場のヴァルキュリア3 152,659(Best12,898本)(過去作15万)
PSP パタポン3 145,362
3DS スーパーロボット大戦UX 149,667(過去作32万)
DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 136,149(Best6,097本)
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 134,499(過去作13万)
DS 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 128,569(過去作19万)
3DS メダロット7 107,751(過去作11万)
PSP .hack//Link 104,868
■続編未定の単発中堅RPG
DS ニノ国 漆黒の魔導士 493,875
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 278,755
3DS ファンタジーライフ 255,134
DS すばらしきこのせかい 192,955
DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 192,200
DS ARCHAIC SEALED HEAT 151,240
PSP ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント 153,230
3DS PROJECT X ZONE 130,685
3DS トリコ グルメモンスターズ 115,289
PSP グランナイツヒストリー 110,033
PSP ラストランカー 105,253
DS ブラッド オブ バハムート 103,829
DS ソーマブリンガー 100,177
■最新作が中堅から脱落
DS デビルサバイバー2 99,748(過去作10万)
DS NARUTO ナルトRPG3 霊獣VS木葉小隊 81,747(過去作13万)
DS 黄金の太陽 漆黒なる夜明け 74,678(過去作24万)
PSP シャイニング・アーク 77,909(過去作16万)
DS ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター 73,374(過去作59万)
DS マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 46,820(過去作24万)
2012年発売 中堅RPG売上
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 初動26万2399本 累計45万3672本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 初動17万0980本 累計40万8986本
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 初動12万5911本 累計37万0647本
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 初動23万0189本 累計34万1958本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初動24万6114本 累計32万0636本
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 初動15万7812本 累計27万8755本
3DS ブレイブリーデフォルト 初動14万4909本 累計27万4972本
PSP ダンボール戦機 ブースト 初動5万9448本 累計18万7883本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 初動5万5614本 累計18万0873本
Vita・PSP ダンボール戦機W 初動10万0530本(Vita:1万6489本 PSP:8万4041本)累計17万6055本(Vita:2万0178本 PSP:15万5877本)
3DS ファンタジーライフ 初動13万4008本 累計25万5134本
PSP シャイニング・ブレイド 初動11万8763本 累計16万1868本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 初動7万3648本 累計15万3980本
3DS PROJECT X ZONE 初動9万3756本 累計13万0685本
3DS トリコ グルメモンスターズ 初動3万4430本 累計11万5289本
PSP 那由多の軌跡 初動8万3836本 累計11万1842本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 初動8万1214本 累計11万0846本
3DS メダロット7 初動6万0285本 累計10万7751本
2012年発売 中堅未満RPG売上
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 初動7万3690本 累計9万0085本
PSP 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 初動5万9852本 累計8万9962本
PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 初動7万2526本 累計7万8575本
PSP フロンティアゲート 初動2万9983本 累計7万8310本
Vita テイルズ オブ イノセンスR 初動4万7312本 累計7万1463本
3DS・PSP ロストヒーローズ 初動4万5538本(3DS:3万0472本 PSP:1万5066本)累計6万1720本(3DS:4万1322本 PSP:2万0398本)
PSP サモンナイト3 初動3万9532本 累計5万6726本
PSP ソールトリガー 初動3万8691本 累計5万1829本
PSP コンセプション 俺の子供を産んでくれ! 初動2万8068本 累計5万0012本
Vita イース セルセタの樹海 初動3万8806本 累計4万2905本
PSP 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ 初動3万2782本 累計3万9615本
3DS イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 初動2万2794本 累計3万9142本
PSP サモンナイト4 初動3万1904本 累計3万7902本
Vita トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術士2 初動3万0956本
Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 初動2万5856本 累計3万0131本
PSP ペルソナ2 罰 初動2万8212本 累計3万5920本
PSP ねんどろいど じぇねれ〜しょん 初動2万3116本 累計2万7547本
PSP 新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 初動2万1454本 累計2万6778本
3DS GUILD01 初動1万6747本 累計2万4109本
PSP ヒーローズファンタジア 初動1万6137本 累計2万0466本
3DS CODE OF PRINCESS 初動1万7703本
PSP アガレスト戦記 Mariage 初動1万3796本
3DS ラビリンスの彼方 初動1万3606本 累計1万7414本
PSP・3DS アンチェインブレイズ エクシヴ 初動1万2520本(PSP:7152本 3DS:5368本)
3DS ガールズRPG シンデレライフ 初動9091本
PSP 聖なるかな オリハルコンの名の下に 初動8193本
PSP 永遠のアセリア この大地の果てで 初動6593本
Vita 王と魔王と7人の姫君たち 新・王様物語 初動6526本
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン4 Plus 神の眼と悪魔のヘソ 初動6044本
PSP エルミナージュ ゴシック ウルムザキールと闇の儀式 初動5428本
2013年発売RPG
1/17 デジモンアドベンチャー(PSP)
1/24 デモンゲイズ(Vita)
2/14 サイレントヒル ブック オブ メモリーズ(Vita)
2/21 マギ はじまりの迷宮(3DS)
2/28 シャイニング・アーク(PSP)
ファンタシースターオンライン2(Vita)
3/7 ウルトラマン オールスタークロニクル(PSP)
テイルズ オブ ハーツ R(Vita)
3/14 スーパーロボット大戦UX(3DS)
ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント(PSP)
フロンティアゲート ブーストプラス(PSP)
3/20 メルルのアトリエ Plus アーランドの錬金術士3(Vita)
3/28 聖魔導物語(Vita)
朧村正(Vita)
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印(PSP)
フェイト/エクストラ CCC(PSP)
4/18 セブンスドラゴン2020-II(PSP)
4/25 迷宮クロスブラッド インフィニティ(Vita)
境界線上のホライゾン PORTABLE(PSP)
5/16 サモンナイト5(PSP)
5/23 ヴァルハラナイツ3(Vita)
5/23 真・女神転生IV(3DS)
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
2013年春
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
2013年夏
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
妖怪ウォッチ(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
MIND≒0(マインド/ゼロ)(PSV)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(PSV/3DS)
2013年内
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/Vita)
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
未定
Warrior's Lair(PS3/Vita)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
貼った後に書くのもなんだが、長すぎるからシリーズ物と中堅以外の売上は除いてもいいかもしれない
>>14の所はシリーズ物に関する意見が、スレでまとまってなかったけどとりあえず移植やリメイクを除いている
含めるなら要修正
データ調べた人の情熱は良いんだけど違う方向に行っちゃってるよな。
10万以上のタイトルだけでいいよ。あと過去データも前世代まででいんじゃない?
毎年10本以上出てくるわけだし。できれば
>>1-4レスくらいで纏めたいよな。
リンクにゲームデータ博物館とゲーミンネットをテンプレに入れて
過去のRPGデータはコンパクトにまとめるほうがいいかもしれん
中堅入りしてるRPGは載せ中堅入りしなかったものは載せなくていい
そしてシリーズ化されてるもの続編が出ているものに関しては載せる
今回のスレでテンプレの方向性を決めた方がいいね。
個人的には過去2年くらいの情報で十分だと思うが。
シリーズものとか過去作の売り上げはGEIMIN.NETとかでいつでも確認できるし
俺は10万以下のRPGの現状知れて良かったと思うけどね。
10万以上のタイトルを主に話すスレだが、
10万以下のタイトルは口にしただけでスレ違いという場所ではない。
10万以下のタイトルを話すなとは誰も言ってなくね
テンプレからは外そうってだけで
テンプレは10万〜60万までの中堅入りソフトだけにして、
それ以外はGEIMIN.NET等のソース元をリンクにいれるのに賛成
今のテンプレだと各社1本発売する度に問答無用に1行テンプレ増えるから
改善しないと収集つかなくなるよ。既にそうなりかけてるし。
っていうか前にもこんなふうに10万以下の長いテンプレで立てた人いたよね?
多分同じ人だと思う・・・・
据え置きの方も長々とテンプレあるけど
入ってないソフトのファンが「なんであのソフトが入ってないんだ!」って騒ぐから
どんどん増えていく
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:50:25.52 ID:RcjG7V3t
勝手に長くしたから、長くしなくていいって話になったはずだよな
このスレの基準は確かファミ通じゃなかったか?
>>29 GEIMIN.NETにはファミ通版とメディアクリエイト版、2つの売り上げ情報が
ランキング形式で掲載されてる
少しは確認しようぜ
まだゲーム白書出てないからな。出たらファミ通でも超えてると思うよ。
メディクリの発表が早いだけ。
まぁ正直テンプレにあるデビサバ2の99748で中堅脱落というのもぶっちゃけどうだろうと思うしなw
厳密にはダメでも雰囲気的には中堅扱いでも良いんじゃねそのくらいまで来てれば
携帯はDL版もあるからなあ。
正直、10万越えを店頭売り上げだけで計るのも、
限界が来はじめている。
わからんものは涙を飲んでもらうしかないね。
メーカーが発表すれば別として、証明のしようがない。
>>33 でもどっかで切らなきゃいけないんだから、どれだけタッチの差でも10万行ってないならテンプレには入れなくていいと思う
きりないしさ、確かにかわいそうだけど
テンプレには入れないけど、一切語ってはいけないと言う話ではないし
届いたらテンプレに追加すればいいと思う
やるじゃん
4月の見所。
・セブンスドラゴン2020-Uは前作に引き続き10万越えなるか?
・スレ的には大穴だったSAOに続き、ラノベ原作のホライゾンも10万越えなるか?
・デモンゲイズの躍進を受けたクロスブラッドは、箱版と比べてどこまで伸ばせるか?
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ)
朧村正 9315本 累計:4万8563本
ソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント 9108本 累計:16万2338本
フェイト/エクストラ CCC 8848本 累計:8万0830本
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 6745本 累計:4万4023本
スーパーロボット大戦UX 5133本 累計:15万4800本
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
正直、今週でUXとSAOが逆転すると思ってました。
SAOの躍進は完全に予想できなかった。
とりあえず、ファミ通のクロスレビューの点と売り上げは、全く関係しないな。
ゲームの出来にも、関係しなさそうだが。
SAOとスパロボは、バンナムが一番驚いていそうだw
新作まだか
ニンダイが17日にあるらしいよ。なんか来るといいな。
UKだからたいした情報はないよ
アメリカも発表されたらしいぜ
そして日本時間に換算すると水曜23時
6/27ダンボール戦機W 超カスタム
アトラス(インデックス)が決算出せなくて監理銘柄らしいけど大丈夫かなあ
>>47 去年からヤバいと言われてたけど、そろそろ会社が潰れた後の
版権やスタッフがどうなるかを心配した方が良さそうなレベルだな…
まぁ、アトラスはシリーズブランド以上にゲーム自体の出来でやっていってるイメージだから、
デモンゲイズのエクスペリエンスみたいに独立したスタッフが会社立ち上げて、
身の丈に合った新規タイトルで地道にユーザー増やしていって、いつか復活する展開もいけそう。
そもそもアトラスはインデックスとの吸収合併だから
離れようと思えば脱退って形で離れることも不可能ではないんじゃなかったっけ。
インデックスはやばいけどアトラスブランドはかなり強いし、色々あったとしても大丈夫だとは思うんだが・・・
まあインデックスは去年に限らずずっとヤバイままだったけど、
去年ヤバイと言われた時は自己資本比率△0.5%で、今年は自己資本比率△7.9%なんで会社更生法まっしぐらかと
アトラスブランドも子会社じゃなくて完全に一部門として吸収されてるんでそう都合よく切り離すことも出来ない
今スケジュールが決まってるものは全部出ると思うけどね、現金回収のための月刊アトラスだし
金に困ってなければ、
メガテン→世界樹→デビサバの同機種・同ジャンルの月刊アトラスなんて、
おかしい事しないだろうしなあ。
「インデックスがヤバい」というのがヤフーニュースにも載っているから、心配になるなあ。
代表作はペルソナになったのね、メガテンじゃなくってw
9年新作出てなかったからね〜。
ペルソナも5年出てないからそろそろ出した方がいいな。
活発なのは世界樹だけだし。
去年、ハッカーズリメイクが売れたらデビサマ続編も作るって言ってて、
そのハッカーズが売上10万越えてデビサマも復活かと言っていた矢先にこれでなあ
貸倒引当金の11億が痛すぎる
いくら日本のゲームメーカーで最も金に余裕がある任天堂でさえ、
簡単に「助ける」言えないような状況だからな。
それでもデビサバ2BRのサントラの発売日が決まったので、この夏までに発売が予定されていたゲームは全部出るだろう
インデックスで現金回収出来るのはアトラスのパッケージ以外はほとんどないから債権者的にも出させたいだろうから
でも、その後は全く見えないな
協議している支援企業があるとは記事になっていたけどどうなることやら
ドラクラとかは厳密にはアトラスのゲームじゃないが
引き受けてる余裕あるんだろうか
7/11 妖怪ウォッチ
調べたらなんかどーでもいいRPGだった
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ 朧村正 5483本 累計:5万4046本
ソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント‐ 5393本 累計:16万7731本
フェイト/エクストラ CCC 4019本 累計:8万4849本
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 3193本 累計:4万7216本
スーパーロボット大戦UX 3094本 累計:15万7894本
メディクリとえらい差があるな
朧63,287
集計結果見ると必ずファミ通<メディクリなんだけど、
これは集計対象店舗の違いなの?
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
4/25 迷宮クロスブラッド インフィニティ(Vita)
境界線上のホライゾン PORTABLE(PSP)
5/16 サモンナイト5(PSP)
5/23 ヴァルハラナイツ3(Vita)
5/23 真・女神転生IV(3DS)
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ)(PSV)
2013年夏
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(PSV/3DS)
2013年内
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/Vita)
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
未定
Warrior's Lair(PS3/Vita)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
>>61 2割までは誤差。特に売上低いのはね。集計機関の差だからどちらも正解。
酷い時は3割もあるが、時間が経てば同水準になるよ。
PSO2はパケ版で10万突破しそうなのか。
これアイテム付きで定期的に出せば良い収入になるのでは。
アクセス数が減って危機意識が出てきたのか
集計サイトも競争意識出てきたな。
発売日確定しているので、各十万越えについては
確実
・真・女神転生IV(3DS)
・マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
有力
・新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
・サモンナイト5(PSP)
・ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
かな。
読めないのがSAOのようになるかわからんホライゾンと、
妖怪ウォッチ、ダンボール戦機、ジャイロゼッター等の子供向け。
メガテンは30万いくかいかないか、ぐらいかな。
会社を救うほど売れたりはしないか…。
ホライゾンは予約が今一つっぽい感じ
ジャイロは玩具が発売中止になるあたり、人気はあんまりないから無理な気がする
妖怪はアニメの評判とかCMの量に拠ると思う
ダンボールは、多分中堅入りするだろう
ダンボールは
初代:34万→W:17万5千の半減が、
ハードの問題なのか、ダンボールがイナズマと違ってオワコンなのかが判明すると思う。
10万越えレベルでは、先々厳しいのでは。
完全版連発で信頼失っているし。
>>71 億単位の借金だからなあ
ゲーム自体もだけど、アニメの方もヒットして融資してもらいやすくなったりするといいなあ
インデックソはアトラスのゲームヒットしてもその金でまた
ツマランもんに手を出して借金作るから意味が無いと思うけどな
真3が24.5万だから、目標としてはこれだろな。
まぁ、あの頃のRPG取り巻く環境と今では違うから一概に比べるのもなんだけどさ。
今とは違ってまだRPGがジャンルの花形だった頃だし。
BDFFでさえ、まだ30万ギリギリいってないのだから、
20万超えが目標じゃね?
信者ゲーでも、前作より売り上げアップって事は、
ゲーム部分も評価されてるって事だからね。
むしろ信者はキャラデザが変わるとそっぽ向く印象だったけど、そんな事は無かったな。
シナリオはオリジナルの人が結構かかわってるんだったっけ
CCCはイメエポがあげたシナリオがクソ過ぎて原作者激怒、原作者が全部書き下ろしたんじゃなかったか
小峰にでも書かせたのかそれw
前作では噂が一人歩きして半定説化してたな
イメエポにストーリー期待すんなw
真女神転生4、コングポイント無茶苦茶低いけど
本当に10万超えるの?コングポイントって
予約せずに買う人が多い、非キャラゲーでは
あんまり意味無い感じ?
ちなみにSAOは発売直前のポイントが352ptで初動13〜14万
ホラは60pt、メガテン4は79pt、サモン5は199pt
コングポイントはPSハードが強いし
とりあえずソウルハッカーズの移植が10万超えてるしSJだって15万売れてる
真4なら初動10は軽いだろ
なるほど、そういう傾向が有るのか
SJはメガテンファンなら買ったと思うけど
真4は今までと結構変わった部分が有るから
様子見の人も多いのかなと
SJは最初9万本で爆死って言われてたのにな
というかコングもSJの最終ポイント現時点で超えてるんじゃなかったっけ真4
近年の世界樹、メガテン、デビサバのサイクルは早いから
何だかんだで美味いんだろうな。真4の素材もデビサバ3に使うだろうし。
アトラスは大作作るより10〜20万複数って考えなんだろうね。
>アトラスは大作作るより10〜20万複数って考えなんだろうね。
大作を作る時間なんて、インデが許してくれないのでは。
自転車操業の見本みたいな状況だし。
コングポイントなんて信用できないわ
何度低い低い言われて発売してみたら10万超えてた作品があることか
儲かるなら30万1本作らせるだろうさ。それが商売だし。
どっちが効率いいか、という判断で今はそうなってるんじゃない。
それに昨日今日始まったもんでもないしね。
それこそインデックスに吸収される前からの話だから。
真3で痛い思いしたから大作なんてそうそう作らないだろ
アトラスって中堅メーカーって印象なんだけど
大作作ってる時代とかあったの?
大作と言ってもあくまでアトラス規模での、だよ。
>>89 あ、そうなんだ。まじでDSだと数値低いんだな
>>91 ペルソナは時間かけて作ってるみたいだけど
それ以外は15万以上狙うの無理っぽいから仕方ないのでは
昔は4大RPGの一角だったんだよ(遠い目)
4大RPGって、DQ・FF・Wiz・メガテン? これ本当か?w
日本はコマンド戦闘が好きだったんだな。
あんまりハードル上げるのもあれだが、最近3DSのゲーム売れてるし、もっと売れるんじゃないかなあ。
難易度高めのRPGは、また違うか…。
メガテンの華やかさゼロのパッケージが、
3DSの客層に合うかわからん。
>>99 だってそう言われてた頃は、他にろくなRPGが無かったもの
>>99の他は、聖剣伝説、ロマサガ等スクゥエアの独壇場だった
メガテンはトータルで採点すると他の有名RPGよりしょぼかったけど
モンスターを仲間にして合体強化出来る独自性と
ダークな世界観で現代の日本を舞台にしてる等、唯一無二の存在だった
今では珍しくない要素になっちゃったけどね
4大と呼ばれてた頃はFC時代だから、スクウェアが台頭するのはその数年後。
実際にその頃売れてたのはDQだけで他は今で言う中堅タイトルだった。
Wizが入ってるのはファミ通がアスk(ry
FFはもはやグラだけの糞ゲー連発
Wizはゲーム自体でないし出しても売れない
メガテンは会社そのものが危ないし売れない
DQはオンラインRPGになり迷走中
もはやどれもボロボロだな
>>103 4大って言われてたのはメガテン2の事なんだね
SFCの頃もまだ言われてたから、てっきり真1の事だと思ってた
FCのRPGはやった事無いな
リメイクされた旧約メガテンはやったけど
2は今の原型と言える出来だったが、1はしょぼ過ぎて辛かった
1と2の間に何が有った……
>>102 これがペルソナ本家でいいやみたいな連中が本スレ湧いてるな
ゼロディブはなんか面白いゲーム作ってたっけ
実写とか意味が分からんOPだな
信者はこれがペルソナ代わりになるとか言ってんのかよ
たったこれだけの情報で信者が付いてくれるなら、
どんなに客商売は楽になるだろうか。
つか、冗談と本気の違いくらいわかってるよね・・・
7/11 デビサバ2BR
世界樹の2週間後にデビサバかい。
セブドラ数字出たけどどうなんだこれ…
シャイニングと同じコースじゃねーか?
セブンスドラゴン2020
初動12万2498本 累計17万5995本
セブンスドラゴン2020-II
初動7万3697本 累計?
シャイニングより若干マシっぽいけど累計はかなり落ちそうだね。
前回より初動高めだろうし、最終10万前後じゃないかな。
シャイニング・ブレイド セガ 161,868 118,763
シャイニング・アーク セガ 77,909 65,368
セブンスドラゴン2020 セガ 153,752 113,568
セブンスドラゴン2020-II セガ 76,949本
こんなのを見たが
どう考えてもPSPのせいだよなこれ…もう寿命なんだろう
偶然って凄いな
綺麗に同じような数字じゃないか
偶然というかその手のジャンルを買ってる層が同じなんでしょ。
PSPの寿命と同時にユーザーが移行したのが原因だろうね。
メガテン4は10万越えるかどうか程度で終わると思うわ
デビサバ2BRもまず間違いなくOC以下の売上でしょ
今の3DSユーザーってぶつ森やらトモコレ買っておしまい、のユーザーしかいないよ
次はポケモンにしか関心は向いてないだろうし
何が出ようと目を向けすらしないから、他のソフトは当然の如く売れない
5/16 サモンナイト5(PSP)
5/23 ヴァルハラナイツ3(Vita)
真・女神転生IV(3DS)
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ)(PSV)
2013年夏
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(PSV/3DS)
2013年内
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/Vita)
超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
未定
Warrior's Lair(PS3/Vita)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
>>118 どうしたなんか嫌な事でもあったのか?
ここは客観的な数字にしか興味無いスレだから
妄想とか願望とかの類を垂れ流されても正直反応に困るぞ
そんなにアトラスゲーが売れると困るのかよw
爆死すると信じてたトモコレが40万いったのがショックだったんだと思われる
まあ前作比較でこっから全く伸びないとしたら爆死だけど、それでもこの数字はインパクトあるし
結局、SAOはUXに一回も負ける事無く行きそうだな。
こんなの予想してた住民はゼロだろうし、予想も当てにならんな。
予想してないのに予想が当たらんて頭大丈夫かw
てか、このゲハのノリうぜえから止めろよ。トモコレなんてスレ的にどうでもいいし
PSPの寿命が認められないからって、メガテン売れて欲しくないわ〜とか、
スパロボとSAOを無理矢理競合みたいな扱いにしてもしょうもないよな。
このスレじゃないけど、SAO5万くらいとか予想してる奴がいたなw
コングポイント見た奴で10万
SAOと比較すべきは同じくPSPのRPGである
シャイニングやセブドラじゃないの?
まだ17万本売れるハードなんだから
売れない理由はハードじゃないだろ
メガテンは、既存ファンは色んな変更に戸惑い
新規が釣れるような要素も特に無い
真3みたいに内容良ければ伸びるタイプだろ
こればっかりはゲーム出てからじゃないと分からない
今の時点で売れると思える方がおかしい
>>127 今年どころか去年からのPSPも見てると
むしろSAOだけが他と比べて飛躍的に売れたって状況かと…
全体的には明確に落ちてる、その例だと特例にされるのはSAOの方
真4は30万とか無茶な予想はしないが
それでもコング予約占いとか見てる分にはそれなりに売れそう感出てると思うぞ
SAOもコングだと相当数字デカかった記憶がある
>>128 3DSやVITAで出したらもっと売れたとも思えない
前作の出来が悪い・飽きられたとか
新作は宣伝が足りなかったとか、ゲーム自体にも理由が有る筈
SAOは新作だけど知名度十分有ったから売れたんだろ
でも次回作が有れば、今回より落ちると思う
メガテンは中途半端に改造する位なら
キャラだけでもペルソナかソウルハッカーズみたいにすれば
新規が釣れただろうに
見事なそっ閉じ
>>129 真4は新規が釣れまくってるから既にハッカーズのコング最終ポイントを上回ってるんだと思うぞ
[3DS]真・女神転生 IV 28日前84pt
[3DS]ソウルハッカーズ 28日前23pt 最終74pt 初週73,690
確かコングの最終予約ポイントは、FE覚醒もセブドラ2020-2もどっちも200ptぐらいだったんだけど、
初週売り上げは方や約23万、方や約7万5千と言うので分かる通り、物によって係数全然違う
さすがにハードメーカージャンルが同じだと多少目安にはなるので、真4とハッカーズの比較はアリだけど、それでも占い程度の精度と見るのが吉
>>126 すまん。
UXとSAOは同日発売だったので、前スレから語られてきたが、
ナイーブでデリケートな人の事を考えてなかった。
テンプレに作品同士の売り上げ比較を禁止を入れるべきだと思うが、
どうだろうか?
へんなのだー
>>126 何カリカリしてんの?
UXとSAOは発売日一緒だったからこのスレでずっと比べられて来ただろ
UXがそのうち抜かすとか予想してた奴とかいたけど?
もしかして、お前の予想が外れたから
もう比べるなってことか?
>>132 ハッカーズなんて古参も今更買わないよ
余程思い入れある人以外は
真4のあの濃ゆい外見でどんな新規が釣れると言うんだ・・・
アレで濃いって言ったら金子だったらどうなるんだよwwwwww
ベタ移植のハッカーズが10万売れてるんだがなあw
中堅スレでめでたく中堅入りしたハッカーズ捕まえて売れてないとか何言ってんだw
中堅落ち多数でゴキブリが顔真っ赤にしてるなw
次世代が無いハード信者は大変だ。
>次世代が無いハード信者は大変だ。
任天堂のことdisるのやめてくれません?
臭いからゲハから出てこないでね
>>137 大差なくね?むしろセンス悪い分真4の方がきつい
金子はぎりぎりダサかっこいいけど、土居?は単にダサい
あれで10代〜20代釣れるのか?
真シリーズは、ストーリーは無印Uと真Tの焼き直ししてるだけで
話を進めて完結させる気がまるで無さそうなんで
金子のデザイン位しか楽しみ無かった古参としては
購買意欲激しくそがれたわ。真3みたいにシステムで持ち直せれば良いが……
まだ真シリーズに期待出来る人は、売れてくれないと困るのだろうけど
もう諦めた身としては、売れても売れなくてもどうでもいいよ
だから売れて欲しくないのではなく、まじで売れそうな要素がどこに有るのか
分からないからそう書いてるだけなんだよ
どの辺が新規に受けて売れそうなのよ?
>>138 ハッカーズはべた移植だから、今更古参は買わないって意味なんだけど
どこに売れてないと書いてあるの?買うなら新規だろ
ハッカーズはキャラデザとノリがペルソナ系に近いから
P4あたりから入った新規が買いそう
俺も途中からファンになって、旧作リメイクで揃えたし
それか、インデックスが倒産しないよう
買い支えてる頑張り屋の皆さんかね
もうインデックス倒産させて、古巣のナムコに引き取って貰った方が
ましな気がするんだが
バンナムみたいな大手が大金はたいて引き取るわけ無いじゃん
こういうのは版権バラッバラにそれぞれが聞いた事無いような会社が買い漁っていくんだよ
誰得ソーシャルとかで復活出来ればマシな方
>>142 それ全部お前の憶測とナムコに引き取って欲しいという願望じゃねーかw
ゴキちゃんは次世代機の話になると直ぐファビョっちゃうから困るw
PSP寿命の話になると何故か3DSを貶すのが笑えるww
ゲハクズ君は帰ってね
>>144 サモンがバンナムに結構お金出してもらって
フォローされてるから正直羨ましい
>>145 誰も3DSに言及してなくね?シャイニングとかが売れないのは
本スレ見れば理由が分かるよ。ゲームの出来が悪くて不満噴出
あれじゃどのハードで出しても売れないだろ
結局真4の期待ポイントみたいのは、特に無いんだな
本スレ見てもいまいち分からない
シャイニングの初動がた落ちっぷりの原因は前作のせいなのかどうか
セブドラもがた落ちだしなぁ
>>148 本スレ見ると、前作だけでなくずっと低評価みたいだよ……
綺麗な絵とキャラ萌えで売れてたぽいのに
ギャルゲ要素をばっさりカットしたら売れないと思う
>>149 セブドラはDS版は持ってるけど、世界樹をやすっぽくした感じだから
あれ系が好きな人は世界樹買うと思う。次も買いたいと思う独自性が薄い
本スレは楽しそうだから、好きな人には満足な作りなんだろうね
残念ながら売上ガタ落ちの傾向はその2作だけのものじゃないからなぁ。
この前出たフロンティアゲートの続編も酷い爆死だった。
PSP フロンティアゲート ブーストプラス 2013年03月14日 7879本(前作7万8310本)
急激な売上減は全体的なものだろ。
>>150 DS版とPSP版のナナドラはほぼ別物だからなあ。
個人的にはチェンジして正解だと思ってる。
シャイニングの失敗は下記が原因かなあ。
・前作がクソゲーまとめに載る程の評判の悪さ。
・前作初めて戦ヴァルスタッフが協力したので期待したファンが失望して離れた結果。
・Vita値下げ初日であり、カグラ等に話題を取られた。
まあ、Fateがパケ版8万なのに、11万突破宣言出したように、
Vita持ちのDL買いの割合も増えてるので、
ここで「爆死!死亡!」言う程、現実は悲惨な状況ではないのかもしれない。
Fate好きなんでCCCのDL版買ってみたが、正直RPGとしてはアレすぎる。
まあDQ7とかと比較するのが、間違ってるかもしれないが。
VitaなんでPSPのゲームはDLするしかないけど、他はパッケージ買ってるな、やっぱ。
Fateは下剋上が発生しやすいし特殊な戦闘だから、
DQなどのスタンダードが好きな人にはとっつきにくいかもしれないねえ。
まあ、差別化はいい事だし、連続10万越えは間違ってなかった結果なのだろう。
>>152 キャラが全然違うなと思ったら、別物になってるのか
評判悪くないのに売り上げが落ちたゲームは
DL版の割合が上がったのかもね
>>152 11万は最近よくメーカーが発表する、
DL版併せての出荷数の話では?
DL版がよく売れてるならいいけど、
出荷は多いが店頭在庫も多い場合は、次作から絞られるおそれが。
>>156 「パッケージ版の国内出荷本数とダウンロード版の販売本数の合算本数」とメーカーは発表しているね。
パケ版が81000で消化率80〜99%、DL版が6000以上までしかわからんけど。
ただ、この時点で「前作越え」を明言しているし、消化率から考えても、
タブ付いている事は無いと思うよ。
すまん、パケ版は87000ね。
今週90000くらいかな?
前作はきのこが脚本書いてるから、ゲームとしては微妙でも
信者は結構満足してると聞いたな
売り上げ落としてるシリーズ物は、前作の顧客満足度が低いんだろうね
ナナドラは今週TUTAYAのランキングで、
毎週3〜4万本売れてるぶつ森より上だったので、
まだわからん感じはある。
パケ版だけで10万いけば、前作より微減で収まりそう。
前作最終16万くらいじゃなかったっけセブドラ2020
パケ10万のソフトが別にダウンロードだけで6万はさすがに無茶な数字じゃw
セブドラ2020-2は前作からかなり使い回してるから今の売り上げでも十分元は取れてそうだけどね
まあ、10万売れるに越したことはないけど
>>161 微減って事で1〜2割落ちの累計12〜14万くらいかなあと。
まあ162も言ってるように前作素材を多く使っているので、(それでもスレ見ると好評そうだが)
赤にはならないんじゃないかな。
出荷+ダウンロードだから
実数として
>>119からどこまで数字が出るかは分からないのはちょっと微妙かな
出荷時点でメーカーに金は入るのはいい事だが
まあ、メーカー側も再出荷してるみたいだから、
赤字ってのは無さそうかな。
マベは好調だなあ。
Vitaでも5〜10万前後クラスが増えてきたねー
しかし、こうなると朧以上に追加要素入れて、知名度も高いテイルズの不調が分からないな。
ファンが据え置き機の大作しかやりたくないという、一種の贅沢病にかかってるんだろうか?
元がDSってだけで大幅なマイナス要因でしょ、TOIRもTOHRも
というかテイルズは結構女性層も重要な購買層でしょ
それが皆無ってのが効いてるんじゃね
テイルズはVitaに殺されたよね。あれだけリメイクして連続爆死は酷い。
アビスとか見ると、3DSで出した方が売れたは売れたのだろうが、
微増レベルのドングリの背比べ状態で、根本的な解決にはならなかったと思う。
乙女ゲーが大量にあるPSPに女性層は多いのかなあ。
それこそアビスはVITAに出してればもっと売れたと思うぞ
メーカー目標の25万に近い数字は出せただろう
まぁテイルズもまた次を作らないといけないわけで
バンナムがどういう選択をするかは興味あるな
『あの』テンペストをなおVitaで出す事が出来るのかどうか
無難に据置じゃないか。Vitaは鬼門だよ。
3DSは任天堂のゲームはバカ売れしてるけど、他の会社のゲームが売れているとも思えない。
「HD据置機は開発コストかかる」「Vitaよりはマシ」というところなんだろうけど。
日本市場のみの中堅どころだったら、やっぱり3DSになっちゃうのかな。
Vita版の朧村正が売れているって話がどうしてVitaは鬼門とか売れないって話になるんだよ
強引過ぎるVita叩きにびっくりだわw
携帯機発のテイルズはどうも買う気が起きない
据え置きの方をvitaに移植して欲しかった
まあ、コメントに「死」とか「殺」を使ってるのには、
あまり有益な意見は無いと思うw
でも、3DSでもファンタジーライフやBDFFのようにサードでヒットしているのもあるし、
二画面&3D化もそれなりにコストはかかるからなあ。
結局はマーベラスみたいに客層を上手く掴む事が大事なのだろう。
2012年メディアクリエイトTOP1000
中堅入り追加
ペルソナ2罪 2011/04/14 7594本 10万2158本
デビルサバイバー2 2011/07/28 4354本 10万1723本
ホライゾンはSAOにはなれなかったか…
セブドラはDL版抜いても、中堅入り確実
クロブラは再移植にも関わらず、PC無印版並みに売れたか
しかし、PS3の軌跡HDの売り上げ見るに、
閃の軌跡も意外にVita版の方が売れそうな気がしてきた…
二つの疑問があるのだが。
・SAOとホライゾンはDVD売り上げ見ると、両方とも3〜4万売れてたのだが、
ここまで差がついた原因は?
・ここの住人は据え置きでRPGってやってる?
俺はどうもテレビの前でイチイチやるのが億劫で長いことやってない。
>>183 その場合は軌跡死亡と同義になると思う>Vitaの方が多い
やっぱ評判良い奴は累計でちゃんと積むんだな
ホラは原作の部数が4万、SAOは30万だから……
>>184 据え置きRPGもやるけど、基本的に時間がとれる週末限定だな
平日はベッドに寝っ転がって携帯機オンリー
>>184 アニメは両方とも売れてる部類だけど
原作部数はホラとSAOで物凄い差がついてる
初動の差は原作信者の数
ホラゲーはバグが多くて出来も悪いらしい
SAOゲーはバグは無くて出来は賛否両論みたい
システムが気にいった人には、意外とまともに遊べると好評
出来が微妙だと、累計に響くかもしれんね
>>187 だなあ。
平日なんて1時間できれば良い方だわ。
>>184 広く浅く VS 深く狭くだったのか。
ただ、ゲームの出来が違うから、これから差がでるかもしれんね。
ホライゾンは普通に1000P超えるから、ライトなファンはあんまりいない印象が
>>189 これからと言うか、初週でが10万本位差が付いてる
今更言うことでもないが、版権物なんか原作人気で売れてるグッズなんだから
ゲームの内容どうでもいいんだよ。人気あれば例えそれがクソゲーでも売れる。
そういうもんでしょ。そして寿命はほぼ1作で終わる。熱しやすく冷めやすいのも特徴。
>>183 ファルコムゲーはpspに馴染んでるから携帯機で遊ぶものって人の方が多いだろうしな
ホライゾンは買ってしまったファンは楽しそうにしてるからすごい
>>192 いや、クソゲーなら累計は伸びないよ
バンナムのキャラゲーなんてクソゲーばかりで信頼されてないから
人柱の報告待って買う人も多い。SAOも発売前の情報が
(他のヒロインと恋仲になる為に)
原作で結婚してるカップルが離婚すると言う
ファンの多数派を逆撫でするような内容だったから
ネガキャンされまくって発売前は凄く荒れてたし
発売後に誤解が解け、以降は和やかだが
ホラは原作者自身がゲーム作ってるから
システムがクソでも、話や設定がファンを裏切る事が無いから
安心して買えるんだろう。そんなキャラゲーは滅多に無い
ファンが安心して買える=様子見層が少ない=今後の伸びが少ない
最終5万くらいかね?
ファンタジーライフの30万越え
SAOの20万越え
Fateの10万越え
これらはほぼ確定かな。
ファンタジーは年末までかかるかもしれんが。
ファンタジーライフとBDFFは久々の新規ヒットだからシリーズ化に期待したいね。
やっぱり新しいのが出てこない市場が活性化しないからな。
BDFFを新規と呼ぶのは無理があるな
FFとBDFFは、
女神転生とペルソナシリーズみたいなもんじゃね?
既存ブランドの影響で売れたとはいえ、あれだけ売れればBD自身もそれなりのブランドになれるでしょう。
…書いてみて思ったが、そもそも「今の」FFとBDFFってまったく似てないから、ある意味新規だな
BDFFは良作だったが、いきなりブラウザゲーを出してきて、
視界不良になった感じだ。
つか、今のスクエニは全てを課金ゲーに繋げたくってしょうがない感じが嫌い。
>>201 シリーズ作品で作風変えたりその後に原点回帰なんてよくあることじゃん
FFの名前使ってる時点で全然新規じゃないよ
あのFFは違うFFだぜ
コンシュマーはブランド維持のためであんまやりたくないんだろうな
スクエニは経営が変わってライン減らしていく方向だしFFDQとソーシャルに集約させるんだろうな
つか、売れなかったら新シリーズや新企画とかでは無く、
ソーシャル行きがあるから怖いんだよな。
戦ヴァルの悲劇がハード・メーカー関係無く、
どこにでも訪れる可能性があるから、どれも一本でも多く売れてほしいわ。
スクエニは、FF14やDQ10のオンラインゲームと、何かのソーシャルがパズドラ並みに大ヒットして、
そこで得た資金を元に、良作コンシューマRPGを連発…とかにならないかな。
やりたいヤツが課金ゲーに金を使うのは、いいんじゃない。俺は絶対やらないけど。
とりあえず良作と言われたタイトルを育ててほしいよ
すばせかとかさ
サードバースデーも話はあれだがとても面白かった
スクエニのオンラインつっても
FF11:大成功
DQ10:イマイチ
FF14:大失敗
で、結果トントンな気がする。
とりあえずスクエニはRPG作らないと始まらない
最近ホントドラクエとBDFFくらいしか印象に残ってないぞ
>>210 DQ10はパッケージの売り上げと継続人数ではFF11超えてるってよ
決算でも順調と言ってんのにいまいちと言われ過ぎだよ
開発費も回収できたという話だし、あとはFF11並みに続くかどうかだね
回収できたって早すぎないか
課金はじめてからそんなに経ってなくないか?
FF11は初週6万本という低空スタートだったが、
その後尻上がりに人数やプレイ時間が延び続け、
スクエニの強力コンテンツになる事ができた。
ネトゲの利益は
パッケージ+(プレイ人数×プレイ時間)だから、
DQ10はここからが正念場になる。
DQ10は嫉妬とやっかみで貶されてるだけで
売上、継続人口共に国内最大級のヒットだろ。
これを失敗と言ったら日本で成功したMMOなんか無いよな。
ドラクエとかスレチ
他でやれ
つか、最近発狂しやすい人大杉。
FF11は最盛期にアクティブで50万以上あったはずだからだ越えてはいないんじゃないかな
RPGの話題がさっぱりだからこんな流れに
真4はなんか良さげな空気になってきたので楽しみになってきた
ネトゲ、DQFF、据え置き
板違いにもほどがあるw
何を一人でそんなに怒ってるんだよ。お前が一々絡むから終わらんのだろw
こういうのってスレ違いはわざとだからな
嘘情報書いても都合悪くなったらそれでうやむやに出来るんで
確かに上のは嘘っぽいね
そんな嘘すぐバレるのに
メガテン4はペルソナ4Gを越えられるかね
>>224 無理だろ
せいぜい14〜15万だと思う
良くても17万ぐらいだろうなぁ
>>225 メガテンっていつのまにかペルソナ以下のブランドになってしまったよな
>>226 ハード次第で同等か、近い数字には売れたんじゃね?
今ならPS3かVITAになるけど
何この自演w
ハードミスしたのは痛いね
もう先が無い
ゲハへ帰れ
現状日本では、3DSが一番有利だろ…。
欧米でも発売する気なら、PS3と箱マルチだろうけど。
メガテンそろそろ予約するか。あの戦闘前のわけわからん交渉は、久しぶりだなw
単純なパイならば3DSだろうけど、
発売カレンダー見ても明らかにジャンルが異質だからなあ。
20万が一つの目安になりそう。
真4は初動13-16万、累計23-26万くらいいとテキトーに予想
むしろ3DS以外のどこで売れるのか聞きたいぐらい3DS一択だよなぁ。
PS3だろ
ファミ通フラゲ
PS3 フェアリーフェンサー エフ
PS3/VITA 魔装機神 PRIDE OF JUSTICE
8/22 PS3/VITA 魔装機神 PRIDE OF JUSTICE
>>235 売れないから&売れても儲からないから出さないんだよ。
特に中堅タイトルは据置で出してもリスクばかり高くて儲からない。
それはRPGが携帯機に集中してる現実が物語っている。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130508033391.pdf 平成 25 年5月8日
会 社 名 日本ファルコム株式会社
平成 25 年9月期第2四半期累計期間の業績予想値と実績値との差異に関するお知らせ
前 回 発 表 予 想 ( A ) 350 0 0 0 0.00
今 回 実 績 値 ( B ) 405 63 64 41 4.08
差異が生じた理由
PlayStation?3 向けゲームソフト「英雄伝説 空の軌跡 FC:改 HD EDITION」及び PlayStationVita向けゲームソフト「イース セルセタの樹海」の販売が好調だったことから、
当第 2 四半期累計期間の売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益はそれぞれ前回公表値を上回りました。
平成 25 年9月期につきましては、PlayStation3 及び PlayStationVita の両ゲーム機向けゲームソフトの最新作「英雄伝説 閃の軌跡」を発売するとともに、
新たに設立したイノベーションユニットによるスマートフォン向けアプリも当期中にリリースする予定であり、SNS アプリ市場への本格参入を推し進めてまいります。
なお、通期の業績予想につきましては前回公表した予想値を据え置いておりますが、今後業績予想の変更が必要になった場合は速やかにお知らせいたします。
以上
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/:::::: ,( ● ●)、 :::: \
| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i /
\ ''''´ ̄ ̄` /
セブンスドラゴン来週中堅入りか
SAOはネガキャンされてたみたいだけどジワ売れしてるんだね
むしろ売れすぎ
セブンスドラゴンはシャイニングと同程度の出足だったが、
ジワジワ売れてるな。
最終的には以前の予想のように12〜14万本まで行きそう。
>>237 これってVITAだけじゃ不安だからPS3マルチにしたんだろうな。
会社としては仕方がない面はあるが、ユーザーから見れば
逃げ腰に映るのは避けられないね。
?
別にマルチにする分のデメリットは感じられないが。
マルチじゃほぼ確実に10万行かないので
このスレには多大なデメリット
セブンスドラゴン2020-II 101,671
境界線上のホライゾン PORTABLE 32,936
ドラゴンクエストVII 1,228,362
ソードアート・オンライン 201,494
朧村正 72532
ファンタジーライフ 286,573
迷宮クロスブラッド インフィニティ 11131
フェイト/エクストラ CCC 98477
デビルサバイバー2 ブレイクレコード 7/11→発売日未定
元々3ヶ月に4作発売という狂ったアトラスの戦略だったからむしろ歓迎だが、
ラグオデといい7月11日は呪われているのか。
過密スケジュールだったから秋になったのはいいと思う。
ただアニメ化の恩恵という意味ではマイナスじゃないの?
DSからの移植ででかいバグが出るとも思えんしちょっと意味わからんよね。
ただでさえ夏の3DSは激戦区だったから、
戦略的撤退なら意味はわかるのだけど、
・メガテンW→発売日間際で一番受注が多く、動かせるわけがない
・デビサバ→アニメとのタイアップがある。
・ドラクラ→マルチで世界出荷も控えているのでスケジュールを動かしにくい。
戦略的撤退なら、世界樹が一番被害が少ない気がするんだけどなあ。
デビサバはMH4の影響を受けるのを避けたんじゃないかね
超絶高騰してたデビサバOCの再販が始まるようなので
そういう方向からもデビサバ2が延期に選ばれたのかもしれない
つってもモンハンが7月11日前後は考えにくいし、
逃げた先にポケモンという自爆の可能性も十分ある。
単純に開発遅れな気がする。
モンハンは独占契約切れ待ってるだけだよ
WiiUのレイマンと同じ
単に開発の遅れだろ
アニメもあるんだからわざわざ発売送らせてもしゃーないだろう
秋ならP3の映画に合わせてプロモーションするんだろうな
真W発売まで1週間ちょいになったわけだが、売上予想しとこうぜ。
俺は初週16万、最終24万ね。
初週9.8万、最終14万
ソウルハッカーズ以上、SJ以下で終わると思うよ
初週15万、最終25万。期待を込めて多めに。
累計20万突破が一つのラインになるだろうなあ。
追加移植のハッカーズで累計10万超えたくらいだし、
20万は堅いと思う、25万は評判次第で。
むしろ、サモンナイト5の方が気になる。
旧メーカー末期の頃の派生作の売り上げは芳しくなかったけど、
PSPの移植版は結構好調だし。
前作のサモンナイト4が18.2万だから10万以上は当確じゃないか。
むしろ10万は売れないと不味いタイトルだね。
メガテンW:20万
サモン5:10万
ヴァルハラ4:8万
各メーカーの最低超えたいラインかな。
サモンとメガテンは久しぶりの新作なので、
途切れないようこれはクリアしてほしい。
メガテンは目標ラインとして15万、行ったら良いなラインが20万って所じゃないかね
20万超えないと駄目みたいな作り方してるとは思えん現状の情報でも
メガテンの20万は成功ラインで、最低ラインではないでしょ。
真4は初週14〜16万、累計24〜26万くらいと予想
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/14(火) 21:04:47.44 ID:gtpTIVcs
サモン、アマゾンの在庫無くなってるじゃん
マケプレ価格になってる
>>268 正確には、予約特典付が終了。
予約特典無しならまだ普通に有るよ。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/15(水) 19:35:44.71 ID:t4uWYBDb
百ページ以上の特典ってあまり刷らなかったのかね
魅力はあるなぁ
>>270 どう考えてもインデックスの家庭の事情
元は2ヶ月内で4本だぜ、こっちの方が異常だわw
アトラスは世界樹3の時も会社の決算時期の都合で発売延期してたね
会社そのもののヤバさはその当時とは比べ物にならないが…
9/26 英雄伝説 閃の軌跡
朧はDL込みで10万なんだよな
売れてるねえ
>>275 とりあえずなんとかぎりぎり10万超えたセブドラは頑張ったな
シャイニングがああなった結果から見ればこっちも落ちたは落ちたがマシな方だ
>>276 売り上げ+DLではなく、出荷+DLなので…
さすがに2000切る辺りまで行くともうこの先は厳しそう
セブンスドラゴンはお世辞にも頑張ったとは言えないような。
半減まではいかなかったけど相当下げてるぞ。
ハード末期とは言え、今後の展開が少し心配になる売上。
いや、シャイニングと違って頑張った方だと思うわ。
初週は半減レベルだったが、
三週目以降ランキングから消えたシャイと違い、毎週5000前後を売り上げ10万突破したし。
Vita移行ユーザーを考えたら最終累計に12〜14万行けば成功でしょ。
シャイニングは前作の評判や、今作の出来もマイナスだったが、
発売時期が酷すぎた気が
>>278 とりあえずこのスレ的には中堅を死守した事
それこそが一番の評価ポイントだからな
これに勝る評価ポイントは無い
>>281 10万は単に、このスレで中堅と呼ぶ目安であって、
重要なのは、シリーズ新作が増えたか減ったか、新規作がどのくらい売れたか、では?
10万超えてても、前作より売り上げ減少してるシリーズと、
10万以下でも前作より伸びてるシリーズなら、後者の方が評価高いと思うが…
まぁ、セブンスドラゴンはもう少し伸びるとは思うけど。
だんだん伸びてても未だに10万行けない弾は所詮その程度の弾よ
いつ10万超えるんだよって話
だったらシリーズ新作が前作よりも増えたか減ったかって観点のスレ立ててそっちでその考察はすればいいんじゃね
言う通りこのスレでは10万越えたか越えないかが重要な観点なんだから
>重要なのは、シリーズ新作が増えたか減ったか、新規作がどのくらい売れたか、では?
去年からこのスレを見てるが、初めてその定義を知ったわw
>>285 そんな定義はないから初めて見るのは当たり前w
こいつはテンプレに10万以下のゲームを勝手に付け加えた奴じゃないかな
10万超えるか否かはこのスレで一番大事だけど
前作より売れてるのか売れてないのかも同様に重要だろ。何のための売上スレだ。
10万超えてれば前作より減ってても良いなんてそれこそ聞いたことねえよw
仮に20→10万のRPGと5→8万のRPGがあるなら、
どう考えても後者の方がマシ
5/23 ヴァルハラナイツ3(Vita)
真・女神転生IV(3DS)
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
2013年夏
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
未定
Warrior's Lair(PS3/Vita)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
中堅入りしてるドラクエ7、UX、FATE等の、
前作との比較売り上げなんて、ほとんどでなかったんですがそれは・・・
>>288 後者がその次に10万超えたら評価するよ
次にまた暴落する可能性だってあるんだしな
10万すらもいけないシリーズが
ずっと10万超えてるシリーズを馬鹿にするのは身の程を知れという話だ
ドラクエFFは中堅じゃないんで
>>1見てね。
てかその2作が中堅になったら非常事態だからw
>>291 論点ずれてるよ。成長か安泰か、それとも衰退かという話だよね。
作品単体の問題でしょ。成長なら喜ばしいし、衰退なら不味い。
これは10万以上でも以下でも関係ない。
ID:vnvDyMfm君がシリーズ売り上げ比較スレを立てれば
済むんじゃないかな・・・
勝ちを認めさせるまで引かないタイプやで、これ。
予防線張るのは自信が無いからか?ここそういうスレだろ。
10万売れましたわーいで済むなら何のためにテンプレがあるんだ。
真4がファミ通レビュでいい点とっているのは、死亡フラグだろうか。
ああ、やっぱり勝手にテンプレ追加した奴か
まだまだ先の話だが、次のスレ立てる時はテンプレ整理しないとな
セブドラ10万超えて中堅維持しましたわーい
シャイニング10万切って中堅落ちましたうえーん
本来このスレはそれだけでよかったはず
>>297 それだけじゃ駄目だ、俺の観点で語れって言ってるのは一人だけなんだから
これからまるっと無視しとけばいいんじゃねえかな
スレタイすら読めないアホの相手することない
キンハ3Dや世界樹W、ダン戦W辺りが叩かれてたのをスルーして、
セブドラで急に熱心な擁護が入るとか、イメエポは愛されていますね(棒
>>295 >死亡フラグだろうか
内容の話なのか、インデックスの話なのか気になってゲームが手につかない
サモナイ5は初日7万6千でメーカー欠品だとさ
>>299 売上半分になってるのに問題なしだもんなー
よくこんな擁護できるよ
セブンスドラゴン 13万7857本
セブンスドラゴン2020 15万3752本
セブンスドラゴン2020-II 10万2503本
擁護とか抜きにしてもPSPの時代が終わったことが影響してる可能性は高いだろう
売り上げ低下はPSPソフト全般で起こってる状況だからな
キンハ3Dは3DS発売から普及がまだの時代だったし、世界樹Wは何だかんだいつも
通りの売り上げ。
叩くやつもいたが反論するやつも多かった。
ダン戦Wはまた完全版出るんだろ?で実際に完全版出してるから、特にダン戦Wは
仕方ない。
そのデータ古いからメディクリ使ったほうが正確。
そういえばファミ通TOP1000もそろそろか。
セブンスドラゴン2020 17万5995本
セブンスドラゴン2020-II 10万2149本
>>305 それだと2020の1年半の累計売り上げになるので、
発売して一ヶ月経ってないUとの比較にはならんな。
6月半ばの二ヶ月後ぐらいで、無印初年度売り上げの15万3752に近づけたかがポイントになる。
あと、PSPが終わりを迎え始めているのは事実だし、
PSP専用パッケージタイトルで10万越え可能性があるのは、RPG以外でもサモン5で終了だと思う。
が、影響力自体はまだわからんのよねえ。
シャイニングの激減や、セブドラの初週を見てると思うのは無理ないのだが、
セブドラは盛り返し、SAOの20万越えや、FATEの10万越え(※パケは98000までしか確認できてないが)&前作越え達成など、
結果を出してるソフトもある。
擁護するわけではないが、大局観を持つ事も大事かと。
そんな連レスして擁護するわけじゃないと言われても。
そもそも年間通して売れるタイトルじゃないから比較にならんと強弁されてもな。
とりあえず10万突破おめでとう、で終わって良い話だと思うんだがなw
SAOにはライトRPGユーザーが多く、ラノベゲーが多いPSPが合ってた。
セブドラfateも前作ユーザーが中心だったので、PSPで問題なかった。
シャイニングは、そもそも前作の評判が悪すぎた。
新規作のデモゲや、PSPで展開してなかった朧は、Vitaに出すことで
注目を集めるのに成功して(パッケ10万いってないとはいえ)結構売れた。
結局は、狙うユーザー層の見極めと、ゲームの出来次第。
ハードの勢いは、単なる一要素で絶対じゃないだろう。
今回はPSPの寿命だから言い訳は立つ。次も下がったままならセブドラが悪い。
使いまわしばかりで新鮮味のかけらもないセブドラは下がって当然だよ
ここはセブドラをどうしても罵倒したい人が集まるスレです。
売上ガクッと落ちてるから批判するなは無理がある。
一連の流れで意外だったのはイメエポにも信者がいるんだなってこと。
自分としては勝手にJRPG宣言したりと良いイメージないんだけど。
好きな人もいるんだな。
つか、延々
売り上げは落ちた!ナナドラは爆死!少しでも意見する奴はイメエポ信者!
を繰り返しているだけな気が。
こんなん一回言えば終わりでいいのに、何回も出現するからウザがられているだけ。
>>315 そこに「10万行ったか行かないか、だけしか語るな」
という謎の擁護が入ったせいで荒れたと思われる。
>>314 一応セガですし。
イメエポ独自のソールトリガーはまったく信者なんて見なかった気が。
10万行く見込みの無い泡沫ソフトなんてこのスレで話題になるはずも無い
セブドラは一応中堅常連で今回も中堅超えたから語る資格があったんだろう
>>315 >という謎の擁護が入ったせいで荒れたと思われる。
だな。
それに癇癪起こした馬鹿がイメエポアンチになって延々と過去売り上げと自分の正当性を語り続け、
周りから白い目で見られ続けてる気がする。
ナナドラは爆死
これで一回で済む話じゃないの
セブドラは前作より大幅に下げたけど、10万越えて中堅入りしてよかったね、が中堅スレとしての評価でしょ
>>320 スレタイの通り、
ここは中堅クラスの携帯機RPGの売り上げについて語るスレであって、
中堅入り出来るか見守るスレじゃないぞ?
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/21(火) 17:34:03.72 ID:gUWIEzxt
爆死を認められない信者がいるんだよ。
>>307 PSPはまだあと1年はもってくれないと
正直VITAの受け入れ体制が微妙すぎる
サモン5と真4がここ1年のRPGの行方決めそう
受け入れ先は3DSでいいんじゃないか
ユーザーにとっちゃハードメーカーなんてどこでもいいんだし
どこでもいいと言いつつ3DSを選ぶ矛盾
だってVITAの受け入れ体制が微妙なんだろ?
何が矛盾してるんだ?
受け入れ体制が微妙とか勝手な思い込み
仮に思い込みだとしても矛盾ではないよね
そもそも3DSを選ぶのが間違いなんだよ
客層が違うし
あ、はい
さて今週のサモ5の売上はどんなもんだろうか
一気に中堅入りできるかね
真4も楽に中堅入りするだろうし
もう客層も十分なんじゃね、メガテン買うような層も抱えてるって事なんだし
客層はソフト屋が作るもの
このハードは子供向けだの大人はこっちを選ぶだのいつか他で完全版出すだのしなけりゃちゃんと付いてくる
大半がそういうことしてるから売り上げガンガン落ちてるんだけどな
シャイニングアークって3周目くらいで早々にランキングから見えなくなったが
コングの新作ランキングだと未だ6位くらいに残ってる謎
まあコングなんて限られたゲーム以外はほとんどアテにならんけど
>>334 コングは恐らくシャイニングのワゴンセールやってる
コングに関してはPS系に強くて作品毎に係数が違うと言うことを踏まえたうえで、
予約の占いをすることは出来るって程度のものと割り切ってればそこそこ使える
シャイニングシリーズってどう考えても完全初動型
発売後の評価も悪いからジワ売れもあまり期待できなさそうなのに
ハーツは初週10万本→半年後17万本とかジワジワ売れちゃうという謎シリーズだし
アークもたぶん誰もが忘れたころにひっそりと10万本超えるんじゃないの
>>324 低性能がメインになるのは本当に勘弁してほしい。
売れるのも動物の森とかトモコレとか、カスばっかだし。
>>329 任天堂ハードは任天堂タイトルがメイン
と言ってもマリオが売れるのとFEが売れるのでは点と地ほど違うわけで
3DSはFEを40万以上売ってるわけだし恩恵受けるサードは出そうだと思ってる
とりあえず真4の売上に期待
VITAは死産なんだから諦めろよ。市場の答えは明確に3DSと出てるのに
何時までもうだうだとw
7/25 ファンタジーライフ LINK
8/22 コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
その3DSしても任天堂は赤字なんだよな
どんな経営してるんだろ?
SCEは2回債務超過してるしゲームハード事業自体が大変なんだろう
>>340 もうレベルファイブ作品は絶対に完全版が出ると考えた方が良いかもw
つか、アップデートは千円レベルに抑えないと・・・
市場を完全制覇しないと、儲からないのかなあ>ハード FC→SFC→PS→PS2みたいに。
今は世界的には、三国志状態だろうし。任天堂はWiiUが…。
そっちやない、ここじゃファミ通や
10万切ってるけど来週にはとりあえず中堅だな
正直売れた方なのかダメだった方なのか良く分からんが
とりあえず初動でシャイニングやセブドラより売れたから成功なのかな…?
>>345 一応このスレはファミ通準拠。まぁ、大体同じくらいではあるけど。
これなら、サモンはシリーズ継続も期待できるかな?
サモン5 9万7822本 累計:9万7822本
セブドラ2 2096本 累計:10万4599本
ソードアート 2009本 累計:18万2697本
>>344 板違いだけど、据え置きの三国志状態はどうなるかねぇ。
任天堂ソフトの期待値は高いけど、サードが消極的なWiiU
正統進化ゆえに、PS3との違いがあまり見えないPS4
リビングに一台を謳うのが吉と出るか凶と出るかわからない箱one
…まぁ、全部買うんだけどさ
>>346 PS2『サモンナイト3』 累計23万0299本 初週15万2285本
PS2『サモンナイト4』 累計14万7297本 初週11万5701本
6年ぶりの新作としてはまあまあなんじゃない?
多分累計はそんなに伸びないと思うけど
>>346 最終累計は
サモン3が23万
サモン4が15万
特典付きのDL版も考えると、最終売り上げは4以上3以下ってところかな。
まあ及第点は突破したかなってレベルか。
>>348 それデータ古い上にファミ通とメディクリごっちゃになってるだろ。
そういうことするなよ。信者の工作と見倣されても仕方のない行為だぞ。
ファミ通
サモンナイト3 23万0299本
サモンナイト4 18万2669本
メディクリ
サモンナイト3 データなし
サモンナイト4 16万8242本
2000年 PS サモンナイト 10万8731本
2001年 PS サモンナイト2 13万8991本
2003年 GBA クラフトソード物語 7万5106本
2003年 PS2 サモンナイト3 23万0299本
2004年 GBA クラフトソード物語2 10万1248本
2005年 PS2 エクステーゼ 15万3962本
2005年 GBA はじまりの石 5万3690本
2006年 PS2 サモンナイト4 18万2669本
2007年 DS ツインエイジ 4万8162本
2008年 DS サモンナイト 6万9076本
2008年 DS サモンナイト2 5万1568本
2009年 DS サモンナイトX 3万3296本
2010年 PS2 グランテーゼ 7597本
サモンナイトは間が空きすぎてたのとDSで出してブランドすり減って
PS2のグランテーゼで終わってた
んでPSPでリバイバルしてブランド復活してサモンナイト5でV字回復って感じ
>>352 つか、知名度の割には20万以下のタイトルだったのね。
3が人気の理由はなんだろうか。
俺もやった事無いけど、アティ先生やベルフラウは知ってるくらいだし。
今回の売上は悪くないと思うけど、本編と外伝一緒くたにして語るのはどうなのよ?
それなりに売れてるのに、無理に大きく見せようとしなくてもいいでしょ。
ところで、外伝、移植、リメイクに対する扱いは決めないのかな
俺はその辺は基本下がるものとして考えるけど3割以上下がると微妙評価だと思ってる
ただ移植は元の売り上げはあんまり考えないな
それは知らないけど、サモンナイトで言えば本編は一貫してSRPG、これ1〜5共通。
それ以外の外伝はアクションRPGやRPG。ジャンル同じならともかく
これを一緒にして語ることに抵抗あるわ。
たしかにFF本編とディシディアを一緒にしては語れん罠
そういえば今度の世界樹外伝はどうなるんだろ
移植なのに元より売れてる作品とか、
ペルソナみたいに、元々は外伝的作品が独立したシリーズなものとかの扱いは面倒だなと思ったり。
楽なのは公式表記がRPG(SRPG含む)で、10万超えたらなんだろうと中堅という扱い(現状維持?)
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
未定
Warrior's Lair(PS3/Vita)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
評判が良かったBDFFやファンタジーライフでさえ、まだ30万到達してないのに、
45万のFE行ったら、何が何だかわからなくなりそう。
○年ぶりの新作でシリーズ復活ってやつはご祝儀売上はいるな
お手軽ゲーム全盛の時代において、RPGが売れるにこしたことはないんじゃないかな。
おっさんゲーマーだけど、昨日真4を30分だけやって、ザコ戦2戦目で全滅した。
HP100未満なのに、50→50と食らって1ターンキル。や、やるじゃねえか、そうこなくっちゃな…。
仲魔3体集まればしばらく全滅する事は無くなる
主人公死んでも今回は仲魔がそのまま戦ってそこで終わらないからな
まぁ全体魔法出てきた辺りからまた怪しくなるがw
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN(3DS)
PSPのやつの移植らしい
真4は売れたのかなあ。初週は売れたとしても、2週目以降は…。
このクソ難易度じゃあ、真正Mにしかオススメできない。
苦痛だったら、イージーにするかDLCに頼ればいいんだろうけど。
おおむね予想通り売れたらしいよ真4
つまり売れたんだろ
>>371 発売前はゆとり向けだの、これじゃないとか言われてたけどいつものアトラスなのね
むしろいつもより酷いw
イージーにすれば真3より簡単だなw
ヴァルハラ3が6万とか
終わったコンテンツだったのに
まさかの復活か
>>376 (※)販売本数は、パッケージ版の国内出荷本数とダウンロード版の販売本数の合算本数。
初週の数字出てがっかりするから変な印象操作やめなよ…
真4の難易度はきつく険しい山のようだが、
調整やDLCを使えば、ロープウェイレベルの簡単さになるw
俺は是だと思ったけどね。
>>377 マベが公式で言ってんだから大勝利じゃん
別に印象操作でもなんでもない
やたら広告打ってたなヴァルハラナイツ。
CMの内容だけは、どうしても龍が如くを彷彿とさせたが、
6万でもマベ的に成功なら、よかったよかった。
このスレとしてはファミ通の実売で10万売れたら中堅入りで合ってるよね
10/17 エクステトラ (3DS/Vita)
未定 SUPER HEROINE CHRONICLE 超ヒロイン戦記 (Vita/PS3)
真4は真3の初週超えたか
こうなると最終30万超えの可能性もあり得るな
>>383 メガテンは20万越え確実だな。
BDFFやファンタジーライフと違いジワ売れするタイプでは無いから、
最終的には25〜30万ってところかな?
サモンはDL版合わせれば最終的には15万前後?
だいたいこのスレ予想の範疇ってところか。
真4は予想よりかなり多い
10万は超えるとしても15万は厳しいかな、
とりあえず最終20万目標で真3の25万超えたら快挙!みたいな考えだったのに
20万楽勝で30万目指そうレベルじゃないかこれだと
スレの初動予想は大体上限16万だったから、それを超えたのは素直にうれしいね
累計も前作越えしてくれるといいんだけど
しかしまあこのピーキーなバランスと暗〜い世界観でよくこれだけ売れたなw
インタビューどおり新規にはトラウマになるんじゃないか
BDFFが初週14万だけど、30万肉薄(※今年で超したかもしれんが)したのはゲームの内容の良さと
「古き良きFFの復活!」が売りだったんだけど、メガテンはどうなのだろうか。
方向性としては真逆だからどうなるのか見ものですね
>>388 新規で入ったのは、全滅慣れした世界樹ユーザーが中心なんじゃないか?多分w
WiiUでメガテン×FEなんてのも発表されてるし
覚醒40万層がある程度動いた可能性はあるな
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 23:35:36.99 ID:t+W8MNhc
これでメガテンシリーズも安泰だな。
次は十年と言わず活発に展開していって欲しいね。
メガテンが安泰でも会社はもう長くありません…
アトラスに安息の時は訪れない。
次は世界樹、次はドラクラ、次はデビサバ、次はメガテン&FE・・・
輸血しながら血をはき続けるマラソンが延々と待っているのです・・・
インデックスは決算に問題があったらしく、調査委員会を設置と増々やばそうな状況
真4は2週目以降、失速すると思うが。難易度がクソだから、評判が怪しい。
BDFFは他の人に勧められるけど、真4の完成度はアカンだろ。
救済措置があるとはいえ、通常難易度・DLCなしでクリアできる人は、半分もいないと思う。
中古があふれかえって、25万はいかないと予想。
それはそうと、今週は消化率がすごいのがあるな。WiiUバイオとたまごっちナントカw
まだ売れないでくれくれ君がいるのか
売れないでくれーとここで願望語っても意味ないだろうに
真4の何が彼の琴線に触れたのだろうか
インデックスがヤバイのはアレだよ
イザとなったらどこかがアトラス買い取ってくれるさ
ただのゲハだろ
中堅超えたよ前作超えたよ良かったね
で終わらせればいいのに何故これ以上売れないとか、このスレ的には全く意味のない事を言ってしまうのかw
そんなに真4売れると都合悪いんだろうか
似たような方針で続編作られると悲しいからぶっちゃけ都合悪いぜ……
続編作れる時期まで会社持たな(ry
>>402 FE覚醒のとき同じこと思ったな
まあ完全に固定層しか買ってない感じだったからしゃーないと諦めてるが
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
>>402 ペルソナ3は売れてほしくなかった、って言ってた人思い出した
真4は真3よりよっぽどメガテンらしいメガテンなのに何が都合悪いんだか
メガテンらしいメガテンってなんだろう?
>>408 このスレでその話をするつもりはないが
少なくともこのスレでネガられるような内容ではないってことだ
メガテンらいとかどうでもいいよ売り上げを語れよ他のRPGも頑張ったら30万や20万まだまだ売れるということだ
>>397 クリアできるかどうかと売れるかどうかは関係ないと思うぞ
それ言ったら1番売れた初代マリオ兄弟をクリアしたのは20%も居ないんじゃね
メガテンはシステムシンプルだしゲームとしてはオサレなポケモン(つかDQMだな)って感じだから
ライト層が入る余地はあると思う
条件が近いサモナイとメガテンで明暗が分かれてしまったな
コンスタントに良作出してたアトラスと突然復活した元フライトプランの差か
状況的に超久しぶりのナンバリング新作という点は変わらないので
やっぱ今のハードの勢いってのもそこそこ影響してるんじゃないかね
さすがにPS2時代の真3の初動抜いたってのは驚異的だし
初動に関してはそうだけど、
SN5が伸びてないのは出来がいまいちなのもありそう
ええい金子、オマエのPCの中にもっと美女悪魔いるんだろうが
出しおしみせんと放出しろあああ
一週目のメガテンが予想以上だっただけで、
サモ5も今の売り上げなら、取りあえず及第点じゃね?
>>408 神と悪魔と人間の物語ってことじゃない?
真3はマニアクスじゃないと悪魔出てくる意味が皆無だったから
サモナイは6をどうするかだな
サモ5も普通に次のナンバリングを企画するぐらいには売れたと思うよ
でも、この売り上げをもって次を企画したら間違いなく爆死コースだろうね
もう続きはないと思っていたナンバリングのまさかの復活に狂喜乱舞していた既存ファンを心底がっかりさせてしまったし、
それなのに次はVitaで作らざるをえないから開発費は増えるだろうし
>>413 メガテンは本編自体は久しぶりでもペルソナ筆頭にデビルサマナー、デビルサバイバー、メガテンSJとか
派生作が10万安定でブランド自体は維持してるからな
サモンは
>>352だしアトラスとフライトプランよりメガテンとサモンの差そのままの結果な気がする
サモナイは3dsでもいいんじゃ
ps縛りじゃきついだろ
2Dなら大歓迎だけど
3D方向に切り替えたんで断然VITAがいい
>>422 3DSにするなら34の移植も5もそうしたと思う。
正直袋小路しか見えないが
PSPのが袋小路じゃね?後継機も含めて
バンナムも去年PSPで出した作品ガンガン3DSに移植するし
思ったよりもたなかったのか元々こうするつもりだったのか
6/13 超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(3DS)
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
7/18 ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/25 ファンタジーライフLINK(3DS)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
3DS夏の子供向け&完全版RPGバトルロイヤルでどれか生き残るのかわからん。
どれも中堅入りしなさそう
>>425 いやスマン、袋小路てのはPSPを選んだことを指したつもりだったんだ
しかしDS移植がしょっぱかったからかもしれんけど、本当にバンナムどうするんだろう
>>427 妖怪ウォッチは大丈夫だと思う。
しかし、他がわからん。
全部入っても入らなくても納得してしまう。
ダンボールとワンピースはあっさり中堅行きそう
妖怪ウォッチは良く分からんが多分行くんだろうか
デジモンは初動で中堅無理と思わせておいて1年後くらいに中堅入ってるパターンとみた
ファンタジーライフは普通に元の奴に安くアップデートあるみたいだからこれ自体はあんまり売れないんじゃね
そんなのより新世界樹のほうに興味があるな。
本編並に売れるのか、それとも外伝並なのか。
本編並に売れた場合本編との兼ね合いはどうするのか。
真4、Vジャンプでコミカライズやるんだな
角川系でやったほうがウケは良いと思うけどなー
>>430 日野さんいくらなんでも乱発しすぎだろう感があるな。
>>431 好調ならそのまま同時進行になるんじゃね?
>>431 真メガや本編と宣伝とかの温度差があって逆に応援したくなってしまうwww
>>434 一年おきに交互とかありそうだよね
…インデックスが無事なら
続編等の扱いは売上より会社が存続してるかのほうにかかってるわな
アトラスの話になると結局行き着く先はそこっていうw
あ、笑い事じゃないのかもしれないケド
アトラスの場合いいゲーム作っても出荷する金を工面できないなんて自体も想定できて怖い
今秋 ドラゴンズドグマクエスト(Vita)
基本無料 オンライン専用本格2DRPG
基本無料はこのスレじゃ数字出なくて評価外になるんじゃないかねぇ
>>442 PSO2みたいにソフト自体は売るんじゃない?
真4初週8割消化って言ってたのに今週も結構売ったなぁ
2週で20万楽々突破のRPGなんて久しく出てなかったし
品薄でもこれなら再出荷されればまだ伸びも期待出来そうだ
変な意味で無くなんでメガテンこんなに売れてるんだろ
難易度的にも世界観的にもマニア向けなのに
サターンで女神転生デビルサマナーが40万売れてるわけで
昔から人気タイトルでもあるから売れるだろうけど
そこまで売れたってことはないな真3はマニアクス込みで32万だし
落ちてる
>>446 ソフトの出来以外を考慮すると。
・3DSにRPGが少ない。
・発売日がソフトの谷間。
これが2〜3月の激戦区だったら違った数字になっていたかも。
>>447 なぜマニアクス込みの累計と比べる…
真4は真3の初週超えでメーカー在庫切れらしいよ
>>446 たしかに他はめぼしいタイトルがなかったな
RPG自体も目立つタイトルは結構あるけど絶対数は少ないか
しかし代わりにデビサバ2がモンハン・ポケモンと被りそう…
マニアクスはいわゆる同機種完全版だから
真3無印買った奴も多数買ってるだろう
せめて内容同じ廉価版ならまだ合算したいのも分かるが、完全版を合算は有り得ん
ゴッドイーターとゴッドイーターバースト合算しろとか言ってるようなもん
>>448 3DSに一人用RPGが少ないって印象はあまりないな
主にアトラスのせいとはいえ
>>451 夏からは確かに多いけど、コロコロ・ジャンプ系抜かすと、
今年はドラクエ7→UX→メガテン4くらいしかめぼしいソフトでてない気が。
他機種でもそんなに出てなくない?
今年は据置含めRPGの本数少ない気がする
真4は25万は堅いか。30万は難しいかな。
昔は花形だったけど、今は手間(コスト)の割に売れないんだろうな>RPG
DQみたいにリメイクでもミリオン堅い、ならともかく。
昔からやっているゲーム歴長い人が多いから、出来が悪いと叩かれるし。
>>454 一応今年1〜6月までの携帯RPGを思い返すと
PSP:ダントラ2、Fate/CCC、SAO、セブンスドラゴン2020-U、サモンナイト5、ホライゾン
Vita:デモンゲイズ、TOHR、朧村正、迷宮クロスブラッド、ヴァルハラ3、PSO2
これに比べると3DSは少ない気がしたので、メガテンが上手くローテーションに割り込んだのかなと。
据え置きは本当に少ない。洋ゲー抜かすと日本一作品くらいじゃない?
>>456 VITAはそんなに出ていたのか
…中堅入りできたのってその中には一本もない?
具体的には販売本数で10万超えたもの
PSPは原作ありのキャラゲーばっかりでVITAは移植ばっかり
色々並べてるけど
>>456の中のめぼしいソフトもナナドラとサモンくらいじゃね
>>457 超えたのはない
アスキーの集計だとPSO2が現時点で9.8万本だから、ファミ通が年間集計を出す頃には10万超えてるかもしれない
ただオンゲーなんで、このスレの対象として扱っていいものか
セブドラ2020-2とサモ5は中堅入りしてるでしょ
>>460 失礼、Vitaだったね
Vitaではないな
デモンゲイズでDLと出荷合わせて10万越えたとチームラが呟いてはいたが
パケは5万なんでこのスレ的には中堅にはならないね
もっともデモンゲイズは発売前の目標は1万だったそうだから、それぐらいでペイ出来るソフトしかVitaには出てないんだと思う
真4売れたな〜。それだけに在庫切れが悔やまれるね。
今はDL版もあるから機械損失は昔ほどではないにせよ、
早期の出荷が望まれるね。
>>457 中堅突破
・ドラクエ7(3DS)
中堅入り
・SAO(PSP)
・Fate/CCC(PSP)
・セブンスドラゴン2020-U(PSP)
・サモンナイト5(PSP)
・スパロボUX(3DS)
・メガテンW(3DS)
※DL版合わせての累計10万突破
・デモンゲイズ(Vita)
・朧村正(Vita)
以外とバランスは良い気がしてしまう。
>>463 DL版合わせてるだけじゃなく実ソフトも出荷本数であって販売本数じゃないんだよね
というかマベが公表してるから分かるだけで
▼PSV「ドラゴンズドグマ クエスト」2013年秋配信
PS3/Xbox360でヒットした「ドラゴンズドグマ」がPS Vitaで登場。
据え置き向けのアクションからシステムを一新し
基本無料+課金制+オンライン専用の2D・RPGとして生まれ変わる。
・短期間で開発できる、手軽なRPGというコンセプトと「ドラゴンズドグマ」を合体
・覚者に仕えるポーンのジョブは150種類以上、中にはレアなジョブもあり
・パーティ編成は自分のポーン4人、フレンドのパーティのポーン4人の合計8人
・覚者自身にジョブはなく、転職もなし。あくまでも指揮官の役回り
・ドラゴン、グリフィン、ベヘモット、ゴブリンの他、本作で初登場の魔物も
・課金はプレイ時間を割けないユーザーへの救済措置であり
課金をしなくてもたっぷり遊ぶことができる
まぁこのスレではメディクリも考慮しないくらいだし
ファミ通実売で10万突破以外は基本無視で良いんだろう
>>464 それは判ってたけど、「Vitaは何も売れてない不毛の土地なのか?」
みたいな流れだったので、一応どんなソフトがあるのか調べて出してみた。
>>467 何も売れてないわけじゃないけど中堅クラスまで売るのがかなり難しい市場ってとこかね
VITAは3DSよりも従来型ゲームは売れる市場だろ
3DSはキッズゲーぐらいしかまともには売れない
VITAはあまり普及してないけどソフトは売れてる方だよ
あとタイトル不足なだけ
VITAはPSPをかなりダウングレードした市場だよね。
お世辞にも売れる市場ではない。タイトル不足も売れないから
出して貰えないという典型的な負けハードの悪循環に陥っているからで
売れるのに出して貰えないわけではない。低コストのアニメやエロ関連以外厳しいでしょ。
ペルソナ4Gが売れてるからそれはないなあ
朧も移植なのにWii版より売れたし
DRPG新規IPも売れたね
そんな売れる市場ならタイトル不足しないよな。
最近じゃタイトル不足と言っても続々発表されてるから
そのうち解消されるだろうけどな
そうだね、発表されるといいね。
3DSのRPGはアトラスがコンスタントに10万前後ポンポン出してるから従来型ゲームが売れてないってイメージはあまりないな
VITAは5万まではいいんだけど上限が低すぎて金はかけられない感じ
ねぷねぷクラスは結構出そう
>>472 逆にペルソナ4G以外でこのスレでいう中堅RPGの定義満たせたVITAタイトルってあったっけ?
うーん。ゲハ紛争地出張所みたいになってるなあ。
以前はソフト単体を的に絞って、「これが良かったから・悪かったから売り上げが〜」議論ができたんだけど、
売れたら全てハードのお陰。売れなかったら全てハードに足を引っ張られたせいにになって、
ソフトがただの紛争の駒になってきている・・・
まぁ中堅スレ的な考えでは
発売から1年半経つVitaで10万超えRPGが1本は褒められたものじゃないだろうな
3DSの1年半の頃ったら10万超えRPG何本も出てたわけで
なにより今後の発売予定でもこれは10万超え安定って自信を持って言えるRPGの弾が無いのもつらい
PSPのRPG予定も今後は10万超えなんてほとんど出ないだろうし
皮肉じゃなくリアルに3DSソフトしか中堅入れないなんて事態になりかねないのが客観的に見た現状かと
たしかに3DSはろくなRPG無いしな
3DSの一年半時点だと10万越えRPGはTOA、テリワン3D、FE覚醒、KH3D、世界樹IVの5本かな?
ハッカーズは2012年末に10万突破だったし
>>478 据え置きスレで通った道。
最終的にはあっちみたいに、「業界の為にも、あのハードでRPGを発売すべきでない」
なんてキチが出るんだろうな
>>479 3DSが好調なのも、Vitaが不調なのも、PSPが終わりかけてるのは知ってる。
以前ではソフト考察が主で、ハード考察は1割なかったのに、
「〜は3DSだから売れた」「〜はVitaだから売れない」で終わっていて、
ただのゲハ代理戦争になってるのが嫌なだけ。
>>482 もう止められんかなあ・・・
>>479 VITAちゃんには軌跡とFF10があるよ!(震え声)
まあPS3とのマルチだったら、PS3版買うかな…w
アクセスの速さとレジュームはいいところなんだけど、携帯機。
ソフトの内容のみに絞ると売れなかったソフト叩きみたいになりやすいのがな
それとやっぱりハードの普及しだいってところは実際にあるからなあ
ドリームキャストにも良いソフトはたくさんあったんだよ…
ハード台数云々はWiiの時既に決着したと思うけどな
ハード台数で決まるんならスマホに出せばいいじゃんで終わってしまう
まあ最近、「任天堂 VS SCE 何個中堅入りできるか競争スレ」
になってた感じはあったw
>>486 任天堂ハードはとにかくwiiみたいな売れ方しかしないって主張もよくされるけど
FEが45万出てる時点で全く違うんですよ
競争するまでも無く
もう1年Vitaは中堅入りソフト出てないしなぁ
中堅スレで中堅入りの出ないハードをどうしろという感が
まぁ売れないハードを売れるハードと同等に扱えと主張されても困るよな。
売れてから言えと。
今の時期はアトラスが3DSのRPG市場を独占してる感はあるな
Vitaもそうだがソフトがないのはむしろ狙い所だと思う
CS市場全体的にソフト数激減してるな。
ソーシャルに奪われた結果か
画面内の情報量が増えすぎてめんどくさくなってきたのかもな
かといって今の画質で情報量減らすとスッカスカで悲惨だしどうしたものか
>>491 Vitaって実はソフト自体はそこそこある
上限が出荷+DLで10万と考慮すればソフトは出せなくもない
DL考慮して、中堅入り基準5万にでもするかw
今のVitaはそれくらいハードル下げてやらないと
このスレでの存在意味が疑われるレベル
しかし中堅の基準が下がってる感はあるけどなw
全体のパイが減ってるのもあるんだし
別にこのスレでの基準を下げろって言ってるのはないけどさ
中堅入りするのが年々難しくなってるフシはあるよね
このスレでオワコン扱いされてるPSPで、
SAOが勢い絶好調3DSのUXに勝つくらいだから、
ソフト自身の努力で売り上げは伸ばせるだろう。
そうかぁ?据置は酷いことになってると思うけど
携帯機は去年だけでも両手じゃ到底足りないくらい中堅出てるから
難しいとは思わないな。むしろ本数だけなら出すぎなくらいだよ。
実際数えてみたら驚くぞ。
中堅入り自体はそれなりにあるけど、
20万を超えるタイトルが減りつつあるイメージ。
3DSもオワコンになっちゃってるねえ
というかゲーム業界自体が
>>499 いやそうじゃなくてこのスレで言う中堅はそれを超えるソフトがそれなりにあった時代の基準でしょ
現状一部の怪物以外そうそうでなくなってきてることを考えると昔に比べて10万売れればそれなりに売れたと思えるって意味で
認識が変化してるんじゃね?ってこと
主観だけどぶっちゃけもう50万とか中堅の区分じゃない気がする
くりかえすけど別にこのスレの基準を変えろとかいう訳じゃないけどね
個人的にはVITAに期待したいが、実際は3DSだけというのが客観的なところかなあ。
50万以上売ってるのは、任天堂とモンハンとドラクエだけなんだけど。
まあダウンロード加味して、最近は20%ぐらい増しぐらいいくのかもしれない。
まぁ2週で出荷のギリギリまで攻めて20万超えた真4だってDL版あるしな
DL版あってもこれくらいの数字は出せる奴は出せるって事なんだし
それ理由にして伸びないとか言っちゃ駄目なんだろうやっぱり
PS系ハードのゲームでよく聞く「DL版合わせた出荷が○○超えました」みたいなのを3DSではあまり見ないが、
3DSのDL版って、どのくらい売れてるんだろうな?
付属メモリーが無いため、「どうせなら」って感じで大容量メモリーを買われるVitaと違って、
2or4GBという、
「体験版やDL専売ゲーを楽しむには十分だけど、DL版を入れるには微妙に小さい」
サイズのSDカードが付属している3DSでは、
DL版の為にわざわざ大容量SDカード買う人は少ないだろうから、あまりDL版は売れてない気がする。
今後はFEやメガテンみたいにソーシャルに手を出さない中年層狙わなきゃダメだと思う
その中年層が一番ソーシャルにハマってるんだが…
そもそも3DSのカード式DL版も、
パッケージ売り上げに入れてるんじゃなかったっけ?
あそこらへんよくわからん。
>>507 モンハンのために高速&大容量SDカード買ってる人は多いと思う
あととび森のDL版が50万超えたとか
今調べなおしたが1月末の時点でとび森は全体の1/4の70万本がDL版だとのこと
ぶつ森は特別に売れてると考えたほうがいいと思うけど
このハードだから特別DL版が売れる、売れないと考えるのは無しだろうね。
タイトルの内容によるとしか。後はパッケージの品薄なんかも影響するだろうね。
個人的には情報もないのにDL版合わせれば〜理論は
オカルトが多分に入ってて無視していいものだと考えるな。
メーカーが明確にDL数公表して、それが売上と足せば何本になるっていうなら別だけど
メーカーが出荷とDL数足して何本になるって発表は参考にしかならない。
>>510 ファミ通は入ってるが他の所は入ってないらしい
ファミ通もコンビニ販売の分は含まれてないとか
>個人的には情報もないのにDL版合わせれば〜理論は
>オカルトが多分に入ってて無視していいものだと考えるな。
それ言ったら考察自体オカルトだから、
このスレの存在意義無くならね?
考察は予想で売上は事実だから別だよ。
予想を事実のように語るのがオカルトだと言ったの。
少なくとも専門の集計機関が数字の大小問わず毎週発表する
公平な立場の数字を根拠にしてる分にはマシな方だろうここは
>>491 その通り
だからアトラスはメガテンも世界樹も他に選択肢がないvitaに出せばもっと売れたのに
3DSに出すなんて馬鹿な判断をしたと言われる訳で
アトラスがやや3DS寄りなのは大きいよね
コンスタントに10万クラス生産してくれるから
次の目玉は新世界樹か
まあ順調に世界樹4前後に収まって特に言うこともなくなりそうだけどw
こんなこと言ったら怒る人いるのかもしれないんだけど
3DSに出すソフトってなんか安っぽいんだよな
ハードを語るスレでもたてたらいいんじゃね
2画面マッピングが売りの世界樹をVitaでだせってのはなあ
ゲーム性殺してまでvitaで出す理由ないだろ
つーかVitaもデモンゲイズ出てるじゃん
それ世界樹クラスに育てろよ
>>523 そういう奴はマッピングなんて糞要素はいらないっていうから聞かないと思うぜ
実際、仕切り直しの新世界樹でオートマッピングを実装したってことは、
あのマッピングはユーザーにストレス与えるだけの糞要素だと開発側が認めたってことだろ
これでDSである必要はなくなったから新世界樹は真4と一緒にvitaで完全版が出るんだろうな
床に加えて壁が書かれる機能選べるようになっただけで
あとは全部今まで通りだぞ新世界樹
アイコン並べたり扉や階段置いたりメモ書いたり
ダントラ2やってやっぱり3DダンジョンRPGは2画面が良いと感じたわ
WIZ外伝みたいにMAPの閲覧に制限があるなら別だが右上に表示されるMAPが邪魔すぎる
別にグラフィックが重要なジャンルでもないし
オートマッピングは単純に新規ユーザー取り入れの為の配慮であって
ユーザーが任意に選択できるようにして新規とファン両方の心を掴もうとした結果の産物。
あーだこーだ言うくらいなら開発ブログくらい読んでからにしようよ
このスレって開発者発言読むのを要求するところまでいくのか
どんなゲームでもそこまでやるのは熱心なオタくらいで、購入者の大部分は開発の都合なぞ知るまいよ
売り上げスレなんて元々濃いオタしか来ないんじゃないの
売り上げを見守るスレではなく、売り上げを元に中堅入りしたソフトについてあーだこーだ言おうってスレなんだし
1画面の世界樹は既に2008年にモシモシゲーで出て失敗してるという現実。
残念なことに世界樹と1画面が相性悪いのは経験済みなんだ。
去年またモシモシで出してるけど、失敗の経験から基本無料のカードゲーにしてるね。
こっちは萌えキャラ主体だからVitaユーザーに向いてかも。
Vitaはソフトはそこそこ出てるんだが、中堅入りのハードルが高すぎてP4G以外エントリーできないんだよな
他の機種に出るとそっちに売上は吸い上げられるから、Vita版はエントリーできない
>>519 もともとDS時代に世界樹やデビサバ、SJといった
現在3DSでも出してる(または予定している)ソフトの基盤が出来てるからなぁ
これでペルソナ新作まで3DSに来たら3DS寄りだなとは思うけど
現時点では当然の結果かなというのが個人的な感想
ななどら出して我慢しろよ
なんか定期的に3DSsageVITAageの流れに持って行きたい人が来るよね
そんな話はゲハでやってりゃいいのに
このスレ的には中堅に入るのが唯一の話の軸でいいよ
中堅入れないけど頑張ってるってのは分かったから実際に中堅入ってから語ろうぜ
売れなかった売れたの考察とか議論が欲しいところ
>>538 「3DSだから」「Vitaだから」で始まり、
ソフト買ってないだろ連中が泥試合をするのを、
延々と繰り返してる気がする。
据置に比べりゃ中堅タイトルがそれなりに出てるのに、ハードで争うなんて悲しい話だ
>>534 ペルソナ5はPS3は確定としてマルチ先は箱○になるかVITAになるかだね
今発表出来てないんだから
ペルソナ5発売前にインデックスが倒産するのが一番可能性高そうだぞw
ペルソナ5も全然情報こねえなぁ
P5は今度の武道館ライブまで何も無いだろう。
ポケモンXYは10/12だとさ
まぁRPGだが中堅とは縁が無いソフトだがw
モンハンの配分少ないのはやっぱり任天堂がポケモンの生産に注力してるからだろうね
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/k10015238371000.html ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。
強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅などです。
インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げを計上しています。
しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増ししていた疑いがあるということです。
このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12日午前、強制調査に乗り出しました。
監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにしています。
これは不味いな。スタッフが嫌気さして抜けちゃわないか心配。
その前にインデックスが持たない気もするが・・・
ひょっとしてもう抜けたあとなんじゃ...
アトラス発売予定作品について。
・世界樹外伝
発売はまず大丈夫だが、シリーズ最終作になる恐れも十分にある。
・ドラクラ
オンラインがあるだけに発売売り逃げができるか微妙。
ただ、開発元がヴァニラなので、パブリッシャー替えが出来れば消滅は無い。
・デビサバ
危険。このまま消滅する恐れも。
こうなるとメガテンがまだ稼げるところを見せられたのが不幸中の幸いだね。
仮にアトラスがバラバラになっても、どこかの会社から新作が出る可能性を残せた。
まぁアトラスブランドならどっか拾ってくれるだろう
コナミだとコンシューマー的にちょっとアレだが
>>553 ブランドだけ拾うのは無理。
RPG風に言えば、アトラスはインデックスの一部として取り込まれており、
取りだそうとすると、インデックスと共にアトラスは死ぬ。
引き取り手としてスポンサーの挙手があれば話は別だよ。
アトラスブランド全体というよりは、メガテン、ペルソナ等の権利買取りと
開発の主要チームを引き受けるという形になるだろうけども。
まあ全てはインデックス次第でもあるが
インデックスが近々倒産するのはほぼ100%だろうし、最悪の事態だけは回避してほしいもんだな
SCEとしてもペルソナ続いて欲しいだろうし任天堂としてもメガテンFEあるから
ここらへんが動いてくれたら
真4みたいな理不尽ゲーしかだせないなら、潰れてくれて構わないんだけど>インデックス
ペルソナシリーズだけは残ってほしいな。
タクティクスオウガ→FFTみたいに、どこかが主要スタッフを引き抜いて、似ている別ゲームとしてでも
いいので、路線を引き継いでくれないだろうか。
真4で理不尽に感じるなら真3なんてプレイもできないんだろうな
かわいそう
理不尽ゲーならサガシリーズなんて絶対できないだろうな面白いのに
うーむ、真4は前作以上の伸びが期待できるのに
こんなことになるのは本当に惜しいねぇ
メガテンは再出荷したのかな?
25万〜30万ってところかな。
1本でも多く売れてほしいけど、
ミリオン行ってもどうこうなる問題じゃないんだろうなあ。
真4は先週金曜日にヨドバシ全店で売り切れて、土曜日からポツポツ在庫復活してたから
金曜日から土曜日かけて再出荷があったと思われ
再出荷した所としてない所があるもよう
コングとかは消滅したまま今週は行方不明
週販的にコングにも再出荷されてるならいくらなんでも数字出る状況だったから
大きなところを優先的に出荷したかもね
先週早々に在庫切れして6/13発送予定になっていた尼も今は潤沢に在庫あるようだ
ただ、ウチの近所の小さいゲームショップも先週土曜日に再入荷していたんで、
単純にリピートかけたタイミングかもしれないけど
アトラスからの現時点での公式発表まとめ
>アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。
>また、予定しております『ドラゴンズクラウン』の体験会も予定通り実施いたします。
>こんにちはクマー!8/13の『PERSONA MUSIC FES 2013 〜in日本武道館』は予定通り開催するクマ!心配かけてごめんクマ〜。
・世界樹外伝、ドラゴンズクラウンは予定通り発売。
・ドラゴンクラウンは体験会も実施
・ペルソナフェスも実施
・発売未定のデビサバ2、開発中のFE×メガテンについては不明。デビサバ2twitterは4月25日以降音沙汰無し。
まあ明日どうなるかわからん状態だが、クマのツイート返しに泣ける。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 00:26:54.43 ID:ffPQe8np
アトラスも世界樹やデビサバ等の新規IPが順調に育って
本命の真Wがシリーズ最高売上出してこれからって時なのにね。
スレ的にも中堅RPG量産できるメーカーを失うのは痛恨の一撃。
P5待ってたユーザーは諦めきれんだろうなぁ。
コアゲーマーな資産家がポケットマネーをちょちょいと出してくれれば…ないか
アトラスがこのまま散々になってソーシャルに食い散らかされて終わると思うと涙出てくるわ
日本もクラウドファンディング流行ればいいのにな
海の向こう国では浮遊層のポケットマネーを寄せ集めて
インディーズゲームの開発費を調達する仕組みとかで来てるのに
弱小メーカーのマイケルソフトから独立したチームムラマサが、
PCゲーの自社販売から始めて、今ではデモゲで10万近く出荷(DL含む)
というレベルまで成長できたんだから、旧アトラススタッフなら
独立して新規タイトルでもやっていける気が。
さすがに16日は延期になるか
他はやるらしいけど安心出来ないな
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/13(木) 22:23:39.43 ID:ffPQe8np
今やったらスタッフが質問攻めに遭うからじゃないの。
体験会の雰囲気じゃなくなるだろうし。
まぁドラクラそのものはアトラスタイトルじゃないから
インデックスが潰れてもパブリッシャー代えて出すだけだと思う。
>>574 ユーザーからの質問攻めならともかく、
ブロガー、果ては株主までやって来るかもしれんしなー…
まぁ、会場の方が混乱を警戒して断ってきたのかもしれんけど
インデックスって昔はホリエモン時代のライブドアと並び称された胡散臭いIT企業だから
下手するとワイドショー的なテレビ局やら雑誌の取材に突撃される可能性もあるもんね
今回のニュースも「人気ゲーム会社」が粉飾って扱いだったし
ゲームの体験会なんてゲーム会社としての絵作りにはもってこい
そんなのに突撃取材されたら体験会どころじゃなくなるから延期も止む無しと思う
でもそれ言ったら収束するまで体験会無理じゃね
そして収束するってのはイコール潰れr(ry
紙媒体はともかく、テレビ局なんかは1週間もすればつぶれなくてもインデのニュースなんかは忘れると思うけどね
まあ、ヤフートップに名前出ちゃったからしばらくおとなしくしてるしかないわ
そして露出減により売り上げ減で更にやばくなると
真・女神転生IV 231,843
ヴァルハラナイツ3 61,635
サモンナイト5 125,853
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1,237,803
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- 209,916
ペーパーマリオ スーパーシール 561,105
テイルズ オブ ハーツ R 75,049
ファンタジーライフ 293,008
セブンスドラゴン2020-II 112,588
20万超えてたSAO、30万超えくらいにLinkが発売されそうなファンタジーライフ、
何故この時期に上がってきたかわからんが、イノセンスRと同じくらいになったハーツR。
>>572 ビックカメラも粉飾やってるからそのせいだと思う
SAOってレビューとか見てたら酷評多いのに結構うれてるんだなあ
アニメ層の支持かな
でも、単なるキャラゲーならここまで売れないよね、気になるから買うかな
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/14(金) 16:11:45.55 ID:CALvlmSe
ハルヒ、けいおん、マクロスF、俺の妹が辺りと同じノリだよ。
原作やアニメ人気に比例した売上。ガンダムみたいになれれば別だけど
数年したら忘れ去られる存在。
>>582 SAOは発売初日に酷評★1が大量に付いた
クソゲーだったら本スレが荒れたり反省会スレが盛り上がるはずだが
そういうのは一切無しで、尼レビューだけ酷評多いのは不自然
システムが理解できず★1付けた人もいそうだが
アンチの多い作品だから、大半はアンチの仕業だったのかもな
キャラゲーのRPGは無茶苦茶ぬるい、プレイ時間も短い
システムもしょぼいのが多いから、そういうのを覚悟してた人たちには
普通に遊べて、プレイ時間も60時間以上ってだけで意外と出来が良いと感じただろう
原作のシステムを、拙いながらも再現してる努力も見えるし
でも、RPGとして見たら、それなりに遊べるけど目新しさや中毒性は無い
FF11とかネトゲが好きな人は面白いと褒めてたが
ファン補正が無ければ、グラがへぼいちょっと古臭いRPGでしかない
それでも★1はねーわ
>>583 人気が有ってもクソゲーだと売れないんだぜ。同じ原作者の
アクセルワールドは豪華特典付いてるのに、5万本位しか売れて無い
真4の累計が意外と伸びて無いのは、品切れのせい?
真4は初回出荷が23万か23万5千だと思われるので、水曜までの累計で初回出荷分は売り切った感じ
先週の金曜日辺りに二次出荷があったみたいだから、来週は伸びるんじゃない?
二次出荷後でもヨド横浜が在庫残少になってるから売れてるんだと思うよ
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/15(土) 00:47:47.01 ID:+OVTYGCE
>>584 けいおんやハルヒがゲームとして面白いから売れたと言われても
疑問を持たざるをえないんだが・・・
JRPGはラノベに負けたよね
ここ最近のラノベ人気見てると
最近よくラノベゲーとか言う蔑称のされ方されてるのが1ジャンルとして認められた証拠なんだよな
JRPGキャラの二次創作とか昔は流行ったけど今じゃラノベキャラだもん
時代変わったよホント
2013年秋 ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
JRPGがラノベに負けたというより、キャラゲーだから手を抜いて作っていいやな空気が少なくなってきたんじゃね?
システムはあのゲーム改変で、キャラとストーリーはラノベからってのが出来るくらい蓄積が出来たのかもしれないけど。
>>586 けいおんの音ゲーは出来が良かったらしいよ
ファンの人がそう言ってた。ベタ移植で出来が悪かったのは売れてない
ハルヒはよく知らん。ADV?
9割のラノベは2〜3万部以下しか売れてなくて、10万部以上売れてる作品は
現行シリーズで10作有るかどうかって感じのしょぼい世界だから
40万部以上のハルヒと30万部以上のSAOは別格の人気だね
でも原作売り上げ20万部以上のはがないやバカテス
アニメも大ヒットした化物語のゲームは大して売れてないから
ゲームが駄目すぎるとやっぱりヒットは無理だよ
>>590 今でも大半のキャラゲーは手抜きで爆死しまくってるよ
SAOは10万本は最低でも売れる見込みが有って
予算を確保出来たんじゃないかな
最高でも5万本しか売れそうに無かったら、RPGにするのは難しいよね
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/16(日) 04:05:53.07 ID:lhq8nXYy
それはナルトが成功してワンピが失敗してることで説明が付くと思う。
原作人気は大切だけど、ゲーム化しやすいものそうでないもので分かれる。
まぁゲームとして評価されて売れたならシリーズ化するよ。
メーカーも20〜30万売れるタイトル放っておくほど愚かではないから。
ナルトはちゃんとした制作会社で作ってるからなぁ
ワンピ無双がナルティメットストームの数倍売れてる時点で説得力が…
今日のアトラス
>Atlus ?@Atlus_jp
>質問をいただいております『ドラゴンズクラウン』のネットワークを通してのマルチプレイ及びセーブデータ共有機能は、
>PlayStationRNetworkのサーバー上で作動しているシステムです。
>上記システム及びサービスはPlayStationRNetworkの動作にて保障されています
ドラクラのマルチプレイは一応保障。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 15:29:12.12 ID:rcu7MGcg
>>594 あれ去年2月の時点でシリーズ1000万本出荷されてるから
ワンピとは次元が違うぞ。最近発売したのも120万本出荷だとか。
海外も含めた話ならそもそも原作自体が日本と違って
ナルトの方がワンピースより随分人気あるらしいしあんまり参考にならんのじゃ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/17(月) 19:53:29.90 ID:rcu7MGcg
国内のみでもワンピはゲーム化でかなり手こずってたでしょ。
最近無双で売れたけど、漫画の実績からしたらもっと早くから売れててもいい作品。
バトル物なのに単純に格ゲーとして売れなかったのは内容の差じゃないの。
そろそろ別の場所でやれや
12/19 ヒーローバンク(3DS)
3DS メタルマックス4 〜月光のディーヴァ〜 2013年秋発売予定
メタルマックス来たか
4で中堅枠に入れるか
MM4マジかよ!しかも秋かよ速ぇよw
今の3DSなら中堅は堅いと思う、3DSのRPG需要にまだ供給が足りてない
メタルマックス4は売れないだろ
秋に発売してもモンハン4とポケモンに挟まれててまるで相手にされないわ
DS メタルサーガ 鋼の季節 2万1090本
DS メタルマックス2:リローデッド 3万4190本
DS メタルマックス3 8万7923本
2より行くかもしれんが、3は超えないだろうな
ぶっちゃけ、こういうまっとうなRPGはVITAに出した方が売れると思うよ
ソニー大好きなファミ通と角川だよ?売れるならとっくに出してる。
その角川が出さないことから察しろとしか。
まっとうなRPGって実はVitaより3DSの方がよく売れてるだろう
中堅で3DSが安定してどんどん入ってくるこのスレが一番それを分かってるはず
真4は25万止まりかな
結局初週型だったね
もっと低い水準でも頑張ってるヴァルハラ3がやる気無くすような事言うなよ
真4もヴァルハラ3ももう少し伸ばせるだろ、止まるってのは2000本切ってから
メガテンは初週出た当りから、25〜30万と予想されていたから、妥当とは言える。
それに発売前評判からしたら健闘した。
BDFFやファンタジーライフがぶち当たった30万の壁が、
3DSRPG市場にはあるのかもしれない。
ジャイロ。久々の予想の下の下を行く売上を見た。
玩具、アーケード、アニメと転け、新聞にスクエニ赤字の大元凶とまで名指しされ、
CSでも駄目だったか・・・
ヴァルハラ3ってクソゲークソゲー言われてるのになんで伸びてるんだろう
なにか人を引き付けられる特別な魅力があるのかな
ランキングから消えてからも3〜4万は伸ばすだろう。
SJも早々にランク外になって煽られてたが結局売れてたからね。
真4が25万で頭打ちってのは正直、3DS市場に対して売上の面で期待はずれな結果としか
9/19 ムシブギョー(3DS)
ジャイロゼッターはスクエニが3DSで出してるのに、驚異の売上だな。興味ないけど、お子様向けゲーム?
真4はもっと評判が良ければ…。2/3以上初週じゃあ、初動型だな。
ヴァルハラはおっぱいゲーらしいから、そこが売りなんじゃない。
前作も24、5万の売上の作品だしなぁ
それで期待はずれってあんた・・・w
6/27 デジモンワールド リ:デジタイズ デコード(3DS)
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS)
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
ドラゴンズドグマクエスト(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
メタルマックスが酷過ぎるorz
メガテン4はチート課金のやつがまずったかもなあ
あれなかったらもうちょい伸びた気もする
課金で成長促進みたいなスタイルはかまわんけど
課金で今まであった要素切り取るのは止めて欲しい
超速変形ジャイロゼッター 18,628
真・女神転生IV 240,043
ヴァルハラナイツ3 65,691
サモンナイト5 128,020
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1,239,462
ペーパーマリオ スーパーシール 562,358
ソードアート・オンライン 211,027
ファンタジーライフ 294,091
ファンタシースターオンライン2 101,215
苦しいスタートのジャイロゼッター。
いつの間にか10万超えてたPSO2。
その他いつもの面子。
>>623 単純に品薄なだけだと思うよ
尼ジョーシンで売り切れ、ヨドもかなり品薄
次は6/22頃出荷だそうだ
>>626 PSO2は無料なのにパッケージ買うやつ多いのね
特典がそんなにいいものなのかな?
しかしメガテンは思っていた以上にうれてんなー
前作超えは確定か。
>>628 特典もあるが、容量が3.2GBなのでメモカを圧迫したく無い人も買ってる。
メガテン、品薄なら愚策だなあ。
せっかく5〜6月末までライバルがいなく、
同社同ジャンルの世界樹発売までに売る必要があったろうに。
夏の3DSは激戦区だし。
1ヶ月で真3とP4Gの累計ぶち抜くなんて思ってなかったんだろ誰もw
過去の実績からしたら適正出荷だよ。真4が想定以上に売れてるだけで。
DL版もあるんだから欲しい人は買える時代でもある。
真4は今日再出荷があったみたいだな、ヨドの在庫が復活してる
大手量販店で店頭品切れになった週の週末には再出荷出来てるから
割に順調に出荷出来てる方じゃね
まあ、PS2全盛期に出した前作や、アニメ化したり誌まで出しちゃったP4Gを
1ヶ月足らずでぶち抜くとは当のアトラス自身が予想も出来なかったのも仕方ないと思うよ
メガテンが好調なら、同じ3DSのUXは何がいけなかったんだろう。
SAOに一度も勝てないまま終わるとも、20万いかないとも思えなかったが。
7/11→8/8 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
サモンナイトは何故売れなかったのか
>>633 比較対象が全部めちゃくちゃじゃね?
メガテンとも層が被ってないし、発売時期が近いSAOも
当時爆発的にヒットしたアニメのIPだぞ?
もともとスパロボ自体が下降傾向なのと任天堂で出してるスパロボとしては妥当か
それより、やや下げる程度だ。
>>636 いや、SAOは同日発売だから述べただけで、
あの時スレは俺も含めて「初週で負けても、その内抜くだろ」で一致してたのが、
SAOはランキングに残り続け、UXは消えてしまった。
メガテンが3DSの恩恵で売れてるのなら、
UXは何故予想を裏切り低空飛行で終わってしまったのかなあって。
UXの登場作品がややマイナー、それによる外伝臭
ファンが戦闘アニメに満足できなかった(一種の贅沢病)
同日のSAOに喰われた
ってところじゃない?
>>637 予想を裏切ってないという話。
任天堂携帯機のスパロボとして別に可もなく不可もなくって所だよ。
真4は本編でアトラスの大本命、UXは外伝で中身も携帯機恒例の実験作。
本編と外伝の売上を同列に語るのは馬鹿らしいよ。
あえて言うなら、メーカーの本気度の違いじゃないか。
本気で取り組んだアトラスは売れて、それなりの覚悟で挑んだバンナムは
それなりの結果を得た。それだけの話。
これはむしろSAOがバカ売れになるんじゃないのか
UXがそこまで極端に低かったという感じもあまり無い
今年一年経ったらまた水面下で数万は伸びてるだろうし
>>637 メガテンは別に3DSの恩恵で売れてる訳じゃないと思う
比較対象がDS時代じゃなくPS2時代をガチで相手にしてぶち抜いたんだから
やっぱり3DSの恩恵はあったんじゃね
メガテン4は仮にVITAに出たとしても、同じ程度の売り上げになってたと思うよ
ならP4Gも3DSで出ても同じ程度の売り上げになってたんかね
vitaじゃ無理だろ。他機種で万に一つでもあるとしたらPS3だけだと思う
累計20万くらいまでならどれでも行けそうだけど
3DSでP4Gが出ても恐らく似たような売り上げだったと思うよ
アトラスのゲームはどのIPもシリーズそんなに売り上げ数が変わらないから
強烈な固定層がついてて、その層が買い支えてる割合が極端に多いんだと思う
新世界樹はDS時代から続く、「13万前後固定票」が今回もあるかなあ。
ある意味ここまで安定してるのも珍しいが。
あと、メガテン4評判はいいんだけど、「ここが良い!」ってのがピンポイントで中々聞こえてこないから、
よくわからない状態になってしまっているわ。
やってない俺からすると、ロード檄早&DLCで簡単にレベル99くらいしか、このスレだとわからん。
メガテン4、はっきり言ってロード時間は激早どころか少しテンポ悪いぞ
まぁ、売上とは関係ないけど
真4の良い所ってのもピンポイントには難しいが
まぁ育成は楽しいね、仲魔大量にストック出来るからかき集めて合体しまくるとか
作った悪魔Lv上げてスキル覚えて主人公へのスキル移行でスキル鍛えてまた合体とか
鍛えれば鍛えただけ仲魔は応えてくれるがそれでも敵先制でパーティ半壊が珍しくない緊張感とか
移動時の武器振りも当てれば完勝、スカれば全滅というイメージがよぎるから手を抜けないし
まぁ鍛え方によってはその辺もそれなりにカバーできるようにはなるけど
雰囲気も独特で良いし東京観光もそれなりに楽しめるし全体的に安定してるんだろう
やればわかる。RPG好きなら買って損はない。
新世界樹はアトラスの遺作として記念に買う人もいそうだよな。
デビサバ2BC…遺作になられても困るんだが
ここって宣伝スレなの?
さて今後中堅入りするソフトどれくらい出るかねー
デジモン完全版は元の作品からあまり間開かずに出るしそこまで伸びない気がするし
VITAはマルチタイトルが多くて他機種に食われそうだし
世界樹もナンバリングじゃないから10万超えるかなぁ
マインド0はVITA専用厨2RPGってことで重要は其れなりにありそうな気がするが…
妖怪ウォッチはわからんw
>>650 ありがとう。初めてレビューを聞けた気がするw
高難易度なRPGとして安定してるみたいだなあ。
ファミ通でのロード檄早は少し誇張気味だったのか。
>>652 新世界樹・ドラクラはともかく、デビサバは発売されるか・・・
最近はアトラス宣伝(心配)スレになってますな。
中堅RPGを連発できるメーカだから、仕方がない面もあるが。
次は軌跡まで欲しいソフトないな…。
>>649 開始時のロードはちょっと長いなと思ったが、プレイ中にロードで気になったことはないかな
それよりも、店を出た時のボイス待ちが鬱陶しい
ロードとはちょっと違うかもだが、バトルリザルト画面でボタン連打しててもワンテンポ待たされるのが気になる
>>621 こうみるとRPGはそれなりに出るが10万超えそうなのが少なそうだなぁ
VITAとPS3のマルチなんて確実にPS3に食われるだろうし。
VITAってマルチ多くて面白みにかけるんだよなぁ
もっとVITAならではっての出ないものかね。
VITAは母数が少なすぎて10万が一つの壁になってるからねぇ
レベル5系は何本か中堅入りするんじゃない。
最近の流れとしてスクエニやセガがこの市場狙ってきたのは意外だったな。
セガは昔ムシキング出してたからそうでもないけど、スクエニは路線変更したのかな?
厨二一本で売ってきたイメージが強いからブランド構築に時間がかかるだろうに
我慢して続けられるのか見もの。
そういやセガもなんか出すな、マネーがなんたらとかいうの
しかしジャイロゼッターはなぁ、ゲーセンのほうも商売的にイマイチみたいだし
どうなるかねぇ
なんだかんだで中堅クラスのRPGがそこそこでる携帯機はまだ恵まれてるよなぁ
据え置きなんてひさんやで…
つか、据え置きで去年10万売れた日本メーカー産RPGって
TOX2、ドラゴンズドグマ、DQ10、アーシャ
だけのような気が。
9/26 クロノス・マテリア(Vita)
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上
据置機 携帯機
2004年 11本 06本 (DS&PSP発売)
2005年 14本 07本 (360発売)
2006年 10本 12本 (Wii&PS3発売)
2007年 07本 08本
2008年 10本 13本
2009年 04本 17本
2010年 08本 19本
2011年 06本 15本 (3DS&Vita発売)
2012年 03本 18本 (WiiU発売)
そこそこどころか完全に携帯機の時代やで
>>666 据置きひどすぎワロタ…ワロタ…
据置き至上主義者が発狂するわけだ
PS2で出してくれよ
PS2はもうサポート終了してるだろ
携帯機では操作性に難があるアクションとか格ゲーと違って
RPGは携帯に適しているからね
クリアまで何時間もかかるわけだし
FFみたいなのはともかく高性能化の恩恵がほとんどないジャンルだからなあ
経費削減的な意味でも携帯機移行は自然な流れ
>>670 海外市場はこのスレ関係ないんで
海外のゲームフォーラムで外人と語り合ってくだしーw
ただコンスタントに中堅RPG出してたアトラスが死ぬとなるとどうなることやら
新世界樹はどれくらい行くかな
中堅入りは間違いなくするだろうけどリメイクとか外伝って感じだからなあ
ネプチューヌPPはRPGじゃないだろ
メガテンはやっぱり品薄が響いたか
まあ誰も予想できなかったししかたないだろうけど
結局真4は25万か
まあ結構売れたんじゃないかな
さよならジャイロゼッター。
ソフトの出来自体は良かったけどね。
水面下に潜る前に前作突破してるから、後は30万到達できるかだな
真4は25万行くか行かないかでランク落ち。
来年の年度売上で30万に届くかどうか答え合わせって感じやね。
>>664 携帯機はシリーズものならあくまで外伝に限るって概念が
2010年代に入ってから崩れ始めた
でかいところだとスパロボ、メガテンってところだけど
開発の据え置き信仰が想像以上に強い一方で携帯機の存在が無視できなくなりつつある
>>666>>670 北米と欧州でも売るようなビックタイトルでない限り、据置機に出すメリットはないんだろうな。
日本でしか売らないなら、3DSが圧倒している。
据置機だと日本市場は、無視していいような数になっているのがアレだが…。
最近ソニーも任天堂も、日本メーカーなのに北米に合わせて発表しているのが気に入らないが、
数的に仕方がないのか。
そりゃあ、日本で壊滅敵な箱が
北米の売上だけで他機種との売上数の差の借金を消すどころか、
その倍の貯金ができるくらいだからねえ。
任天堂もソニーも日本以上に売上があるにも関わらず。
どうでもよすぎてワロタw
他所でやれ
インデックス倒産したよ。
さて今後アトラスブランドがどうなるか
新世界樹はギリギリだったね。
アトラスブランドは消滅じゃない。旧アトラススタッフの有力者が音頭とって
新会社作って独立&版権買取までいけば最高。でも十中八九そんな上手くいかないな。
版権はソーシャル勢が買い取って悪行三昧、スタッフは散り散りになって
どこかでアトラスっぽいゲームを作る、そんな未来が見える・・・
エクスペリエンスがスタッフ(特に弱いUI関係)を募集してたから、
場合によっては究極の3DダンジョンRPGが産まれる可能性が(希望的観測
グッバイ、インデックソ(アトラス)、フォーエバー
遺作となった新世界樹が発売されていたが、真4に絶望したので、まったく買う気にはなれなかった。
ペルソナだけは生き残って欲しいな…。
なにしにきたのこの人
アトラスはカオスルートを突き進んでるな
真・女神転生IV 245,871
超速変形ジャイロゼッター 23,350
ヴァルハラナイツ3 67,863
サモンナイト5 129,370
ソードアート・オンライン 212,071
ヴァルハラはどこまで10万に近づけるのか。
メガテンはどこまで30万に近づけるのか。
常連軍団も今週のラッシュで何作生き残れるでしょうか。
さよならアトラス。
7/11 妖怪ウォッチ(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
ドラゴンズドグマクエスト(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
世界樹は大爆死っぽいな
さすがに信者も見放したか
あれだけ制作側に馬鹿にされたらしゃーねーな、アトラスの自業自得
新世界樹はこの出来なら最終的に爆死は無いね
しばらくRPG大きいの出ないし3DS
真4といっしょにアトラス追悼でダラダラ出そう
新世界樹は前作を下回るのは確実じゃね
初動は7万前後で累計で10万いくかどうかってとこだろ
新世界樹はなんだかんだで13万固定票があるからなあ。
前作以上は難しいけど、10万は行きそうな。
伸びる要素としては、アトラス追悼の香典代としてくらいか・・・
世界樹やったことないしメガテンもスパロボも終わってないから当分開封もしないけど、
香典代わりに新世界樹買ったよ
ドラクラも当分プレイしないけど買うよ、さすがにPS3版だけど
『New スーパーマリオ』(DS)634万本 → 『New スーパーマリオ2』(3DS)203万本
『マリオカートDS』(DS)390万本 → 『マリオカート7』(3DS)202万本
『ポケダン時・闇』(DS)合計約155万本 → 『ポケダンマグナゲート』(3DS)約42万本
『おいでよ どうぶつの森』(DS)526万9886本 → 『とびだせ どうぶつの森』(3DS)386万本
『トモコレ』(DS)約367万本 → 『トモコレ新生活』(3DS)862,054本
『nintendogs』(DS)約185万本 → 『nintendogs + cats』(3DS)533,026本
『ガールズモード』(DS)約90万本 → 『ガールズモードよくばり宣言』(3DS)29万8324本
『絵心教室DS』(DS)33万本 → 『新絵心教室』(3DS)3万5000本
『脳トレ』(DS)約378万本 → 『鬼トレ』(3DS)18万8799本
ぶつ森すげぇな
一発ネタみたいなゲームの続編作っても売れんってことやな
特に一般向けの続編は
数年分の累計と発売1年も経ってない作品の売上を比較する意味はあるのかね
こんな釣りに反応すんなよ・・・
こんなんだから、最近ゲハ臭くなってきた言われてるんだ。
とりあえず、携帯RPGに関係ないね。話題がないからな。
アトラス追悼期間がいつまで続くんだろ。
PSV/PSP『ケイオスリングス』 価格:800円
配信日:7月下旬
世界樹は中堅確定か
デジモンは完全版だすのはやすぎだよなー
デジモンは
・スレ住民ですら、直前までPSP版と何が違うのか良くわかってない。
・「△ボタンを押せ!」に代表される作り込みの悪さ。
・リメイクという程では・・・
みたいな感じ。
新世界樹は初週8〜9万の固定客が今回も続いたって感じ。
ただ1〜4と比べて評価割れてるみたいだから、2週目が注目か。
世界樹結局いつも通りの数字出たな。外伝で本編並の数字出て消化率80〜になってないのは謎だが
デジモンはさすがに無理かな。完全版の完全版で初動5万から20万近く売ったダン戦の例もあるけれども
新世界樹はスレ見てないが評価割れてんのか?
個人的にはいつも通りのやり方で1をリメイクしたって印象だけどな
快適性が抜群に上がったのとパーティキャラの個性付けが上手くいってるから
あんまりマイナス要素の印象は無いかなぁ今の所は
不満に挙がるとしたらなんだろ、フロアジャンプがぬるいとか声が頻繁に出すぎとかだろうか
>>712 ・ストーリー、クラシックがあるのにセーブデータが一つしか無い
→最大の問題点。一つでも多く買わせるアトラスの策略ではと言われている。
・クラシックがキャラの色違いも無く、リメイクと言われるレベルでは無い。
・キャラの声が頻繁に出てうるさい。
あと、今回追加されたグリモア、オートマップ、ストーリー、固定キャラが古参ファンには
拒絶反応が大きい人が多い。
まあ、ここらへんは賛否両論あるんだろうけど、クラシックを期待してた古参ファンに評判悪いな。
オートマップや声、ストーリーモード辺りの
ユーザーが選択できる物を批判する理由が解らない
>>714 それで「嫌ならやるな」「失せろ新参」で喧嘩してる状態ですわ。
アトリエは中堅落ちしそうだな
ロロナ以来になるのかな
アトラスもまだ頑張るのかな
とにかく何か一つでも変わることは許さない回顧厨ってのはどんなゲームにしてもメーカーにしたら害悪でしかないわな
古参ならそう言う設定の選択方法もよく分かってるはずなのに、その選択はしないで自分の理想のゲームを持ってこいってガキみたいに暴れてるだけなんだから
そんな回顧厨の言うことばかり聞いていたらゲームの寿命はどんどん短くなる実例は枚挙に限りもない
そう言う回顧厨は切り捨てるのが正解だろう
回顧厨も新しく気に入るゲームを探した方が幸せだろうしな
世界樹なんて初週8〜9万。累計14万を毎回出す驚異の固定客が多いからな。
予想されてたが、今回の対立は必然だったのだろう。
「セーブデータ一つ問題」「クラシック取りあえず入れましたレベル」
は擁護できん不満点だが、それ以外はイデオロギーの対立による不満点だな。
・・・まあグリモアも微妙っちゃ微妙だが。
正直リメイク(笑)が多いアトラスにしては破格のまともなリメイク移植だよクラシックモード
人それぞれだけど、リメイクとは言えるレベルじゃないな。
・キャラ絵がDSからの流用で色違いも無く、解像度すら修正してない。
・ハイランダー、ガンナーもストーリーからの流用。
グリモアとかもあるし、オマケとしてみれば破格なんだけど、
制作陣が自信満々に「リメイクです!」なんて言ったからハードルが上がってしまった。
世界樹本スレ見たけど対立してるようになんか見えないけどな
セーブデータ一つなんて昔から遊んでる人なら自明の理だろ
むしろ変わらないことを是とするならセーブデータ一つが正解なんじゃないの
3DSだから容量でかいロム使えばマップデータ二つも保存出来るかもしれないけど、
その分ソフトの値段に跳ね返る
そもそも世界樹4のエンジン使い回してるから、ストーリーモード、クラシックモードとは言っても実際ただの周回扱いなんだろう
新世界樹のクラシックモードは3DSでちゃんと遊べるだけで充分なリメイクだと思う
初代のDS世界樹は3DSで表示すると文字潰れてるわUI超不便だわでシステム周りでかなりストレス溜まる状態だもん
まぁストーリーモードやるだけでも十分1のリメイク亜種的な感じなので
クラシックやらなくても別に問題無いかもしれないという感はあるな
あとDL版はセーブデータ複数保存しておく事ができるんだっけ?
それ考えると新世界樹のDL版の比率は少し多めになるのかもしれない
>>723 今回色々変えたのに、セーブデータだけ昔の良さを残すため変えませんでした言われてもw
あとニンドリのインタビュー見返してみたけど、ソフトの値段に反映するから増やせませんでしたとは書かれて無く、
従来ファンのためにクラシックを急遽入れたため対応できなかった、反応を見て後の参考にしたいって話しだった。
まあ724の言うようにストーリーは良かったし、全体で見れば悪くないよね。
DS版やったことないけど、画質そのままなの?
本スレのFAQだと上がってるとあったと思うんだが
9/26 ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
PSVITA 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 2014年発売予定
メタルマックス4 11/7
新世界樹いつも通りで中堅入りおめ
世界樹の安定っぷりはすごいな。会社が潰れようと関係なし。
デジモンはこんなものなの?
9/26→未定 クロノス・マテリア(Vita)
思ったより売れたなデジモン
PSP版から一年もたたずに出して5万行くんならましな方かな
半年サイクルを続けられても困るんだけどね・・・
デジモンは1年後ひょっこり中堅入りしててもおかしくない程度の数値までは来た気はする
7/18 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(3DS)
ダンボール戦機W 超カスタム(3DS)
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
ドラゴンズドグマクエスト(Vita)
2014年
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンズドグマクエストって基本無料だから除外していいんじゃないか。
これってパッケージ出ないよな?
しかしVitaが余りに売れてないとはいえ、後から発売決まったiOS版が
先に配信とか完全に馬鹿にされてるよなぁ。商売優先にしても仁義ってもんがあるだろうに。
まぁ、それすら無視されるほどソニーが弱ってるとも言えるが。
つか、こんな無料ゲー後でも先でもどっちでもええわ。
マインドゼロっていつの間にか発売まで3週間切ってたんだな。
ドラクラ辺りと比べて、全然話題聞かないけど…
>8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
>エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
>9/19 ムシブギョー(3DS)
>10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
ここらへんは話題にならずに消えるとみた(確信)
え・・・アサギ主人公のゲームがついにでるの?
>>741 つかカプコンが本気でVitaに冷たい
移植を何本か出してそれがさっぱりだった時点で半ば打ち切った
もっとも普及台数考えれば当たり前なレベルだから
他社がVitaに凄い甘いとも言えるけど
携帯機には恐ろしく不向きな格ゲー2本を後発マルチしただけだから
さっぱりだった時点というか最初からやる気なさげ
vitaに比較的数出してるコエテクやバンナムでも移植やマルチがほとんどだし
PS3からの移植が楽らしいことを考えれば他社が凄い甘いというほどでもないような
まあ、スレ違い風味なのであまり広がらないでほしいが、
カプは「ソニーに冷たく、任天堂と仲が良い」とかそんなのは無くて、
単にビジネスの取捨選択に義理を一切挟まないだけ。
本当に仲が良かったら、もっとも救ってほしいWiiUを無視して
PS3360にソフトを出すなんて事はしない。
戦国武将で言えば松永みたいなもん。
妖怪ウォッチはアニメ化するまで気長に待たないとダメだろうね
デジモンがもっと急落かと思ったけど意外と粘ってるからこのまま水面下潜ってもジワジワ行って
最終的に中堅まで行くかも知れないな、まぁ2013年の数字とかまで待たないとダメだろうけどw
どっちも白書出る頃には10万売ってそうだな。
妖怪ウォッチはアニメ次第で化けるかもしれん。
何だかんだでレベルファイブはこういうの上手いからな。
新世界樹は完全に頭打ちだな
アニメ入れようが声優入れようが信者しか買ってない
いつも通りじゃね
どうせまた水面下で15万くらいまで行くんだろうし
何やろうが減らないってのも強みだ
最近は10万も行かないゲームが多いからな
アトラスゲーは初動が全てなんだから、Vitaに出せばもう少し伸びる可能性はあるが、
3DSじゃ何してもダメだってことが真4と新世界樹ではっきりしたな
今更気がついても手遅れではあるが
毎度のことだがゴキブリの理論は理解に苦しむ
ドラクラ楽しみですね
3DS用ソフトの中では初動率高めなのは確かだろうが、
それがVitaだと伸びるに繋がる理由がないわw
コピぺレベルの見え見えの煽りに全員反応すんなや・・・
こんなんだからゲハ出張所って言われるんだよ。
DS 2005年3月発売
3DS 2011年3月発売
DS 2007年上半期ソフト売上 404万本
3DS 2013年上半期ソフト売上 80万本
7/25 ドラゴンズクラウン(Vita/PS3)
ファンタジーライフLINK(3DS)
8/1 MIND≒0(マインド/ゼロ )(Vita)
8/8 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け(3DS)
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
10/17 エクステトラ(3DS/Vita)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
今冬
クリミナルガールズ INVITATION(仮)(Vita)
2014年
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
2014年1月
魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
>>753 頭打ちっていうか、安定の世界樹って感じがした
民事再生中のインデックス:事業譲渡で来週にも一次入札実施へ
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-MQ43E21A74E901.html 民事再生手続き中でゲーム事業などを手掛けるインデックス (東京都・世田谷区)の事業譲渡のための一次入札が、来週にも実施されることが分かった。
事情に詳しい関係者は、譲渡額は150億円規模に達する可能性があるとみている。
インデックスは債務超過に陥り6月に東京地裁に民事再生法の適用を申請、7月に再生手続き開始が決まった。
同社はアニメやゲームなどエンターテインメント事業を展開し、「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などのゲームで知られる。
複数の関係者によれば、事業価値が毀損(きそん)する前にスポンサー企業を選定したい方針で、9月上旬にも譲渡先が決まる見通しだ。
150億とか、債務250億だかに比べて随分でかいなあ
たしか以前民事再生とかになったら1割回収できたら御の字とかいうレスを見た気がするんだが、
アトラス売れたらそれだけで債権の半分以上が回収できるのか
しかしこの額だと任天堂とかがまるっとお買い上げというわけにはいかないだろうなあ
任天堂どころか買う企業なんてないだろう
そして版権ばら売り叩き売りに入るんだよ
この記事の感じだと2〜3社は少なくとも入札するんだろうね
家庭用に出してくれるとこが買い取ってくれればいいんだけども
>>765 しかも150億で買い取っても債務はまるっと残るからな
>>770 え?
民事再生って要は借金の棒引きなんじゃないの?
民事再生の場合は債務は引き継がないよ
今回の場合は何行かの取引銀行がある程度の割合で債権放棄し、弁済は入札された金額からの配分
買収や合併じゃないからね
>>769 一括で買い取れるのはパチンコ屋ぐらい
パチンコ屋ならパチンコペルソナ4、パチンコ女神転生、パチンコ世界樹の迷宮で十分元取れるから
お前分かってて言ってるだろ
どうせメガテンやペルソナに携わってる人が居ないと
メタルマックス4のような糞ゲーになるから買い取らなくていいよ
メタルマックス4はフル動員だぞw
先週のファミ通記事は悪くなかったのでそれなりに期待はしている
キャラ絵は諦めた、そこはまぁ考慮しなくてもゲーム性は変わらん
アトラスってあんまり特定個人の才能に依存しないゲーム作りしてる気がするけどな
定評ある戦闘バランスとか、社内でノウハウ化されてるイメージが
逆に出てでかくなった人いる?
古くは鈴木大司教から最近は新納まで、あんまりぱっとしてないような…
>>775 携わってた人が作ったはずが露骨な手抜き劣化でファン総スカンなサモンナイト5っていうゲームがあってだな
独立してでかくなった人はあまり聞かないが、
エルミナージュの小宮山氏のように、独立されてクソゲー化したシリーズはあるなw
中心になる人のセンスは重要だが、一人で作ってるわけじゃないんだから一人独立してもうまくいくとは限らんわな。
そう考えると、テクモの板垣氏がスタッフ引き連れて抜けたのは正しいけど、
その後が酷すぎて最悪の独立例となってしまったけどw
もっとも、メディア露出の多いディレクタープロデューサーが独立して失敗してるからそういうイメージなだけで、
プログラマーやグラフィッカーの人でフリーになって成功した人はいるかもしれない。
あと、旧フライトプランの社員数は73人だったのが、フェリステラになった今現在は13人とのことだし、
サモンナイト5に携わってた旧スタッフもメディア露出が多かった人だけで、
大半は携わってなかっただろうしなー…
>>777 特定個人の才能に依ったゲーム作りをしてないからこそ、チームを丸ごと引き抜かないと意味ないんだよねえ
アトラス出た中でも新納は新生FF14で大好きなFFに関われて個人的には幸せな方じゃないの
鈴木なんかは企画だけ立ち上げて発表しては形に出来ずに逃走するのを繰り返して、
とうとう小宮山のいない星魚なんかとしか組めないとこまで落ちぶれた
その星魚と組んで出すとアナウンスした3DSの新作とやらもまた企画倒れっぽいしな
大司教はいい加減設定だけに専念すればいいのに
8/8→未定 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
中の人が抜けたブランド、元○○が作った新規IP
どちらも前の作品と比べたら不利にならざろう得ないんだが、
大抵の人は前作基準の期待値で見ちゃうからどうしてもイマイチになる
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 10万8005本
妖怪ウォッチ 2万8707本 累計:8万1608本
ダンボール戦機W 超カスタム 2万7361本
スーパーロボット大戦Operation Extend(オペレーション エクステンド)ダウンロードカード版 5664本
デジモンワールド リ:デジタイズ デコード 3989本 累計:5万9152本
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 3184本 累計:11万4322本
スパロボはどういう風に見ればいいのか分からん数字だな
消化率はいいからそれ以外も結構売れてると思っていいのかな
ダンボールWの苦戦はVitaだ3DSだのハードのせいじゃなく、
単にブランドが薄れてきただけの気がする。
無印累計が前作から半減、まだ一週だけど完全版も爆ブからきっちり半減してるからな
完全版待ち結構いただろうし手堅いと思ってたけど10万怪しいなこれ
まぁダンボールは爆ブーストも確か初週の数字5万くらいに10万以上上乗せしてたから
Wも普通に伸びるんじゃないかね感が
ダン戦は完全に旬を逃した感とバグ盛りだから伸びるかどうか怪しいな
日野「爆ブースト版はでません!安心してください!」→「でも超カスタム版を出します!」
の一連の完全版騒動で見限ってる人も多い気がする。
積み上げるにしても10万は難しい気が。
10/17 →11/7 エクステトラ(3DS/Vita)
ポケモンから逃げたか
次はGE2から逃げそう。
爆裂先頭斧とか直してるのだろう
のんびり伸ばすと思われてた妖怪ウォッチの中堅入りは随分早かったな
後はドラクラがVITA版だけでも中堅入りしそうな数字
春先から月2本くらい出てた中堅携帯RPGも7月終わったら
あとは年内予定出てるのだとダン戦ウォーズくらいかなと思ってたけど
PS3マルチでこの比率で売れるなら閃の軌跡とFF10HDあたりも期待できるかな
ファンタジーライフはやたら出荷してるな
やる人はみんなアップデートの方でしてるんじゃないかなぁ
ファンタジーやダン戦Wの客は、
今更完全版やるくらいなら、新作の妖怪やりそう。
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ドラゴンズクラウン 7万5506本
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 4万8441本 累計:15万6446本
妖怪ウォッチ 1万9528本 累計:10万1136本
ファンタジーライフ LINK! 1万8946本
ダンボール戦機W 超カスタム 1万1138本 累計:3万8499本
よく知らんのだがドラクラは分類はRPG系になるのか?
>>798 公式におけるジャンルがRPGなのでRPG
まぁ、中身は殆どアクションだけれども
超カスの下落酷いな
まさかのブレスオブファイア6というタイトルのソシャゲ落ち…
民事再生のインデックス:事業譲渡でセガなど20社から打診、月内選定
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-MQVZXW6JIJUX01.html 民事再生手続き中でゲーム事業をてがけるインデックス (東京都・世田谷区)の事業譲渡のための入札で、
セガサミーホールディングスを含む約20社が関心を示していることが分かった。事情に詳しい関係者によると、早ければ来週にも候補先を絞り込み、月内にも譲渡先を決める方針だ。
インデックスは債務超過に陥り、6月に東京地裁に民事再生法の適用を申請、7月に再生手続き開始が決まった。
同社はアニメやゲームなどエンターテインメント事業を展開し、「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などのゲームで知られる。
関係者によれば、今週行われた一次入札では約200億円を提示した企業があるという。
約20社が入札したんだな、200億提示したところもあるのか
やっぱり流通提携してるセガは入ってるんだね
ゲーム大手だとセガの他にスクエニ、カプコン、バンナム、コナミあたりとコーエーテクモ
あとはガンホー(ソフトバンク)、せいぜいモバゲーくらいしか思い付かない
任天堂とソニー足して10社というところか
買い手がいるんだね、インデックス。しかも200億で…。
ペルソナを10作出しても、元が取れるとは思えんが。ゲームだけじゃない、うまみがあるのか?
セガサミーならパチンコ落ち
携帯系ならソシャゲ落ちが囁かれてるな
>>805 固定ファンが多くいるのが強味だからな
アトラスファンを取り込めれば、自社ファンも増えてくれるかもだし
長期的に見ればそれだけの価値があるんだろう
未定→9/5 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
>>806 あまり知られてない事だが、
ペルソナ・女神転生共にパチスロ化、ソーシャル化は、
すでにされている。
メガテンのソーシャルは新作が8/1に発表されたばっか。
>>804 セガだけが名前挙がってることから考えるに、他にゲーム関連企業は無いんじゃね?
仮に任天堂やソニーが名乗り出てたら、セガよりも大々的に扱われるだろうし。
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/130805-01.pdf 1 スポンサー選定手続の経過(一次入札終了)
平成25 年6月27 日付「民事再生手続開始の申立てに関するお知らせ」、
同年7月4日付「民事再生手続開始決定及びフィナンシャル・アドバイザー選任に関するお知らせ」にてお知らせしましたとおり、
当社は、民事再生手続の下で事業再生を図ることとし、当社事業の事業価値を毀損させることなく再建を実現させるため、
フィナンシャル・アドバイザーを起用し、迅速にスポンサーを募集・選定の上、事業譲渡を実施することの検討を進めております。
そして、関係各位のご理解とご協力のもと、スポンサー選定に関する一次入札を迅速に進めることができ、多数の応募をいただくことができました。
当社は、フィナンシャル・アドバイザー及び民事再生手続の申立代理人弁護士らと協議した上で、
本日、応募頂いた中からスポンサー候補として数社を選定させて頂きました。
これにより一次入札は終了しましたので、今後は二次入札を実施し、最終的なスポンサーの選定に向けて手続を進めていく予定です。
おや数社に絞ったのか、今月中には結果が分かりそう
factaはあてになるんですか
>>809 そうじゃなくて、本編がソーシャル化されかねないという懸念があるからでしょ。
実際に前歴があるわけだし。セガはコンシュマーに消極的だから
正直買って欲しくないな。
11月 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
今冬→11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 3万2356本 累計:18万8802本
MIND≒0(マインド/ゼロ) 1万6259本
妖怪ウォッチ 1万5512本 累計:11万6648本
ファンタジーライフ LINK! 1万3868本 累計:3万2814本
ドラゴンズクラウン 1万0525本 累計:8万6031本
ダンボール戦機W 超カスタム 7392本 累計:4万5891本
マインドゼロはここしばらくのRPGとしちゃかなりの低水準だな…
やっぱVitaで新規出そうとしてもこんなもんが限界なんだろうか
あれPシリーズのパクリ臭がするしクソゲーそうだから興味がわかねーよ
パクリゲー好きなPSハードとしては意外だったね。もっと売れると思ってたわ。
コレシカナイ需要狙いだったのに、これではサードは尻込みするだろう。
開発ゼロディブとか見えてる地雷だしなあ
ドラクラじゃなくてマインドゼロを引き合いにしてVITAの限界とか
言ってるのにはどういうリアクションをとるべきなんだろうか
新世界樹もそうだけど、ドラクラもそのままの数字で受け取らんほうがいいよ。
アトラスへの香典買いが相当入ってるでしょ。次もこの売上が出るとは思えん。
ドラクラは出荷も相当してるけどあんまり伸びなかったな
売り切れてんの?
>>823 amazonでは8月頭から「8月11日出荷」になってるくらいの品薄。
メガテンもそうだが、インデックスの体力が瀕死なので回転が遅い。
ドラクラは先週末に売り切れしている店ばっかりだったから、予想よりも売れてるんじゃない。
MIND≒0はクソゲーなだけでしょ、最近はVitaのゲームも売れてるのは売れてるし。
20万の壁は厚いっぽいが。
その理論だとイメエポのタイトル全滅だよな
というか普通のRPGのVitaでの売れなさが結構ひどい気が
マインドゼロに限らずテイルズとかもそうだし
P4Gだけが突出して売れて、あとは全く中堅入り出来ていないってのあるし
このスレ的には歓迎したくない状況だな
つか、Vitaがやばい決めつける以前に、
MIND≒0が3DSなら成功して売れたか?
を考えるべき。
でもなぁ、ガキ向け狙って滑ったジャイロゼッターよりなお低い数字なんだぜマインドゼロ
一応ペルソナっぽく見た目の体裁は整えて来てただろうに
アニメまで放送してる力の入れ様が桁違いの作品と比べる時点でお察し
いや単純に今年出た3DSのこのスレ対象で一番数字低かった辺りの例で挙げたんだが>ジャイロ
PSPならもうちょっと低くてマインドゼロより少ないのもあるよそりゃ
ああ、作品単位で比べたんじゃなくてハード単位で比べたわけね
余計にお察しな人だったか
MIND≒0は口コミでもまず伸びないだろうな
物語は前半じゃないの?ってところで終わるし
黒幕は登場せず、未完で終わる
こんな手抜き、流石ゼロティブ開発なだけはある
劣化ペルソナでもいいけど、せめて完結してくれ
>>832 ハード単位での話なのは最初の取っ掛かりが
Vitaで中堅が全然出ないって部分なんだから当たり前では
PSPくらい中堅出てくれないとこのスレでのVitaの存在感は下がる一方だぞ
ID:iEwYZWl3が文盲なのか、脊髄反射して空回りしたかのどっちかだろ。
まぁマインドゼロが3DSなら劇的に売上が変わったとは思わんが
少なくともVitaよりは売れたろうなとは感じる。
でも良かったんじゃない?こんなあからさまなパクリゲーが売れなくて。
家庭用でソーシャル系みたいな露骨なコピーが氾濫したら堪らんからな。
日本ファルコム 平成25年9月期 第3四半期決算
売り上げ 4億3300万円→6億3100万円 前年比+45.7%
営業利益 ▲8500万円→4800万円 黒字転換
最終利益 ▲5100万円→3000万円 黒字転換
通期計画 前年実績→今期計画
売り上げ 12億7100万円→17億円
営業利益 3億4100万円→5億円
最終利益 2億1600万円→3億円
8/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(Vita/PS3)
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢(Vita/3DS)
9/5 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
11月 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014年
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
2014年1月
魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
据え置き中堅スレみたいになるので、
作品単体の出来ではなく、ハードで売り上げを語るのは控えねばならない(戒め
ドラクラVITAはじきに10万越えるかな
魔装Vは10万いくだろうな、とも思うがはてさて
正直PS3/VitaのマルチはVita売上が読めない。
ドラクラVitaは10万いくと思うし、魔装や閃も合算では10万確実に超えると思うけど。
正直合算はなぁ
今度出るコンセプションとか3DSとVitaで合算10万と見るのか?とかの話になるし
合算でもコンセプションが10万いくことはまずないだろうがハード別に並べて
煽りあいするスレじゃないしどっちも携帯機のマルチなら合算でもなにも問題ないだろ
PS3とVITAの場合板違いの問題が出てくるからアレだけど
魔装は10万超えるのも両方10万いかないのもほぼ確実だから中堅でも語る場所がないな
本スレがあるじゃない。無理にここで語る必然性がないよ。
売上出た時にコメントするくらいならともかく
中堅以下のタイトルを延々と語られても迷惑だし。
語ると書いたのはまずかったな。どっちでも触れられないのが寂しいという程度で
ちょっと上のアトラス関係みたいにグダグダやりたい訳ではないです。申し訳ない
11月→11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
アトリエは最近中堅落ちしたばかりだけど
据置から携帯機に移行するのかね。
PS3/VITAマルチ増えてきたな
ドラクラ30万本出荷を見るに儲かるんだろう
2013冬 イナズマイレブンギャラクシー
正直PS3とのマルチはこのスレには悪影響しか出てねぇ
中堅全然出ないのPS3にかなり吸われてるからだろうに
Vita独占も出てないじゃんというのは知らん
正直、PS3/Vitaのマルチが容易で無ければ、
そもそもVitaには出さない作品がほとんど。
もし、これらが無ければ据え置きはPS3、携帯は3DSで市場は一色化してたろうから、
悪くない傾向とも言える。
旧世代/新世代や携帯機/携帯機のマルチはたくさんあったが、
携帯機/据え置き機のマルチがこれだけ出るのは初めてだし、
3DS/WiiUのマルチは無理だろうから、注意深く見守っていきたい。
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2万7681本 累計:21万6483本
ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 2万6751本
妖怪ウォッチ 1万4177本 累計:13万0825本
ファンタジーライフ LINK! 9213本 累計:4万2029本
ドラゴンズクラウン 6889本 累計:9万2920本
ダンボール戦機W 超カスタム 5987本 累計:5万1878本
MIND≒0(マインド/ゼロ) 4265本 累計:2万0524本
>>854 ドラクラ30万本以上出荷した割には、現在21万ほどでかなり消化率が高いが、
DL版が10万前後売れてるってことなんだろうか…?
さすがにそれは無いだろう
一般的に10%程度って言われるような相場で30%なんていきなり行ったらそれだけで大事件だよ
出荷が30万ちょうどで消化が赤表示下限の80%ならパケ27万5千DL2万5千
実売数に対する割合11%ちょいでそんなに変な数字でもないけど
3方向でぎりぎり納得できる数字になるあたり
消化率表示が間違ってるか出荷30万が多少盛ってるかなんじゃないかという気が
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 157,812
3DS ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 24,787
ファミ通の消化率表示は、あくまで初週出荷に対してだから、
どのソフトも一度消化率が減ったら追加出荷しても増える事はない。
>一般的に10%程度って言われるような相場で30%なんていきなり行ったらそれだけで大事件だよ
今回のドラクラのような初回出荷の消化率が90超えるような場合、
初期だけはDL版の比率が30行く事もおかしくないよ。
もちろん、パケ版出荷がくれば落ち着くだろうけどね。
初報でオワコン化したMM4はどうなるんだろうなぁ。
上手く仕上げれば中堅入りできたタイトルだと思うんだが。
面白いって評判が広がれば伸びるんじゃね
増えそうで意外と増えていかないのが3DSのRPGだからな
MMは世界樹と一緒で、
何があっても買う固定層がいるから。
前作より大幅に増加も下落もしないのでは。
固定層はMM2リローデッド+αの3〜4万程度じゃない。
好印象のサプライズでもないとMM3より落ちるのは確定だと思うなぁ。勿体無い。
なんだかんだで有名どころのRPGはDS時代より3DSになって伸ばしてるのが多いから
PSP辺りから流れてきた人がDS時代の有名タイトルに興味もって始めて触れるってケースが増えてるんじゃね
同ハードでRPGの対抗馬がポケモン以外あんまりいない11月のMM4は時期的にもそこまで悪くは無さそうな気も
ぶっちゃけPSPから流れてきた人は、
あの絵に拒絶反応示すと思う。
いや、そんなの関係無く普通の人はドン引きするデザイン。
MMファンの俺でさえあれは製品のクオリティじゃないと思ったくらいだ。
中身については何時もの出来だと思うけどねー。かなりキャラ絵で損してるのは確か。
普段キャラ絵を気にしてないと思ってたが、
実際MM新作を見ると、キャラ絵の大切さがわかった。
日向、三輪、モタ、ヤスダ、TONY他、よくででくるイラストレーターは凄い。
話変わるけど、GEIMIN.NETがファミ通の2012年TOP1000の更新してないのが気になるな。
このまま更新されないようならメディクリ基準に切り替えることも視野にいれなきゃならんよね。
調査対象が圧倒的に多いメディクリ基準の方が良いと思うけどな
データを提示しやすいサイトがあるって方が優先されるの?
マリオ&ルイージRPG4 3万7090本 累計25万3573本
妖怪ウォッチ 1万5867本 累計14万6692本
ファンタジーライフ LINK! 8731本 累計5万0758本
ダンボール戦機W 超カスタム 6655本 累計5万8533本
ドラゴンズクラウン 5716本 累計9万8636本
やっぱりレベルファイブは何だかんだで強いね。
ワンピース ROMANCE DAWN 〜冒険の夜明け〜 1万6859本 累計:4万3610本
9/5 エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ウルム・ザキールと闇の儀式(3DS)
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2013年冬
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2014年
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
2014年1月
魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/23(金) 18:04:55.18 ID:R1cTeOh2
今年は本数ベースだと不作だな。前半でMH4退避してるのが影響してるとは思うけど
後半見ても10万以上売れそうなのあんまりないよね。
というか完全新作自体もあまり無い
なんだかんだ言われてもこの中じゃやっぱメタルマックス4が一番楽しみ
9/26が今年最後の山場になりそう。
300〜500万本級のタイトルが同時期に発売されればねえ・・・
年内は厳しいか。
モンハンはやってないんでどうでもいいが、買いたいと思うRPGがないなあ。
しいて言えば、軌跡ぐらいか。
小売はモンハンポケモンのために金も置き場所も使いたいだろうからね
RPGに限らず携帯機ゲームは今年の下期は売り上げ望めないと思う
次スレも近いから、そろそろテンプレ考えたほうがよくね?
コンパクトにするのは当然として、
>>1の
>リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
この文章は要らんと思うな。据置スレの流用だろうけど、携帯スレでは意味不明だし。
10万越えてるのに含まないのは変だもんな。
基本無料アイテム課金だからこのスレとは関係無いな。
しかしレベルファイブもスマホ中心かー。ここに限らず
あんまりヤクザな商売には手を出して欲しくないもんだ。
今週発売のゲームは、FF14ちゃんとジョジョの売上が気になるなー
携帯機じゃないし、自分では買う気ないけど。
スクエニがガッポリ稼いで、その資金でいいRPGを出してくれることを期待しよう。
スクエニのスクの方最近全然RPG出してなくね?
直近がBDFFになるのか?んで次の予定も下手したらBDFF2?なんとかFF10HDが先になるか程度?
スクエニはスマホ重視路線筆頭だからなぁ。
あそこは据置でコケてからやる気無くしてるよね。
BDFFはエニ側のスタジオ製だよ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢 Vita 1万9815本
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 1万8811本 累計:27万2384本
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE 1万8356本
妖怪ウォッチ 9328本 累計:15万6020本
ワンピース ROMANCE DAWN 〜冒険の夜明け〜 6355本 累計:4万9965本
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢 3DS 5432本
ファンタジーライフ LINK! 4632本 累計:5万5390本
ダンボール戦機W 超カスタム 3311本 累計:6万1844本
コンセプションIIで、VITA版が3DSに圧勝! …なのは客層のせいか?w
コンセプションは客層もそうだけど1がPSPでしか出てないんだから
2がPSP後継機のVitaの方が売れるのは当然じゃね
むしろ何でいきなり2だけ3DSで出そうと思ったのかってレベル
先立って廉価版を3DSで出すとか1を抱き合わせで入れるとかならアリだろうし
そこまでしても3DSでは売れるとは思わないけど
魔装もコンセプションも、PSPからVita&人気機種のマルチにしたら売り上げ落ちるとか…
世知辛い世の中というべきか、前作の評判が悪いから自業自得というべきか。
前作比大幅ダウンか。まぁそんなキモいのどうでもいいが。
魔装機神はもうちょっと売れると思ったけどなぁ。
こっちは本当にやっちまった感があるね。
マインドゼロで一悶着あったけどあれ3DSで出してても
特に変わりそうにないなと思えるような数字
この辺のせいぜい5万程度で頭打ちのオタ向けゲームだと
3DSの普及台数はあんまり助けにならんね
内容が良ければこういうゲームでもそこそこ伸びてくんだけど、そんなゲーム稀だな
アマゾネスはどうなるかなぁ
個人的には、Vitaは下限が少しだけ高いが上限が低く、
3DSは下限が低いが上限が高いイメージ。
それはそうと、BDFFの完全版が来るのか…
バランスや最後の方の展開が修正されるのかねー
あのダルイ周回要素も、プレイヤーの行動次第で展開が大きく変化すれば凄く良くなりそうだが。
それは物によるとしか。実際のところVITAで下限が少し高いのって
ギャルゲー&エロ要素あるものに限定されてると思うけどな。
BDFFの完全版はファンタジーライフLINK程度だろうね。
BDFF完全版、マジ?
3DSならありがたいが…
気になりつつも世界樹4とソウルハッカーズで買いそびれてたから、個人的にはいいタイミングだ
しかし去年買った人はどうなんだろう。DLCでフォローとかあるのかな
>>896 BDFF完全版は去年買った人向けのDLCが2900円で出る
ファンタジーライフLINK!と同じ形式
>>897 なるほどね〜
もう千円くらい安くてもいいと思わないでもないが、「もう一回フルプライス買ってね」じゃないのは好感だ
DLC版高いなー、と思ったが無双の猛将伝やP3フェスアペンド版が5000円というのを考えると良心的…か?
まぁ、結局は内容次第だけど。
スクエニの新規作としては久々に売れたし、下手打たずにうまく育ててほしい。
コンセプション。客層の差ってのもあるんだろうけど、
一千万という神奈川の総人口より多い普及台数の差を持ってしても、
普通に差を付けられてるってのはメーカー側からすると結構衝撃だろうなあ。
BDFFは追加ダンションも新職業も無ければ、
既存ユーザーに3000円はファンタジーライブと違いボッタクリも良い価格だが果たして・・・
前作がPSPだから特に違和感ないけどね。
これが前作DSでVitaの方が売れたなら普及台数云々の話もできるけどさ。
むしろメーカーにとって衝撃的なのは前作を大きく割ってることじゃないの?
3DS分足しても足りないし、メーカー目標がVita6万、3DS3万なのにどうすんのこれ。
BDFFは追加要素とかよりストーリーの改善、戦闘バランスの調整してくれたほうが嬉しい
>>902 PSPユーザーは3DSに流れませんでした、
Vitaにはモンハンのユーザーが来ないため普及ペースが悪いです。
という、メーカー泣かせの状態になってる予感
どっちも凄くいいハードだと思うんだけどねえ
携帯ゲーム機がここまで進化するなんて一昔前には考えられなかったわ
敵がゲーム機じゃなくスマホだからどうしようもないんだろうけど
>>904 それは矛盾した物言いじゃないか?
PSPユーザーの大半がMHユーザーだったんだから。
MHユーザーが来てない時点で流れてると言うしかない。
現状PSPとVITA持ちよりPSPと3DS持ちの方が遥かに多いだろうし
VITAは互換ないし前作PSPの影響はあんまりないんじゃないかなあと思う
前作との連動要素もないし。まあこの辺の判断はエクステトラ出てからでいいな
両機種とも圏外みたいな酷いことになる可能性もなきにしもあらずなソフトだけど
VITAとPSPのマルチだってVITAのほうが売れてるし
この手のソフトに普及台数関係無いのはわかってただろ
まあ「この手のソフト」「前作がPSP」という理由があるにしても、
1千万台差というのはそんなハンデを物ともしないアドバンテージだと思ってたのよ。
750万台差のPS3/360マルチでどんなジャンルでも360が勝つ事はもう無いように。
それがVita/3DSで起きてるのは非常に面白い現象だなと。
2DS 立体視の時代は終わった...
( ´・ω) 3DS
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…(折り畳めない癖に・・・)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
発売後
3DS オラオラっ!折りたたんで見ろや!...
( ´・ω) 2DS
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ニッチなゲームはvitaの方が売上げ下限が高い傾向にあるから、この手のHENTAIゲーはvitaで出した方が良いんだろうな
ま、コンセプションIIは多少は予想してた売り上げ差だけども
ここまでハッキリと出るってのは興味深かったね。
ところでソフト売り上げとしては3DSとVitaの合計で結論出すんだっけ?
それとも別々なのかなこのスレでは
>>912 PS3/Vitaのような据置&携帯マルチはさすがに携帯機だけで数えるべきだけど、
(※今回のドラゴンズクラウンのようにVita版の独力で10万越えが必要)
携帯機同士の同発マルチはOKなんだっけ?
マルチなら合算、移植リメイク廉価版は別が基本じゃない。
携帯機と据置は足さないのが通例だね。売上スレはどこもそうだと思う。
今年度発売ソフトで、現在の10万越えソフト一覧。
3DS
ドラゴンクエストZ(※中堅越え)
スーパーロボット対戦UX
新・世界樹の迷宮
女神転生W
妖怪ウォッチ
マリオ&ルイージRPG4
PSP
ソードアートオンライン
セブンスドラゴン2020-U
サモンナイト5
Fate/Extra CCC
Vita
ファンタジースターオンライン2
ドラゴンズクラウン
ドラクエは入れんでいいです
板的にFFDQは入れてないしテンプレにも除外してる
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11月以降が忙しくなってきたな
MH4とポケモンっていう暴風がやっと去ってくれるからかな
そらそうよ
『ダンボール戦機ウォーズ』
【変更前】発売日:2013年9月26日(木)
【変更後】発売日:2013年10月31日(木)
逆に11月近辺に固まりすぎじゃねw
例え自分が興味なくても、どうでもよくないタイトルが発売日ずらしたり
予定立たなかったりするからどうでもよくないだろ。
MH4が予定通り春に出てたら、ここまで窮屈なスケジュールにはならなかったろうし。
>>904 >>906 それに関して言えばMH4の売上次第だろうねぇ
PSP層がいないと言うなら3や3G程度の売上だろうし、
PSP層が流れているならP3までは行かなくてもP2G程度はいく
PSPユーザーでもややライトなタイプは3DSへ流れてて、
コアなのがVITAへ行ってる感じ
VITAはテイルズや無双やプロスピみたいな
他のPSハードだと売れるゲームが異常に弱いイメージ
>>909 GCのソニックだったりSSの一部のえちいゲームは負けハードのが売上上だった
VITAは客層的にSSに近いんじゃないかと思う
3や3G程度でも200万人流れてることになるんだけどな。
お前ら今年買ったソフトは?
>>926 デモンゲイズ、迷宮クロスブラッド、真女神W、新世界樹
3DダンジョンRPGに慣れたせいか、街中の移動があるRPGが面倒臭くてしょうがない…
>>927 マインド0やってれば3DRPG全制覇だったのに・・・
DQ7、スパロボUX、真4、新世界樹
無難なのしか買ってないな
何も買ってないことに気づいた
DQ7、Fate/EXTRA CCC、真4、逆裁5
俺が買う気になるVITAのゲーム出してくれ。
たまにWizクローンもいいかなと思ってエルミナージュ3D検索したら
PSP版の評価低すぎてワロタw
あんな古風なゲームでどうやったらこんな扱いになるんだよ。
面白くするのも難しいが、つまらなくするのも難しいジャンルなのに。
3DSで撮った写真そのままキャラ絵にできるところはいいと思うんだけどな。
実際プレイした人いる?
そのエルミはゴシックの方の事か?
1〜3まで開発のメインにいた人(ディレクター)が抜けた後の作だけど、中身が色々と酷いしバランスも良くないし・・・。
どうしたら此処まで貶める方向に動けるのだろうか、というのがそれまでのファンの感想・・・かな?
3の途中でディレクターが抜けてからというもの、それ以降は別モノと考えて良いレベル。
エルミ3なら追加されたエクストラスキルのバランスがやや大味になっているのと、ストーリーの最後の詰めにやや・・・ってくらいで、
その辺りをどう受け取るかで評価は割れるかな。でもFLSLやサウンドロードがあるのでプラマイ0になったりする。
最近出たエルミ3のDL版の方は錬金事故が起きない?とかあってコンプ出来ないのでは?という状況があるようで・・・。
ちなみにやるならエルミ1か2のDL版辺りが良いのかな?2DL版にDSの追加ダンジョンも入っていたら完璧だったのになぁ。
今週発売のやつね。主要なスタッフ抜けてたのか、納得。
MH4の繋ぎにでもと思ったけど止めた。
もう繋ぎというほど時間無くねMH4
なんだかんだでもう来週だぜ
>>933 2と3のDL版も改悪されてるらしい
買うなら2のPSP版か、1か2のDS版かな
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 16:57:10.25 ID:LR3lRjXo
なんとなく祭丘ヒデユキっぽいが
男女の合体をしようとしているようにしか見えないw
絵のクオリティは同人レベル以下だが。
90年代の前半ぐらいまではこんな絵柄の漫画あったな
これは逆に炎上商法でも狙ってるのか?と勘ぐるぐらい
売れる要素を潰しにきてるな。
つか、メタルマックス2で画像検索すればわかると思うけど、
明らかに劣化してるだろ。
同じ絵師とは思えん。
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 1万5387本 累計:28万7771本
妖怪ウォッチ 9338本 累計:16万5358本
コンセプションII 七星の導きとマズルの悪夢 Vita 5403本 累計:2万5218本
ワンピース ROMANCE DAWN 〜冒険の夜明け〜 4630本 累計:5万4595本
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(プライド オブ ジャスティス) 3855本 累計:2万2211本
ファンタジーライフ LINK! 3639本 累計:5万9029本
ダンボール戦機W 超カスタム 3041本 累計:6万4885本
ジョジョとFF14、売れてるじゃねーか。期待通りなのか知らないけど。
携帯RPGは特に見るところないな。魔装機神が外したぐらい?
誰一人言及してないのにいきなり売れてるじゃねーかって言われてもw
犠牲者多くて悲惨だな、としか。
感想としては魔装機神はシリーズ途絶かも?と
妖怪ウォッチは意外と売れ続けてるなってくらいだな。
アニメ始まってからもう一山来るんじゃないか。
ダンボールはモンハン・ポケモン・ウォーズが出ると失速するだろうから、
前作割れはまちろん、10万割れも濃厚になってきた気が。
>>946 魔装機神はPS3とのマルチだから、シリーズ自体が終わることはないかも。
スレ的には両方あわせるべきではないかもだが、今のところ合計で67000本程度は売れてるし
地道にどこまでいってくれるかだな
仮にもシリーズナンバリング新作が合算しても
DS時代の初代移植にすら全く届かないってのは良い兆候ではないな
それも考慮して、かも?と表現した。バンナムとしては
↓ベースに考えて開発費出してるだろうから、出てもジリ貧だよね。
中小なら続ける数字だけど、バンナムはどうするだろうなぁって印象。
例のスパロボOEの結果次第ではそっち方面に持っていくかもよ。
DS 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル 10万4757本
PSP 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 10万8453本
SFCの魔装はかなりやり込んだけど、
どうもDS移植以降の機体やキャラのカットイン演出が気に入らず、デモ見てスルーしたな
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2013年冬
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2014年
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
2014年1月
魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
未定
Warrior's Lair(Vita/PS3)
俺の屍を越えて行け新作(Vita)
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
VITAがついに液晶なくなっちゃった
日本語おかしいですよ
有機ELではなく液晶になった。
ファンタシースターノバに少し期待したい、、、
もしかしてVita TVのことか?
でも「液晶」とか言っているから何のことを言ってるのかワカラン
>>956 Vitaにも新型が出るんだけど、画面が有機ELではなく液晶になるらしい
958 :
957:2013/09/09(月) 23:14:45.03 ID:ik2R6Rf7
ごめん、
>>955をよく見てなかったので勘違いして変なレスしてしまった
普通逆だよな。新型で液晶から有機ELにパワーアップしました、
現行ハードは廉価版で安く売っていきます、なら分かるけどさ。
TVitaにしてもパーツ駄々余りだから作りましたっていうのが透けて見えるし。
迷走、の一言に尽きるね。
内臓ストレージがついて、厚みと重さが改善されてはいますので…
まぁ、先の値下げもあって有機EL使ってたんじゃ採算が取れないんだろう。
>>955 VITA持ってないから普通に画面がなくなったと言ったつもりだった
持ち歩かないしVITATVなら安いし買うかも
率直な感想だよ。新型にTV出力付けました、の方が建設的だったよな。
対応ソフトもかなり少ないし、GOの二の舞いじゃん。
新型にTV出力が付けばおそらく、HDMIなら確実に買い替えるんだがなあ…。
Goとはまた訳が違うと思うが、いつもの機能劣化させつつの値下げだな。
普及台数はこれからも増えていくだろうけど、LLのように加速させるものじゃなさそうだな
RPGじゃないけどミクさんみたいなVita売り上げトップクラスのソフトも遊べないとか
VitaTVは現状欠陥が多すぎる
RPG視点でもテイルズ2つとも遊べないし
VitaTVは対応ソフトが142本、その内ニコリ13本、ネクレボ23本で残り106本
でも、その106本も全部のモードが遊べる訳じゃないし、また発売日未定のソフトも載ってる
3DSLLみたいに本体売上加速させるどろこかVitaと足引っ張り合うだけじゃないかな
ちゃんと売り場で目立つようにステッカーとか貼ってないと、VitaTVで遊べないソフトを
遊べると思い込んで買ってトラブルが起きそうな悪寒
1月→1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2014 ファンタシースターノヴァ(Vita)
未定→2014夏 俺の屍を越えて行け2(Vita)
968 :
更新しました:2013/09/11(水) 21:04:09.49 ID:bOV/5q4P
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2013年冬
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2014年
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
次スレ用に
>>967の情報を入れて更新。
なお開発中止が正式アナウンスされたWarrior's Lairは削除しました。
ドラクエは入れんでいいですよ
板違いだから
長いすぎるテンプレも変えないとな
テンプレだけど、基本は直接調べれば大体の情報は載ってるんだし
GEIMIN.NETとアドレスを載せて、過去作品は
スレ立て時の去年10万本以上売れた作品(今回の場合は2012年の)だけテンプレに載せて
あとは今後発売予定のソフトだけテンプレ化すればいいんじゃない?
基本的に過去のは調べれば載ってるんだし、2年以上前のは調べりゃそれでいいと思うよ
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 1万1459本 累計:29万9230本
妖怪ウォッチ 8050本 累計:17万3408本
ファンタジーライフ LINK! 2522本 累計:6万1551本
ワンピース ROMANCE DAWN 〜冒険の夜明け〜 2519本 累計:5万7114本
ダン戦65000で圏外か。ワンピースとファンタジーライフも
来週か再来週には圏外だろうし
>>426の完全版組は結局全滅かな
年集計でギリギリ超えるのもあるかもしれないが
モンハンポケモン中に圏外で4万積むのは難しそう
>>975 少し前で書かれていた、
「ダン戦Wの売上が半減したように、今回の完全版もブーストからきっちり半減(8万)するのでは」という予想があったが、
どうやら的中しそうです。
年間売上と言えば、ファミ通TOP1000はどうするんだ?
今年の年間話す時期も近いのに去年のデータが分からないのは支障あるよな。
2014年 メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
次スレよろしゅう
乙
あ、今年発売分の本数はテンプレになかったのね
見落としてた
乙