【Q&A】
Q. キーコンフィグはできますか?
A. Wii版と同じような操作もできるし、×ボタンでジャンプすることも可能
RボタンかLボタンに回避を割り当てると快適
Q.パッケージ版のセーブデータ保存先はどこ?
A.ソフト(ROM)側に保存されるので、メモリーカードが無くてもすぐに遊べる
DL版はもちろんメモリーカードは必要
Q. 本格アクションらしいけど難しいの?
A. 修羅モードでは、それなりな難易度
ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり、 プレイ中切り替え可能
Q. 百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A. アクションが苦手な人は初期刀にクセのない百姫がオススメ
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q. 戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A. こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q. エロイですか? (23歳/男性)
A. エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q. 祠の転移って何?
A. Wii版の海外版にあった物で、移動が楽になるので周回プレイがしやすくなる
クリア後に解禁される
Q. どれくらいでクリアできる?
A. 通常クリアで10時間前後、隠しエンドまでやり込むと30時間前後
Q. 序盤でLV上がりまくったけど大丈夫?
A. LVは飾り、装備や操作技術のほうが大事なので気にしないでOK
Q. 別売DLC「元禄怪奇譚」はいつでるの?
A. 配信日・詳細を含めて未定です
Q. 次スレは?
A.
>>950が宣言して立てること、無理な場合は報告して代役を指名して下さい
※ 次スレが立つまでレスは控えて下さい
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 18:01:30.66 ID:7jxXJwB7
乙乙
死狂トロフィー 真エンドまでみないとだめかw
小夜の弾幕ゲーどうすりゃええねん
受け流ししても即折らされるわ
緊急回避しても意味がないわ
ふざけんな
あれは回避するものではなく、その攻撃自体を出させないようにさっさと倒すものだ
最悪出されてしまったら奥義砥石連打で凌ぐ
花火弾き返しではなく自力で落とす事で発狂するのを遅らせられるって某動画のプレイヤーがいってた
夜叉の舞纏ってる時に弾き返して当てたら確実に発狂するとも
激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームドリームドリクラぴょん(´・ω・`)
オーディンスフィアのリメイクは期待
ストレスフリー仕様にして欲しい
移植おでんは確かに欲しい
ドラクラ楽しみである
その前に出来るだけ朧トロフィー解除しようっと
>>1おつー
おでんはやってみたいと思いながらやらないうちに据え置きとさよならしたんだよなー
Vitaで出るなら欲しいな
さてやっと修羅鬼助ノーマルED見たし無双で全EDクリア行くかー
修羅鬼助とりあえずノーマルクリアしたお
ラスボスはWiiでは回転系奥義のゴリ押しで倒したが今回はちょっと頑張ったぜ
最初は第一形態すらまともに倒せなかったが
リトライしてるうちにHPを8割以上残して倒せるようになっている自分の成長に驚く
早くDLC来ないと売ってしまうよぉ
鬼助より百姫の方が攻撃力が高い?
と思う事あるけどステータス見ると力は鬼助の方が上なんだよな
死狂いの蜘蛛がキツイ
>>15 なぜか百姫のが使いやすいとはしょっちゅう思う
別に鬼助の方がモーション遅いとかないはずなんだがな
鬼助のがきついボスが多いからそう思うのかもしれない
百姫の方が親玉は楽目だよね
ラスボスの落石を除けば・・・
鬼助はなんか全体的に奥義の挙動が重い気がする
俺はボタン連打コンボのフィニッシュが前進しない分鬼助の方が使いやすいなあ
調整しやすい
でもやっぱふともも見える百姫よね
何とかして百姫のパンツをみる方法はないものか・・・
百姫は太刀一振り目が使いやすい。後は下段切りがちょっぴり当り判定広いぐらいか
それ以外は全て鬼助が優秀だなって思う
>>20 ついでに上方向にも広く当り判定あるから敵や遠距離攻撃をよく巻き込んでくれるのが良い
百姫は下方向の当り判定が特化してるが、あまりありがたくないと言う
韋駄天とったどー!!
さて、あとは死狂か(遠い目
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:23:00.22 ID:C8n4ndP0
鬼助クリア後に百姫やったら、鬼助のストーリー忘れちゃった
河童小僧可愛いな…
道中の天狗といい、話しかけられる妖怪はイベントとか無いのん?
後は小鬼程度だな会話のある妖怪は
一本だたらて奥義で生命力削りきっても足に載れないし猪の姿に戻らないのか
鳴神奥義ゴリ押しして初めて気付いたわ
装備全集めトロフィーきたああああ!
1キャラだけで助かったぜ・・・
女剣士おぼろちゃんまだー?
百姫真ED見たけどさ
別段噂ほどのバッドエンドじゃなくね?
正直雪之丞くらいのカスに娶られるくらいなら陣九郎のがいい
まあどっちもカスだけど
ていうかあれバッドエンドじゃなくね
むしろアレって一見後味悪いようでハッピーエンドじゃなかったっけ、確か
強いて言うなら紺菊はどこか複雑だったろうが
それまでの冒険で陣九朗をどれだけ好きになれたかだな
文句言いながら百姫を風呂にゆっくり浸からせてやるとか
なんだかんだ百姫の要求はほぼ全部飲んでる事とか
隠れてお酒のんでて二日酔いしたのを妖刀のせいにして誤魔化そうとしたりとか
百姫のために不動明王相手に啖呵切ったりとか
俺はもうメロメロです
っていうか百姫は中身が陣九郎の時の方がかわいい
百姫の青入道は生理的にキツいんで鬼助の序章で無傷ボス撃破のトロフィー取ろうと頑張ってるんだけど、手裏剣投げてくるミュータントタートルズみたいなやつのコツとかある?
てかこいつのガード動作がいまいちわからねーw
結構売れたみたいだな、DLCもはよはよ
当初の目的みたいに憑依して悪さしてるわけでもないみたいだしな、雪の城は気の毒だが
4万5千か、10万以上売れて続編出てくれないかな
>>35 回避で裏にまわってフルボッコ
ケツアタックと戻ってくる手裏剣に気をつければそんなに苦労はしないと思う
>>37 悪さしてないかどうかは雪之丞としての暗躍の内容によるな
DLCいつになんのかな
けっこう売れてるじゃん!
続編はどうなんだろな
>>35 無傷ボス撃破なんて死狂クリア途中でいつでも取れるよ!
>>42 元々4年前のWiiソフトだし出そうと思えばVITA移植などせずもっと早くに(ry
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 22:37:29.90 ID:/9VuMLUt
発端が無理やり理屈つけての改易だからどう頑張っても後味いいエンドにはならんよな
DL版も1万弱はいっとるやろうし
良かったなぁ
DLCはよ
SUGEEEE
DL版含めればWii朧村正の累計すでに越えてるなこりゃ
しかも普及台数的にもvitaが不利でさらに内容変わらずの移植ですよこれ
>>34 わかるわかる
5幕の悪代官や侍相手の台詞とか超格好良かった
というこのゲームは主人公の親玉前後のイベント時の台詞がやたら格好良いのが多いんだよな
声優が上手いってのもあるし、そもそも配役もどんぴしゃだったんだと思う
>>35 青ぼうずのほうが楽だと思うけどね
黒猿は基本背後に回れば攻撃を避けられる
ブーメランみたいな手裏剣は注意。手裏剣を上げて構えたときは手裏剣が黒猿の背後を通過するときは下を通っていく軌道になる
逆に手裏剣を下に構えたときは上を通過する軌道を取る
後はジャンプ攻撃は地面に居なければダメージ受けない。発狂後のジャンプ攻撃もしかり
落下中の黒猿に接触してもダメージ食うことはないから、地面に衝いたときだけ注意
ぶん殴り攻撃は予備動作無しで来るから注意。目で確認してからじゃ避けるの難しいので出来る限り背後に回ることに徹する
>>39>>43 落ち着いてやったら取れた!ありがとう!
結局最後までどれがガード動作か判らなかったがw
このスレももっと盛り上がれよな〜(´・ω・`)
2chやらない層が買ってくれたのかね
移植だから語ることが少ないんでしょう
死狂が難しすぎて投げてしまった
DLCきたらもっと語れるとおもう
入れ違いだったけど
>>49もアドバイスありがとうー
Vita版売り上げWii版超えおめ〜
本当かは知らないけど前スレによるとwii版は10万いったみたいね
こっちもDL版含めてそれくらいは十分売れてくれそうな感じだな
なんだかんだで話題になってたからなぁ、想像以上に売れてるわ
思った以上に世界観とかセリフの言い回しとかがいい感じなのよね
久々に和風やってるゲーム買った気がする
>>57 VGCだとwii版は累計11万だったかな。まぁあんまりこのサイト信ぴょう性に難ありなんだけどね。
ハード云々抜きにして、結構良いゲームだからたくさん売れてほしいね。
VITA持ってないけど特典目当てで3本買った俺みたいなのもいるけどな
ヤフオクで特典CDつけて4500円前後で売れて1000円未満で特典色々手に入った感じで満足
特典が付かないDL版は厳しいんじゃねーかな
VITAじゃなきゃ買わなかったろう非常にいいゲームだね
色使いとかキャストや言い回しやら雰囲気が一貫してる
アクションも結構楽しいし
やっと死狂い百姫のラスボス終わった、奥義使わずにやったら足場ジャンプやら岩のせいでガチアクションゲーになった
ハードの普及台数的には不利でも逆にコレシカナイ需要もあるからな
良ゲー出せればそこそこ売れる はず
>>61 このゲーム3月25日〜3月31日間のDL版売上トップなんだぜ・・・
DL版入れたら余裕でWii版の累計超えてんじゃん
ほぼ単純な移植がここまで売れることってあり得るのか?
というわけで続編はよ
>>63 ラスボスは百姫は岩、鬼助は落雷が最凶の敵だと思ってる
正直移植前でもwiiじゃなきゃ買ってた
しかしヴァニラは続編作らない主義という
朧は結構品切れになってたみたいだしね。もっと入荷してたら更に売れてただろうに残念。
まぁ、どれだけ売れるか分かり辛いタイトルだから仕方ないな
売れて良かった
処理落ちを無くしたオーディンスフィアも移植しないかな
ラスボスの岩ってそもそも上があまり見えないのがアレなんだよな
ジャンプしたら二回頭ぶつけて瀕死とかザラw 脳挫傷で死んでしまう
DL版今見たが、4,980円で割引なしかよ。
カード版から約900円の割増なのによく買うなぁ・・・
もう続編はいいんじゃないかね・・・新作作って欲しいよ
新作はドラゴンズ何たらででるじゃん、PS3とどっち買うか迷う
まあヴァニラは携帯ゲーに向いてるよね
大作作れないし
小さいけど綺麗な画面のほうが映えると思う
アトラスがドラクラの権利も買ったんだし、オデンも出してほしいもんだな
俺のテレビよりVITAのほうが綺麗だと思う
このくらいの売り上げで続編出してくれるならwiiでとっくに続編でてるだろ……
売上っつーか基本続編は作らず新しいものに挑戦すると宣言してる
ドラクラのオンは弓の子ばっかになるんじゃないの
つまり続編(妖刀千本塚や女剣士おぼろ)は皆さんのご想像の中に・・・という事か
>>74 そういやWii版は魔窟クリアでチェックつかなかったような気がする
メニューからの地図はほぼ使った事ないから、もしかしたらフィールドのになくてもついてたのかもしれんが
百姫って土下座すれば何でもしてくれそうだよな…
DL版高いんだからDLC割引させてくれよ…
買ってきた。
30分ほど鬼助いじってるけど戦い方がよくわからない。
斬り上げ〜連打〜下斬りして先に着地〜斬り上げの繰り返ししかできてない。
基本コンボ的なの教えて欲しい。
ドラクラは極端な巨乳派か貧乳派かって感じだな。
>>81 100万本とか売れたなら考えられるんだけど(笑)
ということだからいっぱい売れて金や人にすごく余裕が出来れば考えてくれるんでしょうよ。
あるいは今回の朧みたいに逆に余裕が無くなれば、とか
>>88 浮いた敵に対してダッシュ切り→連打→ダッシュ切り→連打→ダッシュ切り→連打と繋げてみるとか
雷神ケツでかすぎワロタ 良いな……
雷神のお尻ペンペンタイムはご褒美だよな
鬼助編サクッとクリアして百姫編を修羅で始めたら輪入道にレイプされてワロタ
スクロール制限されるなんて聞いてないで……
百姫と鬼助って性能差あるの?
武器が違うっても終盤は共有化されるし
せっかく分けてるんだから全然違う操作感にして欲しかったな
百姫のフィギュアははいてるの?
しゃれこうべカラコロと腿チラで区別
雷神どこに出るんだよ、俺まだ会ってねえぞ
朧はキャラが皆魅力的だなぁ
>>102 たまらんち 声もかわいくてギャップに萌えるわ
ID変わっちゃった これも雷神のケツがでかいせいだね
評判良いみたいだけど、テンプレにある隠し要素を含めて30時間て本当ですか?
やり込み要素はほとんど無い感じですかね?
移動のダルさと一周の短さに目をつむれば完璧な出来だと俺は思うんです
各主人公の1週が10時間位。
30時間もやれば割と充分だと思うぞ
主人公二人クリアして真END目指す作業はダルいけど
雷神ピヨってるときなんであんな色っぽい声出すの?
キャラ作りが台無しだよ
風神から寝取りたい
このシステムで長くても途中で飽きるだけだと思う
正直ボス戦以外あんま代わり映えしないし
pv見てたらめっちゃやりたくなってきた···
こういう雰囲気めっちゃ好きだわ、だけど後からDLC出すのはやめてほしいな
なんで最初から値段上げて付け加えないんだDLCは手がでないんだよなぁ
Vitaから書き込んだら文字化けしてるw
やっと百姫鬼助共にクリアして改めて百姫の続きを始めたけど鬼助のボスも戦えるんだな
やたら強くなってた土蜘蛛にあっという間にボッコにされた
子蜘蛛の掴みで300オーバーゴリゴリ食らうとか怖すぎ
DLCいつだよ!
DLC今作ってるんじゃないかと心配になる
>>112 雰囲気に惹かれたならやってみても損はしないと思うな
グラ雰囲気音楽は最高やで
背景は時々本当に息を呑むほど綺麗でSSがはかどる
百姫のフィギュアなんて出てたんだな。凄く評判良いみたいだけど鬼助さんとセットで欲しい…んだけど鬼助フィギュア出てないのか
このゲームボス戦オンリーでよかったんじゃね
それか普通の横スクロールアクション
死狂い奥義縛りが面白すぎる
奥義ごり押しだと下手すりゃ修羅より簡単だぞこれ
基本は無双ベースだし
集落や町をもっと多く配置してくれてれば良かったわ
>>117 買うのは決めてるよ
課題が迫ってきてるから今買うのは無理だけどw
死狂い小夜ちゃん強すぎでしょう
動き回るし小さいから奥義でごり押しできないし
正直4千円ちょっとだから買ったが、これが7千円超えならちょっと躊躇したかな
Wii版無双で一周ずつした程度の腕だけど、鬼助で初見韋駄天ふつうに取れたわ
3時間って意外と余裕あるね。ラスボス前の時点で2時間ちょいだった
死狂小夜は、
地上にいる時は、素殴りされるのが一番怖いので後ろをとって普通に斬る
お札は2枚なら自力で処理、4枚以上なら奥義で処理
奥義と居合はお札処理にだけ使う
空中で爆弾跳ね返してあてると夜叉状態になるので爆弾はあてない
カラスの群れは回避連打で避ける
っていうので最後のゲージまでは安定でいけるんだけど、
最後の火の玉乱舞だけはどうしていいかわからねぇ…
砥石使って最後だけ奥義連打すればいいのかもしれないけど砥石使うと負けな気がしてしまう
小夜とか1発で倒せたな
その後の蜘蛛のほうがダルかった
え…蜘蛛ってくるくる周り移動して斬ってりゃおわらないか
売り上げが結構良かったのはWii版を買ったファンがほとんどVita版も買ったって感じだろうか
しばらくVitaのソフトでないってのもあるかも
マッタリと白の魔窟巡りしてるけど
いろいろおかしい
龍神x2とか
もうね
アホかと
ええ、鴨鍋食ってごり押しです
龍神x2より龍神x1の方が強く感じる不思議
レベル上げ無いほうが良かった(´・ω・`)
レベル上げたら敵強い
死狂い小夜ちゃんレベル上げてなかったせいか体力低くて奥義なしでもあっさりいけた
死狂で魔窟全制覇きたー!HP1とかムリゲーと思っていたが、やれるもんだな
>>102 私はまっている
フォトショップの神様が降りてくるのを
今日も死狂を舞いながらまっている
いくらでもコンテニューできるから無敵奥義ゴリ押しでなんとでもなるだろ
装備品トロフィー取れたけど鬼助も百姫も装備品全部は取れてない
二人合わせてでいいのかね?
全然操作がわからん。
適当に斬ってる感じだ。
ダッシュ斬りのレバー横入れって同時押しとは違うんだよな?
ヒヨコのキスケちゃんの普通END見たけど
割といい大団円じゃないか。
よりによってはっつぁんのアレとはおもわなんだ
>>139 ダッシュ切りと切り上げは攻撃キー押しながらカーソル。
ため切りはカーソル入れたまま攻撃キーを離す。
まあ適当にやっててもいちおう先へ進めてしまうしいいんじゃないですかね
>>133 これ知らなかった魔窟が推奨レベルあったからつい
このゲーム面白そうだね
オーディンスフィアみたいな感じ?
こんなにスクリーンショット撮りまくったゲーム初めてだ
背景とかめちゃくちゃ綺麗だよね
浮世絵風なステージもちょいちょいあって面白い
一通りクリアしたけど百鬼夜行でつまずいてる
完全に舐めてたわ
百姫真ED見たけど、ある意味一番ハッピーじゃねって思った。
>>146 旦那の中身陣九郎だから知らぬが仏って状態だけどな
とは言え陣九郎もなんだかんだ百姫の事気に入ってはいるからいいのか・・・な?
百姫エンド2での続編はよ
死狂一本だたらにいきなり蹴り殺されてわろた・・・
陣九郎は一見クズなんだけど、宿主の百姫の事を実は凄く大事にしてるのがいいわ
紺菊も雑に扱ってるようで、本当は大事にしてる
その代わり身内以外には容赦ないけどな
陣九郎さんは萌えキャラ
戦闘に入っても地図が画面から自動で消えなくなる事があるんだがこれはバグだろうか?
今のところ近江でしか発生してないからそんなに気にならないけど
いっぱい出てくる人魂みたいな雑魚いったい何がしたいんだろうな
>>150 地図出っ放しのやつはそこ通ると必ず発生するスルーできる戦闘
>>150 敵を無視して先に進める戦闘ならマップは消えない
地形によって決まる。縦型の洞窟とかはだいたいそれ
朧村正週間売り上げ4.5万本か
売り切れで二次出荷待ちとか結構あったしもうちょい出荷増やしても良かったんじゃないかw
受注が少なかったんだろ
>>156 店のツイートとかで予約完売状態でメーカーに連絡してもメーカー自体完売状態で追加受注させてくれないって散々やってたやんか
初週でWii版総売上(廉価版含まず)並に売れるとはなかなか予測しづらいだろう
知らんよそんなこと
下手に出荷しすぎてもしゃーないしな、DL版もあるしちょうど良かったんじゃね
>>158 俺もそうだけど、Wiiからの移植待ちしてた人結構いたんだろうな
>>157 初回受注が集まらなかったから生産数が少なかったんだろう。
ある程度余分には作ってただろうけどそれでも足りなかったって事じゃないかしら。
あとはDLCだな
一揆はどうでもいいけど猫又お恋と鬼娘羅邪鬼ちゃんはよ
>>149 紺菊にお逃げ下さいと言われても「安心しろ。すぐ助けてやる」
この一言が地味に気に入ってる
余計に陣九郎と紺菊のなれそめが気になるわ
Wii版所持者の人達のボタン配置が気になる
俺は結局癖が抜けなくて&ふと大画面でやりたくなったときに操作違うとやり辛いから
WiiPROコンと全く同じ配置に落ち着いたけど。回避・ジャンプがボタンなのも結局慣れなかった
こういうゲームってディッシュウォッシャー以来だけど
やっぱ携帯機でできるのがでかいなー
据え置き機は電源入れるのが面倒でいかん・・・
最後の刀取る過程で、最初に鳴神取ったら一気につまらなくなったー
さっさとクリアして死狂いくかぁ
飛燕雀蜂は方向キーで位置調節出来るから小型相手にも活用出来るな
>>164 リモヌン派だけどRに緊急回避振ってあとはスティック併用だなぁ
戦闘中のジャンプはスティックでやる方が落ち着くので……×ジャンプは移動中にジャンプしたい時はお手軽だからよく使ってる
カエルが飛び跳ねてうっとおしい
しかし、本当にDLC遅いな配信日だけでも告知できんのかね
まじにドラクラまでの間をつなぎそうだ・・・発売元がちがうけど
討鬼伝までの繋ぎのつもりで買ったけど体験版が個人的にピンとこなくて、当面購入予定が白紙になってしまった
まあだらだら朧やり込んでるだけで数ヶ月は潰せそうだけど、とりあえずDLCはよ
>>168 やっぱ戦闘中のジャンプは↑だよね。回避はVitaの十字キーがカチッと押せて斜め押しでも結構安定してやり易かった
ダッシュ攻撃をあんま使ってないんだよな
ボタン+方向キーが楽なのは分かるが方向キー2回で出来れば・・・
鬼助編と百姫編クリアしたから残り埋めてるんだけど正直飽きるな
作業的には月下の夜想曲でレベルあげをしている時を思い出す
>>155 そういえばWiiのときも生産足りてなかった話あったよね。
マーベラスって実は糞なんじゃないの?
>>170 それ目的で買った人もいるだろうしなぁ
配信日がいつかわからないと不安すぎる
ヴァニラだし
>>176 さすがに移植で強気にはいけんでしょ
ヴぃたのタイトル全体的に品薄感はあるけど
これスタッフロールとばせんの?
>>176 散々昔から言われてるけどマーベラスはもともとクソだよ
出すゲームの大半がコケる会社
そのなかでも朧村正はヴァニラも絡んでよかったってだけで
死狂以外のトロフィー取れた
良いゲームだった
>>178 初タイトルで強気で行けず、移植で強気で行けず
そんな素人みたいな言い訳で糞じゃないなんて言えんでしょ。
マーベラスは糞。
強気に行ったグランナイツヒストリーはワゴンだったじゃないですか
マベ・・・こんなに大きくなって
基本ワゴンだしなぁ
KOTYにも名を連ねるレベルだぞ
安価ミスったw
・・・・・・ハァ・・・
本日、2013年1月31日に配信を予定しておりました、 「神次元ゲイム ネプテューヌV」ダウンロードコンテンツ
パーティキャラクター 『マーベラスAQLちゃん』
マーベラスAQLちゃん Burstセット
マーベラスAQLちゃん 未来セット
マーベラスAQLちゃん 水着セット
以上の四つが、現在をもちましても配信されておらず、 現在、弊社にて確認を行っております。
お待ちいただいているお客様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
どうせ朧もこんなかんじで遅れたりするだろうしこの会社に期待するだけ無駄
シグルイはまだ出してないけどその時のためにノーダメ練習してるんだがくそムズいな
ノーモーションに見える攻撃も予備動作実はあるのか?
鬼助で最初のボスのパンチとムカデの突進が見切れなくて早くも諦めそう
>>190 なんだよくそう・・・即保存しちゃったじゃないか・・・
朧のDLC発売日にひとつくらいは来ると思ってたのになぁ
>>191 そりゃコンパやIFに期待しちゃダメだわ
死狂取った人はサイボーグ
>>194 まぁどこのゲームも遅れたりするって意味で
マベもともとバグやクソ要素多かったりする会社だしな
コンパやなんかを引き合いに出したつもりはないよすまんね
マベちゃんのDLCに関してはストアの問題じゃないの?
>>192 両方見切る必要ない
パンチは裏回ってりゃあたらんし、ムカデの頭は相手しないで胴体切って居合に巻き込めば十分だし
死狂いはあと鬼助のレベル上げて朧村正装備できるようにするとこまで行ったけど
凧忍者が一番切れそう、あいつの自爆何なの
マーベラスと聞くと海腹川瀬のリメイクがどうとかで炎上してた会社ってイメージが強い
Fate/EXTRAシリーズは好きだよ
>>168 リモコン派だが、Rに緊急回避振ってスティック併用にして、攻撃を○、奥義を△、刀変えをLにした
結局、ジャンプや緊急回避はスティックに落ち着いた
やっぱリモコンの方が操作し易い。スティックに縦横斜めに溝があったのが地味に便利だったな
最近は以前に比べてバグゲー減ってる印象はあるなあマベ
牧場物語なりルンファクなりコンスタントに良作もぼちぼち出すし
>>198 いや胴体切ってると足バタバタさせて食らうんだが
まあ動画でもみて頑張るわ
>>201 いやその牧場もルンファクもバグってなかったかたしか
進行できなくなったりとかじゃなかったかね
温泉イベントって各幕で行けば場所はどこでもいいの?
マベのアンチ活動がやりたいだけなら他所でやってくだせぇ
>>203 そうだっけか
始まりの大地とかRF3とか最近のあんまりバグらないから快適だな〜とか思いながら普通にプレイしてたから知らんかった
>>204 温泉入って会話イベント出るところじゃないとダメじゃなかったっけ
>>204 各章1回どこでもいいから行けばOK
イベント出ないときはその章はないものだと思え
百姫ノーマルED見る限りだと、ストックホルムとまではいかないにせよ
この人は私が見ていないと駄目だ的思考で、本人は案外幸せなのかもしれない
客観的に見ればバッドエンドなのは変わらんけど
カグラも朧もマーベラスじゃん凄いじゃん
???「これもカブの賜物ですね」
百姫の出家は男女間の想いとかは無くて、
陣九郎が地獄で苦しんでいるのに自分だけ幸せになれない、って感じの
百姫の義理堅さと、悪事に巻き込まれただけとはいえ一時運命を共にして生まれた仲間意識から来る物って印象だった
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 15:57:09.56 ID:xgfGVoWZ
初回出荷が少なかったのは受注数が少なかったせいで、
その原因は発注〆切がvitaの値下げ前で、本体普及数から判断した数字が小さかっため。
>>198 居合いか空中発動可能奥義で対抗するんだ
居合いなら自爆もしないぞ
DLCまだかよ
やっと死狂い終わった
理不尽過ぎて投げそうになった
5月に入って漸く1つ配信とかにならないことを祈る
死狂もあとはエンディング埋めていく段階まできたけど忍者とかめんどうな敵はスルーしたほうがストレスなくていいわ
死狂いの鬼助のラスボス戦犬で負けるとやり直しが面倒すぎるんだが、勝てる気もしないし
>>219 俺は砥石連打の奥義ごり押しで倒した
体力低いのかしらんけど意外とあっさりといける
>>202 攻撃してる時にダメージ貰うってことは修羅で練習してるね?
死狂(無双)ならオートガード発動で霊力の余ってる刀なら大丈夫なんだけどね
どうしても避けたいなら百足の全身に攻撃判定が出るのは突進の時だけだけども
その突進の前には少しの間だけ動くのを止めるからそれを見切るしかない
攻撃できる場所が多いからヒットストップと勘違いしやすいけど移動だけじゃなくて体の動きも止まるって事を知ってると見分けはつく
>>221 ありがとう
修羅とはまた行動パターン違ったりするんだね
想定の難易度で遊んで欲しいのも分かるけど
LV上げると敵強くなる仕様はやめて欲しかったなぁ
ここまで強くなられると、レベルアップの恩恵がなさ過ぎる
試してないけどLVで敵の強さが決まるなら、低LVで仁王の腕輪装備すれば百鬼夜行でも無双できるんじゃまいか
・頑張ればレベリングしなくても何とかなる
・レベルを上げれば強い刀で無双できる
・もっとレベルを上げれば敵の強化が頭打ちになって更に差が広がる
ってのを目指してデザインしたのは分かる
だがもう少しシンプルにすべきだったな
低レベルで仁王の腕輪…?
白い封印ていつ突破できるの?
霊力消費なし「極月」村正の月下一閃は割と楽しい
鳴神取った人向けだが…
>>229 間違った
二人ともクリアすればエエの?
グラや雰囲気は好きなんだけど、Vitaのフル解像度で作ってほしかったな。
PSPのゲームを引きのばしたような感は否めない。
>>226 昔それ試してた人いたなぁ
任王取ったときか任王付けて最初の1戦したあたりかでレベルが急上昇しちゃったために大して楽しめなかったようだ
>>223 昔キャラのレベルに応じて敵のレベルも上がるのはクソゲーとかどっかで聞いたな
でもこのゲームの場合修羅じゃなけりゃ別に苦戦しないし
どこで経験値稼ぎしても同じ効率だから好きなBGMや倒したい敵を自由に選べるしで
あんまりデメリットを感じない
推奨レベル20の祠がレベル50でクリアできないんですがw
海坊主を残り2秒で倒せたー
なかなかに白熱する戦いだった
俺もそれぐらいギリギリで倒せた
奥義使えないのが辛いよな
VITAでやって、背景のススキのわきわき加減にびびった
これってサントラはwii版のでいいんだよね?
>>238 時間制限が操作を焦らせるw
さて残りのトロフィーは死狂クリアと韋駄天クリアのみ
どちらも難易度高そうだ、3時間がんばるか
修羅で百姫、鬼助クリアしたが、鵺に飛びぬけて苦労したな…
何回再戦したことか…
死狂い小夜ちゃんやっと倒せたー
飛天でごり押ししてやっとだよ
今ここ→土蜘蛛運ゲーすぎワロタ 真の敵は子蜘蛛かよ
幕ごとにどの温泉でイベントあるかわかる人いる?
毎幕ごとに全温泉巡ってるんだけど…トロフィー取れなかったらどうしよう…
>>245 目的地にたどり着くまでにある温泉に入ってるだけでもらえたな
死狂で刀折れても死ななかったりするのは何故?
>>246 なるほど。ありがとう、クリアしてみるよ
>>247 ダメキャンに成功したか死亡と同時に経験値が入ってレベルアップにより蘇生したかのどちらか
味方のレベルがあがると敵が強くなるシステムで、レベル上げて後悔したのはFF8以来だな…
レベルマックスでも、一定経験値がたまったら体力全開の恩恵だけでも受けられるようにしてほしかった
とりあえず無双で一周クリアして新しいデータ作ったんだがこれ自動で二周目移行の追加要素は発動してるの?
装備画面見ても刀の共有がないんだが・・・
同じデータでそれぞれクリアしないとだめだよ
いや、同じデータでキスケと百姫クリアしたよ。それで白い結界破れるよ 刀の共有できるよ みたいなのが出たあとに
最初から で初めたら刀の共有してなかったからどうなってるのかな?と思ってさ
刀共有はクリアしたデータで使えるだけだから、大詰めでしか使えないよ。
クリア後要素の攻略や朧村正作成のためのシステムだから、
引き継いで2周目が楽になるとかじゃない。
ああ、そういうことか・・・祠ワープとか白い結界破壊は新しいデータでもできるのかな?
だから出来ないっての
理解してないだろ
これが荒らしか…
DLCはvita(サブ垢)とは別のマスター垢で購入しても使えないよね?
>>258 VITAでログインしているアカウントでセーブしたらそのアカウントで購入しないとダメだよ
小夜ちゃんの足ピーンがあざとくてなんだかオギオギする
>>259 即レスサンクス、金ちょっと余っちまうな
アバターはよ
>>112 6980円で買う人がどれだけいるかって話だよ
僕が思うほど売れないよ
おぼろ編まだかー
DLC自体はいいが配信が遅すぎるのは勘弁してほしい
そういう意味では今回ちょっと不安
DLCてアクションなの?
ノベルのような予感もしてならない
死狂い土蜘蛛倒せたー
回転しながら移動している時に攻撃すれば子蜘蛛でないんだな
死狂いやってると意外な発見があるな
>>265 ノベルにちょっとしたミニゲーム程度と予想してる・・・
とにかく予告だけどもしてほしいな
月に一つ配信とかはやめてくれよ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 21:58:44.10 ID:g50g3gKZ
操作慣れてきたら面白くなってきた!
DLCはボスありのアクションだって既出
主人公の使う武器が刀じゃないらしいからモーションも1から作ってんだろ
つかWii版からの差分要素はほぼDLCに入れたんだと
個人的な考えでしかないけど、真百姫EDは
20年後百姫の子供が朧流って新流派起します〜みたいな方が個人的には良かったな〜
陣九郎は転生して百姫の子になりました〜
蜘蛛の糸登っていくと蜘蛛の糸は百姫のへその緒でした〜みたいな感じで
あ、蜘蛛の糸は途中で切れるんだっけかw
>>165 皿洗いやってる奴がここに居るとは思わなんだw
こっちも無双ALLしてひと段落着いたし、死狂前にまた武器縛りでやってみるかな?
悪人が成功する終わり方ってスッキリしないんだよな、それが主人公であっても
しかもそれが真EDとは
一から作るならすげー高くなんのかな
できれば一本500くらいにしてほしいな
単なるキャラ追加ではないようだし1500円くらいは取られそう
そもそも移植なんだから最初から入れといて欲しいくらいだが
キスケ編クリアして百姫やってるんだが2幕までクリアしてるのに1幕2幕クリアのトロフィーが取れてないことに気づいた
仕様?
やっとこさ百姫編終わったけど、私は尼ちゃんになる!ENDだった
刀全然埋まってないし、これで良かったんだろうか
とりあえずオニスケ編やってみるか
>>277 EDは順通りに見られるようになってるから合ってる
あとキスケね
>>276 お前が別のVITAでやってるかバグ
鬼助と百姫で大太刀の動作受付時間(?)が短い気がする
鬼助のほうが若干短い…のかそれか慣れただけ?
おしっこするとき陣九朗モードでしてるの?
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 22:34:30.01 ID:U38Rt9ho
俺が陣九郎ならそうするね
DLCにもボスがいるのか、新規ボスかな?
DLC4つパックが来るとしてもだいぶ先か
とりあえず第1弾を早く配信してくれい
ボスとアクションで戦うとは言っていない
DLCで気になるのは本編のキャラクターがゲスト出演するかどうか
500円だしそう期待はできんな
刀以外で戦うなんて想像付かんけど
オーディンスフィアもみんな武器違うしつくろうと思えば作れると思うが
裏主人公戦が劣化雪の丞すぎる
>>278 EDは複数あるのは知ってたけど、順番になってるんだ
ではこのまま鬼助を頑張るよ
大百足で鳥肌立ったけど・・・
豆腐小僧が豆腐を売りまくり豆腐屋を大きくするDLCだったら...
一揆は、あのいっきそのままだったら笑うw
権兵衛が本編のボスと戦うところが想像できない
>>290 クワとか竹槍で居合い斬りするんだろうか・・・
というか百姓vs神仏とか想像するだけで斬新で格好良い
やっとそれぞれのED2を見たが
ボスが両方共Wii版よりも弱体化しているような
通常攻撃連打でアッサリ終わってしまったんだが
本来の戦場は畑で 敵は大地そのものだな
DLC主人公の武器はやっぱり1つだけなのだろうか?
何種類かあったら嬉しいな、無銘クワ「飛水」とか、朧クワとか
刀に満足した村正が今度は至高のクワを作るのか
DLCすごく楽しみ、しっかり作ってほしいもんだ
小夜ちゃんって男の娘?
500円で売るくらいだから全く期待できんわ
雪之丞強えぇ…。
無双なのに回復間に合わなくて死んだぞ
雪之丞は台詞付きで青い残像出したら奥義っぽい技でこっちに突っ込んでくるので、エフェクトが出たら回避行動で空かしてれば、後は密着して□連打だけでも勝てるよ。
大体太刀のコンボ2セットに1回くらいの頻度でしてくる。
体力が残り四分の一を切ったら、攻撃が激しくなって、霊力消費が上がるので、残霊力に注意しながら張り付いて連打するのが良い。
次作
朧村正-SINOBI VERSUS-
侍系の敵は刀折って即終了だろ
百鬼夜行むずいな
クリア出来ね
クリアしたけどなにこのボリュームの無さ
真エンド、トロフィー66パーとって28時間
評価良かったから発売日に買ったけどこんなもんか
これより短そうなdlcに2000円もかけたくないから今のうち売りさばいてこよかな
アクションで変にボリュームだけ増やされても意味がないからな
>>299 無双なら太刀でごり押ししつつ、新陰流とか聞こえたら回避だけでもいけるよ
死狂い鵺ちゃん、引っかきなんかしないでじっとしててくれませんかね
死狂い朧村正のためにレベル上げるのが一番だるいわ
両ルートクリアしたー
魔窟の為のレベル上げめんどくさすぎィ!!
やっと朧村正が装備できるレベルまで上げたお
青坊主さん狩りが一番ラクだった
ノーダメ余裕だし大太刀が簡単に全段当てられるからモリモリ減る
青坊主って誰だ
森のおちんぽん?
おまえのおちんぽだけだ青坊主
街道の結界のトロフィーって両主人公で結界解除しないといけないの?
百姫で全結界解除したと思ったけどトロフィーがとれなかったから見落としがあるか、鬼助もやらなきゃならないのかな
確かに青坊主3体いいなその後のムックに殺してもらえばアイテム復活するから
惜しみなく使えば1分で倒せるし、経験値も多いわ
死狂をキーコンフィグ変えないまま突破したやつはわりとガチで尊敬する
とりあえずエンディング全部みた
終わり方が噺家のさあお話は終わりませんが、ひとまずこれにてって感じが良いねえ
みんなはプリンセスクラウンとオーディンスフィアと朧村正どれが一番好き?
プリクラは今でも美しいと思えるグラフィックに感動
オデンはさらに進化したグラフィックとストーリーに感動
朧村正
和風に雰囲気が変わって新鮮さに感動
このゲーム 無双と修羅の中間の難易度があれば神ゲーだったわ
無双したいわけじゃなく、修羅じゃストレス感じる程難しすぎる
とくに餓鬼 おめーのことだ 怯みモーションもなく反撃してきやがって
これ敵がよく作り込まれてるだけに敵の図鑑とかあったら面白かっただろうな
ていうか序盤での猪はまだしも雉に一度も遭遇したことない。マジでいるのか疑うわww
死狂いだしたいんだけどノーマルエンドと玉の緒突き落しエンドとどっちがだしやすい?
無双でレベル50くらいでクリアしたけどけっこうキツかった
どうせ装飾品集めとかするのにボス倒しまくる事になるし無双で一度全国親玉&魔窟行脚するといいんじゃね
終わる頃にはLv90台にはなってるだろうしそれからでもいいんじゃないかな
あ、出せましたすみません
うお、雑魚敵にカッパ居るのか
LV99になって初めて見た
自キャラの向きってある程度オートで敵の方向向いてくれるのかな?
地上の敵をアッパーで浮かせてダッシュ斬り×3の後のN攻撃とか
ダウンした相手をしゃがみ斬りで拾う時とか、相手の方向を上手く向いてくれなくて困る。
>>326 溜め斬りなんかは背中の方の敵にも斬りかかってくれるから便利
他は知らねぇです
回転系の奥義が便利すぎて困る。
回転系はアイテム併用すれば鬼助や百姫とかハメ殺しできるしな、火力低いのがネックだけど
なんで刀折れても復活するんですか?
妖刀だからだよ
敵の侍のこと言ってんじゃね?
>>329 使える刀の最大攻撃力が369止まりだからな
それでも相当強い方
>>330 血を吸う為に鞘の中で療養してんだよ
世の中には敵を斬る事で再生する刀もあってな・・・
これいいね腹へるけど
敵の侍の刀はスタッフが待機してて折れたら投げて寄こしてるんだよ。
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 10:05:26.81 ID:zij1ZdS8
一枚絵を反転させてるせいで侍の刀の向きが気になるね
>>336 剣の抜き方の方も気になるわ
百姫の居合いと侍と雪之丞の刀持ち替えの時左手で剣抜くからな
鞘の位置が左じゃあかんかったのか?
持ち方は正しいだけに気になる。些細な事なんだけど
何度見ても百姫の朧EDは微妙だ・・・
もう少し救われるラストが良かったのう
おぼろの記憶を探す続編マダー?
どのEDもその先を期待させるものだけどそれはそれで味があっていいと思う
勘兵衛とお花ENDとか切ないけど前向きで好きだなー
真EDは普通に大往生したんじゃないのか
ついにブコフで駿河城御前試合を手に入れたぜ
1番続編欲しいのは鬼助と百姫の妖刀狩りENDだなあ個人的に
なんかすごく王道っぽい
移動だりーなー
祠移動も大詰めでしかできんのだろ?
どうせだったらもっとスルーできる敵を多数配置してくれてたら良かったけど
走るだけのマップが多いんよね
そこらへんは制作者のオナニーだろうな
グラすげーだろ?もっと堪能しろみたいな。
エンディングで走ってるとこ見れるからいらんわ。利便性を追求してくれと
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 11:13:41.32 ID:zij1ZdS8
祠に加えて魔窟とボス手前もワープさせて欲しかったわ
>エンディングで走ってるとこ見れるからいらんわ
鬼助「」
つまるところ籠屋を各地の入り口と出口に配置すれば解決
むしろ方式ならモンスターワールド2とかビックリマンワールドみたいなのがよかった
俺は別に魂集めながらだとそこまでマラソン気にしなかったけどなー
ダンジョン?からの帰りとかに青銅の鏡はまぁ使うけど
というか修羅だとマップすすめる度に命懸けだからどうでもよくなるのよね
>>345 オーディンスフィアの時にプリンセスクラウンみたいに
目的地まで歩いて移動したかったって要望が多かったらしいですよ。
その辺をフィードバックとして朧村正はこの方式になったんじゃないかな。
ただまあもうちょっと利便性は欲しいよね。
魂が全然たりねー
とりあえず死狂百姫一周目クリアしたわ…雷神が鬼門すぎるな
つぎは、まず死狂鬼助一周目クリアだな
初見で百姫大太刀しか使ってなかったけど
太刀に変えたら自分がどれだけ扱いの難しい得物で戦ってたのかわかったわ
大太刀難しすぎる
>>351 あぁそういう意見もあるんだなあ・・・。
バランスを計ってどこを落としどころにするか難しいとこだね
>>348 それは思った。
何のために篭屋がいるのか全然わからん。
ただの会話キャラなら気にならなかったろうけど半端に実装されてるから余計に
走り回ることに違和感を感じる
生気収集強化って別に生気カンストしてなくても+20%いくな
他も恐らく同じか
収集強化は重複しないんだよな残念
駕篭はマジで不便だよね
コンテニューだけは超絶親切仕様なのにね
細かいところで減点されて良ゲー止まりな感じ
死狂は竜神と土蜘蛛で嫌というほど苦労した
みんなが難しいという小夜は刀折れないように注意だけしてたら意外とあっさり
雷神の尻もちの条件ってなんかある?
たまに2回尻もち付いてやたら楽に倒せる時あるんだよなぁ
生気って消費しないのは仕様?
インフレするw
慣れれば全部奥義縛りでいける
土蜘蛛はダメキャン有効に使えば楽勝
あの一回転する糸がだめなんだろうけど
あれ刀ガードできないから攻撃ボタンおしっぱで余裕でダメキャンできる
竜神はそれの上位互換
小夜はなるべくずっと飛んでもらって発狂おくらせる
発狂したら気合と根性、砥石はいっぱい持っていこう!
土蜘蛛と再戦していたんだが
発狂モード中に土蜘蛛のHPがゼロになったがなぜか死なない現象が起きた。。
いくら叩いても全く終わらないという
発狂モードが切れたあとに一発入れたら終わった
あと雑魚戦でドドン「!」のあと敵が出る前に方向キーを下方向に入れっぱだと
たまにキャラが刀を抜かずバトルモードにならず一方的に叩かれることが何度かあった
ニュートラルに戻すとバトルモードになる
雷神の尻餅は飛天月光弐連打してたら何度もしたな
ボスのダウンする条件は似たようなもんだと思うがクモとかはダウンさせると雑魚一緒に狩れるからかなり楽になるね
百鬼乱閃の最後の衝撃波はかなりダウン能力高いな
>>364 いや刀折れるし、霊力回復に・・・
小夜は奥義使ってもあんま変わらんけどね
ごり押しできないし
削りまくってくるから砥石使うと多少楽になるよ
>>365 真月天十六夜と百鬼乱閃は夜叉の舞纏った輪入道すら打ち上げるからな
月天十六夜の方は知らない
アレで地面を這うタイプじゃなく空中で発動可能だったら最強だったな
wii版のときは攻撃力に20だけ加算だったというのに今回はちゃんと刀の攻撃力の2割アップになってる
vita版は今回色々とバランス調整しとるなぁ
修羅も受け流しの発生頻度が上がってるっぽいし、敵の攻撃力も落ちてる印象
あの「百姫」が土蜘蛛のところで糸に絡まっている「姿」…
あれ……初めて見た時… なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
アルがポニテなのしか覚えてない
ラスボス前で修羅に変えてクリアでも死狂って出る?
誤爆スマソ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 13:52:18.09 ID:lwIhHAKb
エンカウントすくなくね?
鳴神の腕輪って一見チートだけど、ぶっちゃけ砥石使う手間省いてるだけだよな
奥義の無敵時間が既にバランス狂ってる
999hitは7人の侍相手に秋沙雨連発した方が楽だわ
海坊主は仁王の腕輪装備してれば2、3回海に落ちてもいける
死狂なんだこれ・・・狂ってる・・・
雉鍋・内曇りの砥石の効果が無限に続くようなものってだけでも十分チートやで
祠ワープはクリア以前から実装されて然るべき機能だと思います…
かるーく無双鬼助でボスや魔窟攻略しようと思ったけど、真の敵は総移動距離か……
>366
正式名覚えてないけど飛天なんちゃらってかち上げるやつなら小夜ちゃんごり押しいけるよ
地上限定だけどね!
鳴神の腕輪をつけて飛び道具連発が楽しい
青坊主に大竜巻連発したらかなり笑えた
鳴神は刀折れないからダメージキャンセルできるのが多くなるのもでかい
奥義連発してたらあんまり関係ないけど
鳴神装備して百足相手にステージ端の中段当たりから大包平の疾風斬り参を連発すると意図的に処理落ちを引き起こせて面白い
さらに鳴神装備じゃないと中々気付かないけど天地一閃は2回くらいヒットすると(特定のタイミングで攻撃が当たると?)ジャンプ回数が復活する
そのため、浮いた敵と高度と位置を合わせる→天地一閃→敵が浮く→ジャンプでまた位置を合わせる→天地一閃→…を敵の当たり判定が消えるまで繰り返して天に昇れる
ついでに言うと上斬りでもジャンプ復活するので似た事ができなくもないけどかなりシビア
昨日ずっとやってたら武蔵のショップで処理落ちするようになったな
>>385 空中攻撃でジャンプ回数復活は知ってたけど一部奥義でも出来るのか
>>380 気付いてくれてありがとう、以後スルーでお願いします
>>374 だから、移動が長く感じるのかもね。プリクラの方がエンカウント多かった気がする
本体と一緒に買ってきたよ
諸先輩方、宜しくお願いします
サントラ付き、あってよかった!
ちょっとやったけど1時間くらいで目が疲れて頭まで痛くなってきた
そういやあオーディンスフィアでも同じ症状がでたな
プリクラでは大丈夫だったのに
ゲームが面白いだけに残念だ
>>390 今すぐ眼鏡屋さん行ってブルーライトカット眼鏡作ってもらえ
一日中ゲーム漬けでも平気になるぞ
助言、ありがとう!
実はブルーライト低減する保護フィルム買ったの!ちょっとお高めの
意味無かったわね。ちょっと明日ジンズ行ってくるわ
オカマ板の人なのか…
999hitはムカデで何も考えずにやってたらできた
wiiのときニンドリで死狂プレイ動画とかやってたよな
あれ、百姫真ED後の一枚絵ってWii版にもあったっけ?
忘れてるだけかな
まだ無双百姫1周目3幕の途中だけど、食事処の全メニュー食べてるせいで金欠な上に生気がインフレしてるwww
タイトル画面から見れるスタッフロールって春夏秋冬の背景付なのな
このゲームスタッフロール見せたがりすぎだろ
なんでスタッフロール飛ばせないんだろうな
ほんと長くてイライラする
シガタケさんは左利きなんだな絵うまい人は左利き多いな
社長は何利きなんだろ
俺は右利きだよ!
死狂い大鬼楽しーい
小夜ちゃんや鵺に苦戦してただけにザクザク切れる相手は楽しくてしょうがない
調子にのりすぎて事故死も多いんだけどね
>>397 美味しそうだからどれも食べたくなるんだよな
アイテム買うと料理食えないし、料理食うとアイテム買えない・・・
が、漁出来る様になると簡単にお金貯まる
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 21:22:09.00 ID:lwIhHAKb
移動がめんどいなー
>>404 1回目クリア以降だとどんどん金が溜まるから店によったら全料理食べてるわ
韋駄天余裕だな、レベル低いほうが敵も弱いし
ワープアイテムは買わなくていいし、鍛冶もする必要ない
公式更新してるけどツイートキャンペーンの件か
DLC配信日の詳細まだー?オダンゴモグモグ
左利きの人は芸術センスが優れているっていうからね
とはいえ、誤差の範囲内って感じだけど
雪の氶様つええええ
何本刀持ってんだよアイツ
まだサントラついてたわ
>>396 さっきWii版クリアしたが
あったよー
柳生一族の陰謀は流石白魔窟だけあるな・・・10回くらい死んだわ・・・
法師と天狗は結構やりやすかったけど忍者駄目だ・・・
鎖は凄い邪魔だし、炎でモリモリ削られるし、倒した後爆発するから嫌い
鬼介の赤魔窟(lv9)の忍者を開幕居合い→竜巻を決めると爽快
奥義によっては敵の刀の折れやすさ違うねー。
居合い切りモドキの奥義が折りやすい感じ。
忍者の最期の自爆って倒した後結構忘れてて巻き込まれるよな
死狂いで天狗の魔窟これどうすりゃいいの?
キスケ一周目五時間かかったんだけどほんとに韋駄天とかとれんのか
黒光の太刀と狗頭龍村正使ってみたくなってきた
クリア特典であってもよさそうなのにないっていうね
>>418 回転系奥義でゴリ押し
出来れば烈風斬りか烈風走破。日輪は美しくカッコいいただそれだけ
>>416 直接攻撃系は折りやすくで間接攻撃系は折りにくいね
どっちも共通して一発の攻撃力が低いものの場合だと折りにくくなるね
グルグル系は強すぎだよね
放物線描いてすっ飛んでいくやつだけは糞だけど
横回転も月の輪系は強いが発動時最初に飛び上がる奴の使いづらさは異常
>>418 修羅なら、棒立ちして頭上に集まって来たら居合、烈風走破して
大太刀で切り刻んで、攻撃が来そうだったらダッシュで後ろ回って
後は太刀で一体ずつ切り刻むの繰り返しで安定するけど、死狂いは知らん・・・
一撃死とか自分大猿で詰みそう
>>422 デカイ敵には全段当たって意外とバカに出来ないダメージになるんだぜ
死狂HP1とか馬鹿じゃないのと思ったけどなんか結構さくさく進めるぞ
いや死にもするんだけど思った以上に進めることができる
ほんとよくできてるゲームだわ
両キャラ一周目クリア
グラフィック、音楽、ストーリーどれも素晴らしかった
良いゲームやな
はやくツナ缶のDLC出ないかな
3時間17分
3時間07分
もういやだ・・・
死狂はL,Rに防御と緊急回避がド安定
鬼助
・烈風系
・飛天系
・○○飛ばし
・月下一閃
・影十文字
・焔○連
百姫
・蜂系
・妖雷or妖炎バリア
・星天風車
・霞斬系
・天地一閃
・雷光○連
好みにもよるけどこの辺りが、便利で使いやすいな
百姫韋駄天終わったー
レベル22、2時間26分
死狂でもそうだけど、低レベルクリアの方が簡単なんだな・・・
力体ドーピング装備でちょっと強い刀で押せるし
敵の強さ固定だったら韋駄天かなり難しかっただろうな
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 01:16:29.37 ID:1RgsU/gn
みんなMAPだしてる?出さないと迷うが出してないと綺麗なんだよな..
意外にエロ画像で雷神が多いのに笑えるw
>>434 出してる
遂に全ての結末を見た
韋駄天と死狂は面倒だから気が向いたらやるという事で
http://www.gamer.ne.jp/news/201304060004/ Q:PS Vita移植で新規で作りなおした箇所はありますか?
実は、移植制作中にタッチパネルなどで操作できるような変更も考えてみたのですが、
やはりオリジナル版を買ってくれたお客様に対しての気持ちもあり、「朧村正」はそのまま変わらないような移植をを第1に目指しました。
Q:DLCは完全に新規で制作されたのですね?
はい。ボイスや物語、道中に登場する親玉(ボスキャラクター)なども完全に新規で制作しています。
Q:DLCの主人公4人は物語がクロスオーバーしたりはするのですか?
有料DLCなので全部買わないと物語がわからない、というようにはしたくなかったので、すべて物語は1人ずつで完結します。
イメージとして百姫と鬼助が旅をしている間に、一方ではこんなことがありました、というような楽しみ方をしてもらえれば嬉しいです。
Q:もしかしたら百姫や鬼助がDLCに登場することも?
現在DLCを開発している最中なので未定
Q:4人の主人公は百姫や鬼助のように複雑に操作できるのですか?
第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。
刀がメインの百姫や鬼助とはまた違ったプレイ感だと思いますよ。
Q:DLCは4つのみとなりますか?
めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。
その為にも配信開始となったら、是非ダウンロードして貰えればと思います。
Q:4つのDLCをクリアすることでなにか特典はありますか?
現状は本編とは別のコンテンツと考えているので、予定はありません。
Q:続編の予定などはありますか?
開発も含め、自分自身も「安易な続編」を作りたくはないと思っているので、どちらかと言うと和風にチャレンジしたので
次は洋風のタイトルにしようかな、という感じです。
>>437 >第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。
刀変更システムの応用か
海外でも出るのか、売れたらいいね
本編とは違う武器か、やはり朧クワ来るな
>Q:DLCは4つのみとなりますか?
>めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。
これは期待してしまう
猫に変身して幼女に抱っこされるんですね、分かります
>>437 猫又は猫と人間に変身?
わざわざ通常状態を変身なんて言わないよな
てことは普段は猫又姿で、3つの姿があるってことか
猫に変身して狭い通路を通り抜けたりするのかな?
金太郎ぽいDLCは熊に乗れたり、敵にけしかけたり出来るかも
次は死狂い雷神と龍か
簡単にはいかないよなぁ
朧村正でトロコンしたらたいしたもんだよな
まだ韋駄天すら終わってないが
>>445 忍耐力あればそうでもなくね?
ACfAとかなら人外認定するけど
>>446 ACfAは期違いすぎるから除外で
個人的にはニンジャガと同じくらいな気がする
>>447 ニンジャガやってないけどクソらしいね
死狂二人通常エンドまで終わったけど雷神と小夜ちゃん以外はパターン把握すればいける
雷神だけはぶん投げたわ
撮り直しがきかないのは一周あたりの時間が短いのが救いだわ
新しいキャラ追加しても物語がすぐ終わったら悲しいが
本編もできるのかな
ていうかACfaはそもそもトロフィーねえから…
>>448でニンジャガクソっていったけどゲームじゃなくてトロフィー欲しい一部の人間にとってなので
ニンジャガシリーズ好きな人やまだ未経験の人に語弊を与える言い方をしてすまんかった
韋駄天やる時って木の上の魂とか回収した?
死狂はパターンゲーで反射神経はさほど必要ないので、
アクションがよほど苦手でなければ意外と簡単に攻略できる
>>452 無視
そもそもレベル足りなくて刀作れないからさ
ようやく真エンディング両方とも見れたー
太もも姫の方は何ともいえない感じがw
百姫の方はあくまでも陣九郎が主人公だからな
>>454 サンクス
確かに刀作っても装備できんわな
20時間以上プレイして初めてカッパと遭遇した
こんな敵いたんだな・・・
百姫第2EDでの続編はよ
続編が嫌ならDLCでも良いのよ
何だかんだでラスボス戦が一番面倒だな
事故率パネェ
俺は隅々まで調べてから次へいくから一週目で大体の敵と会ったよ。キスケ編と百姫で出やすい敵が違うかも
ダメキャンって発動したらエフェクトとか出るのか?
青く光ってるのは受け流しが発動してるって事でおk…?
例えばダッシュ攻撃×3を□ボタンをずっと押しながら十字キー3回入れて出した場合、
モーション中はダメージも霊気も減らない、って認識で良い?
小夜ちゃん強すぎワロタ…
この娘は天狗か何かか
>>463 山伏じゃないかな?
山にこもる修行僧みたいな人
地味なホラ貝チョップは危険大
>>463 山伏だと思うよ。
それにしても女性の山伏っているんだろうか・・・
気づいたらLV99
海坊主が倒せない・・・船のマップまで行くのが地味に面倒だな
二回に一回しか出ないから一回は無駄に移動しなきゃならないし
海坊主は太刀使って 空中三連→落下攻撃→復帰 までひたすら□連打する作業
武蔵の祠だかからカゴ使ってすぐ海いけるから鏡使え
海坊主は大太刀三連だとなんだかんだ事故りやすいので、
ダッシュ攻撃で接近→連打せずに4段当てで2連→ダッシュ攻撃で退避 の方がいいと思う
暗転のチャンスタイムは自信があるなら居合から始動して攻めるか、そのままダッシュ攻撃連打でゴリ押し
溺れてから復帰に必要な連打回数が8回というのも覚えておくと精神的な負担が軽くなる
ようやく百姫のエンディング制覇したけどちょっとモヤモヤするなwww
ネタバレは控えたいからあんまり言えんが、機会を改めただけってことなのかアレは
DLCはおまけ程度かと思ったが、ちゃんと作りこんでるみたいね
売ろうかと思ったけど止めた
待つ
海坊主倒した時残り時間0だったわ
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 10:03:27.31 ID:Skn0R+P7
死狂雷神、竜巻で余裕でわろた
>>465 雷神を女性だったり唐傘を人間か妖怪かよく分からない辻斬りだったりするゲームなんで
多分「別に女性の山伏がいちゃいけない決まりなんてないよね」程度のノリだろうけど
>>469 浪人行き倒れか。悪人のくせして最後の一膳か・・・と思ったら新入り女中から伊綱流のコンボ
百姫に迷惑かけてないから無問題ではあるんだが・・・
鬼助EDでは毎回鬼助の行動力に驚く
3時間以内クリアができないよママン
青銅の戻り先指定させてくれえ
韋駄天は煙玉も使わずそんな神経質になって急がなくても2時間20分だったな
新しいエリアに入る度に祠使う事心がけてたら青銅で戻り先で困ることはなかったよ
そういや飯綱流の飯綱って何から取ったんだろう、狐から?
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 10:34:41.58 ID:PdqRsbXG
ストーリーがよく分からなかったんだが
鬼助は朧流開祖と魂融合し生き返り
百姫は朧流開祖の弟子陣九郎に体を乗っ取られた
朧流開祖は弟子陣九郎に暗殺された
つーこと?
朧村正、発売日はDL販売4位だったのに今はDL販売1位に上がってるな
新作出てないからな
朧流秘奥義・合コンの術!
縛られてる紺菊がかわいいな
百姫の真EDはED1とED2を先に経てこそだよな
なんのかんので陣九朗が百姫に甘い事を知っているからこれはこれで良し、となる
あと百姫のED1の時点では雪之丞いいヤツに見えるんだけど
鬼助とか色々やってるとコイツ案外・・・みたいな感想になってくるのも良かった
鬼助編で百姫がやる気なくてハメ殺しできたんだがバグかな
>>483 鬼助んときの話分かりそうな坊主が百姫ルートではクズだったでござるの巻
戦闘になるとシームレスに音楽がアレンジ版に変わるのが良いっすな
音楽自体はそこまでいいとは思わんけど、こういう演出は好き
ダミーはWii版の時から太刀はボタン連打、大太刀は3発目連打だけで固まる
こんな単純なアルゴリズムくらい直してくれても良かったんだけどな
青坊主前になんかで流れる曲(曲名失念)とか空気感すごくてつい聴き入ってしまう
なんつーか時代劇っぽさがあるというか
やる気の無い無防備な百姫にハメるとな・・・ゴクリ
>>478 朧千十が朧流の開祖かは知らんけど、弟子に殺されたって言ってるし、陣九朗も温泉で朧流を自分だけのものにするために師と兄弟子を殺したって言ってるね。
なんで千十がその弟子も今では死にって言ってるかは分からんけど、黒光の太刀の事を知らなかったのかな。
>>486 FE覚醒もフィールドと戦闘でアレンジに切り替わったな
グランナイツヒストリーはちょっと違うけど戦争後半になると通常戦闘曲のアレンジ流れるんだよなあ
こういうのいいよね
百姫編3つのエンディングどれもBADな感じだな
鬼助の海の向こうでの八面六臂の活躍劇をはよ
あ、金髪小娘と百鬼夜行するような話でね
>>492 だが徐々に陣九郎が得する形になってる
>>493 腰にしゃれこうべをぶら下げた忍者のモンスター退治の伝説が各地に残ってるんだろうなぁ
あのED後の世界
>>490 黒光の太刀の事を知ってはいても
その弟子が所持してた事を知らなかったんじゃないかな
弟子が最初の体で死んだ時も、現場にいず
伝聞かその死体だけしか確認してないと思う
「ミーのことをみんなはタイガープリンセスと呼ぶYo!」
「虎姫…だと…」
アメリカ原住民に育てられた白人の娘だったりしてもよし。
海坊主って大太刀持って船のギリギリ端っこで刀振ると当たるんだよな
向かっていく必要なし
朧村正を最初Wiiで出したのは何だったんだろう。失策としか思えんが
温泉で初めてヒヨコのキスケの声聞いたが、ダークな外見に反して凄くモブっぽい声だな
八十八や熊五郎とタメを張れるモブ臭
レベルカンストしたけど
どうせならHP上限9999にして欲しかった
百姫も鬼助もED1が一番好きだわ
百姫ED1だと陣九朗の(女性に対する)優しさや
百姫が陣九朗の本質を理解しているのが良く解る
鬼助ED1だと鬼助の虎姫に対する真っ直ぐな心と
虎姫の愛の深さが良く解る
もしも続編作るなら両者ともED2後の話しやってみたいな
百姫ED3で陣九朗はあれだけカッコつけといておいて結局黒光の太刀使ったってこと?
なんだか台無しだなあ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 13:27:33.92 ID:75Kcw0Mc
最初にwiiで出したのは新規の2Dアクションだからだろ。
VCでコンシューマーレゲーが遊べる下地が整ってるから間違った選択ではないよ。
当時のPS3で発売したところで、それこそ埋れてしまってただろう。
でもvitaに移植は正解だったと思う。
>>503 柳生雪之丞をあのまま放置していると
鏡見家お取り潰し、百姫は実父と姉を失う事になる
それを阻止する為だし、只殺すだけど勿体無い健康男児の体もついで頂いちまおう
あわよくば温泉でムラムラさせられた、ケツと太もも も頂いてしまおう。
そーいう事だろ
柳生と結託した顰の方は鬼助が何とかしたしな
朧村正様様の結果だな
伊達にゲームタイトルと同じ名前の村正だけの事はあるわ
キスケは女にあそこまで言わせてなにもしないとかインポかよ
ボスとの再戦だるすぎるな
EDも見たし、レベルも上がりきったしちょっと燃え尽きちゃったせいもあるけど
死狂発狂小夜に殺されること数十度、
夜叉の舞状態が解除される事があるのに出会った
もし解除に明確な条件があるなら
炎札乱舞を回避する糸口になるかも?
というかですね、そろそろデレてくれませんかorz
ジンクローの本質は悪人だからなあ…
ED3では「えっまさかここに来て善意に目覚めて死んじゃうのかよー」と思ったけど
最後の最後で安心はした。
ED3を気に入るかどうかは陣九朗を好きになれるかどうかだな、何度も言われてるが
俺はどのEDも好きだがね
>>510 発狂小夜の大技食らったら解除だったような
それ以外で解除ってあったかな?
農村にひょっこり出てくる瓜坊可愛い
牡丹鍋食いたい
陣九朗は
悪人だが、百姫・紺菊・馴染みの女郎の幽霊とかには優しいんだよな
忍ばせる感じで、おまけにツンデレっぽい優しさ
不動明王様にはバレバレだったけど
そこを好きになれるか、どうか何だろうね
いい加減に配信日くらい発表しようぜ…
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 15:18:27.66 ID:8jmQlPiV
てゆうか、お前らがクリアするのが異常に早いだけで、
一般人はクリアすんのに2週間くらいかかるんだからな
だから?
まとまった時間と途中で寝落ちさえしなきゃ3、4日でおわったんだがなあ。
結局1週間以上かかってしまった
何を指して一般人と言ってるんだろうか
ゲームのメインなんて俺らみたいなのも含むんじゃないか
>>516にマジレスしてる奴らアスペすぎんだろ・・・
陣九郎は、二幕だかの、朝霧に対して最後に呼びかけてたところがすごい優しい声音だったね
あそこでわりと好きになった
DLCは中古対策も含んでるから・・・
すぐには配信されないだろうな
配信予定日が決まったらゲーム情報サイトに載るからまだまだ先だ
>>486 3DSの「ラビリンスの彼方」も同じ感じだけど、BGMのためだけに買っても損しないレベルだった
いいよなあこういうの
あとは韋駄天と死狂だけだが韋駄天自信ないな…
雑魚戦無視、鏡で帰路短縮、火力重視でゴリ押し 辺り気を付けておけばいけるかな
魔窟含めて一通り終わったけど、vita版はwii版の問題点などの調整・修正がかなりされているから完成度がとても高いね
リモコン操作のが結局好きなのでwii版もまだやろうとは重っているけど、vita版の後だと萎えること多くなるだろうな
せっかくこんだけ和風で統一してイイ感じなのに「レベル」「レベルアップ」は詰めが甘いというか
カグラみたいに「段位」「昇段」の方が良かったな
レベルが上がると装備している太刀が弱くなるだけだしなぁ
>>カグラみたいに「段位」「昇段」の方が良かったな
>>カグラみたいに
桃太郎「そ・・・そこは桃太郎伝説の名前を出してほしかった・・・」
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:37:50.54 ID:I+xAEiap
画面左下の赤い袋って何?
死ぬと減っていくのは分かるけど
取得アイテムの未確認数じゃないの
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:41:53.64 ID:I+xAEiap
>>529 そういうことかよ・・・サンクス
あんな目立たせなくても別にいいだろアレ
無双で百鬼夜行クリアしたら40くらいレベルあがったな
あれは死狂でクリア必要なの?
>>525 最近コンビニで立ち読みした(アニメにもなるらしい)漫画が時代が江戸なのに
スペシャリストとかスクープとか普通に使われたからあんま気にしなかった
それに妙に英単語をよく使う武将を見た事もあったからな
\レッツパーリィ!!/
悪代官というゲームがあってだな
タイトル画面の音楽はエルミナージュのアレンジなんだよな
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:55:33.88 ID:75VFzHkc
百姫で魔窟全部終わらせてから、鬼助の魔窟消化してるんだけど
魔窟クリアのアイテムが出たり出なかったりする
百姫が先にクリアしちゃうと鬼助はもらえない事ってある?
>>536 報酬が刀の場合は共有なので2本目は貰えない
アイテムは個別管理だからもらえる。両者で報酬が違う魔窟もある
刀は共通化してるから貰えない
この路線で昔話の桃太郎を遊びたいな
お供にイヌ、サル、キジを引き連れて鬼ヶ島に鬼退治
雷神ちゃんばりのムチムチな鬼を退治するんですね分かりかねます。
>>539 女剣士おぼろと一匹の白狐の旅物語にご期待ください
何か段位とか昇段ってのも違う気がするなぁ
じゃあ何が良いかって言われると思いつかないけど
>>533 ちょっと農民うるさいよ
>>539 鹿角で居合い斬り、浮遊で滞空、放屁でダッシュ攻撃・・・
ももたろさんこの世界でもいけるぜ
死狂い犬神やっと倒せたー
犬神で死ぬたびに綱吉からやり直すのめんどくさかったー!
あぁ次は落石だ
なんか鬼助でやってると魂が全然足りねぇ
足りない→魂を集める→レベルがあがる→足りない
常にワンランク下の武器を使う事を強いられるんですが
死狂いは百姫ラストが一番楽しかったな一番糞は龍
そういや二幕終了後は鬼助の方がレベル高かったのに気がついたら百姫の方が上になってたな
精進
Amazonのレビューに、百姫の魂が陣九郎百姫に体当りして身体を奪い返すシーンの具体的な映像が追加されています
って書かれてるけど、そのシーンどこにあったっけ?
ていうか調整されてる箇所がそこそこあるな
朧村正は82%が実質プラチナです
だから俺はプラチナゲットしたようなもんだぜ!
地獄到着ッ!
俺が見落としてるか理解できてないって可能性もあるけど、
キスケが腰にぶら下げてる兄弟の髑髏って結局ただのキャラ設定で
話には一切関係なかったの?
>>553 妖刀に魅入られて殺した、ってこと以外は特に語られてない
ずっとぶら下げてるのは何か思うところあったのかもね
妖刀のせいだったの?
「任務のため」だから下忍時代の話かと思ってたんだけど
狗頭龍の封が切られたのは鬼助がしくじって徳川の手に渡ってからでは
>>556 二幕見返してみたら確かに裏切る前の出来事だったみたいだ失礼
鬼助死狂逝ってくる
>>555 任務の為に殺したってだけじゃなかったか?
仲間を取るか任務を取るかの選択を迫られたんだろう
骸骨を首飾りにしてるインド人だっているんだし、深く考えるまい
兄弟のように育った仲間を殺してその骸骨持ってるって設定
骸骨6つって相当重いし邪魔だよな…
あんな激しく戦ってると骸骨同士がぶつかって欠けたりしそう
イヤホンとかヘッドホン疲れるから外したのに
BGMが大きすぎてVOICEまったく聞こえん
それが地味だけど結構悪い所だよな
ふむ、やっぱりそうか
ちょっと伏線を期待してたんだがなー
どう考えても邪魔だな、流石に6つはw
ちょっと陰謀に加担してる常識人より、女に優しい悪党の方が好感度が高いという風潮
それはそうとDLC情報まだー?
死狂い雷神抜けたァァァァ!
分身霞斬り強すぎワロタ
任務のために兄弟同然の仲間を殺すほどの少年が
お姫様に恋して掟なんかクソ食らえで里抜けっていうのがまた
どの結末も確かに凄まじい行動力
まだ製作中らしい。5本一気に投下するのかわからんが
一個ずつでもはやく出さないとボリュームそんなに無いゲームだし賞味期限きれるのはやいよ
童貞舐めんな
>>565 ちょっと陰謀に加担した結果恋人の家族を皆殺しにした悪党と、女に優しい悪党だと思うの。
美姫相手じゃ仕方ない、男の性や
DLCって四本じゃなかったか
もうそろそろ発売日くらい発表して良いんじゃないですかね
4月28日とかは勘弁願いたい
>>568 アクションゲーは賞味期限長いよ
未だにベヨネッタとか触ってるし
好きな奴はお気に入りのアクションゲーは手元に残してちょいちょいプレイする
音量をボイス・効果音・音楽で調整できるとよかったね
ちょっとバランス悪い気がする
虎姫さんがこれは夢だから好きにしていいよっていってるのに
手を出さなかったキー君はヒヨコ
据え膳食わぬは男の恥
あのやりとりはぼんやり読んでたから最初
「仏様(の意思で蘇った姫)が言ったことじゃあ(何してもいいんだよ)な…」かと思った
とりあえずDLCエロありなら買う
ふぅ…
まったくINAZUMAは最高だぜ!
>>573 そういう細かいシステムはマーベラスにどんどん要望を出そう
百足レベル上げ楽しいな
死ぬ危険もないし魂がんがん飛んでくるし金もうめえ
現実ではノーサンキュー
キー君が鬼助なら、アカネとアオベーは誰なんだ
地獄に八十八父いるな…
死狂い砥石解禁したらもう回ってるだけになっちまった
獄卒つええ!無双なのに刀折られまくる
死狂い落石終わったー!
残機0のSTGやってる気分だったぜ
大鬼の「見つけたぞ・・・」が恐い
>>566 ガンガン攻めていけるし巧い事浮かせられるし
使い勝手良いよね分身霞斬り
死狂い明王終わった!
ボスで死んで再戦すると会話ないのに、
死亡後セーブ、ロードすると再会話あるんだね・・・ほうとう2食ごとにロードし直しとは
>>587 分身霞斬りでダウン追撃復帰またループで殺せるんだもんな・・・
C2-12828とかいうエラーが発生してセーブしてない2時間分がパーになった;;
>>507 そこで画面が暗転してるから、
朝までの間に何かあってもおかしくない
韋駄天やっと取れた
2:11だったけど結構時間余るんだな
百鬼夜行クリアしたけど朧村正あるかないかで難易度段違いだな
鬼助で魔窟全攻略したけど戦国怨霊合戦場と百鬼夜行はなかなかもう一度やる気になれない
特に百鬼夜行最後の鬼助百姫は砥石と回復アイテムでゴリ押したからなー
百鬼夜行は最初のエンド見終わって各魔窟巡りの最後にやったな
霊力無限を味わうならなるべく早い方が良いと思って
縦回転と乱れ突き奥義こそ最強だと実感したな魔窟で
あれは飛び道具とかと違ってコンボになるし
魔窟は雀蜂無双だったな
無敵時間長いし拘束できるし砥石あればハメ殺せるし
百姫なら仁王の腕輪使えるから、やりやすいが
鬼助だと、どうしても砥石ゴリ押しになりがち
烈風走破or星天風車+雀蜂+好みで使いやすいの(個人的にはヤッパリ分身霞斬り)
ってのはド安定だと思う
魔窟は常にごり押し
というか正攻法だろそれがという感じだよね
百鬼夜行は砥石使わなくても三本ローテさせてればなんとかなった
キスケとタイマンになったとき少しまともにやってみるか、と挑んだら死にかけたけど
仁王の腕輪どっちも使えね?
一度クリアしてるからそのまま龍神と再戦しにいけばいいし
居合いリチャージ加速させるの面白いよ
エンディング全部見たけど、死狂ってどうやったら出るの?
修羅でラスボス倒さないと出ないぞ
>>599 再戦できるのかw
知らんかった
ちょっと行ってくる
ありがとう
修羅に切り替えればいいのかな
不動明王のほうが楽そうだし挑戦してみます
レベル12、雪之丞倒した後に武蔵に寄り道して、赤い結界の魔窟で大量の僧と戦ってるんだが、まるでクリアできない。
高価な薬がぶ飲みすれば何とかなりそうだが、序盤の赤でこれじゃあとはもっとキツイわけ?
修羅にしてるけど無双への誘惑が…
どうせ修羅なんてクリアしたところで死狂追加される以外何もないぞ?
無理だと感じたら無双に変えるのも手だ
後、クリア後に挑み直すとか
修羅は微妙に敵にスーパーアーマーついてる感がある。コンボの最後の攻撃でしかダウンしない感じ。
だから回避メインの方が良いと思う。
僧が真上に飛んでいたら切り上げで無く回避みたいな。
他、僧が遠くで立ち止まっていたら近寄ったら炎吐くから真上から。
>>605 後回しにすべし、そこの魔窟は修羅だと結構キツイ
>>605 あれ推奨レベル9だけど結構厳しいと思う
序盤あそこでノーダメ取るまで頑張ったけどはるかに楽な魔窟があったっていう・・・
錫杖ぶん回しに当たると霊力ゴリゴリ持っていかれるから
基本あんま足を止めずにジャンプからの落下攻撃で残り霊力に気を配りながらやるといいと思うよ
>>605 あそこは無双ですら慣れてないと危険
坊主どものアーマーと武器削りは、侮れん
良い奥義使えるようになるまで近づかない方が無難
>>605 法師達はなるべく空中戦に持ち込むと良いよ
出会い頭に地上四連→空中追撃で追撃してるうちに下に法師がたまってくるから空中のままステージの反対側に移動
また法師達が近寄ってきたら法師達に向かってジャンプ、同じくジャンプする奴が居たら攻撃、居ないならそのまま飛び越えてまた反対側へ
ってやると安全
大太刀に慣れてるなら突きの攻撃がギリギリ届かない空中から空中コンボするっていう手もある
>>605 僧はこっちから攻撃しないで待ってると目の前でジャンプする事が多いから
こっちもジャンプして空中ループで拾っていけば楽
とにかく地上でやりあわない方がいい
レスサンクス
あそこは序盤に解放される割に難しい部類の入るのか
気がついたら雪之丞戦でもらった刀が装備できるレベルになってるぜこれで勝つる!と思って再挑戦しようかと思ったが、もう少し後回しにするわw
苦戦したっていうと鵺が本当に苦手だわ
他のボスは砥石無しで安定して勝利できるが
鵺は本当に苦手
空中戦主体ってアドバイスが多いね。
今まで地上戦しか能がなくて天狗にも苦戦してたから、滞空技術みがいておかなきゃな。
たくさんのレスくれて重ねてサンクス!
鵺とか龍は強いモードにならないかの運ゲー
>>616 鵺龍はダメージ通らない無敵状態になるのがうざいんだよな
しかも結構長い
鵺は回避なり流すなりすれば隙出来る分まだマシだな
ボス強すぎどうやって倒せってのこれ、はいクソゲー確定!とか悪態付きながら何度も繰り返しやられまくって相手の行動を把握するようになって最終的に倒せるようになってるという、この絶妙バランスが最高です。
龍はともかく鵺って無敵モードあったっけ?
発狂爪モードはきついが他はどうにか
天狗の魔窟が異常に難しいんだけど
ええ、回転やら竜巻やら爪やらに何度も何度も煮え湯飲まされるさw
コレ本当にオワタモードで全クリとかできるのか・・・
海坊主たおせねー
プレイ動画見たが、空中で攻撃するとき
どうしてもズレ落ちていってドボンするんだが、何で動画だとあんなに同じ高さを維持出来てるんだ。
死狂い両ED1終わったー!残りあと4つだ
無双終わったから修羅やろうと思ったけど別のセーブデータで始めなきゃならないのか
>>624 動画探したらWii版だけど奥義と道具縛って大太刀だけで攻略してるのが結構あった
逆言うと刀の種類自由で奥義も道具も縛らなければ、妙な言い方だけど楽なんじゃね
こちらのレベルが上がっても、敵の強さも上がっていくから、
勝てなかったら、レベル上げて武器強くして再挑戦ってのが成り立たないのが辛いとこだな
むしろそのレベル帯に適した刀を揃えてないと、レベルが上がると逆に辛くなっていく感じ
韋駄天取ったあとも新規データでタイムアタックしてる自分がいる
2Dアクションのタイムアタックって妙に中毒性高くて楽しいわ
海坊主倒せた!
動画と全然違うけど、船の端で大太刀振り回してても勝てたわ
しかし大太刀の火力は病み付きになるな。空中連続切りしてるとガンガン龍の体力減らせる
空中連続って二段目で止めたほうが最後まで出し切るより火力あるんだな
龍は簡単な方だなって思う
厄介なのは分裂して追尾する火の玉ぐらいだけどこれも慣れれば回避できる
ついでに龍神の正面に行かないようにすれば出されない
鵺は発狂時の爪だけがうざい。それ以外は御し易い攻撃ばっかだな
韋駄天で土蜘蛛倒したところだけど、どうしても糸ブレス食らってしまって
死狂大丈夫かと不安に思ったら、Wikiみたら死狂のときはダメキャン可能になってるのねw
クリア保証なしと言いながら調節してるとかw
太刀での空中ループがムズいな
ボスは大太刀のほうが楽だわ
信濃のMAP中央下、白い魔窟の右のエリア(縦長い場所)にある、
左上の方にある大きな魂にどうジャンプしても届かない
これ取れるのか
「極月」村正つええぇなおい 必殺技も一閃かよw
てかレベル20後半からのステ成長具合が激しいな
それまでは全然低かったのに
>>636 中央からじゃなくて、右の足場からジャンプで行けると思う。
場所確認してないので、違ってたら申しわけないけど
死狂あと百真edだけまでこれた…疲れたから今日はもういいが
誰かも言ってたけど確かにパターン覚えればなんとかなるもんだな
俺は、たった今死狂百姫ed2までいけたわ。
鬼助編のボスには本当にイライラさせられたけど、一周目クリアしたら戦わなくても済むっていうのが救いだわ。二度と戦いたくねぇ
エンディング2まで終わった
次は両方のキャラで全ての魔窟と戦ってないボスに挑めばオケ?
>>641 真エンド見るだけなら刀集めるだけなんで全ボス攻略や全魔窟攻略はしなくてもOKよ
百姫真ED雪之丞カワイソスって思ってたえど、よく考えたら百姫の姉暗殺しようとしたクズだし、陣九郎は誤って斬ってしまった百姫を助けようと地獄に乗り込んだり神と戦ったりする程百姫好きだったわけだろ?
あれでハッピーエンドだな
百姫も気付かなかったわけだしな
雪之丞哀れだったけど貧乏浪人とかいきなりかます奴だったのであまり同情できんかった
時代として往々にしてあることだったにしても
海坊主は大太刀だと何度やっても失敗したけど
太刀で回転切りで海落ちたほうが楽だな
あっさり倒せたぜ
このゲームって持ち物売れないの?
ホームレスのくせにお汁は太るから残すスイーツ脳の
カス男だと思ってたら、虎姫まで残しやがった。
こいつ人間としておかしいわ。
据え膳喰わねば男の恥。毒を喰らわば皿まで。って耳元で100万回囁きたい。
惚れた女のために里を裏切り自分の命も捨てる鬼助を見ちゃうと、
雪乃丞とかクズすぎてだめだろw
鬼助ED2が一番ハッピーエンドっぽい
うわ、死狂ってスタートボタンから道具使えないのか。
地味に厳しいなー。
死狂やり始めて回避ボタン押しても回避されないまでがテンプレ
ついつい設定いじるの忘れちゃうね。
このゲームレベル上がるとボスの体力も増えてる?
>>643 地獄に乗り込んだのは百姫の体が限界に来ると自分の命も危ないからだろ
エンド1やエンド2で百姫を助ける辺りそれなりに気に入ってはいたんだろうが、愛情があったかと言うと微妙な所
結局自分本位であったわけだし
お前らたまには乱戒様のことも評価してやれよ
百姫編は実質的に陣九朗が主人公だからどうしても脳内で美化しちゃうんだろうね
百姫(中身男)が居れば他のキャラは要らない!
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 09:36:46.98 ID:xk8nXCkB
雪之丞は最後までクズだったけれど陣九郎もゲームに出てこない所で色々やってるからな
百姫はどのエンドでも救いがなくてかわいそう
昨日始めたけど滅茶苦茶綺麗だな
ゲームも面白いし、買って良かった
>>657 ED3じゃ本人は何も知らなくて幸せだったやろ!
全ED通して一番救われないのは雪之丞だけど
>>621 >>623 寝てたわすまん
回転モードは自分を飛び越えた後に・・・
一瞬戻る → そこに上攻撃当てれば止められる
画面中央あたりで停滞 → 霊魂連射くるから全部跳ね返す
画面上空で停滞 → 急降下攻撃来るからジャンプで逃げて反撃
ってね。発狂爪以外ならなんとかなるで
>>652 増えてる
低レベルで強装備で行った方が楽なんだよな
仁王とった後はレベル上がれば上がるほど辛くなる
あまり寄り道せずにまず真っ直ぐストーリーを進めてクリアする方が楽できるのか
魔窟でリトライしまくったらレベル上がるけど、ストーリー進めなきゃ良い刀入手できないもんな
まずはストーリー進行で入手できる刀を全部入手するのが先決か
真EDって魔窟全攻略しないといけないのかと勘違いしてた
死狂だったから割と時間無駄にしたわ…
無双だったらレベル上げすぎたら敵の方が強くなりすぎて詰むという事はないだろう
レベルアップ時のHP回復がなくなるのは気にかかるが
温泉どっか逃したっぽい
百姫4章って温泉2つあるよな?
他にも2つある章ってあったっけ?
魔窟回ってるうちに
普通にLV99になってしまったでござる
戦闘中に回復しないのが辛い
流行りのRPG要素を入れないと見向きもしてもらえないけど、自慢のアクション要素を堪能して欲しい
そんな開発の声が聞こえる妖刀朧村正
>>664 真は両キャラ魔窟攻略しないと見るための物が手に入らないんじゃないか?
>>669 刀があれば良いんで魔窟は必要な4つをどちらかでやれば大丈夫
どの魔窟に剣があるのかはわからないんだから結局一通り回る感じになるだろう
何とか百姫死狂いクリア
自分なりの攻略法を見つけると割と簡単だな
修羅の方が難しかった気がする
DLCが百姫鬼助と同じくらいのボリュームとストーリーだったらいいんだけど
無理無理
500円でそんなもん出たらゲーム史上に残る大サービスだな
このゲームすげえ気になるんだけどvitaもってないんだよなあ
wii本体はもってるけど中古見かけないしvita版だと改良されてる点があるみたいで悩む
DLCも出るみたいだし思い切ってvita買おうかな
半分もボリュームあれば大満足だろ
キャラクターとシナリオは新規なわけだしな
これで鍋島藩とか新規の地域出てくるようなら最高だ
>>676 vitaが朧村正専用機になっても後悔しないレベル
お恋ちゃんがふとももチラチラしたりお妙さんがブルンブルンするであろうから問題ないで
空いた時間にちょくちょくやるなら据置よりやっぱ携帯機だな
他にやりたいソフト今のところないけどvita買ってきます
>>680 サンソフトに怒られないか心配なグレーゾーン一揆もあるから…(震え声)
>>676 ベスト版がやっと来たから買うのにはいいタイミングだな
GRAVITYDAZEもオススメ
>>676 ソルサクもおすすめ
魔法使いになろうぜ
>>676 カグラおすすめ
ちょっとHでおもしろいよ!
こういうのはどうしてもやりたいソフト出てから一緒に勝った方が良い
>>676 ニンジャガ死にゲーだけど楽しいぞー 途中で放置してるけど
あと海外ゲーだけどSonic & All-Stars Racing Transformed
ガッツリはまってトロコンしたは
>>605 もうクリアしてるかもしれないけど
僧が降ってきたら、とりあえずジャンプして大太刀で空中を切ってれば
僧が自分から飛込んできてくれるから、後は切れるだけ切る
着地しちゃったら回避してジャンプ、また大太刀を降るの繰り返しでノーダメージでいけるよ
死狂、あと真EDだけだけど、朧村正装備するためのレベルあげがだるすぎる…
丑三つ時の青坊主狩りが一番効率いいのかな
>>671 刀がある魔窟は大和、伊勢、駿河、近江とわかってるから大丈夫
>>691 自分は大鬼で上げたけどどこが効率良いんだろうね。
大鬼は装飾品無しで経験値2万3千位、
慣れれば2分で倒せるし事故って死ぬことも殆どないから個人的には楽だったよ。
>>694 ゲーム中に表示されたりはしてないけど、
どの難易度でも魔窟で出るアイテムは固定なんで覚えてれば問題ない感じ。
死狂はクリア後龍神倒せたらもう終ったようなもんだな
キスケェで金剛山登ったら無駄足だった
反対のラスボスとは戦えないのか
>>697 そう。無駄足と解りつつも向かったよ
裏大詰めで互いに刃交えるんだから鬼助で金剛山行ったら百姫
百姫で江戸城行ったら鬼助と戦う事になるとかそういうサプライズがあっても良かったと思うんだよね
>>676 これと開発会社同じのドラゴンズクラウン7月にでるVITAごと買いなはれ
wii版は鬼助で江戸城いくと最上階に誰も居なくて寂しく帰るだけだったけど
VITA版も同じかな
百姫で行っても誰もいなかったわ
あ、これ装飾品のトロフィーは共通じゃないのか
どちらかで全魔窟、ボス再戦すればいいのか?
>>700 ラスボスって何度も再戦出来ないのか?
確認してくる
グラも良いけど台詞とかBGMが和風で最高だった
最近体験版が出たやつもこのくらい和風してくれれば良かったのに…
DLCはまだか
鬼助江戸城で青色鳥居確認
待て・・・鬼助で江戸城行けば青色鳥居あるだろラスボスなんだし
そうじゃなくて白封印の後にある対になる主人公のダンジョンを上まで行ってもラスボスがいないっていうことじゃない?
そうか間違えたわ百姫で江戸城いくと誰も居ないのか。
>>700の話が本当なら、鬼助ラスボスと戦えないからクリア不能ってことになってしまうな・・・
勘違いかな
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:38:06.79 ID:0prrR4il
メニュー画面開いてる時もゲーム時間って流れてるのかね
>>642 刀だけ集めて朧村正作れたけどレベル足らない…
大和から総当たり始めるわ
道中では魔女狩りならぬ雪女狩りして稼いだもんだが、ボス再戦の方が効率良いのかね
雪女狩りちょっとすればポンポンレベルが上がってくぞ
1時間あれば20くらいはあがる
LV上げとか魂集めは相模の魔窟でやったな
毒無効と大太刀装備して
大太刀は多段ヒットするからジャンプ>目押しで3連斬り>ジャンプ>目押しで3連斬り>…
でずっと空中に飛んでやってたw
これアイテム欄で十字キー左右でページスクロールとかくらい出来ても良かったと思うな
アイテム多くなってくると邪魔だから売りたい
刀多くなると見にくくてしょうがないね、その辺酷いと思った
雪女で烈風走破ゲーして稼いだ
>>714 ちなみに慣れると3分くらいでレベルは2くらい、魂は6500くらい取れる
ドラゴンズクラウン糞高いな
相当ボリュームあるのかな
アトラスは全体的に定価が高い上、ドラゴンズクラウンはイグニッションから権利買い上げてるんで
余分に予算がかかったんで高いんじゃないかね。
でも製作期間からいってボリュームは多いと信じてる。
ダメージキャンセルのやり方がよくわからん
コツとかあったら教えてエロ
>>719-720 どっち版予約した?
綺麗なドット絵を見たかったからPS3版予約したんだけど、
持ち運んでチマチマ遊べるVita版も惹かれるんだよね・・・
>>722 PS3はトルネ専用みたいになっててゲームする気がしない、VitaはなるべくDL版を買いたい
って事で相当悩んだんだけど予約特典欲しいんでPS3版にしたよ。
発売日にVitaのDL版買っちゃってそっちでばっかりプレイしてる未来が見える。
>>721 受け流しの構えを弄ってるんなら、標準の攻撃ボタン押しっぱに戻す
あとは隙のあるときは押しっぱにする。
死狂でないと動かないかも?
百鬼夜行でむずすぎワロタ・・・ワロタ・・・
合コンの術って楽しそうだよね
百鬼夜行の一番の鬼門は堅いサムライだと思うんだ
百姫でやり始めたばっかなんだけど、飯屋で際限なく食えるってことは
ここで在庫尽きるまで食った方がいいってこと? よくわからん
>>728 飯屋は在庫は無限じゃない?
生気が足りなくなるってことはあまりないから
2,3品くらい食っとけばいいと思うよ
>>728 満腹の制限はボス戦なんかで所持できる料理ガツガツ食って
フル回復するのを防止するためのようなもんだから
満腹にならないとかは店で食う場合気にするべきじゃない
面白いけど惜しいなこれ
もうちょっとモチベ上がる何かが欲しかったな
そういえば虎姫が百姫は半年前に身罷ったとか言ってたけど
時系列的には百姫序幕が最初なのか
>>731 強くてニューゲームとか出来りゃ良かったんだけどね
いやボスとはいつでも再戦出来るけど
お腹を満腹にして茶屋に入って団子を食うと腹5分目まで消化する不思議
コレが別腹かっ!
鍛冶画面で画面を引かせてくれたらよかった
あとあれだな
魔窟は画面外からの攻撃に耐える荒行だな
百姫「勘定はここに置いていくぞ」
積み上がるお皿と小銭
魔窟は空中コンボの練習場だろ?
え?強くてニューゲームないんだ?残念だな…
オデンなんかレベルとアイテム引き継いでた気がするけど
今回そういうのはないのか
近江の魔窟むずいな。
いい攻略ないかな?
>>738 無いけどボスとは一度クリアしたらいつでも戦える
ストーリーをもう一度見たいなら最初から
DLCかパッチでその辺解決してくれるとありがたいんだが・・・
そもそも追加する気が有ったらVITAに移植する時点で追加してるだろう
倒れた敵の側で溜め攻撃すると倒れたまま一緒に浮くのもそのままだったな
>>744 それ間に合ってないだけじゃね?基本1バウンドまでなら補正効くから
浮かせてエリアル→落下突き→地面で攻撃判定、敵が浮く→タメ斬り
これならいける。
大鬼とかで試してみるといいよ。下斬りで浮かせるのは1バウンド扱いだから無理
レベル固定で刀がストーリー解放刀以降が未開放状態になられたら(敵が)強くてニューゲームになって泣ける
百鬼夜行赤鬼5体のところで4回くらい死んでる
レベル91だけどこれ以上あげないほうが楽だよね?
>>745 いやそういうことじゃないんだよ
無敵状態の敵が寝転がったまま浮くのは不自然だから直して欲しかったなぁと
>>740 どうしてもだめなら
回転系の奥義の刀と石見の毒薬装備して砥石つかってりゃいいんじゃない
これやったあとにトリオザパンチやってみたけど
あれはあれで楽しめた
>>747 難易度修羅 lv99
憑き落とし 無銘玉ノ緒 月見斬り村正 仁王の腕輪
焼きイカ9 桃9 伊予の砥石9 大村の砥石9
で突破してきた
桃姫のクリア後、金策はムカデ狩りが儲かった
死狂って基本無双ベースだけど修羅みたく経験値取得量少なくなってる?
後やたら侍の刀交換が早い
早く追加コンテンツ配信するんだ
>>749 ありがとう。
いまクリア出来た。
百列突きみたいので壁はめみたいなので、石使いまくりで倒せた!
朧村正作れた!
>>747 死狂だと確かレベル96辺りから鬼の一撃をギリギリ刀が耐えられるようになるから上げる意味はある
鴨鍋食って修羅百鬼夜行クリアできた。
一番きついのが序盤の忍者共ってどういうことだよ(´・ω・`)
白忍者は鬼畜
百鬼夜行とか無双でしかやる気起きないよ
>>756 事故率高い忍者を最初に持ってきてくれている優しさだと思おう
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 20:10:27.08 ID:YYP2wX4g
鬼助ラストは仏と戦うのを期待していたのに、戦わずで消化不良だわ。
FFなら確実に戦闘に入るんだけどなw
ケフカや永遠の闇に近い演出だったからテンション上がってたのに…。
天狗の魔窟あかん・・・
Wii版ではサクサクいけてたんだけどな
手が腱鞘炎になりそう(ヽ'ω`)
109本目の名刀「後藤の木刀」のDLCマダー?
>>760 鬼助は仏様見た瞬間勝てないって子供でもわかるみたいな事言ってたじゃん
百姫陣九郎も不動明王に適わなかったし
神魔両断の妖刀村正を持ってしても不動明王と阿弥陀如来を斬るのは無理なんだよ
>>763 まああの結末も気に入ってるんだがな。
俺はRPGは殆どスクエアのしかやらないから、ラスボスは神で戦うのが当たり前だと思ってしまうw
百鬼夜行はレベル50〜60ぐらい+仁王の腕輪
武器は横軸回転系(烈風走破か星天風車)+蜂系+使いやすいの
これが一番やりやすいと思う
鬼助が虎姫喰わなかったのは、あまりに純粋で真っ直ぐだから
あと童貞だからだな
これはセーブデータ個別には消せないのか
セーブロードにデータ削除が無いゲームは消せないよ・・・
Vitaはソフト側で対応するしかないみたいだし
神クラスの相手って結局殺せてはないよな
雷神も龍神も痛み分けだったり本気だすのは勘弁してやんよみたいな感じだし
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:07:26.02 ID:YYP2wX4g
そう言えば誰かそれがしにスクショの撮り方教えてくだしぇあ('A`)
天狗魔窟やっとクリアできた・・・マジ鬼だわ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:14:32.28 ID:COQbp936
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 21:17:04.12 ID:YYP2wX4g
ありがたやありがたや
雷神にいたっては刀でスパンキングとかドMプレイだしなあ
ってか風神どんだけ強いんだよって思うわ
見かけによらず強いってのはよくある話だが雷神に比べて小さすぎやしないか風神
そこがいいんです
>>773 気持ちHOMEを先に押しつつ押しっぱのままでSTARTな
これを知らないとネット対戦で切断になるんだよね ゲームによるが
ケツに挟まれて死にそう
最初よく分からず百姫とキスケでセーブデータ分けちゃったんですが、
並行して進めていくと後々問題ありますか?
修羅で始めたけどマジで回避やらしのぎやら全力で駆使しないと進めんね
でもボス戦楽しいしすぐにやり直せるから苦にならない
>>780 同一データじゃないと刀共有できないからそのまま進めると各三種類あるEDのうちの
一種類しか見られないことになるんじゃないかな
今からでも同じデータでやった方がいいと思うよ
かなり進んじゃってるなら韋駄天トロフィー取得用にどっちかのデータでもう一回やるとか
百姫でやっと百鬼夜行クリアした
仁王の腕輪装備して刀を回転系で固めてアイテム使いまくりのほぼごり押し
凧忍者と鉄砲隊が最大の敵でした
>>747 鬼系は回転系奥義で端にまとめてすべてを同時にダウンさせるとラク
完全に起きあがったときにタメ斬り当てると浮く→空中で追撃→ダウン
以下繰り返し
>>782 やっぱりやらかしてましたか・・・
まだ序盤なので統合します。
負けてもすぐ連戦できるから楽しいわー(*´д`*)
出来れば料理効果も戻って欲しかった
死狂鬼助クリアきたこれ
無限幽鬼飛ばしさん流石やで
1週目終わって魔窟めぐりしてたが百鬼夜行だけは開放条件つけといて欲しかった
2週目せっかくラスボス変わったのに驚きもなんもない、鳴神ちーとだし
別に良いじゃん
チートアイテムも使うべき時がなけりゃ意味ないんですよ
これ修羅だと攻撃中の受け流し発動してないのか
説明書には攻撃中は自動で受け流しもしてるって書いてあるから
そこは難易度で違いはない共通の仕様なのかとおもって遊んでたら
やけにダメージ食らっておかしいなあと思ってたら…
鬼助で雷神行ってもただ戦うだけで残念
あのボディの感想を聞きたかったわ
百百エンド2見てきた
紺菊がお面を失敬してたらしいんだが、そんな場面あったっけ?
>>792 第一幕のボス戦後の会話で言っとるよ
ついでに紺菊の妹狐が「ばれたら酷い事に・・・」っとも言っとる
>>792 最初の最初 あの一つ目坊主を倒した後の会話を思い出せ もしくはもっかい見てみろ
>>791 鬼助は言い回しが一々格好いいのが良いよね
好きな主人公の中で上位に入るわ
大太刀のうまい使い方がいまいちわからん・・
みんな太刀メインでやっとるの?
俺の股間にふさわしいもの使ってる
>>798 1.太刀と違って最後に落下しない空中攻撃
2.回避でキャンセルすることで延々と続けられる三段目の攻撃
3.突きや突進などスキの小さい攻撃
を主に大太刀では使ってる
どうしても使いこなせないなら、奥義発動専用で選んだら
太刀使う時はボタン連打しちゃ駄目よ
通所攻撃が多段ヒット技なのに1hit目からキャンセル可能になるから
ぶっちゃけ奥義で武器決めてるからあまり意識せんな
でも大太刀のざっくり感は好き
大太刀は初動が若干遅くて、忍者相手とかだと先制攻撃喰らいやすいから
少し間合いを開けて斬り始めるよろし
遠すぎるかなーと思っても結構当たる
八十八の嫁、誰だよ!
>>797 マジでな 完全に同意
最初百姫目当てで鬼助編進めるモチベーションあんまなかったんだけど
もう百姫とかどうでもいいレベル 鬼助格好良過ぎる
惚れた女の為に突っ走る男っぷりとか色々格好いいんだけど とにかく台詞回しがいちいち格好いい
これカスタムサウンド?対応してんのね。好きな曲流してプレイすれば移動が捗るな
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 00:07:06.25 ID:YYP2wX4g
wiki見たんだが、これエンディング全部で5種類あるのか?
ノーマルED鬼助、百姫
装備代えてED鬼助、百姫
朧村正装備でED
でOK?
ラスボスは何種類いるんだ?
>>808 正確には6種類
朧村正装備も鬼助、百姫それぞれある
ラスボスはそれぞれ二種類ずつ
死狂い全部終わったー!
プラチナ取れたー!
戦いに疲れたんで全国食べ歩きの旅に出てみようかな
大太刀はついつい力入れすぎて、ボタン長く押しちゃって攻撃不発することがあるな
勢い余って生気、魂、金カンストしてみたけど、どの装飾品でも2割までしか上昇しないのな
全部仁王の下位とか残念だ
>>812 終盤作れる刀なら2割ブーストで攻撃力800超えるから(朧村正なら900超え)
奥義使えない海坊主戦で使えるぞ
大太刀は空中戦で使う、天狗、僧を巻き込む効果絶大
あと三段目を出した後回避すればまた三段目出せるから雑魚を沢山巻き込める
ワラワラいる小鬼纏めて切り刻める
798だがみんなありがとう
何人か書いてくれてる三段目ってのは、なんか2回くらいブンブン振り回すモーションのやつ?
魔窟って出現する敵の最低Lv決まってるのかね?
死凶27でクリア後の白魔窟挑んだらやたら硬く感じたんだが白だけかねえ
おとなしく他でLvあげてくるか
>>732 え?そんな事言ってた?
百姫と鬼助の話ってほぼ同時進行じゃないのか
>>816 魔窟はレベル上げるとあげた分合わせてくるぜ!
>>818 言ってた言ってた鬼助編で言ってた
>>732 いやほぼ同時進行だとしても説明はつく
百姫編で乱戒らによって術が破られたのが半年とか時間が経ってからのこととすれば辻褄は合う
その間陣九郎が何をしてたのかは分からなくなるけど
でもはっきりとはしないけど雪ノ丞の話し振りからすると百姫が陣九郎に斬られたのも
昨日今日のことではない感じにも聞こえるしその可能性はあるような
よっしゃ
死狂柳生一族クリア出来た!
レベル58から78まで上がっちまったぜ
>>819 いや、こっちのLv上がれば敵も強くなるのは分かってるんだけど
白魔窟は最低Lvが設定されてたりするのかなってね
本編はLv低けりゃ敵もそれ相応の強さなんだけどねえ
>>823 魔窟は確か最低レベルまでが敵が強化されないレベルでそれ以上に上げると一緒に強くなってく仕様だったはず
龍神x2の倒し方教えてくださいorz
韋駄天2時間でよかったんじゃないかコレ?
これクリア特典に衣装変更とかないのけ?
二時間は無理すぎる
それなりに急げば普通に取れるくらいで丁度いい
そういえばボス鬼助・百姫で奥義エフェクトと同時に月ノ輪モーションの回転斬りしてくるのをよく見たけど
あれ喰らうと打ち上げられて天地一閃エフェクトで乱れ斬られた挙句首斬蜻蛉(飛燕丸鋸?)でフィニッシュでゴッソリ生命力持ってかれるのな
百鬼乱閃も良いけどこういう技こそ朧村正の奥義にすべきではなかったのだろうか
乱舞技は奥義の華ですぜ
飯屋でいくらでも食えるのはトロフィー解除にはありがたかったな
身罷ったって身篭ったと似てて紛らわしいよな
普段使わん言葉だし
時代小説読んでると日常会話がおかしくなる
語呂っていうか語感っていうか拍子っていうか調子っていうか
何かがいい感じだから実際に声に出してみたくなってくる
っていうかなった っていうか声に出してみた 恥ずかしかった でも新鮮だった
色々感動したゲームやら映画やらはあるけど台詞を真似したくなったのは初めてかもしれない
昨今売れ筋の時代小説や戦国無双や時代物ラノベ、実写時代劇
そんなのより言葉回しや語呂に心砕いているよな
ライターさんGJ
声優さんも慣れないのに頑張ってる感が伝わってくる
やっぱ特定時代の雰囲気だすには、音楽と言葉に妥協してはいけない
だがレベルアップだけ横文字という
DLCなんてなかったんや…
死狂やってみたけど意外と進めるもんだな
死狂鬼助百姫終わったでぇ
低レベル仁王の破壊力を心ゆくまで堪能したわ
そして刀一本折った後はパターンゲーでワロタ
後はセコセコレベル上げて朧村正作ればやっとプラチナだ
プラチナ取得したぜー!
死狂なんてクリアできる気がしないと思ってたけど、何回も死んで敵の攻撃パターン覚えたら案外楽に倒せて楽しかった。
やっぱアクションゲームは憶えゲーだね
Wiiもってないので Vitaで初プレイ
いきがって修羅で初めてしまい 輪入道にフルボッコにされました
なんとか倒せた勢いで武蔵の魔窟に凸しましたが無理無理無理
Wii版のプレイ動画見たらLv78の刀ボキボキ折れてた
推奨レベル9〜ってホントですの
>>840 こっちのLVに合わせて相手のLVも上がるし魔窟の推奨レベルは飾り
推奨LV9の魔窟は修羅だとポキポキ刀折られて結構むずい
>>605あたりからのレス参照
韋駄天取った人鍛冶まったくやらないぐらいでも大丈夫だった?
いくらかは食事して刀作った方がいいのかな
死狂終わった・・・あとはTAか
>>841 まずレベリングしないから新しい刀が作れない
基本はボスの刀で進む事になるが、
ボスを倒した後はレベル上がるから
使えそうな刀があれば作ってもいい
で、生気については拾ったアイテム使ってりゃ十分足りる
参考までに
百姫でやって2時間30分ちょい
クリア時レベル20
最終装備は「花月」、火車切、出雲守だったな
鬼助で韋駄天やってるんだけど小夜倒してから遠江から大和までずっと戻らなきゃならない
だるいというかなかなかのタイムロスだ
その間祠でセーブしなけりゃ良かったんかな
生気は白菜で稼ぐといいかも
7銭だし攻撃力も上がるから結構楽になるよ
>>841 商人から青銅の鏡、煙玉、回復アイテム買う以外のことはなんもしなくていい
刀を打たず、道中のアイテムすら一切拾わず、面倒な雑魚は煙に撒いて
ただひたすらボスを倒すのみ
鬼助で5章入った時点でちょうど1時間経過
7章ボスで仁王が手に入るはずだからそこまでが勝負かな・・・
と思ったら仁王は一旦クリアして再戦しないと取れんのか
百姫の方が楽そうだなあ
>>843,845,846
ありがとう!アイテムすらスルーでいいのか
ひたすらボス戦ってなんか別ゲーの様相だけどそれはそれで面白そうだな
12時間かけてやっと百姫クリア出来た
韋駄天のトロフィーなんて無理ゲーに感じる
>>844 鬼助パートはとにかく東へ西へ走らされるよな。
背景見させるために意図的に移動させてるって聞くけど、
マップに映らないNPC見逃さないために手前ばっか見てるから背景なんか見ないし
ホントこのゲーム作り込み甘いわ
>>851 背景見てても手前にNPCが写れば気がつかないか?
普通に遊んでいてNPCを見逃す事の方が少ない気がするが・・・
まぁ移動のめんどさはガチ
VITAって音楽流しながらゲームする際にゲームの音楽が自動的にオフになるもんだけど
このゲームは出来ないみたいだね
死狂小夜やる事数十回
未だクリア出来ず・・・
どうすりゃええねん・・・・・
まず内曇り砥石をいくつか入手します
>>852 まじで?
最近までカッパとか全然気付かなかったからみんな注意して見てるんだと思ってたわ。
すまぬ
>>856 飛天とかのかちあげる系統の奥義でごり押し
砥石がないなら発狂するまでは自力で頑張る
>>856 ある程度はいい刀揃えてないと、
削り切れずに発狂炎札で殺される気がする
韋駄天狙ってるんでなければ、
花火の打ち返しだけしないよう気をつけつつ
丁寧にコンボを当てていけば削りきれると思う
最後発狂したら奥義頼みで
あとは、お札龍はダメキャン可能らしいから
あえて当たる事で攻撃のチャンス増やせるかも
クリア不可能ではないから頑張れ!
>>860 花火って空とんでるときに出してくる特大サイズのやつ?
それともばらまくちっさいのも跳ね返しちゃ発狂モードに移行されちゃうのかな
そもそも発狂モード移行の条件はなんだろう
これロードは短い?
カグラでめちゃくちゃロードにイライラしたから他のもそうなのかと警戒してる
短いどころかNow Loading自体ない
温泉トロフィー取れたけど、紺菊が温泉に入ってるの見た事無い。
弓弦葉はあったのに紺菊はないなんてそんな…。見逃したのかな
>>863 ローディング画面なんてあったっけ・・・?程度の感覚。セーブも○連打で2秒以内に終わる。システムデータ面で一番長いのは
初回にセーブ領域を作るための暗転。5秒くらい暗転したまま何も起こらないから不安になるけど、ただ待てばおk。2回目以降は勿論ない
一本だたら倒した時に入ってたじゃない
>>861 特大の方
瓢箪型のやつは跳ね返した方がいい
wii版から弱体化してるけどいいダメージソースになる
>>865 一応一本だたら戦後の会話イベントで入ってる
869 :
840:2013/04/08(月) 14:05:27.51 ID:isxIWxeV
武蔵の魔窟 無事に修羅でクリアーできましたヽ(・∀・)ノ
空中ダッシュ切りで左右に逃げながら 時間かかりましたが何とかなりました
大太刀目押しで空中でずっと連切り決まると楽しいですね
乳は浮くもの
>>865 一本だたら戦後の会話を思い出そう
難易度のバラつきが気になったな
レベル20代からいきなりステータスもレベルもがみるみる上がって難易度変わるし、
作った武器も全部使う余裕ないし20代前半あんだけ苦労したのはなんだったの
って感じ
韋駄天ねらってない限り刀はしっかり使いたいので
ちゃんとレベル上げしとる
敵強くなるといっても、死狂じゃなきゃどうにかなるし
ロードはなくてもイライラはこっちのがカグラより上だわ
もっとワープできる場所増やしてクレー
クリア後の要素がダルすぎる
>>859 出来た!ありがとう!
やっぱりやってるうちに段々上手くなってくね
砥石買い込んで最初から最後までひたすら飛天羽目出来たよ
クリア後ならそこまで苦じゃないと思うんだが
韋駄天挑戦中だがレベル低いからかボスキャラ案外すぐ倒せるね
韋駄天は取ろうとすると意外とさっくり取れる
>>880 今取った
挑戦する前は難しい感じしてたけどホントあっさりだ
鬼助でラスボス前で最終セーブしたのが2時間8分Lv19でした
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 16:30:48.24 ID:vTpFC2SY
DLC半年ぐらいまたされる気がしてきた
そんなものなのか
スーパー百姫・鬼助ブラザーズのつもりで
韋駄天トロフィーに挑戦してみるか
新しく訪れた祠では必ずセーブしてボス攻略後に鏡を使って戻るのと、
エンカウント時にマップが表示されっぱなしの敵は無視して走り抜ける
白菜鍋のレシピと白菜を買えるだけ買ったら、後は火力強化の装飾品なり回復なりを限界まで買い込む
鍛冶は全くしなくていい。百姫は美濃のダンジョンの隠し部屋で力強化の装飾を取っておくと楽
2時間20分くらいだった
トロコン終了
死狂もやってみたら思ったよりも苦労しなかったな
小夜ちんと雷神様が飛び抜けて凶悪だっただけに後のボスが全部弱すぎて笑った
続々と朧流の達人が増えつつあるな
千十も草葉の陰で喜んでいることだろう
百姫幕引きして鬼助は幕引き一つ前なんだが
鬼助置いといて百姫で2巡目行こうと思っても目的地が鬼助との戦いのまんまなんだが
鬼助幕引き終えないと新しい目的地は
出ないんですか?
>>887 エンディング見たあとは各地の魔窟攻略と
刀揃えて別エンドを見るしかやる事ないよ
当然目的地は百姫なら大和、鬼助は武蔵固定
>>888 そうだったんですか!教えてくれてありがとう
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 18:59:39.98 ID:yLgwQE/2
このゲームは剣心ごっこ出来るなw
龍縋閃、龍翔閃、神速切り、他にも奥義で似たような技がかなりあるw
るろ剣好きには堪らないね
そういえば百鬼夜行やってて気付いたけどレベルカンストでも
経験値が一定まで溜まると完全じゃないとはいえ体力が回復するんだな
vita本体買おうと思ったらどの店も各色wifiモデル品切れだった
GWに入荷するだろうからそれまでお預けか…
だけどどの店も黒3Gモデルだけは売れ残っていてワロタ
>>891 生命吸収や自動回復の装備、料理を食べていたって事ではなく?
ちなみにどの位回復したので?
>>892 3Gならwifiついてるし今は値段も一緒じやね?
>>893 そういうのは全くないな
大体200〜300ぐらいだっただろうか。うろ覚えですまない
ボスのゲージ一本削ったら回復してるんだと思ってたわ
あんまり気にしてないからわからないけど
レベルに合わせてむしろボスも弱いとか
アクション版サガフロみたいだにゃあ
>>894 あの回復が生死を分けたって程には回復しないなww
タイミングさえ掴めば死狂に一筋の光が差すかも
こっちもプラチナ取得完了
韋駄天も寄り道しなきゃかなり余裕があるね
これが2時間以内とかだとかなり厳しいけど
しかし最後のトロフィーがが108本破壊になるとは思わんかった
キスケクリア後、百姫の牛鬼二人組に苦戦してたら108本到達しちゃった俺は下手糞だった
>>897 紺菊の周りのティッシュみたいなのはなんやねん
ティッシュわろた
この絵大きい方の唇描かれてるんだよな
>>893 違いは3GやGPSとるか20g軽い方とるかみたい
できるだけ軽い方がいいし3Gモデルは初回限定版で初期生産のはあまり引きたくないかな
そこそこ売れてるみたいだし先にソフトだけ買ってしまおうか
真まで終わった
キスケェ真後のワールドツアー編やりたいわ
そういえば忍者だったな
死狂い鵺キツいと聞いていたから警戒してたけどボス群の中でも相当ヌルいだろこいつ
緊急回避でプレス避けて霊魂全弾返して斬る、返せなかったら走って退避して霊魂弾き しかすることがない
これなら輪入道の方が…
雷神は今から既に勝てる気がしないけど
今更ながらにトロフィーチェックしてみたけど
アイコンの「朧千両箱」いいなこれw
小物入れみたいな感じで出たら買っちゃいそうだw
死狂龍神も終始奥義ごり押しクリア
最初は絶対無理と思ってたが何とかなりそうだ
地図上で封という文字の結界全部破ったんだけど津々浦々がとれない・・・
なんでだろう
>>911 俺もとれなかったが装飾品コンプやってるうちに取れてた
トロコン目指してるならそのうち取れるよ(根拠なし
通過しないとダメだとか?
通過はしないで大丈夫だった。(破壊→鏡)
真エンドルートで更なる裏ボスが現れる
そう思っていた時期が俺にもありました
何が悲しくてせっせと仏像壊さなあかんねん・・・
共闘ルートがあっても良かったと思う
ザッピングで進める方式でも面白そうだな
>>911 魔窟の封印も破らないとダメとかじゃないか?
両主人公で白色も含めて全ての街道の結界を解除すればOK
結界の先を進む必要はないはず
ついでに魔窟は関係ない
無限怨霊飛ばしちゃん強すぎワロタ・・・単体じゃこっちかな
ラスボス倒したのにその一瞬後にやられてやり直しになったwww
リザルトも出たのになんやねん(´・ω・`)
>>922 それ死狂犬神を倒してガッツポーズして手を離したとこで食らったわ
それからは倒した後はガードするようにしてる
大変なことに気付いてしまった
紺菊はどう足掻いても陣九郎と結ばれない
これ鬼助パートだけで良かったような
ぶっちゃけ百姫ルートと言うか陣九朗ルートの必然性は感じないな
もしくは陣九朗を操作する必然性を感じない
素直にお転婆姫と抜け忍の話にしていればもっと一般に受けたような気がする
トロフィーで質問なんだけど
魔窟の支配者が取得できないバグとかありますか?
百姫と鬼助の両方で全部の魔窟を攻略したのに
取得できませんでした。
難易度は無双です。
>>926 今のところそんなバグない
全部見直して、トロフィーの更新もちゃんと待って、それでも出ないと思うんだったら全MAPスクショ撮れば?
逆サイドのボスの?にも済マーク付けて欲しかった
MAPに表示されない地獄に行き忘れるところだった。
931 :
926:2013/04/09(火) 00:11:01.85 ID:+aOXaiSu
ちゃんと見直したら見落としありました。
すいませんでした。
鬼助編から始めた俺もちょっと百姫編はなにかしら展開に違和感はあったなと思った
とりあえず鬼助が朧村正としての本題で、百姫はその世界観をもとに和風の美しさ、要素を前面に出したかったのだと思う。
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 00:38:47.41 ID:fzchwGrD
死狂に挑んでるんだけど、あんまり一本だたらの話題が出ないような気がしてたら、安地あるんだね…
苦手だからズルしてクリアしちゃったさ。
でもみんな百姫からやっただろ?
先に野郎潰してからって鬼助からやる奴多いだろ
トロフィー情報見ると百姫から始めてる人のが多かったな
かくいう自分も百姫から始めた
(カーソルが合ってたから)
個人的には百姫ってか陣九郎好きなんだけど三つ目のEDだけは好きでもなんか釈然としないものがw
虎姫の遺言で百姫を取り返しに来たでいいのに合コンの術をさせるために
悪役やってる鬼助に違和感を覚える
雪ノ丞は屑っすから別に寝とられでも全く気にならんかった
寧ろよくやった!陣九郎っと思ったわw
妖刀に翻弄される適度に和風怪奇談っぽい雰囲気の筋書き好きなんで
今の形が最良だと
個人的には思う
一休さんと和尚さんが出てきたのは笑ったw
ああいう小ネタ好きだ
せっかく結界破壊があるんだからそういうのあってもよかったね
深夜に食べ歩きの旅に出るんじゃなかったなぁ
腹減ってしょうがない
死狂一本ただらで詰まってプレイ動画を視聴
......一回でクリア
瀕死足は戦っちゃいかんのね
終盤の紺菊のセリフ飛ばすとこんちくしょうってなるんだな
百姫への隠れたメッセージか
俺鬼助からやった後に百姫やったら、ジョージボイスが聞こえてきてふぁっ!?ってなった。
雪ノ陣は菊も愛していたと信じてる(性的な意味で)
DLCでは新しい食べ物が出てきて欲しい
猫娘も茶屋で食事するのだろうか?
俺はこれやるときはローソンで寿司買ってやってる
腹が減るんだよな
プラチナ取った人増えてきたな〜、最後に確認したときは4人だったのに
死狂残して今は別のゲームやってるけどみんなすごいね、よくクリアできるな
次スレ立ていってこようかな
>>951 乙〜
そういえばDLCあるの忘れてた、その時にまた死狂チャレンジしてみるかな
攻撃ボタン長押しに防御を割り振っている限り死狂クリアは無理
がちで
死狂なんて連戦当たり前な難易度なのに
死んだら料理もリセットで素材も無くなる糞仕様はどうなの
文字通り死狂だからな
料理なんかに頼るなってことだよ
正直にお答え下さい
百姫のこと、気にいってるんでしょ?
↓
ガキ相手に好きも嫌いもあるか
↓
エンド3で子作り
↓
こん
ちくしょう
成熟した姿がどストライクだっただけだし(震え声)
EDって何処で分岐するの?
>>953 修羅でやってて攻撃長押し防御に慣れちゃったんだけど、なんで?
守ったら負ける
攻めろー!
>>961 ガキ「ニッコリ」
てか修羅鵺クリアできないんだけど
いつ攻めればいいんだこれ
ひらすらガーキャンゴリ押し?
>>962 死狂の攻略法だけど、
回転中は相手をくぐるように避けて待つ
たまにズザァって地面に突っ込んでくる技やるからガードして斬る
竜巻が来たらひたすら逃げる
回転技せずに、炎吐きながら爪で攻撃してくる段階もあるからそこでも空中連撃で稼ぐ
仏なんかに負けない!→仏様には勝てなかったよ…。
2コマ即落ちってレベルじゃねーか!でもキスケ格好いい
何も考えず虎姫の射った矢を弾き返したら刀折れて死んだ事数回
破魔の乱れ矢だけのことはあるな
>>953 長押しで防御にしてるけど死狂いクリアできたぞ?
追加コンテンツってまだなの?
鵺ずっと回転してるときあってムカつく
砥石を買って奥義でハメればいい
死狂も大抵これで行けるね
ハメ過ぎてイキまくりかいいね
>>970 回復アイテムもいらんから砥石に金つぎ込む余裕も生まれるしな
星天彗星って不動明王戦で使うとなんかちょっとガッカリするよね
百姫真EDの陣九郎は愛妻家だっただろうと妄想してる
どのエンディングでも報われることのない紺菊
紺畜は俺が幸せにするよ
百姫と鬼助が対立する理由がいまいちわからん
百姫編の場合は紺菊が面を持ち出した事がバレてカウンターとして弓弦葉(と鬼助)がやってきた?
二言目には「虎姫」の一途忍者がすんなり協力するとも思えないが…
鬼助編はなんであの場に陣九郎が居たのかも覚えてない
単に狗頭龍を奪いに来たんだっけか
温泉イベントを見るにパラレルでもなさそうだし、
あなた今西の方でドンパチやってる頃じゃないの…と思った
陣九郎と千十の因縁なら違和感はないけど鬼助が魂移しじゃなくて合魂だからなあ
普通こういうイベントはサービスみたいなもんで深く考えるべきじゃないんだけど、
時代背景や温泉の邂逅をしっかり作ってある分、なんだか気になってしまう
あんだけどうでもいいみたいな言い方しといて
命を救ったり合魂で生きた証を託したり結婚(序にお家取り潰し阻止)するという
>>974 畜生が人間と結ばれるわけないから嫉妬はしつつもそこら辺自覚してたと思うよ
紺菊にくらべると弓弦葉はストーリーにあんまり関わってこないから寂しいな
への字口がかわいいから好きなんだが
ED2だけちょっとパラレル入ってるんだろう。
百姫なら天に行くために伊勢や大和ではなく、どうにかして話を聞いた狗頭龍入手を目指したとか、
鬼助なら、虎姫が吉綱に斬られず、狗頭龍をどうにかした後に期限で死んで、その後に弓弦葉から陣九朗の事を頼まれたとか。
ED2はバッドエンド感しかないしな
>>963 それ死狂に限ったことじゃなくね?
修羅だと他にアタックチャンスあるの?
ED2はパラレルじゃないかな
物語であるキーである村正の霊魂宿る面をどっちの主人公側が持っているかで運命が変わってしまう
キスケかっけえーなおい!
百鬼妖刀千本塚でタイトル出して欲しいわ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 16:40:27.04 ID:2rW7ZJLj
死狂一本だたらが倒せないんだけどなんかコツある?
金カンストさせようと思って大百足相手に 大包平&金10%UPの刀2本&鳴神の腕輪 で奥義連発してたらまさかの処理落ちでござる
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 17:18:42.70 ID:2rW7ZJLj
ごめん倒せちゃった。
2回目の足で爆発する丸いやつに悩まされてたんだわ。
魔窟ってもしかして鴨鍋&内曇りでゴリ押しがデフォなの?
でっかい鬼4体とか龍神ブラザーズとか正攻法で勝てる気しないんだけど
やばいムービー見たけど面白そうだからVita買おうか迷うわ
PSPでもできれば迷わず買ったのに
Wiiでやってもええんやで?
>>988 それでOK
道具奥義制限でもクリアできるけどかなり難しいので推奨できない
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 18:02:20.64 ID:2rW7ZJLj
鵺弱いな
>>991 やはりそうか・・・
手段を選ばぬのも朧流なんだな
別にアイテムなくても疾風走破2があればなんとかなったぜ
百鬼夜行動画見てきた
しゃがみ斬りってゴリ押し性能高いのね
全然使ってなかったわ
奥義の選択が攻略の鍵か
砥石も出来るだけ持ってたほうが良いな
このゲーム面白そうで買うか悩むとこなんだけど
動画みてるとすぐに武器壊れてそのたびに停止して武器変更ってテンポ悪くない?
上手くなったら壊れないようにできたり、耐久度上げたりって出来ますか?
武器変更はワンボタン
無双(イージー)モードでボタン連打ばっかりやってるとすぐ折れる
修羅(ノーマル)でも防御に頼るとすぐ折れる
武器変更からの居合斬りは逆に爽快感に繋がってると思うの
敵全滅させた後、もうちょい早くリザルト画面出して欲しいな
遅いって程でもないんだけどちょい間があるのも事実
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。