【DS】メタルマックス総合スレ 戦車155台目【MM】
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフV、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る
【アイテム・店探し】
Q.カトールどこで売ってる?
A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?、ス、ホツセ/LOVE・゙・キ・@
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?タ?シヨ/アァテ靈、
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?ケカホャ/・チ・罕?・ク・マ・ネ
Q.暴走野バスの原因って何?
A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。 報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
A.
http://gcwiki.jp/mm2r/?ケカホャ/・タ・ク・逾?/カ簧リコン・ロ・ニ・?
Q.「エリーザの恋人」ってどこに届けたらいいの?
A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
A.タイシャーの外で飛んでんじゃん
【ボスモンスター】
Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。
【資金・経験値稼ぎ】
序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様) 出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
>>1乙これは乙じゃなくてモヒカンスラッガーなんだががが
>>1 乙
スレ立てクエスト完了ご苦労さん。
褒美に新鮮ナマリタケの詰め合わせを進呈しよう。
>>1乙ラポルト
勢い余って1Rとかサーガがリメイクされますように…!
ジャップは本当にリメイクが好きだな
過去にすがるなよ
俺もどうせなら新作がいいな。リメイクは安定こそしているが新鮮味に欠ける
>>8 リターンズも2Rもまだやってないの?逆にすげえ…
超改造や周回しまくりで戦車の構成
妄想してるんだけど、装甲車と野バスだけが
どうしても何かの劣化でしか
思いつかない。何か良い運用のしかた無い?
マジでファミ通に4発表きててワロリッシュwwwwwwみゃみゃみゃみゃwwww
リメイクもナンバリング要望もブランドへの期待や信頼だけどねぇ
リメイクでも新作でもММが出ればそれでいい
エレファントダサすぎて使えねえ
質実剛健のゲパルトちゃん最高だな
初代やりたいけどRでもSFCだから再リメイクしてほしいな
>>11 残り10車両の運用を教えてほしい
10個もあれば既にどれかしらが劣化運用になると思うのだが
そうでないという事は凄く個人的なもんだと思われるので傍からじゃ想像できないかと
エイプリルフールも終わったし
そろそろ4の発表来ないかな
エイプリルフールじゃないとMM4の発表ないのかよw
来年までお預けだな、オアヅケ。
君にピッタリだね!
ねらいうちのクリ率修正しろ
上限やダメージ補正等クリそのものを修正しなきゃ要らない子のままだろう
弾数無限の強武器積んでる時以外で
主要武器の弾を撃ちつくすくらいの長期戦では
主要武器を電光石化より狙い撃ち優先で使用したほうが
長期的な総ダメージで勝る場合もあるけどな
ただ狙い打ちのクリ率低すぎて大して差が出ない
前スレ最後の通貨と似た問題だけど
自販機が一体どこから商品仕入れるのか?っていう問題が
やっぱポリタンみたいな感じのメカが、システム上はノア傘下だったりするけど
本来のシステム優先で補給してまわってる、とかかな?
>>17 基本はwikiの最強戦車考察参考にしてんだけど、
ラッシュ用でバトーゼロエレファント
会心特化or趣味ウルフ 持久戦ゲパルト バイクはレスラーソルジャー用
バギーマンムート辺りから指摘通りだが
seバルカンラッシュの別パターンって感じなら実用的かなと
んじゃ装甲車野バスどうすんべと
好きなだけ周回改造の妄想時に単独武装ストライク型じゃ
いまいち燃えないし、完全ネタに走るにしても穴の自由度が……みたいな
売切れがあるからなぁ
在庫が凄いたくさんなだけで普通なんじゃね
最初から売ってないの除けば売切れるのって満タンドリンクだけじゃないの?
街にあるのは店の人が補充してると考えたら納得だが廃墟にあるのはやはり…自販機補充ロボがいるのかな
たくさん買っても売り切れないのは自販機の画面になったら物陰から自販機補充ロボが出てきて自販機の後ろから補充してるからなんだよ!
実はエロ本は毎日補充されてるんだけど、プレイヤーが買いに行くまでに売り切れる
今の日本でも結構多い自販機荒らしは大丈夫なのだろうか。
あの世界だと戦車で本体ごと押しつぶしもありそうだが・・・・・。
もしかして恐ろしく頑丈なのか。
これは次回作で自販機シャシーの可能性が(rya
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 09:37:20.20 ID:PGsuS7eh
アンタ!駆け出し だな!自販機は 壊すな 家族 いるんだろう?
>>24 その運用ならバスはSEラッシュ車にすればよくね
ひぼたんとかノラロケットとか軽い奴積めば普通に運用できるだろ
>>30 自販機に自動防衛システムみたいなのがあるんじゃないかな
こちらからぶっ壊そうとしない限り襲ってくることはないけど
外道販売機はノアのハッキングによってそれを暴走させられてるみたいな
あの世界の自販機は皆外道販売機みたいなのか・・・
大破壊前もかなりマッドな世界だなこりゃ
自販機には小型転送装置が内蔵されてるのだ。
クルマの燃料は狩ったモンスターから自動合成できるのだ。
タイルはバルーンだし、重い車の牽引は…これはわからん
まさかのバルーン式牽引。牽引フックを外すときにうっかりしてると
ラピュタのごとく空のかなたに。
エロ本とかは売り切れになるのに、医薬食料品は過剰供給な世界だよな
医薬食料品が足りてるからこそ娯楽品の需要が高いんじゃないか?
まあ食品の安全性は保証できんがね
メタルマックスの煙幕って強すぎね?
って思ってたけどガルパンでも大活躍だったので
戦車戦で煙幕は有効なのか…
ファンタジー系においての敵守備ダウン呪文なんだから強いのが道理
とマジレスしてみる
地べた這うから電探はちょっと難しい部分があるしねー。
まあ、最近の戦車はサーマルサイト持ってるのもあるから、
少々の煙幕じゃ丸見え同然だろうけどさ。
4では軽戦車枠でハ号、あるいはチハが欲しいなぁ。
ネタ枠で装甲列車なんかも欲しい
超改造機銃があれば普通に最終候補だろうなぁそこら辺
>>42 チハはタイル余っててもシャシーが破損しそうだから困る
戦車なのに弾が貫通して中の人がダメージ喰らうとか貫通しなくてもリベットが飛んで来てやばいとか関係無いだろ
チハを虐めるのはやめろ
チハをバイク扱いにしたら問題無いな
乗車中に人間武器で攻撃したらチハの装甲が減る仕様ならさらに違和感無い
よしここはマークTを…
メタルマックス本家にもM113を…
ネタ枠でキャンピングカーとか
そのまんまだけど四式を出して湖から引き上げるイベントとかあれば楽しいな
バギー系のテクニカルの類ももっと欲しいなあ。
個人的には
シャシー カブ(バイク枠)
シャシー ハイラックス(バギー枠)
でシャシー特性はどちらも頑丈でww
頑丈:シャシー・エンジン・Cユニットが壊れにくい
戦車より頑丈と?w
カブは頑丈というよりタフだと思うの
あとやれるとしたらホバーとかかねえ。多脚はネタ以外で出すと何か一線越えちゃう気がするし。
あ、オート三輪なんてのもあるな。
それより4はどんな世界設定になるのか妄想ながら気になる。
仕様に燃料があったらブッチギリでカブがトップだろうな。
荷台を増やすとケツにあの出前機がつくのか・・・胸熱。
何度も言われてるけど働く車が欲しいね
敵ではもう何体も出てるんだし
ビトーの車が欲しかった
工事現場を見る度に妄想して胸熱になる
ビトーのクルマはサブイベントこなしていったら譲ってもらえると期待してたんだけどなw
>>52 ガブとハイラックスはもはや
生きる伝説だと思う。 …マジでw
建機はドリル鉄球アーム特化だな
ベネット宅東の洞窟の地下にあるドリル削岩機みたいのがいいなぁ
あれなんかイベントあるかと思ったのに
昨日気がついたんだが人間ビレッジのパターン別装備ってオーズだな
断念したり間に合わなかったネタも少しはあるのかもな。金食い虫のやっつけ感とか見てると。
トンネルボウラーは絵も良かったし惜しいなー。使えたらロマン的に満点だったんだけど
タイシャーの氷壁が固くて絶対にもらえると思ってた
ドリルと鉄球とアームか
アームはなんかの発生装置だったが
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 15:29:26.74 ID:zSnboGUG
MM4出るとしたら3DSかな?
もうアイテムの星はやめてほしいな
それとボスアイテムのドロップは100パーセントのゆとり使用にしてもっと売り上げ重視でやった方が良い
今でも全滅がほぼノーペナでルーラリレミト無制限で店売り装備だけで
余裕でクリアできるバランスなのにこれ以上ゆとり仕様を望むのか
レアリティとドロップはこんなもんで不満は無いな
やり込み要素だから嫌ならやるなって世界だし
マラソンの作業化と三ツ星ゲットの快感が無かったら俺はここまでやり込まなかったわ
キラ化と難易度でこっちの力量に合わせてドロップ率上げれるのもいい
でもloveはキラ化アイテムと別にしてくれると強敵相手に何使うか悩めていいのにって思う
戦車が働く事態になったら困ります。
>>68 ああごめん
建機、重機と書けばよかったか
でも救急車もいいよね
サーガの消防車もよかったなぁ
重・建機以外の「クルマ」なら霊柩車、選挙カー、キッチンカー、軽トラ、囚人護送車、2階建てバス…
あと何かあるかな
乗り換え前提で最序盤用の弱い車があってもいいかも。
トゥクトゥクとかゴルフカートとかリリーフカーとかターレットトラックとか
ていうかブルドーザンなんかを捕獲して自機として乗り回したい。改造はあまり出来ない感じで。
セグウェイに大砲付けたら反動で後頭部強打して死ぬな多分
バイクに艦載砲つけて発射できるし
座席のすぐ後ろから多段ロケットランチャー撃ちまくれるし
まぁあれだ
細かい事は気にすんな
バイクの後部からエースファイアやらマシンクラッシャー撃ってると髪の毛なくなりそう
首から上が飛ぶだろ
反動考えたらバイクは機銃以外ダメだろう
ゲームだし自由度欲しいし装備制限つけてほしいとも思わないけど
バランスとれるの前提でなら人間装備同様に大砲は戦車のみ
SEも車両制限付けるとかで差別化は出来そうだが難しいかねぇ
今でも穴や固定装備に制限があるんで可能だろうけど、
バイクが機銃だけだったら使う人がかなり減りそう
イメージ優先派だから武装無しでエンジン制限タイル無しでも使う
バイクに戦車用のエンジンを積める時点で相当おかしいから
バイク系搭乗時のBGM好きだから、ずっとバイク乗っけてたなぁ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 21:02:04.61 ID:5Cf5z6I/
バイクに後ろ向きに大反動砲付けて、ロケットブースター代わり
そのまま敵に突っ込めば、新スキルの肉砲弾。
>>79 アメリカかどっかで実際にやってるやついたぞ
「panzerbike」でググるといろいろ画像が出てくる
エンジン丸出しだから防御力はあんまり高くなさそうだけど
なにこのスピードキング
マッドマックスに出てきそうな世紀末感が素敵
2Rの称号「改造の鬼」を取りたいんだけど、どうしても改造値が600くらいまでしか延びない
どうやったら効率よく改造値をのばせますかね?
超改造を使わないとダメだったりします?
賞金首戦車復活しないかな
>>85 ダメだ噴くw
なんと言うか、こーゆーセンスは外人さんに勝てないなあ。
バイクの 定義が 乱れる
メタルマックスのスレで言うことじゃねーが
>>88 ダロス1000使えば350ぐらい稼げるから、後は改造限界値が高い武装を付けたら1000越えるよ
>>88 売ってるならアリス2台のせ超おすすめ
莫大な金がかかるが。
あとはUシャーク砲
これも改造費用クソ高いな
スーパーカーに7.7mm機銃5本とか、
野バスに5連シーハンターもいけるかな
タキオンテレポーターって、DSに挿した3と3DSに挿した2Rの間でもできるの?
元々DSのソフトなのに、どうして出来ないと思った?w
出来るよ、壊れて無ければね
日本でも私有地で軽にトラックのエンジン積んだりして遊んでる奴もいるしな
バイクに戦車のエンジン積んでる画像なら昔見たな
逆転の発想で戦車にバイクのエンジンを載せよう
タイルパックLLとかを敵の上空に何とか飛ばして
風船割れば最強なのではないだろうか ふとそう思った
後の神の杖である
BSコントローラーで衛星レーザー攻撃できるんだし
座標軸を送信して空爆なり衛星攻撃してもらうSEがあっても面白いかもね
援護射撃スペシャルか
>>94 >>95 ありがとうございます!教えていた装備と車で称号取れました!
助かりました!
教えて「頂いた」、ですね
喜びの勢いで書き込んだら変な言葉使いになってしまいました
すみません
BSコン使った時の軌道レーザーってどのくらいの威力が出るの?
2Rが5万6千本くらいらしいけど
3DSで4出るといいな
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 07:21:01.40 ID:jd9vYsqB
4は出て欲しい、3がクソだったからなおさら
2Rは今やってるけどスゲー面白い、3の反省を生かしてる
4が出るんだったら戦車は15台・バイクは4〜5台は欲しい
そんなにあるんだったら携帯機で間に合うかが心配だが据え置きでもいいよ!
>>109 この流れの内容で携帯機でどう足りないんだかw
ROMサイズで2Rの時点でDS版DQ4の半分、DQ9の1/4の、64MBしか消費してない。
ゲームのシステム的に莫大なRAM、VRAM、解像度、演算能力がいるわけでもない。
下手に据え置きでコスト喰いながらバグの温床になる程コード増やすよりも、
3DSで堅実にやる方がいいよ
3DSだと砂塵レベルぐらいには普通に作れそうだな
>>109は4をスルーして次のリメイク待つ方がいいんじゃねぇかな
カラーリングにもこだわりたいな
次回作ではもうちょっと自由にできないものか
砂塵の戦車ペイントを搭載してくれれば盛り上がるんだがなぁ
3や2Rの塗装でも思ったけど、マップや戦闘であんまり見えないのが悲しい
まあ見えるほど拡大されても困るから仕方ないが
もう3DSよりスマホのがいいとおもうけどな。今一番皆に触ってもらえるプラットフォームだろ
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 09:23:45.71 ID:jd9vYsqB
ROMサイズで2Rの時点でDS版DQ4の半分、DQ9の1/4の、64MBしか消費してない。
ゲームのシステム的に莫大なRAM、VRAM、解像度、演算能力がいるわけでもない。
マジで!?知らんかった
スマホはなあ・・・
俺が不器用なのも大きいけど操作し辛くて本体投げそうになる
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 10:14:08.69 ID:jd9vYsqB
次の作品の要望としては
・仲間は人間は最大4人可能(もちろん犬や金食い虫もいる)
・戦車は15台、バイクは4〜5台前後
・カラーリングの幅UP
・人間武器の特殊改造(初代のレーザーバズーカみたいなの)追加
・MMRのミニゲーム、もぐらたたき復活
・Cユニットのステータス(命中率・回避率)を明確化
・登録ボタンはアイテムのみならず、特技も登録可能にする
容量とか製作費とかゲームの裏側というのはマジでわからん
しかしこのゲーム、旧いタイトルの割にはガチの解析勢ってのがおらんな
一応いるにはいるんだけれど、ロマサガ関係みたいな超人は見当たらない
>>110 結構戦闘シーンには凄いエンジンが積まれてる気がするんだけれどそんな実態だとは…
スタッフの手腕が恐ろし過ぎるぞ(褒め言葉
スマホ()はねぇよ砂塵の二の舞だぞ
操作においてゲーム機には勝てない
オールタッチペン操作で失敗した鋼の季節の二の舞
スマホはスペックが安定しないのでまだ駄目
最新機種を使ってる奴はごく一部なんだからな
>>122 砂塵はPS2のほうかごっちゃになってた
携帯アプリサーガで売れ行きは知ってるだろうしねぇ
とにかく操作性に難があるのでRPGはダメだと思う
アクション系よりはましかもだけどね
パズルとか経営シミュレーション系だとかはあの操作性でもいいのかな
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:26:10.82 ID:xOBGdj4m
4はVitaで出した方が売れる
アニメ化もしてもらえるし
スルー検定はじまるよー
ぶっちゃけタッチペン使わんし通信要素もまともにないからゲーム専用機で手軽に遊べるならどっちでもいいよ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 11:39:18.72 ID:SEpUxVUs
ぶっちゃけiosならありでしょ
日本で1番売れてるiPhoneに搭載されているOSだし
でもiosなら1のリメイクで4はvitaでも3DSでも良いから携帯機
据え置きは絶対にダメ
日本では据置は売れない
アイテムの星廃止
ボスは必ずドロップ
絵も萌でも腐でも入れて売り上げアップにつながることしないと次がなくなるよ
そこは受け入れるべきだ
VITAじゃタキオン出来なくなるな
ん、ひょっとして3DSでも無理?
3DSに2RセットしてDSに3でタキオンできたからできるんじゃね?
俺の弟の友達の従兄弟の先輩の話によると4は3DSらしいけどな
ニートからハンターへの華麗なる転身を描いたサクセスストーリーらしい
スルー検定テンプレみたいでワロタ
犬が単体で強いのもいいんだが、個人的にはわんこ軍団とか作りたいな
黒いじゅうたんみたいな
>>129 俺もありだと思う
まぁスマホ限定じゃなくて3DSでもVITAでもマルチでだせばいいじゃない
広げたいならスマホ外したらだめでしょ
特に2Rはほんと面白いからもったいない
ねーよ
スマホスマホと簡単に言うが、あれ内実はそれぞれ全く別物なんだぞ
OS一つとっても同じ会社から出てる機体でさえ別だったりする上に、機種によって仕様も設計も全く異なる
それら全部に対応するのってPS3と箱とWii全部にマルチ対応する以上に面倒だぞ
andoroid対応ならまだほんの少しだけ現実味があるが
アンドロイドはOSだと思ってたが
iなんたらはOS統一されてないのか
それは知らなかった
個人的意見だがもしソーシャルで出たら
今の流れでは課金は不可避だろ?
ガチャで新しいパーツ・シャシーが入手できるとか
もし4がソーシャルで出たら
残念だけどオレはシリーズ切るな
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 14:21:38.33 ID:B8n3nR2A
マジレスするとiなんとかも統一されてない。中身は機種ごとに異なる。
なんとかロイドと同じ。
Linuxとかのカーネルがどうしたとかそんなんかねぇ
切り張りと思いつきだけでやってくゲームクリエイター様方には難しそう
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 16:40:04.44 ID:jd9vYsqB
萌えは止めて欲しいわ、元々メタルマックス(データイースト)はそういうのに媚びない会社だったから
キモオタに媚びた結果がPS2とMM3じゃん、次がそんな作品だったらもうメタルマックスは完全に見限る
で思ったのがMM3の主人公はコーラで良かった気がする
コーラは退屈な毎日から抜け出したいというのが理由だったら、それは初代の主人公と似ている所があるから
女主人公でも良かったんだよMM3は
あとレアリティ(☆)もいらんね、変に気を遣う
砂塵は萌えうんぬんよりも世界観がメタルぽく感じなかったことと
高速戦闘がMM名物一斉戦闘じゃなかったのが俺的マイナス
前半頑張ってたのに後半力尽きてたのも残念
戦車の3Dビューはよかった
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 17:00:43.96 ID:jd9vYsqB
砂塵も途中で止めたなー
確かにメタルマックス独特の世界観(雰囲気)じゃなかったね
防具の重さとか意味がわからんかった、だったら全防具に重さ入れろよと思った
装甲タイルの枚数もただただ苦痛でしかなかった
あと人間装備に変に名前に気合い入れるのもオタに媚びてんな〜と思った、実名入れなくてもいいんだよ
酒場のネタ、金稼ぎ中のフリーズもムカついた
でも移動中に大砲撃てたり消防車のハシゴを上げたりするのは評価するよ
3Dでインテリア送れる中に服があってそれの品揃えがやたら充実はしてたが
よく言われてたのは、そこよりももっと調整すべきところあるだろ的な意味だった印象だなぁ
結婚エンドの種類だと2Rだってあるしな
媚びたかはしらんが3の背骨と思われるWILD EYESが既に恋愛ストーリーって話だったからな
あと女主人公も無しではないが、やっぱレッドウルフが似合わないとダメだわ
砂塵は実験的な試みを片っ端から詰めすぎて世界観まで崩壊しかけてた
特技とか属性の戦略性とか後に受け継がれる良要素もちらほら混じってるけど
>>142 でも実際にコーラが主人公だったとしたらボロクソに叩いてたんでしょう?
オタに媚びてるっていうのはジャガン&ナートみたいなので、
コーラはよくあるRPGのヒロインだと思うけど。女はストーリーに絡むなってこと?
回数攻撃SEを廃止して全部連射に設定変更すればいいんじゃねーかって最近思えてきた
たとえばシーハンターは「3回」じゃなくて「3連射」にするとか
>>132 初代が普通にそういう話じゃなかったか?w
コーラが主役の物語はそれはそれで見ごたえがありそうだけど、
それがプレイヤーの求めるメタルマックス感に合致するかは別ってことだな。
そしてオタに媚びた造形のキャラ相手だろうが容赦なくぶっとばすのがメタルマックス。
見た目がかわいかろうが立ちふさがんなら砲撃するまでだってのがいい。
3で変身コーラを初めて倒した時、そのまんま消えてしまったのには震えがきたぜw
そんなことより戦車増やしてくれよ戦車
まぁ軽車両も嫌いじゃないけど
MBTタイプの戦車をもうちょっと増やして欲しいの
ザ・戦車って感じのがちょっと少ないんじゃないかなあ
所有戦車の数を増やせ。トランクルームのキャパ増やせ。
賞金首をもっと増やせ。
愛人もっと増やせ。
増えすぎてもなぁだけど
特に賞金首
トランクルームはキャパよりも並べ替えをどうにかしてくれないと…
アレも星なくなったらほとんど要らないしな
ソートは確かに欲しいな。
サブジョブは便利すぎるから制限設けて欲しい
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 21:49:37.10 ID:xOBGdj4m
4はハンティングアクションに変更した上Vitaで出した方が売れる
売れるだろうが求めてる物ではないな
氾濫してるモンハンクローンになるだけじゃん
モンハンはモンハンでやるから別にいらん。
モンハンモドキにされるよりEモードでぶっぱなしてるほうがMMは面白いな
>>120 ていうか、処理体型とスペックって必ずしも一致しないからなw
絵にしない部分ではさらに傾向が強い。
例えば物理計算しまくってそうな海腹川背なんかも、
PS版がDSで完全再現。容量的に言うと、SFC版をおまけに付けても、MM3、MM2Rの半分である32MBに収まってるし、
MMだってやってないだけなのか再現できないのか、
MM2の敵味方同時戦闘処理に至ってはSFC中期前後で実装してた。
結局、ゲームでリソース喰らうのって今も昔も絵と音なんだよね。
あとはプログラマの腕と発想次第。
LINUXだって未だにカーネル5M以下が普通。
GUI実装しないでファイルサーバーやPCルーターぐらいなら
それこそwin2000世代以前のPCで仕事できちゃうくらいで(むしろ市販ルーターがそんなもん)
ん?海腹川背のPSP版?なにそれおいしいの?
DSの海腹すげー面白そうで買ったら
10時キーの操作で親指が痛すぎたから泣く泣く売ってきた記憶がある
コントローラの差までは吸収できないからね…
あとDSにはL2、R2もないのでその辺でプレイしにくいって人もいたようで
海腹は元々SFCのソフトなのにL2も糞もないだろ
>>168 SFCから始めた人には当たり前でも、
旬から入った人には斜め打ち込みを
LR2でやってたのもいただろうから
仕方ない部分あるかもな。
2Rから始めた人に3やらせていろいろと
不便に感じるのと同じようなもんだ
今日もまたエクスダイダロスを狩るお仕事がはじまるお
2Rでシャシー自体を改造前に戻すのはどうやるの?
シャシーの改造屋を尋ねるといい
>>172 ありがとう。
実は何の勘違いか、それやってもウルフとゲパルトが元に戻らねーって思って悶絶していたところでした・・・。
ホントに何を勘違いしてたんだろう。
今日もまたイリットちゃんのカレーを食べる作業がはじまるお
今日から軍艦キングにお注射する仕事がはじまるお
5分でクビになったお
今日もまたUUシャークを狩る作業が始まるお
次回作ではスーパーレアメタルを消費して戦車装備の☆を増やすアーチスト特技とか欲しいな
賞金首ドロップの☆吟味がすげーめんどいんだよ
短時間で倒せるように瞬殺構成にする
↓
回転率を挙げるためコマンド記憶位置を調整する
↓
余計な時間がかからないように慎重にキャンプキットを使用する
↓
一発で出る
↓
嬉しい半分複雑な気持ちになる
どうしてくれようか
賞金首レアが店売りに負けるのは悲しいが吟味作業は面倒だな
鍛えるってシステムがあると劣化装備を鍛える気にはならないからなぁ
数字が変わる☆制度じゃなく限定カラーとかにでもしてくれりゃいいと思う
>>177 一発で出すための儀式だと思って割り切れw
突然古い記憶がよみがえったんだけどGBの「ポンコツタンク」ってなんかMMっぽい。
捨てられてた戦車を村人たちが修理して侵略軍への戦いを挑みむが
ポンコツなので砲台を右向きにしか回転できない、とか。何かロマン。
ポンコツ○○ってなんだかMOTHERっぽい響き。
MOTHERシリーズの敵もなかなかヘンな感じだったな
戦車売ってるオジサンに『うれしそうだな ハハハ』とか言われるのもいい
MOTHERとMM食い合せ割といいな
サンサーラ・ナーガのヘン加減も負けちゃいないぜ
ああMOTHERシリーズも好きだな
つまりマドに出来る墓がだんだん適当になると?
「この町のために命を賭けて戦い、散っていったソルジャーここに眠る」
「この町のために命を賭けて戦ったソルジャーここに眠る」
「この町のために戦ったソルジャーここに眠る」
「この町のために戦ったソルジャーの墓」
「ソルジャーの墓」
「だれかのはか」
MOTHERか
あれの戦車もかっこよかった
なぜか真っ先に2のフランクさまのとこにいたやつが思い浮かんだが
1にもあったというか乗れたんだっけか
乗らなくてもいいからな、あれ
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/08(月) 06:11:11.45 ID:UhgrKcJq
昨日はひどい雨だった、外に出て人差し指を天へ指しても違和感は無かった・・・
ショーシャンクの空にごっこやれよ
ユーシャークの海にごっこだと…
ユー…じゃなくてショーシャンク見てる時デスクルスを思い出したぜ。
MOTHERも、はっきりした目標がなく、わりと行きたい所までに好きに行ける感じは
MMと似てるかもな。街の住人が生き生きしてるところとかも。カッコつけると「街が生きてる」というか
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `ーωー) <カッコつけると「街が生きてる」というか
ー( 'ω')( 'ω')( 'ω')ー
MM2の町は味のある町が多くて好きだ
雨風しのげる鉄橋に新幹線のアズサ
ハーレムテント、なんちゃってバーテン、ラブジョイのデルタリオ
並の攻撃じゃ傷一つつかない賽銭箱、和のタイシャー
キャタツラーに、壁無しバーのモロポコ
そして天国のデスクルス
普通のRPGじゃあまり町を散策しないけど
MMは無駄に散策して時間つぶしてるなw
ただ建物があるだけの街、じゃなくて一つ一つ名所みたいになってるのがいいよね
平和すぎてゲーム内の設定で見るとグラップラーが空気にも思えるが
メタ的にでもこれだけの世界観だしてくれる作品も早々ないしなー
3のパラボラアンテナに水ためてるの好き
平和といえば平和だけど
人間の逞しさが出てると思う
絶望だけして何もしない連中じゃないっていうか
次は二足歩行戦車型出してほしいぞ
んで一発シリーズ、レーザータイプの機銃等を積んでみたいのだ
ヨージンボーグ・ゲオルゲタイプか
今、エレファントの構成で迷っててアドバイスをくれると嬉しい
ハンター乗せて全門発射する形で運用しようと思ってるんだけど、
主砲、スーパージョーカー(迎撃兼用)、多段SE×3という構成と
ジーニアス積んで、主砲、超改造フォースバルカン、多段SE×3という構成ならどちらがいいかな
継戦能力は後者の方が高そうだけど、全門発射の使用回数はそんなに多くないし前者でも十分な気がするんだ
エレファントならロマン的にドリドリを増やそう
正直、戦車にドリルつけるのはロマンとは違う気がする。
ゼロにテリオン砲つけて6連ドリルとかロマンやろが
DS二台なくて実現できてないが・・・
エレファントの固定武装は他に個性がないってだけだがな
ドリルなら一人乗りのゼロかな?
とりあえずドリルは砲じゃなくてSEだよな
エレファントの電磁砲だっけ、どうせマシンクラッシャーのように
ビシューンビリビリビリだと思ったらカッコイイビーム出しいて惚れた
バイオタンクのビートルが可愛すぎてやばい
つぶらな瞳とあの丸っこいフォルムがたまらん あと2Rのゼロもかわいい
>>203 スーパージョーカーに迎撃させるのは勿体ないと思うので、
穴2にW-トルネードか風林火山を積んで、そちらに迎撃させる方が良さげかも知れない。
MM2Rのレンタルタンク買取って
19輌の中から1輌を買い取れるでいいのですか?
うん
>>196 モロポコは大破壊前の産物をただ使い潰してる感じが出てて好きだな
扇範囲小にした時の宇宙砲のエフェクトが好き
ドリル主砲の知名度が低くて悲しいです。
ドリルは専用に一枠作った方がいいよ
砲でもなくSEでもないから、車体?
ロマン
ー( 'ω')( 'ω')( 'ω')ー
ドリル弾とか魚雷弾とかの活躍の場をもうちょい作ってほしかったかも。
ていうか砲弾の不遇さが…。そういう意味でも大砲自体にはあんまり
属性とか持たせない方がバランスいいかもね。あと砲弾でラッシュしたい
砲弾を超強化してアーチストの砲撃演武なら連射可能とかいいかもね
ともかく砲弾はセメント弾しか撃たない現状を何とかして欲しい
特殊砲弾の攻撃力倍率が1以下でゲームのインフレについていけなかったのがな
基礎攻撃力の2倍3倍となるならバースト砲との住み分けもあったかもしれん
ナパームと冷凍が最終的にはビールDXに取って代わられちゃうのも痛いよな
せめて上位燃焼、上位冷却の効果があったら使ったんだろうけど
ガス弾なんかも、「車内汚染可能」という特性が迎撃と、
大抵のタンクがガス×だから役に立たなくて
結局「なら生物にDDTスプレーやスイミンDX、サクランHIでいいや」になっちゃう
ドリルは「顔出すまで待てばいい」
魚雷はシーハンター様の存在がでかすぎる
そして大活躍だった徹甲弾系はただでさえ作成コストが馬鹿高い上に、
シーハンター様と毎ターン自動修理のおかげで、
最上位をカミカゼにぶっぱするぐらいしか用途がない
それすらウルフ+ATストライク+狙い撃ちの陰に隠れかねない
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:53:05.89 ID:BPkfIPTs
カッコいい戦車は主砲1門副砲2機SE2機だと思う
カッコよく強いウルフを作りたい場合はどうすれば良いの?
自分の趣味をぶちまければいい
>>225 ディザスター砲一門でダロスとアミーゴの9連射が男前w
弾数無限禁止の大砲一門縛りとかしたら特殊砲弾も役にたつだろうか
ファミ通見ろ!!!!
キングバースト5門がいい
山元氏の春のお知らせとやらはどうなったのか
まだ春は始まったばかりじゃないか
>>232 どうもメタルマックスbarのことみたいね(日記参照)
>>225 キングバースト
ノラバルカン
ミスターチムニー
鼻デテクター
ナパームパッケージ
電撃的アミーゴ
これが私のウルフたん
うーん…勝手な希望的観測かも知らんが、有志主催のイベントにゲストとして参加することをわざわざ焦らすか?
前スレなのであやふやだが一年半ほど参加しているお仕事云々といった表現だった記憶もある。
なのでまだ希望が絶たれたわけではない!
5月からの月刊アトラス祭りもあるしゲームの合間に仕事をしながら新作をのんびり待つよん。
まあ、3が出るって聞いた時は嘘乙とマジで思ったから、
いつまでも待つよ。
>>225 キングバースト+エクスダイキャノン×4
意外とかっこいいと思うぜ
上手く行けば春頃には発表できるとあったから、上手く行ってないんだろう
まだ春だよ!その気になれば12月でも春だよ!
俺のウルフは
穴1キングバースト 穴5ビームガーディアン だった
4は来てほしいねぇ
まあまだまだ待てるが
春の社会通念・気象学では3月・4月・5月だ
まだあわてるような時間じゃない
新春…
シャンソンショー
17年だっけ、MMファンほど訓練されたアレもいるまい…
しかも途中何度も残酷な裏切りを経験したしな。
ウルフの大砲穴3にはドリル系が合うと思っている(ただしニンドリ系は除く)
サンダーペイントにして電撃系武器で固めてたこともあったっけ
2Rの固定武装って割と成功だったよね
いらなければ外せばいいっていうのがうまく機能して
自動修理機能と高精度迎撃機能の他にボスを強くする要素ってあるかねえ
正直終盤が上の二つばかりで戦法を狭めているだけという印象しかなかった
命中ダウンのUシャークとか
対空必要含めた高回避率だとか
守備高くて会心の要るカミカゼキングとか
体力のひたすらある母艦とか
>>247 SE改善案にあった弾込めをボスも採用すれば
数ターンに一度強力な攻撃をしてくるとかできるな
例えば
狭いダンジョンに居るお尋ね者でクルマは1台しか持ち込めないと
(クルマに乗りたければ相乗りするしかないと)
いざ戦闘になったらソルジャー・レスラーが降車して戦うが
@お尋ね者弾込め開始
A数ターン後に強力な攻撃。(生身で喰らうと即ミンチ送り)
Bなので発射前にクルマに戻る
Cまたクルマから降りる
以下繰り返し
ずっとクルマに乗ってればいいとか言わないでww
一撃解体のブルフロッグと確率即死のテッド様、捕獲の千手、誘惑のアダムアント
あと怪音波と激しい電撃の組み合わせが対策なしだと厳しいブラドさん
脅威の8Hit攻撃の赤血球のグロウィンや全門発射のダイダロスと色々あったりする
迎撃回避と機銃迎撃が機能しているエクスダイダロスとかいたらまさに地獄だったのではないだろうか
ふと思ったがこのゲーム、相当大所帯で旅できるよな(ギンバ・リンカ・ミシカの死体・マイケル・ミツグ・エリーザ
etc)
ヴラド撃破時点で、最大何人居られたんだろ?
同じこと考えてたわ、あと誰がいるかな。
大工2人、ウォーク、サリー…アズサにいた女トレーダーはすぐ別れちゃうか。
かなり前のスレにそのネタが上がった気がする
金輪際を入れると8人も稼げる
野バス「ついに俺の出番が」
乗車したら降ろしてくれなくて、気がつきゃグラップラーの本拠地突入で大決戦。
とんだ観光ルートだな。
仮に連れていけたとして、耳栓ないから音波攻撃で全員逝っちゃうだろうな。
役一名既に逝ってる模様
>>256 そんなにいるのか
桃太郎伝説を思い出す
>>256 全クリ後にオプティ連れてもう一回挑むので2体か。
思った以上に居たというか、大所帯というよりもう小部族やね。
目的地に連れてってもらうつもりが、エライ所に連れまわされる人達…
勝手に全員の会話を想像して噴きそうになった
桃伝なつかしいな。城を改造して大砲つけたり空飛んだり、
MMの改造職人に通じる「そういうムチャが大好きだ」感があったなあ。
ギンバとミシカ(死体)がいるってことは
主人公とポチだけでヴラドまで倒すのか
やってみると緩い縛りプレイみたいで面白そうだな
ヌッカ解放するのにNPC連れ歩くイベントないし普通に汎用キャラいれりゃいいんじゃないの?
リンカはいつも連れまわしてるな
もう絶対自分が誘拐犯と誤解されても仕方ないレベル
同乗してるなら大砲の一発くらい撃ってくれればいいのに。
手数が増えるよ!
トレーダー幼女はかわいいよな
誘拐したくなる気もわかるわ
リンカって荷物の中に入ってる女の子だっけ
初回骨になってるの見て軽くトラウマになりそうだったわ
山本貴嗣のネシアって漫画に出てきたメタルマックスをもじったゲームのタイトルってなんだったっけ?
>>268 死んでるのは2人組のどちらかで
本人は多分エロダンス屋に売り飛ばされてる子
そこらへんのモブが分け前でもめてたみたいなこと
いってたはず
>>269 記憶が確かならメタルモッコスだったような。まぁうろ覚えの域だが
春になって体感気温上がってくると
無性にMMシリーズでのエロ妄想が浮かんでくるよ
ただ、荒廃世界の割にイチャラブ率高いがな
荷物受け渡し拒否の戦闘中に物を乗せたクルマが破壊されると
リンカが出てきても寝息が聞こえる箱はクルマに残るよ!箱可愛いよ箱
あの寝息は本当にリンカのものだったのだろうか・・・
あの2人組倒した後、箱置いていく選択肢選ぶとナレーション(?)から
「いやいやそれはないでしょう」みたいなこと言われるんだよね
アレコレ好きにできるMMでこういうストップが掛かるのが
意外すぎて笑ってしまったw
悪党戦車と戦闘して負けると、デルタ・リオにリンが出てこない。
赤い石のペンダントも悪党戦車もヘルプに登録できない予感。
主人公・モヒカン・ミシカの原作パーティ結構安定してるな。
モヒカンのラリアットでガルシアも楽だし。
モヒカンてアクセルの事か
そういえばSFCの頃に友人の家でテッド様と戦ってたら
友人が二番目にいるやつってこのボスの弟か何かなの?とか聞いてきて
妙に納得した記憶がある
ドット上じゃ似てるんだよねw
>>271 メタルモッコス…?
鋼鉄の邪神だとッ…!?
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/12(金) 09:20:58.30 ID:/IfvI8zu
サンダーウルフカッコいい
即座にペイントだ
フィールド・戦闘なんで橙色・・・
戦車はすべての場面でポリゴンにして下さい
戦闘が3Dでさえあれば萌要素入れても良いです
>>271 ありがと。やっぱりメタルモッコスだったよね。ナンバリングは8だったか13だったか。
意味のある言葉じゃなかった気がしたけど、当時知らなかっただけだったのかも。
モヒカンはレスラー男ではないのか
原作と言われたらアクセルだが、ラリアットと言われるとレスラーだよな
だがそもそもニトロラリアットでガルシアが楽というのもわからん
アクセルワールド(アニメ版)にも何故か明らかにメタルマックスなゲームのポスターがあったり
地味に愛されてるシリーズであることは間違いない
謎のカウントダウンサイトキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
最近質の悪い釣りが毎日沸いてるな
このスレの住人は17年と言う年月も待たされ
訓練されてるし、そうそう引っかかる奴はいないだろ?w
えっ!ウィングポセイドン!?なにそれ?詳しく!!
全ての賞金首をゴッドで倒すと海上でランダム出現するんだっけ
フクマル…?
そんなことより俺のデビルミサイルをイリットちゃんの穴1に装着したいお
さびた機銃が何だって?
そのパ チンコしまえよ
ウィングポセイドンって響きがホントにトビウオンとかトータルタートル辺りと平然と並んで賞金首面してそうな感じがしてたまらん
>>284 知る人ぞ知る名作
だからこそタイトルをダシにした詐欺師がいた訳だし
それに乗せられて出資した人もいた
>>294 羽の生えたおっさんが頭に浮かぶネーミング
しかもそんなイロモノが違和感ない世界観
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 03:11:53.59 ID:TT4PXltO
もし、4がでるならイロモノでチャリオットをだしてほしい。
そしたらSEに電撃系つけて名前をイスカンダルにできる
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 03:18:50.33 ID:TT4PXltO
あれ、よく考えるとエクスカリバー1発でやられそう
イロモノ枠はソイヤがいきなりにして至高すぎた
今後ソイヤを超えるインパクトのあるネタ戦車は登場し得るのか
リヤカー?
ソイヤの時点で車を捨ててるからなぁ
ゾイド風もバイオタンクあったし
キャスター付の椅子をバイク扱いしてみるとか
殺人車椅子の出番か
乳母車で子連れ狼ごっこだな
デコチャリ
あれとのコラボでタチコマとか出たら面白いw
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 10:58:08.46 ID:TT4PXltO
ベヒムースにソリをひかせてクリスマスなんてどうだろ?
名前はプレゼンターとかプレゼンチャーだな
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 11:21:14.87 ID:TT4PXltO
>>308
何、そのネーミングセンス。いかしてる
カボチャの馬車でシンデレラとかどうよ
ソイヤがある以上既成概念は打ち砕くものってのもわかるものの
カボチャに兵器装着ってどうなんだと思ったがバイクやバギーやバスに大砲やミサイルの時点で大概だよな
むしろカボチャの馬車ならアリとすら思える
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 11:36:51.31 ID:TT4PXltO
>>311 イベントで義理の家族に戦いを挑むんですね
敵を灰にする「灰かぶり姫」か
シンデレラ「逃げろ 逃げろー 真っ黒焦げだー!」
魔法使い「タイムアップだぜ?」ズドン
この世界観的にはカボチャの馬車よりメロウィン馬車のほうがしっくりくるw
99tもするガラスの兵器が穴にフィットする戦車探し
ガラスの砲弾キャノンラッシュを喰らえぃ!
12時すぎると自動大破してしまうんだな。
弾が切れると装備欄からなくなるので
ゲドーピング・タブばりに周回やアドホックショップで数を揃えないといけないことでネタ度急上昇
王子は王子でも
2R初回特典漫画のハンマー王子とかそっち方面か
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 16:33:54.88 ID:TT4PXltO
書き込み見てるとなんか予想以上にありな気がする
MMキャラでだしてもいいんじゃない?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 16:52:54.33 ID:TT4PXltO
>>324 オレの中ではストライクだ。このシャシーに主砲とSEをつけてみたい
>324
ボスドロップの卓球ラケットが☆3だ…いいな。
よしここはバイク型戦艦を…
ボスドロップは生首か
ラスボスは最後に失明だな
新作ワイルドアイズらしいね
Twitterより
>>329 んで、映画版の「グラフティ」では
失明が治るかもしれない、というやりとりが追加されるんだな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/13(土) 23:36:50.03 ID:TT4PXltO
MM入れて欲しいシステム
DQ9のように地図もらってダンジョン、ダンジョン攻略で戦車とかやってくれないかな
すれ違い要素とか反感買うだけ。こんなどマイナーなソフトは特に
精々すれ違ったら鉄屑〜夢の塊で良い
荒野ですれ違う事の方がレアだから逆にアリだと思うな
滅多にすれ違えないけど恩恵大きめで
光子力ジェットってホック使って増やせる?
もう一本買うか悩み中なんだが。
>>335 売り物に出すだけなら今でもできるだろ。
陳列さえできれば増やせる
すれ違い相手の戦車データを見れるくらいなら
見た目が気に入ったら真似すればよい
すれ違い限定要素さえなければ反感は多分ないと思う
同じ相手とすれ違った回数だけレアメタル貰えることにしようぜ
複数買いが捗る
ドラクエみたいな国民的ソフトですれ違いならまだやりがいもあると思うけど、
MMみたいなマイナーソフトじゃああんまりすれ違えなくて旨味がなさそう
伝統のあるタイトルなのにDSのMM3もMM2Rも全く売れなかった
すれ違いよりも、この現状をどうにかするほうが先だろ
>>342 普通に作りすぎただけで数は売れてると思ってたけどw
まあ、今はゲームが大量にある時代だからバグとりとかしっかりして品質を高めたほうがいいとは思う
>>343 販売戦略がまずいのかな。メーカーはもっと売れると思って生産したんだろうな
今じゃMM2Rが新品で1500円以下で買えるんだもんな
未経験者に薦める分にはいいけど、ファンとしては出来の良いゲームが値崩れするのは悲しいよね
MM2Rのバイクの差がわかんないんだけど
外見で決めて平気かな
>>345 外見は全てにおいて優先するぜ
俺なんてサイファイで全然使わないけどチタンソードはつけてる
MM2で全車に195mmバーストとひぼたんバルカン積んだのは最大の愚行だったと戒めてる
強さを追求すると外見って劣化するよな
微妙な武装がごちゃごちゃくっついてる方がかっこよく見える
一瞬ウルフにギドラ系大砲3門+ウィングでキングギドラもどきという電波を受信したが
3ではRウルフに大砲は3門装備できなかった
2Rではクルマとパーツをゴールドにペイントできなかった…
シャシーフォルム的にギドラっぽいかはわからんが
大砲3本ならマンムート以外あるまい、金じゃないが黄色には出来るぞ
強い弱い関係無く好きな武装を使いたい
その答えが超改造のロマンかねやっぱり
すれ違いだと大分アレだから、FF4とかでやったようなネット使ってホックやら対応がベスト
もしくはバーコード対応とか
これなら少し前のDQみたいにHPで追加アイテム配信とか、画像UPで交換出来る
広報のやり方次第でもうちょっと売れたとは思うなー
2Rは3より宣伝が地味だったし、出たことに気づかない人も回りに多かった。
あと今さらだがパケ絵。手に取ろうと思わないだろ
宣伝もタダじゃないんだろう
次回作は売るために思いっきり萌えにシフトします
いや砂塵くらいなら別にいいんじゃないかと
なんだかんだで2Rでも嫁候補かなり増えてるわけで
別に硬派ってわけでもないから女の子が可愛くなるのはむしろ歓迎するところではある
シフトしたところで売れないだろうなぁと思うくらいか
3はともかく、2Rのパケ絵はなぁ
主人公がやたら小さく、ストーリー的にも扱いの大きくないミシカが4分の1を占めてる謎構図だし
テッド様、主人公、マリア辺りを軸にして描き直すべきだった
攻略本の表紙は鳥肌モノ
…なんやけど若い子には受けんのやろなー
2Rのパケ絵はいかにも「車が描けないから誤魔化しました」感が……
荒野を戦車で駆けるゲームだってのが全く伝わってこない
せめてミシカの乗ってるバイクだけでもちゃんと見えればマッドマックスな感じが出たのに
アクセルの乗ってるバギー(だよな?)もどういう車なのかよく分からんし、なんのゲームか一目で分からないってのは致命的
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 16:14:18.02 ID:v9KH9P68
>>332だけど
俺ががかんがえてる地図ってすれ違い要素じゃなくて、たとえば地図もらっていきなり変な所に
廃ビル出現ー>発掘ー>戦車orアイテム
何回かやると同じ戦車がダブったりレア戦車がでたり、ダブった戦車はレンタルタンクに売ったりできないかな
とおもったんだ
戦車の所持台数を決めてコンプリートがなくなるかわりにコレクション要素を強くする感じはどうかな?
3DS版DQ7のすれちがい酒場みたいにWi-Fiを使ってのすれちがいなら・・・
地元ですれちがえなければ全国規模ですれちがえたらいいじゃない、いいじゃないったら。
ぼくがかんがえたインテリアとか交換してみてーよ。
インテリアを収集部屋なんかに飾ったりとかさ。
説明文なんかも書いたりさ。ゲーム中で手に入れたアイテムを使って最大3〜5個作成可能。
ただし絵心が無ければ地獄を見ます。
>>362 すれ違い以外で今の時代に売れる要素ある?
いらんと言うだけなら簡単だよ
よくわからんのだが今の時代にすれ違いが推奨される要素って何なんだ?
すれ違い要素があるから買うなんて奴が居るのか
すれ違いなんてハーフミリオンはないと形骸化するだけだろ・・・
wifiによるネットワーク要素ならわかるけど
じゃあすれ違い入れなくても他にいいアイデアある?
「じゃあ」って、すれ違い推奨じゃなく他にないだろってだけなの?
今の時代とマッチしてすれ違いで成功した例とかないの?
それならスレ違いシステムに割くリソースを他のに回した方がいいかもしれないじゃん
スレ違いじゃなくwifi他
>>352の方法もあるし、「すれ違い以外」ってだけなら幾らでもあるんじゃねーの
すれ違いがいいアイデアな具体的な理由出さないなら、それこそ言うだけなら何とでもだろう
じゃあすれ違い入れなくても他にいいアイデアある?(キリッ
www
タッチペンを使わない→ゲームハードにやさしい
すれ違いを使わない→地方格差のようなものがない
なんでも使えばよいというものではないという言葉が頭をよぎる奇跡のゲームである。まぁゲーム中だと何でも使って凶悪なモンスターをフルボッコするが
世界樹のギルドカードQRコードみたいな感じで1台だけ戦車を登録できて
他プレイヤーの戦車を使用できるとか…
まあ、販促にはならんわな
ところで、ボケナス…。
ゲームを売るには面白くないといけないがわかってるだろうねえ?
じゃあ、96.12tのアイデアを集めて関係各社に渡してくれ。
売れる売れないの話はそれまで、オアズケ!
オアズケ!ボケナスにピッタリのイイ言葉だよね!
まあ、地元ですれ違いで苦労してたのに、東京出張して地域格差を
嫌というほど痛感したでござる。
すれ違いに関しては言い方悪いけど制作会社やスタッフには身の程を知っておいて欲しい
お前ら何十万本売れると思ってんだよと
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 20:01:55.34 ID:v9KH9P68
>>361です
おれはただ戦車全部コンプしちゃうと戦車さがす楽しみがなくなるし、
全部コンプするころには使わない戦車がいくつかあるし、
2週目プレイだと戦車がどこにあるかわかってるのでそれをどうにかできないか
と思っただけなんだ。
地図入手だって通信とかじゃなく(俺も通信きらいなので)進めてけばいくつかランダムで
手に入るような(宿で寝ている奴のかばんとか老人の思い出の品の中とか敵倒すと落としたりとか)
メタルマックススレノクズハ アイデアノクズヲアツメル…
つまりは*band風のMETALbandが究極系って事だな
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 20:09:39.64 ID:v9KH9P68
>>376 ちなみに私は地方でしかも中古でDQ9買ったのですれ違い相手がいなく
一人で謎の地図を60個集めていました。
>>376 まぁなるたけsageることを覚えつつ
「ネット上での舌足らずとリサーチ不足は大抵悲惨な事態を引き起こす」を肝に銘じて
今後は慎重に振舞いなさい
>>378 実際のところ、普通は使わないパーツや人間装備に愛着が沸く機会になるから
燃料値みたいなのを設定して、各地に出てくるポリタン系やカミカゼ系を倒して燃料値を補充しつつ
戦車と様々な拾い物で100エリアを突破するという特殊ダンジョンは大いにありかもしれない
ゲーム自体は一人でシコシコやっててもいいや
ここでお前らとだべれれば十分
それよりも「かせぐ・いじる・狩る」というコンセプトに特化してほしい
スレ違いよりも、パスワード入力するとどっかの酒場にランダムで登場してくれるだけでもいいや
ついでに『たまに手に入るけど、あればあったで便利なアイテム』を受け取れるようにするとか
自分を増殖させる奴が多そうだけど、それも面白い
つまりロストパスワードの進化系と?
>>383 そんな感じ
登録できる項目は「見た目・通り名・セリフ(4〜5個の候補の中から選ぶ)・所持しているクルマ・渡せるアイテム(5〜6個の候補の中から選ぶ)」
名前は無くていい
アイテムはドーピング系のアイテムとかレアメタルとかといった、たまに手に入るけどあれば便利ぐらいのものが候補になってるのが望ましい
サイゴンみたくすれ違ったプレイヤーを轢き逃げしたい
やはりすれ違いライバルハンターシステムか
ポケモンRSみたいな秘密基地がいい
嫁呼べたり家具置けたり、すれ違いでそれぞれの基地が出現する感じで
鉄球やドリルで破壊するんだな?
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 00:04:49.99 ID:pLB8zmVp
秘密基地を破壊して嫁を奪い取りたい
そして俺の秘密基地へおきたい
各町の酒場とかに固有グラの仲間とか欲しいなー
気に入ったやつを雇いたい
他のゲームみたいに色々面倒なイベントに巻き込まれた挙句に仲間になるとかは嫌だな
酒場で仲間欲しくて燻ってるようなのを気軽に仲間にしたい
霊柩車オナシャス
後ろにドクターミンチ乗ってそうでヤダなあ(ニガワラ
今思うと、バンの中にミンチ乗っててもおかしくないな
MM4では水陸両用車とか出ないかな
川とか渡れる感じで
車枠でF1とコンボイ希望
>>390 それってMMだと罠フラグでは?w
モブハン子「いい狩り場を知ってるわ 行きましょう」
移動後
モブレス夫「コイツが今回のカモか」
「!?」
>395
ティーガー「初期仕様の私には潜望鏡がついてたんだぜ」
よし内火艇カミの出番だな
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 17:07:39.84 ID:pLB8zmVp
>>391 酒場で使えない女ナース
「うちびんぼーでお金がいるんです。仲間に入れてください」
仲間にいれる
(まじでつかえねえ)
分け前要求
「てめえにやる金はねえ」選択
女ナ「そんなひどい」
女ナース家族で餓死
とかどうっすか?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 17:12:34.71 ID:pLB8zmVp
>>395 AAAV7とかどう、リアルは開発中止になったがあの見た目のごつさと
性能は結構すきなんだ。
世界樹のキャラレンタルみたいにすれ違った人の戦車使いたい
レンタルタンク扱いで弄れない仕様でいいから
キャラは別にいいや
それいいね
ああ、レンタルタンク扱いで壊れるまで乗れるとかいいかも
どうしよう、荒野の運送屋を途中でやめて195ミリロングTが買えなくなった・・・
これ最初からやり直したほうがいいだろうか
>>405 俺も同じ理由でシーハンター取れなくなったな…
シーハンターはレンタル6号、195ミリロングTはレンタル14or18号買い取りという抜け道があったりする
二周目のお楽しみにしとけばいいじゃん
ナハトズィーガー乗り回したい
主砲(熱線砲)、副砲(針弾)、SE(毒ガス)もそろってるし
ナインハルトズイーガー?
スーパーゴージャスなんちゃらマシン?
>>409 寧ろプロトタイプに乗り込んで追跡してきたらスピードキングが奇襲してくるとかどうでしょう
イクゾー
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 20:46:30.01 ID:pLB8zmVp
オレはツェンタウロを乗り回したい。ぜひダブルエンジンで
え、装甲車。
わかってるよ、わかっているけどさあ あのかっこよさがいけないんだ。
レオパルト2で こうげきを ふせいだ
ありがとう
195ミリロングTが買えずにラスボスで詰むかもしれないと思っていた
オントス自走無反動砲はメタルマックス向けだと思う
ハンターの車っていうより、敵戦車っぽいけど
明日何かが起こる
釣りのレベルがどんどん低下してる
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/15(月) 23:09:19.90 ID:pLB8zmVp
ちょっとスンマソん
おれは今MMで二次小説かいてるんだけど
だれかホワイトタイガー(ホワイトムウ)のモデル戦車わからないかな?
オレには2Rのレオパルトに見えるんだけど
あとRウルフってメルカパ1それとも2?
>>416 大丈夫。
基本的に「とても強い」大砲は非売品だから。
簡単に手に入る105mmバーストや140mmスパルクも、改造でアホみたいに威力が伸びる。
根気さえあればバーストセイバーなんていう3連砲ももらえるし。
ていうか、終盤で普通にもっと強い205mmキャノンが売ってる。
むしろシーハンターなしで程よい難易度を楽しめると思う考え方もある。
いや、戦神様に手を出しちゃうと元も子もなくなるけど
>>417 ググってみたがはちのすキャノンやATグリズリーの親戚に見えた
大砲の一つや二つ取り忘れてもラスボスは大丈夫だよ。
色んな意味で。
>420
ホワイトムウは完全なオリジナルなのでモデルは無い
デザインは山本氏だったと思うけど、ケーニヒスティーガーか何か史実の戦車を元にしたみたいな事はサイトに書いてあった気がする
ウルフは前部と砲塔、履帯側面の形状からして多分2
運送クエで痛い目を見てから必ずけん引車を連れ歩くようになりました
デルタ・リオはハンターオフィスあたりで出入りしてると、
いつのまにか牽引が外れてたりするから嫌だ。
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 02:25:24.87 ID:txk3TfQr
>>424 ありがとう。でもあれ、Kタイガーには見えないな
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 07:44:53.00 ID:lJswNqqR
賞金額たったの5か…ゴミめ
うるさいぶちころすぞ
アクションゲームのMMシリーズも死ぬまでに一回は見たいな
ミサイルの雨あられを避けながらタイル交換とかしてみたい
ACTゲーねえ。
ま、ぱっと頭に浮かんだ絵はメタルスラッグ。
そういう作品も出せるくらいメジャーになったり売れたりして欲しいもんだ
現状だとMM4すらわからんのだからミニゲームとしてすら怪しいんだしなぁ
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 12:27:56.04 ID:txk3TfQr
ふと思ったんだけどMMって女性層どうなんだろ?
腐女子向けにはかんべんだけどある程度は女性層つかまないときつくない?
ああでもMMの雰囲気は壊したくないしなあ。
この手の商品ってそういう流動的な客層にアッピルするタイプじゃなくて固定層に細く長く売るタイプだと思う
ストーリー性が薄くて戦車がメインなんて時点で大方の人間は興味持たない訳だし
「RPGとして見たらわかりやすくテンポが良い」とかじゃ女性向けには程遠い気が
・背景がありわかりやすくドラマ性がある美形のユニークキャラを大量に出す
・操作キャラの衣装や外観を何十パターンに渡って変えられるようにする
女性向けってこういうのじゃない?想像でしかないけど
戦車や兵器、鉄と油、冒険野郎なんてMMの雰囲気は真逆だとは思う
女性受け狙ったのに失敗して、本来のターゲットである男性層からも離れられるというパターンは多い
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 12:41:23.40 ID:txk3TfQr
>>428 ちょっとまって、まだ3人しか嫁つれてきてないんだ。
せめて、イリットちゃんつかまえてくるまでまってくれよ〜
え、オレの嫁?金髪のガキがなにいってんの
ちょっと砲塔こっちにむけないで、ごめんなさい調子にのりました
だからAPFSDS弾はかんべんしてください。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 12:59:48.90 ID:txk3TfQr
>>435 >>436 やっぱりそうだよな、ただ男性層が集まりすぎてこれ以上男くさい作品になると
それはそれできつい事になりそうなんだよな。
例えば 現状:知名度が低い売れない=>仮定次回作:売れたが男性層だけ=>
更に次回作ファンに応えてより男性的に=>北斗の拳OR軍事物RPG
こうなるんじゃないか心配、また現状を維持して売れない次回作出るの?もまた心配なんだよなあ
売り上げを気にする人ってメタルマックスが嫌いなのかね?
万人向けとか萌えとか腐向けなんか飽和状態なのに独自路線捨てろって言う意味がわからない
ま、利益出してくれなきゃ存続もできねえわけで、その辺はわからんでもない。
大元のデコも今では奇ゲーの雄みたいな持ち上げ方されてっけど、リアルタイム
でプレイしてた人はわかってるだろうけど、インカムはたいてい振るわなかったしな。
ハマれば病みつきゲー多いんだけどねえ。
売上は大事だよ。それはシリーズ継続のための大前提だから。
もちろん、より売れるために闇雲に媚びるのは寧ろ逆効果、というのは分かる。
それでもその頭の悪さはまずいよ。売上を気にすることと独自路線を捨てることは別に同じでもないでしょ。
それを喧嘩腰にピントのずれた妄言を吐いてるのでは周りも困惑するわけで。
結構売れ筋を模索する姿勢もあるとは思うよ。
ループレバーゲーが流行だ→ミッドナイト・レジスタンス
ベルトスクロールが今熱い!→クルードバスター
どんなジャンルもデコテイスト満載になっちゃうところが素敵。
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 14:48:55.75 ID:txk3TfQr
>>439だけど
おれも最近やってはまったんだすんげーおもしろくてオレの中じゃmyベストナンバー1
んで次回作期待とおもって調べたら今までの流れから見て結構厳しいし(そのとき売り上げが厳しいことを知った)
もったいなさすぎるとおもってるんだよ。
この世界観とこのシステム、このゲームの持つ可能性ってすごく大きいと思う
それが、それが知る人ぞ知るで埋もれていくのはやっぱり寂しいよ
自分にとって面白かったゲームが他の人にも同様とは限らない
実際、MMはかなり人を選ぶゲームだよ
ハマる奴はめちゃくちゃハマるが、そうでない奴には見向きもされない
1.今風のイメージ戦略にも力を入れて一般層を取り込めるゲームを目指す
2.余計な予算を使わず、地味だが固定層だけには着実に売れるゲームであり続ける
個人的には今のまま宣伝方法ちょっと変えるくらいでいいかも。
1としても、キャラを、そうだなあ世界樹くらいのポップさにする程度か。砂塵系だとみんな離脱しそう
先に不安をおぼえるのはわかるけど、やっぱりゲームを売り上げで語るのはわからないな
開発費やら広告料やらの詳細がわからない一般ユーザーの立場で売り上げをどうこう考えることは楽しいか?
○○層獲得のアイデアより今のメタルマックスを掘り下げるようなネタのほうが、俺は見てて楽しいわ
一般層を取り込めとか簡単に言うが、そもそもホンマモンの一般人はゲームなんかしないからな
ゲームをする女性層なんて少ないパイをわざわざ新たに狙うくらいなら、ゲームをしない人が手に取ってもらう工夫を考えたほうが百倍建設的だ
テレビドラマでターゲット年齢層を30代女性にする、とかいうのとは全然わけが違う
そういう意味では子供からそこらのおっさんおばはんまで持ってる可能性の高いDSにシフトした時点で十分一般受けを意識しているよ
>>434 キャラメイクやカスタム要素のあるRPG好きでMM2〜3を買った女性が知り合いに居るけど
最初からMMに魅力を持つ女性は、性別や嗜好を明かさず黙々と遊んでいると思う
あと、キャラヲタに売りたいなら女オタよりもガルパンやMCあくしず系を好む萌え&ミリヲタ相手の方が
分母としては大きいし、グッズ大人買いなどによる大量収入が望めるのではないだろうか
腐女子はオタ活動一本に絞って金出せない分、色々捨ててるガチオタほど客としては美味しくないからね
今の時代最高効率を出すならソーシャルゲームになるな
単調にならないようにパズル要素も取り入れよう
3はそこそこ売れたんだっけ
2Rより売れてるんだよな
3で誤解した人が多いという事か
3も自分は大いに楽しんだ口だけど万人向けとは言い難かったからな
ストーリーも初めから無駄に重かったし
…まぁ2Rは地味な宣伝とパッケージも原因になってると思うが
やはりテッドさまのパッケ絵にすべきだったか(まさか
意外と女性ゲーマーはこういう感じの好きだと思うけど戦車がネックかなあ
車や近代兵器は興味を持たれにくい分野らしい
戦車や車って事での食わず嫌いも大分多いだろうなMMは
俺も友人から勧めてもらわなかったら多分プレイしてない
友人はいいものだ
ここで話してるより友人に勧めるのが一番地道で確実な宣伝だな
>>451 逆に言えば、2Rを買った何万人かはわりと確実な自作の購入者と見込んでいいかもな(まともな中身なら)
>>447 売り上げの話が楽しいと言うより、好きなシリーズだからこの先の存続がつい心配になっちゃうのかも。
でも内容の話の方が楽しげなのは確かなので、色々書いといてナンだけど俺はここまで。
人間だけど俺もここまで
わたし女だけど、性別オカマが選べるのは色々捗るよ
男の戦車いじりは女のネイルアートみたいなもん
武器じゃない装飾用パーツがあってもいいと思うんだ
お花とかひよことか
うさぎちゃんや安全お守りの可視化か
祝砲やら妖しい大砲やらみたいな得に意味の無い武装もあってもいいな
どうせなら革張りシートとか花柄シートに効果があってもいいよな
牽引車の後ろに、ひよこつけたい
それなんて鋼鉄の咆哮?
>>464 そっちは攻撃してくるwww
ただクルマの後を、ピョコピョコついてくるだけの機能のひよこのアイテムが欲しい
新シャーシの乳母車にBaby in carのステッカーを貼って。
ミサイル型の風船もつけよう(提案)
大量のひよこが敵に降り注いで攻撃するSE
ヒヨコクラスターか
いや、昭和ヒヨコッコ砲だろ
>>461 うさぎちゃんは、Rだと戦車コントロールパネルで揺れてたような気がする
アレのおかげで、ああこのコントロールパネルは
戦車の操縦席〜Cユニットのイメージなんだな、っていう空気が出てて好きだった
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 08:54:11.73 ID:unmnCo/T
戦闘はサーガみたいなポリゴン使った3Dにしてくれないと困る
ドットの見た目の違いが醜かった3と2R
真・女神転生は媚びる要素をいれたり戦闘を退化させて発売するけどどういう結果になるかな?
あのシリーズもペルソナ系がおされ風になっちまってるんだよな。
まあ、やり込み要素はしっかり残ってるけど。
4で事故ナギに熱中しちゃう人にはシンパシー感じちゃうけどさ。
メガテンのリメイクはことごとく失敗してる感があるからな
多少媚びるのは仕方ないと思うけど退化させるのは
過去からの正規が更に離れるんじゃなかろうか…
そんな事より4の情報はまだかのう
あそこはもう小銭稼ぎに必死だからな
それももう終わりそうだが
・・・しかしMM4なかなか発表来ないなぁ
これから出してもMH4やらポケモンXYやら怒涛の勢いに埋もれそうな気が
春頃って言ってたしまあ五月中には何かしらの情報は来てくれるんじゃないか
発売するとしたらMH4と被せてくるだろ
俺たちはモンスターハンターだからな
モンハンってアクション好きで友達いるやつがプレイするだろうからMMと購入層かぶってないもん
おいやめろ、ぼっちモンハンしてるやつだっているんだよ!
俺はやったりする。しかもPTプレイよりソロで突破に血道を上げる(据え置き除く
まあ、メタルマックスは大好きだが、あっちも好物。茹で蟹好きだけど、ステーキも
好きよってところ。
ぼっちモンハンでしかもライトボウガン縛りやってるけど、気持ちはMMのソルジャーだぜ
自分も両方やってんぜ
メタルマックスのゲーム中でもあからさまにモンハン意識した台詞用意してるよね
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 17:05:25.21 ID:7LkMSyty
メタルサーガのアプリがある事を知り調べてみると戦車(クルマ)にスバルとチハとオート三輪が
ありやがった。後、軽トラもあったので次回MMにはぜひカブを入れてもらわねば。
サーガモバイルを3DSダウンロードタイトルで出してくれりゃいいのに
わざわざ立体視対応とかせんでも構わんし
そういえばサーガのこと頭になかったなあ、あれはあれでメタルマックスなのに。
リメイク厨とか言われそうだけど鋼の季節の雰囲気とか、埋もれさすに惜しい気がするんだよな。
完全版でも何でも作り直してくれないもんか。
鋼なんて無かった
旋律は一応アリ
俺も鋼の季節は、1台の戦車を2人で扱うところとか
新鮮で面白かったよ。主人公のレベル99になるまでやった。
自由度の低さもあまり気にならなかった
装備品にちゃんとした説明文がついてる数少ない作品だしな
あと、NPCの女キャラのドット絵はこの作品が一番好きかもしれん
バグと誤植とラストのイライラ棒と操作性の悪さと
キャラデザイン(これは好みの範疇だが)とショボイ音源さえなんとかなったらなぁ
>>488 飯野賢治遺作の風のリグレット2かも知れない
イライラ棒とキャラデザインは譲れるけど
バグは無理だ
賞金首とか街の雰囲気とか音楽とか好きだったな。
バグとタッチペンだけ直したらキャラゲーとして1500円で買ってやるのに
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 01:22:11.71 ID:XaxTVGXd
いつも思うんだけどメタルサーガって何で惜しい作品ばっかなんだろ?
わざとなのか、いつもストライクゾーンをぎりぎりではずしている、その気になれば
MMファン根こそぎもっていけそうなんだが
素人が「自分がFF作るんだったらここはこうするのに〜」程度のセンスしかないから部分的にいい止まりで精一杯なんだろう
鋼はミヤ王関わってたけどうん、まあ・・
サーガは低予算ゆえの作り込みの甘さが目に見えて酷いのがな
それ以前に大量バグ放置のまま平気な顔して発売&一切フォローせずのメーカーって時点で推して知るべし
ニューフロンティアとかで経験値蓄積してメタルサーガって期待したいけど
サクセスが作る気なさそう
残念だなぁ
ナウプロ「新作はまかせろー」
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 08:56:15.23 ID:t4BB+Cmw
戦車は常時ポリゴンでないとダメ
なんでサンダーウルフが橙色でもみんな兵器なの?
さすがに次はフィールドでもバトルでも戦車は3Dだろうな
ウルフの改造に悩んでるんだが
やっぱりキヤノンラッシュ狙いが一番委員だろうか
キャノン連発狙いならダブルエンジンに出来るマンムートかバトー戦車だな
バースト系は重いのだらけでウルフだとパワー、体力不足に陥る
クリ狙いの方があれかも。
>>499 フィールドは新しいゼルダの神々のトライフォースみたいな見下ろし型になるんじゃね
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 13:14:30.32 ID:z8oqW9Ng
そろそろ本格的にメタルマックスオンラインゲームを頼む
モンハンみたいな感じでいいんだが・・・
PKもできるとよい
自分が賞金クビになるのあれば面白そう
HUNTER「砲弾と装甲タイルください」
シャーシにも攻撃特性あるから、ダブルC&エンジンも可能と言えなくもない。
あるいはトリプルCか。穴が大砲固定なのが・・いや、別にいんだけど、迎撃の
壁を考えると選択肢が狭いちゅーか。
ストライクとかラッシュとかの違いがよくわからん
wikiにも書いてないし
>>508 ラッシュは装備している同系統の武器を同時発射して攻撃する
例えば穴1、2に大砲、3に機銃、4にSEでキャノンラッシュだったら穴1、2を発射する
ストライクとアタッカーの違いはwikiに載ってるぞ
>>503 フィールドは常に正面向き移動でダンジョンはまさかの3Dダンジョンへと進化
アミーゴ2個付けて電光石火や砲撃演舞でノラロケットを試し撃ちしてみたら
敵に向かってキチガイじみた数のミサイルが一斉に飛んで行って吹いたことがある
そりゃバランスもぶっ壊れるわ、色々おかしいだろこれと本気で思った瞬間だった
ヤマト砲がかっこいいだけで
キャノンラッシュはぶっちゃけ弱い
>>511 それをモードAで戦闘速度最遅でやったら少しイライラ出来るよ
アミーゴなんてクリア後だしバランス壊れてもいいんじゃないの
新ゼルダもある意味20年ぶりの新作って雰囲気なんだなー
MM3の時ほどじゃないがしばらく捏造を疑った。
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 08:30:55.96 ID:WaZtaDVA
>>500 ウルフはVで止めるのがデフォルト
ウルフは実力と共に見た目もカッコ良くなくてはダメ
主砲が3つも4つも付いた戦車はカッコ良くない
うるせーキングバースト5門ラッシュすんぞ
キャノン戦隊キングファイブは重すぎるでござる。
砲塔に大砲三門斜めにつけるのもかっこいいと思うんだが
キング5門はもう完全に固定砲台だな
戦闘前に牽引車から装備を下ろして組みたてて戦闘w
大砲の重みで車体が潰れそうだなw
本体よりも遥かに重い大砲×5とか無理がありすぎるw
今イスラポルトについたあたりなんだけど
機銃が息してないんだが、これでいいんだろうか
雑魚戦でも主砲SE撃ちまくりで機銃役に立ってないという…
モロポコ到着まではラッシュと組み合わせれば
まだまだ頑張れるぞ
モロポコ以降は正直苦しい
機銃なんてそんなもんだよ
SFCだと雑魚チラシは機銃メインだったけど、時代が変われば戦車も変わるってもんだ
イスラポルトからちょい後で手に入る戦車は4連機関砲って強い機銃を付けられるんだが・・・
そいつに付けられるS-Eがもっと強くて使いやすいからなぁ
ほとんどの機銃は弾数無制限だから、俺の場合は雑魚戦&持久戦では役立っている
まあ基本的には主砲やS-Eよりも攻撃力低いから、ダメージ無しとかになる可能性もあるのが難点だがな
機銃は超改造をすればまた日の目を見ることもあろう。
・・・・・もうすぐタイシャーか。ドリルブラストでストライク、アームやマシンク
ラッシャーあたりと組み合わせて∞SEラッシュの時期がくるか。
機銃に対して
人間が乗ったまま攻撃とか、無消費かつ範囲攻撃なSーEとか増えてきたしな
まあ2でもグループにはりゅうだん使ってたけど
3ではスーパーレアメタルをバグで増やした後は機銃に突っ込む人多かったが
迎撃されないのは大きな長所
ゼロに超改造フォースバルカン5門積んでバルカンラッシュすると爽快だぜ
めちゃくちゃ手間はかかるけどね
メタル抽出、結合のセリフ長いんだよね。さっさとやれちゅーか。
副砲5門のクルマはとりあえず1台作るんだけど殆ど使わないな
2Rだとバザースカに着いたら、とりあれずバルカンボックス買っとく?みたいな
感じだな。余ってる機銃やその辺でおんちスピーカーでも拾えれば、しばらく
楽しくバルカンラッシュだの。もちろん一週目だが。
サンビームガンは強かった
バルカンラッシュは範囲系でやるより連射系ばかりで
ターゲットつぎつぎ切り替え撃ちまくるほうが絵面的には熱い!
…と、MM3でレンタル7号をシャレで使った時に思った
ガトリング系をラッシュしてる時の
ギュイーン×5の効果音は好き
最終的に生身の人間が最強ってのだけが納得いかない
メタルマックスではどうあっても戦車が最終的に最強じゃないと駄目だと思う
たとえ廃人プレイが前提であっても
どんなに強化されても状態異常対策が限られてる時点で攻撃力以外はクルマの方が強いと思うが
条件次第でどちらが良いかは変わるしなぁ
廃人仕様の戦車VS人間なら戦車が勝つ
しかしゴッド最低キラのエクスは255ターン以内で戦車で倒すのは不可能に近いが人間なら100ターン以内で倒せる
人間やめた後の戦車はリミッターと思えばおk
戦車は普通、外からの攻撃を守るために乗る
俺は少し違うry
>>531 膨大な時間を掛けて超改造済フォースバルカンやスネークガンでロマンを追求すれば
2周目以降でも機銃TUEEE出来そうな気がする
気が狂いそうなほどの鉄くずやスクラップを集めなければいけないのが最大の難点だが
ディスガイアのウェポンマスタリーみたく
運転レベルで戦車の攻撃力や守備力の基礎値に修正があればよかったかもね
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 02:13:43.71 ID:cWFC/hd6
ゲーム以外のMMでなんかおすすめってある?(二次創作含む)
おれは二次物のMMから入ったので面白い物あったらおしえて
そんなん、知らん。わからん。
そういう人もいるんだなー興味深い。
ニーズに合うかわからんけどあつじ屋でも見てみたらどうだろう
>>541 魔法探偵社 MYアシス…
魔法少女 まどかマ…
まほろ まてぃ…
みな みけ
区切る場所は気にしないで
メタルマックスのコミカライズは「メタルマックス3双銃身の魔女」と「M4―Featuring Metalmax momo」
小説は「メタルマックス1火炎水晶」があるね
双銃身の魔女は普通に買えるけど、M4と火炎水晶はamazonマケプレ(中古)でしか買えないが
そこそこ安い値段なので「プレ値酷すぎて手に入らない」って事はないと思う
ポリタンクのエロ同人あったろ?アレでも読んどけ
>>540 ダメージの方にあるでしょ
メタフィンに比べて頭打ちがすぐに来るだけで
レオパルトってwikiとか見てるとどこでもボロクソに言われてるけど駄目かねえ
外観は4機のうち一番好きなんだけど
穴1に宇宙砲入れたレオパルトやってるよ
強いのが穴1S-Eだからじゃないのかな
宇宙砲か・・・・あれ鍛えるのホント大変だった。
連射は特に心が折れかけた。
>>548 まったくダメではないが、いきすぎた効率重視にハマった人からは不評らしい
SFCの頃からの世代である自分としてはダメな戦車では無いな
個人的には他3種に比べてフリー穴ガンガン活かしたいタイプのシャシーではある
なんでバトー戦車は守備力と弾倉の上限を一律にしたんだろうな。シャシーが無駄に重くなってるのが残念すぎる
エンジンが揃ってくればあまり気にするほどではないから構わず使うけども
軽いほうが一方的に強いからなぁ
まあ見た目で
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 14:40:10.88 ID:cWFC/hd6
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/20(土) 15:32:05.18 ID:0EncJZW7
>>554 やる夫大破壊
1部で主人公が善人じゃないのはわかってたが
2部で受け付けない人が出てくる作品だな
4部あれまだ続いてたのか、そろそろ銀ちゃんの雄姿を見たいところなのだが
すごいよはんたさん はシリーズ通してやってると
各キャラが詰め込まれてるのがわかるな
え?サクセス?
イヅナ3はまだですかね
やる夫のあれまだ続いてたのか
二部で本格的につまんなくなって見なくなったが、てっきりエタってるとばかり思ってた
最初から面白くなかったような・・・。
行き当たりばったりで一貫性が無さすぎでダメだった。
>>554 こっちはスーパーファミコンのメタルマックス2発売当時から入ったもんだから、
お前さんとは思いっきり「生まれた世代が違う」わけだな
まぁ、レスの雰囲気で「これ俺よりは若いな」とは感づいていたが…
ちなみに動画は二つとも閲覧済み、すごいよには感心せざるを得ないわw
やる夫系は作品知る導入に使ったことはあんまりないな、感性的にアウアウな作品が中心だったり作者のお気に入りだとダメージが無視できんし
永遠の小物臭を感じてしまうとどうしても入り込めなんだ、ごめん
俺は家に古いVジャンプがあって、それにメタルマックスの記事があって
面白そうだなと思って「2改」を買ったのが始まりだ
後に本物の「2」をやって、サウンドの違いにおどろいたな
>>554 AAスレ系だと「ドラムカンが記憶を取り戻す旅に出るようです」が面白かったかな
3のシナリオベースにしつつサーガのネタが混じってきたりルーシーズ役が序盤から顔出してきたりで
ドラムカン役の白長ねぎ周りのネタ描写に目を瞑れば上手くゲームの行間を埋めてきてる感じだった
メタルマックス二次創作の話見てて思ったんだけど「メタルマックスらしさ」って何なんだろう?
他のRPGとは違う所は色々あるんだろうけど上手く言葉で言い表せないんだよね
2改も新規を多少増やすというプラスはあったということか
>>563 GBサガ〜ロマサガ初代も言葉に言い表せない「らしさ」があるよな
GBサガとロマサガの共通項なんかあるかね
荒涼として殺伐な世界なんだけどどこかユーモラスで明るいみたいな
>メタルマックスらしさ
殺伐した荒野をさすらい
主人公は完全正義な善人ではなく自由人な賞金稼ぎ
街はそれぞれが独自な発展をしていて各町に味がある
だいたい正義を語るようなヤツはロクでもないのばっかだしな
自己満で周りも助かるならもうけもん!くらいでいいんじゃよ
まあ正義はどうでもいいわな
道義は欲しいが
とは言え、カトール娘はかなり凹んだ。俺もまだまだ甘いらしい。
主人公連中は個人的な理由で戦うけど最終的に人々の平穏のためになるよね
グラップラーや冷血党ぶっ潰してくれたし
何だかんだ言いながらRPG主人公全体でも基本的には善人サイドに入る部類だと思うけどね、MMシリーズの主人公。
人としてやっちゃマズイだろうということは(あんまり)しないからな
コーラとシセの二股とかそんなのはともかく
でも主人公が人様のためになるのって単なる結果論でしかないのが実にMM的
1主「戦車でヒャッハーしてたらサルサルうっさいポンコツがいたからぶっ壊したらなんか世界が平和になったらしい」
2主「親の仇ヌッコロしたら親玉いたからそいつもついでにヌッコロしたらなんか人間狩りが止まった」
ドラムカン「乳尻ふともも。イケメン氏ね。記憶?何それ?新しい賞金首?」
タフという漫画でも主人公のおとんが
「人のために何かをするというのは快感なんや、自己満足なんや」と言っていたなぁ
そういやそのおとんはドラム缶でヤクザと戦うシーンがあったな…
前にMM2R、途中でプレイやめてしまってたんで
久しぶりに新規でやり始めてるんだが、やっぱり面白いな
ハンター、レスラー、ソルジャーでやってる
スナザメが武器落としてくれたのと
ついさっきハトバの北砂漠で、★2の出力高いエンジン拾えたんで
さくさくすすめてる。
MM2Rは周回するより新規プレイした方が楽しいよな
でも愛着あるしせっかく手に入れたアイテムを使いたいからついつい周回しちゃう
MMシリーズの主人公はどちらかというとプレイヤーの分身的な位置付けだから、
主人公の善悪は基本的にプレイヤーにゆだねられていると思うけど
たとえば2Rなら人攫いの片棒担いだりもできるし
ドラムカンはコブラも真っ青の天然ジゴロすぎる
記憶がない=トラウマが無い=能天気
インタビューの内容からこういう考えになったらしいが、
なぜナンパ&キス魔と化した
ナンパ&キス魔にもなれるってのなら最高だったんだがな
>>582 流石にそれはデバッガーとフラグ管理部隊が死んじゃうw
雰囲気という意味でのMMらしさの一つは、
キャラが「無駄な」セリフをしゃべらないとこじゃないかな。
世界観を親切に語り過ぎず、短い(けど色々詰め込まれた)言葉の中で匂わせるっていうさじ加減が絶妙で好き。
想像で補う余地があるから。
そういうところがロマサガとかと近いし、他のゲームとの差じゃないかと思う。言葉に味があるというか。
まあサガは不親切さが偶然うまく味になっただけとも思えるが。
あなたがこれはメタルマックスらしいと思ったものがメタルマックスらしさです
ただし他人の同意を得られるとは限りません
2Rのモンスター図鑑を見ていて気づいたんだけど
カジキエフの静止画おかしくね?
水色の部分がボロっと落ちてるような
アニメーションさせると元に戻るんだけどね
>>581 最初のシセへの「きみ、かわいいね」は
一瞬意味を理解できなかった
>>585 誰も同意を求めてはいないと思うが、他人の感想を知るのがそう無価値とは思わないけどなー
まあ他所でやれって話か
メタルマックスらしさってのはもう「竜退治はもう飽きた」の一言に集約されてないかなー。
運命とか宿命とか使命とか もうめんどい。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:14:06.12 ID:MzJN9F7d
>>585 言いたいことはわかるけど、それじゃ、話題にならないじゃない、「他人はこう思ってるんだ、
オレはこう思う」位はたのしもうぜ
ジャキーン
メタァックス トゥー!
メタルスラッグやってるとたまに幻聴して困る
こういう感じでタイトルをおっさん声で叫ぶタイトル画面もいいのではなかろうか
myメタルマックスらしさ
世界観:人がたくましいこと。何かヒネてたりやたら社会のせいにして引きこもってると生きていけないからかたくましい。
システム育成:戦車が改造できること。何でも大砲・ミサイルを積んで撃てばモンスターは死ぬ。
システム進行:目的以外が多いこと。サブイベントがメモれるようになった3や2Rは忘れにくいのがいいね。
システム戦闘:大味であること。戦車改造整えたら単純な手段で戦闘できること。ついでに色々カットで速いとか。
ガガガってやってドンと来てバラバラバラってなるゲーム
あとお大臣
各々で感じ方が違うんだから「俺はこう思う」でいいだろう
MMらしさとはこうだ!と万人が思える絶対的な物なんか決めたらいかん
>>591 ショットガン拾ったら「シャッガァン」とかTNTパラノイア拾って「ロケッランチャ!」とかキャラが喋るのかw
稼いだ金を好き勝手に使うゲーム
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 23:46:39.81 ID:BLaMO85x
キャラや戦車の強化、クエスト、
これらが共に多彩でありながらも
プレイヤーに次にやることを押し付けず、
放っといてくれる所が好きだ。
撃って奪ってぶち壊せ!
グラップラーは俺が倒す!
…それは、復讐って事?
さぁ、どうかな
2Rで追加された雰囲気の為のOP選択肢だけど
何かいいよねこういうのも
自由な賞金稼ぎか復讐鬼か愛の人か
主人公の性格はプレイヤー次第
ただそう言った選択要素が内容に反映されないタイプは悲しい
>>602 んー?なんか数があわなくね?
と思ったけど、もしかしてこれ3発動時発射か?
さっき見たアニメが、海洋だけど発掘品で海賊とドンパチしてる
ウォーターワールド武装版な世界観ですこし崩壊後世界分補給できた…
海バージョンのメタルマックスでも出ないかなー
SIMPLEシリーズであったような
常に洋上だとU-シャークがめっさ怖いな。特にスタート直後の弱いときは。
2Rみたいに情報聞いて影が見えるなら怖くは無いかと
2みたいにいきなり遭遇だと海の藻屑にされまくるだろうなw
サイゴンが全域に出没するようなもんか
海のメタルマックスと言えば
海底大戦争というシューティングゲームが、
超磁力兵器(未来少年コナン?)で大阪が水没した未来が舞台だったな
ネオ道頓堀で、人がぽろぽろ川に飛び込んだり
水没した野球場のライトがビカビカ光るのをバックにボスと戦ったりと熱い演出があった
>>610 また糞懐かしいゲームを・・・アイレムの地味な名作だな
名作なんだが地味すぎるし動きもトロイ(潜水艦だしなw)し、人気無かったなー
三部作の一つだな。アンダーカバーコップスの変態(ほめ言葉)な敵キャラも
メタルマックスに通じるモノがあるかもしれない。
海底大戦争は自機のパワーアップによる敵の硬化が酷くてなあ。
システム的には黒鉄の咆哮も海のメタルマックスと呼べないかな?
ああ。鋼鉄の咆哮だった・・・。
しかし、いつまでも荒廃したままってのもアレだし、そのうち研究者が浄化システムを
作るんじゃないかな
そしてまさかの大暴走、数千年後に遺都シンジュク発見みたいなー
鋼鉄の咆哮大好きなんだけど続きでないんだろーなー
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 12:39:42.17 ID:eEWNLyhk
メタルマックス4の情報はまだ?
>>579 キャラメイクゲーで毎回使っているマイキャラが「悪いことの出来ない善人設定」なおかげで
2Rの怪しい荷物イベントでは何周しても絶対両親に返す展開しか選びたくなくてフルコンプ諦めた事があったなw
ロールプレイ重視なやり方だと幾つか見られないイベントがあるけど、コレはコレで楽しい
>>615 個人研究でどこまで出来るか、だなあ
下手にネットワーク構築しようものならノアが真っ先に食いついてくるだろうし
ノアはもういないじゃん
グラトノスもノアの遺産を使おうとしただけだし
妄想が得意なノアUで
人体改造やアンドロイド製作が自己の生存となんの関係があるんだ?ガチでブラドはとち狂ってたのか?
とか思ってたけどノアを含めた外敵を排除するためなら合致はいくな
2主人公が存在しなかったら救済センターにテッド様が突撃してたかもしれないのか
2はすでにノアは破壊された時代だろ
人体改造やアンドロイドは不死の「肉体」を手に入れるための実験とかなんじゃない?
じゃあサイボーグでいいじゃんともなってしまうけど、脳もいつかダメになるし
思考のバックアップもとりたかったから、生体に近い人体改造の研究や電子脳持ったアンドロイドの研究も進めていたとか
そろそろFALLOUTみたいな国家もどきが戦争してる場所が舞台で来ないかな
3ヶ国ぐらいのマルチシナリオでどれに付くか放置かで展開変わる感じで
グラップラーじゃないけどそれぞれの国がそこそこの兵士持ってたりすると良いな
今 週 の フ ァ ミ 通
>>623 2→R(1)説があるからそうとも言い切れない
大破壊を逃れ地下に潜った人類
そこは管理コンピューターを中心とし大企業が勢力を争う世界
主人公は人工の空に何を見るのか…
ノアもグラップラーも敵勢力として存在感あったけど、
冷血党はどうもデカいのかショボいのか最後までよく分からん敵だったな…
冷血党は規模的にはグラップラーくらいでしょ
敵の中の最大戦力だった「ブレードトゥース」が主人公だから
相対的にそんなに凶悪な組織に見えないだけで
ドミンゲスやムガデス様だって一般的にはグラップラー幹部と変わらない
超危険な大物賞金首な訳だし
でも、それよりも個人的に3の話として面白いところは
「人間の作った対ノア用兵器が最終的にどうなったか」が書かれた事だと思うんだよね
ノアと言う人類にとって最悪の敵を前にしても結局人間同士で殺し合いいがみ合ったという
この人間のしょうもなさがメタルマックスらしくてたまらんよ
ノアといえば,世界環境のために人類を滅亡させるのが目的だったと思うけど
結果として環境が悪化してるのは何か理由あったっけ?
つか,1の時点で人類側の組織的な反抗はなくなってたのに
滅ぼそうとしてないんだよな
一回全部更地にしてから作り直す的な感じじゃないの?
人間は高々100年しか生きられないからメルトダウンは大災害だけど、
ノアは自己メンテナンス付きなら全然待てるんだろ
箱舟のつもりがふらっとやってきた戦車大好き君にボコられて
沈没しましたとさ。
そういやメタル世界って放射線についてはあんまり描写ないな
全世界規模で核ミサイルが飛び交ったんだからかなり盛大に汚染されてるはずなんだが
直撃したところは跡形もなく
残ったところはそんなに被害は無いんだろう
流石に海・水系はつながってるが
核爆弾自体は汚染がそこまで強烈じゃないから数年程で一応住める環境にはなる。広島とか
一方の原発はプルトニウムの塊があるから吹っ飛んだら2万年は近寄れない
3のプリンがいる辺りはかなり強烈に叩かれてたな
流動プリンのあたりなんかあったっけ?
霧みたいのが発生してた所だったような
生き残った人間達はむしろ放射能に耐えたヤツラなのかと思ってたわ
某狩りゲーで「あの世界は文明が崩壊した未来の地球で、人間とモンスターはそれぞれ遺伝子操作で作られた強化人間と生物兵器の末裔」って
ネタ話があるけれどそれみたいに純粋な人類は既に環境の悪化に耐え切れず滅亡していて今生存しているのは劣悪な環境にも耐えられる
実験用の改造人類の末裔だったりして……
放射能耐性が増えるとモヒカン人類が増えるのかもな
ザブングルかよ
未来惑星ザルドスかもな
ナウシカ原作もそんな話だったような>改造人間と生物兵器
戦車も生身でぶち壊しにいけたり砲弾浴びても生きていられるやつらがただの人間であるはずがない
>>605 海バージョンのメタルマックス 自分の中じゃこれ
サバッシュ2(1993年)機種PC-9801 今は公式でエミュが販売されてる
謎解き、交易メインで日数制限あるけど自由すぎるRPG。戦闘はおまけ
まあ崩壊後の世界じゃないし(ファンタジー?)反応できる人はいないだろうけど
劣悪な環境とか生物兵器とか聞くとリンダキューブ思い出す
メタルマックスとは桝田省治さん繋がりで
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 03:28:12.57 ID:fpKvJ29O
オレの勝手な解釈だが、ノアは人類を滅ぼすと言っているけど、あくまで名目で
人類の文明の衰退が目的だと思う。
モンスターを見て思うけど、どうも人類を滅ぼさない様に作られているとしか見えない
手ごわいがちゃんと食えるモンスターとか、みずから金属を生み出し成長するモンスターとか
薬品を体内で精製して繁殖しているモンスターとか、自然環境はボロボロなのにそこに適応しているモンスターは
人類に難易度の高い救済措置をほどこしているようにみえる。
もしくは、人類があのモンスターを作っていて(資源不足、食料不足を改善の為)戦争やら何やらしている時にノアが機械に自我をもたせてすき勝手させる
それを人類(とくに上層部)がノアが反乱をおこしたと勝手に言ってるだけじゃないかと
まあ、オレの妄想なのでつじつまがあわなければスマソ
まぁ後付けでどうとでもなりそう
ノアは「消費活動を劇的にスケールダウンさせなくてはならぬ」と言っているので、必ずしも人間を滅ぼそうとしているわけではないのよね
「人類・・・。知性という武器を身につけた悪魔のサルよ滅びるがいい」とも言っているが
マンマメロン以外植物が栽培しにくいってのは土壌汚染みたいなもんだと思ってた
酸の雨がふる大地だしな
しかしアシッドキャニオンといい
クライムカントリーといいMMの舞台は何か響きがいいね
>>618 2周目からはメンバー総とっかえ出来るんだし
荒事専用のエクスペンダブルスみたいな連中つくって
ワルの限りwを尽くすのも有りかと
メタルマックス2が今終わったんだけど
結局世界が滅んだのもグラップラーが暴れてたのも
天才社長が死にたくない一心で狂ったからという認識であってる?
SFCの2では社長とノアは無関係
2Rで追加された後付け設定というやつ
あとノアが狂ったのは別に社長とは関係ないだろ
基本的にどのゲームもところどころ上手い設定があってそこを楽しむもんで
つじつまが合わないのが普通だと思ってるんだが
ストーリーや世界観に脳内保管無しに完璧な整合性があるゲームってあるの?
一切隙の無い完璧な設定のゲームってそれはそれでつまらんような
多分ストーリーの続いてるシリーズ物だと無いんじゃないか
完璧な設定()に沿ってずーっと一本道で進めさせられるFF13というゲームがありまして・・・
強制的にそのキャラクターをやらされるゲームは苦痛だわ
RPGにはやっぱ自由度が欲しいな
設定は完璧なんですよ(それも思い込み)
とか後からアルティマニアで言い訳混じりに解説されても困ります
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 15:58:35.34 ID:fpKvJ29O
MM2Rで経済状況を考察してみた、クエストの報酬は○00Gが多いので1Gあたり10〜100円位じゃないかと予想
酒場に売れる商品が平均50G、酒75G、おつまみをたのむと7Gなので酒場はまとめ買いして料理している
鉄ザメで報酬が100000だったのでトレーダーはわりかし稼いでいる(こいつらが騙した被害総額ともかんがえられるが)、レンタルタンク、1流企業稼ぎすぎだろ!!
クルマ、序盤で10000で売っているので、賞金稼ぎ以外にはあまり必要ないのかもしれない
もしくは、戦えないクルマは価値がそんなにないのかも。
賞金首、例:砂ザメ1500G いろいろ言われているわりにはそんなに高くない、野生の熊くらいの危険度なのかも、
???「この作品は完璧です市民」
>>661 「戦えない」というより「身を守れない」じゃね?
「確率で生身に被弾する(=一般人ならほぼ即死)バイクなんか
怖くて乗ってらんない」
的な
バイク乗ってるのなんて大抵はドラムカンかソルジャーかレスラーぐらいだしなあ
ドラムカンは同レベル帯の白兵職と比べても規格外だからバイクで問題ないけど
賞金稼ぎとは言えモブキャラがプチプチ殺されていくような状況を見たら
一般人から見たらリスクありすぎでバイクに乗るどころか他の村への外出すらできなさそうだ
実際2Rではイリットの爺さんが遠出したことを「車のために無茶しやがって」と言っていた人も居たし
トレーダーなんかは相応の自衛手段持つか報酬払ってハンター雇っていたし
>>664 となるとMM3である女性が生き延びれたのはまさに神がかり的な幸運であるというわけか
それはそうとあんたのレス見たら
あの世界観で屋外でやらしい事するのって相当肝が据わってないと怖くてできないということか…
違和感はないな
>>662 はい!こんなに完璧なゲームがプレイできるなんて私はなんて幸福なんでしょう!
>>666 市民、ゲームとは何ですか?あなたのセキュリティクリアランスには開示されていません
>>665 トーチカ周辺のあれは奇跡に近い確率で助かったという印象だけど
他では自分の魅力を自覚しつつ、寄ってきたハンターやクラン構成員を護衛として利用していたから
あのキャラ自身の狡猾さや処世術の上手さも大いに影響しているんじゃないかな
どうやっても騙せなさそうな手強い相手じゃなくて、ちょっと誘惑したら落ちそうな奴ばかり狙っているようだし
>>668 ちょっと誘惑したら落ちそうな奴・・・
ドラムカンのことか・・・
ドラムカンのことかーーー!!
蛾や蛸どころか
大仏やスピーカーに誘惑される始末だもんな
新しい車を製造する技術は失われてるから、クルマはレアなはずなんだが
序盤のバイクとかを安く売ってるNPCは、バイクを改造したら賞金首と
戦える代物だとしらないで手放してるのかもしれん
レンタルタンク業者は会社ぐるみでクルマのブランド価値高めてるから
ハンターの足元見まくり放題。
1000Gは十分な工学なんだろう
確か、MM1の学校が経営立て直せるほどなんだし
命がけのハンターはハイリスクハイリターンだろうしな
バトーさんはその価値を知ってる人間相手にしてるのに
家屋を破壊して帰られる程なんだな・・・
クルマの製造と言うかシャシーは作れるんじゃなかったかな
どの作品かは忘れたが、Cユニットだけが作れないから発掘してるとか言ってた様な気がしたが
確か1000Gって2Rでは高級?マンションが一括買い出来る金額だったっけ
3のカトール娘は100Gあれば兄弟飢えさせずに開業が出来るようになるし、実際相当な大金なんだろうな
まあ、金の価値はようわからんよな。
砲弾とかSEの弾はやたら安い気がするし。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:11:13.50 ID:fpKvJ29O
バトーさんは・・・・うんオレも何度か撃ち殺したいと思ったよ。特にクリア後のイベントのやつ
万単位で売れる金色のトサカの価値と引き取れるだけの資金力を持つ酒場パネェ
ヤズミンの旦那の全財産が300Gな一方で
ヴラド博物館の駐車場の料金は250Gだったり
土地ごとに貨幣価値がことなるのかも…と言いたいけど
アイテムの値段は変わらない
まぁ深く考えてもしょうがないよね
>>676 一括買いと言ったところで一部屋だけだしのう
まぁともかくカルは許さないよ
というか主人公が太っ腹すぎるのか
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:28:08.77 ID:fpKvJ29O
金色のトサカどんな味するんだろ、やっぱスゲー美味いんだろな
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/23(火) 23:36:49.90 ID:fpKvJ29O
>>680 深く考えてもしょうがないけど、中途半端に生活観がでているせいでついつい考えてしまう
カトール買った後にカルにこずかいやると1度はだれも考える、後インテリア何であんなに高いんだよ
ところであの世界、紙幣ってまともに機能してるんだろうか
ケツを拭く紙にもなりゃしないって
あつじ漫画で金の表現ってあったっけ?
ようやくサブジョブのレベル全部カンストしたぜ
クリア後にすべきだったかのう
山本氏の描写の中ではMOMOが賞金が出たって「G」と書かれた袋を持ってはしゃいでるところくらいだな
中身が貨幣なのか紙幣なのか王冠なのかは不明だが、ソフトボール以上バスケットボール未満くらいの袋なので1Gはかなり小さく、かさばらないサイズだと思われる
衰退世界は貨幣のイメージ
実は貨幣も紙幣もとうに廃れてカードを使った電子マネーで取引されている可能性もある
大破壊前のコインが支払いに使えている(多分)ということは貨幣じゃないかね
自販機の絵に、硬貨とか紙幣とかの投入口は描かれていたっけ?
金食い虫への餌付けの描写をあてにしていいなら
少なくとも貨幣はあるのかな
そんな…そんな馬鹿なっ!
見たんだぞ
賽銭箱が吹っ飛んで大量の金が宙に舞うのを…!
…で、本当はいくらあった?
貨幣はあると思われる
戦車の方向性に悩んでアレこれ試してるんだけど
どうやっても大砲よりSEのほうが強いんだな
マンムートとかウルフとか微妙すぐる
まだクリア前なせいもあるだろうけど
ディザスター砲だけは便利
迎撃が嫌なら宇宙砲とう手もあってだな。
強化に手間掛かるんで一周目ではキツイが。
あとデザインがとってもファンキーで浮いちゃう。
SEは回数分弾を消費するかと思ったら1発だしな
装備穴で絞ってたのがMM3だが2Rはむしろ解放されてるし
次回作はどんな調整されるかわからないが
アッパー調整だとすると今度はどんな超兵器が飛び出すか楽しみだ
SEゲーと3で言われて2Rでも言われて
さすがにアッパー調整はないだろう…
>>695 紙幣の間違いか?
餌になっている事から貨幣は間違いなくあるし
イスラポルトのクエストでスナザメ以上の大金が入ってる財布が手に入るし
紙幣もありそうな感じではある
価値の高い貨幣があるのかもしれんが
まぁまじめに考察するほどのものでもないw
DSのがどちらもアマゾン価格1500切ってることをエサにして
友人に布教しまくっているんだがなかなかどうも
値崩れ起こしているのは不本意ではあるけどこれでハンターが一人でも増えてくれるなら・・・
なにその痛い布教活動
3DSで500円でMM1できるんだけどこれのスレって無いのかな
2も3もじゃねえかすげえな
>>702 ビビッた今こんなに安いのか…!!
マジで703と同じことするわ。布教っていうか友人への手土産とかに。
もうメタルマックス教を説いて回ろうと思う
潜在的な需要はかなりあるはずなんだけどなー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
大丈夫だよ、ここに居る人達はサークルのお友達で皆良い人達だから
ほら、ちょっとこのドラム缶押してみて?体が楽になったでしょ?
このドラム缶には神様が宿っているの
毎日押して戻してするだけで凄く体が楽になるし幸福になれるんだよ、ちょっと興味出てきたでしょ?
ハッピー教団か
タロミオはいいキャラだったなあ。あいつならコーラあげてもいい
家が洞穴か下水の女がいればそれでいい
カルメンが泣くぞ
あれはああいう終わり方でいいんだよ
結局タロミオは必死で逃げて生き延びてコーラと結婚することよりもカルメンと運命を共にすることを選んだしな
情にほだされて…というあの流れは泥臭くて結構好きだ
カルメンと聞いてエンジンの方を先に思い浮かべてしまった俺みたいなタンクフリーク、他にもいるよな?
カルメン故郷に帰る
カルメンの話って3の特典の漫画だっけ
今更入手するのは無理だし公式サイトか何かで見られないかな
>>720 おまえ生まれたばかりなのに何でそんなネタ知っとるんだ?
お兄様は墜落しました
カルメンのせいでメタルマックスで作成する女性キャラはみんなバレエ関係の名前になってる
オペラですけどね
プレイ中なんだがSEよりも主砲が迎撃されまくるのが納得いかん
つか主砲迎撃なんてリアルで可能なんだろうか
ウルフ・バトー戦車・マンムートあたりが主砲が微妙なせいで使いづらいんだが
何とかならんだろうか
諦める
ストライク系積んで迎撃を上回る数撃つ
迎撃されない主砲を積む
迎撃する奴を迎撃されない攻撃で間引いてから主砲使う
戦車砲で一番速いやつの初速で対空ミサイルの最大速度と似たようなもんかな。
まあ、速度で言えば桁違いの弾道ミサイルを迎撃することもできるわけだけど、
戦車砲は距離が近い分、砲弾補足→弾道計算→予測位置に迎撃弾発射・・・・
なんてことやってる時間はないし、そもそもんな高性能な電探あるなら敵が
撃つ前に本体を捉えて破壊しろって話。
メタルマックスの冬は長いな
春が来たらなんか発表あるんだろ?
MMとは限らないけどー
ワイルドアイズだったらうれしい
あの口の悪いエンジン改造屋に会いたい。
次回作ではどんな連中に会えるだろうかと期待。
だから新作出しておくれよー。
口の悪さだとCユニット改造屋の
値段確かめたら俺に近寄るなみたいな
「エンジンを改造しない者は去れ」も大概だが
「用もないのに話しかけないでくれ、僕は忙しいんだよ!」もわかりやすく酷いなw
確か2Rでのエンジン改造屋は1回でもエンジン改造させれば帰り際に「去れ」とは言われなかったような気がするけど
3だといくら改造させようが帰り際に必ず去れと言われて納得行かなかったw
終わったらさっさと帰れよってことだな
そういえばテッド様はグロウインの目玉ないと倒せないのだろうか
ニコ動で見たテッド様討伐動画各種はグロウインの目玉持ちしか確認できなかった
パチンコでも倒せるわ
ゴッドキラみたいな256T制限に引っかかりでもしない限りは素手だろうが倒せるだろう
「動画に上げるような人だから全員目玉使ってる」って考えると疑問も晴れるんじゃないか
自分の時は普通にソルジャー/レスラーのヨコヅナ→ドラム→皿その他ぶっ放しや台風チョップで撲殺していたような
他は主人公ハンターがアイスドラゴン、アーチストがソルジャー同様サブレスラーでブースト後暗黒舞踊ぶっぱという感じ
ゴッドとかだとわからんが、普通に倒すなら別に音波でも冷気でも問題ないのでは
んなこたぁない
目玉無くても倒せるけれどダメ効率の違いで時間が掛かる
動画のは注射器切れてパターン入ってからの流れを延々続けるのもアレだからじゃね
ありがとう
どうやら詰むことはなさそうか
俺は♀ソルジャーが肉弾の主力だったんで、セクシーソード三本に
ヨコヅナ・ドラム・ぶっぱでやった記憶が。
2R初プレイはレスラー/アーチストの
ヨコズナドラム暗黒舞踏であっさり沈まれてなんか損した気分になったな
3でアーチストが使っても結構強かったから、
レスラーに使わせたら凄いんじゃねとか思って試したら想像以上にヤバ過ぎた
レスラーはサブジョブシステムの恩恵大きかったよな。
レアアイテムのマラソン効率上げるために
レベル600位、ゴーカイスイング×3のレスラー頑張って作ったよ。
あとはアミーゴ持ちのゲパルトにハンター乗せれば
最高キラ化の敵は大体どうにかなっちゃう。
>>747 マラソンするならビームが効かない敵は別だがグロ目玉ぶっぱの方がダメージは多少下がっても精神的に優しいよ
ゴーカイぶっぱなすは
ポン…ポン…ポン…ポン…ポン…ポン…ポン…ポン…ポン
と時間かかりすぎ
グロ目玉ぶっぱなら
ピピピ…ピピピ…ピピピ
とすぐに終わる
シャシー改造屋きもい
外見が好みの戦車ほど性能が微妙なのが辛い
レオパルドとかウルフとかエレファントとか好きなんだけど…
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/26(金) 08:59:21.54 ID:Pwx5+U4Z
3って連射系の主砲なら2発目以降は迎撃されないんだよね?
2Rは違うんだっけ?
>>751 問答無用で全段叩き落としてくれる奴もいます('A`)
ノラとかくっそ当たり難いし迎撃するし、初見はhageかけたわ
トランスブラドに五門バーストがすごい勢いで殆ど迎撃されたのには吹いたw
エフェクトもイカスしあの迎撃欲しいなぁ
>>750 戦車系って極めると武装がキングバースト、範囲攻撃機銃、迎撃SEで落ち着いちゃうからな
差別化がしにくいっていうのはわかる
むしろ現実みたいに重量制限敷いて、地盤の固い場所は50t以上可能とか地盤の脆い所は25tまでとかあってもいいなぁ
スカウターとかの軽量級が生きる環境があるのも兵器の醍醐味
ダブルCユニットのスモールパッケージやシーハンターが活躍する未来しか
ジャマー…誘導兵器無効化
なんてのができたりしてな
ミサイル系無効か、面白いな
>>754 一応ディザスター砲、ニンドリル砲、宇宙砲あたりも主砲候補にならね?
ニンドリル砲が好きでござる。ただし飛行タイプは勘弁な。
レイルガンとか
昨日のファミ通の記事って、結局なんだったの?
関係無かったの?
>>762 メタルマックスWEの発表ぴょうぴょうぴょう(残響音含む)。
FF12のようなシステムのリアルなMMがやりたい
戦車が乗り入れられる広大なビルが必要になるな
霊子キャノンもなかなか良いけど、タキオンテレポーターで送るしか入手方法が無いのが面倒
ギドラ砲とかヒュドラ積みまくるとかどうだろう
三首竜とか楽しそう
吹雪系があればグラノトもどきができるのになぁ…
竜首系主砲はマンムートで3つ首にしたり装甲車で2つ首にしたりしてたが微妙にショボさがぬぐえない
>>755 面白そうだと思ったが、現実はどのシチュでも軽量高火力武器&シャシーでFAになっちゃうんだろうな…
乗り換えが武器の持ち替え並に楽じゃないと難しいね
MMくらい自由度が高いと自由度を損ねて面倒くさいだけに終わる可能性もあるから何とも
クリア後の特典ダンジョンで特定のシャシーじゃないと入れないとかならいいのかなぁ
地盤が緩いから軽いシャシーのみとか、足場が悪いからキャタピラの戦車のみとか
しかしまぁ
>>769の言う通り最適解は変わらずだろうし何が面白いのかとなると・・・
大砲でも重戦車でも全然クリア出来るしまあいいんじゃないの
迎撃回避とか連射と複数回発射の統一とかはやるべきだろうけど
トランスブラドやサンディダンディの迎撃は泣きたくなるけどね
ギドラやヒュドラや霊子はあるとはいえ
>>759 個人的にはテリオン砲なんかはウルフと相性いいと思う
ニンドリル砲もいいと思うけど、wikiとかの検証結果見ても会心率が他の高会心武器に比べて劣ってる気がする
宇宙砲も有力だけど、超改造に手を出す段階になると威力が物足りないかなと
もう迎撃なくしちゃえと思った
でもそうしたら特殊砲弾ゲーとか言われるんだろうなw
迎撃無効の特性がちゃんと生きていてくれたら
その辺の文句はないんだけどなー
今あるバグを一通り潰してくれるだけで充分な気もする
シミュレーションにしたらどうだろう?リアルタイムでもターンでもいいけど
と思ったが洗車のはいっぱいあるんだよな
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 10:51:46.73 ID:qH9eIkFv
2Rで主砲を生かすには迎撃されないのを超改造するのが1番かな?
でも数は少なかったよね?
何が良いのかな?
レイルガン(適当)
玲子キャノン
ヤマタノオロチ
トランスでSE撃ち尽くした後
プラズマは主砲でトドメ的なプレイを想定されてたのかね2Rヴラド
シーハンターSEラッシュ安定でドヤ顔しちゃう男の人って
それは弾数調整とかしないでそんな想定しちゃう開発が悪いだろw
シーハンターも16発ならここまで言われてないだろうね
トランスはドリルブラスト効かないし
シーハンターは初心者救済用装備だから(震え声)
クリア後にシーハンター使ってみたら強すぎて笑うしかなかったな
デルタリオの荷物、クリアするまでマドに忘れてたし
一部の微妙な主砲以外迎撃という越えられない壁がある割に
SEは特に何の工夫もしなくても強いままなんだからSE使うわな
レイルガン<迎撃対策にぜひ!
各種SE<迎撃?なにそれ?セメント弾撃てるようになったら来てね^^ って感じだし
迎撃されるのがSEで回避にはCユニ1枠割かないとならず、ストライクの乗算が連射にものるなら
重いものの弾数も十分で1門に集約されるキンバが最強になったのかな
でもこれはこれで一強過ぎるからSEの立場がないのか?お手軽装備でもないしいいのかな
SEの弾こそアーティストの砲弾ゲージツでしか作れない仕様にすりゃいいんだよ
金の価値が低い割に弾代くらいしかデメリットないから湯水のように使えちゃうんだ
弾の調達に手間がかかれば面倒くさくて普段からSE使おうなんて気にはならないだろう
その気になれば3はバグで、2Rはキラで金を増やし放題なのも問題だよなぁ
金の入手をマジで厳しく、大金は賞金首からしか手に入らないようにしてSEを虎の子ストロングミサイル扱いにしたらいいんじゃないかな
あとはストライクやらの連射は実弾数消費で
それだと店売り装備まで満足に買えなくなるジレンマ
ダイダロスのモーション見てて気づいたんだけど、
全門発射のときは機銃→上主砲→下主砲の順番で撃つんだな
これはまさかのダイダロスの穴1は機銃という可能性が
今のプリンターは本体の値段は抑えてその代わりに消耗品であるインクで金を取るという方式らしいけど、
それのようにS−Eは購入価格は主砲と比べて安めだけど弾薬費がべらぼうにするとか?
少なくとも、今みたいにちょっと強めの敵相手にまでぶっ放してたら元手が取れないどころか大赤字になるくらいに。
>>793 実際無印やRの一部高級広範囲S-Eはそんな感じだったよ
ちょっとぶっぱして補給に行ったら0が3つ並んであっけにとられたもんだ
金なんか稼いだらなんとでもなるんだからそんなんじゃ調整にならんわ
SEの下方修正だけじゃ意味ないぞ
主砲の強化(迎撃されないようにするだけで十分なんだが)も一緒にやらないと単なる
「唯一の有効な攻撃手段に無駄な手間をかけさせられるだけのクソゲー」
に成り下がる
それじゃその場しのぎの延命しか出来ない無能なネトゲと同じだ
別にSEが一番強くてもいいじゃない
そこそんなに問題視するとこかなぁ
そりゃ戦車のシンボルはやっぱり主砲だし理想としては機銃やSEよりそちらをメインに使いたいだろ
一週目ならシーハンターさえ縛れば主砲も十分活躍するし問題ないと思うけどな
周回重ねて超改造極めた状態なら、弾数最大のキングバーストのが総ダメージで勝ってるし
高難易度や最高キラに挑まない状態なら、瞬間火力に優れるSEが優秀っていうのはまぁわかるけど
効率至上主義者ならともかく主砲もメインで使えると思うんだが
対戦やらcoopやらがあって多段SE祭りやらないと地雷扱いされるって状況でもない訳だし
「主砲より強い武器を縛ればいい」は論点ずらしてるだけで論外だと思うが
まあお前さんが一番じゃなくてもいいって思うように一番じゃないと嫌だって思う奴もいるって事
まあ、様式美と言うかガンダムはビームライフル撃ってナンボで、
いくら強くてもガンダムハンマーはどうもちゅーか。
主砲じゃなくていい→戦車じゃなくていい→鉄と油な世界じゃなく剣と魔法でいい
とかになったらMMじゃないって話にもなってくるけど、結局拡大解釈の範囲の問題だし
兵器ならいいのか主砲ならいいのか戦車ならいいのかとかの好みの問題だからねぇ
戦車の雑魚退治は副砲
シンボルは主砲、切り札はSEだと思うな
MMRでのエクスカリバー2門発射がたまらなく好きだった
戦車はしょせんMMにおける「クルマ」の一種に過ぎない
5人くらい並んで乗る自転車あるだろ?
あれのバイクでないかな
最後尾には犬用のカゴを改造屋で取り付け可で
ミサイルより戦車砲が撃ち落としやすいのさえなくなれば
>>806 戦車が大破した後にそれで夕日を背景に疾走して最後は爆破されてドクロ雲か
メカのもとー!
2人乗りでバイクの後ろにハンターちゃん乗せて走りたい
>>777に同意
個人的には超火力、被迎撃云々を含めて、これはこれとして楽しめたよ
迎撃回避が機能して、ストライクの仕様(回と連射が同等)が想定通りであれば、
主砲でもSEでも好きにプレイできて弱体化を求める声も少なかったと思いたい
迎撃は相手を選べばいいし、どの道Cユニを1枠取られるかどうかなら
キンバの性能考えれば十分ペイ出来そうだね
対空且つ迎撃してくる鳥さんはSEの出番って感じで住み分けも出来そう
開発は神バランスだったな、バグさえなければ。
ああ見えてラグナは対空じゃなくて身交わしタイプなんだぜ。
「SE=とっておきの奥の手」と考えれば、性能はそのままで弾数だけ減らせばバランスは取れそう。
現状のSEは奥の手のくせに何発も使えすぎなんだよ。一発逆転神話さんを見習わないと。
例えば回数攻撃系のSEは弾数10くらいにするとか。
SEも大砲もだけど全体的に弾数多いよね
弾切れの心配なく戦えるのはいいんだけど
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:21:26.03 ID:CkyxVWIx
戦車やアイテムを手に入れにくくするのはどうだ
なまじに簡単に手に入るからついついバランスがくずれるだろ、
めんどくさくなるがドックシステムをなくして強い武器は旅トレーダーから買うとかしたら
めんどくささと手に入れるまでの苦労でそれなりの難易度になると思うんだが
間違いなく面倒臭いだけの作業クソゲー扱いされて終わり
上にもあったけでお安易な下方修正はただ遊びにくくなるだけ
それに結局苦労してでも戦車や装備が手に入った後はバランス崩れていく一方なのは何も変わらん
戦車に乗ってる時の無敵感と降りた時の無力感が全て。
それをぶち壊すことさえメタフィンで出来る。
ほんといいゲーム。サイコー。
下手な作業入れるよりは人間がもっと簡単に死ぬといいな。戦車の素晴らしさが際立つ。
ソルジャーやレスラーはあくまで特別なんだ、と思うくらい差別化して欲しいな。
そんなあなたにおすすめ最低撃破数縛り
いろんなプレイスタイルをプレイヤーに委ねるから何度も周回したくなるんじゃないかな
対戦ゲームじゃないんだし壊れ武器があろうと問題無いと思うんだがなあ
○○強すぎ→じゃあ縛れば? としか
実際、今のゲームバランスで問題ないと思うよ
変にいじると、「昔は××できたのに、今はできなくなってクソゲーになった」って言われる
メタフィンや強力な装備だって、使えば強くなるけど使う使わないは
プレイヤの自由なんだから
ほどほどに抑えて緊張感を味わうのもいいし、使いまくって俺TUEEEを楽しむのもいい
どっちもできていい感じじゃん
パーツやらシャシーやらの守備力が死にステみたいになってるのはどうなんだろう
一応意味はあるんだろうが守備力上げてタイル減らすより守備力下げてタイル増やすの安定だし
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 09:25:49.96 ID:IwLgLGUq
単純数値で比べると、2Rで一番硬いエレファント(112)ですら2のバギー(150)に負けてるからな・・・
>>820 難易度上がってくると結構変わってきたり。
特にスクラヴードゥー先生にぶち当たったとき、
シャシーの防御力最低か最高かで生存できるターンが大幅に変わる
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 10:20:54.00 ID:roJzgoHS
2Rを初めてやってるけどこれ面白い、もっと早くこのシリーズ知ってればよかった!
シグナル弾を打ち込んだ敵って、与えたダメージも持続するのでしょうか?
天道虫は破壊した部位そのままみたいだけど、サイゴンは逃げられる度
宿屋泊まりに行ってると全然倒せない…ハードだからHPが高いだけなのかな
主砲機銃SEとは違う話だが属性も何とかしてほしいと思う
具体的には通常と電気以外の微妙っぷり
他の属性の武器をわざわざ超改造とかする人少ないよな?
ビームは多少はいるかもしれないが冷気とか
ここで出るSE下方修正案は大抵「昔はそうだった」ものばかりなんだよな
それじゃ駄目だから今の形になったんだしそれがいいなら過去作やり込めばいいのでは?
>>824 実質機銃運用なフリーザー砲(冷気)やエースファイア(火炎)
軽量多段なナパームパッケージ(火炎)
軽量で安定属性なスマッシュホルン(音波)
こんなもんかな
実際マラソン用に属性特化でもと考えたけどボス相手なら通常と電気以外いらないってなったけどなw
バランスって単語で語ってても「主砲がほぼ下位互換で酷い」が多いし、結局好みの問題でしょ
売上が激変した訳でも比較対象になる主砲ゲーが出た訳でもなし、成功か失敗かはわからないんだから
「昔そうだったんだから今もそうしろ」も「今はこうなんだから過去作やれば」もあんま変わらんのじゃ
主砲をSEの上位互換にしろって意見は出てないんだよなあ
上手くそれぞれの長所を感じさせるようにしてくれって意見はそんなおかしいもんかね
全面的に俺が正しい、違う意見は極端なレッテルはりからの拒否
…そういう人なのでは?
昔の「建前」が「S−E=一発逆転の奥の手」だったからそれを表現してもらいたいって事なんじゃないの?
SEあれば他いらない、になるのが詰まらんて意見だからそれは少し違うんじゃないかな。
超改造が固定値強化じゃなく割合強化ならどうだろうか。
600(5回)のSEが超改造で1800になるのに対し、1000(単発)の主砲が超改造で3000になるならだいぶ話は変わるのでは。
防御力との差が大きくなったとき値が跳ね上がるようにすれば当たれば大きいことで再評価される、かも。
ダメージならSE、搦手なら主砲とするなら特性にもう一工夫欲しい。常にクリティカルとか通常弾でもパーツ破壊とか。
S-Eは本当に特殊兵装にしてしまえば良いんでは
具体的には主砲は飛行ユニットには当たらなくして、機銃も殆ど当たらない
これならS-Eに対空型を詰むのがデフォになるし住み分けも出来る
で、戦闘ヘリや爆撃機系の賞金首が居ると
あとは戦闘用に迎撃S-Eとか暴徒鎮圧クエストで放水S-Eとか、ネタ系を用意
ここで提案しても採用されないんだけどねw
おまえら少しは機銃のことも考えてやれよ。
ここまでいろんな案があったけど、どういう仕様にしても何かが最強になってしまうのは避けられないんじゃないかな。
どの兵器も特徴を出しつつ平等に強くするのは実質不可能だと思う。
>>831 確か砂塵でそれやって
「めんどくせー」で終わっちゃったはず
まあ、あれはそれ以上に手榴弾&冷気祭だったけど
とりあえず一番強い武器をぶっ放しときゃ勝てるゲームだからな
目からビーム、まんたん、
十数年ぶりに、お会いしたあの方は相変わらずで何よりでした
サイゴンさんとかカリョさんとか経験者が楽しめるリメイクは良いなあ
この手のゲームはプレイヤーが自分でプレイスタイルを自由に選択できるってのが
面白さだから、開発側で縛り入れすぎちゃうと一気に微妙になるよ。
去年出たとある3DダンジョンRPGの新作がまさにそんな感じだった。
極端な話になっちゃうけど、俺つええしたいだけならメタフィンでクスリ漬けにした
ソルジャーかレスラー作ればいいわけで。
弾数無限は機銃だけの特権に戻してあげて!
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 01:21:55.52 ID:K0QYAIjH
確かに、今のままのバランスの方がなんだかんだでいいのかもしれない、へたに変えてもらって
やりにくくなるよりは、この、ちょっとのたりなさは絶妙なのかも、次回作はこのバランスでいって
あればその次に改善がいい、次回作でどうせ敵キャラ変わるんだしそれと比べてホントに直して欲しいとこだけ直す
位で
SEで弾数無限なのは副砲殺しにしかならないのは2Rではっきりしたな
あとは、SEの弾値段↑と弾米ターン実装で十分バランス取れると思うけどね
個人的にはバランスよりUIの改善かなあ。
3→2Rでかなり改善されてたけど、
あとはレアメタル精製、砲弾制作、超改造はまとめてできるようにしてほしいな。
トランクルームの整理整頓もか。
欲を言うなら多段レベルアップ時にまとめて処理できれば。
5週してるけど超改造はテンポ悪くて全然手つけてないや。
文句付けるなら220ミリガイアの弾倉増やしてくれってだけだなぁ
次回作の希望は新作にして欲しいわ
個人的にラスボスがネタバレしてるとちょっとモチベが下がる
あとナンパ出来る女と渋いサブイベントを増やして貰えればもう何もないわ
つうか毎回バランスが弄られてるんだから今のバランスが最高なんて
作ってる方も思ってないだろ
新作発表いつなんだろうな
待ちくたびれちまったよ
2Rのレンタルタンク何を買い取ってる?
俺は10号
白虎アクセル二個積んでシーハンター5門でSEラッシュが爽快すぎる
スーパーカーって何号だっけ
ボンネットミサイルとかドアミサイルとか凄くて好き
スパカやサイファイ
データごとに分けた。ゲパルト、野バス、バイク。
正直、全部買いたい。
次回作ではいらないクルマをレンタルタンク屋に売り払う事が出来てもいい
装甲車「!?
レンタル屋に超改造戦車を売りつけて次週初っ端から回収するわけですね
黒バイの下取り価格が気になる
ソイヤは買い取ってもらえるのだろうか…
ソイヤは帰巣本能働いて戻ってきそう
>>840 機銃殺しな万能兵器マシンクラッシャーはともかく、バイオデストロイヤさんェ…
ズボラだから3で超改造した7.7機銃やローズバルカンの方を愛用してるけどなw
毒ガスがメインウェポンってのは渋くていいけど
生物にも通る電気と比べて機械に無力なのは痛すぎる
ガスと冷気は地味だなぁ
ビームは3→2Rで結構個性付いたのに
蟻退治のときに殺虫ガンのお世話になったぐらいで、それ以降はさっぱりだったなぁ>ガス
マシン系には無効な分、サイバネにはもっとダメージが高くなるようにしてもいいかもね。
冷気は効きにくい敵は少ないのが長所かな。どんな場面でも安定してダメージが入るのがウリでは。
冷気は属性として弱いとも思わないが、兵器として見ると弱いのばっかりなんだよな
ガスは効くか効かないかというか通るか通らないかだし、ガスに弱い奴相手にも
威力的にガスより通常兵器の方が効きがちだから、無効化されるという印象だけ残りがち
レス番間違えた
下取りよりもバイク王やで
キャタピラビレッジ的にはバイクはどんな扱いなんだろうか
「人間なら自分の足で歩こう!」
もちろん歩くさ。クルマがこっちに寄ってきてくれるわけじゃないからな。
10式戦車マダー
何もないところを調べるとたまにアイテムが出てくるけど、出てこない場所もあってもいいんじゃないか
ギンスキーの屋敷やラスボス部屋で軍手やらワイドショットやらが出てきたときはシュール過ぎて笑えたw
開始直後にワイドショット拾った時のお得感
微妙にタイミング遅れの武器が宝箱に入ってた時のガッカリ感
ショットガンに序盤の出番があった2Rはやっぱ個人的に神バランス
>>841 こんなところにまで
wizの皮被ったショタコン・ウ○コネタ・汚パンツゲー
の元信者が湧いているなんて・・・
ID:lc1l4cajこう言う奴って触れたらダメなんかね
そらそうよ
エルミナージュとやらを知らんし身内ネタなのかも知れないが
例えネタであってもよそ様が判断に困るようなのはNGだわな
プレイヤー側もスルーで見なかったことに出来る極一部のイベント引っ張り出して来られても…
MMで例えたら女キャラと結婚やイチャイチャ出来る要素があるってだけでギャルゲ呼ばわりされるようなもんだ
スモパケの☆3のドロップ率鬼畜過ぎるだろ…
無しや一つが15個も溜まってんぞおい…
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 00:03:44.85 ID:6tSu/te8
次回作でやられてこまるのはどれ?
@.戦車の性能差がはげしい
A.絵が腐女子向け
B.自由度が少ない
C.Rウルフがメルカバmk4
俺もUUバーストの☆3が全然出なくて泣きそう
少しキラで300回くらい粘って、全部ドロップは4回あったのに☆3はドロップする気配がまったくない
諦めて次周に回すとぽろっと出たりするんだよな
UUバーストはドロップ率自体低いからな
俺はバルカン☆2個とUUシャーク砲とバースト両方☆3個同時に出でひっくり返ったわ
運が良すぎるのも怖い
>>878 スモパは宇宙砲やレアメタルやレアアイテム、レベル上げ等々のついでにすれば苦痛は少ない
鼠+天道虫でフリーズの危険性が高いため小まめにセーブをすること
>>880 俺も50時間以上かかった
500回以上戦ったとの書き込みも見た事あるし大半の人が苦労するもんだと割り切る事かな
俺が一番苦労したのは断トツでミサイルポッド☆3
300個近く拾わされたわ
主人公がハンターになってから戦車装備屋の中古市場が
激変しそうな勢いだな。
メタルマックス最高傑作は2Rであってるか?
>>885 サウンドエフェクト以外ならリターンズが至高と思ってる俺もいる
システムは2Rは良いんだけど、音楽に関しちゃSFCのMM2かな
音の重厚さが2Rには足りんなぁ
ゲーム性と快適さなら2R、味わいとかも含めたらお好みで。
結局好みの話だし「俺はこれが好きなんだけどあってる?」って言われてもな
外のレビュー見てると2Rが群を抜いてた印象だったけど
一強って訳でもなかったんだな
>>889 少し暇ができたから始めるならどれがいいかと思って聞いた
どのシリーズでもやっぱ好みはあるんだろうけどな
新作が出る度に前作までの不満点が解消されてたりするから完成度は現時点で一番高くなってるだけだろ
>>890 なら
A.1つしかやるつもりないなら2R
B.DS系はまとめてやる3→2R
C.過去作もやってみたい(1→)2→R
D.過去から通しでやりたいC→A
かな
PS2の砂塵の鎖は「メタルマックスの同人ゲー」な感じだし、
鋼の季節はUIが残念すぎるし
>>891 ファンにも好評って雰囲気あったけど
これ遊んで面白くなければこのシリーズは合わないって
感じの作品から入る派だ
>>892 ありがとう
2Rから始めようと思う
2Rは今ならAmazonとかで(悲しいことに)かなり安いね。楽しんでくれたまえ
自分が面白いと思ったゲームが新品でもやたら安い時
人は泣く
拡大してみたが、ドラム缶に「ドラム缶」って貼って売られてるのかな?
良いウルフレッドだなw 隣が「ワラ ¥600」ってのがまた…
ドラム缶はおいくら?
898 :
896:2013/05/01(水) 16:49:49.77 ID:8gkFUotS
>>897 ドラム缶は¥3500
リアルドラム缶って意外と安いんだなと思ったw
押したい方、是非どうぞ
>>898 そもそもリアルドラム缶とか都内だとみないよなぁ、物好きが買うのか?
農具屋さんかな? ドラム缶はくん炭作ったりするのよ。水入れて給水って
のは、最近はあんま見たことないな。藁も畑でよく使う。
居酒屋がテーブル代わりに買ったりして
新品をビシバシ使い込んで味を出そうぜ!
外に出てないだけで都内にもたくさんドラム缶さんはいるんだぜ
喫茶店のコーヒー豆なんかモロにドラム缶で購入するし
都会だけどドラム缶で焚き火してるのくらいしか見たことないな
こっちは市長が半裸でドラムカン殴ってた
>>904 まじで?? それ珍しい取り寄せしてるとかじゃなく??
ドラム缶って空だとどのくらいの重さなの?
デスクルスのはコンクリでも詰めてるのかな
ニコニコにドラム缶押してみたって動画あるけど、
地面との摩擦が大きくて普通に押すだけじゃ全然前に進まないのがわかるぜ
重い方がそりゃあ押しにくいが、重くなくても押すのは大変
空だとそんな重くないが、水入れると200kg加算。実際は油とかが
多いんでもう少し軽いけど作中みたいに押すのは非常に困難。
普通は斜めにして回すね。
せめて地面が舗装されてるならマシだけどあれどう見ても土むき出しだもんな
うちの工場では金属を加工したときに出る切りくずをドラム缶に入れといて、
たまったらそれを回収業者に持ってってもらっております
>>913 削る時に鉄粉が大量に出るんだよな
終業時の掃除でドラム缶三杯くらい出てたわ
冶金でレアメタルできそうだな
当時、シリーズ知らなくてテレビで3のCM観た時の第一印象。
「うわっ、変なゲームだなこりゃ、誰が買うんだ」と思って新品はスルーした。
けど、後になって何となく中古で始めたら妙に世界観が好きになっていき
驚くほど楽しめた。
俺は運良く出会えたが、食わず嫌いなままって人も多いと思う。
布教活動もあながち馬鹿にできないよ
次は新品買ってくれ
918 :
896:2013/05/02(木) 15:01:50.92 ID:Qf4YUaSx
画像貼った俺が言うのも何だけどなんでドラム缶について語るスレになってんだよw
難易度がどうとかって話あったけど縛りプレイって程じゃなくても
特定の武器や道具、特技を使わないって自分ルールを作るだけでよっぽどの廃人クラスでなければかなり歯ごたえのあるプレイになると思う
俺の場合はセメント弾、フォースバルカン、シーハンター、反重力鉄球の四つを使わないようにしてる
人によってはLOVEマシンや属性耐性のある防具やまんたんドリンク禁止でも面白いかも
>>917 うん、もちろん2Rは予約して新品で買ったよ。
これからもね。
3のブラックジャック、クオリティー高いな
おかげでウルフたん買えました
>>918 なんか昔は話題が無い時はドラムカン談義が多かった気がする
若しくはオンライン妄想ネタ
縛りプレイっても結局作業ゲーになるか運ゲーになるかだし
プラン立てて見通し立ったら実際にゲーム内でセッティングしてちょっとやって
手応え掴んだら脳内プランでほぼ間違いないと感じて満足してしまう
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/02(木) 17:44:35.20 ID:vofPzPoQ
>>918 2R初プレイはレベル上げ自重ソル子一人旅の緩い縛りやったけど、中々良い感じのバランスだった
テッド様戦は目玉持ってなかったのと注射器のせいでひたすらに運ゲーだったけど
何か最近は戦車でバンバンばっかりやってるわ。スゲー楽しい
>>924 シンプルながらシューティングのいい要素全部詰まってるもの
ああ、またきゅうきゅうしゃにぶっぱなしてしもうた・・・
G W 明 け
戦車でバンバンはとにかく機銃でコンボを狙った方が稼げるんだよね
シューティングとしては微妙になるが
1周目でレベルを上げずに金が欲しい時にお世話になりました
SFC時はゲコゲコ一択だったのにね
今エクスペンダブルズ2見たんだが初っ端MMチックなクルマが出てきて吹いたw
やっぱドンパチアクション映画はいいわ
新しい方のデス・レースの武装カーもなかなか良かったな
ラストスタンドのスクールバスから機銃掃射もときめいた
銃火砲を積んだ車が活躍する映画っていいよね
普通の車両に銃火器積めるの?
内装にパイプやらで補強すればいけるのか
運用にもよるだろうが水平方向にミサイルや大砲となると反動ですっころぶので
強度以外に重量や摩擦やサスペンション等の踏ん張りが要ると思う
反動か、なるほど
VCで初代をやっているんだが、転送事故が起きない・・・
あれ?こんなに確率低かったっけ?
ソル行ったあたりで起きるような気がしたんだけど。
ナイト2000はミサイルランチャー搭載してたな
ああいう車ならMM2の世界でも賞金首相手にガチれそうだ
コンピュータつながりでノアに操られて逆に賞金首になってるかも知れんが・・・
賞金首戦車復活だw
次回作ではすれ違い賞金首実装して欲しいなぁ
既にいるよ
500人とすれ違えばウイングガ・・・ガ・ポセ・ガ・ガガ・イド・・ガガ・ガ・ン・ガガガガガガ
ガルパンの勢いあるうちに新作でねーかな
最近よくガルパンってアニメ聞くけど戦車物なの?
思いっきり戦車だよ
そいえばこのゲームってパーティーメンバー少な過ぎないか?
何のために戦車に何人も乗れる仕様になってるんだろ。
>>941 そうなのかサンクス
>>942 Cユニットが一人で戦車運用するための高性能補助システムって設定がある
複数人乗れるようになったのは2Rだけ
>>943 あー、ゲームだからそのへんの事はスルーしてたけど、
複数人乗れる意味無いなあって思ってたからさ。
というか2Rだけなのね。
現実の戦車だと運転手と砲手と車長で3人〜4人が必要なんだよね
この世界の戦車はかなり省力化されてる
現実の戦車ももうちょい減らせるけど乗員の負担が増えるとかで今の人数に落ち着いてるとか
Cユニットとかがあってもワンマンタンクはきつそう
>>942 メリット:1台で人数分攻撃できるので装備も1台分で済む
デメリット:攻撃が1台に集中する/武器の種類が限られる
って感じかな。
最初3人で少ないとも思ったけど戦車を管理することも考えると3台分=3人くらいがベストな気がした。
戦車が12台もあるのにPTは3人って考えると確かに何人も乗れてもって思うかもな
そろそろパーティメンバー3+1の枠を超えて欲しくもある
せめて5+1とかさあ、戦車をずらっと並べたいよう
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/03(金) 20:51:34.61 ID:srCzu+NW
春頃と言っていたが、もう5月になったな
3・4・5月が春だと思われるから今月中には情報来るんだろう?
あつじ屋で何か呟いてくれるとモチベも上がるんだがな〜
まあ出なくても3をやり直すとか絵を描いて待ってれば良いか・・・
この手の業界の春頃って7月中旬でもおかしくないぐらい曖昧
話が出てこないということは・・・そういうことだよね
>>952 マジか・・・
そう言えば2Rも9月頃情報が出て12月には発売だったな
7月位まで延ばされても早く出てくれれば良いか・・・
まあ具体的にメタルマックス新作と言われているわけではないから
皮算用なんだよな・・・確率は高めだと思われるが
待ちわびれば早く情報が出るもんでもなし、忘れるが吉
>3DSでメタルマックス4でねーかなぁー。 出たら面白いと思うんだけどなぁー。
というツイートを山本氏がリツイートしているのが何の意味を持っているのやら
フラグを立ててるんだよ
>>955 そりゃそうだな・・・
暫く忘れて別のことに打ち込むとしよう、ありがとさん
まあ焦るな
5年10年は待てる
出て欲しいのはもちろんだがね
ヒャアがまんできねぇ今年だ!
3が出るまでの間のことを思えば、たかが2年や3年程度はどうってことない
テッド様のトラウマが残りすぎてて初回はソルジャー3人プレイ
案外戦車のパワーに頼らなくてもなんとかなるもんで、みだれなげにずいぶん世話になった
防御だけ固い連中はパンチラとかサブレスラーでなんとかなるし
何よりバイクから降りても盾が無くなる程度の違い、素晴らしい
そしてブルフロッグやトータルタートルの耐久に阻まれ、やむなくサイドカーに大砲を積むのであった
こういうプレイしてる時にクルーザー砲とか落としてくるのは何の因果だろう
この世界観でモンハン系のゲーム出して欲しいな
そうでなくてもアクション系のをやってみたい
パンフロみたいにするか鈍色の攻防みたいにするか
ハンターと戦車以外の扱いに困るけど
EDFベースが一番無難な気もする
ボーダーランズ2みたいのがいいです
アラガミ無くしてもっとゴツゴツとした武装なゴットイーター的な感じかな?
問題は戦車と職による区別化どうするか
MMのアクション化って戦車の扱いに困るだけだと思うぜ
どうやってもモンハンとかのパクリ以上にはならんだろ
オタの妄想に一々ツッコミを入れてあげる優しさ
メタルスラッグ3Dみたいな形式でいいんじゃないか
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 14:01:36.71 ID:Yxda1WjP
>>952 3月12日の時点で
某企画の発表はまだ先だそうだ!なんの企画かはわからんが?
ゼノブレイドみたいに、オープンワールドで多数徘徊するユニークモンスターや賞金首を狩りたい
3のジャックボーイバグってジャックボーイ以外の物では出来ませんか?
単価を考えるとジャックボーイよりいいのがないんじゃね
そもそも他の店ではできなかった気がする
>>972 任天堂か欧米大手スタジオに百億持ち込めば可能よ?
MetalMaxがネットゲームになったら
募集)タンク@2 こちら現在タンク3 とかチャットが飛び交うことになるのか
最高難易度ダンジョンにまでドラム缶押してくる奴とか出そうだな
ウルフ使っていれば歓迎されて
パンサー使っていればPTに入れてもらえないとかありそう
刹那:なんではんたさん主砲ばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何金けちってんの?普通にS-E連発だから
こんなオンライン嫌だ
>アクションゲーム版メタルマックス
鋼鉄の咆哮の戦車版みたいなのになりそうな予感。
「(警告音)超兵器ダイタロス接近!!」
WSG2鋼鉄の砲哮の裏というかクリア後シナリオはメタルマックスみたいな敵ばかりだったな
キョウフノダイオウイカとか野良戦艦とか
もうそろそろ次スレを立てないと
重量オーバーで動けなくなってしまうぞ
UUバースト☆3出たよー^^
後はラグナなんたらを倒してバトーにプレゼント貰ったらいよいよ二周目だわ
UUバーストおめっと
こっちも昨日出たけど☆2だったわ
まちがえた、Uバースト☆2だった。
今日はトビウオンからウオンディーヌ☆1が出たんだが、
Cユニットだから☆3まで狙わなくてもいいかな?
やばいSEラッシュ楽しすぎ
買い物禁止プレイしてたから、今日ラッシュ系初めて使ったんだが
火力が一気にはねあがるな
↓次スレ
ん?3DSだからスレ立ては無理だ、コピペ出来ないからな
僕は人間です
立てるね
ラグナロックも倒してバトーにプレゼントも貰ったので一応これで一周終わりな訳だけど
面白かったな
復讐って旅の大まかな目標がわかりやすくて
元々レベル上げは好きなんだけどそういう意味でも強くするのに力が入って夢中になって遊べました
ただモヒカッター拾えなかったのがががが心残りですw
あんな場所で戦うなんて知らなかったからセーブしたのが大分前でやり直せ無かったよ!
>>995 SFCの2から3発売まで17年色々あったんですよ
おもに怒りと絶望だけど
2改なんてなかった
依頼で貰ったレイルガンとか言うのが強すぎる
威力800代とか現時点の主力より1.5倍の威力なんだけど
割と強力なアイテムがあちこちにあるね、探索たのしい
賞金首は儲かるしドロップアイテムあるっぽいし常時目的があって楽しいわ
と埋めついでに雑記
>>995 お疲れ
SFCのソフトも3DSでVC出してくれるといいんだけどなー
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。