【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part300
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
>>1スレ立て&テンプレ修正乙
記念すべき300スレですよ!
決戦、冥闇に堕した
>>1乙
冥竜さん、三竜の封印が解けたと言いつつ自分で自分を封印してたんだなw
>>1乙と共に現れし者
>>5 でも使う部位だけは縛らないけどな
全身縛られながらも攻撃するMダーさんを見習え
>>6 あれは文字通り神だからなw
縛られながら降臨、縛られても使ってくるスキル、縛りを解いて相手に縛らせる
何より一向に上がらない縛り耐性
縛り対策が面倒だから、開幕ジオインパクトして4,5ターン目で一気に沈めようと思ったが、
縛られてない冥竜さんの物理が意外と強烈で、回復に手間取ってる間にノヴァられた
>>1 乙
今更だけど、設定資料のダンサー♀の乳首立ってるな
オーバー
>>1乙
前スレ
>>997 相性が「悪そう」なだけであり、その組み合わせも目的によっては便利な事もあるんだろうね
もっと適した職がいたり、メインの方が断然いい時もあったりもするけれど
ライバル気球助けると超強力なアクセゲット出来るとは知らなかった
いま4層で援護作戦中だけどコレ終わらないと入手できないかな
>>9 冥竜の物理スキルは腕以外封じても封じなくても威力変わらないと思ってたのに
変わるかのように読めたから確かめてしまったじゃないか
>>11 もちろんパーティ全体のバランスによってはあり場合もあるけどね
ただソドミス…こいつだけはどうもパッとしない
>>1乙
ルンフォトはHPブーストや防御のパッシブ取ったり、加護で行動不能の異常付着率を下げて
ルン自身の生存率を上げるって運用方法思いついたけど、確かにソドミスはちょっと上手い運用が思いつかないな
ソドが邪眼系使うなら盾持ちでブレイクした方がいいだろうし、ヴァンガして陣使わせてもソドのLUCじゃ期待薄だろうし
そういう職の組み合わせがあるからこそPT編成の幅が出て面白いんだけどさ
>>1乙の方陣
ソドさんの不幸っぷりは他職と比較して突き抜けてるからなあw
いったい何があった
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 13:42:15.78 ID:Z4yN+Lky
3の薄幸枠モンクが4ではソードマンに移った
>>13 変わらないのか
たまたまデッドクローの当たり所が悪かったのか
バタバタ逝ったから本気モードは違うのかと思ったぜ
冥竜さんは頭縛り防御のルンマスファイブでいけば
延々と吠え続けるだけで終わった気がするw
もしかしたら2ターン目にジオ必要だったかもしれないが
>>18 あー即死効果か
最近検証スレでバステ付与には攻撃側のTECも影響するらしい報告があったから
呪縛で頭封じ付いてる間はデッドクローの即死率が若干下がってるやも
久々に来たけど、今の鉄板構成はどんなの?
モフメディって言ってほしいんだろ?
>>20 再戦したら普通に勝てた
TECの影響も多少あるかもしれんが、リアルラックが足りてなかった模様
ソード/インペ フォート/インペ シーカー/ソード
ルーン/インペ ミス/スナ
の超色物構成を思いついた。
回復はミスの陣と活性で何とかなるだろ。
宝典集めたら最後の週だヒャッハー
モフメディは食いしばりからのオートリザか使えるっていうけど
それならメディモフの方がいいよね
>>21 攻撃役は全員サブモフ
フォトダン
ミスシカモルボル二刀流
聖印テラウマス
二周目、シカメディスナミスルンのやわらかめの5職で旅しようと思う
サブ含め構成は、
前衛 メディ/フォト、シカ/モフ
後衛 ルン/ペリ(ドライブ時のみ前衛)、ミス/シカ、スナ/ミス
で大丈夫だろうか。
ちなみにメディは、世界樹武器フルVITで耐久力を上げる予定。さすがにディバイドはできないけど…
世界樹武器よりエリミネイターの方がいいんじゃないかな。
あとスナは火力重視にした方がいい気もする。
ソド フォト
スナ ルンマス メディ
だとサブはどれがいいのよ
メディはフォトよりソドだと思うが、バステに対して弱くなっちゃうな
>>29 ソドモフ フォトダン / スナモフ ルンモフ メディルン
>>31 モフはまだ解禁してないんだ
まあ適当でいいか
果たしてサブモフだらけのパーティを初心者に勧めてよいものか…w
便利すぎるのも問題だよね羅刹
>>29 ソドモフ フォトダン スナダン ルンペリ メディミス
…とか?
>>28 存在忘れてた
強化も世界樹よりは楽だし、そっちにする
火力スナというと、やっぱりサブモフかな
そういやバステ役ばっかだねこのパーティー…
>>30 殴らせないし、自分の生存>味方の生存にしようかなと
言う通り、バステの問題もあるしね
>>29 ソドルン フォトダン スナモフ ルンペリ メディミス
サブモフ取れない段階だろ?
ソドルン フォトダン スナミス メディルン ルンメディ
どうせLv42で休養するだろうし適当でいいよ
サブモフ取れないなら
ソド/ルン フォト/ソド
ルン/ミス メディ/ルン スナ/シカ
自分がたどった道です、はい
ところでししょーって何歳?
もうすぐお肌の曲がり角
4層クリアしたからちょっとした質問なんだけどルンマスにサブインペリにした時
ペリ側のスキルってフィニッシャー+コンバーター+属性ブーストのパッシブのみで良いのか
杖捨てて銃剣持って各種ドライブ位は取った方が良いのか
前者なら羅刹系+食いしばり+咆哮が出来るサブモフから切り替えるほどなのかと思うし
下ならもはやそれはルンマスの仕事じゃ無い気がして迷う
パーティや好みの問題もあるだろうけど意見を聞いてみたい
サブインペはTP気にせずに全体印術を撃ちまくりたい時用
属性ブーストも取れるしな
ドライブは趣味だから振ってもいいし振らなくてもいい
火力重視ならサブモフ一択
両方アリ
前者だとTPカットとフィニッシャーで始原連発できる
羅刹解除でやろうとすると面倒
また、ドライブ系は術式に比べてコスパが良い
もちろんタイミングを見計らう必要はあるが
総じて探索向けの性能
ドライブ型ルンペリってのも有るにはあるが確かに主流はフィニッシャー&コンバーター型だな
ドライブ型ルンペリは固有の都合上火力は意外に高い。前に出るのはドライブするターンだけでいいしね
ルンペリ良さげだよなぁ
威力底上げとTP底上げの両方を兼ねてるし
属性ドライブは各種1振りしとけば何かと役立ちそう
>>44 馬鹿でかい剣をルーンが振り回す様はちょっと見てみたい。
やっぱ宝典と99引退した上で流星賞持たせた方がドライブ火力出るかな。
STR低くて大してダメージが出なそう
ルンペリの最大の長所はTP効率
弱点突きまくりでパッシヴTP回復しまくり
次点でドライブとドライブマスタリによる火力底上げ
死ななきゃ羅刹と違ってノーリスクで火力200%維持できる
問題は、冷却込みでもマスタリ200%にするのに時間かかるところ
短期火力ならサブモフ一択
ドライブマスタリは余程の長期戦じゃないとな
チャージエッジからのバースト術でFOE捻り潰す方がまだやりやすそうな
このゲーム短期決戦型の戦闘強いられること多いからなぁ
ドライブマスタリとかオーバーヒートとか有効利用出来た試しがないw
オーバーヒートじゃないや
イグニッションとオーバードライブね
短期決戦型の方が安定しやすいだけであって強いられてはいないと思うけどね
個人的には納得いかんけど
オーバードライブなら赤竜戦で皇子がとどめに使ったけど威力フリーズ以下でワロタ…
4層ボス戦で「ヤバイ!あと数ターンで倒さないと押し切られる!」って時に
ローゲルさんが颯爽とイグニッションしてくれて初見sageだったぜ
>>52 状態異常耐性が上がる地点で短期決戦に持ち込まざるを得ない事多い気がする
TPも潤沢にある訳でもないしね
悠長にボス戦やるって感覚は無かったなぁ俺は
まあパーティやプレイスタイルで大分変わることもあるだろうけどさ
オーバードライブって確か属性なかったんだよな?
>>48 自分はルン/モフ作って弱体蟲の掃討用にしたよ
羅刹+雷聖印+天雷は弱体蟲なら3Tで沈むほどだからなぁ
チャージエッジ→スーパーノヴァで弱体蟲の触手を吹き飛ばしてたルンペリはうちの子だけでいい
パッシブ全振りならLv60ちょいでいけるから意外と有効だった
潤沢なTPは1、3の幻想だわ
2もカースで呪い、ドクトルで呪吸と転化できたけど面倒だったし
ルンインのアクセルドライブは赤獅子ぶっ飛ばすのに便利だった
始原よりずっと安いしSP1振りで十分だし
それならシカペリも中々
夜盗+睡眠で確殺出来る
赤獅子葬るアクセルドライブならシカペリかソドペリに撃たせるのが好み
開眼ターンに聖印ねじこめるのが便利
他にぺりが居ればいいんだけど
戦場の警鐘「いいのよ」
サブインペリってこうすると意外と面白い構成にしやすいな。
今気が付いたけどこのスレ
世界樹の迷宮"W"じゃなくて"IV"なんだな
だからどうしたって話だけど
お、本当だ。
前スレ見忘れて落としたときとかは
伝承の巨神で検索するからわからんかった
ネットだとローマ数字はアルファベットで表現する方がメジャーだよ
Wは機種依存文字だからOSが違うとちゃんと表示されないとかなんとか
>>67 へぇ、そういうルールみたいなのがあるんだ…
検索にヒットしないことがあるのはそのせいか
ほへー
知らんかった
5ターンも逃走失敗とか流石に萎える
サブモフのうちソドモフが使いづらいと思うのは俺が下手だからなのか?
リンクの準備に3ターンかかるのが何か駄目でサブルンに変えてしまったよ
下手というか性分だろう
先制羅刹使えばいいんじゃないですかね
ソドモフってどちらかと言うと使いやすいほうじゃね?
というかリンクに時間かかるのはソドモフじゃなくてリンクソドの欠点じゃ?
虫狩りなら衝波も使えるしチャージできるしサブモフ一番便利なんだけどな
俺もせっかちなのでサブルン突剣装備で2ターン目からでも撃てるようにしてる
まあ1ターンでも惜しいって人はソドルンが良いのかもね
何気にソードブレーカー&ルーンの盾で守りも堅いし
ただ雑魚散らしまで考えるとTP回復容易なソドモフは強い
衝破も中々に使えるしね
食いしばり、衝波、背水の3つだけでもサブモフとる価値あるもんな
というか別に3ターンもかけて準備せんでも
ヴァンガリンプラでも十分強いし
極まればリンプラ+仲間のバフデバフで準備1ターンでも三竜くらいまでなら余裕
冥竜や蟲は入念に準備した方がいいけど
面倒だからヴァンガ無しでクイステ使う場合あるわ俺
雑魚FOEとかに解剖液使う時に限りだけど
水溶液使うのにソドにクイックしちゃうの?
ぶっかけ役にクイックでいいんじゃない
いや両方にクイステしてる
指揮官の靴だかを装備させて
雑魚FOEならリンクよりも普通にボコったほうが良くね?
雑魚と言っても6層のカボチャなんだけどね
最近じゃレベルも上がって余裕で勝てるけど
良く考えたら全然雑魚じゃねぇなこいつ...w
普通にボコるにはちょっと耐性あったりで厄介だしな
でたよロロナ語
誤爆しました
うにでもくらいなさーい!
近くの森で拾える「うに」かw
カボチャにぶっかけようとするとバステ地獄でよく水溶液が無駄になるから困る
そして電光石火の素晴らしさに最近ようやく気がついた
たーる
電光石火は便利だよな
全員最遅行動バーストなんてのも欲しかったけど
鍛冶による属性付与とか封じってスキルには乗らないよね?
三属性鍛冶が乗るのはダブルストライクだっけ
もし封じが乗ったら…頭縛り=チェイスで腕縛り発動=チェイスで脚縛り発動=チェイスなんて夢の一人連携が
ヘッド チェイス アーム チェイス レッグ チェイスバインド 6連携か
>>91 それやるなら任意一人を最遅にするバーストが欲しいな
シカが早すぎて困る時結構あるし
基本的に乗らない
ソドのソニックレイドやダンのチェイスみたいに、
手持ちの武器で攻撃みたいなのは例外的に乗る
ソドのダブルストライクとか乗るんじゃなかったかな?
異常までのるかは知らないが
どう使ったらいいか分からないディレイスタブ使おうぜ!
どう使うも何も普通に強いんですけどねぇ…MAXで190%×2、アサシネイションの前提の
Lv2でも137%×2っていうノービススキルの中では破格の威力なんだが
ベテラン解放以降でも状態異常が乗っていなければシャドウバイトより高倍率だし
スウィフトはスカりやすいしな
中盤以降だとアサシネイションが状態異常なしでもゴリゴリ即死しちゃうからなぁ…
なんとなくFOEに撃ってみたら即死しちゃうよね
ディレイスタブさんは使う機会に乏しいからな
シカ使ってないけど、この流れ見ると使いたくなるな…ミスやスナなら使ってるんだけど
フォートレス5、メディック5、ダンサー5、フォトメディダン三人旅、サブクラス禁止プレイのどれが一番難易度高いかな?
やっぱり三人旅かな?
フォトメディダンはアタッカーいなさすぎて戦闘長そう
崩れる事自体は少なそうだけど
フォトペリ メディペリ ダンペリ
ほら、雑魚戦はあっという間だよ!
砲剣ぶっぱする眉メディ子か
アリだな
悪魔神官ふぉーちゃんから帝国騎士ふぉーちゃんにクラスチェンジですね
予想:それなりの確率でドライブを外すフォトとメディ
三人旅は世界樹2でやるとクッソ楽しかったな
難易度が絶妙なんだ
ホムラミズチ面倒くせ
>>105 多分メディ5
過去スレでやっていた人が大分苦労していた
比較的足が遅くて柔らかいので、簡単に落ちちゃうらしい
ダンは避けるし、フォトは食らっても耐えられる
ダンサー5は結構強いよ、極まれば通常蟲狩れる構成だし
偽キルヨネンと偽ウィラフのフォトとダン二人旅はいい感じで苦労したので、そこにメディがいるとかなり安定するんじゃないかな、
戦闘はそれなりに長引くだろうけども
おいおい、バステ計算式がミス最強を証明しちまうぞ…
LUCだけならシカもスナも悪くないんだが
おいおい、ルンもバステ役候補になりそうだな?!
AGI判定が香以外にも影響するならそこまでの差は無いんじゃね
てかあの計算式が正しいならLUCアクセより全ステアップ装備した方がHPTP上がる分効果的だな
式云々言ってるけど、その前からバステ役はミスが一番みたいな風潮じゃなかった?
役割使うから問題ないけど
僕のお嫁さんに一番最適なのは
キバガミ「///」
>>116 同意
そうじゃなければ抑制ブーストの存在価値が無い。
ただし、ミスシカが最強かどうかは別の話。
ライバル気球が能力アップアクセくれるみたいだけど
毎回気球装備品や消費アイテムなんだけど
なんか条件とかあるの?疲れた
レアアイテム渡す前にセーブしても
結果変わらないし
好感度の累積値が一定値に達すると気球装備品、未達の時は現在地に応じたアクセだよ
詳しくは攻略本を読んでくれ
ウィラフさんはともかく、キルヨネンさんは好感度上がるとやたらボウケンシャーをageてきて困る
ゲームを始めたばかりのものです。
すいません、質問なんですが
このゲーム、時間経過がありますが、年月が経つと何かデメリットとかあるんですか?
14日でボスが復活とかは知っています。
年齢設定はないですよね。
イベントや完全クリアに関わってきたりしますか?
[世界樹の迷宮W 時間経過][検索]
>>125 デメリットはないよ
夜しか出ないモンスターとかいるだけ
たとえ10000日経ってもベルン子ちゃんはいつまでも変わりません
>>123 好感度なんかあるのか
キルヨネンは+5までくれたけど
ヴィラフはゴミばっかり・・・往復に疲れたよTPアップアイテムくれ
130 :
125:2013/03/31(日) 11:09:58.52 ID:img01I05
10000日、約27年経っても女将は女将のままっぽいな
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/31(日) 11:58:47.49 ID:2Va/ulQV
ちょい質問、ボスで即死が有効って意外と多いのか?
さっき初見でローゲルと戦ってきたんだけど、即死付きの七首で通常攻撃したらローゲル即死したんだけど
あまりのあっけなさに何が起こったのか理解できなかった
最強の裏ボスとかを除いてほとんどの敵に有効
10000日経ってもうちの眼鏡メディ子はセーラー服着てるしフォト子もずっとつるぺただから大丈夫だよ!
>>134 それって○○歳なのにセーラー服着てたりつるぺただったりするだけでは…
フローディアさんにセーラー服を着せたい
シカ姐は何年経っても何十年経ってもあのままなんですか
あのままなんですね・・・
フロントガードさんにセーラー服着せたい
氷銀の棒杭補充しに銀笛使ったら道中の鱗復活してた
あー面倒くせ
武器属性ってSTR振るのとATKつけるのどっちがお徳?
あと拡散と貫通をそれぞれつければ十字攻撃可能?
4層ボス撃破時点だとスロットが3〜4で悩む
ATK一択
拡散貫通は重複しません
STRはゴミだからATK一択
拡散に貫通付けても上書きされるだけ
やってみれば分かるが拡散と貫通はどちらか片方しか付けられない、無理に付けようとすると
先に付けた方が後に付けた方に上書きされて消えてしまう
STRとATKではATKの方がダメージが上がる、STRが極めて低い最序盤では逆の結果になるのだが
STRのハンマーが手に入る頃には既にSTR<ATKになっているのではっきり言って意味がない
メディック5があの中ではキツいみたいだね
三人旅は、攻撃手段or長期戦にたえられる手段があればばなんとかなる、と…
よし、まずはメディック育ててくるか
この流れで思ったけどワイドエフェクトの貫通版とか残滓の鍛冶版とか欲しかったな
残滓の鍛冶とか強すぎになるだろ
要は素振りの時に2回攻撃できる奴って意味ね
それでも抑ブのあるWでは強すぎるだろうけど
まじで!
突剣2本持ちでSTRやAGIつけてたよ
付け替える!
メディック5がメディ子sがかわいいからそれで乗り切った
髭メディがいると課外授業やってるみたいになって和むからオススメ
わかる。まわりのキャラがオサレネーム全開の中、髭メディだけ名前を「せんせい」にしたった
前後に並ぶキャラの名前は「この」と「きのこる」ですねわかります
せんせい くらいね てぃあら
あっぷる ぐれいす
せんせい お嬢さん(静) K
バッドエンドの予感しかしない
メディで先生とかどこの黒医者だよ
サブシカで投刃するんですね
妖蛆から神樹を摘出します
たすけて かんごふ さんにこ/ろされる
世界樹をプレイする病弱な幼女とかファンタジー過ぎる
存在するなら命を賭けても惜しくは無いな
そういえばうちの眼鏡メディ子は状態異常とか縛りに真っ先にかかる病弱少女だった
縛りを病弱というかは分からんけど
Mディ子「み、みなさん大丈夫でしたか?(ハァハァ)…アタシが率先して縛られておくんで、みなさんは攻撃に集中して!!(ハァハァハァハァ///)」
リンクパーティ楽しい
初回プレイでは苦戦したホロウクイーンが5ターンくらいで死んだ
第二大地から気球の高度あげてねって言われたが高度をあげる装備がどこにあるのかわからん
だれか教えてくれ><
>>166 空気より軽い気体を発生させる何かがその辺に落ちてる
詰まったら行けるところは全て行き話を聞ける相手からは全て聞く、古の昔より続くRPGの基本です
第二大地にも1つだけ探索できる小迷宮があるだろ? いいからそこを探索してこい
入ったら死ぬとか何とかナレーションに脅されるがぶっちゃけあれは嘘だ
>>167 売っぱらって交易所のあkちゃんに説教食らうんですねわかります
>>166 NPCのヒントは聞き逃すな
新しい迷宮を見つけたら、とりあえず採集活動はこまめにな
>>169 渡す前に1個残して売るつもりが間違えて全部売ってしまってめっちゃ怒られたわww
でも正直あそこのあんちゃんのアドバイスって罠だよな
買い戻しを断固拒否するベルンドちゃん
あそこウーファンが助けてくれるけど、ウーファンさんってシウアン大好きなガチ百合だよね
女の子パーティーが倒れてたら色んなことしてそう
してるよな? してるよな?(そわそわ)
お前の頭の中ではそうなんだろう
迷宮5層どうやって入るの?
世界樹のフモトから4、3と戻ってきてるんだけど
延々歩かされて四苦八苦してるんだけどたどり着けない・・・
これ最後は街に戻るの?
正面のドア開ければ入れるよ
最後まで到達してから聞け、お察しのとおり最後は第一大地まで戻ってくることになる
>>167 他返信くれた人ありがとう
交易所のおっちゃんが他の気球船と仲良くすればアイテムもらえるといってたが小迷宮か
探索してくる
うちのギルカ、バグもあいまって74976日とか行ってるぞ。
ざっと205年ぐらいたってるが
初期からのメンバーもみんなピンピンしてるわ
ふと日数バグが気になって軽い気持ちで新たな周回始めたらひたすら作業ゲーでひどい目にあった
育成途中とは言え通常蟲狩りメンバーのままで進めてた俺が悪いんだけど
3層のスイッチ見逃して進んでたのは俺以外にも結構いると信じてる
そういや交易所の兄ちゃんってあんまり話題にならんよね
気球に頬ずりするくらいしか個性がないからな
3層のスイッチって何だっけ?
ミズチさん強すぎです
そしてミズチさんまで辿り着くのもしんどいです
5層の扉開けるスイッチ。
体験版やったら結構楽しかったんで中古29800円で買って来た
おまえらよろしく!
体験版データは引き継がず、最初からやるかな
高いな
高っ!!
天皇陛下ご使用済みソフトとかでプレミア付いてたんだろ多分…
DS版ドラキュラやガチャフォースすらそこまで高騰しなかったと思うぞ
どこで買ったんだよwwwww
スレ違いだけどロストヒーローズのデモもeshopにきてたのね
ボられてるな
俺のサブROMでよかったら19800円で譲ってやるよ
>>194 陛下が世界樹をプレイされていたとは…「ホムラミズチが倒せませんね」とか
呟かれると侍従の人が弱体化の方法を調べてきたりするのか
3DSどころか、WiiUすら買えるやん…
ずっと気になってることがあるんだ
1層とかは、たいてい森だし地下ってわけじゃなくて日が差し込んでるからまだいい
洞窟とか、その下階層とか、どうみても光差し込む余地ないだろ松明なしでなんで明るいんだよ松明おいて湧き潰ししなきゃ
ヒ、ヒカリゴケ…
hageた冒険者達の屍の頭皮が光を放ってるんだよ
それだけ夜間視力がよくないとボウケンシャーにはなれないんだよ
メガネかけてる連中は知らん
暗視ポーション飲んでんだろ
ついでに透明ポーションも飲んでくれねーかな
アモロは特に樹海は夜に行くとこだったな
最初は山猫に切り裂かれ、
次はビッグビルに丸のみになる子が多かったからな。
うちのゾディも良く食われたわ。
今作は地味に夜のほうがきつくなってるよな
ブラックネ…ウロビトさんヤバいくらい強い
ベルン子ちゃんが深夜2時におやつタイムとか言ってるんだけど、
あのお嬢さんいくつなの・・・
ひむかいさん画だから幼く見えるだけで実は18歳以上なのかゴクリ
あ、フラグ立てたら時間なんて関係ないって野暮なツッコミはなしだぜ
午前6時に寝て1時間後にベストコンディションに持ち込むボウケンシャーたちは一体どういう
是非その睡眠法教えてください
>>210 (眠いけど……あの人達に会いに行こう!)
「やー、今からおやつタイムなんだよー!」
だろ?
裏ボスマラソンめんどい
同時進行で宝典集めてるからホイホイ寝にくいし、もう14日と言わず3日くらいで復活しないかな……
宝典なら鼻血ぶーちゃんクエで……
世界樹武器とメガプーカマラソンは両立できんよ
熊デート夜突入して早朝5時くらいまでかかったのに休まず元気に店番とかタフ過ぎるぜ
三竜倒しに行こうと思うんだけどどれからやっつけるのが一番いいか教えろください
メンバーはファラダン/ソドルン/ルンモフ/ルンスナ/メディダンです
世界樹武器終わったら鼻血させればええねん
二兎追うものは一兎も!!ああっと!!
お助けキャラが強い赤からでいいんじゃないっすかね
ところでファランクスさんなにやってんすか
あとは、防御面の安定性がある氷も手だね。
雷龍は……頑張れ。
ファランクスがダンスってる・・・
まてはやまるなこれはフォートレス不要論者が仕掛けた巧妙な罠だ
ちなみに雷竜が一番DEF低い
バルドゥールくんとかガン無視してたせいもあって自分には一番楽だった
赤竜倒してきたけどなんだあれ
前作までのキチガイ性能どこいったんだ
ファイアガード無くても勝てるのかとすごく不安だったのに
ファラダンは扇の舞で肉壁になってもらってます
さりげなくリフレッシュワルツが便利なんだ……
そりゃファイアガード亡くしたわけですし、即死火力じゃヤバいじゃないですか
と言ってもレベル70だと瀕死クラスだけど
フォトダンは完成度たかいんだよな
おかげで他のサブがなんかぱっとしない なにかないものか
未だにフォトは一人しか作ってないぜ
そういえばメディも髭メディしか作ってなかったな
他人のギルドカード見ると「誰だこれ」って思うのが大体髭以外のメディと女スナ2
10分立ってようやくなにが問題なのか理解した
これは恥ずかしい死にたい
エイプリルフールネタって事にしとけw
フォトダンはガードMと扇の合わせ技での攻撃無効化と、リジェネ、リフレッシュ、クイック辺りもすごく有用で鉄板だよね
それ以外で作ったのは、フォトモフで食いしばりと自己の回復強化型
攻撃スキルも槌の鉄火や頭砕きがあるから割と使えた
それとフォトルンも作ってみて、聖印やルーンの盾で属性防御の強化はかなり有用だった
さすがにキルヨネンみたいな属性攻撃の威力は無理だったけどね
キルヨネンさんはなんかTPとTECが妙に高いよな〜
バグで見たウィラフさんがLV70でSP94振ってたから、キルヨネンさんもそれぐらいSP振って、
かつ、TECもフォトではあり得ない数値まで盛ってるんだと思う、あれ
フォトルンとダンソド二人旅は結構面白かったよ
挑発とカウンターサンバが息ぴったりだった
天雷で1HIT300ダメくらい出すからな…
盾にもアタッカーにもなるとかヤバいわ
ウィラフさんはずっとクイステ踊ってたけど
今さらだけど今ラスボス倒してクリアした!
ストーリーは今までで一番良いと思った
特にラスダンが今までのダンジョンに戻っていくっていうのが感慨深くていい
フォトメディスナ3でやってたけど
最初きつかったけどスコール覚えてからは無双だった、1層のクマさんが一番苦労した・・・
フォトとメディの戦線維持能力がぱないな
2、3とやってきたけど、4が一番面白かった
世界樹シリーズ初めてなんだけど
これからやってもいいよね?
問題ない
いざゆけボウケンシャー
>>235 むしろ大分マイルドに間口を広げてあるからお勧め
>>235 自分もつい最近4から入っていまド嵌りしてるよー
>>233 氷竜に天雷一発300だとウチのレベル99・ELM詰め布都御霊+流星章装備のフォトルンとほぼ互角だな
まじでか…
4からでも問題ない
というかこれに限らず、前作プレイ前提のゲームってそれだけで客を狭めるからあまりないよ
>>227 自分もメディは髭メディしか作っていないが
他の人のギルカ見て一番「…これ誰?」になりやすいのはショタメディだな……女の子メディ2人はまだ分かる
ショタメディ可愛いだろ!いい加減にしろ
うちのギルドではパシリ枠だ
前作プレイしないとロマンシングストーンが4つ揃わないという神ゲーがあってだな……
>>242 消費MP0になるからね、仕方ないね
ロマストヴァニッシュLv3で雑魚瞬殺だし
アーク2とか、このおっさんどもめ
どんだけの人が高ステータスを引き継ぐ為に序盤アーク・ポコのLv抑えてプレイしたんだろう…
1−>2はパスワードの都合もあってかエトリアの勲章だけだったし
今後の作品で1・2・3のキャラ引継ぎ可能になったりしないかなあ無理かなあ
ウーファンかわいいから使うか迷ってるんだけど
パーティーに入れてるからってイベントで喋ったりしないよね?
むしろPTに入れない方が喋る不具合
パーティーに入れるとロリ化する不具合
majika
お留守番させておこう…サンクス
>>248 だがそれがいい
3層で巫女と会ったときに会話あれば良かったのになぁ
君は2週目で始めからウーファンを連れ回してもいいし、
5週してウーファン5を結成してもいい
引退後もウーファン(小)の固有グラ使いたかった
ミスティックは特にポイント足りねー
ギルドカード増殖でお手軽ウーファン5
一応言っとくけど喋るっつってもそんな大したもんじゃないぞw
巫女のイベントがあってから直ぐにウロビトの里に行って
「ウーファン!巫女が攫われた!」と半殺しにされることを期待していったのにそんなことは無かった
いたのは冷静なウロビトだけだった。あいつギルドで大人しく待機してやがった
ふと思ったけど固有キャラの名前を変えて固有キャラの出るイベントを見たら名前は変わるのだろうか
まあ変わらないとは思うんだけど、どうなんだろう
ウチのコンパンさんとケンタロスさんとワルイージさんは
何食わぬ顔でウーファンキバガミローゲルを名乗ってたよ
クリアもしたし、何週もやったけど
1週目は早く皆に強いキャラ送ろうと速攻だったから
データ消してもう1回やってみるか
設定は並行世界でどうとでもなるし、エンディングは割と早いだろう
俺、もう1週したら新世界樹を買うんだ・・・
発売日に買った3がやっと三層に入ったところですが、新世界樹がでると聞きまして
この度、発売日に買った4を始めました。
新世界樹が出るまでに3と4をクリアしたいと思
hageたか……
文章はここで途切れている……しかし窓がガタガタうるさ
ここは6層だったか…
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 18:31:31.26 ID:isKpeQoy
おい、みんなどこに行っ
イカ腹motto押
赤いぶよぶようめぇw
新作出るついでに扇の舞速度ブースト併用とかまとめたバグ修正パッチ出ないかな
ああ窓に窓に
ミズチさんとこのフロアの大ウロコって冷やしたら一旦撤退してもいいのか?
大鱗はOK
ミズチさんは大鱗壊したらしょんぼりして動かなくなるのがかわいい
>>257 やっぱ名前変わらないか、ありがとう
周回で増やせるから一週目ならともかく、全員ローゲルさんだったらどのローゲルの名前使えばいいかわからなくなるしな
レベル2下がるの嫌だったけど、4層超えてとうとう休養したわ
聖印張る気もないダン/ルンってのはなんか違った
4の休養は我ら休養四天王の中でも一番の小物よ…
1の休養は酷かったもんな
引退したほうがマシというね
引退70→1 休養70→60
だから流石に引退よりは
ミズチさん倒したった
帰り道に龍にボコられたときは死ぬかとオモタ
第5迷宮まで来たけどあの封印を解く構造がダルい
なんか第4大地あたりからモチベさがってきたよーどうすればいいんだ
音楽がいまいちなのがいけないんや
自分は第4大地はモチべ上がったけどなあ
第4大地の軍隊ぽい曲も戦闘曲も好きだし
むしろ第3大地入ってから3層クリアまでがだれて半ば積みゲーにしかけてた
後半の通常戦闘BGM、歴代でもかなり好きなほうだけどなあ
音楽の感じ方は人それぞれか
第五層って全クラス解放されてラストに向けたPT構成考えるの楽しい時期じゃないですかやだー!
俺も4層のリトライ仕様や、5層の長い一本道は結構つらかったな
取りあえず気晴らしにFOEに突っ込んでみようぜ
3Fの空いてるところに出たときはおおすげえってなったけど鱗破壊しに戻る辺りから早く帰りたくなった
>>278 俺も第4大地の迷宮の不思議な曲は面白いと思ったよ
でもイントロをもう少し引っ張ってほしかったというかもったいぶって欲しかったというか
1の第4層のBGMみたいな感じで。
あとボスや迷宮が簡単すぎたのもアレかも
レベリングもせずに2回めで倒せるエリアボスなんて初めてだったよ
いや、それでも4は面白いんだけどね
第五層の金曜ロードショー風味には最初吹いてしまったw
ローゲルさんによく似合う
5層曲はルパンぽいなあと思った
散々sageた後に面白いとか言われても
初見はボスっぽい扉開いたらいきなり不気味な顔面どアップでちょっとビビった
あと二層気合入れて攻略すっかー!と思ったらアレだもんなw
深霧の幽谷までもどってわかったけどやっぱ森の迷宮は落ち着くなあ
それとも音楽のせいだろうか
ともかく順調に封印解けてる。ブラックモア?とかいう糞鳥に全滅させられたけど
迷宮遡りの旅は確かにダルさもあったけど各迷宮のFOEがイメチェンして帰ってきたのが凄く良かった
こーてんはノ都の曲は最初なんともなかったけど聞いてる内にめっさ気に入った
街に出掛ける時とか風呂とかで聞いてる
煌天破ノ都と暗国ノ殿は本当、良い雰囲気出してる。
前者はコレで終わるんだっていう哀愁が漂う旋律、
後者は本能的に恐怖を煽り立てる環境音がすばらしい出来。
バトルBGMも良いよね。
深霧の幽谷のBGMのアレンジバージョンの、重要なところで流れるあの曲の名前なんていうの?
でも獣王のすぐ近くにもっと強いクマがいるのはどうなのって思った
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 22:11:59.00 ID:IA3FrJy3
今2週目でサブクラス解放したんだけど、
無理矢理にでもリンクPTにしてヒャッハーするにはどのサブがいいのかな
リンクは単発でしか使ったことないのであまりよくわからないんだ・・・
ダン ソド メディ
ルン ミス
でやってますー
ダンは弓、ソドは剣、メディは鎚を装備中
今作って踏破する意味あるの?
今までみたいに歩いた場所しかFOEが見えない仕様じゃないみたいだし
わざわざ毒沼の上を歩いてマップ埋めなくてもデメリットってないよな?
踏んだ場所しか塗らない派の人の自己満足のみでごわす。
>>295 正直2周目なら各職の使い勝手は十分知ってるんじゃと思うが…
サブクラス開放時点なら
ソドルン メディルン ルンメディ は安定として
ダンとミスはサブシカかなあ
リンクやるならソドはリンクプラスとリンクマスタリ全振りで
>>295 ダン:何でも良い。アタタンチェイスラッシュでメイン火付け役
ソド:火力重視なら何でも良い
メディ:サブルンで聖印役
ルン:何でも良い。凍牙、天雷で火力&火付け
ミス:サブシカでモルボル2刀で抑制&火付け
>>295 正直メインのスキルだけでもリンクパとして十分回ると思う
ダンとルンで無理なく手数稼げるし、アタンゴや聖印でリンクの強化もできるし
>>295 ソドモフはとりあえず火力に定評あるから解禁されたらオススメ
踏めない床がある時点で全踏みを目指す意味は薄くなった
それでも踏める場所は踏むけどさ……重症だなあ(アへ顔)
シカソドで夜賊リンクのロマンとかやってるけど普通にメインソドがやったほうが強い気がしてきた
踏んだ場所しか塗らない。ダメージ床は後回し。
これにより暗国ノ殿でえらい目に遭ったのも良き思ひ出。
踏めない床って6層の地下2階以外あったっけ
>>303 寝てるとこにぶち込むと本職に迫るダメージが出るそうだよ。
>>305 ・三層地下二階北側の氷に囲まれた場所の内側
・六層地下三階北西の歩数が決められた区画
思い出せる範囲だと自分はここが踏めてない
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 22:55:01.23 ID:IA3FrJy3
遅くなってすんません
>295に返信してくれた皆さん
みんなありがとう
とりあえず今のところは298さんと299さんの組み合わせで行こうと思います
ミズチさんsageたらソドのサブはまた変えるかもしれないけれど
ミズチさん戦が楽しみだぜ
ダンとシカって強力なのかな・・・
一周目も入れて無かったので後悔
踏めない床はただの床だ
氷に囲まれた場所はカニ歩きせずに滑りながら亀にぶつかることで行けるんじゃなかったかのう。
>>307 あの北西の区画は全部踏めたよ
3層のは上にもあるけど亀使うとイケる
踏める床は訓練された床だ
>>307 3層の方はカメを利用すれば滑る床の上で一時停止できるので踏める
6層の方は…覚えとらんな、気合いで全部踏んだ
ぬおおレスサンクス……根気が足りなかったようだorz
マップ踏むために意図的にFOEに突っ込んだり大変だなぁと思い
マップ見直したら5層ガス室の薬液供給器左が踏めてなかった
あそこどうやったら届くんだろう
さっき、今更購入後アンケート書いてきたんだが、踏めない床のこと書くの忘れたわ…
ふ、踏ませてくれーッ!
俺生まれ変わったら床になるんだ
>>318 よし、お前を踏まずに緑色で塗ってやろう
>>318 お前の上にバツ印のアイコンをのせてやるよ
いやあ世界樹2は強敵でしたね……
あの2階層で床を踏むようになった人は俺だけじゃないはず
6層はワープゾーンに囲まれた箇所が踏めない仕様になってる
踏破泣かせはやっぱりIだな
6層は滞在可能期間が短くなりがちなのにあの構造は辛い
踏める落とし穴を全部踏んだ人はどの位居たのだろうか…
さすがに数人はいるんじゃないかな
猛者多そうだし
あ、俺はアルケミさんに頼りました^q^
>>325 俺も実際にやってたけど空いた休日を丸1日使った程度じゃ終わらず結局二週間ぐらいかけて踏破した
三流冒険者の俺は時間を無駄にしたと後悔した
ダメージ床MAPとの往復が辛すぎて涙が出る
その点3はダークゾーンで踏んだどうかさえわからないって寸法よ
ダークゾーン踏破は踏んだ場所を塗っていけばおk
なんでFOEと1マスのときにエンカウントするん?
おまけに逃げれねーしhageたし
巨人でhageてパーティ構成考え直してたらいつの間にか夜が明けてた
>>329 4層の警報で起きる奴なら直線2マス/Tだよ
考えに考えた最高の構成でドーン(dawn)とぶちかましたれー
おい誰だよ、このスレのウロコに氷杭ぶち込んだの…寒すぎだろ
14日くらい寝てくる!
簡単と言われてるが初世界樹の姉が第二大地の蛾が倒せなくて詰んでいる
PTがソド・ダン・シカ・スナ・メディの柔らかPT
PTメンバーは変えたくないというがうーん……
蛾を倒さないと進めないところなんてあったっけ?
ないよ
1層の赤熊以外は全部避けられる
そういうときこそ、スナのカモフラージュ
バーストゲージを溜めて、1匹倒して即帰還を繰り替えしてもいい
イワオさんがいる小迷宮の蛾の卵取ってくるクエスト?
ありゃ蛾とは戦わずに雑魚戦闘で動かすもんだろう
腕縛るなり盲目にするなりで御好きにどうぞ
FOEは避けるもの
君は雑魚と戦闘してFOEを移動させてもいいし、直接ぶん殴って倒しても良い
どの迷宮も、少し頭使うだけで楽になるよなw
動かすつもりで雑魚戦闘していて倒しきれずに蛾に乱入されてhageるのもよくあることだがなw
ああhageたさ
バステ特化で攻めて来そうな雰囲気を醸しだしつつ
豪腕で切り刻んでくるなかなか面白いフェイントだった
FOEの色なんて圧倒する巨翼で信じないようになった
蛾は初見の時は夜行性だと思い込んで下画面見ないで近くで雑魚と戦ってていきなり乱入されて死んだ
最初の頃、雑魚との戦闘終了時にピコン!ってでかい音と共に目の前に餓が居た時はビビったなw
蛾はレベル上げせずに倒せたから経験値稼ぎかねて全部倒してから卵取りに行ったなー
そして毒は薬なりのクエストでそれやって後悔した
蛾はこっちから攻め込んで先手必勝した方が楽な場面もあるからなw
蛾は狡猾だから戦闘中に乱入するらしいけど、普段は背後取り放題なのはどうかと思う。
せめてずっとこちらを見ている位のほうが圧力を感じられてよかったと思う
動かなくても捕捉範囲にいると毎ターンこちらに向き直る感じで
ねえムーミン
こっち向いてえぇぇぇっ!!! リライトしてえぇぇぇぇぇっ!!!
お前らがM竜なんて言ってネタにするから楽勝かと思ったら糞強かった…
リンク狙うと途中で崩されて火力全開にするの難しいしどうしたもんかな
ソードマンの物理攻撃ブーストと、
インペリアルの物理攻撃ブーストって
両方とも取得すれば
効果もその分上昇しますか?
それともどっちかだけしか効きませんか?
両方乗るで
ありがとうございます。
ということは、両方を同じくらいのレベルで育てると
効率がよさそうですね。
>>355 俺は1ターンテリアカα、2.3ターンリンク準備
4ターン総攻撃(斬撃守り装備のフォトだけオールディバイド)
5ターン総攻撃、6ターン電光石火で総攻撃
で倒してる
蛾の卵はショトカ開通してからとりにいったから一瞬で終わったな
姉ちゃんに色々教えてやってくれ
今回のSM竜は全部縛ってしまえば達磨だからなー
買って一日、二倍速の鹿まで倒したけど
これ新しいダンジョン入るたびに
タッチペン持ちながら探索をするんだよね?
戦闘入るたびタッチペン置くのが嫌だなー
持ちながらやれるでしょ
普通にDSもって親指中指が下人差し指が上になるように挟めばよろし
やっと第4大地に突入した
サブでモノノフが解禁されて早速ソードマンやルンマスに付けてみたけど羅刹Lv1の時点でチートww
衝撃波もだけど
あと今回も雷が不遇なのは予想外
ゾディは雷特化しようとしてもフリーズンや壊炎拳にどうしても劣るからテコ入れはいると思ったんでけど
モフが雷だけ持ってないとか冷遇されすぎww
因みにラッシュダンモフとか破陣ミスモフって強いん?
鍛冶禁止でやってる
雷が不遇とかちょっと何言ってるかよくわからない
>>359 全体即死が怖くて即死耐性で固めてたけど次は斬撃耐性で行ってみる
ボス戦で聖印撒いて天雷連打があれほど強いのに不遇とな?
4層の頃にはまだマスターじゃないだろうし仕方ない。
今回万遍なく3属性無属性とも強いけどな、ルーン。
羅刹はLv1が一番チートだよ
羅刹はメインでも1の方が使いやすいからな……
レベルが上がるにつれデメリットばかり目立つようになる羅刹は可哀想な子
浪漫はあるよ!
ロマンに文字通り命を懸けるレベルの重症ロマンチスト御用達ってことだ。
300おめでとう
わかったソドもルンもレベル1で止める
しかしそういうことだとメインモノノフ涙目だなあ
ルンのサブはモフが一番いいよ強いよと友人から聞いてて
モノノフのスキル氷刹と鉄火があるけど雷は無いから不遇と思ってたよ
雷は取ってなかったから天雷とってみることにしようかな
しつこいかもだけど破陣ミスモフやラッシュダンモフはやめといたほうがいい?
ロマン?
ラッシュダンモフはアリ
破陣ミスモフは聞いたことないな、殴るならルンでいいでしょって感じじゃないかな
食いしばっても羅刹ダメージで死ぬってどういうことなの
>>375 ルンモフならモフの攻撃スキルは取らない方がいいぞ
>>375 メインモフはサブルンで雷鍛治武器使ってるだけでも強いから
あとゾディと違ってルンは複合属性で殴ってもあまりダメージは期待できない
宝典の使える数制限あるし
羅刹は物理属性問わずダメージアップ。後はわかるな。
ミスモフで破陣は全体4桁出せる程度には強いぞ。封じと火力を同時進行で行けるし、TP持ちもかなり良い。
一番の強みは完成が滅茶苦茶早く、状態陣切れば引退無しLv.80弱程度でも完成する。武器鍛冶も要らないし
問題は、火力増強手段がTEC増やすしか無いから早々に頭打ちになる事
99引退99にすぐなるから、あんまり完成早いのって強みにならないんじゃないの
第四迷宮クリアしたー
イベント起こったけど街中の音楽が普段通りで気が抜けるw
>>381 ダンモフは極まったのを5人揃えたら裏ボス狩れるぐらい強い
>>383 モフ解禁からずっと使ってるけど、4層〜弱体蟲初討伐までずっとミスモフが一番活躍してた。
それくらい完成が早い。
さすがに99引退とかの段階になってくるとアレだけど、まぁ安定感はあるよ
有難うございます
物凄く参考になります
42なったんで休養したけど
スキル振りに悩む悩む
第六迷宮のボス、開眼する前までにどうやっても蕾達を全滅させられない
脇を倒せないから攻撃力倍増でそこに属性攻撃連発だから回復が追いつかない
今までルンマスサブメディックで回復と印術両方を一人で担ってもらってたけど
ナイトシーカー引退させて新しく回復専用キャラ育てよう…
メディック居なくても普通に弱蟲撃破くらいならイケたけどな
命脈活性と回復歩行だけでHPは賄えた
>>390 俺もそんな感じ
ボスに相性の良いパーティないのかな?
>>386 シカミス無しで裏ボス狩れるの?
まさか弱化版?
完成早いと言っても弱体蟲はLv60で狩れるし
通常蟲狩れないんじゃあまり意味ない気もする
ルン2人いれば裏ボスまで安定するだろ
弱体無しは知らん
>>393 ダンモフファイブで通常蟲狩りはwikiにも載っている
あんま使い道ねーな、と思われていたビートダンスがまさかの大活躍を見せていたりとなかなか面白い
最初にやってのけた奴は天才だと思う
>>393 ダンモフ5ではないパーティだがシカミスいなくても弱体なし神樹は倒せる
というか状態異常は必須じゃない
なんか世界樹4になって随分マイルドになったよな
竜とか裏ボスとかレベル上げとか
最近ようやく弱体蟲倒したけど皆は弱体無しで勝てるのか…
俺も全員レベル99にしてから挑戦してみるか
リンクでどかんですよおじいちゃん
引退99まで育てたけど通常蟲は倒してない
通常裏は盲目運ゲーでギリギリだった
もう1回やれとか言われたら軽く死ねる
ソドモフとシカインペの二人だけじゃ火力がたりず結局運ゲーになるってのがわかって萎えて放置してるわ
ぶーちゃんマラソンで宝典食わせる間
食材補給依頼をたまにやってるが
レアモノを運んで喜ばれるのは面白いな。
これ、黒壇ニンジンとかだと怒られるんだろうなぁ
5層突入で見方もスキルも装備も充実で
戦闘大体オートでさくさくすぎる
123はどれも途中で投げたけど4は楽勝じゃん!
で、ノーマルに戻したらアホみたいにダメージ
全滅とかwしかもセーブからやり直しって・・・
セミカジュアルみたいに難易度そのままで
全滅時に街に帰れてアリアドネへらないくらいのモードが欲しい
>>405 周回プレイでメディが危険食材の知識を持ってたものだから、
本来は毒なのを忘れててうっかりニンジンを投下したことがあるが
却って面白かった
>>406 首の上に乗ってるものは帽子かけじゃないぞ。
戦闘難度と全滅時の処置を分けてくれって言うのはわからんでもないがね。
実際そうやって分けてるゲームあるし。
インペリアル強いしいい職だし面白いなあ
これ裏ボスとかまでに育ておいて損ない感じ?
>>407 Wiki見て初めて知った、面白いな周回時に試してみよう
けど「とばっちり」じゃねーじゃん完璧自業自得じゃんw
>>409 普通に加入時から裏ボスまで使っていけるが
肝心な時にドライブ外すことがあるのでボス戦は命中補正を忘れないほうがいい
>>407 自分で試すのは気が引けたからWiki見たが……
ひっでぇな。なにが酷いって、これで面白いって言うお前w
3層の雪の楽園の依頼とか、凍石のアクセサリの依頼あたりも選択肢次第で面白い展開になるな
あれ他の毒食材は投下しても無反応らしいぜ
┌(┌^o^)┐
>>411 なるほど。大事に育てるわローなんとかさん
モフシカの通常攻撃で回復やべーとか思って育てたら最大TP低すぎてワロタ
インペリさんはストーリークリアまでなら火力十分
裏相手にはちょっと物足りないかな
>>413 アイスシザースの居るところに行かせる鬼畜がいると聞いた。
>>414 黄金ガチョウの卵とか龍結晶とかだとどうなるか気になるな。
無難にレア用リアクションだろうけど。
>>418 あれで物足りないってマジかよ…
wiki見てしったけどザリガニって捕まえてもなんもなんないのなw
すごい気になってたから肩透かしくらったわ
辺境伯の依頼は1回ミスって反応を見る
>>412 その感じだとおそらく兵士に悪い事をして面白いと思ってると捉えてるんだろうけど
プレイヤーと同じように冒険者たちも毒食材な事を忘れていたら「とばっちりを受ける前に〜」を本気で思ってそうなのが面白いって所だろう
…まあ書いた本人じゃないから実際そうなのかはわからないけどさ
>>421 絶対内心で( #^ω^ )ビキビキきてるんだろうなー、って発言がたまに出てくるのが楽しいよな
自他共に認める人格者なので怒るに怒れない、ってあたりがまた…w
このゲームで初めて血の烈断者でゲームオーバーなったンゴ
LV10じゃ駄目なんかなー
この世界樹っていっぱいスレあるけど
初心者スレみたいなのないの?
>>424 10はちょっと低いかもねー。体験版のレベル限界だし
もう2,3上げてみたら?
>>413 クラートさんかわいいよね
眼鏡メディ子っぽいイメージで脳内補完してるわ
>>424 血の烈断者ってクマのFOEか
あれ戦う必要あったっけ?
FOEは基本スルーでいいんだよ
赤熊は強制戦闘
赤熊のほうじゃね?
2Fと3Fで強制戦闘がある
逃げて追った先に待ち構えてる奴は強制だな
そうだったかすまん
みんなよく覚えてるなw
赤熊は初見死ぬほど怖かったな
何だこいつ、硬いし力あるし倒せる気しねえ……と思ってたら救済措置があって助かった
2周目で夜賊ドライブとか色々ぶちこんでやったのにピンピンしてる赤熊マジパネェ
赤熊は「よし・・・倒せる!・・・って逃げんのかよ!」って感じだった
あの熊はめっちゃ覚えてるわー
シリーズ初だったもんだから
こいつと戦え的な状況になったとき軽く絶望を覚えた
基本FOEは回避するもんだとも思ってたしね
赤熊さんはBGMがかっこよすぎて全身からアームスナイプ出た。
体験版やって森の世界観やBGMの美しさと
マントヒヒっぽいFOEや熊の怖さに惹かれて購入決定したわ
神樹と冥土のうんたらって竜倒したら2周目してもう一度あの時のドキドキ感を味わうんだ…
あかいくまザコだった って書いてるギルカコメントの話とかあったな
>>420 ザリガニはめっちゃ挑みまくってやっとルンマスちゃんが捕まえてくれて
「やったー!」ってなったのに何もなくて「ちくしょうwwwこういうところが好きだwwww」って惚れ直したイベントだった
ザリガニイベントで敵が襲ってくるのを期待したシリーズ経験者は割と多かったんじゃなかろうか
糸が無くなって死ぬのかと思いました
沼からカニが出てくるもんだと思ってた
casualで豪腕の狒狒王に挑んでhageた後、再戦挑もうとしたら狒狒さんが消滅。
クエストもクリア報告できないし、この件に関しては詰んだかも。
破棄しても透明のまんまで挑戦すらできやしない……
2週間待ってみても無理?
>>425〜
thx
とりあえず初見の敵は弱点とか分からないから難しい
血の烈断者倒したらまた新しいのが出てきたらしいけど
何このインフレ祭り
>>447 わからない場合は作るんだ。聖印で。
1つ階を降りると敵がぐんぐん強くなるからねぇ。
くじけず頑張れ。
初赤熊戦はBGMも相まって熱いね
ちなみにもう一度同じBGMで赤熊と戦えるイベントがあるんで頑張れw
南の聖堂の変なカメレオンのアイスストームでほぼ壊滅なんだけどなんなのあの火力
全員に平均200オーバーとかチートすぎ
>>447 小迷宮で鍛えようか
鹿のいる所とかカンガルーの近くにある所オススメ
>>450 次にお前は「毒の威力おかしいだろ」と言う
鯉食って聖印貼っとけば属性はなんとかなるから手下放置で削れ
そうそう、毒の威力もおかしいわ
RPGの毒ってもっとじわじわと削るイメージじゃん?
世界樹の毒は即効性の猛毒でごわす。
世界樹だって1ターンの猶予あるじゃないですか!
ターンの終わりにごそっと削られるのは後手パーティーヒール連打に回復頼ってた自分には辛かった
だってお前コナンとかでやたら死ぬのが遅い毒出たら困るだろ?
毒が毒で何が悪い。
FF10の毒も痛かったな。HP最大値の25%とか
雑魚が全力で殺しにくるゲームだからなぁ
でもこういうバランスもわるくないなぁと思った
一種のパズルみたいで楽しい
バステの脅威は敵味方共に平等だよねこのゲーム
耐性云々についてはアレだけど
毒で一撃(?)死は世界樹の伝統
新・世界樹も毒の威力は健在であってほしい
2の毒はメインウェポンだった
なお1の毒は
1は毒噴きアゲハにオーバーキルされるもの
3でも毒ダメ400とかふざけてたな、あいつ。
キロネックスもビックリだ
3の毒は350ダメだったような
それでもクリア直後のウォリが吹っ飛ぶレベルだが
もういっそリアリティ追及で毒=即死攻撃でいいんじゃないか
一口に毒といっても色々ありますし…何も即死しなくてもよかっぺ。
じゃあ治療不可な毒にしよう(提案)
超火力全体氷魔法
1ターン2回行動(?)
仲間呼ぶ
透明化で回避
毒
あれ?最強モンスじゃね?
今行ったらカメレオン簡単に倒せた
最初はあんなに絶望的だったのにwww
リアガスナ入れば独壇場様は楽勝じゃね?
なんで腐敗なくなったんや
アトラスゲーは敵味方関係なく状態異常を放っておくとえらいことになるイメージ
4は腐敗がないだけマシな気がする
腐敗…なるほど、シンたんが3Dになるんですねわかります
>>467 一応毒にもシカの1ターン700ダメから鍛治毒の2桁程度までいろいろ揃ってるみたいだよw
>>474 腐敗すると男4〜5人でPT組むようになるんだぜ?
表クリアした
面白いボスだたけど史上最弱だな。2回目で倒せるって。
あと皇子かわいいprprしたい
もし5が出るとしたら、どういう引継ぎ形式になるんだろ?
引継ぎ開始時に既にギルドメンバーに極毛ゴートがいっぱい
リンクソドとあわせるかあわせないかで構成の中核が決まりそうなもんなのに
そこがブレてるなら決まりきらない
リンクソドは終盤まで強くないからな。
リンクソドを活かすには、手数の多いダンサー・シーカー・ルーンの何れかを
導入しないといけないし、こいつらは柔らかいからすぐ死ぬ。
MOVE使いこなせるなら
フォートレス・ダンサー・ソド・メディ・シーカー。
鉄板行動として、
1ターン〜3ターン
前 メディ(サブ聖印) フォト(ディバイトメディ)
後ダンサー(踊りx3) シーカー(状態異常かかるまで) ソド(準備)
4ターン目に
前シーカー ソド ダンサー
後フォト(ライン前) メディ(回復フォト)
これで大概安定する。
いかに前衛を崩さないかがリンク系の要だと思う。
どうでも良いけど。
MOVE使いこなせばフォト・シカで2層クリアまで出来るぜ!
3層の敵が固すぎてウーファンさん入れた3人旅になっちゃったけどね。(´・ω・`)
そういや鍛冶毒って鍛冶数でダメージ上がるのかな
試したことなかったなそういや
ダメージ70位だったような?
複数つければ確率があがる
カメレオン相手にスコールショット撃ったら余裕でhageたわ
しかもスナ2人で同時に撃ってたから最悪
まずはレッグスナイプせんかー!
新世界樹の迷宮 目覚めの時まであと-8時間
ssq.atlusnet.jp/
スレチ上等でたのしみだから貼る
レッグスナイプは、実はボディを打ちまくって脚を利かなくさせる技だった、という説
もしくはガードさせて脚を止めさせる作戦
新世界樹はあと3ヶ月か。本編の5の発表はいつごろになるんだろうねえ
モフシカで二刀流侍
インペフォトで重装歩兵
他にメインサブで脳内妄想を繰り広げられる組み合わせは・・・
えっインペフォトでししょー?
サブモフの咆哮
モフスナで二刀流みだれうち
流れぶった切りですまん
4が初世界樹で裏通常ボスまで美味しく頂いたので
過去作にも手を出そうと思ってる。
4からなら無難なのは3かな?
お勧め的な意味で一番凶悪なのはどれ?
魔法剣サンダガ
一番凶悪なのはU、っていう人は多いと思う
敵の強さが凶悪なのは2、操作性が凶悪なのは1だな。
>>493 カスメとダクハンを縛った2かな
その2職を使うと下手したら4よりヌルゲーになりかねないが
夜に出会う裏ボスは通常神樹並のマジキチ
シナリオ面で凶悪なのは3
ルート次第で助けるNPCの取捨選択が出来るのに、どのルートでも絶対に救われないのが最低一人は出る
そして宿屋なり執政院なりに行く度にプレイヤーの心に影を落し続けるのだ……
そう、救われない存在とはプレイヤーだったのだ
失望されて俺は死んだ
なに、そのうち快感になるさ。
冥龍さんに初見でボコボコにされた;;
全体即死技とか本当簡便してください;;
ロリピコ「絶対に許さない
お前ら情報ありがとう、
次は2に行くよ。
>>504 2はバグが多いんでそれだけはチェックしてから始めてな
初期版ではバグってたところがBEST版では直ってたりもするので
バグ確認しない方が難易度高くて楽しいぞ(ゲス顔)
2の話題が少し出たので気になってたこと聞くけど。
世界樹IVってかなり世界樹IIを意識して作ってるよね。
キャラデザとか飛行船とか。
キャラが1でもなく2に近いというのはよく分からんし
飛行船って言っても全く別物じゃないか?
むしろ1、2、3までをミックスして再構成した印象。
>>481-482 リンク火付けは別のルーンに任せるかなぁ
一応今のパーティを
フォート/インペ 攻撃タイミングの手持ち無沙汰解消にドライブ1・アクセル4
シーカー/ソード 攻防一体と盾によるブレイクと防御強化スウィフトシャドウ型。異常はミス/スナ一任
ソード/インペ ヴァンガテンペストorドライブによる一発花火後リンクかソニックorコンボでヒート短縮
ミス/スナ 状態異常フル、縛り最低限の個別封じ対応+陣回復。異常ばら撒き用モルボル弓つき
ルーン/インペ インペのTP効率向上と属性ブースタによる持久力+火力両方UP型。
という形で、最初からまわすぜヒャッハーってコンセプトだから、ルーンのリンク点火をきるなら
ソードもリンクを物理耐性持ちへのドライブ後サブに変えるべか……。
無理くり繋げれば6層が人工物で失敗作?と言えるかな?
4→3→2とやってるから2はやたら不便さが目につくけど
「これ元FOEだったのかー」とかいう発見は楽しかった
初代は新と合わせて様子見
シロショウジョウさんFOEの頃もあったんだよな…
モアやトノサマカエルは出世したけど影が薄い
五日間クエ……殲滅作戦……さほどでもない……糸目クエ……そして逆鱗マラソン……
これらの要素がもし、新で出てきたらと思うと、ゾクゾクしますよね
モアさんは元々FOEだろ
モアさんと言われると即座にデバンさんを連想してしまう
モアFOEだっけ
1殆ど覚えてないし新の前にやり直すか
ヒュージな方のモアさんは普通に雑魚敵だったな
5日クエとか泉の前で屈伸運動するだけですし
>>519 今なら→←のオートパイロット放置で終了だなw
>>520 あの5日クエ中の泉は
ちょっとしたたまり場になってたに違いない
>>518 地味に雑魚のほうも攻撃が痛かった記憶がある
先制食らってあっさり数人逝って大変なことになった
過去作ってみんなクリアしてるの?
俺は毎回レベル20あたりで詰んだり
いいところで全滅したり
アリアドネ忘れたりで
最後までいったことがない・・・
Vが6層ボスで詰まってる以外はコンプしてるよ
一応コンプまでやってる
ディノやダイマオウイカは強敵だった…
そもそも表クリアくらいまではどんなパーティだろうと詰むようなゲームじゃないんだよなあ…
Lvを上げてちゃんと回復しながら物理で殴る、で勝てない階層ボスがいるわけじゃないので
心を鍛えなさい
3で大航海途中で投げたのと裏ボス投げた
1、2はコンプした
4は通常蟲とどっかの宝箱以外はコンプしてる
どこなんだよ…
開けてない宝箱探して彷徨ってるときはとうぞくのはなが欲しくなるよな
IIIは裏ボスとMダーさんだけ要求レベルが跳ね上がるからなあ
レベル20あたりっていうと、大抵2層ボスとか女王蟻とかのところか
そのへんは実際キツいから詰むのもわからんでもない
逆鱗に乱数をつかったのと、夜ヨーコは諦めた
ヒッキー氷龍と炎龍だけ逆鱗まだ取れてないわ
通常神樹は借りものパーティで撃破、いつか自前メンバーで頑張りたい
3の触手神はファラシノのおかげで頑張れた
2は武具図鑑を残すのみ…最初楽しかったけど後から必要ない素材集めるのはしんどいな
廃止になったわけだ てか2は要求される素材数が多すぎ
幼子とディノは全裸カウンターで勘弁してください
”逃げる”のか・・・?
ヴァンガ羅刹リンクで1000オーバーダメージが複数回突き刺さって脳汁吹いた
けどなんだろうすぐに飽きそうな戦術だ…
まあリンクはパーティ全体で連携必須な仕様上やることが固まりがちというのはある
ミスシカ「臨機応変に立ち回れるんよ」
割とどんなPTにも合うよなこいつ
いやミスシカさんは合う合わないじゃなくて一人で完成してしまってるし……
全体で動くのがリンクか。3の一騎もそんな感じだったな。
あっちは普通に周りの攻撃に合わせて使っても酷い威力出るけど
飽きない戦術=不安定な戦術
安定させるとそこで満足して飽きちゃうからな
リンク以外だとモノノフの連続攻撃っぽい技が強いのかな?
地味に最高威力出すには調整難しいし飽きにくそうだがめんどくさそう
リンク以外だとナイトシーカーが強い
特にサブペリは瞬間ダメージ最高でカンストダメージが拝める
眠ってる敵に夜賊アクセルドライブとかたまらんよな
リンクって意味あるの?
羅刹、リンク+で2ターン、何人かで複数攻撃しなきゃなんないし
手間かかりすぎな気がするんだが・・・ハヤブサ着きでいいじゃん
まずは全クリしよう
手軽さを追い求めるならリンプラだけかければOK
冥竜や通常蟲みたいに溜めてからのワンショットが必要な場合はフルバフ
>>546 合計ダメージは5桁いくんやでハヤブサ()
しかし、今回は連撃系スキルが露骨に命中下がったよな。
五輪剣が外れるとか殆んどなかったのに。
シカペリは眠シシキラーだったな
連続ドライブやエッジで効果割り増しなのが楽しい
一通りリンク楽しんだらソドモフ神楽に挑戦してみるかー
ハヤブサは()つけられるほど弱くないだろいい加減にしろ
突属性がいかんのか そうなんか
燃費が悪めなのと微妙に命中率が芳しくないのが評価を下げてると思う
それでも通常蟲以外なら十分アタッカー張れるが
砲剣で剣技が使えても突剣技は使えないのも、もしかしたらあるかも
地味に突剣自体の攻撃力も若干低いしなぁ
安定感あるソードテンペストと比較するとハヤブサ突きは安定性欠けるからリンクでいい気もするし
>>556 ソードの心得後でもスウィフトがたまに外れるからなー。
まぁ、一番困るのはドライブを外す殿下
複合属性が有利な仕様だし、特定ターンに火力集中が有利な仕様だし
ハヤブサ以外にも割を食ってるスキルはごろごろある
リンクが強すぎなだけと言うか、あとテンペストよりTP消費が少し重いのが少し
ハヤブサはほぼ最速確定なのが最大の魅力
5層の蝙蝠相手にはお世話になりました
先駆けだけで結構全弾あたるよなハヤブサ
スィフトやスコールがスカスカ過ぎて連撃系全体の信頼度が落ちてる気がする
ハヤブサそんなに当たらないか?
行動補正高いから先駆けがほぼ確実に乗るんで外した覚えがないわ
心得系があってももうちょっと補正しないとスウィフトやスコールは全部当たらんね
スウィフトとスコールは状態異常前提だから仕方なくね?
と、足縛ったり盲目にしてスナとシカでボコるパーティが好きな俺は思う
1人が観測するだけで全員のスコールが当たるようになるからあまり気にならない。
烈星衝からのハヤブサ突きはロマン
ミスにバステやらせてスナとシカでボコるの楽しいよな
リンクパで削れなかった通常ほむほむやワーゲルさん1回目があっさり倒せる
厄介な噛みちらしや術を防ぐために・・・ 「ヘッドスナイプで頭を封じる」の
『頭を封じる』・・・ってよォ〜〜
『封じる』ってのは、わかる・・・ スゲーよくわかる。
封じたら使い物にならねーからな・・・。
だが、「ヘッドスナイプ」って部分はどういうことだああ〜〜〜っ!?
頭ぶち抜かれて封じられるかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの技ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
頭ぶち抜いたら、スキルで使う使わないの問題じゃねぇじゃあねーか!
頭スナイプされて生残ってみろってんだ!チクショーーッ!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
ヘッドスナイプで封じって、どういう事だッ!
ナメやがって、クソッ!クソッ!バンバンバンススススススバシッススバシッ
ミスの開幕太古の呪縛→麻痺陣→睡眠陣
数ターン後のフルバフアタックで相手は死ぬ
生き残っても次のターンで死ぬ
鍛治ミスシカが発見される前からこれだからな
ボスとの単独戦闘を想定してると言われても違和感覚えないレベル
ローゲル1戦目でぶちのめすのは2週目以降の楽しみの1つだわ
倒すとセリフ変わるんだよねローゲルさん
でも倒さないときのほうがテキスト的には好きかもしれない
1戦目は育成前のモフ入り(Lv15程度)のへなちょこパーティだったんでhageを覚悟したが
そのモフが食いしばって耐えたり麻痺入れたりで大活躍したお蔭でぎりぎり生きのこれたのもいい思い出です
>>568 ギアッチョさん落ち着いて下さい
ヘッドスナイプはあれは実はひわいな図画とか中傷文とかを射出して貼り付けて、敵の精神を乱しているんです
だから攻撃と共にダメージが生じるし、えげつない追い討ちチェイスも発生するし(集団で罵倒されたり)、M竜がこだわるし、
時間と共に回復したり耐性が付いたりするし、陣はデカいフリップを設置するお仕事だから敵集団に効果があるけど即効性の直接ダメージが無いんです
何もおかしいことは無いんです
まあ頭封じと言ってもいろいろですよ
何か顔の周りでハエがぶんぶんぶんぶんうるせー!!うっとうしくて全然集中できねー!!とか
やべー頭いてーもう頭くらくらしちゃって集中できないっすとか
だからスキル名がヘッドスナイプだからって何も脳天撃ち抜く必要はないのさ
ヤーパンには古来より頭に矢を突き刺したまま戦う落ち武者スタイルという文化がありましてな
ヘッドスナイプもその流れを汲んだもので御座いましょう
ヘッドスナイプは歯痛と偏頭痛を足して割らない感じ
レッグスナイプは3時間正座してから立ち上がった直後の感じ
正確無比な射撃が前提なら矢の先端に硬いものを取り付けて射撃
人で言うなら肘の電気の走るところに撃ち込んでジンジンさせて腕封じとかかな
こんなことばかり要求するM竜さんマジ、ドS
相手はモンスターなんだから、頭ぶち抜かれてなお生きてても特におかしくないんですが
どっちかというと相手のHP未満のダメージではぶち抜けてないパターンだろうけど
今5層に入る所なんだけど
パーティの火力の9割が物理攻撃で属性攻撃がほぼ無いんだけど
無いとキツイかな?
5層進めてみてきついと感じたら属性攻撃入れればいいんじゃない?
逆に言えば楽だと思うなら変える必要もない
3層の溶岩獣・氷河獣とか4層のサソリ・機械どもをなんとかできたんだったら大丈夫な気がする
属性攻撃が無くても銀矢で何とかなる場合も多いし。なお、実際問題大丈夫だった
>>577 M竜さんのことだから
体にツボを示す的を描いてくれてるはずだ
属性攻撃皆無の物理オンリーってどんな編成だろう
どいつもこいつも属性持ちばっかりなのに
スナファイブ
ローゲルファイブでアクセルドライブもあるよ!
って、火氷雷属性攻撃無い職限定の話?
ただ単にそういうスキル取ってないって話じゃないの
ソド/モノ フォト/ダン シカ/モノ
スナ/ミス メディ/ミス
でソドのリンク取ってなくて属性はシカのアイスブラッシュのみ
普段は脚縛ってスコールショットとかシカの闇討ちでダメ稼いでたw
属性ほしい時はオイル使ってたお
フォトメディは防御と回復たまに陣張り
オレも属性なし派だわ。ルン未使用、属性スキル不レ使で1週目も2週目もいった。
物理耐性のすごい敵もフォトに耐えさせて他メンバーでひたすら殴りつづけたよ。
>>588 そのメンツで通常蟲倒せた?
オレは無理だった
パッケージのパーティか?
魔法使い信者なので初期パーティにはとりあえず属性使いを突っ込むわ
あ〜意識はしてなかったけど確かにパッケージのパーティだなこれ
自然にそうなっちゃった、容姿はいろいろ変えてるけど
>>590通常蟲って裏ボスだっけ?そこまで行ってない・・・
属性ないと困る敵には2ではカースで変化使ってたけど
3からはゾディが普通に戦えることを祈って入れたな。
結局属性(物理)になったけど。
4はルーンが最後まで火力強くて助かる。
今更V始めたけど新発売までに終わるかなー
何故IVのスレで呟くかは分からぬが、
ウジウジ悩まず、イザユケ! ボウケンシャー!
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 14:03:39.94 ID:7WrD2W4b
今ようやく4層行ったけど
戦闘BGMめっちゃかっこいいな
展開と相まってテンション上がるなー
6層の戦闘BGMも楽しみにしとくといい
あと使ってなければ、たまに3D機能をオンにしてみるといい
特に新しい大地・新しい大小迷宮に入った時、新しい敵キャラに遭遇した時
4〜5層のBGMはIかIIIのが一番良かったなあ。6層は・・・うーん優劣付け難い
ダンサーファイブやろうと思ったら褐色と野郎が嫌いと言う壁にぶち当たった
同じ外見の三つ子と双子でいけるな。
色が三種類選べたら三つ子プレイも捗ったかもな
>>599 どのシリーズも1層4層5層が特に好きだけど
4層は2 5層は2or3かなー
あぁそうか。預かり所容量も周回でリセットになるのか。
フル装備で周回して、一旦武器預けて裸(インペは後列から制式砲剣)で
攻略しようとしたら預かり所とアイテム袋がパンパンだぜ。
今の今まで、キャラ選択画面右端のソードマンを
女の子だと思ってたけどあいつ男だったんだな……
まぁ、短パンに中性的っぽい顔してるからなw
うちでは女の子として運用してます
キャラ配置的に女じゃね?
右から二番目のこと言ってるんじゃ
>>603 超スマン
戦闘BGMのこと(を話してるつもり)だったんだ
あああ、よかった自分以外もいたのか
ショタでも可愛いんだけどガチで女の子の名前つけてるから申し訳なくなってしまった
ギルド漫画にするしかない
>>608 公式サイトのソードマンの項目とキャラ選択の順番一緒だと思ってた
キャラ選択画面ではその通り右から二番目の彼です。すまない
いやあれ女の子だろだって
みんな何言ってんの?
5層のトラップ扉ラストに引っかかってみた
常備薬とさっき兵士からもらった薬のすべてが吹き飛びました
あとナレーション、「…。」じゃねーよ何か言えよ
>>612 『……(何で生きてんだよ』
『おめでとう! 君達は永遠に続くと思われた
悪夢のような罠を見事耐え切った!!(やけくそ』
扉トラップの4枚目は素で引っかかった・・・
そして余裕でhageた
ちょっとやそっとじゃ崩れないと思ってたけど、
あそこから立て直す力はなかったわ
さあ警戒伝令に振ろう
「ああ最後の最後でハズレ選んじゃったwwwほとんど死にかけだしTPも減ってるけどそれまで罠にかかってないからいけるかww」
…奇襲阻止してくれなかったうえにTPは0、どうにかできたのは運(ステータスの方ではない)と一応持っていた回復アイテムのおかげだった
>>612 ナレーションも矢を受けてしまってな…さっきまで倒れてたんだよ
回復アイテム持つのケチってたからネクタル2個しかなかったんだ
いつもはアムリタとメディカ持ってたんだけど全然使わないしいらんと思ってしまった
ダン/モフ以外の4人がHP1のTP空にされた時に、ああ、これは詰んだなと・・・
奇襲防いで先に踊ってフォト/メディを復活できたらなんとかなったのだろうか・・・
いや、そもそも俺のパーティには警戒伝令使えるやつがいないw
依頼をなめてましたすんません
扉の仕掛けは初見で見切れたなぁ
何かメモれだなんてこと道中で言われてたからメモってた
基本的に備えあれば憂いなし的なゲームだなと思った
つか四番目って何の仕掛けだったの?
3つ目まではパット見でわかる感じだったのに4つ目はすごく紛らわしかったんです
うっかりあけてしまったら矢がたくさん飛んできて、ガスもでてきて、でHPTPごっそり
そこから戦闘って無理ー
面白そうな仕掛けだな…もう残すところ蟲さんくらいだし挑戦してみるかその扉
ライバル気球がくれるアクセサリどこまでつけた?
5層だけど+5のはまだいけるけど
+3のやつはそろそろ厳しい気がしてきた
TPやSTRがごっそりアップするほうがいいのかな
+3が厳しければ+5を必要な分だけ貰ってくるんだ
そして新大地でライバルが光るFOE+αに絡まれてるところに割り込んでhageる
希少カマキリ2匹とかやめてくださいしんでしまいます
襲ってる敵って結構な確率で金ピカだよな
ダブルゴールドデスマンティスとか苦笑いだったわ
そこは経験値ウマーじゃないか
99が5人だったからな……。
カマキリは経験値よりレアドロ目当てだな
カマキリさんはシカの石化スロ×4×2でも全然石化してくれなくて捗らなかった…
やっぱミス育てないと駄目だったんかな
レア狙いの時は石化で全埋めのクファンジャルを5人全員装備していった
>>622 え、こんなチートアイテム一回限りじゃないの?
ま、最終的にはもっと強力な装備や別方向で強い装備に圧されるからね
例えお礼でもあんな稀少で便利な装備をポンっとくれるのだから気前がいい人達だ
周りにポンポン落ちてる食材見つけられない彼女らはなんなんだろう
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 22:35:56.62 ID:qXW/UlqP
二週目はキルヨネン達が龍の助太刀してくれなかったが
あれ親愛度とかあるのかね?
二週目はインペ入れてみたが
どうやってもシーカーのが強い。
シーカー引退すべきじゃなかったわ
まあPC達はプラチナ黒豚並の嗅覚持っているので…
>>618 任意のキャラのHP-100×10回
全員のTP-300
敵から不意打ち(前列・眠れる大獅子、後列・モリヤンマ&ラクライウサギ)
扉は最後の奴は罠にかかったら絶対助からないからな
2,3個目はギリギリなんとかなる
>>640 TP補正したミスティックが居ると案外なんとかなる
俺は表クリア前に踏んだけど何とか助かった
石化か・・・IIIのゴーレムにマカブイン持った姫を突撃させたら300ターン経っても石化しなくて愕然としたあの悲しい記憶が・・・
メディックのサブ選びって難しいな
雑魚戦でも使えるようにしようと思ってルーンマスターにして聖印や印術を使えるようにしたけど、ボス戦では
フォートレスやダンサーのスキルの方が良いし
でも後者だと雑魚戦で空気になるんだよねw
サブミスで陣回復と破陣うめぇ
メディダンならクイステ使ってればいいんじゃないの
あとメディルンの聖印はむしろボスで輝く気がする
メディルンは雑魚戦もボス戦も便利
メディダンも雑魚で仕事ないわけじゃないしな
弓装備できるんだしチックチックさせてもいい
リカバリとリフレシュでバステを予約治療できるのも美味しい
間に合えばだが
リンクPTならサブルンで天雷着火だな
一番使いづらそうなのはサブペリかなあ
ドライブって高威力かつ連発できないから結構忙しいメディには丁度良くない?
火力に問題が
中途半端なAGIのメディにとって、砲剣の速度補正はちょっと痛い
雑魚戦ならうざいのを一撃で葬る役としてはアリかなあ
ボス戦の場合、ただでさえ遅い回復スキルが砲剣装備では余計遅くなるし
ドライブ前の防御だだ下がり状態で攻撃喰らって死んだら下手すりゃパーティ壊滅
大丈夫、微妙に運が悪いせいで真っ先に縛られるか惑わされるか石にされてるかなんかしてるからいつも通りだ
亀レスだが
>>450 >南の聖堂の変なカメレオンのアイスストームでほぼ壊滅なんだけどなんなのあの火力
のときのナレーションは、スタッフがわかっててやってる気がしてならない。
「種が分かれば恐れることは何もない! (棒)」
「さぁ、ここからは君たちの独壇場だ! (ニヤニヤ)」
「武器を取り、戦いたまえ!(爆www笑wwwwww)」
みたいな。
メディは余ったサブスナにしてカモフラ警戒役にしてる
滋藤弓のTP増加がが割とおいしいです
弓八幡だたorz
TP上げるならそれこそメインサブのダブルでTPブーストできるサブルンのほうが
TP上昇はあくまで意外なオマケで
メインは優秀な探索スキルの運用ですわ
メディSP余り気味だしなあ
まぁ私はモフメディを使うんですけどね!
あれこんな所に鍋が
メディダンにシグルドの強弓+スタン鍛冶を装備させたら
6層雑魚を始末しまくってた
といっても反撃してこないモグラやカニとかに対してだけど
サブシカにして後衛スプレッド投刃それなりにおいしいです
あと奇襲と速度ブースト
二人+ゲスト三人加入プレイ中なんだけど、
ウーファンさんのサブはイメージ最重視で付けるとしたら何がいいんだろう?
キバガミさんのサブメディ、ローゲルさんのサブソドみたいな、
説得力のあるサブをつけたいところなんだが…
自分の妄想マスタリレベルでは、巫女親衛隊的にフォト?ぐらいしか思い浮かばない
モブビトは弓持ってたと思うしサブスナとか
”世界樹シリーズのコアなファンの方”
この場合ライトはただ単に世界樹やってない層指してるだけだな
杖を使わせたいなー
キバガミさんと被ってしまうけどメディ
スリープブローと膝枕で快眠
大航海みたいにNPCと共闘するクエストいっぱいあったらよかったなぁ
普段はスコールスカスカ外していざ縛ったらヘブンズで縛り解除してまた当たらないスコール連発するスナとかいたらよかったなぁ
方陣士ウーファンはぐれ旅
サブシカ
「我は放つ○○の投刃!」
サブルン
「我は砕く始原の印術!」
「我が指先にルーンの盾!」
「我は歌う○○の聖印!」
サブ不問
「我掲げるは解魔の札!」
「我が契約により――シウアンは俺の嫁!」
ウロ方陣士殿の戦闘スタイル的にはサブシカが一番イメージに合ってる気がする。
>>669 ウーファンさんが赤貧魔術師になるからやめて
ミスシカが一番というところには同意するけど
弓装備ならサブダンもいいんじゃないかな(ゲス顔)
カモフラージュと警戒で巫女を守るウーファンさん
多彩なダンスで巫女を元気づけるウーファンさん
ウロビトの弓がダンサーの弓だったらどうしよう
ウーファンさんにダンスで元気付けられたい
皆さんありがとう、でも決まらねえw
イメージ最重視とか言ったくせに、煩悩が邪魔をする
膝枕…恥じらいながらも一生懸命踊るウーファンさん…
巫女に近づく者を片っ端からスナイプするサブスナでもいいのよ
サブインペで砲剣ぶっ放して、オーバーヒートしてる間にシウアンを浚われるウーファンさん
砲剣に氷柱使って冷却ワンチャン
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 14:45:18.50 ID:BKFeF1Tf
>>679 2を地味にこえたな。いいぞいいぞー
引退ボーナスと宝典で初期から20もステ上だと
格上のFOEすらしばけてレベルの上昇量がマッハ。楽しい。
ようやっと二週目クリアできた
一周目は60レベルだったから今度は55レベルで挑戦したけど倒すまで2ヶ月かかったわ毎日やってたわけじゃないけど
50未満で倒せる人とか意味わかんねえ
蟲の事でいいんだよね
99引退だったとしても50未満は辛いな…
蟲じゃねーよ蟲じゃねーよ誰もがお前らみたいに上手いと思うなよ!
蟲なんか99レベルで弱体倒して満足したわ!
今度は弱体なしに挑戦しようと思います
>>683 巨人の方かよ!
そっちはPTの相性と戦法の問題だよ
速攻で潰すつもりでいけば48くらいで倒せるよ
まあRPGとしては難しい部類だと思うけどな
職の構成見直せば全然行けるんでない多分
俺は初見全クリ確か50前後だった気がするが
よしそのうち50レベルパーティ組んで添い寝挑戦しよう
かわいらしい絵と硬派な難易度のギャップが特徴だな
最初の雑魚敵で死にかけたのは世界樹が初めてです
>>687 ドラクエとかしかやらないようなライトゲーマーは
多分1層で積むだろうからなぁ
かくゆう俺も一層の中ボスの赤い熊で泣きそうになったけど
みんな低レベルクリア目指してるのかすごいな
自分なんか第五迷宮の扉開いた辺りでもう64なのに
>>689 ドラクエの方が辛いんじゃないだろうかと思ったけど最近のはそうでもないのかな?
1とか2とか鬼畜だぜ
>>690 あんまり上げ過ぎると戦闘に緊張感が無くなってつまらなくなりますし…
4の場合はクエスト全消化しつつやってると巨人の時点で55くらいになってたりするけどね
低レベルクリアは目指してないけどレベル上げのための探索はしないって決めてやってるな
レベルを上げて物理で潰す人はレベリングのせいでそうなるかもしれんな
故意にレベル上をしない限り60突破してるって中々無い
素材、金策、あるいは単に強いスキルを取りたい
雑魚なぎ倒すのが楽しいヒャッハー。
メンバーの経験値ずれるのがいやでチェンジしたことがない。
クエスト全消化しないと気が済まない。
いろいろな理由でレベルは上がるからな
俺の初回は60ぐらいだったけど、
効率無視してスキルを好き放題とってたからTP切れでジリ貧したよ
こんな質問愚問だろうけど
引退っていつするべき?
今ミスティックが解禁されたんだけど、これ使いたかったら引退させるべき?
99で一回やれば十分
持ち物がいっぱいになったら必ず帰る守銭奴プレイならば
巨人の段階で70引退の70が3人います
ソースは俺
巨人はスリルが欲しくて皇子からセーブせず連戦したらTP切れた
でも勝った
死んだら(負けたら)即刻引退というルールにしよう
引退したらカタカナに改名して再デビューだ!
ミスティックを育てるのが面倒って意味なら深森古経使えばいいと思うけど
>>695 引退の効果は累積しないので、突きつめていけばLv99で1回引退するだけで良い
持ち物いっぱい即帰還コースでも表ラスボス到達時点でLv50前後だった
5層到達後、2−>1に抜けて扉開けるまでのFOEの恐怖とかヒヒの予想外の強さとかでロンダルキアを思い出しました
>>691 FC版の12は色々と凄いらしいな
ただ最近のドラクエはレベル上げれば基本的に頭使わなくてもクリア可能
グループ武器追加されたSFC版3くらいからそこまで難しいゲームではないかな
>>690 単にレベル上げが面倒なだけw
というかスキルやサブ職見直すだけで劇的に戦闘楽になること多いから
必然的に休養ばっかりしちゃってレベル上がらず…
FC時代のドラクエ好きな人は世界樹の探索の感覚も好きかもな
あのころのドラクエは雑魚も強いしふくろとか馬車とかMP回復薬なんて便利なものないから
MPや手持ちのやくそうの残量にビクビクしながらダンジョン潜らなきゃいけなかったし
そのうちウザイ敵を学習するというね。
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:01:46.21 ID:J1c4VGI/
中古で買ったら説明操作シートってのが一枚入ってるだけだったんだけど
説明書とかこれで全部なの?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/05(金) 18:16:50.66 ID:J1c4VGI/
さんくす。これだけでいいのね。
今wikiの職業解説見てPT考えてる所なんだけど
剣士の心得って一回攻撃が入ればその後積層強化とか無し?
積層強化有りならソードマンが二人とかどうかな。と思ってるんだが
その一枚を読めば電子説明書について書いてあるんだが
稀少FOE散らしにドライブが必要だからリンクソドのサブをペリにしてたんだけど、ソドルンにすべきかね
モフは性分的に砲火までに時間かかるから考えない方向で
>>707 そのwikiに剣士心得について書いてあるんだが
レベル50超えてきたんだけど
なんかスナミス火力が足りない気がする・・・
シルバーアロー非力すぎない?
スコールするといいよ
シルバーは安定感がウリなので…
火力が欲しければスコールを伸ばすんだ
更に火力を求めるならサブモフだ
それでも満足できなければリンクソドのお供だ
シルバーはライデンを吹っ飛ばす為にある
全物理をカットするカボチャとかにも
普通にダメージが入るからな。
シルバーの売りは
>>713のいうとおり安定火力。
シルバーの安定感は6層で輝くな
後列でも威力変わらんからなシルバーアローは
スコールするなら必中ゴーグルとか命中率上げる装備した方がいい
もしくは足縛りか盲目麻痺混乱等
最初にソドが殴れば
後に続く攻撃と命中率も多少アップだよね
>>711 スナミスは火力職じゃない
攻撃的万能サブという珍しいポジションだ
スナを火力職にするならサブモフ一択
ソドモフ、ルンモフいるから・・・
みんなサブモフになっていくな
火力強化しつつ自前で命中補強もできるサブソドやサブシカもあるで。
ただTP回復もできるサブモフがやっぱりイチ押しではある。
モフばっかりが気になるならソドかルンの片方をサブペリにするのもいいよ。
強さを求めるならサブモフになるよね
俺は10職構成が好きだからメインもサブも一人までだが
みなさんメインメディックのヒール系スキルってどれくらいまで上げてます?
なんか5くらいで止めても回復量十分な気がしてるんですが
十分ならそれでいいだろ
パーティヒールが8くらいだったかな
99引退99メディだから進行中の人の参考にはならんけど
本編中は適当なところでSP振るの止めてた気がする
体感的に十分足りてるならそれで済む
本編中は4止めぐらいだった気がする
まずはヒールマスタリを優先してたような
なるほど回復職だからといって無理に最大まであげなくてもいいみたいですね
参考になりました ありがとうございます
メディルンに大院術使わせたら
威力がっかりすぎる・・・TEC60近くあるのに・・・
メディルンの印術は本職ルンが隣にいるかでだいぶ印象が変わる
メディルンの印術はメインの火力にするにはちょっと厳しいな
リンクパなら聖印と天雷、凍牙で輝けるけど
比較対象がルンモフじゃそりゃがっかりするだろうなw
餅は餅屋
本職ルンと同等の威力を期待するとアレだけど
ルンと同じような装備させて同列に置いてやればメディルンもまあまあの威力は出るんだけどね
うちじゃ十分にダメージ源だし、弱体なし神樹戦に行かせても勝てたよ
メディルン本人はルーンの盾が発動しないと戦闘不能になるが
メディルンやり直したいんだけど
サブ職やり直し方法が見つからない・・・
前衛 ソド、メディ、ルン 後衛 スナ、フォトでリンク+雷×2+スコール楽しいです
ルンの半分くらいのダメージは出してくれるよメディルン
うーん…サブダンふぉーちゃんにクイックしてもらってスタードロップも面白そう
公式サイトのキモポ、ギルドカードのとこだけ全く解放されないのな
10000以下で解放されてる項目もあるのに…
メディの回復スキルは前提分か5ぐらいで十分だな
ヒールマスタリに全部振ればそれで回復量は確保できるし
あと余ったSPをTPブーストやスタドロ、サブクラスのスキルに振ってる
TEC99、悟り、ヒールマスタリパーティヒールMAXで480前後だったか。
ゲストキバガミのヒーリングが20、ラインヒール14とかそこらでギャグだった。
特に王子と戦った記憶がないんだけど
大地マップにボス出現してて倒したらエンディングになった・・・なんじゃこりゃ
久しぶりにやったら自分のパーティの運用の流れ完璧に忘れててワロタ
新しく三人パーティでも作るか…と思いつつ命名で2時間経過
2周目って敵の強さ変わらないの?
>>743 え、二週目じゃないと真エンドいけないの?
記憶がないだけで倒してたんじゃないの
PTの相性によっては皇子は簡単に完封出来るから中ボスだとも思わなかったとか
図鑑見たらそういやこんなやついたなぁって思い出した・・・
まったく苦戦した記憶がない、これがカジュアルモード
ホムラミズチが一番の強敵だった気がする
ノーマルだとイグニッションからの猛攻がやばくて結構記憶に残るよな
いや、楽園への導き手の方が強いからやっぱ薄いか
ピッ!ビビビ…
カ、金子絵の世界樹ぅウウウ
ひむかい絵のメガテン…
ノーマルでもバステからの完封で対した事ないです
殿下と導き手でガン攻めとガン守りだからな。
バランス無視してると大体どっちかでhageる。
オーバードライブが結構な壁だったんだがな
火力不足だったのかな
カオスドライブ()な皇子をバステではめようとしたら、縛りで邪魔されてオーバードライブでhageとかワロタ
今キャラクリしてるんだけどギルドで登録できるのは30人までだよね。
最初に各職3名ずつ登録して(隠し職は後から)30人いっぱいにしようと思ってるんです。
途中でNPCが仲間になるみたいだけど、それも含めて30人までなの?
何人のNPCが仲間になるんでしょうか?
それも含めて30人まで
1周でギルド登録できるNPCは3人
更に周回プレイで何人も登録することが可能
3人仲間になるよ
NPC含めて30人だよ
何で6層へのキーが金鹿図書館なのかなと思ったら
鏖(みなごろし)ってことか
面倒だから世界樹武器なしで通常蟲行ったら倒せてワロタ
食いしばりで3色耐えると分かっててもひやひやするね
>>754 仲間になるのは三人で、そいつら含めて三十人
ただ君はNPCを仲間にしてもいいし、しなくてもいい
彼らを追加職のグラの一つと思いたければ仲間にすればいいし、引退強化できないならイラネと思うなら仲間にしなくてもいい
いつもカジュアル弱体蟲と遊んでるから、ノーマル弱体蟲と遊ぼうとしたら一瞬でhageた
ノーマルつえーじゃねーかダボハゼがッ! ナメやがってッ! クソッ! クソッ!
……と思ったら、難易度はノーマルだったが弱体化はしていなかった。強いはずだわな。
ちなみに再戦したら余裕でした。
だからクエの時兵士が不吉な名前とかいってたのか
761 :
754:2013/04/05(金) 23:51:47.57 ID:USLFxYuH
始める前から30人育てる覚悟か…頑張れ
4層開始の時点で解剖液っていくつ手に入るっけ。
4週目中、条件ドロップ面倒だから
全部ぶっかけておこうと思ったが……足りないw
1個ぐらいじゃなかった?
初回プレイ時ほとんど手に入らなくて意外に思った記憶がある
>>764 秘宝とって3つだから……
1〜3の迷宮内にあるかな、ちょっと探すわ。サンクス。
>>760 兵士じゃなくて孔雀亭のママじゃなかったっけ?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 00:24:08.22 ID:kqiOtJ5A
サブペリにするとどのクラスも中々個性出るな
お気に入りはミスペリ
フォト使ったことないんだけどフォトペリって楽しいかな
TP不足しない?
殿下初戦はオーバードライブで跡形もなく吹っ飛ばされた
気を取り直して再選したらイグニッション直後に腕縛りが入ってそれはそれで悲しいことになった
一方こちらの世界樹では
フォトダンオールディバイドのせいで一発芸化していた
>>769 フォトぺリいるけどそこまで深刻なTP不足に陥ったことないぞ
フォトの固有でTP回復するしインパルスエッジ使っていけばいいわけだし
ボス戦だとドライブとディバイドの割り振り次第ではきついかもしれん
>>769 今運用してるけど、前列でHP高いから
頻繁に狙われて悟り有ればそこまでは困らない。
とはいえ最大値低めだからインパルスのケアか
流星章はあったほうが良いかも
サブペリのチャージエッジはなかなか熱い
ルンペリのチャージスーパーノヴァはちょっとしたM竜さん気分に浸れる
ルンペリ、ドライブ3色、淫術2色取るとエッジまでSP回らんのよなぁ。
そっちはどういう構成?
ルンインペは印術全色と単体無属性のアクセルだけ振ったな
>>775 弱体蟲時点(Lv61)ではほぼ雷特化(+アクセル+始原)にパッシブ山盛りの構成
エッジに回すなら3色ドライブ切ってその分を印術に回すのがいいかもしれない
クリア後レベルになると雷1本と始原だけでいいんじゃねと思うが、
氷刹鉄火ウサモフさんが連携に絡みにくく可哀想な感じになるのが難点
3色ドライブは斬ってる人が多いのか……1止めにして
エッジと印術取るかなぁ。
ルンペリは短剣持たせてるからドライブ取ってないわ
試してないけどサブで雷補うならダブルストライクも強そう
サブモフの汎用性は異常
物理攻撃マスタリやら羅刹を1取るだけでも攻撃力1.5倍やら
食いしばりも敵強化解除も
ほむほむ戦で氷属性の手が足りなくていちかばちかで凍牙撃ったら見事にウロコ外してリンクされて壊滅したからお前は嫌いだ
氷の印術は低コスト複数回攻撃と高威力全体攻撃でなかなかの使い勝手がある
いつも高コストの始原ばかりとはいかないからね
裏って2週目のこと?
強くてνゲームだから楽勝じゃない?
伊達じゃないからな
>>789 何を指して裏なのかわからんがこのスレで裏っていったら6層のことなんじゃないかな
裏ダンジョンとか裏ボスっていう言い方は通じるけどここではあんまりしないと思う
はじめ、蟲=神樹=裏ボスが分からなかったわ
神樹って表ボスのことだと思ってた
表ボスは巨人だね
自分はサブタイトルをよく「伝説の巨人」と間違える
伝統の巨人阪神4回戦や
結局何がやりたかったかよくワカランストーリーだな
巨人を復活させたら枯れた大地と奇病がなおるとおもってる帝国
ウーファンやモノノフが死んじゃうからと
復活した瞬間に主人公たちがぶっ殺したら大地はよみがえって
巨人は世界樹になりました?
帝国は病気が治るとは思っていない
むしろ分かっていて発生させてる
そういえば世界樹はまた生えたけど、大地の問題は解決したっけ?
解決してない
したら世界樹シリーズ完結しちゃう
結局タルシスにてーこくの皆避難して後のことは後で考えましょう的な結論で
辺境伯「ここがスタートラインだ!俺達の仕事はこれからだ!」って感じ
神樹じゃないのよ涙は〜
問題丸投げは世界樹のストーリーの伝統
ウロビト・イクサビト・帝国人、全員タルシスまで避難してくれば
巨神適当に発動させてうろうろもしゃもしゃさせて皆ハッピー万事おkなんじゃ…とか考えてはいけない
目の前に敵がいたら倒してバラして素材を剥ぎ取る、それが冒険者であり、冒険者に望まれることなのだ
ほっといたらどんどん毒で侵食されるよね、とかも考えてはいけない。それでは未来に禍根が残らないのだ
ε←これなんて読むの?
801
3は一応解決してるんじゃないのか?
いぷしろん って打って変換してみそ
(゚ε゚)
チェイスバインドの罠
通常蟲倒せた記念カキコ
99引退99スナをLv45裸ルンに交代したらいけたw
フォト単騎では受けきれないんかな
>>807 一番お手軽なのは4人で行くこと
5人でも鮎+聖印+ルン固有+MB+ランパート+羅刹マスタリ+ディバモ+ディフェンス
の最硬装備で5発連続で乱数最大を引かない限り耐えられるらしい
ルン二人なら装備にも少し余裕を持って確定
付け加えると法典無しの場合だし、鯉+陣形2はどうなるか知らない
最大でギリギリ0になると言ってた人が羅刹ダメ考慮してるかは知らないけど
ヒールウォールがないと羅刹ダメでHPが減る上にたった1%減の羅刹マスタリで悟りが2%減衰喰らう
確定に拘らないならガーマス+ルン盾+オートヒール(ディバモ調整面倒だが)で運ゲの方が楽かも
通常蟲の属性に限っては扇の舞が全く当てにならないからサブはダンサーでなくてもいい
4人パーティーは気付かなかったわ。気付いててもちょっと勇気がないけど。
そうそう、フォト/ダンは本当に安定するのに開眼蟲にはバースト貯めくらいしかできないんだよな
サンクス。次は4人でいってみるか・・・
ひょっとこ顔やめろよ
イプシロン顔やめろよ
一気にかっこよくなったじゃないか
ω<イプシロンはもう消した
>>809 ヒールウォールがないとっていうけど、SP足りるからそこまでしておいて振らない理由がないよ
敗者は静かに去るよ…
歴史とは勝者の歴史なのだ…
全力逃走って確率かよ!!
確率かよ……(6層ショートカット発見直後)
まさか扉の罠で逃げようとしてないよな?
>>805 うちのソド子さんをイプシロン子さんに改名してくる(`・ε・´)
TP的にちょいキツだけどもう少しでショトカありそうな地点に…それはボウケンジャーにとっての甘い罠
仲良きことは美しきかな
やべぇ、やっぱレベル60ぐらいで6層うろつくの楽しいわ。
破滅花5匹に奇襲されてるときの戦闘BGMのマッチ振りは異常
小迷宮BGMって同じ大地にある迷宮BGMのアレンジなんだね
知らなかった
ところで通常戦闘BGMはランダムなの?
それとも迷宮によって固定?
1層〜3層
4層〜5層
6層
6層の双眸絢爛だっけ?
それが好きだけど他で聞かないなーと思ってたけど、迷宮固定だからなのか…ありがとう
1層でデンッ!デンッ!とか流れたら嫌だわw
ランダムなわけないだろ
6層から1層の雰囲気が逆な世界樹というのも一度やってみたいw
1層がバイオ状態とか怖すぎるわwww
地獄のようなおどろおどろしい最下層から、水を、生物を、温もりを、そして光を求めて
上の階層へと文字通り「這い上がって」いく迷宮
そう、冒険者はF.O.E「這い上がる襲撃者」だったのだ
ザザザッ
……
デンッ! デンッ! デンッ! デンッ!
グラスホッパーが現れた!
グラスイーターだった
光を求めては名曲
1で逆からだとシンジュクを抜けたら、そこは迷宮だった状態になっちまうじゃねーか!
>>829 ブレスオブファイア5ドラゴンクォーターというゲームがあってだな
二周目、6層にスナモフ連れていったら超便利すぎて焦る
シルバー、スナイプ便利すぎw
スナイパーのステマ
2週目だし99レベで引退したメンツばかりだから、ホムラミヅチを弱らせずに行こう!って挑戦したら
ミスティックの即死が入っちゃったw
ホントHP多いね
リンクプラスをMAXにしてて二回攻撃2人とスコールショットで追撃全部出たのに半分は減ってなかったわ
1週目は苦労しながらも弱体化させたんだけど、正解だったと思った
ブブ、ブシスナ子ステマちやうゎ
ちょ、第六迷宮FOEで一瞬にしてソド意外4人石化
枠確保のためアリアドネ意外アイテム持たない主義だから
回復させられずそのまま全滅・・・これカジュアルだぞ!
なんだこいつ
状態異常の成功率はカジュアルでもノーマルでも変わらないからね、そういう事故はちかたないね
力押しの脳筋タイプの敵よりも相対的に手強い
枠確保のために糸持たないとかありえねーから、これ世界樹だぞ
>>845 「糸を持たない」じゃなくて「糸だけしか持ってない」だと思う
カジュアルって全滅してもペナルティないなら糸無くてもいいんじゃね
ノーマルしかやってないから知らんけど
そういう時にフォトダンの加護とリフレワルツの両刀使いが便利と感じる
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 18:51:44.48 ID:cw24Wxwp
hageたい主義の奴がhageただけのこと
カジュアルは糸がなくならないってことは、常に荷物袋に糸が強制的に入ってるんじゃないかな
カジュアルやったことないから分からんけども
別に強制じゃないよ、2個持ってたら2個、1個なら1個のまま減らないというだけ
糸だけ持ってる
全滅しても自動帰還だけど
やっぱりゲーマーとしてのプライドがあるから
日本語で
ああ、いつもの奴か
宝箱の称号取れてない……
全チェックの旅か
3層の氷の先にありそう
じゃあ俺は2層のFOEがいる道で左右確認してないに賭ける
>>850 wikiか何かに「糸持ち忘れると使えない」的なことか何とか書いてあった気がする
3層あたりの鍵付き宝箱を開けたつもりになってる、に一票
>>851 >>858 そうなんだ
じゃあ最初の1個だけは買わないといけないのね
後は捨てたり売ったりしなければ使ってもなくならないってことか
俺は第3迷宮2Fだったかの冷やした後に鱗にひっかけないと取れないとこを忘れてたな
>>861 俺は裏3層の同じ取り方の宝箱を忘れてたわ
みんなありがと
>>862と同じとこだったわ
次はアイテム図鑑だな
一層の頭縛りみたいな適性レベルじゃ取れない雑魚の条件ドロップやめて欲しいわ
俺とは違うとこじゃん…!
まあ一つコンプリートおめ
カジュアルでプライドもクソもあったもんじゃないとおもいました。
花5匹の緊張感最高です(残り1人になりながら)
ミスシカの封じ・状態異常率がハンパねぇな
1本目に拡散と3種封じ詰め込んでるんだけど、一気に全部縛ったりすることもある
縛りが入ると茨みたいなエフェクトがあるけど、3つとも入った時なんて密度が凄いことになってるしw
陣より通常攻撃の方が便利になっちゃったな
マゾ竜「ヘブン状態!」
即死石化つけてたら邪悪な花びらに混乱くらって
仲間をぶち抜いたことがあったなぁw
魅了コウメイのギャラクシィを思い出した
拡散モルボルダガー二刀流のミスシカが混乱した時の緊張感
そして回復しようとしたメディ子をピンポイントで即死させられた時の絶望感
だからミスシカの混乱対策は完全にしておけとあれほど
M竜戦でミススナの拡散モルボル弓の一撃で前衛三人が即死した時は一瞬何が起きたか分からなかった
> アイテム持たない主義
状態異常は複数が治療できるようにするのが大原則で
保険として全力逃走やヒギエイアは欠かさない
その上でネクタル、テリアカabを最低限の数(2つずつ位)に抑えるならわからんでもない、というか今そんな感じでプレイしてるな
まあこっちは当然ノーマルなんだが
ヒギエイアは混乱対策の切り札になるからヤバい場所ではゲージ満タンで進むが吉
残り1人からでも立て直せる事「も」あるしな
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 22:04:46.91 ID:Hk1rh/wb
>>850,
>>858 カジュアルオンリーだけど、糸は買わないと使えないよ
使ったぶんを消費しないってだけだから
回復は主に拾いもののアイテムと
陣回復・あと命脈活性ってやってたらダメージ床や鱗が思いのほかきつくて
ヒギエイア手に入れるまでの苦労が凄かったなー
糸買うのがもったいなくて、歩いて迷宮から出てた1層
オートパイロットの矢印で作った帰還ルート
俺は何をしていたんだろう
勿体無いは世界樹では死亡フラグ
なんとなくだけど、世界樹プレイヤーはエリクサーを躊躇いなく使うイメージ
クエスト報酬のアムリタとかマドラ使えなくて預けてました
比較的エリクサー使えない病だなあ
というかアイテム買うの面倒くさい派なのでアイテム頼りはあまりしたくない
メディック使ってるほうが自分にはいい
アイテム使い放題な3でも使えなかった
アイテムは手に入れたらすぐ売った
アイテムはおb・・・女将さんに預かって貰ってるな
4は高Lvメディカが使えんかったなぁ。 やっぱ在庫有限は怖いぜ
いまさらだけど
サブウェポンの攻撃力ってまったく関係なくて
強化枠と武器速度補整が適用されるだけのアクセサリーみたいなもん?
短剣にATKくっつけまくったらすげー攻撃力あがるんだけど・・・
>>887 サブウェポンでないと発動できないスキルは
サブウェポンの攻撃依存な。
そのウエポンに依存するスキル使用時はその武器の攻撃力参照だよ
例:ソドモフ(装備:剣・刀)
ソニックレイド・各種リンクスキル・ソードテンペストなどの剣スキル→剣の攻撃力参照
氷刹・衝破・無双神楽など刀スキル→刀の攻撃力参照
>>887 wikiのシステム、サブウェポンの項目を参照
例えばソドモフでリンクと衝破を状況によって併用するスキルビルドをしたりすると
サブウェポンもちゃんとしたものを装備しないといけない
サブウェポンのスキルはサブウェポンの攻撃力が影響する
>>886 てか4は買えるようになるころには、メディカの回復量が足りないし
回復アイテムまで品切れするのは厳しかったなぁ・・・
せめてアムリタ・メディカ・ネクタル・テアリカ系だけは品切れなしにして欲しいわ
>>893 3がヌルかった反省なのかもしれんが、少々厳しすぎ
アイテムの在庫と効果。あと逃走率
アムリタ系はアムリタですら無限に買えちゃいかんと思う
ネクタルUも
あ、系はテリアカにだけかかってんのか
すまん
今回回復アイテムキツいけど3同様TPリターンがいいからボス戦以外じゃさほど問題ないけどね
一言で言うと方陣師便利すぎ
ミスかインペがサブもしくはメインにあるとTP枯渇遠ざかるよなー。
パーティで1人だけミスでもインペでもないシーカーソードの子が一番先にTP切れしてた。
羅刹解除「まあパッシブじゃないし、ね……」
ペリルン フォトダン シカミス ルンペリ メディミス
でパーティ全体「TP枯渇?なにそれ?」って感じだったわ
アムリタは回復量少なめなら販売数無限でもかまわんとは思うなぁ
大量に持って行こうにも限界があるし、戦闘中では間に合わんし
しかしネクタルとかテリアカabがなくなるのはマジ勘弁
まあネクタルに関してはあるていど自然補充されるんだがな
混乱したり石化するけどw
探索中はTP切れるころには所持アイテムがドロップでいっぱいだから帰還して寝るし
ボス戦前は一旦寝てショートカットから行けば雑魚戦で消耗せずに戦えるしで
回復アイテムはほとんど使わないから品切れが不便だと思ったことがない
ルンペリですがTP枯渇しまくってた
始原の使い過ぎですねすみません
TP枯渇しなくなってボス戦以外で泊まる事が無くなる宿
M竜対策のテリアカα位だな、面倒なの
在庫消耗品は1週間寝ると1個補充されるとかでも良かったと思うの
入手済みかつクリアした層の素材は一定数ずつ増えてくとかなら他のギルドが冒険してる感もあってよかったかもな
普段の値段より割増で他ギルドに素材調達依頼出来るとかならいいな
せっかくクエストなんてモノがあるんだからこっちから依頼出来ればいいのに
せめて必要素材がレアじゃない&1つなら、もうちょっとマシだったんだけどね
複数必要なら今までみたいな採集方法に戻すか
それなら複数必要でもそんなに厳しくないし、資金稼ぎも兼ねるから冒険も楽になるし
二週間に一度だけ樹海に赴く以外は、採集依頼を出して宿でゴロゴロしてる謎のギルドが
採集中にhageるギルドとか出そうだな
その一度で「あーねんのもめんどくさいわー」とか言ってるギルドが
4匹の竜を沈め、迷宮最奥の怪物を倒してくるのか
でもプーカが出ると颯爽と街を出て倍速で追いかけるんだろ
後半だと自ギルドが最初に立ち入った先駆者的な存在なのに、他ギルドが最前線の情報もってたり遭難したりしてて
先駆者って感じが全くしないな
他ギルド・・・いったい何者なんだ・・・
大工が作業場にしてた時は笑ったな
開通させて辺境伯と話してる間に怒涛の勢いで攻略してるんだろう
最初は赤熊にやられてたのにな
えぅぅ…ベトベトだよぅ…
えぅぅ…ベトベトだよぅ…(書いてるのはオッサン)
まあ…萌え漫画やエロラノベの作者の多くは男だしな
5層の扉解除して酒場に戻ったら、ベトベトの子とメノウちゃんのコンボでワロタ
これでもマシになったほうだけどな
世界樹2とか2~3Fでも名だたる冒険者が〜とか言ってたのに
23Fで町の住人がケガをしてどうたらこうたらとかあった気するし
今作は一本の世界樹じゃないから次の大地を開拓したらすぐに冒険者達が集まれるからね
そう思えば今作は赤熊が2階に現れなかったら永久に3階に行けないんだよな、運が良かった
レアドロップ情報とかおいしいから、その他ボウケンシャーにはじゃんじゃん開拓していってほしいわ
やったー狒々王倒せた
レベル30でメインフォトメディ無しでも結構いけるのね
後ろに貫通するみたいだからダンのサブフォトにして防御陣形使わせてみたら弱点つけるために聖印とかも使うとリンクソドのヴァンガードリンクプラスが上書きされてすごいやりにくかったけど
3の酒場ファマは凄かったなw
トーマさんはボーグマンとコンビでM竜倒す超人ファーマーだからな
あいつらよくわかんないけど常に先回りしてるからな
航海クエで戦った時もすごかったしなんなんだあいつら
巨人倒した・・・あと6層でラストかと思うと
なんかやる気がなくなってくるな
テイルズとかドラクエのラスダン手前で放置する気分
もうレベルカンストだしあとは作業でこの世界ともお別れかと思うと寂しい
何言ってるんですか、世界樹は6層こそが本番じゃないですかやだー
6層の雑魚を作業で狩るのは極めたPTでもないときついぞ
あとレベルカンストは99やで
巨人倒してPT休養のスキル振りに2日くらい悩んで
俺も今六層入ったところなんだけど
六層めっちゃ面白いな
普通に死にそうになるw
さあ竜退治へ行こう(ゲス顔)
レベル70程度じゃ軽くhgaeるのが6層です
んな、アホな・・・と思って6層いったら
雑魚戦で普通に全力勝負、それでも死人が出る
どうなってんだよ!!
世界樹は6層からが本番です
さあ、死ぬがいい
6層の本気は2Fからやで?
本気でカジュアルにしたくなる難易度だな・・・
龍倒せばレベルキャップ10上がるみたいだから
サクっと狩ってくるわ
三十分後そこには焼き付くされ雷に打たれ吹雪に迷う
>>939の姿が!
六層っていうかいわゆる隠しダンジョンはシナリオ的な佳境は越えてるからやる気なくなるのはまあわかるな
3の六層ボスはシナリオ的にも核心であり本番だったけど
通常蟲倒したら自分の中で世界樹に一区切りついてしまいそうで
理想のパーティ育成が終わるまでは勿体なくて挑戦すらできてない
わたしはそれをクリア前症候群と名付けました
実際に過去シリーズ含めて六層クリアしていない人は結構いると思われる
ここだと6層行くのが当たり前のように語られてるけど、
このゲームに限らず、一旦エンディング見た後もゲーム続ける人って少数だよ
本編エンディング行く前に投げる人も合わせると、そこまでやる人は大分絞られると思う
弱体蟲の時点で一区切りついてしまったなあ
通常蟲まで視野に入れるとどうしてもパズルっぽくなる
>>944 2、3は六層クリアしてない……裏ボス倒せてない
自分のお気に入りで倒したいと思ってるんだがなかなか難しくて
1はそもそもやってない
全シリーズ遊んでるが1も2も3も6層中盤で止めてしまった
4は表ラスボスが意外に強くて手間取っているところ
今更ながらやっぱり第五大地はほしかったな
RPG自体世界樹の迷宮含めて3種類くらいしかしたことないんだけど、クリア後の世界が見れる世界樹を
新鮮に思った
残り2つはクリアしても時間がクリア前に巻き戻るやつだったから、永遠にクリア後の世界を見れなかった
からなぁ
それは流石にRPGやらなすぎだと思うんだわ
でもまあラスボス倒した状態の世界歩けるってのは結構珍しい気がする
なくはないけど
スーファミにクリア後も都会とかぶらぶらできるジャングルウォーズ2というゲームがあってだな
>>944 6層奥までは行っても、裏ボスでやめる人は多いだろうな
今作の弱体verはかなりやりやすいが
俺もクリア後の世界を歩けるRPG持ってないなそういや
そのくせクリアが条件で開放されるクエストとかあるんだよな…
世界樹はこれでセーブ枠が複数あったら言うことなしなんだけどな(チラッ
>>940 まじで竜強すぎ・・・こいつ倒さないとこれ以上レベルあがらないとか鬼畜すぎる
1は30回くらいhageてセルを倒すのを諦めた
2は時期的な問題で3層で放置中
3もやっぱり30回くらいhageてマガツ倒すの諦めた でもエルダー倒したからいいかなと思う
4だけは普通に弱体蟲を倒した
新発売前に2やり直すか
>>956 ゲストが滅茶苦茶強いからそれほど強くはないハズなんだけどな
雷以外は
レベル70もあればその三竜より強い竜にもやりあえるレベル
昔は裏ボスも70で倒してたというのに
>>956 最初の撃破はゲストの攻撃力がアホみたいに強い赤竜か、完璧に特化されてる氷竜がオススメ
雷竜はちょっとクセがある分ゲストの運用を考えないといけないから後回しが吉
ピラフさんはクイックさせとけばいいさ
武器に弱点属性ついてるから殴ってるだけでいいよねウィラフさん
もし死んでも放っておいてもいいし
せめて相手が赤なら…
3はレベル上げだるくて、邪竜マラソンも出来ないくらい弱くて70引退複数作って止めた
パズドラも経験値稼ぐだけになって止めた
4は三時間あれば99引退作れるから気楽ですがな
ビラフのクエスト進めてたから雷龍からやり始めてるんだけど
主砲のルンモフの院術がダメすぎて、半分減らせない・・・
別の龍にするよ
聖印リンクとモルボル三倍ドライブがうまくはまって楽勝だったな
運ゲーだが
ルーンは弱いと思って全く使わなかったが(評判として強いのは知ってたけど)ルンモフって一体どういう運用なんだか気になるぜ
なんにしてもbuff食いまくりだろうから雷との相性は最悪だな
1ターン目 「羅刹っぅ!」
2 「天雷」
3 「天雷」
4 「天雷」
5 聖印
6 「天雷」
7 「天雷」
8 「天雷」
相手は死ぬ
>>967 羅刹かけて印術ぶっぱするだけの簡単なお仕事です<ルンモフ
羅刹→羅刹解除で能動的にTPを回復できるのと羅刹マスタリでさらに火力強化できるのも売り
あとは食いしばりで(ダメージが)多い日も安心
婆さんや、次スレとブシスナ子プラキットの続報はまだかのう?
>>968-969 印術にも乗るとはしらなんだ
ドライブ戦法の方がロマン溢れてるから使わないだろうけど…
ソド「羅刹ヴァンガリンプラ!」
ルン「羅刹聖印輝き!」
スナ「羅刹ロックイーグル!」
シカ「羅刹スプレ猛毒!」
フォト「リベスマランパアタタン!」
ジオインパクトっ!
キュッスゥイッグォーンキュピーンキラリーン
リンクソードショットの大印術スマイト!
65,535(赤字)
LPー10
LP減らしたらアカン
セルは倒したが逆鱗が一向に出なくて1は諦めた
>>971 そういうつもりはないかもしれないが、なんだかロマンを押し付けてるように見える
あとこう言う事を書くと俺の方が押し付けてるかもしれないけど、ロマンに優劣はないよ
ロマンというか段階踏の手順美というか
機能美という面じゃ毎ターンコンスタントにダメージ出せる印術のが上だな
ちょっと挑戦してみるわ
発売日に買ってようやく裏ボスに辿りついた
初見弱体なしで倒したいんだけど夜幼子みたいにある程度PT縛らなきゃ倒せないかな?
ソド/インぺ 非リンク ヴァンガ型
ナイ/ミスティ 抑制スプレ盲目
フォト/ダン ガードマスタリ霞壁
スナ/ミスティ 抑制スナイプ
メディ/ミスティ 回復&開魔要因
全員L99引退済みL99で法典もある程度積んでるんだが全く光明が見えない…
あれ2層のキルヨネン助けた時はディバイド系あったのに3層で助けたらガード系なかった
盾外したのかこいつ
>>978 とりあえず全員サブモフにしてリンク主体に切り替える
初見なら6スロ武器全埋めが望ましいかな
多分シカの毒が決まれば勝てると思うが、
これでも勝てなければwiki読んで耐久型を試してくれ
>>980 乙
>>978 弱体なしはパーティ絞らないときついよ
あと、1回は薬液弱体ありで倒しておいたほうがいい
弱体を倒さないとギルカの勲章が埋まらないという話を聞いたことがある
そういえば6層一階はまだ楽勝ムードがあると感じたけど、一つ階段を降りたら段違いなのかな
>>980 ヘブンズ乙
>>983 >>984 ありがとう
サブモフは優秀だよなあ・・衝波ぶっぱがいいのかな?
毒入れても本体にはダメージ全然通らないしあの猛攻を少しでも抑えたかったんだが
毒は役立つのだろうか
個人的趣味でPTはなるべく変えたくないがそうも言ってられんかなあ
シカの毒は3で約350、MAXで約700
裏ボスにはまだ挑戦してないから裏ボスに通用するダメージかはわからんが、決まればなかなかの物だと思うんだけどな
決まれば
>>988 毒は神樹にも決まりやすいと聞いた
今盲目がちゃんと付着してるならそれでいいと思う
全体毒は触手除去には最適だな
毒はそこそこ入りやすい上にシカがいきなりムキムキマッスルボディになるから蟲でも有効とか聞いたような
毒ダメはおまけで夜賊目当てだろ
>>989-993 毒入りやすいのか 盲目は一回だけ成功したことがあって三色全体技をスカせてスウィフト連打で
HP半分近くまで削れたから闇雲に使い続けてただけでした
目が閉じてると毒ダメージも減るらしいから使ったこと無かったが次は毒試してみる
ありがとう
闇討マスタリ効果も狙えるしな
1000ならナイトシーカーがポイズンシーカーへ転職
毒シーカーしないような名前の職にはならナイト思う
おーいルン子や、ちょいとここらで劫火の印術頼むわ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/07(日) 15:30:42.45 ID:VX1VCAEf
⊃炎の聖印
1000なら第5大地が追加される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。