【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part6
オレは……じつはあんまピンと来てねーけど サイモンがやるっつーなら
>>1乙すんぜ!
ほらほら、先に倒れないでよ? ま、しっかり
>>1乙するけどね
ミズガルズの文献に残されていた
>>1乙だ。確証はないが、試してみる価値はある
この
>>1に乙しないといけない。何も覚えてないけど、それだけはわかるの。
>>1乙
新しい世界樹が出ると聞いて飛んできました!!!!!1!!
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 01:37:57.48 ID:TpJrHs8q
ん、レンとツスクルが出てくるということは、メインストーリー自体はそう変わらないということか
世界樹の王さんいなさげだしね
わりとどうでもいいけどロゴがFE覚醒みたいな雰囲気だね
こういうシンプルなのが今風なのか
店のNPCも同じだし、時系列はTとそんなに離れてないみたいだな
前日譚って可能性は流石に無いか
ラクーナさんは設定的にデブキャラ扱いされそう
今からこう裏ダンジョンが今度はどれだけ(設定、実際の構成両方で)絶望的な代物かワクワクしてる俺が居る
・・・毎回良い意味で裏切られてるから今回はさぁどこになるか
1:無機質な遺都の下には生体洞が・・・
2:雷雲が渦巻く天の箱舟の次・・・かと思いきや見かけ「だけ」は2内で一番平和な森
3:神秘的な海底旅行から一転、いきなりクトゥルフワールドへ
4:遺跡めぐりから一転、ようこそバイオハザードへ
これ、ヘタするとストーリー自体は全く同じで、
固定キャラクターが各イベント毎に勝手なおしゃべり(ボイス付き)始めているだけで
マップも完全使い回しとか・・・さすがにないよね
グラフィックも綺麗にはなっているけど、モンスターは同じみたいだし、心配
下手なストーリーつけて「カジュアルっぽさ」が全面に出されて難易度も下がるとかなるのかな
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 02:41:14.94 ID:wnRv7eSo
>>13 なんのためにステップを覚えたと思ってるんだ!
ネタのために憶えたわけじゃないんだからな!
スキル表や体重計とにらめっこしながら、スキル振りしてるラクーナさんかわぇ
>>15 んなリメイク商法以下の真似はせんだろ
カジュアルといわれた4だって、裏ダンジョンは立派な世界樹だし
弱体化なしの裏ボスにいたっては過去最強とすらいわれてたじゃないか
ラクーナさんが敵の特技を持っているのは、
「私自身が、ペットになることだ」ドン
を実践したため
宿屋生活が捗るな
再構築だから過去とか未来じゃなく
1を無かったことにしてもう一度固定キャラを加えた状態で設定を見直し
シナリオを強化した新しい1ってことじゃないの?
パラレルワールドみたいなさ
しかもパーティメンバーの名前と職業固定が気になる
いろんなパーティを組めるのが楽しかったともうのだけれど
なんとなく、アメノミハシラを思い出した
ラクーナさんのキズナメ画像はよ
今出てる情報だけでも敵もマップも違うってのは分かるはずだが
1を本当にやっている人ならな。
>>22 ケトスさんの潮吹きをラーニングさせよう(提案)
>>1乙
フレデリちゃんにはにかみながら「あ、ありがと…」って言われたい
中軸メンバーを追い出した挙句にディスりまくって糞バランスにして台無しになったエルミとは色んな意味で違いますので
フレちゃんと主人公の絡みでニヤニヤできるイベントがあるといいなぁ
絶対とは言わないけどあるといいなぁ
>>15 正確には「同じモンスターと思われるのもいる」でした
>>20 だといいんですけれど
確かに深めようと思えばまだ深められる話ではあったので、
そこを深めていければ・・・でもここに今いる人は1をすでにやったという前提で話すと
あの○ンジュクの衝撃ってやっぱりあったわけじゃないですか
あれを変えるのかどうか、新しくまた裏切ってくれるか・・・良作だっただけに不安と期待です
むしろデビサバ1のように「8日目追加」ぐらいのほうが気分は安定でしたけど
新作と聞いて(ry
1だけやってないんだけど、予習のためにしておくべきかなぁ
俺としては敵の3D化もそうだけど1の曲の生音源化も楽しみ
公式オープンでBGMはよはよ
>>26 本当に、心からそれを願っているよ
あの悲劇はもうみたくないんだ、あのエルミの堕ちぶりは本当に落胆したよ・・・
だから、パーティメンバー固定という部分が、やっぱり引っかかってしまう
>>5の下から2番目にのってる地図
SQ1とは違うよね。同じでも困るけど……
俺はバトルの面白さと探索の楽しささえあれば満足だから
ボイスも固定キャラも不安要素にならんな
そして世界樹チームが前者の調整を失敗するとは思わない程度には信頼してる
再構築、って言葉にそんな深い意味はないだろ。売れるようなシナリオにして何がいけないんだ。
そもそも世界樹に正史なんて人の数だけあるるんだし、パラレルぐらいに考えればいいんじゃないかな。
>>28 新宿設定は恐らく変わらないと思う
もう画像でビルっぽいの出てるし
ただこのミレニアムの少女というタイトルとフレドリカというキャラから察するに
新宿時代や世界樹についての話が詳しく描かれるんではないかと
既プレイヤーにはその辺で新たな楽しみを与えるつもりなんじゃないかな
たぶん本当はリメイクとして考えられてたけど
まったく同じ内容じゃ飽きるし新規も取り込みたいからこういう形になったんだろう
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 03:01:19.40 ID:wnRv7eSo
目覚めの時まで あと5日!
ただHPが公開されるだけなのにニヤニヤが止まらないわけですがっ!
こういうものは期待したもの勝ち、だよね?
なるほど。主人公の持つ第二人格が謎の古代遺産を持つ敵達を闇のデュエルを繰り広げるわけですな
行くぜ相棒
くッ…血が騒ぐ…
目覚めよスティグマッ!
フレドリカによって残り6本の世界樹が稼働
6本×30階+αの壮大な冒険!
新宿のビルが地上に出てきて、そこへ調査に行ったらフレドリカがテレビ見ながら煎餅食ってた。
そんな始まり方のドタバタ殺伐ホラーラブコメディサスペンス。
飲み込んで・・・僕のユグドラ汁・・・・・・
で、このパーティの中のだれが
種泥棒して
さっさといなくなるんですかね?
種返せくんの悪口はやめるんだ!!
ラクーナさんって途中で誰かを守って死にそうな顔してるよね(´・ω・`)
アーサーって、サイモンに謀殺されそうな顔してるな
一度クリアすればキャラメイクして自由にパーティ組めるようになりますよね?(切実)
Q. フレドリカは死ぬ?
死ぬ┐ ┌───2週間に一回
│ _..-ー''''''l'''''― ..、 生き返るから大丈夫
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ 死なないわけがない ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
なぜ、ゴミ声優を使うのか? 豪華声優使えよ!!
>>50 意味理解したら笑いが止まらなくなった、訴訟も辞さない
新宿BGMアレンジ聞きたい
近所のセブンでいつも速攻ファミ通買っていく奴誰なんだ…
朝7時に行ってもうないとかどういうこと
主人公がハイランダーの青年だよな
3の設定画集に
ハイランダーコングバルって感じのやつがいて
そこにハイランダー→2 って書いてたよーな
「Tだけやったことないから楽しみ」って人多いけど実際は逆に「Tやってたほうがより楽しめる」って感じな気がする
そういう意味でも本当はTを遊ぶのを勧めたいけど色々ネックがあるから…ぐぬぬ
鬼畜さ据置でお願いします
ヌルイゲームは要りません
理不尽かつ鬼畜な世界樹でお願いします
>>57 なんだそのイカスヒップとかしそうな上半身裸のハイランダーはw
ハイランダー→2ってのは、いま手元に資料がないから分からんが
1は今やるときつすぎるからねぇ
蟹歩き無いしアイコンは途中で置けなくなるし…
1からプレイしてる人は隠し通路にアイコンを置くことに躊躇いを覚える人も多いのではないだろうか
職で見た目と能力そのままに〜ってあるけど
外見変わる要素がなんかあるのかなー
単に今までのナンバリングやってる人が職で見た目変わると思い込んだら困るから書いてあるのかうーん
キャラ・ポーズごとに装備のオーバーレイがあってひむかいさん過労死
フレドリカちゃんが排卵だー?
メイン職が2〜3入れ替わるとかはあり得そう
メディ→ドク→ソド→メディ…的な
チェンジプルフを使って1人あたり定められた3職に転職できるとか
つまりカップリング次第では地味子ちゃんが主人公の子供を産んでくれるって事でいいんですかね
腹ボテ幼女と聞いてうぎぎ
未来から娘が仮面付けてやってきますね
>>65 カミキリオンβさんみたいに、卵産んだり孵化したばかりの子供を投げつけたりしてくるんですね。
僕はラクーナさんの卵産みの方が…
ラクーナさんじゅうななさいは、もうすぐ卵産めなくなるから焦ってて、
ことあるごとに積極的に誘ってきそう。
>>71 その娘に斬られて運命が変わっちゃうんですねわかります
ふと思ったけど4開発ラインは今1リメ作ってるかもなー
セカミレやってみて本家に興味がって人に訴求しやすいし
本家のみな人にも遊びやすい1は魅力あるだろうし
素材も使いまわせるよ!やったねアトラスちゃん
>>76 予想は予想だから否定する必要はないかもしれないが
これからあったとしても「今」1リメを作ってる可能性は少ないと思うな
どうでもいいことだけど「本家のみな人」を「本家の みな人」と区切って読んでしまった
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 10:27:10.37 ID:EIj2ZtwS
Cも作りつつ1リメイクも作ってたって感じなのかねぇ
だからCでは小森さん居なかったと
第一階層アレンジがある事を願う
新世界 樹の迷宮
1のリメってんなら2のリメも期待できるんかね
1のUI以上に2のゲームバランスは厳しいからバランス改善した2で桜ノ立橋歩き回りたい
新世 界樹の迷宮
2はなんであんなにスカるバランスにしたんだろうなあ
ハイラガードの冒険者はまずAGIブーストを上げる
いやSTRでしょう
miss!miss!miss!miss!miss!
ちゃんとスキルレベル上げれば大してミスらないけどね、通常攻撃はどうしようもないが
消費TPが増えるからとレベル上げるの躊躇して余計探索がきつくなる罠に嵌った人間は多いんだろうな
結果、カスメの睡眠に走る
難易度調整はあるだろね
シナリオ売りにするなら多くのクリアしてもらわないとだし
主人公が喋らないなら声つきのドラクエ世界樹と考えてよろしいか?
FFやテイルズほど濃いストーリーはつけてこない感じがする
ファミ通見てて今気付いたんだけど、地図を見てると序盤からして結構濃厚そうだな。
B2Fでいきなりダメージ床っぽいのがあるし、階段の近さから見ても
階段を昇降させてB3Fとの往復をさせまくる気マンマンだし。
NPCから買った地図に騙される冒険者の方ですか?
主人公に声優いたかー…失念した
喋るってテキストがあるかどうかって事じゃないか?
と思ったらそういう意味ではなかったか…
WAFとかは主人公にボイスついてても戦闘の掛け声しかなかったな
>>89 他はそれほどでもないけど、アーサーからはものすごいテイルズ臭がする。
まあ、なんとなくのイメージだし、テイルズもアビスしかやったことないけど。
キャラ描写はペルソナ・デビサバ程度に収まるんじゃないの
主人公フルボイス、ただし台詞は「はい」「いいえ」のみ、みたいなっ!
ペルソナ系の3択主人公になると思うな
主人公だけ性格について触れられてないし
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 11:22:51.81 ID:uulqoA+t
古参なんてものはゲーム業界の癌でしかない
やたら声が大きくてシリーズを疲弊させていく
その癖自分たちのことは棚に上げ業界のためだなどとほざく
まさに百害あって一利なし
どうでもいい・・・
とか
そっとしておこう・・・
とかいう選択肢が出てくんのか
>>96 アーサーは違うだろ
ぽさでいうならサイモンの方が
アーサーはテイルズよりFFにいそうじゃん
というかゼル
テイルズっぽいキャラクターなら初出の時に声優からどういうキャラなのかどういう感じに演じたかとかそういうコメントが載ってる
主人公に声あるってことは戦闘ボイスありってことか、台詞はなさそうだし
>>105 もし血の暴走がアクティブスキルなら、それも口走っちゃうのかw
マルチエンドかどうかも気になるな
あぁ撃ちますか撃ちませんかみたいな
ってこれじゃバーローだ
フレドリカちゃんが自分の銃を主人公に手渡して
ペルソナ準拠で行くなら攻撃時・瀕死時・勝利後セリフがメインかな
後は一部イベントでボイスつきかな
>>100 ゴキってまさしくそれの劣化版だよな・・・怖い
ID変え忘れたのか?w
やってしまいましたなあ
あらら
こういう奴らが対立を煽ってるんだなあと
マヌケは見つかったようだな
やれやれだわ
ブレイブリーデフォルトの発売前ではじめてみたけどそっから色んなところで見るようになったな自演ネタ
その後単発がわらわらと出てくるあたりわざとらしいな
そんなに書き込むことがないんです許してください何でもしますから!
ん?今何でもするって言ったよね?
あんまりウジウジしてるキャラがいないのは好感持てる
しかしいかにも裏切りそうなサイモンと裏切られそうなアーサー
>>98 こんなところで巫女子ちゃんに会えるとは思わなかった
裏切りそうに見えるか?
裏切るっていうか何か一人で抱え込んで独断専行して一時PT離脱くらいはしそうだけど
んで水臭いっすよ俺たち……仲間じゃないですか!!みたいなベッタベタキボンヌ
ノベライズ版ではアルケミがサイモンみたいな性格だったけど、裏切りも離脱もしなかったな
早々に心折れて離脱したのはガラの悪いソド男
1の後半の戦闘BGMとかは生音にすると激しくダサくなりそうなんだよな
ボス戦BGMは生音向きの曲だと思うけど
裏切りフラグなんて死亡フラグに比べればかわいい方
ラクーナさん、あなたですよ
はっきり言うと全員死亡フラグは立ってるよね
一人退場するたび主人公2、主人公3とクリエイトキャラが増えていき
最終的に5人全員プレイヤー作成キャラに・・・
ドラクエやFFにも、キャラクター性重視の作品もあれば、
そういう要素を薄くした作品もあるので、
世界樹もそういう形でバリエーションがあってもいいな。
なにより……
これでアニメ化しやすくなった。
死亡フラグとかやめてくれよ…頼むよ…
そっか、出来合いのキャラだからこそキャラロストを展開に組み込めるのか
個人的にはあって欲しく無いが
>>130 ラスボスでイベント→全員死亡→フレドリカさん完全に記憶回復→覚醒
→全員復活→ラスボス再戦
ああ、あかほりさとるみたいな流れですね。
4しかやってないけどおそらく買うと思う
どうせなら1の前の話で
1リメイク時NPCとして育てたキャラ登場とかだとうれしいな
>>128 サントラのスーパーアレンジ聴いたことある?
いい感じだよ
>>130 それもそうか、世界樹だしな
カマキリに大切断されてもネクタルで簡単に生き返る世界だもんな
要は1を元にしたTRPGリプレイみたいなもんかね
まぁ楽しみだ
また鉄華うち果て朽ち果てが聴けるのかな?
あの戦闘BGMからオレの世界樹は始まった
>>135 フレドリカさん完全に記憶回復→覚醒→主人公以下ギルメンがラスボスに
の流れをイメージした。
いやぁ、BOF4はトラウマでしたね…
>>138 どこぞのスキュレーのようにマジで「2週間で生き返るから大丈夫!」という形のロストもありえるゼヨ
フォレスト・セル「俺は再登場出来るのだろうか…?」
死亡フラグとかしたり顔で言いたがる奴の鬱陶しさと言ったら…
でも仲間ってフレドリカちゃん除いたらこの三人だけなのかな?
なんとなくもう少し増える気がするけど
なんか絵見ると眉毛整えるの失敗したようなキャラばかりだけど作風なの?
RPGでせっかく育てたキャラが死ぬとか誰得なんだろう?
WIZ「せやな」
FE「禿同」
死んでないけど、グランエスタードの王子様は
「種返せ!!」の大合唱でしたな。
そして次にみんなはヨヨ死ねという
死んだのではなく
まさに死にそうな瞬間に未来から仲間が助けて
そっくりな人形が消し炭になったパターン
「糸は返さない」
>>147 ギルドのおっさんがいる以上仲間が増えてある程度入れ替え可能なのは確定では?
バランスガーとか言っときながらパーティ固定だったらおっさんの立場が
主人公、パラ、メディ、アルケ、ガンナー
搦め手に乏しいくらいでかなりバランスのとれたパーティーだよね
それでもあのおっさんバランスバランス連呼してくるんだろうか
>>146 グレンラガンにこんな子いたような・・・
壊属性が足りない。スマイトがあればいいと?
絡め手のない世界樹なんて…
メディックの〜ドラッグとか鹿の困惑のステップでどうにかしろと?
ラクーナが微妙に乳あるように見えるんだよな……
ひむかいさいんって、膨らんだおっぱい書いたら吐血して死んでしまう不治の病じゃなかったっけ?
ああいう形の鎧だよ
中は空
キャラメイク出来ないなら、最低でもクラスの数と同じだけは仲間いるんじゃないか
メディが異常付与もできるんだよな
>>160 槍なら壊属性もあんじゃね
つか斬突壊どれもいけるな、メインは突だろうけど
敵の回避アップかこっちの命中ダウンで攻撃当たらなくなって雑魚戦すら苦労する編成に見えなくもない
壊属性といえばヘヴィストライクないんかな
Wでは実質死にスキルだったし消えてそうな気もするけど
>>161 ガンナーは縛りあるだろうし普通にまだキャラ居るだろ
どうにかしろと?とか言われても
>>167 ああ、そういや強化バフ職もないな
バードみたいな
昔ガンナーに精密射撃があったけど…
>>167 それでもフレドリカちゃんの精密射撃なら…!
命中ダウンに関してはサイモンさんのトリートで対処出来るんじゃないだろうか
今回トリートあるかは分からんが
バフはサイモンさんがイケナイ薬でドーピングしてくれるよ
>>162 近年ではおっぱいキャラも結構描かされているから、
描いても命に別状は無いが少し体調悪くなる程度まで症状が改善したんだろう多分
1であった職業分はキャラ居るんじゃないかなー
主人公がソードマン(槍だけど)、フレドリカがレンジャー(銃だけど)のポジションと仮定してあと4人
サブ職みたいなのは最初から使えるんだろうか
>>174 平面マスタリによるヒーリング効果が上昇した可能性も
迷宮のど真ん中で特定のキャラが糸全部パクって離脱するイベント発生しないかな
マッカビーム的なものが実装
すぐに幼女描けば回復するよ
当たるたびに糸が溶けていくのか
新規:ハイランダー
既出:パラディン、メディック、アルケミスト、ガンナー
ゲストで既出:ブシドー、カースメーカー
未出(T):ソードマン、レンジャー、ダークハンター、バード
未出(U):ドクトルマグス、ペット
仮にこれだけ全部出たとしたら職の数は過去最多になるな、ドクとペットは無さそうだけど
>>180 あれ持ってる数が多すぎると全部取られないんだよな
>>184 仮に1職1キャラだとすると、ストーリーに収拾つかなくなるなw
>>186 ソドダクレンバドだけだし なんか調査隊が負傷して分隊が来ました でおわりじゃね
職業数 T:9、U:12、V:12、W:10
Vが一番多い印象だったけど、それほど大差ないんだな
3は全部新職だったからね
>>186 同じく拠点残しのあるSRPG(最近のアトラスだと最大4人/13人のデビサバ)だと
基本的に主人公と該当マップの鍵キャラだけで進行できるようになってる
新規かつサブも初導入だったからね
主人公がハイランダーって5でそこが舞台になるフラグ?
>>187 >>190 んー、そういうもんなのかなー。
でも、折角のストーリー強化なんだから、もっと、こう、濃密に絡み合ってもらいたいんだよなあ。
キャラを増やせばストーリーが濃密になるってもんでもない(PXZやったあとの小波感)
5人固定だと転職画面の不自然な空きが気になるんだよな
ただまあ、今作は物語とキャラ演出を強化って言ってるから、そんなに増えないとは思う
6人以上になるとミッションとかでメンバー固定とかありそうなのがなあ
>>192 NPCは全員キルトの下ははいてないおっさんとなります
一芸持ちが多そうだからそういうのはあるかもな
そして率先して外されるただ飯食らいのラクーナさん
富士急のハイランダーの映像は地味に面白い
ブシドー・カスメ枠でレン&ツスクルが仲間になる可能性もあるんだろうか
主人公ソロクエとかあったりして
>>200 PTに入ってるっぽいし十分ありえる
イベント参入の可能性のが高いと思うけど
大分勢いも落ち着いてきたな
ようやく他の板へ行ける………
せっかく、固定キャラになったことだし
マモノの大群に囲まれて、一人が囮になって他の4人が助かるってイベントをつくってくれないかな
(自分で選べる、生け贄キャラを用意できない、もちろん永遠ロスト)
>>200 後々仲間になるからステータス系の設定があって
序盤でチュートリアルみたいなのをしてくれてるとも言える
ならないなら今まで通り樹海に放り込まれてただろう
>>204 その時だけ、宿屋の糸目をPTに入れれないかなぁ(チラッチラッ
>>204 既にほとんどそのまんまのことをしてる別ゲーがあってだな
元々ロストあり、あまり育成してない状態、それ用の新キャラありでも
不評こそあれ好評なんてほとんどないぞ
アトラスは日本で売れないゲームが海外では売れてる印象だな
カドゥケとかキャサリンとか
すまん誤爆
全く誤爆に見えなかったw
FEでキャラを犠牲にしないと進めないシナリオがあったっけか
あれも不殺派には嫌がられたみたいだが
流れがよくわかんないけど俺はいつも公家京子を焼かせてたな
月1本とかやめてくださいよ積みゲが増えるだけじゃないですか
新暗黒って外伝全部出すのに何人犠牲になるんだっけ
久しぶりにハイランダー/悪魔の戦士が見たくなってきた。
>>215 やったことはないがかなり死なせないといけないんだってな。
あとチキにファルシオン持たせて殺せってのは……
レンツスは最序盤の操作不能チュートリアルキャラだろ
後々仲間になる可能性はあるっちゃあるが
つか基本今いる5人だけじゃないの
そんなに導かれし者たちがゾロゾロ増えたりしないと思うけど
>>214 デビサバ2BRがどうもアレみたいなんで、予算が浮いたわ
安心してこっち買える
真4も新世界樹もデビサバBRもMH4もポケモンXYも買うが
月1ペースなら金自体は問題ない
絶対的に足りないのは時間
>>218 レンジャーもダクハンもバードもカスメも居ない世界樹なんてなにも楽しくないんだけど…
忙しくて無印しかクリアしてないしIIとIIIは積みゲーと化してるし、
3DSに至っては買ってすらいないのにまた新作出るのか…
ゲームに割ける時間が少なすぎて追い付けないよう
>>221 だからサブクラスではなく転職を採用したんじゃないの?
ラスボス前辺りで自由に編成できるようになればいいよ
そういう仕様ならフレドリカちゃんも外せるだろうから
フレドリカちゃん爆死説も薄らぐし
>>220 その上、村長で村作りの仕事やってるやつも多いだろうしな
村長にボウケンシャーにハンターにポケモンマスターと忙しすぎる
いいや爆死だけは確実にしてもらう
みたかんじ死にそうな見た目してるのはラクーナさんだけどなんでそんなに少女を殺したがるんだお前らは
糸目が死ぬ
ボウケンシャーなんて皆ゆがんだ性癖の持ち主だからしょうがないね
サイモンさん爆死で
サイモンを庇ってアーサーが爆死で
婆さんや、店舗特典の情報はまだかのう?
ワングーの特典がブシ子テレカであることを確認してからでないと死ねんわい。
後を追う様にサイモンがやけっぱちの
ダンジョンアタックを続けて案の定爆死で
3DSって解析できないから
タクティクスオウガみたいに隠しパラメーターで分岐するシナリオだったりすると嬉しいかも
今こそ尻香さんが高レベルプリンセスの力を見せる時
>>221 プレイヤーキャラとして出てくる必要はないじゃん
転職先としてレンジャーやらバードやらが出てくるだろうとは思ってるよ
いきなり職業だけポンと提示されるのが違和感ってなら
大航海クエみたいに一時期ゲスト参戦して職の特徴だけ見せて去っていく人がいればいいし
ところでキタザキ先生はまさか首か?
>>234 エトリア人の好感度とモリビトの好感度とアーヴィング人の好感度が高いとバッドエンド回避か。
キタザキ先生は暗黒の殿に出張中だそうです
モリビト嘘ツカナイ
もう予約始まってるね
>>239 あのぶよぶよはキタザキ先生考案の栄養食かよ
これ2が出たらもしかしてツキモリ先生もクビフラグ?
あの人と助手ちゃん好きなのに…
>>244 むしろ樹海で超失踪した月森先生捜索のためとかで
助手ちゃんがメディック枠で加入する可能性が高そう
ツキモリ先生オペに失敗すると逃げる癖は直してください
街外れの館とは
・賭場だよ
・娼館だよ
・日本カドゥケウスだよ
ハイランダーって職じゃなくて部族とかそんなんだよな。
世界樹世界のハイランダーはスティグマを持ってて血が暴走するステキ厨二
部族なんだろうか。ドキドキする。
>>249 ハイランドと呼ばれる地方の部族「ハイランダー」出身の青年
って、書いてある
キャラメイクないなら世界樹で出すなよ
テンション上がってUを再会したら色々辛いわ…
キャラグラは断然Wよりいいけどね。衛兵に拉致られて早速hageましたし。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 16:56:07.19 ID:/mNZrQ0U
IIは攻撃missるわああっとで採集が捗らないわレベル上がりにくいわFOEが経験値落とさないわ強制先制がきついわ文字が見にくいわ地図描きづらいわでマゾすぎる
III以降が快適すぎて風呂の中で小便漏らすのに近い感覚
あげちったスマソ
>>235 なんというか……くさそう
でもかぐわしい気もする(変態的には
してもいいししなくてもいい自由は無くなるのか主人公ぐらい選びたい
仲間キャラ、ラクーナさん達以外にあともう少しいそうな気はするが
というよりいてほしい
特にソードマン
>>252 女キャラは2がぶっちぎりで可愛いよな
男は渋いのが好きなんで3が一番好きだが
尼は東京とかでよっぽど直前の予約じゃない限り最近はちゃんと当日に届けてくれるよ
今回は初回特典のサントラないのか
なんか付いてるって書いてたような
ちゃんとあるで
フレドリカちゃんの添い寝ディスクが付いてくるに違いない
正直声優ついてもフルボイスじゃなくてコマンドとかイベントとか要所要所で喋ってくれるだけだと思うんだ
「やぁっ」とか「あぁっと!」とか
ゲームはジョーシンの方が信頼おける
尼よりほんのちょっと安いし、時間指定できるし
安定のジョーシンステマ
しかし歴代屈指の不遇武器で有名だった槍さんがここにきて主人公(の得物)に大抜擢されるとは
>>217 一人だけなら蘇生できるからまだいい、なんて意見は見るけどあれはちょっとな・・・・
新紋章では外伝へ行く方法が変わってほっとした
歴代屈指というが槍が出てるのが3だけちゃう・・
まあステマでもなんでもいいんじゃないかな、わざわざ尼で頼んで発売日に届かねえと愚痴るウザい奴が増えるよりはマシだw
槍が武器の主人公は戦闘では使えないからアイテム係ね
登場が1作品のみでしかも技が3つ、うち1つは完全なゴミ技だから歴代屈指の不遇武器なんだよ
3の槍スキルの遺伝子受け継いでたらやっぱり不遇で終わると思うが
主人公が持ってるくらいだしそこそこ使えるようにはなってるはずだよ・・・きっと
2のガンナーくらいに使えるんですね
新作と聞いて
赤髪とはずいぶん思い切ったイメチェンしたな、ししょー
4のマンネリとヌルゲーっぷりに飽き飽きしてたから
新しい方向性へのチャレンジは素直に歓迎する
ただ、NPCの立ち絵を描き直しせずにそのまま流用っていう手抜きは本気で残念だ
1の頃とは絵のタッチも大分変ってるというのに
アタッカーが持ったこと無いんだからそりゃ微妙にもなるさ
>>268 あれってどこにでも現れるから構ってちゃんのネタちゃうん?
何があっても発売日にプレイしたいなら尼みたいな不確定要素満載の所じゃなくて
発売日必着を守ってくれる所に頼むし
え・・・槍なんてあったかな・・・・としばらく本気で悩んだ俺が通りますよ
今なら敵にも隊列あるから後列にも減衰しないってだけで十分活路があるんじゃね。
スキルが槍だけってのもちょっと考えづらいところではある。劍か鎚くらい持てそう。
>>274 但し4よりもぬるくなる可能性が全くないとは言い切れない
新規狙いなんだから普通にヌルくなると思うけど。
ハードモードとかあると嬉しいな。
>>277 ファランクスが持ってたやろ……
まぁ、個人的には槍の印象ってゾディが力最大で
壊炎拳、フリーズンブロー、ブリッツリッターのシグナル三姉妹(物理)の1人をやらせたぐらいで
他は全部HPTPのために装備させるぐらいの代物だったが……
槍は世界樹2のダンジョンRPG検定でボロクソ言われたし……
Wと同じかそれ以下くらいにはなってそうではある
ファランクスが槍を持っていた記憶が無い
ディレクターが小森氏に戻ったし難易度は下がることはないんでない?
経験値稼げすぎとか散々言われたし、Wの宝典上限みたいに配慮してくると思う
うちのファラはサブパイで突剣持ってたよ
ファラが槍持つとブレスに間に合わないからな
最初槍持ってるけど行動補正でその内別の武器に変わってるからなぁ
普通にカジュアルとノーマル搭載するだけじゃないの?まあTはぶっちゃけ
シリーズで一番殺しに来てたから割りと大幅調整されるかもな…
ボブファラ子には俺のソニックダガーを握らせるのが一番
Wはヌルいって言うか親切丁寧って感じだと個人的には思うけどね。
確かにレベルは上がりやすいんで、クエスト報酬の経験値はスタックできて
任意のタイミングで使えるとかなってほしいな。
ファラシノでソニックダガーが固定装備状態だったな…
これでもレベルが足りないとブレスに間に合わなかったりするし
速宝典使ってたからダンダチャクラもたせてたわ
小さくて早いとかなんにもいいことねえってファラ子が言ってた。
お前らよく覚えてるな
1はかなり記憶に残ってるけど2と3全然記憶にないわ・・・・
>>281 でもゾディモン炎型やゾディウォリ氷型に比べると数が少ない印象
サブバリやサブショーにしてしまうのかね
クリア後のボスに対してレベルキャップ取ってやっと勝率8割とかそんな難易度になるかな
コツを知らなきゃ三竜勝てない感じにしてほしい
三竜倒すにはパラディンが必須ですとかじゃなければいいな
>>296 ゾディファラのブリッツは言うほど火力出ない
他が5桁出してる中4桁で寂しい思いをする
>>295 2→牛に追い回された先で採取してたら恐竜や鰐が出てきてhage
3→ドM竜の緊縛を解いたらhage
あれ?後何にも思い出せないや
>>299 うん、結構寂しいダメージになって影で泣いてた。
ゾディモンはある程度の回復にも貢献できるし
ゾディウォリはチャージメテオも兼ねられるけど
ゾディファラは属性ガードもたせるとカツカツだったし
ここまでビーキンなしってどういうことなの
1は2層入った直後の敵が強すぎてマジびびるよ
1は1,5層結構強い
中盤は中だるみ
2,6層が半端ないって感じだったな
ビーキンさんに関してはマジで通常攻撃させる時くらいしか槍の恩恵無いですやん
でも3色ガード無いとはいえ4の3色ブレスはどうかと思う
聖印や防御陣形Uで簡単に対処できるのがちょっと
>>306 ブレス⇒ガードではい終わりを減らすためのもんだろ
ガードなしで1みたいな馬鹿ダメージをホイホイ出されたら投げるわ。
うちのビーキンはドラミング後に獅子王呼んで延々とリフレッシュしてる機械なんで・・・
あれは盾職居ないと三竜出来ねぇよksgってずっと言われてたからじゃないですかね
良かったな盾職居なくても三竜余裕だぞ良かったな
対赤特化にしなければ勝てない位じゃないと、3竜たる価値がないとも言えるし
いちいちパラディン休養して振り直さなきゃいけないことに不満も確かにあるとも言えるし
1のブレス糞強かったけど宝石や医術防御で普通に耐えられるのよね
なお即死は防げない模様
先見術とかなかったっけ
属性耐性上げる手段がもっと豊富なら対策してないと即死クラスでもいいんだろうけどな
対策に3色ガード必須って結局初見殺しなだけで、わかってればテンプレ行動強いられるだけだし
いやぁ1のガードは強敵でしたね特にフリーズガード
休養も10下がるし
ビーキンの槍は序盤とサブショー一騎専用な感がある
獣呼んだら暇になりがちだし6枠の競合が激しいから槍スキルあればよかったのにな
1、2はパラ以外ではどうしようもなかったけど
3ならゾディの先見術もあったな
というか2もブレスの仕様違わなかったっけ
よーこたんだけ?
3ならアクセサリ2個で耐性100%にしてだな
ブレス吸収すると死ぬとか・・・
ぶっちゃけいくら弱くなったとはいえ三色ガードは無いから
普通に食らうし3と4なら4の竜共のが強く感じてしまう
1ならブースト医術防御でいけなかったっけ
氷竜の追加異常は駄目だが
ししょーは3色ガードとってもSP余裕じゃなかった?
介護でいたぶるだけの雷竜は別としても赤龍と氷龍は3のほうが強かったと思う
Mダーと闇さんは同じくらい
マゾ龍相手にはボーグマンがいたからな。
あの縛り職人マジ良い仕事する。稀に外すけど。
鎧や服無しという特殊な条件の場合は
アクセサリ1つしか装備できない4は他より難しいかもしれない
>>321 フロントバック振らないなら余裕だったような
竜特化すると普段の冒険で物足りなくなるのが世界樹ですから
>>322 3の氷竜さん絶対零度持ってないじゃないですか
3はアクセサリで耐性上げましょうみたいなのが多かったような
無くても倒せるんだろうけど
>>327 でもなぜか3の方が戦闘は長引いた気がする
なんでだろうか…
>>280 ヌルいってのは戦闘の難易度だけじゃなくて迷宮の歩きやすさにも起因してるんだ
こればかりはハードモードでもどうにもならないからスタッフの良識に望みを託すしかない
1のように行き止まりが多かったり、隠し通路が少なかったりという
良い意味でのじれったさを感じさせる作りになっていてほしいな(さすがに落とし穴地獄は勘弁だが)
もうターン数かぞえながら属性ガード使うのはめんどい
ただの詰め将棋やん
4みたいなゴリ押し上等だわ
今回チェイスは健在だろうか
三色チェイスPTでよくやってたから欲しいところ
>>329 人数?
>>329 4は聖印でアイスシールドモリモリ剥がせるからねぇ
後頻度も落ちた気がする
>>329 多分リセポンループのせいだな
ガードと回復ばっかりするし
数マス先が表示されてるかされてないかでも探索のしやすさが随分違うもんな
シリーズ経験者なら4の三竜は初見で倒せた人も多いんでないの
食材で簡単に耐性上げられるのもあって色々残念だったわ
その分、冥竜で歯応えがあったのは良かったけど
まあ3色ブレスがぬるくなったおかげで防御職無しでもいけるようになったのはいいと思うけどね
3は相手の攻撃属性わかってりゃアクセサリ×3とミスト、三色ガード先見で大抵の敵は完封出来たからな
三竜で全滅した回数とか1が圧倒的だけど他は覚えが無い
4はアムリタが貴重すぎてM竜さんめんどい
全部の要素で見た迷宮の歩きやすさで行ったら
2と3が簡単で次いで4で一番キツいのが1だな
>>329 3の氷竜はアイスシールドで物理も無効化するからな
あと3の三竜は物理に耐性持ってるから単純に固い
4のブレス仕様でもいいけど、もっと威力はあっていい
素で耐えられちゃうじゃん今の
1層が一番難しかったのは2(衛士的な意味とイビルアイ的な
2層は3(ヒトデさんとフグさんやめて
3層は4(地味に長いしイタイイタイ
4層は2(亀的な意味で
5層は4(トビラ的な意味で
ろくなことないな!
1の5層の特にギミックは無いけど単純にゴチャゴチャしてた部分が好き
迷宮探索では4は氷の所以外別に難しいとは感じなかった
2は途中で放り投げるくらい敵が強かった
3は檻のトラップが分からずに何日か悩んだ
1は6層の記憶しか残らないくらい6層を探索してたと思う
今回パーティーは固定で属性ガード持ってそうなパラもいるし、マゾい属性攻撃ぶっぱしてくる敵いっぱいいそう
3のライギョみたいな
6層の怖さは2がトップだな
4の六層はプレイヤーがhageまして
4は完全に初見で入ったからすげぇ怖かった
なんだよあの音楽・・・
2は見た目は綺麗なんだけど雰囲気が不気味なんだよなぁ
ショップの予約見て今知ったwww
とりあえずオリジナル特典情報待ち
>>53 主人公:野沢雅子
フレドリカ:野村道子
サイモン:千葉繁
アーサー:古川登志夫
ラクーナ:鶴ひろみ
こういうのがいいの?
>>351 一見綺麗そうな雰囲気に赤黒い字で『禁忌ノ森』
空や木が良く見たら壁っぽい
足音が金属音
まぁ、一部はDSの性能によるものだろうけど
それがまた『人工物故の不気味さ』をかもしてて、良かった。
ラブライブとかガルパンの声優使えばある意味新規取れたな
個人的には全キャラ石田彰も可
そういうのってセカミレ出る頃には終わって次の声優に移ってるんでないの?
セカミレ…?ってこれのことか。
SSQ・セカミレ・新世界樹…どれが略称になるんだろうか
公式的にはSSQっぽいけどセカミレが言いやすくて好き
セカキューとはあまり言わなかったけどね
SQMとかもあるな
「世界樹の新しいの」ってのが一番言いやすい。
打ち易いのはセカミレか新世界樹だな。
ぶっちゃけセカキューもSQもロクに使った覚えがない
多分セカミレも使わないだろうな…
世界樹でも十分短いしな
セカミレはさすがにわかりにくいなんかの必殺技かよ
新世界樹だな
略して新世界
ドヴォルザーク
主人公に女は使えないのか……
ドボクザークがなんだって
会話の前に4の話とか言うからあんまり気にしたことなかったな略語
・ゴミ箱をちゃんと宝箱にする
・延々一本道を歩かせるマップをどうにかする
・マップに置けるアイコン数を増やす
・職業限定クエストを全部廃止
とりあえずこれをやってくれればキャラ固定だろうがなんだろうが別にいいや
セミでいいじゃない
>>353 主人公「オッス、オラ主人公!」
フレドリカ「キャー!主人公さんのエッチー!」
サイモン「ま、まて―――っ!!!」
アーサー「魔貫光殺砲うけてみろ―――っ!!!!」
ラクーナ「ラクーナちゃんもいまーす!」
こうですか
わりと想像しやすいのが困るw
シリーズで唯一ザコ敵の色違いの黒FOEさん
>>371 ラクーナは「極楽へ逝かせてあげるわ(毒の粉で)」でお願いします
セカミレなんて略したら避けてきたSMになっちゃうじゃないですかー
セカキュー普及しなかったね……
せ か い じゅ
せ か きゅー
略すまでもないからなw
世界樹で通っちゃうからね
他にも世界樹って付くゲームあるけど
(´;ω;`)シンッセカイジュッ
マジキュー思い出す
セカキューっていうかDQみたいにSQとして欲しかったのかなと思ったり
まあそういう略はととものとかに任せておくがよろし
そんな略し方ばかじゃねーの、と思ってたら
はがない、とか聞いて世の中の言語の進歩はすげーなと思った。
セカキューって公式じゃなかったっけ?(すっとぼけ)
一応公式だね
>>385 ひらがなだけ抜くのは他にも結構あったような
へのにおいとか
>>388 圧縮してファイルが壊れてますみたいにしか思えん
>>391 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
略してへのにおい
しんせかいじゅのめいきゅう
↓
しんせ
シンセだ!
元々世界樹の迷宮自体が略されてない
見かけても世界樹くらい
なんで、新世界樹程度だろう
スキルとか育成も大分マンネリな感じだけどその辺変えて来てるのかな?
毎回やってる事同じだし解法も解り易いんだよなぁ
SSQというよりはSSMだよね
半マスとか導入しなければならん日が来てるのか
>>395 まぁPT殺しに来る奴は基本全体状態異常or縛りか高威力の全体攻撃だからな
それ以外で殺しに来いってのも無理な話だが
とはいえ状態異常特化職が毎度チート気味なのはどうにか・・・ならないな
例によって状態異常が強いから効かなきゃゴミ、効くなら最強のどっちかになるし
アトラスのRPGで状態異常やバフデバフが弱かったらそりゃ嘘だろう、って反応が多いだろうからなあw
あぁっと!!→不意打ち→hage
敵の隊列概念は良かったと思うな
4だと6層くらいじゃないと意識しないけど
トラップカード発動蕾不意打ち全体石化
先制全体混乱
画面見る限りスキルツリーは4の仕様かそれ以前の物か判別付かない
状態異常の話が出てるけど
カスメいるなら、テラーって復活するんだろうか
窮極の生命が花開きそうです。
「ラスボスですらハメ殺ししてしまうテラーはゲーム性を損なってると思います」
ペ イ ン ト レ ー ド ! !
とりあえずハードにすると敵の攻撃全てに
確立で即死効果が付与されてればおk
え?このゲーム高難易度設定なんかあるの?なにそれ燃える!
>>402 既にスクショで後列に睡眠4体前衛ありという殺す気満々の敵が写ってるな
>>416 スリーパーホールドウーズさんはそのためだけに生きてるからな
やべぇレンジャー居ないとアザステ大爆炎出来ないじゃん…
はやくきて
しん じゅ きゅう →新宿
せかい のめい →世界の命
ミレニアム(千年期)の少女 →洗面器の少女
実際アザステって何をしてるの?時間を操ってるの?
レンジャーが何をどうすると味方の行動が早くなるの?ファンタジーなの?
トリックステップとアザーズステップは欲しい
スローステップ…
前提振りだけして1回も使わなかったな
スローステップはあだち充に任せておけばよいのだ
そういえばキャラのステータスって従来の職準拠なのかね
主人公なんかはまんまソードマンやウォーリアってステだったけど
従来どおりだと現パーティは見事に鈍足揃いで
バードとかをサブクラスで持たせるのもかなり苦しい形になりそうだがどうなんだろ
特に後衛ガンナーとアルケとか鈍足属性火力担当で思いっきり被ってるし
フレドリカちゃんが画期的な高速ガンナーとかだとありがたいんだがな
>>422 はいはい準備早くしろ早くしろ
今すぐしなきゃ後ろから打つはい5ー4ー3ー
みたいな
フレドリカ「脚が遅いという欠点を補うため短剣を装備する事で問題を解決した」
>>422 アルケミスト!スリップストリームで私についてこい!
>>428 金レンが言ってるのを想像したら違和感なかった
主人公がリンクかチェイスか使って、ガンナー・アルケミと連携して
メディックが状態異常付与を持ってるから
パラディンがバードだかプリンセスだからの要素もってりゃいいんじゃね
>>422 IIIのときかなんかにおんぶして先頭に連れて行ってるって書いてあったのを思い出した
アザステってなんか設定あったと思ったんだけど忘れてしまった
リアルを追求した結果アリアドネの糸を削除しました!
とか言わないかしら
糸なしとか世界樹Uの漫画じゃねーか
アリアドネの糸は今品切れになっておりましてー
どうしても欲しい?
お客さん今持ち合わせはどれくらいですかねぇ
シリカちゃんはそんなこといわない
リス「ニヤニヤ」
リスはもういっそケイブリスみたいな感じで敵で出てきてほしいわ
思う存分ぶっ殺せるし
殺せない愛らしいあたりが憎たらし差倍増でいいんだろう
アリアドネ品切れならかわりに濡れた糸をもらっていくわ それなら誰も文句はないだろう
糸代を稼ぐ為に泣きながら自分の触手をちぎってたこ焼きにして売り歩くフレドリカちゃんの画像ください
すっかり触手キャラが定着してしまったフレなんとかちゃんかわいそう
新宿のうさぎを思いっきり凶悪にして欲しい
初代ではわりと雑魚でがっかりしたので
今さらリスと戦えてもボウケンシャーの虐殺が始まるだけだろうし積年の恨みは怖いね
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
圧倒的な速度補正で糸を盗んで逃げるリスオナシャス!
リス「糸か解剖液か好きな方を選ばせてやるよ」
そういえば希少種は今回もあるんだろうか
個人的には入手経験値を減らしてくれれば引き続き継続して欲しいんだが
これ初報いつだったの?
今知った
糸あげるから思う存分リスをもふもふできる俺得仕様はよ
>>448 貴様に解剖液ぶっかければいいんだろ、わかってるよ
リスか…
ほとんど当たらないほど回避が高く、毎ターン持ち物をスられ、経験値は5
そんな敵を想像した
戦闘中にこちらのアイテムを奪ってそれを即座に使用するリスと聞いて
ハイラガード経験のあるボウケンシャーは糸を2本用意する
むしろ経験値据え置きでもっと強くして欲しい。体力2〜3倍とか
>>452 栗鼠「ドロップ素材ありませんwww無駄使いざまぁwwwwwww」
体力が増えようと別になぁ…攻撃力3倍とかならいいけど
火力3倍は流石に交通事故過ぎないか
世界樹火力基準で3倍+希少種の速度補正とか
希少種は素早さに思い切り補正書けるのはいいけど最速はやめてほしいわ 格下相手に地味にHP削られるイライラが半端じゃない
経験値じゃなくてドロップが増えればいいんだけどな
希少モンスターリスを追いかけて戦闘に入って倒すと宝典が貰えますが
戦闘でちんたらしてると糸を盗んで逃げられます的な
殺意が増すだけかw
むしろ敵の火力がいくらあっても…って感じじゃね
稼ぎで利用される時はどうせ大火力ぶち込んで終わりだし
・くさったしたいの胃液攻撃で装備品の鍛冶効果がランダムでひとつ消滅します
・おばけキノコの攻撃で力が永続的にダウンします。宝典でのみ回復可能
いや、稼ぎよりもストーリー中に出たら困るじゃん
いきなり出てきて全体攻撃でhageは流石に理不尽過ぎる
マンドラゴラ「おっそうだな」
いや都市伝説だと思ってたけどマジで不意打ちからの即死マジであるで
不意打ちで眠れる獅子起こされた時どう行動するか悩んだな
むしろ一思いに殺してくれとw
神々の黄昏!
あれほど全力投球を使える分のバーストは常に確保しておけと・・・
リス「ねんがんのアリアドネの糸をてにいれたぞ!」
>>468 ああっと断末魔で何回hageたことか…
リスを殺せるようにしろ
Uのああっとは糞だったな
笑って許せるのは最初の数回だけ
ああっとを防げるスキルをパラディンだかが持てれば良かった
5レンジャーの抑制をしたかったんだろうし
4みたいにPTが採取スキル無くても取れる+先制無し+採取回数減らないならああっとは許すよ
不意打ちhageといえば2の20階の花花虫虫もキツかったわ
採集回数消費するのと先制ブロック効かないのはまずかったな
それ以外は別に
不意打ちで力溜めてくれるサウロさん優しすぎワロタ
不意打ちで鎧固めしてくるアイアンアーマーさんも中々
2ターン目から本気出してくるけど
採取のときにエネミーアピアランスゲージが上昇して、溜まりきるとああっと!!
>>486 そういうのでいいかもなー
それなら不意打ちでも大丈夫だわ
なぜ見張りを立てずに五人一緒に仲良く採取してしまうのか
赤くなったら前後に屈伸運動ですね
>>479 2の採集効率の悪さを考えると、5レンジャーを抑制したかったようにはとても思えない
むしろ5レンジャーを作らせてhageさせるのが目的だったんじゃね?
1→スキルポイント1につき2回分の採集可。上限20回だがたまに何も採れないことあり。
2→3種の採集ができるキャラとしてペットが追加。しかし上限5回と非常に少ない。
3→農民スキルの収穫マスターと合わせて上限15回、全職が修得可能、安全歩行もあり効率はシリーズ中最高。
4で採集特化キャラを作らなくてもよくなったのは進歩だと思うが
バッグ容量が60のままじゃ探索中にやってらんねー
この仕様を続けるならアイテム枠と素材枠を分けるか、容量増やさないとストレスたまるだけだな
採集効率が悪いって言ってもメインPTに5振りしてるだけで
金に困らないぐらいの稼ぎはあったよ
アイテム枠と素材枠を分けるなんてやったらメディックの立場が無くなるのでやめたげて下さい
探索中でも結構丁度良い感じがするけどな
採集してTP切れて帰ろうと思った頃にいっぱいになる感じだけどな
4はスカベンジャー取ったらバッグが即埋まるから困る
>>491 金だけの問題じゃなくてね
2はアレ持って来いコレ持って来いってクエストが異常に多くて
レア素材を複数要求されたりすることも多いから、とにかく回数こなさなきゃ話にならんのよ
野生の嗅覚なんていう便利スキルはないしな
2はその辺恐ろしく不便を強いられるからなー
職強制クエ、通路、人数限定だのなんだのかんだの
そういう不便さも含めてのDRPGだと思うけどな
その不便を全て乗り越えなければゲームクリア出来ないって訳でもないし
何処までが不便さか難易度かは分けにくいからなぁ
糸とか磁軸だって便利要素だし
職業クエとかはまだいいが職業通路はいらなかった
ペットソロとかめんどい
UのFOEは強くて好きだったかな
Vだと圧縮業火でほぼ一撃とかあまり苦戦した記憶がなかったし
個人的には人数制限がなければ職限定通路は別にいいかなぁ
全職回しプレイしてたからってのもあるんだけど
Uは経験値さえもらえれば
Uはカボチャ、ダストデビル、亀、ジェダイ、アステリオスとヤバいFOE多かったからなぁ
2は核熱無双だった
まあ6層では無理だったが
ジェダイはすごかったな
バーローとかどうでもいいわ、ラスボスは23Fにいる!
汎用雇用はなくなっちゃうのかなぁ
シナリオ中は一部キャラのみ固定、クリア後ないしは2週目からキャラ固定解除とかして欲しい
>>504 パソレメガの開拓部隊とダドアカレのFOE掃討部隊が同時稼働してたなあ
3で苦戦したFOEはミミズくらいだなぁ
Uの難易度が緊張感あってよかった
UのLv99マラソンを考えた奴は頭おかしい
>>500 3も深海魚3連星とかミミズとか光るものはあったんだが如何せん赤FOEがだらしなさすぎた
5層の狐ですら雷対策さえすれば到達時点で負ける要素がないっていう
むしろミミズは圧縮業火で瞬殺だったからあまり強いイメージが無い
>>499 ペットソロはクエストじゃね?
一番面倒だったのは道の途中で職限定扉が複数あって、結局固定パーティを強いられた所かな
いちいち入れ替えに戻るのが億劫で最悪だった
どんなFOEもジエンドでHP半分!はキチガイだった
Uは警戒歩行で雑魚スルーしてFOEは動きを止めてスルーして
2週間に一度ボスを背後から狩るという謎のゲームだった
>>511 雷対策すれば楽勝は知ってからなら出来る話だからちょっとズルくないか?
Vは宿木祭りが恐怖過ぎる
>>513 10Fにあったような覚えがあるが気のせいかな
4層のガンケミメディカスメ通路が面倒なのは同意
>>516 一回hageれば対策余裕
しかも雷自体ライギョ対策で用意している場合も多いからなー
Uの警戒歩行はほんとぶっ壊れ
中毒になったのは俺だけじゃないはず
安全歩行「俺もいるぞ!」
4層でライギョ痛てーっ!!→ファラに雷ガードだけ先に取らせよう→5層でも雷ガード大活躍
>>518 一回hageてから対策出来るって当たり前じゃないか…
FOEの一番の対策は触らないことのはず
>>522 ジェダイやらマリューさんやらに一回や二回hageたところで地力の差は埋めようがない訳で…
対策が分かりやすい分有情だよねって話です
最初からhageていれば解決だな!
3で一番不甲斐ないのは初見で普通に勝てて1フロア丸々ショートカットされる胸甲兵さん
シリーズ通して初見の大型雑魚モンスターが出てきたときの恐怖
胸甲兵さんは周回プレイの希望の星やでぇ・・・
>>516 赤FOEなのに攻め手を1つ封じただけで無力化するのが情けなくないか?ってことを言いたかったんだ
もちろん初見ではhageましたとも
属性使うFOE大体そうだからなぁ
ジェダイも炎封じられると途端に弱くなるし
属性ガードなくなって大分FOEが恐ろしくなったと感じる
それ言ったらジェダイだってファイアガード用意するだけで危ない要素はほぼ無くなるぞ
いくら通常攻撃が強いつっても所詮単体だし
>>526 ショートカットしたあとにMAPが埋まってないのが気になり結局歩きまわったのは俺だけじゃないはず
FOEなんて次の層に行ってからようやく戦ってみるかなな感じだわ
皆初見で突っ込みすぎィ!
マップ見てFOEを警戒しながら進まなきゃな!お、エンカウント
…あっ
とりあえず突っ込んで勝てたらドロップ品美味しいですって感じ
そろそろモンスターハウス的な何かが来てもいい
部屋の中見渡す限りのFOEとトラップに囲まれつつも俺は華麗に切り抜けてみせる
ダストデビルさんとか旋回して見回りしてるなんて分からないから避けようがない罠
鈴とか作るのめんどいです
>>535 下画面ガン見カニ歩きからの青カボチャ余裕でした
そろそろモンスターハウス的な何かが来てもいい
部屋の中見渡す限りのFOEとトラップに囲まれつつも俺は華麗に切り抜けてみせる
最初はFOEビビってたけど4はまったくビビらなかったなあ
なんでだろ
プレイヤーの移動とは関係無しに移動するFOEとか・・・
こっち止まっているのにウロウロと・・・
>>526 あれはたしかに初見で倒せてびっくりした
先に進んだら下に進む階段と元に戻るショートカットがすぐ見つかって
この階はなんなんだ?って思った
>>537 モンスターハウス見てからアリアドネ余裕でした
一番怖いのはやっぱい伏兵だよな
なんでWでなかったんだろ、カボチャ祭りや宿木祭りがないとつまらない
3の一番の罠はクジュラさんだな
トカゲに特攻してhageたのもいい思い出だ
SAOの転移結晶?使用不可エリアとか面白いと思った
是非世界樹にも導入して欲しい
Tのうごめく毒樹とUの森林の破王はめっちゃびっくりしたわ
ここでカジュアル欲しいとか言ったら怒られそうω・`)
4が初体験でおもしろかったけど、カジュアルが無かったら買ってなかったわ
心配せんでもカジュアルはあるだろ多分
別に怒りはせんさ
カジュアルは大歓迎だぞ
そうすればノーマルの難易度あげられるし
>>549 いやオランピアさんだろ
フカップルは許さない
呪文禁止+浸水域にでも突っ込むが良い
>>552 特に問題ないだろう
あるかないかはわからんが
糸が消耗品じゃなくなるのはなんとも
>>558 カジュアルはデスルーラあるから糸自体持ち込む価値自体薄いって知ってるか?
>>557 別に飛行術式がある訳じゃないから危険度が半減以下じゃないか
カジュアルは付くんじゃないか?新規を意識した親切な作りっぽいし
インターフェイスは4のまんまで折角作ったシステムだし
カジュアル、ノーマル、ハードと揃ってればすげえ嬉しい
みんな優しかったω・´)
ドラクエとかでもドーピングが大好きなヌルゲーマーにはあれでちょうどよかった。
それでも死ぬ時は死ぬしww
魔法禁止エリアとダークゾーンと回転床とFOEがくわわり最強に見える
ハードか…糸が売り切れるようになったり
与ダメと回復量が下がったり被ダメが上がったり
戦闘不能でキャラロストとかそんな感じ?
そういえば気になってたんだけど4のカジュアルって、敵のステータスとか基本的な計算式とかは変わってないのかな
与ダメと披ダメに簡単な補正が掛かってるだけ?
(*´ω`*)
ハードではリスが敵として出ます
3ターン以上長引くと糸が盗られる
カジュアルがあっても4はいい意味で洗練されてたからノーマルでも難易度低く感じたがな
1はともかく一定レベルの職業キャラつれてくるクエストとか4層の職業限定扉とか面倒だった
>>566 確かそうだったと思う>>与ダメと披ダメに簡単な補正が掛かってるだけ?
>>566 被ダメ半分、与ダメ1.5倍
蟲なんかは弱体化の有無も入れていい感じに4段階の強さになってる
>>564 すみませんでした
以後気をつけます(*´ω`*)
・ε・
>>573 お前はもうちょっと何とかならんかったんかその口元
ノーマル弱体化→カジュアル弱体化→カジュアル通常→ノーマル通常と挑んでいったな
試行錯誤しつつ倒し、弱さに笑い、次元の違う強さにすくみ、やれることを全て撃ち込んだ戦いだった
>>573 パッケージ以外はまともなのに…
頭巾ちゃんコラ違和感なくて泣いたわ
>>569 ノーマルにしてみたら第一迷宮の沸沸?に1人1ターンキルされてすぐに戻したww
我ながら情けない
>>570-571 サンクス
なら実装にそれ程手間の掛かるもんでもないしカジュアルは多分あるだろうな
>>577 安心しろアレはそういうもんだ
見えてる敵を如何に避けながら進むのかがこのゲームの醍醐味
>>578 いや普通に雑魚としてエンカウントするヤツいなかった?そいつにやられた
まさかあそこまで被ダメ増えるとは思わなかったわww
とてもじゃないが1〜3を買おうとは思えなかったな
量産型猩々さんか…名前の違いに気付かなくて初見は大ビビりしたなぁ
>>579 大丈夫、彼はボウケンシャーをドッチボールに誘ってくれるとってもフレンドリーなヤツさ怖がることはないぜ
あいつは仲間のマネすればどっかいくよ
沸沸以外相手にできるなら過去作でも何とかなる
あいつみたいな火力がヤバい雑魚は1Fに1匹くらいしかいない
相手のボウケンシャーにボールをシュー!
超エキサイティンッ!
ネコと鳥は許さない
1で最初に毒食らった時でも「なるほどこういうゲームかオラワクワクしてきたぞ」と感心してたが
2でイビルアイさんに出会った時は「ッ!?」ってなったな
ルーチン把握&耐えられるようになるまで必死で逃げ続けてたわ
1体だけなら余裕だけど3体出てくると途端にきつい
何か特殊な能力があるわけでもなく他の雑魚よりちょっとだけ能力が高い
1のひっかきモグラ3体のバランスは見事であった
>>585 鳥は夜行けば出ないじゃないか
ムカデ?ああ、そんなのもいましたね
「一緒にボウリングしようぜピンはお前な」
まあ序盤は出会ったらちょっと危険そうな雑魚は単体で出てくれるからありがたいよね
それでも2のイビルアイはさすがにビビったけどね
沸沸王「安心しろ、球はいくらでもある」
初めての世界樹はTだったけど雑魚鹿の見た目がFOE鹿と変わらないから
出てきたときすげー焦ってたな
絶対先制の敵は復活してもいいよね
もっと理不尽な死に方がしたい
てんとう虫「ラフレシア、君に決めた!」
これPTの構成が固定ならスキル振りぐらいしか自由がなくなるしキャラがこれだけな訳ないよね
あと同じ職を複数人ってのはどうなるんだろ
同じ職のキャラって複数人出るのかな…
ラフレシアやジャリューは怖かったが来訪者は微妙だったな
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 00:46:08.03 ID:HSYuFJ0r
古代だから安心はしてるが早く戦闘曲が聞きたい
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 00:47:44.02 ID:AXUjfMv5
ファミ通で小野DがCVにいるって知った瞬間小野Dの声で
!!ああっと!!って台詞が頭の中で再生されてワロタ
>>597 全職業の男女がPTに揃ってくれれば嬉しいんだが
そんなのは幻想だよな
解ってる
新・世界樹の一番の不満は
固定キャラ化でもキャラボイスでもナンバリング存続の情報がないことでもない
無印からいる武器屋の娘以外に褐色っ娘枠の情報が一切入っていないということだ!
おいひむかいさん!どういうことだよおい!
褐パラなら俺の隣で寝てるよ
>>596 異海の落とし子を3体生け贄にして、異海の巫女を召喚、ターンエンドだ
なぜ味方キャラに加入しないと職業が解放されないと思うのだろうか
ハボリム先生救出出来なくたってソードマスターにはなれるだろ
そういうことだよ
削りきったやったと思ったら回復しながらこちらを半壊させてきた絶望感
>>602 バード辺りで褐色娘がいる事を祈れ
レンジャーでも行けるかもしれんが
ドクトルマグス♂「仕方ない、女装するか」
褐色ダク「俺に任せろ」
僕が悪かったですシリカさんで十二分です
もうわがまま言いませんからどうか帰ってくださいお願いします(涙目)
パーティはこの5人固定なんじゃない?
固定キャラ5人パーティで進める特殊シナリオのストーリーモードと
キャラメイク有りのモードで分かれてる可能性もあるでよ
ルートによって主人公以外の仲間が死んだり敵になったりするんじゃね
法典返せえええぇぇぇ
//
/ /
、__ / /, -ー-、
>-、 ヽ | '´ -ー‐ ヽ\
/ , --、 、v'´ '´ ̄ ` ヽ. \
/ ノ , --、.`v'´  ̄\ヽ ヽ"´
.|/ / //ヘ. i /ヽ 、 \ |
/ , イ //ヽ,、-'ー ‐'"ヽ ヽ 、 ヽ ト、
/ / / / /"´ .| ト、 | | \ゝ
レ' | , / | / /.li ) /,ノ\ \
/ /イ |l |ー--、,,__ ,/__ !/ノ人\ ヽ ヽ
// ト、ヽ | ''"⌒゙ ´"´ `、、、 | |ゝ\ヽ. |
/,イ / 八\ヽ "" , 、 _ |.lく ヽ |`ヽ|
ノ | //ヽ、iヽ! ` r-ー‐=''´ 7 .| \ |
Vノ | ノ)| \,__,..ノ ト、 i |.ヽ|
/ // i ヽ -ー‐ ' / ) l |
| /ハ .l | l >、_ ,.イー-、' l/
V レ'ヽ| |`ー‐ニニニ´ rー '".|
種泥棒より回復役離脱の方が痛い
種泥棒より仲間がラスボスになるほうが痛い
主戦力離脱だけは勘弁
ししょーの出番はありますかね?
ゲームシステムはほぼ同じなのか
プレイヤーメイキングがなくなって自由度が減って、代わりにキャラ会話とかシナリオが付いたって感じかね
とりま、パラディン子が可愛いなw
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 02:29:59.42 ID:E/d8SVWK
今後は毎年交互に世界樹と新世界樹を出して欲しいもんだね
ひむかいさん死んじゃうよぉ!!
転職は出来るみたいだから、メディック×5みたいなのも一応可能なんじゃね
まぁ転職してもステータスは変わらないらしいので各キャラ毎に向き不向きはあるんだろうけど
ベース職みたいなのを決めてそっからさらに転職するんじゃないかなあ
キャラ毎に決まってるならわざわざ今のステのままとか書かないと思う
メガテンの派生ほど弄れそうなシステムでもないし
4とこれと5で素材は十分ストックできるだろうし
これが成功したら毎年交互よりも新規IPに挑戦して欲しいなあ
狒狒「何か上の方で沸沸とか呼ばれてるんだけど何なの」
ふ、ふつふつ……
「し」んせかいじゅのめいきゅう ミレニアムの「しょー」じょ
「ししょー」
そこに気づくとは……やはり図々しい……
主力の離脱があるなら、これ以上ない狡猾なやり方で
メインウェポン持ってかれるくらいの損失を出して欲しい
あと精神的にもキツいのを
とりま、フレドリカじゃなくラクーナと仲良くなるルートщ(゚д゚щ)カモーン
ウィリアムにビーストランスを持たせたら離脱された、とか?
サラ主人公で頑張って育てたのにラスボス戦不参加とか
クーン主人公でメイレン主力だったのにラスボスだったとか。
白薔薇主力だったのにカブに変身したとかな
獣人のおっさんが死んでショタ王様に変わるとかな
今回は女キャラ当たりかね?3はよかったが4はダメだったんだよなぁ
自分で確認しろとしか・・・
モリビト殲滅ルートに行くとフレドリカとアーサーが、モリビト救済ルートに行くとサイモンとラクーナが二度と復帰しません
つファミ通
>>640 ニュートラルルートだと全員離脱&敵対するのか
フレドリカちゃんよりラクーナさんの方が可愛い
>>642 全和解ルート 全員仲間のまま
全滅ルート 全員離脱でキャラメイク解禁
これならキャラメイク派も納得で大荒れ!
フレドリカとラクーナが死んでおっさんが二人が加入するルートみないと真ルートにいけません
とかあったら嫌過ぎるな
1をやってない俺に1行で教えろください
あー思い出した 都庁だっけ
ありがと
都庁は世界樹関係ない
セブンスドラゴンとごっちゃにしてないか
と思ったらあれ都庁だったのか
失敬
キャラクター・ストーリーに重点を置くのかよ
最もチープな方向に行ってしまったな
本当にこんなものが作りたいのか開発者は
だって厨二向けにすれば簡単にキモオタがつれてぼろ儲けだし。
だがパンツが足りない。
それはそれで楽しみな人もいるからね
でも露骨なパンチラとかはいらないス
世界樹1と、その現代風再構成であるという新世界樹の関係は、万人にわかりやすく言うならばきっと
機動戦士ガンダムとフォー・ザ・バレルみたいなものなんだろうなと
パンツ見たいならデモゲでもやって、どうぞ
そもそもフレドリカちゃんもラクーナちゃんも履いてないから
はいてないのは主人公
ぱんつ履いてると勘違いしてるのがそもそもの間違い
直タイツの可能性を俺は見出す
世界樹の世界に下着文化はないからね。
世界樹計画の設定が色々整合性あわなくなってきたから新世界樹でまた掘り下げなおして
Tじゃなくてこっちを正史にするつもりなのかな?www
少なくともハイランダーと言えばスカートでノーパンが正装
>>660 4の世界樹関連は2周しても良く分かりませんでした
世界樹ならキャラ・ストーリーがTRPGやゲームブック的に進行すると思ってる
>>659 画集かなにかでブシ子がくまパン穿いてなかったっけ?何で見たかな?
まぁ、カメ子みたいに尻丸出しで怪物に挑む図もあるけどw
Tのnpcの立ち絵描き直せよマジで
キャラ固定ならキャラメイク用の職業数×4のグラも必要無いわけだし
そんくらいの余裕はあるだろひむかいさん
サイモンとメガネが並んで立ってる画像に違和感しか感じねーんだよ
それは日向さんっていうよりアトラスのせいだとも考えられるから
金子悪魔とか何作使い回したんだよっていう
買う買わない決めるのは後にして
公式ホームページでキャラクターが
順次公開されていくのは楽しみにしているよ
エトリアの人々と図書館組はきっと違う人種なんだよ
主人公はいてないとか誰得やねん
ハイランダーは3の設定画集に載ってたね
ハイランダー・コングバルって人の所に
ハイランダー→2だそうで
主人公見た目野生児っぽいしな
みんなカースメーカーを見習って履かなくなったんですね
3Dで動くようになったのはいいけど、FOEバレバレ・モンスターデザイン可愛め(に見える)なのが残念
FOEは接触するまでは●にすればいいのに
でもFOEの形が見えないとクマの倒木ギミックとかお花ちゃんが酸を履くとか
氷の上を滑るカメェとかできなくなくなくない?
できなくなくなくなくなくない?
IVの第5迷宮を歩いてると「プッ」「プッ」と聞こえるのは不気味だった
>>674 一層熊のイベントみたいに
姿が見えることで実現可能になった例もあるから
それは一概にマイナスとも言えないんだよな
FOEとの距離が測りやすくなった事で
実は更に裏をかいて同デザインサイズ違いのFOEもいるんじゃないかとまで妄想した
「このくらいの距離ならもう一歩行けるな……って小さいやつだったのかよぉ!」
地図見ろや
下画面見ない縛りプレイだったんだろう(棒)
リアルタイムで移動しないんじゃ姿が見えるようになっても同じだよな
回避する方法をゆっくり考えることができるんだから
こちらが一歩も動かなくても追って来てこそ恐怖感も増すというもの
現状だと「あ、希少種発見。経験値美味しいから狩るか」なんていう目印にしかならない
希少種は完全に蛇足
リスクとリターンが釣り合わなすぎる
やはりF.O.Eの経験値を再び0にするしかない
ボタン押しっぱなしで稼げる場所ってのもなくせないんかな
一晩放置しておけば、目が覚めれば全員99です、みたいな
事故率を上げるために全階層にホロウのような高回避型や花びら・獅子のような攻撃に反応するモンスターを配置ですねわかります
>>679 げえっ蛾のFOEだと思ったらアゲハのFOE版だった?
みたいな
つまりちっこいカボチャで高回避型を追加すればいいんだな
>>685 オートリルート無くされても困る
RPGは基本レベルを上げれば誰でもクリアできるもんなんだから
(世界樹でも表ボスまではそれは同じだし)
そこを否定するとゲームが変わってしまう
[プチパンプキン]
驚くほどの回避率を誇るが
その攻撃力はさほどでもない
なお即死技持ちである
>>682 パズル的な追いかけっこが楽しいのでそういうのいらない
アクションゲーでもやってろ
>>690 押しっぱなしで戦闘終わらないようにするだけでもええねんで
3ではオートパイロット放置対策されてるけど4ではされて無いということはつまり
>>685 TOD2は戦闘終了時にボタンおしっぱとかだとリザルト画面で止まるし、そうすればいいんじゃね
あれ微妙に隙あったから可能だったけどね
あとTODリメイクではそういう稼ぎしてると絶対倒せない敵が乱入してきて全滅させられる
>>691 なにそれ殺意が沸くわ
そろそろ世界樹にも物理反射持ちを……いやいらない
>>694 じゃあ初代6層の蟹みたいに
特定の属性以外だとダメ1の敵の弱点違いのグループをって
それはそれで嫌すぎる
ダメ1まで削る耐性持ちや反射なんてそれこそ六層限定だろう
単純に溜め→強攻撃をガードしないと死ぬくらいにすればオートできないんじゃないかな
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 11:08:30.87 ID:VjKvRK45
これコケるよ
難易度はどのへんにあわせてくるのかなあ
根本的に対策しようとしたら
1Fから凶悪にしないといけないし
それでもレベルが上がったら楽勝になる
オートレベリングなんてやりたいなら勝手にやらせとけくらいでいい
繰り返すがアクションじゃなくてRPGなんだから
レベリングさせたくないだけなら3竜みたく階層ボスを倒すごとにレベルキャップ開放で
面白いかどうかは知らん
回復歩行があかんかったんや…
一つ目の象さんとか
黒魔術師にはロリに見える魔女とか
はるばる中国からやってきた狐さんとか
なんか自分にとってもよく似てる人とか
世界樹にも出そうぜ
なんでオートレベリングなくしたいんだ?
意味が分からん
世界樹クリアできる俺カッケーしたいんじゃね?
比較論だがぶっちゃけRPGの時点で音ゲーやSTGにくらべりゃ
どれもヌルゲーなんだがな
たまたまファミ通立ち読みしてみたら最新作がのってたのできちゃったよ
4からまだ1年しかたってないのに早いなぁ
>>708 よくぞ来てくれた。ラクーナに毒の粉を食らう権利をやろう
さっきこのゲーム存在を知ったんだけど懐かしのキャラがいっぱい出てていいな
エリアボスとかは一緒っぽいけどダンジョンの構造とかは新しくなるのかな
4階層の動く床のとこのBGM好きだったからまた聞きたいわ
フレドリカちゃんはイカ腹なの?
>>705 アルケミスト以外万策尽きるやないですか…
声付きだとトゥスクルやレンも職業解放じゃなくて直接仲間入りかのう…
特典で揃うのを待って、エロいラクーナな所で予約しよう
また発売日にコノザマレスが書き込まれるんですね
アマゾンで買うドM多すぎィ!
今更知ったが面白そうだな
キャラ固定,ストーリー重視は個人的に嬉しい
システム面も4からより良くなったらしいし
>>706 だよな
気に入らないなら自分がしなきゃいいし、他人がオートでLv99になろうがどうでもいいし
そんなんで操作性を損なわれる方が困る
買うサイトはそれぞれの予約特典できめようかなw
ストーリーはほんとどうなるんだろ1の後なんかなぁ
エトリア周辺の怪異って迷宮の外の話だろうし
1と同じく迷宮パートに3や4みたいにエトリア周辺の探索もできたりして
海老天は早くマグカップのデザインを公開する作業に戻るんだ!
2時間前まではなんとも思ってなかったのにほんとはやくやりたくなってきてしょうがない
糞、この情報をみるのが2ヵ月半遅ければ知るのと同時にやれたのにちくしょおおおおおお
ツスクル!!!!!
今回もいろんな所で特典あるだろうしな
わざわざアマゾンで買う理由がない
>>722 むしろエトリアの世界樹は既に1のボウケンシャーによって踏破済みであるから
エトリア周辺の小迷宮の探索から始まったりしてな。
小迷宮で何かしらしたことで世界樹内に隠し通路が現れて関連性を調べに世界樹へ
するとそこには未知の迷宮が的な
エトリア世界樹の第5階層は建造物1つ踏破しただけだから、
外に出れば別のダンジョンは山ほどあるはず
ダウンロードカードにCDが付いてきてくれれば言うことないのに…
また汚い忍者は出るんだろうか
再構築なんだから1とは直接の繋がりはないパラレルワールドだろ
Iをなかったことにされると悲しいのう
ツスクルは仲間にならんかな
なんで名前入力でツスクルの名前を入力しようとしてるんだべか
>>731 「私達の名前を知っているの?」→入力→正解ならアイテムくれるとか
>>731 予測変換の候補に挙がってたってことは、世界樹シリーズの
他のキャラクターも単語登録されてたりするのかな?
例えば、フロなんとかさんとか。
ジャックフロストさんは関係ないだろいい加減にしろ!!
フロストロトムさんでしたっけ?
>>732 ツル「俺の名を言ってみろ!」→入力→hage
こうですか?わかりません
ツ・・・ツ・・・ツルハシさん?
ツ…ツルペッタンさん!!
うわなにするやm
ツスクルはともかく、フロースガルは別に覚えにくくないと思っていたので2chでネタにされていた時は驚いた
「ツスクルが待ってる場所」みたいなメモ書いてるだけじゃ?
>>739 開発スタッフに覚えにくいと言われてしまったら仕方ないかと
フロさんは5層やってた頃には存在すら忘れてた俺
ごめんよフロストさん・・・
>>731 名前入力だと思った?残念!メモでした!(ツスクルに会った場所をメモっているところ)
>>739 すぐ死ぬこともネタの一つですよ!
1→二人組に会う→二人組と戦闘
2→1人と1匹に会う→
普通なら戦闘と思うだろ
3→二人組に合う→一人死ぬ
4→二人組に合う→二人と仲良くなる
次はなんだろ?
二人組に会う→二人とも仲間になる
はありそう
優秀で隊員思いの責任感の強い隊長がいいな
2人とも仲間に が理想
2人とも死ぬ が現実
直接仲間にはならず、和解後にブシとカスメをサブクラスにすることが出来るようになる。とかじゃないの
カナエェ・・・
新世界樹で固定キャラブシ娘が仲間になったとする
ブシ「ブシドーですよろしくお願いします」
俺「早速だけど盾職増やしたいから転職してもらうね」
ブシ「」
やっぱキャラメイクはできた方がいいね
フルベの下半身とヒイラギの上半身を備えた全く新しいデザインの何か
もうこんなにスレ進んでるのか・・・早すぎるだろ
とりあえず自分はキャラメイクできなさそうなのが不安要因だけど、1やってなかったしパラディンがドストライクだったので買わざるを得なさそうだ
転職でのパラメータは固定だから防御薄そうな職より戦士職の主人公を盾に回した方が良い
槍もちの主人公が盾とかそれなんてファランクス
物理ダメ担当がいなくなるじゃない
ブリッツで突き始めるんですか
ラクーナさんはちゃんとパラディンとしての株も高いし
これはフレドリカちゃんと頂上決戦だな
敵を突いた勢いで後衛に移動する全く新しい槍スキル
やっぱり槍は死に武器だわ
槍なんて武器世界樹にゃないだろ
一番火力高いのは主人公がいい、フレドリカちゃんだろうけど
>>762 バフっぽいの複数あるから、溜めれば主人公最強と見た
君が鬱蒼と木々が茂る樹海の中で騎士の真似事でも
したいというのなら長槍を選ぶのもいいだろう。
なんなんすか、小森は槍で親を殺されたわけ?
最大火力はラクーナの毒
3の槍はファラしか持てなかったのがなぁ
ショーグンかウォーリア辺りが持てて武器スキルあったら全然評価変わってたろうに
ビーキンェ・・・
ビーキンは槍スキルないから
主人公は三色リンクを早い段階から使えて強いと予想してるが
ヴァンガードスタードロップ以外やることないなんて事もありえる
ヴァンガード使ってアイテム役とか
雑魚戦にはアザステチャージショット決めてやりますよ
と思ったら今回アザステは転職先のスキルなのかな?
だとしたら誰に取らせるかすげー迷うな
小森「膝に槍を受けてしまってな・・・」
フレドリカちゃんは非力で反動の少ない銃しか持てないよ
記憶を取り戻してから無双しだすよ
触手の分だけ銃が持てるのか
弾数マックス改造のガトリングでフレドリカちゃん最強
サイモンさんのチェイスだと追加ダメは雀の涙
新しい世界樹が出ると聞いて
え?これキャラ固定なん・・・?
武器4つの防具0か
フレドリカ「まったく迷宮は地獄だぜフゥハハー!」
フレドリカちゃん用最強アクセサリ
しんけいだん
そういやハーベストって採集関連かと思ったけどATKブーストから派生するあたり敵の命を刈り取る的なスキルなんだろうな
2丁拳銃でしか出来ないことって何だろう
掃射も跳弾も1丁で出来るし
>>781 力任せに引き抜くことで一回あたりの収穫量を増やすスキルかもしれない
ガン=カタマスタリー
攻撃力120%UP 防御力60%UP
>>781 命を刈り取る形をしている槍がなんだって?
ノーラのぬすっと斬りみたいな技かもしれない
フレドリカデバイスを入手しましたストックします
フレドリカのピースメーカーを手に入れた。
ナンカデロー
お前らフレドリカの話ばっかじゃねえか
フレドリカのあのね
フレドリカ>>>ラクーナ>>>>>主人公>>>>>>>>>>サイモン≧アーサー
話題量
サイモン 裏切りそう
アーサー 死にそう
>>793 レンツスは、ラクーナの次点あたりかな?
フレドリル
「フレ」←可憐
「ド」←強そう
「リカ」←かわいい
フレdeリカ
ラクーナって聞いた時なんとなく都市の名前っぽい気がした
ルックスではなく名前の問題だったか・・・
あのね
フレデ肉
クロム様は聞き飽きました。
ラクーナ蒲郡
迷宮で迷いに迷って食料が尽きる中たまたま野兎を見つけたのと嘘をついて
自らの触手を焼いてPTに食べさせてるフレドリカちゃんの画像ください
サイモンとアーサーの枠が女の子だったら話題の数も増えてたはず
また通販限定みたいなのあるかな?4のマグカップはすごい気に入ってるし、できればあって欲しい
あとサイン会も
フレドリカ…圧倒的1位
ラクーナ…だいたい毒の粉と困惑のステップのせい
レンツス…PT加入することがあるとのことで浮上
主人公…世界樹史上初の槍アタッカー
サイモン…メディックが剣持ってる、だが男
アーサー…話題がない
回復役男にするとか人によっちゃそれだけでやる気なくすレベル
ラクーナのキズナメにご期待下さい。
ラクーナさんにエリアキュアしてもらえよ
ラクーナさんが究極キズナメ覚えるからそれで代用しなされ
パラディンのキュアは良い思い出が御座らん。
フレドリカ…かわいい
ラクーナ…かわいいけど空気になりそう
主人公…ハイランダーのしょうね…えっ青年?
サイモン…うさんくせえ
アーサー…ひむかいさんナイスショタ!
ラクーナさん……俺の腫れあがったシビレダケをキズナメしてくれ……
4/5作品で登場
メディック
3/5作品で登場
ソードマン、パラディン、アルケミスト、ブシドー、カースメーカー
2/5作品で登場
レンジャー、ダークハンター、バード、ガンナー
1/5作品で登場
ドクトルマグス、ペット、プリンス/プリンセス、ウォリアー、ファランクス、パイレーツ、シノビ
モンク、ゾディアック、ビーストキング、バリスタ、ファーマー、ショーグン、アンドロ、ナイトシーカー
フォートレス、スナイパー、ルーンマスター、ダンサー、ミスティック、モノノフ、インペリアル、ハイランダー
職業の登場頻度に差がありすぎだな
サイモンさんはCV小野大輔のせいで胡散臭さ3割増
ところで歴代世界樹の盾職で一番使えたのってどれ?
1 挑発(笑)
2 完全防御
3 ?
4 3色ガード無し
2が最強?
女性キャラの話だけしようね(´・ω・`)
女キャラの話題ばっかなことを考えるとやっぱキャラ好き多いんだよな
完全防御抜きなら3がぶっちぎりだと思う
>>819 だってソド子やスナ子をペロペロしてたのがフレドリカちゃんペロペロに変わるだけだぜ(´・ω・`)
アクセラの存在が完全防御さんをチート級にしてしまっている。
主人公は名前無しなので、キャラは名前で呼んでくれないな
しかしその主人公は声ありという
>>817 ファラシノでほとんどの攻撃を受け流せるらしい
フレドリカが触手だってソースはどこだ
ファラシノの使い勝手の良さはピカイチだったけど
タンカーらしさは4だと思うのよな
名前変更可のゲームとフルボイスってあんまり相性良くないんだよな
そこらへんは上手くやってくれるだろうか
ガーディアンは今省みてもおかしな強さ
>>824 かわすんですと名付けた程度にはファラシノは華麗すぎた
フォートレスさんはオールディバイドして真っ先に死ぬから固いイメージがあんまりないんだよね…
あ、シショーはアタッカーなんで帰ってください
今回のメインはWのキバガミさんたちのようなもんだと思ってる
クリアしたらキャラメイクできるようになるさ
きっとそうさ・・・
>>831 フォトダンなら結構避けるぞ
回避しても固有発動するし使いやすい
>>831 扇舞とマスタリが機能してくれないとイマイチ安定感無いよね
ファランクスはランダム全部回避しなくてもケロっとしてるイメージがあるわ
加えてパリィ潜伏軽業とかおかしなことやっとる
>>828 シノビの汚さには「」確かになと同意する
それ一方でファラシノはたまに来る危ない攻撃も
「今何かしたか?」と当たったのに当たっていないことになる
ここがシノビと才能が違い過ぎる場所なのでファラの名誉は保たれた
今ファミ通見たわ
職業もキャラも固定とか世界樹である意味が以下略
今回のは外伝みたいな位置付けらしいから、
正史タイトルではいつもの世界樹に戻ると予想
そいつ触ると破裂するよ
爆弾カズラ!
>>835 ナイト枠は誰になるんだろうな
やっぱソードマン?
そいつ石化で倒すとレアドロだよ
>>827 もう古いゲームだけど、
その辺ちょっと下手だったRPGがあったなぁ
主人公に明確な個性があって自分から喋りまくるのに、
フルボイスで名付け可能なせいで、
仲間からは「キミ」とか「お前」としか呼ばれない
>>742 名前変更とか意識してなかったからその辺違和感感じなかったあの頃
言われてみれば名前で呼ばれてないって知って爆笑したわ
フルボイスって確定してんの?
FF10のティーダかな
あのキャラクター付けで名前呼ばれないのは不自然だったなー
他の皆は名前で呼ばれるのに主人公はお前呼ばわりとか泣ける
俺もFF10は言われるまで全く気づかんかったな不自然とは思わんかった
キミって呼ばれるんだっけ?
やった事ないけど
自分の名前を呼ばれるときだけどうぶつ語になります
つい最近はソウルハッカーズがそうだったな
お前、君、アンタと代名詞オンパレードだからな。
まぁ、あの頃は気にならなかった。名前変えたいこともあったし。
あだ名で呼ばれるよりマシと思ってしまう
P4Gでも主人公の部分は何も言ってくれなかったり
あなたやキミ、先輩で通されてしまったしな
でも主人公の声がテレッテか…
……テレッテ……
サターンにエロゲ出身で主人公名をたくさん収録してるソフトがあったはず
最近だとラブプラスがそうか
パンツ番長だろ?
ときめきメモリアルの2か3で採用された技術は何処行ってしまったん?
コナミが今でも使ってる
敵対する人間キャラ予想
本命 フレドリカ
対抗 サイモン&アーサー
大穴 主人公
ラクーナさんが天使に思える
フレドリカちゃんが実はロリババアだったとか精霊の類だったとかラスボスだったとかそういう展開は嫌です
>>864 ロリババァはむしろご褒美だろ
それにスクショ見る限り、
性格が年食ってるわけじゃなさそうだし
ああでもフレドリカちゃんは『人間』ではないかもしれんな
歳相応の〜ってのがフラグにしか見えんのだが
ロリババアは俺得
でもラスボスとかは勘弁
人間じゃなくても問題ない
>>867 ある出来事がきっかけで、
過去の記憶を取り戻したり、
遺跡の奥で自分の正体を知るイベントがあったりしそうだな・・・
主人公がラスボスってか悪役に回るといえば、某カラスさんだな
ラスボスはダメと言われて階層ボスにされちゃうフレドリカかわいい
ネタバレ:フレドリカは人造救世主
実はアンドロ説
フレドリルさんは何かしらの咎を背負った古代人かなんかだろうと妄想
>>872 2週間に一回のペースで会いに行くことになりそうだな
巫女ちゃんでも全く問題ないので
フレドリカちゃんが人間かどうかは些細な点だ
世界樹探索でずっと愛用してきた銃を手渡すフレドリカちゃん
あなたにこんなこと本当はやらせたくはないけれど最期だから許してくれるよねとばつの悪そうな顔で微笑むフレドリカちゃん
古代人と聞くとなぜかワイナールしか思い浮かばない
フレドリカが縦にパカッと割れて中からアルルーナが!
縦はエグい
フレドリカちゃんは現代から飛ばされてきた子
SSからしてケルヌンノスがリストラされてアルルーナが2層ボスにされてそう
フレドリカちゃんが初登場時にどんな風体をしてるのかも、
正体を探る上では大事だな
全裸にオートマのハンドガン一丁だけだったら、
明らかに、ついさっきまでコールドスリープしてた感じがプンプンですぜ
フレ何とかちゃんの背中にはチャックがあってその中身は
……ロリ…いやモリビトなんだよ
これでフレドリカちゃんが世界樹and遺都時代に全く関係無いただの記憶喪失アトリーム人だったらどうしよう
フレドリカの背中のチャックを開けたら中からブチャラティが出てきたで御座る。
フレースドリカちゃんは頭の横に付いてる飾りが、
何だか犬とかの耳みたいで可愛いね
>>884 フレドリカ「アイルビーバック」
こうですか分かりません!
フレドリカ「君の着ている服と靴とアリアドネの糸が欲しい」
冒険を進めていくうちに「私が本当のフレドリカだ」と語る少女に出会ったり
二重人格系はありそう
フレドリカ「我は影、真なる我…」
俺が、俺たちがフレドリカだ!
ワイバーンさんはどこにいるのかねえ……
わざわざ新展開とまで言ってるしだし
・攻撃時にはド派手なエフェクト
・スキル使用時にはド派手なキャラカットイン
最低でもこのくらいはやってくれないと俺を筆頭とする既存ユーザー達が納得しない
>>891 むしろ、ダンジョンの奥にある広間みたいな部屋に、
でっかい培養槽がいくつも並んでて、
その中では、フレドリカと瓜二つの姿をした、
全裸の少女達が静かに眠りについていて・・・
という展開もあるかも
せっかくのキャラ固定だしカットインはあってもいいかもしれんが
ブーストの時に「カッ」程度が限界じゃないかな
>>899 (つまり「それペルソナだろ」ってつっこめってことだよ、ホラ、お前いけよ)ヒソヒソ
どこぞの兄貴みたいに、こう…「クワッ!」と
「(カッ)もうしんとうそうッ!」
初報で四層や五層まで明かしてたり妙に強気な感じするし
途中からもっとぶっ飛んだ内容になってくるんじゃねえのかな
戦闘が音ゲーとかさ
何なのだ、これは
サイモン「お別れです!(レイジングエッジ」
階層は7層用意しましたが、6層までは3階ずつです
7層は10階あります(ニヤリ
>>907 乙ブースト
チェイス
>>907乙
そう言えば今回チェイスはどうなるのかね…1のチェイスはそこそこ強かったけど
アザステとの相性が悪かったせいでイマイチ使い勝手が良くなかった
通常迷宮と平行して攻略出来るサブ迷宮が欲しいな
4の小迷宮とかそれっぽかったけど、一階しか無いから物足りなかった
>>907 乙の粉
むしろ誰がアザステできるんだろうかという心配も
アザー
>>1乙ステップ
レンジャー枠は居ないのか…?
Dハンター枠も居ないのか…?
アルケミは姿見は良かったんだけど性格がちょっとなぁ…
チェイス逃走
え、今作はキャラ作れないの?
クソゲ?
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 18:40:41.18 ID:AXUjfMv5
>>922 クソゲと決めつけるにはまだ早い。
任直と公式サイト、おそらく今回もあるだろう体験版をやってから判断だな。
体験版はボリュームあると嬉しいな
4のはちょっとで終わって物足りなかった
カンガルーにもギリギリ渡り合えるレベルならボリューム十分やろww体験版ならwww
4の体験版はかなりある部類のような
今確認したら、やりこみとかしてなかったけど8時間やってたし
あの体験版でボリュームに不満って体験版を何だと思ってるのだ
キャラは作れるだろ
ファミ通のSCで、外見を変更させず云々ってのがあったし
・・・作れるよな?
アレは選んだ職業毎にキャラの装備武器とかポーズが変わる仕様だと予想
4の体験版は糸をアムリタと交換してもらう簡単なお仕事
正直発売までにメガテンWが終わる気がしないw
公式サイトが目覚めるまでが長い
毒の粉と困惑のステップがすげえ気になる。スキルの色も違うし。
青魔法みたいにラーニングするのかな。FOEからひとつずつ技を盗めるとか
なったらすげえ面白そう。
Wの体験版は宝典集めで50時間くらい費やした
Wの体験版ほど出来の良い体験版もなかなか無いよ。
>>936 V、Wの話だが、サブクラスで習得した技は青くなる
だから転職で覚えた技じゃないかと思ってる
スキルの色が違うのは本職外のスキルだからだとは思うんだが、かといって困惑のステップに毒の粉なんてスキル持ってそうな職業がピンと来ない罠
レンジャーかスキル付き装備…?
>>940 サブクラスなのはそうだろうけど、毒の粉と困惑のステップ覚えるクラスって
すごくね?TP消費も毒4に困惑6と全体異常にしちゃえらい低コストなんだが。
モリビト参戦説
敵の素材剥いで作った装備から敵のスキル使えるようになるとか
スキル付き装備って4じゃクイステ付き靴ぐらいしか使わなかったし
DQの魔物使いは何故か自分で毒の息吐いたりするな
>>943 ビーキン系の新機軸職で敵の技を使えるのを用意するってのは十分ありえる
その場合最有力はやっぱロリピコちゃんな気はするんだよな
モリビトと和解するには彼女の存在は欠かせないだろうし
何より1で虐殺しまくったボウケンシャーとは別人だからなこっちは!
序盤だけメディックに雷の指輪はめてたよ
メディ子こわっ!?
レイプ目しかいないじゃないですかヤダー!
病みすぎだろwww
>>948 これは酷いwww
カスメはもらいますね
ちくしょう見れねぇや
まぁ無印は全員ハイライト入ってなかったしな
だが間違いなくこのメディ子は殴りメディ
つまりラクーナが持ってるモンスター系スキルはペルソナ能力……?
ネクローシスネクローシス
ラクーナ「ちょっとその召喚器貸して」
フレドリカ「あっそれは」ダンッ
メディ子はmob解剖中かな?(すっとぼけ)
1人寝てる奴がいる
なんだか不安定になってくる
誰が誰だかなんとなくしかわかんないw
こわひ
シャンプーハットのキャラなんていたっけ
みんなねむそう
黒鳥ちゃん確実にラリってるじゃないですかやだー
つかこれDL版て出ないのかね
WもDL版出てないしこれも出ないんじゃないかなあ
世界樹って特典多いからパッケで買う方が多いだろうし
がぶ飲みした俺はフレドリカちゃんのお
誰か、1-4&新の全職全色+NPC分のカッ!を作ってくれないものか
1-2 PC12職*4=48 NPC10+14程度 計72
3 PC12職*4*2色=96 NPC20程度 計116
4 PC10職*4*2食=80 NPC13程度 計93
新 PC5人
計286
無理無理
最近のそれなりのタイトルでDL版ないのって希少だしこれも出るんじゃない?
と思ったけどアトラスって3DSのDL版皆無なんだな
まあ特典があるからパッケージにするけど
デビサバOCの廉価版とか出せや
去年の夏の終わりに出たロストヒーローズなんかが最近になって体験版出たりと、
なんか3DSのDL版とか体験版って出るタイミングがチグハグだったりするんだよな
>>981 ありゃそうか
じゃあこっちも出るかな。まあさっき特典表記があるとこ出てきたんで予約済ませちゃったけど
なんでおれはロストバージンって見えたんだろうな病気なのかな
>>962 凸ソド子はかっこいいと思った
メディ姉とししょーじゃない方のパラ子さん怖いです
デコソド子は金パラ子並みのポテンシャルを秘めていると思っている
4では出演なかったのが残念だ
ビーキンが参戦するのかそれとも全く関係ないのか
>>939 体験版は長さはじめレベルキャップ辺りもちょうどいい塩梅だったな
今作でもこれ位できると嬉しい
体験版でやたらやりこんでた人いたよな、ルン子でw
うちのデコソド子はアモロで海賊になってしまった
パイのスキルはもう少し固有が発動するのを増やしてほしかったな…
体験版で金ガルー倒してた人居たな
人数制限とかもしてたような
パイレーツはホントな…
4キャラだとジト目ルン子はすごく可愛かった、アナザーも好きだ
(スキルの方向性が)バラバラじゃねーか!
あれ絶対余り物てんこ盛りにされてるって酷いありさまだ
パイレーツはシノビのサブでジョリーロジャー装備させるためにあった職だから……
ハンギングとか便利だったよ!
>>994 三色チェイスが突属性だけだったのもね
一騎当千が完全に上位互換になってしまってて残念
ガンナーの器用貧乏っぽい感じでもないんだよなー
銃があまりにも冷遇だったな
結局銃持ってたのは一騎用のショーパイだけっていうね…
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