【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part147【PXZ】
次スレは
>>950が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
■プレイヤーキャラクタ―
【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ] クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ] ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ] デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ] リュウ / ケン / 春麗
[ロックマンXシリーズ] エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ] フランク
[魔界村シリーズ] アーサー
[サイバーボッツ] デビロット
[ロックマンDASHシリーズ] トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ] バツ
【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3] クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ] 大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ] 晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ] シリル / トウマ
[スペースチャンネル5] うらら
[エンドオブエタニティ] ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ] ブルーノ
[ゾンビリベンジ] 毒島
[ファイティングバイパーズ] バン
【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア] ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ] 仁 / 暁雨 / アリサ
[.hackシリーズ] カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ] KOS-MOS / T-elos
[スーパーロボット大戦OGシリーズ] ゼンガー
[ゴッドイーターシリーズ] ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ] ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ] ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン] 零児 / 小牟
[ゆめりあ] ねねこ&ネイト
【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ
Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います
Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください
Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます
Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
そのコードを打ち込みます
Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる
Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない
Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます
Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと
Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます
Q.足遅い・・・
A.フレンか大神のスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ
Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.カメラ持ったおっさんが最速で複数技を覚えるぞ
Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています
※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 01:46:19.76 ID:6D+iyuCV
>>1乙だ!
じゃあオレ達の銃撃多重奏、奏でてみるか!
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 10:04:32.60 ID:f3j88gSo
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__森_住_命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__森_住_命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは森住のオナニー専用スレです
大神さんが他作品ヒロインの好感度上げるシーンがあるらしいんで
何とかそこまでは頑張ろう…
これは右にしたくなるだろwwww
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:30:32.89 ID:6D+iyuCV
>>8 壁紙的には右利きにしたくなるwww
基本的にKOS-MOSは右手でソード、左手でビームを扱うから右打左投とかどう?銃とかは右で撃つが・・・
質問なんだけど3周目の7話【ドットハッカーズ】で、スーパーソードとれないんだけど誰かなった?
ゼファーとカイトが仲間になるところね ちなみに2周めではとれた
>>10 確認したらKOS-MOSは右投、左投に関わらず打席は左打だったw
能力はどっちも変わらんのになぁ
落ちる球のSFFが決め球だから何か関係のあるものないかな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/26(火) 23:45:47.98 ID:1mGZ2oCB
まだあったのか
頑張れよ
>>8 鉄拳キャラはおまけゲームにボウリングが何作かあったのでアリサ以外は
利き腕が設定されている筈。両利きもいたかな。
仁は意外だった記憶があるので左利きかも。
>>14 危うく仁を右投げで作るところだったぜ
後はリンドウさんは右腕がアラガミ化してるから左投げかな?
普段は左
本気の時は右
けど本気出さない
なんて考えた
>>15 アラガミの右手をグローブ代わりに左手で投げるのかな
武器を右手で持ってたから右利きだろうけど
>>17 隊長ポジション的にキャッチャーにしたいけど難しいな
いっそ投手で頼れるセットアッパーを任そうか
長さの同じ刀で二刀流する大神さんは両利きか?
リンドウさんの腕バット
>>19 まぁ本編生身で刀出す際は基本一刀流で右利き構えな描写を見るに
両利きかもしれんがやはり普通に右利きとかなんじゃね?
利き手同様に扱える器用さもパワーもある人物、みたいな感じかと
何せあの大神さんだしなぁ
甥っ子はスピードタイプなのか基本に忠実なのか、普通に左が小太刀だけどね
クロスオーバーした印象に残る会話がなさすぎて納得がいかない
互いに全く絡んでない作品同士とか何種類もあるんじゃないのか?
ナムカプみたいにニヤニヤする会話をしていない
それと原作の雰囲気を出すような日常的会話を交わすユニットの2人とかのシーンも少ない
異世界に飛ばされたり出撃に来たりするまでの過程を描いてないユニットがやたら多い
カップルの参戦がやたら多いと言われるけど会話しないんじゃ意味がない
小説版とか出ないのかな、森住以外に全作品が分かる奴がいるとは思わないけど
大神とユーリって自身の正義にこだわりあるから色々絡むかと思ってたんだけどな〜
ロックマンとかのロボ組や未来組も期待してた
>>24 サクラ組は大神とさくらだけはそれなりに目立ってた。シゾーじゃなくてサリュか蘭丸ならそれなりにエリカとジェミニも目立っただろうに
TOV組は空気すぎた、ザギが出なかった悪影響が他作品より強すぎる
プレイ中は脳内でスキット作ってたわ
たった今クリアした。
それなりに面白かったけど、それなりにだったね。
一度だけ船上でちょっと日常っぽいシーンあったけど、ああいう会話があと百倍ぐらい欲しかった…
戦闘は面白かったけど時間がかかる割に難易度が低いしどういう所を目指してたのか分からない。
絵はパンツ先生のおかげで一度も違和感感じ無かったのがすごかった。
まあ、続編に期待!という事で、ツァイツェン!
大神がスーパーマンみたいな正統派なら、ユーリはバットマンみたいなダークヒーローだし
本来なら確執が起きてもおかしくなかった。
仁と平八が普通に共闘してる時点で確執もクソもねぇ
あれは後日決着をつけてやるだの、仲の悪さは伝わるからまだいいんじゃないかと。
てか悪役イメージあったけど今作の平八さんて結構いい人そうに見えるな。
平八は立場上悪ぶってるけど実はいい人的な
一弥を崖に落としたのも深い意味がある訳じゃなく初代スタッフが「獅子は我が子を〜」の故事をなんとなくキャラ設定に盛り込んだだけって感じだし
鉄拳5だと平八は落とす気はなかったのにシャオユゥのせいで落としちゃってるしね
ストライダーが今回参戦してたら
キャプテンコレダーがいない今作じゃ誰が仲を取り持ってくれただろうか
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:51:20.03 ID:0rRs9ka4
501 それも名無しだ sage 2013/03/28(木) 14:48:02.91 ID:kfxDHXu/
PXZは戦闘システム、シナリオ、クロスオーバーやオリジナルの絡み、BGM全てが糞だったな
>>33 印象操作乙
その501についたレスも部貼れよ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:58:51.06 ID:dTmpZ4J/
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:01:34.00 ID:q2ZtngY2
516 それも名無しだ sage 2013/03/28(木) 14:57:48.41 ID:M6mpmldL
いや間違いなく絡みはほぼゼロだっただろ
オリジナルは森羅組に食われて完全に空気
システム上単騎無双不可能で、戦闘システムはタイミングよくAを押すだけ
んでシナリオはワープ戦闘ワープ戦闘ワープ戦闘増援ワープ戦闘増援
尼で初回限定盤の新品が2000円で売ってるのがすべてを物語ってる
シンラ組ってよりムゲフロナムカプ両方うざかったから
しゃしゃるオーマに賞金首しつけーキモい枠の無駄
アンチスレのをわざわざ本スレに貼りに来てるんだから何とも判りやすい荒らしだよな
残念な部分は本スレでもストレートに駄目出しされてんのにな
答えるな!
同化されるぞ!
もはや問答無用っ!!!!
>>31 いや別にいい人じゃないぞ全然。
いつも酷い事を非常にさわやかにやってのけているだけ。
平八の「人としての恐ろしさ」を強調するために仁のような超自然設定を
敢えて付けないんだそうだ。
平八は劇場版で大爆笑の対象だった
特に登場シーンで腹筋が崩壊しそうになった、全然笑う場面じゃないのに
仁VS一八VS平八こそが鉄拳の醍醐味だと思う
PXZでは仁シャオとフレンの掛け合いがシンのネタじゃなくて残念だった
>>26 ギャルゲー出身だけに甘く見られてるかと思ったけど、今回大神さん目立ってるな。
リーダーシップを発揮しつつナイスボケもかましてくれるし、ユニット性能もいいし。
クリアしたぞー!最後のステージであと1マス足りずに1回ゲームオーバーになったw
シミュレーションなのになんかただただ同じ作業の繰り返しで全然頭使ってなかった気がする。
2週目は頭使わないと厳しいんだろうか
>>44 敵のレベルは+4ほど上がってるが1周目より簡単
プレイヤーのスキルが上達してるしアイテム引き継げるから
>>45 おぉ、逆に簡単になるのか
縛りプレイでもしてみようかな…
>>46 2周めはもらえる経験値が減ってるけど
敵のレベル高い=レベル差経験値アップ だから結果オーライ
>>42 仁のセリフや技には映画ネタが入ってるけど、シャオ(やアリサ)の位置づけや
性格が割と違うんで、やらなかったんじゃないかな
春モリペアはなんでこんなに雑魚いんすかね
次はロックマンエグゼに出てもらいたいね
テイルズは次何が出るんだろ
ストはギルの降臨に期待したい
何が出るのかも大事だけど
クロスゾーンは悪いところだらけだったから意見をちゃんと取り入れて作ってほしい
まず敵をちゃんと出せと
再会を喜ぶ場面が見たいから入れ替えはやめて欲しいな…
ロックに関してはトロンがいるんだからDASHのロックのが良かったけど。
>>51 同意。ただ、森住設定とでもいうようなものが固まってしまってる感じはある。
春モリが雑魚いのもその人物解釈のせいな気がする。
大神さんとザギを戦わせたいので完全版はよ
完全版っていうかちゃんと話や世界観を作りこんだ第2次クロスゾーン出して欲しい
この薄い話に肉付けするよりさっさと続きに行った方が良い
こんな客を舐めたカスゲーの次回作とかよく買えるな
そんなんだから反省せずにこんなカスゲー出し続けて来るんだよ
光るものはあるんだよな。ただ全体的に歯車が合ってないだけで
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/30(土) 11:51:32.78 ID:gYSTft0u
好きな作品の好きなキャラ(サクラ大戦の大神)が他作品のキャラと会話し協力して戦う。
ただこれだけでも数千円払う価値はあったな。
あとゴットイーターやシャイニングフォース、エンドオブエタニティとかの
未知のゲームに対するも興味が沸いてきたのも重畳。
>>59 俺も色んな作品のキャラが集まって戦うだけで大満足だな
今は各キャラの原作ゲームやってるけどどれも面白いわ
春モリは早熟タイプなんだよ
1話から加入して↓↑に複数技の習得も早く習得時期には手数の多さによる火力がある
また、ブロ破壊苦手なキャラが多めな中盤コクーンメイデンみたいなブロ特化タイプを狩りやすいし、←の崩しやすさもあり低い耐久の割にはしのぎやすい
まあ終盤はおろか二周目ですら出番がなくなるのはどうしようもないんですけど
難易度ぬるいくらいが丁度いい
神ゲー。
小牟「毒島アイランド建設の夢に近づいたのう」
毒島「あぁ。一歩一歩、進めていくだけだ」
零児「おい待て!そんな野望初めて聞いたぞ」
今は亡きゲーム雑誌、ゲーメストの投稿コーナー「ゲーメストアイランド」が元ネタ。これがとある号だけ一面毒島ネタだらけになった上、コーナー名も「毒島アイランド」に改名されていた。
お前らよくこんなの気付いたなw
製作者の仕込むネタのニッチさとプレイヤーの知識とのチキンレースだな
すげえ
脚本ってほぼ全て森住?という人がやってるんだよね?
サブシナリオ、シナリオアシストとかスタッフロールに無かった気がするし
つまりそういうネタ全部仕込んでるその人のゲームマニアっぷりは凄いな
これ作る前に参戦作品全部やり直したらしいし
UXアンケのスパロボシリーズ欄にムゲフロあったがスパロボシリーズなのか…
スパロボ二作も出すんじゃねぇよカス
>>66 タイトルにスーパーロボット大戦OGサーガってついてるのすら読めないのかこの文盲は
>>66 そもそも開発ラインが本家スパロボ(ムゲフロ除いて)でも2ラインあるとか聞いたけど、
どうなんだろ?
>>68 ムゲフロはどっちかというとモノリスが作業担当してんじゃないかな
BBスタジオ(αやZ)、トーセ(MXやOG)、エーアイ(任天堂携帯機)、さざなみ(XOやNEO)だから4ライン?
まあ、最近さざなみは動いてなさそうだけど
>>69 うおーそんなにあったんだ…
ゲシュペンストのテストがタイプR/S/Tの3ライン同時生産とかすげーな!とか思ってたけど
スパロボ自体はそれより多いわけだ
>>69 さざなみは今度のスパロボOEで復旧してる
後それにウィンキーが入るけどね
しかし久々に40話やったら楽しすぎて涙が出てきた
あのステージはほんとスペシャルステージって感じだよな
PXZでシリルちゃんにときめいてイクサ買ってきて80時間でようやくクリアした。
EDが可愛すぎてつらかったw トウマのいい嫁さんになったんだろうな
発表時は「名作シェンムーがないくせに俺が知らん作品が参戦してやがるー」とかスレで言いました、ごめんなさい
でもやっぱりシェンムーの涼さん参戦してほしかったです。
ぶっちゃけPXZ本編よりも参戦作品プレイ出来た事の方が充実してるな
デッドラ1、EoE、ToV、スペチャン1、2、サクラ1、3、5、
GEB、バイオリベ、鉄拳6とハズレが無かった
(戦ヴァル3、イクサ、刑事はプレイ済。ゾンビリベンジは微妙だが、まぁ内容知ってたんで)
PXZ本編は食材も料理人も良いから期待して食べてみたら薄味過ぎて首を傾げてしまう感じ
シェンムーの主人公に大神さんにアキラと
何でセガの男性主人公はツンツン頭が多いんだろう…
参戦作品の販促ツールとしてはなかなかの貢献度だったと思う
EOE面白かったデス
>>73 ヴェスペリアやったけど面白かったなー
悪役何が出るのかと期待してたけど・・・ほんとクロスゾーンは裏切ってばかりだねえ
シャドルーとの戦いはゲームでもちょっと語られたり漫画やアニメと色々あるけど
秘密結社の話はほとんどされてないんだよな
そういう意味でも次はストVに参戦してほしい
過去作に再度スポットを当てるには良い場だと思うんだよなぁ
ゲームキャラ版スパロボとしてシリーズ化して埋もれた作品やレゲーが再評価されるきっかけになってほしいぞ
数こなすうちにシステムと話も洗練されるだろうし
書き忘れたけどゆめりあ、ドットハックも良かった
DMCやレトロ系は大体触ってるし本腰入れてプレイしてないのはロックマン系位か
(無印の難易度がトラウマなのとXシリーズはパーツ探しありきって進行スタイルがどうもね)
賛否ゲーも有るけど個人的にどストライクな作品チョイスだった
Xシリーズのパーツは(サブタンク・ライフアップも)あれば有利ではあるけど
無いならないで問題なくクリアできる筈
初代Xもアームパーツ無いとラスボスで特殊武器EN切れると自殺するしかない筈…
だけどもアームパーツとフットパーツだけは強制入手になってるし
むしろ難易度で言うなら全部のエルフ(Xシリーズで言うところのパーツ)を全部入手した上で
一つも使用せず完全に成長させた上で被弾やクリアタイムを搾らないと隠し要素が解放されないロクゼロの方がはるかにいやらしい
無印ロックマンは死んで覚える以外はE缶がぶ飲みできる作品はある意味ロクゼロやXより楽だ
>>80 初代エックスもフットパーツはカプセル上部を飛び越えて行ける、アームパーツはイベントで強制入手だけど
バスター縛りでも倒せたと思うが気のせいかな?
>>81 初代Xのラスボス最終形態がアームパーツ込みでのバスターフルチャージか
弱点の特殊武器でしかダメージ与えられないはず
なので、もしアームパーツ強制入手がなかったら特殊武器EN切れた時点で自殺しないとだめな筈
多分今やると「え?もう終わり?」ってなるよ。昔はあんなボリュームでも満足してたけど
全クリするだけなら6時間かからないんじゃないかな
戦ヴァル1のアニメを初めて見たんだがかなり森住向けの中身だった
でも森住は初期段階でウェルキン&アリシアを消してクルト&リエラにしたんだよなー
>>84 ウェルキンは肉体派じゃないからな
今回のスパロボUXのような戦術指揮とかならアリだったかもだけどな
>>84 戦ヴァル1はアニメじゃなくてゲームの方をプレイしてくれ
キャラの描写とか全然違うから
例の映画見てきたけどリュウとケンと春麗出てたね、本筋には絡まないけど
今更だけどストファイってやっぱ世界的に人気あるのな
アニメおもしろいって少しでも言うと、人格否定されて人権を奪われるので気をつけろ>戦ヴァル
>>87 そらもう全世界にヨガとスモウの間違った認識広めた戦犯だし
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 17:07:08.09 ID:9lVdxQry
次回作はバツ、バンとファイターズヒストリーダイナマイトの溝口コウジの3人でごっつい学ランチームを組みたいのぉ!!
はぁ?草薙京?アイツは八神庵と組んどけや。
過去作を再度購入してプレイするきっかけになるのがいいよね
RPGとかは時間かかるから制覇には数年かかりそうだ
1周のみでもサクラ大戦だけで相当時間つかったわw
>>88 自分はアニメとゲームは別物と割り切ってるからそこまで言わんけどなw
ゲーム未プレイのスタッフが作っただけあって原作好きな人が憤慨するのも無理はないと思う
3のOVAはゲームのサブストーリーみたいな内容だけどガリア軍に追われてる経緯や敵、
ヴァルキュリア等の詳細説明が一切無いのでゲーム内容知らない人には意味不明かも
イムカエンドがあるようなので戦ヴァル3はやってみよう。
PSVitaがちょうど買い頃なんでゴットイーターはそれでやるとして
PS2を引っ張り出さなきゃいけないシャイニングフォースイクサが一番面倒くさいな…
>>93 戦ヴァル3は少々バグが有るし追加エピソード入ってる3E2の方買ってな
(VITA=DL版は3E2なので問題なし)
サンクス。
てか戦ヴァルは1しか知らんので3もPS3かと思ってたわw。
うららが出て来て声変わってねー
って感動してたらフリーズした(*´ー`*)ーЭ
今回は予定を変更して ハゲシク!!
再起動してくるわ
ぎゅんぎゅん再起動してこい
>>99 ながらプレイだったから
やっとクリアしたよ
今はハゲシク、
ユニット設定してる
スペースハリアーとかオパオパとか召還するうららすげぇ
そういや発売前から話題になってたがうららの中の人は同じ人なのかね
公式発表はharselfから揺るがないと思うが同じ人ならスタッフコメントか何かでポロリして欲しいな
harじゃねぇ
herだった
次回はデビロットが大神さんのことを「イチロー」と呼ぶように修正お願い致します
小桜エツ子が「大神!」とか言うのはバグだと思います
レイレイがめちゃんこ可愛いかったからヴァンパイアダークストーカーズコレクション買ってみたけど、そんなに可愛くなかった
>>103 修正するならコブンにまで君づけする大神の方だな。
>>104 カプコンならUMVC3でナムカプ組とPXZ組が結構いるよPXZ組はキャラの声優も同じ人がやってるし
ナムカプ組
フェリシア、ハガー、豪鬼、飛龍
PXZ組
リュウ、春麗、クリス、ジル、ネメシス、フランク、ゼロ、トロン、ダンテ、アーサー、レッドアーマリー、モリガン、レイレイ
飛龍「マァーイッスウィートハァート!レイレイちゃんっ!」
セス「奥義!神砂嵐ッッ!」
零児「どんな汚い手を使おうと勝てば良かろうなのだァァァァァ!!」
フレン「アプリボワゼエエエエエエエエエエエエエエエ」
ごめん
>>105 そりゃコブンくんがちさタローだからさ
>>109 野球上手いのはフランク、レイレイ、ジェミニだけなのかな
>>109 アリサ・首 にニヤケた。何度も見てる表現なのに
>>110 幸いにも緑満高校っていうカプコンキャラを当て字でモチーフにしたチームで何人かいる
断帝(ダンテ) 牧詩茂(まきしも=デミトリ) 阿佐(アーサー) 李勇(リュウ)
春李(チュンリー) 慈流(ジル) 座辺留(ザベル)
やっぱり何人か削るか「カプコン+セガ」「ナムコ+セガ」の2チームにするしかないかな
結局何人かは入らないけど・・・
カプコンは最悪ナムカプ出てたキャラも出してしまえば
>>114 文字数の関係で何とも言えん再現になっちまったけど助かったなw
>>103 何のことかと思ったらあの二人声一緒の人なのか
しかもおじゃる丸のキスケとも一緒だと…
セスが「おはようおはようボンジュール♪ どっこーん! カラミティリッパー!」と言いながら
マラカス片手に戦闘服(巴里)を着て首を取るのを見たいです
なんか女性キャラはオッパイ星人と腐狐がやたら目立ってる印象。男性キャラは平等というか横並びかな?
エリカさんは特徴的な声で目立ってるように感じられる
主に戦闘台詞が耳に残るせいだろうな
日高のり子の声は劣化しねえなあ
モロ星人vsオッパイ星人
エステル「ユーリィ・・・お姫様というものはみんな・・・」
バグ修正のパッチって音沙汰無し?
2周目やりたいのに、経験値バグが億劫でやれない…
>>124 砕けた話
技5種揃うまでキツいけど揃いきったら別に億劫ではないし
増援出しきってから中断やりゃおk
たろすけとヴァシュロンの絡みが見てみたい
経験値バグってなんだ?と思ったら2週目で中断したら
増援が1週目の敵になってレベル低い=経験値少なくなることか
そんなもの一気にクリアしちゃいなよYOU!
PXZのアンソロジーって出ないの?
前作のナムカプの時は出てたんだけどね
でも作者の好みで登場する作品が偏る傾向にあったんだよね
移動しーの闘いーの移動しーの闘いーのだから絵にしづらいだろうし
ゼロとアイリスの再会シーンくらいだろか
逆のそのほうがアンソロジーは作りやすいと思う
移動しながら、どういう話してんだろうなあ、とか想像が広がりやすいじゃん
さくらがヴァシュロンに待ち人がいること知ってたり
それぞれの事情について相当深く話し込んでるのが会話シーンからは見てとれる。
ヴァシュロン、フランク、大神さんの三人組で
体が勝手に女の子のお風呂を覗く薄い本はまだですか
女子勢みんなデカいから有効利用出来そうだ
>>134 筋肉オチが目に浮かぶようだ
アンソロ出たとしたらムゲフロ組やナムカプ組の会話は見たいなあ…
って薄い本か失礼
>>134 盗撮するであろうフランクさんはシャレにならないなw
てかこの三人に限らず男性キャラの多くが覗きに参加しそうな気がする…
D-ArtsでXのアルティメットアーマーが出るらしいな
>>138 惨劇のバミューダ号になりそうだな
ユーリ、フレンがムッツリだからな
フレンはPXZでは真面目キャラ扱いだが
「(胸が)大きい方」に反応したり「関係ないって言ってるだろ!」と乱闘に参加してたことを忘れません
>>140 ユーリは原作で猫耳衣装にもドキドキしてたっけ
猫耳と巨乳が好きとはユーリも中々物好きである
>>138 リュウ仁アキラの格闘主人公以外はほぼ危ないな
>>141 猫耳…語尾に「にゃ」…アカンKOS-MOSが
>>140 あんなでっかいもの頭にムニッと当てられて反応するなって方が無理だと思った。
でもフレンは覗き止める側だと思うが、ユーリはただ傍観してそう
集団でお風呂覗き後アイキャッチ
さくら やる気無し…
エリカ やる気無し…
ジェミニ やる気無し…
春麗 やる気無し…
神夜 やる気まぁまぁ
モリガン やる気十分!
沙夜 やる気十分!
KOS-MOS やる気まぁまぁ
T-elos やる気まぁまぁ
レイレイ やる気無し…
リーンベル やる気無し…
アリサ(首)やる気まぁまぁ
アリサ(GE)やる気無し…
デビロット やる気無し…
ワルキューレやる気無し…
>>139 らしんばんでXのノーマルパーツが中古2000円で売ってたんで何気なく買ったんだが、後々になってプレミア価格になっててオドロイタ。
これをきっかけに再販されるんだろうかな。
大神さんは体が勝手に動くだけなので不可抗力だけど
リンドウ、ヴァシュロン、ブルーノ辺りは素で覗きそうだな。
一人警察官なんでマジでシャレにならんだろうがw
>>148 あとハーケンだな
ムッツリなゼファーも怪しい
ふとした疑問だがエックスやゼロ、コスモスらに性欲なり羞恥心はあるんだろうか?
>>145 その時は無反応でも肉まんかなんか食ってるときにふいに思い出すんじゃないか。
アーサーは覗き止める側っぽいが、その姿が何故かパンツ一丁で一番セクハラじみてそう
>>150 性的な羞恥心は無さそうだけど任務失敗=恥みたいな意味合いではある気がする。
でもコスモスは失敗しても気にしない、テロスは逆ギレで終わる気がする
>>151 ずっと死んだ母一筋でシャオユウには慕われ続けているが性欲皆無の演出が
十数年続いているんだガチで。
あとは毒島の動向が読めない。
>>150 エックスは人間とパートナーとなるべく設計されてるから、マナーとしての恥じらいはあると思う
ゼロも平時にはジョーク言えるくらいのユーモアがあったかと
あと、X8でオペレーターの女レプリロイドが「宇宙ロケット…何だかロマンを感じますね…失礼しました、任務に集中します///」って言ってたから、人間的な感情もだいぶ理解出来てるみたい
兄妹愛や異性型に好意を寄せる描写もあるから、ある程度の人間の絆や恋愛感情も理解出来ると思われる
まぁ、ゲーム中に登場しないだけで性的な目的の為に設計されたレプリロイドもいるんだろうな
どうやらここの警備システムを使ってコン…
コスモスの外見とか性的目的込みとしか思えないな
あの無機質さなら日常的に胸や尻触られたりのセクハラ受けてそうな…
>>155 シオンの趣味が入ってるからなKOS-MOS
>>155 「○○法の△△条および××条の違反により、関係機関へ通報します」
とか言われるんじゃないか
>>157 その流れで「ルックス○%低下、シオン、洗浄して下さい」
まで言ったらある意味人間味あふれる設計してる
バミューダ号といえば巴里に着くまでの間はどれぐらいかかる計算だったんだっけ?
その間はペアユニット2人もしくはペアユニット+ソロユニット3人で同じ部屋で寝泊りしたんだろうか
体を休められるとしたらそこしかないからなー
>>159 現実のパリと同じ位置にあるなら、海路で数日掛かる
そこから陸路で行く必要があるが鉄道が機能してなければ自動車なりバイクなりをパクって移動になる
全体で1週間弱は見積もった方が良さそうって感じだった気がする
バミューダはナムカプでも出てなかったか?
森住が好きなのかな
でてねーよw
なんでナムカプなのにセガのバミューダがでてくるんだよ
デカ!デカ!ダイナマイト刑事!
バラデューク?
スペンサーレイン号と間違えてるに1ドル
ここはだじゃれの国
俺を呼んだか!?
>>142 リュウと仁はさておき、今回のアキラはアニメ版の影響も結構あるのであやしい。
ゲームの方でも葵とかいうのと知り合い設定になってなかったっけ?
てか男性キャラは全員覗きに参加するだろうって事でOKでしょうw
アキラは発売前は「平和な移動時はアニメ版同様軟派な男だろうなー」と思ってたので
一貫して硬派だったことにビックリした
アニメのアキラがイレギュラーすぎるんだよ。
イレギュラーすぎて二期目では硬派補正がかかったほど。
今作のアキラはその補正後アニメアキラに近いかも。
とはいえ最近は乳揺れゲームとのコラボで十代いおっぱい少女達に喧嘩を売っては
フルボッコされてるので俺涙目。
>>171 なんか確かにDOAのゲスト出演は期待してたほどのものではなかったなぁ。使い回しばっかりで
このゲームでSRPGお祭りゲームにハマって本家のスパロボに手を出したが
最近ので親分やハーケンが出てるのは無いんだな、残念。
しゃーないからオリジナル主人公がネタにされてるの前から見てたKを遊んでる
半分くらいやってKは陰口のKと言われてるのが分かったw
>>173 最近のなら第二次スーパーロボット大戦OGだな>親分
ハーケンは無限フロにしか出とらんよ
親分ならPS3の第二次OGで会える
親分はα外伝から出てるけどキャラ的にOG準拠っぽいからPS2でOG1→2とプレイするのが理想的
つかPS2有るならナムコXカプコンやろうや
色々と難有りだけどPXZが何故発売前に期待されまくってたか判ると思う
>>169 ねーよ、ふざくんな
永遠の硬派も多数いるのに何を言ってるんだ
ムゲフロからうなぎ姫やアシェンが来てたらうらら引き連れて男湯覗いて来たろうな
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:13:35.37 ID:G8fLNOZS
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 21:50:28.38 ID:G8fLNOZS
おっしゃーーー今更ながらクリアしたぜ!
TVみながらやったりしたとはいえクリア時間70時間とかなげーなおい
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/10(水) 23:26:53.55 ID:NdhKGP21
大神さんは日ハムの大谷よろしく投手と打者の二刀流でしょう
ねぇねぇ、夫のせいで出られなくて
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
新次郎→ / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 初代組なのに出られなくてどんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) ←ハセヲ
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ↑ ソ トントン
アリシア
>>186 初代ロックマンは現代のどこか探せばいるだろうな
アメリカあたりか
アリサ(首)のスペックがいるならロックマンも普通にいるはず
必殺技のカットインがないのってエステルだけだよね?
テイルズってほんとヒロインへの当たり強いなw
ゼロあったっけ
あったわ、静止画だけど
>>188 複数技を放ったことが無いんだねお気の毒に
ジェミニがシンジローシンジロー言う度に
「そうでもあるがぁぁぁ」の人が出て来て困る
ゼロがヒロインと聞いて
>>191 煽らんでもええやん
正直テイルズの複数技は意識しないと使用率かなり低そうだし一回使ったきり忘れてもおかしくない
複数技はトレモじゃ見れんしムゲフロや戦ヴァルみたいにフロント→バックでいいからエステルカットイン欲しかったな
エステル自体は毎ターン活躍してくれるんだけど
複数技がスゲー地味なペアいるよな、え?これ通常攻撃?みたいな
誰とは言わないがw
ブログでパンツ先生が言ってたけどカットインは
・アニメーションする物(主に必殺技)
・パターンアニメ(ソロカットイン)
・一枚絵(サポートアタック)
の3種類が有って一部のペアユニットは複数技の方でアニメーションカットイン使ってるって事ね
>>193 しょっちゅう自爆したり行方不明になるヒロインなんて嫌だ
ゼロはメット外すだけで見た目はヒロインに
フランクと大神さんがいるならユーリの宿敵キャラも居ていいはず
ゼロは喋る剣になってもいいはず
>>200 みんなの必殺技をパクってコンボにしたやつを自分の必殺技とか言っちゃうのか
>>201 フランクさんならやっても許される雰囲気
みんなの武器ちょっと貸してと言って投げる
後でみんなに怒られる
憲麻呂さんは海外での評判のボロカスさにワロタ
ノリマロは本家スパにも復活希望したいんだが厳しいんだろうな
MVSC3に出たら海外のファンがオロスプロクス化
てか海外の評判で出ないとか本当なんかね?
格ゲーのキャラにケチ付けて消滅なんて話はノリマロ位のもんだしちょっと考えにくいんだが
単に1作契約だったってだけじゃないんか
スパ4のコーディは元々はFF時代の正統派の予定だったんだが
海外ではZERO3時代のひねくれキャラの方がダークヒーローっぽくてウケがいいと言うことで
ZERO3時代の設定を採用したって例もあるわけで
>海外の評判
デッドラとかがまさにそれに当たるかもね、マブカプにもフランクさんいたし
>>192 作ってみた
ねぇねぇ、ヒロインだけ出演して主人公ハブられるってどんな気持ち?
メインキャラで出てないの君だけだけどどんな気持ち?
∩___∩\ぼ、僕のヒロイン昴さんだし/ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ねぇ、君キャラ薄い散々言われてるけど
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 前スレで満場一致で糞キャラと認定されてたけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ シオン /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ スティ丶
/ /  ̄ :|::|新次郎 ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ ック 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ロック「・・・」
GEの主人公「・・・」
モネ「・・・」
ジン・サオトメ「・・・」
デビルハンター設定なのにやっぱり出られなかった
ヴァンパイアの主人公ドノヴァなんとかさんの悪口は許さんぞ
PXZEXSEEDまだー
ダンテのペア役が居ないからあてがわれた上に攻撃もダンテの引き立て役のデ・・・なんとかさん
ダンデミはデビルとデビルハンターでマッチしてたと思うが
つーか今回別作品ペアが少なかったのが残念
カップル組やコンビ組は仕方無いと思うが越境ペア(別メーカーとの組合せ)も無しだし
まぁ作り手としてはペアとソロで自由に越境させてねって事なんだろうけどさ
専用台詞だけでハイ、コラボしたよって感じでなんだかなぁ
せめてMAだけでも有れば良かったんだがそれすら無いとは…
なんとも勿体無い
竜巻旋風脚の凄さを教えてくれるゲーム
>>214 魔法剣士とかいっぱいいるし、キラキラした必殺技でコラボして欲しかったわ
フレンの鳳凰天駆とジェミニのターニングスワローを交差させたりとかさ
ゼファーとエリカのマシンガン四重奏とか、零児組と大神組で霊剣の大盤振る舞いとか…
考えたらキリがないな
ペア入れ替えとかするなら
攻撃は片方ずつで一人2つずつで合わせて4つ使える・・・って感じならいけるかな
ナムカプの会話面白いなー
PXZもシャノワールの作戦司令室で議論タイムとかあったらよかったのに
すぐリボルバーカノンで出撃しようとかじゃなくてさ
インターミッション削れなんて誰が言ったのか知らないけど
ユーザーアンケートの意見汲みあげるのも良し悪しだなあ
いや、誰も言ってないのにスタッフが勘違いしたんじゃないの
確かに最近のスパロボ(Zとか)のやたらと長いのが不評ではあるがテンポ良くって会話シーン削るとかそういう事では無いと思う
2周クリアアイテムとかあるなら初プレイで1周40時間以内程度じゃないときついよな
急いで60時間ぐらいかかるだろうね
ゆっくりやった自分は初回100時間でした
>>214 ユーリ、フレンでMA「武神双天破」
大神&さくら&ジェミニ&エリカでMA「震天動地」
これぐらいはあると思ってました・・・
二人はさくら色なんて恥ずかしい技出すくらいなら震天動地にして欲しかったな…
恥ずかしいからこそ良いのだよ、ああいうのもサクラ大戦の魅力の一つだし
ジェミニまで出てるのにあんなの隠す意味ねーだろ・・・・
ってのが素直な感想
最近やり始めたが60〜100時間もかかるのかこれ
まだ序盤だけどナムカプの方が面白いから苦行になりそうだ…零児と小牟のために最後までやるが
2週目クリアアイテムあるらしいからとりあえず3週はやるかな
↓
2週目に手を付けられないンゴ・・・・
ハーケン組は勇者の印を装備すると化ける
ムゲフロと同じくある日突然やりたくなるゲームだな
最近ずっとスパロボUXばっかりだったんだが何故か無性にやりたくなったんで久々に起動した
で、2話くらい進めたら飽きてまたスパロボに戻る
戦闘しか楽しむ部分が無いからそうなるのは分かる
ハーケンはクリティカルの伸びがやばいから
ラスボス倒したあとにもらえるアレつけてるわ
スパロボはZ1とDSの奴で飽きて買ってないからムゲフロ系出して欲しい
トロンがいるのに何故にDASHロックがいないのか?
ロールちゃんとペア組んでソロでトロンも入れれば両手に華だったのに…
>>234 DASH2のエンディング後のトロンだからでしょ?
DASH3が出るまでヴォルナットは月でお留守番
ちなみに、DASH2とX4が同じ時間軸なので、さっさとしないとX5でスペースコロニーが地球に落下して壊滅します
ナムカプからPXZでリストラされた人多すぎだろ…
特に飛竜、キャプテン、御剣、超戦士、タイゾウが好きだったから余計に残念だ
ストーリー消化しちゃったから仕方ないんだろうけど…
PXZはさくら(ブルマ)がリストラされてさくら(鬼嫁)in
ユーリ(女)がリストラされてユーリ(断罪者)in
このゲームにリタかレイヴンが参戦しなかったのはシステムに合わなかったからだろうか・・・
フェリシア、キング、アマキン、ハガーと投げキャラが全員消されたぐらいだし、この戦闘システムはキャラを限定してる感じが
そういえばキングとフェリシアはナムカプで唯一のメーカー違いのコンビだったな
今回そういうコンビいたっけ?
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 20:57:21.34 ID:tZFtlb6z
メーカー違いコンビって何か問題とかあるのかな?
俺としては鬼嫁から解放されてのびのび戦う大神さんが見たかったぞ。
参戦作品が多過ぎて主人公ペアだけでとんでも量だから余裕が無かったんだろう
越境ペア無しは寂しいが原作カップルやコンビ無視して他作品と組んでたらなんじゃそりゃってなると思うぞ
フランクレイレイペアみたいなマッチしてる組合せでもっと色々出来たと思う
まぁ今回はペア+ソロ制ってのが色んな意味で「言い訳」になっちゃってる感じ
組合せによる自由度と言っても専用掛け合い追加ぐらいだしねぇ…
キャラ多すぎて苦肉の策ってのは判るけどさ
>>244 ヴァンパイア組は敵同士だから、仕方なく分けた時にナムカプではキャラが少ないからメーカーの壁を超えられたんだと思う
本来はモリガンとデミトリが仲良さそうにしてるのはおかしいガチ殺し合いをしてるからなぁ
モリガンとかキャラ変わりが激しいからな〜、初代の以外は全部偽者っていう奴も多いしw
>>248 公式監修アニメでもそこそこ良い関係で終わるし、カプジャムではモリガンが
デミトリをからかいにだけ来てるEDだったりなんで、あの二人の関係性に
ついてはもう何とも定義づけしがたいや。
ナムカプのモリガンの言動は、モリガン専スレでは当時割と評判良かった。
一部作品での痴女じゃなくなったのが良かったんだとさ。
リュウケンの必殺技の音楽とのタイミングの合わせ方はいつ見ても良い物だ・・・
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 13:48:59.81 ID:P09ayYBq
>>251 フランクさんが必殺技で大ジャンプ後にニードロップで着地して原作同様に着地ダメージを無くしてたり
技の再現や演出は力入ってると思う
演出部分がゲームの楽しさを補えなかったのが残念
演出だけは本当良いんだよなあ
全部見せたい気持ちもわかるしファンとしてもありがたいのだが
難しいよな
メインストーリー:1-20話
アナザーストーリー:21-41話
みたいな構成にするだけで大分印象が変わると思うんだ
大神×ユーリのコンビとか見たかったな。
正義や狼とかで共通項があるだけに。
俺達が正義だ
という台詞が似合うのは大神さんだけ
>>255 エクシリア2で獅子戦吼+獅子戦吼=獅神連戦吼とか増えてたし
狼のオーラを重ねても面白かったかもね
沙夜が零児の母親ってのは本当なの?
>>258 だったら良いな、って話
零児の父親と因縁があって、零児のことを「坊や」と呼び、敵対していても嫌っているという訳ではないように見えるので
>>259 ナムカプの最後で零児に倒される時の台詞も意味深だった
今まで「坊や」呼びだったのがあそこだけ「零児」だったし
その後しれっと復活して無かったことになったようだが
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/17(水) 22:34:42.14 ID:P09ayYBq
>>258 現状一部のファンの妄想
一応ナムカプで受け取りようによってはまあそうも思えるんじゃね、っていう描写は有った
驚きの話を今聞いた
半妄想でもれいじとさやがそういう関係だと知って面白くなった
6周目にして経界石の指輪の火力を知った
>>255 大神さんとユーリの正義の定義はかなり異なるけどね
大神さんの正義は正しいが極端な古き良き「絶対的な正義」
ユーリの正義は法を逸脱し、場合によっては悪だろうと構わない「相対的な正義」
まぁユーリは自分が正しいなんて思ってないだろうが
ベラボーマンやキャプテンコマンドーが絶対正義の人達かな
アメコミのスーパーマンとバットマンみたいな
正統派ヒーローとダークヒーローの対比は好きだな。
ナムカプのベラボーマンはヒーローである以前に企業戦士だから絶対正義と言うより
それぞれの正義を尊重しつつ自分自身の正義を貫くのが信条だったと思う
てか大神さんユーリで正義絡みのやり取りやゼファーとエリカで神についての話とか有るかと思ったが
ゼファーと親分、ワルキューレの専用掛け合いぐらいだったな
まぁディープにやられても困るから原作知ってればニヤりぐらいでいいんだが
大神さんとユーリに会話らしい会話はなかったな
てか、それ以前にヴェスペリア組が結構な空気だった…
治療と進軍で大活躍だから問題ない>ヴェスペリア組
シナリオ的には絵本ネタ位かね
ゼンガー親分とちょっとだけ盛り上がってた
フレンはユーリがキュモール殺した場面は目撃したけどラゴウ殺したのは目撃してないよね?
見てなくてもユーリがやったという確信があったのだろうか?
ラゴウ暗殺の前に「法で裁けない悪党、お前ならどう裁く?」とフレンに語りかけてるのでユーリが何かしら動いたことは容易に想像つくだろうな
護衛がついた政府要人を証拠も残さず暗殺なんてユーリクラスの使い手でないと無理だし
んでキュモール殺害の時に確信したと
大神の青臭い正義論は最近じゃ珍しいかも
「正義は絶対勝つんだ!」この手のセリフは本気で言ってるとカッコいいから不思議
なんか式神の城の光太郎思い出した。3で多少大人になってしまって悲しかったけど
大神さんはきっちり仕事もこなして実績があるから言うだけの資格がある
その辺のプー太郎主人公が言ってるのとはわけが違うからなw
駄狐「信じる奴が正義(ジャスティス)じゃ」
シリル「可愛いは正義」
>>276 でも風呂はのぞくし女性の胸はしっかりとガン見します
うむ
流石の大神さんも今回ヒロイン口説いてたら批難轟々だったろうな…
ただでさえ今回のヒロインズは意中の相手がちゃんといるのが多いし。
カラダガー
カッテニー
>>282 異世界の姫様とゲーム世界の女神は勝手に好感度上がったからセーフ?
モテ度は流石に大神>ハーケン だったな
まぁハーケン元から全然モテないけどw
これが正社員(軍人)と派遣の差か
>>282 そもそも、本編でもヒロイン口説いてるっていうより
隊長として隊員の信頼を得ようと
いろいろ動いてるうちに勝手に惚れられる
若きエリート+容姿も悪くない+真面目だが融通はきく+部下思い+上司にも気に入られてる+コミュ上手
=惚れられない要素がない
もうっ、そんなこと言っちゃって!
もっと集中するんだっ!!
「こんな拳じゃ、誰も守れやしないぜ!」
「もうっ、そんなこと言っちゃって!」
>>286 間違ってはないと思うが、
俺の大神さんはドジでスケベで優柔不断で頼りないノゾキ魔だから持ち上げられるとなんか違和感w
まぁサクラはどんなプレイスタイルの大神さんだろうと
決めるところは絶対的に決めるし、クライマックスはかっさらっていくし
どうやっても完全なおふざけ男にはならないんだよね、いい意味で
体が勝手に…(SPD2倍)
覗きにしたって、大神本人の意思じゃなく
プレイヤーがそういう選択をしてるからだからなw
体が勝手に・・・は大神のイメージを崩すことなく
サービスシーンを入れたかったスタッフの苦肉の策
女子メンバーに男子風呂覗かせた方が色々おもしろそう
どーせなら大神さんにはKOS-MOSとかアリサとかロボ組を口説いて欲しかった気がする
あなた、自分で思ってるほどキマっておりませんわよ
って出身作で言われてたな、ハーケン
ジュリ「何だこの勘違い野郎」
かぐや「ハーケンさんはそこが良いんですよ」
もうちょいマシなフォローは無かったのかよ
「ハーケンさんはそこが良いんですよ(温いまなざし」
嫁にするならそういう考え方の持ち主の方が良いと思う
もうっ、そんなこと言っちゃって!
フランクさんは今回撮った写真を世間に発表すんのかね?
多分、ムウにだって相手にされないと思うけどなw
確かみてみろ!
トライセル社や三島財閥に都合悪い記事は高額で買い取られて握りつぶされてそう
つうかそういう絡みを本編で描いてくれよ!
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 10:36:07.94 ID:lYO4YkZU
レイレイ、お前は最高の相棒だったぜ(パシャ
DRAMATIC
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 12:15:17.25 ID:hVDV5tcW
>>304 ヴァシュロン「なあなあ、俺様は?俺様は?」
パシャ
EROTICA
初代バイオだけやったことなかったので初代バイオのDS版を1500円で買ってみた
初期バイオを象徴するドア開閉をスキップできるせいで初見で3時間以内クリアをしてしまった・・・
それとねねことの掛け合いの元ネタのファイルがしっかりと置いてあったw
にしてもDS版はバイオファンの間で有名な「夢で終わらせない」が入ってない!?
EDの実写ムービーのBGMでは夢で終わらせないのフレーズがあった気がしたのに
PXZではサクラ大戦の「夢のつづき」と組み合わせて「○○話 夢のつづきで終わらせない」があると思ってたというレスがあったな
あれはタイアップ曲だから使うと金かかる
次に望むこと
戦闘はこのままいこう、敵数はもう少し減らしてw
ストーリーはもっと発狂してもいい、周りをきにするな
新しいカプ作ってもゆる,..赦す会話だけで1時間でも許す、
世界観はナムカプみたいに統一しよう、和数はインパクトくらいでいいや
ワープや次元はやめよう
そろそろ森羅の他のエージェントだすか、子供作って主人公にしよう
何故コラボなのに合体技やコラボ技がない、コラボの意味ないだろ
パーティもコラボしてるんだから違うメンバーでタッグ組もう
マイナーなキャラを出そう、ボスキャラは大物だせ
世界観を一新するか、ストツーはさくらが体育教師でリュウは腹にあいててホワァーがいるころにしよう
据え置きでだしてくれ、
ts
発売からもう半年かー
そろそろ何か公式リアクション欲しいな
まさかこのまんまベスト版出すとかは無いだろうし
公式ページのやる気の無さw
殆ど発売直後から止まってないか
攻略本出た辺り迄はブログ更新してたよ
ゲーム公式サイトなんてDLC配信やイベント終了したらこんなもんでしょ
戦ヴァルのサイトなんかキャラ紹介がシルエットのまま放置だったりカミングスーンの項目がベスト版発売しても変わらなかったり
ベスト版価格が改訂されても公式情報が古いままだったりいきなりブログや過去ログのリンクぶち切ったりと酷い有り様
まぁサイト閉鎖されちゃうよりはマシかも知れんが…
イクサとかPS2時代のゲームって既に見れなくなってる所多いのよね
ネット上じゃなくてもいいからアーカイブス的に残して欲しいわ
ワゴンみたいなもんだしベスト版も続編も出さないでしょ
ベスト版はともかく焼直しやデータ流用の完全版なり派生物は出すでしょ
最近は単品で回収する様なゲーム作り出来るメーカー少ないしね
(とか言いつつナムカプもシリーズ化狙って出せなかった口だがぶっちゃけ当時のハードル設定が高過ぎかと)
つーかPXZの中身スカスカっぷりは完全版前提としか思えんのだが…
そうあって欲しいという気持ちはわかるよ
だがもう妥協するしかない場合があるのもまた事実なんやで
半分位の作品リストラして濃くすれば面白くなりそう
隠しキャラがいなかったのは残念だったな
ジュリとサヤがある意味そうなんだろうけど
>>319 マークハンター「俺に出て欲しかったって?」
ペアユニット同士の戦闘前後会話が欲しかったな〜
死ぬのは怖くないか・・・?
確かめてみろ!
もうっ、そんなこと言っちゃって!
我々にそのような機能は備わっていません
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/22(月) 23:02:19.70 ID:1QWjJpvR
ふぅ…これじゃ先が思いやられるな…
だがしかし…だがしかし!
この邪気は・・・!?
無敵のねねこ様なのだ!
>>319 ジュリはOP公開時点でモロバレだったしサヤは起動前に初回特典開いたら最後のソロ枠確定で絶望したんだぜ…
完全に隠れてたの賞金首二人だけじゃないの(ザコ色違いなんでこれも隠しって程のインパクトは無いが…)
今更だがセルベリア、ザベル味方化と、
リリス、バレッタ、カゲ、大統領の娘は欲しかった
確かにザベルはナムカプで敵やってたから今回は仲間に欲しかったな
ヴァンパイのOVAだと良い人そうだし
原作のザベルはゲスなんで
漫画やOVAは美化しすぎ
確かにザベルはナムカプで敵やってたから今回は仲間に欲しかったな
ヴァンパイのOVAだと良い人そうだし
あ、書き込みエラー出たと思ったら2回書き込んでしまった。スマン
一応OVAはカプコン監修だから…
ザベルは私利私欲の為に自分の大勢のファンを
ライブに偽装して生贄儀式に誘い込む生粋のゲス野郎だぞ
悪役としてはそれでいいんだけどね
きれいなザベルとかジャンプ弱キックのガード不能判定消えてそう
コミック版は作者東まゆみだっけ?ザベルめっちゃいい人に描いてたの
あれでヴァンパイア知ったからナムカプのザベルにビビった覚えある
ザベルが敵なのは
ザベル=ゾンビ=作品代表の敵=バイオ、ゾンビリベンジ、デッドライジング
という方程式を成り立たせたいからでしょ
バイオオペラクではゾンビ操って一時的に味方とかできるけどあくまで一時的ですぐ元に戻るし
アーサーがパンツ一丁になっても怒る女キャラいないよなぁと思ってたが
ナムカプだとかりんが静かにマジギレしてて笑った。「(砂の中に)埋めますわよ」とかwww
アーサーが美人の女だったらなぁー
デミトリに頼もう
>>336 初登場の頃の仁だな。
当時はそこそこ熱血要素もあったのか。
今は取りつくしまもない超無愛想主人公だが。
>>340 ザベルが敵なのはゾンビ作品が参戦してないナムカプからなんだよ。
ナムカプから一部設定が引き継がれているっぽい(ベガや豪鬼が出なかったのも
おそらくこのせい、リュウと仁が暴走しなかったのも同じく)ので、ザベルの
扱いも変わらなかったんだろう。
ザベルは敵の方が良いと思う
東まゆみヴァンパイアは異色中の異色レベル。作者が好き勝手した感が否めない。
アニメは王道を行こうとしたのでみんな善人になった印象。
>>336 一番下の平八www
このエロジジイがシャオユウだけでは足りないと申すか
飛鳥とも仲良く?なってたな
>>345 一部設定じゃなくて完全にナムカプの続編だろ
仁が暴走するなら飛鳥が居ないとな〜
シャオユウと交換してくれないかな
>>345 ブルース「・・・・・・」
フォンリン「・・・・・・」
このゲームって敵にライバルキャラがいないと主役回が作れなくて
一部キャラが空気になってないか?
>>354 スパロボから伝わる伝統です
本来そんな時のためのクロスオーバーなんですがね
大神さんはライバル居なくても目立ってたな
あやめ?・・・・そんなの居なかったよ
>>354 少なくともザギは確実に出るべきだったと思う、アレクセイ等は合わないとして、ザギほどこのゲームの設定によく合う敵キャラは未登場キャラでは他にいない
ナムカプ時代からテイルズの悪役は出さないのはシリーズ通しての森住の決定方針だとか、陶山が大神以外を演じられない事情があったというなら諦めるが
時間足りなかったとかなら完全版で出してほしい
タルカロンのイベントは明らかに不完全版の消化不良の内容だった
あそこであの後ユーリ達だけ残って「出て来いよ、邪魔な大勢の奴らがいなくなるのを待ってたんだろ?」とか言って
ザギが奈落から這い上がってきてタイマンイベントとかあったらよい
それとは関係ないがユーリに飛燕と同じポーズの立ち絵があるのは声優ネタなのだろうか・・・
>>356 確かに大神さん目立ってたけど、そもそもサクラ自体が結構恵まれてた印象。
味方4人にボス敵2人もいるし、ソロで加山でもいればパーフェクトだった所だ。
>>357 作中屈指の空気だったヴェスペリア組だけど、フレンだけは妙に印象に残ってる。
変人揃いのソロ組であの真面目さがかえって目立つと言うか。
ヴェスペリアは原作が凄い楽しかったから満足してるよ
主人公(ユーリ)がRPGでは異質なタイプで良い味出してたし、PTメンバーも個性豊かで楽しかった
ヴェス組は全員戦闘だと使えるから許した
>>358 ヒント:変人のユーリの友人なので普通ではない
変態ばかりでねねこはドキドキなのだ
ザギがソロユニットに入って使えてこそ外伝クロスオーバーだぜ
>>361 味覚的な意味でも普通じゃないしな。料理ネタなクロスオーバーとか欲しかった。
今作品はワイワイガヤガヤ、キャッキャウフフが足りないとつくづく思う
ストリートファイター=出来の悪さが有名な空気ボス
バーチャファイター=マンネリすぎる空気ボス
鉄拳=主人公兼ボス、およびしばしばボス格担当者がどちらも自軍ユニット
こんな内分けだったからな。
鉄拳にアンノウンを出せば前回の父子対決に続いて母子対決だったのに。
>>361 ???「あんた、やっぱりユーリの友達だわ」
>>365 ラース「俺今回の鉄拳の主人公なのに・・・」
新次郎「僕もXの主人公なのに」
>>366 リタはくるくるの再現が難しかったから出なかったのだろうか
>>367 鉄拳6でさえ雑誌のスタッフインタビューで主人公は仁発言がばっちり出ていたんだが。
それ以降のラースの待遇は御存知の通り。
6無印でCGが大きく取り上げられただけでレオが主人公だと思いこんだのもいたから
しょうがないか。
新次郎とアレックスならば泣いてもよし
鉄建6のあの内容でラースが主人公じゃないとか言われても説得力無いけどな
作り手の思惑とプレイした人の感じ方が一致してないだけの話
一八ならともかく仁は無いですわ
公式ページもTOPは一八とラース推しで仁は端、全キャラ紹介でもラースが中央で仁は一番端っこだぞ・・・
雑誌とかは、スト3の主人公?リュウでしょ(笑)ってノリだろ
>>370 >>371 やりゃあわかるよ。その二人の扱いは毎度凄まじい。
扱いの良さでは平八の方がはるかに上。
主人公と人気キャラは別物だぞ
ラースは鉄拳のスロットでも主人公扱いなんやで
>>369 し、新次郎は台詞上ではいっぱい出てくるしさ、うん・・・
ある意味救われてると思うんだ
他の人は泣いていい
ハイパーボッ!
…ハイパーボッ…
機体は出てるじゃねぇかw
新次郎が削られたのはさすがにキャラが多すぎるからだろ。むしろサクラ大戦は優遇されすぎ
ジャス学なんて相方二人がいないせいで地味すぎる扱いなのに
>>372 平八とシャオは扱いいいよな
他のゲームとのコラボはこの2人が多い
一八とか1の主人公だからリュウのポジションのはずなのにコラボで使われることない
>>376 大神に比べて不人気だし新次郎の参戦は元々なかったんだろうな。
(ソロの)あの濃い面々を見るに、新次郎じゃソロ枠も無理だったろう。
>>378 エリカとジェミニも正直なんで出たの?って感じだったな
ジャスティス学園、ファイティングバイパーズ、ワルキューレ、サイバーボッツあたりのキャラを増やしてほしかった
ぼっちは寂しすぎる。ライバルも出ねーし
>>377 鉄拳は主人公兼ラスボスだからなぁ、仁に限らず
前は栄華を誇ってた奴が今回は反逆者、みたいな
てす
シリーズ全盛期の象徴として妙に神格化されてるだけで大神さんも別にキャラは濃くないからな
フランクさんも原作だと性格は普通というか特徴がないんだよね
プレイヤー次第で化けるというか、ゲームとしてのキャラが濃いというか
>>382 隠しキャラじゃねーかw知ってる人どれだけいるやらw
俺が正義だ!!と叫んで一撃で敵軍壊滅させるキャラが濃くないと言われても違和感あるな。
>>385 今作には「俺の武器を知ってるかい」って叫びながら
生身の人間相手に対戦車ライフルや対艦ミサイルぶっぱなしてテロを鎮圧した刑事も参戦してるしな
まあ各社の一押しが
ナム:鉄拳
カプ:ストファイ
セガ:サクラ
となっててそれに伴いキャラも増やされたんだろなと
スマブラとかマリオ周辺がいっぱいじゃん、アレよアレ
>>385 それはゲームキャラとしての特性であって(新次郎でもできるわけだし)、大神というキャラ自体の個性か?という話なんだろ
>>387 PSオールスターはソニー無関係のキャラがたくさんいましたね…アークとかどこ行ったんだ、オイw
>>388 俺が正義だ!!はどう見ても個性に思うけど…。
大神さんって選択肢の幅が広いギャルゲー主人公でプレイヤーによって完全に印象変わるから
むしろ究極の無個性が個性になって評価されてるというか好き嫌い分かれにくいんじゃね
新次郎の方がどっちかと言えばキャラとしては固まってて幅が狭いから好き嫌い分かれてる
ワイルドアームズやポポロクロイスもSCE販売だったよな?
なんで参戦しなかったんだろ?ダンテとかいるくせに
>>392 あの手のオールスターは歴史を振り返る意味もあると思うんだが、売上気にした結果国内外で爆死かよw
新規の人に過去作に興味を持たせればメトロイドやパルテナのように復活もありえたろうに
>>393 PXZの海外での評価はどうなるか楽しみ
リベレーションズは発売が近くて情報が足りなかったせいか武器がちょいおかしいんだよな、別にいいけどw
頻繁に使ってるグレネードはリベには無いし、ジルの使うロケランもリベには無いマブカプ2?の奴だし
>>394 なんでソニックいねーんだよとかシグマ出せよって意見は確実に出る
MVC2ジルの謎体当たりが採用されてたのは吹いた
本当に何なんだろうあれ
別に出展作の設定に全て合わせてる訳じゃないよ
開発者の宴でも「この技は使ってないけど好きだから入れちゃいました」って言ってるし
バイオハザードなら初期のロケランは外せないってとこでしょ
>>397 バイオだと格闘が蹴り位しかないから、格ゲーのマブカプから引張って来たんだと思われるw
マブカプ2の連射ロケランも入れてるし
>>398 ゼロの「乱れ斬り!」もダッシュ斬り連打というプレイヤー側のテクニックだしな
あれやるとボスの無敵を無視出来るのであっという間に勝てるという
森住はそういうネタ入れんの大好きだからな
ナムカプ最終話に遠く及ばないPXZ最終話ェ……
せめてデミトリ家で宴会があれば
ラスボスはあの空気一味だけの短期決戦で良かった
ピッコロにジャイアンまでいるのに妙に空気な悪役どもだったな…
>>373 それでも一番一番扱いがいいのは仁とデビル化した仁なのな
ノビが良い(意味深)
5号機鉄拳スロなら一八>>>>>仁じゃねーか
シェンムーの涼さんが参戦しなかったのは何故?
スキル「アルバイト」でソロユニットアタック+1とか
スキル「道を尋ねる」で移動+2とかZOC無効とかネタは豊富だったのに
平八って最初、魔界に消えた息子を探しにきたって言ってなかったっけ?
その台詞からデビルカズヤが出ると期待してたのに出てこなかった。
ところでジュリが加入した時
誰かが平八、テロス、サヤと敵を味方に引き込みすぎじゃね?
みたいなこと言ってたけど
平八ってナムカプのころから仲間と認識されてなかったの?
ヴェスペリアよかシンフォニアの直情馬鹿と天然ボケのコンビのが
まだ目立てたような気がするな…
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 00:02:40.49 ID:+TdvWHI2
>>410 カズヤは確かナムカプの最後で仁に負けて魔界のどっかに逃げたんだったっけ?
あれからしばらく経つのにまだカズヤはデビルを克服出来ていないのかwww
別にヴェスペリアもその気になればいくらでも目立たせられたと思うわ
なぜライバル枠がガットゥーゾだったのか
TOVで異様に強かったとはいえPXZじゃ雑魚と変わらんし
せめてヴァジュラ程度の扱いだったなら……
>>414 最終ザギだと会話成立しないだろうしなぁ
デュークが今更敵対する理由も無いだろ、帰りたいから仲間入りするんじゃないか
Vの敵はイエガーが好きです
お別れのターーイム カーレライスデース!
完全版でパロディモードを収録してください
ペアユニット同士の専用会話も欲しかったな
隣接した時にランダムで会話シーンを発生させれば良かったのに
>>417 平常時であれだからパロディモードの駄狐とかどうなってしまうのか見当つかん
ウォーシップガンナー2みたいに本編が真面目な展開だからこそクリア後のはっちゃけシナリオが映える訳で
PXZの面子なら普通に会話するだけでギャグになるから日常パートの描写見せるだけで十分だと思う
(要するにその手のシーンがごっそり削られてるから偉く淡白に感じるだけ)
フレン「今日は僕の特性カレーだよ、ねここちゃんには甘口を用意したよ」
ねここ「わーいなのだ美味しそうなのだ、いただきますなのだ♪(^ヮ^)」
モグモグ…
ねここ「ブホォッ!? 甘くてしょっぱくて苦くて酸っぱくて…口の中が変になるのだ!まずいのだ〜!!><」
なんて騒動があったんだろうなぁ
ブルーノさんの武器に「フレン ノ カレー」が追加されたと聞いて
ねここに突っ込んでいいのか?
しかもねねこ自身もまたトンデモ料理の使い手じゃなかったか
>>421 その友人の「愛情たっぷりコロッケ」も一騒動ありそうだ
>>423 ギコ猫娘でねここってAAがいたので間違えたのだ
流石に、フレンのようにケチャップの代わりにたっぷりのタバスコをかけて美味しいと喜ぶレベルじゃあるまい
クルトが料理好きらしいから炊事はこの人にやらせればいいな。
知るかぎり料理下手なキャラが多いから当番制は止めた方が…
>>426 コブンがいるから数人の料理上手がいれば大丈夫なような気がしないでもない
ユーリ「エリカ、シリル、フレンの3人が共同で料理を作ったみたいだぞ」
デビロット「さあイチロー、食してみよ!」
大神「ええと・・・」
→ いただきます!
今回は遠慮しておくよ
(後半出現)さくらくん、頼む!
戦ヴァルのヒロインに極上のパン職人アリシアもいたのにな
アリシアの超人パワーに戦車乗ってばかりのウェルキンがついて行けない、ってことで消されたけど
もし参戦してたらセルベリアが寝返りソロユニットだったんだろうな
もしくはナムカプのアマキンローズジューダス景清枠でイサラソロユニットか、シリルもいるし
いや、そもそもイサラが死ぬという正史を受け入れたくないが
どうせテキストの量はたかが知れてるから出ない方が幸せだと思うぞ
主人公よりヒロインの方が圧倒的に強いゲームってのは情けなくて嫌だな。
同じセガでもサクラの大神さんはメチャ強だからやってて気分いいけど。
このゲームにゼンガーが出ると聞いて
必殺技の演出にダイゼンガーが出ると思った人っている?
ムゲフロのアクセルでそんな事なかったからまったく思わなかった
アルフィミィの方は機体の一部と取れなくもないやつ出てたけど
>>433 ミィちゃん人型アインストだから、やれてもおかしくなかった
生身に巨大ロボの一撃かますような人でもないし、あんまそういうことやるとは思わなかったな。ゼンガーもアクセルも
PXZのシステムだとゼンガー自身が召還キャラみたいなゲフンゲフン
そういやインタビューによるとゼンガー出すかギリアム出すかの二択で迷ったそうじゃないか
もしギリアム選ばれてたらパワードスーツなゲシュペンスト着たヒーロー戦記仕様だったんだろうか
ファントムを着れるように改造しそう
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/29(月) 17:55:25.47 ID:nlUQ921h
2出るかな?出るならエクシリアシリーズ出て欲しい♪
また一八が主役とやってたのか。
完全版と続編は是非出して欲しいね。
ゼンガーはあまりにも空気過ぎた
アクセルでもなんでもいいからペアユニットにするべきだった
続編出すならバンナム、カプコン、セガの3社から6タイトルずつ+他のメーカー数社から1〜2タイトルずつで出してほしいな
>>442 間違いなく採算取れないな
今作でも怪しいのに
今回は参戦作品多過ぎだと思うよ
そりゃユーザーからあれ入れろこれ入れろって要望出るのは判るが消化しきれなきゃ意味がない
この手のお祭りゲーの問題点だと思うけど次回のスパロボみたいな形式でやるのは良い試みだと思う
ネオのシステム継承だから単品スタイルでも買ったと思うが
ペアじゃなくてムゲフロみたいに入れ替わり攻撃制で4人PTにするべきだな
イクサやhackみたいにどっちか居ればいいだろってキャラ被りも多いし
>>443 選抜キャラによるだろとしか言いようがない
少なくとも今回の参戦てんこ盛り方針は結果的にはデメリットも少なくなかったしな
発売するまでシグマ、豪鬼、ベガ、ウェスカー、バージルは出るだろと思って買った人多かったしな・・・
豪鬼、ベガはナムカプで決着付いてるし出ないと思ってたよ
そういやバージルってDMCとゼノサーガで2人いるんだよな
どっちか片方だけ出てたとしたらアキラネタみたいに未参戦側の作品のキャラが名前に反応したりしたんだろうか
まぁ、誰が出ても特化して育てられないシステムだからなあ…
散々既出だけどキャラゲーとは相反してる気がする
>>134 ちょっとSS作ってみたが肝心ののぞきの場面が想像できなかったw
雪国の露天風呂にて
トウマ「なんだ、ソーマのちっちぇーなw」
ソーマ「別に、これくらいで充分だろ」
シリル・アリサ「「!?」」
ユーリ「おいおい、子供っぽいケンカしてんじゃねぇぞ」
零児「ユーリもまだまだ若者だと思うがな…」
派遣「そう言って張り合うのもどうかな?」
トウマ「うわ、みんなすげぇなぁ!」
エステル・かぐや・小牟「!?!?!?」
ぜファー「うわっ!?爺さん何だそりゃ!?すげぇってレベルじゃねぇぞ!!」
平八「はっはっはっ!これぞ年の功というやつじゃ!」
シャオユゥ「!?」
※雪だるまの大きさの話です
リメDの温泉イベントか
ヴァシュロン「こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないようだ…」
ハーケン「俺のナイトファウルも火を吹くぜ」
>>447 ウェスカーやバージルはクリスダンテにとってはとうの昔に過去の存在なので
出なくて別に良かった。豪鬼などのような絶対の強者でもないので邪魔。
バイオ5開始前だからウェスカー生きてるし
DMC1開始前だからバージルはネロアンジェロとして存在してるから
2人とも出しやすい位置に居る
>>454 ヴァシュロンはち○こ型雪だるま作って怒られてそう
なぜか雪だるまが爆発して吹っ飛ばされるミスターダイナマイト
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/01(水) 20:32:10.45 ID:uYFW7OPO
スパーダ魔人になってるし必殺技が1のジャックポットだしで1以降じゃね
ダンテは1以降のアニメ版かと
スネーク声の変なハゲ親父だされても知らねえしな、ベガとか出して欲しかったよ・・・
>>463 セスはデュラルとの共演のためでしょ?
ゾンビリベンジ参戦がバイオ、デッドラ、ザベル(ヴァンパイア)のおかげのようなもの
一応ラスボスではあるんだけど。Sタイラントがラスボスなのに雑魚敵扱いなのは内緒
まぁ一般的にはベガがストシリーズのラスボスのイメージだよね、
個人的には豪鬼も2Xの衝撃とスタッフがデバッグしてないと疑われる強さでラスボスのイメージ
でも豪鬼は悪事を企むキャラではない。その気になればソロユニットにすらできそうなレベル
エリカにチョンマゲの免許の取り方を聞かれたらどんな反応するか気になる
SETHをVEGAに変えても、それじゃ根本的な解決にはなりませんよね?
SETHがVEGAになるのか。傑作じゃないか!SETHがVEGAだ!
(セスもベガも同じストリートファイターのキャラクターじゃないか!
同じ作品同士で争うなんて間違ってる・・・!)
>>458 そうそう。
>>462の指摘通り今回のダンテとレディは基本的にアニメ版。ムンドゥスも
倒してトリッシュが仲間になっている。
あれではバージルが存在したのかさえ不明という悲惨な扱いだったからますます無理。
(監督の幼女萌えの犠牲になったのだ)
>>459 ヴァシュロンは根はスケベだけど気違いじゃ無いぞ
>>466 今更だがアルベドがこのシリーズに出たらなんか何食わぬ顔してたら仲間になりそうだな
>>469 ちんこ 雪だるまで画像検索したらたらふく出てくるから、割と普通なんじゃね?
去年は欧米の少年が立派に作りすぎて近所の人が警察に通報したなんてニュースがあったけど
ち○こじゃないよその大半が
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲だよ
「支えてくれるパートナーがいたら俺だって参戦しますよ、天斎さん!」
アトリームにも対バイオテロ組織はありましたよ…
地球のBSAAとは比較にならないほどの巨大な組織がね…
出てもいいけどお前三島の親子喧嘩in京都城で一八の代理な
完全に咬ませ犬じゃないか。
一八がかませにされたのは許せないけど
こいつがかませどころかサンドバッグにされるのは喜ぶ人の方が多いだろ
お前たち、俺を呼んだか!
一八は最近また勝者になったりしてんやけどなぁ
鉄拳4以降の十数年どの媒体でも全くなってないぞ?一体何の話をしているんだ。
リュウさんの顔を踏みつけていたあれのことか?
アリサの参戦が確定した時点で映画でアリサに下半身踏み潰し顔面破壊という
超鬼畜行為をしたから扱いが悪いだろうとは思っていた。
カイトってフラグ立てまくりらしいけど13人以上とはフラグ立ててるの?
アウラをも攻略した大神さんには及ぶまい
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/04(土) 22:21:51.37 ID:urW3HKvE
こういうシチュエーションもなかなか・・・!
だがしかし、だがしかし・・・!
本当にグレネードだらけだからなこのゲーム
そりゃヴァシュロンさんのビッグマグナムも調子が良くなりますわ
グレネードでない人も多いけどな
そういやそういう人はどう呼ぶんだろ
かんしゃく玉?
枯れた土地って言ってたじゃあないか
遠回しにブドウの実らない土地ぐらいにオブラートに包んで
今回は殆どのヒロインに相手がいるから、大神さんが本領発揮したら
馬に蹴られるくらいじゃ済まなかったろうな…。
フレンも戦闘の掛け合いの時に地味に好感度上げてたな
>>491 でもフレンって原作のサブイベ見ると天然っぽいからフラグバキ折りしそう
まだ完全にクリアーしたわけじゃないが、確かにクロス物としては味気ないなー
原作のif続編としてなら、そりゃぁもう美味しいのがじゃんじゃんばりばりなわけだけど
というわけで続報まーだー!
>>492 アイツは正面切って「結婚を前提にお付き合いしてください!」とでも言わないと気付かないタイプだと思う
ツンデレなんてやったら逆に説教される
>>482 仲間になるキャラは好感度をあげれるから男も含めていいなら
総勢20人ということになる
>>483 アウラに気に入られると未来の世界でツギハギゾンビになって
The Worldを徘徊するめにあいますぞー!
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/05(日) 18:08:04.23 ID:Iqv1N+T8
一八は鉄拳パチスロの主役だよ
>>495 レニが髪を伸ばしたらアウラに似てると思うので、コスプレしてもらうしかないな。
レニ「チェストー」
今回恋愛相手なしのフリーはロボット組くらい?(アリサはラースとだったか?)
ヴェスペリアも恋愛無しと聞くが良く分からん
ゼファーとリーンベルは恋愛と違うらしいぞ
あれで恋愛じゃないとか他のなにが恋愛なんだとプレイして思った
>>495 トラウマイベントがあると噂で聞いたのはそれか?
>>496 嘘つくのいくない。使用可能キャラ三名でもボスでもない。
>>501 だってスタッフがインタビューで違うって宣言してるんだもん
>>499 アリサ(首)は全然違う奴を好きになったり、いろいろと迷走中。
プクゾーは↑この作品の影響が非常に濃い。
未来(ドットハックGU)のトラウマイベントというとアトリのあれかな?
>>499 ヴェスペリアの二人はエステルからユーリへの憧れか、片思いっぽい感じだからハッキリとカップルってわけではない
本編中でも恋愛というより「いい雰囲気」止まりな感じ
そういう意味じゃ鉄拳の二人も片思いか?
てか、友情と愛情をごちゃ混ぜにしちゃいけない。あっち側もこっち側も
こうなると結婚とその後まで描かれる戦ヴァルが異端に思えてくるな…
>>506 制作者側は
「ユーリとフレンはラブラブだからあんなの(エステル)が入る余地は無い」
ってぶっちゃけたんだっけ?
>>509 ぶっちゃけたというより二人の仲の良さについて悪ノリしての発言だと思う。
これのせいで一時期荒れたことあるみたいだし、テイルズスタッフはもう少し発言に気を付けて欲しいわ。
ただこれが元ネタってわけじゃないと思うが、駄狐の戦闘後会話はワロタw
>>508 ナムカプではそれぞれ結婚前のタイゾウ、マスヨとスタン、ルーティが参戦だったな
半年ぶりに再開したら20話で止まってたわ
今度こそクリアしよう
>>511 そういや、ドルアーガの塔のギルとカイは結婚出来るんだろうか
巫女とか結婚禁止だったりするけど
〜数時間後〜
>>512「1話クリアだけで疲れただめぽ」
>>513 続編のザ・ブルークリスタルロッドの48のEDの中に結婚してるEDがあるので、問題はなさそう
>>516 ギルガメスとカイが結婚するのは結局正史なの?
ていうかPXZはナムカプより一段と他にもカップルコンビ多くなってるんだよね
大神&さくら
クルト&リエラ
トウマ&シリル
仁&シャオユウ
零児&小牟
ハーケン&神夜
クリス&ジルが結婚って設定はカプコンの4/1ネタでガセだったかな
アキラ&パイが恋愛するのはアニメ版限定で、アニメ版設定をほとんど採用しなかったPXZでは違ってそう
てかそれも含めたら相当ヤバイな
ジルなんて完全にいきおくれだよな…
>>517 正史だよ
あいつら子供出来たから結婚するし
出来ちゃった結婚なのかよ!
格闘家ってよく「精子を賭けた戦い」って言うからなぁ
>>517 アニメアキラだったら相当の軟派でパイとキスもしてヘラヘラしてたが
今回はガチ硬派だったから違うと思う。
仁とシャオユウもシャオユウからの一方通行に近い。仁はツン比率の高いツンデレ。
シャオは作品によってはヤンデレ化もする。
コスモスとテロスがもはや夫婦
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 09:35:55.92 ID:dBtxsP3G
>>502 一応パチスロ鉄拳デビルverでは一八主役ではあるぞw
>>522 自分の感覚だとアキラの相手はパイじゃなくてサラなんだよな
漫画でもアニメもサラと絡んでたし
アニメ版ドルアーガの塔だと結構悲惨な結末になってたよな・・・ギルとカイ
最終的には救われてるけど
全くカップル感のない
EoEとGEのコンビ
EoEはともかくGEはカップルじゃないしな
EoEは単純な恋愛って感じでも無いからあれで良いと思うが
EOEのふたりは恋愛じゃないと公式インタビューで言ってたよーな
原作だとニヤニヤ描写多かったけどさ
つい昨日だったかの話題をループするのは今日と昨日の境界線が混ざってるからですか姐さん
個人的には主人公絡みで恋愛要素入れると肝心の冒険の方のwkwk感が阻害されるから無い方が良い
大神「俺は現地妻を作りに巴里に行ったんだけど・・・」
ゼファーとリーンベルが恋愛となると
リーンベルちゃんにショタ疑惑がわきますねえ
Sっ気もありますし、うんうん、分かります!
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 17:30:14.49 ID:QG4+rdNj
そういえばリーンベルってゼファーより年上なんだっけか
全然そんな感じがしないな
自分も最初はリーンベルが年下だとさえ思ってた
実際は4つも年上なんだよね。まあアリですよ、養う!
リーンベル、転ぶなよ!
誤射は勘弁な、リーンベル!
→転ばないし誤射しない
エリカさん、転ばないでね?
→本当に転ぶ
22?であのキャラはかなりギリギリなんだよなぁ
誰とは言いませんが・・・
自称765歳に比べれば…
本当は876歳でも驚かん
永遠の17歳は許されましたか……?
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/07(火) 19:40:50.68 ID:wxtuvm9Q
永遠の17歳「7さん、13さん 17が行きます」
>>524 なに言ってんだ
このゲームには名前さえも出てないので専スレでだけやっててくれ
このゲームに出てない登場作品キャラの話なんて今まで腐るほどしてるような・・・
何回も書きに来ている奴がいるようだが主役でないのは確か。
毎回ボコられ役で仁の最後の敵は平八になりがち。6のCPU戦でも
敵として出される優先順位は一八<平八<仁
ちなみにラースは空気。使う分に性能は馬鹿高いけどね。
一八に関しては正統な格ゲーとかじゃなく、パチスロで主人公って言ってるのが失笑
外伝作品で脇役が主役になってるのは結構あるけど、制作者がまともに関わってるかも分からない物を基準にするような森住だと思うのか!
ネタにはするだろうけど
>>503 スタッフコメントがどうこうとかよりもプレイした自分がどう感じるかだと思うぞ
劇中では物凄く良かった物でも開発者コメントか見てげんなりする事も結構有るし
一八は別として、仁ももう過去の主人公の立ち位置に片足突っ込んでるからな〜
もう鉄拳自体が死にそうだし3D格闘だと意外にDoAが一番長生きしたりしてw
晶はDOAの主人公
みんな知ってるね
>>549 間違いなく主人公、
そして限りなく空気、という非常に不思議なポジションな。
>>547 でもスタッフの中で頑とした設定があると、続編その他で反映されるから
「自分がこう感じたんだからこうだ」には限界がある。
エアリスが好きだった自分は後年ずっと涙目。
>>547 TOVプレイした感想だと、エステルはユーリを便利屋のお友達みたいに思ってる感じがしたかな
ユーリは子守りしてるつもりにも見えるし
TOVのパティとサクラXのリカを並べたら姉妹に見えた
それと同じくTOVのラピードとヴァンパイアのガロンとイクサのドゥーガが同種に見える
>>546 そもそもパチスロでさえ主役だというのが大嘘。
たまに仁と戦える場面があるというだけの話。
あれで主役ならナムカプもパチスロ二作もプレイアブルで出ているキングこそ主役でいいんじゃねw
パチスロってデビルverやろ? デビル一八ARTしかない方の奴
しかし一八だの仁だのどうでもいいだろ、いつまで引っ張ってんだよくだらねぇw
ロック「もう」
ハセヲ「やめて」
ウェルキン「ぼくたちの」
新次郎「体力は」
レオン「ゼロだ」
主任ぇ……
ハイパーボッ!
ス、スモークボム
ドノヴァンさん…
すいません・・・この店で一番安い料理、あと調味料ありったけください
これはマスクだ…
隠しキャラはせがた三四郎&湯川専務だと信じてたのに…
国内的にはサクラ出ただけでもお腹いっぱいなんだけどな・・・
やっと30話まで終わった
援軍多すぎやでぇ・・・
大丈夫
後半はもっと多いで(ニッコリ
やめてくれよ・・・(絶望)
ここまでくると複数技で倒しきれないから辛いなぁ
ゲージ残る奴はきっちり毎回ガードクラッシュでアイテム吐き出させとけば、詰む事はないから
後は気合・・・かな
アイテムは割と充実してるんだけど
どうしても時間掛かるのがね かなり疲れる
頑張ってクリアするけど2週目はどうしようかね・・・
ローカライズ確定してたのか
ナムカプも出てたみたいだけど反応どうなのかね
そういやTGSで外人さんUぷした動画有ったな
駄狐のネタ台詞を理解し笑える外人さんは存在するのか…
ああいうのは全部現地ネタに変えられてると思われる
BBAでヲタでドMで腐女子で枯れた土地なのに人気があるのは
やはり顔が全てだからですね
そもそも妖狐って存在がどういう風に受け入れられてるか気になる
妖怪変化の類って北米にはほとんどいなかった気がする
世界的な有名どころだと狼男が近いんだろうけど
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 12:45:43.25 ID:tC/QyLY+
それみろ一八が主役なんだよksg
一八でNGしておけばいいか
今回のは流石に別の愉快犯だろうけどな
あと宣言したら回避されて面倒。黙ってやるべき
なかなか楽しい人生を送っているようだな・・・
>>576 ヨーロッパ方面だと結構あるけどアメリカは歴史もあんまないからなぁ
ディズニーの人魚姫とか野獣みたいに変身するのはあるから、それっぽい感じなんでは
普通に日本の妖怪変化と認識されてんじゃないの
自分らだってヴァンパイアとかミイラ男とか日本の妖怪に置き換えたりしないし
まぁ枕を舐めたりとか誤解してる部分もあるだろうけどさ
NARUTOに九尾の狐出てくるから知名度的には問題ないと思う
九尾がNARUTOのオリジナルモンスターだと思われてる可能性大だが
長生きした猫や狐が妖怪変化するってのは知られていないみたいだったよ
フェリシアのキツネ版とかって事で
メンツ的には中国で出してもいい気がしないでもない
ゲームのキャラなんだから、ただ「狐のババアがいる」と思うだけで
由来とか細かいことは気にせんのが大多数なんじゃね。
俺らだって海外キャラの日本に馴染みの無い細かい設定について
「このキャラクターのモチーフはキリスト教のうんたらかんたらで…」
みたいに紐解いたりしないのが大半だし。
知った所で
ボブ「ワーオ、こいつはジャパンに昔からいるモンスターらしいな」
トム「ケモ耳ロリババアが大昔からいるとは流石HENTAI国家だなHAHAHA」
とまぁこの程度の認識だろう。
ジョニー「ボブ、こいつはチャイニーズ産だ! まちがえーんな!」
>>586 ごめんなさい、ちょっと気になったので書き込んでみたら怒らせてしまってすみません
>>587 マイク「どうやら、狐モンスターはチャイナからインドに引っ越したことがあるらしいぜ、彼女はその時の子孫かもな HAHAHA」
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/09(木) 21:47:05.88 ID:74SUn2cD
こいつはすげぇや
こんなにあるんだな
右奥の駄狐の隣に居るほうき頭だけわからん
こんなの居たっけ?
向かって墮狐の左はごっつい竜巻出してるねねこ
その後ろはワルキューレ
ねねこ?
なるほど
拡大したらわかったわ、これ盾かよw
正直エリカのほうが箒頭に見えてた。ドジの被害者になるな
溝口「ごっつい竜巻じゃー」
ねねこ「タイガーバズーカなのだー」
ようやく1週目終了。……なんだこの色々と物足りない感
主にオリジナル組が薄すぎて、零児達に食われてるって感想が納得出来てしまった
これは想像で滾らせるしかないのか、ぐぬぬ
>>589 ガシャポンというが結構高いんじゃないかこれ
アリサは出てからあまり年数がたってないので、小さいのは600円近いタイプ
だけだったと思う。仁とシャオユウはもうちょっと昔のシリーズのかな。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 19:44:53.98 ID:Xu0rHuVR
>>599 一番高いのでエックスが1000円ぐらいだったかな
イムカ、リエラ、神夜、アリサ(下)もあったけど大きすぎたり高かったりして諦めた
ナムコヒロインズ1、2は結構出来良かったな
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:04:18.97 ID:idWFX1Nk
てs
うほ、書き込めた
PXZでムゲフロ知ってDSで始めた
戦闘システムがPXZと似てて分かりやすい、コンボ気持ちいい
ハーケンが仲間に「分かった、カッコつけ野郎」って言われてて笑った
>>601 ああ、カプコンに比べてナムコの男性キャラ物が少ないのはそういうことか…
鉄拳ガチャは男女比平等だったのになと思っていたが納得
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/10(金) 22:40:14.58 ID:Xu0rHuVR
>>604 カプコンもナムコもセガもギャルズコレクションって形で結構出てるんだけど
そのせいか男性キャラのガシャポンフィギュアがあまり無かった
アナログで方向きっちり入ってなくて+1出来なく
敵のHP少し残るとマジいらつくわ
なんで3デスなんていうゴミハードで出したんだろ
十字キー安定だろjk
十字はABXYと高さ?がずれてるから使いづらいんだよ
移動できないし
キーコンフィグくらいつけとけや
自分がスラパに順応できてないだけじゃん
入力確認としてゲージ下のコマンドアイコンに▽マークが付くのも知らないんだろ
取説は読まなくていいからインターミッションのチュートリアルに目を通しとけよ
だからトレーニングモードがあるのに、スラパでも慣れたら
ガシガシクリティカル狙えるし
要はプレイスキル磨けばいいだけだし
テイルズと同じ類のゲームだからな
>>509 攻撃モーション終わるまで▽出ないのも知らないカスか
お前このゲーム持ってないだろ?
3週目でダラダラやってんのに慣れもクソもねーわ
ネトウヨ任豚って絶対ハード非難認めないから判りやすいよな
7週目だけどアナログが反応しなかったなんてことないけどな
もう少し強くずらしたらいかがか
ただのゲハカスだからNG安定ですわ、キモいし
やっとこさ40話だ すごい疲れた
もう少しでクリアやでー
>>612 3DSと比べるとLLはスライドパッドの位置が上にあるから誤爆しやすいんだよ
3DSはほぼ真横でパッドが若干上ズレだけど、LLは半分位ズレてる
LLの3ヵ月後にPXZ発売だから、LLのパッドを考慮せずに開発して
キーコンフィグつけてないから操作性最悪だわ
そもそもLLのクソパッド位置なおせや
ネトウヨて
嫌儲から出てくるなよ
そんなに怒るほど変な構造かな?
LLでやってたけど、何が不便かとか気にならなかったな
>>599 この仁とシャオはポーズ=鉄拳5無印、色指定=鉄拳5DRという変わり種だね
できていた型を最新作カラーへと変更したのかな
TPOもわきまえない奴はどこの誰だろうがばかの烙印しか押されない訳で
ただ確かに、ここまで色々設定用意していたのにキーコン無いのは謎だと思う
だが同時に、あった所で十字入力の問題は変わらないと思うんだが?
自分は初期型だけど3DSは十字キーの位置が下過ぎて辛い
素の状態じゃ仰向けプレイで保持できないし色々ときっついな
自分はマリカグリップ付けて解決したんで自分に合うグリップとか探してみてわ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 09:22:20.33 ID:w3WgV8Zz
>>618 このフィギュアはノーマルタイプとアナザータイプの二種類があって
ノーマルだと鉄拳5DRタイプでアナザーだと鉄拳6以降のタイプがあるのよ
へえ、でもそれならカラーリングも5無印タイプのままにしておいた方が
レア度でありがたみがあったのに。
仁シャオどっちも5DR以降細部はともかく6、タッグまで配色が固定だからさ。
仁(白黒道着→赤黒)シャオ(ピンク→オレンジ)
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/11(土) 10:37:01.74 ID:w3WgV8Zz
>>622 今作のカラーに合わせた方が良いかなと思ってアナザーにしたんだ
リュウケンはノーマルが無くて色違いのやつしかなかったから泣く泣くそっちにしたけど
>>617 両方持ってるがLLのスラパの方が押し込み範囲狭くて済むから
寧ろ無印より楽になったな
やっとクリアできた・・・不満もあるけど結構楽しめたわ
みんなが帰るとこでちょっと切なくなった
再見!
ジョジョ5部かよって言いたくなる短期決戦w
>>627 船での移動なんかかなり日数がかかってる筈なんだが
それを相殺して余るワープの連続がなぁ
マーベルランドにずっといたワルキューレも何日か経っているような言い方してたよね確か
それでもワープアンドワープに転送と移動手段が被りすぎてて……
何より、ナムカプのTOD組みたいなストーリーの改変がなくて寂しい
熱が冷めないうちに二週目開始(ゴーゴーレッツゴー
プロローグ4 先に宝箱処理するか
!!ああっと!!
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 00:40:21.23 ID:nrWDepc2
んでんでんでwwwwwwwww
クリティカルを狙ってガンガン出せるようになると楽しいんだが、
もうちょいダメUP率高くてもいいんじゃね?と思ってしまう。
まぁ、SEが気持ち良いからいいけど。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 04:35:15.15 ID:AI1QtKEn
うむ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/12(日) 10:08:25.54 ID:K5KFKiB/
この内容で13万だっけか
客側の不満度が半端無いってだけでPXZは商品としては充分成功してるんでない?
発売まで散々煽って上手く売り抜いたと思うし
今頃まで新品在庫抱えてる様な店はいい迷惑だろうけどさ
出来自体はかなりのもんなんだが
遠慮したのか ナムカプを期待して
期待が高かったせいで微妙にみえるからな
コラボなのにコラボワザやコラボパーティがないのと
日常会話がすくないのが不満だな
>>637 ナムカプの一斉射撃やWヒートボディみたいな感じでメーカー越えて協力する姿が見たかったな
今回は魔法使い系も多いし、色々出来たと思うが…
やっぱり、自称・少数精鋭(手抜き)じゃ無理か…
このネタの再現度で手抜きとかドッターとパンツ先生に謝れ
森住にはもっとやれって言いたいのは確かなんだけども
三爪やシャイニングフォースの技捏造が出来たぐらいなんだし、大神とユーリのオリクロス技とか銃組のそれこそ対極地一斉掃射とか……欲しかったなぁ
もはや問答無用!
ゲハバカが色んなとこで真4云々いってるけど
真女神転生なんて元から大して売れてないのも知らんのやろなぁ・・・
>>639 イクサってプレイすると、後半に行くにつれ予算切れか納期迫ってるだろって位イベント手抜きになってるから
元々ああいう技が開発段階ではあったのかも? って気がしなくもない
イクサは時系列的には矛盾してるが14章の殺し合いの場面の再現じゃない?
それはともかくリームシアン、セルベリアは少なくともどちらかが味方になってほしかった
リームシアンはED後時系列なら、セルベリアはウェルキンアリシア相手なら加入できただろうな
PXZのイクサ組の技の没ネタについてくわしく!
イクサだとシャイニングフォースはアクセサリーみたいなもので、武器としては使わないという
今日中に終わらせようとしたが無理だった…
30話越えてから挫けまくり
ナムカプはまだ終わらないでほしいと思いながら進めたんだけどなあ
これは、早く終わらせてしまいたいと思う時が多々あるわ…
イクサペアの聖剣で挟み打ちにする所はイベントムービーの再現だわな
時間軸どうこうとか気にせず「あのシーンか〜」とニヤニヤ出来たよ
リームシアンはPXZの流れで味方化って不自然極まり無いと思うが
イクサ本編終盤のあの流れがあってこその共闘なんだし
まぁそれ言ったらサヤやテロスもかなり強引なんだが
(過去に仲間入りしてるにしても)
ジュリも大概だけど一応セスとの絡みがあったしね
あの超必殺技は本編にある技じゃなかったのかイクサ
イベントの再現とは
PXZでシャイニングフォースを武器だと思ってイクサやると
最後まで戦闘に使わないからポカーンなるだろうな
シリルに向かって「ぬしはいかにも死にそうな声をしとるのう」とか言う駄狐のネタがあると思ってました
実際そんな声してた人死にましたよね、イムカさん
イサラに限らずシリルは数少ない桑島サバイバーだしねぇ
シリル「死亡フラグとか有るんだ」みたいなのはちと露骨過ぎるか
声優事情詳しくないから戦ヴァル1スレで「桑島じゃ仕方無い」って最初何の事か判らなかった
(イクサやった時はハラハラしながらプレイ出来て良かったが)
マクロスF(TV)のナナセが最後に目を開けるのもサプライズ要素だったのね
ヤマト2199はどういう結末になるのか楽しみ
17は死ぬほどネタにつかわれたというのに
大鉄人?
さあ俺と一緒にスーパー特撮大戦に帰るんだ・・・
特撮大戦の巨大ロボは地雷ユニットなんで勘弁してください
久しぶりに原点に還るかと思ってナムカプ起動してみたら
絵こんなんだったっけw
TOD組の話は止めてくださいお願いします
駄狐がどんどん可愛くなっててヤバイ
ナムカプの時は後ろ髪4本なのに増えてるのな
駄狐その他は同人か!って感じなのに
ワルキューレだけ異常に力が入ってるという
そんなに違うか?
どのキャラも特に違和感無かったが…
ワルキューレってあんな天然ボケなキャラだったんだな。
Fataのセイバーみたいな感じだと思ってたわ。
※メディアによってワルキューレの性格は異なります
つーか、原作になるワルキューレの伝説シリーズとかセリフ無いからな
冒険はカセット貰ったけど起動不能だったから知らない…
漫画「二人のワルキューレ」が好きだった
実家にまだ有るかな
ローザの冒険のワルキューレとか、 冨士宏マンガのワルキューレとか、
それぞれ性格は違うよね
まぁナムコ版ゼル伝みたいなもんだしなぁ
テイルズシリーズで出てくるときは戦乙女っぽい融通きかない性格だったりもするし
>>667 大剣振り回して主人公ぼこぼこにして「出直してらっしゃい!」とかね
wikiがえらく充実してるよなこのゲーム
作品解説読むの楽しいわ
このゲームが無かったら、ファイティングバイパーズ
ダイナマイト刑事、ゾンビリベンジ、ゆめりあ、とか知る機会なかったわ
自分の知らない作品に出会えるのもクロスオーバーのいいとこだね
♪おれのぶ〜きを〜しってる〜か〜い?
wikiの作品解説にゲスト出演した事があるキャラ出演作品ってあるけど
仁、平八、シャオユウ、ワルキューレ、KOS-MOS、ソーマ、ねねこ、ネイトの8人はファミスタに登場した事があるんだけどその事についても追記してもいいんだろうか
そーいや沙夜の狐駆りのボイス「足に力を♪」はすばらしき新世界の歌詞を意識しているとは思うんだが書かれてないのよな
これまで足の速さを強調したことなかったからあからさまだw とかプレイ中思ったのに
ほら、零児も公式セリフで歌詞をそのまま喋ってるしさ
wikiの情報は揃ってないので分かる人がいたらもっと記述していいと思う
ふうKO20000超えた
ムゲフロやってるけどファントムは最初からハーケンの愛機じゃなかったんだな
コスモスはPXZよりスラスラ喋ってる印象
シャオムゥのパロディがヒドイ、いい意味で
1はアシェンでクリティカル出しまくって応援使いまくり
>>666 ゼルダみたいにシリーズ化されてないとこを見るに
当時としては女性主人公が珍しかっただけでゲームそのものの評価は高くなかったのかな?
>>678 まぁ、ナムコ(当時はNAMCOT)には色々ソフトがあったから、無理に展開する必要無かったんだろ
アイドルマスターのファミコン版とか衝撃的だぞ
よくアレを再利用する気になったと驚くと思う
違うファミコンのアイドルゲームで
アイドルが催してトイレ連れていかなきゃいけないシステムがあったらしいな
ワルキューレってFC版以外にもアケ版とかPCエンジン版とかあるから数は結構ある
まぁでもメジャーって程でもないし他ゲーに力入れたんじゃ
ワルキューレの伝説とパルテナの鏡が同じシリーズだと思ってた時代が俺にもありました
2週目やってたけど心折れた・・・
どうした?3DSにスプライトをこぼしたのか?
ワルキューレの外伝じゃない正統な最新作は携帯アプリなんだよな
スマホでできるか知らんけどちょっと残念
パルテナみたいに3DSでシステムからリメイクしたら楽しそうだが
そのアプリ版ワルキューレをDLタイトルで3DSに来るかもね
DsiウェアとかDLタイトルはパッケージで出すよりハードル低いし
ケータイゲームから3DSへ移植されたタイトルも多い
さくらくんのジト目(=大神さんが他の女の子と仲良くしてる時の顔)は何度も見たんだが
エリカくんのジト目を初めて見てすごく可愛かった
「勝ったら一緒に暮らそうって言ったじゃないですか!」って
そのすぐ1日後に切り替え早くて早速大神のアパートに引っ越そうと巨大な荷物運んできて笑った
エリカくん行動力ありすぎw
真面目モードは永遠の謎か
一応当時のナムコではドルアーガに並ぶ人気作だったぞ>ワルキューレ
マッピーやパックマンに次ぐナムコの看板だったわけで
当時は続編ものが少なかったし、アーケードのワル伝がなかなか移植されんかったから
結局PS、SSの頃になると忘れられていったが
後発ゲームのワルキューレとかバルキリーとかの頭に羽がつけられる事が多いのはナムコワルキューレのせいだと学校の先生が言ってた
>>672について追記させてもらったけど平八、ワルキューレ、KOS-MOSは出演回数が多すぎて見にくくなってしまったかも…
顔出し程度の出演も入れると膨大になるから加減が難しいところ
ゼビウス3D/Gの平八、ポールとかは良いけど
背景に出てますレベルまで入れるときりが無さそうだしな
ファミスタは一応
>>542の公式イラストや
>>336みたいに攻略本で出てたりゲーム中のイベントで会話するシーンはあるからセーフかな
リッジレーサーに平八が参戦したこともwwwwwww
平八と言えば何故かぷちますの単行本1冊につき1回のペースで出てくるな
世間で鉄拳と言えば平八>>>>>>>他 って感じだからなぁ
あの髪形がずるいw
テイルズのミニゲームの受付係だったり、なりきりコスチュームだったり
けっこう忙しい爺さんだよな
PSNでゲイングランド配信
バイオリベ体験版も配信されてた
最終話のOPアレンジいいな
サビの前がたまらん
水憐で斬る技「パパウパウパウ!シャオムゥカッター!」
敵のHP吸収して回復する技「なじむ!実になじむのぉぉう!」
戦闘終了「ご主人様ぁ〜褒めてくださいぃ〜」
攻撃「くらってくたばれ」
戦闘前「勝てばよかろうなのじゃー」
音声にピー入れなくて大丈夫なんです?
そのレベルでピーが必要なら駄狐の台詞の9割がピーになるわ
トロン「タイムスリップを「旅」の一言で済まさないでほしいですわ。」
美依「それに、一瞬で着いちゃうから旅の醍醐味もないってね。」
ナムカプ再プレイ始めたけど15話にして防御ダルくて挫けそうだぜ・・・
>>705 ベンジャミン大久保彦左衛門の攻撃時だけは防御を捨ててあいつと一緒に叫ぶといいよ
どうせならサン電子も参戦して欲しかったな。
助さん&格さんとかカイル&キャルとか…
マップ見てたら急に塊魂思い出して転がしたくなった
タピオカポジで王様出して欲しかったなぁ
>>705 ナムカプ32話まできたけどプレイ時間がPXZクリア時間と同じぐらいだった
KOS-MOS一人で何とかなるってのは本当だったんだな…ナムカプ、ムゲフロ、野球でも強いとは
今回、ナムカプのようなボスキャラにトドメ差す際の演出がないので物足りなかった
ナムカプではガンツがジャンガにトドメ差す演出が一番好きだった、そこだけ唯一ガンツのテーマが流れるという
PXZでは沙夜のテーマやジュリのテーマがカットされてるぐらいだからイベント専用BGMとか容量足りなかったんだろうね
個人的には殺女のテーマの夜のサンバは入っていてほしかったけど
それと周回プレイで少し楽しめるように分岐がほしかった
ライブセレクションやLIPS風に次元転移の瞬間に「急いで逃げる」「思い切って噴水に飛び込む」「タイムオーバー」の三択で分岐するとか
>>707 森住自身はDECO×サンソフトを作りたがってる
あとこれはナムカプからもだけど、あんまりウザいことばかりキャラに言わせるのはやめてほしいな
ナムカプでは零児と沙夜の関係について女キャラ共が元カノ元カノずっとずっと騒ぎすぎ
PXZではジェミニ空気読めなさすぎ、原作では緊迫した場面でいきなりダジャレかます女じゃない
原作のファフナーはみんなが死ぬわけじゃない
サクラVの不人気を考えたらジェミニは今回出れただけでも幸運と思わないと…
ヒロインの方は出れたのにはぶられる事になった主人公は哀れさ倍増だけどな。
Xシリーズに関しちゃ主人公として出たのはジェミニが先って経緯もあるけどな
まぁ本編ナンバリングの主役不在には変わらんけどさ
ヒロインがヒロインじゃねぇみたいなのがサクラだし
ヒロインの方は出たのに、って発言もどこか違和感がある
戦う女ってのがキービジュアルだろうからねぇ
4で完結して世間の興味が無くなったのがなぁ・・・
5はゲームとしてはシリーズで一番良く出来てるだけに惜しい
アンチスレじゃないからほどほどにしとくけど
空中戦かったるかったり、ヒロインがあんまり可愛くなかったり
評価悪い責任はVそのものにあると思うぞ。
なんでやダイアナさんとラチェットさんとジェミニ最高だろ!
ほかの隊員もそんなに劣るとは思えない
個人的には空中戦カッコよくて好きだなOVAみたいに瞬時に変形して空中でも地上の技使えるともっと良かったかもしれないが
セガはサクラ大戦以外、いらない子ばっかだったしな
うららに呼ばせたオパオパやハリアーをキャラとしてだしておけと。
それ以外にもネイとかソニック、ワンダーボーイ、テトリスの猿など美味しいところいるだろ。
ヴァルキリアなど、PS3のゲームから持ってくるとかキチガイとしか思えない。
セガだけ8作品でサクラ大戦だけペアユニット2枠であることについて
・エリカ&ジェミニは1作品を削って無理にゴリ押しでねじ込んだ
・もしくは1作品を諸事情で出せなくなったので、仕方なく代わりにエリカ&ジェミニを入れた
・大河新次郎は明確に失敗したキャラであるのであえて省いた
>>715 という3つの話は見たがどれが真実なのさ
もうオワコンな時期に入ってたからね
戦闘システムとか、戦闘いらねーって言われた12の頃とは比べ物にならない位良くなってたけど
流石に飽きられてた
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/16(木) 20:29:25.75 ID:rGoex0e8
インタビューで
当初は大神とさくらだけのつもりだったけどヒロイン3人全部使わせてもらえる事になったから
大神と3人でユニット作った って事だったかと
>>712 ナムカプの元カノ疑惑女子トーク最高やん
コラボ物はこの辺の会話楽しんでなんぼじゃねーの?
PXZは私語一切禁止みたいな感じで全然キャラ同士の会話少ないんだもん
キャラ格差出したく無かったんだろうけど全員お口にチャックは本末転倒だと思う
サクラ大戦VはPXZ前にプレイしたがそんに悪い印象無かったけどなー
確かにキャラデザで敬遠してる人も多いと思うがプレイしてみたら良いキャラだったんでそれなりに楽しめた
当時のファンは色々有るんだろうけどね
サクラ大戦は4でかなり無理やり終わらせた感が強かったのに
5出るのかよwって感じだったからな。
4で強引な展開にしたせいで大神も他キャラも全とっかえとか、
そもそもさくらが出てこないのにサクラ大戦なのかよってw
セガが初参戦だから枠が多いんじゃない
その後DSで大神もまたフリー化してて笑ったw
サクラ大戦のタイトルってさくらのキャラ名から取ってたの?
太正桜って台詞も有るしイメージ的なもんかと思ってた
セガの作品チョイスは俺得過ぎて全く問題ない感じ
イクサ、戦ヴァル、EoEとやった人はどハマリしてるタイトルが多いんじゃない?
セガに限らず「PXZを切っ掛けにプレイしてみたが物凄く良かった」ってパターンは多いんじゃなかろうか
(自分の場合はゆめりあ、無限フロなんかも該当)
まぁ毒島さんとかも居るが…DC引っ張り出せる様な人は最初から判ってるだろうしな
身も蓋も無いけど美少女達の前でカッコつけて悦に入るのがサクラの醍醐味。
言ってみりゃギャルゲーの殻をかぶったヒーロー物みたいなもんで
新次郎そういうタイプなら(男性プレイヤ−の)共感も得れていたろうにね。
>>728 ナムカプの時は出演作品がレトロゲーに分類されるものが多かったからな
いまどきの据え置きクソの塊ゲームから出演とか、
前作のファンは製作者狂ったとしか思えないよ
ヴァルキリアとかはソーシャルで儲けるためだけってのがミエミエだし
>>709 コスモスは育てて当たりキャラだよね
どれでも大体攻撃防御高い、素早さは低いという共通点があってわかりやすい
>>728 ゾンビリベンジPSアーカイブスで配信してた気が
>>732 PSアーカイブス?
ゾンビリベンジはドリキャス移植のみだと思ったけど
PS3や箱○でドリキャスやモデル2の復刻プロジェクトやってるけど
ゾンビリベンジは出てなかったと思うよ
>>730 ソーシャルは戦ヴァルのキャラ使ってるだけでシリーズとは全く関係ないんだが…
>>724 中盤まで引っ張ってなかった? フェリシアレイレイワンダーモモの3人で
PXZでは会話少ない影響でエリカとか逆に大人しく見えたな
だからこそ一言余計な発言をするジェミニが浮いて見えたというか
ファントムのはまぁ普通にいいとして爆弾が爆発しそうな場面でダジャレとかさすがにどうかと思った、そこにケンがツッコミ入れるのは声優ネタな気がしたが
個人的には逆に大神にはもっと花見ネタは引っ張ってほしかったものだ
まぁどちらかというと、イムカ、零児、ジェミニで復讐のことを話したりゼファー、ワルキューレ、エリカで神の話とか
大神、クルト、リンドウ、エックス、クリスらで隊長論とかの会話を求めていたな・・・
大神とユーリの正義は対立するのでは? って話も挙がってたな。それを抜きにして協力してるだけってのが違和感感じる理由だろうか
ソーシャルの戦ヴァルは知らんけど
ネット広告のあの胸をデザインした奴は狂ってると思いました
エリカは戦闘のふざけっぷりがガイキチレベルだからいいんじゃない
他キャラは戦闘だけは一応真面目にやってるというのにw
>>730 戦ヴァルは普通に評価が高いのだが・・・
>>723の例とは違い、厳しい理由でウェルキン&アリシアは参戦しなかったことはちらほら惜しまれてるし
セルベリアが味方化しないことはずっと惜しまれている。
>>732-733 ダイナマイト刑事かHOD3〜4の間違いじゃないかな?
>>737 ウェルキンは知将って感じだからPXZのバトルシステムに向かないのはしゃーない
森住にしてみればアリシア&ウェルキンでセルベリア寝返り→夢のWヴァルキュリア共闘
で考えてたんだろうけど戦ヴァル3に路線変更でセルベリアの位置付けが中途半端になってしまったんじゃないかな
(3に変えた時点でセルベリア寝返りがぽしゃった感じ)
個人的にはアリシア&イーディ+セルベリアでやって欲しかった
3は3で好きだし妥当な変更だとは思うがやっぱセルベリアのこの扱いは勿体無過ぎる
味方として使えりゃいいなんて事は思わんけど敵としての存在意義も薄く何の為に出したんだよってレベル
戦ヴァルはゲームプレイしてないがとりあえずイムカが可愛すぎる
GEペアと組ませるのがジャスティス
問題あるわけがない
>>738 アリシア撃ったファルディオを殴った場面から見て、「普段本人にその気がないだけで普通にやろうと思えば格闘もできんじゃね?」とは思ったけどw
例えばセルベリアの部下のカールも、ビビリでダメだったが実はすごく活躍できる兵士だったっていうオチ
まぁセルベリアが作中一番野望の感じられない奇妙な敵の扱いだったのはそういうことなんだろうね
>>728 鉄拳、ストリートファイター、ゼノサーガ、DMCと数知れんなぁ
フィギュアまで買い回ったし本当に買って良かったわ
>>731 やはりモノリスソフトが作ったから多少贔屓されてるのかも話の登場回数もかなり多いし
自社キャラを強キャラにしておくのが無難だしね
コスモスを見てるとヴィーナスアンドブレイブスを思い出すんだ
出番全然なかったのに
ナムコのゲームだから次回ナムカプみたいなの作るときに出てくれねーかなー
3周目に入って小吾郎と美依にワギャナイザー(AT+35 DF-20)と結界石の指輪付けてみた
火力が超絶パねぇwwwけどすぐ死ぬwww
5話の増援に囲まれるとことかひとたまりもなく死んだわ
でもこれはこれで面白い
サクラVアンチってどこでも空気読まずにいきなり壊れたレコードみたいに同じこと言い出すな
わめけばわめく程Xの印象が悪くなるだけなんだけどねぇ
安いけど買いですか?ナムカプは4周やるくらい好きでした
サクラVは安易な腐女狙いで失敗したね。
>>748 ナムカプより戦闘のテンポ良くなって爽快感あって楽しい
キャラが増えたり規制が厳しくなったのかネタ会話は頻繁に行われないのでちょっと寂しいかも
ありがとうございます 買います
エックスゼロにワギャナイザーと勇者の印つけるとヤバイ
こりゃ無限の可能性秘めてますわ
サクラXは初動が2の3分の1以下とかなってて、もう出来とか関係ない位サクラ自体が終わってたな
>>748 ナムカプの戦闘が好きなら買い
戦闘より会話が好きだったなら期待外れになる可能性はある
ワギャは防御高めのユニットをアタッカーにするには便利なアイテム
あと春麗ペアみたいに火力が無さすぎるユニット
これやってサクラシリーズしてみたけどエリカが想像以上にどじだった
敵の数を抑えて、1ステージの時間を短縮してくれたらなぁ…
シナリオの薄さ以上に気になったわ
>>754 4、ミス巴里、血潮とワゴン行きが連発したしな・・・
前半はかなりさくさくだけど後半1話2時間くらいかかったなぁ
増援多いわ硬いわ強いわ
ラス面の増援全ボスとか誰得
ワギャはコスモスに付けてるな。
今3周目だが戦闘に慣れてオートスキルの発動とか考えて行動すると楽しい。
初回プレイは敵が多いマップは苦手だったが、今は部隊分割されてキャラ少ないマップが逆につまらなくなった。
全員揃ってるマップ楽し過ぎ。
敵の数とか以前にもうちょいSRPGとして楽しめる要素入れられんもんかね
SRPGと相性の悪いコンボシステムに固執しちゃってるし
複数ターゲットを一掃する手段がゲージ依存の複数攻撃のみってのがなぁ
(しかもゲージ共用でナムカプみたいな一斉攻撃も出来んし)
スパロボNEOやゲッターロボ大決戦みたいに独自のシステム作れんもんだろうか
各ユニットの個性も薄いし戦略性も無く爽快感も無い、育成要素も皆無で
淡々と倒してくだけってのはちと頂けない
二昔前のエロゲSRPG(=エロCG見る為の消化試合)やってるような印象
それで会話シーンが面白いならまだ妥協出来るがそれすら無いしねぇ
ぶっちゃけ会話シーン頑張ってくれてればもう少しフォローも出来たんだが
第35話 第36話 第37の会話は面白かった
あと終盤船でみんなが休憩してるとことか
もう少し色々掛け合いが見たかったな
なんだかナムカプの時と違ってスキル使える回数少ないね。防御するとxp減るし防御しないと回復しないといけないし結局xpが足りなくなるという悪循環
アイテム持ちきれなくなるほど
出るからガンガン使っていけばいい
XPはクロスヒット狙えばすぐ溜まる
なるほどサンクス
まあスキルは回復使ってるだけでもいいし、後は反撃キャンセルとか全体移動UPとか
後半に行くと使える自動スキル増えるから無理して使わない方が良かったり
途中セーブでゼンガーさんのオートスキルを粘るのも吉やで
必殺技使ったり贅沢しなければ、回復スキルあるキャラのターンまでXP溜めて
リプスキュアナースエリカさん祭りでもええんやで!
ノーマル3DSなんだか字が滲んだみたいに見にくいけどお前らは3DSLLかお?
反撃回数増えてくるとXPなんてモリモリ増えていくよね
丹田エンジン付けたゼファー&リーンベルがマジひどい
あとユーリ&エステルとか幻狼斬&シルフィーロール をするだけの機械と化す
でも気絶無効のキャラをちゃんと把握してないと凄く困りますw
ゲージ管理でやりくりするの好物だからXPの仕様はこれでよかった。
クロスヒットでゲージ稼ぎにいくと倒しきれないで、
援護とクリティカル絡めてちょうど倒せるくらいの雑魚敵の堅さもいい調整。
クリティカルといえばシールダーさんクルクル回り過ぎで接地ポイントが分かり難くてきついw
>>770 むしろ、これの為にLL買って3DSデビューしたぐらいだぜ
どうせLL出ると思ってたから小型の方は持ってない
3DSはロンチ買いだったんで無印でやったよ
文字の滲みとかは余り気にならなかったけど
画面小さ過ぎて窮屈な感じはしたな
3DS出た時点でLLが本命なのは予想出来たけど
出るのもうちょい先かと思ってた
ゲージ共有ってのは良くも悪くもって感じだよな
ナムカプ(もしくはスパロボ)の感覚でやると、たまに必殺技使うゲーム
減ったHPの回復にゲージ使用し、攻撃スキルなんていつ使うんだよゲームになるという
このゲームはHPもXPゲージもアイテムバリバリ使って回復するものだと
理解すると所謂精神コマンド重ねがけの必殺の一撃とか出来るわけだが
そうじゃないと上記のようなジリ貧がひたすら続く仕様という
ストW組のセービングガードブチ抜きは気持ちいいなぁ
あとはダンテ&デミトリの↓Aとバツもすぐ割れるし
ほかにガード破壊優秀なのある?
中盤以降のガード破壊はバリア貫通アクセ付けたサポートユニット任せだったからなぁ
スキルでバリア貫通使ってたのは序盤ぐらいだった
セビをああいう性能にしたのは上手いと思ったわ
>>776 攻撃系スキルの効果が小さすぎだよね
ATKは消費大きくてもいいから50%くらい上がってくれないと
効果が視覚的にわかりにくい=使わない
ガード貫通はサポ、アクセ、スキルでいいな
アイテム稼ぎの為にガード復活させるから普通に割るんじゃ効率悪杉内
ATKアップよりガード破壊の方がお手軽に稼げるし
単体回復より反撃無効の方がコストいいからの
ブロ破壊といえばシャオムウウィザードがラスボスすら確実にブロ破壊するけど尻まで結構防がれるのよね
二周目はサポで割ったから破壊アクセ持ちは引っ張りだこだったな
一方一周目ブロ持ち狙いだったEOEやテイルズはダメ10連発で、ブロ割スキルでゲージ&アイテム回収役と化してたり
アイテム腐らせず中盤からは回復は全体しっかり使えば攻撃にガンガンXP使えたけどなあ。ナースからのシルフィー連発最高です姫様
そういえば計算式分かってないんだけど基本はATK-DEFでいいのよね。それに技つーかパーツによる係数がかかって
ATK100がDEF50にATKスキルで50から65
ATK100がDEF80だと20から35。全ステ込だと46で倍とかって思ってた
ATK350超える終盤で堅いの相手だと馬鹿にならないと思うし、重ね掛けしたらかなりダメ上がってたと思うんだけど詳しい人ご教授PLZ
ダメージ計算とか全く気にしなかったなぁ
他のゲームだとダメージの底上げが効率化に繋がったりするから調べたりするんだけど
PXZの場合1回で倒せなきゃ次のユニットが倒すだけだし
ボス撤退も無いから特に必死になる必要も無いし
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/18(土) 15:26:03.76 ID:krSmRk4g
プロジェクト クソスゾーン
うららじゃなくてぷよぷよのアルルをソロで出してほしかった。カーバンクルはコブンのような扱い
EOEでぷよぷよがアイテムで出てくるから、バーゼルステージで大量のぷよと操られたサタンが出てきて
ゼファー「おいあのモンスター見たことあるぞ!」的な流れ。
初音ミクとかファンタシースターに出すぐらいならこっちに出してほしかった。
掛け合いでもリュウケンとパズルファイターネタ、大神さくらとコラムスネタで盛り上がれる。
各メーカーとも大量の作品を抱えてるからどうしても漏れは出るさ
〜じゃなくて、みたいな言い方も感心しないが
ぷよぷよは元は別会社だし、ミクはセガってわけじゃないしなぁ
勿論PXZ2でクロノアとソニックがコラボレーションして欲しいよ。
無論PXZ2でクロノアとソニックがクロスオーバーして欲しいよ。
当然PXZ2でクロノアとソニックが共演して欲しいよ。
寧ろPXZ2でクロノアとソニックが協力して欲しいよ。
確かにPXZ2を希望するよ。
一応PXZ2を期待するよ。
多分PXZ2を発売して欲しいよ。
ニコ動で戦闘掛け合い集上げてた人、失踪したと思ってたら
いつの間にか戻ってきてたんだな。
あえてリンクは貼らんけど
ナムカプのようにほぼ全ての作品に敵キャラを用意してほしかった
ゼファーにラガーフェルド、ユーリにザギ、ダンテにバージル
これだけでペアユニットなのに空気な作品もなくなる
ライバル出りゃ良いってもんでも無いけどな
追跡者とバイオペア辺りは見応えあったけど
単に原作ライバル同士で戦ってるだけだとわざわざコラボ作品で見せる必要有るのか疑問
ナムカプは敵同士が旨く絡み合って異なる作品同士でも会話が成立してる感じだったのにな
選択キャラは1シーン1キャラ1台詞の手法なのにキャラが生きてた
発売日に買って80時間かけて今日ようやくクリアした
雑魚敵が多いのに、XPゲージ溜めるためにフルコンボするから戦闘がだらだら長くなるのはいかんな
あともう少し作品間の絡みがないとクロスオーバーものとしては寂しいね
正直二週目はやらんだろうな…
同意。バージルなんか時間軸も媒体も違うとここでもさんざん指摘されている
ゼファーは、経界石の指輪を装備させてアタッカーにするか
時の鍵を装備させてXP溜め要員にするか
どっちが良いか迷う
あいつ明らかにダメもXPも1ランク上だからなぁ
EE組はバイオ組ヴァル組より無駄遣いな銃乱射するから好き
スライディング撃ち&二丁拳銃?の技を5回連続で使っちゃう
>>793 ナムカプの時から、ジュノとかにはロックが「破壊させてもらうよ」とか一人だけ勝手に盛り上がってた感じだったじゃん
それがよかったんだけどね、色んな敵キャラと味方の誰かが深く対立する構図が
PXZでは数作品ほどは、ただのほほんとついて来てるだけ
EOE組もそうだ、ラガーフェルドの憎しみを考えれば設定的に復活しない方が不自然すぎる
PXZは作品が多すぎて主人公&ヒロインばかりになったからなぁ
何かどいつもこいつも似たり寄ったりなキャラで
ギャグキャラ枠とかが少なすぎて会話が盛り上がらん
イケメン美女そろえればいいってもんじゃないって事だな・・・
アーサー、デビロット、ワルキューレみたいなレゲーキャラが後2、3人ほしかったねえ
まあ今回は10代20代をターゲットに00年代のキャラ中心にしたんだと思う
かく言う俺も20代だし魔界村とかWiiのVCで初めて遊んだクチ
もしも戦国BASARAの幸村が神夜と出会ったら、ブリットみたいに取り乱しそう
そういやリュウがナムカプで
「源義経や弁慶の次は武田信玄や織田信長と闘えるかも知れない」って言ってたなぁ
>>800 主人公はそうだが女の方はヒロインか微妙なのも結構いたと思う。
知っている作品では、あいつら別に恋人でも何でもねーよというのが
目だった。
ちなみに格闘勢はゼロ。
ヒロイン=女性メインキャラであって100%恋人って訳では無いと思うけど
(大抵男主人公と恋仲になるパターンが多いからヒロイン=恋人って意味で使ったんだと思うが)
カップルは目立つだけで比率的には少ない方だよな
そういや龍が如くがWiiUで出るっぽいね
駆け足で作業してPXZ2も一気に出す予定だったんかね
桐生、ベヨネッタとか期待したいところだけど先に1の面子できちんとやり直して欲しいわ
ヒロインはヒーローの女性版みたいなもんだからな
説明書とかでヒロインと明記されてるのにゲームやってみたら主人公以外が好きなんてのはざらにある
なんか言ってることがよく分からんのだが
「私はおめーのトロフィーじゃねーよ」
簡単に言うとこういうことだろ
>>807 実際、ヒロイン(heroine)はヒーロー(hero)に対する女性型だから、manに対するwomanでしかないギャルゲーで攻略対象の女の子をヒロインと呼ぶのが一般化して意味やポジションが混同されて、今では派閥争いが起きる始末
Rpgにおける女性主人公が物語の中心(世界を救える、ラスボスとの因縁が男主人公より強い)になる場合と、男主人公の伴侶になる役目ぐらいしか重要性が無い場合があるけど
物語の中心になる女性と男主人公の伴侶になる女性が別々だと、筆舌に尽くしがたい争いが起きる
特に同じパーティで戦う仲間キャラだと余計に悲惨だ
>>808 現状のモノリスは任天堂ハード以外で出すのは厳しいんじゃないかって話が出てたからさ
龍が如くシリーズはSONYハードべったりな印象が有ったからPXZに出し易くなったんじゃないかって事
PXZの中途半端な作りは後発に向けてセーブしてる感じがするし
1終わって即続編(と言うか分割販売みたいなもんだが)手掛けてるんじゃないかなって期待よ
まぁ先の事は素人には判らんけどね
>>811 サクラ大戦のさくらとかもその例で言うと完全に前者だったりするんだよね
だからPXZでコンビ組んでても個人的にはカップルとか全く思わなかった
相棒や戦友みたいなのにちょっと色気付けたぐらいのイメージなんだ
サクラ大戦はアニメだとさくら主人公になってたりして、開発陣は大神はあくまでプレイヤーの分身程度に思ってたけど
発売してみたら一番人気が大神になってビビったらしいからなぁ
3は開発当初はm大神が途中で死んで主人公大河に交代するつもりで、当初のCMも大神が死ぬのを匂わせた作りだったけど
調べてみたら大神人気が圧倒的でこれは殺すのは不味いって事で止めた(by広井)そうだし
>>813 4→5のOPで大神さくらカップリング確定したのかと思いきや
DSでカップリング未定になったのは笑った
大神さんはほら、何だかんだで正義に生きる正義バカ(褒め言葉)だから
俺は正義のことしか考えられません、って結論を出す4の大神エンドこそ
正史だと言われるのはプレイヤーとしても納得する
生涯熱血!みたいなね
>>812 なるほど そういうことね
PXZ2って言ってるからそんな話あったかなと
思ってしまった
>>813-815 今回の大神&さくらはカップルでしょう。
・クロスゾーン辞典にさくら→大神のことが記載されていて、エリカには記載されていない。ジェミニにも「ジェミニ→新次郎」のことは記載されていない。
・殺女について「あたしたちが倒した敵」と説明している。1では殺女が倒される時はヒロイン以外は死亡している最中なので、ヒロインじゃなきゃ知っているはずがない。
・2でヒロインに選択しないと使えない「ふたりはさくら色」を使っている。
・君あるがためには大神とジェミニが初対面な時点で繋がっていない。
・あくまで大神はさくら一筋であることが前提になっている。(一応13股疑惑は浮上している)
殺女はミカエルの事を総スルーする位なら別のにしとけばいいのに
最近サクラ大戦の話題ばかりでつまんない
話題変えてもサクラの方向ににもってかれる
もともと話題の無いゲームとか言うな
もう少ししたらエリカが〜ジェミニが〜ってなるな
>>818 おそらくミカエルだのサタンだのの、あの超展開のこと説明しても
未プレイ者には絶対にチンプンカンプンだろうかと。いや、プレイしてても謎だ。
ていうか全体的に複雑な専門用語が出てくるような話には深く入り込まないようになってたね
だがそれが逆に話を薄くする結果になっていた
>>819 今がたまたまこの流れなだけで別にそうでもないぜ、100レスぐらい遡ってみ
とりあえず俺にはEoEみたいなゲームを知れた意味では意義深い作品にはなった
あやめは最後にサポキャラミカエルにするべきだったな、そうすれば大神さくらミカエルとかでドリームチーム組めるし
元はスパロボ系なんだしそういう原作では出来なかった遊びが欲しい
せっかくだしロックマンXシリーズ配信すれば良いのに…
中古無駄に高いし…
PSアーカイブスなら1000円しないだろうな
>>824 バーチャルコンソールで1と2は配信されてたはず
4はやっぱり主題歌がネックなんかね
でもOPまるまるカットするわけにもいかないだろうし
X全部やったけど1が一番面白いと思う(小波
8+α作も出したけど
1以上の面白さを提示できたのってライドチェイサー位しかないし
Xシリーズ初期しかやってなかったから
よく話題になるとことか、このゲームに使われるような箇所が分からないのが残念だった
1で自爆の時点で衝撃だったんだけどね、ゼロ
まだ始まってすらなかったのか
複数技のクロスチャージの拡散した部分が
当たらんところも忠実に再現されててワロタ
イケメンダブルチャージさんも見たかったな
裏技アルティメットが超必だとぉ
>>828 X4やれば殆ど分かると思うで
>>829 必殺技のプラズマチャージショットはダブルチャージショットの合わせ技に見えるけど
あれはストックとプラズマじゃないか?
4発ぶち込んでるからストックだろうね。ストックは音と見た目がな・・・
中ボスに連発するときの爽快感はあるんだけど
初代Xのフルチャージは触手みたいでキモかったw
今回採用した4以外の武器は森住がお気に入りの武器をチョイスしたらしいが
竜巻にホイールにドリルにサンダーと見事に全部多段ヒット武器だな
>>834 R-タイプの波動砲みたいでスキだったけど
>>833 最後の突進に気をとられて全然気付かなかった…
X5でプラズマが標準装備になってたぐらいストックって地味なんだよな
バイオリベ完全版の発売の前にEOEをなんとかクリアすることができた
完全版が劣化版になる可能性も・・・
体験版がなんかアレだったし・・・
ゼロって↑Aの攻撃の時に二段ジャンプでダメージ与えてね?
ヘッドパーツの頭突きだったりして
仮にそうでも何でエックスじゃなくでゼロなんだよって話だけど
とがってるから?
コンボ切らさないように調整とか
ゴッドイーター2マダー?
無限のフロンティアやってて思う
このシステムでPXZだったら余裕で数百時間遊ぶだろうなと
アイテム武器防具のショップとスパロボの改造とスキルパーツがあれば
RPGのバトルシステムをSRPGとして使うとなるとかなり改変が必要でしょ
1ユニット5、6人で編成したにしても5人で殴る今のシステムと大して変わらんし
ペアアユニットの概念取っ払えば良いのかも知れんが
無限フロのシステムはRPGだけにしといた方が良いと思う
てかPXZでコンボシステムに拘る必要は無いと思うんだけどな
アクション撤廃してFE覚醒やスパロボタイプにすれば全体の評価は高かっただろうな
>>846 それはそれで単調だって言われるよ
ふう12周目クリア
やっぱこのゲーム技5種揃い始めるまで苦労するわ
揃い始めたら結構楽しめるからいいけど
続編あるならここらへん最初から開放モードとかそういう系の
周回特典がほしいなあって思った
無限フロEXCEEDは2週目は俺TUEEEできたから楽しかった
今回は2週目ハードモードだもんな
限定アイテムとってもそんなに楽にならんし
今ラスボス戦だけどバーチャ組+バンとEoE組が役に立ちすぎてヤバい
シールド割+反撃封じ+一定浮きでゴリゴリ削ってくれる
平八「ワシは・・・?」
まるでただの年寄りのようだ
バイオリベようやく買ったわ。PS3版
メーデーとかレイチェルウーズ怖すぎだろw
PXZ組には幽霊嫌いのキャラっていないよね?その作品のパーティーキャラにいるってだけで
>>852 お化けは嫌いだけど、モンスターのゴーストは平気なんて言ったのはユーリの仲間だったか
サクラ組はオバケは好きではない、ADVでビビってるし
>>853 リタをクリス、ジルやフランク、レイレイと組ませたら掛け合い面白そう
>>854 あいつら平気で何人もの死人と戦ってるだろwww
相手がゾンビだろうが妖怪だろうがメカだろうが宇宙人だろうが
「よし、まずは拳を交えてみよう」のリュウさんは相変わらずカッケェわぁ
マブカプではアマテラスとも闘いあってるからな
格闘ゲームの始祖は伊達じゃないぞえ
漫画版のネタを入れるならエックスにはぜひ「守る!それだけだ!」を言って欲しかったな
シンプルに熱い名セリフだと思う
>>859 飛び付いてくる女の子を受け止めようとしたら顔面に膝蹴りを食らう
も追加でw
レイレイ「幽霊とか超恐いから」
レイレイ「死ぬかと思ったあ…」
>>854 サタンと戦っておいてオバケにビビるとはw
>>863 モンスターとして戦う分には平気なんだろ
こちらも自慢のポケットモンスターで応戦せざるを得ないようだ…
君に決めた
ドゥーエ「銀河をかけるオロスプロクスの二人には!」
アキラ「ホワイトホール、白い明日が待ってるぜ」
ザベル「ソーなんだゼ!」
このゲームでムゲフロに興味を持ってムゲフロスレを見に行ったら
女の子の話と零児の尻叩きの話しかしてなかった
ムゲフロは男少ないからな
ムゲフロはゲームとしてはPXZの10倍面白いけど
ネタなんか何年も前に尽きたからな
待てい!
ムゲフロは女体が8割占めるゲームですので…
ネタ成分が2割だと?そんなバカな
なんだっていい!シャオムゥの尻を叩くチャンスだ!うおおおおおお!
現在初ムゲフロ体験中の僕もいるんですよ
チョイ役のような登場人物どれも物語に絡んでくるのがいい
コマうざかわいい、PXZにショップが付いたらこの子が店員ですね、わかります。後ドロシー
やっとアメリカでも発売まで一ヶ月だ…長かったぜ(吐血
海外版は声は日本語のまま?
うん…残念だ
ルーベンダンテを期待してたのに
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:33:08.08 ID:cNQHGbaP
ふーやっとクリアしたぜ
エンディングのフランクがレイレイの写真を撮る時だけエロティカじゃないんだなw
>>878 Dramaだっけ
あれはちょっとグッと来た
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/26(日) 14:57:54.11 ID:cNQHGbaP
>>880 そうそう
原作だとゾンビがダメージ受けてる時とかに撮ると出るやつ
>>817 でもエリカのセリフ見るに大神を諦めた様子はないけどね。
あれはカップルと見せかけてまだ不成立だな
ロベリア極悪人呼ばわりは許さない
絶対にだ!
エリカがロベリアネタ振った時に反応する二人がロベリアの中の人というね
相変わらずこういうネタは細かい
うわ・・・ 半年ぶりに見にきてみたら、過疎サクラスレのクズ豚どもがさびしさのあまり
こんな所にまで粘着してたよ・・・
壊れたレコードみたいに同じ言い回しを使うのなw
>>746 恥ずかしいから他所様に迷惑かけんなよ
913 : 名無しくん、、、好きです。。。[sage] : 2013/05/12(日) 16:03:49.47 ID:wPkfNWbr
サクラ大戦はオワコンだ!って1人で壊れたスピーカーみたいに連呼してるからね
過疎ったスレにわざわざそんなこと言いにくる時点で....
今回の連中、ウーズとか素手で殴ってよく感染しないよな。
格闘技を極めると免疫つくのかね?
みんな10人に一人のスターズになれる素質があるのさ
バイオシリーズの主役級は全員ウイルス耐性のあるやつばかり
そして今作は全員主役級の集まり&人外ばかり
>>859 この俺の怒りで!全てを浄化する!
フランクさんはゾンビ化誘発する寄生蜂に普通に寄生されてたしやばそうだ
PXZの現代世界ってTウイルス系と寄生蜂とゾンビリベンジの生物兵器が
全部アウトブレイク起こしてるんだよな
みんな軽いノリだけど巨大テロ組織もわんさかあるし相当危ないと思う
アトリームにも感染ウイルスはありましたよ。
地球とは比べものにならない感染力、殺傷性のものがね・・・・
>>892 ナムカプの流れ組んでるから、正史だとゼノサーガ化
ちょっと間違えるとEOE化かゴッドイーター化
むしろ、幻想界より幻想してる未来だ
スパロボ世界と比べれば平気平気
人類総デコイ化もあるな
バイオリベにはトライセルのスパイがいたけど
PXZ世界だとS,I.NやJ6や三島財閥や逢魔といった組織がいるから苦労するんだろうなw
アメリカなんてストリートファイトという野蛮な遊びがメトロシティで流行っている裏でラクーンシティでゾンビ多発
とてもじゃないがまともに暮らせる気がしない
いなみにポケットファイターではなぜかバイオの洋館職員のゾンビがザベルステージにいたりした
そんでもって豪鬼にボコられてたw
ポケファイの背景の遊びっぷりはいい意味で異常
ルックス、30%低下
汚れ・・・それはそれで魅力的である
プラモデルとか、あえて汚す人もいるもんな
あらやあねえ
タルカロンステージって3面ともつまんなくね
KOS-MOSはep3のラストの方でも汚れるっつーか何というか
僕はテロスさんの方を汚したいです
褐色肌に白は映えるので
そりゃ生身のテロスの方がいいだろう
テロスって人妻だったんだって?
>>903 懐かしいな。といっても6ヶ月ほど前だけど。ところどころ操作が難だった記憶が。
アンケートも残ってて続編希望かどうかが書かれてたが実現しなかったね。というよりムゲフロに行っちゃったって感じ?
>>908 割とPS2版に沿ったシステムで肝心のストーリーは良い方向にかなり修正されたと思うしEP3も出ればやってみたかったな
豪鬼とウェスカーが対決したらどっちが勝つんだろうか?
いやあ、無限のフロンティアは強敵でしたね。
PXZで興味持って始めたら、某41話?のクローン軍団に似たようなイベントがあって
脚本の人はこういうの好きなんだなと思ったです
ところでナムカプにも、こういうイベントはあるんです?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/29(水) 07:02:22.87 ID:i6lseSuM
ウェスカーがゴウキに勝てるとこが想像できない
ドッペルだっけ?
あのおっさん普通の人間よりは強いけど人外レベルと比べるとそんなでもないからな
ウェスカーは豪鬼に乱入されて
画面フラッシュ→ボコボコにされて倒れてるポジションが似合うと思う
豪鬼がロケランぶち込まれて死ぬとは思えんしな・・・
>>916 巻き込まないでくださいべ、バイソンさん…
前日談:
態度が悪すぎて上司を怒らせて
BOWのサンドバッグ用の田舎警察特殊部隊への潜入工作員として左遷
1:
ドヤ顔でタイラント起動して近くで笑ってたら真っ先に殺される
死の間際明らかに本気で焦ってたが計画通りだと言い張る
ウイルス適合して復活後クリスを逆恨みし始める
2:
オフィスでレベッカの写真を隠し持ってることが発覚(期待のニューフェイスとか書き込んでる)
ベロニカ:
ドヤ顔で登場して力を見せ付けた後ラスボスに挑んでボッコボコにされて捨て台詞吐きながら逃走
あまりに可哀想だったのか完全版では互角に戦って適当に帰るムービーに差し替えられる
5:
クリス一行とは圧倒的な力の差があったが
・余裕こいて挑発してたらジルとクリスに素手でボコボコにされて焦って捨て台詞吐きながら逃走
・余裕こいて狭い迷路で後ろを振り返らなかったため後ろから不意打ちされて捨て台詞吐きながら逃走
・暗闇でも頑なにグラサンを取らなかったためクリスを視認できず不意打ちされ敗北
・クリスを怒らせすぎてゴリラの波動に目覚めさせてフルボッコにされて完全敗北
基本残念なオッサンだから…
すげー過疎ってんな
発売前の祭りが嘘の様
それと体術の名前が
他の人は「ストレート」「ハイキック」「回し蹴り」等なのに
一人だけ「覇砕双胴掌」「葬送脚」「断影肘」という感じで突き抜けてる
>>919 PXZでもそんな感じで出てほしかった
タルカロンでネメシス撃退後にドヤ顔で登場しBSAAに送り込んだトライセルのスパイ等を長々語る
しかし野球のボールにされたりコブンモールで突撃されたりしてボコボコにされた挙句捨て台詞吐いて逃走
最後は全て横取りしようと黄龍寺家前に登場するが、おはようダンスやカラミティリッパーの前に敗走
>>912 なんと・・・。やはりナムカプにもありましたか。
ムゲフロ終わったらナムカプもやってみようかしら
最近始めたんだけど主人公が経験値うp系のスキル使えないのは何故なんだ
ずっと灰色表記になってて選択できない
つけてた・・・最初につけてそのままだったわ
これのせいだったのか ありがとう
>>924 効果が重複するスキルは使用不可になるから
経験値アップ効果のアクセサリー装備させてるんじゃないかな
>>927 ありがとう
何か糞ゲーって聞いてたけど戦闘でクリティカル出すのが面白いんでハマってる
戦闘前と後の会話も結構面白いし
>>928 後半になっても飽きずに続けてほしい
まだ最初のほうだろうけど先は長いから頑張って
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 10:33:22.45 ID:ixv7lmJN
今日はうららの誕生日なんだとか
クイーンズブレイドっていうのやってみたけど
パンツゲーや無駄にエロ要素ばっかなのはうんざりするけど
会話のアホなノリとか戦闘サクサク進むのとかフリーバトルで好きなだけ鍛えられたり隠し要素多いのは
PXZに求めてたものだったんだよなーと思った
違うわ、ブレイドじゃなくてゲイトって奴だった
コンセプトがPXZと被ってる上に実質主役キャラの名前がアリスとか狙ってるとしか
>>928 沢山の雑魚を倒しきる
→数体の中ボスを倒しきる
→ボスを倒す
この流れにのっとりゃ詰むステージは無いから頑張り
続編か完全版の情報はよ・・・
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/30(木) 14:05:10.30 ID:72c4oQaM
特典アイテムの配信があるならもっとあればいいのに
「期間限定配信アイテムあるから新品で買ってね〜」
ってそれだけの為に付けたみたいな要素だしなぁ
売り逃げにしてももうちょいさり気無くやって欲しいかな
出す前と出した後の温度差が激しすぎる
発売直後もちょくちょく言われてたけど発売日を堺にブログの更新とか全くしなくなったし
釣った魚に餌はやらないってやつだな…
出し逃げとか森住らしくないな
どうしたんだ
海外版が出るのにね。・・・単純にもう次の行動に移っているだけか?
完全に美味しそうな餌(魅力的な版権クロスオーバー)で発売日に釣るだけは上手かったな
これがヒーローズファンタジアやヒロイン戦記みたいな微妙ラインナップだったら発売日釣りすらなかった
エックスにワギャナイザーと経界石の指輪を装備させたら
ボスの通常攻撃を防御して1500くらう貧弱なレプリロイドになったw
あの面子の中で一番頑丈そうな身体してるのに
まともな本筋を作る能力が無いのはナムカプとムゲフロで分かってるんだから
本筋だけ別の奴に作らせて、会話部分を自分で作れば良かったのに
>>932 クイーンズゲイトはゲームブックが原作のだからさらに前だ
あと、主人公がアリスなのはルイス・キャロルのアリスが鏡の国へ入り込んだように
ゲートを通じて様々な世界へってものだからな
被ってるというならそれはこっちの話だよ
ナムカプ 発売日 2005年5月26日
クイーンズゲイト第1シリーズ 2007年11月30日 刊行
>>942 メットールや昆虫メカの体当たりで痛そうに押し退けられる奴がか?
ちょっと尖った物に触れただけで爆発しちゃう敏感肌なんだぜ
>>946 そうだったなw
特にゼロはちょっとした事で動力路をやられるからな
でもゼロの自爆は波動拳でもビクともしないVAVAのライドアーマーを木っ端微塵にすると言う
シリーズ最強の破壊力なんだよな
自爆後には口からオイルを垂らして死ぬけどw
ビクンビクンッ
今時PXZとナムカプを別物とか言うのは珍しいな、もろにナムカプ2なのに
話題に出てる有栖もナムカプ主人公だぜ
PXZは最後にデミトリ家での宴会がないのがアウト
みんなすぐもどって戦わないといけないから(震え声)
なんでそんなキャラ動かしづらい設定にする必要があるんですか(正論)
すいません
>>948はごばくしてました
お詫びにコー・リュ・ジ・ミィちゃんの肩ひも落とす権利で
エックス「悔しい! でも、逝っちゃう!!」
ティウンティウン
的なノリかと思ってた
モリ「もう少し楽しませてくれると思ったのに」
コブン「わかりました、身ぐるみ剥ぎますー」
おいおい
シャオムゥ「食らってくたばれぃ!」
ムゲフロ全クリできたー ラストバトルの特殊演出よかった
ネタバレしないように言うと、最後レイジ、シャオムゥ、コスモスは空気化するんだな
ゲストキャラの宿命というものか
ところでハーケンさん、最後カグヤと、あれは一体(
主人公の男女きもすぎるわ
まあ980円だったからまだ許せる
零児「いいコンビネーションだったな」
カイト「いいコンビネーションだったよ」
何この意気投合
>>957 無限のフロンティアEXCEEDが君を待ってるぜ
主人公 カッコつけがハーケンと被りすぎ
ヒロイン イクシードのヒロインと被りすぎ
こうですか
いまだにジェイドメタルのコード取れるんだな
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/02(日) 13:40:38.77 ID:25TWomIv
発売日に必死こいてまで買う必要無かったなあ・・・
初回箱版を新品1,500円で買ったからサントラだけでも元取れたは
自分の場合、とうに諦めていたナムカプ系譜作って事で最初から予約購入確定してたからな
実際にプレイしてみてイマイチだったってのはさておき○○円で買ったから元が取れたって感覚はない
ゲーム内容よりも発売日迄にこのスレであれこれ予想したり皆で一喜一憂できたって事の方が重要かな
染色体予想から新情報出る度にあれこれ意見をぶつけあったり今までスルーしてた参戦作品がプレイしたら名作だったりして楽しかったよ
まぁ一言言わせてもらうなら「モノリス、この後どう動くの?」って感じだが
発売から半年以上経過してるんだしそろそろリアクションが欲しい
「弱いものいじめをする気はないぜ」
「ならば俺がやる」
コブン「わかりましたー身ぐるみ剥ぎますー」
次スレ立ててくる
なんというか、色んなキャラのネタ話が好きだからスレを見てしまうな
スレ立て乙
お礼にプリンか油揚げをあげよう
もう次はないだろ
森住一人で脚本書くなら結局悪い所は変わらん
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 04:53:38.53 ID:pChvaBYp
デビロット「さいていじゃ〜」
ダンテ「最高だぜ」
1社に絞ってムゲフロ系のRPG作る方が向いてるだろうな
>>972 スレ立て乙
ありそうなのは3DSで無限フロ3かね
「よしなにさんやっぱ本気出してなかったんだ!」
とかなりそうな予感
またはゼノブレ系譜か
ゲーム版スパロボとして定番シリーズ化してほしいんだよなぁ
本数重ねればシステムもシナリオもこなれるだろうし
スパロボと違って手付かずのネタがいっぱいあるし
素材は良いんだよ本当に
ルート分岐が少しでも欲しかったのが
14周目のプレイ感想
オート戦闘も入れればいいと思う
スパロボだって気に入った機体以外は全部戦闘オフなんだしさ
14周とかなんだそりゃすげえ
スパーダや小町ヘッド装備し放題なんだろな裏山
>>982 終盤結局スパーダ×勇者の印or時の鍵
固定になるけどなw
››982
スパーダ&ダンシングアイだらけなんだ…
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/03(月) 18:41:38.82 ID:oauO+EUd
反撃無し、ガードクラッシュで
結局XP消費しないから火力一番高くなるしな
DLCで2週目アイテム売り出してほしい
1種1個までしか買えない、でもいいから
今更DLC出したって100人も買わないだろ
追加エピソードや追加キャラとかならともかくアイテム売られてもなぁ
ましてやゲーム内で入手出来るアイテムじゃ尚更いらんしね
んじゃあスペシャルステージかな
ボスキャラばかりのマップ、ターン制で目的の的を撃破せよなら時間かからないし
まあそれより予約特典の限定アイテム配布してほしいですね
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/04(火) 19:50:17.83 ID:voF5qn0B
>>989 ○ターンの間○○を護衛しろみたいな防衛マップがあっても良かったよなぁ
アウラが出るところとか
>>990 防衛ユニットにHP設けるか3回攻撃されたらアウト的な感じでね
9割が敵全滅だもんな、しかも雑魚多いし
ボス格を倒せ〜だったら雑魚無視撃破で楽なのに
せっかくのゲイングランドなんだから味方全員脱出点到達とか
原始-起-のアレンジはなかなか良かったな
中世欧州-承-や革命前中国-転-も聴いてみたいもんだ
>>993 最初のイントロ部分が原曲風味なのがまたおっさん心をくすぐってもう
発売日0時購入した自分は
「スレもちょい前から封印したし特典ムックぐらい読んどくか〜」→サヤ寝返りモロバレ
「き、気を取り直してCD聞くか〜」→ゲイングランド曲を聞いてしまう
って感じだった
まぁ深刻なネタバレって程では無いんだけどさ
寝返り枠1人が誰になるのかちょっと楽しみだったから興が削がれてしまった
戦闘システムは凄い好みだから他のゲームでもジャンジャンバリバリ流用してほしい
ゼノギアスあたりからずっと進化してるモノリスソフトの戦闘システムだからな
とっつきやすいトライエースになりつつある気がする
>>995 発売前未公開の敵キャラとか多けりゃよかったんだけどね
マジでシグマ、バージル、ベガ、ウェスカー、サタン、デビル仁は出ると思ってたんで
出演声優から推理して大神隊長がいるならテイルズのザギも出る
みたいに思ったな、HPのインタビューで今回演じたの大神についてだけでやってないのが分かったんだけど
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