★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。
夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、
それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。
汎用と専用に分かれる。スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約・レベルアップ時など。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、選択しなかった生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・DL版も販売中。初回封入特典はDL版にはつきません。
★よくある質問(3、4共通)
Q.敵強すぎ笑えない
└A.スキルポイント(以下SP)を貯めてステUPやマスター効果を狙うと格段に楽に
Q.ブレイブ達成出来ないんだけど
└A.何度でもやり直しできるので1度に達成する必要はないです。(※再戦ではアイテム入手不可なので注意)
Q.S召喚ってどのキャラが使えるの?
└A.リメイク版はアシスト無しだとS召喚使えませんが代わりにAランクが前回のSランク並みの威力に
Q.物理職なんだけどATとTECどんな感じで振ればいいの?
└A.物理攻撃は全部AT依存なので極振りもアリ
Q.じゃあTECはどれくらい振ればいいの?
└A.武器マスターで命中25〜40%、汎用スキルのTECやLUCUP、パーティ能力で+10%があるので振らないもアリ
Q.SP集めたい
└A.敵ユニット撃破で+2、サモンアシスト撃破ならおまけで協力キャラ+1、最後の敵を撃破で+10
Q.パーティ能力のためにメダル稼いだけど何取ったらいい?
└A.Pユニット増加の幸運、追加アイテム入手のお宝発見、MP-10%の適材適所、集中や第六感、戦闘分析など
Q.サモナイト石欲しい
└A.サモナイト石宝箱のリール数はLUC依存のためLUCの高い仲間に開けさせると結構溜まる
Q.召喚獣は前回と同じく名前変更で強くなったりする?
└A.なりません。
Q.お気に入り召喚獣で必要ランクやMP消費とか変わる?
└A.今回はランクダウンも消費減もしません。お気に入り専用召喚術が使えるようになります
Q.ブレイブ条件の"○ターン以内に倒せ"の条件がクリアできないんだけど?
└A.敵ターンも含んだ上での○ターンです。(※ブレイブ情報で現在ターン数が確認可能)
★SN3専用
Q.効率の良いSP稼ぎしたい
└A.再戦では2話1戦目や5話サブイベントなど、フリーバトルでは必殺撃破すると+5なので撤退を繰り返す
Q.ミニゲーム苦手だけどアイテム欲しい
└A.ダーツとスクラッチ、ものまねと蓮JUMPは報酬がほぼ同じなので参考に(※8、9話などが違うので注意)
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降でターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記が増える
Q.条件満たしてるのに隠しキャラが仲間に入りません
└A.必要レベルを見落としやすいので注意(クノン:主人公とアルディラLv14以上、アズリア:主人公Lv21以上)
Q.無限回廊クリアしたのに、次の周回なったら毎回第一界廊からスタートになったんだけど……
└A.バグです。一応制覇フラグが立ってると次周以降無限界廊に挑戦→即撤退で、王の書入手可能に
★SN4専用
Q.サモンナイト3からの引継ぎはセーブデータ?それともクリアデータ?
└A.システムデータから参照です
Q.引き継ぎって何かいいことある?
└A.3で使えた傀儡キャラと、召喚石を全種類各1個貰えます
Q.傀儡まだ全然埋まってないんだけどどうしよう
└A.傀儡は未取得も全て開示済みでスキルは初期化状態という安心仕様です
Q.3の友達召喚獣はどういう扱い?
└A.生徒じゃなくてもお気に入り設定可能
Q.パズル苦手なんだけどアイテムとかレシピどうなってる?
└パズル解法はwiki参照。難易度はやや下がった模様
Q.じゃあミニゲームのアイテムとかレシピはどうなった?
└レシピやミニゲームの累計ポイント、料理の累計作成回数は引き継ぐ安心設定
Q.パーティ能力ってこれ以上増えない?
└A.2周目以降にターン回復系と、経験値増加の勇者の伝記、8話夜会話で月光花の祝福が増えます
Q.無限回廊バグどうなった?
└A.修正済みです
アティてんてーをください
もう、
>>1乙してくれませんか? 貴方が、先生を見てむかむか、イライ
ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 乙 ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、乙し
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', まま
>>1乙放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | |
>>1乙って教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方は
>>1乙です!
いちおつ
最近PSP版3・4のガイド出たけど
電撃のPS2版ガイド持ってたら必要ないかな?
攻略面はWiki見りゃいいし、特典面は特に目新しいもの無いし、特に買う意味無いな
頑なに攻略サイトは見ないというなら買ってもいいデスヨ?
PS2版とゲーム進行は一緒だが他はシステムからしてほぼ別物なんで
旧攻略本で役に立つのは仲間フラグくらいじゃね?
それにしたってビミョーに違う点あるキャラもいるが
PSP版のは4の夜会話絵が下まで載ってるぐらいだな。
そもそも田舎の本屋には置いてない・・・
あと一応言っとくと想像してるよりデカイぞ多分
ネタバレ 5のラスボスは3主
何気にアリーゼって貴重なツンデレじゃない釘宮だな
当時そこまでは有名じゃなかったのもあるが
今ならベルに宛がわれてたろうな・・・
サモンスタッフの声優の宛がい方は好きだわ
レックス、耐久性が高すぎて笑えてきた
まあ攻撃力はわりかし地味だが
>>8-10 サンクス
PS2版ガイドはあまり役に立たなそうだしPSPガイドもあまりエキストラが無いようだから
ネットの攻略見て遊ぶわ
俺も最初ベル見たとき釘宮かなって思ったけど違かった
アクエリオンでしか知らんから新鮮だった
ミントさん夜会話でタイツ?を脱いでるのよね
同時期にゼオラもやってるよね
3の無限回廊12層辺りから急に敵の体力高くなっておまけに固く攻撃もキツいからかなり難しいな
無限回廊にいる雪女ちゃんとか狐ちゃんとかを使いたかったなー使いたかったなー
または石化
ドッド絵の可愛さとステータス画面の不細工さのギャップ
雪女とメイドロボの悪口はそこまでだ
いやどっちも可愛いんだけども。。。
あとマンドラちゃん
衛生面を攻撃するのか…怖そうだな
汚物を振りまくのか
メルギトスもびっくりだな
皮膚感染するようなバイオ兵器
超ビッグサイズなヒポス&タマスを大量に仕入れたミントさん
ちょっとした手違いでタマス2匹召喚しちゃったらタマタマになるのか
ヒポタマとかペンタ君とかが護衛獣で出てきたら困るだろうなぁ
俺の護衛獣はアルディラたん
前に東京エンカウントで中村がフレイズの事偉そうな天使の役って言ってて笑ったw
フレイズといえば、たまにアティ先生でやるからお勧めエンド教えてーって話題になると絶対挙がらないよな
皆別にわざと省いてるわけじゃなさそうなのがまた
>>39 仲間になるの遅いせいか参入した時は他キャラEDの流れになってる
単純に魅力的とは思わん
まぁ嫌いではないが俺の中では完全にネタキャラ
何回エスコートしようとするねん
>>39 フレイズはどっちかていうとレックスでのエンドの方が
ファリエルの忠誠心とか貫けて良い感じじゃないか?
>>39 NTRが好きな人は少ないということじゃなかろうか
2のフォルテエンドみたいな理由かもしれんが
>>42 そうなんだよな
アティだとエロ天使は勧めるほど恋愛要素が強くもないし
レックスだと15話〜はファリエル関連で真面目ないい仲間だった
加入が遅いのにEDを切望したくなるヴァルゼルド
友達のいないレックス・アティが反応のない機械兵士にブツクサ色々言ってるだけの絵面になりそう
ヴァルゼルドって加入前に人格消してなかったっけ?
メンバーに入ってる時には完全なるバトルマシーンだよな
プロテクトされてるだけじゃね
バグ人格のままで仲間にしたかったなぁ…
人格を消したって言うよりは、バグって本来無いはずの人格が生じてる、
暴走しないようにやむを得ずバグを消したから人格も表面化しなくなった、
だから夜会話を通じてバグを伴わない人格の表面化という未来が欲しかった、って話じゃないの
バグゼルドとドナー人格さんは別人なんだろうか
ヴァルゼルドってリメイク版の会話から察するに、バグって人格現れたんじゃなくて、生体部品のプロテクトが何らかの理由で外れて生体部品の人格が表に出たんだよね?
他の機械兵士もプロテクトかかってるのかと思ったけど、人格封印後のヴァルゼルド位無機質な性格してるのはいないし、なんか違和感がある
ヴァルゼルドってなんか特別な個体だったんだろうか
小隊長機とか言ってたし、兵士としての機能に絞ったモデルなんじゃない
レオルドは初期の機体、エスガルドは高級機だしゼルフィルドは…どうだったっけ
もしかすると完全機械化を選んだベイガーとかもしれんな
ライル一族はリィンバウムに逃げてアルディラは冷凍睡眠?だっけ
確かロレイラルが交配したのってベイガーが原因だったよな
>ロレイラルが交配
凄く詳細を教えて欲しくなるな
>>52 特別な機体ではないらしいが、戦争が後期になってから作られた機種なんだそうだ
人格消去は戦争が激化しすぎた弊害なのかもな
機械兵士勢揃いしないかなぁ…しないよなぁ…
グラン以外のルドシリーズがエスガルドに対して驚いてる様子しか思い浮かばない
当初から先生の声イメージあったなら、CD何枚か出して稼いじゃえばよかったのに
あのキャストならどれでも売れるだろ
むしろイメージがあったから
スケジュールやタイミングが合わなかったとか他の理由で
そのまま消えたのかもしれん
飛行計画は3までは順調だったんだよ、そのあとの外伝連発さえなければ墜落も…
しかし3は釘宮理恵とか杉田智和とか中村悠一とか2003年当時あまり名前売れてなかった声優が多いな
>>61 新作当てる力無いと判断したから外伝ばっかだったのかねえ
>>62 釘宮と中村はちょっと今と雰囲気違う気がするな
杉田はあんま変わらんけど
釘宮ってアルの後じゃないの?と思ったら前だった
くぎゅうはちょっと名前が知られてきた程度だな
当時はおしとやかに「妹声優です」なんて言ってたんだぜ
それこそアリーゼみたいな地味なロリ役ばっかりだった
そのあとツンデレや少年声も行けると知れ渡って一気に売れた
まぁ俺は今でも当時の地味なアリーゼみたいなのが好きなんだけどな……
成長したんだよ
ギブソンさんは演じてたと聞いてびっくりした。
>>64 中村は当時新人だったからな
最近になって3のリメイクで追加ボイス取るために呼ばれて、音響監督に当時の感じでお願いね!って言われて滅茶苦茶苦労したらしい
ついでに当時のやつ聞かせますね!っていうので羞恥プレイ味わってきたとかw
ミルリーフに掘られたい
召喚術を中心とした世界なのに純召喚士が少ない気がする。
メインキャラクターで純粋な召喚士は各属性につき一人なイメージ。
自分は他のRPGでも物理を好む傾向があるから、半端な能力のキャラは全部物理よりに育ててしまう。
始める前はマジバケみたいに魔法がないと何も始まらないというバランスを想像してたんだけど。
ホイホイ使えたら困るから、召喚術が基本的に誰でも使えるっていうことを秘匿にしていた世界だから
むしろ普通ではないでしょうか
3は1〜4の中でも術師キャラが特に多い気がする
初代なんてパートナー以外誰がいたか覚えてないし
秘匿してるのは聖王国だけだ
まぁ帝国でもちゃんと学ぶにはそれなりに金はかかるようだが
そもそも聖王国の一般庶民が普通に帝国へ観光旅行できるのに
何故召喚術の秘密が漏洩しないんだ。口止めやごまかしでどうにか出来る状況じゃねえだろコレ
聖王国→蒼、金の派閥が独占
帝国→一般臣民はともかく軍学校出なら一応扱えるレベル
兵士からの叩きあげっぽい3の部下連中が使えるし、帝国軍人としては一般常識レベルなんじゃね
1は主人公だけ育ててれば良かったから後半のミモザ、ギブソン、カイナ、エルジンのがお世話になって印象に残ってるな
>>70 初々しかったよなぁ中村
某アニメでアフレコ参加したPが、円盤として残るのを嘆いてたことがあったのを思い出したw
>77
口に戸は立てられないけど、知ったところで他国人には
学ばせてはもらえないんじゃないかなあ。石も管理下だし
ほいほい拾えるのはゲームだからなのは当然としてさ
どっちにせよ帝国でも誓約の儀式は軍上層部の独占なんじゃねーの
帝国軍人が扱えるといっても誓約済みのサモナイト石だけだし
サモナイト石は、ゲームとしての扱いと劇中の希少価値に大きな隔たりがあるからなぁ…
誓約の儀式自体は軍学校入れば普通に教えてもらえるだろ
エリートとはいえ戦闘型の主人公でも誓約の儀式を人に教えられる位だし
多分こっちの自動車免許に毛が生えた程度の扱いだと思う
>>84 イオス・グラッド・ビジュ「・・・」
レクアティとアズにゃんは主席、次席と優秀組だし、ギャレオは現場徴兵からだからと考えれば
上記三人も誓約の儀式使えないとなぁ、と思うわけよ
軍上層部ってのは幹部候補とかで平軍人は無理なんじゃねぇかと
軍学校でも普通科までだと基礎訓練だけで召喚術までは詳しく教えてもらえなさそうだな。
やっぱ上級出のエリートか専門コースの奴じゃないとできないんだろう。
イオスは召喚術禁止のデグレア暮らしが長かっただろうしな。
3色竜が可愛すぎて辛い
ミルリーフかわいい
単に本人の資質じゃないの?誰でも学べても向き不向きはあるだろう
やっぱある程度の魔力持ちじゃないと使えないんじゃないの誓約は
ミントさん。。。ええ声や
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/27(水) 13:47:27.76 ID:NTpE+0Aa
ミントさんモミモミ
ふと思ったんだけど旧S召喚師がA止まりで2つA召喚にできるライフェアが据え置きって相対的にかなり強化されてない?
Aにできるのは獣だけで他属性は最大でもBじゃないっけ
ライフェアに限らずリメイクでAを2つ使える主人公キャラはいない
A二つ使えるのってオルドレさん以外いたっけ
ば、伐剣者
PS2版なら調律者召喚型がSSAB(リメイク版だとAABC)だったんだが
弱体化してるんだよな…
まあ一人にそんな高位召喚石つけても、扱いきれないんだけどな
一属性特化させて何人かで波状攻撃かけた方が効率いいし
2属性S使えるのは大きいでしょ
相手の耐性はマップごとに大体統一されてるから、通りやすい属性を選んでぶっぱできる
ダメージ上限のあるSを、アシストメンバー固定してまでぶっぱするより
A属性をぶっぱした方が早いんでない?
結局二つ装備出来ても一ターン一回しか撃てないなら編成前に有用な一つをつけちゃえばいいし
エニシア使うってんならまた一人枠削れちゃう
まあ好みの問題なのかも
3だと基本的にどのステージでもS数発ぶっぱしたら壊滅なんでAなんか使う事ほぼ無いわ、狭くて固まってるから…
ちょいと考えりゃ2〜3発は開幕S撃てるし
最大の敵は強制出撃っていう
単体で何属性もS撃ててりゃ快適なんだろうけどね
パーティー固定されてくるのがなんとも
SRPGにおいて「コイツだけいればいい」というのも問題だと思うけどねぇ
いくらこのゲームのSRPG部分がおまけだとしても…
主人公ズ4人とレベルアッパー4人で殲滅楽しいです
3は周回するとほんとブッパゲーになるからなあ。
序盤〜中盤もみんなでひたすら聖獣撃ってればいいし。
番外編やったがこっち側弱くないか?レベル上げるまで結構ダメージくらった
ベルフラウ目つきが悪くなったな
3番外は全員やり直して使える数人にEXP注ぎ込むお仕事
>>99 ラックアッパー系召喚師キャラや歴代主人公ズでパーティ組めば
8人全員S召喚で無限回廊最下層もあっという間に掃除完了おいしいです
3なら凶暴化スヴェルグ、4なら凶暴化ブリスゴアぶっぱするだけでそれぞれ無限界廊の15、16層もノーダメ+5ターンとかで全滅させらるしな…
番外編で先生たちどこ行ってたの?まさか帝国
あとフォルテとケイナはやるところまでヤっちゃってるって思っていいんですよね・・・
いつの間にか一人で二つSランク装備の有用性の話から
Sランク撃てる八人で組んだ場合を想定した話になってるでござる
結構みんな主人公だけで組んでるんだね
S撃つよりA撃つ方が便利、って
>>99で君がした主張でしょ
複数属性A持ちは敵が耐性持ちだからって理由でヤード化しなくて済むって事だし
うん
だから
>>99には、メンバー固定してまでって書いてると思うけど
S発動には主人公必要だからね
全員でS撃つ=主人公を複数入れる事前提だから汎用性取ってAって書いたんだ
それに主人公が複数A持ちだと、それこそ空気キャラが量産されるだけなんじゃ…
と言うか、状況で変わるのにAが便利って断言した書き方が悪かったね
連レス、スレ汚しごめんよ
アシスト縛りが面倒でリメイクじゃ殆どS召喚師使ってないわ
ランクアップアシストだけで撃てるんなら重宝したんだけど
4って3に比べて攻略したいキャラがいないがオヌヌメない?
竜の子はやるべきか?
竜の子は夜会話一回もしなくてもED見られるから見とけば?
個人的にはアロエリの見事なツンデレっぷりとEDでのデレ具合が好き
ED絵はエニシアとポムさんがかわいいよ
あーでも主人公によってもオススメは変わるかな
ミントさんは落とせないらしいしポムニットか竜の子辺りか
ミントさんが落とせない時点でおかしい
ミルリーフとコーラルどっちか迷うな個人的にパパママ呼びは寒い
ミントさんEDは受け取る人次第。
これから先に期待できるふいんきだし。
てか、このやりとりテンプレ化したほうがいいのか?
定期的に出てくるし
受け取る人次第のものを何故共通のテンプレにせねばならんのだ
ループネタなんざいくらでもあるだろ
なんにせよ受け取り方次第にできるのは2周目以降だから今お勧めする必要はないな
ただアロエリ行くとすると兄様生存させてニヤニヤ会話もみたくなるしなぁ
あの変節漢はブレイブこなしてりゃ大抵生き残ると思うわ
同胞の為“のみ”だったら素直に迎え入れられたんだけどね
俺はあなたを裏切りません(キリッ
戦闘後
もうやめましょう…
こ れ は ひ ど い
俺は強要などしていない。それを今から証明してやる…
↓
オラァ!起きろカサス!ガキ共が死ぬぞコラァ!
こんなんだからな
信用させといてから裏切るとか実は一番ギアンにダメージ与えてたんじゃね
先代守護竜が自殺決意したのも実は一番信頼してたこいつが裏切ったからかも
どう見てもギアンにとどめ刺したよなあれ
クラウレは殺したと思いきやなぜかバグで生き残ったりするから性質が悪い
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:01:07.39 ID:bjUzEn8e
アティ先生かわいいです!
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 14:09:30.62 ID:RXpdxoFX
アティ先生なら俺の隣でモミモミ
スバルに挑発されてジャンプ始めちゃう先生がかわいい
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/28(木) 15:12:41.52 ID:RXpdxoFX
先生に縄跳びさせて色んな角度から撮影したい
ずぶ濡れのアティ先生の服を乾かす仕事を承りたい
ミニゲームではしゃいじゃうアティ先生かわいい
多分うちのアティ先生は伐剣者みたいな形相で何度も何度もミニゲームやってる
攻略法とか見ずに蝶々追いまわしてた頃のウチのオヤカタさんは
きっと目が死んでた
うちの子らはにゃん魚が山のように積まれてたと思う
宿屋の裏手にうずたかく積まれたゴレム達の残骸……
飴玉ほっぺに詰め込みまくりのシャオメイ…
3の4コマ漫画で「メイメイさんが特賞に自身とのデート権をつけたらレックスが酒屋の倉庫のような量の酒を持ってきた」というネタが有ったな
メイメイさんも人外だもんな
まねまね師匠アティ先生に変身できるなんてすごいっすね
声も変身時に変化させてくれ
俺もアティ先生に変身して俺に襲われたい
あんな服装で踊ったり戦うアティ先生すごいわ
最近3クリアしたけどオルドレイク初登場時に声が一緒なもんだから
マネマネ師匠がイスラに続く裏切り者&黒幕で真の姿を表したのかと思いました
旧作だけど当時声優に詳しくなかった俺は
オルドレさんとマネマネ師匠が同じ人だなんて気づかなかったよ
声優詳しくなかったけどマネマネ師匠がとりっぴぃと同じ声なのはすぐ解った
でもオルドレイクまでとりっぴぃだとは思わなかった
3のオレドレイクは最後こそ小物臭丸出しだったけど
夕日をバックに登場、小説でも何も無い空間から
突如出現、颯爽と嫁を救出と強者臭を出しているのに
1の禿ドレイクを思うとすべてが可哀想に見えてくる
Fateのケイネス先生と同じ声なんだよね
オルドレイクさんとはいろいろ感じるものがありそうだ
無印のオルドレイクはぽっと出だからな・・・
いきなり出てきて全部お前のせいだったのかよって感じだったな
3でも似たようなもんだけど
グローランサーWでも印象的な悪役だったな
>>156 3は無色の管理していた島という時点で
終盤派閥が出てくるのかなーという気はしていた
まさか若い頃のオルドレイクが来るとは思わなかったが
サモンナイト版それも私だ
マネマネ師匠「何時の時代も裏で糸を引いていたのは私なのだよ」
つい最近けったいな太い鳥から彼の声を聞いた時はタイムリーで吹き出した
3のドラマCDを一編じゃなく半分の長さで二編両主人公入れて出してくれ
5の後に
声優ファンも買うから売れる
声優代も2倍で利益だけが半減だな
声優のギャラなんて中堅でも大したことないでしょ。
ドラマCDって絵がなくて声だけだから興味ないけど、せいぜい数人増じゃ半減にはならないよ。
台詞量がどんなに違っても一本のギャラは一緒らしいすね
まじかよ
サモンの主人公に本編ボイスがないのも納得
>>164 濃い作品ファンは買うし
声ヲタはチョイ役じゃなきゃ買うしな
だが主人公にボイスはいらん
5で一部つくのはもう仕方ないな・・・
ゲームの場合は収録時間だか文字数だかでギャラ決まると聞いた
ゲーム本編で主人公にボイス入れないのはそのあたりが理由なんだろうか
賛否両論部分にたっかいコストかけるよりは、節約できるうえ無難な声なし路線維持ってことだろうか
サモンは文字数だな
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/03/29(金) 09:31:58.08 ID:yvWgoUOQ
川澄大好きだけど、声つきで3のちょっとお花畑なアティてんてーをやられたらきっとイラッと来ると思う
サモンって中堅どころの声優結構使ってるからな
ゲームでこれは豪華だろ
2や3の当時は…
櫻井さんと川澄さんって.hackGUの2人を思い出す
バンナムだし
フォルテとゼルフィルドが声が同じ人と知った時の衝撃
護人はファリエル以外皆大御所だろw
3はノリスケとスネ夫がいるな
ジョージのシマシマさんみたいなタイプとか、ひろしの青二才とかあんまり聞かないから新鮮味があった
スキル育成がマジ楽しい、1&2もこれ実装してリメイクしてくれねーかな。
ハゲドレイクが調教化されちゃうな
ハゲドレイクさん三角木馬とか食らっちゃうのか
バノッサが奴の子とは思えん他の子たちもそうだけど
ツェリーヌは自分がオルドレイクをおかしくしたみたいなこと言うけどどんな調教したんだ
まあ俺のハートはアティ先生に売約済みだが
火サス 月9 連ドラ
ネーミング適当過ぎるだろ…
由来を知るとテキトーに見えるけど、名前としては別に悪くない
コンビニやら中華まんやらが由来の金の派閥の方々から
脈々と受け継がれてきたのですよ
むしろ元ネタが推測できていいじゃん
今更サモンナイトの名前の由来につっこむ奴がいるとは
○ノンが多すぎる
ライフェアの名前は由来知って納得した
トレイユの住民はお酒ばっかり
竜の子は珊瑚
月9連ドラ火サス
妖精=フェアライ
こうしてみると4は元ネタないほうが希少
竜の子って三つ子だから珊瑚ってことなんだろうか
三つ子じゃないだろ
マジ…レス…だ…と…
手がかかる奴なのでいちいち構ってもらえるリュームと要領よく甘えるミル
隅っこで密かに拗ねてるコーラル
リュームとコーラルに父母呼びされるのは価値があって素敵だ
ミルの甘々な感じもいいんだがやっぱ元々他人なんだから
親として呼んでくれるまでにちょっと勿体つけてほしいところ
ミルリーフかわいい
リュームは公式トップのバナーにもいたりして人気あるのかな
ショタコンの星
リュームは声が可愛い
若い声も出せるミスミさま
リメイク3・4から入って1・2も1周してきたぜ。
全部男主人公でパートナーも3以外は男にした(ホモではない)。
なんとなく同性のほうがしっくりくるんだよな。
2未プレイだったからスルーしてた3番外クリアしたら今度は女主人公で始めるか。
ミルリーフぶん殴りたい
ただし、竜形態に変身済み
>>201 3だけは男x女にしたのか
せざるを得なかったのか
さすがレックス先生・・・プレイヤーにすら
無意識のうちに女をあてがわせるプレッシャーを与えている
ミルリーフは殴っても涙を目に浮かべながら近づいてきそう
ミルリーフ「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」
>>201 恋愛とか抜きな方がしっくり来るのはなんとなく分かるな
ギャレオの尻の穴に突っ込みたい竜の子だな
他のシリーズはともかく2は濃厚な薔薇臭と百合臭が漂ってしまうと思うんだが?
アメルさん相手が女の子でも問題ないです!とか言っちゃうし
まあ元サプレスの天使だから魂の輝きに轢かれるという意味では問題ない
異性の魂の輝きにしか惹かれないエロ天使さんもいましたね
エロ天使のはただのエロの言い訳だったか
あいつよく見るとイケメンじゃないよな
髪で誤魔化す偽イケメンや
憧れの天使に自分から名乗ってもらわないと気付けないくらいだしな
それどころか敵意を持って接するとか
まあそこはアメルさんも堕天した天使の魂のかけらなんで勘弁したってや
先生が必殺技連発してもカルマ値が溜まったりしないですか?
一瞬抜剣してるからカルマ値上がらないかと戦々恐々だったりするんですよねw
抜剣してなくね…まぁ関係ないよ
謎ビームは照射するが何も問題は無い
麻痺状態の敵を後ろから短剣でズブリとかカルマ値上がりそうだ
ありがとうございます
大丈夫でしたか
フリーバトルで連発して来ますわw
所でアティー獣召喚のサブ機型で生徒がナップなのですけど
PS2版ほど無双でもないんですねちょっと残念ですわ
単独S召喚撃てる事を除けばPSP版の方がスキルのおかげで全体的にキャラ性能は高くなってるぞ
スキル揃えれば前よりも強い部分も多いよね
ポムさん強くなりすぎてて草生える
ポム子は元々最上位レベルで強いだろ
ポムさんはPS2の頃のが相対的には強かったよな
ブレイブレベルだとそうでもなかったよ
みんなはポム(通常)の育成は物理・魔法どちらにした?
自分は何も考えず物理にして結局悪魔形態使わずじまいだった。
何も知らないうちは悪魔メインで使いたかったからMATあげてたけど、成長値知ってからはATK振りにした
でも敏腕メイドだからパラダリオとか砂棺で悪魔も大活躍
武具・爪・大剣・斧・軽装・着物・獣服・変身・6足・霊B・魔抗・幻実防御・反撃封じ・挑発・逆襲・心眼・勇猛果敢
吸収攻撃・メイドクライシス・ダブルアタック・ダブルムーブ・深紅の魔眼・麻痺石魅了無効・雄叫び・火事場のバカ力
重複できない組み合わせもあるとはいえものすごいカタログスペックだな
装備武器防具で水増しされてる感があるけどそういう風に習得出来るもん全部並べたら4のキャラって大体そんなもんじゃね
というより前衛+高機動+吸収攻撃のシナジーが単純に強い
心眼と吸収攻撃で反撃型でガンガン前に出せるし召喚に対応した待機型や足止め用の石化も持ってる
悪魔モードにレースの手袋で霊B召喚師にもなれるし、何より戦士型と切り替えが自由なのが楽しすぎる
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 23:46:09.27 ID:ZtwLXk2T
ポム子ペロペロ
取り敢えず前線に放り込んでダリオ
コバルディア、雄叫びでパンプアップしつつ、HPきつくなってきたらプラーマでサポート
ゴレムとかの相手なら、武具の効果と着物のステのおかげでほぼ一方的にボコれるし
瞬間的な火力はアルバとかに劣るけど、遊撃としては最も完成されてると思う
単騎で見ると優秀だけど基本的にこっちの思い通りに事を進めるのが前提になりがちなターン制SRPGだと結局やる仕事はどれか一つだから結構立ち位置に困るんだよなぁ
ダリオ撒くにしても殴るにしてもそれぞれポムより優秀なのがいて、それらに任せればいいし、両方出来るとはいえ1ターンに出来る仕事はどちらか一つだけ
ポムみたいなタイプのキャラは他のメンバーと歩くより単騎or少数で片方面を任せるのに向いてる感じ
ポムはミルリーフ・リビエルと一緒に戦線に投入すると前衛の枚数減らさずに
ジャルヌアークかませる砲台が一枚増える。
威力は多少落ちるけどどうせS術でダメージ限界4倍なんて純召喚士でも滅多にいかないから
高等なくてもあんま関係ないし
あの辺ちょちょっと処理してきてと任せるなら一番頼りになるキャラ
ダブルムーブで行くも帰るもあっという間だし単騎で袋叩きにあっても吸収さえできればかなりタフだし
単に削り役させるなら単発の火力はそんなでもないからフロント持ちのガチ前衛や高等召喚持ちの後衛には劣るね
霊主体だとポムさんはかなり便利
まぁあんま仲間にする機会少ないんだけどさ
バルレルとはなかなか面白い感じに差別化されてると思う
尼とかで3より4のが安いのはやっぱり人気が3>4だから?
これは…ネリ餌くらいかな
アティ先生エロいからなあ
アティ先生の保健体育の授業まだー?
スバル「先生!逆上がりのお手本見せて!」
レックス「よーしいくぞ!」
レックス「やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!」
オルドレイク「こっちの剣の方も抜剣させて力を確かめてやらんとなぁ・・・」
なんでこのスレこんなホモばっかりなん?
頑なにミスミ様を愛でる人もいますよ?
ミスミ様可愛いよミスミ様
別にホモじゃないけど
アティてんてーよりレックスのほうがよく使うし気に入ってる
肉壁最強だし
生徒とイチャイチャするのが楽しくて
時に、アティてんてーで攻略するよりレックスてんてーで攻略する方がいろんな意味で興奮する
イケメンだから許される行為
ティンコ先生は攻略王として重宝してる
アティ先生は普通に攻略したい
3最大のミスはアティ先生を攻略できないこと
俺は生徒となって攻略した
レックスで攻略できたらどんな夜会話になるんだろ
気が付いたら攻略されてたとかになる
先生の殺人笑顔を夜会話場面で見せられたら落ちない女子なんていないで・・・
なぜイスラは男なのか
あんなに可愛いのに
あはははははははは!
初見では声聞くまで普通に女の子だと思ってたわ
>>261 俺も思ったわ
あの時はホモになりかけた
ED絵の座り方は男には難しい
つまりイスラは女の子
剣が折れちゃった時にナニも折れちゃったと
イスラ「ああっ!先生のシャルトスが僕の中に!」
レックス「ふふっ。君のキルスレスこんなに赤くはれてるよ。」
こうですか?わかりません><
やっぱりホモだらけじゃねーか・・・
僕は百合豚です(憤怒)
安心しろ、俺はノンケだ(断定)
悪いがホモ以外は帰ってくれないか?
春休みだからかまた淫夢厨増えてるな
なんJ以外で使うと寒いからやめて欲しいな
サモンナイトU:X 界境の異邦人
なんて小説出るんだな、知らんかったわ
なんつーか同人の二次創作みたいな設定だよなそれ
サモナイ1も同じような設定だから文句は言わんけどさ
イスラはいかにも怪しすぎて逆に普通のいいやつかと思ったら本当に敵だった。
イスラは裏切るけど何らかの事情があるキャラとしか思えなかったなぁ
いろいろと怪しすぎる
アティ先生なんで高いところ登れないんすか
レックスと比べて行軍に問題ありで砦で置いてけぼりになるんだけど
見えちゃうからじゃないの
見せろよ!(憤怒)
段差登る時におっぱいが引っかかるんだよ
じゃあ某生徒は高く登れてもいいんじゃないですか
そっちは普通に筋力だとかの問題だろ
PSの2で仲間になったパッフェルさんが四歩移動の機動力キャラの癖に
やたら段差移動力がショボイのを見て「あのミニスカじゃしょうがないか・・・」と妙に納得した記憶がw
ミント「畑仕事をするといいですよ」
イスラEDって1回も見てないけど見ておくべきかなぁ
ギャレオ「隊長の貴重なスカート姿が見られるぞ」
4キャラでデコ天使の名前だけ思い出せない
でも別にいいよね
デコエルとかそんなだろ?
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 10:21:19.93 ID:yI74Xh94
会話中とかで レベル1の奴らが無職どもをボコボコにするのが楽しくてしょうがない
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 11:00:10.75 ID:FFQgVRi1
俺らが何したって言うんだよ
イスラEDがある意味アズリア(正面)EDといえる
イスラとかギャレオとか…ピンではEDを認めて貰えないアズにゃん
ギャレオにEDがないのが悪い
仲間になるのにEDないとか
つまり仲間にならなければよかったという結論
アズリアさんください、あ、ギャレオは抜きで
ギャレオは付属するよ
でもギャレオがアズにゃん寝とるとかないから安心していいよ
道理はわきまえてるし不機嫌なだけだから問題ないよ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/03(水) 21:25:05.72 ID:eNKLMXtF
アティやレックスにくら替えするギャレオなんぞ
麺のないラーメンみたいなもんだ、魅力なし
つまりヴァルゼルドも仲間にならないほうが良かったと
ギャレオED→アズリアへの想いを貫き攻略不可パターン
アズリアED→先生にデレッデレ
魅力皆無のゴリラEDとか誰得
4はvitaでやろうかと思ってるんだけど
pspにある3のシステムデータをvitaに移せば引き継ぎできる?
出来る
どうも
>>297 幾ら夜会話がサル顔だからといってアズにゃんゴリラ呼ばわりするなよ
アレはアレで何か好きです
あのでっかい耳を真っ赤にするほど照れさせたいぜ
イラストはどっちかと言うとイスラのが女の子っぽいよな
パケはどう見たってアズリア=男でイスラ=女
発売前は完全に皆その体で語ってたし、あれはいくらなんでも詐欺
わざとだろうけどあまりにもやり過ぎで意味不明だった
夜会話のアズリアって耳の位置高くね?
他の立ち絵では普通なのに。
アズリアに限らず夜会話の立ち絵はえっ?てなることが多い。
つまり夜会話のファリエルが1番可愛いって事だな
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/04(木) 08:04:19.90 ID:kS6zULbt
アティてんてーペロペロ
リューム煮込んだら美味しい出汁が出そう
リメイクされたことを知って久しぶりに3と4をやってみたが
主人公が正論っぽい台詞を言った後に他のキャラが「……!」とか「あ……」とかいうパターンの会話が多すぎw
いや楽しいけど
「っ!?」も忘れちゃダメだぜ
サモンはへんなとこで「!?」使うこと多いよな
5はライター変わったから、そういうのも減ってんだろうか
それはそれで寂しい気が
ライター変わったの?
都月のままだろ
都月は監修じゃなかったか
シナリオは枯野瑛
都月はシナリオ・世界観監修だそうな
よし、それでいい
どっかで見た名前だと思ったらセイクリッドブレイズの人かぁ…
セイクリッドブレイズやってないからどんな感じのシナリオか楽しみ
正直5のシナリオはあらすじから専門用語連発なあたりに鳥山臭を感じてちょっと不安
4はともかく3は割と魔剣パワーによって皆が先生に色に強引に染められていくストーリーといっても割と過言じゃない
ぶっちゃけ枯野シナリオなら
都月のままの方が面白いと思うぞ……
セブレのシナリオ本気で眠くなるもん……素材は良いのに
キャラ付けは確実に都月の方がうまい
良くも悪くも感情の起伏や緩急はついてる
セイクリッドブレイズはちょっと深くしようとして逆に淡白で色々すべった感じのシナリオ
キャラと設定は良いんだから潔くキャラゲーにしたほうがよかったな
Wikipediaみたら3、4のシナリオにも関わってる人なのね
あまり変わらなそうだな
サモナイはキャラゲーだからなぁ
セイブレやったことないんだがマジで都月より酷いの?
下には下があるもんなんだなあ
別に酷くはないよ
毒にも薬にもならん、いわゆる無難
叩くところも絶賛するとこともない
ラノベ作家でそれなりに面白いらしいがそっちは知らん
そうなのか、ありがとう
サモンのシナリオに関してはキャラがかわいければ良いのだからそっちのが合ってそうだな
シナリオライターなんてのはスパロボKのアレに比べたら誰であろうとマシよ
リィンバウムに着いたぞ!
ネット繋がってんすね
楽しい宴会でしたね・・・
さすがにkmnと比べたらなあ
というかサモンの世界観は好きだし、原案なら俺はかなり好きだぞ都月
文のあのウジウジやお花畑をもう少しどうにかしてくれたら
セイクリはストーリーが悪かった訳じゃないと思うけどなぁ
神様システム&ステージ制により個々のキャラを深く掘り下げることが出来なかっただけで
一部のステージで異常に時間がかかるよな…滝を登るところとか
あとボスがほとんど小細工なしの火力厨だから潔いというべきかなんというか…
Wikiみたら3の生徒護人って好感度4と5でエンディングは共通で
夜会話に差分あるってなってるけど追加台詞があるってこと?
あるってことです
ベルフラウかわいい
おっぱいないけど弓使いだから仕方ないね
いやいやボウガンじゃねーか
胸が大きくなることを見越して幼少時から弓じゃなくてボウガンを使うベルフラウ様は大変頭のよろしいお方
>>305 パケじゃないけど
個人的にはイオスが男だというのが衝撃的だった
成人男にしては声高いし、男装の麗人キャラだと思ってたわ
いや、声聞いたらさすがに
「だったら、○○なはずだろ?(でしょ?)」
「あっ……!」
都月はこのパターン多用しすぎ
別に必要ないとこまで使うからキャラが頭悪そうに見える
ライターとしては説明するのに便利だからなんだろうけどさ
>>335 なんつーかマップデザインが2の頃に戻った感じだからな
3・4とマシになってきたのに
ケンタロウがよく主人公はワシが育てた、主人公は強い、と言うけれど
主人公とは5歳までしか一緒にいなかったんだよな…?育てたも何もない気が
というか、治療法探しの旅にエリカを連れていく必要ってあるのか?
5歳の子供に容赦無く戦い方を仕込んでたみたいだし一応育てたって事になるんじゃない?
それと二人一緒だとエリカの身体が危ないとか言ってなかったっけ
逆にケンタロウ以外の誰が主人公の戦闘技術・訓練法について鍛えたと考えるんだろう
ふと思った
ケンタロウの手紙が届いたことが無いとあるが
そもそもケンタロウはリィンバウムの文字を書けるのだろうか?
そこまで文武両道じゃないだろキャラ的に
リィンバウム文字が全部ひらがなのような簡単な文字構成だったらわからんが
書きたいことがあれば代筆くらいは頼めるんじゃね
おっぱいさんがいるもんな
>>348 グラッドさん…
3のOPでナップが書いてる字を見る限りだと結構むずそうだ
けど、ナイアが手紙を書けばいいような気もする
それにしたって代筆頼むだけじゃね?
むしろそのまま日本語で送ってきて
なに書いてんだ、これ状態とか
まあリィンバウムにまともな郵便とかないだろうけどなあ。
庶民がおいそれ利用できるもんじゃねえ。
>>356 聖王国なんかじゃ金の派閥辺りが召喚獣使って事業にしてそうだけどな
少なくとも闘技都市からカイナの元に手紙は届くみたいだし
ふぇあへ 元気ですか
いま手紙かいてます
ごめんね。父ちゃんはじめて手紙かくから、ごめんね
お金ふりこんでおきます。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
こんなつたない手紙が本編中に届いていたらケンタロウワンチャンあったということか
誰かんところに手紙なり封書なり届く描写…
グルメじいさんから手紙とか届いた…っけ?
後は誰かいたっけか
before 「親父の奴、手紙ひとつ寄越さないで…」
after 「手紙は一応届くんだけどよ、何て書いてあるかサッパリでさ」
そこそこケンタロウに対する風当たりが和らぐ気がする
>>358 一気にいいお父さんになったぞ…
親と離れて暮らしてる子供って親からの手紙ってかなり嬉しいものだし
ケンタロウもそういうことしてれば…
>>358 二行目まで妹が書いてるということにしておきたい
4やったことない俺に親父のクズっぷりを教えてくれないか?
しかし普通の親じゃないからこそ心身ともに強い主人公が育つわけで
少年漫画の展開としては割とよくあることだしであんなもん異様にネチネチ叩いてるのは女プレイヤーだろう
そこまでクズだとも思わんが
俺が育てた(ドヤァとか借り物の力で俺Tueee!してんのが腹立つ
ドヤァが許されるのは可愛い女の子だけ!
アティのドヤ顔は堪らないもんな
つまりケンタロウがヤンママならよかったんだな
ミスミ様のリメパケ絵ドヤ顔最高
>>360 逆に読めない字しかかけないとーちゃんと五歳までとはいえ
育てられたライフェアに文字が読めない書けない可能性が出てきてかわいそうです
>>346 病弱なエリカをこそテイラーさんに預けてナイアに養育頼んで、
何が起こるかわからん治療法探しの旅にはトラとライフェア連れてけばいいとは思う
至竜の生血をもらったら多少改善されるとわかったなら、その時点でラトレイユに戻って
今度はエリカを連れてラウスブルグに行きゃいい
10年間、放置どころか連絡なしの理由にはならんわな
乗っといて何だが、この流れ何度目だろーな…
定期ネタ
ギャレオネタと親父叩きはテンプレだからな
ケンタロウは別に悪くないよ、邪魔だったから排除されただけ
上手い事丸く収まるように書かないライターが悪い
親父叩きの流れができるのもシリーズ復活したからこそ
郵便はEDでグルメじいさんから手紙来てる話と
主人公が超序盤で便り一つよこさないで〜と愚痴るから普通に使えるはず
聖王国だとモナティが使えるレベルだもの、そこまで文明劣っちゃいないだろ
>>376 実はリメイクで初めて4やった
それでやっと「4は親父がクソだった、それがなければ(ry」と言われているのが理解できた
周回プレイしてるし楽しいけど、親父達の夜会話はいらんわ
親父叩きとギャレオネタで何とかスレを延命していたのに何言ってんだコイツ>サモナイ総合スレ
リメ版はウザさが増している
「ギャラリーに登録しますか?」って毎回聞かれるせいで
という独り善がりのウザさがギャレオ連呼を呼ぶ
>>378 あの親父達の会話をスキップできたらここまで叩かれなかったと思う
正直1回見れば充分
3一周しかしてないけどあの主人公ボッコボコに殴りたかったし今でも殴りたい印象しかないよ
一周目じゃなんとなく全スキップも憚られるしどっちにしろ無理
レクアティがそんな嫌いなのによく3やれたな…
俺もあんまり好きじゃないな
ときどきイライラさせられる、ゲーム自体は好きだけどね
なんでわざわざ荒れる事言うのかな
ここで言っても意味がないと言うのに
5スレの話題見ててなんとなくエレキメデスをお気に入りにしてる教授思い出して
あの教授自分の軍団だけじゃなくあの召喚獣もメンテしたりしてるのかなあなんて思った
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/06(土) 06:33:09.92 ID:Yac5MA0+
4のミントさん大好き
3のギャレオが好き
チャイナドレス装備したミスミさまに膝枕してもらいたい
レクアティは別に嫌いじゃないんだけど
3は倒した敵が余裕そうだったり、素直に撤退しない展開にイライラするな
4を続けてやるとその辺だいぶ改善されてるのが分かる
ミスミ様の慣れない手料理を味わいたい
ミスミ様に官能小説書いて貰いたい
ミスミ様にひらがな教えて手紙書いてもらいたい
ミスミ様に夜のニュースのナレーターをやってもらいたい
テレ朝見るんだ
ミスミ様にひらがなと漢字を教える教材に
官能小説を使って顔真っ赤にさせたい
ミスミ様に「んちゃ」と言って欲しい
ミスミ様の安定した人気は中々凄いな
さすが俺の嫁だわ
くしゃみをすると髪の色と性格が変わります
そして最後には作者自身に存在を忘れ去られるわけか
最近のインタビューによると鳥山はランチさんを一応覚えていた模様
何の話かと思ったら中の人同じなのか
ミスミ様もランチさんもケイナの次くらいに可愛いね
3の8話、森か青空教室の生徒イベントってナップだけないみたいだけど旧版からそうだったっけ?
それともバグ?
>>405 授業先にやると消えちゃうとか総合スレで言われてたぞ
あれでもwiki8話のコメント欄にはナップだけないとか書かれてんな
製作サイドからのナップはぶり
マァリンはいい匂いするらしいが
抱き枕さんは円卓スレに帰ろう!な!
円卓の先生も生徒全員に手出してたな
レックスはナップとウィルにまで手を出してるのか……
やべえ今更だけど誤爆してたスマソ
そういや先生が魅力的なゲームが好きなのかもしれない
円卓なんていうから大食いニート化したアティ先生想像しちゃったじゃないか。
アティ先生なら大食いニートになっても養える
頑張って二倍働けよ
>>406 授業会話後回しとか逐一確認したけど出なかったわ
旧の攻略本だとナップorアリーゼは青空教室でイベントなんだけどな
小説主役だったし我慢するか…
>>417 んじゃ消えちゃったんかな
旧版はスカートめくり2回目だったと記憶している
番外編でもスカートめくりして欲しかった
(ディスクから)消えちゃったんかな。ね
スカートめくりも港の時は転ばせたら見えちゃったってだけだからこれが一回目か
そういやスカートめくり2回目してたな!それだ!
消えたの寂しいがスッキリしたわありがとう
見たという報告もあったがイマイチ条件が解らんので真偽の程か不明
まぁ見たけたらラッキーということで
番外編という事は今度はトリスのスカートずり上げるのか・・・
ショタナップ対アティなら許されたものの今度は絵ヅラ的にナップが通報されそうです
竜の子なら5の世界まで生きられるに違いない
コーラルさん出して下さいオナシャス
いくら島の時間の流れが遅くても200〜300年後は厳しいよなぁ…
アロエリ、あの頭飾りないと結構可愛いな
4好きなんでパーティーインはしなくていいからチョイ役で
4主や竜の子達がちょこっと出てくれるとテンションあがる
>>427 4の主人公って不死なの?
4クリアしてないから分からん
不死じゃ無いが長生きなのは確からしい、どれくらい長生きかは分かんない人間よりちょっと長い程度かも
いい感じの兄ちゃん姉ちゃんに成長したの見てみたいイケメンと美人に成長するぜあいつら
なるほど、なら可能性はあるのか
成長した姿は確かに見たいな
300年で成長が青年どまりだと長生きってレベルじゃねーぞ…
そこはもう細かい事は気にしない方向で出す気になればなんだって出来るって事で、、
グルメお兄さん無理か、、いやもう面影亭だけでも、大人気チェーン店面影亭セイヴァール支店とか
質問なんですが、キュウマってスキル回収したら最終的には
どのクラスがオススメですかね?
御庭番→朧の忍匠 って自分はいつもしてる。
投具欲しい、スキルコンプ後なら十分MPあるからボーナスいらない、
って理由で。爪もかっこいいんだけどね
キュウマはどのクラスでも汚い忍者だよな
投具と爪なら投具取るよな
爪練度だけぽつんと暗いままなうちのキュウマさん
軍学校出てるグラッドの兄貴ってひょっとしてエリート軍人なの?
>>438 兄貴の頃には、パスティスとファルチカとにそれぞれ陸・海の軍学校、
ベルゲンだかベルゲンに召喚術や学術系の軍学校ができてて、
兄貴は陸軍メインの軍学校を出てる
そこで成績がいいと上級科だか何だかに進めてエリートになる(近衛隊とか)
兄貴は成績はそんなによくなかったので町の駐在軍人さん
ウルゴーラの軍学校は箔付用のお飾りだが、実は超エリートの特別選抜クラスがあるという噂
3の時点で、サローネさんが「生徒はパスティスの軍学校に入る」と言ってるので
レクアティ隊長イスラはエリート組
>>439 軍学校出身という時点で実はエリートなんじゃないか?と思ったんだ。士官を育成する機関なんだろうし
ろくに教育機関が普及してなくて、貴族や資産家の子供も受験するにも関わらず、平民の兄貴が受験競争に勝ち抜いたのは結構すごいんじゃないか?とw
日本も昔の軍学校は超エリートだったらしいね
昭和天皇も軍学校での勉強が大変で苦労したとか
敗戦後も軍学校の学生は旧制帝国大学に簡単に編入できたらしいし
まあそりゃ軍人が馬鹿じゃ務まらんよな
軍学校つっても兄貴は基礎だけならって上級までは進んでないからな。
出世するにゃ上級に入学しなおさなきゃいけない感じだし。
まあ大卒のお巡りさんってとこじゃね?
高卒のお巡りさんよか待遇いいだろうけど。
>>441 超はつかんだろうが今の防衛大学だって充分エリートコースだぞ。
一般兵卒と士官候補じゃ全然別だし。
兄貴が単に出世コースから漏れただけ、って感じじゃないのかなぁ。
防衛大学の相当するのは上級コースで
兄貴のは普通の予科練みたいなもんだろう。
アズにゃんや先生さんが士官なら兄貴は下士官ぐらい。
兵卒あがりのギャレオよりはましだろうけど。
トレイユの駐在所に兄貴の上司みたいな人っていないし
いくら田舎町とはいえ兄貴って町ひとつ任されてるんだよな。
トレイユって田舎とはいえそれなりに人口も面積もありそうなのに兄貴一人しかいないよな
いたとしてもそんな上の人じゃなくてごまかしや融通いくらでも効く程度の人なんだろうな
テイラーやミントが派閥代表としているあたり、田舎だけど実は重要な拠点なのだろうか
それとも各町に一人は召喚師が派遣されてんのかねぇ
サイジェントから徒歩で来れるあたり聖王国とわりと行き来のしやすい国境沿いだからかもね。
そういえば世界地図みたいなのってあったっけ?
スキル「ダッシュ」の効果がよくわからんのだが詳しく説明してくれ
試しにセーブしてから使ってみてもいいのよ?
一度取ったことあるんだがようわからん
消費MPのあるコマンドスキルっぽいのに素で移動範囲広がってる気がする
リュームの尻尾焼いてみたい
>>453 気のせいだ
スキルレベルによって変わるが障害物無しの直線を5〜7マス移動できるだけ
マスターすれば上下二段まで通過可能になる
元の移動歩数は関係無い
ダッシュはもっぱらファルゼンさんが駆け回るためにある
リュームが何したって言うねんw
尻尾ふにふにする位にしてやって欲しい
3色竜で一番人気があるのはミルリーフに違いない
>>450 ちゃんと出来上がってるのはまだ無いと4本編でミントさんが言ってた
ミルリーフのパパ呼びは卑怯だろ
あれが苦手な人もいるみたいだけど
パパと呼んでくれる娘の中にはお財布の中身吸い取ってく子もいるからな
コーラルが好きだなぁ
一番至竜っぽいし
>>455 う〜んつまり1ターンの行動を犠牲にして長距離移動が出来るって事?
元の移動合わせて3+5とか出来るの?
使ってみりゃいいだろう
そうだよな今度試してみるわ
本当に使ってみたのか?
まあ使わなくても死なないから無理に使うこともないのよ
リュームのほっぺをふにふにしたい
でもダッシュってわかりづらいスキルだよな
なだらかな地形で且つ直線で仲間がいたら通れない、引っかかる条件が多すぎる
だがようやく理解した 移動の代わりになるスキルね(これが一番表せてると思う)
ダッシュが解らんなんて奴は稀有だと思うわ…少なくとも俺は初めて見た
スキルレベルで移動距離が伸びるのを知らん奴はいたが
いやーなんか初めて使った時になんだよ1マスしか動けねえじゃん!とか思ってた気がするし
素の移動歩数が増えてると勘違いしたのはCC後だったからかな
とりあえずよくわからなかったから封印したんだ つまり俺が馬鹿だったと
馬鹿っていうか試行錯誤を一切しないで最初解らんかったら即座に人に頼ろうとする腑抜けという方が近い
5ではダッシュとかの時にキャラ毎の違いとかあったらいいのにな
合計で2段差までだと勝手に思い込んでたからあんま使わなかった
でも途中で3段差以上がなければ最大歩数歩けるのな
チャージダッシュ必殺とかくそ便利だわ
物凄い勢いで走って来るデカイ甲冑なんて
敵からすれば悪夢だろうな
ファルゼンと獣王が走ってくるのをみた敵兵の恐怖はどれくらいのものか…
ダッシュしてるファリエルに足ひっかけてなでなでしてあげたい
>>476 ファリエルに触れる時点で普通になでなでしてあげろよティンコガード
夏空が来るまでは何だかんだよく使ってた
あんま調子こいてダッシュやらチャージやら使ってると
MPが必殺技にちょっと足んないなんて事態がたまに
トリスとネスがイチャイチャしてる所にアティ先生をダッシュさせたい
おいアティ先生を喪女ポジションにすんな
アティ先生にダッシュなんかさせたら
またネスがアティのどこかを見てしまうだろ!
wiki見ろで済む質問に優しいなお前ら
巨乳部隊を編成して大人ベルを配属させたい
逆襲の存在意義に比べれば分かりやすいな
アティ・ミスミ・パッフェル・メイメイ・アルディラ
vs
ファリエル・クノン・ベルフラウ・トリス・アメル
バランス的には後者が優れているが前者には抜剣という超兵器があるからな。見ものだな
ミントさんェ…
ファリエルを勝手に貧乳キャラにするなよ!
どう見たって丘というより平地な件
ファリエルちゃんは着るとすごいからな
アティ・ミスミ・パッフェル・メイメイ・アルディラ・ミント
vs
ファリエル・フェア・クノン・ベルフラウ・トリス・アメル
これで満足だろうか。フェアニキ加入によってより良い勝負になりそうだな
フェアはベルと違って未来は確定してないから…
子供入れていいならミニスとかハサハとかまで入るぞ
アリーゼェ・・・
ケルマさんとか
姉の威厳がとか言ってる人とか
ドラマCDで胸がないのを気にするデコとか
ドラマCDで寄せて上げてはっちゃけちゃう半魔とか
愛情最強赤髪ママとか
鉄壁の妖精とか
最強の妹とか
まぁ、カテゴライズするならまだまだ
>>491 それ言い出したらファリエル・クノン以外は増量の余地はいくらでもある件
ベルフラウお嬢様は・・・身体の変化が止まったわけではなく緩やかになっただけなんだよね?
アティ・ミスミ・パッフェル・メイメイ・アルディラ・アリーゼ・ケルマ・ミント
vs
ファリエル・フェア・アズリア・クノン・ベルフラウ・ケイナ・トリス・アメル
これでご満足頂けただろうか。これ以上は定員オーバーです
ちっぱいチームはバランスに優れているがおっぱいチームに壁役が居ない件
グラットンソード
リプレは本当に何があったんだあれは
成長の一言では片付けられない何かを感じる
リプレって元から結構あったじゃん
女性ホルモンが過剰に増殖したんだろ
>>494 一番手っ取り早く増量可能なのがクノンなのでは?
>>497 1主が誓約者になって生活が改善されたから、ということにしておこうぜ
これ男にしたら近接脳筋と召喚師に綺麗に分かれそうだな
ギャレオのファイナルヌード
ギャレオ・カイル・クラウレ・スバル・ルヴァイド・フォルテ・グラッド・ヤッファ
vs
イオス・キュウマ・シンゲン・スカーレル・セイロン・ネスティ・ヤード・ギアン
ガチムチ対ソフトマッチョ
ガチムチ勢から漂う負けフラグ
>>505 キュウマネスティギアンのいる時点で勝てる気がしない…不思議
機動力の差と範囲攻撃の無さが致命的です…
ヤッファの抗魔と反撃封じ持ちを上手に使うしか
ネスがメタルヒーローだとΩがどうにもなりませんが
ネスティはソフトマッチョっていうよりもやしの分類な気が…
このゲーム命中回避はレベル差補正ゲーなのかな
敵よりかなりTEC上回っててもLV劣勢だと敵の攻撃結構当たるし
逆にTEC多少劣っててもLV30ぐらい上回ってると敵の攻撃全然当たらず
青矢印すら出ないみたいだけど……TEC育てる意味あんのかなこれ
PSP3の話です、4は知らない
そもそもAT・MAT極振推奨ですし
傀儡システムという言葉からエロいことしか想像できない
TEC以外でもLUCや武器練度も命中回避に関わるぞ
スキルの方でTECLUCを上げれるだけ上げておけば無振りで回避系待機型でなくても時々避けてくれる位にはなる
あ、パーティ能力もあったか
ありがとう、よくわからないけどスカーレルみたいなキャラでも
TECに振る意味はないということでいいのね
レベル30差とか参考にするなよ…そんだけTECとLUCも多いはずだ
リメイク前に比べると重要度はガクンと落ちるが
それでも上げればちゃんと避けるぞ
スカーレルでTEC極降りを試してみたが俊敏とかセットしとくと
下限ブレイブレベルでもほとんど矢印出なかったぞ
矢印青くらいでも当たるようなら単純にリアルラックが低いとしか
PS2だと敵の俊敏とか見切りが今でいうレベル5固定だった上に計算式の都合上最低でもその待機型分(25%?)の回避は保障されてるくさくてめんどくさかったな
>>516 LUCってレベル上げると育つの?
敵よりLV30上だと、無振りどころかTECが敵より40下ぐらいで
やっと青矢印が出るか出ないぐらいだった
それ以上だとカスリもしない
>>518 クラスチェンジすりゃ上がる
そのクラスチェンジの条件はレベルだからレベル上げれば上がる
>>519 なるほど、ありがとう
でもLUC差で優位な差になってるのかなあ?
レベル70ベルフラウの無限回廊単騎で実験してたんだけど、LUCは100しかないし
正直単にレベル差補正だと思うけど
勿論TECは下げようがないので、メモリ弄ってTEC下げてみて実験した
ぶっちゃけ、召喚術と必殺技が必中だから物理の命中率なんてどうでもいいんだよね
先に召喚術で麻痺やら暗黒にしておけば必中になるから余計にそう思う
まあ正面から物理で殴り合うこと自体が少ないゲームだしなあ
避けたらラッキー、くらいだわ
さらっとメモリ弄ってとか書いてるけど改造とかしてるん?ソフトやPSP
LUCは宝箱開ける時くらいしか意識しないな
LUCの恩恵が実感しやすいのはエニシアだな
いくらレベル上げても他は糞ステだし
まあ検証以外で滅多に攻撃受けることがないんだけど
3話再戦でスキル上げしてる時にLUCだけ上げても矢印の色変わったんで
あぁちゃんと影響してんだなと実感した
ちょっと調べてみたけどレベル差1につき命中と回避が3上がるみたい
>>509 ネスは成長率はともかく見た目はそこそこいい体してるんだが
胸筋厚いし・・・トリスやアメルよりおっぱいある
雄っぱいだから
旧4から比べると召喚術の価値跳ね上がったよな…
敵のステ高いから、範囲攻撃ってだけで助かるし
MPも増やせるからいくらでも撃ち放題の必中攻撃
サモンナイトとしてはある意味正しいのかもしれん
前衛も空気って訳じゃないし
個人的にはS召喚のメンバー固定は改悪やな
ランクアップだけにしてくれたらある程度自由に編成できる
傀儡前提の調整はちょっとな
本編PTで組むと全員S撃てんわ
せめて自己ブーストくらいさせれ
ライフェアはともかく
主人公勢のアシスト微妙だもんな
まあアッパー系だと便利すぎるからアレだけど
本編メンバーだけだと竜の子によっては鬼か霊が絶対撃てないんだよな
術師兼アッパーはその属性集めて連発する分には便利なんだが
まんべんなく撃つ分には向かんというジレンマ
シマシマさんいまいち使いにくいと思ったけど昔はもっと弱かったのかよ
だったら魅力は声だけじゃん
ヤッファはPS2版の頃はあまり使っていなかったから
PSP版では贔屓目に育てて壁兼削り役として大いに活躍してもらったな
やれることも多いし今回のリメイクで凄く好きになったよ
抗魔様々ですな
抗魔に魅力を感じないならまぁあまり使う意味は無いかな
3の時はマルルゥとセット前提でよく入れてました
それなりに強かったし
4では…流石にちょっと
召喚術がもうちょっと怖かったら活躍できたんだけど
現状だと範囲一発食らった所で構わず進軍できちゃうしなあ
極端にMDFが低い騎士系のキャラはなんだかんだで抗魔持ちがいると安心できる
PSPで召喚術の威力が下がったのと味方側のHPが増えた事による相乗効果で召喚術全然怖くないな
PS2の時はもうちょっと脅威だった スペルバリアめっちゃ使ってた覚えがあるし あと見切り俊敏の待機型が強力だったから仕留め損ないも地味に多い
無限回廊の例のサプレスの遠距離攻撃ラッシュは流石に死ぬ
PS2版はSランク召喚師+ソノラヴァルゼルドベルフラウが基本で
他は入っても単体性能高くてミスミとの協力召喚持ちのキュウマくらいだったから
PSP版は近距離タイプでもかなり使えるようになって良かったわ
壁役もユニット召喚で良かったし
>>537 だって…
召喚能力は真の護人・マルルゥさんに劣り、
腕力ならファルゼンさん(同系統ならカイル兄貴)がいるし、
TECならキュウマやスカーレルがいるし、
祓いの儀式はミスミ様も覚えるからこっち択一だし
シマシマさんは旧4からすればシマウマからホワイトタイガーくらい強くなってるんだぞ!
だけど他の方がヤバイくらい強くなってるからな。
ガンバスターくらい
シマシマさんで使いにくいって言ったらウィルきゅんはどうなってしまうんや・・・
極振り特化ゲーやしな器用貧乏系が微妙やな
う、ウィルには剣横とマジアタがあるから!
ウィルは剣でマジックアタックやるとかっこいい
実用性はご察しだけど
ウィルは界廊バグで杖装備してからが本番
魔法剣士みたいでかっこいいだろ!
後は獣上げられるのも地味だけど割と便利だし
最大ランクCでも獣なら何かしら仕事はありますし!
同じ器用貧乏でもコーラルは圧倒的なTECのおかげで結構強いんだよね
閃攻+着物+拳+俊敏でもう近接攻撃にあたる気がしない
ぶっちゃけ鬼Bより獣Cの方が役に立つよね。
鬼B…オニビ… ビー
くだらん質問なんだけど、PSP版ってPS2版に比べるとBGMにアレンジかかってたりする?
PS2版のBGMはもっと迫力があったような気がして…
なってないと思うが単純にスピーカーの違いじゃね
なるほどスピーカーか
なんかサモンはアレンジでBGMが劣化したって話聞いたからもしかしてこれなんじゃと心配になったんだ
ありがとう
甲高い声や大声が割れてるように聞こえることはあるな
イヤホンで聞くからさほど気になったこと無いな
PSPのスピーカーなんて飾りですよ
昔やった時あんま気にしなかったけどスカーレルとヤッファってそういう関係なの?
そうだよ?ヤッファってスカーレルが昔飼ってた子虎だよ
色々あって生き別れになったんだ
てかスカーレルはオカマ風?なだけで普通の男らしいよ
二人はレクアティの歪みにかなり早い段階で気付いてただけだろ
おかまと同性愛、女装とゲイは別物なんだぜ
先生がある種病的なお花畑になった理由がほのめかされるのは、スカーレルの夜会話だけなんだっけか
>>565 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ鹿やったんかwwwwwwwwwwww
なんかすんませんな
シカシカさん
ヤッファ→シカシカさん
スカーレル→スカスカさん
ふむ・・・
よくアカネがクズだなんだって言われるが
そば屋の代金見ると師匠も中々ゲスいな
こっちじゃ調達するのが困難な希少な材料とか使ってるから
高くてもしゃあないだろ
>>574 そうは言うが自分のそば屋で売っている中で一番高いのが12バームで
弟子に全部売ってこいって言った薬の総額は少なくとも53400バーム以上だぞ
12バームが安すぎるのかもしれないがそれでも結構酷いだろ
そもそもが何やったか知らんがおしおきとして命じられた行商だろ?
アカネへの罰としての意味合いの方が強い値段設定なんだろう
大将本気で困ってたら材料取りに行く手間だけで
貴重な薬タダにしてくれるんだぞ
>>568 それ読むと印象変わるのかなあ
レックス主人公で終盤まで来たけど、魔法少女物ヒロインのような
展開がキツくてアティ先生にすりゃ良かったと思ってるわ
わ、わたしやっぱり殺せない!って感じで心が折れてさめざめと泣くし
アイツはあれでいいんだ!とかアイツの笑顔を守るんだ!とか
男女を問わず皆に愛され女子って感じで
物凄い忍耐力を試されてる気分だわ
3のシナリオはアティでやった方が違和感ないと思う
レックスでやると泣きのとことかちょっとひく
>>577 スカーレルは、主人公のそういう弱い部分に結構容赦なく突っ込んでくれるんで
他がマンセー気味な分、ずっと夜会話してると物語的にバランスが取れる感じがする
私は小説未読だが、聞いた話では両親が死んだ直後
憎悪のまま仇を殺した過去に触れられてるそうだから、そっちを読めばもっと違和感は減るかもな
ガキの頃にそんな目に合ったら、殺し自体がトラウマになるのもわからんではない
本編だけだと掘り下げが薄くて、夜会話で分かるっていうのもいいんだけど
その為に浅くなるっていうのだと本末転倒になっちゃってるよな
なるほど、ありがとう
しかしレックスで並み居る女キャラスルーして敢えてスカーレルと夜会話って
結構マゾいなw
……いやスカーレルいいキャラだけどさ
スカーレルの姉御はご意見番を名乗るだけあって、パーティのいいスパイスになってる
ミニゲームでアティ先生に退治されるモグラってパンツ見えてるのかな
>>581 レックス先生でずっとやってたけど、初回でカルマ→2周目スカ姐御だったから、
お花畑になった理由がちゃんとわかってた分、イライラはなかった
更に(アティ先生版ではあるが)小説で幼少期の殺しのことも出たしな
でも、そういうのを差し引いてもシャルトス砕かれてあうあう泣いてるレックス先生を見ると
「もうちょっとしっかりしてくれ」とは思う
あそこは主人公の性別で差を付けてもよかったのでは
>>584 それはあるよな
7話戦闘後のイベントでは、レックス→叫ぶ アティ→泣く と、ちゃんと差別化されてたんだし
>>585 もうバレ解禁だと思うが、先生は幼少期に両親惨殺された時に
仇を殺すというより「仇を含む強盗団?を全滅」させてる
やりすぎてんだよね
だから「どちらかが殴る手を止めないと争いは終わらない」という考えなんだろう
殴り続ける=殺し尽くした過去の過ちがあるだけに、重いな
↑しれっと誇張したらアカンw
確殺してるのは1人で、あとは明確じゃないし
アティが殺したのは最後に残って余計なこと口走った兵士だけだぞ
残りは通報で駆け付けた帝国軍が後に一網打尽にしたとあったはずだが
頭目は元冒険者のアティの親父さんとの戦いで弱ってたそうな
本当全体的にメルヘンチックで花が飛び交ってるような少女ものじゃないと許されないような展開だよな
つかアティでも充分すぎる程キツイ。あんな思考停止人間が優秀な軍人とかいわれても笑うしかないわ
それこそフリフリドレスを着た十代前半の若い女の子とかが主人公で惨殺描写等もっとオブラートに包まれた世界観ならアリというか
>>587-588 そうだったっけ、一撃で仕留めていた手際の良さから全滅させたと思い込んでたw
能力は優秀なんだろうけど人格が
5が出るまで残り約5週間
5発売までに5周しかしていない3のEDを埋められるだろうか
4は8周で異性同性全ED埋められたが3は同時攻略が余り出来ないからかなり掛かりそうだな
異性EDだけなら間に合いそうだけど
軍学校の成績が優秀だっただけで軍人としては
初任務で大ポカやらかして辞めたポンコツもいいとこだと思うが
記録上は英雄扱いだが
基本軍人ってのは上からの命令でやっと機能するような脳筋と思った方がいいのか?
それにしたって善良な人々を守りたくて軍人を目指して頑張ってきたはずの人間が
「敵は容赦してくれないし皆は危険に晒されてるけど殺し合い嫌だしなんとかなるでしょこれでいいのだー」て・・・
パナシェが死にたくないようて泣き出すまではひたすら現実逃避のほほんペースでなんだかなあ
優秀な軍人だったけど本来は優しくて穏やかで夢見がちな性格
→性格的に合わなくて退役→人を教える道にって
おおまかなタイプだけなら、先生はMASTERキートンみたいな感じなんだけどね
それはそうと、ヘイゼルのゆかな声が耳に残りすぎてヤバいんだが
やさぐれボイスで「ヘタクソ」「私が欲しいの?」「子供ね」とかたまらん
正直他の誰よりもこいつとエロ会話、じゃない夜会話したかったな
上からの命令もないのに好き勝手やられたらたまらんからな
軍人はただ命令を実行する優秀な道具に徹するもんなんだろうな
レクアティは軍人には向かない人だったって事だろうな
転職した家庭教師の方が向いてたって事やなw
どうも元軍人というのがよっぽど引っ掛かってるようだが
本人が向いてないと自覚して辞めてるわけだから
軍人としてダメな戦向きじゃない性格なのは前提だと思うが
目指した動機もレックス→強くなりたい
アティ→医療を学びたいだから元々軍人意識は希薄だったと言える
退役してもう荒事はないだろうと思ってた矢先に巻き込まれたからギリギリまで覚悟できなかったんじゃないかね
相手より絶対的なアドバンテージがあったからこそイスラの抜剣みるまではなあなあで済ましてた感じもするし
本人が医学や医療術者目指して軍に入ったって言ってたけど
そんな人間がなんで初任務で自分のミスとはいえ列車テロ鎮圧とか最前線なんだ
衛生兵とか後方支援隊とかなかったんだろか
夢の為に軍学校に入った、と言ってたしな
レックスは強くなって皆を守れると思ったから
アティは召喚術を習う時に教えてもらえる医術が本当の目的
レックスはグラッドみたいな駐在軍人が本来在りたかった姿だろうな
いい成績取らずに駐在さんに派遣されてれば…と思うが、いい成績でないと
特待生になれんジレンマ
アティは医者や看護婦が目標だけれど、お金がないから軍学校で学ぶことにしたわけで、
レクアティは成績優秀だったのが運のつきだな
>>598 先生の初任務はおそらく学術都市に集まるお偉いさんたちの警護だと思う
そこでテロリストだか何だかを見つけたのに命ごいされて信じて見逃したら
列車テロされて、多分そこにいた軍人の中で捨て駒にしていいキャラだったんじゃないかね
命がけでテロ止めろ、みたいな
要人が何人か死んだとしても、軍も頑張りました、新人が殉職しましたと取り繕える
それがうまいことテロ阻止・人質全員生存になったのに「実は原因は自分のミスでした」と言い出し、
粉飾決算する為に勲章授与しようとしたら逃げるように辞職
レクアティは駐在軍人になってればよかったんや・・・
>>592 俺は28週してギャラリー全部埋めた。
護人と生徒で16週。残りを2人くらい同時攻略で8週。
最初はやる気がなかったカルマを最後に4週。生徒の好感度が高いときのカルマのセリフ差分が欲しかったから、余計に4週。
そんなレクアティも5では校長ですよ
つかアマちゃんなのに凄い魔剣拾っちゃってさぁ大変なお話なので
ちゃんと戦闘出来る軍人さんが魔剣拾ってたら無双して終了するだけですがな
それでよかった
都月に頭を使うシナリオは書けないだろうから無理だろうけど
冷血な奴が無双する話が好きで臭い話がそんなに嫌いならサモンナイト合ってないような気がするな
他にゲームはいくらでもあるとしか言えんな
ID:ngxRyv9zは3に限らずサモンナイトは合ってないと思う
1〜4、どれも主人公は情が深い
ライはこいつしめなきゃなと思ったらキッチリかたつけそう
そだね
よその頭を使った作品とやらをお楽しみくださいな
3ではレックス先生が女々しいと言われ
4ではフェアがフェアニキと呼ばれる
基本的な展開が変わらない以上どっちかに偏るのはしょうがないのかもね
フェアニキはあくまで性能的な意味だと思うんだが
性能だけで行ったらチンコは呂布だしな
ルチルの恰好、立ち絵だけ見た時は別に驚くほどでもないだろと思ったけど
ギャラリー絵見たらこれは……まさか……ベルトだけ、なのか……?
ええ
ライさんですら赤面するクオリティ
レックス先生の剣が砕けてあうあうあ〜は
ジャガンに殺されるときのアルスを思い出したな
フェアは作中でよくあの男の娘あの男の娘言われるから
ネタで男の娘扱いされてたらリメイクでライと同等かそれ以上の
実力付けちゃったもんだから男の娘どころかアニキ化が進んじゃって
頼りになりすぎるのも考えもの
重装+斧なんて漢らしい装備がつくから仕方ないね
>>606-608 こういう、指摘された内容からはまるっと目を逸らしてわざとらしく話摩り替えるのばっかなんだよなー
3信者って頭の中どうなっとるんや
3の主人公と違って1、2、4の主人公には批判なんざ集まらなかった件について考えて、どうぞ
野郎共差し置いて最速CCで重装なんて頼もしすぎる
フェアの重装ってどんなんだろうな
幻水3のセシルみたいなのしか思い浮かばないんだが
話の展開の為にキャラが犠牲になるのは素人脚本ではよくあること
いきなり変なこと言い出したり、やり出したりは最早伝統芸だぜ
そもそも重装できる女キャラなんてほとんどいないってのにフェアニキは
むしろ重装できる男キャラもそんなにいないっていうね
4だとライきゅんにグラッド兄貴に空き缶にアルバと結構多くね?
斧と重装っつーとレンドラーとかと同レベルですからね
さすがあの男の娘
ガチムチやな
>>619 生ぬるい3主人公が容赦無しになったのがカルマルートだろ
それとも生徒の前で惨殺するのが通常運転であってほしいのか?
眼、喉、心臓、局部を無慈悲に攻撃するレックス先生
生徒も黙って言うことを聞くね(ニッコリ)
レックス先生の無慈悲な鉄槌
>>628 ぶっちゃけ荒らしたいだけだろうから構うな
重装で斧が使えるファリエルちゃんもアニキか?
まあ貧乳だしな
白衣の天使と化したアティ先生見たいです
>>628 ngxRyv9zではないが
容赦なしっていうか、暴走するのは要はイヤボーン展開だと思うな
そこまで含めて魔法少女物っぽい感じ
後半のは戦闘で人が死なないシステムを逆手に取った展開なんだろうとは思うが
君ら人を殺せる武器で戦ってんのに今更何言っちゃってんの?という違和感が酷い
刃物で人を斬ったり銃で人を撃てるんなら、人を殺せる、というか死ぬでしょ普通
生徒の前で斬殺〜とか以前に
子供に包丁持たせて人と殺し合わせたいと思うか?っていうかまず自分がまず
包丁で人刺せるか? 生徒を戦闘に出すってそういうことで、出したからには
それは了解済みであるはずなんだが……
いっそMOTHERのような世界観ならいいんだけどな、武器はバットやフライパンだし
俺は先生に冷徹であってくれとは別に思わないし優しい人で全然いいと思うが
何と言うか色々噛み合ってなさすぎだろ
優しいキャラが子供に凶器持たせるのは矛盾とか言い出したら、サモンナイトというゲームはおろか漫画とかでもツッコミどころ満載だろ
>>635 そういうことじゃなくて、人を殺せる武器で殺し合ってたくせに
それをまるっと無かったことにして今更ぴーぴー泣きわめくのは
アホ臭すぎるからやめてくれって話
FEもマルスとかエリウッドとか優しい王子様っぽいキャラが伝統的に多いけど
あのゲームはちゃんと人が死ぬからさすがにここまでアレな感じではなかったように思う
システムから死を避けたせいでかえって死に鈍感になってるんじゃないか?
アティ先生は魔法少女まで呼んだ
カイルのこと呼び捨てにできないアティ先生かわいいよ
アティ先生に膝枕して欲しいんだけどあと何年くらいしたら召喚されますか
アティ先生を愛でたいけど女キャラも攻略したいという葛藤
何気に魔法という言葉はないよねサモンは
>>637 あの年齢で少女を名乗るのは痛々しいです
>>632 ファリエルちゃん戦闘中はファルゼンモードだからそこまで違和感ないと思ったが
あの子生前も同じような戦闘スタイルっぽいからやっぱりガチムチかも
結局3はミスミ様に帰結する運命
自分で炎出す特訓するより
召喚獣に炎出させた方が強いからな
召喚獣を通していつも見ていたなんて生徒の着替えと運良くアティ先生の着替えとか見ていたんですかね中の人が変態だからそうと思えるハイネル兄さん
>>636 言いたいことはスゲー分かるけど色々ぬるいのは個人的にサモンのカラーにあってるしいいんじゃねと思ってる
レックスが泣くところだけは修正希望だけどw
寧ろ2chに来るまで知らなかったグロい裏設定?の方正直勘弁してよって感じる
サモンのお花畑ストーリーに普通のSRPGと同じ剣だの斧だの弓だの使わせるからどうしてもそういう違和感があるんだよね
それオンリーならいいけど暗殺者とかがやるともうサクッと紙芝居で人が死んでいくし無理矢理感はすごい 別にサモンだけじゃないけど
FEとかFFTとかの人の死を踏み台にしていく系のやってる人にとっては違和感はデカイと思う
違和感が〜とかお花畑だの愚痴愚痴いうなら買わなきゃいいのに
基本的に3ばっかり目の敵にしてる奴いるけど4だって焼き鳥とかギアンとか許されてる感じあるのにって思うし
まぁ、嫌ならやめろで貫き通してまたサモンを殺すのも信者さんの勝手だわな
都月外した外伝はホントにやめちゃったw
まあ制作費等の関係もあるだろうけど
その辺に理屈つけるとジャッジがいてロウがあるエンゲージということにしないと
FFTAですか
誰も生かさず殺さずて相当難しいよね
そもそも、アヤさんがペーパーナイフでスラムのゴロツキをボコるところから始まるシリーズだし
クラフトソードとかエクステーゼ的な外伝なら歓迎します
最早別物な外伝ならノーセンキュー
つかアーカイブスでこないかなー
気に食わないならTOでもFFTでもFEでも好きにやればいいだけでしょ
TOやFFTもサモンもそれぞれの味があるんだしな
どっちも好きで別々に楽しめてる俺に隙はない
そうだな
今のサモナイのテイストが好きなんだから、変に変わってくれなくていい
信者の思考停止と言われても別に構わん
>>659 うん、画一化したら違うタイトルの意味ないしな
殺伐とした俺TUEEEE系がやりたい時と、ほっこり系がやりたい時、お花畑がやりたい時、
色々あるさ
シリーズ屈指のお花畑な3主人公にすら殺されるジルコーダ・・・
抜剣してれば送還しますし
>>663 逆に抜剣しないと送還できないのがな…
基本的に抜剣しないプレイでやってたから、送還できるって今年まで知らなかった
カルマは初回にやる主義です
妙にリアリティを取り入れている割に、ファンタジーにもなりきれていない
そういう所に違和感を感じてるんだと思うよ
サモンナイトもほのぼのと見せかけて、時々グロいからな…
間口が広いと言うべきか、対象層を絞りきれてないと言うべきか
ファンタジーにしか見えないけど
昔はそんな目で見てなかったけど、今考えればスラムに女主人公一人で乗り込むとか
薄い本展開があってもおかしくないです
抜剣で送還はレスを見て初めて知った
3は15話なるまで一回も抜剣しなかったし
カルマみるためにフリーバトルで抜きまくったけど
女王ジルコーダはちゃんと元いた所に戻せてるのかな
とりあえず還しただけなら還された所はいい迷惑だよね
悪党や害虫も殺せないってのも考え物だよな
その辺で違う方向の狂気を感じたので俺は言うほどお花畑だとは思ってない
あっちから襲ってきた軍人なんかは手足を折ってしばらくの間戦闘能力を奪ったくらいの
描写はあってもよかったかな
3と4は普通の日常送るのに軍人が敵では厳しい気がする
3は圧倒的な魔剣と味方も召喚獣だらけだったからともかく
4は敵の包囲網が圧倒的だったからジリ貧以外の何物でも無かったな
ギアンさんが妙なこだわり見せなければあっという間に終わってた
まぁフィクションの悪役にはよくある話だが
ようやくカルマ√やろうと始めたけどいろいろ疲れた
ちなみにまだ4話
>>636 マルスは優しいとか以前に人の上に立つ王子だったし、たくさんの民を守る為ならそりゃ何だってしなきゃいけなかったよな
人殺しに向いてなかろうとそれをしなきゃ犠牲者は増えていくわけで下向いてうじうじ言ってるなんて許されざる立場だから
3の主人公は本当に世界をより良くしたいなんてなんとなくしか考えてはいない、ただ目の前の嫌なことを遠ざけたいだけ
そもそも軍人になってすぐ折れて応援してくれた村の恩人達に顔向け出来ず、さあどうするって時に家庭教師しようとしてただけのキャラだから
比べるのがそもそもおかしい
4の状況はヤバいんだけどいまいち危機感なかったな
やっぱり敵がギアン以外は紳士だからだからかなぁ。旅行の件もあるけど
危機感はないんだけど主人公の覚醒が遅いから終始護りきれないかもと不安な空気が漂ってんだよな
やっぱ攻めだよね。攻め
覚醒しても耐性UPだけか、本気で殺しにきてるのにこんなんで守りきれるのかよ・・・
という意味での危機感なら
ユニット的な意味では強化されてるけど物語上では覚醒して特段強くなったってわけじゃないし
黒雪吹っ飛ばしてからは魔力が凄く強くなったって会話あったと思うぞ
多分ギアンとの会話
やっぱ世の中マリョクですよマリョク
紙芝居状態での強さとユニット上での強さは一致しないのだ・・・
4はプレイヤーが動けるから最初から最後まで自分の街だけに等しいし(多少遠出はするけど)基本的に相手の包囲網をヒィヒィいいながらしのいでようやく勝つ感じだしな
基本的に相手の情け、ご都合主義助っ人orパワー、相手の野望が判明するのもダムの時みたいな例で偶然判明したみたいなケースが多くて4のキャラ自体が努力して頑張って〜っていう描写がなさすぎる
>>680 ご都合主義助っ人orパワーは初代からそんな感じじゃなかったか
4は危機感というか緊張感が無い
アロエリ探しに行く途中でグルメ爺さんに報告とか
何度目だこの話題
グルメ爺さん関係全部取っ払うと少しマシになるんだよな
グルメ爺に食わすイベントって緊急時多いし
自治区への旅行とか決戦間近っていう
街が大変な時に爺さんに飯食わせたり泥棒入ってきたり旅行行ったりと忙しいぜ
しかしグルメ爺さんは実生活では見守る立場の大人しかいない
まだ少年少女のライフェアにとってとても貴重な存在
期限は特に設けぬとか言っといて
毎度図ったように最悪のタイミングでくる強制〆切
こっちの自由意思で良かったじゃないですかー
お腹空いたから仕方ないね
>>684 まあシナリオとゲームデザインが噛み合ってなかったってのはあるな
宿屋の主人やらせる時点で
システム無理やり突っ込んだなってのは感じた
てか何で宿屋なんだろう。ほぼ料理屋じゃん
仲間達が暮らす拠点が必要だからかしら
化け物屋敷()
シナリオ批判なんてネット上に見えるだけでなくもちろん公式にもたくさん寄せられてたと思われる
その結果あの4の完全能天気路線なんだから、シナリオなんてもう完全に捨てる方向にしたんだろ
当時4をやった時はあー、完全に開き直ってんなこれと感じた。まあ真面目に書かせて駄目なら明るい方向に開き直るしかなかったのやも
流石に邪推がすぎね
そうか?グルメ爺さんとか敵のオープンな馬鹿っぽさとか、結構わざとらしく突っ切ってるやんw
まあ子供受け狙ってただけかもしれんな
ぶっちゃけ元からそんなに大したゲームじゃない
当時1やった最初の感想はショボだから、でも絵とか夜会話とか俺がはまる要素がてんこ盛りだった
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/14(日) 23:13:44.53 ID:wC7aeYyA
恋愛ゲームのおまけにSRPGが付いてるだけだからな
でも、3で恋愛要素強すぎって都月が言われて4は少なめになったんだっけ
言った人はフェリステラに移ってるのかな
アガレスト戦記だっけ? なんかやたらと萌豚狙ったエロゲみたいなSRPG
ああいうの出すくらいだし、フェリステラはそういう方向なんじゃね? サモンナイト5も
ストーリーはあんまし求めてない。
えが
ミスった
絵が可愛くて夜会話でいちゃいちゃ出来て戦闘に適度に歯応えがあれば満足。3.4共にあんまし文句はない
おい流石にあのレベルと一緒にするのはやめてさしあげろ
5は揃ってる仲間キャラだけだと学園ものっぽいし主人公のルックスはスイーツ(笑)っぽいし
ギャルゲ乙女ゲ要素は加速してそうだけどな
なんにせよ続いてくれたことが嬉しいです
もう諦めていたので
>>700 確かにこの要素が一番重要だな。★絵で夜会話が面白くてSLGで楽しめる。
ストーリーは今までの経験上期待しないという選択しかなくなっただけだが・・・
旧4は理想系だった、料理や召喚獣育成等新システムが増えてやれることが増えて滾った
ブレイブはかなり骨が折れたしミニゲはロケット以外は気分次第だろってなもんだったし個人的にはその進化系が見たい
ミスミさまかわいい
ミニゲームはいい加減連続プレイできるようにして欲しいなあ
クリア毎にいちいちマップに戻るのウザすぎてかなわんわ
旧4の戦闘システムはかなりよかった、リメイク版よりも洗練されてたと思う
ただシナリオに関わってくるミニゲーム関連がつらい
連続プレイできない仕様はほんとに不親切だな、最低限のテストプレイしかしてないのかと
しかしシナリオに関わるものなんて一度でもあったか?
せいぜいテイラーさんのチェックイベントで叱られる、過去キャラが出てくるおまけイベントに関係ある位じゃなかったっけ
3は釣りで釣った魚を食う展開があるから猫魚を釣ったりすると精神的に辛くなったりするな
リメイクではアシスト専用やお気に入り専用といった召喚術の制限がだるかったんで5ではなくすか緩和するかして欲しい
せめてどちらか一つにしてくれ…
確かに
5でちょい役でいいから3色竜出てきたら俺得すぎてDL版も買う
3からは先生がそのまんま出てるわけだし1、2
4からも出せるキャラはちょっとだけでもいいから出してほしいな
300年も経ってると人外ばっかだろうけど…
5では射程とか憑依ターンとか倍率とか確率とかも色々直ってると良いな
アシストがあるからレベル0相当でいいやってアシストどんだけ万能なんだよと
S召喚もそうだがこっちは自由にPT組みたいのよ
竜は設定的に一番出しやすそう
個人的にはアクセサリの効果に幅が欲しいな
装備者の召喚ランクUPとかAT+50DF-50とか移動+1とかさ
武器防具に比べて性能がショボすぎる
>>714 中盤何持たせようかなとまだ使えるもの探してる時
こんなん付けてもつけなくても変わらなくね?と思いながら選んでるわ
誓約用のアイテムって側面も無くなったようだしもっと強くしてくれちゃってもいいよね
3wikiに例の女が出ちゃってる訳だが
例の女って誰だよって見てきたら例の女だった
(ノ∀`)アチャー
3のモバイル版Wiki見れないお
蓮を次々飛び移る先生をゴール地点から見守りたいのですが
レックス先生がやる気を出したようです
ティンコ先生は間違い無く絶倫
知らない間にwikiを自分好みに改変しまくる馬鹿でも湧いてたのかと覗いてみたら
確かに例の女だった
そろそろミニゲームの釣り無くしてほしい
ボタン連打ものはもう嫌だ
昨日の夜から3wikiが見れなくなったんだけど消した?
普通に見れるけど
>>726 書き込むまで、サーバーの画面みたいのが出ていて
(外国人の女性の写真が出てた)見れなかったんだよ
今は見れる。なんだったんだ・・・
夜中はずっと見れなかったよ。あれはドメインの有効期間切れの時に出るらしい
管理人辺りが対応してくれたのだろうか
それじゃあとりあえず機械人形でCV:堀江由衣に感謝を
HP210、MDF202確保してたのにハゲドレイクの暴走召喚一発でアティせんせー即死した
普段はスペルバリア使ってたから暴走召喚の仕様よく知らなかったぜ・・・
奥さん倒したら本気だすからオルドレさん
殺るなら同ターンに殺ろう
オルドレイクのゴウセツ暴走召還ってブレイブ下限で耐えられるキャラっているの?
応援とかMDF、耐性UPとかフル支援ありで
いっぱいいる
最低保証ダメージには耐性とかで軽減できるんだっけな。
暴走になるとMDFは無意味だろうから真鬼神斬の4倍からどれだけ軽減できるかという話になるか…
鬼耐性アップ取りつつ更に鬼耐性アクセつけた主人公なら耐えられるんじゃね?(適当)
暴走ゴウセツはカイルとかファルゼンみたいにHP高いやつは耐えられた気がする
>>734 シルターン組なら素で属耐性25%&着物装備だからもっと良さそう
13話ウィゼルもそうだし、大事な時に役に立つな鬼耐性
暴走召喚そんなに強いのか
知らんかった
なんか今更だけど、サモンナイト2とか3の声優ってじだい
>>738 ミス
なんかサモンナイトの声優って時代を先取りしたようなメンツばっかだな
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/16(火) 19:52:28.49 ID:7MHKq04x
今ならくぎゅはベルフラウになってただろうな
後に有名になるのはサモンにはよくあること
5は何か既に有名どころ多数の無難なキャスティングだが合えばまぁいいや
正直言うとソウケンの中の人は全然知らなかったぞ
ニコ生で初めて名前覚えた
代表作がないか調べてみたけど経歴モブばっかりだし
あの二人は日常に出てたんですぐ解った
まぁ普通は解らんか、失礼
>>740 ベルはくぎゅ系のツンデレとは毛色が違うと思う。
なんというかくぎゅ系のツンデレはもっと品がないタイプ。
時期が違えばファルゼンの声が釘宮だった可能性もあったのだろうか
質問なんですが、3のレシピのおいもパンって番外編でのみ入手だよね?
本編でも料理レシピの欄は埋まるの?番外編クリアデータを本編に引継ぎできる?
PS2版ではできなかったと思ったんだけど
出来る
出来なきゃ傀儡も使えんだろ
ありがとうございます!!
wikiの引継ぎとか色々見てみたんだけどわからなくて、助かりましたありがとう。これで目の前が開けてきた
今やってるアニメの翠星のガルガンティアのメカ杉田がバグ無しヴァルゼルドみたいでいい感じ
格闘能力が上がり終盤に両手でポンで錬…召喚術が撃てるようになります
小説読む前にイスラルートやらなきゃなと手を付け始めたんだけど
これってアズリアの好感度で差分あったりしないよね?
>>753 これで安心して他に夜会話つぎ込めるよ。ありがとう
>>741 単に有名どころだけじゃなく若手とかそうきたか!な人もいて
すげー好感のもてるキャスティングに感じたわ
キャラのイメージが掴みやすいし
あとニコ生の見てると中の人のファンになりそう
リメ3も戦闘だけでいいから先生ボイス欲しかった
先生ボイスはイメージの違いとかで決めるの難しそう
もう決まってるよ
3のころにも声ほしかった
戦闘中に無言の掛け合いとかなんかさびしかったし
5主人公は発売と同時に声付くからそんなにそんなに違和感ないだろうけど先生はある程度人物像が浸透してるからイメージと違うって人も多そう
声質的にもあってるとは思うんだが「セイバー」ネタで選んだんじゃないかって感じがちょっとするのがなあw
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/18(木) 15:21:04.48 ID:W/qGuErT
主人公の配役も開発当時から決めてたらしいからセイバーさんは無関係だで
VMAXを駆るアティ先生
3でた当時って櫻井の方はあんま有名じゃなかった気がする。
ゾイドの主人公とか009ぐらいか。
金色のガッシュじゃないかな
清麿はちと青いけどガッシュにとっていい教師だった
光子郎はん……
4の白夜戦のBGMって何?サントラはいってる?
アティせんせーが青セイバーで
レックスが旧セイバーだったっけか
すごい偶然ですね(棒)
10年前からキャスティング云々は明らかにリップサービスの類だろうな。
つまり3人目の魔剣使いであるサラトガのCVが丹下桜になるということか
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/19(金) 09:01:52.16 ID:G5QNJYRc
アティてんてーにズギュウウウン!したい
ぼくはアズリア隊長!
新旧セイバーよく言われるが
ベテラン声優の出演歴考えたらいくらでもこじつけられるよな
バンナムつながりでハセヲとアトリだ!とかな
青セイバーは無能だけどアティ先生は有能だからやっぱり関係ないな
どっちも剣の力つかって無理やり解決する脳筋じゃないですかー! やだー!
抜剣者セイバーなのが興味深いってネタ?
まあ実際に開発が意識したかどうかっていうよりそういった一致に面白さを見いだす人もいるって話だし
実際偶然だったらそこそこにすごい確立だね
そもそも俺は新旧セイバーがなんなのかわからん
セイバーはFateだろうけど新旧の意味がわからん
>>779 同じくわからんけど、スレの皆が楽しそうなんでいいんじゃね?
スレ違いすぎたら誰かが止めるだろう、俺は知らんのでどこからがスレ違いかわからず
眺めているだけだが
Fateのプロトタイプ版が最近ドラマCDかなんかになって
そのプロト版のセイバー(性別は男)の方のCVがレックス先生と同じ人って話。
ああガチでスレチじゃないか
というか先生に声がつくのは5だからそっちのスレでやれば?
2、3レスなら別にいいけど長いこと続けるならなぁ
5スレにも必要ない
余所でやれ
3の戦乙女の武具って装備できるのモーリンだけ?
ケルマも装備できる
トリスも武具いけるべ
今やっと3の番外編到達してトリス魔法型でやってるんだけど
トリスってもしかして召喚石装備最大5個?
いや、召喚特化クラスでやってるんだからもしかしなくてもそうだよね
2のキャラはもしかして主人公だけ相対的弱体化されてるのか・・・
ランクも何故かABDDにされてるしなあ
>>788 リメ3、4はSランク単独撃ちできるのは味方にはいないから仕方ない
兄弟子や芋天使も同様だ
>>788 そうでもないけどな
なんだかんだで強い
先生ズにはないマジアタあるし、四属性耐性で硬くもなるし
ぶっちゃけSブッパげーやるときは先生さんたちよりも使い勝手良かった。
先生さんは抜剣で全快できるけど、正直剣抜くまでもなく片がつく。
戦士召喚師でスロット数に差を付けなかったせいかね
戦士系は使い勝手良くなってるけど召喚術はアシスト前提になって色々弱体化してるよね
むしろ召喚術は全体的にコスパよくなって使い勝手よくなったと思う。鬼以外は。
マジアタやPバリがあるおかげで召喚師ゲーに拍車かかったと思う。
必殺技のダメージが控えめになっちゃったからむしろ戦士弱くなったんじゃね?
と感じることがある。前は単体必殺なら1.5倍撃だったのがATに加算形式で。
コスパは確かにいいね。MPも増えてるしばんばん撃ってもMP切れはなかなか起こさなくなった
でも射程や憑依ターンやS単独には正直不満が残る。要するに旧4で言うレベル0状態な訳だから
確かに必殺技は弱くなった。消費120でAT30〜45加算はかなり地味
主人公やカイルの低燃費は使いやすいんだけど
リメ3はバグで怨王の錫杖を即作れるから召喚師勢がかなり強い
序盤では殴るも良し魔法も良し
杖買う金も浮く
戦士はカイルアズにゃんの50や先生の70みたいな
鍛えなくても序盤から使えて後半も連発しやすい低消費必殺持ちは強いけど
120勢が使い勝手悪すぎるんだよなぁ大して範囲も広くないし火力も上がるわけじゃないし
消費に大差ない衛星Ωがキチガイ性能だから余計に微妙
召喚はSランク使わなくても充分な威力、効果、燃費になったし
召喚師自体もPバリアやHPUPで硬くなってマジアタもあるし使い勝手は全体的にいい
アシストだるくて爽快感がなくなったくらいだわ
イスラED行くには一人のキャラと夜会話しまくるのは危険?
>>799 15話夜会話が強制的に護人か生徒になったらアウトっぽい(好感度5になってたらダメだと思う
その一人が護人か生徒じゃなければ問題なし
>>798 アズリアもリメイクでは120消費だよ、50はカイルしかいない
PS2版とは燃費が逆転したねぇ…
PS2版サモンナイト3と4持ってて、5が出るからPSP版も両方買うつもりなんだけど
テンプレとwikiに載ってるバグ以外で気を付けることってある?
あるいは難易度上がってるから最初は誰々がお勧めとか
>>803 好きなようにやればいいと思うよ
気にするようなバグもないはず
難易度はむしろ下がった、全ブレイブクリアとかになるときついかもだけど
>>804 レスthx
全体的には難易度下がってるって感じか
色々追加・変更されたりしてるみたいだしプレイするまで楽しみにしておきますわ
>>789 いや2か旧3準拠ならABCDかAABCになってるはずだったんだよね、まあこれは先生も一緒だけど
兄弟子はステータス強いままで超強力技追加されてるし芋天使は弱点解消されてステータスも超強化で問題ないけど
主人公は召喚ランクダウン、ステータスも弱体化ってのは知ってたけど召喚石装備までフル不可能にされてるのはちとショック
育成厨だったんで2みたいに最強召喚師として使いたかったけどまあこれから吸い直して育ててみます
Sランク召喚の条件はランクアップアシストだけでよかった
PS2時代はS召喚師集めてバンバン撃つのがすごく爽快感があって好きだったのに
ただでさえUP持ち必須なのに更に特定メンバーが必須だもんな
3マス以内に居ないと使えないのも使い勝手を悪くしてるし
ぶっちゃけ威力半分で消費と攻撃範囲が同じA召喚があったら余裕で使うレベル
中範囲・威力半分のペンタ君でも充分強い
4だと耐性持ち多いけど
このスレ読んでたらPSP版やりたくなってきた
日本三大未亡人
管理人さん
ミスミさま
アティ先生の根本設定的にいつも召喚・霊にしてしまう
すまんヤード
ギャレオの射撃返しでファーストアタック狙ったんだけどこれじゃ駄目なんか
それどころか食らってないのに×まで付いたわ
>>805 クラスチェンジしてもスキル忘れない仕様が割と賛否ある感じ
戦闘バランスなら3より4のが整ってて面白い
傀儡使って戦闘楽しみたいなら、3はやり込む必要ないぞ
無限界廊のバグがあるし一回クリアすれば傀儡は全解放のはずだから
それ使って4やった方が戦闘は面白い
3から4の引き継ぎってクリアすらしなくていいんじゃなかったっけ
3のシステムデータがあればいいのよ
傀儡目当てだけに3購入した俺
最初のセーブ後からすぐに4入ったな
傀儡で遊びつくすほどバトルステージとギミックが用意されてないのが残念
リメ4が出るまで傀儡の為にリメ3の本編4周番外編4周した人は多いはず
結局はシステムデータだけで進行状況はどうでも良かったというオチ
状態異常にかからずクリアで成功してどや顔してたら憑依攻撃も状態異常になることを知った俺たちは
そういやブレイブは状態異常と憑依Noが一番難易度高かったな
あとの条件は一週目でも余裕すぎたし
蛮勇オンじゃないとブレイブ取れないくらいでも良かったんじゃないか
3は憑依喰らっちゃダメって条件が厳しかった
ほとんど敵のAI任せ
4は言わずもがな解魂病
初戦イスラはどうやればって感じだった
ただでさえ攻め込みにくい配置と地形なのにって
やってみたら案外どうにかなったけど
自分で狂化かけてアウトになったのは自分だけじゃないはず
状態異常の奴はビジュの投げナイフが伏兵だった。
ヌル過ぎてもアレだがサモンであんまガチな難易度にされても嫌だ
個人的には旧4くらいのバランスが一番好きかな
5では獣がクソ弱くなる予感
>>823 10話のイスラ戦は
獣召喚師かアリーゼをダッシュで突っ込ませて
憑依召喚師を睡眠させてやりすごしたな
イスラ戦は戦力をどっちかかたっぽのサイドに集中するとすげえ楽だな。
律儀に両面で戦って苦戦した一周目。
10話イスラ戦は一部の敵が逃げるように移動するのが謎だったな
あとブレイブ条件見てレジストパネルの出番が来たかと思ったがそんなことはなかった
ゴレム「俺に任せろ」
予め何か憑依させとく・憑依無効の奴に任せる・やられる前に殺る等
憑依喰らうなでさほど困った覚えは無いな
イスラで困ったっつーとアズリア加入イベントの時かな
先生が雑魚は殺せねーわ戦士型だとサモンアシスト取り難いわで面倒かった
あそこはゴレムで釣りだせばいいしブレイブ限界も緩いから
わりと楽だったつうかカモなMAPな気がする。
ゴレニキの硬さにはお世話になってるわ
やっぱり4の黒い雪のポムさん加入ver.のブレイブがぶっちぎりで鬼畜
セクシー先生にステルスライダーかましてもらう以外の攻略法が思いつかない
召喚師側にはいかずに焼き鳥から速攻撃破狙ったら普通にクリアできたぞ
大食らい2と各料理さえ用意しておけば火種なしでもけっこう楽にいけた
とりあえず竜の子と主人公と先生を壁にして、リシェルがダークフレイムばらまく
アルバきゅんに反撃封じ覚えさせてミントさんと一緒に削り役に回らせて
空き缶と兄貴にはアイテム係させてた
ど根性マスターさせて大食らい2とテコをつけた人間勢に右の敵任せて
銃ライ、ミルリーフ、セクター先生の3人でギアンの方に攻めたらノーマル全ブレ全撃破できたわ
ライと先生を反撃待機で使えば下限の3人でも十分相手できる
2周目で挑戦したけどあそこは案外楽だったな。
下調べしてきちんと対策すりゃ腕も何も関係ないしな
けどそこまで対策する人なら他はもっと楽勝だと思う
2周目はスキルコンプしてたんで特に何も考えずに突っ込んだら全部取れた
へばってる連中も普通に戦えるんで全滅出来るっていう
スキルのONOFF機能はやっぱあった方がいいと思うの
ブレイブクリアにおけるカウントダウンデスが一番うざいなw
PS2版と比べて武器交換がやりにくいのはけっこうストレス溜まったな
攻撃画面で切り替えてもキャンセルすると交換自体もキャンセルされちゃうっていう
お陰でステ画面開くか、武器交換コマンドいちいち選ばないとならない
あと通常攻撃時の掛け声も短いのはいいが、長いのが連発するとちょっとウンザリ
サモアシでのみ使える中範囲術とかも増やしてもよかったのではなかろうか
一番のストレスは編成画面の並び順だけどな
お気に入り みたいなチーム編成セーブ機能欲しかった
まぁあんだけキャラ数いるなら並び替えは出来て良かったよな
全員傀儡出すと3とか2の目当てのキャラ探すのめんどいんだよね
キャラソートもだけど戦闘中に選んだコマンド記憶と
敵選んで□押したら通常攻撃するような機能も欲しいわ
あと倍速モードみたいなやつ
傀儡はアカネ道場で育てようと思うとめんどいな。
>>847 一応○ボタン押しっぱなしで早く移動するけど
めんどくさいんだよねあれ
自動で出来るようにコンフィグ設定させて欲しいわ
敵ターンスキップと戦闘前会話の非表示も欲しかった
全員動いてきたときとかくっそ長い、稼ぎのときいちいちくっちゃべられるとウザい
アティさんが可愛くて3衝動買い
しかし3の外伝?が2のキャラメインと知り2も買う
なにこれ戦闘難しくない?
地名とか種族とかカタカナだらけでわからん←イマココ
もう2投げてアティさんに会いに行きたいんだけど2も進めれば面白い?
シミュレーションは好きだけどサモンナイトは初です
>>851 戦士はAT極振り、召喚師はMAT極振りで育成、防御面は敵の攻撃を受けない配置を心がける
これだけ守れば難しくはないよ
2が面白いかどうかはお前さん次第。だがシリーズが続くほどには評価されてるってことさ
3は時系列的には一番過去だけど、2やってからだとニヤニヤできる部分がある
ちなみに2の外伝(番外編)では1のキャラが登場するで
2に限った話ではないがサモンは基本序盤が一番難しい
2は面白いが経験値が少ないし話も長いんで確実に時間は喰われるだろう
3にも番外編ととあるキャラ以外関与しないので無理にやる必要はない
気に入ったのからやればいいだろう
ただ3からやって2に戻る場合システム劣化によるストレスは覚悟してくれ
サモンは順当にシステム回りが進歩してきたから特にリメ3→2でやるとちょっとてこずるとは思う。
地名とか種族とかは別にそこまで重視しなくてもいいと思うぞ
聖王国王都ゼラム、港町ファナン、要塞としてのトライドラ
旧王国の都市デグレア
各種族はメイトルパとかだろうけど犬とか猫みたいなもんだ
2も進めれば面白いよ。というかストーリーは一番じゃねぇのかな
ただ、2の番外編で1キャラが出てくるわけでな
まぁ、アティ先生を愛でるだけならリメ3だけやっときゃ問題ない
リメ3の番外編は本編中に入ってくるもんじゃなくて後日談で3と2を繋ぐものってだけだしな
3出た当時は番外編で2キャラ使えるのが嬉しくて番外編ばかり何周もしたけど
リメイクで改めて2キャラ見ると結構腹立つ言動のキャラが多いことに気がついた
まあ確かに「何も知らないクセに……!」とか呟いてる双子片割れとか
「お前らこそ島の事情知らないだろ侵入者」と突っ込みたくなるしなw
番外編に関しちゃ、どっちもどっち過ぎて苦笑不可避
>>851 エクステ→3→1→2→4(→リメ3/4)とやった偏屈だけど、アティさん目当てなら2は後回しでも大丈夫かと
時系列的にも3→1→2→4だから3番外編を本気で楽しみたいって訳じゃないなら問題ないと思うよ
ただ番外編には2のネタバレはあるし、当然のことながらストーリーの楽しみも減るだろうからそこら辺気にするなら先に2やった方が良いかも
2のストーリー自体はシリーズでも面白い方だと思うから、最終的にはどっちでも好きな方で良いんじゃないかなって感じがする
関係ないけど1,2もPSPでリメイクしてくれないだろうか……(DSから目をそらしながら)
>>851です レストンです
レス見てとりあえず2頑張ることにしました
1もやってみたけどダメだった、てんでダメだった
十字キー↑で右にいっちゃうのが耐えられんかった
その点2はまだ救いがある
ストーリーが良いって言う人もいるし、まだ序盤だし
アティさんに会う前の試練として頑張ってみるよ
ありがとー
2のキャラは割とストレートというか攻撃的なイメージのキャラが多い
そんな中圧倒的な安定感のロッカさんは僕らの癒しとなってくれる
2でパッフェルさんに一目惚れしたので3は色々と嬉しかったな
>>862 それはあるな
3やったときはオルドレウィゼルで驚き、番外開放したときにももう一つ驚き、ルウの出番に更に驚く、と。
>>860 2は経験値が少ないんであれこれキャラに手をだしてたら全然足らなくなるので
ある程度絞った方が良いと思う
2もAT MAT極振り推奨だけどクラスチェンジが遅くなるので注意
隠しキャラ仲間にしたいなら攻略サイトみないと多分無理だと思う
召喚士だったら最速クラスチェンジ狙った方がいい。
どうせダメージ上限すぐにいっちゃうし。
それ以外はAT極でOK.
>>858 これ何度もループしてるけど、2の連中の落ち度って殆どない気がするんだが、どこなん?
具体的に書いて欲しい位だわ。つい最近始めたから2キャラの被害者っぷりが可哀想すぎたわ
>>856-857 火病った相手に呼びかけ無視されていきなり襲われた上に出てきた馬面天使がかわいい妹を
「魔力が人間じゃないですね、どうせろくでもないものに決まってるから始末した方が」的なこと言うんだから
「何も知らないクセに」の一言くらい呟きたくもなるだろ
自分らのテリトリーに入り込んできた人間には何をしてもいいし何を言ってもいいってスタンスが受け入れられてるのが凄いわ
>>866 警告してきた見回り当番をボッコボコにして人質にしたあげくに食っちまうぞ!
っていう連中はさすがにそこまで擁護はできねぇわ。
着岸してアメルの力で魔力を探る→一個ずつ調べようじゃなくて船に残ってるだろうジャキーニ・メイメイさんにどういうことか聞いて見るとかちょっと浅慮が過ぎると思うわ
2は無双難しいしな、極振りじゃなくても敵2確くらいのつもりでもいいと思う、ATK2他1くらいで
特にTECは意識して振んないと、ラスボス前でも最終クラスなれないし、スキルいいやつはできれば最終クラスにしておきたい
まあ弓銃は極振りでいいと思うけど
まあ召還勢は最悪ミニスクラスチェンジさせとけばどうとでもなるけど
2は高低差の攻撃も通しにくいし
4みたいな4足もほとんどいねえから
銃撃っておけば問題ないよね
まぁどっちもどっちという感はあるな
2勢としてはマルルゥが異常なまでに自分たちを疑ってたからなんでそこまで…という思いはあっただろう
3勢もまぁヴァルゼルドは別としても他の人で普通の精神状態ならば「食っちまうぞ」が冗談だということくらい分かるだろうが、
密猟が多発してて実際に人的被害が出ているのであれば警戒するのも無理はない
しかし仲裁が間に合ってよかったな
正直留守番勢では2トリオには勝てまい。フルボッコにされて島に戻った先生が大激怒という展開も…
>>870 疑われるまではよくても実際めちゃくちゃ襲い掛かられてる上に人格否定までされてるからな
食っちまうぞ〜ってあのふざけた光景を見て「マルルゥを人質にして私達を抑えて侵略する気」ってトンデモ判断した上で「人質をとるような卑怯者」って罵るのは凄すぎだろ
警戒するのは当然だが、戦う意思をまるで見せていなかった相手にまでろくな対話もせずいきなり襲いかかってくるのがな
あれが2連中だったから良かったわけで、もし弱っちい漂流者の集団とかだったら完全にオダブツだよね
>>866 リィンバウム世界の常識だと召喚獣は迫害されている事が多かったし
実際に島は召喚師たちの実験場だったわけで
更に、島には基本的に外部からは入れないようになっている
そういった背景から人間に対しては警戒心の強いメンバーが揃ってる島の住人に対して2の面子がやった事を島側から見ると
「武装した人間が徒党を組んで、無断でテリトリーに侵入し暴れた挙句、マルルゥを喰っちまうぞと脅した」
完全に賊、こんなん話し合いの余地なし
3側は3側で、発言は血の気が多いわ、マルルゥは軽率だわ、お前ら先生やカイルたちとのやり取りから何学んだんだよってレベル
まとめると、全てメイメイさんが悪い
まあ島側から見れば何でそうなったかはわかるが本当に留守守る気あったんかって位尊大だな、マルルウに見回りやらすなよ
どの観点から見ても2の主人公達被害者だわな、メイメイやパッフェルが裏でコソコソして表では自分達を使ってるのにちょっと不信感も感じてたっぽいし
基本温厚で余裕もある2キャラ達だったから悲惨なことにならずに済んだだけだよね
要するにメイメイさんが「外部からの侵入を拒絶してきた島だから
みんな警戒心が強い、迂闊なことはするなよ」と注意しなかったのが悪い
フルボッコにしておいて「食っちまうぞ〜」は、気が置けない仲間内での冗談じゃなくて
完全に強者が弱者をいたぶって遊んでる図ですわ
色々書こうかと思ったがID:mnwSC2GGから俺は譲る気ありませんよ的な空気を感じるのでやめとく
>>875 色々書けば?どこで理屈通じないと判断されたかはわからんからスルーせずに煽って終わるのも自由だけど
フォルテみたいに空気読めない大人って居るよね、妖精見たことないから触ってみたかったんだろ
フルボッコは仕方ないよな、容赦なく暴力仕掛けられたのに対して自分達がやられてあげる道理はない
>>874 だいたいメイメイさんのせいだよな
2も3もどっちっもヒドいが、どっちも被害者とも言える
もっというなら都(ry
まあ最終的には都月に辿り着くんよね
だから2側の「酷い」所ってどこだよ
メイメイさんはちょっと酷いが島の連中がそこまで未熟だと計算できなかったってのもあるだろ
わかっててぶつけた気もするけど
語りたい人と言うよりは自分の主張を通して論破したい人の香りがするね
主人公、相方とイチャイチャ→島に上陸→マルルゥ「ちょいまて、密猟者」→2勢「はぐれ?」
→マルルゥ「はぐれじゃねぇから、島の見回り当番だから」→リューグ「ほっとけ、先いくぞ」
→マルルゥ「だめだっていってんだろ」→2勢「うるせーよ」→マルルゥ「はい、怒った。話し聞いてくれないからおしおきな」
→主「いや、落ち着け。話をしよう」→マルルゥ「ゴートゥーヘル!」
(戦闘)
2勢「いや、案外余裕だったわ」→主「よし、話をしよう」→ネス「遺跡を調べにきた」→マルルゥ「遺跡なんてシラナイヨー(棒)」
→ケルマ「知ってるな、これ」→静かなる勇者「案内してくれ」→マルルゥ「あの場所には近づいたらアカンのや」
→フォルテ「言う事きかねぇと食うぞ」→マルルゥ「ひぃ」
ってながれをみると2勢の戦犯はどう考えてもリューグとフォルテだな
>>856 ロリコンで(キャラ性能的にも)産廃な静かなる勇者さん()乙
度々つっつかれるロッカさんの「何も知らないくせに」って台詞可哀想すぎるだろ
アメルをあんな風に化け物みたいな言われ方してもそれしか言い返せないロッカさんの胸の内を考えてやれ
まぁこれで最後にするけど
>リューグ「なんだかしらねえが無害なら、ほっといて構わねえだろうが とっとと、先へ…」
話が出来る・警戒してる・島の住人と思われる相手に対して、明らかに軽率
>フォルテ「あんまし、言うことを聞かねえと…食っちまうぞぉ?」
「ちょっとからかっただけなんだよ」なーんて言うのは加害者の常套句
3側は、そもそもマルルゥが見回りやってる時点で論外
>>883 だって他のロッカさんのセリフ思い出せないし…
しかし、例えばヴァルゼルドが警備やってた場合は問答無用で蜂の巣なんだろうなぁ
欲を言えばヴァルゼルドが海岸で果ててる
→2勢「機械兵士!?」
→ネス「いや、木陰で充電できずに動力が切れているようだ」
→日光を当てる
→ヴァル稼動
→「ね、猫は苦手であります!?」
とかやってくれてればもう……。
>>884 リューグが軽率でフォルテが優しさ不足なのは同意だよ
戦犯に値するような事はしていないとは思うが
>>885 ロッカさんはロリコンとしてマルルゥに最大限の優しい言葉をかけてあげてたんだよ!
でも大好きな妹を貶されたからちょっとプッツンしそうになっちゃったんだよ!
>>887 さっきから戦犯だとか火病だとか逆に自分から大事にしすぎじゃないの?
ただのファンサービスのおまけシナリオなんだから
その短い枠の中で対立→和解→共闘という王道ストーリーを分かりやすく展開しただけで自分のお気に入りが卑下されたとか騒ぐと回りから見たら逆に反感買うだけだと思うんだが
しんびゅう者と警官
ごめん間違えた
侵入者と警官みたいなイメージで考えると
即連行されててもおかしくない態度と行動してるからなぁ
>>888 参考に君のID追った結果何を言ったらいいのかわからなくなるけど
とりあえず感情論には興味ないし意味もないと思っていて、客観的に理屈で話ができればいいな
くだらん話、つまらん話してるなーと思わせたならすまん、違う話振ってくれてもちろんいいし
>>890 これが現実世界のお話で2主人公達が違法侵入者でマルルゥが警察関係者や権利者だったら法律違反で掴まえられてるね
>>888 もうこれわざとだろうから、放っておいた方が良さそう
感情論抜きで〜とかネタにしてもヒドい
こう言う奴が5でも暴れまわるんなら考察スレが欲しいなって
輪になって語ってる所に一人が来て騒いでみんな去ってくAA思い出した
なんでこんなにモヤモヤするか、って考えたら
展開に「こいつら仲違いさせよう」っていうライターのわざとらしさがあるんだよな
やりたい展開に合わせて都合良くキャラを動かしてるというか
要するにいつもの都月節というか
いやだって
>>855>>888の2つを見て考えると結局何が言いたいのかよくわからないんだが
シナリオの問題指摘したり人のレスにいつまでもいちいちレスしてんじゃねーよ、その権利はお前にはないんよって事?
まわりくどく色々盛った上で批難されたり何かのレッテル貼られてもそれだけじゃ何が悪かったのかがわからん
文章のどの部分に問題があるのか理屈で指摘してくれないと
当時から変わらないが大体論争になるのは3番外編と4の親父関係
3本編をプレイしてからだと、「なんで当番マルルゥにやらせんの」ってそこからもう違和感だよな
2勢にしても、上で突っ込まれてるように、島の住民の事とかなぜ聞いていないのか
メイメイさんは説明しないのか、とか。
とにかく最初の「2勢対島の住民」という構図が先にあって、展開は後からやっつけたような
そういうのはいつものことでしたねすみませんごめんなさい
それだけサモンナイト2を愛してるって事だし暖かい目で見てあげてもいいんじゃないかな
そもそもがマルルゥ専任って訳じゃなくて
ヴァルがラトリクスの警備してるように各集落には各々の警備班がいて
フットワークの軽いマルルゥなんかが相互間の連絡で走り回ってるんじゃねーの?
そう解釈してたけど
>>894 (システム上)正義同士を戦闘させなきゃいけないから無理やり理由を作る
という点において、戦隊シリーズのVS映画と非常に似ていると言える
客観的に見るなら対話可能な先住民を無視してそれ以上侵入しようとしたリューグが悪いです。で終了だろ
こう来られたら迎え撃つしかないっていう
この後にちっこい発言→マルルゥ切れる の流れだからややこしいけど
>>901 リューグよく見たら
「はッ! とばっちりだったってワケかよ!」
って、事情説明して謝ってる相手を更に追い詰めててワロスw
ロッカは傍観してないで、こういう時こそ兄の威厳発揮しろや
あれははなから話を聞く気のないマルルゥやフレイズが悪いと思うけどなあ。
マルルゥは
「最近悪い奴がうろうろしてる、先生いないから見張り頑張ってね」「はーい」
で、あの警戒度合だったろうから仕方ない
冷静であるべきフレイズは釈明の余地なし・・・だけど、本編で既に人の話聞かない奴だったよなあいつは
まあ一番悪いのは橋渡し役を担っていたであろうくせにその役目を果たせていなかった
メイメイ、パッフェル、ジャキーニの三人だけどな。
アイツらの内の誰か一人でもついていればああはならんかった。
エロ天使は憧れの天使を強い力としかわからず敵対して
親しくなったら口説くっていう
フレイズの立場から見れば仕方のないことは理解できるのだが
バルレルに喧嘩売るところはカチンとくるな。
なんかそういう役回り大杉。<フレイズ
事情はわかるんだけど腹は立つというか。
結局お互い様って事でイイジャナイ
話をしようとしてくれてる集団のうちの一人が危害を与えようとしたわけではないがこちらを無視しようとした
焦るのはわかるが問答無用で相手を総攻撃って仕方ないことなのか?w
何度書こうが同じ内容でループするんだろうけどガーディアンがこういう連中だから結構危ない島だよね
ちょっとした手違いや勘違いで闇に屠られる人間が出てくるだろ。なんか密猟者がいっぱい辿り着く位のエンカウント率らしいし
>>907 バルレルは2主人公の前でいい顔してるだけで本性はガチ魔族だろ。天使に嫌われるのも仕方ない
そもそも天使と悪魔はサプレスじゃ殺しあう仇敵同士なんだから遭遇即敵対でもおかしくはねぇしな
だから理解はできるんだよ。
けれどムカつく。
どっちが悪いとかの話は基本的に平行線になるんだからお前ら頭冷やせよ
>>909 一人だろうが二人だろうが、集団の評価なんてそんなものでしょ
誰か一人がやればみんなそうだと思われて当たり前。違いなんて部外者には分からないんだから
本当に慎重にやるつもりがあるなら、警告された時点で引き返す。相手の気が立ってるなら尚更
そこを無視して突破しようとするのは普通に考えてあり得ない
むしろそういうリューグを2勢の誰かが諌めなきゃいけなかったんだよ。
それは相手が小さい妖精だからって舐めてたんだろうと受け取られると思うよ。
そこは擁護する場所がおかしいと思う
長文ウゼエ。
ということで終了な。
以下関連レス禁止。
どっちが悪い悪くないじゃなくて
先生がら何の為に言葉があるんだとか殴る手をryとか言ってたのに何を教わってたんだよと思った
つまりギャレオの筋肉美最高と
>>911 まあわかるが散々アメルdisった後で恥ずかしげもなく媚び出した会話の方がムカつくなw
>>912 それもそうだな。だがいつもロッカさん始めうろ覚えの間違った印象でこき下ろされ過ぎだ、たまには反論してもいいだろうと思ったんだ
同じくネタ要員のセルファン族最強の戦士さんも中々・・・
まあ自分の肉体美に自信持ってなきゃあんな露出出来ないよなw
ぶっちゃけ露出じゃスバル大人やカイルもギャレオと大差ないよね
サモンナイトのキャラに露出狂多いのは★の趣味なんかね
5には美しい筋肉が足りない
一人位はいないと詰まらんな
合法的にお腹すりすりしたいとか言ってたもんな
黒星の趣味はあながち間違いではないかも
>>918 あれ翼が邪魔で服着れないんじゃね?
あと飛ぶときに邪魔だからとかw
今でこそギャレオ人気だが3のPS2版の頃はビジュが異様な人気だったよな。
ビジュ板なるものが存在していたぐらいに。
>>913 折角レス返してくれたからこれは返させて
マルルウの心情とリューグの軽率さはわかってるよ、突っ込みたかったのは島側が実際にやる事の早急さの危険性だからね
諌めるも何も、まだリューグが喋ってる途中でマルルウさんはもう召喚獣達ぶっぱなしてけしかけてますがな
嘘じゃねえよ。
ビジュの捏造夜会話つくるのに夢中になってたやつもいたんだぜ。
そういやなんでビジュってイスラ側についたん?
それとも島に入る前からイスラと繋がってたとか?
ビジュ「隊長もヌル過ぎるよな」
イスラ「そうですね」
ビジュ「さっさとやっちまえばいいんだ」
イスラ「そうですね」
ビジュ「お前もそう思うか? 俺たちやっぱ気が合うな」
イスラ「そうですね」
ビジュ「なあ、俺たちで手を組んで剣を取り返そうぜ」
イスラ「そうですね」
きっとこんな会話があったんだろうな
ビジュスレならまだ分かるが板って
いいともかよww
>>926 で、おまえいつ「これで最後にするが」を実行すんの?
できないことなら言うなよ
>>929 違和感なさすぎワロタ
ビジュだったら剣の奪還そのものより先生ぼこるって気持ちが先行してそうだけどもww
イスラのバックにヤバイ組織が噛んでるなんて知らなかったから最後の戦闘会話であせってたんだろうなぁ
>>919 カイルは正面絵だとそんなはだけてないような気がする
イベントバトルの戦闘会話でバトル直前の会話を繰り返すのやめて欲しい
というか何の意味があるんだあれ
戦闘前セーブして久々にやり直しても、内容を思い出せるようにとの配慮
今更ながら3始めて、PSP充電中に公式とか見てたらアンケートで壁紙あったのか!
締め切り1月末とか…やっぱり発売した手に買わないと駄目だな
公式の背景のイラスト気に入ってたからスゲーへこむ
>>932 いや、そんなレス一度もしてないから違う人だと思うよ。ID見てみ
どっちにしろ俺のレスが気に食わなかったんだろうけど
ID:mnwSC2GG [15/15]
嘘だろ、まだやってんの?
むしかえすな日を跨いだんだから
アティ先生、俺を跨いでください
ミスミ様俺に跨ってください
しょうがないにゃあ・・
猫系の亜人は居るんだっけ?
あ、シマシマさんが虎か
オルフル族とか?あれは微妙に違うのかな
オルフルは狼でっせ
キャラではないがナックルキティ
意外にいないのですよ、あざといニャンニャンさんは
メトラルが羊で、フバースが虎で、リオネルが獅子
オルフルは狼、レビットはウサギ説とタヌキ説があるな
五大族以外に名前が出たのってセルファンぐらい?
>>951 あとシアリィの種族が小説で名前でてなかったか
ワンワンさんのバウナスもある
それ全部獣姦で生まれたのか
そりゃカビだって人間を淘汰したくなるよ
やっぱり獣姦なのかな
>>951
メトラルって羊だったのか!!
てっきり牛かとおもってた
それもよく言われてたがエルカのサブシナリオの英語タイトルが
Stray Sheepなので多分羊だろうということになった
レビットは普通にウサギじゃないの
カザミネさんが適当なこと言ってるだけだと思ってたわ
ギアンの父ちゃんみたいに魔力持った獣が人に化けて
ヤッちまった可能性もある
結局は獣姦だが
レックス「人間の女に興味ない」
ふむ
アズリアさんが相手されなくて泣いてる
>>960 生徒は同じ抜剣者になって人外化したからOKなんですね
涼宮レックスの憂鬱
リメ4のイスラの抜剣ってカルマ値あがるの?
倒されての自動抜剣はあがりそうだけど
リメ4の先生ズ+イスラの抜剣は 使い放題
倒された場合は知らんけど
4の抜剣はノンデメリット
でも自動発動は死んだ分のカルマ値が加算される
>>965 抜剣覚醒コマンドで、カルマ値が上がることはない
倒されて抜剣したら、倒された分だけ上がる
ブレイブの死んじゃダメは、ライフェアの復活は引っかかって×になるけど、抜剣はいいんだっけ?
死亡抜剣も×じゃなかったか、少なくとも3ではそうだぞ
強制抜剣は戦闘不能→抜剣の判定だからアウト、のはず
もちろんアウト
死んでもセーフなのは空蝉とサポートによる復活のみ
あぁそうだ、空蝉やステルスだとokだったんだな、思い出したわ
リメ3のデータがあると4でくぐつ使えるみたいだけど隠しキャラは使えないの?
さんくす!
カルマ値上がるようにそこまで手を回しても誰得なんでそんな気はしてた
5の発売までに積んでた4やってるけどまだ4話だ…時間なくて間に合わんw
>>975 thx
小説を楽しく読むにはイスラEND見なきゃならんってメンドイな生徒ENDだったら良かった
イスラEDはポワソとテテが可愛いからオススメ
隊長の貴重なスカート姿が見られる
イスラEDは、イスラにビンタかますアティ先生を見られたのが良かった
生徒だって殴ってもらってないのに、なんというご褒美
スカーレル「殴ってほしい?図星をつけばいいじゃない」
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/27(土) 22:56:34.34 ID:YGqNO8tE
アティてんてーの図星ペロペロ
サモンナイト5までに3と4クリアしようと必至こいてるけど地味に戦闘パートキツくて笑えん
ブレイブクリアすてりゃいいんだけどね
初週からブレイブはかなり厳しいと思う
ブレイブはハナから諦めてたな
リメはレベルブレイブだけ投げ捨てれば余裕
5でもそうできればいいんだけどな
スキル上げりゃ余裕なんだが上げるまでがそれなりにかかるからな
レベルだけ上げ下げしてりゃよかった旧4のが手間は楽チン
お前ら割とブレイブ気にしてないんだなー
俺もあとは二週目とか割り切るか
いや俺は初周はそれなりにこだわったよ?全部いっぺんに取ってたし
ただもう終わっちゃった奴がほとんどだから熱が足らんのはしゃーない
>>988乙
ブレイブ自体クソシステムだと思ってる派
オリジナル3をやったときは考えた奴死ねと思ったな
>>988乙
俺もブレイブはあまり面白いとは思わないな
もうブレイブ気にせずクリアしていつの間にか溜まってたメダルをちょこちょこ使ってたぐらい
>>988 おつー
ブレイブは好きだけど初見ではファーストアタックとかがステージによっては難しいのがなんとも
>>988乙
無駄にやり込むタイプの俺はブレイブ好きだけどなー
別ゲーでは冒険序盤や中盤でラスボス近くまでの基準レベルまで育てたりしてたし
リメ3初周やってるが、PS2と比べてブレイブは楽だけどSPが辛い
クリアまで100時間は余裕で超えて200行くかも
>>993 PS2感覚が抜けなくてサモンアシストのやり忘れが辛い
ブレイブってやりこみじゃなくて縛りプレイだと思うけどね
公式縛りプレイだよな
2周目までは、全部一気に取る縛りしてたわ
3周目からEDコンプまでは2、3キャラで無双した
PS2みたいに取るメリットないんだよな
メダル集めるにもレベルとか無視してゴリ押しして周回したほうが楽だし
PS2の一周でブレイブコンプしないと取れないパーティスキルとか頭おかしかったけどな
あれに比べれば縛りがヌルいしメダル周回引き継ぎだしでだいぶ改善されたと思うよ
ブレイブ否定派としては
でもPS2版は達成感はあったし失敗したら素直に悔しかったな
PSPのは易しいし誰でも集めれるもんなーと感じるせいかたいした喜びは得られない
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/28(日) 01:16:40.79 ID:WWuGWdah
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。